Art of Conquest WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
ART OF CONQUEST: Весна Сильвани - эта игра на андроид с элементами RPG и стратегии была выпущена 5 июня 2017 года китайской компанией Lilith Games. Жанр игры: Ролевые. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.
Содержание статьи
- Рабочие коды подарков
- Подробный гайд для начинающих
- ТОП лучших драконов
- Гайд по героям
- Как стать губернатором
- Смена королевства (сервера)
- Лучшая раса
- Гайд по артефактам
- Гайд по гильдиям
- Вопросы и ответы
Art of Conquest: рабочие коды подарков
Периодически разработчики радуют своих игроков бесплатными подарками. Чтобы получить бонус, необходимо зайти в меню аккаунта (щелкнуть по аватарке в левом верхнем углу, и в открывшимся окне выбрать вкладку General (Генерал), затем перейти в Redeem (выкупить). После чего откроется диалоговое окно, в которое необходимо ввести подарочный код (Enter gift key) и нажать клавишу Confirm (утвердить). После этого появятся иконки подарков Gift redeemed (подарок погашен). Завершаем операцию нажав на клавишу Okey.
- x8iktkzaxk - игрок получит 30 линариев, 30 алмазов, 30 мифрила и 10к осколков души.
- x86wu5vrne - 5000 древесины, 50 линариев, 10к осколков души.
- x8jcxxpiw9 - 50 линариев, 50 мифрила, 10к осколков души.
- x8zygdxrjr - 50 линариев, 5000 золота, 10к осколков души.
- x8szm5fb7a - 60 линариев, 50 кристаллов, 50 мифрила, 10к осколков души.
- x87wim777i - 60 линариев, 5000 древесины, 5000 золота, 10к осколков души.
- x8uuipvcq9 - 60 линариев, 50 кристалов, 50 алмазов, 10к осколков души.
- wqv4pv8w47 - 30 линариев, 3000 древесины, 3000 золота, 10к осколков души.
- wqh8gj299g - 30 линариев, 30 мифрила, 30 алмазов, 10к осколков души.
- wgdhby55cx - 50 линариев, 50 мифрила, 10к осколков души.
- wggzajf326 - 30 линариев, 3000 древесины, 30 мифрила, 10к осколков души.
- wgfxvp5a6i - 60 линариев, 5000 древесины, 5000 золота, 10к осколков души.
- wkdgzatitr - 30 линариеев, 30 мифрила, 3000 золота, 10к осколков души.
- wkmbjrhasw - 50 линариев, 5000 древесины, 10к осколков души.
- wkr3wu5pdd - 60 линариев, 50 кристаллов, 50 алмазов, 10к осколков души.
- wk3npydxyr - 30 линариев, 3000 древесины, 30 мифрила, 10к осколков души.
- w8xezhypdr - 30 линариев, 30 мифрила, 30 алмазов, 10к осколков души.
- w8dnvtt4j9 - 30 линариев,30 мифрила, 3000 золота, 10к осколков души.
- w8wneh2w7f - 50 линариев, 5000 древесины, 10к осколков души.
- w88ct3wfya - 30 линариев, 3000 древесины, 30 мифрилов, 10к осколков души.
- w8p4wgrx88 - 60 линариев, 50 кристаллов, 50 алмазов, 10к осколков души.
- w8gn7pfrx4 - 60 линариев, 5000 древесины, 50 золота, 10к осколков души.
- w8x5c3nnws - 60 линариев, 50 кристаллов, 50 мифрила, 10к осколков души.
Коды быстро устаревают. Не забывайте заходить на наш сайт - Мудрый Гик. Здесь мы будем, по возможности, добавлять новые подарочные коды игры. Не пропустите, так как некоторые коды действуют ограниченное время!
Art of Conquest: обзорный гайд игры для начинающих
Art of Conquest (искусство завоевания) - красочная стратегия, переплетенная с элементами RPG. Игроку откроется удивительный мир воюющих между собой государств на обширном континенте. Изюминка игры состоит в том, что можно видеть бой в реальном времени, а не в записи. Перед началом схватки у игрока есть возможность выставить на поле боя героев и войска, что повлияет на исход битвы. В игре множество ресурсов, интересных заданий, продуманный чат, где можно общаться и планировать тактику.
Старт игры
При регистрации, игроку будет предложено выбрать одного из 3 персонажей:
- Руфио - мощный богатырь с обнаженным торсом, в одиночку может вынести всё войско. Зарекомендовал себя как отличный боец ближнего боя. Все умения персонажа направлены на атаку. Одним ударом отправляет в больницу половину отряда врага. Минус - он может взять в битву всего 1 отряд, не давая им поддержки и не пополняя здоровье. Отлично работает как танк, вызывая на себя первую линию войск противника. Если игрок любит быстрый бой, и не особо любит выстраивать тактику битвы - это хороший стартовый персонаж. В дальнейшем, уйдет на задний план, так как игра направлена на стратегические сражения.
- Авалон - один из самых лучших героев - тактиков. Единственный персонаж в игре, который может взять в битву 3 отряда войск. Это боец дальнего боя с великолепной атакой. Дает мощную поддержку своему войску. Если игрок хочет получить удовольствие от стратегических боев - это его персонаж. На высоких уровнях не теряет своей актуальности. При полной прокачке навыков выносит врагов не хуже премиум героев. Минус - мало защиты и здоровья, следует следить за его действиями в бою, и не выпускать его на первую линию.
- Аврил - хороший базовый маг, при полной прокачке отлично показывает себя в тактическом бою. Не стоит ее недооценивать. На первых стадиях игры может косить отряды противника магической атакой. Хороший контроллер.
Если игрок выберет на старте волшебницу Аврил, то через полчаса к нему присоединиться здоровяк Руфио, но игроку не достанется Авалон. Если выбрать благородного Авалона, то Руфио не будет в отряде, но появиться Аврил. Выбрав Руфио, игрок получит Авалона, но останется без Аврил. Именно на старте следует продумать тактику игры и битв. Но сильно заботиться о выборе героя не обязательно - почти все бесплатные персонажи достанутся игроку во время путешествий по карте.
Выбор королевства - это следующий шаг игрока при открытии аккаунта. Вначале будет предложено выбрать, за какое королевство будет играть человек (жить в нем и сражаться за него). Принципиально человека никто в выборе не ограничивает, можно выбрать любое место рождения. Но разработчики, при выборе царства, игрокам из разных стран дают рекомендации, в каком государстве игроку будет комфортнее. Например, русскоязычному человеку посоветуют выбрать Лесалию. Здесь очень много игроков, которые говорят на русском языке. В других королевствах их гораздо меньше. Стоит отметить, что русских в игре не очень жалуют, поэтому лучше играть со своими игроками. Но, если есть желание играть за другое государство, никто не будет препятствовать выбору.
Появление на карте. После того, как игрок определился с персонажем и королевством, он попадает в игру. Персонаж может появиться в любой точке выбранного государства. С этого момента и начинается увлекательная жизнь в Art of Conquest. Игроку нужно будет добраться до своего первого жилища (город можно найти, блуждая по карте). По дороге герой встретит дружественных существ (они будут находиться на карте в зеленых обручах), которые присоединяться к персонажу. Также по пути попадется много врагов (с красным ореолом), с ними нужно драться. На первых этапах игры противник будет слабым, а дружественных отрядов будет попадаться довольно много. Свой первый отряд игрок соберет достаточно быстро. С каждого противника, убив его, можно получить полезные ресурсы и предметы.
Мир игры Art of Conquest
Мировая карта - это, собственно, и есть полный мир Art of Conquest. На карте игрок может увидеть огромный материк Норр, с расположившимися на нем 6 государствами:
- Ивалис.
- Хирал.
- Зандон.
- Лесалия.
- Голум.
- Скарн.
Также на карте размещено множество ресурсов, монстров, противников, союзников, специализированных построек, подземелий и других интересных мест. На старте игры, человек не может перемещаться по всей карте. Новый район открывается за определенное количество золота, или после выполнения квеста.
Королевства - это отдельные территории, на которых расположены столица и множество больших и малых городов, где живут персонажи игроков. В каждой стране есть основная область, которую невозможно захватить. Здесь проживает большая часть игроков (особенно новички). Так же есть сопутствующие районы, за которые можно бороться. В случае победы, нападавшим отойдет район с главным городом. Каждое царство отличается своими погодными условиями. Например, Лесалия заполнена великолепными лесами, Голум утопает в снегу, а Зандон изобилует болотами и пустынями.
Нейтральная территория - это земли, которые никому не принадлежат. Любой район, из этой местности, может отойти к тому государству, которое первым захватит его. Скорость перемещения героев зависит от того, в какой стране он находиться. В родном государстве персонаж двигается быстрее, чем на нейтральных землях и в чужих королевствах. На карте нейтральные районы расположены в центре, и одинаково доступны каждому королевству.
Города - это места сосредоточение игроков и гильдий. Если город нейтральный, то в нем живут противники, и постоянно воюют за лучшее место. Чтобы занять замок, необходимо напасть на него, и выбить оттуда всех жителей. Это делается общими подходами гильдии. После успешной осады, в населенном пункте могут располагаться члены захватившей его фракции. Побежденные игроки могут переехать в столицу своего государства или найти другой город.
Враги (монстры, персонажи, не управляемые другими игроками) - можно определить по красному обручу, в котором стоит объект. В основном монстры сторожат ресурсы, которые невозможно получить без схватки. В игре заложена интересная особенность: игрок может видеть только тех монстров, которые предназначены только ему. Врагов других игроков человек не сможет увидеть. Будет создаваться впечатление, если смотреть со стороны, что герои бьются на пустом месте. На самом деле игрок сражается со своим противником.
Стоит помнить, что при каждой битве с монстрами тратиться энергия героев, которые воюют. Поэтому следует нападать на тех персонажей, которые охраняют только необходимые игроку ресурсы.
Боссы - это крупные противники. Любая битва с ними начинается с разговора. Воевать с боссами следует иначе, чем с рядовыми противниками. Боссы имеют возможность призывать волнами обычных небольших монстров. Уничтожив босса, игрок получает доступ к большому количеству реликвий и редких ресурсов.
Дружественные отряды - можно определить по зеленому обручу. Они присоединятся к герою игрока после того, как щелкнуть по ним. Следует помнить, что герой может обладать определенным количеством юнитов. Если места в отряде закончились, то существа не смогут присоединиться к игроку. Чтобы увеличить число рекрутов, необходимо построить и улучшить аванпост в городе, или рассчитать не нужные войска.
