Мудрый ГикПрохождение игр → Правитель 1: Колосс - Прохождение игры в картинках пошагово

Settlement 1: Colossus - Прохождение игры полностью с подсказками и головоломками

Правитель. Колосс. В статье описано Полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Общие советы
  2. Глава первая: первобытный век
  3. Глава вторая: Древний век
  4. Глава третья: Средний возраст
  5. Глава четвертая: золотой век
  6. Глава пятая: Современная эпоха
  7. Глава шестая: пожилой возраст
  8. Трофеи

Общие советы

Используйте кнопку MENU в левом верхнем углу, чтобы вернуться в главное меню.
Игра автоматически сохраняется.
В конце каждой главы есть вырезанная сцена, которая рассказывает больше об истории Императора. Вы можете пропустить это по желанию; это просто для сюжетных целей.
Игра разделена на шесть глав, но главы различаются по длине и сложности.
В каждой главе у вас есть несколько обязательных (основных) задач и несколько дополнительных (вторичных) задач. Вы можете просмотреть Задачи в любое время, нажав кнопку ЗАДАЧА в правом верхнем углу.
Другие задачи будут разблокированы по мере продвижения главы.

Последняя основная задача для первых 5 глав включает строительство нового типа жилья, которое представляет собой следующую эпоху. Как только вы завершите эту основную задачу, глава закончится, и вы перейдете к следующей.
Чтобы выполнить Задачи, вам нужно будет собрать Ресурсы. Это могут быть пищевые ресурсы, такие как овощи, грибы или хлеб. Это могут быть ресурсы строительных материалов, такие как глиняные кирпичи, деревянные доски и т. Д.
Вы можете приобрести ресурсы несколькими различными способами.
В начале вы найдете ресурсы в сценах поиска предметов.

Позже вы сможете производить некоторые из них в своих зданиях (например, использовать ферму для производства овощей для еды вместо того, чтобы собирать ягоды в лесу).
Вы также получите некоторые ресурсы в качестве награды за выполнение квестов (мини-игр).
Наконец, в конце игры вы сможете приобрести некоторые ресурсы на Рынке и в Гавани.
У вас есть большая свобода в игре, когда вы приобретаете ресурсы.
Вы не потеряете игру, если у вас закончились ресурсы определенного типа, хотя вы можете замедлиться из-за необходимости приобретать его. Например, если у вас кончится еда, ваши рабочие не пойдут в пещеры, чтобы забрать руду и уголь. Но вы все равно сможете отправить рабочих хотя бы в одно место, где можно собирать еду, так что в конечном итоге у вас будет достаточно, чтобы начать другие действия снова.
Любые дополнительные задачи, которые не завершены в конце главы, могут быть выполнены в следующей главе. Тем не менее, мы рекомендуем выполнить все дополнительные задачи для каждой главы перед началом последней основной задачи, так как игра будет проходить более гладко.

По мере прохождения игры вы сможете собирать артефакты. Артефакты похожи на бонусы - они позволяют вам собирать больше определенного вида ресурсов.
На обычном игровом процессе нет таймера. Игра отслеживает, сколько "дней" вам понадобится, чтобы завершить главу, но за лишние дни штраф и потерянный трофей отсутствуют.
Есть один бонусный трофей, который требует, чтобы вы закончили сцену поиска предметов за 20 секунд или меньше, и еще один бонусный трофей для сбора 5 предметов за 5 секунд. Это дополнительные трофеи, и вы можете заработать их в любое время в игре. Если вы потратите больше времени, вам все равно удастся завершить сцену, вы просто не получите трофей, но вы можете попробовать его позже.
Один из трофеев требует от вас сыграть один сеанс продолжительностью два часа и более.
Некоторые задачи, особенно связанные со строительством больших зданий, занимают более одного "дня" в игровом времени, но вы можете выполнять другие действия, пока работа продолжается. На самом деле, вам придется заниматься другими делами, иначе игра не узнает, что дни прошли!

Время не проходит в игре, если вы просто смотрите на карту города. Единственный способ получить время - пройти сцену поиска предметов или мини-игру квеста.
Если вам нужны какие-то ресурсы, которые в данный момент недоступны, и вы хотите получить новый выбор сцен со скрытыми объектами на выбор, вам нужно будет сделать одну из существующих сцен или мини-игру для квестов, чтобы попасть в новую " день "с новым выбором.

Общие советы для поиска предметов

Вы будете искать "ресурсы" (грибы, палочки, глину и т. Д.), Которые вы можете использовать для строительства своего города.
Вместо того, чтобы получить конкретный список поиска, вам скажут, какие виды ресурсов доступны в сцене поиска предметов и сколько кликов потребуется, чтобы заполнить вашу корзину.

Один щелчок собирает различное количество разных видов ресурсов, поэтому, например, в первой главе один щелчок по Ягодам равен 3 единицам пищи, а один щелчок по грибам - 5 единицам пищи. Это означает, что грибы являются более ценным источником пищи, чем ягоды, потому что вы получаете больше их с каждым щелчком мыши.
Вам решать, какие предметы собирать в каждой сцене.
Объекты, как правило, реалистичны с точки зрения размера и цвета, хотя некоторые из них немного больше, чем в реальной жизни.
Хотя вам разрешено покинуть сцену поиска предметов до того, как вы полностью заполните корзину, лучше идти вперед и собирать столько, сколько вы можете нести. Даже если у вас нет текущей потребности в типе ресурса, вы сможете использовать его позже в игре.
Предупреждение: нажатие кнопки МЕНЮ и возврат к карте во время поиска предметов завершит этот "день". Возможно, вы не сможете снова найти ту же самую сцену. Это особенно важно, если в сцене есть Артефакт.
Нет таймера для поиска предметов.
Нет штрафов за неправильные клики, но есть трофей, который вы можете заработать за точность.
Вы не можете сказать подсказку, какой предмет вы ищете. Так, например, если в сцене есть Ягоды и Тростники, и Вы хотите Тростники для определенной Задачи, Подсказка может показать Вам Ягоду.
Если вы нажали много времени, игра покажет вам блеск одного из доступных предметов. Однако, как и кнопка HINT, это может быть не тот тип элемента, который вам нужен.
Когда вы соберете все элементы одного типа ресурса, он будет удален из списка Доступные.
Если вы исчерпали все доступные предметы нужного вам типа, продолжайте и соберите некоторые другие типы, чтобы заполнить вашу корзину.
Каждое посещение Сцены скрытых объектов или мини-игры считается одним "днем" в вашем городе.
Вы будете платить за еду и топливо в начале каждого дня, поэтому старайтесь использовать свои дни с умом.
В разных точках игры доступны разные сцены, поэтому не думайте, что вы сможете вернуться к той же сцене на следующий день.
Каждая доступная Сцена Скрытых Объектов отмечена, какие ресурсы там доступны. Поскольку вы можете посещать только одну сцену поиска предметов в день, это поможет вам решить, какой из них выбрать.
Значки ресурсов на местах НЕ указывают, сколько именно ресурсов каждого типа доступно. Местоположение может быть помечено с помощью журналов, глины и золота, но при его открытии можно получить только один журнал.
Точный тип и количество ресурсов в каждом месте кажется случайным, но в конечном итоге вы сможете получить все, что вам нужно.
Когда вы собираете ресурсы, обратите пристальное внимание на количество, которое помещается в Корзину. Например, один щелчок ягоды стоит 3 единицы еды, а один щелчок грибов стоит 5. На ферме один щелчок овощей стоит целых 65 единиц еды (с усилениями), в то время как клик Сыра стоит 30.
В некоторых сценах со скрытыми объектами есть артефакты или обязательные элементы задач. Они не требуют места в вашей корзине.
Вы будете посещать некоторые сцены скрытых объектов более одного раза, но объекты каждый раз размещаются случайным образом. Вы можете найти Журнал в том же месте, что и в прошлый раз, или в другом месте, или вообще не найти Журналов. Это потому, что каждый раз, когда вы посещаете, это другой день.
Весьма часто встречается больше объектов типа, чем вы захотите собрать в определенный день. Например, если вы собираете кустарник для топлива и грибы для еды во время одной и той же поездки в лес, вы можете оставить некоторые кустарники без сбора. Все в порядке.
Там нет штрафов за неточные клики. Тем не менее, вы должны быть осторожны с тем, что подбираете именно те предметы, которые вам нужны, так как после того, как вы положили что-то в корзину, вы не сможете снова ее извлечь.
Некоторые предметы выглядят одинаково в зависимости от освещения и угла. В частности, хворост и коричневый тростник, глиняные плитки и глиняные кирпичи, руда и глина, а также драгоценные камни и уголь (который выглядит как черный драгоценный камень). Каменные и глиняные кирпичи выглядят одинаково, но встречаются в разных сценах. Так что выбирайте внимательно.
Если вы нажмете на лягушек на озере, они будут прыгать. Иногда они блокируют ценный предмет, особенно золото.
Вы можете собирать предметы, только если они находятся в списке доступных. Например, если вы идете к Карпентеру за деревянными досками и видите там овощи, вам не разрешат их собирать, потому что эти овощи принадлежат Карпентеру и не продаются.
Некоторые предметы представляют категорию. Овощи могут быть чем угодно, от перца чили до тыквы. Зерно может быть или пучком пшеницы или горсткой семян. Глиняные фигурки представлены в Доступном списке лошадью, но также могут быть петухом, глиняной рыбой или даже слоном.
Обратите внимание, что каждый раз, когда вы возвращаетесь в локацию, предметы там распределяются случайным образом. Там может быть больше ягод, чем в прошлый раз, или меньше. Некоторые будут в тех же местах; некоторые будут в новых. Просто думайте об этом как о реальной жизни - вы возвращаетесь в то место в лесу, где вы были раньше, но в другой день.

Общие советы по градостроительству / Исследовательские задачи

Когда вы нажимаете на центральную часть города, вы переходите в область исследований. Здесь вы можете увидеть, какие исследовательские проекты доступны.
Когда вы щелкнете по исследовательскому проекту, он сообщит вам, сколько ресурсов потребуется для его завершения и сколько у вас есть.
Если исследовательское задание не будет выполнено мгновенно, вы увидите солнечные часы с номером рядом с ним, указывающим количество необходимых дней.

Вы можете нажать на исследовательскую задачу, а затем принять решение отменить и вернуться позже, когда у вас будет больше ресурсов.
После того, как вы посмотрите на один исследовательский проект, вы можете посмотреть другие на вкладке "Разработка".
Когда вы закончите смотреть на свиток развития, нажмите OK в левом нижнем углу, чтобы вернуться к карте города.
Как только вы вернетесь на карту города, если в здании появится значок "Маллет", это означает, что там есть исследовательская задача.

В конечном итоге вам придется выполнить все исследовательские задачи, так что вам решать, какие из них вы делаете в первую очередь.
Некоторые исследовательские проекты занимают более одного дня. Просто продолжайте выполнять другие задания и собирайте ресурсы, и игра сообщит вам, когда исследование будет завершено.
В течение первых 5 глав вашей последней основной целью будет исследование нового типа жилья. Как только вы закончите это исследование, Глава закончится, даже если у вас есть незаконченные второстепенные цели.
Система показателей в конце главы расскажет вам, сколько дней вы потратили, но нет никакого трофея или другого бонуса для более быстрого завершения.
Собранные вами ресурсы перенесены в следующую главу.
По мере прохождения игры ваше население будет расти, и вам понадобится все больше и больше еды и топлива, чтобы пройти через день. По этой причине хорошей идеей будет отложить последнее исследование здания, пока вы не выполните все доступные второстепенные задачи, а также не соберете все артефакты и не соберете несколько запасов еды и топлива. Это потому, что легче выполнять эти задачи в начале игры, когда требования к населению ниже.
В главе 6 последняя основная задача - построить Статую Колосса.
Если вам нужен конкретный вид ресурса, а он в данный момент недоступен, вам нужно перейти к новому "дню" в городе. Единственный способ пройти время - войти в Сцены со скрытыми объектами или сделать мини-игру. Если вы просто подождете на главной городской стороне, время не пройдет.
ВНИМАНИЕ: ПОТЕНЦИАЛ МЕРТВОГО КОНЦА! Поскольку время не проходит, пока вы просто ждете на карте города, в начале игры есть один возможный тупик. Вы получите задание, которое требует, чтобы вы собрали минимум 2 клика Brushwood (всего 10 единиц). Тем не менее, вам потребуется 15 единиц (3 клика), чтобы выполнить следующую исследовательскую задачу - и в этот момент в игре нет другого способа провести день!

Вы автоматически избежите этого тупика, если будете придерживаться практики всегда собирать максимальную сумму, которую можете нести, потому что вы собрали как минимум 3 щелчка хвороста.
К сожалению, если вы попали в этот тупик, единственное, что вы можете сделать, это создать новый профиль и начать все сначала, но, по крайней мере, это произойдет очень рано в игре, так что вы не потеряете много.

Общие советы по мини-играм

У каждой главы есть по крайней мере одна мини-игра в части градостроительства. В некоторых главах есть 5 или 6 мини-игр.
Мини-игры называются квестами.
Когда вы видите гражданина с восклицательным знаком над головой, это означает, что разговор с ним вызовет мини-игру. Они объяснят цель игры. Вы можете играть в это время или отменить и вернуться позже.
Если вы хотите вообще пропустить мини-игру, нажмите на гражданина, затем нажмите на кнопку PLAY. Подождите, пока счетчик SKIP не зарядится, затем нажмите на него.
Вы можете пропустить любую мини-игру, как только кнопка SKIP перезарядится. Прямого штрафа нет, но один из трофеев можно заработать, только пройдя все мини-игры.
Кнопка HINT работает в большинстве мини-игр, но ее значение может быть неясным. Например, если вам нужно взять предмет из инвентаря и использовать его где-нибудь на сцене, вы можете получить очень быстрый блеск над предметом из инвентаря и пятном на сцене в одно и то же время, но легко пропустить один или другой ,

Мини-игры могут появиться в середине главы, когда вы выполняете определенные здания или задания.
Инструкции по мини-играм могут быть неясными. Раздел "Спойлер" содержит полный набор инструкций для каждой мини-игры.
В некоторых мини-играх есть сцены поиска предметов. В них важно обратить внимание на курсор.
В мини-играх "Поиск предметов" вместо "Доступного списка" вы можете увидеть пустой лоток для инвентаря. Для этого вы должны переместить курсор по сцене. Везде, где это превращается в захватывающую руку, есть что-то, что вы можете взять и положить в свой инвентарь. Это зависит от вас, чтобы выяснить, как использовать их позже.

Лоток для инвентаря расширится, если потребуется вместить больше предметов.
Некоторые предметы в инвентаре можно использовать более одного раза. Если это так, вы сможете положить их обратно в инвентарь, нажав на пустую ячейку. Объект исчезнет, как только вы больше не сможете его использовать.
Чтобы использовать объект из инвентарного лотка, нажмите на него один раз, чтобы прикрепить его к курсору. Затем перемещайте курсор по сцене, пока он не превратится в шестеренки. Нажмите на это место, и объект инвентаря будет использован.
Обратите внимание, что в отличие от некоторых других игр, шестерни появятся только тогда, когда к курсору прикреплен правильный объект. Например, предположим, что вы хотите собрать немного воды из ручья. У вас есть миска и ведро в инвентаре. Вы нажимаете на чашу и перемещаете ее по течению. Ничего не происходит, поэтому вы снова нажимаете на лоток для инвентаря, чтобы вернуть миску в инвентарь. Теперь вы нажимаете на ведро. Когда вы перемещаете его по потоку, курсор меняется на передачу. Нажмите там, чтобы собрать воду в ведре.

В конце большинства мини-игр вы получите бонус, например, 50 оливок или 25 планок. За некоторые мини-игры вы получите артефакт.

Общие советы по инструментам и артефактам

Инструменты и артефакты увеличивают количество ресурсов, которые вы собираете одним щелчком мыши.
Разница в том, что инструменты используются каждый "день". Артефакты сохраняются с момента их приобретения до конца игры.

Вы получаете свой первый набор инструментов, исследуя их в Центре города. После этого вы получаете больше их, находя их в Сцене для поиска предметов в здании, которое их производит.
Плотник будет производить деревянные инструменты, такие как деревянные блюда.
Кузница будет производить металлические инструменты, такие как садовые инструменты, топоры и лопаты.
Вы получаете много своих Артефактов, покупая их в Магазине Артефактов в Храме. Вы также можете получить некоторые из них в сценах поиска предметов или в качестве награды.
Вы можете посетить Магазин артефактов, когда рядом с Храмом появится значок сундука с сокровищами. Нажмите на сундук с сокровищами (не сам храм), чтобы увидеть, что доступно.
Инструменты и артефакты часто имеют сложные описания, например, говорят, что это сделает своего рода инструмент "более длительным" или что он не даст умирать какой-то культуре. Однако, независимо от описания, почти все инструменты и артефакты работают одинаково - за счет увеличения количества ресурсов этого типа элементов, которые можно собирать одним щелчком мыши.
Другой тип артефакта увеличивает количество предметов, которые вы можете нести.
Новые артефакты добавляются на протяжении всей игры. Если вам нужно собрать Руду, проверьте Магазин Артефактов, чтобы увидеть, есть ли Артефакт, который увеличивает количество Руды за клик.
Позже в игре вы можете быть заблокированы от поиска предметов, если у вас под рукой нет нужных инструментов. В конце концов они появятся для приобретения, но вам, возможно, придется подождать некоторое время.

Глава первая: первобытный век

Это вступительная глава. Вы узнаете, как собирать ресурсы и проводить исследования.
Последняя основная задача - научиться строить глиняные дома.
Большую часть времени будет доступна только одна сцена скрытых объектов.

Лучшие советы для первой главы

Избегайте тупика! Всегда собирайте максимальное количество предметов, которые вы можете носить за день. В частности, убедитесь, что вы собрали как минимум 3 клика Brushwood при первом его появлении.
Привыкайте работать с доступным списком вместо списка поиска. Помните, что отдельные предметы для категории могут сильно различаться.
Выполните необязательные действия, прежде чем завершить необходимые, иначе у вас может не получиться выполнить необязательные. Например, соберите Ядовитые грибы (необязательное задание), прежде чем помещать обычные предметы в свою корзину.
Проверьте список задач и выполните все дополнительные задачи перед запуском последней основной задачи для главы.
Собирайте артефакты, как только они станут доступными, так как они увеличат количество ресурсов, которые вы получаете вперед. Например, когда вы видите Золотые ножницы, соберите их, прежде чем вы начнете собирать язычки, и у вас будет больше язычков в вашей корзине.
Чтобы пропустить мини-игру, сначала нажмите на Гражданина с восклицательным знаком. Затем нажмите на ИГРАТЬ. Когда счетчик SKIP будет полностью заряжен, нажмите на него, чтобы пропустить мини-игру. Вы все равно получите награду.

Забота о людях Основная задача

Это учебное задание. Вам нужно будет собрать 10 единиц ягод и 10 единиц кустарника, чтобы выполнить задание.
Важная деталь, которую необходимо изучить во время этой задачи, состоит в том, что один щелчок не означает одну единицу ресурса. Ягоды дают 3 единицы пищи одним щелчком мыши. Brushwood обеспечивает 5 единиц топлива одним щелчком мыши.
Клик занимает одно место в корзине, но ваш инвентарь будет зачислен на общее количество единиц ресурса.
Начните с нажатия на иконку Ягоды у озера. Сцена скрытых объектов откроется.
Обратите внимание, что ягоды бывают разных цветов и размеров.
Хотя доступно более 10, вы можете нести только 10 кликов.

Как только вы соберете 10, сцена скрытых объектов автоматически закроется и вернет вас к карте города.
Теперь вам нужно Brushwood для топлива. Есть некоторые доступные в лесу.
Предупреждение: потенциальный тупик! Несмотря на то, что для выполнения задачи требуется только собрать две Корзины Куста (10 единиц), вам нужно 15, чтобы запустить следующую задачу, и на данный момент в игре это единственный способ провести день и открыть новые сцены скрытых объектов. Так что, хотя игра требует, чтобы вы получили только 2 клика Brushwood, убедитесь, что вы получите как минимум 3.
Если вы придерживаетесь практики всегда собирать максимум, что вы можете нести, вы не столкнетесь с этой проблемой.
Если вы попали в тупик, к сожалению, единственное, что вы можете сделать, это создать новый профиль и начать все сначала. К счастью, это происходит очень рано в игре, поэтому единственная сцена, которую вам придется переделать, это сбор ягод.

Исследование плетения и артефакт корзины

Игра предложит вам нажать на центральный круг. Теперь вы можете узнать, какие исследования доступны для вас.
Проведение исследований будет стоить вам ресурсов. Когда вы нажмете на изображение в Свитке Развития, вам будет сказано, сколько ресурсов требуется. Вы можете начать исследование немедленно или отменить и сделать это позже.
Идем дальше и исследуем BRAIDING. Для этого потребуется 5 единиц еды и 15 единиц кустарника. (Примечание: если у вас есть только 10 единиц Brushwood, вы попадаете в тупик, описанный в предыдущем разделе.)

Как только исследование Braiding будет завершено, вы увидите новую картину в Свитке развития - Корзину.
Когда вы нажмете на Корзину, вы увидите, что вам нужно больше язычков, прежде чем вы сможете ее запустить. Отмените сейчас.
Закройте Свиток Развития, нажав OK и вернитесь к Карте.
Лес покажет, что там есть тростник, кустарник и ягоды.

Основная задача: язычки

Идите в лес, сделайте сцену поиска предметов и соберите тростники минимум на 6 кликов.
Обратите внимание, что это тот же лес, но в этот раз вы находитесь в другом месте. Места будут появляться случайным образом во время игры.

Соберите на 4 клика больше всего, что вам нравится, включая дополнительные язычки. Тебе решать.
Затем снова нажмите на Центр города и завершите исследование корзины.
Теперь у вас есть первый артефакт: корзина. Теперь вы можете собирать 12 предметов в день вместо 10.

Основная задача: грибы

После того, как вы получите корзину и вернетесь к карте, вы увидите, что ресурсы доступны на озере. Есть тростник, грибы и золотые ножницы.
Золотые ножницы - это артефакт, который вы найдете по кусочкам в Сцене предметов на озере.
Когда вы начинаете поиск предметов, сначала соберите ножницы. Это позволит вам собирать еще 2 язычка с каждым кликом.

Поскольку Золотые Ножницы являются Артефактом, они не занимают места в вашей Корзине.
Соберите не менее 5 щелчков грибов, чтобы выполнить задачу "Сбор грибов".
Соберите максимум, что вы можете нести, затем вернитесь к карте.

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Ядовитые грибы

Вам нужно будет найти все Ядовитые грибы и щелкнуть по ним, чтобы выбросить. Ядовитые грибы имеют красные верхушки.
Вы сможете найти только два в день. Всего их шесть.
Поскольку вы выбрасываете их, они не занимают места в вашей корзине.
Убедитесь, что вы нажали на Ядовитые грибы, прежде чем щелкнуть по последнему предмету, который вы можете нести, или вы покинете день, не собирая его.

Система показателей для каждой сцены поиска предметов покажет вам, сколько ядовитых грибов вы нашли. Как только вы найдете их все, вы получите новый Артефакт, Книгу Грибов. Это добавит два к количеству единиц еды, которые вы получаете за каждый щелчок грибов.

Исследование глины

Как только у вас будет достаточно тростника, вы можете начать исследование глины.
Солнечные часы отмечены "1", чтобы показать, что это исследование займет один день.
Нажмите на ИССЛЕДОВАНИЕ, чтобы начать исследование, затем ОК, чтобы вернуться к карте. Затем вы можете сделать что-то еще, чтобы провести день, пока вы ждете завершения исследования.

Выбор следующей сцены поиска предметов

На этом этапе будут доступны два местоположения: Лес и Озеро. Вы будете выбирать следующий, чтобы перейти в зависимости от ресурсов, которые вы хотите собрать. В этом случае нам не хватает Brushwood, и мы хотим продолжить работу над второстепенной задачей Poisonous Mushrooms, поэтому мы пойдем в Лес.
Точное местоположение объектов будет случайным.
Не забудьте собрать оба Ядовитых гриба до того, как вы соберете последний из предметов, которые должны быть в вашей корзине, или день закончится автоматически, прежде чем вы сможете их собрать.

Новый ресурс: глина

Теперь вы будете уведомлены о том, что исследование глины завершено, и вы сможете забрать его, когда найдете.
Значок "Лес" показывает, что там есть и глина, и два последних ядовитых гриба, поэтому давайте соберем их.
Не забудьте собрать два Ядовитых гриба, прежде чем собирать последний из предметов, которые нужно положить в корзину.

Мини-игра "Ремонт моста"

Нажмите на Гражданина с восклицательным знаком возле Пещер, чтобы вызвать мини-игру.

Вы должны отремонтировать 3 секции моста (3 хода мини-игры), используя куски дерева выше на мост.
Это проще, чем кажется, потому что оказывается, что горизонтальные линии не имеют смысла для головоломки - они просто скрепляют участки моста вместе. Таким образом, есть много возможных решений.
Вот наш для этапа 1:

Теперь, когда у вас есть идея, вот решения для этапа 2 и этапа 3:

Вы также можете пропустить мини-игру.
В любом случае, это выполнит Вторичную Задачу: Восстановить Мост к Пещерам.
Когда мост будет завершен, наведите курсор на вкладку "Природные ресурсы", чтобы увидеть, сколько глины у нас сейчас. Нам понадобится больше глины, чтобы строить глиняные дома.

Вы можете посетить пещеры и собрать больше глины. Глину трудно отличить от камней. Ищите текстуру, а также цвет. Вот несколько примеров (ваши точные местоположения могут отличаться).

Исследования глиняных домов

Если вам нужно больше тростника, отправляйтесь в лес снова. Вам понадобится 75 единиц глины и 55 единиц тростника, чтобы начать исследование домов глины.
Когда у вас будет достаточно ресурсов для исследования Building Clay Houses, нажмите на Центр города и начните это исследование.
Это завершит главу, и вы получите систему показателей, показывающую, как вы это сделали. Точное количество дней будет меняться, но штраф за использование большего количества дней отсутствует.
Обратите внимание, что вы на самом деле еще не построили глиняные дома - вы только что провели исследование, чтобы подготовить вас к следующему возрасту.
Если вы пропустили одну из дополнительных задач, вы сможете выполнить их в следующей главе.

Глава вторая: Древний век

Последняя основная задача этой главы - исследование строительства каменных (кирпичных) домов.
В этой главе вы также построите ферму, кузницу и сауну.

Лучшие советы для второй главы

Выполняйте мини-игры, как только они станут доступны в этой главе, поскольку полученные артефакты помогут вам собрать больше ресурсов.
Когда Кузница построена, исследуйте Оси как свой первый Инструмент, так как Топливо требуется для множества различных действий.
Стоит собрать артефакт точильного камня с гор. Вы будете быстрее собирать Вуд, и вам не придется платить за Точильный камень, если вы найдете его сами. В противном случае вам придется купить его в следующей главе в магазине артефактов.
Сбор журналов, когда они доступны в сцене. Они являются очень ценным источником топлива.
За неправильные клики штраф не взимается. Тем не менее, вы не можете удалить предмет из своей Корзины, как только вы собрали его, поэтому, если вы нажмете на топор, думая, что это мотыга, вы застряли с ним.
Это последняя глава, в которой вы не будете вынуждены собирать больше топлива и еды, если у вас закончились, так что вы можете выполнять действия практически в любом порядке, который вам нравится, и вы можете обнаружить, что можете закончить главу быстрее, дав топливо и еду время от времени снижаться до 0.
Хорошей идеей будет создать запас как минимум 75 единиц продовольствия и 50 единиц топлива перед началом главы 3.

Основной квест: руда

Начните с посещения гор в левом верхнем углу карты. Вы найдете руду там.
Руда может быть довольно трудно различима, и ее легко принять за глину в местах, где есть и то и другое, поскольку она имеет смесь оранжевого, черного и синего цветов. Мы обнаружили, что если мы искали что-то похожее на бабочку-монарха, это часто была руда. Вот несколько примеров, хотя ваше точное местоположение может отличаться.

Руда и кузница

Как только вы соберете не менее 30 единиц руды (6 щелчков), вы сможете исследовать ее свойства, чтобы использовать их в Кузнице.
Чтобы построить Кузницу, вам понадобится 70 единиц руды, 50 единиц глины и 50 единиц тростника. Вы можете собирать их в любой последовательности, когда захотите, когда станут доступны различные сцены поиска предметов.
Есть две мини-игры, которые происходят довольно рано в главе: сбор глиняного идола и сбор магнита. Мы рекомендуем делать оба сразу, как только они станут доступны, так как эти артефакты увеличат количество ресурсов, которые вы собираете.

Мини-игра с глиняным рисунком

Внизу сцены находится список поиска, который показывает вам, что вам нужно собрать: 5 частей Цепи, 10 драгоценных камней, Рамку амулета, Рукоять кирки и Голову кирки. Они отмечены на скриншоте.

После того, как вы собрали все, нажмите на цепь и повесьте ее на крюк в потолке.
Нажмите на ручку кирки и соедините ее с головкой кирки. Он вернется в ваш инвентарь.

Нажмите на драгоценные камни и объедините их с рамкой. Это вызовет загадку. Поместите части драгоценного камня в структуру. Более синие фигуры идут сверху, а зеленые - снизу.

Законченный Амулет вернется в ваш инвентарь.
Нажмите на Амулет и повесьте его на Цепочку. Лучи света будут стрелять из него.
Нажмите на кирку и используйте ее в конце каждого луча света. В конце концов вы раскроете глиняный идол. (Вы можете сказать, потому что ваш курсор изменится на захватную руку.) Соберите идола.

Отныне количество глины, которую вы собираете за один клик, будет увеличено на 5.
Начиная с третьей главы, если у вас мало еды и топлива, вы будете заблокированы в других местах, пока не соберете больше. Однако в этой главе это не так, поэтому мы рекомендуем перейти к мини-игре Magnet, как только она станет доступной.
Как только вы начнете строить Кузницу, вы увидите Кузнеца, стоящего впереди. Когда у него над головой восклицательный знак, нажмите на него, чтобы запустить мини-игру с магнитами.

Магнитная мини-игра

Там нет списка поиска, только пустые слоты в инвентаре.
Начните собирать металлические кубики, которые находятся вокруг пещеры.
Также соберите Ведро, Мешок и Молот. Молоток спрятан за левой стороной лотка для инвентаря, но вы можете сказать, где он находится, потому что курсор меняется на захватывающую руку. Просто нажмите, где появляется рука.

Нажмите на ведро в инвентаре и нажмите на бассейн с водой справа от инвентаря. Он вернется в ваш инвентарь как ведро с водой.
Нажмите на металлические кубики в вашем инвентаре, а затем на пустой мешок. Он вернется в ваш инвентарь как мешок, наполненный металлом.
Поместите Мешок, заполненный Металлом, на Наковальню. Нажмите, где курсор превращается в шестерни.
Хит мешок с молотка. Вы получите порошок Crushed Metal, и он вернется в ваш инвентарь.

Нажмите на Щебень в вашем инвентаре и нажмите на стену высоко в центре. Это будет дуть немного, а затем придерживаться. Это говорит вам, где находится Магнит.
Нажмите на Ведро с водой и нажмите на место, где Щебень прилип к стене. (Щелкните там, где курсор поворачивается к шестеренкам.) Это покажет Магнит.
Соберите Магнит. Отныне вы будете получать 5 дополнительных единиц руды за каждый клик.

Продолжайте собирать глину и руду, пока у вас не будет достаточно, чтобы закончить кузницу и исследовать топоры.

Топоры

Как только Кузница построена, вы можете начать делать там инструменты.
Мы рекомендуем провести исследование для Топора, прежде чем проводить исследование для Инструментов фермы. Топор поможет вам быстрее собирать дрова, а это, в свою очередь, поможет вам в выполнении других задач.
Вам нужно 40 единиц руды, 10 единиц топлива (Brushwood) и 25 единиц глины, чтобы завершить исследование топора.
Точильный камень - это артефакт, доступный в горах. Когда у вас есть один, ваши Оси будут острее, и это поможет вам собрать больше древесины за клик.
Если вы найдете это для себя в горах, вам не нужно ничего платить за него, и вы можете начать использовать его прямо сейчас. Если вы дождетесь следующей главы и купите ее в магазине артефактов, это будет стоить вам ресурсов.

Поскольку это Артефакт, кусочки Точильного камня не занимают места в вашей Корзине, поэтому вы также можете собирать Руду и / или Тростник, находясь в горах.
Вам нужно только один раз провести исследование Топора, чтобы узнать, как их сделать. В конце исследования вы автоматически получите свой первый набор из десяти осей. С тех пор каждый раз, когда вы входите в Сцена скрытых объектов, где доступны журналы, вы будете использовать пять топоров из своего инвентаря.
Чтобы получить больше топоров, вам нужно будет нажать на Кузницу, чтобы сделать их. Это израсходует немного дерева и руды из вашего инвентаря. Вы попадете на сцену поиска предметов, которая показывает двор за пределами Кузницы. Вам придется искать топоры и собирать их. Всегда собирайте как можно больше предметов.
Оси будут различаться по размеру и несколько по форме. У большинства есть соблазнительная ручка.

Позже в игре вы сможете создавать дополнительные виды предметов в Кузнице. Затем, когда вы входите в Сцена скрытых объектов, вы выбираете, какие из них вы хотите собирать каждый раз.
Оси могут выглядеть как кирки или мотыги (садовый инструмент), поэтому выбирайте осторожно.

Новый ресурс: журналы

Когда вы сделаете Топоры, иногда будут доступны журналы, особенно в лесу и на озере. Журнал обеспечивает больше единиц древесины за клик, чем Brushwood, до 30 за клик, если у вас есть артефакт Grindstone.
Бревна могут выглядеть как полное бревно, половинное бревно, грубая доска, четвертичное бревно, и их можно увидеть под любым углом.

Как только вы соберете 10 журналов, вы выполните еще одну вторичную задачу.

Садовые инструменты

Исследование садовых инструментов будет доступно в центре города или по указателю перед кузницей.
Вы не можете построить ферму, пока у вас не будет 75 садовых инструментов.
Вам понадобится 40 единиц руды, 20 единиц дерева и 20 единиц глины, чтобы завершить это исследование и получить свой первый набор садовых инструментов. Вы можете собирать эти ресурсы в любом порядке.
После того, как вы проведете исследование садовых инструментов, вы автоматически получите свой первый набор из десяти садовых инструментов.
Садовые инструменты - это категория, включающая мотыги, металлический парк вил, ручные грабли, ножницы и т. Д. Они будут использоваться на ферме для увеличения количества фруктов и овощей, которые вы собираете одним щелчком мыши.
Чтобы получить больше Садовых инструментов, вам нужно будет нажать на Кузницу, чтобы сделать их. Это израсходует немного дерева и руды из вашего инвентаря. Вы попадете на сцену поиска предметов во двор за Кузницей.
Некоторые инструменты, которые вы видите на сцене, такие как щипцы, лопата камина и крючок, принадлежат кузнецу и не могут быть собраны.

Сбор ресурсов

Вам нужны глины и садовые инструменты, чтобы начать ферму.
Вам нужны дерево и руда, чтобы сделать садовый инвентарь.
Если у вас есть Оси, вы можете быстрее собирать Древесину.
Когда у вас есть точильный камень, ваши топоры станут острее, и вы соберете еще больше дерева.
Вы сможете посещать горы, пещеры, лес и озеро в разное время, поэтому просто собирайте ресурсы по своему усмотрению.
Мы рекомендуем посетить Кузницу, чтобы собрать 1 комплект Топоров, а затем использовать Кузницу, прежде всего, для сбора Садовых инструментов, но решать вам.

Ферма и Волшебные Семена

Вам нужно 50 единиц глины, 75 садовых инструментов и 25 язычков, чтобы начать исследование фермы.
Это займет несколько поездок в Кузницу. Не забывайте собирать садовые инструменты перед топорами, чтобы каждый день получать их все.
Как только у вас появятся ресурсы, начните исследовать ферму. Как только вы это сделаете, вы получите сообщение, что "люди голодны", и вам нужно найти Волшебные Семена. Это Артефакт, который увеличит количество фруктов и овощей, которые вы собираете одним щелчком мыши.
В лесу и на озере есть волшебные семена. Вам нужны оба набора, и не имеет значения, с чего начать.
Поскольку Волшебные Семена являются Артефактом, они не будут занимать место в вашей Корзине.

Как только ферма будет готова, там будет больше волшебных семян. Не забудьте собрать их, прежде чем наполнять свою корзину фруктами и овощами, иначе день закончится, прежде чем вы сможете их собрать. Волшебные семена добавят +5 к каждому щелчку собранных вами фруктов и овощей.
Обратите внимание, что фрукты и овощи это категория. Отдельные предметы могут быть чем угодно - от перца чили до арбуза.

Кирка и каменные кирпичи

Кузница также может создать Инструмент, помогающий собирать каменные кирпичи. Это кирка. Вам понадобится 40 единиц руды, 20 единиц дерева и 20 единиц глины, чтобы провести это исследование и получить свой первый набор.
Вы можете получить больше позже в Кузнице. Кирки, как правило, имеют прямые ручки, а топоры, как правило, имеют извилистые ручки.

Как только вы закончите исследование кирки, вы разблокируете каменные кирпичи как ресурс и построите сауну как задание.
Каменные кирпичи - это природный ресурс, который вы будете собирать, как правило, в пещерах, но иногда в горах. Глиняные кирпичи - это строительный материал, который вы будете делать в Поттере. Они выглядят одинаково большую часть времени, но не находятся в тех же местах.
Каменные кирпичи иногда просто называют "камнями" в игре.
Каменные кирпичи могут быть довольно трудно увидеть, если они частично скрыты или перевернуты.
Также обратите внимание, что в примере сцены в камине горят бревна, похожие на руду, но это не так.

Лабиринт

Нажмите на Гражданина с восклицательным знаком возле Пещер, чтобы вызвать эту мини-игру.
Это довольно простой лабиринт. Там нет таймера. Вы должны собрать все 10 камней.
Нажмите на Факел один раз, и он будет прикреплен к вашему курсору. Теперь переместите факел, куда вы хотите идти, следуя за стенами лабиринта.
Как только вы коснетесь Камня, он будет собран.
Неясно, есть ли что-то случайное в этом, но вот лабиринт, с которым мы столкнулись:

Вы будете вознаграждены каменными кирпичами.

Сауна

Для исследования строительства сауны вам понадобится 30 каменных кирпичей и 20 камышей. Это займет 5 дней.
Теперь мы ждем, чтобы Сауна закончила. Единственный способ провести еще один день - это сделать еще одну сцену поиска предметов. Вы можете собирать ресурсы в лесу.

Сантехника Мини-игра

В этот момент мы все еще ждали, пока Сауна завершит строительство.
Через несколько дней после строительства Сауны у незаконченной Сауны появится гражданин, чтобы сообщить вам, что сантехника нуждается в ремонте.

Части трубы не вращаются, поэтому просто поместите их, где они будут завершать трубу.
Как только Сауна будет завершена, вы будете получать дополнительно 5 единиц каменных кирпичей за каждый клик.

Исследование каменных домов

Нам нужно 150 единиц каменных кирпичей и 50 единиц глины, чтобы завершить это исследование, поэтому продолжайте собирать ресурсы в любой последовательности.
Также хорошей идеей будет накапливать около 100 единиц продовольствия и 50 единиц топлива, прежде чем перейти к следующей главе, хотя это необязательно.

Глава третья: Средний возраст

Последняя основная задача этой главы - исследование домов из глиняного кирпича.

Лучшие советы для главы 3:

В этой главе вы построите два разных храма: храм язычников у гор и храм оракула у моря.
Когда-нибудь во время главы рабочие попросят выходной. Это задание является исследовательской задачей для Храма язычников, но на самом деле это означает, что вам нужно собрать много еды, чтобы устроить большой праздник для всех работников. Вы найдете это задание в виде иконки рядом с храмом язычников или в Свитке развития в центре города.
Сделайте мини-игру Tie Up the Vegetables, как только она станет доступной, потому что она даст вам большую корзину, которая поможет вам при сборе всех видов ресурсов.
Если вы находитесь в сцене с лягушками, нажмите на лягушек. Они будут прыгать, иногда показывая, что они сидят на капле золота!

В начале этой главы вы увидите маленькие знаки с красными кружками и линиями через них в разных местах. Это произойдет, если у вас недостаточно ресурсов (в том числе основных продуктов питания и топлива) для завершения дня в этом месте. Наведите курсор мыши на знак, чтобы увидеть, какие именно ресурсы вам нужны для местоположения.
Всегда будет открыто хотя бы одно место, где вы сможете собрать необходимую еду и топливо, хотя вам может потребоваться больше "дня", чтобы получить достаточно, чтобы продолжить работу в другом месте.
Если вам не хватает других ресурсов, вам, возможно, придется подождать, пока они не появятся снова. Помните, что вы можете проводить дни только в игре, выполняя скрытые объекты или мини-игры, поэтому вам, возможно, придется тратить время на сбор ресурсов, которые вам пока не нужны, просто чтобы получить время для прохождения.
Вы также можете быть заблокированы, если вам требуется инструмент, который требуется в данный момент. В этих случаях вам придется делать больше инструментов в кузнице (или плотника, или гончара, в зависимости от того, какие именно инструменты необходимы). Наведите курсор мыши на знак красного круга, чтобы увидеть, чего не хватает.

В начале главы у вас будет выбор между исследованиями Гончарного Магазина, Кузницы 2-го уровня и Фермы 2-го уровня. Все три из них вам нужны для основной задачи развития города, поэтому порядок, в котором вы работаете, зависит от вас, но, вероятно, будет наиболее эффективно сначала построить Кузницу, затем Поттера и, наконец, ферму 2-го уровня.
В этой главе вам нужно много глины, и Поттер будет очень занят. Оракул сможет получить вам Артефакт, который будет увеличивать количество глины, которое вы найдете с каждым кликом. У Оракула также есть Артефакт, который будет увеличивать количество глиняных блюд, которое вы получаете с каждым кликом. Поэтому мы рекомендуем построить Храм Язычника, а затем Храм Оракула, прежде чем вы продвинетесь слишком далеко в последовательности Поттера.
Сохраните задачу исследования Mining для последнего шага перед задачей Clay Brick Houses.

Уровень 2 Кузница

Это обновление требует 75 единиц руды, 60 единиц каменных кирпичей и 30 единиц глины. На это уходит 5 дней, поэтому неплохо начать прямо сейчас.
Следите за Forge, пока он строит, так как можно использовать некоторые ресурсы для других задач. Если это произойдет, перед кузницей вы увидите знак, что строительные работы остановлены. Соберите недостающие ресурсы и строительные работы начнутся снова.

Лопата

Лопата повышает производительность как на ферме, так и на шахтах. Это инструмент, который вы сделаете в Кузнице.
Исследование Лопаты будет доступно в центре города или по указателю перед Кузницей.
Вам понадобится 100 единиц руды и 60 единиц дерева, чтобы завершить это исследование и получить свой первый набор лопат. Вы можете собирать эти ресурсы в любом порядке.
Чтобы получить больше лопат, вам нужно будет нажать на Кузницу, чтобы сделать их. Это израсходует немного дерева и руды из вашего инвентаря. Вы попадете на сцену поиска предметов во двор за Кузницей.
Лопаты, как правило, являются просто металлической частью лопаты, хотя иногда они поставляются с ручкой.

Мини-игра Quest "Факелы"

Рядом с Пещерами будет гражданин с восклицательным знаком, который скажет вам, что там нужны факелы.
Нажмите, чтобы разместить факел.
Нажмите на факел еще раз, если хотите поднять его и перенести в другое место.
Похоже, есть только одно возможное решение квеста, но факелы НЕ фиксируются на месте при правильной настройке.

Как только вы завершите это, вы получите дополнительные 5 единиц каменных кирпичей за клик.

Храм язычников

Помимо строительства Храма для Оракула на берегу моря, вам также нужно будет построить Храм язычников, который находится чуть ниже и справа от гор.
Вам понадобится 40 каменных кирпичей и 15 кирок, чтобы начать исследование храма язычников.

Выходные дни

Когда-нибудь во время главы рабочие попросят выходной. Это задание является исследовательской задачей для Храма язычников, но на самом деле это означает, что вам нужно собрать много еды, чтобы устроить большой праздник для всех работников.
Вам понадобится 500 ед. Еды, чтобы провести "исследование" и дать работникам выходной.
Как только вы соберете еду, нажмите на иконку с молотком у Храма язычников или нажмите на Исследовательскую задачу по Свитку развития в центре города.

Храм Оракула

Этот храм находится на берегу моря. Языческий храм ближе к горам.
Храм Оракула - это место, где живет Городской Оракул. Она сможет найти для вас ценные артефакты.
Вам нужно 60 каменных кирпичей и 30 единиц глины, чтобы исследовать Храм Оракула. Требуется 1 день, чтобы закончить это исследование.
После завершения Храма Оракула вы сможете время от времени покупать там Артефакты.
Нажмите на Сундук с сокровищами рядом с Храмом, а не на сам Храм, чтобы увидеть выставленные на продажу Артефакты.

Краска и Песок Артефакты

Когда у вас есть Печь и Гончарный круг в Гончаре, отправляйтесь в Магазин артефактов в Храме, когда это удобно, и приобретите Песочный артефакт. Это увеличит количество получаемой глины за клик на 5 единиц.
Для покупки песка вам понадобится 50 единиц глины и 50 единиц топлива.
Вы также можете приобрести Артефакт рисования, чтобы увеличить количество садовых инструментов, которые вы получаете за клик, на 3 единицы. Вам понадобится 30 единиц глины, 30 единиц топлива и 20 единиц тростника, чтобы купить его.

Мини-игра Magic Stones Quest

Оракул появится снаружи храма с восклицательным знаком над ее головой.
Нажмите на Оракул (не Сундук с сокровищами), чтобы вызвать Мини-игру.

Нажмите на ИГРА, чтобы открыть сцену поиска предметов.
Инвентарный лоток начинается пустым, поэтому вам просто нужно осмотреть сцену, чтобы найти места, где курсор превращается в захватывающую руку.
Вы можете увидеть 3 Волшебные Камни на дальнем берегу, но пока не можете добраться до них.
Вы можете собрать ведро, 5 кусков веревки, крюк, топор и камень.

Используйте Топор на пеньке справа от сцены, и он расколется, открывая больше Волшебных Камней. Собери их.
Объедините Крюк и Веревку в вашем инвентаре.
Теперь возьмите Крюк и подвиньте его к дереву с другой стороны (близко к среднему Магическому Камню). Найдите место, где курсор превращается в Gears, и нажмите там. Теперь вам разрешено собирать Волшебные камни на дальней стороне.
Положи камень в огонь.
Поместите ведро в воду и нажмите, где курсор превращается в шестерни. Теперь у вас есть ведро с водой.
Поместите Воду в Камень в огонь, и он расколется, открывая еще два Волшебных Камня. Собери их.

Поттер

Вам понадобится 75 единиц глины, 60 единиц каменных кирпичей и 30 единиц тростника, чтобы исследовать здание Гончарной мастерской.
После того, как вы построите Гончарный Магазин, вам нужно будет исследовать Печь (для глиняных кирпичей) и Гончарный круг (для глиняных блюд).
Вам понадобится 90 единиц глины и 75 единиц топлива для исследования гончарного круга.
Вам понадобится 90 единиц глины и 80 единиц топлива для исследования печи.
Поскольку это так много глины, мы рекомендуем купить Песочный Артефакт в Храме Оракула, прежде чем получить Печь и Колесо.
Как только это исследование будет завершено, Магазин Поттера будет работать так же, как Кузница. Вы увидите знак снаружи, показывающий, какие предметы доступны для продажи.
Когда вы нажмете на "Гончар", вы откроете сцену поиска предметов. Список доступных напомнит вам о том, что доступно. Вы можете собирать любые предметы, которые вам нужны, до максимума, который будет нести ваша корзина.
Этот процесс займет один день во время игры.
Глиняные кирпичи могут быть коричневыми или серыми. Серые выглядят так же, как Каменные Кирпичи из Пещер, но эти два ресурса не появляются в одинаковых сценах. Они понадобятся для многих видов зданий.
Глиняные блюда это категория. Это может быть что угодно, от чашки до миски или большого горшка. Они необходимы для фермы 2 уровня.

Лак Артефакт

Артефакт Лаки можно приобрести в магазине Артефактов.
Нажмите на Сундук с сокровищами рядом с Храмом, чтобы открыть Магазин.
Нажмите на кнопку КУПИТЬ рядом с Артефактом Лаки, чтобы увидеть необходимые ресурсы.
Вам понадобится 30 единиц глины, 30 единиц топлива и 30 единиц еды, чтобы купить артефакт.
Отныне вы будете получать 5 дополнительных единиц за клик, когда будете собирать глиняные блюда в Поттере.

Сбор ресурсов

Поскольку в этой главе вам предстоит построить так много зданий, вам нужно будет сделать несколько сцен на поиск предметов, чтобы собрать каменные кирпичи и глины, а также основные продукты питания и топливо для рабочих. Вам также нужно будет зайти в Забудьте, чтобы пополнить Инструменты по мере необходимости.
На этом этапе овощи с фермы будут обеспечивать наибольшее количество еды за клик, но если вас заблокируют на ферме, вы все равно сможете собирать ягоды и грибы для еды.

Мини-игра свяжи овощи

Ваша награда за это - большая Корзина, которая может нести больше предметов в день, поэтому она будет полезна для сбора всех типов ресурсов. Мы рекомендуем сделать это, как только оно появится.
Запустите игру, нажав на Гражданина с восклицательным знаком возле Фермы.
В этой мини-игре вы должны перемещать посты так, чтобы каждое овощное растение находилось на одной из линий.
Растения загорятся, когда они на линии.
Чтобы переместить сообщение, нажмите один раз на сообщение, которое вы хотите переместить. Это прикрепит его к вашему курсору.
Теперь наведите курсор на то место, куда вы хотите поместить сообщение.
Нажмите еще раз, чтобы оставить пост там.
Первый этап - учебное пособие - просто следуйте инструкциям. Вот другие решения.

Теперь у вас есть корзина, которая может нести 13 предметов в день.

Погреб

Вам нужны лопаты, чтобы построить погреб.
Это может подождать, пока вы не закончите Поттер.
Вам нужно 25 лопат и 50 каменных кирпичей для этого исследования.
Это увеличит количество овощей, которые вы собираете одним кликом.

Ферма 2 уровня

Вам нужно будет построить Поттерский Магазин и исследовать Гончарный круг, прежде чем вы сможете получить глиняные блюда, необходимые для повышения уровня фермы 2 уровня.
Вам нужно 115 каменных кирпичей, 65 садовых инструментов и 60 глиняных блюд, чтобы сделать это исследование.

Подвал Light Quest Мини-игра

Нажмите на Гражданина с восклицательным знаком возле Фермы, чтобы вызвать мини-игру.
Вы должны расположить зеркала так, чтобы они отражали путь света до объекта в правом нижнем углу.
Вам не нужно освещать все части лабиринта - просто направьте свет на объект в правом нижнем углу.

Награда говорит, что "еда теперь будет длиться дольше", но ваша настоящая награда в том, что теперь вы получаете больше единиц еды за клик, когда собираете овощи. Это делает овощи очень ценным источником пищи в настоящее время.

Мини-игра Caterpillar Quest

Рядом с хутором появится гражданин с восклицательным знаком. Нажмите на него, чтобы вызвать мини-игру.
Сцена скрытых объектов откроется. Соберите все гусеницы.

За вознаграждение вы получите артефакт зелья ошибки, который будет добавлять 5 юнитов при каждом нажатии на овощи.

Обновление плуга до фермы

Вам нужен Виноградник для сбора винограда для второстепенной задачи, и вам нужен Плуг для Фермы, прежде чем вы сможете посадить Виноградник.
Вам понадобится 60 единиц руды и 40 единиц топлива для исследования плуга.
Обратите внимание, что после того, как ферма начнет производство винограда, часто будет меньше овощей, доступных для сбора в день, поэтому мы рекомендуем завершить квест "Подвал" и "Гусеница", прежде чем начинать задачи по виноградникам, так как таким образом вы будете получать больше единиц еды за клик. овощей.

Мини-игра плуг

После того, как вы закончите исследование плуга, Кузнец в Кузнице скажет вам, что он сделал все части, но ему нужна помощь, чтобы собрать их вместе.
Нажатие на PLAY активирует сцену поиска предметов. В этой сцене вы должны найти кусочки плуга, которые будут вписываться в голубые контуры.
Обратите внимание, что вы не можете просто использовать курсор для захвата руки, поскольку, возможно, вы нашли кусок, который вам пока не нужен. Части должны быть размещены в определенной последовательности.
Когда вы кладете кусочки на плуг, появляются новые голубые контуры, чтобы вы могли разместить еще больше кусочков.

Виноградник и Виноград

Теперь вы можете завершить ферму 2-го уровня, но вам все равно нужно иметь виноградник, прежде чем ваша ферма начнет производить виноград. Обратите внимание, что виноград НЕ считается продовольственной единицей - он рассматривается как отдельный предмет и используется только для производства вина.
Начните с исследования Виноградника. Это будет стоить 70 язычков, 40 садовых инструментов и 25 лопат.
Как только Виноградник будет готов, ваша Ферма начнет производить Виноград. Виноград различается по цвету и размеру гроздья. Лука может выглядеть как гроздь винограда, но лук будет больше.

После того, как вы собрали 30 сортов винограда, вы выполните второе задание для винограда.

Новый ресурс: золото

Золото будет использоваться для изготовления ювелирных изделий (необходимо для храмов) и некоторых зелий.
Золото почти всегда выглядит как маленькая слезинка.
Золото можно найти на земле или в воде.
Если вы находитесь в сцене с лягушками, нажмите на лягушек. Они будут прыгать, иногда показывая, что они сидят на капле золота!

Артефакт: Волшебная кислота

После того, как вы обнаружите золото, в магазине артефактов появится Волшебная кислота.
Покупка этого увеличит количество единиц золота, которые вы собираете, на 3 за клик, так что это может быть очень полезно, так как золото довольно редко.
Это будет стоить вам 10 единиц золота, но оно того стоит.

Плотник

Вам понадобятся глиняные кирпичи, чтобы построить магазин плотника, так что сначала вам нужно будет закончить магазин гончаров и печь.
Для проведения исследования вам понадобится 100 каменных кирпичей, 50 единиц глины и 40 глиняных кирпичей.

Горное дело

Отложите это как можно дольше, поскольку вам это не нужно до следующей главы.

Глиняные Кирпичные Дома

Это последняя основная задача, необходимая для главы.
Для проведения этого исследования вам понадобится 100 глиняных кирпичей, 50 глиняных блюд и 50 язычков.

Глава четвертая: золотой век

Это очень длинная глава. Последняя основная задача - исследование глиняных черепичных крыш.

Лучшие советы для четвертой главы:

Вам понадобится много досок для строительства, а затем, в конце концов, деревянная посуда для фермы и деревянные фигурки для Храма. Не спешите с модернизацией - начните с создания основного магазина Carpenter, а затем соберите не менее 150 досок.
Как только у вас появится Поттер 2-го уровня, вы сможете делать Глиняные плитки. Не торопитесь с этим, однако. Вам нужны глиняные кирпичи для строительства на этом уровне и глиняные блюда для фермы. Вам не нужны глиняные плитки сразу, и как только Поттер МОЖЕТ делать глиняные плитки, Поттер будет делать глиняные плитки, оставляя меньше глиняных кирпичей и блюд, доступных для сбора.
Ножницы сделаны в Кузнице, но они редки, и в конечном итоге вам понадобится несколько сотен. Продолжайте проверять магазин артефактов и покупайте смазочное масло, как только оно будет доступно. Это увеличит количество ножниц, которые вы получаете за один клик, на 15 - самое большое увеличение любого артефакта. Без этого Артефакта очень сложно удовлетворить требования Ножниц.
Смотри, прежде чем нажать! Глиняные плитки и глиняные кирпичи часто выглядят одинаково. Глиняные блюда и глиняные вазы могут выглядеть одинаково. Убедитесь, что вы получаете то, что вам нужно в это время.
В любое время, когда Поттер предлагает ТОЛЬКО Глиняные Кирпичи, или Плотник предлагает ТОЛЬКО Планки, чтобы войти и получить полную Базовую стоимость этих основных строительных материалов.
В этой главе строительство может быть приостановлено из-за бедствий, которые требуют продолжения мини-игры.
Неизвестный минерал / уголь на самом деле не важен до следующей главы, поэтому вы можете отложить это исследование до конца этой главы. После того, как вы исследуете уголь, в день будет доступно меньше каменных кирпичей.
В любое время, когда вам нужно провести дни, чтобы исследование завершилось, соберите ресурсы. Строительные материалы, такие как руда, дерево, глина и каменные кирпичи, очень важны в этой главе.

Плотницкая мастерская, дисковая пила и доски

Вам нужно 100 каменных кирпичей, 50 единиц глины и 50 глиняных кирпичей, чтобы исследовать основной магазин. Так как это займет 3 дня, начните, как только у вас появятся ресурсы.
Как только магазин плотника будет готов, вам понадобится дисковая пила, прежде чем вы сможете что-либо сделать. Это исследование требует 75 единиц руды и 75 единиц топлива.
Как только опция будет доступна, исследуйте Планки. Они понадобятся вам во многих строительных проектах. Первоначальное исследование будет стоить 25 топоров.
Большинство досок очевидны. Они бывают разных размеров, но всегда гладкие.

Некоторые планки и глиняные плитки выглядят одинаково, но поскольку вы получаете планки в Карпентере и глиняные плитки в Поттере, это не будет проблемой.

Дисковая пила Quest Мини-игра

Как только вы думаете, что у Карпентера все идет хорошо и вы собираете много деревянных досок, циркулярная пила сломается!

Чтобы завершить эту мини-игру, вы должны расположить шестерни так, чтобы от шестерни, которая движется справа, до шестерни, движущейся чуть ниже пилы слева, была полная цепь.
В этой мини-игре есть две хитрости.
Во-первых, вам не нужно использовать все механизмы. Вы только те, которые вам нужны, чтобы сделать полную цепочку.
Во-второй-сюрприз! Большая передача в нижней части стартовой позиции также может быть перемещена!

Вот решение:

Мини-игра Rulers Quest

В этой главе будет еще одна мини-игра, связанная с Карпентером - Квест Правителей.
Правила этой мини-игры кажутся совершенно произвольными. Вы должны поместить кусочки на деревянную плиту, чтобы они не соприкасались и не покраснели. Кажется, есть только одно решение, приемлемое для игры.

После выполнения этого квеста вы будете получать 5 дополнительных единиц мебели за каждый клик.

Модернизация плотника: мебель и деревянная посуда

Не начинайте эти улучшения до тех пор, пока не построите Школу и не отложите достаточно планок для Рынка (100) и Ювелира (75), иначе вам будет сложно собрать достаточно планок.
Требуется 75 досок для исследования мебели.
Требуется 30 досок и 20 топоров для исследования деревянных блюд. Скопируйте 40 осей, прежде чем начать, чтобы убедиться, что у вас достаточно осей, чтобы потом получить больше древесины.
Деревянные блюда это категория. Это могут быть миски, чашки, ложки, ковши, шпатели, вилки и т. Д. Некоторые из них очень похожи на глиняные блюда, но поскольку вы получаете деревянные блюда в столярной мастерской и глиняные блюда в горшечнике, это не проблема.

Мини-игра Termites Quest

Где-то здесь Плотник скажет вам, что термиты нападают на его магазин. Нажмите на ИГРА, чтобы начать поиск предметов и собрать термитов.

Гончарный Магазин Уровень 2

Как только у вас появится Поттер 2-го уровня, вы сможете делать Глиняные плитки. Идите вперед и улучшите Potter Shop, так как это займет 3 дня, но не спешите с исследованием Clay Tile. Вам нужны глиняные кирпичи для строительства на этом уровне и глиняные блюда для фермы. Вам не нужны глиняные плитки сразу, и как только Поттер МОЖЕТ делать глиняные плитки, Поттер будет делать глиняные плитки, оставляя меньше глиняных кирпичей и блюд, доступных для сбора.
Вам нужно 150 каменных кирпичей, 50 язычков и 50 единиц глины, чтобы исследовать базовый магазин. Это займет 3 дня, так что начните, как только у вас появятся ресурсы.

Глиняная плитка и вазы

Как только вы построите Карпентер и в вашем инвентаре будет не менее 150 глиняных кирпичей, вы сможете исследовать глиняные плитки.
Вам понадобится 150 единиц глины и 100 единиц топлива для этого исследования.
Глиняные плитки и глиняные кирпичи могут выглядеть одинаково, если вы видите только маленький край. Вы просто должны сделать все возможное с ними.
Вам понадобится 150 единиц глины и 100 единиц топлива для исследования глиняных ваз. Это нужно для вина.
Глиняные вазы и некоторые банки из глиняных блюд выглядят очень похоже, за исключением того, что у ваз всегда будет две ручки.

Вам по-прежнему понадобится много глиняных кирпичей для строительства, поэтому будет хорошей идеей в любое время, когда Поттер предлагает ТОЛЬКО глиняные кирпичи, чтобы забрать полную корзину.

Уровень 3 Кузница

Это обновление требует 100 каменных кирпичей, 50 глиняных кирпичей и 50 единиц глины. Это займет 3 дня, поэтому запустите его, как только у вас появятся ресурсы.

Ножницы

Как только Кузница 3-го уровня будет завершена, вы сможете провести исследование ножниц. Это еще один инструмент, который вы сделаете в Кузнице. Первоначальное исследование стоит 75 единиц руды и 75 единиц топлива.
Ножницы больше похожи на маленькие щипцы. Их может быть довольно трудно увидеть. Часто доступно только 2 или 3 в день, даже когда они предлагаются.

Смазочное масло Артефакт

Продолжайте проверять магазин артефактов, и, как только появится смазочное масло, купите его. Это увеличит количество ножниц, которые вы соберете одним кликом, на 15 единиц!

Этот Артефакт необходим, потому что Ножницы могут быть довольно редкими.
Вам понадобится 20 единиц золота, чтобы купить это.
Как только вы получите этот Артефакт, собирайте Ножницы каждый раз, когда они доступны в Кузнице.

Плавильная печь

Это улучшение кузницы 3 уровня.
Первоначальное исследование требует 125 единиц глины, 100 единиц руды и 50 глиняных кирпичей.

Пугало Quest Мини-игра

Гражданин появится с восклицательным знаком на ферме. Нажмите на него, чтобы начать мини-игру Scarecrow Quest.
Это еще одна мини-игра без списка поиска. Начните собирать все, что вы можете подобрать с помощью движущегося курсора. Это будут шляпа, тыква, нож, рубашка, большая палка, маленькая палка, лопата и 5 колоколов.

Поместите большую палку в отверстие слева от сцены.
Используйте лопату, чтобы заполнить отверстие и заставить Big Stick стоять вертикально.
Поместите Малую палку крестообразно на Большую палку (щелкните там, где курсор поворачивается к Gears)

Используйте Веревку, чтобы связать палочки.

Положите рубашку на маленькую палочку.
Используйте нож, чтобы вырезать тыкву. "Нарезанная тыква" вернется в ваш инвентарь (теперь это фонарь Джека О).
Поместите Тыкву сверху Большой Палки.
Поместите Шляпу сверху Тыквы.
Поместите колокольчики в рубашку и щелкните там, где курсор превращается в шестерни.

Это создает артефакт чучела. Отныне вы будете получать еще 5 единиц каждый раз, когда нажимаете на Фрукты или Овощи на Ферме.

Удобрение Артефакт

Этот артефакт будет доступен в магазине артефактов. Это стоит 15 единиц золота. Это увеличит количество единиц винограда за клик на 5.

Виноделие

Теперь, когда у вас есть деревянные тарелки и глиняные вазы, вы можете начать исследовать вино.
Вам понадобится 100 единиц винограда, 30 единиц ваз и 30 единиц деревянных блюд для первоначального исследования.
Помните, что Деревянное Посуда прибывает из Плотника, а не Гончара, и что Вазы имеют две ручки, а не одну.
Даже несмотря на то, что вы собрали две глиняные вазы с ручками для их изготовления, Wine всегда будет доступен в обычной бутылке со шнурком вокруг него и пробкой.

Мини-игра Квесты

Вскоре после того, как вы начнете исследовать Wine, вам будет представлена мини-игра Cases Quest. Это стандартная головоломка-слайдер. Есть два этапа.

Вы получите бонус в размере 50 единиц винограда.

Модернизация фермы: овцеводство и сыр

Разведение овец позволит вам создать Нить, а апгрейд Сыра пригодится в качестве продовольственного ресурса в следующей главе. Вы можете подождать до конца этой главы.
Исследование овцеводства требует 75 ножниц, 100 единиц пищи и 30 единиц тростника.
Исследование сыра требует 75 глиняных блюд и 30 деревянных столовых приборов.
Вся нить выглядит примерно одинаково. Это грубая шерстяная нить на деревянном шпинделе.
Сыр относится к категории и бывает разных видов.

Сауна 2 уровня

Как только вы будете делать глиняные плитки в Поттере, вы получите сообщение о том, что Сауна нуждается в обновлении.
Для этого исследования потребуется 50 глиняных кирпичей, 25 глиняных плиток и 30 глиняных блюд.

Бойлер Мини-игра

Строительство Сауны будет приостановлено, потому что Кузнец снова сделал все части Котла, но он не знает, как их собрать.
Нажатие на PLAY активирует сцену поиска предметов. В этой сцене вы должны найти части котла, которые будут вписываться в голубые контуры.
Обратите внимание, что вы не можете просто использовать курсор для захвата руки, поскольку, возможно, вы нашли кусок, который вам пока не нужен. Части должны быть размещены в определенной последовательности.
По мере того, как вы размещаете части в котле, появляются новые голубые контуры, чтобы вы могли разместить еще больше частей.
Трудно сказать, но часть, которая лежит на земле рядом с котлом, - это рука сильфона.

парикмахер

Как только котел будет готов, вы можете добавить парикмахерскую в сауну. Это исследование будет стоить 25 ножниц.

Школа / Торговля / Весы / Рынок

Чтобы построить Рынок, вы должны сначала изучить Торговля и Весы в Школе.
Первоначальное исследование Школы требует 75 досок и 25 каменных кирпичей. Это займет 3 дня, поэтому вы должны начать это вскоре после того, как начнете собирать доски.
Как только школа будет завершена, начните изучать торговлю. Это займет 75 единиц еды и 5 единиц золота.
Вскоре после того, как вы закончите исследовать торговлю, в школе появится гражданин школы, чтобы сообщить вам, что вам нужны весы.

Весы Квест Мини-игра

Эта мини-игра сложнее, чем кажется на первый взгляд, потому что весы не ровные. Некоторые из них имеют точку опоры, которая компенсируется от 1 до 3 баллов.
Таким образом, вместо того, чтобы делать каждую сторону ровно по весу, вы должны использовать метод уравновешивания. Если точка опоры смещена на 2, то вы можете использовать 3 на одной стороне и 1 на другой, и весы будут сбалансированы.

рынок

После завершения Scales Quest вы можете начать исследование рынка. Для этого потребуется 100 досок, 75 каменных кирпичей и 75 глиняных блюд.
Как только Рынок построен, вы можете использовать его для обмена дополнительных Ресурсов на Недостающие.
Различные предметы будут доступны в разное время.
Только несколько единиц могут быть доступны из некоторых предметов.
Нажмите на верхний ряд категорий, чтобы увидеть, что именно доступно.
Когда вы выбираете категорию со своей стороны, минимальное количество будет показано в нижней части страницы.
Используйте верхний ряд категорий справа, чтобы выбрать предмет, который вы хотите обменять.
Теперь используйте золотые кнопки со стрелками в правом нижнем углу, чтобы отрегулировать количество вверх или вниз. Левая сторона изменится автоматически.
Когда вы будете готовы, нажмите кнопку ОБМЕН, чтобы произвести обмен.

Ювелирный магазин и Ювелирное дело

В конце концов вам нужно будет завершить Ювелирный магазин, чтобы вы могли создавать предметы для Храма, но в остальном это не очень важно в этой главе.
Вам понадобится 100 каменных кирпичей, 75 досок и 50 единиц глины для этого начального исследования.
После того, как вы закончили исследование магазина, вы можете исследовать ювелирное дело. Это будет стоить 25 единиц золота.
Ювелирные изделия это категория. Это может быть любой вид золотых изделий, от колец до золотых кубков.

Храм Оракула 2 уровня

Для этого апгрейда вам понадобится 60 единиц ювелирных украшений, 50 досок и 25 бутылок вина.
Когда начнется обновление, вам сообщат о созвездии.

Мини-игра Созвездие

Для каждого уровня этого квеста вам будет показано созвездие на блокноте для рисования справа.
Нажмите на рисунок, чтобы прикрепить его к курсору.
Теперь найдите место на небе, где оно точно совпадает со звездами, так что в каждом круге есть одна звезда.
Нажмите, чтобы вставить это там.
Если вы правы, созвездие заполнится, затем исчезнет, и вы получите новый рисунок на планшете.

Уголь / Неизвестный Минерал

Уголь - это еще один ресурс, который вам не нужен до следующей главы. Вы будете исследовать это в школе.
Первоначальное исследование обойдется в 30 кирок и 30 лопат.
После того, как вы закончите это исследование, Уголь будет доступен в качестве ресурса. В этой игре уголь выглядит как черный камень.

Артефакт "Молния"

Вскоре после того, как вы начнете собирать уголь, в магазине артефактов появится Артефакт Молниеносного Жука.
Это стоит 10 единиц сыра.
Как только вы купите его, вы будете собирать дополнительные 10 единиц угля с каждым кликом.

Черепичные крыши

Это последняя основная задача главы. Как только вы закончите, глава закончится.
Для этого исследования вам понадобится 75 плиток из глины, 200 каменных кирпичей и 100 досок.

Глава пятая: Современная эпоха

Последняя основная задача этой главы - строительство мраморных зданий.

Лучшие советы для пятой главы:

Когда ваша ферма начнет производить больше специальных товаров, в частности вина, ниток и оливкового масла, вы должны начать получать еду в других местах. И Рыба с моря, и Хлеб из пекарни - очень хорошие источники.
Это означает, что вам понадобится ферма для производства зерна, чтобы сделать хлеб, а оливки для производства оливкового масла.
В этой главе вы построите каменный карьер и научитесь делать мраморные плитки. К концу главы вам понадобится 400 мраморных плиток, поэтому начните эту последовательность довольно рано.

Динамит Артефакт и Драгоценные камни

Артефакт Динамита будет доступен в Магазине Артефактов. Купите его, как только он станет доступен, потому что это увеличит количество драгоценных камней, которые вы получите на 5 за клик.
Вам понадобится 100 единиц топлива, 50 единиц глины и 50 единиц руды, чтобы купить это.
Артефакты - Динамит (увеличивает Камни на 5).
Драгоценные камни редки, и их очень трудно обнаружить, особенно в темных пещерах.
Они бывают разных цветов, в том числе белый, розовый, зеленый и красный.

пекарня

Начните исследовать пекарню, как только у вас появятся ресурсы, потому что это будет очень важный источник пищи для вашего города в этой и следующей главах.
Каждый элемент хлеба будет стоить 30 единиц еды, и вам понадобится ферма для специальных предметов, таких как вино и нить.
Вам понадобится 100 досок, 75 единиц глины и 30 глиняных кирпичей, чтобы начать это исследование.
Это займет 3 дня.
Когда пекарня будет готова, и ваша ферма будет производить пшеницу и оливковое масло, вы готовы исследовать тесто.
Это исследование будет стоить 75 единиц пшеницы, 40 единиц деревянной посуды и 25 банок оливкового масла.
Как только вы знаете, как сделать тесто, пекарня будет производить хлеб.
Хлеб считается едой, и вы будете получать 25 или более единиц за каждый клик, так что это очень важный источник питания для вашего города.
Хлеб - это категория. Хлеб может быть любой формы или размера.

Пекарня: Таракан Мини-игра

Вскоре после того, как вы начнете производить хлеб, пекарь скажет вам, что в пекарне есть тараканы.
Собери их все.

Каменоломня

Вам понадобится каменный карьер для изготовления мраморных плиток, которые требуются для выполнения нескольких задач в этой главе.
Чтобы начать это исследование, нужно 150 каменных кирпичей, 150 досок и 50 единиц руды.
Исследование займет 3 дня.

Каменный карьер: модернизация каменных свай

Каменные Груды необходимы, чтобы построить Порт. Вы, должно быть, уже завершили каменный карьер.
Для завершения этого исследования вам понадобится 50 каменных кирпичей, 50 кирок и 25 топоров.

Каменный Карьер: Мрамор Обработка Обновление

Вам понадобится 50 каменных кирпичей, 50 кирок и 25 топоров, чтобы завершить это исследование.
После этого Каменный Карьер может сделать Мраморные плитки.
Мраморная плитка может быть любого цвета. Они всегда квадратные или прямоугольные.

Мраморные плитки будут необходимы для университета и задачи по мраморному строительству.

Stone Quarry: Stone Crusher Quest Мини-игра

Гражданин попросит помочь собрать каменную дробилку.
Эта мини-игра работает так же, как плуг и котел. На экране появятся голубые контуры, и вам нужно будет найти те части, которые им подходят.
Однако в этой мини-игре части часто не выглядят так, как будто они подходят, так как они могут изменить перспективу или угол при установке.

Когда каменная дробилка будет готова, вы будете собирать дополнительные 5 единиц мраморной плитки за клик.

Ферма Уровень 4 Обновление

Для этого исследования вам понадобится 25 плиток из глины, 75 садовых инструментов и 50 глиняных кирпичей. Это займет 3 дня.

Новый ресурс: пшеница

Когда исследование уровня 4 фермы будет завершено, вы можете начать исследование пшеницы.
Исследование Пшеничного поля обойдется в 50 Садовых Инструментов, 25 Лопат и 35 Деревянных Принадлежностей.
Когда он будет завершен, ферма будет иногда выращивать зерно.
Зерно нужно в пекарне, чтобы сделать хлеб и выпечку.
Зерно это категория. Это могут быть как снопы пшеницы, так и разноцветные зерна или семена.

Оливки и оливковое масло

Оливки являются специальным продуктом, таким как виноград. Они производятся на ферме.
Они не считаются пищевыми единицами, но вместо этого будут использоваться для производства оливкового масла.

Исследование оливкового масла обойдется в 50 оливок, 100 глиняных блюд и 25 деревянных столовых приборов.
Оливковое масло будет доступно на ферме время от времени. Это всегда появляется в круглых глиняных горшках с нарисованным оливковым рисунком.

Как только ваша ферма будет производить оливковое масло, вы, вероятно, будете использовать большую часть его продукции для таких предметов, как нитки, оливковое масло, вино и пшеница. Вы переключитесь на получение большей части еды из рыбы в море и хлеба из пекарни.

Ферма Уровень 4: Артефакт Тотема Дождя

Вы можете приобрести это в магазине артефактов.
Это будет стоить 25 единиц винограда, 25 единиц ювелирных изделий и 50 драгоценных камней.
Как только вы получите его, ваши единицы винограда будут увеличены на 10 за клик.

Гончарная лавка Повышение уровня 3

После этого улучшения вы сможете исследовать глиняные фигурки, которые необходимы для Храма.
Исследование повышения уровня 3 будет стоить 25 плиток глины, 150 планок и 330 глиняных кирпичей.
Это займет 3 дня.

Гончарная мастерская Улучшение моделирования глины 3-го уровня

Как только это обновление будет завершено, Поттер начнет производить глиняные фигурки. Это будет необходимо для Храма.
Однако вы можете подождать, чтобы сделать это обновление, пока оно не понадобится, поскольку это означает, что вы будете получать меньше глиняных плиток и глиняных кирпичей в день.
Это исследование потребует 50 единиц глины и 25 единиц топлива.
Глиняные фигурки - это категория. Отдельными предметами могут быть статуэтки разных животных, в том числе лошадей, слонов, рыб и птиц.

Здание университета

Первоначальное исследование обойдется в 25 глиняных плиток, 150 мраморных плиток и 75 каменных кирпичей.
Это займет 3 дня.

Здание университета: модернизация медицины

Вы не сможете построить Гавань, пока граждане в вашем университете не изучат медицину.
Это исследование будет стоить 150 единиц еды, 25 единиц деревянной посуды и 50 бутылок вина.
После завершения исследования вы можете приступить к строительству аптеки.

Здание аптеки

Вы должны построить Университет и завершить апгрейд Медицины, прежде чем начинать это исследование.
Вам не разрешат открыть Гавань, пока Аптека не будет готова.
Аптека исследования будет стоить 10 глиняных плиток, 75 единиц глины и 100 единиц тростника.

Мини-игра Potion Quest

В этой мини-игре вы должны положить шесть предметов в котел в определенном порядке.
Каждый раз, когда вы помещаете предмет в Котел в правильном порядке, Котел будет пузыриться.
Если он перестает пузыриться, вы должны начать с первого пункта.
Последовательность не меняется, поэтому вы можете делать заметки по ходу дела, пока не сделаете все правильно.

Рынок: Золотая шкала Мини-игра

Гражданин возле Рынка попросит вас помочь с Золотыми Весами.
Эта головоломка требует от вас откалибровать весы, поместив точное количество золота слева, чтобы соответствовать весу справа.
Вы можете использовать столько золотых монет, сколько захотите.

Масляные банки Мини-игра

Это классическое "Как мне это измерить?" проблема. Ваша цель - получить 4 галлона масла в большой банке.
Начните с наполнения 3-галлоновой банки. (Нажмите на бочку с маслом слева, затем нажмите на маленькую банку.) Теперь большая банка объемом 0 галлонов, а маленькая банка имеет 3 галлона.
Вылейте маленькую баночку в большую банку. (Нажмите на маленькую банку, затем нажмите на большую банку.) Большая банка имеет 3 галлона, маленькая банка имеет 0.
Заполните небольшую банку снова. (Нажмите на бочку с маслом, затем нажмите на маленькую банку.) Теперь большая банка имеет 3 галлона, а маленькая банка - 3 галлона.
Вылейте маленькую баночку в большую банку. (Нажмите на маленькую банку, затем нажмите на большую банку.) Теперь большая банка имеет 5 галлонов, а маленькая банка - 1 галлон.
Опорожните большую банку обратно в бочку. (Нажмите на большую банку, затем нажмите на бочку.) Теперь у большой банки 0 галлонов, а у маленькой банки 1 галлон.
Вылейте маленькую баночку в большую банку. (Нажмите на маленькую банку, затем нажмите на большую банку.) Теперь большая банка имеет 1 галлон, а маленькая банка - 0 галлонов.

Заполните небольшую банку снова. (Нажмите на бочку, затем нажмите на маленькую банку.) Теперь большая банка имеет 1 галлон, а маленькая банка - 3 галлона.
Вылейте маленькую баночку в большую банку. (Нажмите на маленькую банку, затем нажмите на большую банку.) Теперь маленькая банка пуста, и большая банка имеет 4 галлона по запросу.

Магический самоцвет

Вы можете приобрести это в магазине артефактов.
Это будет стоить 30 драгоценных камней, 25 единиц золота и 25 единиц ювелирных изделий.
Как только вы приобретете его, ваши золотые юниты будут увеличены на 3 за клик.

Лупа Артефакт

Вы можете приобрести это в магазине артефактов.
Это будет стоить 50 единиц ювелирных изделий.
Как только вы приобретете его, ваши ювелирные украшения будут увеличены на 3 за клик.

Здание гавани

Когда у вас есть каменные сваи в каменном карьере и вы завершили аптеку, вы можете начать строительство гавани.
Это исследование стоит 100 досок, 25 глиняных плиток и 75 катушек ниток.
Это займет 2 дня.

Улучшение гавани: рыболовные снасти

Рыболовные снасти помогут вам поймать рыбу, важный источник пищи в последних двух главах.
Это исследование будет стоить 75 катушек ниток и 100 досок.
После того, как вы закончите это исследование, будет доступно новое местоположение: море в правом верхнем углу. Вы пойдете туда, чтобы поймать рыбу, которая считается едой.
Рыбы бывают разных размеров и цветов.

Рыбная еда Артефакт

Этот артефакт доступен в магазине артефактов после того, как вы начнете выращивать оливки на своей ферме.
Это стоит 75 единиц винограда, 50 единиц оливок и 50 единиц зерна.
Как только вы приобретете его, вы получите дополнительные 5 единиц рыбы за клик.

Строительство святого места и праздники

Как только вы начнете производить фигурки из оливкового масла и глины, люди попросят вас построить святилище в городе.
Это исследование стоит 75 каменных кирпичей, 100 мраморных плиток и 75 банок оливкового масла.
Как только это будет завершено, вы сможете исследовать праздники.
Стоимость исследования Holidays составляет 75 бутылок вина, 30 банок оливкового масла и 20 глиняных фигурок.

Мини-игра Четыре Волшебных Камня

Эти Камни не отображаются в списке Доступные, потому что это считается мини-игрой. Вместо этого вам придется искать курсор, чтобы найти их.
Вы найдете их на озере, в горах, на море и в лесу.

Этот артефакт дает вам еще 5 каменных кирпичей за каждый клик.

Этот артефакт дает вам еще 5 единиц пшеницы за каждый клик.

Этот артефакт дает вам еще 5 единиц рыбы за каждый клик.

Этот артефакт дает вам еще 5 оливок за каждый клик.

Мраморные Здания

Это последняя основная задача в этой главе.
Это исследование стоит 150 мраморных плиток, 50 глиняных кирпичей и 50 глиняных плиток.

Глава шестая: пожилой возраст

Последняя основная задача в этой главе - исследование здания статуи Колосса.

Лучшие советы для шестой главы:

Вы увидите статую в вырезанной сцене в конце главы. Если вы пропустите вырезанную сцену, вы увидите ее, когда игра вернется на карту города.
Некоторые предметы будут доступны только на Рынке гавани, но они вам не понадобятся до конца главы, когда вы строите статую.
В этой главе вам понадобится много деревянных досок и много мраморных плиток, поэтому не улучшайте Carpenter или Stone Quarry до тех пор, пока у вас не будет накоплено как минимум 200 штук.
В этой главе ваша ферма будет занята производством специальных предметов, таких как нитки, оливковое масло и вино, поэтому сосредоточьтесь на том, чтобы добывать еду из рыбы в море и хлеба в пекарне.
Собирайте пшеницу и нити с фермы всякий раз, когда им предлагают. Вам нужно много обоих. Нить используется для плетения сетей и парусов для многих приморских проектов, поэтому в этой главе она вам так нужна.
Обновите Храм Оракула (а не Храм Колосса) заранее и часто проверяйте Магазин артефактов, так как в этой главе будет доступно много новых Артефактов.
Используйте Marketplace, когда вам просто нужно заполнить несколько пунктов, чтобы перейти к следующему исследованию.
Помните, что дни не проходят, если вы просто смотрите на карту города. Многие строительные проекты в этой главе занимают несколько дней, поэтому продолжайте собирать ресурсы, чтобы дни проходили.
Священное место будет улучшено до Храма Колосса во время этой главы. Это другое здание, чем Храм Оракула.
В этой главе игра использует "обновить порт" и "обновить гавань" несколько взаимозаменяемо. Гавань - это здание слева на берегу моря. Здание справа с надписью "Море" является просто рыбацкой пристанью. "Обновление порта" действительно означает готовность всего города к морской торговле, что может включать модернизацию многих зданий и видов деятельности.

Столярный цех Уровень 2

Это обновление необходимо для создания папируса, который понадобится университету.
В игре говорится, что вам также понадобится построить корабли для модернизированного порта, но на самом деле вы не будете строить их в этой главе.
Это исследование будет стоить 100 каменных кирпичей, 50 глиняных плиток и 50 глиняных кирпичей. Это займет 3 дня.

Ремесло Артефакт

Вы сможете приобрести это в магазине артефактов.
Это стоит 75 единиц глины и 10 единиц золота.
Как только вы приобретете его, вы будете собирать еще 5 глиняных фигурок с каждым кликом.

Планка

Всякий раз, когда вы видите, что Карпентер предлагает ТОЛЬКО доски в этой главе, нажмите на нее. Вам нужно много планок на этом уровне.
Это также хорошее время, чтобы получить Speed Trophy, если вы еще этого не сделали. Вы получаете этот трофей за прохождение всего уровня за 20 секунд или меньше.

судостроение

Вам нужно знать, как строить корабли для вашего модернизированного порта.
Это исследование стоит 75 досок, 50 единиц нитей и 50 единиц руды.

Папирус

В главе 5 вы получили немного папируса в качестве награды, но теперь вы узнаете, как приготовить его для себя в магазине плотника. Вам понадобится много папируса для университета.
Исторически папирус был сделан из тростника, но здесь он будет больше похож на бумагу из древесной стружки.
Это исследование стоит 50 досок, 25 топоров и 25 глиняных блюд.
Папирус - это категория. Отдельные предметы могут быть полными свитками или записками.

Артефакт Разума

Вы можете купить это в Магазине Артефактов. Хотя в описании говорится, что оно позволяет ученым использовать меньше папируса, фактически увеличивается количество единиц папируса, которые вы собираете с каждым щелчком, когда получаете его из магазина плотников.
Это стоит 25 драгоценных камней и 25 глиняных фигурок.
Как только вы приобретете его, вы получите дополнительно 5 единиц папируса за каждый клик.

Ювелирный Магазин Уровень 2

Это исследование будет стоить 25 плиток глины, 50 единиц глины и 75 плиток мрамора. Это займет 2 дня.

Исследование обработки драгоценных камней

Это обновление будет необходимо для Храма.
Это исследование будет стоить 50 единиц золота и 50 драгоценных камней.

Зелье скорости

Вы можете купить это в Магазине Артефактов.
Это стоит 75 единиц винограда и 25 банок оливкового масла.
Как только вы приобретете это, вы будете получать 5 дополнительных единиц ювелирных украшений за каждый клик.

Каменный Карьер Уровень 2

На этом уровне Каменного Карьера будут созданы Статуи и Колонны, которые вам понадобятся для Храма Оракула 3 уровня, Университета и Статуи Колосса.
Это исследование будет стоить 100 мраморных плиток, 25 глиняных плиток и 25 планок. Это займет 2 дня.
Статуи это категория. Статуи были созданы по частям для легкой доставки, поэтому вы можете найти каменную ногу, руку и т. Д.

Колонны Исследования

Существует также мини-игра "Колонны", связанная с Храмом Колосса. Этот раздел пошагового руководства относится к основным исследованиям колонн для Мраморного карьера.
Это исследование требует 75 каменных кирпичей и 50 кирок.
Столбцы - это категория. Как и статуи, колонки создаются по частям для удобства доставки. Части, которые вы можете подобрать, будут иметь законченный вид.
В каменном карьере есть одна колонна, которая прикреплена к стене и не является предметом коллекционирования.

Силовой Артефакт

Вы можете купить это в Магазине Артефактов.
Это стоит 25 мраморных плиток, 50 единиц руды и 50 глиняных фигурок.
Как только вы приобретете это, вы получите 5 дополнительных единиц столбцов за клик.

Зелье Вдохновения

Вы можете купить это в Магазине Артефактов.
Это стоит 75 единиц винограда и 25 единиц пшеницы.
Как только вы приобретете его, вы будете получать дополнительные 5 единиц Статуй за каждый клик.

Пекарня Уровень 2

С этим улучшением вы сможете делать торты, а также хлеб. Торты дают еще больше единиц еды за клик.
Это исследование будет стоить 25 глиняных плиток, 75 единиц глины и 75 досок. Это займет 1 день, чтобы завершить.

Изготовление кондитерских изделий

После того, как пекарня 2-го уровня завершена, вы можете исследовать выпечку.
Это исследование будет стоить 75 единиц зерна, 100 единиц винограда и 25 единиц оливкового масла.
Если вам не хватает нескольких единиц, то сейчас самое время проверить Маркет.
Кондитерские изделия (также называемые в игре тортами) - это категория. Предметы могут быть чем угодно, от кекса до пирога.
Кондитерские изделия стоят даже больше единиц еды за клик, чем хлеб.

Артефакт жаждущего зелья

Вы купите это в Магазине Артефактов. Несмотря на то, что он описан как зелье жажды, он увеличивает урожай пшеницы, необходимый для приготовления хлеба и кондитерских изделий.
Стоимость составляет 25 бутылок вина и 25 единиц зерна.
Как только вы приобретете это, вы будете собирать дополнительные 5 единиц зерна с каждым кликом.

Храм Оракула Уровень 3

Каменный Карьер должен будет производить Статуи и Колонны, прежде чем вы сможете сделать это обновление.
Это исследование будет стоить 25 колонн, 75 статуй и 50 мраморных плиток. Это займет 2 дня.

Храм Колосса

Иногда это просто называют "Храмом" в игре, но это здание отличается от храма Оракула. Это где вы собираетесь построить статую Колосса в конце концов. Он построен на вершине святого места, которое вы построили в главе 5.
На первом этапе исследования потребуется 100 мраморных плиток, 100 колонн и 75 статуй. Это исследование занимает 3 дня.

Освящение Исследования

Это обновление до Храма Колосса. Это исследование требует 50 банок оливкового масла, 50 бутылок вина и 50 глиняных статуэток. Если у вас всего несколько позиций, вы можете проверить рынок.

Миниатюра квеста "Украшение храма"

Храм Колосса имеет много проблем. В этой мини-игре вам нужно сначала исправить рисунки на колоннах, вращая их, а затем разместить эмблемы над правильной статуей.
Обратите внимание, что на некоторых частях есть несколько изображений. Самый простой способ решить эту загадку - оставить верхнюю часть каждой колонки там, где она есть, а затем повернуть нижнюю часть, чтобы создать картинку.

Храм Украшение Квест, Настенная живопись Мини-игра

Больше проблем в храме Колосса! Вы должны сравнить две картины и нажать на предметы, которые идентичны в каждой.
В текстовых инструкциях говорится, что есть 12 одинаковых предметов, но ниже есть только 10 флажков, и игра будет решена, когда вы найдете 10.
Предметы не обязательно должны быть в одном и том же месте на картинах. Например, браслеты с двумя рукавами считаются одинаковыми предметами, но руки находятся в немного разных положениях.

Мини-игра "Украшение храма", Статуя всадника

У нас есть еще один проект в Secondary Quest для украшения храма. Скульптор оставил статую незаконченной. Статуи в Древнем Риме и Греции часто красили, и эта тоже.
У вас есть четыре доступных инструмента, по одному в каждом углу всплывающего окна. Вы можете сделать их в любом порядке. Когда вы закончите делать все, что можете, с помощью инструмента, его изображение исчезнет, поэтому, если изображение все еще яркое, вы можете иметь с ним дело.
В этой мини-игре нет механизмов. Просто нажмите на инструмент, затем нажмите там, где вы хотите его использовать.
Используйте Молоток, чтобы вбить каждый гвоздь в торчащий щит. Затем используйте его, чтобы забить изогнутый наконечник копья. Если Молоток не исчез, вы, вероятно, пропустили гвоздь.

Используйте Кирку, чтобы сбить рог и лишний хвост.

Нарисуйте оба глаза и копыта.

Используйте Свиток, чтобы убрать грязные места на Шлеме и Щите.

Здание Академии

Академия является первым этапом строительства университета. Это обновление до школы. Вам нужно будет произвести Папирус в Плотнике, а Колонны и Статуи в Каменном Карьере, прежде чем вы сможете начать.
Это исследование требует 100 столбцов, 75 статуй и 75 единиц папируса. Это займет 1 день.

Картографические исследования

После того, как Академия построена, вам нужно исследовать картографию, чтобы иметь возможность модернизировать порт.
Это исследование требует 50 единиц папируса.

Мини-игра Quest Lost Gold Coins

Гражданин на рынке скажет вам, что некоторые золотые монеты были потеряны в море и их необходимо восстановить. Выбор PLAY откроет сцену поиска предметов.
Соберите все золотые монеты, которые вы можете увидеть. Также соберите Топор, Ключ, Масло, Щит и Серп.

Когда вы соберете Щит, вы обнаружите Золотую монету в открытом сундуке за тем местом, где был Щит. Соберите золотую монету.
Возьмите Топор и нажмите на дверь, где курсор превращается в Gears. Это откроет дверь, но слишком темно, чтобы видеть внутри.
Поместите Топор обратно в свой инвентарь, нажав на пустую ячейку инвентаря. Вы будете использовать его позже.
Поместите Щит, где он будет отражать луч света через сломанную дверь.

Теперь вы можете увидеть 3 золотые монеты в дверях. Собери их.
Используйте топор, чтобы разбить вазу слева. Соберите золотые монеты внутри.
Используйте серп, чтобы срезать водоросли рядом с вазой. Соберите золотые монеты внутри.

Теперь пришло время для последнего сундука. Используйте масло на ржавом замке. Затем используйте ключ на замке. Вы не сможете использовать ключ, если не использовали масло в первую очередь.
Соберите золотые монеты, которые обнаружены внутри сундука.

Новый ресурс: жемчуг

Статуя Колосса потребует Жемчуг. Вы найдете их в море.
Первоначальное исследование требует 100 язычков, 100 досок и 50 нитей для сетей.
Жемчуг бывает разных цветов и размеров. Они могут быть в открытой раковине устрицы или рыхлой.

Храбрый Артефакт

Вы можете купить это в Магазине Артефактов.
Это стоит 25 драгоценных камней и 5 жемчужин.
Как только вы получите его, вы будете получать дополнительные 5 единиц Жемчуга с каждым кликом.
,

Кислородное зелье Артефакт

Вы можете купить это в Магазине Артефактов.
Это стоит 25 бутылок вина и 25 банок оливкового масла.
Как только вы получите его, вы будете получать дополнительные 4 единицы Жемчуга с каждым кликом.

Гавань Уровень 2

Чтобы модернизировать само здание Гавани, вам понадобится 100 планок, 75 мраморных плиток и 50 единиц ниток. Это исследование займет 3 дня.

Мини-игра The Cannon Quest

Вам нужна пушка, чтобы правильно приветствовать прибывающие корабли. Как и в случае с плугом, котлом и камнедробилкой, кусочки доступны, но вы должны собрать их вместе.
Этот не так сложен, как каменная дробилка - большинство фигур очень хорошо соответствуют голубым контурам.

Морские Торговые Исследования

Это обновление гавани.
Это исследование требует 50 единиц золота, 50 деревянных столовых приборов и 75 глиняных блюд.
Когда все будет готово, вы найдете международный рынок в гавани. Он работает так же, как и рынок, к которому вы привыкли, но у международных трейдеров могут быть такие вещи, как слоновая кость, которые ваш собственный город не производит.

Колосс

Это последняя основная задача в этой главе, и она завершит игру.
Убедитесь, что вы приобрели все артефакты и выполнили все дополнительные задачи и мини-игры, прежде чем начинать их, если хотите получить все трофеи.
Это исследование стоит 150 единиц золота, 125 единиц жемчуга и 100 единиц цвета слоновой кости.
Вы можете получить слоновую кость, только торгуя с международными торговцами в гавани.
Вы можете быстро получить много еды в пекарне, которую полезно продавать за золото в гавани, так как входящие корабли должны пополнять свои запасы и хорошо за это платить.
Это исследование занимает 3 дня. Помните, что вы должны что-то сделать, чтобы дни прошли.
Когда исследование статуи будет завершено, начнется финальная сцена. Вы увидите готовую статую в этой вырезанной сцене и снова, когда вернетесь к карте города, чтобы получить свой последний трофей.

Трофеи

Точность: для 12 точных щелчков подряд

Корзина: для сбора 1000 предметов. Это не то же самое, что Артефакт Корзины.
Колосс: за прохождение игры

Expert Hand: для прохождения всех мини-игр

Еда: за 750+ единиц Еды в вашем инвентаре

Золото: за наличие более 100 единиц золота в вашем инвентаре

Magnifying Glass: для выполнения 5 сцен поиска предметов без использования единой подсказки

Головоломка: для прохождения (не пропуска) 10 мини-игр

Исследователь: для выполнения всех исследований, включая исследование для всех вторичных задач

Скорость: для прохождения уровня за 20 секунд или меньше. Собрать известный ресурс в конце игры, когда вы знакомы с большинством локаций предметов, - самый простой способ получить это. Попробуйте планки в Carpenter, когда предлагаются только планки, или хлеб в пекарне.
Солнечные часы: для одного сеанса продолжительностью 2 часа и более

5 х 5: для поиска 5 предметов за 5 секунд в сцене с поиском предметов

Автор статьи: