Мудрый ГикИгровые гайды → Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: обзор Гайдов и Секретов игры

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу - это игры от компании Palmjoy. Релиз состоялся в августе 2021 года. Игра сразу получила огромную популярность среди любителей вселенной Наруто, так как дает посмотреть на своих любимых героев в новом амплуа. Тени Пика имеют различные модификации названия. Например, Вершина Ниндо и Конфликт Хидзюцу. Игра представляет собой гача-коллекционирование персонажей, с элементами AFK-режимов. Здесь собраны многие активности, которые можно встретить в других проектах: бесконечное прохождение башни и волн с противниками, поиск таинственной тропы, битвы с боссами. Важной составляющей проекта является режим PvP, хотя в игре множество PvE контента.

Содержание статьи

  1. Промокод
  2. Гайд для новичков
  3. Как максимально эффективно начать игру?
  4. ТОП лучших персонажей (Tier List)
  5. ТОП лучших хидзюцу для атакующих героев (Tier List)
  6. Советы по сбору команды
  7. Гайд по персонажам
  8. Гайд по снаряжению
  9. Прохождение игры
  10. Советы по прокачке и выбору тварей

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: Промокод

Как ввести подарочный код? Чтобы получить бесплатные подарки от разработчиков. вам требуется перейти в ваш профиль (кликните по аватарке, которая расположена в левом верхнем углу). Затем следует перейти в меню Настройки, где есть кнопка "Обмен кодов". В появившемся окне, требуется ввести имеющиеся у вас подарочные коды в активную строку, после чего подтвердите свое действие "Ок".

Коды активации:

  1. Discord123 - 300 золота, 1 свиток высшего призыва.
  2. Ninja12 - 100 обычных свитков призыва.
  3. Ninja777 - 200 золота и 10 свитков обновления рекрута.
  4. Kurama99 - 100 обычных свитков призыва.
  5. Susano123 - 200 золота и 10 свитков обновления рекрута.
  6. Rasengan2108 - 200 золота и 3 свитка высшего призыва.
  7. D123 - 200 золота.
  8. S123 - 200 золота и 30000 серебра.
  9. E123 - 200 золота и 1 свиток высшего призыва.
  10. Chidori777 - 100 билетов рулетки и 100 обычных свитков призыва.
  11. Konoha333 - 10 свитков обновления рекрута, 100 билетов рулетки и 100 золота.
  12. 3hokage - 200 золота и 3 свитка высшего призыва.

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: Гайд для новичков

Кому понравится игра? Если вы любите вселенную Наруто, здесь интересно озвучены персонажа, приятная анимация, есть основные герои вселенной, можно прочесть их историю. Игра комфортна для людей, которые не вносят реальные деньги в процесс. В игре много разнообразных активностей, и она не требовательна ко времени.

Если вы просто такие люди, которые любят коллекционировать героев, проходить игровые приключения, то это игра для вас. Если вы хотите стать одним из лучших игроков сервера, то вам необходимо изучить всех героев, механики игры, найти оптимальные для себя места получения вознаграждений, участвовать в событиях. Вы можете прочитать о каждой активности (кликнув по значку в виде вопросительного знака на стартовой странице приключения) и каждом предмете (нажав на его иконку) в самой игре.

Дочитайте наш гайд до конца, чтобы лучше ориентироваться в механиках игры, в прокачке героев. Мы собрали для вас советы и рекомендации опытных игроков.

Тени пика представляет собой игру, в которой требуется призывать, коллекционировать и прокачивать героев. Все активности в игре направлены на повышение потенциала ваших бойцов, получение героев или их фрагментов. Здесь есть АФК режим, где вы просто выбираете команду героев, и они бьются пока вас нет в игре с различными противниками, накапливая для вас награды. Награды можно накапливать в течение 12 часов, после чего накопление прекращается. Попасть в режим можно через вкладку "Бой". Собственно, на старте игры в режиме Обучения ваш сенсей поведает вам об этом.

В автоматическом режиме, единственное, что вы можете сделать - это поставить необходимых вам персонажей в строй. В левом верхнем углу экрана расположена кнопка "Построить", нажав на которую, вы попадаете в меню настройки команды. Позже, в процессе игры, вам будут доступны новые схемы построения отряда. Ваша задача - выбрать наиболее эффективную для вас схему, подстраиваясь под имеющихся у вас героев. В дальнейшем, вы можете менять схему построения.

Механизм приоритетов. Над кнопкой построения битвы есть кнопка перехода в пояснения, где показана схема доминирования стихий друг над другом, и бонусы, зависящие от количества персонажей одной стихии в команде. Схема доминирования очень проста: если брать за точку отсчета показатель 100% урона, то доминирующая стихия будет наносить по доминанту на +25% больше. При этом по другим стихиям будет наносится урон в 100%. Но если чемпиона атакует стихия, которая имеет приоритет над ним, то урон по таким бойцам снижен на 25%. Распределение происходит следующим образом:

  1. Герои огня получают бонус к атаке, если бьют героев ветра, но если огонь атакует стихию воды, то по ним урон снижается.
  2. Чемпионы стихии ветра имеют приоритет перед героями воды, то есть наносят по ним больше урона, чем по другим стихиям. При этом они наносят меньше урона героям огня.
  3. Персонажи воды получают повышение урона, если нападают на огонь, но ветер имеет приоритет перед водой, следовательно, по ним урон будет снижен.
  4. Стихии Инь и Ян взаимно пропорциональны, то есть Инь бьет по Ян с повышенным уроном, но в ответ также получает повышенную силу атаки. По другим стихиям они наносят урон в размере 100%, как и базовые стихии по ним.

Данную схему доминирования не стоит игнорировать, так как в некоторых аспектах игры (особенно в PvE режимах и квестах) она имеет важное значение. На Арене и в Чемпионатах вы можете заранее посмотреть строй противника, и подобрать наиболее оптимальных персонажей для нападения. Это же касается и тех PvE режимов, в которых перед битвой заранее показан строй команды соперников.

PvP режим (Арена и Чемпионаты) - это битва одного игрока против другого, а PvE режимы - это битва игрока против команд, управляемых искусственным интеллектом. К PvE режимам относятся: различные мероприятия, где необходимо сражаться с боссами или волнами противников, это автоматическая битва (АФК-режим), босс в меню "Битва" (прохождение сюжетной кампании), Башня и другие приключения.

Классы героев. В игре есть несколько классов персонажей, которые имеют схожие параметры, и играют различные роли на поле битвы:

  1. Дальний бой (ДБ) - это персонажи, которые атакуют противников на расстоянии, в основном, имеют массовый урон (одновременно наносят урон всей команде противника). Их ставят в 3 линию схемы построения. У них, обычно, низкий показатель здоровья. Часто имеют дополнительные способности. Например, с помощью пассивных навыков могут повысить свой урон, контролировать действие противника (заморозка, оцепенение, оглушение и другие).
  2. Ближний бой (ББ) - выдают большое количество урона по 1 цели, некоторые могут применять по противнику урон со временем. Например, наложить горение, после чего у противника несколько ходов будут отниматься очки здоровья. Это основные атакующие герои игры. Могут атаковать любую линию (это прописано в описании их умений).
  3. Танк (Защита) - герои, обладающие повышенными характеристиками выживаемости (здоровье, броня, щит и другое). Они ставятся на 1 линию, и прикрывают собой остальных, более хрупких персонажей. Могут сбивать цели противников, чтобы они били только по танку (очень полезный навык для союзников), могут восстанавливать себе здоровье или ставить щит. Иногда обладают способностями контроля. В основном, бьют по героям напротив себя.
  4. Поддержка (саппорт) - герои, которые помогают союзникам выжить в битве, восстанавливая им здоровья. Некоторые обладают умением воскрешения членов своей команды. Могут накладывать положительные эффекты на союзников (повышение атаки, защиты, ставят щиты и другое) и отрицательные эффекты на противников (снижение брони, запрет лечения и другие).

Ранги и звезды героев. Более подробно о каждом классе мы написали в разделе "Советы по сбору команды". Каждый ниндзя делится на ранги и звезды. Звезды указывают на силу героев, чем больше звезд, тем герой сильнее. Повышая звездность героев, вы повышаете им базовые характеристики и добавляете новые. Ранги - это цвет героев:

  1. Серые (обычные) - самые слабые чемпионы, имеют 1 звезду.
  2. Зеленые (необычные) - немного превосходят по силе обычных воинов, но очень слабы.
  3. Синие (редкие) - средние по силе герои.
  4. Фиолетовые (этические) - базово имеют по 4 и выше звезды, их можно рассматривать для битвы только на самом старте игры, пока у вас не будет минимум 5 легендарных героев. Затем они нужны для повышения звездности основным вашим чемпионам.
  5. Золотые (легендарные) - самые сильные герои, имеют высокие базовые показатели. Обладают уникальными навыками.

Базовое количество звезд указывает на количество имеющихся у персонажа навыков. Первые 3 ранга из представленного списка не стоит даже рассматривать в качестве бойцов. Они могут пригодится только на выполнение заданий рекрута. Также нескольких синих героев следует оставлять для корма (развития) основной команды. Серые и зеленые герои могут участвовать в "Жертве" (вы жертвуете персонажами для получения предметов прокачки оставшихся героев).

Помните, что при выборе героев (эпических или легендарных) большое значение имеет количество навыков: если у персонажа 3 навыка, то прокачать вы их можете только на 9 звезд, а герои с 4 навыками повышаются на 10 и выше звезд (что очень важно на поздней стадии игры).

Игровые события

Периодически разработчики игры запускают ивены (временные игровые события), в которых вы можете получить хорошие предметы для прокачки героев или самих героев. Некоторые события длятся несколько дней, после чего запускаются заново. При этом весь ваш прогресс обнуляется. Такие мероприятия называют постоянными. Также есть события, которые проходят один раз и больше не повторяются. Такие ивенты запускают в определенное время, например в честь какого-то реального события (день рождения запуска игры, Новый год. Хеллоуин и другие).

Для игроков, особенно тех, кто не вносит реальные деньги в игровой процесс, очень важно постоянно участвовать в различных событиях, и максимально (по возможности) собирать награды. Каждое мероприятие дает толчок к развитию вашего аккаунта, в особенности, к процессу прокачки персонажей. В событиях вы можете получить некоторые предметы, которые в обычной игре продаются за реальные средства.

Многие события связаны с прохождением сюжетной линии или прокачкой героев. Некоторые ивенты делают акцент на повышении уровня игрового аккаунта. Это касается старта игры, когда вы можете за 7 первых суток получить очень много различных подарков и ресурсов. Это одноразовая акция, которая не будет больше повторятся.

Потратьте первые несколько дней игры на прокачку аккаунта и развитие ваших героев, получая разнообразные награды. Читайте условия получения призов, выполняйте задания, чтобы в дальнейшем иметь приоритет перед другими игроками.

Квесты. Игровые задания (которых очень много) можно условно разделить на несколько групп:

  1. Ежедневные - обнуляются каждые сутки в 00:00 по времени сервера (время отображается в левом верхнем углу под вашим портретом). Они достаточно легкие, и направлены на вашу активность в некоторых приключениях (пройти задания рекрута, выполнить рейды, выступить на Арене, сразиться в Башне, выполнить призыв героев и так далее).
  2. Еженедельные - более сложные задачи, которые обнуляются с воскресенья на понедельник в 00:00 по времени сервера. Они связаны с некоторыми вашими игровыми достижениями.
  3. Достижения - постоянные игровые цели, которые вы можете достигать вне зависимости от времени. Они не лимитированы по таймингу, и не повторяются. Например, достичь 30 уровня аккаунта, пройти 1 главу сюжетной кампании, получить 5 легендарных персонажей и другое.
  4. Задания игрока - это различные вертки игрового процесса, направленные на получение ресурсов. К таким заданиям относятся Испытания (можно перейти по кнопке, расположенной на нижней панели управления), задания рекрута, можно перейти из режима "Битва".

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: Как максимально эффективно начать игру?

Если вы новичок, и точно решили начать стабильно играть в Тени Пика, а, со временем, стать лучшим игроком, то лучше всего начинать игровой процесс именно с нового сервера. Так вы получите равные условия на старте игры между всеми игроками, сможете получать приличные награды ежедневно с Арены, с Чемпионатов, сможете завести полезных друзей, и, в целом, сервер будет более активный, чем ранее открывшиеся сервера.

Самый оптимальный вариант - это выбрать сервер, который был открыт в день вашего входа в игру. Не волнуйтесь, они открываются довольно часто. А пока вы ждете открытия, рекомендуем побольше узнать об игре на любом другом сервере. Вот вы зашли на новый сервер, что делать дальше?

Самое главное правило - максимально выложиться в игре в первый день. Это означает, что вы должны пройти весь доступный вам сюжет, не сильно прокачивая начальных персонажей, чтобы сэкономить ресурсы. Допустим, вы зашли на сервер с утра, и к вечеру у вас уже будет +1, 2 уровня, что позволит продвинуть сюжет еще дальше, и получить больше ресурсов.

Затем, когда вы собрали все бесплатные свитки призыва, стоит вызвать несколько героев. На начальном этапе игры вы можете, не задумываясь брать любого персонажа S класса, они будут вам очень полезны, и их определенно следует прокачивать, учитывая особенности стихии.

На старте игры собирайте команду персонажей различных стихий, так как данную сбоку будет проще прокачивать (по ресурсам).

По возможности ищите промокоды от разработчиков, часть из которых мы предоставили вам в самом начале нашей статьи. Из них вы получите различные игровые предметы. Но самое главное - это золото и свитки обычного призыва, из которого вы получите большое количество расходных шиноби 3 звезд. Их лучше оставлять штук по 10 - 15 на каждую стихию для дальнейшей прокачки. Остальные можно пожертвовать, особенно персонажей, у которых 1 - 2 звезды. Все остальные чемпионы вам еще пригодятся.

Если вы не довольны каким-то персонажем, или вам упало вообще что-то не то, чего вы ожидали, можно отдать в жертву героев 4 или 5 звезд, чтобы обменять на кого-то из шиноби в магазине. Но мы не рекомендуем этого делать.

После того, как вам выпало некоторое количество персонажей, вы можете прокачать их максимально. Сразу требуется завершить все Испытания. В первый день игроки будут побаиваться достижению, полученному в Испытаниях. Со временем на сервере появятся игроки, которые вносят реальные деньги в игру (донатеры), у которых будет большее преимущество перед вами, но ваша задача в 1 день занять ТОП 10 на Арене (или выше), и это выполнимо, и достаточно для эффективной игры.

Игроки-донатеры могут принести пользу, если они есть у вас в друзьях. Вы можете брать их на Испытание, что окажет влияние на ваши ресурсы. Также полезно ставить на чемпионате все свои очки на того игрока, чья Боевая сила превышает силу оппонента намного единиц.

Задачи рекрута. На начальном уровне вам дадут много свитков призыва, и целесообразно будет тратить их, чтобы получать более интересные награды. Например, вам могут пригодиться билеты Арены, золото от 60 слитков и более, фрагменты и слитки призыва.

В дальнейшем, когда у вас появится персонаж на 6 звезд (или выше), вы можете приобрести (за накопленное золото) "Пакет для сбора ресурсов". Она позволяет за 3 попытки вызова за золото (90 слитков) получить 300 золота, слитки от 2 до 5 штук, свиток параметра, золотые фрагменты до 40 штук. Придется подождать, но это очень выгодно. Если вы покупаете данный пакет, то дополнительно получаете свиток параметра и 10 свитков высшего призыва (это отдельно стоит 2500 золота).

Куда следует тратить золото? Для начала, мы решили отметить, что золото лучше копить. Эта игра нацелена на долгое накопление и стратегическое определение своих ресурсов. Поэтому на старте игры не стоит расходовать получаемое золото, даже если другие люди опережают вас. Не волнуйтесь, в дальнейшем вы сможете их нагнать, если будете следовать определенным правилам.

Через несколько дней после открытия сервера появится магазин "Узы шиноби", в котором вы сможете выбрать нужного вам персонажа, и за 50 - 70 элитных призывов (если это Инь или Ян) вы гарантировано получаете этого шиноби. Опытные игроки посчитали и проанализировали ситуацию, и пришли к выводу, что данный маневр очень выгоден. Но требуется накопить всю сумму сразу. Например, 50 попыток - это 20000 золота, и в день можно призывать только 20 раз.

Событие перезапускается каждую неделю, и вместе с ним обнуляются все попытки. Поэтому лучше накопить, и за 3 - 4 дня призвать нужного персонажа. Также каждая 10 попытка гарантирует шиноби 5 звезд, и разные другие награды, которые очень помогут в прокачке. Поэтому пользуйтесь, как можно чаще (по возможности).

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Если вы задумали приобрести таких героев, как Кушино, Хамура и других Инь-Ян персонажей, то не теряйте возможности получать свитки параметров. Например, их можно получить на Арене за 120 вызовов. Свитки вызова можно купить подешевле в Мире Тайн, в Магазине Тайн, за выполнение заданий рекрута, или купить в обычном Магазине. Но в нем есть ограничение - 5 свитков в сутки. На это золото тратить можно!

Еще свитки параметров вы можете получить в различных игровых событиях, а также могут выпасть из гильдийного босса. Стоит такой свиток 150 единиц гильдийной валюты, и требуется успеть купить его раньше других, так что следует отслеживать данный процесс.

Персонажи. Если вам из призыва достался не тот боец, которого вы хотели, не отчаивайтесь. Вы можете призвать 1 нужного вам героя в Узах шиноби. Если вы не можете определиться, какой герой вам нужен, то можете прочитать до конца нашу статью, в которой мы рассказали о лучших героях каждой стихии. А что делать если вам не нравятся остальные 4 героя из вашей команды? Качайте их все равно, так как они понадобятся в качестве ресурса для нужных вам чемпионов (которых вы будете готовы прокачивать на 10 звезд).

Рано или поздно, вы все равно сможете получить того бойца, который вам необходим, просто терпеливо играйте, накапливайте ресурсы и золото, и не забывайте заходить в игру каждый день. В игре вы сможете все выполнить минут за 30 (может немного больше). Обязательно участвуйте в Чемпионатах, сражайтесь на Арене, удерживайте свое место на ней.

Старайтесь серебро тоже накапливать, так как на прокачку персонажей его уходит слишком много. Но, например, билеты Арены лучше купить за серебро, если есть такая возможность. В приоритете накопления у вас должно стоять золото, и только затем - серебро.

Свитки призыва лучше не покупать, только в крайних случаях, потому что шиноби 5 звезд вам не гарантирован, а стоит это удовольствие от 1500 до 2000 золота. Свитки вы сможете получать бесплатно в Рекруте. Если вам очень нужен герой, то вы можете купить фрагменты стихий за 3000 золота, если нет - не стоит на них тратить валюту. Но стоит подумать, так как на 4000 в Узах шиноби вы и так получите героя 5 звезд (возможно даже двух) и много разных дополнительных игровых предметов.

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: ТОП лучших персонажей (Tier List)

ТОП S. Мы составляли ТОП героев, основываясь на мнениях опытных игроков. Мы разбили чемпионов на 3 группы: S, А и B. Персонажи, вошедшие в S группу - это чемпионы, которые вносят огромную долю своих способностей в победу. Всех героев ТОП S мы отразили в таблице ниже.

