Мудрый ГикПрохождение игр → Nikopol 1: Secrets of the Immortals - Прохождение игры в картинках пошагово

Nikopol 1: Secrets of the Immortals - Прохождение игры полностью с подсказками и головоломками

Nikopol: Secrets of the Immortals. В статье описано Полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Общие советы и информация
  2. Квартира Никополя
  3. Кладбище
  4. Пограничный патруль
  5. Башня Монпарнес
  6. Elysee


Общие советы и информация

Чтобы получить доступ к главному меню, нажмите ESC или щелкните правой кнопкой мыши. Выберите опцию Game Menu из круга. Вы можете перемещаться влево или вправо, чтобы увидеть различные пункты меню.
Щелкните правой кнопкой мыши или нажмите ESC, чтобы открыть инвентарь. Используйте увеличительное стекло, чтобы прочитать определенные предметы.
Ваш курсор изменится, когда взаимодействие станет возможным. Если вы застряли, внимательно ищите горячие точки; затем попробуйте использовать предметы.
Есть функция автосохранения. Вы также должны сохранять игры в девяти доступных слотах, поскольку самосохраняющаяся игра перезаписывает себя.

Квартира Никополя

Справа от матраса возьмите зажигалку и ладан.
Сними цепочку с окна.

Поверните направо и откройте дверь.
Идите вперед дважды, в ванную.
Посмотрите спортивные журналы, чтобы узнать о предстоящем хоккейном матче.
Послушайте телефонное сообщение, напоминающее вам голосовать за диктатора-пророка на предстоящих выборах или быть привлеченным к ответственности.

Поверните направо и идите к двери.
Возьмите письмо из-под двери, чтобы узнать, что последний экзамен Никополя для вступления в религиозный орден будет проходить на кладбище, и ему нужно принести портрет своего отца.
Посмотрите на потолок, чтобы обнаружить, что он близок к обрушению.
Поверните направо и посмотрите на опорную балку.
Идите вперед в гостиную и поверните налево.
Возьмите видео ролик с полки.
Опустите проекционный экран.

Поверните направо и вниз, чтобы прочитать все четыре статьи на журнальном столике.
Узнайте, что диктатор-пророк ведет переговоры с летающей пирамидой.
Читайте о НЛО, который считается ракетой, запущенной террористической группой атеистов. Пайки будут вознаграждением за любую информацию об этом событии.
Узнайте о предстоящем матче между двумя любимыми французскими командами и самоубийстве одного из игроков.
Читайте об арестах за незаконную продажу религиозных предметов.

Поверните налево и идите вперед.
Поверните направо, чтобы посмотреть на кинопроектор.
Откройте отсек для барабанов и поместите видеобарабан в отсек.
Закройте отсек и включите проектор.

Автоматически включайте и смотрите видео.
Вы узнаете, что ваш отец был военным судом и помещен в тюрьму за пространственную спячку с помощью Android XB2 в качестве охранника.
Поверните направо и пройдите в спальню.
Поверните налево и пройдите в студию.
Возьмите молоток и зубило возле неполного бюста.
Возьмите чистый холст.

Поверните налево и посмотрите на свободный камень на полке и картину на мантии.
Поверните налево к окну.
Посмотрите на пирамиду и правильную картину.
Возьми мольберт и краски.

Поверните направо и вернитесь к проектору.
Вы автоматически включите и установите мольберт.
Поместите белый холст на мольберт.
Используйте краски на холсте, чтобы обнаружить, что вам нужен более быстрый способ рисования.
Верните краски в инвентарь.
Нажмите на подставку, чуть ниже проектора, чтобы переместить проекцию отца Никополя на холст.
Используйте краски на холсте, чтобы вызвать мини-игру.
Начиная с черного и переходя от самого темного к самому светлому, используйте краски для волос (черный), шеи (темно-серый), правой щеки (средний серый), лба (светло-серый) и рубашки (белый).
Портрет автоматически войдет в учетную запись, когда правильно.
Это хорошее место для сохранения вашей игры. Дополнительные ходы или потраченное время приведут к атаке монстра, и вам нужно будет перезапустить раздел.

Вернитесь к двери и выйдите из квартиры.
Есть четвероногое существо, которое хочет арестовать Никополь.
Автоматически возвращаюсь в квартиру.
Обернитесь и возьмите падающую металлическую балку. Обратите внимание, что это не входит в инвентарь.
Повернись снова и используй луч на двери.

Обернитесь и идите вперед в ванную.
Поверните налево и пройдите в сторону спальни.
Посмотрите, как монстр прорывается в дверь.
Автоматически войдите в спальню и закройте дверь.
Используйте цепь из своего инвентаря на двери.
Поверните направо и идите в студию.
Автоматически поверните налево и увидите монстра через дыру в стене.
Вы обнаруживаете, что монстр не может видеть вас; это должно быть отслеживание вашего аромата.
Поверните направо и нажмите на основание подъемника, чтобы переместить его рядом с книжным шкафом.
Нажмите на рычаг управления подъемом, чтобы опустить захват на скалу.
Нажмите на элемент управления снова, чтобы поднять камень с книжного шкафа.
Нажмите на основание подъемника, чтобы вернуть его в исходное положение.

Вернитесь в спальню и используйте ладан на курелку рядом с кроватью.
Зажги ладан.
Поверните направо и снимите цепь с двери.
Поверните направо и войдите в студию.
Поверните налево и протолкните книжный шкаф перед дверью в спальню.
Обернитесь и нажмите на основание подъемника, чтобы переместить его рядом с книжным шкафом.
Нажмите на элемент управления, чтобы опустить камень.
Поверните направо и откройте дверь в гостиную.
Идите в спальню и закройте дверь.
Используйте цепь на двери.
Вернитесь к входной двери квартиры.
Уберите мусор слева от двери.
Возьмите большой кусок бетона и поместите его в очищенную область.
Возьмите кусок дерева и используйте его на бетонный блок.
Используйте молоток на дверь, чтобы расчистить путь.
Выйдите из квартиры и увидите, что лестничный колодец заблокирован.

Повернитесь и используйте молот на стене, чтобы вызвать мини-игру.
Используйте молоток только пять раз, чтобы убрать все кирпичи.
Неправильный щелчок приведет к сбросу мини-игры.

Выходите через проем, и Никополь автоматически спускается по краю здания.
Он берет такси на кладбище.

Кладбище

Поговорите с Горгоной и узнайте, что он нуждается в том, чтобы вы зашифровали секретное сообщение, которое военные не смогут расшифровать.
Горгона дает вам ритуальное руководство с инструкциями о том, как подготовить пол и стены.
Прочтите ритуальное руководство внутри инвентаря с увеличительным стеклом.
Прочитайте статью о хоккейной игре со стойки.
Поверните налево и идите вперед.
Попробуйте открыть ящик для сбора, но Горгона видит вас в зеркале и останавливает вас.
Обернитесь и возьмите камень из-под ящика для сбора.

Вернитесь назад и используйте камень на зеркале.

Повернись еще раз и возьми монеты из ящика для сбора.
Используйте монеты в торговом автомате, справа от коробки для сбора.
Нажмите зеленую стрелку, чтобы перейти на третий уровень.
Нажмите на стрелку влево один раз, чтобы вынести урну Клеменс Морганидон в торговую позицию.
Нажмите на прямоугольник, чтобы продать "урну".
Возьмите монеты из сдачи сдачи.

Повернись и иди вперед.
Возьми шин железный крестик.
Поверните направо, идите вперед и посмотрите на камеру наблюдения.
Вы остановитесь, если попытаетесь войти в дверь.
Поверните налево и идите вперед.
Поверните направо и посмотрите на нижнюю полку.
Используйте утюг на полке.
Нажмите на полку, чтобы переместить ее в сторону.
Откройте гриль и войдите в холодильную камеру.

