Forsaken World Gods and Demons WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
FORSAKEN WORLD GODS AND DEMONSは、YOUZU(SINGAPORE)PTE.LTDからリリース日が2020年11月8日のAndroid向けゲームです。ゲームのジャンル:ロールプレイング。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。
目次
見捨てられた世界の神々と悪魔:戦士ガイド
これは、ヒーローが剣との白兵戦で戦うバランスの取れたクラスです。クラスは非常に丈夫で強く、コントロールするのに十分簡単です。しかし、このクラスは、古典的なディフェンダー(一般の人々の間では戦車)の役割に完全に適しているわけではありません。はい、戦士は高いレベルの生存率を持っていますが、ヒーローは高いレベルでボスに対して1に立つことはできません。各ヒーローには独自の統計があります。
主人公の名前 | 一般的な特性 |
戦士 | すべての指標はバランスが取れており、顕著な特徴はありません。各統計は平均を上回っており、高い生存率です |
パラディン | 巨大な生存性、優れた機動性、優れたダメージとコントロール。ディフェンダーの役割に最適かもしれません。あなたが他人を保護したいなら、パラディンはあなたの選択です。 |
六角刃 | クラスのすべてのヒーローの中で最も高いダメージを持ち、優れた生存とコントロールを持っています。ブレードは中程度の機動性とサポートを備えています |
アクティブスキル
戦士のスキル | パラディンスキル | ブレードスキル |
ジャンプストライク-ウォリアーはジャンプ中にダメージを与え、同時に複数の敵を攻撃します | スラム-バウンドする打撃を開始し、範囲内の敵にダメージを与え、敵を驚かせて縮小させます | 悪魔の門-自分の周りに暗い門を召喚します。敵が自分の行動範囲に入ると、魔法のダメージを受けます(ただし、同時に5人以下の敵) |
測定されたスラッシュ-スペースを削減し、主な敵に2倍のダメージを与え、一定の割合のダメージが近くの敵に当たる | パリー-入ってくるダメージを一定時間受け流し、そこから衝撃波を発生させます。同時に、それは敵への入ってくるダメージの一部を反映しています。 | 運命の束縛-(根に接触したときに)1倍のダメージを受け、徐々に(根が消えるまで)定期的なダメージを受ける敵の根を包み込みます |
劈開-敵を素早く分解し、ダメージを増加させる | スウィフトブレード-パラディンは範囲内の敵に突進し、ダメージを増加させます。 | 悪魔の魅力-敵を引き付け、敵を驚かせ、攻撃力を減らします |
悪魔の手-悪魔の手を召喚した後、エリア内の敵にダメージを与えます。これにより、攻撃範囲と戦士のダメージが増加します。 | Willpower-スーパーアーマーがアクティブになり、効果を制御するための免疫が与えられている間、入ってくるダメージが減少し、攻撃が増加します。すべての通常の攻撃は致命的なダメージを与えることが保証されています | |
タブレット-キャラクターの周りに落ちる4つのモニュメントを空から召喚し、それらが壊れるまでヘルスポイントを回復します | ブレードの旋風-パラディンのスキル「ブレードの旋風」がアクティブになると、攻撃している敵のダメージが減少し、受けたダメージは、パラディンが純粋なダメージで敵に部分的に反射します。スキル「ブレードストーム」が終了すると、スキルは単に周囲の敵を気絶させます |
特殊技能:
- フェイクボード-入ってくるすべてのダメージを10秒間ブロックするシールドをすばやく生成します。ローリングすると、吸収されるダメージのレベルが増加します。
- 悪魔化-悪魔に変わり、敵を自分自身に引き付け、敵に与えるダメージを増やします。
- 悪魔のサイス(戦士のスキル)-悪魔の形をしていて、敵の前で引き上げ、1打撃を与えますが、敵はしばらくの間唖然とします。スキルを適用すると、ヒーローの移動速度が80%低下します。
- ウィルパワー(パラディンの習得)-攻撃と移動の速度を上げ、駆除し、コントロール効果とネガティブ効果に対する耐性を与えます。
- 悪魔化(ブレードの習得)-悪魔に変わり、大きなダメージを与え、敵を遅くします。
- デーモンマトリックス(究極の能力)-特定の時間に敵を殺す岩を空から投げるデーモンを召喚します。
- 刃の旋風(究極の能力)-巨大な刃を振り、剣の攻撃範囲内の敵は巨大なダメージを受けて気絶します。
パッシブスキル:
- ライフリズム-10秒間継続的にヘルスポイントを回復します。主人公が戦闘モードにない場合、体力はより早く補充されます。
- 悪魔の力-ヒーローは悪魔の力を召喚し、攻撃、防御、健康を向上させます。スキルアイコンがパワーで満たされた後、呪文が唱えられます。
- 基本変換-ギャロッピングストライク後の1秒あたりのダメージ量が増加します。
- 鎧の所持レベル-ヒーローが5つの重装甲要素を持っている場合、スキルは体力、攻撃範囲、魔法攻撃にボーナスを与え、1秒あたりの再生とダメージを増加させます。戦士が軽装甲の5つの要素を持っている場合、その能力は攻撃、精度、移動速度、攻撃速度を向上させます。
見捨てられた世界の神と悪魔:魔道士ガイド
マジシャンも非常に興味深いクラスです。私たちは、甚大な被害と生存率の低い魔法使いを見るのに慣れています。このゲームでは、メイジの活力は高いレベルにあります(ウォリアーに劣らない場合もあります)。
主人公の名前 | 一般的な特性 |
メイジ | この職業では、すべての指標のバランスが取れています。当然、高いダメージとコントロールは別々に目立ちます。しかし、このクラスの他のヒーローと比較して、メイジはいくつかの点で彼らより劣っています。 |
エレメンタリスト | ヒーローはさまざまな要素を制御し、ゲーム内で最大のダメージを与えます(1つのターゲットと1つのエリア)。彼は多くのコントロール、まともな機動性と生存性を持っています。敵が彼に近づく時間がないので、彼は本当に長い間生きています |
アルカニストまたはアルカニスト | 呪文を唱えることによって本を管理します。彼らは超自然的な力の助けを借りて自然の法則に違反する可能性があります。彼は高いダメージ、機動性、サポートを持っています。中程度の生存性と巨大なコントロール(ゲームで最も高いものの1つ) |