Имя героя.Описание.
Минато.Это элитный шиноби, достать его очень сложно, в строю приносит очень большую пользу команде.
Миски.Это герой дальнего боя. Наносит огромный массовый урон по противникам, при этом снижает атаку вражеской команде.
Наруто: режим Бариона.Это новый герой дальнего боя, очень похож на Миски, но гораздо круче, чем он игнорирует своими атаками защиту соперников.
Наруто Кьюби.Это очень сильный чемпион ближнего боя, наносит высокий урон.
Хагоромо.Очень полезный герой поддержки, который имеет массовое восстановление очков здоровья союзникам, умеет воскрешать их. На данный момент, это лучший лекарь из всех шиноби в данной игре.
Хамаро.Персонаж дальнего боя, без которого не обходится не одна полная Ян-команда, при этом он наносит много урона по 1 цели.
Хаширама.Имеет много контроля, но даже, если его заклинание контроля не проходит (так как есть вероятность промазать), то он все равно сможет запретить использовать пассивные умения и критические удары соперникам.
Генгецу.Это один из лучших героев поддержки, который приносит много пользы команде: он снимает отрицательные эффекты и накладывает положительные эффекты на членов группы. Также он умеет воскрешать союзников.
Забуза.Входит в тройку лучших танков игры (по мнению многих опытных игроков).
Кисаме.Это один из сильных чемпионов, которые наносят высокий урон, у него есть гарантированные критические удары.
Тобирама.У него, по мнению многих опытных игроков, лучшие способности контроля соперников в игре.
Шикамару.Это очень сильный герой дальнего боя.
Гаара.Отличный выносливый танк. По мнению опытных игроков - это лучший защитник в Тенях Пика, так как у него высокая полезность для команды.
Танза.Выдает большое количество урона, чем дольше продолжается схватка, тем больше урона он будет наносить. Опытные игроки считают его лучшим героем дальнего боя в игре на поздних стадиях, так как он наносит чистый урон, и обладает высокой скоростью атаки (ходит раньше других), и это очень полезное качество.
Конан.Очень удобный герой поддержки, с ним комфортно проводить битвы в Чемпионатах, при этом у него большой потенциал урона, может хорошо восстанавливать здоровье паре союзников.
Минато.Это герой, который вносит очень высокий урон на 2 и 6 ходу.
Пэйн.У героя очень много возможностей контроля. На поздних стадиях игры его контроль ослабевает, но если вы его переоденете на урон, то он будет хорошим атакующим персонажем.
Мадара.Один из самых лучших танков в игре.
Обито.Очень сильный атакующий герой с высокой атакой. Особенно его урон хорош против ветра, так как имеет +25% к урону против ветра. Помимо этого, оно всем противникам срезает атаку, и прибавляет ее себе.
Саске.Обладает высокой скоростью атаки, выдает большой чистый урон.
Шисуе.Имеет высокий урон, особенно, когда вы открываете навык, дающий +30% к атаке.
Итаче.Высокий урон.
Кагуя.Очень полезный герой поддержки стихии Инь.
Мадара: режим Мудреца.Атакующий чемпион, чем больше вы продвигаетесь по игре, тем сильнее он становится.
Момошики.На данный момент, он лучший атакующий игрок в игре, по мнению опытных игроков.
Обито десятихвостый.Один из лучших защитников в игре стихии Инь. Он имеет много урона, накладывает на команду положительные эффекты.
Сакура Учиха.Отличный герой дальнего боя стихии Инь. Имеет высокий урон.
Саске Индра.Он обязателен к прокачке, если вы собираете команду, состоящую из героев Инь.
Тонори.Универсальный персонаж стихии Инь, который может стоять в радуге (смешанная команда из разных стихий). Имеет высокую скорость атаки.

ТОП А - это также одни из самых лучших шиноби, но они немного хуже, чем представители группы S. Все равно их нужно использовать, так как среди представленных чемпионов будут несколько шиноби, которые были недооценены многими игроками. Всех героев ТОП А мы отразили в таблице ниже.

Имя героя.Описание.
Гай.Это отличный герой, у которого высокий урон. Хотя его можно было бы поставить и в ТОП S, так как он очень сильный чемпион ближнего боя.
Джирайя.Очень хороший танк, но так как к нему в отряд необходимо еще поставить 2 поддержки, чтобы строй было более эффективный, он немного до ТОП S не дотягивает.
Кушина.Хороший герой поддержки.
Мэй.Хорошая героиня, которая вносит много урона, но ее не сильно любят ставить в команды (очень зря). Особенно с Нинго она показывает свой максимальный потенциал (что может вас очень приятно удивить). Хорошо работает против групп стихии огня.
Сакура.Хорошая поддержка, но до героев ТОП S она немного не дотягивает. Но качать ее обязательно нужно, так как она пригодится на любой стадии игры. На старте игры ее "Сон" выигрывает бои в соло.
ХаширамаОн может выдавать очень много урона, но, если сравнивать с персонажами ТОП S, он все равно немного не дотягивает.
Наруто: режим Мудреца.У него большой урон и урон со временем. Имеет высокий шанс наложить заклинание контроля на 1 ходу.
Нейджи.Его легко собрать, так как его фрагменты есть в магазинах. Это второй по значимости боец с высоким уроном в игре.
Орочимару.Это чемпион поддержки, очень необходим для команды стихии ветер. Он обладает высокими восстанавливающими здоровье союзников навыками. При этом может накладывать положительные эффекты. Но его эффекты держаться только 1 ход, из-за чего он не попал в ТОП S.
Хината.Позиционируется в игре, как танк, но он по своим способностям больше напоминает героя поддержки. При этом она не может выступать в роли соло-танка (когда в команде 1 защитник). Но в качестве поддержки, которая накладывает на команду положительные эффекты, она хороша.
Итачи.Танк, очень силен в полной команде стихии огня, особенно на поздней стадии игры, так как он становится уже хорошим атакующим героем с высоким уроном за счет того, что его чистый урон зависит от его количества очков здоровья. Но он не подходит для групп, в которых используется 1 танк. Он хорош в связке Итачи + Мадара или Итачи + Гаара. Но можно поставить его одного с двумя героями поддержки.
Кагокаши.Это персонаж дальнего боя, вносит он относительно немного урона, но у него много полезных качеств для общей победы (особенно если у вас команда огня).
Хирузен.Полезный герой поддержки, его можно ставить в команду с любой стихией, так как он не зависит от поджогов. Раскрывает свой потенциал на поздней стадии игры, в начале и середине игры он не так хорош.
Цунаде.Используется только в группе со всеми героями огня. Но при этом она не плохая поддержка.
Кабуто.Очень сильный, но недооцененный персонаж дальнего боя стихии Инь. Он полностью раскрывает свой потенциал, если стоит в команде полностью состоящей из героев стихии Инь.
Киншики.Хороший танк с высоким контролем, так как у него высокий шанс наложить эффект контроля на противников, если его правильно прокачать. При этом у него высокая базовая скорость атаки.
Нагато.Неоднозначный персонаж, но при этом достаточно сильный. Он очень хорошо стоит в командах, где есть 2 чемпиона поддержки, и повышает потенциал выживаемости вашего отряда.

ТОП В. В группу B вошли герои, потенциал которых раскрывается в отдельных ситуациях. Но они на ранних и средних стадиях игры очень хорошо себя показывают. Это группа персонажей (по большей степени) для новичков. Но на поздних стадиях игры, их потенциал, к сожалению, теряется. Всех героев ТОП В мы отразили в таблице ниже.

Имя героя.Описание.
Кисаме.Это ситуативный танк, очень посредственный. Если бы он собирался не за реальные деньги, то он мог бы находится в ТОП А, но его очень трудно собрать, но столько расходов золота он не стоит. Но если вам повезло встретить его на старте игры, то можете пройти с ним до средней стадии игры, а потом скормить более полезным чемпионам.
Ягура.Персонаж для определенных ситуаций, но сильно проигрывает чемпионам ТОП S. У него низкие показатели параметров. На старте игры хорош, часто падает из высших призывов.
Асума.Показывает неплохие характеристики на старте игры, но со временем очень уступает героям А и S групп.
Муу.Танк, который в начале и середине игрового процесса может побеждать в соло, так как у него высокий шанс контроля по 1 и 2 ряду.
Наруто: Детство.Очень полезный герой в начале игры, но и дальнейшем он сможет пригодится. Также он хорошо зарекомендовал себя в прохождении некоторых заданий, отлично зарекомендовал себя на боссах. Рекомендуем качать обязательно, так как это лучший герой для выполнения квестов и боев с боссами. К сожалению, на Арене он проигрывает некоторым героям на высоких стадиях игры.
Оноки.В начале и середине игры он очень силен. Его можно прокачать даже на 13 звезд. Но на поздних стадиях игры его потенциал сильно падает. Это герой дальнего боя с высокой скоростью атаки.
Дайдара.Это один из лучших персонажей для начала игры, так как наносит много ущерба 1 цели, но потом он теряет свой потенциал.

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: ТОП лучших хидзюцу для атакующих героев (Tier List)

У большинства новичков часто возникает вопрос, какое умение хидзюцу следует ставить на персонажей. Для тех, кто не знает, хидзюцу - это дополнительное умение, которые дают книги. Мы решили разбить способности на 2 группы: на атакующих героев и на танков. Поддержку вы можете лично отнести к одной из 2 групп, и выбор ваш будет зависеть от возможностей и параметров шиноби. Группы, в которые мы разместили хидзюцу, разбиты по аналогии с ТОПом героев. Если вы не встретили какой-либо навык в списках, то они абсолютно не подходят для атакующих персонажей.

ТОП S - это хидзюцу, которые полностью подходят всем атакующим героям, раскрывают их потенциал, дают много урона, эффективно защищают бойца или повышают его параметры. Сюда вошли некоторые не очевидные для многих игроков умения, которые по мнению опытных геймеров, хорошо работают на атаку. Книги с данными способностями стоит искать целенаправленно.

Имя героя.Описание.
Анти-контроль.Защитное заклинание, очень крутое умение абсолютно для любого класса персонажей.
Берсерк.Отличное умение, так как оно повышает шанс критического удара и критический урон. Это лучшее, что можно поставить на атакующего героя.
Гнев.Повышает критический урон. Без Берсерка играется не особо эффективно.
Прокол.Лучший навык, который можно поставить на вашего атакующего персонажа. Максимально повышает потенциал урона шиноби. Без данного умения атакующие герои не раскрывают весь свой потенциал. Дает игнорирование защиты.
Рывок.Повышает скорость атаки герою. Чем быстрее вы ходите, тем почти всегда это лучше на любом атакующем герое. Чем быстрее вы уничтожите врага, тем выше вероятность победить в битве.
Сила.Перманентно повышает урон в процентах.
Связь.Повышает кратно ваш урон. Хорошо работает на боссах. Если вы ставите навык на Наруто: Детство или Шикамару, то они дважды наносят урон своим умением, которое бьет в процентах от максимального количества очков здоровья. По итогу, вы получаете высокий урон. Лучше иметь навык в книге, чтобы ставить его на героев при PvE.
Точность.Позволяет попадать без промаха в цель. Особенно хорошо помогает в PvE, так как в приключениях у противников очень много уворота (свойство уходить от ударов противника. от чего соперник может промазать). Дополнительно повышает атаку по врагам имеющим Уворот и Рывок.
Удар.Повышается шанс оглушить противника, когда вы наносите много урона. Оглушение накладывается на 2 хода, что может решить исход битвы в вашу пользу.
Уворот.Повышает вероятность уклониться (уйти) от удара соперника. Хорошо работает абсолютно на любом шиноби. Снижает входящий урон от юнитов с S-силой.
Усмирение.Подходит только для атакующих героев с высокой скоростью. Наносит дополнительный урон по юнитам в состоянии Жизнестойкость и Регенерация. А танк, как правило, имеет один из данных умений.

ТОП А - ситуативные умения, которые хорошо дополняют навыки из ТОП S. Но целенаправленно их искать не стоит, но если они попадаются среди остальных умений, то лучше поставить именно их. В эту группу вошли некоторые навыки, которые работают индивидуально на некоторых персонажах (мы их описали), для этих героев, представленные хидзюцу входят в ТОП S, но на остальных они менее эффективны.

Имя героя.Описание.
Дух.Хидзюцу защиты на абсолютно любого шиноби. Если вы полностью собираете 5 героев на Духа, то вы можете этим решить исход битвы на любой стадии битвы. Воскрешает персонажа.
Запас сил.Открывается на 13 звездах, специальное умение для героев ближнего боя. Но играется оно исключительно на Минато.
Затмение.Очень сильное атакующее и защитное хидзюцу. Оно в процентах повышает атаку и защиту. Есть определенный шанс снизить входящий по герою урон. Можно искать его целенаправленно, но сначала лучше искать навыки из ТОП S.
Очищение.Отличный защитный навык, который сильно помогает против контроля. Если у вас еще нет твари Жабы Мудреца или героя Генгецу, то вам следует ставить Очищение обязательно для Наруто, Кисаме и подобных шиноби (кроме Минато). Есть минус - если на вас наложили заклятие контроля на 1 ходу, то вы им уже не сможете походить.
Поглощение.Представляет собой навык вампиризма (переводит процент урона в очки здоровья) для ближнего боя. Но навык не спасает, если ваш персонаж наносит мало урона или не бьет вообще (находится в состоянии контроля, например).
Регенерация.Будет полезнее. чем Поглощение, потому что способность будет стабильно вам восстанавливать здоровье каждый раунд, и не зависит от урона.
Погоня.Неплохое хидзюцу. Целенаправленно его не советуется искать, так как это не идеальная история для атакующих героев, но позволяет вам выдать дополнительный урон после убийства шиноби.
Преследование.Будет более полезным умением, чем Погоня, так как оно срабатывает, когда ваш боец наносит критический урон. Например, подойдет Минато, Тонори или Нейджи.
Разрушение.Хорошо работает, если в команде противника есть персонажи с Духом. Если выпала дополнительная книга, то можно оставлять. Так как Духов часто используют, а Разрушение его контратакует. Если вы убиваете юнита, имея Разрушение, то он не сможет воскреснуть.
Разрыв.Повышает урон на небольшой процент по героям противника со щитом. Эффективнее поставить способности из ТОП S.
Рассеивание.Предназначено для героев дальнего боя.
S-форма.Хорошее защитное хидзюцу.

ТОП В - не совсем подходят для атакующих героев, но если они вам выпали, и нет других способностей, то лучше поставить именно эти навыки. Если они идут вторым умением в книгах, то это не плохо. Хотя, если вам попадутся навыки из ТОП S и А, то лучше поменять книги.

Имя героя.Описание.
Анти-крит.Хорошее умение, но это не то, что опытные игроки желают видеть на своих атакующих героях. Если в книге данное умение будет стоять дополнительным навыком, то хорошо, но специально искать его не стоит.
Воля.Не самый удачный навык для атаки. Позволяет наносить больше урона, когда у шиноби здоровье практически на нуле. Но будет полезен на Минато.
Выживание.Защитное умение. Если оно вам попалось, то пусть будет, хотя оно больше подходит поддержке или танку. Но атакующие чемпионы должны наносить урон, а не защищаться.
Отвага.Можно поставить, если нет других книг. Повышает на небольшой процент атаку всего на 2 хода.
Печать.Хорошо помогает против юнитов с Выживанием и Перерождением. Не помогает против Духов, так как запрещает воскрешение, и дополнительно дает небольшой процент урона при атаке на танков или поддержки (1 и 2 линии).

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: Советы по сбору команды

В игре существует всего 4 класса героев:

  1. Дальний бой.
  2. Ближний бой.
  3. Защита (танк).
  4. Поддержка (саппорт).

Как правило, команда составляется из 1 танка, 1 поддержки, 2 героев ближнего боя и 1 чемпиона дальнего боя. Есть варианты сборки без танка, где его роль выполняет воин ближник или герой поддержки. Следует помнить, что танк ставиться на 1 линию, чтобы поглотить в себя как можно больше урона, тем самым защищая персонажей с небольшим количеством здоровья и низкой выживаемостью.

Поддержка. Героев поддержки рекомендуется ставить на 2 линию, так как здесь у них достаточно много здоровья, поэтому они могут впитать в себя больше урона, чем остальные персонажи. А 3 линия остается для персонажей дальнего и ближнего боя. Стоит отметить, что герои ближнего боя просто подбегают к противникам, поэтому их можно ставить на любую линию по вашему усмотрению.

Если вы хотите играть отрядом, у которого нет танка, то вам подойдут следующие чемпионы с высокой выживаемостью:

  1. Сакура - хорошо стоит на 1 линии за счет высокой способности восстанавливать себе очки здоровья. Крайне желательно к ней поставить еще одного героя поддержки, так как ей может не хватать регенерации.
  2. Минато Намиказе - стоя в 1 линии накапливает для себя бонус от пассивного умения, благодаря этому может наносить высокий урон. Также у него есть иммунитет к отрицательным эффектам, что для него будет очень полезно.
  3. Гай 8 Врат - хорошо держится за счет своих контратак, и наносит много урона.
  4. Минато Кьюби - защищает он команду благодаря своему 2 навыку (опускает поле на команду, после чего выживаемость повышается у всех союзников). Если Минато убьют, то он восстановит весь отряд.

Также стоит отметить, что перечисленные выше нами шиноби, не сравнятся по параметрам живучести с танками. Следовательно, они будут погибать гораздо быстрее, особенно если против вас стоит специальный строй уничтожителей танков. Остальные шиноби (кроме класса защитников) не подходят, по мнению опытных игроков, для 1 линии.

Помимо 2 классических героев ближнего боя, вы можете поставить только 1 ближника и 2 представителей дальнего боя. Конечно, некоторые игроки иногда ставят сразу 3 дальнобойных персонажей, но это не очень практичные команды, так как при игре с 1 воином ближнего боя, вам не обязательно подбирать синергию под него. Как правило, дальний бой наносить массовый урон по всем противникам, что будет хорошо сочетаться с любым бойцом на близких расстояниях.

Ближний бой. Персонажи ближнего боя играют высокую роль в вашем отряде, так как они являются основой вашего урона. Здесь очень важно правильно подобрать 2 персонажей, взаимодействующих друг с другом. Например, Тонери. В его навыках написано, что он атакует по 1 и 2 линиях, еще одним умением он бьет по впереди стоящей цели (как правило, это танк, пока он живой). И вы хотите его поставить вместе с Наруто, который бьет среднюю и заднюю линию, то есть 2 и 3 ряд, что уже не сочетается с Тонери. Вторым навыком Наруто атакует война с наименьшим количеством очков здоровья, что может (если притянуть за уши) сочетаться с Тонери, но только в том случае, если Тонери ходит первым. Но Тонери не должен ходить первым, так как перед его ударом танка должны ослабить, чтобы Тонери его добил. Поэтому Наруто и Тонери не подходят друг другу: Тонери специализируется на уничтожении танка, то есть максимально наносит урон по 1 линии. А Наруто работает по 2 и 3 линиям.

Давайте сюда еще поставим Кисаме, который работает по среднему и заднему ряду, так же, как и Наруто. 2 умение наносит урон по противнику с минимальным количеством очков здоровья, что хорошо сочетается с Наруто. За счет 1 хода, за счет синергии двух персонажей они могут уничтожить 1 - 2 чемпионов соперника. Такое сочетание называется - стратегия уничтожения задней линии. И для нее подходят все персонажи дальнего боя и некоторые персонажи ближнего боя.

Стратегия уничтожения танка (и как можно быстрее). После уничтожения танка 2, и затем, 3 линии падают очень быстро, за счет того, что удары идут одновременно по этим двум рядам. Но основной минус строя в том, что если вы не убили защитника за 3 хода, то могут возникнуть большие проблемы, и шансы победить резко падают. Если танк противника имеет больше звезд, чем у твоих чемпионов ближнего боя, то убить его за 3 хода может быть непосильной задачей.

Герои дальнего боя, как правило, выполняют роль контроля в команде (эффекты, влияющие на выполнения действий противниками):

  1. Тобирама.
  2. Хаширама.
  3. Ягура.
  4. Путь Дэвы: Пэйн.
  5. Раса.
  6. Хаширама: режим Мудреца.

Все остальные герои дальнего боя наносят массовый урон команде соперника. Таким образом, они ослабляют вражеский строй, делая его более легкой добычей для персонажей ближнего боя. Также они могут добить юнитов с небольшим количеством очков здоровья, если они ходят после бойцов с высоким уроном. Но лучше всего брать в команду дальнобойных персонажей с эффектами контроля.

Конечно, можно прокачивать 2 - 3 героев дальнего боя, и уничтожить соперников массовыми атаками. Но в этой игре от такого строя ничего хорошего не будет. Потому что всегда есть, например, Сакуры, которые могут очень быстро восстановить врагам здоровье.

Единственный вариант, где могут находиться 2 - 3 дальнобойных персонажей - это команда, полностью состоящая из героев стихии Инь (собрать такой отряд будет очень сложно):

  1. Саски Индра.
  2. Сакура.
  3. Учиха.
  4. Кагуя.
  5. Кабуто.
  6. Киншики.

Поддержка. Основная задача героев поддержки - это накладывать положительные эффекты на вашу команду, и, возможно наносить отрицательные эффекты на отряд соперника. Большинство саппортов берутся для восстановления здоровья союзниками и для положительных эффектов. Стоит отметить, что все чемпионы поддержки умеют регенерировать здоровье.

Положительные эффекты:

Отрицательные эффекты:

Большинство поддержки - это эффекты лечение, но есть несколько уникальных героев. Например, Генгецу, он снимает отрицательные эффекты с вашей команды, при этом он умеет воскрешать павших воинов. Похожую механику имеет Минато Кьюби, который может чистить отряд, и накладывает на него положительные эффекты. Воскрешать он не умеет, но обволакивает строй "Покрытием Хурамы", хорошо защищая команду. Конон - она немного восстанавливает союзникам очков здоровья, но у нее высокий урон для поддержки (ее можно собирать в героя ближнего боя).

Нужно обязательно ставить 1 поддержку в отряд. Но бывает так, что герой не успевает регенерировать здоровье союзникам и их защитой. В этом случае, имеет смысл поставить второго героя поддержки. Но если ставить подмогу, то лучше взять персонажа, который и лечит, и калечит, то есть накладывает положительные эффекты на союзников, и отрицательные - на противников.

Компенсируйте недостаток лечения существами - тварями, которые можно прокачать специально на восстановление очков здоровья.

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: Гайд по персонажам

Первое, с чего стоит начать новичку - это ввести промокоды, которые мы предоставили в начале статьи. Не забывайте этот простой, но очень важный шаг. Ведь некоторые промокоды дают по 100 - 200 свитков призыва, золото и другие полезные предметы, которые всегда в дефиците. Эти действия вам сильно помогут на старте игры.

Перед началом прокачки персонажей, рекомендуем примерно запланировать, кого вы хотите видеть в своей команде. Например, вы хотите полностью собирать героев стихии огня или воды. Выделите для себя героев, которыми вы точно не будете жертвовать. Далее пусть игра дает вам, случайным образом, героев и их фрагменты с призывов и заданий. Не обращайте на них внимание, ведь, в основном, это будет корм (персонажи, которые вам пригодятся для прокачки основных героев), который пока вас просто будет держать на плаву.

Качайте любого персонажа до 9 звезд, лучше тех, у кого больше всего накопилось у вас копий. А уже после 9 звезды собирайте нужных именно вам героев. Так как остальные чемпионы могут пойти на корм основным шиноби, и вы ничего не потеряете. Например, у вас есть герой, вкаченный на 9 звезд, который вам совершенно не нужен на поздних стадиях игры. После чего вы спокойно можете слить его в нужного чемпиона, который вам необходим.

Магазин реликвий. Берите из него только тех персонажей, которые у вас уже есть, и которых, в дальнейшем, вы планируете оставить в отряде. А если вы никого из магазина вы оставлять не собираетесь, то можете покупать все, что вас интересует. Очки для данного магазина вы получаете в Испытаниях.

Прокачка персонажей

Прокачка героев происходит на странице персонажа в меню Шиноби, куда можно перейти с нижней панели управления. Сначала вам требуется повысить уровень героя свитками опыта шиноби. Свитки можно получить практически во всех активностях и заданиях игры: в приключениях, сюжетной кампании, за АФК-режим, в событиях, рулетке и так далее. Хоть они и выпадают в достаточном количестве, но их не стоит расходовать на героев, которым вы не будете повышать звездность, то есть не основным персонажам.

После достижения героем определенного уровня, вам требуется пробудить его. Для этого вам предлагают воспользоваться ресурсом - эликсир продвижения. С каждым пробуждением в вашего героя случайным образом открывается или повышается один из навыков. После пробуждения вы дальше можете повышать уровень шиноби.

На 100 уровне персонажа будет достигнут лимит 5 звезды. Чтобы продолжить повышение героя, вам требуется повысить звездность чемпиона. Посмотреть, что нужно для повышения звездности, вы можете на страничке героя. Слева от изображения персонажа расположена кнопка в виде звезды, кликнув по которой вы перейдете в раздел звездности, где показано все продвижение героя до 10 звёзд.

Звездность повышается в Институте. Здесь же можно пожертвовать героями ради получения ресурсов. В здании есть две соответствующие действиям вкладки: "Рост" и "Жерства". Когда вы скармливать шиноби, то вам будет произведен возврат всех средств, которые ушли на его повышение. Это очень полезно, не стоит переживать за потраченные на кормового персонажа ресурсы.

Если вы хотите обнулить героя, например, прокачать нового, при этом не жертвуя старым, то можете на странице шиноби кликнуть по команде "Перерождение", которая расположена над параметрами персонажа. С повышением уровня и звездности вашего героя, будет появляться больше вкладок, где вы сможете попробовать новые механики повышения чемпиона (о некоторых из них мы написали в других разделах).

Как получить шиноби? В игре много способов получения персонажей:

  1. Призыв - делится на несколько вкладок, но, в основном, призыв происходит на 2 основных страницах - это обычный и высший призывы. Они требуют для вызова героя различные свитки. Каждый призыв дает 1 бесплатную попытку в сутки получить персонажа бесплатно. Сами свитки вы можете купить в магазине, получить в подарок из промокода, выиграть в рулетку, получить в награду за выполнение различных заданий.
  2. Призыв параметров - здесь требуется выбрать определенную стихию для призыва. Также нужен специальный свиток параметров, который можно редко получить в награду за квесты, выиграть в рулетку (с низким шансом выпадения) или купить в магазине. В Призыве параметров вы гарантировано получаете героя 4 - 5 звезд.
  3. Фрагменты героев - также можно получить в различных активностях, в основном выпадают фиолетовые фрагменты. В первые 7 суток игры вы можете максимально много получить фрагментов легендарных персонажей из различных событий новичка. Фрагменты можно купить в магазине на разных вкладках, или выиграть в рулетку.

Обратите внимание, что различные временные события могут предлагать разных персонажей и (или) их фрагменты. Также можно получить героев в приключениях, в заданиях рекрута и новичка. Игра вам часто предоставляет в качестве награды различное количество фрагментов с восклицательным знаком, которые разделены по рангам. Синтезируя в Сумке фрагменты, вы можете получить чемпиона в случайном порядке.

Древо богов. Открывается на 35 уровне, и позволяет вам моментально прокачать любого героя до минимального уровня персонажа их основной пятерки героев. Иными словами, система выбирает 5 самых прокаченных персонажей, и помещает их на алтарь Древа. Внизу алтаря есть несколько ячеек, в которые вы можете поместить любого героя. После этого уровень выбранного шиноби моментально повысится до персонажа с низким уровнем из шиноби на алтаре. Когда вы повышаете уровень основной пятерке, то остальные герои, помещенные в ячейки, автоматически повышают уровень.

Если вы изымите шиноби из ячейки, то он снова станет 1 уровня. И на нем может остаться только полученное им снаряжение. Так как прокачка даже 5 героев до 10 и выше звезд рассчитана на несколько месяцев, то такое поощрение от разработчиков весьма кстати, так как некоторые активности требуют для прохождения определенных героев. Они могут быть у вас в коллекции, но прокачивать их вы не можете. Таким образом, без ресурсов, вы можете получить уже прокаченных шиноби.

Где достать нужных персонажей?

Узы шиноби. Один из самых редких героев в игре - это Кагоши Сусано. На его примере мы решили рассказать вам, как работает эта механика игры. Ежедневно в Узах шиноби вы можете тратить до 8000 золота, то есть призывать 20 раз. Событие длиться 6 дней, поэтому даже если использовать по 10 попыток призыва каждый день, вы все равно получите героя обычной стихии (50 призывов), а на Инь и Ян нужно 70 попыток.

Конечно, такой вариант призыва не очень выгоден, но суть здесь в том, что может выпасть два шиноби S-ранга за 1 призыв. Это обстоятельство окупает затраты. Также смысл Уз в том, что в конце падает герой, которого вы выбрали. Выбрать вы можете 1 уникального персонажа 3 основных стихий (вода, огонь, ветер). Например, вы можете поставить в желание Шикамару, Саски и Тобираму. Выгодно здесь получать именно таких шиноби, которых не достать в других местах (или сделать это очень проблематично).

Например, можно поставить Сакуру, которая в параметрах очень дорогая, а из обычных призывов падает очень редко. Но вот ставить Мэй или Итачи, мы бы не рекомендовали, так как они очень часто выпадают из разных мест и событий.

Как получить шиноби S-ранга? Периодически разработчики запускают события:

  1. "S-шиноби" (только обычные стихии, 100 призывов, длиться минимум 10 суток) - в нем могут появиться Пейн, Сакура и редкие герои, которые недавно вышли или выходят впервые. Например, Когаши Сусано, Тобирама и другие. Чтобы их получить следует сделать 10 призывов (2000 золота). Еще вы будете получать фрагменты того чемпиона, чье изображение размещено в баннере.
  2. "Тэг ниндзюцу" (только стихии Инь и Ян, дается 100 призвав, длиться минимум 13 дней) - чтобы, например, получить Кагую нужно сделать 140 призывов, что за время мероприятия сделать невозможно, ведь стоит ограничение - 2000 золота в сутки. Но ведь получить персонажа можно? Конечно, оставшиеся 10 нужных попыток, вы сможете купить только за реальную валюту. Но за 2 события можно получить нужного героя.
Подготовьте 20000 золота заранее, если хотите получить героя из этих мероприятий, так как они длятся немного времени. А ежедневно заработать 2000 золота практически невозможно.

Можно участвовать в других событиях, и обменивать полученные очки на фрагменты нужных вам героев. Но это не очень выгодно с экономической точки зрения. Но если вы призываете с баннера нужного вам шиноби, вы точно получите копии, и минимально 20 фрагментов за 100 призывов (конечно, баннер с желаемым чемпионом придется долго ждать). Если в баннере стоит не нужный вам персонаж, то призывать в событии S-шиноби героев, вам будет не выгодно.

Следует отметить, что каждое событие предполагает или не предполагает сохранение ваших полученных очков ивета, поэтому надеяться на то, что вы накопите очки в следующий раз - не стоит. Рекомендуем потратить все полученные очки сразу.

