Мудрый Гик

Прохождение Hearthstone: Советы, WIKI, Обзоры

HEARTHSTONE (ХАРТСТОУН) - это карточная игра на андроид с датой выхода 11 марта 2014 г. от легендарной компании Blizzard. Мы расскажем о Топовых колодах карт и тактиках их применения. Узнаете секреты прохождения сложных моментов в игре. Дадим мудрые советы как выигрывать даже в безнадёжных ситуациях. Внимание, статья периодически обновляется, заглядывайте на сайт Мудрый Гик почаще.

Лучше Hearthstone скачать на компьютер (ПК) по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.

Содержание статьи

  1. Топ лучших колод
  2. Мета - колода
  3. Колоды для новичков
  4. Бюджетные колоды
  5. Гайд по картам
  6. Deck Tracker
  7. Год Дракона
  8. Возмездие Теней
  9. Потасовка. Гайд и Секреты
  10. Секреты Прохождения
  11. Король Лич прохождение
  12. Прохождение Лорда Ребрада
  13. Прохождение Саурфанга
  14. Прохождение Леди смертный шепот
  15. Прохождение Синдрагоса
  16. Проект Бумного дня прохождение
  17. Прохождение Ведьминого Леса

Hearthstone: Топ лучших колод

Проанализировав опыт многих опытных игроков, мы подобрали для Вас несколько видов колод: мета-колоды, колоды для новичков и бюджетные колоды.

Hearthstone: мета - колода

Воин на бомбах

Основной состав:

  1. "Мотивация".
  2. "Заводной гоблин" + "Гайкалибур" - они генерируют бомбы в колоде, если игрок берет карту, бомба взрывается.
  3. "Главный подрывник Бум" - призывает 1 существо за каждую бомбу в колоде противника.

Карты против агрессивного противника: "Городской глашатай" (чтобы не просесть по темпу к 4 ходу) + "Мастер брони" (добавляет за ранение +1 к броне) + "Мотивация" (из-за дополнительной карты - прихвостня).

Карты против колод с контролем: рекомендуется сразу выставлять любого из генераторов бомб или Бума (чем раньше игрок его поставит, тем быстрее появиться возможность найти новые механизмы партии и добавить натиск).

По игровой механике данный вариант колоды схож с темпом Война. Все, что требуется от игрока, это играть исходя из количества маны, и делать правильные размены. Заменить в колоде можно "Улучшение" на "Капитана Земленямса". Если нет "Грамаша", можно взять "Лироя Дженкинса" или "Шальную Ракетчицу".

Секрет Паладин

Основной состав:

  1. "Не сдаваться".
  2. "Отчаянные меры".
  3. "Шпионка Похитителей солнца".
  4. "Командир Рисса".

Карты против любой колоды: "Хранительница карт" (добавляет +1 атаки/+1 здоровья при розыгрыше секрета) + "Шпионка" + "Отчаянные меры".

По-своему геймплею колода не меняется уже несколько сезонов. Хороший старт, правильная расстановка секретов, отличная игра по темпу. Если нет "Зеленямса" можно взять "Принца Леама". Если нет "Лироя", то подойдет "Шальная ракетчица". Вместо "Подопытной номер 9" (если есть "Зеленямс") рекомендуется "Леам".

Биг Маг на Кадгаре

  1. "Морозный луч".
  2. "Маг Похититель Солнца".
  3. "Сила Созидания" в комбинации с "Кадгаром", позволяет призывать в 2 раза больше существ.
  4. "Верховный Маг Варгот".
  5. "Калесгос".

Карты против агрессивной колоды: "Морозный луч" + "Вестник рока" + "Неожиданный эффект", чтобы сбить темп противнику и дать своему темпу выровняется до массовых заклинаний.

Карты против колоды с контролем: "Верховный Маг Варгот" + "Неожиданный эффект" + "Вестник рока".

По темпу колода совпадает с темпом классического "Контроль Мага". Необходимо отбиваться при помощи заморозок, массового урона - контроля. На поздних стадиях партии делаются мощные ходы: "Кадгар" + "Сила Созидания" + "Алекстраза" + "Огненная глыба" + "Калесгос". В колоде можно сменить "Звездачета Луну" на "Служителя Боли". Если нет "Мага крови Талноса", то можно взять "Собирателя сокровищ".

Токен Друид

Основной состав:

  1. "Хранитель Сталладрис".
  2. "Портал Хрустальной Песни".
  3. "Сила леса" - призывает существ 1/1.
  4. "Благословение Древних" - накладывает положительные эффекты на стол.

Карты против любой колоды: "Мехуру" + "Стражницы Пути Снов" + "Хранитель Сталладрис".

Со старта развивается высокий темп игры и хорошие возможности на ранней игре. Много натисков в поздней игре благодаря "Силе Леса". Рекомендуется игра на высоком темпе и грамотные размены. Заменить из колоды можно "Лироя Дженкинса" на "Шальную ракетчицу" или "Сквайра".

Вихлерога

Основные карты:

  1. "Король воров Вихлерог"
  2. "Негодяй зла"
  3. "Вихлекирка".
  4. "Повар Номи".

Карты против любой колоды: "Агент Шру" + "Удар в спину" + "Абордаж". Можно заменить "Агента Шру" на "Негодяя зла" (при агрессии) и "Абордаж" на "Эдвин ван Клиф".

Незамысловатая игра, часто бить в лицо, при этом развивать со старта высокий темп игры.

Hearthstone: колоды для новичков

Каждая из представленных колод стоит около 600 пыли. Эти колоды могут стать основой для дальнейшего развития архетипов. Со временем, когда игрок накопит достаточно карт, пыли и золота, эти колоды легко улучшить.

Темпо Контроль Мага

Состав (действия карт будут подробнее описаны ниже):

  1. "Маназмей" - 2 копии самой сильной карты для ранней игры за класс Мага, которую можно ставить куда угодно (в любую магическую колоду). Каждый раз, когда разыгрывается заклинание, это существо получает +1 к атаке. Она везде будет хорошо себя показывать.
  2. "Мастерица Микстуры" - отлично подходит против агрессивных колод и будет спасать игрока.
  3. "Прихвостень Кабал", который позволит сыграть 1 из секретов бесплатно (без участия маны), что даст хороший скачок по темпу. Еще больший прорыв по темпу будет при использовании "Отраженной сущности".
  4. "Кислотный слизнюк" на данный момент многими игроками используется почти в каждой колоде, так как он сжигает оружие противника.
  5. "Ледяная стрела" (2 карты) и "Огненный шар" (2 карты) - являются невероятно сильными базовыми картами Мага, что делает их однозначным дополнением.
  6. "Превращение" и "Волны огня" (по 2 карты) - дают контроль над столом, которые Магу достались, как базовые.
  7. "Алый МанаЗмей" (получает +2 к атаке, когда игрок разыгрывает заклинание) - позволяет выиграть партию, если противник недооценил мощь данной карты (2 карты).
  8. "Химик Кабал" (2 карты) - позволит получить любое игровое зелье, которое игрок сможет создать.
  9. "Элементаль воды" (2 карты) - замораживает любого персонажа, которому наносит урон, базовая карта Мага.
  10. "Ученик Чародея" (2 карты).
  11. "Интеллект Чародея" (2 карты).
  12. "Ледяная преграда" - дает выиграть время для стабилизации стола, если игрока жестко давит агрессивная колода.
  13. "Отраженная сущность" (2 карты) - не дает опытному игроку выставить против героя сильное существо.
  14. "Безликий призыватель" (2 карты).

Контроль Жрец

Жрец как класс имеет большое количество ремувалов (термин означает удаление миньонов с поля битвы в игре) доступных с самого начала игры. Поэтому колода строится на этих картах:

  1. "Слово Тьмы: Боль" (2 карты) - удаляет существо с атакой 3 и меньше.
  2. "Слово Тьмы: Смерть" (2 карты) - удаляет существо с атакой 5 и меньше.
  3. "Украденные мысли" (2 карты) и "Внутреннее зрение" - найдут любую нужную карту.
  4. "Зелье Безумия" (2 карты) - ценно против агрессивных колод (дает контроль над существом противника).
  5. "Мастерицы микстур" (2 карты).
  6. "Клирик Североземья" (2 карты).
  7. "Жрец Когтя из Кабала" (2 карты).
  8. "Светлая Защитница" (2 карты).
  9. "Химик Кабала" (2 карты).
  10. "Чокнутый Химик".
  11. "Кольцо Света" (2 карты).
  12. "Нага - целительница" (2 карты).
  13. "Песнекрад Кабала" (2 карты).
  14. "Слово Силы: Щит" (2 карты).
  15. "Кислотный слизнюк" (2 карты).

Джейд Друид

Данная колода мало чем отличается от классического Джейд Друда. Каждый раз, когда призывается "Нефритовый голем", он становиться на +1/+1 сильнее предыдущего. Стоит во время партии, как можно быстрее получить преимущество в мане. Это помогут сделать "Буйный рост" (2 карты), "Нефритовый цветок" (2 карты) и "Озарение" (2 карты). Наращивается темп картами:

  1. "Инженер - новичок".
  2. "Гном - изобретатель" (2 карты).
  3. "Звездный огонь".

Для противостояния агрессивным колодам добавлены 2 карты "Размаха" и 2 карты "Гнева". Стоит сделать ставку на стратегию "Большой стены": если можно поставить 1 жирную Провокацию, то противник не может разбить лицо (ударить по герою), но и не может противостоять развитию стола за стеной, до первого АУЕ (массового) заклинания. Например, "Болотный Ползун" (2 карты).

Остальные карты:

  1. "Нефритовый идол" (2 карты).
  2. "Кислотный слизнюк".
  3. "Нефритовый дух" (2 карты).
  4. "Щитоносец Сен джин" (2 карты).
  5. "Нага - целительница" (2 карты).
  6. "Звездный огонь" (2 карты).
  7. "Нефритовое чудовище" (2 карты).
  8. "Сторожевое дерево" (2 карты).

Шаман

Данной колодой можно взять 10 ранг. В игре необходимо отталкиваться от стола, для того, чтобы победить. "Герой Штормграда" вместе с 4 тотемами (2 карты "Тотема языка пламени" и 2 карты "Тотемного голема"), дадут хорошую комбинацию и ускорят темп партии. Остальные карты улучшают основной состав:

  1. "Жажда крови".
  2. "Сквайр Авангарда" (2 карты).
  3. "Сглаз" (2 карты).
  4. "Элементаль огня" (2 карты).
  5. "Инженер - новичок" (2 карты).
  6. "Кислотный слизнюк" (2 карты).
  7. "Нефритовые когти" (2 карты).
  8. "Охотница на Иглошкурых" (2 карты).
  9. "Священник син’дорай".
  10. "Нефритовая молния" (2 карты).
  11. "Нефритовый дух" (2 карты).
  12. "Вождь Северного Волка" (2 карты).
  13. "Нефритовый вождь" (2 карты).

Пират Воин

Этой колодой можно быстро накопить золото. Идея данной колоды состоит в том, что нужно как можно быстрее разбить лицо оппоненту. Бить необходимо всем, что есть. Необходимо много существ с Рывком (может атаковать сразу, после выхода на стол). В колоду берется 4 карты для добора (в куру кладется еще карты вне очереди), потому что часто будет пустая рука. Колода имеет огромное количество урона с оружия и заклинаний:

  1. "Удар героя" (2 карты).
  2. "Лидер рейда" (2 карты).
  3. "Нага Корсар".
  4. "Пират - сектантка" (2 карты).
  5. "Маленький буканьер" (2 карты).
  6. "Матрос Южных Морей" (2 карты).
  7. "Первый помощник Н’Зота" (2 карты).
  8. "Воин Синежабрых" (2 карты).
  9. "Инженер - новичок" (2 карты).
  10. "Кислотный слизнюк".
  11. "Огненная секира" (2 карты).
  12. "Всадник на волке" (2 карты).
  13. "Гном - изобретатель" (2 карты).
  14. "Кор’кронский воин" (2 карты).
  15. "Арканитовый жнец" (2 карты).
  16. "Шальная ракетчица" (2 карты).

Hearthstone: бюджетные колоды

Токин Друид

Стартовая рука:

  1. "Желудейница".
  2. "Сквайер Авангард".
  3. "Скаковой кабан".

Следует играть по кривой маны, стараясь использовать все доступные кристаллы маны. Следует занимать стол как можно быстрее, обыгрывать массовые заклинания противника. Не стоит использовать силу дикой природы, если на столе у игрока больше 3 существ.

Состав колоды (по 2 карты):

  1. Желудейница.
  2. Менеджер Ям Сарона.
  3. Вождь лютых волков.
  4. Сила дикой природы.
  5. Скаковой кабан.
  6. Яйцо скарабея.
  7. Благословение Древних.
  8. Ведьмин котел.
  9. Дикий рев.
  10. Микроконтроллер.
  11. Душа леса.
  12. Мехуру.
  13. Сквайр Авангарда.
  14. Таурен - садовник.
  15. Сила леса.

Темпо - разбойница

Стартовая рука:

  1. "Ведьмин Лис" или "Домушница" (вместе брать не стоит).
  2. "Удар в спину".
  3. "Скупщина краденного".

Карты против агрессивных колод: "Удар в спину" + "Агент Шру", потому что ко 2 - 3 ходу в комбинации эти карты могут сильно перевернуть темп в лучшую сторону.

Максимально сильная игра по темпу. Следует использовать все кристаллы маны каждый ход.

Моментальные замены: "Эдвин ван Клиф" вместо "Разрушителя Чар".

Состав колоды:

  1. Удар в спину - 2 шт.
  2. Кража - 2 шт.
  3. Матрос Южных морей - 2 шт.
  4. Сквайр Авангарда - 2 шт.
  5. Ошеломление.
  6. Потрошение - 2 шт.
  7. Скаковой кабан - 2 шт.
  8. Скупщица краденного - 2 шт.
  9. Агент Шру.
  10. Бандюга - 2 шт.
  11. Ведьмин Лис - 2 шт.
  12. Веер клинков - 2 шт.
  13. Вендетта - 2 шт.
  14. Домушница - 2 шт.
  15. Разрушитель чар - 2 шт.

Жрец на немоте

Стартовая рука:

  1. "Клирик Североземья".
  2. "Слово Силы: Щит".
  3. "Древний дозорный".

Карты против агрессивной колоды: "Гризли из ведьминого леса" в стартовую руку.

Следует поставить и закрепить 1 тяжелое существо, если оно не может атаковать, дать ему "немоту". После этого наложить "здоровье" "Божественным Духом" и "Словом Силы: Щит". Затем приравнять получившееся значение к атаке. В результате получиться достаточно урона, чтобы снести оппонента в 1 удар.

Состав колоды (по 2 карты):

  1. Круг исцеления.
  2. Немота.
  3. Внутренний огонь.
  4. Клирик Североземья.
  5. Слово Силы: Щит.
  6. Божественный дух.
  7. Даларанский библиотекарь.
  8. Древний дозорный.
  9. Яростный пиромант.
  10. Безликий яростень.
  11. Служитель боли.
  12. Чародейский страж.
  13. Недремлющая душа.
  14. Темный хрюкан.
  15. Гризли из Ведьминого леса.

Бюджетный охотник

Стартовая рука:

  1. "Прыголап".
  2. "Блестка".
  3. "Питомец" или "Гиена Падальщица".

Рекомендуется уверенно держать темп и оставаться с ресурсами в руке. Например, "Звериная сила" и "Прицельный залп". Колодой играется легко, главное - темп.

Состав колоды:

  1. Блестянка - 2 шт.
  2. Выслеживание.
  3. Лесной волк - 2 шт.
  4. Прыголап - 2 шт.
  5. Гиена - падальщица - 2 шт.
  6. Скаковой кабан - 2 шт.
  7. Топорик головореза - 2 шт.
  8. Зов хозяина - 2 шт.
  9. Команда "Взять!" - 2 шт.
  10. Питомец - 2 шт.
  11. Спустить собак - 2 шт.
  12. Жизнесос.
  13. Прицельный залп - 2 шт.
  14. Ужасное бешенство - 2 шт.
  15. Тундровый люторог - 2 шт.
  16. Высокогрив саванны.
  17. Звериная сила.

Мурлок Шаман

Стартовая рука:

  1. "Удильщик из Клоаки".
  2. "Мурлок - волномут".
  3. "Мурлок - волнлов".

Когда игра ведется против агрессивного противника, просто выставляется как можно больше мурлоков. На них необходимо часто накладывать положительные умения. На 5 ходу следует накрыть противника "Жаждой крови". Следует обыгрывать массовые заклинания соперника и не терять стол. Потеря стола в этой колоде - проигрыш.

Состав колоды (по 2 карты):

  1. Мурлок - волномут.
  2. Мурлок - налетчик.
  3. Оракул Черной Чешуи.
  4. Склизкий хлюпень.
  5. Ядовитый плавник.
  6. Бесплотный удильщик.
  7. Воин Синежабрых.
  8. Дух мурлока.
  9. Мурлов - волнолов.
  10. Скаковой - кабан.
  11. Удильщик их Клоаки.
  12. Вайш’ирский провидец.
  13. Мурлок - полководец.
  14. Повар - мурлок.
  15. Жажда крови.

Hearthstone: Гайд по картам

Hearthstone: карты в этой статье

Чтобы не повторять в течение статьи одни и те же расшифровки карт, мы решили объединить их в одну таблицу. Эти карты наиболее часто встречаются во многих колодах.

МанаНазвание карты/ классАтака/ ЖизньРедкостьОписание
1Городской глашатай/ воин1/2ЭпическаяБоевой клич: вы берете существо с "натиском" из колоды.
2Мастер брони/ воин1/4РедкаяКаждый раз, когда ваше существо получает урон, вы получаете +1 к броне.
1Вепрь/ общие1/1БазоваяРывок
2Боевая ярость/ воинОбычнаяВы берете карту за каждого вашего персонажа с неполным здоровьем.
2Казнь/ воинБазоваяУничтожает существо противника с неполным здоровьем.
2Мощный удар/ воинОбычнаяНаносит 2 единицы урона выбранному существу. Если оно выживет, вы берете карту.
3Элекк - киборг/ общие3/4ЭпическаяКогда вы замешиваете карту в колоду, вы замешиваете дополнительную копию.
4Командир ополчения/ воин2/5РедкаяНатиск. Боевой клич: получает +3 к атаке до конца хода.
4Кор’кронский воин/ воин4/3БазоваяРывок
5Взрывчаткобот/ воин3/4РедкаяБоевой клич: наносит 5 единиц урона, случайно распределяемого между существами, кроме механизмов.
5Дарий Краули/ воин4/4ЛегендарнаяНатиск. Получает +2/+2, после того, как атакует и убивает другое существо.
5Зиллиакс/ общие3/2ЛегендарнаяМагнетизм. Божественный щит. Провокация. Похищение жизни. Натиск.
5Капитан Зеленямс/ общее5/4ЛегендарнаяБоевой клич: ваше оружие получает +1/+1.
8Громмаш Адский Крик/ воин4/9ЛегендарнаяРывок. Исступление: +6 к атаке.
1Защитная матрица/ паладинОбычнаяСекрет: когда ваше существо атакуют, оно получает "божественный щит".
1Искупление/ паладинОбычнаСекрет: когда одно из ваших существ погибает, оно возвращается в игру с 1 единицей здоровья.
1Не сдаваться!/ паладинОбычнаяСекрет: когда противник разыгрывает заклинание, ваши существа получают +2 к здоровью.
1Самопожертвование/ паладинОбычнаяСекрет: когда противник атакует, вы призываете защитника 2/1, который принимает на себя удар.
1Хранительница тайн/ общее1/2РедкаяПолучает +1/+1, когда разыгрывается секрет.
3Боец в маске/ общее2/4ЭпическаяБоевой клич: если у вас есть активный секрет, вы разыгрываете еще 1 из колоды.
4Жуткий корсар/ общее3/3ОбычнаяПровокация. Стоит на (1) меньше за каждую единицу атаки вашего оружия.
4Печать королей/ паладинБазоваяВыбранное существо получает +4/+4.
4Серебряный клинок/ паладин4/2БазоваяКогда ваш герой атакует, восстанавливает ему 2 единицы здоровья.
4Часовой с колоколом/ паладин3/4РедкаяБоевой клич и предсмертный хрип: вы выкладываете секрет из колоды.
5Лирой Дженкинс/ общее6/2ЛегендарнаяРывок. Боевой клич: призывает на сторону противника 2 дракончиков 1/1.
5Подопытная №9/ общее4/4ЛегендарнаяБоевой клич: вы берете 5 разных секретов из колоды.
2Вестник рока/ общее0/7ЭпическаяВ начале вашего хода уничтожает всех существ.
2Ледяная стрела/ магБазоваяНаносит 3 единицы урона выбранному персонажу и замораживает его.
2Маг крови Талнос/ общее1/1ЛегендарнаяУрон от заклинаний +1. Предсмертный хрип: вы берете карту.
2Посланник небес/ маг2/1РедкаяБоевой клич: ваше следующие заклинание на этом ходу получает урон от заклинаний +2.
7Безумный гений Бум/ воин/7ЛегендарнаяБоевой клич: до конца матча у ваших механизмов есть "Натиск".
1Улучшение/ воинРедкаяЕсли у вас есть оружие, оно получает +1/+1. В ином случае снаряжает вас оружием ?.
6Шальная ракетчица/ общее5/2БазоваяРывок
3Агент Шру/ Разбойник3/3РедкаяСерия приемов: наносит 2 единицы урона.
0Удар в спину/ РазбойникБазоваяНаносит 2 единицы урона существу с полным здоровьем.
3Абордаж/ РазбойникРедкаяВы берете 2 пиратов из колоды. Серия приемов: вы также берете оружие.
3Эдвин Ван Клиф/ разбойник2/2ЛегендарнаяСерия приемов: получает +2/+2 за каждую другую карту, разыгранную в этом ходу.
7Портал Огненные Просторы/ магОбычнаяНаносит 5 единиц урона. Призывает случайное существо за (5).
2Маназмей/ маг1/3ОбычнаяПолучает +1 к атаке, когда вы разыгрываете заклинание.
1Мастерица микстуры/ общая2/2ОбычнаяПредсмертный хрип: восстанавливает 4 единицы здоровья обоим героям.
3Отраженная сущность/ магОбычнаяСекрет: когда противник разыгрывает существо, призывает его копию на вашу сторону.
2Кислотный слизнюк/ общее3/2БазоваяБоевой клич: уничтожает оружие противника.
5Алый мана Змей/ общее2/6ОбычнаяПолучает +2 к атаке, когда вы разыгрываете заклинание.
4Химик "Кабала"/ общая3/3ОбычнаяБоевой клич: вы кладете в руку случайное зелье.
4Элементаль воды/ маг3/6БазоваяЗамораживает любого персонажа, которому наносит урон.
2Ученица Чародея/маг3/2ОбычнаяВаши заклинания стоят на (1) меньше.
2Чародейский взрыв/ магБазоваяНаносит 1 единицу урона всем существам противника.
3Интеллект чародея/ магБазоваяВы берете 2 карты.
3Ледяная преграда/ магОбычнаяСекрет: когда вашего героя атакуют, он получает +8 к броне.
6Безликий призыватель/ маг5/5ОбычнаяБоевой клич: призывает случайное существо за 3 маны.
3Украденные мысли/ жрецОбычнаяВы копируете 2 карты из колоды противника и кладете их в руку.
1Внутреннее зрение/ жрецБазоваяВы кладете в руку копию случайной карты из колоды противника.
2Слово Тьмы: Боль/ жрецБазоваяУничтожает существо с атакой 3 или меньше.
3Слово Тьмы: Смерть/ жрецБазоваяУничтожает существо с атакой 5 или меньше.
1Зелье безумия/ жрецОбычнаяВы получаете контроль над существом противника с атакой 2 или меньше до конца боя.
1Клирик Североземья/ жрец1/3БазоваяКогда одно из существ восстанавливает здоровье, вы берете карту.
3Жрец Когтя из Кабала/ жрец3/4ОбычнаяБоевой клич: увеличивает здоровье вашего выбранного существа на 3.
4Чокнутый Химик/ общее4/4ОбычнаяБоевой клич: меняет местами атаку и здоровье выбранного существа.
5Кольцо света/ жрецБазоваяНаносит 2 единицы урона всем противникам. Восстанавливает 2 единицы здоровья всем вашим персонажам.
5Нага - целительница/ общее4/5БазоваяБоевой клич: восстанавливает 2 единицы здоровья всем вашим персонажам.
5Песнекрад Кабал/ жрец5/5ОбычнаяБоевой клич: накладывает немоту на выбранное существо.
3Буйный рост/ друидБазоваяВы получаете пустой кристалл маны.
3Нефритовый цветок/ друидОбычнаяПризывает нефритового голема. Вы получаете пустой кристалл маны.
0Озарение/ друидБазоваяВы получаете 1 дополнительный кристалл маны до конца хода.
2Инженер - новичок/ общее1/1БазоваяБоевой клич: вы берете карту.
4Гном - изобретатель/ общее2/4БазоваяБоевой клич: вы берете карту.
6Звездный огонь/ друидБазоваяНаносит 5 единиц урона. Вы берете карту.
4Размах/ друидБазоваяНаносит 4 единицы урона выбранному противнику и 1 единицу урона остальным противникам.
2Гнев/ друидОбычнаяВыберите эффект: наносит существу 3 единицы урона; или наносит существу 1 единицу урона, и вы берете карту.
7Болотный ползун/ общее6/8РедкаяПровокация.
3Тотем языка пламени/ шаман0/3БазоваяНаходящиеся по обе стороны существа получают +2 к атаке.
2Тотемный голем/ шаман3/4ОбычнаяПерезагрузка: (1).
5Жажда крови/ шаманБазоваяВаши существа получают +3 к атаке до конца хода.
1Сквайр Авангарда/ общее1/1ОбычнаяБожественный щит.
4Сглаз/ шаманБазоваяПревращает выбранное существо в лягушку 0/1 с "Провокацией".
6Элементаль огня/ шаман6/5БазоваяБоевой клич: наносит 3 единицы урона.
2Удар героя/ воинБазоваяВаш герой получает +4 к атаке до конца хода.
3Лидер рейда/общее2/2БазоваяДругие ваши существа получают +1 к атаке.
4Нага - корсар/ общее5/4ОбычнаяБоевой клич: ваше оружие получает +1 к атаке.
3Пират - сектантка/ воин3/4РедкаяБоевой клич: если у вас под контролем есть пират, ваше оружие получает +1/+1.
1Мелкий буканьер/ общее1/1РедкаяПолучает +2 к атаке, пока у вас в руках есть оружие.
1Матрос Южных Морей/ общая2/1ОбычнаяПолучает Рывок, пока у вас в руках есть оружие.
3Ведьмин Лис/ разбойник3/3ОбычнаяБоевой клич: вы кладете в руку случайную карту (класса противника).
1Слово Силы: Щит/ жрецБазоваяВыбранное существо получает +2 к здоровью. Вы берете карту.
2Древний дозорный/ общее4/5РедкаяНе может атаковать.
5Гризли их Ведьминого леса/ общее3/12РедкаяПровокация. Боевой клич: теряет 1 единицу здоровья за каждую карту в руке противника
1Прыголап/ охотник1/1ОбычнаяНатиск. Боевой клич: вы кладете в руку "рысь" 1/1 с "натиском".
3Питомец/ охотникБазоваяПризывает случайного зверя.
2Гиена - падальщица/ охотник2/2ОбычнаяПолучает +2/+1, когда ваш зверь погибает.
2Удильщик из Клоаки/ шаман2/3РедкаяПосле того, как вы разыгрываете мурлока, вы кладете в руку случайного мурлока.
1Мурлок - волномут/ общее1/2РедкаяПолучает +1 к атаке, когда вы призываете мурлока.
2Мурлок - волнолов/ общее2/1БазоваяБоевой клич: призывает мурлока - разведчика 1/1.
1Нефритовый идол/ друидРедкаяВыберите эффект: призывает нефритового голема; или замешивает 3 копии этой карты в колоду.
6Нефритовое чудовище/ друид3/6ОбычнаяПровокация. Боевой клич: призывает нефритового голема.
1Знак Лотоса/ друидОбычнаяВаши существа получают +1/+1.
1Оберег: малая яшма/ друидРедкаяНаносит 2 единицы урона выбранному существу (Получите 3 единицы брони для улучшения).
4Голем из Древности/ друид3/6ОбычнаяПровокация. Не может атаковать, если у вас меньше 3 брони.
6Дар природы/ друидРедкоеВыберите эффект: вы получаете 2 кристалла маны; или вы берете 3 карты.
7Костяная кобыла/ общее5/5ОбычнаяБоевой клич: ваше выбранное существо получает +4/+4 и "Провокацию".

Hearthstone: создание карт

Распыление. Перед тем, как создать новую карту опытные игроки рекомендуют избавиться от ненужных карт или лишних. В колоде может находиться только 2 карты, поэтому, если у игрока больше, чем 2 карты, игра считает их лишними. Также можно распылить карты разного ранга, но одного значения. Например, "Аманийский берсерк" может быть обычной картой, а может быть золотой. Разница между ними только в том, что золотая карта имеет анимацию. Следовательно, одного из берсерков можно распылить.

Накопив несколько лишних карт можно произвести массовое распыление, в меню "Создание карт" в "Альбоме". Если игрок хочет распылить только 1 карту, то можно щелкнуть по ней в самом "Альбоме" и выбрать пункт "Распылить". При распылении показывается сколько игрок получит пыли за карту (или несколько карт). Чем выше редкость, тем дороже стоит карта. Базовые карты нельзя распылить.

Создание карт. Карты создаются в самом "Альбоме". Следует нажать на кнопку "Создание карт". После этого в "Альбоме" появятся фантомы карт, которые можно создать. Также можно отфильтровать действия:

  1. Только золотые карты - останутся фантомы золотых карт для создания.
  2. Включить карты, которые нельзя распылять.

Щелкнув по выбранному фантому, можно посмотреть стоимость карты для ее создания. Если игроку хватает фантастической пыли для карты, то следует подтвердить свои действия "Создать". После этого у игрока в "Альбоме появиться новая карта.

Как купить карты? Покупку карт можно произвести непосредственно в самой игре в магазине. Также можно приобрести комплекты карт на официальном сайте https://playhearthstone.com/ru-ru/. Некоторые игроки создают новые карты в "Генераторе карт" и дарят их своим друзьям. В генераторе можно придумать свою уникальную карту. В интернете есть много предложений о продаже карт от сторонних продавцов, но администрация игры не одобряет подобные покупки.

Hearthstone: генератор карт

Компания Blizzard предлагает своим игрокам создавать карты самостоятельно. Для этого был придуман специальный генератор, который находиться по адресу http://hearthcards.net/?lang=ru.

Сначала предлагается выбрать тип карты:

  1. Заклинание - карта производит некий эффект на противника или героя игрока (урон, положительные и отрицательные умения).
  2. Оружие - дает герою оружие, которое позволяет бить противника.
  3. Сила - заменяет силу класса героя на силу другого класса.
  4. Портрет - призывает существо, которое останется на столе, пока не погибнет.
  5. Герой - призывает одного из персонажей, образ которого взят из вселенной World of Warcraft.

При создании карты можно выбрать класс, к которому будет относиться карта:

  1. Маг.
  2. Друид.
  3. Охотник.
  4. Разбойник.
  5. Шаман.
  6. Чернокнижник.
  7. Воин.
  8. Паладин.
  9. Жрец.
  10. Нейтральное - подходит для всех классов.

Затем необходимо поставить основные характеристики карты:

  1. Стоимость в мане.
  2. Количество атаки.
  3. Количество здоровья.

На данный момент есть несколько рас, к которым относятся существа в игре:

  1. Демон.
  2. Дракон.
  3. Зверь.
  4. Механизм.
  5. Мурлок.
  6. Пират.
  7. Тотем.
  8. Элементаль.

Представитель каждой расы могут взаимодействовать между собой. Например, один мурлок может призвать другого или наложить на собратьев положительный эффект.

Предлагается выбрать редкость карты (особо на параметры карты это не повлияет, но будет влиять на стоимость при распылении):

  1. Базовая.
  2. Обычная.
  3. Редкая.
  4. Эпическая.
  5. Легендарная.

При создании нужно придумать описание, название карты, выбрать эффект. Далее необходимо подобрать картинку и фон для изображения.

После того, как все поля будут заполнены, необходимо нажать кнопку "Далее". Карта обрабатывается и заносится в галерею. Чтобы активировать ее в игре нужно будет вставить уникальный код в "Альбом", после чего карта отобразиться в игре. Созданной картой можно поделиться с друзьями или другими игроками.

Hearthstone: Deck Tracker

Для чего нужна программа deck tracker? Это приложение, при помощи которого можно следить за своей колодой и за колодой оппонента во время партии. Позволяет видеть карты, которые уже сыграны, а какие карты еще остались в колоде. Также можно следить за колодой соперника. Во время игры программа будет давать подсказки. Например, какие карты в руке у противника, какие секреты он может использовать и многое другое.

На данный момент пользователи могут скачать удобный инсталлятор, который сам все копирует и устанавливает в нужную папку. Ставить tracker в каталог с игрой не обязательно.

Позиция Blizzard. В интернете много споров по использованию программы. Многие говорят, что аккаунты игроков, которые пользовались утилитой, замораживали. Но эти данные не подтверждены. Сами разработчики не одобряют использование сторонних программ, но и не запрещают это. Единственное, где категорически нельзя использовать deck tracker - это турниры.

Использование Deck Tracker

После установки, при первом запуске, появиться окно с регистрацией. Если игрок хочет видеть статистику своих игр, то рекомендуется зарегистрироваться. После этого, утилита будет сохранять данные игр, переносить данные между устройствами.

Основное окно программы можно условно разделить на 4 блока:

  1. Меню с кнопками - для переключения режимов игры, для выбора инструментов программы.
  2. Блок с колодами - у новичков этот блок будет пустым, но со временем заполниться сохраненными колодами.
  3. Блок с картами - справа от блока с колодами будет отображаться состав выбранной колоды.
  4. Блок с "мана кривой" - здесь видно, как повышается или снижается количество маны. Можно переключить на отражение атаки или здоровья карт.
Программу можно настроить на русском языке. Для этого необходимо зайти в настройки (Options) и выбрать меню внешнего вида (Appearance), где сверху будет строка выбора языка (Language).

Кнопки основного меню

Кнопка "Импорт" - можно внести в программу любую колоду из игры или скачать из интернета. Добавить колоду из игры можно следующим образом:

  1. Следует создать колоду в "Моих коллекциях" и альбоме игры.
  2. Перейти в игровой режим и выбрать созданную колоду.
  3. Перейти в deck tracker и щелкнуть "Импорт".
  4. Откроется контекстное меню, где следует выбрать пункт "из собираемых".
  5. Программа откроет новое окно, где отображается выбранная колода.

Кнопка "Экспорт" - с ее помощью можно поделиться колодой на любом сайте в сети, подарить колоду другу, переместить на другое устройство.

Кнопка "Повторы" - дает возможность пользователю посмотреть игры с выбранной колодой, проанализировать партии, увидеть ошибки.

Кнопка Колода" - создана для того, чтобы редактировать имеющиеся в deck tracker колоды, переносить карты.

Кнопка "Новая" - для создания новых колод.

Во время игры, при использовании deck tracker, справа отобразиться колода игрока слева - колода противника. Карты, которые игроки использовали, будут затемняться. Под списком карт показывается, сколько карт в руке у игроков, сколько осталось в колоде.

Hearthstone: год Дракона



По традиции разработчики игры ежегодно выпускают новые масштабные обновления, дополнения, проводят ротацию карт для поддержания баланса. Особо сильные карты отправляются в "Зал Славы". Новый год - год Дракона начался в апреле 2019 года. Ознаменовался он выходом нового дополнения "Возмездие теней". С ним появятся много новых карт, новые заклинания.

Карты, которые пополняли Зал Славы:

  1. Близость к природе.
  2. Страж ужаса.
  3. Божественная милость.
  4. Баку Пожирательница Луны.
  5. Генн Седогрив.
  6. Мрачный олень.
  7. Черная кошка.
  8. Сверкающий мотылек.
  9. Искристый угорь.

Игроки получили компенсацию за изъятие этих карт в виде пыли.

Арена

Для того, чтобы игрокам было интереснее сражаться друг с другом, разработчики ежегодно меняют список карт для битвы на Арене. В год Дракона бить соперников можно картами из следующих наборов:

  1. Базовый.
  2. Классический.
  3. Проклятие Наксрамаса.
  4. Пробуждение древних богов.
  5. Злачный город Прибамбасск.
  6. Ведьмин Лес.
  7. Возмездие теней.
На время проведения событий наборы для Арены могут изменяться.

Восстание механизмов

Новое игровое событие, в ходе которого игроки получат новую легендарную карту - механизм "КЛNК-КЛ4К": стоит 3 маны, имеет 2/3 параметры, обладает магнетизмом и предсмертным хрипом вызывает на стол 1/1 микроботов. Если игроки не смогут принять участие в событии, то карту можно смастерить за 1600 пыли.

С началом восстания некоторые карты получат новую стоимость:

  1. Хлюпоназавр.
  2. Дробилка.
  3. Некромеханик.
  4. Бум-зука Искряка.
  5. Неожиданный эффект.
  6. Микрогалактика Луны.
  7. Кристаллология.
  8. Камнецветчик.
  9. Пара рук.
  10. Клонирователь.
  11. Прыг-скокер.
  12. Лиловые пары.
  13. Буреусилитель.
  14. Громоголов.
  15. Взрывной дух.
  16. Доктор Морриган.
  17. Охранный ровер.
  18. Бериллиевый обнулятор.


Одним словом, разработчики обещают в новый год Дракона много интересного, веселого и увлекательного.

Hearthstone: Возмездие Теней

"Возмездие теней" - это новое дополнение года Дракона, вышедшее в 9 апреля 2019 года. Теперь все сумеречные герои Hearthstone объединились в "Лигу Зла". Предводитель этой жуткой компании стал Рафаам.

Новое в картах:

  1. Прихвостни - подручные злодеев, имеют параметры 1/1, но при этом обладают мощными ударами. Их можно привлечь на стол при помощи заклинаний.
  2. Козни - новый вид заклинаний, свойства которых усиливаются с каждым ходом, во время игры находятся в руке.
  3. Дуплет - это свойство карт, которое позволяет дважды за ход читать заклинание или бить противника.

В дополнении вернулись старые персонажи, которые некоторое время не появлялись в игре. В игру было добавлено 135 карт, а игроки получили в подарок легендарную карту "Верховный маг Варгот". Игроков порадовали изменения в некоторых картах, у которых появились красочные иллюстрации.

Похищение Даларана. Дополнение обещает быть богатым на новые приключения. Одной из первых историй стало "Похищение Даларана". Как обещают разработчики, это самое масштабное хищение в истории компании. Игрокам предложат несколько режимов игры. Правда, чтобы начать приключение, необходимо заплатить за него реальные деньги. Каждая последующая история будет стоить золото, но можно будет открыть за деньги.

Игрок в приключении будет выполнять миссию обычного приспешника злодеев, которые решили украсть целый волшебный город! Задача игрока - отвлечь внимание стражей.



Банк Даларана. Эту историю смогут пройти абсолютно все игроки бесплатно. Необходимо помочь Вихлепыху забраться в самое богатое хранилище вселенной. На старте каждой партии на столе будет рассыпано множество монет, из них соперники получат по 2 штуки. Ими можно воспользоваться, чтобы получить преимущество над оппонентом. Но следует помнить, что золото не всегда благосклонно, тем более если оно от Лиги Зла.

После прохождение каждого босса игроки будут получать дополнительные свойства и стартовые колоды. Ими можно поиграть, если проходить приключение повторно. Историю можно пройти Раканишей, коварным маленьким огоньком с интересными эффектами. А если у игрока нет авантюризма, то можно играть за привычного героя.

Аметистовая крепость. Хагата собралась освободить пленников, чтобы те растерзали стражей волшебного города. Но преступники не всегда играют под дудку предводителя! Перед игрой на столе появятся несколько преступников. Существа будут появляться рандомно. Пленники будут стараться вырваться на свободу, с каждым ходом приближаясь к своей цели. Историю можно пройти Вессиной, ученицей Хагаты. Также приключение можно пройти Собачьем Глазом. Героям необходимо пройти несколько испытаний, чтобы получить новые силы и победить боссов.

Улицы Даларана. В плане Лиги Зла есть пункт, где необходимо навести ужас на жителей города, устроить на улицах Даларана смуту. Поэтому у соперников на столе будет всего 4 клетки для реализации комбинаций. Следует правильно распределять силы и грамотно биться с противником. Играть придется за героев: Кризики и капитан Юдори.

Клоака. 4 глава приключений будет проходить в зловонной канализации - в Клоаке, где много разных мерзких существ. Стоит быть осторожным - в подземелье не так, как наверху, поэтому показателя здоровья и атаки поменяются местами. Игрок будет биться в Клоаке пандереном - воином мастером Чу и друидом Мжвяклей.

Карты Возмездия теней

Друид

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
3Благословение ДревнихОбычнаяДуплет: ваши существа получают +1/+1.
1Желудейница2/1ОбычнаяПредсмертный хрип: вы кладете в руку 2 белок 1/1.
8Светодрев4/8ЛегендарнаяПровокация. Предсмертный хрип: впадает в спячку. Чтобы разбудить это существо, восстановите 5 единиц здоровья.
3Исцелительница2/5РедкаяКогда вы восстанавливаете здоровье, вы кладете в руку случайное заклинание друида.
2Стражницы Пути СновРедкаяПризывает двух дриад 1/2 с "Похищением жизни".
2Портал Хрустальной ПесниЭпическаяВы раскапываете существо друида, если у вас в руке нет существ, вы берете 3 карты.
1Сила кристалловОбычнаяВыберите эффект: наносит 2 единицы урона выбранному противнику или восстанавливает 5 единиц здоровья.
5Кристальный олень4/4ЭпическаяНатиск. Боевой клич: если вы восстановили 5 единиц здоровья в этом матче, призывает копию этого существа.
2Хранитель Сталладрис2/3ЛегендарнаяПосле того, как вы разыгрываете заклинание с выбором эффекта, вы кладете в руку копии обоих вариантов.
8Сила ЛесаРедкаяДуплет: призывает 5 древней 2/2.

Охотник

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
5Охотничий отрядРедкаяКопирует всех существ у вас в руке.
4Чародейская лукодельница3/3ЭпическаяКогда вы разыгрываете существо за (1), вы берете заклинание из колоды.
3Урсатрон3/3ОбычнаяПредсмертный хрип: вы берете из колоды механизм.
1Быстрая стрельбаОбычнаяДуплет. Наносит 1 единицу урона.
1Блестянка1/1РедкаяПредсмертный хрип: вы кладете в руку заклинание охотника.
3Девять жизнейЭпическаяВы раскапываете ваше существо с "предсмертным хрипом", погибшее в этом матче, и заставляете сработать его "предсмертный хрип".
4Прицельный залпОбычнаяНаносит 4 единицы урона выбранному существу. Вы раскапываете заклинание.
7Вериса Ветрокрылая5/6ЛегендарнаяБоевой клич: снаряжает Тори’далом, Звездной Яростью.
6Звериная СилаРедкаяДуплет. Призывает виверну 5/5 с "натиском".
6Аннигилятрон3/4ЛегендарнаяПредсмертный хрип: призывает случайный механизм из вашей руки и заставляет сработать его "предсмертный хрип".

Маг

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
4Триклинательница3/3РедкаяУрон от заклинаний +3. Ваши заклинания стоят на (1) дороже.
2Лягушка - пострелушка1\3ОбычнаяПосле того, как вы разыгрываете заклинание, наносит 1 единицу урона случайному существу противника.
3Воля призывателяРедкаяДуплет. Уничтожает выбранное существо и заменяет его 2 случайными за ту же ману.
1ФокусРедкаяВы раскапываете за (3) или меньше.
2Манасмерч2\2ЭпическаяБоевой клич: вы кладете в руку случайное заклинание мага за каждое заклинание, разыгранное вами на этом ходу.
1Морозный лучОбычнаяДуплет. Замораживает выбранное существо. Если оно уже заморожено, наносит ему 2 единицы урона.
3Почтовый ворон3/2ОбычнаяБоевой клич: вы раскапываете существо мага.
8Сила СозиданияЭпическаяВы раскапываете существо за (6) и призываете две его копии.
2Кадгар2/2ЛегендарнаяВаши карты, призывающие существ, призывают вдвое больше.
10Калесгос4/12ЛегендарнаяВаше первое заклинание на каждом ходу стоит (0). Боевой клич: вы раскапываете заклинание.

Паладин

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
2Загадочный клинокРедкаяБоевой клич: если у вас есть активный секрет, получает +1 к атаке.
3Приключения зовутРедкаяВы берете существо с наименьшей стоимостью из колоды. Оно получает +2/+2.
1Отчаянные мерыРедкаяДуплет. Вы разыгрываете случайный секрет паладина.
10Нозари4/12ЛегендарнаяБоевой клич: полностью восстанавливает здоровье каждому герою.
5ДуэльЭпическаяПризывает по существу из колоды каждого игрока. Эти существа вступают в поединок.
3Командор Рисса4/3ЛегендарнаяВаши секреты срабатывают дважды.
3Бронзовый вестник3/2ОбычнаяПредсмертный хрип: вы кладете в руку 2 драконов 4/4.
5Драконовещатель3/5ЭпическаяБоевой клич: все драконы вас в руке получают +3/+3.
1Не сдаватьсяОбычнаяСекрет: когда противник разыгрывает заклинание, ваши существа получают +2 к здоровью.
2Дар озаренныхОбычнаяДуплет. Ваше выбранное существо получает "похищение жизни".

Жрец

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
4Недремлющая душаОбычнаяНакладывает немоту на ваше существо и призывает его копию.
5Убедительный лазутчик2/6РедкаяПровокация. Предсмертный хрип: уничтожает случайное существо противника.
4Темный хрюкан4/7ОбычнаяПредсмертный хрип: восстанавливает 5 единиц здоровья герою противника.
8Катрина Муэрте6/8ЛегендарнаяВ конце вашего хода призывает ваше существо, погибшее в этом матче.
2Темный силуэт2/2ЭпическаяБоевой клич: превращается в копию вашего выбранного существа с "предсмертным хрипом".
9Массовое воскрешение РедкоеПризывает 3 ваших существ, погибших в этом матче.
2Вербовщик Зла2/2ОбычнаяПредсмертный хрип: вы кладете в руку прихвостня.
3Мадам Лазул3/2ЛегендарнаяБоевой клич: вы раскапываете копию карты из руки вашего противника.
0Козни ЛазалЭпическаяСущество противника получает -1 к атаке до следующего вашего хода (улучшается каждый ход).
0Запретные словаРедкаяРасходует всю вашу ману. Уничтожает существо с атакой, равной потраченной мане или меньше.

Разбойник

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
1Дерзкий побегОбычнаяВызывает всех ваших существ в руку.
4Вихликирка4/2ЭпическаяПредсмертный хрип: призывает ваше случайное существо в руку. Оно стоит на (2) меньше.
2Скупщина краденного2/3РедкаяБоевой клич: получает +1/+1 и "натиск", если у вас в руке есть карта другого класса.
7Так Нозоус6/6ЛегендарнаяКогда вы замешиваете карту в колоду, вы кладете в руку ее копию.
4ВендеттаРедкаяНаносит 4 единицы урона выбранному существу.Если у вас в руке есть карта другого класса. Стоит (0).
6Неопознанный контрактЭпическаяУничтожает выбранное существо. Находясь в руке, получает дополнительный эффект.
4Домушница4/3ОбычнаяБоевой клич: вы раскапываете заклинание другого класса.
6Король воров Вихлепых5/5ЛегендарнаяБоевой клич: если у вас под контролем есть прихвостень, вы выбираете фантастическое сокровище.
1Козни ВихлепыхаРедкаяВыберите существо. Вы замешиваете в колоду 1 его копию (улучшается каждый ход).
3Негодяй Зла1/5ОбычнаяСерия приемов: вы кладете в руку двух случайных прихвостней.

Шаман

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
2Ведьмино варевоЭпическаяВосстанавливает 4 единицы здоровья. Можно разыгрывать многократно на этом ходу.
0МутированиеОбычнаяПревращает ваше выбранное существо в случайное, которое стоит на (1) больше.
2Дух мурлокаОбычнаяВаши существа получают "Предсмертный хрип: призывает мурлока 1/1".
2Удильщик из Клоаки2/3РедкоеПосле того, как вы разыгрываете мурлока, вы кладете в руку случайного мурлока.
4Шрамурлок4/4ЛегендарнаяВаши мурлоки стоят (1).
5Грязнеформер4/4ЭпическаяБоевой клич: превращает в копию 4/4 другого существа из колоды.
8Живой источник4/8ОбычнаяПохищение жизни. Натиск. Неистовство ветра.
1Склизкий хлюпень2/1РедкаяБоевой клич: вы кладете в руку прихвостня. Перегрузка (1).
7Королева болот Хагата5/5ЛегендарнаяБоевой клич: вы кладете в руку ужас 5/5 и обучаете его двум заклинаниям шамана.
5Козни ХагатыРедкаяНаносит 1 единицу урона существам (улучшается каждый ход).

Чернокнижник

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
6Темнейший часЭпическаяУничтожает всех ваших существ. За каждое уничтожение существо призывает случайное существо из вашей колоды.
10Бесище8/8ЭпическаяСтоит на (1) меньше за каждого вашего демона, погибшего, пока это существо у вас в руке.
3БеспределРедкоеВаши демоны получают +1 к атаке. Наносит 1 единицу урона всем существам противника.
6Мать выводка4/6ОбычнаяПровокация. Когда вы берете эту карту, восстанавливает 4 единицы здоровья вашему герою.
2Неожиданный поворотРедкоеВы замешиваете все карты из руки в колоду и берете столько же карт.
4Рьяный прислужник2/2РедкоеПредсмертный хрип: два ваших случайных существа получают +2/+2.
2Повелитель Скверны Бетруг5/7ЛегендарноеКогда вы берете существо, призывает копию с "натиском", которая погибает в конце хода.
2Гений Зла2/2ОбычнаяБоевой клич: уничтожает ваше выбранное существо. Вы кладете в руку 2 случайных прихвостня.
3Козни РафаамаОбычнаяПризывает 1 беса 1/1 (улучшается каждый ход).
7Суперзлодей Рафаам7/8ЛегендарнаяПровокация. Боевой клич: заменяет карты в руке и колоде легендарными существами.

Воин

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
2Злая металлолайка2/2ОбычнаяКогда это существо наносит урон, вы получаете броню в размере нанесенного урона.
2Размашистые ударыРедкаяВыбранное существо получает: "Также наносит урон по существам по обе стороны от того существа, которое атакует".
10Взрывобот7/9ЛегендарноеБоевой клич: призывает копию существа из колоды. Оно получает "натиск".
10Взрыватель пространстваРедкоеПризывает 2 копии существа из вашей колоды.
4Гайкалибур3/2ЭпическаяПосле того, как ваш герой атакует, замешивает бомбу в колоду противника.
7Главный подрывник Бум7/7ЛегендарнаяБоевой клич: призывает двух взрыв-ботов 1/1 за каждую бомбу в колоде противника.
4Козни доктора БумаОбычнаяВы получаете +1 к броне (улучшается каждый ход).
3Заводной гоблин3/3РедкаяБоевой клич: замешивает бомбу в колоду противника. Когда он берет ее, бомба взрывается, нанося 5 единиц урона.
4Омега - уничтожитель4/5ЭпическаяБоевой клич: если у вас 10 кристаллов маны, наносит 10 единиц урона выбранному существу.
1МотивацияОбычнаяНаносит 1 единицу урона выбранному существу. Если оно выживает, вы кладете в руку прихвостня.

Общие

МанаНазвание картыАтака/ ЖизньРедкостьОписание
8Неистовый ураган6/6ЭпическаяВаши существа с "неистовством ветра" получают "меганеистовство ветра".
6Аметистовый страж4/7ОбычнаяПровокация. Урон от заклинаний +1.
4Заклинательница клинка1/6ОбычнаяБоевой клич: получает +1 к атаке за каждое заклинание в руке.
7Слизнюк из Клоаки3/5РедкаяПосле того, как это существо получает несмертельный урон, оно призывает свою копию.
7Проходчик тоннелей3/7РедкаяПровокация. Предсмертный хрип: наносит 3 единицы урона всем существам.
2Колдовской переплетчик3/2ОбычноеБоевой клич: если у вас есть урон от заклинаний, вы берете карту.
5Рецидивист3/6РедкоеПредсмертный хрип: если атака этого существа равна или больше 4, вы призываете его снова.
6Портальный архидемон5/6ЭпическаяБоевой клич: вы замешиваете в колоду 3 портала. При взятии каждого из них вы призываете демона 2/2 с "натиском".
4Хранитель порталов5/2РедкоеБоевой клич: вы замешиваете в колоду 3 портала. При взятии каждого из них вы призываете демона 2/2 с "натиском".
8Отважная трактирщица4/4ОбычнаяПровокация. Боевой клич: получает +2/+2 за каждое другое существо в вашей игре.
3Проныра3/3ОбычнаяМаскировка.
3Распорядитель полетов3/4ОбычнаяБоевой клич: призывает грифона 2/2 на сторону каждого игрока.
3Безликий яростень5/1ОбычнаяБоевой клич: копирует здоровье вашего выбранного существа.
6Экспериментальный писарь6/4ОбычнаяПредсмертный хрип: призывает 3 мстительных свитка 1/1.
5Даларанский рыцарь5/4ОбычнаяБожественный щит.
9Крепкий лопатень9/9ОбычнаяНатиск
5Азеритоменталь2/7ЭпическаяВ начале вашего хода получает урон от заклинаний +2.
2Волшебный слуга2/3Обычная
1Ядовитый плавник1/2ОбычнаяБоевой клич: ваш выбранный мурлок получает "Яд".
6Сторожевой сейф4/5ОбычнаяПровокация. Предсмертный хрип: призывает банковский сейф 0/5 с "провокацией".
2Шпионка Похитителей Солнца2/3ОбычнаяБоевой клич: получает +1/+1 если у вас есть активный секрет.
5Маг Похитителей Солнца4/4РедкаяБоевой клич: наносит 4 единицы урона, если у вас в руке есть заклинание за (5) или больше.
6Безумный призыватель4/4РедкаяБоевой клич: заполняет поле боя бесами 1/1.
3Ковер - самолет1/6ЭпическаяПосле того, как вы разыгрываете существо за (1), оно получает +1 к атаке и "натиск".
2Резервуар маны0/6ОбычнаяУрон от заклинаний +1.
4Гордый защитник2/6ОбычнаяПровокация. Получает +2 к атаке, пока у вас под контролем нет других существ.
4Защитник ценностей5/6РедкаяКогда это существо атакует, противник кладет в руку "Монетку".
3Чародейский страж5/6РедкаяНе может атаковать, пока у вас нет урона от заклинаний.
2Даларанский библиотекарь2/3ОбычнаяБоевой клич: накладывает немоту на существ по обе стороны от себя.
1Торговка зельями1/1ОбычнаяБоевой клич: восстанавливает 2 единицы здоровья всем вашим персонажам.
5Бариста Оинчен4/5ЛегендарнаяБоевой клич: вы кладете в руку копию каждого другого вашего существа с "боевым кличем".
7Торговка скакунами5/8РедкаяКогда вы разыгрываете заклинание, призывает случайного зверя за (3).
4Гарпия - ведьма3/3ЭпическаяБоевой клич: призывает два слияния 1/1, являющиеся существами всех типов.
8Архивариус Элизиана7/7ЛегендарнаяБоевой клич: вы раскапываете 5 карт и заменяете свою колоду двумя копиями каждой их этих карт.
4Верховный Маг Варгот2/6ЛегендарнаяВ конце вашего хода вы разыгрываете заклинание, разыгранное вами на этом ходу (цели выбираются случайно).
10Злой серый Маг6/6ЭпическаяВ конце вашего хода вы призываете случайное существо за (6).
8Таранщик3/12ЭпическаяНатиск. После того, как это существо атакует и убивает другое существо, оно может атаковать повторно.
6Неприметный диверсант5/6ЭпическаяБоевой клич: противник разыгрывает случайное заклинание из своей руки (цели выбираются случайно).
4Шельмобот3/8РедкаяПровокация. Боевой клич: противник призывает существо из своей колоды.
8Джепетто Таратор6/6ЛегендарнаяБоевой клич: вы берете из колоды 2 существ. Их атака, здоровье и стоимость равны 1.
2Скаковой кабан2/1ОбычнаяНатиск. Предсмертный хрип: призывает мурлока 1/1.
4Бродячая целительница3/2ОбычнаяБожественный щит. Боевой клич: восстанавливает 3 единицы здоровья.
2Кабельщик Зла1/1ОбычнаяБоевой клич: вы кладете в руку прихвостня.
3Ювелир - обереголог3/4РедкаяБоевой клич: ваш герой быть целью заклинаний или силы героя до вашего следующего хода.
7Повар Номи6/6ЛегендарнаяБоевой клич: если у вас в колоде нет карт, призывает 6 жироменталей 6/6.

Hearthstone: Потасовка. Гайд и Секреты



Потасовка - игровой режим, который доступен для игроков с 20 уровня. Режим похож на Арену, тут игроки бьются между собой. Но самое интересное - это правила Потасовки, которые меняются еженедельно. Всегда трудно предугадать правила на текущую неделю. Иногда игрок будет новую колоду, с которой должен вступить в партию с оппонентом. Иногда игроку предлагается собрать колоду с нуля из карт, специально подготовленных к данной Потасовке.

Как начать играть с другом? Для этого следует зайти в режим "Потасовка", перейти к списку друзей. Выбрав товарища, требуется отправить ему "Вызов" (кнопка находится напротив ника друга). Когда вызов будет принят, нужно снова предложить "Вызвать друга на Потасовку". После этих действий откроется стол для игры.

"Темный странник". Режим Потасовки был введен в игру несколько лет назад, поэтому некоторые истории могут повторяться. Это очень хорошо, потому что некоторые приключения полюбились игрокам. Одна из таких историй - это Потасовка "Темный странник", где дается рандомная колода. Ситуация на матче всегда напряженная.

Исход матча в режиме совсем не предсказуем, при попадании в такую историю, необходимо следить за столом, своевременно наносить удары по противнику.

"Вместе против Механозода" - приключение периодически попадается в режиме Потасовки. Здесь игроки не соперничают между собой, а объединяются в союз для битвы против достаточно сильного соперника, которого не так легко победить.

Стоит в таких Потасовках стараться запомнить, какие карты ушли из колоды, следить за ходами союзника, постараться найти с партнером взаимопонимание. Так как босс довольно сложный, рекомендуется чаще бить ему в лицо.

"Вербовка". Один из самых захватывающих, по мнению многих игроков, режим Потасовки. Особенность "Вербовки" - игрок сам выбирает босса, против которого будет биться. Противником может стать любой персонаж вселенной Blizzard.

Выбирать босса для партии следует тщательно. Персонажи имеют специфические особенности. Подбирая способности противника, следует, отталкиваясь от того, чем лучше владеет игрок, с кем будет сочетаться его колода (есть истории, где можно взять свою колоду).

Героическая потасовка - для участия в истории нужно заплатить определенную сумму золотом или 599 рублей реальными деньгами. Здесь соревнуются игроки с очень хорошими колодами. Затраты с лихвой окупаются на 7 - 10 битве (при условии, что игрок действительно великолепно играет).

Если вы еще плохо ориентируетесь в картах, не можете правильно выстроить механику партии, то лучше не тратить деньги на такую Потасовку. Следует еще какое-то время поиграть с обычными игроками и набраться необходимого опыта.

Королевская битва - суть режима в том, что любой игрок может поиграть картами из последних платных приключений. Эта Потасовка дает шанс поиграть за очень мощных героев, можно менять их, пробовать что-то новое. Эта история предлагает в каждом новом матче - нового босса.



Самые приятные режимы, конечно, остаются те, где можно брать свою колоду. Но и собрать новую колоду из абсолютно уникальных карт (порой ивент сочетают с каким-то событием в Blizzard). Новые карты приносят неожиданные заклинания, содержат образцы легендарных персонажей вселенной. В некоторых приключениях даже не нужно собирать колоду, просто игрок входит в Потасовку и начинает матч.

Hearthstone: секреты Прохождения

В этом разделе мы расскажем об аспектах прохождения различных боссов и испытаний в Hearthstone. Вы узнаете не просто как пройти того или иного босса, а как это сделать различными колодами, в том числе бюджетными.

Hearthstone: Король Лич прохождение

Король Лич - это последний босс в приключении "Ледяной трон" - "Цитадель Ледяной короны". Для окончательного прохождения приключения необходимо победить короля Личей всеми 9 классами героев по 1 разу. Наградой станет карта "Принц Артас".

Тактика битвы (подходит всем классам):

  1. Следует нарастить темп.
  2. Следить за картами противника.
  3. Приготовить тяжелые карты (существ и заклинания) для более позднего периода партии. Если в колоде много существ, можно закидать ими стол.
  4. На 7 ходу босс достает существо 2/6 (это действие он производит в каждой битве), поэтому к этому необходимо подготовиться к этому ходу и припасти соответствующий козырь (вот тут следует достать тяжелых существ или заклинания). До 7 хода можно хорошо разогнаться, и уже Лич не сможет противостоять натиску.
Перед прохождением босса необходимо взять в колоду несколько карт, которые могут вызывать мелких существ (1/1), это необходимо для наращивания темпа на первых ходах партии. Если с первого раза не удалось пройти босса - не страшно, попытки не засчитываются.

Прохождение короля Личей некоторыми классами

Мы рекомендуем проходить приключение колодами, описанными выше. Но некоторые колоды необходимо усилить.

Колода Джейд - Друид (по 2 карты):

  1. Нефритовый идол.
  2. Нефритовый цветок.
  3. Нефритовое чудовище.
  4. Озарение.
  5. Знак Лотоса.
  6. Оберег: малая яшма.
  7. Буйный рост.
  8. Размах.
  9. Голем из древности.
  10. Дар природы.
  11. Ползучая чума.
  12. Учительница магии.
  13. Гоблин - аукционист.
  14. Костяная кобыла.
  15. Зов чащобы.

Усиленная колода Жреца:

  1. Внутренний огонь - 2 шт.
  2. Зелье безумия - 2 шт.
  3. Клирик Североземья - 2 шт.
  4. Слово Силы: Щит - 2 шт.
  5. Божественный дух - 2 шт.
  6. Колодец света - 2 шт.
  7. Сияющий элементаль - 2 шт.
  8. Слово Тьмы: Боль - 2 шт.
  9. Жрец Когтя из Кабала - 2 шт.
  10. Слово Тьмы: Смерть - 2 шт.
  11. Украденные мысли - 2 шт.
  12. Жрец - обжора - 2 шт.
  13. Порождение Света - 2 шт.
  14. Слово Тьмы: Ужас.
  15. Тортольская стражница.
  16. Изера.

Усиленная колода Разбойника:

  1. Удар в спину - 2 шт.
  2. Шаг сквозь тень - 2 шт.
  3. Иллюзия.
  4. Коварный удар - 2 шт.
  5. Путь через глубины - 2 шт.
  6. Смертоносный яд - 2 шт.
  7. Хладнокровие - 2 шт.
  8. Упрямый брюхоног - 2 шт.
  9. Смоляной страж - 2 шт.
  10. Тревого-бот - 2 шт.
  11. Герой Штормграда - 2 шт.
  12. Сытый жесткозуб - 2 шт.
  13. Груул.
  14. Изера.
  15. Огромный мастодонт.
  16. Владыка Смертокрыл.
  17. Ультразавр.

Прохождение короля Лича в Hearthstone бюджетными колодами

Представленные колоды отлично подходят для прохождения любым классом. Каждая из колод стоит не дорого, что-то игроки уже будут иметь в стартовых колодах. Автор колод - Zaltir.

Колода для всех. В стартовую руку берется "Молодой дракондор". Следует постараться дотянуть им до 7 хода при помощи накладывания положительных эффектов. Задача - сделать так, чтобы существо получало +1 к атаке каждый ход. К 7 ходу следует использовать на дракона "Костяную кобылу". Суть в том, что дракон обладает свойством "Неистовство ветра", которое позволяет атаковать 2 раза за ход.

Состав колоды (по 2 карты):

  1. Бранящийся сержант.
  2. Ветеран Акеруса.
  3. Молодая жрица.
  4. Молодой дракондор.
  5. Ревностный аколит.
  6. Вожак лютых волков.
  7. Падшая син’дорай.
  8. Лидер рейда.
  9. Порождение И’Зота.
  10. Священник син’дорай.
  11. Дворф черного железа.
  12. Защитник Аргуса.
  13. Светозарная Валь’кира.
  14. Герой Штормграда.
  15. Костяная кобыла.

Самая дешевая колода. Колода основана на мурлоках. Можно разбавлять колоду хорошими классовыми картами, которые будут защищать мурлоков, контролировать поле противника. Обязательно следует оставить мурлока - полководца и мурлока - волномута.

Состав колоды (по 2 карты):

  1. Мурлок - волномут.
  2. Мурлок - наводчик.
  3. Оракул Темной Чешуи.
  4. Рыцарь Мертвожабрых.
  5. Воин Синежабрых.
  6. Мурлок - волнолов.
  7. Озерный охотник.
  8. Порочный волнолов.
  9. Снайпер Светложабрых.
  10. Вайш’ирский оракул.
  11. Вайш’ирский провидец.
  12. Мурлок - полководец.
  13. Палеомурлок-разведчик.
  14. Кроткий мегазавр.
  15. Падший провидец.

Колода за 280 пыли. Колода больше подходит для Воина, но актуальна для всех классов. На старте даем себя бить до тех пор, пока не выпадет "Мрачный завоеватель". Затем следует перейти в наступление.

Состав колоды (по 2 карты):

  1. Внутренняя ярость.
  2. Вихрь.
  3. Боевая ярость.
  4. Командирский крик.
  5. Мастер брони.
  6. Огненная секира.
  7. Яростный пиромант.
  8. Блок щитом.
  9. Буйный вурдалак.
  10. Разъяренный берсерк.
  11. Служитель боли.
  12. Жуткий корсар.
  13. Кровавый клинок.
  14. Укус смерти.
  15. Мрачный завсегдатай.

Hearthstone: прохождение Лорда Ребрада

Лорд Ребрад - 1 босс 1 крыла (нижнего яруса) в приключении "Цитадель Ледяной короны". Особой сложности в прохождении не представляет, но если вдруг возникли трудности - рекомендуем пройти его предложенной нами колодой. Оппонент богат на оружие и карты с существами.

Герой для прохождения - Жрец.

Стартовая рука:

  1. Кристаллический оракул - сразу 2 карты.
  2. Слово Тьмы: Боль.

Остальные карты:

  1. Внутреннее зрение - 2 шт.
  2. Внутренний огонь - 2 шт.
  3. Клирик Североземья - 2 шт.
  4. Сверкающее исцеление - 2 шт.
  5. Слово Силы: Щит - 2 шт.
  6. Божественный дух - 2 шт.
  7. Сияющий элементаль - 2 шт.
  8. Слово Тьмы: Боль - 2 шт.
  9. Украденные мысли - 2 шт.
  10. Чудной свекорень - 2 шт.
  11. Жрец - обжора - 2 шт.
  12. Изменчивая тень - 2 шт.
  13. Безликий манипулятор.
  14. Кольцо света.
  15. Жрица Тьмы.
  16. Зелье драконьего огня.

Тактика: при помощи краж карт у противника и классическим комбинациям босс легко убивается. На старте следует украсть через оракула "Костяной шип" (наносит 15 единиц урона герою) или "Вихрь костей" (наносит 1 единицу урона всем противникам, в том числе и герою). Эти карты необходимы, чтобы наносить удары по самому герою противника, так как бить его в лицо нельзя.

Hearthstone: прохождение Саурфанга

Саурфанг - это 2 босс 1 крыла в приключении "Цитадель Ледяной короны". Особенность противника - он может принимать урон только от оружия. От других эффектов у него иммунитет. Его можно пройти базовой колодой.

Герой для прохождения - Разбойник.

Стартовая рука:

  1. Смертоносный яд.
  2. Охотница на Иглошкурых.
  3. Кобольд.

Основные карты:

  1. Клинок убийцы.
  2. Смертельный яд.

Колода:

  1. Удар в спину - 2 шт.
  2. Смертоносный яд - 2 шт.
  3. Кислотный слизнюк - 2 шт.
  4. Кобольд геомант - 2 шт.
  5. Мурлок - волнолов - 2 шт.
  6. Отравляющий укол - 2 шт.
  7. Ошеломление - 2 шт.
  8. Речной кроколиск - 2 шт.
  9. Веер клинков - 2 шт.
  10. Охотница на Иглошкурых - 2 шт.
  11. Гном - изобретатель - 2 шт.
  12. Огр - маг - 2 шт.
  13. Щитоносец Сен’джин.
  14. Клинок убийцы - 2 шт.
  15. Ликвидация - 2 шт.
  16. Спринт.

Тактика: оружию героя дается усиление, при хорошей комбинации будет достаточно основных карт. Постоянно следить за столом, чаще разменивать карты. Бить по герою противника только усиленным оружием.

Hearthstone: прохождение Леди смертный шепот

Леди Смертный Шепот - это 3 босс 1 крыла в приключении "Цитадель Ледяной короны". Стоит отметить, что и Леди тоже можно пройти с 1 или 2 раза обычной недорогой колодой. Колода основывается на эффектах исцеления, чтобы лечить дракона, которым игрок должен наносить основные удары. Остальные карты нужны для размена. Все карты в колоде собраны парно.

Герой для прохождения - Жрец.

Стартовая рука:

  1. Слово Тьмы: Боль.
  2. Слово Силы: Щит.
  3. Внутреннее зрение.

Карты с исцелением:

  1. Знахарь Вуду.
  2. Кольцо света.
  3. Нага - исцелительница.

Остальные карты:

  1. Божественная кара.
  2. Внутреннее зрение.
  3. Клирик Североземья.
  4. Воин Синежабрых.
  5. Инженер - новичок.
  6. Всадник на волке.
  7. Магмовый яростень.
  8. Слово Тьмы: Смерть.
  9. Гном - изобретатель.
  10. Берсерк Гурубаши.

Тактика: необходимо 4 раза ударить драконом, чтобы убить Леди Смертный Шепот. Для этого реализуется "Знахарь Вуду" на существо, на 7 ходу - "Кольцо Света". На 8 ходу - второе "Кольцо Света". Необходимо пока есть лечилки - убить противника.

Hearthstone: прохождение Синдрагоса

Синдрагоса - 3 босс во 2 крыле (верхний ярус) в приключении "Цитадель Ледяной короны". Необходимо собрать колоду с тяжелыми существами за 6 - 8 маны. Особенность босса - у него есть 3 стадии (на 30, 20 и 10 единицах жизни). За каждую стадию босс замораживает 1 существо на столе (оно так и будет лежать до конца партии, занимая место).

