Мудрый ГикПрохождение игр → Смерть под небом Тосканы 1: Роман Даны Кнайтстоун - Прохождение игры в картинках пошагово

Death Under Tuscan Skies 1: A Dana Knightstone Novel - Прохождение игры полностью с подсказками и головоломками

Смерть под небом Тосканы: Роман Даны Кнайтстоун. В статье описано Полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Общие советы
  2. Глава 1: Университет в Лукке
  3. Глава 2: Основания университета
  4. Глава 3: Казентино
  5. Глава 4: Монастырь
  6. Глава 5: Университетское основание (пересмотрено)
  7. Глава 6: Часовня

Общие советы

Сцены со скрытыми объектами будут называться HOS в этом пошаговом руководстве.
HOS и мини-игры часто рандомизированы - ваше решение может отличаться.
Внутри журнала вы найдете подсказки и информацию, которую вы нашли (A).
Нажмите на вкладки, чтобы просмотреть досье на персонажей и предыдущие ролики (B).
Нажмите кнопку цели для ваших текущих задач (C).
Ваш инвентарь находится на нижней панели - нажмите на предмет, чтобы выбрать его для использования (D).
Подсказки не ограничены, но вы должны подождать, пока счетчик подсказок не пополнится (E).

Глава 1: Университет в Лукке

У вас будет возможность интерактивной помощи.
Поговорите с профессором Романо (A).
Посмотрите на стойку регистрации; возьмите КЛЮЧЕВУЮ КАРТУ и СПИСОК (B).
СПИСОК войдет в ваш журнал.
Нажмите на замок на двери, затем используйте КЛЮЧ на ключ (С).
Возьмите КЛЮЧЕВУЮ КАРТУ и вернитесь через двери на балкон библиотеки (D).

Посмотри на стол; возьмите БУМАЖНЫЙ КЛИП и БУТЫЛКУ ЧЕРНИЛ (E).
Посмотрите на дисплей и возьмите 1/3 ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ФИГУРКИ (F).
Нажмите на карту, чтобы узнать расположение литературы и медицинских разделов (G).
Посмотри на дверь; нажмите несколько раз, пока призрак не исчезнет и дверь не откроется (H).
Идите вперед к разделу литературы.

Посмотрите на книжную полку и нажмите на 3 книги из списка (I).
Обратитесь к вашему журналу за списком (J).
Нажмите на носовой платок (K).
Нажмите на кровавый платок (L).

Нажмите на глобус и используйте БУМАЖНЫЙ ЗАЖИМ на замок (M).
Возьмите 2/3 ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ФИГУРКИ (N).
Нажмите на стол и возьмите 3/3 ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ФИГУРКИ (O).
Используйте БУТЫЛКУ ЧЕРНИЛА на блокнот для чернил (P).
Посмотрите на ангела и используйте 3 ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ФИГУРКИ на дисплее для мини-игры (Q).

Драгоценные камни внизу (R) определяют цвет крон (S); нажмите на коронки, чтобы изменить цвет.
Символы в верхней части (T) определяют содержимое щитов (U); нажмите на щиты, чтобы изменить изображение.
Например, отпечаток лапы принадлежит собаке, а звезда над луной.
Возьмите ДЕРЕВЯННУЮ ПЕЧАТЬ и 1/3 ПОРОЖНУЮ ГАЗЕТУ (V).

Посмотрите на стол и используйте ДЕРЕВЯННУЮ ПЕЧАТЬ на чернильнице (W).
Затем используйте его на бумаге (X).
Возьмите бумагу и нажмите на оттиск (Y).
Поговорите с профессором Романо, чтобы узнать, что это может быть название книги.
Пройдите назад дважды, чтобы вернуться в приемную библиотеки.

Посмотрите на карточный каталог справа для мини-игры.
Совместите полосы на этикетках с ящиками (A).
Нажмите на 2 метки, чтобы поменять позицию.
Нажмите на ящик, который открывается справа и откройте файл (B).
Возьмите ОТКРЫТКУ ПИСЬМА и обратите внимание, что книга находится в медицинской части (С).
Идите вперед на балкон.

Отметьте лестницу в главную библиотеку (D).
Осмотрите автоматический выключатель и используйте ОТКРЫТИЕ ПИСЬМА на крышке для мини-игры (E).

Переместите выключатели, чтобы соответствовать одному из кодов, выгравированных на металле (F).
Перетащите каждый выключатель в положение "1" или "0".
Войдите в основную библиотеку.

Возьмите ЛЕСТНИЦУ (G).
Посмотрите на картину и возьмите НОМЕР 1/3 (H).
Нажмите на замок на двери, затем используйте КЛЮЧ на ключ (I).
Идите вперед к медицинскому отделу.

Посмотрите на скелет и возьмите НОМЕР 2/3 (J).
Поместите ЛЕСТНИЦУ на полку LP (K).
Посмотрите на Полку LP и возьмите книгу (L).
Откройте книгу для поиска предметов (M).

Найдите место (N) на страницах, обозначенных клочками бумаги (O).
Возьмите МАЛЕНЬКИЙ ЖЕЛЕЗНЫЙ КЛЮЧ (P).
Пройдите в главную библиотеку.

Посмотрите на шкаф слева (Q).
Используйте МАЛЕНЬКИЙ ЖЕЛЕЗНЫЙ КЛЮЧ в замке для мини-игры (R).

Переместите банки на полки, обозначенные цветами на схеме (S).
Поместите банки в порядке (T).
Нажмите на 2 банки, чтобы поменять местами.
Очистите этикетку на банке (U).
Возьмите СТЕКЛЯННЫЙ ГЛАЗ (V).
Вернитесь в медицинский раздел.

Посмотрите на скелет и поместите СТЕКЛЯННЫЙ ГЛАЗ в гнездо (A).
Возьмите свиток изо рта скелета (B); нажмите на нее, чтобы прочитать о другой книге, чтобы найти (С).
Возьмите ЛЕСТНИЦУ (D).
Нажмите на полку QU и возьмите ОТВЕРТКУ (E).
Нажмите на книгу (F).
Перетащите медную табличку вниз (G).
Возьмите записку; нажмите на него несколько раз, чтобы развернуть, затем прочитайте о садах (H).
Пройдите в главную библиотеку.

Посмотрите на садовые двери и используйте ОТВЕРТКУ на 4 винта (I).
Нажмите на схему для мини-игры (J).

В первой части этой мини-игры нажмите на зеленые квадраты, чтобы повернуть их и починить монтажную плату, чтобы все линии были соединены (K).
Для второй части переверните переключатель слева (L), затем следуйте линии от переключателя до кнопки в конце и нажмите кнопку.
Сделайте это для всех 8 переключателей (1-8).
Идите направо.

Посмотрите на тележку для уборки; возьмите ОЧИЩАЮЩУЮ ТРЯПКУ и СТЕКЛЯННОЕ РЕШЕНИЕ ДЛЯ ОЧИСТКИ (M).
Пройдите назад, чтобы вернуться в основную библиотеку.
Нажмите на книжную подставку и используйте ТРЯПКУ, чтобы удалить пыль для мини-игры (N).

Посмотрите на цифры и нажимайте кнопки в порядке возрастания.
Первый сет начинается с эмбриона и заканчивается молодой девушкой (O).
Второй набор основан на количестве ног (P).
Третий набор основан на положении 2 светлых квадратов, когда они вращаются в сетке (Q).
Возьмите НОМЕР 3/3 (R).
Идите направо, затем идите вперед к площади.

Осмотрите основание скульптуры и возьмите 3 из 7 КАМЕННЫХ БУКВ (S).
Обратите внимание на запертые ворота справа (T).
Поместите ЛЕСТНИЦУ на статую (U).
Нажмите на статую и осмотрите подзорную трубу для мини-игры (V).

Переместите цветные вкладки, чтобы сфокусировать объект (W).
Обратите внимание на число, выгравированное на мостике (X).
Посмотрите на ворота для мини-игры.

Поместите 3 НОМЕРНЫХ РУЧКИ в пустые места, чтобы вызвать мини-игру.
Перетащите ручки, чтобы отразить число с моста, отмеченное в вашем дневнике (Y).
Обратите внимание, что ручки могут сидеть в местах соединения (Z).

Осмотрите табличку и возьмите 4/7 КАМЕННЫЕ БУКВЫ (A).
Идите к мосту (B).

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Посмотрите на статую и возьмите 5/7 и 6/7 КАМЕННЫЕ БУКВЫ (С).
Обратите внимание на статую Евы (D).
Обратите внимание на орнамент на мостике (E).
Идите к куполообразному зданию (F).

Нажмите на ящик и возьмите 7/7 КАМЕННЫЕ БУКВЫ (G).
Обратите внимание на собаку, охраняющую купольное здание (H).
Вернитесь к области моста (I).

Посмотрите на статую Евы и поместите 7 КАМЕННЫХ БУКВ на мемориальную доску для мини-игры.
Нажмите буквы, чтобы написать EvaLeoni (1-8).
Возьмите свиток (J); затем нажмите на записку, чтобы прочитать ее (K).
После того, как призрак уходит, посмотрите на орнамент на мостике.

Найдите 20 змей.
Вы получите ФИГУРКУ ЗМЕИ.
Спуститься.

Нажмите на мемориальную доску и поместите ФИГУРКУ ЗМЕИ в центр (L).
Нажмите на любые 5 змей, которые не находятся рядом друг с другом (M).
Возьмите медный диск и 2/3 рваную газету (N).
Вернитесь в медицинский раздел библиотеки.

Посмотрите на ангела и поместите медный диск в центр предмета, который она держит (O).
Это активирует мини-игру.

Поверните 3 диска так, чтобы цвета в каждом углу соответствовали символу в каждом углу (P).
Круг зеленый, звезда желтая, а треугольник синий.
Используйте цветную легенду справа (Q).
Статуя двинется, чтобы открыть секретную комнату.

Возьмите 3/3 рваную газету (R).
Осмотрите витрину и используйте СТЕКЛЯННОЕ ОЧИСТИТЕЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ, затем ОЧИЩАЮЩУЮ ТРЯПКУ на стекло (S).
Откройте чемодан и возьмите СЕРЕБРЯНЫЙ КЛЮЧ (T).
Осмотрите центральный футляр и используйте 3 РАЗРЯЖЕННЫХ ГАЗЕТЫ на нем для мини-игры (U).

Восстановите порванную газету, поместив кусочки в прямоугольник (V).
Нажмите на кусок, чтобы повернуть его в правильную ориентацию, затем перетащите кусок на место.
Посмотрите на объявление "Пропавший" (W).

Посмотрите на призрака за столом (A).
Нажмите на семейный портрет, нажмите на портрет, чтобы увидеть купе (B).
Возьмите записку (С).
Возьмите НЕДВИЖИМОЙ ФИЛЬМ (D).
Пройдите назад дважды.

Нажмите на картину и используйте СЕРЕБРЯНЫЙ КЛЮЧ на замке (E).
Это вызовет HOS.

Найдите все предметы в списке.
Вы будете зарабатывать хирургические инструменты.
Вернитесь в секретную комнату.

Посмотрите на витрину справа; используйте ХИРУРГИЧЕСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ на кейсе для мини-игры.
Поместите инструменты снизу (F) в соответствующие места в верхней части (G).
Вы получите НОЖНИЦЫ.
Пройдите назад дважды, затем идите направо.

Осмотрите печенье для собак и используйте НОЖНИЦЫ на них (H).
Поместите острие ножниц через пунктирную линию (I).
Возьмите печенье СОБАКИ (J).
Вернитесь к купольной зоне здания.

Посмотрите на собаку и дайте ему печенье СОБАКИ (K).
Войдите в купольное здание (L).

Посмотрите на радиоприемник и возьмите 1/3 ДЕРЕВЯННЫХ КУБКОВ (M).
Возьмите ЛОМ (N).
Нажмите на корзину и возьмите 2/3 ДЕРЕВЯННЫХ КУБКОВ (O).
Выходите из здания.

Нажмите на ящик и используйте ЛОМ, чтобы открыть его (P).
Возьмите МОДЕЛИРУЮЩУЮ ГЛИНУ и РАЗВИВАЮЩИЕСЯ ХИМИКАТЫ ФИЛЬМА (Q).
Войдите в купольное здание.

Посмотрите на дыры в стене и 3 раза используйте ГЛИНУ МОДЕЛИРОВАНИЯ, чтобы заполнить отверстия (R).
Посмотрите на стол и поместите НЕВЕРЯНУЮ ПЛЕНКУ на катушку (S).
Поместите катушку в контейнер (T).
Поместите ФИЛЬМ РАЗВИВАЮЩИЕСЯ ХИМИКАТЫ в контейнер (U).
Влажная пленка войдет в ваш инвентарь; поместите это в линию, чтобы высохнуть (V).
Нажмите на высушенную пленку для вырезанной сцены.
Осмотрите отверстие в стене и осмотрите коробку для мини-игры (W).

Посмотрите на символы в нижней части (X).
Нажмите на все экземпляры нижних символов в верхней части (Y).
Возьмите 3/3 ДЕРЕВЯННЫХ КУБИКА (Z).
Вернитесь в секретную комнату.

Обратите внимание на сканер микрофиш слева (A).
Нажмите на дисплей коллекции и используйте 3 ДЕРЕВЯННЫХ КУБА наверху, чтобы вызвать мини-игру (B).

Начиная в левом верхнем углу карты, обратите внимание на здания и порядок их появления на дороге (С).
Нажмите на кубики, чтобы соответствовать строениям по порядку, как на карте (D).
Нажмите на коллекцию моли для мини-игры (E).

Поменяйте чашки Петри справа (F) так, чтобы показанное поперечное сечение совпадало с пронумерованной бабочкой слева (G).
Нажмите на 2 чашки Петри, чтобы поменять местами.
Возьмите МИКРОФИЛЬМ (H).
Посмотрите на сканер микрофиш слева.

Поместите микрофильм в сканер (I).
Нажмите на изображение (J).

Глава 2: Основания университета

Поговорите с профессором Романо для мини-игры.
Поместите флаги в порядке по дате (A).
Нажмите на 2 флага, чтобы поменять позицию.
Идите вперед в зал.

Осмотрите витрину и возьмите КРЮЧОК (B).
Посмотрите на дисплей трофеев для поиска предметов (С).

Найдите все предметы в списке.
Вы получите СЕРТИФИКАТ Джованни.
Пройдите в офис записи.

Дайте СЕРТИФИКАТ ДЖОВАННИ профессору Романо (D).
Нажмите на пульт дистанционного управления, потяните крышку вниз и возьмите БАТАРЕЙКИ (E).
Нажмите на стеклянную миску для мини-игры (F).

Нажмите на соответствующие пары, чтобы удалить их из чаши.
Вы получите СПИЧКИ.
Идите вперед дважды на территорию университета.

Посмотрите на студенческую сумку и откройте клапан; возьмите пинцет и КУСАЧКИ (G).
Обратите внимание на шлем на дереве (H).
Вернитесь в Зал (I).

Посмотрите на рабочий дисплей студента и используйте КУСАЧКИ на провод (J).
Поместите БАТАРЕЙКИ в контроллер (K).
Возьмите диспетчер (L) и вертолет (M), чтобы получить ДИСТАНЦИОННО-УПРАВЛЯЕМЫЙ ВЕРТОЛЕТ.
Вернитесь в архив.

Нажмите на корабль в бутылке и используйте пинцет, чтобы получить КЛЮЧ от ШКАФА (N).
Осмотрите шкаф и используйте КЛЮЧ от ШКАФА на замке (O).
Нажмите на файлы (P).
Возьмите АДРЕС DORM и прочитайте письмо о прекращении (Q).
Вернитесь на территорию университета.

Используйте УДАЛЕННЫЙ ВЕРТОЛЕТ на шлеме для мини-игры.
Сделайте путь от начала (R) до конца (S), нажимая на стрелки.
Возьмите ШЛЕМ, как только он упадет на землю.
Идите направо.

Нажмите на бетономешалку и возьмите МОЛОТОК (T).
Дайте ШЛЕМ и АДРЕС ДОРМА строителю (U).
Войдите в вестибюль общежития, затем немедленно выйдите (V).
Посмотрите на коробку для завтрака; возьмите СЫР и ФИТИЛЬ (W).
Вернитесь в вестибюль общежития.

Посмотрите в открытый шкафчик и возьмите сломанное стекло 1/5 и 2/5 (A).
Возьмите 3/5 Сломанное стекло (B).
Посмотрите на шкафчик и откройте дверь; возьмите 4/5 и 5/5 Сломанное стекло (С).
Используйте 5 сломанных стекол на фонарь для мини-игры (D).

Используйте стрелки, чтобы вращать фонарь (E).
Нажмите на кусок, чтобы повернуть его в правильную ориентацию, затем перетащите кусок на место.
Поместите фитиль в фонарь и используйте спички, чтобы зажечь фитиль (F).
Возьмите ФОНАРЬ.
Используйте ФОНАРЬ на лестнице.

Повесьте фонарь на крючок (G).
Осмотрите аварийный чемодан и используйте МОЛОТОК на стеклянные панели (H).
Возьмите ТОПОР ПОЖАРА (I).
Используйте КРЮК на потолочные перила (J).
Двигаться вперед.

Нажмите на плакат и возьмите 1/5, 2/5 и 3/5 медных монет (K).
Нажмите на отверстие для мыши и дайте СЫР мышам (L).
Возьмите 4/5 и 5/5 медных монет (M).
Нажмите на дверь и используйте ТОПОР ПОЖАРА несколько раз, чтобы создать отверстие (N).
Пройдите назад дважды в область шкафчика, затем посмотрите на нижний центральный шкафчик для мини-игры.

Используйте 5 медных монет на сетке, чтобы активировать мини-игру.
Нажмите на монеты, чтобы перевернуть их до бронзы.
Каждая монета, которую вы подбрасываете, влияет на другие монеты.
Нажмите на монеты в числовом порядке (1-8).
Прочитайте записку (O).
Нажмите на медальон для мини-игры (P).

Восстановите переднюю часть медальона (Q).
Нажмите на кусок, чтобы повернуть его в правильную ориентацию, затем перетащите кусок на место.
Части, правильно расположенные, зафиксируются

Возьмите ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ (R).
Вернитесь наверх и войдите в комнату 192.

Нажмите на лампу и возьмите ЛАМПОЧКУ (S).
Нажмите на корзину и возьмите 1/8 и 2/8 ПЛАСТИКОВЫЕ ОРГАНЫ (T).
Осмотрите коробку и возьмите 3/8 и 4/8 ПЛАСТИКОВЫЕ ОРГАНЫ (U).
Нажмите на шкаф и поместите ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ в пустой круг для мини-игры (V).

Эта мини-игра имеет 2 уровня.
Выберите 5 картинок с общей темой.
Нажмите на картинки с колоннами (W).

Для второго уровня выберите 6 картинок с общей темой.
Выберите 6 фотографий со шляпами (X).
Нажмите красную кнопку (Y).
Поднимитесь по лестнице на секретный чердак.

Нажмите на лампу и поместите ЛАМПОЧКУ в розетку (A).
Обратите внимание на код на абажуре (B).
Нажмите на корзину и возьмите 5/8 и 6/8 ПЛАСТИКОВЫЕ ОРГАНЫ (С).
Осмотрите венок и возьмите 7/8 и 8/8 ПЛАСТИКОВЫЕ ОРГАНЫ (D).
Обратите внимание на шкаф на левой стене (E).
Обратите внимание на модель анатомии человека (F).
Нажмите на угол для поиска предметов (G).

Найдите все предметы в списке.
Вы получите ТЯЖЕЛЫЕ БЛОКИ.

Посмотрите на шкаф слева и используйте тяжелые блоки, чтобы вызвать мини-игру.
Поместите блоки в сетку так, чтобы все подходили (H).

Нажмите на сейф и введите код с абажура (I).
Перетащите циферблат по часовой стрелке до 60, против часовой стрелки до 50, по часовой стрелке до 70 и против часовой стрелки до 30 (J).
Посмотрите на конверт, чтобы получить АДРЕС ДОКТОРА ФЕРРО; также возьмите ПОРТАТИВНЫЙ ПРОСМОТР МИКРОФИЧА (K).

Используйте 8 ПЛАСТИКОВЫХ ОРГАНОВ на модели анатомии.
Начиная снизу, поместите органы в модель (L).
Нажмите на кусок, чтобы повернуть его в правильную ориентацию, затем перетащите кусок на место.
Правильно расположенные части зафиксируются на месте.
Используйте ПОРТАТИВНЫЙ ПРОСМОТР МИКРОФИЧА на микрофильме (M).

Глава 3: Казентино

Дайте АДРЕС ДОКТОРА ФЕРРО гиду (A).
Обратите внимание на путь к винному магазину (B).
Обратите внимание на подставку для открыток (С).
Нажмите на плакат, чтобы узнать о конкурсе (D).
Пройдите к прокату скутеров (E).

Соберите 8 ОТКРЫТКИ (обведено желтым).
Поговорите с владельцем проката скутеров (F).
Идите вниз к центру города и дайте 8 ОТКРЫТКИ гиду для мини-игры.

Под каждой открыткой есть небольшая картинка, которая представляет открытку, которая находится в слоте.
Перетащите открытки в правильное место; они зафиксируются на месте, когда правильно (G).
Гид расскажет вам о старой карте в винном магазине.
Идите вперед налево к винному магазину.

Обратите внимание на путь к магазину игрушек (H).
Посмотрите на мусорные баки и возьмите ПОМОЩЬ (I).
Осмотрите принадлежности для живописи и возьмите НОЖ ПАЛИТРЫ (J).
Войдите в винный магазин (K).

Поговорите с владельцем винного магазина (L).
Возьмите ТРЯПКУ (M).
Посмотрите на полку и возьмите НОЖ, чтобы получить ЧАСТЬ КАРТЫ (N).
Обратите внимание на винную стойку (O).
Нажмите на карту и используйте ЧАСТЬ КАРТЫ для мини-игры (P).

Восстановите карту, поместив части карты в правильное положение (Q).
Нажмите на кусок, чтобы повернуть его в правильную ориентацию, затем перетащите кусок на место.
Выйдите из винного магазина и пройдите в магазин игрушек.

Обратите внимание на вход в магазин игрушек (R).
Посмотрите на игру НЛО-Ловец и попробуйте элементы управления (S).
Осмотрите панель питания для мини-игры (T).

Для первой части этой мини-игры выровняйте все зеленые провода (U).
Для второй части выровняйте все оранжевые провода (V).
Нажмите на 2 квадрата, чтобы поменять местами; нажмите на квадрат, чтобы повернуть его на место.
Войдите в магазин игрушек.

Поговорите с хранителем магазина игрушек (W).
Посмотрите на механического голубя (X).
Посмотрите на аркадный автомат для мини-игры (Y).

Нажмите на 2 соседних пришельца, чтобы поменять позиции и сделать цепочку из 3 или более одинаковых пришельцев (A).
Продолжает этот процесс, граница вокруг каждого из пришельцев исчезла (B).
Вы получите ПЛАСТИКОВОЕ ЯЙЦО.

Нажмите на щелкунчика и откройте рот (С).
Поместите пластичное яйцо внутрь открытого рта (D).
Возьмите ЖЕЛЕЗ (E).
Выйдите из магазина и посмотрите на игровые элементы управления НЛО.

Поместите ЖЕЛЕЗ в гнездо для мини-игры (F).
Нажмите кнопки со стрелками, чтобы ввести 5 направлений для механической руки, чтобы получить голову птицы (G).
Нажмите зеленую галочку, чтобы убедиться, что вы правы (H).
Совет: нажимайте стрелку 1, затем зеленую кнопку, пока не найдете правильную первую стрелку. Затем нажмите правильную первую стрелку, еще одну стрелку и зеленую кнопку, пока не получите 2 правильных.
Нажмите красную стрелку, чтобы перезагрузить игру (I).
Возьмите 1/3 ЧАСТИ МЕХАНИЧЕСКОГО ГОЛУБЯ (J).
Вернитесь в пункт проката скутеров.

Нажмите на бочку и используйте НОЖ ПАЛИТРЫ, чтобы удалить ЭМБЛЕМУ (K).
Вернитесь к передней части винного магазина.
Нажмите на стену и поместите ЭМБЛЕМУ в пустое место для мини-игры (L).

Переместите эмблемы в правильное положение (M).
Под каждой эмблемой находится символ, который относится к каждой эмблеме, как ракушка или дверное кольцо.
Возьмите КЛЮЧ ОТ ЛОКЕРА и 2/3 ЧАСТИ МЕХАНИЧЕСКОГО ГОЛУБЯ (N).
Вернитесь в пункт проката скутеров.

Нажмите на шкафчик и используйте КЛЮЧ на замок (O).
Возьмите 3/3 ЧАСТИ МЕХАНИЧЕСКОГО ГОЛУБЯ и запишите числа, поцарапанные в дверь (P).
Посмотрите на ящик для инструментов и используйте цифры от двери шкафчика на замке (Q).
Нажмите кнопки, чтобы изменить цифры (R).

Найдите все предметы в списке.
Откройте 2 ящика для большего количества предметов (S).
Вы получите РУЧКУ ПИЛЫ.
Вернитесь в магазин игрушек.

Посмотрите на механического голубя и используйте 3 ЧАСТИ МЕХАНИЧЕСКОГО ГОЛУБЯ на дисплее для мини-игры.
Соберите голубя снизу вверх (T).
Нажмите на кусок, чтобы повернуть его в правильную ориентацию, затем перетащите кусок на место.
После того, как голубь улетит, выйдите из магазина игрушек.

Попробуйте схватить голубя, но он полетит в окно подвала (U).
Нажмите на разбитое окно и используйте тряпку, чтобы взять осколок стекла (V).
Возвращение в центр города с гидом.
Нажмите на корзину и используйте осколок стекла, чтобы разрезать ее (W).
Возьмите РЫБУ (X).
Вернитесь к передней части магазина игрушек.

Посмотрите на кота и дайте ему РЫБУ (A).
Нажмите на коробку, чтобы открыть ее, затем используйте РУЧКУ ПИЛЫ на лезвие, чтобы получить РУКУ (B).
Посмотрите на двери погреба и используйте РУЧНУЮ ПИЛУ на цепи (С).
Откройте дверь и войдите.

Обратите внимание на запертый шкаф (D).
Используйте ТРЯПКУ, чтобы очистить альков (E).
Осмотрите раковину и возьмите КОЛЬЦА 1/3 (F).
Нажмите на сумку доктора для поиска предметов (G).

Найдите все предметы в списке.
Вы получите 2/3 и 3/3 КОЛЬЦА.

Переместите портреты в правильную ветвь родословной (H).
Под каждым портретом находится набор символов костюма; используя легенду вверху (I), найдите сумму и переместите такой же пронумерованный портрет в эту позицию.
Портреты будут "светиться", когда находятся в правильном положении.

Переместите полосы так, чтобы первые 6 букв греческого алфавита были в верхних квадратах (J).
Переместите стрелку часов (K) с символом из нижних квадратов (L) в направлении, указанном под квадратами (M).
Повторите этот процесс для всех 6 символов.
Поместите 3 КОЛЬЦА в отверстия наверху (N).
Используйте ПОРТАТИВНЫЙ ПРОСМОТР МИКРОФИЧА (O) на микрофише, затем возьмите КЛЮЧ от ШКАФА (P).

Осмотрите шкаф и используйте КЛЮЧ от ШКАФА на замке (Q).
Возьмите ФОРМУЛУ Джованни и МАГНИТ (R).
Вернитесь внутрь винного магазина.
Нажмите на винную стойку и используйте МАГНИТ на нее для мини-игры (S).

Переместите винные бутылки вокруг, чтобы вы могли выдвинуть красную бутылку справа.
Переместите винные бутылки в числовом порядке (1-24).
Вы заработаете ВИНО.
Вернитесь в зону гида.

Отдайте ВИНО гиду для мини-игры.
Посмотрите на фотографию (A), затем найдите рецепт в книге (B).
Нажмите на 4 доступных ингредиента из рецепта пиццы (С).
Есть 3 рецепта для завершения.

Посмотрите на фотографию (D), затем найдите рецепт в книге (E).
Нажмите на 4 доступных ингредиента из рецепта брасато (F).

Посмотрите на фотографию (G), затем найдите рецепт в книге (H).
Нажмите на 5 доступных ингредиентов из рецепта спагетти (I).
Вы получите СКУТЕРСКИЙ ВАУЧЕР.

Дайте СКУТЕР-ВАУЧЕР владельцу проката скутеров (J).
Нажмите на скутер (K).

Глава 4: Монастырь

Поговорив с монахом, посмотрите на статую и нажмите на базу (A).
Восстановите мозаику, переместив плитку; нажмите на 2 плитки, чтобы поменять местами (B).
Войдите в дверной проем во двор.

Возьмите ДЛИННУЮ ПАЛКУ (С).
Нажмите на доску объявлений для поиска предметов (D).

Найдите все предметы в списке.
Вы узнаете, что Джованни был в монастыре в свое время.
Идите вперед к внешней башне.

Поговорите с монахом, чтобы узнать, что никому из посетителей не разрешается подниматься наверх (E).
Возьмите КОРЗИНУ (F).
Нажмите на веревку для белья и используйте длинную палку, чтобы взять ОДЕЖДУ (G).
Пройдите назад, чтобы вернуться во двор.

Нажмите на молитвенный колокол и поместите КОРЗИНУ, затем ОДЕЖДУ на землю (H).
Позвони в колокол (I).
Посмотрите на молитвенное расписание; возьмите 1/8 и 2/8 ДЕРЕВЯННОЙ ПЛИТКИ (J).
Вернитесь к передней части монастыря.

Посмотри на стол; возьмите 3/8, 4/8, 5/8 ДЕРЕВЯННУЮ ПЛИТКУ и МОЛОТОК (K).
Обратите внимание на морковное пятно (L).
Войдите в монастырь, затем идите налево к саду трав.

Возьмите САМОЛЕТ (M).
Посмотри на колодец; возьмите 6/8, 7/8 и 8/8 ДЕРЕВЯННУЮ ПЛИТКУ (N).
Используйте МОЛОТОК на доски, чтобы получить ВЕДРО ВОДЫ (O).
Выйдите из сада, затем идите вперед.
Посмотрите на дубовую дверь наверху лестницы для мини-игры.

Поместите 8 деревянных плиток на доску.
Нажмите на кусок, чтобы повернуть его в правильную ориентацию; нажмите на 2 части, чтобы поменять местами.
Переместите плитки так, чтобы все линии были соединены (P).
Войдите в башенную лестницу.

Посмотрите на ткань; возьмите ЧАСТИ МОЗАИКИ 1/6, 2/6 и 3/6 (Q).
Используйте длинную палку, чтобы опустить лестницу (R).
Войдите в комнату аббата (S).

Нажмите на призрака (T).
Посмотрите на стол и возьмите КЛЮЧ ПОСТАВКИ (U).
Выходите из башни полностью.

Посмотрите на шкаф подачи: используйте КЛЮЧ НА ПИТАНИЕ на замке (V).
Возьмите КЛЕЙ и МАСЛО (W).
Прогулка в травяной сад.

Осмотрите шкаф с инструментами и используйте МАСЛО на защелку (X).
Возьмите ДЕРЕВЯННЫЙ ПОЛЮС и ГВОЗДЬ (Y).
Выйдите из сада трав и пройдите дважды к тенистой роще.

Посмотрите на слив и используйте гвоздодер, чтобы удалить решетку (A).
Возьмите КУСАЧКИ (B).
Обратите внимание на сообщение на стене и огненных муравьев (С).
Выйдите из тенистой рощи и войдите в башенную лестницу.

Нажмите на окно и используйте ГВОЗДНИК, чтобы удалить 2 МЕТАЛЛИЧЕСКИХ КОЛЬЦА (D).
Войдите в комнату аббата (E).

Осмотрите гитару и возьмите ЧАСТИ МОЗАИКИ 4/6 (F).
Используйте кусачки на струне, и он соединится с деревянным шестом, чтобы сделать ПОЛЮС СТРОКОМ (G).
Нажмите на платяной шкаф и используйте КУСАЧКИ, чтобы удалить провод (H).
Нажмите, чтобы открыть обе двери и возьмите Мешок, веревочный ремень, 5/6 и 6/6 ЧАСТИ МОЗАИКИ (I).
Посмотрите на настенную мозаику для мини-игры (J).

Используйте КЛЕЙ на мозаику, затем добавьте 6 ЧАСТЕЙ МОЗАИКИ (K).
Восстановите мозаику, поместив кусочки в пустые места (L).
Сравните ФОРМУЛУ ДЖОВАННИ с формулой настоятеля для мини-игры (M).

Сравните 2 формулы и нажмите на 15 отличий (N).
Вы получите ФОРМУЛИРОВАННУЮ ФОРМУЛУ.
Возьмите ЗОЛОТЫЕ КУБКИ (O).
Посмотрите на стол для мини-игры.

Поместите ЗОЛОТЫЕ КУБИКИ в квадраты для мини-игры (P).
Нажмите на кубики, чтобы изменить их на значок, который относится к значку над каждым кубом (Q).
Перетащите документы в стороны, затем нажмите красный выключатель (R).

Посмотрите на статую; нажимайте кнопки в числовом порядке (1-8).
После того, как стрела вылетит из окна, выйдите и вернитесь к передней части монастыря.

Нажмите на участок с морковью и используйте ВЕДРО С ВОДОЙ на морковь (S).
Возьмите МОРКОВЬ (T).
Используйте мешок на петуха, чтобы получить петуха в мешок (U).
Войдите в монастырь, затем дважды идите вперед к тенистой роще.

Посмотрите, где приземлилась стрела, и используйте ЩЕТКУ, чтобы вырыть яму (V).
Откройте коробку и посмотрите на руководство по травам, чтобы узнать о репелленте от муравья (W).
Вернитесь в травяной сад.

Нажмите на участок травы и используйте петуха в мешочек, чтобы избавиться от червей (X).
Нажмите на траву снова для поиска предметов.

Найдите все цветы в списке.
Вы заработаете ЕСТЕСТВЕННОГО МУЖСКОГО УБИЙЦА.
Вернитесь в тенистую рощу.

Нажмите на стену и используйте ЕСТЕСТВЕННОГО МУЖСКОГО УБИЙЦА (A).
Используйте 2 МЕТАЛЛИЧЕСКИХ КОЛЬЦА на кронштейны (B), затем прикрепите ВЕРЕВОЧНОЙ РЕМЕНЬ (C).
Посмотрите на осла и используйте столб, на котором есть СТРУНА (D).
Прикрепите морковь к веревке (E).
Посмотрите на склеп за стеной для поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.
Вы получите микрофишу и ДОКАЗАТЕЛЬСТВО.

Глава 5: Университетское основание (пересмотрено)

Дайте ФОРМУЛИРОВАННУЮ ФОРМУЛУ профессору Романо (A).
Осмотрите кусты и возьмите ХЛОПОК (B).
Нажмите на полку для обуви для поиска предметов (С).

Найдите все предметы в списке.
Вы получите Зубило.
Войдите в медицинское отделение слева, затем идите вперед в лабораторию.

Поговорите с лаборантом; дайте ей ДОКАЗАТЕЛЬСТВО (D).
Возьмите ПУСТУЮ БУТЫЛКУ (E).
Посмотрите на полку; возьмите КЛЮЧИ и 1/3 ЧАСТИ МИКРОСКОПА (F).
Посмотрите в ящик и переместите предметы в сторону; возьмите щипцы, резак и 2/3 ЧАСТИ МИКРОСКОПА (G).

Осмотрите холодильник и возьмите 3 части ОБОРУДОВАНИЯ ЗАГРЯЗНЕННОЙ ЛАБОРАТОРИИ (H).
Обратите внимание на микроскоп (I).
Обратите внимание на счетчик (J).
Нажмите на шкаф для поиска предметов (K).

Найдите все предметы в списке.
Вы получите чаши.
Выходите из лаборатории.

Нажмите на медицинский шкаф и используйте КЛЮЧИ на замке (L).
Возьмите АЛКОГОЛЬ (M).
Идите вниз, чтобы выйти из зала.

Нажмите на кирпичную стену и используйте ДОЛОТО, чтобы взять КИРПИЧ (N).
Посмотрите на картонную коробку и используйте на нее РЕЗАК; перетащите нож вниз по ленте (O).
Вы увидите синюю линию, где вы перетащите резак.
Перетащите упаковочный материал в стороны и возьмите 3/3 ЧАСТИ МИКРОСКОПА (P).
Идите направо, чтобы войти в туалет девушки.

Нажмите на ведро швабры и возьмите ЩЕТКУ (Q).
Возьмите отбеливатель (R).
Посмотри в раковину; поместите ПУСТУЮ БУТЫЛКУ в раковину, затем возьмите БУТЫЛКУ ВОДЫ (S).
Посмотрите на дозатор и возьмите 3 ТКАНИ (T).
Вернитесь в лабораторию и посмотрите на прилавок.

Поместите ЧАШИ и 3 части ОБОРУДОВАНИЯ Грязного лаба на стойку (1).
Вылейте БУТЫЛКУ ВОДЫ и ОТБЕЛОК в розовую миску (2).
Вылейте АЛКОГОЛЬ в синюю миску (3).
Используйте 3 ТКАНИ на грязном лабораторном оборудовании (4).
Поднимите НЕСТЕРИЛИЗИРОВАННОЕ ЛАБОРАТОРНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ и поместите его в розовую миску (5).
Используйте ЩИПЦЫ, чтобы переместить лабораторное оборудование от розовой миски к синей миске (6).
Используйте ЩИПЦЫ для лабораторного оборудования от синей миски до подноса (7).
Возьмите ЛОТОК с ЧИСТЫМ ОБОРУДОВАНИЕМ (8).

Дайте ЛОТОК с ЧИСТЫМ ОБОРУДОВАНИЕМ лаборанту (U).
Она даст вам ОБРАЗЦЫ ОДЕЖДЫ.
Осмотрите микроскоп и используйте 3 ЧАСТИ МИКРОСКОПА на устройстве (V).
Поместите ТКАНЬ в микроскоп для мини-игры (W).

Переместите цветные вкладки, чтобы сфокусировать монограмму (X).
Лаборант подтвердит, что это та же самая монограмма, что и на ноже, а также даст вам КАРМАННЫЕ ЧАСЫ.
Выходите из лаборатории.

Посмотрите на шкафы для записей слева и нажмите на экран в центре для мини-игры.
Переместите красную полосу к выходу справа.
Переместите столбцы в числовом порядке (1-15).

Продолжайте перемещать полосы, чтобы освободить красную полосу.
Переместите стержни в числовом порядке (16-34).

Продолжайте перемещать полосы, чтобы освободить красную полосу.
Переместите бары в числовом порядке (35-40).
Нажмите на открытый ящик, нажмите на файлы и прочитайте об Аббате (Y).
Вернитесь в туалет девушки.

Откройте шкаф, загляните внутрь и возьмите РЕЗИНОВЫЕ ПЕРЧАТКИ (A).
Нажмите на центральный киоск и используйте РЕЗИНОВЫЕ ПЕРЧАТКИ, чтобы получить ГРЯЗНУЮ РУЧКУ (B).
Нажмите на раковину, поместите Грязную ручку в миску, затем возьмите ЧИСТУЮ РУЧКУ (С).
Вернитесь в зал медицинского здания.

Посмотрите на стол и используйте ЧИСТУЮ РУЧКУ на ящик; возьмите РАЗБАВИТЕЛЬ (D).
Посмотрите на картину; удалите его со стены, чтобы найти сейф (E).
Посмотрите на картину еще раз; используйте РАЗБАВИТЕЛЬ, затем ХЛОПОК, чтобы найти код (F).
Нажмите на сейф для мини-игры.

Поменяйте ролики (G), чтобы отразить код, найденный на картине (H).
Возьмите письмо из сейфа (I).
Нажмите на конверт, чтобы открыть его, затем нажмите на письмо, чтобы прочитать его.

Дайте ПИСЬМО КОНФЕССИИ профессору Романо (J).
Осмотрите шкаф для записей и нажмите на открытый ящик (K).
Нажмите на файлы для поиска, затем нажмите на письмо Евы, чтобы найти АДРЕС ЕВЫ (L).
Идите вниз, затем идите вперед в общежитие для девочек.

Дайте ЕВА АДРЕС представителю студента (M).
Нажмите на доску и используйте ДОЛОТО, чтобы вырвать доску (N).
Используйте КИРПИЧ, чтобы разбить бутылку (O), затем возьмите КЛЮЧ ОТ ПОЧТОВОГО ЯЩИКА (P).
Нажмите на почтовые ящики и используйте КЛЮЧ от почтового ящика на замке (Q).
Используйте ЩЕТКУ, чтобы очистить коробку от грязи, затем выберите коробку для мини-игры (R).

Восстановите мозаику на коробке (S); нажмите на 2 плитки, чтобы поменять местами, нажмите на одну плитку, чтобы вращаться на месте.
Прочитайте письмо (T).
Используйте ПОРТАТИВНЫЙ ПРОСМОТР МИКРОФИЧА на микрофише (U).

Глава 6: Часовня

Возьмите ФИЛИАЛ (A), КРУГЛЫЙ ЗНАК (B) и АЛМАЗНЫЙ ЗНАК (C).
Нажмите на машину и возьмите ТРЕУГОЛЬНЫЙ ЗНАК (D).
Нажмите на окно и возьмите КВАДРАТНЫЙ ЗНАК (E).
Используйте ФИЛИАЛ на окне (F).
Посмотрите на статую и поместите 4 ЗНАКА в пятна той же формы на щите (G).
Возьмите ПЕРСОНАЛ (H).

Посмотрите в окно и используйте ПЕРСОНАЛ, чтобы открыть стеклянную дверь и возьмите КЛЮЧИ (I).
Используйте КЛЮЧИ на двери собора для мини-игры (J).

Поместите ключи в замки, основываясь на форме замочной скважины (K).
Войдите в собор.

Возьмите ВАЗУ (L).
Нажмите на скамью и возьмите КЛЮЧ ОТ МАШИНЫ (M).
Посмотрите на орган трубы; возьмите лист с кодом и 1/2 КУБ (N).
Обратите внимание на алтарь (O).
Нажмите на область хорала для поиска предметов (P).

Найдите все инструменты в списке.
Вы получите ТРУБУ.
Выходите из собора.

Нажмите на дверь машины и используйте КЛЮЧ ОТ АВТОМОБИЛЯ на замке (Q).
Возьмите ЗАГЛУШКУ, 2/2 КУБ и АРФУ (R).
Посмотрите на приборную панель и нажмите кнопку капота (S).
Войдите в собор и посмотрите на алтарь.

Поместите 2 КУБА в квадраты, чтобы вызвать мини-игру.
Переверните кубики, чтобы соответствовать окружающему камню (T).
Нажатие на кубик повлияет на другие кубы.
Нажмите на кубики в числовом порядке (1-12).
Возьмите СОЛНЕЧНЫЙ ДИСК из центра (U).

Посмотрите на дверь в туннели слева.
Поместите СОЛНЕЧНЫЙ ДИСК в дверь и войдите в туннели (V).
Возьмите гаечный ключ (W).
Обратите внимание на генератор (X).
Выходите из собора.

Нажмите на патрубок и используйте гаечный ключ, чтобы взять ШЛАНГ (A).
Посмотрите под капотом автомобиля и снимите крышку топливного бака (B).
Поместите ШЛАНГ в топливный бак (С).
Используйте ВАЗУ на шланг (D).
Возьмите ВАЗУ с ТОПЛИВОМ.
Вернитесь в туннели и посмотрите на генератор.

Используйте ВАЗУ с ТОПЛИВОМ на топливное отверстие (E).
Поместите ЗАЖИГАЛКУ в пустое отверстие (F).
Поверните ключ (G).
Идите вперед в катакомбы.

Нажмите на правого ангела и поместите ТРУБУ в ее руки (H).
Возьмите 1/2 МУЗЫКАЛЬНЫЙ ЛИСТ (I).
Посмотрите на второго от левого ангела и возьмите ХАРФ в ее руки (J).
Возьмите 2/2 МУЗЫКАЛЬНЫЙ ЛИСТ (K).
Пройдите назад дважды, чтобы вернуться в собор.

Посмотрите на трубочный орган и поместите 2 МУЗЫКАЛЬНЫХ ЛИСТА в музыкальную книгу для мини-игры.
Посмотрите на музыкальную книгу (L), посчитайте, сколько каждой ноты, затем введите это число на пианино (M).
Нажмите клавишу под каждым номером, чтобы изменить это число (N).

Посмотрите на код в вашем журнале; символы внизу 1-2-1-2-3-2-3-1 (O).
Нажмите на левую и правую кнопки (P), чтобы поднять или опустить ангелов к этим числам (Q).
Возьмите ФЛЕЙТУ, спрятанную в одной из труб (R).
Вернитесь в катакомбы.

Посмотрите на второго ангела справа и поместите ФЛЕЙТУ в ее руки (S).
Нажмите скрытый выключатель (T).
Посмотрите на Еву и поместите КАРМАННЫЕ ЧАСЫ в ее руки (U).
Нажмите на дух Евы (V), затем прочитайте записку (W), которую она опускает о встрече с Джованни в 7:15.
Вернитесь в собор.

Обратитесь к вашему дневнику за запиской, найденной в катакомбах (X).
Посмотрите на часы и установите время 7:15 (Y).
Поздравляем! Вы завершили "Смерть под небесами Тосканы: новое коллекционное издание Даны Найтстон"!

Автор статьи: