Мудрый ГикОбзоры игр → Конфликт: обзор Гайдов и Секретов игры

Конфликт WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

КОНФЛИКТ - браузерная игра от компании Plarium. Жанр игры: Стратегии. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Содержание статьи

  1. Штаб корпорации
  2. Анклавы
  3. Инструкторы и Центр подготовки
  4. Перемещение базы
  5. Тайные операции
  6. Турниры
  7. Корпорации
  8. Стимуляторы
  9. Хранилища
  10. Снаряжение
  11. Цели
  12. Прочие функции игры
  13. Расправа на Анклавах
  14. Фрейтеры
  15. Боевые действия
  16. Предметы
  17. Ударный дрон
  18. Здания
  19. Войска
  20. Контракты
  21. Ресурсы
  22. Часто задаваемые вопросы

Конфликт: Штаб корпорации

Общие сведения. Штаб корпорации, построенный Боссом, поможет усилить авторитет корпорации и улучшить показатели армии. Сразу после постройки Штаб будет 3-го уровня, но может быть понижен вплоть до 0-го, если бойцы другой корпорации успешно атакуют его. Максимальный уровень Штаба - 20-й. Чем выше уровень Штаба, тем больше очков авторитета получает ваша корпорация. В окне Штаба корпорации есть 3 вкладки: Инфо, Фронт и Технологии.

Вкладка "Инфо". Здесь вы можете:

Если вы Босс корпорации или имеете права на управление Штабом, то здесь также сможете:

Вкладка "Фронт". В этом разделе можно просмотреть войска корпорации, защищающие Штаб, а также отправить или вернуть подкрепление. Рекруты и Солдаты не могут просматривать войска корпорации, охраняющие Штаб.

Вкладка "Технологии". В этой вкладке можно:

  1. Посмотреть количество и историю использования Чипов и Кредитов;
  2. Приобрести Чипы, необходимые для улучшения конкретной Технологии;
  3. Увидеть уровень Технологий в Штабе.

Босс и бойцы, у которых есть права на управление Штабом, могут улучшать Технологии. Действие Технологий распространяется на войска всех бойцов корпорации, которые прошли испытательный срок.

Постройка и перенос Штаба. После постройки управление Штабом доступно только Боссу корпорации. Чтобы другие участники могли использовать Кредиты и Чипы, переименовывать и переносить Штаб, Босс должен дать им права на управление. Сделать это можно на вкладке "Моя корпорация" в Посольстве. Все участники корпорации могут делать свой вклад в развитие Штаба, участвуя в Турнирах и выполняя задания для корпорации, тем самым зарабатывая Кредиты и Чипы, необходимые для повышения уровня Штаба и улучшения Технологий. Все участники корпорации могут просмотреть историю использования этих ресурсов.

Если боец покидает корпорацию, его войска из Штаба вернутся в Бункер. Кредиты и Чипы, заработанные в Турнирах и заданиях для корпорации, останутся на счету корпорации, в которой он состоял на момент получения награды. Каждая корпорация должна стараться понизить уровень Штаба врага. Во-первых, после понижения враги не смогут пользоваться многими бонусами, действие которых зависит от уровня Штаба. Во-вторых, понижение уровня чужого Штаба является одним из условий для повышения уровня своего. Чтобы понизить уровень Штаба вражеской корпорации, необходимо успешно атаковать его.

За одну атаку Штаб может быть понижен только на 1 уровень. После успешной атаки он находится под защитой от понижения 24 часа. После повышения Штаба до 5-го уровня понизить его будет невозможно. Нельзя атаковать Штабы тех корпораций, с которыми у вас заключен мир. Если корпорация будет расформирована, ее Штаб исчезнет и все войска, защищающие его, вернутся на базы владельцев.

Повышение уровня Штаба. Штаб имеет 21 уровень - от 0 до 20. Повышение уровня позволит получить больше очков авторитета для корпорации, а также увеличить бонус Технологий. Чтобы повысить уровень Штаба, необходимо выполнить ряд условий.

  1. Иметь достаточно Кредитов. Их можно приобрести за Алмазы на вкладке "Инфо" в окне Штаба или получить за участие в Турнирах.
  2. Удерживать необходимое количество Анклавов указанного уровня.
  3. Занимать определенную позицию в рейтинге корпораций.
  4. Понизить Штаб требуемого уровня или выше.

Повышение уровня Штаба занимает много времени, но Босс и участники корпорации, имеющие права на управление, могут ускорить этот процесс за Алмазы (обычные Ускорители применять нельзя). Отменить процесс повышения уровня Штаба невозможно. Если во время повышения ваш Штаб будет успешно атакован, то процесс будет прерван и 75 % Кредитов будет возвращено. Уровень Штаба будет понижен на 1, и 50 % Кредитов, потраченных на предыдущее повышение, будет возвращено.

Технологии. Каждая технология дает бонусы, которые действуют на войска всех участников корпорации, входящих в основной состав.

  1. Снижение стоимости содержания.
  2. Скорость движения войск.
  3. Защита пехоты.
  4. Защита тяжелой пехоты.
  5. Защита бронетехники.
  6. Защита авиации.
  7. Атака пехоты.
  8. Атака тяжелой пехоты.
  9. Атака бронетехники.
  10. Атака авиации.
Технологии действуют на все виды войск, кроме Клонов. Улучшение Технологий позволяет вашей корпорации получить бонус к авторитету. Чем выше уровень Технологий, тем больший бонус к авторитету они дают.

Улучшение Технологий. Чтобы увеличить бонус Технологий, необходимо их улучшать. Делать это может Босс корпорации или боец, у которого есть права на управление Штабом. Изначально все Технологии в Штабе 0-го уровня, но могут быть повышены до максимального 20-го. Чем выше уровень Технологий, тем больший бонус они дают. При этом действие бонуса Технологий ограничено уровнем Штаба: если Технологии улучшены до 20-го уровня, а Штаб находится на 10-м, то они будут давать бонус 10-го уровня.

Для улучшения Технологий требуются Чипы - это специальные ресурсы, которые можно приобрести за Алмазы или получить, участвуя в Турнирах и выполняя задания для корпорации. Успешные атаки врага не влияют на уровень Технологий и не прерывают их улучшение. Нельзя улучшать несколько Технологий одновременно, однако можно ускорить улучшение, использовав Алмазы.

Конфликт: Анклавы

Общая информация. Чтобы начать войну за территорию Зандии, необходимо вступить в корпорацию или создать свою собственную. На Карте вы найдете Анклавы, захватывая и контролируя которые, ваша корпорация расширит свои владения и займет определенное место в Рейтинге корпораций. Анклавы находятся под охраной Зенг Ши либо других корпораций, поэтому тщательно планируйте действия по захвату и удержанию объекта. От уровня развития Анклава зависит его территория. Общая территория всех Анклавов, которые захватила ваша корпорация, определяет место вашей корпорации в рейтинге.

Помимо этого, от уровня развития Анклава зависит бонус к защите у тех войск, которые его охраняют. Чтобы улучшить уровень Анклава, вам и другим бойцам вашей корпорации необходимо заполнить шкалу подготовки ресурсами. Отправлять ресурсы для улучшения Анклава может любой боец корпорации. Управление захваченными Анклавами осуществляется из Посольства, а перемещение своих войск вы можете контролировать в Штабе. Отчеты об Анклавах, в которых размещены ваши войска, будут приходить Генералу. Отчеты о доставке ресурсов в Анклав будут приходить Финансисту.

Влияние Анклавов. Территория Анклавов - это площадь, которую покрывает их инфраструктура. У Анклавов одного уровня эта площадь может быть разной, поскольку на нее могут влиять другие, более мощные Анклавы. Территория двух стоящих рядом Анклавов дает бонус к авторитету корпорации, поэтому выгодно захватывать и улучшать Анклавы, находящиеся по соседству друг от друга. Показатель авторитета определяет место корпорации в Рейтинге корпораций. Чем больше у корпорации Анклавов, чем лучше они развиты и чем плотнее сгруппированы, тем значительнее власть корпорации в Зандии.

Улучшение Анклавов. Чтобы повысить уровень Анклава, вам и другим бойцам вашей корпорации необходимо заполнить шкалу подготовки ресурсами. Любой боец корпорации может внести ресурсы для улучшения Анклава. Уровень Анклава повышается после полного заполнения шкалы. Стоимость одного взноса составляет от 20 000 до 50 000 каждого ресурса. В случае захвата Анклава противником все ресурсы, накопленные для подготовки улучшения, будут утеряны, и Анклав потеряет один уровень развития. Анклав не может потерять больше одного уровня за 60 минут, поэтому вы можете быстро отвоевать его без дополнительного ущерба.

Карта Зандии. Карта Зандии - это новый вид карты, где будет отображено политическое влияние корпораций. Чтобы увидеть Карту Зандии, необходимо выйти на карту, а затем нажать на иконку другого масштаба в правой части экрана. Координаторы и Бригадиры вашей корпорации могут выставить статус "Враг" или "Союзник" другой корпорации на вкладке "Корпорации" в Посольстве.

Для этого необходимо найти нужную корпорацию в списке, нажать на иконку в колонке "Статус" и выбрать один из вариантов. После этого на Карте Зандии территория данной корпорации будет отображаться соответствующими цветами. Помимо этого, на Карте Зандии всегда отображаются Анклавы и их уровень. Анклавы, отмеченные логотипами корпораций, захвачены этими корпорациями.

Взаимодействие с Анклавами

Взаимодействие с Анклавами на карте. Наведите курсор на Анклав на Карте Зандии, чтобы выбрать нужный пункт контекстного меню. В меню будут четыре пункта.

1. Пункт "В Посольство". Доступен только для Анклавов, захваченных вашей корпорацией. Открывает окно информации о данном Анклаве. Окно информации Анклава содержит три вкладки:

2. Пункт "Отправить подкрепление". Отправить подкрепление в этот Анклав. Доступно только для Анклавов, захваченных вашей корпорацией.

3. Пункт "Захватить". Отправить войска для захвата этого Анклава.

4. Пункт "Разведать". Разведать данный Анклав.

Вы можете перейти к любому Анклаву, используя координаты на панели навигации - как на обычной карте, так и на Карте Зандии. Если Анклав был захвачен врагом, то все выжившие войска будут направлены обратно на базы владельцев.

Взаимодействие с Анклавами на базе. Чтобы взаимодействовать с Анклавами, вступите в корпорацию либо создайте собственную. Чтобы управлять своими войсками в захваченных объектах, откройте вкладку "Анклавы" в Посольстве. Отсюда вы можете просмотреть количество войск в каждом Анклаве, направить дополнительные подкрепления или отозвать войска. Находясь на этой вкладке, руководство корпорации может отправлять Деньги в другие Анклавы. Из этой же вкладки вы можете перейти к Анклавам на карте. Из окна Анклава вы сможете пополнить запасы ресурсов в Анклаве для его улучшения.

Конфликт: Инструкторы и Центр подготовки

Для чего нужны Инструкторы? Инструкторы улучшают показатели ваших войск. Они способны увеличить скорость движения, снизить время производства и даже уменьшить потребление продовольствия. Чтобы использовать Инструкторов, постройте Центр подготовки. Инструкторы будут тренировать ваших бойцов, чтобы сделать их сильнее, чем когда-либо. Вы будете получать новых Инструкторов при переходе на новый уровень, а также освобождая их на Целях максимального на данный момент уровня. Чем выше ваш уровень, тем больше Инструкторов вы получите:

Каждый командир получит Инструкторов, которые ему причитались за былые заслуги, то есть за уровни, которых он уже достиг.

Как назначать Инструкторов? Зайдите в Центр подготовки. Там вы увидите разные направления обучения. Нажмите на доступный навык и подтвердите свой выбор, нажав "Тренировать!" в появившемся окне. Подготовка по каждому из направлений займет некоторое время. Чтобы перейти к следующему направлению обучения, потребуется распределить Инструкторов на предыдущих. Требования для каждого нового навыка вы найдете во всплывающих подсказках. Учитывайте, что тренировка потребует времени, но ее можно ускорить за Алмазы или с помощью Ускорителя. Его можно купить на Черном рынке.

Как перераспределить Инструкторов? Если вы хотите перераспределить Инструкторов, вы сможете сделать это бесплатно только один раз. Для последующих изменений используйте Уравнитель. Его можно приобрести на Черном рынке.

Конфликт: Перемещение базы

Что такое "перенос"? Перенос - предметы, с помощью которых вы можете перемещать свою базу по Зандии. Существует два типа предметов: точный перенос и случайный перенос.

Точный перенос. Используется для перемещения базы по выбранным координатам. Вы можете применить не более одного такого предмета в течение 5 минут.

Случайный перенос. Используется для перемещения базы по случайным координатам. Вы можете применить не более одного такого предмета в течение 5 минут. На карте Зандии появились точки для переноса - зоны, доступные для использования. Вы не можете разведать, захватить или ограбить их. Все ваши войска вернутся с точек переноса в случае, если база, на которую вы отправили захват или подкрепления, стала точкой переноса во время движения войск.

Караваны, которые вы отправили на ставшую точкой переноса базу, разгрузятся и вернутся. Все войска, отправленные с такой базы (подкрепления, захват), останутся на базах назначения. Приобрести предметы для переноса базы можно на Черном рынке, кликнув вкладку "Разное", затем - "Спецпредложения".

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Инженеры. Инженеры - особые рабочие, которые добавляют параллельную очередь постройки на вашей базе. Наймите Инженера, чтобы строить или улучшать два здания одновременно. С каждым новым Инженером, которого вы наймете, количество параллельных очередей будет увеличиваться! Чтобы нанять Инженера, нажмите на иконку на верхней панели, просмотрите информацию о покупке и подтвердите свое решение. Помните, что количество Инженеров на базе ограничено. Однажды купленный Инженер остается навсегда. Инженеры незаменимы для быстрого развития базы!

Конфликт: Тайные операции

Общие сведения. Тайные операции - особый тип ежедневных заданий, в которых вы гарантированно получите награду. Выполнять их необязательно, и они не требуют затрат ресурсов или войск. Вы будете регулярно получать задания от компании Sharpe & Meyers по устранению противников, борьбе с конкурентами, торговле оружием и многому другому. Кликните по иконке "Тайные операции", выберите задание, которое хотите выполнить, и нажмите "Начать". По окончании указанного периода времени задание завершится автоматически. Чтобы получить вознаграждение, кликните "Забрать награду".

Задания, не выполненные в течение 8 часов, исчезнут из списка. Регулярно забирайте награды, полученные за выполнение заданий - Sharpe & Meyers не смогут присылать вам новые предложения, если у вас накопится 10 неполученных наград.

Ускорение выполнения заданий. Вы можете ускорить выполнение заданий, нажав на соответствующую кнопку. Есть 2 варианта ускорения - за Алмазы или с помощью Ускорителя. Активированный статус Элиты 7-го уровня позволяет мгновенно выполнять личные задания, 8-го уровня и выше - личные и совместные. В таких случаях вам остается только забрать награды.

Категории заданий. Существует три категории заданий:

  1. Личные - любой из командиров может принимать участие в операциях этого типа.
  2. Совместные - только бойцы корпораций имеют доступ к этой категории заданий.
  3. Элитные - только командиры с активированным статусом Элиты могут выполнять задания этого типа.

В каждой из категорий операции делятся на пять типов в зависимости от приоритета:

Приоритеты различаются по редкости и времени выполнения задания. Чем выше приоритет, тем выше будет награда по факту выполнения операции. На Черном рынке можно купить предмет "Список спецопераций", который позволяет обновить список личных, совместных или элитных заданий. В сутки можно применить не более 10 таких предметов.

Конфликт: Турниры

Турниры. Турниры - это особые миссии, в которых вам лично или вместе с членами вашей корпорации придется выполнять разнообразные задания. Участие в них не обязательно, однако результаты каждого Турнира могут принести уникальные награды. В ходе Турнира вы будете зарабатывать турнирные Баллы, выполняя разнообразные действия. От количества Баллов, набранных в Турнире, будет зависеть размер награды, которую вы получите после его окончания.

Отдельная награда положена командирам, которые займут топовые места в рейтинге. В соответствии с уровнем в игре все командоры делятся на лиги: Новички, Претенденты, Бронза, Серебро, Золото и Платина. Для каждой лиги ведется отдельный рейтинг. Это позволит даже не самым опытным бойцам занять лидирующие места в рейтинге соответствующей лиги. Деление по лигам происходит перед началом Турнира, поэтому даже если вы повысили свой уровень во время Турнира, то ваш результат все равно будет учтен в рейтинге той лиги, в которой вы начали миссию.

Влияние: Общие сведения. Влияние - особый ресурс, который можно получить только за участие в глобальной операции. Влияние командира отражает уровень доверия к нему ведущих мировых производителей вооружения. Влияние нельзя купить за игровые ресурсы или Алмазы, обменять или подарить. Накопив достаточно Влияния, вы сможете купить на Черном Рынке части контрактов на производство совершенно новых видов вооружения, еще не запущенного в серию и потому недоступного в обычной продаже. На Черном рынке будут появляться новые игровые возможности, которые можно приобрести за Влияние, поэтому всегда лучше иметь запас этого ресурса.

Турнир "Уничтожение войск". Особые Баллы даются за уничтоженные вражеские войска. Количество заработанных за одну вашу атаку Баллов зависит от численности и характеристик уничтоженных войск противника. Чем больше Баллов вы наберете за всё время Турнира, тем выше будет награда.

Турнир "Война на Целях". Особые Баллы даются за сражения на Целях. Сумма заработанных Баллов зависит от количества убитых вами войск "Зенг Ши". Размер награды увеличивается вместе с количеством Баллов, которые вы наберете за время Турнира.

Турнир "Война в Анклавах". Особые Баллы даются за уничтожение войск противников в Анклавах. Количество заработанных за одно сражение Баллов зависит от численности и характеристик уничтоженных войск. Чем больше Баллов вы наберете за всё время Турнира, тем выше будет награда.

Турнир "Накопление войск". Для победы в Турнире нужно собрать как можно больше войск. Есть четыре способа зарабатывать Баллы:

  1. Нанимать войска на базе;
  2. Восстанавливать в Госпитале и на Ремонтной базе;
  3. Приобретать на Рынке;
  4. Получать в награду за победу на Целях.
Чем сильнее войска, тем больше Баллов вы получите в итоге.

Турнир с приумноженной наградой. В Зандии проводятся особые Турниры - с приумноженной наградой. Это соревнования, в которых дополнительно учитываются результаты всех членов корпорации. Для получения приумноженной награды игрок должен быть в основном составе корпорации. Когда бойцы совместно наберут определенное количество Баллов, каждый из них по окончании Турнира получит не только личную награду, но и приумноженную соответственно достигнутой корпорацией отметки. Количество Баллов, необходимых для получения приумноженной награды, зависит от количества командиров в корпорации.

Турнир для корпораций. В Зандии проводятся не только личные Турниры, но и Турниры для корпораций. Это соревнования, в которых учитывается общее количество Баллов, заработанных всеми бойцами корпорации. После окончания Турнира командиры из основного состава корпорации получат равную награду, если они набрали необходимое количество Баллов.

Турнир "Быстрый прогресс". Для победы в этом Турнире не придется сражаться. Укрепляйте базу, чтобы опередить врагов. Чтобы зарабатывать Баллы в Турнире "Быстрый прогресс", вам нужно:

Турнир "Война во Фрейтерах". Особые Баллы даются за уничтоженные и потерянные в бою войска, а также за сбор ресурсов во Фрейтерах. Сумма заработанных Баллов зависит от количества уничтоженных и потерянных в бою войск, а также от типа и количества собранных ресурсов. Больше всего поощряется сбор Алмазов. За Тулий, топливо, продовольствие и боеприпасы начисляется меньше Баллов. Чем больше Баллов вы наберете за всё время Турнира, тем выше будет награда. Общая сумма Баллов обновляется только после возвращения войск с ресурсами на базу.

Турнир "Атака Дронов". Турнир "Атака Дронов" это соревнование, посвященное Ударным дронам. Превзойдите своих врагов в мастерстве управления Ударным дроном - и добейтесь успеха. Зарабатывать Баллы можно несколькими способами:

Турнир "Состязание Штабов"Турнир "Состязание Штабов". Особые Баллы даются за повышение уровня своего Штаба клана, а также за понижение уровня вражеских. Количество заработанных Баллов также зависит от численности и характеристик уничтоженных войск противника. Чем больше Баллов вы наберете за время Турнира, тем выше будет награда.

Методика начисления наград

За участие в Турнирах и выполнение Личных заданий, игрок может получить щедрые вознаграждения, при выполнении необходимых условий. Турниры делятся на два типа: Личные и Турниры для Корпораций. Для участия в последнем Турнире, игрок должен состоять в Корпорации. Все Турниры и Задания длятся в течении определенного периода времени и награды выдаются после их окончания в соответствии с количеством заработанных баллов. Для получения наград должны быть выполнены следующие условия:

  1. Игрок должен собрать достаточное количество баллов для получения награды;
  2. Игрок не должен находится на испытательном сроке в Корпорации и его звание должно быть выше, чем Кадет (эти условия касаются Турниров для Кланов).

Пока ваше звание в клане "Стажер" или вы находитесь на испытательном сроке, вы не сможете зарабатывать турнирные баллы для вашей корпорации. Кроме этого, если ваш испытательный срок завершился после того, как уже прошла половина длительности Турнира, тогда вы уже не сможете принимать участие в этом Турнире. Тем не менее, во всех будущих вы сможете помочь вашей Корпорации добиться высоких результатов. Награды, которые игрок может получить за Турниры и Задания могут быть разделены на три категории:

  1. Внутриигровая валюта;
  2. Предметы;
  3. Войска.

Награды за Турниры и личные задания начисляются следующим образом:

Если вам не удалось обнаружить награду после завершения Турнира/Задания, перезапустите игру и проверьте повторно.

Конфликт: Корпорации

Зачем нужны корпорации? Корпорации позволяют игрокам объединяться, чтобы вместе воевать за власть в бывшей республике Зандия. Корпорация объединяет игроков в группу с единым названием, логотипом, идеологией и целями. Вступить в корпорацию можно с 5-го уровня. Создать собственную - с 10-го. Чтобы стать бойцом корпорации, используйте один из способов:

Вы не можете состоять в двух корпорациях одновременно, но можете в любой момент покинуть свою корпорацию и вступить в новую или основать свою. Если вы Босс корпорации, но хотите перейти в другую, сначала передайте свои полномочия кому-то из бойцов. Список корпораций на территории республики можно посмотреть на вкладке "Корпорации" в Посольстве. Здесь можно увидеть логотип, описание, количество бойцов, место в рейтинге корпораций. В том же списке можно узнать, кто руководит той или иной корпорацией, перейти на базу Босса или отправить ему личное сообщение.

Как управлять корпорацией? Чтобы создать свою корпорацию, зайдите на вкладку "Моя корпорация" в Посольстве, создайте логотип, введите название и оплатите взнос. Все бойцы корпорации имеют должности.

Руководители корпорации. Босс - главный руководитель корпорации. Вместе с ним организацией руководят Координаторы. Руководство корпорации может изменять звания других бойцов, которые ниже по рангу, принимать и отклонять заявки, приглашать игроков в корпорацию, менять описание корпорации, оставлять сообщение для всех бойцов корпорации, увольнять участников (кроме руководства). Босс, кроме прочего, может назначать Координаторов и Бригадиров и имеет право расформировать корпорацию. Бригадиры управляют остальными бойцами, выполняют приказы Босса и Координаторов и тоже относятся к руководству.

Другие бойцы корпорации. Остальные бойцы имеют такие должности:

Управление корпорацией. Чтобы управлять своей корпорацией, зайдите на вкладку "Моя корпорация" в Посольстве. Боссы, Координаторы и Бригадиры могут менять требования к участникам, обновлять новости, рассматривать заявки на вступление, приглашать в корпорацию игроков, исключать их или менять их звания. Остальные бойцы могут просмотреть основную информацию о развитии их корпорации и ее участниках. Также в вашей корпорации по умолчанию открыт Учебный корпус, вступление в который Босс корпорации по желанию может закрыть.

Став наёмниками, игроки смогут вступать в вашу корпорацию. Также Босс и Координаторы могут устанавливать статусы дипломатических отношений с другими корпорациями (колонка "Статус" в общем списке "Корпорации" в здании Посольства). Если бойцы корпорации не заходят в игру 14 дней, они получают статус "Неактивен". Босс, Координаторы, Бригадиры и Специалисты могут исключать неактивных бойцов, чтобы повысить уровень активности корпорации.

Совместная атака. Совместная атака позволяет нескольким бойцам корпорации объединить свои войска в одну армию для общего мощного нападения. Совместной атакой может командовать только боец корпорации высокого ранга (Босс, Координатор, Бригадир, Специалист), ранги остальных участников операции значения не имеют. Собрать общую атаку могут не более трех командиров одной корпорации. Совместную атаку можно отправить на захват Хранилища или Анклава. Но захватить или ограбить чужую базу, а также атаковать Цель с помощью совместной атаки нельзя! Обратите внимание на основные правила совместных атак:

  1. Участники отправляют атакующие войска в виде подкреплений на базу командующего военной операцией.
  2. Командующий в дополнительном меню "Совместной атаки" выбирает партнеров для общего нападения и формирует отряд из их подкреплений и собственных войск.
  3. Отчет о битве приходит ко всем участникам совместной атаки.
  4. В случае успешного захвата Хранилища или Анклава там остаются войска всех участников атаки.
  5. При успешном захвате Хранилища контроль над ним и прибыль получает командующий совместной атакой.

Каждый участник массовой атаки может отследить перемещение своих войск на Карте и во вкладке "В пути" Штаба. Потери и опыт в бою распределяются между бойцами пропорционально атакующей силе отправленных ими войск. На армию совместной атаки существует определенный лимит.

Что такое "Авторитет корпорации"? Авторитет - это характеристика корпорации, определяющая ее место в рейтинге. Чем больше территории контролирует корпорация, тем больше очков авторитета она получает. Дополнительные очки авторитета начисляются за уже открытые достижения корпорации.

Кто такие Вербовщики и как их получить? Вербовщики нужны, чтобы увеличить максимальное число бойцов вашей корпорации. За каждые новые 5 уровней, начиная с 50-го, вы будете получать Вербовщиков.

Достижения корпораций

Достижения корпораций - это глобальные задачи, для решения которых нужны общие усилия всех бойцов. За каждое Достижение корпорация будет получать общую награду, которая укрепит ее позиции в Зандии. Кроме общей награды, каждый боец получит еще и Личную. Она может включать Инструкторов, войска, улучшения показателей войск и базы, а также другие бонусы. Достижения корпораций имеют уровни сложности. За получение каждого нового уровня Достижения ваша корпорация будет награждаться всё большими бонусами.

Начиная с определенного уровня, Достижение становится Золотым. Корпорация, собравшая все Золотые Достижения, получит небывалую награду от командования - уникальный логотип. Если ваша корпорация собрала все Золотые Достижения, Босс или его Заместитель должен сделать скриншот ваших заслуг в здании Посольства и обратиться в службу поддержки Plarium за наградой. Существует 22 различных Достижений корпораций:

  1. Крепкий орешек: необходимо одновременно удерживать несколько Анклавов 5-го уровня на протяжении определенного времени.
  2. Неудержимые: необходимо уничтожить оборону нескольких вражеских Анклавов 5-го уровня.
  3. Власть оружия: необходимо удерживать определенную территорию под контролем корпорации.
  4. Чистое небо: необходимо уничтожить определенное количество атакующей или защитной Авиации противника (кроме БПЛА "Хищник") в Анклавах.
  5. Кровавые деньги: необходимо использовать определенное количество Денег для улучшения войск.
  6. Солдаты удачи: несколько бойцов корпорации должны одновременно попасть в топ-10 рейтинга Рейдов.
  7. Синдикат: соберите определенное количество бойцов в своей корпорации.
  8. Боги войны: нужно понизить вражеские Анклавы на определенное число уровней.
  9. Братья по оружию: необходимо победить в соперничестве определенное число раз.
  10. Большой куш: необходимо набрать определенное количество очков за одно соперничество.
  11. Головорезы: необходимо заработать определенное число очков в войне с другими корпорациями.
  12. Диктаторы: необходимо обучить войск на определенное число очков.
  13. Ликвидаторы: необходимо собрать определенное число очков за победу на Целях.
  14. Рейдеры: необходимо награбить определенное количество ресурсов.
  15. Исполнители: необходимо завершить определенное число тайных операций.
  16. Ангелы смерти: необходимо уничтожить вражеских войск на определенное число очков.
  17. Инженеры: необходимо улучшить Анклав определенное число раз.
  18. Крупный калибр: нужно уничтожить указанное количество единиц Бронетехники во вражеских Анклавах.
  19. Тяжелая работа: необходимо уничтожить определенное число бойцов Тяжелой пехоты во вражеских Анклавах.
  20. Свинцовый дождь: требуется уничтожить определенное количество солдат Пехоты во вражеских Анклавах.
  21. Архитекторы: необходимо улучшить Штаб корпорации до определенного уровня.
  22. Разрушители: необходимо понизить уровень вражеского Штаба корпорации (10-го уровня и выше) определенное количество раз.

