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Action Taimanin WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

アクション対魔忍はGREMORY GAMES INCが開発したロールプレイングゲームです。世界中の犯罪と戦い、警察の任務に就く愛らしい忍者の戦士に加わりましょう。ゲームはいくつかの部分に分けることができます:キャンペーンの通過、永続的および一時的なイベントへの参加、マルチステージポンピング、特別な部屋での改善。主なモード: PvE と PvP。このゲームは、多種多様な美しいキャラクター、優れたアート、興味​​深いゲームプレイを特徴としています。

目次

  1. アクション対魔忍 ビギナーズガイド
  2. 武器とそのレベリングのガイド
  3. アクション対魔忍 マガサムガイド
  4. アクション対魔忍 サポーターの使い方の極意
  5. アクション対魔忍 エンブレムのすべて
  6. 衣装、その種類と意味
  7. オブジェクトガイド
  8. アクション対魔忍 メインストーリー攻略
  9. 毎日のクエストを完了する
  10. バトルアリーナ コンバットガイド
  11. スペシャルモードへの参加
  12. まとめ

アクション対魔忍 ビギナーズガイド

このゲームの内容は? あなたは、テロリスト、強盗、裏切り者などを排除するためにさまざまな戦闘任務に派遣される特別な忍者ユニットのメンバーとしてプレイします。ゲームはメインストーリー(キャンペーン)とサイドアクティビティで構成されています。メインストーリーの進行に加えて、さまざまなクエストを完了し、毎日のタスクを完了し、特別なゲームモードに参加します. キャラクターのアップグレード素材、新しい武器やコンポーネントも、ガチャやゲームのアクティビティで入手できます。

ゲームの始まり。最初に、デフォルトでロックが解除され、ゲームのメイン画面に表示されるヒロインを選択する必要があります。選べる女の子は阿川アサギ、阿川さくら、水樹雪風の3人。すべてのヒロインは等しく優れており、使用する武器のみが異なります。これに続いてトレーニングが行われ、ゲームの基本的な基本と戦闘システムの原則が説明されます。今後重要なゲーム機能を忘れないように、チュートリアルを注意深く読むことをお勧めします。開始するためのヒントを次に示します。

キャンペーンの通過で大きな成功を収め、多くのリソースを獲得し、キャラクターをうまくポンピングするために、初期の段階でゲームにより多くの時間を費やすことをお勧めします。将来、これはアリーナで勝つのに役立ちます。

ランクを上げる方法は?ランクはアカウントのレベルであり、ゲームのアクティビティと進行状況を決定します。ランクは、アクティビティを完了することによってのみ上げることができます。ランクが上がるごとに、コインやガチャチケットなど、お得な報酬が手に入ります。ランクが高いほど、報酬が高くなります。

ランクアップのための特別な報酬。ランクを上げるための通常の報酬に加えて、特別なイベント報酬を受け取る権利があります。手動でのみ取得できます。これを行うには、メイン画面の「パス」ボタン (ウィークリー ミッション ボタンの隣) を押します。ランクを上げるための特別な報酬は、通常(すべてのプレイヤーが受け取る)と特別(寄付のためにランクパスを有効にすることで取得できます)の2つのカテゴリに分けられます。最初の報酬はプレイヤー ランク 5 で既に入手可能であり、最後の報酬はプレイヤー ランク 120 で入手可能です。報酬の中には、コイン、宝石、ガチャチケットなどがあります。「すべて受け取る」をクリックして、1 回のクリックで利用可能なすべての報酬を収集します。

キャラクターとそのアップグレード方法。ゲーム内のすべてのキャラクターは、コレクション セクションで表示できます。このゲームには合計 22 人のヒロインが登場し、ジェムで購入できます。各ヒロインのポンピングは個別に実行され、次のものが含まれます。

この記事では、各タイプのポンピングについて詳しく説明します。また、ヒロインと一緒に、贈り物を使って親密さを高めることができます。それぞれの贈り物は親密さのレベルを上げ、ヒロインに新しい興味深い可能性を開きます - フレーズ、ポーズなど. ポンピング近接のために、さまざまなリソースとガチャ通貨を取得できます。

あなたの在庫。「インベントリ」をクリックして、ゲーム内アイテムのバッグに入ります。ゲーム中に入手したものはすべてここに保存されます。インベントリ セクション:

インベントリの特定のセクションにある赤い点は、リソースのポンピングまたは使用など、何らかのアクションを実行する可能性を示唆しています。

あなたのメール。ゲームの最初の日から、定期的にメールボックス (メイン画面のギフト ボックス アイコン) を確認することを習慣にしてください。ゲームの成果に対する報酬、開発者からのギフト、特別なパスの賞品、およびいくつかのアクティビティに参加するためのトロフィーを受け取るのはメールです。注意: メール内の手紙は 14 日間保管され、その後、回復の可能性なしに報酬と共に自動的に削除されます。メールボックス内のレターの最大数は 20 です。1 回のクリックですべてのレターを受信するには、[すべて受信] をクリックします。

ゲームの最初の日には、最初のゲームの成果に対する報酬を含むギフトレターを特に多く受け取ります。すぐに入手して、ゲーム開発ですぐに賞品を使用してください!

毎週のミッション。毎週のミッションを完了して、追加の報酬と進行報酬を受け取ります: それぞれ 2 つ、5 つ、7 つのミッションを完了します。すべてのミッションは通常のゲームプレイに関連しており、特定のアクションを必要な回数完了するための要件を表しています (たとえば、勾玉を 10 回アップグレードするか、ストーリー キャンペーン クエストを 5 回完了します)。ここでは、多くのコイン、BP のソース、さらには宝石を入手できます。ウィークリーミッションボタン - メイン画面のリストサイン。

ゲームの成果。メイン画面のカップ ボタンをクリックして、ゲーム実績のメニューに移動します。それらはすべて次の 4 つのカテゴリに分類されます。

実績の報酬を受け取るには、その名前の横にあるチェックマーク ボタンをクリックします。アチーブメントの条件を完了すると、ポイントを獲得し、アチーブメント ポイント スケールを満たします。バーが現在の制限に達すると、実績のランクが上がり、別の追加の賞品を獲得できます。

アカウントを保護するには?技術的な障害が発生した場合にゲームの進行状況を保存するには、アカウントのリンクが必要です。さらに、リンクすると、進行状況を別のデバイスに転送できます。データを永久に保護するために、ゲームの最初の日にリンクすることをお勧めします。アカウントをリンク (同期) するには:

  1. 画面の右上隅にある 3 本の水平線のボタンを選択します。
  2. メニュー項目「アカウントの管理」を選択します。
  3. [アカウントをリンク] を選択します。
  4. ご希望の連携方法(Google Play アカウント、LINE アカウント、Facebook アカウント)を指定してください。

ゲーム設定。画面の右上隅にある 3 本の横線のボタンを選択し、[設定] セクションを開いて、快適なゲームのために好みのゲーム設定を設定します。ここでは、グラフィックの品質、カメラ オプション、画面上のテキストの移動速度、および表示されるゲーム通知 (イベントおよび AP ストックの補充) を調整できます。

あなたがアクティブなプレーヤーである場合は、ゲームで何が起こっているかを常に最新の状態に保つために、すべての通知を表示できるようにすることをお勧めします。

初心者向けイベント「ようこそ!」

このイベントはゲームの開始時にのみ開催され、初心者プレイヤーがアクション対魔忍の最初のステップに対して良い価値のある報酬を受け取る機会を提供します。イベントは 7 日間に分かれており、2 種類のギフトを提供します: その日のタスクを完了するための報酬と、その日のすべてのタスクを完了するための報酬 (横線)。

1 日目。タスク:

2 日目。タスク:

3 日目。タスク:

4 日目。タスク:

5 日目。タスク:

6 日目。タスク:

7 日目。タスク:

アクション対魔忍:武器とそのレベリングのガイド

全般的。武器は、バトルで使用するキャラクター専用のアイテムです。武器を装備すると、それを使用したヒロインの攻撃とクリティカルのパラメーターが増加します。武器の価値は、そのレアリティとレベルによって異なります。通常のレアリティを超える武​​器には、戦闘中持続する追加のパッシブスキルがあり、ウルトラレアの武器には、戦闘中に獲得したパワーポイントでアクティブ化できるアクティブスキルがあります。

プライマリ武器とセカンダリ武器。レベル 20 以降、キャラクターはプライマリとセカンダリの武器を装備できます。主な武器は、パッシブおよびアクティブな武器スキルに加えて、リストされたボーナスの 100% を提供します。セカンダリ武器を装備すると、その武器の攻撃力とクリティカル ステータスが増加します。同時に、追加の武器のスキルは変更されず、その特性の数値指標のみが変更されます。

武器の入手方法は?武器は、ガチャパッケージ、イベント、および寄付者向けの限定プロモーションから入手できます。

武器のレアリティ。武器のレアリティは、N(コモン)、R(レア)、SR(スーパーレア)、UR(ウルトラレア)の4種類。武器のレアリティが高いほど、使用時のメリットが大きくなります。

武器装備。各武器には、どのキャラクターが装備できるかを決定する組み込みの属性があります。したがって、各ヒロインは自分用の特定の武器しか使用できません。武器はインベントリの別のタブにあります。

武器のレベルを上げるには?武器のレベルは、武器複合体で、またはアップグレードストーンの助けを借りて上げることができます。改善石は小・中・大の3種類。ゲーム アクティビティ、特定のデイリー タスクの完了時、アイテム ボックス、イベントでそれらを入手します。武器をレベルアップすると、攻撃力とクリティカル ステータスが増加します。

計算をアップグレードします。強化石の使用には、使用する石の種類に関わらず、強化石1個につき武器レベル*100コインのコストが必要です。例: 一度に 10 個のアップグレード ストーンで強化されたレベル 1 の武器をアップグレードするには、低品質または高品質 (または混合) の宝石を使用する場合、1000 コインが必要です。

武器スキルのアップグレード。武器を同一の複製と最大 4 回組み合わせると、武器スキルが最大 5 まで増加します。スキルを組み合わせてレベルを上げると、武器の基本攻撃とクリティカル値が増加し、パッシブスキルの効果が毎回 +25% 増加します。最大+100%(ダブル効果)。

一部の UR レア度の武器は、戦闘中にアクティブ化すると、追加のパッシブ効果があります。これらの利点は、キャラクターの攻撃または防御能力を大幅に向上させることができます。

デモナイト。武器を組み合わせて熟練度を向上させることは、デモナイトを持つことで回避できます。デーモンはSRとURの2種類のレアリティがあり、武器スキルが1上昇します。これらは、特別な休日やゲーム内イベントでめったに配布されない非常にレアなアイテムです。UR デーモンは、重複した武器を使用せずに限定 UR レア度の武器をアップグレードするために使用できます (入手がほとんど不可能な場合もあります)。

鍛造武器。ポンピングの最大レベルまたは武器のレベル制限に達した武器のみを鍛造できます。鍛造は各武器につき2回行うことができます。鍛造のおかげで、武器の特性は基本レベル1の値に低下しますが、同時に、そのポンピングの最大レベルが増加します。鍛造された武器は、最終的に最大攻撃力とクリティカル ステータスが高くなり、勾玉スロットが追加されます。