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: Гайд по снаряжению

На старте игры вам предлагается экипировать ваших героев доспехами - это низкоуровневые предметы, которые минимально повышают параметры вашего героя. Доспехи можно прокачивать до 5 звезд и прокачивать до красного (мистического) ранга в Мастерской. Но особой пользы данные вещи вам не принесут, так как открыв Гору Мьёбоку, вы сможете получить в ней действительно хорошее снаряжение. Да, со временем вы будете получать именно снаряжение, а не доспехи. Вот именно над этими предметами стоит поработать отдельно. Запаситесь терпением, ведь для полной прокачки все 5 основным героям хорошего снаряжения потребуется несколько реальных месяцев. Также на это уйдет большое количество материалов.

Всего у персонажей есть 4 слота под экипировку. Если доспехи вы можете распределить по героям "автоматически", кликнув по команде "Снарядить" на странице героя. То снаряжение необходимо тщательно подбирать по параметрам, желательно собирать полные комплекты экипировки, но есть некоторые исключения, о которых мы написали ниже.

Книги и свитки. Повышают показатели характеристик героя, дополнительно давая пассивное умение - хидзюцу. Книги можно прокачивать, тем самым повышая из звездности и добавляя второстепенные навыки. Самые хорошие книги - это фиолетовые и выше, остальные тома можно пожертвовать в пользу прокачки более лучших фолиантов. Для этого необходимо выбрать книгу, затем кликнуть на кнопку "Повысить". В этом же разделе можно синтезировать книги более высокого ранга из 5 книг низшего ранга.

Гора Мьёбоку

Активность расположена в Мире тайн, и открывается на 120 личном уровне. Это основное место получения снаряжения S-класса. Здесь вам предстоит "молиться", для получения снаряжения. Ежедневно вы получаете 1 бесплатную молитву. После прохождения определенной главы, открывается 2 уровень молитвы, который лучше, чем предыдущий. Именно в нем следует использовать бесплатные молитвы. Здесь же вы сможете поставить список желаний. Не советуем молиться за золото, так как это очень дорого стоит, но полученные предметы не компенсируют ваши затраты.

В левом верхнем углу расположен счетчик с максимальной оценкой. Именно этот параметр вам будет нужен для покупки предметов в магазине Горы. В Галереи снаряжения вы можете увидеть всю экипировку высоких классов, посмотреть их параметры, узнать максимальную звездность предметов, и какие характеристики они дают на максимальном уровне прокачки.

Всего в Горе 60 глав, к сожалению, этого очень мало. Ежедневно у вас есть 5 попыток прохождения. За успешное прохождение главы, вы получаете награды, которые можно посмотреть, кликнув по описанию истории. У каждого этапа есть свои задания. Чтобы взять 3 звезды (для получения максимальной награды), требуется выполнить все задачи. Они описаны внизу на окне перехода к битве.

Если у вас не получается пройти этап на 3 звезды, не расстраивайтесь, и проходите дальше, главное, проходите все этапы, когда вы станете сильнее, сможете вернуться обратно в эту главу, и закроете ее на 3 звезды.

Оценка снаряжения. Для прохождения боссов в Горе, от вас требуется 2 команды. Но это абсолютно не нужно, достаточно иметь 1 хорошо прокаченный строй. Также стоит обратить внимание на максимальную оценку, которая открывает доступ ко всему снаряжению в магазине. Оценка - это параметр, который указывает насколько удачно вы подобрали экипировку вашему персонажу. Для ее просмотра, следует перейти на страницу любого героя, открыть вкладку "Снаряжение", внизу которой вы увидите текущую оценку вашей амуниции.

Максимальная оценка - это наивысший балл среди снаряжения всех героев. Например, у вашего танка снаряжение оценивается в 35000 баллов, в ваш герой ближнего боя имеет снаряжение на 42000 баллов. В Горе Мьёбоку будет отображаться балл экипировки ближника.

Чтобы максимально повысить оценку снаряжения, требуется со вкладки "Снаряжение" героя кликнуть по любому предмету, после чего откроется окно с несколькими командами. Вам необходимо выбрать действие "Обработка". В разделе обработки есть шкала параметра предмета, и внизу расположена активная кнопка "Обработать". Нажимая несколько раз на кнопку, вы заполняете шкалу характеристики, тем самым, увеличивая оценку предмета. Когда вы прокачались до надписи: "Максимально", выше вы не можете повышать параметр.

Для повышения оценки повышайте снаряжение только хорошего качества. Пусть это будет предмет с 1 или 2 звездами, остальные предметы ставить не рекомендуется.

Слабые комплекты рекомендуется разбирать на ресурсы, которые, в дальнейшем, пригодятся для прокачки необходимых предметов. Также важно ставить набор предметов экипировки целиком, чтобы получить максимальный бонус к характеристикам. В некоторых случаях, можно поставить по два предмета из разных комплектов. Например, для того чтобы собрать со всего снаряжения 10% к критическому урону.

За прохождения этапов Горы, вам будут давать осколки S-снаряжения. Это очень важный ресурс, который необходимо накапливать, так как после прохождения 60 главы, вам этих осколков будет не хватать. Поэтому не рекомендуем тратить ресурс на бесполезные предметы. Также не рекомендуем ни в коем случае покупать 5 звездочное снаряжение. В основном, в Горе выпадают предметы хорошего качества. Если покупать такую экипировку, то очень редко можно получить вещь хорошего качества.

Собирайте на всех основных героев лучшее снаряжение на 3 - 4 звезды. После того, как вы подберете нужные комплекты, вы можете задуматься о приобретении 5 звездочной экипировки. Пока вы будете покупать вещи только на 5 звезд (а они стоят дорого), то начнете проседать по силе перед другими игроками.

Камни Горы Мьёбоку рекомендуем потратить на повышение предметов, чтобы получить оценку с минимальным порогом для открытия предметов в магазине. Для этого необходимо повысить параметры предметов до 20000 баллов. Остальные камни не следует покупать, но их можно накапливать за счет распыления ненужного S-снаряжения. Только когда вы соберете все нужные вам элементы экипировки, то можете поднимать характеристики. В таблице ниже мы решили рассказать вам о каждом комплекте, чтобы вы могли понимать хороший он или плохой, а также вам будет интересно узнать, для каких героев эти наборы применимы.

Название комплекта снаряжения.Описание.
Конохи.Это стартовый комплект, используется только в самом начале игры. Ставится он на танков, так как он повышает защиту. Еще его можно поставить на поддержку, если нет другого варианта выбора.
Ооцуцуки.Повышает шанс критический удара. Лучше всего ставить 2 вещи данного набора и 2 вещи другого набора, повышающего шанс критический удара, чтобы быстрее получить параметр в 10% к вероятности нанесения критического урона. Но если вам повезло каким-то фантастическим образом получить 4 предмета набора, то, прокачав его на 6 звезд с помощью масла, вы можете получить отличный комплект для поздней стадии игры. Данный комплект ставиться на героев ближнего и дальнего боя.
Нара.Стартовый комплект. Повышает атаку. Он хуже Ооцуцуки, так как имея высокий процент атаки, но без критических ударов, вы не сможете максимально эффективно проводить битвы. Но есть ряд персонажей, кому Нара отлично подходит, кому важно иметь высокую атаку. Например, Нагано. Набор предназначен для героев ближнего боя.
Киригакуре.Повышает лечение вашего шиноби. Поэтому он хорошо смотрится на героях поддержки. Это тоже стартовый комплект, так как есть наборы гораздо лучше.
Киба.Это один из лучших наборов для героев с высокой скоростью отката навыков, так как повышает урон по защите на 15%. При этом он повышает на 5% шанс критического урона. При этом его 2 предмета можно поставить к набору Ооцуцуки, чтобы получить 10% шанса критического урона.
Хьюга.Очень неэффективный набор, можно в редких случаях использовать по схеме 2/2 для получения 10% к атаке. Так как урон по героям дальнего боя будет слабее, чем урон по танку. Поэтому полностью его собирать не рекомендуется.
Узумаки.Комплект с аналогичными параметрами, который с 4 предметов повышает урон по ближнему бою. Если хотите поднять атаку на старте игры, то лучше собрать 2 предмета Хьюга и 2 предмета Узумаки. Так будет больше эффективности.
Кумогакурэ.Это хороший комплект, так как дает с 2 предметов +5% к шансу критического удара, что позволяет его использовать в сборке 2/2. Урон по поддержке спорный показатель, но может быть полезным.
Ивагакуре.Лучший комплект для танка. Каждый предмет дает +5% к защите, 4 предмета дают дополнительное пассивное умение: при получении урона, наносит 29% урона от собственного максимального количества очков здоровья по атакующему противнику, игнорируя его защиту. Это будет сильная атака, так как у танков очень много здоровья.
Учиха.Это лучший комплект для атакующих героев. Повышает атаку. Дает пассивное умение: каждый раунд повышает на 3 - 4% атаку, при этом данная атака игнорирует любой иммунитет.
Акимичи.Это набор для отдельных представителей атакующих классов. 2 предмета дают 5% шанса на критический урон, что делает возможным использовать их в сочетании с другими комплектами по схеме 2/2. 4 предмета дают пассивную способность: есть 29%, что во время критической атаки дополнительно наносит 8% урона, который игнорирует защиту. Урон зависит от максимального количества очков здоровья цели.
Ино.Хороший набор для любого персонажа поддержки, так как дает +7% к лечению. Собрав 4 предмета, вы получите дополнительное пассивное умение: во время лечения цель получает щит в 24% от размера лечения.
Сунагакуре.Отлично подходит для героев скорости. Дает +10% скорости на 5 звездах, а на 6 звездах шиноби получает 15% скорости.
Сенджу.Дает анти-контроль 5%. Дает пассивное умение: под эффектом контроля герой восстанавливает себе 15% от максимального количества очков здоровья. По мнению опытных игроков, это противоречивый комплект, они рекомендуют его использовать в комбинации 2/2.

На каждом типе снаряжения есть определенный набор атрибутов. Для атакующих героев ключевыми показателями являются:

  1. Скорость.
  2. Атака.
  3. Урон критом.
  4. Опционально точность и контроль.
  5. Коэффициент защиты.
  6. Коэффициент очков здоровья.
  7. Анти-крит.
  8. Анти-контроль.

Для танков важны:

  1. Скорость.
  2. Атака.
  3. Лечение.
  4. Коэффициент защиты.
  5. Коэффициент очков здоровья.
  6. Анти-крит.
  7. Анти-контроль.

Для поддержки важны атрибуты:

  1. Скорость.
  2. Атака.
  3. Лечение.
  4. Опционально контроль.
  5. Коэффициент защиты.
  6. Коэффициент очков здоровья.
  7. Анти-крит (в приоритете).
  8. Анти-контроль.

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: Прохождение игры

Сюжетная кампания

Прохождение игры заключается не только в освоении игрового мира и прокачке героев. В игре есть сюжетная кампания, перейти в которую можно из режима "Битва". Когда вы заходите в данный режим, на экране ваши герои автоматически бьются с противниками, но внизу расположена кнопка "Босс", через которую можно не только изменить строй команды, но и перейти в игровой режим Истории.

Каждая битва с боссом - это прохождение сюжетной линии. Нажав на кнопку "Босс" (после меню построения, на экране появляется надпись: "Босс прибыл"), так вы попадаете в Историю. Кампания разделена на несколько глав. От вашего процесса продвижения по сюжетной линии, вы устанавливаете уровень противников в режиме автобоя. Например, вы завершили 1 главу, после чего выключили игру, и отправились по своим делам. В это время ваши герои бьются с врагами, уровень которых будет равен уровню соперников последнего этапа 1 главы.

Когда вы еще пройдете несколько этапов, то ваша команда будет взаимодействовать с уже более сильными противниками. За АФК-режим и за прохождение сюжетной линии, вы получаете:

  1. Опыт игрока - специальные очки, которые повышают уровень вашего аккаунта. Набрав необходимое количество опыта, вы переходите на новый уровень. За каждый уровень вы будете получать награду в достижениях. На определенных уровнях вам становятся доступны новые игровые механики и активности. Например, вход в Башню открывается на 20 уровне игрока.
  2. Свитки опыта - необходимы для повышения уровня ваших героев (об этом мы написали выше).
  3. Снаряжение - это экипировка героев, которая повышает их параметры.
  4. Ресурсы - игровые предметы, которые необходимы для развития вашего аккаунта и прокачки героев.

Дополнительные боевые навыки. Вы можете в любое время посмотреть процесс прохождения кампании, если нажмете на кнопку "Карта" в режиме "Битва". В этом же режиме можно получить и прокачать дополнительные навыки команды. Один из этих навыков вы можете поставить в строй. Выбор навыка можно сделать в меню построения отряда. Процесс прокачки дополнительного умения можно посмотреть в АФК-режиме, нажав на кнопку "Умение" в левой верхней части экрана.

Навыки прокачиваются путем достижений каких-то высот в игре, например, прокачка 5 героев до 60 уровня. Умения прокачиваются по очереди. То есть пока вы не завершите все задания для получения текущего навыка, следующая способность вам будет не доступна. Условно умения делятся на 2 группы:

  1. Повышение параметров отряда - во время битвы все герои команды получают повышение каких-либо характеристик (защита, атака. здоровье и другое).
  2. Восстановление очков здоровья - в начале каждого хода умение лечит на определенный процент всех раненых героев отряда.
  3. Атака - в начале или конце каждого раунда (зависит от скорости умения) навык будет трансформироваться в некое существо, которое наносит массовый урон всем противникам.
  4. Отрицательные эффекты - во время атаки некоторые навыки способны наложить на героев команды противника отрицательные эффекты. Например, снижение урона, запрет лечения, снижение защиты и другое. Эффект действует 1 ход, после чего может быть наложен снова (зависит от процента вероятности наложения, о котором вы можете прочитать в описании навыка).

Испытания

Боссы. Как мы уже писали выше, Испытания - это постоянные квесты, которые необходимо проходить для получения дополнительных ресурсов. В испытании есть несколько интересных режимов. Например, первое испытание - это битва с боссами. С каждым уровнем повышения общей силы команды (показана вверху экрана между вашим портретом и валютами), повышается мощность босса. Боссов в режиме несколько, открываются они по очереди. При этом вам предоставляется возможность ежедневно бороться с несколькими боссами за разные ресурсы.

Когда вы побеждаете текущего босса каждого ресурса, вы можете, в дальнейшем, проходить его в автоматическом режиме, нажав на кнопку "Рейд". После чего босс будет автоматически повержен, а вы получите награду. У вас будет 1 бесплатный рейд, затем вы можете собрать еще призы за золото.

Волны. Вы попадаете в режим битвы, где после победы над командой противников появится следующая команда, и так до тех пор, пока не погибнут все ваши герои. На старте схватки вам, на выбор, будет доступно несколько положительных эффектов для команды, но выбрать вы можете только 1. После победы в нескольких раундах, вы сможете сменить эффект.

Каждый раунд вам будут прибавляться ресурсы (это свитки опыта и серебро). Процесс накопления отображается в левом верхнем углу экрана битвы. Когда вы погибните, вы получите свою награду. В правой части экрана будет показан приз, который вы единоразово получите за прохождение каждого 5 раунда. У Волн есть определенное время, которое дается вам для максимального прохождения. Вы можете выйти на основной экран, и заняться другими вещами в игре, или, вообще, покинуть игру, и вернуться к ней позже. Снова зайдя в Испытания, вы можете продолжить битву.

Реликвия. В этом Испытании вам предлагается пройти 3 локации по очереди, вы должны перемещаться по островкам, на которых вам будут попадаться противники или другие препятствия:

  1. Лагерь наемников - позволяет нанять дополнительного героя из списка. На старте игры, когда у вас еще мало шиноби, это отличный шанс узнать о чемпионах, которых у вас еще нет. Вы можете выбрать по 1 войну в каждом лагере. Помните, что, продвигаясь дальше и дальше от края островков, вам будут попадаться более сильные противники, ваши шиноби могут погибнуть, тогда вы можете выставить на битву наемников.
  2. Фонтан - выбрав остров с фонтаном, вы можете восстановить здоровье всем своим раненым шиноби.
  3. Крест - воскрешает 1 случайно выбранного героя.
  4. Торговец - вы можете купить любой игровой предмет с большой скидкой за золото, но только если имеете 2 VIP-уровень. В ином случае, вы можете просто пройти мимо островка с ларьком.
  5. Руны - появляются на островах после вашей победы над противником. Вы можете выбрать 1 из 3 представленных рун, чтобы повысить параметры вашего строя. Руны будут работать до финального босса, и пропадут после победы над ним.
  6. Сундук этапа - вы можете забрать приз, успешно победив босса локации. В сундуке могут лежать редкие и полезные предметы.

Очки, заработанные в Испытании, вы можете потратить на свои нужды в магазине на вкладке "Реликвии". Испытание обновляется каждые 48 часов. Это отличное место получить дополнительные награды и разнообразить игровой процесс.

Башня

Башня станет вам доступна на 20 уровне игрока. Это основной источник получения эссенции продвижения, которая необходима для прокачки героев. Башня представляет собой бесконечную высотку, на каждом этаже которой вас поджидают противники. Это команды, подобранные по стихиям, которые становятся сильнее и сильнее. Ваша задача - продвигаться на крышу здания, уничтожая противников. Особой тактике в прохождении здесь нет - вы просто бьетесь в автоматическом режиме с разными составами команд, получая за победу над ними различные ресурсы.

Задания рекрута

Эти задания представляют собой различные контракты, в которых могут участвовать герои указанного ранга и стихии. Здесь, на старте игры, пригодятся зеленые и синие шиноби, так как некоторые контракты требуют их участия. В дальнейшем, вы можете вместо них отправлять персонажей более высокого ранга.

Персонажи, отправленные по заданию рекрута на несколько часов, могут участвовать в других приключениях и событиях, но не могут быть пожертвованы или скормлены другим героям. За успешное выполнение миссии, отправленные герои вернуться к вам с наградами. Если вам по какой-то причине не нравятся задания, вы можете "Обновить" квесты.

Берите ежедневно максимальное количество заданий рекрута, так как они приносят вам игровые ресурсы, необходимые для прокачки ваших героев. А так как игра рассчитана на долгосрочную перспективу развития, и требует от игрока на средних и высоких этапах игры огромного количества ресурсов и предметов для прокачки основных 5 героев, то стоит проходить все активности с максимальной выгодой для вас.

Тени Пика, Вершина Ниндо, Конфликт Хидзюцу: Советы по прокачке и выбору тварей

Когда вы достигните 80 уровня, вам станут доступны твари. Твари - это существа, которые помогают вам в битве. Как и герои, твари делятся на ранги. Мы решили разобрать каждое существо, чтобы вы могли ориентироваться в них, и не выбирать бесполезных помощников. Из синих тварей рекомендуем обратить ваше внимание только на Охамагури (восстанавливает очки здоровья 1 герою в битве). Это очень сильная бюджетная тварь, которой можно повышать параметры до 5 звезд. При этом лечить вы можете героев не случайным образом. а специально настроить на восстановление здоровья определенному персонажу.

Остальные синие существа бесполезны, и их необходимо утилизировать. Для этого нужно зайти в меню тварей, выбрать существо, после чего появится его описание, где внизу есть несколько активных кнопок. Вам следует кликнуть по кнопке "Растворить", после чего на экране появится раздел растворения, где можно выбрать определенное количество тварей 1 вида и получить за них пыль.

Фиолетовые твари могут вам все помочь. Но Гамакичи - исключение. Он хорош только для полного строя огня. Во всех остальных случаях он мало эффективен. Но если вы планируете собрать команду огня, то Гамакичи должен быть у вас в приоритете. Но самая лучшая тварь из фиолетовых - это Кацую. Она восстанавливает очки здоровья, дает команде полезные положительные эффекты, и очень полезна для выживаемости вашего отряда.

Акула полезная тварь, потому что накладывает на противников замедление или водяную тюрьму, если замедление уже есть. Аода - очень полезное существо на квестах и боссах, так как наносит процентный урон от максимальных очков здоровья цели. На 5 звездах и прокаченного уровня Мира тварей выдает большой урон в PvP. При этом у Аоды еще один плюс - она лечит героя с наименьшим количеством очков здоровья на текущий момент.

Легендарные твари:

  1. Гьюки - развеивает положительные эффекты с противников.
  2. Мэйфу - восстанавливает здоровье, накладывает на команду положительные эффекты.
  3. Древесный дракон - это узконаправленная тварь, которую можно приобрести за реальные деньги. Но не рекомендуем покупать его, так как она настроена только под определенных героев, таких как Хаширама и Рен.
  4. Жаба Мудец - очень полезное существо, она отлично подходит для команд, где герои имеют высокую скорость атаки. Снимает контролирующие команду эффекты, после получения ею 3 звезд. Если Жаба у вас имеет 1 или 2 звезды, то эффективнее поставить, например, Охамагури. Также Жаба восстанавливает здоровье, но не в таком количестве, как другие лечащие твари. На высоком уровне прокачки дает иммунитет ко всем контролям.
  5. Каменный Исобу - очень полезная тварь, повышающая выживаемость 3 шиноби, при этом может накинуть на врага водяную тюрьму с физическим уроном, что может сильно повлиять на исход битвы.
  6. Шукаку - очень узконаправленная тварь, исключительно для команды Инь, потому что она накладывает положительные эффекты только на представителей данной стихии. Накладывает печати Рикудо. которые также хороши для Инь отряда. Но если вы собираете команду Инь, то она вам будет очень полезна.
  7. Мататаби - очень полезное существо для героев с высокой скоростью атаки, так как она повышает именно эту характеристику ваших чемпионов. При этом наносит невысокий массовый урон по противникам.
  8. Эмма - полезная тварь, которая накладывает оглушение на противников. Чем больше у нее звезд, тем выше вероятность, что оглушение пройдет по соперникам. Случайно бьёт 5 раз, и от каждого удара есть шанс, что Эмма оглушит цель. Теоретически она может оглушить весь отряд оппонента, но на 3 звездах шанс оглушения всего 25%. Но если она оглушит ключевого юнита, то это может решить исход битвы в вашу пользу.
  9. Сон Гоку - будет полезен только в том случае, если вы играете командой огня. Если на цели более 3 поджогов, то он с вероятностью 100% наложит оглушение на противника. Также он наносит повышенный урон по целям с пламенем и горением. Но от существ хочется, по большей степени, получать не урон, а пользоваться их особенностями. Особенности Сон Гоку - это оглушение по горящей цели. Хорошо работает в связке с Гамакичи.
  10. Сайкен - это целительная тварь, накладывает эфемерность, если наложен этот эффект, то юнит может на 5 - 10% здоровья выживать некоторое время, что также может решить исход битвы.
  11. Кокуо - безупречная тварь для квестов и боссов, так как наносит урон, зависящий от максимального здоровья цели. Но у нее есть существенный минус - есть 20% вероятность того, что вместо нанесения урона, восстановит цели очки здоровья. Этот минус убирается только на 5 звезде. Но если у нее 5 звезд, то тварь Кокуо можно ставить в PvP, потому что она будет выдавать урон на 1000% от Мира тварей, плюс восстанавливает здоровье шиноби с наименьшим количеством очков здоровья, и дает 20% игнорирования защиты противников во время атаки.

Прокачка тварей

Призыв. Для призыва существ, вам следует зайти в раздел тварей через меню шиноби, выбрать кнопку "Призыв", после чего появится экран с призывом тварей. Для призыва необходимы свитки призыва тварей. Мы не рекомендуем тратить на 10 одновременных вызовов золото. Но советуем покупать легендарные свитки в магазине (стоит 1 свиток 110 золота). Так как в Призыве есть шкала накопления очков вызова тварей, по заполнении которой, вы самостоятельно можете выбрать себе существо, которое вам требуется. Поэтому покупайте свитки призыва тварей, когда есть возможность.

В призыве есть бассейн желаний, где вы можете выбрать легендарное существо. После этого повышается вероятность их призыва. Эта опция бесплатна, поэтому можете пожелать любую тварь по вашему усмотрению. Стоит отметить, что золотые существа из призыва выпадают крайне редко.

Вкладка "Возрождение". Здесь показан уровень Мира тварей и его параметры. Например, у вас 85000 атаки, следовательно, Матотаби имеет атаку, которая в процентном соотношении зависит от силы атаки всего Мира тварей. Это и имеется в виду в описании навыка существа. Некоторые существа имеют другие характеристики умения, зависящие от параметров Мира.

Скорость атаки (скорость) в игре очень важна. Например, у противника скорость атаки 860 единиц. И на 2 ходу он атакует Эммой, и она кого-то из вашей команды может оглушить. Потом могут походить, допустим, ваши Жабы со скоростью 840 единиц, и снимают оглушение. Но иногда важно иметь высокую скорость, чтобы ходить раньше противника.

Мир прокачивается за пыль от развеянных героев. Еще пыль можно купить в магазине за очки рулетки еженедельно. Когда вы доберетесь до прогресса пробуждения, вам требуется кликнуть по кнопке "Возрождение", чтобы вы имели возможность далее повышать уровень Миру.

В этом процессе участвует ресурс, который вы можете купить в магазине во вкладке "Предметы" (сначала Дух призыва, потом Ключ контракта). Их необходимо постоянно покупать, так как в другом месте получить ресурсы пробуждения невозможно. Обратите внимание, что Ключи контракта продаются в количестве 4 штук в месяц. А на 6 этапе пробуждения вам нужно будет 8 Ключей. Советуем покупать ресурсы за ранее.

Прокачивайте Мир тварей максимально, так как он дает существенный бонус вашим шиноби (повышают атаку, очки здоровья и скорость). Чем выше уровень Мира, тем сильнее становятся персонажи.

Распределение тварей. Вверху окна Мира есть схема распределения тварей с 4 слотами, которых вы можете брать в битву. Когда вы открываете Мир на 80 уровне, у вас будет доступен только 1 слот. Чтобы открыть 2 слот вам необходимо выполнить пробуждение Р1, 3 слот откроется на Р2 и 4 слот - на Р3. После открытия, вам следует тратить пыль на прокачку уровня Мира до Р3, чтобы иметь все слоты. После этого вы можете начинать прокачку основных (4 штук) ваших тварей до максимума, так как на 4 и 5 звезду требуется очень много пыли, которую сначала лучше потратить на открытие слотов. Ниже в таблице мы привели пример расстановки тварей по слотам.

Имя твари.Выбор слота.
Охамагури, Кацую, МэйфуТак как они исцеляют героев, то ставить их в 1 слот не нужно, так как на 1 ходу они сработают в "молоко" (лечить будет некого). Они ставиться в другие слоты.
Акула.1 или 2 слот, так как она может замедлять противников. Если у вас в команде есть герои с эффектом замедления, тогда Акулу целесообразно поставить во 2 слот, чтобы она выдала Водяную тюрьму.
Гамакичи.Его можно ставить на любую позицию, если вы играете командой огня.
Аода.Можно поставить в любой слот, но в 1 слоте она не эффективен, так как повышает здоровье юниту с наименьшим количеством очков здоровья.
Гьюки.Не рекомендуем ставить тварь на 1 позицию, потому что она снимает положительные эффекты с врагов. Идеально она работает на 3 слоте.
Древесный дракон.Ставиться только на 1 или 2 слот под Хашираму.
Жаба Мудрец.Ставиться в приоритете на 2 позицию. Если у вас в отряде есть Генгецу, то можно ее ставить на 3 слот, чтобы 1 и 3 ходы начинались со снятия отрицательных эффектов.
Каменный Исобу.Ставиться на 1 слот, но иногда его ставят на 4. На первом ходу она хорошо работает, так как дает команде "щитки". Если по ним попадает физический урон противника, то помеченные напавшие юниты могут получить водяную тюрьму, и не походить своими ключевыми навыками на 2 ходу. Плюс она повышает вашему отряду выживаемости. А на 4 она ставится, потому что "щитки" работают 2 хода.
Шукаку.Может стоять на любой позиции. Но это ситуативная тварь, которую практически никто не использует, так как есть лучшие альтернативы.
Мататаби.Существо для 1 слота для скоростных отрядов, так как она повышает скорость на 2 хода.
Эмма.Можно поставить на любую позицию, но на 4 слоте она не эффективна, так как все атакуют на 1, 2 и 3 ходу. Так как на 4 ходу никто не атакует с помощью умений.
Сон Гоку.Ставиться на 3 ход, так как на 1 ходу еще никто не горит. На 2 ходу горения будет недостаточно (из-за разницы навыков героев). Поэтому лучше всего Сон Гоку поставить в 3 слот. Но только если у вас команда из героев огня.
Сайкен.Из-за эффекта эфемерности, тварь лучше всего ставить на 2 или 3 слот. Если по персонажу пройдет навык с высокой атакой, то на 2 ходу Сайкен поставит ему эфемерность, он выживет, далее его полечат. Если вы стоите против Неджи, Саске или Момошики, то можно поставить тварь в 4 слот. Эти герои на 4 ходу применяют умения.
Кокуо.Можно поставить на любой слот, но только на 5 звезде для PvP. В остальных случаях, его лучше не ставить, так как у него есть шанс вылечить соперника.

Распределение тварей по типу отряда:

  1. Скоростная команда - 1 слот занимает Мататаби, 2 слот для Жабы от 3 звезд и выше, 3 и 4 слоты доступны для любых других тварей.
  2. Защитный тип через Генгецу - вам на 1 позиции нужен Исобу. На 2 слот можно поставить Кацую (так как эти два существа дают эффективную связь, совместно они повышают шанс на критический удар и сам критический урон). Остальные слоты вы можете заполнить на ваше усмотрение. Но лучше поставить Жабу.
  3. Защитный строй (универсальный) - на 2 слот лучше всего ставить Жабу Мудреца, остальные позиции - на выбор.

Прокачка тварей. Вы получаете сначала тварь 1 уровня, то есть у нее есть 1 звезда. Чтобы повысить существо на 2 звезду, вам потребуется еще одна копия твари. На 3 звезды нужно 2 копии, на 4 звезды - 3 копии, на 5 звезд - 4 копии. Итого, кроме первого полученного существа, вам для полной прокачки потребуется 10 копий.

Автор статьи: Евгения Г.