Мудрый Гик
Мудрый ГикПрохождение игр с поиском предметов → Бессмертная любовь 3: Слепое желание - Прохождение игры, обзор, секреты и советы

Immortal Love: Blind Desire - Прохождение игры, обзор, секреты и советы

В статье описано Полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Общие советы
  2. Глава 1: Бальный зал
  3. Глава 2: На корабле
  4. Глава 3: Заброшенный Дом
  5. Глава 4: возле особняка
  6. Глава 5: Будуар


Общие советы

Это официальное руководство для бессмертной любви: слепое желание.

В этом руководстве не будет упоминаться, когда нужно увеличить местоположение; на скриншотах будут указаны крупные планы.

Загадки со скрытыми объектами называются HOP. Будут показаны только местоположения HOP.

Используйте карту, чтобы быстро добраться до места.

Глава 1: Бальный зал

Выберите).

Возьмите ФИГУРКУ НЕВЕСТЫ (B).

Читать; возьмите НЕВЕРОЯТНУЮ ВЕНУ (С).

Возьмите ПЕРЧАТКУ (D).

Выберите (E).

Открыто; перемещать предметы; возьмите СИНЕЕ СЕРДЦЕ (F).

Выберите (G).

Используйте ПЕРЧАТКУ; возьмите медальон (H).

Откройте МЕДАЛЬОН; возьмите СЕРЫЙ ПОРТРЕТ и КРАСНОЕ СЕРДЦЕ.

Поместите КРАСНОЕ СЕРДЦЕ и СИНЕЕ СЕРДЦЕ (J).

Выберите KLMN.

Выберите OPPQQRRP.

Возьмите зазубренное свадебное кольцо и осколок зеркала (S).

ЗЕРКАЛЬНОЕ ОЗЕРО на ЗВЕЗДНЫХ ВЕНАХ; возьмите ЛЕНТУ и КРЮЧОЙ ФИЛИАЛ.

Используйте ЗАКРЫТЫЙ ФИЛИАЛ; заработать РЫЧАГ (A).

Используйте РЫЧАГ (B).

Выберите (С).

Возьмите ОБУВЬ (D).

Выберите (E).

Используйте обувь.

Выберите 1-5.

Иди (F).

Перемещать предметы; возьмите 1/3 ФИГУРКУ БОРА И 1/3 ПУЛЯ (G).

Выбрать существо; возьмите ПОРОШОК (H).

Выберите 1-4; возьмите механический театр и ключи от замка.

Удалить картинку; возьмите 2/3 ПУЛИ и 1-ю ГОЛОВУ СОКОЛА (J).

Используйте КЛЮЧИ ОТ ЗАМОК (K).

Play HOP; заработать РАЗГРУЗОЧНУЮ РИФЛУ (L).

Иди (М).

Разговаривать; возьмите ФИГУРКУ ЖЕНЩИНА (N).

Фигурка невесты и фигурка жениха на механическом театре; возьмите СЕРЫЕ ЗОНЫ СЕТИ.

Спуститься.

Используйте СЕРЫЕ КОЛЬЦО С СИГНЕТОМ; возьмите 3/3 ПУЛЯ (O).

ПОРОШОК и 3 БУЛЛЕТА на НЕЗАГРУЖЕННОЙ винтовке; возьмите заряженную винтовку.

Иди направо.

Используйте заряженную винтовку (P).

Огонь, когда в желтом (1-3).

Используйте RIBBON; читать заметку; возьмите ЦИЛИНДР ЗАМКА 1/3 (A).

Возьмите 2/3 ЗАМОК ЦИЛИНДРА (B).

Выберите (С); читать заметку; возьмите ШПИЛЬКУ (D).

Возьмите СВИТОК СОКОЛА (E).

Используйте ШПИЛЬКУ; решение (F).

Возьмите ФОТОГРАФИЮ и ЦИЛИНДР ЗАМКА 3/3 (G).

Поместите 3 ЗАМКА ЦИЛИНДРОВ; решение (H).

Возьмите 2-ю ГОЛОВУ СОКОЛА и ПЕРЧАТКУ (I).

FALCON WHISTLE на ПЕРЧАТКЕ сделайте ПЕРЧАТКУ FALCONER С СВИСТОМ.

Спуститься.

Выберите (J).

Поместите 2 ГОЛОВЫ СОКОЛА.

Выберите (LKL) - (MNOMN) - (RPSRPQ).

Идите налево.

Используйте (AB).

Возьмите КЛЮЧ от груди (С).

Используйте Ключ от груди (D).

Читать; возьмите ПОРТРЕТ УРСУЛЫ (E).

Используйте (FG).

Используйте ПЕРЧАТКУ СОКОЛА со СВИСТОМ (H).

Выбрать; возьмите ДЕРЕВЯННЫЙ ПОРТРЕТ (I).

Получите АМУЛЕТ УРСУЛЫ (J).



ФОТОГРАФИЯ, СЕРЫЙ ПОРТРЕТ, ПОРТРЕТ УРСУЛЫ и ПОРТРЕТ ДРЕВЕСИНЫ; восстановить имена (K).

Используйте АМУЛЕТ УРСУЛЫ (L) на (M).

Выберите позитивы (N).

Идите вниз, верно.

Используйте АМУЛЕТ УРСУЛЫ (O).



Выберите (P).

Открыто; говорить (Q).

Иди вперед.

Глава 2: На корабле

Возьмите 1-ую часть осьминога (A).

Возьмите КОПЬЕ ОХОТЫ (B).

Используйте КОПЬЕ ОХОТЫ (С).



Возьмите МАЛЕНЬКИЕ ПАРУСЫ и 2-ую ЧАСТЬ ОСТОПА (D).

Выберите (E).

Разместите 2 ЧАСТИ ОКТЯБРЯ; решение (F).

Место ПАРУС; двигаться (GH).

Возьмите 2/3 ФИГУРКУ БОРА, СУНДУК и МАСЛО; прочитайте книгу и возьмите 3/3 БОРА ФИГУРКУ (I).



Поместите 3 фигурки вепря; возьмите спички и КАРТУ (J).

Используйте масло и спички; возьмите масляную лампу (K).

Используйте КАРТУ (L).

Используйте спички (M).

Сыграйте в HOP и заработайте MAP (N).



Заменить масляную лампу; возьмите ЧАСТЬ ЗАМКА (O).

ЗАМОК ЧАСТИ на груди; решение. Читать заметку; возьмите КЛЮЧ (P).

Используйте КЛЮЧ (Q).

Выберите (1-4); возьмите КОМПАС.

КАРТА и КОМПАС.

Решения (AB); возьмите РАЗМЕЩЕННУЮ КАРТУ.

Используйте РАЗМЕЩЕННУЮ КАРТУ (С).

Поговорите (D).

Возьмите РУЧКУ ДАРРЕНА (E).

Читайте заметку в DARREN’S HANDKERCHIEF.

Возьмите LACED BOOT (F).

Возьмите ОБУВЬ, МЕЛ и ЗАГРУЗКУ с ЛАКИРОВАННОЙ ЗАГРУЗКИ.

Читать; возьмите ЦВЕТОЧНУЮ ПЛИТКУ (G).

Возьмите секаторы (H).

Выберите (I).

Используйте CHALK; выберите (1-4).

Случайное решение.

Возьмите фигурку Урсулы (J).

Используйте PRUNERS; возьмите ОЛИВЕРНУЮ ФИГУРКУ (K).

Поместите фигурку Оливера и фигурку Урсулы (L).

Иди направо.

Возьмите КРЮЧНУЮ СТРУНУ (M).

Читать; возьмите зубило (N).

Поместите ЦВЕТОЧНУЮ ПЛИТКУ; выберите (1-4); возьмите Камеру Урсулы.

Используйте КРЮЧОК (O).

Выберите ПАРЫ (P).

Поместите Камеру Урсулы; возьмите ПИСЬМО БАРОНА ВУДА (Q).

Откройте ПИСЬМО БАРОНА ВУДА; возьмите БАРОН ВУД СЕРДЦЕ. Используйте АМУЛЕТ УРСУЛЫ на букву.

Выберите положительные воспоминания (R).

Спуститься.

Используйте АМУЛЕТ УРСУЛЫ (S).

Выберите (T).

Возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ЦВЕТОК (A).

Поместите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ЦВЕТОК (B).

Решение (С).

Возьмите СЕРЕБРЯНУЮ ПЛИТКУ и РУЧКУ (D).

Иди направо.

Play HOP; заработайте ФИГУРКУ МЕДВЕДЯ (E).

Долото на фигурке медведя; возьмите ОТДЕЛКУ ВОРОТ.

Поместите РУЧКУ: возьмите ПЕРЧАТКУ ПЕРЦА (F).

Спуститься.

Используйте FEATHER DUSTER; возьмите КИСЛОТУ (G).

Используйте КИСЛОТУ и ДЕКОРАЦИЯ ВОРОТ; выберите (H).

Иди вперед.

Возьмите ЭМБЛЕМУ ’B’ и ВЛАЖНЫЙ ПОРОШОК (I).

Возьмите Кремень с камнем (J).

Используйте BOOT; возьмите 1/2 ДВЕРНОЙ ПЛИТКИ (K).

Выбрать; используйте кремнезем с камнем, серебряную тарелку и мокрый порох. Возьмите ПОРОШОК (L).

Выберите (M); используйте ПОРОШОК и ОБУВЬ (N). Возьми ФЕЙЕРВЕРК.

Используйте ФЕЙЕРВЕРК и ФЛИНТ КАМНЕМ (O).

Используйте ДОЛОТО; возьмите СЕРДЦЕ УРСУЛЫ (P).

Поместите СЕРДЦЕ УРСУЛЫ и СЕРДЦЕ БАРОНА ВУДА; возьмите дневник Урсулы (Q).

Прочитайте дневник Урсулы; играть в хоп; возьмите 2/2 ДВЕРНУЮ ПЛИТКУ.

Выберите (R).

Поместите 2 ДВЕРИ.

Решения (AC).

Введите (D).

Поговорите (E).

Возьмите ФОНАРЬ; выберите коробку (F).

Используйте (GH); откройте коробку, достаньте предметы и возьмите соль для запаха.

Используйте РУЧКУ ДАРРЕНА и СОЛНЦЕВЫЕ ПРИВЫКИ (I).

Глава 3: Заброшенный Дом

Выберите пары (J).

Возьмите ПАЛКУ (K).

Используйте зубчатое свадебное кольцо; возьмите ТКАНЬ и СТАТУЭТКУ (L).

ПАЛКА на СТАТУЭТКУ; возьмите УЛУЧШЕННЫЙ МОЛОТОК.

Используйте УЛУЧШЕННЫЙ МОЛОТОК; выберите (M).

Возьмите ЧАЙНИК (N).

Иди вперед.

Возьмите ВЕДРО (O).

Спуститься.

Используйте ТКАНЬ; решение (P). Возьми WHETSTONE.

Возьмите RUSTY PRUNERS (Q).

ВУЛ НА РОСТОВЫХ ПРУНЯХ делают ПРУНЫ.

Используйте PRUNERS и играйте в HOP; заработайте КАМЕННЫЙ КРЕСТ (R).

Используйте PRUNERS. Удалить предметы; возьмите КИРПИЧ и выберите лезвие (S).

Используйте ВЕДРО; заработайте ВЕДРО С ВОДОЙ (T).

Поместите КАМЕННЫЙ КРЕСТ; выберите (1-5).

Иди (U).

Используйте ВЕДРО С ВОДОЙ; возьмите палку (A).

Возьмите ЧАЙНИК (B).

Поместите ЭМБЛЕМУ ’B’; читать книгу (С).

Используйте BRICK; заработайте БРОНЗОВОГО МАЛЬЧИКА (D).

Пройдите назад 2 раза.

Используйте PROP STICK (E).

Возьмите ЛЕНТУ (F).

Поместите ЧАЙНИК и ЧАЙНИК; возьмите РУЧКУ (G).

Иди вперед.

Используйте RIBBON; возьмите МЕТЛУ (H).

Используйте ФОНАРЬ и ФЛИНТ С КАМЕНЬЮ; возьмите ВЕРЕВКУ (I).

Спуститься.

Используйте ВЕРЕВКУ (J).

Иди (K).

Возьмите СТАРУЮ КОРОБКУ (L).

Возьмите СТАРЫЙ НОЖ и КУКЛУ (M).

Возьмите СУХОЙ ЦВЕТОК (N).

Поместите СУХОЙ ЦВЕТОК; вращайте колесо, чтобы играть в HOP (O).

Спуститься.

Используйте СТАРЫЙ НОЖ; заработайте БРОШЮ МАТЕРИ (P).

Идите вперед, верно.

Используйте HANDKERCHIEF; возьмите осколок стекла (A).

Используйте BROOM; возьмите ЦВЕТНЫЕ ЗВЕЗДЫ (B).

Поместите БРОНЗОВОГО МАЛЬЧИКА и ЦВЕТНЫХ ЗВЕЗД; решение (с). Возьми странную монету.

Пройдите назад 2 раза.

Разместите странную монету; возьмите ПИСЬМО ОТЦА и ОТДЕЛКУ ОТЦА (D).

Налево.

Поместите БРОШЮ МАТЕРИ; возьмите 1/3 СЕРЕБРЯНОГО ЛИСТА (E).

Поместите ОТЕЦ БРОШКУ; возьмите 2/3 СЕРЕБРЯНОГО ЛИСТА и половину КАРТЫ (F).

Выбрать; поместите КАРТУ ПОЛОВИНУ (G).

Возьмите ДЕТСКУЮ ЛОПАТУ и ПИШУ РУЧКУ (H).

Иди во двор.

Используйте SAW HANDLE; возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ПИЛУ (I).

Используйте KID’S SCOOP; возьмите ЭМБЛЕМУ ПЛАТЬЯ (J).

Спуститься.

Используйте METAL SAW; заработайте МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ТРУБУ (K).

Налево.

Поместите ЭМБЛЕМУ ПЛАТЬЯ. Возьмите ИГРУШЕЧНЫЙ ОГОНЬ; используйте осколок стекла, чтобы взять ЖЕМЧУГ-ЦВЕТОК (L).

Возьмите МАСЛО (M).

Используйте TOY FIRECRACKER; возьмите 1/2 ЧАСТИ КУКЛЫ (N).

Использовать масло; возьмите Сломанные КУКЛЫ и согните гвозди (O).

Используйте МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ТРУБУ; возьмите 2/2 ЧАСТИ КУКЛЫ (P).

2 ЧАСТИ КУКЛЫ и ОДЕЖДА КУКЛЫ на Сломанных КУКЛАХ; решение; возьмите КУКЛЫ (@).

Разместите КУКЛЫ; возьмите СЕРЕБРЯНЫЙ ЛИСТ 3/3 (Q).

Старая коробка, жемчужный цветок и 3 серебряных листа.

Решение (R).

Возьмите СТАБИЛЬНЫЙ КЛЮЧ и ПИСЬМО МАТЕРИ.

ПИСЬМО ОТЦА, ПИСЬМО МАТЕРИ, АМУЛЕТ УРСУЛЫ.

Выберите положительные воспоминания (S).

Идите вниз, вперед.

Play HOP; заработайте КЛЮЧ от ПЕРЕВОЗКИ (A).

Используйте АМУЛЕТ УРСУЛЫ (B).

Иди вперед.

Используйте СТАБИЛЬНЫЙ КЛЮЧ и перемещайте предметы; возьмите ЛЕСТНИЦУ и РЕЗИНОВЫЙ РЕМЕНЬ (С).

Используйте РЕЗИНОВЫЙ РЕМЕНЬ и гнутые гвозди; потяните рычаг. Возьмите ГВОЗДИ и РАШПИЛЬ (D).

Возьмите СТАРУЮ ЩЕТКУ; используйте РАШПИЛЬ и возьмите 1/2 СИГНАЛА (E).

Используйте клавишу CARRIAGE; возьмите 1/2 КРАСКИ и 2/2 ДОСКИ (F).

Идите вниз, верно.

Поместите ЛЕСТНИЦУ (G).

Возьмите конфеты (H).

Идите вниз, вперед.

Используйте гвозди и 2 вывески; решение (I).

Используйте конфеты (J).

Решение 1-15 (К).

Иди вперед.

Глава 4: возле особняка

Возьмите ЗАМЕТКУ (A).

Возьмите GEMS; выберите мяч (B).

Возьмите РАМКУ (С).

Возьмите 1/2 осколка МОЗАИКИ (D).

Иди направо.

Возьмите ЗАМОК и ПЕРО (E).

Возьмите 2/2 осколки мозаики (F).

Выберите (G).

Используйте ЗАМОК и ЗАМЕТКУ (H).

Используйте СТАРУЮ ЩЕТКУ; возьмите ЩЕТКУ С КЛЕЕМ (I).

Щетка с клеем и 2 осколками мозаики на раме; восстановить (J). Возьмите ключ от усадьбы.

Поездка в ближайший особняк.

Используйте КЛЮЧ (K).

Иди (L).

Возьмите ПЕРЧАТКУ (M).

Используйте ПЕРЧАТКУ (N); играть в хоп, чтобы заработать 2/2 боли.

Идите вниз, верно.

Выберите (O).

Поместите 2 КРАСКИ (P).

Выберите (1-7).

Возьмите ДРАГОЦЕННЫЙ КЛЕЙ (Q).

Спуститься.

Выберите (R).

Поместите драгоценные камни и драгоценный камень.

Выберите Bx2-Ax3-Cx2-Bx2.

Выберите Ex2-Lx2-Ex4-Gx2-Kx2-Ix2-KI-Kx3-Ix2-Qx2.

-Gx2-PX5-ix3-PX2-Hx2-J-Hx2-J-gx2-Hx2-Jx2-MX2.

-Hx3-Ix5-N-ix3-Gx4-ix3-N-MX2-NX5-М-HX3-Fx2.

-GFGMG-MX2-NM-NX5-Mx3-GM-GX5.

Возьмите СОЛНЦЕ и ЮВЕЛИРНУЮ КОРОБКУ (I).

АМУЛЕТ УРСУЛЫ на ЮВЕЛИРНОЙ КОРОБКЕ.

Выберите счастливые воспоминания (R).

Иди вперед.

Используйте АМУЛЕТ УРСУЛЫ (S).

Возьмите МОЩНУЮ ОТДЕЛКУ (A).

Возьмите КЛЮЧ ЧАСОВ (B).

Используйте КЛЮЧ ЧАСОВ; возьмите ЗОЛОТЫЕ КНОПКИ и МАРС (С).

Бог).

Разговаривать; возьмите кошелек Урсулы (E).

Удалить предметы; возьмите РУБИНОВОЕ КОЛЬЦО (F).

Возьмите ЩИПЦЫ (G).

Возьмите СТЕКЛО; поместите ЗОЛОТЫЕ КНОПКИ и возьмите ГЛАЗ ДРАКОНФЛА (H).

Возьмите КАМЕННЫЙ ЦВЕТОК (I).

Спуститься.

Поместите глаз дракона; возьмите Брелок для драконов (J).

Спуститься.

Поместите ДРЕЙКЕТ ДРАКОНФЛИ; заработать МЕХАНИЧЕСКИЙ ПАУК (K).

Используйте ЩИПЦЫ; заработать ЗЕМЛЮ (L).

Механический паук на кошелек Урсулы; возьмите МИСТИЧЕСКУЮ РУНУ. Добавить перья; возьмите очарование птицы.

Используйте СТЕКЛО; возьмите стекло с гербицидом (M).

Поместите КАМЕННЫЙ ЦВЕТОК (N).

Возьмите СЕКРЕТНУЮ КНИГУ и ЮПИТЕРА (O).

Иди направо.

Используйте BIRD CHARM; заработать ДЕКОДЕР (Q).

ДЕКОДЕР НА КИСЛЕ УРСУЛЫ; принять заклинание

Используйте УКРАШЕНИЕ МОЩНОСТИ и ЗАКЛЮЧЕНИЕ ЛЮДЕЙ (R).

Разговаривать; выберите медальон (S).

Выберите (T).

Выберите); выберите пары.

Выберите пары (B).

Выберите пары (С).

Возьмите МЕДАЛЬОН МАРТЫ (D).

Идите вниз, вперед.

Play HOP; заработать ЭМБЛЕМУ ВИНГЛАССА (E).

Иди вперед.

Поместите ЭМБЛЕМУ ВИНГЛАССА; возьмите ШОКОЛАД (F).

Разместите СЕКРЕТНУЮ КНИГУ; возьмите ФИГУРКУ САТТОНА (G).

Поместите МАРС, СОЛНЦЕ, ЗЕМЛЮ, ЮПИТЕР и САТУРН; поменяйте местами, как показано, и выберите. Возьмите РУЧКИ ЧАСОВ (H).

Выберите (I).

Поместите ФИГУРКУ САТТОНА (J).

Выберите KJKLMNONPQ.

Выберите (R).

Иди вперед.

Возьмите ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ ПЕЧАТИ (A).

Возьмите шарм миньона (B).

Пройдите назад 2 раза.

Используйте ЧАСЫ РУКИ; возьмите ДАРРЕН ФИГУРКУ (С).

Используйте шарм МИНИОН и ШОКОЛАД (D).

Иди (E).

Выберите пары (F).

Выберите пары (G).

Дайте МАРТАЛЬСКИЙ МЕДАЛЬОН (H).

Возьмите спички (I).

Используйте СТЕКЛО С ГЕРБИЦИДОМ (J).

Поместите ДАРРЕН ФИГУРКУ; Пройдите ПОИСК, чтобы получить ЗАМОК (K).

Используйте ЗАМОК (L).

Выбрать; иди (М).

Глава 5: Будуар

Возьмите ЖЕЛЕЗНЫЙ ФАСОЛЬ, переместите стул (N).

Возьмите БРИТВУ (O).

Возьмите ГВОЗДЬ и пинцет (P).

Спуститься.

Поместите ЖЕЛЕЗНЫЙ БИН (A).

Используйте ГВОЗДЬ ФАЙЛ; возьмите РУЧКУ (B).

Спуститься.

Используйте пинцет; возьмите 1-ю КАМЕННУЮ РУКУ (С).

Иди вперед.

Перемещай предметы и используй бритву; возьмите конфеты (D).

Используйте РУЧКУ и УПЛОТНИТЕЛЬ ПЕЧАТИ; прочитайте и возьмите ЭМБЛЕМУ ЧЕРЕПА (E).

Возьмите КНОПКУ ЯЙЦА (F).

Иди вперед.

Поместите ЭМБЛЕМУ ЧЕРЕПА; решение (G).

Возьмите ОЖЕРЕЛЬЕ ПОЛОВИНЫ; прочитайте книгу и возьмите ЗАГЛАВНЫЙ мел (H).

Путешествие в Будуар.

Поместите КНОПКУ ЯЙЦА. Выбрать; возьмите КЛЮЧ от Клетки (J).

Используйте ключ от клетки; возьмите статуэтку Саттон (K).

Используйте ЗАГЛАВНЫЙ МЯС; возьмите каплю (L).

Спуститься.

Поместите статуэтку Саттон. Play HOP; заработать БЕЗОПАСНУЮ БАРАБАНУ (M).

Используйте каплю (N).

Используйте пинцет; возьми FLY (@).

Иди направо.

Используйте FLY; возьмите кольцо с нефритом (O).

Поместите РУБИНОВОЕ КОЛЬЦО и НЕФТЯНОЕ Кольцо; возьмите 2-ю КАМЕННУЮ РУКУ (P).

Поместите 2 КАМЕННЫЕ РУКИ и ПОЛОВИНУ ОЖЕРЕЛЬЯ (Q).

Используйте спички; возьмите ЛАМПУ СЕРДЦА (R).

Спуститься.

Используйте СЕРДЦЕ ЛАМПУ и КОНФЕТЫ; заработайте 2-ю МИСТИЧЕСКУЮ РУНУ (A).

Идите вниз, вперед 2 раза.

Поместите БЕЗОПАСНЫЙ БАРАБАН; решение B-Dx2-Bx2-Cx3.

Читать; возьмите РЕВОЛЬВЕР и ГАРЛАНД (E).

Иди в будуар.

Разместите 2 МИСТИЧЕСКИХ РУНЫ и ГАРЛАНД; возьмите КАРТУ ОЛИВЕРА и ЭМБЛЕМУ ЦВЕТОК (R).

КАРТА ОЛИВЕРА И АМУЛЕТ УРСУЛЫ.

Выберите счастливые воспоминания (S).

Спуститься.

Используйте АМУЛЕТ УРСУЛЫ (H).

Иди вперед.

Возьмите НАКОНЕЧНИК НА СТЕНУ (I).

Возьмите ЦВЕТОЧНЫЕ ЛЕПЕТКИ (J).

Возьмите ФАКЕЛ (K).

Возьмите руны (L).

ЦВЕТОЧНЫЕ ЛЕПЕТИ на ЦВЕТОЧНОЙ ЭМБЛЕМЕ.

Решение (1-7); возьмите ЭМБЛЕМУ ЦВЕТОК (M).

Используйте ФАКЕЛ; возьмите КЛАПАН (N).

Используйте КЛАПАН (O).

Спуститься.

Поместите ЦВЕТОЧНУЮ ЭМБЛЕМУ; возьмите СУМКУ ГРЯЗИ (P).

Иди вперед.

Используйте СУМКУ ГРЯЗИ (Q).

Play HOP; заработать МИСТИЧЕСКУЮ РУНУ (R).

Поместите подсказку прохождения стены; выберите кирпичи и поместите МИСТИЧЕСКУЮ РУНУ (S).

Выберите (1-10).

Есть).

Возьмите ПЕРЕКРЕСТОК (A).

Выберите птицу; возьмите МАГНИТ (B).

Разместите RUNGS; возьмите ВЕРЕВОЧНУЮ ЛЕСТНИЦУ и ЗЕЛЕНЫЙ ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ (С).

Спуститься.

Используйте МАГНИТ, чтобы взять МЕТАЛЛИЧЕСКОЕ КРУЖЕВО (E).

МАГНИТ на МЕТАЛЛИЧЕСКОМ КРУЖЕВЕ; возьмите МАГНИТ-НА-СТРИНГЕ.

Используйте МАГНИТ-НА-А-СТРИНГЕ; возьмите СВЕЧУ (F).

ЛЕСТНИЦА и CANDLESTICK на КРЕСТЕ; возьмите УЛУЧШЕННЫЙ ВИНОГРАДНЫЙ ИНСТРУМЕНТ.

Иди вперед.

Используйте УЛУЧШЕННЫЙ Захватывающий инструмент (G).

Возьмите ФАЙЛ (H).

Используйте VEIL; заработать ДОЛГОЙ ЛИЦО (I).

Используйте длинную линейку; заработайте КНОПКИ ЗАМКА (J).

Поместите кнопки блокировки; выберите (1-4).

Возьмите ЛЮК (A).

Используйте ЛЮК, Берите ПОРОШОК (B).

Используйте ПОРОШОК; идти (С).

Возьмите 1-й БАК и КОЛЬЦО САТТОНА (D).

Возьмите 2-й ТУСК (E).

Возьмите ЦВЕТОЧНЫЙ ЦВЕТ 1/2 (F).

Поместите 2 ТУКСА; возьмите КЛЮЧ ОТ ГОЛУБЯ (G).

Используйте КЛЮЧ ОТ ГОЛУБЯ; возьмите СООБЩЕНИЕ и МРАМОРНУЮ ЭМБЛЕМУ (H).

КОЛЬЦО САТТОНА НА СООБЩЕНИИ; прочитайте записку и примите МЕХАНИЗМ ЧАСТЬ.

Поместите МРАМОРНУЮ ЭМБЛЕМУ; возьмите ЭМБЛЕМУ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КОРСКОВОГО ЯЗЫКА (I).

Спуститься.

Используйте CORKSCREW; возьмите БУТЫЛКУ С ВОДОЙ (J).

Поместите ЭМБЛЕМУ БАСАДКИ; возьмите рыцарскую ручку (K).

Налево.

Используйте рыцарскую ручку; заработать МЯСО (L).

Спуститься.

Используйте мясо (M).

Спуститься.

Play HOP; заработайте УРСУЛУ ВЕНОК (N).

Используйте БУТЫЛКУ С ВОДОЙ; возьмите ЦВЕТОК 2/2 (O).

Возьмите КРАСНЫЙ КАМЕНЬ (P).

Идите вперед, налево.

Выберите (Q).

Поместите ЧАСТЬ МЕХАНИЗМА, ЗЕЛЕНЫЙ ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ и КРАСНЫЙ ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ (A).

Решение ABD-Cx3-DBABDBDBD.

Читать заметку; возьмите ФИОЛЕТОВЫЙ ЦВЕТОК (E).

2 ЦВЕТЫ ЦВЕТА и ФИОЛЕТОВЫЙ ЦВЕТОК на ГЛУБИНЕ УРСУЛЫ; используйте амулет Урсулы.

Выберите воспоминания (F).

Спуститься.

Используйте амулет Урсулы; идти (G).

Нажмите на ПАРЫ (H).

Используйте РЕВОЛЬВЕР (J).

Поздравляем! Вы завершили Бессмертную Любовь: Слепое Желание!