Мудрый Гик

Прохождение Knights Clash of Heroes: Советы, WIKI, Обзоры

KNIGHTS: CLASH OF HEROES - игра для социальных сетей от компании Playkot. В статье мы обобщили официальные руководства и гайды игры, ответы разработчиков на вопросы игроков. Внимание, статья периодически обновляется, заглядывайте на сайт Мудрый Гик почаще.

Содержание статьи

  1. Гайд по Замку
  2. Гайд по Воинам
  3. Как побеждать в Сражениях?
  4. Секреты Глобальной войны
  5. Рейтинг и Лиги
  6. Гайд по Особым зданиям и предметам
  7. Гайд по валюте и ресурсам
  8. Гайд для новичков

Knights Clash of Heroes: Гайд по Замку

Каковы требования к названию замка? В названии замка запрещаются использование мата и оскорбления, призывы к насилию, разжигание межнациональной и религиозной розни, высказывания расистского характера, пропаганда наркотических, психоактивных и приравненных к ним веществ, а также всё, что попадает под действие УК РФ. Обращаем внимание, что замки, чьи названия так или иначе противоречат данным требованиям, могут быть переименованы, а их хозяева заблокированы.

Как поменять название своего замка? Кликните мышкой по названию замка (по умолчанию это "Камелот") и введите новое название на Ваш выбор.

Как купить новые земли/расширения для замка? Наведите курсор мыши на территорию рядом с Вашим замком (она выглядит чуть темнее, чем уже приобретенная). Появится всплывающее окно с двумя кнопками, с помощью которых можно выбрать способ покупки этой территории: за кристаллы или за монеты. На некоторые расширения есть ограничения по уровню: необходимо достичь указанного уровня, чтобы получить возможность купить их за монеты. За кристаллы можно купить любые расширения.

Можно ли посмотреть запись атаки на мой замок? На данный момент функция записи штурма или любого другого сражения в игре не предусмотрена.

Как часто игроки могут нападать на мой замок? Между нападениями на игрока должно пройти от 3 до 8 часов (время выбирается случайно). На Ваш замок могут нападать до 6 раз в сутки максимум.

Почему на складе показана Стена 1-го уровня, хотя в замке Стена улучшена до более высокого уровня? На складе хранится "базовая" версия предмета - это Частокол. После того как Вы поставите элемент Стены на поле, он превратится в элемент Стены, который соответствует произведенным исследованиям в замке.

Где находится Склад и зачем он? Склад (значок сундука) находится в правом нижнем углу справа от кнопки "Магазин". На складе хранятся произведённые Вами, купленные в магазине или полученные в боях предметы, а также отдельные постройки и декорации. Кроме того, на склад можно убирать войска, чтобы освободить место в замке для новых.

Можно ли убирать здания на склад? Нет, здания на склад убирать нельзя. Исключение составляют только здания, полученные в сундуке или в квесте - Ледяная башня, Тёмная башня, Фонтан времени.

Постройки

Ферма. На Фермах можно получать золото. Всего можно построить 4 Фермы и улучшить их до 12-го уровня (максимум):

Лесопилка. На Лесопилках добывается дерево. Всего можно построить 2 Лесопилки и улучшить их до 12-го уровня (максимум).

Каменоломня. В Каменоломнях добывается камень. Всего можно построить 2 Каменоломни и улучшить их до 12-го уровня (максимум).

Шахта. В Шахтах добывается железо. Всего можно построить 2 Шахты и улучшить их до 12-го уровня (максимум).

Кузница. В Кузницах производятся предметы, необходимые для тренировки воинов и производства улучшений войск. Всего можно построить 4 Кузницы: три строятся за монеты, а четвёртая открывается за кристаллы. Кузницы можно улучшить до 5-го уровня (максимум). В кузнице 1-го уровня (доступна с 6-го уровня игрока) производятся:

Кузница 2-го уровня (доступна с 20-го уровня игрока) открывает доступ к производству следующих предметов:

Кузница 3-го уровня (доступна с 30-го уровня игрока) открывает доступ к производству следующих предметов:

Кузница 4-го уровня (доступна с 40-го уровня игрока) открывает доступ к производству следующих предметов:

Кузница 5-го уровня (доступна с 50-го уровня игрока) открывает доступ к производству следующих предметов:

Плавильня. В Плавильнях производится уголь, 5 видов стали и некоторые магические предметы, необходимые для улучшения войск и зданий. Всего можно построить 3 Плавильни: две строятся за монеты, а третья плавильня открывается за кристаллы. Плавильни можно улучшить до 5-го уровня (максимум).

Кузница гномов. В Кузнице гномов производятся магические печати, необходимые для применения открытых заклинаний и изучения новых, а также для открытия ряда уровней школ магии. Доступна с 25-го уровня после исследования Рунической башни.

Цитадель. В Цитадели производятся исследования зданий, которые впоследствии можно купить в магазине и выставить на территорию замка. Кроме того, в Цитадели хранится часть ресурсов: 50 дерева и 5000 монет. Она также даёт +5 мест к лимиту населения в замке. Цитадель развивается постепенно от Форта до Дворца. На данный момент в игре 6 уровней Цитадели: Цитадель - Форт - Бастион - Крепость - Замок - Дворец. На каждом из уровней Цитадели открываются дополнительные исследования.

Склад. Каждый Склад увеличивает доступное место для хранения добываемых ресурсов (камень, дерево, железо). Всего можно построить 3 Склада, каждый склад можно улучшить до 6-го уровня (максимум). Количество хранимых ресурсов зависит от уровня улучшения Склада:

Палатка. Каждая Палатка увеличивает доступный лимит населения в замке на 3 места. Всего можно построить 14 Палаток.

Казарма. В Казарме можно пополнять свои войска пехотинцами. Доступна по умолчанию.

Стрельбище. На Стрельбище можно пополнять свои войска лучниками. Доступно с 3-го игрового уровня, улучшается до 3-го уровня.

Осадная мануфактура. В Осадной мануфактуре можно производить боевые машины: Стреломёты, Баллисты и Осадные баллисты. Доступна с 17-го игрового уровня, улучшается до 3-го уровня (максимум).

Ристалище. На Ристалище можно пополнять свои войска различными всадниками. Доступно с 31-го игрового уровня, улучшается до 3-го уровня (максимум).

Башня магов. В Башне магов можно тренировать магов: Тектоника, Пироманта и Менталиста - каждый из них тренируется за монеты. Доступна с 45-го уровня после прохождения миссии "Академия".