アクティブスキル
メイジスキル | エレメンタリストスキル | ウォーロックスキル |
落雷-広い範囲でダメージを与えながら、落雷で落雷 | 基本次元-この次元に入ると、魔術師は不死身と不可視性を獲得し、健康を回復します。次元を離れて、敵を麻痺させます | 古代の呪文-敵を空中に持ち上げてから地面に投げ、この敵と彼の隣に立っている敵に甚大なダメージを与えます |
冷ややかなとげ-空気の要素を制御し、それらを凍結し、それ自体の前で撃ち、敵の最初の列にダメージを与えます | 突風-風が巨大な力の敵をノックダウンし、巨大な大規模なダメージを与えます | タイムワープ-ポータルを開き、特定の距離を移動します。開始点と終了点の間に数秒間異常ゾーンが形成され、敵が攻撃力の一部を失って減速します。 |
ファイアストーム-指定されたエリアにダメージを与え、その上に2倍のダメージを与えます。エリアの境界に敵が出現した場合、スキルの影響も受けます | 要素-攻撃の「要素」呪文から任意の要素を選択できます(各要素はエリアに巨大なダメージを与え、敵にさらなる不便をもたらします) | 魔法の矢-高い攻撃速度で1つのターゲットに数回大きなダメージを与えます |
突風-風は鋭い刃に変わり、大きなエリアダメージを与えます | フレイムストライク-火の玉が急速に爆発し、ターゲットエリアに大規模なダメージを与えます | |
地震-呪文の影響下で、震えは大きなダメージを与えますが、震えは主人公の死後も続く可能性があります |
特殊技能:
- エレメンタリーコントロール(エレメンタリストマスタリー)-12秒間、ウィザードによって解放された要素は、巨大な大規模なエリアダメージを与えます。
- 要素(究極の能力)-各要素は順番に敵に大きなダメージを与え、次に氷の嵐が現れ、そのエリアに巨大なダメージを与えます。誰かが生き残った場合、彼はしばらくの間凍結されます。
- アサルトウォッチ(ウォーロックマスタリー)-割り当てられたエリア内で致命的な咬傷を負わせる黒猫を召喚します。
- Call of Fate(究極の能力)-敵に大きなダメージを与え、敵が数秒間魔法の呪文を使用できないゾーンを作成します。
- 多形(メイジマスタリー)-10秒間、またはこの呪文からより多くのダメージを受けるまで、ターゲットをカエルに変えます。カエルは魔法を使うことができず、動きが遅くなります。逆変身後、敵は魔法ダメージを受ける。
- 神の保護-コントロールの効果を取り除き、特定の時間の間、あらゆるタイプの悪影響に対する免疫を与えます。
パッシブスキル:
- エレメンタルエッセンス-エレメントのある呪文が使用されるたびに、攻撃力を高める追加のスキルが与えられます。
- 生活リズム
- エレメンタルアロイ-エレメントを使用して攻撃する場合、ウィザードは追加のダメージを受けます。
- エレメンタリー-ヒーローはエレメンタリーアタックに対する耐性を獲得します。
- 偉大な知恵-主人公の知性を高めます。
- 基本変換-魔法ダメージが増加します。
- 鎧の習熟度レベル
見捨てられた世界の神と悪魔:暗殺者ガイド
これはモバイルクラスであり、敵と直接接触して、または遠くから戦うことができます。彼らは興味深い機能を持っています。クラスの特徴は、ウォリアーズの特徴と似ています。
主人公の名前 | 一般的な特性 |
ローグ | すべての指標はバランスが取れており、顕著な特徴はありません。各統計は平均を上回っており、生存率とダメージは高いです |
暗殺者 | サポートに加えて、他のヒーローやクラスと比較した場合、それは不十分に高い指標を持っています。これはおそらくゲームで最も弱いキャラクターです。 |
影 | サポートに加えて、それはすべてのクラス指標の中で最高の特性を持ち、制御はわずかに遅れていますが、平均を上回っています |
アクティブスキル:
暗殺者のスキル | 暗殺者のスキル | シャドウスキル |
ブレードのブロック-「Bloodyarray」の状態をアクティブにし、同時に複数のブレードで敵を攻撃し、ダメージを増加させます | 嵐の強さ-各攻撃は嵐ポイントを与え、4回の攻撃ごとに追加のダメージを受け、攻撃速度が増加します。ストライキ中、敵は減速します | シャドウポーション-シャドウアタックの増加中(スキルまたはプラスの効果による)、ヒーローはアタック中に敵を毒で毒します。この場合、敵は定期的なダメージを受け、減速し、1秒あたりの攻撃速度が低下します |
投げる-3枚のブレードでダメージが増加します(遠くからターゲットに投げます)。ダメージが5秒増加 | 傍受-主人公は、攻撃しようとしていた敵に一気に移動し、先制攻撃を行います。打撃は敵の攻撃をブロックします。攻撃ダメージは敵自身と周囲の敵に与えられます | ダークスロー-ターゲットまで一定の距離を走ります。呪文の持続時間中、すべてのシャドウスキルが強化されます |
影の牙-主人公は敵を噛もうとして急いで前進します。同時に、移動速度が上がります。かまれた敵は数秒間減速します | 狩猟-主人公は敵に3本の短剣をすばやく投げ、ヒットするたびに出血痕が残り、敵の攻撃速度が低下します。敵が不可視モードに入った場合、スキルは敵を検出することを可能にします | ゴロゴロと鳴る風-キャラクターは影を通り抜けて敵の後ろにいることが判明し、ダメージが増加します |
突然の打撃-急いで前進し、途中ですべての敵を破壊します。主人公の体力と攻撃速度が上がる | Flurry of Blades-すべての敵に大きなダメージを与え、弱体化と出血の効果を敵に残します | ダンス-戦闘中、見えなくなります。スキルは主人公の動きの速度を上げます |
推力を狙う-敵にナイフを正確に投げます(回避することはできません)。次に、速度と攻撃力を5秒間受動的に増加させます。 | 燃えるような足音-アサシンを攻撃すると、ヒーローは一時的に高速の動きと増加したダメージを与えられ、敵を気絶させます。ダメージは敵の鎧の一部を無視します | シャドウブロー-いくつかの敵を攻撃し、短いダッシュで敵の間を移動します。ダメージはヒットごとに5%ずつ増加します |
物理的な推力-ターゲットにダメージを与え、ブレードで素早く打撃を与えます。その後の打撃ごとに、ダメージが増加します。 | 執拗な追求-暗殺者は大きなダメージを与え、入ってくるダメージの一部を吸収する防御ボーナスを獲得します |
特殊技能:
- 準備(暗殺者の習得)-呪文はすべての悪影響(遅いものを含む)を取り除きます。戦闘中の移動速度を50%増加させ、他のスキルの再充電時間を短縮し、攻撃力と体力回復率を増加させます。パッシブ:能力がアクティブである間、すべての暗殺者の攻撃はターゲットに正しくヒットします(回避することは不可能です)。
- 執拗な追求(究極のスキル)-入ってくるダメージを減らしながら、1秒あたりの攻撃速度を上げます。
- ステルス(シャドウの習得)-移動速度が上がる間、シャドウに一定時間の不可視性を付与します。不可視の間、あなたはタレントのスキルを使うことができます。
- シャドウダンス-スキルは2つのフェーズに分かれています。ステージ1の間、ヒーローの入ってくるダメージは減少しますが、ヒーロー自身のダメージは徐々に増加し、攻撃の半径は増加します。フェーズ2では、スキル使用中のマナの消費が減少し、ダメージの領域も数倍に増加します。
- ゴロゴロと鳴る風のサポート-キャラクターは影を通り抜けて敵の後ろにいることが判明し、ダメージが増加しますが、ヒーローは制御効果に対する免疫を獲得します。
- 発煙弾-煙の雲が形成され、敵の動きが遅くなります。
- 影の祝福の城-主人公は一定期間、あらゆる種類の攻撃に対する耐性を獲得します。
- 神の保護-すべてのコントロール効果を取り除き、ヒーローはしばらくの間無敵になります。
- 狡猾(暗殺者の習得)-「ステルス」モードがアクティブになります。このモードでは、ヒーローが見えなくなるだけでなく、攻撃力が増加し、移動速度が非常に速くなります。呪文が働いている間、他のスキルのクールダウンは減少します。
パッシブスキル:
- 精度-攻撃の精度を高めます。
- 影の侵入-ヒーローが危険なほど負傷した場合、次の攻撃は無視されます。
- 致死性-ヒーローの攻撃力が33%増加します。
- 生活リズム。
- 基本変換-ブレードで行われる攻撃を増やします。
- 鎧の習熟度。
見捨てられた世界の神々と悪魔:司祭ガイド
他のプレイヤーのサポートクラスです。このヒーローをチームに入れることは非常に重要です。健康を回復したり、悪影響を取り除いたりするスキルがない場合は、司祭が助けになります。同時に、彼は高い生存率とまともなレベルでの攻撃力を持っています。僧侶は遠くから魔法で攻撃します。
主人公の名前 | 一般的な特性 |
プリースト(リーパー-プリースト) | 彼は非常に高い支持率を持っていますが、残りの特徴は平均的です。彼の生存率と攻撃力は平均を上回っていますが(それほどではありません)。チームバトルに適したクラス |
セレスティアル | 巨大なサポートと存続可能性、高い制御と攻撃、しかし低い機動性。チームを癒しながら、戦場でディフェンダーを完全に置き換えることができます |
オラクル | 大きなダメージがあり、Celestialよりも活力がわずかに低く、サポートとコントロールも高い(ただし、Celestialよりは低い)。平均以上のモビリティ。戦場にいるほとんどすべてのマジシャンを完全に置き換えることができます |
アクティブスキル
プリーストスキル | 天体のスキル | Oracleスキル |
聖なる灯台-ダメージが増加した特定のエリアに光を放ちます | 聖なる輝き-ターゲットをブロックし、3つの光線でターゲットを攻撃し、敵の攻撃を減らします | 聖槍-聖槍を前方に投げ、目の前の敵を攻撃し、速度を落とします(非常に遠くまで飛ぶ) |
聖なる光-その地域に大きなダメージを与える神を召喚します。 | マインドエクスプロージョン-キャラクターが光で敵の心臓に当たった後、光がより長く通過し、エリアにダメージを与え、敵の攻撃と移動速度を低下させます | 天使の怒り-敵を追いかけ、ダメージを与え、気絶させる天使を召喚します。敵が天使に近いほど、彼はより多くの怪我を負います。 |
ホーリープレゼンス-ターゲットに集中して光線を送り、ダメージを与えて敵の攻撃速度を低下させます | 聖なる灯台-司祭のスキルとは異なり、天体の灯台はより広い領域を照らし、彼の光の下にある味方は癒され、敵は動けなくなり、しばらくの間ダメージを受けます | 聖なる爆発-ヒーローの前の専用エリアでいくつかのボールが爆発し、大きなダメージを与えます。呪文を唱えている間にプリーストが殺されてもスキルは機能します |
特殊技能:
- 見習い-ヒーローは、一定時間、味方の再生、ダメージ、抵抗力を高めるアシスタントを召喚します。
- 聖なる祈り-呪文の範囲内で味方を癒し、敵に大きなダメージを与えます。
- 聖なる灯台-メインスキル「聖なる灯台」を強化します。味方が灯台の敗北ゾーンに入ると、彼らは癒されます。
- 神の保護-あなた自身とあなたのチームメンバーからコントロールの影響を取り除きます。主人公は一定期間、悪影響に対する免疫を獲得します。
- 天の交響曲(司祭の習得)-周囲の敵の混乱を引き起こします。呪文をエコーする天国の帆船を召喚します。帆から反射して、ビームは味方を癒し、敵を不自由にします。同時に、敵に悪影響を与え、攻撃を8%と50%の移動速度で減らします。セレスティアルでは、スキルは帆船を召喚せず、敵が順番にダメージを受け、「エコー」がヒットした味方がヒールされます。
- 聖なる沐浴(究極の能力)-聖なるボールを空中に持ち上げ、輝きを放ちます。ボールは1秒ごとに膨張します。ボールのアクションフィールドで捕らえられたものはダメージを受け、味方は移動速度が20%増加し、最大70%回復します。呪文は20秒間機能します。
- 奉献(オラクルスキル)-しばらくの間無敵になります。このため、攻撃を減らして支払う必要があります。移動速度を上げます。
- 神の罰(究極の能力)-スーパーアーマーが与えられ、攻撃力が2倍になります。スキルは大きなダメージでエリアを攻撃します。主人公の怒りを増す「天国」を学んだ。しばらくの間、オラクルは大きな被害を与えて雷でその地域を襲った。同時に、体力を回復させ、敵を凍らせます。
パッシブスキル:
- Anthem-ヒーリングスキルの効果を高めます。
- ミラージュ-負の効果を課すスキルの効果を高めます。最大5回まで敵に効果を与えることができます(スキルインジケーターの合計)。例えば、敵に15%のダメージ軽減がかかった場合、次回はさらに15%のダメージ軽減を課すことが可能になり、その結果、ダメージが30%軽減されます。
- 神の恵み-このスキルのレベルを上げると、ヒーローの健康が増します。また、戦闘では、スキルは味方の回復に+ 100%、自己回復に50%を与えます。
- ヘブンリーフェザー-キャスターの体力が25%を下回ると、フェザーがアクティブになり、移動速度が10秒間増加し、体力の回復プロセスが開始されます。スキルレベルを上げると、治癒が増えます。
- 生活リズム。
- 鎧の習熟度。
見捨てられた世界の神々と悪魔:吸血鬼ガイド
近接クラスは、1つのターゲットにダメージを与え、大規模な攻撃も行います。おそらく、このゲームは同じ名前の有名なコンピューターゲームの前編であるため、ヴァンパイアは追加のヒーローとして紹介されました。クラスは呪文のアニメーションで強調表示されます。それはゲームで最も要求されます。おそらく、ヴァンパイアが別のクラスとして初めて導入されたためです。他のRPGでは、ヴァンパイアは他のクラスのヒーロー(たとえば、メイジ)に属しています。吸血鬼には多くの肯定的な資質がありますが。
主人公の名前 | 一般的な特性 |
吸血鬼 | 同じレベルのすべての特性を持つバランスの取れたヒーロー。例外は、彼が実際には持っていないサポートです。高いダメージと生存性、わずかに低い機動性と制御 |
火炎放射 | このヒーローはもっと面白いです-彼はゲームで最も高いダメージ、巨大な生存性と機動性を持っています。しかし、低い制御とサポート。戦士や防御者の代わりに完全に立つことができます(残念ながら、彼は自分自身にモンスターを保持することはできません) |
ファントムマスター(シャドウクラフト) | 男はゲームで最高の生存率を持っており(こんにちは戦士)、彼はまた高いダメージ、サポート、機動性を持っています。低制御。 |
アクティブスキル
ヴァンパイアスキル | 燃えるようなスキル | ゴーストマスタースキル |
ブレード爆発-複数の敵を攻撃し、攻撃速度を低下させます | 炎の刃-敵を素早く攻撃し、ターゲットに点火するチャンスがあります | ライフドレイン-敵の健康を吸収し、ダメージを与え、あなたの健康を回復します(吸血鬼) |
風の刃-上向きに発射し、その後、大量の火花が地面に落ちて、敵を攻撃します。スパークごとに敵の攻撃力が5%減少し、ヒーローは一定時間攻撃速度を5%増加させます | 死-一連の火を使って敵を自分の方に引き寄せ、ダメージを与える | 恐怖-音波で敵を攻撃し、ダメージを与え、敵の基本攻撃を減らします |
正確なショット-数秒間攻撃を増やしながらターゲットを継続的に攻撃します | パイロカートリッジ-火はそのエリアにダメージを与え、敵に火をつけるチャンスがあります | フライングアシスタント-敵を攻撃し、マスターの健康を回復するいくつかのコウモリを召喚します |
致命的なコウモリ-主人公は巨大なアカコウモリに変わり、その地域の敵を攻撃するネズミの群れを召喚します | ファイアシールド-入ってくる攻撃を吸収し、ヒーローの健康を回復するファイアシールドを作成します | 非アクティブなフォーム-マスターはボイドに入ります。現時点では攻撃できませんが、敵のダメージを大幅に減らし、速度を落とします。コントロールイミュニティを獲得 |
ライフチャンネル-奪われた敵の体力を自分の体力に変換しながら、攻撃力を高めて敵を攻撃します(吸血鬼)。スキルをポンピングすることで、吸血鬼のレベルを上げます | 飛行-敵を減速させながら(各マウス5%)、エリアを攻撃して所有者に健康をもたらすコウモリを召喚します(吸血鬼)。 | 恐ろしい-敵にいくつかの波を入れ、各波はダメージを与え、基本攻撃を5%減らします |
特殊技能:
- 空のフォーム-ボイドに入り、近くの敵をコントロールしながら、大きなダメージでボイドから攻撃します。
- ガーゴイルのサポート-ヒーローは石に変わり、健康を回復し、すべての悪影響を取り除きます。
- ウィンドバット-バットに変わり、音波で敵を攻撃し、ヒーローの速度が上がります。敵の抵抗を33%減らします。
- 神の保護-あなた自身とあなたのチームメンバーからコントロールの影響を取り除きます。主人公は一定期間、悪影響に対する免疫を獲得します。
- シャドウウィンド-シャドウウィンドを召喚します。嵐の範囲内にあるすべての敵は増加したダメージを受け、キャラクターは一定時間吸血鬼の効果を受けます。
- 健康へのリンク(究極の能力)-その地域で吸血鬼が攻撃し、ダメージの一部は彼の健康を補充することによって彼に返されます(吸血鬼)。この場合、ヒーローの動きは50%遅くなります。
- Flame Form(Flame Mastery)-周囲のターゲットを燃やし、一定時間自身の攻撃を増やします。
- シーシングフレーム(究極の能力)-近距離でターゲットを攻撃し、即座にターゲットに向かって移動します。ターゲットが発火すると、次の攻撃のダメージが増加し、ライフスティールの効果が発生します。
- 幽霊の風(幽霊のスキル)-影で特定の領域を包み込み、ゾーン内のすべての敵がダメージを受け、吸血鬼が吸血鬼の効果を受け取ります。
パッシブスキル:
- ライフバイト-ヒーローが吸血鬼の呪文を使用すると、攻撃力が増加します。
- 優雅な風-攻撃からの回避を増やします。
- 戦闘スキル-一定レベルの経験に達すると、ヒーローは攻撃ごとにダメージを増やします。
- 吸血鬼のエネルギー-吸血鬼の呪文を使用する機会を増やします。
- 生活リズム。
- 基本変換-攻撃力が増加します。
- 鎧の習熟度。
見捨てられた世界の神々と悪魔:矢ガイド(ガンナー)
機械兵器(ピストル、機関銃など)を使用する唯一のクラス。大規模な攻撃でヒットするか、1つのターゲットをヒットすることができます。クラスのバランスが取れておらず、1つの能力が際立っている場合、他の指標は率直に低くなっています。
主人公の名前 | 一般的な特性 |
砲手 | 主人公のダメージ、サポート、機動性は同じ高レベルです。残りの指標は平均を下回っています。遠くからでもうまく機能します。しかし、敵をヘビーに近づけてはいけません。同じメイジがコマンドボスをソロで冷静に分解できれば、このヒーローはそのような偉業を成し遂げることができません。 |
ガンスリンガー | この理解では、これは射手ではなく、銃を使用している人です。ゲーム内で大きなダメージと最高の機動性を持っています。彼のサポートとコントロールは低く、生存率はわずかに高くなっています。しかし、彼の回避のおかげで、彼は非常に長い間戦場に立つことができます |
メカニック(職人) | Strelkaと同様に、翻訳は、たとえば銃器のエンジニア-設計者として、現代的な方法で認識される必要があります。この職業の指標は、戦士と比較することができます:高いダメージとコントロール、わずかに低い生存率、そして平均的なサポートと機動性。 |
アクティブスキル
ヘビースキル | アーチャースキル | スキルメカニック |
砲撃-敵に複数の突撃を仕掛け、速度を落とします | 弾丸の消費-射撃時に弾丸が使用され、それぞれが次の弾丸からのダメージを10%増加させます。効果は合計10回まで積み重ねることができます | 燃焼室-エリアにダメージを与え、一時的に敵を減速させます。敵を追いかけることができます |
フレームジェット-ハイライトされた領域の敵を攻撃し、火傷を引き起こします | ストライク-すばやく敵を数回攻撃します。敵が召喚されたクリーチャー(オブジェクト)でない限り、最後のヒットはターゲットを遅くし、気絶させます | タレット-タレットを配置します。彼女は動くことはできませんが、非常に素早く敵を攻撃します。 |
抑制-ダメージを増加させて敵を数回撃ちます | ストームショット-攻撃中にすばやく回転し、ヒーローを取り巻く敵を撃ちます | グレネードランチャー-空中で爆発するロケットを発射し、特定のエリアの敵を榴散弾で覆います。影響を受けるターゲットは一時的に移動できません |
インパクトキャノン-武器を使用してエリアを攻撃します。対戦相手が負傷した場合、対戦相手は呪文を唱えられません。 | 隠しショット-敵を撃ち、その後すぐに別の場所に移動します。負傷したターゲットの効果は遅い | スケッチ-攻撃速度を上げる |
特殊技能:
- 装甲輸送-ストレルカの周りに装甲が形成されます。その中にいる間、術者は元のパラメーターを保持し、さらに鎧を増やします。シールドはヒーローの健康から20%保護されており、入ってくるダメージをブロックします。残りのパラメーターは改善されません。
- 鋭い視界-致命的なダメージを増やし、術者に重大なダメージを与える可能性を高めます。
- サポート-そのエリアを撃つ3人のメカニックを召喚し、合計で巨大なダメージを与えます。負傷した敵は唖然とします。
- 神の保護。
- 弾薬の変更-すべてのアーチャーの攻撃はダメージが増加し、移動速度が増加します。主人公は短期間無敵になります。
- 空中での支配-キャラクターの攻撃が20%増加し、攻撃速度が30%増加する一方で、上から敵を攻撃するドローンを召喚します。
- Dead Eye(Archer mastery)-100%の精度でターゲットに当たる手から攻撃を与えます(回避することは不可能です)。ヘッドショットでは、次のショットが重要になります。
- 弾丸ダンス(究極の能力)-主人公は急いで前進し、攻撃を続け、手榴弾を敵の中心に投げ込み、大きなダメージを与えます。
- 火力(メカニックの習得)-あなたと召喚されたユニットのダメージと体力の回復率が増加し、追加のボーナスも受け取ります。
パッシブスキル:
- 名誉ランク-アーチャーの体力が40%に下がるとすぐに、再生が始まります。ヒーローは攻撃力と移動速度にボーナス+ 10%を獲得します。ヒーローが一度に全体力の40%に相当するダメージを受けると、攻撃速度が20%増加します。
- 火力支援-そのエリアで機能するスキルを使用すると、ヒットした場合に対戦相手の速度が低下します。
- 機械的知識-攻撃速度が20%増加します。
- 機械的サポート-敵がメカニックまたはドローンを攻撃すると、ヒーローは各傷に対して+ 3%の防御を獲得し、クリティカルヒットを行うチャンスが増加します。
- ライフサイクル。
- 基本変換-攻撃力が増加します。
- 鎧の習熟度。
見捨てられた世界の神と悪魔:レンジャーガイド
私たちがこのクラスに参加する場合、これらは古典的な狙いを定めたエルフ、自然愛好家です。優れたダメージとコントロールが見分けられます。メイジと同じように、レンジャーは他のゲームで弱い射手を見ることに慣れているので、彼の高い生存率に驚いていました。しかし、このおもちゃでは、すべてが完全に異なります。彼らは弓から非常に長い距離(遠距離戦闘の最高範囲)から射撃し、魔法の呪文を使用します。
主人公の名前 | 一般的な特性 |
部隊 | ダメージが大きく、生存率と機動性がわずかに低く、優れた制御と中程度のサポートがあります。もちろん、彼を防御者と比較することはできませんが、彼を暗殺者と比較すると、射手の生存率は高くなります |
スナイパー(シャープシュート) | 男は大きなダメージとコントロール、高い生存率、中程度の機動性、そして低いサポートを持っています。ここで何と言えますか?狙撃兵は一人で働くのが好きです |
ジャングルハンター | キャラクターの奇妙な名前ですが、それは彼の能力を損なうものではありません。これは、高い攻撃力、生存性、制御性、機動性を備えたバランスの取れたヒーローです。ただし、サポートパラメータは低くなります。ソロでもチームでも気持ちいい |
アクティブスキル
レンジャースキル | スナイパースキル | スキルジャングルハンター |
ボレー-複数の矢を放ち、ダメージを増加させる | Arrow Rain-小さな破片ではなく、空中に散らばる氷の矢を放ち、エリアにダメージを与えます | 特別な植物-主人公を取り巻く敵にとげから矢を放ちます |
ブーメラン-敵にダメージを与えるブーメランを投げ、さらに飛んでいきます。その後、ツールが戻って1ヒットの75%を敵に与えます | スプレー-遠くに3本の凍った矢を放ちます | Web-選択した領域に矢を放ち、ジャンプして戻ります |
アイスバレー-その地域で小さな結晶を撃ちます | Ice Vortex-周囲の敵を引き付け、凍結させる氷の渦を作成します。フリーズ効果が過ぎると、敵は高い周期的ダメージを受ける | グレープバイン-敵を撃ち、ベリーは地面に残り、定期的に爆発して損傷を引き起こします。主人公の死後も働くことができます |
とげ-とげの矢を放ち、敵に当たるととげが残り、定期的なダメージを与えます |
特殊技能:
- ゲリラ戦-あるエリアで4本の矢を放ち、敵を魅了し、減速させます。矢が地面に当たると、根がそこから成長し、最も近い敵に絡まってダメージを与えるだけでなく、敵を毒に感染させます。
- パス-負傷した敵に与えるダメージが増加し、敵の速度が低下します。
- ワイルドの呼び声-敵を攻撃するためにパンサーを召喚します。パンサーで負傷した敵は攻撃力が低下し、ヒーローのダメージが15%増加します。
- 神の保護。
- 高速移動(ジャングルでのハンターの習得)-ヒーローの移動速度を上げ、15秒間攻撃します。この間にヒーローが手からヒットした場合、クリティカルヒットを与える可能性が高くなります。効果は最大5回まで積み重ねることができます。また、悪影響に対する一時的な免疫が与えられます。
- ジャングルの王(究極の能力)-ライオンを召喚し、ライオンを召喚します。ライオンは、野生の咆哮とスタンのライバルと共に到着を発表します。エリアダメージを与える。呪文がアクティブである間、ヒーローは+ 33%のダメージを受け、33%少ないダメージを受けます。
- Ice Arrow(Sniper Mastery)-凍った矢を放ちます。ヒットすると、ターゲットが急速に凍結する可能性が高くなります(通常の凍結よりも長くなります)。
- Big Snow(Ultimate)-遠くに氷の矢を放ちます。矢はその道のすべての人に当たり、敵をノックバックします。
パッシブスキル:
- 生存効果-体力が20%失われ、攻撃速度が1%増加するごとに、防御に追加のボーナスが与えられます。
- ハンター-手からの攻撃中のダメージと防御力を高めます。
- 罠に撃たれる-敵に与えられたダメージの25%ごとに、ヒーローは5%の確率で敵に鋸歯状の矢を発射します。矢は敵の体に残り、定期的にダメージを与えます。この効果は最大3回までスタックできます。
- 自然の恵み-職業スキルを使用すると、体力の回復と移動速度が3秒間増加します。
- ライフサイクル。
- 基本変換-攻撃力が増加します。
- 鎧の習熟度。
見捨てられた世界の神と悪魔:ヒーローレベリングのヒント
すでに理解しているように、ゲームには7つの主要なクラスがあります。各クラスは3つの職業に分かれています。キャラクターを作成するときは、好きな職業を選択できます。レベル30の領域(ポンピングの速度に応じて)では、メインタスクが表示され、その後、選択したクラスの他の2つの職業へのアクセスが開きます。すべての職業をアクティブにした後、いつでもそれらを切り替えることができます。
たとえば、メイジとしてプレイしてウォーロックを選択するとします。クエストを完了すると、メイジクラスのさらに2つの職業が利用可能になります-これらはメイジとエレメンタリストです。また、スキル(スキル)では、[クラス]タブが開き、いつでも職業を変更できます。
プレイヤーの主なタスクは、キャラクターのパワーを可能な限り迅速かつ効率的に上げることです。このパラメータはあなたの重要性を決定します。ゲームでは、すべてのアクションはヒーローの力を高めることに焦点を当てています。高いほど、プレイヤーはより多くの報酬を受け取ります。パワーはチャンピオンの多くの要因と統計に依存します。パワーを上げる方法はたくさんあります。
- 主人公自身をポンピング。戦闘、タスクの完了、達成のために経験を積むことができます。
- 主人公のポンピングスキルと特徴。
- 馬のポンピング。
- ペットの改善。
- 成果を得る。それらは「キャラクター」セクション(左上隅にアバターが表示されているボタン)で確認できます。実績は、特定のタスクを完了するため、ヒーローのレベルを上げるため、ミッションを完了するためなどに与えられます。
- タイトルを取得します。タイトルは「キャラクター」メニューにあります。これらは、ゲーム内で特定のアクションを実行するために提供されます。これは、タイトルの説明に記載されているとおりです。ここでは、どのパラメーターがランクを上げるかを確認できます。
- ギルドにいる。アライアンスでの活動レベルが高いほど、特定のアイテム、実績、タイトルと交換できる特別なメダルを受け取ることができます。
- ゲームストア(GooglePlayおよびAppStore)を介したプレーヤーの登録。提供されているソーシャルネットワークの1つを介してアカウントをリンクできます。このアクションを完了することで、ヒーローのパワーを1回増やすだけでなく、アカウントを保護することもできます。
パワーインジケーターは、左上隅のヘルスとマナのスケールの下にあります。
スキル
ゲームで最も興味深いのは、職業によるスキルの分配です。ゲームの開始時に、クラスの基本スキルのロックを徐々に解除します(すべての職業で利用できます)。レベル30では、クラスのすべての職業のスキルが利用可能になりますが、それらは所属する職業でのみ使用できます。職業能力は「特別」セクションに示されています。
たとえば、レンジャークラスのスナイパーの「アイスアロー」スキルが一定のレベルで利用できるようになりました。このスキルは、ジャングルでハンターとしてプレイする場合は使用できません。
戦闘前に、各職業のすべてのスキルと選択したクラスのヒーローの特性を注意深く分析することをお勧めします。これは、一部のチームやボス戦では重要です。ゲーム内の各キャラクターには長所と短所があります。それらを賢く使用する必要があります。
あなたが常にエレメンタリストとしてプレイしているとしましょう。しかし、特定の冒険では、ウォーロックが持っているコントロールのレベルを上げる必要があります。したがって、アクティビティに入る前に、コントロールの高いヒーローに切り替えることをお勧めします。
スキルは、いくつかのタブがあるスキルセクションに表示されます。
- クラス-クラスの職業を切り替えます。
- スキル-キャラクターの能力。一定のレベルに達すると開かれます(スキルの説明に書かれているので、スキルをクリックするだけで、画面の左側に完全な説明が表示されます)。スキルは、ゲームの多くの場所で見つけることができる特別な石で汲み上げられます。
- 才能-才能を学ぶためのタブ-戦闘中のクラス、装備の変更、ペットの使用、アイテムの収集に役立つ追加のスキル。
- ギルド-ギルドにいるプレイヤーが受け取る追加の能力。これらは、主な特性への追加のボーナスです。たとえば、防御、攻撃、または健康に。クランのレベルに応じて、新しいボーナスが利用可能になります。これらのボーナスはギルドに送り込まれます。これらの能力の変更中に上限に達したが、これが最大の指標ではない場合、それは同盟のレベルが上がるまで待つ必要があることを意味します。
- バトルソウル-非常に強力な呪文であり、ヒーローをマスターした後に利用可能になります。それらは、ダンジョンで高レベルで採掘される特別な石で汲み上げられます。
いくつかのスキルと才能を活性化する必要があります。このためには、特別な冒険を経験する必要があります-ダンジョン、ボスを倒します。勝利後、スキルは使用とポンピングに使用できるようになります。
ヒーロースキルの種類:
- 主なものは、マナを使った戦闘で発動するアクティブスキルです。これらの偉業は、どのクラスの職業でも見つけることができます。たとえば、ウォリアーには「タブレット」能力があり、他の2つの職業にもフロアでの能力があります(そのため、職業スキルの説明に繰り返しスキルを記述しませんでした)。
- 特別-習熟スキル、究極の能力、およびクラススキル(このクラスのみが持っていますが、例外は「神の保護」です)。これらのスキルは、基本能力と同じ方法でアクティブ化されます。
- パッシブ-これらのスキルは常にあなたと一緒です。それらは、戦闘の開始時から、または特定の条件(スキルの説明に記載されている)に達したときに適用できます。それらは、各クラスの基本的な特性だけでなく、武器や鎧の有効性を高めることができます。パッシブスキルは特定のクラスに関連付けられていないため、繰り返すことができます。
装置
キャンペーンが進むにつれ、さまざまなレア度の洋服があなたの手元に届きます。現在、ゲームにはいくつかの装備のグラデーションがあります。最もクールな鎧は赤または神話です。
アイテムを変更すると、すべての変更と挿入された石が新しいアイテムに転送されるため、最初に遭遇したアイテムから弾薬をアップグレードして変更することをお勧めします。
装備はギアメニューでアップグレードされます。利用可能な機器のアップグレードには3つのタイプがあります(ただし、すぐにはできません)。
- クラフト-アイテムの基本的な特性を高めるために、鎧や武器の一部に石を挿入します。装備のレベルを上げるために、金と特殊な石によって改善が行われます。
- ソケット-ここでは、いくつかの石が各アイテムに挿入され、アイテムの1つまたは別のパラメーターを担当します。また、ここでは、すでにスロットに配置している石自体を改善することができます。統計の種類ごとに独自の石があります。
- エンチャント-これは鎧と武器がエンチャントされる場所です。エンチャントは、エンチャントされた石、金、および同じグラデーションの同様のアイテムを使用して実行されます。エンチャントするとき、あなたは物のパラメータを変えることができます。
アイテムを改善および変更する場合、一定の割合の失敗があります。改善のレベルが高いほど、ポンピングが失敗する可能性が高くなります。
翼
レベル6のミッションの後、翼を開き始めます。画面中央の下部に、フライトプロパティを取得するために完了する必要のあるタスクのリストを含むセクションが表示されます。翼は見た目の美しさだけでなく、キャラクターを引き立てるのに最適なアイテムです。翼は、チャンピオンの特性、戦闘中のボーナス、およびキャラクターを強化する追加の能力を向上させます。
翼の効果を高めるには、翼をポンピングする必要があります。これを行うには、1日2回利用できる特別な冒険に行く必要があります。このダンジョンでは、経験を積むために羽が採掘され、翼のレベルが徐々に上がります。翼の能力をポンピングするために、鳥の精霊の特別な羽もここで得られます。
コスチューム。戦闘で主人公を強化する必要がありました。これらの属性はポンプされませんが、いつでも新しいスーツを入手してヒーローの外観を変更できます。スーツ、セット、ベルト、帽子があります。一部の種類のコスチュームは、ヒーローに追加のボーナスを与えます。たとえば、戦闘で+900ヘルスポイント、またはヒット精度に+ 30%。
ポンピングのためにこれまたはそのアイテムが必要であるが、それを見つける場所がわからない場合は、インベントリまたはアイテムを配置するスロットでこのアイテムをクリックする必要があります。アイテムの説明とボタンが表示されます。その抽出のための活動に行きます。
ペット。レベル9で最初のマウントを受け取ります。これは真っ白なマスタングです。あなたの力を高め、パフォーマンスを向上させるために、動物は改善される必要があります。同じことがあなたを追いかけ、戦闘であなたを助けるペットにも当てはまります。あなたのすべてのペットはあなたに特性に追加のボーナスを与え、彼ら自身の能力を持っています。あなたは店で動物を買うか、それらの仕事を完了するか、またはルーレットで勝つことができます。また、一部の動物は胸から脱落したり、特別なイベントで報酬として与えられます。
見捨てられた世界の神々と悪魔:ゲームの通過の秘密
オートクエスト。ゲームプレイ全体は、戦闘とタスクの完了に関連しています。ゲームでは、「自動クエスト」モード、つまりタスクの自動完了を設定できます。 (画面の左側にある)クエストをクリックすると、チャンピオンが急いで割り当てを完了します。特定のアクションをクリックし、プロンプトに従って操作を実行し、ヒーローの動きを調整するだけです。このモードでは、戦闘を調整できます。たとえば、キャラクターがモンスターの群れを自分自身に留めることができ、敵が1人しかいない(時間を無駄にする)ことを理解している場合は、クリアを実行するか、大規模なターゲットスキルを与えて群衆を集めることをお勧めしますモンスターとそれらをより速く破壊します。
オートバトル。各戦闘には自動戦闘モードがあります。つまり、ボタン(右側のチャットの上にあります)を押すと、チャンピオンは敵と戦うために走ります。同時に、彼自身が利用可能なスキルを使用します。ただし、「自動バトル」モードと「自動クエスト」を混同しないでください。戦闘後、ヒーローはミッションを引き継いだり、適切な対話者を探したりすることはありません。
「オートバトル」がオンのときのヒーローの行動を監視することをお勧めします。エリートモンスターやボスがそのエリアであなたを襲う瞬間があるので、それは地面の赤いマークで示されます。強力な攻撃に簡単に耐えられる場合は、苦しむことはありません。彼を戦わせてください。しかし、あなたがすぐに死ぬなら、あなたは赤い領域を越えて行くべきです。そうすれば、上司はあなたを殴りません。
ヒーロー統計の使い方は?
メインタブの「キャラクター」メニューには、チャンピオンの主なインジケーターがあります。各特性は、チームアドベンチャーやアリーナでの戦闘を正しく行うために重要です。
統計を正しく適用し、キャラクターに必要であり、プレイスタイルに対応する特性に主人公を送り込むことに焦点を当てることが重要です。
ヒーローの統計:
- 強さ-25ポイントごとに物理攻撃が10%増加します。インジケーターは、物理的な攻撃を行う戦士(射手、戦士、暗殺者)にとって重要です。
- インテリジェンス-25ポイントごとに魔法攻撃が10%増加します。このインジケーターは、戦闘で魔法を使用するヒーロー(メイジ、ヴァンパイア、リーパー、レンジャー、アサシン)に必要です。
- スピリット-25ポイントごとに回復が10%増加します。これは、リーパー、ヴァンパイア、レンジャーに必要です。
- 耐久性-25ポイントごとにヒーローのヘルスポイントの数が増加します。壊れやすいキャラクターや近接戦士(暗殺者、吸血鬼、戦士)にとって特に重要です。
- パリー-敵の打撃に対する自動抵抗。たとえば、ブロックまたは先制攻撃。
- 受け流し速度-受け流しの可能性を高め、それによってダメージを減らします。
- ファイアブロック-アーチャーとウォーロックからの火のダメージを減らします。
- アイスブロック-オラクルとスナイパーから入ってくる氷のダメージを減らします。
- 風属性ブロック-シャドウとアサシンによる風のダメージを軽減します。
- グラウンドブロック-入ってくる地上攻撃のダメージを減らします(ヘビーハンターとジャングルハンター)。
- 神聖な攻撃をブロックする-入ってくる神聖なダメージを減らします(パラディンとセレスティアル)。
- 暗い要素をブロックする-入ってくる影のダメージ(ウォーロック、ブレード、シャドウ)を減らします。
- エレメントのブロック-エレメントによるヒットによるダメージを軽減します(エレメンタリスト)。
- 純粋な攻撃-各攻撃によるダメージが増加します。ダメージのこの部分は、防御やエレメンタルブロッキングによって軽減することはできません。
- 純粋な防御-純粋なダメージを軽減します。
- ヒーリングボーナス-比例してヒーリングが増加します。
- ヘルスリジェネレーション-5秒ごとにヘルスポイントを回復します。バトルモードを終了すると、この値は1500%増加します。
- 魔法の跳ね返り-攻撃者への魔法の攻撃を完全に反映するチャンス。
正しいスタート
- 新しく作成したサーバーでゲームを開始することをお勧めします(サーバーリストで緑色で強調表示されます)。これにより、ゲームに実際のお金を持ち込むことなく、他のプレイヤーに先んじてトップのポジションを獲得することができます。古いサーバーでプレイを開始すると、経験豊富なプレイヤーに追いつき、キャラクターをポンピングするためのチームを見つけるのが難しくなります。また、最初のストリームでサーバーに入ると、新しいサーバーミッションにアクセスできるようになり、そのミッションを完了すると、優れた報酬を受け取ることができます。
- 同胞によって作成されたギルドに参加する可能性が高いため、ロシア語を話すプレーヤーはヨーロッパのサーバーでプレイする方が良いでしょう。
- 最初の7日間は毎日ゲームに参加し、初心者の「7日間」はすべてのタスクを完了することをお勧めします。タスクは単純ですが、ヒーローをポンピングするための優れたゲーム内アイテムを提供します。
すべてのトレーニングを完了し、ゲームのヒントに従うことをお勧めします。そうすれば、アクティビティをナビゲートし始めるだけでなく、ヒーローをポンピングするためのアルゴリズムを構築するための最良の方法も理解できます。
ゲームのプロンプトに従います。チャンピオンと彼のアシスタントをポンピングするためのツールに混乱しないように、ゲームには赤い点があります。これは、現時点で何を強化できるかを示すランドマークです。たとえば、あなたは新しいスキルレベリングストーンを受け取りましたが、戦いの最中にそれに気づきませんでした。そして、ゲームはすべてに気づき、「スキル」メニューアイコンの上に赤い点を置き、セクションを開いた後、点は現在実行できるアクションを示します(4番目の能力を強化するため)。
戦闘モードを注意深く監視する必要があります。あなたはどんな気分にもヒーローをカスタマイズすることができます。たとえば、彼をすべてのプレーヤーに友好的にするか、逆に攻撃的にします。ヘルスバーの横にある左隅の文字アイコンをクリックして選択できます。次に、気分のリストが表示されます。
- P-プレイヤーを攻撃することはできません。
- G-ギルドを除くすべてのプレイヤーを攻撃できます。
- A-あなたはあなたを攻撃したプレイヤーを攻撃することができます。
- K-あなたは赤いニックネームを持つプレイヤーだけを攻撃することができます。
- S-制限なしで任意のプレイヤーを攻撃できます(ニックネームは赤になります)。
タスク
ヒーローをすばやく駆り立てるには、毎日イベントセクションに移動し、利用可能なミッションを完了する必要があります。勝利するたびに、ウィンドウの下部にあるスケールを埋めるイベントポイントを受け取ります。必要なポイントを集めるとすぐに、良い賞品がもらえます。イベントは4つのカテゴリーに分けられます。
毎日-主な活動はここに集中しており、ヒーロー、装備、ペット、馬をポンピングするためのさまざまなアイテムを受け取ります。ここでは、ダンジョンを開くための巻物を入手できます。
提案されたすべてのクエストを毎日完了し、ダンジョンに行くと、すぐに経験を積むことができます。
時間に限りがあります-ヒーロー、アリーナクーポン、特別なミッションを開くためのルーンをポンピングするために珍しい通貨を獲得する冒険。このタブに入ると、さまざまなアクティビティとその説明が表示されます。冒険の説明には、アクティビティの開始時間とアクティビティの期間が含まれます。たとえば、世界のボスは2時間しか利用できません。
チャレンジ-冒険にはいくつかの種類があります:
- 英雄の殿堂-その中であなたは他のクラスと戦います(戦いはプレイヤーではなく人工知能で行われます)。戦いたいクラスを選んで、それと戦うことができます。これにより、ヒーローの経験を積み、他のキャラクターのスキルや動きの仕組みを確認して、チームバトルやアリーナでそれらを知り、適用することができます。
- 果てしない深淵は終わらない活動です。洞窟から洞窟へ行くだけで、モンスターと出会うことができます。10レベルごとに、洞窟の中にボスがいます。したがって、死ぬまで一度に複数の洞窟を通り抜けることができます。現在のホールで対戦相手を倒さずに新しい洞窟に入ることができません。
- スキルチャレンジ-ここでは、新しいスキルと才能を解き放ちます。あなたは「スキル」メニューを通過することができます。
- ボス-ここでは、あなたの力に見合ったいくつかのタイプのボスが提供されます。彼らとの戦いの後、弾薬とチェストを強化するための貴重なアイテムが与えられます(非常にまれなアイテムがドロップアウトする可能性があります)。
ワールドボス、サーバーボスを倒し、そこから面白いパンを集めるには、最も強力なギルドの1つにいる必要があります。強いプレイヤーはボスの周りに立ち、誰もモンスターに近づくことを許さないので。しかし、ボスの隣に十分な数のプレイヤーが集まっていれば、イベントに参加できる場合もあります。
記事の著者:
Evgenia G. - 最初の著者の 1 人 最初のゲームは彼女によって MS-DOS オペレーティング システム上で完成されました。 彼女は MMORPG をプレイするのが好きで、RF オンラインで最もアップグレードされたキャラクターを持ち、ゲーム内でトップ 1 のギルドの家長でした。 Android と Roblox で最も難しいゲームに関するガイドを作成します。 エフゲニアの詳細については、このリンクをご覧ください。