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Final Blade WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

FINAL BLADEは、SkyPeopleからのリリース日が2018年12月2日のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:ロールプレイング。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. ヒーローレベリングガイド
  2. スキルとその使用
  3. 分隊を編成する方法は?
  4. キャンペーンウォークスルー
  5. デュエルガイド(PvPモード)
  6. ホールオブトライアルウォークスルー
  7. ボスバトル
  8. 悪の洞窟
  9. 永続的なイベントの概要
  10. ビギナーズガイド
  11. クランガイド
  12. クラン戦争への参加
  13. 地域戦争
  14. メンターと見習い

ファイナルブレード:ヒーローレベリングガイド

ヒーローを強化します。ヒーローを強化することで、あなたは彼らの特徴を高めます。可能な強化の限界は、ヒーローの初期ランクによって異なります。したがって、ランクの高いヒーローは、ランクの低いヒーローよりも高いレベルに強化することができます。強化には、ゴールドとヒーローの断片(その他または同様のもの)が必要です。強化しようとすると、望ましい成功または失敗につながる可能性がありますが、収集された資料はとにかく使用されます。

使用するヒーローフラグメントのランクが高いほど、ターゲットヒーローを強化する可能性が高くなります。増幅が失敗するたびに、次のバフが成功する可能性が高くなります。

出現の英雄。6つ星のヒーローが最大ブーストレベルに達したとき、あなたはそれをポンピングし続けて、出現ヒーローを得ることができます。これを行うには、同じクラスの6つ星のヒーローと永遠の本質が必要です。後者はボスレイドで入手​​できます。アドベントヒーローをパワーアップするには、6つ星のヒーローと永遠のエッセンスも必要です。バフが高いヒーローは、より多くの永遠のエッセンスを必要とします。

優れたゲイン。スーペリア(最大)バフは、6つ星とアドベンチャーヒーローが最大レベルに達すると利用できます。合計で、最大5つの優れた拡張機能を実行できます。このプロセスでは、Tier6の他のヒーローを使用します。Tier 7のヒーローを見事にパワーアップするには、Tier6のEssencesofEternityとHeroesが必要です。

ヒーローのマージ。1から5までの同じランクのヒーローをマージして、より高いランクの新しいヒーローを取得します。マージの前提条件は、元のヒーローを最大レベルに引き上げることです。新しいヒーローをマージして取得すると、元のヒーローとその装備が永久に消えることを覚えておいてください。

ポンプを転送します。転送オプションを使用して、あるキャラクターのすべてのポンピングを別のキャラクターに転送します。転送後、元のヒーローのブーストレベルがリセットされ、ターゲットヒーローは、固有のスキルを除いて、元のヒーローのすべての改善を受け取ります-転送するには、転送スクロールが追加で必要です。

ポンピングをリセットします。リセットすると、特定のヒーローのポンピングに費やされたすべてのリソースが返されます。同時に、出現の英雄のために、あなたは永遠のエッセンスを手に入れることができます、そして進化した英雄のために-進化のエッセンスと銀のエッセンス。

ヒーロー装備。主人公には、主兵器、鎧、副兵器、靴、指輪、ブレスレット、ネックレス、イヤリングの8つの装備があります。武器、鎧、ブーツはクラスごとに異なります。残りの機器は誰にとっても同じです。機器を分解して真珠を手に入れることができます。別のものと交換することもできます-その上に新しいものを置きます。この場合、以前の機器は破壊されます。

特別な材料を使用して機器をアップグレードします(毎日のダンジョンで入手できます)。利用可能なアップグレードレベルは全部で10あります。一次武器と二次武器については、武器をポンピングするための材料が必要になります。衣服や靴の場合、鎧をポンピングするための材料が必要になります。他のジュエリーについては、アクセサリーを改善するために素材が使用されています。

4つ星の機器が10レベルの改善に達すると、目覚めのオプションが開きます。弾薬を目覚めさせて、その可能性を最大限に引き出します。このタイプのレベリングでは、球が必要になります。

球を備えた機器。6つ星以上のヒーローは、ポンプとパワーの増加の追加要素としてオーブを使用できます。球には5つのタイプがあります。

すべての球体は、低品質から伝説的で神話的なものまで、品質が異なります。したがって、球の品質が高いほど、球が与える特性が大きくなります。適切なヒーローは最大6つのオーブスロットを持つことができます。1人のヒーローの同一の球体は2回まで使用できます。スロット4、5、6は、オーブの基本ステータスをさらに増やします。

球のマージ。複数のオーブを1つにマージすると、ターゲットオーブのエクスペリエンスが向上します。最大限の経験を積むと、球のレベルが上がります。2レベルと4レベルに達すると、球はボーナス効果を獲得します。

球の宣伝。プロモーションの助けを借りて、球の希少性を高めることができますが、その前に、それはポンピングで最大に到達する必要があります。前進するには、同じ希少性と最大レベルの同様の球体、金、特殊な素材が必要になります。前進後、すべてのマテリアルがターゲット球に吸収され、その希少性が向上し、すべてのパラメータがリセットされます。

ヒーロートレーニング。マスターと一緒にトレーニングして、ヒーローの経験を増やしましょう。マスターはすべてのトレーニングの後に少し休む必要がありますが、サファイアを使用してすぐにリフレッシュすることができます。必要なサファイアの数は、短縮された時間の長さによって異なります。アカウントのレベルが高いほど、より多くの資格のあるマスターを利用できるようになります。高レベルのマスターはヒーローにより多くの経験を与えます。

トレーニングレベルはアカウントレベルを超えることはできません。ワークアウトをレベルアップすると、経験が大幅に増加します。

ファイナルブレード:スキルとその使用

ヒーロースキル。ヒーローには、アクティブ、怒り、パッシブ、リーダーシップの4種類のスキルがあります。ヒーローのランクが高いほど、彼はより多くのスキルを持っています:

スキルは金のために汲み上げられますが、そのレベルはアカウントレベルより高くすることはできません。リーダーシップスキルを高めることはできません。

パーティーで使用し、武器庫のフルセットのスキルで上位のヒーローをパワーアップします。ランクが1〜2のヒーローはレベリングにはお勧めしません。より強力なヒーローをアップグレードするには、それらのフラグメントを消耗品として使用するのが最善です。

スキルを使用します。アクティブスキルがクールダウンしていないときは、いつでも使用できます。アイコンをクリックするか、自動モードをオンにするだけで、すべてのアクティブなスキルが自動的に適用されます。怒りのスケールを埋めた後、怒りのスキルを使用することが可能です。パッシブスキルは、適切な条件に従って適用されます。このヒーローがチームリーダーとして任命された場合、ヒーローのリーダースキルは戦闘の開始時に1回アクティブになります。

スキル効果。スキル効果はスタックしません。2人のヒーローが同時に同じスキルを使用した場合は、特性の高い方が最初に使用されます。使用期限が切れた後も、特性の低いスキルのおかげでアクションが継続します。たとえば、ダメージボーナスの2つのスキル(それぞれ40%と30%)がアクティブ化されると、スキル「ダメージボーナス40%」が最初に適用され、次に「ダメージボーナス30%」が適用されます。

耐性と免疫。抵抗は英雄がデバフと戦うことを可能にします。イミュニティはデバフ効果を最小限に抑えます:

ファイナルブレード:分隊を編成する方法は?

ヒーローとガードを戦闘に送ることができます。同時に、ヒーローはどのアクティビティでも使用でき、ガードは選択したアクティビティでのみ使用できます。フォーメーションを選択、変更、改善することができます。フォーメーションをポンピングすると、追加のボーナスが得られます。

英雄の任命。ゲームモードごとに好みのヒーローを設定し、強力なパックを作成します。同じヒーローがキャンペーン、毎日のダンジョン、ブラックマネーを完了するために使用されます。各ヒーローはリーダーシップスキルを持っており、パーティーリーダーの場合はそれを戦闘に適用します。

ヒーローの自動割り当てを使用できます。そうすると、近接戦闘機が最初の行で自動的にピックアップされ、遠い戦闘機が後列で自動的にピックアップされます。キャラクターはコマンドの強さの降順で配置されます。

警備員の任命。一部のアクティビティでは、ガードを使用できます。ヒーローの各チームに追加できるガードは1人だけです。戦闘では、警備員は「守護者の飢餓」を使用します。空腹の守護者の物資を補充するには、特別な食べ物が必要になります。

フォーメーション。ヒーローのパーティごとに、独自のフォーメーションを使用できます。それらのレベルがアカウントレベルを超えることはできませんが、金とサファイアでフォーメーションをポンプオーバーします。レベル25では、フォーメーションは1セット目のボーナスバフを受け取り、50レベルでは2セット目のボーナスバフを受け取ります。アカウントのレベルが高いほど、ロックを解除して使用できるフォーメーションが多くなります。ロックを解除するにはサファイアも必要です。

ストライキを使用する可能性。特殊能力「ストライク」は、ある程度の確率でチームのヒーローリーダーが使用できます。クラスごとにストライキを使用する一般的なオッズを以下に示します。

ストライクアイコンは、アクティブ化されるとヒーローの上に表示されます。使用するには、ヒーローをクリックして横にドラッグします。

ファイナルブレード:キャンペーンウォークスルー

キャンペーンは、ステージに分割された章で構成されています。最初の8ステージは通常の敵と戦い、9日には中間のボスに会い、10日にはチャプターの最後のボスに挑戦します。

戦い。少なくとも1人のヒーローがキャンペーンバトルに参加する必要があります。各戦闘には3つの波があります。どんな戦いでも米を消費します。ステージを進むほど、より多くの米を消費します。戦闘ごとに1回、ヒーローはアルティメットを適用できます。初めてチャプターを無事に完了した後、もう一度プレイすることができます。繰り返しの戦いにも米が必要です。

究極の使用。キャンペーンバトルでは、バトルごとに1回アルティメットを使用できます。他のゲームモードでは、使用が制限されている場合があります。それらの断片を毎日のダンジョンに集めて、アルティメットを使用します。アカウントレベルが10未満のプレイヤーは、サファイアまたはゴールドを使用して新しいアルティメットを入手できます。アルティメットを使用すると、さらなる改善のための経験が増え、能力を最大限に発揮できます。

バトルモードとスピード。手動バトルモードとオートボーイがあります。オートボーイは、ステージ10までの章全体で使用できます。いずれかのステージで負けた場合、または米がなくなった場合、戦闘は中断されます。通常の速度とx2を選択できます。戦闘が3分以上続くと、速度は自動的にx2に切り替わります。

自動戦闘中、ヒーローは自動的にスキルを使用します。この場合、スーパーアタックとアルティメットを手動で適用する必要があります。

キャンペーンの報酬。ステージを完了すると、アカウントエクスペリエンス、ヒーローエクスペリエンス、さまざまな装備、ゴールド、その他の報酬(範囲によって異なります)を獲得できます。各ステージで最大3つ星を獲得できます。それらを集めてボーナスチャプター報酬を獲得してください。

バッグがいっぱいになると、キャンペーンの特典を受け取ることができなくなります。在庫の配置を追跡します。

地獄のモード。キャンペーンの第30-10章を完了すると、地獄のようなモードの可能性が広がります。その中で戦うには、地獄のチケットが1枚必要です。無料チケットは毎日時間の経過とともに補充され、追加のチケットはストアで購入できます。地獄のモードで毎日、指定された数のボスを倒すことができます。制限を超えてボスを倒した場合、あなたはそれらの報酬を受け取りません。ボーナスとエフェクトは地獄のモードでは機能しません。

地獄モードでの戦闘自体には5つのステージがあります。最初の2つでは、通常の敵と、3番目と4番目では、中間のボスと、5番目では、最後のボスと戦います。通常の敵と中間のボスとの戦いには3つの波が含まれます。最後のボス戦には4つの波があります。勝利のために、あなたはアカウント経験、ヒーロー経験、様々な装備、金と地獄のトークンを手に入れます。中間ボスと最終ボスを倒すと、特別な報酬を受け取ることもできます。

ファイナルブレード:デュエルガイド(PvPモード)

デュエル-他のプレイヤーのチームに対するPvPモード。決闘シーズンは1週間続きます。決闘に勝つために、あなたは決闘の評価が形成される数によってポイントを獲得します。シーズンの終わりに、あなたはランキング報酬を受け取ります。

チームマッチ

必要なアカウントレベルに達すると、チームマッチに参加できるようになります。このアクティビティでは、ヒーローの別のチームを形成する必要があります。チケットを使って活動を始めましょう。チケットは自動的に補充されます-10分ごとに1枚のチケット。合計で5枚までのチケットを貯めることができます。

チームの試合のチケットを燃やさないようにし、可能であれば、常にそれらを使ってより頻繁に戦い、より多くのポイントを獲得し、リーダーボードの高い位置を占めてください!再生中にサーバーへの接続が失われると、失われることに注意してください。信頼性の高いWi-Fiと4G接続をお楽しみください。

次のウィークリーシーズンの終わりに、ランキング報酬を受け取ります。前のシーズンで占めていた最低ランクのポジションから新しいシーズンを開始します。チームマッチでの勝利の場合はレーティングポイントが割り当てられ、敗北の場合はそれらを失います。連勝の場合は、ボーナスレーティングポイントを獲得できます。勝ち負けの戦いが多ければ多いほど、得点/負けの評価ポイントが増えます。

チームマッチでの戦闘は、通常の速度または2倍(オプション)で行われます。オートボーイを設定することもできます。決闘のアルティマは利用できません。ライバルの1人のヒーローがすべて死ぬと戦闘は終了します。戦闘中のスキルのクールダウンが50%減少します。フレンジーは試合開始から2分後に発動します。この期間中、すべてのヒーローは50%のボーナスダメージ、50%のボーナスアーマー、4倍のゲーム速度を受け取ります。狂気の新しい波は30秒ごとに充電されます。

試合での戦いの報酬はメールボックスに送られます。その中には、その日の最初の勝利に対する報酬、新しいシーズンの最初のレベル、およびシーズンの評価報酬があります。獲得した評価ポイントを使用して、ストアで商品を購入します。1シーズンで最大300ランキングポイントを獲得できます。

サバイバルマッチ

サバイバルマッチでは、3人のヒーローからなるチームを作成します。このチームは、同様の敵チームと戦う必要があります。戦闘の3分後、狂気がアクティブになり、将来的には30秒ごとにトリガーされます。サバイバルマッチでは、ヒーローの再生が50%減少します。ヒーローが死ぬと、次のヒーローが戦闘に参加します。

対戦相手のヒーローを3人倒すと勝ちます。戦闘では、ランクポイントを獲得します。シーズンの終わりに、プレーヤーは獲得したポイント数に基づいて評価されます。サバイバルシーズンは1週間続き、日曜日の00:00にリセットされます。ランキング報酬を受け取るには、シーズン終了後にマッチメニューに入ります。新しいシーズンが始まると、すべての参加者のランキングポイントが1000にリセットされます。

イベントバトル

これらの決闘は、特定の条件を満たすヒーローがプレイできます。したがって、アクティビティに参加するには、これらのヒーローを利用できるようにする必要があります。イベントの戦いの条件は季節ごとに変わるので(1週間続きます)、ヒーローの要件は毎回異なります。要件の例:

他の決闘と同様に、あなたは戦いに勝つためにポイントを獲得し、それらの総数に従ってランク付けします。シーズンの報酬は、シーズンの終わりに集めることができます。新しいシーズンが始まると、すべてのプレイヤーポイントが1000にリセットされます。

ファイナルブレード:ホールオブトライアルウォークスルー

チャレンジホールは、ランクに基づいた報酬を伴う季節限定のPvEチャレンジです。インフィニットタワーとウェイリングタワーの2種類のタワーに分かれています。

エンドレスタワー。この塔には終わりがなく、各階でますます強力な敵があなたを待っています。インフィニットタワーでの戦闘の参加者は、クリアされたフロアの数によってランク付けされ、報酬を受け取ります。通過の進行状況は毎日リセットされますが、すでに通過したフロアでは、電撃戦が利用可能です-直接の戦いなしで賞の自動収集。メールボックスからそれらを拾います。

戦闘ごとに1回、アルティメットを使用できます。負けた場合は、再びアルティマを使用できます。次の階に行くには、勝利後に「戦闘を続ける」をクリックします。フロアの通過には、追加でご飯がもらえます。

インフィニットタワーでブリッツを使用し、毎日非常に優れた必要な報酬をインベントリに補充することを忘れないでください。

嘆きの塔。嘆きの塔を通過するには、ご飯が必要です。戦闘は毎週ここで行われます。週末に、進行状況がリセットされます。次のウィークリーシーズンが終了する10分前に、嘆きの塔が閉まります。この時点で、プレーヤーのランクが計算されます。それらは、最上階の兵士が費やした時間に基づいて決定されます。ウェイリングタワーの週間レーティングの結果が計算されるまで、これらの戦闘に参加したヒーローは「レストモード」になり、使用できなくなります。

嘆きの塔には強力な敵がたくさんいます。インフィニットタワーでの戦闘とは異なり、フロアで負けても最終的な使用制限は回復しません。したがって、1回だけ使用でき、1人の敵に対してのみ使用できます。嘆きの塔での戦闘の報酬として、オーブチェスト(レギュラーおよびプレミアム)を入手できます。すべての賞はメールボックスに送信されます。新しいシーズンが始まると、進行状況は完全にリセットされます。

ファイナルブレード:ボスバトル

上司を見つけるにはどうすればよいですか?ボスと戦う方法はいくつかあります。

  1. 冒険。キャンペーン中にボスとの亀裂を見つけることができます。
  2. 呼び出しの峡谷で。それらはさまざまな難易度であり、さまざまなボスが含まれています。「SummoningRift」メニューに移動して、戦闘に使用できるボスを表示します。何もない場合は、更新を待つ必要があります(3時間ごとに更新されます)。
  3. レイドボスとの戦いで。召喚チケットで召喚します。5時間ごとに1枚の呼び出しチケットが自動的に補充されます。

ボスの難しさ。すべてのボスにはさまざまな難しさがあり、それらへのアクセスはプレイヤーのアカウントレベルによって異なります。次の制限が適用されます。

レイドボスを呼び出す機能。あなたが最初にレイドボスに電話をかけようとすると、彼はあなたの個人的なボスになります。つまり、他のプレイヤーから隠されます。初めてレイドボスを倒せない場合は公開されます。ただし、彼のHPインジケーターは回復しません。

パブリックレイドボスは、サーバー上の他のプレイヤーのレイドメニューに表示され、敗北するか、期限切れになると消えます。最大5人のプレイヤーが同時に戦闘に参加できます。上司の期間は公開されてから3時間です。戦うには召喚チケット1枚が必要です。試行回数に制限はありません。

参加方法は?レイドメニューに、推奨されるアカウントレベルに一致する利用可能なパブリックレイドボスが表示されます。完了したレイドに参加することはできません。パブリックレイドボスを倒した後、関係するすべてのプレイヤーは報酬を受け取ります。

AFKで5分間アイドル状態の場合。パブリックボスとのバトルが始まった瞬間から、バトルの参加者とはみなされません!あなたが与えたすべてのダメージはリセットされ、あなたはいかなる報酬も受け取りません。

賞。ボスを召喚した最初のプレイヤーと、パブリックレイドボスとの戦いに参加した他のプレイヤーは、メールで報酬を受け取ります。この場合、賞のサイズは、与えられたダメージの量によって決定されます。上司から体力の3%未満しか奪われていないプレイヤーは、報酬なしで残されます。最初のプレイヤーは、固定のチャレンジ報酬を受け取ります。レイドメンバーがボスを倒すことができない場合、彼らの誰も報酬を受け取りません。

ファイナルブレード:悪の洞窟

遊び方?悪の洞窟に送ることができるヒーローは5人までで、アルティマの巻物は1つしか使用できません。戦闘時間は5分です。この間にボスを倒せない場合は負けます。ボスのステータス、バフ、ランクは、通過ステージの難易度によって異なります。したがって、ステージが高いほど、より多くの報酬が得られます。参加するにはチケットが必要です-6時間ごとに1枚のチケットが補充されます。勝利のために、あなたはシルバーエッセンスと交換することができる悪の石を受け取ります。

戦いが長引くほど、ボスは強くなります。ボスのHPが一定レベルに下がると、フューリーモードになり、攻撃速度が大幅に上がります。

賞。悪の洞窟での勝利には、次の3種類の賞が授与されます。

評価。悪の洞窟での戦闘の結果に基づいて、最も困難なボスを倒すことができた最高のプレイヤーの評価が行われます。各ボスには、100人のプレイヤーの独自の評価があります。ボスの難易度が同じ場合、戦闘に費やした時間に基づいてレーティングの場所が分配されます。

ファイナルブレード:永続的なイベントの概要

毎日のダンジョン。デイリーダンジョンにはいくつかの種類があり、それぞれで経験、装備、金、ポンプ用のリソースなど、独自の報酬を獲得できます。各ダンジョンは特定の曜日に開き、すべてのダンジョンは日曜日に開きます。

チケットは入場に使用され、一日の終わりに補充されます。追加のチケットは購入できません。このアクティビティでは、ダンジョンのボスが使用するのに対し、アルティメットは使用できません。新しいレベルのダンジョンのロックを解除するには、アカウントをポンピングする必要があります。

「ブラックマネー」。アクティビティへの参加は、時間の経過とともに補充されるチケットに対して実行されます。追加のチケットは購入できません。ここでは、トロッコとそれを保護している警備員を攻撃することで、たくさんの金を稼ぐことができます。破壊するトロッコが多ければ多いほど、最終的な報酬は大きくなります。

画面の下部にある馬の縞模様を見てください。現在の戦闘が終了するまでの時間を表示します。難易度の高いトロリーを粉砕すると、最高の報酬が得られます。

運命。このアクティビティに参加するには、約束されたヒーローが武器庫にいる必要があります。さらに、キャンペーンの特定の段階を閉じる必要があります。戦闘ではご飯を消費しますが、最終段階ではご飯は必要ありません。報酬は、最終段階を通過した後にメールで送信されます。

世界のボス戦。このイベントは季節を通して実行されます:

参加するには、ワールドボスチケットが1枚必要です。イベント期間中、1日2枚のチケットを差し上げます。最大5人のヒーローが戦闘に参加でき、ウルティマを2回使用できます。シーズンの終わりに両方のボスに加えられたすべてのダメージが合計され、ダメージ評価がまとめられます。レーティングでの位置に基づいて、プレイヤーはメールでレーティング報酬を受け取ります。このイベントの報酬の中には、特に珍しいもの、つまり悪魔の精霊があります。

ドーバ門。このモードでは、召喚石を使用してボスを召喚し、割り当てられた時間内に5人のヒーローでボスを倒します。スロットごとに、厳密に定義されたヒーローが必要です。

Dohvaゲートにはいくつかのレベルがあります。レベルが高いほど、敵は強くなり、より多くの報酬が得られます。クリアするためにあなたは金を手に入れ、石やポンプ用の材料を召喚します。

スキルの戦略的使用のために召喚石を使用します-追加の攻撃速度、増加した無敵、回復、すべての敵の凍結など。

ファイナルブレード:ビギナーズガイド

ヒーローとガーディアン。ゲーム内のすべての戦闘機は、次のメニューに表示されます。

ヒーローを召喚します。ゴールドまたはサファイアを使用して、ランダムな新しいヒーローを召喚します。1〜3つ星のヒーローを1日5回無料で召喚できます。3〜6つ星のヒーローの無料召喚は24時間に1回可能です。

精霊の祭壇で、5つ以上の星を持つ英雄を精霊と交換します。この香水は、香水店で必要なアイテムを限定的に購入するための通貨として使用できます。

重要なアイテム。ゲームで最も重要なアイテム:

購入または獲得したアイテムの多くは、最終的に受信トレイに届きます。時間通りに受け取ります。そうしないと、有効期限後に消える可能性があります。「すべて収集」をクリックすると、すべてのアイテムがワンクリックで収集されます。バッグがいっぱいになると、箱から商品を受け取ることができなくなります。

ミッション。ミッションを完了すると、良いボーナス報酬が得られます。ミッションには3つのタイプがあります。

  1. 毎日。それらの進行状況は毎日リセットされます。
  2. 毎週。進行状況は、週に1回、月曜日の00:00にリセットされます。
  3. 主なもの。キャンペーンストーリーを進めながら実行されます。進行状況はリセットされず、報酬は1回しか受け取ることができません。
  4. 成果。ゲーム中の成果のための特別な種類のミッション。アチーブメントはリセットされませんが、完了のしきい値と受け取る報酬が増加します(たとえば、Nヒーローを収集する、キャンペーンのNチャプターを完了するなど)。

研究。新しい地域を探索するためにヒーローを送ってください。アカウントのレベルが高いほど、より多くのリージョンを利用できます。各調査には一定の時間がかかりますが、サファイアを使用してすぐに完了することができます。支払われるサファイアの量は、短縮された時間に依存します。探索を完了したヒーローは休む必要があります。各ヒーローは週に一度研究に送ることができます。

時間を節約するために、ハイレベルのヒーローを研究に送ります

鍛冶屋。鍛冶屋に行って、機器を作り直し、その特性を変更してください。これを行うには、ターゲットギアと同じスターティアの材料が必要になります。再鍛造後、装備のステータスの値は上下に変化します。この結果を統合するか、もう一度金を使うことで再鍛造を繰り返すことができます。また、鍛造では、お守りと目覚めの巻物の助けを借りて、8つ星の装備を目覚めさせることが可能です。

市場。ここで便利なアイテムを購入するために市場に来てください:機器、レベリング材料、イベント用アイテム(チケット)など。市場から購入したすべてのアイテムが受信トレイに送信されます。一部の購入には販売制限があります。

ファイナルブレード:クランガイド

クランはFinalBladeのゲームコミュニティであり、プレイヤーは互いにコミュニケーションを取り、共同でクランの活動を行い、開発を支援します。各コミュニティには最大40人のメンバーを含めることができます。あなたの一族で祝い、報酬として米と一族の寄付を受け取ります。クラントレーニングやクラン戦争で貢献することもできます。クランの経験は、毎日のマークとクランのトレーニングを通じて高めることができます。

より速く成長し、戦争に参加し、仲間からタイムリーな支援を受けるためには、強力で活発な一族のメンバーであることが非常に重要です。弱いクランと高い位置にいることはあなたに何の利益ももたらさないでしょう。強力なコミュニティを探してください。

ポジション。クランリーダーはそれを作成したプレイヤーです。リーダーは、クランの問題を解決するために代理人や長老を任命することができます。代理人は、クランのお知らせを作成し、クランへの参加申請を承認および拒否し、メンバーを除外する権利があります。

クラントレーニング。他のクランメンバーとトレーニングし、友好的な試合をしてスキルを磨きましょう。マスターになり、経験の浅いクランメンバーから学生を募集します。ご飯をもらって教えてあげましょう。クランレベルを上げると、クラントレーニングの数が増えます。

クランの寄付。すべてのクランメンバーは、クラン基金に寄付をする必要があります。あなたはサファイア、真珠または金でそれらの代金を払うことができます。毎日一定額の寄付が認められています。クランメンバーは入場に対して報酬を受け取ります。寄付を犠牲にして結成された基金は使用できません。クランが解散した場合にのみ動作を停止します。

クランボーナス。クランボーナスはクランファンドを犠牲にして開発されます。それらは、クランメンバーがゲームに適用できるさまざまなバフを表しています。したがって、クランのメンバーがアクティブになり、クランからの寄付が増えるほど、クランボーナスの開発レベルが高くなります。それらをポンピングするには、クランのレベルと同等のクランの集中レベルを改善する必要があります。

氏族のリーダーと彼の代理人だけが、資金の節約のポンプと支払いの手順を実行することができます。クランのレベルが高いほど、ロックを解除してポンピングできるボーナスが増えます。クランメンバーは、最大3つのクランボーナスを同時にアクティブ化できます。アクティベーション制限は毎日リセットされます。それらをリセットして新しいものを選択することも可能です。これはアクティベーション制限をリセットしません。

クラン襲撃。クランレイドは週に1回利用可能で、9人のヒーローのチームを持つすべてのクランメンバーがアクティビティに参加できます。レイドに参加するには、チケットが必要です。チケットは6時間に1回補充されます。襲撃の目的は、一族の努力で上司を倒すことです。戦闘が成功すると、新しいボスが登場します。より強力で、より良い報酬が得られます。戦闘は3分続きます。この時間内にボスを倒せない場合は負けます。ボスを倒した報酬は、戦闘への参加に関係なく、すべてのクランメンバーに送られます。

クランレイドでの5分間のアイドル時間の間、あなたはチームから除外されます。

クランショップ。クランストアでは、クラン戦争で受け取ったバッジのさまざまなアイテムを購入できます。ストアの品揃えは定期的に更新されます。サファイアの場合、強制的な故障アップデートが可能です。デフォルトでは、クランストアには2つのスロットがあります。クランの貢献のサイズが大きいほど、開くスロットが多くなります。

ファイナルブレード:クラン戦争への参加

クランウォーシーズンは5週間続きます。シーズンの終わりに、獲得したウォーポイントの数に基づいて報酬が授与されます。戦争に参加しなかったクランメンバーは報酬を受け取りません。

配置。氏族は、各戦場、兵舎、および領土の位置に10人のメンバーを割り当てます。任命は、最高から最低まで、一族のメンバーの強さに基づいています。クランのメンバーが30人未満の場合、分布は戦闘能力の順になり、残りのポジション(戦場、兵舎、領土)は空のままになります。クランメンバーはヒーローを選んで敵を攻撃します。

参加者ごとに1日2ラウンドの戦闘があり、生き残ったヒーローの数と費やした時間に応じて、攻撃ごとに最大3つのバッジを獲得できます。デフォルトでは、空のポジションはクランの貯金箱に3つのバッジを与えます。戦闘の結果は、すべての戦闘機が獲得したバッジの数によって決まります。バトルリワードは翌日郵送されます。

戦争中にコミュニティを去ったクランメンバーは、自動的に空の位置に移動します。クランメンバーの誰も敵を攻撃しない場合、クランは敗者と見なされます。新しく作成されたクラン、および戦前日にクランに参加したメンバーは、戦争に参加できません。

将軍。氏族戦争中、氏族の指導者と代理人は氏族のメンバーの中から5人の将軍を任命します。将軍の1人が主将になります。新しい将軍が任命されていない場合、それらの役職は以前に任命されたメンバーによって占められます。クランの将軍が5人未満の場合、クランのメンバーは行方不明の将軍を選出する必要があります。将軍は戦闘に1回参加します。メイン将軍の試合で受け取ったバッジは3倍になります。残りの4人の将軍はボーナスポイントを受け取ります。

戦闘とスターの仕組み。ビルドは使用できますが、アルティメットは使用できません。獲得できるバッジの数は、生き残ったヒーローの数と戦闘に費やした時間によって異なります。サバイバースター:

過ごした時間の星:

最後のポイント:

複数のクランメンバーが同じ敵を攻撃することはできません。クラン戦争に参加すると、貢献ポイントを獲得できます。

戦争ポイント。地域によって、バッジからウォーポイントへの変換は異なります。

5人の将軍が獲得したバッジにはボーナスボーナスがあります。戦争の終わりに、参加者は集められたバッジのボーナスポイントを受け取ります。

クラン戦争の結果。クラン戦争での最終的な勝利は、獲得した戦争ポイントの数によって決まります。

結果に応じて、クランメンバーはクランウォーページで報酬を受け取ります。新しいシーズンでは、獲得したすべてのウォーポイントがリセットされ、蓄積プロセスが最初からやり直されます。

ファイナルブレード:地域戦争

季節。各シーズンは8ラウンドで構成され、各ラウンドには10の難易度レベルがあります。難易度は、地域の戦争で獲得したポイントに基づいて決定されます。難易度の高いラウンドには高性能の城があり、報酬のサイズが大きくなります。

ルール。レベル5以上のクランは、地域戦争に参加できます。アクティビティは火曜日、木曜日、土曜日の21.00から22.00までご利用いただけます。戦争の通常の季節は4週間続き、通常の季節に続くプレシーズンは2週間続きます。戦争では、1つのクランの12人のメンバーが戦うことができます。各ラウンドで、6つのクランが戦闘用に選択されます(地域のポイントによって異なります)。リージョン1は、4つの城と6つのニュートラルポイントで構成されています。

クランリーダーは、地域をめぐる戦争中にメンバーをクランから追放することはできません。クランメンバーは、イベント中にクランを離れることはできません。

包囲はどうですか?包囲中、ヒーローはその特性に基づいて自動的に場所を取ります。強い英雄は宮殿にあり、弱い英雄は外の城にいます。

ロックします。合計4つの城が活動に参加し、それぞれが占領されると一定のポイントを与えます。城は、外側の城、外側の門、内側の宮殿、内側の門、城の要塞、城の部屋で構成されています。城全体のキャプチャは、名前が付けられたオブジェクトの順序で行われます。フルキャプチャ-城室のHPをゼロにリセットします。城が別の氏族によって占領された場合、あなたの氏族は外側の城、中庭、城室を奪還する必要があります。この場合にのみ、城を占領します。

ポイントを獲得するにはどうすればよいですか?ポイントを獲得できます:

合計ポイントは、ラウンドの終了時にキャプチャされたリージョンの数に基づいて計算されます。あなたの一族が複数の城を所有している場合、それを保護しているヒーローの特徴は特に過小評価されます。1つの氏族が所有する城が多いほど、これらの特性は低下します。

中立地域。敵の警備員(NPC)を倒して中立地域を占領します。中立領域をキャプチャすると、クラン全体に10分間続く強力なバフが与えられます。他のクランは中立地域を占領できません。各クランは2つのニュートラルリージョンを所有できます。バフの種類:

貢献ポイント。コントリビューションポイントは個別に累積され、城や中立地域に与えられたダメージによって異なります。ポイントはさまざまな方法で計算されます。外側の城、城の門、城の部屋です。戦った地域が別のクランに占領された場合にも、貢献ポイントを獲得できます。

賞。各ラウンドの終わりに、その難易度に応じて報酬が与えられます。サファイアの報酬は、場所に基づいて各ラウンドの終わりに配布されます。

少なくとも1ラウンドに参加していないクランメンバーには報酬が与えられません。季節報酬は、クランのランクに応じて、シーズンの終わりに発行されます。

時間内にあなたのラウンド報酬を集めてください!ラウンドの終了時に受け取られなかった場合、賞品は取り返しのつかないほど燃え尽き、元に戻すことはできません。

ファイナルブレード:メンターと見習い

メンター。30番目のアカウントレベルでは、学生とメンターの機能のロックが解除されます。あなたが見習いとしてメンターシップをリクエストした場合、他のプレイヤーは「見習いの採用」メニューにあなたのリクエストを見るでしょう。1人のメンターは3人以下の学生を持つことができます。学生が消費した米の5%はメンターに返還されます。彼はメンターメニューから報酬としてそれを受け取ることができます。学生からの報酬として集められた米は、1000回の経験を超えることはできません。

生徒が40レベルと60レベルの発達に達すると、彼のメンターは貴重な贈り物が入ったメンターボックスを受け取ります。各箱は5回まで入手できます。レベル60に達すると、学生はトレーニングを卒業します。メンターは、学生が1日以上ゲームに参加しなかった場合、その学生を除外する権利を有します。学生がレベル40に達していない場合、メンターはいつでも彼を追放する権利があります。

生徒。40番目のアカウントレベルに達すると、他のプレイヤーの学生になることができます。「メンターを探す」メニューに移動するか、特定の人にリクエストを送信します。一度に送信できるリクエストは10個までです。24時間経過後、リクエストが承認されていない場合は、リクエストを再送信できます。承認された見習いには、30%の経験に相当するバフが恒久的に付与されます。学生はまた、必要なアカウントレベルに到達したことに対して賞を受け取ります。

メンターが除外した場合でも、学生は引き続きレベルアップ報酬を受け取ります。レベル60に達すると、学生は卒業し、自分でメンターになることができます。

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