Очки войск. За постройку и уничтожение войск в игре игрок получает определенное количество очков. Эти очки высчитываются, исходя из показателей атаки и защиты каждого вида войск. Очки войск помогают получить некоторые Достижения, а также важны для подсчета опыта, зарабатываемого в сражениях.

Награды за Достижения. Общая награда выдается корпорации автоматически и принадлежит только ей. Если вы перейдете в другую корпорацию, общая награда сохранится только у вашей старой корпорации. Бонус Достижения к Влиянию будет автоматически учтен в Рейтинге. Личную награду вы можете забрать в любой момент. Для этого просто нажмите на кнопку "Забрать", которая будет светиться на открывшейся медали во вкладке Посольства "Моя корпорация".

Ты можете получить Личную награду за Достижение всего один раз. Это значит, что если вы перейдете в другую корпорацию и снова откроете Достижение, которого добились в предыдущей, Личной награды вы уже не получите. Выбирайте корпорацию раз и навсегда, командир. Лояльность и верность боевому братству - залог выживания в Зандии! Чтобы посмотреть список Достижений и условия их получения, откройте вкладку "Моя корпорация" в Посольстве.

Дипломатические отношения корпораций

Боссы корпораций могут устанавливать между собой дипломатические отношения, выбирая из шести вариантов:

  1. Нейтральные - корпорации находятся в нейтральных отношениях друг к другу. Нейтральные корпорации могут атаковать Анклавы друг друга в рамках доступных лимитов.
  2. Союзники - корпорации выражают взаимное уважение, но не защищены от атак своих Анклавов.
  3. Враги - корпорации с этим статусом выражают взаимную враждебность, но все же ограничены лимитами на атаку Анклавов.
  4. Мир - корпорации с этим статусом не могут атаковать Анклавы друг друга.
  5. Война - корпорации с этим статусом могут атаковать Анклавы друг друга без ограничений.
  6. Соперничество - корпорации бросают друг другу вызов, пытаясь доказать свое превосходство. Все атаки - в рамках доступных ограничений.

Право устанавливать дипломатические отношения с другими по умолчанию имеет Босс, но может делегировать их другим участникам. Чтобы установить дипломатические отношения, Босс должен найти нужную корпорацию в Посольстве в общем списке корпораций, в строке "Состояние" объявить соответствующий статус - и подтвердить свой выбор. Руководство этой корпорации получит уведомление о новых дипломатических отношениях и сможет подтвердить их или отказаться.

Дипломатические отношения можно разорвать в одностороннем порядке, но придется подождать достаточное время, прежде чем изменения вступят в силу. Мгновенно разорвать дипломатические отношения нельзя. Тем не менее, можно мгновенно отменить неподтвержденную заявку на новые дипломатические отношения. Просмотреть статусы других корпораций можно в здании Посольства на вкладке "Моя корпорация" в разделе "Дипломатические отношения".

Задание для корпорации

В задании для корпорации все командиры должны сотрудничать, чтобы достичь общей цели и получить награду. Существует 6 типов заданий, каждый из которых связан с определенной задачей:

  1. Уничтожение войск противника;
  2. Грабеж вражеских баз;
  3. Выполнение тайных операций;
  4. Обучение войск;
  5. Уничтожение Целей;
  6. Понижение уровня вражеских Анклавов.

Раз в сутки корпорации может выдаваться одно из вышеперечисленных заданий. За выполнение действий, указанных в описании задания (обучение войск, уничтожение Целей и т.д.), каждый участник корпорации будет получать очки, которые пойдут в общий зачет.

В задании, связанном с обучением войск, очки начисляются по факту добавления войск в очередь обучения. Очки не начисляются за те войска, которые были добавлены в очередь до момента выдачи задания.

Всего существует четыре ступени задания, по достижении каждой из которых игрок получает особую награду - Набор рекрута, Набор бойца, Набор ветерана или Набор командира соответственно. Заработанная награда после завершения шага автоматически переносится на Черный рынок на вкладку "Разное". Там можно применить каждый из наборов. Пройдя 4 ступени, игрок получит все наборы.

Каждый Набор хранится на Черном рынке только 3 дня с момента его получения. Успейте использовать заработанную награду в течение этого времени.

Особенности наград за задания для корпорации. В отличии от Турниров и личных заданий, Наборы с наградами выдаются не в конце Задания, а в тот момент, когда корпорация набирает необходимое количество очков для получения определенного типа Набора. Это значит, что вы можете получить и открыть Наборы с наградами ещё до конца задания для корпорации.

Возможность преждевременно открывать Наборы часто приводит игроков в замешательство, потому что, когда задание заканчивается список полученных Наборов отображается снова, даже если игрок уже открыл их. Если вам не удалось обнаружить Наборы с наградами на вашем черном рынке после завершения задания для корпорации, значит вы уже открыли их ранее.

Статистика корпорации. Почему и как изменяются показатели атаки и защиты? Тот факт, что в статистике корпорации сила вашей армии уменьшилась, не значит, что ваши войска были потеряны.

Для примера, на прошлой неделе у вас мог быть активирован Статус Элиты, предмет на увеличение силы войск или другой бонус, действие которого истекло. Поэтому в окне статистики будет отображаться, что сила вашей армии уменьшилась. Тем не менее, войска при этом не были утеряны. Общая защитная и атакующая сила армии может уменьшится после следующих действий:

Конфликт: Стимуляторы

Общие сведения. Стимуляторы - это особые вещества, предназначенные для улучшения характеристик атаки и защиты твоих войск. Существует 8 основных типов Стимуляторов. Контейнеры со Стимуляторами вы можете приобрести на вкладке "Разное" на Черном рынке.

Синтез Стимуляторов. Вы можете увеличить бонусы, которые дают Стимуляторы, с помощью синтеза. Синтезируются Стимуляторы одного типа и уровня. Два Стимулятора 2-го уровня дадут Стимулятор 3-го, два 3-го уровня - один 4-го и так далее. Повторяя эту процедуру, вы можете улучшить Стимулятор до максимального 12-го уровня. Чем выше уровень Стимулятора, тем больший бонус к показателям войск он даст после активации. Чтобы увидеть этот бонус, просто наведите на него курсор мыши.

Для проведения синтеза зайдите в Лабораторию, откройте вкладку "Центр синтеза" и выберите Стимуляторы, которые вы хотите использовать. Нажмите на их изображение - и они окажутся на панели синтеза. После этого вы сможете увидеть характеристики Стимулятора, который получится после синтеза. Нажмите "Синтез" для того, чтобы получить Стимулятор уровнем выше. Новый Стимулятор будет помещен в хранилище.

Использование и хранение Стимуляторов. Для использования и хранения Стимуляторов, необходимо построить Лабораторию. Чтобы получить бонусы, которые дает Стимулятор, переместите его на панель активации. Действие Стимуляторов постоянно, и прекратится лишь после того, как вы извлечете его. Сделать это можно только с помощью специального инструмента - Антидота, иначе Стимулятор при извлечении будет разрушен. Антидот можно приобрести на Черном рынке. Существует два типа Антидотов:

Конфликт: Хранилища

Какие бывают Хранилища? Хранилища приносят основные виды ресурсов: продовольствие, топливо, боеприпасы и даже Алмазы. Захватив Хранилище, вы будете каждый час получать из него ресурс - по мере погрузки содержимого в транспорт. Захватывать эти объекты очень выгодно! Хранилища бывают малыми, средними и большими - от размера Хранилища зависит, сколько запасов в нем есть и сколько вы сможете вывозить каждый час. Чем выше уровень Хранилища, тем больше добыча. Запас ресурсов в Хранилище одинаковый для всех игроков. Когда запас исчерпан - объект исчезнет с карты. Новые Хранилища появляются свободными от охраны.

Как найти и захватить Хранилище?

Чтобы искать и захватывать Хранилища, постройте Георазведку и Радар. Радар позволит находить Хранилища (чем выше уровень Радара, тем больше радиус поиска), Георазведка определяет, сколько Хранилищ вы сможете удерживать одновременно. Чтобы захватить два Хранилища, улучшите Георазведку до 6 уровня. Войска идут к любому Хранилищу не более 1 часа! Прежде чем захватывать Хранилище, которое находится под контролем другого игрока, разведайте объект. Узнать параметры Хранилища и отправить туда отряды можно двумя способами:

  1. Из Радара на вкладке "Хранилища".
  2. Из всплывающего меню на карте (появится, если навести курсор на интересующий объект).

Если разведка была успешной, сформируйте отряд атакующих войск и отправляйте их на захват. Используйте Радар или меню объекта на карте. Собирать ресурсы и управлять Хранилищами, которые вы контролируете, можно в Штабе на вкладке "Колонии". Здесь вы узнаете, сколько ресурсов уже погрузили, сколько минут осталось ждать до отправки транспорта.

В Штабе ты сможешь забрать ресурсы. Если вы не забираете ресурсы из Хранилища дольше 12 часов, они перестают накапливаться! Вся информация о ваших боях за Хранилища придет вам в отчетах. Чтобы защитить от вражеской разведки Хранилище, которое находится под вашим контролем, держите там побольше собственных БПЛА. Если враг захватит ваше Хранилище, сбор ресурсов для него начнется с самого начала - он заберет первую партию только через час.

Суммарный запас ресурсов в Хранилище одинаковый для всех. Вы можете отправлять подкрепления в Хранилища, которые контролируют ваши друзья. Хоть это и не даст вам возможности получать оттуда ресурсы, помогайте друзьям - и рассчитывайте на ответную помощь. Чтобы управлять своими подкреплениями в чужих Хранилищах, откройте вкладку "Фронт" в Штабе.

Конфликт: Снаряжение

Общие сведения. Снаряжение усиливает показатели ваших бойцов. Некоторые образцы повлияют и на развитие вашей базы. Иногда вы будете получать Снаряжение во время боев (с другими игроками или на Целях), а также захватывая специальные Хранилища снаряжения. Снаряжение, которое вы получили, попадает в Оружейную - в Досмотр. Там оно будет храниться в течение 2 дней. Перенесите его в Сейф внутри Оружейной, чтобы оно не исчезло. Вы можете поставить любое Снаряжение на вооружение, если перенесете его из Сейфа на специальную панель. Открыть дополнительные ячейки внутри Оружейной можно за друзей или за Алмазы.

Типы Снаряжения. Снаряжение делится на несколько типов: некоторые образцы вы можете использовать только один раз (если вы активировали Снаряжение - придется или удалить его, или подождать, пока срок действия истечет), другие типы вы можете сколько угодно раз перемещать из Сейфа на панель активации и обратно. Снаряжение отличается и по типу войск, для которого предназначено: оно может воздействовать на показатели защитной армии, атакующей или использоваться персоналом снабжения, влияя на добычу ресурсов, защиту базы и так далее.

По силе действия Снаряжение делится на признанные и экспериментальные образцы. Признанные модели дают умеренный положительный эффект, экспериментальные - совмещают заметное положительное и небольшое негативное влияния. По качеству Снаряжение также бывает нескольких типов. Чем выше качество, тем реже такое Снаряжение встречается и тем тяжелее его получить.

Как получить Снаряжение? Вы будете получать Снаряжение в боях и в специальных Хранилищах. Снаряжение в боях достается вам по воле случая - появление Снаряжения среди трофеев не зависит от результатов атаки или оборонительной операции. Уведомление о том, что вы добыли новые образцы Снаряжения, появится в отчете. Оттуда вы можете перейти в Оружейную, чтобы управлять добычей. Добыть Снаряжение можно и в специальных Хранилищах. Чтобы захватывать Хранилища, постройте Радар и Георазведку. Соберите атакующую армию и отправьте на захват.

Захватите Хранилище и удержите его минимум час. После захвата у Хранилища начнет заполняться шкала готовности к поиску. Искать Снаряжение можно не чаще, чем раз в час. Сама возможность поиска не дает гарантированного результата, т. е. вы можете нажать на кнопку "Искать" и не получить Снаряжение. Чем дольше вы удерживаете Хранилище и чем больше заполняется шкала готовности, тем выше ваши шансы найти Снаряжение. Информацию о Хранилищах снаряжения на карте Зандии вы получите в Радаре или прямо на карте - наведите курсор на интересующий объект.

Конфликт: Цели

Общие сведения. Цели - особые объекты, которые требуют вашего военного вмешательства. Цели бывают двух типов: для атаки (отмечены красным цветом) и для защиты (отмечены зеленым). Отправляйте атакующие войска на Цели для атаки и войска обороны - на защитные Цели. Атакуя и защищая Цели, вы получите опыт и трофеи в виде ресурсов или освобожденных войск, которые примкнут к вашей армии. Не все Цели содержат трофеи, но выполнять миссии на Целях выгодно. Каждая Цель имеет уровень, который определяет количество вражеских войск на Цели.

Вы можете атаковать или защищать одну и ту же Цель сколько угодно раз - пока не разгромишь армию врагов. Разведывать Цели нельзя. Чтобы найти подходящую для военной вылазки Цель, откройте Радар. На отдельной вкладке Радара вы увидите все Цели неподалеку, узнаете их тип, уровень и состояние защиты, а также сможете направить туда войска. Уровень Радара не влияет на количество обнаруженных Целей. Чтобы атаковать или защитить Цель, используйте вкладку "Цели" в Радаре или наведите курсор на Цель на карте и выберите нужную опцию в появившемся меню.

Как рассчитывается награда на Целях? Расчет награды на Целях происходит по сложной математической формуле. Особенностью этой формулы является то, что награда на Целях напрямую зависит от ваших потерь. В системе выдачи наград на Целях присутствует элемент случайности. Поэтому очень сложно предугадать, на какой из Целей вас ждет следующая большая награда.

Я пробил несколько Целей, но получал только небольшие награды. Промежуток между большими наградами является достаточно длинным и в некоторых случаях, он может занять более месяца активной игры на Целях. В то же время, Вы получаете награду за каждую пройденную Цель. Эти промежуточные награды также зависят от ваших потерь и являются частью общей награды. Система выдачи наград учитывает все ваши войска, которые погибли при прохождении Целей и каждая успешно пройденная Цель увеличивает ваши шансы на получение большой награды.

Все ли войска учитываются в общую награду? Все войска, всех типов ( в т.ч. Стратегические, Элитные, Войска Агентства), учитываются при подсчете награды на Целях. Пройденная Цель может наградить Вас меньшим количеством войск, нежели вы инвестировали в нее в ходе сражений с Зенг Ши. Тем не менее, все погибшие войска обязательно будут учтены в награды на последующих Целях.

С момента большой награды прошло много времени. Когда я могу ожидать следующую большую награду? После получения большой награды, настает период, когда вам необходимо вложить новые войска в Цели для получения следующей большой награды. При этом, промежуточные награды дают вам возможность регулярно пополнять ряды своей армии. Они также являются частью общей награды, поэтому учитывайте их при проведении расчётов.

Чем выше уровень Цели в Радаре, тем сложнее будут вызовы, с которыми вы на ней столкнетесь. Именно поэтому очень важно подобрать верную тактику для пробития Целей. Цели являются частью игрового функционала, который был тщательно протестирован на всех стадиях разработчиками. Исходя из этого, исключается возможность некорректной работы этого элемента геймплея.

Советы и тактики прохождения Целей для получения призов

1. Сюжетные Цели приносят вам гарантированную награду. В Вашем радаре, на вкладке Сюжетные, вы найдете особые Цели, которые делятся на уровни. Каждая из таких Целей имеет гарантированную награду за её прохождение, которую можно проверить ещё до успешного пробития. Для этого вам достаточно навести курсор мыши на кнопки "Атаковать" и "Защитить". Новые Сюжетные Цели будут разблокированы после успешного прохождения 5-и уровней обычных Целей и после того, как будет забрана награда на предыдущую Сюжетную Цель. В сумме вы можете выполнить 24 Сюжетных Задания, каждое из которых включает в себя по 2 Сюжетные Цели.

2. Личные задания для прохождения Целей. В разделе "Задания", который находится в левой части вашего экрана, вы можете найти квест для прохождения обычной Цели с максимальным уровнем в вашем радаре. Шанс получения ценной награды за прохождение таких Целей выше, чем обычных. Кроме этого, за успешно выполненное задания по квестовой Цели, вы можете получить ещё 2 таких Цели с уровнем, на 1 выше предыдущей.

3. Проинформирован - значит вооружен. Отправка разведки на Цели. Вы можете атаковать и защищать Цели более эффективно используя следующую тактику: вы отправляете одного юнита на Цель в качестве разведчика для того, чтобы узнать какие войска Зенг Ши находятся на этой Цели и их количество. После этого вы сможете определить какие войска будут более эффективными в сражении на этой Цели, так как все войска имеют разные показатели защиты от разных типов войск.

Важно принять во внимание тот факт, какие войска Зенг Ши обороняют Цель. Если на Цели находятся Шакалы, которые наиболее эффективны против Авиации, и вы отправите на эту Цель MZ-29, тогда ваши потери будут достаточно высокими. Именно поэтому игроки отправляют сначала несколько юнитов для того, чтобы определить тип войск Зенг Ши, которые находятся на этой Цели, а уже после этого остальные войска, для успешного пробития Цели. К примеру, более эффективно было бы атаковать эту Цель войсками Пехоты, а не Авиацией.

4. Используйте войска Агентства с умом. Войска Агентства потребляют меньше Продовольствия и имеют лучшие показатели, по сравнению с обычными войсками. Однако на Целях они имеют одинаковую стоимость при расчёте награды. Поэтому расчетливый игрок сохранит свои войска Агентства для сражений с другими игроками.

5. Почему лучше пробивать Цели во время проведения Турниров. Принимая участие в Турнире по Целях, у вас есть возможность не только заработать войска на Целях, а и получить ценные награды за участие в Турнире. Турниры по Целях запускаются регулярно и во время их отсутствия вы сможете пополнить ряды своей армии новыми обученными войсками. Таким образом вы будете готовы к новым сражениям.

6. Тактика для получения ценных наград. Официальные игровые сообщества являются качественными источниками информации, подсказок и тактик, которые могут помочь вам при прохождении Целей. Узнать больше информации о прохождении Целей позволит вам:

Конфликт: Прочие функции игры

Интерфейс. В левом верхнем углу вы увидите, сколько игровых ресурсов у вас есть и насколько заполнены внутренние хранилища ресурсных зданий. Правее индикатора ресурсов находится панель Алмазов - пополните счет приложения, чтобы ускорить постройку или купить больше войск. Слева вверху также расположены иконки почты и игрового рейтинга. По центру находится панель опыта.

По бокам от индикатора опыта находится информация о бонусе защиты (слева) и количестве доступных и занятых очередей постройки (справа). Нанимайте инженеров, чтобы строить и развивать больше зданий одновременно. Верхнее меню также содержит раздел игровых новостей (здесь вы узнаете о последних обновлениях), информацию о ваших Заслугах, меню выбора языка, настройки (звук, музыка, анимация, скользящая панорама) и кнопку перехода в Руководство по игре.

Используя кнопки под значком "Руководство", можно перейти в полноэкранный режим (рекомендуется) или сделать снимок экрана. Боковое меню справа позволяет быстро перейти в раздел стройки, открыть список контрактов или перейти на карту. На нижней панели отображаются ваши друзья. Это те игроки, с которыми вы дружите в социальной сети: среди них могут быть и ваши враги, и ваши союзники в игровом мире. Нажмите на аватарку друга - появится всплывающее меню.

Почта и чат. Почта нужна, чтобы обмениваться сообщениями с другими игроками. Кнопка "Почта" расположена на верхней панели. Там хранятся письма, полученные от других игроков и мистера Блэка. Там же хранятся исходящие письма. Чтобы отправить новое сообщение, выберите вкладку "Написать письмо". В открывшемся окне вы можете выбрать вкладку - друзья или бойцы корпорации. Введите текст сообщения и нажмите "Отправить".

Чтобы обмениваться сообщениями с другими игроками, выйдите на карту, наведите курсор на базу нужного игрока и нажмите иконку конверта. Во вкладке "Черный список" хранится список пользователей, от которых вы не хотите получать письма. Чтобы добавить игрока в черный список, зайдите в почту и нажмите на кнопку "В черный список" возле письма. После этого он переместится во вкладку "Черный список", и вы не будете получать от него сообщения до тех пор, пока вы не уберете его оттуда.

Рейтинг. Чтобы узнать свое место среди других игроков, нажмите на кнопку "Рейтинг". Она расположена на верхней панели, в левом углу. С помощью двух выпадающих меню вы можете выбрать тип и уровень значимости рейтинга. По уровням значимости рейтинги делятся на Глобальный, Недельный и Текущий рейтинг. Глобальный рейтинг показывает достижения игроков за все время игры. Недельный отображает тех, кто занял высшую позицию на прошлой неделе. Текущий рейтинг показывает оценку игроков на данный момент. Существует несколько типов рейтинга:

Нажав кнопку "Показать меня" в левой нижней части окна, вы увидите свою позицию в рейтинге. Поставив галочку возле надписи "Среди друзей", вы увидите свою позицию в рейтинге среди всех ваших друзей, которые сражаются на территории Зандии. Лидеры рейтинга получают в награду Алмазы!

Опыт и уровни. Игроки получают опыт, когда уничтожают вражеские войска, заключают контракты, строят и улучшают здания, выполняют игровые задания, отправляют отряды к Целям. Количество опыта определяет уровень игрока. Уровень необходим не только в качестве индикатора вашего прогресса. Некоторые игровые возможности зависят от уровня.

Карта. Карта показывает расположение военных баз игроков на территории Зандии. Чтобы перемещаться по карте, используйте стрелки на клавиатуре или перетягивайте пространство мышью. Вы увидите военные базы с именами владельцев и их уровнем. Наведите курсор на базу игрока - в появившемся меню можно выбрать действие (ограбление, захват, разведка и т.д.). Если вы находитесь далеко от своей базы, на карте появится ваша аватарка, которая будет указывать направление и расстояние до дома.

Заслуги. Кнопка "Заслуги" находится в верхней левой части экрана. Окно Заслуг показывает все награды, которые вы получили за время игры. Награды выдаются за постройку и улучшение зданий, сбор ресурсов у стен базы, участие в битвах, добычу ресурсов и другие достижения. Используйте подсказки возле каждого типа медалей, чтобы понять, как их получить. За каждую Заслугу вы будете получать Алмазы.

Конфликт: Расправа на Анклавах

Общие сведения и условия. "Расправа на Анклавах" - это уникальное соревнование, в течение которого корпорации смогут расширить границы влияния, захватывая вражеские Анклавы. Чем больше войск противника вы уничтожите, тем выше поднимется в рейтинге ваша корпорация! Условия:

  1. Войска, потерянные в боях с другими командирами на Анклавах, могут быть бесплатно восстановлены после завершения Расправы. Вы можете восстановить их на вкладке "Потери в Расправе" на Ремонтной базе. Помните: время на восстановление ограничено!
  2. Остальные войска можно восстановить на Ремонтной базе во вкладке "Рембаза".
  3. 1 % войск, потерянных в боях с другими командирами на Анклавах, могут быть восстановлены за Алмазы на вкладке "Потери в Расправе" до завершения события.
  4. Событие "Расправа на Анклавах" ограничено по времени. Следите за таймером!
  5. Бесплатно можно восстановить только потери в боях с другими командирами. Погибшие в столкновениях с "Зенг Ши" войска не будут доступны на вкладке "Потери в Расправе".
  6. Войска "Зенг Ши" не входят в общее число уничтоженных войск и не влияют на позицию в рейтинге.
  7. "Расправа на Анклавах" доступна всем участникам корпораций, включая стажеров.
  8. Некоторые Достижения корпорации нельзя получить во время "Расправы на Анклавах".
  9. Войска, погибшие при совместной атаке, будут отправлены на Ремонтные базы своих владельцев. Бойцы корпорации должны знать об этом до отправки совместной атаки.
  10. Инопланетные войска не подлежат восстановлению.

Конфликт: Фрейтеры

Общие сведения. Во Фрейтерах можно получить 3 главных ресурса (топливо, боеприпасы, продовольствие), а также Тулий и Алмазы. Размер доступных вам Фрейтеров зависит от вашего уровня в игре. Чем выше уровень контракта Спецтранспорт, тем быстрее во Фрейтере будут накапливаться ресурсы. Грузоподъемность войск увеличивается при активном статусе Элиты и с помощью специального Снаряжения. Количество ресурсов, которые вы сможете собрать во Фрейтере, зависит от грузоподъемности ваших защитных войск, отправленных на объект.

Улучшение грузоподъемности войск отразится на сборе ресурсов после захвата новых Фрейтеров, но никак не повлияет на объем вынесенных ресурсов с тех, которые уже захвачены на момент улучшения. Новые Фрейтеры появляются на карте свободными. Любой игрок может узнать количество ресурсов, наведя курсор на выбранный объект или просмотрев вкладку "Фрейтеры" в Радаре. Фрейтер исчезает с карты, если ресурсы в нем полностью исчерпаны или никто не захватил его в течение 24 часов.

Взаимодействие с Фрейтерами. Вы можете получить информацию о Фрейтерах в Радаре или на карте во всплывающем меню. Для этого наведите курсор на выбранный объект. Если у вас уже есть захваченный Фрейтер, информацию о нём вы найдете в Штабе. Вы сможете просмотреть:

Максимальное время движения войск до любого Фрейтера - 1 час.

Захват. Чтобы находить Фрейтеры, постройте Радар. Изначально вы можете захватить не более трёх Фрейтеров. Чтобы увеличить их число, улучшите "Количество Хранилищ и Фрейтеров" в Центре подготовки до 30-го уровня. Чтобы захватить Фрейтер, найдите его на карте или с помощью Радара, выберите количество и тип войск и кликните "Захватить". Одновременно вы должны отправить и защитные, и атакующие войска. После захвата вся выжившая атакующая армия автоматически вернется в Бункер. Защитные войска не участвуют в сражении.

Если захват будет успешным, информацию о захваченном Фрейтере можно будет посмотреть в Штабе во вкладке "Фрейтеры". Сразу после захвата защитные войска начнут собирать ресурсы. Количество накопленных ресурсов будет зависеть от грузоподъемности ваших защитных войск и их количества. Чтобы увеличить скорость сбора ресурсов во Фрейтерах, улучшайте контракт Спецтранспорт. Грузоподъемность войск увеличивается при активном статусе Элиты и с помощью специального Снаряжения.

Улучшение грузоподъемности войск отразится на захвате нового Фрейтера, но никак не повлияет на объем вынесенных ресурсов из тех, которые уже захвачены на момент улучшения. Чтобы удержать контроль над Фрейтерами, держите в них мощную защитную армию. Будь внимательны при выборе Фрейтера: вы не сможете захватить тот, который уже захватил член вашей корпорации.

Если вражеская армия захватила Фрейтер, разбив ваши войска, выжившая часть вашей армии вернется на базу без ресурсов. Если же вы защитили захваченный Фрейтер от нападения и грузоподъемность выживших войск меньше или равна накопленным ресурсам, то ваши войска вернутся с ресурсами на базу. Вы не можете отправлять совместные атаки на Фрейтеры.

Разведка. Чтобы разведывать Фрейтеры, постройте Аэродром. Найдите на карте или в Радаре подходящий Фрейтер, выберите действие "Разведать" и количество войск, которое вы хотите отправить на задание. Успешная разведка позволит обнаружить все вражеские войска. Чтобы защитить свой Фрейтер от разведки, держите в нём большое количество разведчиков.

Атака. Любой командир может атаковать или захватить Фрейтер, находящийся под контролем другого игрока. Атакуя Фрейтер, вы не получаете доступ к его ресурсам, но зарабатываете опыт и очки для рейтингов. Зайдите в Радар или найдите подходящий Фрейтер на карте, кликните "Атаковать" и выберите войска. Битва за Фрейтер начнется сразу же, как только ваши войска достигнут цели. Если вы атакуете Фрейтер, ваши войска не остаются в нем: все выжившие возвращаются на базу. В этом случае лучше отправлять только атакующие войска. Если вы отправите и защитную армию для атаки, она будет участвовать в сражении и, скорее всего, будет разбита.

Подкрепления. Заключите контракт Инфраструктура, чтобы отправлять и получать подкрепления. Следить за подкреплениями, отправлять и возвращать их можно из вкладки "Фрейтеры" в Штабе. Если вы хотите отозвать любые войска, которые уже собрали ресурсы, вы должны отозвать всю армию сразу. Если хотите вернуть только часть войск, вы можете отозвать те, которые еще не начали собирать ресурсы. Например, в вашем Фрейтере находится 100 юнитов, из них 70 собрали максимально возможное количество ресурсов. Отдельно вы можете отозвать только 30 юнитов из 100. Если вы хотите отозвать больше 30, вам придется вернуть все 100.

Где мои войска, отправленные в Фрейтер? Войска атаки, отправленные на захват Фрейтеров, а также войска защиты, которые возвращаются с них с ресурсами, автоматически отправляются в Бункер по прибытию на Базу владельца. Если Фрейтер становится незахваченным или пропадает с карты до того, как атака, подкрепление или разведка доходит до него, то отправленные к нему войска не проходят путь назад к Базе, а сразу же отправляются в Бункер их владельца.

Мои войска не атаковали/не захватили/не разведали Фрейтер. Почему это случилось и где мои войска? Ваши войска вернулись в Бункер. Это могло произойти по одной из следующих причин:

Во всех вышеперечисленных ситуациях войска не проходят обратный путь к вашему Сектору, а моментально отправляются в ваш Бункер.

Конфликт: Боевые действия

Как взаимодействовать с другими игроками? Общение и битвы с другими игроками - самая важная и интересная часть игры. Чтобы начать взаимодействие, используйте один из следующих способов:

  1. Если вы находитесь на карте Зандии, наведите курсор на базу игрока. В появившемся меню можно выбрать нужное действие: грабеж, захват, отправка подкреплений или ресурсов и т.д.
  2. Находясь внутри базы другого игрока, воспользуйтесь меню "Действия" справа. Там вы сможете выбрать действие, которое хотите совершить.
  3. Если вы находитесь внутри своей базы, можете использовать панель друзей внизу. Но помните, что там отображаются только те игроки, с которыми вы дружите в социальной сети (не важно, враги они вам или союзники в игровом мире). Вы также можете использовать заметки в Штабе, Центр снабжения или Посольство.

О результатах всех своих действий вы получите подробные отчеты. Вы можете сортировать отчеты по тематике.

Разведка. Чтобы провести разведку, сначала заключите контракт и закупите на Аэродроме БПЛА "Хищник". Теперь вы можете отправлять свои БПЛА в разведывательные операции на базы врага. В отчетах о разведке вы увидите состав войск и количество ресурсов на базе. Помните, что войска в Бункере не отображаются в отчете о разведке, даже если она была успешной! В отчете вы увидите войска на базе, причем и войска игрока, и отряды-подкрепления от других.

Знайте, что беспилотники вражеской базы могут перехватить и уничтожить ваши БПЛА! Чтобы обезопасить себя, отправляйте большие отряды. Вы можете разведывать базы других игроков, но разведывать Цели нельзя. Чтобы отправить разведку, используйте меню базы (на карте Зандии), меню "Действия" (внутри базы другого игрока), вкладку "Контакты" в Штабе или панель друзей внизу.

Грабеж. Этот способ взаимодействия позволяет ограбить базу другого игрока - и вынести оттуда ресурсы. Размер добычи определяется грузоподъемностью ваших войск и количеством ресурсов у врага. Максимум за один грабеж вы можете вынести 50 000 ресурсов. После грабежа уцелевшие войска сразу возвращаются на вашу базу. Вы можете грабить кого угодно, кроме игроков, которые находятся под защитой новичка, ваших союзников и членов вашей корпорации. У вас есть 10 попыток грабежа в сутки. Если вы исчерпаете лимит, сможете и дальше отправлять отряды, но они не будут приносить ресурсы. Новые попытки добавляются каждые 2,5 часа.

Посмотреть количество доступных грабежей можно в Штабе на вкладке "Контакты" или в круговом меню, если навести курсор на чужую базу. Ресурсы, которые спрятаны в Бункере, не достанутся грабителю. В качестве налога на грабеж взимается 5 % от вынесенных ресурсов. Максимум за один грабеж вы можете вынести 50 000 ресурсов. Чтобы отправить отряд на грабеж, используйте меню базы (на карте Зандии), меню "Действия" (внутри базы другого игрока), вкладку "Контакты" в Штабе или панель друзей внизу игрового окна.

Захват. Захват дает вам очки рейтинга и позволяет собирать ресурсы с захваченных баз. Чем больше баз вы захватите, тем выше будет ваш рейтинг. Собирать ресурсы можно только с ограниченного количества баз под вашим контролем. Отправьте отряд атакующих войск, чтобы захватить базу. Если операция пройдет успешно, вы получите соответствующий отчет, а информация о захваченной базе появится в Штабе на вкладке "Фронт". Добыча ресурса (топлива или боеприпасов) начнется автоматически сразу же после успешного захвата.

Дождитесь, пока ресурса накопится достаточно для сбора, - тогда вы сможете доставить партию к себе на базу. Вы можете изменить свой выбор в любой момент (просто нажмите на иконку добываемого ресурса), но новый ресурс начнет накапливаться с нуля. Чем активнее игрок, которого вы захватили, тем больше ресурса вы получите. Если игрок, базу которого вы захватили, давно не заходит в игру, ваша выгода будет невелика. Чтобы отправить отряд для захвата, используйте меню базы (на карте Зандии), меню "Действия" (внутри базы другого игрока), вкладку "Контакты" в Штабе или панель друзей внизу.

Подкрепления. Отправляйте друзьям подкрепления и получайте помощь от них, чтобы эффективнее обороняться от врагов. Подкрепления, которые прислали вам другие игроки, можно просмотреть на вкладке "База" в Штабе. Управлять ими нельзя, но можно вернуть отряды обратно владельцу. Продовольствие подкреплениям поставляет база их владельца: если вы отправили отряды другу, содержите эти войска все равно вы. Чтобы отправить подкрепления, используйте меню базы (на карте Зандии), меню "Действия" (внутри базы другого игрока), вкладку "Контакты" в Штабе или панель друзей внизу.

Обмен ресурсами и частями контрактов. Обменивайтесь ресурсами и частями контрактов, чтобы развивать свою базу быстрее. Постройте Центр снабжения, чтобы участвовать в торговле. Чтобы обмениваться, используйте вкладки внутри Центра снабжения: "Обмен ресурсами" и "Обмен контрактами". Там вы сможете принять предложения других игроков или создать собственные (используй кнопку "Создать предложение").

Ресурсы и части контрактов можно дарить. Но на количество таких подарков есть лимиты. Чтобы отправить ресурс или контракт в подарок, используйте меню базы (на карте Зандии), меню "Действия" (внутри базы другого игрока), вкладку "Контакты" в Штабе или панель друзей внизу.

Почему я не получил ресурсы с грабежа? Количество ресурсов, которые можно получить с каждой базы в неделю, ограничено. Оно составляет 50 000 ресурсов. После окончания 7 дней с момента атаки базу можно ограбить снова.

Базовое количество попыток грабежей также ограничено, и составляет 10 попыток. Попытки грабежей восстанавливаются каждые 2.5 часа.

Общая информация и ключевые факторы, влияющие на результат сражения. Исход каждого сражения определяется силой армии сторон, количества в ней. Кроме количества войск, сила армии также зависит от множества факторов:

Полезные советы при боевых действиях

1. База. Когда родные стены помогают. Опытные защитники знают, что кроме бонусов от предметов, у них есть огромное преимущество при защите своих баз.

Бонус к защите базы усиливает войска как владельца базы, так и союзников, сражающихся на его стороне. Не удивляйтесь высоким потерям атакующих войск на базе с улучшенными защитными постройками и большим количеством декора.

2. Анклавы. Узнайте своего соперника. Каждый Анклав дает дополнительный бонус к защите всем войскам гарнизона. Чем выше уровень Анклава, тем больше бонус. Атака на Анклав пятого уровня едва ли покажется легкой прогулкой, если вы предварительно не проведете удачную разведку.

3. Штаб корпорации и ее бонусы. Многие корпорации делают ставку на улучшение Технологий своего Штаба. Это обеспечивает им значительное преимущество в виде бонусов к атакующим и защитным характеристикам войск. Бонус Технологий зависит от уровня Штаба корпорации. Чемы выше уровень Штаба ваших соперников, темы выше шанс столкнуться с сильной армией, которая кроме обычных бонусов, дополнительно усилена еще и Технологиями.

4. Потери соперника в боевом отчете. При поражении, в отчете Вы можете видеть только те войска соперника, которые вам удалось уничтожить. Все войска соперника в этому случае не будут видны. Также, когда вы открываете характеристики любого из воинов соперника, вы видите только его базовые характеристики без учета бонусов и улучшений.

5. Бонус к защите базы и его влияние на боевой дух армии. Каждые 100 очков бонуса к защите базы дают 1% к боевым характеристикам всех войск на базе. Для примера, если битва происходит на базе, где бонус защитных построек составляет 20 000, сила защищающихся войск увеличится на 200%.

6. Соотношение сил на поле битвы. Результат боя также зависит от состава войск обеих сторон. Если Игрок 1 отправляет в атаку AH-64 Mohawk, а Игрок 2 защищается преимущественно MZ-29, которые сильны против войск Авиации, то потери Игрока 1 будут значительно выше.

Проводите разведку вражеских баз, чтобы получить тактическое преимущество. Предупрежден - значит вооружен!

Конфликт: Предметы

Общие сведения. На Черном рынке, во вкладке "Спецпредложения" раздела "Разное", можно купить предметы, которые помогут развивать базу, а также бороться с другими командирами и войсками "Зенг Ши".

Виды предметов

Производство ресурсов +25 % и Потребление продовольствия -50 %. Предметы, ускоряющие производство всех ресурсов на определенное время и уменьшающие потребление продовольствия войсками на определенное время.

Список спецопераций. Обновляет список личных, совместных или элитных Тайных операций. Использовать можно не более 10 раз в сутки.

Защита войск. Активированный предмет автоматически отправляет войска в Бункер после обучения, восстановления или возвращения на базу. Чтобы предмет начал действовать, его необходимо применить. Время действия предмета ограничено. Войска, которые уже находились на базе во время активации предмета, не отправятся в Бункер автоматически. Чтобы защитить эти войска, самостоятельно спрячьте их в Бункер.

Возврат войск и караванов. Предмет, немедленно возвращающий войска и караваны в сектор.

Новые Цели. Предмет открывает по 10 дополнительных Целей не максимального уровня для атаки и защиты. Чтобы использовать предмет, постройте Агентство, Радар и победите на первых пяти Целях. Открывать дополнительные Цели можно только 1 раз в сутки.

Улучшение атаки и Улучшение защиты. Увеличивают показатели атаки и защиты ваших войск. "Улучшение атаки" дополнительно улучшает войска разведки. Эти предметы не действуют на ракету "Кобра", а в случае совместной атаки влияют только на ваши войска. Применяются в окне отправки войск или на Черном рынке. Продлить их действие можно в окне "Мои предметы".

Защита базы. Защищает от грабежа, захвата, разведки и ракетного удара на определенное время. Если вы атакуете базу игрока, защищенную этим предметом, войска достигнут цели, но вернутся в Бункер без боя. Попытки грабежа и ракетного удара при этом израсходованы не будут. Предмет применить нельзя, если база захвачена. Действие предмета будет прекращено, если вы решите атаковать базу другого игрока. При этом вы получите предупреждение.

Защита от разведки. Защищает от разведки на определенное время. Если вы отправите разведку на базу игрока, применившего этот предмет, ваши войска достигнут цели, но вернутся в Бункер без результатов. Предмет применить нельзя, если база захвачена.

Предметы "Защита базы" и "Защита от разведки" нельзя применять одновременно.

Фантомная армия. Предмет показывает врагу большее количество войск в отчете о разведке любого объекта, в котором есть ваши войска. Время действия предмета ограничено.

Опыт в бою +50%. Предмет увеличивает полученный в боях опыт. Время действия предмета ограничено.

Предмет "Бонус к защите". Увеличивает защиту вашей базы на определенное время. Прежде чем применить этот предмет, необходимо построить защитные и декоративные здания.

Предмет "Погрузка во Фрейтерах". Увеличивает скорость сбора ресурсов во Фрейтерах. Для этого примените его раньше, чем войска прибудут во Фрейтер. Сбор ресурсов с любого захваченного во время действия предмета Фрейтера будет ускорен до тех пор, пока объект не исчезнет с карты.

Предмет "Очередь контрактов". Позволяет заключать или улучшать 2 контракта одновременно. Если вы уже начали заключение или улучшение контракта, оно не будет прервано после истечения срока действия предмета.

Предмет "Очередь контрактов" доступен только в составе специальных предложений и не продается на Черном рынке.