Места для найма - их можно опознать по фиолетовому значку со шлемом. Каждые 10 часов игрок может нанять определенное количество воинов за золото. Часто игроки на первоначальных этапах игры выбирают свободных бойцов для усиления армии.
Ресурсы - необходимые предметы для игры (золото, древесина, эликсир, кристаллы и т.д.) добываются различными способами:
- На карте просто щелкнув по ресурсу или убив противников, которые охраняют их.
- Можно отправлять караваны с ресурсами из определенных мест, но на отряд могут напасть другие люди.
- Нападая на бандитские логова, или путешествуя по подземному миру. В этом случае битва с сильным оппонентом неизбежна. При этом игрок получает очки рейтинга, случайные вещи и редкие ресурсы.
Экипировка - ее можно получить с боссов, с обычных мобов (она будет не высокого зеленого ранга), с ивентов и специальных заданий. Экипировка имеет ранг, который можно повышать. Самая хорошая одежда для персонажей - это божественная броня и оружие рубинового цвета. Для улучшения необходимы специальные ресурсы. На каждом предмете написано, какие ингредиенты необходимы для следующего улучшения. Необходимо помнить о том, что при снятии брони, герой не сможет одеть вещи в течение 20 минут. Следовательно, шмотки нужно менять при необходимости.
Скрижали - специальные черные стеллы для повышения одного из 4 характеристик одного из героев игрока:
- с красными рунами - для увеличения лидерства;
- с оранжевыми рунами - для повышения силы;
- белые руны предполагают улучшение выносливости;
- голубые руны созданы для увеличения магии.
Увеличить параметры можно любому персонажу, но 1 раз. Следовательно, стоит потратить улучшение рекомендуется на того героя, которому это улучшение необходимо. Например, для Аврил важна магия, поэтому для Авалона это умение будет бесполезно. Зато лидерство необходимо Авалону, а вот силу можно отдать Руфио. Следует на первых этапах игры выбрать ведущего героя, в которого необходимо вкладываться по-полному. И только после него выбрать для прокачки других персонажей.
Устройство городов
Каждый игрок в начале игры получает свое поместье (город). Жилище геймер найдет практически сразу. Обзавестись замком легко - просто требуется подойти к нему. Теперь крепость находится во владении игрока. Стоит отметить, что город не является точкой на карте, в него не нужно заходить. В любой момент, где бы персонаж не находился, можно щелкнуть по значку замка и перейти во владения. Этим Art of Conquest отличается от многих подобных игр.
Замок - основная часть поместья игрока. Его уровень постоянно необходимо повышать, чтобы была возможность прокачать другие строения. С повышением уровня основного здания, игрок получает новые возможности. Например, возможность открыть новые земли, открыть некоторые строения, сменить расу (для этого необходим 4 уровень). Смена расы ведет к смене визуального облика крепости, но постройки и знания в Академии не изменятся. Также останется неизменным ранг войска (разработчики исправили несправедливость обнуления уровня юнитов при смене расы).
Казармы - это здания, где можно набирать и обучать войска (в каждой расе они называются по-разному, но суть остается). Повышая уровень военной постройки, игрок повышает ранг войска, тем самым улучшая его основные характеристики (атаку, защиту, очки здоровья). Для увеличения количества воинов в отряде следует построить Аванпост. Повышая его уровень, повышается число рекрутов.
Экономические постройки - это здания для добычи ресурсов. Работают они автоматически. Игрок может только повышать их уровень, тем самым ускоряя добычу материалов. Следует грамотно расходовать ресурсы, потому что без них строительства, исследования и улучшения параметров армии приостановятся.
Академия - предназначена для изучения многих наук. Науки открывают новые возможности для самих героев и для войска в целом. Не менее важна больница, где лечатся раненые бойцы. Школа Тактики дает возможность игроку научиться правильно расставлять отряды на поле боя (очень важно на старте игры, часто расстановка армии влияет на исход сражения). Стены улучшают защиту города, их уровень необходимо повышать. Чем больше прокачены стены, тем меньше вероятность, что противник захватит поместье.
Как организованы города в игре
На старте поместье игрока находиться в столице. Столица не имеет границ, на нее никто не может напасть. Но и игрок, живущий в столице не может идти войной на чужой город. То есть технически поместье игрока находиться в каком-либо городе. На карте это выглядит как множество сот - домиков в улье. Столица не имеет границ, поэтому там может жить абсолютно любое число героев.
На старте игроку дают возможность вырасти, не сталкиваясь с более сильными игроками. Поэтому, пока человек не разобрался в механике игры, не достиг 8 - 10 уровня, не обустроил свое жилище, ему не рекомендуется покидать столицу. Со временем, игрок захочет путешествовать по карте и нападать на чужестранцев, ему требуется переселиться в другой город.
Важный аспект для переселения: город может вместить только определенное количество жителей. Поэтому переезжая следует узнать, остались ли свободные места. Даже если места в городе есть, то в него не так просто попасть. Требуется быть членом той гильдии, которая владеет населенным пунктом. Без этого переехать у игрока не получится!
Плюсы переезда:
- Игрок может осуществлять набеги на другие города и атаковать противников.
- Вне столицы экономические постройки будут давать больше ресурсов (примерно на 40%).
- Вне столицы игрок может получить ранг, выше 4, следовательно, ему откроются больше героев, заданий и других возможностей.
Минусы переезда:
- На вас могут напасть другие игроки, теперь поместье открыто всем. Подходя к городу, противник может увидеть дома - поместья жителей. Кликнув на любое жилье, оппонент может посмотреть количество ресурсов и уровень игрока. Собственно, ему никто не помешает ограбить новичка.
- Если на город нападает враждебная гильдия, и жители не смогут отразить нападение, то придется сново менять населенный пункт. Как только крепость занимают враги, она автоматически переходит во владение победителей. А жить в чужом замке не позволяет механика игры.
Сражения в Art of Conquest
Итак, игрок освоился в игре прошел часть карты и ему неизбежно придется вступить в схватку с сильным соперником. Как раз тут и нужно будет искусство тактика. Бои в игре, на первый взгляд мало чем отличаются от боев в других играх: отряды игрока располагаются слева, отряды противника - справа. Кто остался в живых - тот и победил. Все просто! Но стоит отметить, хитрую механику битвы (она распространяется и на ПвП). Схватка начнется только после подтверждения о начале битвы. В момент наведения скилов, время битвы не останавливается.
Расстановка войск. До того, как игрок подтвердит готовность, он должен распределить армию по позициям. Это просто: необходимо выбрать нужных героев для битвы и подобрать к ним войска. Поле со стороны игрока будет разбито на несколько квадратов, по которым можно определить первую и вторую линии расстановки, радиус действия умений, накладываемых на команду. В каком порядке игрок поставит юнитов и героев, так и пойдут они на противника. Важно изучить все военные единицы в игре: кто чем бьет, какие слабые и сильные места у юнитов, чего бояться герои и многое другое. Необходимо помнить, что есть персонажи ближнего боя, которых необходимо ставить на первую линию. Есть персонажи дальнего боя, которые должны размещаться за спинами ближников.
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Мораль. Очень важное понятие, которое работает на поле брани. Если герои игрока побеждают и ведут по очкам боевой дух (мораль) у бойцов повышается. От этого войско быстрее перемещается, оживляется и сильнее крушит врага. Но, когда герои проигрывают, то мораль снижается, армия замедляется, удары становятся вялыми и неуверенными. Понятие морали работает на две стороны. Если у одного оппонента боевой дух увеличивается, то у другого он снижается и наоборот.
Время битвы ограничено. Если игрок не сумел победить врага за 120 секунд, битва будет окончена, а победу отдадут противнику. Об этом не стоит забывать. Лучше поставить больше героев на поле, чем затянуть битву. Естественно, если игрок проигрывает, то никаких вещей и ресурсов он не получает.
Юниты - это бойцы, которые входят в отряды героев. Их можно повстречать на карте, рекрутировать в своем городе, нанять наемников. Чем выше ранг войска, тем меньше игрок будет проигрывать и терять персонажей. Погибшие в бою рекруты не воскрешаются, а выращивать новых очень трудоемкий процесс. Бойцы делятся на 2 группы: большие (могут сопротивляться магии и проламывать городские стены), обычно это спецюниты, боссы, герои; маленькие - обычные войска без дополнительных умений. Большие рекруты требуют для использования много энергии, поэтому солдат на схватках гораздо больше.
Умения героев - у каждого персонажа в игре есть свои уникальные навыки (скиллы), которые они используют в битве. Скиллы делятся на активные и пассивные. Первые нужно активировать игроку во время битвы, вторые действуют постоянно. У каждого умения есть радиус действия, в котором можно увеличивать атаку армии, наносить отрицательные умения на врага, лечить свой отряд.
Энергия - это ментальный ресурс, который используют герои во время битвы. На иконке героя показано, сколько энергии он заберет во время схватки. Она восстанавливается самостоятельно за 2 суток или при переходе на новый уровень. В этот период герой не сможет участвовать в битвах.
Как поднять эффективность схватки
Каждому герою необходимо подбирать отряды, с которыми они будут наиболее эффективны в битвы. От этого зависит скорость схватки и количество потерь. Повысить эффективность можно изучая героев, юнитов, врагов. Кто что умеет и какую роль играет в сражении. Например, тактик Авалон может усилить любое войско, но больший урон он нанесет в связке с лучниками. Руфио можно поставить хороших бойцов ближнего боя (хотя он и один может противостоять целому войску). Аврил хорошо показала себя в боях с копейщиками и мечниками. Пока пехота берет на себя основной удар, волшебница разит врага ледяной магией и лечит свою команду.
Перед боем необходимо учесть, что не обязательно идти большим войском на противника. У него может быть 400 бойцов пропив 1000 юнитов игрока, но в итоге он победит. Ранг и прокаченные науки в Академии очень важны для успешной схватки. Можно иметь всего пару видов сильных юнитов, и слета сносить противника. А можно иметь много разных слабых отрядов.
Войска рекомендуется прокачивать по очереди. Начать необходимо с самых функциональных. Например, с лучников Авалона. Во-первых, генерал может взять в бой 3 отряда, может увеличивать им урон. Во-вторых, на первую линию можно поставить одного Руфио. Пока противник пытается разобраться с гладиатором, лучники и Авалон убьют вторую линию врага и перейдут к первой.
С другой стороны, если игрок нападает на большие отряды, он должен понимать, что двумя героями ему сражение не выиграть, поэтому рекомендуется на первую линию ставить бойцов ближнего боя, на второй план - бойцов дальнего боя, а с флангов отправить кавалерию.
Если войска противника равномерно распределены по отрядам, которые выстроены в одну линию, и есть башни или большие персонажи, то лучше напасть сначала на один из флангов. Таким образом, игрок сократит потери и даст отрядам дальнего боя расправиться с массивными юнитами врага. В каждом бою важно рассчитывать свои силы и не лезть на заведомо сильного оппонента.
Битва с боссом. Здесь необходимо помнить, что чудовище периодически призывает помощников. Самая яростная - это первая волна. Босс вызывает его, находясь при полной силе и здоровье, от этого и рядовые монстры более живучи. Тут помогут массовые умения героев. Главное выбрать подходящий момент. Например, умение Авалона "Град стрел" лучше использовать в тот момент, когда вражеские солдаты находятся как можно ближе друг к другу. Или в начале боя прикрыть отряды умением Веги "Покровительство бога солнца". Это восстанавливающий здоровье войска скил, который действует 15 секунд. В это время войска (при полностью прокачанном скилле) получать урон вообще не будут.
Тактика построения отрядов:
- Все войска в игре делятся на отряды для ближнего боя (у них много очков здоровья и хорошая защита, но они наносят небольшой урон) и отряды дальнего боя (у них мало очков здоровья, почти нет защиты, но они наносят большой урон врагу). Сильных солдат необходимо ставить в первую линию, они будут брать на себя основной удар противника. Также можно, в качестве жертвы, поставить на первую линию множество слабых воинов, которые содержат первую волну нападающих. На вторую линию необходимо ставить бойцов дальнего боя (они будут косить противника, прячась за спинами живучих товарищей).
- Не следует ставить отряды далеко друг от друга. Так противник не сможет окружить и уничтожить по очереди отряды игрока. Но, можно расположить отряды на расстоянии для приманки противника (или разделить его войска). Эта тактика работает, если в армии есть большие юниты, которых можно убрать на одну клетку дальше от первой линии. Противник пойдет в первую очередь на приманку, которая содержит натиск. К этому времени подойдут большие бойцы и нанесут удар.
- В любом случае, бой всегда можно переиграть. Например, попробовать разные тактики на отряде противника. или когда игрок потерял воинов высокого ранга. Следует помнить, что щелкнуть по кнопке "Заново" необходимо сразу, как закончиться неудачная битва. Иначе бой повторен не будет. Также необходимо помнить, что на вторую битву нужно потратить энергию героев. Следовательно, на один бой уйдет двойное количество энергии.
- Важно помнить, что такая постройка в городе как больница очень поможет при восстановлении потерянных воинов. Поэтому необходимо следить за количеством коек в лечебнице. Например, если мест в лазарете всего 20 и все они заполнены бойцами, то 21 уже не поместиться и на самом деле погибнет окончательно. Отправлять бойцов в лечебницу нужно вручную. Какой вояка первым вышел из строя, тот первым оказывается в больнице.
Сражение "Игрок против Игрока"
В Art of Conquest все игроки взаимодействуют друг с другом в режиме реального времени. То есть игрок может видеть перемещение других геймеров, как атакуют города, убивают монстров или идут в поход. Любой человек сможет вызвать на бой другого человека, но игра дает ограничения на атаку противников.
Ограничения при нападении:
- Игрок не может атаковать противников, если его город расположен в столице государства.
- Если игрок, которому бросили вызов гораздо сильнее атакующего (механика игры таким образом оберегает слабых игроков от опрометчивого шага). Как только человек бросит сильному игроку вызов, то на экране появится ограничение, где будет рекомендована минимальная мощность войска у нападающего. И пока человек не накопит достаточной силы, на этого сильного противника не сможет напасть.
Важно помнить, что сильные игроки могут спокойно напасть на новичка, бросив ему вызов (также может грабить их города, что выгоднее, нежели грабить города сильных геймеров).
Как только на экране у новичка появиться приглашение к битве, в диалоговом окне будет 2 активных кнопки "Отступить" и "Сражаться". На старте игры рекомендуется просто сбежать, потому что в любом случае, бой слабый игрок проиграет и потеряет не только войска, но и будет ждать восстановление героев. За бегство в игре не штрафуют, а новичок сохранит большое количество ресурсов.
Правила боя с живым противником:
- У игроков есть минута, чтобы подготовиться к сражению (выставить отряды, поставить героев). Битва начнется сразу, как истечет контрольное время.
- До окончательной победы одного из игроков, из боя не разрешено выходить.
- Скорость действий уменьшена в 2 раза, чтобы игроки могли успеть вовремя наложить умения.
- Побежденный игрок теряет все войска (бойцы отправляются в лазарет), а погибшие герои (участвовавшие в битве) умирают. Их восстановление займет длительное время.
- У всех персонажей, которые не участвовали в сражении, отнимается 1 единица энергии.
- Побежденный игрок не может нападать на города или игроков в течение 60 минут.
В принцип сражения с живыми людьми сход с боями против монстров. Единственное, что может сделать игрок - это правильно расставить войска и во время сражения использовать умения героев.
Если игрок нападает на город, то битву он ведет не с человеком, а с бойцами гарнизона охраны. Таким образом, хоть игрок и грабит имущество другого геймера, бьется он против игровых персонажей.
Советы от опытных игроков:
- Не стоит рано покидать столицу. В ней новички защищены от неприятеля, и могут спокойно развиваться. Только окрепнув можно покинуть главный город королевства.
- Перед тем, как принять вызов от другого игрока, необходимо убедиться в его силе. Следует отказаться от битвы, если мощь его армии больше в 1,5 раза.
- Если игрок вступил в схватку, то необходимо больших персонажей поставить ближе к первой линии. Таким образом, игрок обеспечивает себе надежное прикрытие, и ледяные щиты не смогут затронуть мощных юнитов.
- Не стоит опасаться выставлять на битву все имеющиеся войска. Чем больше юнитов будет на поле битвы, тем больше шанс одержать победу. Оставить в запасе можно 1 героя, в случае поражения игрок сможет нападать на монстров и продолжить игру, пока не восстановятся его войска.
- В первую очередь необходимо избавиться от героев противника. Следует использовать активные навыки в начале боя, чтобы быстрее расправиться с противником. Необходимо выбирать таких героев, которых можно вынести 1 скиллом, или которых следом добьют войска игрока.
Art of Conquest: ТОП лучших драконов
Драконы - это мощные члены армии игрока. Находясь на поле битвы, дракон приносит много пользы. Его навыки и умения можно сравнить с умениями героя, до которого ящеры немного не дотягивают. Питомцы приносят не только боевую мощь, но и помогают ускорить строительство или увеличить ресурсы. Часто использовать ящеров в бою игрок не сможет, так как энергия у драконов восстанавливается очень медленно.
Всего в игре существует 5 видов драконов:
- Рубин.
- Топаз.
- Нефрит.
- Оникс.
- Лазурь.
У каждого дракона есть 3 вида навыков (всего дракон имеет 7 умений):
- Экономическая помощь - в листе навыков, эти умения выделены желтым цветом. Все драконы с небольшой разницей имеют следующие навыки: увеличение базовых ресурсов замка на определенный процент, ускорение строительства, увеличение емкости хранилища, увеличение скорости добычи ресурсов, ускорение исследований. Это полезные умения, которые используются постоянно. Но на них сильно обращать внимание не нужно при выборе дракона.
- Пассивные навыки - используются в битве, их не нужно активировать, они постоянно работают. Они дают бойцам игрока дополнительную энергию, защиту, атаку и очки здоровья. На противника, драконы накладывают отрицательные умения (понижают защиту, атаку, скорость и мораль). В листе навыков эти умения выделены фиолетовым цветом.
- Активные навыки - эти умения игрок активирует вручную во время сражения. Скиллы достаточно мощные, некоторые имеют массовую направленность. Эти навыки съедают много энергии, поэтому часто игроки выставляют драконов, но используют их только в качестве поддержки основного войска.
Первое яйцо дракона, игрок получит, улучшив замок в городе до 10 уровня. Яйцо будет располагаться в "логове драконов" (значок находиться справа внизу экрана). Туда будут отправляться все найденные яйца. Драконов можно получить, путешествуя по Бездне, и побеждая драконов - соперников.
Развитие драконов. Для драконов в Академии существует отдельная ветка, которая поможет прокачать все навыки ящеров. Но полностью все умения качать не получиться. Поэтому навыки необходимо прокачивать исходя из расы, за которую играет человек. Существа различаются по рангам. Чем выше уровень развития дракона, тем больше пользы от его умений и навыков. Полноценным воином, дракон становиться, достигнув 18 уровня, пройдя все стадии взросления (младенец, оперившийся, подросток). С каждым новым уровнем улучшаются базовые характеристики ящеров.
Ресурсы для повышения навыков, собираются в Бездне. Это "Пламя души" и "Драконье стекло". Они необходимы для улучшения характеристик и навыков ящеров.
Какого дракона выбрать?
Не стоит распускать маленьких дракончиков, в надежде найти самого мощного. У каждого дракона есть свои преимущества, которые можно раскрыть в процессе игры. Максимальный уровень навыков, который можно поднять у существ - 72, но этот уровень может достичь только Легендарные драконы любого вида.
Топовые игроки начинали повышать с нуля уровень своих первых бесплатных драконов. В итоге у них получились мощные машины для уничтожения армий противника. А бегая в поисках эфемерного лучшего дракона, можно остаться вообще с кучей слабых, ненасытных (в плане энергии) существ. Конечно, многие не смогли получить 72 уровень навыков, но к этому времени у игроков уже становятся достаточно мощными сами герои и армия, поэтому дракон, имеющий 60 уровень навыков тоже является великолепной боевой единицей.
Если посмотреть на ТОП самых лучших игроков в Art of Conquest, то можно увидеть, что нашумевший Оникс, встречается не так уж часто. В основном у лучших геймеров попадаются - Рубин и Топаз.
Драконов следует выбирать по умениям, например, некоторые из них увеличивают атаку по нежити, следовательно, Личам брать его не следует. Другие повышают урон войскам ближнего и дальнего боя, поэтому необходимо брать ящера, отталкиваясь от вида войск.
Рубин
- Взрыв огня (активное умение) - наносит огнем 819 единиц урона по 1 противнику.
- Пиротехнический взрыв (активное умение) - наносит потоком огня ожоги фронтальным отрядам армии противника 378 урона.
- Метеоритный дождь (активное умение) - выпускает 30 метеоритов, каждый шар наносить по 63 урона по противнику.
- Уничтожение нежити (пассивное умение) - наносит по расе Личей урон на 5% выше, чем по другим созданиям.
- Свирепость - увеличивает урон дружественных бойцов дальнего боя на 0,15%.
Оникс
- Извержение (активное умение) - наносит пламенем массовый урон (277 единиц) и сжигает его в течение нескольких секунд, нанося при этом 120 единиц урона/с.
- Пекло (активное умение) - наносит массовый урон по противнику (34 единицы), дополнительно сжигает магмой 120 ед/секунду пораженных противников.
- Сумеречный вихрь (активное умение) - наносит массовый урон по противнику, нанося 126 урона врагу.
- Песнь войны (пассивное умение) - по бойцам ближнего боя наносит больше урона на 5%.
- Варварство (пассивное умение) - увеличивает бойцам ближнего боя шанс критического урона на 0,15%.
Нефрит
- Погибель (активное умение) - наносит массовый урон по противнику 273 единицы.
- Спокойствие (активное умение) - лечит союзников, которые находятся рядом с ним на 302 единиц, кроме личей, мечников и башен.
- Варварство (пассивное умение) - увеличивает бойцам ближнего боя шанс критического урона на 0,15%.
- Уничтожение нежити (пассивное умение) - увеличивает атаку союзников по личам на 5%.
Лазурь
- Ледяной взрыв (активное умение) - атакует противника и замораживает его, нанося 423 единицы урона.
- Дыхание вьюги (активное умение) - наносит массовый урон на 126 единиц по противнику.
- Ледяная звезда (активное умение) - рандомно вызывает среди противника 3 ледяные звезды, которые наносят заморозкой урон по рядом стоящим врагам на 95 единиц.
- Уничтожение магов (пассивное умение) - увеличивает урон союзникам, которые они наносят по магическим существам на 5%.
- Песнь войны (пассивное умение) - по бойцам ближнего боя наносит больше урона на 5%.
Топаз
- Гром (активное умение) - часто наносит вспышкой грома урон (166 единиц) по группе случайных противников, при этом постепенно забирает 1,5% здоровья.
- Гиперлуч (активное умение) - наносит лучом первому ряду противников 243 урона, при этом забирая 5% здоровья.
- Плазменный удар (активное умение) - выпускает 3 огненных шара по противникам, нанося 243 урона, при этом забирает 5% максимальных очков здоровья.
- Свирепость (пассивное умение) - увеличивает атаку дружественным воинам с высоким рангом урон на 0,15%.
- Увеличение готовности (пассивное умение) - увеличивает скорость атаки союзникам на 0,2%.
- Песнь войны (пассивное умение) - по бойцам ближнего боя наносит больше урона на 5%.
Эффективность каждого умения повышается с уровнем. При этом к пассивным способностям добавляется несколько пунктов. Например, драконы могут восстанавливать здоровье, увеличивать защиту и атаку. Поэтому стоит смотреть не только на первый уровень умения, но и навыки могут открыться в дальнейшем.
Дракона, при необходимости можно поменять. При этом сохранятся все прокаченные уровни бывшего бойца, но обнуляются все изученные навыки.
Art of Conquest: Гайд по героям
В игре существует много героев, периодически разработчики добавляют новых персонажей. Есть герои, которых можно получить бесплатно. Есть персонажи, которых можно купить в магазине.
Профессии героев:
- Гладиатор - боец ближнего боя, может взять в битву только 1 отряд, не добавляет поддержку своему войску, имеет повышенную защиту и выносливость. Ему не нужно прокачивать лидерство и магию. Эти герои хороши для первой линии, чтобы оградить слабых по здоровью персонажей, и взять на себя урон противников.
- Генерал - это великолепные тактики, могут брать в битву по 2 отряда. Дают дополнительную поддержку войску. Их ставят за первую линию, потому что герои имеют мало здоровья и выносливости. Им необходимо прокачивать лидерство и силу.
- Маги - оказывают поддержку войскам. Могут взять на битву 2 отряда. Имеют мало здоровья и выносливости. Потребляют много магии, поэтому ее необходимо прокачивать в первую очередь. Затем им необходима сила. Могут накладывать дебафы на противника, и положительные умения на союзные отряды. Могут наносить существенный урон врагу магической атакой.
- Архимаги - это поддержка армии. Они лечат и накладывают положительные умения союзникам, контролируют войска противника. Им необходимо прокачивать выносливость и магию. Лидерство им не нужно. Имеют мало здоровья, силы и выносливости. Их ставят за войсками. Берут в бой по 2 отряда.
Топ бесплатных героев
Руфио. Это базовый герой. Его можно взять на старте игры. На первых этапах очень хорош в бою, но в дальнейшем приносит мало пользы, если игрок нападает на большую армию. Это герой расы Людей. Все умения персонажа направлены на атаку. Это единственный герой - одиночка. Его скиллы "Мощное телосложение" и "Устойчивость" дают возможность герою быстрее восстанавливаться во время схватки.
Его можно брать всем расам, которым необходим просто хороший мощный танк, для тактики у него нет ни одного умения.
Авалон - это стандартный базовый герой. Дает очень мощную поддержку войску. Может брать на битву 3 отряда войска. Хорош для всех рас, но играет за Людей. Это тактик, которому нужно в первую очередь прокачивать лидерство. Умение "Град стрел" наносит существенный массовый урон врагу. Постоянно рвется в гущу битвы, поэтому его нельзя ставить на первую линию. Может призывать отряд лучников (это умение необходимо качать в первую очередь максимально), давая им повышенную атаку (этот персонаж хорош для прохождения квестов, где можно использовать только героев без отрядов).
Умение "Рог войны" - увеличивает скорость атаки союзников в начале битвы (на этих воинов не действует правило морали). Авалону лучше поставить в отряды лучников, потому что умение "Мастерство лучников" (необходимо качать по максимому) увеличивает им атаку и очки здоровья на поле брани. Также "Обжигающая армия" повышает очки здоровья всей армии гуманоидного типа, которые находятся в пределах действия навыка (хорошо для Людей и Гномов, качать по максимуму). "Прирожденный лидер" не только дает брать дополнительный отряд в битву, но и повышает выносливость войскам. В итоге, выставляя Авалона на поле следует помнить, что герой может руководить 4 отрядами. Магией он не пользуется, поэтому ее можно не прокачивать.
Правильно прокачанный Авалон на высоких уровнях может выносить любую армию противника. Его можно брать для любой расы, но он очень хорош, когда играет за людей.
Вараксий - новый очень мощный архимаг. При максимальном изучении способностей, со специальными артефактами на магию, заклинания пройдут почти со 100% вероятностью. отлично пробивает почти любую защиту. Можно качать для нескольких позиций. Ветка для атаки - качаем на 1 "Стигийский фонарь" потом "Метаморфозы" - использовав все 3 фонаря, маг превращается в призрака - демона с колоссальной атакой.
Если качаем ветку поддержки: по максимуму прокачиваем умение "Стигийский фонарь". Умение трехуровневое, 1 фонарь (зеленый) - лечит отряд, 2 фонарь (синий) - повышает атаку союзникам, 3 фонарь (фиолетовый) - снижает выживаемость противника. Отгорев, фонари 3 раза хлопнут, положив значительную часть войска врага. Потом, оставшиеся 3 умения равномерно прокачать (эти способности лечат своих и калечит чужих) - "Лунный свет", "Свет из бездны" и "Проклятый свет". Для расы Личей нужно в первую очередь качать "Преломление". Умение дает возможность поднять павших и превратить 1 мертвеца в двух. Убойный маг.
Аврил - один из лучших контроллеров в игре, но от нее не стоит ждать высоких атак. Это Людской герой. Собственно, умения Аврил направлены на атаку, но они слабы, по сравнению с другими персонажами. На первых этапах игры будет убивать, но дальше эти умения отойдут на второй план. В первую очередь ей необходимо максимально прокачать магию. Экипировка берется на магию.
Волшебница может использовать свои умения 2 раза за битву "Быстрое заклинание" (можно прокачать на 1 единицу, в дальнейшем умение уменьшает скорость перезарядки на несколько миллисекунд). "Ледяной взрыв" дает возможность Аврил поставить в заморозку группу противников (которые попадут в радиус действия скилла) на несколько секунд. "Ледяной вихрь" - наносит массовый урон противнику от ледяной стены.
Балрог - квест на него можно взять у Археолога. Это гладиатор. Одевать его необходимо на атаку и защиту. Очень любит поглощать энергию. Необходимо качать ему защиту, силу и выносливость. "Зомби" - призывает зомби, которые деруться в ближнем бою. "Тотем предков" преобразует и восстанавливает герою энергию павших врагов (полезное умение). "Ударная волна" - после поглощения энергии наносит повышенный массовый урон противнику. "Проклятье тотема" необходимо качать после 1 двух способностей, она увеличивает эффект этих умений. При этом враги могут быть (шанс 25%) прокляты на 3 секунды. Все способности, связанные с тотемом дают 100% эффект если артефакт полный (100% энергии).
"Неукротимый дух" - умение для самого героя, которое снижает наносимый ему урон. При этом 1 раз за бой Барлог может возродиться с 20% здоровья. "Первобытная ярость" - очень мощный скилл на атаку, его необходимо качать по максимуму в первую очередь.
Вега - за какую расу бы не играл герой, Вега будет великолепным помощником. Не рекомендуется играй ей за Гномов, но хороша для Людей и Личей. Ей нужно по максимуму прокачивать магию. Самое полезное заклинание "Покровительство бога Солнца" (качать в первую очередь по максимуму), дает ей возможность лечить союзников 15 (на первом уровне) секунд. Это умение можно активировать на старте битвы. На максимально прокаченном уровне, это умение не дает противнику даже ранить бойцов. Именно в это умение должен игрок вкладываться по полному. Спасение жизней" - очень нужное умение. Если игрок сражается не на своей территории (если игрок бьется в своем королевстве, то все убитые войска отправляются в больницу) только 70% войск могут выжить, а 30% погибнут. Если прокачать Веге это умение, то на максимальном уровне в живых останется 78% войска. На высоких уровнях навык будет экономить колоссальное количество ресурсов, которые игроки тратят на восстановление бойцов. Остальные умения можно качать постепенно. "Обучение жриц" можно прокачивать в последнюю очередь.
Фенрир - новый герой разбойник. Он не ведет войска в бой, но призывает 2 волков. Сам тоже может на несколько секунд превращаться в волка. Фенрир пожертвует 30% своего здоровья для воскрешения погибшего волка. Пока герой не станет волком, его могут убить даже слабые персонажи. Умение "Полная луна" дает возможность обратиться герою в ужасного волка. Использовав это умение Фенрир наносит по врагам колосальный урон.
Все остальные навыки направлены на увеличение атаки волков, защиты и очков здоровья. На высоких уровнях при полной прокачке способностей - Фенрир один из самых мощных героев.
Вирион - это гладиатор, похожий на Руфио, но дает большую поддержку крестаносцем и мечникам. Им хорошо играть за Людей. Если ему поставить в армию мечников, то нужно качать умение "Мастерство мечников" и лидерство. Нужно качать ему "Щит крестоносца" - защита всегда пригодится на войне, и "Воскрешение крестоносца" (Вирион поднимет 15% погибших союзных мечников").
"Клинок львиного сердца" и "Стража света", если будет необходимость, можно прокачать в последнюю очередь. Сам по себе Вирион очень мощный воин. Если выбирать между Вирионом и Руфио, лучше взять Вириона. Он не уступает базовому герою по мощи, но дает существенную поддержку войскам ближнего боя (очень важный аспект на высоких уровнях).
Спринг - новый герой расы сильфов, разбойник. Герой поможет в прохождении Логова драконов. Хорошо показал себя против больших драконов. Имеет хороший базовый урон. Можно дать ему артефакт "Безупречное творение", который повышает шанс критической атаки и увеличивает урон. Умение "Концентрация разума" дает возможность стрелять из лука со скоростью пулемета (если бить постоянно в одну цель). В первую очередь ему нужно прокачать навыки на "Стрелы стихий" и "Страж леса".
Героя сопровождает медвежонок, который защищает хозяина в ближнем бою. Ему тоже необходимо прокачивать умение "Лук и медведь" которое повышает атаку мишки. "Владение луком" повышает атаку союзных войск. Неоднозначный герой. Хорош в дальней атаке.
Гузул - маг Личей. Это профильный герой нежити, мало подходит другим расам. Умение "Поднять нежить" хорошо использовать в руинах, подземельях, для грабежей. Если играть за Личей, по полезным будет навык "Поднять скелетов" и "Жертвоприношение", из которого можно собрать на поле боя великолепного голема, который не реагирует на яды. Если правильно поставить войска, голем возьмет на себя основную атаку. "Аура страха" снижает боевой дух противника (от этого войска терпят поражение). В принципе основные умения работают на увеличение здоровья и атаки скелетов, они очень слабые бойцы, поэтому умения для них можно качать в последнюю очередь.
Самое полезное умение "Бездушная плеть" (качать обязательно по максимуму) - это активный скилл Газула с приличным уроном. Газул очень любить пользоваться магией, поэтому ему нужно ее прокачивать по полной.
Гримс - персонаж расы Гномов. Ему необходимо прокачивать все умения, если игрок берет Гномов. В свободное время ему нужно изучать новые науки, потому что герой использует в бою все умения. Ему необходимы лидерство и сила. "Подавляющий огонь" - хорошее умение на старте игры, "Тележку с боеприпасами нужно изучать по максимуму. Это хорошая штука для всех войск, которые используют боеприпасы (повышает на 2%). "Мастер осады" - это умение пригодиться любой расе. "Перезарядка боеприпасов" - увеличивает запас боеприпасов на 30% всех воинов союзников. "Танковое мастерство" - бойцы ближнего боя для гномов очень важны. Благодаря этому умению необходимо качать лидерство. Остальные умения можно качать позже.
Ток - новый генерал расы ракканов. Для него в приоритете - прокачка лидерства. Оказывает хорошую поддержку войскам. Передвигается на черепахе, которая защищает хозяина. Герой имеет интересное умение "Гадание", которое содержит 8 заклинаний, появляющихся в случайном порядке. Как только герои используют заклинания, Ток в ответ сам колдует (ускорение, огненный дождь, лечилка, ускорение стрел своей армии, замедление противника, землетрясение, метеоритный дождь). А умение "Состояние дзен" (качается во вторую очередь) усиливает заклинания или очень усиливает заклинания (инь имеет возможность быть наложенным - 64% и янь - 16%). Затем нелишне будет прокачать "Ясновидение" - усиливает эффекты от лечения и заклинаний.
Способность "Мастер фен-шуй" (пригодиться для ПвП), усиливает армию в зависимости от окружающей среды: мораль - на траве, ускорение - на снегу, усиление магии - в пустыне, на всех остальных областях - сопротивление физическому урону. "Мастерство черепахи" и "Тяжеловес" - умения только ветка для раканов.
Тюрьма для героя
Ивент для героев. В городе необходимо построить специальное здание. Внешне оно напоминает яму для преступников, внутри - ужасное подземелье.
Ивент проходит по правилам:
- При нападении на территорию противника, после того как закончится 1 битва, есть вероятность заточения персонажей противника.
- Из-за пленения персонаж не может участвовать в сражениях.
- Пленника можно спасти:
- следует помочь себе или союзнику напасть на землю друг друга, чтобы вызволить персонажа;
- необходимо провести переговоры об освобождении пленника;
- требуется использовать, выданный на старте ивента, "приказ о спасении", чтобы тут же выкупить персонажа;
- просто дождаться пока время заточения окончится.
После старта ивента, игрокам дают свиток для спасения персонажа. На состязании были свои скрытые нюансы:
- Тюрьма доступна только игрокам, с уровнем замка 10 и выше.
- Захваченный персонаж помещается в тюрьму. Срок заключения зависит от уровня персонажа (чем выше уровень, тем дольше времени он проведет в тюрьме). Герой отсидев положенный срок, автоматически освобождается.
Правила о Защите военнопленных:
- Игроки ниже 10 уровня не могут быть захвачены.
- Игрок может быть пленен только 1 персонажем.
- Другой игрок не может быть пленен в случае обороны города друга.
Испытание героя
"Тактика героев" - это испытание, предназначенное для прокачки артефактов. Награда за прохождения квестов - камни для зачарования. Технически состязания разбиты на 2 тура по 2 квеста. Испытания выдаются в "Заданиях". Каждый тур длиться 24 часа, включает в себя 6 боев для прохождения. Через 24 часа прогресс сбрасывается (несмотря на то, что игрок прошел бои или нет) и открываются следующие бои. В первом туре за прохождение даются камни - метеорит и целестиум, во втором туре можно получить "первородную руну" и "вечное пламя".
Правила испытаний:
- Обнуление заданий проходит ежедневно. Сложность квестов возрастает соизмеримо мощи игрока.
- Биться на состязаниях можно только героями (тут пригодится Авалон с призывом лучников, Фенрир с волками и Барлог с зомби).
- На "испытании героев" используется специальная энергия состязаний. Каждый персонаж может потратить до 3 очков этой энергии.
- Схватки на состязаниях не приносят опыта героям. После туров нет убитых и раненых. Используя умения, герои не тратят ману и обычную энергию.
"Испытание героев" очень похожи на "Школу тактики", только в первой игрок тренирует навыки боя с одними персонажами, во второй - стратегические навыки со всем войском.
Примеры заданий и их решение:
- Противник выставил на поле гномов и пулеметчиков - на первую линию следует поставить мощного танка (что есть из героев), на вторую линию необходимо поставить мага (Клео, Аврил). Волшебницами сносим второй ряд врага, пока боец ближнего боя выносит первую линию противника.
- Противник поставил нежить - вперед необходимо поставить 1 или 2 мощных танков, сзади требуется поставить любого архимага (Аврил, Вараксий, Клео).
- Здесь, скорее всего поставят отряды с бойцами ближнего боя, на вторую линию поставят магов - тут ставим любого сильного танка (Вириона с мечниками) на 1 линию и Вегу (Варакса) на вторую. Можно поставить еще Авалона с лучниками.
- Требуется победить 2 отряда воинов ближнего боя и 2 отряда бойцов дальнего боя - тут рекомендуется поставить танка вперед (любого) и атакующего мага сзади (не механические войска уничтожаются простыми героями).
- Теперь сложнее: впереди раканские ламы (которые используют свои сильные стороны максимально), сзади ряд из колдунов - тут необходимо поставить Авалона и Вириона (если у них прокачаны умения призыва лучников и мечников). Если герои не прокачены, следует зайти в "героя", откатить назад все умения и прокачать снова на призыв. В случае, если Авалон и Вирион уже достигли 35 уровня, они легко разберутся с противником. Если нет - необходимо поставить еще мага. Например, Вегу.
- Самый интересный бой против башен: противник ставит башни с лучниками, по бокам размещает пауков - требуется в центр поставить Вириона, чтобы башни пошли на него. Авалон ставиться в угол (или в кусты), чтобы на него не пошли башни. Вега ставиться позади войска для поддержки. Таким составом башни быстро падают.
Рекомендуется зачаровывать только один артефакт (на второй камней не хватит). Лучше качать Кодекс Маланока (он многим подходит). Прокачав его по максимуму, можно проводить схватки с меньшим использованием маны.
Art of Conquest: как стать губернатором
Чтобы стать губернатором не обязательно самому захватывать город. Можно просто попросить главу гильдии (или его доверенных) об услуге. Единственное условие для назначения - город не должен содержать жителей (ни своих, ни чужих), и свободное губернаторское кресло.
Действия назначения. После согласия главы клана, необходимо перейти в город, нажать на кнопку Гильдии, зайти на вкладку Подданные, найти свой ник. Рядом с ним выбрать кнопку Губернатор. Остается только щелкнуть по ней и назначить себя главой города. Если бы в городе были жители, то можно было поставить любого из них на эту должность. После этих действий можно переезжать. Над головой персонажа появится славная надпись: "Герцог из Названия Города".
Таким образом можно стать губернатором, если у игрока адекватный клан - лидер, который хочет, чтобы люди из гильдии быстрее развивались. На серверах много гильдий, где специально держат пару городов для развития членов фракции.
Бонус губернатора:
- золото + 100%
- древесина + 100%
- эликсир + 100%
- максимальная численность войска + 100
- можно построить специальных юнитов: ангелы и архангелы у Людей, бастион у Гномов, летающие лодки у Раканов, сфинксы у Личей (зайти на Верфь, запустить строительство)
От губернаторского кресла можно легко отказаться.
Art of Conquest: как стать герцогом
Для того, чтобы стать герцогом следует соблюсти некоторые формальности:
- Игрок, для получения титула герцога, должен быть губернатором маленького города (губернатором больших городов дается титул Принц).
- Игроку требуется иметь 10000 очков чести.
- Уровень должен быть не ниже 15.
Для подтверждения титула необходимо зайти в королевство, выбрать ранг и наградить игрока (себя любимого) титулом.
Art of Conquest: Смена королевства (сервера)
Как сменить королевство
Операция по смене места жительства имеет несколько скрытых ограничений:
- Игрок не должен находиться в режиме боя.
- Персонажи не должны вести тележку.
- Город игрока не должен находиться в осаде.
При соблюдении всех этих условий можно войти в меню "Королевство", но для перехода должна быть активна кнопка "перейти", если она не горит, то показывает, что какие условия еще нужно выполнить игроку:
- Пока игрок находиться в гильдии, смена королевства не возможна (нужно выйти из гильдии).
- Перемещение будет невозможно, если выбранное королевство имеет больше всех городов. Такая ситуация безнадежна. Для перехода требуется выбрать другое царство.
Когда кнопка станет активной, необходимо выбрать государство и подтвердить переход.
Правила переезда:
- После переселения, игрок не сможет покинуть выбранное царство в течение недели.
- Если игрок еще не был в королевстве, то для него активируются все квесты.
- Для мигранта обнуляются все ресурсы на карте.
- Если игрок впервые переехал в государство, то для него обнуляется прогресс в "Зеркале Пустоты".
Как сменить сервер
Действия по смене сервера:
- требуется зайти в настройки аккаунта (нужно щелкнуть по-своему нику, далее выбрать аккаунт);
- перейти на страницу "изменить сервер" (серверов очень много, на том, где есть аккаунт игрока помечен флажком);
- следует выбрать из списка нужный сервер и нажать на него.
На экране появиться заставка рестарта. Теперь игрок находится на выбранном сервере.
Art of Conquest: Лучшая раса
Как и в любой другой игре расы в Art of Conquest сбалансированы. Каждая имеет свои положительные и отрицательные стороны. Игрок в любую минуту может сменить расу на другую. Переход не отнимает ничего, кроме золота (оплата за переход). Однозначно ответить на вопрос "какая раса лучше" не получиться, потому что самая лучшая раса - это мозги игрока. Можно великолепно играть за каждую расу, а можно одинаково плохо биться как за людей, так и за раканов.
Люди
Классическая раса, в Art of Conquest считается универсальной.
Плюсы Людей:
- За эту расу играют много сильных героев, которые обладают уникальными способностями.
- На старте игру - это самая сильная раса, но со временем юниты других рас будут развиваться быстрее и становиться сильнее.
- Единственный юнит - лекарь находится именно у Людей (жрица).
- У Людей увеличивается мораль в бою, когда они воюют в пустыне или на снегу.
- Заручившись поддержкой героев, армия Людей может победить в любой схватке.
- Отлично подходит новичкам, чтобы сориентироваться в механизме игры.
Минусы Людей:
- Армия Людей занимает много клеток на поле брани, то не удобно при расстановке сил в PvP, где требуется быстро расставить отряды (одна ошибка и бой проигран).
- У Людей самые слабые осадные орудия.
- Юниты прокачиваются медленнее, не имеют того же потенциала, как подобные солдаты других рас.
Гномы
Принадлежит к гуманоидам, обладает высоким потенциалом. Хорошо показала себя в ближнем бою.
Плюсы гномов:
- Бойцы ближнего боя очень мощные и выносливые. Раса бьется при помощи механических танков и огнестрельного оружия.
- Солдаты Гномов хорошо бьются в тундре и на снегу.
- Роботы Гномов имеют повышенную атаку и защиту (над машинами образуется защитное поле), но техника дорого стоит.
- Пехота Гномов имеет повышенный шанс на критический урон по противнику.
- Самые мощные осадные орудия.
Минусы Гномов:
- Боеприпасы - при использовании огнестрела, каждое ружье имеет свое определенное количество боезапаса, которое может кончиться на середине боя. Если такое случилось, то бой однозначно можно считать проигранным.
- Машины - при повреждении устройства, техника так и останется на поле брани, она не отправиться в лазарет, как обычные солдаты, и не будет быстро восстановлена. Машины нужно будет создавать заново.
Минусы Гномов очень очевидны при битве с человеком, но при грамотной постановке войска в бою с монстрами, понесут минимальные потери.
Личи
Нежить во всех играх славилась огромным количеством очень слабых юнитов, которые за счет своего количества могут сломить великолепных бойцов.
Плюсы Личей:
- Огромные войска, которые стоят дешево, но гибнут от дуновения ветра. Они не восстанавливаются в больнице, имеют слабую скорость передвижения и пониженную атаку. Но колоссальное их количество закрывает недостатки атак.
- Поднятие павших бойцов. Призывом занимаются мумии. Профильные герои тоже имеют навыки призыва (например, Газул). Есть интересная особенность битвы с Людьми. Если Газул поднимит зомби раньше, чем Вирион воскресит свои отряды, то бойцы людей пойдут против своей бывшей команды.
Минусы Личей:
- На старте игры эта раса очень слабая. Только достигая 20 уровня можно хоть как-то сопротивляться другим игрокам. Есть отличный юнит - паучиха, которая накладывает дебафы на противника, но она дорого стоит, поэтому много их нельзя поставить в битву.
- Лишены морали (у них она самая слабая).
- Хорошо себя показали только в пустыне.
Раканы
Это раса напоминает причудливых зверьков. Они по стандартам юнитов ближе к людской расе (рыцари - самураи, кавалерия - боевые монахи). За эту расу требуется играть постоянно, изучать тактику поведение воинов в бою.
Плюсы Раканов:
- Эффективность отрядов можно усилить эликсиром, но такая способность дорого обходится игроку (необходимо правильно использовать усиление).
- Большая черепаха - усиливает атаку войска, повышает скорость, увеличивает очки здоровья. Сами они наносят огромный урон по войскам.
- У арбалетчиков самая высокая скорость атаки в игре. В связке с черепахой этими бойцами хорошо проходить Зеркальное подземелье.
Минусы раканов:
- За раканов очень сложно играть, постоянно требуется грамотно расставлять войска.
- Эффективность войска дорого обходится игроку (необходимо много ресурсов для эликсира).
- Армия занимает много места (как у Людей).
Как сменить расу
В игре при желании можно поменять расу, за которую играет человек. Для этого необходимо:
- В момент смены расы не должно вестись строительство, и в Академии вестись изучение науки.
- Город не должен находиться в осаде.
- Поместье не должно находиться в столице.
Для смены расы необходимо зайти в Замок, и нажать на "Сменить расу". При смене с игрока спишется определенное количество очков чести. Сменить расу можно с 4 уровня замка, а при смене на расц раканов - 30 уровень.
При смене расы прогресс в Академии не измениться. Меняются только названия юнитов равнозначных войск (например, рыцари на самураев).
Смена расы позволяет использовать все ресурсы. Например, скопилось много маны, если раса Людей. То для того, чтобы использовать ее можно поменять расу и повышать навыки юнитов при помощи маны, а другие ресурсы использовать на другие нужды. Таким образом, можно сохранить нужные ресурсы и прокачать навыки в Академии.
Art of Conquest: Гайд по артефактам
Артефакты - это специальные редкие предметы, наделенные магической силой. Служат для повышения характеристик героя. Для установки в меню героя выделено специальное место.
Всего в Art of Conquest существует 7 магических реликвий:
- Хальцеоновый клинок - дается за задание для получения Барлога. Дает возможность 1 раз в битве поднять персонажа. Дает +15% к скорости ударов, удары в ближнем бою ослабляют экипировку противника, за каждый потерянный процент очков здоровья увеличивает урон на 1%, + 25% к физической атаке. Хорошо подходит персонажам ближнего боя.
- Кодекс Маланока - берется после прохождения "Испытаний героя" в "Заданиях" (требуется пройти не менее 6 испытаний). У героя расходуется меньше маны в бою, дает иммунитет к магическим дебафам, время отката умений в бою снижается, + 30% к магической атаке персонажа, и + 45% к атаке при использовании маны. Хорошо подходит магам и архимагом.
- Справедливость великого короля - получить можно с "Колеса рулетки", для улучшения требуются особые ресурсы. Дает + 15 секунд для жизни призываемых существ, + 20 % к атаке и защите вызванных существ, + 40% к количеству вызываемых юнитов, урон, который наносится по вызванным существам - 50%, привать юнитов можно 2 раза за схватку. Бонус действует только на гуманоидные существа, поэтому хорошо реликт подходит Авалону и Вириону.
- Сапиаль - дается за квест Сивьванов. Дает бонусы персонажу: + 50% к дополнительному удару, + 20% к атаке, повышает боевой дух бойцов дальнего боя, союзные войска в радиусе действия артефакта будут получать + 0,5% к атаке при ударе персонажа. Подходит всем персонажам.
- Адский страж - получить можно с "Колеса рулетки", для улучшения требуются особые ресурсы. Снижает скорость передвижения ближайших к герою противников и атаку оппонента, уменьшает наносимый по герою критический урон, с начала боя восстанавливает 30 секунд 8% очков здоровья персонажа, + 20% по ближайшим юнитам противника. Требуется для бойцов ближнего боя.
- Оригинальный камень - это положительная реликвия, которая лечит снижает все виды урона, увеличивает защиту. Для улучшения нужны простые ресурсы. Отлично подходит персонажам - лекарем, но как вариант, может быть поставлен Вириону илиТиадрину.
- Укус кровавого брюха - получить можно с "Колеса рулетки", для улучшения требуются особые ресурсы. Изначально, камень обладает способностями лечения и восстановления здоровья персонажа, улучшает эффекты лечения, но в дальнейшем (с каждым уровнем улучшения артефакта): + 60% к атаке, нанося удары по противнику в ближнем бою, снижает атаку оппонента на 50%, жертва будет терять в течение 3 секунд 5% очков здоровья. Больше всего полезен Фенриру. У других героев в полной мере не раскрывается.
Art of Conquest: Гайд по гильдиям
Создание гильдии: требуется зайти в меню через значок гильдии. Здесь можно выбрать клан или создать свою фракцию. Требуется щелкнуть "Нажать". Далее требуется выбрать язык, на котором будут общаться члены гильдии, придумать название. Дальше требуется подтвердить свое решение "Создать".
После создания в меню появиться вкладка с новостями гильдии, информацией о клане. После того, как последний игрок покинет фракцию, гильдия расформировывается. Также можно установить открытая это будет гильдия (может подать заявку любой игрок) или закрытая (по приглашению) гильдия. Можно изменить название клана, язык, информацию. Здесь будут видны города, которыми владеет фракция и королевство. Также здесь будет размещен список членов фракции.
Преимущества нахождения в крупной гильдии:
- Можно собирать бонусы с городов, которыми владеет гильдия (обновляются каждые 8 часов).
- Жить в городах, которые защищают мощные союзники (новички могут спокойно развиваться).
- Нападать на чужие города.
Art of Conquest: Вопросы и ответы
Новые серверы, учетные записи, настройки
Как часто открываются новые области? Последнюю информацию об открытии новых областей можно получить по ссылке: https://aoc.lilithgames.com/detail/news/93
Где можно получить информацию об ID игрока и текущей области? Коснитесь аватара в верхнем левом углу экрана, чтобы просмотреть эти сведения.
Могу ли я входить в одну и ту же учетную запись с нескольких устройств? Если ваша игровая учетная запись связана с учетной записью другого сайта, вы сможете войти в игру с ее помощью, используя другое устройство с той же операционной системой. На устройствах iOS можно войти с помощью Facebook и Game Center. На устройствах Android можно войти с помощью Facebook и Google Play. Коснитесь своего аватара в левом верхнем углу экрана --> Учетная запись Управление --> Привязать учетную запись --> Переключить учетные записи.
Как связаться с отделом по работе с клиентами? Коснитесь своего аватара в левом верхнем углу экрана --> Учетная запись --> Поддержка --> Связаться с нами.
Как включить и отключить push-уведомления? В настройках игры вы можете включить и отключить 10 типов уведомлений, которые касаются следующих игровых событий: окончания строительства, окончания исследования, достижения максимального количества ресурсов, нападения на крепость, окончания обучения отряда, достижения полного запаса энергии, чата братства и приватного чата, доступных заданий, нападения на защищаемую территорию и окончания лечения. Коснитесь аватара в верхнем левом углу экрана, а затем выберите раздел "Обновления", чтобы просмотреть эту информацию.
Как заблокировать игрока в чате? Коснитесь аватара игрока, которого хотите заблокировать, и добавьте его в список заблокированных.
Как сменить аватар? Перейдите в чат, коснитесь профиля и своего аватара. Вы можете выбрать изображение и альбома или сделать фотографию.
Покупки в приложении, патроны, пакеты и подарки, сундуки
После совершения покупки я не получаю приобретенные предметы. Если вы столкнулись с подобной ситуацией, предоставьте свой ID и номер области, а также снимок экрана с информацией о покупке. Мы сделаем всё возможное, чтобы решить эту проблему. Пользователи устройств iOS могут сделать снимок экрана двумя нижеописанными способами:
- Войдите в свою учетную запись iTunes с компьютера, откройте раздел со сведениями об операциях, сделайте снимок экрана и отправьте нам. На снимке экрана должен быть виден номер заказа.
- Вы можете дождаться электронного письма с подтверждением от App Store.
Пользователи устройств Android могут передать нам информацию о покупке следующим способом: сделайте снимок экрана и отправьте его нам через игровую службу поддержки.
Можно ли получить подарок при совершении первой покупки, став патроном или купив набор? Да, подарок при совершении первой покупки можно получить, купив набор или линари, а также став патроном. Когда вы получите подарок, вкладка "Подарок" в магазине исчезнет.
Где можно собрать ежедневные награды патрона? Став патроном, вы сможете собирать ежедневные награды во вкладке "Патрон". Если вы не собрали свою ежедневную награду, за ней можно прийти на следующий день.
Что входит в подарочный набор, который игроки получают, став патронами? 2000 ед. золота, 2000 ед. эликсиров, 2000 ед. древесины, 20 ед. мифрила, 20 кровавых бриллиантов, 20 бриллиантов, техно-ускорение (60 минут), военное ускорение (60 минут), 5 зелий энергии, 5 зелий восстановления, 1 голубой предмет уровня.
Если я стану патроном в одной области, сохранится ли это звание в других областях? Нет, это звание сохранится только в той области, где вы стали патроном.
Могу ли я стать патроном в нескольких областях и получить скидку 80% на первый месяц для каждой области? Да.
Что я могу получить, открывая сундуки? На данный момент в сундуках можно найти отряды, снаряжение, ресурсы, карты опыта, а также техноускорение и военное ускорение.
Есть несколько типов сундуков. Сколько стоит открыть каждый из них? Связан ли уровень сундука с уровнем содержимого? В игре есть 4 типа сундуков. Мифриловые сундуки стоят 150 линари, золотые - 480 линари, адамантиновые - 1280 линари, орихалковые - 3280 линари. Чем выше уровень сундука, который вы открываете, тем больше шанс получить ценные предметы, например, отряды золотого уровня или снаряжение-реликвию (оранжевое).
Сколько сундуков нужно открыть, чтобы получить доступ к следующему уровню? Открыв 20 сундуков (за исключением бесплатных), вы получите доступ к следующему уровню.
Зависит ли уровень отрядов, которые можно найти в сундуках, от уровня крепости? Да, уровень отрядов из сундуков и наборов равен самому высокому уровню отрядов, обученных в вашей крепости.
Что можно купить в магазине? В магазине можно приобрести множество различных наборов.
- В продаже есть множество различных предметов (каждые 8 часов ассортимент пополняется).
- Наборы героев можно купить всего за 9,99 долларов США (только при совершении первой покупки).
- Также в продаже могут быть наборы, которые можно купить за золото. Постарайтесь не пропустить их!
Исследование карты и участие в битве
Почему у источников ресурсов и заданий в подземельях разное время обновления? Время обновления источников ресурсов и заданий в подземельях зависит от их удаленности от столицы. Чем дальше они находятся, тем дольше время обновления.
Что обозначают звезды на шахтах и руинах? Звезды на руинах обозначают уровень сложности. Чем больше звезд, тем выше уровень. Звезды на шахтах обозначают количество ресурсов, которое здесь можно добыть (чем больше звезд, тем больше ресурсов). Количество звезд на шахтах и руинах может изменяться каждый день.
Как перенести свои территории в другой город? Есть два способа, с помощью которых можно перенести свои территории:
- Создать "Благородное братство" (гильдию), войти в незанятый город, затем нажать кнопку "Переместить".
- Вступить в благородное братство, которое владеет городом, куда вы хотите переехать, войти в этот город, затем нажать кнопку "Переместить".
Есть ли время восстановления у возможности перенести свои территории? Да. Переместив свои территории из столицы в другой город, вам придется подождать как минимум 10 минут, прежде чем снова переезжать.
Если я встречу на карте мира врагов и одержу над ними верх, появятся ли они снова через некоторое время? Нет.
Где находятся боссы? Исследуйте карту и открывайте новые области, чтобы найти боссов.
Если я одержу победу над боссами, появятся ли они снова через некоторое время? Нет.
Существуют ли дополнительные награды за победы, одержанные во время путешествий по руинам? Да, есть шанс получить ценные предметы и снаряжение.
Почему в магазинах, которые я нахожу на карте, всё время пусто? На данный момент магазины являются общими для всех игроков. Если другие игроки купят все предметы в магазине, вам ничего не достанется. Поэтому рекомендуется покупать нужные предметы, как только они появляются в магазине.
Где находится пруд желаний и что можно получить с его помощью? Пруд желаний находится прямо к северу от Ривендейла. С его помощью можно получить многие виды снаряжения и ресурсов.
Почему герои, не участвовавшие в битвах против других игроков, теряют энергию? [Правила битв против игроков] Если игрок потерпел поражение в битве против другого игрока, те герои, которые не участвовали в битве, потеряют 1 единицу энергии. Герои, которые участвовали в битве, не будут терять дополнительные единицы энергии.
Как захватить нейтральный город?
- Победите все нейтральные отряды, которые находятся в этом городе.
- Займите город примерно на 10 минут. В это время другие игроки могут напасть на вас, чтобы попытаться завладеть этим городом. (Однако другие члены братства могут помочь вам в защите.)
Почему я не могу выехать из столицы? Есть три причины, которые могут объяснить, почему вы не можете выехать из столицы.
- Ваша ЗАЩ ниже 5%
- Территория, на которую вы хотите въехать, лежит в руинах, поэтому ее нельзя занять.
- Территория в центре города принадлежит губернатору, поэтому вы не можете на нее въехать.
Почему нельзя поднять нежить, которая погибла при осаде города? Если нежить погибла при защите города людей или гномов, поднять ее невозможно. Если же нежить погибла, защищая город личей, то часть войска можно поднять, когда битва закончится. (Нужно улучшить городские ворота, чтобы получить возможность поднять больше нежити.)
Можно ли активировать щит вне города или в столице? Щит можно активировать в любое время следующим способом: нажмите кнопку "Домой" в правом нижнем углу экрана, затем коснитесь городских ворот и активируйте щит.
Какие механизмы влияют на поединок? Правила участия в поединке:
- Система определяет, соответствуют ли минимальным требованиям 12 сильнейших отрядов и 6 сильнейших героев бросившего вызов игрока. Если требования не выполнены, начать поединок нельзя.
- Вы не сможете начать поединок, если все ваши герои ранены или их энергия на нуле.
- Пока на вас действует эффект "Поражение", вы не можете начать поединок.
- В чужом королевстве поединки с членами этого королевства стоят чести. (Даже если игрок, которого вы вызвали, бежит).
Правила боя. Когда начинается поединок, бросивший вызов игрок должен вывести на поле боя войска, соответствующие минимальным требованиям. Если по истечении определенного времени войска не выведены, игроку засчитывается поражение. Результаты поединка:
- Если вы бежите с дуэли: все герои потеряют энергию, но не будут ранены, а игрок вернется в свою столицу.
- Поражение: все герои потеряют энергию и будут ранены (энергии теряется то же количество независимо от того, участвовал игрок в бою или нет). Потерпевший поражение игрок будет отправлен в столицу.
- На игрока, проигравшего поединок, накладывается негативный эффект "Поражение". В течение 1 часа вы не сможете начинать поединки, нападать на грузы с ресурсами и осаждать города. На вас же, когда вы находитесь под действием эффекта "Поражение", нападать могут. Этот эффект можно моментально снять за линари.
Почему я не могу разграбить ресурсы при осаде? Ресурсы не могут быть разграблены в следующих трех ситуациях:
- Вы не вышли из своей столицы.
- Осаждаемая крепость использует защиту.
- Вы используете плагин-ускоритель (использование плагинов нарушает правила AoC и может привести к бану).
Почему я не могу вызвать противника на поединок?
- Ваша сила составляет менее 50% от силы противника.
- Все ваши герои ранены или у них нет энергии.
- Вы находитесь под воздействием негативного эффекта поражения. В течение часа после поражения нельзя захватывать грузы ресурсов, нападать на города и занимать их. При этом другие игроки смогут напасть на вас.
Братства (гильдии), строения, войска
Если сюзерен братства не в сети, может ли другой член братства стать сюзереном? Если сюзерен братства не появляется в игре 3 дня подряд, новым сюзереном станет первый министр, открывший меню братства. Если сюзерен братства не появлялся в игре 3 дня подряд, новым сюзереном станет первый министр, открывший меню братства.
Как попросить члена братства одолжить мне войска? Нажмите кнопку "Братство", выберите члена братства, найдите нужные вам отряды и нажмите кнопку "Занять".
Есть ли отряды, которые невозможно вылечить? Да, в разделе "Подробности об отряде" будет указано, можно ли вылечить этот отряд.
Почему численность войска некоторых игроков превышает предел? Так иногда случается. Предельная численность войска иногда превышается, поскольку отряды можно находить в сундуках.
Возможно ли отозвать отряды, которые размещены на городских стенах? Нет.
Можно ли поставить здания или технологии в очередь на постройку или исследования? Да, можно:
- Очередь строительства: Пока строится одно здание, вы можете добавить другое в очередь строительства. Когда возведение первого здания завершится, автоматически начнется строительство второго.
- Очередь исследований: Пока проходит исследование одной технологии, вторую можно добавить в очередь. Когда исследование первой технологии завершится, автоматически начнется исследование второй.
- Патроны могут ставить в очередь на три исследования и здания больше.
- Если вы находитесь в столице, то не можете ставить здания в очередь строительства.
- Очереди исследований и строительства будут аннулированы, если у вас недостаточно ресурсов.
Как улучшить братство? Когда игроки тратят энергию, их братство получает очки влияния, которые можно использовать для повышения ранга. 1 потраченная единица энергии приносит 1 очко влияния. Вы начнете приносить братству очки влияния через 24 часа после вступления в братство.
Какие преимущества приносит повышение ранга братства? До какого ранга можно повышать братство? Самый высокий возможный ранг братства - 20. После повышения ранга братство получает возможность занять на один город больше. Соответственно, максимальное количество городов, которые братство может занять, - 20 (размер города значения не имеет).
Что такое особые районы? Какие преимущества они дают?
- Особые районы - это шестиугольные области, которые приносят бонусы.
- В каждом районе можно получить один из перечисленных ниже бонусов: 100% к производству золота, 100% к производству эликсиров, 100% к производству древесины, 10% к скорости строительства, 10% к скорости обучения и лечения, +100 к бронзовому показателю объема армии (например, если захватить город, который приносит +40% к производству ресурсов, то после захвата особого района в этом городе вы получите +140% к производству).
- Бонусы особых районов не меняются и не зависят от размера города.
- Губернатор города занимает район, который приносит лучший бонус к производству 4 видов ресурсов (золота, эликсиров, древесины и еще одного, зависящего от города).
Как стать губернатором города? Сколько губернаторов может быть в городе? Губернаторов назначает сюзерен братства и его министры. В городе может быть только один губернатор.
Как город получает доход? Какие типы дохода может получить город? Городской доход можно собирать раз в 8 часов. В каждом городе свои типы дохода.
Сколько голосов во время выборов короля могут подать министры и сюзерен братства, занимающего несколько городов? Сюзерен и министры братства могут проголосовать только один раз, даже если братство занимает несколько городов. Но их голос будет подан от имени всех городов, которые находятся под контролем братства. Другими словами, если братство занимает 3 города, поданный лордом голос будет засчитан за 3.
Какие должности есть у советников в королевстве? Добавляются ли бонусы, которые приносит положение советника, к бонусам, полученным от особых территорий? Король может назначать игроков на должности советников. Существуют следующие должности: кронпринц, канцлер, казначей, генерал, посол, магистр, епископ, инквизитор, судья, первый меч и королевский страж. Бонусы, которые получают советники и сам король, суммируются с бонусами за особые территории.
Как сохранить ресурсы на складе? Когда я использую ресурсы, забираются ли они в первую очередь со склада? Первыми расходуются незащищаемые ресурсы. Склад не защищает ресурсы, полученные следующими способами:
- При разграблении крепостей.
- При грабеже повозок.
- Отменой обучения войск.
Можно ли одалживать высшие войска другим игрокам? Требуются ли ресурсы для создания высших войск? Учитываются ли высшие войска в максимальной численности войска в бою? Могут ли высшие войска быть ранены, а не умереть в бою? Исчезают ли высшие войска при понижении игрока в ранге? Можно ли улучшить высшие войска?
- Высшие войска нельзя одалживать. Их может использовать только тот игрок, который их создал.
- Создание высших войск не требует ресурсов, но занимает сутки.
- Высшие войска не учитываются в максимальной численности войска.
- Высшие войска нельзя ранить.
- После понижения в ранге высшие войска исчезают из армии игрока.
- Высшие войска автоматически улучшаются при улучшении зданий.
Почему воины раканов сильнее, когда их нанимают или когда они помогают защите союзника?
Раканы любят помогать другим. У их воинов есть характеристика "агрессивных союзников". Ее можно открыть, исследуя улучшения. Когда она открыта, максимальное здоровье и наносимый урон воина-ракана повышаются на 30%, когда они одалживаются другим игрокам или защищают союзника.
Каковы обязательные требования к постройке алхимического центра? Какова функция алхимического центра?
Для строительства алхимического центра ваша крепость (например, замок) должна быть не ниже 5 уровня. У алхимического центра есть две функции:
- Он перерабатывает имеющееся снаряжение и дает случайное снаряжение того же типа. При этом также производятся алхимические камни.
- Вы можете создавать снаряжение. Чтобы создать определенное снаряжение, нужно сначала открыть его чертеж. На создание снаряжения тратится энергия героя и алхимические камни.
Где взять чертежи снаряжения? Чертежи снаряжения с некоторой вероятностью выпадают в пустоте. Чертежи снаряжения можно купить за честь в королевских архивах. Королевские архивы находятся у столицы каждого королевства.
Может ли королевство выбрать короля, если оно не контролирует хотя бы один город? Если королевство не контролирует даже 1 города, в нём нельзя провести выборы короля. Если при выборе короля ни один игрок не соответствует требованиям, трон останется пустым.
Как заключать союзы? Король может отправлять предложения заключить союз. Союз заключается между двумя королевствами, короли которых согласились на него. После заключения союза:
- На территории союзника не снижается скорость передвижения.
- На территории союзника ваш уровень здоровья будет равен 100%.
- Командиры из союзных королевств не могут сражаться в поединках друг с другом или осаждать крепости друг друга, но могут грабить повозки с ресурсами.
Герои, ранги, расы, честь
Как получить героев? Есть несколько способов, с помощью которых можно получить героев:
- Повысьте ранг, чтобы разблокировать Вегу, Гриммса, Газула и Вириона.
- Чтобы получить определенного героя, покупайте наборы героев в магазине.
- Определенных героев можно нанять, обменивая частицы души в пустоте.
- Определенных героев можно приобрести, открывая сундуки героев.
Как открыть последнюю колонку снаряжения для героя? На данный момент - это сделать невозможно. Однако вскоре появится новая функция, которая позволит вам открыть ее.
Какое значение имеет мой ранг?
- Он позволяет вам открывать новые отряды, героев, расы и увеличивает вашу боевую мощь.
- Он показывает ваш престиж. Значок рядом с именем игрока показывает его ранг. Вначале он бронзовый; когда ранг игрока повысится, станет серебряным, а затем - золотым. Самого высокого ранга смогут достичь примерно 10 игроков в каждой области.
Какие есть ранги и как повысить свой ранг? На данный момент есть 9 рангов, перечисленных ниже: паж, сквайр, рыцарь, барон, виконт, граф, маркиз, герцог, эрцгерцог. Ранги до рыцаря включительно можно получить, накопив очки чести. Более высокие ранги можно получить, переместив территории из столицы или повысив уровень основной крепости в вашем городе (замка, пирамиды, двигателя).
Возможно ли снижение ранга и потеря наград, полученных за его повышение? Да, ваш ранг понизится, если для повышения ранга требовался переезд из столицы, и вы переехали, а получив повышение, вернулись обратно. У вас останутся герои, которых вы открыли, получив более высокий ранг, однако все остальные награды исчезнут. Постройки, открытые на более высоком уровне, будут временно заблокированы.
Если я изменю расы, как это скажется на моем ранге? Никак. Вы сохраните героев и ранг, которые получили, играя за прежнюю расу.
Как получить очки чести? Очки чести можно получить, участвуя в поединках и осадах, исследуя руины и отправляя ресурсы.
Как влияют характеристики героев на другие боевые единицы во время поединков? Теперь герои приносят больше пользы во время поединков, поскольку их характеристики влияют на другие боевые единицы.
- Боевые единицы стороны, обладающей большим количеством силы, получат по 0,5% к физическому урону (до 30%) за каждое очко силы, составляющее разность между двумя сторонами.
- Боевые единицы стороны, обладающей большим количеством магии, получат по 0,5% к магическому урону (до 30%) за каждое очко магии, составляющее разность между двумя сторонами.
- Боевые единицы стороны, обладающей большим количеством выносливости, получат по 0,5% к ОЗ (до 30%) за каждое очко выносливости, составляющее разность между двумя сторонами.
- Боевые единицы стороны, обладающей более высокими показателями командования, получат по 0,5% к скорости атаки (до 30%) за каждое очко командования, составляющее разность между двумя сторонами. Кроме этого, мы добавили интерфейс с информацией об уроне в конце битв, где вы можете увидеть, как соотносятся характеристики героев обеих сторон.
Как часто обновляются списки лидеров? Списки лидеров обновляются в реальном времени.
Сохраняются ли здания и уровни улучшений после смены расы? Потеряю ли я войска? После смены расы все здания остаются на тех же уровнях. Улучшения сменятся на эквивалентные улучшения другой расы. Уровень останется прежним.
Сколько существует рас? Как изменить расу и сколько это стоит? В игре есть 5 рас: люди, гномы, личи, раканы и сильфы. Сильфы сейчас доступны не всем игрокам. Чтобы сменить расу, войдите в крепость (у людей это замок, у гномов - двигатель, у личей - пирамида, у раканов - дворец), затем разверните меню строений внизу экрана. С краю справа вы увидите функцию "Сменить расу". Изменение расы стоит чести.
Если я возвращусь к прежней расе после перемены, восстановится ли уровень построек и технологий? Да, они останутся на том же уровне, на каком были, когда вы в последний раз играли за эту расу.
Автор статьи:
Евгения Г. (Evgenia G.) - один из первых авторов сайта, в проекте с декабря 2018 года. Первые игры были пройдены ей ещё на операционной системе MS-DOS. Любит играть в MMORPG, имеет максимально прокачанного персонажа в RF Online, была патриархом ТОП-1 гильдии в игре. Делает гайды о самых сложных играх на Android и Roblox. Подробная информация о Евгении доступна по этой ссылке.