Врата Героев. Во Вратах Героев можно тренировать самых сильных базовых воинов: Нову, Лавину, Фобоса, Шквала, Паладина, Вихря и Волну - каждый из них тренируется за монеты. Врата доступны для исследования в Замке с 61-го игрового уровня.

Арсенал. В Арсенале можно исследовать улучшения для имеющихся у Вас юнитов, а также открывать новые виды войск. Доступен с 7-го уровня. В дополнение к первому Арсеналу можно приобрести второй за кристаллы.

Руническая башня. В Рунической башне можно исследовать новые и усилить существующие заклинания. Доступна с 25-го уровня после прохождения миссии "Владыка рун".

Храм. В храме можно восстанавливать павшие в боях войска. Доступен после прохождения миссии "Удар на опережение". На возрождение отводится определённое время, после которого воин исчезает навсегда. Воины в Храме возрождаются по одному, за кристаллы можно возродить всех воинов сразу. Все воины, которых Вы не успели возродить за отведённое время, погибнут.

В текущей версии игры можно построить до четырех Храмов, в каждом из которых можно возрождать по одному воину за раз. 3 Храма строятся за монеты, а дополнительный 4-ый Храм можно приобрести за кристаллы. Все воины, купленные за валюту соцсети или полученные в качестве призов, возрождаются только за кристаллы:

Только за империалы возрождаются:

Также элитные войска, возрождаемые за империалы, можно опционально вылечить за кристаллы.

Рынок. На Рынке можно продавать излишки ресурсов и произведенные предметы за золотые монеты. Кроме того, раз в неделю на Рынок приходят караваны за определёнными предметами, которые можно продать по повышенной цене. Рынок доступен с 5-го уровня. На Рынке можно только продавать ресурсы и предметы, покупка пока невозможна. Цены на Рынке меняются каждый день, чтобы Вы могли выгодно продавать не только один вид товаров.

В оконном режиме Вы можете навести курсор на число ресурсов/предметов к продаже, кликнуть левой кнопкой мыши и ввести нужное число с клавиатуры. В полноэкранном режиме, к сожалению, эта функция пока не работает. Если вы не успеваете изготовить нужное количество предметов для каравана, отложите уже готовые предметы и дождитесь нового каравана: они периодически прибывают вновь.

Как задать точное число предметов/ресурсов для продажи на Рынке? В оконном режиме Вы можете навести курсор на число ресурсов/предметов к продаже, кликнуть левой кнопкой мыши и ввести нужное число с клавиатуры. В полноэкранном режиме, к сожалению, эта функция пока не работает.

Алтарь героев. В Алтаре героев можно размещать и улучшать героев - прославленных воинов с особыми способностями, которые возглавляют Ваши войска при штурме других замков. Доступен с 10-го уровня. В игре пока доступны 3 героя: пеший (Сэр Крэштон), конный (Сэр Галахейн) и маг (Ингрид). Конный герой появляется в Алтаре Героев после прохождения миссии кампании "Осада лагеря" и строительства Ристалища. Волшебница Ингрид появится в Алтаре Героев после того, как Вы достигнете 45-го уровня и исследуете Башню магов. Герои бессмертны: даже после гибели в бою они автоматически возрождаются в Алтаре Героев.

Башня Ордена. Башня Ордена даёт доступ к созданию своего Ордена или вступлению в уже существующие. Кроме того, она не влияет на число населения в замке, но является мощным оборонным сооружением с 320 ед. атаки, 2400 ед. здоровья, 160 ед. инициативы и радиусом обстрела в 5 клеток. Улучшать её нельзя. Доступна с 15-го уровня.

Стена. Стены преграждают путь вражеским войскам при штурме Вашего замка: чтобы напасть на участок, огороженный Стеной, им придётся сначала разрушить Стену. Только дальнобойные юниты (лучники, осадные машины) и маги могут поразить цель, защищённую Стеной. Стена доступна игрокам с 5-го уровня и может быть улучшена до 6-го уровня (максимум). В игре есть лимит на выставление Стен, зависящий от Вашего уровня. На складе показано максимальное количество Стен (например, "45" в "1/45"), которое Вы сможете купить или установить со склада, если таковые имеются, когда достигнете определённого уровня.

Поворот Стены задаёт каждый следующий фрагмент. Поднесите новый элемент к существующим, чтобы задать направление или поворот.

Ворота. Ворота преграждают путь вражеским войскам при штурме, как и Стена, однако они могут открываться, чтобы выпустить Ваши войска. Используйте эту функцию при планировании обороны своего замка! Ворота доступны для постройки с 5-го уровня, всего их можно построить 4 штуки. В игре есть лимит на выставление Ворот, зависящий от Вашего уровня.

Стрелковая башня. В Стрелковых башнях сидят лучники, стреляющие по войскам, которые штурмуют Ваш замок. Башни обладают высокой прочностью и могут быть улучшены до 15-го уровня (максимум). Помимо повышенных характеристик Стрелковые башни получают -50% урона от всех видов войск, кроме магов (а также юнитов с магической атакой), лучников и стрелковых уничтожителей. Характеристики стрелковых башен (урон-здоровье-дальность-инициатива) по уровням улучшения:

Всего в замке можно построить до 18-ти башен. Каждая башня занимает 1 место в замке, как юнит. В игре есть лимит на покупку и выставление башен, зависящий от вашего уровня:

Где находится Магазин? Что можно купить в Магазине? Магазин (значок лавки) находится в правом нижнем углу рядом со складом. В магазине можно купить различные постройки для замка, которые предварительно исследуются в Цитадели. Кроме того, в магазине можно приобрести декор, отдельные постройки, ресурсы и энергию, а также уникальные предметы и юнитов (вкладка "Элитные товары"). Здесь же приобретаются улучшения элитных войск.

Каков максимальный лимит населения в замке? По 3 места в каждой из 14 максимально доступных палаток плюс 5 мест в самой Цитадели.

Как отменить дублирующее задание в кузницах или плавильнях? Если у игрока построены две или более Кузницы, или Плавильни, то запущенное производство на одном здании переносится на другое (на курсоре мышки можно увидеть иконку производимого предмета). При этом на месте значка "Инструменты" появится значок отмены действия, нажав на который, игрок может снять дублирующее задание и произвести на втором здании другой предмет.

Где найти произведённые и полученные в боях предметы? Как их использовать? Все полученные и произведённые предметы попадают на склад (Инвентарь). Предметы, хранящиеся на складе, автоматически добавляются для производства необходимых улучшений и исследований.

Возвращаются ли при отмене производства или улучшения ресурсы и предметы? Ресурсы и предметы, потраченные на запуск производства или улучшения, не возвращаются.

Knights Clash of Heroes: Гайд по Воинам

Как получить уникальных воинов?

Какие воины никогда не погибают (новый способ воскрешения)?

Уникальные юниты - это воины из событий, а также те, которых игроки получили из Лавки Дракончика (из сундуков или за кристаллы) никогда не умирают! Вместо этого они уходят на некоторое время на "отдых" - перестают занимать места населения и участвовать в защите и атаке. Их можно вернуть в строй за кристаллы в любое время. Либо можно просто подождать: отдохнув достаточно времени, уникальный воин возвращается в строй как ни в чем не бывало! На данный момент к таким уникальным воинам относятся:

Почему я не могу собрать компоненты, необходимые для создания Орка Мечника? Компоненты для создания этого воина можно получить, открывая сундуки Моргейны. Награды в каждом сундуке выпадают случайным образом, без какой-либо системы, поэтому выпадение конкретного компонента зависит только от удачи. Играйте в своем привычном режиме и Вам обязательно повезет.

Помните, что Вы можете иметь только одного Орка Мечника у себя в Замке.

Почему я не получаю желаемого воина из сундука в Лавке Дракончика? Все предметы/воины/свитки выпадают в сундуках из Лавки Дракончика случайным подбором (рандомно). Вероятность выпадения тех или иных воинов/предметов/свитков указана во всплывающем окне - Вам просто нужно навести курсора мыши на знак желтого вопроса.

Где взять эльфиек, орков, гномов? После прохождения каждой из ниже перечисленных миссий кампании на ограниченное время Вам откроется возможность приобрести эксклюзивных воинов:

Все купленные юниты добавляются в инвентарь. В том случае, если юниты не появились, необходимо очистить кэш браузера и перезагрузить игру. Также после прохождения соответствующих миссий указанных юнитов можно обучить за кристаллы в Казарме и на Стрельбище. Кроме того, данные юниты могут с определенным шансом попасться Вам в Сундуках Моргейны.

Почему после прохождения миссии "Академия" или "Битва за магию" в мои войска не добавлены маги? После прохождения этих миссий юниты не добавляются игроку. Присоединение магов в миссиях кампании - это ролевая (текстовая) часть игры, таким образом светлые силы объединяются против темных.

Что означает синий флаг в характеристиках юнита? Синий флаг обозначает инициативу. Чем больше инициатива у юнита, тем чаще он может ходить. Улучшить этот показатель у конкретного юнита можно в Арсенале.

У меня пропали здания (воины) с поля, что делать? Попробуйте очистить кэш Вашего браузера, хранилище Flash player и заново запустить игру. В большинстве случаев графических ошибок причина в этом.

Как увеличатся характеристики уникального воина при покупке улучшения? Улучшения элитных воинов продаются в магазине, во вкладке "Улучшения войск" или в такой же вкладке в Лавке Дракончика: у каждого юнита указаны его текущие параметры и те характеристики, которые он получит после апгрейда. Приобретенное улучшение увеличивает все базовые параметры юнита, специальные способности не изменяются.

Почему не улучшается Ледяной Голем или Чумной Доктор? Вы могли получить одного из трех разных Големов/Докторов после зимних/осенних событий в игре - Нового Ледяного, Ледяного или Древнего Ледяного Голема. Проверьте, пожалуйста, какой именно Голем/Доктор есть у Вас. Если Вы покупаете улучшение, то каждый из Големов/Докторов получает это улучшение, но не становится другим юнитом.

Прокачка не означает превращения Нового Ледяного Голема в Ледяного Голема, а Ледяного в Древнего Ледяного - это три разных персонажа. То же самое и для разных типов Докторов. Характеристики Вашего Голема/Доктора можно посмотреть в Магазине, в последней вкладке "Улучшения войск", там же можно улучшить его до следующего уровня.

Почему воины Легиона, Всадник без головы, баллисты не оглушаются и не лечатся? Заклинания и особые способности юнитов, которые исцеляют, оглушают или берут под контроль, действуют только на живых воинов. Такие воины, как Лучник и Копейщик Легиона, Всадник без головы, Пугало, зомби, баллисты и некоторые другие юниты считаются неживыми, поэтому не подвержены контролю, отравлению, оглушению и лечению. Сложные заклинания, имеющие несколько эффектов (урон и оглушение), будут действовать частично, т.е. урон получат все юниты, а оглушение будет воздействовать только на живых воинов.

Где взять элитных воинов? Некоторые из обычных игровых воинов представлены в элитной версии с дополнительными способностями (например, Элитный стражник, Элитный чемпион, Элитный пиромант и др.). Данных юнитов можно получить только при участии в Глобальной войне. Элитные воины тренируются вместе с остальными юнитами в соответствующих зданиях: в Казарме, Стрельбище, Осадной мануфактуре, Ристалище и Башне магов.

Доступ к обучению различных элитных юнитов открывается при достижении соответствующего ранга Ордена в Глобальной войне. Требуемые ранги для открытия воинов указаны в здании, где обучается юнит. Все элитные воины занимают столько же слотов населения, сколько и их обычная версия. Если воины погибают в сражении, то воскресить их можно будет либо за обычные кристаллы, либо за драконьи кристаллы (особая валюта Глобальной войны).

Каким образом возрождаются воины в Храме? На возрождение отводится определенное время, по истечении которого воин исчезает навсегда. Воинов в Храме можно возродить:

Примечание: Все уникальные воины, полученные в качестве призов за прохождение событий, возрождаются только за кристаллы. Время, за которое Вы можете запустить процесс возрождения, различно для каждого юнита. Например, запустить лечение обычного Минотавра можно в течение 8 часов, а Призрака Минотавра - 336 часов. Важно! При отмене возрождения в Храме юнит погибает.

Сколько мест занимают воины и здания в замке? Здания не влияют на лимит населения. Исключением являются Стрелковые и уникальные башни: каждая занимает 1 место.

Какой лимит на выставление элитных юнитов на поле в замке?

Knights Clash of Heroes: Как побеждать в Сражениях?

Как начать сражение?

Чтобы начать сражение, нажмите на кнопку со скрещенными мечами в правом нижнем углу экрана и выберите желаемый тип битвы. Вы можете либо начать штурм замка другого игрока, либо выставить свои войска на турнир. На завершение штурма или турнира отводится 4 часа: по истечении этого периода Вам будет засчитано поражение, если за это время Вы не наберёте ни одной звезды. Миссии кампании ограничения по времени не имеют: Вы можете покидать и возобновлять их в любое удобное время.

Если Вы выставили войска и начали бой, завершить его можно только победой или поражением. Если Вы сдаетесь в бою, все воины, которые оставались в живых на момент, когда Вы сдались, вернутся в замок невредимыми, но Вы потеряете рейтинг. Начиная с миссии "Путь в горы", Вы можете брать героев в битвы, в том числе в миссии кампании (герои участвуют не во всех миссиях кампании, а присоединяются к игроку только в некоторых из них).

В бой можно выставить трёх героев: пешего (Сэр Крэштон), конного (Сэр Галахейн) и мага (Ингрид). Опыт за сражение получит каждый герой. После расстановки войск добавлять воинов на поле боя нельзя. Если над Вашими воинами в замке появился значок со скрещенными мечами, значит эти юниты заняты в миссии или бою. Прежде чем брать этих юнитов в следующую битву, необходимо закончить незавершенную миссию или бой.

Для чего нужна Энергия? Как её пополнить? Энергия уходит на начало каждого штурма и турнира, а также на смену противника в режиме "Штурм". Энергия восстанавливается автоматически по 1 единице в час, также её можно приобрести в магазине. Кроме того, при переходе на каждый новый уровень Ваша энергия восстанавливается до максимума в 6 единиц.

Штурм

Выбрать противника для штурма невозможно - замки для нападения выдаются случайным образом. Противники подбираются по сложной формуле, учитывающей уровень развития замка, силу войска игрока и многие другие элементы. За разрушение вражеского замка Вы можете получить до 3-х звёзд. Одна звезда даётся за уничтожение вражеской Цитадели, вторая - за разрушение не менее половины зданий, а третья - за устранение не менее половины защитников вражеского замка.

Получив хотя бы одну звезду, Вы можете завершить бой победой и вернуться в свой замок с добычей. Однако следует помнить, чтобы закончить поединок победой, в бою должен остаться в живых хотя бы один воин. Удачный штурм приносит победителю золотые монеты, ресурсы, предметы, славу (опыт) и рейтинг. Поражение приводит к потере рейтинга. За победу с одной звездой Вам достаётся вся добыча, которую Вы успели получить до завершения боя. За две звезды её количество удваивается, а за три к ней прибавляются ресурсы и золото со всех остальных неразрушенных зданий и нетронутых юнитов.



Учтите, что перед началом боя Вам показывается максимально возможная добыча (с учётом победы на 2-3 звезды и всех бонусных удвоений). Бонус x2 для первых шести штурмов в день не влияет на количество получаемого за них рейтинга - удваиваются только очки славы (опыта) и добыча (золотые монеты и ресурсы).

Турнир. Арена для турнира выбирается случайным образом. На турнир можно выставить до 4-х воинов, которые останутся в живых вне зависимости от его исхода. Против Ваших воинов выставляются воины случайно выбранного игрока; побеждает тот, кто первый уничтожит всех воинов противника. За победу в турнире можно получить золотые монеты, до 3-х предметов и очки рейтинга. За поражение в турнире снимается рейтинг. Ранг, полученный в Турнире, ни на что не влияет - по сути, это просто отображение числа Ваших побед за сегодняшний день. Каждый новый день (с 05:00 GMT) счетчик побед сбрасывается до нуля.

Как можно начать миссии кампании? Нажмите на кнопку с бело-синим гербом в правом нижнем углу экрана, чтобы открыть карту Гринмира и приступить к прохождению кампании. Помните, что некоторые миссии не доступны до определенного уровня игрока.

Как работает подбор соперников? Система подбора случайного противника опирается на многие факторы: на подбор влияет не только текущий уровень игрока и его развитие, но также как часто и успешно игрок атакует другие замки. Если Вы совершаете много побед в день, то сила Ваших противников с каждым разом увеличивается.

Почему добыча после победы в штурме не была удвоена? Перед началом боя Вам показывается максимально возможная добыча (с учётом победы на 2-3 звезды и всех бонусных удвоений).

На что влияет количество набранных звезд при победе?



Почему я не могу колдовать с помощью рун? Все заклинания могут активироваться как свитками, так и рунами. Если у Вас есть в наличии и свиток, и руна, тогда прежде всего заклинание использует именно свиток, и только после того, как свитки закончатся, будут задействованы руны.

Могу ли я отомстить всем нападавшим в списке? Нет, на данный момент в игре можно отомстить только одному игроку из списка нападавших. После нападения на обидчика список мести очищается.

Knights Clash of Heroes: Секреты Глобальной войны

Цель глобальной войны. Целью Орденов в Глобальной Войне является мировое доминирование. Ордены захватывают территории. Удерживая крепость, Орден размещает свой герб над соответствующей областью и начинает получать дань с внутриобластных городов других Орденов, которые располагаются на ее территории.

РангОрдена отображает его силу и прогресс в Глобальной Войне. Каждый уровень каждого поселения под контролем Ордена продвигает его вперед. Также некоторые ранги открывают возможность получать уникальные награды за драконьи кристаллы. Однако верх могущества - это захватить и удержать столицу Альбиона.

Рыцарские Ордены

У каждого игрока есть возможность вступить в уже существующий орден или основать свой собственный орден. Члены одного Ордена могут обмениваться сообщениями и помогать друг другу - для бесед внутри Ордена предусмотрен общий чат.

Создание. Для того чтобы получить возможность создать свой Орден или вступить в один из существующих, нужно построить Башню Ордена (доступна с 15-го уровня). Чтобы создать свой Орден, зайдите в меню "Рыцарские Ордены" в левом нижнем углу экрана, рядом со значком рейтингов. Нажмите на кнопку "Выбрать Орден" - в открывшемся окне появится кнопка "Создать Орден" - нажмите на неё. Далее Вы можете дать своему Ордену название, выбрать цвет, узор и изображение на гербе Вашего Ордена. Помните, что за создание Ордена взимается единовременная плата в кристаллах.

Внимание: Название ордена закрепляется за ним навсегда и изменению не подлежит! В названии Ордена запрещается использовать мат и оскорбления; также при поиске похожих имен игнорируются пробелы. Ордена, чьи названия так или иначе противоречат данным требованиям, могут быть переименованы или даже расформированы, при этом потраченные на создание Ордена кристаллы возврату не подлежат.

Вступление. Для того чтобы получить возможность вступить в один из существующих Орденов, нужно построить Башню Ордена. Чтобы вступить в Орден, зайдите в меню "Рыцарские Ордены" в левом нижнем углу экрана, рядом со значком рейтингов. Нажмите на кнопку "Найти Орден" и выберите один из предлагаемых. Если Вы хотите вступить в определённый Орден, введите в строке поиска его название. Если Орден ведёт набор, у Вас будет возможность подать заявку на вступление и присоединить к ней краткое сообщение. Подать заявку можно одновременно в несколько Орденов, но вступить можно только в один из них. Вы окажетесь членом того Ордена, кто первым одобрит Вашу заявку на вступление.



Звания

Управление. В правом верхнем углу окна Ордена есть кнопка со значком молотка, позволяющая производить с Орденом действия, для которых Вам хватает прав в Ордене. Здесь можно покинуть Орден, открыть/закрыть набор в него, сменить сообщение дня, переделать герб, распустить Орден и т.д. В настоящий момент в Орден может входить не более 20 членов. Чтобы распустить Орден, орденмастер должен сначала уволить из него всех членов, после чего выйти из Ордена сам. В том случае, если орденмастер хочет покинуть свой орден, не распуская его, он должен передать свои полномочия другому члену ордена. Всего в день Вы можете разослать до 1000 сообщений внутри Вашего Ордена. На получение сообщений ограничения нет.

Рейтинг. Рейтинг Ордена - это суммарный рейтинг всех его членов. От вступления в Орден рейтинг его членов не изменяется.

Какая информация об Ордене доступна игрокам? В окне с информацией по Ордену можно увидеть его название, текущее сообщение дня, число членов Ордена (значок человека), рейтинг Ордена (значок лавра), место в ТОПе Орденов (значок рыцарского шлема), а также открыт ли в данный момент набор в рекруты.

Как посетить замки друзей и соратников по Ордену? В будущем в игре появится глобальная война между Орденами за власть в Гринмире. Сейчас же у Вас есть возможность встать в первые ряды будущих великих и грозных Орденов, присоединившись к ним в период их основания. Кроме того, члены одного Ордена могут обмениваться сообщениями и помогать друг другу - для бесед внутри Ордена предусмотрен общий чат.

Объекты глобальной карты

Существуют четыре типа поселений: деревни, города, крепости и столица.



Деревни строят сами игроки (Орденмастера, Заместители и Военачальники). Остальные поселения уже заранее расставлены на карте, и для продвижения к мировому господству их придется захватывать. Орден может иметь только 4 деревни (максимум). В этот максимум включаются как основанные, так и захваченные деревни. Если при атаке деревни лимит исчерпан, захваченная деревня становится покинутой. Новую деревню можно построить или захватить после достижения следующих уровней самого развитого поселения:

Города делятся на два типа: находящиеся внутри областей и приграничные. Внутриобластные города дают возможность атаковать крепость, но с них взимается налог ториумом. Приграничные (свободные) города не платят налог (т.к. не принадлежат ни одной крепости), но с них нельзя совершать атаки на крепости. ?Орден может иметь столько городов, сколько сможет удержать - других ограничений нет. Каждое поселение, принадлежащее Ордену, может быть улучшено. Для этого используется специальный ресурс - ториум. Ториум производится самостоятельно и непрерывно каждой деревней, и городом Ордена. Чем выше уровень поселения, тем больше доход.

Крепости не производят ториум сами, но забирают в качестве налога определенный процент дохода с городов области, которая им принадлежит. Чем больше развита область, тем больше дохода! Независимо от способа добычи ториум хранится внутри соответствующего поселения на карте и может быть захвачен противником, если Орден-владелец не успеет его потратить. Отличный способ набить свою казну! Чем выше уровень поселения, на который Вы нападаете, тем больше ториума из него можно вынести. Ну а если ториума в поселении нет, то и вынести будет нечего.

Нападение и захват поселений

Нападения на поселения. Каждый член Ордена имеет возможность нанести несколько атак в день по поселениям других Орденов. Для того, чтобы произвести атаку, выбирайте любую деревню в радиусе атаки Вашей деревни и атакуйте (нажмите на деревню, которую хотите атаковать, а затем на кнопку "Напасть"). Для конкретного игрока атака - это штурм замка случайного члена того Ордена, чье поселение атакуется. Если деревня покидается или разрушается, вместо штурма игроку будет предложено пройти бой в режиме "Патруль".

Совет: Прежде чем атаковать, оцените свои силы, сравнив рейтинг своего Ордена с вражеским. Не поленитесь зайти в информацию об Ордене и посмотрите на уровни игроков. Если в нападении Вы намерены добыть ториум, убедитесь, что в поселении есть его запасы!

Из деревни можно атаковать другие деревни и города. Из города - другие города, деревни и близлежащую крепость. Из крепости - соседние города и крепости, а также столицу. Чем больше поселений Вашего Ордена достают до цели и чем выше их уровень, тем больше урона наносит атака. Кроме того, чем больше звезд получено в бою, тем сильнее урон.

Захват поселений. Захват делится на две стадии: гарнизон и непосредственно захват. Каждый атакующий Орден ведет свой захват и каждый имеет свой прогресс захвата. Побеждает тот Орден, который нанес больше всего урона по истечении таймера. Захват происходит следующим образом:

Примечание: одно и то же поселение могут атаковать несколько Орденов одновременно, однако их атаки не суммируются.


Варианты исхода:

  1. Если Вашей целью была самая развитая деревня Ордена, то она просто теряет один уровень развития (захватить самые развитые поселения нельзя).
  2. Если цель была городом, крепостью или не самой развитой деревней Ордена, она теряет один уровень развития и переходит под Ваш контроль.
  3. Если цель была деревней первого уровня, она уничтожается.
  4. Если при атаке деревни лимит исчерпан, захваченная деревня становится покинутой.
Важно: Самой развитой может быть любая деревня, включая покинутые деревни.

Если самая развитая деревня Ордена является покинутой, тогда у данной деревни нет защиты от захвата. Кроме того, все активные деревни Ордена, которые по уровню будут ниже ?самой развитой покинутой деревни, также могут быть захвачены. Если захват прошел успешно, и владелец поселения сменился, то прогресс атаки всех остальных Орденов, участвующих в нападении на это поселение, остается прежним (если он составлял менее 80% от успеха). Если прогресс превышал этот процент, тогда он уменьшается до 80%, необходимых для захвата объекта. Бывший владелец поселения при этом получает бонус: заранее разбитый на 50% гарнизон на случай, если он захочет вернуть объект обратно.

Зачем захватывать деревни? Деревня добывает ресурсы. Зачастую эффективнее захватить уже развитую деревню, а не улучшать свою с нуля.

Зачем захватывать города? В отличие от деревень, количество городов у Ордена не ограничено. Город позволяет атаковать другие города и атаковать крепость (если он находится в одной области с крепостью) или, если крепость уже Ваша, усиливать посылаемые в нее подкрепления.

Как происходит покидание деревни? Пока деревня покидается, она всё еще считается Вашей. Как только время покидания заканчивается, то деревня теряет уровень и начинает разрушаться (деревня первого уровня разрушается сразу же, как заканчивается покидание). При разрушении ее можно атаковать, забирая оттуда Ресурс, который остался в ней при покидании, а можно даже захватить. Бывший владелец (если имеется место для еще одной деревни) может вернуть ее себе обратно, если за это время ее не захватили или деревня не успела разрушиться.

Деревня в процессе покидания еще выдает Ресурс. Разрушающаяся деревня уже не выдает Ресурс.

Что происходит при покидании деревни? ?Если Вы покидаете деревню, то Ваш Орден ее теряет, но получает возможность основать новую. При строительстве новая деревня будет 1-го уровня, улучшения покинутой деревни не переносятся.

Почему у нашей самой развитой деревни нет соответствующего значка? Самой развитой может быть любая деревня, включая покинутые деревни. Если самая развитая деревня Ордена является покинутой, тогда у данной деревни нет защиты от захвата. Кроме того, все активные деревни Ордена, которые по уровню будут ниже ?самой развитой покинутой деревни, также могут быть захвачены.

Захват крепости

Зачем захватывать крепости? Крепости контролируют область, в которой находятся. Хотите продемонстрировать свое величие? Захватывайте крепость, и герб Вашего Ордена появится над соответствующей областью! Из крепостей можно нападать на города в их области и другие крепости по соседству или посылать подкрепления в свои объекты. В дальнейшем именно крепости помогут взять контроль над столицей Альбиона.

Специфика осады крепости. Перед тем как начать захват крепости, Орден должен подготовиться к осаде. Для начала осады необходимо оплатить "пошлину" - некоторое количество ториума (количество зависит от уровня крепости). После этого гарнизону крепости наносится 20 % повреждений от его максимума. Теперь, до тех пор, пока Вашим Орденом гарнизону наносится хотя бы единица повреждения, осада включена. Если защищающемуся Ордену удастся восстановить гарнизон полностью, осаду придется начинать заново.

Для атак на крепость нужно снаряжение. Будьте внимательны: город (или крепость), в котором нет снаряжения, не будет участвовать в атаке! Снаряжение производится самостоятельно в каждом городе Ордена, который примыкает к крепости, и самой крепости. При захвате города другим Орденом все накопленное снаряжение в данном городе уничтожается. Для самых нетерпеливых есть возможность докупить снаряжение в нужный им город.

При успешной атаке на крепость (штурм/патруль завершился победой) член Ордена тратит 1 единицу снаряжения из каждого принимавшего участие в нападении города/крепости Ордена. Это означает, что игрок добавит свою атаку к повреждениям только из тех городов, в которых на момент атаки было снаряжение! Следите за его количеством в городах, чтобы не оказаться в ситуации, когда всем желающим нанести повреждения крепости не хватит снаряжения. Однако, если Ваш Орден уже завоевал крепость, это не значит, что снаряжение больше не понадобится - отправление подкреплений в крепость происходит по тому же принципу, что и атака.

Столица Лондиниум

Захватить столицу можно из любой крепости. Захват осуществляется точно так же, как и захват крепости, но при одном отличии: Ордены могут объединять свои силы.

Что это значит? Орден, обладающий крепостью, может присоединиться к другому Ордену, уже атакующему столицу. Таким образом, сразу несколько Орденов могут наносить ей общий урон. Однако владельцем столицы будет только один Орден, к которому и начали присоединяться остальные.

Зачем захватывать столицу? Орден-владелец столицы получает могущество и власть над всем Альбионом и возможность нападать на любую из крепостей, забирая их них ториум (столица не производит ториум сама и не собирает налог). Каждый член Ордена-владельца получит свирепого Дракона в свое войско! Дракон невероятно силен и занимает 5 единиц населения. Если Дракон погибает в бою, то его воскрешение не требует каких-либо ресурсов. Однако Дракону необходимо отдохнуть в течение 72 часов, чтобы набраться сил для следующего боя.

Примечание: Могущественный Дракон присоединяется к Ордену только на время владения Столицей. Если Ваш Орден потеряет столицу, Дракон улетит. Обладать Драконом может только Орден-владелец столицы (члены присоединившихся Орденов Дракона не получают).

Наемники. При атаке (и подкреплениях) в городах и крепостях можно нанять Наемников. Если бравым солдатам не интересны деревни, то за большие поселения они готовы повоевать. После проведенной атаки каждому наемнику необходим отдых (и время потратить заработанные деньги). По истечении этого времени воинов можно нанять снова. Типы наемников:

Нанять наемников может каждый член Ордена.

Драконья руда. Это "необработанная" валюта Глобальной Войны, которую игроки получают в свое личное пользование за штурмы вражеских объектов. Драконья руда перерабатывается в драконьи кристаллы в Башне Орденов, а они уже и тратятся на различные уникальные вещи. Сейчас, например, во всех казармах, стрельбищах, ристалищах и т.д. можно найти элитные версии обычных юнитов, которые и покупаются за драконьи кристаллы.

Лагеря Моргейны

Лагерь Моргейны - особый объект Глобальной войны. Лагеря не являются поселениями и их нельзя захватить в свои владения. Успешное нападение на Лагерь Моргейны приносит членам Ордена необходимые предметы из Кузницы и Плавильни для личного развития. Награду получают члены каждого Ордена, сумевшего нанести необходимое количество урона. Каждый лагерь можно захватывать неограниченное количество раз. Нападение осуществляется следующим образом:

После того как гарнизон лагеря разбит, лагерь начинает гореть, и повторный захват можно осуществить только через 48 часов. В это время можно продолжать атаковать лагерь - все атаки учтутся (но не более 80% от общего "здоровья" лагеря) при следующем нападении на него. Пример: чтобы захватить лагерь А, нужно нанести ему 15000 урона. Предположим, что Ваш Орден нанес 17000 урона - в таком случае после догорания Ваш Орден будет иметь 2000 ?уже ?нанесенного урона для нового захвата (и останется нанести 13000).

Knights Clash of Heroes: Рейтинг и Лиги

Почему я получаю так мало рейтинга за победы? Рейтинг является частью балансировочной системы игры, которая следит за тем, чтобы игра оставалась интересной даже для самых сильных и развившихся игроков. Начисляемый рейтинг считается по сложной формуле, который учитывает силу нападающего и обороняющегося и множество других факторов. Эта система тщательно рассчитана и выверена.

Если Вы делаете улучшения, но редко играете в штурмы и турниры, то система будет стремиться сильнее повысить Ваш рейтинг до предела, и Вам будет начисляться много очков. Если же Вы атакуете часто, то система будет стараться понизить Ваш рейтинг, то есть начислять мало, а отнимать много. Но в любом случае, даже несмотря на то, что за поражение игрок теряет много очков, система выстроена таким образом, что игрок все равно будет со временем расти в рейтинге.

От чего зависит количество получаемого рейтинга?

Количество получаемого рейтинга зависит от:

Чтобы поднять количество получаемого рейтинга за победы, открывайте новые войска в Арсенале и улучшайте их, исследуйте и улучшайте здания у себя в замке - чем больше развито Ваше королевство и мощнее Ваша армия, тем выше Ваш рейтинг. Количество получаемого рейтинга зависит от развития Вашего замка и войск. Если Вы не делаете никаких улучшений, Ваше развитие остаётся на одном уровне, и Вы получаете минимум рейтинга за победу - единицу.

Развивать замок и войска нужно постоянно, чтобы получать больше рейтинга, т. к. если Вы не растёте, Вы отстаёте. Если на игрока часто нападают (несколько атак одновременно или подряд), рейтинг засчитывается только за первое нападение из серии, после чего включается защита на несколько часов, и все последующие нападения никак не влияют на рейтинг игрока.

Лиги. Лиги - это категории, в которые попадают самые активные сражающиеся игроки. Положение игроков в Лиге определяется рейтингом, который они получают за каждую победу и теряют при поражении. За попадание в Лигу Вы получаете империалы. С переходом в более высокую Лигу Вы получаете в награду империалы и за неё, и за предыдущую. Если на момент получения наград за предыдущую неделю Вы состояли в Лиге, то даже если Вы выйдете из неё в течение недели, империалы в любом случае будут зачислены Вам в следующий понедельник.

Что такое Империалы и зачем они нужны? Империалы - это особые монеты, которые выдаются за попадание в Лиги. Все участники Бронзовой Лиги каждую неделю получают 50 бронзовых империалов, Серебряной - 50 бронзовых + 20 серебряных, Золотой - 50 бронзовых + 20 серебряных + 5 золотых. Награды за Лиги выдаются каждый понедельник. Потратить империалы можно в магазине на покупку элитных войск и их улучшений (вкладки "Элитные войска" и "Улучшение войск" соответственно), а также предметов для улучшений других юнитов.

Обратите внимание, что после выхода из Лиги награда за нее перестает начисляться. Кроме того, для получения награды в понедельник Вы должны зайти в игру хотя бы один раз за предыдущую неделю и провести сражение.

Knights Clash of Heroes: Гайд по Особым зданиям и предметам

Волшебные статуи. Волшебные статуи - специальный декор, который усиливает войско (даёт бонус к атаке, здоровью, инициативе, скорости, лечению одному воину) в нападении и защите.

Камни Силы

Камни силы - могущественные артефакты, с помощью которых можно улучшать воинов из Арсенала (кроме Ополченца, Наемника и Следопыта).

Какими бывают Камни Силы? Есть 4 типа Камней Силы:

Также каждый Камень имеет свой уровень - всего 12 уровней.

Камни Силы можно обрабатывать - объединять друг с другом и превращать в другие, более "крутые":

Как получить Камни Силы?

Важно: при выходе из Ордена отсчет времени ожидания начинается заново.

Как использовать Камни Силы? Камни Силы нужно вставлять в гнезда на специальной карте Камней. К каждому юниту привязана своя собственная карта:

Вставляя Камни в гнезда карты, активируются различные бонусы к юниту:

Чем больше уровень вставленного Камня, тем больше величина бонуса:

Важно: гнезда одного типа могут давать разный прирост к характеристикам. Чтобы узнать, какой именно, нужно просто навести курсор на гнездо.

Правила расстановки Камней Силы. В первую очередь нужно вставить Камень в центральное гнездо. От уровня этого Камня зависит, сколько Камней можно будет использовать на карте:

Помимо центрального, максимально на карте может быть 12 Камней (максимальный уровень Камня - 12), поэтому заполнить все гнезда невозможно - придется выбирать. Цветные Камни Могущества, Стойкости и Скорости можно установить только в гнездо того же цвета: например, зеленый Камень Стойкости можно вставить только в зеленое гнездо. Исключение - центральное гнездо (в него можно вставить любой Камень). Особые Камни Совершенства можно вставлять в любые гнезда, но новые спецумения открываются только в особых гнездах:

Камни можно вставлять только по цепочке, начиная с центрального гнезда. При этом каждый следующий Камень должен быть такого же или меньшего уровня, чем предыдущий. Таким образом, либо все Камни в цепочке будут одного уровня, либо будут выстраиваться по убыванию. Раз в 24 часа все установленные Камни на карте можно бесплатно вытащить, чтобы переставить по новой (чаще - уже за кристаллы).

Можно бесплатно выборочно заменять Камни более сильными по уровню, если это не противоречит всем правилам выше. Камни Силы - это долгоиграющая система улучшений, поэтому сразу заполнить карту юнита по максимуму непросто. Чем больше и активнее Вы играете, тем больше Камней более высокого уровня в Вашем распоряжении!

Щиты (Защита от нападений). Защита от нападений приобретается в Лавке Дракончика за кристаллы. На данный момент в игре действуют 3 типа защиты от нападений:

Игрок, включивший защиту, остаётся доступен для атаки, однако нападения не будут появляться в списке мести, а с игрока не будут списываться очки рейтинга и ресурсы.

Особые предметы

Особые здания и декор

Фонтан времени. Древний магический артефакт, повелевающий временем и волшебным образом ускоряющий производство до пяти раз в сутки. Лимит - 1 шт на игрока. Игроки могли получить Фонтан времени после прохождения события "Сны времени". На данный момент Фонтан времени недоступен для приобретения.

Темная башня. Мощная боевая единица для защиты замка. Лимит - 2 шт. (включен в лимит обычных башен), каждая башня занимает одно место населения. Ранее башня выдавалась в качестве награды за попадание в ТОП, а также выпадала во время события на Хэллоуин 2013. В текущих "ивентах" и в обычном магазине башня недоступна. Сейчас Темную башню с небольшим шансом можно получить только, открыв сундук "Хэллоуин 2013", который приобретается в Лавке Дракончика.

Ледяная башня. Еще одна мощная оборонительная единица. Лимит на здание - 1 шт. (включен в лимит обычных башен), каждая башня занимает одно место населения. Башня может выпасть только из сундука "Новый год 2014", который приобретается в Лавке Дракончика.

Где взять уникальный декор? Уникальный декор вроде Ледяных статуй или Зловещих тыкв можно получить только во время игровых событий ("ивентов") или с определенным шансом в сундуках в Лавке дракончика. Новогодняя Ель выдается всем игрокам в конце декабря, в магазине она недоступна. Во время новогоднего "ивента" и некоторое время после него Ель генерирует подарки.

Зачем нужен декор? Приносит ли он доход, защищает ли в боях? Декор нужен только для красоты, дохода он не приносит, а в бою исчезает: войска нападающих на Ваш замок его не видят. В штурмах декор сохраняется только на территории, которая не выкуплена игроком.

Почему при покупке территории весь декор, расположенный на ней, пропадает? При покупке территории растительность и другой декор, расположенные на ней, автоматически исчезают для более удобного размещения построек для замка. На купленной территории могут остаться только наиболее ценные предметы декора.

Почему я не могу поставить Темную/Ледяную башню на поле? Тёмная и Ледяная башни занимают 1 слот населения и также разделяют со Стрелковыми башнями их общий лимит:

Knights Clash of Heroes: Гайд по валюте и ресурсам

Почему бесплатные кристаллы за использование других приложений в моей социальной сети не добавились мне на счет? Вам может быть предложено использовать сторонние приложения (игры или рекламные приложения) для получения бесплатных кристаллов. Все эти предложения исходят от социальной сети. В случае, если кристаллы не получены, Вам лучше всего связаться с поддержкой социальной сети.

Я получил два кристалла за новый уровень, но они не добавились ко мне на счет. Почему? Начиная с 71 уровня Вы получаете Слезы ангела вместо кристаллов за переход на новый уровень.

Что такое Кристаллы? Как можно их получить? Кристаллы - это универсальная внутриигровая валюта, которую можно потратить на приобретение любых игровых предметов, юнитов и зданий, а также на ускорение и моментальное выполнение любых процессов в игре. Кристаллы можно купить за валюту соцсети или получить бесплатно в качестве бонуса на шестой день игры. Кроме того, Вы получаете кристаллы за отдельные выполненные квесты, а также по одному кристаллу выдаётся за каждый набранный Вами уровень. Среди других способов получить кристаллы бесплатно - участие в конкурсах, проводимых в сообществе.

С какой частотой нужно снимать ресурсы? Ресурсы (золотые монеты, дерево, камень и железо) добываются автоматически в течение суток. Вы можете снимать их каждые 15 минут или раз в сутки - на Ваше усмотрение.

Могу ли я заходить в игру раз в неделю и забирать накопленные ресурсы? Как только в здании накапливается максимум ресурсов за сутки, добыча ресурсов прекращается. Вы можете зайти в игру через любое время, однако количество накопленных ресурсов не изменится по истечении суток с последнего сбора.

Knights Clash of Heroes: Гайд для новичков

Сколько всего уровней в игре? Сейчас в игре 130 уровней.

Как получить ежедневный бонус? Чтобы получать ежедневный бонус, Вам необходимо заходить в игру каждый день. Если Вы пропускаете день, игра снова начинается с первого дня. Выдача следующего ежедневного бонуса возможна с 08:00 по московскому времени (05:00 GMT).

Обратите внимание, что бонус выдается только во время запуска игры. Если новые игровые сутки наступили в то время, как Вы находитесь в "Рыцарях", для получения награды нужно обновить страницу браузера.

Как работают уведомления о подарках и ежедневном бонусе? Все сообщения о подарках или бонусах, которые приходят Вам сразу после запуска игры, уведомляют о том, что предмет уже был добавлен в инвентарь. По тому же принципу действует уведомление о получении ежедневного бонуса в Лавке дракончика. В Лавке можно посмотреть всю линейку ежедневных бонусов, а крупный подсвеченный бонус показывает, какой бонус был получен сегодня. Не важно, нажимаете ли Вы кнопку "Получить бонус" или нет - он добавляется в инвентарь или к ресурсам сразу.

Почему я не получаю подарки от друзей? В игре действует ограничение на получение подарков от друзей: подарки не добавляются сверх установленного лимита. Энергия, полученная в подарках, не добавляется сверх максимально возможного количества - 12/6 единиц. На хранение на складе свитков, которые можно подарить (Исцеление, Удар молнией, Огненный щит, Сотрясение), также установлен лимит в 6 шт., поэтому свитки из подарков не добавляются в инвентарь сверх данного лимита.

Почему я не получаю подарки по записям на своей странице? За сутки игрок может получить 5 подарков по записям на свой странице или странице друга. Если Вы не получаете подарки, то, скорее всего, Вы уже превысили лимит подарков в сутки.

Что дают Очки Морали? Каждое очко морали можно потратить на ускорение работы любого здания в своём замке на 30 минут - например, на возрождение войск в Храме, исследование в Арсенале, добычу ресурсов. Максимального лимита на количество очков морали нет, однако каждый день их число обнуляется.

Чем могут помочь друзья и союзники в игре? Каждый друг или соратник по Ордену может помогать Вам 5 раз в день, ускоряя работу любого здания в замке на 30 минут. За помощь друзьям и союзникам Вы получаете особые очки морали, которые также можно потратить на ускорение работы зданий у себя в замке.

Что делать, если я подозреваю игрока в нечестной игре? Если Вы подозреваете игрока в использовании читов (сторонних программ), сделайте скриншот замка с его именем и отправьте его в службу поддержки игроков вместе с подробным обоснованием, почему именно Вы уверены, что игрок нарушает правила. Профиль подозреваемого будет проверен, при необходимости будут приняты нужные меры.

Куда после "эвента" пропали предметы, которые я собирал для квестов? Все предметы, которые Вы производите или собираете в ходе игрового события ("эвента"), после его завершения теряют свою актуальность и автоматически списываются со Склада, так как не могут быть использованы вне события. В активе игрока остаются только сундуки, приобретенные в Магической лавке. Игрок может оставить данные сундуки на Складе и открыть их даже после завершения "эвента".

Важно: Сундуки видоизменяются от "эвента" к "эвенту", однако их содержимое остается прежним. Например, в событии "Сны времени" игроки получали Осколки сна, а в последующем событии "Всадник без головы" они видоизменились на Кофры. Учтите также, что все сундуки, приобретенные в предыдущих "эвентах", в заданиях последующих "эвентов" не засчитываются.

Можно ли принять участие в событиях "Волки морей", "Сны времени", "Всадник без головы" и пр. во второй раз? Периодически в игре проходят игровые события (т. н. "эвенты"), по завершении которых игроки могут получить уникальных мощных юнитов. Такие события проходят только один раз в игре у каждого игрока и не запускаются повторно.