Мудрый Гик

Прохождение Vikings War of Clans: Советы, WIKI, Обзоры

VIKINGS: WAR OF CLANS - игра на андроид с датой выхода 28.05.2015 г. от компании Plarium LLC. В статье мы обобщили официальные руководства и гайды игры, ответы разработчиков на вопросы игроков. Внимание, статья периодически обновляется, заглядывайте на сайт Мудрый Гик почаще.

Лучше Vikings War of Clans скачать на компьютер (ПК) по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.

Содержание статьи

  1. Войска
  2. Герой
  3. Город Ярла
  4. Дворец Ярла
  5. Камни
  6. Духи
  7. Задания
  8. Захватчики и Убер Захватчики
  9. Здания
  10. Знания
  11. Золото
  12. Информация о Ярле
  13. Йотунхейм
  14. Карта Мира
  15. Квесты
  16. Кланы
  17. Материалы
  18. Место Силы
  19. Могущество
  20. Награда за лояльность
  21. Походы
  22. Предметы
  23. Рейтинги
  24. Ресурсы
  25. Руны
  26. Скины города
  27. Соревнования
  28. Цитадель Клана
  29. Бусты
  30. Вещи
  31. Шаманы
  32. Штурмы
  33. Битва за Трон
  34. Битва Кланов
  35. Битва Королевств
  36. Битва Королевств - Реванш
  37. Битва Королевств - Ярость
  38. Асы
  39. VIP-статус
  40. Банк

Vikings War of Clans: Войска

Описание. Войска нужны, чтобы защищать город, атаковать других Ярлов, грабить ресурсные локации и отправлять подкрепления соклановцам. Чтобы начать подготовку войск, необходимо построить хотя бы одну Казарму. Чем больше Казарм в Вашем городе, тем больше воинов Вы сможете обучить за один раз. Существует два способа обучения: с затратами времени за основные ресурсы или мгновенно за Золото.

Бусты категории "Обучение воинов" и предметы, ускоряющие игровые процессы, позволяют готовить бойцов намного быстрее.

Существует 5 основных типов войск:

  1. Пехота;
  2. Стрелки;
  3. Кавалерия;
  4. Убийцы;
  5. Осадные войска.

Шпионы - особый тип войск. Только они могут производить шпионаж в городах других Ярлов и ресурсных локациях, добывая важную информацию об отрядах противника, а также защищать Ваш город от вражеских шпионов.

Каждый тип воинов имеет свои сильные и слабые стороны. Учитывая это, Вы можете формировать отряды так, чтобы они были наиболее эффективны против отрядов противника.

Нажатие на изображение воина в Казарме позволяет просматривать его характеристики. В окне каждого воина Вы увидите тир и тип войск, к которым он принадлежит, показатели атаки, здоровья и защиты, стоимость содержания, время обучения, скорость и грузоподъемность. Вы можете улучшить характеристики Ваших воинов, изучая Знания в Оракуле, создавая вещи в Кузне, развивая Навыки Героя и Шамана, используя скины города и VIP-статус.

Улучшение воинов

В Оплоте Валькирий Вы можете улучшить характеристики всех типов войск: пехоты, стрелков, кавалерии, убийц, осадных войск и шпионов.

Изначально стоимость улучшения находится на одном уровне для всех 6 типов войск, однако после улучшения одного типа стоимость улучшения для других увеличится. При первом улучшении (например, Вы выбираете пехоту) стоимость для остальных типов войск (стрелков, кавалерии, убийц, осадных войск и шпионов) возрастает до второго уровня. При следующем улучшении нового типа войск затраты на оставшиеся типы будут увеличены.

Допустим, помимо пехоты, Вы выбираете убийц. Тогда стоимость улучшения для стрелков, кавалерии, осадных войск и шпионов повышается до третьего уровня. Еще один тип войск увеличит затраты до четвертого уровня и т. д. Поэтому хорошо подумайте, какой тип войск выбрать в первую очередь - его улучшение обойдется значительно дешевле.

Чем выше уровень стоимости, тем больше Могущества, опыта Героя и Шамана Вы получите, когда улучшение будет завершено. Повышение уровня Оплота Валькирий открывает доступ к улучшению воинов более высокого тира. В здании Вы найдете дерево улучшений для каждого типа войск. Чтобы получить подробную информацию об улучшении, нажмите на его иконку.

Улучшать воинов Вы можете либо за ресурсы, либо мгновенно за Золото. Помощь участников Клана действует на процесс улучшения воинов. Если после начала улучшения Вы решили отменить действие, затраченные ресурсы не будут возвращены.

Представители пехоты. Наемник:

Воительница:

Йомсвикинг:

Представители стрелков. Лучница:

Кочевник:

Ястреб:

Представители кавалерии. Всадник:

Налетчик:

Фурия:

Представители убийц. Убийца:

Потрошитель:

Берсерк:

Представители осадных войск. Требушет:

Мангонель:

Катапульта:

Представители шпионов. Следопыт:

Лазутчица:

Волк:

Vikings War of Clans: Герой

Герой. Герой руководит Вашими войсками в походе, добавляя бонусы к боевым показателям воинов, а также может атаковать Захватчиков и Убер Захватчиков. Чертог Воина содержит всю необходимую информацию о Герое, включая его статистику и доступное снаряжение, а также позволяет создавать Сеты. Улучшение этого здания увеличивает бонус к опыту Героя.

При достижении 21, 26 и 31-35 уровней Чертога Воина Ваш Герой получает дополнительные очки Навыков. Во вкладке "Герой" в Чертоге Воина представлены вещи, которые надеты на Героя, уровень Героя и количество его энергии. Помимо этого, здесь Вы можете посмотреть бонусы от Навыков и вещей, а также сменить имя и образ Героя.

Во вкладке "Навыки Героя" можно ознакомиться со списком Навыков, которыми овладел Герой, а также улучшить их или сбросить.

Во вкладке "Сеты Героя" можно просмотреть записанные Сеты, открыть новые Сеты с помощью очков Памяти, а также удалить, активировать или перезаписать уже имеющиеся. Также здесь есть иконка "Бонусы", нажав на которую Вы сможете увидеть текущие бонусы и бонусы Сета. Сравнение показателей позволит понять, какой Сет для Вас будет наиболее полезен.

Нажав на иконку Героя в верхней панели управления, Вы также сможете ознакомиться с характеристиками Героя.

Характеристики Героя

Герой обладает рядом характеристик.

Уровень Героя. Числовой показатель развития Героя, который возрастает, когда Герой получает опыт. Всего у Героя 70 уровней. Для повышения уровня Героя с 61 по 70 нужны особые предметы - Ключи Героя. Их можно приобрести в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить Ларец Героя, содержащий Книги знаний и/или Ключи Героя. Для этого атакуйте Убер Захватчиков и Монстров Йотунхейма или добывайте ресурсы в бонусных локациях "Дары богов" 8 и 9 уровня.Количество имеющихся у Вас Ларцов Героя отображается в окне "Мои предметы", во вкладке "Клады".

Если Вы набрали необходимое количество опыта, но не добыли достаточно Ключей Героя, то не сможете повысить уровень Героя. Если Вы набрали необходимое количество опыта, но не разблокировали 61 уровень Героя, то очки опыта за совершение тех или иных игровых действий начисляться не будут.

После открытия 61 уровня Героя для улучшения становится доступна новая ветка Навыков Героя - специальные Навыки. Как только Вы наберете количество опыта, достаточное для открытия 61 уровня Героя, в верхней панели управления вместо обычного маркера уровня Героя отобразится специальный - стрелка. Она оповещает о том, уровень Героя может быть повышен. Нажав на иконку Героя, Вы откроете вкладку "Герой" в здании Чертог Воина.

Далее необходимо нажать на иконку с синим свечением - блок опыта Героя во вкладке "Герой". После этого Вы перейдете в окно повышения уровня Героя, в котором сможете применить Ключи Героя (если у Вас их достаточно).

Функция станет доступна, когда в блоке опыта Героя отобразится специальный маркер увеличения уровня Героя и текст "Открыть 61 ур."

Опыт Героя. Необходим для перехода на новый уровень. Счетчик показывает и текущее количество опыта Героя, и недостающее для перехода на следующий уровень (при достижении 70 уровня Героя появляется надпись "Максимум").

Чтобы увеличить опыт Героя, нужно:

  1. Выполнять Задания, квесты;
  2. Строить и улучшать здания;
  3. Изучать Знания;
  4. Атаковать Захватчиков;
  5. Уничтожать вражеских воинов.

Опыт Героя можно увеличить с помощью предмета "Книга знаний", который доступен в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности, а также в составе банковских предложений.

Энергия Героя. Расходуется во время атаки Захватчиков и Убер Захватчиков. Чем сильнее Захватчик, тем больше энергии потребуется для совершения атаки.

Базовый объем энергии Героя - 1,000 ед., максимально возможный - 500,000 ед. Энергия Героя пополняется автоматически со временем. Скорость восстановления энергии можно увеличить с помощью Знаний, Навыков Героя, бустов, вещей, камней. Энергия восстанавливается полностью, когда Герой получает новый уровень.

Также энергия пополняется при помощи специального предмета "Энергия Героя", который можно приобрести в Магазине предметов за Золото или в составе банковских предложений. У Вас есть шанс получить этот предмет в качестве награды. Открывайте Сундук Локи и чаще захватывайте ресурсные локации: опустошив локацию, войска могут принести Энергию Героя как трофей.

Бонусы Героя. Отображаются во вкладке "Герой" в Чертоге Воина. Они представлены следующими категориями: "Экономические", "Военные", "Против Захватчиков".

Вещи Героя. Дают бонусы к важным военным и экономическим показателям. Создавать вещи для Героя и Шаманов, а также комбинировать материалы и тем самым улучшать их качество можно в Кузне. Улучшайте Кузню, чтобы увеличить скорость создания вещей. В Мастерской Вы можете совмещать камни, а также инкрустировать вещи Героя и Шаманов камнями и рунами, которые дают дополнительные бонусы.

Вещи различаются по видам и типам и размещаются в определенных слотах инвентаря Героя: Броня, Шлем, Оружие, Обувь и Амулеты (2 слота). Во вкладке "Герой" в Чертоге Воина можно увидеть вещи, которые надеты на Героя. Воспользовавшись бустом "Маскировка", Вы временно скроете от других Ярлов надетые на Героя вещи, информацию о Шамане и призванном Асе.



Навыки Героя. Дают дополнительные бонусы к целому ряду важных параметров, напрямую влияющих на боевые показатели войск под предводительством Героя, а также на экономические характеристики Вашего города.

Другие характеристики. Кроме вышеперечисленного, Герой имеет имя, которое автоматически присваивается ему в начале игры, но может быть изменено с помощью предмета "Переименование Героя", и образ, который Вы можете выбрать из предложенного списка и изменить в дальнейшем при помощи предмета "Смена внешности Героя". Ярл, ставший победителем Битвы за Трон, получает уникальный образ Героя.

Вы можете активировать буст "Двойник Героя" и получить копию Вашего Героя, обладающую теми же характеристиками, Навыками, количеством энергии и бонусами, которые дают используемые Героем вещи. Буст доступен в составе банковских предложений. Также в окне "Бусты", во вкладке "Герой/Шаман" Вы можете активировать бусты, которые временно улучшают определенные характеристики Вашего Героя.

Навыки Героя

Навыки Героя дают дополнительные бонусы к целому ряду важных параметров, напрямую влияющих на боевые показатели войск под предводительством Героя и на экономические характеристики Вашего города. Навыки делятся на три вида:

  1. Основные - улучшают показатели города и войск;
  2. Против Захватчиков - улучшают показатели Героя в борьбе с Захватчиками;
  3. Специальные - улучшают показатели Героя 61 уровня и выше.



Чтобы улучшить Навык, нажмите на его иконку. Доступные для улучшения Навыки имеют яркую цветную иконку, недоступные окрашены в серый цвет.

Для улучшения Навыков Героя необходимы очки Навыков. Вы можете получить их, повышая уровень Героя и улучшая Чертог Воина до 21, 26, 31 и 32-35 уровня. Улучшение Навыков Героя не требует затрат ресурсов или Золота и производится моментально. На иконке Навыков отображается общий счетчик, который показывает доступное для распределения количество очков Навыков. Навыки каждой категории расположены в определенной последовательности. Для открытия некоторых Навыков сначала нужно улучшить связанные с ними предыдущие.

Такие Навыки Вы также можете открыть моментально, одновременно улучшив все необходимые предыдущие.

В этом случае Вы израсходуете то количество очков Навыков, которое требуется для открытия всех Навыков из цепочки.

Если условия для улучшения Навыка не выполнены, то в блоке стоимости улучшения будет указано количество требуемых очков Навыков (цифра выводится красным цветом).



Если условия для улучшения Навыка выполнены, то в блоке стоимости улучшения будет указано количество доступных для распределения очков. Нажав на кнопку "Улучшить", Вы повысите выбранный показатель Героя на один уровень. Также Вы можете сразу максимально улучшить Навык, использовав все необходимые для этого очки Навыков.

Если Навык улучшен до максимального уровня, блок его стоимости и улучшения не отображается в окне "Герой".

Улучшать Навыки из категории "Специальные" можно только в том случае, если Герой достиг 61 уровня. Повышайте показатели в зависимости от стиля игры, улучшая нужные Навыки Героя. Определенные наборы Навыков и вещей можно сохранять в Сетах Героя.

Сеты Героя

Сет - это определенный набор Навыков и вещей Героя. Создавайте Сеты с нужными комбинациями, чтобы быстро переключаться между ними. Полезно иметь сразу несколько Сетов, чтобы повышать характеристики Героя в различных ситуациях: при защите города, атаке Захватчиков, Штурме и т. п. Решив отправить воинов в ресурсную локацию, активируйте экономический Сет. Приближаются вражеские войска - переключайтесь на военный.

Управление Сетами Героя. Чтобы создать Сет, зайдите во вкладку "Сеты Героя" в Чертоге Воина и разблокируйте слот для сохранения. Для этого нужны очки Памяти. Приобрести их можно в Магазине предметов за Золото и в составе банковских предложений. Также очки Памяти можно получить в качестве награды за прохождение контрольных точек в глобальном Соревновании "Битва Королевств".



Открывать слоты можно только в порядке очереди. Например, 7 слот станет доступен, если Вы откроете предыдущие 6. При этом для каждого последующего слота необходимо больше очков Памяти, чем для предыдущего. Всего для сохранения Сетов доступно 20 слотов.

Разблокировав слот, зайдите во вкладку "Навыки Героя" и распределите очки Навыков во всех категориях: "основные", "против Захватчиков" и "специальные" (открывается с 61 уровня). Вы можете получить очки Навыков, повышая уровень Героя и улучшая Чертог Воина до 21, 26, 31 и 32-35 уровня. Далее во вкладке "Герой" наденьте вещи, улучшающие важные для Вас показатели. Чтобы сохранить текущий набор вещей и Навыков Героя, перейдите во вкладку "Сеты Героя", выберите доступный слот и нажмите кнопку "Сохранить Сет". Введите в появившемся окне название Сета.

Чтобы активировать Сет, понадобится предмет "Активация Сета Героя". Его можно приобрести в Магазине предметов и в составе банковских предложений, а также получить за прохождение контрольных точек в глобальном Соревновании "Битва Королевств". Чтобы применить Сет, нажмите на кнопку "Активировать".

Вы не можете активировать Сет, который идентичен текущему. Если Герой в походе, активация Сета также недоступна.

В окне Сетов отображаются Навыки Героя, надетые вещи и их характеристики. Также здесь есть иконка "Бонусы", нажав на которую Вы сможете посмотреть текущие бонусы и бонусы Сета. Сравнение показателей позволит понять, какой Сет для вас будет наиболее полезен.

Если бонусы Сета больше Ваших текущих бонусов, то разность значений в скобках будет отображаться зеленым цветом. Если бонусы Сета меньше, разность значений отображается красным.



Чтобы освободить слот для нового Сета, нажмите на кнопку "Удалить".

Вы удаляете только сохраненную конфигурацию вещей и Навыков Героя, сами вещи и улучшенные Навыки остаются при Вас.

С помощью кнопки "Перезаписать" Вы можете внести изменения в Сет Героя, если Вам, например, необходимо заменить одну вещь на другую с более высокими характеристиками или добавить в Сет недавно улучшенные Навыки. Таким образом, во вкладке "Сеты Героя" можно просмотреть записанные Сеты, открыть новые с помощью очков Памяти, а также удалить, активировать или перезаписать уже имеющиеся, а во вкладке "Навыки Героя" - распределить очки Навыков.

Вы можете сбросить очки Навыков Героя и распределить их заново с помощью предмета "Второй шанс". Применить его можно двумя способами:

  1. Открыть вкладку "Навыки Героя" в Чертоге Воина и нажать на кнопку "Сбросить Навыки".
  2. Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Бонусы".

Второй шанс можно приобрести в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений. Также этот предмет можно получить, атакуя Убер Захватчиков.

Пиктограммы в окне Сетов. Пиктограммы в окне Сетов - это особые маркеры, которые сигнализируют, что вещь, сохраненная в Сете, была изменена или отсутствует в инвентаре.

Если вещь как-то поменяли, например вставили в нее новые камни, то данный слот и сама вещь будут отмечены желтой рамкой со специальным знаком.

Если же вещь была удалена, то данный слот и сама вещь будут отмечены красной рамкой со специальным знаком.

Vikings War of Clans: Город Ярла

Город Ярла. Город - оплот Вашего владычества на Севере. Здесь Вы можете строить и улучшать здания, обучать воинов, изучать Знания, общаться с Ярлами, создавать экипировку для Героя и Шамана и многое другое.

Бусты. Бусты - это специальные предметы, которые временно улучшают определенные характеристики. Всю необходимую информацию о них Вы найдете в окне "Бусты". Например, там Вы узнаете, какие бонусы активны и как долго они действуют. В окне "Бусты" пять вкладок: "Военные", "Ресурсы", "Развитие", "Герой/Шаман" и "Избранное". Чтобы получить быстрый доступ к бустам и Асам, добавьте их в "Избранное", нажав на звездочку.

Задания. Задания - простой способ прославить свое имя. Выполняйте их и получайте ценные награды.

Квесты. Квесты - это специальные задания, за выполнение которых Вы получаете награды. В окне "Квесты" есть 4 вкладки: "Обычные", "Ежедневные", "Еженедельные" и "Ежемесячные". Во вкладке "Обычные" содержатся квесты на строительство и улучшение зданий, обучение воинов и изучение Знаний. Во вкладках "Ежедневные", "Еженедельные" и "Ежемесячные" представлены дополнительные списки квестов, которые обновляются каждые 24 часа, 7 дней и 30 дней соответственно.

VIP-статус. Обладатели VIP-статуса получают дополнительные бонусы. Специальная иконка на экране города показывает активность VIP-статуса и время до окончания его действия.

Могущество. Могущество - это универсальный показатель, по которому сравниваются достижения всех Ярлов. На основе Могущества формируется рейтинг завоевателей Севера.

Панель ресурсов. Для успешного правления Вам потребуются ресурсы: Еда, Дерево, Железо, Камень и Серебро. Их количество, имеющееся в городе, отображается на панели ресурсов.

Сундук Локи. Хитрый Локи горазд на выдумки и любит вмешиваться в дела смертных. Очередное изобретение бога - Сундук Локи. Открывайте его и получайте случайную награду: ресурсы, воинов, предметы и прочее.

Клан. Север - суровое место, даже могучему Ярлу будет тяжело взобраться на вершину славы в одиночку. Вступив в Клан, Вы обретете надежных соратников и облегчите себе задачу. Быстрый доступ к Меню Клана открывается при помощи соответствующей кнопки на экране города.

Чат. В чате Вы можете переписываться с другими викингами. Есть несколько комнат для общения:

Предметы. Кнопка открывает окно "Предметы". В одной из вкладок располагается Магазин предметов. В нем Вы можете приобрести массу полезного: ресурсы, бусты, ускорения и прочее. Все купленные и добытые в битвах предметы отображаются во вкладке "Мои предметы".

Вы можете сразу купить и применить несколько предметов. Для этого нажмите и удерживайте кнопку "Купить", "Применить" или "Купить и применить".

Банк. В Банке Вы можете приобретать различные паки с предметами, ресурсами, вещами и Золотом. Банк представлен четырьмя вкладками: "Акции", "Наборы", "Подписки", "Золото". Во вкладках "Акции" и "Наборы" находятся специальные банковские предложения. Во вкладке "Золото" можно приобрести паки, содержащие только Золото. А оформив подписку во вкладке "Подписки", Вы будете получать предметы, ресурсы и Золото в течение некоторого времени. Заходите во вкладку каждый день и забирайте награду в специальном блоке вверху экрана.

Карта Мира. Эта иконка открывает Карту Мира. На ней расположены города Ярлов, локации с ресурсами, Крепости, а также Захватчики, Убер Захватчики и Духи.

События. В окне "События" Вы узнаете о текущих, грядущих и завершившихся Соревнованиях, об активных бонусах, а также о том, какие Захватчики и Духи вторглись в ваше Королевство.

Для обновления информации в окне "События", в том числе списка бонусов, действующих в Вашем Королевстве, необходимо перезапустить игру. Если с момента анонса и до окончания Соревнования Вы ни разу не перезапустите игру, то информация в окне "События" не обновится и, соответственно, Вы не узнаете об этом Соревновании и актуальных бонусах. Перед запуском какого-либо процесса, например строительства здания или обучения войск, рекомендуется проверить, присутствуют ли бонусы и Соревнования, связанные с этим процессом, в окне "События". Так вы получите большую выгоду. Чтобы обновить информацию, перезапустите игру.

Награда за лояльность. Награда за лояльность - это особый подарок, который Вы получаете, заходя в игру каждый день. Ее ценность постепенно растет. На 30 день Вы сможете получить максимальное вознаграждение, однако цепочка прервется, если не забрать награду хотя бы за один день.

Выгодное предложение. Боги следят за деяниями всех Ярлов. Время от времени они подбирают для каждого викинга особое предложение. Благодаря ему Вы можете приобрести Золото и различные полезные предметы по доступной цене. Помните: боги Севера благоволят только смелым и решительным! Выгодное предложение ограничено по времени.

Помощь участникам Клана. Настоящий викинг всегда приходит на выручку братьям по оружию. Когда Вы вступите в Клан, то сможете ускорять некоторые процессы в городах соклановцев. Для этого Вам достаточно нажать на специальную кнопку. Каждая такая помощь принесет Вам 10 очков Доблести и Лояльности (они пригодятся в Магазине Клана) и ускорит процесс на 1 минуту или 1% (автоматически выбирается наибольшее значение). За сутки таким образом можно получить максимум 1000 очков.

Рейтинг. Рейтинг отражает различные достижения всех викингов на Севере. Например, здесь Вы найдете список Кланов с наибольшим Могуществом или Ярлов, нанесших сокрушительный урон противнику.

Новости. Жизнь на Севере стремительна и непредсказуема. Следите за новостями и своевременно узнавайте о самом важном.

Герой. Герой - Ваш верный полководец. Нажав на кнопку, Вы сможете посмотреть всю доступную информацию о нем: Навыки и образ Героя, показатель уровня и текущего опыта, количество энергии и другое.

Шаман. Ярл, доказавший свою доблесть, может призвать Шамана. Он поможет Вам в борьбе с Духами, в развитии города и в военных походах. Кнопка быстрого доступа открывает окно с информацией о способностях и Навыках Шамана, о его уровне, текущем опыте и ступени Посвящения, об экипировке и количестве силы.

Vikings War of Clans: Дворец Ярла

Дворец Ярла. Дворец - главное здание в городе, обитель Ярла. Здесь отображается статистика города, а также данные Вашего профиля. Улучшая Дворец, Вы открываете доступ к строительству и улучшению других зданий. Уровень города равен уровню Дворца. За улучшение Дворца Вы получаете Сундук Ярла, который содержит различные предметы. Чем выше уровень здания, тем ценнее награда из Сундука Ярла.

Вкладка "Информация". Здесь представлены основные сведения о здании Дворец, его текущий уровень, требования для дальнейшего улучшения и награды за достижение нового уровня.

Также в этой вкладке указано, есть ли у Вас возможность переселиться в другое Королевство с помощью предмета "Перемещение новичка" (для города с Дворцом ниже 6 уровня) или с помощью предмета "Драккар" (для города с Дворцом 21 уровня и выше).

Вкладка "Профиль". Здесь Вы можете:

  1. Отредактировать личные данные (изменить имя, аватар, название города, образ Героя);
  2. Узнать подробности о Герое, Шамане и Клане (если Вы состоите в нем);
  3. Сменить скин города;
  4. Посмотреть координаты города, текущий показатель Могущества и общее время в игре.

Вкладка "Статистика". Здесь можно узнать все статистические показатели Вашего города. Данные поделены на 4 раздела: "Экономические", "Военные", "Герой" и "Могущество". В них отображается подробная информация о производстве и расходе ресурсов, о количестве воинов в походе и Штурме, об энергии и опыте Героя, а также о многом другом.

Вкладка "Скины". Здесь представлены скины, которые изменяют внешний вид города на Карте Мира, а также дают бонусы к различным характеристикам. Вкладка состоит из двух разделов: "Все скины" и "Бонусы скинов". В разделе "Все скины" показаны скины, которые Вы можете открыть и улучшить. У скинов есть определенные маркеры:

Скины расположены по следующей схеме: первые в списке - скины, которые Вы открыли, далее - недоступные скины, а в самом конце - блок "Без скина", нажав на который Вы вернете стандартный вид Вашего города на Карте Мира. Подраздел "Бонусы скинов" содержит информацию обо всех действующих бонусах скинов.

Vikings War of Clans: Камни

Описание. Камни используются для улучшения вещей Героя и Шамана. В Мастерской можно инкрустировать вещи камнями и рунами, а также совмещать камни или перерабатывать их в Драгоценную пыль. Улучшайте здание, чтобы создавать камни более высокого класса и сокращать время совмещения.

Получайте камни в качестве награды:

Чтобы узнать, какие камни у Вас есть, откройте вкладку "Тайник" в Мастерской.

Характеристики камней. Камни различаются по классам. Чем выше класс камня, тем больший бонус он дает. Классы драгоценных камней:

  1. Второсортный;
  2. Обычный;
  3. Необычный;
  4. Редкий;
  5. Эпический;
  6. Легендарный.

Совмещение и переработка камней. В Мастерской можно совмещать камни, а также перерабатывать их в Драгоценную пыль. С помощью совмещения получится создать из четырех одинаковых камней один камень более высокого класса. Например: 4 Опала второсортного класса = 1 Опал обычного. Совмещаются камни всех классов, кроме легендарного. Чтобы повысить класс камня, зайдите во вкладку "Совмещение" в Мастерской, выберите нужный камень и нажмите кнопку "Совместить". Количество совмещаемых камней можно менять, перемещая ползунок.

Если Вы хотите создать сразу несколько камней, то используйте функцию мультисовмещения - объединение восьми одинаковых камней или более.

Камни совмещаются за Серебро с затратой времени или мгновенно за Золото. Стоимость и длительность совмещения зависят от класса и количества камней, а также от уровня Мастерской. Чем выше получаемый класс камня, тем дороже процесс улучшения. Вы можете сократить время совмещения камней с помощью ускорений. Если до окончания совмещения меньше пяти минут, кнопка "Ускорить" заменяется фиолетовой кнопкой "Бесплатно", нажав которую Вы закончите процесс. Время для бесплатного автозавершения может увеличиться, если у Вас активирован VIP-статус или есть определенные бонусы.

Некоторые бонусы VIP-статуса позволяют мгновенно совмещать камни. При использовании мультисовмещения время для автозавершения суммируется. Если у Вас менее четырех одинаковых камней, то пустые слоты выделяются красным цветом. Это означает, что совмещение в данный момент невозможно.

В Мастерской Вы можете перерабатывать камни легендарного класса, чтобы получать Драгоценную пыль. Она необходима для строительства Башни Одина и активации статуса "Осада" в Цитадели Клана, а также для улучшения клановых зданий и изучения некоторых Знаний в Обители Шаманов.

Инкрустация вещей камнями. Во вкладке "Инкрустация" в Мастерской Вы можете вставлять или извлекать камни из вещей. Чем выше тип вещи, тем больше в ней слотов для камней. Инкрустировать вещь несколькими камнями одинакового вида нельзя. Например, Вы не можете вставить в вещь два Опала. Инкрустация камней производится мгновенно.

Извлечение камней. Есть два способа извлечь драгоценный камень из вещи:

  1. Разбить его. Слот вещи освободится, но камень будет уничтожен.
  2. Применить предмет "Алмазный нож". В этом случае камень сохранится в Тайнике и его можно будет использовать снова. Алмазный нож применяется один раз. Для извлечения камня определенного класса нужен Алмазный нож такого же класса или выше. Приобрести его можно в Магазине предметов в разделе "Бонусы".

Vikings War of Clans: Духи

Духи - это уникальные противники, появляющиеся на Карте Мира. Они обладают запасом здоровья, который определяется их уровнем. Наиболее уязвимы Духи 1 уровня, наиболее сильные - 6. Чем ниже уровень Духа, тем легче Вам будет его одолеть. Изгоняя Духов, Вы будете получать ценные награды в виде ресурсов и полезных предметов, а главное - фрагменты рун, из которых затем сможете создать руны в Мастерской Рун.

Чтобы изгонять Духов, Вам понадобится изучить соответствующее уровню Духа Знание "Открытие Духов". Механизм атаки Духов идентичен механизму атаки ресурсных локаций и городов других Ярлов. Помните, что изгонять Духов может только Шаман и для этого у него должно быть достаточное количество силы. Чем опаснее Дух, тем больше силы потребуется Вашему Шаману для изгнания. Вы увеличите силу Шамана до 500,000 единиц, если примените предметы "Сила Шамана", которые можно приобрести в Магазине и получить в качестве награды за различные действия.

Существует два вида атаки Духов: обычная и усиленная:

В игре есть механизм серийной атаки. Он заключается в следующем: если Вы в течение часа атакуете Духа, тем самым организуя серию атак, при каждой новой атаке показатели урона Вашего Шамана возрастают. Количество атак в серии, за которые начисляется бонус в виде дополнительного урона, может быть увеличено за счет изучения соответствующих Знаний и развития Навыков Шамана.

Серийная атака привязывается к Духу и Шаману. Представим, что Вы уже провели четыре атаки на Лунного Волка 6 уровня в течение часа, а бонус к урону составляет 60%. Если после этого Вы совершите атаку на другого Духа или поменяете Шамана, счетчик обнулится и наращивать бонус придется заново.

Пристанище Духа - локация, которая появляется на Карте Мира после уничтожения Духа Вами или другим игроком. Отправляйте отряды в Пристанище Духа на добычу ресурсов, и у Вас будет возможность получить фрагменты рун.

Фрагменты рун Вы сможете получить, только атакуя Духов и добывая ресурсы в их Пристанищах. Используйте добытые фрагменты для создания рун, обладающих различными бонусами, которые повышают важные игровые показатели.

Vikings War of Clans: Задания

Задания - это краткосрочные миссии, за выполнение которых Вы получаете ресурсы, материалы, опыт Героя и Шамана, камни, Манускрипты, Бронзу, очки Доблести, очки Лояльности и прочее. Чтобы открыть окно Заданий, нажмите на специальную иконку, которая располагается слева на экране города.

Выполнение Заданий не требует ресурсов или Золота. Оно происходит автоматически: вам достаточно лишь нажать кнопку "Начать", дождаться завершения процесса и забрать награду.

Новые Задания появляются, когда обнуляется таймер в верхней части окна. Выполненные Задания остаются в списке до тех пор, пока Вы не заберете за них награду.

Вы можете ускорить выполнение Заданий. Для этого нажмите кнопку "Ускорить" и выберите подходящий предмет.

Виды и типы Заданий

Есть три вида Заданий:

  1. Личные - доступны всем Ярлам;
  2. Клановые - доступны участникам Кланов;
  3. Элитные - доступны Ярлам с активным VIP-статусом.

Одновременно можно выполнять по одному Заданию каждого вида.

Также все Задания делятся на типы, которые обозначены определенными цветами:

Чем выше тип Задания, тем ценнее награда, которую Вы получите.

Список Заданий обновляется автоматически каждые 6 часов. Однако Вы можете сделать это самостоятельно в любой момент с помощью таких предметов, как "Обновление личных Заданий", "Обновление клановых Заданий" и "Обновление элитных Заданий". Они доступны в Магазине предметов, Магазине Клана и в составе банковских предложений, также их можно получить за атаку Захватчиков и Убер Захватчиков и за ежедневный вход в игру.

Использование предмета "Обновление клановых Заданий" будет напрасным, если Вы не состоите в Клане. Также нет смысла применять предмет "Обновление элитных Заданий", если у Вас не активирован VIP-статус. Если время действия VIP-статуса подошло к концу, а Вы не приступили к выполнению элитных Заданий, то они исчезнут. Если же VIP-статус закончился, когда элитное Задание выполнялось, то Вы можете спокойно завершить начатый процесс и забрать награду.

На определенных VIP-уровнях Вы получаете дополнительные личные, клановые и элитные Задания. Также Вам открывается доступ к разным вариантам автозавершения Заданий, которое экономит Ваше время, позволяя мгновенно выполнять Задания и получать за это награды. С 7 уровня VIP-статуса у Вас появится бонус в виде автозавершения личных Заданий, с 8 уровня можно будет мгновенно выполнять клановые Задания, а с 13 уровня - элитные.

Улучшенный бонус автозавершения всех личных Заданий доступен с 17 VIP-уровня, с 25 уровня добавляется автозавершение всех элитных Заданий, а с 28 уровня - всех клановых. Одним нажатием на кнопку "Забрать все" Вы получаете награды за выполнение Заданий выбранного вида.

Vikings War of Clans: Захватчики и Убер Захватчики

Захватчики. Уникальный тип противников, появляющихся на Карте Мира. Они обладают значительным запасом здоровья, который определяется их уровнем. Наиболее уязвимыми являются Захватчики 1-го уровня, наиболее сильными - 6-го. Таким образом, чем ниже уровень Захватчика, тем легче его одолеть. Совершая атаки Захватчиков, Вы получаете ценные награды в виде ресурсов и других бонусов, а также специальные материалы, из которых впоследствии создаются вещи Захватчиков.

Убер Захватчики. Особый и самый опасный вид Захватчиков. Они обладают наибольшим количеством жизней, что делает их сильнее Захватчиков 6-го уровня. Атакуя Убер Захватчика, Вы можете получить материалы разных Захватчиков, из которых впоследствии создаются уникальные вещи Захватчиков, и драгоценные камни.Также за атаку Убер Захватчиков в Соревнованиях начисляется больше очков, чем за атаку обычных Захватчиков. Атаковать Захватчиков и Убер Захватчиков могут только Ярлы, изучившие соответствующее уровню Захватчика Знание "Открытие Захватчиков".

Знание "Открытие Захватчиков I" дает возможность атаковать и Убер Захватчиков. Механизм атаки Захватчиков и Убер Захватчиков идентичен механизму атаки ресурсных локаций и городов других Ярлов. Также для выполнения этого действия необходимо достаточное количество энергии Героя.

Атаковать Захватчиков и Убер Захватчиков может только Герой, при этом используя энергию. Чем сильнее Захватчик, тем больше энергии потребуется для совершения атаки. Вы можете увеличить энергию Героя до 500,000 единиц с помощью предметов "Энергия Героя".

Виды атаки. Существует два вида атаки Захватчиков и Убер Захватчиков: обычная и усиленная.

Необходимо отметить, что в игре существует механизм Серийной атаки, заключающийся в следующем: если Вы в течение часа атакуете Захватчика или Убер Захватчика, тем самым организуя серию атак, при каждой новой атаке показатели урона Вашего Героя возрастают; максимум таких атак по умолчанию 5. Это количество атак в серии (в которых начисляется бонус в виде дополнительного урона) может быть увеличено за счет изучения соответствующих Знаний и Навыка Героя.

Серийная атака привязывается к Захватчику, а не к Герою. Например, если на Людоеда 6-го уровня совершено уже четыре атаки в течение часа, и бонус составляет 60%, то атака на другого Захватчика обнулит счетчик, и Серийная атака начнется заново.

Логово Захватчика. Локация, которая появляется на Карте Мира после уничтожения Захватчика Вами или другим игроком. Атака Логова Захватчика приносит ресурсы, а также возможность получить материалы.

Логово Убер Захватчика. Локация, которая появляется на Карте Мира после уничтожения Убер Захватчика. Совершая атаку Логова Убер Захватчика, Вы можете получить специальные материалы и любые камни. Специальные материалы можно добыть только при атаке Захватчиков и Убер Захватчиков, а также в их Логовах. Эти материалы используются для создания уникальных вещей Захватчиков, которые обладают качественно более серьезными бонусами, чем стандартные вещи.

Вещи Захватчиков. Особые вещи, которые могут быть созданы в Кузне только из специальных материалов, получаемых при атаке Захватчиков и Убер Захватчиков или выработке их Логов. Они обладают более высокими характеристиками, чем стандартные вещи.

Vikings War of Clans: Здания

Здания. В Вашем городе есть:

Административные здания - неотъемлемая часть города, они необходимы для обучения воинов, изучения Знаний и других игровых механик. Ресурсные здания отвечают за производство ресурсов. Улучшение зданий важно для успешного развития города и увеличения количества очков Могущества.

Предустановленные административные здания

Эти здания изначально установлены в городе и отвечают за основной функционал игры. Они могут быть только в единственном экземпляре, их нельзя снести. (Исключение - Лазарет. В городе может быть несколько Лазаретов, и при определенных условиях эти здания можно сносить.)

Дворец. Главное здание в городе, обитель Ярла. Здесь отображается статистика города, а также данные Вашего профиля. Улучшение Дворца позволяет строить и улучшать другие здания. Уровень города равен уровню Дворца. Также за достижение нового уровня Дворца Вы получаете особую награду - Сундук Ярла, который содержит различные предметы.

От уровня Дворца зависят некоторые игровые механики. Например, воспользоваться предметом "Перемещение новичка" для переселения в другое Королевство можно в течение 14 дней с момента начала игры, но только до 6 уровня Дворца. Для этой же цели, но после 21 уровня Дворца используется предмет "Драккар". Если Вы состоите в Клане, то не сможете перенести свой город в другое Королевство. При нападении на город ниже 6 уровня Вы не получите ресурсы в случае успешной атаки.

Оракул. Оракул предназначен для изучения Знаний, которые существенно повышают экономические характеристики города и боевые показатели войск, Героя и Шамана. Улучшение Оракула открывает доступ к новым Знаниям и ускоряет процесс их изучения.

Храм Одина. Храм Одина позволяет увеличить число одновременных походов, а также максимальное количество воинов в каждом из них.

Чертог Воина. Чертог Воина содержит всю необходимую информацию о Герое, включая его статистику и доступное снаряжение, а также позволяет создавать Сеты. Улучшение этого здания увеличивает бонус к получению опыта Героем. При достижении 21, 26 и 31-35 уровней Чертога Воина Ваш Герой получает дополнительные очки Навыков.

Дозорный. Дозорный предупреждает о нападениях на Ваш город, а также позволяет использовать поисковые возможности Навигатора. Улучшив Дозорного, Вы увеличите радиус поиска на Карте Мира и сможете получать более подробную информацию о силах атакующего противника. Также с 21 уровня Дозорный увеличивает показатель защиты войск при обороне города.

Стена. Стена дает дополнительную защиту Вашего города. Улучшение Стены увеличивает обороноспособность и повышает шансы успешно отразить нападение других Ярлов.

Убежище. Убежище защищает от грабежа определенное количество ресурсов в городе. Чем выше уровень здания, тем больше ресурсов останутся нетронутыми при нападениях других Ярлов. До 21 уровня Убежища сохраняются только 4 ресурса: Еда, Дерево, Камень, Железо. С 21 уровня появляется возможность хранить еще и Серебро.

Убежище в городе соклановца, чей Дворец ниже 6 уровня, имеет ограничение на принимаемые ресурсы, равное его текущей вместимости. Непринятые ресурсы и часть уплаченного налога возвращаются отправителю.

Лазарет. В Лазарете можно исцелять воинов, раненных при обороне города, а также воскрешать тех, кто был убит вне городских стен. Улучшение Лазарета увеличивает количество мест для воинов, нуждающихся в исцелении. Можно строить несколько Лазаретов, бонусы от всех зданий суммируются. Если Лазарет последний в городе или в нем запущен процесс исцеления, то его нельзя снести.

Механика исцеления работает следующим образом. После атаки Вашего города все раненые помещаются в Лазарет. Если их количество больше вместимости здания, то 70% воинов, не попавших в Лазарет, отправляются на воскрешение, а 30% - уходят безвозвратно в Вальхаллу. С помощью предмета "Расширение Лазарета" Вы можете увеличить вместимость всех Лазаретов в городе.

В первую очередь в Лазарет отправляются воины высшего тира. Вы можете удалить воинов из Лазарета, чтобы освободить место для других, более ценных. Процесс исцеления осуществляется как за ресурсы, так и за Золото. Также во вкладку "Воскрешение" попадают 70% воинов, потерянных в битвах вне стен Вашего города (при сражениях в других городах, ресурсных локациях или в Крепостях). В течение недели Вы можете воскрешать их мгновенно за Золото.

Для воскрешения нет ограничений вместимости Лазарета. С помощью предметов "Воля к жизни" Вы можете отправить часть воинов, убитых вне стен города, на исцеление.

Административные здания

Казармы. Казармы позволяют обучать новых воинов и предоставляют информацию об уже имеющихся в наличии войсках. С повышением уровня Казарм увеличивается число одновременно обучаемых воинов. Можно строить несколько Казарм, бонусы от всех зданий суммируются. Если Казармы последние в городе или в них запущен процесс обучения, то их нельзя снести.

Военный Блок. Военный блок открывает возможность создавать Штурмы - совместные атаки соклановцев - и принимать в них участие. Улучшение здания увеличивает максимальное число воинов в Штурме. После постройки не может быть снесено.

Это единственное здание, от которого не зависит улучшение других зданий. Для постройки и улучшения Военного Блока нужен особый предмет "Чертеж Воителя".

Бражный Зал. Бражный Зал позволяет соклановцам присылать Вам подкрепления. Улучшение здания увеличивает максимальное число войск, которые может принять Ваш город в качестве подкреплений. После постройки не может быть снесено.

Рынок. Рынок позволяет отправлять ресурсы соклановцам и взносы в Цитадель Клана. Улучшение здания увеличивает грузоподъемность и скорость передвижения караванов, а также снижает налог на обмен ресурсами. Строительство Рынка доступно с 5 уровня Дворца. После постройки не может быть снесено. Город соклановца, у которого Дворец ниже 6 уровня, не сможет принять ресурсов больше, чем вмещает его Убежище. Непринятые ресурсы будут возвращены отправителю вместе с частью налога, которая рассчитывается исходя из фактически отправленных ресурсов. Например, Вы отправляете 10,000 Дерева, заплатив налог Рынка 10%, равный 1,000 Дерева. Таким образом:

Кузня. В Кузне Вы можете создавать вещи для Героя и Шаманов, а также комбинировать материалы, чтобы улучшать их качество. Экипировка дает бонусы к важным военным и экономическим показателям. Повышение уровня Кузни увеличивает скорость создания вещей. После постройки здание не может быть снесено.

Мастерская. Мастерская предназначена для совмещения камней и для инкрустации вещей Героя или Шамана камнями и рунами, которые дают дополнительные бонусы. Улучшение здания позволяет получать камни более высокого класса, а также сокращает время их совмещения. В Мастерской можно вставлять руны в четвертый слот легендарных вещей. После постройки здание не может быть снесено.

Мастерская Рун. В Мастерской Рун можно создавать руны из добытых Шаманами фрагментов, а также совмещать руны, тем самым повышая их класс. Вставив руны в вещи Героя или Шаманов, Вы получите значительные бонусы. Улучшение здания сокращает время совмещения рун. Строительство Мастерской Рун доступно с 12 уровня Дворца. После постройки не может быть снесено.

Зал Таинств. Зал Таинств содержит всю необходимую информацию о Шаманах, об их Навыках, способностях и бонусах, а также о доступном снаряжении. Улучшение этого здания увеличивает количество опыта, получаемого Шаманом, который сейчас активен. Строительство Зала Таинств доступно с 12 уровня Дворца. После постройки не может быть снесено.

Оплот Валькирий. В Оплоте Валькирий улучшаются характеристики всех типов войск: пехоты, стрелков, кавалерии, убийц, осадных войск и шпионов. Повышение уровня здания дает возможность улучшать воинов более высокого тира. Строительство Оплота Валькирий доступно с 12 уровня Дворца. После постройки не может быть снесено.

Святилище Асов. Святилище Асов позволяет призывать и усиливать Асов. Их покровительство и благословение влияют на характеристики воинов и развитие города. Улучшение здания открывает доступ к новым Асам и уровням их силы. Строительство Святилища Асов возможно с 18 уровня Дворца. После постройки не может быть снесено.

Поместье. Поместье обеспечивает Ваш город Серебром. Улучшение здания повышает производство данного ресурса и увеличивает максимальный объем его хранения, а также ускоряет процесс обучения воинов. Можно строить несколько Поместий, бонусы от всех зданий суммируются. После постройки может быть снесено.

Несмотря на то, что Поместье производит ресурс, оно относится к административным зданиям, так как выполняет соответствующие функции и находится в административной части города.

Ресурсные здания

Ферма, Лесопилка, Каменоломня, Рудник. Здания, которые отвечают за производство основных ресурсов: Еды, Дерева, Камня и Железа соответственно. От количества и уровня этих зданий зависит максимальный объем хранения ресурсов в городе. Ресурсные здания 32-35 уровней влияют не только на экономические показатели (производство и объем хранения ресурсов), но и на военные характеристики. Так, Ферма дает бонусы к вместимости Лазаретов, Каменоломня - к защите войск, Рудник - к здоровью войск, Лесопилка - к урону войск. Ресурсных зданий в городе может быть больше одного.

Обратите внимание на такой параметр, как вместимость ресурсных зданий. При достижении максимальной вместимости выработка соответствующего ресурса прекращается. Чтобы увеличить вместимость здания, Вам необходимо его улучшить. Информацию о вместимости зданий в Вашем городе Вы можете посмотреть во вкладке "Статистика" в Дворце, раздел "Ресурсы".

Строительство и улучшения зданий

Строя и улучшая здания, Вы, помимо бонусов, зарабатываете очки Могущества, опыт Героя и Шамана. У каждого здания есть определенные функции, и при повышении его уровня могут открываться дополнительные возможности. Постройка и улучшение зданий производятся как за ресурсы, так и за Золото.

Все здания в городе можно улучшать до 35 уровня. Уровень указан на специальном маркере над зданием:

Одновременно в городе может быть запущен только один процесс строительства, но если у Вас есть специальный предмет "Второй строитель", то Вы можете строить или улучшать два здания одновременно (приобретается этот предмет в составе банковских предложений). За Золото любое здание строится мгновенно.

Для улучшения зданий с 27 по 31 уровень необходима Бронза, которую можно получить, выполняя личные Задания, или приобрести в Магазине Клана и в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс заработать Бронзу, атакуя Убер Захватчиков. На вероятность ее выпадения влияют улучшенные вами Навыки, изученные Знания, экипировка и бусты, увеличивающие боевые показатели Героя в борьбе с Захватчиками.

Для улучшения здания с 32 по 35 уровень необходимы Самородки, которые можно заработать, проходя контрольные точки в Соревнованиях, или найти в составе банковских предложений.

Снос зданий

При необходимости Вы можете снести некоторые здания и построить на их месте другие. Чтобы разрушить здание, нужно нажать на кнопку "Снести", а затем выбрать способ:

  1. Уничтожить - мгновенное разрушение здания с помощью специального предмета "Факел";
  2. Разобрать - бесплатный снос здания, процесс занимает в два раза меньше времени, чем последнее улучшение этого здания.

Ресурсы, затраченные на постройку здания, при уничтожении не возвращаются. Также, разрушив здание, Вы потеряете набранные очки Могущества и бонусы, которые давало это строение. Нельзя сносить:

Казармы и Лазареты можно сносить, но только если они не последние в городе или если в них не запущен процесс обучения/исцеления воинов. Все ресурсные здания и Поместья можно сносить.

Vikings War of Clans: Знания

Знания существенно улучшают экономические характеристики города и боевые показатели войск, Героя и Шамана. Отображаются в здании Оракул. Улучшайте его, чтобы открывать новые Знания и ускорять их изучение. От того, какие Знания Вы будете прокачивать, зависит развитие Вашего города.

Основные категории Знаний

1. Экономические. Повышают экономические показатели Вашего города: скорость строительства зданий и производства ресурсов, вместимость ресурсных зданий, грузоподъемность караванов и многое другое.

2. Военные. Улучшают боевые характеристики армии, а также открывают возможность обучать более сильных воинов.

3. Шпионаж. Позволяют обучать шпионов и повышают их боевые показатели.

4. Обучение. Ускоряют и удешевляют обучение воинов, а также улучшают их характеристики.

5. Захватчики. Повышают боевые показатели Вашего Героя в борьбе с Захватчиками, Убер Захватчиками и Монстрами Йотунхейма.

6. Герой. Улучшают характеристики Ваших войск под командованием Героя, ускоряют создание экипировки Героя, увеличивают количество получаемого им опыта.

7. Войска I-V тиров. Усиливают урон, защиту, здоровье воинов I-V тиров.

8. Войска VI тира. Усиливают урон, защиту и здоровье воинов VI тира, снижают стоимость их обучения, увеличивают численность отряда в походе, а также влияют на характеристики вражеской армии.

9. Войска VII тира. Усиливают урон, защиту и здоровье воинов VII тира, снижают стоимость их обучения, увеличивают численность отряда в походе, а также влияют на характеристики вражеской армии.

10. Шаманы. Повышают боевые показатели Шамана, войск под его командованием, а также скорость совмещения рун. Кроме того, изучение Знаний данной категории улучшает характеристики Шамана против Духов и Монстров Йотунхейма и увеличивает количество получаемого им опыта.

Подробную информацию о любом Знании можно получить, нажав на его иконку.

Улучшение Знаний

Знания каждой из категорий расположены в определенной последовательности. Чтобы открыть одно из поздних Знаний, нужно сначала изучить связанные с ним более ранние. Чтобы улучшить Знание, нажмите на его иконку, а затем выберите условия улучшения: мгновенно за Золото или с затратой времени за ресурсы. Доступные для улучшения Знания имеют яркую цветную иконку, недоступные - окрашены в серый цвет.

Улучшать Знания можно только постепенно, по одному уровню за раз. Например, улучшить Знание 1 уровня сразу до 4 уровня невозможно. Также для открытия того или иного Знания необходимо иметь определенный уровень Оракула.

Вы можете улучшать только одно Знание в один момент времени, а со специальным предметом "Провидец" - два (предмет приобретается в составе банковских предложений). За Золото любое Знание улучшается мгновенно. Если до окончания улучшения Знания меньше пяти минут, кнопка "Ускорить" заменяется фиолетовой кнопкой "Бесплатно", нажав которую Вы закончите улучшение. Время бесплатного автозавершения может увеличиться, если у Вас активирован VIP-статус или есть определенные бонусы.

Для изучения некоторых Знаний в Оракуле необходимы Манускрипты. Их можно получить, выполняя личные Задания, или приобрести в Магазине Клана и в составе банковских предложений. Также есть шанс заработать Манускрипты, атакуя Убер Захватчиков. На вероятность выпадения этих предметов влияют улучшенные Вами Навыки, изученные Знания, экипировка и бусты, повышающие боевые показатели Героя против Захватчиков. Посмотреть количество имеющихся Манускриптов можно в окне "Мои предметы" во вкладке "Ресурсы".

Для изучения Знаний категории "Войска VI тира" необходим Тотем, а для категории "Войска VII тира" - Обсидиан. Эти предметы можно получить в награду за достижение контрольных точек Соревнований, за призовые места в рейтингах - или приобрести в составе банковских предложений.

Vikings War of Clans: Золото

Золото - это особый ресурс, который позволяет мгновенно совершать игровые действия: обучать и улучшать воинов, строить здания, изучать Знания, создавать вещи Героя и Шаманов, усиливать Асов. Также за Золото приобретаются различные предметы и бусты, влияющие на экономические и военные показатели.

Количество Вашего Золота отображается в верхнем правом углу на панели ресурсов.

В отличие от основных ресурсов (Еды, Дерева, Железа, Камня и Серебра) Золото нельзя производить в зданиях, отправлять соклановцам в караванах и добывать, нападая на города Ярлов. Золото можно приобрести в Банке. Там же Вы найдете предложения, которые действуют ограниченное время и позволяют купить Золото по выгодной цене вместе с разными предметами. Приобретая некоторые банковские предложения, Вы получаете Золото в подарок.

Кроме того, Золото можно получить:

Золото можно добывать в особых ресурсных локациях на Карте Мира:

  1. Золотые прииски - это локации, которые периодически появляются в Королевстве. Чем выше уровень Золотых приисков, тем больше в них ресурсов и тем быстрее происходит добыча.
  2. Золото богов - это специальные локации, которые появляются в Королевстве в качестве награды за победу в Битве Королевств. Они существуют в течение 5 дней или до тех пор, пока в них не будет полностью исчерпан ресурс. Скорость добычи в этих локациях - 1 ед. Золота в минуту, то есть в два раза быстрее, чем в Золотых приисках.

Чтобы добыть 1 ед. Золота в локациях "Золотые прииски" и "Золото богов", понадобится 1000 ед. грузоподъемности.

Vikings War of Clans: Информация о Ярле

Во вкладке "Профиль" в здании Дворец Вы можете изменять личную информацию: свое имя, аватар, образ Героя и название города. Для этого Вам понадобятся специальные предметы.

Чтобы изменить игровое имя, нужно во вкладке "Профиль" нажать на кнопку "Сменить имя", затем ввести новое и нажать "Применить".

Для успешного изменения имени необходим предмет "Смена имени". Если у Вас его нет, то вместо кнопки "Применить" будет отображаться кнопка "Купить и применить".

Чтобы изменить аватар, во вкладке "Профиль" нажмите на кнопку "Сменить аватар", затем выберите новый из предложенных вариантов и нажмите "Применить".

Для успешного изменения аватара необходим предмет "Смена аватара". Если у Вас его нет, то вместо кнопки "Применить" будет отображаться кнопка "Купить и применить".

Чтобы изменить образ Героя, во вкладке "Профиль" нажмите на кнопку "Герой", затем на иконку "Образ", выберите новую внешность из предложенных вариантов и нажмите "Применить". Для успешного изменения образа Героя необходим предмет "Смена внешности Героя". Если у Вас его нет, то вместо кнопки "Применить" будет отображаться кнопка "Купить и применить".

Чтобы изменить название города, нужно во вкладке "Профиль" нажать на кнопку "Сменить название", затем ввести новое и нажать "Применить".

Для успешного изменения названия города необходим предмет "Переименование города". Если у Вас его нет, то вместо кнопки "Применить" будет отображаться кнопка "Купить и применить".

Vikings War of Clans: Йотунхейм

Описание. Йотунхейм - это мир вечных льдов, свирепых зверей и великанов. Переместившись в него во время легендарного Соревнования, Вы сможете принять участие в Битве за Трон и сразиться с Монстрами Йотунхейма за сундуки с трофеями.

Как перейти в Йотунхейм? Йотунхейм не отображается на Карте Королевств, и в него нельзя перейти через поиск по номеру Королевства. Существует пять способов посмотреть Карту Йотунхейма.

Первые три актуальны только во время Битвы за Трон!
  1. Открыть окно "События", перейти во вкладку "Соревнования", выбрать Соревнование "Битва за Трон".
  2. Открыть окно "События", перейти во вкладку "Захватчики, Духи и бонусы".
  3. Нажать на иконку Соревнования "Битва за Трон" на Карте Мира.
  4. Нажать на иконку Йотунхейма на Карте Королевств.
  5. Нажать на иконку Йотунхейма в Меню игры.

Соревнования Йотунхейма. Легендарное Соревнование "Битва за Трон" - это главное событие в Йотунхейме. В течение двух дней Вы можете захватывать Трон Йотунхейма, центральную Крепость мира вечных льдов. Если Вам удастся удерживать Трон дольше других Ярлов (время всех попыток суммируется), Вы станете Правителем Йотунхейма и получите уникальные трофеи и привилегии.

В клановом Соревновании "Удержание Трона" Вам и Вашим соклановцам нужно набирать очки, удерживая Трон Йотунхейма. Принять участие в этом Соревновании может любой Ярл, переместивший свой город в мир вечных льдов. Для этого необходимо иметь Дворец 21 уровня или выше. В Соревновании "Бойня в Йотунхейме" (как в личном, так и клановом) можно зарабатывать очки, уничтожая вражеских воинов. В личном Соревновании "Уничтожение Монстров" очки начисляются за сражения с Троллем и Служителем Эгира.

Монстры Йотунхейма. Монстры Йотунхейма - это особые Захватчики и Духи, обитающие только в Йотунхейме.

Монстры Йотунхейма не имеют уровней и обладают большим количеством здоровья. После их уничтожения не появляются ресурсные локации. Для атаки Монстров требуются изученные Знания "Открытие Захватчиков I" и "Открытие Духов I". Тролля и Служителя Эгира нельзя найти с помощью Навигатора, но можно - с помощью мини-карты. Бонусы, действующие на Захватчиков/Духов, действуют и на Монстров Йотунхейма. Тролль и Служитель Эгира всегда появляются в определенных местах. Ознакомиться с информацией о Монстрах можно в окне "События".

Атакуйте Монстров Йотунхейма в ходе легендарного Соревнования "Битва за Трон" и получайте в награду особые Сундуки, которые бывают 8 видов и 6 уровней. Чем сильнее удар, тем богаче трофеи. За уничтожение Монстра Вы заработаете Сундуки всех видов.

Vikings War of Clans: Карта Мира

Объекты на карте мира

1. Ваш город. Из своего города Вы отправляете воинов в различные походы. Маркер над городом показывает его текущий уровень, который равен уровню главного здания - Дворца. Ваш город обозначен маркером синего цвета.

2. Города других Ярлов. Чужие города можно атаковать, штурмовать, отправлять туда шпионов. Если в городе активирован Мирный договор, то Вы можете узнать время его действия, применив предмет "Подкуп стражника". В город соклановца можно посылать подкрепления и караваны с ресурсами. Вражеский город обозначен красным маркером, город соклановца - зеленым маркером.

3.Пустоши. Места, на которые Ярлы могут переносить свои города.

4. Ресурсные локации. Периодически появляющиеся на Карте Мира локации, которые можно захватывать и добывать в них ресурсы. Маркер над локацией показывает ее уровень, чем он выше, тем больше в локации ресурсов и быстрее процесс добычи. Если Вы отправите отряд в локацию, которая уже занята другим Ярлом, то Ваши войска вступят в бой. Победитель получит доступ к локации и сможет приступить к добыче ресурсов.

5. Захватчики и Убер Захватчики. Это уникальные противники, которые периодически появляются на Карте Мира. Атаковать Захватчиков может только Герой. В награду за атаку Вы получаете ресурсы, камни, бонусы, а также обычные и специальные материалы, из которых создаются вещи Героя. На Карте Мира все Захватчики отмечены красным маркером.

6. Логова Захватчиков и Убер Захватчиков. Это ресурсные локации, которые появляются после уничтожения Захватчиков и Убер Захватчиков. При добыче ресурсов в этих местах у Вас есть шанс получить один из материалов Захватчика.

7. Духи. Мистические противники, периодически появляющиеся на Карте Мира. Вы можете изгонять Духов при помощи Шамана и получать в качестве награды ценные предметы, ресурсы и фрагменты рун. Маркер уровня Духа на Карте Мира - фиолетового цвета.

8. Пристанища Духов. Локации, которые появляются на Карте Мира после изгнания Духов. В них хранятся ресурсы и фрагменты рун. Уровень локации соответствует уровню изгнанного Духа.

9. Цитадели Кланов. Особые города, которые возводятся Кланами. Внутри Цитадели можно строить специальные здания, изучать дополнительные Знания, а также производить уникальные ресурсы, необходимые для дальнейшего развития. Вокруг Цитадели Клана расположена Долина Асов. Если участники Клана разместят города на этой территории, то будут получать дополнительные бонусы.

10. Крепости. Это специальные локации на Карте Мира, к которым относятся Место Силы, Трон Йотунхейма и Башня Ярости. При захвате и обороне Крепостей могут действовать уникальные бонусы на урон, защиту и здоровье войск. Завоевание и удержание этих локаций дает особые награды.

11. Тысячелетний лес. Территория вокруг Крепости "Место Силы". В Тысячелетнем лесу находятся ресурсные локации, Захватчики 6 уровня и Убер Захватчики. Ярлы могут переносить сюда свои города с помощью различных предметов. Однако стоит помнить, что в случае безуспешной защиты город из Тысячелетнего леса перенесется в случайную точку на Карте Мира.

Помимо объектов на Карте Мира отображаются Походы - отряды, отправленные в атаку или в шпионаж, подкрепления и караваны. Воины всегда выбирают кратчайший путь и идут по прямой линии. На Карте Мира все походы выделены графически. Ваши отряды имеют следующие цветовые обозначения:

  1. Атакующие отряды - красный цвет;
  2. Подкрепления - синий цвет;
  3. Караваны - зеленый цвет;
  4. Шпионы - фиолетовый цвет.

Отряды вражеских Ярлов, идущих на Ваш город, тоже отмечены красным цветом, но более светлого оттенка. Отряды, которые к Вам не относятся, отмечены на Карте Мира серым цветом. Любому Ярлу видны все походы на Карте Мира, кроме шпионажа, но внешне все они выглядят как военные отряды (кольцо с пятью воинами). Исключение - походы на Захватчиков, Убер Захватчиков и Духов, представленные образом Героя или Шамана. Перемещение отряда шпионов может видеть только Ярл, который его отправил.

Ориентиры. Специальные метки, которые Вы ставите около необходимых Вам объектов. Отметить ориентиром Вы можете любое место на Карте Мире. Делается это нажатием на кнопку со звездочкой в окне информации о локации.

Если отмеченная локация изменила свое местоположение, то ориентир останется на этой же точке и не переместится вместе с локацией.

Вы можете просмотреть, отредактировать и удалить ориентиры в любой момент, для этого перейдите на Карту Мира и нажмите на иконку с изображением свитка в верхней части экрана. В окне "Ориентиры" показаны все расставленные Вами ориентиры. По умолчанию Вам доступно 25 ориентиров. При необходимости их количество можно увеличить с помощью предмета "Дополнительные ориентиры", который Вы найдете в разделе "Бонусы" в Магазине предметов.

Вы можете отправлять координаты ориентиров в чат. Для этого нажмите кнопку "+" в окне чата (или в окне личных сообщений) и выберите ориентир, которым хотите поделиться. Отправленные координаты подсвечиваются и подчеркиваются, нажав на них, Вы сразу перейдете к отмеченной локации.

Есть еще один способ поделиться координатами: нажмите на специальную кнопку в виде стрелки в окне объекта на Карте Мира и выберите нужный чат. К координатам из Королевств автоматически добавляется номер Королевства, а к координатам из Йотунхейма - название мира. Вы можете отправить координаты локации:

  1. В чат родного Королевства, в чат Вашего Клана;
  2. В чат чужого Королевства, в котором Вы находитесь (появляется, если Вы переместились во вражеское Королевство во время глобального Соревнования).

Вождь Клана во время глобальных Соревнований может отправлять координаты локаций в Чат Вождей.

Иконка Навигатора. Открывает вкладку "Навигатор" в окне здания Дозорный. Дозорный отвечает за своевременное оповещение о нападениях на Ваш город и позволяет искать объекты на Карте Мира.

Иконка перехода по координатам. С помощью панели в верхней части экрана (рядом с Навигатором) Вы можете перейти к нужной точке на Карте Мира, указав координаты. Введите показатели X и Y и нажмите кнопку "Перейти".

Иконка походов. Если Вы отправили воинов в поход, то появляется соответствующая иконка, на которой указано количество активных походов. Нажмите на нее, чтобы посмотреть подробную информацию о походах.

Иконка гарнизонов. Если Ваши войска добывают ресурсы в локациях или были отправлены в качестве подкрепления другим Ярлам, то появляется соответствующая иконка, на которой указано количество гарнизонов. Нажмите на нее, чтобы посмотреть подробную информацию о гарнизонах.

Иконка Штурмов. После того как в Клане был организован Штурм, у всех соклановцев на Карте Мира появляется соответствующая иконка (в нижнем правом углу, под иконкой "События"), на которой указано количество активных Штурмов. Если создан только один Штурм, то, нажав на иконку, Вы откроете окно с подробной информацией об этом Штурме. Если создано несколько Штурмов, то откроется окно со списком Штурмов. Иконка пропадает после окончания всех Штурмов.

Значок активного глобального Соревнования. Во время глобальных Соревнований на Карте Мира появляется иконка быстрого доступа к текущему Соревнованию и таймер, показывающий время до его завершения. Нажав на иконку, Вы окажетесь в окне "События", где сможете посмотреть информацию об активном глобальном Соревновании.

Значок Йотунхейма. Во время легендарного Соревнования "Битва за Трон" появляется иконка "Йотунхейм". Она выполняет функцию быстрого доступа к миру вечных льдов.

Иконка Карты Королевств. Чтобы увидеть все Королевства, нажмите на иконку и откройте Карту Королевств. На ней представлена следующая информация:

Найти нужное Королевство можно по его номеру в специальном окне поиска. Вы можете посмотреть Карту Мира любого Королевства.

Иконка мини-карты. Нажатие на нее открывает особый режим Карты Мира со схематичным отображением важнейших объектов.

На мини-карте отображаются:

  1. Крепости - Место Силы, Башни Ярости, Трон Йотунхейма.
  2. Локации - зоны ресурсных локаций на Карте Мира.
  3. Ориентиры - специальные метки, которые Вы ставите на Карте Мира.
  4. Соклановцы - города Ярлов из Вашего Клана.
  5. Враги - города вражеских Ярлов (только во время Соревнования "Битва Кланов").
  6. Монстры - особые Захватчики и Духи в Йотунхейме.

Также на мини-карте показывается Ваш город, а если Вы находитесь в родном Королевстве, то и Цитадель Клана. С помощью фильтров Вы можете настроить отображение объектов на мини-карте. Одновременно можно применять несколько фильтров.

Если Вы нажмете на объект на мини-карте, то откроется Карта Мира и Вы перейдете к точке по соответствующим координатам. Мини-карта обновляется при открытии, но не чаще чем раз в минуту.

Иконка мини-карты отображается только в том случае, если Вы смотрите Королевство, в котором находится Ваш город.

Другие элементы в окне Карты Мира. В верхней части экрана расположена панель ресурсов, справа отображается количество Вашего Золота, а чуть ниже находятся иконки быстрого доступа к выгодным предложениям, бустам и к окну "События".

Если в поисках цели Вы отдаляетесь от своего города, то на Карте Мира появляется иконка "Вернуться домой". На ней указано расстояние и направление, в котором следует двигаться, чтобы вернуться. Нажав на эту иконку, Вы сразу окажетесь у своего города.

Vikings War of Clans: Квесты

Квесты. Квесты - это специальные задания, за выполнение которых Вы получаете награды. На иконке квестов есть маркер, показывающий количество завершенных квестов и заработанных Сундуков с наградами. К иконке прикреплена панель, на которой указано состояние текущего рекомендуемого квеста:

Всегда показывается только один рекомендуемый квест. Если Вы выполнили все такие квесты, то панель пропадает.

Обратите внимание на кнопку сворачивания/разворачивания панели (стрелки). Состояние панели сохраняется. Например, если Вы свернете ее, при следующем входе в игру она будет отображаться в компактном виде.

Вкладка "Обычные". Вкладка "Обычные" состоит из 5 разделов:

  1. Рекомендуемые - квест, наиболее актуальный на данный момент;
  2. Выполненные - список завершенных квестов;
  3. Обучение воинов - квесты на обучение воинов определенного тира и типа;
  4. Строительство - квесты на постройку или улучшение зданий;
  5. Изучение Знаний - квесты на изучение Знаний.

Выбрав в списке один из квестов, Вы откроете окно "Описание квеста". В нем Вы можете ознакомиться с вознаграждением и нажать на кнопку "Старт".

Выполнив квест, не забудьте забрать награду. Для этого в разделе "Выполненные" во вкладке "Обычные" необходимо нажать на кнопку "Забрать". Наградой за квест обычно являются ресурсы, очки Могущества, очки опыта для Героя и Шамана. Квесты могут быть трех видов:

  1. Постройка и улучшение зданий (кроме Мастерской, Военного Блока, Зала Таинств, Мастерской Рун, Оплота Валькирий и Святилища Асов);
  2. Обучение воинов I-III тиров;
  3. Изучение Знаний в категориях "Экономические", "Военные", "Шпионаж", "Обучение", а также Знания "Открытие Захватчиков I".

Новые квесты появляются после выполнения предыдущих.

Вкладки "Ежедневные", "Еженедельные" и "Ежемесячные". Ежедневные, еженедельные и ежемесячные квесты - это дополнительные списки заданий, которые формируются каждые 24 часа, 7 дней или 30 дней соответственно. Выполняйте эти квесты, чтобы зарабатывать специальные очки, от которых зависит ценность Вашего вознаграждения - особых Сундуков с предметами.

Количество Сундуков, которые можно получить за день, ограничено. Не забывайте забирать награды из Сундуков - обращайте внимание на маркеры, которые отображаются на вкладках "Ежедневные", "Еженедельные" и "Ежемесячные".

Открыв вкладки, Вы увидите:

  1. Время до обновления списка квестов и сброса очков;
  2. Цепочку контрольных точек, которая отражает количество заработанных очков и Сундуков с наградами;
  3. Список квестов.

Иконки контрольных точек изображены в виде Сундуков с указанием количества очков, требуемых для их получения.

Список квестов. Особенность данного списка заключается в том, что он обновляется каждые 24 часа / 7 дней / 30 дней. Точное время обновления привязано к моменту Вашего первого входа в игру. Выполняя эти квесты, Вы зарабатываете специальные очки и получаете Сундуки с наградами. После обновления списка накопленные очки обнуляются и их необходимо зарабатывать заново, чтобы получить новые трофеи. Вы можете выполнять несколько квестов сразу и в произвольном порядке. Все наборы квестов и награды за них доступны для Ярлов любого уровня.

Сложность квестов зависит от уровня Дворца Ярла, но обновляются они только по истечении таймера. Допустим, Вы приступили к выполнению еженедельных квестов, имея Дворец 15 уровня. На следующий день Вы улучшили Дворец до 16 уровня, однако будете продолжать выполнять квесты, предусмотренные для 15 уровня, и получать соответствующие награды. Список квестов и награды обновятся по окончании 7 дней.

Очки и Сундуки. Очки за выполнение квестов начисляются автоматически и затем суммируются. При накоплении определенного количества очков Вы достигаете контрольной точки и получаете Сундук с наградой. Чтобы увидеть перечень трофеев и забрать их, необходимо нажать на иконку контрольной точки. В открывшемся окне Вы также найдете информацию о Братстве Севера, в которое можете вступить для получения дополнительных наград. После достижения какой-либо контрольной точки заработанные очки не исчезают, а продолжают накапливаться, чтобы Вы могли добраться до следующего Сундука.

При достижении последней контрольной точки набор очков прекращается и возобновляется уже после обновления списка квестов. За каждую следующую контрольную точку Вы получаете более ценный Сундук. Вместе с обновлением списка квестов обновляются и Сундуки с наградами. Все заработанные Вами очки и Сундуки исчезают, и для получения новых Вам нужно выполнять появившиеся квесты.

Если контрольная точка не достигнута, то на иконке указывается необходимое для этого количество очков. Если Вы достигли контрольной точки, но не забрали награду, то иконка будет подсвечиваться. Если Вы уже забрали Сундук за достижение контрольной точки, то ее иконка отмечается специальным маркером - зеленой галочкой.

Vikings War of Clans: Кланы

Описание. Ярлы объединяются в союзы - Кланы, чтобы получать дополнительные возможности для развития своих городов и усиления военной мощи. Соклановцы отправляют друг другу ресурсы (Еду, Дерево, Железо, Камень и Серебро) и подкрепления для обороны городов, а также участвуют в Штурмах - совместных атаках на других Ярлов.

Вступив в союз, Ярлы могут выполнять клановые Задания, приобретать предметы в Магазине Клана за очки Лояльности, участвовать в клановых Соревнованиях и получать различные награды и Золото.

Кроме того, участники Клана объединяют усилия для возведения Цитадели, которая дает им множество преимуществ: бонусы Долины Асов, возможность создавать специальные вещи для Героя и другое.

Вступление в Клан. Все Кланы Королевства представлены во вкладке "Список Кланов". Чтобы найти подходящий Клан, Вы можете воспользоваться строкой поиска и фильтрами. Существует два типа Кланов: открытые и закрытые. Вступить в открытый Клан может любой желающий. Чтобы попасть в закрытый Клан, нужно получить приглашение или подать заявку и дождаться, когда ее одобрит Старейшина или Вождь.

После вступления в Клан Вы можете:

  1. Выполнять клановые Задания;
  2. Участвовать в Штурмах, легендарных, глобальных и клановых Соревнованиях;
  3. Помогать соклановцам;
  4. Делать покупки в Магазине Клана.
Нельзя выйти из Клана или изгнать кого-либо из него в течение 24 часов после вступления. Нельзя вступить в Клан, если Вы вышли из него менее 24 часов назад.

За выполнение клановых Заданий и помощь соклановцам Вы получаете очки Доблести и очки Лояльности. Очки Доблести позволяют Вождю и Старейшинам закупать предметы в Каталоге, после чего участники Клана могут приобретать их в Магазине Клана за очки Лояльности.

Каждому участнику Клана назначается одна из пяти должностей: Вождь, Старейшина, Генерал, Воин или Рядовой. Должности предоставляют участникам Клана определенные возможности:

  1. Все, кроме Рядового, могут видеть статус онлайн/офлайн соклановцев.
  2. Старейшины имеют доступ к меню управления Кланом, могут закупать предметы в Каталоге и исключать участников из Клана, а также изучать Знания и Чертежи, строить здания и перерабатывать ресурсы в Цитадели.
  3. Вождь обладает всеми перечисленными возможностями, а также имеет право расформировывать Клан, заполнять разделы Устава, передавать свои полномочия соклановцу, возводить и разрушать Цитадель.

При необходимости Вы можете покинуть Клан, нажав на кнопку "Выйти из Клана" во вкладке "Мой Клан".

Помощь соклановцам. Каждому из участников Клана можно отправить подкрепление в его город в виде отряда юнитов. Помимо этого, Вы можете отправить ему караван с ресурсами. Также с любым из членов Вашего союза Вы можете обмениваться личными сообщениями - это позволяет оперативно узнать, кому в данный момент требуется военная или экономическая помощь. Все эти действия можно выполнить во вкладке "Состав Клана" в меню "Клан". Нажмите кнопку "Действие" напротив необходимого игрока и выполните одно из перечисленных действий:

Перемещение караванов с ресурсами между городами Ярлов одного Клана занимает не более часа даже при очень большом расстоянии между ними.

Создание и расформирование Клана. Ярл может создать собственный Клан и возглавить его. Для этого игрок не должен являться членом какого-либо из действующих союзов. Нажав на "Клан", выберите "Создать Клан". Здесь нужно выбрать длинное и сокращенное имя Клана, а также его герб. Тип набора (закрытый или открытый) определяется после создания Клана.

Ярл, создавший Клан, автоматически становится его Вождём. Если у Вас впоследствии возникнет необходимость покинуть Клан, созданный Вами же, то это можно сделать путем расформирования союза. Расформировать Клан можно в "Управлении":

Помимо этого, "Управление" дает возможность передать власть другому участнику союза. Передав власть другому участнику Клана, Вы можете покинуть его без расформирования.

Устав Клана. Устав Клана - это свод правил, необходимый для внутреннего пользования Клана. Доступ к Уставу имеют только участники Клана.

Во вкладке "Управление" в пункте "Устав Клана" Вождь размещает необходимую, на его взгляд, информацию. Здесь может быть до 10 разделов, каждый из которых содержит определенные сведения. Например, данные о правилах Клана, его стратегии, правила участия соклановцев в Соревнованиях, требования для получения должностей и другие важные сведения.

В случае изменений в Уставе всем участникам Клана приходит системное оповещение.

Vikings War of Clans: Материалы

Материалы. В Кузне Вы можете создавать вещи Героя и Шаманов. Для этого необходимы материалы. Существует два вида материалов:

  1. Стандартные,
  2. Специальные.

Как получить стандартные материалы? Получайте стандартные материалы в качестве награды:

Также Вы можете приобретать Сундуки материалов:

Как получать специальные материалы? Чтобы получать специальные материалы:

Специальные материалы используются для создания вещей Захватчиков, которые дают больше бонусов, чем стандартные вещи. Узнать, какие у вас есть материалы, можно в Кузне. Для этого надо зайти во вкладку "Склад" и перейти в раздел "Материалы".

Типы материалов. Все материалы различаются по типам. Чем лучше качество материала, тем больше бонусов будет давать создаваемая из него вещь. Существуют шесть типов материалов:

  1. Второсортные,
  2. Обычные,
  3. Необычные,
  4. Редкие,
  5. Эпические,
  6. Легендарные.

Качество материала обозначено цветом.

Комбинирование материалов. Материалы всех типов, за исключением легендарного, можно комбинировать и получать материалы более высокого качества. Чтобы перейти к комбинированию, нужно зайти во вкладку "Материалы" в Кузне. В центре окна показан материал, который будет получен после комбинирования четырех одинаковых материалов одного качества, расположенных в слотах рядом. Например, при комбинировании четырех Алмазов второсортного качества Вы получите один Алмаз обычного качества.

Комбинирование материалов происходит мгновенно, без затраты ресурсов и Золота. Если у Вас менее четырех одинаковых материалов, то пустые слоты выделяются красным цветом. Это означает, что комбинирование в данный момент невозможно.

Разновидности комбинирования. В зависимости от количества имеющихся материалов Вам доступны следующие действия:

При обычном комбинировании Вы создаете один материал, нажав кнопку "Комбинировать". Групповое комбинирование облегчает процесс создания нескольких материалов. Нажатие на кнопку "Комбинировать" открывает окно, в котором Вы можете установить нужное количество единиц материала для комбинирования. Например, если у Вас имеется 12 Алмазов необычного качества, Вы можете выбрать количество материалов с помощью ползунка и сразу получить до трех Алмазов редкого качества.

Vikings War of Clans: Место Силы

Место Силы. Место Силы - это Крепость, которая располагается в центре каждого Королевства. Участники Клана, захватившего и удержавшего Место Силы, получают особые бонусы и привилегии.

Место Силы окружено Тысячелетним лесом. В нем находятся ресурсные локации, Захватчики 6 уровня и Убер Захватчики. Ярлы могут переносить сюда свои города с помощью различных предметов. Однако стоит помнить, что в случае безуспешной защиты город из Тысячелетнего леса перенесется в случайную точку на Карте Мира.

Захват и удержание Места Силы

Место Силы может иметь три статуса:

  1. Открыто,
  2. Осада,
  3. Под защитой.

1. Статус "Открыто". Этот статус действует до тех пор, пока какой-нибудь Клан первым не приведет в Крепость своих воинов или не выбьет уже находящиеся в ней войска другого Клана. Крепость вновь обретает статус "Открыто" после истечения времени действия статуса "Под защитой", а также если Клан, который владел Местом Силы, был расформирован.

Как только Место Силы захватывает какой-либо Клан, оно получает статус "Осада".

2. Статус "Осада". С этого момента стартует таймер, отсчитывающий 3 часа, в течение которых Клан должен удерживать Место Силы. Участники Клана могут отправлять туда подкрепления, но не более 50 отрядов, так как есть ограничение на максимальное количество подкреплений и воинов, которые могут стоять на защите Крепости. Во время Осады все Ярлы из других Кланов могут атаковать Место Силы и отправлять туда шпионов. Если за 3 часа никто не вытеснил войска Клана, находящегося в Месте Силы, то оно обретает статус "Под защитой". Если атакующие смогли одолеть защитников Крепости, то таймер статуса "Осада" снова начинает трехчасовой отсчет.

3. Статус "Под защитой". Место Силы получает статус "Под защитой" только в том случае, если Клан, захвативший Крепость, смог удержать ее. Статус "Под защитой" действует 24 часа. В это время на Место Силы нельзя нападать, поэтому войска, отправленные в атаку до появления статуса "Под защитой", разворачиваются и идут обратно в город. Если прибывшие в Место Силы отряды являются дружественными (то есть принадлежат соклановцу), они становятся на защиту Крепости в качестве подкрепления.

По истечении 24 часов Место Силы вновь получает статус "Открыто" и находится в нем до тех пор, пока войска из другого Клана не выбьют защитников Крепости. В сражениях за Место Силы важно знать следующее:

  1. Бусты перестают работать, когда заканчивается время их действия, даже если Вы находитесь в Крепости. Следите за таймерами бустов, иначе можете проиграть битву.
  2. Можно продлить заканчивающийся буст или активировать новый, не дожидаясь возвращения войск после атаки Места Силы.
  3. Вы не сможете захватить Место Силы, если не состоите в Клане.
  4. Во время глобальных Соревнований Вы можете атаковать Место Силы вражеского Королевства и получать очки за убийство находящихся там воинов, однако захватить его у Вас не получится.

Бонусы и Титулы. Вождь Клана, владеющего Местом Силы, становится Конунгом. Пока Место Силы имеет статус "Открыто" или "Под защитой", оно каждые 24 часа приносит Конунгу бонусы: 10% от запасов Серебра всех Вождей этого Королевства и 20,000 очков Доблести.

Также Конунг и Старейшины Клана, удерживающего Место Силы, получают возможность назначить любому Ярлу в Королевстве один из 25 Титулов. Эти Титулы действуют 15 минут, 1 час или 3 часа, после чего могут быть снова назначены другим Ярлам. Титулы бывают положительными и отрицательными. Первые улучшают определенные характеристики Ярлов, вторые - ухудшают.

Титулы невозможно отменить или переназначить. Титулы снимаются досрочно, если Место Силы захватывает другой Клан. Нельзя вручить один Титул сразу нескольким Ярлам.

Сведения о назначенном Титуле можно посмотреть в окне информации о Ярле. Титул обозначается специальным значком возле аватара.

Конунг и Старейшина Клана не могут одновременно назначить один и тот же Титул разным Ярлам или назначить несколько Титулов одному Ярлу.

Отчеты о сражениях за Место Силы. Ярлу, захватившему Место Силы, а также Вождю, Старейшинам и всем соклановцам, приславшим подкрепления, приходит отчет об успешной защите. Он содержит общую информацию о боях, произошедших за этот промежуток времени. Кроме того, есть несколько дополнительных ситуаций, при которых отчет о защите Места Силы приходит моментально:

  1. Войска на защите Места Силы понесли значительные потери;
  2. После атаки Места Силы освободился один или больше слотов для отрядов подкреплений;
  3. Войска на защите Места Силы не смогли удержать локацию и были выбиты из нее.

Если случилась одна из вышеперечисленных ситуаций, Вы тут же получите отчет об успешной или безуспешной защите Места Силы. Если в течение 30 секунд не было ни одного боя в Месте Силы, то отчет не придет. При успешной атаке Места Силы в одиночку Вы найдете в отчете информацию:

При успешной атаке Места Силы в составе Штурма Вы найдете в отчете информацию:

При обороне Места Силы от атак, шпионажей и Штурмов Вы найдете в отчете информацию:

В разделе "Битвы участников Клана" Вы можете найти все отчеты о битвах соклановцев, кроме боев с Захватчиками, Убер Захватчиками, Духами и Монстрами Йотунхейма.

Vikings War of Clans: Могущество

Могущество. Могущество - это универсальный показатель, по которому сравниваются достижения всех Ярлов. На основе Могущества формируются рейтинги Ярлов и Кланов.

Очки Могущества начисляются за различные действия:

  1. Строительство и улучшение зданий,
  2. Изучение Знаний,
  3. Выполнение квестов,
  4. Обучение и улучшение воинов,
  5. Усиление Асов,
  6. Повышение уровня Героя и Шамана.

Чтобы ознакомиться с подробной информацией о Ваших очках Могущества, откройте раздел "Могущество" во вкладке "Статистика" в здании Дворец. Если нажать на иконку с показателем Могущества в верхней панели на экране города или на пункт "Рейтинги" в Меню, Вы откроете окно рейтингов. В нем Вы можете посмотреть:

Место в рейтинге определяется исходя из текущего показателя Могущества. Он может как увеличиваться, так и уменьшаться. Если, к примеру, несколько Ваших воинов были убиты, то Вы потеряете то количество Могущества, которое они Вам приносили. Могущество Клана складывается из суммы очков Могущества всех участников Клана и Могущества Цитадели. Чтобы увеличить Могущество Цитадели, стройте и улучшайте здания в ней и изучайте Знания в Обители Шаманов. В соответствии с показателем Могущества Кланы распределяются по Лигам в Соревнованиях.

Приступить к строительству Цитадели можно, только если Могущество участников Клана в сумме достигает 100М. А чтобы принять участие в глобальном Соревновании "Битва Кланов", Могущество участников Клана должно быть не менее 5М.

Vikings War of Clans: Награда за лояльность

Награда за лояльность. Награда за лояльность - это особый подарок, который Вы получаете, заходя в игру каждый день. Ее ценность постепенно растет. На 30 день Вы сможете получить максимальное вознаграждение, однако цепочка прервется, если не забрать награду хотя бы за один день. Забрав награду за 1 день, Вы можете ознакомиться с наградами, которые даются за последующие дни - вплоть до 30. На 31 день прогресс обнуляется и Вы вновь получаете награду за 1 день. Награду за лояльность можно забрать двумя способами:

  1. Нажать на иконку "Награда за лояльность", расположенную над нижней панелью управления.
  2. Открыть раздел "Меню" и нажать на иконку "Награда за вход".

В состав награды за лояльность могут входить ускорения, ресурсы, Золото и т. д. При этом награда за каждый следующий день будет более весомой, чем за предыдущий. В окне "Награда за лояльность" Вы можете увидеть таблицу, в которой находятся иконки с номерами дней (от 1 до 30). Иконка текущего дня подсвечивается. Если Вы уже получили награду за текущий день, то он помечается специальным зеленым маркером. Иконки предыдущих дней, награду за которые Вы забрали, помечаются так же. Все следующие дни никак не выделяются и отображаются в обычном цвете. Нажав на иконку любого дня, Вы можете ознакомиться со списком наград.

Vikings War of Clans: Походы

При помощи походов реализуются такие действия, как шпионаж, атака, отправка ресурсов и подкреплений. Храм Одина позволяет совершать походы, а также следить за передвижением всех Ваших войск.

Поход возглавляют Герой и/или Шаман. Присутствие сильного предводителя улучшает результаты боя при атаке или шпионаже и боевые характеристики воинов в подкреплении, а также повышает грузоподъемность при грабеже. Чтобы отправить Героя и/или Шамана в поход, поставьте галочку в окне выбора войск напротив изображения Героя и/или Шамана. Поход может совершаться и без Героя и/или Шамана (например, если Герой/Шаман в это время в другом походе или в подкреплении).

Для похода нужен хотя бы один воин - нельзя отправить в поход только предводителей. Исключения: в одиночку Герой атакует Захватчика и Убер Захватчика, а Шаман - изгоняет Духа. Можно выбрать воинов вручную или нажать на кнопку "Выбрать всех", и тогда в поход отправятся все войска, что есть в городе. Если количество войск в городе превышает максимально допустимое число войск в походе, войска будут выбраны в равных пропорциях.

Чтобы иметь возможность производить несколько походов одновременно, а также увеличивать количество воинов в каждом из них, необходимо улучшать Храм Одина. Выбрать локацию, в отношении которой будет произведен шпионаж либо атака, а также отправка подкрепления или каравана, можно следующими способами:

  1. Выбрать локацию на Карте Мира;
  2. Выбрать локацию в Навигаторе (здание Дозорный);
  3. Выбрать локацию из списка "Ориентиры";
  4. Выбрать Ярла из списка Вашего Клана (для отправки подкрепления либо каравана).

Поход может быть форсирован ускорениями.

Отчеты о результатах походов приходят на почту. Если Вы состоите в Клане, то можете делиться с участниками своего союза военными отчетами следующих типов:

  1. Атака;
  2. Шпионаж;
  3. Защита;
  4. Штурм;
  5. Атака Захватчика и Духа.

Для этого необходимо открыть нужный отчет и нажать на кнопку со значком "Поделиться".

Если Вы успешно атаковали ресурсную локацию, в ней производится добыча ресурсов. Будьте бдительны: в это время на локацию могут напасть другие Ярлы.

Чужой город может быть окружен защитным ореолом. Это означает, что в его отношении действует Мирный договор, и Вы не можете проводить разведку либо атаковать данную локацию до окончания действия договора.

При совершении нападения на город ниже 6 уровня, Вы не сможете получить трофеи в виде ресурсов даже в случае успешной атаки.

Vikings War of Clans: Предметы

Предметы

Предметы используются для разных целей. С помощью них Вы можете перемещать город в любое место на Карте Мира, переселяться в другие Королевства, безопасно добывать ресурсы, узнавать срок действия Мирного договора во вражеском городе и многое другое. Иконка "Предметы" располагается в нижней части экрана, нажатие на нее открывает соответствующее окно, в котором есть две вкладки. В первой находится Магазин предметов, в нем Вы можете приобрести ресурсы, бусты, ускорения и прочее. Все купленные и полученные за совершение различных действий предметы отображаются во второй вкладке "Мои предметы". В обеих вкладках все предметы поделены на разделы.

Раздел "Клады". Здесь находятся разные Сундуки с предметами. Количество предметов зависит от вида Сундука (обычный, большой, огромный) или от его уровня. Примеры: "Опыт Героя, обычный Сундук", "Сундук силы Шамана, уровень 1". Есть Сундуки, содержащие лишь один случайный материал для создания вещи. Например, из Сундука легендарных материалов выпадает один редкий, эпический или легендарный материал. Также к разделу "Клады" относятся:

Когда Вы открываете какой-либо Сундук, он исчезает, а находящиеся в нем предметы появляются в определенных разделах во вкладке "Мои предметы" или в инвентаре. К примеру, ресурсы оказываются в разделе "Ресурсы", а материалы - в соответствующем разделе во вкладке "Склад" в Кузне.

Вкладка "Ресурсы". В этом разделе находятся паки ресурсов и предметы, которые могут увеличить производство и скорость добычи ресурсов, снизить потребление Еды воинами, а также многое другое. Примеры: "15,000 Еды", "Алчность (Камень), 50%, 24 часа", "Великая экономия, 25%, 7 дней" и т. д. Кроме того, здесь есть предметы, необходимые для возведения и улучшения зданий, для изучения Знаний и Чертежей: Бронза, Чертежи воителя, Манускрипты, Тотемы, Обсидиан, Самородки, Уголь, Драгоценная пыль.

Вкладка "Ускорения". Раздел, в котором содержатся предметы, ускоряющие процессы в городе или в Цитадели Клана, а также походы. Например: "Ускорение, 1 минута", "Ускоренный поход, 25%" и т. д.

Вкладка "Бонусы". Здесь отображаются предметы, которые влияют на военные и экономические показатели, а также производят различные игровые действия. Примеры: "Активация VIP-статуса, 30 дней", "Книга знаний, 100,000", "Великое перемещение" и т. д.

Вкладка "Военные". В этом разделе находятся предметы, которые влияют на разные военные механики, например: "Мирный договор, 3 дня", "Подкуп стражника", "Увеличение урона, 20%, 12 часов" и т. д.

Предметы для перемещения

Город Ярла может быть перемещен:

Во вкладке "Информация" в здании Дворец указано, есть ли у Вас возможность переселиться в другое Королевство (с помощью предмета "Перемещение новичка" для города с Дворцом ниже 6 уровня или с помощью предмета "Драккар" для города с Дворцом 21 уровня и выше). Ярлы, которые переселились в Ваше Королевство во время глобального Соревнования, выделяются зеленым цветом.

Ярлы, которые переселились в другое Королевство после анонса глобального Соревнования, больше в нем не участвуют. Очки, набранные ими до переселения, сохраняются в статистике их бывших Королевств и Кланов. Нападение на этих Ярлов не приносит очков участникам Соревнования. Ярлы, которые во время Соревнования переселились в другое Королевство с помощью предмета "Перемещение новичка" или "Драккар", не возвращаются обратно автоматически, когда Соревнование заканчивается.

Переселение в другое Королевство невозможно, если Вы состоите в Клане, Ваши воины находятся в походе, заняты добычей ресурсов в ресурсной локации или состоят в отряде подкрепления. Имеющиеся предметы для перемещения отображаются в разделе "Бонусы" во вкладке "Мои предметы". Их нельзя применить из Магазина предметов или вкладки "Мои предметы".

Перемещение. Этот предмет позволяет переносить город в любое место на Карте Мира (кроме территорий, занятых другими городами, локациями и водой). Его можно приобрести в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности и в составе банковских предложений, а также получить в качестве награды за ежедневный вход в игру. Кроме того, есть шанс добыть этот предмет, атакуя Убер Захватчиков. Чтобы переместить город, откройте Карту Мира, выберите незанятую локацию и в появившемся окне нажмите кнопку "Применить".

Случайное перемещение. Предмет, который переносит Ваш город в случайную точку на Карте Мира. Приобрести его можно в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений.

Ваш город может быть перемещен в случайную точку на Карте Мира по еще двум причинам: если он, находясь в Тысячелетнем лесу, был атакован и потерпел поражение в битве и если он был изгнан с территорий чужого Клана по решению Верховного Тинга во вражеской Цитадели.

При любом случайном перемещении город не может оказаться в области Долины Асов чужого Клана. Во вражеском Королевстве и в Йотунхейме Вы также можете использовать предметы "Перемещение" и "Случайное перемещение" и переносить свой город в пределах Карты Мира.

Великое перемещение. С помощью этого предмета Вы сможете перенести город в другое Королевство в ходе глобального Соревнования. Чтобы это сделать, необходимо состоять в Клане. Предмет "Возвращение" позволяет вернуться из вражеского Королевства в родное до окончания Соревнования. Приобрести Великое перемещение и Возвращение можно в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности или в окне информации о локации во вражеском Королевстве. Также Ярлы, состоящие в Клане, могут бесплатно получить оба предмета в блоке глобального Соревнования в окне "События".

Любой Ярл, который состоит в Клане, вправе перемещаться во вражеские Королевства неограниченное количество раз, пока активно Соревнование и в наличии есть предмет "Великое перемещение". Чтобы отправиться в другое Королевство, нужно перейти на Карту Мира этого Королевства, выбрать свободную локацию и использовать предмет "Великое перемещение". После того как Вы отправитесь на вражескую территорию, в родном Королевстве на месте Вашего города останется Остов - специальный объект, который не позволяет другим Ярлам занять Вашу землю. Ваш город вернется на прежнее место по завершении Соревнования или при использовании предмета "Возвращение".

Если до конца Соревнования осталось менее 5 минут, то Вы не сможете перенести свой город.

Проводник в Йотунхейм. Предмет, с помощью которого Ярлы, состоящие в Клане, могут переместиться в Йотунхейм в ходе легендарного Соревнования "Битва за Трон". Предмет "Проводник в Мидгард" позволяет вернуться из ледяного мира в родное Королевство до окончания Соревнования. Для перемещения в Йотунхейм необходимо иметь Дворец 21 уровня или выше.

Если до конца Соревнования осталось менее 5 минут, то Вы не сможете перенести свой город.

Приобрести Проводник в Йотунхейм и Проводник в Мидгард можно в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности, в составе банковских предложений или в окне информации о локации в Йотунхейме. Также Ярлы, состоящие в Клане, могут бесплатно получить оба предмета в блоке легендарного Соревнования в окне "События". Перейти в Йотунхейм можно с помощью:

Открыв Йотунхейм, выберите доступное место и используйте предмет "Проводник в Йотунхейм". Условия применения Проводника в Йотунхейм и Проводника в Мидгард аналогичны условиям использования Великого перемещения и Возвращения во время глобальных Соревнований. После того как Вы отправитесь в Йотунхейм, в родном Королевстве на месте Вашего города останется Остов - специальный объект, который не позволяет другим Ярлам занять Вашу землю. Ваш город вернется на прежнее место по завершении Битвы за Трон, при использовании Проводника в Мидгард или через 8 часов бездействия в Йотунхейме.

Перемещение новичка. С помощью этого предмета Вы сможете один раз перенести город в любое доступное место на Карте Мира или переселиться в другое Королевство, которое станет для Вас родным. Использование Перемещения новичка будет недоступно после улучшения Дворца до 6 уровня или по истечении 14 дней с момента начала игры. Этот предмет дарится каждому Ярлу в начале игры, приобрести его другим способом нельзя. Перемещение новичка находится в разделе "Бонусы" во вкладке "Мои предметы".

Чтобы переместить город, откройте Карту Мира, выберите незанятую локацию и в появившемся окне нажмите кнопку "Применить". Аналогичным образом можно переселиться в другое Королевство, для этого надо предварительно выйти на Карту Королевств и выбрать желаемое Королевство.

Предмет "Перемещение новичка" можно использовать для переселения, только находясь в родном Королевстве.

Драккар. Предмет, необходимый для переселения в другое Королевство, которое станет для Вас родным. Использование Драккаров доступно с 21 уровня Дворца. Приобрести их можно в составе банковских предложений. Для переселения в другое Королевство должны быть выполнены следующие условия:

Количество Драккаров, необходимое для переселения, зависит от того, какое место Вы займете в рейтинге Могущества в выбранном Королевстве. Чем выше Ваша позиция, тем больше предметов потребуется. Используйте Драккары мудро: функция переселения будет доступна снова только через 30 дней с момента последнего применения.

Предметы для зданий

С помощью особых предметов Вы можете строить и улучшать здания, а также сносить их при необходимости. Предметы для зданий нельзя применять из Магазина предметов и вкладки "Мои предметы".

Чертеж Воителя. Предмет, необходимый для строительства и улучшения Военного Блока. Его можно приобрести в Магазине Клана за очки Лояльности и в Магазине предметов за Золото. Также есть шанс найти Чертеж Воителя в Сундуке Локи.

Бронза. Предмет, который нужен для улучшения зданий с 27 по 31 уровень. Ее можно заработать, выполняя личные Задания, приобрести в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений, а также получить за атаку Убер Захватчиков. На вероятность выпадения Бронзы влияют Навыки Героя, изученные Знания, экипировка и бусты, увеличивающие боевые показатели Героя в борьбе с Захватчиками.

Самородок. Предмет для улучшения зданий с 32 по 35 уровень. Он выдается в качестве награды за достижение контрольных точек в Соревнованиях и за призовые места в рейтингах Лиги Асгарда. Также Самородок можно приобрести в составе банковских предложений или найти в Сундуках богов, которые выпадают за добычу ресурсов в локациях "Дары богов" 8 и 9 уровня.

Факел. Предмет, с помощью которого Вы можете мгновенно снести ненужное здание в городе. Его можно приобрести в Магазине предметов за Золото, а также получить в награду за атаку Захватчиков и за ежедневный вход в игру. Количество имеющихся Факелов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Предметы для Знаний

Для изучения некоторых Знаний в Оракуле нужны особые предметы.

Тотем. Предмет, необходимый для изучения Знаний в категории "Войска VI тира". Его можно получить за достижение контрольных точек в Соревнованиях и за призовые места в рейтингах Лиги Генералов, Лиги Магистров (в клановых Соревнованиях) и Лиги Одина (в личных Соревнованиях).

Обсидиан. С помощью этого предмета изучаются Знания категории "Войска VII тира". Он выдается в качестве награды за достижение контрольных точек в Соревнованиях и за призовые места в рейтингах Лиги Асгарда. Также Обсидиан можно найти в Сундуках богов, которые выпадают за добычу ресурсов в локациях "Дары богов" 8 и 9 уровня.

Манускрипт. Предмет, который нужен для изучения некоторых Знаний в Оракуле. Его можно добыть, выполняя личные Задания, или приобрести в Магазине Клана за очки Лояльности. Кроме того, есть шанс выбить Манускрипты из Убер Захватчиков, вероятность их выпадения зависит от Навыков Героя, изученных Знаний, экипировки и бустов, увеличивающих боевые показатели Героя в борьбе с Захватчиками.

Все вышеперечисленные предметы можно также приобрести в составе банковских предложений. Тотемы, Обсидиан и Манускрипты, которые у Вас есть, отображаются в разделе "Ресурсы" во вкладке "Мои предметы". Их нельзя применять из Магазина предметов и вкладки "Мои предметы".

Предметы для Цитадели Клана

Используя особые предметы, Вы можете изучать Чертежи специальных вещей в Оружейной Гильдии, возводить и улучшать Цитадель Клана и здания в ней, изучать Знания в Обители Шаманов, изгонять Ярлов из Долины Асов и многое другое.

Уголь. Предмет, необходимый для изучения Чертежей специальных вещей в Оружейной Гильдии. Его можно получить, атакуя Убер Захватчиков, приобрести в Магазине Клана за очки Лояльности или найти в Сундуке Локи. В отличие от многих других предметов, Уголь в Магазине Клана есть всегда и в неограниченном количестве. Вождю не нужно закупать его за очки Доблести.

Помимо Угля, для изучения Чертежей нужны переработанные ресурсы: Эль, Брус, Сталь, Плиты, Ториары. Уголь отправляется в Хранилище Цитадели Клана с помощью Рынка. Вес одного предмета равен 1 ед. грузоподъемности. Налог при отправке Угля не взимается. Количество Угля в Цитадели Клана можно посмотреть в Хранилище Ресурсов, во вкладке "Ресурсы". Весь имеющийся у Вас Уголь отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Военные".

Печать. Предмет для изгнания Ярлов, не состоящих в Вашем Клане, из Долины Асов. Печати доступны в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить эти предметы, атакуя Убер Захватчиков. Обладая достаточным количеством Печатей, Вы можете выбрать город Ярла, расположенный в области влияния Верховного Тинга, и в появившемся окне нажать на кнопку "Изгнать".

Город будет перемещен в случайную точку на Карте Мира (но не в Тысячелетний лес и не на территорию других Кланов). С повышением уровня Тинга увеличивается область его влияния, в пределах которой можно совершить изгнание неугодных Ярлов. Количество всех имеющихся у Вас Печатей отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Военные".

Свитки. Особые предметы, необходимые для возведения и улучшения Цитадели Клана и зданий в ней, а также для изучения Знаний в Обители Шаманов. Приобрести Свитки можно в Магазине Клана за очки Лояльности. Кроме того, у Вас есть шанс получить эти предметы за атаку Убер Захватчиков. На вероятность их выпадения влияют Навыки Героя, изученные Знания, экипировка и бусты, повышающие боевые показатели Героя в борьбе с Захватчиками. Ресурсы и Свитки для строительства Цитадели хранятся в городе Вождя. Участники Клана отправляют их с помощью караванов.

В случае нападения на город Вождя Свитки остаются нетронутыми. После возведения Цитадели Клана Свитки нужно отправлять в клановое здание - Хранилище Ресурсов. Вес одного Свитка равен 1 ед. грузоподъемности. Налог при отправке Свитков не взимается. Сведения о собранных для строительства Цитадели ресурсах и Свитках отображаются в окне "Клан", во вкладке "Цитадель Клана". С количеством всех имеющихся у Вас Свитков можно ознакомиться во вкладке "Мои предметы", в разделе "Ресурсы".

Все вышеперечисленные предметы не применяются из Магазина предметов и вкладки "Мои предметы".

Во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы", находятся предметы "Переименование Клана" и "Смена герба Клана", с помощью которых можно сменить название и герб Клана. Сделать это способны только Старейшины и Вождь Клана. Также в разделе "Бонусы" есть предмет "Переименование Цитадели Клана" - применив его, Вождь может изменить название Цитадели. Остальные участники Клана могут пользоваться предметами "Ускорение для Цитадели", с помощью которых ускоряется любой запущенный в Цитадели процесс.

Предметы для Героя

С помощью особых предметов Вы можете повышать опыт Героя, увеличивать его энергию, сбрасывать очки Навыков, активировать Сеты и многое другое.

Книга знаний. Предмет для повышения опыта Героя. Получив необходимое количество опыта, Герой переходит на следующий уровень. Всего у Героя 70 уровней. Чтобы повысить опыт Героя, откройте окно информации о нем в Чертоге Воина, нажмите на голубой круг в левой нижней части окна и используйте Книги знаний. Нужное количество предметов автоматически спишется из вкладки "Мои предметы". Также Книги знаний можно использовать непосредственно из Магазина предметов.

Вы всегда можете повысить опыт Героя, выполняя Задания и квесты, строя и улучшая здания, изучая Знания, атакуя Захватчиков и уничтожая вражеских воинов.

Книга знаний доступна в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности и в составе банковских предложений. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Ключ Героя. Предмет, который позволяет повышать уровень Героя с 61 по 70. Ключи Героя можно приобрести в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить Ларец Героя, содержащий Книги знаний и/или Ключи Героя. Для этого атакуйте Убер Захватчиков и Монстров Йотунхейма или добывайте ресурсы в бонусных локациях "Дары богов" 8 и 9 уровня. Количество имеющихся у Вас Ключей Героя отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы". Ларцы Героя можно посмотреть в той же вкладке, в разделе "Клады".

Второй шанс. Предмет, с помощью которого можно сбросить очки Навыков Героя и распределить их заново. Навыки Героя дают дополнительные бонусы к целому ряду важных параметров, влияющих на боевые показатели войск под предводительством Героя и на экономические характеристики города. Чтобы сбросить Навыки Героя, необходимо открыть вкладку "Навыки Героя" в Чертоге Воина, нажать на кнопку "Сбросить Навыки" и применить Второй шанс.

Предмет доступен в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности и в составе банковских предложений. Также Вы можете получить Второй шанс, атакуя Убер Захватчиков. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Очки Памяти. Предмет, позволяющий увеличить количество очков Памяти. Они необходимы для открытия новых слотов Сета Героя. Сет - это сохраненный набор Навыков и вещей Героя. Чтобы открыть новый слот Сета, необходимо зайти в Чертог Воина, перейти во вкладку "Сеты Героя", нажать на кнопку "Открыть" и восполнить недостающее количество очков Памяти с помощью указанного предмета. Очки Памяти доступны в Магазине предметов за Золото. Также этот предмет можно получить в качестве награды за прохождение контрольных точек в глобальном Соревновании "Битва Королевств". Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Активация Сета Героя. Предмет, с помощью которого можно активировать Сет Героя. Для активации Сета необходимо зайти во вкладку "Сеты Героя" в Чертоге Воина, выбрать Сет, нажать на кнопку "Активировать", а затем применить указанный предмет. Приобрести Активацию Сета Героя можно в Магазине предметов за Золото и в составе банковских предложений. Помимо этого, предмет можно получить за прохождение контрольных точек в глобальном Соревновании "Битва Королевств". Количество имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Нельзя активировать Сет, который идентичен текущему. Если Герой в походе, активация Сета также недоступна.

Энергия Героя. Предмет для увеличения энергии Героя. Она необходима для атаки Захватчиков и Убер Захватчиков. Чем сильнее Захватчик, тем больше энергии потребуется для атаки. Базовый объем энергии Героя - 1,000 ед., максимально возможный - 500,000 ед. Использование предмета "Энергия Героя" дает временный эффект. Допустим, перед тем как отправить Героя в бой, Вы увеличили запас его энергии с 1,000 до 100,000 ед. Уничтожая Захватчиков, Герой израсходовал энергию полностью. Со временем она восстановится до исходного значения - 1,000 ед.

Скорость восстановления энергии, а также ее количество можно увеличить с помощью Знаний, Навыков Героя, скинов города, бустов, вещей, камней и бонусов в окне "События". Энергия Героя доступна в Магазине предметов за Золото или в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить этот предмет в качестве награды. Открывайте Сундук Локи и чаще захватывайте ресурсные локации: опустошив локацию, войска могут принести Энергию Героя как трофей. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Военные".

Во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы", находятся предметы "Переименование Героя" и "Смена внешности Героя". С помощью них Вы можете изменить имя и внешность Героя.

Предметы для Шамана

Особые предметы позволяют призывать Шаманов и повышать ступени их Посвящения. Также с помощью этих предметов можно сбрасывать очки Навыков Шаманов, увеличивать их силу и опыт.

Обереги Шаманов. Предметы, необходимые для призыва Шаманов и повышения ступени их Посвящения. Чем выше ступень, тем больше бонус от способностей Шамана и тем выше уровень, которого он может достичь. Всего таких ступеней шесть. У Вас может быть призвано сразу несколько Шаманов, однако активным будет только один. Чтобы повысить ступень его Посвящения, откройте окно информации о Шамане в Зале Таинств, нажмите на желтый круг в нижней части окна и используйте Обереги. Нужное количество предметов автоматически спишется из вкладки "Мои предметы".

У каждого Шамана - свои Обереги. Например, Обереги Большого Багги, которые Вы получите, построив Зал Таинств. Их можно также приобрести за очки Лояльности в Магазине Клана или заработать, атакуя праздничных Захватчиков. Обереги остальных Шаманов можно найти в Сундуках Монстров Йотунхейма и Кладах Захватчиков, а также приобрести в составе банковских предложений. Помимо этого, Вы можете принимать участие в Соревнованиях "Охота на Духов", получая Обереги как награду за прохождение контрольных точек. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Призыв Шамана становится доступен на 12 уровне Дворца. Соответственно, принять участие в Соревновании "Изгнание Духов", а также во всех Соревнованиях, связанных с Оберегами Шаманов, получится только с Дворцом 12 уровня и выше.

Книга таинств. Предмет, с помощью которого можно повысить опыт Шамана. Получив необходимое количество опыта, Шаман переходит на следующий уровень. Всего у Шамана 60 уровней. Чтобы повысить опыт Шамана, откройте окно информации о нем в Зале Таинств, нажмите на голубой круг в левой нижней части окна и используйте Книги таинств. Нужное количество предметов автоматически спишется из вкладки "Мои предметы". Таким образом можно повысить опыт даже неактивного Шамана.

Вы всегда можете повысить опыт Шамана, выполняя Задания и квесты, строя и улучшая здания, изучая Знания, изгоняя Духов и уничтожая вражеских воинов. Если у Вас нет активного Шамана, то опыт за игровые действия будет получать только Герой. Книга таинств для Шамана - аналог Книги знаний для Героя. Ее можно приобрести в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности и в составе банковских предложений. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Уровень Шамана зависит от ступени его Посвящения. Достигнув максимального для текущей ступени уровня, Шаман перестает получать очки опыта. Так продолжается до тех пор, пока он не переходит на новую ступень Посвящения.

Перерождение. Предмет, позволяющий сбросить очки Навыков Шамана и распределить их заново. Навыки Шамана дают дополнительные бонусы к целому ряду важных параметров, влияющих на боевые показатели войск под предводительством Шамана, а также на экономические характеристики города. Вы можете сбросить очки Навыков как активных, так и неактивных Шаманов.

Для этого необходимо открыть окно информации о Шамане в Зале Таинств, перейти во вкладку "Навыки", нажать на кнопку "Сбросить Навыки" и применить Перерождение. Предмет можно приобрести в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Сила Шамана. Предмет, с помощью которого можно временно увеличить силу Шамана, необходимую для изгнания Духов. Чем опаснее Дух, тем больше силы потребуется для изгнания. Максимальный объем силы - 500,000 ед. Базовый запас силы только что призванного Шамана - 1,000 ед. Это значение тоже можно увеличить, улучшая Навыки Шамана, изучая Знания в Оракуле, активируя скины города и размещая город в Долине Асов. Помните, что сила восстанавливается только у активного Шамана. Сила Шамана - аналог энергии Героя.

Чтобы увеличить силу активного Шамана, откройте окно информации о нем в Зале Таинств, нажмите на фиолетовый круг в правой нижней части окна и примените предметы "Сила Шамана". Нужное количество предметов автоматически спишется из вкладки "Мои предметы". Силу Шамана можно приобрести в Магазине предметов за Золото или в составе банковских предложений, а также получить в качестве награды за ежедневный вход в игру. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Военные".

Предметы для Шаманов не применяются из Магазина предметов и вкладки "Мои предметы".

Особые предметы

С помощью особых предметов Вы можете повышать уровни Асов, извлекать и сохранять камни и руны, безопасно добывать ресурсы, узнавать срок действия Мирного договора во вражеском городе и многое другое.

Осколок души. Специальный предмет для повышения уровня Асов. Его можно получить как награду за убийство вражеских воинов из чужих Королевств. Не все Асы усиливаются с помощью этого предмета: некоторым нужны только ресурсы, другим - только Золото. Количество всех имеющихся у Вас Осколков душ отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Ресурсы".

Алмазный нож. Предмет, с помощью которого можно извлечь камень из вещи. В этом случае камень сохранится в Тайнике и его можно будет использовать снова. Для извлечения камня определенного класса нужен Алмазный нож такого же класса или выше. С помощью легендарного Алмазного ножа Вы сможете извлечь и сохранить камень любого класса. По одному Алмазному ножу второсортного и обычного качества дарится любому Ярлу, начавшему игру.

Предметы уничтожаются после применения. Алмазные ножи необычного, редкого, эпического и легендарного качества доступны в Магазине предметов за Золото, а также в составе банковских предложений. Второсортные и обычные Алмазные ножи можно приобрести за очки Лояльности в Магазине Клана. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Рунический нож. Предмет, с помощью которого можно извлечь из вещи руну. В этом случае руна сохранится в Коллекции и ее можно будет использовать снова. Для извлечения руны определенного класса необходим Рунический нож такого же класса или выше. С помощью легендарного Рунического ножа Вы сможете извлечь и сохранить руну любого класса. Рунические ножи уничтожаются после применения. Они доступны в Магазине предметов за Золото. Количество всех имеющихся у вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Подкуп стражника. Специальный предмет, использование которого позволяет узнать срок действия Мирного договора в городах других Ярлов. Приобрести предмет можно в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить его, атакуя Убер Захватчиков.

Для покупки и/или применения предмета достаточно выбрать на Карте Мира город с действующим Мирным договором и нажать на кнопку "Подкуп стражника" в открывшемся окне.

После применения Подкупа стражника на Вашу игровую почту придет письмо, содержащее данные о времени начала и завершения действия Мирного договора. Сведения актуальны на момент использования предмета и могут меняться в зависимости от действий вражеского Ярла.

Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Военные". Активировать Подкуп стражника из Магазина предметов нельзя.

Страж владений. Это специальный предмет, благодаря которому Ваши воины могут безопасно добывать ресурсы в любых ресурсных локациях (включая Логова Захватчиков и Убер Захватчиков, а также Пристанища Духов). Чтобы активировать предмет, выберите ресурсную локацию, занятую Вашими войсками, и нажмите на кнопку "Страж владений".

Активировать защиту локации можно также в здании Храм Одина, во вкладке "Гарнизоны", выбрав добывающий ресурсы отряд.

Предметы "Страж владений" различаются по времени действия - 1 час и 3 часа. Их можно заработать за личные и клановые достижения в глобальном Соревновании "Битва Королевств: Реванш". Получить Страж владений за личные достижения Вы сможете только в случае победы Вашего Королевства, за клановые - независимо от исхода Соревнования. В случае применения нескольких предметов время их действия суммируется. Так, если активировать предмет "Страж владений, 1 час", а затем предмет "Страж владений, 3 часа", то локация, в которой Ваши войска добывают ресурсы, будет защищена в течение 4 часов.

Предмет можно применить только тогда, когда войска находятся в ресурсной локации. Если Ваш отряд покинет защищенную локацию (завершение добычи или досрочный отзыв войск), то действие Стража владений прекратится. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Военные".

Обновление Заданий - это предмет, с помощью которого можно обновить список Заданий. Все личные, клановые и элитные Задания обновляются раз в 6 часов, однако Вы можете ускорить этот момент, воспользовавшись предметами "Обновление личных Заданий", "Обновление клановых Заданий" и "Обновление элитных Заданий". Задания одной категории подбираются случайным образом.

Предметы "Обновление Заданий" доступны в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности, а также в составе банковских предложений. Помимо этого, их можно получить в качестве награды за ежедневный вход в игру и атаку Захватчиков / Убер Захватчиков. Использование предмета "Обновление клановых Заданий" будет напрасным, если Вы не состоите в Клане. Также не стоит применять предмет "Обновление элитных Заданий", не активировав VIP-статус. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Расширение инвентаря. Предмет, с помощью которого можно добавить 4 дополнительных слота для вещей Героя и Шамана. Изначально во вкладке "Склад" Кузни доступно 12 слотов для вещей, однако это количество увеличивается на 4 после каждого применения Расширения инвентаря. Предмет можно приобрести в Магазине предметов за Золото, а также получить за атаку Убер Захватчиков. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Дополнительные ориентиры. Предмет, с помощью которого можно получить 10 дополнительных ориентиров. Ориентиры нужны, чтобы ставить метки около заинтересовавших Вас объектов на Карте Мира. Изначально вам доступно 25 ориентиров, однако это количество увеличивается на 10 после каждого применения Дополнительных ориентиров. Предмет можно приобрести в Магазине предметов за Золото. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Отзыв похода. С помощью этого предмета Вы в любой момент можете отменить поход. Предмет доступен в Магазине предметов за Золото и в Магазине Клана за очки Лояльности. Помимо этого, у Вас есть шанс получить Отзыв похода в качестве награды за ежедневный вход в игру и атаку Захватчиков. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Военные".

VIP-очки. С помощью этого предмета можно получить очки, необходимые для достижения следующего VIP-уровня. VIP-очки доступны в Магазине предметов за Золото и в Магазине Клана за очки Лояльности. Также у Вас есть шанс получить их за атаку Захватчиков и Духов, достижение первой контрольной точки в Соревновании "Битва Королевств" и в качестве награды за ежедневный вход в игру.

Вы не сможете применить предмет, если достигли максимального VIP-уровня. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Активация VIP-статуса. Предмет, с помощью которого можно на определенное время активировать VIP-статус. Предмет доступен в Магазине предметов за Золото и в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить его в качестве награды за ежедневный вход в игру и атаку Захватчиков / Убер Захватчиков.

VIP-статус активируется автоматически (если Ярл получает новый VIP-уровень) или при помощи предмета "Активация VIP-статуса". Бонусы действуют ограниченное количество времени, далее VIP-статус выключается и его необходимо активировать снова. Количество всех имеющихся у Вас предметов отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы", также находятся предметы "Смена аватара", "Смена имени" и "Переименование города". С помощью них Вы можете изменить свой аватар, имя и название города соответственно.

Vikings War of Clans: Рейтинги

Рейтинги. Рейтинги отражают различные достижения викингов. Есть два вида рейтингов:

  1. Рейтинг Ярлов,
  2. Рейтинг Кланов.

Рейтинг Ярлов представлен следующими категориями:

Чтобы узнать свою позицию в глобальных рейтингах Могущества, атаки, защиты и грабежей, выберите в окне "Рейтинг" вкладку "Мой".

Все категории, кроме рейтинга Могущества, делятся на три временных периода:

  1. Текущая неделя,
  2. Прошлая неделя,
  3. Рекордная неделя. Под рекордной неделей подразумеваются лучшие результаты Ярлов, полученные за все время.

Иконка рейтингов располагается в верхней панели на экране города. Другой способ открыть окно рейтингов - выбрать в Меню пункт "Рейтинги".

Рейтинг Ярлов. В каждой из категорий (Могущество, Атака, Защита, Грабежи) Вы можете увидеть количество набранных Вами очков за определенный промежуток времени, свое текущее положение в рейтинге, если оно достаточно высокое, и прогресс других Ярлов. Ваша позиция подсвечивается рамкой зеленого цвета.

Рейтинг Кланов. Место Клана в рейтинге определяется исходя из количества набранных очков Могущества всеми участниками Клана. Во вкладке рейтинга Кланов есть строка поиска, благодаря которой Вы можете найти необходимый Клан и узнать его положение в рейтинге. Позиция Вашего Клана подсвечивается рамкой зеленого цвета.

В рейтинге отображаются только существующие в данный момент Кланы. Если Клан расформирован, то при обновлении рейтинга он исчезнет из списка.

Личный рейтинг. Вы можете узнать свой рейтинг во всех категориях за выбранный период времени. Ваша позиция в списке подсвечивается рамкой зеленого цвета.

Если Вы занимаете в рейтинге место ниже, чем 999, то выводится только текст "999+".

Если Вы играете меньше недели и пытаетесь посмотреть личный рейтинг за прошлую неделю, то во всех строках рейтинга будет изображен прочерк на сером флаге, а рядом в соответствующем поле будет написано, что данный вид действий не производился. Если за выбранный промежуток времени Вы не совершили ни одного действия, идущего в зачет рейтингов (не произвели ни одной атаки, защиты или грабежа), то в соответствующих строках также будет отображаться прочерк на сером флаге и надпись об отсутствии действий.

Категории рейтингов

  1. Могущество. Место в этом рейтинге определяется исходя из текущего показателя Могущества. Очки Могущества могут как увеличиваться, так и уменьшаться. В окне "Рейтинг" Вы можете ознакомиться: со своим рейтингом Могущества (текущее количество очков Могущества), с рейтингом Могущества других Ярлов (текущее количество очков Могущества), с рейтингом Могущества Кланов (суммарное количество очков Могущества всех участников Клана).
  2. Атака. Очки в этом рейтинге начисляются за убийство вражеских воинов вне стен родного города. Очки атаки накапливаются в течение недели и не могут уменьшаться.
  3. Защита. Очки в этом рейтинге начисляются за убийство вражеских воинов при обороне города. Количество очков также зависит от тира убитых воинов. Очки защиты накапливаются в течение недели и не могут уменьшаться.
  4. Грабежи. Очки в этом рейтинге начисляются исходя из суммарного количества ресурсов, награбленных Вами в течение недели в городах других Ярлов и ресурсных локациях (кроме локаций "Золото богов" и "Золотые прииски"). Очки могут уменьшаться в случае, если Вас разграбили другие Ярлы. Если потерянных ресурсов больше, чем награбленных, то показатель становится отрицательным.

При выборе временного периода "Рекордная неделя" Вам будет показан лучший из ранее достигнутых еженедельных результатов. Например, если Вы выбрали категорию "Атака" и временной период "Рекордная неделя", перед Вами появится список Ярлов, уничтоживших за любую отчетную неделю максимальное количество вражеских воинов во время атаки.

Vikings War of Clans: Ресурсы

Ресурсы необходимы игроку для того, чтобы строить и улучшать здания в городе, получать Знания и улучшать их уровень, а также кормить армию. Имея ресурсы в наличии, Вы можете делиться ими с другими участниками своего Клана. В игре существует 6 видов ресурсов: Дерево, Камень, Железо, Еда, Серебро, Золото.

Как добывать ресурсы? Добыча ресурсов возможна следующими способами:

  1. Производство ресурсов в зданиях, расположенных в городе Ярла (все ресурсы, кроме Золота);
  2. Грабеж городов других Ярлов (все ресурсы, кроме Золота);
  3. Грабеж соответствующих ресурсных локаций на Карте Мира (Еда - Угодья фермеров, Железо - Железные копи, Камень - Лагерь каменотесов, Дерево - Стан лесорубов, Серебро - Серебряный алтарь, Золото - Золотые прииски);
  4. Получение призов из Сундука Локи, а также наград за выполнение заданий.

Как получить золото? Золото можно получить:

  1. Совершая грабежи Золотых приисков на Карте Мира;
  2. Атакуя Захватчиков и Убер Захватчиков на Карте Мира;
  3. Вырабатывая бонусные локации "Золото богов", появляющиеся на Карте Мира в качестве награды за победу в Битве Королевств;
  4. Достигая нового уровня Героя;
  5. Достигая контрольных точек в некоторых видах Соревнований;
  6. Открывая Сундук Локи.
  7. Помимо этого Золото можно приобрести в Банке.

Условия для производства. Для того, чтобы производились ресурсы в городе, необходимо построить соответствующие здания:

Чем больше ресурсных зданий и чем выше их уровень, тем значительнее будет производство в городе. Скорость и объемы производства можно увеличивать, улучшая соответствующие Навыки Героя и Шамана, изучая Знания, а также используя специальные предметы. Вы найдете их в Магазине предметов, Магазине Клана и в составе банковских предложений. Увидеть количество добываемых ресурсов, а также их расход можно в статистике во Дворце:

Ресурсы можно получить также в виде каравана от соклановца. Ресурсы могут быть получены в результате похода Вашей армии. Это может быть атака на Карте Мира как ресурсной локации, так и города другого игрока. Количество ресурсов, которые доставит отправленный отряд, может быть выше общей грузоподъемности воинов. Это возможно, если отряд отправлен вместе с Героем, у которого прокачаны соответствующие характеристики.

Vikings War of Clans: Руны

Описание. Руны используются для улучшения вещей Героя и Шамана. В Мастерской Рун Вы можете создавать руны из добытых Шаманами фрагментов, а также совмещать руны, тем самым повышая их класс. Улучшайте Мастерскую Рун, чтобы сократить время совмещения. Строительство здания доступно с 12 уровня Дворца. В обычной Мастерской можно вставлять руны в четвертый слот в легендарных вещах. Инкрустировав вещи Героя или Шамана рунами, Вы получите значительные бонусы.

Получить фрагменты рун можно двумя способами:

  1. Атакуя Духов на Карте Мира,
  2. Добывая ресурсы в Пристанищах Духов.

Чтобы узнать, какие руны у Вас есть, откройте вкладку "Коллекция" в Мастерской Рун. Здесь же можно подробно ознакомиться с бонусами рун.

Характеристики рун. Руны различаются по классам, которые аналогичны классам камней:

  1. Второсортные,
  2. Обычные,
  3. Необычные,
  4. Редкие,
  5. Эпические,
  6. Легендарные.

Чем выше класс руны, тем больше показатель бонуса. Цвет и форма руны отражают количество ее бонусов:

Создание и совмещение рун. Для создания руны нужно сначала добыть 1,000 ее фрагментов. Чтобы собрать руну, зайдите во вкладку "Фрагменты" в Мастерской Рун, а затем из списка имеющихся у Вас фрагментов выберите нужные. Вверху экрана Вы увидите, сколько рун получится после нажатия на кнопку "Создать". При объединении фрагментов всегда создается руна второсортного качества. Улучшить качество руны можно при последующем совмещении рун.

С помощью совмещения можно создать из четырех одинаковых рун одну руну более высокого класса. Например: 4 руны "Железная воля" редкого класса = 1 руна "Железная воля" эпического. Совмещаются руны всех классов, кроме легендарного. Чтобы повысить класс руны, зайдите во вкладку "Совмещение" в Мастерской Рун, выберите нужную руну и нажмите на кнопку "Совместить". Количество совмещаемых рун можно менять, перемещая ползунок.

Если Вы хотите создать сразу несколько рун более высокого класса, то используйте функцию мультисовмещения - объединение восьми одинаковых рун или более.

Руны совмещаются за Серебро с затратой времени или мгновенно за Золото. Стоимость совмещения зависит от класса и количества рун, а также от уровня Мастерской Рун. Чем выше получаемый класс руны, тем дороже процесс улучшения. Скорость совмещения зависит от уровня Мастерской Рун, а максимальный класс руны - от изученных Знаний в Оракуле. Вы можете сократить время совмещения с помощью ускорений. Если до окончания совмещения меньше пяти минут, кнопка "Ускорить" заменяется фиолетовой кнопкой "Бесплатно", нажав которую Вы закончите процесс. Время для бесплатного автозавершения может увеличиться, если у Вас активирован VIP-статус или есть определенные бонусы.

Некоторые бонусы VIP-статуса позволяют мгновенно совмещать руны. Если у Вас менее четырех одинаковых рун, то пустые слоты выделяются красным цветом. Это означает, что совмещение в данный момент невозможно.

Инкрустация вещей рунами. Чтобы получать бонусы от рун, вставьте их в вещи Героя и Шамана. Сделать это можно во вкладке "Инкрустация" в Мастерской. Инкрустация вещей рунами производится мгновенно и без затраты ресурсов.

Руны вставляются только в 4 слот в легендарной вещи.

Извлечение рун. Есть два способа извлечения рун из вещей:

  1. Разбить руну. Слот в вещи освободится, но руна будет уничтожена.
  2. Применить предмет "Рунический нож". В этом случае руна сохранится в Коллекции и Вы сможете снова ее использовать. Для извлечения руны определенного класса необходим Рунический нож такого же класса или выше. После применения Рунический нож уничтожается. Приобрести его можно в Магазине предметов в разделе "Бонусы".

Vikings War of Clans: Скины города

Описание. Скины позволяют изменить облик Вашего города на Карте Мира, а также дают набор бонусов, улучшающих различные показатели. Чтобы открыть скин, нужно сначала выполнить определенные условия (для каждого скина они свои). Зайдите во вкладку "Скины" во Дворце, перейдите в раздел "Все скины" и нажмите на выбранный скин. В появившемся окне указаны все условия для его получения (например, нужно потратить определенное количество Золота, заработать Могущество и т. д.). Как только Вы их выполните, Вам на почту придет системное письмо об успешном открытии скина. После этого Вы сможете его использовать и улучшать.

Виды скинов. Скины бывают трех видов: обычные, редкие и легендарные. Они различаются иконками, обликом города на Карте Мира, количеством и величиной бонусов.

Уровни скинов. У каждого скина есть 5 уровней - чем выше уровень, тем значительнее бонусы. Также с повышением уровня меняется внешний вид города, который дает этот скин. По умолчанию все полученные скины 0 уровня.

Звездные осколки. Чтобы улучшить скин, нужно в окне подробной информации о нем применить особый предмет - Звездный осколок. Его можно получить за выполнение квестов и участие в Соревнованиях, найти в Ларцах Героя или приобрести в составе банковских предложений. Количество имеющихся у Вас Звездных осколков отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Бонусы".

Таким образом, Вы сначала выполняете условия для получения скина, а далее повышаете его уровень с помощью предмета "Звездный осколок". Процесс улучшения скина может оказаться как удачным, так и неудачным. Шанс успешного повышения уровня зависит от того, сколько Звездных осколков Вы потратите.

Если у вас достаточно Звездных осколков для 100% шанса на успех и Вы выбираете этот вариант, то скин точно улучшается. Если Вы используете меньше Звездных осколков, чем требуется для 100% улучшения (из-за нехватки предметов или желания сэкономить), то шансы на успех снижаются и положительный результат не гарантируется. Если предметов достаточно и выбран вариант со 100% вероятностью, то значение будет зеленого цвета. Если предметов меньше и шансы ниже 100%, то цифра будет красного цвета.

Расположение. Скины в окне расположены по следующей схеме: первые в списке - скины, которые Вы открыли, далее - недоступные скины, а в самом конце - блок "Без скина", нажав на который Вы вернете стандартный вид Вашего города на Карте Мира. Каждый открытый скин постоянно дает бонусы, независимо от того, активирован он или нет. Чем больше скинов, тем больше бонусов.

Время действия скинов не ограничено. Активация скина меняет лишь внешний облик города и никак не влияет на работу бонусов. Если на момент перемещения в другое Королевство у Вас был активирован Мирный договор, скин города или Титул, назначенный Конунгом, то он продолжит действовать и на вражеской территории.

Старые скины (Оплот Воителя, Обитель Ворона, Колыбель, Пристанище Асов, Стан Зверя, Драконий Форт) можно использовать, если они остались у Вас в наличии, но получить или приобрести их уже невозможно. Исключение - особый скин "Йормунгард", которым награждается Ярл, ставший победителем Битвы за Трон. Есть два способа активировать этот скин:

  1. Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Бонусы";
  2. Открыть окно "Бусты", потом вкладку "Развитие" и выбрать категорию "Скин города".

Vikings War of Clans: Соревнования

Описание. Соревнования - это Задания, выполняя которые игрок получит награду в виде ресурсов, предметов и пр. Задание может заключаться в обучении войск, истреблении противника, хищении ресурсов и др.

Соревнования бывают личными, клановыми, глобальными и легендарными. Личные Соревнования выделены зеленым цветом, клановые - синим, глобальные - красным, легендарные - желтым. В личных Соревнованиях игрок принимает участие самостоятельно, в клановых - в составе Клана. Глобальные Соревнования проводятся между Королевствами; участвовать в них могут все игроки вне зависимости от того, состоят они в Клане или нет.

В легендарном Соревновании "Битва за Трон" друг с другом соперничают Ярлы со всех Королевств, при этом сражения проходят только в Йотунхейме. В ходе этого события определяется Правитель Йотунхейма. Чтобы переместиться в Йотунхейм и участвовать в легендарных Соревнованиях, Вы должны состоять в Клане и иметь Дворец 21 уровня или выше. Личные и клановые Соревнования не связаны между собой. При этом если задания в Битве Королевств и личных/клановых Соревнованиях совпадают, то очки начисляются во все Соревнования. Это правило не работает для легендарных Соревнований, проходящих в Йотунхейме.

Личные Соревнования

Каждый игрок в соответствии с уровнем его Дворца попадает в одну из Лиг:

  1. Лигу Новобранцев,
  2. Лигу Рекрутов,
  3. Лигу Воинов,
  4. Лигу Генералов,
  5. Лигу Магистров,
  6. Лигу Одина,
  7. Лигу Асгарда.

Чем выше уровень Дворца, тем в более сильную Лигу Вы попадаете.

Лига, участником которой Вы являетесь в данный момент, указана в обеих вкладках - Информация и Рейтинг. Вы можете перейти в более сильную Лигу, когда улучшите Дворец до определенного уровня. Переход из одной Лиги в другую возможен только после завершения Соревнования.

На выполнение заданий дается определенное время. Таймер указывает, сколько времени осталось до завершения Соревнования.

Задания, которые игроку необходимо выполнить, и очки, которые он заработает, представлены во вкладке Информация.

Выполняя задания, игрок зарабатывает очки и тем самым достигает контрольных точек. Каждая контрольная точка требует определенного количества очков.

Достигнув контрольной точки, Вы получаете награду, которая указана во вкладке Информация.

Вы можете выполнять задания неограниченное количество раз до завершения Соревнования. Чем больше очков Вы заработаете, тем больше шансов занять одно из призовых мест. Игроки, заработавшие максимальное количество очков, получат дополнительное вознаграждение. Во вкладке "Рейтинг" указаны победители каждой Лиги.

Чтобы узнать, какую награду получит игрок, занявший одно из призовых мест, нажмите на его имя. Чем выше Лига, тем значительнее вознаграждение.

Клановые Соревнования

Все Кланы разделены на Лиги согласно набранным очкам Могущества. Существует семь Лиг:

  1. Лига Новобранцев,
  2. Лига Рекрутов,
  3. Лига Воинов,
  4. Лига Генералов,
  5. Лига Магистров,
  6. Лига Одина,
  7. Лига Асгарда.

Информация о Лиге, в которой Ваш Клан сейчас находится, указана во вкладках "Информация" и "Рейтинг". Ваш Клан может перейти в более сильную Лигу, когда наберет определенное количество очков Могущества. При потере очков Могущества Ваш Клан может попасть в Лигу низшего уровня. Переход из одной Лиги в другую возможен только после завершения Соревнования.

На выполнение заданий дается определенное время. Таймер указывает, сколько времени осталось до завершения Соревнования.

Задания, которые участникам Клана необходимо выполнить, представлены во вкладке Информация.

Выполняя задания, участники зарабатывают очки для своего Клана и тем самым достигают контрольных точек. Каждая контрольная точка требует определенного количества очков.

Достигнув контрольной точки, участники Клана получают награду, которая указана во вкладке Информация.

Только те участники Клана, которые заработали хотя бы одно очко на протяжении Соревнования, получают награду. Те, кто не участвовал в выполнении заданий, остаются без награды.

Вы можете выполнять задания неограниченное количество раз до завершения Соревнования. Чем больше очков набрано, тем больше шансов занять одно из призовых мест. Очки, заработанные участниками Вашего Клана, отображаются во вкладке "Соклановцы".

Участники тех кланов, которые займут высокие позиции в Рейтинге, получат дополнительное вознаграждение. Во вкладке "Рейтинг" указаны Кланы-победители каждой Лиги.

Нажав на название Клана, Вы увидите награду, которые получат игроки в случае победы. Чем выше Лига, тем значительнее вознаграждение.

Глобальные Соревнования

В глобальных Соревнованиях Ярлы одного Королевства соперничают с Ярлами другого Королевства, при этом сражения могут проходить на территории всех Королевств-соперников. Глобальные Соревнования бывают четырех видов: Битва Кланов, Битва Королевств, Битва Королевств: Реванш и Битва Королевств: Ярость.

Особенности глобальных Соревнований. Любой Ярл, который состоит в Клане, может перемещаться во вражеские Королевства неограниченное количество раз, пока активно Соревнование и в наличии есть предметы "Великое перемещение". Для успешного перемещения должны быть выполнены те же условия, что и для перемещения внутри Королевства. Ярлы могут отправлять караваны и подкрепления только тем соклановцам, которые находятся в одном с ними Королевстве. Соклановцы, которые переместились во вражеское Королевство, могут взаимодействовать между собой так же, как и в родном Королевстве.

Ярл, который находится в родном Королевстве, может добавлять сообщения на стены Кланов своего Королевства, а стены Кланов из других Королевств он может лишь просматривать. Ярл, который переместился во вражеское Королевство, может писать только на стене своего Клана, а стены всех остальных Кланов из чужого или родного Королевства открыты лишь для просмотра.

Если Клан владеет Местом Силы, то его Вождь и Старейшины могут назначать Титулы только Ярлам из родного Королевства, которые сейчас в нем находятся. При этом Вождь и Старейшина тоже должны находиться в родном Королевстве. Помощь соклановцам в ускорении процессов работает без ограничений в любом Королевстве. Во время глобального Соревнования Вы можете принимать участие в Штурме, только если находитесь в том же Королевстве, где его организуют.

Ярл не может создать Клан, находясь во вражеском Королевстве. Для этого необходимо вернуться в родное Королевство. Ярл не может выйти из Клана, расформировать его или передать власть, пока находится за пределами родного Королевства. Также он не может передать власть соклановцу, находящемуся во вражеском Королевстве. Вождь и Старейшины могут изгнать из Клана Ярла, который в данный момент находится за пределами родного Королевства. Сам Ярл при этом остается во вражеском Королевстве до окончания Соревнования.

Ярл, находящийся во вражеском Королевстве и изгнанный из Клана, не может вступить в другой Клан или создать свой собственный, пока не вернется в родное Королевство. Ярлы враждующих Королевств могут атаковать только города Ярлов, которые состоят в Клане или имеют Дворец 15 уровня и выше. Ярлы вправе атаковать Место Силы во вражеском Королевстве и зарабатывать таким образом очки за уничтожение войск противника, но они не могут захватить эту локацию. Атака города Ярла, который переселился в другое Королевство после анонса Соревнования (и, соответственно, не участвует в Соревновании), не приносит очков.

В Битве Кланов это условие не действует. Если Ярл переселился в другое Королевство после анонса этого Соревнования и вступил в Клан, то он не будет приносить ему очки, однако вражеский Клан будет получать очки за атаку его города.

Цветовые обозначения. Ярлы во время глобальных Соревнований выделяются определенным цветовым обозначением в зависимости от их текущего статуса.

  1. Зеленым цветом отмечены Ярлы из вашего Королевства, которые находятся во вражеском Королевстве, и Ярлы, которые переселились в Ваше Королевство с помощью предмета "Драккар" или "Перемещение новичка".
  2. Красным цветом обозначены Ярлы из вражеского Королевства, которые находятся в Ваших землях.
  3. Желтым цветом выделены Ярлы, которые переселились во вражеское Королевство после анонса Соревнования с помощью предмета "Драккар" или "Перемещение новичка".
  4. Синий цвет имеет Остов, расположенный на месте Вашего города.

Цветовое обозначение отображается:

Во время Битвы Кланов действуют следующие цветовые обозначения:

  1. Красным цветом выделены Ярлы из Клана-соперника (и в родном Королевстве, и во вражеском).
  2. Зеленым цветом отмечены Ваши соклановцы, находящиеся во вражеском Королевстве.
  3. Синим цветом обозначены Ярлы из других Королевств, которые не относятся к Клану-сопернику и которые переселились в Ваше или вражеское Королевство.

Чат. На время глобальных Соревнований Вам доступны чаты "Родные земли" и "Чужие земли" со специальными цветовыми обозначениями Ярлов из Вашего и вражеского Королевства. Чат "Родные земли" используется для переговоров между Ярлами из одного Королевства, чат "Чужие земли" заменяет "Общий чат", когда Вы находитесь во вражеском Королевстве. Для всех Вождей Кланов из одного Королевства доступен "Чат Вождей", в котором лидеры союзов могут обсудить общую тактику и стратегию для победы в Соревновании. Таким образом, у Ярлов, которые находятся в родном Королевстве, есть возможность писать:

У Ярлов, которые переместились во вражеское Королевство, есть возможность писать:

Цветовое обозначение Ярлов в чатах:

  1. Ярл, который находится в родном Королевстве, выделен оранжевым цветом в чате "Родные земли".
  2. Ярл из родного Королевства, который переместился во вражеское, обозначен серым цветом в чате "Родные земли" и оранжевым цветом в чате "Чужие земли".
  3. Ярл из вражеского Королевства имеет красное обозначение во всех чатах.
  4. Соклановец или Вождь Клана, который находится в одном с Вами Королевстве, выделен оранжевым цветом в Клановом чате или Чате Вождей.
  5. Соклановец или Вождь Клана, который находится в разных с Вами Королевствах, выделен серым цветом в Клановом чате или Чате Вождей.

Личные достижения и достижения Клана. После завершения Соревнования Вы получаете награду за личные достижения (за пройденные контрольные точки), если Ваше Королевство побеждает в Соревновании. В личных достижениях при прохождении контрольных точек учитывается Ваша Лига, а не Лига Клана. Если Вы состоите в Клане, то зарабатываете очки и получаете награду за каждую пройденную контрольную точку. Если Вы не состоите в Клане или вступили в него после анонса Соревнования, то Вы не зарабатываете очки и не получаете награды за личные достижения и за достижения Клана.

Потеря очковв личных достижениях. Очки за личные достижения могут уменьшаться в течение Соревнования и даже уходить в минус, если Ярл сносит здания (в рамках Соревнований, в которых есть задания на увеличение Могущества за строительство и улучшение зданий). Количество наград за пройденные контрольные точки определяются исходя из количества очков за личные достижения на момент окончания Соревнования.

К примеру, Ярл заработал определенное количество очков и достиг 3 контрольной точки. Затем он снес здания и его очки за личные достижения оказались между 2 и 3 контрольными точками. В таком случае в момент завершения Соревнования (если Королевство Ярла победило) он получит награды только за 1 и 2 контрольную точку. Если же у Ярла вовсе было отрицательное количество очков, то он не получит ни одной награды за личные достижения.

Потеря очков в достижениях Клана. Очки Клана могут уменьшаться в течение Соревнования и даже уходить в минус, если соклановцы сносят здания. Например, Клан достиг определенной контрольной точки и получил за это награду. Спустя время очки Клана уменьшились, так как некоторые соклановцы снесли здания в своих городах. Участникам Клана пришлось постараться, чтобы снова набрать необходимое количество очков и повторно достичь той же контрольной точки. Однако Клан не получит второй раз награду за это достижение.

Vikings War of Clans: Цитадель Клана

Описание. Цитадель Клана - это особая Крепость, которая возводится участниками Клана. В Цитадели можно строить клановые здания, изучать дополнительные Знания, Чертежи специальных вещей Героя, производить уникальные ресурсы, необходимые для дальнейшего развития клановой Крепости, а также многое другое. Вокруг Цитадели Клана расположена Долина Асов. Если участники Клана разместят города на этой территории, то будут получать дополнительные бонусы.

У каждого Клана может быть только одна Цитадель. Переносить ее после постройки нельзя. Разрушить Цитадель способен только Вождь Клана. Снос происходит мгновенно, все ресурсы, хранящиеся в Цитадели, и бонусы, которые она давала, исчезают. Если же Клан был расформирован, то Цитадель считается разрушенной и пропадает с Карты Мира. На процессы, происходящие в Цитадели Клана, не действуют:

На процессы в Цитадели влияют лишь те бонусы, которые даются за победу в глобальном Соревновании "Битва Кланов". У Цитадели Клана есть собственный показатель Могущества. Чтобы его увеличить, стройте и улучшайте здания в Цитадели, а также изучайте Знания в Обители Шаманов.

Полученные очки Могущества не пойдут в зачет личных и клановых достижений в Соревнованиях, за исключением Битвы Кланов.

Возведение Цитадели. Для возведения собственной Цитадели Клану необходимо соблюсти несколько условий:

Свитки - особые предметы для возведения и улучшения Цитадели Клана и зданий в ней. Они также нужны для изучения Знаний в Обители Шаманов. Приобрести их можно в Магазине Клана за очки Лояльности и в составе банковских предложений. Кроме того, у Вас есть шанс получить Свитки за атаку Убер Захватчиков. На вероятность выпадения этих предметов влияют Навыки Героя, изученные Знания, экипировка и бусты, повышающие боевые показатели Героя в борьбе с Захватчиками. Количество всех имеющихся у Вас Свитков отображается во вкладке "Мои предметы", в разделе "Ресурсы".

Только Вождь может выбрать место для возведения клановой Крепости. Она занимает площадь 2*2 клетки, и на этой территории не должны находиться прочие объекты. Также Цитадель Клана не может располагаться в Тысячелетнем лесу или близко к другой Цитадели (ближе, чем на 5 клеток). Будьте внимательны, выбирая место для возведения Цитадели: при отмене строительства затраченные ресурсы не возвращаются. Также стоит учитывать, что Цитадель невозможно перенести в другое место. Если Вы состоите в Клане, то можете более подробно ознакомиться с условиями возведения Цитадели, зайдя в окно Клана и выбрав раздел "Цитадель Клана".

Подготовка к строительству Цитадели Клана. Ресурсы и Свитки для строительства Цитадели хранит в своем городе Вождь Клана. Соклановцы, как правило, помогают ему: используя кнопку "Отправить ресурсы", они посылают караваны с необходимым количеством ресурсов и Свитков. Вождь, с помощью кнопки "Добавить ресурсы", тоже вносит свой вклад в строительство Цитадели.

В случае успешного нападения на город Вождя Свитки остаются нетронутыми, но часть ресурсов пропадает.

Строительство Цитадели Клана. Пока Цитадель не построена, Вождь может отслеживать, сколько ресурсов и Могущества есть у Клана и сколько еще не хватает. Как только у Клана появится достаточное количество очков Могущества, ресурсов и Свитков для возведения Цитадели, Вождь сможет начать строительство в выбранном месте. Постройка занимает 12 недель и 6 дней. Бонусы, имеющиеся у Вождя и других членов Клана, не влияют на первоначальное время возведения Цитадели. Однако каждый из участников Клана может ускорить строительство, нажав на кнопку "Ускорить" или воспользовавшись Ускорениями для Цитадели.

После возведения Цитадели Клана Свитки нужно отправлять в клановое здание - Хранилище Ресурсов. Вес одного Свитка равен 1 ед. грузоподъемности. Налог при отправке Свитков не взимается. Сведения о собранных ресурсах и Свитках для строительства Цитадели Клана отображаются в окне Клана, в разделе "Цитадель Клана".

Здания Цитадели

В Цитадели Клана есть:

Административные здания. Неотъемлемая часть Цитадели Клана. Они необходимы для изучения Знаний и Чертежей, хранения ресурсов и многого другого. Ресурсные здания отвечают за переработку ресурсов. Все здания в Цитадели Клана могут быть только в единственном экземпляре, снести их нельзя. Улучшайте здания, чтобы развивать Цитадель и увеличивать ее Могущество. Для возведения и улучшения зданий в Цитадели Клана до 3 уровня нужны переработанные ресурсы (Эль, Брус, Сталь, Плиты, Ториары) и Свитки, до 4 уровня - переработанные ресурсы и Драгоценная пыль.

Предустановленные административные здания. Эти здания изначально установлены в городе и влияют на основные показатели Цитадели.

Слоты для постройки зданий. В Цитадели Клана есть пустые слоты. Нажав на них, Вы откроете Магазин построек, в котором сможете выбрать нужное здание. Для каждого здания в Цитадели предназначен свой слот. Слоты бывают двух видов:

  1. Для административных зданий;
  2. Для ресурсных зданий.

Палата Ярлов. Главное здание клановой Крепости. Здесь отображается статистика и профиль Цитадели Клана. Улучшение Палаты Ярлов позволяет строить другие здания, повышать их уровень, а также увеличивать площадь Долины Асов.

Обитель Шаманов. Обитель Шаманов позволяет получать Знания, изучение которых повышает наиболее важные показатели Цитадели Клана. Улучшение Обители открывает доступ к новым Знаниям и ускоряет процесс их изучения.

Хранилище Ресурсов. Оно необходимо для сбора взносов в виде ресурсов, Свитков, Угля и Драгоценной пыли, которые соклановцы отправляют в Цитадель, а также для хранения уникальных ресурсов, получаемых во Дворах. Улучшение этого здания позволяет за раз отправлять в Цитадель больше ресурсов, снижает налог и увеличивает скорость передвижения караванов.

Верховный Тинг. Верховный Тинг - здание в Цитадели Клана, строительство которого позволяет любому участнику Клана перемещать вражеские города из Долины Асов. С повышением уровня Тинга увеличивается область его влияния, в пределах которой можно совершить изгнание неугодных Ярлов.

Оружейная гильдия. В Оружейной Гильдии изучаются Чертежи, благодаря которым каждый участник Клана может создавать специальные вещи для Героя в Кузне своего города.

Башня Одина. Позволяет Вождю и Старейшинам устанавливать в Цитадели статус "Осада". Это открывает доступ к сражениям с отрядами под командованием йотунов и с войсками других Ярлов, которые могут атаковать Цитадель. Повышение уровня Башни Одина увеличивает силу отрядов, возглавляемых йотунами.

Ресурсные здания. Двор Камнерезов, Двор Плотников, Двор Плавильщиков, Двор Элеваров, Чеканный Двор - здания, которые отвечают за переработку обычных ресурсов в клановые (Камня в Плиты, Дерева в Брус, Еды в Эль, Железа в Сталь и Серебра в Ториары). Улучшение Дворов повышает скорость переработки ресурсов.

Башня Одина

После улучшения Цитадели до 4 уровня в ней можно построить Башню Одина - здание, которое позволяет Вождю и Старейшинам устанавливать в клановой Крепости статус "Осада". Он открывает доступ к сражениям с отрядами под командованием йотунов и с войсками других Ярлов, которые могут атаковать Цитадель. Осада длится 2 часа. После этого Цитадель обретает статус "Защищена", то есть больше на нее нельзя нападать, а функция Башни Одина переходит в состояние восстановления.

Для строительства Башни Одина и активации в Цитадели статуса "Осада" нужен специальный предмет - Драгоценная пыль. Она также используется для улучшения клановых зданий до 4 уровня и изучения Знаний категории "Особые" в Обители Шаманов. Чтобы получить Драгоценную пыль, перерабатывайте камни легендарного класса в Мастерской. Повышение уровня Башни Одина увеличивает силу отрядов, возглавляемых йотунами.

Статус "Осада". После активации в Цитадели статуса "Осада" всем соклановцам на почту приходит системное письмо, а в чатах появляется специальное сообщение об этом. Во время действия статуса на клановую Крепость нападают отряды под командованием йотунов. Все они начинают поход в один момент, но добираются до Цитадели в разное время, так как идут из разных точек на Карте Мира. Количество и сила отрядов зависят от уровня Башни Одина:

За уничтожение этих войск Вы получаете Осколки душ, необходимые для усиления Асов. Другие Ярлы, состоящие в Кланах, тоже могут атаковать Вашу Цитадель, пока в ней действует статус "Осада". На защиту клановой Крепости в любое время можно отправлять подкрепления.

Во время осады во вкладке "Походы" в Башне Одина отображается подробная информация о войсках, атакующих Цитадель Клана. Вы можете с ней ознакомиться вне зависимости от того, какого уровня у Вас Дозорный и Башня Одина. Если на Цитадель нападают отряды под командованием йотунов, то блок похода во вкладке выделяется рамкой желтого цвета. Если же атакуют вражеские Ярлы - рамкой красного цвета.

Отчеты об атаке и обороне клановой Крепости идентичны отчетам о сражениях в Месте Силы, за исключением того, что в блоке информации об обороняющейся стороне показываются данные о Клане, владеющем Цитаделью. Если на клановую Крепость идут атакующие отряды, то края экрана подсвечиваются желтым цветом и в окне города появляется иконка походов. Если в это же время происходит нападение на город участника Клана, то у него подсветка меняется на красную.

Несколько важных правил:

Уникальные ресурсы

Двор Элеваров, Двор Плотников, Двор Плавильщиков, Двор Камнерезов и Чеканный Двор предназначены для получения уникальных ресурсов: Эля, Бруса, Стали, Плит и Ториаров соответственно. Каждый участник Клана может отправить ресурсы в Цитадель Клана для переработки. Для этого необходимо воспользоваться зданием Рынок в своем городе и выбрать получателем Цитадель Клана.

После прибытия в Цитадель ресурсы находятся в Хранилище Ресурсов до тех пор, пока не будут использованы для переработки во Дворах. Переработку можно осуществлять:

Вождь или Старейшины Клана, обладающие правом запускать процесс переработки во Дворах, сами выбирают подходящий способ переработки в зависимости от возможностей Клана, запасов ресурсов и времени, которое они готовы потратить.

Если процесс переработки ресурсов запущен, отменить его невозможно. При этом каждый из участников Клана может ускорить процесс, воспользовавшись специальным предметом "Ускорение для Цитадели".

Изгнание из Долины Асов

Верховный Тинг - здание в Цитадели Клана, строительство которого позволяет любому участнику Клана перемещать вражеские города из Долины Асов. С повышением уровня Тинга увеличивается область его влияния, в пределах которой можно совершить изгнание неугодных Ярлов. Для изгнания противника необходимо определенное количество специальных предметов "Печать", которые можно приобрести:

Также у Вас есть шанс получить их, атакуя Убер Захватчиков. Обладая достаточным количеством предметов "Печать", Вы можете выбрать город Ярла, расположенный в области влияния Верховного Тинга, и в появившемся окне нажать на кнопку "Изгнать". После этого он будет перемещен из Долины Асов в случайную точку на Карте Мира. Следует помнить об условиях, препятствующих изгнанию неприятеля:

  1. Город Ярла, выбранного для изгнания, был перемещен в другую точку родного Королевства или в чужое Королевство во Время глобального Соревнования;
  2. Вы были исключены из Клана;
  3. Вождь разрушил Цитадель Клана;
  4. Вождь расформировал Клан;
  5. Ярл, выбранный для изгнания, стал Вашим соклановцем;
  6. Вы переместили свой город в чужое Королевство во время глобального Соревнования.

Изучение Чертежей и крафт

В Оружейной Гильдии изучаются Чертежи, на основе которых каждый участник Клана может создавать специальные вещи для Героя в Кузне своего города. Во вкладке "Чертежи" вещи группируются по категориям:

В каждой из этих категорий содержится список Чертежей, которые сортируются в соответствии с их состоянием:

Для изучения Чертежа необходимо определенное количество клановых ресурсов, а также Угля, который можно приобрести в Магазине Клана за очки Лояльности или в составе банковских предложений. Только Вождь и Старейшины имеют право запускать или отменять изучение Чертежей. Остальные участники Клана могут ускорять запущенный процесс с помощью клановых ускорений.

После изучения Чертежа все участники Клана получают системные сообщения на игровую почту. Приступить к созданию новой вещи можно следующими способами:

  1. Перейти во вкладку "Чертежи" в Оружейной Гильдии и нажать на кнопку "Создать" в окне изученного Чертежа.
  2. Перейти во вкладку "Вещи" в Кузне, в подкатегорию "Специальные" одной из категорий (Шлемы, Броня, Оружие, Обувь и Амулеты) в зависимости от того, Чертеж какой вещи был изучен.

Специальные вещи создаются из 4 компонентов в различных комбинациях. Компоненты для создания:

  1. Обычные материалы;
  2. Стандартные вещи;
  3. Материалы Захватчиков;
  4. Вещи Захватчиков;
  5. Специальные вещи.

Vikings War of Clans: Бусты

Бусты. Бусты - это специальные предметы, которые временно улучшают определенные характеристики. Всю необходимую информацию о них можно найти в окне "Бусты". Например, там Вы узнаете, какие бонусы активны и как долго они действуют. Маркер на иконке "Бусты" отображает количество имеющихся у Вас бустов. Также здесь выводится счетчик, который показывает время, оставшееся до конца работы активированного буста с наименьшей продолжительностью действия.

В окне бустов пять вкладок: "Военные", "Ресурсы", "Развитие", "Герой/Шаман" и "Избранное". Чтобы получить быстрый доступ к бустам, добавьте их в "Избранное", нажав на звездочку. Также в этой вкладке можно увидеть все активные бусты. В каждой вкладке представлено несколько категорий бустов.

Особенности бустов

1. Бусты влияют только на процессы, запущенные после того, как предмет будет активирован. Допустим, Вы применили буст "Ускорение добычи ресурсов, 75%, 1 час". Отряды, находившиеся в ресурсных локациях до активации буста, продолжат добывать ресурсы с прежней скоростью. Тогда как для войск, которые приступят к добыче после активации предмета, процесс ускорится на 75%.

2. Время действия бустов ограничено. После того как оно закончится, соответствующая характеристика вернется к прежнему значению. Предположим, Вы готовитесь к нападению на город другого Ярла и активируете буст "Увеличение урона, 45%, 10 минут". В течение следующих 10 минут Ваша атака будет мощнее, но когда это время истечет, показатель урона вернется на прежний уровень. Помните, буст должен действовать на момент начала сражения.

Другой пример: Вы готовитесь к Штурму и хотите временно увеличить максимальное количество Ваших воинов в отряде. Для этого необходимо активировать буст "Увеличение отряда". Обратите внимание: буст будет действовать до тех пор, пока отряд не вернется в город.

Например, сначала Вы активировали буст "Ускорение обучения воинов, 10%, 1 час", а затем буст "Ускорение обучения воинов, 20%, 1 час". Действие первого предмета прекратится: начнет работать второй. Итоговая прибавка к скорости обучения составит 20%, а отсчет времени (1 час) начнется заново.

3. Эффективность бустов, применяющихся при взаимодействии с Крепостями, а также в Штурмах и подкреплениях, зависит от момента их активации. Некоторые бусты нужно активировать до отправки войск (например, "Увеличение отряда", "Количество воинов в Штурме" и т. д.), и они будут действовать до тех пор, пока Ваши войска не вернутся в город.

Количество воинов в Штурме - это то, сколько воинов может выйти из города Ярла-инициатора. Соответственно, прокачивать этот показатель нужно организатору Штурма, применять буст "Количество воинов в Штурме" - тоже ему. Бонусы Ярлов-участников не влияют на количество воинов в Штурме, поэтому им стоит увеличивать количество воинов в своем отряде (улучшать здание Храм Одина, изучать Знания) и применять буст "Увеличение отряда".

Другие бусты должны быть активны до начала атаки - например те, которые снижают урон/защиту/здоровье вражеских войск в Штурмах и увеличивают урон/защиту/здоровье Ваших собственных воинов.

Где приобрести бусты? Бусты можно приобрести:

  1. В Магазине предметов за Золото;
  2. В Магазине Клана за очки Лояльности;
  3. В составе банковских предложений.

Также есть шанс получить их в качестве награды:

Правитель Йотунхейма - победитель легендарного Соревнования "Битва за Трон" - может подарить любому Ярлу особые сундуки, содержащие бусты ("Дары Правителя: сила, энергия, бусты", "Дары Правителя: ресурсы и бусты").

Функционал основных бустов

Двойник Героя. Двойник Героя - это копия Вашего Героя, обладающая теми же характеристиками, Навыками, количеством энергии и бонусами, которые дают используемые Героем вещи. Бонусы Героя и Двойника не суммируются, но опыт, получаемый Двойником, добавляется к опыту Героя. Предметы "Двойник Героя" различаются по времени действия: 1 день, 7 дней или 30 дней. Они доступны в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить эти предметы в качестве награды за ежедневный вход в игру. Применить предметы можно, либо открыв окно "Предметы", перейдя во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Военные":

Либо активировав в окне "Бусты", во вкладке "Герой/Шаман", в категории "Призыв Двойника":

В случае применения нескольких предметов время их действия суммируется. Так, если активировать предмет "Двойник Героя, 24 часа", а затем предмет "Двойник Героя, 7 дней", то бонус будет действовать 8 дней.

При достаточном уровне Храма Одина Вы можете отправлять в поход два отряда войск, возглавляемых Героем и Двойником. Это позволяет усилить всех воинов бонусами от вещей и Навыков. Активация предмета "Двойник Героя" не влияет на количество походов. Если для отправки в поход доступны и Герой, и Двойник, то первым в поход уйдет Герой.

Энергия у Героя и Двойника общая. При этом у Героя не может быть больше одного Двойника. Если Вы активировали буст "Двойник Героя", имея уже созданную копию Героя, то время их действия складывается.

Иконку активированного Двойника Вы можете увидеть в здании Чертог Воина, во вкладке "Герой".

Скин города. Скин города позволяет на определенное время изменить облик Вашего города на Карте Мира, а также получить набор бонусов, улучшающих различные показатели. Всего существует 6 скинов:

1. Оплот Воителя - скин, который можно приобрести в Магазине предметов за Золото.

2. Обитель Ворона - скин, который можно приобрести только в составе банковских предложений.

3. Колыбель - скин, который можно получить как награду за участие в Соревнованиях.

4. Пристанище Асов - скин, который можно получить как награду за участие в Соревнованиях.

5. Стан Зверя - скин, который получают Ярлы, заработавшие хотя бы одно очко в ходе глобального Соревнования "Битва Кланов".

6. Драконий Форт - скин, который можно получить как награду за участие в Соревнованиях.

7. Йормунгард - скин, который получает Ярл, ставший победителем Битвы за Трон.

Стан Зверя может иметь продолжительность 1 день и 5 дней, Йормунгард - только 7 дней. Время действия остальных скинов - 1 день и 7 дней. Применить предметы можно, открыв окно "Предметы", перейдя во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Бонусы".

Либо открыв вкладку "Профиль" в здании Дворец и нажав на кнопку "Сменить скин".

Третий способ - Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Развитие", в категории "Скин города".

В случае применения нескольких предметов время их действия суммируется. Так, если активировать предмет "Оплот Воителя, 24 часа", а затем предмет "Оплот Воителя, 7 дней", то бонус будет действовать 8 дней. Если Вы примените скин города, отличающийся от уже активированного, то он заменит активный скин без учета оставшегося времени. Если на момент перемещения в другое Королевство у Вас был активирован Мирный договор, скин города или Титул, назначенный Конунгом, то они продолжат действовать и на вражеской территории.

Малая экономия и Великая экономия. Вы можете временно снизить расход Еды на содержание войск, воспользовавшись предметами "Малая экономия" и "Великая экономия". Например, если потребление Еды воинами в вашем городе составляет 40,000 ед./час, то при активации буста "Малая экономия, 25%, 24 часа" оно снизится до 30,000 ед./час. Время действия предметов "Малая экономия" - 24 часа, "Великая экономия" - 7 дней. Их можно приобрести в Магазине предметов за Золото, а также получить за атаку Убер Захватчиков. Применить предметы можно, открыв окно "Предметы", перейдя во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Ресурсы".

Также это можно сделать, в окне "Бусты", во вкладке "Ресурсы", в категории "Содержание войск".

В случае применения нескольких предметов время их действия суммируется. Так, если активировать предмет "Малая экономия, 25%, 24 часа", а затем предмет "Великая экономия, 25%, 7 дней", то бонус будет действовать 8 дней.

Бусты, которые влияют на одну и ту же характеристику, но дают разный бонус, заменяют друг друга. Допустим, сначала Вы активировали буст "Малая экономия, 50%, 24 часа", а затем буст "Великая экономия, 75%, 7 дней". Действие первого предмета прекратится: начнет работать второй. Потребление Еды в городе снизится на 75%, а отсчет времени (7 дней) начнется заново.

Алчность и Великая алчность. Вы можете временно увеличить производство ресурсов, воспользовавшись предметами "Алчность" и "Великая алчность". Например, если производство Железа в Вашем городе составляет 40,000 ед./час, то при активации буста "Алчность (Железо), 50%, 24 часа" оно увеличится до 60,000 ед./час. Время действия предметов "Алчность" - 24 часа, "Великая алчность" - 7 дней.

Их можно приобрести в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности и в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить эти предметы, атакуя Убер Захватчиков. Применить предметы можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Ресурсы".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Ресурсы", в категориях "Производство Еды", "Производство Дерева", "Производство Железа", "Производство Камня" или "Производство Серебра".

В случае применения нескольких предметов время их действия суммируется. Так, если активировать предмет "Алчность (Серебро), 50%, 24 часа", а затем предмет "Великая алчность (Серебро), 50%, 7 дней", то бонус будет действовать 8 дней.

Бусты, которые влияют на одну и ту же характеристику, но дают разный бонус, заменяют друг друга. Допустим, сначала Вы активировали буст "Алчность (Камень), 50%, 24 часа", а затем буст "Алчность (Камень), 100%, 24 часа". Действие первого предмета прекратится: начнет работать второй. Итоговая прибавка к производству ресурса составит 100%, а отсчет времени (24 часа) начнется заново.

Провидец и Второй строитель. Вы можете значительно ускорить определенные процессы в городе, воспользовавшись предметами "Провидец" и "Второй строитель". Провидец позволяет одновременно изучать два Знания, а Второй строитель - строить или улучшать два здания. Любые Знания и здания можно улучшить мгновенно за Золото. Бусты "Провидец" и "Второй строитель" различаются по времени действия: 1 день, 7 дней и 30 дней.

Их можно приобрести в составе банковских предложений и получить в качестве награды за ежедневный вход в игру. Активировать буст "Провидец" можно в окне "Бусты", во вкладке "Развитие", в категории "Наем Провидца". Второй строитель активируется в той же вкладке, но в категории "Наем Второго строителя".

В случае применения нескольких бустов время их действия суммируется. Так, если активировать буст "Провидец, 24 часа", а затем буст "Провидец, 7 дней", то бонус будет действовать 8 дней.

Ускорение подготовки и Просветление. Вы можете временно увеличить опыт, получаемый Героем и Шаманом, воспользовавшись предметами "Ускорение подготовки" и "Просветление". Например, если раньше за совершение тех или иных игровых действий Ваш Герой получал 1,000,000 опыта, то после активации буста "Ускорение подготовки, 25%, 24 часа" это количество увеличится до 1,250,000 на 24 часа.

Предметы "Ускорение подготовки, 25%, 24 часа" и "Просветление, 25%, 24 часа" можно приобрести в Магазине предметов за Золото или в составе банковских предложений, а также получить в качестве награды за ежедневный вход в игру. Применить их можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Бонусы".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Герой/Шаман", в категории "Опыт Героя" / "Опыт Шамана".

Маскировка. Маскировка - это особый предмет, используя который Вы можете временно скрыть от других Ярлов надетые на Героя вещи, а также информацию о Шамане и призванном Асе.

Предметы "Маскировка" различаются по времени действия: 1 час, 8 часов и 24 часа. Приобрести их можно в Магазине Клана за очки Лояльности и в составе банковских предложений. Также у Вас есть шанс получить их, атакуя Убер Захватчиков. Применить предметы можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Военные".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Военные", в категории "Маскировка".

В случае применения нескольких предметов время их действия суммируется. Например, если активировать предмет "Маскировка, 1 час", а затем предмет "Маскировка, 8 часов", то бонус будет действовать 9 часов.

Мирный договор. Мирный договор - это предмет, используя который Вы можете защитить город от вторжений противников.

Предметы "Мирный договор" различаются по времени действия: 8 часов, 24 часа, 3 дня и 7 дней. Они доступны в Магазине предметов за Золото, в Магазине Клана за очки Лояльности, а также в составе банковских предложений. Помимо этого, Мирный договор можно получить в качестве награды за ежедневный вход в игру и атаку Убер Захватчиков.

Применить предмет можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Военные".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Военные", в категории "Щит Мира".

В случае применения предметов с разным сроком действия их время суммируется. Например, если активировать предмет "Мирный договор, 8 часов", а затем предмет "Мирный договор, 24 часа", то Ваш город будет находиться под защитой 32 часа.

Если в городе активен Мирный договор, другой Ярл может узнать время его действия, применив предмет "Подкуп стражника". Обратите внимание: нельзя переместиться на территорию Каменного леса с активированным Щитом. Также нельзя применять этот буст, уже находясь в данной локации.

Расширение Лазарета. Расширение Лазарета - это предмет, используя который Вы можете увеличить вместимость всех Лазаретов в городе. Например, если Ваши Лазареты позволяют разместить 10,000 раненых воинов, то при активации буста "Расширение Лазарета, 100%, 1 час" количество мест для исцеления будет увеличено до 20,000 на 1 час. Предметы "Расширение Лазарета, 100%, 1 час" и "Расширение Лазарета, 200%, 30 минут" можно приобрести в составе банковских предложений. Применить предметы можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Военные".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Военные", в категории "Расширение Лазарета".

Бусты, которые влияют на одну и ту же характеристику, но дают разный бонус, заменяют друг друга. Допустим, сначала Вы активировали буст "Расширение Лазарета, 100%, 1 час", а затем буст "Расширение Лазарета, 200%, 30 минут". Действие первого предмета прекратится: начнет работать второй. Итоговая прибавка к количеству мест для исцеления составит 200%, а отсчет времени (30 минут) начнется заново.

Воля к жизни. Воля к жизни - это предмет, используя который Вы можете отправить часть воинов, убитых вне стен города, на исцеление. Например, в сражении вне стен города было убито 10,000 Ваших воинов. Из них 3,000 (30%) уничтожаются, а остальные 7,000 (70%) отправляются в Лазарет на воскрешение. Во время действия буста "Воля к жизни, 20%" на исцеление попадут 1,400 воинов (20% от 7,000). Предметы "Воля к жизни, 10%, 30 минут" и "Воля к жизни, 20%, 30 минут" доступны в составе банковских предложений. Применить предметы можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Военные".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Военные", в категории "Возвращение воинов к жизни".

Бусты, которые влияют на одну и ту же характеристику, но дают разный бонус, заменяют друг друга. Допустим, сначала Вы активировали буст "Воля к жизни, 10%, 30 минут", а затем буст "Воля к жизни, 20%, 30 минут". Действие первого предмета прекратится: начнет работать второй. Итоговая прибавка к количеству воинов, отправляемых на исцеление, составит 20%, а отсчет времени (30 минут) начнется заново.

Количество воинов в Штурме. Предмет "Количество воинов в Штурме" временно увеличивает максимальное количество воинов в Штурме, организатором которого являетесь Вы. Буст влияет только на то количество воинов, которое можно отправить в атаку на определенном уровне Военного Блока. Так, если базовое количество воинов в Штурме составляет 50,000, то при активации буста "Количество воинов в Штурме, 120%, 30 минут" оно увеличится до 110,000 на 30 минут.

Предметы "Количество воинов в Штурме, 120%, 30 минут" и "Количество воинов в Штурме, 300%, 15 минут" доступны в составе банковских предложений. Применить их можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Военные".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Военные", в категории "Количество воинов в Штурме".

Бусты, которые влияют на одну и ту же характеристику, но дают разный бонус, заменяют друг друга. Допустим, сначала Вы активировали буст "Количество воинов в Штурме, 120%, 30 минут", а затем буст "Количество воинов в Штурме, 300%, 15 минут". Действие первого предмета прекратится: начнет работать второй. Итоговая прибавка к количеству воинов в Штурме составит 300%, а отсчет времени (15 минут) начнется заново.

Караваны и Караваны в Цитадель. Воспользовавшись предметами "Караваны" и "Караваны в Цитадель", Вы можете временно увеличить грузоподъемность своих караванов и максимальное количество ресурсов, отправляемых в Цитадель. Например, если количество ресурсов, которые Вы способны отправить в Хранилище Ресурсов в Цитадели, равно 50,000, то при активации буста "Караваны в Цитадель, 150%, 1 час" оно увеличится до 125,000 на 1 час.

Время действия предметов "Караваны" - 5 и 10 минут, предметов "Караваны в Цитадель" - 30 минут и 1 час. Они доступны в составе банковских предложений. Применить предметы можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Ресурсы".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Ресурсы", в категории "Караваны в Цитадель" / "Грузоподъемность караванов".

Бусты, которые влияют на одну и ту же характеристику, но дают разный бонус, заменяют друг друга. Допустим, сначала Вы активировали буст "Караваны в Цитадель, 150%, 1 час", а затем буст "Караваны в Цитадель, 350%, 1 час". Действие первого предмета прекратится: начнет работать второй. Итоговая прибавка к количеству ресурсов, отправляемых в Цитадель, составит 350%, а отсчет времени (1 час) начнется заново.

Лимит обучения воинов. Предмет "Лимит обучения воинов" временно увеличивает максимальное количество воинов, обучаемых в Казармах. Например, если количество воинов, которых Вы можете обучать, составляет 100,000, то при активации буста "Лимит обучения воинов, 440%, 30 минут" оно увеличится до 540,000 на 30 минут. Время действия предметов "Лимит обучения воинов" - 10 минут и 30 минут. Предметы доступны в составе банковских предложений. Применить их можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Военные".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Военные", в категории "Количество воинов в обучении".

Бусты, которые влияют на одну и ту же характеристику, но дают разный бонус, заменяют друг друга. Допустим, сначала Вы активировали буст "Лимит обучения воинов, 1100%, 10 минут", а затем буст "Лимит обучения воинов, 2200%, 10 минут". Действие первого предмета прекратится: начнет работать второй. Итоговая прибавка к количеству обучаемых воинов составит 2200%, а отсчет времени (10 минут) начнется заново.

Увеличение отряда в Штурме. Предмет "Увеличение отряда в Штурме" временно повышает максимальное количество воинов в отряде, который Вы отправляете в Штурм. Например, если максимально возможное число воинов в отряде, который Вы хотите отправить в Штурм, составляет 100,000, то при активации буста "Увеличение отряда в Штурме, 350%, 10 минут" оно повысится до 450,000 на 10 минут.

Предмет для увеличения отряда в Штурме на 150% можно приобрести в Магазине Клана, для увеличения на 250% - в Магазине предметов, а на 350% - в составе банковских предложений. Применить эти бусты можно двумя способами: Открыть окно "Предметы", перейти во вкладку "Мои предметы", а затем в раздел "Военные".

Активировать в окне "Бусты", во вкладке "Военные", в категории "Численность отряда в Штурме".

Бусты, которые влияют на одну и ту же характеристику, но дают разный бонус, заменяют друг друга. Допустим, сначала Вы активировали буст "Увеличение отряда в Штурме, 150%, 10 минут", а затем буст "Увеличение отряда в Штурме, 250%, 10 минут". Действие первого предмета прекратится, и начнет работать второй. Итоговая прибавка к максимальному количеству воинов в отряде составит 250%, а отсчет времени (10 минут) начнется заново.

Vikings War of Clans: Вещи

Вещи. В Кузне Вы можете создавать (крафтить) вещи для Героя и Шаманов, а также комбинировать материалы и тем самым улучшать их качество. Экипировка дает бонусы к важным военным и экономическим показателям. Улучшайте Кузню, чтобы увеличить скорость создания вещей.

Категории вещей. Вещи Героя и Шамана делятся на категории:

Типы вещей. Вещи бывают шести типов:

  1. Второсортные,
  2. Обычные,
  3. Необычные,
  4. Редкие,
  5. Эпические,
  6. Легендарные.

Виды вещей. Вещи различают по видам:

  1. Стандартные вещи,
  2. Вещи Захватчиков,
  3. Специальные вещи,
  4. Вещи Шаманов.

Вещи крафтятся из имеющихся у Вас материалов и/или других вещей.

Вещи Героя

Чтобы создать вещь, нужно иметь определенное количество материалов и/или других вещей. Во вкладке "Материалы" в Кузне вы можете комбинировать материалы, чтобы повышать их качество. Для комбинирования нужно иметь четыре одинаковых материала одного типа. Чем лучше материал, тем больше бонусов будет давать созданная из него вещь. Существует шесть типов материалов:

И два вида материалов:

Стандартные вещи. Они создаются из стандартных материалов, таких как Хлопок, Веревка, Эссенция, Обломки, Перо, Шкура, Стекло, Кожа, Гранит, Алмаз, Сталь и Свинец. Эти компоненты можно получить:

Также стандартные материалы можно найти в составе банковских предложений.

Вещи Захватчиков. Создаются только из особых материалов, выпадающих за атаку Захватчика и Убер Захватчика и за захват Логова Захватчика. Компоненты для вещей Варвара и Центуриона можно дополнительно получить из Сундуков материалов в Магазине Клана или в качестве бонуса за добычу ресурсов в локации "Дары богов".

Специальные вещи. Создаются как из материалов, так и из других вещей. Чтобы получить доступ к крафту специальной экипировки, в Оружейной Гильдии в Цитадели должны быть изучены соответствующие Чертежи. Их изучают Вождь и Старейшины, используя особый предмет - Уголь. Специальные вещи можно условно разделить на две группы по бонусам и необходимым компонентам:

  1. Первые создаются из вещей Захватчиков и стандартных вещей;
  2. Вторые - из других специальных вещей и имеют более высокие бонусы по сравнению с первыми.
Если Вы создали специальную вещь, находясь в Клане, а потом вышли из него, то вещь будет точно так же доступна для использования.

Вещи Шаманов. Создаются из различных вещей Героя. Ярл, ставший победителем Битвы за Трон, получает одну легендарную вещь из комплекта Правителя на выбор. Есть два способа создания вещей: мгновенно за Золото или с затратой времени за Серебро. При отмене крафта Вам возвращаются все использованные материалы, но не Серебро.

В Кузне можно создавать вещи любого уровня. Однако надеть получится только те, которые равны или ниже уровня Героя. Помните, что стандартные и специальные вещи, а также вещи Захватчиков может использовать только Герой. Если Герой находится в походе, то Вы не можете надеть на него вещь.Одновременно можно создавать только одну вещь, однако Вы можете сократить текущий процесс с помощью ускорений.

Если до окончания крафта осталось меньше пяти минут, кнопка "Ускорить" заменяется фиолетовой кнопкой "Бесплатно", нажав которую Вы закончите процесс. Время для бесплатного автозавершения может увеличиться, если у Вас активирован VIP-статус или есть определенные бонусы. Перед крафтом обратите внимание на таблицу, в которой показаны шансы создания вещи определенного качества. Проценты зависят от типа используемых материалов.

Если Ваш Склад заполнен, Вы можете освободить место, разобрав одну из вещей, или увеличить его вместимость с помощью предмета "Расширение инвентаря" (добавляет 4 дополнительных слота). Вы можете разобрать любую вещь Героя и получить один из материалов, использованных при ее создании. Для этого зайдите в Кузню, перейдите во вкладку "Склад", а затем в раздел "Вещи Героя". Выберите вещь, которую хотите разобрать, и нажмите на кнопку "Разобрать вещь". Полученный материал будет того же качества, что и разобранная вещь.

В Мастерской Вы можете инкрустировать вещи Героя и Шамана камнями и рунами, которые дают бонусы. Вставленные камни и руны безопасно извлекаются с помощью специальных предметов - Алмазного ножа и Рунического ножа.

Вещи Шаманов

Вы можете получить существенное преимущество перед противниками благодаря бонусам экипировки Шамана. Слоты для вещей Шамана открываются постепенно, по мере улучшения его Навыков (изначально открыт только слот под Шлем). Для создания вещей Шаманов Вам понадобятся различные вещи Героя. Есть два способа создания вещей: мгновенно за Золото или с затратой времени за Серебро. При отмене крафта возвращаются все использованные вещи, но не Серебро.

В Кузне можно создавать вещи любого уровня. Однако надеть получится только те, которые равны или ниже уровня Шамана. Если Шаман находится в походе, то Вы не можете надеть на него вещь. Одновременно можно создавать только одну вещь, однако Вы можете сократить текущий процесс с помощью ускорений. Если до окончания крафта осталось меньше пяти минут, кнопка "Ускорить" заменяется фиолетовой кнопкой "Бесплатно", нажав которую Вы закончите процесс. Время для бесплатного автозавершения может увеличиться, если у Вас активирован VIP-статус или есть определенные бонусы.

Если Ваш Склад заполнен, Вы можете освободить место, разобрав одну из вещей, или увеличить его вместимость с помощью предмета "Расширение инвентаря" (добавляет 4 дополнительных слота). Перед крафтом обратите внимание на таблицу, в которой показаны шансы создания вещи определенного качества. Проценты зависят от типа используемых материалов.

Вы можете разобрать любую вещь Шамана и вернуть одну из вещей, использованных при ее создании. Полученная вещь будет того же типа, что и разобранная. Разобрать вещь можно двумя способами:

  1. Зайдите в Кузню, перейдите во вкладку "Склад", а затем в раздел "Вещи Шаманов". Выберите вещь, которую хотите разобрать, и нажмите на кнопку "Разобрать вещь".
  2. Нажмите на иконку активного Шамана, а затем на соответствующий слот. Выберите вещь, которую хотите разобрать, и нажмите на кнопку "Разобрать вещь".

В Мастерской Вы можете инкрустировать вещи Героя и Шамана камнями и рунами, которые дают бонусы. Вставленные камни и руны безопасно извлекаются с помощью специальных предметов - Алмазного ножа и Рунического ножа.

Vikings War of Clans: Шаманы

Основная информация. Шаманы - Ваши таинственные соратники, которые возглавляют войска в походах и добавляют значительные экономические и военные бонусы. Только при помощи Шамана Вы сможете добывать фрагменты рун, изгоняя Духов, находящихся на Карте Мира. Чтобы призвать определенного Шамана, у Вас должно быть достаточное количество особых предметов - Оберегов. Вы можете приобрести их в составе банковских предложений и в Магазине Клана за очки Лояльности (только Обереги Большого Багги).

Также эти предметы нужны для повышения ступени Посвящения Шамана. Чем выше ступень, тем больше бонус от способностей Шамана и тем выше уровень, которого он может достичь. Всего таких ступеней шесть. В мире викингов есть несколько Шаманов с различными наборами способностей, но активен может быть лишь один из них. Развивайте Шаманов исходя из Вашего стиля игры. Переключайтесь между Шаманами, меняйте тактики.

Вкладка "Бонусы" содержит точные сведения о способностях Шамана и других бонусах, улучшающих показатели Вашего города. Чтобы получать больше бонусов, необходимо развивать Навыки Шамана, повышать ступень Посвящения и создавать вещи для Шаманов.

Во вкладке "Навыки" Вы увидите дерево Навыков выбранного Шамана. Чтобы их улучшить, используйте очки Навыков. Такие очки можно получить, повышая уровень Шамана.

Экипировка Шамана. С помощью экипировки Шамана Вы улучшите боевые характеристики Шамана и войска под его предводительством, а также экономические показатели Вашего города. Вещи Шамана представлены в следующих категориях:

По умолчанию открыт один слот - "Шлемы". Чтобы открыть остальные, Вам необходимо развивать Навыки выбранного Шамана. Также Вы можете улучшать вещи, инкрустируя их драгоценными камнями и рунами в Мастерской.

Навыки Шаманов. Навыки Шамана дают дополнительные бонусы к целому ряду важных параметров, влияющих на боевые показатели войск под предводительством Шамана, а также на мирные характеристики Вашего города.

Чтобы улучшать Навыки Шамана, Вам необходимы специальные очки Навыков, которые можно получить за достижение Шаманом нового уровня. Улучшение Навыков не требует затрат ресурсов или Золота и производится моментально. Обратите внимание на то, что доступные для улучшения Навыки имеют яркую, цветную иконку, если же Навык сейчас улучшить нельзя - серую иконку.

У каждого Шамана свое дерево Навыков. В зависимости от предпочитаемого стиля игры вы можете использовать разных Шаманов и улучшать у них разные Навыки.

Vikings War of Clans: Штурмы

Штурмы - совместные атаки участников одного Клана на города других Ярлов или Крепости. Для участия в штурме Вы должны состоять в Клане. Ярл, на которого Вы нападаете, должен состоять в другом Клане или иметь Дворец 15 уровня и выше. Также в Вашем городе должно быть построено здание Военный Блок. Военный Блок открывает возможность создавать Штурмы и принимать в них участие. Улучшайте здание, чтобы увеличить максимальное количество воинов в Штурме. Для этого Вам понадобятся ресурсы и специальный предмет "Чертеж воителя".

Чтобы организовать Штурм, откройте Карту Мира, найдите объект атаки и нажмите кнопку "Штурм". Затем выберите время, через которое собранные войска пойдут к цели: 5 минут, 15 минут, 30 минут, 1 час, 8 часов. После этого откроется стандартное окно формирования отряда для атаки. Если Вы инициатор Штурма, то должны отправить в поход хотя бы один отряд.

Чтобы принять участие в уже организованном Штурме, откройте вкладку "Штурмы" в здании Военный Блок и нажмите кнопку "Участвовать" в любом из свободных слотов для войск. Если Вы не построили в своем городе Военный Блок, Вам все равно будет приходить сообщение о том, что соклановец организовал Штурм, но Вы не сможете посмотреть информацию о походе и присоединиться к нему.

Обратите внимание на функцию мгновенного Штурма. Вы можете начать совместную атаку немедленно, не дожидаясь окончания таймера, даже при неполном количестве воинов в Штурме. Главное условие мгновенного Штурма - набрать хотя бы 25% от изначально установленного числа воинов. Если процент будет меньше, то нужно подождать окончания таймера.

Во время глобальных Соревнований Ярл может принять участие в Штурме, только если находится в том же Королевстве, где проводится Штурм. В ледяном мире Йотунхейме также возможно организовывать Штурмы или принимать в них участие.

Штурм может быть отменен по следующим причинам:

  1. В атакуемом городе действует Щит Мира;
  2. Атакуемый город был перемещен;
  3. Атакуемый Ярл более не является участником Клана и его Дворец ниже 15 уровня.

Особенности организации Штурмов

Максимальное количество слотов в Штурме - 50, включая тот, который отводится под войска инициатора. Один отряд занимает один слот. Каждый соклановец может отправить в Штурм не более двух отрядов.

Ярл может быть инициатором только одного Штурма. При этом он вправе присоединиться к своему же Штурму, отправив еще один отряд, при условии, что Герой / Двойник Героя и Шаман будут в разных отрядах. Бонусы Героя, Двойника и Шамана распространяются исключительно на те отряды воинов, которые они возглавляют. Отряд не может быть отправлен в Штурм без предводителя. Также помните, что шпионы не участвуют в Штурмах.

Общее количество войск в Штурме зависит от уровня Военного Блока в городе Ярла-инициатора, от изученных им Знаний в Оракуле и Обители Шаманов, от прокаченных Навыков Героя/Шамана, экипировки, активированных бустов и полученных Титулов. Размер отрядов, отправленных для участия в Штурме, зависит от уровня Храма Одина в городах участников, изученных ими Знаний и примененных бустов. С помощью буста "Количество воинов в Штурме" Ярл-инициатор может призвать больше воинов в Штурм.

Буст нужно активировать перед формированием Штурма. Если количество участников Штурма достигло лимита, то оно подсвечивается красным цветом.

Пока войска, присланные другими Ярлами для участия в Штурме, находятся в городе инициатора, они выполняют функцию подкрепления и будут защищать город, если его в это время атакуют. При этом бонусы от Стены и Дозорного в городе Ярла-инициатора не распространяются на подкрепления. Организатор в течение этапа накопления войск может отменить Штурм. Если он это делает, отряды, которые идут в его город или уже находятся там, возвращаются обратно. Если все войска, находившиеся в городе инициатора, были уничтожены до начала Штурма, то Штурм отменяется. Отряды, которые решили присоединиться к Штурму, не переносятся в город инициатора мгновенно, а идут туда в обычном темпе, зависящем от скорости воинов.

Ярлы-участники могут ускорить движение своих войск с помощью бустов. Если отряды не успели дойти до города инициатора до начала Штурма, то они возвращаются в родной город. Во время активного Штурма нельзя выйти из Клана, расформировать его или изгнать Ярла-инициатора. Это можно сделать или на этапе накопления войск, или после Штурма. Если бой завершился успешно, то все награбленные ресурсы делятся между участниками Штурма в зависимости от грузоподъемности воинов, оставшихся в живых после атаки. По окончании битвы всем, кто принимал участие в Штурме, приходят отчеты, в которых нападавшим указывается Ярл-инициатор, а обороняющимся - Ярл-противник.

После Штурма все уцелевшие войска возвращаются в свои города, минуя город Ярла-инициатора.

Vikings War of Clans: Битва за Трон

Описание. Битва за Трон - легендарное Соревнование, которое проходит в Йотунхейме. На просторах этого ледяного мира Ярлы со всех Королевств сражаются за Крепость "Трон Йотунхейма" и звание Правителя. Ознакомиться со всей необходимой информацией (время начала и завершения Соревнования, Задания и др.) Вы можете в окне "События" в блоке "Битва за Трон".

Битва за Трон длится 2 дня. Для победы Вам необходимо захватить и удерживать Крепость "Трон Йотунхейма" дольше всех, время попыток удерживания суммируется. В течение Соревнования результаты других Ярлов будут скрыты и станут доступны только после завершения события. Участвовать в Соревновании "Битва за Трон" могут только Ярлы, состоящие в Клане, при условии, что их Дворец 21 уровня или выше, а аккаунту больше 30 дней. Посмотреть карту Йотунхейма, информацию о событиях или перейти в Йотунхейм можно с помощью кнопки "Йотунхейм" в Меню игры:

Также перейти в Йотунхейм можно с помощью иконки активного легендарного Соревнования "Битва за Трон" на Карте Мира:

Иконки "Йотунхейм" на Карте Королевств:

Окна "События", блока Соревнований с пометкой "Йотунхейм":

Перемещение города. Ярлы, состоящие в Клане, перемещаются в Йотунхейм с помощью специального предмета "Проводник в Йотунхейм". Попасть в мир вечных льдов можно только во время Битвы за Трон. Предмет "Проводник в Мидгард" позволяет вернуться из Йотунхейма в родное Королевство до окончания Соревнования.

Приобрести "Проводник в Йотунхейм" и "Проводник в Мидгард" можно в Магазине предметов в разделе "Бонусы", в Магазине Клана, в банковских предложениях или в окне информации о локации в Йотунхейме. Также каждый Ярл, состоящий в Клане, может бесплатно получить оба предмета, открыв блок легендарного Соревнования в окне "События".

После того как Вы переместитесь в Йотунхейм, в родном Королевстве на месте Вашего города останется Остов - специальный объект, который не позволяет другим Ярлам занять территорию. На место Остова город вернется по завершении Битвы за Трон или через 8 часов бездействия в Йотунхейме.

Оказавшись в Йотунхейме, Вы можете перемещаться в его пределах с помощью предметов "Перемещение" или "Случайное Перемещение". Если на момент перемещения в Йотунхейм у Вас были активированы Мирный договор, Скин города или Титул, назначенный Конунгом, то они продолжат действовать и там.

Особенности. На время легендарных Соревнований Вам доступен чат "Йотунхейм", в котором общаются все Ярлы, находящиеся в Йотунхейме. В этом мире Вы, как обычно, можете организовывать Штурмы и принимать в них участие.

В Троне Йотунхейма и Месте Силы может быть не более 50 подкреплений.

В Каменном лесу нельзя находиться с действующим предметом "Мирный договор". Также нельзя перемещаться на эту территорию с активным Щитом. Все заработанные в Йотунхейме очки идут в зачет Соревнований, проходящих исключительно в Йотунхейме. Если Вы, переместившись в Йотунхейм, не совершаете никаких действий (офлайн или онлайн) больше 8 часов, то Ваш город автоматически возвращается в родное Королевство.

Завершение Битвы за Трон. Если на момент окончания легендарного Соревнования Вы находитесь в Йотунхейме, то Ваш город автоматически перенесется в родное Королевство, на место Остова (объекта, который сохраняет за Вами территорию на Карте Мира, пока Вы в Йотунхейме). Если в момент завершения Битвы за Трон Вы производили атаку или любые другие действия, то все они будут отменены, Ваши войска мгновенно вернутся, а город будет перемещен в родное Королевство. Ярл, ставший победителем Битвы за Трон, получает следующие награды:

Vikings War of Clans: Битва Кланов

Описание. Битва Кланов - это глобальное Соревнование, которое проводится между Кланами из разных Королевств. Победитель определяется исходя из количества очков, набранных за время Битвы Кланов. Ознакомиться с необходимой информацией о Битве Кланов можно, открыв вкладку "Соревнования" в окне "События" и нажав на иконку с пометкой "Битва Кланов".

Также это можно сделать, нажав на иконку активного глобального Соревнования "Битва Кланов" на Карте Мира или Карте Королевств.

Или же посмотреть в окне новостей "Север Сегодня". Битва Кланов проводится как в родном Королевстве, так и на территории Королевства Клана-соперника. Перемещение города из одного Королевства в другое осуществляется по тому же принципу, что и в других глобальных Соревнованиях.

Особенности соревнования. Для участия в Битве Кланов необходимо соблюсти несколько условий:

Перед анонсом Соревнования все Кланы в рамках своих Лиг делятся по парам согласно их Могуществу. Также распределение зависит от уровня активности участников в предыдущей Битве Кланов. Он определяется количеством достигнутых контрольных точек. В итоге получается 4 группы для подбора пары:

  1. Кланы, которые не заработали очков или заработали мало и не достигли даже 1 контрольной точки;
  2. Кланы, которые прошли 1 контрольную точку, но не добрались до 2;
  3. Кланы, которые остановились между 2 и 5 контрольными точками;
  4. Кланы, которые прошли 5 контрольную точку.

Если внутри одной из групп не хватает пары, то подбирается Клан из предыдущей группы. Некоторые Кланы могут остаться без соперника из-за нечетного количества участников. В таком случае из Соревнования исключается либо самый молодой Клан, либо тот, у которого наименьший показатель Могущества. Получить сведения о Клане-сопернике можно в окне информации о Соревновании "Битва Кланов", если нажать на иконку вражеского Клана.

В Битве Кланов Вы можете нападать на любой город вражеского Клана (выделен красным цветом), независимо от уровня его Дворца. Атака Ярлов, не входящих в состав Клана-соперника, не приносит очки в Соревновании. Также Вы не можете атаковать Ярлов из чужого Королевства, если они не состоят в Клане и если их Дворец ниже 15 уровня.

Начисление очков. Чтобы набрать очки в Битве Кланов, каждый участник должен выполнять задания, предусмотренные Соревнованием. Очки зарабатываются и в родном Королевстве, и во вражеском. Однако за действия, совершенные на территории противника, Вы получаете больше очков. Очки начисляются как в личные достижения, так и в достижения Клана. Всего есть 7 категорий заданий:

  1. Добыча ресурсов в ресурсных локациях.
  2. Охота на Захватчиков и Духов.
  3. Обучение, исцеление и воскрешение воинов.
  4. Убийство вражеских воинов в нападении.
  5. Убийство вражеских воинов при обороне.
  6. Увеличение Могущества.
  7. Развитие Цитадели Клана.

Чтобы победить в Соревновании, Клан должен лидировать по очкам в большинстве категорий. Если противники добиваются успеха в равном числе категорий, побеждает Клан, который в сумме набрал больше очков. Если Ваш Клан выиграл Битву, то каждый его участник, заработавший хотя бы одно очко, получит награду, предусмотренную Соревнованием.

В глобальных Соревнованиях очки за убийство начисляются только при уничтожении воинов из Клана-соперника и отрядов под командованием йотунов.

Если Вы вступили в Клан после анонса Соревнования, то Вы не зарабатываете очки для Клана и не получаете награды, даже если выполняете все необходимые задания. Чтобы Ваши очки учитывались, нужно быть участником Клана до момента появления Битвы Кланов в блоке "Ожидаются".

Если в ходе Соревнования один из двух Кланов-соперников был расформирован, он теряет все заработанные очки, а второй Клан становится победителем и продолжает получать очки за выполнение всех заданий, не касающихся уничтожения вражеских воинов. Если Вы выйдете из Клана до завершения Соревнования, то не получите награды за новые клановые достижения. Если задания Битвы Кланов совпадают с заданиями клановых или личных Соревнований, то очки начисляются во всех Соревнованиях. Вы получите награды за личные достижения, если Ваш Клан победит в Соревновании.

Завершение Битвы Кланов. Если в момент окончания Соревнования Вы находитесь во вражеском Королевстве, то Ваш город автоматически переносится в родное Королевство на место Остова - объекта, который сохраняет за Вами территорию на Карте Мира, пока Вы в чужом Королевстве. Награды в Битве Кланов делятся на четыре типа:

  1. Награды за контрольные точки (1-10). Их получают Ярлы, состоящие в Клане и заработавшие хотя бы одно очко в Соревновании. Блок каждой контрольной точки можно развернуть и посмотреть подробности.
  2. Награды за легендарные контрольные точки (11-15). Их получают Ярлы, заработавшие определенное количество очков в личных достижениях. В окне Соревнования эти контрольные точки выделены желтой рамкой.
  3. Награда участникам Клана-победителя. В течение 7 дней на всех соклановцев действуют бонусы, ускоряющие строительство зданий, изучение Знаний и переработку ресурсов в Цитадели Клана (подробнее об этом можно узнать в соответствующем блоке в окне "События"). Также Ярлы, заработавшие хотя бы одно очко в Соревновании, получают Звездные осколки.
  4. Награда Вождю Клана-победителя. Он, помимо всех остальных трофеев, получает ресурсы для развития Клана. При этом количество ресурсов зависит от Лиги, в которой состоит Клан, а также от суммы очков, набранных Кланом в Соревновании.
Если Вы не заработаете достаточное количество очков в личных достижениях, то не сможете получить награду за легендарные контрольные точки, даже в случае победы Вашего Клана. Если Вы вступили в Клан после анонса Соревнования и Вас назначили Вождем, то даже в случае победы Вам не достанутся награды.

Проигравший Клан никаких отрицательных бонусов не получает.

Vikings War of Clans: Битва Королевств

Описание. Битва Королевств - это глобальное Соревнование, в котором Ярлы одного Королевства соревнуются с Ярлами другого Королевства. Ознакомиться со всей необходимой информацией (время начала и завершения Соревнования, задания и др.) Вы сможете в окне "События", выбрав блок "Битва Королевств".

Битва Королевств проходит в три этапа, каждый из которых длится 24 часа. Для победы в этапе Ваше Королевство должно заработать больше очков, чем Королевство-соперник. Получив преимущество в двух этапах, Королевство побеждает в Соревновании. Участвовать в Соревновании "Битва Королевств" может любой Ярл.

Королевства, основанные менее 30 дней назад, не принимают участия в Битве Королевств.

Следует учитывать, что Ярлы, не состоящие в Клане, не могут попасть во вражеское Королевство с помощью предмета "Великое Перемещение". При этом они могут зарабатывать очки, сражаясь с теми, кто переместился в их родное Королевство. Узнать, какое Королевство станет Вашим соперником, можно следующими способами:

Перемещение города. Ярлы, состоящие в Клане, перемещаются во вражеское Королевство с помощью специального предмета "Великое Перемещение", использовать который можно только во время Битвы Королевств. Приобрести предметы "Великое Перемещение" и "Возвращение" (этот предмет необходим, чтобы вернуться в родное Королевство до окончания Соревнования) можно в Магазине предметов в разделе "Бонусы" или в окне информации о локации во вражеском Королевстве. Также каждый Ярл, состоящий в Клане, может получить предметы "Великое Перемещение" и "Возвращение" за участие в Битве Королевств, открыв блок глобального Соревнования в окне "События".

После того как Вы переместитесь на вражескую территорию с помощью предмета "Великое Перемещение", в родном Королевстве на месте Вашего города останется Остов - специальный объект, который не позволяет другим Ярлам вражеского и родного Королевств занять эту территорию. На место Остова Ваш город вернется по завершении Битвы Королевств.

Оказавшись в другом Королевстве, Вы можете перемещаться в его пределах с помощью предметов "Перемещение" или "Случайное Перемещение". Если на момент перемещения в другое Королевство у Вас были активированы Мирный договор, Скин города или Титул, назначенный Конунгом, то они продолжают действовать и на вражеской территории.

С помощью предметов "Перемещение новичка" (до 6 уровня Дворца) или "Драккар" (с 21 уровня Дворца) Вы можете переселиться в другое Королевство, которое станет для Вас родным.

Сменив Королевство, Вы выбываете из Соревнования. При этом Вы перестаете приносить очки старому Королевству и не получаете их в новом (даже за личные достижения), а атака Вашего города не приносит очков другим Ярлам.

Особенности. На время глобальных Соревнований Вам доступны чаты "Родные земли" и "Чужие земли" со специальными цветовыми обозначениями Ярлов из своего и вражеского Королевств. Для Вождей Кланов всего Королевства доступен Чат Вождей, где лидеры Кланов могут обсудить тактику и стратегию своего Королевства для победы в Соревновании. Во время проведения Соревнования, находясь в одном из двух соперничающих Королевств, Вы можете принимать участие в Штурме только в том случае, если находитесь в том же Королевстве, где проводится Штурм.

Вы можете обмениваться караванами и подкреплениями только с теми соклановцами, которые находятся в одном с Вами Королевстве (в родном или вражеском). Особенностью Битвы Королевств также является введение ограничений на атаки. Ярлы враждующих Королевств могут атаковать города только тех соперников, которые:

Вы можете атаковать Место Силы вражеского Королевства и зарабатывать таким образом очки за уничтожение войск противника, но не вправе захватить эту локацию.

Начисление очков. Очки Королевства - это сумма очков всех Ярлов, участвующих в Битве Королевств. Выполняя задания и зарабатывая очки, каждый Ярл вносит свой вклад в достижение победы.

В Битве Королевств существуют особые правила начисления очков. Очки начисляются за следующие действия:

Условия начисления очков:

  1. Если Вы вступаете в Клан после анонса Соревнования в окне "События", очки за личные и клановые достижения не начисляются даже при выполнении всех необходимых заданий.
  2. Если Вы выходите из Клана до завершения Соревнования, Ваши личные достижения аннулируются.
  3. Если Вы не состоите в Клане на момент начала Битвы Королевств, Вы можете приносить очки только своему Королевству. Очки за личные и клановые достижения не начисляются.
  4. Если Вы переселяетесь в другое Королевство после анонса Соревнования с помощью предметов "Драккар" или "Перемещение новичка", Вы больше не можете принимать в нем участие, Ваши личные достижения аннулируются, а атака Вашего города не приносит другим Ярлам очков.

Таким образом, для получения очков за личные и клановые достижения, Вы должны состоять в Клане на момент анонса Битвы Королевств в блоке "Ожидаются".

Завершение Битвы Королевств. Если к моменту окончания глобального Соревнования Вы находитесь во вражеском Королевстве, то Вы автоматически переноситесь в родное Королевство, на место Остова (объект на Карте Мира, который закреплен за Вашим городом в родном Королевстве до тех пор, пока Вы находитесь во вражеском). Если в момент завершения Битвы Королевств Вы производили атаку, добывали ресурсы или совершали любые другие игровые действия, все они будут отменены, Ваши войска мгновенно вернутся, а Ваш город будет перемещен в родное Королевство. Награды в Битве Королевств делятся на типы:

Vikings War of Clans: Битва Королевств - Реванш

Описание. Битва Королевств: Реванш - это глобальное Соревнование, проводящееся между двумя Королевствами, которые неделю назад являлись соперниками в Битве Королевств. Битва Королевств: Реванш проходит в три этапа, каждый из которых длится 24 часа. Для победы в этапе Ваше Королевство должно заработать больше очков, чем Королевство-соперник. Получив преимущество в двух этапах, Королевство побеждает в Соревновании. Ознакомиться со всей информацией о Соревновании, а также посмотреть данные о Королевстве-сопернике Вы можете во вкладке "Соревнования" в окне "События", выбрав блок "Битва Королевств: Реванш".

Битва Королевств: Реванш проводится на территории как родного Королевства, так и Королевства-соперника и предоставляет соревнующимся возможность сразиться мирным путем, без объявления друг другу войны.

К Битве Королевств: Реванш допускаются только Королевства, участвовавшие в Битве Королевств.

Особенности. В Битве Королевств: Реванш очки начисляются за действия, проводимые как в родном, так и во вражеском Королевствах. В обоих соревнующихся Королевствах очки начисляются за следующие действия:

В родном Королевстве очки начисляются за грабеж ресурсных локаций и атаку Захватчиков, Убер Захватчиков и Духов. Принять участие в Битве Королевств: Реванш может любой Ярл в Королевстве. Ярлы, состоящие в Клане, могут получить дополнительные награды за прохождение контрольных точек в этом Соревновании. Ярлы, которые не состоят в Клане, могут приносить своему Королевству очки, выполняя задания Соревнования.

Условия начисления очков:

  1. Если Вы вступаете в Клан после анонса Соревнования в окне "События", очки за личные и клановые достижения не начисляются даже при выполнении всех необходимых заданий.
  2. Если Вы выходите из Клана до завершения Соревнования, Ваши личные достижения аннулируются.
  3. Если Вы не состоите в Клане на момент начала Битвы Королевств: Реванш, Вы можете приносить очки только своему Королевству. Очки за личные и клановые достижения не начисляются.
  4. Если Вы переселяетесь в другое Королевство после анонса Соревнования с помощью предметов "Драккар" или "Перемещение новичка", Вы больше не можете принимать в нем участие, Ваши личные достижения аннулируются, а атака Вашего города не приносит другим Ярлам очков.

Таким образом, для получения очков за личные и клановые достижения, Вы должны состоять в Клане на момент анонса Битвы Королевств: Реванш в блоке "Ожидаются".

За победу в Битве Королевств: Реванш Вы можете получить:

Vikings War of Clans: Битва Королевств - Ярость

Описание. Битва Королевств: Ярость - это глобальное Соревнование между четырьмя Королевствами. Ознакомиться со всей необходимой информацией о Битве Королевств: Ярость можно следующими способами - открыть вкладку "Соревнования" в окне "События" и нажать на иконку с пометкой "Битва Королевств: Ярость":

Нажать на иконку активного глобального Соревнования "Битва Королевств: Ярость" на Карте Мира и Карте Королевств:

Посмотреть в окне новостей "Север Сегодня".

Если Вы не состоите в Клане, то Вы не сможете попасть во вражеские Королевства с помощью предмета "Великое перемещение". При этом Вы можете зарабатывать очки, сражаясь с теми, кто переместился в Ваше родное Королевство.

Битва Королевств: Ярость длится 2 дня. Участвовать в Соревновании может любой Ярл, чье Королевство было основано более 30 дней назад. Выполняйте задания и зарабатывайте очки, чтобы приблизить свое Королевство к победе. Перед анонсом Соревнования все Королевства распределяются по группам согласно их Могуществу. Некоторые Королевства могут остаться без соперников из-за недостаточного количества участников в группе. В таком случае они пропускают Соревнование.

Ярлы Королевств, занявших 1 и 2 место в Соревновании, получают награды за личные достижения, а также другие трофеи, предусмотренные Соревнованием. Дополнительные награды за личные и клановые достижения можно получить, достигнув легендарных контрольных точек.

Перемещение города. Ярлы перемещаются во вражеское Королевство с помощью специального предмета "Великое перемещение". Использовать его могут только Ярлы, состоящие в Клане, и только во время глобального Соревнования. Если до конца Соревнования осталось менее 5 минут, то Вы не сможете переместить свой город.

Предмет "Возвращение" позволяет вернуться из вражеского Королевства в родное до окончания Соревнования. Приобрести предметы "Великое перемещение" и "Возвращение" можно в Магазине предметов в разделе "Бонусы" или в окне информации о локации во вражеском Королевстве. Также Ярлы, состоящие в Клане, могут бесплатно получить оба предмета, открыв блок глобального Соревнования в окне "События".

Ярл может перемещаться во вражеское Королевство только из родного Королевства. Например, если он уже находится в чужих землях, то для перемещения в другое вражеское Королевство ему нужно сначала вернуться в родное.

Узнать, какие Королевства станут Вашими соперниками, можно следующими способами:

Чтобы переместиться в другое Королевство, нужно перейти на Карту Мира этого Королевства, выбрать локацию и использовать предмет "Великое перемещение". После того как Вы переместитесь на вражескую территорию, в родном Королевстве на месте Вашего города останется Остов - специальный объект, который не позволяет другим Ярлам занять Вашу землю. На место Остова Ваш город вернется по завершении Битвы Королевств: Ярость или при использовании предмета "Возвращение".

Оказавшись в другом Королевстве, Вы можете перемещаться в его пределах с помощью предметов "Перемещение" или "Случайное перемещение". Если на момент перемещения в другое Королевство у Вас были активны Мирный договор, скин города или Титул, назначенный Конунгом, то они продолжат действовать.

С помощью предметов "Перемещение новичка" (до 6 уровня Дворца) или "Драккар" (с 21 уровня Дворца) Вы можете переселиться в другое Королевство, которое станет для Вас родным.

Переселившись в другое Королевство после анонса Соревнования в окне "События", Вы выбываете из Соревнования. При этом Вы перестаете приносить очки старому Королевству и не получаете их в новом (даже за личные достижения), а убийство Ваших воинов не принесет очков другим Ярлам. Если Ярл, Дворец которого ниже 6 уровня, использует предмет "Великое перемещение" и переместится во вражеское Королевство, то он не сможет с помощью предмета "Перемещение новичка" переселиться в другое Королевство, включая родное.

Особенности Соревнования. В течение Соревнования "Битва Королевств: Ярость" поочередно в каждом из четырех Королевств на 3 часа активируется временный бонус или появляются Башни Ярости. Временный бонус увеличивает в два раза количество очков, получаемых за выполнение определенного задания Соревнования. Бонусы действуют на всех Ярлов, которые находятся в этом Королевстве. Бонусы не могут повторяться и появляться два раза подряд в одном Королевстве.

Чтобы посмотреть информацию об активном временном бонусе, зайдите в окно "События", далее откройте вкладку "Соревнования" > блок "Битва Королевств: Ярость" > вкладка "Информация". Пролистайте вниз до блока Королевств. Здесь выводится информация о Королевствах, воюющих между собой в рамках Соревнования, и отображается иллюстрация, разделенная на четыре зоны под каждое Королевство.

Королевство, в котором активирован временный бонус, будет отмечено специальной пиктограммой. Под иллюстрацией указаны временные бонусы, которые в данный момент активны.

Башни Ярости. Башни Ярости - это особые Крепости, которые появляются только во время Битвы Королевств: Ярость. В них находятся ресурсы и нейтральные войска. Башни Ярости бывают 6 уровней. От уровня зависит количество ресурсов и защитников в Крепости. Башни Ярости можно найти с помощью Навигатора (поиск доступен только во время Битвы Королевств: Ярость). Башня Ярости бывает в двух состояниях: целая и разрушенная. Если Крепость хоть раз атакуют, то она загорается и будет гореть до тех пор, пока не исчезнет с Карты Мира.

Если Ваши подкрепления покинут Башню Ярости и в ней останутся ресурсы, то Крепость снова можно атаковать.

Башня Ярости исчезает с Карты Мира, если:

  1. Истекло время ее пребывания на Карте Мира;
  2. Соревнование завершилось;
  3. Были похищены все ресурсы.

В родном Королевстве Башни Ярости можно атаковать, штурмовать, посылать туда шпионов, а также защищать, отправляя в них подкрепления (если Башня занята соклановцем). Во вражеском Королевстве - только атаковать, штурмовать и проводить шпионаж. Вне зависимости от состояния Башни Ярости (целая или разрушенная) Ярлы, в чьих Королевствах появились Крепости, могут отправлять в нее подкрепления. Атаковать и защищать Башню Ярости могут только Ярлы, состоящие в Клане. Сражения за Башни Ярости принесут Вам ресурсы, Осколки душ и очки в Соревновании (даже если Башни Ярости находятся в Вашем родном Королевстве).

Важные моменты:

Над Башней Ярости отображается маркер уровня красного цвета. Для Ярлов, чей Клан удерживает Крепость, также отображаются герб Клана и тег/название Клана, а маркер уровня становится зеленым.

Особенности отчетов. Отчеты об атаке, шпионаже и Штурме Башни Ярости немного отличаются от стандартных отчетов.

Отчеты об успешных битвах за Башню Ярости аналогичны отчетам о сражениях за Место Силы.

Начисление очков. Очки в Битве Королевств: Ярость зарабатываются как в родном Королевстве, так и во вражеских. Очки начисляются за следующие действия:

Воинов из родного Королевства, находящихся во вражеском Королевстве, можно атаковать, но очков это Вам не принесет. За уничтожение нейтральных войск начисляются очки.

Очки начисляются всем участвующим в Соревновании Ярлам, Кланам и Королевствам. Очки Королевства - это сумма очков всех Ярлов из одного Королевства. Ярлы не могут узнать количество очков, заработанных вражескими Кланами и Королевствами, до конца Соревнования. С момента анонса и до конца Соревнования очки начисляются по следующим правилам:

Ярлы получают награду за личные достижения после завершения Соревнования, только если их Королевство заняло 1 или 2 место в Соревновании. Если задания Битвы Королевств: Ярость совпадают с заданиями клановых или личных Соревнований, то Ярлу начисляются очки во всех Соревнованиях.

Завершение Битвы Королевств: Ярость. Если к моменту окончания Соревнования Вы находитесь во вражеском Королевстве, то Вы автоматически переноситесь в родное Королевство на место Остова - объекта, который сохраняет за Вами территорию на Карте Мира, пока Вы во вражеском Королевстве.

Ярлы, которые во время Соревнования переселились в другое Королевство с помощью предметов "Перемещение новичка" или "Драккар", не переносятся обратно автоматически, когда Соревнование заканчивается.

Если в момент завершения Битвы Королевств: Ярость Вы производили атаку или любые другие действия, то все они будут отменены, Ваши войска мгновенно вернутся, а город будет перемещен в родное Королевство. Награды в Битве Королевств: Ярость делятся на четыре типа.

  1. Награды за контрольные точки (1-10). Их получают Ярлы, состоящие в Клане и заработавшие хотя бы одно очко в Соревновании. Блок каждой контрольной точки можно развернуть и посмотреть награду.
  2. Награды за легендарные контрольные точки (11-15). Их получают Ярлы, заработавшие определенное количество очков в личных достижениях за время Соревнования. В окне Соревнования эти контрольные точки выделены желтой рамкой. Обратите внимание на взаимосвязь личных достижений и наград за легендарные контрольные точки в достижениях Клана: не заработав определенное количество очков в личных достижениях, Вы не получите награду за легендарные контрольные точки.
  3. Награда за призовое место в рейтинге Соревнования "Битва Королевств: Ярость". Все участники Кланов-победителей получают вознаграждение в зависимости от Лиги, в которой они находятся, и от занятого ими места.
  4. Награда за победу в Соревновании "Битва Королевств: Ярость". В Королевстве, занявшем 1 место, появляются особые ресурсные локации "Дары богов" 9 уровня, а в Королевстве, занявшем 2 место, - "Дары богов" 8 уровня. Также все Ярлы из Королевств-победителей получают увеличенные бонусы.

Дары богов существуют 5 дней с момента появления или до тех пор, пока в них не будет полностью добыт ресурс. Если в момент истечения срока в локации находятся Ваши воины, она исчезнет после того, как отряд покинет ее.

Локации будут появляться на Карте Мира до тех пор, пока не будет достигнут лимит их количества.

Скорость добычи в Дарах богов 8 уровня увеличена в 10 раз, в Дарах богов 9 уровня - в 20 раз. Добывая ресурсы в этих локациях, Вы можете получить Сундуки богов и/или Ларцы Героя. Сундуки богов содержат Обсидиан или Самородки, эти предметы нужны для изучения Знаний из категории "Воины VII тира" и улучшения зданий с 32 по 35 уровень. Ларцы Героя содержат Книги знаний для увеличения опыта Героя и/или Ключи Героя для повышения его уровня с 61 по 70. Посмотреть количество имеющихся Сундуков богов и Ларцов Героя Вы можете во вкладке "Мои предметы", в разделе "Клады".

Если Королевства набрали одинаковое количество очков, то в списке победителей они сортируются по номеру Королевства. Призовые места занимают Королевства с наименьшим порядковым номером. Королевства, не заработавшие очков, также сортируются по порядковым номерам.

Vikings War of Clans: Асы

Описание. Асы - это боги Асгарда, которых можно призывать и усиливать в здании Святилище Асов. Их покровительство и благословение существенно влияют на характеристики воинов и развитие города.

Усиление Аса. Повышение уровня Асов происходит по-разному: одних можно усилить за ресурсы, других только за Золото, третьих - с помощью предмета "Осколок души". Его можно получить в качестве награды за убийство вражеских воинов из чужих Королевств.

Во время усиления Аса можно применять ускорения. Бонусы от VIP-статуса, бесплатное автозавершение и помощь участников Клана не действуют на усиление Аса. Если Вы запустили одно усиление Аса за ресурсы, то сможете произвести другое за ресурсы только после завершения текущего процесса. При отмене усиления Аса затраченные ресурсы не будут возвращены.

Бонусы Аса. Каждый Ас дарует следующие бонусы:

У Вас может быть призван только один Ас. Призыв нового Аса отменит действующее благословение, и предыдущий Ас уйдет на восстановление.

Восстановление Аса. Когда действие благословения закончится, Асу понадобится время на восстановление. Бонусы от покровительства будут по-прежнему активны.

Война Асов. Асы принадлежат разным Стихиям, каждая из которых имеет свои преимущества. Всего есть три Стихии:

Асы Стихии земли дают бонус к урону войск против Асов Стихии пламени. Асы Стихии пламени - бонус к урону против Асов Стихии льда. Асы Стихии льда - бонус к урону против Асов Стихии земли.

Следует учитывать, к какой Стихии принадлежит Ас соперника, и призывать Аса из противоборствующей Стихии. Это даст существенное преимущество над врагом.

Vikings War of Clans: VIP-статус

VIP-статус. VIP-статус предоставляет Вам ряд ценных бонусов, количество и значимость которых возрастает с получением нового VIP-уровня. Всего есть 30 уровней VIP-статуса.

Активация статуса происходит автоматически при получении нового VIP-уровня или при использовании специальных предметов "Активация VIP-статуса". Чтобы достичь следующего VIP-уровня, требуется накопить определенное количество VIP-очков. Их можно получить:

VIP-статус действует определенное время. После его окончания бонусы статуса исчезают, при этом количество VIP-очков и VIP-уровень остаются неизменными.

Нажав на иконку VIP-статуса, Вы получите доступ к следующей информации:

Чтобы узнать, какие бонусы Вы получите при достижении того или иного VIP-уровня, нажмите на иконку VIP-статуса, затем на кнопку "Бонусы VIP-уровня". Далее выберите уровень, бонусы которого Вы хотите посмотреть.

При активном VIP-статусе Вам доступны элитные Задания. После завершения действия статуса из списка исчезают все элитные Задания, кроме тех, которые в данный момент выполняются и которые выполнены, но награду за них Вы еще не забрали. Личные и клановые Задания остаются неизменными до следующего обновления таймера. Некоторые уровни VIP-статуса также предоставляют дополнительные личные, клановые и элитные Задания.

На определенных VIP-уровнях Вам доступны разные варианты автозавершения Заданий. Такие бонусы экономят Ваше время, позволяя мгновенно выполнять Задания и получать за это награды. С 7 уровня VIP-статуса у Вас появится бонус в виде автозавершения личных Заданий, с 8 уровня можно будет мгновенно выполнять клановые Задания, а с 13 уровня - элитные.

Улучшенный бонус автозавершения всех Заданий доступен с 17 VIP-уровня. Одним нажатием на кнопку "Забрать все" Вы получаете награды за выполнение всех Заданий выбранного вида.

С 17 VIP-уровня открывается возможность бесплатно и мгновенно совмещать камни до определенного класса, а с 18 уровня - совмещать руны. Когда этот бонус активен, вместо блока с кнопками "Совместить" и "Моментально" отображается блок бесплатного совмещения.

Военные бонусы VIP-статуса действуют на инициатора Штурма и отряды подкреплений, только пока статус активен.

Vikings War of Clans: Банк

Банк. В Банке Вы можете приобретать различные паки с предметами, ресурсами, вещами и Золотом. Золото - это особый ресурс, который позволяет мгновенно совершать игровые действия: обучать и улучшать воинов, строить здания, изучать Знания, создавать вещи Героя и Шамана, усиливать Асов. Также за Золото приобретаются различные предметы и бусты, влияющие на экономические и военные показатели.

Чтобы перейти к Банку, нажмите на соответствующую иконку в правом верхнем углу экрана на Карте города или на иконку выгодного предложения.

Банк представлен четырьмя вкладками: "Акции", "Наборы", "Подписки", "Золото".

Во вкладках "Акции" и "Наборы" находятся специальные банковские предложения. Во вкладке "Золото" можно приобрести паки, содержащие только Золото. А оформив подписку во вкладке "Подписки", Вы будете получать предметы, ресурсы и Золото в течение некоторого времени. Заходите во вкладку каждый день и забирайте награду в специальном блоке вверху экрана. Если все банковские предложения были куплены (кроме паков во вкладке "Золото"), то окно выгодного предложения при входе в игру не будет открываться в течение дня. Также не будет отображаться иконка выгодного предложения. Новые паки станут доступны спустя определенное время.

Покупка банковских предложений в обход платежной системы повлечет за собой блокировку Банка.

Выгодное предложение. Выгодные предложения - это особые предложения, которые действуют ограниченное время. Как только Вы запустите игру и окажетесь в своем городе, перед Вами автоматически откроется окно выгодного предложения. Также с выгодным предложением Вы сможете ознакомиться, нажав на соответствующую иконку в правой части экрана. В окне выгодного предложения отображаются:

В выгодных предложениях может быть представлена стоимость покупки в пересчете на Золото.

Вкладки "Акции" и "Наборы"

Специальные акции в Банке действуют ограниченное количество времени и позволяют приобретать Золото, предметы и вещи по более выгодным ценам. Обратите внимание:

Сроки действия акций, количество Золота в паках и специальные бонусные предметы подбираются индивидуально. Если специальных предложений нет, вкладка "Акции" не отображается. Во вкладке "Наборы" находятся предложения, содержащие различные предметы.

Вкладка "Подписки"

Вкладка "Подписки" состоит из блока предложений и блока наград.

Блок предложений. Оформив подписку на Золото или ресурсы, Вы сразу получите подарочное Золото, а также часть основного Золота или ресурсов. Оставшуюся часть Вы можете забирать ежедневно (раз в 24 часа с момента подписки) в течение определенного количества дней. Во вкладке отображается специальный маркер, показывающий количество обновлений. Обновления могут быть следующими:

Каждая подписка рассчитана на какое-то количество дней (заявлено в предложении). Все содержание предложения (кроме подарочного Золота) делится на количество дней в подписке. Таким образом, в течение всего срока подписки Вы будете получать фиксированное количество Золота или ресурсов. Кнопка "Забрать" отображается только в том случае, если Вы приобрели подписку на данное предложение. Если в течение суток / нескольких суток не заходить в игру, то при следующем входе Вы получите награду за все прошедшие дни. У Вас может быть несколько активных подписок одновременно.

Обратите внимание на подписки "Банкир" и "Грабитель": при покупке этих предложений Вы получите различные бонусы и Золото в подарок. Подписка "Банкир" увеличивает грузоподъемность караванов (в том числе в Цитадель), а также позволяет обмениваться ресурсами без уплаты налога. Подписка "Грабитель" увеличивает грузоподъемность войск и скорость походов. Перечисленные бонусы будут активны до тех пор, пока не закончится время действия подписки.

Приобрести данные предложения можно во вкладке Банка "Подписки", однако информация о бонусах и количестве оставшихся дней будет доступна в окне "Бусты". (Для подписки "Грабитель" - в разделе "Военные", для подписки "Банкир" - в разделе "Ресурсы".) Эти подписки нельзя добавить в "Избранное". Все бусты в подписках автоматически активируются в момент приобретения предложения.

Блок наград. Заходите в Банк каждый день и получайте награду. Забрать ее можно во вкладке "Подписки" в специальном блоке вверху экрана. Там же Вы увидите таймер, показывающий время до появления следующей награды.