Части контрактов. После первого входа в игру за сутки, игрок получает одну часть Контракта от Агента. Кроме этого, части Контрактов могут быть приобретены на Черном Рынке за Алмазы и Влияние. Игроки могут обмениваться частями Контрактов между собой, продавать их за ресурсы и использовать для заключения Контрактов. Когда игрок продает или обменивает часть Контракта, копия этой части у него/неё не сохраняется. Части Контрактов исчезают после заключения Контракта, для которого они требуются (если у игрока имеется несколько частей одного типа, тогда он/она сможет продать/обменять их позже).

Если игрок использует функцию "Продать все части Контрактов" в Агентстве, то отменить это действие будет невозможно. Все части Контрактов будут безвозвратно проданы и игрок получит за них ресурсы. При создании предложения по обмену частями Контрактов в Центре Снабжения, выбранная часть Контракта будет недоступна в течении 3-х дней. Для отмены предложения обмена, игроку необходимо перейти в Центре Снабжения, выбрать вкладку Караваны и нажать кнопку Удалить рядом с предложением во вкладке Караваны с грузом.

Награда за посещение. За первый вход в игру за сутки игрок получает награду. Она добавляется на аккаунт игрока автоматически после входа в игру, поэтому для ее получения игроку не нужно выполнять никаких дополнительных действий. Предметы попадают на Черный Рынок (например, ресурсы хранятся на Черном Рынке, во вкладке Ресурсы). Войска отправляются в Бункер, а Аламазы поступают на баланс игрока.

Если Вам не удалось обнаружить награду после входа, пожалуйста, очистите кэш браузера и обновите страницу.

Награды за Турниры и Личные задания. За участие в Турнирах и выполнение Личных заданий, игрок может получить щедрые вознаграждения, при выполнении необходимых условий. Награды, которые игрок может получить за Турниры и Задания могут быть разделены на три категории:

  1. Внутриигровая валюта;
  2. Предметы;
  3. Войска.

Предметы, которые игрок получает в награду, попадают на Черный Рынок (например, ресурсы хранятся на Черном Рынке, во вкладке Ресурсы). Войска отправляются в Бункер, а Алмазы поступают на баланс игрока.

Бонусный активатор статуса Элиты за достижение нового уровня. Если Статус Элиты активен в момент, когда вы достигаете его нового уровня, то Вы получаете активатор в виде предмета, которые добавляется на Черный Рынок.

Дополнительная грузоподъемность караванов. Вы можете увеличить грузоподъемность Караванов на 100% с помощью предметов "Караваны", которые доступны для покупки на Черном Рынке за Влияние. Вы можете купить десять предметов, каждый из которых добавляет +10% к грузоподъемности ваших Караванов. После совершения всех 10 покупок, предмет больше не будет отображаться на Черном Рынке.

Наборы с наградами за Задание для Корпорации. Задания для Альянса являются важной частью игры, целью которой является вознаграждение игроков за командную работу. Игрок может заработать до четырех Наборов в течении одного Задания для Альянса,а именно:

  1. Набор рекрута.
  2. Набор бойца.
  3. Набор ветерана.
  4. Набор командира.

В отличии от Турниров и Личных заданий, Наборы с наградами выдаются не в конце Задания, а в тот момент, когда Корпорация набирает необходимое количество очков для получения определенного типа Набора. Это значит, что вы можете получить и открыть Наборы с наградами ещё до конца Задания для Корпорации. Часто, игроков смущает тот факт, что после завершения Задания для Корпорации игрок видит в окне Задания список полученных Наборов, даже если эти Наборы уже были открыты.

Если вам не удалось обнаружить Наборы с наградами на Черном Рынке после завершения Задания для Корпорации, значит вы уже открыли их ранее.

Снаряжение. Снаряжение может быть как постоянными, так и временными. Вы можете отключить и перемещать активированные постоянные реликвии обратно в Сейф для последующего использования в любое время.

Временное Снаряжение активно в течение ограниченного периода времени. После активации временное Снаряжение можно только удалить - вернуть его в Сейф обратно нельзя. Также из Сейфа вы сможете продать ненужное Снаряжение, получив взамен ресурсы.

Синтез Стимуляторов. Вы можете увеличить бонусы Стимуляторов путем их синтеза. Для этого Вам нужны Стимуляторы одного типа и уровня. При выборе опции для синтеза "Всех" Стимуляторов, вы используете Стимуляторы всех типов и уровней. Например у меня есть множество одинаковых Стимуляторов типа "Анаболик" и при слиянии я выбираю опцию "Все".

Конфликт: Ударный дрон

Общие сведения. Чтобы получить доступ к Ударному дрону, нужно построить на своей базе специальное здание, которое открывает все функции этого беспилотника, - Ангар Ударного дрона. В Ангаре Ударного дрона есть 3 вкладки: "Ударный дрон", "Вылеты" и "Протоколы".

Протоколы. Изучение протоколов откроет вам доступ к разным бонусам: улучшению производства ресурсов и показателей атаки и защиты войск, увеличению скорости найма и передвижения войск и т. д. Для изучения и улучшения протоколов вам понадобятся Ударные очки. С их помощью вы сможете открыть первый и второй дополнительные слоты для активации, изучив соответствующие протоколы.

Чтобы изучить протокол "Новый слот" для открытия третьего слота, вам понадобятся еще Альфа-, Бета- и Гамма-пароли. Изучение еще двух протоколов "Новый слот" осуществляется за Алмазы. Протоколы бывают двух видов: базовые и продвинутые. Базовые протоколы можно активировать бесплатно. Для активации продвинутых понадобятся Альфа-, Бета- или Гамма-пароли, но бонусы этих протоколов гораздо весомее.

Активация протоколов. Изначально у каждого игрока один открытый слот для активации протокола. Чтобы увеличить количество доступных слотов, нужно изучить протоколы "Новый слот". Всего есть пять протоколов с таким названием. Их изучение откроет дополнительные слоты для одновременной активации нескольких протоколов.

Чтобы открыть первый и второй дополнительные слоты, вам понадобятся только Ударные очки. Но для открытия третьего тебе нужны Альфа-, Бета- и Гамма-пароли, а разблокировка четвертого и пятого потребует Алмазов.

Ударные очки и Пароли. За уничтожение стратегических объектов на вкладке "Вылеты" вы будете получать Ударные очки. Чтобы увеличить количество Ударных очков, получаемых за попадания по объектам, улучшайте протокол "Ударные очки". Действие бонуса протокола не распространяется на тот стратегический объект, который уже находился во вкладке "Вылеты" во время активации. Но количество Ударных очков, полученное за попадания в следующий объект, увеличится. Альфа-, Бета- и Гамма-пароли нужны для активации продвинутых протоколов. Их можно заработать, принимая участие в Турнирах.

Уничтожение стратегических объектов. На вкладке "Вылеты" ваш Ударный дрон может уничтожать стратегические объекты. Чтобы атаковать объект, наведите на него курсор и нажмите левой кнопкой мыши. Шкала в верхней части вкладки покажет, была ли атака успешной. А если Ударный дрон не попал в цель, вы увидите надпись "Промах!" на экране. По индикатору горючего внизу вкладки можно увидеть, сколько еще атак вы сможете совершить без дозаправки. Ударный дрон расходует горючее независимо от того, нанес он урон объекту или нет.

Ваш Ударный дрон не сможет атаковать стратегические объекты, когда у него закончится горючее. Вы можете подождать, пока завершится дозаправка, или ускорить ее за Алмазы. Количество стратегических объектов, которые можно уничтожить за день, ограничено. После уничтожения всех доступных объектов вы увидите во вкладке сообщение с таймером, отсчитывающим время до того, как можно будет атаковать новый стратегический объект.

Конфликт: Здания

Защитные здания

Для чего нужны защитные постройки? Защитные постройки увеличивают показатели защиты вашей базы. К постройкам этого типа относятся Стены и Башни. Защитные установки (Турели и Пушки) будут участвовать в сражениях, как обычные войска обороны. На количество защитных построек на базе существует лимит.

Для чего нужны декоративные постройки? Декоративные постройки не только украшают вашу базу, но и усиливают показатели защиты. Чем их больше, тем эффективнее будут защищаться ваши войска.

Ремонтная установка "Лазарь". Ремонтная установка "Лазарь" чинит разрушенные Пушки и Турели. Она мгновенно строится, не ломается и не разрушается в битвах. Если ваша база подверглась нападению после покупки Ремонтной установки, она начнет чинить ваши защитные установки сразу же, как только вы вернетесь в игру. Если вы были в игре, когда произошло нападение, ремонт защитных установок начнется без вашей команды.

Количество Ремонтных установок "Лазарь" на базе ограничено. Каждая из них увеличивает среднюю скорость починки, поэтому максимальное время починки Пушек и Турелей можно существенно сократить. Ремонтная установка "Лазарь" не чинит Транспортер. Ремонтная установка "Лазарь" продается в меню "Стройка" во вкладке "Декоративные".

Военные здания

Для чего нужны военные здания? Военные здания необходимы, чтобы обучать войска. Чтобы заказывать новые виды войск, заключайте контракты с корпорациями. Военные здания нельзя улучшить, зато вы можете улучшить показатели юнитов, которыми воюете. Во всех военных зданиях есть очередь постройки: туда попадают ваши заказы на обучение войск. Вы можете ускорить обучение, используя Алмазы. Из всех военных зданий можно быстро перейти в здание Черного рынка или в Штаб с помощью соответствующих кнопок.

Как построить военное здание? Чтобы построить военное здание:

  1. Находясь на своей базе, зайдите в меню "Стройка".
  2. Откройте вкладку "Военные" и выберите нужное здание.
  3. Изучив стоимость и условия постройки, нажмите "Построить".
  4. Выберите место на базе и начните строительство.

Ремонтная база. Ремонтная база предлагает услуги квалифицированных техников и опытного медперсонала для восстановления боевых потерь. Здесь вы можете восстановить войска, потерянные при обороне базы, бесплатно или за Алмазы. Ремонтная база 1-го уровня позволит вам бесплатно восстановить 6 % ваших войск. Улучшая это здание, вы увеличите количество восстанавливаемых войск. Помните: восстанавливать войска дешевле и быстрее, чем строить новую армию! В здании Ремонтной базы есть две вкладки:

  1. "Инфо" - отображает текущий уровень здания и дополнительные сведения.
  2. "Рембаза" - показывает количество и тип войск, которые можно восстановить бесплатно или за Алмазы.
Лишь определенный процент павших в бою войск доступен для восстановления в Ремонтной базе. Если в здании еще нет доступных для восстановления войск, продолжайте участвовать в битвах.

Лагерь. В Лагере базируются атакующие и защитные юниты легкой пехоты: австралийские оперативники, инженеры-сапёры из Франции, британские стрелки и морпехи из США. Чтобы нанимать бойцов, заключайте соответствующие контракты.

Бараки. Бараки - база атакующих и защитных бойцов тяжелой пехоты. Здесь обучаются французские снайперы, немецкие штурмовики, миномётчики из Британии и отряды пулемётчиков Агентства.

Танковое депо. В Танковое депо прибывает мотопехота и артиллерия: БМП "Крайтон", САУ "Рыцарь", американские БТР "Страйдер" и израильские танки "Голиаф".

Аэродром. На Аэродроме базируется ваша Авиация: беспилотные разведчики, патрульные и ударные вертолеты.

Бар Наёмников. В Баре Наёмников вы можете завербовать друзей в свои войска - каждый друг добавит одного Наёмника в вашу армию. Это универсальные солдаты, которые одинаково эффективно атакуют и защищаются и выносят много ресурсов при грабеже, а еще не потребляют ваше продовольствие!

Чтобы сделать друга Наёмником, войдите в Бар Наёмников и нажмите на кнопку под фотографией друга либо используйте нижнюю панель (нажмите на нужную опцию в меню, которое появится по клику на аватарку друга). В Баре Наёмников вы можете пригласить друга в игру. Максимальный отряд ваших Наёмников - 50 бойцов. Вы можете взять на службу трех Наёмников в стуки. Чтобы призывать больше Наёмников, покупайте Боекомплект ("Стройка", "Декоративные").

Командные здания

Для чего нужны командные здания? Командные постройки отвечают за управление вашей базой. Они нужны, чтобы воевать, заключать контракты, улучшать юнитов, торговать и заключать союзы. Некоторые здания уже построены, когда вы начинаете игру. Остальные командные здания можно построить на соответствующей вкладке.

Как построить командное здание? Чтобы построить командное здание:

  1. Находясь на своей базе, зайдите в меню "Стройка".
  2. Откройте вкладку "Командные" и выберите нужное здание.
  3. Изучив стоимость и условия постройки, нажмите "Построить".
  4. Выберите место на базе и начните строительство.

Комендатура. Комендатура - одно из главных командных зданий. Здесь вы можете посмотреть всю статистику вашей базы:

В Комендатуре отображаются все построенные здания и ход строительства, которое вы ведете в данный момент. Кроме того, в этом здании можно переименовать свою базу. Вы можете улучшить Комендатуру до 20 уровня: с каждым уровнем улучшения новые здания будут строиться и улучшаться быстрее. После этого для улучшения здания понадобятся Чертежи. Чертежи можно приобрести на Черном рынке или получить за участие в игровых событиях. Улучшайте Комендатуру до 22-го уровня, чтобы получить постоянный бонус к опыту, зарабатываемому в боях.

Агентство. В Агентство приходят новые части контрактов. Чем выше уровень Агентства, тем быстрее заключаются и улучшаются контракты. Максимальный уровень - 22-й. Улучшенное до 22-го уровня Агентство даст постоянный бонус к опыту, получаемому в боях. В этом здании вы можете просмотреть, какие части контрактов у вас есть, продать их за ресурсы или обменять.

Штаб. В Штабе вы можете управлять всеми боевыми действиями и контактами с другими игроками.

Добавить базу в заметки можно несколькими способами: находясь внутри чужой базы, нажать на "Добавить в заметки" рядом с именем игрока; кликнуть по имени игрока в чате и воспользоваться выпавшим меню; найти базу игрока на карте и в круговом меню выбрать "Добавить в заметки". Добавляя в заметки, вы можете указать произвольный комментарий - он будет виден только вам.