鍛造費。鍛造のコストは、武器のレアリティと鍛造のレベルに応じて増加します。武器は、鍛造レベルごとに新しい最大レベルを獲得します。各フォージ レベルでは、武器を現在の最大レベルにアップグレードするために使用されるリソースの量を除いて、より多くのアップグレード マテリアルが必要になります。ベース N レアリティの武器は再鍛造できません。

武器エンチャント。エンチャントされている場合、武器の特性は最大レベリング制限を超える可能性があります。同時に、エンチャントの試行ごとに特性が 5% の割合で増加し、最大エンチャント レベル 15 に到達します。これにより、通常、武器の特性が 75% 増加します。エンチャント レベルが高いほど、次のレベルへのエンチャントに成功する可能性が低くなります。エンチャントのキャストは 1 レベルで 100% の確率で開始し、最後の 15 レベルで 25% の確率で終了します。

エンチャント要素。エンチャントには、さまざまな希少性のターコイズ、紺碧、深紅の要素など、切削液と特別なアイテムが使用されます。それらは、秘密のクエストを完了することによって得られる生産ショップ、ギフトの入った箱、および武器を分解することによって作成できます。解体された各武器は、切断液と要素を生み出します。その量と質は、武器のレアリティと属性によって異なります。例えば、レイを分解するとターコイズエレメント(SR)が、オニビムラを分解するとクリムゾンエレメント(UR)が得られます。URの武器を分解すると、属性の色に基づいたURの要素が得られます。SR/R/N武器も同様です。

エンチャント条件。各エンチャントには、アクションを実行するための素材が必要です。エンチャント コストはエンチャントしようとしている武器のレアリティ タイプによって決まり、UR 武器には同じ属性色の UR 要素が必要です。エンチャントが失敗した場合、使用された素材は復元されません。そのため、武器エンチャントのレベルの最大増加は、リソースのコストのために非常に高くなります。

アクション対魔忍 マガサムガイド

概念。勾玉とは、武器に装備することでキャラクターを強化できるアイテムです。装備された武器で使用すると、マガタムはそのタイプに依存するいくつかの統計を提供します. Magathams は、ある武器から別の武器に転送し、ポンプで送り、販売することができます。

勾玉はどこで手に入る?勾玉は、メインクエストの一部の章、金の罠、勾玉アリーナ、タイムアタッククエストで入手できます。

レアリティと種類。Magathams には、ノーマル (N)、レア (R)、スーパーレア (SR) のレア度があります。キャラクターの特徴に合わせて4種類のマガタムが存在。

名前統計
不屈の精神HP。
勇気ATC。
青い硬度DEF。
支払いクリティカル。

まがたまアクション。キャラクターが使用する武器に効果を与えるには、勾玉を装備する必要があります。使用される勾玉は、ヒーローの 2 つのことを変更できます: 装備のステータス修正 (キャラクターのステータス値の 2 番目の緑の数字) と、戦闘値のパーセンテージ修正です。

勾玉を改善するには?Magatams をアップグレードするには、それらを組み合わせます。同時に、さまざまな色、レアリティ、レベルのマガタマを自由に組み合わせることができます。合体の結果、マガタムは「経験値」を獲得し、希少性が高まります。勾玉をレベルアップするときは、対象の勾玉のレアリティによって必要な量が決まるコインを消費します。アイテムの希少性が高いほど、次のアップグレードに費やすコインが多くなります。

ゴールドでの基本レベリング コストは、アップグレードに使用される勾玉の色、レアリティ、またはレベルに依存しません。つまり、通常のマガタマでレベリングすると、スーパーレアマガタマでレベリングするのと同じ量のゴールドが必要になります。

マガタム磨き。Lvに到達した勾玉。5/5は、磨きをかけなければ改善し続けることはできません。バフは、レベリングの上限を引き上げるだけでなく、その色とその戦闘効果のランダム化されたパーセンテージ値に基づいて、勾玉に戦闘効果をランダムに割り当てます。ランダムに割り当てられた戦闘効果は、「変更: リセット」オプションを使用して再ロールできます。勾玉を5回磨くと、最大5つの 5 の追加の戦闘効果が得られます。勾玉の希少性と前回の研磨回数によって、材料費と研磨するコインの枚数が決まります。

マガトをリセットします。磨かれた勾玉をリセットすると、単一の戦闘効果が変更され、効果の種類とそのパーセンテージ値が再ロールされます。リセットするには、勾玉を磨く必要があります。リセットを支払うと、勾玉に適用する戦闘効果を選択できるようになります。戦闘バフは、利用可能なリソースがなくなるまで何度でもリセットできます。勾玉のレアリティによって廃棄コストが決まる。

アクション対魔忍 サポーターの使い方の極意

サポーターは誰ですか?サポーターは対魔忍世界の英雄であり、割り当てられたファイターの HP と DEF パラメーターを増加させます。増加値は、フォロワーのレアリティとレベルによって決まります。サポーターはまた、ファイターにパッシブおよびアクティブなメリットを提供し、戦闘で追加のサポートまたは攻撃能力を使用できるようにします。

サポーターを獲得するには?新しいサポーターを獲得する主な方法は、ガチャゲームです。一部のゲーム内イベントや限定有料パッケージからも入手できます。

サポーターの希少性。サポーターのレア度は、R(レア)、SR(スーパーレア)、UR(ウルトラレア)の3種類。レアリティが高いほど、サポーターがプレイヤーに提供できる興味深いものや便利なものが増えます。サポーターも、保護、抑制、サポートの 3 つのタイプに分けることができます。

サポーター装備。各キャラクターは一度に 3 つのサポーターを装備できます。同時に、同じサポーターの装備は許可されません。サポーターは1キャラのみ装着可能です。別のファイターに装備する場合は、まず前の対魔忍からサポーターを取り外してから、新しい対魔忍に割り当てます。装備しているサポーターの組み合わせによって、キャラクターのスキルを強化・強化することができます。サポーターの属性がキャラクターのスキルにどのように影響するかについての具体的な情報については、ゲーム内の個人ページを参照してください。

サポーターのスロット。サポーター用のスロットには、メイン 1 つとサブ 2 つの 2 種類があります。メイン スロットのサポーターはすべてのステータスをキャラクターに直接付与しますが、補助スロットのサポーターはキャラクターの HP と DEF ステータスのスケーリングされたパーセンテージを付与します。

サポーターをレベルアップするには?サポーターのレベルは、特別なアイテムである戦略ガイドを使用して上げることができます。複数のゲーム モード、特定のデイリー クエスト、アイテム ボックス、およびイベントにわたって戦略的なガイダンスを取得します。サポーターのレベルを上げると、HP と DEF パラメーターが増加します。戦略的ガイドラインには、次の 3 つのタイプがあります。

計算をアップグレードします。サポーターのレベリング費用は、「サポーターレベル*100コイン」の計算式で計算されます。例: レベル 1 のサポーターをレベリングし、一度に 10 個の戦略ガイドによってブーストされると、使用されるすべてのガイドが低品質または高品質 (または混合) の場合、1000 コインの費用がかかります。

すべてのフォロワーは、スキルをレベルアップするにつれて、ステータスが永続的に増加します。これにより、サポーターのスキルをアップグレードして、キャラクターの HP と DEF を増加させることができます。下位サポーターの統計は、一定の割合で減少します。この割合は、フォロワーのレアリティ、覚醒レベル、およびスキルレベルに応じて低下する (つまり、より多くの統計を取得することを意味します)。

サポーターのスキルをポンピング。フォロワー スキルをアップグレードするには、同じフォロワーの 4 枚のカードと組み合わせる必要があります。スキルは最大5回までアップグレードできます。そうすることで、サポーターのベースHPとDEFが増加し、パッシブスキルの効果がレベリングごとに+25%増加し、最終レベルで最大+100%増加します(2倍の効果)。

サポーターのスキルを向上させる別の方法は、ナノマシンを使用することです。ナノマシンには SR と UR の 2 つのレアリティがあり、サポーターのスキルが即座に 1 上昇します。これらは、特別な休日やゲーム内イベントでめったに配布されない非常にレアなアイテムです。URレアのナノマシンは、重複カードの入手がほぼ不可能な限定URレアサポーターのスキルを向上させることができます。

サポーターのアクティブスキル。SRとURのレアリティのサポーターは、戦闘中に使用できる独自のアクティブスキルを持っています。これを行うには、このサポーターをメインスロットにインストールし、戦闘中に適切なタイミングで彼のアバターをクリックする必要があります。一部の UR レアリティの支持者は、アクティブ スキルに組み込まれた追加のパッシブ スキルを持っています。

その結果、キャラクターの攻撃力または防御力がさらに強化されます。フォロワーのアクティブ スキルは、クールダウン以外の戦闘中に複数回使用できます。覚醒時、アクティブスキルの効果が最大2回アップし、1回につき50%アップ、最大100%アップ(ダブル効果)。

サポーターのパッシブスキル。スロットのプライマリまたはセカンダリの位置に関係なく、装備されている各サポーターのパッシブ スキルは完全にアクティブです。そのサポーターと同一のカードを合成することで、最大スキルレベル5まで強化することができます。また、スキルレベルが1上昇するごとにスキルの効果が25%、最大200%まで上昇します(2倍効果)。

サポーターの目覚め。覚醒はサポーターの最大レベルまでポンピングするか、サポーターのレベル上限に達したサポーターのみ行うことができます。サポーター1人につき2回まで覚醒手続きを行うことができます。覚醒の結果、サポーターの特性は基本レベル1に低下しますが、同時に彼のポンピングの上限が増加します。したがって、覚醒したサポーターは最終的にHPとDEFパラメーターが増加します。また、覚醒すると効率が上がり、サポーターのアクティブスキルがアップします。

サポーターとの親密度アップ。装備や施設で使用しているフォロワーとのバトルに勝利すると、自分との好感度が上がります。親愛度が一定のレベルに達すると、報酬としてジェムを受け取ります。親密度が5になると、特別なサポーターシーンがアンロックされ、彼との追加エピソードが表示されます。SRとURのレアリティ支持者ごとに、そのようなシーンが1つあります。

サポーターチャーム。エンチャントを実行すると、サポーターの特性が最大レベリングを超える場合があります。エンチャントが成功すると、フォロワーのステータスが 5% 増加し、最大エンチャント レベル 15 で最大 75% 増加します。エンチャントのレベルが高いほど、その後の実装が成功する可能性が低くなります。この確率はエンチャント レベル 1 の 100% から、最後の 15 レベルでは 25% に減少します。

サポーターのエンチャントを実行するには、球体と儀式の鐘が必要です。それらは、ワークショップで作成したり、シークレットクエストやアイテムボックスから入手したり、フォロワーを解体したりすることで作成できます. 解体された各フォロワーは、儀式の鐘とオーブを生み出します(正確な数は、フォロワーの希少性と属性によって異なります)。例えば、獅童凛華を解体するとクリムゾンオーブ(SR)、鉄華院カヲルを解体するとターコイズオーブ(UR)が手に入ります。

UR 品質の支持者を解析すると、属性の色に基づいて UR オーブが生成されます。SR/R球も同様です。

エンチャントのコスト。エンチャントのコストは、エンチャントしようとしているフォロワーのレアリティの種類によって決まります。ただし、URレアリティの信奉者には、信奉属性のURオーブが必要です。エンチャントが失敗した場合、使用された材料は返されないため、サポーターのエンチャント レベルを最大にするのは非常にコストがかかります。

サポーターの編成。サポーターの編成は、サポーターを利用することでよりパッシブとアクティブの両方を獲得できるシステムです。フォーメーションをアクティブにするには、特定のフォロワーが必要であり、それらを最大レベルにアップグレードし、最大近接インジケーターに到達する必要があります。フォーメーションを発動すると、HPがブーストされます。アクティブ フォーメーションをアクティブ バトル フォーメーションとして設定すると、戦闘中に追加のアクティブ バフも受け取ります。

アクティブなサポーター フォーメーションは 1 つだけ持つことができますが、他の非アクティブなフォーメーションからすべてのパッシブ効果を受け取ります。

アクション対魔忍 エンブレムのすべて

概念。紋章は、アリーナバトルに参加しているキャラクターのチームにバフを与える PvP 専用アイテムです。紋章の色は勾玉と同じ、緑、赤、青、黄です。1 つの紋章には複数のバフが設定されている場合があり、そのうちの 1 つがアリーナでの戦闘中に有効になります。アリーナチームがエンブレムから受け取るプラスの効果は、積み重ねて追加のボーナスを提供できます。

エンブレムの入手方法は?紋章は、アリーナコインを使用してアリーナストアで購入できます。これを行うには、バトル アリーナのロビーに移動し、[アリーナ ショップ] をクリックします。4 つの色の種類ごとに最大 3 つの紋章があります。

紋章の使用。すべての紋章はインベントリの別のセクションに保管されます。所持品からクレストを選択して「クレストを装備」をクリックすると、使用可能なクレストを使用して、アリーナでの 3v3 バトルでチームにバフを提供できます。購入すると、エンブレムには 1 つから 3 つ (1-3) の固有のバフが割り当てられます。同じ紋章にバフを 2 回割り当てることはできません。作成後の紋章のバフ数は一定です。各紋章バフには、ランダムな初期値が割り当てられます。彼のバフにはそれぞれ最大値があります。

バフの改善。紋章バフの初期パーセンテージは、「紋章を探索」メニュー (「更新」ボタン) で増やすことができます。紋章ごとに最大 10 回までバフ値をアップグレードできます。同時に、ポンピングは、紋章のプラスの効果の値が紋章の値の初期制限を超えるという事実につながる可能性があります。

学習画面の「エンブレムのアップグレードをリセット」ボタンをクリックすると、紋章のアップグレードの試行回数をリセットできます。リセットはバフゲインカウンターをゼロにリセットし、紋章のバフは初期値に戻ります。

ゲームの仕組み。アリーナでチームを強化するために、最大 3 つの紋章を使用できます。複数の紋章に同じバフを装備すると、装備しているすべての紋章に追加のバフ値ボーナスが有効になります。

アクション対魔忍:衣装、その種類と意味

仮装はなぜ必要?アクション対魔忍では、コスチュームはキャラクターの外見を変えるだけでなく、パフォーマンスを向上させます。これらのステータスは、キャラクターがコスチュームを着用していなくても、コスチュームを購入すると永続的になります。

新しいコスチュームを入手するには?ほとんどのコスチュームは宝石店で購入できます。特別なイベントやプレミアムパックでしか購入できない特別な限定衣装もあります.

衣装の着色。一部の衣装はゴースト染料で染色できるため、プレイヤーは独自の衣装の色を作成できます。ベース衣装、ローブ、ゴーシャ学園衣装、タイムトレーナー、ゴーシャメイド、バニーガール、スライスオブライフ衣装、シークレットガーデン衣装、アイドル衣装、ジューンブライド、フレンドシップ衣装を染めることができます。

ベーシックスーツ。購入時にキャラクターが着ているオリジナル衣装です。追加の統計アップグレードは提供しません。

お店のスーツ。これらのコスチューム セットは、ストアの [コスチューム] タブにあります。それらはすべて、キャラクターの特性に追加のボーナスを与え、スーツが装備されているかどうかに関係なく、常にアクティブです。衣装の種類と特徴の増加:

ストアパックの衣装の一部は、「衣装」タブ以外でも購入できます。

限定スイーツ。限定コスチュームは、特定の祝日やお祝いの期間中、短期間だけ登場します。コスチュームセットがストアから削除されると、(おそらく) 再びオファーリストに戻るまで、他の方法で購入することはできません. 限定コスチュームはいつでもコスチューム コレクションで見ることができますが、購入することはできません。限定コスチュームは、キャラクターが着用しているかどうかにかかわらず、常にアクティブな統計に追加のボーナスを提供します.

アクション対魔忍:オブジェクトガイド

オブジェクトはどこにあり、何のために使用されますか? オブジェクトは施設 (テリトリー) であり、キャラクターや武器をさらにアップグレードして戦闘力を高めることができます。オブジェクトに移動するには、画面の左下隅にある足跡のある小さなボタンを押して、リストから必要な領域を選択します。プレイヤーが必要なランクに到達すると、オブジェクトのロックが解除されます。現在8物件あります。

新しいオブジェクトを開く方法は? 目的のランクに到達すると、新しいオブジェクトのロックを解除できる可能性についての通知が表示されます (オブジェクトの名前の横に赤い点で示されます)。それをタップし、必要な量のコインを支払うことでロック解除を完了します。ゲームの短いチュートリアルの後、オブジェクトの使用を開始できます。

1. 技能訓練センター。対魔忍がスキルポイントを稼げるアイテム。スキル トレーニング センターには 15 の一般的なアップグレード レベルがあり、レベルごとに獲得するスキル ポイントの量が増加します。プレイヤーが必要なランクに達すると、センターでレベリングが可能になります。センターに配置された対魔忍は、引き続き戦闘に参加できます。スキルトレーニングセンターにファイターを割り当てるには、施設に移動し、リストから目的の対魔忍を選択します。スキルポイントの取得プロセスはすぐに開始され、その基本時間は 4 時間です。

スキル習得時間を短縮するサポーターを設置。サポーターのレアリティ、覚醒レベル、経験値レベルに応じて合計還元時間が算出されます。たとえば、藤堂サヤコのサポーターは、スキル ポイントの獲得量を大幅に増やすことができます。特別なアクセラレーターを使用して、トレーニングを即座に完了することもできます。

対魔忍の合計スキルポイントの上限は50,000なので、スキルポイントの低い対魔忍だけをスキルトレーニングセンターに割り当ててください。獲得したスキル ポイントが 50,000 の制限を超えることはないため、単純に失うことになります。

2.体験学習センター。対魔忍が経験値を稼げるアイテム。体験学習センターには 15 の一般的なレベルがあり、プレイヤーがランクアップするにつれて使用可能になります。新しいレベルごとに、得られる経験値が増加します。センターに配置された対魔忍は、引き続きゲームの他のアクティビティで使用できます。

サポーターを設置することで対魔忍の施設滞在時間を短縮。サポーターのレアリティとレベルが高いほど、経験のトレーニングセンターで過ごす時間を減らすことができます。桐生薫子のフォロワーは、センターで得られる経験値を大幅に増やすことができます. アクセラレーターを使用して、経験トレーニングを即座に完了することもできます。

3. ワークショップ。ワークショップは、アイテムを作成するための建物です。ここでは、アイテムのグループを組み合わせて、より高品質の新しいアイテムを取得できます。ワークショップには 5 レベルの改善があり、プレイヤーがランクアップすると利用可能になります。ワークショップのレベルが上がるほど、より多くのクラフト レシピが利用できるようになります。さらに、ワークショップをポンピングすると、新しいクラフト スロット (最大 3 つのスロット) を開くことができます。これにより、同時により多くのアイテムを作成できます。

必要な材料があれば、希望する製品の最大 50 アイテムの生産を開始できます。作成時間を短縮するには、サポーターを使用します。ミズノアイのサポーターをブースターとして使用すると、アイテムの作成時間が大幅に短縮されます。クラフト手順を即座に完了するには、アクセラレータを使用します。

4. 武器複合体。ウェポンコンプレックスは、ウェポンの経験値を上げることができる施設です。武器コンプレックスには 5 つの改善段階があり、それぞれの段階で武器をアップグレードするためのスロットの数が増えます。したがって、武器コンプレックスをアップグレードした後、追加のスロットを開いて武器のレベルを上げることができます。最大 3 つのスロットです。

サポーターを設置することで、キャラクターのレアリティや覚醒レベル、経験値に応じて、コンプレックス内の合計残り強化時間を短縮することができます。たとえば、周防ミコトというキャラクターは、武器コンプレックスで得られる武器経験値を大幅に増やすことができます。また、武器コンプレックスへのポンピングプロセスを即座に完了する特別なブースターを使用する権利もあります。

武器複合施設にある武器は戦闘用に装備できません。複合体のスロットから武器を削除することによってのみ、対魔忍でアクティブにすることができます。

5.両替所。交換は、特定のレアリティの武器とサポーターを別の武器または同じレアリティのサポーターに変換できる施設であり、それらをより高いレアリティの武器とサポーターに変換するチャンスがあります。

両替所には 3 つのレベルの向上があり、プレイヤーのランクが上がると開きます。両替所のレベルが高いほど、換金できるスロットが増えます。変換時間を短縮するには、サポーターを使用します。同時に、短縮できる変換時間は、レア度、覚醒レベル、経験レベルによって異なります。アクセラレータを使用すると、変換手順を即座に完了することができます。

特別なイベントでしか購入できない専用の武器やサポーターを変換できます。ただし、変換できない武器やサポーターもあります。これらには、マイル ストア、アリーナ ストア、限定ガチャ、プレミアム パック限定のアイテムが含まれます。

6. 制御室。コントロール ルームから、報酬が発行されるミッションにサポーターを派遣します。コントロール ルームには 5 つのアップグレード レベルがあり、それぞれのプレイヤー ランクでロックを解除できるようになります。コントロール ルームのレベルによって、同時に実行できるミッションの数が決まります (最大 5 つ)。ミッションを開始するには、目的のサポーターを適切なスロットに配置します。ミッションごとに必要なカラーのサポーターが必要となりますのでご注意ください。

サポーターを配置したら、「Dispatch」をクリック。管制室のミッションは星でランク付けされています。ミッションの星の数が多いほど、ミッションを完了したときに受け取る価値の高い賞品が得られます。予定より早くミッションを完了し、すぐに報酬を集めるには、ブースターを使用してください。ミッションに参加しているサポーターは、引き続き他のゲーム アクティビティで使用できます。各サポーターは、一度に 1 つのミッションしか完了できません。

宝石のミッションをアップグレードして、貴重な賞品で高ランクのミッションをノックアウトする機会を手に入れましょう。提案されたミッションを更新するには、ミッション ラインの丸い矢印のボタンをクリックします。

7. 保管室。これは、ゲーム内の重要なアイテムの在庫を提供する 3 つのユニークな倉庫を備えた施設です。保管室には 3 つのアップグレード レベルがあります。レベルのロックが解除されると、最大 3 つのスロットまで、使用可能なアイテム スロットのロックを解除できます。付与されるアイテムの数は、割り当てられた対魔忍の数によって異なります。すべての倉庫には同じ文字制限があります。つまり、開いている倉庫の数に関係なく、同時にアクティブにできる対魔忍は 10 人までです。在庫のある商品:

8.個室。この部屋では、創造性を発揮して、対魔忍やモンスターで自分だけのアルバムを作成できます。宝石で新しい部屋のテーマを購入し、コスチュームをペイントし、キャラクターのフィギュアの位置を設定し、ビデオを撮影し、スクリーンショットを共有します.

アクション対魔忍 メインストーリー攻略

コンセプトと構造。キャンペーンは、ゲームのプロットを明らかにします。アクション対魔忍を始める最初のアクティビティです。他の重要なゲーム モードのロック解除は、キャンペーンの進行状況によって異なります。キャンペーンの戦闘では、さまざまなアップグレード リソース、メダル、コイン、および経験値を取得して、プレイヤーのランクとキャラクターのレベルを上げます。キャンペーンはチャプターに分かれています。各章には、5 つのミッション (セクション) のセットが含まれています。

通過困難。キャンペーンには、イージー、ノーマル、ハードの 3 つの難易度モードがあります。デフォルトでは、イージー モードのみが開かれています。イージー (基本) モードで進行すると、他のモードのロックが解除されます。たとえば、イージー モードでキャンペーンの第 2 章を完了すると、通常モードのロックが解除されます。キャンペーンでバトルを通過する難易度が高いほど、より価値のある報酬を獲得できます。

呼び出しが成功する条件。キャンペーンの各ミッションには、その通過の成功が評価される条件があります。この条件を満たすと星がもらえる。通過の難易度が高いほど、ミッションの条件が多くなります。たとえば、イージー モードのキャンペーンの最初のミッションでは、クエスト自体を完了するという 1 つの条件を満たすだけで済みます。通常およびハードの難易度レベルのミッションには、さらに多くの条件があります。パスを成功させるには、割り当てられた時間内にスイープを完了する必要があり、一定量の HP のみを失うことが許可されています。前のミッションを正常に完了した場合にのみ、次のミッションに進むことができます。

負けたミッションを何度もパスしようとしないでください。CPを上げて強力に準備して戦闘に参加するには、戦闘機をレベルアップしてスキルを向上させるのが最善です。

AR消費。キャンペーンバトルはAP(スタミナ)を消費します。また、パスの難易度が高いほど消費するAPが多くなります。戦闘に負けるか、戦闘を終了すると、AP を消費しません。使用可能な AP の上限は、プレイヤーのランクによって異なります。AR は時間の経過とともに回復します。追加の AP は、ジェムや特別なアイテムを使用して取得できます。

準備画面。キャンペーンでの戦いが始まる前に、ファイターとサポーターのチームに関するデータを含む準備画面に移動します。以下は、報酬とそれらを受け取る確率に関する情報です。画面の右側には、ミッションの目的と、成功時に受け取る報酬が表示されます。戦闘を開始するには、「開始」をクリックします。

すでにアンロックしたキャンペーン ミッションをリプレイし、スタミナ報酬を 2 倍にして、より多くの報酬を獲得しましょう。これは、プレーヤーのランクをすばやくレベルアップし、必要な戦利品を収集するための優れた方法です。バトルの準備画面で通過に必要なミッション数を設定できます。

キャンペーンを完了するための特別な報酬。ゲームのメイン画面で「パス」ボタンを押して、「ストーリーパス」セクションに移動します。ここでは、キャンペーンの章を完了するとボーナス報酬を獲得できます。ランクアップ報酬と同様に、特別報酬は標準と特別の 2 つのセクションに分かれており、寄付用のプレミアム パスをアクティブ化すると利用できます。報酬には、プレミアム通貨、AP ポーション、運用計画などが含まれます。時間内に報酬を受け取りましょう!ストーリー キャンペーンの 19 の各チャプターを完了すると、各セクションから合計 19 の賞品があります。

アクション対魔忍:毎日のクエストを完了する

概念。デイリー クエストは、キャンペーンの第 2 章を完了すると開きます。これらは、さまざまなゲームリソースの取得と材料のポンピングに関連する戦いです。4つの主要なタイプとシークレットクエストで表されます。クエストの各カテゴリには、イージー、ミディアム、ハードの 3 つのレベルの難易度があります。クエストの次の難易度レベルにアクセスするには、前のレベルを完了する必要があります。難易度が高いほど、各タイプのクエストで獲得できる名誉ある報酬が高くなります。デイリークエストのバトルはAPを消費します(バトル勝利時)。

クエストの種類。毎日のクエストは次のとおりです。

バトルの特徴。デイリークエストでの戦闘は、時間制限があることを除いて、通常のルールに従います。この時間が経過する前に、すべての敵のウェーブとボスを倒す必要があります。制限を満たさない場合、ミッションは失敗と見なされます。ハード難易度レベルまでのすべてのアクティビティ クエストを完了すると、特別な報酬を含むシークレット クエストにアクセスできます。

アクション対魔忍:バトルアリーナ コンバットガイド

概念。バトルアリーナはPvPゲームモードです。プロローグの「データ収集」が100%になるとバトルアリーナが自動でアンロックされます。複雑度が高いほど、より多くのデータが得られます。章を繰り返すと、データを取得することもできます。

アリーナランク。アリーナには 4 つのランクがあります。

ブロンズからゴールドまでの各ランクには、1 から 10 までのスケールがあります。スケールの次の部門に進むには、前の部門で 200 ポイントを獲得する必要があります。現在のランク バーを完全に満たすと、次のランクに移動します。

アリーナシーズン。各アリーナ シーズンは 1 週間続き、毎週月曜日の 00:01 に始まり、毎週日曜日の 22:00 に終了します。シーズン終了後、到達したランクに応じた報酬を獲得できます。連勝したり、チーム CP が自分よりも高いプレイヤーとの試合に勝利したりすると、より多くのポイントが得られます。負けるとポイントを失います。ただし、合計スコアが現在のランクの最低スコア要件を下回ることはありません。

バトルスコアとアリーナコイン。試合に勝つと、戦闘が完了したものとしてカウントされ、アリーナ コインが報酬として与えられます。試合に勝てば勝つほど、より多くのアリーナ コインを獲得できます。

アリーナショップ。獲得したアリーナコインはアリーナショップで交換。各種強化素材や武器、ガチャ用通貨などを購入できます。アリーナでランクを上げると、よりレアで価値のあるアイテムが入ったアリーナ プレミアム ショップのロックが解除されます。その間、ベース ストアのオファーはいつでも利用できます。

試合の開催。バトルアリーナでバトルを開始するには、ロビーの「マッチメイキング」ボタンをクリックし、ゴールドとBPを消費します。すべての試合は自動モードで行われ、サポート スキルの自動適用も含まれます。ただし、特定のバフ (移動速度、ヘルス再生など) を与える「挨拶」を手動で使用することはできます。連勝が多いほど、対戦相手のチーム CP が高くなります。

バトルパーティの編成。アリーナで戦う戦闘パーティーを編成する必要があります。デフォルトでは、これらの戦闘には 3 人のキャラクターが必要です。ただし、より少ないキャラクターでバトルアリーナを訪れることは可能です。分隊メンバーには、スロット 1、スロット 2、指揮官スロットの 3 つのスロットがあります。前のスロットが空の場合、次のスロットを埋めることはできません。スロットの右下隅にある丸い矢印をクリックして、目的のキャラクターをパーティーに割り当てます。同様に、パーティ内のキャラクターを変更することができます。

キャラクターが 3 人未満の場合は、最初にスロット 3 (司令官スロット) にヒーローを割り当ててから、スロット 2 にヒーローを選択します。

アクション対魔忍:スペシャルモードへの参加

概念。特別なモードは、宝石やさまざまな量のコインを獲得できるミニゲームです。ミニゲームの選択はランダムです。テストに合格すると、6 時間のクールダウン期間があり、その間はミニゲームにアクセスできなくなります。リセット チップを使用すると、すぐにクールダウンが完了し、ゲームを再開できます。

AP/BP消費。ミニゲームをクリアするとスタミナを消費します。退出または拒否した場合、スタミナは消費されません。

特殊モードのキャラクター。特別なモードでは、特定の固定キャラクターをプレイします。このキャラクターがすでにあなたのコレクションにある場合、彼はあなたが装備したコスチュームを着ています。ミニゲームのキャラクターがあなたのコレクションにない場合、彼は基本的な衣装を着ています。

ミニゲーム「全速前進」

井川アサギとしてプレイする最初のミニゲーム。ヒロインが乗っているオートバイを操作し、障害物を避けなければなりません。途中で集めなければならないコインがあります。したがって、運転できる距離が長いほど、より多くのコインを獲得できます。チャレンジでは、ライフが 3 つあります。ライフは、画面の左上隅にある 3 つのハートで示されます。

進路上の障害物を回避できないたびに、ライフが差し引かれます。さらに、ダメージを受けると短時間の「無敵サージ」を獲得し、その間は再び障害物にぶつかってもライフを失うことはありません。3つの命をすべて失うと、ゲームは終了します。イベントの最終的な報酬は、克服した距離と費やしたライフによって計算されます。

レース中には、ハート、マグネット、ニトロ ブーストなどの便利なブースターも登場します。ハートをゲットすると、失ったライフが1つ回復します(現時点で最大数のライフがある場合、アイテムは機能しません)。磁石を手に入れることができれば、トラックに沿って移動するときにコインを引き付けることができます。ニトロブーストを得ることができれば、障害物に衝突して命を落とすリスクなしに、トラック上で加速することができます。

ミニゲーム「ゴッシュで疲れる」

あなたはミズキ・ユキカゼとしてプレイします。ミニゲームでは、アイシャ蛇子(左)と上原鹿之助(右)が投げる様々な的(風船、メロンなど)を撃ちます。ターゲットにヒットするたびにポイントが与えられ、その量はターゲットの種類によって異なります。獲得できる最大ポイントは 5000 ポイントです。ゲームタイムが終了するか、最大スコアに達すると、チャレンジは終了します。

ゲーム中、左右のショットをアクティブにするための2つのサイトと2つのボタンが画面に表示されます。したがって、右ボタンを押すと、赤いサイトがキャプチャされた場所を撃ちます。左ボタンを押すと、左のクロスヘア ロックを撃ちます。ミスした場合は、ミスした側から回復する時間があり、その後、その側から再びシュートできます。ターゲットの軌道は一様に変化しませんが、レチクルはターゲットの高さに合わせて自動的に垂直方向に調整されます。

照準が必要になると、レティクルが緑色に変わります。正確なショットを作成すると、コンボが蓄積され、ヒットしたターゲットの値が増加するため、より多くのポイントを獲得し始めます。コンボが多いほど、ターゲットの移動が速くなり、より多くのポイントを獲得できます。ミスした場合、連続コンボが中断され、目標コストの計算が基本値にリセットされます。ミニゲーム全体をエラーなしで完了すると、999 枚のコインとジェムを獲得できます。

アクション対魔忍:まとめ

アクション対魔忍では、魅惑的な少女たちが犯罪と戦い、テロリストを排除し、世界秩序を守るための秘密の任務を遂行します。一般に、ゲームにはそのジャンルの主要な要素が含まれています: 多種多様なヒーロー、ガチャでそれらを入手する可能性、構造化されたストーリー キャンペーン、多くの報酬を獲得して移動できる PvE および PvP アクティビティの存在ランキングアップ。きれいな女性は、新しい衣装を購入し、プライベートルームに配置して、独自の方法で装備できます. ゲームの長所:

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