Warspear Online WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Warspear Online (MMORPG, RPG) - игра от компании TITULUM, на мобильные устройства была выпущена 11 апреля 2014 года, но до сих пор остается одной из самых востребованных игр в жанре MMORPG. Проект интересен тем, что выпущен в классическом видение жанра, где игрок сам выполняет все действия по прокачке персонажа и в прохождении игры. Выбрав один из нескольких классов, вы попадаете в огромный мир Аринара, где вас ждут интересные квесты, разнообразные локации с множеством монстров, и даже подводный мир!
Содержание статьи
- Гайд для новичков
- Гайд по Перворожденным
- Гайд по Проклятым
- Гайд по Избранным
- Гайд по Горным кланам
- Советы по прокачке персонажа
- Прохождение первых островов
- Прохождение Норлантских топей
- Прохождение Башни Беренгар
Warspear Online: Гайд для новичков
Интерфейс игры выполнен в пиксельном немного мультяшном стиле. Это MMORPG, в которую вы можете играть с телефона или с компьютера, обе версии ничем между собой не отличаются. В игре удобное и простое управление. Игра достаточно оптимизирована даже под небольшие экраны телефонов, поэтому никакого дискомфорта она у вас не вызовет.
Как в любой MMORPG, проект начинается с создания персонажа. В игре кастомизация практически нулевая. Оно и логично, так как ширина лица вашего персонажа в среднем 5 пикселей. Вам предоставляется сначала выбрать расу, затем класс вашего будущего героя. Классы здесь привязаны к расам.
У каждого класса есть индивидуальный набор навыков, и они доступны, начиная с 1 уровня. В дальнейшем их можно прокачивать и улучшать. Минус игры в том, что половина классов создана только для PvE контента (игрок выступает против монстров и боссов), и не смогут полностью реализовать в PvP (игрок против игрока) половину своих умений.
Выбирайте класс, исходя из ваших предпочтений. В первую очередь, вы должны получать удовольствие от игры. А когда вы играете за поддержку, но при этом мечтаете о большом уроне и высокой скорости атаки, даже если вы выбрали класс, который многие игроки считают крутым, вы все равно будете играть через "не хочу". А такого быть не должно!
Стартовый остров. У каждой расы есть свой стартовый остров, то есть это та локация, где вновь созданный герой начинает игру. Здесь вы этим персонажем проходите обучение, затем цепочку первоначальных миссий. Затем вы перемещаетесь на общие локации. Начальный остров необходим для того, чтобы вы смогли сориентироваться в игре, и разобрался с героем, за которого вы будете играть. Вначале вам захочется купить какие-то вещи, чтобы быстрее справляться с монстрами. Но если вы решили долго играть, и не вносить реальные средства в игру, то в самом начале не рекомендуем ничего покупать.
Не тратьте золото в начале игры. Его требуется максимально экономить, так как в игре вы будете получать много золота только в начале игрового процесса. В дальнейшем оно будет для вас важнее.
Экономия. Не стоит тратить валюту на то, без чего вы и так сможете обойтись. То есть не покупать костюмы, оболочки, снаряжение, и вообще ничего не приобретать. Советуем вам даже не улучшать параметры экипировки за те сферы улучшения, которые вам будет давать по квестам. Следует продавать их в магазине, как и многие другие предметы. Так как бонус у них максимально мизерный, а начиная со 2 уровня улучшения предмет можно сломать или разрушить, а это дополнительные траты.
Свитки, баночки, предметы, выпавшие с монстров, тоже требуется продавать. Не следует соглашаться, чтобы вам за золото помогали уничтожать боссов или инстанции. Таким образом, по завершении всех квестов на стартовом острове у вас будет приблизительно 11000 золота. Это немного, но это количество можно приумножить с помощью методичного уничтожения существ (фарма). Есть 3 основных способа заработать игровую валюту:
- Уничтожать боссов в группе с другими игроками. С них часто падают дорогие предметы, которые можно выгодно продать.
- Аналогичная ситуация с Подземельями - вы можете найти группу боевых товарищей. Их можно найти в мировом чате или в гильдиях.
- Продажа предметов для заданий. Есть такие квесты, где выбитые вещи не привязываются к герою, и получать его можно, даже не имея активного задания. Например, 20 черепов йети. Вы добываете 20 черепов, выставляете их у Перекупщика, и получаете золото.
Многие игроки, которые прокачивают уже не первого персонажа, им просто лень набивать эти предметы, так как проще его купить. На каждом из стартовых островов есть квесты с получением некоторого количества предметов в монстров. Вы об этих заданиях узнаете в процессе игры.
Много с этих 3 способов вы заработать не сможете, но, если вам под силу повысить свой капитал до 30000 - 40000 золота, будет уже очень хорошо. Но для этого потребуется приложить много усилий и времени. Также можно зарабатывать с помощью Арены.
Побеждая или проигрывая в боях, вы будете получать очки Арены, за которые вы можете покупать банки, восстанавливающие ману или очки здоровья, и продавать их. Но побеждать вы сначала будете крайне редко, так как у вас будет очень много сильных соперников.
Играть на стартовом острове вам придется до 13 уровня включительно. То есть после получения вами 14 уровня перестают падать предметы с боссов и других монстров. Задерживаться на 13 уровне не стоит, так как на более высоких уровнях вы сможете гораздо более внушительные суммы золота за меньшие усилия.
Опыт. За монстров, которых вы уничтожаете не дают опыт. Следовательно, за убийство существ вы не будете прогрессировать, не будете прокачиваться. Единственный способ набрать опыт - это выполнение квестов от игровых персонажей (управляемых компьютером). При этом монстры не слабые, у них достаточно очков здоровья и урона. Если вы по-своему не знанию забрели в отряд, состоящий из 3 существ, и все они нападут на вас, у вас появится высокий шанс погибнуть, даже если монстры одного с вами уровня.
Банки опыта - позволяют увеличить получаемый вами опыт на 100% (если обычная банка) и на 150% (если банка "великая"). Но за игровую валюту можно купить только обычную банку. Или можно посмотреть ресурс у Перекупщика за золото или выбить из сундуков.
Зачем нужны банки опыта? Чтобы повысить максимально быстро уровень героя. Это даст вам возможность приобрести снаряжение более высокого уровня, которое тоже необходимо покупать. Но если вы можете получить банки опыта в подарок от разработчиков, то приберегите их на высокие уровни, где они послужат хорошим подспорьем для прокачки.
Задания. Все те квесты, которые вы берете и выполняете будут представлены вам исключительно в текстовом формате. Заключаются квесты в перемещении вашего персонажа от одной точки к другой, уничтожении какого-либо монстра. В общем, не стоит ожидать большого разнообразия от миссий.
Если вы будете читать описание всех взятых заданий, то можно проследить за достаточно интересной историей мира, атмосферным сюжетом и так далее. Некоторые квесты невозможно выполнить без взаимодействия с другими игроками. Так как на вашем уровне прокачки убить босса, который необходим для завершения квеста, в соло вы не сможете. Он вам быстро отправит на точку возрождения, как бы вы быстро не нажимали на навыки, какие бы расходники вы с собой не взяли. Единственно, что вам может помочь с выполнением подобных заданий - это ваши помощники, который вы можете получить на старте игры на определенное время.
Очки гильдии - практически за все сюжетные задания вы будете получать очки гильдии. В описании сказано, что данные очки используются для улучшения гильдии и в изучении клановых навыков. Новичкам этот ресурс может показаться бесполезным. Но на самом деле, это не так! Так как гильдия - отличное место, в котором скорость прокачки вашего героя увеличивается, то следует найти себе сообщество, наиболее подходящее для вас.
Ценность гильдии в том, что в ней вы не только получите новый игровой контент, но и, совместно с другими участниками, будете изучать особые гильдийные навыки. Эти умения пригодятся вам на средней и поздней стадии игры. Очки гильдии, которые вы накапливаете - это показатель вашей активности в игре. Таким образом, вы показываете лидерам клана, что готовы развиваться и стремиться постигать новые вершины. Если вы не набираете установленного минимального лимита очков гильдии за неделю, то вас могут выгнать из клана.
Игровые подсказки. Мы заметили, что среди новичков есть тенденция отключать подсказки в игре. Мотивируя свой поступок следующими выводами: они отвлекают и мешают игре и так далее. На самом деле они очень полезны, и на старте игры очень помогают разобраться с основными аспектами игрового процесса.
Поэтому, если вы только начинаете постигать мир Аринара, то советуем внимательно вчитываться в информацию всплывающих сообщений. Для лучшего ориентирования на местности, вам стоит познакомиться с обозначениями, которые встречаются на карте. Существует даже отдельная вкладка в меню карты, где описаны все символы.
Сумка. Еще один момент, над которым следует поработать на старте игры - это повышение количества слотов в сумке. Это значительно облегчит ваш игровой процесс. Даже если вы не собираетесь вносить реальные средства в игру, то в первый раз можно расширить сумку за 1 чудо-монету. А получить 10 чудо-монет можно выполнив задание в разделе "Бесплатные чудо монеты" в меню "Лавка Чудес" (кнопка перехода расположена в левом нижнем углу).
Еще 5 слотов вы можете получить за легкое задание, который вам дадут в первые часы игры. Немного продвинувшись по выполнению сюжетной линии, вы получите возможность заработать еще 5 слотов. Также вы получите 5 слотов за ежедневный вход в игру. Так вы не будете волноваться, что у вас закончится место, и вы не будете выбрасывать какие-либо предметы.
Полезность характеристик экипировки. Абсолютно для всех классов важна регенерация энергии, так как ее будет часто не хватать во время применения навыков. У монстров высокий процент уклонения, и вы можете промахиваться по ним несколько раз подряд. Сразу можно забыть про характеристику "Уклонение", так как работать он не будет: у монстров очень высокая точность, которая полностью компенсирует уклонение вашего персонажа. И промахиваться по вам они не будут.
Следует больше отдавать внимание пробиванию, чем критическому урону, так как это стабильная статичная характеристика, которая работает всегда. Процент пробивания - показатель того, насколько повышается ваш урон по существам. А критический урон может сработать, а может и не сработать. Из-за того, что у вас мало точности, вы будете часто промахиваться по цели, и шанс критического урона тоже будет низкий. Соответственно, критические атаки будет редким явлением.
Советуем ознакомится с типами брони и оружия, которые может носить ваш персонаж, чтобы можно было оценивать все возможные варианты. Хороший пример - это плащ, который дает магический урон. Но зачем, например, варвару магическая атака? Но в данном плаще есть необходимый параметр - регенерация энергии, из-за которой этот плащ стоит взять.
Прислужники. Это игровые персонажи, которые даются на определенное время, и помогают вам в прохождении миссий. Они очень облегчат вам игровой процесс. Их можно получить в подарок от разработчиков, а также приобрести в игровых магазинах за чудо-монеты или золото. Почему не стоит брать дорогих и долгих прислужников? Так как уровень помощников всегда будет равен уровню вашего персонажа во время их призыва.
Warspear Online: Гайд по Перворожденным
Разящий клинок
Разящий клинок - класс способный носить 2 одноручных оружия (например, топоры, кинжалы или мечи). Также он может экипироваться тяжелыми или легкими доспехами. Персонажи являются сильными атакующими героями по 1 цели. Как танк, он не эффективен, так как не может носить щит, в отличие от других танцующих классов.
Наиболее рациональным выбором для Разящего клинка будут легкие доспехи, и упор прокачки в атакующие параметры. Но если ему поставить высокий вампиризм и урон, то он вполне может стоять на боссе, защищая более хрупких героев команды. В целом класс интересный, простой в обращении. При этом он требует больших затрат, если вы его хотите сделать действительно мощным. Разящий клинок достаточно сбалансированный класс. В последнее время многие игроки выбирают его, так как он достойно показывает себя в PvP и в PvE игре.
PvE сборка. Мы не будем описывать каждое умение, так как они все подробно расписаны в игре. В статье мы решили описать некоторые сборки умений, которые можно прокачать для разных ролей Разящего клинка. В таблице ниже мы привели примеры сборок, направленные на PvE контент.
Название умения. | Уровень прокачки умений под роль танка. | Уровень прокачки умений под роль атакующего героя. |
Магическое преобразование. | 4/4 | 1/4 |
Звуковой удар. | 1/4 | 1/4 |
Мощь клинков. | 4/4 | 4/4 |
Просветление. | 1/4 | 4/4 |
Стремительный бросок. | 4/4 | 4/4 |
Параметры снаряжения (Разящий клинок в роли танка):
- Физическая сила.
- Точность.
- Вампиризм.
- Регенерация маны.
- Парирование.
- Шанс критического удара.
- Надежность.
Параметры снаряжения (Разящий клинок с высокой силой атаки):
- Шанс критического удара.
- Точность.
- Сила атаки.
- Скорость атаки.
- Вампиризм.
- Регенерация маны.
- Парирование.
- Надежность.
Реликвии. Перед вставкой реликвий в навыки, необходимо помнить о том, что реликвии имеют свой собственный класс, и поэтому ставить 2 реликвии одного класса в умение нельзя, так как каждая последующая реликвия будет перекрывать предыдущую, а не усиливать ее. Ниже в таблице мы привели примеры вставки реликвий по навыкам, которые подходят для обеих ролей Разящего клинка. Реликвии представлены по очереди: атака, защита, усиление и команда.
Название навыка. | Реликвии. |
Молниеносный удар. | Кровоточащая рана, Смертность, Великая реликвия массовой кары, Объединяющая атака. |
Агрессия. | Физическая беззащитность, Волшебная реликвия физической блокады, Великая реликвия угрозы, Исключительная атака. |
Парирование. | Непроворство, Ужас вампиризма, Великая реликвия продолжительного действия, Объединенное наказание. |
Подрезать сухожилия. | Физическая слабость, Стремительность, Карающее умение, Объединенный контроль. |
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Рейнджер
Рейнджер - это атакующий класс. Наносит урон с довольно большого расстояния, и умело держит противников на дистанции. Из оружия он носит луки и арбалеты (стрелы в игре покупать не нужно). Из снаряжения ему подходят легкие доспехи. Одинаково хорош в PvP и в PvE сферах игры. То есть со своей специализацией героя дальника с высокой скоростью атаки он справляется отлично.
В последнее время Рейнджер стал более слабым в PvE, чем в PvP. Так как персонажу разработчики немного снизили скорость атаки. Теперь его необходимо собирать в скорость атаки более внимательно. У него много контроля, что отлично подходит для PvP битв.
Сборка. Так как Рейнджер не универсальный класс, то сборки просто разделены на 2 группы: для PvE и PvP составляющих игры. В таблице ниже мы показали какие навыки необходимо прокачивать герою в первую очередь. Дальнейшее повышение умений зависит от вашей манеры игры.
Название умения. | Сборка для PvE. | Сборка для PvP. |
Мощный выстрел. | 5/5 | На ваше усмотрение. |
Дезориентирующий выстрел. | 3/5 (если стоит реликвия Кража здоровья). | 5/5 |
Прицельная стрельба. | 4/4 | 4/4 |
Озлобленность. | 4/4 | 4/4 |
Мстительность | 4/4 | На ваше усмотрение. |
Благословение рейнджера. | 5/5 | 5/5 |
Реликвии. В таблице ниже мы показали рекомендуемые реликвии, которые стоит поставить на умения данного класса. Стоит отметить, что все реликвии делятся на 4 типа (мы их отразили в таблице). В первую очередь рекомендуется улучшать базовые атрибуты героя (атака и защита). Все реликвии для усиления характеристик - Великие.
Название умений. | Реликвии для PvE. | Реликвии для PvP. | |
Мощный выстрел. | Кровоточащая рана, Ледяная ярость, Неукротимый удар или Карающие умение, Объединенная атака. | Ужасная реликвия оглушения, Ошеломляющее умение, Недосягаемость, Объединенная атака. | |
Дезориентирующий выстрел. | Физическая слабость. | Неэффективность. | |
Кража здоровья, Развеивание чар, Объединенный контроль. | |||
Уклонение. | Обманчивый контроль, Притеснение, Снятие проклятия, Исключительная защита. | ||
Благословение рейнджера. | Тайная кража. | Физическая мощь или Проворство. | |
Физическая беззащитность, Продолжительность действия, Исключительная атака. | |||
Звериный капкан. | Кража здоровья. | Абсолютная протекция. | |
Физическая слабость, Развеивание чар, Объединенное наказание. |
Параметры снаряжения. В этом пункте мы привели 2 варианта сборки, так как набор снаряжение для повышения скорости атаки (1 картинка выше) стоит очень дорого (порой необходимо вкладывать реальные средства в игру), многие игроки на форумах спрашивают о возможности сборки более бюджетного варианта. Поэтому мы решили показать вам комплект экипировки, направленной на повышение перезарядки навыков (2 картинка). В таблице ниже мы привели основные параметры героя, которые должны повышать оба варианта наборов снаряжения.
Сборка на скорость атаки. | Сборка на повышение скорости перезарядки навыков. |
Скорость атаки. | Перезарядка навыков. |
Урон в секунду. | Регенерация маны. |
Регенерация энергии. | Физический урон. |
Шанс критического урона. | Урон в секунду. |
Точность. | Точность. |
Пробивание брони. | Пробивание брони. |
Друид
Друид носит тканевое снаряжение и посох. Основная специализация - это лечение себя и своих союзников на поле боя. Прокачивать лекаря полезно, так как из-за умения восстанавливать свое здоровье, вы сможете проходить каких-либо монстров в соло, когда другие классы для этого будут искать себе напарников. Также Друид выделяется высоким показателем контролирующих способностей. За счет этого, Друид сильный PvP персонаж, и в умелых руках он способен на многое.
Друид простой класс в плане управления, но сложный при выборе целей, если он участвует в групповой схватке. Так как у него контроль, в основном, в 1 цель, то это ему не сильно помогает в битвах между гильдиями. В PvE он тоже чувствует себя хорошо. Если вы его соберете на выживаемость, он может выходить практически против любых монстров.
Классическая сборка. Сначала мы расскажем о классической сборке на Друида, в которой персонаж будет выполнять свою основную роль - поддержка команды. Эта сборка повышает уровень защиты героя и его эффективность в лечении. Также стоит отметить, что эта сборка может быть пригодной в командной PvP игре. В таблице ниже мы отразили прокачку базовых навыков и рекомендуемые реликвии (по группам).
Название умения. | Уровни прокачки. | Реликвии. |
Роса. | 5/5 | Магическая беззащитность, Ловкость, Магическая мощь, Исключительное лечение. |
Дубовая кожа. | 5/5 | Абсолютное бессилие, Физическая блокад, Продолжительное действие, Ледяная неукротимость. |
Молния. | 3/5 | Магический яд, Магическая сила, Ледяная ярость, Высшее мастерство. |
Рой насекомых. | 3/5 | Физическое истощение, Точность, Карающее умение, Объединенное истребление. |
Экспертные умения (уровень прокачки навыков):
- Тайная связь - 4/4.
- Покровительство леса - 4/4.
- Помощь стихий - 4/4.
- Лечебный барьер - 4/4, если хотите максимально усилить эффекты восстановления здоровья (прокачивается вместо Помощи стихий).
- Водяной шар - 4/4, если хотите повысить силу атаки Друида (прокачивается с Помощью Стихий и Покровительством леса).
Основные параметры снаряжения:
- Очки здоровья.
- Регенерация маны.
- Шанс критического урона.
- Перезарядка умений.
- Защита.
- Эффективность лечения.
- Скорость атаки.
- Надежность.
Атакующая сборка. Эта сборка предназначена, по большей степени, для одиночной игры в PvP и в PvE составляющих игры (поэтому на Друиде мы отдельно не стали выделять PvP сборку). Основной плюс данной сборки - повышение атаки героя. Но при этом снижаются его эффективность в качестве поддержки. Сборка основана на максимальном повышении Ярости, так как эта характеристика повышает физическую и магическую силу персонажа, что, в свою очередь, увеличивает показатели атаки и защиты. В таблице ниже мы показали уровень прокачки базовых навыков и реликвии (не указанные реликвии вы можете применить из классической сборки).
Название умения. | Уровень прокачки. | Реликвии. |
Молния. | 3/5 | Ледяное обморожение, Ледяная ярость. |
Роса. | 5/5 | Ледяное пленение, Ледяное исступление. |
Дубовая кожа. | 5/5 | Ледяное изнеможение, Физическая блокада, Ледяная неукротимость. |
Опутывание корнями. | На ваше усмотрение. | Верткость. |
Рой насекомых. | Точность и Ледяная жестокость. |
Экспертные умения (уровень прокачки навыков):
- Помощь стихии - 4/4.
- Сила воды - 3/4.
- Тайная связь - 4/4.
- Смерч - 1/4.
- Покровительство леса (или Лечебный барьер) - 3/4.
Параметры снаряжения. В таблице ниже мы привели два варианта экипировки. 1 - это промежуточный вариант, стоит недорого, основная характеристика - ярость. Комплект показан на картинке выше. Второй вариант - это финальный комплект показателей экипировки, к которому необходимо стремиться.
Название слота экипировки. | Наименование предмета промежуточного варианта сборки. | Наименование предмета финального варианта сборки. |
Шлем. | Северный капюшон исступления. | Капюшон незримых знаний. |
Тело. | Северный балахон Исступления. | Балахон незримых знаний. |
Руки. | Северные перчатки Исступления. | |
Ноги. | Северные башмаки Исступления. | |
Пояс. | Кушак буйного сердца. | Кушак буйного сердца или Перевязь флибустьеров архипелага. |
Оружие. | Посох властелина севера. | Королевская трость заколдованного замка. |
Кольца. | Волшебное кольцо стойкости. | Лютое кольцо Титана (стандарт) или Ужасающее кольцо нетленности (вампиризм). |
Плащ. | Хитон прозрения. | |
Амулет (на выбор). | Лютый медальон Титана, Древний медальон Грандиозного тысячелетия. | Лютый медальон Титана или Штормовой медальон Титана. |
Страж
Страж - это 100% танк (выносливый персонаж с высоким показателем очков здоровья, который защищает собой остальных участников битвы). Может носить одноручное и двуручное оружие. Но двуручное оружие ему брать бессмысленно, так как многие его навыки рассчитаны на применение щита. Снаряжение ему следует подбирать среди тяжелых доспехов.
Имеет высокие показателя выживаемости. Если вы хотите играть за чистого танка, то это ваш персонаж. При этом стоит понимать, что у него посредственный урон, отсутствует контроль, нет каких-либо дополнительных преимуществ. Зато он самый надежный партнер в группе, также он может выступать единственным защитником в команде.
Так как Страж стал менее актуальным в игре, чем остальные классы, практически все игроки, которые играют за Стража ставят на него классические сборки на повышение очков здоровья. Потом начинают разочаровываться в данном герое, так как он может только выступать в команде защитником. В соло им играть практически невозможно. Мы решили представить вам не стандартную сборку на блокирование входящего урона и повышение атаки. Благодаря данному комплекту вы сможете по-другому посмотреть на Стража, при этом значительно повысится качество и скорость игры в соло.
Прокачка навыков:
- Волна агрессии - его стоит прокачивать, если вы хотите им вообще заниматься, в последнюю очередь, так как его основная задача - потеря противником текущей цели, и направление атаки на персонажа, может быть выполнена и на 1 уровне умения. А повышать эффективность лечения в течение 8 секунд, постоянно кликая по иконке навыка, не совсем удобно.
- Мощный удар - 5/5.
- Дух стража - 5/5.
- Наказание и шокирующий удар - 4/4.
- Мастер блока - 4/4.
- Фортификация - 4/4.
Снаряжение:
- Защитник Бессмертного ордена - рекомендуем поставить 4 предмета из комплекта (шлем, тело, руки и ноги). Вы можете получить хороший бонус к защите. Основная особенность набора - высокая регенерация маны, что позволяет не думать над ее расходами.
- Королевский щит заколдованного замка - лучший щит для Стража в игре с удвоенным бонусом на блокировку входящих ударов.
- Королевский клинок заколдованного замка - меч немного проседает в атаке, чем классические топоры, но у него повышенная скорость атаки, из-за чего удобнее использовать способности. За один и тот же промежуток времени вы нанесете больше урона, благодаря скорости. Также у него повышен бонус критического урона.
- Портупея короля зимы - дает блокирование входящего урона.
- Лимб технополиса - кольцо на блокировку удара. Стража лучше собирать на блокировку удара, нежели на повышение очков здоровье. Ведь если по герою не нанесут вообще урон, значение количество здоровья сильно снижается. При этом кольцо повышает точность.
- Всемогущий кулон воскрешения (кольцо) и Всемогущий хитон воскрешения - повышает магические защиту и атаку, что позволяет быстрее справляться с противниками, если вы играете в соло. кулон дает бонус к вампиризму.
Warspear Online: Гайд по Проклятым
Рыцарь смерти
Рыцарь смерти - это класс, выполняющий роль защитника, но в отличие от Стража, защита группы не является его единственной специализацией. С ним возможны различные варианты сборок. Имеет много навыков контроля. При сборке в магический урон, он выдает высокий массовый урон. На старте игры он очень сильный. В последнее время, как танка его одевать стало очень дорого, а в магической сборке он получается недорогим, при этом наносит высокий урон.
Сборка на физический урон актуальна, если вы ему даете двуручное оружие (лучше топор). Из экипировки ему подходят тяжелые и легкие доспехи, одноручное, двуручное оружие и щиты. Мы предоставляем вам несколько сборок на Рыцаря смерти, так как он может выступать в качестве танка и атакующего героя с уклоном в физические и магические показатели. Также отдельно выделим прокачку умений для PvP игры.
Навыки для танка:
- Базовые - Ядовитый шип на 3/5, Провокация на 5/5, Темный щит на 5/5.
- Экспертные для физической сборки - Защита крови, Зов смерти и Ураган стали на максимальные уровни.
- Экспертные для магической сборки - Зов смерти, Проклятие рыцаря и Тайные резервы на максимум.
Навыки для атакующего Рыцаря:
- Базовые умения для физического набора - Ядовитый шип (5/5), Нити тьмы (3/5), Темный щит (5/5).
- Экспертные для физического набора - Ураган стали, Насыщение и Аура ненависти на максимум.
- Базовые для магического набора - Ядовитый шип (3/5), Выдох мрака и Темный шип на максимум.
- Экспертные для магического комплекта - Проклятие рыцаря, Ураган стали и Острая тень на максимум + Насыщение (2/4).
Навыки для PvP:
- Базовые - Выдох мрака и Темный щит на максимум, Ядовитый шип (3/5).
- Экспертные для универсального комплекта (нужно много маны) - Удар безмолвия, Острая тень и Тайные резервы на максимум.
- Экспертные для атакующего Рыцаря (много массового урона и контролирующих эффектов) - Удар безмолвия, Острая тень и Проклятие рыцаря на максимум + Ураган стали (3/4).
- Экспертные для танка - Острая тень и Тайные резервы на 4/4, Удар безмолвия и Проклятие рыцаря на 3/4.
Реликвии. На Рыцаря смерти можно выбирать из нескольких реликвий, которые могут подойти для каждой сборки, описанной выше. Единственное разделение, которое можно сделать, это реликвии для PvP и PvE комплектов. В таблице ниже мы отразили рекомендуемые опытными игроками сборки реликвий.
Название умения. | Реликвии под PvE набор. | Реликвии под PvP набор. |
Шип смерти. | Смертоносность и Ледяная ярость, Ошеломляющее умение, Карающее умение. | Волшебная реликвия Нещадности, Ледяное обморожение, Убийственное здоровье. |
Объединяющая атака. | ||
Выдох мрака. | Ледяное исступление, Смертоносное заражение, Продолжительность действия. | Ужасная реликвия тайной крови, Ледяное пленение, Карающее умение. |
Исключительная атака. | ||
Провокация. | Вампиризм и Физическая блокада, Смертельное заражение, Угроза. | Обманчивый контроль, Ледяное пленение, Недосягаемость. |
Нити тьмы. | Кража здоровья, Ужасная хворь. | Противодействие, Ужасная апатия. |
Недосягаемость и Объединенный контроль. | ||
Темный щит. | Обманчивый контроль, Притеснение, Неукротимость и Несгибаемость. | Вампиризм, Абсолютное бессилие, Продолжительное действие. |
Исключительная защита. |
Параметры снаряжения:
- Скорость атаки.
- Перезарядка умений.
- Урон.
- Критический урон.
- Вампиризм.
- Точность.
Чернокнижник
Чернокнижник - это класс, специализирующийся на контроле, подчинение воле и наложении отрицательных эффектов на противника. как в 1 цель, так и по области. Справляется со своей ролью Чернокнижник хорошо. Это идеальный класс для Арены. Но если взять PvE контент, то он уступает другим мифическим героям. Носит тканевые доспехи и посохи.
Сборка для PvE. В таблице ниже мы отразили выбор умений и реликвий, которые советуют ставить Чернокнижнику опытные игроки. Сборка классическая, но хорошо работает на эффективность всех показателей героя. Стоит отметить, что некоторые представленные реликвии даны по 2 вариантам: физический и магический урон (защита, сопротивление). Вам следует выбрать те атрибуты, которые требуются именно вашему персонажу.
Название умения. | Уровень прокачки умения. | Реликвии. |
Стрела мрака. | 5/5 | Магический яд, Магическая сила, Карающее умение, Объединенная атака. |
Вытягивание жизни. | 5/5 | Физическое (магическое) истощение, Точность, Карающее умение и Ледяная жестокость, Объединенное истребление. |
Лужа мрака. | 5/5 | Неуклюжесть, Верткость и Надежность, Игнорирование защиты, Объединенное истребление. |
Темный круг. | 1/5 | Магическая слабость, Верткость и Надежность, Ужасный контроль, Объединенный контроль. |
Страх. | 1/5 | Магическая слабость, Кража здоровья, Ужасный контроль, Объединенный контроль. |
Экспертные способности:
- Теневая сфера - 4/4.
- Сила покоя - 4/4.
- Гримуар - 4/4.
- Каменное тело - 1/4.
Сборка для PvP. Следует понимать, что для победы вам требуется повысить показатель урона (в 1 цель и массового). Не менее важна для Чернокнижника Точность. В таблице ниже мы отразили уровни прокачки предпочтительных способностей для героя. Чтобы вам было комфортно выступать на Арене.
Название умения. | Уровень прокачки. | Реликвии. |
Стрела мрака. | 3/5 | Ошеломляющее умение, Магическая сила, Недосягаемость, Объединенная атака. |
Темный круг. | 5/5 | Неэффективность, Верткость, Множественное знание, Объединенный контроль. |
Лужа мрака. | 5/5 | Жизненная слабость, Верткость, Множественное знание, Объединенное истребление. |
Вытягивание жизни. | 1/5 | Тишина, Точность, Карающее умение, Объединенное истребление. |
Страж. | 1/5 | Неэффективность, Противодействие, Развеивание чар, Объединенный контроль. |
Экспертные умения:
- Теневая сфера - 4/4.
- Сила покоя - 4/4.
- Зона слабости - 4/4.
- Каменное тело - 1/4.
Снаряжение. Мы решили объединить выбор экипировки для PvP и PvE (на картинке выше показан один из примеров сборки на урон). Выбранные нами предметы подойдут для любой активности. Важно обратить внимание, что снижение времени перезарядки умений и восстановление маны очень важные показатели для героя.
Название слота. | Предметы. |
Оружие. | Королевская трость (или жезл) магического бастиона. |
Плащ. | Хитон трансформации или Прозрения. |
Амулет. | На выбор: Ужасающий медальон (ожерелье) Нетленности или Лютый медальон Титана. |
Кольцо. | Ужасающее кольцо нетленности или Волшебное кольцо несокрушимости. Если выбрали медальон Титана (Нетленности), то следует подобрать кольцо, которое соответствует амулету. |
Пояс. | Перевязь флибустьеров архипелага. |
Броня (шлем, доспех, руки и ноги). | Набор флибустьеров архипелага. |
Некромант
Некромант ценится своим умением воскрешения союзников. Причем воскрешает он не только своих, но может поднять монстров или игроков - противников, и сделать из них подручного. Специализация - защита и поддержка группы, при этом он восстанавливает определенное количество здоровья союзникам моментально. У Некроманта очень много положительных эффектов для союзников. Хорошо показал себя на Арене, особенно в паре с кем-то. Носит тканевые доспехи и посохи.
Сборка на Некроманта. Так как Некромант самый сбалансированный класс в игре, то и вариантов сборок несколько. Мы представим вам универсальный комплект, который подойдет для всех аспектов игры. В таблице ниже мы отразили наиболее предпочтительную прокачку способностей и реликвии для базовых умений.
Название умения. | Уровень прокачки. | Реликвии. |
Смертельный взгляд. | 5/5 | Нестабильное проклятье, Кража здоровья, Продолжительное действие, Объединенное наказание. |
Кошмарные сны. | 1/5 | Ошеломляющее умение, Магическая сила, Недосягаемость или Карающий навык, Объединенная атака. |
Костяной щит. | 3/5 | Абсолютное бессилие, Вампиризм, Снятие проклятья, Исключительная защита. |
Древняя печать. | 5/5 | Смертельное заражение, Ловкость, Несгибаемость, Исключительное лечение. |
Экспертные способности:
- Ядовитый щит - 4/4.
- Темная сила - 4/4.
- Дар возрождения - 1/4.
- Кислотный ливень - 1/4.
- Роковая связь - 1/4.
Параметры снаряжения:
- Шанс критического удара.
- Скорость перезарядки способностей.
- Скорость атаки.
- Точность.
- Пробивная способность.
- Ярость.
Заклинатель
Заклинатель интересный класс. Да, он может носить посохи и тканевые доспехи, но, помимо этого, он может носить и тяжелые доспехи со щитом и одноручным оружием. Этот класс можно собрать в танка, в героя поддержки, в лекаря. При этом, Заклинатель силен в PvP, потому что имеет сильные останавливающие заклинания и хорошую выживаемость. Заклинатель может призывать питомцев. Хорошо подходит для одиночного прохождения PvE контента.
Сборка. Сегодня мы предлагаем сборку, по большей степени, для PvP контента, так как Заклинатель изначально имеет большие перспективы для Арены. Данный комплект можно применить и в PvE. В таблице ниже мы отразили приоритеты в развитии умений и реликвии. Сборка больше направлена на магическую способность героя.
Название умения. | Уровни прокачки способностей. | Реликвии. |
Темная призма. | 1/5 | Жизненная слабость или Магический яд, Оглушение или Нещадность. |
Боевое лечение. | 5/5 | Смертельное заражение или Ледяное пленение, Ледяное исступление или Тайная кража, Несгибаемость. |
Слабость. | 5/5 | Апатия или Нестабильное проклятье, Отражение урона, Сосредоточенность. |
Вызов. | 1/5 | Жизненная слабость, Оглушение, Карающее умение. |
Угнетение. | 4/5 | Хворь, Точность, Недосягаемость. |
Экспертные способности:
- Око тьмы - 1/4.
- Помощь хаоса - 4/4.
- Потустороннее благословение - 4/4.
- Потусторонний огонь - 4/4.
Параметры снаряжения (на 1 картинке выше приведен пример правильного подбора снаряжения, на 2 картинке показана стартовая сборка):
- Физический урон.
- Пробивная способность.
- Свирепость.
- Устойчивость.
- Снижение перезарядки способностей.
- Сопротивление.
Warspear Online: Гайд по Избранным
Паладин
Носит двуручное оружие или одноручное оружие и щит. Может одевать тяжелые и легкие доспехи. В некотором смысле, это аналог Рыцаря смерти, и ему можно делать упор в магический или физический урон. В PvE его основная специализация - это защита отряда (танкование). Но если вы соберете его в магический урон и дадите двуручное оружие, то он будет выдавать высокий массовый урон.
Сборка. Так как физический комплект имеет много минусов, мы решили предложить вам универсальный набор для Паладина. В нем герой чувствует себя хорошо практически в любой активности игры. В таблице ниже мы отразили рекомендуемые реликвии для способностей. На какой уровень прокачивать описанные умения - вам необходимо будет решить самостоятельно, так как прокачка зависит от многих факторов (стиля игры, ситуации, выбора снаряжения и так далее).
Название способности. | Реликвии. |
Очищение. | Жизненная слабость, Карающее умение, Ледяная ярость, Объединенная атака. |
Оковы правосудия. | Магическая слабость, Контроль, Верткость, Объединенный контроль. |
Аура света. | Притеснение, Ледяная неукротимость, Вампиризм, Исключительная защита. |
Небесный свет. | Магическая беззащитность, Несгибаемость, Тайная кража, Исключительное исцеление. |
Убежище. | Смертельное заражение, Великая угроза, Физическая мощь, Исключительная атака. |
Параметры снаряжения (пример хорошего комплекта показан на картинке выше):
- Восстановление маны.
- Снижение перезарядки способностей.
- Вампиризм или очки здоровья.
- Магический урон.
- Скорость атаки.
- Парирование.
- Магическая и физическая защита.
Жрец
Специализация - восстановление очков здоровья союзникам, поддержка группы. Носит тканевые доспехи и посох. Имеет разовое лечение, как у Некроманта. Может воскрешать своих. Хорошо снимает с команды отрицательные эффекты. Его главный плюс - это отличная поддержка для группы. Остальные умения и особенности не выделяются на фоне других героев поддержки. У него есть много плюсов, но его минусы могут сильно повлиять на суть игры. Жрец отлично ведет себя в PvP составляющей игры, так как его навыки сильно помогают команде выиграть.
Сборка. Так как Жрец выступает в качестве поддержки в любом контексте игры, то лучшая сборка для него - это набор, в котором герой будет приносить максимальную пользу своему отряду. Данная сборка подойдет для PvP и PvE активностей. Также Жрец хорошо в ней себя чувствует и в соло рейдах. В таблице ниже мы показали необходимые персонажу реликвии для базовых навыков и уровень их прокачки.
Название умения. | Уровень прокачки для PvE и PvP. | Реликвии. |
Слезы Харада. | 5/5 и 5/5. | Ошеломляющее умение, Магическая сила, Недосягаемость, Объединенные атака или отравление. |
Слово силы. | 1/5 и 1/5. | Апатия, Противостояние, Продолжительное действие, Объединенное наказание. |
Перемирие. | 3/5 и 3/5. | Тишина или Апатия, Противодействие, Продолжительное действие, Объединенное подчинение. |
Священный щит. | 5/5 и 1/5. | Притеснение, Обманчивый контроль, Продолжительное действие, Исключительное сопротивление. |
Целительное прикосновение. | 5/5 и 5/5. | Ледяное пленение, Небывалое здоровье, Несгибаемость, Исключительное лечение. |
Аура доблести. | 4/4 и 3/4. | |
Помощь богов. | 4/4 и 4/4. | |
Мстительная метка. | Для PvE - 4/4. | |
Кара света. | Для PvE: 3/4 (если остались очки навыков). Умения прокачиваются на выбор, который зависит от вашего стиля игры. Для PvP - 4/4. | |
Расплата. | ||
Неуловимая угроза | PvP - 4/4. |
Снаряжение. В таблице ниже мы отразили рекомендуемые предметы экипировки для Жреца. Следует отметить, что требуется искать в параметрах следующие показатели - Перезарядка умений, Критический удар, Регенерация маны и Точность. Эти атрибуты должны быть в приоритете при выборе снаряжения.
Название слота. | Предмет экипировки. |
Оружие. | Посох метаморфозы. |
Тело. | Облачение чародеев морской черепахи или Комбинезон заклинателя - водолаза. |
Шлем. | Клобук чародеев морской черепахи или Капюшон незримых знаний. |
Руки. | Перчатки чародеев морской черепахи или Перчатки незримых знаний. |
Ноги. | Башмаки чародеев морской черепахи или Ласты заклинателя - водолаза. |
Пояс. | Кушак зловещего реквиема. |
Набор аксессуаров для повышения перезарядки способностей. | Кольца несокрушимости и Волшебная накидка несокрушимости. |
Для игры в PvE в соло с вампиризмом. | Ужасающие кольца и ожерелье нетленности + Хитон трансформации |
Маг
Носит тканевые доспехи и посох. Основная специализация - нанесение массового урона. В этом Маг является лучшим классом. На любой стадии игры Маг будет актуален. класс очень прост в управлении. Имеет быструю перезарядку своих навыков. При правильной прокачке может проходить в соло практически любую активность игры. Хорошо показал себя в PvP в массовых драках (войны гильдий, например).
Прокачка навыков мага (для разных ситуаций):
- Универсальная подборка - Огненный шар, Каменные осколки, Глаз дракона и Яростное пламя рекомендуется прокачивать максимально. Искажение времени - 3/5, Эфирный барьер 3/4. Перезагрузка - 2 очка обычных очка навыка + 2 за Благословение звезды.
- Для массового урона - Каменные осколки, Искажение времени, Глаз дракона, Яростное пламя прокачивать максимально. Огненный шар 3/5 и Эфирный барьер 3/4. Пламенеющая земля - 2 очка обычных очка навыка + 2 за Благословение звезды.
- Для быстрого PvE - Каменные осколки и Глаз дракона качать максимально. Огненный шар, Иллюзорные цепи и Солнечная броня 3/5. Эфирный барьер - 3/4. Искажение времени и Пламенеющее знамя по 1 обычному очку навыков + 2 за Благословение звезды.
- Для PvP - Огненный шар, Каменные осколки, Глаз дракона, Яростное пламя повышать максимально. Солнечная броня или Иллюзорные цепи (на выбор) 3/5. Облагораживание - +3 обычные очки навыков + 1 за Благословение звезды, волшебный запрет - +1 обычные очки навыков + 2 за Благословение звезды.
Реликвии:
- Карающее умение - для увеличения урона в Огненном шаре, Каменных осколках и Искажении времени.
- Ошеломляющее умение - накладывает оглушение на противника (для Огненного шара).
- Магический яд - накладывает отравление на соперника (для Огненного шара).
- Игнорирование защиты - повышение пробивной способности. Хорошо сочетается с Каменными осколками и Искажением времени.
- Жизненная слабость - у противника после применения способности отнимается определённое количество очков здоровья (для Каменных осколков и Искажении времени).
- Надежность - для Иллюзорных цепей.
Снаряжение:
- Посох - Королевский жезл заколдованного замка (пробив). Посох истощающего сумасшествия или Трость катарсиса (для скорости перезарядки умений).
- Плащ - Хитон прозрения или Мантия величия (магический урон + восстановление маны).
- Ужасающий медальон нетленности - вампиризм + Всемогущее ожерелье нетленности + Кольцо нетленности.
- Символ величия - магический урон + Кольцо величия.
- Пояс - Кушаке буйного сердца (повышение очков здоровья) или Перевязь флибустьеров архипелага (пробив).
- Набор заклинателей колизея (шлем, доспех, руки и ноги) - критический урон + магическая сила.
- Набор заклинателей Айвондила - точность + магическая сила.
- Набор заклинателей севера - ярость + магическая сила.
Применяйте только наборы, где есть надпись "заклинатели", так как есть подобные комплекты брони с такими же атрибутами, но они имеют разные характеристики.
Искатель
Это самый сильный атакующий класс в игре, по мнению опытных игроков, но весь его урон направлен в 1 цель. Может носить разные виды оружия, но предпочитает легкие доспехи. Имеет много усиливающих способностей, в том числе, пассивных. Это единственный класс, у которого со старта есть 2 навыка с постоянным потреблением энергии. Имеет скрытность (невидимость), во время активации которой повышается скорость его передвижения. Ситуативен в PvE, но в PvP очень силен. Требует высоких затрат для хорошей прокачки. Если вы найдете подход к данному герою, то можно получать лучшие места в рейтинге.
Сборка на скорость. Так как Искатель достаточно интересный класс, то на него можно собрать несколько комплектов. Мы же представим вам комплект на скорость, который отлично работает в PvP и в PvE контенте. В данной сборке основную роль играет Кинжал королевства мужества, также рекомендуется подбирать в снаряжении следующие атрибуты:
- Повышение очков здоровья.
- Восстановление маны.
- Скорость атаки.
- Критический урон.
- Точность.
Уровни прокачки умений:
- Воодушевление - 5/5.
- Ожесточение - 4/5.
- Невидимость - 3/5.
- Солнечная мощь - 4/4.
- Жажда крови - 4/4.
Реликвии. Следует подбирать реликвии с атрибутами на повышение эффектов навыков на 40% (желательно Великие). В умение Ожесточение рекомендуется поставить Потребление маны. Можно ставить реликвии на скорость, но не в защитной группе. В защитных реликвиях лучше выбирать повышение очков здоровья или вампиризм.
Храмовник
Храмовник - это аналог Заклинателя, но со своими особенностями. По мнению опытных игроков, это самый странный и неоднозначный класс в игре, так как он сильно зависит от разных комбинаций, от оглушения, сложен в обращении. Четкого его применения в игре Храмовнику нет, но в редких ситуациях он может выручить. В PvE он менее пригоден в группе, чем на Арене. Класс максимально универсальный.
Прокачка навыков для дальнего боя:
- Вихрь покаяния - 5/5.
- Обратный поток - 4/5.
- Благодать - 5/5.
- Запрещенный прием - 4/4.
- Частица жизни - 4/4.
- Учение Харада - 4/4.
Прокачка навыков для выживаемости (ситуативно) - данный способ повышения умений предназначен для тех моментов, когда у вас не будет возможности использовать пассивные способности (например, в некоторых активностях). Максимально следует прокачать - Вихрь покаяния, Благодать, Запрещенный прием и Частицу жизни. Обратный поток и Боевую поддержку рекомендуется повышать до 4 уровня из 5.
Параметры снаряжения (на 1 картинке выше показан пример бюджетного набора, 2 картинка с дорогим комплектом):
- Физический урон.
- Магическая сила.
- Урон в секунду.
- Критический удар.
- Точность.
- Пробивная способность.
- Перезарядка умений.
Warspear Online: Гайд по Горным кланам
Варвар
Считается танком, носит тяжелые и легкие доспехи, двуручное и одноручное оружие. Это максимально мобильный и универсальный класс. Будет актуален в PvP и в PvE. Он имеет высокую выживаемость, контролирующие заклинания и хороший урон. Это простой класс в управлении. Хорошо подходит новичкам для освоения игрового процесса. В таблице ниже мы привели несколько вариантов прокачки умений героя, в зависимости от различных игровых ситуаций.
Варианты назначения. | Уровни прокачки умений. |
Атакующий Варвар со щитом в команде. | Сильный удар - 4/5, Рев - 3/5, Насмешка - 2/5, Рубящий удар - 3/5, Рывок - 3/5, Каменная кожа - максимум, остальные экспертные умения повышаются до 3 уровня. |
Защищающий Варвар со щитом в команде. | Сильный удар - 5/5, Рев - 3/5, Насмешка - 1/5, Рубящий удар - 3/5, Рывок - 3/5. Сокрушение - максимально, Каменная кожа, Свирепость и Неистовство на 3 уровня. Боевой клич - покупка навыка. |
Варвар с двуручным оружием в команде. | |
Атакующий Варвар со щитом в соло. | Сильный удар - 5/5, Рев - 3/5, Рубящий удар - 5/5. Удар щитом, Сокрушение и Каменная кожа - максимум. |
Защищающий Варвар со щитом в соло. | Сильный удар - 5/5, Рев - 5/5, Рубящий удар - 5/5. Боевой клич - покупка. Каменная кожа, Неистовство и Яростный крик - максимально. |
Варвар с двуручным оружием в соло. | Сильный удар - 5/5, Рев - 5/5, Рубящий удар - 5/5. Каменная кожа, Неистовство и Сокрушение - максимально. |
Атакующий Варвар со щитом на боссов. | Сильный удар - 5/5, Рев - 5/5, Рубящий удар - 3/5. Каменная кожа - максимум. Удар щитом, Сокрушение и Неистовство на 3 уровня. |
Защищающий Варвар со щитом на боссов. | Сильный удар - 1/5, Рев - 5/5, Насмешка - 3/5. Каменная кожа - максимум. Удар щитом, Яростный крик и Неистовство на 3 уровня. |
Варвар с двуручным оружием на боссов (атака). | Сильный удар, Рев, Рубящий удар и Сокрушение - максимально. Неистовство и Яростный крик - на 3 уровня. |
Варвар с двуручным оружием на боссов (вы удерживаете босса). | Сильный удар, Рев, Каменная кожа, Сокрушение и Неистовство - максимум. Рубящий удар - 3/5. |
Реликвии - их можно разделить на 2 группы независимо от назначения героя: PvP и PvE. В таблице ниже мы отразили рекомендуемые реликвии по данным направлениям игры, варианты подойдут для Варвара танка и атакующего Варвара. Стоит отметить, что некоторые из реликвий можно заменить на подобные (более или менее дорогие). Реликвии распределены по очереди - атака, защита, усиление.
Название умения. | Реликвии для PvE. | Реликвии для PvP. |
Сильный удар. | Физическая слабость, Физическая сила, Карающее умение или Пожиратель крови. | Ошеломляющее умение, Оглушение, Неизбежность. |
Рев. | Физическое истощение, Надежность или Кража здоровья, Продолжительное действие. | Дикий трепет или Апатия, Противодействие, Продолжительное действие. |
Насмешка. | Абсолютное бессилие, Физическая беззащитность или Физическая (магическая) блокада, Великая угроза. | Абсолютное бессилие, Обманчивый контроль, Сосредоточенность. |
Рубящий удар. | Физическое (магическое) истощение, Стремительность, Карающее умение. | Тишина или Замедление, Точность, Карающее умение. |
Рывок. | Физическая слабость, Абсолютная провокация, Недосягаемость. |
Параметры снаряжения (на 1 картинке выше дана сборка для PvE, на 2 картинке для PvP):
- Скорость атаки.
- Пробивание.
- Точность.
- Перезарядка умений.
- Критический удар.
Разбойник
Разбойник имеет навык невидимости, обладает высоким уроном. Его (практически единственного героя в игре) можно собрать в уклонение, так как у него изначально много данного параметра (как одна из вариаций его сборок). Носит легкие доспехи и одноручное оружие, имеет высокую силу атаки и невидимость. Также ему можно максимально прокачать урон, делая упор во время прокачки на параметр "сила атаки". Разбойнику можно собрать с экспертных навыков навыки, повышающие скорость атаки.
Прокачка умений - данный вариант повышения уровня умений подойдет для любого аспекта игры. Это универсальная прокачка. Из базовых навыков максимально повышаются Безжалостная атака и Незаметность (невидимость), а умение Парализующий удар следует повысить до 3 уровня. Из экспертных способностей рекомендуется максимально прокачать Стальной шквал, Взбешенность и Истребление.
Снаряжение на высокую перезарядку навыков:
- Волшебный плащ стойкости.
- Полярный шлем Исступления.
- Волшебный кулон стойкости.
- Топор владыки холода.
- Дублет искажения времени.
- Королевский топор заколдованного замка.
- Гурт каперов архипелага.
- Краги искажения времени.
- Волшебный перстень стойкости.
- Полярные сапоги исступления.
- Ужасающий перстень вечности.
Шаман
Носит тканевую экипировку и посохи. Аналог Друида, но при этом у него меньше контроля, но больше урона. Лечит, поддерживает группу различными положительными эффектами. Это стабильный класс, который во всем одинаково хорош. В нем нет минусов, и нет ярко выраженных плюсов. По мнению опытных игроков, Шаман не сбалансированный класс, но очень интересный. На нем очень легко просачиваться. Если вы хотите часто ходить в команде, то вам на средних и выше стадиях игры, требуется уделить особое внимание лечению.
Универсальная сборка - максимально раскроет потенциал Шамана. Для данной комбинации необходимо максимально прокачать базовые способности Дух лечения, Защита земли. Умения Шаровая молния и Вспышка молнии - 1 уровень, Землетрясение - 3 уровень. Из экспертных умений максимально прокачивается только Огненный тотем. Навыки Рука предков, Ритуал племени, Исцеляющий тотем и Сила земли просто покупаются. В таблице ниже мы привели пример распределения реликвий. Они расставлены по очередности (атака, защита, усиление и команда).
Название способности. | Реликвии. |
Шаровая молния. | Ошеломляющее умение, Магическая сила, Недосягаемость, Исключительное лечение. |
Дух лечения. | Смертельное заражение, Магическая мощь, Несгибаемость, Исключительное лечение. |
Защита земли. | Абсолютное бессилие, Вампиризм, Неукротимость, Исключительная защита. |
Вспышка молнии. | Неэффективность, Кража здоровья, Развеивание чар, Объединенный контроль. |
Землетрясение. | Магическая слабость, Надежность, Игнорирование защиты, Исключительная защита. |
Параметры снаряжения:
- Урон.
- Лечение.
- Точность.
- Пробивная способность.
- Перезарядка умений.
- Скорость атаки.
Охотник
Охотник способен носить луки и арбалеты, и также легкие доспехи. У него высокий урон с автоатак. Его главное отличие от Рейнджера - имеет навыки контроля, то есть он не только имеет высокую скорость атаки, но и эффективные заклинания контроля. Единственный его минус - выживаемость.
По мнению опытных игроков, Охотник лучших класс гномов в PvE: высокий урон навыками, скорость атаки. Зависит от книг. в том числе, от книги скорости. Это один из важных аспектов, без которых ему играется намного тяжелее. В таблице ниже мы расписали прокачку способностей и реликвии для них из универсальной сборки на Охотника (все реликвии располагаются по очереди: атака, защита, усиление).
Название умения. | Уровни прокачки умения. | Реликвии. |
Смертельный выстрел. | 1/5 | Ошеломляющее умение, Физическая сила или Нещадность, Карающее умение или Недосягаемость. |
Оглушающий выстрел. | 3/5 | Физическая слабость или Хворь, Противодействие или Кража здоровья, Развеивание чар или Контроль. |
Отравленная стрела. | 5/5 | Тишина, Точность, Карающее умение. |
Проворство охотника. | 1/5 | Притеснение, Вампиризм или Физическая блокада, Снятие проклятья. |
Боевая стойка. | 5/5 | Смертельное заражение, Обманчивый контроль или Тайная кража, Энергетическая стабильность. |
Экспертные умения:
- Горные инстинкты - 4/4.
- Метка охотника - 4/4.
- Стрела следопыта - покупка.
- Взрывная стрела - покупка.
Снаряжение (на скорость атаки):
- Лютый плащ Чернобога.
- Шлем ассасина кладбища кораблей.
- Волшебный кулон Стойкости.
- Арбалет катарсиса.
- Бригантина ассасина кладбища кораблей.
- Студеный пояс владыки холода.
- Браслеты ассасина кладбища кораблей.
- Волшебный лимб стойкости (2 штуки).
- Сапоги ассасина кладбища кораблей.
Вождь
Как и Храмовник, очень странный, но более конкретизированный класс. Почему странный? По мнению опытных игроков, Вождь имеет самый высокий массовый урон. В этом и заключается странность - он разработан для ближнего боя, но у него массовые способности. Может носить тканевые и легкие доспехи. Умеет носить одновременно 2 одноручные булавы (это только его привилегия), от чего его магический урон сильно повышается.
Вождь может хорошо показывать себя в PvE, и при этом обладать высоким уроном по 1 цели, в данном случае вам требуется сделать сбалансированную сборку, которая не будет хороша в чем-то одном, но будет иметь оба качества. Но он не совсем пригоден для PvP игры, так как персонаж сильно зависит от напарников и навыков.
Прокачка способностей:
- Волчья прыть - 5/5.
- Медвежья выносливость - 3/5.
- Взгляд орла - 5/5.
- Остервенение - 4/4.
- Звездный гнев - 4/4.
- Прочная шкура - 4/4.
Основные параметры:
- Шанс критического урона.
- Скорость атаки.
- Перезарядка умений.
- Точность.
- Регенерация маны.
- Сила атаки.
- Ярость.
- Вампиризм.
Снаряжение (бюджетная сборка):
- Клобук буйного сердца.
- Маска воинов властительного клана.
- Дублет буйного сердца.
- Дублет воинов властительного клана.
- Рубашка рыжеволосого Чака.
- Браслеты буйного сердца.
- Краги воинов властительного клана.
- Перчатки рыжеволосого Чака.
- Студеный гурт властелина холода.
- Пояс головорезов архипелага.
- Пояс каперов архипелага.
- Сапоги буйного сердца.
- Ботинки воинов властительного клана.
Реликвии:
- Медвежья выносливость - Восстановление сил (параметры), Небывалое здоровье (защита), Ледяное пленение (атака).
- Волчья прыть - Энергетическая эффективность (параметры), Тайная кража (защита), Ледяное пленение (атака).
- В остальные способности реликвии ставятся в зависимости от вашего стиля игры.
Warspear Online: Советы по прокачке персонажа
На старте игры, после выбора класса персонажа, вам будет доступен герой 1 уровня с несколькими базовыми навыками (количество зависит от выбранного вами класса чемпиона). Вам предстоит взять ваше первое задание у одного из стоящих на стартовой локации персонажа. Как мы отметили выше, за выполнение заданий, полученных у игровых героев (НПС), вы будете получать опыт для вашего героя. Достигнув 2 уровня, вы откроете механику "Повышение навыков".
За каждый полученный вами четный уровень, вы получаете по 1 очку повышения умения. Также 1 очко вы получаете за каждый 10 уровень персонажа. Увеличить уровень героя можно в главном меню (запускается кнопкой с 3 полосками, расположена в правом нижнем углу). Откроется окно, где вам следует выбрать раздел "Навыки". Здесь вы можете выбрать интересующий вас навык, нажать на него, и кликнуть по звездочкам, которые обозначаю уровень вашей способности. У базовых навыков 5 уровне.
Навыки персонажа. Все умения, которые вы будете получать в игре делятся на 2 типа:
- Активные - это активируемые игроком умения, применимые в определенный момент времени (в битве, во время перемещения по локациям, после схватки и так далее). Для некоторых активных умений необходимо выполнить условия их запуска. Например, для лечения, вам следует потерять несколько единиц здоровья.
- Пассивные - это способности персонажа, которые запускаются автоматически, если выполнены, обозначенные в описании навыка, условия. Например, повышение атаки запускается сразу после вступления вами в битву. Лечение - когда вы теряете определенный процент здоровья. Некоторые пассивные навыки действуют постоянно, и не требуют условий запуска.
На 18 уровне открываются новые экспертные умения класса (максимальный уровень - 4). Помимо прочего, еще существуют вне классовые способности, применить которые можно на любой класс. Но, как правило, они добываются с рейдовых боссов, или акционно во время проведения временных игровых событий.
Реликвии. Помимо прокачки, базовые умения можно инкрустировать различными реликвиями, которые дают умению дополнительные атрибуты. Реликвии делятся по типам назначения:
- Атака - повышают показатели атаки или дают дополнительные умения, которые направлены на поражение противника. Например, вы во время атаки можете отравить соперника, и у него каждые 10 секунд будет отниматься определенное количество очков здоровья.
- Защита - все атрибуты повышают уже имеющиеся характеристики живучести (защита, здоровье. уклонение и другое) или добавляют новые (например, кража жизни).
- Усиливающие - повышает ваши боевые умения (например, снижение перезарядки способности) или снижает показатели соперника (отнимает 20% энергии врага).
- Групповые - повышает какие-либо ваши характеристики или эффекты навыков, если вы находитесь в команде. Все групповые реликвии можно добыть в Замке гильдии.
Реликвии можно получить в различных игровых местах, во время проведения временных событий, на определенных локациях. Чем сложнее заполучить реликвию, тем она дает больше бонусов. Мы уже писали, что несколько реликвий 1 типа нельзя вставлять в 1 умение. Например, нельзя поставить 3 атакующих реликвии. В этом случае, только последняя реликвия будет влиять на ваши показатели.
Таланты - это еще одна игровая механика для повышения мощности вашего героя. Таланты, в отличие от умений, можно повышать в любой момент, как вы наберете специальный ресурс - Знания. Их можно получить в награду за выполнение определенных заданий или во время повышения уровня. Выбор талантов полностью зависит от вашей манеры игры и предпочтений. Таланты всесторонне могут усилить вашего персонажа.
Снаряжение
Снаряжение - это экипировка вашего героя, которая повышает его показатели или добавляет новые. Например, тяжелые доспехи дают много единиц брони, то в них не совсем удобно перемещаться. При выборе снаряжения следует учитывать тот факт, что некоторые предметы снижают какие-либо характеристики.
Отдавая предпочтение какой-либо вещи, внимательно читайте описание, просматривайте дополнительные атрибуты, сравнивайте выбранный предмет с уже имеющимся на вас или тем, которое вы можете выбрать в качестве альтернативы.
Виды экипировки:
- Оружие - классы могут брать в руки разные типы оружия. Какое именно, вы можете посмотреть в разделе умений. Оружие, в основном. повышает атаку, и дает дополнительные параметры атакующим способностям. Например, повышают скорость атаки или шанс критического урона. Если ваше оружие сломалось (всегда требуется следить за его состоянием), в основном, это происходит в момент битвы, то вы не сможете продолжить свое путешествие.
- Доспехи (броня, одежда) - это несколько предметов, в совокупности могут составлять набор, который дает дополнительный атрибут. В комплект входят: шлем (голова), доспех (тело), руки и ноги. Тип доспеха указан в разделе ваших способностей. Например, танки не могут носить тканевый доспех, а маги - тяжелый. На это следует обращать внимание во время приобретения комплекта для вашего героя.
- Бижутерия - также может составлять комплект. в который входят: кольца, амулет и пояс. Рекомендуемые комплекты для каждого класса мы описали выше, стоит только отметить, что вы самостоятельно можете подобрать себе необходимый предмет, отталкиваясь от вашего стиля игры и стартовых возможностей персонажа.
Стоит ли покупать снаряжение? На этот вопрос каждый игрок отвечает для себя сам. Мы же отметим, что на начальной стадии игры приобретать экипировку не рекомендуется. Так как уровень растет достаточно быстро, а некоторые квесты полностью могут обновить гардероб вашего чемпиона, то не стоит тратить золото на покупку какого-либо предмета.
На более поздних стадиях игры, когда вы уже достигните высоких уровней, то сможете разбираться в возможностях вашего героя, узнаете его сильные и слабые стороны. Отталкиваясь от сделанных вами наблюдений, вы сможете купить нужный вам доспех, который подчеркнет сильные стороны вашего воина, или компенсирует его слабые стороны.
Как починить снаряжение? Если вы некоторое время уже провели в игре, то, вероятно, заметили, что ваша экипировка постепенно теряет первозданную прочность. С каждой битвой ваше снаряжение становиться более хрупким. Больше всего оно ломается в момент вашей смерти. Поэтому важно следить за состоянием ваших доспехов. чтобы не остаться голым в ответственный момент.
Любое снаряжение можно починить у Кузнеца за определенное количество золота. Но на старте игры вы можете не волноваться за сохранность вашей экипировки, так как вы будете получать в награду новое. еще не успев износить старое снаряжение. Если поблизости нет Кузница, то по достижении определенного мастерства ремонтного дела, вы можете воспользоваться свитком ремонта, и починить свои предметы.
Улучшение снаряжения. Очень рискованное дело. На старте игры вы часто будете получать сферы усиления снаряжения, с помощью которых вы можете повысить параметры предметов. Но здесь требуется быть внимательным, так как после 2 инкрустации вещи сферой, появится шанс сломать или разрушить предмет (потом его восстановить будет невозможно). Поэтому на старте игры нет необходимости улучшать сферами экипировку.
В дальнейшем, когда вы определитесь с окончательным комплектом снаряжения, вы можете вставлять в него сферы, но только если у вас есть знак нерушимости. Это редкий и дорогой предмет, который требуется оставлять для поздней стадии игрового процесса, чтобы не разрушить хороший и нужный вам предмет. Стоит отметить, что вам следует внимательно читать описание к сферам, полученным во время квестов, так как они имеют уровень. Например, стартовые сферы можно вставлять в экипировку 1 - 10 уровня. Если вы такую сферу инкрустируете в предмет 11 уровня, то эффекты улучшения работать не будут, а вы повысите вероятность слома вещи.
Чары - специальные игровые атрибуты, которые дают предмету дополнительные параметры. Чтобы зачаровать снаряжение, вам потребуется иметь специальные материалы: кристаллы (повышают показатели атаки) и руны (повышают характеристики защиты). В отличие от улучшения, во время процесса зачарования вы можете сломать только материал, а предмет останется целым. На каждом ресурсе написан шанс успешного зачарования.
Оболочки - своеобразные скины на экипировку, которые способны изменить внешний облик оружия. Костюмы необходимы для изменения внешнего вида остального снаряжения героя. Стоит отметить, что это всего лишь декоративная составляющая игры, которая не несет полезности, и не помогает в битвах, не повышает характеристики.
Игровые характеристики в Warspear Online
Характеристики (атрибуты, параметры) есть у персонажей, монстров, боссов и практически всех игровых предметов, с помощью которых ведется прокачка героев. В игре очень много характеристик, у некоторых похожие названия. Поэтому мы решили представить подробное описание всех параметров:
- Очки здоровья - основной показатель выживаемости вашего героя. Стартовые показатели здоровья у каждого класса разные (мало здоровья у атакующих героев и много у танков). Здоровье повышается с уровнем прокачки персонажа. Атрибуты, повышающие количество очков здоровья - Увеличение здоровья (показатель, повышающий стартовое количество очков здоровья на числовой показатель атрибута) и Приумножение здоровья (повышает количество здоровья героя в процентном соотношении).
- Восстановление здоровья (регенерация) - показатель того, с какой скоростью ваш герой может восстанавливать здоровье в битве каждые 5 секунд. У показателя есть 2 атрибута: количество восстанавливаемого здоровья (можно повысить предметами) и время регенерации (можно повысить).
- Мана (энергия) - синяя полоса над вашим героем под красной полоской здоровья. Это допустимое количество маны, которую вы можете использовать одновременно. Мана восстанавливается самостоятельно или с помощью специальных предметов. Атрибуты повышения показателя - Увеличение маны (повышает стартовый показатель энергии на числовое значение атрибута) и Приумножение маны (повышает количество энергии в процентном эквиваленте).
- Восстановление (регенерация) маны - скорость заполнения шкалы маны. Чем выше скорость, тем больше вы можете использовать активируемые навыки. Повышающие атрибуты - скорость регенерации и время регенерации.
- Выносливость искателя - показатель, от которого зависит количество времени нахождения вами в подземельях. Дополнительный показатель - кислород, который повышает время нахождения персонажа в пещерах. Отсюда вытекают атрибуты - Потребление кислорода (скорость поглощения кислорода героем) и Восстановление кислорода.
Показатели атаки:
- Физический или магический урон - количество очков здоровья противника, которые вы можете с него снять во время атаки. Данный показатель подразделяется на 3 типа: Урон - стартовая статистика героя, повышающаяся во время прокачки. Дополнительный чистый урон ваш чемпион получает от экипировки. Процентный урон - повышение урона от предметов на процентный показатель.
- Шанс критического удара (критический удар) - вероятность нанесение повышенного урона по сопернику. Показатель критического урона до повышений равен 200% базового урона для PvE контента, и 150% для PvP контента. Повышает финальный показатель критического урона в процентном соотношении (не отображается в статистический информации игры).
- Точность - вероятность вашего попадания в противника. Ваша точность должна превышать показатель уклонения соперника. чтобы он смог получить урон от вас, а не уйти от него. Если точность ниже уклонения, то вероятность уйти от удара будет равна разнице показателей.
- Пробивная способность (пробитие, пробив) - это процент игнорирования защиты соперника во время атаки. Например, у врага 50% защиты, а у вас 24% пробития, то есть ваш урон будет снижен на 26%. Вы бьете по врагу 1000 единиц урона, отнимаете 26% (260 единиц), по цели пройдет 740 единиц урона. Чем выше показатель, тем меньше процентов у вас отнимется от основной атаки.
- Пронзающая атака - вероятность полностью проигнорировать защиту цели во время атаки, то есть нанести 100% урона. Например, у вас 15% Пронзающей атаки, следовательно, у вас есть шанс в 15% нанести повышенный урон. Иными словами, за 100 ударов 15 нанесут 100% урон.
- Перезарядка умений - скорость восстановления активации способностей. Например, у вас есть 15 секунд, чтобы навык перезарядился (таймер запускается с момента активации). Если снизить данное время на определенный процент, то умение будет восстанавливаться быстрее.
- Оглушение - отрицательный эффект контроля, который останавливает противника на определенное время, не давая ему двигаться (атаковать). Есть продолжительность Оглушения, то есть время остановки врага, и вероятность наложения Оглушения на противника (в процентах).
- Ярость - некоторой вероятностью (в процентах) повышает силу атаки на определенное время.
- Сила атаки - параметр, повышающий урон с автоматических атак персонажа на 40%. Например, у вас показатель урона автоатаки 1000 единиц, при повышении силы атаки. окончательный урон будет равен 1400 единицам.
- Гнев глубин - в игре есть активности, в которых действие происходит под водой (что выгодно отличает проект от подобных), именно поэтому важно обращать внимание в таких локациях на данный показатель. Он повышает урон по водным монстрам.
Характеристики защиты:
- Физическая (магическая) защита - показатели снижают указанный тип урона на число, которое стоит в характеристике. Например, по вам бьют уронов в 1000 единиц. Показатель вашей защиты равен 600 единицам, следовательно, от вашего количество очков здоровья в итоге отнимется 400 единиц.
- Надежность - показатель, который снижает на определенный процент возможность нанести по вам критический урон. Например, у вашего оппонента есть вероятность в 50% произвести критический удар, то есть каждая 2 атака может быть критической. Но если ваша надежность равна 40%, то шанс у противника снижается на этот процент. В итоге, у него будет только 10% шанса на критический урон.
- Уклонение - вероятность вашего ухода от удара противника. Если ваше уклонение срабатывает, следовательно, соперник не наносит вас урона вообще. Данную характеристику снижает параметр точность.
- Парирование - вероятность парировать удар врага вашим оружием в ближнем бою.
- Блокирование - если ваш герой носит щит, то он имеет определенный шанс заблокировать урон (закрыться щитом), в итоге, атака по вам не пройдет.
- Кража здоровья (вампиризм) - способность героя во время атаки преобразовывать урон, нанесенный противнику, себе в очки здоровья. Если показатель 25%, то вы можете восстановить себе здоровье на 25% от полученного врагом ущерба. Например, по цели прошло 1000 урона, ваше восстановиться на 250 единиц. Вампиризм значительно повышает живучесть, и зависит от мощи вашей атаки.
- Сопротивление - позволяет уклониться от отрицательных эффектов противника, которые последний старается наложить на вас.
- Отражение урона - у вас есть вероятность (в процентном эквиваленте) вернуть определенную часть входящего урона сопернику.
В игре есть 2 интересных параметра, которые очень помогают в битве с другими игроками, то есть на Арене. Свирепость - дает возможность наносить повышенный урон по другим игрокам. Но если вы попали на монстра с данный характеристикой, то ваш урон против них будет снижен. И есть такой показатель, как устойчивость, который повышает вашу защиту в PvP битве. Но если у монстра есть устойчивость. то по игрокам он будет наносить повышенный урон.
Внимательно следите за повышенными вами параметрами. Они должны отражать ваш стиль игры и полностью подходить вашему персонажу. В ином случае, ваш выбор не принесет ожидаемого эффекта, а иногда может навредить вам.
Дополнительные параметры:
- Содействие - повышает время действия положительных эффектов, которые есть на команде.
- Противодействие - снижает время действия отрицательных эффектов, наложенных на членов группы. Подобный параметр есть в подводном мире - Противодействие под водой.
- Лечение - выше мы описали аналогичный параметр "Восстановление здоровья". Но лечение работает со временем. То есть после прочтения заклинания каждые 10 секунд персонаж (на которого наложен эффект) восстанавливает указанный в параметре процент здоровья.
- Реакция - параметр похож на "Регенерацию маны", только восстанавливает ману со временем, как и "Лечение".
- Странствие духа - полезный для PvP контента атрибут, который переносит вас на некоторое расстояние от места, где вы располагались ранее.
- Спокойствие - характеристика снижает на определенный процент агрессивность монстров, которые находятся вокруг вас. Например, вы можете спокойно пройти мимо тех существ, которые ранее нападали на вас, когда вы к ним приближались.
- Гнев героя - противоположный "Спокойствию" атрибут, который на определенный процент повышает агрессию существ. В основном, им пользуются танки, которые пытаются защитить более хрупких членов своего отряда от нападения монстров.
- Очищение духа - случайным образом снимает отрицательные эффекты с героя.
- Сила жизни - повышает эффективность восстановления очков здоровья соответствующими способностями.
Warspear Online: Прохождение первых островов
Стартовый остров
Первый остров, на котором вы появляетесь, называется стартовым или базовым. Это остров выбранной вами расы. Всего в мире 4 базовых острова:
- Перворожденные.
- Горные кланы.
- Избранные.
- Проклятые.
На этих островах размещаются расовые игровые персонажи, проводятся временные игровые события. Ваше дальнейшие развитие зависит от успешного прохождения всех доступных квестов, накопление различных ресурсов, изучение основных механик игрового процесса. Прохождение стартового острова закладывает фундамент на дальнейшую игру.
Многие новички могут покинуть игру из-за множества различных заданий одного типа - принеси то, отнеси это и так далее. Такие квесты занимают много времени из-за расстояний, которые нужно проходить, и не очень интересны, хотя могут принести хорошую прибыль. Мы рекомендуем сразу брать несколько квестов, выполнять их (так как они могут располагаться в одном месте или рядом), и оптом сдавать их. Таким образом, вы сэкономите много времени.
Очень важно собирать с уничтоженных вами монстров все выпавшие предметы. Когда вы вернетесь в город, то сможете продать их торговцу. Это даст вам дополнительное золото. Если у вас мало места в инвентаре, то рекомендуем некоторые предметы относить в "Личный склад", который будет доступен после 6 уровня. Склад можно найти у Хранителя склада в некоторых местах карты.
Если вы хотите быстрее пройти игру, то рекомендуем приобрести у Перекупщика необходимое вам оружие, чтобы не ждать его получения. Так вы быстрее будете проходить некоторые задания, в которых нужно уничтожить монстров. Кроме оружия ничего покупать не советуем. В дальнейшем оружие можно продать. Также рекомендуем на старте выбирать оружие и экипировку с атрибутом "Здоровье".
Боссы. Некоторые задания требуют от вас уничтожения боссов, то есть очень мощных монстров, которые превосходят вас по силе. Обычно с них ничего путного на старте игры не падает. Но, иногда, убийство босса открывает дальнейшую цепочку заданий. Поэтому вы можете попросить в чате помощи у других игроков, если чувствуете, что не справитесь с ним. Также вам могут помочь прислужники. Это персонажи, которых вы можете вызвать для облегчения прохождения игры.
Каждый прислужник имеет свои особенности. Например, Заклинательница кошек лечит вас во время битвы и ставит щит. А Изувер бездны может приманить с вас на себя монстров, после чего у по вам не будут наносить урон. Если вы вызвали прислужника, то воспользуйтесь его помощью максимально, так как они с вами не навсегда, а только на несколько часов. Получить прислужника можно разными способами. Например, в ежедневном вознаграждении и за выполнение некоторых квестов.
Предметы для быстрого прохождения:
- Позолоченное кольцо - +4 единицы к скорости регенерации маны, что ускоряет процесс ее восстановления. Там самым вы быстрее будете проходить монстров.
- Прочный пояс - дает обладателю защиту и +5 к восстановлению маны.
- Эликсир знаний - повышает полученные очки опыта на 100%. Дается на время, поэтому следует за указанный промежуток максимально пройти все возможные квесты. Его можно получить за выполнение задания.
Прохождение Ирсельнорта
Доступ к данному острову открывается на 12 уровне персонажа. К этому моменту вы можете накопить 11000 золота (об этом мы написали выше). Прежде чем отправиться в путешествие, рекомендуем приобрести некоторые предметы экипировки:
- Накидка темного света - дает +15 единиц к регенерации энергии и дополнительные параметры.
- Кольцо 12 уровня вашего класса - во время покупки обратите внимание на описание кольца, так как магическое кольцо не подойдет танку или персонажу с физическим уроном. В него рекомендуем поставить кристалл восстановления маны. Лучше всего выбрать кольцо с атрибутом точности.
- Пояс 12 уровня на ваш класс - советуем вставить в него кристалл восстановления маны.
Выберите минимум 3 предмета, которые смогут вам помощь в восстановлении маны, чтобы комфортно проходить испытания на Ирсельнорте.
После того, как вы попадете на новый остров, советуем вам подобрать для себя гильдию 3 уровня, которая повысит вам характеристики защиты и здоровье. Сначала все пойдет по привычной схеме, и прохождение не составит для вас труда, пока вы не достигните Камп-Рифа или Стана легиона. Локация зависит от выбранной вами стороны. В этот момент начинается одна из самых сложных цепочек сюжетной линии.
На первых порах вас будут использовать в качестве курьера, но потом начинаются задания по уничтожению боссов. Здесь вам пригодятся товарищи по гильдии. Также в этот момент появятся ежедневные задания (они обозначены синим восклицательным знаком). Вы можете выполнять их, получаю дополнительные ресурсы и предметы. Так вы достигните 15 уровня, на котором вам снова придется потратиться на промежуточный комплект снаряжения. Желательно иметь в нем параметры регенерации маны.
Тени Бернгара - самое сложное задание, которым завершаются квесты в Камп-Рифа или Стана легиона. Это необязательный квест, за выполнение которого вы получите дополнительные слоты для рюкзака. Чтобы выполнить задание, вам придется найти себе в помощники других игроков. Для игры в команде вам пригодятся знания игрового процесса, и примерный план прохождения квеста. Но вы можете найти игроков, которые специально проводят рейды по данному квесту, чтобы заработать. Но мы не советуем оплачивать услуги таких игроков.
Прохождение Теней Беренгара
Чтобы не тратили золото на игроков, которые проведут вас по квесту, мы написали руководство по прохождению. После получения плаща, вам потребуется найти Врата теней. Они расположены в центре подземелий Камп-Рифа или Стана легиона. Для прохождения врат, вам пригодится плащ, который вы получили в предыдущем задании. Его необходимо надеть на вашего героя. После перехода, снимите плащ, и наденьте свой старый.
За Вратами вас будут ожидать 6 Теней, которые имеют по 45000 очков здоровья. Следует помнить. что все Тени нападают на игрока одновременно, и наносят значительный урон. Если вы ударите по 1 цели, то остальные побегут к вам. Отметим, что Тени используют магические атаки, следовательно, вам требуется иметь как можно больше магического сопротивления, чтобы снизить получаемые ранения.
Из этих Теней вам необходимо получить Зеркало Бернгара. Этот предмет может получить случайным образом один из членов вашего отряда. Если у вас уже есть в рюкзаке такое зеркало, то второе вы получить не сможете. После уничтожения, Тени возродятся в течение 10 минут. Но появляться они будут по очереди, а не одновременно.
Тактика. Сначала требуется рассказать о том, какие классы лучше всего взять для прохождения данного мероприятия:
- Некромант + Шаман или Жрец + Друид (2 лекаря).
- Персонаж с высоким показателем урона, бьющем на дальние расстояния. Лучше, если у него будет высокий показатель магического сопротивления.
- Можно взять танка с высокими показателями выживаемости. Ему вы можете собрать банки на восстановление очков здоровья.
Перед прохождением через Врата, спросите у своих членов группы о показателе магического сопротивления. Если у вас его мало, то купите у Перекупщика руны на сопротивление, и инкрустируйте ими свое снаряжение.
Точка 1. Ваша стратегия по уничтожению Теней будет кардинально другой, если сравнивать стратегию убийства монстров. Попав в локацию через Врата, вам требуется всей группой встать в левом верхнем углу комнаты (как показано на картинке выше). Танк (или игрок, который будет выступать в его роли) должен на расстоянии ударить ближайшего к нему монстра, и вернуться к группе. Задача целителей - постоянно восстанавливать ему очки здоровья.
Следует помнить, что после 1 атаки по Тени, они все начинают бить по танку, и успеют нанести несколько ударов, пока ваш танк вернется к команде. Остальные игроки, кроме целителей, просто наблюдают за процессом. К отряду дойдут только 2 Тени, так как их радиус действия ограничен, и они не могут дойти до команды.
Дойдя до отряда, танк начинает бить по 1 из Теней. Остальные члены группы атакуют ту же Тень, которую бьет ваш защитник. Чтобы выявить нужного монстра, вам необходимо выбрать в всплывающем окне врага с наименьшим количеством здоровья. Но бить по Теням требуется автоатаками, чтобы монстры не перешли на вас. Если такое произойдет, то вам необходимо перестать наносить атаки по цели, и подождать, пока существа не вернуться к танку.
Точка 2. После уничтожения 2 Теней, вам требуется всей командой перейти на 2 точку, которая расположена в правом верхнем углу комнаты (как показано на картинке выше). Аналогичным образом, со второй точки вы уничтожаете еще 2 существа. Оставшиеся Тени можно уничтожить из любого места в комнате. Так можно пройти данную локацию.
Warspear Online: Прохождение Норлантских топей
Норлантские топи - это уникальная локация, в которой вы можете получить много опыта и золота. Здесь много ежедневных квестов, сюжетных и дополнительных заданий. Топи состоят из нескольких локаций-островов, между которыми можно перемещаться с помощью случайных порталов. Острова создают 2 большие группы: Большую Равву и Малую Равву, в которую вы можете переместиться только через остров Котаравва, в ней сосредоточены самые сложные миссии.
Обозначение локаций на карте:
- Большая Равва - желтый цвет.
- Малая Равва - зеленый.
- Котаравва - красный.
- Акведуки Норланта - оранжевый.
Многие новички задают вопрос: как найти сюжетные миссии? Действительно, на карте очень много различных заданий с желтыми восклицательными знаками. Мы решили перечислить их в порядке очередности, что и отразили в таблице ниже. Также дали краткое описание ваших действий по квесту.
Название задания. | Описание действий. |
Отзвуки трагедии. | Найдите в одной из локаций Большой Раввы персонажа Витольда, и сдайте ему квест. Найти его месторасположение можно на карте, выбрав команду "Отобразить на карте". |
Боль Витольда. | Воспользовавшись портом, вам необходимо переместиться в Малую Равву, после чего вам нужно найти постоянного посетителя заведений, и побеседовать с ним. |
Сила Раввы. | Основная задача - найти в Малой Равве статую с диадемой. Это сложное задание, так как вы сходу отыскать ее не сможете. Искомая статуя показана на картинке выше. |
Основная составляющая игрового процесса в Топях - выполнение ежедневных миссий. Хоть они по своей структуре не сложные, но требуют время, так как вам придется перемещаться через порталы по всем островам локации. Мы решили просто рассказать, где какие миссии расположены, а также дать комментарии по некоторым сложным моментам. Описание мы представили в таблице ниже.
Название локации. | Задание. | Комментарии. |
Акведуки Норланта. | Требуется найти и побеседовать с одним из "Механиков" акведуков. | В этой же локации (для получения дополнительных бонусов) вы можете взять небольшии квесты у каждого персонажа в локации. За уничтожение одного из монстров, вы можете получить хорошие предметы бижутерии. На убийство каждого монстра отводится всего 30 секунд. |
Амулеты Раввы. | Требуется получить с существ определенное количество амулетов. | Собрать их можно с Камлающего шамана, Стригущего шамана и достать из тайников на островах с указанными монстрами. |
Башни Врагниса. | Пройти опасные лабиринты, и собрать предмет "Теллус". Статуи в лабиринте могут уничтожить вас с 1 удара. | Вы можете включить окружающие звуки в настройках игры (если они выключены). Во время шествия по лабиринту, вам требуется за 3 клетки останавливаться у каждого обелиска. Если статуя может напасть на вас при более близком к ней подходе, то она будет шипеть, но до 3 клетки не достанет. Так вы сможете подготовиться к битве с ней, или обойти. |
Безумие болот. | Уничтожить указанных в задании монстров. | Если вы не целитель или не герой дальнего боя, то вам потребуется помощь в прохождении. Получаемые с огоньков предметы выпадают всем членам команды. |
Гнездовище виверн. | Принести персонажу предмет "Норландский адамант". | Виверны имеют большой радиус агрессии, также после их уничтожения следует выбирать только определенные предметы, чтобы они не забили сумки. |
Дыхание Раввы. | Уничтожить Ловца дыхания и забрать у него необходимую вещь. | Монстр обладает высоким магическим уроном, поэтому требуется магическое сопротивление. |
Зловещие виверны. | Уничтожить определенное количество Золотых виверн. | Хоть Золотые виверны не наносят много урона и легко убиваются, с ними рядом стоят другие виверны, имеющие большой радиус агрессии и высокую силу атаки. Если вы не целитель, то возьмите в отряд игрока - лекаря. |
Колонны обета. | Требуется собрать с колонн камни души. | Колонны будут не только наносить вам урон во время их уничтожения, но и подманивать ближайших монстров. Вам нужно в одной из локаций с колоннами найти колонны с желтым названием. Они не будет призывать к себе других существ. |
Фроглов имбирь | Собрать имбирь с указанных монстров. | Если ваш персонаж не относится к танкам, то вам рекомендуется взять в отряд защитника, который будет держать на себе агрессивных монстров. |
Warspear Online: Прохождение Башни Беренгар
Вольная лига - это специальная цепочка заданий, которая открывает доступ к Башне Беренгара. Выполнять миссии вам придется на вражеской территории острова Ирсельнорта. Ваша задача - уничтожить несколько боссов, которые указаны в описании квестов. За каждое, успешно выполненное, задание вам будут даваться очки репутации. Эти очки потребуются для открытия доступа к Башне. Цепочка состоит из 6 миссий. Если вы их успешно закрываете, то получаете полный доступ к Башне (то есть для вас будут открыты все этажи).
Стоит отметить, что прохождение Вольной лиги достаточно сложное мероприятие, которое нужно проходить в команде. Особых тактик для выполнения квестов мы дать не можем, так как все зависит от вашего отряда и ваших личных знаний в игровом процессе. Но мы решили дать несколько общих рекомендаций:
- Если вы играете на активном сервере, на котором играет много народа. Трудность в том, что игроки могут нападать на вас. Мы рекомендуем выбрать время, когда на сервере бывает меньше всего игроков, например, ночью. Когда на вас не нападают другие люди, прохождение проходит более комфортно.
- Также опасно перемещаться по основной дороге, поэтому мы рекомендуем добираться до мест расположения боссов по параллельным с дорогой локациям.
- Если вам по дороге попадется вражеский игрок. то не советуем нападать на него. Ваша основная задача - прохождение квестов. Есть вероятность, что вас не тронут. Часто вашу команду могут поджидать несколько групп противников, не давая вам пройти. И чем тише вы будете вести себя на заданиях, тем лучше для вас. Помните, что соперники возрождаться будут в этой же местности, а вам придется далеко бежать от своей статуи.
- Если на точке с боссом его уничтожают соперники, то попробуйте с ними договориться мирно. Есть вероятность, что игроки дадут вам выполнить задание.
БашняБеренгара - это специальное подземелье, состоящие из 3 этажей с разными уровнями сложности. Чтоюбы открыть доступ к Айвондилу, вам потребуется пройти все 3 этажа в команде. Если вы играете на сервере с небольшим количеством игроков, то с прохождением могут возникнуть проблемы. Так как на малонаселенных серверах очень сложно найти игроков в группу.
Группа должна иметь в своем составе: целителя, танка и героя с высокой атакой. Основная ваша задача в Башне - это уничтожить всех монстров, которые описаны в задании. Также в разделе "Задания" можно посмотреть прогресс прохождения. Ваш танк собирает на себя ближайших монстров. Лекарь в это время начинает ему восстанавливать здоровье, а остальные игроки должны наносить урон по монстрам.
Автор статьи:
Евгения Г. (Evgenia G.) - один из первых авторов сайта, в проекте с декабря 2018 года. Первые игры были пройдены ей ещё на операционной системе MS-DOS. Любит играть в MMORPG, имеет максимально прокачанного персонажа в RF Online, была патриархом ТОП-1 гильдии в игре. Делает гайды о самых сложных играх на Android и Roblox. Подробная информация о Евгении доступна по этой ссылке.