Герой для прохождения - Друид.

Стартовая рука:

  1. Берсерк Гурубаши.
  2. Буйный рост.
  3. Размах.

Колода:

  1. Озарение - 2 шт.
  2. Буйный рост - 2 шт.
  3. Знак дикой природы - 2 шт.
  4. Ящер кровавой топи - 2 шт.
  5. Целебное касание.
  6. Гном - изобретатель - 2 шт.
  7. Морозный йети - 2 шт.
  8. Размах - 2 шт.
  9. Щитоносец Сен’джин - 2 шт.
  10. Берсерк Гурубаши - 2 шт.
  11. Нага - целительница - 2 шт.
  12. Звездный огонь - 2 шт.
  13. Огр Тяжелого Кулака - 2 шт.
  14. Боевой голем - 2 шт.
  15. Гончая Недр.
  16. Сторожевое древо - 2 шт.

Тактика: игрок постепенно разгоняется, потом выставляет своих тяжелых существ. При этом необходимо правильно вести обмен. Если на старте много темпа, то можно проиграть. В случае, когда темп получился на старте высоким, лучше переиграть партию. Следует стараться все заклинания использовать, оставляя 1 в руке. На старте босс будет бить по герою, больно бить, но этого не стоит бояться, есть исцеление.

Стоит постараться не обдавать замораживать боссу существ игрока. Если благодаря "Сторожевому древу" игрок переконтролил стол, следует обменяться картой и опустить босса на 21 единицу жизни. После хода должна остаться 1 карта, которой можно обменяться. Получиться: боссу нужно наложить заморозку, а карт на столе нет. Следом следует поставить существо 8/8 и обойти, таким образом, заморозку.

Hearthstone: проект Бумного дня прохождение

Прохождение Бумного дня представляет из себя череду головоломок от механика Бума. Также проект принес с собой нового героя Меха - Джараксуса, легендарные заклинания и карты с "Магнетизмом" (существа, у которых есть это свойство могут объединяться с механизмами, от чего параметры карты усиливаются). Появились новые Омега - карты, если разыграть их с полной шкалой маны, то получится ошеломляющий эффект.

Головоломки Бума делятся на 4 части, в каждой части игроки встречаются с 4 боссами. В конце каждой истории придутся встречаться с доктором Бумом.

Смерть

Боссы:

  1. Отравитель Полларк.
  2. Мира Гниллинг.
  3. Шторми.
  4. Электра Бурешквал.

Здесь, особой сложности нет. Стоит посмотреть на карты в руке, выбрать подходящее существо, которое стоит усилить или уничтожить (в зависимости от свойств). Если не хватает силы удара, стоит бить героем в лицо противника. Карта "Пни меня" в одной из историй имеет свойство при ранении перемещаться на другую сторону. Отправив ее ударом к противнику, нельзя допустить ее возврата домой (погибая, она уничтожит героя).

Отражение

Боссы:

  1. Подопытный № 362.
  2. Астроманка Арвин.
  3. Звездочет Луна.
  4. Клонист Зерек.

По большей степени для победы необходимо отзеркалить состояние половины стола противника. Если у босса есть дополнительные карты, то у игрока наверняка есть заклинания, удар героем, существа с эффектами, при помощи которых можно убрать излишки у оппонента.

Очистка стола

Боссы:

  1. Дендролог Декстер.
  2. Ухлюпистый Хлюп.
  3. Демонолог Драан.
  4. Доктор Морриган.

Самое главное - рассчитать силу удара, количество жизней существ на столе, если карта на 2 атаки, а жизней у существа 3, то следует посмотреть, чем можно добить его, без существенных потерь для нанесения удара по другим персонажам. Например, усилить атаку или воспользоваться массовым заклинанием.

Выживание

Боссы:

  1. Бумотехник Брина.
  2. Взрывомастер Искряк.
  3. Яркотрон - 2000.
  4. Кристалломант Кангор.

Основная цель - сделать так, чтобы пережить атаку противника на следующем ходу. Тут необходимо смотреть по обстановке: нужно использовать исцеление не только на себе, но и на существах, которые защищают героя на столе. Иногда необходимо ослабить противника и его существ.

Плюс всех головоломок Бума состоит в том, что игрок видит карты противника. Это необходимо использовать с умом. Знание карт поможет рассчитать комбинации и выстроить стратегию хода.

Hearthstone: прохождение Ведьминого Леса

Приключение в дополнении "Ведьмин Лес" называется "Охота на монстров". Истории проходятся 4 героями (специально созданными для приключения), которые в конце сражаются с Хагатой.

Для того, чтобы победить всех боссов, необходимо собирать колоду под героя. У каждого героя есть рецепт, по которому желательно собирать карты. Но если не получается собрать такую колоду, то следует обратить внимание на дополнительные карты для приключения.

Дополнительные облики - карты (универсальны - работают у всех героев):

  1. Каждый ход лечит всех персонажей на столе +2. Если что-то не собирается следует взять эту карту.
  2. Добавляет всем существам +2 здоровья, даже если играете через заклинание, будет отлично работать.

У каждого героя есть супер - босс, который появляется после прохождения первых 7 боссов. 8 босс с очень высокой вероятностью будет очень мощным. О нем игра предупредит заранее. Поэтому собирая колоду, следует отталкиваться именно от способностей и мощи этого босса. Подбирать колоду следует так, чтобы контролировать боссов.

Игроку может попасться босс Шепчущий, а у игрока будет 1 заклинание за 0 маны, которое можно постоянно повторять. Таким образом, противника можно убить за 1 ход.

Тесс - Седогрив

Способность - может раскапывать заклинания, которые были разыграны в течение партии, при этом считаются и заклинания противника. Но не считаются нейтральные заклинания. Чем больше вы разыгрываете одно и то же заклинание, тем выше шанс его раскопать.

Босс - скорее всего (вероятность в 98%) будет Пират, у которого есть бесконечное оружие "Погибель королей". У босса очень высокий темп.

Тактика: рекомендуется использовать Нефритовых големов. Существо бросается на стол, потом раскапывается, потом снова кладется на стол. Следует делать это каждый ход, в итоге по противнику наноситься огромный урон и выстраивается мощное существо за 3 маны.

Рекомендуется улучшить способности героя, это будет страшно для противников. Например, берется карта "Липкие пальцы" (герой ходит 2 раза) или "Культ волка" (стоимость уменьшается при раскопке). В итоге "Нефритовый идол" играется за 1 ману.

Дарик Краули

Способность - играет через пушки. Особенность пушек - если они стреляют одновременно по 2 целям, то враг, которых находится между огней, тоже получает урон. Если герой кого-то убил из пушки, то можно стрелять еще раз. Хорошо работают различные усилители оружия.

Босс - скорее всего, будет босс, который имеет массовый урон. Поэтому рекомендуется использовать карты с увеличением здоровья существам, усиление пушек, призыв дополнительных пушек.

Тактика: если получиться собрать умения для усиления пушек Дарли, то это будет хорошо, в итоге будет сильная колода. Рекомендуется построить колоду на тяжелых существах. Затем добавить "Скипетр", который уменьшает стоимость карт, можно найти пушку, которая уменьшает стоимость карт. Например, игрок взял Рагно, который стоит 5 маны. Герой стреляет из пушки, и теперь Рагно стоит 3 маны. На третьем ходу можно спокойно разыграть Рагно, тем самым повысив темп. Можно собрать колоду на "Воодушевлении".

Псарь Шоу

Способность - герой за 2 маны ставит собачку с "Натиском" (рывок, который бьет в лицо). Колоду следует собирать с заклинаниями, которые накладывают положительные эффекты на собачек.

Босс - скорее всего будет тот, который постоянно засыпает поле разными особыми существами. Их нет в остальной игре, у них 3 единицы здоровья, и они возвращаются после гибели обратно в колоду. И так будет на протяжении всей партии.

Тактика: если игрок найдет заклинание, которое дает собачкам +3 к атаке, то будет отлично. Хорошо взять карту, которая увеличивает стоимость карт у противника. Тогда босс вместо 3 существ вызовет 2, так его проще будет перетемпить. Иногда босс кладет на стол существо 4/2 (оно дает карту за каждое погибшее существо). Если получиться, следует оставить существ на столе и бить что-то другое, так и стоит поступить. Следует взять лечилки в колоду, повышение атаки и жизни существам.

Таки Часовщица

Способность - первое сыгранное заклинание будет удваиваться. Стоит взять эту способность после 1 босса. Можно взять 2 подряд - заклинание увеличиться в 3 раза. Таки за 0 маны может заново начать ход. Это важно, потому что при неверном ходе всегда можно его переиграть. Карта придет та же, но сам ход можно изменить, рандомный эффект от карт может быть другой.

Босс - Таки сражается сама с собой из будущего. Босс может за 10 маны переиграть матч, который заново начнется. С этим можно бороться антимагией, например, "Взбалмошной спутницей" (выдается в качестве дополнительных карт приключения). Спутница имеет способность менять карты в руках у противников. То есть игрок может поменяться рукой с боссом. Хорошо работает, если у игрока в руке нет карт.

Тактика: дополнительная карта "Новенький компас" (работает на всех героях), которая может снизить стоимость любой карты до 0. Отлично для дорогих карт. Спутницу можно использовать в качестве шпиона - можно в любой момент посмотреть, что находится в руке у босса. Делается так: меняются руки, после чего Таки начинает заново ход.

Можно взять несколько дешевых стрел, удвоение (заклинание) взять +3 к атаке. То получиться: стрелы за 1 ману - 12 урона будут наносить, за 3 маны - 16 урона, за 7 - 36 урона. Эта хитрость может вынести любого.

Ханата

С Хагатой игроку предстоит воевать после того, как он одолеет финальных боссов 4 героев.

Особенность партии - игроку дадут 4 героев в виде карт на время матча, особенности которых сохранятся.

Тактика: стоит взять способность на лечение +2 на каждом ходу, затем способность Токи 2 раза читать заклинания за 1 ход. Последней следует играть Тесс, у которой необходимо взять умение 2 раза разыгрывать карту. Например, обязательно в колоде должен быть "Зов лесов" (призывает существа). Разыгрывается "Зов", потом следует бесконечно раскапывать его, и снова им играть. Ее можно удвоить способностями героя. В итоге, игрок наращивает темп, босс не сможет его догнать, при этом поле игрока будет наполнено питомцами.