Injustice 2 WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
インジャスティス2はワーナーブラザースの素晴らしいアクションゲームです。国際企業。DCスーパーヒーローを集めて、彼らの助けを借りて悪の勢力と戦ってください!リーグはあなたのために開かれており、そこでは友達とのレイドやPvPバトルのアリーナを通過することができます。ゲームプレイの基本は、キャラクターを獲得してポンピングし、チームに集めて戦闘を行うことです。ゲームはPCから移植されており、興味深いプロット、優れた音楽、非常に中毒性の高いゲームプレイがあります。
目次
- 初心者向けガイド
- ベストアリーナキャラクター
- ベストレイドチーム
- ヒーロー、それらを取得する方法と統計を改善する方法
- キャラクター能力へのガイド
- ヒーロー装備のアップグレード機能
- エネルギールール
- パワージェムを適切に使う方法は?
- キャンペーンチュートリアルガイド
- ストーリーウォークスルー
- アリーナバトルガイド
- チャンピオンの舞台で戦う方法は?
- リーグでのゲームの特徴、レイド
- 特殊作戦の実施
- リソースミッションのチュートリアル
- チャレンジガイド
- クエストと成果の完了
- プレイする価値はありますか?
不正2:初心者向けガイド
ゲームの本質。スーパーヒーローのコレクションを集めてポンピングすると、さまざまなゲームモードを通過したり、レイド、リーグイベント、アリーナバトルなどに参加したりできます。さらに、ストーリーラインの新しい章のロックを解除し、元のアニメーション形式で作成されたキャラクターの伝記からイベントの記録を表示する機会を取得します。
主なゲームモード。これらには以下が含まれます:
- 運動。戦闘に合格してヒーローのレベルを上げ、装備やその他のリソースを入手します。
- アリーナ。レーティングシステムに従って他のプレイヤーと戦います。
- 同盟。リーグ内のアクティビティ(プレーヤーのコミュニティ)が含まれます。
- プロット。ゲームのプロットのシーンを追跡します。
- チャンピオンのアリーナ。レベル30以上のプレイヤーのためのエリートアリーナバトル アカウント。
- 特殊作戦。受動的な収入を生み出すための一時的な割り当てを完了する。
- リソースの戦い。ポンプリソースを取得するための戦いを通過します。
- ソロレイド。ゲームの最強のボスとの戦いの通過。
- テスト。ヒーローの断片の形で主な報酬を交互に行う一時的な活動。
データバインディング。ゲームをインストールしたら、必ずゲームアカウントをGoogle Play(App Store)に接続してください。新しいアップデートがリリースされたときに多くのプレーヤーがアカウントへのログインで問題を経験するため、これは重要です。アカウントがリンクされていない場合、ゲームデータを失うリスクが高まります。チェックまたはリンクするには、[設定]に移動し、[サインイン]行の[Google Play]([App Store])の前にチェックマークを付けます。
また、ゲーム内で起こっていることに関する情報(特殊操作のパフォーマンスに関する情報を含む)を常に受信するために、ゲーム内通知オプションを有効にすることをお勧めします。
アカウントをアップグレードする方法は?アカウントをアップグレードするには、アカウントの経験を積んでください。あなたは2つの主な方法でそれを得ることができます:
- ほとんどのゲームモード(主にキャンペーン)の通過中。
- 日常のタスクを完了するとき。
毎日のタスクは、ゲーム活動への参加とヒーローのポンピング(機器)に関連しています。毎日すべてのタスクを完了することを良い習慣にしてください。このようにして、より多くのアカウントエクスペリエンスを取得し、アカウントレベルを何倍も速く上げることができます。最大アカウントレベルは70です。
ウォークスルーをどこから始めますか?キャンペーンを完了して、インジャスティス2のプレイを開始します。ここでは、アカウントを平準化し、他のゲームモードのロックを解除するための多くの経験と、ヒーローをアップグレードするための最初の機器を入手できます。キャンペーンと並行して、リソースの戦いに参加し始め、特殊作戦でヒーローを送ります。
ゲームの初日に、できるだけ多くの自由時間をゲームに与えます。これは、戦闘テクニックのスピーディーな習得、キャンペーンの最大限の進歩、および既存のキャラクターの初期レベリングに役立ちます。最初から積極的にスイングを開始すればするほど、アリーナレーティングで良い場所をより早く獲得し、テストやリソースバトルを開始できます。
主なゲーム通貨。ゲームには主に3つの種類の通貨があります。
- メインのゲームモードを完了するにはエネルギーが必要です。エネルギーは時間とともに自己更新します。パワージェム用に追加のエネルギーを購入することもできます。私たちの記事でエネルギーの受け取りと消費についてもっと読んでください。
- コインは、ヒーローの平準化に使用される主要な通貨です。ゲーム活動でコインを獲得します。パワージェム用のコインを購入することができます。
- パワージェムはゲームのプレミアム通貨です。さまざまなゲームプロセスをスピードアップし、ヒーローと一緒にチェストを開き、場合によってはゲーム機能を向上させる必要があります(たとえば、特殊作戦のレベルを上げるため)。パワーの宝石は、活動で取得し、寄付のために購入することができます。
3種類の通貨すべての現在の金額は、常にメインゲーム画面の上部に表示されます。通貨記号の横にある「+」をクリックして、残高を補充します。
広告を見るための無料の宝石を手に入れよう!これを行うには、ストアに移動し、[無料の特典]タブを選択して、ビデオを再生します。1日あたり10本のプロモーションビデオを視聴できます。視聴するたびに、5つの宝石のパワーを受け取ります。
あなたのメールボックス。ホーム画面のサイドメニューにある[メール]をクリックして、受信トレイに移動し、添付ファイルを取得します。注意:開発者からのニュース(次のゲームアップデートに関するものを含む)、毎日のアリーナ報酬、さまざまなギフトがメールで届きます![メール]ボタンの横に通知が表示されたら、受信トレイを確認してください。嬉しい驚きがあなたを待っている可能性は十分にあります。
ゲーム設定。設定では、デバイスの機能に合った必要なグラフィックパラメータを設定し、開発者に連絡し、アカウントをGoogle Playにリンクして、アカウントを診断できます。また、プッシュ通知をオンにすることをお勧めします。これは、ゲームプロセスのリアルタイム追跡に役立ちます。
インジャスティス2:ベストアリーナキャラクター
トッププレイヤーの調査に基づいて、インジャスティス2のヒーローのリストが作成され、アリーナバトルで優れた結果を示しています。レーティングで新たな成功を収めるために、必ず以下に説明するキャラクターを使用してみてください。
1.神話のワンダーウーマン。アリーナのほぼすべてのチームで見られるキャラクター。ワンダーウーマンは敵を倒し、攻撃の一部を吸収し、パッシブアビリティ「ソード」スレイヤーオブゴッドのおかげでダメージを増やします。また、ジャスティスリーグの仲間のパッシブアビリティの恩恵を受けます。彼女のスーパームーブ「アマゾンアーセナル」ワンダー女性はアマゾンの力と卓越した武道で敵を圧倒します。
- スリップスラッシュ:中距離では、相手をノックダウンするスラッシュをスラッシュします。
- ブレスレットでブロックする:ダメージの一部が攻撃している敵に反映される防御スタンス(長期的なダメージには影響しません)。
- セミッシラの場合:中距離から、ワンダーウーマンは彼女の武器を使って敵を打ち倒します。
最高のパートナー:チームの相乗効果が最も高い、ジャスティスリーグの同盟国。したがって、アクアマンはワンダーウーマンに基本攻撃で鎧を突き刺す機会を与え、サイボーグは基本攻撃の大幅な増加を支援します(2つ星の場合は+ 225%+星評価の場合は25%)。ワンダーウーマンは、アリーナ、ジャスティスリーグのチェスト、ストアで入手できます。
2.ダークスーパーガール。戦闘に入ると、スーパーガールはパッシブアビリティ「クリプトンスラム」を起動し、強力なブロック不可能なパンチを提供します。この打撃が相手の特殊能力を妨害した場合、それは100%増加したダメージと7秒間のクリティカルストライクチャンスを獲得します。この能力のおかげで、あなたはどんな敵の攻撃に対しても無敵になります。ダークスーパーガールスペシャルムーブ:
- ウォーキングレーザー:任意の距離で長期的なダメージを与える熱視力の一定のビームを放出します。
- Rapid Bullet:カラは前方に飛び、敵をノックバックします。
- ラオの強さ:近距離で一連のクイックストライクを実行します。
3.ジャスティスリーグのサイボーグ。彼はゲームで最も強力なサポートヒーローの一人です。彼の受動的なサイバネティックボディ能力のおかげで、サイボーグはスタン攻撃の影響を受けません。スタン攻撃は代わりに彼に力を与え、ジャスティスリーグの仲間に攻撃ダメージのボーナスを与え、彼らを一桁強くします!サイボーグの「テレポーター」スーパームーブは、敵を別の現実にノックアウトし、最後の一撃のために敵を戻します。彼の特別な動き:
- サイバースリップ:前方にダッシュし、敵をノックバックします。
- サイバーストライク:胃の中で素早く膝を打ち、次にエネルギーチャージを使用して敵から力を排出します。
サイボーグの最大の効果は、基本的な攻撃を使用するためのより多くのオプションを提供するジャスティスリーグのフラッシュと、チームメイトに鎧を貫通する機会を増やすジャスティスリーグのアクアマンと同じチームで達成されます。ArenaInvasionイベントでサイボーグフラグメントを入手してください。
4.ジャスティスリーグからのフラッシュ。その高速性とダメージのために最も致命的な敵の1人。彼の受動的能力「ハイパースピードアサルト」は、すべての味方に彼の主な(速い)攻撃で連続して複数のヒットを提供する能力を与えます。また、ジャスティスリーグの味方は、決闘のためにフラッシュからブロックできない特別な動きを1つ受け取ります。彼の特別な動き:
- スピードラン:バリーはジャンプしながら加速してパンチを着地させます。
- ソニックショック:敵を気絶させるチャンスがあるエネルギーのバーストを解放します。
ジャスティスリーグのフラッシュをジャスティスリーグのサイボーグとアクアマンと組んで、すべての戦闘機の効果を最大化します。このトリオは、最も一般的なアリーナラインナップの1つです。
5.ジャスティスリーグのバットマン。「バットマンのタクティカルスーツ」が印象的なパッシブアビリティを備えた非常に強力なヒーロー。そのおかげで、「非飛行天気」を使用した後、彼のすべての特殊な動きがしばらくの間鎧を貫通できるようになります。さらに、このパッシブの助けを借りて、ジャスティスリーグのすべてのバットマンの味方は、戦闘ごとに1つの特別な動きによるダメージを回避できるシールドを受け取ります。彼の特別な動き:
- 非飛行天候:近距離で敵を激しく攻撃します。
- 火爆弾:中距離で、宙返りで敵を蹴り、その後、長期的なダメージを与える爆弾を投げます。
6.ジャスティスリーグのアクアマン。アクアマンは、アウト・オブ・ザ・ディープのスーパームーブを使用して、1人の味方を復活させることができます。さらに、彼のプライマルマイトパッシブアビリティを使用すると、ジャスティスリーグからのすべての味方の主な攻撃が鎧を貫通し始めます。彼の特別な動き:
- 権限を与えられた:短距離で、アーサーは相手をノックダウンする強力なニーキックでコンボを終了します。
- ロイヤルタイド:任意の距離で地面を攻撃し、敵の発電を一時的に遅くします。
- ライジングシーズ:アクアマンは至近距離で上向きにキックし、敵をノックバックします。
ジャスティスリーグのアクアマンは、アリーナシーズン中、およびチェストを開くことで入手できます。
7.マルチバースフラッシュ。彼のスーパームーブ「OutofTime」により、対戦相手はFlashの攻撃から身を隠すことはできません。このヒーローの受動的な能力は、マルチバースの味方だけでなく、チームの他のメンバーにも影響を及ぼし、クリティカルな攻撃を大幅に増加させます。その中で:
- クリティ。マルチバースストライク:マルチバースの味方はクリティカルストライクチャンスにボーナスを受け取ります。すべての味方のクリティカルダメージが増加します。
- マルチバースヘイスト:フラッシュはフォースオブスピードを備えており、マルチバースのすべての味方が特別な動きをはるかに速く実行できます(パッシブアビリティとスタックしません)。
- スター。LABS:テクノクラスの対戦相手よりも有利になります。このクラスの敵の特殊な動きをかわすことができます。
「ソニックテイクオフ」の必殺技を使用すると、フラッシュは腕をすばやく回転させ、敵をノックバックする空気の渦を作成します。フラッシュのダストキックは、敵に短距離キックの弾幕を放ちます。
8.マルチバースホワイトカナリア。彼女のパッシブアビリティ「Weaponofthe Multiverse」は、すべての味方の装備の基本的な効果を高めるだけでなく、Multiverseの味方に力を使わずにスペシャル1を使用する機会を与えます!ホワイトカナリアのスーパームーブ「DeafeningScream」は、敵を残忍な「Cry of the Canary」に送り込み、ダメージを増加させます。彼女の特別な動き:
- スタッフスピン:近距離でスタッフをすばやくスピンし、敵をノックバックします。
- クラブフューリー:敵にクラブブローを一気に発射し、敵を押し戻します。
9.多元宇宙の緑の矢印。多元宇宙からの英雄のチームで優れていることを証明することができます。パッシブアビリティ「マルチバースエグゼクション」は、必殺技1を使用する際にパワーエグゼクションを使用する機会を与えます。この場合、一定の確率でパワーエキゾーストが敵からパワーを奪います。
2番目のパッシブアビリティである「多元宇宙の反逆者」は、必殺技3を使用して、7秒間強力な長期ダメージを与えるチャンスがあります。3番目の受動的能力である「消耗トレーニング」は、すべての味方に健康へのボーナスを与えます。彼女の超大国のおかげで、グリーンアローは犠牲者に燃えるような氷の矢を放ちます。彼の特別な動き:
- 電気の矢:緑の矢は敵からエネルギーを引き出す電気の矢を発射します。
- ボウナッジ:近接戦闘では、グリーンアローが弓を回転させて相手をノックバックします。
10.多元宇宙のスーパーガール。そのパッシブ能力「マルチバースストレングス」のおかげで、味方の防御力を高め、体力が低いときにマルチバースからチームに受けるダメージの割合を減らすことができます。スーパームーブの「サンソウル」で、宇宙から敵を攻撃し、戦闘中の敵へのダメージを増やします。彼女の特別な動き:
- ウォーキングレーザー:横暴なスーパーガールは、任意の距離で長期的なダメージを与える熱視力の一定のビームを放出します。
- スーパーブレス:スーパーガールは強力な空気の流れを吐き出し、敵を動けなくしてダメージを与えます。
インジャスティス2:ベストレイドチーム
以下の例では、ゲームの珍しいヒーローのチームが提示されます。その能力の全体は、レイドの正常な完了を保証するのに十分です。これらのキャラクターの特徴に注意し、問題の3人のヒーローにスキルができるだけ近い戦闘機からパーティーを集めてみてください。
バットマン-アーカムナイト
1.チームでの役割。このキャラクターは、敵を気絶させ、敵を倒したときにチームメイトに健康と強さを与えることができます。テクノと敏捷性の味方の防御力とHPを増加させます。これのおかげで、彼が参加したチームはほとんど無敵になり、最も強力な敵の猛攻撃を簡単に反映します。
2.使用法。バットマンがフルセットの装備を備えている場合、彼は彼の受動的な能力のおかげで大きなダメージを与え、チーム全体を助けることができます。彼はクラス「テクノ」と「敏捷性」のすべてのヒーローに防御に大きなバフを与えるので、彼はほとんどすべての追加の防御を放棄し、攻撃にのみ集中することができます。メタクラスの敵がバットマンに特別な動きをするとき、彼は彼を妨害して反撃し、数秒間彼を驚かせます。
コレクションに注目のヒーローがいない場合は、彼を別のバットマン(たとえば、通常のテクノやプレデター)に置き換えてみてください。バットマンが敵を気絶させる能力に気をつけてください。それは勝利に不可欠だからです。
3.受動的能力の特徴:
- ウェインテック。チームの干渉と干渉によるダメージ:+ 20%; クラス「テクノ」と「敏捷性」の同盟国の防御:+ 20%; テクノと敏捷性の味方:+ 25%の体力。
- マルチスローを恐れる。バットマンまたは彼の味方が敵を倒すと、彼らは健康と強さを回復します。強度スケール-取得:1目盛り; 健康再生:+ 10%。
- 無料の反撃。アーカムナイトはメタクラスの敵の必殺技と反撃を妨害し、数秒間彼を驚かせることができます。
4.必殺技の特徴:
- ツイストキック。ブルースは4回の近距離キックを行い、相手をノックバックします。
- 耳をつんざくような爆弾。地面に発煙弾を投げ、爆発によって被災地の敵を一時的に気絶させ、長期的な干渉ダメージを与えます。この動きはレイドボスに影響を与える可能性が50%あります。
- 翼のある復讐者。自動的にクリティカルヒットが気絶した近接敵。
5.最高の対戦相手。このキャラクターは、3番目のパッシブ能力により、メタクラスの対戦相手には無敵です。
6.受信。このヒーローは、チェストまたは特別オファーからフラグメントを収集することで入手できます。装備は「レジェンダリーアクイジション」アチーブメントを開いた後に入手できます(バットマン自身-アーカムナイトを入手した後に発行されます)。
ハーレークインハートブレイカー
1.チームでの役割。ハートブレイカーのハーレークインは、気絶する能力を持つキャラクターとチームを組むのに非常に有益です。私たちの場合、そのようなヒーローはバットマンであり、2回目の必殺技のおかげでレイドボスを驚かせる可能性が50%あります。バットマンとペアになって、ハーレーは彼に唖然とした敵に増加したダメージを与えることができ、チームの主なダメージディーラーとして行動することができます。
2.使用法。ハーレーの珍しい品質は、最初に3回のクイックヒットと15%のクイックアタックチャンスがあることです(ほとんどすべてのヒーローは2ヒットで、ベースでのみ1%のチャンスがあります)。これは、彼女の基本的な攻撃がより多くのダメージを与え、コンボメーターをより速く構築すること、そして彼女が彼女の高い速い攻撃のチャンスから利益を得ることを意味します。彼女の3番目の特別な動きは、徹甲攻撃であり、高度な保護で敵に大きなダメージを与えることができます。
3.受動的能力の特徴:
- それはあなたのことではなく、私のことです。味方は敵へのスタン攻撃を反映するチャンスがあります。ハーレーはまた、彼女のチームのすべての戦闘機によって得られたヒーローの経験を増やします。
- 警備員を縛ります。ハートブレイカーのハーレークインは、時間の経過とともにスタンやダメージに対する敵チームの抵抗を減らします。
- 心の中で。彼女がノックアウトされるまで、ハーレーと彼女のチームメイトは気絶した敵に増加したダメージを与えます。ハーレーや他のアナーキーリーグの仲間に対するクリティカルヒットは、ダメージがはるかに少なくなります。
4.必殺技の特徴:
- 速達便。ハーレーは、相手をノックダウンし、時間の経過とともにダメージを与えるおやつを前に投げます。敵のダメージは8秒間10%減少します。
- 血まみれのバラ。ハーレーは巨大なバラを振り、敵をノックバックします。これにより、敵を一時的に気絶させることができます(1%の確率)。
- 爆発。ハーレーは背中の後ろで徹甲弾を発射し、敵をノックダウンして長期的なダメージを与えます。
5.受信。ハーレークインのハートブレイカーフラグメントは、チェストと特別オファーを通じてのみ入手でき、彼女を採掘するのが最も難しいゴールドヒーローの1人にしています。
紛らわしいポイズンアイビー
1.チームでの役割。紛らわしいポイズンアイビーは、時間の経過とともに与えられたダメージの30%で、自分自身とリーグオブアナーキーの他のヒーローを癒すことができます。そのため、彼女はサポートヒーローとしてハーレークインと一緒に非常に便利になります。また、彼女の2番目のパッシブ能力のおかげで、ハーレーはメインの強力な攻撃で時間の経過とともに15%多くのダメージを与えることができます。
2.使用法。リーグ・オブ・アナーキーのヒーローの速い攻撃は、ポイズン・アイビーの毒素が当たる量を増やします。通常のクリティカルストライクとトキシンストライクが増加すると、トキシン自体がクリティカルストライクの可能性が高くなります。したがって、毒素は効果的に「クリティカルストライクを2倍」にし、戦場により多くのダメージを与える可能性があります。毒素による損傷は基本的なものとは見なされません。
3.受動的能力の特徴:
- つるとの絡み合い。ポイズン・アイビーの必殺技「ソーニーベッド」と「ルートストライク」は、一時的に敵からさまざまなタイプの攻撃(回避、ダッシュ、遠隔、ジャンプ)を奪います。
- 毒素。ポイズンアイビーがノックアウトされるまで、リーグオブアナーキーの仲間からの基本的で強力な攻撃は、時間の経過とともに追加のダメージを与えます。
- シュート。ポイズンアイビーはアクティブな戦闘機ですが、彼女は自分自身と彼女のリーグオブアナーキーの仲間を、時間の経過とともに与えられたダメージの一部で癒します。
4.必殺技の特徴:
- 弱者を取り除く。ポイズンアイビーは蝶の致命的な打撃を優雅に受け、ダメージを与えます。
- とげのあるベッド。ポイズンアイビーはソーニーベッドを召喚し、近くの敵に継続的な干渉ダメージを与え、発電を遅くします。
- ルートポンド。中距離から、アイビーは下からブドウの木で敵を攻撃し、それらを簡単に驚かせます。
5.受信。ポイズンアイビーの破片は、トライアル、チェスト、スペシャルオファーで入手できます。
不正2:ヒーロー、それらを取得する方法と統計を改善する方法
ヒーロークラスとアドバンテージ効果。ヒーローは、ゲームInjustice 2の戦闘機であり、チームに集まって、彼らの助けを借りてさまざまなゲームモードを通過します。各ヒーローは、敏捷性、魔法、テクノ、メタ、パワーの5つのクラスのいずれかに属します。ヒーローのアドバンテージの効果を有効にするには、クラスへの分割が必要です(例外:「マジック」クラスのヒーロー)。あるクラスが他のクラスよりも有利な場合、それは+ 20%のダメージを与え、-10%のダメージを受けます。
- TechnoクラスはPowerクラスよりも優先されます。
- Mightクラスは、Dexterityクラスよりも優先されます。
- AgilityクラスはMetaクラスよりも優先されます。
- MetaクラスはTechnoクラスよりも優先されます。
現在の敵よりも有利なキャラクターがいる場合は、アイコンに緑色の矢印が点滅します。
どうすればヒーローを獲得できますか?ヒーロー全体をストアから直接入手したり、フラグメントを収集したり、さまざまなスペシャルで入手したりできます。正確な入手方法を見つけるには、ヒーローの一般メニューを開き、目的のキャラクターを選択して、入手方法について彼のページを見てください。在庫のあるヒーローは、一般メニューに色付きのアイコンで表示されます。未受信のヒーローは黒と白のアイコンで表示されます。また、アイコンに目盛りがあり、現在収集されているフラグメントの数を示しています。
キャラクターを獲得することに加えて、フラグメントは星の評価を上げるためにも使用されます。結果として生じる既存のヒーローの複製は、すぐにそのフラグメントに変換されます。ヒーローには、シルバー、ゴールド、レジェンダリー(パープル)の3種類があります。それらのそれぞれには、星の評価のロックを解除して改善するためのフラグメントの数に関するさまざまな要件があります。
ヒーロー統計。ヒーローのページに移動し、危険のインジケーターの反対側にある図のボタンをクリックして、キャラクターの詳細な統計を表示します。統計は、基本、攻撃、防御の3つのカテゴリに分類されます。ヒーローの星の評価とレベルを上げるだけでなく、彼の才能と装備の効果を変更することによって、それを改善することができます。基本的な統計を除くすべての統計に最大値があります。このレベルに達したときに、タレントと装備の効果をさらに変更しても、統計値は増加しません。統計の種類:
- 危険は、敵に会うときの難易度の一般的な指標です。危険スコアが高いほど、戦闘で成功する可能性が高くなります。
- 攻撃-ヒーローのすべての攻撃によって与えられるダメージを決定します。
- 体力-戦闘機がノックアウトされる前に受けることができるダメージを決定します。
- 致命傷 攻撃-クリティカルによるダメージの量に影響します。攻撃。
- 大事なチャンス。攻撃-攻撃が重大になる頻度を決定します。
- 死のチャンス。攻撃-相手のブロックを破壊したり、コンボカウンターをリセットしたりせずに、ブロックをバイパスします。ダメージが10%増加し、クリティカルボーナスとスタックします。ダメージ。
- 高速攻撃ストライク-アクティブ化されたときの攻撃の数を表示します。クイックアタックチャンス-追加でアクティブ化できる頻度を決定します。メインまたは強力な攻撃のヒット。
- 保護-すべての攻撃から受けるダメージを軽減します。
- ブロッキング-ブロックによって吸収されるダメージの量を示します。
- フォーティチュード-スタンを無視する機会を与え、受ける長期的なダメージの量を減らし、重大な攻撃を無視する機会を与えます。
チーム内のキャラクター構築のガイドとして統計を使用します。統計は、それがどこで改善を必要とするかもしれないか、そしてその強みが何であるかを示します。特定の統計情報が表示されたアイコンをクリックして、説明と計算を表示します。
ヒーローの装備。各ヒーローは5つの装備を使用して、クリティカル攻撃によるダメージ、クリティカル攻撃の可能性、体力、攻撃、防御などの統計を改善します。装備品を集めてコスチュームを手に入れ、キャラクターの見た目を変えましょう。機器の入手とポンプの詳細については、記事をご覧ください。
ヒーローをレベルアップします。レベルが上がると、ヒーローの危険性と基本的な統計が増加します。レベルを上げるには、キャラクターは経験値を必要とします。これは、戦闘で、または経験値カプセルを使用して獲得できます。ヒーローの最大レベルは70です。レベルを上げるには、キャラクターを選択し、彼のページの[経験値を増やす]ボタンをクリックします。開いたウィンドウで、エクスペリエンスカプセルを選択し、使用する量をマークします。次に、「エクスペリエンスカプセルの適用」をクリックします。
任意のレベルと星の評価でヒーローの現在の攻撃とヘルスの統計を決定するには、一定の固定された参照値のセットを使用します。値は常に5の倍数です。
経験レベル係数の計算。健康のベンチマークは、キャットウーマンの750からマルチバースアーマードスーパーガールとアトランティスキングアクアマンの1800までの範囲です。攻撃の範囲は、Swamp Thingの155から、Batman ArkhamKnightとBatmanDreadKnightの300までです。伝説のヒーローの最小基本攻撃力と体力のしきい値はそれぞれ300と2000であり、それを下回ることはできません。ヒーローのレベルを上げると、基本統計が10%増加するため、任意のレベルで、経験レベル係数は次のように計算されます:経験レベル/ 10。
ヒーローの才能。タレントを使用すると、キャラクターの統計を大幅に変更できる能力を取得できます。それぞれの新しい才能は、ヒーローの星の評価を上げることによってのみロックを解除することができます。同時に、ロック解除プロセス自体は、5,000コインの費用がかかります(才能の種類や星の評価に関係なく)。希少性によると、才能は3つのカテゴリに分類されます:一般的、まれ、そして叙事詩。
才能の助けを借りて、攻撃、ブロック効率、基本攻撃中の鎧を貫通する可能性(鎧を貫通する)、クリティカル攻撃のチャンス、クリティカル攻撃のダメージ、防御、健康、ヒーローの経験、致命的な結果、攻撃チャンス、抵抗クリティカルヒット、スタン。複数のステータスを変更できるタフネスを除いて、1人のタレントは1つのステータスのみを変更します。
才能をリセットします。あなたは常にランダムな才能を手に入れますが、それらを捨てて、他のもっと必要で珍しいものと交換する機会があります。これは、リセットオプションを使用して行われます。才能の最初のリセットは無料で、その後のリセットはシルバー、ゴールド、伝説のヒーローにそれぞれ5000、7500、10000コインの費用がかかります。
リセットを開始するには、目的のタレントの横にある[リセット]ボタンをクリックします。新しいタレントの選択肢が提供され、交代の際にヒーローの強さがどれだけ増減するか、そして新旧のタレントの希少性がわかります。条件を満たしている場合は、「新規選択」をクリックしてください。スクロールを続行する場合は、[リセット]をクリックしてプロセスを繰り返します。
あなたのキャラクターのために珍しくて壮大な才能を手に入れてみてください。彼らはあなたに戦闘でより多くの使用をもたらし、あなたがスキルで敵を迂回することを可能にします。
キャラクターの星評価をレベルアップします。星の評価は、ヒーローの強さの指標の1つです。ヒーローは1から7の星を持つことができます。スターダムを盛り上げるには、このヒーローとコインの断片が必要です。5つ星から6つ星にアップグレードするには、追加でオーブが必要になります。オーブは通常、レイドの完了後に取得できます。6つ星から7つ星にアップグレードするには、いくつかの銀河のオーブが必要になります(正確な数はキャラクターによって異なります)。レイドとソロレイドで銀河のオーブを獲得します。
キャンペーン中やトライアル中だけでなく、ストアからの特別オファーで必要なキャラクターの断片を購入します。
不正2:キャラクター能力へのガイド
能力タイプ。戦闘では、あなたのヒーローは以下を所有します:
- 特別なテクニック-戦闘で使用するスキルのセット。
- パッシブアビリティは、戦闘で適用されるプラスのボーナスです。
- スーパーレセプション-10ユニットを蓄積するときに戦闘で使用できる特別なスキル。パワー。
受動的能力。受動的能力は、それ自体で、および戦闘部隊のすべてのヒーローとの関係で行動することができます。パッシブ能力の向上は、キャラクターの星評価の向上と同時に発生します。ヒーローは異なる数のパッシブアビリティを持つことができます。つまり、古いキャラクターの能力は1つだけですが、マルチバースのアーマードスーパーガールとその後にリリースされたすべてのヒーローには3つのパッシブ能力があります。
スーパーテクニック。スーパーレセプションの範囲は無制限で、ブロックすることも、クリティカルになることもできません。各戦闘機は、戦闘ごとに1回だけスーパームーブを使用できます。この場合、10ユニットを蓄積する必要があります。その実装のための力(アトランティスアクアマンの王を除いて-彼のスーパーレセプションのために、8ユニットの力が必要です)。各ヒーローは、彼のスーパームーブのユニークなアニメーションを持っています。
星の数を増やしたり、クレジットを獲得したりしても、スーパームーブを改善することはできません。スーパームーブがトリガーされるとすぐに、ヒーローは5%/ 10%/ 15%/ 20%/ 25%/ 35%のダメージボーナスを受け取ります。これはスーパームーブ自体のダメージに影響し、その後のすべての基本および試合が終了するまで、またはそれまで敵がヒーローをノックアウトするまでの特別な攻撃。スーパームーブはまた、現在のすべての発射体を破壊し、敵を戦場の中心に輸送します。
特別レセプション。あなたのヒーローが特別な動きを使うとき、彼はパワーを消費し、彼のダメージ統計とヒットカウンターに等しいダメージを与えます。各ヒーローには、スペシャル1、スペシャル2、スペシャル3と呼ばれる3つのスペシャルムーブがあります。この場合、キャラクターがスターレーティング3に達すると、スペシャル3のロックが解除されます。ヒーローのスペシャルムーブをコインにアップグレードします。これを行うには、特殊移動ウィンドウに移動し、目的のウィンドウにマークを付けて、レベル改善スライダーを必要な値に移動します。必殺技のレベルは、ヒーロー自身のレベルより高くすることはできません。
ヒーローの危険性を高めるために、キャラクターのレベルの上昇に注意し、定期的に必殺技を現在の上限にアップグレードしてください。
インジャスティス2:ヒーロー装備のアップグレード機能
機器の価値。装備を使用することで、ヒーローの特性を大幅に向上させることができます。キャラクターは5つの装備を使用しますが、それぞれに個別であり、他の戦闘機では使用できません。すべての要素は、そのスロットに厳密に装備されています。2つ以上の同一の要素の使用は許可されていません。
1セットの装備を2、3、5個集めて「装備セットボーナス」を受け取り、ヒーローの統計をさらに向上させます。
どうすればギアを入手できますか?ほとんどのヒーローのレベル1の装備は、操作を完了した報酬として取得できます。例外は、アリーナ大会に参加するためにのみ破片を入手できる専用キャラクターの装備です。ヒーロー自身のように、彼らの装備は店でアリーナ通貨と交換されます。キャンペーンの任意の章の6番目、12番目、18番目、24番目の戦闘が通過すると、1つ以上の装備がドロップされる可能性があります。同時に、装備のレベルは通常の戦闘では1から10まで、英雄的な戦闘では2から20まで変化します。 RAID完了報酬には、3つの高レベルのギアアイテム(20、30、40、および50)を含めることもできます。
ゲームには、所有する装備のアイテム数に制限があります(約2500)。この制限に達すると、余分なものを分解するまで新しい機器を入手できなくなります。同時に、キャンペーンで受け取った装備は自動的に500または1000コインに変換されます。アチーブメントからの機器は請求できません。
ポンプ装置と材料の入手。装備をアップグレードすると、ヒーローの基本的な統計が増えるだけでなく、必要なレベルのしきい値に達したときに装備の効果へのアクセスのロックが解除されます。機器をアップグレードするには、不要な機器(複製)を解体して入手した材料が必要になります。材料の量は、常に解体された機器のレベルに20を掛けたものと一致します(たとえば、5レベルの機器を分解すると、機器に100の材料が与えられます)。
機器をアップグレードするには、必要な機器を選択し、アイコンの下部にある[情報]をクリックします。次に、[拡張]をクリックして、レベルスライダーを必要な量まで移動します。改良された機器のレベルが高いほど、次のポンプで必要となる材料が多くなります。合計で、1つの機器を最大レベル70にポンプするために264,900の材料が必要になります。つまり、1人のヒーローの5つの機器すべてに1,324,500の材料が必要になります。
レベル1の機器を複製して受け取る場合は、改良してから分解することをお勧めします。この場合、機器の材料(標準およびアップグレードに費やされたもの)を返却し、再鍛造リソースを受け取る機会を得ます。
機器の効果と再鍛造。ポンプのレベルが5、20、40に達すると、改良された機器は特殊効果を獲得します。これらの特性は完全にランダムであり、同じタイプの機器でも異なる場合があります。解体によって得られる再鍛造リソースを使用して、受け取った機器の効果を変更します。この手順は、ヒーローのタレントをリセットするオプションと完全に似ていますが、受け取った装備の効果を維持するかどうかに関係なく、使用済みの再鍛造リソースはどのような場合でも使用されます。
一連の機器を収集した結果。5つの装備すべてを使用すると、ヒーローの外観が変わります。モデル自体と彼のカードの両方です。5つの要素すべてを少なくともレベル60にポンプすると、カードが再び変更され、グロー効果が得られます。この場合、機器自体の要素は外部から変化します。
インジャスティス2:エネルギールール
エネルギーとは何ですか?エネルギーの存在は、ヒーローがキャンペーンモード、チャレンジ、リソースミッションに入る前提条件です。アリーナのピップとは異なり、エネルギーは特定のキャラクターに結び付けられておらず、コレクション内のすべての戦闘機に分配されます。これは、利用可能なエネルギーが許す限り、選択したヒーローの構成で目的のアクティビティを何度でも実行できることを意味します。最大エネルギー予備制限は、アカウントレベルにリンクされています。
エネルギー制限をオーバーフローさせないでください。この場合、それは自己補充を停止し、無駄に燃え、必要な活動を完了してより多くの報酬を獲得する機会を失います!
消費されるエネルギーのサイズ。消費されるエネルギー量は、選択したゲームモードによって異なります。一般的なデータを以下の表に示します。
アクティビティ | 消費エネルギー |
キャンペーン(通常)チャプター1-2 | 6 |
キャンペーン(通常モード)第3章から第4章 | 7 |
キャンペーン(通常)第5章から第6章 | 8 |
キャンペーン(ヒロイック)チャプター1-2 | 12 |
キャンペーン(ヒロイック)第3章から第4章 | 14 |
キャンペーン(ヒロイック)第5章 | 16 |
リソースミッション | 6 |
チャレンジI(勝った場合) | 6 |
チャレンジII(勝った場合) | 9 |
チャレンジIII(勝った場合) | 12 |
エネルギー消費について何を覚えておく必要がありますか?次のルールを忘れないでください。
- エネルギー消費量は、チーム内のキャラクターの数に依存しません。
- エネルギーは1単位の周波数で自己再生します。10分で;
- アカウントをレベルアップすると、無料のボーナスエネルギーが得られます。
ゲームでのあなたの仕事は、エネルギーの浪費を避け、必要なすべての活動で可能な限り効率的に勝利の戦いを実行することです。自分の強みを賢く評価します。たとえば、ヒロイックキャンペーンモードでは、ヒーローをアップグレードする前に何も獲得できない新しい困難なステージでの絶望的な戦闘ではなく、利用可能な戦闘をシミュレートするのが理にかなっています。
余分なエネルギーを得る方法は?デフォルトのエネルギー回収に加えて、エネルギー備蓄を補充するための追加の方法があります。
- 毎日のタスクを完了します。そのため、日中の最初のログインとアリーナでの3回の戦闘の報酬としてエネルギーを得ることができます。
- ストアから基本的な無料のチェストを開きます。これらのチェストは3時間ごとに開くことができます。10%の確率で、それらの6-11ユニットを受け取ります。エネルギー。
- 力の宝石を使用してください。50ジェムの電力の場合、1日に最大10回までエネルギーを補充できますが、注意してください。プレミアム通貨は非常に価値があるため、ヒーローのポンプとコレクションの補充に使用することをお勧めします。
ボーナスエネルギー。新しいアカウントレベルに到達すると、ボーナスエネルギーが与えられます。
アカウントレベル | ボーナスエネルギー |
2-10 | 30 |
11-20 | 40 |
21-30 | 50 |
31-40 | 60 |
41-50 | 70 |
51-60 | 80 |
キャンペーンバトルに勝利し、費やしたエネルギーに等しいアカウント経験を獲得してください。
インジャスティス2:パワージェムを適切に使う方法は?
ショップのオファー。ゲーム内ストアでは、ヒーローのコレクションをより速くポンプするのに役立つさまざまな素材を購入できます。すべてのオファーは一時的なものであり、定期的に更新されます。店の主な通貨は力の宝石です。以下では、ゲームのプレミアム通貨の最も有用な支出を分類します。
チェストを購入する。チェストには特定のアイテムのセットが含まれています。これらには、ポンプリソース、ヒーローの断片、キャラクターを強化するための素材が含まれます。チェストを購入することは、パワーの宝石にとって最も有用で必要な投資の1つと見なされます。これにより、ゴールドや伝説のヒーローを自分でノックアウトするチャンスが得られます。最も重要なチェスト:
- プレミアムヒーロー。それを開くと、ゴールデンヒーローがスポーンする可能性が高くなります。チェストボーナス:チェストバナーに表示されるヒーローのドロップ率が向上しました。シェアのヒーローは時々変わります。私たちの場合、それはFlash Power ofSpeedでした。
- ヒーローの胸。まれなゴールデンヒーロードロップチャンスのあるシルバーヒーローが含まれることが保証されています。
- クラス強化チェスト。特定のクラスのゴールドヒーローフラグメントが少なくとも10個含まれており、ゴールド3つ星ヒーローのロックを解除するチャンスもあります。
- アンプチェスト。これらのチェストには、ポンプ装置などのポンプ用に設計された材料が含まれています。これらのアイテムがアクティビティでドロップアウトするのを待たずに、必要なリソースをさらに大量に受け取り、ポンプを大幅に高速化するために、必ずストアの品揃えを追跡し、これらのチェストを購入してください。
ランダムな報酬で毎日無料のチェストを開くことを忘れないでください。このチェストは3時間ごとに利用可能で、ヒーローの断片、エネルギー、SIMカード、およびポンプ用の材料を入れることができます。
特別オファー。特別オファーで装備のリソースを購入し、必要に応じて、戦闘をシミュレートするためのSIMカードをパックします(電撃戦)。したがって、最初のセットでは、ポンプ装置用の材料が提供されます。8,000の材料と6つの再鍛造リソースで、非常に有益です。2番目のセットでは、完了したキャンペーンバトルとリソースのバトルをより迅速に閉じることができるSIMカードを受け取ります(これは、受け取る必要なアイテムの量にも影響します)。
[スペシャル]タブで無料のデイリーパックを受け取ります。彼らは経験カプセル、再鍛造リソース、機器の材料、SIMカード、さらにはパワーの宝石を落とすことができます。
フラグメントの購入。ストアの[ヒーローフラグメント]タブに移動すると、パワーの宝石のために特定のヒーローのフラグメントを購入することが保証されます。注意:ストアのオファーは毎日変更されるため、新しいキャラクターを獲得したり、既存のキャラクターのスターダムを強化したりするのに役立つ必要なアイテムを補充する有益な機会を逃さないように、それらを追跡してください。このオファーでは、1人のヒーローのフラグメントを20個購入できます。
パワージェムを補充するための追加の方法。パワージェムの在庫を補充したい場合は、「通貨」タブをご覧ください。ここでは、ジェムパックとマンスリーカードを購入できます。
- 共通-30日以内に30個の宝石が発行されます。
- エリート-30日以内に150個の宝石を発行します。
マンスリーカードを購入すると、セットと同じ価格で購入するよりもはるかに多くのパワージェムを獲得できると推定されています。
インジャスティス2:キャンペーンチュートリアルガイド
コンセプト、構造。キャンペーンは、インジャスティス2の世界を探索し始める最初のゲームモードです。キャンペーンは8つの章で構成され、各章は4つの部分に分かれています。1つのパートには、一般的な敵との5つのバトルと1つの最後のボスバトルが含まれています。したがって、1つの章内で、24回の戦闘を行う必要があります。
キャンペーンとストーリーモードを混同しないでください。これらは2つの異なる活動であり、勝利によって異なる結果がもたらされます。
キャンペーンのボス。あなたは1つの章で4回ボスに会います。それらの画像は、章の対応する部分のアイコンに表示されます。ボス戦にたどり着くには、これまでの5回の通常の敵との戦闘を1つずつ行う必要があります。ボスタイプ:
章 | チャプターボス |
1 | ハーレークイン、ワンダーウーマン、スケアクロウ、バットマン。 |
2 | デッドショット、キャットウーマン、ゴリラ、サイボーグ。 |
3 | フラッシュ、スーパーマン、マトリックス、グリーンランタン。 |
4 | サイボーグ、アトランティスの王、バットウーマン、ロビン。 |
5 | マトリックス、ダミアン、バットウーマン、グリーンアロー。 |
6 | スーパーマン、ベイン、スワンプシング、グロッド。 |
7 | マトリックス、ジョーカー、ブラックキャナリー、ベイン。 |
8 | バットウーマン、ドクターカオス、ダミアン、スワンプシング。 |
ボス戦の章のメモを読んで、分隊を正しく一致させ、クラスの優位性を維持するのに役立ててください。
エネルギー消費。キャンペーンの戦いはエネルギーを消費します。同時に、英雄的な難易度での戦闘は、通常の難易度の2倍のエネルギーを消費します。
戦闘で敗北した場合、急いでそれを再生してエネルギーを再消費しないでください。最善の策は、勝利の可能性を高めるために、キャラクターを改善するか、チームの構成を完全に変更することです。敵チームの危険度は十分正確に計算されているため、危険度をはるかに超えるとすぐに負けるリスクがありますのでご注意ください。
キャンペーンの報酬。最も重要なキャンペーンモードの報酬は、ヒーローフラグメントとヒーロー装備です。キャンペーンを進めれば進めるほど、より価値のある報酬を獲得できます。特定の戦闘で可能な報酬のリストは、準備画面で表示できます。報酬アイコンをクリックして、その説明と特性(機器の場合)を表示します。
戦闘機の能力に応じて、キャンペーンバトルを通過して最もアクセスしやすい章に到達することが非常に重要です。これは、必要な装備を集めて、チームにセットボーナスを装備するチャンスです。また、キャンペーンはヒーローの断片を収集するための良い方法です。
戦闘評価、シミュレーション。チャプターボスバトルは星の数に応じて評価されます:
- 1つ星-戦いに勝ちます。
- 2つ星-3分で戦闘に勝利します。
- 3つ星-チームからのヒーローのノックアウトを防ぎます。
3つ星のチャプターボスバトルを通過すると、SIMカードを使用してこのバトルを再シミュレートする機会が得られます。場合によっては、これはアカウントエクスペリエンスとコインをすばやく構築するための良いチャンスです。シミュレートされた戦闘は、毎日のクエストを終了するキャンペーンの本格的な戦闘としてもカウントされます。
キャンペーンモードでの戦闘で最高の報酬が与えられるのは、最初の戦闘のみであることに注意してください。
英雄的な戦い。1つのチャプター内ですべての戦闘を完了した後、英雄的な難易度でより強い敵とそれらを繰り返す機会があります。通常モードと比較してより高い報酬を得るためにこれらの戦いに挑戦してください。英雄的な戦いは2倍のエネルギーを消費します。英雄的な戦闘は1日3回行うことができ、通常モードでの戦闘に制限はありません。
英雄的な戦いへの参加を逃さないようにし、チャプターボスと毎日戦い、さらに価値のある賞品を手に入れましょう。
インジャスティス2:ストーリーウォークスルー
プロット。プロットは有名なスーパーヒーローの物語を明らかにしますが、それらは標準的な対話の形ではなく、優れたグラフィックと戦闘シーンを含む本格的なミニフィルムです!ストーリーを読み進めて、高品質の写真を楽しんだり、お気に入りのキャラクターを見てください。現在、ゲームには9つのストーリーの章があり、各章には1人以上のキャラクターに関連する4つのストーリーが含まれています。新しいチャプターのロックを解除するには、アカウントを平準化する必要があります。
ストーリーモードの戦い。各ストーリーストーリーには、インジャスティス2の標準的なバトルと同様に、必然的に1つのバトルが含まれます。これらのバトルはエネルギーを消費せず、非常に単純なので、ストーリーを再訪して何度でもプレイできます。これらの戦闘の特徴は、両方の対戦相手のHPが大きいために持続することです。カウントダウンタイマーはここでは提供されていません。必要に応じて、戦闘を自動モードに切り替えることができます。
ストーリーモードの戦闘は、ゲームのヒーローの戦闘能力を評価し、特定の戦闘機の好みを決定するための良い方法です。
チャプターのロックを解除します。最初は、最初のチャプターのみがロック解除されます。アカウントをレベルアップすると、他の章が徐々に開きます。
章 | アカウントレベル |
1 | - |
2 | 5 |
3 | 10 |
4 | 15 |
5 | 20 |
6 | 23 |
7 | 25 |
8 | 30 |
9 | 35 |
インジャスティス2:アリーナバトルガイド
概念。アリーナでは、他のプレイヤーによって作成されたヒーローのチームと戦います。戦場では、AIによって制御されます(戦闘はリアルタイムでは行われません)。アリーナバトルの結果は、参加プレイヤーのシーズンバトルランキングでの位置に影響します。各シーズンの終わりにあなたの場所に基づいて、あなたはアリーナの報酬を受け取ります。アカウントのレベル3を取得すると、このアクティビティへのアクセスが開始されます。
アリーナでのプレーヤーの分布。アカウント開発のさまざまな段階でプレイヤーに快適な戦いを提供するために、新しいアリーナが定期的にゲームに追加されます。このおかげで、新しいアカウントを持つプレイヤーは、対等な立場で対戦相手と戦う機会があります。同時に、古いアカウントを持っているプレイヤーはまだ以前のアリーナを使用しており、適切な対戦相手に会い、評価で最高の最高のものを正直に決定することができます。
アリーナの「年齢」に関係なく、それらで受け取られる賞は完全に同じです。さまざまなアリーナは通常、アリーナA、B、C、Dなどと呼ばれます。古いアリーナが定員に達すると、新しいアリーナが定期的に追加されます。最初のプレイ可能なアリーナ(A)は、最終的にA1、A2、およびA3アリーナに分割されました。
ずっと前にアカウントを登録し、長いゲーム休憩を取った場合、対戦相手と対峙したり、アリーナレーティングで高い位置を占めることはできなくなります。この場合、最善の解決策は、新しいアカウントを作成し、最初から順位を再調整することです。
戦闘条件。アリーナバトルにアクセスするには、特別なリソース(ピップ)が必要です。毎日、各キャラクターは5ピップを受け取ります。これは、マッチメイキングロビーに分割されたスケールで表示されます。5回の戦闘とすべてのピップを費やした場合、20個のパワージェムの追加リソースをいつでも購入できます。無料のピップが更新されるまでの時間は、マッチメイキング画面に表示されます。
必ず無料のピップを使い、燃やさないでください。ピップは、「戦闘」ボタンを押したときではなく、戦闘の開始時に使用されることに注意してください。したがって、毎日の無料ピップが更新される前に戦闘が開始された場合、新しいリソースのセットを消費することなく戦闘を終了できます。
対戦相手の選択。アリーナロビーの[対戦相手の検索]ボタンをクリックして、マッチングを開始します。5人の候補者から対戦相手を選ぶように求められます。対戦相手は、次の原則に従って配布されます。
- 最初の敵は最も難しく、脅威レベルはあなたの約2.5倍です。
- 最後の敵が最も簡単で、脅威レベルはあなたのレベル以下です。
相手チームの脅威レベルが高いほど、勝った場合の戦闘レーティングが高くなることを忘れないでください。あなたは対戦相手として異常に強いチームを得ることができます。たとえば、脅威が330kのチームの場合、最も優れた敵チームのほとんどは約800k〜900kです。脅威の範囲が110万から160万の敵チームを拾うことができる場合があります。
ライバルを更新しています。彼らがあなたに合わない場合は、提案されたマッチメイキングを更新します。「更新」ボタンをクリックして、新しいチームに転送します。アップデート間のクールダウンは10秒です。
適切な対戦相手を選んだ後、チームの構成を変更してみてください。たとえば、脅威の高いチームを使用して脅威の高い敵を獲得し、パーティを脅威の低いチームに切り替えて敵と戦うことができます。この方法は、戦闘機の強さとその能力に100%自信がある場合にのみ機能することに注意してください。最高のアリーナヒーローのトップを使用して、パーティーで最も有能なキャラクターを見つけてください。
アリーナの季節。週の間に、2つの季節がアリーナで始まります:
- 平日の季節。火曜日(17:00 GMT)-金曜日(22:00 GMT);
- 週末のシーズン。金曜日(23:00 GMT)-火曜日(16:00 GMT)。
前のシーズンの終わりと次のシーズンの始まりの間に、1時間の休憩があり、その間に評価報酬がアリーナプレーヤーに分配されます。新しいシーズンが始まると、すべてのプレイヤーが新しい無料のピップセットを受け取ります。
予定されているすべての戦闘を見逃さないように、アリーナで次のシーズンの終了時間を追跡します。
アリーナバトルでの勝利。アリーナでの勝利は、対戦相手に与えられたダメージの合計量によって決まります。したがって、他のゲームモードとは異なり、アリーナでは次の場合でも勝つことができます。
- バトルタイマーの期限が切れました。
- 彼らが敵のライバルをノックアウトできなかったとき。
- チームのHPが少ない(または生き残っているメンバーが少ない)場合。
同様に、敵のヒーローをノックアウトした場合や、チームからノックアウトされたメンバーがいない場合は、負ける可能性があります。
アリーナ侵略イベント。Arena Invasionは、特定のキャラクターが敵のヒーローの1人をランダムに置き換えることで、アリーナの戦いに「侵入」できる特別なイベントです。侵略するヒーローは通常、ステータスが大幅に低く、常に戦闘に最初に登場します。そのような戦いに勝った場合、あなたは対応するヒーローの2〜3個の断片と彼の装備の一部を受け取ります。侵略報酬は1日3回獲得できます。
このイベントは一時的でまれです。アリーナインベイジョンのヒーローには、ジャスティスリーグサイボーグ、バットマンニンジャハーレークイン、クラシックスーパーマン、クラシックバットマンが含まれます。原則として、それらは最初のリリース後にのみアリーナに侵入し、後で利用できるようになることはめったにありません。
アリーナの報酬。アリーナのメンバーは、毎日および季節ごとの報酬を受け取ります。毎日の報酬にはコインが含まれ、季節の報酬にはヒーローフラグメント、パワージェム、アリーナメダルが含まれます。授与される賞のサイズは、ティアごとに配布される評価の場所によって異なります。
ランキング/レベル | 毎日の報酬 | 季節の賞 |
トップ50(レジェンダリー) | 5000コイン | 360個のフラグメント、1000個の宝石、600個のメダル。 |
トップ100(無敵) | 4000コイン | 360個のフラグメント、800個の宝石、550個のメダル。 |
トップ200(アンタッチャブル) | 3500コイン | 360個のフラグメント、600個の宝石、500個のメダル。 |
上位1%(エリートIV) | 3250コイン | 360個の破片、400個の宝石、450個のメダル。 |
上位2%(エリートIII) | 3000コイン | 160個の破片、350個の宝石、425個のメダル。 |
上位5%(エリートII) | 2750コイン | 160個の破片、300個の宝石、400個のメダル。 |
上位10%(エリートI) | 2500コイン | 160個のフラグメント、150個の宝石、250個のメダル。 |
上位15%(ライバルIV) | 2250コイン | 100個のフラグメント、125個の宝石、100個のメダル。 |
上位20%(ライバルIII) | 2000コイン | 75個の破片、100個の宝石、80個のメダル。 |
上位25%(ライバルII) | 1750コイン | 50個のフラグメント、95個の宝石、60個のメダル。 |
上位33%(ライバルI) | 1500コイン | 25個のフラグメント、90個の宝石、60個のメダル。 |
上位42%(チャレンジャーIV) | 1250コイン | 15個のフラグメント、85個の宝石、40個のメダル。 |
上位55%(チャレンジャーIII) | 1000コイン | 10個のフラグメント、80個の宝石、40個のメダル。 |
アチーブメントアワード。季節ごとの報酬に加えて、季節ごとに獲得した勝利数に基づいた達成報酬があります。報酬は、特定のマイルストーンに達するとすぐに支払われます。 1シーズンの最大勝利数は50です。達成報酬には、アカウントレベルのボーナスも含まれます。シーズン前のアカウントレベルに基づいて計算されます。レベル65以上の場合、アチーブメントごとに4000コインと8個のメダルを獲得できます。
アリーナショップ。アリーナストアで受け取ったアリーナメダルを交換し、ここでヒーローと装備の断片を購入します。フラグメントの購入制限は3セットで、各セットには5つのフラグメントが含まれています。したがって、一度に15個の目的のヒーローのフラグメントを購入できます。アリーナストアは毎日更新されます。パワーの宝石のために強制更新が行われます。
インジャスティス2:チャンピオンの舞台で戦う方法は?
概念。 Arena of Championsは、アカウントレベル30に達するとロックが解除されるもう1つのPvPゲームモードです。ここでは、チャンピオンの評価の分野で他の参加者との単独または多面的な戦いを戦います。活動の各季節は7日間続きます。通常のアリーナと同様に、いくつかのチャンピオンアリーナがあります。以前のアリーナがいっぱいになり、参加しているプレーヤーのアカウントの開発レベルが考慮されると、それらが表示されます。チャンピオンアリーナの開場日に関係なく、それぞれの報酬は同じです。
季節のメガネ。チャンピオンのアリーナでは、リーダーボードから自分より3ランク高いまたは低い対戦相手、または以前に防御チームと対戦した対戦相手を選択できます。敵を倒すと、イベントランキングで季節ポイントを獲得できます。対戦相手のランクが高いほど、勝利の戦いで受け取るシーズンポイントが多くなります。
定期的に防衛チームを更新し、改良された装備を備えた最強の戦闘機を配置します。それ以外の場合、ライバルは防御チームを使用して、獲得した可能性のある報酬を獲得および受け取ります。
対戦相手の選択。対戦相手を見つけると、6つの戦闘オプションが提供されます。
プレイヤーの評価 | 戦闘数 | 季節のメガネ |
あなたより3ランク高い | 3 | +8 |
あなたより2ランク高い | 2 | +6 |
あなたより1ランク高い | 1(再生修飾子付き) | +4 |
あなたの1ランク下 | 1 | +2 |
あなたの2ランク下 | 1 | +2 |
あなたの3ランク下 | 1 | +2 |
+8シーズンポイントを獲得できる戦闘に参加することをお勧めします。このようにして、3つの戦闘を戦います。一方、表示される対戦相手の脅威には、直面しているすべての敵チームの脅威の合計が含まれます。たとえば、これは、合計脅威が600,000の場合、脅威が300,000、200,000、および100,000のチームに直面することを意味します。それらを倒すのは、脅威が600,000の1つのチームよりもはるかに簡単です。
再生修飾子とは何ですか?再生修正を使用すると、現在の対戦相手はすぐに最大HPのパーセンテージを取り戻します。報酬は敵プレイヤーのランクによって異なります。したがって、より高い報酬での試合がより簡単になる可能性は十分にあります。
ピップ。アリーナオブチャンピオンズの戦いには、オレンジピップが必要です。同時に、各ヒーローは1ピップを受け取り、24時間ごとに1回無料で更新されます。戦闘の勝敗に関係なく、戦闘機はピップを使い果たします。予定より早くピップストックを補充するには、エネルギータンクを使用します。次の方法で戦車を入手します。
- チャンピオンの舞台での戦いに参加するための毎日のクエストを完了するため。1回の戦闘での複数の試合は1つの全体としてカウントされます。
- アリーナ部門にいることに対して。各アリーナ部門の上位3人のプレイヤーには、エネルギータンクが与えられます。
各エネルギータンクは、チーム全体ではなく、選択した1人のヒーローにのみピップを補充することに注意してください。チャンピオンを賢く使いましょう。マイナーな戦闘機と簡単な戦闘を行い、最も難しい戦闘機にはストライクチームからヒーローを選択します。
戦う方法は?3回続けて戦う場合は、次の点に注意してください。
- 前の戦いに勝った直後に新しい戦いが始まります。これらの戦いの間に休憩や確認はありません。気をつけて。
- あなたの戦闘機の健康は次の戦いで補充されません。したがって、各ヒーローには3回の戦闘で1つのHP補給があります。
- 前の戦いでノックアウトされたヒーローは、次の戦いで彼の受動的能力を使用することができなくなります。
- ジャスティスリーグのアクアマンは、前の戦いでノックアウトされた味方を復活させることはできません。
- 戦いから戦いへのヒーローの位置は同じままです(たとえば、2番目のヒーローを追加して最初のラウンドに勝った場合、彼は2番目のラウンドの最初のヒーローになります)。
獲得できるシーズンポイントの数は、対戦相手の評価にのみ依存することを忘れないでください。順位を高く保つために、アリーナが毎日更新される直前に戦闘を行い、ランクが高くチームが弱いプレイヤーを対戦相手として選択することをお勧めします。これにより、簡単に勝ち、シーズンポイントを増やすことができます。
チャンピオングループ。アリーナチャンピオンの評価には10のグループがあります。シーズンの初めに、すべてのプレイヤーは最下位のグループで戦い始めます。戦闘の結果に応じて、次のことができるようになります。
- グループを変更して、上位のグループを入力します。
- 同じグループにとどまります。
- 下のグループに移動します。プレイヤーは、最下位のグループにいる場合を除いて、どのグループでも降格できます。
評価。プレイヤーがシーズン中に獲得するシーズンポイントの合計によって、グループとその中での位置が決まります。複数のプレイヤーが同じポイント数を持っている場合、他の誰よりも早くこれらのポイントを獲得したプレイヤーに最高の場所が与えられます。シーズン開始時に選手がどのようにランク付けされるかは不明です。ただし、最初のシーズンの試合に負けた場合でも、ポイントがゼロで試合を行っていない他のプレーヤーよりも先に配置されることに注意してください。これにより、将来提供される試合が変更されます。
賞。すべてのアリーナの報酬は、あなたのグループとその中の場所に基づいています。賞の完全なリストは、以下の表に示されています。
グループ | グループ報酬 | トップ10 /トップ3賞 |
グループI:チャンピオン | 1800ジェムのパワー、60クラスのフラグメント、50レインボーフラグメント。 | 4、8、12、16、20、24、28、32、36、40レインボーフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループII:タイタン | 1600ジェムのパワー、60クラスのフラグメント、20レインボーフラグメント。 | 2、4、6、8、10、12、14、16、18、20のレインボーフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループIII:マスター | 1400ジェムのパワー、50クラスのフラグメント、10レインボーフラグメント。 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10クラスのフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループIV:ヴァンキッシャー | 1200ジェムのパワー、50クラスのフラグメント。 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10クラスのフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループV:ガーディアン | 1000ジェムのパワー、30クラスのフラグメント。 | 2、4、6、8、10、12、14、16、18、20クラスのフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループVI:見習い | 750ジェムのパワー、10クラスのフラグメント。 | 2、4、6、8、10、12、14、16、18、20クラスのフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループVII:部外者 | 500ジェムのパワー。 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10クラスのフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループVIII:トランプ | 350ジェムのパワー | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10クラスのフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループIX:アマチュア | 200ジェムのパワー | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10クラスのフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
グループX-部外者 | 100ジェムのパワー | 10、20、30、40、50、60、70、80、90、100クラスのフラグメント。1、2、3エネルギータンク。 |
インジャスティス2:リーグでのゲームの特徴、レイド
概念。リーグとは、インジャスティス2の世界のプレーヤーのグループを統合したものです。リーグに参加することで、追加のゲームアクティビティに参加し、彼らに良い報酬を与える機会が得られます。リーグの一環として、必要なヒーロー、装備、ポンプ材料の断片を取得するのははるかに高速であり、志を同じくする人々とのコミュニケーションと彼らからの助けにより、ゲームプレイははるかに楽しく興味深いものになります。
リーグは、ゲームの初心者のためにレベルアップを成功させるための素晴らしい方法です。ここでは、受け取ったフラグメントと機器の数が多いため、アカウントをうまく開発できます。
作成または紹介?既存のリーグに参加することも、独自のリーグを作成することもできます。2番目のオプションを選択するときは、パワーの宝石に追加のコストが必要になるだけでなく、新しいコミュニティを最初から開発する必要があることに注意してください。さらに、リーダーとして、リーグをリードする責任を負う必要があります。これには、追加の時間だけでなく、信頼性を維持するためのゲーム内での成功も必要です。
アカウントが強化されたプレーヤーのリーグを作成することをお勧めします。これは、プレーヤーのパーティがすぐにリーグに参加することが保証されている場合に限ります。これは、襲撃のための寄付の迅速な収集、交換所の安定した運営、およびリーグのタスクの完了に必要です。
リーグを作成するにはどうすればよいですか?リーグを作成するときは、その名前と説明を指定する必要があります(通常、参加の要件はそこに記載されています)。また、リーグのタイプ(オープンまたはクローズ)を選択し、オープン性パラメーターを設定する必要があります。
- オープンリーグ-リーグマッチングシステムに表示されます。
- プライベートリーグ-リーグマッチメイキングの結果には表示されません。
コミュニティで快適でアクセスしやすいコミュニケーションを確保するために、必ずご希望のリーグ言語を選択してください。後でいつでもリーグデータに変更を加えることができます(このアクションは無料です)。
リーグIDをチャットに追加するには、コミュニティロビーの[リーグIDをコピー]ボタンをクリックします。
リーグに参加するにはどうすればよいですか?リーグに参加するための最良の方法は、チャットで広告を検索することです。画面右下のチャットウィンドウをクリックし、開いたページで[グローバル]タブを選択して、リーグでの募集のお知らせを探します。通常、このようなメッセージには、リーグIDまたはソーシャルネットワーク上のコミュニティページへのリンクが添付されています。
他のリソース(Discord、WhatsAppなど)にページがあるリーグに注意を払うことをお勧めします。まず、リーグの発展と、メンバー同士のコミュニケーションを維持したいという願望について話します。第二に、これらのリーグの役員に連絡する方がはるかに簡単です。あなたが初心者であるが真剣に興味を持っているプレーヤーであるならば、あなたが安定したそして速いレベリングの条件で強いリーグに参加することはあなたにとってより有益でしょう。
デフォルトでは、言語チャネルからのチャットメッセージのみが表示されます。他のチャンネルのデータを表示したい場合は、チャットページの地球ボタンをクリックして必要なチャンネルを選択してください。
申請書の提出。リーグには、オープンとクローズの2種類があります。オープンリーグは、新しいメンバーからの申し込みを自動的に受け入れます。クローズドリーグに参加するには、役員またはリーダーの承認を得る必要があります。原則として、すべてのトップリーグは閉鎖的なコミュニティです。リーグの参加者の上限は30人です。クローズドリーグに同時に提出できる申請書は10件までです。同時に申請しようとする他のプレイヤーは、以前に提出された申請が承認または拒否されるまで申請できません。
リーグ活動を追跡します。参加者のオンライン参加が著しく減少した場合は、リーグを離れて、生産的なゲームの条件を満たす、より活発なコミュニティに参加することをお勧めします。
リーグショップ。リーグストアでリーグコインを交換します。ストアの品揃えは、次の3つのタブに分類されます。
- ヒーローの断片。ここでは、アクアマンの断片を購入できます-アトランティスの王、アトロシタス、レッドキャップ(それぞれ5つの断片で200クレジット)、グリーンランタン、パワーガール(それぞれ5つの断片で100クレジット)。
- 装置。これには、上記のキャラクターの装備やその他のセットが含まれます。
- カプセルを体験してください。レベル6XPカプセルの5つのタイプすべてが表されます。
アリーナストアとは異なり、リーグストアではヒーロー用の装備を購入できます。その断片はこのストアでのみ入手できます。Tier 1機器セットのコンポーネントは個別に購入できますが、倉庫内のアイテムの数は5個に制限されています。一日に。破片は5個セットで購入でき、購入限度額は3個です。一日に。体験カプセルは20個まで購入できます。一日に。必要に応じて、50ジェムのパワーの設定制限を更新します。
リーグショップ限定のキャラクターとその装備の購入に集中しましょう!6人のヒーローをすべて獲得し、6つ星にアップグレードしてすべての装備を購入するには、202,500のリーグコインが必要です。
リーグコイン。リーグコインは、リーグ内のアクティビティで獲得できるゲーム内通貨の1つです。つまり、リーグタスクを完了するためのコイン(少量)とレイドを完了するためのコイン(大量)を獲得します。同時に、レイドで受け取るコインの数は、リーグの他のメンバーと比較した場合のダメージの量によって異なります。コインは、専用キャラクターの破片や装備を購入したり、経験値カプセルを入手したりするために使用されます。
レイド。リーグの一部としてレイドで戦い、ゲームで最強のボスを倒してください!襲撃に参加するには、次の3つの段階を経る必要があります。
- ボスの選択。現在、ボスを1人だけ選択することができます-ブレイニアック:ワールドコレクター。
- 支払いを呼び出します。それはリーグのすべてのメンバーからの寄付の助けを借りて実行されます。1000、10,000、39,000枚のコインを寄付できます。
- RAID。ボスは自分自身を戦う。
襲撃の戦いでは、与えられたダメージの評価がまとめられ、それに基づいて参加者は一定数の報酬を受け取ります。それらの中には、ポンプ装置、コイン、経験カプセル、球体、リーグコイン、ヒーローと装置の断片のためのリソースがあります。RAIDは8つの難易度レベルで利用でき、それぞれに独自の支払いが必要です。
必要に応じて、レイドの支払いはリーグリーダーがキャンセルできます。この場合、リーグのメンバーによって預け入れられたすべての資金は、郵送で彼らに返還されます。
リーグミッション。リーグタスクの本質:割り当てられた12時間の間に150回の勝利の戦いの望ましいクラスのヒーロー。すべてのコミュニティメンバーが実装に参加します。クエストは毎日変わるので、あなたは非常に迅速に行動する必要があります。1つのミッションを完了すると、リーグのすべてのメンバーは1000コイン、装備用の30の材料、および3つのリーグコインを受け取ります。タスクの種類:
- 少なくとも1人のマイトクラスのヒーローとしてプレイしている戦闘に勝利します。
- 少なくとも1人のメタクラスのヒーローとしてプレイして戦闘に勝利します。
- 「器用さ」クラスの少なくとも1人のヒーローとしてプレイしている戦闘に勝ちます。
- 少なくとも1人の魔法の英雄としてプレイしている戦闘に勝ちます。
- 少なくとも1人のテクノヒーローとしてプレイして戦闘に勝利します。
チーム内の希望するクラスのキャラクターの数に関係なく、各戦闘で1勝を獲得します。上記の戦闘の責任をリーグのすべてのメンバーに事前に分散させ、非アクティブな参加者の除外と交代を追跡することをお勧めします。
フラグメント交換。リーグの一部として、コミュニティの他のメンバーから希望のヒーローの断片を受け取る機会があります!フラグメントをリクエストするには、[フラグメント交換]タブに移動し、[+]を押して、フラグメントが必要なヒーローを表示されるスロットにドラッグします。リーグのメンバーから1日あたり最大10個のフラグメントを受け取ることができます。フラグメントの提供に制限はありません。
リーグレーティング。リーグランキングでは、自分のリーグを世界中の他のリーグと比較できます。リーグレーティングを上げるには、リーグタスクを完了し、レイドボスを倒します。
リーグがニーズを満たしていない場合は、リーグランキングを使用して、より強力でアクティブなコミュニティに移動するかどうかを決定できます。
不正2:特殊作戦の実施
特殊作戦。スペシャルオプスは、キャラクターを送る一時的なミッションです。特殊作戦を実行するために、あなたはコイン、参加しているヒーローの経験を受け取ることが保証され、また、第1レベルの装備、力の宝石、さらにはヒーローの断片を拾う機会があります。特殊作戦への参加はエネルギーを消費しません。また、特殊作戦中は、参加しているヒーローを他のゲームモードで使用することはできません。
1つの長い操作ではなく、いくつかの短い特殊操作を完了すると、より多くのコインとヒーローの経験が得られます。さらに、長い操作の代わりにいくつかの短い操作を実行すると、必要な数の特別な操作を完了するための成果をすばやく取得できます。
特別作戦の任命。同時に3つの特殊操作を実行できます。適切なモードに入り、スロットを選択して、割り当てる特別な操作をマークします。最初の作戦を除くすべての特殊作戦には、参加するヒーローの危険性に対する最小要件があり、この要件が高いほど、特殊作戦の期間とその完了に対する報酬が長くなります。特別な操作を割り当てた後、適切な文字を選択するためのページが表示されます。必要なものを選択し、そのアイコンを特殊操作先の空のスロットにドラッグします。次に、[続行]をクリックします。
特殊作戦に参加しているヒーローは、ゲームの他のアクティビティに参加できなくなります!この点で、特殊作戦には、メインの戦闘チームに属していないキャラクターのみを割り当てることをお勧めします。別のオプションは、長いオフライン期間(睡眠、勉強、仕事など)の間ゲームを離れる前にのみ、戦闘ユニットからのヒーローを最長の特殊作戦に割り当てることです。
賞を集める。特別な操作時間の終わりに、モードに戻り、完了したタスクのスロットをクリックして報酬を受け取ります。「続行」を選択してウィンドウを閉じるか、「再試行」を選択して、同じ操作で同じヒーローをすぐに再送信できます。
Injustice 2の通知をオンにすると、完了した特殊作戦に関する情報をすばやく受け取り、報酬を収集して、すぐに新しいタスクを割り当てることができます。これにより、コインが継続的に供給され、破片や装備を入手する可能性が高くなります。
特殊作戦の改善。パワーの宝石の特殊作戦をアップグレードして、次のステータスを増やします。
- 完了速度;
- ヒーロー体験;
- 機器を入手するチャンス。
- コインの数;
- パワーの宝石を手に入れるチャンス。
合計で、特殊作戦は20倍改善することができ、改善の各レベルはあなたからより多くのパワージェムを必要とします。
パワージェムを入手する可能性を高め、プレミアム通貨の追加ソースを提供するために、できるだけ早く特殊作戦をアップグレードすることをお勧めします。
インジャスティス2:リソースミッションのチュートリアル
コンセプト、リソースミッションの種類。リソースミッションは、4番目のアカウントレベルに達するとロックが解除されます。ここでは、戦闘を経て、ヒーローを向上させるためのリソースを入手します。曜日ごとに独自のリソースミッションがあります。これらには以下が含まれます:
- 月曜日-クラスミッションの可能性があります。報酬:パワーXPカプセル。メタクラスのヒーローを使用してダメージを増やします。
- 火曜日-器用さのクラスの割り当て。報酬:敏捷性体験カプセル。テクノクラスのヒーローを使用してダメージを増やします。
- 水曜日-テクノクラスの課題。報酬:テクノエクスペリエンスカプセル。ダメージを増やすには、クラス「敏捷性」のヒーローを使用します。
- 木曜日-メタクラスの割り当て。報酬:メタXPカプセル。ダメージを増やすには、「マイト」クラスのヒーローを使用します。
- 金曜日-マジッククラスの課題。報酬:「魔法」体験カプセル。ダメージを増やすには、「魔法」クラスのヒーローを使用します。
- 土曜日-ランダムなクラスの割り当て。報酬:ランダムXPカプセル。
- 日曜日-コインのタスク。賞:コイン。
難易度。各リソースミッションには8つの難易度レベルがあります。より高い難易度のロックを解除するには、前の難易度で勝利の戦いを完了する必要があります。ミッションの難易度が高いほど、より多くの報酬を受け取ります。リソースミッションは1日3回完了することができます。1回の戦闘で6ユニットを消費します。エネルギー。リソースミッションを完了すると、アカウントの経験は得られません。
SIMカードを使用して、完了したリソースミッションの戦闘シミュレーションを開始し、戦闘せずに報酬を受け取ります。
インジャスティス2:チャレンジガイド
概念。チャレンジは、隔週のイベント中にのみアクセスできるゲームモードです。テストに参加するには、アカウントレベル6が必要です。チャレンジは、一部のヒーローとその装備の断片の主な原因です。難易度には3つのレベルがあり、それぞれの戦闘で異なる量のエネルギーを消費し、異なる数のフラグメントを与えます。
複雑 | エネルギー消費 | 受信したフラグメントの数 |
私 | 6台 | 1-3 |
II | 9台 | 2-6 |
III | 12ユニット | 4-11 |
参加の要件。各テストには、特定のクラスのヒーロー(たとえば、「器用さ」クラスの2人のヒーロー)の参加が必要です。必要なクラスの必要な文字数は、テストの難易度によって異なります。次の難易度の戦闘にアクセスするには、前の難易度の戦闘を完了する必要があります。
各レベルの戦闘は2回完了することができます。戦闘へのアクセスを取り戻すには、パワーの宝石の廃棄を実行します。
テストの特徴。各チャレンジには、プレイヤーにとって便利な少なくとも1つを含む、1つ以上の戦闘パラメーターの修飾子があります。チャレンジバトルはアカウントXPまたはキャラクターXPを獲得しません。難易度の高い戦闘は1日3回まで完了できます。更新後、SIMカードを使用して戦闘をシミュレートすることにより、合格したテストを繰り返すことができます。更新前に完了した場合でも、3つ星チャレンジ(ノックアウト勝利なし)を完了することはカウントされます。
チャレンジを失っても、チャレンジの試みを無駄にすることはありません。この機能を使用して、リーグミッションを完了します。そのため、テストのバトルに参加して無限にプレイすることができます。各バトルは、リーグミッション「特定のヒーロークラスを使用してバトルを完了する」を完了したものとしてカウントされます。また、トライアルでの戦闘は、新しいヒーローをテストするという点で役立ちます。
インジャスティス2:クエストと成果の完了
毎日のタスク。SIMカード、コイン、エネルギー、パワージェム、アカウントエクスペリエンス、その他の重要なリソースを補充するための毎日のタスクを完了します。すべてのタイプのタスクとその完了に対する報酬は、以下の表に反映されています。
名前 | 褒美 |
ゲームへの毎日のログイン。 | パワーの宝石(30)、エネルギー(60)、SIMカード(3)。 |
通常の難易度で3つのキャンペーンバトルに勝利します。 | アカウントXP(100)、コイン(1000)、XPカプセル(2)。 |
2つの特殊作戦を完了します。 | アカウント経験(100)、SIMカード(2)。 |
リソースクエストを1つ完了します。 | アカウント経験(100)、コイン(1000)。 |
3つのアリーナバトルに参加します。 | アカウント経験(200)、エネルギー(30)。 |
能力を向上させます。 | アカウント経験(50)、コイン(500)。 |
機器をアップグレードします。 | アカウントXP(50)、ギアリフォージング(1)。 |
任意の2つのチェストを開きます。 | アカウント経験(100)、コイン(500)。 |
1タレントをリセットします。 | アカウント経験(50)、コイン(500)。 |
1回のソロレイドに参加します。 | パワーの宝石(30)。 |
次の毎日のタスクを完了すると、画面にアラートが表示されます。賞品を時間どおりに受け取り、使用するには、必ずタスクメニュー(メイン画面の左側のパネルにある[タスク]ボタン)に移動してください。
成果。毎日のクエストとは異なり、アチーブメントを完了するための時間制限はありませんが、できるだけ早くアチーブメントを完了することが最善の利益になります。実績は、スーパーマンアーカムフラグメントの主な情報源であり、バットマンアーカムナイト、アクアマン、アマゾンワンダーウーマン、ファイアストーム、ミシカルワンダーウーマン、ハーレークインスーサイドスクワッド、ハーレークインハートブレイカーの装備を入手する場所でもあります。アチーブメントグループ:
- ヒーロー召喚。チュートリアルを完了した後に完了する最初の成果。そのためにあなたは50宝石の力を受け取ります。
- ヒーローのアカウントと進捗状況。アカウントの特定のレベル、ヒーローレベル、ヒーロー能力レベル、ヒーロースターの評価、ギアレベルに達すると、これらの実績のロックが解除されます。各サブカテゴリの実績は、最大レベル70に達するまで、5レベルごとにロックを解除します。
- プレーヤーの成長。アカウントをレベルアップすることで、これらの成果を得ることができます。これは主に、通常および英雄的な難易度でのデイリークエストとキャンペーンバトルを完了することによって行うことができます。
- 主人公の道。これらの成果は、ヒーローの1人が特定の開発レベルに達したときに取得できます。
- マスタリーアートI.ヒーローの最初の特殊能力を最大化したときに達成されます。この目的のために、1,187,750クレジットが必要になります。
- 職人技の芸術II。ヒーローの2番目の特殊能力を最大化したときに達成されます。この目的のために、1,429,210クレジットが必要になります。
- 職人技の芸術III。ヒーローの3番目の特殊能力を最大化したときに達成されます。この目的には、1,792,760クレジットが必要です。
- 高望みします。ヒーローの開始レーティングを上げることで達成されます。
- パワーステージ。主人公の装備のレベルを上げることで達成されます。ヒーローの装備を最大化するには、1,324,500のリソースが必要になります。レイドでより高いティアのギアを獲得することで、このプロセスをスピードアップします。レベル6のレイドに参加しているリーグのメンバーである場合、レイドを完了すると、少なくともレベル50の装備を入手できます。このレイドでトップ5に入ることができれば、レベル60のギアを落とすことが保証されます。
- クラスの成果。希望するクラスの1/2/3ヒーローのロックを解除すると達成されます。
- 収集可能な成果。すべてのクラスのヒーローの特定の数のロックを解除したときに達成されます。ロック解除されたヒーローの最大数は60です。
- アリーナの成果。一定数のアリーナバトルをプレイしたときに達成されます。同時に、あなたの勝利や敗北は関係ありません、主なことは戦いを完了することです。戦闘終了時の最大アチーブメント数は2000です。
インジャスティス2:プレイする価値はありますか?
インジャスティス2の成功は、2つの主要な要素に基づいています。モータルコンバットのエコーを備えた魅力的な戦闘システムと、最も有名なスーパーヒーローフランチャイズのキャラクターと対話する機能です。あなた自身のハーレークインと戦うか、バットマンの力をテストしますか?インジャスティス2はあなたにこの機会を与えます。興味深いゲームプレイに加えて、本物のアニメーション映画、素晴らしい音楽、グラフィックス、および開発者からの多くのプロモーションのように再視聴できる素晴らしいストーリーラインを見つけることができます。ゲームの疑いのない利点:
- 素晴らしい絵。すべてのスーパーヒーローは画面上の画像に完全に対応しているため、プレイするのがさらに面白くなります。
- 十分に速い読み込み。ゲームを短時間終了しても、アプリケーションは再起動しません。これは朗報です。
- ゲームは多くの自由時間を費やしません。主な活動は十分に迅速に完了します。
- ゲームは多くの言語に翻訳されており、言語ごとにチャットが分割されています。これにより、共同チャレンジのリーグを簡単に見つけることができます。
ゲームの短所:
- ゲームからの離脱や詐欺師の存在が注目されています。
- ゲームはすぐにあなたの電話のバッテリーを使い果たします。
- プレミアム通貨を使用した購入に重点が置かれているため、寄付なしでプレイするプレーヤーのプロセスは複雑になります。
- 常時安定したインターネット接続が必要です。
- アップデートを起動した後、アプリケーションでエラーが発生する可能性があります。
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。