Мудрый Гик
Мудрый ГикОфициальные гайды игры → Elvenar: все Секреты и Гайды игры

Прохождение Elvenar: Советы, WIKI, Обзоры

ELVENAR - игра на андроид с датой выхода 1.11.2017 г. от компании InnoGames. Жанр игры: Симуляторы. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, статья периодически обновляется, заглядывайте на сайт Мудрый Гик почаще.

Лучше Elvenar скачать на компьютер (ПК) по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.

Содержание статьи

  1. Гайд для новичков
  2. Здания
  3. Культура
  4. Торговец
  5. Исследования
  6. Карта мира
  7. Соседская помощь
  8. Реликвии
  9. Создание
  10. Чары
  11. Войска
  12. Битва
  13. Союзы
  14. Древние чудеса
  15. Гостевые расы
  16. Турниры
  17. Приключения Союза
  18. События
  19. Испытания
  20. Шпиль вечности

Elvenar: Гайд для новичков

О чем эта игра? Elvenar - бесплатная браузерная игра, в которой нужно построить процветающий город и исследовать полный загадок волшебный мир. В этой завораживающей градостроительной игре вы можете играть как Эльф, слиться с природой и добавить своему городу еще больше волшебства и растений. Или же вы можете выбрать мастеров инженерного дела - Людей и стать основателем индустриализированной супердержавы в средневековом стиле. Берите бразды правления и ведите ваш народ в новую эру, заложив основу и строя город именно так, как хочется вам!

В Elvenar вы можете улучшать почти каждое здание, делая его красивее, полезнее и продуктивнее. Исследуйте огромную Карту мира, чтобы обрести знания мудрых предков и обнаружить новые технологии. Торгуйтесь или сражайтесь за мощные Реликвии, увеличивающие производство. Вы можете стать умелым и прославленным торговцем, совершенствовать производство или вести войска к победе в трехмерных анимированных боях - решать вам.

Расы. Сразу после регистрации и входа в игровой мир, вам будет предложен выбор расы: Люди или Эльфы.

Игровой процесс у обеих рас идентичен, но ваш выбор будет влиять на некоторые основные черты:

Миры могут быть разными (игровые серверы), так что вы можете попробовать играть обеими расами.

Карта города. Зайдя в игру, у вас будет ограниченная площадь для обустройства вашего города. Карта города - это область, которая делится на фрагменты в виде сетки, где вы можете размещать свои первые строения. В самом начале игры в вашем распоряжении будет участок 15x10 квадратов.

Но, естественно, ваша цель расширять свою территорию. Наибольшим испытанием для вас станет полезное использование доступного места в городе. Чтобы увеличить застраиваемую территорию, вы можете открывать Расширения в меню "Исследования", зарабатывать их, решая Конфликты в Провинции, или покупать Премиум-расширения. Каждое расширение города дает 25 клеток. В начале в вашем городе вы найдете два здания: ратуша и хижина строителей.

Основные ресурсы. В игре два основных ресурса, которые помогут вам в развитии города:

  1. Монеты: Вырабатываются автоматически со временем в Резиденциях.
  2. Запасы: Для производства Запасов вам необходимо создавать заказы в Мастерских. Каждый тип заказа требует не только различного времени, но и различную скорость производства. Чем быстрее заказ, тем соответственно выгоднее будет производство, но быстрые заказы требуют пристального внимания со стороны игрока.
Как только базовые ресурсы будут готовы, вы сможете собрать их в любое время! Вам лишь остается зажав мышку над зданием, провести ее по всем остальным строениям для быстрого сбора ресурсов.

Рейтинг. Рейтинг - это место, которое вы занимаете среди всех игроков на сервере. Ваш личный рейтинг суммируется посредством складывания занятого населения и требуемой Культуры. Это хорошие предпосылки для оценки прогресса вашего города. Вы также дополнительно получаете значительную часть рейтинга, решая Конфликты в Провинциях. Каждая провинция имеет разную отдаленность от вашего города.

Вы будете получать +1 к рейтингу за каждую клетку дистанции от вашего города за каждый пройденный конфликт. Например, завершая конфликт на дистанции в 5 клеток, не важно договариваясь или сражаясь, вы добавите 5 очков к вашему рейтингу. Формула расчета рейтинга:

К примеру, дистанция между вашим городом и провинцией 5 клеток, тогда Формула расчета рейтинга в провинциях:

Не забывайте исследовать и собирать Реликвии на Карте мира, если вы хотите занимать высокий рейтинг среди игроков. Вы также можете кликнуть на любого игрока в списке рейтингов, чтобы посетить его город. Если вы хотите узнать как другие игроки с одинаковым или более высоким рейтингом сооружают свои города, используйте эту игровую особенность!

Первые шаги

В начале игры вы должны помнить о следующих вещах:

1. Население. У вас не может быть города без населения. Когда вы начинаете развивать свой город, сперва вы должны построить несколько резиденций. Они дадут вам необходимое население и будут производить Монеты. Большинство зданий, которые вам необходимо будет построить, требуют население, которое сможет работать в этих зданиях, и строительные затраты в основном из Монет, которые производят ваши резиденции.

Рекомендуем в начале игры построить 8 резиденций. Они не дорогие и строятся практически сразу. Только не забудьте подсоединить к ним дорогу, идущую из Ратуши.

2. Запасы. Вам необходимо производить запасы после того, как вы построите резиденции. Запасы - очень важный ресурс для строительства многих зданий, и позже они вам понадобятся для производства войск и товаров (мрамор, доски и т.д.). Запасы могут быть произведены в мастерской, поэтому мы рекомендуем вам в начале игры построить хотя бы 3 мастерских после того, как вы построите резиденции. Наладив производство Монет и Запасов, вы заложите фундамент устойчивой экономики.

3. Здания культуры. Вам необходимы Здания культуры. Это позволит вам улучшать другие здания и создать максимально эффективное производство для ваших резиденций и мастерских. Пространство в вашем городе ограничено, и так будет всегда. Поэтому улучшение зданий для поднятия их производства - это ключ для решения проблемы с пространством в городе. Для улучшения зданий вам понадобятся Монеты и Запасы также, как население и Культура. Поэтому для улучшения вашего города, всегда следите чтобы у вас хватало Культуры.

Если у вас больше культуры, чем требуют здания и улучшения для них, ваши граждане будут более счастливые и будут производить Монеты и Запасы более эффективно. Отличный способ улучшить производство Монет и Запасов - держать степень Культуры на высоком уровне. Для этого необходимо возводить здания культуры, которые в свою очередь будут производить дополнительную Культуру. Но не перестарайтесь! Нет смысла иметь у себя в городе одни лишь здания культуры, но не иметь достаточно Резиденций или Мастерских.

4. Реликвии. Итак, ваш город стал процветающий, самое время взглянуть на карту мира, где вы можете исследовать несколько Провинций и начать собирать Реликвии. Реликвии будут полезны в скором времени. Каждый раз, когда вы получаете Реликвию, вы также получаете "Очко знаний" (ОЗ). Не забывайте тратить эти очки регулярно в Меню исследований. Это позволит вам открыть новые строения и другие вещи, которые помогут в развитии вашего города.

Слушайте ваших советников! Регулярно завершая задания, вы будете получать награды, которые позволят вам быстрее совершенствовать свой город.

Интерфейс игры

Верхнее меню. В верхней панели показаны основные функции.

Цифровые обозначения:

  1. Строители. Строители возводят и улучшают здания. Чтобы нанять больше строителей, улучшайте Хижину строителей.
  2. Население. Показывает доступное количество населения.
  3. Культура. Показывает доступный уровень Культуры.
  4. Бонус культуры. Если у вас есть Бонус культуры, то вам будут доступны соответствующие бонусы производства.
  5. Очки знаний. Очки знаний (ОЗ) являются особым видом валюты и отображаются в этой панели. Есть много способов как их получения, так и их использования.
  6. Обзор Товаров. Количество доступных Товаров.
  7. Обзор Товаров Гостевых рас. Количество доступных Товаров Гостевых рас, включая текущую расу.
  8. Монеты. Текущее количество Монет.
  9. Запасы. Текущее количество Запасов.
  10. Алмазы. Текущее количество Алмазов. Для того, чтобы купить больше Алмазов, нажмите на зеленый значок "+".

Профиль игрока. Показывает данные аккаунта.

Цифровые обозначения:

  1. Картинка профиля. Нажмите на лицо для того, чтобы редактировать изображение вашего профиля.
  2. Имя пользователя. Ваше имя пользователя.
  3. Рейтинги. Показывает ваш текущий рейтинг на сервере. Нажмите на него для того, чтобы перейти в меню рейтингов игроков.
  4. Сообщения. Нажмите для просмотра или отправки сообщений другим игрокам.
  5. Уведомления. Нажмите для просмотра уведомлений о Соседской помощи, а также о принятии ваших торговых предложений и событиях в Союзе.
  6. Союз. Нажмите для просмотра информации о вашем Союзе или о вступлении в новый, если вы еще без Союза.
  7. Окно новостей. Нажмите здесь, чтобы увидеть последние новости, события, ссылки на форум и многое другое.

Опции. Различные настройки игры.

Цифровые обозначения:

  1. Выйти. Нажав, вы выйдете из игры.
  2. Зум. Кнопка позволит вам приближать или отдалять камеру в Городе.
  3. Полный экран. Нажмите для перехода в полноэкранный режим.
  4. Поддержка. Открывает меню перехода на Форум или в Службу поддержки.
  5. Музыка. Здесь вы можете включить или отключить музыку.
  6. Звуки. Здесь вы можете включить или отключить звуки игры.
  7. Дополнительные настройки. Здесь можно отключить "Подтверждение покупки бриллиантов", определить качество графики города и сражения, изменить электронную почту и пароль.

Дополнительные настройки. Позволяют индивидуально настроить игру.

Цифровые обозначения:

  1. Показывать подтверждение действий с алмазами. Включите эту опцию, чтобы получать сообщение о том, что собираетесь потратить Алмазы нажав на синюю кнопку.
  2. Качество изображения в городе. Может быть установлено Низкое, Среднее или Высокое. Низкое: Вы можете уменьшить графические эффекты в городе, если вы сталкиваетесь с зависаниями. Здания города будут отображаться статическими. Среднее: Строения вашего города будут анимированы, территории города содержат декорации, а также вы можете видеть копии Древних чудес. Высокое: Кроме вышеуказанного вы увидите горожан, гуляющих по улицам города.
  3. Качество изображения в бою. Может быть установлено Низкое, Среднее или Высокое.
  4. Разрешить автоматическое перемещение. Активируйте чтобы разрешить автоматическое перемещение вашего города на более выгодную позицию на карте мира.
  5. Включение атмосферных явлений. Включает и отключает голубую дымку и тени от облаков над вашим городом. Может замедлить работу некоторых старых компьютеров.
  6. Электронная почта и пароль. Нажмите для подтверждения эл. почты или смены пароля.
  7. Включить клиент HTML5. Разрешает игре использовать программное обеспечение HTML5 для воспроизведения аудио и видео на веб-страницах. (Поддерживаются только браузеры).
  8. Параметры использования данных. Открывает новую страницу дополнительных параметров игры и данных.

Параметры использования данных. Открывает новую страницу обработки ваших персональных данных, относящихся к игровой учетной записи. Содержит:

Также позволяет вам начать удаление своей учетной записи перейдя по ссылке к "Инструменту для удаления учетной записи".

Нижнее меню.

Цифровые обозначения:

  1. Режим продажи. Нажмите для перехода в режим продажи. Все здания, кроме Ратуши, Хижины строителей, Казармы и Академии магии могут быть проданы с частичным возвратом ресурсов.
  2. Режим перемещения. Нажмите для перехода в режим перемещения построек. Выбрав любую постройку, вы можете переместить ее в свободное место. Здание будет подсвечено зеленым, если установка возможна. Сетка на земле поможет вам во время перемещения.
  3. Меню строительства. Нажмите для открытия меню строительства. Здания отсортированы по категориям, которые размещены в верхней части меню.
  4. Меню исследований. Нажмите для перехода в меню исследований, где можно открывать новые технологии.
  5. Карта мира. Нажмите для перехода на карту мира. Исследуйте и находите реликвии, также не забывайте помогать вашим соседям. После исследования соответствующей технологии, будут доступны Турниры.
  6. Торговец. Нажмите, чтобы начать торговлю с соседями, участниками Союза или Оптовиком.
  7. Меню Великих Строений. В этом меню вы найдете всю информацию про Великие Строения. Наведя курсор мыши на меню, будут показаны все собранные рунные осколки.
  8. Инвентарь. В этом меню находятся все Заклинания, Мгновения и различные строения, получаемые во время особых Событий и конкурсов (Вызовы).

Горячие клавиши. Начиная с версии обновления 0.20, в игру были добавлены новые функции - горячие клавиши. Они позволят вам переключать окна или переходить в различные меню.

Elvenar: Здания

Назначение. Здания являются залогом успеха в Elvenar. Для постройки зданий вам необходимо открыть меню строительства, нажав на кнопку меню в нижней части экрана. Здания сортированы по различным категориям, вы можете выбрать нужное здание переходя по категориям в верхней части меню строительства.

Здания можно перемещать, но не вращать. Большинство зданий может быть продано. Многие здания необходимо соединить тропой с Ратушей, в противном случае здания не смогут функционировать.

Уровень зданий. Практически любое здание может быть изначально улучшено до 15-го уровня. Многие здания могут быть возведены в начале игры. Некоторые строения могут быть улучшены в меню Исследования до уровня "Супер" и "Мега". Исследования необходимы для переоборудования и улучшения зданий, и также при переоборудовании зданий в новый этап ("Супер" или "Мега") они будут расширяться по своим габаритам.

После Главы 6 в дереве Исследований вы познакомитесь с новой гостевой Расой - Гномы - они внесут новые возможности для улучшения ваших зданий. Это будут здания в стиле Гномов. Прибытие каждой новой расы будет также давать новые возможности для улучшений.

С помощью этого раздела, вы можете посмотреть необходимый размер и уровень здания в таблице с информацией, посвященной нужному вам строению.

Продажа зданий. Вы можете продавать или переоборудовать большинство зданий. Для того, чтобы узнать какое количество ресурсов вам будет возмещено в случае продажи здания, кликните на значок продажи в нижней части экрана, наведите курсор на здание, которое хотите продать, и во всплывающем окне вы увидите нужную информацию.

Нажмите на здание для открытия инфо-окна о продаже постройки:

Система улучшений зданий. В Elvenar вы можете улучшать практически все здания! Это значит, чтобы получить более продвинутое здание, вам не нужно продавать или переносить уже установленные здания, вместо этого вам необходимо улучшить уже существующие здания до более высокого уровня, для того, чтобы улучшить характеристики здания. С каждым улучшением здания будут менять свой облик и функционал. Для того чтобы увидеть доступность улучшения здания, просто наведите курсор мыши над зданием, и всплывающее меню покажет вам информацию о возможности улучшения.

Некоторые улучшения будут увеличивать размеры зданий. Для таких улучшений вам необходимо открыть соответствующую технологию в меню исследований.

Если вы исследовали технологию, но у вас недостаточно места для установки здания с улучшением, то в меню улучшения, внизу будет кнопка "Передвинуть и улучшить". В этом случае вам необходимо будет переоборудовать ваш город или расширить его.

В любое время вы можете, используя алмазы, закончить улучшение гораздо быстрее! Для этого вам нужно нажать на здание, пока оно улучшается, и выбрать кнопку "Завершить". Количество алмазов напрямую зависит от времени улучшения. Вы также можете отменить улучшение здания, нажав на кнопку "Отмена улучшения". Нажав на эту кнопку, вы получите обратно потраченные на улучшение ресурсы.

Стоимость и требования. Каждое улучшение имеет цену и требования:

Если у вас есть достаточно Монет и Запасов для улучшения здания, но нет Товаров, вы можете пренебречь этим, заплатив немного алмазов. Однако вы не можете заменить Монеты и Запасы алмазами.

Размер зданий. Здания в игре имеют различную форму и размер и когда они улучшаются, они со временем увеличиваются в размерах и требуют больше площади в вашем городе.

Так как в игре здания увеличиваются только в длину и ширину, расширяя здания вы можете увидеть красный значок в меню улучшения зданий показывающий какие габариты будет иметь улучшенное здание (2х2, 3х3 и т.д.), это будет означать, что вам необходимо освободить нужное количества места возле здания или перенести его в свободное место. Взгляните на следующее изображение:

На этом примере, фабрика досок 5го уровня имеет размер 2х2 и станет 3х3 после улучшения до 6го уровня. Вы можете увидеть значок размера здании в окне улучшения здания красным, если на его установку не хватает рядом места.

Однако если приглядеться на фабрику досок, вы увидите, что требуемое место размером 3х3 возле этой фабрики есть, но фабрика вплотную поставлена возле тропинки. Так как здания всегда расширяются сверху вниз, в этом случае расширению невозможно, поэтому нужно вручную нажать "Передвинуть и улучшить" и начать вручную выбирать подходящее место для строения, как только индикатор на здании станет зеленым - можете расположить здание.

Elvenar: Культура

Культура. Культура помогает вам быть уверенными, что ваше население продуктивно и счастливо. В основном Культура вам нужна для улучшения зданий (вместе с населением и другими ресурсами). Чем больше уровень здания, тем больше ему требуется очков Культуры. В основном очки Культуры вы можете получить, построив любое здание из категории "Культура". Но также из постройки улучшенных дорог.

Культура не требуется для зданий 1-го уровня, а только при улучшении зданий!

Бонус культуры. Если у вас есть больше Культуры, чем потребляют ваши здания ("Занято" в верхнем меню "Культура"), то оставшаяся "Доступная" Культура даст вам Бонус культуры, который увеличит продукцию ваших ресурсов: Монет и Запасов. Вы также можете получить временную "Доступную" Культуру, благодаря помощи соседей и союзников. Это поможет вам достичь наибольшего бонуса "Доступной" Культуры.

Вы можете посмотреть насколько выше стала продукция благодаря Бонусу Культуры и какова была бы обычная продукция без этого бонуса. Откройте Резиденцию или Мастерскую и вы увидите иконку, показывающую бонус продукции, наведите мышку на иконку и во всплывающем окне вы найдете этот бонус. Существует 4 типа Бонуса культуры:

Вы можете получить дополнительные временные уровни бонуса культуры, используя чары! Заколдованный дар позволяет вам очаровывать ваши культурные здания, чтобы при получении Соседской Помощи ваш общий бонус культуры увеличился непосредственно на 5%.

Elvenar: Торговец

Назначение. Зайдя в здание Торговца, вы увидите меню торговли, где вы можете обмениваться товарами с другими игроками. Основной целью тут является обмен ваших сверх прибыльных товаров (товар, на который у вас бонус производства в меню исследований) на необходимые вам дефицитные товары.

Требования. Для того, чтобы построить здание Торговца, вам нужно открыть соответствующую технологию в меню исследований, и иметь нужное количество ресурсов для ее разблокирования. Также здание торговца нужно соединить дорогой с Ратушей. Здание Торговца нельзя улучшить.

Принятие предложений. Нажав на здание торговца (или иконка весов с надписью "Торговец" в нижней части меню города) вы увидите 4 закладки. Первая из них "Принять предложения".

Здесь вы увидите все предложения, представленные другими игроками, которые входят в радиус ваших торговых предложений. Наверху вы найдете два выпадающих меню, которые позволят вам отфильтровать тип товара для предложения и запроса. Вы можете принять нужное для вас предложение. Выгодные предложения всегда находятся в начале списка.

Комиссия торговца. Некоторые предложения подсвечены восклицательным знакомTrader fee.png. Торговец возьмет дополнительно 50% дополнительной комиссии, если вы не открыли замок игрока вашими разведчиками. Вы можете разведать игрока, открыв провинции, которые находятся возле нужного вам игрока. Если замок игрока разведан на карте, то при принятии торговых предложений от этого игрока, комиссия взиматься не будет.

Рейтинг. Торговец оценивает предложения от 1 до 3 звезд. 1 звезда - очень дорого, 3 звезды - выгодно.

Как оценивается рейтинг сделки? Товары сгруппированы по трем категориям качества: Базовые товары, Усовершенствованные Товары и Магические Товары. Соотношение между категориями 1:1,5. Например: 1 Усовершенствованный товар стоит 1,5 Базовых. Рейтинг сопоставляет предложение и спрос для того, чтобы определить является ли предложение "несправедливым" (нет звезд), "не очень справедливое" (1 звезда), "справедливое предложение" (2 звезды), "выгодное предложение" (3 звезды).

Выставление предложения. В этом меню вы можете выставить любой из ваших товаров на продажу.



Торговец позволит вам выставить предложения, находящиеся в адекватных границах. Торговые предложения, выходящие за рамки рейтинга (слишком выгодные или наоборот), не смогут быть размещены на торговой площадке. Если вы хотите добавить торговое предложение, просто выберите тип Товара, который вы хотите обменять в выпадающем меню, и введите необходимое количество товара правее.

После выберите товар, который вы хотите приобрести взамен, после выбора товара, система автоматически сделает рейтинг обмена 1 к 1 (следовательно, рейтинг вашей сделки будет виден другим игрокам как выгодный - 3 звезды). Вы можете ввести любое количество, если вы хотите, но знайте, что система не позволит вам сделать неадекватное предложение. Если система замечает крайне нескорректированное предложение, она его автоматически скорректирует до максимально доступного значения.

Например: Вы хотите обменять 50 Мрамора на 500 Досок. Торговец предложит вам как альтернативу 200 Досок вместо 500. Эта сделка, конечно, будет признана как очень невыгодная, но это будет вписываться в доступные рамки системой, и подобная сделка будет размещена на торговой площадке.

Вы можете иметь до 60 выставленных вами предложений на рынке.

Ваши предложения. Здесь показаны торговые предложения, выставленные вами на торговую площадку, но пока еще не принятые другими игроками. Когда вы выставляете предложения на рынок, автоматически у вас изымается товар со склада, который вы предлагаете обменять на торговой площадке, однако вы можете удалить их и получить товары, выставленные на обмен, обратно в склад.

Оптовик



В этом меню вы найдете торговые предложения, составленные Торговцем. Предложения, выставленные оптовиком, невыгодны, но вы вероятно будете пользоваться услугами оптовика, если вы не можете найти на рынке подходящих предложений, или если хотите обменять лишнее количество Монет или Запасов на товары.

Обменивать вы можете только Монеты/Запасы или ваши усиленные товары на товары аналогичной категории. Количество Товаров, которые вам нужно будет обменять у оптовика имеет соотношение 1 к 5. Например, вы можете получить 30 Мрамора взамен на 150 Стали. Но вы можете заплатить за Мрамор Монетами или Запасами вместо Стали. С каждым открытием "Усиление производства" в меню исследований, оптовик будет добавлять новую категорию товаров в свой каталог.

Количество товаров, которые вы должны заплатить, и возвращаемый товар зависят от вашего уровня в главном зале. Однако, когда вы используете Цветущая гильдия торговца, вы можете получить более выгодное предложение. Пример: предположим вам выпало усиленное производство следующих товаров: Мрамор, Хрусталь и Самоцветы:

Предложения оптового торговца могут быть улучшены древними чудесами.

Улучшение торговца

Улучшение торговца: Полурослики. Когда вы дойдете до главы XI Полурослики, одной из первых технологий, которую вы разблокируете, будет улучшение для Торговца. Это добавит вкладку "Улучшение", которая позволит вам обновить Торговца до уровня 2.

Улучшение Торговца не повлияет на его текущую функциональность, но добавит новую вкладку с названием "Собрать".



На вкладке "Собрать" Торговец автоматически произведет новый постоянный ресурс "Божественные семена". Ресурс работает как Мана, включая производство и ранний сбор, отображение в верхнем меню, распад и т. д. Кроме того, есть Бонус за сбор. Каждый раз, когда игрок собирает Божественные семена с Торговца, он получает дополнительное количество Семян, согласно его объединенным уровням ДЧ. Производство:

Божественные семена - это затраченные материалы на строительство Культурных зданий и разблокирование технологий, начиная с этой главы.

Продвинутое улучшение торговца (Разумные товары). Только когда вы попадете в главу XII - Элементали, вы сможете обновить торговца до уровня 3. В этой главе Технология обновления сможет быть снова доступна . С началом главы XIII - Амуни вы сможете обновить торговца до уровня 4. Начиная с уровня 3, торговец сможет торговать Разумными товарами. Предложения Разумных товаров:

  1. Разумные товары добавляются в список к прочим товарам, подчиняясь правилам сортировки Обычных товаров;
  2. Градация предложений по конкретным Разумным товарам работает только в том случае, если вы изучили данную технологию разведки Элементалей;
  3. У вас есть доступ к более обширной области торговых предложений на карте мира, чем для Обычных товаров;
  4. Предложения от игроков, которые не входят в вашу группу торговых партнеров (для Обычных товаров), отмечены специально. Подсказка сообщает, что вы можете торговать только Разумными товарами с этим игроком;
  5. Дополнительные фильтры только для Обычных товаров и только для Разумных товаров.

Торговля Разумными товарами. Выпадающее меню строки "вы предлагаете" работает, как и раньше, только добавляя Разумные товары, которые у вас есть:



Разумные товары разрушаются каждую ночь в размере 10% от общего количества. Они не исчезают бесследно, а преобразуются 1:1 в Обычные Базовые товары:

Вы можете иметь до 60 выставленных вами предложений на рынке. Невозможно обменять Обычные товары на Разумные. Как только технология Усиление будет разблокирована для Разумного товара, вы найдете соответствующие предложения на вкладке Оптовик:

Elvenar: Исследования

Главы в Эльвенаре. Мир Эльвенара поделен на главы, которые повествуют вам историю про этот замечательный новый мир! Через главы вы сможете лучше узнать выбранную вами расу и в дальнейшем сможете призывать древние и позабытые расы старого мира. Каждая глава имеет некоторые сноски относительно прошлого времени и древних способов сотворения магии. Окончательный переход к новой главе осуществляется после исследования технологии "Опытные лазутчики", расположенной в начале этой главы.

Меню исследований. Вы можете открыть меню исследований, кликнув внизу на значок открытой книги из меню вашего города.



