Punishing Gray Raven WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
PUNISHING: GRAY RAVEN - игра на андроид с датой выхода 14.07.2021 г. от компании KURO TECHNOLOGY (HONG KONG) CO., LIMITED. Жанр игры: Экшен. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.
Содержание статьи
- Tier List (лучшие персонажи)
- Gift Code (промокоды)
- Gray Raven: Гайд для новичков
- Как получить новых героев и оружие?
- Гайд по прокачке героев
- Особенности улучшения оружия
- Использование и прокачка чипов памяти (Memory)
- Гайд по формированию отряда и боевой системе
- Прохождение сюжетной кампании
- Как получать много ресурсов?
- Прохождение миссий по спасению Памяти
- Гайд по битвам в Зоне Войны
- Прохождение испытаний в Клетке с фантомной болью
- Как участвовать в Интерлюдиях?
- Правила добавления друзей, их значение
- Выполнение заданий (миссий)
- Система достижений
- Gray Raven: Гайд по развитию общежития (Dorm)
- Стоит ли играть?
Punishing Gray Raven: Tier List (лучшие персонажи)
Классы героев. Персонажи PGR разделяются по первичным классам - В, А и S, где:
- В - базовый класс, принадлежит персонажам, которые выдаются игроку по мере освоения сюжета;
- А - самый распространенный класс. Его представителей можно получить за каждую 10-ю прокрутку в гаче;
- S - высший начальный класс, принадлежит самым востребованным персонажам PGR.
Что нужно помнить? В начале игры используйте персонажей А-класса. Их вы без проблем получите в базовом призыве и прокачаете. После 40-й прокрутки в гаче, вы гарантированно получите героя S-класса и на основании него сможете подобрать необходимого бойца из "Селектора S-класса" (этот предмет приходит на почту в начале игры). Такой подход необходим для исключения появления дубликатов среди героев, правильного подбора отряда и более эффективного распределения сил на поле боя. Ниже мы рассмотрим персонажей А-класса, которых рекомендуется использовать до получения первого героя S-класса, а далее - персонажей S-класса, которых лучше всего подбирать в свою пати на средних и поздних этапах игры.
Лучшие персонажи (А-класс)
Если вы получили в призыве одного из представленных персонажей, то можете с уверенностью прокачивать его и использовать до получения героев S-класса.
Karenina - Blast. В настоящее время лучший атакующий персонаж А-класса. Способна с легкостью выстоять в любых сражениях на первых и средних этапах игры, не подведет вас, пока вы собираете команду героев S-класса. В боях сочетает физический урон и урон стихий. Может переключать атакующие формы. Характеристики:
- Элемент: физический;
- Базовая атака: благодаря своей пушке, непрерывно сокрушает врага, нанося ему физический урон размером 300 (600)%;
- Высшее мастерство: используя 100 ед. энергии, обстреливает из пушки область поражения. При каждом попадании по цели наносит ей 50 (100)% физического урона;
- QTE: использует гравитационную бомбу чтобы "стянуть" врагов внутрь зоны поражения и нанести им 200 (500)% физического урона;
- Пассивный эффект класса: увеличение физического урона на 10 (20)%.
Watanabe - Nightblade. Атакующий персонаж ближнего боя, использующий в битвах двойные клинки. Очень хорошо показывает себя в боях один на один благодаря своей ловкости и способности наносить большой урон ударами сзади. Отлично подходит для ранних и средних этапов игры. Характеристики:
- Элемент: физический;
- Базовая атака: нанесение 360 (720)% физического урона;
- Высшее мастерство: персонаж вращает клинки вокруг себя, нанося ими 1500 (3000)% физического урона;
- QTE: удар по цели с нанесением 300 (600)% физического урона;
- Пассивный эффект класса: увеличение физического урона на 10 (20)%.
Bianca - Zero. Атакующий персонаж дальнего боя. В битвах использует лук. Показывает впечатляющий урон в атаках по одной цели, в частности, в битвах против боссов. Характеристики:
- Элемент: физический;
- Базовая атака: выпускает 9 стрел, нанося в общей сложности 290 (580)% физического урона;
- Высшее мастерство: выпускает шквал стрел, потребляя 60 ед. энергии. Каждая стрела наносит 100 (200)% физического урона;
- QTE: последовательно выпускает в цель 5 стрел, каждая из которых наносит 30 (60)% физического урона. Каждая стрела гарантированно нанесет критический урон;
- Пассивный эффект класса: увеличение физического урона на 10 (20)%.
Liv - Lux. Один из лучших персонажей поддержки. Способна наносить урон зарядами молний. Очень полезна в команде, особенно в сочетании с героями S-класса, имеющими аналогичные способности. Характеристики:
- Элемент: свет;
- Базовая атака: наносит 325 (650)% физического урона;
- Высшее мастерство: создает поле молний за 100 ед. энергии. Каждую секунду союзники внутри поля получают случайную сферу, которая повышает их атаку на 10 (20)%. Движение врагов внутри поля замедляется на 50%;
- QTE: вызывает удар молнии EX, наносящий 100 (200)% урона. Покидает поле, исцеляя союзников в поле на 12,5 (25)% урона от атаки;
- Пассивный эффект класса: повышает эффективность лечения на 10 (20)%.
Lucia - Dawn. Достойный атакующий персонаж, один из лучших бойцов света. Оружие - парные мечи. Характеристики:
- Элемент: свет;
- Базовая атака: размахивая мечами, наносит в общей сложности 295 (590)% физического урона;
- Высшее мастерство: потребляет 70 ед. энергии и вызывает серию ударов катан. Они будут наносить дополнительно 12,5 (25)% урона от молнии при каждой вашей атаке и применении умения. Атака длится 15 секунд. При повторном применении во время ультимейта обновите длительность;
- QTE: наносит 300 (600)% физического урона;
- Пассивный эффект класса: урон увеличен на 10 (20)%.
Лучшие персонажи (S-класс)
Alpha (Lucia - Crimson Abyss). Лучший дамагер по мнению многих игроков. Обладает взрывным уроном, не оставляющим врагам ни малейшего шанса. Очень сильна в одиночных сражениях. Благодаря своим навыкам может быстро переключать заданный режим атаки. Характеристики:
- Элемент: физический;
- Базовая атака: атакует цель 5 ударами меча. Каждая атака наносит 40 (80)% / 50 (100)% / 60 (120)% / 90 (180)% / 100 (200)% физического урона. После уклонения может сразу выполнить 3-й ход автоатаки;
- Высшее мастерство: расходуя 85 ед. энергии, разрезает цель в лобовой атаке, нанося 1300 (2600)% физического урона;
- QTE: использует восходящие удары, которые наносят в сумме 300 (600)% физического урона и отправляют цель в воздух;
- Пассивный эффект класса: урон увеличивается на 10 (20)%.
В настоящее время получить Люсию - Багровую Бездну можно только в особых событиях (баннер "Special Event" в меню R&D-Research).
Kamui - Tenebrion. Камуи относится к элементу тьмы и является одним из лучших танков в игре. Способен наносить огромный урон своим мечом, отлично держится в темных зонах Зоны Войны, успешно противостоит боссам "Клетки с фантомной болью". Использует оглушающие и пассивные навыки. Характеристики:
- Элемент: тьма;
- Базовая атака: меч Камуи наносит в общей сложности 280 (560)% физического урона. В темном режиме урон темной магией составляет 450 (900)%;
- Высшее мастерство: темный режим активируется, когда показатель энергии достигает 60 и более ед. При этом все навыки Камуи изменяются, он получает Anti-CC. Урон в темном режиме увеличивается на 10 (20)%, в секунду расходуется 8 ед. энергии;
- QTE: выполняет атаку верхним вращением меча, нанося в общей сложности 210 (420)% физического урона. Последний удар нанесет 80 (160)% от темного урона и снизит темное сопротивление цели на 5 (10)% в течение 6 секунд;
- Пассивный эффект класса: враги получают на 10 (20)% больше урона, когда атакованы вами. Длится 5 секунд.
Karenina - Ember. Лучший дилер урона стихии огня. Ее ульта наносит огромный урон при правильном расположении и является одним из самых высоких ультов урона в игре. Специализируется на рукопашном бое, может атаковать по области, чередует физический урон и урон своей стихией. Характеристики:
- Элемент: огонь;
- Базовая атака: наносит 360 (720)% физического урона. В режиме огня урон преобразуется в урон от огня;
- Высшее мастерство: стреляет лазерным лучом в землю, нанося 100 (200)% огненного урона. Оставляет огненный след, который наносит 100 (200)% урона от огня в секунду;
- QTE: наносит 300 (600)% физического урона;
- Пассивный эффект класса: увеличивает урон на 10 (20)%.
Nanami - Pulse. Имеет смешанный тип урона - физический и урон от стихий. Может снижать уровень сопротивления противника благодаря использованию сил стихий. Очень хорошо показывает себя в команде с S-Карениной. Характеристики:
- Элемент: огонь;
- Базовая атака: режет врагов своей бензопилой, нанося до 310 (620)% физического урона;
- Высшее мастерство: Нанами совершает рывок. Все враги, попавшие в зону поражения рывка, получают 450 (900)% урона от огня;
- QTE: Нанами вращается, нанося 240 (480)% огненного урона всем окружающим ее врагам. Также снижает их сопротивление огню на 5 (10)% на 6 секунд;
- Пассивный эффект класса: враги получают на 10 (20)% больше урона, когда атакованы Нанами. Эффект длится 5 секунд.
Liv - Luminance. Целитель и бафер, способная наносить хороший урон. Также уменьшает урон своих союзников. Исцеляет от количества здоровья и дает щит от количества атаки. Характеристики:
- Элемент: физический;
- Базовая атака: стреляет из пушек в цель, нанося до 520% ??физического урона;
- Высшее мастерство: создает большое поле частиц. Противники в поле поражаются легкими зарядами, наносящими 75% (150%) физического урона. Союзники по команде в полевых условиях получают снижение урона на 75%;
- QTE: Лив выходит на поле, исцеляя ближайших товарищей по команде на 50% (100%) своей атаки и давая им щит на 2 секунды. Здоровье щита: 50% (100%) атаки Лив;
- Пассивный эффект класса: повышает эффективность лечения на 10 (20)%.
Lee - Entropy. Наносит физический урон, имеет скилл лидера и хорошие комбинации умений. Специализируется на комбо - им легко нанести высокий комбо-урон. Характеристики:
- Элемент: физический;
- Базовая атака: наносит 385 (770)% физического урона;
- Высшее мастерство: за 100 ед. энергии использует энергетическую пушку. Каждый выстрел из этой пушки наносит 200 (400)% физического урона;
- QTE: наносит 300 (600)% физического урона;
- Пассивный эффект класса: урон увеличен на 10 (20)%.
Punishing Gray Raven: Gift Code (промокоды)
Где получить и куда вводить? Промокоды - особые подарки от разработчиков, которые дают возможность получить больше игровых ресурсов. Новые промокоды периодически публикуются в официальных сообществах игры<, иногда их действие ограничено определенными серверами. Чтобы ввести промокод:
- Пройдите в меню аккаунта (иконка в левом верхнем углу);
- Кликните на поле "Enter Gift Code" в правой части экрана (см. нижний скриншот);
- Введите действующий код и нажмите "Use". Предусмотренные награды автоматически поступят на счет вашего аккаунта.
Не забывайте соблюдать правила нижнего и верхнего регистра при вводе промокода.
Примеры промокодов. Помните, что любой промокод имеет срок действия, по истечению которого считается неактуальным. Ниже мы представляем примеры промокодов:
- C2b83fm30g, Cobbd2fpb0g - дает 50 черных карт и два S-набора сывороток.
- pb8msjg0g - дает 200 черных карт;
- GR777 - дает персонажа S-класса (актуально только для сервера Тайваня).
Punishing: Gray Raven: Гайд для новичков
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
О чем эта игра? Вашему вниманию представлен новый захватывающий экшен. Действие игры происходит в далеком будущем. Человечество практически вымерло, планета Земля захвачена Оскверненными - биороботами, поглощенными биомеханическим вирусом. Выжившие люди бежали на космическую станцию Вавилония, чтобы собрать военный отряд для освобождения Земли от вторженцев. Он получил название "Отряд Серого Ворона", а вы - его лидер. Теперь вам поручено подготовить лучших солдат-киборгов, чтобы вывести их на поле боя и принести победу человечеству!
Кто такие конструкты и композиты? Конструкты - большинство игровых персонажей PGR. Это люди, превращенные в боевых киборгов и сохраняющие свое человеческое сознание. Композиты - бывшие конструкты, заразившиеся биомеханическим вирусом. Композиты не могут использоваться совместно с конструктами. Зачастую представлены антагонистами игры.
Основная структура игры. Ваша задача заключается в сборе команды героев, их прокачке и продвижении по этапам сюжетной истории. Одновременно вы принимаете участие в других активностях, сражаясь за ресурсы, валюту, предметы улучшения и осколки персонажей. В игре проходят акции и временные события. Имеется система достижений, ежедневных и еженедельных заданий.
Выбираем сервер правильно. При первом входе в игру вам будет предложено выбрать один из серверов: Северная Америка, Европа или Азиатско-Тихоокеанский регион. От выбора сервера будет зависеть преобладающий язык игроков и их часовые пояса. В дальнейшем это поможет вам в игровом общении, поиске друзей и в совместном прохождении групповых режимов по серверному времени. Сервера и игроки:
- Сервер Северной Америки - преобладают игроки из Америки, Канады, Бразилии и т.д.
- Сервер Европы - преобладают игроки из европейских стран;
- Сервер Азиатско-Тихоокеанского региона - преобладают игроки из Юго-Восточной Азии и Океании.
По умолчанию вы попадаете на сервер Северной Америки. Если данный сервер вам не подходит, не забудьте вовремя поменять его и выбрать ближайший к вам по часовому поясу. Перенос игровых данных с одного сервера на другой невозможен!
Привязка аккаунта. Второй важный момент для начала игры - обеспечение сохранности игровых данных. Игра предлагает вам привязать аккаунт к Facebook или Google Play. Вы можете осуществить привязку как из настроек игры, так и на первичном экране входа (кнопка "Bind").
При отсутствии привязки система автоматически сгенерирует гостевую учетную запись, если для входа не использовалась сторонняя учетная запись. Учтите - гостевая запись хранит данные только на вашем устройстве и не позволяет переносить игровой прогресс.
Основные игровые валюты. В игре представлено несколько игровых валют. Показатели основных валют вынесены на главный экран. К ним относятся:
- Черные карты. Самая важная валюта игры, поскольку она может быть сконвертирована в любую другую валюту и обменена на любой предмет. Можно получить за завершение этапов кампании, миссий, в событиях или путем пополнения.
- Сыворотка. Выносливость, которая расходуется при прохождении активностей. В отличие от других игр, выносливость в PGR будет потрачена только в том случае, если вы успешно завершите бой. Такой подход помогает игрокам проходить испытания столько раз, сколько им будет нужно для победы. Запас сыворотки самовосполняется, но также ее можно докупить за черные карты. По мере повышения уровня команданте, лимит доступной сыворотки растет.
- Гайки. Нужны для прокачки персонажей, их снаряжения, навыков и чипов памяти. Гайки можно получить в главах сюжетной кампании, в ресурсных битвах, в наградах за выполнение миссий новичка или посредством обмена черных карт (последний вариант не рекомендуется - расходуйте свою валюту экономно).
Собирайте черные карты и используйте их для покупки билетов базовых конструктов (Basic Construct R&D Ticket). Так вы получите новых героев в гаче, накопите показатель гаранта выпадения и сможете завладеть персонажем S-класса.
Как повышать уровень аккаунта? Уровень вашего аккаунта обозначается как "Уровень команданте". Он повышается по мере участия в активностях игры (в частности, с прохождением миссий сюжетной кампании), а также при использовании предмета "Опыт отряда", который дается в награду за выполнение ежедневных заданий.
Разблокировка режимов игры. Открытие новых режимов игры происходит по мере прохождения глав сюжетной кампании (см. таблицу):
Режимы | Глава кампании для разблокировки (нормальный режим) | Краткое описание |
Миссия новичка | 1-6 | Ивент на получение наград за активность. |
Награды за ежедневный вход | 1-9 | Призы на онлайн. |
Ежедневные задания | 1-10 | Призы за ежедневную активность. |
Призыв героев (исследования) | 1-12 | Получение новых героев и оружия. |
Магазин | 2-3 | Приобретение игровых товаров. |
Школа Селики | 2-4 | Изучение элементов геймплея. |
Миссии по спасению Памяти | 2-11 | Получение чипов памяти. |
Интерлюдии | 3-8 | Получение осколков героев. |
Еженедельные задания | 2-1 (скрытый этап) | Призы за еженедельную активность. |
Общежитие | 4-2 | Система прокачки показателя близости с героями. |
Гильдии | 4-5 | Сообщества игроков для совместной игры. |
Зона войны | 4-8 | Рейтинговый кооперативный челлендж. |
Режим "Клетка с фантомной болью" | 5-7 (уровень 35 аккаунта) | Рейтинговые сражения с боссами игры. |
Коллекции | 6-12 | Сбор коллекций, новые опции прокачки. |
Для прохождения большего числа активностей в течение дня, пользуйтесь наборами ежедневной бесплатной сыворотки. Ее можно получить, перейдя на панель "Top-Up", вкладка "Daily Supply Pack".
Система имен персонажей. Обратите внимание, что некоторые герои игры имеют одинаковое имя, но разные версии. К примеру, персонаж Нанами представлен в двух версиях: Шторм и Пульс. Это абсолютные разные герои, которых могут быть использованы в одном отряде. Понимание данной системы очень важно для правильного выбора нужных бойцов и оценки их потенциала. Рекомендуется заранее изучить список всех героев игры, чтобы ориентироваться в системе персонажей PGR.
Главные советы новичкам
1. Не торопитесь выбирать героя S-класса из селектора. В самом начале игры на вашу почту поступит письмо с "Селектором S-класса", позволяющим бесплатно выбрать одного из предложенных героев S-класса. Наш совет: не торопиться и отложить выбор до того момента, пока вы не получите своего первого S-героя на базовом баннере гачи! Дело в том, что, если герой из селектора и герой, полученный в гаче, совпадут, в вашей команде в конечном итоге окажется только один персонаж S-класса вместо двух. Кроме того, герои игры сочетаются друг с другом, поэтому максимально эффективно сначала получить бойца S-класса, а затем, основываясь на результатах, выбрать нужного S-героя из селектора, чтобы сформировать отличный боевой отряд.
Ознакомьтесь с нашим Тир-листом лучших героев, чтобы определиться с выбором предпочтительного героя S-класса, а также узнать, каких персонажей ставить в отряд на первых этапах игры.
2. Экономьте ресурсы и не тратьте лишнее. Ориентируйтесь на то, что в будущем вы получите более лучших персонажей, снаряжение и чипы памяти. Именно поэтому не стоит тратить все получаемые ресурсы на прокачку первичных комплектующих. К примеру, прокачку 5-звездочных чипов памяти лучше проводить максимум до 70-го уровня с приоритетом получения 6-звездочных чипов.
Помните, что чем больше у вас будет нужных ресурсов, тем быстрее вы сможете улучшить сильных персонажей, качественное снаряжение и чипы.
3. Выберите активный старт. Чтобы начать успешно осваивать PGR, мы рекомендуем сосредоточиться на игре в первые дни и уделить ей максимум свободного времени. Это необходимо по трем причинам:
- Прокачка отряда. Уровень героев не может превышать уровень вашего аккаунта. Соответственно, чем выше ваша активность в игре, тем быстрее вы будете повышать свой уровень команданте, а значит - увеличивать лимит прокачки своих персонажей.
- Приток черных карт. Крайне важно достигнуть 35-го уровня аккаунта и закрыть миссию 5-7 основной сюжетной кампании в нормальном режиме. Так вы разблокируете полный перечень еженедельных миссий, завершая которые обеспечите себе постоянное пополнение запаса черных карт.
- Разблокировка активностей. Чем дальше вы продвигаетесь по сюжету, тем больше игровых функций открываете. А это значит, получаете доступ к большему числу наград и игровых возможностей (к примеру, открываете общежитие для персонажей).
Изучайте особенности геймплея и отрабатывайте боевые приемы полученных персонажей, проводя испытания в Школе Селики (открывается после прохождения миссии 2-4 кампании). Здесь вы можете вести тренировки, отмечать преимущества бойцов и изучать их навыки на практике. Чтобы перейти в Школу Селики, нажмите панель Battle и выберите вкладку Challenge - Celica’s Class.
4. Делайте ежедневные и еженедельные задания. Это очень важно, поскольку с помощью ежедневных и еженедельных заданий вы получаете опыт отряда для прокачки уровня команданте (аккаунта), а также обеспечиваете себе дополнительный приток черных карт.
Особое напоминание для новичков - старайтесь полностью пройти Миссию новичка и выполнить все предложенные задания для получения премиум-наград. Большинство заданий предусматривают обычное освоение игры и прокачку, поэтому их не придется выполнять отдельно.
Прохождение миссии новичка
Миссия новичка - особое событие, доступное только в начале игры и длящееся 7 дней. На каждый день вам дается перечень заданий, связанных с прохождением игры. За выполнение любого задания вы получаете награды, в том числе единицы прогресса, нужные для накопления общего прогресса ивента и сбора главных призов. За каждые 20 единиц накопленного прогресса вы получите 5-звездочные чипы памяти, за 140 единиц - 5-звездочное оружие, а за 160 - специальную униформу Нанами: шторм.
Чтобы перейти к миссии новичка, нажмите на главном экране панель "Novice Missing". Для сбора наград нажмите кнопку "Claim", для перехода к выполнению - кнопку "Advance". Чтобы не забыть забрать все причитающиеся награды, следите за голубыми точками напротив вкладок дней события. Сделанное задание исчезает из списка. Рассмотрим все задачи новичка подробнее.
Первый день:
- Привязать аккаунт к Google Play или Facebook;
- Пройти миссию 1-5 кампании;
- Прокачать трех персонажей до уровня 15;
- Получить снаряжение уровня 20 или выше;
- Повысить 5-звездочное снаряжение (2 шт.) до уровня 30;
- Выполнить 5 ежедневных квестов;
- Переработать 1 фрагмент 4-звездочного снаряжения;
- Пройти базовую битву в "Школе Селики".
Второй день:
- Пройти главу 3 кампании;
- Провести 10 прокруток на базовом баннере гачи;
- Повысить 5-звездочное снаряжение (6 шт.) до уровня 30;
- Прокачать трех персонажей до уровня 30;
- Завершить Интерлюдию - Люсия, этаж 6;
- Зачистить этаж 2 в миссиях по спасению Памяти.
Третий день:
- Пройти главу 2 кампании в режиме Hidden;
- Пройти 6 Интерлюдию;
- Зачистить 3 этаж Зоны войны;
- Достичь уровня 2 близости с любым персонажем;
- Завершить одну Bounty миссию;
- Зачистить этап АВ-2 режима "Военная техника" (3 раза).
Четвертый день:
- Провести зачистку в режиме "Клетка с фантомной болью" (хаос);
- Достичь уровня 40 команданте;
- Закончить особую тренировку на сложности 2;
- Получить четырех персонажей в ранге Элита III;
- Изменить интерьер общежития один раз.
Пятый день:
- Зачистить этаж 4 в миссиях по спасению Памяти;
- Прокачать любое снаряжение до уровня 40;
- Достичь уровня 45 команданте;
- Прокачать трех персонажей до уровня 45.
Шестой день:
- Пройти главу 5 кампании;
- Зачистить этаж 6 в миссиях по спасению Памяти;
- Завершить Интерлюдию - Ли, этаж 5;
- Получить любого персонажа с BR 2500 или выше.
Седьмой день:
- Достичь уровня 50 команданте;
- Получить четырех персонажей в ранге Оперативная Группа II.
Punishing Gray Raven: Как получить новых героев и оружие?
Особенности гачи. PGR имеет гача-составляющую, а именно - возможность "выбивать" героев посредством прокрутки. Собственно, этот способ получения новых персонажей является основным в игре. Таким же образом вы добываете высококачественное оружие, при этом гача для персонажей и оружия находится на разных баннерах. Возможность получения героев и оружия открывается после прохождения первой главы кампании. В PGR гача носит название "R&D-Research" - вы увидите его панель на главном экране после разблокировки. Предусмотрено 3 вида баннеров: базовый, акционный и специальных акций.
Для каждого баннера гачи, в том числе для периодически проходящих специальных акций, нужна своя валюта - билеты конструктов. Любую валюту можно получить, совершив обмен черных карт в соотношении 1 к 1.
Гаранты выпадения. Любой баннер гачи предусматривает "гарантию выпадения". Это означает, что после совершения предусмотренного числа попыток вы гарантированно получите героя A или S-класса либо выбранное оружие. При этом у вас всегда есть шанс получить желаемый предмет до истечения необходимого количества попыток. Если вам это удается, текущее число попыток прокрутки сбрасывается и начинает отсчитываться сначала.
У каждого баннера свои гарантии выпадения. Гарантии выпадения персонажей (оружия) А и S класса считаются по отдельности и не зависят друг от друга. Внимательно читайте условия прокрутки баннеров.
Баннеры "Base". Это основные баннеры, к которым вы будете обращаться чаще всего. Содержит 3 раздела:
- Member Recruit - главный баннер новичков. Первая гарантия выпадения персонажа S-класса на этом баннере составляет 40 попыток! В дальнейшем она увеличится до 60 попыток. Каждые 10 ходов вы будете получать героя А-класса.
- Focus Research - баннер, на котором вы получаете оружие. Здесь у вас есть возможность выбирать предмет, на который вы хотите поднять вероятность выпадения. Каждая 10-я прокрутка гарантирует получение 5-звездочного оружия, а каждая 30-я - 6-звездочного оружия (80% вероятности того, что это будет выбранное оружие). Шансы (вне гаранта): любое 6-звездочное оружие - 5%, любое 5-звездочное оружие - 15%, выбранное 6-звездочное оружие - 4%, выбранное 5-звездочное оружие - 12%.
- Weapon Research - этот баннер имеет те же гарантии выпадения, что и Focus Research, только не предусматривает выбор предпочтительного оружия.
На начальных этапах игры, до сбора команды из персонажей S-класса, рекомендовано сосредоточиться на гаче баннера Member Recruit и вкладывать туда черные карты. Ваш главный приоритет - получение новых героев для формирования сильной команды и повышение гаранта выпадения первого героя S-класса.
Баннеры "Event". На данных баннерах проводятся ограниченные по времени события и особые события. На 10-й попытке реролла в каждом событии вы гарантированно получаете персонажа А-класса, а на 60-й попытке - героя S-класса. Разделы:
- Event - здесь вы можете со 100% гарантией выбить нового героя игры (изображен на баннере). Будьте внимательны: по истечении времени события 100% гарантия на получение изображенного персонажа перестает действовать.
- Special event - отличие от предыдущего баннера: гарантия на получение представленного персонажа составляет 70%. Периодические герои на баннере меняются, поэтому если вы желаете получить определенного бойца - успевайте отслеживать информацию с баннера.
Поскольку гарантия получения представленного героя в Special event составляет 70%, у вас будет 30% гарантия получить другого S-персонажа на 30-й попытке. Счетчики попыток переносятся между баннерами одного типа. По окончании события текущие счетчики переносятся на следующий баннер.
Рекомендуется сосредоточиться на баннерах "Event" после получения своих первых героев S-класса на базовом баннере. Баннер "Event" - лучшая возможность сформировать сбалансированную команду из актуальных персонажей на средних и поздних этапах игры.
Баннеры "Special Event". Здесь представлены новые и ротационные баннеры с гарантированным шансом получить S-персонажа после 80-100 попыток (плавающая гарантия). Внимание: время проведения событий ограничено. Разделы:
- Fate Theme Limited - представленного персонажа можно получить со 100% гарантией. Каждые 10 ходов вы получаете героя А-класса. По окончании времени проведения события 100% гарантия на получение изображенного героя перестает действовать;
- Fate Arrival Limited - представленного ротационного персонажа можно получить с вероятностью 70%. Из-за этого существует шанс получения другого S-героя после 30-й попытки.
Если вы - не донатер и не собираетесь пополнять игровой счет посредством покупок черных карт, участие в акциях баннера "Special Event" не рекомендуется, поскольку именно здесь выставляется самая низкая гарантия выпадения нужных героев.
Punishing Gray Raven: Гайд по прокачке героев
Прокачка уровня. От уровня героя зависят показатели его основных характеристик: здоровья, атаки, защиты и критического удара. Для повышения уровня требуется опыт. Определенный опыт герои накапливают в сражениях, но основной способ его повышения - это капсулы опыта конструктов. Они добываются в кампании, ресурсной миссии "Специальная тренировка", других активностях, а также даются в награду за выполнение заданий и достижений.
Чтобы провести прокачку, выберите нужного персонажа, нажмите "Train" и пройдите в меню его улучшения. Далее кликните вкладку "Level Up" и примените нужное количество капсул. Подтвердите их поглощение, нажав кнопку "Level Up". Обратите внимание, что капсулы опыта бывают разного качества - чем оно выше, тем больше опыта способна дать 1 капсула. Уровень героя не может превышать ваш уровень команданте!
После каждого повышения уровня команданте обязательно прокачивайте уровни ваших героев до текущего максимального лимита. Это поможет развивать их равномерно и исключит наличие в пати слабых бойцов.
Пробуждение. С пробуждением герой получает новый внешний вид и одежду, что также улучшает его характеристики. Предусмотрено 3 стадии пробуждения, при этом каждая из них имеет свои требования для героя:
- Начальная стадия: 50 уровень, 2500 BR;
- Продвинутая стадия: 65 уровень, 4000 BR;
- Ультима стадия: 80 уровень, 5500 BR, наличие 6-звездочных резонансных скиллов - 12 шт.
Продвижение. Продвижение повышает героя в ранге, зависит от прогресса прохождения кампании и прокачки уровня героя. Не путайте продвижение и пробуждение - это разные способы усиления. Чтобы совершить продвижение, перейдите на вкладку "Promote", нажмите кнопку "Rank Up" и уплатите нужное количество гаек. Каждое продвижение дает герою новый ранг, а также повышает его основные характеристики. На возможность очередного продвижения указывает синяя точка на вкладке "Promote". Если вы качаете своих героев равномерно, то их продвижение будет проходить в одно время.
Некоторые задания Миссии Новичка касаются получения персонажей определенных рангов. Таким образом, чем быстрее вы выполните их продвижение, тем раньше получите свои награды.
Эволюция. Эволюция - это повышение класса героя. Любого персонажа игры можно повысить до SSS-класса, что значительно усилит его характеристики и даст новые возможности использования навыков. Эволюция проводится на вкладке "Evolve" и требует применения нужного количества осколков персонажа. Их можно получить в гаче, магазине Клетки с фантомной болью и Интерлюдиях. Сам процесс эволюции имеет оригинальное оформление - вам нужно "активировать" полученные осколки в специальных слотах (см. скриншот). Каждый активированный осколок дает герою прибавку к параметрам. По мере активации всех слотов, класс героя повышается (B - A - S - SS - SSS - SSS+).
Сбор осколков персонажа для проведения эволюции - сложный и длительный процесс. Определитесь с выбором ваших лучших бойцов и сосредоточьтесь на сборе осколков только этих героев. В первую очередь это касается предложений магазина Клетки с фантомной болью, специальных гача-акций и событий для донатеров.
Прокачка навыков. Навыки сфер героев, их пассивные и активные способности прокачиваются на вкладке "Skills". Все они улучшаются раздельно за счет использования очков навыков и гаек. Прокачка навыков сфер и активных способностей имеет требования по уровню персонажа. Открытие новых пассивных способностей и их прокачка происходит по мере повышения класса бойца. Чтобы получить очки навыков, проходите этапы ресурсной миссии "Боевые упражнения".
Для изучения возможностей навыков конкретного персонажа пользуйтесь туториалом на его вкладке "Skills". Здесь вы можете посмотреть версии навыков сфер и даже пройти тренировку по их использованию.
Punishing Gray Raven: Особенности улучшения оружия
Виды оружия, звездность. Каждый персонаж PGR может использовать только предназначенное для него оружие. Например, у Карениной это пушка, а у Ватанабе - двойные клинки. Это означает, что вы не сможете применить высококачественное оружие, если у вас нет подходящего героя, и наоборот - сильный персонаж будет вынужден пользоваться низкоранговым оружием, пока вы не получите для него более лучшее. Все оружие классифицируется по звездности, которая обозначается цветом:
- Белое - 1 звезда;
- Зеленое - 2 звезды;
- Синее - 3 звезды;
- Фиолетовое - 4 звезды;
- Оранжевое - 5 звезд;
- Красное - 6 звезд.
Чем лучше звездность, тем выше базовые характеристики оружия и возможности его улучшения. Рекомендуется прокачивать оружие, начиная от 4-х звезд и выше. На начальных этапах принимайте участие в акции 7-дневного входа и получайте 5-звездочное оружие. Также используйте баннер гачи Focus Research, где предусмотрен выбор оружия, на которое можно поднять шанс выпадения.
Прокачка уровня. Уровень оружия повышается при поглощении другого оружия. Нажмите кнопку "Train" и перейдите на вкладку "Enhance" чтобы выполнить улучшение. В правой части экрана отметьте оружие, которое будет использовано как материал прокачки. Далее нажмите кнопку "Enhance". Чем выше звездность поглощаемого оружия, тем большую прибавку к уровню целевого оружия оно даст. Если в дальнейшем вы решите разобрать прокачанное оружие, вам будет возвращено 70% материалов, потраченных на его улучшение.
Никогда не используйте для прокачки 5 и 6-звездочное оружие! Чтобы избежать неоправданного расходования оружия высокого качества, отмечайте его застегнутым замком на панеле оружия (блокируйте).
Разгон. Оружие имеет максимальный уровень, по достижению которого вы не сможете продолжать прокачку. Чтобы повысить лимит улучшения, необходимо выполнять разгон оружия (вкладка "Overclock"). Разгон требует применения определенных ресурсов и осуществляется за гайки. Чтобы получить ресурсы для разгона, проходите ресурсную миссию "Военная техника". Разгон увеличивает показатели атаки и критического удара оружия.
Обратите внимание: количество и качество нужных ресурсов будет повышаться с каждым разгоном, а достать их будет возможно только на высоких этапах "Военной техники" (для их разблокировки вовремя выполняйте миссии кампании).
Резонансные скиллы оружия. 5 и 6-звездочное оружие имеют несколько слотов резонанса, дающие герою уникальные резонансные навыки. Для 5-звездочного оружия они могут применяться к любому бойцу, а для 6-звездочного оружия - только к конкретному бойцу и не могут быть перенесены на другого. Действие данных навыков вступает в силу при экипировке персонажа нужным оружием. Резонирование с уже существующим навыком резонанса перезапишет исходный. Для установления резонанса перейдите на вкладку "Resonance" и нажмите на слот. Резонанс требует поглощения аналогичного оружия той же звездности.
Punishing Gray Raven: Использование и прокачка чипов памяти (Memory)
Что такое чипы памяти? Чипы памяти (Memory) можно назвать аналогом снаряжения. По сюжету игры эти изобретения являются сосудами для хранения воспоминаний умерших исторических личностей. Когда вы экипируете персонажа чипами памяти, он получает дополнительные прибавки к различным характеристикам и значительно усиливается. Чипы памяти разнятся по звездности. Базовые чипы имеют 1-2 звезды, а самые лучшие - 5-6 звезд. Звездность чипов влияет на количество и качество их статов, а также лимит прокачки.
Настоятельно рекомендуется применять и прокачивать только 5 и 6-звездочные чипы памяти, не растрачивая ресурсы на улучшение чипов более низкой звездности. В начале игры вы сможете принять участие в ряде акций для новичков (в т.ч. в событии 14-дневного входа), где без труда получите самые лучшие чипы памяти для своей основной пати!
Как получать чипы памяти? У вас есть множество способ получать нужные чипы памяти. К ним относятся:
- Временные события для новичков. Вы получаете 5-звездочные чипы памяти в течение события 14-дневного входа для новичков, а также за прогресс выполнения Миссии новичка;
- Прохождение кампании. По завершении некоторых этапов сюжетной кампании вы выигрываете 5-звездочные чипы памяти;
- Ресурсные битвы. Проходите этапы ресурсной битвы "Боевое снабжение", чтобы получать новые чипы памяти для оснащения и прокачки;
- Гача. Помимо героев, у вас всегда есть шанс получить в гаче хорошие чипы памяти;
- Челлендж "Спасение Памяти". Здесь у вас есть шанс получить 6-звездочные чипы! Читайте нашу статью о том, как проходить данную активность;
- Магазин Зоны Войны. Обменивайте Влияние Зоны Войны на нужные вам высококачественные чипы.
Оснащение чипами памяти. Любой персонаж имеет 6 слотов для чипов памяти. Эти слоты располагаются на персональном экране героя. Каждый чип имеет нумерацию от 1 до 6 и может быть установлен только в слот, соответствующий его порядковому номеру:
- Верхние слоты (1, 2, 3) - предназначены для чипов, которые отвечают за здоровье (НР) и критический удар (Crit).
- Нижние слоты (4, 5, 6) - предназначены для чипов, которые отвечают за атаку (АТК) и защиту (DEF).
Оснащая героя одинаковыми чипами памяти, вы собираете наборы, которые дают дополнительные бонусные характеристики при использовании (увеличение ATK, DEF и т.д.). Первый бонус вы получите за оснащение героя двумя идентичными чипами, а второй - за оснащение четырьмя чипами. Чтобы применить чип:
- Пройдите в меню героев "Members" и выберите персонажа;
- Кликните на любой пустой слот для чипов памяти (поле "Equipped Memory");
- Нажмите на нужный чип в левой части открывшейся страницы и подтвердите установку, нажав кнопку "Equip".
Обязательно собирайте наборы из двух и четырех одинаковых чипов памяти, чтобы получать максимальные бонусы от их использования. Пользуйтесь рекомендациями по оснащению героев нужными чипами памяти. Для этого нажмите "Details" в окне героя, а затем - "Recommended Equipment".
Прокачка чипов памяти
Чтобы начать прокачку, кликните на нужный чип памяти в окне экипировки и нажмите "Train" - так вы перейдете в его меню улучшения.
1. Повышение уровня. Для повышения уровня чипа откройте вкладку "Enhance". Прокачка уровня осуществляется за счет поглощения других чипов либо предмета "Memory Enhancer". Отметьте нужные расходные материалы, отслеживая заполнение шкалы уровня целевого чипа. Далее подтвердите улучшение, нажав кнопку "Enhance". Повышение уровня чипа расходует гайки.
Рекомендуется пользоваться ручным выбором ресурсов прокачки (без нажатия на кнопку "Select All") во избежание случайного поглощения ценных 5 и 6-звездочных чипов памяти. Применяйте в прокачке только низкоуровневые чипы! Чтобы уберечь 5 и 6-звездочные чипы от поглощения, своевременно блокируйте их (выставляйте закрытый замок на панели чипа).
2. Разгон чипов. Когда чип достигнет максимальной прокачки, вам потребуется совершить его разгон и увеличить лимит допустимого уровня улучшения. Для этого перейдите на вкладку "Overclock" и проверьте наличие у вас необходимых ресурсов для разгона. Если предметов не хватает, нажмите на их иконки, а затем - на знак "Плюс". Вы увидите, какие ресурсные сражения нужно завершить для пополнения запасов.
Разгон расходует гайки и имеет требования по уровню команданте. Количество проведенных разгонов определяется числом насечек на чипе и их цветом. Чем чаще вы проводите разгон, тем больше гаек и ресурсов вам потребуется (при этом последние будут повышаться в качестве). Помимо максимального уровня, разгон увеличивает основные параметры чипа.
Проводите равномерную прокачку чипов памяти у всех персонажей основной боевой пати, без приоритета по конкретным бойцам. Помните, что улучшение чипов дает существенную прибавку к BR героя и повышает силу команды. Ваши персонажи должны находиться в равных условиях чтобы максимально успешно распределять боевую нагрузку на поле боя.
3. Резонанс чипов. Резонанс возможен только у 5 и 6-звездочных чипов. Благодаря этой опции чип получает дополнительный скилл (6-звездочный) или 2 дополнительных стата (5-звездочный). Резонанс затрачивает аналогичный чип в количестве 1 шт. Для осуществления резонанса перейдите на вкладку "Resonance", кликните на пустой слот и поместите в него материал. Далее нажмите "Resonate". Учтите, что полученные в результате резонанса скиллы и статы рандомны - выбрать вы их не можете.
В первую очередь рекомендуется сосредоточиться на сборе наборов чипов памяти чтобы получить максимальное количество бонусных характеристик для каждого оснащенного героя. Только когда вы соберете все наборы, следует заниматься резонансом чипов. Такой подход ведет к более эффективному их использованию.
Punishing Gray Raven: Гайд по формированию отряда и боевой системе
Формирование боевого отряда. Стандартный боевой отряд насчитывает трех героев, один из которых будет лидером. Лидер находится в середине построения и по умолчанию первым вступает в бой - вы увидите его анимацию перед началом битвы. Чтобы подобрать нужную команду, кликните на бойца в текущем построении или на пустой слот. Вам откроется список всех ваших героев. Выберите персонажа и нажмите кнопку "Add to team" - выбранный герой окажется в отряде или заменит место предыдущего героя.
Будьте внимательны: формировать отряд можно только до начала сражения, в дальнейшем любые корректировки исключены. Также вы можете пользоваться заранее подготовленными шаблонами отрядов. Для этого нажмите кнопку "Team Preset" на экране подготовки и выберите предпочтительный отряд из сформированных ранее. Этот метод сокращает время на создание пати для разных режимов игры, например, для прохождения миссий кампании, этапов Клетки с фантомной болью и Зоны Войны.
Чтобы подобрать идеальных боевых партнеров для своих героев, пользуйтесь подсказками в игре. Выберите интересующего персонажа, нажмите "Details" на его информационном экране и далее - кнопку "Recommended Partner" справа. Вы увидите рекомендованные паки для этого бойца, используемые большинством игроков PGR.
Роли героев, классификация по методу ведения боя. Бойцы PGR бывают трех типов:
- Атакующие - персонажи, предназначенные для нанесения урона;
- Танки - персонажи защиты, основное назначение которых - уничтожение оборонительных щитов противника;
- Поддержка - персонажи-лекари, сосредоточенные на излечении и использовании баффов.
В вашем арсенале обязательно должен быть прокачанный персонаж поддержки, которого можно будет задействовать для прохождения самых сложных сражений. По мнению многих игроков, с этой ролью лучше всего справляется персонаж Liv - Luminance.
Шкала НР. Ваша основная задача в любом сражении - обнулить НР всех противников в локации. Вы видите шкалу НР текущего врага вверху экрана. Ваша шкала НР находится на панеле в левом верхнем углу. Когда здоровье бойца опускается до критической отметки, экран начинает мигать красным. Рекомендуем не допускать возникновение таких ситуаций, особенно в режиме кампании - следите за здоровьем бойцов, чередуя их.
Навыки героев, использование сфер. Навыки любого персонажа (вне зависимости от элемента) разделяются на три составляющих, которые обозначаются красной, синей и желтой сферой. Также у персонажа есть базовый навык, с использования которого он начинает бой (цифра 1 на скриншоте). При использовании базового навыка над кнопками появляются умения сфер (цифра 2). По нажатии на умения сфер, будет применен соответствующий навык. Три умения одной сферы можно соединить в одно, чтобы применить самую мощную версию этого навыка.
Уклонение. От вражеских атак нужно уклоняться. Используйте для этого кнопку уклонения (цифра 3 на скриншоте). Для уклонения нужна выносливость, при этом ее расход зависит от метода ведения боя: бойцы ближнего расходуют 250 ед. выносливости за одно уклонение, а бойцы дальнего боя - 800 ед. Каждую секунду восстанавливается 100 ед. выносливости.
Вам необходимо правильно продумать свою стратегию, чтобы избежать бессмысленной траты выносливости и приберечь ее на самые сложные ситуации, когда от уклонения будет зависеть серьезная потеря НР. Также не забывайте, что от правильного уклонения зависит возможность входа в режим матрицы.
Использование навыков ассистента (QTE). Каждый член пати, в том числе лидер, обозначается определенным цветом сферы: синим, красным и желтым. Обязательно ознакомьтесь с цветами ваших бойцов и запомните их заранее (цвета указываются за спинами героев на экране подготовки). Данное разделение необходимо для активации навыков ассистента (QTE) на поле боя.
Принадлежность к цвету никак не влияет на силу самого персонажа и спектр используемых им умений. Когда боец применяет самую мощную версию навыка сферы (соединяет три умения одной сферы), на экране справа начинает мигать иконка персонажа пати соответствующего цвета (см. скриншот). Нажмите на нее, чтобы временно "призвать" в бой данного бойца для применения его QTE навыка.
Данная механика очень эффективна при правильном распределении нагрузки на бойцов. Так, вы можете своевременно "вызывать" в бой целителя Liv - Luminance для применения QTE-навыка исцеления союзников. Других персонажей и вовсе следует включать в пати только для активации умений ассистента.
Переключение бойцов в бою. Вы можете в любой момент нажать на иконку другого персонажа пати и вывести его на поле боя, заменив предыдущего бойца. В отличие от применения QTE-навыка, в этом случае новый герой полноценно продолжит сражение и будет применять полный спектр своих навыков сфер, а также пассивные способности. Тактика чередования бойцов очень полезна в сложных сражениях, когда победить врага силами одного героя вряд ли удастся.
Меняя персонажей, вы разделяете получаемый урон, а при использовании целителя можете своевременно восстанавливать НР, что позволит вам дольше продержаться и зачистить всю локацию. Также имейте ввиду, что у замененного персонажа действует откат по времени, в течение которого вы не сможете вернуть его обратно в сражение. Ваша задача - грамотно чередовать героев на поле боя и не ослаблять натиск на противника, чтобы вывести его из строя как можно быстрее.
Режим матрицы. Активация режима матрицы зависит от своевременного уклонения (непосредственно перед атакой врага). В этом случае вы получаете прибавку к вашему показателю EX Dodge. Каждые 15 секунд EX Dodge запускают режим матрицы. В матрице течение времени вокруг вашего персонажа замедляется, все сферы начинают светиться и мигать (см. скриншот). Если в этот момент вы активируете любой навык сферы, то получите эффект, равный применению самой мощной версии этого навыка!
Режим матрицы поможет вам с легкостью победить врагов из-за наличия трех составляющих: преимущества по замедлению движений противников, применения максимальных навыков сфер и возможности активировать QTE-навыки союзников, используя только одну, а не три сферы! Научитесь правильно применять опцию уклонения, чтобы входить в режим матрицы как можно чаще.
Применение ультимы (высшее мастерство). Когда вы сражаетесь, вы заполняете синюю шкалу энергии под показателем вашего НР. После полного заполнения шкалы вы получаете возможность активировать ультиму персонажа - его уникальную способность, так называемый "супер-удар". Вы увидите появившуюся кнопку ультимы рядом с кнопкой уклонения (см. скриншот). Ультима дает огромный урон по противникам и может с легкостью переломить ход боя при правильном использовании. Кроме того, в момент применения ультимы ваш герой становится неуязвимым для врагов и не получает никакого урона!
Рекомендуется приберечь применение ультимы на самые сложные моменты боя. Не стоит использовать ультиму, если у вас есть возможность войти в режим матрицы или выгодно применить QTE-навыки союзников. Используйте все свои преимущества равномерно и грамотно их чередуйте. Именно это является ключом к вашим победам в сражениях RGR.
Правильное использование пассивных навыков. Пассивные навыки героя активируются автоматически при выполнении определенных условий применения навыков сфер. Не пренебрегайте пассивными способностями, поскольку это - довольно сильные умения, которые очень выгодно впишутся в бой и облегчат вашу задачу по зачистке. Например, для активации пассивного навыка героини Lucia - Crimson Abyss, необходимо соединить три умения одной сферы после применения самой мощной версии навыка синей сферы. Персонаж вступит в режим "Воля Клинка", высвобождая волны урона, которые будут наносить 340% физического урона и дадут супер-броню герою на время своего действия.
Punishing Gray Raven: Прохождение сюжетной кампании
Структура. Сюжетная кампания PGR разбита на главы, которые в свою очередь включают ряд миссий (обычных и скрытых). Каждая миссия - это сражения с несколькими волнами врагов. Иногда вы будете сталкиваться с боссами или выполнять различные задания (найти ключи, опросить свидетелей и т.д.). Миссии обязательно включают диалоги между персонажами и развивают сюжет. От прохождения миссий кампании зависит разблокировка других режимов и возможностей игры.
Не пропускайте сюжетные диалоги между героями и читайте их до конца. Так вы сможете намного лучше понять суть игры, мотивацию действующих лиц и в полной мере насладиться атмосферой мрачного мира PGR.
Как перейти в кампанию? Чтобы перейти к битвам кампании нажмите панель "Battle" на главном экране (указанный процент показывает прогресс прохождения текущей главы). По умолчанию вам откроются экраны кампании. Выберите экран, подписанный как "New Chapter", перейдите на карту, кликните на миссию и подготовьте команду. Для перехода к кампании из других режимов битвы, кликните на вкладку "Story" и выберите "Main".
Обычные и скрытые миссии. Вы начинаете прохождение кампании с обычных миссий N (Normal). На второй главе вы получите доступ к скрытым миссиям Н (Hidden). Оба вида сюжетных миссий обязательны для выполнения и открывают доступ к новым функциям игры. В частности, еженедельные задания разблокируются только после прохождения скрытой миссии 2-1. Точно также вы не сможете открыть новую главу истории без полного прохождения скрытых миссий предыдущий главы.
Подготовка к бою. Нажмите на экран миссии и ознакомьтесь с перечнем наград за первое прохождение, рекомендуемой BR отряда и необходимым количеством сыворотки для сражения. Ваша сыворотка будет израсходована только в том случае, если вы пройдете миссию. Нажмите "Battle Preparations" чтобы перейти на экран построения отряда. Если ваша BR меньше рекомендованной, вы получите соответствующее предупреждение.
- Нажмите "Begin Mission", и ваш отряд будет телепортирован в зону боевых действий.
- Нажмите "Up" чтобы продолжить прокачку героев.
- Нажмите "Team Preset" чтобы редактировать состав боевого отряда.
Попробуйте пройти миссию, даже если рекомендованная BR выше чем ваша. В случае проигрыша вы не потеряете сыворотку, зато получите возможность ознакомиться с боевой тактикой врагов и продумаете план битвы в локации на будущее.
Цели миссий и общий прогресс. Миссии сюжетных глав имеют три цели. Если вам удается выполнить их, вы получаете три балла прогресса. Баллы прогресса засчитываются в общий прогресс выполнения целей главы и дают вам право получить дополнительные награды за прохождение главы кампании. К целям миссии относятся:
- Зачистить локацию за 150 секунд;
- Сохранить живыми всех членов отряда до конца сражения;
- Смерть персонажа - не больше одного раза.
Помните, что вы пройдете миссию, даже если не сможете выполнить все цели. Продвигайтесь по сюжету как можно дальше для разблокировки других режимов игры. В дальнейшем вы всегда сможете вернуться к прошлым миссиям кампании и повторно пройти их с более прокачанными бойцами, чтобы закрыть все цели и получить максимальные награды.
Лучший способ выполнять цели миссий с первого раза - следить за НР бойцов на поле боя и грамотно чередовать их, не допуская гибели героев. Такая тактика поможет вам распределить силы команды, уравновесит нагрузку на персонажей и сохранит им жизнь.
Награды и особенности. В режиме кампании исключена возможность применения автобоя. За первое прохождение вы получаете гайки, опыт конструктов различного качества, чипы памяти и черные карты. Пройденные миссии можно проходить повторно, получая за них гайки, опыт конструктов и ресурсы для прокачки снаряжения.
Не забывайте забирать дополнительные награды за прохождение глав кампании! Чтобы сделать это, перейдите на карту главы и нажмите на ящик в левом нижнем углу.
Автозачистка. Для повторного прохождения битв кампании пользуйтесь функцией автозачистки. Для этого выберите нужную миссию и нажмите кнопку "Auto Clear". Автозачистка расходует сыворотку и происходит без вашего участия. Время автозачистки рассчитывается, исходя из суммарной силы вашего действующего отряда и сложности миссии. По окончании вы получаете от 50 до 80% дропа (наград). Доступ к автозачистке открывается вне зависимости от достижения всех целей миссии.
Автозачистка - один из немногих способов прокачивать уровень команданте в режиме АФК. Следите за количеством сыворотки и не допускайте ее перерасхода. Чтобы забрать награды за автозачистку, не забудьте нажать кнопку "Claim Reward" на экране выполненной миссии.
Punishing Gray Raven: Как получать много ресурсов?
Ресурсы: качество и использование. Все ваши ресурсы хранятся в сумке (Items) и используются в прокачке. Ресурсы бывают разного качества - от зеленого до оранжевого. Соответственно, чем выше качество ресурса, тем больше пользы он может вам принести. На поздних этапах прокачки вам могут потребоваться определенные ресурсы высокого качества. Чтобы узнать, где достать нужный ресурс, жмите кнопку "Get Materials" в меню прокачки. Также вы можете нажать на саму иконку ресурса и ознакомиться с его названием и назначением.
Ресурсные битвы и их значение. По ходу игры вам потребуется много материалов. Их получение в рамках сюжетной кампании будет недостаточным, поэтому вам предлагается прохождение ресурсных миссий - активностей, где вы без труда сможете достать нужные материалы и оперативно использовать их в прокачке. Чтобы перейти к ресурсным миссиям, выберите панель "Battle" на главном экране, а затем - нижнюю вкладку "Resources". Здесь вам представлено 6 видов ресурсных миссий. Каждая из них разбита на 4 этапа сложности (они будут разблокированы по мере прохождения миссий сюжетной кампании). Количество ежедневных прохождений ресурсных битв не ограничено. Активность открыта весь день.
Прохождение одной ресурсной битвы потребляет 15 ед. сыворотки. Для экономного расходования сыворотки, определитесь, каких именно ресурсов вам больше всего не хватает в прокачке, и проходите только те ресурсные битвы, в которых их можно добыть.
Виды ресурсных битв. Есть следующие разновидности:
- Боевое снабжение - возможность получить чипы памяти для экипировки и прокачки;
- Логистическое обслуживание - получение предметов для прокачки чипов памяти и оружия;
- Военная техника - получение материалов для разгона снаряжения и чипов памяти;
- Специальная тренировка - получение капсул опыта конструктов;
- Изобилие гаек - получение гаек;
- Боевые упражнения - получение материалов для прокачки скиллов персонажей.
Ресурсные битвы "Специальная тренировка" и "Боевые упражнения" будут полезны для вас на любом этапе игры, поскольку получаемые в них материалы практически всегда необходимы в прокачке. "Изобилие гаек" проходите только по необходимости. Другие ресурсные битвы рекомендуется активно проходить, начиная со второго этапа сложности, чтобы получить в процессе материалы более высокого качества.
Этапы сложности. Каждая ресурсная битва имеет 4 этапа сложности, которые открываются после прохождения определенных миссий кампании. Чем выше сложность этапа, тем качественнее будет получаемый дроп.
Всегда сражайтесь в ресурсных битвах на последнем доступном для вас этапе сложности. Так вы сможете получить больше ресурсов, потратив минимум сыворотки на прохождение битвы.
Punishing Gray Raven: Прохождение миссий по спасению Памяти
Понятие. Миссии по спасению Памяти (Memory Rescue) относятся к сложным испытаниям и открываются после прохождения этапа 2-11 кампании. Здесь у вас есть уникальная возможность получить 6-звездочный чип памяти за полную зачистку всех этажей текущей миссии, а также 5-звездочные чипы за зачистку каждого этажа. Активность имеет рекомендации по уровню команданте и BR отряда. Сопровождается сюжетными диалогами.
Специфика. Перейдите в Battle - Challenge - Memory Rescue, чтобы ознакомиться с условиями и наградами за прохождение. В левой части экрана вы видите текущий ранг миссии и главный приз - персонажа с 6-звездочной карты памяти. Его изображение поделено на 5 фрагментов. Каждый пройденный этаж миссии "окрашивает" один из фрагментов. Когда картинка будет собрана, вы сможете получить этот чип. Одна миссия включает зачистку пяти этажей.
Всего существует две миссии по спасению Памяти. После завершения всех миссий (зачистки десяти этажей) вы получите два редких чипа и сможете создать набор чипов памяти.
Сражения и награды. Перед стартом битвы вам предложено ознакомиться с характеристиками чипа памяти, который вы получите за первое прохождение локации. Нажав "Begin Mission", вы перейдете на экран подготовки отряда. Сыворотка в миссиях по спасению Памяти не расходуется. Сама битва ограничена двумя минутами - будьте внимательны! Рекомендуется грамотно чередовать персонажей в пати и использовать героя поддержки для восполнения НР других бойцов. После прохождения локации вам дается базовая награда за зачистку и награда за первое прохождение (черные карты, 5-звездочный чип памяти, рандомный 2-4-звездочный чип памяти).
Награды за первое прохождение необходимо забирать отдельно! Для этого нажмите "Claim" на панеле пройденного этажа.
Punishing Gray Raven: Гайд по битвам в Зоне Войны
Понятие. Зона Войны - постоянная сезонная активность, где вы сражаетесь с противниками за рейтинговые очки. Насчитывает пять регионов: Огонь, Тьма, Молния, Лед и Физический. В течение сезона рандомно становятся доступными два из пяти регионов. Вам необходимо собрать свой отряд и пройти 3 миссии в каждом открытом регионе. Сражения в Зоне Войны неограничены и не расходуют сыворотку.
Данный режим является кооперативным - здесь вы сражаетесь совместно с другими игроками (всего 3 игрока в команде). Общий результат команды будет влиять на ее место в рейтинговой таблице лидеров. Чтобы попасть в активность, пройдите в Battle - Challenge и выберите соответствующую панель (разблокируется после прохождения миссии 4-8 кампании).
Фазы. Сражения в Зоне Войны проходят раз в три недели и имеют 3 фазы:
- Подготовка. Вы формируете свою команду с двумя другими игроками. Если вы этого не сделаете, то будете включены в случайную команду.
- Бой. Главная фаза события. Вы входите в любой из открытых регионов и проводите сражения.
- Объявление результатов. Фаза подсчета очков и объявление финальных результатов рейтинговой таблицы. Доступ к сражениям в регионах закрывается.
Для наибольшей эффективности сражений в Зоне Войны, рекомендуем заранее объединяться с игроками, стиль боя которых вас устраивает для совместной игры. При попадании в случайную команду велика вероятность того, что вы не сможете быстро сыграться и будете терять очки из-за разобщенности боевых действий.
Подробнее о регионах. Игроки самостоятельно выбирают, в какой из двух доступных регионов отправятся. Каждый регион характеризуется подавляющим влиянием определенной стихии - размещенные там конструкты и композиты будут наносить на 30% больше урона элементарными способностями господствующего элемента. Виды регионов:
- Фабрика Машин: увеличивает физический урон;
- Цикл Огня: увеличивает огненный урон;
- Лазерный сплав: увеличивает урон света;
- Лес Теней: увеличивает урон тьмы;
- Багрянец: увеличивает урон льда.
В Зоне Войны бонус урона не действует на персонажей, которые не наносят соответствующий тип урона! Например, Каренина - Эмбер нанесет на 30% больше огненного урона в регионе "Цикл Огня", в то время как Камуи - Тенебрион не получит там никакого бонуса. Подбирайте свою боевую пати правильно, в соответствии со стихией региона.
Территории битвы. Каждый регион включает для прохождения три этапа:
- Этап 1. Максимальный балл на этом этапе составляет 10 000. Условие получения: полная зачистка.
- Этап 2. Максимальный балл на этом этапе составляет 20 000. Условие получения: полная зачистка. На этом этапе на бойцов накладывается эффект кровотечения, который можно подавить эффектом непобедимости (к примеру, к нему относится защитный навык Нанами-Шторм).
- Этап 3. Здесь вам не нужно набирать максимальные баллы. Эффект кровотечения удаляется. Вам дается две минуты, чтобы победить как можно больше Оскверненных. Враги группируются в волны, каждая из которых будет сильнее предыдущей. На поздних волнах вам предстоит сражение со случайным боссом.
Использование Влияния Зоны Войны. Влияние Зоны Войны - валюта события, используемая для покупки чипов памяти в военной лавке. По окончании очередного сезона вы получите некоторое количество данной валюты на основании индивидуально заработанных очков (групповые очки не считаются!). В военной лавке можно приобрести 5 и 6-звездочные чипы памяти.
Советы по формированию команды. По наблюдениям многих топовых игроков, в Зоне Войны наиболее эффективно себя показывают физические и огненные герои. У них отмечена самая высокая жизнеспособность и возможность получить высокие баллы за испытания во всех регионах, независимо от отсутствия у них родства с господствующими элементами. Для отправки в Зону Войны рекомендованы следующие боевые отряды:
- Состав 1 (физический). Люсия: Багровая Бездна - Нанами: Буря - Каренина: Взрыв.
- Состав 2 (физический). Ли: Энтропия - Нанами: Буря - Каренина: Взрыв.
- Состав 3 (огненный). Каренина: Эмбер - Нанами: Пульс - Каренина: Взрыв.
Вместо Карениной: Взрыв допускается использование Лив: Затмение, но имейте ввиду - если ваша Лив не повышена до SSS-класса, ее участие не принесет большой эффективности.
Punishing Gray Raven: Прохождение испытаний в Клетке с фантомной болью
Понятие. Клетка с фантомной болью (Phantom Pain Cage, Pain Cage ) - игровой режим, где вы сражаетесь с противниками уровня "босс", которые встречаются вам в различных миссиях сюжетной кампании. Каждый доступный враг имеет пять уровней сложности: тест, элита, рыцарь, хаос и ад. На победу над боссами вы получаете рейтинговые баллы, размер которых зависит от времени завершения сражения и показателей НР участников вашей команды. Вы можете сохранить текущий результат боя или отказаться от него, чтобы переиграть заново и набрать больше баллов. Для входа в режим перейдите в Battle - Challenge - Pain Cage (разблокируется после прохождения миссии 5-7 кампании). В день дается 3 попытки участия.
За испытания Клетки с фантомной болью бы получаете награды еженедельных заданий - черные карты в количестве 400 штук! Их количество фиксировано и не зависит от ваших рейтинговых баллов.
Особенности испытаний. В Клетке с фантомной болью любой персонаж имеет пять еженедельных попыток участия. После их использования герой становится непригодным и может быть повторно включен в сражения только со следующей недели. Количество попыток использования определенного героя не уменьшится, если вы откажетесь от результатов боя (кнопка "Save Cancel"). Игроки ниже 54 уровня смогут сражаться с двумя боссами в неделю, а игроки выше 54 уровня будут иметь доступ к трем.
К некоторым боссам нельзя получить доступ, если ваш уровень команданте ниже 80-го (например, в этом случае вам никогда не встретится Розетта). Игроки, набравшие 1 миллион очков, получат специальный значок и доступ к режиму Ultimate, в котором можно встретить дополнительных боссов. В начале каждой недели этим игрокам будет предоставлен выбор между обычным и максимальным режимами.
Прохождение данной активности игры - хороший источник получения черных карт и осколков персонажей. Рекомендуется к обязательному еженедельному выполнению с грамотной тратой попыток участия.
Эффективная трата попыток. Поскольку участие персонажей в данном ивенте ограничено, рекомендуется использовать следующий механизм расходования попыток:
- Распределите силы. Проходите первых боссов уровней тест, элита и рыцарь с помощью героев, не относящихся к вашей основной боевой пати. Эти уровни не представляют большой сложности, поэтому вы без труда сможете закрыть их без использования ударных персонажей. Их лучше всего оставить на битвы с самыми сильными соперниками уровней хаос и ад.
- Отправляйте на бой минимальное количество героев. Это правило также касается легких уровней прохождения. Не нужно отправлять в зону сражения полную команду из трех бойцов, если вам очевидно, что пройти уровень под силу одному персонажу. Задействуйте в пати двух героев, чтобы открыть бой.
- Меняйте чипы памяти. В отличие от героев, применение одних и тех же чипов памяти никак не лимитируется. Таким образом, вы можете постоянно менять чипы и снаряжать самыми лучшими тех бойцов, которые в настоящий момент идут в бой.
Забирайте еженедельные награды за набранные рейтинговые баллы. Для этого жмите "Next Rank Rewards" в лобби активности. Здесь вы получаете гайки, опыт конструктов, материалы для прокачки скиллов, разгона снаряжения и чипов памяти.
Рейтинговые награды. По набранным рейтинговым баллам формируется сводный рейтинг участников активности. В зависимости от места, игроки получают награды: гайки и специальную валюту - "Шрамы фантомной боли":
Место | Количество валюты |
1 | 36 |
1-5 | 31 |
5-10 | 27 |
10-30 | 22 |
30-95 | 18 |
Магазин. Используя "Шрамы фантомной боли", отоваривайтесь в магазине активности (кнопка "Shop"). Здесь вы можете приобрести осколки персонажей для дальнейшего повышения их класса. Купить можно осколки только открытых вами героев! Стоимость:
- Осколки героев В и А-класса: по 5 "Шрамов фантомной боли";
- Осколки героев S-класса: по 10 "Шрамов фантомной боли" за первые 10 покупок, далее - по 20.
Осколки S-персонажей имеют общий лимит покупки - 30 штук. Как только вы купите все 30 осколков, предмет будет распродан и исчезнет из ассортимента магазина.
Punishing Gray Raven: Как участвовать в Интерлюдиях?
Значение. Интерлюдии преследуют 2 важные цели - помогают получать осколки героев для их дальнейшей прокачки, а также дают возможность узнать больше фактов о полюбившихся персонажах, увидеть истории переломных моментов их жизни, диалоги из детства и т.д. Интерлюдии открываются после прохождения главы 3-8 кампании. В дальнейшем разблокировка происходит по мере повышения уровня команданте.
Доступные герои. В настоящий момент для прохождения доступны интерлюдии следующих героев:
- Lucia - Lotus (изначально);
- Kamui - Bastion (40 уровень);
- Liv - Eclipse (38 уровень);
- Nanami - Storm (45 уровень);
- Lee - Palefire (47 уровень);
- Karenina - Blast (49 уровень);
- Watanabe - Nightblade (51 уровень);
- Bianca - Zero (53 уровень).
Прохождение челленджей. Интерлюдии имеют 2 цикла: челленджи и истории. Прохождение челленджей - это участие в сражениях с получением осколков целевого героя, опыта конструктов и гаек. Челленджи разбиваются по этапам. Каждый этап можно пройти 2 раза в день, покупка дополнительных попыток невозможна. Отсчет попыток осуществляется в пределах одной интерлюдии и не зависит от других.
Прохождение интерлюдий потребляет много сыворотки (30 единиц за бой). Для экономного расходования выносливости, рекомендуется в первую очередь принимать участие в челленджах, где даются осколки героев из вашей основной боевой пати. Получая их, вы сможете быстрее прокачивать класс.
Просмотр историй. Не забывайте знакомиться с сюжетными видео из жизни целевого персонажа интерлюдии. Для этого перейдите на вкладку "Story" и выберите открытый для просмотра эпизод. Все они разбиты на главы, могут просматриваться повторно и открываются по мере прохождения челленджей. В конечном итоге, после разблокировки всех испытаний, вы получите доступ к полной истории героя!
Punishing Gray Raven: Правила добавления друзей, их значение
Зачем нужны друзья? Друзья в PGR - не только возможность общения и совместного прохождения кооперативных режимов, но и отличный шанс получать помощь в миссиях кампании и в пополнении запасов гаек. Лимит списка друзей - 50 человек. О том, как наиболее эффективно использовать данную опцию, мы расскажем ниже.
Добавление в друзья. Ваш список друзей отображается в меню "Friends" (левая панель на главном экране). Чтобы добавить новых людей, перейдите в раздел "Go add". Здесь будут рандомно отображаться игроки вашего сервера, которые в данный момент находятся онлайн. Вы можете видеть их уровень, а по нажатии на аватар - ознакомиться с информацией по составу их боевых отрядов и саппорт-персонажу. Второй показатель имеет для вас наибольшее значение, поскольку именно саппорт-персонаж будет "помогать" вашим героям в завершении миссий кампании. Соответственно, если саппорт потенциального друга - слабый и не прокачанный боец, то добавлять такого игрока в друзья не стоит. Для отправки запроса на дружбу нажмите кнопку "Send Request" напротив ника игрока.
Помимо характеристик саппорт-персонажа ориентируйтесь на уровень аккаунта друга и количество открытых им конструктов (Construct Army). Поскольку вам нужны активные и сильные друзья, эти показатели должны быть высокими.
Очистка списка друзей. В списке друзей отображается время последнего онлайна игроков. По достижении количественного лимита друзей рекомендуется периодически "чистить" свой список и удалять из него людей, которые не появлялись в сети:
- Два и более дня - на первых этапах игры;
- Пять и более дней - на средних и поздних этапах игры.
Такие меры необходимы для пополнения своего списка новыми активными игроками, которые постоянно улучшают своих героев. Чтобы удалить друга, кликните на красную кнопку с изображением корзины, затем отметьте нужных игроков и нажмите кнопку "Delete" в нижнем правом углу.
В первую очередь удаляйте друзей, саппорт-герои которых слабы и плохо прокачаны. Избавляться от игроков с S-саппортами рекомендуется в крайнем случае, только тогда, когда боевые возможности этих персонажей перестанут удовлетворять вашим требованиям по прохождению миссий.
Отправка гаек. Получайте ежедневные порции гаек от друзей и отправляйте им гайки в ответ. В день вы можете получить 10 паков. Чтобы отправить гайки всем друзьям, нажмите кнопку "Mass Deliver" в списке друзей. Чтобы получить гайки от друга, кликните на значок диалога, а затем - на иконку с паком.
Будьте внимательны - неполученные гайки сгорают и не переносятся на следующий игровой день! Забирайте паки с гайками вовремя, периодически проверяя свой список друзей на предмет получения новых подарков. Обнуление количества полученных гаек происходит ежедневно, в 07.00 по UTC.
Саппорт-персонаж. Саппорт - это герои ваших друзей, которые будут приходить к вам на помощь в сражениях кампании. Саппортом может быть назначен любой персонаж по выбору игрока. Чтобы получать помощь от саппортов, вам необходимо выставить параметр "Support - On" на экране приготовления к битве. В ходе сражения вам окажет поддержку саппорт друга, более близкий к той миссии кампании, которую вы проходите на данный момент. Для этого вам не нужно отправлять никаких дополнительных запросов - саппорт вступит в бой автоматически, когда НР ваших героев упадет до определенного параметра.
Не забудьте назначить своего саппорта, чтобы оказывать друзьям ответную поддержку. Для этого пройдите в меню аккаунта, кликните на иконку "Support Character" и выберите нужного конструкта. Рекомендуется назначать на роль саппортов только прокачанных персонажей - так вы повысите свои шансы на дружбу с самыми сильными игроками сервера, которые всегда проверяют характеристика саппорта перед добавлением нового игрока в друзья.
Punishing Gray Raven: Выполнение заданий (миссий)
Понятие. Задания (Миссии) - это цикл повторяющихся квестов, связанных с активностью в игре. Чтобы просмотреть весь список миссий, кликните на панель "Mission" на главном экране. Миссии бывают ежедневные, еженедельные и специальные (Bounty Missions). Полный список всех доступных миссий открывается по мере прогресса прохождения кампании и роста уровня команданте. Выполнение миссий - отличный шанс получить в награду дополнительные ресурсы, которые всегда понадобятся в прокачке.
Ежедневные миссии (вкладка "Daily"). Как следует из названия, эти миссии доступны для выполнения каждый день. Прогресс обновляется в 07.00 (UTC). За их выполнение вы получаете опыт команданте, материалы для прокачки, чипы памяти и гайки. Кроме того, выполнение ежедневных миссий дает вам очки активности, за которые вы забираете награды активности - очки навыков и черные карты. Виды ежедневных миссий:
- Войти в игру;
- Потратить 100-200-300 сыворотки;
- Завершить одну битву;
- Улучшить оружие 1 раз;
- Улучшить чип памяти 1 раз;
- Использовать материалы EXP на персонаже;
- Совершить покупку в магазине;
- Использовать черную карту для восполнения сыворотки;
- Провести взаимодействие с помощников по построению (нужно кликнуть на героя, выведенного на главный экран игры);
- Пройти 3 этажа Клетки с фантомной болью;
- Пройти 3 этажа Зоны Войны;
- Войти в общежитие.
Как вы видите, ежедневные миссии включают ряд простейших действий и не требуют специального прохождения - это обычные задания, которые вы делаете в игре.
Обязательно выполняйте все ежедневные миссии чтобы забирать награды активности и пополнять свои запасы черных карт.
Еженедельные миссии (вкладка "Weekly"). Самые престижные миссии, за которые вы получаете гайки и черные карты. Если вы не донатер, то именно еженедельные миссии будут вашим основным источником пополнения главной валюты игры наравне с миссиями кампании. Виды:
- Пройти Клетку с фантомной болью 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 раз;
- Пройти Зону Войны 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 раз;
- Набрать 100.000, 200.000 очков в Клетке с фантомной болью;
- Набрать 100.000, 200.000 очков в Зоне Войны;
- Сразиться с боссом гильдии 3 раза.
В ваших интересах как можно скорее разблокировать указанные режимы игры, чтобы перейти к их еженедельному выполнению и непрерывному пополнению запасов черных карт.
Bounty Missions. Это еженедельные задания, которые можно пройти до трех раз. Цель любого задания - победить представленного врага. Чтобы найти его, ваш отряд будет отправлен в случайную миссию кампании. После ее прохождения вы попадете в "скрытую область", где вас будет ждать соперник. Для выбора Bounty Missions пройдите на соответствующую вкладку на панеле "Mission", нажмите "Select Mission" чтобы заполнить слот и выберите одно из трех представленных заданий.
Bounty Missions имеют три класса: В, А и S. Чем выше класс миссии, тем выше ее сложность и размер наград. Среди них: опыт команданте, гайки, билеты гачи, чипы памяти и опыт конструктов. Допускается обновление списка заданий - это можно сделать до 7-ми раз. Имейте ввиду, что лимит обновления распространяется на все три слота Bounty Missions. Соответственно, если вы обновите задания в первом слоте пять раз, то во втором сможете обновить только 2 раза.
Рекомендуется выполнять только задания S-класса, грамотно чередуя попытки обновления списка, так, чтобы вы смогли получить нужные задания в каждом из трех слотов Bounty Missions.
Задания прогресса и событий. В отличие от рассмотренных заданий, эти миссии можно пройти только один раз - по мере освоения игры и прокачки аккаунта. Вкладки:
- Story - задания на прохождение миссий кампании. Внизу данной вкладки вы видите общую шкалу вашего продвижения. За каждые три пройденных этапа кампании вы получаете награду (предметы прокачки и чипы памяти);
- Event - задания на прокачку уровня команданте и вход в игру. Здесь вы получаете запасы сыворотки, а иногда - билеты гачи, что очень выгодно на первых этапах игры.
Забирайте свои награды вовремя, чтобы применять полученные ресурсы для прокачки. Вы узнаете о возможности получить приз по синей точке, которая появляется на панеле "Mission" при выполнении любого задания одной из вкладок.
Punishing Gray Raven: Система достижений
Понятие. Достижения - неограниченная по времени система заданий, за выполнение которых вы получаете дополнительные награды, что особенно полезно в развитии на первых этапах игры. Чтобы перейти в меню достижений, пройдите в свой профиль (панель в левом верхнем углу) и выберите вкладку "Achievement". Для удобства достижения разбиты на несколько категорий. Чтобы забрать награду нажмите "Claim". Чтобы перейти к выполнению задания нажмите "Advance".
В первую очередь выполняйте задания событий, ограниченных по времени. Многие из них дублируют задания достижений, соответственно, вы получаете больше наград за одни и те же действия.
Достижения "Battle". Эта группа достижений связана с вашими успехами в сражениях различных режимов игры. К ним относятся:
- Пройти 30, 50, 80, 100 миссий сюжетной кампании;
- Завершить 50, 100, 200, 300 ежедневных миссий;
- Принять участие в 10, 30, 50, 100 миссиях кооперативного режима;
- Провести зачистку в "Клетке с фантомной болью" 10, 30, 50, 100 раз;
- Пройти "Зону Войны" 50, 100, 200, 300 раз;
- Завершить 3, 9, 15, 21 Bounty миссий S-ранга.
Достижения "Collect". Связаны с получением героев и оружия. К этим достижениям относятся:
- Получить 5-звездочное снаряжение (2);
- Получить 6-звездочное снаряжение (1);
- Повысить 1 героя до SS-класса;
- Повысить 1 героя до SSS-класса;
- Получить 2 костюма;
- Получить 5-звездочный чип памяти (6);
- Получить 6-звездочный чип памяти (2);
- Получить 1 000 000 гаек.
Достижения "Enhance". Касаются прокачки героев и снаряжения. К этим достижениям относятся:
- Прокачать до 10 уровня всех имеющихся героев игры;
- Выполнить продвижение героев 5 раз;
- Прокачать снаряжение 25 раз;
- Провести эволюцию героев 2 раза;
- Провести разгон снаряжения 5 раз;
- Провести резонанс снаряжения 2 раза;
- Провести переработку снаряжения 10 раз.
Достижения "Special". Здесь собраны оставшиеся достижения, касающиеся других важных аспектов игры. К ним относятся:
- Достичь 10 уровня команданте;
- Получить 1 000 000 гаек;
- Подарить другу гайки 10 раз;
- Получить от друга гайки 10 раз;
- Использовать саппорт 10 раз;
- Иметь 1 персонажа с близостью уровня 3, 6.
Punishing: Gray Raven: Гайд по развитию общежития (Dorm)
Что такое общежитие? Общежитие - это место, где живут и отдыхают ваши герои. Возможность поселить персонажей в общежитие открывается после прохождения миссии 4-2 кампании. Общежитие состоит из комнат, которые покупаются за валюту "Вид на жительство". Каждую комнату можно украсить различным декором, что увеличит ее показатель комфорта. Комфорт помогает жильцам восполнять выносливость, которую они расходуют при выполнении работы по дому.
Валюты общежития. В общежитии применяются 3 валюты:
- Вид на жительство. Валюта для покупки новых комнат. Обменивайте монеты общежития чтобы получить вид на жительство. Максимум вы можете купить 5 комнат, при этом каждая будет стоить 5 видов на жительство.
- Монеты общежития. Монеты нужны для покупки вещей: эскизов покрытия, мебели и чертежей. Также на монеты общежития приобретается вид на жительство. Получайте монеты, проходя ежедневные миссии общежития.
- Монеты декоры. Вы получаете монеты декора, когда персонажи расходуют выносливость и выполняют работу по дому. Эта валюта понадобится для изготовления комнатного декора.
Изготовление и изменение декора. В меню общежития "Craft Decor" вы можете изготавливать любой декор для комнат по своему выбору. Платите монеты декора, чтобы придать декору больше характеристик комфорта. Также вы можете менять установленный декор, добавляя ему дополнительные эффекты, к примеру, увеличивать скорость восстановления выносливости героев, скорость восстановления комфорта и т.д.
Выполнение миссий в общежитии. Миссии в общежитии делятся на две категории: ежедневные и сюжетные . Ежедневные миссии повторяются и сбрасываются каждый день, а сюжетные миссии выполняются один раз. К ежедневным миссиям относятся:
- Дать работу персонажу один раз;
- Погладить персонажа пять раз;
- Завершить событие в общежитии три раза;
- Сделайте три предмета декора;
- Переработать один предмет декора;
- Завершить все ежедневные миссии в общежитии (т.е. выполнить все пять вышеупомянутых миссий).
За миссии вы получаете подарки для повышения привязанности с героем. Улучшение привязанности является одним из способов прокачки персонажа. Всегда выполняйте ежедневные задания в общежитии - это занимает всего несколько минут вашего игрового времени.
Punishing Gray Raven: Стоит ли играть?
Punishing Gray Raven представляет проработанную вселенную, с собственными законами мира и особыми видами населяющих его живых существ. Игра отличается абсолютно новой боевой системой и оригинальными решениями геймплея, способными разнообразить рутинный процесс прокачки и получения новых персонажей. Блуждая по мрачным улицам разрушенного города, вы полностью погружаетесь в атмосферу апокалипсиса, а постоянные диалоги и сюжетные повороты делают вас полноправным участником событий. Плюсы игры:
- Красиво прорисованные герои, враги и боссы. За персонажами действительно интересно наблюдать - все они уникальны и неповторимы, имеют свой голос, стиль и даже характер!
- Решает активность и игровые навыки. Проходите режимы, качайтесь, оттачивайте боевые навыки на тренировках, и вы успешно освоите игру. Важнейшую роль здесь играют умения, а не донат. Читайте статью Мудрого Гика, чтобы успешно развиваться!
- Много возможностей для получения ценных ресурсов. Уже с первых дней вы сможете получить высококачественное снаряжение, чтобы начать прокачку, нацеленную на средние и поздние этапы игры!
- Проведение тренировок, игровые подсказки. Не знаете, какие чипы памяти подойдут вашему герою? Получите ответ в самой игре! Хотите потренироваться перед боем? Пройдите тренировку с героем. Игра дает вам возможность полностью освоиться и изучить геймплей.
- Возврат ресурсов. Использованные ресурсы не пропадают бесследно в случае смены снаряжения и могут быть повторно использованы в прокачке.
Минусы игры:
- Полное отсутствие автобоя в основных активностях, что делает их прохождение затратным по времени;
- Рутинные и надоедающие ресурсные битвы - из-за отсутствия "автозачистки" вам придется проходить одну и ту же миссию раз за разом до разблокировки следующей;
- Некоторые элементы оформления неудобны для игроков - слишком бледные панели, название активностей написаны мелким шрифтом и не видны;
- Требуется повторная загрузка после любого выхода из игры (даже если ваш офлайн был меньше минуты);
- Очень сильно нагревает и разряжает телефон;
- Игра не переведена на многие языки и из-за этого непонятна для многих игроков;
- Возможны вылеты из игры или долгая прогрузка сцен, если ваш интернет нестабилен.
Автор статьи:
Надежда Д. (Nadezhda D.) - редактор сайта и автор статей, в проекте с июля 2019 года. Надежда увлекается мангой и аниме. Любит MMORPG, ролевые и приключенческие игры. В настоящее время активно играет в Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Надеждой подготовлено множество статей о прохождении казуальных игр, квестов и головоломок. Ее работы пользуются большой популярностью у читателей. Подробная информация о Надежде доступна по этой ссылке.