Центр снабжения. Центр снабжения отвечает за все торговые операции. Здесь можно просмотреть предложения игроков и обменять ресурсы и части контрактов, создать собственные предложения об обмене и проконтролировать состояние своих торговых караванов. Чтобы построить Центр снабжения, заключите контракт "Бартер". Чем выше уровень этого здания, тем больше торговых караванов вам доступно (максимальный уровень - 20, после этого для улучшения здания понадобятся Чертежи). Если вы не можете найти караван, просмотрите вкладку "Караваны", обращая внимание на устаревшие предложения. Удалите их - и караваны появятся.

Чтобы обменять ресурсы: зайдите в Центр снабжения на вкладку "Обмен ресурсами", нажмите "Создать предложение", выберите, сколько ресурсов вы предлагаете и сколько хотите получить взамен, и подтвердите свой выбор. Чтобы обменять части контракта: зайдите в Центр снабжения на вкладку "Обмен контрактами", нажмите "Создать предложение", выберите, какую часть какого контракта вы предлагаете и что хотите получить взамен, затем подтвердите свой выбор.

Мастерская. Мастерская позволяет модернизировать караваны и увеличить их скорость. Чем выше уровень Мастерской, тем быстрее караваны передвигаются по карте. Для улучшения здания до максимального уровня понадобятся Чертежи. Чтобы построить Мастерскую, заключите контракт "Техсервис".

Погрузочный цех. Погрузочный цех помогает эффективнее использовать караваны и перевозить больше грузов. Чем выше уровень Погрузочного цеха, тем выше грузоподъемность караванов. Для улучшения здания до максимального уровня понадобятся Чертежи. Чтобы построить Погрузочный цех, заключите контракт "Логистика".

Посольство. Главное здание дипломатической деятельности. Здесь вы сможете заключать союзы и участвовать в жизни корпораций. Вы можете предлагать друзьям стать союзниками и соглашаться на их предложения. Любой союз можно расторгнуть. Чем выше уровень Посольства, тем больше союзов можно заключить. Торговые караваны между союзниками движутся намного быстрее.

Центр подготовки. Центр подготовки позволит вам улучшить показатели своих войск. Повышать их квалификацию будут Инструкторы. Новые Инструкторы будут прибывать на вашу базу с каждым новым уровнем, начиная с 5-го. Кроме того, иногда вы сможете получить Инструкторов, атакуя или защищая Цели, или получить их в награду за заслуги. В Центре подготовки есть несколько направлений. Распределяйте Инструкторов по направлениям, чтобы увеличивать скорость войск, сокращать время их обучения и развивать свою базу. С помощью кнопки "Изменить" вы сможете заново назначить Инструкторов по направлениям.

Первое перераспределение Инструкторов обойдется вам бесплатно. Для последующих изменений используйте Уравнитель. Его можно приобрести на Черном рынке.

Оружейная. В Оружейную попадает Снаряжение, которые вы добыли в боях или вынесли из Хранилищ. В этом здании есть Досмотр, Сейф и панель активации. На Досмотр попадает новое Снаряжение, там оно будет находиться 2 дня. Перенесите его в Сейф, иначе оно исчезнет! В Сейфе объекты хранятся, пока вы не используете их или не удалите. Чтобы ваши войска начали применять Снаряжение, перенесите его на панель активации и нажмите "Использовать". Количество ячеек в Сейфе можно увеличить за друзей или за Алмазы.

Георазведка. Построй Георазведку, чтобы получить право захватывать Хранилища со Снаряжением и Фрейтеры. Улучшайте здание Георазведки, если хотите контролировать больше объектов.

Радар. Радар ищет Цели возле вашей базы. На вкладке "Цели" вы увидите расположенные рядом с вашей базой Цели, которые нуждаются в вашей защите или которые нужно атаковать. Здесь же можно увидеть уровень Целей, расстояние до них, перейти к объекту на карте или сформировать и направить отряд. На вкладке "Хранилища" вы увидите расположенные неподалеку Хранилища: захватывайте эти объекты, чтобы каждый час забирать оттуда основные ресурсы - продовольствие, топливо, боеприпасы.

Обязательно разведайте объект перед тем, как направлять туда войска! Захватывайте Хранилища с помощью бойцов атаки и удерживайте с помощью защитных юнитов. Вы также можете отправлять подкрепления в чужие Хранилища или просить друзей помочь вам с обороной. Подкрепления в чужом Хранилище не дают права получать оттуда ресурсы. На вкладке "Фрейтеры" вы увидите доступные вам Фрейтеры с различными ресурсами. Вы можете разведывать, захватывать и атаковать их.

Улучшайте Радар до более высоких уровней и получите особые бонусы! На 21-м уровне действует бонус к скорости сбора ресурсов с Фрейтеров, а на 22-м - бонус к защите базы.

Биржа. На Бирже вы можете обменять обычные ресурсы на Тулий - особый металл, позволяющий нанимать спецподразделения Агентства и самую современную боевую технику. В здании Биржи вы сможете:

Бункер. Бункер - специальное здание, в котором вы можете прятать свои войска и ресурсы. Количество ресурсов, которые можно спрятать, определяется уровнем Бункера. Количество войск, которое можно укрыть в здании, не ограничено. Для улучшения здания до максимального уровня понадобятся Чертежи. Находящиеся в Бункере отряды не участвуют в сражениях, пока вы не вернете их обратно на базу. Ресурсы, которые вы спрятали, недоступны для грабежа. Если на вас нападут, отряды из Бункера не будут участвовать в бою и не защитят вас, но в то же время и не погибнут. Улучшайте Бункер, чтобы получить особые бонусы:

Путь в Бункер или обратно займет меньше минуты. Отряды, которые вы спрятали, отобразятся и в здании Штаба, в отдельном разделе вкладки "База". На первой вкладке в здании Бункера вы можете узнать, сколько ресурсов он хранит, или улучшить внутреннее хранилище. На второй вкладке вы сможете управлять войсками в Бункере:

Лаборатория. Вам необходимо построить Лабораторию, чтобы получить возможность хранить и использовать Стимуляторы. Все полученные вами Стимуляторы помещаются в хранилище Лаборатории, где могут находиться бесконечно долго. Наведите курсор на Стимулятор для получения информации о нем. Чтобы Стимулятор начал действовать, кликните по нему и нажмите на появившуюся кнопку "Активировать".

Стимуляторы дают постоянный бонус, который будет действовать до тех пор, пока вы не извлечете их из панели активации. Будьте внимательны: извлечь Стимулятор можно только с помощью специального инструмента - Антидота, иначе активный Стимулятор будет уничтожен. Чтобы построить Лабораторию:

  1. Зайдите на свою базу.
  2. Нажмите кнопку "Стройка".
  3. Откройте вкладку "Командные" и выберите Лабораторию.
  4. Выберите место и начните строительство.

Ресурсные здания

Для чего нужны ресурсные здания? Ресурсные здания нужны, чтобы добывать и хранить боеприпасы, топливо и продовольствие. За ресурсы вы будете строить остальные здания, обучать войска и заключать контракты. В каждом ресурсном здании есть внутреннее хранилище. Если оно переполнится, ресурс перестанет вырабатываться. Чтобы собрать ресурс (то есть переместить его из внутреннего хранилища здания на Склад или на Полевую кухню), просто нажмите иконку над ресурсной постройкой. Заходите в игру почаще, чтобы собирать ресурсы. И постоянно развивайте ресурсные здания - так вы улучшите производство и увеличите внутреннее хранилище.

Как построить ресурсное здание? Чтобы построить ресурсное здание:

  1. Находясь на своей базе, зайдите в меню "Стройка".
  2. Откройте вкладку "Ресурсные" и выберите нужное здание.
  3. Изучив стоимость и условия постройки, нажмите "Построить".
  4. Выберите место на базе и начните строительство.

Вышка (топливо). Вышка отвечает за производство топлива для вашей базы. Чем выше уровень Вышки, тем больше топлива она производит. У Вышки есть внутреннее хранилище: если оно заполнено, ресурс перестанет вырабатываться! Заходите в игру почаще, чтобы забирать топливо. Вы можете построить не больше 5 Вышек, каждую из них можно улучшить до 20 уровня. После этого для улучшения здания понадобятся Чертежи. Улучшайте Вышки до более высоких уровней и получите особые бонусы! 24-й уровень дает бонус к защите войск, а 25-й - к атаке.

Арсенал (боеприпасы). Арсенал отвечает за производство боеприпасов для вашей базы. Чем выше уровень Арсенала, тем больше боеприпасов производится. У здания есть внутреннее хранилище: если оно заполнено, ресурс перестанет вырабатываться! Заходите в игру почаще, чтобы забирать боеприпасы. Вы можете построить не больше 5 Арсеналов, каждый из них можно улучшить до 20-го уровня. После этого для улучшения здания понадобятся Чертежи. Улучшайте Арсеналы до более высоких уровней и получите особые бонусы! 24-й уровень дает бонус к атаке войск, а 25-й - к защите.

Площадка (продовольствие). Сюда доставляют продовольствие для ваших войск. Чем выше уровень посадочной Площадки, тем значительнее поставки продовольствия на базу. На Площадке есть внутреннее хранилище: если оно заполнено, ресурс перестанет вырабатываться! Заходите в игру почаще, чтобы забирать продовольствие. Вы можете построить не больше 6 Площадок, каждую из них можно улучшить до 20-го уровня. После этого для улучшения здания понадобятся Чертежи. Улучшайте Площадки до более высоких уровней и получите особые бонусы! На 24-м и 25-м уровнях будет снижено потребление продовольствия.

Резервуар (топливо). Резервуар позволяет производить больше топлива. Чем выше уровень здания, тем больше топлива вы получите. Чтобы построить Резервуар, улучшите хотя бы одну Вышку до 10-го уровня и заключите контракт "Крекинг". На базе может быть только один Резервуар с топливом.

Торговец оружием (боеприпасы). Торговец оружием отвечает за дополнительные поставки боеприпасов на базу. Чем выше уровень Торговца оружием, тем больше боеприпасов вы получите. Для улучшения здания до максимального уровня понадобятся Чертежи. Чтобы нанять Торговца, улучшите хотя бы один Арсенал до 10-го уровня и заключите контракт "Оффшор". На базе может быть только один Торговец оружием.

Диспетчерская (продовольствие). Диспетчерская позволяет сократить потребление продовольствия на базе. Здесь оптимизируют поставки и борются с потерей грузов. Чем выше уровень Диспетчерской, тем меньше продовольствия потребуется отрядам. Улучшайте Диспетчерскую до 21-го уровня, чтобы увеличить процент погибших солдат, которых можно восстановить в Госпитале. Чтобы построить Диспетчерскую, улучшите хотя бы одну посадочную Площадку до 10-го уровня и заключите контракт "Навигация". На базе может быть только одна Диспетчерская.

Полевая кухня (продовольствие). На Полевой кухне хранится продовольствие вашей базы. Чем выше уровень Полевой кухни, тем больше ресурса она хранит. Для улучшения здания до максимального уровня понадобятся Чертежи. Всего вы сможете построить три Полевых кухни.

Склад (топливо, боеприпасы). На Складе хранятся боеприпасы и топливо. Чем выше уровень Склада, тем больше ресурсов он хранит. Для улучшения здания до максимального уровня понадобятся Чертежи. Всего вы сможете построить три Склада.

Чем выше уровень Вышек и Арсеналов, тем больше выгоды вы получите от развития Резервуара и Торговца оружием, ведь эти здания дают прирост в процентах от текущей добычи. Следите за показателями поставок продовольствия: если его не будет хватать, ваши отряды расформируют. Активнее обменивайтесь ресурсами в Центре снабжения: там наверняка есть игроки, которым не хватает именно того типа ресурсов, который у вас в избытке.

Транспортер. Увеличивает добычу топлива и боеприпасов на базе. Путем регулярных поставок со складов Агентства он увеличивает добычу ресурсов на Вышках и в Арсеналах на 5% с каждым уровнем улучшения. Улучшается до 6-го уровня. На 1 уровень улучшения необходим 1 день. Если враг успешно ограбит или захватит вашу базу, вертолетная площадка будет уничтожена - и Транспортер снова станет 1-го уровня.

Центр поддержки. Центр поддержки помогает увеличить производство ресурсов внутри вашей базы. С каждым новым уровнем Центра поддержки увеличивается бонус к производству ресурсов. Максимальный уровень улучшения здания - 10-й, что даст вам прирост производства в 20%. Чем больше друзей присоединится к игре по вашим приглашениям и достигнет 15-го уровня, тем большая награда вас ждет. Чтобы улучшать Центр поддержки, вам понадобятся специальные предметы - Кейсы. Их можно получить следующими способами:

Конфликт: Войска

Какие бывают войска? Войска необходимы, чтобы защищать базу, захватывать и грабить базы других игроков, атаковать или защищать Цели, посылать друзьям подкрепления. Чтобы обучать войска, заключайте контракты и стройте военные здания. Все войска делятся на атакующие и защитные. Атакующие войска сильны в атаке, но бесполезны в обороне. Защитные войска отлично подходят для обороны, но не предназначены для наступлений.

Если вы хотите атаковать врага, соберите отряд из атакующих войск. И не держите их на базе: когда на вас нападут, бойцы атаки не смогут защититься и погибнут! Прячьте атакующие войска в Бункер, если не используете их в данный момент. Защитные отряды отправляйте только на те объекты, которые требуют обороны. Каждого военного юнита можно обучить за основные ресурсы или за ресурсы и Алмазы. Во втором случае он будет стоить дешевле.

Что такое параметры бойца? В игре есть несколько родов войск (Тяжелая и Легкая пехота, Бронетехника, Авиация). Каждый род войск содержит защитные и атакующие единицы. Чтобы просмотреть параметры юнита, нажмите на его изображение в здании, в котором он обучается. В появившемся окне можно просмотреть параметры бойца: к какому типу войск относится этот юнит (род войск и атака/защита), насколько вы улучшили его характеристики, сколько урона он наносит, стоимость содержания, время строительства, скорость, грузоподъемность (сколько ресурсов выносит при грабеже).

На параметры юнита может влиять Снаряжение, которое вы добыли в Хранилищах, улучшение соответствующих контрактов, Стратегические войска в отряде, улучшения в Центре подготовки и т. д.

Чем Наёмники отличаются от обычных юнитов? Наёмники - особый тип юнитов. Они не потребляют продовольствие базы, подходят для атаки и защиты и несут много ресурсов при грабеже. Чтобы брать на службу Наёмников, вам нужны друзья в игре. В Баре наёмников вы можете завербовать кого-то из друзей: трех друзей в сутки. Купите Боекомплект - тогда вы сможете призывать на службу больше Наёмников!

Чтобы превратить друга в Наёмника, ресурсами платить не нужно! Больше Боекомплектов на базе - больше бесплатных бойцов каждый день! Если Наёмника убьют, вы сможете снова вернуть его в строй. Друзья сами могут становиться бойцами вашей армии, если будут заходить в Бар наёмников на вашей базе. Максимальный размер такого отряда - 50 человек.

Для чего нужны стратегические войска? Стратегические юниты дают бонус всей ударной группе, в составе которой выступают. Важно, чтобы стратегический юнит соответствовал по роду войск бойцам ударной группы (Пехота, Тяжелая пехота, Бронетехника, Авиация). К примеру, если ваш отряд Оперативников возглавляет такой юнит, атака отряда заметно увеличится! Использовать Стратегические войска очень выгодно - как в наступательных операциях, так и в защитных!

Что такое защитные установки? Защитные установки - разновидность защитных войск. Их нельзя отправить за пределы базы, но если на базу напали, защитники примут участие в сражении наравне с обычными бойцами защиты. Сколько бы урона ни получила установка, она не разрушится: вы можете восстановить ее после боя, на восстановление понадобится несколько часов. А помощь друзей восстановит защитную установку мгновенно! Вы не можете отправить Пушку или Турель за пределы базы, зато вы можете установить их один раз и использовать всегда - они не погибнут в бою. Если вы используете защитные установки, вам не нужно обучать новых бойцов обороны после каждой атаки!

Не забывайте, что войска делятся на защитные и атакующие. Используйте защитных бойцов для обороны, а атакующих - для наступлений. Это очень важно: если атакующая армия примет участие в оборонительной операции, все или почти все бойцы погибнут зря! Покупать Защитные установки очень выгодно: их не нужно докупать дополнительно, поскольку они не гибнут в сражениях и восстанавливаются после каждого боя. Не оставляйте атакующие войска на базе без присмотра! Если на вас нападут, они не смогут защититься и погибнут. Прячьте отряды в Бункер, чтобы они не участвовали в боях.

Войска отправились не на ту цель, куда я их отправил. Все действия в игре совершаются после соответствующих команд со стороны игрока. Если вы отправили войска на какую-либо цель, то они несомненно прибудут именно туда, куда вы указали, так как сервер обработает отправленную ему команду со стороны игрового клиента. Войска могут прибыть к другой цели только в случае, если такая команда будет отправлена с клиента на сервер. Более того, команда отправленная на сервер технически не может быть изменена во время доставки её с игрового клиента на сервер.

Элемент игрового функционала отвечающий за отправку войск является очень важной функцией игры, и был тщательно протестирован разработчиками перед внедрением в игру. Во время отправки многочисленных последовательных атак, войска могут быть отправлены на другую цель по ошибке. Поэтому убедитесь, что вы выбрали нужную цель и соответствующие войска перед тем, как нажать кнопку "Отправить". Между тем, если войска были отправлены на ошибочно выбранную Цель, то не следует огорчаться. Все погибшие войска на Целях будут учтены в последующих наградах. Поэтому они погибли не зря.

Как найти пропавшие войска?

База. Используйте фильтры на верхней панели, чтобы отделить подкрепления союзников от ваших войск.

Бункер. Войска автоматически отправляются в Бункер если:

Колонии. Войска могут находится на захваченной Базе, на Хранилище или на Фрейтере.

Фронт. Войска могут находится в подкреплении на Анклавах, в Штабе Корпорации и на других Базах.

В пути. Войска могут находится в пути к указанным целям или возвращаться на вашу Базу.

Отчеты Советника. Войска могли погибнуть в бою, в таком случае информация о потерях будет в Отчетах Советника.

Максимальное количество отчетов ограничено. Каждый самый старый отчет будет автоматически заменен более новым по достижении лимита. Количество новых отчетов резко увеличивается, когда ваша корпорация отражает многочисленные атаки или защищается. Некоторые из этих отчетов будут заменены новыми до того, как вам удастся их прочитать. Рекомендуется проверять все доступные отчеты при первой возможности.

Бонусные войска за Задания и Турниры. Бонусные войска за Турниры, выполнение Заданий, личные достижения и достижения Корпорации попадают прямо в Бункер сразу после того, как вы забираете приз.

Бонусные войска из Целей. Бонусные войска из Целей прибывают на Базу вместе с боевым отрядом.

Конфликт: Контракты

Для чего нужны контракты? Заключая контракты с военными корпорациями, вы сможете строить новые здания и нанимать войска. Части контрактов будут поступать в Агентство. Улучшайте Агентство - и на заключение или улучшение контракта уйдет меньше времени. Ускорить заключение контракта можно и с помощью Алмазов. Чтобы заключить контракт, нужно собрать все его части и заплатить некоторую сумму основных ресурсов. Военные контракты можно улучшать - это повысит показатели соответствующих войск. Просмотреть список контрактов можно из своей базы, нажав кнопку "Контракты" на правой панели. В окне контракта вы найдете всю информацию о нем:

Чтобы узнать стоимость контракта, наведите курсор на кнопку "Заключить" ("Улучшить") и прочтите всплывающую подсказку. Заключив все контракты, не требующие Влияния, вы получите бонус к добыче топлива и боеприпасов. Бонус начнет действовать на следующий день после заключения всех контрактов. При появлении нового контракта в игре действие бонуса будет приостановлено до тех пор, пока вы не заключите этот контракт.

Что делать с лишними частями контрактов? Заходите в игру каждый день - раз в сутки вы будете получать части новых контрактов. Иногда части будут повторяться, поскольку выдаются случайным образом. Вы можете поменять их в Центре снабжения, продать в здании Агентства или купить недостающие на Черном рынке.

Обмен контракта через Центр снабжения. Чтобы обменять часть контракта через Центр снабжения зайдите в здание, откройте вкладку "Обмен контрактами", выберите "Создать предложение". Укажите, какую часть контракта вы предлагаете и что хотите получить взамен, и подтвердите выбор. Вы можете принять одно из уже созданных предложений обмена, отсортировав их фильтрами "Все", "Доступные", "Друзья" или задавая параметры в выпадающих меню "Хочу получить" и "Хочу предложить". Выбрав фильтр "Мои", вы увидите все предложения обмена, которые вы создали. Вы можете удалить предложение в любой момент.

Продажа и обмен контрактов через Агентство. В здании Агентства вы также можете продать или обменять часть контракта. Части контракта можно дарить друзьям: для этого наведите курсор на базу друга на карте и в круговом меню выберите "Отправить контракт" или используйте всплывающее меню, кликнув на фото игрока в нижней панели друзей. Если вы находитесь внутри базы друга, воспользуйтесь меню "Действия" справа и выберите там нужную опцию. Дарить части контрактов можно не чаще двух раз в сутки. Если вы заключаете контракт, обмениваете его часть, дарите ее или продаете, она исчезает из Агентства - копии не сохраняются.

Заходите в игру каждый день, чтобы получать части контрактов и заключать новые контракты как можно быстрее. Обязательно улучшайте те контракты, которые соответствуют вашим любимым войскам! Обычно ненужную часть контракта выгоднее обменять в Центре снабжения, чем продать в Агентстве за ресурсы!

Почему у меня исчезли части контрактов? Если вы продаёте или обмениваете части контрактов, у вас не остаются их копии. Части исчезают, если вы заключаете контракт, для которого они были необходимы. Если вы в Агентстве используете опцию "Продать все контракты", вы безвозвратно продаёте все ваши доступные части контрактов. Части контрактов становятся недоступными на 3 дня после того, как вы делаете предложения по их обмену. Чтобы отменить предложение, откройте здание "Рынок", раздел "Караваны", и во вкладке "Караваны с грузом" нажмите на кнопку "Удалить".

Чтобы совершить некоторые особые открытия, нужны элементы, которые приобретаются за Камни Душ. Купить эти элементы можно на Теневом рынке, в разделе "Камни Душ".

Конфликт: Ресурсы

Топливо, боеприпасы, продовольствие

Топливо, боеприпасы и продовольствие - основные игровые ресурсы. Они понадобятся, чтобы строить здания, нанимать войска и заключать контракты. Стройте и улучшайте Вышки (топливо), Арсеналы (боеприпасы) и Площадки (продовольствие), чтобы добывать больше ресурсов. Вышки и Арсеналы имеют внутреннее хранилище: как только оно переполнится, производство прекратится. Поэтому постоянно улучшайте их (возрастет и добыча, и вместимость) и почаще заходите в игру, чтобы собирать ресурсы.

Для модернизации производства улучшите соответствующее добывающее здание до 10-го уровня, постройте Резервуар для топлива и наймите Торговца оружием. Все эти постройки будут увеличивать выработку ресурса, за который отвечают, с каждым уровнем улучшения. Диспетчерская снизит потребление продовольствия на вашей базе. Ресурсы хранятся на Складе (топливо и боеприпасы) и на Полевой кухне (продовольствие). Вы не сможете хранить больше ресурсов, чем вмещают эти здания, поэтому постоянно развивайте их.

Всего на базе можно построить три Склада и три Полевых кухни. Не забывайте, что часть ресурсов защищает Бункер. Ресурсы, которые вы прячете в этом здании, не достанутся грабителям, если на вашу базу нападут. Улучшайте хранилище Бункера, чтобы защищать ресурсы от врагов. Ваша армия будет потреблять продовольствие - следите за показателями производства и потребления.

Ресурсы можно производить у себя на базе, обменивать в Центре снабжения, дарить друзьям и получать в подарок или выносить в качестве трофея с вражеских баз. Иногда вы будете получать их и в рейдах на Цели. Заключив все контракты, не требующие Влияния, вы получите бонус к добыче топлива и боеприпасов. Бонус начнет действовать на следующий день после заключения всех контрактов. При появлении нового контракта в игре действие бонуса будет приостановлено до тех пор, пока вы не заключите этот контракт.

Тулий. Тулий - специальный ресурс, необходимый для создания специальных подразделений Агентства. Тулий можно выменять на Бирже, передав местным дилерам некоторое количество топлива и боеприпасов. Чтобы обменять ресурсы на Тулий на специальных торгах, посетите здание Биржи. Там вы сможете выбрать количество ресурсов для обмена. Например, партия из 500 единиц топлива и 500 единиц боеприпасов принесет вам 500 единиц Тулия. Выберите одно из предложений и нажмите "Объявить торги". Сам процесс проведения торгов займет некоторое время.

Если вы хотите получить Тулий мгновенно, выберите ресурсы с помощью ползунка в самом низу игрового окна и нажмите "Купить". Кроме основных ресурсов, для мгновенного получения Тулия понадобятся Алмазы. Заключив соответствующие контракты и накопив достаточно Тулия, вы сможете пополнить свою армию высокоэффективными солдатами. Количество Тулия, которые вы можете хранить, ограничено вместимостью Склада.

Алмазы

Для чего вы можете использовать Алмазы? Алмазы можно использовать только для покупок внутри игры. С помощью Алмазов вы можете:

Бонусные Алмазы. Вы можете получить бонусные алмазы как награды:

  1. За посещение. Награда за очередной день добавляется на ваш баланс автоматически в момент захода в игру. Открыв приложение, вы сразу видите баланс уже с добавленными Алмазами, а в Бункере вы видите количество войск с уже добавленными юнитами. Бонусные предметы также автоматически добавляются на Черный Рынок.
  2. За турниры и задания. Алмазы будут добавлены непосредственно на Ваш баланс сразу после того, как Вы заберете награду по завершению события.
За Алмазы можно ускорить производство одного из ресурсов на 25% на три дня. Это выгодно, особенно если вы собираете армию для боя! Ресурсы хранятся и в Бункере, там они защищены от грабежа. Количество награбленного во время нападения на твою базу определяется общим количеством ваших ресурсов и грузоподъемностью войск грабителя. Но ресурсы, которые спрятаны в Бункере, не достанутся врагу в любом случае. Улучшайте Склад и Полевую кухню, но не забывайте улучшать и хранилище Бункера! Каждый день просматривайте предложения об обмене ресурсами в Центре снабжения: иногда там появляются очень выгодные варианты!

Самые частые покупки за Алмазы. За Алмазы можно купить:

Конфликт: Часто задаваемые вопросы

Как редактировать свою базу? Чтобы перемещать здания на базе, нажмите кнопку Редактировать в вертикальном меню справа. В режиме редактирования вы сможете поворачивать и передвигать все постройки. Некоторые из них вы можете удалить. Чтобы закончить редактирование, нажмите кнопку Сохранить.

Можно ли отменить атаку, постройку или улучшение? Да. В течение 50 секунд после начала стройки, улучшения или движения отряда можно отменить свое действие. При этом 80% процентов ресурсов, которые вы заплатили за отмененное действие, вернутся на счет.

Можно ли передать кому-то Алмазы? Передать Алмазы другу или другому командиру нельзя.

Не могу найти Чертежи после покупки. Если после покупки Специального Предложения с Чертежами данные ресурсы не были добавлены на ваш счет, не спешите отчаиваться. Чтобы добавить Чертежи, перейдите в "Черный Рынок", вкладка "Ресурсы", подвкладка "Чертежи".

Затем воспользуйтесь кнопкой "Применить".

Почему я не могу попасть в рейтинг по захватам баз? В рейтинге учитывается не только количество ваших захватов, но и то, сколько раз захватывали вас. При удачном захвате базы соперника вы получаете 100 очков рейтинга. Но если база была освобождена, то 100 очков рейтинга отнимаются. Если вы сами снимаете захват, то 100 очков рейтинга у вас также отнимаются. Поэтому внимательно следите за своими колониями, чтобы не терять очки. Рейтинг захвата обновляется раз в неделю.

Автор статьи: