Мудрый Гик
Мудрый ГикОфициальные гайды игры → Mighty Party: все Секреты и Гайды игры

Прохождение Mighty Party: Советы, WIKI, Обзоры

MIGHTY PARTY: MAGIC HEROES - игра на андроид с датой выхода 22.11.2017 г. от компании PANORAMIK GAMES LTD. Жанр игры: Ролевые. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, статья периодически обновляется, заглядывайте на сайт Мудрый Гик почаще.

Содержание статьи

  1. Герои и их способности
  2. Правильная прокачка карт
  3. Гайд по Варлордам
  4. Секреты успешных сражений
  5. Приключения
  6. Особенности режима PvP
  7. Потасовка
  8. Прохождение Башни тьмы
  9. Секреты Арены Богов
  10. Бои в Яме
  11. Основные способы повышения опыта
  12. Выполнение заданий
  13. Участие в мини-событиях
  14. Гайд по глобальным событиям
  15. Главные здания Королевства
  16. Правильная трата игровых ресурсов
  17. Гайд по магазину
  18. Гайд по гильдии
  19. Война гильдий
  20. Друзья в игре
  21. VIP-система

Mighty Party: Герои и их способности

Расы героев. В игре есть 3 расы героев:

  1. Порядок. Характеризуются сбалансированными здоровьем и атакой. Основные способности: Щит судьбы, Блок, Пробивание, Призыв или Заморозка.
  2. Природа. Основные способности: Шипы, Полёт, Лечение/Регенерация, Яд.
  3. Хаос. В основном имеют высокую атаку и мало здоровья. Основные способности: Вампиризм, Немота, Урон, Взрыв.

Классификации. Героев можно классифицировать:

Основные способности героев. Некоторые способности героев уникальны, но большинство используют схожие эффекты, приведенные в списке:

Mighty Party: Правильная прокачка карт

Уровни карт. Каждая получаемая игроком карта имеет первый уровень. Для повышения уровня карты вам необходимо собрать достаточное количество требуемых карт и золото. Редкость карт влияет на цену улучшения в золоте. Каждое повышение уровня карты дает ей дополнительные характеристики, такие как здоровье или атака, а также различные способности. Повышение уровня карт также дает игроку опыт для повышения ранга:

Эволюция карт. На 18-ой лиге игрок открывает опцию эволюции для своих карт. Эволюционируя свои карты, игрок повышает их редкость в обмен на определенную стоимость:

Эти значения могут различаться если у вас есть активированный VIP или бонусы гильдии.

Духовная связь. На 10-ом ранге игрок открывает духовной связи для своих карт, которая увеличивает Атаку или Здоровье. Вы можете использовать духовную связь до четырех раз, связывая одни карты с другими, когда они достигают определенного уровня. Для этого используются очки дружбы, при условии, что все требования для завершения духовной связи карт выполнены.

Пробуждение. На 15-м ранге игрок открывает Пробуждение для своих карт, которая позволяет сбросить уровень карты до 1-го уровня и получить постоянные бонусы к характеристикам карт - такие как Атака и Здоровье, а иногда даже способности, но цена сброса уровня карт - потеря части ранее затраченных карт. Чтобы пробудить карту, ее уровень должен достичь определенного значения, игрок может пробудить свои карты до четырех раз.

Пробуждение при необдуманном использовании может сделать ваши карты слабее, чем они были до этого, поэтому следует хорошо подумать перед тем, как будете пробуждать свои карты. Разумнее всего пробуждать карты когда у вас накопилось большое количество карт данного типа, чтобы вы имели возможность вернуть текущий уровень пробужденной карты.

Если вы используете опцию Пробуждения для карт, уровень которых выше требуемого уровня для текущего пробуждения карты, то получите назад карты, использованные для повышения уровня свыше необходимого для Пробуждения. Например, если редкая карта игрока имела 12-ый уровень, и он использовал опцию Пробуждение на первом этапе, который требует 11-ой уровень карты, игрок после пробуждения этой карты получит назад редкие карты, использованные для повышения карты с 11-го до 12-го уровня. Таблица повышения уровня карт:

Усиление. Усиление - это функция, которая позволяет вам использовать золотую пыль, чтобы получить ограниченное по времени усиление для ваших карт, которое увеличит их уровень на один за каждое усиление. В зависимости от редкости и уровня усиливаемой карты, цена за усиление различается, а также, каждое последующее усиление для одной и той же карты стоит значительно дороже.

После 21-го уровня стоимость усиления кардинально увеличивается, так как уровни карт, начиная с этой отметки, начинают давать более сильные бонусы. Во время глобальных событий время усиления на карты удваивается. Количество необходимой золотой пыли зависит от редкости карты, ее текущего уровня прокачки и текущего уровня усиления. Золотую пыль можно получить следующим образом:

Mighty Party: Гайд по Варлордам

Варлорды входят в боевой отряд. В игре насчитывается четыре основных Варлорда. У каждого Варлорда есть три уникальные способности, и если вы их уже разблокировали, они становятся доступными для использования после определенного количества ходов. Первая способность доступна с самого начала игры, вторая способность с третьего хода и последняя способность может быть использована с седьмого хода. Некоторые образы меняют способности Варлордов. Некоторые образы Варлордов меняют только их внешний вид.

Для повышения уровня вашего Варлорда вам потребуется достичь определенного уровня мощи, которая является суммарной силой поставленных в отряд карт.

Адам

1. Рыцарь. Это первый доступный Варлорд, дающийся игроку в самом начале игры. Адам начинает с 45 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

2. Король Севера. Король Севера доступен для приобретения при достижении игроком 26 лиги, стоимость - 2500 изумрудов. Король Севера начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

3. Адам футболист. Адам футболист - доступен для приобретения при достижении игроком 26 лиги, стоимость - 2500 изумрудов. Адам Футболист начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

Сын Лесов

1. Медведь. Это второй доступный Варлорд, разблокируется при достижении игроком 24 лиги. Сын Лесов начинает с 45 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

2. Белый Шаман. Белый Шаман доступен для приобретения при достижении игроком 24 лиги, стоимость - 3000 изумрудов. Белый Шаман начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

3. Болельщик. Медведь Болельщик доступен для приобретения при достижении игроком 24 лиги, стоимость - 2500 изумрудов. Медведь Болельщик начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

4. Сэр Бисквит. Сэр Бисквит доступен для приобретения при достижении игроком 24 лиги, стоимость - 4500 изумрудов. Сэр Бисквит начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

Трикси

1. Суккуб. Это третий доступный Варлорд, разблокируется при достижении игроком 23 лиги. Трикси начинает с 45 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ей бонус здоровья или обновление ее способностей. Описание способностей:

2. Королева Пауков. Королева Пауков доступна для приобретения при достижении игроком 22 лиги, стоимость - 3500 изумрудов. Королева Пауков начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ей бонус здоровья или обновление ее способностей. Описание способностей:

3. Трикси Болельщица. Трикси Болельщица доступна для приобретения при достижении игроком 23 лиги, стоимость - 2500 изумрудов. Трикси Болельщица начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ей бонус здоровья или обновление ее способностей. Описание способностей:

4. Ойран, Красная Луна. Ойран, Красная Луна доступна для приобретения при достижении игроком 22 лиги, стоимость - 4500 изумрудов. Ойран, Красная Луна начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ей бонус здоровья или обновление ее способностей. Описание способностей:

Войд

1. Дух Пустоты. Дух Пустоты - это четвертый доступный Варлорд, разблокируется при достижении игроком 21 лиги. Дух Пустоты начинает с 45 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

2. Вестник Тьмы. Вестник Тьмы - доступен для приобретения при достижении игроком 20 лиги, стоимость - 3500 изумрудов. Вестник Тьмы начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

3. Войд Судья. Войд Судья - доступен для приобретения при достижении игроком 21 лиги, стоимость - 2500 изумрудов. Войд Судья начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

4. Раджан Огненный. Раджан Огненный - доступен для приобретения при достижении игроком 21 лиги, стоимость - 3500 изумрудов. Раджан Огненный начинает с 50 здоровья на первом уровне, каждый последующий уровень даёт ему бонус здоровья или обновление его способностей. Описание способностей:

Питомцы Варлордов

Питомцы не являются боевой единицей и не занимают места в вашей колоде или "руке"! Для них введен отдельный слот в меню варлорда, и там же, при нажатии на этот слот, вы увидите список ваших питомцев и соответственно сможете выбрать одного из них в качестве активного. На данный момент питомец один, но представлен в трех формах согласно редкости:

  1. Нек Тар (редкий питомец);
  2. Тень Оцелота (эпический питомец);
  3. Принц Глиди (легендарный питомец).

Получить данных питомцев можно, приняв участие в охоте на питомцев. Чтобы умения питомца вступили в силу, нужно поместить его в слот вашего варлорда, но стоит заметить что у всех питомцев есть так называемые "пассивные умения". Эти умения работают не зависимо от того, активен питомец или нет, и мало того они суммируются от всех полученных вами питомцев.

Mighty Party: Секреты успешных сражений

Бой - это один из ключевых моментов в проекте Mighty Party, который присутствует практически во всех режимах игры и проходит по одним и тем же правилам.

Отряд. Ваш отряд - это ваша колода. Каждый отряд состоит из Варлорда и восьми карт, которые вы можете перенести из своей коллекции. Только один отряд может сражаться одновременно, но вы можете собрать множество отрядов, по одному на каждого из множества разблокируемых Варлордов. Вы можете использовать одну и ту же карту в нескольких отрядах. На скриншоте выше вы можете увидеть три основных зоны в режиме бой:

Верхняя и центральная зона. В углах информация об игроках: герб гильдии, имя и медаль, которую выбрал игрок на всеобщее обозрение. Игрок может выбирать для демонстрации только получение им медали в своем профиле. В центральной зоне расположено поле боя, на котором игроки разыгрывают карты из своей колоды.

Поле боя. На поле боя вы можете увидеть:

Нижняя зона. В нижней зоне вы можете увидеть:

Механика режима бой

Цель игрока для достижения победы в бою состоит в том, чтобы, используя свои карты и способности, уменьшить здоровье вражеского Варлорда до 0. В начале битвы одному из участников боя случайным образом выпадает право совершить свой первых ход. Как только первый участник заканчивает свой ход, его противник получает возможность играть, делая в свою очередь уже свой первый ход, после чего первый раунд заканчивается. Таким образом, весь бой - это череда ходов игрока и его противника до победного конца.

Каждый ход у игрока есть выбор из двух действий:

У каждого Варлорда есть три способности, которые открываются по мере повышения уровней Варлордов. Первая способность может быть использована игроком в первом раунде боя, вторая способность доступна для использования в третьем/четвертом раунде и наконец третья способность может быть использована в седьмом/восьмом раунде боя. Способности могут быть использованы по порядку. Это значит, что игрок не может использовать в начале третью способность своего Варлорда, а затем первую или вторую. При этом игроку доступен выбор, в какой момент боя начать использовать способности своего Варлорда.

Способности Варлорда имеют огромное значение в любом бое и могут зачастую изменить исход протекающей битвы в пользу игрока при умелом их использовании в нужное время.

Каждый ход игрок может выбрать одну из четырех карт, расположенных в нижней части экрана и разыграть ее на одной из доступных клеток игрового поля. В тот момент, когда игрок размещает свою карту на игровом поле, его ход будет окончен, а игра будет имитировать бой, в виде анимации расположенных на поле карт.

Первой картой, которая будет действовать, является карта игрока - боец ближнего боя, разыгрываемая в верхнем ряду, первая линия, третий столбец на поле боя. Затем карта стрелок - боец дальнего боя на этой линии, первая строка, второй и первый столбцы по порядку. Затем следующая карта, которая будет действовать на игровом поле - это боец ближнего боя второй линии, вторая строка, третий столбец и карты стрелок - боец дальнего боя в этой линии, вторая линия, второй и первый столбцы и так далее...

Всегда имейте эти правила в виду, так как в сложной схватке умение играть картами и понимать стратегию и тактику в плане поочередности атаки карт на поле битвы может быть решающим в конце боя.

Имитация боя. Когда ваши карты на поле боя атакуют, то может срабатывать множество навыков и способностей карт, размещенных на поле, поэтому иногда, если на поле много карт, может быть трудно предсказать, что именно произойдет, и рассчитать окончательный урон, который вы можете нанести своему противнику. При атаке ваша карта, если на ее линии стоят другие карты противника, атакует эти карты, нанося им урон в зависимости от своего параметра атаки, учитывая при этом различные умения и навыки этих карт. Если на линии вашей атакующей карты нет карт противника, то урон получит вражеский Варлорд. Помните, что ваша цель - уменьшить его здоровье до.

Mighty Party: Приключения

Что такое приключение? В режиме Приключение игрок проходит сюжетную линию Mighty Party, знакомясь с героями и побеждая отряды врагов и боссов в каждой из глав. В настоящий момент в Mighty Party доступно 22 главы приключений с 110 отрядами врагов, 5 из которых являются сюжетными боссами. Отряды врагов и боссы заранее предопределены, имеют определенную силу, игроку остается только собрать свой достойный отряд и вступить в неравный бой с обитателями данного режима игры. Очевидно, что сложность каждого босса возрастает, а также после повторного прохождения любого вражеского отряда или босса их сложность увеличивается на 1 уровень. Игрок может получить доступ к режиму приключений прямо на главном экране своего Королевства.

Как можно играть в приключение? После победы над боссом в каждой главе приключения, вы не сможете сразится с ним снова, пока не произойдет обновление игрового дня, за исключением момента, когда игрок платит изумруды за обновление босса. После победы над боссом приключения игрок разблокирует поединок со следующим боссом.

В каждой из 22 доступных глав по пять боссов. При прохождении всех пяти, и просмотрев сюжетную линию в виде диалогов главных героев, игрок открывает очередную новую главу приключений. Каждый день все боссы, которых победил игрок, появляются снова, поэтому вы можете сражаться с ними ежедневно, чтобы получить награды, которые они дают. Когда игрок побеждает определенного босса 5 раз, уровень босса повышается, соответственно сам босс станет немного сильнее, при это за победу над ним награды будут улучшены.

Попытки приключений. Для прохождения боссов в режиме приключение игроку требуются ?попытки приключений? - это своеобразные ключи для активации боя с боссами в данном режиме игры. Есть несколько важных фактов, которые необходимо учитывать.

Награды. Когда игрок побеждает любого босса, он получает две награды:

  1. Древние монеты - для использования в магазине приключений. Количество древних монет не увеличивается, когда сложность боссов возрастает при повторных прохождениях данных боссов. Оно увеличивается за каждого нового босса, которого игрок разблокирует по мере прохождения Приключений.
  2. Обычные, редкие или эпические карты - в зависимости от побежденного босса. Количество карт в качестве награды увеличивается по мере того, как игрок побеждает одного и того же босса. Первый редкий тип карт появляется в первой главе, пятый босс - Валькирия. Первый эпический тип карт появляется на пятом боссе 13 главы. Начиная с 14 главы и до конца, все карты имеют редкий или эпический тип.

При прохождении всех новых боссов в первый раз, игрок получает (помимо карт и древних монет) дополнительную награду - золото или изумруды в высших главах приключения. Получить данные награды можно в разделе ежедневных заданий. Древние монеты, получаемые за победы над боссами в приключениях, накапливаются и могут быть потрачены в любое время, но их максимальное количество не может превышать - 50 000. Все поверженные боссы приключений учитываются в статистике игрока, ознакомиться со статистикой можно в игровом профиле.

Полезные советы для игроков

1. С первых минут игры используйте все попытки приключений, прежде чем получите очередной ранг. При повышении ранга игрок получает изумруды и восполняет попытки приключений. Разумно распоряжаясь этими ресурсами, игрок получает дополнительные древние монеты и карты в режиме приключение. Это то, что вы должны запомнить самого начала и принимать во внимание на высоких уровнях.

2. Побеждая боссов в режиме приключение, игрок получает карты, которые может использовать для развития как своего основного отряда, так и для развития всей коллекции карт в целом. Со временем вы можете собрать довольно приличное количество карт таким образом, что позволит поднять ранг, а это дополнительные попытки приключений, сила отряда, которая напрямую влияет на уровень игрока Варлорда, а также сила армии, которая потребуется в таких режимах игры, как Рейд и Война гильдий. Одним словом, побеждать боссов - собирать карты и древние монеты - это очень нужное и важное дело, а все ваши старания окупятся со временем с лихвой!

3. Иногда игрок может столкнутся трудным боссом в приключении, пройти которого с первого раза может не получиться. В это случае хорошая стратегия и знание своих карт может позволить вам выиграть, даже если сложность босса чрезвычайно высока, например:

4. Когда в Mighty Party проходят Глобальные события, будьте мудрыми, контролируйте количество попыток приключений, планируйте их трату и получение, так как вам нужно будет огромное количество этих ключей, чтобы максимально получить свою прибыль, участвуя в Глобальных Событиях. Как уже было упомянуто выше, проводя бои в Потасовке игрок может получить в качестве награды попытки приключений. Это бывает полезно и порой необходимо, чтобы победить всех боссов в Глобальном событии, во время прохождения которого игроку предоставляется возможность победить до 15 уникальных боссов каждый день.

5. Приключение - это хороший способ выполнить несколько игровых заданий, к примеру, получить определенное количество редких карт. В этом случае приключение просто незаменимо, так как игрок может получать нужные ему карты, побеждая определенных боссов. Используйте мини-события, бонусы гильдии и усиливайте свои карты с помощью золотой пыли, чтобы разблокировать новых боссов, которых вы не можете победить в настоящее время.

Mighty Party: Особенности режима PvP

PvP - это один из главных режимов игры Mighty Party в котором игрок может проверить свои силы, сражаясь с отрядами других игроков и получая в награду сундуки и золото. Вы можете зайти в PvP режим, нажав в правом нижнем углу кнопку "в Бой", находясь в режиме просмотра вашего Королевства.



Главный экран PvP. Когда вы побеждаете своих противников, вы получаете кубки/славу, достигая более высокой Лиги, получая Сундуки и награды. Если вы проигрываете бой, то теряете часть своих кубков/славы. На экране PvP можно найти множество информации:

Лиги. Как только вы достигнете определенного уровня кубков/славы, лига в которой вы находитесь станет выше, противники станут сильнее, а награды станут немного лучше. Вы также получите возможность открыть новые карты, которые станут доступны для вас во всех сундуках или через призыв в магазине. Карты героев, недоступных в режиме PvP, можно получить во время определенных Глобальных событий. По мере продвижение по лигам игрок открывает новые игровые режимы, а его игровой функционал постепенно расширяется:

Вы также можете увидеть необходимой количество кубков/славы и рекомендованную мощь в каждой лиге, а также какие возможности для игрока открываются при достижении каждой последующей лиги.

Награды. Вы получаете несколько видов наград за победы в режиме PvP: золото (за серию побед золота дают больше), обычный сундук, редкий сундук, большой редкий сундук, эпический сундук и легендарный сундук. Сундуки займут место в слотах для сундуков. Также можно получить звезду для Победного сундука.

Победный сундук. Зайдя в Зал Сражений, в нижнем левом углу можно заметить победный сундук. Вы можете открыть его после трех одержанных побед.



Данный сундук можно получить три раза подряд, после чего, начнется восьмичасовой таймер, по истечению которого можно будет побороться за очередной победный сундук.

Сундуки. Изначально в Зале Сражений у игрока есть четыре слота для сундуков. За каждую победу в PvP выпадает: обычный сундук, редкий сундук, большой редкий сундук, эпический сундук или легендарный сундук. Сундуки занимают один из пустых слотов. Редкость сундука и количество карт в каждом сундуке зависит от лиги игрока. Каждый сундук имеет определенное время открытия - таймер, по прошествии которого игрок может открыть его бесплатно. Если игрок по каким - то причинам не хочет ждать окончание таймера, или у него нет свободного слота под полученный сундук, игрок может открыть его, используя изумруды.

Дополнительные слоты для сундуков. В Зале Сражений, в конце открытых слотов под сундуки, вы также можете увидеть необычный сундук с надписью "Акция", позволяющий купить дополнительные слоты для хранения сундуков. Изначально игрокам доступно четыре открытых слота. По мере своего развития можно открыть/купить еще четыре, всего доступно - восемь слотов, каждый последующий слот при его покупке стоит дороже. При покупке слота для сундуков игрок получает некоторое количество различных карт, игровые ресурсы и золото.

Сезоны. Сезон в Mighty Party - это время, за которое нужно проявлять свою активность, принимая участие в боях в Зале Сражений, набирая - кубки/славу. Сезон длится две недели, по его окончанию игроки, исходя из текущей Лиги и места в рейтинге, получают награды в виде легендарных сундуков сезона. Игрок может посмотреть таблицу рейтинга, нажав в нижней части экрана, кнопку "Рейтинг", находясь в режиме просмотра Королевства. Там же можно увидеть все награды, доступные для получения за сезон в вашей текущей Лиге.

ГМ Лига. ГМ Лига - наивысшая лига Град Мастеров, которую можно достигнуть в Зале Сражений. ГМ лигу составляют 100 игроков, 50 из которых являются Град Мастер - Фаворитами, а 50 Гранд Мастер - Аутсайдерами. Град Мастер - Фавориты занимают первые 50 мест в рейтинге ГМ лиги, а Гранд Мастер - Аутсайдеры последние 50 мест в рейтинге ГМ лиги, начиная с 51 места. После окончания сезона 50 топ рейтинга игроков первой лиги, которые являются Претендентами, попадают в ГМ лигу, а 50 бывших Гранд Мастер - Аутсайдеров опускаются в первую лигу.



Каждый раз после окончания сезона формируется состав из 100 игроков, 50 из которых являются Град Мастер - Фаворитами прошлого Сезона, а 50 Претендентами из топа рейтинга игроков первой лиги. Все игроки, вошедшие в новом сезоне в ГМ лигу, начинают с 15 000 кубками/славой, пытаясь подняться как можно выше в рейтинге ГМ лиги, дабы получить более ценные награды и возможность остаться на следующий сезон в ГМ лиге. По окончанию сезона даются награды в виде легендарного сундука сезона, далее рейтинг ГМ лиги обнуляется, а все набранные игроками кубки/слава сгорают.

Награды за сезон. По окончанию сезона игроки получают награды:

Количество и качество получаемых игроком сундуков по окончанию сезона напрямую зависит от лиги и места в рейтинге - Зала Сражений.

Mighty Party: Потасовка

Потасовка - это один из режимов Mighty Party, в котором игрок может проверить свои силы, сражаясь с отрядами других игроков, и получить в качестве награды немного игровых ресурсов и карт. Здесь не существует предела по количеству проводимых боев, все зависит только от наличия свободного времени у самого игрока. Ваши оппоненты - это такие же игроки, как и вы, со своими собранными колодами, которые подбираются по силе вашего отряда. Вы получите небольшую награду за каждый проводимый тут бой, в котором вы одержали победу, пока не исчерпаете суточный лимит наград за этот режим.



Награды. В режиме Потасовка существует множество различных наград, выбираемых случайно из списка за каждую победу игрока. Список возможных наград:

При всем том, что игрок за каждый выигранный бой получает небольшие награды, безграничный доступ к данному режиму может дать дополнительное золото, искры и так порой необходимые и ценные попытки приключений. Сражения в Потасовке особенно полезны, когда проходят Глобальные События: игрок может получить за победу 1 - 3 попытки приключений за победу. Имейте ввиду, что течении дня игрок не может получить в сумме более 7 таких наград.

Mighty Party: Прохождение Башни тьмы

При достижении игроком 20 лиги, в игре становится доступен новый режим выживания - Башня Тьмы. В данном PvP режиме игрок столкнется с соперниками, сложность которых зависит от общего показателя мощи игрока на момент входа в текущий режим. Для полного прохождения режима необходимо шестнадцать побед, вам доступно три попытки, каждая из которых тратится при поражении, время восстановления попытки 12 часов. Также можно докупать попытки за 50 изумрудов. Вход в данный режим бесплатный.

Башня Тьмы заканчивается, когда игрок получает семь побед (пять для пользователей мобильных платформ), или же в случае трех поражений. Каждая победа приносит игроку монетки тьмы. Чем больше битв игрок завершит победой, тем больше данных монет игрок сможет получить в итоге. За каждый последующий успешно проведенный бой дается чуть больше монет. По завершению Башни Тьмы игрок получает призовые сундуки, исходя из его статистики побед. ?Монетки тьмы могут быть использованы для приобретения карт, эликсира и игровых ресурсов в магазине Башни Тьмы.



Особенности. В битвах Башни Тьмы используются случайные карты из коллекции игрока, поэтому ваш ранее сформированный для поединков отряд не имеет здесь никакого значения. Бой происходит случайными карты из коллекции игрока против карт из коллекции противника. Каждый ход игроку предоставляется набор из четыре карт из его коллекции, затем игрок должен выбрать одну карту из представленных четырех и разыграть ее на игровом поле. Каждый следующий ход игрок будет получать новый набор из четырех случайных карт для своего хода. Бой продолжается до тех пор, пока у одного из Варлордов не кончится жизненная сила. Некоторые важные факты о Башне Тьмы:

Возможные наборы карт. Карты, которыми игрок может играть каждый ход, являются случайными и выбираются между тремя вариантами (A, B или C в таблицах ниже). Если у вас в коллекции нет легендарных карт:

Если у вас в коллекции есть легендарные карты:

Призовые сундуки в Башне Тьмы. За каждую победу в Башне Тьмы, игрок получает монетки тьмы, а по завершению башни тьмы в качестве награды несколько сундуков. Количество и качество сундуков, получаемых игроком, зависит текущей лиги и общего количества одержанных в Башне Тьмы побед. Более подробную информацию можно посмотреть в таблице ниже:

Mighty Party: Секреты Арены Богов

При достижении игроком 17 лиги, в игре становится доступной Арена Богов. Данный режим позволяет игрокам ознакомиться с различными картами Mighty Party, а также понять тактику использования и способности тех или иных карт. Арена Богов обновляется каждые три дня, на это время в распоряжении игрока выделяется два уникальных и заранее сбалансированных отряда и неограниченное количество попыток для достижения победы за каждый из этих отрядов.

Каждый представленный на Арене Богов бой между двумя отрядами имеет небольшое описание доступных для использования карт, а также подсказку, которая позволит достичь победы над противником. Пробуя разные комбинации карт и изучая их умения и способности, игрок получает знания для формирования своего будущего отряда, а также получает представление об умениях различных Варлордов.

Примеры Арены Богов. Некоторые прошлые темы Арены Богов:

Награды. При первом прохождении Арены Богов, игрок получает в качестве награды большой редкий сундук за победу каждого предоставленного ему отряда. При повторном прохождении Арены Богов этими отрядами игрок получает + 1 к статистике побед на Арене Богов, которая ведется для выполнения эпических заданий.

Mighty Party: Бои в Яме

Яма - это один из режимов игры, в котором игрок может проверить свою коллекцию карт, сражаясь с кошмарными тварями из самых темных глубин смрадной Ямы и получая за победу над ними большое количество различных сундуков и медные монеты.

Общие сведения. Режим Яма доступен игрокам с 14 лиги. Основная задача игрока в данном режиме - победить максимальное количество боссов, используя каждого героя из своей коллекции карт лишь один раз. Изначально, у игрока есть возможность разыгрывать по одной карте каждой редкости. Когда карта в вашей руке выставлена на игровое поле, на место разыгранной карты добавляется карта той же редкости. Если в вашей коллекции в какой-то момент боя закончились карты определенной редкости, они будут заменены на карты редкостью ниже.

За каждого побежденного босса вы мгновенно получите награду в виде нескольких сундуков. При старте режима дается 3 попытки (4 попытки если активирован VIP 4), восстановление одной - 12 часов. На прохождение режима дается 7 дней, после этого периода, здоровье всех боссов будет восстановлено, также восстановятся ваши использованные карты. После окончания режима он будет закрыт на перерыв в 14 дней, но будет активен режим Рейды.

Как активировать? Для активации боя с боссами ямы игроку потребуется использовать Сигил Силы. Это своеобразные ключи или попытки, которые восстанавливаются каждые 12 часов. Единовременно игрок может накапливать до трех таких попыток.

Сила каждого босса Ямы зависит от его расположения в ранге Ямы, а его здоровье, уровень карт в отряде, навыки и способности зависят от общей силы всех карт игрока на момент начала события.

Награды за победу над боссами. За победу над боссами Ямы игрок получает определенное количество сундуков. Призовые сундуки содержат: золото, редкие, эпические и легендарные карты, количество которых зависит от общей силы всех карт игрока на момент начала игрового режима.

*Награда пропорциональна сложности (НР*), зависит от общей силы всех карт игрока на момент начала игрового режима.

Сложность. Яма является одним из самых сложных режимов в Mighty Party и требует от игрока максимальной собранности, знание тактики, а также обладание мощной колодой карт всех типов. Характеристики боссов - атака, здоровье, способности, уровень и сила карт повышается в зависимости от общей силы всех карт игрока на момент начала игрового режима.

Mighty Party: Основные способы повышения опыта

Как накопить опыт? Опыт игрока - используется для повышения ранга игрока. Вы можете зарабатывать опыт:

На что влияет опыт? С повышением ранга:

Ранг и шкала опыта отображается в левом верхнем углу главного экрана. При клике указывается точное количество текущего опыта и требуемое для получения следующего ранга. Как и в большинстве игр, количество требуемого опыта увеличивается с повышением ранга.

Таблица опыта и наград

Таблицы уровней существ (стоимость повышения)

Повышение уровня карты - самый простой способ улучшить её. Каждый уровень увеличивает, по крайней мере, одну из характеристик карты: атаку, здоровье, навыки. Каждый следующий уровень стоит больше копий этой карты и золота. Требования могут быть снижены бонусами гильдии и VIP. В следующих таблицах показано количество карт, необходимых для достижения уровня каждого героя, и стоимость золота для покупки этого обновления, разделенного на каждые 6 уровней (возможные блоки пробуждения).

Mighty Party: Выполнение заданий

Существуют задания, после выполнения которых игрок получает соответствующую награду. Награды зависят от сложности и типа задания.

Ежедневные задания. Это задания, которые вы получаете каждый день через фиксированные промежутки времени. Таких заданий вы получаете по три в день. Также, в этой вкладке вы можете получить награды за победу над боссами приключения в первый раз. Одновременно у вас может быть до 3 заданий, награда за боссов приключения не считается в лимите. Когда вы достигните вашего лимита, вы перестанете получать другие задания до тех пор, пока вы не выполните одно из них.

Эпические задания. Они выполняются после достижения определенных отметок, а в награду игрок всегда получает изумруды.

Путь героя. Чтобы попасть на Путь героя, вы нажимаете на иконку в верхнем-правом углу, которая покажет ваш текущей прогресс на Пути героя. Здесь расположены более сложные задания, которые обычно требуют внимания к деталям и описанию задания.

Бонусы за вход. Каждый раз, входя в игру, игрок получает карты, золото и изумруды. Система выдачи этих подарков складывается из двух цепочек - для новичков и для ветеранов. Изначально каждый игрок начинает получать подарки именно с цепочки новичка. Заходя в Mighty Party в течение семи дней, он получит все бонусы этого набора и перейдет к подаркам ветеранов. Набор новичка дается один раз на старте игры, так же этот набор может быть получен игроком после довольно продолжительного отсутствия в игре, в качестве награды за его возвращение.

Когда игрок получил все бонусы из набора новичка, он переходит к цепочке бонусов ветерана. С этого момента, даже если вы прервете свой прогресс получения подарков, пропустив несколько дней (не заходя в игру), при следующем посещении Mighty Party вы все равно начнете получать бонусы из набора ветерана. Когда игрок получил все бонусы за неделю строка исчезает, и вся таблица сдвигается вверх.

Mighty Party: Участие в мини-событиях

Мини-события в Mighty Party - это небольшие события, дающие игроку временные полезные игровые возможности или ценные задания с хорошими наградами, продолжительностью от 6 - 36 часов, дарующие различные преимущества в течение ограниченного времени. Как правило, это случайные мини-события, которые игрок может ежедневно получить во время своей игровой сессии, по несколько штук. Довольно часто одновременно проходят по 2 и более мини-событий. Все мини-события, проходящие в данный момент времени, можно посмотреть в разделе Баллады.

События на параметры и способности карт Варлордов. Эти мини-события дают игроку либо небольшой прирост характеристик, или же новые навыки вашим картам и Варлорду, по аналогии с бонусами Гильдии, так же имеющие красочное описание, предыстории почему и для чего это происходит. Во время этого мини-события игрок должен находиться в игре, дабы иметь возможность вкусить все блага и полезные бонусы от текущих событий.

Временно получаемые бонусы от мини-событий применяются непосредственно к картам и Варлорду, и действуют определенный период времени, до окончания данного мини-события.

События на усиление карт. Эти мини-события как правило снижают стоимость усиления карт.

События на удвоенное получение карт или монет. Во время этих мини-событий игрок имеет возможность получать карты в двойном размере при использовании призывов всех типов, в сундуках всех режимов Mighty Party, а также побеждая боссов в режиме приключение.

Если мини-события относятся к разряду ресурсов, таким, например, как монеты, то в соответствующем режиме игры игрок получает эти монеты в двойном размере.

События на эволюцию карт. Эти мини-события удваивают количество получаемых игроком карт при эволюции их в карты более высокого достоинства. Игроки низших лиг получают двойной бонус эволюции, меняя редкие карты на эпические, а игроки высших лиг получают бонус эволюции, меняя эпические карты на легендарные. Подобные мини-события на эволюцию карт можно получить даже, не имея карт, на которые идет обмен.

События на перерождение карт. Здесь игроку дают преимущества для пробуждения его карт, возвращая процент пробужденных карт, необходимых для повышения уровня карт до очередного уровня пробуждения.

События Выходного дня. Эти три особых мини-события появляются одновременно - сроком на три дня, проходят обычно два раза в месяц, чередуясь с другими масштабными событиями в Mighty Party:

Богатые Дары. При появлении данного мини-события, в разделе Баллады, в первый день, игрок получает в подарок - 50 изумрудов, после чего начинается 24-часовой обратный отсчет. Спустя сутки, когда таймер достигнет нулевой отметки, игрок сможет забрать очередной подарок - 50 изумрудов, после чего начинается очередной 24-часовой обратный отсчет. В последний - третий день данного мини-события игрок получает в подарок 100 изумрудов, который будет доступен для получения, до окончания данного мероприятия.

Рост до Небес. Игроки вознаграждаются большим количеством изумрудов за выполнение заданий по повышению уровней карт.

Звездочкой отмечены поля для тех, у кого понижена стоимость повышения уровней карт.

Притягательное Богатство. За трату большого количества изумрудов, игроки вознаграждаются большим количеством сундуков, которые содержат редкие, эпические и легендарные карты.

Mighty Party: Гайд по глобальным событиям

Глобальные события доступны игроку с 16 лиги . Пока глобальные события активные в игре, вы получаете задания, за выполнение которых дают искры события. Обычно эти задания включают в себя сбор, улучшение, усиление и перерождение карт, а также победу над боссами события. Глобальные события включают в себя ряд заданий и новую область - приключение, связанную с сюжетной линией проходящего в текущий момент события, включающие в себя множество заданий, которые позволяют получить карты и искры событии.

Эти события происходят регулярно каждые 2 недели, появляются одновременно для всех игроков и обычно длятся 5 дней, начиная с пятницы и заканчиваются в среду. По окончанию Глобального события игроку дается 24 часа, для того чтобы потратить остатки собранных искр события, а также докупить дополнительные искры Событии, дабы подняться выше в призовом рейтинге игроков. В последние 24 часа события игроку становятся недоступен сам путь события, а соответственно и задания с которых можно получить карты и искры события.

По окончанию события идет окончательный подсчет призового рейтинга игроков и каждый игрок, принявший участие в событии, получает приз в зависимости от того, сколько искр события было собрано во время события. При этом купленные в магазине искры события суммируются с собранными искрами по мере прохождения цепочки заданий глобального события.

Приобретение сундуков в магазине. В Магазине глобального события игроку доступны следующие типы сундуков:

По мере приобретения этих сундуков игрок накапливает шкалу, тратя заработанные или купленные искры события, для получения призового сундука. На каждый последующий призовой сундук требования возрастают.

Призовые сундуки. Призовые сундуки глобального события содержат:

Кроме того, многие карты события в настоящий момент могут быть получены в отряд только через глобальные события или куплены в составе некоторых пакетов. Таблица получения призовых сундуков глобальных событий ниже:

Глава 1

Главные задачи главы:

Советы и рекомендации:

  1. Используйте эволюцию обычных карты в редкие. Призыв новичков также может помочь получить редкие карты;
  2. Для победы над Боссами усиливайте ваши карты золотой пылью;
  3. В получении обычных, редких и эпических карт игроку могут помочь его верные друзья, отправив карты в качестве подарков;
  4. Следите за мини-событиями в разделе Баллады для более оптимального повышения и усиления уровня ваших карт;
  5. Для быстрого выполнения задания - победить 3 раза в PvP - выберите игрока низкой лиги из мирового чата или друга, и проведите с ним эти бои.

Задание получить 400 редких карт события можно выполнять разными способами: если карты глобального события позволяют получить из обычных карт редкие карты события, то используйте эволюцию. Так же следует оставлять к глобальному событию все редкие и большие редкие сундуки, открыв которые у игрока будет шанс получить редкие карты события. Также игроку следует помнить, что такие режимы игры как: Яма, Башня тьмы, Рейд и Арена богов также дают возможность получения данных сундуков. По возможности прохождение этих режимов стоит отложить до начала Глобального события.

Следует помнить, что редкие карты даются в качестве награды за участие в Войне Гильдий. Выполнить четыре ежедневных задания, не так уж и сложно, если игрок предварительно выполнив три, сохранит их до начала глобального события, четвертое задание можно будет выполнить спустя несколько часов. Получить 1300 обычных карт можно, купив их в магазине Ямы, магазине Башни Тьмы или в магазине приключений, а также получив из пакета новичка в магазине Mighty Party.

Глава 2

Главные задачи главы:

Советы и рекомендации:

  1. Задание - Ускорить сундуки - можно выполнить, подождав, пока таймер сундука почти закончится, ускорив его за 1 изумруд, дабы сэкономить изумруды;
  2. Выполнение задания победить на Арене Богов 4 раза: до начала глобального события игрок может ознакомится с Варлордами и их отрядами на Арене Богов, заранее подобрав ту сторону, победа за которую достигается наиболее быстрым способом - это позволит потратить меньше времени при прохождении Глобального события.

Получить 750 редких карт можно можно разными способами: игрок может оставить к глобальному событию часть редких и больших редких сундуков, открыв которые у игрока будет шанс получить редкие карты. Также игроку следует помнить, что такие режимы игры как: Яма, Башня тьмы, Рейд и Арена богов также дают возможность получения данных сундуков и по возможности, прохождение этих режимов стоит отложить до начала глобального события. Также редкие карты можно получить эволюцией обычных карты в редкие или же получив их из пакетов новички / пакетов Полубогов в магазине Mighty Party.

Следует помнить, что редкие карты даются в качестве награды за участие в Войне Гильдий. Получить 600 эпических карт события можно: из Рулетки Глобального события, затратив искры из заранее припасенных эпических сундуков Арены, Ямы, Рейда, мини-событий, также используя эволюцию редких карт в эпические, или же купив их в магазине Ямы, магазине Башни Тьмы или в магазине Приключений, а также получив из пакетов новичка / пакетов Полубогов в магазине Mighty Party.

Глава 3

Главные задачи главы:

Советы и рекомендации:

  1. Получить 600 легендарных карт события можно разными способами: из рулетки глобального события, затратив искры, заранее припасенные к глобальному событию легендарных сундуков - Арены, Ямы, Рейда, Мини-Событий, открыв которые у игрока будет шанс получить легендарные карты. Также легендарные карты можно получить эпических карт в легендарные или же получив их из пакетов Полубогов в магазине Mighty Party;
  2. Получить 900 легендарных карт из PvP или призыва можно разными способами: из заранее припасенных к глобальному событию легендарных сундуков - Арены, Ямы, Рейда, Мини-Событий, открыв которые у игрока будет шанс получить легендарные карты. Также легендарные карты можно получить из пакетов Полубогов/Пакетов Богов Войны в магазине Mighty Party.

В настоящий момент третья глава довольно дорогостоящая, и для ее прохождения требуется долгая и кропотливая подготовка, такая как сбор всех типов карт, золота, изумрудов, золотой пыли, а также трата большого количества изумрудов.

Общие советы для успешного прохождения глобальных событий

1. Прежде чем что-то тратить и повышать уровни ваших карт, внимательно изучайте все доступные задания текущей главы глобального события. Зачастую именно невнимательность игрока ведет к досрочному окончанию, а точнее провалу в прохождении цепочки заданий глобального события.

2. Прежде чем тратить изумруды на призыв или открывать какие-либо сундуки, убедитесь, что у вас открыты как минимум все три новых редких карты глобального события. У вас должно быть открыто как можно больше новых героев. Это позволит вам иметь возможность получения новых карт в двойном объеме, при условии, что эти карты будут выпадать вам из получаемых сундуков во время глобального события.

3. Не поднимайте заранее уровень имеющихся у вас карт, так как никогда не знаешь, какие карты могут пригодиться на следующем глобальном событии.

4. Собирайте золотую пыль. В любом глобальном событии как правило есть несколько заданий на усиление карт.

5. Постарайтесь заранее набрать 75-80% опыта на очередное повышение вашего ранга, это позволит вам получить попытки приключений для приключения.

6. От события к событию копите и сохраняйте: золото, изумруды, древние монетки из приключений, монетки тьмы из башни тьмы, а также Ямы. Эти ресурсы потребуются вам для успешного прохождения глобальных событий.

7. Сохраняйте попытки приключений и боссов приключения, Яму и попытки Башни тьмы, а также доступные в этих режимах магазины. Все это позволит вам получить дополнительные карты и искры события.

8. Если до глобального события осталось пару дней, сохраните нетронутой Арену Богов. При прохождении заданий глобального события вам потребуется искать редкие и эпические карты, а сохранив этот режим до начала события, вы, возможно, сможете получить часть карт именно отсюда.

9. Сохраняйте бесплатные призывы в магазине и открывайте их во время глобального события. Это позволит получить вам дополнительные карты и золото для прохождения заданий глобального события.

10. Не собирайте награды за Войну Гильдий, пока не получите новые карты глобального события. Вы никогда не знаете, какие карты вам могут дать в качестве награды за Войну Гильдий. Вполне возможно, это могут оказаться новые карты глобального события.

11. Сохраняйте все доступные вам сундуки до начала глобального события. Тогда, открыв их во время события, вы сможете получить дополнительные искры события и новые карты.

Mighty Party: Главные здания Королевства

В вашем Королевстве вы можете видеть несколько зданий, некоторые из них относятся к вашим характеристикам в игре, другие же относятся к различным доступным режимам боев.

Собственные строения. Ваши открытые строения дают вам игровые ресурсы и информации в игре:

Другие строения: режимы игры. Остальные строения (не все) предоставляют доступ к различным режимам боев:

  1. Потасовка - это один из режимов, в котором игрок может проверить свои силы, сражаясь с отрядами других игроков, и получить в качестве награды игровые ресурсы и карты;
  2. Башня тьмы - игровой режим, который становится доступен для игрока, достигшего 20 лиги. В данном режиме игрок может испытать свои силы и пройти сквозь полчища врагов, одержав при этом семь побед и имея в наличии несколько жизней;
  3. Арена богов - становится доступен для игрока, достигшего 17 лиги. Позволяет ознакомиться с различными картами, а также понять тактику использования и способности тех или иных карт;
  4. Приключение - в режиме приключение игрок проходит сюжетную линию Mighty Party, знакомясь с героями и побеждая отряды врагов и боссов в каждой из глав. В настоящий момент в Mighty Party доступно 22 главы приключений с 110 отрядами врагов, 5 из которых являются сюжетными боссами;
  5. Рейды - это режим, в котором игроки воюют между собой за горожан и пытаются разрушить замки своих противников, а также защищают собственных горожан и замки;
  6. Яма - здесь игрок может проверить свою коллекцию карт, сражаясь с кошмарными тварями из самых темных глубин смрадной Ямы, получая за победу над ними большое количество различных сундуков и монетки из глубин;
  7. Гильдии в Mighty Party по праву можно назвать - игрой в игре. В войну гильдии можно играть только если вы состоите в гильдии. В отличие от боев в других режимах игры, в которых игрок играет против компьютера, Войны Гильдии проходят в режиме реального времени, против других игроков Mighty Party.

Замок. В вашем замке вы можете увидеть много информации о своей коллекции, нынешнем отряде, информацию о вашем игроке в игре.

  1. Ваша текущая гильдия;
  2. Ваше имя с возможностью изменить его, нажав на имя;
  3. Текущая медаль за ваши достижения;
  4. Четыре вкладки: ваш отряд и варлорд, статистика и полная информация о ваших достижениях, медали, которые вы получили за достижения, галерея прошедших ивентов (соответствуют одной из 3 достигнутых ступеней ивентов).
  5. Информация о вашей силе отряда, силе войск и также ваш ID. Мощь показывает силу отряда, который вы используете. Значение в войсках показывает общую мощность вашей коллекции, используемую в войне и рейдах. Ваш ID - это идентификация внутри игры,чтобы пригласить людей быть друзьями или вербовать в гильдию.
Если вы нажмете кнопку боя, у вас будет сражение против вашей собственной колоды, что полезно, чтобы увидеть, как играет ваш отряд и обнаружить свои слабости.

Шахта золота. Уровень золотой шахты зависит от вашего ранга, основываясь на опыте, который вы получаете в игре, когда дарите друзьям карты или повышаете уровень ваших героев. Вы можете получать золото из своей шахты три раза в день. Время, которое вы видите под шахтой, информирует вас о времени до следующей возможности забрать золото.

Шахта изумрудов. Шахта изумрудов позволяет получать каждый день изумруды. Изумруды являются очень ценным и востребованным ресурсом, поэтому количество изумрудов, которые игрок может получить ежедневно, напрямую зависит от его VIP уровня. При получении игроком очередного VIP уровня появляется возможность улучшения шахты изумрудов на один уровень.

Mighty Party: Правильная трата игровых ресурсов

Золото

Основная валюта в игре. Лучшие варианты использования:

Куда не стоит тратить золото? Таких мест нет. Но лучше не использовать золото попросту повышая уровни героев направо и налево - для этого есть специальные задания в Балладах, и лучше запас держать для них и не увлекаться паками новички.

Способы получения золота. Золото достается:

  1. За победу в потасовке;
  2. За победу в бою в зале сражений;
  3. За открытие сундуков;
  4. За открытие победных сундуков Арены Богов;
  5. В подарках от друзей;
  6. В Золотой шахте;
  7. Покупки в магазине Башни тьмы;
  8. Покупки в магазине Приключений;
  9. Покупки в магазине Ямы;
  10. Ежедневные выплаты за участие в Войне Гильдий;
  11. Трофеи за разрушение замков в режиме игры - Рейды;
  12. Покупка в Магазине за изумруды;
  13. Покупка пакетов Полубоги и Боги Войны за изумруды. В каждом подобном пакете, помимо карт, игрок получает золотые монеты;
  14. Задания за первые убийства боссов в приключении.

Изумруды

VIP валюта Mighty Party. Варианты использования:

Изумруды можно использовать, когда у вас недостаточно нужного ресурса, используя следующие коэффициенты обменного курса:

Где и как можно получить изумруды? Вы можете приобрести их, используя реальные деньги или валюту, используемую в игре. Получить изумруды можно:

  1. С шахты изумрудов;
  2. За выполнение ежедневных заданий и эпических заданий;
  3. За выполнение задач в режиме Путь героя;
  4. За покупки специальных предложений в магазине;
  5. Купив в магазине;
  6. По окончанию сезона в Зале Сражений из сундуков сезона;
  7. За убийство некоторых боссов в режиме игры приключение (единожды);
  8. В качестве подарка за ежедневное посещение игры (до 9 раз в месяц);
  9. В качестве приза из рулетки глобального события;
  10. Во время различных событий за выполнение заданий в окне Баллады.

Монеты

1. Древние монетки. Вариант использования: покупки в магазине приключений. Способы получения:

2. Монеты дружбы. Используются для покупки подарков друзьям. Раз в день игрок может выбрать один из восьми подарков, который он может отправить своим друзьям. Монеты дружбы тратятся только на подарки друзьям. Способы получения:

3. Монетки тьмы. Валюта игрового режима - Башни тьмы. Игрок получает их за каждую победу. Каждая следующая победа приносит на 25 монет больше. Количество монет увеличивается на 15 за каждую новую Лигу. Варианты использования: покупки в Магазине Башни тьмы. Способы получения:

4. Монетки из глубин. Валюта игрового режима - Яма. Игрок получает их за нанесенный боссам урон, каждая единица урона оценивается примерно в четыре монетки из Глубин.Варианты использования: покупки в магазине ямы. Способы получения:

Ресурсы событий

Периодически в Mighty Party проходят глобальные события, на которых вы можете заработать искры событий, которые являются уникальными для конкретного события. Изображение этой валюты может напоминать: яйца, монеты и другие вещи, связанные с праздником или тематикой данного мероприятия.

Для чего нужны искры событий? От события к событию область применения искр событий может меняться, но как правило они используются для покупки/открытия сундуков, которые предлагают души героев - карты, которые игрок выигрывает, чтобы получить новых героев или повысить уровень существующих героев, которые могут быть получены только, участвуя в этом глобальном событии.

Иногда сундуки данных мероприятий дают другие призы, такие как искры события или изумруды. Более дорогие сундуки дают игроку возможность получить более дорогие призы. Также глобальное событие, как правило, дает возможность игрокам возможность получить призовые сундуки за получение и трату определенного количества искр события.

Где и как заработать искры событий? Игрок может получать искры событий, непосредственно участвуя в глобальном событии и выполняя различные задачи. Как и большинство других игровых ресурсов, игрок может иногда выигрывать их в потасовке.

Ресурсы гильдий

1. Влияние. Варианты использования: повышение уровня гильдии, покупка и повышение бонусов гильдии. Способы получения:

2. Контрибуция. Варианты использования: активация бонусов гильдий. Способы получения:

3. Эликсир. Особый ценный ресурс, который используется для усиления своих армий в Войне Гильдий при атаке или защите территорий. Каждое использование усиливает армию на плитке на 30%. Первое усиление стоит 20 эликсира. Каждое последующее стоит дороже (20,40,60 и т.д.). Способы получения:

Другие ресурсы

1. Золотая пыль. Используется для временного, на 24 часа, усиления карт. Во время глобальных событий время усиления на карты глобальных событий удваивается. Количество необходимой золотой пыли зависит от редкости карты, ее текущего уровня прокачки и текущего уровня усиления. Каждое последующее усиление стоит дороже. Способы получения:

2. Очки дружбы. Так же называются "Пальцы". Используются только для создания духовных связей героев. Получаются в качестве подарков от друзей. Способы получения:

3. Попытки приключений. Позволяют проводить бои в приключениях. На один раз расходуется одна попытка приключений. Вы можете проходить неограниченное количество приключений в день, но не можете накопить больше пяти попыток приключений. Вы получаете одну попытку приключений каждые 6 часов, пока не достигнете максимума.

Вы можете получить 1, 2 или 3 попытки приключений за победу в потасовке. Вступайте в потасовку, имея 0 или 1 попытку приключений, чтобы получать максимальное количество до заполнения своего предела. Победа в приключении даёт игроку карты и древние монетки. Попытки приключений используются во время глобальных событий для сражений с боссами. Победа над ними даёт игроку карты глобальных событий и искры. Способы получения:

4. Сигил Силы. Позволяют проводить бои в Яме. На один поединок расходуется - один Сигил Силы. Вы можете тратить неограниченное количество Сигил Силы для прохождения Ямы в день, но не можете накопить больше четырех Сигил Силы. Вы получаете один Сигил Силы каждые 12 часов, пока не достигнете максимума. Когда вы наносите урон боссам в Яме, то получаете по четыре монетки из Глубин за каждую единицу повреждений. Способы получения:

Mighty Party: Гайд по магазину

Вы можете войти в магазин, нажав на здание в своем Королевстве или через панель "Призвать", в нижнем углу на главном экране игры. Магазин игрока поделен на несколько частей: пакеты призыва с картами героев и ресурсы, которые можно купить.

Пакеты призыва

Вам предоставляется на выбор несколько предложений на Пакетов призыва:

Вы можете призывать героев из пакетов, оплатив выбранный пакет, получая различные карты и золото.

1. Пакет - Новички. В Пакете - Новички у вас есть небольшой шанс получить эпические карты, высокая вероятность получить редкие карты, но основная масса карт с этого набора все-таки обычные. Вы можете получить бесплатный Пакет - Новички каждые три дня. Также стоит помнить, что стоимость всех Пакетов немного снижается, если покупать их подряд несколько раз. Цена на Пакет - Новички варьируется в зависимости от максимально достигнутой Лиги игрока и количестве карт, которые вы получаете при покупке пакетов.

2. Пакет - Полубоги. Пакет - Полубоги - один из самых распространенных способов получения игроками легендарных карт. Стоимость пакета составляет 149 изумрудов, и если вы продолжите покупать эти пакеты, то стоимость второго пакета составит 139 изумрудов, а третьего - 129 изумрудов. В Пакете - Полубоги у вас есть небольшой шанс получить легендарные карты, при покупке от одного до десяти пакетов, большой шанс получить эпические карты и, в худшем случае, вы получите редкие карты. В каждом пакете вы получаете золото.

Можно купить Пакет - Полубоги x 10 за 1299 изумрудов. Если покупать пакеты таким образом, то можно сэкономить несколько сотен изумрудов в зависимости от того, каким образом вы покупаете эти пакеты, и с гарантированным шансом получить легендарные карты. Стоимость повторной покупки пакета x 10 также снижается, как и при покупке отдельных Пакетов - Полубоги. Кроме того, вы получаете бесплатный Пакет - Полубоги каждые семь дней.

Если вы планируете приобретать Пакеты - Новички или Пакеты Полубоги, то будет полезно подождать, пока появится бесплатный пакет, забрав который, можно продолжить покупку данных пакетов подряд, чтобы иметь оптимальную скидку на покупки пакетов. Так же стоит помнить, что при покупке Пакета Полубоги вы, помимо карт, получаете золото, которое можете накапливать до значения 1 500 000. Все полученное сверх этой суммы золото пропадает.

3. Пакет - Боги Войны. Пакет Боги Войны доступен только для VIP - игроков 7 и выше. Данный пакет содержит только легендарные и эпические карты, а также золото. Стоимость пакета составляет 4999 изумрудов, повторная покупка - 4749 изумрудов?, третья - 4499 изумрудов. Объем получаемых карт из Пакета - Боги Войны зависит от лиги игрока. Чем выше лига, тем больше карт. Пакет - Боги Войны содержит пять различных легендарных и эпических карт, а также золото. Игрок получает минимум 1 -2 легендарные карты, и, если ему повезет, то легендарных карт будет больше.

4. Пакеты специальных призывов. Иногда в магазине появляются специальные предложения, похожие на Пакеты Полубогов, так как имеют одинаковую стоимость и варианты купить x 10 с той же скидкой, но ориентированные на определенную фракцию: Порядка, Природы или Хаоса и т.д. Если вы купили хотя бы два пакета x 10 подряд, то вам гарантирована дается легендарная карта. В настоящее время предлагаются следующие пакеты:

Mighty Party: Гайд по гильдии

Mighty Party предоставляет вам возможность сыграть в "игру внутри игры", войны за территории. Войны имеют отдельные механики и требуют командной работы, поэтому игроки должны группироваться в гильдии для того чтобы в них участвовать. Также, продвигаясь по лигам, вы будете нуждаться в дополнительных бонусах для того, чтобы продвинуться дальше. Гильдии предоставляют эти бонусы, и участвуя в войнах за территории, вы получаете специальные контрибуции для их поддержания.

Ознакомление. Как только вы достигните 24 лиги, откроется возможность вступить в гильдию. Строение гильдии будет доступно на главном экране. У вас также будет две возможности: вступить в уже существующую гильдию или создать свою собственную с нуля.

Вступление в гильдию. Неопытным игрокам будет проще получить бонусы от уже существующей гильдии в начале. Вы увидите список предложенных гильдий в соответствии с вашим уровнем и 2 различные кнопки: Вступить и Подать заявку. Вступить появляется у гильдий, которые включили опцию авто-принятия, поэтому нажав эту кнопку вы окажетесь в вашей новой гильдии. Подать заявку появляется у гильдий, которые выключили опцию авто-принятия, поэтому нажав эту кнопку вам придется ждать, пока вашу заявку в гильдию примут, а затем вы окажетесь в вашей новой гильдии. Вы можете искать определенную гильдию, если вы знаете ее название или часть названия, написав это в поисковой строке и нажав "Искать".

Особенности гильдий. Когда вы стали частью гильдии, вы можете зайти в ее меню через здание на главном экране. Здесь вы увидите название вашей гильдии, сообщения в ее чате, а также ее текущий ранг в рейтинге и количество очков влияния.

Чат гильдии. В главном меню гильдии у вас есть чат гильдии для общения с другими ее участниками. Попасть в этот чат можно также из главного меню игры, выбрав опцию "Гильдия" наверху основного чата.

Список участников. Кнопка "Участники" позволяет вам увидеть список участников вашей гильдии. Здесь вы можете увидеть всех ее текущих участников, а также их количество войск, увидеть, сколько войск они отправили в текущей войне, сколько у них осталось в запасе, а также сколько эликсира они использовали. Здесь также можно покинуть вашу текущую гильдию, найдя себя в списке и нажав кнопку "Выйти". Если вы - Глава гильдии, здесь вы можете назначать Офицеров, чтобы помогать вам управлять активностью гильдии. Также вы можете передать свой пост Главы гильдии другому участнику.

Если текущий Глава гильдии слишком долго не проявляет активности или покидает гильдию, пост Главы гильдии автоматически перейдет одному из офицеров. Если офицеры не назначены, пост перейдет случайному участнику гильдии. Если вы - глава Гильдии или Офицер, вы можете исключить любого участника из гильдии. Внизу списка вы можете увидеть людей, которые не находятся в вашей гильдии, но средний уровень мощи, которых примерно соответствует участникам гильдии. Они предложены игрой как потенциальные участники.

Набор. Глава гильдии или Офицеры могут присылать приглашения в гильдию через кнопку Пригласить. Далее вы должны написать ID игрока которого хотите пригласить. Игроков можно пригласить через их профиль. Внизу списка вы можете увидеть людей, которые не находятся в вашей гильдии, но средний уровень мощи, которых примерно соответствует уровню и рангу гильдии. Они предложены игрой как потенциальные участники. Приглашенный игрок получит внутри игры следующее личное сообщение: "Привет! Я отправил тебе приглашение в свою гильдию: Имя Гильдии".

Если вы были приглашены в любую гильдию, вы получите то же самое сообщение в почте (игрок, отправивший приглашение также увидит подобное сообщение, чтоб убедиться, что оно ушло в нужном направлении). Когда вы впоследствии зайдете через здание гильдии, вы увидите кнопку, чтобы принять любое полученное приглашение. Количество игроков в гильдии зависит от ее уровня. Чем выше уровень гильдии, тем больше участников в ней может быть. Через список участников вы всегда можете посмотреть заполненность гильдии.

Когда гильдия заполнена, вы не можете быть приглашены в нее, пока кто-нибудь не покинет гильдию или не будет исключен (или пока гильдия не повысит свой уровень, чтобы увеличить максимальное число участников). Если ваша гильдия заполнена, опции Пригласить и Набрать новых участников автоматически будут недоступны.

Роспуск и улучшение. Только глава Гильдии может зайти в настройки, нажав на иконку шестеренки в верхнем-правом углу от чата гильдии.

Здесь можно изменить название гильдии и т.д. Также здесь есть 2 кнопки: Распустить и Улучшить.

Рейтинг. Вы можете видеть ранг своей собственной гильдии при заходе на экран гильдии. Вы также можете взглянуть на Топ 100 гильдий через иконку Рейтинг. Здесь есть две различные шкалы:

Бонусы гильдии. В главном меню гильдии вы можете заметить иконку Бонусы. При нажатии вы попадете в экран бонусов гильдии. Вы можете активировать эти бонусы за контрибуцию. Глава гильдии и Офицеры могут тратить влияние для улучшения бонусов.

В левом верхнем углу каждого бонуса указан его текущий уровень, а снизу каждого бонуса отображается либо стоимость активации, либо обратный отсчет, показывающий, сколько времени еще будет действовать данный бонус. Эффекты всех игровых бонусов складываются между собой, но вы не можете активировать один и тот же бонус дважды, вторая активация уже активированного бонуса продлит его действие на один/семь дней.

Цвета бонусов. У каждого бонуса свой цвет.

В случае, если вы покидаете гильдию или будете из нее исключены, все эффекты от активных в настоящий момент бонусов мгновенно пропадают, а затраченная на активацию контрибуция не возвращается!

Mighty Party: Война гильдий

Войну гильдии по праву можно назвать - игрой в игре. В войну гильдии можно играть только если вы состоите в гильдии. Как только вы вступите в свою первую войну, ваш верный мажордом будет ждать вас с небольшим введением и мини-учебником. В отличие от боев в других режимах игры, в которых игрок играет против компьютера, Войны гильдии проходят в режиме реального времени, против других игроков Mighty Party.

Карта войны

Вы будете направлены на карту Войны гильдий, которая меняется каждую неделю. Вверху по центру экрана вы увидите, на каком "уровне" войны гильдий вы в настоящее время играете. Распределение гильдий по "уровням" зависит от занимаемой ими позиции в рейтинге гильдий. Далее вы увидите две кнопки. Правила/Свиток - позволит вам просмотреть мини-учебник, который вы видели при первом входе. Соперники / Шлемы - покажет вам список ваших соперников - состоящий из 10 гильдий. Также вы заметите два "таймера":

"Шкала Столкновений " - на правой стороне экрана дает вам возможность посмотреть окончание всех завершившихся ранее "Столкновений" этой недели. Вы можете следить за происходящими на карте войны событиями, выбирая их на данной шкале. Карта Войны имеет прямоугольную форму и содержит в общей сложности - 30 плиток. Эти плитки расположены в 6 столбцах и пронумерованы от 1 до 6. Столбцы в свою очередь поделены на 5 линий которые обозначены буквами - A, B, C, D и E. Таким образом каждую плитку можно обозначить исходя из ее позиции в столбце/линии, так что первая плитка на карте войны имеет обозначение - A1, а последняя E6.

При запуске новой карты войны все плитки будут нейтральными, неокрашенными, и вы увидите пять плиток на границах карте войны, выделенных светло-зеленой границей. Это будут плитки входа для вашей гильдии. Каждой гильдии дается пять приток входа, некоторые из которых могут иметь вход для нескольких гильдии, так что вам лучше делать свои первые шаги мудро! Они могут определить ваш успех или ваше падение.

По мере прохождения войны гильдий, каждая плитка, завоеванная различными гильдиями, будет окрашена в цвет - присущей каждой гильдии, поэтому вы можете отличить их, даже если несколько гильдий имеют один и тот же Герб или имеют одинаковые названия. Плитки вашей гильдии всегда будут окрашены в светло-зеленый цвет. При завоевании плитки, вы сможете получить доступ ко всем соседним плиткам, и поэтому они будут выделены с известково-зеленой границей. Когда происходит атака на определенную плитку, на ней появляется маленькая метка скрещенных мечей. Несколько отметок означают, что на данную плитку одновременно нападают несколько гильдии или там происходят восстания.

Выбрав любую из плиток, можно увидеть описание этой локации, награды, которые можно получить за захват и удержание, бонусы или штрафы, которые применяются к "войскам", отправленным на нее, а также защиту и бунтующие армии. Если вы являетесь Главой или офицером вашей гильдии, вы сможете установить одну из двух информационных "меток" - Крест или Белый Флаг на плитке, чтобы показать цели и боевые приказания своим товарищам по гильдии. Никто, кроме ваших товарищей по гильдии, не видит этих меток.

На первый взгляд, вы увидите два разных типа плиток: пустые плитки и плитки со строениями. Каждый вид плиток дает возможность получения различных наград, кроме контрибуции, которую вы получаете с любой плитки на карте войны. Плитки на границах карты войны предлагают вам меньшие награды, чем те, что расположены ближе к центру карты, а также, что плитки содержащие строения дают лучшие награды, чем пустые плитки, но их как правило сложнее захватить, так как за них идет жесточайшая борьба. Все плитки, которые имеют какие-либо карты в качестве награды, дают карты этого типа при получении наград, в случае захвата и удержания этих локаций. Есть 3 типа "пустых плиток", все они дают в качестве награды карты и контрибуцию:

Вы можете найти случайный набор строений на каждой карте войны из следующего списка, все они дают в качестве награды за удержание игровой ресурс - влияние:

Соперники

Каждый день войны ваша гильдия будет взаимодействовать - воевать, заключать альянсы, договоры о нейтралитете и т.д., с девятью другими гильдиями на карте войны, так как каждая карта имеет всего 30 плиток, за обладание которыми соперничают десять гильдий. Через кнопку "Соперники" с изображением трех голов, облаченных в шлемы, вы можете получить доступ к списку ваших соперников, состоящий из девяти гильдий. Данный список формируется, исходя из военной активности гильдий, а также успешно проведенных захватов плиток - секторов на карте войны.

В дополнении ко всему, в этом списке вы всегда сможете посмотреть уровень каждой гильдии, количество ее членов и общее количество плиток, всех представленных гильдии, которые они контролируют в данный момент времени. Кроме того, все гильдии имеют свой уникальный цвет, поэтому, на карте войны вы всегда сможете распознать их расположение по цвету, и понять, какая из гильдий контролирует те или иные плитки.

Выбрав в списке любую из представленных там гильдий, вы получите доступ к списку членов этой гильдий. Это позволит вам посмотреть потенциал противника, даст возможность оценить его силы и количество войск, которые он уже развернул на карте войны или все еще сохраняет до предстоящих сражений, а также даст вам возможность определить, представляет ли выбранный соперник реальную угрозу или нет, разумно использовав эту информацию.

Кроме того, выбрав опцию - список соперников вы сможете увидите кнопку "Чат", которая позволяет вам получить доступ к Чату - Война, в котором происходит общение между членами, воюющих на вашей карте войны, гильдий, а также происходит оповещение игроков и размещается информация о Саботаже и Разведывательных действиях, производимых членами воюющих на вашей карте войны гильдий. На этой вкладке чата у вас будет возможность общаться только с теми игроками, гильдии которых присутствуют на текущей карте войны.

Механика войны

Каждая война состоит в общей сложности из 18 ходов, разделенных на дни, по 3 хода на каждый. Каждую неделю в первый день войны игроки участвуют в первом ходе войны, который начинается во вторник, а 18 ход, по окончанию которого идет подведение итогов войны и распределение двойных наград, заканчивается в воскресенье. Понедельник - это день перемирия, в этот день война гильдий не ведется. Ежедневное промежуточное подведение итогов войны гильдий происходит в 18.00 часов по UTC - это происходит каждые три хода на протяжении всех 18 ходов войны гильдий.

Каждый ход заканчивается "столкновением", столкновение длится 10 минут, в течение этого времени происходит подсчет итогов всех сражений за плитки на карте войны. В этот момент игроки не могут размещать свои армии на карте войны. В верхней части карты войны у вас есть два таймера, которые информируют вас о времени текущего хода, а также времени до промежуточного подведения итогов на 3 - 6 - 9 - 12 - 15 - 18 ходах.

Игрок может отправить свои войска только один раз в течении трех ходов. После ежедневного промежуточного подвода итогов дня армия игрока снова становится доступной для использования. Игрок должен планировать заранее, когда лучше всего отправлять свои войска. Можно делить свою армию и отправлять войска частями, разделив их для отправки на разные плитки или отправляя их на 1-3 ходах в течении дня. Если игрок, который уже отправил свою армию в бой, покидает гильдию или исключен из нее, все его ранее размещенные войска пропадают с карты войны.

Игрок, вступивший в гильдию во время проходящей войны гильдий, будет иметь запрет на отправку своих войск в течении 1-3 ходов, до окончания очередного дня войны и подведения промежуточных итогов, независимо от того, отправлял он или нет ранее войска в другой гильдии в этот день войны. Это делается для того, чтобы избежать гильдий, приглашающих игроков только в качестве отчаянной меры, чтобы получить немного дополнительной военной силы в текущем столкновении и изгнать их, как только их армии не будут востребованы. Новый член гильдии сможет отправить свои войска после окончания очередного дня войны и подведения промежуточных итогов дня.

Самым оптимальным временем для смены гильдии для игроков является - понедельник, так как - это день перемирия и в этот день война гильдий не ведется.

Ниже на картинках показано поэтапная отправка в бой ваших войск:

Для получения контроля над любой плиткой, гильдия должна отправить на нее большее количество войск, чем стоит в обороне данной плитки. Для того, чтобы удерживать контроль над плиткой, гильдия должна отправлять свои войска в защиту от атак ваших соперников, а также возможных восстаний и беспорядков. Если другая гильдия атакует плитку одновременно с вашей гильдией, то вы должны отправить на нее больше войск, чем гильдия соперника, чтобы плитка перешла под ваш контроль. Члены гильдии всегда будут видеть, какая из сторон выигрывает в данный момент времени с помощью маленькой "короны", появляющейся на вершине герба победителя.

При получении контроля над плиткой какой-либо из гильдий, защита атакованной локации будет равна более высокой атаке гильдий за исключением сил, обороняющих плитку. Если две или более гильдий, а также возникшее восстание ведут борьбу за контроль плитки, то результатом защиты будет разница между двумя самыми наивысшими атаками всех сторон противостояния. Если результат схватки между атакующими силами по итогу точно равен - 0, то защищающие силы сохраняют плитку с 0 защитой под своим контролем, даже если герб атакующих сил имеет символ короны.

Каждый день, в конце каждого третьего хода, после подведения итогов всех сражений и получения гильдиями награды, все плитки на карте войны гильдий теряют - 70% оставшихся там армий и соответственно, защита плиток сокращается на 70%. А все члены гильдий, после получения наград за свой вклад в войне, могут увидеть сообщение о том, что защита всех плиток на карте снижена на - 70%. Таким образом, если подконтрольная гильдии плитка до третьего столкновения имела в своей защите армию, состоящую из 250 войск, была атакована силой в 150 войск и в результате обороны сохранила в защите 100 войск, то по окончанию третьего хода, в обороне данной плитки останется только 30 войск.

Бунты

При открытии описания плитки игрок может увидеть - примечание "Шанс Восстания" и варианты развития событий - от очень низкого до высокого.

Дабы избежать ситуаций, при которых одна или несколько гильдий контролирует огромное количество территорий, получая награды за удержание плиток, происходят беспорядки - Восстания. Это случайные атаки нейтральных сил, генерируемые игрой, не относящиеся ни к одной гильдии. Чем больше плиток контролирует ваша гильдия, тем выше шанс того, что на какой-либо подконтрольной вам территории появятся восстания. Сила бунтующих армий напрямую зависит от количества занимаемых вашей гильдией плиток.

Нейтральные восстания появляются и действуют на карте войны, имитируя атаку. Если у какой-либо гильдии есть желание взять под контроль и удерживать плитку, атакованную повстанцами, то членам этой гильдии придется перебить нейтральные силы на этой территории. На данный момент в таблице показатели восстаний превышены примерно на 40% от указанных значений.

Саботаж и Разведка

За определенное количество изумрудов игрок при атаке/защите любой плитки может скрыть численность размещаемых его гильдией войск. В этом случае все остальные девять гильдии, соперничающих с его гильдией на карте в войне за территорию, будут видеть только герб его гильдии и три вопросительных знака, вместо общей численности находящихся там армий, которые размещает гильдия игрока. Это называется - саботажем и будет отмечено в чате войны гильдий всякий раз, когда игрок скрывает численность размещаемых армий.

Любой другой игрок из конкурирующей гильдии может так же потратить изумруды, производя разведку, после чего скрытая численность размещенных армий будет раскрыта для всех находящихся в данный момент на карте войны гильдий. Эти игровые возможности, как правило, используется игроками в 3-м столкновении.

Награды

Каждый раз, отправляя свои армии в бой на карте войны, вы получаете золото в соответствии с силой армий, которую вы отправили. В конце каждой третьей стычки, все члены гильдии получают награды, исходя из общего количества плиток, которые они смогли захватить и удержать до текущего момента. Каждый игрок получает в качестве награды за размещения войск в войне гильдий на протяжении всех трех ходов - различные типы карт, золото, контрибуцию и другие ресурсы, в зависимости от плиток, которые захватила и удерживала его гильдия.

Так же гильдия получает влияние при условии, что она смогла захватить и удержать различные типы строений. Члены гильдии получают процент наград от всей подконтрольной его гильдии территорий. Получаемые награды зависят от количества размещенных армий и соответственно от места в гильдии:

Война длится 18 ходов. В течении 7 дней, по окончанию 18 хода, награды удваиваются. Фонтан Гильдии дает немного эликсира каждый день, в зависимости от уровня вашей гильдии. Вы также получаете немного очков контрибуции каждый день, при условии, что вы являетесь членом гильдии, участвующей в войне гильдий.

Mighty Party: Друзья в игре

Как только вы получите 5-ый ранг в Mighty Party функция Друзья станет доступна. Вы увидите вкладку Друзья в нижней части экрана и сможете получить доступ к списку друзей и некоторым другим функциям, включая магазин для друзей - Подарки. Максимальное количество друзей определяется вашим рангом.

Этот максимум может быть превышен новыми учениками, но если вы потеряете друга, в то время как ваш список друзей будет превышен, один из учеников автоматически заполнит место потерянного друга, поэтому вы не сможете пригласить новых друзей, пока вы не освободите место для них в своем списке.

Например: на пятом ранге у вас может быть максимум 5 друзей. Вы заполняете список довольно быстро, а затем вы приглашаете кого-то играть, и он появляется как друг 6/5. Затем один из ваших друзей уходит, но вы не можете пригласить нового друга, потому что ваш ученик заполнил место, сделав счет 5/5. Чтобы удалить друзей из списка друзей, просто нажмите кнопку Удалить.

Приглашение друзей. Вы можете приглашать друзей и получать приглашения от других игроков, чтобы стать их другом, а также ежедневно дарить и получать подарки от них. Вы можете попросить других людей пригласить вас, предоставив им свой внутриигровой ID, 6-значный код. Вы можете найти его либо в своем профиле, нажав на свой игровой ник или шкалу ранга, получив доступ к нему в своей Статистике, либо на вкладке Приглашения, во вкладке Друзья. Вы можете сами приглашать других людей, отправляя приглашения разными способами:

Чтобы стать друзьями, вы должны принять отправленные вам приглашения или подождать, пока ваши приглашения будут приняты другими игроками. Если у вас или вашего потенциального приглашенного друга уже есть полный список друзей, или если вы уже являетесь друзьями, то вы получите сообщение об ошибке.

Подарки

Магазин подарков позволяет отправить ежедневно один подарок всем своим друзьям. В свою очередь вы также можете ежедневно получить один подарок от каждого из своих друзей. Система работает просто - чем больше друзей, тем больше подарков. Магазин подарков находится во вкладке Друзья, вкладка Подарки.

Чтобы иметь возможность покупать Подарки в магазине для ваших Друзей, вам потребуется собирать монеты дружбы, которые можно получить из разных источников:

Магазин обновляет свои предложения каждые 24 часа. Вы можете заметить таймер в правом верхнем углу, который покажет, когда будет обновлен ассортимент данного магазина. Это очень полезно, так как иногда у вас может не хватать монет для отправки друзьям нужного подарка, который вам хотелось бы отправить. Благодаря таймеру вы можете решить, есть ли у вас время, для сбора недостающих монет и отправки подарка.

Поднимаясь по лигам и открывая новые игровые режимы, вы будете ежедневно получать больше монет дружбы и сможете посылать своим друзьям более дорогие подарки, выбирая одно из восьми предложений - золото, различные типы карт от обычных простых до эпических, очки дружбы (не путать с монетами), и т.д. Цены и ассортимент подарков будет меняться по мере продвижения по лигам. Так же меняются цены в зависимости от качества самого подарка. Чем ценнее подарок, тем выше цена, поэтому только от вас зависит, как лучше инвестировать эти "драгоценные" монеты и какие подарки будут получать ваши друзья.

Запросы

Как только вы достигнете 6-го ранга, на обычных и редких картах в вашей коллекции появится вкладка Запрос.

Выбрав карту и перейдя на вкладку Запрос, вы сможете отправить Запрос на выбранную карту всем вашим Друзьям, и они смогут отправить вам эту карту, если, конечно, захотят, и при условии наличии у них этих карт в запасе. После запроса, при повторном открытии вкладки запроса любой обычной и редкой картах, вы увидите обратный отсчет времени, показывающий вам, сколько времени осталось до активации очередного запроса.

Ваши Друзья также могут отправлять вам запросы на получение карт, и, если у вас есть в наличии эти карты запрашиваемого героя, вы получите опыт и золото за каждую отправленную друзьям карту. Вы также можете отправлять друзьям при наличии запросов от них, обычные и редкие карты.

Все карты от ваших друзей приходят вам на игровую почту, с которой вы можете забрать их себе в коллекцию.

Вы можете запросить карты один раз в 12 часов. Тщательно спланируйте, какие карты нужны вам больше всего. Нужно помнить о том, что существуют ограничения на отправку и получение карт. Эти ограничения расширяются по мере повышения вашей лиги. Чем выше лига, тем больше карт игрок может получить и отправить друзьям.

Также следует помнить о том, что если у одного из ваших друзей есть много друзей, возможно, что его запрос может быть закрыт остальными его друзьями, прежде чем вы сможете отправить ему свои карты. В этом случае не стоит расстраиваться, если вы не получаете запросы слишком часто. Все зависит от того, насколько регулярным или случайным является ваш стиль игры. В любом случае, чем больше у вас друзей, тем выше вероятность того, что вы отправите карты по их запросам.

Чем выше ваша лига и лига ваших друзей, тем больше карт вы сможете отправить и получить, а, следовательно, иметь лучшие награды за свои труды!

Учителя/ученики

Ученик - это друг, зарегистрировавшийся в игре по специальному приглашению (реферальной ссылке) одного из игроков, либо (для платформ Steam, iPhone или iOS) указавший ID одного из игроков в качестве своего учителя. За каждого из 30-ти первых приглашенных учеников, учителя будут получать эпические и легендарные сундуки по достижению учениками 15-ой лиги:

Приняв от кого-то предложение стать учителем, ученики получат в награду 3 бесплатных редких сундука. Существует несколько способов приглашения учеников. В зависимости от того, с какой платформы вы играете и на какой платформе желает играть ваш будущий ученик, вы можете выбрать наиболее подходящий способ.

  1. Простой способ. Этот способ доступен для тех, кто играет с площадок, работающих через браузер. Для получения реферальной ссылки, по которой можно пригласить учеников, достаточно просто кликнуть на кнопку "Пригл." То есть, сокращенное "Пригласить".
  2. Через социальные сети. Для того, чтобы поделиться информацией об игре со своими друзьями и подписчиками в Facebook и Twitter, достаточно кликнуть по соответствующим кнопкам в приглашениях. Если вы решили воспользоваться этим способом, нужно учитывать, что пришедшие по приглашению игроки, начнут играть на основном сайте игры.
  3. Через код учителя. К сожалению, ранее описанные способы практически не подходят для тех, кто уже играет или желает играть через Steam, iPhone или iOS. На этих платформах нет возможности создать реферальную ссылку. Поэтому, для того, чтобы стать чьим-либо учеником, новому игроку придется набраться терпения, завершить внутриигровое обучение, достигнуть 28-й лиги. Только после выполнения этих условий у него появится всего одна возможность, чтобы указать ID своего учителя.

Mighty Party: VIP-система

VIP - это приоритетный игрок, имеющий множество полезных игровых бонусов при активном VIP аккаунте. Когда вы покупаете изумруды в магазине, то становитесь VIP игроком в Mighty Party. Статус VIP постепенно истекает, так что вы постоянно должны поддерживать его, покупая изумруды или VIP время, чтобы не потерять полезные бонусы, которые дает VIP своему владельцу. Если вы совершили покупку за реальные деньги и получили статус VIP игрока, то будете иметь возможность выбрать медаль VIP в своем замке. В зависимости от купленного количества изумрудов, вы имеете определенный VIP уровень, который позволяет разблокировать VIP бонусы или улучшить их при повышении VIP уровня.

Список бонусов. VIP игроки имеют много преимуществ в игре, ниже можно ознакомится с некоторыми из них:

VIP бонусы в деталях. Для просмотра VIP бонусов и VIP уровня игрока, для повышение которого необходимо приобретать изумруды в магазине, требуется на главном экране игры зайти в магазин, далее, в верхнем левом углу выбрать опцию - VIP бонус, и с помощью стрелок, посмотреть информацию, как показано ниже:

Автор статьи: Надежда Д.