Мудрый ГикПрохождение игр → Star Wars: Galactic BattleGrounds - Прохождение игры в картинках пошагово

Star Wars: Galactic BattleGrounds - Прохождение игры полностью с подсказками и головоломками

Star Wars: Galactic BattleGrounds Saga - стратегическая игра от кампании Disney, Lucasfilm и LucasArts. Вышла она 9 ноября 2001 года, однако и до сих пор остается популярной. Хоть игровая механика и похожа на Age of Empires, однако всё полностью соответствует духу киновселенной Star Wars. Вы можете играть за Галактическую империю, Альянс повстанцев, Вуки, Торговую Федерацию, Гунган или Королевскую Набу, и каждая из них имеет свой неповторимый стиль и особенности. В этой статье описано полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Общие советы по игре
  2. Тактика строительства и защита базы
  3. Тактика атаки и уничтожение врагов
  4. Чит-коды
  5. Гайд по интерфейсу и ресурсам
  6. Технологии разных фракций
  7. Прохождение кампании "АТТИЧИТКУК" (Начальная тренировка)
  8. Прохождение кампании "ООМ-9 и покорение Набу"
  9. Прохождение кампании "Босс Насс и битва за независимость Набу"
  10. Прохождение кампании "Дарт Вейдер в поиске повстанцев"
  11. Прохождение кампании "Принцесса Лея и Новая Республика"
  12. Прохождение кампании "Чубакка и освобождение Кашиика"
  13. Прохождение кампании "КонФедерация"
  14. Прохождение кампании "Галактическая Республика"
  15. Галерея скриншотов

Star Wars: Общие советы по игре

1. Выбирайте среднюю сложность. Этот выбор подойдёт для большинства игроков. На сложности "легко" вам будет очень скучно играть. А на сложности "тяжело" вы рискуете не пройти дальше начальных уровней.

2. Следите за сюжетом. Читайте диалоги и смотрите видео. Так вы проникнитесь сюжетом игры, и она станет интереснее для вас. А происходящее на экране обретет новый смысл.

3. Мастерство приходит со временем. Чем больше вы играете, тем лучше у вас это получаться. Не сразу удаётся пройти игру на сложном уровне. Не отчаивайтесь, играйте на среднем или легком уровне сложности, набирайтесь опыта, а потом пробуйте снова. Поверьте, вам обязательно повезёт!

4. Отдыхайте. Когда вы устаёте, то чаще проигрываете. Если вы часто проигрываете - отдохните, займитесь другими делами, поспите, наберитесь сил, и затем вы обязательно победите!

5. Изучайте цели уровня. Иногда недостаточно уничтожить всех врагов, чтобы победить. Внимательно изучайте цели уровня, так вы приблизите свою победу.

6. Не останавливайтесь. Это динамичная игра, здесь нельзя долго думать. Внимательно смотрите, какие действия вы можете совершить, чтобы приблизиться к победе.

7. Почаще сохраняйтесь. В игре предусмотрена возможность сохранения в любой момент. Слотов для сохранения предусмотрено много, используйте это по максимуму, чтобы иметь возможность загрузиться с того момента, который необходим вам. Поверьте, игра довольно часто преподносит неприятные сюрпризы.

8. Запоминайте уровни. Нужно запоминать, как и чем стреляют вражеские юниты. Как они двигаются и откуда появляются. Это позволит вам лучше их уничтожать и минимизировать полученный урон.

9. Оптимальная скорость. В настройках игры выставьте комфортную для себя скорость и регулируйте её в зависимости от ситуации. Если вы не успеваете отдавать приказы - понизьте скорость. Если вам приходится долго ждать - повысьте.

10. Пользуйтесь горячими клавишами. Они ускоряют игровой процесс и упрощают отдачу приказов. Выучите их и используйте.

11. Планируйте игру. Даже если у вас мало денег - подумайте о будущем. Составьте в голове план, куда вы потратите ресурсы, когда они у вас появятся.

12. Не выключайте звук. Игра может вас порадовать отличной музыкой. А звуки предупредят вас об атаке противника и других происшествиях.

13. Не используйте чит-коды. В соответствующем разделе этой статьи мы расскажем о них, однако мы не рекомендуем их использовать. С читами вы не получите наслаждения от игры, а победа не принесет вам много радости.

14. Пройдите обучение. Первые миссии игры - обучающие, они научат вас всем основам игры. Даже если вы играли в подобные игры, то все равно обучающие миссии способны дать вам массу полезной информации.

15. Прочтите нашу статью. Здесь мы собрали всю информацию о прохождении игры. Наш опыт основан на множестве ошибок. Эта статья поможет вам пройти игру быстро и легко.

16. Ищите пасхалки. Старайтесь открыть всю карту при помощи воздушных юнитов или чит-кодов. Вы можете найти секретные места, пасхалки и даже особые миссии.

Star Wars: Тактика строительства и защита базы

1. Вначале обеспечьте защиту базы. Со старта нужно обеспечить защиту ваших построек. Стройте войска и защитные сооружения, а уже потом разведайте местность и идите в атаку.

2. Имейте отряд на базе. Не стоит брать всех юнитов в атаку. У вас на базе всегда должен быть небольшой отряд быстрого реагирования. Иногда враг может высадить десант прямо к вам в тыл или прорвать вашу оборону. В этом случае защитный отряд сможет ликвидировать угрозу, пока основная армия сражается на передовой.

3. Стройте много. Все здания должны быть построены как минимум в одном экземпляре. А ресурсных и защитных сооружений должно быть в избытке.

4. Защищайте добытчиков. Враги очень любят уничтожать ваших добывающих юнитов и здания. Защищайте их, отправляйте в безопасные регионы добычи, иначе денежный поток иссякнет.

5. Ремонтируйте здания. Частенько мы забываем это делать, и врагам становится легко уничтожить нашу оборону и другие постройки. Проводите ремонт всех по необходимости.

6. Не копите. Все заработанные средства вкладывайте в расширение своей базы и укрепление защиты.

7. Проведите все исследования. Даже если они вам сейчас не нужны, то, возможно, они потребуются в будущем.

8. Не позволяйте рабочим бездельничать. Все рабочие должны работать, чтобы поток ресурсов был неиссякаемый. Если кто-то стоит без работы, то начинает мигать соответствующая кнопка возле карты.

9. Используйте инкубаторы. С некоторых животных можно получать еду бесконечно. Для этого нужно построить инкубатор и отправить туда найденных животных. Но не все животные согласятся пойти в инкубатор.

10. Повышайте тех. уровень. Некоторые забывают это делать, хотя такое повышение даёт колоссальный бонус к развитию и дальнейшим улучшениям.

Star Wars: Тактика атаки и уничтожение врагов

1. Чем больше, тем лучше. В игре всё просто - чем больше ваша армия, тем выше шансы на победу. Поэтому стройте как можно больше юнитов.

2. Разведайте местность. Любая атака начинается с разведки местности. Даже если вы найдете вражескую базу - всё равно разведывайте дальше. Открытая карта позволит вам найти лучшее направление для атаки.

3. Стройте пехоту. Хоть она быстро умирает, но имеет хорошую атаку и довольно дешевая в производстве. Апгрейд пехоты помогает ей стать сильнее и выносливее. Только берегитесь вражеских юнитов, которые бьют по площади.

4. Ремонтируйте технику. После боя обязательно ремонтируйте свою технику. Это гораздо выгоднее, чем производить её вновь.

5. Не атакуйте в лоб. Ищите наименее защищенный проход на вражескую базу и атакуйте его. Так вы добьетесь лучшего результата с наименьшими потерями.

6. Уничтожайте электростанции. Без электричества защита врага становится малоэффективной, а новые юниты строятся заметно дольше.

7. Уничтожайте рабочих. Ищите и уничтожайте вражеских рабочих, это подорвет вражескую экономику и лишит его денег. Но имейте в виду, враг может выслать войска для их защиты, будьте готовы к этому.

8. Выманивайте врага. Иногда выманить врага можно не только атаковав его рабочих. Но и просто стреляя в одиночные юниты и здания. Выманить врага можно на вашу армию или ваши турели.

9. Что дают два одинаковых здания? Если у вас построено несколько одинаковых зданий, то скорость строительства увеличится.

10. Концентрируйте огонь. Лучше концентрировать огонь на одном враге и уничтожать их по очереди. Так вы добьетесь больших успехов, чем распылять ваш огонь на группу врагов.

11. Смотрите наши карты. К прохождению каждой миссии мы прикладываем карты, на которых можно посмотреть расположение зданий врага. Используйте их, чтобы планировать свое наступление.

Star Wars: Чит-коды

Как вводить читы? Для ввода чита нужно нажать клавишу Enter. В появившуюся строку нужно ввести или скопировать код, а затем снова нажать клавишу Enter. Если код введён правильно, то вы получите желаемый эффект. Если код введен неверно, то слева появится строка с Вашей фразой. Читы всегда доступны в одиночной игре, а также в многопользовательской, если они включены.

Читы для всех версий игры:

Читы только для Кампании клонов:

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Мы НЕ советуем вам использовать читы для прохождения игры. Так вы не получите удовольствие от победы. Читы стоит использовать только для развлечения, когда игра будет пройдена. Если вам сложно пройти уровень, то стоит просто понизить сложность игры.

Star Wars: Гайд по интерфейсу и ресурсам

1. Меню. Сохранение, перезапуск, выход из этой игры, загрузка другой игры, изменение размера экрана, громкости звука и другие опции.

2. Цели. Показывает цели, которых вы должны достичь, чтобы победить в этой игре. В некоторых играх также есть информация Разведки и Рекогносцировки.

3. Чат. Послать сообщение или заранее приготовленные замечания другим игрокам во время сетевой игры.

4. Дипломатия. Изменить дипломатическое состояние (союзник, нейтралитет, враг) по отношению к другим игрокам. После строительства Космопорта также позволяет вам посылать дары в виде ресурсов другим игрокам.

5. Технологическое Дерево. Нажмите левой кнопкой мыши для изображения технологического дерева вашей цивилизации. Посмотрите, какие здания, единицы и технологии вы можете разрабатывать. Однопользовательская игра останавливается, когда вы дерево отображается, но многопользовательская продолжается без вас.

1. Запас Углерода. Показывает, сколько у вас есть углерода. Углерод, переработанный в карбонит, используется для строительства зданий, кораблей, мехов и самолетов. Рабочие собирают углерод с деревьев, выходов пара и залежей углерода. Вы также можете покупать углерод в Космопорте или получать углеродную дань от других игроков.

2. Запас Еды. Показывает, сколько у вас еды. Еда, переработанная в биоплазму, используется для создания новых единиц и продвижения к следующему технологическому уровню. Рабочие собирают еды с фруктовых кустов муйя, Бантов, нерфов, фамбаа, фалумпасетов, ферм и рыбы. Рабочие трейлеры также добывают еду с помощью рыболовства и Аква Сборщиков.

3. Запас Новы. Показывает, сколько у вас есть кристаллов новы. Кристаллы новы - материал, используемый для создания продвинутых единиц и разработки продвинутых технологий. Рабочие собирают кристаллы новы из залежей кристаллов и других источников. Вы также можете увеличить свои резервы кристаллов новы, торгуя с другими игроками; продавая руду, углерод или еду; или поместив Голокрон в Храм Джедай или Ситх.

4. Запас Руды. Показывает, сколько у вас есть руды. Руда, переплавленная в дюрасталь, используется для строительства стен, турелей и генераторов щитов. Рабочие собирают руду из залежей руды и других источников. Вы также можете купить руду в Космопорте или получить дань в виде руды от других игроков.

5. Индикатор Единиц. Показывает ваше текущее/возможное население. Прежде чем вы создадите новых рабочих, военные единицы, корабли или самолеты, вы должны иметь достаточно Заводских Укрытий для их снабжения. Индикатор населения светится, если вам нужно построить больше Заводских Укрытий для создания или строительства новых единиц.

Мини-карта. Показывает всю игровую зону в небольшом масштабе. Для перемещения с помощью мини-карты кликните на локацию или перетащите белое окно для обзора определенной зоны. Далее мы опишем кнопки возле карты слева направо, сначала сверху, затем снизу.

1. Сигнализировать союзникам. Посылает сигнал вашим союзникам. Они видят на своей мини-карте мигающий крестик. Используйте эту функцию, чтобы предупреждать своих друзей о ресурсах, вражеских базах или показывать места, где вам нужна помощь.

2. Выключить дополнительные команды. Спрятать кнопки, предоставляющие дополнительные возможности.

3. Выключить Помощь. Отменить Помощь, которая появляется в этой области.

4. Включить статистику. Включить статистику, которая появляется над мини-картой.

5. Свободный рабочий. Перейти к следующему свободному рабочему, Вспомогательному Траулеру, Грузовому Ховеркрафту, или зданию с гарнизоном внутри.

6. Изменить отображение ландшафта на мини-карте. Эта кнопка переключает отображение ландшафта на мини-карте между обычными цветами и черным. Это позволяет проще видеть единицы на карте, а также может уменьшить вычисления компьютера при большой площади открытой карты.

7. Нормальная мини-карта. Показывает все единицы и здания на мини-карте. Нажатие левой кнопкой мыши на кнопку Статистики в нормальном режиме покажет очки всех игроков.

8. Экономическая мини-карта. Показывает только высаженные здания, торговые здания и торговые единицы на мини карте. Вы увидите только торговые здания других игроков. Нажатие левой кнопкой мыши на кнопку Статистики в Экономическом режиме покажет вам, сколько ваших рабочих свободны, выполняют задание, а также курсы обмена, если у вас есть Космический Порт.

9. Боевая мини-карта. Показывает лишь боевые единицы на мини-карте. Нажатие левой кнопкой мыши на кнопку Статистики в Боевом режиме позволяет увидеть, как много у вас разных классов боевых единиц (пехоты, мехов, кораблей, самолетов и так далее).

1. Индикатор Щитов. Светится, когда единица или здание имеют щит.

2. Индикатор Энергии. Зажигается, когда здание снабжено энергией.

3. Индикатор Незаметности. Зажигается, когда единица обладает способностью невидимости.

4. Индикатор Детектора. Светится, когда единица или здание могут засекать невидимые единицы.

Выбранный объект. Показывает, какой рабочий, здание, военная единица, корабль или самолет выбран в настоящий момент. Рабочие отображаются как фуражиры, охотники и т. д., в зависимости от их текущего задания. Если выбрано много объектов, то кликните для выбора только одного юнита. Удерживайте CTRL и кликните для разделения этой единицы. Удерживайте SHIFT и кликните для выделения всех единиц этого типа. Удерживайте CTRL + SHIFT и кликните для разделения всех единиц этого типа.

1. Здоровье. Показывает текущий/максимальный урон, который эта единица может выдержать прежде, чем будет уничтожена. Здоровье также показывается полоской над единицей на игровой карте. Медики и Медицинские Дроны вылечивают здоровье раненых единиц, к тому же эффекту приводит размещение внутри зданий. Рабочих могут восстанавливать здоровье поврежденных небиологических зданий, кораблей, мехов и самолетов.

2. Сила атаки. Показывает, какой урон может нанести единица или здание.

3. Броня. Показывает, какую защиту имеет единица или здание. Обычная броня снижает урон от рукопашного боя. Проникающая броня снижает урон от дальнобойного оружия. Но есть много других типов брони, включая специфическую броню Самолетов, Кораблей, Субмарин, Мехов, и их значения также отображаются в этом числе.

4. Дальность. Показывает, как далеко может стрелять единица или здание. Обычно стреляющие единицы не могут стрелять по единицам, находящимся вплотную к ним.

5. Укрытые Единицы. Показывает текущее/максимальное число единиц, укрытых внутри этого здания. Над зданиями с укрытыми единицами есть несколько зеленых линий здоровья. Кликните на кнопку "Вывести" (слева) для выведения всех единиц. Кликните на портреты единиц (справа) для выведения отдельных единиц.

1. Здания. Показать экономические и инфраструктурные здания, которые вы можете построить.

2. Военные здания. Показать военные здания, которые вы можете построить.

3. Оборонительные здания. Показать оборонительные здания, которые вы можете построить.

4. Ремонт. Приказывает вашему рабочему(им) ремонтировать здание, корабль или осадное оружие до полного восстановления пунктов здоровья. Цена ремонта вычитается из ваших запасов.

5. Ввести гарнизон в здание. Ввести выбранные единицы в здание для защиты и ускоренного выздоровления.

6. Убить или уничтожить свою единицу. Убейте или уничтожьте слабые единицы, если вы достигли предела популяции. Если вы уничтожите свою единицу, то уже не сможете восстановить ее. Чтобы уничтожить неиспользуемые вами самолеты, корабли или здания и построить вместо них новые, щелкните на самолете, корабле или здании, а затем нажмите установленную клавишу.

1. Патрулировать. Приказывает вашей единице(ам) патрулировать район.

2. Охрана. Приказывает вашей единице(ам) охранять другую единицу или здание. Охраняющие единицы атакуют врага, когда тот подходит близко, а затем возвращаются на свой пост. Используйте Агрессивный статус, Оборонительный статус и статус Удерживать позицию, чтобы установить, насколько активно ваши единицы должны преследовать врага.

3. Следовать. Приказывает вашей единице(ам) следовать за другой единицей на большом расстоянии, чтобы избежать обнаружения. Используйте эту команду, чтобы следовать за рабочим или вражеской боевой единицей, когда они возвращаются на базу, или грузовым ховеркрафтом, чтобы найти новые Космопорты.

4. Агрессивная установка. Агрессивные единицы преследуют врага до уничтожения или до потери его из вида.

5. Оборонительная установка. Оборонительные единицы преследуют врага на небольшое расстояние, затем возвращаются на свои посты, если враг выходит из района или уничтожается.

6. Удерживать позицию. Единицы, которым приказано удерживать позицию, не покидают ее, чтобы атаковать врага.

Если возможно, они будут атаковать с расстояния.

7. Пассивная установка. Единицы не двигаются и не атакуют, даже если на них совершается нападение.

Star Wars: Технологии разных фракций

Новый технологический уровень. Новый этап для вашей цивилизации. Позволяет вам строить недоступные ранее здания, более мощные боевые единицы и исследовать новые технологии. Перед переходом на новый уровень вы должны обладать любыми двумя зданиями текущего уровня: Крепостью, Исследовательским Центром, Заводом Тяжелого Вооружения, или Авиабазой.

Вуки:

  1. Сильные Единицы: Пехотинцы и Авиация.
  2. Уникальная Единица: Берсерк (Пехотинец рукопашного боя).
  3. Уникальные Технологии: Саморегенерация (Командный Центр); Прыжковые ускорители (Крепость); Лесное Видение (Завод Тяжелого Вооружения); Мастерство Вуки (Механический Завод).
  4. Бонус Цивилизации: Добыча Углерода на Технологическом Уровне 3 и выше быстрее на 5%.
  5. Бонус Команды: Пехотинцы получают +2 к радиусу обзора и +2 к радиусу поиска.
  6. Бонус Крепости: Крепости получают +5 к Радиусу Обзора, и +10% пунктов здоровья.

Галактическая Империя:

  1. Сильные Единицы: Механические Единицы и Пехотинцы.
  2. Уникальная Единица: Темный Пехотинец (Пехотинец).
  3. Уникальные Технологии: Исследование Шагающих Механизмов (Механический Завод); Измененные Сделки (Космопорт).
  4. Бонус Цивилизации: Самолеты стоят на 5% дешевле. Улучшение до Тяжелых Механических Единиц на 10% дешевле, чем у других цивилизаций.
  5. Бонус Команды: единицы Механического завода получают +10% скорости.
  6. Бонус Крепости: Крепости строятся на 10% быстрее.

Гунганы:

  1. Сильные Единицы: Корабли и Механические Единицы.
  2. Недостаток: Самолеты строятся на 5% дольше и дороже на 5%.
  3. Уникальная Единица: Генератор Поля Фамбаа (Механическая Единица).
  4. Уникальные Технологии: Обучение Существ (Завод Тяжелого Вооружения); Броня Существ (Механический Завод); Бинокль Дальнего Обзора (Пехотное Училище); Камеры Ускоренного Роста (Военный Центр).
  5. Бонус Цивилизации: Гунган могут строить под водой Заводские Укрытия. Здания обладают способностью саморегенерации. Рабочие получают +10% Бонус Добычи Руды на ТУ-3; Бонус Команды: Верфи дешевле на -15%; Генераторы Поля дешевле на -10%.
  6. Бонус Крепости: Крепости стоят меньше на 50 руды.

КонФедерация:

  1. Сильные Единицы: Механические Единицы и Пехотинцы.
  2. Недостаток: Самолеты строятся на 5% дольше и дороже на 5%.
  3. Уникальные Единицы: Геонозианский Воин (Воздушная Единица), Контролируемые Хищники (Верховой Пехотинец).
  4. Уникальные Технологии: Геонозианское Усердие (Командный Центр); Альянс КонФедерации (Космопорт); Улучшения Андроидов (Исследовательский Центр); Геонозианские Инженеры (Завод Тяжелого Вооружения).
  5. Бонус Цивилизации: Рабочие автоматически получают Основное Обучение: Хищники могут производиться в Инкубаторе.
  6. Бонус Команды: Грузовой Ховеркрафт возвращает на +25% больше кристаллов Новы.
  7. Бонус Крепости: Крепости могут вмещать на +5 единиц больше.

Королевство Набу:

  1. Сильные Единицы: Авиация и Джедаи.
  2. Уникальная Единица: Королевский Крестоносец (Верховой Пехотинец).
  3. Уникальные Технологии: Улучшенные Двигатели (Воздушная База); Боевое Бронирование, Налогообложение (Крепость).
  4. Бонус Цивилизации: Сбор кристаллов Новы на 10% быстрее; Голокрон дает больше Новы.
  5. Бонус Команды: Скорость Воздушного крейсера быстрее на +10%.
  6. Бонус Крепости: Более сильная атака против Механических единиц и единиц Завода Тяжелого Вооружения.

Повстанческий Альянс:

  1. Сильные Единицы: Авиация и Пехотинцы.
  2. Уникальные Единицы: Штурмовик, Крыло А (Воздушные Единицы).
  3. Уникальные Технологии: Усиленная Броня (Военный Центр - Пехотинцы); Исследование Крыла А (Воздушная База).
  4. Бонус Цивилизации: Грузоподъемность андроидов-фермеров больше на +1.
  5. Бонус Команды: Максимальное значение Еды на Ферме больше на +35.
  6. Бонус Крепости: Дальнобойность, радиус обзора, радиус поиска увеличены на +1.

Республика:

  1. Сильные Единицы: Джедаи и Пехотинцы.
  2. Уникальная Единица: Истребитель Джедаев (Джедай).
  3. Уникальные Технологии: Форсирование Воздушного Крейсера (Воздушная База); Каминоанское Переоборудование (Инкубатор); Улучшенные Андроиды-медики (Командный Центр); Галактический Сенатский Центр (Крепость); Предвидение (Храм Джедаев); Каминоанское Клонирование (Военный Центр).
  4. Бонус Цивилизации: Укрытия содержат на 1 больше населения, Голокрон дает больше Новы; Джедаи и Храмы Джедаев стоят дешевле.
  5. Бонус Команды: Лечение Андроидов-медиков в два раза быстрее; Джедаи получают +10% скорости.
  6. Бонус Крепости: Крепости лечат размещенные в них единицы на 33% быстрее.

Торговая Федерация:

  1. Сильные Единицы: Механические Единицы и Корабли.
  2. Недостатки: Добыча Углерода на 20% медленнее. Начинает с меньшим на -25 количеством Углерода. Самолеты строятся на 5% дольше и дороже на 5%.
  3. Уникальная Единица: Андроид-уничтожитель (Механическая Единица).
  4. Уникальные Технологии: Экстрактор Плавления (Центр Обработки Руды); Экономический Шпионаж, Контроль Рынка, Неймодианское Подтверждение (Космопорт).
  5. Бонус Цивилизации: Не нуждается в Заводских Укрытиях.
  6. Бонус Команды: единицы Завода Тяжелого Вооружения получают +15% скорости.
  7. Бонус Крепости: Крепости получают +3 зенитного радиуса.

Статистика игры. После победы или поражения вы увидите экран статистики, в которой наглядно будут отображены следующие данные:

  1. Очки достижений показывают индивидуальные и командные очки всех игроков.
  2. Военный счет представляет собой 20% ресурсного значения (цены) всех вражеских единиц и зданий, которые каждый игрок уничтожил или обратил.
  3. Экономический счет представляет собой 10% от всех ресурсов, которые каждый игрок имеет на настоящий момент или заплатил в качестве дани, плюс 20% от ресурсного значения выживших единиц и зданий.
  4. Технологический счет представляет собой 20% от ресурсного значения всех технологий, которые исследовал каждый игрок, плюс 10 единиц за каждый процент разведанной карты.
  5. Социологический счет представляет собой 20% от цены Крепостей и Монументов, которые построил каждый игрок.
  6. Общий счет является суммой Военного, Экономического, Технологического и Социального счетов каждого игрока.

Star Wars: Прохождение кампании "АТТИЧИТКУК" (Начальная тренировка)

Предыстория кампании. Цивилизации Галактической Республики расширяют свои границы. Транспорт вуки Талмуссен проникает в Пространство Аларис, систему миров, расположенную вдоль Внешнего Края. Направленный на АЛАРИС ОДИН, транспорт несет жителей и воинов, надеющихся на колонизацию. Но они не единственные, кому нужен этот мир. Подлая Торговая Федерация планирует захватить Аларис и уничтожить все, что встанет на ее пути.

Миссия 1. Передвижение и атака.

Советы по прохождению:

  1. Внимательно слушайте Куи-Гона.
  2. Вы можете посмотреть, что вы должны делать, снизу экрана.
  3. Думайте как Вуки: будьте осторожны, но не бойтесь.
  4. Проверяйте эту секцию для расширенных подсказок по мере того, как вы продолжаете обучающую кампанию.
  5. Если вы хотите узнать информацию разведки, то нажмите на соответствующую кнопку.

Разведка местности. Поскольку вы впервые вступили на Аларис Первый, то вы очень мало разведали! Но Шоран и Аттичиткук немного уже путешествовали по нему. Следуйте по меткам и не теряйтесь.

Начальные цели миссии:

Миссия 2. Сбор ресурсов.

Советы по прохождению:

  1. Оставайтесь рядом с лагерем, пока не придет Чубакка. Ваши рабочие не должны драться одни.
  2. Не позволяйте рабочим отдыхать. Если они перестают работать, займите их чем-нибудь.
  3. Внизу справа экрана есть кнопка Заданий.
  4. Нажмите левой кнопкой мыши на кнопку Заданий, чтобы узнать о заданиях и получить данные разведки.
  5. Нажмите левой кнопкой мыши на кнопку разведки для получения дополнительной информации.

Разведка местности. Река течет на востоке, а на западе нас окружает непроходимый лес. К счастью, нам не надо далеко путешествовать.

Начальные цели миссии:

  1. Научитесь добывать ресурсы с помощью Куи-Гона.
  2. Соберите 200 еды, 100 углерода, 50 руды и 50 кристаллов новы.

Миссия 3. Построение армии.

Советы по прохождению:

  1. Вы начинаете с достаточным количеством карбона для старта. Назначьте еще одного рабочего рубить деревья.
  2. Откройте карту, но не ввязывайтесь в бой, пока у вас не будет готова армия.
  3. Помните: вы можете выбрать несколько единиц, зажав левую кнопку мыши.
  4. Одиночное нажатие правой кнопкой мыши заставит ваши войска атаковать врага.
  5. Вы можете два раза нажать левой кнопкой мыши на единице, чтобы выбрать все единицы такого типа.
  6. Нажмите левой кнопкой мыши на кнопку Разведки для получения информации.

Разведка местности. Гандарки приходят с севера. Не заходите туда без поддержки Чубакки и нескольких воинов.

Начальные цели миссии: Следуйте инструкциям Куи-Гона, чтобы построить армию.

Миссия 4. Исследование технологий.

Советы по прохождению:

  1. Вам понадобится здание, Центр Обработки Еды или Инкубатор, и 500 еды, чтобы перейти на другой тех. уровень.
  2. На уровне 2 вы можете получать улучшения для ваших воинов в Военном Центре.
  3. Чубакка это ваш сильнейший воин. Он один может выполнять опасные миссии.
  4. Все движущиеся войска будут пытаться достичь цели, после чего будут атаковать врага. Вы можете приказать им атаковать врага, если они увидят его.
  5. Вы можете нажать левой кнопкой мыши на единице два раза, чтобы выбрать всех единиц указанного типа.
  6. Нажмите левой кнопкой мыши на кнопку Разведки для получения дополнительной информации.

Разведка местности. На Аларисе Первом больше опасностей, чем мы думали. Аттичиткук всё проверит и вернется с докладом. Торговая Федерация может быть где угодно. Нам надо получить новый тех. уровень. Нам надо 500 еды и два здания, чтобы мы смогли развиваться.

Начальные цели миссии: Аттичиткук разведует. Пока он не вернулся, вы должны следить за лагерем.

Миссия 5. Разведка и транспорт.

Брифинг. Мы обнаружили лагерь Торговой Федерации на Севере. Научитесь обследовать карту и транспортировать войска, потом уничтожьте их военный центр.

Советы по прохождению:

  1. Торговая Федерация рядом. Не бойтесь, но помните об этом.
  2. Лучшая защита - диверсия.
  3. Обычные войска слабы против зданий, наездники могут уничтожать гораздо быстрее.
  4. Можно убивать нерфов, чтобы быстро получить еду, или можно поместить их в зверинец, чтобы получать еду медленно, но долго. Выбор за вами.
  5. Вы можете сохраниться в любой момент времени. Нажмите F10, чтобы получить доступ к меню Сохранения и Восстановления.

Разведка местности. Мы знаем, что гандаки это самая мелкая из наших проблем. Торговая Федерация появилась здесь перед нами. Нам надо найти их лагерь.

Начальные цели миссии: Уничтожьте армию Торговой Федерации и их военный центр на Севере.

Миссия 6. Союзники и джедаи.

Советы по прохождению:

  1. Проверьте ваши здания на новые технологии и единицы после того, как получите новый тех. уровень.
  2. Мы можете восстановить ферму, выбрав рабочего и нажав правой кнопкой мыши на ферму.
  3. Нажмите кнопку Ферма в Центре переработки еды, чтобы заказать несколько ферм. Когда ферма будет закончена, автоматически будет создана новая.
  4. Чтобы создать сразу пять единиц, зажмите Shift и нажмите левой кнопкой мыши на кнопку "Создать".
  5. Чтобы запомнить группу единиц, зажмите Ctrl и число. Вы можете вызвать эту группу, просто нажав число.

Разведка местности. Шоран нашел весьма спокойное место. Если мы найдем силы Торговой Федерации, мы должны будем полностью уничтожить их.

Начальные цели миссии:

  1. Шоран построил лагерь где-то здесь. Когда вы найдете его, начинайте с ним торговать.
  2. Защитите деревню от атак Торговой Федерации.

Миссия 7. Битва за Аларис Первый.

Брифинг. Мы нашли источник активности Торговой Федерации на Аларисе Первом! Постройте сильную армию и уничтожьте Крепость Торговой Федерации на Севере. Убедитесь, что все ваши герои остались в живых.

Советы по прохождению:

  1. В любом безвыходном положении есть хотя бы два выхода. Есть несколько способов атаковать Крепость Торговой Федерации.
  2. Вы можете оставлять гарнизон в Турелях и Крепостях, как и в Командных центрах.
  3. Джедай могут превращать врагов в союзников. Нажмите левой кнопкой мыши на Джедая, нажмите клавишу C и нажмите правой кнопкой мыши на врага, которого вы хотите завербовать.
  4. Если ваши здания повреждены, вы можете отремонтировать их рабочими. Рабочие также могут починить многие войска.
  5. Вы можете сохраняться в любое время. Нажмите F10 для входа в меню.

Разведка местности. Наши разведчики нашли Крепость Торговой Федерации, построенную на горе. Похоже, там сильная армия. Нам нужно много Вуки, чтобы разгромить их.

Начальные цели миссии:

  1. Все герои, Чубакка, Шоран, Аттичиткук и Куи-Гон должны выжить.
  2. Уничтожить Крепость Торговой Федерации на Севере.

Star Wars: Прохождение кампании "ООМ-9 и покорение Набу"

Предыстория кампании. Беспорядок поглотил Галактическую Республику. Обсуждается обложение налогами торговых путей к звездным системам. Надеясь разобраться со всеми проблемами с помощью смертоносных боевых кораблей, жадная Торговая Федерация приостановила все полеты к маленькой планете Набу. Но планы злых Неймоидианцев и Торговой Федерации только начинались разворачиваться...

Миссия 1. Плацдарм.

Брифинг. Да прибудет с нами Священный пир! Как диктует традиция, Босс должен найти в лесу столько еды, чтобы накормить всю деревню. Иди в лес и выполни свои обязанности Босса Отох Санктур.

Советы по прохождению: Вы должны найти животных для пира на севере от Отох Санктур.

Разведка местности. Отох Санктур лежит на западе от Озера Паонга. Оно защищено от диких лесов востока, в которых могут прятаться бандиты.

Начальные цели миссии:

  1. Босс Галло должен выжить.
  2. Найти пять животных для Великого Пира.

Миссия 2. Позади линий.

Брифинг. Появление Рого бросило племена Гунган в очередной конфликт. Рогова захватил почти всё, и остальные борются за то, что осталось. Галло должен достичь каждой из деревень и уговорить Боссов присоединиться к походу против Рого...

Советы по прохождению:

  1. Вы начинаете ни с чем, кроме силы воли. Посетите Боссов деревень и узнайте, что они хотят.
  2. Выполняя задания, вы будете получать награду от Боссов, обычно войска.
  3. Более опасные задания лучше выполнять позже, когда у вас будут развитые войска.

Разведка местности. Большинство соседних деревень дружны с нами, но остались лояльные к Рого банды, а также дикие племена в лесу. Не исследуйте северный регион без подготовки. Там есть войска Рого.

Начальные цели миссии:

  1. Галло должен достичь каждой из деревень и уговорить Боссов присоединиться к походу против Рого...
  2. Босс Галло и Капитан Марсун должны выжить.

Миссия 3. Останки Спинакера.

Брифинг. Галло очень близок к победе над лордом Рого. Но сейчас он должен освободить Спиархед, его столицу, и уничтожить замок Рого. Только тогда Гүнган станут свободны.

Советы по прохождению:

  1. Город Спиархед имеет только одни ворота и хорошо защищен. Возможно, вы сможете найти другой вход.
  2. Ищите ресурсы... и союзников.

Разведка местности. Здесь есть база на юге от нас, но они не собираются воевать. Замок Рого лежит в водной части Спиархеда, позади турелей.

Начальные цели миссии:

  1. Босс Галло и Капитан Марсун должны выжить.
  2. Пошлите Марсуна к Коллективу Бонгомекен.
  3. Уничтожить убежище Рого.

Миссия 4. Захват короны.

Брифинг. Торговая Федерация обнаружила Отох Гунга. Уже сейчас их механизированные войска атакуют подводный город. Гунган отступают и прячутся в болотах. Приведите Босса Насс к Почитаемому Месту Гунган, чтобы он мог посоветоваться с советниками.

Советы по прохождению:

  1. Транспорты содержат последнего владыку Отох Гунга. Не подставляйте их под удар.
  2. Будьте готовы уничтожить всех, кто войдет на территорию Гунган.
  3. Чтобы прекратить атаки Торговой Федерации, нужно найти и уничтожить их центр управления, но не забывайте в это время следить за безопасностью Насса.

Разведка местности. Почитаемое Место расположено на севере. Там уже собрались беженцы. Торговая Федерация имеет свои войска в лесу, и так же флот в море. Будьте готовы к атаке в любое время.

Начальные цели миссии:

  1. Босс Насс должен выжить.
  2. Привести Босс Насс к Почитаемому Месту.

Миссия 5. Поиск Подводного королевства.

Брифинг. Торговая Федерация начала эксплуатацию Набу, уверенная в своей безопасности. Королева Амидала и Босс Насс хотят сбросить захватчиков, но им нужна армия. Многие Гунганы избежали уничтожения Отох Гунга; им нужно лишь место для сбора. Пока люди королевы атакуют Тид, мы должны уничтожить Неймодианский Трон в Спинакере и построить свой монумент, призвать Гунган и восстановить Великую Армию.

Советы по прохождению: Неймоидианская тюрьма находится на западе от вас. Атакуйте ее, тогда у вас появятся союзники, способные помочь вам.

Разведка местности. Город Спинакер на юге. Его можно достичь лишь по воде, поэтому нам понадобится флот. На юго-западе города находится тюрьма возможно, содержащая пленных Набу. На юго-востоке - крошечная деревня Гунган Лорс. Если Торговая Федерация еще не нашла их, то она может помочь нам.

Начальные цели миссии: Уничтожить Неймоидианския Монумент в Спинакере и построить Монумент Гунган там же.

Миссия 6. Осада Отох Гунга.

Брифинг. Гунганы не так примитивны, как мы думаем. Их затонувший город Отох Гунга скрывает в себе потрясающие технологии. Мы расположены неподалеку от Отох Гунга, среди деревень, поддерживающих подводный город. Вам придется быстро раскрыть карту и найти запас Новы и руды. Вперед к победе!

Советы по прохождению:

  1. Водяные Гунганы имеют сильный флот, состоящий из подводных лодок. Убедитесь, что у вас есть фрегаты, позволяющие засекать их.
  2. Здесь мало ресурсов на берегах Отох Гунга. Ищите дальше, и вы найдете то, что вам надо. И помните, Гунганы тоже будут пытаться забрать эти ресурсы себе!
  3. Отох Гунга хорошо защищен от воздушных войск. Лучше использовать их для разведки и атаки других Гунган.

Разведка местности. Отох Гунга обладает подводными структурами на востоке от нас. Они защищены башнями, смертельными для воздушных и морских войск. Вам понадобятся корабли, которые смогли бы узнать структуру города. Отох Гунга не имеет портов, но у них есть флот. Похоже, что они получают корабли от своих союзников. Мы обнаружили шахты на юго-востоке. Проверьте их, чтобы там больше ничего не осталось!

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожить высокую Башню Отох Гунга.
  2. [Опционально] Уничтожить острова Гунган, чтобы получить доступ к минералам.

Миссия 7. Травяные равнины (Бонусная глава).

Брифинг. Пощада, которую мы оказали Набу, осталась незамеченной; мы больше не повторим такой ошибки. Они атаковали наш корабль контроля на орбите. Даже сейчас их пилоты последними улетают от наших истребителей. Два Джедая не смогли защитить королеву от Дарта Мола, и теперь сражаются против него. Здесь, на полях Набу, несчастная армия Гунган пытается задержать неизбежное. Закрепите нашу оккупацию Набу сейчас и навсегда. Уничтожьте их всех.

Советы по прохождению:

  1. У вас почти не будет времени перед атакой Гунган. Используйте его, чтобы сгруппировать ваши войска.
  2. Не позволяйте расщеплять вашу армию.
  3. Используйте ваши дальнобойные войска для атаки Фамбаа, не выходя за ваши войска.

Разведка местности. Разведка показывает, что армия Гунган разделена на три группы: Великая Армия, и маленький отряд ополчения, ведомый Капитаном Тарпалом и Джа-Джа Бинксом. Великая армия защищает позиции на краю леса.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожить армию Гунган.
  2. Уничтожить Гунганский Монумент на юге Травяных Полей.

Star Wars: Прохождение кампании "Босс Насс и битва за независимость Набу"

Предыстория кампании. Это было время хаоса для Гунган. За три тысячи лет до нападения Торговой Федерации на Набу племена Гунган воевали между собой. Но появился лидер. ГАЛЛО, предок Босса Насса, попытался объединить враждующие племена. Но его слова не были услышаны глухими ушами. Понадобятся больше, чем слова, чтобы покончиться с годами междоусобицы...

Миссия 1. Убежище Отох.

Брифинг. Да пребудет с нами Священный Пир! Как диктует традиция, Босс должен найти в лесу столько еды, чтобы накормить всю деревню. Иди в лес и выполни свои обязанности Босса Отох Санктур.

Советы по прохождению: Вы должны найти животных для пира на севере от Отох Санктур.

Разведка местности. Отох Санктур лежит на западе от озера Паонга. Оно защищено от диких лесов востока, в которых могут прятаться бандиты.

Начальные цели миссии:

  1. Босс Галло должен выжить.
  2. Найти пять животных для Великого Пира.

Миссия 2. Гунган, хотевший стать боссом.

Брифинг. Появление Рого бросило племена Гунган в очередной конфликт. Рого захватил почти всё, и остальные борются за то, что осталось. Галло должен достичь каждой из деревень и уговорить Боссов присоединиться к походу против Рого...

Советы по прохождению:

  1. Вы начинаете ни с чем, кроме силы воли. Посетите Боссов деревень и узнайте, что они хотят.
  2. Выполняя задания, вы будете получать награду от Боссов, обычно войска.
  3. Более опасные задания лучше выполнять позже, когда у вас будут развитые войска.

Разведка местности. Большинство соседних деревень дружны с нами, но остались лояльные к Рого банды, а также дикие племена в лесу. Не исследуйте северный регион без подготовки. Там есть войска Рого.

Начальные цели миссии:

  1. Появление Рого бросило племена Гунган в очередной конфликт. Poro захватил почти всё, и остальные борются за то, что осталось.
  2. Галло должен достичь каждой из деревень и уговорить Боссов присоединиться к походу против Рого ...
  3. Босс Галло и Капитан Марсун должны выжить.

Миссия 3. Набег на острие копья.

Брифинг. Галло очень близок к победе над лордом Рого. Но сейчас он должен освободить Спиархед, его столицу, и уничтожить замок Рого. Только тогда Гүнган станут свободны.

Советы по прохождению:

  1. Город Спиархед имеет только одни ворота и хорошо защищен. Возможно, вы сможете найти другой вход.
  2. Ищите ресурсы... и союзников.

Разведка местности. Здесь есть бурса на юге от нас, но они не собираются воевать. Замок Рого лежит в водной части Спиархеда, позади турелей.

Начальные цели миссии:

  1. Босс Галло и Капитан Марсун должны выжить.
  2. Пошлите Марсуна к Коллективу Бонгомекен.
  3. Уничтожить Убежище Рого.

Миссия 4. Отчаянное бегство.

Брифинг. Торговая Федерация обнаружила Отох Гунга. Уже сейчас их механизированные войска атакуют подводный город. Гунган отступают и прячутся в болотах. Приведите Босса Насс к Почитаемому Месту Гунган, чтобы он мог посоветоваться с советниками.

Советы по прохождению:

  1. Транспорты содержат последнего владыку Отох Гунга. Не подставляйте их под удар.
  2. Будьте готовы уничтожить всех, кто войдет на территорию Гунган.
  3. Чтобы прекратить атаки Торговой Федерации, нужно найти и уничтожить их центр управления, но не забывайте в это время следить за безопасностью Насса.

Разведка местности. Почитаемое Место расположено на севере. Там уже собрались беженцы. Торговая Федерация имеет свои войска в лесу и также флот в море. Будьте готовы к атаке в любое время.

Начальные цели миссии:

  1. Босс Насс должен выжить.
  2. Привести Босс Насс к Почитаемому Месту.

Миссия 5. Цепи сброшены.

Брифинг. Торговая Федерация начала эксплуатацию Набу, уверенная в своей безопасности. Королева Амидала и Босс Насс хотят сбросить захватчиков, но им нужна армия. Многие Гунган избежали уничтожения Отох Гунга; им нужно лишь место для сбора. Пока люди королевы атакуют Тид, мы должны уничтожить Неймодианский Трон в Спинакере и построить свой монумент, призвать Гунган и восстановить Великую Армию.

Советы по прохождению: Неймоидианская тюрьма находится на западе от вас. Атакуйте ее; тогда у вас появятся союзники, способные помочь вам.

Разведка местности. Город Спинакер на юге. Его можно достичь лишь по воде, поэтому нам понадобиться флот. На юго-западе города находиться тюрьма, возможно содержащая пленных Набу. На юго-востоке крошечная деревня Гунган Лорс. Если Торговая Федерация еще не нашла их, то она может помочь нам.

Начальные цели миссии: Уничтожить Неймоидианския Монумент в Спинакере и Построить Монумент Гунган там же.

Миссия 6. Освобождение Харте Сукур.

Брифинг. Пока мы отступали из Отох Гунга, Торговая Федерация захватила наши стада Фамбаа, чтобы зарабатывать на них деньги! Эти создания костяк нашей армии, и должны быть возвращены! Они удерживаются в Лагере 6, возле Харте Сукур. Верните Фамбаа, чтобы мы получили щиты и оружие. Когда Фамбаа будут спасены, мы должны вернуть Харте Сукур. Это выманит Торговую Федерацию из Тид на битву Травяного Поля.

Советы по прохождению:

  1. Харте Сукур хорошо защищен. Не пытайтесь атаковать его без подготовки.
  2. Когда вы вернете Фамбаа, проверьте Крепость и Механическую Фабрику на наличие новых единиц.

Разведка местности. Разведчики доложили, что Лагерь 6 находится на западе от вас. Харте Сукур расположен на юге. Торговая Федерация использует внешний город для защиты. Харте Сукур должен быть разрушен для атаки Торговой Федерации. Наши позиции соседствуют с Озером Вис на востоке, источником рыбы.

Начальные цели миссии:

  1. Босс Насс и Капитан Тарпалс должны выжить.
  2. Верните Фамбаа из Лагеря 6 и верните их на базу, чтобы вы могли подготовиться к битве.

Миссия 7. Битва за Тид (бонусная миссия).

Брифинг. Что, если Гунган победили в битве на травяной равнине? Вы войдете в Тид с остатками Великой армии Гунган. Вы должны будете достичь Королевского Дворца, и уничтожить Неймоидианский монумент, чтобы убрать Торговую Федерацию с Набу раз и навсегда.

Советы по прохождению:

  1. Противовоздушные и Медицинские единицы жизненно важны для миссии.
  2. Армия Гунган идет с битвы травяной равнины. Следите за дополнительными войсками Гунган. Выжившие в атаке Отох Гунга, они прибудут по воде.

Разведка местности. Торговая Федерация заперта в городе Тид. Хотя они и потеряли множество войск на Травяном Поле, у них еще много Аэропортов, Механических Фабрик, и Центров Пехоты. Ожидайте врагов за каждым углом. Сражение за Тид разрушило много мостов, уничтожив прямой путь. Но если вы достигнете центральной территории, то без проблем доберетесь до дворца.

Начальные цели миссии:

  1. Прорвитесь во дворец и уничтожьте Неймоидианский монумент.
  2. Капитан Тарпалс должен выжить.
  3. Джа Джа Бинкс должен выжить.

Star Wars: Прохождение кампании "Дарт Вейдер в поиске повстанцев"

Предыстория кампании. Это было время гражданской войны. После уничтожения Звезды Смерти Альянсом Повстанцев Галактическая Империя начала безжалостное уничтожение своих врагов. Лорд зла Дарт Вейдер, желающий отомстить за преступления против Галактической Империи, поклялся привести Повстанцев к ответу. Его флот Звездных Разрушителей теперь спускается на планету Явин 4...

Миссия 1. Вторжение на Явин 4.

Брифинг. Остатки уничтоженной Звезды Смерти падали на луны Явин, а трусливые Повстанцы бежали от нашей мести. Ответ Империи не заставил себя ждать. Блокада Явин 4 заставила многих Повстанцев остаться на планете. Эскадроны истребителей ДИД и мотоциклов обыскивают всю планету. Темный Лорд сам приземлился рядом с руинами Массасси, собираясь найти того, кто уничтожил нашу Звезду Смерти. Найдите и захватите генерала Яна Додонну.

Советы по прохождению:

  1. Двигайтесь. Додонна - ваша главная цель, и вы можете не уничтожать все живое. Концентрируйтесь на цели миссии.
  2. Дарт Вейдер - грозный воин, но даже его можно победить. Все время охраняйте его.

Разведка местности. Разведка докладывает, что база генерала Додонны рядом с руинами Массасси. Есть две маленькие базы между вами и Додонной, которые поддерживают главную базу. Они будут сдерживать вас. Когда вы найдете их, уничтожьте их. Истребители и бомбардировщики заняты уничтожением Повстанцев. Они помогут вам лишь тогда, когда освободятся.

Начальные цели миссии:

  1. Найдите генерала Додону.
  2. Дарт Вейдер должен выжить.
  3. [Опционально] Уничтожьте Сторожевые башни Повстанцев.

Миссия 2. Хлеб разлома.

Брифинг. В спешке забирая персонал и оборудование с Явин, Повстанцы вынуждены были оставить все запасы еды. Планета Рейта выбрана целью для их следующей атаки. Богатые поля Рейта производят еду для 10 процентов нашей армии. Если ее захватят, то это лишь поможет Повстанцам и повредит Империи. Уничтожьте всех Повстанцев, которых обнаружите.

Советы по прохождению:

  1. Если вы обнаружите здания под контролем Повстанцев, захватите их обратно.
  2. Силы Повстанцев довольно велики. Избегайте их, пока не наберете мощную армию.
  3. Лорд Вейдер может в одиночку выйти против множества войск противника. Убедитесь, что ему не причинят вреда!

Разведка местности. Рейта была одним из миров, потративших свои ресурсы на Звезду Смерти. Имперская база находится на юге от вас. Повстанцы имели много времени для создания армии. Они посылают воинов для захвата еды. Мы потеряли контакт с производителями еды в этом регионе, но они еще должны работать. Если вы найдете их, то они вам помогут.

Начальные цели миссии:

  1. Установите контакт с производителями еды.
  2. Отразите атаку Коммандос Пейджа на Текс.
  3. Изгоните Повстанцев с Рейта, уничтожив их войска и Командный Центр.
  4. Дарт Вейдер должен выжить.

Миссия 3. Огонь, земля, вода и воздух.

Брифинг. Губернатор Белладар, похоже, предал нас. Назначенный на Рейту много лет назад, он стал мягким и поддался на уговоры Повстанцев. С его помощью или без его помощи Повстанцы вызвали панику среди жителей Рейты. Многие жители покинули фермы, чтобы присоединиться к Повстанцам, и превратили острова Монтроза в базу, откуда они делают налеты, добывая еду. Уничтожьте Повстанцев на островах Монтроза.

Советы по прохождению:

  1. Повстанцы используют свои силы, чтобы поддерживать друг друга. Атакуйте их базы по очереди.
  2. Воздух будет главной угрозой, поэтому разберитесь с ним в первую очередь. База в западном углу карты поддерживает воздушные силы.
  3. Потом уничтожьте флот Повстанцев. Он тоже будет постоянно вам надоедать.
  4. Без воздушной и морской поддержки их армия будет слишком слаба, чтобы противостоять вам.

Разведка местности. Орбитальное сканирование показало три больших базы на западе. Ваш и соседний острова соединены болотом. Ожидайте гостей с северо-запада. На юго-западе сильный флот. X-Винги будут атаковать вас с запада.

Начальные цели миссии:

  1. Дарт Вейдер должен выжить.
  2. Уничтожить воздушные силы Повстанцев уничтожением аэропортов.
  3. Уничтожить флот Повстанцев разрушив порты.
  4. Уничтожить армию Повстанцев уничтожив военные здания (Центр войск, Механическую фабрику, Фабрику тяжелого вооружения).

Миссия 4. Гнев Империи.

Брифинг. Неясные сведения, полученные на Рейте, заставили Лорда Вейдера отправиться на Внешнее Кольцо, чтобы найти флот Повстанцев, однако след уже простыл. Залориис, соседняя планета, имеющая небольшую стратегическую ценность, не заплатила месячный налог Корусканту. Вейдер решил высадиться и допросить министра Залориана. Встретьтесь с Министром Трансом Декаром и выясните ситуацию на Залориисе.

Советы по прохождению:

  1. Берегите ваши войска. Пройдет время, пока вы сможете делать новые.
  2. Никто и ничто неуязвимо. У всех есть слабые места. Используйте ваши войска, чтобы защищать их.

Разведка местности. Мы обнаружили секретные Имперские разработки на Залориисе. Залор Министр Декар не должен был быть на секретной базе. Возможно, он вообще не знает об ее существовании.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожить Повстанцев на Залориисе.
  2. Дарт Вейдер должен выжить.
  3. Освободите генерала Вирса от конвоя Повстанцев.
  4. Освободите захваченные Имперские Силы.

Миссия 5. Битва Хота.

Брифинг. След привел Лорд Вейдера в систему Элруд в поисках Повстанцев. Вейдер, похоже, знает о чем-то важном, так как он достает свою информацию прямо из вакуума. Разведчики были направлены во все миры этой системы и вернули фотографии поселений на них. Порд Вейдер мгновенно изменил курс, лишь посмотрев на одну из них; он сказал, что повстанцы пойманы в мире с именем Хот.

Советы по прохождению:

  1. Повстанцы обучились со времени Явин; они готовы к мгновенному отступлению без потери оружия и персонала. Найдите и уничтожьте Авиабазы Повстанцев так быстро, как это только возможно.
  2. Повстанцы смонтировали мощные щиты, которые заставят нас приземляться за их базой. Уничтожьте Главный Генератор Энергии, чтобы выключить щиты.
  3. Присутствие Ионной Пушки это угроза для Звездных Разрушителей. Уничтожьте ее, чтобы Повстанцы сами попали в наши руки.

Разведка местности. Дроиды обнаружили шаттлы, готовые к взлету на востоке. Также на юго-востоке обнаружен большой генератор энергии.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожить Воздушные Базы Повстанцев расположенные на Станции.
  2. Эхо 5-7.
  3. Уничтожить Ионную Пушку.
  4. Уничтожить Главный Генератор Энергии.

Миссия 6. Атака города в облаках (бонусная миссия).

Брифинг. Город в Облаках, колония шахтеров и знаменитое казино вращается вокруг газового гиганта Беспина, никогда не воевал с Империей. Последний администратор, Ландо Карлиссиан, всегда платил дань и предоставлял запасы газа Тибанна для Империи. Никто не мог даже подумать, что такой человек, как Карлиссиан пожертвует своим положением и предаст Империю. Его последний приказ был эвакуировать все население. Потом он пригласил Повстанцев в город, чтобы оборонять его от Империи. Вы должны не дать Повстанцам саботировать Генераторы Контроля Гравитации, которые заставляют Город в Облаках парить.

Советы по прохождению:

  1. На Беспине нет ресурсов. Уничтожайте склады и захватывайте их содержимое.
  2. У вас мало рабочих; только на одном шаттле есть несколько. Без них вы не сможете пополнять армию.
  3. Генераторы Контроля Гравитации расположены во внутреннем кольце города. Вам придется взлететь туда, чтобы достигнуть их.

Разведка местности. Искусственный город Беспин не обладает природными ресурсами. Вместо этого население хранит ресурсы на складах.

Начальные цели миссии:

  1. Оставьте в живых хотя бы одного рабочего.
  2. Разведайте периметр и найдите место для высадки войск.

Миссия 7. Битва за Эндор (бонусная миссия).

Брифинг. Потеря второй Звезды Смерти на Эндоре была слабым ударом по сравнению со смертью Императора. Император был Империей. А что, если бы Повстанцы проиграли? Была бы вся галактика теперь нашей? В этой симуляции вы сможете изменить курс истории на лесной луне Эндора. Защитите Генератор Щита, защитите Звезду Смерти 2 и завойте победу во имя Императора.

Советы по прохождению:

  1. Держите позицию вокруг Генератора Щита. Враг сам придет к вам.
  2. Когда вы соберете достаточно войск, вы сможете атаковать базы Повстанцев.
  3. Местные Эвоки очень агрессивны. Вы можете остановить их атаки, уничтожив их здания.

Разведка местности. Лес полон Повстанцев и примитивных созданий, известных как Эвоки. Они будут атаковать со всех сторон в любых комбинациях. Говорят, что герой Повстанцев Хан Соло, замороженный на Беспине, как-то попал на Эндор. Если это так, то все его друзья должны быть поблизости.

Начальные цели миссии: Защитить Генератор Щита любой ценой!

Star Wars: Прохождение кампании "Принцесса Лея и Новая Республика"

Предыстория кампании. Пока Альянс Повстанцев подготавливал его войска, Принцесса Лея улетела на каменистый мир КРАНТ для встречи со шпионом Ботанов УТРИКОМ САНДОВЫМ для получения информации жизненно важной для Альянса. Но корабль Леи, КРЕТАЦИАН, был перехвачен Имперскими ДИД истребителями и совершил крушение в холмах. Выбравшись из-под останков корабля, Лея надеялась на то, что она сможет отомстить Галактическим захватчикам и восстановить мир в галактике...

Миссия 1. Сила из прошлого.

Брифинг. Это будет простая миссия, Лея должна прилететь на Крант на дипломатическом шаттле с охраной, встретиться с Ботаном и вернуться на Альдераан. Теперь, после гиперпространственного прыжка и боя с Имперскими ДИД Истребителями, мы попали на планету Империи. Обыщите планету Крант в поисках Базы Привидений и Ботана по имени Утрик Сандов.

Советы по прохождению:

  1. Будьте готовы ко всему. Империя часто разрушает все планы.
  2. Принцесса Лея сама может сражаться, но лучше, если вы прикажете своим солдатам охранять ее.
  3. СЗРО это дроид-секретарь, а не воин. Держите его подальше от битвы.

Разведка местности. Сканирование перед посадкой показало, что на востоке находится деревня, жители которой могут быть полезны при обнаружении Базы Привидений.

Начальные цели миссии:

  1. Найдите Базу Привидений и Шпиона Ботанов с информацией, ценной для Альянса Повстанцев.
  2. Защитите деревни Печ и Тинес от Имперской атаки.
  3. Хотя бы один мост между Печ и Тинес должен остаться.
  4. Уничтожить все Центры Войск и Механические Фабрики в Лагере Сагол (пурпурный) или Лагере Каксол (голубой).
  5. Принцесса Лея, СЗРО и Джедай Мастер Ечу должны выжить.

Миссия 2. Погоня за призраками.

Брифинг. Мастер Джедай! Как это может быть? Ее отец не говорил ей, что они все мертвы? И все же она была спасена и путешествовала с человеком, который вполне мог быть последним Джедай. Лея посмотрела на него в замешательстве и была удивлена встречным взглядом. Тогда она решила вернуться к начальной цели: найти шпиона Ботана, Утрика Сандова.

Советы по прохождению:

  1. Призрачная База должна быть рядом. Она может быть замаскирована под туземную деревню.
  2. Империя может первой найти Призрачную Базу. Будьте готовы к любому повороту событий.
  3. Император обратил волю своей армии на темную сторону. Любая попытка обратить врагов будет кончаться только их смертью.

Разведка местности. Разведчики нашли раненого Повстанца с Базы Привидений. Он сказал, что видел, как Империя атаковала базу, и он был ранен, пытаясь замедлить их. К счастью, мы не слишком опоздали.

Начальные цели миссии:

  1. Обнаружить Базу Привидений.
  2. [Опционально] Освободить рабочих на Севере от Базы Привидений, уничтожив турель, охраняющую их.
  3. Захватить Базу Привидений.
  4. Принцесса Лея, СЗРО и Джедай Мастер Ечу должны выжить.

Миссия 3. ВорНаТу.

Брифинг. Ечу был очень зол, когда мы покидали Крант. Лея думала, что он останется на Кранте, а она сама позаботится о ВорНаТу. Он ответил, что сам должен встретить свою судьбу. Империя выбрала Геддес, большой астероид в поясе Крон, чтобы построить секретную научную базу. Когда был открыт ВорНаТу, его отослали на Геддес, чтобы потом переправить на Корускант. Найдите, где Империя хранит ВорНаТу, потом захватите его и улетите на Транспорте Повстанцев.

Советы по прохождению:

  1. Лобовая атака, хотя и возможна, не всегда является лучшим путем.
  2. База все еще находится в стадии строительства; ищите прорехи в ее внешнем периметре обороны.
  3. Возможно, вы сможете получить преимущество, разделив свои войска; одна группа отвлечет врага у главных ворот, а вторая проведет атаку в задней части базы.
  4. Император обратил волю своей армии на темную сторону. Любая попытка обратить врагов будет кончаться только их смертью.

Разведка местности. База ровно на юге от нас. Похоже, что она хорошо защищена. Империя использует базу для научных разработок. Возможно, нам тоже не помешают их технологии.

Начальные цели миссии:

  1. Встретьтесь с Вуки Аттичиткуком.
  2. Найти, где Империя хранит ВорНаТу.
  3. Уничтожить Храм Сит с ВорНаТу.
  4. Принцесса Лея, СЗРО и Джедай Мастер Ечу должен выжить.
  5. Аттичиткук должен выжить.

Миссия 4. Эхо силы.

Брифинг. Люк никогда не понимал Мастеров Джедай. Оби-Ван ждал годы прежде чем попасть на Хот. Йода сидел на болотах Дагобах в течение десяти лет, так ничего и не сделав. Теперь Ечу появился перед Леей, заставляя ее вернуться на Геддес и закончить то, что они начали семь лет назад. Почему он ждал, пока Геддес станет развитой Имперской колонией, было загадкой, но было ясно, что требование игнорировать нельзя. Найти и собрать осколки ВорНаТу в Имперской Колонии Ханун.

Советы по прохождению:

  1. Вам понадобится Храм Джедаев, чтобы сохранить осколки ВорНаТу.
  2. Люк новичок в путях Силы. Он очень силен, но он многого не умеет.

Разведка местности. Похоже, что осколки были найдены колонистами, жившими на астероиде. Для начала было бы неплохо поговорить с ними. Здесь есть несколько деревень неподалеку от места высадки. Хотя Империя контролирует астероид, его жители не поддерживают доктрины Империи.

Начальные цели миссии:

  1. Соберите четрые осколка ВорНаТу и сохраните их в Храме Джедай.
  2. Уничтожьте имперские башни вокруг Ретикула.
  3. Уничтожить Имперскую Крепость Магентик.
  4. [Опционально] Уничтожить Базу Империи Ханун.
  5. Принцесса Лея и Люк Скайуокер должны выжить.

Миссия 5. Последняя свобода.

Брифинг. Люди Хануна рисковали своими жизнями, чтобы помочь Повстанцам. Они заслужили нашу помощь. Но пока Империя контролирует процессы терраформирования, они прекрасно сдерживают колонистов. Вашим первым заданием станет проникнуть в Новый Геддес и захватить Главный Процессор Терраформирования, генератор атмосферы для всего астероида. У вас есть рабочие дроиды в транспорте, они должны выжить для программирования Главного Процессора Терраформирования. Когда Процессор будет захвачен, вы должны будете защитить его и убрать энергию от Мофф Итреас.

Советы по прохождению:

  1. Империя защищает свою базу, но они будут атаковать нас, если мы захватим Процессор Терраформирования.
  2. Защищайте ваши дальнобойные единицы от атак, они помогут вам при атаке крепости Империи.
  3. Ваши рабочие несут большое количество ресурсов. Они помогут вам быстро построить сильную защиту.
  4. Постройте хороший Аэропорт. Будьте готовы ко всему.

Разведка местности. Силы оккупации Хануна предупреждены о нашем присутствии после того, как мы освободили города на другой стороне астероида. Они, скорее всего, не отходят от своей базы, опасаясь нас. Империя скорее уничтожит эту колонию, чем потеряет ее. Они будут атаковать Процессор Терраформирования, когда вы захватите его. Разведка нашла четыре турели между вами и Главным Процессором Терраформирования. Любая из этих турелей может утопить корабль. Большие животные не водятся на этом континенте. Вы не сможете создавать кавалерию.

Начальные цели миссии:

  1. Используйте дроидов, чтобы захватить Главный Процессор Терраформирования.
  2. Мофф Итреас должен быть уничтожен.
  3. Главный Процессор Терраформирования не должен быть уничтожен.
  4. Принцесса Лея и Люк Скайуокер должны выжить.

Миссия 6. Хот (бонусная миссия).

Брифинг. Повстанцы зависят от ударил-и-убежал атак, постоянно движущегося флота и хорошо спрятанных баз. Наша база Хот больше не спрятана, но она все еще обороняется, обладая щитом против орбитальных ударов и ионной пушкой для прикрытия наших транспортов. Мы должны защитить Главный Генератор Щита и Ионную Пушку столько времени, пока наши транспорты не покинут Хот и не присоединятся к флоту Повстанцев.

Советы по прохождению:

  1. У вас есть несколько секунд перед атакой Империи. Используйте их на планирование защиты.
  2. Ваши воздушные машины смертельны для Имперских Бродяг, но у вас их очень мало. Защищайте их.

Разведка местности. Разведка докладывает о присутствии Империи на границе нашей базы. Империя готовится к большой атаке и накапливает силы. Повстанцы предсказывают, что Империя пошлет три волны войск и артиллерии. Неизвестно, сколько мы сможем сдерживать их.

Начальные цели миссии:

  1. Хотя бы один транспорт должен выжить.
  2. Ионная Пушка не должна быть уничтожена.
  3. Принцесса Лея, Хан Соло и Люк Скайуокер должны выжить.
  4. Пережить Имперские Наступательные Войска.

Миссия 7. Эндор (бонусная миссия).

Брифинг. Мы попались в ловушку Императора. То, что должно было стать превентивным ударом по недостроенной Звезде Смерти, быстро превратилось в кошмар. Имперский Флот заводит корабли Повстанцев под лазеры Звезды Смерти. Целые корабли взрываются от одного выстрела. Повстанцы не продержатся дольше одного часа. Мы не можем сражаться с Имперским Флотом, и не можем атаковать Звезду Смерти. Наша надежда лишь на маленькую лесную луну Эндор, где команда коммандос готовится к уничтожению щита Звезды Смерти. Уничтожьте Генератор Щита и убедитесь в выживании Альянса Повстанцев!

Советы по прохождению:

  1. Империя поделила свои силы, построив несколько лагерей в лесу. Перед атакой лучше всего разведать их и атаковать наименее защищенный.
  2. Тщательная разведка поможет нам найти войска Эвоков, которые могут помочь нам!
  3. Центральная имперская база очень хорошо защищена, лобовая атака будет очень дорого стоить.

Разведка местности. Информация об Эндоре ограничена, и разведка практически ничего не знает. Нам придется самим заниматься разведкой во время миссии.

Начальные цели миссии:

  1. Хан, Лея, C-3PO и R2-D2 должны выжить.
  2. Привести Лею и R2-D2 к Бункеру Контроля Генератора Щита.

Миссия 8. Шелковистое астероидное поле (миссия-испытание).

Брифинг. В ранние дни Повстанцев генерал Додонна однажды прекрасно защитилась против неожиданной атаки империи. С ограниченными ресурсами, собранными на астероиде, и без подкреплений она отразила удар Империи, потом контратаковала и уничтожила их базу. Теперь и вы пройдете тоже испытание. Уничтожьте Имперское присутствие в Астероидном Поле.

Советы по прохождению:

  1. Убивать всех животных не рекомендуется. Если что-то уничтожили, постройте его немедленно, пока нерфы не погибли в тонкой атмосфере.
  2. Мы будем сражаться с Империей за ограниченные ресурсы. Вам нужно быстро развиться, чтобы получить и руду, и Нову.

Разведка местности. Империя стоит базу на ближнем астероиде. Сканеры показывают, что там уже сейчас есть войска. В ранние годы Повстанцев еще не было разработано производство пищи в разреженной среде. Вам придется добывать еду обычным способом. Из-за недостатка растительности мы должны добывать углерод из самого астероида. Вы можете разрабатывать углеродные камни вокруг базы, но они быстро закончатся.

Начальные цели миссии: Уничтожьте империю на астероидом поле.

Star Wars: Прохождение кампании "Чубакка и освобождение Кашиика"

Предыстория кампании. После уничтожения второй Звезды Смерти, собрались в попытке отступления. Пользуясь хаосом, Альянс Повстанцев послал своих представителей во многие миры, чтобы сбросить Империю и ее правящих агентов. Для освобождения родного мира Вуки, Кашиика, Альянс послал Хана Соло и Чубакку, чтобы определить цену свободы...

Миссия 1. Идущий домой.

Брифинг. Кашиик был захвачен Империей, тогда она только становилась Империей. Дом Вуки служил источником рабов все военное время. Условия жизни на Кашиик терпимы, Империя использует это место как тюремную колонию. Чтобы защитить леса Кашиик от битв, Вуки просто ждут, пока Империя уйдет от них. С продолжительностью жизни в 300 лет Вуки вполне могут позволить себе подождать. Вот почему Чубакка был удивлен, получив письмо от отца вскоре после битвы за Эндор. Что-то случилось на Кашиик, и Аттичиткук просил помощи. Доставить Хана и Чубакку в деревню Вуки Кепитеночан.

Советы по прохождению:

  1. Уничтожение Тюрьмы Трандошана освободит некоторых злобных Вуки. Они пойдут за любым, кто будет сражаться против Империи.
  2. Когда врагов слишком много, ищите альтернативу бою.
  3. Исследуйте разные пути на Кашиик. Вы найдете помощь в неожиданных местах.

Разведка местности. Мы незаметно прилетели на планету и посадили корабль на юге отсюда. Кепитеночан расположен на севере. Что мы встретим по дороге, никому не известно.

Начальные цели миссии:

  1. Хан Соло и Чубакка должны выжить.
  2. Доставить Хана и Чеви в Кепитеночан.

Миссия 2. Лежащие корни.

Брифинг. Кепитеночан лежит в руинах. Пока мы искали выживших, союзники Вуки рассказали нам всё, что знали. Трандошане появились несколько дней назад и захватили всех Вуки, которых нашли. Они загоняли их в корабли и увозили с планеты. Несколько Вуки вырвалось и скрылось в лесу. Возможно, их здесь целые сотни, если знать, где их искать. Чубакка предложил идею: построить базу на руинах Кепитеночана и восстановить Правительственное Дерево. С такой структурой новости будут распространяться быстро: Вуки будут готовы взять Кашиик.

Советы по прохождению:

  1. Постройте защиту вокруг Дерева. Империя имеет шпионов повсюду и будет пытаться уничтожить его.
  2. Ищите Вуки, спрятавшихся в лесах.

Разведка местности. Разведка доложила об активности Трандошан на северо-востоке. Они, должно быть, перевозят Вуки. Похоже, что к Имперской Базе ведет несколько дорог. Некоторые из них удобнее других.

Начальные цели миссии:

  1. Чубакка должен выжить.
  2. Хан Соло и Чубакка должны выжить.
  3. Возведите Правительственное Дерево Вуки.

Миссия 3. Объединение среди деревьев.

Брифинг. Вуки начали возвращаться из леса, когда Правительственное Дерево было закончено. От них мы узнали конец истории. Когда Имперский Губернатор Кашиик, Мофф Дарк, услышал о смерти Императора на Эндоре, он решил, что Империя развалится и что настало время следить за своими интересами. У него была планета и имперское оборудование, и он оставил и то, и другое себе. Ему были не были нужны Вуки, и он позвал Трандошана рабовладельца по имени Пект. Пект согласился очистить Кашиик от Вуки, продавая их как рабов... и ради шкур. Пора связаться с Повстанцами. Вибакка сказал Хану и Чеви, что Империя перекрывает все сигналы из города Окикути. Возьмите войска в Окикути и уничтожьте всё, что вам мешает!

Советы по прохождению:

  1. У нас все еще недостаточно сил, чтобы атаковать империю. Не пытайтесь уничтожить их, просто защищайте врата, пока не сможете сбежать.
  2. Обследуйте базу. Вы найдете способ для побега.

Разведка местности. Разведчики Вибакки доложили, что передатчики в Окикути слабо защищены. Во всей местности очень мало войск Империи.

Начальные цели миссии:

  1. Защищайте Окикути от Галактической Империи, пока не найдете способ сбежать.
  2. Отведите Хана и Чеви в Окикути.

Миссия 4. Надежда чеви.

Брифинг. После Эндора Альянс Повстанцев получил множество прошений о помощи. Похоже, что каждый дурак со Звездным Разрушителем хотел захватить себе мир. Повстанцы не могли помочь всем одновременно. Ситуация на Кашиике была достаточно плоха, чтобы попасть наверх списка. Но они бы не узнали об этом, если бы Хан и Чеви не послали сообщение. Теперь мы знаем, что глушители сигналов стоят в Ченачочане. Приведите туда войска и уничтожьте их!

Советы по прохождению:

  1. Ченачочан хорошо защищен, но есть удобный путь на вражескую базу.
  2. Хан и Чубакка должны обыскать склад на юго-западе. Они прекрасные торговцы.
  3. Тюрьма Трандошана на северо-востоке содержит корабли Вуки. Они помогут вам в уничтожении глушителей.

Разведка местности. Разведчики Шорана заметили вражеский склад на юго-западе? Чубакка знает, как управлять АТ-СТ, - он и Хан найдут там один. Шоран послал крейсеры на северо-восток. Он поможет вам, если вы узнаете, что с ними случилось.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожить все три глушителя, чтобы Хан мог связаться с Альянсом.
  2. Спуститься по реке в город Туннатутикан и построить базу.

Миссия 5. Испытание Маттичека.

Брифинг. Даже если Повстанцы получили сообщение, их флот может быть занят. Возможно, они воюют с новыми силами Империи. Чубакка знал, как работает Альянс, и не захотел ждать результатов. Если Мофф Дарк был источником проблем на Кашиик, то Чеви хотел перенести бой прямо к нему. Мы возле дворца Моффа Дарка. Строим армию, уничтожаем его защиту и сжигаем его дворец!

Советы по прохождению:

  1. Империя и Трандошане захватили большую часть Вуки Ченачочана. Освободите выживших, и они присоединятся к вам.
  2. Империя быстро теряет свою территорию на Кашиик. Освобожденные Вуки могут захватывать ближние здания Империи.
  3. Вам понадобится вся ваша армия в этой миссии. Знайте силу каждой вашей единицы!

Разведка местности. Имперский дворец защищен с многих сторон. Вам понадобиться прекрасная, мощная армия. Деревня Вуки Итумми является домом для наиболее грозных Вуки, Берсерков. Итумми где-то на севере. Мы ничто без воздушного флота. Имперские самолеты были видны в лесу на востоке.

Начальные цели миссии:

  1. [Опционально] Освободите Ченачочан.
  2. Уничтожить Дворец Моффа Дарка.

Миссия 6. Аватар.

Брифинг. Отец Чубакки, Аттичиткук, мог избежать проблем на Кашиик. Когда он сражался с Леей и еще год назад, он был свободным Вуки, ищущим его сына, который был пленен Империей. Он постепенно прекратил поиски и вернулся на Кашиик, чтобы управлять своим народом. Теперь он вновь покидает Кашиик, но уже рабом. Пект захватил его и еще несколько Вуки на орбитальной платформе Аватар над Кашиик. Если Вуки покинут Аватар, то они исчезнут навсегда. Спасите Аттичиткука и других Вуки на платформе Аватар. Уничтожьте аэродромы, чтобы не дать Империи сбежать, потом атакуйте Дарк и Пект.

Советы по прохождению:

  1. Имперская Платформа полностью симметрична. Используйте это для атаки и разведки.
  2. Хирургические удары по ракетным турелям сделают вашу авиацию более эффективной.
  3. Аватар не имеет ресурсов. Все ваши войска будут те, с чем вы начнете, и спасенные Вуки.
  4. Защищайте ваши пушки. Их способность далеко стрелять нельзя переоценить.

Разведка местности. Мофф Дарк и Трандошан Пект прибыли на Платформу Аватар. Они готовы эвакуироваться, забрав с собой всех Вуки, которых они поймали. Если нельзя будет убежать, то Дарк спрячется в зданиях на платформе Аватар. В этом случае лучше будет взорвать платформу.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожить Аэродромы, чтобы Имперские силы не сбежали.
  2. Не уничтожайте главный реактор до выполнения других заданий.
  3. Хан Соло и Чубакка должен выжить.

Миссия 7. Освобождение Кессела (бонусная миссия).

Брифинг. Империя разваливается после потерь на Эндоре и Кашиик, но она все еще может приносить боль. На самом деле раньше она была менее опасной. Ситуация на Кесселе непредсказуема. Имперские войска выключили процессоры воздуха и теперь опустошают склады, чтобы вывести все их содержимое на Корускант. Найдите и включите процессоры воздуха на Кесселе прежде чем пленники умрут без воздуха...

Советы по прохождению:

  1. Постройте столько Вуки, сколько сможете. Три Имперские Тюрьмы на этой планете предоставят вам множество воинов.
  2. Используйте Воздушный Транспорт, чтобы сбрасывать рабочих на фабрики воздуха.

Разведка местности.

Разведка доложила о трех тюрьмах: двух маленьких на юге и юго-западе, и самой большой на юго-востоке. Один воздушный процессор незащищен, но все остальные находятся на вражеской территории. Вуки все еще работают в шахтах, несмотря на то, что скоро они умрут.

Начальные цели миссии:

  1. Хан, Чеви, Ландо и Люк должны выжить.
  2. Постройте Электростанцию, чтобы включить все фабрики воздуха.

Star Wars: Прохождение кампании "КонФедерация"

Предыстория кампании. Сев’Ранс Танн и Кампания КонФедерации. Темные облака галактических битв формируются над загадочной планетой Геоносис. Сев’Ранс ТАНН, офицер КонФедерации и Мастер Джедай, спешит, чтобы соединиться со своим руководителем, Графом Дуку, на скалистой поверхности планеты. Но прямо рядом с местом высадки обретает очертания контрнаступление Республики...

Миссия 1. Стратегическое отступление.

Брифинг. Республика прибыла со своими военными машинами и громадной армией воинов-Клонов. Время бежать с Геоносиса! Верный генерал Графа Дуку Сев’ранс Танн должна обеспечить его безопасную эвакуацию с планеты. Через несколько минут он направится к своему личному кораблю, который находится на краю истерзанной, изуродованной войной долины. Графу Дуку нельзя терять ни минуты, поэтому до его прибытия Сев’ранс и ее армия должны быстро очистить дорогу от сил Республики.

Советы по прохождению: Танн - очень харизматический командир. Если вы поможете некоторым из войск КонФедерации вдоль своего пути, они, без сомнения, присоединятся к ней.

Разведка местности. Силам КонФедерации удалось оттеснить некоторые из наиболее агрессивных отрядов Республики. И поэтому чем дальше вы удаляетесь от места боевых действий, тем более сложными будут бои.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожьте вражеские единицы вдоль пути по каньону.
  2. Сев’ранс Танн должна выжить.

Миссия 2. Строительство армии.

Брифинг. Расположенная на Внешнем Кольце, Орбитальная Платформа Казр является для Сев’ранс идеальным местом для восстановления армии Графа Дуку. Первоначально использовавшаяся для производства андроидов и давно покинутая Галактическим Банковским Кланом, эта старая система должна дать достаточное количество ресурсов для производства войск и механических единиц. Есть несколько деактивированных производственных центров, которые могут быть использованы для строительства новых единиц и формирования армии. Захватите эти центры и произведите достаточную для претворения в жизнь плана Графа Дуку силу.

Советы по прохождению: Наиболее вероятно, что Республика не подозревает о вашем присутствии на платформе. Однако время сейчас имеет решающее значение, и вы не должны медлить с созданием армии Графа Дуку.

Разведка местности. Межгалактический Банковский Клан покинул эту платформу много лет назад, когда о ней узнал Картель Хатт. Многие здания были оставлены в сохранном состоянии. Предварительное сканирование показывает, что эти строения находятся к востоку и северу от места приземления. На многих платформах до сих пор есть запасы ресурсов, используйте это сырье для строительства своей базы.

Начальные цели миссии:

  1. Постройте 20 Ударных Танков КонФедерации.
  2. Постройте 20 Уничтожителей КонФедерации.
  3. Сев’Ранс Танн должна выжить.

Миссия 3. Опасные сделки.

Брифинг. Татуин - это суровый, непокорный мир, изобилующий преступниками и беспокойными туземцами. Генерал Танн должна действовать очень осторожно на этой планете. Бурка Хатт владеет очень важной информацией, касающейся секретного проекта Республики, и он собирается продать ее тому, кто заплатит больше других. Граф Дуку хочет, чтобы генерал Танн убедила Бурку, что сотрудничество с КонФедерацией принесет ему огромную пользу. Информация, которой он владеет, должна быть получена любой ценой!

Советы по прохождению:

  1. Будьте осторожны, когда будете продвигаться вниз по долине к дворцу Бурки. Многие из его приспешников будут ждать ваш отряд в засадах.
  2. Как только вы решите все дела с Буркой, вам, скорее всего, придется основать свой базовый лагерь. Окрестности Мос Осно на севере содержат много ресурсов, которые могут помочь вам.

Разведка местности. Будьте внимательны во время своих исследований. Долина к юго-востоку от места вашей высадки ведет к дворцу Бурки Хатта. К югу от этого места находится город Мос Осно. Поселение Явы находится западнее. К югу от Мос Осно, на границе радиуса обнаружения наших сканеров был обнаружен лагерь, чью принадлежность установить не удалось.

Начальные цели миссии:

  1. Найдите Бурку Хатта. Перебейте всех его приспешников, которых- встретите на своем пути.
  2. Сев’Ранс Танн должна выжить.
  3. [По усмотрению] Торгуйте с Космопортом Мос Осно, чтобы увеличить свои запасы Новы.
  4. Уничтожьте Космопорт на Передовом Торговом Посту Республики.

Миссия 4. Перехватить преимущество.

Брифинг. С информацией, полученной от Бурки Хатта, Сев’Ранс Танн смогла определить местонахождение холодного мира Эреденн. Эта удаленная планета, кажется, является местом, где находятся секретные испытательные мощности Республики. База на Эреденне не подозревает о присутствии КонФедерации в системе, поэтому эта операция будет простой и легкой. Найдите и захватите Палачей и добудьте информацию относительно того, где Республика производит их.

Советы по прохождению: Овладейте меньшими по размеру базами и захватите их Палачей перед началом штурма основной базы, которая находится на севере.

Разведка местности. Показания КомСкана указывают на большие ледяные пространства к северу и к востоку от места вашей высадки. Эти ледяные поля покрыты руинами зданий и обломками машин. Кажется, это то самое место, где испытываются Палачи. На севере также есть большая огороженная военная территория Республики, рядом с которой находятся еще два военных объекта.

Начальные цели миссии:

  1. Все Палачи должны уцелеть.
  2. Нанесите поражение республиканским базам и захватите Палачей.
  3. Сев’ранс Танн должна выжить.

Миссия 5. Вскрытие раны.

Брифинг. Сев’ранс Танн завладела Палачами, но она не может использовать их. Мощности на Альфе Алариса должны дать ей возможность привести их в действие. Альфа Лариса - это исследовательская и производственная колония Вуки. Именно здесь они разработали и производят Палачей. Танн должна сопроводить Информационного андроида, захваченного на Альфе Эреденна, к мощностям Вуки, чтобы получить возможность разблокировать операционные коды Палачей. Не допустите, чтобы андроид был уничтожен!

В качестве меры безопасности Вуки построили башню связи, способную обеспечивать связь на дальних расстояниях. Было бы благоразумно уничтожить эту башню, чтобы исключить возможность того, что республиканские силы будут предупреждены о нашем присутствии.

Советы по прохождению: Колонии Вуки находятся в основном на севере и на юге. Они не готовы к быстрой внезапной атаке. Однако в целом лучше избегать их.

Разведка местности. Колонии Вуки, похоже, находятся поблизости. Если они узнают о присутствии Танн, они могут послать сигнал республиканским силам из башни связи. Сканирование показывает массовое сосредоточение республиканских строений на западе. Башня связи, кажется, находится на востоке.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожьте республиканскую башню связи.
  2. Сопроводите Информационного андроида к мощностям Палачей.
  3. Информационный андроид должен уцелеть.
  4. Сев’ранс Танн должна выжить.

Миссия 6. В систему.

Брифинг. Хотя Республика не ожидает атаки, Сарапин не беззащитен. От вторжения планету защищает чрезвычайно мощное поле. Энергия на это поле передается с похожего на лабиринт астероидного поля, окружающего систему. Граф Дуку прикрепил к генералу Танн отряд Воздушных Крейсеров, которые должны помочь ей пройти через эту опасную территорию. Уничтожьте Передатчик Энергии на Астероиде 426, чтобы вывести из строя защитное поле Сарапина.

Советы по прохождению:

  1. Внешний периметр обороны состоит из Зенитных Турелей, мимо которых вам нужно очень осмотрительно прокладывать курс.
  2. Ваши Воздушные Крейсера помогут вам очистить районы, где наблюдается слишком сильная их концентрация.
  3. Склад на ближней стороне Астероида 426 - это единственное место, где можно найти ресурсы. Используйте их, чтобы построить свою базу, как только уничтожите здания склада.

Разведка местности. Окраины Оборонительной Системы Сарапина состоят из небольших астероидов, на многих из которых находятся зенитные установки, и которые патрулируют республиканскими эскадрильями истребителей. Чуть дальше вы найдете Астероид 426, большое покрытое льдом небесное тело, на котором расположен Передатчик Энергии Оборонительной системы. Здесь располагаются наземные силы, призванные защитить Передатчик, и склад, где выгружают свои грузы космические транспорты.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожьте Передатчик Энергии на Астероиде 426.
  2. По крайней мере один транспорт должен уцелеть и добраться до места высадки.
  3. [По усмотрению] Уничтожьте Склады на Астероиде, чтобы получить дополнительные ресурсы и здания.
  4. Сев’Ранс Танн должна выжить.

Миссия 7. Ярость Сарапина.

Брифинг. Теперь Сарапин лежит совершенно беззащитный перед КонФедерацией - но в этом изменчивом мире еще есть множество препятствий. Смертоносные потоки лавы и суровые погодные условия могут затруднить наше вторжение. Оборонительные силы Республики не сдадутся без боя. Сев’Ранс Танн должна привлечь все свои армии, чтобы эта операция оказалась успешной. Главные энергетические хранилища находятся на вершине горы Корваст - высоком вулкане, окруженном густой сетью республиканского ополчения. Генералу Танн понадобится прорвать эти оборонительные линии, чтобы достичь вершины горы и прервать подачу энергии для операций врага. Это будет очень трудная битва, но, имея действующих Палачей, Сев’Ранс должна оказаться в состоянии добиться победы.

Советы по прохождению:

  1. Гору Корваст окружают четыре основных военных объекта. У Республиканской Армии в большом количестве есть зенитная артиллерия, поэтому для победы понадобится убедительный сухопутный штурм.
  2. Теперь в вашем распоряжении есть Палачи; в полной мере воспользуйтесь их внушительной мощью.

Разведка местности. От нашей основной цели, горы Корваст, расположенной далеко на востоке от нашего местоположения, нас отделяют как республиканские крепостные сооружения, так и озера и потоки лавы.

Начальные цели миссии:

  1. Все хранилища сбора энергии должны уцелеть.
  2. Уничтожьте Цитадель горы Корваст, чтобы захватить хранилища сбора энергии.
  3. [По усмотрению] Уничтожьте все республиканские войска.
  4. [По усмотрению] Уничтожьте все энергетические буровые платформы.
  5. Сев’Ранс Танн должна выжить.

Star Wars: Прохождение кампании "Галактическая Республика"

Предыстория кампании. Эчуу Шен-Йон и Битва за Республику. Это очень опасный период в истории Галактической Республики. Опасаясь коллапса в производстве энергии, Мейс Винду из Совета Джедаев приказывает Эчуу Шен-Йону, мастеру Джедаю, отправиться в тайный мир Геоносиса. В этом задании ему помогает Стам Реат, пылкий молодой Падаван, который жаждет битвы. Движение раскольников, которым сейчас руководит Граф Дуку, никогда не было таким сильным.

Миссия 1. Начало войны.

Брифинг. Война Клонов началась! Вслед за засадой, устроенной на Джедаев армией дроидов КонФедерации, Мастер Йода прибыл в самый решающий момент с подавляющими силами Клонов-Пехотинцев. Генерал Эчуу Шен-Ион и его Падаван Стам Реат приземлились около сердечников нескольких линкоров Торговой Федерации. Мейс Винду приказал Эчуу и его войскам вывести их из строя и уничтожить, пока они не смогли покинуть поверхность планеты.

Советы по прохождению:

  1. По плану рядом с этим местом должен быть десантирован отряд республиканских молотобойцев. Если Эчуу сможет найти их, они могут оказаться очень полезны против сердечников линкоров.
  2. КонФедерация отступает! Однако в распоряжении Эчуу немного сил, и он вряд ли дождется подкреплений. Действуйте очень осторожно в этой миссии.

Разведка местности. Предварительное сканирование указывает на концентрацию оборонительных сооружений КонФедерации на юге, они, похоже, призваны защитить главный сердечник Линкора. Небольшой отряд союзных войск недавно выходил на сеанс связи со своей позиции непосредственно к востоку от главного Сердечника линкора. В последний раз Граф Дуку был замечен отступающим на север. Средство, на котором он должен эвакуироваться, скорее всего, также находится в этом направлении.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожьте Сердечник Линкора на юге.
  2. Уничтожьте Сердечник Линкора на востоке.
  3. Депа Биллаба должен выжить.
  4. Ки-Ади Мунди должен выжить.
  5. Пло Коон должен выжить.
  6. Стам Реат должен выжить.
  7. Эчуу Шен-Йон должен выжить.

Миссия 2. Игра с преимуществом.

Брифинг. КонФедерация нанесла ответный удар. Проникнув через оборонительную систему Сарапина, лучший генерал Графа Дуку, Сев’ранс Танн, сумела прервать все операции на этой важной планете, служащей источником энергии. Внутренние миры в полной мере почувствовали последствия этой атаки, а в Галактическом Сенате начались беспорядки! Во многих районах Корусканта прекратилась подача энергии, и среди населения начинает распространяться паника.

Совет Джедаев должен действовать решительно, чтобы восстановить порядок, пока ситуация полностью не вышла из-под контроля. Мейс Винду поручил генералу Эчуу Шен-Йону и его новому Падавану, Наат Реат, вернуть под свой контроль мир Сарапина и возобновить производство энергии.

Советы по прохождению:

  1. Лагеря КонФедерации разбросаны у подножия горы Корваст. Вы должны найти несколько отключенных рабочих андроидов и создать военную силу, которой окажется достаточно для выполнения этой миссии.
  2. Некоторые важные ресурсы нельзя найти рядом с местом вашего десантирования, поэтому вам придется продолжать движение, чтобы найти то, что вам нужно.
  3. Как только вы восстановите контроль над Цитаделью горы Корваст, вы должны будете захватить Зиана Финниса, чтобы узнать, где находится Сев’Ранс Танн.
  4. Теперь, когда Война Клонов началась, Джедаи являются ключом к успеху вновь сформированной Великой Армии Республики. Обучите большое количество Рыцарей и Мастеров, чтобы они повели ваши войска в битву.

Разведка местности. Буровые платформы на поверхности очень сильно повреждены, но, кажется, их можно отремонтировать. Также по пепельной местности разбросаны отключенные рабочие андроиды.

Начальные цели миссии:

  1. Все Коллекторы Буровых Платформ должны уцелеть.
  2. [По усмотрению] Уничтожьте все войска КонФедерации.
  3. Возьмите контроль над Коллекторами Буровых Платформ.
  4. Наат Реат должна выжить.
  5. Эчуу Шен-Йон должен выжить.

Миссия 3. Не доверяйте Хапу.

Брифинг. КонФедерация вступила в нечестивый союз с картелем Хатт, и основала операционную базу на Татуине. Но не все партнеры Бурки довольны этим соглашением. Джабба Хатт, может быть, захочет иметь дела с Республикой, если сможет выпутаться из осложнений с КонФедерацией. С помощью Джаббы или без нее, Эчуу должен проникнуть на эту базу.

Советы по прохождению: Попытайтесь не вступать в соприкосновение с войсками Бурки или КонФедерации своими первоначальными силами. Подождите, пока не построите боеспособную армию, чтобы уничтожить их.

Разведка местности. Баржа Джаббы Хатта расположена к северу от вашего местоположения, он ждет, чтобы встретиться с вами. На северо-востоке находится Станция Юндланд, небольшое Татуинское поселение. Бурка Хатт и база КонФедерации, вероятнее всего, спрятаны в скалах на северо-западе.

Начальные цели миссии:

  1. [По усмотрению] Уничтожьте Бурку Хатта и его приспешников.
  2. Проникните на базу КонФедерации и уничтожьте главный Командный Центр.
  3. Отправьтесь на Станцию Юндланд.
  4. Встретьтесь с Джаббой.

Миссия 4. Строительство основания.

Брифинг. Торговая Федерация наладила нелегальную деятельность по горной добыче на луне Кранта Аэрине. Она снабжает генерала Танн ресурсами, с помощью которых КонФедерация собирается строить собственных Палачей на поверхности планеты. Эчуу должен основать операционную базу на Луне, с которой можно было бы координировать вторжение на Крант. Но Эчуу нужно быть осторожным, Торговая Федерация для защиты этой своей деятельности выделила большую часть своей армии, поэтому она не будет беззащитной.

Советы по прохождению: Шахтерская колония очень сильно укреплена. Вам понадобится основать сильную базу и создать большую армию, чтобы преуспеть.

Разведка местности. Главная шахтная мощность Торговой Федерации находится на юге.

Начальные цели миссии:

  1. Найдите и убейте Плура Баррона.
  2. Уничтожьте основные шахтные сооружения.
  3. [По усмотрению] Уничтожьте второстепенные шахтные сооружения.
  4. Наат Реат должна выжить.
  5. Эчуу Шен-Йон должен выжить.

Миссия 5. Безумие искушения.

Брифинг. Эчуу Шен-Йон и Наат Реат были посланы на Крант, чтобы вывести из строя мощности КонФедерации по производству Палачей. Все еще преследуя ускользающую Сев’Ранс Танн, Эчуу и его маленький ударный отряд должны проникнуть на заводы и уничтожить их, пока КонФедерация не начала производить Палачей в массовом масштабе.

Советы по прохождению:

  1. Помните, что вам нужно осмотрительно использовать пехотинцев и Джедаев, так как у вас не будет доступа к производственным мощностям, чтобы обучать подкрепления.
  2. Производственные мощности прекрасно защищены пехотой, механическими единицами, крепостями и лазерными турелями. Зенитные турели не дают нашим Транспортам доставлять вам подкрепления с орбиты. Если вы уничтожите эти зенитные установки, вы получите дополнительную пехоту и другие единицы.

Разведка местности. Растянутые в пространстве мощности по производству Палачей находятся на северо-западе. Сканеры показывают, что множество неизвестных жизненных форм и строений можно найти к северо-востоку от места вашей высадки. Личный корабль Сев’ранс Танн, наиболее вероятно, расположен на пусковой площадке, где-то среди производственных строений.

Начальные цели миссии:

  1. Уничтожьте все Фабрики по производству Палачей.
  2. [По усмотрению] Уничтожьте систему зенитных турелей, чтобы Воздушные Транспорты могли доставить свежие подкрепления.
  3. Наат Реат должна выжить.
  4. Эчуу Шен-Йон должен выжить.

Миссия 6. Развязка на Кранте.

Брифинг. Не последовав рекомендациям Совета, генерал Шен-Йон повел свои войска еще глубже в леса Кранта, преследуя Сев’Ранс Танн и пытаясь спасти ее пленницу, Наат Реат. Движимый как жаждой мести, так и чувством долга, чтобы спасти своего Падавана, Эчуу подошел очень близко к тёмной стороне.

Советы по прохождению:

  1. У вас нет рабочих андроидов, поэтому вам придется исследовать местность, чтобы найти средства производства.
  2. Вам не удастся победить силы Сев Ранс Танн только силами своей начальной армии. Будьте осторожны, когда решите подводить свои боевые единицы слишком близко к сердцу Крепости Танн. Она может принять поспешное решение в отношении Наат Реат, если увидит слишком большую армию, надвигающуюся на нее. Наиболее вероятно, что она потребует встретиться лицом к лицу с одним Эчуу, и, если вы хотите спасти Наат, у вас нет большого выбора.

Разведка местности. Лес кишит силами КонФедерации. Базы на северо-востоке и северо-западе обеспечивают защиту для крепости Танн, которая не имеет собственной системы защиты. Крепость Танн находится на пустынном острове на севере, окруженная зарослями мертвых деревьев. Сканеры показывают скопление зданий на западе, и, кажется, они уже какое-то время покинуты.

Начальные цели миссии:

  1. Найдите Наат Реат в Крепости Танн.
  2. Эчуу Шен-Йон должен выжить.

Миссия 7. Захват Корусканта (бонусная миссия).

Брифинг. Большинство сил Новой Республики разбросана по широким пространствам галактики, добивая остатки сил Империи. Великолепный тактик и недавно назначенный генерал Ранд Талор добровольно вызвался повести ударный отряд на последний оплот Империи на Корусканте - Имперский Дворец. Ранд надеется найти свою жену Кат Талор, которая, по слухам, содержится во Дворце. Разведка сообщает, что этот район Корусканта контролируется одним из самых опасных генералов Империи - Талом Ашеном. Этот человек выбран самим Императором, и он со своими Элитными Войсками не та сила, с которой можно шутить.

Советы по прохождению: Вам нужно внимательно проанализировать сильные и слабые стороны своего отряда, а также врага, если вы хотите добиться здесь успеха.

Разведка местности. К Имперскому Дворцу ведут три основных пути. Воздушные и сухопутные единицы в большом количестве патрулируют этот район города.

Начальные цели миссии:

  1. Имперский Дворец должен уцелеть.
  2. Мастер Скайуокер должен выжить.
  3. Спасите Кат Талор из Имперского Дворца.
  4. Уничтожьте Элитные Войска и захватите Имперский Дворец для Новой Республики.
  5. Ранд Талор должен выжить.
  6. Сокол Тысячелетия (генерал Соло) должен уцелеть.

Star Wars: Галерея скриншотов

Автор статьи: