Ancient Planet WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
エンシェント プラネット タワー ディフェンス- プレイヤーに愛される TD ジャンルの Moonlight Mouse 社の戦略。あなたは古代文明の守護者です。平和な人々を奴隷にしたい異民族の侵略が地球上で始まりました。すべての力を動員して侵略者に反撃し、基地を無傷に保ちます。生き残り、アイデンティティを維持するためには、武器を開発し、基地を改善する必要があります。
目次
- ゲームを成功させるためのヒント
- 初心者向けガイド
- 戦闘のヒント
- タワー ガイド
- 追加の武器を使用する必要がありますか?
- 強力な基地を作成するには?
- 敵ユニットのすべて
- ストーリーキャンペーンの遊び方は?
- マイニングのヒント
- すべての実績を取得するには?
- 寄付者へのガイド
- プレイする価値はありますか?
Ancient Planet: ゲームを成功させるためのヒント
1. 高活性。寄付なしでキャンペーンを成功させるには、貴重なエメラルドを手に入れるために多くの努力をする必要があります。エメラルドの助けがなければ塔、武器、基地を開発することができないからです。3つ星の新しいレベルを毎日通過し、以前のレベルを再通過すると、開発に必要なリソースを獲得できます. これを行うには、オブジェクトが最大にポンピングされるまで、ゲームにできるだけ多くの自由時間を与えるようにしてください。
2. 戦術的な決定。外国の侵略者の大規模な手ごわい軍隊でさえ、適切な戦術が使用されれば、最小限の手段で灰になる可能性があります. 戦闘が始まる前に、敵が基地に近づく前に敵を破壊するために、場所を調べ、敵軍の進路と塔を配置するのに最適なポイントを決定してください。追加の武器を使用して、戦場で優位に立ちましょう。必要に応じて、すべてのアップグレードをリセットし、リソースを再割り当てして戦術を変更します。
3. ゲームを学ぶ。ゲーム内のほとんどのオブジェクトに関する情報は、説明付きの特別なタブを開くことで取得できます。HamaliansとAludriansの軍隊との戦いでは、ユニットの特性を見て弱点を判断することは不可能であるため、事前に準備し、敵を注意深く研究する必要があります. レベルの開始前に表示されるヒントに注意してください。ロケーションを正常に完了するための貴重なヒントが含まれている場合があります。
4. オブジェクトの改善。キャンペーンを成功させるための主な基準は、塔、武器、基地の開発レベルです。すべてのオブジェクトにはいくつかのレベルの開発があり、開発された一連の改善に従ってポンピングされます。タワー、武器、基地の開発から最大のプラスの効果を得るには、利用可能なリソースを均等に分配し、すべてのオブジェクトを徐々にポンピングする必要があります。改善により、各レベルで独自の戦略を選択できます。
5. 失うことを恐れないでください。ゲーム内の命の数は限られていますが、すぐに回復するので、安全に実験して、レベルを完了するための最も成功した戦術を探すことができます。ただし、負けるとバトルで獲得できたエメラルドを失いますので、可能であれば全ステージを最後までプレイして報酬を獲得してください。
Ancient Planet: 初心者向けガイド
インターフェース。ゲームのメイン画面には、レベルを通過した現在の場所が表示されます。ここでは、左右にスクロールして場所から場所へ移動できます。画面の上部には、獲得した星の数、蓄積されたエメラルド、利用可能なアップグレード者が表示されます。画面の下部には、設定、実績、ゲームに関する情報、改善点に移動するためのボタンがあります。
設定。このセクションでは、音楽やサウンドを有効または無効にしたり、ゲームの言語を選択したり、アプリケーションを評価したりできます。必要に応じて、サポート サービスに連絡し、ゲームのバグを報告することができます。また、設定の特別なボタンを使用すると、進行状況をリセットして最初からゲームを開始できます。
利用可能な言語:
- 英語。
- スペイン語。
- イタリアの。
- フランス語。
- ロシア。
- ベラルーシ語。
- ウクライナ語。
- チェコ語。
- 研磨。
- オランダの。
- ポルトガル。
- ルーマニア人。
- トルコ語。
- 中国人。
- 日本。
- 韓国語。
ゲームプレイ。ロケーションの特定のポイントから出現する外国の軍隊を破壊する必要があります。マップ上に、敵の行動範囲に入る敵を攻撃して破壊する特別な塔を配置する必要があります。あなたの主な仕事は、エイリアンがあなたの基地に侵入することを許可しないことです。
ゲーム画面。レベルを通過すると、敵軍が移動し、タワーを配置できるパスのある場所が画面に表示されます。画面の上部には、獲得したリソースの量、基本ヘルス ポイント、および現在の攻撃波に関する情報が表示されます。建設可能なオブジェクトは、画面の左上部分にあります。
画面をダブルタップすると、地図を拡大したり、オブジェクトを拡大したりできます。この機能は、ゲーム設定でオンまたはオフにすることができます。
特別なボタン。画面の左下には一時停止ボタンとスピードアップボタンがあり、画面上の状況を制御できます。一時停止すると、休憩したり、音楽やサウンドの音量を調整したり、レベルを再開したり、ゲームを終了したりできます。ヘイストの助けを借りて、配置されたタワーの有効性に自信がある場合は、その場所にいる敵ユニットの移動速度を上げることができます.
ラウンドが終了する前にレベルを再開するか、ゲームを終了すると、1 つのアップグレーダーが消費されることに注意してください。
改善剤- ロケット燃料抽出物を含む勝者のエネルギードリンク。この飲み物はハマリアン軍省によって推奨されています。あなたはそれにアクセスし、敵の技術を使ってそれと戦っています。アップグレーダーの最大数は 4 で、ゲームから離れていても 15 分以内に 1 つのアップグレーダーが復元されます。エメラルド15個で1個購入することもできます。
エンシェント プラネット: 戦闘のヒント
1.戦闘準備。まず、レベルを開始する前に、エリアのマップを調べ、配置されているすべてのオブジェクトを調べ、タワーを配置するための最適なポイントと鉱山の場所を決定する必要があります。ラウンドの開始時に利用できるリソースの量に注意を払い、戦闘が始まる前に構築できるタワーの数と数を決定します。準備が完了したら、左下隅の再生ボタンをクリックして侵略を開始します。
無料のコンクリートブロックの配置を忘れないでください。これらは、敵軍をしばらくの間抑制し、攻撃の最初の波を乗り切るのに役立ちます。
2. タワーの選択と場所。各敵ユニットは特定のタワーに対する防御にボーナスを持っているため、すべてのタイプのタワーをマップに配置する必要があります。極低温タレットを使いすぎないでください。移動中にユニットに影響を与えるように、いくつか配置してください。塔は、その影響範囲が最大になるように配置する必要があります。タワーの選択を間違えた場合は、タワーを売却して、使用済みの銀貨の一部を返すことができます。
3. 塔の改良。タワーをポンピングすると、敵に対する攻撃の威力と範囲が増加します。タワーには 3 ~ 4 のアップグレード レベルがあります。タワーを改善するには、それをクリックすると、改善のコストとタワーの新しい外観を示すアイコンが表示されます。十分な銀貨があれば、アイコンをクリックすると、タワーのレベルがすぐに上がります。
4. 注意の集中。一時停止中は、タワーの配置やその改善に関するアクションを実行できないため、何が起こっているのかにすばやく反応する必要があります。ラウンドの開始前に、ゲームは新しい敵の出現とそれらを破壊する方法についてのヒントを提供します。敵は波状に攻撃します。右下隅には、前進する部隊に含まれる敵ユニットの数と種類が表示されます。前進する敵を見逃さないように、レベルを通過する速度を上げない方がよいでしょう。
一時停止を使用して、戦場の状況を評価し、次のステップを計画できます。
5. ベース保護。あなたの基地には特定の健康指標があります。各敵ユニットはそれを破壊することを目的としており、到着すると、火器で基地を攻撃するか、突撃します。一部のユニットは単独でベースを破壊できるため、慎重に保護し、敵が近づきすぎないようにする必要があります。基地が破壊されると負けです。
6. オベリスクの破壊。敵には秘密兵器があり、ベースの近くにさまざまなオベリスクが配置されており、ユニットに特定のボーナスをもたらします。たとえば、オベリスク オブ ヒーリングは半径 6 セル内で毎秒 3 ヘルス ポイントを回復し、オベリスク オブ プロテクションは敵のアーマーを 50% 増加させ、半径 7 セル内でそれを再生します。あなたの仕事は、勝利のチャンスを増やすために、レベルの最初にあるオベリスクを破壊することです。
オベリスクの種類:
- 健康のオベリスク。
- 鎧のオベリスク。
- 攻撃のオベリスク。
- 速さのオベリスク。
7. リソースの配布。タワーの建設とアップグレードにはシルバーコインが必要です。敵ユニットやマップ上のオブジェクトを破壊したり、鉱山で鉱石を採掘したりすることで、レベル全体でコインを獲得できます。まず第一に、リソースは塔の購入に費やされ、次にそれらの改善に費やされなければなりません。最も難しいのは、攻撃の最初の数波を乗り切ることです。このとき、構築するのに十分なリソースがありません。
塔のコスト:
- 機関銃塔- 銀貨 45 枚。
- エネルギータワー- 60枚の銀貨。
- 極低温タワー- 40 シルバー コイン。
- サポートタワー- 銀貨90枚。
タワーの建設コストは、エメラルドの特性を改善することで削減できます。
8.ブースターの使用。ちょっとしたトリックを使って、ブースターの助けを借りてレベルを正常に完了する可能性を高めることができます。ラウンドの開始前に、マップ上のオブジェクトの特性を向上させるブースターを 1 つ以上購入するよう求められます。ブースターは 1 ラウンド有効で、負けた場合は使用した資金を返すことができません。
ブースターの種類:
- 鉄筋コンクリート- エメラルド 40 個の場合、ベースの強度が 15% 増加します。
- Flurry of fire - エメラルド 50 個の場合、すべてのタワーのダメージ インジケーターが 3% 増加します。
- 深層加工- エメラルド 30 個の場合、鉱山の生産性が 15% 向上します。
エメラルドは保護する必要があります。ポンピングタワー、追加の武器、基地に使用するのが最善です。
9. 塔のないレベル。一部のレベルは、タワーを構築する場所が不足しているため、完了するのが特に難しいため、どれだけ興奮しても勝つことはできません. 攻撃に対処するには、ベースをアップグレードし、十分な量で無料で提供される追加の武器を改善する必要があります。ベースのレベルをより速く上げるには、すべてのタワーのアップグレードをリセットし、ポンピングのためにエメラルドを返します。レベルを正常に通過したら、すべてを正常に戻すことができます。
負けた場合、ベースを復元し、エメラルドの場所にいるすべての敵を破壊できます。ゲームを進めるほど、タワーを復元するためのコストが高くなります。
エンシェント プラネット: タワー ガイド
タワーは、敵の行動範囲内にいる敵にダメージを与える特別な防御構造です。ストーリー キャンペーンを通過し、外国の侵略者から基地を守らなければならないのは、塔の建設を通じてです。各タワーには、特定のプロパティ、攻撃の種類、敵ユニットへの効果があります。
レシート。マシンガンタレットの助けを借りてゲームの通過を開始します。キャンペーンを進めると、他のタイプのタワーが表示されます。一部のタイプは、マシンガンとエネルギータワーをポンピングした結果としてのみ開くことができます.
改善。ゲームの基本的なポイントは、タワーを開発し、戦場での効果を高めることです。レベルアップするには、レベルの通過中に獲得するか、店で購入できるエメラルドが必要です。レベルを上げるには、メイン ゲーム画面の [改善] セクションを開き、タワーと対応する改善を選択します。
すべてのタワーを均等に展開して、あらゆる種類の軍隊を効果的に破壊します。
砲塔。ハマリアン軍に有効なベーシックタワー。砲塔の利点は、毎秒 4 発という高い発射速度です。変更するたびに、火力と範囲を増やすことができます。
変更:
- レベル I - ダメージ インジケーター 3.6、攻撃半径 5.5 セル。
- II レベル- ダメージ インジケーター 7.2、攻撃半径 6 セル。
- レベル III - ダメージ インジケーター 14.5、攻撃半径 6.5 セル。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
大口径。 | タワーのダメージが 10% 増加します。 | エメラルド10個。 |
徹甲弾 I. | タワーは 10 の追加ダメージを与えることができます。 | エメラルド20個。 |
生産の最適化。 | 塔の建設費が10%減少します。 | エメラルド15個。 |
徹甲弾Ⅱ. | タワーは 20 の追加ダメージを与えることができます。 | エメラルド30個。 |
新しい科学技術。 | タワーのアップグレード費用が 10% 減少します。 | エメラルド20個。 |
強力な武器。 | タワーのダメージが 10% 増加します。 | エメラルド30個。 |
銃。 | 2倍のダメージを与えることができる強力な武器へのタワーの改造。 | エメラルド50個。 |
ロケットランチャー。 | より広い範囲で敵を攻撃できるロケットを発射する武器への砲塔の改造。 | エメラルド65個。 |
エネルギー塔。アルドリア軍に対して有効な基本的な塔。タワーの利点はその優れた火力ですが、同時に発射速度が非常に低く、毎秒 0.6 発です。各変更により、火力と射程が大幅に向上します。
変更:
- レベル I - ダメージ インジケーター 30、攻撃半径 6.6 セル。
- レベル II - ダメージ インジケーター 60、攻撃半径 7.1 セル。
- レベル III - ダメージ インジケーター 120、攻撃半径 7.7 セル。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
範囲。 | タレットの攻撃半径が 10% 増加します。 | エメラルド10個。 |
連鎖攻撃。 | 敵に命中すると、チェーン チャージは、タワーの半径内にいる次のターゲットに 20% のダメージを与えます。 | エメラルド15個。 |
高速リロード I. | タワーの発射速度が 5% 増加します。 | エメラルド15個。 |
ファーフライト。 | タワーのチェーン チャージによる潜在的な 2 番目のターゲットの破壊範囲が 3 セル増加します。 | エメラルド20個。 |
クイックリロードⅡ。 | タワーの発射速度が 5% 増加します。 | エメラルド20個。 |
クイックリロード III. | タワーの発射速度が 5% 増加します。 | エメラルド25個。 |
ソウルスティーラー。 | 敵の破壊後にタワーの発射速度が大幅に増加する修正。 | エメラルド55個。 |
アーマーデストロイヤー。 | エネルギーダメージの割合が増加し、タワーは敵の鎧を弱めることができます。 | エメラルド45個。 |
低温塔。素早い敵ユニットとの戦いに欠かせないタワー。攻撃のダメージは最小限ですが、敵の移動速度が 1.5 秒間低下します。砲塔の発射速度も低く、毎秒 1.1 発です。変更により、長距離でより多くのショットを作成できます。
変更:
- レベル I - 発射物 2 個、ダメージ インジケーター 1、攻撃半径 5.5 セル。
- II レベル- 発射体 3 個、ダメージ インジケーター 1、攻撃半径 6 セル。
- レベル III - 発射体 3 個、ダメージ インジケーター 3、攻撃半径 6.6 セル。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
氷炸裂。 | タワーに 1 つのセル領域のダメージを追加します。 | エメラルド25個。 |
範囲 I. | タワーの攻撃範囲が 10% 増加します。 | エメラルド40個。 |
高速リロード I. | タワーの発射速度が 10% 増加します。 | エメラルド35個。 |
範囲 II。 | タワーの攻撃範囲が 10% 増加します。 | エメラルド45個。 |
クイックリロードⅡ。 | タワーの発射速度が 10% 増加します。 | エメラルド50個。 |
アイスポイズン。 | タワーは敵を毒し、毒は 3 秒間で 15 ダメージを与えます。 | エメラルド90個。 |
第2世代。 | タワーのダメージが 50% 増加します。 | エメラルド120個。 |
化学兵器。 | タワーは敵に毒を与え、毒は 3 秒間で 30 ダメージを与えます。 | エメラルド130個。 |
銃。マシンガン タレットのアップグレード版で、クリティカル率 6% で物理的に大ダメージを与えることができます。遠隔で敵を攻撃すると、与えるダメージが2倍になることがあります。欠点は発射速度が遅いことで、毎秒 1.2 発です。
変更:
- レベル I - ダメージ インジケーター 60、攻撃半径 7 セル。
- レベル II - ダメージ インジケーター 120、攻撃半径 7.5 セル。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
徹甲弾 I. | タワーがクリティカルヒットすると、ダメージが2.3倍になります。 | エメラルド60個。 |
徹甲弾 II. | タワーがクリティカルヒットすると、ダメージが2.6倍になります。 | エメラルド75個。 |
徹甲弾 III. | タワーがクリティカル ヒットを与えると、ダメージが 3 倍になります。 | エメラルド90個。 |
デスショット I. | 一発で敵を破壊するチャンスをタワーに追加します。 | エメラルド120個。 |
デスショットⅡ。 | 1 回のタレット ショットで敵を破壊する可能性が高くなります。 | エメラルド130個。 |
照準射撃 I. | タレットのクリティカル ヒットの確率が 8% に増加します。 | エメラルド85個。 |
狙い撃ちⅡ。 | タレットのクリティカル ヒットの確率が 10% に増加します。 | エメラルド100個。 |
やけど I. | タワーに 20% の確率で敵に火をつける。燃えている敵は 6 秒間、毎秒 50 のダメージを受けます。 | エメラルド105個。 |
やけどⅡ。 | 燃えている敵は 6 秒間、毎秒 70 のダメージを受けます。 | エメラルド110個。 |
ロケットランチャー。敵ユニットの分隊全体を破壊するミサイルを発射するマシン ガン タレットのアップグレード版。タワーの重大なマイナス点は、発射速度です-毎秒0.2ラウンドであり、これはエリア全体の高いダメージ率によって補われます。
変更:
- レベル I - ダメージ インジケーター 90、エリア ダメージ 2.5 セル、攻撃半径 6 セル。
- レベル II - ダメージ インジケーター 180、エリア ダメージ 2.6 セル、攻撃範囲 7 セル。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
強力な弾頭 I. | タワーのダメージが 5% 増加します。 | エメラルド70個。 |
強力な弾頭 II。 | タワーのダメージが 5% 増加します。 | エメラルド80個。 |
強力な弾頭 III。 | タワーのダメージが 5% 増加します。 | エメラルド90個。 |
スタンI. | タレットに 18% の確率で敵を 2 秒間スタンさせる。 | エメラルド120個。 |
スタンⅡ。 | 敵の気絶時間が 3 秒に延長されます。 | エメラルド130個。 |
ショックウェーブ I. | タワーの基本ダメージ半径が 0.5 セル増加します。 | エメラルド60個。 |
ショックウェーブⅡ。 | タワーの基本ダメージ範囲が 1 セル増加します。 | エメラルド70個。 |
飛び散る破片 I. | タワーに 8% の確率で追加して、敵に 100 の追加ダメージを与えます。 | エメラルド105個。 |
飛散フラグメント Ⅱ. | ダメージボーナスを150に増加。 | エメラルド110個。 |
ソウルスティーラー。倒した敵の魂を吸収してエネルギーに変換するエナジータワーのアップグレード版。タワーの特別な機能は、外国の侵略者の破壊後、50% の確率で 0.8 秒間発射速度が上昇することです。
変更:
- レベル I - ダメージ インジケーター 150、攻撃半径 7.5 セル。
- II レベル- ダメージ インジケーター 250、攻撃半径 8 セル。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
ソウルパワーⅠ. | タワーのダメージが 5% 増加します。 | エメラルド65個。 |
ソウルパワーⅡ。 | タワーのダメージが 5% 増加します。 | エメラルド80個。 |
ソウルパワーⅢ。 | タワーのダメージが 5% 増加します。 | エメラルド85個。 |
魂の抽出I. | 敵の体力が 50% 未満の場合、タレットに 2% の確率で 1 ヒットを追加します。 | エメラルド95個。 |
魂の抽出Ⅱ。 | 敵のヘルスが 50% 未満の場合、タレットに 3% の確率で 1 ヒットで敵を破壊します。 | エメラルド105個。 |
エコノミーⅠ。 | 砲塔は増加した発射速度を 0.9 秒間維持します。 | エメラルド80個。 |
経済Ⅱ。 | 砲塔は増加した発射速度を 1 秒間維持します。 | エメラルド100個。 |
連鎖反応。 | タレットの発射物が 1 人の敵に命中し、2 セル以内の距離で敵から別の敵に飛びます。 | エメラルド150個。 |
ファーフライト。 | 2 番目の発射体の飛距離が 4 セルに増加します。 | エメラルド160個。 |
アーマーデストロイヤー。敵ユニットのアーマーを破壊するエネルギー ボールを発射するエネルギー タワーのアップグレード版。アーマーを減少させる確率は 40% で、効果は 2 秒間続きます。タワーの発砲速度は、前任者と同様に低く、毎秒 0.6 発です。
変更:
- レベル I - ダメージ インジケーター 160、攻撃半径 8 セル。
- レベル II - ダメージ インジケーター 260、攻撃半径 8.5 セル。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
腐食 I. | アーマーを破壊した後、ターゲットに与えるダメージが 135% に増加します。 | エメラルド60個。 |
腐食Ⅱ。 | アーマーを破壊した後、ターゲットに与えるダメージが 140% に増加します。 | エメラルド70個。 |
腐食Ⅲ。 | アーマーを破壊した後、ターゲットに与えるダメージが 145% に増加します。 | エメラルド80個。 |
クリティカル破壊。 | タワーは敵のアーマーを 6 秒かけて破壊します。 | エメラルド85個。 |
さらば甲冑! | 破壊された敵のアーマーは、回復する能力を失います。 | エメラルド95個。 |
劣悪な環境 I. | タレットが敵のアーマーを破壊する確率が 45% に増加します。 | エメラルド60個。 |
劣悪な環境 Ⅱ. | タレットが敵のアーマーを破壊する確率が 50% に増加します。 | エメラルド70個。 |
致命傷 I. | タワーに 40% の確率で敵を負傷させる。負傷した敵は 3 秒間、毎秒 50 のダメージを受ける。 | エメラルド95個。 |
致命傷Ⅱ。 | 負傷した敵は 3 秒間、毎秒 80 のダメージを受けます。 | エメラルド105個。 |
サポートタワー。半径 3.7 セルの範囲にエネルギー フィールドを生成する特殊なタイプのタワー。フィールドの影響を受けるすべてのタワーは、タワーのタイプに応じて特定の力を受けます。レベルの通過中に、エネルギー フィールドのプロパティを無制限に何度でも無料で変更できます。
変更:
- I type - 周囲のタワーのダメージを 10% 増加させます。
- II タイプ- 周囲のタワーの攻撃範囲を 15% 増加させます。
- タイプ III - 周囲の塔の発射速度を 10% 増加させます。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
広いオーラ。 | オーラ範囲が10%増加します。 | エメラルド30個。 |
低価格。 | タワーのコストを 10% 削減します。 | エメラルド30個。 |
パワーⅠ。 | 周囲のタワーのダメージが 15% 増加します。 | エメラルド50個。 |
パワーⅡ。 | 周囲のタワーのダメージが 20% 増加します。 | エメラルド70個。 |
スピードI. | 周囲のタワーの発射速度が 15% 増加します。 | エメラルド50個。 |
スピードⅡ。 | 周囲のタワーの発射速度が 20% 増加します。 | エメラルド70個。 |
範囲 I. | 周囲のタワーの攻撃半径が 20% 増加します。 | エメラルド50個。 |
範囲 II。 | 周囲のタワーの攻撃半径が 25% 増加します。 | エメラルド70個。 |
エンシェント プラネット: 追加の武器を使用する必要がありますか?
追加の武器は、敵を破壊し、タワーを保護するのに役立つ特別なオブジェクトです。ゲームは3種類の追加武器を提供します。レベルの開始時に、いくつかの無料オブジェクトが与えられる場合があります。関連情報は右上隅にあります。無料の武器が終了したら、金貨で購入する必要があります。
追加の武器を無視しないでください。勝利の可能性を大幅に高めることができます。戦術に応じて、追加武器の特性を上昇させます。
コンクリートブロック。このオブジェクトは敵の進路を塞ぐことができます。敵が基地の銃の下に落ちるように、ゲートに直接配置するのが最善です。パスの交差点にブロックを配置することもできます。コンクリート ブロックの初期耐久値は 200 ヘルス単位で、購入費用は 3 ゴールド コインになります。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
パワーⅠ。 | ブロックの耐久性が 250 ヘルスに増加します。 | エメラルド10個。 |
パワーⅡ。 | ブロックの耐久性が 350 ヘルスに増加します。 | エメラルド20個。 |
パワーⅢ。 | ブロックの耐久性が 500 ヘルスに増加します。 | エメラルド30個。 |
力Ⅳ。 | ブロックの耐久性が 700 ヘルスに増加します。 | エメラルド50個。 |
パワーV。 | ブロックの耐久性が 1,000 ヘルスに増加します。 | エメラルド80個。 |
再生Ⅰ。 | コンクリート ブロックは毎秒 2 ヘルスを回復します。 | エメラルド50個。 |
再生Ⅱ。 | コンクリート ブロックは毎秒 4 ヘルスを回復します。 | エメラルド60個。 |
再生Ⅲ。 | コンクリート ブロックは毎秒 6 ヘルスを回復します。 | エメラルド80個。 |
再生 Ⅳ. | コンクリート ブロックは毎秒 8 ヘルスを回復します。 | エメラルド100個。 |
コンクリートブロックの再生能力を開発することは、敵の攻撃の間にヘルスを再生できるため、リソースの大きな投資です。
地雷原。この武器を使用すると、外国の侵略者の進路に複数の地雷を配置できます。彼らの助けを借りて、敵の攻撃を止めて戦闘を自分の手に委ねることができます。爆発によるダメージは1.5セルの領域に広がり、50ユニットに相当します。配置するときは、すべての地雷が緑色で強調表示されていることを確認してください。そうしないと、提供された武器を十分に使用できません。購入費用は6金貨となります。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
ビッグバン I. | 各地雷のダメージが 30% 増加します。 | エメラルド30個。 |
ビッグバンⅡ。 | 各地雷のダメージが 30% 増加します。 | エメラルド40個。 |
ビッグバンⅢ。 | 各地雷のダメージが 30% 増加します。 | エメラルド70個。 |
ビッグバンⅣ。 | 各地雷のダメージが 30% 増加します。 | エメラルド100個。 |
ビッグバン V. | 各地雷のダメージが 30% 増加します。 | エメラルド120個。 |
密な採掘 I. | セットには4つの鉱山が含まれています。 | エメラルド50個。 |
密な採掘 II。 | 5分を含みます。 | エメラルド70個。 |
密な採掘 III。 | 6分を含みます。 | エメラルド100個。 |
密な採掘 IV。 | 8分収録。 | エメラルド130個。 |
殺人光線。最も強力で効果的な副兵器であるオービタル キャノンから惑星の地表に向けて一斉射撃を行います。一定時間、デス ビームの半径内にいるすべての敵ユニットは、ビームを通過するまで 50 ダメージを受けます。購入費用は金貨10枚となります。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
パワーアタックⅠ。 | デス レイのダメージが 20% 増加します。 | エメラルド40個。 |
パワーアタックⅡ。 | 死の光線の基本ダメージが 40% 増加します。 | エメラルド60個。 |
パワーアタックⅢ。 | デス レイのダメージが 20% 増加します。 | エメラルド100個。 |
パワーアタックⅣ。 | デス レイのダメージが 20% 増加します。 | エメラルド130個。 |
強力な攻撃 V. | デス レイのダメージが 20% 増加します。 | エメラルド220個。 |
充電I。 | 死の光線の持続時間が 8 秒に延長されます。 | エメラルド50個。 |
チャージⅡ。 | 死の光線の持続時間が 9 秒に延長されます。 | エメラルド80個。 |
チャージⅢ。 | 死の光線の持続時間が 10 秒に延長されます。 | エメラルド110個。 |
充電 IV。 | 死の光線の持続時間が 11 秒に延長されます。 | エメラルド120個。 |
エンシェント プラネット: 強力な基地を作成するには?
基地は、地球上の外国の侵略者と民間人の間の最後の防衛線です。ベースゲートが開いていると、この戦争で敗北するので、慎重にガードする必要があります. 基地の近くにタワーを設置することに加えて、基地自体を強化し、既存の防御兵器を改善することができます。
ゲート。最強の合金で作られており、ベースへの入り口を確実に保護します。ゲートの初期強度は 800 ヘルス ユニットです。ただし、この指標は、タワーのないレベルや、多数の高速で強力な敵ユニットのレベルでは十分ではありません。ゲートをアップグレードすると、ヘルスが増加し、自動再生が有効になります。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
パワーⅠ。 | ゲートの耐久性は 850 ヘルスに増加します。 | エメラルド20個。 |
パワーⅡ。 | ゲートの耐久性が 900 ヘルスに増加します。 | エメラルド30個。 |
パワーⅢ。 | ゲートの耐久性が 1,000 ヘルスに増加します。 | エメラルド40個。 |
力Ⅳ。 | ゲートの耐久性が 1,200 ヘルスに増加します。 | エメラルド60個。 |
パワーV。 | ゲートの耐久性が 1,400 ヘルスに増加します。 | エメラルド100個。 |
再生Ⅰ。 | ゲートは毎秒 1 ベースのヘルスを回復します。 | エメラルド80個。 |
再生Ⅱ。 | ゲートは毎秒基本体力を 2 回復します。 | エメラルド100個。 |
再生Ⅲ。 | ゲートは毎秒 2.5 の基礎体力を回復します。 | エメラルド130個。 |
再生 Ⅳ. | ゲートは毎秒 3 基本体力を回復します。 | エメラルド150個。 |
ゲートの再生能力を開発することはリソースの大きな投資であるため、敵の最初の攻撃を恐れることはできず、ゲートは健康を回復し、レベルを 3 つ星で通過します。
機関銃。基地の入り口付近には、要塞化された射撃場が 2 か所あります。連射速度が速い - 毎秒 5 発なので、敵が近づいてきたときに一斉に火を放つことができます。機関銃は 6.5 セルの距離で 3 の物理ダメージを与え、ハマリアンにとどめを刺すのに効果的です。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
大口径I. | ダメージが30%増加しました。 | エメラルド20個。 |
大口径II。 | ダメージが30%増加しました。 | エメラルド30個。 |
大口径Ⅲ。 | ダメージが30%増加しました。 | エメラルド50個。 |
大口径IV。 | ダメージが30%増加しました。 | エメラルド80個。 |
火の弾幕。 | 敵に 3 倍のダメージを与える確率は 5% です。 | エメラルド130個。 |
徹甲弾 I. | 2%の確率で敵1体に20の追加ダメージを与える。 | エメラルド40個。 |
徹甲弾Ⅱ. | ダメージボーナスを30に増加。 | エメラルド60個。 |
徹甲弾 III. | ダメージボーナスを40に増加。 | エメラルド90個。 |
狙い撃ち。 | 一撃で敵を撃破する確率は1%。 | エメラルド140個。 |
エネルギードーム。ベースにエネルギーを供給し、6 セルの距離にいる敵にダメージを与えることができます。毎秒 0.3 発という低い発射速度は、30 ユニットという高いエネルギーダメージによって補われます。エナジー ドームは、アルドリアンを倒すのに効果的です。
改善。 | 効果。 | 価格。 |
加速Ⅰ。 | 発射速度が 25% 増加します。 | エメラルド10個。 |
加速Ⅱ。 | 発射速度が 25% 増加します。 | エメラルド20個。 |
加速Ⅲ。 | 発射速度が 25% 増加します。 | エメラルド40個。 |
加速 Ⅳ. | 発射速度が 25% 増加します。 | エメラルド60個。 |
感染。 | 感染した敵は 2 秒間で 50 ダメージを受ける。 | エメラルド80個。 |
範囲 I. | エナジードームの攻撃半径が10%増加する。 | エメラルド20個。 |
範囲 II。 | エナジードームの攻撃半径が10%増加する。 | エメラルド30個。 |
範囲Ⅲ。 | エナジードームの攻撃半径が10%増加する。 | エメラルド40個。 |
プロジェクト 320。 | この武器の開発中に問題が発生しました; プロジェクト参加者の運命については何も知られていません. | エメラルド100個。 |
エンシェント プラネット: 敵ユニットのすべて
外国の侵略者。ゲームの本質は、あなたの惑星へのエイリアンの攻撃を撃退し、侵略者の軍隊を破壊することです. Hamalians が最初にあなたを攻撃しますが、銀河評議会で混乱が支配しているため、Aludrian 軍の攻撃をさらに撃退する必要があります。キャンペーンを進めていくと、より強力な新しいタイプの敵ユニットが出現します。
レベルを通過するための適切な戦術を構築するには、新しい敵に関する背景情報を必ず調べてください。
特徴。各敵ユニットは、タイプに関係なく、エイリアン軍に属しており、4 つの特性のセットを持っています。設定された指標は固定されており、キャンペーン中に変更されることはありません。攻撃半径や移動速度などの特性は、競技場のセルで測定されます。
主な特徴:
- 健康。
- ダメージ。
- 攻撃範囲。
- 移動速度。
ハマリア軍。これらのエイリアンはみんなのお気に入りの手先のようなものですが、彼らは緑色で他の種族に対してより暴力的です. ハマリア人は非常に発達した機械工学を持っているため、侵略の際にはロボットを使用することが多く、彼ら自身が未知の金属で作られた耐久性のある鎧を着ています。Hamalians を破壊するには、機関銃の砲塔が最も効果的です。
敵ユニット。 | 説明。 | HP / ダメージ / 半径 / 速度 | アドバンテージ。 |
兵隊。 | 軍の主要な戦闘機。 | 12 / 1 / 3.8 / 1.9/秒 | エネルギーダメージに対する10%の保護。 |
空挺部隊。 | 防護服のおかげで、彼は複数回の直撃に耐えることができ、大火の下を通過することができます. | 90 / 2 / 4.2 / 1.9/秒 | エネルギーダメージに対して20%の保護。 |
スカウト。 | 機動性を大幅に向上させ、彼の動きを完全に予測不可能にするロケットパックを装備しています。 | 60 / 25 / 0.5 / 3.9/秒 | エネルギーダメージに対する 30% の保護。 |
デストロイヤー。 | 第 1 世代の外骨格により、ユニットは軽量バージョンの対空砲をサービス ウェポンとして使用できます。 | 4000 / 4 / 5.5 / 0.8/秒 | エネルギーダメージに対する 35% の保護。 |
医者。 | 味方ユニットの防御力を回復する。 | 300 / 1 / 5 / 1.5/秒 | エネルギーダメージに対する 55% の保護。 |
火炎放射器。 | 軍隊のエリート部門であり、放火魔が生涯奉仕し、他者への危険を表しています。 | 500 / 4 / 2.4 / 1.3/秒 | エネルギーダメージに対する40%の保護。 |
クモ。 | ロボットの小さいサイズは、化学弾薬の爆発による印象的な損傷によって相殺されます。 | 80 / 20 / 0.8 / 3.3/秒 | エネルギーダメージに対する60%の保護。 |
フェニックス。 | 自身の破片から部分的に自己組織化することでサービスに復帰できる実験用ロボット。 | 9 000 / 15 / 6 / 2.6/秒 | エネルギーダメージに対する 85% の保護。 |
蘇生器。 | 戦場で倒れたハマリアンを復活させます。 | 3000 / 0 / 8 / 1.3/秒 | エネルギーダメージに対する70%の保護。 |
アルドリア軍。これらのエイリアンは、魔法と魔法のおとぎ話の素晴らしい生き物を連想させます。しかし、これらの生き物の美しさは欺瞞的であり、彼らは戦いで獰猛であり、目標を達成するために自分自身を犠牲にする準備ができています. エネルギー タワーは、アルドリアンを破壊する最も効果的な方法です。
敵ユニット。 | 説明。 | HP / ダメージ / 半径 / 速度 | アドバンテージ。 |
プライベート。 | 軍の主要な戦闘機。 | 30 / 2 / 4 / 2.4/秒 | 物理ダメージを60%防御。 |
役員。 | 彼らは軍隊の数を増やす能力を持っています。 | 150 / 2 / 4.5 / 1.9/秒 | 物理ダメージを65%防御。 |
イカ。 | 武装した軍事部門。 | 400 / 3 / 5.8 / 1.7/秒 | 物理ダメージを70%防御。 |
カメ。 | 周囲に保護フィールドを形成し、その中にいる戦闘機を敵の砲火から保護します。 | 700 / 4 / 5 / 1.7/秒 | 物理ダメージを75%防御。 |
クラゲ。 | 自走式地雷は、自らを犠牲にし、味方の邪魔になる障害物を爆破します。 | 500 / 60 / 0.5 / 2.6/秒 | 物理ダメージを80%防御。 |
スカート。 | 近くにいるアルドリアンの移動速度を上げるという戦術目標を実行します。 | 600 / 4 / 6.2 / 2.2/秒 | 物理ダメージを80%防御。 |
ハイブリッド。 | 本格的なアルドリアンに成長していない小さな実体は、数と機動性にとらわれます。 | 100 / 2 / 3.5 / 3/秒 | 物理ダメージを80%防御。 |
Ancient Planet: ストーリーキャンペーンの遊び方は?
プロット。ゲームのストーリーは、あなたの惑星が他の種族を手に入れたい古代文明の強力な技術を持っているということです. 銀河植民地評議会で、侵略を開始するハマリアンにあなたの惑星を譲渡することが決定されました。しかし、誤解が敵陣営に君臨し、アルドリアンの人々もあなたの惑星を植民地化することを決定しました. 物語は銀河戦争の退役軍人によって語られ、レベルのロード中に表示される漫画や面白いポスターを通して彼らの思い出が伝えられます。
場所。あなたの惑星での戦いはさまざまな場所で行われ、森は砂漠、氷河、その他の風景に置き換えられます。新しい場所にアクセスするには、レベルを完了するために一定数の星を取得する必要があります。キャンペーンを進めれば進めるほど、条件は難しくなり、前進する敵軍はより強力になります。
位置。 | オープニング要件。 | 開業費。 |
1 | - | 無料です。 |
2 | 24個の星。 | エメラルド250個。 |
3 | 星43個。 | エメラルド250個。 |
四 | 星60個。 | エメラルド250個。 |
5 | 星75個。 | エメラルド250個。 |
6 | 星90個。 | エメラルド250個。 |
7 | 星105個。 | エメラルド400個。 |
レベル。ロケーションマップには、レベルとその通過の進行状況が表示されます。1 つのレベルを完了すると、最大 3 つの星を獲得できます。その数は、ベース ゲートの残りのヘルス ポイントによって異なります。全部で 40 のレベルがあり、各場所に 5 つずつあり、次々と徐々に開いていきます。新しいレベルに移動するには、現在の戦闘で基地を保存する必要があります。
再合格。このゲームでは、新しい場所のロックを解除してキャンペーンを完了するために、ほぼすべてのレベルを 3 つ星で完了する必要があります。この点で、基地の門の最大の健康状態を維持し、切望された星を獲得するために、常にレベルを再生する必要があります。
レベルを再通過する前に、タワー、武器、ベースをできるだけポンピングすることを忘れないでください。
エンドレスモード。すべての場所を通過すると、新しいゲームモードが利用可能になります。その本質は、任意の場所とレベルを選択し、基地が崩壊するまで敵ユニットの破壊に際限なく従事できるという事実にあります。そのため、ストーリーキャンペーンが終了した後も、お気に入りのゲームを引き続きプレイできます。
エンシェント プラネット: マイニングのヒント
エメラルド。各レベルを完了すると、3 つ星を獲得し、エメラルドの形で良い報酬を得ることができます。これは、タワー、追加の武器、基地をアップグレードするためのリソースを取得する主な方法です。星の報酬は一度しか受け取れないので、常にキャンペーンを進めていく必要があります。
リプレイ。レベルをやり直すと、1 ~ 2 個のエメラルドを受け取ります。ただし、金貨を無駄にしなければエメラルドを大量に獲得できる絶好のチャンスです。レベルが完了すると、蓄積された金貨は 1 対 1 の割合でエメラルドに変換されます。たとえば、ホタルの沼のレベル 4.2 を再通過したとき、42 枚の金貨を獲得して保存することができました。
戦い。戦争は非常にコストのかかるイベントです。タワーを建設してアップグレードするには、資源、つまり銀貨と金貨が必要です。最初のコインはタワーの開発に必要で、2 番目のコインは追加の武器の購入に必要です。シルバー コインは、敵ユニットやエイリアン オブジェクトを破壊したり、鉱山で鉱石を採掘したりすることで獲得できます。ゴールド コインは、敵ユニットを破壊するとランダムにドロップし、収集するまで戦場に残ります。
鉱山は、鉱床を開発して銀貨を入手するための特別な施設です。鉱山が深いほど、より多くの鉱石が処理され、それに応じて得られる銀の量が増加します。レベル III の鉱山は、最大量の銀をもたらします。
私の改造。 | 所得。 | 構築とアップグレードのコスト。 |
私はレベル。 | シルバー50ユニット。 | 1単位のゴールド。 |
Ⅱレベル。 | 70ユニットのシルバー。 | 3単位のゴールド。 |
Ⅲレベル。 | 90ユニットのシルバー。 | 6単位のゴールド。 |
すべての鉱山を同時にアップグレードすることをお勧めします。これにより、収入が増え、貴重な金貨を節約できます。
工事。まず第一に、マップ上で鉱床を見つける必要があります。そこに Aludrian の鉱山がある場合は、それらを破壊して建設の余地を作ります。1 つの地雷は 4 つのフリー セルを占有するため、次の地雷を建設する余地があるようにオブジェクトを配置する必要があります。建設する鉱山が多いほど、キャンペーン レベルの通過中の収入が高くなります。
領土浄化。レベル マップには、タワーを建設するための貴重なスペースを占有する追加のオブジェクトがいくつかあります。あなたの塔はこれらのオブジェクトを破壊し、銀貨の形で収入をもたらすことができます. オブジェクトをクリックすると、十字線のアイコンが表示され、近くのすべてのタワーがオブジェクトを破壊します。
追加の収入を得るには、レベルの開始時にオブジェクトを破壊するのが最適です。ただし、キル コマンドがキャンセルされるまで、タワーは通り過ぎる敵を攻撃しないことに注意してください。
オブジェクト。 | 説明。 | 健康。 | 破壊の報酬。 |
ハマリアン船。 | 廃棄できる上陸に失敗した船。 | 600ヘルスポイント。 | 100ユニットのシルバー。 |
未知の動物。 | 動物は平和に草をかじり、目を楽しませますが、あなたはそれから利益を得ることができます. | 1,000 ヘルス ポイント、毎秒 20 ヘルス再生。 | 100ユニットのシルバー。 |
ロボットの左手。 | スクラップとして売却できる巨大な戦闘人型ロボットの一部。 | 1,000ヘルスポイント。 | 110ユニットのシルバー。 |
ロボットの右手。 | スクラップとして売却できる巨大な戦闘人型ロボットの一部。 | 1,200ヘルスポイント。 | 125ユニットのシルバー。 |
アルドリアの船。 | 再生システムを搭載した上陸に失敗した船。 | 1400 ヘルス ポイント、毎秒 5 ヘルス ポイントの再生速度。 | 150ユニットのシルバー。 |
アルドリアン鉱山。 | 敵軍に利益をもたらしませんが、自分の鉱山を建設することを防ぎます。 | 800ヘルスポイント。 | シルバー50ユニット。 |
癒しのオベリスク。 | 敵の体力を回復し、破壊しにくくする構造。 | 1,000ヘルスポイント。 | 100ユニットのシルバー。 |
守護のオベリスク。 | 敵をサポートし、勝利のチャンスを減らす構造。 | 1,100ヘルスポイント。 | 110ユニットのシルバー。 |
Ancient Planet: すべての実績を取得するには?
実績。ゲームのメイン画面にはメダル アイコンがあり、これをクリックすると、利用可能なすべてのゲームの実績を確認できます。残念ながら、現時点ではメダルを受け取ることに対する報酬はありませんが、おそらく将来的に開発者はこの問題を検討し、プレイヤーがアクティブなプレイでエメラルドを獲得できるようにするでしょう.
入手方法は?すべてのメダルを獲得するには、できるだけ多くのレベルを通過する必要があります。一部の成果は、最後のレベルでのみ表示されるオブジェクトに関連付けられているため、新しい場所を開いてキャンペーンを進める必要があります。メダルを獲得するには、下の表に示されているアクションに従うだけです。
敵を破壊する実績。
メダル。 | 必要なアクション。 |
初血。 | 最初のハマリアンを破壊する。 |
ハマリア人に死を! | 空挺部隊を 150 機破壊する。 |
死ねアルドリア! | 最初のアルドリアンを撃破する。 |
アルドリアンに死を! | 150人のアルドリア将校を次の世界に送ります。 |
彼らはすべて死ぬでしょう! | 敵を 1,000 人地面に倒す。 |
二千。 | 2,000 人の敵を祖先に送る。 |
あなたは合格しません! | デストロイヤーを破壊します。 |
アンチドクター I. | ドクターを100体倒す。 |
アンチドクターⅡ。 | ドクターを500体倒す。 |
空の支配。 | スカウトを 300 機撃破する。 |
持続的に。 | 駆逐艦を 100 機撃破する。 |
フェニックススレイヤー。 | フェニックスを停止し、破壊します。 |
消毒。 | クモを 300 体倒す。 |
全滅。 | 敵を 10,000 体倒す。 |
ナギベーター。 | 敵を 30,000 体倒す。 |
アンティメドゥーサ。 | Aludrian から 200 匹の Jellyfish を退治する。 |
私は扱われるのが好きではありません。 | リアニメイトを破壊する。 |
リアニメイトキラー。 | 惑星から 20 人のリアニメイトを排除する。 |
インキュベーターキラー。 | インキュベーターを停止し、破壊します。 |
晴天 I. | ストームトルーパーを 10 人撃墜する。 |
クリアスカイⅡ。 | ストームトルーパーを 150 人撃墜する。 |
戦車駆逐艦。 | 戦車を 100 台破壊する。 |
さようなら、皇帝。 | 民主主義のビーコンを地球から取り除きます。 |
オブジェクトの破壊における成果。
メダル。 | 必要なアクション。 |
ゴミファイター。 | 落ちたロケットを地面に叩きつけます。 |
掃除。 | アルドリアの地雷を 5 つ破壊する。 |
完全破壊 Ⅰ. | マップ上の任意のオブジェクトから 10 個のほこりを払います。 |
完全破壊 Ⅱ. | マップ上の任意の種類のオブジェクトを 50 個破壊します。 |
全壊 Ⅲ. | マップ上の任意の種類のオブジェクトを 200 個破壊します。 |
解体 I. | 健康のオベリスクを倒す。 |
解体Ⅱ。 | 鎧のオベリスクを倒す。 |
解体 Ⅲ. | 攻撃オベリスクを倒す。 |
解体 Ⅳ. | スピードのオベリスクを倒す。 |
エラーが発生しました。 | 皇帝の台座を破壊する。 |
建物の実績。
メダル。 | 必要なアクション。 |
最初のフロンティア。 | 機関銃塔を 2 つ建設します。 |
高度な保護。 | エネルギータワーを建設します。 |
Aludrians は通過しません。 | エネルギー タワーを 10 個建設する。 |
ビルダー I. | 任意の 50 のタワーを建設します。 |
ビルダーⅡ。 | 任意の 500 のタワーを建設します。 |
助けて I. | サポートタワーを建設します。 |
助けてⅡ. | 20 のサポート タワーを構築します。 |
ロケット団。 | ロケットランチャーを50個作る。 |
資源の抽出における成果。
メダル。 | 必要なアクション。 |
鉱業。 | 鉱山を 3 つ建設する。 |
工業化。 | 鉱山を 80 個建設する。 |
コレクター I. | 20,000 シルバーを貯める。 |
コレクターⅡ。 | シルバーを 50,000 貯める。 |
ラッキーI. | 200 ゴールドを集める。 |
ラッキーⅡ。 | 1,000 ゴールドを集める。 |
100500! | 100,500 シルバーを貯める。 |
Ancient Planet: 寄付者へのガイド
寄付。エンシェント プラネットは無料でプレイできますが、強力なタワーを手に入れ、追加の武器や基地をより速く開発するには、特別オファーを利用できます。購入は、ストア セクションから行うか、ゲームのメイン画面で好きなプロモーションを開いた直後に行うことができます。
スコア。エメラルドの購入に関する主なオファーは、ストアで確認できます。対応するセクションに移動するには、画面上部の蓄積されたリソースの量に関する情報の横にあるプラス アイコンをクリックします。残念ながら、ゲームストアはバラエティに富んでいないため、ここではエメラルドしか購入できません。
ショップのオファー:
- 一握りのエメラルド- 200石。
- エメラルドの散りばめ- 320石。
- エメラルドの束- 550石。
- エメラルドの山- 1,200 石。
- エメラルド鉱床- 2,600 石。
- 卑猥に多くのエメラルド- 6,000 石。
ほとんどのプレイヤーはエメラルドの山を購入することを好みますが、これは最良のオファーではありません。エメラルドのセットのコストが高いほど、リソースの 1 単位の購入の収益性が高くなります。
ストック。開発者が数時間しか続かない特別なプロモーションを開始することもありますが、この期間中は非常に有利なレートでエメラルドを購入できます。たとえば、20% 割引プロモーションを発表すると、エメラルドのプレーサーを購入すると 400 ストーン、エメラルドの山を購入すると 690 ストーンを受け取ります。現在のプロモーションに関する情報は、ゲームのメイン画面の右上隅に表示されます。
エンシェント プラネット: プレイする価値はありますか?
エンシェント プラネット タワー ディフェンスは TD ゲーム ジャンルの優れた代表です。そのようなゲームのファンなら、このアプリケーションは間違いなくあなたにぴったりです。楽しいデザインに加えて、開発者は独自のユーモアであなたを楽しませてくれます。クリエイターによると、彼らのアーティストは個人的に古代の惑星を訪れ、ゲームでそのイメージを再現しました。重要な点は、ゲームのリリース以来、常に開発および改善されてきたという事実です。
ゲームの長所:
- クリアなゲームプレイ。
- このアプリは、複数のゲーム プラットフォームで利用できます。
- ゲームはいくつかの言語に翻訳されています。
- シンプルで美しいグラフィック。
- ゲームは永続的なインターネット接続を必要としません。
- プレイヤー向けの組み込みヘルプ。
- 塔、武器、基地をポンピングするマルチレベルだが理解できるシステム。
- 競技場での塔の無料建設。
- さまざまな場所の敵。
- オブジェクトのポンピングに費やされたリソースを返すことができます。
- ゲームは無料で、寄付は任意です。
- ゲームに組み込みの広告はありません。
ゲームの短所:
- ゲームの競争要素はありません。
- タワー、武器、基地をポンピングするためのエメラルドを入手することの難しさ。
- 戦闘以外でエメラルドを無料で入手する方法はありません。
- 完了したレベルを完了するための自動モードはありません。
記事の著者:
Maria M. - 記事の著者。 このプロジェクトは 2020 年 7 月から開始されています。マリアはそれほど優れたゲーム体験を持っていないという事実にもかかわらず、新しいことすべてを熱心に理解する能力でそれを補って余りあります。 好きなジャンルはパズルゲームとカジュアルゲームですが、他のジャンルのゲームも嫌いではありません。 彼は、パズルが人の知性を発達させ、IQ を高めると信じています。 マリアの詳細については、このリンクをご覧ください。