Поверните направо и идите вперед.
Автоматически поверните направо и обнаружите, что место охраняет только магнитофонная запись.
Повернись и иди вперед.
Посмотрите на случай справа, чтобы узнать, что трупы консервированы с солью.
Используйте утюг на правой панели; затем поверните красный клапан.
Откройте шкаф и используйте долото на трупе, чтобы достать соль.
Поверните направо и идите вперед, чтобы выйти из холодильной камеры.

Поверните налево, идите вперед и войдите в дверь.
Нажмите где-нибудь, чтобы услышать, что Никополь говорит, что это очень темно.
Возьмите зажигалку из инвентаря и нажмите на темноту.
Поверните направо и поверните верхний выключатель, чтобы включить свет.

Никополь должен подготовить стены и пол.
Посмотрите вниз и возьмите мел.
Повернитесь налево и поместите портрет в нишу над свечами.
Прочитайте руководство по ритуалу и используйте мел, чтобы нарисовать символы на пустых стенах.

Чтобы нарисовать, нажмите на панель стены с мелом, а затем выберите рисунок, который вы хотите нарисовать.
Начиная с выключателя, нарисуйте справа налево: дерево, чашка, повешенный человек, колесо фортуны.

Вы должны быть на портрете сейчас.
Слева от портрета нарисуйте: шляпу, череп, рог, змея.
Никополь скажет, что все рисунки в нужных местах.

С левой и правой стороны, возле двери, плитка для пола.
Обратите внимание, что некоторые сломаны, и вам придется использовать замену.
Снова обратитесь к руководству по ритуалу.
В левом столбце сверху вниз разместите ключ, корону и масштабные плитки.
В центральной колонке сверху вниз поместите монеты, урну и железный крест.
Сверху вниз в правой колонке поместите плитку ладьи, соль и плитку меча.
Никополь скажет, что все на своем месте.

Кто-то хлопает и запирает дверь.
Повернись и возьми утюг.
Используйте утюг на металлической полосе у основания двери

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Поместите ритуальное руководство под дверь, прямо под замочную скважину.
Используйте долото на замочную скважину. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вернуть долото в инвентарь.
Получите руководство по ритуалу, чтобы найти ключи от кладбища.

Поверните налево и используйте ключи на заблокированном выключателе света.
Посмотрите на потолок, чтобы увидеть все остальные конструкции.
Повернитесь и используйте ключи, чтобы отпереть дверь.
Выйдите из комнаты и поверните налево.
Вернитесь в кабинет Горгоны и обнаружите, что его больше нет.
Используйте ключи, чтобы открыть дверь и войти в офис.
Повернитесь направо и снимите диаграмму декодирования с книжной полки.
Возьмите портфель и загляните внутрь, чтобы найти письмо, указывающее, что Горгона работает на правительство.
Возьмите фотографию со стены и посмотрите на нее в инвентаре.
Посмотрите на фотографию отца Никополя.
Прочитайте книгу для просмотра заказа на Армагеддон. Имя Никополя написано на полях.

Выйдите из офиса и вернитесь в комнату со всеми символами.
Поверните налево и поместите схему декодирования на металлическую полку.
Нажмите на пустое место в центре буквы. Слово будет выделено на левой бумаге.
Нажмите на увеличительное стекло, чтобы осмотреть комнату и определить местоположение предмета.
Найдите букву в этом месте на диаграмме декодирования.
Используйте клавиатуру для ввода буквы, которая соответствует местоположению элемента.
Решение: Игрок 23, Никополь - человек со звезд проживает в бункере. Останови сына как можно быстрее.

Выйдите из комнаты, и Анубис поговорит с вами.
Он сообщает вам, что Хорус захватил вашего отца и планирует использовать его.
Анубис дает тебе анх. Вы должны связаться с ним только тогда, когда вы нашли его брата.
Он говорит вам, что отец Никополя находится в национальном бункере.
Горгон вызвал полицию, чтобы арестовать тебя.
Картинка из кабинета Горгоны показывает выход.
Поверните налево и войдите в холодильную камеру.
Поверните направо и идите вперед.
Переместите шкаф из-под знака Boucherie.
Выйдите через дверь и доберитесь до контрольно-пропускного пункта.
Только жители 1-го городского округа могут пройти через контрольно-пропускной пункт.

Пограничный патруль

Посмотрите на лазерные точки, защищающие контрольно-пропускной пункт.
Возьмите железную решетку из решетки.
Посмотрите на предвыборный плакат, чтобы узнать, что Android XB2 работает против диктатора-пророка.

Поверните налево и спуститесь по лестнице к входу в метро.
Попробуйте открыть ворота, но они не сдвинутся с места.
Посмотрите на панель доступа в нижней левой части ворот.
Используйте железный стержень на панели четыре раза.
Загляните внутрь открытой панели, чтобы увидеть противовес воротам.
Используйте зубило на цепи к противовесу, чтобы открыть ворота.
Идите вперед, чтобы войти в метро.

Повернитесь направо и посмотрите на вагон метро, чтобы увидеть, что он блокирует туннель.
Повернись и иди вперед.
Поверните налево и откройте панели доступа для управления метро.

Посмотрите на монитор справа, чтобы открыть элементы управления для источника питания.
Нажмите на экран в четырех местах, чтобы вывести направляющие.
Переместите направляющие на экране, чтобы направить световые сигналы в области консоли и линии B.
Когда оба индикатора горят, нажмите кнопку "X" для выхода.

Посмотрите на элементы управления метро справа.
Нажмите кнопку питания линии B и увидите, как вагон метро отходит.

Вернитесь к регулятору мощности и сконцентрируйте индикатор питания, чтобы включить датчики консоли и коммутации.
Когда оба индикатора горят, нажмите кнопку "X" для выхода.

Вернитесь к элементам управления метро и поверните ручку в положение A.

Вернитесь к управлению питанием и включите линию A и консоль, сдвинув направляющие.
Когда оба индикатора горят, нажмите кнопку "X" для выхода.

Посмотрите на элементы управления метро и нажмите кнопку питания Line A.
Вы увидите, как вагон метрополитена движется через содержание и в туннель на мониторах.
Автоматически поворачивайте и наблюдайте вагон метро, когда он входит в зону платформы и отталкивает другой вагон метро с дороги.

Идите вперед дважды, в туннель.
Повернитесь направо и посмотрите на лестницу.
Посмотрите на землю под лестницей, чтобы найти камень.
Возьми камень и брось его на лестницу.
Поднимитесь по лестнице.

Посмотри на охранника.
Изучите план этажа, чтобы увидеть, что вы находитесь между двумя лазерами.
Посмотрите на разыскиваемый плакат для отца Никополя.

Обернитесь и возьмите нож со стола.
Посмотрите на настенный плакат.
Посмотрите на коробку с зеленой кнопкой.
Отсоедините электрический шнур от стены.
Используйте нож на провод, чтобы создать открытую область.
Вставьте шнур обратно в стену.
Поднимите незащищенный конец электрического шнура; поверните направо и используйте его на страже.

Нажмите на сбитого охранника, чтобы вытащить его из поля зрения.
Вы автоматически возьмете карту магнитного ключа 1-го уровня охраны.
Поверните направо и нажмите зеленую кнопку на домофоне, чтобы вызвать другого охранника.
Он поручает вам сначала выключить лазеры.
Поверните направо и пройдите к панели управления лазером.
Нажмите на красное поле, чтобы открыть его и заглянуть внутрь.
Отключите красный, а затем зеленые провода.
Нажмите на каждый провод снова, чтобы подключить их в противоположной настройке.
Вы должны увидеть зеленый свет наверху.

Выйдите из коробки и посмотрите на панель управления лазером чуть ниже красной рамки.
Попробуйте выключить лазеры, но обнаружите, что, возможно, вы повредили органы управления при переключении проводов.
Выйдите из панели, развернитесь и вернитесь к рабочей зоне.
Позвони другому охраннику по интеркому.
Автоматически наблюдайте, как охранник прибегает и попадает в лазеры.
Посмотрите на охранника, чтобы найти ключ.
Повернитесь и используйте ключ на шкафу рядом с торговым автоматом.
Развернитесь и возьмите винтовку из инвентаря.
Теперь вы смотрите через прицел на башенную охрану.
Переместите цель через охранника и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выстрелить.

Поверните направо; идите вперед, а затем поверните налево.
Возьмите винтовку из инвентаря.
Переместите перекрестие через охранника и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выстрелить.
Поверните налево и посмотрите на панель управления лазером под красной рамкой.
Перетащите два правых ползунка вниз, чтобы отключить лазер.
Выйдите из блока управления.

Для входа на Монпарнесс требуется пропускная карточка 2 уровня.
Используйте карточку пропуска уровня 1 на считывающем устройстве справа от монитора.
Цель этой мини-игры состоит в том, чтобы дублировать шестиугольный образец.
Нажмите на кнопку со стрелкой рядом с символом уровня 1, чтобы изменить его на уровень 2.
Нажмите внутри шестиугольников и кнопок, чтобы изменить внешний вид.
Нажмите на отмеченные области в числовой последовательности, чтобы дублировать образец.
Автоматический выход из мини-игры.

Повернитесь налево и идите к фургону.
Обернитесь и посмотрите на настенную панель.
Откройте панель. Убедитесь, что вы не нажимаете большую красную кнопку в верхней части панели.
Нажмите кнопку включения; затем нажмите на два правых провода динамика.
Как только все огни погаснут в левой части, вы автоматически выйдете из панели.

Сразу же поверните направо и идите вперед между фургонами.
Повернись и смотри, как охранник бежит мимо тебя.
Идите вперед и используйте ключ-карту уровня 2 на пульте управления.
Поверните налево и откройте дверь.

Башня Монпарнес

Наблюдайте, как летающие фургоны атакуют пространственного осьминога, покрывающего башню.
Идите вперед и поговорите с охранником.

Узнай, что отец Никополя на 50 этаже.
Ничто не может войти, кроме случаев с новым материалом для тестирования на пространственной медузе или со специальным разрешением.
Повернись; идите вперед и поверните еще раз.
Подождите, пока охранник присоединится к вам.
Поверните налево и войдите в зону ворот.
Быстро пройти через огороженную территорию к сторожке.
Возьмите ключ; затем быстро вернитесь на огороженную территорию.
Повернитесь налево и используйте ключ на сундуке.
Нажмите на открытый сундук, чтобы спрятаться внутри.

Охранники приходят и переносят ящики к башне.
После того, как они закончат говорить о выборах и повышении безопасности, попробуйте открыть ящик.
Используйте зажигалку, чтобы лучше видеть.
Поверните налево и посмотрите на механизм блокировки.
Используйте утюг на крышке.

Используйте долото на верхней правой пластине.
Долото ломается.

Снимите удерживающую пластину.

Поместите нож на правую пружину; затем поднимите тарелку снизу.
Возьмите нож, нажав на ручку.

Поместите нож на левую пружину; затем поднимите левую пластину снизу.
Слегка поверните налево и откройте крышку сундука.

Автоматически поверните и увидите охранника в коридоре.
Посмотрите на карту, чтобы обнаружить, что ваш отец находится на другой стороне казармы.

Подождите, пока охранник покинет коридор; затем нажмите красную кнопку.
Попробуйте все двери без удачи.
Быстро вернитесь в подсобное помещение до возвращения охранника.
Поверните направо и посмотрите на вентиляционное отверстие. Нажмите еще раз, чтобы открыть вентиляцию.
Поверните переключатель вправо, чтобы изменить направление воздушного потока.
Используйте красно-белую бутылку и синюю бутылку на сковороде, чтобы приготовить токсичную смесь.
Возьмите кастрюлю и поместите ее перед вентилятором.

Автоматически поверните и увидите, что охранник из комнаты безопасности выходит на пол.
Автоматически сбросить токсичную смесь.
Выйдите из комнаты хранения, поверните направо и войдите в комнату безопасности.
Обернитесь и потяните охранника в комнату.
Вы автоматически получите пистолет для подкожных инъекций и закроете дверь.
Обернитесь и посмотрите на центральный монитор. Гор разговаривает с твоим отцом!

Хорус и твой отец обсуждают пирамиду, и ты узнаешь, что все дело в контроле над источниками топлива.
Хорус понимает, что за ними следят, и прекращает передачу.
Посмотрите на правильный монитор и прочитайте пять сообщений электронной почты.
Узнайте, что монстр, который напал на вашу квартиру, был клещом, питавшимся медузой.
В последнем письме говорится, что у входа в камеру есть три охранника, но нет охранников в лифтах, на лестнице или на 51-м этаже.
Направо, нажмите красную кнопку, чтобы открыть дверь через зал.

Поверните направо и нажмите кнопку управления дверью.
Выйдите из комнаты охраны и пройдите в противоположную комнату.
Дверь автоматически закрывается за вами.
Пройдите через открытый дверной проем в лестничный колодец и увидите пространственную медузу.
Поверните направо и поднимитесь по лестнице.
Посмотрите на клеща, питающегося пространственной медузой.
Используйте подкожную инъекцию медузы, чтобы клещ заснул.
Возьми пачку картона.

Идите вперед и увидите, что медуза частично блокирует путь в следующий коридор.
Вы можете протиснуться мимо и увидеть второй тик, бесцельно бродящий.
Вернитесь в другой коридор и осмотрите основание медузы.
Положите картон и руководство по проведению ритуалов на конечности и используйте зажигалку, чтобы зажечь огонь.

Медуза частично переместится в комнату со вторым галочкой, расчистив путь к следующему залу.
Пройдите через дверной проем.
Теперь, когда медуза переехала в эту комнату, клещ питается.
Возьмите большой красный сундук с инструментами и используйте его, чтобы выбить его из строя.
Идите вперед и посмотрите вниз. Возьми молот.

Используйте молоток на кирпичи, чтобы вызвать мини-игру.
Вы должны сломать все кирпичи только с восемью ударами.
Нажмите на кирпичи в числовой последовательности.

Пройдите через отверстие и спуститесь по лестнице на 50-й этаж.
Звучит сигнал тревоги. Идите быстро вперед и откройте дверь камеры.
Автоматически подойдите к окну и увидите, как вашего отца забирают.
Охранники начинают приказывать вам открыть дверь.
Вы автоматически поворачиваете направо.
Возьмите стакан из раковины.
Шагните вперед и поверните обратно к раковине.
Используйте стакан на кран.
Поверните направо и используйте стакан воды на клавиатуре.

Возьмите перо и простыню с кровати.
Поднимите табуретку, поверните направо и бросьте ее в окно.

Подойдите к окну и посмотрите вниз.
Используйте лист на битое стекло, чтобы сделать нож.
Используйте нож, чтобы разрезать кабель, идущий вдоль нижней части стены.
Поверните направо и идите вперед.
Поверните направо и вниз, чтобы увидеть кабель между раковиной и дверью.
Используйте нож, чтобы разрезать кабель.

Автоматически возьмите кабель.
Повернитесь налево и идите обратно к окну.
Посмотрите направо и вверх на стену.
Используйте кабель на настенном кронштейне.
Повернитесь к окну и выйдите из клетки.

Автоматически спускайтесь на посадочную площадку и убирайтесь на одном из фургонов, сопровождающих вашего отца на Елисейские.

Elysee

Посмотрите на таблички на двери слева от монитора, чтобы увидеть, что вам нужна карточка 8-го уровня для входа в арсенал.
Посмотрите на монитор, чтобы увидеть план этажа, и обнаружите, что ваш отец находится в комнате 10. Вы находитесь в четвертой комнате, рядом с арсеналом.

Выйдите из монитора, поверните направо и нажмите на рычаг управления на левой стороне двери.
Как только дверь откроется, пройдите в третью комнату и услышите объявление от диктатора-пророка.
Узнайте, что он снимается с выборов, чтобы быть замененным вашим отцом.
Поверните направо и используйте дверной контроль, чтобы войти в комнату 2.
Сохраните свою игру здесь.
Используйте управление дверью, чтобы открыть дверь слева от отверстия в стене.
Вы слышите сигнал тревоги об открытии другой двери.
Быстро развернитесь и возьмите железный прут.
Нажмите на шкаф, чтобы спрятаться.

Услышьте, как охранник скажет, что кандидаты находятся взаперти до окончания выборов. Только сержант может говорить с ними по телефону.
Как только охранник уйдет, выйдите из кабинета; пройти через комнату и открыть дверь.
Пройдите в прихожую и откройте дверь в комнату охраны.
Вы слышите, как робот XB2 говорит об убийстве вашего отца.
Возьми телефон и поверни направо.
Пройти вперед; поверните направо и идите вперед снова.
Поверните налево и вставьте ключ-карту в машину.
Используйте стрелку в правом верхнем углу, чтобы появился шаблон 8.
Нажмите на шестиугольники и стрелки в числовой последовательности.

Автоматически возьмите карту и выйдите из машины кодирования ключа.
Поверните налево и вернитесь в комнату охраны.
Посмотрите на левый монитор.
Измените вторую охрану на "Патрульную азбуку".
Поменяйте третьего охранника на "Зал наблюдения, Юг".

Поверните направо и войдите в столовую.
Поверните направо и идите вперед к двери.
Посмотрите вниз и используйте нож, чтобы разрезать кабель.
Используйте управление дверью, чтобы открыть дверь и выйти из комнаты.
Пройдите вперед три раза и пройдите направо под лестницей.
Наблюдайте за бродячей стражей через дыру в стене.
Когда он уйдет, идите вперед к той же двери, через которую он только что прошел, и подождите.
Повернитесь и посмотрите на свет через дверь на другом конце стены.
Когда индикатор начнет мигать, нажмите кнопку управления дверью и автоматически идите вперед.
Поверните налево и выйдите через дальнюю дверь обратно в комнату 4.
Поверните налево и пройдите до конца шкафа.
Нажмите на шкаф перед дверью.
Идите вперед к оружейному оружию и используйте ключ-карту 8-го уровня, чтобы отпереть дверь.
Поверните налево и поднимите дверь клетки.
Посмотрите описания каждого оружия на левой стене клетки.
Лучший выбор для использования против робота XB2 - Bar-89 из-за его дальности, глушителя и способности останавливать транспортные средства.
Возьмите левую винтовку и выйдите из комнаты.

Поверните направо и войдите в подъезд.
Используйте нож, чтобы разрезать матрас, но дверь застряла.
Используйте железный прут на двери.

Идите вперед и поверните налево.
Возьмите винтовку из инвентаря, чтобы использовать прицел.
Посмотрите через двор, в окна. Ищите телефон.
Выньте телефон из инвентаря и наберите номер.
Когда XB2 ответит, немедленно вытащите винтовку из инвентаря, найдите его и выстрелите.
Вы увидите, как он упадет на пол.

Вернитесь на лестничную клетку и возьмите матрас.
Киньте матрас через дверь.
Поднимите матрас снова и сбросьте с балкона.
Спрыгните с балкона.
Вы пригвождены охранниками.
Возьмите телефон из инвентаря и выделите "Двери в гостиной".
Нажмите кнопку вызова. Как только он начнет звонить, вы можете вернуть телефон в инвентарь.
Как только вы увидите, как стражники входят в здание, пройдите три раза по двору.
Поверните налево и попробуйте открыть правую дверь. У него есть ДНК-замок.
Используйте перо на дверной замок.

В комнате ты находишь своего отца мертвым.
Хорус обвиняет своих братьев и хочет, чтобы вы заняли место своего отца.
Вы автоматически используете анка, чтобы убежать от Гора и выйти за пределы комнаты.
Поверните направо и активируйте будильник.
Идите вперед и возвращайтесь к лестнице.
Поднимитесь по лестнице и идите вперед.
Поверните направо и посмотрите на пирамиду.
Используйте Анкха на пирамиде, и Хорус остановится.

Анубис просит вас занять место вашего отца и управлять Парижем.
Когда вы отказываетесь из-за смерти вашего отца, Анубис заявляет, что он может это исправить ...
Поздравляем! Вы решили Никополь!

Автор статьи: