Мудрый ГикПрохождение казуальных игр → Бессмертная любовь 8: Искра таланта - Прохождение игры в картинках пошагово

Immortal Love 8: Sparkle of Talent - Прохождение игры полностью с подсказками и головоломками

Бессмертная любовь 8: Искра таланта. Молодому актеру Оливеру предлагают сыграть роль Короля Ворона в новом спектакле передвижного театра. Окрыленный финансовыми перспективами, юноша с радостью соглашается на предложение, однако после первой репетиции бесследно исчезает вместе с театральной труппой. Его супруга Эмма сразу же начинает поиски любимого мужа, проезжая по маршруту театра и находя новые зацепки для раскрытия этого загадочного дела. В данной статье описано полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Общие советы
  2. Глава 1 Роль
  3. Глава 2 Лейквилль
  4. Глава 3 Фэллтон
  5. Глава 4 Бричестер
  6. Глава 5 Мэйтаун
  7. Дополнительная глава
  8. Коллекционные предметы

Бессмертная любовь 8: Общие советы

Молодому актеру Оливеру поступает заманчивое предложение от владельца передвижного театра Рэдклифа - сыграть яркую роль Короля Ворона. Юноша, давно мечтающий заработать деньги на покупку собственного дома, быстро соглашается на условия господина Рэдклифа и объявляет об этом своей супруге Эмме. Однако, радость молодых длится недолго - после первой же репетиции Оливер пропадает вместе с театром, а Эмма вынуждена начать его поиски. Путешествуя по маршруту театра, девушке предстоит собрать нужные сведения, опросить свидетелей и узнать правду о господине Рэдклифе и его истинных целях.

Собирайте инвентарь на каждой локации и проходите испытания: иногда, чтобы получить нужный предмет, вам придется постараться и сыграть в приготовленные для вас мини-игры и задачки на смекалку. При затруднениях пользуйтесь подсказкой и почаще заглядывайте в Карту местности, чтобы не заблудиться. В игре предусмотрено несколько режимов сложности: выбирайте любую для комфортного прохождения.

Это руководство не будет упоминать каждый раз, когда вам нужно увеличить масштаб. На скриншотах будет показана каждая масштабная сцена. Головоломки с поиском предметов обозначаются как СПП. Это прохождение не объясняет решения СПП. Оно показывает только местоположение СПП и получаемый предмет.

Вам будут показаны решения головоломок, которые не генерируются случайно. Пожалуйста, читайте внутриигровые описания к каждой головоломке. Иногда в этой игре прежде чем начать взаимодействие со сценой, вам нужно будет нажать на новую сцену, чтобы запустить диалог, катсцену или задание. Используйте Карту, чтобы быстро перемещаться между локациями.

Бессмертная любовь 8: Глава 1 Роль

Поговорите с Оливером; возьмите ЛАРЕЦ (А). Нажмите сюда (В); возьмите НИТКИ (С). Нажмите на ЛАРЕЦ и возьмите записку и ЭМБЛЕМУ-ВОРОНА. Возьмите записку; снимите ткань; используйте ЭМБЛЕМУ-ВОРОНА (D); нажмите на свитки.

Решение (Е): A-D-C-B. Возьмите ЗАВОДНОЙ КЛЮЧ, СПИЧКИ.

Используйте СПИЧКИ (F); возьмите БУЛАВКУ (G). Соедините БУЛАВКУ и ЛАРЕЦ. Решение (Н): B-C-E-Bx2-F-D. Возьмите КОРОНУ.

Откройте; поместите КОРОНУ (I); нажмите 1-4. Поговорите с Оливером; возьмите ФИГУРКУ ЛЕБЕДЯ (J). Используйте ФИГУРКУ ЛЕБЕДЯ (К); возьмите РИСУНОК МИЗАНСЦЕНЫ (L); используйте краски 1-3; возьмите ВОРОНОВ (М).

Используйте ВОРОНОВ и РИСУНОК МИЗАНСЦЕНЫ (N); нажмите 1-3; поговорите с Оливером; выберите любые варианты ответа. Вы получите КНИГУ.

Нажмите на КНИГУ и возьмите РУЧКУ. Нажмите на ворона; используйте РУЧКУ; используйте нож и возьмите КОЛОКОЛЬЧИК (О). Используйте КОЛОКОЛЬЧИК (Р). Вы получите КАМЕНЬ В ФОРМЕ СЕРДЦА. Используйте КАМЕНЬ В ФОРМЕ СЕРДЦА и КНИГУ.

Решение для легкого и сложного режимов (Q): (A-3)-(B-8)-(C-9)-(D-5)-(E-7)-(F-4)-(G-1)-(H-6)-(I-10)-(J-2). Нажмите на книгу и возьмите СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ ВОРОНА.

Поговорите с Сэмом; выберите любой вариант ответа; поговорите с Сэмом; отдайте ему СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ ВОРОНА; поговорите с Сэмом; возьмите 1/3 АРТЕФАКТ (R). Возьмите ИГЛУ (S). Возьмите СТАРУЮ КАРТИНУ (Т); переверните ее; используйте НИТКИ и ИГЛУ (U); возьмите 2/3 АРТЕФАКТ (V).

Нажмите на картинки; используйте ЗАВОДНОЙ КЛЮЧ (W); возьмите 3/3 АРТЕФАКТ (X). Возьмите записки, ДУБОВЫЙ ЛИСТ и афишу; используйте 3/3 АРТЕФАКТ (Y). Решение (Z). C-D-E-A-B-E-C-D-E-B-C-D-E. Возьмите РУЧКУ.

Используйте РУЧКУ (А); возьмите ШТОПОР (В); пройдите СПП (С); Вы получите ДРАКОНА. Используйте ШТОПОР (D); возьмите МАСЛО (Е). Выйдите из приближения; используйте МАСЛО (F); нажмите на шкатулку; возьмите СМОЛУ и ДРЕВНИЙ СВИТОК (G).

Соедините ДРЕВНИЙ СВИТОК и ДРАКОНА; нажмите на него; раскрасьте руны в соответствии с подсказкой (H); поговорите с драконом; возьмите Дракона. Поговорите с Сэмом; возьмите КНИГУ (I). Нажмите на Дракона (J); используйте КНИГУ (К); поговорите с Драконом; нажмите на экран; возьмите книгу (L); Вы получите ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ. Используйте ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (М). Решение случайно. Идите вперед.

Возьмите ПАЛКУ (N). Используйте ПАЛКУ; возьмите КОТЕЛОК (О). Уберите все лишнее; используйте ДУБОВЫЙ ЛИСТ (Р) и КОТЕЛОК; возьмите ВОДУ (Q). Используйте ВОДУ (R).

Решение (S): С-H-I-E-D-M-L-A-B-G-F-K-J.

Поговорите с Сэмом; возьмите СКОМКАННУЮ БУМАЖКУ (Т). Нажмите сюда (U); возьмите МОНЕТУ и ТКАНЬ (V). Соедините МОНЕТУ и переверните СТАРУЮ КАРТИНУ. Решение (W).

Используйте СМОЛУ (X); возьмите ПОРТРЕТ СТЕЛЛЫ (Y). Используйте ТКАНЬ (Z); возьмите 1/2 СВЕЧУ (А). Используйте СКОМКАННУЮ БУМАЖКУ и возьмите 2/2 СВЕЧИ.

Используйте ПОРТРЕТ СТЕЛЛЫ и 2/2 СВЕЧИ (В). Прокрутите вправо. Нажмите сюда (С); нажмите сюда (D); возьмите записку и ОТМЫЧКИ (Е). Нажмите сюда (F); возьмите ПЕРЧАТКУ и 1/2 ГЛАЗ ВОРОНА (G).

Используйте ПЕРЧАТКУ; нажмите 1-6; Вы получите БУКВЫ. Нажмите на доску; нажмите сюда (Н); используйте БУКВЫ (I). Решение (J): (B-F)-(A-E)-(A-D)-(A-C)-(A-B)-(C-F). Возьмите записку и ЗЕРКАЛО.

Используйте ЗЕРКАЛО (К); возьмите 2/2 ГЛАЗА ВОРОНА (L). Соедините 2/2 ГЛАЗА ВОРОНА и СКОМКАННУЮ БУМАЖКУ; нажмите 1-6; возьмите МАРШРУТ ДО ЛЕЙКВИЛЛЯ. Отдайте Сэму МАРШРУТ ДО ЛЕЙКВИЛЛЯ (М); поговорите с Сэмом.

Бессмертная любовь 8: Глава 2 Лейквилль

Поговорите с Софи; возьмите СУМОЧКУ и РУКОЯТКУ (N). Осмотрите СУМОЧКУ и возьмите ЭМБЛЕМУ-ГОНДОЛУ; используйте ОТМЫЧКИ. Решение (О): A-Dх4-F. Возьмите записку и 1/3 ФИГУРКУ.

Возьмите НОЖНИЦЫ (Р); используйте МОНЕТУ (Q); возьмите РАСТВОРИТЕЛЬ (R). Используйте РУКОЯТКУ (S); быстро нажимайте на рукоятку; возьмите 2/3 ФИГУРКИ (Т). Осмотрите афишу; используйте РАСТВОРИТЕЛЬ (U); возьмите 3/3 ФИГУРКИ (V). Поместите 3/3 ФИГУРКИ (W).

Решение (X): (A-H)-(C-I)-(G-E)-(A-B)-(A-O)-(C-K)-(D-F)-(E-J)-(K-J)-(L-N)-(N-M). Возьмите ДРАГОЦЕННЫЕ КАМНИ.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Возьмите ЗАГОТОВКУ ДЛЯ САЧКА (Y); используйте ДРАГОЦЕННЫЕ КАМНИ (Z); откройте крышку; возьмите ШАЛЬ (А). Соедините ЗАГОТОВКУ ДЛЯ САЧКА и ШАЛЬ; возьмите САЧОК. Используйте САЧОК (В); Вы получите РЫБУ. Нажмите на гирлянду; отдайте РЫБУ (С); пройдите СПП (D); Вы получите БИЛЕТ. Нажмите на окошко; отдайте БИЛЕТ (Е). Идите вперед.

Возьмите ЦИЛИНДР (F); используйте НОЖНИЦЫ (G); откройте коробку; возьмите КАРТУ ВЛЮБЛЕННЫЕ (Н). Возьмите СОВОК (I); используйте КАРТУ ВЛЮБЛЕННЫЕ; возьмите 1/2 КАТУШКУ НИТОК (J). Возьмите записку; используйте ЭМБЛЕМУ-ГОНДОЛУ (К); возьмите КАРТУ КОЛЕСНИЦА, 2/2 КАТУШКИ НИТОК и ОБЪЯВЛЕНИЕ (L).

Используйте КАРТУ КОЛЕСНИЦА; возьмите ЗНАЧОК ЛОДОЧНИКА (М). Нажмите сюда (N); используйте 2/2 КАТУШКИ НИТОК (О); нажмите 1-2; возьмите РИСУНОК ЛОДОЧНИКА (Р). Соедините ЗНАЧОК ЛОДОЧНИКА, РИСУНОК ЛОДОЧНИКА и ОБЪЯВЛЕНИЕ и возьмите ОБЪЯВЛЕНИЕ.

Используйте ОБЪЯВЛЕНИЕ (Q). Решение (R): 1-7. Возьмите КЛЮЧ ЛОДОЧНИКА (S).

Поместите КЛЮЧ ЛОДОЧНИКА (Т); поговорите с Сэмом. Решение (U).

Поговорите с Сэмом; нажмите сюда (V), Вы получите ВЕРЕВКУ; используйте ЦИЛИНДР (W); Вы получите СВЕТЛЯЧКОВ; используйте ВЕРЕВКУ 4х (X); возьмите 1-4; Вы получите КОЛЫШКИ. Возьмите афишу (Y); нажмите сюда (Z).

Решение (A): (A-F)-(B-D)-(C-E). Вы получите ВЕЕР. Используйте СВЕТЛЯЧКОВ (В); возьмите СКРЕБОК (С) и УВЕСИСТУЮ НАГРАДУ (D).

Используйте КОЛЫШКИ и УВЕСИСТУЮ НАГРАДУ (Е); нажмите сюда (F) 3х. Идите вперед. Возьмите записки и ЧАСТЬ ИНСТРУКЦИИ (G). Используйте ВЕЕР (Н) и быстро нажимайте на экран; используйте ЧАСТЬ ИНСТРУКЦИИ (I); возьмите ИНСТРУКЦИЮ (J).

Поместите ИНСТРУКЦИЮ (К). Решение (L): В-Сх2. Нажмите на Софи; пройдите СПП (М); Вы получите КНИГУ ЛЕБЕДЯ. Нажмите на Дракона; отдайте Дракону КНИГУ ЛЕБЕДЯ (N); поговорите с Драконом; возьмите ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (О); поговорите с Софи; возьмите СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ ЛЕБЕДЯ (Р).

Уберите водоросли; используйте ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (Q). Решение случайно. Идите вперед. Возьмите КИСТЬ (R). Нажмите сюда (S); возьмите КЛЮЧ-ТРУБКУ (Т); используйте СОВОК; возьмите ГЛИНУ (U). Возьмите афишу и ТРУБКИ; используйте их, нажмите КЛЮЧ-ТРУБКУ (V); откройте шкатулку; возьмите КУРИТЕЛЬНУЮ ТРУБКУ (W) и ОГНИВО (X).

Соедините КИСТЬ 3х и ТРУБКИ; возьмите ЛУЧИНУ; нажмите на трубки; используйте ГЛИНУ и возьмите ТРУБКУ В ГЛИНЕ. Используйте ЛУЧИНУ, ОГНИВО и ТРУБКУ В ГЛИНЕ (Y); возьмите ДЫХАТЕЛЬНУЮ ТРУБКУ (Z). Возьмите СЕТЬ (А). Используйте СЕТЬ (В); возьмите ЭМБЛЕМУ-ДЖЕКА (С). Уберите водоросли; используйте ДЫХАТЕЛЬНУЮ ТРУБКУ (D); быстро нажимайте на экран.

Решение (Е): (А-В). Возьмите Дракона и ЭМБЛЕМУ-ОЛИВЕРА. Поговорите с Сэмом; возьмите МАГНИТ (F). Используйте МАГНИТ (G); Вы получите ЭМБЛЕМУ-РЭДКЛИФА.

Используйте ЭМБЛЕМУ-ДЖЕКА; возьмите записку; используйте ЭМБЛЕМУ-РЭДКЛИФА; возьмите записку; используйте ЭМБЛЕМУ-ОЛИВЕРА; возьмите записку (Н). Возьмите ГЛАЗА ЛЕБЕДЯ (I). Соедините ГЛАЗА ЛЕБЕДЯ и СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ ЛЕБЕДЯ; нажмите 1-6; возьмите МАРШРУТ ДО ФЭЛЛТОНА. Отдайте Сэму МАРШРУТ ДО ФЭЛЛТОНА (J); поговорите с Сэмом.

Решение для сложного режима (K1): 1-4.

Решение для сложного режима (К2): 5-9.

Решение для легкого режима (@): 1-9.

Бессмертная любовь 8: Глава 3 Фэллтон

Возьмите ГЕККОНА и ГАЗЕТУ (L). Откройте ГАЗЕТУ; нажмите на нее. Решение для легкого режима (М): (А-4)-(В-6)-(С-3)-(D-1)-(Е-5)-(F-7)-(G-2). Решение для сложного режима (N): (Ах2-4)-(В-6)-(С-3)-(Dх2-1)-(Ех2-5)-(Fх6-7)-(Gх6-2). Возьмите БУМАЖНОГО ВОРОНА.

Используйте БУМАЖНОГО ВОРОНА (О); пройдите СПП (Р); Вы получите ПЕЧЕНЬЕ ДЛЯ СОБАК. Возьмите записку, ПЛАТКИ (Q); используйте ГЕККОНА; возьмите БУТЫЛКУ (R). Используйте СКРЕБОК (S); нажмите на вентиль; используйте БУТЫЛКУ; возьмите ВОДУ (Т).

Используйте ПЕЧЕНЬЕ ДЛЯ СОБАК и ВОДУ (U). Идите вперед. Поговорите с Джоном; отдайте ему АФИШУ; поговорите с Джоном еще раз. Возьмите ТУЛОВИЩЕ БАБОЧКИ, ЗАСТЕЖКИ СУМКИ и ВЕРЕВКУ (V). Используйте ТУЛОВИЩЕ БАБОЧКИ (W); возьмите КУСАЧКИ (X).

Используйте КУСАЧКИ (Y); Вы получите ПОГНУТУЮ ВИЛКУ. Соедините ВЕРЕВКУ, ПЛАТКИ и ПОГНУТУЮ ВИЛКУ; возьмите АЛЬПИНИСТСКИЙ КРЮК. Используйте АЛЬПИНИСТСКИЙ КРЮК (Z). Нажмите сюда (А).

Решение (В): D-H-M-H-G-L-M-B-G-L-C-D-H-M-L-G-L-C-D-G-C-G-H-M-D-L. G-C-G-E-D-C-H-D-E-M-H-D-L-G-K-J-K-F-J-I-M-K-G-L-G-A-B-G-B-K-G-Lх2-M-J-K. Gх2-L-C-G-K-I-D-E. Возьмите ДОГОВОР С ДЖЕКОМ.

Отдайте Джону ДОГОВОР С ДЖЕКОМ; поговорите с Джоном; возьмите ЛАМПУ (С). Откройте ЛАМПУ и возьмите ОСКОЛОК СТЕКЛА. Используйте ОСКОЛОК СТЕКЛА (D); возьмите РОГАТКУ (Е). Используйте РОГАТКУ (F); Вы получите СВЕЧУ. Возьмите записку; нажмите на зеркало; используйте КУРИТЕЛЬНУЮ ТРУБКУ, ОГНИВО (G); возьмите КОД (Н).

Используйте КОД (I); Выставите на кнопках 1-рыба, 2-птица, 3-лиса; возьмите ЛИНЗУ и ОТВЕРТКУ (J). Используйте ОТВЕРТКУ (К); Вы получите ЗЕРКАЛА. Соедините ЛИНЗУ, СВЕЧУ, ОГНИВО, ЗЕРКАЛА и ЛАМПУ; возьмите ЛАМПУ. Вернитесь назад. Пройдите СПП (L); Вы получите ТОЧИЛЬНЫЙ КАМЕНЬ. Поговорите с Джоном; используйте ЛАМПУ; поговорите с Джоном; отдайте ТОЧИЛЬНЫЙ КАМЕНЬ (М).

Пройдите мини-СПП; возьмите КНОПКУ (N). Используйте КНОПКУ (О); нажмите сюда (Р). Идите (Q).

Поговорите с Джоном; возьмите КОЛЕСО, 2/5 СПИЦЫ, ПРОЧНУЮ ЛЕНТУ, СТРУНЫ МАНДОЛИНЫ и ПОДСКАЗКУ К ГЕККОНАМ (R).

Используйте СТРУНЫ МАНДОЛИНЫ (S); найдите пары 1-3; возьмите 3/5 СПИЦЫ; используйте ЗАСТЕЖКИ СУМКИ (Т); нажмите на картину; используйте ПРОЧНУЮ ЛЕНТУ (U); возьмите БРАСЛЕТ С ЯЩЕРИЦЕЙ (V).

Возьмите СТАТУЭТКУ КОРОЛЯ-ВОРОНА; нажмите на ткань (W); пройдите СПП (X); Вы получите РУЧКУ БРИТВЫ. Вернитесь назад. Используйте ПОДСКАЗКУ К ГЕККОНАМ (Y); нажмите по одному разу на каждую лапу; возьмите 2/2 ДРАГОЦЕННЫХ КАМНЯ (Z). Вернитесь в Палаточный городок.

Используйте 2/2 ДРАГОЦЕННЫХ КАМНЯ (А); возьмите СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ БАБОЧКИ и ИНСТРУКЦИЮ (В); используйте РУЧКУ БРИТВЫ (С) и (D). Идите вперед. Нажмите на занавес; поговорите с Джоном. Используйте ОГНИВО (Е). Откройте СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ БАБОЧКИ и возьмите КЛЮЧ ОТ ШКАТУЛКИ. Возьмите СТАТУЭТКУ ЛЕБЕДЯ и записку; используйте КЛЮЧ ОТ ШКАТУЛКИ (F); возьмите ХРУСТАЛЬНЫХ БАБОЧЕК (G).

Возьмите записку, ВИНТ и 4/5 СПИЦЫ (Н). Возьмите 5/5 СПИЦЫ и НИТКИ (I). Используйте БРАСЛЕТ С ЯЩЕРИЦЕЙ; возьмите ЭМБЛЕМУ-СОЛНЦЕ (J). Используйте ХРУСТАЛЬНЫХ БАБОЧЕК и СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ БАБОЧКИ; нажмите 1-6; возьмите ЧАСТЬ КАРТЫ. Вернитесь назад.

Пройдите СПП (К); Вы получите МОЛОТОК. Используйте ЭМБЛЕМУ-СОЛНЦЕ (L); возьмите МЕХИ (М) и СТАТУЭТКУ БАБОЧКИ (N). Идите вперед. Используйте СТАТУЭТКУ ЛЕБЕДЯ, СТАТУЭТКУ КОРОЛЯ-ВОРОНА и СТАТУЭТКУ БАБОЧКИ (О); возьмите БРАСЛЕТ С БАБОЧКОЙ (Р). Используйте БРАСЛЕТ С БАБОЧКОЙ; возьмите НАКОНЕЧНИК КОПЬЯ (Q). Вернитесь назад.

Соедините 5/5 СПИЦЫ, МОЛОТОК и КОЛЕСО. Используйте НАКОНЕЧНИК КОПЬЯ (R); возьмите БЛАГОВОНИЯ; используйте КОЛЕСО (S). Идите вперед. Используйте ИНСТРУКЦИЮ, МЕХИ и БЛАГОВОНИЯ (Т). Поговорите с Джеком; возьмите КНИГУ БАБОЧКИ (U).

Отдайте КНИГУ БАБОЧКИ Дракону (V); поговорите с Драконом; возьмите ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (W); поговорите с Джеком; нажмите 1-7; используйте ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (X). Решение случайно.

Поговорите с Джоном; возьмите УГОЛЕК (Y). Вернитесь назад. Используйте ЧАСТЬ КАРТЫ (Z); нажмите 1-5; используйте УГОЛЕК (А); возьмите МАРШРУТ ДО БРИЧЕСТЕРА (В). Используйте МАРШРУТ ДО БРИЧЕСТЕРА (С). Идите (D).

Бессмертная любовь 8: Глава 4 Бричестер

Поговорите с Сэмом; возьмите СЛОМАННУЮ ТРОСТЬ, ЧАСТЬ ТРОСТИ и СЛОМАННЫЙ СЕКАТОР (Е). Соедините ЧАСТЬ ТРОСТИ и СЛОМАННУЮ ТРОСТЬ; возьмите ТРОСТЬ. Используйте ТРОСТЬ (F); возьмите НАПИЛЬНИК, БИЛЕТ и 2/6 МОНЕТЫ (G).

Осмотрите СЛОМАННЫЙ СЕКАТОР и возьмите КЛЮЧ-КОШКУ. Соедините ВИНТ, НАПИЛЬНИК и СЛОМАННЫЙ СЕКАТОР; возьмите СЕКАТОР. Используйте СЕКАТОР и найдите пары (Н); Вы получите БУКЕТ; возьмите РУЧКУ МАСТЕРКА (I). Используйте РУЧКУ МАСТЕРКА (J); возьмите МАСТЕРОК (К). Используйте МАСТЕРОК (L); возьмите ШКАТУЛКУ (М). Возьмите АФИШУ; используйте БИЛЕТ (N). Идите вперед. Поговорите с детьми; отдайте детям АФИШУ; поговорите с детьми; возьмите ОТКРЫТКУ (@).

Возьмите САЧОК (О). Осмотрите ОТКРЫТКУ и возьмите КУСОЧЕК ПАЗЛА. Нажмите 1-4; Вы получите ЛЕНТЫ; используйте КЛЮЧ-КОШКУ (Р); наденьте на манекен платье; возьмите ТУФЛЮ (Q); откройте крышку; возьмите 4/6 МОНЕТЫ (R). Используйте КУСОЧЕК ПАЗЛА (S); нажмите 1-5; возьмите РУЧКУ (Т); наденьте на манекен перчатки; откройте (U); наденьте на манекен фартук (V).

Используйте ТУФЛЮ (W); возьмите СПИЦЫ (X). Отодвиньте навес; возьмите ВИЛКУ; используйте РУЧКУ (Y); пройдите СПП (Z); Вы получите ЛЕДЕНЦЫ. Отдайте детям ЛЕДЕНЦЫ; поговорите с детьми; возьмите НОМЕР КОМНАТЫ (А). Вернитесь назад. Соедините НИТКИ, СПИЦЫ и САЧОК.

Решение (В). Возьмите САЧОК.

Используйте САЧОК (С); возьмите РЫБУ (D). Отдайте лисе РЫБУ (Е); возьмите СТРЕМЕНА (F). Идите вперед 2х. Используйте НОМЕР КОМНАТЫ (G); нажмите сюда (1-3); поговорите с администратором. Возьмите СТРЕЛКИ ЧАСОВ (I); возьмите записку и ЗАКАЗ КЭТИ (J).

Используйте СТРЕЛКИ ЧАСОВ (К); возьмите ЗАКОЛКУ и ПУСТУЮ ВАЗУ (L). Возьмите КОРЗИНУ, 1/2 ЧАСТЬ ГЛОБУСА и записку (М). Возьмите КОШАЧЬЮ МЯТУ; используйте ЗАКОЛКУ (N); возьмите ЧЕПЧИК (О), 2/2 ЧАСТИ ГЛОБУСА (Р).

Используйте 2/2 ЧАСТИ ГЛОБУСА (Q); возьмите записку, КОГТИ (R) и 6/6 МОНЕТЫ (S). Вернитесь назад. Используйте ЧЕПЧИК; наденьте форму горничной (Т).

Используйте 6/6 МОНЕТЫ (U); поместите предметы 1-3; возьмите СТАТУЭТКУ КОШКИ (V).

Пройдите СПП (W); Вы получите ТОРТ. Нажмите на бокалы; используйте КОРЗИНУ, ЗАКАЗ КЭТИ (X); нажмите 1-4 и возьмите КОРЗИНУ; возьмите КОРЗИНУ С ЗАКАЗОМ (Y). Соедините СТАТУЭТКУ КОШКИ и ШКАТУЛКУ; возьмите СЕРЬГИ КОШКИ. Вернитесь назад. Используйте ПУСТУЮ ВАЗУ (Z) и БУКЕТ; возьмите ВАЗУ С ЦВЕТАМИ (А). Идите вперед 2х.

Используйте КОРЗИНУ С ЗАКАЗОМ, ВАЗУ С ЦВЕТАМИ и ТОРТ (В); поговорите с Кэти. Решение (С): R-R-L-R.

Поговорите с Кэти; возьмите КНИГУ КОШКИ (D). Отдайте КНИГУ КОШКИ Дракону (Е); поговорите с Драконом; возьмите ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (F). Используйте ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (G). Решение случайно. Поговорите с Кэти; возьмите СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ КОШКИ (H). Осмотрите СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ КОШКИ и возьмите ЭМБЛЕМУ-ПЛАНЕР.

Соедините СЕРЬГИ КОШКИ и СТРАНИЦУ ИЗ КНИГИ КОШКИ (I); нажмите 1-6; возьмите МАРШРУТ ДО МЭЙТАУНА. Идите (J).

Бессмертная любовь 8: Глава 5 Мэйтаун

Возьмите ТРЕУГОЛКУ, НОЖНИЦЫ, ДОСКУ, ШЕСТЕРНЮ, СЛОМАННОЕ КРЫЛО и ПЕЧЕНЬЕ (К).

Используйте ТРЕУГОЛКУ на птице, ДОСКУ и КОШАЧЬЮ МЯТУ (L); возьмите КОЛОКОЛЬЧИК (М). Используйте КОЛОКОЛЬЧИК (N) и ПЕЧЕНЬЕ (О); возьмите ФРАГМЕНТ КРЫШКИ (Р). Используйте ФРАГМЕНТ КРЫШКИ (Q); возьмите ПЕРО И ЧЕРНИЛА (R).

Используйте НОЖНИЦЫ; возьмите ТКАНЬ (S); используйте ЭМБЛЕМУ-ПЛАНЕР (Т); возьмите свиток; используйте ПЕРО И ЧЕРНИЛА (U); возьмите ЧЕРТЕЖ ПЛАНЕРА (V) и КЛЮЧ ОТ КЛЕТКИ (W). Используйте КЛЮЧ ОТ КЛЕТКИ (X); возьмите ПЕРО (Y). Используйте ПЕРО (Z) и ВИЛКУ; возьмите ВИНТ (А).

Используйте ЧЕРТЕЖ ПЛАНЕРА, ЛЕНТЫ, СТРЕМЕНА, СЛОМАННОЕ КРЫЛО и ТКАНЬ (В); нажмите 1-6; используйте ВИНТ (С). Используйте МАРШРУТ ДО МЭЙТАУНА (D); нажмите на планер. Решение случайно.

Поговорите с Сэмом; возьмите ВСТАВКУ С КОТОМ (Е). Возьмите БИНОКЛЬ и ВЕСЫ (F). Возьмите 1/2 ШЛЕМ; используйте ШЕСТЕРНЮ (G); возьмите ИНСТРУМЕНТЫ (Н). Идите (I).

Возьмите 2/2 ШЛЕМЫ (J) и КОЛЬЦО С АЛМАЗОМ (К). Возьмите КИСТЬ; используйте 2/2 ШЛЕМЫ (L); поменяйте местами 1-3; возьмите АМУЛЕТЫ (М). Возьмите КРАСКИ (N); переверните страницу; возьмите ОСКОЛОК ВИТРАЖА (О). Откройте все АМУЛЕТЫ. Соедините ВСТАВКУ С КОТОМ и АМУЛЕТЫ.

Решение (Р): (C-E)-(A-B)-(A-D)-(D-E). Возьмите ВОЛШЕБНЫЙ КАМЕНЬ.

Возьмите ЩЕТКУ (Q). Используйте КОЛЬЦО С АЛМАЗОМ (R); возьмите ПОВОДЬЯ (S); нажмите на свиток; возьмите ОЖЕРЕЛЬЕ (Т). Используйте ОЖЕРЕЛЬЕ (U); возьмите свиток и ЛАПУ МЕДВЕДЯ (V). Уберите ткань; возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ПЕРЧАТКУ (W); используйте ОСКОЛОК ВИТРАЖА, КРАСКИ и КИСТЬ (X).

Решение (Y). Откройте А-Е; (В-7-8-19-32-33-34)-(А-11-18-20-21)-(В-9-16-17). (С-14-15)-(Е,С-1-2-3-4-5-6-26-27-28-29-30-31)-(А,Е-10-22-23). Возьмите ФРАГМЕНТ УЗОРА.

Используйте ФРАГМЕНТ УЗОРА (Z). Решение (А): (А-В)-(С-D)-(А-С). Пройдите СПП (В); Вы получите ОСКОЛОК СТЕКЛЯННОГО РЫЦАРЯ. Поместите ОСКОЛОК СТЕКЛЯННОГО РЫЦАРЯ (С); поговорите с торговцем; возьмите РАЗБИТЫЕ ОЧКИ (D). Соедините БИНОКЛЬ, ИНСТРУМЕНТЫ и РАЗБИТЫЕ ОЧКИ.

Решение (Е): 1-4. Возьмите ОЧКИ.

Отдайте торговцу ОЧКИ; поговорите с торговцем; возьмите ГИРЬКУ (F). Пройдите СПП (G); Вы получите НАБОР ДЛЯ ИЗГОТОВЛЕНИЯ ЛАКА. Поместите ВЕСЫ, ГИРЬКУ и НАБОР ДЛЯ ИЗГОТОВЛЕНИЯ ЛАКА (Н); откройте сундук. Решение (I): A-E-Fх2-G. Вы получите ЛАК. Поговорите с торговцем; возьмите ИГЛУ И НИТКИ (J). Вернитесь назад.

Используйте ЛАК и ЩЕТКУ (К); возьмите ОТПОЛИРОВАННЫЙ ЩИТ (L) и МЕЧ; используйте МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ПЕРЧАТКУ, ОТПОЛИРОВАННЫЙ ЩИТ (М). Решение (N): Ах2-Вх2-Сх2.

Поговорите с Сэмом; возьмите КНИГУ МЕДВЕДЯ (О). Отдайте КНИГУ МЕДВЕДЯ Дракону (Р); поговорите с Драконом; возьмите ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (Q); поговорите с Драконом; используйте ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (R). Решение случайно.

Нажмите 1-6; поговорите с Медведем; возьмите КНИГУ МЕДВЕДЯ (S).

Осмотрите КНИГУ МЕДВЕДЯ и возьмите МОНЕТУ. Используйте КОГТИ и КНИГУ МЕДВЕДЯ (Т); нажмите 1-6; возьмите МАРШРУТ ДО ЗАМКА. Используйте МОНЕТУ (U); возьмите ЯБЛОКО (V). Используйте ЯБЛОКО; возьмите ГРЕБЕНЬ и ЖЕЗЛ; используйте ЛАПУ МЕДВЕДЯ (W); возьмите ФЛАКОН (X); используйте ПОВОДЬЯ и МАРШРУТ ДО ЗАМКА (Y). Идите вперед (Z).

Возьмите РАЗБИТЫЙ КУВШИН и БУЛАВУ (А). Используйте ЖЕЗЛ; возьмите КЛЮЧ ОТ СУНДУКА (В). Возьмите 1/3 ЧАСТЬ ФРЕСКИ; используйте МЕЧ (С); пройдите СПП (D); Вы получите МАНДРАГОРУ. Нажмите на свиток; возьмите 2/3 ЧАСТИ ФРЕСКИ (Е). Уберите все лишнее с сундука; используйте КЛЮЧ ОТ СУНДУКА (F); возьмите КОРОНУ; нажмите сюда (G).

Решение (Н): (1-D)-(2-В)-(3-А)-(4-Е)-(5-С). Возьмите РИСУНОК ЗНАКА ВОРОНА. Нажмите на свиток; используйте ГРЕБЕНЬ и ИГЛУ И НИТКИ (I); возьмите РЕЦЕПТ (J). Используйте РИСУНОК ЗНАКА ВОРОНА (К); пройдите СПП (L); Вы получите ЗНАК ВОРОНА.

Используйте КОРОНУ; возьмите КОГОТЬ ВОРОНА (М); используйте ЗНАК ВОРОНА (N); возьмите 3/3 ЧАСТИ ФРЕСКИ (О). Поместите РЕЦЕПТ, РАЗБИТЫЙ КУВШИН, МАНДРАГОРУ и ВОЛШЕБНЫЙ КАМЕНЬ (Р); используйте КОГОТЬ ВОРОНА и мандрагору; поместите мандрагору в кувшин; используйте БУЛАВУ на драгоценном камне (Q); поместите осколки камня в кувшин (R); используйте ФЛАКОН; возьмите ЗЕЛЬЕ (S).

Используйте 3/3 ЧАСТИ ФРЕСКИ (Т). Решение (U): Ax3-Bx2-Dx2-Ex2-Fx3-Gx3-H. Идите вперед.

Поговорите с Оливером; возьмите КНИГУ ВОРОНА (V). Отдайте КНИГУ ВОРОНА Дракону (W); поговорите с Драконом; возьмите ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (X); поговорите с Драконом; используйте ЗЕЛЬЕ (Y); используйте ВОЛШЕБНЫЙ ПЕПЕЛ (Z). Решение случайно.

Бессмертная любовь 8: Дополнительная глава

Поговорите с Сэмом; возьмите ЗАЛЯПАННУЮ КАРТУ (А). Возьмите ПАЛКУ и СВЕЧУ (В). Прокрутите вправо. Нажмите на куст; используйте ПАЛКУ (С); нажмите 1-6; Вы получите ОРЕХИ. Возьмите ВЕРЕВКУ (D). Прокрутите влево.

Осмотрите ЗАЛЯПАННУЮ КАРТУ и возьмите КЛЮЧ. Отдайте ОРЕХИ; возьмите ЭМБЛЕМУ-ЯБЛОКО; используйте КЛЮЧ (Е); пройдите СПП (F); возьмите РАСТВОРИТЕЛЬ. Соедините РАСТВОРИТЕЛЬ и ЗАЛЯПАННУЮ КАРТУ; возьмите СТАРУЮ КАРТУ. Используйте СТАРУЮ КАРТУ (G). Снимите ткань; возьмите 1/2 ИЗУМРУД (H); снимите покров; возьмите НОЖ (I). Прокрутите вправо.

Используйте НОЖ (J); возьмите РАЗБИТУЮ ЛАМПУ (К). Осмотрите РАЗБИТУЮ ЛАМПУ и возьмите ЗОНТ. Соедините ВЕРЕВКУ, СВЕЧУ и РАЗБИТУЮ ЛАМПУ; возьмите ЛАМПУ. Прокрутите влево. Используйте ЛАМПУ (L). Решение для сложного режима (M1): 1-2.

Решение для сложного режима (М2): 3-6.

Решение для сложного режима (М3): 7-11.

Решение для сложного режима (М4): 12-16.

Решение для сложного режима (М5): 17-21.

Решение для сложного режима (М6): 22-26.

Решение для сложного режима (М7): 27-31.

Решение для сложного режима (М8): 32-35.

Решение для сложного режима (М9): 36-38.

Решение для легкого режима (N). Возьмите ключ 1; откройте двери А; возьмите ключ 2; откройте двери В; возьмите ключ 3; откройте двери С. Возьмите ключ 4; откройте двери D; возьмите ключ 5; откройте двери Е; возьмите ключ 6; откройте двери F; возьмите ключ 7; откройте двери G.

Поговорите с Сэмом; возьмите КАМЕНЬ (О). Используйте КАМЕНЬ (Р). Возьмите КУСОК КОЖИ (Q). Осмотрите КУСОК КОЖИ и возьмите записку, КРЫЛО и 2/2 ИЗУМРУДЫ. Используйте 2/2 ИЗУМРУДЫ (R).

Решение (S): (A-4)-(B-3)-(C-6)-(D-5)-(E-1)-(F-2). Возьмите СЕРДЦЕ.

Используйте СЕРДЦЕ (Т); возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ НАКОНЕЧНИКИ (U). Соедините МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ НАКОНЕЧНИКИ, ЗОНТ и КУСОК КОЖИ; возьмите ЗОНТ. Используйте ЗОНТ (V); возьмите МОНЕТУ (W). Используйте МОНЕТУ (X); возьмите КУСОЧЕК ПАЗЛА (Y). Используйте КУСОЧЕК ПАЗЛА (Z).

Решение (A): (G-1)-(E-2)-(F-3)-(A-4)-(Nx2)-(C-5)-(H-6)-(B-7)-(I-8)-(N)-(D-9). (J-10)-(Nx2)-(К-11)-(L-12).

Возьмите БУЛАВУ и СЕТЬ (В). Используйте БУЛАВУ (С); возьмите 1/3 ГЕРБ С ВОРОНОМ (D), записку и НОЖ (Е). Вернитесь назад. Прокрутите вправо. Используйте СЕТЬ (F). Решение (G): (А-1)-(В-2)-(С-3). Возьмите 2/3 ГЕРБЫ С ВОРОНАМИ. Прокрутите влево.

Используйте НОЖ (Н); возьмите 3/3 ГЕРБЫ С ВОРОНАМИ (I). Идите туда (J). Используйте 3/3 ГЕРБЫ С ВОРОНАМИ (К); нажмите 1-3; поговорите с Сэмом. Поговорите со Стеллой; возьмите МАРШРУТ ДО ДОМА (L). Пройдите СПП (М); Вы получите ТОПОР. Прокрутите вправо.

Используйте ТОПОР (N); Вы получите ДОСКИ. Используйте ДОСКИ и МАРШРУТ ДО ДОМА (О). Идите туда (Р). Поговорите с Рональдом; возьмите ФЛАЖОК ПОЧТОВОГО ЯЩИКА (Q). Возьмите ДОСКУ и СЛОМАННЫЙ ПОЛОВНИК (R).

Используйте КРЫЛО (S); возьмите ОЖЕРЕЛЬЕ ИЗ ЦВЕТОВ (Т) и КУКУРУЗУ (U). Используйте КУКУРУЗУ (V); возьмите TKAНЬ и СТРЕЛУ (W). Используйте ЭМБЛЕМУ-ЯБЛОКО (X); возьмите ВИЛКУ и ЛИМОН (Y).

Используйте ФЛАЖОК ПОЧТОВОГО ЯЩИКА и ЛИМОН (Z); возьмите записку, ЛУПУ (А) и ПОСЫЛКУ (В). Используйте ЛУПУ (С), ДОСКУ и СЛОМАННЫЙ ПОЛОВНИК (D); пройдите СПП (Е); Вы получите КАНАТ. Соедините НОЖ и ПОСЫЛКУ; откройте коробку; возьмите арбалет; используйте СТРЕЛУ и КАНАТ; возьмите ЗАРЯЖЕННЫЙ АРБАЛЕТ.

Используйте ЗАРЯЖЕННЫЙ АРБАЛЕТ (F). Решение (G): 1-3. Идите вперед.

Возьмите ЛЕНТУ (Н). Нажмите сюда (I); возьмите ФИГУРКУ СТЕЛЛЫ (J). Возьмите записку и 1/3 ПРЯЖУ (К); нажмите сюда (L). Возьмите записку; используйте ЛЕНТУ (М); Вы получите КЛЮЧ.

Решение (N): (А-1)-(В-2)-(С-3). Используйте КЛЮЧ (О). Возьмите ДНЕВНИК и ВЕНОК ИЗ ЦВЕТОВ (Р). Используйте ОЖЕРЕЛЬЕ ИЗ ЦВЕТОВ и ВЕНОК ИЗ ЦВЕТОВ (Q); возьмите СПИЧКИ и 2/3 ПРЯЖУ (R).

Используйте СПИЧКИ (S); возьмите ФИГУРКУ СЭМА (Т). Используйте ФИГУРКУ СТЕЛЛЫ и ФИГУРКУ СЭМА (U); возьмите ЗЕРКАЛО и 3/3 ПРЯЖУ (V). Используйте 3/3 ПРЯЖУ (W).

Решение (X). Разместите как показано. Возьмите КЛЮЧ ОТ ДНЕВНИКА.

Соедините КЛЮЧ ОТ ДНЕВНИКА и ДНЕВНИК; пройдите мини-СПП; возьмите АДРЕС. Вернитесь назад. Пройдите СПП (Y); Вы получите КУБОК. Используйте АДРЕС (Z); поговорите с Роландом и Стеллой; возьмите РУКОЯТКУ (А). Используйте, нажмите РУКОЯТКУ (В); снимите ткань и возьмите ПРИЩЕПКИ и ВОДОРОСЛИ (С); используйте КУБОК (D). Используйте ВОДОРОСЛИ и возьмите РУЧКУ КИСТИ и ШТОПОР. Используйте РУЧКУ КИСТИ (Е); возьмите КИСТЬ (F).

Используйте ШТОПОР (G); возьмите СМОЛУ (H). Используйте КИСТЬ и СМОЛУ (I); поговорите со Стеллой. Возьмите РУЧКУ и ЭМБЛЕМУ-БАБОЧКУ (J). Используйте ЗЕРКАЛО; возьмите БУЛАВКУ (К).

Используйте ТКАНЬ (L); возьмите ПУСТОЙ ЧАЙНИК (М). Возьмите записку; используйте БУЛАВКУ (N). Решение (О1): 1-5.

Решение (О2): 6-20.

Решение (О3): 21-22. Возьмите бирку и НЮХАТЕЛЬНУЮ СОЛЬ.

Используйте НЮХАТЕЛЬНУЮ СОЛЬ (Р); поговорите со Стеллой; возьмите ЭМБЛЕМУ-КОТА (Q). Используйте ЭМБЛЕМУ-КОТА (R); возьмите ТРАВЫ (S), РЕЦЕПТ ЧАЯ (Т). Используйте РЕЦЕПТ ЧАЯ (U); нажмите 1-6; Вы получите СЕРЕЖКИ ВЕРБЫ.

Используйте РЕЦЕПТ ЧАЯ; возьмите ВОДУ (V). Соедините ВОДУ, ТРАВЫ, СЕРЕЖКИ ВЕРБЫ, РУЧКУ и ПУСТОЙ ЧАЙНИК; возьмите ЧАЙНИК С ТРАВАМИ. Используйте ВИЛКУ (W); возьмите ПОГНУТУЮ ВИЛКУ (X); используйте СПИЧКИ и ЧАЙНИК С ТРАВАМИ (Y); возьмите ТРАВЯНОЙ ЧАЙ (Z). Отдайте ТРАВЯНОЙ ЧАЙ (А); поговорите со Стеллой; нажмите сюда (@).

Решение (В): (A-6)-(B-1)-(C-3)-(D-4)-(E-2)-(F-5). Идите туда (С).

Поговорите с Арабеллой; возьмите КОРЗИНУ (D). Используйте ЭМБЛЕМУ-БАБОЧКУ (Е); возьмите МЕЧ (F). Используйте МЕЧ (G); Вы получите ЛЕСКУ. Нажмите на белку; возьмите записки; используйте ПОГНУТУЮ ВИЛКУ (Н); Вы получите КАТУШКУ. Возьмите СЛОМАННУЮ УДОЧКУ (I).

Соедините КАТУШКУ, ЛЕСКУ, КОРЗИНУ и СЛОМАННУЮ УДОЧКУ; возьмите УДОЧКУ. Используйте УДОЧКУ (J); Вы получите КЛЮКВУ. Используйте КЛЮКВУ (К); пройдите СПП (L); Вы получите ПРОПУСК В ГОРОД. Используйте ПРОПУСК В ГОРОД; нажмите на дверной молоток (М). Идите туда (N).

Поговорите с Арабеллой; возьмите ПОРВАННУЮ КНИГУ (О). Возьмите СЛОМАННУЮ ЛЕСТНИЦУ и ЭМБЛЕМУ-МАСКУ (Р). Возьмите ЛОМ и ФИГУРКУ СОБАКИ (Q). Вернитесь назад.

Пройдите СПП (R); Вы получите ЧЕРПАК. Используйте ЛОМ (S); Вы получите ДОСКИ. Используйте ЭМБЛЕМУ-МАСКУ (Т); возьмите КРУГЛЫЙ КЛЮЧ (U). Идите вперед. Соедините ДОСКИ и СЛОМАННУЮ ЛЕСТНИЦУ; возьмите ЛЕСТНИЦУ. Используйте ЛЕСТНИЦУ (V); возьмите СТРАНИЦУ 1 (W).

Используйте КРУГЛЫЙ КЛЮЧ (X); нажмите 1-6; используйте ЧЕРПАК (Y); возьмите ФИГУРКУ ОХОТНИКА и ВОДУ (Z). Используйте ФИГУРКУ СОБАКИ и ФИГУРКУ ОХОТНИКА (А); нажмите 1-3; Вы получите ВИНТОВКУ. Используйте ВИНТОВКУ (В).

Решение (С): (A1-A2)-(B1-B2)-(C1-C2)-(D1-D2)-(E1-E2). Возьмите СТРАНИЦУ 2 и ПРОМОКШУЮ СТРАНИЦУ (D).

Используйте ВОДУ (Е), ПРИЩЕПКИ и ПРОМОКШУЮ СТРАНИЦУ (F); возьмите СТРАНИЦУ 3 (G). Используйте СТРАНИЦУ 1, СТРАНИЦУ 2, СТРАНИЦУ 3 и ПОРВАННУЮ КНИГУ. Возьмите КНИГУ. Используйте КНИГУ (Н); поговорите с Арабеллой; возьмите ВЗРЫВЧАТКУ (I). Идите туда (J). Используйте ВЗРЫВЧАТКУ (К). Поздравляем, вы успешно завершили прохождение игры "Бессмертная любовь 8: Искра таланта. Коллекционное издание".

Бессмертная любовь 8: Коллекционные предметы

Здесь показано расположение всех коллекционных предметов. Драконы отмечены красным, морфинг-объекты отмечены желтым. Коллекционные предметы (A-D).

Коллекционные предметы (Е-Н).

Автор статьи: Надежда Д.