Это меню наполнено различными видами технологий. Технологии в свою очередь открывают улучшения для существующих зданий, дают доступ к постройке совершенно новых строений, делают доступным найм более сильных бойцов или улучшают уже имеющиеся войска, дают дополнительные расширения для города, увеличение размера отряда или открывают усиление производства для товаров.

Это основное мерило вашего прогресса в Elvenar. Все технологии в исследованиях переплетены вместе, но у вас также будет свобода выбора во многих случаях, определяющая стиль вашей игры. Например, вы можете на ранней стадии игры выбрать в какую сторону двигать науку: в экономическую или военную.

Исследование Технологий. Открытие новой технологии возможно только после изучения предыдущих исследований, которые приведут вас к ней. Для исследования технологии вам нужно сперва вложить в нее Очки Знаний (ОЗ) и завершить исследование, заплатив при этом ресурсы и/или товары. Очки Знаний (ОЗ) генерируются автоматически каждый час. Но ОЗ также можно получить завершая провинции или участвуя в Турнирах.

Вы можете получить ОЗ за вложение ваших Очков Знаний в Древние Чуда других игроков и как ежедневный бонус от сокровищ, которые иногда появляются в городе соседей, которым вы помогаете. Если необходимо, вы можете приобрести дополнительные ОЗ с помощью алмазов или Монет. Вы будете получать автоматически ОЗ каждый час, пока лимит очков не превысит 10 ОЗ, после этого вам нужно будет их потратить, чтобы продолжить получать ОЗ.

Если количества товаров не хватает для покупки ОЗ, они будут отмечены красным шрифтом как показано на картинке выше.

Активация Технологий. Вы можете заполнять шкалу технологии Очками Знаний постепенно (минимум по 1 Очку), пока не будет достигнуто нужное количество ОЗ. Ресурсы для активации технологии не могут быть заплачены частично. Только когда вы соберете нужное число ресурсов, вы сможете исследовать технологию.

Если у вас не хватает ресурсов на активацию исследования в данный момент, вы можете использовать вместо них алмазы. Таким образом, это сразу откроет технологию. В дополнение, используя Алмазы, вы можете мгновенно открыть технологию в меню исследований.

Если у вас не хватает ресурсов или товаров в данный момент на активацию технологии, но вы хотите ее активировать сейчас, вы можете использовать для этого Алмазы. В этом случае часть ресурсов и/или товаров будут потрачены на исследование, а недостающие ресурсы будут заменены Алмазами. Картинка вашего города на карте мира будет изменяться по мере изучения глав в меню исследований.

Награды за прохождение главы. В начале каждой главы вам будет дано задание: завершить нужное число провинций для дальнейшего изучения технологий в меню исследований. Когда завершите нужное число провинций, откройте сундук в меню исследований и получите награды.

Любые провинции, уже разблокированные до того, как вы закончите исследование по технологиям опытных лазутчиков, не пострадают от преимуществ, которые вы получаете от этого исследования.

Elvenar: Карта мира

Карта мира. Карта мира - важная часть игры Elvenar, вы будете часто посещать ее. Во время исследования карты вам будут встречаться множество различных провинций и городов других игроков, которые расположены вокруг вас. Мир Elvenar загадочен и хранит множество секретов, при этом он миролюбиво настроен к вам. Поэтому не стесняйтесь общаться с вашими соседями и посещать провинции. У вас есть возможность посетить любой город прямо с начала игры.

Меню карты. Находится внизу карты и выглядит так:

Цифровые обозначения:

  1. Разведка. Когда Разведчик активен перенаправляет вас к Провинции, которая разведывается.
  2. Обзор Провинций. Открывает окно, предоставляющее информацию о всех разведывающихся и незавершенных провинциях. Посмотрите на Обзор провинций ниже.
  3. Перейти к городу. Возвращает вас обратно к вашему городу на Карте мира.
  4. Обзор реликвий. Открывает окно, в котором отображаются все собранные вами Реликвии и усиления производства. Всплывающие подсказки помогают быстро взглянуть на реликвии, требуемые для улучшения Усиления производства.
  5. Вернуться домой. Возвращает вас в ваш город.
  6. Технологии. Открывает дерево Технологий.
  7. Карта мира. Перемещает вас на карту мира. Отображается вместе с маленьким значком Турнира во время проведения турниров.
  8. Турнир. Доступно когда вы являетесь частью союза. Во время проведения турнира перемащает вас в окно текущего турнира.

Разведка провинций. Когда вы откроете карту мира в первый раз, вы заметите, что практически весь мир не исследован. По правде, карта в начале игры представляет скорее набросок, нежели полноценную карту. Однако, вы можете отправить лазутчиков к пограничным провинциям, чтобы узнать информацию про нее. Разведчики требуют достаточно много Монет для исследования, но это стоит того. Наведите курсор на провинцию, чтобы увидеть стоимость разведки. Щелкните по провинции, чтобы открыть окно разведчика:

Нажмите кнопку Разведать, чтобы начать разведку:

Как только их работа будет завершена, разведанная провинция получит гораздо больше деталей и цвета. Но самое главное, можно заглянуть внутрь нее и поискать реликвии. Кроме того, все пограничные города этой провинции также станут "открытыми". В результате торговля с этими соседями становится дешевле и вы сможете начать оказывать им соседскую помощь.

Целесообразно разведать только количество Провинций, необходимых для следующей главы в дереве исследований. Стоимость для битвы или торговли для завершения Провинции будет увеличиваться с каждой новой разведанной Провинцией. И в более поздних провинциях вам понадобятся Орки, чтобы иметь возможность "вести переговоры" (производятся в Арсенале уровня 20 и выше).

Провинции. Когда вы посещаете разведанную провинцию, вы можете наблюдать детальную информацию о ней. Когда разведчики будут исследовать новую провинцию, они отметят на карте провинции людей, заинтересованных в вашей помощи. На первый взгляд все провинции похожи друг на друга, но если посмотреть внимательно, можно увидеть, что каждый тип провинций имеет свою уникальную местность, которая зависит от типа Реликвий в этой провинции. Вы можете собирать эти Реликвии двумя способами: договориться или принять бой. Но будьте начеку, вражеские войска, которые вы найдете, уникальны и зависят от типа провинции.

Дистанция провинций. Чем дальше вы углубляетесь в карту мира, тем вы дальше от своего города. Это означает, что чем дальше от своего города вы будете проводить разведку, тем дольше и дороже она будет проходить. Дистанция провинций также влияет на ваше положение в рейтинге после того, как вы завершите провинцию. Если провинция находится на расстоянии трех клеток от вашего города, вы соответственно будете получать по 3 очка рейтинга за каждый завершенный конфликт в такой провинции.

После входа в каждую провинцию вы сможете увидеть насколько далеко находится эта провинция, посмотрев на очки рейтинга, которые она даст вам, когда вы закончите встречу успешно.

Коллекционирование реликвий. В каждой провинции вы встретите торговца, который предложит вам реликвию. Для достаточно хорошей продуктивности города, вам нужно будет собирать немало реликвий по всему миру! Естественно, реликвии бесплатно вам не достанутся. Вы можете принять условие торговца и договориться с ним или вы можете использовать ваши войска, чтобы взять реликвию, не потратив при этом ресурсов. Выбор за вами!

Не имеет значения каким способом вы получаете реликвию, это в любом случае будет давать вам очки знаний за каждую реликвию. Другими словами, за каждую пройденную провинцию вы будете получать очки знаний для использования в ваших исследованиях, таким образом открыв нужную технологию гораздо быстрее. Карта мира это отличный источник знаний, вот увидите!

Собирая реликвии, вы также можете увеличить прирост производства для вашего Усиленного Товара.

Завершение Провинций. По завершении Провинций вы можете получить дополнительные награды: Расширение Провинции и/или Осколки Рун. Вы получите Расширение провинции в качестве награды, когда вы решите все встречи, необходимые для открытия Провинции. Подсказка в Меню строительства, на вкладке Расширение провинции, покажет вам, сколько "Завершенных провинций" у вас есть и сколько "Требуется для следующего расширения".

После исследования первой технологии Древних Чудес, каждый раз, когда вы завершаете Провинцию, вы также получаете случайный Осколок Руны для одного из изученных зданий. Его вы можете найти в Меню Древних Чудес.

Обзор провинций. Когда вы откроете Обзор Провинций, вкладка "Доступные для разведки" покажет вам:

Вы также можете перейти к любой Провинции.

Кроме того, вкладка "Незавершенные" показывает вам: количество завершенных Встреч в каждой Провинции.

Города соседей. Исследуя карту мира, вы исследуете как провинции, так и соседние с ними города игроков. Можете взглянуть на города ваших соседей, можете почерпнуть опыт построения города, если вам не нравится ваш вариант постройки. Вы также можете помогать соседям, применяя Соседскую помощь. На карте мира, по мере вашего развития и развития игроков, вы будете замечать, что картинки города меняются. Это означает, что игрок перешел в следующую эру, что в целом может говорить о развитии его города.

Турниры. Карта мира также является местом проведения Турниров! Вы сможете участвовать в них только в том случае, если вы состоите в союзе. Каждую неделю в ваших разблокированных провинциях одного типа, которые будут меняться каждую неделю, будут проходить турниры. Это также отличная возможность для вас получить дополнительные реликвии, очки знаний и осколки рун и, если вы один из лучших, дополнительные рейтинговые очки!

Elvenar: Соседская помощь

Визит к соседям. Вы всегда можете посетить соседа, который живет рядом с вами, или игрока из вашего Союза для усиления производства и получения наград. Однако, не все города доступны для соседской помощи или для торговли. Исследуя Карту мира, вы будете открывать города соседей и сможете без проблем торговать с игроками без комиссии Торговца, иначе нужно будет заплатить комиссию при сделке - 50%. Таким образом, торговля с вашими соседями, которых вы не разведали, будет дорогим удовольствием.

Как только вы исследуете граничащую с вашим соседом Провинцию, произойдут следующие изменения: Статус ваших отношений с таким соседом станет - "Открытый", это будет означать, что торговля с таким игроком будет более эффективной. Другими словами, Торговец не будет требовать комиссии при сделке с открытым соседом. Поэтому, если хотите активно вести торговлю, открывайте больше Провинций!

Второе преимущество исследования городов соседей - это соседская помощь, которая доступна один раз в сутки. Соседская помощь позволяет вам взаимодействовать с другими игроками и получать награду за это. Вы можете пожертвовать Монет для соседской Ратуши, улучшить производительность культурного здания в течение 8 часов или мотивировать Строителей.

Как помочь соседу? Чтобы оказать соседскую помощь разведанному игроку, посетите его город, нажмите на иконку Соседской помощи (картинка рукопожатия) в нижнем меню и кликните на выбранное вами здание, которое хотите усилить или мотивировать.

Оказывая соседскую помощь, вы будете вознаграждены Монетами за доброту. Количество Монет зависит от уровня вашей Ратуши. Вы можете посмотреть какое количество Монет вы будете получать за помощь в меню Ратуши, напротив надписи "Соседская помощь".

Если ваш сосед так же помог вам за последние 24 часа, то при помощи такому добродушному соседу, вы так же получите Запасы. К сведению: если вы регулярно обмениваетесь помощью с каким-либо соседом, то Запасы вы будете получать каждый раз при очередной помощи. Количество получаемых Запасов зависит от уровня вашей Ратуши. Вы всегда будете получать 10% от количества получаемых за помощь Монет.

После оказания соседской помощи игроку, 23 часовой таймер начнет отсчет заново, и как только он завершится, вы сможете помочь игроку снова. Таймер показан на Карте мира на изображении города соседа и внутри самого города соседа на нижнем меню возле иконки рукопожатия (если вы уже помогли соседу, иконка помощи станет серой).

Вы можете помогать только тем игрокам, которые были исследованы вами на Карте мира. Продолжайте исследовать больше Провинций для возможности помогать большему количеству соседей.

Награды в сундуках. Оказывая помощь своим соседям, вы получаете шанс найти награды в сундуках. Уведомление о появившемся в городе соседа сундуке появится на экране, а сам сундучок спрячется где-то в округе. Эти сундуки скрывают в себе разные случайные призы. Среди них вы найдете:

Всего в день можно найти максимум 3 сундука с наградами.

Получение соседской помощи. Когда вы получаете Соседскую помощь в вашем городе, вам будет отправлено уведомление возле вашего портрета, где вы будете проинформированы о том, какое здание мотивировал ваш сосед. Вы так же увидите иконку (рукопожатие) над этим зданием. Эффект помощи зависит от типа здания и конкретный бонус будет показан, если навести курсор мыши на здание, над которым нарисована иконка соседской помощи.

Информация про Соседскую помощь:

Elvenar: Реликвии

Назначение. Реликвии наследуют силу, которая, как говорят, содержит секреты мира Elvenar. Цель реликвий до сих пор окутана тайнами. Однако известно, что они могут быть использованы как прирост продуктивности ваших Фабрик, помогая вам выстроить более эффективную экономику. Секреты касательно реликвий определенно будут раскрыты в скором будущем, поэтому продолжайте собирать их!

Коллекционирование реликвий. Реликвии очень важны, так как они позволят усилить производство товаров и производить больше товаров за меньшее время. Для того, чтобы собирать Реликвии, вам нужно исследовать карту мира, провинции и решать конфликты. Каждая Провинция имеет уникальную местность, которая позволит вам понять, какие типы реликвий там содержатся. Разведав провинцию, вы получите доступ к ней и сможете посмотреть места, обозначенные разведчиками. Обычно это 8 обозначенных мест в каждой провинции, что означает 8 реликвий на каждую Провинцию.

В разных провинциях вы встретите торговцев, некоторые из них постараются за ресурсы продать вам Реликвию. Однако вы можете предложить им свою помощь, и сразиться со странными существами, которые привносят войну в мирный Elvenar. Если вы победите, торговец отблагодарит вас Реликвией за бесплатно.

Может случиться, что в Провинции вы не найдете мирного торговца, в этом случае вы сможете сразиться с ним за Реликвию, вместо того, что бы сторговать Реликвию у него. В любом случае, у вас всегда будет выбор или договориться с торговцем, или помочь ему, сразив существ, для того, чтобы получить необходимую вам Реликвию.

Как только вы начнете собирать Реликвии, визуально в провинции будут отображаться места, где вы уже помогли торговцам, зеленой галочкой. Закрытые провинции будут означать, что вы еще не до конца завершили прохождение граничащей с ней провинции. Как только вы полностью завершите прохождение, автоматически на карте мира возле пройденной провинции будет возможность разведать соседние области.

Усиление добычи товаров. В начале игры вам случайным образом в меню исследований будет присвоено усиление трех товаров, по одному на каждый из трех типов товаров, которые также отображены в меню вашей Ратуши.

Вы можете посмотреть необходимое количество реликвий для следующего усиления производства в нижней части карты мира, наведя курсор мыши на иконку восклицательного знака.

Усиление производства. Коллекционировать реликвии вы можете со старта игры, но для активации усиления производства вам нужно будет открыть соответствующую технологию в Меню исследований:

Это означает, что вы можете, например, начать коллекционировать реликвии для усиления Магического производства (Эликсир, Магическая пыль или Самоцветы), и когда придет время изготавливать нужный товар, вы начнете его производить сразу с производственным бонусом от реликвий! Чем больше нужных вам реликвий вы соберете, тем больше вы сможете произвести товара за одно и тоже время. Количество собранных реликвий на каждый вид товара отображается в меню Ратуши.

Для того, чтобы узнать как влияют Реликвии на прирост производства товаров, щелкните на фабрику и наведите мышь на иконку Усиления производства. Вы увидите насколько выше производство отличное от стандартного, без влияния реликвий.

Elvenar: Создание

Описание. В вашем инвентаре завалялись ненужные Здания, Мгновения или Чары? Используя Создание в вашей Академии магии, вы можете при помощи Рецептов "скрафтить" эти предметы в новые, более используемые. Каждые 8 часов появляются 5 новых рецептов, которые предложат вам широкий выбор не только новых Зданий, Мгновений, Чар, но даже Очки знаний и Реликвий. Есть 3 дополнительных ресурса в этой функции: Заклинание "Комбинирующий катализатор", Фрагменты заклинаний и Затуманенное зрение.

Комбинирующий катализатор. Заклинание Комбинирующий катализатор требуется для создания большинства предметов. Требуемое количество зависит от ценности создаваемого предмета. Как и со всеми чарами, это заклинание производится в Академии магии.

Вкладка Создание. Основные функции крафтинга выполняются на вкладке "Создание" Академии магии.

Цифровые обозначения:

  1. Создаваемый рецепт, включает в себя: производимый(ые) предмет(ты), оставшееся время, мгновенное завершение создания при помощи премиум-валюты, и кнопка ускорения времени крафта.
  2. Накопленные Фрагменты заклинаний и кнопка "+" для доступа к функции. Освобождение от чар.
  3. Количество доступных заклинаний. Комбинирующий катализатор.
  4. Доступные рецепты, включает в себя: время, оставшееся до создания нового набора рецептов и премиум, требующийся для досрочного создания нового набора.
  5. Мистический объект - Выиграйте дополнительную награду.

  1. Каждый рецепт показывает вам предмет, который вы хотите создать, время, требуемое для его создания, и количество.
  2. Требуемое количество Фрагментов заклинаний и Комбинирующего катализатора.
  3. Количество бонуса Затуманенного зрения, дающееся при создании данного предмета.
  4. Наведите курсор на рецепт, чтобы увидеть подсказку по создаваемому предмету.

Фрагменты заклинаний. Фрагменты заклинаний используются вместе с Комбинирующий катализатор для создания новых предметов. Они создаются путем Освобождения от чар Зданий, Мгновений или Заклинаний в вашем Инвентаре. Общее количество имеющихся у вас Фрагментов можно посмотреть в Академии магии на вкладке Создание.

Освобождение от чар. Вы можете снять чары с любого Здания, Мгновения или Заклинания, хранящихся в вашем Инвентаре. Для этого откройте Инвентарь или Нажмите кнопку "+" возле Фрагментов заклинаний на вкладке Создание в вашей Академии магии. Нажмите кнопку Освободить от чар для активации функции.

Каждый, освобождаемый от чар предмет, показывает количество Фрагментов заклинаний, получаемое от процесса. Нажатие на предмет преобразует один предмет за раз. Здания Вызова, Мгновения с фиолетовыми и оранжевыми бирками требуют подтверждения:

Созданные таким путем Фрагменты заклинаний добавляются к вашему общему числу Фрагментов в соответствующем окне интерфейса "крафтинга". Кнопка "Назад" возвращает вас обратно к обычному виду вкладки Инвентаря. Кнопка "Создание" перенесет вас в Академию магии, где на вкладке Создание вы сможете использовать Фрагменты с желаемыми Рецептами.

Затуманенное зрение. Затуманенное зрение - специальный ресурс, дающийся при создании новых предметов. Каждый рецепт отображает, сколько очков Затуманенного зрения вы получите. Они добавляются в сундук Мистического объекта.

Мистический объект. Когда вы создаете новые предметы, вы получаете Затуманенное зрение, которое накапливается в сундуке Мистического объекта. Под сундуком отображено общее накопленное количество. Когда вы накапливаете 100 единиц Затуманенного зрения, вы можете выиграть одну из трех наград. Присутствует несколько возможных наград, которые меняются после каждого сбора. Например:

Бонус фрагментов заклинаний. Каждое повышение уровня вашей Академии магии увеличит количество выдаваемых Фрагментов заклинаний от освобождения от чар.

Образцы рецептов. В Создании вы обнаружите изобилие различных рецептов. Ниже вы найдете несколько примеров того, что можно создать.

В действительности рецептов намного больше, они появляются один за другим в Создании.

Набор построек. Функция Создание также добавляет новый Набор построек. Как и предыдущие наборы, это наградные здания, дополняющие друг друга, когда расположены непосредственно рядом друг с другом (в наборе). Это означает, что не только вырастет их базовое производство, но и добавятся совершенно новые производства!

Набор "Волшебные шахматы" это особенный набор, поскольку каждое здание в наборе уникально. Это означает, что вы можете иметь только один экземпляр каждого здания из набора в своем инвентаре или городе. Перейдя в новую главу вы сможете создать эти здания снова, только если удалите их из города или инвентаря.

Elvenar: Чары

Назначение. Чары могут быть произведены в Академии Магии и имеют возможность собрать силу реликвий, которые не приносят вам усиления производства, но которые могут усилить эффективность некоторых зданий. Произнося чары вы не только усилите продукцию зданий на более высший магический уровень, но также привнесете магический стиль вашему окружению.

Требования. Чтобы произносить чары, сперва создайте их! Для того, чтобы иметь возможность делать это, исследуйте и постройте Академию магии. Вы найдете это здание в конце Первого Раздела в Меню исследований.

Чары требуют использования незадействованных реликвий, поэтому для их создания вам также потребуется получить соответствующие реликвии.

Процесс создания чар. Для производства Чар, откройте закладку Академия магии в меню строительства и нажмите "создать" на Чаре, которую вы хотите сотворить. Вам будет показан процесс создания, который показывает время на производство чары. Вы можете творить Чары только если у вас есть свободный слот для этого, иначе вам нужно будет подождать, пока первая Чара не сотворится. Вы всегда можете завершить создание Заклинания мгновенно за Алмазы, или сократить процесс создания при помощи Ускорителей.

Когда ваши чары сотворятся, вы сможете собрать его кликнув по Академии. Чара добавится в ваш инвентарь откуда и может быть использован.

Если вам нужно будет отменить создание Чары, нажмите на Х иконку, отменив тем самым производство, также вам вернут затраченые на создание реликвии.

Академия магии. Академия магии это место, где вы можете выбрать какую Чару вы хотите создать. Наведя курсор на чару, вы увидите ее эффект, длительность и ее доступность (сколько чар того же типа вы можете иметь в инвентаре).

Вы также можете получить больше информации про каждую Чару кликнув на значок информации.

Инвентарь Чар. Инвентарь это место, где хранятся сотворенные Чары пока вы не решите их использовать. Инвентарь открывается через нижнее меню нажатием на нужную иконку. Всякий раз, когда вы собираете созданные чары в Академии магии, на значке инвентаря вы увидите красный индикатор маркера. Нажав на него, вы увидите все свои Чары и оттуда сможете их использовать.

Цифровые обозначения:

  1. Количество готовых к применению Чар.
  2. Иконка с информацией, позволяющая вам рассмотреть детали Чар.
  3. Нажмите на иконку чары чтобы использовать ее один раз.
Если вы удалите свои чары, вы не получите никаких возвратов и потеряете все вложенные реликвии.

Наложение Заклинаний. Нажав "Наложить Заклинание" в Инвентаре, вы увидите изменение курсора и иконки над каждым зданием, которое может быть зачаровано. Вы также увидите надпись: "Нажмите здесь, чтобы наложить Заклинание на это здание".

После Зачаровывания здание начнет светиться магической энергией, делая внешний вид вашего города более необычным и красивым!

Типы чар

Усиление производства. Этот тип Чар позволяет использовать древнюю силу ваших Реликвий для усиления Мастерских. Ваши Запасы будут производиться магически быстро с усилением. Подобные Чары будут доступны в конце Главы І в исследованиях, и как только вы построите Академию магии, чары будут доступны для применения на Мастерские.

Заколдованный дар. Чара для каждого дорогого Эльварийца: Зачаровывает ваши Культурные строения и теперь любая Соседская помощь увеличивает общий Бонус культуры на 5%. Доступно в конце Главы І сразу после постройки Академии магии и может быть наложено на культурные постройки. Заклинание принесет пользу только если ваш базовый уровень культуры равен 125% или более.

Магическое производство. Этот тип чар открывает магическую силу Реликвий, чтобы напрямую усилить производство фабрик. Зачаровывая фабрики, вы усилите бонус Реликвий или фабрик, которые не имеют бонуса производства от реликвий. Вы можете использовать несколько заклинаний для фабрик и таким образом, вы умножаете продолжительность эффекта. Эти чары не оказывают эффекта на фабрики гостевых рас. Подобные заклинания будут доступны в конце Главы ІІІ в исследованиях.

Воодушевляющая медитация. Это Чара увеличивает лимит получаемых по времени Очков знаний. Это значит, что вы не потеряете ОЗ, если будете отсутствовать в игре боле 10 часов. Доступно в конце Главы III, как только вы завершите исследование технологии "Магические вдохновители" и автоматически накладывается на хранилище Очков знаний.

Комбинирующий катализатор. Это заклинание требуется в инструменте Создание, расположенном в Академии магии, для "крафта" новых предметов из Рецептов. Оно доступно в конце I-й Главы, после постройки Академии магии. Также ознакомьтесь с разделом Создание.

Еда для питомцев. Это заклинание позволяет вам "кормить" ваши Эволюционирующие здания чтобы дать им краткосрочный дополнительный бонус. Может быть выиграно в Основных событиях или создано в Академии магии.

Телепортация. Эта чара позволяет вам перемещать (телепортировать) здания, построенные в вашем городе, во вкладку "Вызовы" в вашем "Инвентаре". Для телепортации одного здания используется одна Чара. Чару можно использовать для многих типов зданий, но не для зданий, которые в настоящее время находятся в процессе строительства или которые нельзя продать обычным образом (например, Ратуша или Торговец), Древние чудеса, Временные здания, (например, некоторые здания Амуни), или Эволюционирующие здания).

Здание, которое вы телепортировали, может быть возвращено в ваш город в любое время на любой промежуток времени или даже переработано на вкладке Создание в Академии магии. Получить Чару "Телепорт" возможно только посетив Шпиль вечности, начиная с 4-й встречи или в Тайных сундуках.

Вы должны быть в главе 3 или выше, чтобы открыть Шпиль вечности.

Эффект Чар

Есть несколько мест, где вы можете увидеть эффект Чары и оставшееся время их зачарования. Зависнув над заколдованным зданием.

Внутри здания во всплывающей подсказке:

Нажав на здание во время производства, в текущем всплывающем окне.

Эффекты Чар учитывают общее количество вашего текущего производства с бонусами! Это означает, что ваши фабрики будут производить + 50% ваших (регулярное производство + увеличение реликвий). То же самое произойдет с мастерскими! В Чарах будет учтен ваш текущий рост культуры, чтобы применить + 200% бонус. Например: Мастерская 7-го уровня Эльфов выпускает 223 запаса в час без бонуса за культуру (100%). Увеличивая бонус культуры до 125%, она произведет 279 запасов. Если вы очаровываете эту мастерскую, она произведет 837 запасов (+ 200% по сравнению с 279).

Вы должны помнить, что зачарование произведет эффект только на определенное количество времени! Это означает, что если вы наложите заклинание, а затем его продолжительность закончится к тому времени, когда вы соберете свои ресурсы, у них больше не будет бонуса от Чары. Кроме того, если какой-либо из других бонусов изменяется (увеличение / уменьшение), пока заклинание активировано, эффект Чар будет отражать его.

Посмотрев пример выше, вы увидите, что после использования "Заколдованный дар" общий бонус культуры увеличился прямо на 5%. Таким образом, вместо первоначальных 125% бонусов за культуру, город теперь имеет 130%. Это отразится на ваших монетах и ??запасах продукции, поэтому вместо 279 запасов, произведенных в мастерской уровня 7, теперь будет производиться 290 запасов.

С другой стороны, как только "Заколдованный дар" закончит свою продолжительность, и до тех пор, пока вы сохраняете свой бонус в размере 125%, мастерская вернется к 279. Если вы очаровываете мастерскую, она будет производить 870 запасов вместо 837, но тот же принцип применяется в отношении продолжительности и эффектов Чары.

Мгновения

В инвентаре так же хранятся готовые к использованию мгновения. Мгновения - это заклинания, которые можно использовать для получения мгновенных Запасов, мгновенных Монет (на основе вашей вместимости хранилища), Ускорители (для ускорения производства, разведки, модернизации / строительства и т. д.), Древние знания (для исследования Древних чудес) и Королевская реставрация (для улучшения ваших ивентовых зданий из Вызовов). Есть некоторые распространенные, такие как дождь монет на 10% от вместимости хранилища, но также и эпические, которые заполняют 100% сразу.

Вы сможете зарабатывать Мгновения на протяжении всей игры. Поэтому следите за ними. Когда вы заработаете один, вы сможете получить к нему доступ отсюда. Виды Мгновений:

Elvenar: Войска

Основы. В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в Тренировочной площадке и Лагере наёмников. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями. Обе расы начинают развитие армии из Лёгких юнитов ближнего боя.

Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы. Обе расы со временем получают доступ к Лёгким стрелкам, Магам, Тяжёлым рукопашникам и Тяжёлым стрелкам. Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.

За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Также вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".

Описание юнита. Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке Описание. После нажатия появится описание соответствующего юнита:

Цифровые обозначения:

  1. Уровень юнита. Каждый юнит имеет свой уровень, который можно идентифицировать по количеству звёзд, которые вы можете увидеть под картинкой юнита в окне подбора армии.
  2. Тип юнита. Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу.
  3. Класс юнита. Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита.
  4. Силен против. Здесь вы увидите против каких классов этот юнит имеет бонус. Это может быть бонус в нападении и/или защите. При наведении курсора мыши на значок, вы получите больше информации. Чем больше мечей, тем лучше!
  5. Урон. Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов.
  6. Очки здоровья. Очки здоровья юнита.
  7. Дальность атаки. Это максимальная дистанция, с которой юнит может поражать цель.
  8. Диапазон движения. Это количество полей, которое может преодолеть юнит за один ход.
  9. Инициатива. Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде.
  10. Размер. Юниты имеют разный размер. Чем больше размер юнита, тем меньше единиц требуется, чтобы заполнить Отряд. Чем больше размер, тем сложнее убить Отряд таких воинов в битве.
  11. Ответный удар. Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою. Число в умении означает количество возможных ответных ударов в раунде.
  12. Особые умения. Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание.

Классы юнитов. В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги. В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: несмотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона. Виды классов:

  1. Легкий, ближний бой. Основной боевой юнит ближнего боя (хорошее здоровье, хороший наносимый урон).
  2. Легкий, дальний бой. Основной стрелковый юнит (хороший наносимый урон, слабое здоровье).
  3. Тяжелый, ближний бой. Юнит ближнего боя с тяжелой броней (очень хорошее здоровье, слабый наносимый урон).
  4. Тяжелый, дальний бой. Специальный юнит дальнего боя (тяжелые дальние выстрелы, но чрезвычайно слабое здоровье) с некоторой защитой от юнитов ближнего боя.
  5. Маг. Юнит, поддерживающий в бою своими особыми магическими способностями (слабое здоровье, слабый наносимый урон, возможность изменять свойства цели до окончания текущего раунда).

Особые умения. Некоторые юниты могут владеть особыми умениями, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтобы уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию. Эти способности могут быть сложены, чтобы нанести больше вреда или получить меньше урона.

Расчет размера войск в отряде

На данный момент базовый размер отряда составляет 6 юнитов, а каждое изучение науки "Увеличение размера отряда" дает прибавку по соответствующей формуле: текущий размер отряда + номер увеличения размера отряда *3 (например размер вашего отряда на данный момент 114, и вы хотите изучить 9 Увеличение размера отряда, тогда после изучения размер вашего отряда будет составлять 114 + 9 *3 = 141).

Размер отряда рассчитывается для обычных провинций, а для турниров расчет размера отряда зависит от удаленности турнирной провинции от вашего города. Учтите, что каждый юнит имеет разную мощь. Чем юнит мощнее, тем больше он будет занимать места в отряде. Допустим Трэнт у Эльфов имеет мощь - 6, а мастер меча - 1, следовательно если размер вашего отряда составляет - 6, то когда вы будете выставлять войска в бой, вы сможете перенести либо 6 мастеров меча либо 1 Трэнта в один слот перед битвой. По мощи юниты Эльфов распределяются так:

Мощь юнитов Людей:

Elvenar: Битва

Основы. Эльвенар - это мирное место! Однако для поддержания мира вам иногда нужно будет прокладывать дорогу с боем. Как было замечено, сбор Реликвий необходим для улучшения производства товаров, вам нужно будет исследовать Провинции, где вы встретите племена, охраняющие их. В этом случае у вас будет выбор или договориться с провинциальным торговцем, или помочь ему истребить войска в провинции.

В каждой Провинции вы найдете армию, тип которой будет варьироваться, в зависимости от типа Провинции. Чем дальше вы будете отдалятся от своего Города, тем более грозные армии и новые виды войск вы будете встречать на своем пути. Так же как и с вашими войсками, количество врагов в их Отрядах будут соответствовать по силе войск.

Боевой пятиугольник. Юниты в Эльвенаре имеют свои сильные и слабые стороны в борьбе с другими. Всего в игре существует 5 типов юнитов и, исходя из этого, был создан Боевой пятиугольник, чтобы служить подсказкой для игроков.

На первый взгляд это может выглядеть немного сложно, но все не так печально. Позвольте привести пример с помощью изображения ниже.

Для примера возьмём Тяжёлых стрелков. Зелёные исходящие стрелочки указывают на те типы юнитов, против которых Тяжёлые стрелки сильны. В данном случае это Лёгкие стрелки и Лёгкие рукопашники. Красные же, входящие, стрелочки дают понять, какие юниты являются прямой угрозой для Тяжёлых стрелков. В данном примере это Маги и Тяжёлые рукопашники. Этот пример легко применим для всех остальных типов юнитов.

Подготовка к битве

Первое, что вам нужно сделать - это подготовить воинов в Казарме. Как только у вас будет достаточно армии, вы сможете с помощью битвы собирать Реликвии. Перед началом боя следует подобрать правильные Отряды. В бою каждый тип юнита группируется в Отряды. Размер Отряда ваших юнитов увеличивается с помощью науки "Увеличение размера отряда". У вас будет возможность расставить от 1 до 5 Отрядов на поле боя перед началом битвы. Помните: чем больше, тем веселее!

Очень важно подобрать правильных воинов против врага, чтобы быть уверенными в том, что ваша армия одержит победу. Наведя курсор мышки на свой юнит, вы увидите, против какого врага он силён или нейтрален, потому что вражеский воин "подсветится" с указанием своего класса. Если вы будете удерживать курсор над юнитом, появится дополнительное описание его возможностей с отметками в виде мечей, что значит на сколько юнит хорош против того или иного класса. Чем больше мечей - тем лучше! Если вам нужно более подробное описание юнита, вы можете открыть описание юнита, нажав на изображение.

У вас так же будет возможность убрать выбранный Отряд и заменить его другим перед боем. Вы всегда будете выставлять максимальное количество юнитов в Отряде, пока у вас их будет хватать для полного заполнения Отряда. Как говорилось, Отряд имеет размер, который будет увеличиваться по мере развития в игре. Чем больше Отряд, тем больше войск поместится в него и тем сильнее он будет.

Ваши враги так же будут иметь разные размера Отряда. Размер Отряда врагов будет увеличиваться за каждую новую исследованную Провинцию и с отдалением от вашего города! Нажатием на иконку вашего противника, вы увидите характеристики, которые имеет один боец во вражеском стане.

Поле боя и шкала инициативы

На поле боя войска уже будут на свои стартовых позициях. Стартовые позиции определяются порядком, в котором вы выбрали войска перед тем, как вступить в бой. Это же касается и вражеских бойцов.

Ваши войска с левой стороны и клетки под ними отображаются желтым цветом, напротив враги, клетки под ними - красные. Каждый Отряд занимает одну клетку и его путь на поле будет подсвечен.

Иногда вы будете встречать на поле боя преграды (рельеф местности), поэтому вам нужно будет освоить новые тактики ведения боя для уменьшения потерь. Если какие-либо войска могут наносить урон издалека, они, конечно, могут вести бой сквозь препятствия, так что пользуйтесь обстановкой на поле боя.

Шкала инициативы. Шкала инициативы показывает порядок очередности вступления в бой для всех юнитов, позволяя предпринимать некоторые стратегические шаги, например, кого атаковать первым.

Цифровые обозначения:

  1. Сдаться. Если вы нажмете эту кнопку, битва автоматически завершится и вы проиграете (но не потеряете оставшиеся войска). Вы можете нажать ее в любое время, для избежания дополнительных потерь.
  2. Завершить сражение автобоем. Эта кнопка завершит битву автоматически. Это действие нельзя будет отменить. Если вы хотите узнать результат битвы, нажмите на "Результат битвы" в верхней части экрана.
  3. Скорость анимации в бою. Здесь вы можете регулировать скорость анимации боя от низкой до быстрой.
  4. Раунд. Тут вы увидите игровой раунд. Каждый раз обе стороны завершают раунд, новый начнется сразу после окончания предыдущего.
  5. Пропустить ход. Нажмите для пропуска хода текущего юнита. Это подействует лишь на текущий раунд. В следующем раунде этот юнит снова будет иметь возможность ходить.
  6. Полоса жизни. Эта полоса покажет визуальные потери в Отряде. Обычно она полная в начале и уменьшается по мере получения урона Отрядом.
  7. Зеленый фон. Отряды игрока.
  8. Войск в Отряде. Тут можно посмотреть количество доступных воинов в Отряде. Количество войск в Отряде будет уменьшаться, если воинов из Отряда убьют.
  9. Полоса жизни противника. Эта панель показывает потери вражеского Отряда. Она будет полная в начале и уменьшаться по мере ранения или убийства вражеских воинов в Отряде.
  10. Красный фон. Отряды противника.
  11. Информация о юните. Если вы наведете курсор мыши на иконку, во всплывающем окне вам покажут атрибуты и умения юнита.

Elvenar: Союзы

Цель. Союзы - это объединения игроков, где люди с одинаковыми интересами и схожими стилями игры собираются, чтобы сделать свой ежедневный игровой опыт легче и интереснее. Вы увидите, что, будучи частью сильного сообщества, сможете привести ваш город к успеху, и что путь к процветанию и силе станет значительно легче. Чтобы перейти к функции Союза, просто кликните по его иконке в вашем профиле.

Требования. Нет никаких специфических требований для основания Союза, кроме как не состоять в ином. С другой стороны, чтобы присоединиться к уже существующему Союзу, вам потребуется подтверждение вашей заявки от участника этого Союза с соответствующими правами. Размер Союзов ограничен и может вмещать не более 25 участников.

Преимущества. Союзы предоставляют своим участникам ряд преимуществ, таких как:

Титулы и права в Союзе. В Союзе доступно четыре должности, каждая из которых имеет свои права и возможности:

Основать Союз. Основывая Союз, вы становитесь лидером маленького сообщества игроков и получаете титул Архимаг. Чтобы основать Союз, нажмите на значок Союза в вашем профиле, а затем выберите кнопку "Основать" в окне, которое откроется.

Далее у вас будет возможность выбрать имя для вашего нового Союза (максимум 25 символов), а также настроить флаг для него.

Кроме того, вы сможете включить и отключить заявления и приглашения - если вы отключите заявления, то игроки не смогут подавать заявки на вступление в ваш Союз и новые участники будут приниматься исключительно по приглашениям. Если вы отключите приглашения, то сможете принимать новых участников только по их заявкам. После того, как вы завершите настраивание всех опций, вы основали Союз - поздравляем! Теперь вы можете пригласить еще до 24 участников в свой новосозданный Союз (Людей и Эльфов).

Окно Союза. Когда создадите союз, вы сможете открыть окно Союза посредством нажатия на его значок в вашем профиле. После чего вы увидите 3 вкладки:

  1. Обзор - Здесь отображается важная информация о вашем Союзе: его название и описание, сколько участников в нем состоит, рейтинг и очки, а также это место, где можно покинуть Союз, изменить его или распустить, в зависимости от вашего титула в Союзе.
  2. Участники - Эта вкладка позволит вам видеть всех участников, входящих в состав Союза, их ранг и очки, а также, если у вас достаточно прав, то это место, где можно изменять титулы участников.
  3. Претенденты - Эта вкладка доступна участникам с соответствующими титулами и правами и позволяет вам управлять всеми заявками и приглашениями в Союз.

Маг Союза видит это окно так:

Изменение параметров Союза. Архимаги и Маги могут в любое время изменять любые элементы Союза: название, флаги, описание, включать или отключать заявки и приглашения. Для этого просто нажмите на кнопку "Изменить" в окне Союза, на вкладке Обзор (см. ниже).

Опции присоединения участников:

  1. Позволить участникам рассылать приглашения - Архимаг, Маги, Союзники;
  2. Вступить напрямую - игроки могут вступить в союз не имея приглашения;
  3. Только заявки - игроки могут вступить только при наличии приглашения;
  4. Приема нет - закрыт для новых участников.

Для создания флага в стандартном наборе имеется множество вариантов исполнения фигур, символов и цветов.

Приглашение участников. Перелистывая рейтинги, вы с легкостью определите игрока, который до сих пор без Союза и сможете пригласить его в свой. Для этого нажмите на нике игрока и выберите пункт "Пригласить" в контекстном меню.

В любом случае приглашенные игроки должны принять приглашение прежде, чем вступить в ваш Союз и стать его участниками. Только Архимаг, Маги и Послы могут приглашать игроков. Как только игрок принимает приглашение, он становится союзником. Если кто-то другой уже пригласил игрока, то вы увидите уведомление: "Этот игрок уже приглашен в ваш Союз".

Союзы могут закрывать функцию приглашений в панели своего профиля. Это поможет предотвратить любого участника от размещения приглашения, кнопка приглашения станет серой и при наведении будет отображаться подсказка об этом.

Принятие заявок. Если Союз не закрывал возможность подачи заявок на вступление, то любой игрок может подать заявку. Чтобы проверить список полученных заявлений, откройте окно Союза и перейдите на вкладку "Претенденты". Там вы найдете и приглашения от Союза, и заявки от игроков. Различить их сможете с помощью иконок. Также будет возможность либо принять, либо отклонить каждую из них. Только Архимаги, Маги и Послы могут видеть эту вкладку, они могут принять/отклонить заявку и/или отозвать предыдущие приглашения. Как только заявка принята, игрок становится участником Союза, как союзник.

Изменение титулов и прав. Когда много людей вступят в ваш Союз, вероятнее всего, некоторых из них вы захотите поощрить и повысить в должности. Описания титулов вы найдете, кликнув по иконке информации во вкладке "Участники" окна вашего Союза.

Только Архимаги и Маги могут изменять титулы участников. Архимаг может передать свою должность другому игроку: если вы назначаете нового Архимага, то автоматически становитесь Магом. Это действие не может быть отменено и только новый Архимаг может вернуть вам права Архимага тем же способом. С другой стороны, если Маг изменил свой титул, то он теряет возможность отменить действие и только Архимаг или один из оставшихся Магов смогут вернуть титул.

В обоих случаях предупредительное окошко будет показано, а, следовательно, вы будете уведомлены о невозможности отменять такие действия и должны будете подтвердить правки.

Исключить участников. Участники могут быть исключены только Архимагом или Магами. Чтобы исключить участника, перейдите на вкладку участников в окне Союза и выберите "Исключить". Появится окно подтверждения, во избежание ошибочных исключений участников.

Распустить Союз. Только Архимаги могут распустить Союз. В таком случае весь прогресс Союза, как и рейтинг или очки, будет утерян, и все участники получат возможность вступить в другой Союз. Чтобы распустить Союз, перейдите на вкладку "Обзор" и нажмите на кнопку "Распустить". Во избежание ошибочных роспусков, вы получите окно подтверждения, где сможете одобрить или отклонить действие.

Вступить в Союз. Если вы не хотите основывать свой Союз, вы можете присоединиться к уже существующему. Чтобы увидеть список всех Союзов, зайдите в рейтинги и выберите вкладку "Союзы". Чтобы присоединиться к существующему Союзу, вам нужно подать заявку на вступление и ожидать, пока один из участников с правами не примет ее. Для этого кликните по названию Союза, выберите "Просмотреть Союз" из контекстного меню, а затем нажмите на кнопку "Подать заявку".

Вы также можете видеть ваши запросы на вступление и приглашения на вкладке "Запросы". Как только вы станете участником Союза, все ваши запросы автоматически пропадут, а вкладка удалится.

Вы не сможете вступить в Союз, когда:

Покинуть Союз. Участники могут покинуть Союз в любой момент. Для этого лишь нужно нажать на кнопку "Покинуть Союз" на вкладке "Обзор" окна Союза.

Однако, как только вы покинете Союз, вы потеряете доступ ко всем преимуществам Союзов, включая чат! Кроме того, вы должны помнить, что, как Архимаг, вы не можете покинуть Союз. Если вы действительно этого хотите, то, прежде, должны повысить другого участника до позиции Архимага.

Вы можете создавать новый Союз, после того, как покинули предыдущий, без необходимости ожидать.

Рейтинг Союзов. У Союзов, как и у игроков, есть рейтинги очков, которые определяют лидеров. Вы можете найти их в панели рейтингов, выбрав вкладку "Союзы". Очки Союза - это сумма очков всех участников Союза плюс очки Союза, полученные в Приключениях Союза.

Союзы на Карте мира. Участники Союза станут разведанными на Карте мира. Это значит, что вы всегда будете видеть города союзников подкрашенными зеленым цветом. С Союзами, Карта мира станет более красочной, поскольку вы сможете видеть флаги с разноцветными символами. Это также поможет ориентироваться в принадлежности игроков к тому или иному Союзу.

Быть частью Союза

Участие в Союзе не только поможет вашему городу расти быстрее, но и позволит вам сблизиться с другими игроками.

1. Навещайте союзников - Даже если ваши союзники находятся далеко не в ваших краях на Карте мира, вы все равно можете их навещать и оказывать Соседскую помощь. Также и они смогут оказать посильную помощь Монетами, Бонусом культуры и мотивацией строителей. Чтобы навестить ваших союзников, просто используйте пункт "Зайти" в контекстном меню игрока во вкладке "Участники" окна Союза.

2. Торгуйте с союзниками - Для торговли с союзниками не применяются никакие комиссии и без разницы, где они находятся. Это открывает новые возможности в торговле редкими Товарами - или торговле с друзьями, которые поселились далеко от вас. В Торговце вы можете использовать фильтр для отбора предложений только от ваших союзников.

3. Пишите групповые сообщения. Можно отправлять сообщения одновременно всем участникам Союза, дать им знать о важных вопросах. Используйте эту функцию, чтобы отправлять срочные запросы Товаров, выгодные торговые предложения или просто подсказки! Чтобы отправить групповое письмо, нажмите на кнопку "Сообщения" и выберите иконку Союза, чтобы сообщение было отправлено всем участникам одновременно.

4. Общайтесь в союзном чате. Вы можете использовать Союзный чат, чтобы общаться непосредственно со своими союзниками. Чтобы войти в чат, кликните по иконке чата в правой стороне экрана и это откроет комнату чата, где вы сможете начать общаться с другими игроками.

Нажатие на иконку чата сделает комнату чата видимой/скрытой, но даже если у вас комната скрыта, вы сможете видеть уведомления о новых сообщениях. История сообщений будет сохранена, так вы всегда сможете освежить память и не пропустить важную информацию за время своего отсутствия.

Если вы не в состоите в Союзе, нажатие на иконку чата откроет панель, которая позволит выбрать Союз или создать свой собственный.

Elvenar: Древние чудеса

Назначение. Древние чудеса - это наследие предков. Они возводили великие архитектурные магические строения, которые служили некоторым целям: одни были источником знаний и силы воинов, так же как и их техника, другие - привносили культуру, некоторые были стимулом союза между расами, а другие каналом зачарования силы магических реликвий, увеличивающим прирост производимости товаров.

Имея такие здания в вашем городе можно распоряжаться разными бонусами, что поможет еще более развить вашу расу, и перенесет ваш город на следующий уровень развития! Каждая базовая раса (Люди и Эльфы) будут иметь возможность на выбор построить 2 Древних чуда в конце IV Главы исследования, и к концу VI главы вы сможете получить в ваше распоряжения еще 2 Древних чуда гостевой расы - Гномов. Если вкратце, Древние чудеса предоставляют:

В конце концов, вы так же увидите отражение ваших Древних чудес на краю вашего города, делая вид вашей области шикарным.

Требования. Для постройки Древних Чудес вам нужно будет исследовать нужную технологию и запастить ресурсами. Им нужно соединение дорогой к Ратуше. Вы можете построить Древнее Чудо лишь однажды, они могут быть улучшены, проданы или переоборудованы!

Вкладывание Очков Знаний в Древнее Чудо. Появилась возможность помогать другим игрокам инвестируя свои ОЗ для улучшения Древних Чудес других игроков! Для этого вам достаточно посетить игрока, кликнуть на Древнее Чудо, выбрать закладку помощи и вложить нужно количество ОЗ.

Игроки, вложившие наибольшее количество ОЗ, будут вознаграждены за свой вклад и получат Рунные Осколки и/или ОЗ! Помните, что даже если ваше Древнее Чудо еще строится, вам все равно нужен будет комплект из 9 открытых Рун для улучшения его до уровня 6, имея ввиду что это альтернативных способ получения их через завершение Провинций. Это так же вклад в развитие города ваших согильдийцев!

Вы можете инвестировать в то Древнее Чудо, которое исследовали сами, когда вы разблокируете Древнее Чудо вашей расы, вы сможете начать инвестировать в Людское/Эльфийское древнее чудо, а в Гномье Древнее Чудо вы сможете инвестировать после открытия соответствуещей технологии!

Древнее Чудо это отличный способ кооперирования игроков друг с другом несмотря на выбранную расу. Люди могут инвестировать в Эльфийское Древнее Чудо и наоборот, потому как они будут получать Рунные Осколки для Древнего Чуда их собственной расы, которое имеет одинаковый эффект как то Древнее Чудо, которому они помогали. Например, если вы Человек и хотите собрать Осколки для Шпиля Великого Колокола, вы сможете инвестировать в Эльфийский Хрустальный Маяк.

Награды Древних Чудес. Только самые активные игроки инвестирующие свои ОЗ в других игроков будут вознаграждены. Количество и качество наград зависит от уровня Древнего Чуда. Чем выше уровень Древнего Чуда тем больше будет мест для активных игроков и тем ценнее будут награды. Вы не получаете наград если инвестируете ОЗ для собственного Древнего Чуда. Это показано в графе Помощи но без иконки награды. Например, если основатель Древнего Чуда занимает первое место по вложенным ОЗ, награда за первое место будет автоматически перечисляться другим игрокам, занимающим 2 место и так далее.

Продажа Древнего Чуда. Древнее Чудо может быть продано, но будьте бдительны если вы решите так поступить, ваш город потеряет бонус который приносит Древнее Чудо и вы не получите обратно затраченные ресурсы.

Меню Древних чудес

Чтобы возвести первое Древнее чудо, вам нужно исследовать технологию и активировать ее в середине второй главы "Эволюция". Этим вы откроете меню Древних чудес, которая будет частью вашего общего меню (там где кнопки исследования, торговец и т.д.):

Наведение курсора мыши над значком Древних Чудес покажет вам количество рун, которое вы на самом деле имеете для всех Древних чудес, включая количество сломанных осколков.

Нажимая на значок "Древние чудеса", вы получите доступ к окну "Древние чудеса", где вы сможете перемещаться по всем древним чудесам: те, которые вы исследовали, построили и все еще заблокированы. В качестве обзора вы также сможете увидеть прогресс в ваших активированных рунах и совпадающих осколках рун в каждом Древнем чуде.

Наводя мышь к каждому зданию, вы увидите следующую информацию в выпадающем меню:

При открытии Древнего чуда, вы увидите меню с тремя вкладками. Обзор, где вы можете увидеть:

Панель рун где вы можете:

Если вы уже построили Древнее Чудо, то Панель рун будет заменена новой панелью Изучение. На панели Изучение вы увидите:

Панель зданий, на которой:

Рунные осколки

Сейчас Рунные круги, которые вы исследовали, не завершены! Их руны были раздроблены, и теперь для сбора круга вам нужно найти недостающие части - Рунные осколки, чтобы успешно завершить сбор Рунного Круга!

Когда вы активируете полностью собранный Рунный Круг, состоящий из 9 осколков, вам станет доступно Древнее Чудо. Но этот процесс будет доступен только, если вы соберете недостающие Рунные Осколки, вставите и активируете их в Кругу. Это означает, что первым вашим шагом в достижении постройки Чудес является сбор рунных осколков!

Каждому Древнему Чуду принадлежат свои типы Рунных Осколков. Вы сможете увидеть какой конкретно тип Осколков нужен конкретному Чуду в Обзорной панели Древнего Чуда. Вы можете найти рунные осколки следующим образом:

  1. Завершая провинции на карте мира - каждая завершенная провинция даст вам случайный Рунный Осколок для Древнего Чуда, которое вы открыли в меню исследований;
  2. Инвестируя Очки Знаний в Древние Чуда других игроков;
  3. Участвуя в Турнирах;
  4. Получить в виде награды за выполнение заданий;
  5. Участвуя в Игровых событиях.

После сбора Рунного Осколка, вам нужно вставить его в Круг Рун для открытия Древнего Чуда. С небольшой долей удачи, это активирует недостающую Руну внутри Круга и откроет его. Однако иногда магический процесс просто попытается открыть руну которая уже активирована, в этом случае Осколок поломается еще больше.

Но не все потеряно! Ваши сломанные осколки будут сохранены, и когда вы соберете таких 10 штук, вы сможете гарантировано выплавить из них новую неоткрытую Руну.

Сломанные осколки используются для открытия всех Видов Рун для Любого Древнего Чуда! Так что если вы уже построили одно Древнее Чудо, вы сможете их применить для ускоренной постройки недостающих Древних Чудес!

Улучшение Древних Чудес

Как говорилось ранее, возведение Древних Чудес делится на 3 этапа: Исследование технологии в меню исследований, активирование 9 рун и оплата необходимых товаров. Когда Древнее Чудо будет возведено в вашем городе, его бонус с этого же момента активируется, и будет 1 уровнем, но вы можете улучшить его вплоть до 30 уровня. Улучшение с 1 по 5 уровень требует две вещи: исследование уровня и использование Реликвии для завершения улучшения. Если вы нажмете на Древнее Чудо вы увидете 3 вкладки: Обзор, Исследование и Улучшение.

Вкладка Исследования покажет количество ОЗ в полоске, наподобии любого исследования. Вы сможете вкладывать требуемые ОЗ и посмотреть список игроков, которые вам помогают в улучшении уровня. Когда полоска заполнится ОЗ вам нужно будет перейти во вкладку Улучшение для завершения апгрейда используя Реликвии.

Количество различных требуемых Реликвий для каждого улучшения различается в зависимости от типа буста! Вы можете посмотреть требуемое количество ваших усиленных Реликвий под каждой таблицей о информации здания.

Улучшение Древнего Чуда до 6го уровня поставит вам новую задачу, которая заключается в нахождении новых 9 Рун, которые нужно открыть и активировать так как архитектурная магия предков требует больше знаний! После этого, с 6 по 10 уровни, Древнее Чудо будет требовать ОЗ для инвестирования. Так же нужно смешать магические реликвии.

Требуемые Реликвии для Древнего Чуда при улучшении его исчезают из вашего хранилища Реликвий. Это означает когда вы используете Реликвии дающие вам усиление, вы потеряете небольшой процент усиления продукции товаров. Поэтому сберегайте некоторое количество таких реликвий для себя и собирайте новые, в этом случае вы легко сможете компенсировать потерю усиления продукции улучшая Древнее Чудо.

Улучшая Древние Чудеса вы также получите очки рейтинга! Количество рейтинга будет зависеть от количества вложенных Очков Знаний на каждый уровень ДЧ. Очки рейтинга зачислятся только после окончания улучшения Древнего Чуда!

Elvenar: Гостевые расы

Гостевые расы. Следуя квестам Elvenar и читая его историю, понимаешь, что земли старого мира Эльвенар были населены множеством различных рас. Это было место процветания и знания, где развитие достигло невообразимых высот! Однако, по причинам, некогда окутанных тайной и мистикой, все расы, кроме Эльфов и Людей, исчезли с лица карты мира.

Благодаря вашим усилиям, исследованиям новых технологий и магическим открытиям, ваш город рос и процветал, а ваши горожане становятся выдающимися, мудрыми и немного мастерами магического дела. В результате столь плодотворного развития они нашли способ посещать другие измерения, где обитают души исчезнувших рас, и выяснили способ оживить их.

Цель. Знания по воскрешению душ древних рас не достаточно! Вам необходимо помочь им набрать форму и полностью восстановиться и обосноваться! Будучи новой, возвращенной к жизни, расе в первую очередь она нуждается в вашей помощи по возвращению их культуры и былой славы. Для того, чтобы сделать это, позвольте построить небольшое поселение в вашем городе и наладить экономику этого поселения таким же образом, как вы делаете это для вашего города, это в свою очередь создаст новые правила и вызовы.

В конце пути будет гармониях различных культур, где вы будете учиться друг у друга: возвращенная раса будет учиться у вас, как поставить себя на ноги в мире Elvenar, а вы в свою очередь получите ценные знания древних технологий старого мира, которые помогут вам улучшить ваши текущие здания, тренировать более сильных юнитов - все это взаимное развитие для светлого будущего для вас обоих!

Когда "Гостевая раса" станет достаточно сильной, чтобы развиваться автономно и поделиться с вами всеми знаниями для улучшения вашего города, не будет нужды добывать ресурсы новой расы, и их поселение можно будет переоборудовать в новые "Поселения гостевых рас". Но в конце, они оставят свой след в вашем поселении - с новыми зданиями, технологиями и улучшениями - поэтому вы не забудете про них, и вы будете всегда помнить и гордиться вашими достижениями!

Требования. Для того, чтобы открыть новую расу, в первую очередь вам нужно будет закончить полностью предыдущую ветвь технологий (первая глава новой расы начинается с VI главы). Постройте портал, чтобы поселенцы новой расы смогли прийти в ваш город со своего измерения, где снуют души, и соедините его дорогой к Ратуше. В завершении вам нужно будет соединить портал новой специальной дорой. Все это можно найти в новой ветви в меню исследований.

Список Гостевых рас. К Гостевым расам относятся:

Elvenar: Турниры

Нажатием кнопки со знаком вопроса вы вызовете меню с описанием Турнирных ивентов. Так же вы заметите, что иконка Карты мира теперь выглядит вот так:

Начало Турниров. Каждую неделю в ваших решенных провинциях одного типа будут проходить Турнирные ивенты. Тип Турнира будет меняться еженедельно. Рассмотрим подробнее на примере Мраморного турнира.

Турниры появляются в ваших уже решенных Провинциях на Карте мира, потому первый турнир будет доступен в ближайшей к вашему городу Провинции мрамора.

По решении 4 турнирных конфликтов, чтобы завершить первый уровень в турнире, Провинция начнет подготовку к следующему уровню. Это займет некоторое время, но у вас будет дополнительная возможность приступить к очередному уровню вашего замечательного путешествия по турниру немедля.

Обзор Турнира. На Карте мира вы найдете новую иконку Турнира. При нажатии на нее, появится окно с промежуточными результатами и обзором текущего Турнира.

Турнирные контрольные точки. Собирайте Турнирные очки вместе со своими Союзниками, чтобы получать еще больше наград!

Все турнирные очки, собранные в провинциях, вами и вашими товарищами, объединены! На каждой достигнутой контрольной точке вы открываете сундук и получаете еще больше наград для вас и ваших союзников, которые вы получите после окончания турнира! По мере открытия сундуков вы даже получите заклинания Королевская реставрация, которые используются для улучшения Наборов зданий и ивентовых построек а за последний сундук Чертёж, который используется для улучшения ваших Магических резиденций и Магических мастерских.

Вы должны завершить как минимум 1 контрольную точку, чтобы получить награды за Турнир!

Решение Турнирных провинций. Вы можете выбрать путь решения конфликта: или Развлечение, подобно мирному решению в обычных провинциях, или Битва!

Чем больше ваш прогресс в турнирах, тем сложнее будут становиться бои. Также вы будете вступать в противостояния с некоторыми юнитами, с которыми ранее не сталкивались на поле боя. Вы никогда не задумывались, как это, сразиться со Свирепыми варварами или Чародейками? У вас есть возможность оценить это сейчас!

Завершение Турнира. По завершении ивента вы получите награды за контрольные точки во всех завершенных ивент-провинциях. Это совместные достижения, так что ваши Союзники получат такие же награды. Кроме того, сотня игроков с наибольшим количеством Турнирных очков получат дополнительные глобальные очки рейтинга.

Новый Турнир. Каждую неделю вы сможете играть в новых тематических турнирах с множеством наград! Новый турнир обнулит предыдущие результаты. Так что с каждым новым турниром у вас есть все шансы заработать дополнительные турнирные очки и, соответственно, получить новую возможность стать победителем! Готовьте свои силы и к Турнирам!

Elvenar: Приключения Союза

Приключения Союза - это многопользовательский турнир в Элвенар. Вместе со своим союзом вы работаете над достижением общих целей. Достижение которых принесет пользу всему союзу, и в конечном итоге, союзы, которые будут работать лучше всего, получат дополнительные вознаграждения, основанные на их рейтинге.

Если вы покинете свой Союз во время приключения, то не получите награду, хотя ваш вклад в текущую карту по прежнему принесет пользу Союзу. Новый ивент "Приключения Союза" будет работать на регулярной основе в течение недели. Вы можете получить подробные объяснения о приключениях союзов, нажав баннер Приключения Союзов.

Если вы планируете вступить или выйти из Союза, обязательно сделайте это до начала события. Если вы присоединитесь или покинете Союз во время приключений, вы не получите никаких наград и не сохраните свой прогресс в этом раунде.

Старт Приключений Союзов. Если вы являетесь участником Союза и Приключения Союза уже в активной фазе, вы увидите баннер в своем городе:

Нажав на этот баннер, откроется карта Приключений Союза:

Обзор Приключений Союзов

Приключений Союзов будут состоять из 3-х этапов сложности, для каждого из которых своя карта. Каждая карта содержит несколько путевых точек, организованных в 3 разноцветных дорожки (голубая, желтая, зеленая). В заблокированные путевые точки можно зайти, чтобы просмотреть предстоящие требования и очки рейтинга. Каждый путь содержит несколько путевых точек (голубая, желтая, зеленая), каждая из которых имеет свои требования, чтобы пройти ее.

Чтобы разблокировать путевую точку, вам необходимо предоставить предметы приключения, которые можно получить в качестве квеста. Все участники союза могут вносить свой вклад в выполнение этих требований, и как только они будут выполнены, они откроют путь к следующей путевой точке. Некоторые стратегические путевые точки, как вы можете видеть выше, приведут вас к трем разным путям на выбор. Обсудите с вашим Союзом и выбирайте с умом: Будете сражаться? Скорее откупитесь товарами? Любите производить предметы в своем городе? Это зависит от вас и вашего Союза, какой путь подходит вашему стилю игры!

Есть 10 различных повторяемых квестов, которые позволяют вам получить 10 различных предметов приключения (значки и конкретные предметы). Некоторые квесты требуют производства в мастерской, в то время как другие требуют производства базовых товаров в фабриках (мрамор, сталь или доски). Путь к требованиям и путевым точкам будет отличаться для каждого из трех этапов приключения. Уровень сложности увеличивается по мере перехода от одного этапа к другому. В конце каждого этапа есть награда, визуализированная большим сундуком с сокровищами:

В конце каждого этапа вас ждет вознаграждение. Разблокирование этой награды даст очень приятный бонус всем участникам Союза, которые внесли свой вклад в этот этап Приключений Союза. Также получение данной награды автоматически позволит вам (и вашему Союзу) перейти на следующий этап. Поэтому только участники с рангами Посла или выше смогут разблокировать следующую Веху. Это решение, которое следует принимать осторожно, потому что это также означает, что вы более не сможете получить больше Очков рейтинга Приключений Союза в путевых точках, которые не были очищены на этом этапе.

Рейтинговые очки для союзов. Это также новая механика, которая будет введена с Приключениями Союза. Эти очки рейтинга являются временными, а это значит, что они рассчитаны только на то, чтобы определить место вашего Союза в текущем Приключении. По завершении этого Приключения Союза награды будут вручены топовым Союзам, а Очки рейтинга Приключений будут обнулены.

Следующие приключения будут стартовать с нуля. Таким образом, в каждом Приключении все Союзы снова имеют одинаковые возможности с самого начала. В зависимости от занятого Союзом места в конце Приключения, будут также добавлены некоторые глобальные очки рейтинга Союзов.

По окончании Приключения Союза на вкладке "Приключение" меню "Рейтинги" вы можете увидеть очки рейтинга, полученные союзами в последнем Приключении.

Предметы приключений. Предметы приключений - это новый ивентовый ресурс, который понадобится для прохождения Приключений Союза. Они не имеют никакой дополнительной функции, кроме как использование для прохождения определенных Вех, и их можно получить за выполнение определенных действий в игре. Например: Производство X количества Напитков даст вам Значок пивоварни гномов (Предмет приключений), а производство X количества Хлеба даст вам Значок гильдии пекарей (Предмет приключений) - убедитесь, что у вас активен правильный квест для получения значков.

Вы можете увидеть свое текущее количество Предметов приключения, наведя курсор на значок "Приключения Союза" в верхней части экрана, когда вы находитесь на карте Приключений (а также справа на банере "Приключения Союза" в своем городе). В конце Приключения Союза эти предметы будут разрушены, поэтому обязательно используйте их все до конца события!

Вот список Предметов приключений и требований:

Квесты. Некоторые Приключения Союза придут со своими собственными отдельными линиями квестов. Пожалуйста, имейте в виду, что это не будет во всех Приключениях Союза. Каждое приключение будет отличаться: разные требования, разные награды, разные настройки!

Бездонная яма. И последнее, но не менее важное: для действительно активных Союзов также вводится Бездонная яма. Она будет активироваться, когда последняя награда будет собрана на последнем этапе Приключения, и она будет выглядеть так:

Бесконечно возрождаемые Бездонные ямы будут появляться одна за другой, каждая будет иметь свои собственные требования для вкладов.

Активные Союзы могут использовать их для получения дополнительных Очков рейтинга Приключений, дабы оказаться выше в рейтинге данного Приключения и, следовательно, получать более ценные вознаграждения.

Наградные здания Приключения Союза. Это специальные здания, награда за занятые первые 10 мест в Приключении. Предусмотрены Трофеи за занятое 1-е, 2-е и 3-е места, а также здание для занявших с 4-го по 10-е места.

Elvenar: События

Награды. Каждый год многие специальные события проходят в Элвенар. В качестве наград в них вы можете получить определенные здания. Некоторые здания являются частью Набора построек. Если разместить их рядом друг с другом, они дадут Вам больше преимуществ, чем каждое из них по отдельности.

Все значения эффектов зависят от главы, в которой вы находитесь во время добавления здания в инвентарь.

Временные здания. Некоторые награды события обладают невероятной мощью, но их мощь ограничена временем. Называется этот тип награды Временные здания. Когда время усиления такого здания закончится, здание может оставаться в вашем городе принося немного пользы.

Главные призы. Вот такие здания были главными призами в прошлых событиях. Некоторые из них могут появиться в будущем (например в Приключениях союзов).

Набор построек. Набор построек состоит из определенного количества зданий. Любая уникальная Сетовая постройка может принадлежать только к одному Набору построек. Стройте их рядом друг с другом, чтобы разблокировать их истинный потенциал! Чем больше уникальных Сетовых построек вы разместите рядом друг с другом, тем выше будет их бонус!

Elvenar: Испытания

Обзор Испытаний. Испытания - игровое минисобытие, которое будет доступно время от времени. Обычно, в течение 3-х дней, они потребуют от вас выполнения определенных задач, таких как полное производство в Мастерских, производство Товаров или использование Чар.

Окно Испытаний. Кликните на значке события, чтобы открыть окно Испытаний:

Цифровые обозначения:

  1. Прогресс Медалей и количество медалей, требуемое для завершения Этапов;
  2. Награда следующего Этапа;
  3. Награда окончания Испытания;
  4. Время, оставшееся до конца Испытания;
  5. Достижение Испытания, и количество Медалей, предлагаемое за него (Наведите указатель на значок Испытания, чтобы увидеть всплывающую подсказку).

Зарабатывание медалей. Наведя курсор на значок информации, вы можете увидеть сколько медалей заработаете за каждую выполненную задачу. Следуйте этим инструкциям, чтобы собрать все медали, необходимые для достижения следующего Этапа.

Этапы. После достижения определенных Этапов, вы получите награды, отображаемые над индикатором прогресса испытания.

Заполните шкалу прогресса, справившись со всеми Испытаниями и получите финальную награду!

Elvenar: Шпиль вечности

Жемчужно-белое таинственное здание появляется рядом с вашим городом: Шпиль вечности! Его самая высокая башня касается неба и исчезает в облаках. Ваши сограждане заинтригованы, некоторые обеспокоены. Они просят вас исследовать это новое здание, раскрыть его загадки и сражаться с возможными врагами.

Открыв первую технологию Главы III Chapter 3, вы сможете войти в Шпиль вечности с воскресенья по пятницу. Вы можете исследовать его в браузере или в мобильном приложении Elvenar. Если вы смелы, в конце каждого уровня вас ждут необычные награды. Не забудьте завершить свое приключение в Шпиле вечности, прежде чем его ворота снова закроются в пятницу, чтобы получить все награды!

Карта Шпиля вечности. Шпиль состоит из 3 этажей между землёй и небом. Каждый этаж разделён на 4 секции, ограниченных магическими барьерами. Для завершения этих секций вам придётся решать встречи с Духами Шпиля вечности: крестьянами, гвардейцами и боссами.

Встречи Шпиля вечности. Вам предстоит пройти 3 этажа. Каждый этаж имеет 4 этапа, и каждый этап имеет 4 встречи. Ваша первая встреча состоится с призраком крестьянина. Как и в случае любой встречи в Эльвенаре, Вы можете выбрать агрессивный подход (Сражение Battle) или более дипломатичный (Дипломатия). Дипломатия уникальна для Шпиля вечности, переговоры требуют ресурсов, чтобы убедить ваших оппонентов пропустить вас.

Решив 4 встречи, вы получите доступ к магическому барьеру. Каждый магический барьер имеет таймер обратного отсчета. Чтобы открыть его, вам придётся подождать до окончания обратного отсчета. К счастью, если вы хотите продолжить раньше, вы можете уменьшить обратный отсчёт, используя Boosters Ускорители и / или Алмазы!

Обратный отсчёт Магических барьеров начнется, когда вы соберете награду за последнюю встречу на этаже.

Сетовая постройка. Набор Библиотека Лунного камня дает вам население или культуру. Соединение зданий из набора увеличивает их мощность! Вам понадобится смекалка, чтобы соединить все здания вместе, и если у вас это получится, Сет Шпиля вечности предложит вам: Ману, Запасы, Разумные товары, Комбинирующие катализаторы.

Временные здания. Теперь для вашего города доступны три новых Временных здания: Джинн, Торговая станция и Гномий бронник.

Мультиплеер. Соберите своих Союзников и завершите "Встречи в Шпиле Вечности" вместе, чтобы продвинуться к дополнительным сундукам с наградами для вашего Союза!

Обзор. Для удобства с ознакомлением прогресса прохождения Шпиля вами и вашего Союза есть обзор, который доступен в виде боковой панели, пока вы находитесь в Шпиле. Вы можете развернуть его с помощью кнопки в верхнем левом углу экрана, исследуя залы Шпиля Вечности.

Открыв эту панель, вы полностью увидете шкалу прогресса:

На шкале прогресса вы можете увидеть:

Эссенция Духа. Каждая встреча, которую вы завершите в Шпиле Вечности, будучи членом Союза, даст вам Эссенцию Духа. Вы получите 1 Эссенцию Духа за обычную встречу, 2 Эссенции за встречу с Духами-стражами и 3 Эссенции за завершение встречи с Боссом на каждом уровне Шпиля вечности. Вы можете увидеть общее количество Эссенции Духа, которое собрал ваш Союз на данный момент, посмотрев на индикатор прогресса в самом верху панели обзора.

Награды союза. Все Эссенции Духов, которые вы собрали лично, вместе с Эссенциями, которые собрал ваш Союз, засчитываются в счет, который открывает дополнительные Награды для вашего Союза.Эти Сундуки с наградами содержат все, от Бустеров, Комбинирующих катализаторов и Прибыли портала до заклинания Телепорта и алмазов! Когда ваш личный прогресс сравняется с уровнем вашего Союза, вы будете иметь право на любые дополнительные награды, которые стали доступны вашему Союзу. Вы увидите это в панели обзора с помощью зеленой галочки рядом с маркером наград.

Если вы отстаете от прогресса вашего Союза, вы можете заработать следующий сундук, просто завершив больше Встреч в Шпиле Вечности. Каждая встреча приближает вас к ещё одному сундуку, и, открыв очередной сундук, вы открываете путь к награде, которая будет предоставлена ??в конце прохождения Шпиля Вечности.

В приведенном выше примере вы видите одну награду, которую Союзу еще предстоит разблокировать (обозначена замочком), одну награду, которую Союз уже разблокировал, но игрок еще не получил, награду, над которой он работает, и, наконец, последняя награда, которую игрок уже разблокировал для себя (галочка). Если вы видите, что прогресс вашего Союза отстает от вашего (фиолетовая полоса еще не достигла вашего прогресса), вам определенно следует воодушевить своих Союзников завершить больше встреч, чтобы получить и сделать доступными больше наград для всего Союза.

Для получения награды Союза, вам необходимо принять участие в прохождении Шпиля Вечности. Завершая встречи, вы достигаете соответствующую веху сундука, получая право на награды, содержащиеся в нём.

Дипломатия

В Дипломатии вам придётся делать подношения Духам, чтобы получить их милость. Если вы добились успеха в своих предложениях, Духи успокаиваются и освобождают проход, чтобы вы могли продолжить своё восхождение на Шпиль вечности. К сожалению, если вы потерпите неудачу, Духи разозлятся, и вам придётся повторить попытку или сражаться, чтобы завершить встречу.

На каждую попытку в дипломатии у вас есть три бесплатных хода. Если вам нужно больше ходов, чтобы найти правильную комбинацию, вы можете купить ходы за Алмазы. Игра предоставит вам различные типы ресурсов. Однако это не означает, что вы должны использовать их все. Разные Духи могут нуждаться в одном и том же ресурсе, и вполне возможно, что какой-то из Духов не нуждается в определенном ресурсе.

Как только вы определились с предложениями, которые вы хотели бы сделать, вы можете нажать "Предложение", чтобы вычесть ресурсы и посмотреть, как Духи реагируют на ваши предложения. Если вы найдёте правильную комбинацию Духа и ресурса, комбинация найдена. Если вы не смогли предложить нужный тип товаров, Духи помогут вам, указав, нужен ли конкретный товар другому Духу или если ни один из них не требует определенного типа товаров.

Ресурсы, предлагаемые Духам, будут списаны с вашего счёта, даже если была выбрана неправильная комбинация.

После первой попытки:

  1. У вас есть 2 бесплатных попытки, чтобы найти правильную комбинацию;
  2. Предложение выделено зелёным (появляется зелёный кружок): был предложен правильный ресурс и больше нельзя предлагать этому Духу другой ресурс;
  3. Предложение выделено красным: этот ресурс не нужен Духу. Теперь невозможно снова выбрать этот ресурс;
  4. Предложение выделено оранжевым: этот ресурс нужен другому Духу, но не тому, которому вы предложили!

Зная эту информацию, вы можете скорректировать свои предложения для второго и последующих ходов.

Вы можете отказаться от дипломатического подхода в любое время, но будьте осторожны: любые уже предложенные ресурсы будут потеряны, так же как возможность Дипломатии!

Если вы не хотите идти путём Дипломатии, вам придётся подтвердить свой выбор.

Сражение

Вы можете увидеть вражеских юнитов и их расположение, прежде чем вступить в бой. Сражения в Шпиле вечности могут состоять из нескольких "волн". Каждая волна должна быть выиграна до того, как будет решена вся встреча. Вы должны тщательно отнестись к выбору своих войск, так как вы не сможете менять их перед каждой волной. К счастью, вы можете увидеть состав каждой волны, прежде чем начать борьбу. Это поможет выбрать лучшую стратегию, и вы сможете использовать Алмазы для реанимации Юнитов между каждой волной.

Играя в браузере, вы сможете выбирать между автоматическим или ручным боем. В случае потери соединения с серверами (что маловероятно) ваш прогресс сохраняется, и вы можете продолжить встречу или отступить.

Будьте осторожны! Если вы потерпите поражение во время одной из волн, результат боя полностью аннулируется, а вражеские юниты будут восстановлены. Если вы выиграете первую волну у вас будет два варианта: вы можете бороться со второй волной или вы можете отступить от встречи. Во втором случае встреча будет сброшена, а отряды противника будут восстановлены.

Награды и сундуки

Награды. Шпиль вечности приносит новую Сетовую постройку, Временные здания и еще много различных наград. Любая награда может быть получена несколько раз. Обязательно завершите Шпиль вечности, чтобы выиграть все эти невероятные награды!

Сундуки с наградами. Каждая решенная встреча открывает сундук с шансом выиграть одну из множества наград. Ценность наград увеличивается по мере того, как продвигается ваш прогресс прохождения по карте каждого уровня.

Таинственные сундуки. Каждая решенная встреча дает шанс найти Таинственный сундук. Они бывают разных видов: Редкие, Эпические и Легендарные, каждый с различными удивительными наградами. Сундуки появляются в случайном месте в пределах текущего уровня Шпиля.

Как только появляется Таинственный сундук,вы увидите специальный индикатор. Число, отраженное на нем, меняется с каждым разблокированным Таинственным сундуком. Оно показывает, сколько Таинственных сундуков еще можно собрать на этом уровне Шпиля.

Индикатор можно щелкнуть, чтобы перейти к Сундуку. Если Сундук находится в секции, которая заблокированна запертыми Воротами, вы не сможете открыть его, пока не пройдете Ворота.

После победы над боссом каждого уровня Шпиля вам нужно собрать все Таинственные сундуки, прежде чем вы перейдете на следующий уровень.

Автор статьи: Надежда Д.