Мудрый ГикОбзоры игр → The West: обзор Гайдов и Секретов игры

The West WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

The West - это браузерная онлайн-стратегия, созданная компанией InnoGames. Вы будете играть за ковбоя, который путешествует по опасному миру Дикого Запада, участвует в перестрелках, добывает ресурсы, выполняет квесты за награды и строит собственный город. Игра предусматривает множество активностей, предлагает различные варианты усиления персонажа, временные события и акции. Вас ждет захватывающий геймплей, возможность играть в одиночном и многопользовательском режиме, а также приглашать в игру своих друзей.

Содержание статьи

  1. Гайд для новичков
  2. Общий гайд по вашему персонажу
  3. Какого персонажа выбрать?
  4. Как работать в игре?
  5. Особенности игрового процесса
  6. Гайд по строительству города
  7. Как проводить дуэли?
  8. Секреты проведения перестрелок
  9. Все о предметах
  10. Гайд по фортам
  11. Проведение битв за форт
  12. Гайд по переселению (переезду)
  13. Участие в событиях
  14. Дружба и очки дружбы
  15. Гайд для донатеров
  16. Ваш аккаунт
  17. Технические вопросы
  18. Заключение

The West: Гайд для новичков

Карта. Один из главных элементов управления - карта. С её помощью вы можете находить работу, город или форт, смотреть, где вы находитесь или наблюдать за другими игроками. Просматривать карту можно перемещая её при нажатой левой кнопке мыши, либо используя мини-карту.

Навигация. В правом верхнем углу расположено окно мини-карты. Если на него нажать, откроется карта мира. Под мини-картой расположены три кнопки (слева-направо согласно скриншоту):

Карта мира (мини-карта). Открыв мини-карту, в левом верхнем её углу, вы видите карту мира с 14 округами. Белая рамка на карте мира показывает округ, в котором находится ваш персонаж. Под картой мира расположено окно, позволяющее получить информацию о текущем округе. В правой части мини-карты вы можете выбрать необходимую работу для отображения её на карте.

Ниже, путём проставления галочек, вы можете получить информацию о местоположении вашего города, чужих городов, городов-призраков, работодателей, фортов и т.п. Ещё обратите внимание на название округа - слева наверху. Владелец большого форта может назвать округ по своему усмотрению.

Навигация по карте мира. Округ вашего текущего местоположения выделен белой пунктирной рамкой. Если вы нажмете на другой округ, вам его сразу покажут в увеличенном масштабе. Нумерация округов начинается с левого верхнего - это 1-й. Правый верхний - 7-й, левый нижний - 8-й, правый нижний - 14-й. Есть ещё таинственный 15-й округ посередине карты - о нём пока ничего не известно.

Установки. В правом верхнем углу карты находится кнопка "Установки". При нажатии на неё открывается панель, позволяющая: прочитать полное руководство по игре; установить необходимые настройки своего аккаунта; прочитать объявление администрации о произошедших изменениях; посетить форум; завершить сеанс.

Панель управления. По центру карты внизу располагается панель управления, которая позволяет (кнопки слева-направо):

Сразу над панелью находится индикатор опыта, который показывает сколько уже набрано опыта на текущем уровне и сколько необходимо для перехода на следующий. Отдельно стоит упомянуть значок салуна, который находится слева по центру. Здесь вы откроете для себя одну из самых увлекательных сторон игры - квесты, которые проработаны до мелочей и будут вас сопровождать на протяжении всей игры.

Панель задач. В правом нижнем углу можно увидеть панель задач, в которой отображается очередность действий персонажа: передвижение, работа и т.д. Любая команда, отданная персонажу будет отображаться соответствующей иконкой на панели с указанием необходимого для этого времени. Вы можете поставить 4 задания в очередь или увеличить их число до 9, купив за самородки премиум автоматизация. При необходимости, нажав на крестик у иконки, вы отмените задание вне зависимости от его очереди в списке.

Персонаж. В верхнем левом углу игрового окна располагается окно "Персонаж". В верхней части окна расположен ваш игровой ник (игровое имя), чуть ниже портрет персонажа. Под портретом указан текущий уровень. Ниже располагается индикатор здоровья, со значениями (текущий/максимальный) Под ним, индикатор энергии, со значениями (текущая/максимальная). Справа от портрета находится панель, которая даёт нам возможность:

Уведомления. Слева по центру, под значком салуна, периодически появляются иконки уведомлений (слева-направо):

Чат. Внизу слева находится чат игры и список игроков, находящиеся онлайн. Здесь вы можете открыть чат альянса, области карты, в которой вы находитесь или своего города. Для открытия чата стоит нажать на него один раз левой кнопкой мыши. Перед вами появится диалоговое окно, которое позволит общаться с игроками чата, отдельным игроком и переключаться между чатами. А также в окне чата можно скрыть/показать кто из ваших знакомых сейчас в игре.

Информация о наличности. Сверху по центру расположена панель, дающая вам информацию о количестве облигаций, золотых самородках, о наличных средствах и деньгах в банке. Кнопка с самородком посередине позволяет перейти в меню, где можно приобрести самородки. Вам будет предложено выбрать желаемое количество самородков и различные варианты оплаты. Обратите внимание: чем больше самородков вы приобретаете, тем больше экономите.

Юнион Пасифик. Вы можете каждый день зарабатывать облигации Юнион Пасифик. Для этого вам необходимо:

Магазин Юнион Пасифик. Заработанные тяжким трудом облигации Юнион Пасифик можно потратить в магазине Юнион Пасифик. В нём вы найдете разнообразные товары на любой вкус. Это различные сундуки, сумки и предметы, пояса с флагами разных стран, а также множество улучшений, повышающих ваше здоровье, энергию, шансы попасть и уклонится в битве за форт, увеличить наносимый урон, трудовые очки и многое другое. Те же самые товары вы также можете купить за самородки и очки славы. В магазине Юнион Пасифик вам предлагаются несколько категорий товаров:

The West: Общий гайд по вашему персонажу

Ваш персонаж. Персонаж - это учетная запись игрока на определенном сервере игры The-West. Основные параметры персонажа доступны по щелчку мыши на портрете персонажа в левом верхнем углу окна игры:

Здесь вы также можете узнать о сильных и слабых сторонах вашего типа персонажа и выбрать звание которое будет отображаться в рейтинге.

Здоровье. Очки здоровья показывают, как себя чувствует ваш герой. Очки здоровья вы можете потерять во время работы или на дуэли, но, со временем, здоровье восстанавливается. Когда вы передвигаетесь или работаете, оно восстанавливается на 2% вашего максимального здоровья в час.

Если вы ничего не делаете - 5% в час. Во время здорового сна в отеле здоровье восстанавливается ещё быстрее. Насколько быстро - зависит от качества апартаментов. В начале игры у вас 110 очков здоровья. С каждым новым уровнем ваш максимум повышается на 10 очков. Если вы улучшаете навык "Здоровье", за каждое очко навыка вы получаете дополнительно 10 очков к своему максимуму.

Что будет при потере здоровья? Потеря всех очков здоровья приводит к обмороку. Потеряв сознание, вы очнетесь в своем городе и безо всех наличных денег. Если у вас нет своего города, вы очнетесь в ближайшем к месту происшествия городе. Если вы отключились на работе, то ни зарплаты, ни опыта, ни продуктов или других ценных находок не ждите.

Энергия. Очки энергии показывают уровень усталости вашего персонажа. Вы не можете работать денно и нощно, иногда нужно отдыхать. Чем дольше вы работаете, тем больше вы затрачиваете очков энергии.

Вы восстанавливаете свои силы на три очка в час, даже если вы работаете или путешествуете. С премиумом "Больше сил" вы восстанавливаете 4.5 очка в час. Если вы спите в отеле, то энергия восстанавливается ещё быстрее и скорость восстановления зависит от качества апартаментов.

Выбор профессии. Когда ваш персонаж получает 20-й уровень, вы можете выбрать одну из четырех профессий. У каждой профессии есть свой набор рецептов для производства продуктов. Применение произведенных продуктов различное: некоторые из них годны к употреблению и улучшат вашему персонажу одну из характеристик: здоровье, энергию, мотивацию, трудовые очки или скорость.

Другие добавят вашему персонажу дополнительные навыки или характеристики, например, шарм или блеф. Третьи позволят наносить больший урон на фортах или увеличат шанс попадания. Есть такие продукты, которые являются частью новых рецептов, остальные используются в других целях.

Виды профессий. В игре существует четыре различных профессий:

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Производство продуктов. Когда вы только выбрали профессию, ваши очки мастерства равны единице. Чтобы зарабатывать очки мастерства, вам необходимо производить доступные на этом уровне продукты. Производство не занимает время. Как только сумма ваших очков мастерства достигнет 50, вы сможете изучить первый рецепт.

Для этого надо открыть багаж, кликнуть по соответствующему рецепту и нажать "Изучить". Чтобы произвести продукт, вам необходима соответствующая комбинация ингредиентов, которые можно получить на работах. Для производства продуктов свыше 50 очков мастерства также требуются рецепты.

Рецепты. Рецепты разделены на три категории:

Кроме того, у каждого рецепта есть минимальное количество очков мастерства, требуемых для его изучения, от 50 до 700 очков. Вы можете найти рецепты на работах, купить у других игроков на рынке или у коммивояжёра.

The West: Какого персонажа выбрать?

Типы персонажей. В игре пять типов персонажей. Начиная новичком и достигнув 10 уровня, вы можете выбрать один из четырёх типов. Выбор окончателен, вы больше не сможешь изменить ни тип персонажа, ни его пол. Чтобы определиться с типом персонажа, нажмите вкладку "Тип персонажа" в разделе "Персонаж". Теперь вы можете спокойно прочитать про разные типы, их преимущества и недостатки, выбрать свой тип и пол персонажа.

Преимущества персонажа не зависят от пола или портрета. Если вы определились с выбором и подтвердили его, то преимущества вступят в силу и выбор станет окончательным и не подлежащим изменению. После выбора типа персонажа, вы можете во вкладке "Портрет персонажа" сгенерировать себе аватар.

Новичок. Игру вы начинаете мальчишкой и, конечно, при необходимости, сразу можете поменять пол. У новичка только одно преимущество: скорость передвижения поднимается на 150%. В итоге это даёт 10 миль в час, то есть, 250%. Скорость новичка нельзя поднять ни верховыми животными, ни навыком "Верховая езда", ни премиумом. Вы можете оставаться новичком сколько хотите. Впрочем, это не рекомендуется, потому что вы упускаете важные преимущества.

Авантюрист. Авантюрист - это рыцарь фортуны и любознательный исследователь. Он не стремится к покою, но с удовольствием рискует ради чего-то большого. Это хороший выбор для игроков, любящих риск и с удовольствием проходящих задания. Преимущества:

Дуэлянт. Дуэлянт живет мгновением, он любит драку. Некоторые дерутся из-за горсти денег, некоторыми движет жажда мести, а некоторые дерутся, потому что дерутся! Обычно они кочуют из города в город в поисках соперников. Это выбор активных игроков, ищущих повод для драки. Преимущества:

Трудяга. Работяга любит жить честным трудом и предпочитает избегать конфронтации с другими игроками, он незаменим в городе для постройки зданий. Поэтому, большинство рабочих остаются в окрестностях их города. Это хороший выбор для дальновидных оседлых игроков. Преимущества:

Солдат. Многие солдаты гибнут за честь и славу, многие за жалование. Они знамениты своей стойкостью. Даже раненый солдат продолжает сражаться. Солдаты - хорошие защитники на дуэлях и незаменимы в битвах, где требуется их сноровка в обращении с любым видом оружия. Преимущества:

The West: Как работать в игре?

Работы. Чтобы получать деньги и опыт - нужно работать. Разные работы приносят разную пользу. На карте работы встречаются довольно часто и это совершенно всё равно где именно выполнять ту или иную работу. Цены всюду одинаковы. Работы отображаются на карте значками в коричневых кружках. Чтобы начать работать, нужно нажать на этот кружок. Работы, которые вы ещё не можете выполнять, изображаются полупрозрачным символом.

Начало работы. Чтобы приступить к работе, нужно выбрать продолжительность и нажать "Начать". Расстояние указывает как долго вам добираться до места работы. Как только вы доберетесь, вы автоматически принимаетесь за работу. В одно время вы можете работать только в одном месте.

Когда вы заканчиваете работу, вы получаете причитающиеся жалование и очки опыта. Если повезет, вы можете также найти во время работы какие-то предметы. Если не повезёт - получить производственную травму. Всякая работа требует усилия, которые вы вкладываете за счёт очков энергии.

Прерывание работы. Вы можете прервать работу, нажав на красный крестик около работы. Тогда вы получите жалование за то, что успели сделать. Например, прервав работу за сорок минут вы получите заработок за первые полчаса, прервав работу через 115 минут, вы получите заработок за час. Если вы прервете работу, будучи еще в дороге, то вы окажетесь снова в начале пути. Если с премиумом "Автоматизация" у вас в очереди стоят три работы, то в случае отказа от второй, вы приступите к третьей работе сразу по завершении первой.

Заработок. Заработок - это величина от 0 до 100 процентов. От неё зависит сколько денег вы получите за работу. Чем больше величина заработка, тем больше денег вы получите.

Опыт. Опыт - это значение от 0 до 100 процентов. Это значение определяет сколько очков опыта вы получите за работу.

Удача. Удача - величина от 0 до 100 процентов. На каждой работе с некоторой вероятностью вы можете найти какой-нибудь предмет. Чем больше показатель удачи, тем дороже предметы вы можете найти. Чем дольше вы работаете, тем больше шансов, что вы что-нибудь найдете.

Мотивация. Мотивация, величина, принимающая значения от 0 до 100 процентов, показывает насколько вы расположены к выполнению работы. Час работы на одном участке снижает мотивацию на три процента, но за день мотивация восстанавливается на 10 процентов. Если мотивация меньше 100%, вы получаете меньшее жалование, меньше опыта и находите меньше предметов. Например, с 80% мотивацией вы получаете на одну пятую меньше жалования и опыта.

Опасность. Опасность имеет значение от 0 до 100 процентов. При выполнении работы есть некоторая вероятность получения повреждений. Чем выше показатель опасности, тем сильнее повреждения вы можете себе нанести. Количество привнесенных трудовых очков очень важно - чем больше очков вы задействуете в работе, тем менее опасные повреждения вы можете получить. Вероятность получения производственной травмы зависит от времени - чем дольше вы работаете, тем выше вероятность получения производственной травмы.

Трудовые очки (ТО). Трудовые очки показывают насколько вы хороши в работе. Для выполнения работы вам нужно как минимум одно очко. Чем больше вы внесете очков, тем больше вы заработаете денег и тем лучше предметы вы можете найти во время работы. От этого также падает вероятность получения производственной травмы. Каждая работа требует пять навыков. И только эти пять навыков важны для этой работы. Сумма привнесенных очков навыков минус сложность работы дают очки работы.

The West: Особенности игрового процесса

Почему некоторые работы на карте недоступны? Для выполнения работы нужно достаточно трудовых очков или определенный уровень игрока. Если у вас их нет, некоторые задания отображаются как заблокированные. Если вы не имеете достаточно трудовых очков и у вас нет необходимого уровня, задания могут быть полностью невидимы на карте.

Трудовые очки зависят от ваших навыков, поэтому конкретная работа может быть видна при ношении определенной одежды и невидимой при ношении других. Вы также можете использовать усилители, которые дают вам дополнительные трудовые очки на определенное количество действий / времени.

Как использовать предметы с необходимым уровнем выше моего? Солдаты - единственный тип персонажа с особым бонусом, позволяющим использовать оружие с требованием на 3 уровня выше, чем их собственный уровень. При использовании премиум функции "Персонаж" это значение удваивается: можно использовать оружие с требованием на 6 уровней выше, чем ваш собственный уровень.

Я не могу принять никакой квест. Можно принять до 30 квестов одновременно. Посмотрите книгу квестов рядом с вашим аватаром и проверьте количество квестов, которые вы уже приняли. Обратите внимание, что квесты в списке - не обязательно все квесты, которые вы взяли. Чтобы принять новые квесты, пожалуйста, закройте или отмените некоторые активные. Если вам нужна помощь в отмене квестов, свяжитесь со службой поддержки.

Я не могу ничего одеть из-за сообщения об ошибке. Вы одеваете предмет, не достигнув необходимых требований. Проверьте ваши одетые предметы.

Почему ежедневные награды не отображаются сразу после полуночи? Ежедневная награда может появиться позже, не обязательно в полночь. В общем, это может быть в любое время суток.

Почему я иногда в "Салуне 1", а иногда в "Салуне 2" в чате? Какой максимум чатов? В одном чате могут находиться до 150 игроков. Потому если первая комната заполнена, система поместит вас во вторую и так далее.

Как мне положить деньги в банк? Прежде всего, вам нужно быть в городе. Оказавшись там, нажмите на здание банка и выберите сумму, которую вы хотели бы сохранить.

Как вывести деньги из банка? Никак. Нет необходимости снимать деньги в банке, так как при совершении покупок необходимая сумма будет списана непосредственно с вашего банковского счета.

Я хочу назначить награду за игрока, но получаю сообщение, что игрок защищен. Если игрок разыскивается "мертвым" и он лишился сознания в дуэли, за него некоторое время нельзя назначать награду. Формула расчета времени - 1 минута за 1$, максимально - 14 дней. Таким образом, игрок с наградой в 6000$, который лишился сознания, будет защищен в течение 100 часов (6000 долл. США = 6000 минут) или 4,167 дней.

Почему я не могу использовать оружие, которое мог использовать раньше? Это обычно бывает у игроков, которые выбрали тип персонажа "Солдат". Вероятно, вы использовали премиум функцию "Персонаж", которая позволяла вам использовать оружие +6 уровня, а сейчас срок действия функции истек. Теперь вы можете использовать оружие +3 уровня.

Почему в инвентаре нет моих коллекционных карт? Коллекционные карты не помещаются инвентарь. Их можно просмотреть в меню "Достижения" в любой момент.

Почему мне не доступны дуэли? Вы должны быть жителем города чтобы иметь возможность вызывать игроков на дуэли. Другой вариант, вы находитесь под защитой, потому что вы потеряли сознание в дуэли менее 24 часов назад.

Меня вызвали на дуэль, когда было нельзя. Как такое возможно? Если вы вызвали на дуэль игрока, то вас могут вызывать еще 45 минут после этой дуэли, даже если вы покидаете свой город, идете в битву за форт или находитесь в отеле. Награда за вашу голову также позволяет другим игрокам вызывать вас даже если вы не в городе. Во время появления календаря, если вы заранее откроете дворец календаря, система объявит награду за вашу голову.

Почему на меня напали пока я спал в отеле? Должно быть, вы вызвали кого-то на дуэль менее 45 минут назад. Защита отеля не действует в течение этого периода времени.

Как рассчитываются награды за работу? Помогает ли смена одежды? Да, стоит переодеться. Трудовые очки используются, когда работа ставится в очередь. Награды, например, опыт и деньги, рассчитываются в конце.

The West: Гайд по строительству города

Города. Города на Диком Западе играют одну из центральных ролей. Они позволяют игрокам объединяться и действовать сообща на благо своего города. Каждое здание, возводимое в городе, приносит вам и городу пользу. Вы можете жить только в одном городе. Чтобы стать жителем города, вам нужно либо поселиться в существующем городе, либо построить свой.

Городские здания. Вместе с другими игроками, вы можете возводить в городе здания. Как и любая работа, строительство зданий требует трудовых очков, причем сложность постройки каждого следующего уровня возрастает на 15 очков. Мотивация также играет роль - чем ниже мотивация, тем меньше вы можете построить за то же самое время.

Каждое здание требует определённое количество очков строительства. Чем выше уровень постройки здания, тем больше очков требуется для перехода на следующий уровень. Индикаторы показывают вам сколько еще предстоит работы. Каждый житель города может работать на строительстве любого здания, если у него на это хватает квалификации.

Мэрия. Здание мэрии - место городских собраний. Здесь можно начинать постройки и приглашать других игроков. Постройка мэрии облегчает постройку других зданий в городе. С каждым новым уровнем постройки мэрии, сложность постройки других зданий падает на пять очков. Максимальный уровень постройки мэрии - 10.

Строительство. В "Строительстве" вы можете видеть состояние зданий в городе. Все жители города могут принимать участие в строительстве. Здесь вы видите какие здания еще можно строить и насколько они уже построены. Как только постройка здания доходит до 100% уровень здания повышается. Здание, выстроенное до своего максимума больше строить нельзя. Выбрав здание и нажав на "Строить", вы можете инициировать дальнейшее строительство этого здания.

Строительство похоже на другие работы, то есть и здесь вы вносите трудовые очки. И чем больше очков вы внесете, тем дальше продвинется строительство. Постройка зданий стоит денег. Вы можете использовать либо свои личные сбережения или строить на деньги из городской казны. Час строительства стоит 120 $.

Если вам не хватает трудовых очков, вы можете заняться постройкой другого здания или мэрии. Постройка мэрии снижает сложность строительства других зданий на пять очков за уровень.

Горожане. Здесь вы можете видеть всех жителей города: их уровни, тип персонажа, профессию и другую информацию. В вашем собственном городе вы также можете видеть сколько денег они внесли в казну города и сколько часов они занимались постройкой зданий в городе.

Журнал. В журнале вы можете посмотреть записи о последних событиях, которые произошли в вашем городе. Это может быть информация о новых постройках, или информация о присоединении или выходе из города игроков, либо информация о присоединении к форту.

Салун. У салуна два предназначения. В салуне своего города вы можете выбирать и выполнять квесты, а в салунах других городов вы можете вызывать игроков на дуэль. Также в салунах других городов вы можете:

Церковь. В церкви вы можете помолиться. Смысл молитвы - секретен и вы об этом не прочтете ни в помощи, ни на форуме. Служба поддержки тоже не ответит на этот вопрос. Церковь не имеет максимального уровня постройки - строить ее можно до бесконечности. Богослужение длится 15 минут. С каждым 10-м уровнем постройки бонус от молитвы увеличивается.

Банк. Вы можете хранить деньги на своём банковском счету. Только деньги в банке вы не можете потерять на дуэли. Деньги в банке не нужно самому снимать со счёта, торговец снимет их при покупке сам, если у вас не хватает наличных. Чтобы положить деньги на счет в банке, нужно сначала прийти либо в свой город, либо в любой другой, где есть банк. Чтобы положить деньги в банк в чужом городе, надо будет заплатить 20% комиссионных.

С каждым уровнем постройки банка процент комиссионных, которые необходимо заплатить за внесение денег на счёт, уменьшается. Максимальный уровень постройки - 10, в этом случае при каждом вкладе банк необходимо будет платить 4% комиссии. В банке вы также можешь внести деньги в городскую казну. При внесении денег в городскую казну комиссия не взимается.

Отель. В отеле вы можете выспаться. Во время сна ваши силы и здоровье восстанавливаются быстрее. Когда вы спите, вас нельзя вызвать на дуэль. Если вы потеряете сознание во время дуэли или на работе, то вы очнетесь в отеле своего города. Чем выше уровень отель, тем лучше комнаты он может предложить. Чем лучше комната отеля, тем выше стоимость ночевки. В отеле своего города вы можете спать бесплатно. Максимальный уровень постройки - 5.

Магазин. В магазине можно купить шейные повязки и скакунов. Чтобы купить, перетащите полюбившийся товар мышкой в свой багаж и подтвердите покупку. У вас станет меньше денег, а в вашем багаже появится новая покупка. Чтобы покупать, вам нужно быть в том же городе, где и продавец. Чтобы попасть в город, щелкните по указателю. С каждым новым уровнем магазин расширяет ассортимент предлагаемых товаров. Новые товары почти всегда лучше уже имеющихся.

Какие ожерелья появятся в продаже - дело случая. В каждом городе магазин продаёт разные ожерелья. Не каждый новый уровень даёт новые ожерелья и скакунов. Максимальный уровень постройки - 15. Преимущество создания собственных магазинов в том, что жителям других городов продавец предлагает товары вчетверо дороже.

Оружейник. Оружейный мастер продаёт оружие. Чтобы купить оружие, вам нужно перетащить его мышкой в свой багаж и подтвердить свой выбор. После этого денег у вас станет меньше, а оружия - больше. Чтобы покупать, вам нужно быть в том же городе, где и продавец. Чтобы попасть в город, щелкните по указателю.

Вы можете также продавать вещи из своего багажа. Продавать вы можете в любом магазине, цены одинаковы. С каждым новым уровнем постройки, оружейник начинает продавать новое оружие. Максимальный уровень - 20. Строить свою оружейную лавку полезно для вооружения жителей города. Жителям других городов продавец предлагает товары вчетверо дороже.

Портной. У портного вы можете купить платье, шляпу и прочую одежду. Чтобы совершить покупку, перетащите приглянувшуюся вещь мышью в свой багаж и подтверди покупку. Чтобы покупать, вам нужно быть в том же городе, где и продавец. Чтобы попасть в город, щёлкните на указатель. Каждый уровень постройки портняжной мастерской расширяет ассортимент предлагаемых товаров.

Новые товары почти всегда лучше старых, а какие именно новые товары попадут в продажу - дело случая. В каждом городе портные предлагают разные товары. Не каждый уровень даёт новую обувь. Максимальный уровень постройки - 10. Преимущество создания собственных магазинов в том, что жителям других городов продавец предлагает товары вчетверо дороже.

Рынок. Как и следовало ожидать, торговля ведется через рынок. Это специальное здание, доступное для возведения в любом городе. Однако если игрок не живет в городе, или в его городе еще не построен рынок - не беда. Всегда можно воспользоваться рынком чужого города. Торговля на рынке производится по аукционному принципу.

Игрок выставляет товар на продажу на определенный срок, задавая начальную цену и (по желанию) максимальную цену, по которой можно выкупить товар сразу, не дожидаясь окончания торгов. При входе на рынок в открывшемся окне справа показываются вещи из багажа игрока. В основном окне показываются три вкладки - "Предложения", "Продажа" и "Ставки".

Контора шерифа. Построив контору шерифа, вы дадите жителям своего города возможность назначить награду за голову любого игрока, а также просматривать уже существующие объявления о награде. При просмотре есть возможность сортировать объявления по расстоянию до цели, по дуэльному разряду или по величине награды. Контора шерифа имеет 5 уровней. От уровня зависит "территория покрытия" шерифа при просмотре объявлений о награде.

На 1 уровне вы сможете видеть только тех разыскиваемых игроков, которые находятся в вашем квадрате. На 5-м - видеть все объявления о награде в вашем мире. Кроме того, в здании шерифа вы можете ознакомиться со статистикой о наградах - их количестве, минимальном и максимальном размере и т.д. Статистика ведется для каждого игрока, для города, а также для всего мира.

Назначить награду можно за любого игрока, в том числе за себя самого. Существует минимальный уровень награды, он зависит от уровня игрока, за которого назначают награду (сумма награды =уровень игрока х10). При назначении награды взимается комиссия. Награду получает первый игрок, победивший разыскиваемого в дуэли.

Могильщик. Чтобы вы могли вызывать на дуэль других игроков, необходим могильщик. Если могильщика в вашем городе нет, игроки из других городов всё равно смогут вызвать вас на дуэль. Могильщик, как хвост, - или он есть, или его нет, то есть максимальный уровень постройки - 1. Также вы можете посмотреть статистику дуэлей своего города.

Жилые дома. Жилые дома нужны городу для заселения новых жителей. С каждым следующим уровнем постройки жилых домов, вы получаете возможность пригласить в город еще пять жителей. Максимальный уровень застройки жилого фонда - 10.

Основание города. Чтобы основать город, вам нужно 300 долларов и 80 очков энергии. Если у вас это есть, то достаточно нажать на синий значок основания города, найдя его на карте, и через 8 часов ваш город будет готов. При заложении города, вам нужно дать ему имя. Вы его сможете всегда изменить, но имейте в виду, что название должно быть уникальным. Чтобы в вашем городе появились новые жители, вам нужно их пригласить.

Поселение в городах. Чтобы поселиться в городе, тебе необходимо приглашение. Только член городского совета может пригласить в город. Так как Дикий Запад - игра командная, стать жителем города очень важно. Особенно хорошо новичку примкнуть к существующему городу, а не строить свой. Вот пара советов: Идея стучаться в город с лучшим рейтингом - не очень хорошая. Вас вряд ли пригласят. Лучше попробуйте город, жители которого, примерно одного с вами уровня.

Города-призраки. Города-призраки, это оставленные города. Когда последний житель покидает город, город становится призраком. В городе-призраке нельзя воспользоваться никакими постройками. Отель и банк закрыты и в магазинах никто не торгует. Город-призрак можно возродить. Это стоит столько же, сколько основать новый город, но если здания уже были построены, то строить их заново не придётся, они все останутся на старых уровнях. Перед тем как вы возьметесь восстанавливать заброшенный город, вы можете посмотреть общее количество очков постройки. Городская казна заброшенного города всегда пуста.

Города первых поселенцев. В городах первых поселенцев нельзя поселиться. Вы можете лишь передохнуть в чулане местного отеля за 10$. Эти города играют большую роль в начале игры, до того, как игроки построят первые города. Они обозначены на мини-карте серой точкой (не путать с заброшенными городами-призраками).

The West: Как проводить дуэли?

Дуэль. Дуэль - это поединок двух игроков. Чтобы провести дуэль вы должны быть жителем города, в котором есть могильщик. Вы можете зайти в салун другого города, там ознакомиться со списком жителей города, которых вы можете вызвать на дуэль и расстоянием до них. Вызванный игрок не обязательно должен находится в городе, но он не должен спать в отеле. Вызывающему дуэль стоит 12 очков энергии, независимо от исхода дуэли. В меню "Дуэль" вы можете менять свои дуэльные настройки.

Ход дуэли. Дуэль длится восемь раундов. Каждому игроку восемь раз выпадает шанс поразить противника и увернуться самому. Чтобы поразить противника важен коэффициент попадания, чтобы уклониться от поражения - увертливости.

Степень урона. Степень наносимого урона зависит от навыка меткости. Коэффициент попадания нападающего или защищающегося снижается. Обороняющийся, посредством навыка тактики, использует все преимущества сражения в родном городе, он выбирает более удачное место для дуэли и свое знание местности.

Нападающий же старается взять его на понт, используя навык блефа. Если тактические навыки защищающегося превосходят умение нападающего блефовать, то защищающийся получает бонус к меткости. В противном случае бонус к меткости получает нападающий. Каждый игрок получает дополнительный бонус к урону в размере 5 очков.

Увертливость. Способность избегать потерь определяется навыком увертливости. К увертливости каждого игрока добавляется 5 очков.

Перестрелка. В каждой схватке, как нападающий, так и защищающийся, стреляет восемь раз. Каждому восемь раз выпадает шанс нанести урон противнику. Право первого выстрела или удара принадлежит нападающему. При стрельбе сравнивается способность стреляющего нанести урон и способность защищающего увернуться. Точнее, случайная величина от нуля до соответствующей способности игрока. Если способность нанести удар выше способности увернуться, удар состоялся. Игроки стреляют по очереди.

Урон. Урон наносится, если один игрок попадает в другого и величина нанесенного урона превышает увертливость. Степень урона зависит от используемого оружия. Каждое оружие имеет минимальный и максимальный наносимый урон. Каждый раз при попадании величина урона случайно выбирается в этом диапазоне. Есть два класса дуэльного оружия - холодное и стрелковое.

Степень повреждения, наносимого оружием первого типа, возрастает с навыком удара бьющего и падает прежде всего от стойкости обороняющегося. Урон, наносимый стрелковым оружием, растёт с навыком стрельбы с одной стороны и падает главным образом с ростом навыка реакции с другой. То есть игрок с сильным ударом должен предпочитать холодное оружие, в то время как оружие дальнего боя лучше подходит хорошему стрелку.

Тактика дуэли. Тактику дуэли вы можете определять в меню "Дуэль", задавая направления удара или выстрела, а также планируя уклонения от них. Здесь вы можете спланировать направление своего удара. В зависимости от того, куда вы попадете, вы наносите урон разной степени.

Если вы попадаете в плечо, вы наносите на 15% больший урон по сравнению с попаданием в руку. Попадая в голову, вы наносите урон 50% сильнее. Заодно вы решаете как вы будете уклоняться от поражений. Если вы уклоняетесь в сторону противоположную удару оппонента, то вы удваиваете свою увёртливость.

Дуэль длится 8 раундов. Настройки первого раунда распространяются также и на пятый раунд, второго - на шестой, третьего - на седьмой и четвёртого - на восьмой раунды.

Победитель. Побеждает игрок, нанесший больший урон противнику. В случае равного урона побеждает оборонявшийся. Игрок, потерявший все свои очки здоровья теряет сознание и терпит поражение, даже если он нанёс противнику больший урон.

Условия дуэли. Не каждый может сражаться с каждым. Чтобы дуэль состоялось, должны выполняться некоторые требования.

Вознаграждение за дуэль. Победитель получает двойное вознаграждение. Победитель получает часть наличных денег побежденного. Если у побежденного не было с собой наличных, победитель ничего не получит. Если побеждённый потерял сознание, он теряет всю наличность, но победитель по-прежнему получает лишь часть. Победитель дуэли приобретает также опыт. Количество очков зависит от дуэльных разрядов обоих игроков. Очки опыта = (7 х разряд проигравшего) - (5 - разряд победителя) + 5. То есть победитель получает не меньше пяти очков опыта.

Дуэльный разряд. Дуэльный разряд игрока зависит от уровня и опыта, заработанного в дуэлях. Чем больше дуэльный опыт игрока, тем выше его дуэльный разряд.

Мотивация. С каждой дуэлью мотивация падает на 3 процента. Чем ниже мотивация, тем меньше очков опыта и денег получает победитель. Если мотивация упала до 77% и игрок должен получить 100 очков опыта, то он получит лишь 77 очков. Ваша мотивация учитывается, даже если вызванный на дуэль побеждает. За день мотивация вырастает на 10 процентов.

Дуэли в заданиях. Дуэли с персонажами в заданиях протекают почти так же, как и дуэли с другими игроками. Есть только два существенных отличия:

В дуэли с таким противником можно потерять сознание, как и в дуэли с игроком, и в этом случае вы потеряете все свои наличные деньги.

The West: Секреты проведения перестрелок

Понятие. Перестрелки - это пошаговая многопользовательская игра на изометрической карте. В отличие от фортовых сражений здесь есть различные игровые режимы и более разнообразный геймплей, помимо простых передвижений и выбора цели для стрельбы каждый раунд. Как и новички, так и ветераны смогут оценить новую "3D-картинку" сравнительно с фортовым видом сверху вниз.

Раунды. Перестрелки состоят из серий раундов. В каждом раунде каждый из игроков имеет возможность использовать способности передвигаться, лечить, стрелять или блокировать своих оппонентов. Способности могут требовать 1 или 2 очка действия, ограничиваясь только тем количеством, которое вы можете использовать за один раунд. В зависимости от игрового режима игроки сражаются за то, чтобы выполнить условие для победы в течение нескольких раундов.

Как присоединиться к перестрелке? Существует два способа начать перестрелку: встать в предматчевую очередь или присоединиться к уже созданной перестрелке. Чтобы встать в предматчевую очередь, необходимо выбрать карту во всплывающем окне приветствия и нажать "Встать в очередь". Как только будет набрано достаточное количество подходящих по уровню противников, появится главное меню перестрелок - Холл. Также вы получите уведомление в браузере.

Когда группа игроков сформирована, в главном меню каждый из участников получает предматчевый ранг - для каждого игрока он свой. Игроков с разными рангами переместят в другие перестрелки. На данный момент ранг напрямую зависит от уровня вашего персонажа, но в будущем также будут включены все личные достижения. Иными словами, проигрыш или победа не будут влиять на ваш ранг.

Оформление заявки. Главное меню показывает обе команды и позволяет подготовиться перед перестрелкой. Если в слоте нет фортового оружия, напротив прозвища будет отображаться соответствующий индикатор. Между прозвищем и статусом "готов" можно увидеть три пустых слота под колонкой "Способности". Нажатие на каждый из этих слотов позволит выбрать способность, которая может быть использована в перестрелке.

Наведя курсор мышки на каждую из способностей можно увидеть детальную информацию об ней. Когда будете готовы вступить в перестрелку, жмите кнопку "Я готов/а" в нижнем правом углу. Как только будет достаточно участников, автоматически запуститься таймер, показывая время до начала перестрелки.

Если игрок покидает Холл, то главное меню будет автоматически закрыто и все игроки вернуться в меню оформления заявки. Пожалуйста, уважайте мнение других игроков и постарайтесь не выходить из данного меню без серьезных на то причин!

Карта. Как и фортовые сражения карта поделена на небольшие сектора - "клетки" или "поля", на которых может находиться одновременно только один игрок. Хотя на карте нет фиксированных секторов, ограничивающих движение, есть ряд затененных секций с различными значениями:

Дополнительные области. В режимах игры, где территория или цели могут быть захвачены, есть три дополнительных типа областей:

Если брать по координатам, то ось X проходит с юго-запада на северо-восток, а ось Y с северо-запада на юго-восток.

Основной геймплей. Как упоминалось выше, перестрелки организованы по типу серий из последовательных раундов. Каждый раунд длится приблизительно 30 секунд. Таким образом игрокам предоставляется возможность использовать столько умений, сколько позволяют очки действий. Когда время раунда истекает, вы сможете увидеть анимацию всех распределённых действий, и снова начинается новый раунд.

Энергия и порядок действий. В каждом раунде каждый из игроков имеет по 2 очка действия. Они обнуляются в начале каждого раунда, их нельзя накопить и использовать в последующих раундах. Умения могут потреблять 1 или 2 очка действия, соответственно можно использовать 2 умения, которые потребляют по 1 очку действия, или 1 умение, которое потребляет 2 очка действия. Вы также можете отменить выбранное умение/я, очки действия будут возвращены. Каждая из команд по очереди использует одну из возможностей в том порядке, в котором они были выбраны.

Например, если игрок из банды Дальтона использует умение "Ход" и "Атаковать", прежде чем игрок с банды Кука успел выбрать способность "Область лечения", таким образом способности будут воспроизведены в таком порядке: идти, область лечения, атаковать. Эта модель воспроизведения умений за раунд применяется даже, если командой было использовано неровное количество способностей и таким образом оставшиеся в очереди способности команды, которая поставила в очередь больше способностей, будут воспроизведены в порядке очереди, после того как другая команда закончила свои действия.

Передвижение и атака. В самом низу окна перестрелки можно увидеть два из пяти умений, в зависимости от того, какие были выбраны в главном меню. Это 2 основных умения "Ход" и "Атака", а также 3 дополнительных умения, которые были выбраны в начале. Смотрите в кого стреляете, а то можете задеть и своего напарника! Включен режим "Огонь по союзнику".

Критическое попадание. Существует небольшой шанс, что любой выстрел может нанести критическое попадание. Это на 25% больше урона, чем обычно. Критический урон обозначается желтым цветом, в отличие от обычного урона, который обозначен белым цветом.

Требование для победы. Требование для победы зависит от режима игры. В некоторых режимах игры требованием является лишить сознания всех оппонентов. В других игровых режимах, таких как контроль территории, игрок перерождается/восстанавливается после того, как потерял сознание и ему надо выполнить определенное требование для победы. Если во время игрового процесса в течение нескольких раундов не происходит никаких действий, игра будет завершена автоматически, даже если не достигнуто требование для победы.

Навыки и бонусы. Существует два фактора, которые могут повлиять на исход для вашего персонажа в перестрелке: уровень персонажа и фортовое оружие. В отличие от фортовых сражений, два игрока одного уровня с идентичным оружием, будут действовать одинаково, независимо от уровня здоровья и навыков.

Уровень персонажа. Здоровье персонажа в перестрелке определяется его уровнем. Таким образом эти очки здоровья определяются только в перестрелках.

Фортовое оружие. Только урон и характеристики фортового оружия влияют на статистику персонажа в перестрелке. Навыки, характеристики и прочие бонусы не влияют на статистику.

Сила. Сила определяет основной бонус здоровья. Данный бонус здоровья определяет вашу меткость и шанс увернуться.

Ловкость. Ловкость определяет основной бонус вероятности увернуться.

Сноровка. Сноровка определяет основной бонус наносимого вами урона.

Шарм. Шарм определяет основной бонус вероятности нанести критической урон.

Дистанция. Чем дальше персонаж находится от оппонента, тем меньше шансов попасть и нанести существенный урон.

Система вознаграждений. В ходе перестрелки персонаж достигает стадий вознаграждений вплоть до финальной стадии. Шкала прогресса относительно финальной стадии вознаграждений разделена остальными стадиями, достичь которые можно набрав 7, 14, 21, 28 или 35 из всех 35 очков в режиме "Контроль территории". Как и следует из названия, финальная стадия вознаграждений включает в себя самое большое вознаграждение в перестрелке. Вознаграждение распределяются независимо от того проиграла команда или победила, даже если не было выполнено требование для победы за определённое количество раундов или если игра была прервана из-за неактивности.

Очки славы. Очки славы являются новой игровой валютой как вознаграждение за перестрелки. После завершения очередной перестрелки, игрок получает определённое количество очков славы в зависимости от того какую стадию вознаграждений он достиг. Если игрок вышел из перестрелки вначале, то он не будет вознагражден. Количество очков славы варьируется от максимального - 250 очков, которые можно получить за достижение финальной стадии вознаграждений до 0 очков или ничего, в случае если игрок покинул перестрелку, и первая стадия вознаграждений не была достигнута.

Очки славы можно потратить в магазине Юнион Пасифик. Найти можно на главной панели, нажав на "Перестрелки"/баннер "Очки славы" справа.

Вознаграждение. Сейф с добычей и различного рода сундуки были введены как специальная система вознаграждений в перестрелках. В нём содержится как множество разнообразных усилителей, так и новые топовые вещи. Предметы выдаются по достижению финальной стадии награждения, а также их можно приобрести в магазине Ю.П. за очки славы.

Игровые режимы. В перестрелках есть много игровых режимов, но на данный момент активен только один - доминирование.

Доминирование. В режиме доминирования игрокам требуется захватить три стратегических объекта: банк, салун и нефтяную вышку, затем удержать чем дольше, тем лучше. Каждое здание, которое контролирует команда в конце раунда будет награждаться 1 очком. Команда, которая накапливает 35 очков становиться победителем, или команда, которая лидирует по очкам в случае если не удалось накопить 35 очков за отведенное количество раундов. Количество очков и подконтрольные здания можно увидеть в верхнем меню по центру.

Захват зданий. В самом начале объекты не захвачены. Для того, чтобы захватить объект, необходимо продвинуться и встать в затемненную область вокруг него. Чем больше времени команда находится в данной области, тем быстрее объект будет захвачен. Как только объект захвачен, игроку не обязательно оставаться на данной территории; игрок всего лишь теряет контроль над объектом в случае если оппонент приблизился к нему и собирается захватить его.

Респаун/Восстановление. В отличии от остальных игровых режимов, если игрок теряет сознание в режиме "Доминирования", то спустя три раунда он восстанавливается (респаунится) и снова появляется в перестрелке. Хотя на протяжении периода восстановление, когда игрок не может участвовать в перестрелке, команда оппонентов имеет преимущество в одного стрелка!

Требование для победы. Команда, набравшая 35 очков в режиме "Доминирования", становится победителем. Если обе команды набрали одновременно данное количество очков, или ни одна из команды не набрала такое количество очков за 35 раундов победителем считается:

The West: Все о предметах

Багаж. Открыв вкладку "Багаж", вы можете посмотреть, какое снаряжение (предметы) надеты на вашего героя в данный момент и какие из них в данный момент находятся в вашем распоряжении. В левой части рисунка показаны вещи, которые надеты на персонажа, и бонус от которых ваш персонаж использует. Вы можете надеть шляпу, костюм, ожерелье и пару ботинок. К тому же вы можете взять в руки оружие (в правую - дуэльное, в левую - боевое), оседлать скакуна и вытащить из сумки какой-либо предмет.

С правой стороны, вы видите предметы в своем багаже, то есть те предметы, которые на вас не надеты. Эти предметы не дают вам никаких преимуществ. Чтобы бонусы, заложенные в предмете, работали, этот предмет нужно надеть или взять в руку. Чтобы надеть предмет на персонажа, необходимо, либо щелкнуть по нему мышкой, либо, удерживая правую кнопку мышки, перетащить предмет на ту ячейку, содержимое которой вы хотите заменить. Количество предметов, которые можно хранить в багаже неограничено.

Коммивояжер. На вкладке "Багаж" вы можете зайти во вкладку "Коммивояжер". Ежедневно Коммивояжер предлагает вам купить восемь различных предметов. В случае необходимости и независимо от того, чем ваш персонаж занят в данный момент, вы можете продать Коммивояжеру не нужные вам предметы за полцены.

Чтобы ассортимент товаров у коммивояжера изменился, необходимо чтобы с последнего обновления ассортимента прошло 24 часа и при этом вкладка "Коммивояжер" должна быть открыта. Либо можно использовать Самородки, в этом случае ассортимент изменится моментально.

Наборы снаряжения. Из вкладки "Багаж" вы можете также зайти во вкладку "Наборы снаряжения", где можно сохранить максимально два набора любого снаряжения, а используя Самородки - 20 наборов. Как только вы захотите надеть тот или иной, сохранённый вами набор, вам достаточно нажать на его название, и он окажется на вашем персонаже.

Предметы. Снаряжение играет очень важную роль в игре. Большинство надеваемых на персонажа вещей дают ему различные преимущества - например, бонусы в виде прибавки к каким-либо навыкам. Можно получить и дополнительные преимущества, если надевать вещи из так называемых сетов - наборов предметов, объединенных одной темой (например, индейский набор, мексиканский набор, скарб проповедника и т.п.). Есть несколько способов получить предмет:

Головные уборы. Головные уборы - это банданы, шапки, фуражки, кепки, шляпы, панамы, стетсоны, котелки, цилиндры и тому подобное. Вы можете их купить у портного или коммивояжёра. Почти все головные уборы улучшают характеристики или навыки.

Шейные повязки. К шейным повязкам относятся галстуки, бабочки, шейные платки, повязки, шарфы, ожерелья, талисманы, амулеты и другие украшения. Их можно приобрести в магазине или у коммивояжёра. Почти все шейные повязки улучшают характеристики или навыки.

Одежда. Верхняя одежда - это рубашки, жилетки, пиджаки, платья, куртки, пальто и тому подобные предметы, которые вы можете купить у портного или коммивояжёра. Почти вся одежда улучшает характеристики или навыки.

Ремни и пояса. Различные типы ремней и поясов вы можете купить в магазине или у коммивояжёра. Все они улучшат твои навыки и характеристики и позволят открыть новые работы.

Штаны. В категорию штаны включены шорты, бриджи, комбинезоны джинсы и много другое. Все разнообразие штанов можно купить либо в магазине, либо у коммивояжёра. Они улучшат характеристики и навыки вашего персонажа.

Обувь. Здесь тоже есть из чего выбрать - начиная от тапочек и сандалий, и заканчивая настоящими ковбойскими сапогами или индейскими мокасинами. Обувь можно купить у портного или коммивояжёра. Она может улучшать навыки и характеристики.

Оружие. Оружия в игре великое множество - холодного и огнестрельного, дуэльного и для битв за форты. Начиная игру, вы можете вооружиться разве что булыжником или разбитой бутылкой, но со временем можете обзавестись верным кольтом или острым томагавком. Ну, а главная мечта любого бойца - это так называемое именное оружие, которое на порядок превосходит обычное. Однако и достать такое оружие очень и очень непросто. В обычных магазинах оно точно не продаётся.

Фортовое оружие. Фортовое оружие используется только во время боевых действий на форте. В отличие от большинства видов дуэльного оружия, оно не улучшает ни характеристики, ни навыки персонажа. Если персонаж придет на битву без боевого оружия, он будет бросать камнями, и его урон будет минимальным.

Холодное дуэльное оружие. Холодное дуэльное оружие - это оружие ближнего боя, то есть: разбитые бутылки, дубинки, бритвы, кинжалы, ножи, рапиры, мачете, мечи, томагавки, топоры, сабли и тому подобные предметы, которыми можно ударить или порезать. Именно поэтому при оружии ближнего боя так важен навык "Удар", который может значительно увеличить силу наносимого противнику урона. Каждый вид холодного оружия обычно имеет три разновидности - например, ржавый мачете, мачете и острый мачете.

Боевые характеристики ржавых предметов ниже, чем у обычных. У острых предметов эти характеристики, наоборот, выше, у именного оружия - еще выше. Однако, чем лучше оружие, тем большего уровня персонажа оно требует, поэтому в разные моменты игры может пригодиться любое оружие. Холодное именное оружие это: Бритва Фигаро, Кинжал Коди, Нож Бови, Рапира Атоса, Мачете Ната, Меч Эрнандо, Томагавк Ташунки, Топор мясника, Сабля генерала Гранта.

Стрелковое дуэльное оружие. Стрелковое дуэльное оружие - это оружие дальнего боя, то есть всё, чем можно бросать или стрелять в противника, а именно, камни, рогатки, метательные ножи, тухлые яйца, кислота, и конечно, огромное количество разных пистолетов. При стрелковом дуэльном оружии учитывается навык "Стрельба". Именно он может увеличить силу наносимого противнику урона. Так же, как и холодное оружие, стрелковое может быть разного качества - ржавым, обычным и точным.

Чем лучше качество - тем выше боевые характеристики и выше уровень, требуемый для того, чтобы персонаж мог пользоваться этим оружием. Стрелковое именное оружие это: Рогатка Гека Финна, Пистолет Гранмонта, Дульнозарядное ружьё Дрейка, Дерринджер Белль Старр, Многоствольный револьвер Аллена, Револьвер Янгерса, Армейский револьвер Айка, Кольт Миротворец Билли, Скофилд Джесси Джеймса, Бантлайн Уайатта Эрпа.

Средства передвижения. Средства передвижения - это верховые животные, такие как осёл, пони и несколько видов лошадей, также вы можете передвигаться на санях, черепахе, страусе, верблюде и т. п. Все они увеличивают скорость передвижения по карте, а верблюд и бизон, к тому же, увеличивает некоторые навыки и характеристики вашего персонажа.

Продукты. Продукты вы можете получить на работе, а часть из них - купить на рынке у других игроков. Продукты играют очень важную роль в игровом процессе. Некоторые из них - например, текила, вилы, псалтырь - входит в состав наборов одежды, которая дает дополнительные преимущества игроку. Очень часто продукты требуются для прохождения заданий. Часть из них используются при строительстве фортов - например, колючая проволока, камни, доски и т.п.

Ещё продукты нужны для изготовления по рецептам профессий более сложных продуктов, дающих вашему герою различные бонусы. В конце концов, найденные продукты можно продавать, получая дополнительную прибыль. Однако обычно игроки продают продукты только в крайних случаях - ведь вполне возможно, что они могут пригодиться в одном из следующих заданий.

Призовые предметы. Стоит упомянуть также о так называемых "призовых или подарочных предметах". Это может быть любая вещь - оружие, предмет или одежда. Такие предметы могут быть выданы игроку в качестве вознаграждения за победу в организованном администрацией конкурсе или проекте, либо могут быть выданы в качестве подарка.

Квестовые предметы. Квестовые предметы - это предметы, дающиеся игроку во время прохождения некоторых квестов. В большинстве случаев они находятся у игрока временно, и в ходе прохождения квеста он их "отдает" кому-нибудь из неигровых персонажей. Если вы увидели какой-то необычный предмет, например, на бета-сервере игры, но не знаете, что это и откуда, то, скорее всего:

Классовые предметы. Отдельно стоит упомянуть о так называемых "классовых" предметах снаряжения - то есть доступных только игрокам определенного класса (например, солдат или дуэлянт). О том, что вещь предназначена для конкретного класса персонажа, можно узнать из её описания. Классовые вещи даются за прохождение квестов соответствующим классом персонажа. Примеры классового снаряжения - солдатская фуражка и солдатская форма (для солдат); гаечный ключ и фомка (для трудяг), метательные ножи (для дуэлянтов) и т.д.

Наборы. В игре существуют различные наборы одежды, оружия и предметов. Все они дают дополнительные преимущества. Уже два предмета из набора дают бонусы, а чем больше этих предметов надеты на вашего персонажа, тем больше бонусов он получает.

The West: Гайд по фортам

Форты. Каждый город, у которого есть 3000 очков, может построить новый или напасть на уже существующий форт. Форт даёт городу и его жителям много преимуществ:

Форты показаны на мини-карте как маленькие пиктограммы. Серый форт обозначает место, где можно возвести форт. Красный форт уже принадлежит какому-то городу. Синий форт принадлежит вашему городу. На карте изображение фортов зависит от их размера.

Постройка форта. Форт может основать только руководство города, а строить может каждый житель города-основателя форта. Красные форты на мини-карте обозначают места, где можно построить форт. Возведение форта требует соблюдения следующих условий:

Возведение форта длится восемь часов и для этого требуется только один игрок. Как только он завершит возведение форта к нему могут присоединиться остальные игроки и помочь в строительстве зданий. Если два игрока одновременно пытаются возвести форт, преимущество получает тот, кто первый поставил строительный наряд.

Размеры фортов. Форты бывают разной величины - малый, средний и большой. В каждом округе есть по одному форту каждой величины. От размера форта зависит количество уровней постройки зданий, количество бойцов, принимающих участие в схватке и требования к строительству. Кроме того, владелец большого форта может переименовывать округ.

Штаб. Штаб - это командование форта. Здесь можно получить информацию о городах и бойцах форта и принимать важные решения. Руководство форта может дать форту название и добавить текст в профиль.

Города. Страница городов - одна из немногих страниц, доступных всем игрокам. Здесь представлен список всех игроков форта, отсортированных по городу и уровню. Щелкая по городам можно открывать и закрывать список жителей. Игроки этого форта могут также видеть, чем игрок занимается, сколько он строил форт и сколько внёс денег в казну форта.

Строительство. Каждый житель города получает возможность принять участие в строительстве форта, которое требует стройматериалов как для постройки каждого уровня, так и просто для каждого строительного наряда. Объявить постройку очередного уровня может только член городского совета или основатель. Все стройматериалы нужно предварительно собрать на складе.

Приглашения. Форт могут строить и защищать несколько городов. Принадлежит форт городу, его основавшему или захватившему. Городское правление может приглашать в форт другие города или исключать их из состава форта. Если город был приглашен, члены совета или основатели могут принять или отклонить приглашение.

Казарма. В казарме бойцы могут отдыхать. Ночёвка в казарме - бесплатна. Сон в казарме длится всего шесть часов.

УровеньОчки здоровьяЭнергия
17580%.
28085%.
38590%.
49095%.
595100%.
6100100%.

Склад. В отличие от городских построек, строительство форта требует кроме денег, ещё и материалы. Все продукты нужно сначала собрать на складе, а потом уже использовать в строительстве. С каждым уровнем постройки склад получает шесть дополнительных складских ячеек. Каждый член форта может складировать материал, покуда есть место.

Никто не может забрать продукт со склада, но руководство может продукты на складе уничтожать. Кроме продуктов, на складе можно хранить деньги, используемые для строительства. Единожды внесенные деньги нельзя ни забрать, ни перевести в городскую казну. Склад имеет 6 уровней постройки.

The West: Проведение битв за форт

Сражение. Один город может отбить форт у другого в честном бою. Для этого руководство нападающего города должно явиться в форт и объявить войну. В течение последующих 24 часов стороны должны призвать как можно больше игроков защищать или атаковать форт.

Объявление войны. Только руководство города может объявить войну. Для этого руководитель должен явиться в форт. В зависимости от размера форта, осада будет стоить городу от 3000 $ до 10000 $, а в зависимости от количества битв в мире в течение двух часов, цена может расти до бесконечности. Отменить объявленную битву нельзя, она состоится через 24 часа.

Защита от ложных осад. В целях предотвращения так называемых "спам-атак", то есть ситуации, в которой один альянс в одно время атакует несколько фортов другого альянса, с целью скрыть настоящую цель атаки, была введена защита от ложных осад. Защита состоит в том, что цена любой осады в мире в течение 2 часов, удваивается.

Запись на фронт. Чтобы записаться на битву, игрок должен в течение 24 часов явиться в форт. Житель нападающего города может только нападать, житель защищающегося города может сражаться только в обороне. При объявлении войны все, кого это касается, получают извещения. Форт начинает мигать на мини-карте, а на карте его окружают бойцы.

Дислокация. Если вы принимаете участие в битве, вы можете выбрать своё расположение. Нападающая сторона размещается в красных секторах, обороняющаяся - в синих. Вторым щелчком мыши вы выбираете цель передвижения в битве. Ваш персонаж будет стараться к ней пробиться. Впоследствии вы можете перетаскивать как исходную, так и целевую позиции.

Если два игрока пытаются стать на одно поле, то преимущество даётся игроку города участника сражения. Если оба игрока свободные наемники или оба граждане города, то поле занимает игрок, выбравший поле первым. Если вы не выбрали своё расположение, оно будет выбрано случайно в соответствующей области карты. Записавшись на битву, вы можете продолжить заниматься своими делами и передвигаться по карте. Главное, вовремя явиться на поле битвы.

После того как вы записались на фронт, вы не можете ни добровольно покинуть город, ни быть изгнанным. Вы также не можете записаться на другие сражения. После окончания сражения всё это снова становится возможным.

В ходе битвы. В битве нападающие и защищающие выходят друг против друга. Цель нападающего - удержать флаг 5 раундов или перебить всех защитников. Цель обороняющейся стороны - препятствовать этому в течение 55 раундов или перебить всех нападающих.

Поля и сектора. На карте есть поля и сектора. В каждом поле может быть не более одного игрока. В каждом секторе могут находится только бойцы одной стороны. У каждого игрока есть один выстрел и одно бросок на раунд. Игрок может перейти в соседний сектор, если в этом секторе нет бойцов противной стороны и, вообще, есть свободное место. Нельзя перейти в сектор, касающийся текущего лишь углом. Некоторые сектора имеют дополнительные свойства и улучшают или ухудшают боевые качества игроков.

Стрельба. Каждый игрок автоматически стреляет в ближайшего противника в зоне видимости. Если вы задали цель своего передвижения в соседнем секторе, вы автоматически стреляете в бойцов противника, находящихся в этом секторе. Нельзя умышленно воздержаться от выстрела или стрелять в соратника.

Видимость. Затемнённые области показывают непростреливаемую часть поля боя. Однако вы можете видеть передвижения игроков и в затемнённых областях.

Расстояние. Чем ближе персонаж находится к игроку, тем больше вероятность в него попасть. На степень урона расстояние не влияет.

Урон. Нанесённый урон зависит исключительно от вашего оружия. Оружие наносит соответствующий урон, но никогда не более трети здоровья атакуемого. Таким образом, игрок с 300 очками здоровья может получить от одного выстрела урон не более 100 очков. Только боевое оружие наносит урон. Дуэльное оружие никакой роли в битве не играет.

Участие. Чтобы принимать участие в сражении не обязательно быть онлайн. Также не препятствует сражению недавнее поражение в дуэли. Главное, вовремя записаться и явиться на поле брани. Если вы не онлайн, то ваш боец ведет так как вы ему предписали. Он пытается пробиться к намеченной вами цели. Если вы не указали ему никакой цели, он простоит всю битву как истукан. Вы можете также спохватиться и начать управлять игроком посреди битвы. Но записаться нужно до начала сражения.

Навыки. В сражении важны пять навыков.

Таким образом, при каждом выстреле или попытке увернуться учитывается ровно три навыка.

Башни. Лучшую защиту предоставляют башни. За каждый уровень постройки башни игрок получает по два очка к своим нападательно-оборонительным способностям. Игрок с соответствующим типом персонажа получает дополнительные преимущества, зависящие от характеристики персонажа. Для работяги это сила, для авантюриста - ловкость, для дуэлянта - сноровка, а для солдата - Шарм. В первой версии башни всегда дают преимущество +6.

Стена. Стена даёт на всём своём протяжении одинаковые преимущества. Игрок занимающий стену получает по 2 очка за уровень постройки к своим оборонительно-нападательным способностям. Преимущества стены:

В первой версии стена всегда даёт +4 очка Постройки. Если вы стоите на здании, вы получаете преимущество в три очка.

Секторы при флаге. Поля, непосредственно прилегающие к флагу, приносят одни неудобства. Игрок, занимающий это поле - удобная цель для противника и, кроме того, не может как следует прицелиться. Вы теряете навыки маскировки и выносливости и, к тому же, даете фору в четыре очка. В первой версии игрок всегда теряет 5 очков.

Флаг. Непосредственно у флага игрок получает наибольший штраф. Вы теряете способность к маскировке или выносливость. Кроме того, вы теряете навык руководства и получаете 8 штрафных очков. В первой версии вы всегда теряете 10 очков.

Результаты сражения. Если захватчик удержал флаг 10 раундов или обороняющаяся сторона продержалась 50 раундов, битва прекращается. Теперь каждый игрок видит сводку с поля боя. Что случилось, кто нанес наибольший урон, кто кого подстрелил. Каждый игрок получает эту информацию так же в виде отчёта. Если вы пали на поле боя, вы очнетесь в отеле.

Если вы пройдете бой до конца, вы останетесь в форте. Здесь на вас не могут напасть.

Вознаграждения. За участие в сражении вы получаете опыт, который вычисляется, исходя из вашего уровня, нанесенного вами противнику урона, того, сколько вы продержались и одержали ли вы победу или потерпели поражение. Вы получаете опыт даже если вы потеряли сознание. Если вы прошли бой до конца, у вас есть шанс что-нибудь найти.

Последствия для форта. В случае победы нападающей стороны, форт переходит в её владения. Теперь бывшие хозяева не имеют доступа к форту.

The West: Гайд по переселению (переезду)

Что такое переселение (переезд)? Переезд персонажа может произойти только после того, как InnoGames установит маршрут переезда из текущего мира персонажа в другой мир. В начале переезд персонажа не является обязательной функцией. Миры с возможностью переезда скорее всего будут закрыты после того, как из них переселится достаточно игроков.

Перед закрытием мира переезд будет неизбежен. Обратите внимание, что этот процесс определяет InnoGames с учетом многих важных факторов. Переселение персонажей гарантирует, что в каждом активном мире будет достаточно игроков, чтобы поддерживать соревновательный характер игры. Без необходимого участия ключевые моменты игры становятся невозможными. Так, битвы за форт и дуэли требуют противостояния между игроками, что усложняется с уменьшением игроков в мире.

Когда в мире откроется переселение? Переселение - это подготовка к закрытию мира, возможность для игроков перейти в другой мир. Открытие переселения определяется InnoGames с учетом многих факторов. Все миры постоянно контролируются, и, если разные виды активности игроков значительно снижаются, в таком мире будет открыто переселение. Обратите внимание, что при активации переселения закрытие мира неизбежно приближается. Это также означает, что регистрация в данном мире станет невозможна.

Когда мир полностью закрывается? Точное время закрытия определяется InnoGames с учетом многих факторов. Все миры постоянно контролируются, и когда активность игроков значительно снизится после начала переезда - будет объявлена точная дата закрытия.

Обратите внимание, что, если в вашем мире включен переезд, вам не нужно ждать, пока будет объявлено о закрытии, вы можете в любой момент переселить своего персонажа в другой мир.

Как мне переехать? Если переезд в вашем мире активирован, он станет доступен в меню настроек. Пожалуйста, перейдите в Настройки - Аккаунт - Переселение. Здесь можно выбрать желаемый мир назначения из доступных. Нужно ввести пароль и потом нажать кнопку "Переселение". Ваш персонаж будет переселен не сразу после выбора.

Все запланированные переезды происходят одновременно и длятся до 24 часов. Вы не можете войти в игровой мир после начала переезда и до его окончания, иначе переезд будет отменен. После окончания переезда вы сможете зайти в игру уже в новом мире.

Какие требования для переезда? Перед переездом персонажа необходимо выполнить несколько условий:

Ваш персонаж будет переселен не сразу после выбора. Все запланированные переезды происходят одновременно и длятся до 24 часов. Вы не можете войти в игровой мир после начала переезда и до его окончания, иначе переезд будет отменен. После этого вы сможете получить доступ к своему персонажу уже в новом мире.

Что конкретно будет перенесено? При первом входе в игру вы увидите, что деньги персонажа, облигации, очки ветерана, очки опыта, уровень, статистика, инвентарь, навыки, тип персонажа, рецепты, квесты, достижения, очки дружбы, баффы, портрет и премиум-настройки были успешно перенесены. Обратите внимание, что из-за независящих от разработчиков факторов ваш персонаж потеряет следующее:

Прогресс событий со Дня святого Валентина, Пасхи, Дня независимости, Октоберфеста, Дня мертвых не переносятся! После переезда приглашения также обнуляются. Это означает, что вы больше не будете получать очки дружбы за приглашенных игроков, даже если вы оба переехали.

Почему я не могу переехать в мир, где я удалил персонаж? Прежде чем окончательно удалится персонаж, вы должны войти хотя бы еще раз, чтобы иметь возможность удалить его навсегда. После этого вы можете перенести персонаж из другого мира в этот.

Как отменить переезд? Вы можете отменить переезд если с момента запроса на переезд прошло больше часа. Однако, если вы начнете переезд вечером, может случиться, что вы не сможете его отменить. Обратитесь в службу поддержки, чтобы отменить свой запрос. Однако учтите возможность, что служба поддержки не сможет связаться с вами до завершения переезда. После завершения переезда отменить его невозможно.

Как узнать доступные миры для переезда? При открытии переезда из какого-либо мира разработчики стараются, чтобы миры для переезда были указаны на главной странице игры и в объявлении на соответствующем сервере. Также размещается новость в объявлениях на форуме. Кроме того, доступные миры для переезда можно посмотреть в настройках в меню переезда.

Пожалуйста, обращайте внимания на объявления, чтобы быть в курсе актуальных возможностей для переезда. Если после прочтения новостей у вас останутся вопросы по открытым путях переселения, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.

Что произойдет с наградой победителю события, если мир закроется до окончания события? Для основных событий, в которых есть победитель (Пасха, День Независимости, Октоберфест), победители всегда награждаются в 3:00 на следующий день после окончания события. Если мир был закрыт до окончания события, победитель все равно будет выбран среди игроков, которые не перенесли своего персонажа. Игроки по-прежнему могут запросить через службу поддержки переселение своего персонажа в другой мир. Если у них есть персонажи во всех мирах для переселения, игрок может отправить запрос на перенос набора победителей вручную.

У меня есть персонажи во всех мирах, куда можно переехать. Что мне делать? Чтобы переехать, нужно удалить свою учетную запись в одном из миров, куда открыт переезд. Если вы не хотите удалять персонажа, можете попросить других игроков помочь перенести ваши предметы в соответствующий мир. Для этого продайте им нужные предметы, а после переселения пусть они продадут их вам обратно в другом мире.

Однако договаривайтесь об этом только с теми игроками, которым вы доверяете. Служба поддержки не сможет вам помочь, если они не вернут предметы. Предметы, которые нельзя продать, нельзя перенести в другие миры. Однако вы можете отправить запрос в службу поддержки на перенос предмета в любой мир, в который открыт переезд, если у вас есть активные персонажи во всех мирах, в которые возможен переезд, и если выполнены все условия:

Мой мир закрыт, а я забыл переселить персонаж. Что мне делать? Свяжитесь со службой поддержки как можно скорее, и они позаботятся о том, чтобы ваш персонаж переехал в активный мир. Также укажите, в какой мир (из доступных) вы хотели бы переселить персонаж. Обратите внимание, что если после закрытия мира прошло много времени, то сервер может быть очищен, все данные удалены и больше не будет возможности переселить персонажа. Обычно это происходит через месяц после закрытия. Пожалуйста, не ждите до последнего момента!

The West: Участие в событиях

Что такое события? События - это периоды в The West, когда вы сможете получить особые награды, новые наборы, выполнить ряд заданий и даже испытать уникальную игровую механику. В игре есть несколько событий, которые повторяются каждый год, например, День святого Валентина, Пасха, День независимости, Октоберфест, День мертвых и Рождественские распродажи.

Тем не менее, также между этими мероприятиями могут быть организованы небольшие события, которые могут быть совершенно новыми или переработанными версиями предыдущих. Каждый год разработчики стараются улучшаться на основе ваших отзывов, поэтому не стесняйтесь сообщать им на форуме свои идеи.

Иногда я занимаю первое место, но внезапно я оказываюсь на втором месте, хотя я был далеко впереди. Как отображается рейтинг в случае ничьей? Такое может произойти только в том случае, если у вас ничья с другим игроком. Если два или более игроков имеют одинаковые достижения, все они будут отображаться с одинаковым рейтингом. Если игрок продвинулся вперед по рейтингу, то он будет отображаться первым, а игрок, у которого такое же достижение получено раньше, будет отображаться следующим.

Я выигрывал одни и те же предметы несколько раз, могу ли я их поменять? Игра не может обменивать предметы для вас, однако вы можете обмениваться предметами с другими игроками. Если товар не выставлен на аукцион, подождите несколько недель после окончания события. Многие предметы изменят свои настройки и будут выставлены на аукцион.

Какие числа под % в событии? Эта всплывающая подсказка появляется при наведении курсора на шанс выиграть предмет. Числитель показывает, в скольких лотерейных билетах содержится этот предмет, а знаменатель означает, сколько билетов находится в этой категории. Номера меняются в соответствии с выбранной категорией.

Событие "День Святого Валентина"

Как собирать сердечки? Сердца можно собирать, выполняя задания, дуэли, квесты, сражаясь за форты, участвуя в перестрелках и работая на строительных работах. Конечно, есть возможность получать сердечки от друзей или отправлять их через панель друзей (20 сердечек каждые 23 часа). Как только вы наберете определенное количество сердец, награда будет разблокирована автоматически.

Будет два предмета, которые производят сердца каждые 11,5 и 23 часа. У вас будет шанс получить один из этих предметов в качестве награды, другой вы найдете в продаже в магазине.

Могу ли я выиграть комплект одежды в Колесе Фортуны больше одного раза? Да, вы можете выиграть одежду с Колеса Фортуны не один раз. После того, как вы выиграете каждый предмет один раз, он заменяется другим предметом. Когда вы выиграете все предметы одежды из набора, они снова появятся на колесе, и вы сможете выиграть их повторно.

Как собирать сердечки? Могу ли я проверить, сколько я нашел? Сердца можно собирать, выполняя задания, дуэли, приключения, битвы за форты, строительство города и получить от друзей (20 сердец каждые 23 часа). Вы также можете выиграть дополнительные сердца, участвуя в битвах за форты, которые могут быть организованы командой игры.

Журнал сердец. Вы можете проверить свой журнал сердец, нажав на счетчик сердец, после чего появится окно журнала. Здесь вы сможете увидеть все действия, которые принесли вам валюту события. Информация журнала доступна только во время события. Сердца будут удалены после окончания события.

Как рассчитываются сердца на фортовых битвах? Вы можете получить сердца, участвуя в битвах за форты. Сумма рассчитывается исходя из количества игроков и вашего исхода боя (жив/выбит).

Ваш результатЖив к концу битвыВыбит к концу битвы
Формула6x количество участников битвы12х количество участников битвы.
Пример100 игроков: 600 сердец100 игроков: 1200 сердец.

В одном мире нужно собрать больше сердец для мировых наград, чем в другом. Почему? Каждый мир имеет одинаковые критерии для мировых наград, однако критерии основаны на размере мира. В менее заселенных мирах нужно собрать меньше сердец, чем в густонаселенных, но количество сердец на человека точно такое же. Это правило делает мировые награды более равными между мирами.

The West: Дружба и очки дружбы

Как пригласить друзей в The West? Если вы хотите пригласить своих друзей поиграть вместе в The West, выберите опцию "Пригласить друзей". Теперь вы можете ввести адрес электронной почты вашего друга и отправить приглашение. Или вы также можете скопировать и отправить реферальную ссылку напрямую. Каждый приглашенный игрок получает эксклюзивный подарок!

За каждую новую учетную запись, которая регистрируется в игре по вашей реферальной ссылке, вы получаете очки дружбы для своего персонажа в первом мире, к которому он присоединяется.

Как работают очки дружбы? За каждую новую учетную запись, которая регистрируется в игре по вашей реферальной ссылке, вы получаете очки дружбы для своего персонажа в том мире, к которому впервые присоединяется ваш друг. Существующие игроки, добавленные в ваш список друзей, а также привлеченные игроки, присоединившиеся к своему второму миру, не будут влиять на ваши очки.

Вы продолжаете получать все больше очков по мере того, как эти игроки повышают уровень или тратят самородки. Эти очки суммируются и не теряются, когда привлеченный игрок покидает игру. Очки дружбы можно отслеживать в меню достижений во вкладке статистики.

Как это работает? Точное количество очков, получаемых за каждое действие, определяется секретной формулой - это не соотношение один к одному. Формула содержит внутренние гарантии относительно игроков, которые пытаются использовать систему, создавая несколько учетных записей самостоятельно, вместо этого вознаграждая вербовку настоящих игроков, которые вносят свой вклад в развитие игры.

Как правило, более выгодно привлечь пару игроков, которые значительно продвинутся в игре и приобретут премиум, чем привлечь нескольких игроков, которые перестанут играть на низких уровнях.

Какие награды можно получить за приглашенных друзей? Награды выдаются при экспоненциально увеличивающемся количестве очков дружбы. Каждую награду можно получить только один раз за мир. Награды 1-8 выдаются системой, а для наград 9-10 необходимо обратиться в службу поддержки.

ДеталиОчки дружбы
1Набитая трубка10.
23000 очков опыта50.
35000 долларов100.
4Сундук генерала500.
5Слон1000.
6Нож Сэма Хоукена5000.
7Сундук губернатора10000.
82000 облигаций50000.
910 особых предметов на выбор (не могут повторяться)100000.
10Личный аватар и набор предметов500000.

Награды не начислены. Обратите внимание, что InnoGames оставляет за собой право откладывать или отказывать в вознаграждении по своему усмотрению. В частности, но не ограничиваясь этим, в награде может быть отказано или она может быть удалена на том основании, что:

The West: Гайд для донатеров

The West - это бесплатная игра? Да. Регистрация через браузер бесплатная. Вы можете получить доступ ко всем функциям игры и играть бесплатно сколько угодно. Игра также предлагает вам возможность купить внутриигровую валюту под названием самородки за реальные деньги. Вы также можете зарабатывать самородки, активно играя и участвуя в конкурсах сообщества.

Я купил самородки, но не получил их. Что делать? Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки, они решат вопрос как можно быстрее. Чтобы ускорить процесс, обязательно сообщите любую информацию, которая может помочь службе поддержки отследить вашу покупку. Например: какой метод оплаты и провайдер использовались, что вы купили, какой-либо номер подтверждения, снимок экрана с подтверждением платежа и т. д.

Как удалить данные кредитной карты? Чтобы удалить эти данные, нужно просто войти в игру, открыть магазин, где продаются золотые самородки. Там вы увидите кнопки (в нижнем правом углу), указанные на скриншоте. Нажмите кнопку с маленьким карандашом. Откроется экран, где можно удалить сохраненную информацию.

Я активировал премиум-функцию, но не вижу никакого эффекта. После активации премиум-функции необходимо перезагрузить страницу, чтобы функция стала активной. Для этого используйте сочетание клавиш CTRL+F5. Если проблема не устранена, попробуйте также очистить кэш браузера и удалить файлы cookie (CTRL+SHIFT+DELETE). Если это не помогло, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки.

Пропали самородки. На Вашем аккаунте может быть выбрано автоматическое продление, которое автоматически активизирует какую-либо премиум функцию каждый раз, когда у нее истекает срок действия, при условии, что у вас есть достаточно самородков. Чтобы удалить автопродление, нажмите на магазин, а затем на вкладку премиум. Рядом с функциями премиум уберите зеленую галочку (галочки). Это отключит автоматическое продление. Пожалуйста, не забудьте проверить все свои миры.

Вы всегда можете проверить свой журнал премиума, выбрав меню "Самородки", а затем вкладку "Журнал". Здесь будут перечислены все внутриигровые транзакции, для которых вы использовали золотые самородки.

Почему использование самородков приводит к тому, что они исчезают из других моих миров? Самородки - это глобальная валюта с общим балансом для аккаунта независимо от количества миров, в которых вы играете. Когда самородки тратятся или добавляются, их доступное количество меняется на аккаунте и, соответственно, во всех мирах, где аккаунт зарегистрирован.

The West: Ваш аккаунт

Как изменить пароль? Если вы помните свой старый пароль, вы можете изменить его в настройках игры (Настройки - Аккаунт - Изменить пароль). Для этого введите старый пароль один раз и новый пароль два раза. Если вы забыли свой пароль, нажмите на ссылку "Сменить пароль" на главной странице игры. Вам отправят письмо со ссылкой для смены пароля, и вы сможете указать новый пароль. Имейте в виду, письмо будет отправлено на адрес электронной почты, который вы указали при регистрации The West.

Могу ли я перенести свои предметы в другие миры? Вы не можете перемещать предметы между мирами, и, к сожалению, служба поддержки не может помочь в этом. Вы можете торговать с другими игроками. Например, вы отдаете предмет в этом мире, а он вам отдает такой же предмет в другом мире. Имейте в виду, что вы будете делать это на свой страх и риск.

Я не получил подтверждение регистрации по электронной почте. Что делать? Чтобы подтвердить регистрацию, нужно зайти на почту, указанную при регистрации. Там вы найдете письмо от The West со ссылкой. Нажмите на ссылку чтобы подтвердить регистрацию.

Иногда сервис электронной почты может отправлять электронные письма The West в папку со спамом. Если вы не нашли письмо с подтверждением в папке "Входящие", проверьте дополнительные папки (спам, рассылка, предложения и т.п.).

Можно ли изменить игровое имя? К сожалению функции изменения игрового имени, по желанию нет. Однако вы можете отправить запрос в службу поддержки в следующих ситуациях:

Как изменить электронную почту? Чтобы изменить адрес электронной почты, перейдите в "Настройки" - "Аккаунт" - "Изменить E-mail". Обратите внимание, что, если вы неправильно указали новый адрес, вы не можете его отменить. Нужно будет подождать 14 дней, чтобы повторить попытку. Если у вас возникли проблемы при смене адреса, свяжитесь со службой поддержки.

Я не могу зайти на свой старый аккаунт. Что делать? Свяжитесь со службой поддержки и предоставьте следующую информацию:

Для обращения в службу поддержки используйте адрес электронной почты, к которой привязан аккаунт, чтобы доказать, что аккаунт действительно ваш.

Как удалить свой аккаунт и все данные, которые меня касаются? Если вы хотите удалить аккаунт в определенном мире, то зайдите в этот мир, перейдите в Настройки - Аккаунт - Удалить персонаж. Там вы можете удалить свой аккаунт в этом мире. Ваша учетная запись в других мирах, а также учетная запись на форуме не будут удалены. Через 5 дней ваш аккаунт будет считаться неактивным.

В это время вы сможете восстановить свою учетную запись если передумаете. Потом она будет окончательно удалена (после удаления ее нельзя восстановить, все данные будут утрачены). Эта опция остается доступной до тех пор, пока ваша учетная запись и соответствующий игровой мир существует. Пока ваш персонаж деактивирован, другие игроки не могут видеть информацию о вас в соответствующем мире.

Удаление всех данных. Если вы хотите удалить все данные, которые вас касаются, обратитесь в службу поддержки. Этот процесс удалит всю информацию и данные, относящиеся к вашей игре и учетной записи на форуме, такие как самородки, предметы, достижения и т.д. После завершения удаления данные не могут быть восстановлены. Ваши сообщения на форуме не будут удалены, но больше не будут привязаны ни к одной учетной записи. Удаление может занять до 7 дней.

Если вы активировали удаление по ошибке, вы можете отменить его, войдя на аккаунт и нажав кнопку "Восстановить учетную запись".

Мой аккаунт отмечен как неактивный. Почему? Если вы не входите в игру более 45 дней, ваш аккаунт будет считаться неактивным. Вы можете восстановить или удалить его навсегда. Обратите внимание, что, если у вас были выставленные на продажу товары, они уже удалены навсегда и не могут быть восстановлены.

The West: Технические вопросы

Иногда я получаю сообщение об ошибке "У тебя несчастье ..." и не могу играть какое-то время, почему? Это сообщение появляется, когда вы делаете слишком много запросов к серверу за короткий промежуток времени. Часто это происходит из-за пользовательских скриптов. Это не ошибка, а нормальная защита сервера. Чтобы избежать такого рода проблем в будущем, просто делайте меньше кликов подряд. Если проблема возникла, просто подождите несколько минут. Свяжитесь со службой поддержки, если проблема сохраняется более 15 минут.

Игра не работает, отображает некорректное меню и неточную информацию. Прежде всего попробуйте перезагрузить страницу с помощью комбинации клавиш Ctrl + F5. Если это не поможет, очистите кеш браузера. Если проблема не устранена, попробуйте удалить файлы cookie.

Вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl + Shift + Delete для доступа к меню, в котором можно выполнить эти действия. Просто выберите временные рамки, "Файлы cookie и другие данные сайта" и / или "Кэшированные изображения и файлы", а затем нажмите кнопку "Очистить данные".

У меня проблемы с завершением квеста/Квест некорректный. Пожалуйста, выполните следующее:

Я не получил свое достижение. Если вы выполнили требования к достижению до того, как оно было введено в игру, может случиться так, что вы его не получите. Чтобы решить эту проблему, попробуйте заново выполнить действия, необходимые для получения достижения (например, используйте нужный усилитель если достижение дается за использование усилителей). Кроме того, вы можете связаться со службой поддержки, она также постарается вам помочь.

Я не могу участвовать в перестрелках, это слишком долго. Обратите внимание, что вы можете участвовать в перестрелках одновременно только в одном мире. Поэтому убедитесь, что вы не стоите в очереди на нескольких серверах. Перестрелки начнутся только в том случае, если в игре будет достаточно игроков. Может случиться так, что придется подождать, пока соберется нужное количество игроков.

The West: Заключение

В этой игре вы будете развивать своего персонажа от обычного рабочего до легенды Дикого Запада, о котором говорят в каждой таверне. Вашему вниманию представлен открытый мир, где вы должны зарабатывать валюту, копить опыт, работать и выполнять различные квесты. Игра отличается спокойным, но затягивающим геймплеем, где все зависит от вашей находчивости, активности и правильной тактики действий героя.

В дальнейшем вы сможете принять участие в строительстве города, сразиться в перестрелках и даже отправиться на защиту родного форта от вражеского нападения. В игре проходит большое количество ивентов (временных и постоянных), а также всегда найдутся новые квесты и акции, которые не дадут заскучать. Если вы ищите браузерную стратегию с интересным миром и запоминающимися героями - обязательно попробуйте поиграть в The West.

Автор статьи: