Мудрый ГикПрохождение игр → Эликсир бессмертия - Прохождение игры в картинках пошагово

Elixir of Immortality - Прохождение игры полностью с подсказками и головоломками

Эликсир бессмертия. В статье описано Полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Общие советы и информация
  2. Глава 1
  3. Глава 2
  4. Глава 3
  5. Глава 4



Общие советы и информация

Меню опций позволяет регулировать громкость музыки и звука (A).
Вы можете играть в эту игру в оконном или полноэкранном режиме.
Аппаратный курсор может быть отключен.
На главном экране вы можете управлять профилями игроков (B).
Вы можете пропустить мини-игры, как только индикатор пропуска заполнится.
Сцены скрытых объектов случайны, поэтому ваше решение может отличаться.

В сценах со скрытыми объектами подсказка - это свеча в правом нижнем углу (E).
Во время зарядки он изменится на песочные.
Вы должны найти все предметы в списке, чтобы получить предметы инвентаря (F).

Кнопка MENU переводит вас в меню (G).
Нижний левый значок - это дневник (H).
Посмотрите на дневник, чтобы прочитать заметки о ваших достижениях и задачах (I).
Вы также можете навести курсор на дневник, чтобы увидеть текущие задачи.
Нажмите на ИНВЕНТАРЬ, чтобы показать / спрятать свой инвентарь (J).
Выберите предмет в инвентаре, чтобы использовать его, или объедините его с другим предметом (K).
Увеличительное стекло в правом нижнем углу покажет все области, с которыми вы можете взаимодействовать в сцене (L).
Объедините предметы, бросив один предмет на другой, находясь в инвентаре.

Глава 1

Нажмите на сверкающую лодку в левом нижнем углу для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
ПУСТОЙ ФОНАРЬ, КОРОБКА СПИЧКОВ и ГАЗОВЫЙ БАНК войдут в ваш инвентарь.

Внутри вашего инвентаря объедините ГАЗОВЫЙ БАНК (A) и ПУСТОЙ ФОНАРЬ (B), чтобы получить ФОНАРЬ С МАСЛОМ.
Объедините коробку спичек (С) и ФОНАРЬ С МАСЛОМ, чтобы получить ГОРЯЩИЙ ФОНАРЬ.
Повесьте зажженный ФОНАРЬ на крючок (D).
Когда появится оккультист, нажмите на него, чтобы поговорить, и он даст вам подсказку, чтобы включить власть (E).
Нажмите на часы для мини-игры (F).

Цель этой мини-игры - установить часы на 10.
Левый рычаг перемещает время назад на 25 минут. Правый рычаг перемещает время вперед на 45 минут.
Нажмите левый рычаг 8 раз (8X) и правый рычаг 3 раза (3X), чтобы решить.

Нажмите на чемодан на скамье подсудимых для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
ТРОСТЬ войдет в Ваш инвентарь.

Посмотрите на крупный сток; используйте ТРОСТЬ на решетку (G).
Возьмите отмычку (H).
Прочитайте газету (I).
Обратите внимание на знак маяка в левом верхнем углу (J).
Обратите внимание на деревянную бочку (K).
Используйте отмычку на дверь для мини-игры (L).

Цель этой мини-игры состоит в том, чтобы поменять металлические тумблеры в соответствии с шаблоном замка (M).
Нажмите на 2 части, чтобы поменять местами.
Нажмите на ручку, чтобы поднять кирку и лучше увидеть, что нужно изменить (N).
Дверь откроется, когда кирка будет правильно установлена.
Выходите из дока через дверь, чтобы войти во двор.

Выберите пролом в стене у правых ворот для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
КЛАПАН войдет в Ваш инвентарь.
Пройдите назад и вернитесь в док.

Посмотрите на крупный план области дренажной решетки.
Поместите КЛАПАН на слив.
Нажмите на клапан, чтобы открыть слив.
Выйдите из дока и вернитесь во двор.

Выберите основание фонтана для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
КАМЕННЫЙ ГЛАЗ и КАМЕННАЯ ЧАСТЬ ШАРА войдут в Ваш инвентарь.

Поместите КАМЕННЫЙ ГЛАЗ в глазницу на статуе горгульи (O).
Возьмите КАМЕННУЮ ЧАСТЬ ШАРА изо рта горгульи (P).
Обратите внимание на заднюю часть статуи (Q).
Идите налево на склад.

Выберите отверстие в стене в верхнем левом углу для поиска предметов.
Найдите все объекты в списке.
РУЧКА ПЕРЕДАЧ войдет в Ваш инвентарь.
Идите направо и вернитесь во двор.

Нажмите на заднюю часть статуи для мини-игры.
Цель состоит в том, чтобы переместить части так, чтобы в центре образовался круг.
Нажмите на квадрат рядом с пустым местом, чтобы скользить по нему.

Посмотрите на крупную решетку на статуе; поместите РУЧКУ МЕХАНИЗМА в центр (R).
Нажмите на ручку механизма, чтобы повернуть ее; статуя будет вращаться.
Объедините две ЧАСТИ КАМНЯ в вашем инвентаре (S).
Поместите КАМЕННЫЙ ШАР в руки статуи (T).
Это откроет правильные ворота.
Идите прямо через ворота во внутренний двор.

Выберите опрокинутую урну в центре сцены для поиска предметов.
Найдите все объекты в списке.
Дверной звонок войдет в Ваш инвентарь.
Идите прямо ко входу в парк.

Выберите опрокинутую корзину справа для поиска предметов.
Найдите все объекты в списке.
КИРКА войдет в Ваш инвентарь.
Пройдите налево 3 раза, чтобы вернуться на склад.

Осмотрите дверь лаборатории (U).
Замените ДВЕРНОЙ ЗВОНОК и нажмите кнопку (V).
Алхимик не будет говорить, пока не исчезнут химические вещества.
Используйте КИРКУ на камень, блокирующий решетку (W).
Обратите внимание на запертую дверь (X).
Снова нажмите кнопку дверного звонка и войдите в лабораторию.

Поговорите с алхимиком, и он даст вам КРЕСТНОЙ КЛЮЧ (Y).
Прочитайте записку на стене (Z).
Пройдите направо 3 раза, чтобы вернуться во внутренний двор.

Нажмите на сейф и используйте КРЕСТНОЙ КЛЮЧ на замке (A).
Возьмите ДЛИННУЮ ЧАСТЬ из сейфа и соедините ее с КЛЮЧОМ ОТ ЗАМКА внутри своего инвентаря.
Посмотрите на крупную дверь дома слуги; используйте отмычку на замок для мини-игры (B).

Цель этой мини-игры состоит в том, чтобы поменять металлические тумблеры в соответствии с шаблоном замка (С).
Нажмите на 2 части, чтобы поменять местами.
Нажмите на ручку, чтобы поднять кирку и лучше увидеть, что нужно изменить (D).
Дверь откроется, когда кирка будет правильно установлена.
Войдите в дом слуги.

Прочитайте записку в почтовой трубе (E) и записку на стене (F).
Поместите свой чемодан на стойку (G).
Нажмите на чемодан, и вся ваша одежда попадет в ваш инвентарь.
Откройте шкаф и осмотрите мини-игру (H).

Разместите одежду в соответствующих местах.
Обратите внимание, что рубашка и пиджак идут в ангар.
Как только вы выйдете из шкафа, прочитайте записку, которая поступает в почтовую трубу.
Пройдите налево 4 раза, чтобы вернуться в лабораторию.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Поговорите с алхимиком (I), затем нажмите на устройство (J).
Поговорите с алхимиком снова.
Нажмите на верхнюю левую полку для поиска предметов (K).

Найдите все предметы в списке.
2 ХИМИЧЕСКИХ СТЕКЛА войдут в Ваш инвентарь; отдай их алхимику.
Выход прямо на склад.

Выберите сливную решетку в центре для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
ВОРОНКА и РЫЧАГ войдут в Ваш инвентарь.

Осмотрите дверь складского помещения (L).
Используйте РЫЧАГ на замок (M).
Нажмите на рычаг, чтобы открыть дверь.
Пройдите направо 2 раза и вернитесь во внутренний двор.

Выберите опрокинутую урну для поиска предметов.
Найдите все объекты в списке.
БУТЫЛКА войдет в ваш инвентарь.

Войдите в дом слуги.
Выберите верхнюю правую полку для поиска предметов.
Найдите все объекты в списке.
БУТЫЛКА войдет в ваш инвентарь.
Пройдите налево 3 раза и войдите в дверь кладовки.

Объедините БУТЫЛКУ и воронку в вашем инвентаре.
Посмотрите на бочку с керосином (N).
Поместите БУТЫЛКУ С ВОРОНКОЙ под кран и поверните клапан (O).
Возьмите БУТЫЛКУ КЕРОЗЕНА.
Посмотрите на верхнюю дырочку и увидите застрявшую почтовую трубку (P).
Нажмите на трубку, чтобы отправить ее в апартаменты слуги.
Обратите внимание на запертую дверь (Q).
Нажмите на нижнюю полку для поиска предметов (R).

Найдите все объекты в списке.
МЕХАНИЗМ и СИЛЫ войдут в Ваш инвентарь.
Используйте МЕХАНИЗМ на запертой двери для мини-игры.

Цель этой головоломки-слайдера - вытащить серебряную часть из сетки.
Нажмите на бары, чтобы переместить их.
Следуйте за пронумерованными шагами на скриншоте, чтобы решить загадку.
Войдите в морозильную камеру.

Обратите внимание на поврежденную трубу (S).
Обратите внимание на морозильник (T) и области со скрытыми предметами (U).
Нажмите на панель управления на задней стене для мини-игры (V).

Цель состоит в том, чтобы соединить трубы для восстановления потока фреона.
Нажмите на кольцо, чтобы повернуть его в нужное положение.

Выберите область со скрытыми предметами справа.
Найдите все объекты в списке.
СОСУД войдет в ваш инвентарь.

Выберите область поиска предметов в морозильной камере.
Используйте СВЕЧУ 5 раз на шкафу, чтобы растопить лед (W).
Нажмите, чтобы открыть шкаф.
Найдите все предметы в списке.
ФЛЯГА войдет в Ваш инвентарь.
Пройдите направо 2 раза и выберите дверь лаборатории.
Дайте алхимику колбу, спички и бутылку керосина.

Глава 2

Пройдите направо 2 раза и выберите основание статуи для поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.
ПУЛЫ войдут в ваш инвентарь.
Идите прямо 2 раза до входа в парк; выберите перевернутую корзину для поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.
МОЛОТОК С ЗУБОМ войдет в ваш инвентарь.
Идите налево во внутренний двор и войдите в дом слуги.
Прочитайте сообщение в почтовой трубе.
Выйдите из дома и пройдите налево во двор.
Пройдите в док.

Посмотрите на крупный план ствола.
Используйте МОЛОТОК С ЗОЛОТОМ на крышке.
Возьмите ПУСТОЙ РЕВОЛЬВЕР (X).
Нажмите на лодку в левом нижнем углу для поиска предметов (Y).

Найдите все предметы в списке.
РЕВОЛЬВЕРНЫЙ ЦИЛИНДР войдет в Ваш инвентарь.
В вашем инвентаре совместите РЕВОЛЬВЕРНЫЙ ЦИЛИНДР с ПУЛЯМИ.
Объедините ПУСТОЙ РЕВОЛЬВЕР с ЦИЛИНДРОМ.
Выйдите из дока и пройдите налево в лабораторию.

Посмотрите на алхимика, его тело холодное (Z).
Возьмите ПОЧТУЮ ТРУБУ от пола (A).
Прочитайте сообщение из замка (B).
Обратите внимание на область полки (С).
Посмотрите на дыру в стене; используйте ЩИПЦЫ, чтобы удалить СЕРЕБРЯНУЮ ПУЛЯ (D).
Нажмите на коробку для мини-игры (E).
Обратите внимание на пусковую установку почтовой трубки (F).

Поместите всю стеклянную посуду в соответствующие ниши.
ХИМИЧЕСКАЯ ЖИДКОСТЬ войдет в Ваш инвентарь.
Выберите полку для поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.
СТЕКЛЯННАЯ ТРУБА войдет в Ваш инвентарь.
Внутри вашего инвентаря соедините СТЕКЛЯННУЮ ТРУБУ с ХИМИЧЕСКОЙ ЖИДКОСТЬЮ.
Объедините ПОЛНЫЙ КОНТЕЙНЕР с ПОЧТОВОЙ ТРУБКОЙ.
Поместите почту в пусковую установку и нажмите на рычаг.
Посмотрите на новую почту от мастера, и вы получите РУЧКУ.
Пройдите направо 4 раза, затем поднимитесь, чтобы войти в парк.

Поговорите с ботаником, и она даст вам банку (G).
Посмотрите на водяной насос, чтобы узнать, что на нем нет ручки (H).
Спуститесь ко входу в парк и нажмите на цветы у основания статуи девушки, чтобы найти область для поиска предметов.

Найдите всех рептилий.
Баночка с ящерицами войдет в ваш инвентарь.
Пройдите налево 3 раза; войдите в зону хранения, затем в морозильную комнату.
Выберите область поиска предметов справа.

Найдите все предметы в списке.
ЧАСТЬ ТРУБЫ войдет в Ваш инвентарь.

Используйте ЧАСТЬ ТРУБЫ на протекающей трубе (I).
Посмотрите на тело алхимика (J).
Откройте морозильную камеру и поместите банку с ящерицами внутрь (K).
Нажмите на элемент управления фреоном в задней части для мини-игры.

Соедините трубы, чтобы восстановить поток фреона.
Нажмите на кольцо, чтобы повернуть его в нужное положение.
Посмотрите на морозильную камеру, закройте дверцу и поверните вентильное колесо.
Откройте дверь и возьмите ЗАМОРОЖЕННЫХ Ящериц.
Пройдите направо 5 раз и войдите в парк.
Отдайте ЗАМОРОЖЕННЫХ Ящериц ботанику, и она даст вам ПОЛОВИНУ СЕРДЦА.
Пройдите назад 2 раза и один раз до входа в замок.

Посмотрите на крупный план правильного механизма намотки; используйте РУЧКУ на него (L)
,

Нажмите на ручку, чтобы работать.
Обратите внимание на символы вокруг центра.
Правая статуя развернется и еще одна РУЧКА войдет в ваш инвентарь.
Возьмите МАСКУ с лица статуи (M).
Используйте вторую ручку на левом заводном механизме (N).
Нажмите на ручку; шестерни должны быть исправлены.
Посмотрите на скрытое отделение на правой статуе и возьмите МЕХАНИЗМЫ.
Используйте МЕХАНИЗМЫ в скрытом отделении левой статуи (O).
Поверните ручку на левом заводном механизме.
Обратите внимание на символы вокруг центра.
Нажмите на каменное лицо над дверью для мини-игры (P).

Нажмите на символы, которые были на 2 механизмах намотки.
Поместите МАСКУ на каменное лицо.
Войдите в замок.

Выберите отверстие в крыше под часами для поиска предметов.
Найдите все объекты в списке.
ОТВЕРТКА войдет в ваш инвентарь.

Посмотрите на шкафчики на левой стене.
Поместите ПОЛОВИНУ СЕРДЦА в подходящую нишу (Q).
Откройте ворота и войдите в главный зал (R).

Обратите внимание на огонь (S).
Посмотрите на криптекс на столе (T).
Поговорите с физиком, который работает на подъемнике, и дайте ему отвертку (U).
Не дверь библиотеки (V).
Пройдите назад 3 раза, затем 2 раза налево и войдите в дверь складского помещения.

Выберите нижнюю полку для поиска предметов.
Найдите все элементы в списке.
ПРОВОД войдет в Ваш инвентарь.
Вернитесь в главный зал замка и отдайте ПРОВОД физику.
Войдите в лифт.

Физик дает вам свой КОМНАТНЫЙ КЛЮЧ.
Посмотрите на рисунок на стене (W).
Поместите КЛЮЧ от КОМНАТЫ в элемент управления и нажмите красную кнопку (X).

Поговорите с физиком (Y).
Посмотрите на диаграмму на столе (Z).
Поместите части (1-6) на настольную подставку (A).
Поместите РЕВОЛЬВЕР, затем СЕРЕБРЯНУЮ ПУЛЯ (7-8) в зажим (B).
Нажмите на оружие, чтобы запустить и проверить эксперимент.
Обратите внимание на портрет с другой половиной сердца (С).
Прочитайте записку на стене (D).
Поговорите с физиком еще раз, и он даст вам ключ от кухни.
Нажмите на лифт, чтобы выйти (E).
Поместите КЛЮЧ КУХНИ в правильное управление; нажмите кнопку на ключе для главного зала.

Выберите таблицу для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
ДЕРЕВЯННАЯ ЛАПКА и Осколок войдут в Ваш инвентарь.
Используйте ОЗЕРО на огонь, чтобы получить ОГОНЬ.
Выйдите из замка и вернитесь в кладовую.

Выберите ящик овощей для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
ОВОЩНАЯ КОРЗИНА войдет в Ваш инвентарь.
Вернитесь в замок и войдите в лифт в главном зале.
Нажмите кнопку для кухни.

Выберите заднюю центральную область для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
Горшок и спящее зелье войдут в ваш инвентарь.

Посмотрите на рецепт супа на стене (F).
Используйте горшок на раковину (G).
Нажмите на рычаг, чтобы наполнить горшок водой, затем поместите горшок с водой на плиту (H).
Добавьте КОРЗИНУ ОВОЩЕЙ в горшок.
Используйте зажженный осколок, чтобы зажечь плиту (I).
Нажмите на коробку специй для игры на память (J).
Нажмите на крышки, чтобы найти подходящие пары специй, пока все крышки не исчезнут.
Специи войдут в ваш инвентарь при совпадении.
Поместите специи, затем спящую зелье в кастрюлю.
Используйте ДЕРЕВЯННУЮ ЛОЖКУ, чтобы размешать суп.
Возьмите СУП и войдите в лифт (K).

Поднимитесь на лифте в комнату физика и дайте ему СУП.
Посмотрите на портрет и возьмите ПОЛОВИНУ СЕРДЦА.
Выйдите через лифт и вернитесь к шкафчикам в холле.

Глава 3

Поместите вторую ПОЛОВИНУ СЕРДЦА в верхний левый шкафчик, чтобы увидеть луну (L).
Поместите предмет, который вы найдете в соответствующих нишах.
Первая последовательность: 2 половины сердца, луна, слон, алмаз, снаряжение, L, молот, щит.
Сдвиньте панель, чтобы увидеть дракона (M).
Следующая последовательность: дракон, ключ, подкова.
Повесьте колокол на крючок (N).
Следующая последовательность: солнце, луна, рыба.
Поместите колокол в руку (O).
Поместите корону и найдите код: 4384 (этот код является случайным) (P).
Выйдите из шкафчиков и вернитесь в главный зал.

Посмотрите на криптекс; поверните циферблат до 4384 (этот код является случайным).
Внутри есть росток.

Выберите упавшую люстру для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
РУЧКА НАСОСА войдет в Ваш инвентарь.
Войдите в лифт и вернитесь в комнату физика.
Поговорите с физиком.
Выберите коробку на столе для мини-игры.

Цель состоит в том, чтобы переместить шар из нижнего квадрата в верхний квадрат.
Сделайте следующие шаги: ULDRULDLDRURDRULDLU.
Поговорите с физиком снова.
Войдите в лифт и вернитесь в зал.

Выберите отверстие в крыше для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
Ножницы войдут в ваш инвентарь.
Выходите из замка. Идите вниз, вправо и вверх, чтобы вернуться в парк.

Нажмите на бассейн в правом нижнем углу для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
Осколок стекла попадет в ваш инвентарь.

Осмотрите крупный план насоса и добавьте РУЧКУ НАСОСА (Q).
Нажмите на ручку, чтобы добавить воды в колодец.
Войдите в оранжерею ботаника (R).

Выберите растения в центре справа для поиска предметов.
Найти все предметы в списке.
РУЧНАЯ ЛОПАТА войдет в Ваш инвентарь.

Поговорите с ботаником (S).
Посмотрите на заметки на столе (T).
Используйте ЛОПАТУ, чтобы взять немного ПОЧВЫ (U).
Положите ПОЧВУ в горшок; затем добавьте росток (V).
Включите кран, чтобы полить росток.
Посмотрите на микроскоп, чтобы увидеть, что объектив отсутствует (W).
Посмотрите на систему освещения, чтобы увидеть, что на ней отсутствуют стеклянные диски (X).
Прочитайте записку на стене (Y).
Выйдите из оранжереи и спуститесь ко входу в парк.

Нажмите на статую крупным планом и обратите внимание на медальон (Z).
Обратите внимание на ворота на берег (A).
Используйте осколок стекла на висящем диске, чтобы вызвать мини-игру (B).

Сопоставьте внутренние предметы с внешними алхимическими символами.
Нажмите на 2 внутренних элемента, чтобы поменять местами.
Главный символ - это огонь, он идет вместе с пламенем и солнцем.
Правильный символ - земля и идет с листом и ногой человека.
Нижний символ - вода и идет вместе с рыбой и якорем.
Левый символ представляет ветер, который идет с крылом птицы и флагом.
Войдите в ворота на берег.

Дайте ПРИМЕЧАНИЕ оккультисту, и он даст вам ВОЛШЕБНЫЕ ПЕЧАТИ (С).
Обратите внимание на сундук на пляже (D).
Нажмите на сломанную лодку для поиска предметов (E).

Найдите все предметы в списке.
SPYGLASS войдет в ваш инвентарь.
Выйдите на берег и вернитесь в замок.
Войдите в главный зал и поднимитесь на лифте в комнату физика.
Дайте физику ШПИГЛАСС, и он даст вам МИКРОСКОПИЧЕСКИЙ ОФИС.
Войдите в лифт и вернитесь в главный зал.

Посмотрите на крупную дверь библиотеки через лестницу.
Используйте ВОЛШЕБНЫЕ ПЕЧАТИ на сетке, чтобы вызвать мини-игру.
Разместите плитки так, чтобы каждый ряд имел одинаковый нижний символ, а каждый столбец имел одинаковое количество точек вокруг границы.

Нажмите на классную доску, чтобы увидеть символ нужной вам книги (F).
Посмотрите на левую книжную полку и возьмите коричневую книгу с соответствующим символом (G).
Книга пойдет на книжный стенд (H).
Посмотрите на страницы; возьмите схему освещения (I).
Нажмите на книгу на полу, чтобы увидеть формулу эликсира вечной жизни (J).
Выйдите из замка и вернитесь в оранжерею ботаника.

Посмотрите на систему освещения; замените СТЕКЛЯННЫЕ ДИСКИ.
Нажмите на три ручки, которые создадут треугольник, требуемый от примечания.

Как только система освещения (K) исправна, цветок будет расти.
Посмотрите на крупный цветок; используйте ножницы, чтобы срезать ЦВЕТОК (L).
Используйте МИКРОСКОПИЧЕСКИЙ ОЧИК на микроскоп (M).
Поместите ЦВЕТОК в микроскоп для мини-игры.

Нажмите на плавающую пыльцу, которая соответствует списку справа.
Они будут отмечены, когда вы их найдете.
Законченный цветок войдет в Ваш инвентарь.

Ботаник исчез, а оккультист здесь.
Поговорите с оккультистом (N).
Прочитайте сообщение в почтовой трубе (O).
Дайте законченный ЦВЕТОК оккультисту (P).
Выйдите из оранжереи и вернитесь в дом слуги.
Прочитайте сообщение в почтовой трубе.
Выйдите из дома слуги и вернитесь на берег.

Поговорите со скелетом и узнайте, что вам нужны печать и оплата, чтобы получить ключ от сундука (Q).
Войдите в грот (R).

Выберите яму слева от статуи для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ войдут в ваш инвентарь.

Нажмите на статую без головы, чтобы обнаружить, что вам нужен инструмент (S).
Обратите внимание на правый туннель (T).
Возьмите левый туннель до входа в башню оккультиста (U).

Выберите яму для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
КАМЕНЬ с КРАСНЫМ СИМВОЛОМ войдет в Ваш инвентарь.
Войдите в комнату оккультиста в верхнем левом углу.

Поговорите с оккультистом, и он даст вам СФЕРУ (V).
Посмотрите на записку на стене (W).
Обратите внимание на ритуальную область (X).
Выйдите, вернитесь в грот и возьмите правильный туннель.

Выберите область под упавшим камнем для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
ВОЛНА ДЛЯ ПЕЧАТИ войдет в Ваш инвентарь.
Выйдите из туннеля и вернитесь в парк за оранжереей ботаника.

Нажмите на бассейн справа для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
КРЮК войдет в Ваш инвентарь автоматически.
Выйдите из парка и вернитесь в замок.

Глава 4

Войдите в главный зал и выберите упавшую люстру для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
ВЕРЕВКА войдет в Ваш инвентарь.
Поднимитесь по лестнице и войдите в библиотеку.

Осмотрите доску, чтобы увидеть символ нужной вам книги (Y).
Посмотрите на узкую книжную полку; возьмите фиолетовую книгу с соответствующим символом (Z).
Книга пойдет на книжный стенд (A).
Посмотрите на страницы; возьмите диаграмму планет (B).

Выйдите из библиотеки и войдите в лифт.
Возьмите КЛЮЧ НАБЛЮДАТЕЛЯ от мертвого физика и поместите его в управление лифтом.
Нажмите кнопку, чтобы перейти в обсерваторию.

Выберите коробки под телескопом для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
Колокольчик войдет в ваш инвентарь.

Посмотрите на крупный план планет; поместите КАМЕНЬ с ПОЛУМЕСЯЦИМ СИМВОЛОМ на столб, чтобы вызвать мини-игру (С).
После того, как эта мини-игра решена, используйте СФЕРУ на телескопе для другой мини-игры (D).

Цель этой мини-игры состоит в том, чтобы поместить камни на бумагу по одному рисунку.
Нажмите на камень рядом с пустым местом, чтобы перейти к этому месту.
Символы также отмечены на доске.
Как только вы поместите СФЕРУ на телескоп, запускается мини-игра.
Создайте рисунки из бумаг, используя звезды.
Нажмите на самую яркую звезду, затем нажмите на следующую по порядку.

Это решение для первого рисунка.

Это решение для второго рисунка.

Это решение для третьего рисунка.

Это решение для четвертого рисунка.
ЗАРЯЖЕННАЯ СФЕРА войдет в ваш инвентарь.
Используйте лифт, чтобы выйти и вернуться в грот.

Посмотрите на крупную статую без головы.
Объедините КРЮК и ВЕРЕВКУ в своем инвентаре, чтобы получить ПРУТ.
Используйте стержень на отверстие в статуе, чтобы получить КОЛЬЦО ПЕЧАТИ.
Выйдите из грота и посмотрите на крупный план скелета.

Дайте ЗОЛОТЫЕ МОНЕТЫ скелету (E).
Объедините КОЛЬЦО ПЕЧАТИ и ВОСК ПЕЧАТИ; используйте результат на документе (F).
Скелет даст вам МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ЧАСТИ.

Посмотрите на сундук, который был у ног скелета.
Используйте МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ фигуры на сундуке для мини-игры.
Поместите все металлические части в область инкрустации.
ЧАСТЬ МЕДАЛЬОНА войдет в Ваш инвентарь.
Войдите в грот и войдите в правильный туннель.
Посмотрите на крупный план механизма доставки на правой стене.

Добавьте колокольчик к другим 2 колоколам (G).
Нажмите на центральный колокол, затем на левый колокол и, наконец, на правый колокол, чтобы открыть купе (1-3).
Возьмите РОЗУ из отсека (H).
Выйдите из туннеля и идите ко входу в парк.

Посмотрите на крупный план статуи.
Поместите РОЗУ в открытую руку (I).
Возьмите ЧАСТЬ МЕДАЛЬОНА с другой стороны (J).
Объедините две ЧАСТИ МЕДАЛЬОНА в своем инвентаре.
Выйдите в грот и вернитесь в комнату оккультиста.

Нажмите на гроб слева для поиска предметов.
Соберите все предметы по списку.
СВЕЧИ войдут в ваш инвентарь.

Поместите СФЕРУ ЗАРЯДА в центр области ритуала (K).
Поместите СВЕЧИ в область ритуала, чтобы вызвать мини-игру (L).

Цель состоит в том, чтобы продублировать показанный шаблон без повторения каких-либо линий (M).
Нажмите на зажженную свечу внизу и выполните числовые шаги (N).
Используйте МЕДАЛЬОН на портале в ритуальной зоне.

Возьмите ЧЕРЕП и используйте его, чтобы разбить зеркало (O).
Возьмите ЧАСТЬ МЕДАЛЬОНА из разбитого зеркала (P).
Объедините ЧАСТИ МЕДАЛЬОНА.
Нажмите на область справа от зеркала для поиска предметов (Q).

Найдите все предметы в списке.
СИГИЛ войдет в ваш инвентарь.
Поместите СИГИЛ на сферу, чтобы открыть портал.
Нажмите на портал, чтобы вернуться.

Прочитайте почтовое сообщение рядом с оккультистом (R).
Нажмите на гроб для поиска предметов (S).

Найдите все предметы в списке.
МАСЛЕНКА войдет в ваш инвентарь.

Выйдите из комнаты оккультиста; выберите яму для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
Гаечный ключ войдет в ваш инвентарь.

Идите прямо к гроту и выберите яму для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
РЫЧАГ войдет в Ваш инвентарь.
Выйдите из грота и вернитесь в комнату физика в замке.

Используйте РЫЧАГ на правой стороне устройства, чтобы выключить его (T).
Посмотрите крупным планом куполообразную часть и используйте гаечный ключ, чтобы удалить болты (U).
Посмотрите еще раз на мини-игру.

Цель этой мини-игры - переместить мяч в лунку с помощью правого или левого регулятора.
Решение: RLRRRLLLRRLLLRRL.
Возьмите ЗАРЯЖЕННЫЙ ШАР, катящийся на стол.
Выйдите из замка и вернитесь в грот.
Войдите в правильный туннель и нажмите на комнату хозяина особняка.

Алхимик жив и хочет, чтобы ты допил эликсир.
Прочитайте договор на левом этаже (V).
Возьмите законченный ЦВЕТОК (W).
Возьмите ПОЛНЫЙ КОНТЕЙНЕР (X).
Прочитайте доску (Y).
Посмотрите на производственную машину (Z).

Используйте ЦВЕТ, ПОЛНЫЙ КОНТЕЙНЕР, ЗАРЯЖЕННЫЙ ШАР и МЕДАЛЬОН на машине (A).
Возьмите готовый ЭЛИКСИР (B).

Возьмите ОРУЖИЕ (С).
Посмотрите на документы; возьмите ЭЛЕМЕНТ ЧАСОВ (D).
Выйдите из комнаты хозяина; выберите область под балкой для области поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.
Тряпка войдет в ваш инвентарь.

Выйдите из туннеля и идите в морозильную комнату.
Используйте ЭЛИКСИР на каждом из тел (E).
Выйдите из морозильной комнаты и идите в доки.

Обратите внимание на решетку слева (F).
Используйте МЕХАНИЗМ ЧАСОВ на часах, чтобы вызвать мини-игру (G).

Цель этой мини-игры - установить часы на 8.
Левый рычаг перемещает время назад на 25 минут; правый рычаг перемещает время вперед на 45 минут.
Нажмите левый рычаг 8 раз (8X) и правый рычаг 2 раза (2X), чтобы решить.
Идите налево в канал маяка.

Выберите груду мусора в центре для поиска предметов.
Найдите все предметы в списке.
Кремень войдет в Ваш инвентарь.

Поднимитесь по лестнице и возьмите МЕХАНИЗМ от левой колонны (H).
Пройдите назад и откройте лицевую панель вращающегося механизма (I).
Поместите МЕХАНИЗМ внутрь для мини-игры.

Поверните все кольца так, чтобы 4 штифта достигли центра.
Это будет вращать маяк.

Поднимитесь по лестнице на маяк.
Возьмите ФАКЕЛ (J).
Объедините ФАКЕЛ с ТРЯПКОЙ (K); добавьте масло к результату (L).
Используйте КРЕМЕНЬ (M), чтобы зажечь ФАКЕЛ.
Откройте круглую дверь и используйте ФАКЕЛ, чтобы зажечь маяк (N).
Выходите из маяка и возвращайтесь в док.
Поздравляем! Вы завершили Эликсир Бессмертия!

Автор статьи: