Dan the Man WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Dan the Man - Пиксельные игры - разработанная компанией Halfbrick Studios, является продолжением одноименного веб-сериала. Проект представляет собой платформер (песочницу), где сосредоточено несколько игр. В отличие от других платформеров, вы можете прокачивать персонажей на главном экране. Также вы можете перед входом в любой режим позаботится о снаряжении и лекарственных средствах. Платформа сохранила в себе динамику битв, разнообразие игровых предметов и многогранную кастомизацию - все, что мы так любим в пиксельных играх. Добавьте к этому отлично прорисованную графику, разнообразие режимов, заданий и социальную составляющую проекта, и получите идеальный игровой мир.
Содержание статьи
- Гайд для новичков
- Гайд по игровым предметам
- Советы по развитию героев
- Секреты прохождения режима Истории
- Как проходить жестких врагов?
- Прохождение основных режимов
- Секреты схватки с Темным Мастером
- Советы по битвам с боссами
- Лучшие костюмы
Dan the Man: Гайд для новичков
Dan the Man - забавный платформер с множеством различных режимов, с настоящими рукопашными битвами, и с очень сложными уровнями. Если вы настоящие ценители пиксельных игр - эта платформа будет для вас просто идеальным вариантом. У нее интересная история (основанная на одноименном веб-сериале), простое и отзывчивое управление, множество игровых событий и многого другого.
В режиме Приключения вы будете настоящими лидерами в революционной армии, и вашей первостепенной миссией будет свержение злого и жадного короля. Вот только до него еще необходимо добраться. Здесь вас ожидают десятки уровней с различными врагами, боссами и роботами. Хотя игра на первый взгляд выглядит, как файтинг (жанр игр, имитирующих рукопашный бой), где вы будете сражаться руками и ногами, на самом деле, это не совсем верно. Вы, как и враги, вполне можете автоматы и пистолеты, и другое оружие. В остальное время вы будете совершать различные комбинации из различных ударов, захватов и усиленных атак.
На выбор вам доступно 4 персонажа:
- Ден.
- Джози.
- Барри.
- Пользовательский герой.
У каждого из воинов свой стиль боя и отдельные навыки (о них мы написали ниже). Стоит отметить, что умения персонажей требуется прокачивать, потратив на это золотые монеты. Игра вам будет предлагать улучшения, которые необходимы вам в данный момент (по ее искусственному мнению).
Режимов на платформе тоже достаточно. Помимо режима Истории, есть еще режим Приключения, в котором отдельно сделаны битвы с боссами, бег на время и другие мини-игры. Не менее интересен режим Выживания, где вы будете бесконечно сражаться с толпами врагов. Чем дольше вы продержитесь, тем выше будет ваша позиция в списке лидеров.
Ежедневные задания. Если вы хотите достичь высоких результатов в игре, советуем не пренебрегать квестами, которые обновляются в игре ежедневно. Задания принесут вам монеты, на которые можно приобрести ценные предметы или улучшить умения героев. Список заданий будет увеличиваться по мере прохождения режима Истории. Некоторые миссии не требуют много времени, и выполняются по ходу прохождения режимов. Но есть задания, которые не относятся к битвам. Например, крутануть автомат или просмотреть рекламный ролик.
Мероприятия - это специальные игровые события, которые проводят разработчики в многопользовательском режиме. Некоторые события периодически повторяются, другие были приурочены к определенным датам (например, к 5 летию выпуска платформы), и повторяться больше не будут. Поэтому рекомендуем проходить все события на максимум, чтобы получить хорошие и редкие игровые предметы. Например, эксклюзивный костюм для персонажей.
В каждом событии, помимо основных целей, есть ряд обновляемых квестов. Выполняя их, вы получите определенное количество медалей. За медали можно приобрести в магазине мероприятия необходимые вещи. За выполнение 1 миссии вы получите 500 медалей, но если купить за реальные деньги специальный Event Pass, то награда увеличивается до 2500 медалей за 1 задание.
Также в событиях проводятся специальные соревнования между игроками. Матчи завершаются получением медалей. Набрав нужное число наград, вы можете получить призы, монеты, значки, жетоны, эмоции. Самый главный приз события - костюм. Если вы хотите получить больше призов, рекомендуем просматривать рекламные ролики или приобрести за реальные деньги золотой пропуск.
Достижения
Достижения - еще одна возможность пополнить свой инвентарь монетами и игровыми предметами. Чтобы получить значок достижения, вам необходимо выполнить задание к нему. Некоторые задания очень простые, другие требуют много времени для их достижения. В отличие от ежедневных заданий, достижения не обновляются. Если вы получили значок, повторно выполнить квест не получится.
Общие достижения | Требования для получения награды |
Блестящий! | Собрать 1000 монет |
Создание банка | Собрать 10000 монет |
Раскаяние покупателя | Купить любой предмет в магазине |
Батарейки в комплект не входят (отсылка к знаменитому фильму режиссера Мэттью Роббинса, вышедшему в 1987 году) | Потратить в магазинах 1000 монет |
Самосовершенствование | Улучшить любое умение персонажа |
Новый мастер | Максимально улучшить все навыки любому герою |
Каждый уголок и трещина | Найти все секретные места на любом уровне |
Кто скрывает эти вещи? | Найти 50 секретных предметов |
Человек | Требуется пройти Обычный режим Дэном |
Мы можем это сделать! | Нужно пройти Обычный режим Джози |
Чувак, где мой реактивный ранец? (отсылка к фильму 2000 года "Где моя тачка, чувак?" режиссера Дэнни Лейнера) | Следует пройти Обычный режим Барри |
Боевые достижения | Требования для получения награды |
Крутой на тренировке | Победить 100 врагов |
Чингисхан-бы-покраснел | Победить 1000 врагов |
Упс! (отсылка к знаменитой песне Бритни Спирс) | Уничтожить 1000 объектов |
Острый сюрприз | Уничтожить 50 врагов с помощью ножа или сюрикенов |
Цельнометаллическая оболочка | Уничтожить 50 противников с винтовки или автомата |
Вещи, которые взрываются | Уничтожить 50 соперников с Карлгустова или РПГ |
Полный арсенал | Получить 6 типов оружия на 1 уровне |
Я принес для всех | Победить 3 и более врагов с помощью 1 атаки |
Терпеть просто глупо | Уничтожить 5 и более соперников при помощи 1 атаки |
Неприкасаемый (отсылка к фильму 2006 года режиссера Бенуа Жако) | Пройти 1 уровень без потери здоровья |
Быстрый и слегка раздраженный (отсылка к фильму 1995 года "Быстрый и мертвый" режиссера Сэма Рэйми) | Потратить на прохождение уровня менее 5 минут |
Старая школа (отсылка к фильму 2003 года режиссера Тодда Филлипса) | Самое сложное достижение, так как нужно пройти весь Обычный режим ни разу не погибнув |
Оружие для слабаков | Требуется пройти уровень, не используя оружие |
Это была удача | Следует уничтожить противника с дальнего расстояния |
Достижения уровней | Требования для получения награды |
Чем они больше | Завершить этап 8.1.3 |
Тебя облили из шланга! | Победить Робориота на этапе 8.2.3 |
Бог из машины | Победить Темного Мастера на этапе 8.3.3 |
Хорошо, ты победил | Победить Короля и Последнего босса на этапе 8.4.3 |
Спасибо за игру! | Завершить этап 8.1.1 |
Спать с рыбами | Скинуть 10 противников в воду на этапе 8.1.2 |
Оле, Торо! | 3 раза перепрыгнуть через голову Привратника, когда он нападает на вас |
Прихлопнуть | Уничтожить летающего соперника, используя любое оружие на этапе 8.1.3 |
Ни одно животное не пострадало (при создании этой игры) | Победить Робориота, не нанеся прямого урона по кибердогам |
Точно также, как Марио (отсылка к игре СуперМарио или Братья Марио, вышедшей в 1985 году) | Вы должны попасть в первую секретную зону на этапе 8.3.1 |
Ремастеринг | Победить Темного Мастера, не получив урона |
Без спешки | Завершить этап 8.4.2, разбив все объекты |
Игровая валюта
Монеты. На платформе основной тип валюты - это монеты, которые можно потратить в магазине, но в самих режимах в ход идут совсем другие монеты. И чтобы получить монеты платформы, требуется собирать монеты и драгоценные камни в режимах, и затем обменять их (по соответствующему курсу) на общие монеты. По умолчанию монеты платформа называются просто "монеты" остальные деньги и камни носят отдельные названия.
Примечательно, что подобранные в игровых режимах деньги сразу попадают в инвентарь в виде монет по конвертируемому курсу. Если вы хотите получить больше средств на уровнях, рекомендуем использовать усиление "Рука Мидаса", которое заставляет противников сбрасывать деньги пропорционально нанесенному урону. В общей сложности выпадение средств повышается в среднем в 1,5 раза. В режимах можно собрать 7 типов валюты.
Пенни - это 1 монета, имеет очень высокий шанс выпадения с врагов.
Серебряная монета - стоит 2 монеты, имеет высокий шанс выпадения с врагов, предметов и секретных предметов.
Золотая монета - 5 монет, имеет средний шанс выпадения в режимах.
Мешок с деньгами - равен 10 монетам, вы можете его получить, но гораздо реже, чем золотые монеты.
Синий камень - 25 монет, низкий шанс получения.
Рубин - 50 монет, низкий шанс получения.
Фиолетовый камень - 100 монет, имеет очень низкий шанс получения.
Монеты можно потратить на покупку предметов в магазине платформы или в магазинах режимов. Лучше всего покупать зелья воскрешения, чтобы по нескольку раз не появляться в точке сохранения, а сразу проходить дольше уровень, так как после save-точек есть вероятность, что вы не дойдете до места, где погибли. Также монеты нужны для прокачки навыков персонажей и для покупки защитных костюмов.
Не покупайте снаряжение, которым вы не будете пользоваться, или одежду, которая несет в себе только эстетическое удовольствие, не давая практических бонусов в виде повышения каких-либо характеристик. На старте игры - это бессмысленная трата игровых средств.
Автомат с жетонами - это игровой автомат, который можно увидеть на главном экране платформы. Для игры вам необходимо иметь специальные жетоны. Максимально в сутки вы можете получить 10 жетонов. Из автомата вы можете получить редкие предметы:
- Монеты - имеют высокий шанс выпадения, всегда выпадает 25, 50 или 250 монет.
- Усиление - может выпасть 1 усиление случайным образом.
- 3 жетона - редкий шанс выпадения.
- Билет на костюм (редкого качества) - выпадают случайным образом. Собрав необходимое количество билетов, вы можете собрать костюм целиком.
Способы получения жетонов:
- Победа над пользовательскими врагами (Дэн, Джози или Барри) в режиме Выживания, количество выпадающих жетонов зависит от уровня сложности.
- Прохождение уровней в многопользовательский турнирах.
- В автомате.
- Купить за реальные деньги.
Dan the Man: Гайд по игровым предметам
Продукты и зелья
Восстановление здоровья. В игре существует специальная пища, которую можно купить в магазинах режимов, или получить их в подземном мире, разбивая предметы и секретные объекты. Так как некоторые режимы очень сложны для прохождения, необходимо собрать, как можно больше целительных элементов игры. Это поможет вам пройти трудный уровень. Всего существует 3 продукта для восстановления очков здоровья:
- Яблоко - возвращает 10 единиц здоровья.
- Куриная ножка - восстанавливает 20 единиц здоровья.
- Индейка - дает 30 и выше единиц здоровья.
Заходите в магазины, которые находятся на уровнях игровых режимов, так как в них часто можно купить продукты для восполнения утраченных очков здоровья. Некоторые игроки игнорируют эту возможность, и долго не могут пройти мини-игры.
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Зелье воскрешения - еще один необходимый в игре предмет, который оживляет персонажа после его гибели, восстанавливая ему полную шкалу здоровья. Зелья существуют во всех игровых режимах, и работают одинаково. Главное отличие состоит в том, что у вас на старте уровня может быть или не быть зелья, и можете ли вы его получить в ходе прохождения:
- В режиме Истории - вы получаете зелье возрождения на старте каждого уровня, кроме прохождения жесткого режима. Если у вас по какой-либо причине нет зелья, то вы можете получить его на большинстве уровней, купив его в магазинах игры (если у вас достаточно монет). Зелья воскрешения можно найти на многих уровнях, в основном, в секретных местах.
- На этапах битвы (моменты прохождения режимов, когда на вашем экране появляется надпись "Бой!") - вы всегда начинаете с зельем возрождения, но если вы используете его, то не сможете пополнить свой запас.
- В сюжетах "Морозные равнины" и "Зона страха" - вы начинаете без зелья, как в жестком режиме Истории, но вы можете получить его в процессе прохождения или купить в магазинах.
- В режиме Приключений - вы стартуете с зельем возрождения. В этом игровом режиме нет способов получить зелье. Однако существует усиление, которое имеет функцию, аналогичную зелью воскрешения - это защитный щит, который можно использовать перед большинством приключений.
- В режиме Выживания - вы на старте каждого уровня получаете зелье воскрешения, но в этом режиме нет способов получить зелье. Здесь можно использовать усиление защитного щита, которое имеет аналогичный эффект.
Для чего мы все это написали? Так как на старте игры большинство новичков еще не знают многих нюансов игры, то могут не взять с собой в битву такой важный для выживания предмет, как зелье оживления, а по ходу прохождения уровней в некоторых режимах нет возможности добыть себе зелье. Промучавшись с прохождением несколько дней, новый игрок разочаруется в платформере и покинет игру. Но если новичок заранее знает, что и как в игре работает, в какие игровые ловушки он может попасть, то заранее приготовится, и будет спокойно продолжать игру, развивая свой игровой навык.
Оружие
На самом деле, видов оружия в игре не так много, как хотелось бы многим игрокам. Но в прямых руках имеющееся оружие может принести огромную пользу. Всего в игре 6 типов оружия, которое можно улучшить, повысив его боевую мощность и другие характеристики.
Научитесь владеть всеми видами игрового оружия, так как вам придется в процессе прохождения использовать их все. Нужно рассчитывать дальность стрельбы, урон и количество патронов, и число метаний ножей и сюрикенов, чтобы эффективно уничтожать противников.
Автомат АК. Ствол можно получить на этапах прохождения режимов, или купить в магазинах. В начале автомат выглядит, как классический АК-47, после первого улучшения ствол автоматической винтовки становится короче, на нем штык-нож и оптический прицел. После 2 обновления автомат окрашивается в золотой цвет.
Свойства АК
Наименование | Улучшенные характеристики | Стоимость |
Базовый АК | Задается по умолчанию | Задается по умолчанию |
Улучшенный АК | +25% боеприпасов, +25% урона | 2500 монет |
Лучший АК | +25% боеприпасов, разрывные снаряды | 5000 монет |
Сюрикен - метательное оружие, которое игрок может получить во время прохождения игры. Вы можете получить его на самом старте игры. Вначале имеет обычный стальной цвет, после первого улучшения приобретает красный цвет, в центре появляется череп. Второе обновление дает сюрикену электрификацию, в полете оружие переливается молниями и имеет золотой цвет.
Улучшения сюрикена | Улучшенные характеристики |
Основной сюрикен | Задается по умолчанию |
Продвинутый сюрикен | +50% боеприпасов (здесь, количество выпущенных сюрикенов после получения), +50% урона |
Финальный сюрикен | +50% боеприпасов, урон электричеством |
Carlgustav (КарлГустав) - это ручной гранатомет, предназначенный для уничтожения бронированных соперников. Хорошо работает против боссов и монстров в жестоком режиме. Обладает массовым уроном. Можно найти на уровнях. После улучшений внешний вид гранатомета не изменяется. Но после 2 апгрейда ракеты, вылетающие из ствола, имеют форму черепа с красными блестящими глазами. Взрыв происходит тоже в форме черепа.
Улучшения Carlgustav | Улучшенные характеристики | Стоимость |
Основной Карлгустав | Сила атаки - 100, количество гранат - до 4 | Задана по умолчанию |
Продвинутый Карлгустав | Сила атаки - 150%, +25% урона, +25% боезапас | 2000 монет |
Финальный Карлгустов | Сила атаки - 150, +25% боезапаса, +50% мощности взрыва | 10000 монет |
Метательный нож - это метательное оружие, появляется в самом начале игры (на 1 уровне пролога). Его можно найти на уровнях или купить в магазинах. Скорость метания ножей у героев ниже, чем скорость метания сюрикенов.
Улучшения ножа | Улучшенные характеристики | Стоимость |
Базовый нож | Урон - 15, количество метаний - 20 | Бесплатно, получается путем нахождения во время прохождения этапов |
Продвинутый нож | Урон - 30, количество метаний - 30 | 250 монет |
Идеальный нож | Урон - 30, количество метаний - 45 | 500 монет |
Современная винтовка - автоматическое огнестрельное оружие, используется поэтапно, купить можно в магазинах режимов. Внешний вид оружия сильно напоминает импульсную винтовку M41A из франшизы Alien. А модификация бронебойности винтовки - это прямая отсылка к FMJ (бонусу пробивной пули, которую обычно можно увидеть в шутерах от первого лица).
Опытные игроки очень любят современную винтовку, и считают ее лучшим оружием в игре. К слову, винтовка - единственный ствол на платформе, который пробивает соперников насквозь. Отлично подходит для прохождения жестких режимов и отлично ведет себя в режиме Выживания.
Улучшения современной винтовки | Улучшенные характеристики | Стоимость |
Базовая винтовка | Задается по умолчанию | Задается по умолчанию |
Усовершенствованная винтовка | +25% к шансу критического урона боеприпасов | 2500 монет |
Совершенная винтовка | +25% бронебойных патронов | 5000 монет |
RPG7 - мощное оружие в умелых руках. Отлично подходит для прохождения режима выживания. Редко ее можно обнаружить в секретных местах на уровнях, но в жестких режимах ее можно встретить чаще. После первого улучшения пулемёт приобретает крепления для прицела. Вторая модификация дает RPG золотой цвет и повышенную мощность выстрелов.
Улучшения RPG7 | Улучшенные характеристики | Стоимость |
Базовая RPG7 | Сила атаки - 75 | Задается по умолчанию |
Продвинутая RPG7 | +50% боеприпасов, +25% урона | 2000 монет |
Ультимативная RPG7 | Сила атаки - 175, +50% боеприпасов, быстрая перезарядка | 10000 монет |
Бесконечный дробовик - это эксклюзивное оружие Барри Стейкфриса. Дробовик появляется в руках героя после нажатия на кнопку "Использовать оружие". Огромный плюс - имеет бесконечный запас патронов. Это большое преимущество, хотя расстояние его эффективной атаки ниже, чем у остальных стволов. Это оружие предназначено исключительно для Барри, другие персонажи не могут им пользоваться. Иногда в инвентаре других героев (в том числе пользовательского персонажа) может отобразиться дробовик, но это просто ошибка игры, так как взять вы его не сможете.
Улучшения бесконечного дробовика | Улучшенные характеристики | Стоимость |
Базовый дробовик | Урон - 20 | Бесплатно, после разблокировки Барри |
Продвинутый дробовик | Урон - 30 | 1000 монет |
Финальный дробовик | Дробовик теперь стреляет два раза подряд при каждом нажатии на спусковой крючок. Урон - 30 (за каждый выстрел) | 5000 монет |
Dan the Man: Советы по развитию героев
Основные герои игры
Дэн Человек. Вам необходимо пройти каждый этап, управляя Дэном. В отличие от традиционных платформеров, цель каждого этапа неизвестна, но часто для ее достижения используются ненасильственные средства. У Дэна ограниченное количество жизней, и он должен получать больше продуктов и зелий возрождения, чтобы пополнять их.
Поскольку сюжет строится вокруг действий Дэна, все, что вы делаете в режиме Истории с Дэном, отражается на сюжетной линии. Он может изменить исход повествования. Механика игры такова, что если игрок начинает творить Дэном разные неадекватные действия, и действует, не опасаясь последствий, то это приводит к тому, что многие NPC (неигровые персонажи) в игровом мире иногда воспринимают его как социопата.
Примечательно, что Дэн обладает собственной волей, являясь предустановленным персонажем в игровом мире, в отличие от настроенного пользовательского персонажа или Джози. Хотя он подчиняется вашим требованиям, Дэн может действовать по собственной воле, если ему предоставляется такая возможность. Вам будет казаться, что герой сам бежит в определенном направлении, и делает что-либо. В игровом мире такие моменты называются "события быстрого времени". Иными словами, бывают моменты, когда персонаж действует самостоятельно с минимальным вашим вмешательством игрока.
Джози - второстепенный персонаж, но ей можно проходить игру, только вестись она будет уже от лица девушки (режим Истории). Джози - динамичный персонаж, демонстрирующий истинное развитие по мере прохождения этапов, у нее есть повторяющаяся тема примирения со своей депрессией и страхами, которые она преодолевает, чтобы спасти себя, своих близких, и невинных, которые не могут постоять за себя. У Джози есть своя ветка Достижений.
Пользовательский персонаж - это персонаж (мужчина или девушка), у которого можно настроить одежду и некоторые аспекты его внешнего вида, используя для этого костюмы. Получить их можно в некоторых местах:
- Разблокировать, выполнив некоторые задания в режиме Приключения.
- Купить в игровом магазине.
- Купить за реальные деньги.
- Выиграть в автомате.
Барри Стейкфрис
У Барри есть свои игры, в которых он себя отлично чувствует - это Jetpack Joyride, Age of Zombies и Monster Dash созданные компанией Halfbrick Studios. Чтобы получить данного героя, необходимо его купить за реальные деньги. Есть еще один вариант получения героя - вам требуется пригласить через игровую систему 5 ваших друзей, которые пройдут полный пролог игры. У Барри свой стиль битвы, который отличается от других персонажей.
У Барри 100 очков здоровья, как и у других игровых персонажей. Многие атаки персонажа специализируются на массовом уроне, защищая воина с обеих сторон. Однако ему не хватает боевого мастерства, как у других персонажей, вместо этого он использует свой дробовик и реактивный ранец, чтобы нанести урон своим противникам.
Способности Барри | Описание |
Бесконечный дробовик | О нем мы написали выше в разделе "Оружие". Это мощный оборонительный ствол, поскольку он отбрасывает врагов, и может поразить нескольких противников перед ним, но ему нужна секунда, для перезарядки. Дробовик необходимо использовать с осторожностью, так как он не наносит большого урона по боссам. Как любое оружие, которое не имеет взрывных снарядов, атаки из него могут быть заблокированы умениями определенных врагов |
Комбинированная атака | Эта атака у Барри слабее, чем у других героев. Единственный плюс - на прокачку способности уходит меньше затрат. Его комбинация наносит меньше урона из-за отсутствия 4 атаки. Но при необходимости, комбинация может быть дополнена выстрелом из дробовика, чтобы сразить противников. 2 уровень дает возможность оглушать соперников |
Удар ногой | Эта атака слабее, чем у остальных воинов. Он может нанести только один удар ногой за раз - даже на максимальном уровне. Улучшение этой способности только увеличивает урон, а также контроль над тем, как далеко он отлетает назад после удара противника. Рекомендуется сосредоточиться на этой способности в последнюю очередь, пока вы не прокачали все остальные умения героя |
Прыгающий удар | У навыка есть 2 формы удара. Сначала Барри выставляет перед собой дробовик, нанося основной урон. После улучшения, персонаж дико размахивает дробовиком из стороны в сторону, в результате наносит горизонтальный урон с обеих сторон. Это делает способность лучше. чем у остальных героев, которые могут бить только перед собой |
Хватай и бросай | Версия этой атаки Барри заменяет стандартный апперкот. Разница в том, что, когда боец производит удар, он использует свой реактивный ранец, чтобы поразить всех ближайших противников. Хотя он наносит меньше урона, чем обычный апперкот на максимальном уровне, он поражает врагов с большего расстояния, а также поднимает Барри выше, чем других персонажей. Навык полезен для контроля соперников, его рекомендуется использовать, если вам необходимо избежать вражеского огня. Простой способ использовать эту умение - сначала ударить противника, это оглушит его, и даст вам шанс использовать атаку без сопротивления |
Силовая атака | Версия этой способности Барри работает иначе, чем другие. В его случае он не продвигается вперед, а остается неподвижным, атакуя противников по обе стороны от себя. Это делает навык полезным защитным средством, если вы не можете безопасно схватить кого-то, и служит для контроля противников, когда вы окружены |
Боевые способности героев
Стоит отметить, что боевые навыки Дэна, Джози и пользовательского персонажа отличаются от способностей Барри, поэтому ветку умений парня с дробовиком мы рассмотрели отдельно. Но управление навыками идентично с Барри. Каждое умение героев можно улучшить несколько раз. А так как удары производятся в сочетании нажатия на несколько кнопок, то мы решили описать их точное воспроизведение.
Навыки героев | Использование | Описание |
Комбинированная атака | Нужно нажать на кнопку Атака несколько раз, удерживая или не удерживая кнопку Направление | Урон от каскада ударов повышается с каждым новым выпадом героя. Сначала атака не наносит большого урона, но по мере ее прокачки ущерб существенно увеличивается. Продвинутая комбинация (3 уровень) позволяет ногой далеко оттолкнуть от себя противника. 4 уровень дает возможность атаковать противников ударом кулака по лицу, что наносит больше урона, чем удары по корпусу. Есть вероятность, что, завершив комбинацию, которая максимально прокачана, вы уничтожите противника |
Удар ногой | Следует нажать на кнопку Прыжка, затем на кнопку Атаки. На максимальной прокачке удар производится по-другому: нужно нажать на Прыжок и 2 раза на Атаку | На 2 уровне прокачки удар позволяет контролировать противника, оглушая его на несколько секунд. На 3 (максимальном) уровне герои производят атаку 2 раза, что увеличивает урон и скорость нападения |
Прыгающий удар | После выполнения Прыжка, еще раз нужно нажать на кнопку Прыжка | Этот удар позволяет достать противников, которые располагаются выше вас относительно горизонтальной плоскости, на которой стоите вы. 3 уровень не только дает повышение силы атаки, но и оглушает соперника |
Хватай и бросай | Используется для захвата соперника. Вам необходимо приблизится к врагу, нажимая на кнопки "влево" или "вправо" + Атака, цель полетит в указанном ей направлении, нанося урон всем врагам. которые стояли на его пути полета | Вы хватаете своих врагов, и разбрасываете их по сторонам. С каждым новым уровнем сила атаки повышается, и, соответственно, увеличивается дальность полета отбрасываемого противника |
Апперкот | Следует сначала схватить противника навыком "Хватай и бросай", но не бросить его, а сразу нажать на кнопку Прыжка | Очень мощный удар. Да и визуальное его отображение круто прорисовано. На максимальной прокачке, вы сможете высоко и далеко отшвырнуть врага |
Силовая атака | Следует удерживать кнопку Атаки несколько секунд, чтобы зарядить ее, затем нужно отпустить палец. Для максимальной скорости, требуется совместно с Атакой удерживать кнопку Направление (у Барри скорость не работает) | Сам по себе сильный прием, не дает дополнительных бонусов, например, контроля или оглушения |
Dan the Man: Секреты прохождения режима Истории
Режим Истории - это основная сюжетная линия игры, которую вы можете проходить 3 персонажами: Дэном и Джози (их можно выбрать на старте) и Барри (когда вы его получите). затем можно будет зайти пользовательским героем. Режим будет первой мини-игрой, которую вы получите в самом начале игрового процесса. В дальнейшем станут доступны сюжеты "Морозные равнины" и "Зона страха". После завершения Истории в обычном режиме, вы можете пройти ее на более сложных уровнях.
Режим Истории состоит из 36 уровней (12 этапов обычного режима, 12 этапов жесткого режима и 12 этапов битвы). После того, как вы проходите 3 уровня Пролога, вам будет показана вся карта, на которой изображена местность с населенными пунктами, а также все необходимые для прохождения этапы. Между некоторыми уровнями стоят сундуки, которые можно получить после успешного прохождения этапа.
Завершив 1 уровень, вы увидите таймер. который отсчитывает 24 часа - это время, по прошествии которого вы можете начать следующий уровень. На 60 минут можно уменьшить время отсчета, посмотрев рекламу. Если у вас есть возможность, то можно подключить Премиум-подписку за реальные деньги, тогда вы сможете проходить игру без задержек.
Основные требования для прохождения каждого уровня на 5 звезд:
- Пройти сцену или уровень за определенное время.
- Уничтожить всех врагов.
- Найти все секретные зоны.
- Найти все тайные предметы (для этого необходимо разбивать вазы, корзинки и другие декорации).
- Уничтожить босса.
Конечно, прохождение уровня на 5 звезд необходимо для получения большего количества наград, но это не обязательно. Даже если у вас будет 1 звезда, вы сможете проходить историю дальше. На этапах битвы, вам, для получения ценных призов, требуется заработать 3 звезды. После прохождения первых несколько этапов, вам станет доступен пользовательский персонаж.
Важные дополнения уровней
На каждом уровне режима Истории (иногда и в других режимах) есть дополнения к основному игровому процессу, которые играют важную роль в прохождении сюжетной линии (и не только). Некоторые Достижения и Задания связаны с взаимодействием с данными дополнениями. Например, разбить 3 статуи или найти 5 секретных зон.
Секретные зоны - это скрытые зоны уровней режима Истории. Они есть на каждом этапе прохождения. Обычно такие места открываются случайно. Попасть туда можно при помощи прыжка (например, выше облаков) или упав в пропасть. Например, на этапе 8.1.2 вы можете прыгнуть влево в начале уровня для попадания в секретную зону. Обычно такие места содержат ценные предметы для дальнейшего прохождения этапа.
Лучше исследуйте окружающий вас мир, чтобы получить доступ к секретным зонам игры! Если вы попали на самую высокую платформу, попробуйте прыгнуть выше, там может находится еще одна платформа.
Секретные зоны есть и в сюжетах "Морозные равнины" и "Зона страха". Также вы можете найти секретные места в режиме Приключения на этапах, имитирующих карты режима Истории - это этапы "Я выбираю тебя" (сюжет 8.4.1), "Перст Божий" (этап 8.4.2) и "Чу, Форсаж" (этап 8.4.3). Название последнего этапа - отсылка к знаменитой франшизе "Форсаж".
Не стоит забывать, что помимо получения монет, редких предметов, оружия и драгоценных камней, в секретных зонах могут встречаться и злые противники. Они могут быть намного сильнее, чем на основной карте этапа. При этом некоторые секретные места (как и летающие платформы) могут появиться (или станут доступны для входа) только после уничтожения какого-либо соперника.
Контрольные точки - это места сохранения вашего игрового прогресса во время прохождения уровней. Точек может быть несколько на 1 этапе. Если вы погибните между точками сохранения, то возродитесь в последнем сохраненном месте. Некоторые контрольные точки могут появляться только после выполнения определенных условий. Например, убийства противника или посещение секретной зоны.
Контрольная точка выглядит на карте, как столб с объявлением, на котором нанесена дискета. Для юных читателей следует пояснить, что дискета - это внешний накопитель информации (гибкий магнитный диск), на которой можно было многократно записывать и хранить данные с компьютера. Когда вы подходите к столбу, он начинает невысоко подпрыгивать (радостно приветствуя вас). Чтобы сохраниться, вам требуется просмотреть рекламу или подключить Премиум-подписку. Чтобы вы могли понять, успешно ли прошел процесс вашего сохранения, игра показывает вам на экране видеокассету. Теперь вы можете бежать дальше.
Статуи - в основном, появляются в режиме Истории, но их можно встретить и в других режимах. Часто они появляются после контрольных точек. Новички могут пройти мимо статуи, хотя это не верно. Требуется разбить ее с помощью любого приема ближнего боя. после чего на экране появятся подарки для вас. Вы их можете собрать. Например, это могут быть зелья воскрешения или продукты.
Статуи нельзя уничтожать оружием (тогда они не принесут награды). Бесконечный дробовик Барри, единственный ствол, из которого можно разбить статую. Статуи могут быть разрушены противниками, когда влетают в нее от вашего удара.
Dan the Man: Как проходить жестких врагов?
Жесткий режим
Жесткий режим - это более сложная для прохождения версия обычного режима Истории. В этом режиме противники имеют различные цветовые схемы. Враги - это основные проблемы в прохождении каждого этапа, а в жестоких режимах они обладают уникальными качествами. Поэтому советуем изучить ваших врагов, чтобы можно было быстро и безболезненно их уничтожать.
Помните, что вы не сможете взять в жестокие режимы зелье возрождения. Поэтому особая осторожность вам очень здесь пригодится!
Доступ к жестокому режиму становится доступным после полного прохождения обычного режима Истории. Завершив последний этап, вы увидите на карте сундук с вознаграждениями. Он даст вам не только ценные призы и костюм, но и право начать прохождение Истории в жестоком режиме.
Обычные враги | Количество очков здоровья | Описание |
Королевский солдат | 80 | Атакует повторно, если его первая атака по вам прошла успешно, атакует на расстоянии, но у него нет тактического броска и прыжка. Вы легко можете уйти от него, использовав прыжок |
Солдат | 50 | Имеет тактический бросок и прыжок. Нападает на противника аналогично Королевскому солдату, но наносит меньше урона |
Стрелок | 80 | Выстреливает из оружия сферу, которая бесконечно движется по горизонтальной линии, пока не встретит препятствие. Если персонаж коснется сферы в полете, то получит 25 урона, но если сфера врежется в вас, то вы получите 25 урона и отлетите назад |
Солдат с дробовиком | 50 | Имеет тактический бросок и прыжок. Атакует аналогично Стрелку, но наносит всего 15 урона |
Специальный агент | 60 | Имеет тактический бросок и прыжок. Стреляет из пистолета, выстрелы происходят с высокой скоростью и летят очень кучно. Каждая пуля наносит 10 урона. агент может стрелять в любом направлении (например, по вертикале) |
Солдат щита | 90 | Имеет тактический бросок и прыжок, высокую защиту. Стреляет аналогично агенту, но может вести стрельбу в прыжке |
Королевский капитан | 120 | Не имеет тактического броска и прыжка, ведет атаку аналогично Королевскому солдату, но имеет в 1,5 раза выше скорость стрельбы, и наносит в 1,5 раза больше урона |
Кибердог | 80 | Нет тактического броска, но есть прыжок, которым он успешно пользуется. Скорость атаки дога в жестком режиме в 1,5 раза выше, чем у дога в обычном режиме |
Атакующий дрон | 100 | Умеет летать и ведет обстрел с воздуха. В жестком режиме дрон практически невосприимчив к оглушающим ударом, быстро восстанавливается |
Летчик спецназа | 80 | Летающий противник. Очень опасный. Отличается от собрата из обычного режима тем, что стреляет в 1,5 раза быстрее |
Стрелок спецназа | 100 | Летающий враг. Выстреливает 6 - 8 ракетами (затем перезаряжается). Каждая пуля наносит 15 урона |
Летучая мышь | 60 | Летающий противник. Наносит по сопернику урон электрическим током. Урон составляет 20 единиц |
Ниндзя | 80 | Имеет тактический бросок и прыжок. Проворнее аналогичного персонажа из обычного режима в 1,5 раза. При этом наносит 5 дополнительных ударов при каждой атаке |
Стрелок ниндзя | 100 | Имеет тактический бросок и прыжок. Начинает движение в сторону объекта, когда появляется на экране. Может стрелять и драться в ближнем бою точно так же, как ниндзя |
Мини-боссы | Количество очков здоровья | Описание |
Коммандос | 250 | Имеет прыжок, может стрелять 20 пулями, потом перезаряжается |
Элитный коммандос | 280 | Имеет прыжок. Стреляет быстрее коммандоса, может использовать в стрельбе ракеты. Обладает всеми способностями, что и специальный агент и агент щита |
Громила | 180 | Не имеет прыжка, довольно неповоротлив. Но следует остерегаться его топота, так как каждый удар его ноги по земле наносит вам 10 урона |
Сюжет Зона страха
Зона страха - это отдельный сюжет в режиме Истории. Становится доступен после определенного прохождения обычного режима. Все действия, которые вы производите в сюжете не влияют на основное повествование. Помимо привычных вам противников, в Зоне страха есть эксклюзивные враги, которые могут появляться в режиме Выживания во время игровых событий. Стоит отметить, что прототипами некоторых врагов в данном сюжете послужили персонажи из основного режима Истории.
Противники | Описание |
Зомби | Это первый соперник, с которым вы столкнетесь в Зоне страха. Чем-то похож на солдата из жесткого режима, но об более агрессивен и вынослив. Использует различные приемы в ближнем бою, способен захватывать и удерживать врага. Костюм Зомби для героя можно купить за реальные деньги |
Зомби-головорез | Носит тот же тип брони, что и зомби. Ведет себя аналогично королевскому солдату из жесткого режима, но имеет больше здоровья. Этот противник не имеет своего костюма |
Скелет | Имеет на старте битвы 60 здоровья, наносит 20 урона. Может бросать в вас кости, которые наносят по 10 урона. Может прыгать через платформы, но движется медленно. Скелета можно встретить в режиме Приключений |
Вампир | Это летающий противник, который может использовать приемы ближнего боя. Но вы не сможете его сразу обнаружить, так как он мало чем отличается от обычного солдата |
Бесенок | Имеет 100 очков здоровья. Во время атаки может обдать вас огнем (как дракон). Каждая огненная атака наносит 20 урона |
Мумия | Можно встретить на среднем уровне в режиме Выживания. Мумия парит по воздуху благодаря умению левитации. Проводит атаки магическими болтами. Если он представлен в каком-то временном событии, то в нем он летать не будет |
Франкенштейн (босс) | Суровый противник с интересными особенностями. Умеет прыгать, а также может нагревать свое тело до высоких температур, что затрудняет победу над монстром. Имеет способности Привратника, но вместо пулемета у него гигантский гранатомет. Каждая ракета наносит 40 урона. Здесь вам пригодится огнеупорный костюм |
Сюжет Морозные равнины
Сложный для прохождения режим, хотя не имеет эксклюзивных карт, так как все локации были взяты из режима Истории, просто их припорошили снегом. Сначала доступ к Морозным равным имели все игроки. Также некоторые локации были добавлены в режим Приключений. Но на момент написания статьи, доступ к сюжету можно получить только за реальные деньги или получив определенное количество кубков в режиме Приключения. Здесь, как и в Зоне страха есть эксклюзивные враги, которые могут появиться во временных мероприятиях.
Враги в Морозных равнинах
Название противников | Описание |
Питчер | Имеет 30 очков здоровья и наносит по 20 урона. Может бросать в вас снежками, которые наносят по 10 урона. Этот враг свободно перемещается по карте, прыгая через платформы |
Пироманьяк | Имеет 200 здоровья, и защищает себя огнестрелом. Может нападать на соперника в ближнем бою (размахивая огнеметом), а может стрелять на расстоянии из своего орудия |
Робоклаус | Это единственный босс Морозных равнин, полная идентичность советнику, который, по сюжету, и заразил доброго робота-человека злом |
Dan the Man: Прохождение основных режимов
Режим Приключений
Главная задача режима - пройти испытание, выполнив определенные условия. Например, завершить прохождение трассы за отведенное время. Испытание может усложняться в процессе прохождения. Например, таймеры, получив которые вы продлеваете время испытания, могут быть расположены дальше друг от друга, чем на старте этапа.
Всего в Приключениях есть 7 испытаний, каждое испытание имеет по 5 этапов, которые, в свою очередь, делятся на 3 вида уровней сложности:
- Легкий.
- Средний.
- Сложный.
У каждого режима есть рекомендуемый уровень в режиме Истории, который вы должны пройти, прежде чем начать испытание. Но это не обязательное требование. За прохождение уровней вы будете получать трофеи:
- Бронзовый.
- Серебряный.
- Золотой.
Если вы соберете определенное количество трофеев одного типа, то можете получить в подарок монеты или бонусы. Если вы соберете 34 золотых трофея, то сможет бесплатно играть в Морозные равнины. Прежде чем вы сможете приступить к выполнению нового испытания, после завершения текущего, вам необходимо подождать 24 часа. Если у вас есть Премиум-подписка или пропуск приключений, то ждать не нужно. Сократить время ожидания можно просмотрами рекламы, которая появляется раз в 6 часов.
Если вы ходите проходить миссии на высокой сложности, вам необходимо разблокировать их. Это можно сделать, успешно завершив испытания на двух предыдущих уровнях сложности. То есть, когда вы проходите легкий уровень, для вас открывается средний, а завершив средний, вы сможете играть на сложном уровне.
Режим Выживания
Режим состоит из нескольких карт, на которых вы появляетесь в определенном месте, и можете перемещаться в пределах экрана. К вам будут приходить агрессивные гости, с которыми необходимо сражаться. Борьба может продолжаться бесконечно, враги не заканчиваются. Единственное, вы можете погибнуть и не захотеть воскреснуть. Хотя некоторые карты имеют ограничения по времени. После выхода из раунда, на экране вы увидите ваш счет и время, которое вы смогли продержаться.
В Выживании, как и в других режимах, вы можете использовать усиления - это специальные бонусы, которые вы получаете из автомата или находите на картах режимов. Их можно купить в магазине. В отличие от режима Истории, здесь вы можете самостоятельно выбирать усиления, которые хотите использовать.
Арена - это специальная сцена, которая доступна игрокам в режимах Выживания и Приключения. На каждой арене свои правила. Например, вы можете выбрать для себя только 1 усиление или несколько. На некоторых стоит время, за которое вы должны завершить матч. Также у каждой арены в режиме выживания есть 3 уровня сложности: легкий, средний и сложный.
Типы усиления:
Защитный щит - игрок будет воевать со щитом, дающим ему +100% к очкам здоровья.
Берсерк - повышает мощность вашей атаки в каждом бою в 3 раза.
Дополнительное время - каждый предмет, полученный вами, дает 1 дополнительную секунду.
Прикосновение Мидаса - каждая атака по врагу заставляет их сбрасывать дополнительные монеты.
В режиме Выживание использование усиления будет стоить для вас определенного количества монет. Все зависит от того, сколько усилений вы хотите использовать и на какой арене вы будет биться. Также вы можете собирать жетоны для автомата у специальных бойцов в костюмах. В дальнейшем их можно использовать в рулетке, чтобы получить монеты и другие предметы. В обычном режиме - это Снежный солдат со 100 очками здоровья. На сложном уровне - это Снеговик, который стреляет из RPG7, и у него 120 очков здоровья.
Многопользовательский режим
Не ожидайте, что на платформе вы сможете показать свои навыки игры в PvP битве (игрок против игрока), так как такая механика игры здесь не предусмотрена. Но вы можете весело провести время со своим другом или случайно выбранным геймером, проходя матчи вдвоем. В этом режиме основную роль для победы будет приносить командная работа. Часто разработчики устраивают в многопользовательском режиме временные игровые события. Выполняя определенные задания и проходя миссии, вы получите ценные награды для развития вашего аккаунта.
В режиме есть 2 типа битвы, которые можно выбрать перед схваткой. Каждый режим имеет свои арены (они будут открываться случайным образом) с определенными типами противников. Ваша задача с компаньоном - уничтожить всех врагов.
Быстрый матч - здесь вы кооперируетесь со случайно подобранным союзником. Вы не будете знать, что это за игрок, и как он ведет себя на арене. Это обстоятельство делает матч более захватывающим. Здесь вы попадаете на одну из арен, которые есть в режиме Выживания. Также может встретиться карта битвы с боссом.
Приватный матч - это игра, которую вы можете проходить со своими знакомыми. После выбора режима игры, у вас на экране появиться четырехзначный код. Его необходимо отправить своему другу, который может присоединиться к игре, введя полученный от вас код. С товарищем вы заранее можете обговорить все моменты предстоящей схватки, чтобы продуктивнее уничтожать противников.
В обоих режимах вы попадаете на случайно выбранную карту из режима Выживания, вы будете находиться на арене, и отбиваться от нашествия волн противников. Отбившись от полчища врагов, не думайте, что вам так легко далась эта победа. После зачистки одной карты, вам перенесут на следующую. Всего вы должны зачистить 3 арены. Случайно вас могут отправить на битву с боссом. Это могут быть:
- Лесной рейнджер.
- Привратник.
- Робориот.
- Финальный босс.
Ошибки режима. Многие игроки замечают, что иногда на экране появляются коды. Это технические игровые ошибки, которые приводят к обрыву связи. Мы выбрали самые распространенные ошибки, чтобы вы могли исправить положение и продолжить игру.
Коды ошибок:
- Е310 - эта ошибка появляется тогда, когда вы подключаетесь к игре с другом. Все дело в том, что вы можете использовать 2 разные версии игры. Например, ваш товарищ успел обновить платформер, а вы нет. Поэтому происходит несостыковка сценариев. Обновите с другом игру. Проверить обновления можно в Google Play и App Store в настройках аккаунта.
- Е0371 (повторяющаяся ошибка) - появляется в тех случаях, когда вы не можете подключиться к серверам Halfbrick. Проверьте наличие интернета. Если у вас все хорошо, то, возможно, сервера блокируют ваше соединение. Советуется подключиться к другому маршрутизатору или к другой сети Wi-Fi (мобильной сети и другое).
- Е71307 - ошибка тайм-аута, означающая, что подключение к серверам Halfbrick заняло слишком много времени, и соединение прекращается. Следует попробовать подключиться немного позже, или сменить сеть. Также рекомендуем проверить скорость вашего интернета.
- Е334 - это ошибка, которая возникает из-за того, что сервер не может правильно подключить вас к комнате, что, скорее всего, означает, что у другого игрока не активировано приложение игры.
Советы для битвы в разных режимах
Тактику битвы с каждым боссами мы написали ниже, но есть несколько советов, которые помогут вам в прохождении арен в многопользовательском и других режимах:
- Не стойте на месте - следует постоянно двигаться, особенно когда на вас надвигается новая волна соперников. В стоящую цель легче попасть, чем в движущуюся мишень. Этот совет можно применить в каждом режиме.
- Следите за союзником (в многопользовательском режиме) - в игре очень много монстров, которые достаточно непредсказуемы, иногда, по всем законам логики, противники должны выполнять определенные действия (например, разобрать врагов поровну), но этого не происходит. Иногда на вас или на вашего товарища может напасть большее количество противников. Если вы играете с другом. Договоритесь о том, что один будет выполнять роль танка (защитника, который возьмет на себя основные удары, можно одеться в костюм кролика), а второй будет атаковать на расстоянии. Это поможет вам выбрать правильный костюм.
- Выбирайте оружие массового поражения (режим Выживания и многопользовательский режим) - было бы отлично, чтобы вы взяли с собой на арену гранатомет, РПГ или современную винтовку. Эти стволы помогут быстро зачистить территорию, да и против боссов они наиболее эффективны. Если у вас есть прокаченные сюрикены, их можно тоже захватить, так как молния наносит урон не только основной цели, но и рядом находящимся противникам.
- Следите за состоянием своего здоровья, подбирайте продукты - часто новички не обращают внимание на шкалу своего здоровья, и игнорируют продукты, которые иногда падают с уничтоженных противников. Надо есть! Это основной залог вашего выживания в любом режиме. Если у вас на данный момент 100% здоровья, оставьте продукты про запас, чтобы в острый момент вовремя подкрепиться, тем самым восстановив здоровье.
- Выбирайте самые мощные костюмы - выбор костюма - это один из залогов успешного прохождения в режимах Выживания и в многопользовательском режиме. Так как костюмы дают не только эстетическое наслаждение, но и добавляют показатели к некоторым характеристикам. Ниже мы написали о самых лучших игровых костюмах, и для чего они могут пригодиться.
- Следите за оружием противника - уйти от обстрела вам поможет ваша наблюдательность и маневренность. Если вы видите, что враг направил на вас оружие, то избежать ранения можно, подпрыгнув вверх и перескочив за спину соперника. пока он сообразит, где вы находитесь, вы сможете уничтожить его в ближнем бою или расстрелять из оружия.
Практика отработки прыжков. Если вы ранее не играли в подобные проекты, вам будет сложно сориентироваться, на какие платформы или дома можно запрыгнуть. поэтому рекомендует потратить определенный промежуток времени, чтобы отработать прыжки (так как часто можно перелететь нужное место и попасть в пропасть), научиться отличать окружающий мир от предметов взаимодействия.
Научитесь контролировать высоту и расстояние прыжков, чтобы попасть именно туда, куда вам нужно. Это пригодится вам в прохождении сложных уровней в режимах Истории и в Приключениях.
Противники. В игре очень много противников, которые могут быть похожи между собой внешне, но иметь абсолютно различные способности. Поэтому важно со старта игры запоминать что и как делают ваши враги, какие у них отличия. Важно знать, кто стоит перед вами, будет ли он стрелять из винтовки или закидает вас сюрикенами. А может ваш враг умеет телепортироваться вам за спину? Есть эксклюзивные противники, о которых мы написали в нашей статье, но, в основном, очень много рядовых врагов, которые будут попадаться вам до самого окончания игрового процесса. Иногда они меняют окраску или оружие. На первый взгляд, игра очень простая и не требует выдающихся навыков. Может это и так, для опытных игроков, но если вы никогда не играли в подобные проекты, то в начале своего развития вам необходимо примечать разные детали, и обращать внимание даже на самого малозначительного соперника.
Dan the Man: Секреты схватки с Темным Мастером
Темный Мастер, является своего рода темным божеством, обладает набором навыков, которые есть только у него и Светлого Мастера, включая полет, 2 формы телепортации и способность стрелять электрическими снарядами. Он также является единственным персонажем, кроме вас, способным возрождаться.
Темный Мастер служит одним из главных антагонистов в игре, это босс этапа 8.3.3 "Введите Темного Мастера". Он появляется в конце уровня, чтобы отрезать вас от чудиков и уничтожить. После появления в луче света, от схватит вас и перенесет на первую из 3 арен. После поражения, его тело мерцает несколько секунд и взрывается. Вскоре он появляется возле выхода. Видно, как он готовит свой меч, но его прерывает Светлый Мастер, который бросает в него свою трость. Это заставляет Темного Мастера атаковать своего двойника вместо этого, что показано большим светящимся шаром света с лучами, исходящими из 4 направлений. После этого ролика Темный Мастер не появится в режиме Истории. Но вы можете встретить Мастера в режиме Приключений на уровне "Тени в тумане".
Битва с боссом
В сюжетном режиме и в режиме легкого или среднего приключения у Темного Мастера 600 очков здоровья, и это значение в 2 раза в жестких режимах. Все бои с боссом состоят из 6 фаз, последние, 3 из которых являются более сложными версиями первых трех. В каждой фазе босс использует разный стиль боя. За каждую шестую часть своего потерянного здоровья он будет выражать гнев, и телепортироваться к вам, силой хватать, и телепортироваться в новое место. Затем бросит вас о землю. Во время этих скачков вы не сможет передвигаться или причинить вред Темному Мастеру. После определенной серии атак бой войдет в "усталое" состояние, когда его можно атаковать.
Во время боя он может также блокировать выстрелы, выпущенные невзрывным оружием, используя свой меч, делая большинство видов оружия бесполезными, если он не устал или не атакует. RPG7 и Carlgustav наиболее эффективны против Темного Мастера. Битва в режиме приключений содержит больше препятствий на местности, что делает усиление щита и усиление берсерка очень полезными.
1 и 4 фазы битвы с боссом. Во время этой фазы Темный Мастер атакует вас своим мечом. Он либо бросится вперед с выпадом, либо широко размахнется, чтобы ударить вас на расстоянии. Если вы попытаетесь атаковать Темного Мастера до того, как он завершит атаку, или если он не находится в состоянии усталости, он телепортируется на противоположную сторону арены. Он также может блокировать невзрывные снаряды во время этой фазы, что делает их неэффективными.
Его атака с выпадом предвещается тем, что он выставляет свой меч перед собой. Любые атаки, предпринятые после этого, приведут к тому, что вы получите свою порцию урона. Единственный способ уклониться от атаки - это вовремя перепрыгнуть через босса. Сразу после этого он впадает в состояние усталости.
Второй способ нанесения удара сложнее. Если Темный Мастер прижимает свой клинок к боку, когда идет к вам. Тут может показаться, что перепрыгнуть через него легче, но его меч режет на значительном расстоянии, а это значит - вы должны рассчитать время прыжка, чтобы дотянуться до него на максимальной высоте, и избежать атаки. Если вы потерпите неудачу, он сразит вас в воздухе и нанесет при этом значительный урон.
Иногда Темный Мастер сильно устает во время атаки, что дает вам достаточно времени, чтобы нанести ему урон. Кроме того, в любой момент вы можете выстрелить из оружия со взрывными пулями, чтобы нанести урон. Даже если Мастер отобьет саму полю, то все равно получит ранение от взрывчатки. Потеряв шестую часть своего здоровья, он приходит в ярость и силой телепортирует вас в следующую локацию.
2 и 5 фазы битвы с боссом. Темный Мастер, осознав вашу способность противостоять в ближнем бою, решает использовать свои энергетические атаки, чтобы победить вас. Он также умеет парить в воздухе, думая, что вы не сможете добраться до него даже с метательным оружием. Наконец, он материализует несколько клонов, чтобы сбить вас с толку, но все они способны причинить вам вред, независимо от того, попадете ли вы под их атаки.
После создания армии клонов, они падают на землю, и нанести энергетический удар. Если вы окажетесь рядом с ударом или не сможете прыгнуть достаточно высоко, чтобы избежать взрыва, вы получите урон. Порядок падения клонов меняется после каждой волны, но клоны предупреждают, когда они собираются упасть на землю. После этого Темный Мастер делает последнюю отчаянную попытку, используя гораздо более сильный энергетический взрыв, который сотрясает землю. Как и в предыдущем этапе, земля вам не друг, поэтому прыжки помогут вам избежать атаки.
Темный Мастер устанет после того, как упадет на землю в последний раз. Используйте эту возможность, чтобы нанести ему ответный удар, и, если вы не истощили его следующую шестую часть здоровья, он снова повторит атаку. В противном случае (когда он опять лишится одной шестой части здоровья), он придет в ярость и телепортирует вас в следующую фазу.
3 и 6 фазы битвы с боссом. Темный Мастер прибегает к самым мощным энергетическим атакам из своего репертуара во время этой фазы, отчаявшись прикончить с вами. Паря в воздухе, он начинает бросать в вас энергетические шары. Шары будут падать на вас со случайно выбранными размерами. Чтобы усложнить ситуацию, он может телепортироваться после ранения одной атаки. Улучшенный высокий удар или взрывные снаряды помогают на этом этапе.
В одном из вариантов шаров Темный Мастер бросает несколько меньших шаров, которые движутся по прямой, но он целится туда, где вы в данный момент бежите. Опасно нападать на него, пока он колдует, потому что он может ранить вас шаром, даже если вы атакуете его. Лучше всего позволить ему выстрелить несколькими шарами, а затем ранить его, пока он истощен.
Второго варианта избежать сложнее: Темный Мастер заряжает шар, чтобы максимизировать урон и площадь воздействия от удара, а затем бросает его в вас. Тем не менее, он может бросить только один шар, прежде чем исчерпает свои силы, но из-за размера, шара труднее избежать. Позвольте ему нанести удар первым, а затем атакуйте его в ответ, пока он переводит дыхание. Если вы достигли 3 фазы, Темный Мастер снова повторит первые 3 фазы, но, если вы достигли шестой фазы, битва заканчивается.
Окончание схватки. Как только Темный Мастер будет побежден, он телепортируется на землю недалеко от центра арены и растворится в луче света. Это вызывает ролик, показывающий, что вы движетесь назад к выходу из подземелья. Однако, достигнув платформы, Темный Мастер снова появится в меньшем столбе света, который временно оглушит вас. Затем он обнажает свой меч. Но, прежде чем он может атаковать, он получает удар тростью Светлого Мастера, и вместо вас переориентирует свою атаку на своего двойника. После нескольких секунд ожидания он бросается вперед на Мастера Света, образуя большую белую сферу с лучами, расходящимися в четырех направлениях. В режиме приключений игра начнет подсчитывать ваши очки сразу после последнего удара. Отсчет закончится тогда, когда закончится анимация поражения Темного Мастера.
Dan the Man: Советы по битвам с боссами
Робориот
Робориот - бесхитростный и предсказуемый босс, который появляется на этапе 8.2.3. Напоминает танк на колесах с водяной пушкой высокого давления, и им управляет Солдат. На заключительном этапе второй мировой повстанцы-ниндзя обстреливали телемагазин, в котором также находились чудаки. Когда Робориот впервые появился, одного вида босса было достаточно, чтобы отпугнуть их, заставив чудаков сбежать с ниндзя-повстанцами, за исключением персонажа (то есть вас). После того, как Робориот медленно останавливается, персонаж подходит, и начинается битва.
У Робориота под мышками много кибердогов, и он бросит их вперед, прежде чем выстрелить струей воды в ваше последнее местоположение. Босс, по всей видимости, не очень заботится о собаках, которых он бросает. Когда босс перемещается на другую сторону сцены, собаки могут получать урон, и это хороший момент, чтобы справиться с ними. Стоит опасаться его прыжков на землю, так как волна поражает вас. А когда он присаживается, то в этот момент не уязвим.
Вам необходимо позаботиться об оружии массового поражения. RPG здесь будет, как нельзя кстати. Особого иммунитета у босса нет, поэтому победить его не очень сложно. Но следует помнить о его собачках, которые неуязвимы, пока их "папа" стоит рядом.
После поражения все Кибердоги падают с экрана убитыми. А у самого босса спускаются шины, и истощается голова. Солдат в замешательстве оглядывается вокруг, прежде чем его выбрасывает из машины. Экран мигает белым, когда Робориот делает рукой рожок, в то время как его голова падает на землю, отмечая его капитуляцию. Победив Робориота, вы разблокирует достижение "Тебя облили из шланга!" Кроме того, вы можете получить значок "Ни одно животное не пострадало при создании этой игры".
Лесной рейнджер
Лесной Рейнджер - босс пролога в режиме Истории (это первый босс, с которым вам придется встретиться в игре). Он появляется в конце 3 этапа в Прологе, где он прыгает и сражается с вами, когда вы пытаетесь следовать за Сопротивлением. Рейнджер - это робот с гигантскими кулаками, броней и поясом вокруг нее. Его голова, кулаки и ботинки коричневые, также есть розовая форма на лбу и странная штука за головой.
Режим Истории. Лесной Рейнджер имеет 300 очков здоровья, и может наносить вам урон тремя различными способами. Когда вы приближаетесь к нему, топает ногами, при этом наносит вам 5 единиц урона и отбрасывает на пол.
Он попытается запрыгнуть на вас сверху, и наносит разное количество урона в зависимости от того, где вы находитесь, когда он приземляется: если вы в этот момент бегаете под ним, то, когда он приземляется, вы получите 10 единиц урона. Если вы находитесь на земле, когда он приземляется, но на небольшом расстоянии от босса, вам будет нанесено 5 единиц урона. В любом случае, вы будете сбиты с ног, и отскочите от пола, на мгновение получив оглушение. После трех прыжков Лесной Рейнджер перегреется, что на короткое время оглушает его. В этот момент вы можете его спокойно атаковать, не получив повреждений.
После поражения он исчезает с экрана и разбивается на куски, когда приземляется. После того, как вы и все остальные отправляетесь в главный мир, прибывает больше королевской стражи, и она вызывает подкрепление, превращая Лесного Рейнджера в Привратника.
Режим Приключений. Лесной Рейнджер появляется в приключении, "Это время является личным". У него есть 3 разных варианта внешности, которые зависят от уровня сложности прохождения приключения. На каждом уровне Рейнджеры будут отличаться по цвету, количеству здоровья и по силе атаки:
- В легкой сложности Лесной Рейнджер идентичен своему аналогу в сюжетном режиме.
- На среднем уровне сложности Рейнджер имеет фиолетовую и зеленую цветовую гамму. Он также имеет двойной урон для всех своих атак и 600 очков здоровья. На этом уровне сложности Рейнджер начнет перегреваться только после 4 прыжка.
- В сложном режиме Лесной Рейнджер имеет золотистую цветовую гамму, похожую на версии Робориота в жестоком режиме Истории. Урон от атаки такой же, как и на средней сложности, но имеет 900 очков здоровья. Босс начнет движение только после 5 прыжка на этой сложности.
Привратник
Привратник - второй босс в режиме Истории. Босс имеет очень похожий внешний вид на свой первоначальный аналог - Лесного Рейнджера, с его цветами и дизайном, но есть незначительные отличия. У него шлем с гигантским фиолетовым конским волосом. Кроме того, у него на плечах больше деталей и он носит гигантский миниган.
Режим истории. Привратник - это первый босс, с которым вы сталкиваетесь в конце этапа 8.1.3. После взлома ворот в замок, чудаки и сопротивление празднуют победу, но их прерывает Привратник, заставляя их бежать. У босса 400 очков здоровья, и он вооружен огромным пулеметом, похожим на миниган, который может стрелять 15 быстрыми пулями на разной высоте, каждая из которых наносит 10 единиц урона. Привратник может выполнять атаку зарядом, которая наносит 10 единиц урона.
Еще 1 его способность - прыгать очень высоко на пару секунд, и затем пытаться приземлиться на вас, нанося 15 урона. Если вы находитесь на земле, когда Привратник приземляется, он нанесет вам 5 урона от землетрясения. Поэтому лучше прыгать, и не стоять на месте.
Если вы умудряетесь подойти к Привратнику, то босс может наступить на вас, нанося 10 урона. Иногда Привратник перегревается и становится неспособным что-либо делать в течение 10 секунд, что дает вам хорошую возможность нанести приличный урон по нему.
Как только Привратник побежден, его голова падает на землю, а чудики и сопротивление празднуют победу, направляясь внутрь замка. Его можно встретить в режиме Приключений, но он мало чем отличается от своей первой копии - Лесного Рейнджера.
Финальный босс
Финальный босс - это последний босс в режиме Истории. Он управляется королем сопротивления. Босс похож на Франкенштейна, с винтами по бокам головы. У него есть ракеты на плечах, большие кулаки с шипами вокруг запястья. На левом плече граффити с изображением черепа. На макушке у него есть гаджеты, которые использует король.
Режим Истории. Босс появляется на этапе 8.4.3, как финальный босс. Он работает как игровой автомат-убийца и может атаковать ракетами, огнеметом или электрическими шарами. Глаза робота будут вращаться, и в зависимости от результата поиска, он будет соответственно атаковать. Существует 3 варианта атаки шаровыми молниями:
- Босс стреляет изо рта 6 шарами поочередно 5 раз.
- Стрельба ведется из головы. Один за другим босс выпускает 6 шаров, прицеливание ведется прямо на вас. Последний шар самый огромный и самый быстрый.
- Стрельба ведется из рук. Босс выпускает 6 ракет, которые нацелены на вас горизонтально или вертикально. Но на 2 фазе битвы атака сочетается с другим приемом.
Босс может открыть огонь из огнемета, который сжигает среднюю платформу или 3 другие платформы. Огонь обычно длится одну или две атаки. Этот босс поднимает кулак и бьет там, где вы только что стояли. Поэтому вам постоянно необходимо двигаться, чтобы уцелеть.
Во 2 фазе босс атакует вас ударной волной. Он использует оба своих кулака и разбивает среднюю платформу. Единственный способ увернуться от этого действия - прыгнуть в тот момент, как только босс разбивает платформу.
После поражения Робот выходит из строя, затем в его зрачках появляется Дэн, и его глаза мигают на экране ошибки. Робот приходит в неистовство, кладет руки на голову и начинает взрываться. Король сопротивления кричит, падая вместе с ним, а его питомец улетает с парашютом. Босс также появляется в многопользовательском режиме в случайном бою с боссом. Бой проходит точно так же.
Робоклаус
Робоклаус - эксклюзивный босс Морозных равнин, управляемый советником. Он встречается два раза в данном режиме. Робоклаус - робот для рождественской вечеринки, который появляется в синем цвете и имеет массу огней. У него рога и большое громоздкое тело. Есть борода, а за спиной мешок с подарками и санями. Робоклаус был замечен на рождественской вечеринке, играющим с жителями деревни, пока не прибывает советник и не получает контроль над ним с помощью пульта дистанционного управления.
Первая встреча (стадия 1-3 Морозных равнин). Первая битва с Робоклаусом довольно проста: он просто некоторое время выкидывает взрывающиеся подарки из-за своей спины. При этом он может перегреться и рухнуть на землю. В это время его защита ослабевает. Это самый оптимальный момент для нападения на босса!
Ваши атаки ничего не сделают с Робоклаусом, пока он находится в состоянии "я верю, что могу летать". Просто продолжайте двигаться, чтобы избежать его бомб. Необходимо быть осторожными, так как пламя, исходящее из его ранца, тоже наносит значительный ущерб. Потерпев поражение, Робоклаус снова улетает, ожидая новой битвы.
Последняя схватка (стадия 2-3 Морозных равнин). На этот раз у Робоклауса припасена пара новых трюков в рукаве. Иногда он стреляет плазменными шарами изо рта, от которых можно легко увернуться, если постоянно двигаться. Он также будет использовать атакующие удары, которых также можно избежать, если держаться подальше от него.
Он может использовать взрывчатые вещества 3 или 4 раза. Вам просто нужно дождаться, пока Робоклаус перегреется и приземлится, чтобы нанести ему урон. Босс очень предсказуем, постоянно будет применять 2 атаки: плазменные шары + подарочные бомбы, подарочные бомбы + взрывчатое вещество, подарочные бомбы + что-то еще в этом роде.
Как только Робоклаус побежден, советник убегает к своему вертолету, но по пути роняет пульт дистанционного управления. Несколько жителей деревни подходят к Робоклаусу, и пытаются включить его с помощью пульта. Однако Робоклаус не поднялся, и жители деревни остались печальными.
Франкенштейн
Франкенштейн - это эксклюзивный босс сюжета Зона страха. Франкенштейн такой же большой, как обычные роботы. У него зеленая кожа и повязки на доспехах, а также коричневое пальто. Однако у него не такая роботизированная голова, как у других боссов. Франкенштейн несет огромную пушку, которая стреляет ядрами.
Он был создан профессором Брейнсом. Появляется в Зоне страха на стадии 2-2. Атаки Франкенштейна почти точно идентичны атакам Привратника. Единственное отличие состоит в том, что Франкенштейн использует огромную пушку в качестве своего любимого оружия. Он также не испытывает перегрева (его пушка перегревается в редких случаях, и довольно быстро остывает), это дает меньше возможностей атаковать его.
У него также намного больше 900 очков здоровья. Пушка запускает огромные пушечные ядра, от которых сложно уворачиваться, и которые наносят больше урона, чем пули Привратника, но, помимо этого, Франкенштейн обладает теми же топающими, атакующими и прыгающими способностями, что и Привратник. После поражения он застывает на месте. Его голова откручивается, и видна часть его мозга. Затем его челюсть открывается, а глаза скрещиваются.
Dan the Man: Лучшие костюмы
Костюмы, как и другая одежда в игре, дает персонажам повышение некоторых характеристик в битве. В игре огромное множество снаряжения, которое можно получить в различных местах (в режимах, выиграть в автомате. купить за реальные деньги и другое). Мы решили выбрать для вас наиболее полезные в битвах костюмы, которые помогут вам в игре. При этом мы не стали включать в список предметы, которые можно получить во временных событиях и за реальные деньги.
Костюмы против огненных боссов
Ниндзя-повстанец - это самая лучшая экипировка из всего списка, при этом ее можно приобрести за монеты (копить придется долго). Стоимость костюма составляет 50000 монет. Костюм можно надевать в любые активности и режимы. Костюм имеет два аналога, у которых есть подобные характеристики, но данные костюмы можно получить только в специальных событиях. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения | Пояснения |
Голова | +50% сопротивления к оглушению | Персонаж будет получать эффект оглушения в 2 раза меньше |
Одежда | +50% к максимальному здоровью | В этом случае шкала жизни героя повышается в 2 раза. Если вы будете возрождаться с помощью зелья, то восстановятся все очки здоровья, которые были у вас на старте битвы, включая бонус костюма |
Перчатки | +15% шанс критического удара в ближнем бою | Критический удар (урон) наносит больше ущерба противнику, чем обычный удар. В данном случае, у вас будет больше возможности сильнее ударить врага |
Штаны | +50% огнеупорности | Это важный показатель, который снижает в 2 раза урон от огня. Из-за этого значения костюм отлично подходит против боссов и врагов, которые стреляют из огнемёта, горят (поджигают других) и используют взрывчатые вещества |
Императорский дракон - как считают многие опытные игроки, это самый сильный костюм в игре, хотя он немного уступает ниндзя из-за головного убора. Дракон не только хороший воин, но и собиратель монет он великолепный. Способность его головы, поможет получать с уничтоженных соперников больше монет. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +15% к получению золотых монет |
Одежда | +50% к максимальному здоровью |
Перчатки | +7% к урону в ближнем бою |
Штаны | +50% огнеупорности |
Линкольн - чтобы получить костюм, вы должны пройти все этапы Приключений Линкольна на тяжелом уровне сложности. Конечно, его показатели не такие значимые, как у ниндзя, но его полезность определяет огнеупорность, которая помогает выжить в огне. Другие показатели тоже несут важную роль для победы.
Динозавр - если вы не можете получить костюм Линкольна, то в игре есть не менее замечательный его аналог - костюм динозавра. Получить его можно пройдя все этапы Приключения Динозавра на среднем уровне сложности. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +25% сопротивления к оглушению |
Одежда | +25% к максимальному здоровью |
Перчатки | +5% к урону в ближнем бою |
Штаны | +25% огнеупорности |
Робот Бод - основные показатели костюма, из-за которых Бод попал в список - это огнеупорность и сопротивление к оглушению. Именно они помогут в битвах с огненными боссами. Костюм можно получить достаточно легко, необходимо пройти все этапы Приключений Бода на легком уровне сложности.
Скелет - если вы скелет-девочка, то у вас на черепе будет бантик. Но костюм скелета здесь не из-за этого. У него точно такие же характеристики, как и у Робота Бода. Получить одежду можно, пройдя все уровни Приключения Скелета. Часто разработчики включают данный костюм в качестве награды за временные события. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +25% сопротивления к оглушению |
Одежда | +3% сопротивления урону |
Перчатки | +5% к урону в ближнем бою |
Штаны | +25% огнеупорности |
Австралийский охотник - это один из тех костюмов, которые можно получить за билеты, выигранные в автомате. Костюм хорош не только своей огнеупорностью и сопротивлением к оглушению, но и шансом критического удара. Например, критический удар работает и на дробовик Барри, который сам по себе имеет повышенный шанс критического урона. Да и у прокачанных навыков героев будет повышен шанс нанести больше урона за несколько атак. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +25% сопротивления к оглушению |
Одежда | +3% сопротивления урону |
Перчатки | +10% шанс критического удара в ближнем бою |
Штаны | +25% огнеупорности |
Костюмы против топающих и прыгающих боссов
Так как во всех режимах игры встречаются боссы-роботы, которые помимо стрельбы наносят значительный урон своим топотом и прыжками, то мы решили отдельно выбрать костюмы, в которых можно избежать серьезных последствий от землетрясений. Стоит отметить, что характеристика "ударопрочность" снижает входящий урон не только от прыжков, но и от прямых ударов соперника в ближнем бою.
Кенгуру - костюм можно получить из автомата, необходимо собрать 9 билетов. У костюма есть 2 отличных параметра - это шанс критического удара и ударопрочность. Но есть еще и шанс на повышенное получение монет, которые падают с противников. Эффект работает, как усиление "Рука Мидаса". поэтому активировав усиление и надев костюм, можно заходить в режим Выживания и набивать себе монеты на другие нужды. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +15% к получению золотых монет |
Одежда | +3% сопротивления урону |
Перчатки | +15% шанс критического удара в ближнем бою |
Штаны | +50% ударопрочность |
Кролик - отличный костюм даже для прохождения в жестких режимах. Получить его можно за 9 билетов из автомата. У него, в отличие от кенгуру, все параметры направлены на защиту от различного рода воздействий (кроме рук), что делает вас в нем хорошим защитником (танком) в многопользовательском режиме. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +50% сопротивления к оглушению |
Одежда | +5% сопротивления урону |
Перчатки | +7% к урону в ближнем бою |
Штаны | +50% ударопрочность |
Костюм рыцаря - это 5 костюм, который можно получить в режиме Приключений. Для этого необходимо пройти все этапы приключения рыцаря на жестком уровне сложности. Предметы костюма можно также купить в магазине (после его разблокировки). Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +25% сопротивления к оглушению |
Одежда | +5% сопротивления урону |
Перчатки | +5% к урону в ближнем бою |
Штаны | +25% ударопрочность |
Китайский костюм - это хорошая альтернатива костюму кролика, чтобы пройти режим Выживания. Также отлично подойдет для многопользовательского режима, где вы можете выступить в нем в роли защитника. Получить его можно из автомата, собрав 6 билетов. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +25% сопротивления к оглушению |
Одежда | +25% к максимальному здоровью |
Перчатки | +5% к урону в ближнем бою |
Штаны | +25% ударопрочность |
Костюмы для сбора монет
Так как добыча монет не может считать второстепенным занятием (необходимо прокачивать навыки героев, покупать усиления и другие предметы), то мы решили включить в наш список лучших костюмов игры предметы гардероба, которые повышают сбор монет с противников.
Чтобы получить много денег, оденьте костюм с повышенным шансом получения монет, активируйте усиление "Рука Мидаса" и зайдите на любую арену в режиме Выживания.
Королевский головорез - можно получить, пригласив 1 друга в игру. Хорошо подойдет для прохождения сюжета на старте игры. Также бы не помешало получить больше монет. Поэтому можно просто договориться с другом, чтобы он зашел в игру по вашему приглашению, и завершил прохождение Пролога. После этого вы можете купить данный костюм. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +15% к получению золотых монет |
Одежда | +3% сопротивления урону |
Перчатки | +5% к урону в ближнем бою |
Штаны | +25% ударопрочность |
Пчела - костюм, который может помочь в получении средств, при этом добавив немного живучести за счет повышения очков здоровья. Звезд с неба от костюма вы не получите, но в начале игрового процесса, он может помочь вам в некоторых режимах. Получить его можно после прохождения приключения пчелы на легком уровне сложности. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +10% к получению золотых монет |
Одежда | +25% к максимальному здоровью |
Перчатки | +10% шанс критического удара в ближнем бою |
Штаны | +25% ударопрочность |
Лепрекон - получить его можно, собрав 6 билетов из автомата. У Лепрекона есть показатель, который до этого мы не рассматривали, а именно - водонепроницаемость. Этот показатель помогает получить меньше повреждений от воды. Например, когда вы падаете в реку. Так как мы рассматриваем здесь полезность костюмов против боссов, то данная характеристика становится второстепенной. Но если вам необходимо проходить режимы, где есть большое количество водных препятствий, то вам необходимо ориентироваться на такие костюмы, в которых как можно выше был показатель водонепроницаемости. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +10% к получению золотых монет |
Одежда | +3% сопротивления урону |
Перчатки | +10% шанс критического удара в ближнем бою |
Штаны | +25% водонепроницаемость |
Деревенский житель - еще один костюм, который поможет вам в начале игрового процента. Благодаря его характеристикам, вы сможете получить больше очков здоровья, а повышение шанса на критический удар дает вам возможность быстрее уничтожать противников, водонепроницаемость поможет не утонуть в первом водном препятствии. Получить костюм жителя можно из билета, который выигрывает в автомате. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +10% к получению золотых монет |
Одежда | +25% к максимальному здоровью |
Перчатки | +10% шанс критического удара в ближнем бою |
Штаны | +25% водонепроницаемость |
Огненный петух - это будет ваша первая защита от огня в режиме Истории и в Приключениях, также костюм поможет в собирании монет. Он станет доступен после получения 3 билетов из автомата. Хороший костюм для начальных стадий игры. Характеристики костюма:
Часть костюма | Параметры улучшения |
Голова | +10% к получению золотых монет |
Одежда | +3% сопротивления урону |
Перчатки | +10% шанс критического удара в ближнем бою |
Штаны | +25% огнеупорность |
Стоит отметить, что среди костюмов можно встретить комплекты, которые разработаны для комбинирования между собой. Например, в одном из одного набора вам необходимы штаны, из другого - одежда. Вы можете собрать себе снаряжение, основываясь на личных предпочтениях. Помимо костюмов в игре есть предметы гардероба, которые представлены в одном экземпляре и не входят в костюмы. Это могут быть отдельные рубахи, штаны, головы и другое.
Старайтесь выбирать для своего героя экипировку, основываясь на характеристиках предметов. Чем выше показатели, тем лучше для вас. Основные параметры, которые вам всегда пригодятся - это сопротивление оглушению, повышение количества очков здоровья, шанс критического удара. Остальные характеристики вы должны применять, исходя из сложившейся ситуации. Здесь на первый план выходят огнеупорность, ударопрочность и водонепроницаемость.
Автор статьи:
Евгения Г. (Evgenia G.) - один из первых авторов сайта, в проекте с декабря 2018 года. Первые игры были пройдены ей ещё на операционной системе MS-DOS. Любит играть в MMORPG, имеет максимально прокачанного персонажа в RF Online, была патриархом ТОП-1 гильдии в игре. Делает гайды о самых сложных играх на Android и Roblox. Подробная информация о Евгении доступна по этой ссылке.