Age of Magic WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
AGE OF MAGICは、ストーリーの良いAndroidゲームで、2018年9月19日にPlaykotによってAndroidプラットフォームでリリースされました。ゲームのジャンル:ロールプレイング。この記事では、TOPプレイヤーからのレベリングのヒント、開発者の「ゲーマーへの回答」の質問、公式Webサイトの初心者向けガイド、およびゲームを成功させるための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。
目次
- ヒーローガイド
- タグの配置とアクティブ化の方法
- マジックエイジのコード(プロモーションコード)の入力方法
- 戦術と秘密
- マジックエイジ、ゲームの再開方法
- ホラーのダンジョン
- 完全なAge of Magicナレッジベース(会社別)
- Age of Magicのクラン、クランクエスト
- Age of Magicで正しく農業を行うには?
- アリーナガイド
- マジックエイジ-ラーチ女王のウォークスルー
- マジックイベントの時代、試練、トレジャーバレーウォークスルー
- 質問と回答
エイジオブマジックでダウンロードする方が良い人:ヒーローガイド
コボルド派閥のキャラクターは、エイジオブマジックの初期段階で最強です。グループは、ゲームの初期段階で収集できる7人のヒーローで構成されています。キャラクターはゲームの世界で完全に表現されています。コボルドの主な戦略は、戦いにおけるお互いの莫大な量の努力です。派閥の代表は、分隊全体のパワーを増加させるさまざまな非戦闘能力を持っています。
うまく調整されたチームはコボルドの利点です。数人のキャラクターが戦闘で部隊のウォリアーを魅了します(彼らをより強く、不死身にします)。メイジはお互いの視界とパートナーをサポートしています。ゲームの他の派閥は今日そのような結束を持っていません、それはパートナー間の強化効果と相互作用することを可能にします。
スピアマンコボルドは近接キャラクターです。強力なストライキと素晴らしいスピードを備えています。これは、破壊的な打撃を与えることができるゲームで最も強力なヒーローのラインナップに戦闘機を置きます。その多様性のおかげで、戦士は複合チームで重宝します。
Fortune Teller Kobolds-魔術師であり、戦闘能力はありません。彼女のサポートのおかげで、チームのキャラクターが増加します:強さ、防御力、クリティカルストライクの割合。占い師は敵の特性を減らし、コボルド隊の戦闘で必須となります。
コボルドゥンはキャラクター-ヒーラーです。敵の攻撃に対する防御力を高め、部隊の兵士を癒します。敵を攻撃する精度を下げる能力を持っています。
コボルド・スリンガー -遠距離キャラ、マークスマン。強力な打撃を持っています。重要な能力-敵キャラクターからのポジティブな魔法を減らします。
ガーディアンコボルドは、防御力が高く、2人の対戦相手を召喚できる鈍いキャラクターです。コボルドの鎧を増やす能力があり、仲間を部分的に復活させます。
スカウトコボルドはドジャー級のキャラクターです。それは良いダメージと回避力を持ち(あなたの派閥の部隊に入るのはほとんど不可能です)、敵の戦士を毒して減速させる能力があります。クリティカルヒットのパーセンテージを上げます(かなり少し)。
ワームの司祭(ボス) -派閥のマッドマジシャンであり、むさぼり食うワームの作成者と見なされます。召喚のスキルを持っています-戦闘中にワームを召喚し、敵に大きな害を与え、大きなダメージを与えます。
誰と戦いますか?
分隊のキャラクターを選ぶときは、占い師、コボルドゥン、ガーディアンに注意を払う必要があります。これらの戦争は同盟国にプラスの効果(可能な数は3-5)を課し、1-2のマイナスの効果が敵チームに掛かります。ヒーローは最初のターンから魔法をかけます。
課せられた効果により攻撃レベルが低下するため、これらの3人のキャラクターが集中している分隊を敵が倒すことがよくあります。グループを強化するには、ランサーを選択する必要があります。彼の攻撃は敵チームのヒーラーとディフェンダーに大きなダメージを与えます。
残りのスペースについては、スリンガーまたはスカウトを選択できます。Slingerを優先することをお勧めします。これは戦士のグループを強化するために不可欠なプレーヤーです。高速なため、戦闘機を攻撃することは困難です。「隠す」スキルは、分隊のすべてのメンバーの士気を高めます。これは、戦闘の開始前であっても、敵を撫でることは良いことです。
あなたは占い師の代わりにプリーストを取ることができます-これは攻撃を強化します(プリーストは味方をエンチャントしてダメージを増やすことができます)、キャラクターはワームを召喚する能力があり、それは大きなパワーを持っています。しかし、マジシャンの防御力が弱いと考えると、彼は自分の番になる可能性は低いです。コボルドゥンの代わりにプリーストを選ぶオプションがありますが、それは間違った選択です。だから、それはすべての機会のための素晴らしいチームであることが判明しました!何かを変更する場合は、意図的に行う必要があります。
戦闘戦略
1.コボルド派閥のキャラクターのすべての能力が均等にポンプされている場合、スリンガーが最初の動きをします。まず、「隠蔽」スキルでチームをスピードアップすることをお勧めします。これにより、グループのすべてのメンバーが敵の最初のターンの前に攻撃できます。
2.その後、占い師が戦闘に参加します。彼女のターンは「占い師の幸運」であり、それによって魔術師は味方のクリティカルストライクの可能性を増加させます。この魔法が適用されると、占い師はもう一度攻撃するか、チームメンバーの1人に移動を転送できます。プレイヤーがメイジを攻撃することを選択した場合、それを怒りの憤怒にさせないでください(維持する必要があります)。
3.コボルドゥンは3番目に勝ります。「Drink the Poison」を押す必要があります。これは、ダメージを与え、敵の命中率を下げ、コボルドをマークします。
4.さらに「ストライクストライク」では、スピアマンが敵を攻撃し、ガーディアンが「レイズシールド」スキルを獲得します。この段階では、ユニットでの戦闘は3〜5個のポジティブマジックで行われ、敵ユニットでは1〜2個のネガティブマジックで行われます。
5.ここでは遅延フォーチュンテラースキル「Wrath of the Flies」を使用することをお勧めします。これは、敵の攻撃を減らし、敵チームの各キャラクターのヘルスにダメージを与えます。ダメージのレベルは、敵に適用された魔法に依存します-それが多ければ多いほど、スキルのパワーは高くなります。
ユニットの動きが終わったという事実にもかかわらず、おそらく敵はコボルドンを攻撃し、ヒーローの健康を回復することに関する問題は非常に迅速に発生します。ただし、敵がどのように振る舞う場合でも、「ドリンクポイズン」スキルを使用することをお勧めします。
派閥の4人のヒーローが敵キャラクターにマークを残すことができます:Fortune Teller-"Healer’s Class Mark"。コボルドゥンに続くことは敵の分隊に「ダブルダメージ」を与えるでしょう。防御側とコボルドゥンは、「コボルド派閥マーク」を敵に残す能力を持っています。派閥のメンバーは次のようにアクティブ化できます。
- スピアマン-必ずクリティカルヒットで敵を攻撃します。
- スリンガー-敵は攻撃する機会を逃します。
- スカウト-敵はクラスまたは派閥のマークを配置または適用することができません。
- ワームの司祭-敵のヒーローはクリティカルヒットする機会がなく、精度は15%低下します。彼はまた、メイジクラスのマークを配置し、フォーチュンテラー(説明されている力の配置)はクリティカルブローを与えます。
ゲームの後半でヒーローを選択する
Age of Magiには7つのクラスのヒーローがあり、各派閥には通常少なくとも1つのヒーローがいます。
ディフェンダーは粘り強いヒーローであり、彼の印象的な健康、防御能力、そして敵を挑発して自分を癒す彼の能力によって容易に認識できます。
近接戦闘機は、敵と直接対面することを好む強力なヒーローです。迅速かつ効果的に敵を攻撃する方法を知っています。多くの近接戦闘機は、敵の防御力を低下させたり、敵に長期的なダメージを与えたりする能力を持っています。
Shooter-同志の背中の後ろから正確で致命的な攻撃を行います。アーチャーは平均的な健康予備力を持っており、他のキャラクターによって保護されている場合に最も効果的です。
ドジャーは機敏なヒーローであり、巧妙に攻撃をかわすだけでなく、敵に他のヒーローや自分自身を攻撃させることもできます。
メイジとは、魔法を使って対戦相手にダメージを与え、味方や敵にさまざまな効果を与えるキャスターです。このクラスの多くの代表は、一度に複数の敵を攻撃するだけでなく、単一のターゲットに壊滅的なダメージを与えることもできます。射手と同じように、メイジはそれらを保護することができるものと一緒に戦うことを好みます:ディフェンダーといくつかのローグ。
ヒーラーは忠実なアシスタントであり、多くのグループのサポートです。ヒーラーは、ダメージを与えるために停止することなく、彼の仲間が戦いの終わりまで生き残ることができるようにします。各ヒーラーは自分の方法でタスクを実行し、あなたのプレイスタイルに合ったヒーローを簡単に見つけることができます。
ボスは信じられないほど強力な能力を持つユニークなヒーローです。それらの多くは、同じ派閥のキャラクターに影響を与える強力な受動能力を持っています。
各ヒーローには、戦闘での役割を決定するいくつかの主要な特性があります。
レベル -ヒーロー、HPリザーブ、アーマークラス、魔法耐性の物理的および魔法的ダメージを決定します。現時点では、ヒーローの最大レベルは80です。この場合、ヒーローのレベルはプレイヤーのレベルを超えることはできません。
強さ -ヒーローの物理的なダメージと健康はそれに依存します。
敏捷性 -ヒーローの回避とクリティカルヒットの確率に影響を与えます。
インテリジェンス -ヒーローの魔法のダメージとクリティカルダメージを与えるチャンスに影響を与えます。
イニシアチブ -ヒーローの動きの順序を決定します。イニシアチブインジケーターが高いほど、主人公は戦闘でより早くアクションを実行できます。
健康 -HPの量を決定します。ヒーローが戦闘ですべてのヘルスポイントを失うと、彼は死にます。
スターダムはヒーローの希少性の指標です。星の数が増えると、ヒーローはすべての基本的な特性の増加を受けます。ほとんどの場合、ヒーローの健康は大幅に向上します。すべての変更が画面に表示されます。
主人公の平準化のレベルに応じて、彼の二次的特徴が成長します。
HP(健康ポイント)は、ヒーローの健康予備力です。ヒーローがすべてのHPを失うと、彼は死にます。戦闘では、特殊能力を使用してHPを回復できます。
物理的損傷 -物理的攻撃によって引き起こされる損傷。敵の鎧の保護に応じて減少します。
魔法ダメージ -魔法攻撃によるダメージ。ターゲットは魔法のタフさによりダメージを回避できます。
鎧の保護とは、ヒーローがブロックできる物理的なダメージの量です。
魔法耐性は、ヒーローがブロックできる魔法のダメージの量です。
要素への抵抗 -戦闘中の要素によるダメージを軽減します。
魔法耐性は魔法ダメージを回避するチャンスです。
物理的な靭性は、物理的な損傷を回避するチャンスです。
クリティカルストライクチャンス -敵にクリティカルブローを与えるチャンス。
クリティカルダメージは、クリティカルと判明した場合の打撃の強さを決定する指標です。
回避 -敵の攻撃を回避する確率。
イニシアチブ -ヒーローの攻撃の順序を決定します。イニシアチブが高いほど、キャラクターはより早く攻撃します。
各ヒーローは、戦闘で使用できる少なくとも3つの能力を持っています。能力には、基本、特殊、パッシブの3つのタイプがあります。
基本的な能力。各キャラクターは、他の能力によってブロックされていない限り、いつでも使用できるクールダウンのない基本的な能力を持っています。基本的な攻撃により、クラスラベルがトリガーされます。
特殊能力。クラスを決定するヒーローの最も重要な能力。これらの能力を使用した後、回復するのにしばらく時間が必要です。一部の能力は、1回の戦闘で2回使用できます。癒し、挑発、肉体的および魔法的攻撃、ポジティブおよびネガティブエフェクトの強制、回避の増減。そして、それだけではありません。
受身能力。パッシブ能力はアクティベーションを必要とせず、永続的です。
例:コボルド占い師「フィアオブコボルズ」の受身能力は、パーティー内のすべてのコボルドの特性を15%増加させます。
Age of Magic:タグの配置とアクティブ化の方法
才能のあるプレイヤーの手元にあるマークは、深刻なアドバンテージを与えたり、最後の瞬間に戦いの流れを変えることさえできる恐るべき武器です!
タグを使用すると、戦闘中にヒーローの攻撃を組み合わせて、戦闘で追加の効果を得ることができます。ヒーローは敵をマークし、アクティブにして削除することができます。
タグの操作の一般的な原則は、2つのステップで構成されています。
- あなたの分隊の1人のヒーローは、彼/彼女の能力の1つを使用して敵/にマークを付けます。
- あなたの他のヒーローはマークでマークされた敵を攻撃し、それによってそれを働かせます。トリガーされたマークは強力な効果を引き起こします:ダメージの増加、スキップなど。
マークは、能力の初期レベルではアクセスできない場合があります。ほとんどの場合、マークは能力の5番目のレベルから使用可能になります。
クラスと派閥のマーク -これら2つのタイプのマークは、異なる方法で機能します。特定のクラスのヒーローのみがクラスマークをアクティブ化でき、特定の派閥のヒーローはファクションマークをアクティブ化できます。
クラスマークは、攻撃しているヒーローが適切なクラスに属しているときにトリガーされます。たとえば、ヒーラークラスマークはヒーラーのみがアクティブ化できます。クラスマークがトリガーされたときの効果は、それを配置したヒーローによって異なります。
例:種田は「剣の道」能力でヒーラークラスマークを配置しました。マークされた敵を攻撃するヒーラーは、クラスマークエフェクトをアクティブにします。
派閥マークは、攻撃しているヒーローが対応する派閥に属しているときにトリガーされます。たとえば、コボルドのマークは、攻撃しているヒーローがコボルド派閥に属している場合にのみアクティブになります。派閥マークがトリガーされたときの効果は、攻撃しているヒーローに依存します。
クラスマークとは異なり、すべての派閥のヒーローの能力が派閥マークをアクティブ化できるわけではありません。たとえば、コボルドゥンはコボルドのマークをドリンクポイズンの能力で配置します。コボルドスピアマンは、サプライズストライク能力で発動できます。同時に、通常の攻撃ではそのようなマークはアクティブになりません。
使用例
コボルドゥンの「毒を飲め!」レベル5以上は、攻撃時にコボルドマークを配置します。
これはフラクショナルマークです。つまり、アクティブ化への影響は、アクティブ化するヒーローに依存します。
戦闘中、マークアイコンが能力アイコンの上に表示され、この特定の攻撃を使用すると、マークが敵に配置されることを示します。
コボルドゥンは3番目の能力を使用しました。マークが設定され、同様のアイコンが敵の上に表示されます。
マークを機能させるには、正しいヒーローで攻撃する必要があります。
ヒーローの攻撃の説明を研究します。コボルドスピアマンはフリッカーストライク攻撃でマークをアクティブにします。効果は、Koboldsのマークを装備している対戦相手へのクリティカルダメージが保証されています:
ターゲットを狙うと、ヒーローの能力の上と敵の上にあるマークが赤信号で強調表示されます。
コボルドスピアマンは攻撃時にクリティカルヒットします。
ラベルの使用例:
- Harannaの能力「Healing Light」は、すべての敵にMark of the Dragon People派閥を配置します。
- RogarのBurning Light能力は、マークされた敵のイニシアチブを最小限に抑えます。
- 種田の「剣の道」能力はヒーラークラスマークをキャストします。ヒーラーに攻撃された場合、敵は3ターン以内に毒を受け、最大体力の5%を失います。
- コボルドゥンはコボルド派閥のマークをドリンクの毒で配置します!すべての敵に。
- コボルドスピアマンのフリッカーストライクは、対象となる敵に対してクリティカルストライキを行います。
- コボルドスリンガーとスロータースローは、マークされた敵に次のターンをスキップさせます。
- Abyss Slayer能力を持つVoid Houndは、Marksmanクラスを適用します。
- あらゆる射手、たとえばパイロは、攻撃時にターゲットにヒットすることが保証されています(回避する機会はありません)。
- Ungrimは、バーサーカーフューリーアビリティを使用する場合、すべての敵にボスクラスマークを配置します。
- Rolandなどのボスヒーローは、攻撃時にターゲットに次のターンをスキップさせます。
- 消しゴムは、ダークフレイムで攻撃するときにドジャークラスマークをキャストします。
- マークの付いた敵がドジャークラスのヒーローに攻撃された後、敵は別のドジャー、たとえばシャラザールやスワンプスレイヤーに再び攻撃されます。
- 能力「ワーム」で攻撃するとき、ワームの司祭はマークオブザメイジクラスを課します。メイジ、例えばドゥームの打撃はクリティカルダメージを与えます。
マジックエイジのコード(プロモーションコード)の入力方法
残念ながら、コードはゲームに入力されていません!しかし、ゲームはハッキングされる可能性があります。ビデオを見た後、その方法を学びます。ビデオが英語であるという事実にもかかわらず、すべてが明確です。ただし、開発者は常にアカウントをブロックすることでこれに対抗しており、これは賢いオタクにはふさわしくない行為であるため、これを行うことはお勧めしません。
Age of Magicトーナメント:戦術と秘密
レベル30に到達するすべてのAoMプレーヤーの毎週金曜日、毎週トーナメントが24時間オープンします。このイベントの間、他のプレイヤーと戦う必要がありますが、戦闘は毎日利用できるアリーナとは多少異なります。このガイドでは、質問への回答と、トーナメントでの勝利に役立つヒントを紹介します。
トーナメントモードでの勝利ごとに、プレイヤーは敗北したチームの強さに等しい数のポイントを受け取ります。攻撃を撃退した場合にも、少数のポイントが付与されます。プレイヤーは、敗北を攻撃するとより多くのポイントを失い、敗北を防御するとより少ないポイントを失います。
アリーナモードと同様に、攻撃側のプレイヤーのみがトーナメントのバトルに参加します。攻撃された敵チームはAIによって制御されます。戦闘で倒された英雄は、トーナメントの戦闘の合間に復活することはありません。
トーナメントは24時間続きます。時間の終わりに、すべてのプレーヤーの結果が記録されます。各プレーヤーは、トーナメントのどの場所を取るかに応じて報酬を受け取ります。
褒賞。トーナメントに参加することで、プレイヤーはパワーとゴールドのクリスタルを獲得できます。報酬を受け取るには、トーナメントの終了時に上位50の評価に留まる必要があります。受賞者には、当然の報酬がメールボックスで待機します。
トーナメントインターフェイス。ウィークリートーナメントに参加するには、5つのインターフェイス要素について知る必要があります。
眼鏡。獲得したポイント数。あなたはゼロポイントでトーナメントを開始します。ポイントは、他のプレイヤーに対する勝利ごとに与えられます。獲得するポイントの数は、対戦相手の部隊の強さに依存します。たとえば、戦闘に参加して9600ユニットのユニットを倒すと、9600ポイントを獲得できます。
分隊の強さ。ヒーローの強さで構成される分隊の戦闘効果を決定するインジケーター。さらに、チームを勝ったプレーヤーが受け取るポイント数は、このインジケーターによって異なります。
トーナメント時間。トーナメント終了までの時間を表示します。タイマーが終了するとすぐに報酬を受け取ります。その金額は過去24時間の勝利数によって異なります。賞金は、100人のプレーヤーのグループで最初の50か所を占めたプレーヤーに授与されます。
敵に関する情報。対戦相手について必要なすべての情報がここに示されています:名前、チームの強さ(勝つために受け取るポイントの数)、チーム内のヒーロー、プレーヤーが獲得したポイント、およびこのプレーヤーとの戦闘の可能性または不可能性に関するマーク。このスクリーンショットは、[Attack]ボタンをクリックすることでプレイヤーを関与させることができることを示しています。
カウントダウンとはどういう意味ですか?戦闘終了後、プレイヤーはしばらくの間新しい戦闘に参加できません。プレイヤーとの戦闘を完了した後、次の8時間は再び攻撃することはできません。
トーナメントの参加者リストは、開催の前日に作成されます。トーナメントの開始の24〜24時間前にプレイヤーレベル30に達した場合、次のトーナメントにのみ参加できます。トーナメントに参加するには、次の2つの条件のいずれかを満たす必要があります。
- 最後のトーナメントの終了後、参加者リストの作成前に、アリーナで少なくとも1つの戦闘を行いました。
- 前回のトーナメントに参加しました。
役立つヒントと戦術
戦闘外のキャラクターの体力レベルは補充されないため、ヒーラーの助けを借りて保護する必要があります。ヒーラーのいない最も進んだ部隊でさえ、数回の戦闘で体力がなくなります。これは弱い敵と戦ったとしても起こります。
死亡したキャラクターは、トーナメントの今後のバトルでは利用できません。さらなる戦いのためにキャラクターを降伏させて保存することをお勧めします-敵に勝てないことが顕著である場合は賢明なアイデアです。操作は次の方法で実行されます。ゲームを一時停止または終了(閉じる)する必要があります。
キャラクターのスキルは戦闘後に完全に回復します(これが健康との違いです)。戦闘が終了する前に、ユニットのヘルスバーを復元することをお勧めします。
1人のヒーローを3回以上攻撃することはできません。トーナメントの最初の戦いでは、トーナメント中に何度も彼らを倒す時間を持たせるために、弱いキャラクターを攻撃することをお勧めします。他の戦闘中にチームの体力が低下した場合、チームとの戦いで体力を回復するために、弱いキャラクターをいくつか残すことをお勧めします。
トーナメントの終わりに近づくと、敵は強力なキャラクターを長く失ってしまったため、弱いチームを戦闘に参加させたことを覚えておく必要があります。ここで、ドクターとの分離が役に立ちます。集まって正しく反応する必要があります。トーナメントの終わりが近づくほど、状況は複雑になります。非常に弱い部隊に入るか、逆に軍を失う可能性があります。
チームが強いキャラクターを失い、残りのプレイヤーにとっては一口となってしまった場合、最も弱いキャラクターで敵を攻撃することをお勧めします。敵チームはこのキャラクターを攻撃しますが、ポイントを獲得しません。
マジックエイジ、ゲームの再開方法
Age of Magicでは、最初からゲームを開始するオプションはありません。開発者は、プロファイルのゼロ化が多くの技術的な問題を引き起こすと主張しています。私を信じて、あなたがすでに持っているすべての経験は非常に貴重です。さまざまな戦術を使用してミッションをリプレイできますが、すでに達成したすべての成功と得られた経験は、すでにあなたのために役立っています。
ただし、もう一度プレイを開始する場合は、それを行う方法があります。これを行うには、いくつかの簡単な手順を実行する必要があります。
- Age of Magicゲームをアンインストールします。
- 新しいGoogle Playアカウントを作成してログインします。
- Age of Magicゲームをもう一度インストールします。
- ゲームを開始し、それに新しいアカウントをリンクします。
マジックエイジ:ホラーのダンジョン
ホラーダンジョンは、ダイヤモンドチェストやその他の報酬を受け取ることができるゲームモードです。ここは非常に危険な場所です。この伝説のダンジョンの古代の魔法は、英雄が戦闘間で能力を復活させ、回復させることを防ぎます。プレイヤーのヒーローは、戦闘の合間にのみヘルスを補充できます。
敵ヒーローは体力を回復せず、戦闘の合間に能力を回復しません。プレイヤーのヒーローがDungeon of Horrorでの戦闘で死亡した場合、それらは他の利用可能なヒーローと置き換えることができます。ホラーダンジョンは24時間ごとに再開できます。
ユニットの強さによって、ホラーのダンジョンの難易度が変わります。Dungeon of Horrorを初めてプレイするとき、3つの初期ミッションの難易度は固定されています。ミッションの複雑さは、チームの最大の強さ、つまり、プレーヤーの5人の最も強力なヒーローの強さに依存します。最初の3つのミッションが完了すると、次のDungeon of Horrorミッションの難易度は、プレーヤーの現在の最大チーム力に依存します。
Dungeon of Horror の報酬と宝箱は、プレイヤーのチームの強さにも依存します。
分隊が強いほど、合格することで獲得できるダイヤモンドやその他の報酬が増えます。
ダイヤモンドはホラーダンジョンショップで購入できます。
完全なAge of Magicナレッジベース(会社別)
ライトキャンペーンモードは、ゲームの計画を明らかにする行為と章で構成されています。
通常モードとヒロイックモード。キャンペーンは通常またはヒロイック難易度でプレイできます。通常モードですべての章を完了すると、ヒロイックに進むことができます。ヒロイック難易度の各チャプターは、1日に5回までプレイできます。通常モードでは、シャードはチャプターの最初のプレイスルーに対してのみ授与されます。ヒロイック難易度では、チャプターを複数回プレイしてシャードを取得できます。
キャンペーンモードで章を完了するにはエネルギーが必要です。徐々に自然に補充されます。
スター。各章を完了すると、1つ、2つ、または3つの星を獲得できます。星の数は、戦闘で生き残ったヒーローの数によって異なります。
記憶のオーブの助けを借りて、あなたは以前に3つ星を獲得したそれらの章だけをすばやく通過することができます。
キャンペーンモードの章での勝利に対する報酬は以下の通りです:
- プレーヤーの経験;
- 銀;
- 記憶の領域;
- 能力キューブ;
- ポーションを体験する;
- 科目;
- 破片。
Act I.過去の断片
破壊された世界の失われた破片の上で、真の魔術師であるローランドの物語が始まります。ライトキャンペーンの第1幕には15の章があります。通常モードでキャンペーンの章を通過すると、経験値、装備、経験値ポーション、シルバー、アビリティキューブを取得できます。ヒロイックモードでキャンペーンの章を進めていくと、より多くの報酬を獲得できるだけでなく、ヒーローの破片も獲得できます。以下は、英雄的難易度に関するキャンペーンの最初の幕の章を完了することで入手できるヒーローシャードのリストです。
- ジャガーの破片、
- トラクの破片、
- ロガーの破片
- Shnygaの断片、
- グロックの破片、
- タネダの破片、
- Fortune Teller Zutimaの断片、
- ベララの破片
- Shnygaの断片、
- ジャガーの破片、
- 断片なしで
- 断片なしで
- Shnygaの断片、
- グロックの破片、
- フォーチュンテラーズティマの断片。
第二幕 死の影
ローランドは評議会の杖-真の魔術師の力を解き放つことができる古代の強力なアーティファクトを求めて、呪われたアレコンの沼に行きます。ライトキャンペーンの第2幕には15の章があります。通常モードでキャンペーンの章を通過すると、経験値、装備、経験値ポーション、シルバー、アビリティキューブを取得できます。ヒロイックモードでキャンペーンの章を進めていくと、より多くの報酬を獲得できるだけでなく、ヒーローの破片も獲得できます。以下は、英雄的難易度に関する第2キャンペーン法の章を完了することで入手できるヒーローシャードのリストです。
- 断片なしで
- 断片なしで
- 断片なしで
- ボイドレーサーの破片、
- アレコンスピアマンの断片
- 断片なしで
- アレコン斧投げの破片、
- 消しゴムの破片、
- 断片なしで
- 門番の破片、
- ボイドレーサーの破片、
- 断片なしで
- アレコン斧投げの破片、
- 断片なしで
- アレコンスピアマンの断片。
第III条。ロイヤルサンズ
アレコン皇帝から盗まれた評議会の参謀の捜索により、ローランドは砂漠の中心部にたどり着きました。そこにはかつてドワーフ王国の黄金の首都がありました。ライトキャンペーンの第3幕には15の章があります。通常モードでキャンペーンの章を通過すると、経験値、装備、経験値ポーション、シルバー、アビリティキューブを取得できます。ヒロイックモードでキャンペーンの章を進めていくと、より多くの報酬を獲得できるだけでなく、ヒーローの破片も獲得できます。以下は、ヒロイック難易度のAct 3の章を完了することで入手できるヒーローシャードのリストです。
- 断片なしで
- Shnygaの断片、
- アレコンスピアマンの断片
- 断片なしで
- 断片なしで
- ハルグリムの破片
- 断片なしで
- トロダールの破片、
- 断片なしで
- 断片なしで
- 門番の破片、
- 断片なしで
- 消しゴムの破片、
- 断片なしで
- アンブロラの破片。
第IV条。ラ ’アルニの巣箱
すべてのトンネルで危険が待っています。隅々まで致命的な脅威です!しかし、道がいかに困難であろうと、ローランドはラ・アルクニの領域の闇に降りて評議会のスタッフを見つける決心をしています。ライトキャンペーンの第4幕には15の章があります。通常モードでキャンペーンの章を通過すると、経験値、装備、経験値ポーション、シルバー、アビリティキューブを取得できます。ヒロイックモードでキャンペーンの章を進めていくと、より多くの報酬を獲得できるだけでなく、ヒーローの破片も獲得できます。以下は、ヒロイックキャンペーンの第4章の章を完了することで入手できるヒーローシャードのリストです。
- 断片なしで
- 断片なしで
- 断片なしで
- アクラスタの破片、
- Fortune Teller Zutimaの断片、
- 断片なしで
- クシャートの破片
- 断片なしで
- ボイドレーサーの破片、
- 断片なしで
- クシャートの破片
- 断片なしで
- アクラスタの破片、
- 断片なしで
- ラースピタの破片。
ダークキャンペーンモードは、ゲームのストーリーを明らかにする行為と章で構成されています。イベントは、ライトキャンペーン中に訪れた場所と同じ場所で行われます。冒険はローランドと彼の仲間たちの旅の直後の夜に行われます。Sharazarという契約キラーがローランドと彼の仲間を追跡しています。キラーは娘を取り戻すことを期待して、ローランドの頭を探します。
キャンペーンは通常またはヒロイック難易度でプレイできます。通常モードですべての章を完了すると、ヒロイックに進むことができます。ヒロイック難易度の各チャプターは、1日に5回までプレイできます。通常モードでは、シャードはチャプターの最初のプレイスルーでのみ報酬を受けます。ヒロイック難易度では、チャプターを複数回プレイしてシャードを取得できます。
キャンペーンモードで章を完了するにはエネルギーが必要です。徐々に自然に補充されます。
スター。各章を完了すると、1つ、2つ、または3つの星を獲得できます。星の数は、戦闘で生き残ったヒーローの数によって異なります。
記憶のオーブの助けを借りて、あなたは以前に3つ星を獲得したそれらの章だけをすばやく通過することができます。
キャンペーンモードの章での勝利に対する報酬は以下の通りです:
- プレーヤーの経験;
- 銀;
- 記憶の領域;
- 能力キューブ;
- ポーションを体験する;
- 科目;
- 破片。
Age of Magicのクラン、クランクエスト
クランはレベル28から利用できます。クランの最も重要な価値は、クラントークンを取得できることです。これは、市場で最も強力なヒーローのシャードやさまざまなものを購入するために使用できます。
クランの建物は毎日変わります。それらを見るには、適切なセクションに行く必要があります。すべてのギルドメンバーはクラン割り当てを完了します。仲間がタスクを実行するほど、各クランメンバーが受け取る報酬のサイズが大きくなります。しかし、他のプレイヤーがあなたのためにすべてをしてくれることを期待して、それに景品を与えないでください。アワードを配布する場合は、レーティングが適用され、全体的な成功への貢献度が高いほど、レーティングでの順位が高くなり、報酬が高くなります。以下の表に、すべてのタスクとその実装戦略を示します。
できるだけ多くのアクティブなプレイヤーがいるTOPクランであることが重要です。したがって、氏族検索機能を体系的に使用し、心を曲げることなくより強い氏族に移動します。一部の弱い一族は、強いプレイヤーを維持するためにランクを与えます-このトリックにだまされないでください。強力なクランに所属すると、さらに多くの特典が受けられます。
Age of Magicで正しく農業を行うには?
金はエイジオブマジックで最も価値のある金属です。最高のものを買うことができるのは金です。金の店では、宝箱、記憶のオーブ、エネルギー、破片、銀、その他さまざまなアイテムを購入できます。ゴールドは、アリーナでの戦闘、トーナメントへの参加、または毎日の報酬として入手できます。店頭でも購入できます。
シルバーは、装備の作成とレベルの向上、およびヒーローのレベルとスターダムの向上の両方に使用されます。ゲーム内のシルバーは、ほぼすべての場所で入手できます。キャンペーンモード、ダンジョンオブホラーズでは、日常の課題やタスクに使用できます。または、店舗で購入することもできます。
パワークリスタルは、ヒーローシャードやその他のアイテムをアリーナ市場で購入できる特別な通貨です。パワークリスタルは、アリーナバトルと毎週のトーナメントでの勝利に対して授与されます。
ダイヤモンドは、Dungeon of Horrorストアでヒーローやその他のアイテムの断片を購入できる特別な通貨です。ダンジョンホラーミッションを完了すると、ダイヤモンドを入手できます。
キャンペーンエネルギー -このタイプのエネルギーは、キャンペーンモードの主なリソースです。キャンペーンモードでミッションを完了し、メモリオーブを使用して即座にミッションを完了するには、エネルギーが必要です。エネルギーは徐々に自然に回復します。レベルが上がると最大エネルギー量が増えます。ゲームの開始時、エネルギーの最大量は30ユニットです。レベルが5から65に達すると、レベルが1増加し、66から80に増加します-レベル2で最大120ユニットのエネルギーが2ユニット増加します。
バレーオブトレジャーズのエネルギーは、バレーオブトレジャーズモードでミッションを完了し、メモリオーブを使用して即座にミッションを完了するために必要です。エネルギーは徐々に自然に回復します。トレジャーバレーのエネルギー回生は2倍遅い。キャンペーンのエネルギーよりも。レベルが上がると最大エネルギー量が増えます。ゲームの開始時、エネルギーの最大量は30ユニットです。レベルが5から65に達すると、レベルが1増加し、66から80に増加します-レベル2で最大120ユニットのエネルギーが2ユニット増加します。
メモリーオーブを使用すると、キャンペーンモードまたはデイリーチャレンジのレベルをすぐに完了することができます。ただし、このチャレンジまたは3つ星のレベルをすでに完了している必要があります。インスタントプレイスルーは1つのメモリ球と通常のプレイスルーと同じ量のエネルギーを消費します。記憶のオーブを使用した後、レベルの通常の通過中に受け取ったすべてのアイテムを受け取ります。Orbs of Memoryはストアで購入するか、毎日のすべてのチャレンジを完了するために受け取ることができます。
プレイヤー体験はレベルアップに必要な特別なポイントです。プレイヤーのレベルは、ゲームでの彼の成功の指標です。ヒーローをレベルアップするには、経験値を獲得してプレイヤーの経験を増やす必要があります。
経験のポーションは、ヒーローのレベルを上げます。最大レベルは80です。ヒーローをレベルアップするには、複数の経験値が必要な場合があります。プレイヤーはヒーロープロフィールに適用する経験ポーションの数を選択できます。経験のポーションは、キャンペーンのミッションと毎日の挑戦を完了するための報酬です。または、店舗で購入することもできます。
能力キューブは、ヒーローの能力をレベルアップするために使用されます。レベルが上がるごとに、能力の有効性が高まります。特定のレベルに達すると、ラベルをオーバーレイしてアクティブにする機能が開きます。能力レベルが高いほど、能力キューブの星評価は高くなり、必要になるキューブの数も多くなります。キューブはキャンペーンモードと毎日の課題で入手できます。
ヒーローシャードは、新しいヒーローのロックを解除し、スターダムを増やすために使用されます。新しいヒーローにアクセスするには、一定数の破片を収集する必要があります。ほとんどのヒーローは10個のシャードでアンロックできますが、多くのシャードが必要になる場合があります。ヒーローをアンロックするために多くのシャードが必要な場合、これは彼がスターダムを増やすことを意味します。キャンペーンモードで特定のミッションを完了すると、報酬としてシャードを入手できます。店頭でも購入できます。シャードを報酬として獲得できるミッションを見つけるには、検索を使用します。
キャンペーンモードでミッションを完了すると報酬としてアイテムを獲得できます。または、店舗で購入することもできます。報酬としてアイテムを獲得できるミッションを見つけるには、検索を使用してください。アイテムは次の特性を向上させることができます。
- 速度;
- 力;
- 機敏;
- インテリジェンス;
- 物理的および魔法的損傷;
- 貫通鎧;
- 健康;
- 鎧の防御と魔法への抵抗;
- 物理的で魔法のスタミナ;
- クリティカルダメージ(物理的攻撃と魔法的攻撃に対して別々に)。
- 致命的な損傷の確率(物理的攻撃と魔法的攻撃の場合)
- 回避。
アリーナガイド
アリーナでは、プレイヤーは互いに戦うことで自分の強さを試すことができます。1日の終わりに、報酬としてゴールドとパワークリスタルを受け取ります。賞金の額は、なんとか獲得した場所によって異なります。
1日に何回攻撃できますか?プレイヤーは1日に5回お互いに攻撃できます。相手を倒した後、ランキングの順位を入れ替えます。敗北した後も、同じ立場を維持します。金を使うことで、利用可能な攻撃数を補充できます。
時間制限。戦闘に入ると、5分以内に完了します。時間がなくなると、戦いは失われ、あなたはあなたがいた場所にとどまります。
トーナメントモードと同様に、攻撃側のプレイヤーだけがアリーナバトルに参加します。攻撃しているユニットはAIによって制御されます。
報酬。アリーナバトルの結果は毎日集計されます。アリーナでランク付けされたプレーヤーは、報酬としてクリスタルとパワーのクリスタルを受け取ります。これらのクリスタルはヒーローの破片や装備と交換できます。
マジックエイジ-ラーチ女王のウォークスルー
クイーンラークニは、企業モードでの戦闘でのみ使用可能なボスです。左爪、右爪、頭、腹の4つのサブボスで構成されています。女王は多くの強力な能力を持っています:
- 左の爪-深刻な損傷、精度が50%低下。
- 右の爪-軽微な損傷、精度の低下、能力の使用禁止。
- ロイヤル毒素-女王の一口。2ターンの間、大きなダメージを与え、ヒーローを中毒させます。
- 女王の意志は、切断された手足を復活させ、40%癒すことです。
最適なチーム:
- 次のヒーローを戦闘に参加させることをお勧めします:デナヤ、ラッキー、シルバームーン、ハルグリム、ドゥーム、ヴェルンダ(友達のヒーロー)。
- ヒーローの最適レベルは55 lvl以上です。
- ヒーローの最適な星評価は5 *以上です。
戦闘戦術:
- 最初の敵に能力を無駄にせずに殺す必要があります。
- 左のはさみに対する物理的なダメージ-ハングリム、デナヤ、シルバームーン、ラッキー。
- 右のはさみに対する魔法のダメージ-Doom、Velundar。
- 頭と腹はどのキャラクターでも打てます。
- 頭との戦いでは、あなたの特別なヒットを蓄積し、治癒し、バフを使って腹との戦いの準備をする方が良いです。
- 腹との戦いでは、最も強力な打撃を使用する必要があります。
- 腹が手足を伸ばしている場合-これは重要ではありません。ポイント2と3から始めます
それでも女王を倒すことに失敗した場合は、キャラクターをポンプアップするだけで運は間違いなくあなたに微笑むでしょう。
マジックイベントの時代、試練、トレジャーバレーウォークスルー
数週間ごとに、特定のレベルのすべてのプレーヤーが、イベントと呼ばれるミニキャンペーンの1つに参加できます。プレーヤーは同時に複数のイベントに参加できます。イベントは短時間しか利用できませんが、プレイヤーの進行状況が保存されるので、すぐにイベントが完了できなくても心配する必要はありません。各イベントはいくつかのミッションで構成されています。
最初のミッションはいつでも利用できますが、次のミッションにアクセスするには、特定のレベルと希少性を持つ特定の数のヒーローが必要です。イベントに関するすべての情報は、メイン画面の特別な建物にあります。報酬として、レアで強力なヒーローの破片を手に入れることができます。
- ロカのロックを解除するには、コボルドディーズイベントを完了してください。
- Succubusのロックを解除するには、Swamp Lightsイベントを完了します。
- 冬のブロークンイベントを完了してジークフリートのロックを解除してください。
- 影のロックを解除するには、忍者の道のイベントを完了します。
- Tsunasのロックを解除するには、Fox Huntイベントを完了してください。
テスト。チャレンジモードは、特定のチームでのみ完了することができる一連のミッションで構成されています。各ミッションには、チームの構成に特定の要件があります。チャレンジは特定の曜日に始まります。
- ドジャースの挑戦-月曜日、木曜日、日曜日。
- 近接戦闘機の課題-月曜日、木曜日、日曜日。
- ヒーラートライアル-火曜日、金曜日、日曜日。
- メイジのテスト-火曜日、金曜日、日曜日。
- シューターチャレンジ-水曜日、土曜日、日曜日。
- 防御側の課題-水曜日、土曜日、日曜日。
トレジャーバレーは、アビリティキューブとシャードを入手できる追加のゲームモードです。トレジャーバレーは、それに関連するストーリーラインを明らかにする行為と章で構成されています。トレジャーバレーモードでチャプターを完了するには、特別なエネルギーが必要になります。このエネルギーは徐々に自然に回復します。
各章を完了すると、1つ、2つ、または3つの星を受け取ります。星の数は、戦闘で生き残ったヒーローの数によって異なります。
記憶のオーブの助けを借りて、あなたは以前に3つ星を獲得したそれらの章だけをすばやく通過することができます。トレジャーバレーの章を通過すると、シルバー、アビリティキューブ、エクスペリエンスポーション、シャード、ルーンコインを獲得できます。
質問と回答
ゲームの進歩を失った。何をすべきか?
Game Centerアプリ(iOSデバイスにデフォルトでインストールされています)は自動的にゲームデータを保存し、ゲームの進行を失うことなく他のデバイスでプレイできるようにします。Game Centerは、1つのアカウントへのゲームプロファイルのリンクのみをサポートしています。Game Centerの設定を変更すると、ゲームの進行が失われます。
進歩を失う理由:
- 接続されていないGame Centerでプレイし、設定でオンにしました。ゲームの進行が新たに始まりました。
- Game Centerを接続してプレイしましたが、切断しました。
- 別のデバイスを使用していて、ゲームプロファイルがリンクされているGame Centerにサインインしていない。
- 進行状況がリセットされ、新しいプロファイルでゲームを開始した場合は、ゲーム設定の[ヘルプ]ボタンからサポートチームに連絡し、2つのニックネーム(新しいプロファイルと復元するプロファイル)を入力してください。
Age of Magicの最大レベルはいくつですか?
現在、最大プレーヤーレベルは80です。レベルは画面の左上隅に表示されます。ヒーローレベルはプレイヤーのレベルに関連付けられているため、最大ヒーローレベルも80です。
新しいヒーローをアンロックするにはどうすればよいですか?
新しいヒーローを開くには、一定数の破片を集める必要があります。必要なヒーローのプロフィールを開きます。あなたが持っているこのヒーローの破片の数は、画面の左上隅に表示されます。欠けている破片をどこでどのように入手できるかを確認するには、[検索]ボタンをクリックします。一部のヒーローの破片は、特定のプレイヤーレベルからのみ利用できます。
複数のiOSデバイスでプレイする方法は?
Game Centerアプリ(iOSデバイスにデフォルトでインストールされています)は自動的にゲームデータを保存し、ゲームの進行を失うことなくデバイス間でプレイできます。同じプロファイルの異なるiOSデバイスで再生する場合:
- ゲームプロファイルがGame Centerアカウントにリンクされていることを確認してください。重要:この段階でゲームプロファイルがGame Centerにリンクされていない場合は、ゲーム設定の[ヘルプ]ボタンからサポートチームにお問い合わせください。
- 新しいデバイスでGame Centerを開きます。ゲームプロファイルがリンクされているのと同じGame Centerアカウントにサインインします。進行状況は自動的に同期されます。重要:一度に再生できるデバイスは1つだけです。デバイスを変更してゲームを開いたら、[セッションの更新]ボタンをクリックしてゲームの進行状況を同期します。
友達がチームに追加できるヒーローをどのように選択しますか?
友だちは、最強のヒーローだけを戦闘で使用できます。他のプレイヤーを友達として追加すると、彼の最高のヒーローを戦闘に使用することもできます。使用できるすべてのヒーローのリストで最強のヒーローが変更された場合、別のヒーローが自動的に友達との戦闘で使用できるようになります。同じヒーローを2人同時に戦闘に使用することはできません。友達のヒーローを戦闘に参加させると、同様のヒーローが自動的に利用できなくなります。
他の質問?!
技術的な質問については、サポートにお問い合わせください。迅速に対応できるよう、重要な詳細をすべてお知らせください。
ゲームの公式コミュニティでゲームプレイについて質問できます。https://vk.com/ageofmagicgameここでは、ゲームのニュースとアップデートの説明を見つけることができます。
記事の著者:
Yaroslav I. - 創設者兼編集者 - サイト Wise Geek の責任者、最初の記事の著者。 彼らはプロジェクト開発の基本原則を定めました。 膨大なゲーム体験を持っています。 彼らは、パーソナル コンピュータ、Sony PlayStation、Android、その他のガジェットで 200 以上のゲームをクリアしました。 現在、ヤロスラフはプロジェクトの開発を主導し、新しい記事のトピックを選択しています。 ヤロスラフの詳細については、このリンクをご覧ください。