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Dungeon & Heroes WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

DUNGEON&HEROESは、DroidHenからのリリース日が02/05/2018のAndroid用ゲームです。ゲームのジャンル:ロールプレイング。この記事では、TOPプレイヤーからのレベリングのヒント、開発者の「ゲーマーへの回答」の質問、公式Webサイトの初心者向けガイド、およびゲームを成功させるための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. どのヒーローをダウンロードしますか?
  2. ヒーローレベリングガイド
  3. ギアを適切にアップグレードするには?
  4. ヒーローの配置と戦闘
  5. ウォークスルーキャッスルアクティビティ
  6. ストーリーカンパニーウォークスルー
  7. フォージの秘密
  8. 城の別館の概要
  9. ギルドガイド
  10. アリーナレビュー
  11. ヒーローをすばやくポンプする方法?

ダンジョン&ヒーローズ:どのヒーローをダウンロードしますか?

ヒーローをポンピングするときは、なぜ必要なのかを理解する必要があります。彼らはチームにどのようなメリットがありますか?ゲームでは、ヒーローは役割に分けられます。この基準により、キャラクターをポンピングする必要があります。むやみにポンピングを開始すると、高レベルですが、弱い5になり、いくつかの攻撃から落ちます。

戦車

戦車とは、攻撃力が高まるヒーローであり、攻撃の猛攻撃を抑えることができます。これらのチャンピオンはチーム全体をカバーします。戦車の寿命は、戦闘にどれだけ耐えられるかによって異なります。ゲームのほとんどすべてのヒーローを戦車にすることができます。主な特徴は、長生きして戦いに勝つためのプロパティを備えていることです。すべてのタンクは最初の列に配置されます。

ヒーロー説明
石の巨人。アクティブな第一線スキルが使用されないようにします。彼は健康がたくさんある。さらに、通常の攻撃から受けるすべてのダメージを34%削減するプロパティがあります。プレイヤーがストーンに敵の1列の攻撃をブロックする時間を与えたい場合、それを左側に配置できます(タワーに適しています)。
パンプキンヘッドジャック。彼は能力「神秘的な影」を持っています-ヒットごとに20%を超えるダメージを与えると、ヒーローは4秒間ゴーストに変わります。ゴーストは物理的なダメージに対する耐性を与え、ダメージを47%増加させます。この場合、ヒーローは6秒間回復します。それは戦車と一緒に置くことができます:敵が回復することを許可しません。物理的な攻撃に対する耐性があります。
アヌアラク。寄生虫に囲まれ、寄生虫に襲われたすべての人に感染します。その後、彼は寄生虫が敵にダメージを与え始めるアクティブなスキルを渡します。2つ以上の寄生虫を持つ敵は3秒間気絶します。つまり、彼が5人の敵ヒーロー全員に殴られた場合、それらすべてが感染します。スキルは昆虫全体に散らばります。その後、崩壊が発生し、5人の敵全体が倒れます。彼は良いダメージを与える英雄として使用することができます。彼が行2ではなく行1にいる場合、彼はより速くヒットします。
ネクロス。彼は盾を持っているので、彼は素晴らしい戦車になります。
オシリス。彼にはスタンがあります(敵が動いたり攻撃したりするのを防ぐスキル)。さらに、ターゲットがインテリジェンスヒーローである場合、攻撃時に追加の物理的ダメージを与えます。2つの能力は、通常の攻撃によるダメージを減らし、スキルのダメージを58%増加させます。
メガ博士。敵を攻撃するとき、与えられたダメージの30%で自分自身を回復し、6秒間ターゲットの回復を50%減らします。メガからすべての負の効果を取り除き、3秒間秒間2820ユニットのヘルスを回復するスキルを持っています。
ディフェンダー。キャンプがあり、後列の敵からのダメージを13%減らす特別なスキルがあります。

タンクポンプには2つのタイプがあります。

  1. これは彼に活力を与えるためです。つまり、ダメージを多く受けて落ち着くシールドです。
  2. 防御力が非常に高い、強力な鎧を身につけましょう。彼はダメージを受けて攻撃します。それはすべて、ヒーローがダメージに耐えるか、活力が必要か(持久力)によって異なります。

持久力は20ポイント、健康回復は3ポイント増加します。スタミナパラメータは、再生を増加させ、ヘルスを増加させます(これはタンクに非常に必要です)。しかし、戦車はほとんどダメージを与えません。

大量攻撃

大量攻撃は大きなユニットやアリーナで非常に重要です。ゲームには大量の攻撃ヒーローはあまりいないので、どれでもダウンロードできます。

  1. アヌアラク。
  2. ネクロス。
  3. パンプキンヘッドジャック。
  4. エルフアーチャー。
  5. 大魔道士。

それらのいくつかは1行に入れることができます。ArchmageはDragon Nestで収集できます。ネクロスはゴールデンチェストや特別なイベントで収集されます。

ヒーラー

ヒーラーはチームで非常に重要なプレーヤーです。一部のプレイヤーはそれを取得せず、ダウンロードしません。しかし、彼らはそれを無駄にしています。ゲームの開始時に、司祭にクエストが与えられます。もちろん、Cassandra、Brunhilde、Bishopは良い治療をすることができますが、司祭も忘れてはいけません。とにかく重宝します。盾を取り除く彼の能力は、他の場合に非常に役立ちます。2人のヒーローの有害な効果をランダムに払いのけ、最大防御力を6秒増やすことができます。たとえば、「パラダイスライト」などの優れたスタッフを彼に与えた場合、呪文の回復を開始すると、30%の確率で自分から悪影響を取り除くことができます。ヒーラーは錬金術師に対して優れています。通常、司祭は右側の1列または左側の2列に配置されます。司祭は自分自身を癒しますので、落ち着いて一列に立つことができます。

サポート

サポートはあなたのプライマリヒーラーを助けるはずです。サポートに十分なダメージがあった場合、チームにシールドを与えたり、他のことをしたりするのは素晴らしいことです。ゲームにはそのようなヒーローが2人います。

  1. Brunhilde-アクティブなスキルが複数の敵のヒーローに命中し、チーム内のランダムに選択されたヒーローをヒールします。しかし、ヒロインは反待遇にぶつかります。つまり、現時点では修復されません。
  2. カサンドラ -ヒット数が高く、再生が可能で、しばらくの間毎秒ヘルスが増加します。錬金術師がアンチキュアを投げた場合、彼女が分隊を再生させ、盾を眠らせたか、ヒーラーがそれらを取り除いた場合、治療はうまくいったことに注意することが重要です。

サポートは、右側の2列目に配置するのが最適です。

他に誰がダウンロードする価値がありますか?

スロットがもう1つ残っています。どのチャンピオンも分隊の5番目のメンバーになることができます。それは、利用可能な機器、優先順位、バンドルに依存します。

ヒーロー説明
死んだ剣士。失われたヘルスの5%ごとに攻撃が増加します。ソードマンは、ヘルスが1%未満の場合、5秒間不死の効果を引き起こします。不死は20秒ごとに召喚することができます。
オシリス。気絶とダメージ軽減があります。
三田ママ。いずれかの戦士に致命的なダメージが与えられて死ぬ準備ができると、三田尾はダブルを召喚します。ドッペルゲンガーは、致命的なダメージを受けたときに味方が死ぬのを防ぎます。効果は20秒ごとに利用可能です。
司教。これは追加のヒーラーであり、1行に課されるシールドを提供します。彼らは彼を最初の列に置いた。石は1列をブロックし、司教は彼の後に盾を投げるので、司教は通常右側に1列に配置されます。それは良いです、ダメージが列を通過するとき、それはそれほど強くありません。
クラゲ。1列に配置。彼女は敵の1列を完全にブロックします。
大天使。メイジのダメージを28%増やします。4秒間、戦闘開始時のすべての敵の魔法防御を9秒減らします。このパラメータは、大量攻撃のヒーローにとって重要です。大魔術師は彼の攻撃を増やし、彼が生きている間、グループ全体の攻撃を増やします。最も重要なのは、彼が死んだときに彼は生まれ変わることができるということです。

ダンジョン&ヒーローズ:ヒーローレベリングガイド

プレイヤーが持っているすべてのヒーローは「ヒーロー」メニューで見ることができます。右下にあります。右側にはチャンピオンのアイコンがあります。あなたのヒーローがまだ組み立てられていないが、彼にいくつかの断片がある場合、キャラクターの影が中央のメニュー画面に表示されます。以下に、ファントムの下に、収集されたフラグメントの数と収集するために残っているフラグメントの数が記載されています。キャラクターウィンドウの左側には、上から下に、彼に関する基本的なデータがあります。

  1. ヒーローの名前。
  2. キャラクターの全体的な強さ。
  3. 攻撃の種類は魔法攻撃と物理攻撃です。これは、主人公と装備のその他の特性を決定する主要なパラメーターです。
  4. ターンリチャージ時間は、キャラクターがエネルギースケールを満たし、アクティブスキルを適用するのにかかる時間です。すべてのキャラクターで異なります。したがって、戦闘前に兵士を配置する場合は、この基準を考慮する必要があります。また、エネルギーの蓄積率は、プレイヤーが戦闘前に戦闘機を配置したスロットの場所によって異なります。

次はキャラクターの基本的なパラメーターです。基本特性から分配されるボーナスは、ヒーローが属するクラスによって異なります。増加はすべてのクラスで固定されています:各特性単位ごとに2単位。このように、魔術師はインテリジェンスをポンピングして攻撃を増やします。ドジャースは俊敏性であり、セキュリティ担当者は強みです。攻撃に加えて、基本的なパラメーターはすべての戦士に利用可能ないくつかのボーナスを与えます:

  1. 強さ -物理防御に+2ユニットを与えます。
  2. 敏捷性 -物理防御に+1、魔法防御に+1を与えます。
  3. 知性 -+2ユニットを魔法防御に与えます。
  4. 持久力(活力)はすべてのクラスの基本パラメーターであり、キャラクターの最大ヘルスに+20ユニット、ラウンドごとのヘルスを+3ユニット回復します。

ヒーローの主な特徴

ゲームでは、ダメージは2つのタイプで表されます。

  1. 魔法の。
  2. 物理的。

キャラクターがどのような種類のダメージを与えるかを理解することは、チームの構築に影響を与えるため、非常に重要です。ArchmageとBrunhildeは、Forceクラスの代表ですが、魔法によってすべてのダメージを与えます。したがって、物理的保護を無視して(無視して)それらをポンプで送ることは、無意味な練習です。ヒーローと装備のパラメーターは似ていますが、装備はヒーローの特性の増加にも影響します。

最大ヘルス -戦士の最大ヘルスを増加させます。倒れることの多い戦車やヒーローを圧倒することは理にかなっています。彼女はすべてのキャラクターに似合う。戦闘機の寿命が長いほど、チームに利益をもたらします。ヘルスが装備のTOPパラメーターに良いボーナスであるなら、それはより良いです。戦車だけが意図的にそれを探すべきです。しかし、この特性はより効果的であるため、持久力よりも優先されます。

攻撃 -通常の攻撃によるダメージと、チャンピオンのスキルにこの特性が定義されているスキルからのダメージを増加させます。ヒーローが移動する機会が得られるとすぐに通常の攻撃が行われることを理解することが重要です。最初に通常攻撃が行われ、次に戦闘スキルまたはアクティブ能力が適用されます(エネルギースケールがいっぱいの場合)。

物理的防御 -物理的攻撃で敵が攻撃することで戦士が受けるすべてのダメージを軽減します。指標が高いほど、戦闘機が受けるダメージは少なくなります。

魔法の保護は物理的な保護と同じですが、魔法によるダメージを軽減するだけです。

ラウンドごとのエネルギー -各ラウンドの終了時に、ヒーローのエネルギーレベルが増加します。複数の波を通過する必要がある戦闘(洞窟、ダンジョンなど)にのみ関連します。ソロバトルにはメリットはありません。「オートボーイ」ボタンを使用せずにバトルを実行すると、1〜2人の対戦相手では別のウェーブに切り替える前にすべてのヒーローを充電できるため、関連性が大幅に低下します。一般的に、役に立たない特性。

ラウンドごとのヘルスはエネルギーの場合と同じですが、ここでのみ、ヒーローの現在のヘルス状態は各ラウンドの終わりに増加します。本質的には、次の波の前の少しの治療です。長引く戦闘では理にかなっていますが、増加はそれほど大きくありません。したがって、エネルギーよりも少しだけメリットがあります。ソロバトルにはメリットはありません。

追加の回復 -回復によってキャラクターが回復する健康の量が増加します。多くのダメージを受ける必要のある戦車に適したステータスです。同じ司祭の治癒効率が向上します。その結果、戦士の生存率が増加します。

物理的ブロックチャンス -戦闘機が物理的攻撃または物理的スキルをブロックする可能性が増加します。ブロックの場合、攻撃とスキルによるダメージは30%減少します。成功したブロックごとにエネルギーが追加されるので、この統計はタンク、特に組織のハンマーを備えたタンクにとって意味があります。

魔法のブロックチャンスは、魔法の攻撃とスキルについてのみ、物理的なブロックチャンスと同じです。

クリティカルヒットチャンス-すべてのヒーローが通常の攻撃でクリティカルヒットを得る機会が増えます。クリティカルヒットの場合、敵には実際のダメージの半分の形で追加のダメージが与えられます。たとえば、通常のダメージが1000ユニットの場合、クリティカルヒットの場合は1500になります。

スペルクリティカルチャンス -アクティブなスキルまたは戦闘スキルでクリティカルストライクの可能性を高めます。クリティカルヒット(クリティカル)の場合、基本スキルによるダメージの50%が追加で与えられます。適用された効果には影響しませんが、治癒能力に作用します。すべての高攻撃の戦士とヒーラーのトップ統計。また、パッシブスキルがクリティカルスペルのチャンスをトリガーするキャラクターにとって、パラメーターは重要です。たとえば、ネクロスの盾。

クリティカルダメージ -通常の攻撃でクリティカルストライク中に受けるダメージを増やします。パーセンテージはベース50%に追加されます。たとえば、戦闘機が1000のダメージを与え、クリティカルチャンスがさらに500ポイント(50%)とクリティカルダメージのパーセンテージを与えたとします。20%としましょう。これは別の200ポイントです。出口でのダメージは1700ユニットになります。スペルクリティカルチャンスはクリティカルダメージと同じで、アクティブスキルと戦闘スキルでのみ機能します。

物理防御をスキップ(無視) -ヒーローの攻撃は、敵の物理防御を無視します。パラメータのパーセンテージが高いほど、通過するダメージが多くなります。この統計は、物理的な攻撃を持つチャンピオンに役立ちます。しかし、魔法攻撃を持つキャラクターには役に立たない。

魔法の保護をスキップする(無視する)ことは、物理的な保護を無視するのと同じですが、今のところ、戦士の攻撃は魔法の保護に気づきません。マジシャンには役立ちますが、物理学者には役立ちません。

物理的損傷の軽減 -この特性により、物理学者から受けるダメージが軽減されます。戦車にとって、そしてすべてのヒーローにとって一般的に重要です。高レベルで役立ちます。

魔法のダメージを減らす -この特性は、魔法使いから受けるダメージを減らします。高レベルでは、すべてのヒーローがそれを必要とします。

弾力性-対戦相手が主人公に与える悪影響(気絶、沈黙、睡眠など)に耐える能力を高めます。戦車やアクティブなスキルの使用に依存するヒーローにとって非常に役立つスキル。たとえば、ビショップ。

パラメータの優先度はチャンピオンごとに異なります。それはすべてプレーのスタイルとキャラクターの配置に依存します。

すべての戦士のTOP特性:

  1. 魔法的および物理的ダメージを軽減します。
  2. クリティカルスペルチャンス。
  3. 物理的および魔法の保護を無視します。
  4. 最大ヘルスが増加しました。
  5. 魔法と物理的な抵抗。

したがって、ヒーローは3つのクラス(強さ、敏捷性、知性)に分類され、攻撃の種類によって分類されます。しかし、ゲームでは普通のキャラクターと虹のキャラクターに分かれています。レインボーヒーローは非常に難しくなります。しかし、彼らの基本的な統計は、通常のキャラクターのものよりも高いです。多くのサーバーでTOPプレーヤーの統計を見ると、レインボーチャンピオンがほとんどいないことがわかります。通常の(黄色の)戦士とレインボーファイターの完全なポンピングにより、パラメーターの差はほぼ0に減少します。

プレーヤーがサーバーまたはその地域で最高の1人になりたい場合は、チャンピオンの選択、装備(または装備のパラメーター)に対して責任あるアプローチをとり、分隊メンバーを正しく配置することは価値があります。これを行うには、ゲームに含まれているコンポーネントの多くを考慮する必要があります。たとえば、ドジャーヒーローは、ベースダッジ(攻撃を回避する能力)の割合が高いです。

ヒーローをポンピングする方法

ゲームには、ヒーローの全体的なパワーを高めるいくつかの可能性があります。各ポンプオプションには、個別のアプローチが必要です。

星空。ヒーローのメニューでは、星の数が右上隅に表示されます。それぞれの星は、キャラクターのレベル制限を増やします。スターダムが高いほど、プレイヤーはヒーローのレベルを上げることができます。スターダムは、ヒーローの必要な数の断片を集めることによって増加します。たとえば、オオカミは3つ星から4つ星に移動するために160個のフラグメントを収集する必要があります。プレーヤーが必要な数のフラグメントを収集したら、アイコン(星の横にあります)をクリックして、星を戦士に上げます。スターダムは、キャラクターの基本的な特性を大幅に向上させます。

レベル。ヒーローのレベルを上げるには、一定量のスピリット(青い球)を集める必要があります。レベルの制限に達した場合(写真では、ウルフのレベルは40です)、チャンピオンをさらに進めるためには、アカウントレベルを上げる必要があります。計算は次のとおりです。アカウントレベル+ 10 =現在利用可能な最大のヒーローレベル。たとえば、アカウント(プレーヤー)レベルは30で、ヒーローレベルの制限は40です。このレベルは、戦闘機の特性を大幅に向上させます。

メニューにはいくつかのタブがあり、右側にあります。それらを変更することで、ヒーローをポンピングするためのオプションを追跡できます。上記では、ポンプの2つの主なタイプについて説明しました。メインタブの隣にある[機器]タブと[スキル]タブ(後で詳しく説明します)には、[タレント]タブもあります。

才能とは、戦士が特定の星に到達したときに利用できる追加のキャラクタースキルです。Talentsのブランチはすべてのキャラクターで異なりますが、戦闘でのヒーローの役割に基づいて汲み上げる必要があります。タレントは、誤ってポンピングを開始した場合にリセットできます。各タレントは独自の方法でユニークです。

コミュニケーションは重要なタブであり、ギャラリーで複製されます。通信は5つ星でアクティブになります。これは、戦闘におけるチャンピオンの関係を定義します。ダブルとトリプルの接続があります。つまり、2〜3人のファイターが共同でチームにより多くの利益をもたらします。バンドルはヒーローに追加の利点を与えます。ゲームの開始時に、ギャラリーでリンクを表示し、これらのヒントに基づいてメイントップ5にすることが重要です。

ユニークな武器。キャラクターに与えられた個性を高める武器。改善やレベルアップは可能ですが、他のヒーローに譲渡することはできません。各ヒーローには独自の武器があり、戦士に追加の才能を与えます。

遺物。追加タイプのヒーローレベリング。ヒーローの基本的なパラメータを増やします。遺物は主人公の役割に基づいて選択する必要があります。遺物は宝石でアップグレードできます。遺物はユニークな武器のように、戦闘機にもう1つの能力を与えます。

スキル

各ヒーローには4つのスキルがあります。スキル制限はキャラクターのレベルによって決まります。スキルは徐々に明らかにされます。レベルが上がると、プレイヤーは新しいスキルにアクセスできるようになります。魔法の本の助けを借りて、能力のレベルが向上します。 「スキル」タブのヒーローのメニューで、スキルを選択して「改善」ボタンをクリックすると、スキルレベルが上がります。戦いにおける彼の役割を決定するのは彼のチャンピオンです。他のゲームのように、ここには特殊化はありません。したがって、戦士が必要かどうかを判断するために、ヒーローのフルレベリングですべてのスキルをギャラリーで表示することが重要です。つまり、能力は、キャラクターが何ができるか、それが分隊の一般的な原因をどのように助けるか、所与の状況に配置する方が良い場所を示します(多くのアクティビティと敵がいるため、ヒーローを入れ替えることが重要です)。

スキルのパワーは、ヒーローの基本的なパラメーターに依存します。たとえば、プリーストはすべての仲間を2070ポイントでヒールし、インテリジェンスポイントの数に2.07を掛けると、プリーストには351ポイントのインテリジェンスがあります。351x2.07 = 726.57 + 2070 = 2796.57ユニットは司祭によって修復されます。

戦士の基本的なパラメータが高いほど、スキルに影響を与えるほど、より多くの利益が得られ、チームはより長く立ちます。

スキルは分かれています:

  1. アクティブスキル -戦闘中にエネルギースケールが完全に満たされると、攻撃速度とヒーローの位置に依存するギャップを介してトリガーされます。いくつかのアイテムはこのスキルのキャスト速度を増加させます。
  2. バトルスキル-キャラクターの通常のヒットごとにスキルがトリガーされます。
  3. パッシブスキル -常に動作するか、必要な条件が満たされている場合。速度には依存しません。
最初は、恥ずかしがらないでください。既存のヒーローにリソースを投資することをお勧めします。時間が経つにつれ、コアアクティビティをガイドし、成功を支援する優れたコア5を構築します。しかし、最初の段階では、ストーリーラインを可能な限り通過し、建物をポンプし、より多くのリソースと資料を取得する必要があります。したがって、1つの戦車と1つのヒーラー(司祭よりも優れています)を選択し、残りのヒーローを可能な限り形成する必要があります。

ダンジョン&ヒーローズ:ギアを適切にアップグレードするには?

ヒーローの各クラスには独自の装備があります。装備は戦士の基本的なパラメータと特性を増加させます。ヒーローのクラス(強さ、器用さ、知性)に応じて着用する必要がある標準的な衣装があります。これは、ヒーローに物を置く最も適切な方法です。間違えないように、ゲームには「自動でオンにする」ボタンがあり、その後、システムがアイテムの最適なバージョンを個別に選択してヒーローに配置します。キャラクターに既に着用しているアイテムよりも良いアイテムがインベントリに表示される場合、そのようなアイテムは赤い丸で強調表示されます。

しかし、戦闘機がチームで標準的でない役割を果たす場合、必要なパラメーターを選択して、戦士を手動でドレスアップする必要があります。ゲームの初期段階では、伝説的なアイテムが手に入るまで、主なことは戦士に適した​​ワードローブアイテムを選択することです。しかし、黄色い鎧の出現により、それらに特別な注意を払う必要があります。

レベルアップ。すべての弾薬は、品質とレベルを上げることができます。 (改善アイテムを選択した後)[改善]ボタンを押すと、ヒーローのメニューでレベルが上がります。開いた「設備更新」ウィンドウに既存のアイテム(左側)が表示され、改善の材料がレシピの中央に表示され、作業の最終結果が右側に表示されます。アップグレードするには、すべてのコンポーネントと一定量のゴールドが必要です。レベルの増加に伴い、モノのすべての特性が増加または補完します。

星空装置。プレイヤーが伝説のアイテムを受け取ると、「進化」を改善するための別のボタンが表示されます。このボタンを使用すると、衣料品のスターダムを増やします。星ごとに、アイテムの基本パラメーターが増加します(白で強調表示され、特性の最初のパラメーターです)。レシピは鎧や武器の「開発」ウィンドウに表示されます。

レシピでは、最初に挿入されたものがメインゲームと見なされ、そのインジケーターが考慮され、すべての情報がそこから転送されます。 2番目の項目は単純に注入され、そのインジケーターはシステムによって考慮されません。必要なパラメータでオブジェクトのスターダムを増やしたい場合、1レベルのスターダムがあることを知っておく価値はあります。そして、たとえばレベル30のアイテムとマージすると、結果のアイテムはレベル30になります。つまり、レベル30で物事をポンプするために費やしたすべてが消えることはなく、新しいアイテムに行きます。ただし同時に、アイテムの特性はメインのアイテムから残ります(レベル1ですが、メインのアイテムにしました)。彼らが「開発」をクリックしたのは、それが基礎とされています。

アイテムの特性を変更する。最初に、鎧または武器があなたに当たると、そのパラメーターがそれに書き込まれます(ヒーローに与えるもの:攻撃、防御、クリティカルチャンスなど)。ゲームには、アイテムの主要な特性を変更する機能があります。アイテムを選択すると、そのアイテムに関する情報を示すウィンドウが表示されます。アイテムアイコンはウィンドウの上部にあります。その左側に円形の二重矢印があります。クリックして特性を変更する必要があります(緑色で強調表示)。

ただし、特性を1回変更すると100ダイヤモンド、2〜200、3〜300などの費用がかかることを覚えておいてください。パラメータはランダムな順序で削除されます。経験豊富なプレーヤーは、必要な特性を見つけるために700〜800個のダイヤモンドをマージできることをすでに知っています。それはどれほど重要ですか?特性自体も重要です。

必要なパラメーターを持つ伝説的なアイテムを作りたい場合は、ひし形を保存してください。ゲーム初日から!ゲームにリアルマネーを投入したくない場合は、なおさらです-ダイヤモンドを集めてください。それらは絶対に必要な場合にのみ使われるべきです。多くのプレイヤーが快適にプレーすることは非常に重要です。そのため、ヒーローをポンピングすることは無駄になりませんが、真剣なアプローチをとります(最高になることを望む場合)。ヒーローがボスとアリーナにしっかりと立つためには、オブジェクト(ステータス)の特性に注意を払う必要があります。結局のところ、落下に飽きたら、とにかく交換する必要があります。

なぜこうなった?ヒーローのレベルと装備のレベルを上げるだけで、標準的な開発に完全に固執すると、最終的に天井にぶつかり、それ以上の開発はありません。プレイヤーが結果に本当に集中している場合は、どのような場合でも統計情報を変更する必要があります(悪いか、キャラクターに合わない場合)。しかし、伝説のアイテムが手に入るまでは、ダイヤモンドを保存し、鎧をレベルアップするだけです。

正しいパラメータは何ですか?

上記の記事では、ゲームに登場するヒーローと装備のすべての特性を分析しました。次に、正しいパラメーターを取得する方法と場所を把握する必要があります。ギャラリーに移動し、[機器]タブを開きます(フィルターを使用できます)。ポンプの最大レベルで使用可能なすべての機器アイテムがここに表示されます。黄色のアイテムを選択する必要があります(これらは、努力する必要がある伝説的なアイテムです)。選択したアイテムに関する情報が右側に表示されます。

次に、そのパラメーターを確認する必要があります。2つの白いパラメーターが主な特性です。これらは変更されません。写真では、それは攻撃と生存能力です。ただし、以下に示す追加のパラメーターは異なる場合があります。さらに、ギャラリーには、このタイプのアイテムで可能な統計が表示されます。それぞれに独自のものがありますが、繰り返すことができます。いくつかの属性が表示されます。これらの属性から、適切な属性を選択する必要があります。

武器。この例では、斧を魔術師の手に渡した場合、以下を選択する必要があります。この点を明確にすることが重要です(多くの人が尋ねます)。これらの属性は、攻撃されている人にとってではなく、攻撃している人にとって重要です。魔法使いは魔法で命中するため、物理的な防御パスを必要としません。物理学者は魔法属性を必要としません。

呪文のクリティカルチャンスは非常に重要です。「スペル」という言葉は、開発者が通常の攻撃に含まれないすべてのものを意味します。つまり、アクティブスキル、戦闘スキル、パッシブアビリティです。したがって、物理学者と魔術師の両方にこのパラメーターを与えることが重要です。それはあちこちで機能します。

鎧。(主人公の攻撃の種類に関係なく)この弾薬を選択することが重要です-安定性と物理的損傷の軽減。

ヘルメット。ブロックのチャンスを取り、物理的または魔法的ダメージを減らすのが最善です。一部のプレイヤーは追加のヒーリングを主張しています。しかし、計算を行うと、ダメージをブロックして軽減する方が、治癒よりもはるかに有益であることがわかります。あなたが呪文をブロックする機会を得ればそれは良いことです-それは間違いなくテイクです。

履物。魔法/物理ブロックのチャンスと呪文の致命的なダメージを取るのが最善です。ブーツには3つのパラメーターしか選択できないため、適切なパラメーターを簡単に見つけることができます。

しかし、ゲームにはストーンジャイアントのようなヒーローがいます。敵の1行をブロックするのは単なる戦車です。彼は生存のために衣服のすべてのパラメータを選択する必要があります。彼は立って残りをカバーしなければなりません。ダメージを与えずに完全な鎧を着たままにしておいた方がいい(彼は小さな鎧を持っている)が、生き残るためには。他の戦車はより機動性が高く、能力に合った服を着るべきです。

ダンジョン&ヒーローズ:ヒーローの配置と戦闘

ゲーム内で戦闘を行う必要がある多くの活動があります。報酬を得てゲームを完了するために、他のプレイヤーまたはモンスターと威信をかけて戦います。戦いの種類は非常に多様です。戦闘前に特別な条件(制限)が与えられていない場合は、任意のキャラクターを戦闘に参加させることができます。文字数または文字クラスに制限を課すことができます。たとえば、ドジャーと治安部隊だけが戦闘に参加できます。したがって、メインの5人のヒーローをできるだけ多く送り出すことが重要ですが、他のチャンピオンについても忘れないでください。ダウンロードしすぎても意味がありません。あなたは各クラスから1つのタンク、1つのヒーラー、そして1つのサポートを選ばなければなりません。

ボス

強力な1回の攻撃で2〜3人のヒーローがいることが非常に重要です。ボスとの戦いに重宝します。この場合、大量のダメージはあまり効果的ではありません。 1つのターゲットにヒットしたヒーローには、追加の利点(主なダメージ、長期的な出血、火傷、凍結、寄生虫など)があることが望ましいです。ボスとの戦いでは、あなたは非常に強力な戦車を取る必要があります。同時に、各ヒーローは、十分に開発された防御または受けるダメージの軽減を持たなければなりません。ボスは主に大規模な攻撃で攻撃し、チーム全体を捕まえるからです。

上司との戦いの前に彼についての情報を見ることは非常に重要です。通常、戦闘前のボスの画像には、「i」ボタンがあり、クリックすると、彼に関する詳細情報を確認できます。それを盲目的に行かないことが重要です。左側のボス情報ウィンドウには、ボスの攻撃タイプ、主なパラメーター、攻撃速度(ターン時間)が表示されます。たとえば、ボスは魔法の攻撃でヒットし、知性を持っています。したがって、ドジャースや治安当局者を彼に対して配置する方が良いです。彼らは彼にもっとダメージを与えるからです。魔法攻撃では、魔法のダメージを軽減し、魔法の保護を使用して、キャラクターを攻撃します。右側には、すべてのボスのスキル、彼が何をするか、どのように打つか、彼がコントロールできるかどうかが示されています。ボスに対して英雄を選ぶためにも重要です。

バトルの前に、報酬とバトルログを確認できます。他のプレイヤーによる現在の上司の通過を記録します。これは、英雄が戦いを通過するのに適している一種のヒントでもあります。

配置

戦いの前に、戦いのためにヒーローを選択するためのウィンドウが開きます。ウィンドウの下部には、あなたが持っているすべてのヒーローがいるストリップがあります。ラインでは、戦士は強さに従ってランク付けされます。最も強力なものが最初に来て、次に少し弱い。5人のヒーローを戦闘に送ることができます。時には3文字。

スロットは2列あります。1行目はプレーヤーに近く、2行目がプレーヤーに近くなっています。1行目のヒーローは防御力を抑えることができるはずです。バックもヒットしますが、少ないです。座席は次のように割り当てられます。

  1. 1スロット -中央の1列目にあります。タンクはここに配置する必要があります。
  2. 2スロット -左に1列。通常、彼らは打撃を与えることができる強力な攻撃ヒーローをここに置きます。
  3. 3スロット -右側に1列。プリーストまたはサポートヒーローがここに配置されます。ビショップを置くことができます。ヒーローが1行目で機能するスキルを持っている場合、このヒーローはここに配置されます。
  4. 4スロット -左に2列。
  5. 5番目のスロット -左から2列目。

最後の2つのスロットには、最も壊れやすいヒーローがいるはずです。ただし、戦闘中のキャラクターの位置は攻撃速度に影響することを覚えておいてください。ヒーローを最初に攻撃したい場合は、左側に置くことをお勧めします。

ゲームは面白い配置システムを持っています。最初にクリックされたヒーローは自動的に1ワードに転送され、2番目は2ワードに配置されます。

戦闘前は、フィルターでヒーローを選択できます。これは、左側のヒーローのバーのすぐ上にあります。

戦闘でヒーローを選ぶときは、接続を使用する必要があります。高レベルで開きます。特定のパラメータに従って互いに接続された戦士は、チームに追加の利益をもたらすことができます。

チームの全体的な強さは左上隅に書かれています。あなたがヒーローを1人変えると、力が変わります。敵に焦点を合わせるには、パワーのレベルを監視する必要があります。

戦い

戦闘の前に、「アサルト」モードを選択できます(チェックボックスをオンにします)。その後、戦闘は完全自動モードで行われ、プレーヤーには表示されません。あなただけの結果が表示され、あなたが勝った場合は、賞品が与えられます。攻撃は城の活動でのみ使用できます。ストーリーライン会社にはこの機能はありません。そこでは戦闘そのものをスピードアップすることしかできません。

戦闘中のプレーヤーには、敵チームまたはボスのみが表示されます。ヒーロー自体、またはアイコンは、戦闘ウィンドウの下部にあります。各アイコンの下に2つのスケールがあります。

  1. 健康 -キャラクターがどれだけ早く健康を失うか、どのように回復するかを見ることができます。
  2. エネルギー -スケールがいっぱいになると、ヒーローはアクティブな能力を使用します。

アイコンの上にアイコンが表示される場合があります。これは、戦士に課された効果の指標です。分隊のキャラクターが彼を強化するために戦闘機に課す肯定的な効果があります。敵が主人公を弱体化するために課す悪影響があります。

上部には、ヒーローと対戦相手のアイコンが順番に表示されます。これはキャラクターの順番と攻撃の順番の指標です。戦闘時間は左上に表示されます。プレイヤーがこの間に敵を倒すことができない場合、彼は敗者と見なされます。すべての戦いには時間制限があります。

右上には戦闘の速度が表示されています。レベル20に到達すると、戦闘を2倍高速化できます。ギルドの活動では戦いの巻き戻しがあります。スピードの下にあります。Sturmと同様に機能します。プレイヤーは結果を見るだけです。VIP3以上のプレイヤーのみがバトルをスキップできます。左下には、ゴールドとスピリット(レベルアップ物質)が表示されています。これらのアイテムはあなたが勝った場合にあなたに与えられます。負けても何も得られません。

「自動」ボタンは右下隅にあります。戦闘は完全に自動的に行われます。プレイヤーは自分自身でのみアクティブなスキルをアクティブにすることができます。「自動」ボタンを押すと、ヒーロー自身がスキルを使用します(プレーヤーの参加なし)。

プレイヤーが上手にプレイする方法を学ぶまでは、「自動」をオンにすることをお勧めします。スキルを手動で燃やした場合、攻撃に遅延が生じます。大まかに言って、戦闘中にアクティブなスキルは3倍ではなく2しか使用しません。もちろん、自分を攻撃することはできますが、戦闘は速く、スキルを適時に適用する時間がない可能性があります。

円形。多くのプレイヤーがラウンドとは何ですかと尋ねますか?1ラウンドは1戦の波です。2つ以上の波があります。1敵波との戦闘の時間はラウンドです。戦闘では、次のようになります。対戦相手があなたのところに走ってきて、あなたはそれらを殺します-1ウェーブ、数秒後にさらに敵が走ってくる-これは2ウェーブです。等。ダンジョンバトルはラウンドとも呼ばれます。健康スケールとエネルギースケールの指標は次のラウンドに転送されます。ヒーローの1人が死亡した場合、次のラウンドで彼は復活しません。

ダンジョン&ヒーローズ:ウォークスルーキャッスルアクティビティ

このセクションでは、城にあるすべての建物について説明します。彼らは何を与え、どのように渡すか。

祭壇

チェストには2つのタイプがあります。

  1. ゴールド -1日1回無料で開くことができます。頻繁に開く必要がある場合は、金の鍵を使う必要があります。彼らは大変になる。ダイヤの胸を開くことができます。ダイヤモンドの場合は、同時に10個のチェストを開くのが最適です。これは安いです。
  2. シルバー -12時間ごとに1回無料で開くことができます。他の場合では、銀の鍵や友人から受け取ったハートを使う必要があります。1つのオープニングには10のハートが必要です。
チェストには、毎日、少なくとも1つの金と1つの銀の鍵を保管する必要があります。これは、毎日のクエストを完了するために必要です。

資源、装備、武器が箱から落ちます。設定では、チェストを開いたときに自動的に分解される品質の武器と装備を指定できます。現在のチェストを開いた後、次のチェストを開くためのタイマーが開始します。ゴールドのチェストにはより多くのリソースがあり、シルバーのチェストよりも涼しいです。一般的な虹の虹の断片が金色の胸から落ちます。

ゴールデンチェストは、ゲームの初期段階でクリスタルを投資するための最良の方法の1つです。入手が非常に難しいヒーローの断片があるからです。5つ星のヒーローをすべて集めたら、伝説の武器と鎧をポンピングするためにダイヤモンドを保存し始めます。

魔法の回転

ゲームはプレイヤーのアバターの下の左上隅にあります。これは一種のルーレットで、マジックコインに対して相当の報酬を得ることができます。ホイールを1回回転させることもできますが、それぞれ10回転ずつまとめて行う方が良いため、マジックコイン1枚を節約できます。マジックコインは、ギルドストアで購入したり、イベントで受け取ったり、一部のアクティビティで報酬として受け取ったりできます。

時々、月に一度、ホイールを回転させるイベントが開催されます。イベントはあなたのアカウントを開発するための多くの良い賞を与えるので、それはマジックコインを節約し、プロモーションが始まるまでそれらを使わない価値があります。このイベントは「スピンマジック」と呼ばれています。あなたは簡単なタスクを完了し、ルーレットのホイールを回転させ、それに対する追加の報酬を得ます。報酬にはレインボーヒーローの破片が含まれます。

掲示板

ここには、各マップでボスを完成させた最初の3人のプレイヤーに関するすべての情報が含まれています。勝利と敗北についての情報もあります。これらのマップには、まだ完成していないデータがあります。最初の3人の受賞者は、郵便局で賞を受け取ります。ボスのレベルが高いほど、報酬が高くなります。

これは初心者にとって役立つ情報です。いつ誰がどのテストに合格し、どのような構成で合格したかを確認できます。

地獄の門

ゲートはアカウントレベル15で開きます。世界地図上にいるすべてのボスがここに集中しています。2時間ごとに、各モンスターとの戦いを5回試行します。ボスを倒すと、プレイヤーはゴールド、スピリッツ、マジックの本などの価値ある報酬を受け取ります。プレーヤーが初めて世界地図でボスに遭遇したとき、彼らは地獄の門に移動します。したがって、世界地図でボスを倒すとすぐに、彼はここに現れます。

ボス戦は通常通り行われます。また、ボスは1人しかいないため、強力な単一攻撃のヒーローがいるチームで彼を倒すことをお勧めします。ゲームでは、戦闘は状況に応じて異なります。勝利は、ボスが実行しなかった攻撃や、キャラクターがかわしたときに依存します。したがって、ボスを1〜2回パスすることができなかった場合、3〜4回の試行で間違いなくラッキーになります。結局のところ、彼はここにいるので、あなたはすでにストーリー会社で彼を倒しました。

大きな欲求があれば、100ダイヤモンドを使って新しい試みをすることができますが、これにクリスタルを使うことはお勧めできません。報酬は良いですが、それは報われません。毎日定期的にボスに打ち勝ってボスを倒すと、ゲートはチャンピオンを育てる金と資金の良い源になります。

損失が発生した場合、試行は費やされないことに注意してください。したがって、一部のボスでは、キャラクター、どのようにヒットするか、どれだけヒットするかをテストして、戦士の発達のダイナミクスを追跡できます。

インフィニティタワー

多階建ての建物です。現時点では900ありますが、開発者は時々フロアの上限を引き上げます。これは、ゲームですでに高いレベルに達しているプレイヤー向けであり、何かするためにタワーのフロアを増やします。タワーはレベル20で開きます。各フロアには、モンスターまたはプレイ可能なキャラクターのチームがあります。高レベルのバンドルごとに、チームと設備を選択する必要があります。これが、このタワーをとても面白く刺激的なものにしています。

勝利ごとに報酬がもらえます。ここでは、攻撃ポーション、マジックコイン、さらには黄金の鍵を手に入れることができます。プレイヤーが登るほど、対戦相手は強くなりますが、報酬も高くなります。床を守っているモンスターの一部は、次の床に移動する前にいじくり回さなければなりません。結局のところ、1つの階の警備員を倒さなければ、タワーの次のレベルに上がることはできません。

5階と10階のそれぞれで、ボスがあなたを待っています。これらは、以前に会ったヒーローと同じですが、はるかに強力です。そして彼らへの報酬はより良くなるでしょう。プレイヤーは10階ごとにゴールドキーを受け取ることが保証されています。設備は6で終わる各フロアであなたを待っています。約350〜400階で、設備は伝説になります。

スタミナは床を通過する必要があります(つまり、モンスターを召喚しようとします)。警備員を倒せば、その試みは無駄になりません。しかし、失敗した場合は、もう一度試す必要があります。この場合、持久力は徐々に回復します。あなたが本当に新しい試みを待たずに床を通り抜けたいなら、あなたは50個のクリスタルを使うことができます。これは良いことではなく、ゲームに参加するのが簡単ではないダイヤモンドの無駄遣いです。

あなたがモンスターを倒すことができない場合でも、毎日入り、すべての試みを使用するようにしてください。事故は非常に奇妙なことであり、昨日与えなかったことは今日簡単に通過することができます。いずれにせよ、プレイヤーは無料で試してみることができるので、重荷にぶつかるよりも、可能な限りの進行に費やすほうがよいでしょう。

高層階では、攻撃と防御のポーションを使用することをお勧めします。彼らはあなたがより高く登り、より早く報酬を受け取るのを助けます。

各フロアにはさまざまな対戦相手がいるため、タワー全体を通過できる特定のチーム構成はありません-いいえ。基本的に、タワーはメインの5つが通過します。しかし、プレーヤーが長時間床に留まっている場合は、チームの構成を変更して装備を拾う必要があります。

英雄像

アカウントレベル30でロック解除します。ここで床を登る原理は、タワーの原理と似ています。ここを登るだけでは、はるかに難しいです。現時点では200階しかありませんが、毎週金曜日にプレイヤーは再び1階に下がり、再び上がる必要があります。一方で、これはさらに良いことです。床を通過すると、チャンピオンから才能を引き出すために多くのゴールド、エッセンス、天国のエッセンスを獲得できるからです。

プレイヤーがTOP 100に入ると、黄金の鍵とヒーローの断片、つまり像の守護者を受け取ります。ボスは各フロアでプレイヤーを待ちます。さらに、彼は一人ではなく、4匹の類似のモンスターの仲間と共にいます。これはゲームのルールを完全に変えるので非常に興味深いです。

床をうまく通過するには、保護者の長所と短所をすべて調査する必要があります。彼の強みに耐え、彼の弱みをできるだけ強く打つことができるチームが選ばれるべきです。これにより、像は可能な限り遠くまで行くことができます。対戦相手の強さは各フロアで真剣に増加しています。

像は一度に10階を移動できます。これは多くの時間を節約します。他の場所と同様に、試行は2時間ごとに復元されます。追加の試みは50個のダイヤモンドがかかります。勝利の場合、プレイヤーは先へ進みますが、試みは残ります。像の戦いは3つのモードで戦うことができます:

  1. 自動 -各10フロア。
  2. 暴行-1階。
  3. 手動 -戦闘を完全に監視します。

経験豊富なプレーヤーの観察から、チームは最悪の結果で10階への同時攻撃を克服しています。1階の攻撃を通過すると、チームはより攻撃的になり、少し先に進みます。しかし、床を手動で歩くと、最良の結果が得られます。なんらかの理由で、指導者が見守っているとき、ヒーローはより多くのダメージを与えます。

したがって、Statueの週が始まったらすぐに、メインチームを最大1敗として10フロアに突入する必要があります。その後、1階の攻撃を行う必要があります。2回目の敗北後は、直接戦闘に参加して戦闘機を監視することをお勧めします。敵の行動を理解することができます。そして、このモードでプレイヤーが別の敗北に追い抜かれた場合、ガーディアンの下にすでに5人を構築する必要があります。

像の中のサーバーは、それぞれ10個の領域にグループ化されています。最高の選手がランキングに表示されます。多くの初心者は単にリーダーチームをコピーします。TOPがフロアを通過したヒーローがいて、それらがうまくポンプでくまれている場合は、評価の例を使用できます。現在のレベルのポンピングで可能な最大値に到達する必要があります。トップを使用すると、コンポジションを試すことができます。

格付けは、プレーヤーが取った最大フロアに基づいて形成されます。また、1階で2人のプレイヤーが停止した場合、この階を最初に占有したプレイヤーの方が高くなります。ですから、スタート初日はメインスタッフが床をすり抜けてください。ランキングでは、最初にフロアに来たプレイヤーが、ここに来て後でスタックしたプレイヤーよりも有利になります。

レーティングは、プレーヤーのサーバー、地域、およびワールドレーティングに表示されます。チームの構成をコピーする場合は、地域の評価に焦点を当てることをお勧めします。10サーバーの違いは100と2の間ほど大きくありません。したがって、最初のサーバーのプレーヤーがリードしている場合は、プレーヤーのチームが完全に活気づいていることを理解する必要があります(彼は長い間プレーしているだけです)。そして、初心者がその構成をコピーした場合、それは良いものをもたらすことはありません。

ドラゴンの巣

ここでプレイヤーは巨大なドラゴンを待っています。巨大なドラゴンは1日でサーバー全体に倒されなければなりません。翌日、彼はより高いレベルでリスポーンします。そして、彼にすべての可能な損害を与えるために、彼は再び訪問されなければなりません。ドラゴンサーバーが殺さない場合、翌日はプレイヤーを再び待ちますが、すでに少し弱くなっています。

ドラゴンに挑戦する報酬は良いです。また、最後のヒットとサーバーレーティングの最初の位置に到達したことに対して報酬を得ることができます。評価は、プレイヤーが数回の試行で与えた合計ダメージの強さに従って計算されます。ダイヤモンドを使ってもう一度試すことができます。試行ごとにゴールドを受け取り、主な報酬はサーバーがメールにリセットされた後に得られます。しかし、金はこの活動のプレーヤーを引きつけるべきではありません。最高の賞はドラゴンの目です。

より多くのダメージを与えるために、開発者はダイヤモンド用に購入された特別なブーストを使用することを勧めます。インスピレーションは、チームのすべてのヒーローに+ 5%のダメージを与えます。次のインスピレーションはより高価ですが、ダメージの増加はより大きくなります。

ドラゴンストアでは、ヒーローの破片を目のために購入できます。しかし、経験豊富なプレイヤーは、毎月特別なイベントがあるため、貴重なリソースを無駄にしないことをお勧めします。

ドラゴンの目イベント。イベントは、各サーバーで定期的に開催されるイベントです。イベント中に、アカウントの開発を大幅に強化し、レインボーヒーローを獲得できます。何をする必要がありますか?もちろん、最初はイベント全体を完了するのは難しいでしょうが、それでも参加することをお勧めします。

イベントの内容:

  1. イベントでは、タスクを完了すると非常に優れた賞品を獲得できます。
  2. ヒーローをドラゴンの目と交換することができます。
  3. ドラゴンの目はレインボーヒーローと交換されます。

イベントでドラゴンの目のために与えられるヒーローは毎回新しいです。しかし、目を集めて目を無駄にするのではなく、オシリス、ネクロス、アヌアラクを捕まえることをお勧めします。これらはあなたのメインファイブを強化する非常に強力なヒーローです。

イベントにできるだけ多くの準備をするために、毎日ドラゴンに挑戦する必要があります。ヒーローが不要な場合でも、ヒーローを保存することをお勧めします。初心者はしばしばフォージにヒーローを散布するミスを犯します、彼らをイベントに参加させて良いヒーローを手に入れることをお勧めします。

200のヒーローフラグメントが1000の目と交換されます。しかし、虹の英雄の破片と目を交換するイベントでは、あなたが持っていればそれらを手に入れることができることを理解するべきであると言われるべきです。したがって、イベントが開始し、ヒーローの1人を選択する場合は、タスクに注意を払う必要があります。希望するキャラクターがまったくいないと、目を交換して断片をキャッチすることができません。イベントタスクでは、交換された戦士の1人が配置されることがよくあります。したがって、最初にタスクを完了してから、目を交換する必要があります。プレイヤーに希望のヒーローがいない場合、交換は禁止されます。

結晶性荒れ地

建物には2つの冒険があります。

  1. 宝探し。
  2. Crystalline Wasteland。

Crystalline Wastelandは、リソースポイントをキャプチャする必要があるマップです。これらのポイントはストーリーカンパニーと同じです。また、所有者に収入をもたらします。また、会議ホールから労働者を彼らに送ることもできます。アカウントレベル40でロック解除します。ポイントは3つのレベルに分かれています。

  1. レベル1-収入はほとんどありません。6時間しか所有できません。3時間ごとに、プレーヤーはクリスタルストーンと遺物片の形で追加の報酬を受け取ります。6ユニットのクリスタルスタミナを使って建物を占領します。
  2. レベル2-より多くの収入をもたらします。9時間あります。所有権の3時間ごとに、プレイヤーは青い遺物の破片と宝石の破片に加えてクリスタルストーンを受け取ります。建物を占領するために結晶性スタミナを9ポイント消費します。
  3. レベル3-最大の収入をもたらします。12時間あります。所有権の3時間ごとに、プレイヤーは壮大な遺物の破片と宝石の破片に加えてクリスタルストーンを受け取ります。クリスタルスタミナを12ポイント使って建物を占領します。

ポイントをキャプチャしたくない場合は、マップを走り回ってモンスターを殺すことができます。クリスタルストーンやその他の報酬が与えられます。

建物を占領するとき、プレーヤーは防御チームを置くように求められます。これはサーバー全体に共通のマップなので、他のプレイヤーがあなたの構造をキャプチャできます。レベル3のポイントは強力な敵によって攻撃されます。したがって、1〜2レベルの建物をキャプチャする必要があります。これにより、それらからすべてのリソースを収集する可能性が高くなります。合計で5つの建物を同時に所有できます。

メインコマンドは、すでに占有されているポイントを攻撃する必要があります。キャプチャ後、プレーヤーは各ポイントに3つの防御チームを配置する必要があります。5人のヒーローを置く必要はありません。あなたは各ブロックに1キャラクターを置くことができます、あなたはまったくポンプされていない戦士を置くことができます。主なことは、ポイントごとに3つのブロックが満たされることです。

なぜクリスタルストーンを集めることが重要なのですか?アカウントレベル100では、このリソースを伝説の遺物と交換できます。そして、これはヒーローを強化する非常に貴重なアイテムです。より多くの石、より多くの遺物。

あなたは毎日自分のためにポイントを獲得するべきです。それらのために、プレーヤーは遺物や宝石の断片を蓄積し、追加のリソースも受け取ります。

結晶性持久力。これは建物を乗っ取ることができる特別なエネルギーです。攻撃しようとすると、一定量のスタミナが差し引かれます。1ユニットを30分で回復するには長い時間がかかります。したがって、保存する必要があります。

宝探し。それは彼らがランダムな遺物や宝石とトレジャーカードを交換することを申し出る窓です。一度に1枚のカードを開くことができ、10個を卸売できます。トレジャーハントイベントは毎月開催され、その間、プレイヤーはカードを交換し、非常に優れた追加の賞品を受け取ることができます。

イベント中にカードを交換することで非常に優れた報酬を得ることができるので、カードを節約し、イベントの外で費やさないでください。

カードはどこで入手できますか?マップはウェイストランドストアで販売されており、イベントを通過するために入手したり、現金で購入したりすることもできます。

亀裂

リフトは非常に興味深いアクティビティで、キャラクターをポンピングするためのリソースを獲得できます。リフトには4つの冒険があり、それぞれの冒険にはいくつかのレベルの通過があります。レベルは、特定のレベルのアカウントポンプで開きます。レベルが高いほど、より多くのストーリーを利用できます。

チャプターのパッセージは毎日更新され、翌日からパッセージを再開できます。最初に、5つの試行が与えられます-プレイヤーのアウタークの近くに表示される耐久性(エネルギー)。このアクティビティのスタミナとストーリーカンパニーのスタミナは、いくつかの定期的なイベントで集計されます。たとえば、ドラゴンの目です。これは、イベントタスクが完全に終了する可能性を計算するために知っておくことが重要です。

新しいレベルの冒険が進むごとに、敵は強くなります。勝利のために、あなたは試みを失うことはありません、そして、敗北のためにあなたは1スタミナを手放さなければなりません。

クリアするためには、1人のボスがあなたを待っているのではなく、一度に複数のモンスターを待っているので、大量攻撃のヒーローがいる構成をとるのが良いです。

冒険が与えるもの:

  1. デュエルロイヤル -スピリット。
  2. 魔法のテスト -魔法の本。
  3. 伝説の宝物 -エッセンス。
  4. 金の狩猟は金です。
ゲームの開始時に、スタミナを使う場所を選択する必要があります-エネルギー。最初に毎日のタスクを実行し、次にストーリー会社を経由することをお勧めします。エネルギーが残っている場合は、他の活動に分配することができます。

ダンジョン&ヒーローズ:ストーリーカンパニーウォークスルー

「ワールド」ボタンをクリックすると、ストーリー会社に入ることができます。その後、あなたはメインの冒険に身を置きます。このインターフェースは、90年前にリリースされた伝説のゲーム「ヒーローズオブマイトアンドマジック」によく似ています。ここにはたくさんのカードがあり、あなたが進歩するにつれて、そしてあなたのゲームアカウントが増加するにつれて、それらは開きます。

アカウントをレベルアップするには、ストーリーキャンペーンを完了することが唯一の方法です。ここでしかプレイヤー体験を得ることができません。残りのアクティビティでは、ヒーローを送り出すためのリソースを取得します。これにより、プロットを進めてレベルを上げることができます。

マップ上に初めていると、プレイヤーは混乱する可能性があります。さまざまな目的のための多くの建物があり、あなたが相互作用できるモンスターや他のオブジェクトがあります。ここではさまざまなモードで戦闘が行われるため、ゲームは単調で日常的なものにはなりません。

地図上の特定の場所をクリックすると、世界中を移動できます。敵を通過するために、エネルギーが費やされます-持久力。しかし、アカウントのレベルが高まっているため、これは彼女の最も収益性の高い投資です。ヒーローの最大レベルは、スターだけでなく、アカウントのレベルにも関係しています。

通過はアカウントのレベルに依存しません。あなたが通過できるすべてのものは、あなたのチームの強さとレベルに依存します。

マップの1つに乗ると、プレイヤーはその上にあるお城や、いくつかの建物やモンスターを見ることができます。

  1. ポータル -それをクリックすると、プレイヤーはストーリー会社の通過のすべての段階を見ることができます。2番目のタブはDungeonsです。いずれかのマップでプレイヤーが通過したダンジョンはすべてここに落ちます。マップポータルには、プレイヤーがすでに完了したものと、まだ完了していないものが一覧表示されます。渡された地図をクリックすると、その地図に移動できます。
  2. リソースの建物 -ここでは、リソースを生産する建物が継続的にキャプチャされます(クリスタルウェイストランドとは対照的)。敵を倒した後、建物はあなたのものとなり、労働者をここに送ることができます。同じタイプの建物が多いほど、人口は効率的に機能します。
  3. 洞窟 -増税。
  4. コロッセオ -いくつかの波があり、ヒーローはここに順番に展示されています。最初に、戦闘は1x1、次に2x2のように行われ、6番目の波まで続きます。勝利後、プレイヤーの徴収額は増加します。
  5. ショップ -ここでは必要なものを購入できますが、ここでフラグメントを購入することはお勧めしません。このお金のためにチェストを購入する方が簡単です。店内は値段が高いので、どうしても必要なときだけ購入する。
  6. 居酒屋 -ほとんどすべてのマップで見つかります。ここでは、20単位のエネルギーで、モンスターやゲームキャラクターに決闘を挑むことができます。挑戦後、敵は居酒屋からそう遠くない地図に現れます。彼の勝利の後、あなたは酒場に戻り、報酬を受け取るべきです。報酬は非常に良いですが、挑戦は一度完了することができます。
  7. -1人の労働者を与えます。
  8. 地下室 -税の割合を追加します。

ミニマップは右上隅にあります。黄色の点はプレイヤーと彼の動きです。緑の点は建物を捕らえたものです。白い点は家で、赤い点は敵を倒していません。

ポータルには、カードを通過した割合が表示されます。マップを100%渡す必要があります。95%でステージをパスしたことが示されている場合、退屈な対戦相手が1人います。あなたは彼を見つける必要があり、彼がもう退屈しないことを確認する必要があります。このため、彼はあなたに報酬を与え、あなたのアカウントに経験を追加します。ここのすべてのモンスターはプレイヤーに経験を与えます。

あなたが3人の英雄を戦いに投入する必要がある建物があります。ストーリーラインキャンペーンで「アサルト」を使用する方法はありません。いくつかのラウンドで戦闘が行われる場所があります。多くのラウンドがある場合は、ヒーラーを取る必要があります。特定のクラスの戦士でのみ倒せる敵がいます。

ダンジョンズ

ほとんどすべてのマップにダンジョンがあります。通過後、ダンジョンはポータルに表示され、どのマップからでも入ることができます。各ボスには戦闘ログがあり、あなたの前にダンジョンを通過したプレーヤーを記録します。

プレイヤーが初めてダンジョンを手動で通過したとき。次に、ポータルを介して、自動モードでそれらを通過できます。合計で、1日あたり3回の試行が、通過したダンジョンを襲撃します。各試行は20ユニットのエネルギーを消費します。報酬が良いので、これはエネルギーの良い投資です。

ダンジョンマップは同じタイプです。ここではモンスター間で回復することはできません。敵との各戦闘はラウンドとしてカウントされます。すべてのラウンドルールはここに保存されます。つまり、ヒーローがダメージの50%を受け取った場合、そのような健康状態で次の敵に近づきます。戦闘中に蓄積されたエネルギーは、次のエネルギーにも転送されます。

各ダンジョンには10人の敵がいます-9人の普通のモンスターと1人のボス。ヒーローの1人がいくつかのラウンドで死亡した場合、彼は1回復活できます。ここでの制限はないため、任意の配合を使用できます。いくつかの石碑があります:

  1. 分隊全体の健康を回復します。
  2. 3つのランダムなヒーローを復活させます(1-無料、2-ゴールド、3-50クリスタル)。
  3. 5つすべての保護を強化します。
  4. チームの攻撃力を高めます。

経験豊富なプレイヤーは、最後のボス戦の前に、石碑を使用することをお勧めします。つまり、すべての敵を通過し、すべての彫像を迂回して、ボスに挑戦する必要があります。

ダンジョンでは、良いヒーラーは非常に重要であり、できれば2です。

ダンジョン&ヒーローズ:フォージの秘密

Forgeには3つのタブがあります。

  1. クラフト。
  2. 展開します。
  3. コンパイル。

クラフト。このタブは、機器の製造を目的としています。プレイヤーのレベルが上がると、自分で作れるアイテムが増えます。ウィンドウの左側で、目的のものを選択する必要があります。その後、中央に製造用のレシピが表示されます。ウィンドウの右側には、どの基本パラメーターが表示されるかが示されます。また、追加の特性が選択される特性を確認することもできます。

あなたが十分な材料を持っていない場合、レシピはこれについて書きます。すべてのリソースはアセンブリーホールで採掘されます。最も価値のあるリソースは、さまざまな武器や戦士のクラスに必要なクラフトスクロールです。

展開します。ここでは、不要なアイテムを分解してクラフト材料を入手できます。しかし、この方法では、材料がほとんど与えられないため、労働によって得られたものに投資することは有益ではありません。

コンパイル。エピックで伝説的なアイテムがここで作られています。紫色のアイテムを作るには、いくつかの青い(まれな)アイテムを使う必要があります。ただし、新しいアイテムは機器のタイプからのみ選択できます。

  1. ヘルメット。
  2. 鎧。
  3. 武器。
  4. 履物。

どんなことが落ちるのか-ケースが決定します。マジシャンやエンフォーサーのためのヘルメットになり得ます。特性もランダムに失われます。倫理的なアイテムを1つ作るには、10万ゴールドを使う必要があります。各アイテムは、作成されているアイテムと同じタイプから作成されます。たとえば、鎧は鎧だけでできています。製造するときは、ウィンドウの右側の中央にあるスケールに誘導する必要があります。

Confluenceでは、伝説のアイテムを作成するための材料を準備できます。アイテムを作成するとき、必要なものを正確に選択できます。そのため、後で必要なものを作るために材料を作る方が良いです。伝説の素材は壮大な素材から融合しています。

クイック選択のために、各タブには「クイック追加」ボタンがあります。作りたいものを選択したら、ボタンをクリックするだけで、ウィンドウの右側に必要な材料が表示されます。

時間の経過とともに新しいヒーローが登場するので、良いものは維持する必要があります。そして、彼らも服を着る必要があります。

ダンジョン&ヒーローズ:城の別館の概要

ポンピングできるゲームには3つの建物があります。それぞれがゲームに貢献しています:

  1. 税務当局 -金をもたらします。Story Companyにキャプチャされた建物が多いほど、プレイヤーはより多くの金を獲得できます。税金は12時間ごとに徴収できます。課税レベルが高いほど、ボーナスが多くなります。建物をアップグレードすると、基本税が増加します。
  2. -家では、あなたが持っている労働者を見ることができます。下院のレベルを上げると労働者が増える。「一般集団」の行でパラメータが増加しています。周辺の集落の人口増加は、ストーリーカンパニーの建物を占領することで達成されます。
  3. 倉庫 -ストーリーマップで採掘されるすべてのリソースはここにあります。建物のレベルを上げると、材料のためのスペースが増えます。倉庫がいっぱいになると、生産は停止します。一部のリソースを制限を超えて配置できた場合、それらはそのまま残ります。

すべての建物は即座にアップグレードされます。しかし、改善するには、必要な資料を収集する必要があります。これらの3つの建物を最大レベルまで上げると、多くの労働者がいます。したがって、伝説の鎧や武器を生産するために、すべてのリソースをフォージに送ることができます。

労働者と生産促進剤の効率を高める手段を常に使用する必要があります。それらを保存する必要はありません。開発のためのより多くの材料があるとしましょう。たとえば、フォージで伝説的な合併を行うための資料を用意し、処理することが重要です。青い素材がたくさんあり、そこから壮大なアイテムを作って、伝説的なアイテムを作ることができるとしましょう。

会議室

アセンブリーホールでは、労働者が生産棟に割り当てられます。建物にはいくつかの種類があります。

  1. 森の村。
  2. キャリア。
  3. 鉄鉱山。
  4. ファブリック工場。
  5. 革工房。
  6. マナプール。

ストーリーキャンペーンを完了すると、これらの建物のロックが解除されます。建物を占領した後、雇われた労働者を使用し、これのためのリソースを受け取ることが可能になります。あなたはしばしば世界の地図を通過しなければならず、それによって新しい産業を開きます。

各建物は同じタイプのリソースを生産しますが、品質は異なります。たとえば、森林集落ではさまざまな品質の木が生産されています。高品質のリソースには、ランクごとに5リソースユニットが必要です。たとえば、10単位のムーンウッドを生産するには、50単位の広葉樹を使う必要があります。つまり、250単位の普通の木材です。

ゲームを終了するか、ゲームをオフにする場合は、アイドル状態にならないように制作時間を計算する必要があります。10単位のリソースの生産時間は220秒です。

ダンジョン&ヒーローズ:ギルドガイド

ゲームの開始時に、自分に適したアクティブなギルドを選択することが重要です。ギルドには、キャラクターを刺激し、アカウントのレベルを上げるのに役立ついくつかの活動があります。このガイドでは、ギルドのメリットについて説明します。最初に、ギルドウィンドウを処理する必要があります。

ギルドウィンドウには、ギルドメンバーのアクティビティのログがあります([ギルドメンバー]タブ)。ここで、これまたはその参加者がもたらした利点を確認できます。左側にはギルド自体が記載され、そのレベルが示されています。レベルの下にあるスケールでその発展の過程をたどることができます。このスケールは、スコアリングされたポイントの現在の状態、および次のレベルに移動するためにスコアリングする必要がある残りの量を示します。チャプターはギルドアイコンを変更できます。ここでギルドのレーティングも確認できます。ギルドが強力な場合、アクティブなプレイヤーがいます。

アクティブなプレーヤーは、一緒にさらに多くの活動を行います。その結果、すべての参加者はより多くの報酬を受け取ります。したがって、フレンドリーな生活ギルドを見つけることが重要です。同盟が十分に汲み上げられている方がよい。TOPギルドから追い出されないようにするには、そのギルドで積極的に参加する必要があります。

弱いギルドはトリックを持っています:強いプレイヤーが彼らに近づくと、彼らは彼をコマンドポジションに置きます。その後、プレイヤーはこれが彼にいくつかのステータスを与えると考えるかもしれません。しかし、これはギルドに強力なメンバーを持つためのトリックにすぎません。あなたはその位置にしがみつくべきではありません。なぜなら、弱い部隊に何も残さないよりも、強いグループにランクしてファイルし、昇進に対してより良い報酬を得る方が良いからです。

ギルドリーダーがプレーヤーを除外することを決定したとき、彼はメインチームの力をアカウントレベルで、チームの一般的な原因への貢献度で調べま​​す。各ボスについて、あなたは戦いの統計を見て、誰と比較することができます-どのくらいのダメージ。あなたが成長して発展したいという欲求を示さなければ、おそらくあなたは長い間TOPギルドに留まらないでしょう。

遠征

この活動には多くの異なるボスがいます。ウィンドウの右側に、すべての種類が表示されます。新しいボスは前のボスよりも強いです。ボスはギルドメンバーの共同の努力によって敗北しています。各プレイヤーは一定量のダメージを与え、それは格付けの貯金箱にカウントされます。上司が残した健康状態に応じて、すべてのギルドメンバーには胸を開く権利が与えられます(80%、60%、40%、20%)。彼らがより多くの健康を取り、より良い報酬を受け取りました。ボスを倒した場合の報酬は、与えられたダメージの量に応じて分配されます。

ダイヤモンドの追加の試みを買うことができます。ボスが1回敗北すると、すべての参加者が追加の報酬を受け取ります。1つのボスを倒した後、次のボスが開きます。

プレイヤーが低レベルのギルドから高レベルのギルドに移動した場合、古いギルドでボスを倒せなかった場合、新しいギルドのメンバーがボスを殺すことで受け取ったすべての報酬を受け取ります。つまり、古いチームで3人のボスだけが殺され、新しい同盟で10人のボスが殺された場合、プレイヤーは7つのアワードを受け取ります。

プロセスは毎日00:00 GMTにリセットされます。すべてのメンバーは、リセット時間の前にチャレンジチェストを受け取る必要があります。ある日ボスが殺されなかった場合、翌日彼と再び戦争を開始する必要があります。破損したボスのレコードが保存されます。

強力な攻撃で1つのターゲットを攻撃するヒーローを戦闘に参加させる方が良いでしょう。しかし、単一の射手よりも多くのダメージを与える大きなダメージを持つ戦闘機がある場合。それらを取ることはより好都合です。ここでは、1人の敵へのポンピングとダメージのバランスを維持する必要があります。

すべてのチャレンジ試行を使用する必要があります。これはギルドを助け、より多くの報酬を集めます。各チャレンジの後、プレイヤーは報酬も受け取ります。

テスト

3つのギルドメンバーのチームが体験する興味深いアクティビティ。ここでは、敵の波をできるだけ多く反映する必要があります。ギルドの各メンバーは自分のチームを結成するか、1人が冒険に出かけることができます。

多数のギルドメンバーがオンラインである時間を選択することをお勧めします。

チームを作成するには、「テスト」に移動する必要があります。その後、「チームの作成」ボタンがあるウィンドウが表示されます。このボタンをクリックする。ここで、[招待者のみ]チェックボックスをオンにすることもできます。このチェックボックスをオンにすると、個別の招待状を送信できます。チームの空いている待ち合わせ場所をクリックして招待できます。

チームに最も強力で最も刺激的なギルドを選択することをお勧めします。したがって、さらに先に進んでより多くの報酬を得ることができます。弱いプレイヤーは多数の波を反映する傾向はありません。

ギルドメイトに招待状を送信すると、画面の上部にポップアップ碑文が表示されます。翻訳は奇妙で、そのような碑文を初めて見た人はその意味を理解できないかもしれません。そのため、画面に次のようなメッセージが表示された場合、「ギルドのメンバーはビジーです」というメッセージが表示されても、邪魔される必要がないという意味ではありません。チームに招待されます。可能であれば、招待を受け入れます。

テストの日には、報酬を3回だけ取得できます。残りの試行(および必要な数だけ試行可能)は、プレーヤー自身によって開始されます。たとえば、他のギルド仲間を助けます。

戦闘を開始する前に、プレーヤーの移動順序を設定することが重要です。まず第一に、弱いプレイヤーは戦場に出るべきであり、次にチームの最強のメンバーがより強く、分隊を閉じるべきです。冒険はこの順序で行われます。チームのリストの1つが戦いに行き、彼のヒーローが殺されるまで彼は立っています。その後、2番目のプレーヤーが出てきます。彼が最初のものよりも弱い場合、次の波は緊張せずに彼を殺し、チームは前進しません。後続のプレーヤーは、さらにいくつかの波を出し、次に進むために最強でなければなりません。チームが滞在するラウンドが多いほど、賞品は高くなります。報酬と戦闘統計がメールに送られます。

戦闘はスキップでき、自動的に行われます。[チャレンジ]ウィンドウでは、ギルドが通過した波の総数(現時点では100個)を確認できます。もちろん、一人で踊ったり、いくつかのラウンドを行ったりすることもできます。しかし、これは効果的ではありません。賞品は少なくなります。トライアルに参加できる唯一の理由は、ヒーローをテストすることです。

誰も招待を受け入れない場合は、しばらくしてからもう一度お試しください。ゲームは人が開始することができますが、実際には彼はどこかで電話から離れました。

チャンピオンシップ

ギルド選手権には2つのタイプがあります。

  1. 王国の征服。
  2. 世界中の力。

王国征服

レベル5から始まる各ギルドは、チャンピオンシップに参加できます。戦いは週に一度行われます。戦いは自動的に行われ、その後参加者は結果を見ることができます。リーダーまたはその代理は、選手権に参加するために登録する必要があります。これが行われない場合、ギルドは実行できなくなります。ギルドの各メンバーも参加を申し込むことができますが、それはギルド自体の登録後のみです。

アライアンスの責任者は、参加者をリストに載せたり、交代させることができます。

各ギルドはさらに1回戦います。最初に会うのは、戦闘力が最も高いチームであり、その後、降順で戦います。参加者は戦闘に3回参加します。プレイヤーは3回しか勝利できず、その後、彼は交代します。負けた参加者は直ちに交換されます。

ギルドはすべての戦いの後に評価されます。すべての勝利と損失が考慮されます。結果と賞はコンテストの最後に郵送されます。報酬の1つは、ギルドストアで伝説の装備を購入するために必要な戦士のバッジです。

チャンピオンシップウィンドウでは、バトルログを表示し、ギルドの評価を追跡できます。ダメージレベルは、チームがどのように戦ったか、ギルドがどれほどのダメージを与えたか、彼らがどれだけのダメージを受けたかを示します。

世界中の力

10のサーバーからなる最高のギルドがこのチャンピオンシップに参加します。サーバーがリージョンを形成します。この選手権に参加するためのルールは王国征服と似ていますが、いくつかの小さな違いがあります。毎週、ヒーローのタイプに制限があります。たとえば、ドジャースとセキュリティ担当者のみが参加できます。チャンピオンシップは毎週月曜日の13:00 GMTに始まります。

チャンピオンシップに参加するには、さまざまなタイプのヒーローをアップグレードする必要があります。他の活動にも同様の制限があります。

チャンピオンシップウィンドウでは、ギルドの評価、バトルログとダメージレベルを確認できます。

技術

ギルド技術は、ギルドのすべてのメンバーに特定の特性を向上させます。多くの技術があります。原則として、ギルドのリーダーは、どのテクノロジーを最初にダウンロードする必要があるかを示します。

内務。このブランチはギルドパラメーターを開発します:

  1. 拡張 -ギルドメンバーの制限を増やします。チームメンバーの数が増えるため、通常は最初にポンプされます。参加者が多いほど、いくつかのアクティビティをより速く実行できます。
  2. 増税 -各レベルでは、一定の単位数だけ税率が増加します。
  3. Endurance(Energy)の転送 -Enduranceリクエストの制限を増やします。つまり、プレイヤーがエネルギーを使い果たした場合、ギルドメートにそれを求めることができます。それは彼らに何の費用もかかりません、それは単にチームがお互いをサポートするということです。このテクノロジーをExpansionとともにポンプすることをお勧めします。
  4. 作業効率 -ギルドの各メンバーの作業者の効率を一定の割合で増加させます。
  5. タクティカルリーダー -チャレンジアンドエクスペディションで受けるダメージを増やします。3位に続き、ダメージが大きいほど、ギルドは前進し、レベルは高くなります。
  6. ギルド割引 -ストア内の商品のコストを一定の割合で削減します。
  7. ストラテジーマスター -ヒーローが戦闘中に与えるダメージを増やします。これも非常に重要な技術です。

パワークラスのヒーローのためのテクノロジー。

技術パラメーター
引き締まった体。セキュリティ担当者の強さを一定の割合で増加させます。
攻撃スキル。治安部隊への攻撃を増やします。
精密な受け流し。物理ブロックと魔法ブロックを増やします。
カッティングブロー。通常の攻撃中に、エンフォーサーはターゲットを1秒間スタンする可能性があります。各レベルで、チャンスの割合が増加します。
防御スキル。治安部隊の物理的および魔法の保護を強化します。
ダメージを減らしました。魔法的および物理的ダメージの減少を増加させます。
弱まる打撃。治安部隊が健康状態が50%未満のターゲットに与えるダメージを増やします。
実行可能性。執行者のヘルスポイントを増加させます。
ダメージ変換。セキュリティ担当者は、ダメージを受けた場合、ヘルスを2%回復する可能性があります(最初のテクノロジーレベルでは3%)。
デッドブロー。ドジャースのヒーローへのダメージを増やします。

敏捷性ヒーローのためのテクノロジー。

技術パラメーター
戦闘スキル。ドジャースの敏捷性を一定の割合で増加させます。
攻撃スキル。ドジャーの攻撃力を高めます。
正確なストライキ。ドジャースのクリットの確率とクリットの呪文の確率を増やします(確率は非常に小さく、わずか0.3%です)。
沈黙。通常の攻撃では、ドジャースはターゲットを1秒間沈黙させることができます。各レベルで、チャンスの割合が増加します。
防御スキル。ドジャーの物理的および魔法的保護を強化します。
深い傷。ドジャーからの呪文のクリティカルとクリティカルの増加。
速い反応。ドジャーの回避を増やします。
実行可能性。ドジャーのヘルスポイントを増やします。
重要な変革。攻撃または呪文から受けたダメージをヘルスポイントに変換します。
マジシャンのハンター。メイジヒーローへのダメージを増やします。

インテリジェンスクラスのヒーローのためのテクノロジー。

技術パラメーター
知恵の光。マジシャンの知能を一定の割合で増加させます。
攻撃スキル。メイジへの攻撃力を高めます。
耐性の向上。マジシャンへの耐性を一定の割合で増加させます。
魔法の魅力。魔法防御を無視する割合を増やします。
防御スキル。マジシャンの物理的および魔法的保護を強化します。
神の祝福。ヒーリングスキルを持つヒーローの味方を浄化するチャンスを増やします。
人生の変容。アクティブスキルから受けるダメージをヘルスポイントに変換します。
実行可能性。ドジャーのヘルスポイントを増やします。
癒しの増幅。アクティブスキルと戦闘スキルからの回復を増やします。
ブルートフォースの引き伸ばし機治安部隊の英雄へのダメージを増やします。
テクノロジーは、強力なギルドのためにプレーするもう1つのプラスであり、あるギルドから別のギルドに移動することを恐れません。

テクノロジーに金を1日に3回寄付できます。ダイヤモンドを使用すると、さらに3つのテクノロジーを増やすことができます。犠牲のために、プレイヤーは花びらを受け取ります。花びらは、ギルドのレベルを上げるために必要です。ギルドコイン(ギルドストアでの購入用)です。クリスタルを寄付すると、報酬が高くなります。しかし、ダイヤモンドは珍しい通貨です。自分だけに寄付するのが良いでしょう。これは彼らのギルドなので、経営者がクリスタルを寄付することは理にかなっています。したがって、彼らは自分の利益のために寄付します。

ギルドショップ

ギルドショップは強力なアクティブギルドを支持するもう一つのプラスです。ギルドが実行して勝つアクティビティやチャンピオンシップが多いほど、より良い賞品を獲得できます。報酬のほとんどは、ギルドコイン(名誉コイン)と戦士の記章の形で提供されます。ストアは2つの部分に分かれています。

  1. ショップ -ここでは、名誉のコインを購入できます。
  2. Honor Shop -Warriorバッジの伝説的なアイテムを販売しています。

このストアには、小さいながらも非常に便利な品揃えがあり、1日1回更新されます。

  1. 精神。
  2. エッセンス。
  3. 魔法のコイン。
  4. 魔法の本。
  5. 戦士のバッジ。
  6. ゴールデンキー。

数に限りがあります。ゴールデンキー(最初に購入)とマジックコインにリソースを費やすほうがよい。Sign of the Warriorを保存して、名誉の店で伝説の衣装を買うことができます。

ギルド評価

ここでは、サーバー上のすべてのギルドを確認できます。彼らの総勢力、メンバー数。新しいギルドに移動するときは、そこに空きがあることを確認する必要があるため、これは重要です。

ダンジョン&ヒーローズ:アリーナレビュー

アリーナには2種類の戦闘があります。

  1. エリート戦闘機。
  2. 絶対的なチャンピオン。

エリート戦闘機

6つのグレードがあります。

  1. ブロンズ。
  2. 鉄。
  3. 銀。
  4. ゴールド。
  5. 白金。
  6. チタン。

各グレードには、VからIまでの5つのリーグがあります。アリーナでのランクのレベルが高いほど、より多くの賞品を受け取ることができます。勝利すると、プレイヤーはアリーナポイントを獲得します(画面ではカップとして表示されます)。敗北するとポイントが差し引かれます。選択した対戦相手がより多くのアリーナポイントを持っている場合、あなたは彼の勝利のためにより多くのカップを受け取ります。あなたがたくさん負けた場合、あなたのリーグであなたの場所を失う可能性があります。

戦闘ごとに1ストライクトークンがかかります。1日に複数の無料通話が提供されます。しかし、あなたはダイヤモンドのためにそれらを買うことができます。結果は毎週集計されます。報酬はあなたの評価に応じてメールでリストされます。

防衛部隊をアリーナに配置する必要があります。原則として、これはプレイヤーのメインチームです。彼らはあなたの不在下で攻撃している敵と戦います。あなたは彼らがどのように戦いを戦ったかをジャーナルで見ることができます。

アリーナには良いアイテムやヒーローフラグメントを購入できるショップがあります。アリーナでのプレイヤーの評価が高いほど、店内の品揃えが良くなります。

アリーナではもっと頻繁に戦うべきです。敗北した場合でも、アリーナコインを受け取ります(アリーナストアで抽出した場合)。

選択した対戦相手のパワーがわずかに低い場合、これは勝利を保証するものではありません。彼はあなたよりも良いチームを持っているかもしれません。したがって、敵を選択するときは、敵のパワーをあなたの敵より20%低くする必要があります。それから彼を倒す確率はほぼ100%です。

一部のプレイヤーは、1人のポンプされたヒーローを上げました。多くの場合、初心者は敵対するチームの構成を見ていません。彼の低い力を見て、彼らは見ずに「Into battle」を突く。しかし、伝説の鎧に溢れ、星の重みで曲がっているタフな男がいるかもしれません。彼だけで、数秒間の戦闘で無謀なプレーヤーを両方の肩甲骨に乗せることができます。したがって、そのようなトリックスターはランキングで上昇します。したがって、戦闘の前に、潜在的な敵のチームの構成を監視することが重要です。

絶対チャンピオン

ここでは、「エリートファイターズ」とは異なり、地域のプレイヤー(10台のサーバー)間でコンテストが開催されます。しかし、最初のアリーナとの主な違いは、ヒーローのタイプの制限です。制限は次のシーズンに変更される可能性があります。挑戦のために、闘争の兆候が費やされています(1台のサーバーのように)。バッジは毎日のクエストで入手できます。シーズンは14日間続きます。窓とバトルのインターフェースは「エリートファイターズ」と同じです。

ダンジョン&ヒーローズ:ヒーローをすばやくポンプする方法?

初心者が継続的にプレイすることを決定するとすぐに、彼は常にヒーローをすばやく正確にポンプし、リソースを割り当てる方法についての質問を常に持っています。

サーバーの変更。ゲームにとどまり、高い結果を出すことにした場合。次に、新しく作成したサーバーで再生を開始します。定期的に、1つのサーバーがいっぱいになると、開発者は別のサーバーを起動します。最初の数時間または数日で新しいサーバーに来たプレーヤーは、サーバーが閉鎖される前の最後の数時間にゲームに参加したプレーヤーよりも有利です。ゲームの数週間には大きな開発ギャップがあるからです。最初のプレイヤーは、開発に時間をかけ、最高のギルドに参加し、アリーナの良い場所に行きます。そして、後で来た人のために、TOPギルドにはこれ以上の場所はありません。そして、アリーナでは、評価の高い位置に突破するのがより困難です。

サーバーが閉じている間にゲームに参加したプレーヤーは、新しいサーバーが起動するのを待って、そのサーバーでプレイすることをお勧めします。したがって、あなたはすでにゲームの仕組みを知っており、時間の利点を得るでしょう。

アカウント設定で新しいサーバーに移動できます。アバターをクリックします。ここの[設定]タブ(最初のタブ)には、番号が付いた行(S148など)があり、その横にアクティブなアイコンがあります。それをクリックすると、サーバーが表示されます。そして、新しいサーバーが表示されたらすぐに、それに移動します。

現在のサーバーで行った進行は新しいサーバーには引き継がれません。そこで、最初からやり直す必要があります。ただし、古いサーバーを閉じる前にログインしている場合は、古いサーバーでプレイし続けるよりも効果的です。

すべてのリソースのコレクション。ゲームの開始時に、数日間、プレイヤーにはランダムな順序でリソースが与えられます。それらはプレイヤーのアバターの隣に表示されます。数時間後に報酬が変わり、あなたはそれを受け取る時間がないかもしれないので、彼らは拾う必要があります。ヒーローフラグメントが時々与えられます。

金の量の近くに定期的に赤い円が表示され、一定量の金を無料で受け取る機会を象徴しています。この数値は、ポンプ税とゲームアカウントのレベルに応じて増えます。

毎日のタスク。

できる限り日常の業務をこなす必要があります。彼らには良い報酬が与えられます。タスクは簡単で、それほど時間はかかりません。たとえば、シルバーとゴールドのチェストを開いたり、マジックホイールを回したり、アリーナでパフォーマンスしたりできます。アカウントのポンピングに関連する1回限りのタスクもあります。彼らは彼らが開発するように実行されます。それらを個別に扱う必要はありません。報酬を受け取るだけです。報酬は大きくありませんが、それでも素晴らしいです。

毎日ゲームにログインします。

毎日の入場には素晴らしい賞品も贈られます。開始時の最初の7日間、プレイヤーはヒーローの破片と戦士を送り出すための素材を受け取ります。ゴールド、ダイヤモンド、魔法のコイン、金色の鍵も入手できます。

プロモーションへの参加。

ゲームでは、最初の7日間は初心者向けのプロモーションです。この間、できる限りすべてのタスクを完了する必要があります。彼らのために、プレイヤーはヒーローとリソースの断片を受け取ります。多くの場合、装備品を入手できます。

プロモーションは定期的に開催され、メインのゲーム画面の右側にあります。上記のいくつかについて話しました。

イベントをできる限り閉じるために、さまざまなリソースを蓄積する必要があります。黄金の鍵、魔法のコイン、ドラゴンの目、青とより高いヒーローの断片。イベント中の通常のゲームアクションでは、追加の賞品を獲得できます。

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