Kingdom Rush WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
Kingdom Rush - Tower Defense TD は、 Ironhide Games のタワーディフェンス ストラテジー ゲームです。邪悪な勢力の侵略から故郷を守るために、防御要塞を構築および改善し、英雄を雇ってスキルをアップグレードする必要があります。いくつかの種類のタワーに注意が向けられており、それぞれに異なる攻撃特性と防御特性があります。キャンペーンを完了するだけでなく、特別なゲーム モードで戦ったり、アリーナで運試しをしたりすることもできます。このゲームは、明るい描画、興味深いプロット、エキサイティングなゲームプレイによって区別されます。
目次
- 経験豊富なプレイヤーからのヒント
- 初心者ガイド
- タワー ガイド
- ボス戦のヒント
- ヒーローとそのレベリングについてのガイド
- キングダムラッシュキャンペーン攻略
- エンドレス チャレンジ バトル
- 鉄の試練のすべて
- 英雄的な試練のすべて
- アリーナで戦うには?
- シリーズの他のゲームの概要
- アチーブメント コレクション
- ゲームの長所と短所
キングダム ラッシュ: 経験豊富なプレイヤーからのヒント
1. レベル上の敵を注意深く調べてください。あなたが直面しなければならない波の敵を研究することは非常に重要です。レベルの準備画面では、対戦相手の特徴を知る機会が常にあります。したがって、それらに対処する戦術を考えることができるようになります。
2. タワーと呪文をアップグレードします。レベルでは、ポンピングに費やすことができるスターを獲得します。各レベルの後にアップグレードすることを忘れずに、ゲームのリザーブを時間通りに使い切ってください。改良された戦闘兵器は、新しい敵に対処し、ゲームをより速く進めるのに役立ちます。
3. 地図を調べます。戦闘が行われる地形について詳細なアイデアを持っておくことが非常に重要です。敵が大量に集中する可能性があるボトルネックや隅々を地図上にマークします。可能であれば、塔をいくつかの塔に配置する必要があるのは、そのような場所です。戦略的な地点に塔を建てて敵の波を阻止しましょう。
4. 敵の波を分割します。膨大な数の敵に直面すると、防御を突破される危険が常にあります。この場合、一部の敵グループはあなたの攻撃から隠れてマップの奥深くに侵入する可能性があります。これを防ぐには、マップの最初のゾーンで敵の大群を小さなグループに分けます。この目的のために、燃えるような雨などの能力を使用できます。敵の波の中心で能力を使用するだけで、驚くべきことに、すでに 2 つの比較的安全なグループに分けられており、追跡したり突破したりするのが簡単です。
兵士が別のエリアを守るための集結ポイントを設定できます。
5. 射手の美徳を忘れないでください。アーチャーはゲームの序盤から中盤にかけて、敵に対する大きな抑止力となります。マップ上のさまざまな場所にいくつかの遠距離タワーを作成し、矢の雨が敵に降り注ぐようにして、マップの奥深くに進む機会さえ与えません。
4. タワーを優先的にアップグレードします。レベルマップを初期、中間、最終の 3 つのゾーンに精神的に分割することをお勧めします。アップグレードの時期が来たら、開始ゾーン (敵が来る場所) でタワーのレベルを上げ始めます。次に、ミドルゾーンのポンピングに進み、最後にエンドゾーンを改善します。この戦略を使用すると、ポンプで汲み上げられたタワーが常に敵に「遭遇」するため、敵がマップに沿ってさらに進む可能性を最小限に抑えることができます。
7. 必ず塔を建ててください。タワーは常にペアで構築するのが最適です。したがって、両方の建物が互いに有利に補完し、敵がそれ以上通過するのを防ぎます。たとえば、射手のタワーは歩兵のタワーの隣に建てるのが最適です。その結果、兵士たちは敵を食い止め、突破できた敵は射手によって仕留められることになります。また、タワーのペアを均等に強化することを忘れないでください。各タワーの強度が他のタワーよりも劣っていてはなりません。そうしないと、防御にギャップが生じます。
一部の敵は、非魔法攻撃から身を守るさまざまなレベルの鎧を着ています。鎧を着た敵は射手、兵士、大砲から受けるダメージが少なくなります。
8. 英雄を戦場に配置します。主人公は最後の塔の後に配置するのが最適です。この場合、弱った敵がまだマップの奥深くに侵入できた場合、ヒーローによって簡単に破壊されます。
9. 補強材を賢く使用する。援軍の適用が成功すると、戦闘の流れが変わり、勝利につながることもあります。したがって、慎重に適切なタイミングで適用する必要があります。このような戦術により、戦闘で最大の利点を得ることができ、敵の波を打ち破ることができます。さらに、増援はボス戦で特に価値があります。このような戦闘で力を正しく配分するには、事前にボスの特徴を研究し、彼の弱点に注意してください。増援は無料で、10 秒ごとに呼び出すことができます。
キングダム ラッシュ: 初心者ガイド
どんなゲームですか?キングダムラッシュはタワーディフェンスゲームです。冒険レベルを経て、それぞれのレベルで敵から身を守り、敵がマップを通過するのを防ぎ、要塞に侵入する必要があります。保護のために、敵の波が移動する道路の脇にさまざまなタイプの塔を配置する必要があります。目標は、パスの終点に到達する前にすべての波を倒すことです。敵を逃しすぎると損失が発生します。
キングダム ラッシュには、数種類のタワーのほか、途中で敵やボスと戦うヒーローが含まれています。レベルが進むにつれて、新しいタワー、ヒーロー、敵が出現します。それらに関するすべての情報は、ゲーム百科事典で見つけることができます。ヒーローは戦闘中に制御できるユニークなユニットとして使用されます。彼らはレベルで経験を積むにつれて威力が増す特別な動きを持っています。
プロット。キングダム ラッシュのプロットは各レベルの開始時に展開され、王軍の無名の将軍であるあなたへの指示として基本的な導入部分が提供されます。最初のステージでは、海岸沿いの小さな町が凶悪な犯罪者に攻撃されており、ゲームは王国を経由してさらにその先までルートを辿り、主な敵対者が率いる侵略軍と戦います。ゲームの最後のボスは闇の魔道士ウェズナンです。
複雑。新しいゲームを開始するときは、難易度を選択するように求められます。難易度はイージー、ノーマル、ベテランの3種類があります。難易度によって遭遇する敵のHPが決まります。難易度は各レベルの開始前に変更することもできます。各レベルの準備画面では、どのような敵の波に直面するかについての基本情報が表示されます。
ゲームモード。ゲームモードは3種類あります。デフォルトのメインモードはキャンペーン、ゲームのストーリーモードです。このモードを 3 つ星の評価で完了すると、Heroic Trials と Iron Trials という 2 つの新しいモードのロックが解除されます。それらでは、利用可能なウェーブ、敵、タワーを変更することに挑戦できます。
出演者。完了したレベルには、完了の成功度に応じて星が与えられます。残りのライフ数 (20 個中) によって、獲得される星の数が決まります。
- 素晴らしいゲームには星 3 つ (残りライフは 18 ~ 20)。
- 平均的なゲームでは 2 つ (残りライフは 6 ~ 17)。
- 悪いゲームの場合は 1 つ (ライフが 1 ~ 5 残っている)。
すべての命を救えなければ敗北となります。Heroic モードと Iron Challenge モードのライフは 1 つだけで、それぞれ 1 つ星が与えられます。
改善点。獲得したスターをアップグレードに費やします。各アップグレードには 1 ~ 4 つ星が必要で、タワーと呪文に永続的な効果があります。アップグレードはゲームのどの時点でも購入およびリセットできるため、すべてを購入するのに十分なスターが揃うまで各レベルに最適なアップグレードを選択できます。アップグレード パスは 6 つあります。主要なタワー タイプ (射手、兵舎、魔術師、砲兵) ごとに 1 つ、呪文が 2 つ (Rain of Fire と Call Reinforcements) です。
百科事典。ゲーム内の百科事典には、タワーや敵の統計など、ゲームに登場するすべての新しい情報が記録されます。また、いくつかの基本的なヒントやコツ、開発者が提供する戦略ガイドへのリンクも含まれています。
キングダム ラッシュ: タワー ガイド
タワータイプ。キングダム ラッシュには主に 4 種類のタワーがあります。
- 遠距離タワー。アーチャータワー、アーチャータワーとも呼ばれます。攻撃は速いですが、ダメージはほとんどありません。
- 近接塔。兵舎塔とも呼ばれます。ほとんどの場合、敵を止める(速度を下げる)必要がありました。
- 魔法の塔。魔術師の塔とも呼ばれます。彼らは中速で攻撃しますが、大きなダメージを与えます。魔術師は物理的な鎧を貫通することもできます。
- 砲塔。広範囲に優れたダメージを与えますが、発射速度が非常に遅いです。
遠距離タワー
プロパティ。すべての遠距離タワーには次のようなプラスの特性があります。
- 航空ユニットと地上ユニットの両方を倒す能力。
- 他のタイプのタワーと比べて発射速度が高い。
- 物理ダメージ: 魔法の鎧を無視します。
- 一般に、これらのタワーは非常に安価です。
遠距離砲塔は、すべての砲塔タイプの中で与えるダメージが最も少ないですが、その高い攻撃速度がそれを補ってくれます。コストが低いため、遠距離タワーを多数建設し、その助けを借りて同時に複数の敵に対処できます。これらのタワーは、低速で飛行する敵を倒すのに最適であり、ほぼすべてのレベルで不可欠な防御ツールとなっています。
マイナス。遠距離砲塔は、装甲を備えた敵によって大幅に弱体化され、さらには無効化される可能性があります。さらに、これらの塔は精度が高いことで有名ではないため、それらの助けを借りて速い敵を倒すことはすべて困難になります。
タワータイプ。最初の 3 つのキングダム ラッシュ ゲームには 5 つの遠距離タワーがあります。
- 3 つの非特化タワー。
- 2 つの特殊なタワー。
3 つの非特化タワーはゲームごとに異なりますが、目的は同じです。新しいステージごとに、これらのタワーはアップグレードされます。今後、プレイヤーは攻撃力と防御力をさらに強化するために追加のアップグレードを備えた 2 つの新しいタワーから選択できるようになります。Kingdom Rush: Vengeance には 5 つの遠距離タワーがあり、それぞれ 4 つのレベルがあります。4 番目のレベルでは、タワーの能力が解放されます。
タワーを使用するためのヒント:
- 遠距離タワーは前方に配置するのが最適です。そのため、動きの遅い敵、装甲を装備した敵、または孤独な敵を破壊し、より強力な敵を魔法の塔で引き裂くことができます。
- 前の戦術では、遠距離魔法の塔が特に適しています。彼らはかなり強力な矢で敵を倒すだけでなく、シャドウコーラー、ブライトノール、トワイライト異端者などの敵の魔法耐性を下げることもできます。
- Tribal Axes、Musketeer Garrisons、Golden Longbows などの高ダメージ範囲のタレットは、鎧を着た敵にも対処できるため、メイジが使用できないアイアン チャレンジでは強くお勧めします。
近接タワー
プロパティ。すべての近接タワーに共通するいくつかの特徴:
- 近接砲塔は物理的なダメージは比較的少ないですが、敵の動きを遅くしてブロックする可能性があります。
- 少数の砲塔を除き、近接砲塔は飛行ユニットを直接攻撃することはできません。
- 1 つのタワーで同時にアクティブにできる兵士の最大数は 3 人です。ただし、一度に 2 人の兵士しか送れない 4 つのタワーは例外です。
- その仕組み上、近接砲塔は範囲全体を同時に攻撃することができません。それらを移動するには、集合ポイントを変更する必要があります。これを行うには、タワー メニューに表示されているフラグを選択し、その範囲内の他の点をクリックします。
兵士は何のためにいるのか?砲塔内の兵士は大きなダメージを与えませんが、代わりに敵をブロックし、他の砲塔にダメージを与えることができます。したがって、近接タワー内で兵士がすべての行動を適切に調整できる適切な位置を選択することが非常に重要です。兵士が殺された場合、一定時間以内に復活します。
タワータイプ。最初の 3 つのキングダム ラッシュ ゲームには 5 つの近接タワーがあります。
- 3 つの非特化タワー。
- 2 つの特殊なタワー。
- さらに、個々のレベルに固有の追加の近接タワー。
3 つの非特化タワーはゲームごとに異なりますが、目的は同じです。新しいステージごとに、これらのタワーはアップグレードされ、攻撃力と防御力をさらに強化するために追加のアップグレードを備えた 2 つの新しいタワーの間でプレイヤーに選択肢が提供されます。
タワーを使用するためのヒント:
- 集結ポイントを使用して、複数のタワーの攻撃範囲が集まる場所に兵士を配置します。兵士たちは敵が最もダメージを受けるであろう場所で正確に敵を遅らせます。これは、多くの敵が 1 か所に集まるとより多くのダメージを与える砲塔にとって特に価値があります。
- 近接タワーをアップグレードすると、その中で死亡または負傷した兵士はすぐに全力の兵士に置き換えられます。最適な結果を得るには、新たな敵の波が打ち破られるまでアップグレードしないでください。
- 攻撃中に兵士が殺された直後にアップグレードを計画するのが最善です。したがって、敵は以前の兵士と(アップグレード後の)新しい兵士の両方と対峙する必要があるため、敵の攻撃を常に遅らせることになります。
- マグマ・エレメンタルのようなユニットは範囲ダメージを与えます。攻撃によるダメージを受けるため、これらのユニットの隣に兵士を配置しないでください。
- シャドウ アーチャーなどの遠距離ユニットは、タワーの範囲外にいる間に部隊に火をつけようとします。あなたが兵士を制御していなければ、これらの敵はダメージを受けることなく兵士のグループを倒すことさえできます。
- 遠距離の敵に完璧に対処するには、まず敵が塔から攻撃を受けるまで部隊とともに後退し、その後再び部隊を前進させて白兵戦に従事します。集結地点のずっと前にタワーがエリアを覆っている場合、遠距離攻撃を行っている敵は交戦するために射撃半径に入らざるを得なくなります。
- 変身した敵をブロックできる兵士はいないことに注意してください。ただし、野蛮人は依然として斧を投げることができます。Kingdom Rush: Frontiers では、ゴーストはブロックできないだけでなく、物理的なダメージも完全に受けないため、兵士によって傷つけられることはありません。
魔法の塔
プロパティ。マジック タワーにはいくつかの共通の特徴があります。
- これらの塔の攻撃はクリーチャーの物理的な鎧を無視しますが、魔法の抵抗によって軽減されます。
- 攻撃速度は遅いですが、高い割合のダメージによって相殺されます。
- 敵の空中ユニットと地上ユニットの両方を攻撃できます。
- 上記の特性のおかげで、マジックタワーは倒すのが難しい敵と戦うのに非常に適しています。
タワータイプ。最初の 3 つのキングダム ラッシュ ゲームには 5 つの魔法の塔があります。
- 3 つの非特化タワー。
- 2 つの特殊なタワー。
3 つの非特化タワーはゲームごとに異なりますが、目的は同じです。新しい段階に進むたびに、タワーは近代化されます。今後、プレイヤーは追加のアップグレードを備えた 2 つの新しいタワーから選択して、攻撃力と防御力をさらに強化できるようになります。
タワーを使用するためのヒント:
- マジック タワーは連射速度が低いため、素早い敵や大きな敵の集団に対処するのには適していません。兵士を使って敵を一点に集め、魔法の攻撃で敵の動きを遅くします。
- 物理的な敵の鎧は魔法の塔にとっては問題ありませんが、魔法の耐性により敵は魔法の攻撃をほとんど受けなくなります。だからこそ、そのような相手を打ち破るには物理攻撃を使用することが望ましいのです。
- マジックタワーはアップグレードに 2 番目に高価です。ただし、アップグレードするとダメージが大幅に増加するため、とにかくお金を有効に使うことになります。
- Arcane mage は破壊に重点を置いているため、単一の強力な Mob を扱う場合に非常に効果的です。ソーサラーメイジは、他のタワーが与えるダメージを増幅し、敵を阻止するのに適しています。したがって、敵を呪うためにマップ上に 1 ~ 2 人の魔術師を配置し、暴徒を素早く排除するために他の場所に難解な魔術師を置くと有利なことがよくあります。
- また、ソーサラーは難解な魔術師よりも射撃速度が高く、複数の敵に対処するのに適しています。
砲塔
プロパティ。すべての砲塔に共通するいくつかの特徴:
- 砲塔は一度に複数の敵にダメージを与えます。
- ほとんどの砲塔は飛行ユニットを直接攻撃できません。
- 砲塔は最も遅く、最も高価な攻撃塔です。
- 砲塔は爆発的なダメージを与えます。基本的には敵の装甲の半分を無視する物理ダメージです。
- 砲塔は非常に強力ですが、発射速度が遅いです。そのため、彼らは群衆の制御には最適ですが、強力な個別の敵には最適ではありません。これに加えて、かなり高い攻撃速度を持つ特別なアップグレードを備えた特殊な砲塔がいくつかあります。
利点:
- 砲兵は敵の装甲の半分を無視します。たとえば、敵の装甲が 50% の場合、砲撃を受けた場合は 25% としてカウントされます。ただし、敵の物理ダメージに対する耐性は適用されることに注意してください。
- 大砲は一度に複数の敵を攻撃できますが、敵の近くに配置する必要があります。ゴブリンなどの弱い敵の大群を大砲で破壊するのは非常に便利です。
- 他のタワーとは異なり、大砲は爆発の中心に最大のダメージを与え、近くの他の敵には与えるダメージが少なくなります。これをより頻繁に発生させるには、砲兵が問題なく彼らを標的にできるように、兵士をブロックする位置に配置します。
欠点:
- 大砲は最も高価なタイプの塔です。
- 砲兵はガーゴイルなどの飛行する敵を攻撃できません。彼女の主な任務は地上の敵を撃つことです。ただし、飛んでいる敵の下に敵がいて、砲兵がその敵を狙おうとしている場合、飛んでいる敵もダメージを受けます。唯一の例外は Tesla x104 です。その放電は地上の敵から飛行する敵へ、あるいはその逆にアークを発生させることができます。
- 砲兵はオオカミやワーグなどの素早い敵に対してはうまくいきません。これを防ぐには、これらの敵の前に増援を配置します。そうすれば、砲兵は問題なく、逃すことなく敵を狙います。
- 砲兵は装甲の半分を無視しますが、それでも高く優れた装甲を備えた敵に与えるダメージはかなり低くなります。
タワータイプ。最初の 3 つの Kingdom Rush ゲームには 5 つの砲塔があります。
- 特化していないタワーが3つ。
- 2 つの特殊なタワー。
ただし、Kingdom Rush: Vengeance には 4 種類の砲塔しかありません。各砲塔には、3 つの非特化砲塔 (レベル 1 ~ 3) と 1 つの特化砲塔 (レベル 4) があります。3 つの非特化タワーはゲームごとに異なりますが、目的は同じです。それぞれが段階的にアップグレードされます。次に、プレイヤーは攻撃力と防御力をさらに強化するための追加のアップグレードを備えた 2 つの新しいタワーのどちらかを選択できます。
タワーを使用するためのヒント:
- 砲塔は、HP が低から中程度の圧倒的な地上敵のグループに対処するのに最適です。例外は Tesla x104 です。その強さは敵の「圧倒的な」数ではなく、与えるダメージにあります。
- 大砲は、HP が非常に高い敵 (沼地の生き物、強盗、毒獣) に対しては効果が低く、血まみれの甲羅にダメージを与えることはできません。
- オリジナルのキングダム ラッシュ ゲームでは、大砲や兵舎を破壊することでレベルにアクセスできます。そのアイデアは、兵舎が敵を一か所に留めておきながら、砲兵が敵に迅速に対処できるようにすることです。これを行うには、いくつかの強力なタワーを 1 つのエリアに集中させる必要があります。「フィールド ロジスティクス」と「工業化」のアップグレードがあれば特に効果的です。
- 砲兵は敵がグループ化されているときに最も効果を発揮します。兵舎と増援を 1 か所に集め、交差点に塔を配置して最大限の効果を確保します。
キングダム ラッシュ: ボス戦のヒント
ジャガーノート。ジャガーノートは、プレイしている難易度に応じて 8000/10000/12000 という高い HP を持っています。彼はまた、非常に高い近接ダメージと範囲攻撃を持っているため、ジャガーノートは手ごわい相手になります。それに対処する戦略は次のとおりです。
- ジャガーノートはマップの右側から侵入するため、このエリアにタワーを集中させてください。
- マップの上部に塔があることを確認してください。ジャガーノート ゴーレムの頭は、城のすぐ近くに出現することがよくあります。テレポート Arcane Mages を使用して、彼らを遅らせてテレポートすることができます。
- 機会があればいつでも、ジャガーノートの隣に増援を配置してください。たとえ一撃で増援を破壊したとしても、それは彼の動きを遅らせるだろう。
- ボスを攻撃するには、ジェラルドやマリクのような耐久性のある近接ヒーローを使用することをお勧めします。
JTこれはあなたのユニットを即座に破壊する可能性がある強力なボスです。彼はそれらを掴んで単に食べることによってこれを行います。JT の HP 値も 8800/11000/13200 と非常に高くなります (プレイしている難易度によって異なります)。戦闘戦略:
- 砲塔の配置をアップグレードする: 遠距離砲塔と魔法の砲塔がこのボスに最も効果的です。一方、大砲は遅すぎて深刻なダメージを与えることができず、兵士はすぐにJTに食べられてしまいます。
- ボスを倒すまで、彼のイエティとウィンターオオカミは入り口の右下に出現します。彼らを倒すのに十分な火力があることを確認してください。これらの敵を倒すと、ボスとの戦いを通じてゴールドを受け取り、これによりいくつかのタワーとその能力をアップグレードできるようになります。
- レベルへの入り口の最上列の近くに民兵基地の兵舎を配置します。JT があなたの軍隊を食べるたびに、兵舎をアップグレードして新しい軍隊を生み出し、ボスをさらに長く阻止する必要があります。タワーがレベル 3 または 4 に達したら、それを売却し、上記のプロセスを繰り返します。この戦略が機能するには、マップの上部の入り口付近に他のいくつかの塔を配置する必要があります。これにより、JT が軍隊と対処している間に倒されます。
- もう 1 つの戦闘戦略は、ほぼすべての戦略的ポイントに魔術師を配置し、JT が近づくと同時に魔術師をレベル 3 にレベルアップすることです。十分なゴールドがあれば、ほとんどの魔術師はすでに魔術師および/または秘術の魔術師に変えることができます。
- もう一つの戦略は、各戦略拠点に民兵基地の兵舎を置くことである。このおかげで、JT は重要でない兵士を食べたりタワーを凍らせたりすることに時間を費やしますが、あなたはボスを砲撃して疲弊させる重要なタワーのロックを解除することができます。
ウェズナン。Kingdom Rush 通常キャンペーンの最後のボス、Kingdom Rush: Origins の主人公、Kingdom Rush: Vengeance の主人公。これは、サレルガズを除くキングダム ラッシュの他のすべてのボスの HP プールを超える 2 つの異なる形態を持つ最初のボスです。戦闘戦略:
- マップの下部に塔を建てることを忘れないでください。最後のウェーブでは、ウェズナンが五芒星の下部に敵を作成するため、敵を倒す時間がほとんどありません。バーバリアン ハニー ホールの近接タワーを使用してウェズナンの手下を倒し、彼が同時にいくつかのタワーを破壊するのを防ぎます。
- ウェズナンのすべての呪文をキャンセルする時間がない場合は、最も強力な攻撃タワーとウェズナンの軍隊に最も近いタワーを解放してください。現時点では制御する必要のない兵士がいる兵舎については心配する必要はありません。それらを無効にすると、アップグレード、収集、復活は停止しますが、すでに出発している兵士がその機能を実行することは妨げられません。
- ウェズナンの通り道にある兵舎を使用するか、別の塔を売って兵舎を建てます。近接兵士がウェズナンを攻撃するでしょう、そして彼は妨害を破壊するために一時的に停止します。破壊された兵舎をすぐにアップグレードして、新たな攻撃に備えて新しい兵舎を作成します。
- 兵舎がレベル 4 にアップグレードされたら、兵舎を売却して別の兵舎を建設します。その間、できるだけ頻繁に増援を使用して、同じ方法でボスの速度を低下させます。このプロセスを繰り返すと、ウェズナンは非常にゆっくりと前進し、近くの塔から継続的なダメージを受けます。
- ウェズナンを倒すもう 1 つの方法は、エレメンタルを大砲の餌戦術で使用することです。彼らはHPが多く、ウェズナンが彼らを倒すには数回攻撃する必要があるため、通常の兵士よりも効果的です。また、ウェズナンのドレインソウル攻撃はエレメンタルには効かない。
- ウェズナンには 2 つの形式があり、2 つ目はボスとしては非常に速いことを覚えておいてください。これは、遅い最初の形態をできるだけ早く破壊する必要があることを意味します。これを行う簡単な方法の 1 つは、マップの左上隅に強力な魔術師または射手を配置することです。
- 墓地の近くに兵舎を建てます。これにより、狭い通路が形成され、そこから来るスケルトンが遅れます。
- Gerald Lightseeker や Hacksaw などの優れた鎧を備えたヒーローを使用してください。ヒーローレベル10の場合、ウェズナンはメイジの形態の場合、4回の攻撃で彼らを倒すことができます。
サレルガズ。大ダメージを与えるクラシックなボス。巨大な HP プール (ゲーム内で最高) と膨大な数のミニオンを持っているにもかかわらず、Sare-Eye は特別な動きを持っていません。彼にできることは、出口に向かってゆっくりと進むことだけです。同時に、ボスのダメージは非常に高く、彼の進路にあるものすべてを瞬時に破壊します。戦略:
- テスラx104を使用します。これらの塔の 1 つまたは 2 つは、サレグラズ軍の 67% を完全に破壊します。これにより、他のタワーはボスの残りの手下とサレグラズ自身に集中できるようになります。
- サレルガズに対して近接ヒーローを送らないでください。すぐに食べられてしまいます。そのようなヒーローを使用してボス軍を破壊してください。
- 優れた火力か十分な兵士が必要です。それがなければ、Saregeye は簡単に防御を突破できます。追加のダメージを与えるアップグレードを購入するか、ボスを阻止するためにさらに兵舎を建設してください。
- 魔術師はサレアイとの戦いに最適です。したがって、ウィザード魔術師は、ボスが手下によって守られている場合でもダメージを与えます。カースは大砲と併用してサレルガズの息子たちを破壊することもできます。
- サレルガズは最終ウェーブの後ではなく、最終ウェーブの一部として出現するため、彼女を倒してもマップ上の他の敵がすべて死ぬわけではありません。ゲーム内に残っている他の敵と戦う準備ができていることを確認してください。
- サレルガズを阻止するための優れた戦略の 1 つは、隣り合った 2 つの兵舎を購入し、サレルガズがそれらを破壊したときに兵舎を次のレベルにアップグレードすることです。これ以上アップグレードがない場合は、兵舎を売却してこの計画を繰り返します。この間、サレルガズは静止したままとなり、他の塔が自滅することを可能にします。
グルタク。ガルタックは、白いひげと白い髪を後ろにまとめ、赤いシュシュ、茶色のひも、そしてシャーマンのような杖を持ったダークグリーンのゴブリンです。彼は巨大な猪に乗ります。ボスはスタッフを使用して、戦闘中に 8 秒ごとに味方と猪の HP を 200 回復します。グルタクが死ぬと、彼は馬から投げ出され、押しつぶされます。戦略:
- Gul’Tak は右側の入り口からスポーンするため、それに応じてタワーを集中させる必要があります。ただし、最後の波では、上部の入り口から多くの森林トロールが出てくることを忘れないでください。Gul’Tak自身が殺された後でも、それらを倒す必要があります。
- 高レベルのパラディンやエレメンタル、あるいは重装甲を着た強力な近接ヒーローでボスをブロックしましょう。Herald Lightseeker は、ボスの攻撃をソースにそらして数百のダメージを与え、自分自身はダメージを受けないため、Gul’Tak を倒すのに最適です。レベル10までレベルアップしていれば、一人でガルタックを倒すことができる。
- テレポートを使用して他の小さな敵をノックバックし、Gul’Tak をタワーの唯一のターゲットにします。
- テスラ タワーとビッグ バーツを使用してボスにダメージを与えます。砲塔によって与えられる範囲ダメージは、途中でグルタクに同行する軍隊の多くを破壊します。
- スプリンターショットで強化された銃士は、スプリンターショットの高いダメージと速いクールダウンにより、ガルタックに素早く対処することもできます。
酸。サワー (またはロットランク、グリーンマック) は、感染したトレントのより大きくて強力なバージョンです。彼の唯一の違いは(外観の小さな変化を除けば)、頭のてっぺんにある大きな酸の水たまりです。アシッドは他のボスと似ていますが、マップ上の任意の場所で兵士にスライム ボールを放つ新しい攻撃を除きます。この攻撃は物理ダメージを与えます。戦闘戦略:
- このレベル、特に最後のウェーブでは、多くの破損したトレントが出現するため、ビッグ バーサ砲塔と協力する秘術魔術師や魔術師魔術師を使用することを強くお勧めします。
- アシディックは、ドラゴンブレスランチャーと組み合わせると、ソーサラーに対して特に敏感になります。
- ジェラルドとモーター・ソーは、キスログノイを止めることができる 2 人の最高のヒーローです。敵に破壊されそうになったら、どこかに移動させてHPを回復し、戦闘に復帰させましょう。再生時はスライムボールに注意。
暴君。このボスは、東口から西口まで真っ直ぐに進み、途中にある塔 (その他すべて) を破壊します。しかし、ボスの割に動きが非常に遅い。10 秒ごとに、タイラントは一時停止して巨大な鶏を噛み、HP を 500 回復します。定期的にカートから金を投げ捨てます。タイラントを逃がしてしまうとレベルダウンしてしまいます。戦闘戦略:
- タワーを使ってボスの手下を倒し、タイラントに直接集中してください。
- タイラントの隣に兵士を置かないでください。そうしないと、彼の荷車の大きな車輪に押しつぶされてしまいます。
- ボスが味方を 50 HP 回復する能力に注意してください。できるだけ早く対処してください。
ウルグクカイ。ウルグクハイは他のボスに比べてダメージもHPも多くありませんが、シールドで覆われています。ウルグクハイが他のユニットと戦闘していないときは、シールドを上げ、いかなるダメージも受けられなくなります。また、他のすべてのトロルと同様に、彼は毎秒 30 HP の速度で自分の健康を回復する能力を持っています。戦闘戦略:
- ウルグクハイは戦闘中にのみダメージを受けることができるため、彼を倒す明白な方法は兵士で彼を止めることです。この目的のために、聖教団は勇気の盾と癒しの光を備えているのが最適です。彼が戦ってボスの注意をそらしている間、他のタワーがダメージを与えます。ウルグクハイはHPが比較的低いので、倒すのにそれほど時間はかかりません。
- ジェラルドとチェーンソーは体力があるのでボスを止めることに成功します。ヒーローのHPがなくなったら、マップ上の別の場所に移動し、体力が回復するのを待って戦闘に戻します。
- エレメンタルはウルグク・ハイをブロックするのにも最適です。ジェラルドとチェーンソーと同じ戦略を使用してください。HPが減少したエレメンタルをマップの別のエリアに移動し、健康が回復するのを待って、戦闘に戻します。
モロク。モロクは頭とあごに角のある巨大な悪魔のような姿をしています。それらは彼のひげを構成するようなものです。モロクの HP は低いですが、危険なほど速い移動速度によって相殺されます。エレメンタルを破壊できないウェズナンのソウルドレイン攻撃とは異なり、モロクの攻撃には制限がありません。マップ内での彼の移動距離は非常に短く、平均以上のスピードとユニットを素早く破壊する能力と組み合わせることで、準備ができていないプレイヤーを簡単に倒すことができます。戦闘戦術:
- モロクのインスタントエリアダメージのクールダウンは 7 秒です。彼は隣に2体以上のユニットがいる場合にのみ能力を使用します。耐久性のある近接ヒーローでモロクのダメージをブロックしてみてください。それはヘラルド、オニ、またはチェーンソー(できればレベル10)です。土のエレメンタルも使えます。
- ヘルスがほぼゼロになったときにブロックエレメンタルをポンプします。そうすれば彼を完全に治すことができます。
- 近接タワーを使用してモロクを遅らせます。彼に対して兵士を派遣し、塔自体を改善する必要があります。兵士が死亡すると、新しいグループが生成されます。このプロセスは、モロクがレベル 4 の兵士を破壊するまで繰り返すことができ、その後タワーを売却してプロセス全体を繰り返します。
- モロクは他のボスに比べて歩くのが非常に速いので、彼を止めることが非常に重要です。
ミコニッド。マイコニッドはボスとしてはHPが低い。しかし、HP の低さは、平均速度と、ボスとのウェーブに含まれる多数の他の敵によって補われます。彼は立ち止まって、紫煙の中でいくつかの腐ったキノコを作り出すことができます。Myconid は死ぬと大量の腐ったキノコを残します (Steam 版のゲームには当てはまりません。Myconid / Yeastweed は単に死にます)。戦闘戦術:
- 入り口付近に、ミコニッドの特殊攻撃が使用できない短いセクションがあります。このエリアで彼に対処してから、彼の体から現れる腐ったキノコに対処してください。
- ミコニドは秘術魔術師と魔術師魔術師によってうまく対処されます。これらのタワーを正しく配置すれば、最高難易度でもボスはマップの半分も通過できなくなります。
- メイジのエレメンタルはボスをしばらく阻止することができ、その範囲攻撃とメイジの呪いを組み合わせることで、ロッツルームの最後の大群を一掃するのに役立ちます。同時に、ウィザードウィザードは優れたダメージを与え、スポーンされたロッツルームをテレポートして戻すことができます。
- ファイヤーレインは腐ったキノコに最適です。それを使えば、すぐに対処できるでしょう。完全にアップグレードされた 1 つの Fire Rain は、ほぼすべての腐敗菌を破壊することができます。
- 500mm ビッグ バーサは、範囲ダメージで最後の Rotshrooms にとどめを刺すのに非常に役立ちます。ドラゴンズブレス ミサイル 1 発でロッツルームからほぼすべての HP を奪うことができますが、エクストリーム クラスター ランチャーは敵の集団を確実に追い越し、取り締まります。ただし、ビッグ バータは連射速度が非常に低いため、マイコニド自身に対抗するのには適していません。
- Tesla x104 は Big Bertha よりも高速で正確です。彼女はヒットあたりにより多くのダメージを与え、ミコニッドとより良く戦うことができます。ただし、テスラには範囲攻撃能力が 1 つしかないため、それを使ってロッツルームを倒すことができなければ、敵を見逃す危険があります。
- マイコニッドは他のボスに比べてかなり速く動きます。彼を殺すには、ジェラルド、チェーンソー、オニ、トールなどのエレメンタルやヒーローを使用することをお勧めします。イグナスはブロッカーアーマーを持たず、他の敵に簡単に注意を逸らされてしまう可能性があるため、イグナスに頼らないでください。
ブラックバーン卿。シリーズの他のボスよりも多くの鎧を備えていることに加えて、ブラックバーン卿は防御を打ち破るのに役立つ強力なスキルを多数持っています。具体的には、近くのタワーとユニットを4秒間無効化し、斧を地面に叩きつけることでヒーローを2秒間気絶させることができます。彼は斧を振るうことで一度に複数の軍隊を切り倒すこともできますが、この攻撃は他のボスの攻撃に比べてかなり弱いです。タワーを無効にする彼の能力はシリーズの中で最も強力です。それは約 3 人の所有者の範囲内の任意のタワーに影響を及ぼし、最大 8 つのタワーをカバーします。戦闘戦略:
- ブラックバーンの並外れた鎧のおかげで、高度な魔術師と屈強な英雄が彼の勝利には不可欠です。物理的な攻撃は彼に跳ね返されるだけです。
- ボスの出口への道沿いに配置されている Arcane Mages は、ボスの HP のほとんどを奪うことができます。ソーサラーメイジは、他の敵に気を取られなければ、かなりのダメージを与え、鎧をデバフすることができます。アースエレメンタルを適切に使用すると、ブラックバーンを長期間遅らせることができます。
- 近接ヒーロー、特にソー、オニ、チェーンソー、イングヴァル、ジェラルドはボスをしばらく遅らせることができます。ヒーローの体力が少なくなったら必ず撤退を開始し、ヒーローが回復している間は他のユニットを使ってブラックバーン卿をブロックしてください。
- オーバーチャージでアップグレードされたテスラは、特にソーサラーメイジと組み合わせると、ボスに大きなダメージを与えます。
- レンジャーの毒矢はボス近くの他の敵を弱体化させることができますが、与えるダメージはごくわずかです。ブラックバーン卿を殺すのに彼らに頼らないでください。
- パラディンは、ボスとしてはかなり控えめな攻撃ダメージとインスタントキルがないため、タワーにダメージを与える時間を与えてくれるおかげで、ブラックバーンをしばらくブロックすることができます。
- 遠距離モバイル ヒーローの能力を使用して、ブラックバーンをできるだけ長く寄せ付けず、タワーが無効になった後にブラックバーンが遠くに行かないようにすることをお勧めします。
- ブラックバーンは出口への近道をするので、彼が外に出る前に素早く倒すために、ほとんどのタワーは中央を中心に配置する必要があります。
- ブラックバーンは数秒ごとに近くの塔を破壊するので、彼が無傷で通り抜けるのを防ぐために、できるだけ多くのファイアストームと増援で彼を攻撃してください。
キングダム ラッシュ: ヒーローとそのレベリングについてのガイド
英雄たちは誰ですか? ヒーローは、Kingdom Rush シリーズのタワー ディフェンス ゲームの特別ユニットです。これらはプレイヤーによって制御され、マップ上を指定された方向に移動できます。ヒーローは、力と有効性が異なる能力を使用します。ゲーム内の他のユニットとは異なり、ヒーローは戦闘で経験を積み、それによって統計が増加します。
ヒーローを管理するにはどうすればよいですか? 主人公は指/マウスで操作します。ヒーローを直接タッチ/クリックしてから、移動したい場所をタッチ/クリックすることができます。または、そのアイコンをタップまたはクリックして、任意のパスに移動することもできます。主人公が指示された場所に直接近づくことができない場合、主人公は点 A から点 B までできるだけ早く移動するために、障害物の端を避けながら環境内を動き回ります。
主人公たちはどんな特徴を持っているのでしょうか?ヒーローは敵と同様のステータス (HP、攻撃力、アーマー、スピード) を持っています。これらの統計はヒーローごとに異なり、各ヒーローに利点と欠点が生じます。ヒーローは通常の敵からの即死攻撃に対して影響を受けません (ただし、ボスやレベルハザードには影響しません)。ヒーローが倒されると、すぐに回復が始まり、一定時間後に再び現れます。
キングダム ラッシュのヒーロー
特性とポンピングが特徴です。すべてのヒーローはレベル 1 から始まり、各レベルで敵を攻撃し、経験を積みます。英雄の最大レベルは10位です。新しいレベルが上がるたびに、ヒーローの HP と攻撃力が増加します。レベルが終了すると、ヒーローはレベル 1 に戻ります。ヒーローのステータスは、HP、攻撃、遠距離攻撃、速度の点で 0 ~ 8 のスケールで評価されます。
最初の 6 人のヒーローは 6 つのアップグレード パスに基づいています。ヘラルドは兵舎、アレリアは射手、マグナスは魔術師、ボーリンは砲兵、イグナスはファイアレイン、そしてマリクは援軍です。「ヒーロー」ページには防御データは表示されませんが、レベルでヒーローがハイライト表示されると完全な統計が表示されます。ヒーローには、特定のレベルに到達するとロックが解除される 2 つの能力があります。これらの能力の強さは、他の特性と同様に増加します。
入手方法は?キングダム ラッシュには 13 人のヒーローがいます。最初の 3 つと十分の一は無料ですが、残りはすべてプレミアムで、アプリ内購入でのみ入手できます。Steam バージョンでは、すべてのヒーローが無料で、特定のマイルストーンに到達するとロックが解除されます。
- ヘラルド・ラディアント:ダブルカレント。
- アレリア シューター:シタデル。
- マリク・ボーンブレイカー、ボーリン破壊工作員:フロスト・パス。
- マグナス・ザ・ウォーロック:嵐の神殿。
- イグナス:忘れられた谷。
- その他:ダークタワー。
ヒーロー統計:
英雄の名前。 | HP。 | 治療スピード。 | ダメージ。 | 鎧。 | スピード。 | リスポーン (秒)。 |
マリク。 | 720 (864) | 180 | 29-43 | 中 (50%)。 | 2.0 | 15 |
ボーリン。 | 670 (804) | 168 | 23-38 | いいえ。 | 2.0 | 15 |
イグナス。 | 670 (804) | 168 | 32-53 | いいえ。 | 3.0 | 12 |
彼らは。 | 650 (780) | 163 | 25-71 | 平均 (60%)。 | 2.7 | 18 |
ソー。 | 650 (780) | 163 | 44-55 | 高い (70%)。 | 2.7 | 15 |
モーターソー。 | 600(720) | 150 | 18-54 | 高い (80%)。 | 1.8 | 15 |
ヘラルド。 | 580 (696) | 145 | 24-40 | 高い (80%)。 | 2.2 | 15 |
十分の一献金。 | 560 (672) | 140 | 32-49 | 中 (50%)。 | テレポート、2.2 | 15 |
デナス王。 | 480 (576) | 120 | 37-61 | いいえ。 | 2.0 | 15 |
エローラ。 | 450 (540) | 113 | 34-101 | 中 (50%)。 | 3.0 | 15 |
アレリア。 | 430 (516) | 108 | 17-25 | いいえ。 | 3.0 | 15 |
マグナス。 | 350(420) | 88 | 23-68 | いいえ。 | テレポート。 | 15 |
イングヴァル。 | 670 (840) | 175 | 43-71 | 平均 (40%)。 | 2.5 | 15 |
キングダム ラッシュ: フロンティアズのヒーロー
特性とポンピングが特徴です。ヒーロー XP の獲得量を調整できるようになりました。すべてのヒーローは、いつロック解除されたかに応じて、異なるレベルで開始します。以前と同様に経験とレベルを獲得しますが、レベルはゲーム レベルの範囲外に保たれます。ヒーローが最大レベルの 10 に達すると、ステータスが完全に増加したままになります。
ヒーローのステータスは前作よりも明確になり、各ステータスの統計も表示されます。ヒーローがレベルアップすると、5 つの異なる能力を強化するために費やすことができるヒーロー ポイントを獲得します。ヒーローは、より高いレベルのヒーローを必要とするステージで追加の経験値を獲得します。ヒーローレベルはベレサドの隠れ家で5、ナゼルの門で6、花の橋で7、ロストジャングルで8、サクラ神殿で9、地下道で10です。
入手方法は?フロンティアーズには 16 人のヒーローがいます。最初の 4 つは無料ですが、残りはアプリ内購入でのみ利用できます。Steam バージョンでは、すべてのヒーローが再び無料になり、特定のマイルストーンに到達することでロックが解除されます。
- アルリック:最初から利用可能(ハンマーホールドの第3ウェーブで登場)。
- ミラージュ:絶望の砂丘。
- キャプテン・ブラックソーン:海賊の隠れ家。
- クロナン:緋色の谷。
- ブルックス:ブレインフラワーブリッジ。
- ニバス:失われたジャングル。
- ディドラ:マクヴァ・ウルク。
- グロール:地下通路です。
- シャトラ、フラッシュ、カルキノス、クー・カオ、ダンテ、コシェイ、カズ、サイタム:アンバー・デプス。
ヒーロー統計:
英雄の名前。 | HP。 | 治療スピード。 | ダメージ。 | 鎧。 | スピード。 | リスポーン (秒)。 |
アルリック。 | 560 | 74 | 27-40 | 高い (65%)。 | 2.2 | 20 |
ミラージュ。 | 300 | 38 | 16-23 | いいえ。 | 3.84 | 15 |
クロナン。 | 550 | 46 (+9) | 15-23 | いいえ。 | 2.5 | 20 |
ブルックス。 | 350 | 44 | 17-52 | いいえ。 | 2.4 | 15 |
ブラックソーン船長。 | 630 | 63 | 40-59 | いいえ。 | 2.5 | 20 |
ニバス。 | 250 | 25 | 35-80 | いいえ。 | テレポート。 | 18 |
ディドラ。 | 540 | 61 | 11-32 | 高い (75%)。 | テレポート。 | 15 |
グロール。 | 900 | 30 | 42-55 | 中 (50%)。 | 1.6 | 25 |
シャトラ。 | 400 | 33 | 37-49 | 平均 (40%)。 | 2.5 | 25 |
カルキノス。 | 500 | 25 | 34-62 | 平均 (35%)。 | 4.0 | 20 |
クー・ツァオ。 | 400 | 36 | 24-36 | いいえ。 | 3.0 | 18 |
ダンテ。 | 500 | 45 | 46-68 | いいえ。 | 3.0 | 15 |
カズ。 | 550 | 39 | 34-62 | 平均 (40%)。 | 3.0 | 20 |
サイト。 | 400 | 40 (+9) | 21-39 | 平均 (40%)。 | 5.4 | 20 |
閃光。 | 600 | 30 | 34-50 | いいえ。 | 3.0 | 30 |
コシェイ。 | 650 | 26 | 20-59 | いいえ。 | 3.0 | 30 |
キングダム ラッシュ: オリジンズのヒーロー
特性とポンピングが特徴です。このゲーム シリーズは、Frontiers のヒーロー システムを再利用していますが、1 つの違いがあります。Frontiers のように各ヒーローの能力は 5 つではなく、4 つだけになり、5 つ目はヒーロー ポイントでアップグレードできるヒーローの呪文に置き換えられます。5 番目の呪文は、プレイヤーがいつでも個別のクールダウンで使用できます。
入手方法は?オリジンズには 16 人のヒーローがいます。最初の 5 つは無料ですが、残りはアプリ内購入でのみ利用可能です。Steam バージョンでは、すべてのヒーローが再び無料になり、特定のマイルストーンに到達することでロックが解除されます。
- エリダヌス: Grey Ravens の第 1 ステージの第 5 ウェーブから入手可能。
- アリバン:滝です。
- カタ:グリフォンの国。
- レグソン、デナス王子:グリムブルク。
- ラズ&スティッチ:ネベドゼメ。
- ブレイブオーク:不公平な法廷。
- ウェズナン、ブルー、フェニックス、デュラックス、リン、ブルース、リリス、ウィルバー、ファウスト:エリーニ聖域。
ヒーロー統計:
英雄の名前。 | HP。 | 治療スピード。 | ダメージ。 | 鎧。 | スピード。 | リスポーン (秒)。 |
エリダヌス。 | 400 | 65 | 15-23 | 平均 (55%)。 | 2.5 | 15 |
アリバン。 | 250 | 17 | 19-57 | いいえ。 | 2.8 | 20 |
キャット。 | 300 | 38 | 11-20 | 平均 (45%)。 | 3.4 | 15 |
ラズとスティッチ。 | 575 | 38 | 19-28 | いいえ。 | 2.0 | 15 |
リリス。 | 420 | 42 | 17-25 | 平均 (55%)。 | 3.0 | 18 |
レグソン。 | 600 | 48 | 12-18 | いいえ。 | 3.5 | 15 |
デナス王子。 | 400 | 27 | 23-34 | 高い (65%)。 | 2.5 | 15 |
シン。 | 600 | 40 | 25-40 | 低い (25%)。 | 2.5 | 20 |
リン。 | 530 | 40 | 24-36 | 平均 (40%)。 | 3.0 | 18 |
ウェズナン。 | 320 | 21 | 24-72 | いいえ。 | テレポート。 | 20 |
デュラックス。 | 460 | 28 | 17-25 | いいえ。 | 7.5 | 21 |
勇敢なオーク。 | 600 | 30 | 48-72 | 平均 (40%)。 | テレポート。 | 25 |
ブルース。 | 680 | 30 | 40-59 | 中 (50%)。 | 3.0 | 18 |
フェニックス。 | 530 | 27 | 41-61 | いいえ。 | 3.5 | 5 |
ウィルバー。 | 570 | 31 | 63-96 | いいえ。 | 2.88 | 30 |
ファウスト。 | 625 | 31 | 75-114 | いいえ。 | 6.0 | 30 |
キングダム ラッシュ: ヴェンジェンスのヒーロー
特性とポンピングが特徴です。このバージョンでは、Kingdom Rush: Origins とほぼ同じヒーロー システムが使用されています。通常攻撃が 4 つと絶対呪文が 1 つあります。さらに、ヒーローには第 1 レベルから常に使用されるパッシブ能力が追加されました。通常、この能力はアップグレードできませんが、一部のヒーローはレベル 5 と 10 でアップグレードできます。
ここのヒーローには、ゲームプレイには影響しない根本的な違いもいくつかあります。したがって、各ヒーローには独自の死亡アニメーションがあり、常に引用文があります。これまでの作品とは異なり、ほとんどのヒーローは単純に「ああ!」と言って立ち去りました。または「いいえ!」死後も単純な叫び声を発する唯一の復讐ヒーローはタンク ドゥーム SG 11、この場合はヴィルヘルムの叫び声です。
入手方法は?『Vengeance』には 14 人のヒーローが登場します。最初の 3 つは無料ですが、残りはアプリ内購入でのみ利用できます。
応用のヒント。Kingdom Rush: Vengeance のヒーローは、細かい管理に関して異なるメカニズムを備えています。
- 進行中のヒーローの能力を中断すると、ヒーローは完全にクールダウンに入ります。
- Oloha の Inferno Infusion や Jigo の Ice Orb など、一部の能力はヒーローが移動している間でも機能します。
- 近接戦闘と遠距離戦闘のルールが変更されました。スポーンする最初の敵は、敵のグループのデフォルトのターゲットです。
そのため、Kingdom Rush: Vengeance ではアビリティのクールダウンとヒーローの位置を追跡し、敵のウェーブに対して適切に最適化された結果を確保し、アビリティの誤爆や中断を防ぐことがこれまで以上に重要になっています。
ヒーロー統計:
英雄の名前。 | HP。 | 治療スピード。 | ダメージ。 | 鎧。 | スピード。 | リスポーン (秒)。 |
ヴェルク。 | 564 | 47 (+6) | 14-43 | 低い (30%)。 | 2.5 | 16 |
アスラ。 | 336 | 33 | 19-29M、25-36R | 低い (15%)。 | テレポート。 | 14 |
ああ。 | 342 | 28 | 9-16M、28-52R | いいえ。 | 1.8 | 16 |
マルゴザ。 | 516 | 31 | 39-57 | 低い (15%)。 | 5.4 | 16 |
モルテミス。 | 360 | 30 | 21-120 | いいえ。 | 1.8 | 14 |
かぼちゃライダー。 | 400 | 42 | 50-90 | 平均 (41%)。 | テレポート。 | 18 |
トラミン。 | 396 | 33 | 10-24M、20-48R | 低い (24%)。 | ロケットジャンプ。 | 16 |
治具。 | 900 | 75 (+60) | 67-102 | 低い (24%)。 | 1.4 | 18 |
じゅんぱい。 | 534 | 44 | 34-50 | 平均 (30%)。 | 2.5 | 18 |
タンクロックSG11。 | 480 | 40 | 101-188 | 平均 (60%)。 | 2.5 | 22 |
アイスカルト。 | 630 | 49 | 66-98 | いいえ。 | 3.0 | 22 |
ムルグラ。 | 654 | 49 | 59-110 | 低い (22%)。 | 3.0 | 22 |
ベレサド。 | 720 | 49 | 47-87 | いいえ。 | 3.0 | 22 |
キングダムラッシュキャンペーン攻略
一般的な。キャンペーンは、Kingdom Rush、Kingdom Rush: Frontiers、Kingdom Rush: Origins、およびKingdom Rush: Vengeanceのメインストーリーモードです。キャンペーンでのあなたの任務は、敵の波に耐え、敵がマップを通過するのを防ぐことです。敵のウェーブの数は、レベルが上がるにつれて増加します。ライフが 20 個ある状態でプレイを開始します。通過の結果に基づいて、星/改善ポイントが与えられます。それらの数は、最後に残っているライフによって異なります。
- 18 歳以上のライフ: 3 つ星/ポイント。
- 6-17 ライフ: 2 つ星/ポイント。
- ライフ 1 ~ 5: 1 つ星/ポイント。
レベル。メインストーリーは、12 (キングダム ラッシュ)、15 (キングダム ラッシュ: フロンティアおよびキングダム ラッシュ: オリジン)、または 16 (キングダム ラッシュ: ヴェンジェンス) のレベルで構成されます。最初は、最初のレベル (Southport、Hammerhold、Grey Ravens、Vez’nana’s Tower) のみが利用可能です。他のレベルは、前のレベルが完了したら 1 つずつロックを解除する必要があります。
メイン キャンペーンの最終レベル (ダーク タワー、エンバー スパイク デプス、エリーニの聖域、デナスの城) が完了すると、エリート レベルが利用可能になります (ゲーム プラットフォームによっては利用できないものもあります)。エリート レベルは、独立している (最後のレベルを完了するとすぐにロック解除される) ことも、ミニ キャンペーンとして編成することもできます (メイン キャンペーンのように、次々に開く必要があります)。
難易度の選択。レベルは、ノーマル、ノーマル、ベテラン (イージー、ノーマル、ハード) の 3 つの難易度レベルのいずれかで完了できます。Kingdom Rush のデフォルトの難易度は Normal ですが、Frontiers と Origins では選択できます。
さまざまな難易度によるゲームの違い。難易度レベルの主な違いは敵の HP です。ゲーム内の百科事典に表示される数値と比較して、敵の HP はノーマルでは低く、ベテランでは高くなります。最初のキングダム ラッシュでは、この差は 20% です。唯一の例外はウェズナンで、彼は難易度に関係なく、悪魔の形態では常に 6666 の体力を持っています (人間の形態でもルールに従って体力が増加します)。
難易度は墓地から蘇生した敵にも間接的に影響します。体力が 300 未満の敵はスケルトンとして蘇生され、体力が 300 以上の敵はスケルトン ナイトとして蘇生されます。つまり、次のようになります。
- ダークナイト(240/300/360 HP) は、ノーマルではスケルトンとして、ノーマルとベテランではスケルトンナイトとして復活します。
- デモンスポーン(200/250/300 HP) は、イージーとノーマルではスケルトンとして、ベテランではスケルトン ナイトとして蘇生します。
- トロール(HP 224/280/336) は、Easy および Normal ではスケルトンとして、ベテランでは Skeleton Knight としてリスポーンします。
経験を積む。難易度はヒーローが経験値を獲得する速度にも影響します。難易度が高いほど、経験値の獲得は遅くなります。このため、Kingdom Rush: Frontiers と Kingdom Rush: Origins では、ヒーローをノーマルやベテランではなくイージーで訓練することをお勧めします。
グレート ディフェンダー、英雄的ディフェンダー、アイアン ディフェンダーの実績は、難易度ノーマルまたはベテランでのみ獲得できます。「Ultimate Defender」実績はベテラン難易度でのみ獲得できます。
キングダム ラッシュ: エンドレス チャレンジ バトル
このモードは何ですか? エンドレス チャレンジは、エンドレス モードまたはサバイバル モードとも呼ばれ、プレイヤーにとってノンストップの戦いです。現在、Steam のチャレンジも搭載されている Kingdom Rush: Frontiers を除き、iOS、Android、Kindle でのみ利用可能です。エンドレストライアルは、プレイヤーがメインキャンペーンの最後の地形ステージを完了するとロック解除されます。
他のモードとの違い。他のモードとは異なり、エンドレス トライアルはすべてのキャンペーン レベルとは別に、個別の専用レベルでプレイされます。通常のキャンペーン ステージは Infinite では完了できず、その逆も同様です。プレイヤーはライフ 10 から始まり、増え続ける敵の無限の波に直面しなければなりません。英雄の試練や鉄の試練とは異なり、配置されるタワーの数や利用可能な英雄の数に制限はありません。
敵の波動の動きの特徴。エンドレス チャレンジの波は敵のプールから生成されます。何度プレイしても、敵の出現方法や敵の種類自体にパターンはありません。このルールは、対応するステージの 10 ウェーブごとに出現するミニボスにのみ適用されるわけではありません。
エンドレス チャレンジのウェーブはキャンペーン モードよりもはるかに速く、次のウェーブの敵は前のウェーブがトリガーされてからわずか数秒後に出現します。ミニボスは10ウェーブごとに出現します。通常、ミニボスは 1 人だけですが、2 人または 3 人いる場合もあります。これらのミニボスは機能的には巨大な敵と同じであり、範囲攻撃を持っています。同時に、彼らは本物のボスの特性と耐性を備えており、防御を突破された場合には20人の命を奪います。
選択したタワーをより有効に活用する方法で敵を生成します。たとえば、兵舎と大砲しかない道に飛行する敵を作成したり、射手と戦うために防御力の高い敵を作成したりできます。
敵の特徴。敵はダメージを最大 3 倍、体力を無限に増やすことができます。その他の機能:
- 鎧を持たない敵は鎧を持たないままになります。
- 装甲/魔法耐性が低い敵は、追加で 20% の装甲/魔法耐性を得ることができます。
- 中程度の装甲/魔法耐性を持つ敵は、このステータスをさらに 15% 増加させることができます。
- 高い鎧/魔法耐性を持つ敵は、このステータスをさらに 10% 増加させることができます。
ポイントが付与されます。このモードでは、敵を倒したり、ウェーブを召喚したりすることで得られるポイントがカウントされます。敵を破壊すると、ウェーブと難易度が高くなるほど多くのポイントが得られますが、ウェーブを呼び出すと、ウェーブの数の 10 倍 + 1 に等しい基本ポイントが与えられます。早いウェーブを呼び出すと、ボーナス ポイントが与えられます。ゲームでは、到達した最高のウェーブと、Game Center を通じてローカルおよびグローバルで獲得されたポイント数の記録が保持されます。
キングダム ラッシュ: 鉄の試練のすべて
コンセプト。アイアン チャレンジは、キングダム ラッシュ シリーズの 3 番目のタイプのチャレンジ モードで、経験豊富なプレイヤーにとってはかなりの挑戦です。あなたの命は一度だけですが、長く衰弱する敵の波に直面しなければなりません。このチャレンジでは特定のタワーがブロックされています。
ほとんどの場合、2 つの塔がブロックされますが、ステージによっては 1 つの塔だけがブロックされます。Heroic Challenge と同様、タワーのアップグレードは特定のレベルに制限されています。クエストを完了すると、スターが獲得できます。完了すると、キャンペーン モード マップ上の対応するエリアの旗が銀色に変わります。
鉄の試練を解除するにはどうすればいいですか?レベルで鉄の試練のロックを解除するには、そのレベルのキャンペーン モードで 3 つ星/ポイントをすべて完了する必要があります。
他のモードとの違い。他のモードとは異なり、Iron Trial では各パスから波状攻撃をしてくる敵の数は示されません。敵の数は 2 つの疑問符で置き換えられます。また、このモードでは、ボスと同じレベルで、彼を倒した結果がよく見られます。たとえば、道端に横たわっているジャガーノートの頭。
実績。鉄の試練を完了すると、次の実績が与えられます。
- アイアン ディフェンダーの実績- 難易度ノーマルでアイアン トライアルの全ステージをクリアする。(キングダム ラッシュ & キングダム ラッシュ: フロンティア)。
- 実績「アイアン フォース」 - すべてのアイアン チャレンジを完了します。(キングダムラッシュ:オリジンズ)。
- Ironborn の実績- モード内のすべてのチャレンジに勝利します。(キングダムラッシュ:ヴェンジェンス)。
キングダム ラッシュ: 英雄的な試練のすべて
コンセプト。英雄的な試練は経験豊富なプレイヤーにとっての挑戦です。ここでは、あなたの命は 1 つだけですが、敵の大きな波に 6 回直面しなければなりません。アップグレード パスには各チャレンジに制限が設定されており、レベルが高くなるほど制限が増加します。Heroic Trials、Kingdom Rush の最初の 10 レベル、および Kingdom Rush: Frontiers の最初の 4 レベルでは、ヒーローは利用できません。
Kingdom Rush: Vengeance には、利用可能なアップグレードやヒーローの数に制限はありません。完了してもポイントは授与されませんが、ゲーム内のすべての完了レベルと同様に、最後にジェムが授与されます。このチャレンジのロックを解除するには、レベルに 3 つ星がある必要はありません。
英雄的な挑戦のロックを解除するにはどうすればよいですか? レベルでヒロイック チャレンジのロックを解除するには、そのレベルのキャンペーン モードの 3 つ星/ポイントをすべて完了する必要があります。クエストを完了すると、スターが獲得できます。また、キャンペーンモードマップ上の対応するエリアの旗には金色の翼が付きます。
実績。英雄の試練を完了すると、次の実績が与えられます。
- 英雄的なディフェンダーの実績- 難易度ノーマルで英雄的なチャレンジのすべてのステージを完了します。(キングダム ラッシュ & キングダム ラッシュ: フロンティア)。
- ヒロイック ラッシュ アチーブメント- すべてのヒロイック トライアルを完了します。(キングダムラッシュ:オリジンズ)。
- Rags to Riches 実績- モードのすべてのチャレンジに勝利します。(キングダムラッシュ:ヴェンジェンス)。
キングダム ラッシュ: アリーナで戦うには?
アリーナとは何ですか?アリーナは、さまざまな戦闘シナリオがランダムに生成される特別なゲーム モードです。各シナリオは 1 つの戦闘で構成され、その間に最大 3 つの多様性が追加されます。彼らは対戦相手とヒーローの両方にバフまたはデバフを与え、直接戦闘中にどちらかの側に影響を与える外部効果を作成することもできます。
ゲームモード。アリーナには 2 つのゲーム モードが含まれています。
- クイックプレイ アリーナ:ランダムなプレイヤーのチームによるインスタント ゲーム モード。
- デイリー チャレンジ:新しいデイリー チャレンジで競うモード。
クイックゲーム。クイック プレイでは、ランダムに生成された新しい戦闘シナリオを何度もプレイできます。難易度はノーマルとハードの切り替えが可能です。戦闘準備画面でサイコロをクリックして、新しい戦闘を生成します。この場合、前の戦闘に戻ることはできません。また、戦闘シナリオがどのようなものであるかを事前に確認する機会はありません。
毎日のテスト。毎日、特定のシナリオの組み合わせ、ヒーロー、ダイバーシファイアがすべてのプレイヤー向けに作成されます。このシナリオとその難易度は変更できません。すべての毎日のチャレンジの最終結果は、すべてのプレイヤーの勝利とさまざまな成果によって決まり、グローバル リーダーボード、フレンドのリスト、および最新の結果に示されます。
チームの創設。戦闘の開始前に、1 ~ 7 人のレジェンドと仲間で構成されるチームが作成されます。アリーナは、複数のレジェンドが同時に戦闘に参加できる唯一のアクティビティです。それぞれのレベルはランダム化されており、Tier 2 と Tier 3 の攻撃の選択も同様であり、冒険リストにまだロックされているにもかかわらず、すべての潜在的なレジェンドとコンパニオンが利用可能です。
難易度の選択。クイックプレイ アリーナでは、難易度を調整できます。ビギナー (快適にリラックスしてゲームを楽しめるモード) とファイター (アクションと挑戦を求める人向けのモード) です。
難易度「初心者」からアリーナをマスターし始め、徐々に難易度「ファイター」に切り替えることをお勧めします。したがって、このゲーム モードのすべての機能を探索し、将来的にはさらに多くの報酬を受け取ることができます。
多様化剤。ダイバーシファイアはランダムに追加され、キャンセル/変更することはできません。各戦闘には 3 つの多様性があり、戦闘準備画面と戦闘自体の両方で見つけることができます。多様化要因の完全なリストには次のものが含まれます。
- 観客の激励。各ラウンドで、観客は戦場上の 5 つのランダムな六角形に食べ物をばらまきます。これらの細胞に着地したユニットは食物を消費し、少量の回復を受けます。
- 倒された英雄たち。グループ内のすべてのヒーローは、最大 HP の一部が不足している状態で戦闘を開始します。
- 強い願望。グループ内のすべてのヒーローは戦闘にインスピレーションを受けて開始しますが、燃焼補正は長めです。
- 神力の介入。ラウンドごとに、治癒の光線が半径 1 ヘクスのエリアに当たります。HPを回復し、その下にいるユニットから弱ったデバフをすべて取り除きます。
- 眠い敵たち。ランダムな敵の中には寝たまま戦いを始める人もいます。
- ファンのお気に入り。グループ内のヒーローが敵を倒すたびにインスピレーションを獲得し、攻撃力とダメージ軽減が増加します。
- 光よりも速い。すべての初期敵ユニットにはボーナス速度があります。
- 花火の雨。各ラウンドでは、半径 1 ヘクスのエリアが 5 つの発射体で砲撃され、その中のランダムなヘクスに落下してダメージを与え、影響を受けたユニットに火災を引き起こします。
- オークの鍛冶場。すべての敵は戦闘開始時から装甲が向上しています。
- アクションの準備ができて。チーム内のすべてのヒーローのクールダウン時間を短縮しました。
- ソルの案内人。グループ内のすべてのヒーローは、Shield of Vengeance モディファイアがアクティブな状態で戦闘を開始します。
- いばらの軍勢。すべての初期敵ユニットは、標的を絞った近接攻撃を受けると報復を行います。
- ウルトラ。2 ラウンドごとに、観客は最大 3 つの爆発性樽を戦場にまき散らします。
エリートの敵。ボスを除いて、メインの冒険に登場した敵はすべてアリーナに登場することができます。メインゲームでは、そのような敵は、対応する冒険を完了した後にのみ徐々に開かれますが、アリーナにはすぐに表示されます(目的の冒険をまだ完了していない場合でも)。アリーナのみに出現する精鋭敵も存在します。これらは他の敵の強力なバージョンであり、新しいスキルと増加した HP と装甲を備えています。
アリーナでの季節実績。アリーナシーズン中、次の実績を獲得できます。
- つまらないか?難易度を問わず、クイックファイトで 5 回勝利する。
- 血と砂。難易度ノーマルでクイックファイトで 10 回勝利する。
- アウトサイダー。デイリーチャレンジを 1 回獲得する。
- 初心者。デイリーチャレンジを 5 回勝利する。
- 経験豊富な戦士。毎日 10 個のチャレンジに参加してください。
- 連続チャンピオン。毎日 25 のチャレンジに参加してください。
- ヘッドハンター。エリートの敵としてアリーナでの素早い戦いに 10 回勝利する。
- 猛烈な勢いで。Burning Desire Diversifier を使用して、3 ラウンド以内にクイック ゲーム アリーナ マッチに勝利します。
- 壊れない。Battered Heroes ダイバーシファイアを使用して、ヒーローを失うことなく、クイック ゲーム モードでアリーナ バトルに勝利しましょう。
- 5秒ルール。食べ物を消費せずに視聴者インセンティブ多様化装置を使用して、クイック プレイでアリーナ マッチに勝利します。
Kingdom Rush: シリーズの他のゲームの概要
キングダム ラッシュ: フロンティア
Kingdom Rush: Frontiers は、 Kingdom Rush の続編です。このゲームは 2011 年 8 月 23 日に発表され、2013 年 6 月 6 日にリリースされました。
ゲームは何についてですか? 前作同様、Kingdom Rush: Frontiers はタワーディフェンスシリーズの典型的な代表作です。あなたの仕事は、時間内に防御タワーを建設し、呪文を使用して敵の波がマップを通過するのを防ぐことです。破壊された敵ごとに、新しいタワーを建設できる通貨を獲得します。すべてのタワーの価値は異なり、破壊する敵も異なります。一定数の敵がマップを横切るとレベルが失われます。
このゲームは、同じジャンルのゲームと比較して高度な機能を備えています。したがって、独自のまったく異なる能力を備えたいくつかの種類の塔が存在します。ゲームが進むにつれて、新しいタワーが開きます。ゲームにはヒーローも登場します。彼らはマップ内を自由に移動できます。すべてのヒーローはレベルアップすることで向上できるさまざまな能力を持っています。
キングダムラッシュとの違い:
- ヒーローは、新しいミッションの開始時に経験値をリセットするのではなく、経験値を獲得し、到達したレベルに留まるようになりました。
- ヒーローには戦闘で使用できる 5 つのスキルがあります。各スキルはレベルアップで獲得できるポイントを使用してアップグレードできます。
- 一部のレベルには固定の 2 人目のヒーローがいます。
- 無料のヒーローは 4 人、有料のヒーローは 12 人です。
- 初の飛行ヒーロー登場。
- メインキャンペーンのレベルは15。
- キャンペーン後の追加レベルは少なくなります。
- 終わりのない二つの試練。
- 4 つの基本タワーはキングダム ラッシュと同じままですが、新しいアップグレードがあり、見た目が異なります。
- カラーコミックは主要レベルの最初と最後に表示されます。
キングダム ラッシュ: オリジンズ
Kingdom Rush: Origins は2014 年 8 月 12 日に発表され、2014 年 11 月 20 日にリリースされました。これは、オリジナルのキングダム ラッシュとキングダム ラッシュ フロンティアの前編です。
ゲームは何についてですか? 物語の舞台はエルフたちの故郷である南の大陸。各レベルの前に、プレイヤーへの指示として書かれた基本的な紹介があります。あなたはエルフ軍の無名の将軍です。このゲームでは、ノールとダスクエルフの大群を抜けてエルフの森を抜け、プリンセスを救い出します。
呪文を使用したりタワーを建設したりして、敵がマップを横切る前に、レベルごとに前進する敵に対処する必要があります。対戦相手とタワーは特性と価格が異なります。倒された敵の場合は、既存のタワーの購入またはアップグレードに使用されるお金が得られます。指定された数の敵がマップを横切ると、レベルが失われます。
以前のゲームとの違い:
- Kingdom Rush: Origins は Flash ではリリースされませんでした。
- ヒーローには、基本的な呪文に加えて、プレイヤーがいつでも使用できる 4 つの標準スキルと 1 つのヒーロー呪文があります。
- 無料のヒーローが 5 人、さらに有料のヒーローが 11 人います。
- 4 つのベースタワーはまったく異なって見えます。
- 店内には新品を取り揃えております。
- メインの世界地図がより詳細になりました。
キングダム ラッシュ: ヴェンジェンス
Kingdom Rush: Vengeance は、 Kingdom Rush フランチャイズの 4 番目のゲームです。このゲームは 2018 年 7 月 17 日に発表され、2018 年 11 月 22 日にリリースされました。
ゲームは何についてですか? 邪悪な魔術師ベズナンが死から甦り、今では権力を渇望しているため、リニレアに暗い時代が到来しました。ここでのみ、守備側ではなく、陸軍将軍ウェズナンのためにプレーします。時間が経つにつれて、最終的に王と戦うために、より多くの新しい英雄や軍隊を採用することになります。
以前のゲームとの違い:
- 4 つの主要な塔は常設の塔形式に置き換えられました。基本タワーをレベル 3 にアップグレードして 2 つの上級タワーから 1 つを選択する代わりに、3 つの基本レベルと上級ステージを持つ 18 個の個別のタワーが存在します。
- 高度なタワーにはそれぞれ 3 つのスキルがあります (以前は兵舎のみが 3 つのスキルを持つことができました)。
- いくつかの塔は特定のカテゴリーに当てはまらなくなりました。それらの中には、標準的な大砲、魔法、遠距離砲兵舎、または兵舎のように見えるものもあれば、属性を共有したり、これまでに見たことのない属性を持つものもあります。
- ヒーローには永続的なパッシブスキルがあり、手動でアップグレードすることはできませんが、場合によってはヒーローのレベルが上がるにつれて向上します。ヒーロースペルの名前がアルティメットスキルに変更されました。
- プレイヤーはマップ上にどのタワーを配置するかを選択できるようになりました。塔は全部で5つあります。
- キャンペーンステージを完了すると、アップグレードポイント(スターではなくソウル)が付与されます。この数値は、レベルをどれだけ上手にプレイしたかには依存しません。
- ワールドマップは非常に詳細で、以前のゲームの Steam バージョンで見られたマップ画面に似ています。
- 新しい難易度「不可能」が追加されました。メインキャンペーンを初めてクリアするとロックが解除されます(モバイルのみ)。
レジェンド オブ キングダム ラッシュ
Legends of Kingdom Rushは、Kingdom Rush フランチャイズの 5 番目のゲームです。これは、リニレア近郊で行われるキングダム ラッシュ: ヴェンジェンスの続編です。主な敵対者は「The Warden」で、Kingdom Rush: Vengeance のクレジット後のエピソードに登場します。このゲームは、2021 年 6 月 11 日に Apple Arcade のみでリリースされました。
ゲームプレイ。あなたの任務は、Kingdom Rush の強力なヒーローを操作し、王国の敵を破壊することです。ゲームにはレジェンドとコンパニオンの 2 種類のプレイアブル キャラクターが存在します。
- レジェンドは、ジェラルドやアスラなど、過去のゲームにすでに登場した強力なヒーローです。彼らは最も多くの能力と最高の統計を持ち、チームのリーダーとして機能します。
- 仲間はダークナイツやレンジャーなどの正規兵士で、声や見た目などそれぞれに独自のスキルや個性を持っています。
冒険の開始時点では、パーティーは 3 人のヒーロー (レジェンド 1 人、コンパニオン 2 人) のみで構成されます。冒険中に、ランダムな 4 人目のヒーローを仲間にすることができます。壮大な戦いでボスと戦わなければならない最後のノードに到達するまで、マップを進み、戦闘を生き残り、装備をアップグレードする必要があります。アドベンチャー内のノードの数も、マップ上のノードの位置も変わりません。ただし、戦闘やイベントの組み合わせが同じになるゲームは 2 つとありません。冒険をリプレイするたびに、それは異なります。
ヒーロークラス。すべてのキャラクターには、次の 4 つのクラスのいずれかが割り当てられます。
- 敏捷:機動力が高く、戦場を容易にコントロールできるキャラクター。
- 戦車:高い防御力と大きな近接ダメージを備えた、遅いながらも強固なチームのバックボーン。
- 魔術師:鎧を貫通する魔法攻撃を使用する、壊れやすいが強力な呪文の使い手。
- 職人:範囲ダメージを与え、一度に複数の敵を弱体化または破壊できるユニークな能力を持つ変人。
ヒーローのスキル。ヒーローには、戦闘で使用できる独自のスキルと特性があります。ただし、同じクラスのヒーローは、ターンがスキップされた場合にアクティブになる同じパッシブ特性を持っています。スキルはヒーローの攻撃の基礎ですが、すべてが敵にダメージを与えるわけではありません。
一部のスキルは、純粋な攻撃力ではなく、バフや追加の機動性などの利点を提供します。一部のスキルでは、使用後にヒーローが移動できるようになります。これらはフリー アクション スキルと呼ばれます。ヒーローが移動した場合に使用できないその他のスキルは、フルアクションスキルと呼ばれます。
キングダム ラッシュ: アチーブメント コレクション
実績を表示するにはどうすればよいですか? キャンペーン マップ上のカップ アイコンをクリックすると、実績の完全なリストが表示されます。実績を受け取ると、一般リスト内のそのアイコンが色付きになります。
実績の種類。ゲームでは次の実績を獲得できます。
- 最初の血液。敵を1人倒す。
- 勇気。早めに 10 ウェーブをコールします。
- ビルダー。塔を 30 個建設します。
- 血の渇望。敵を 500 人倒す。
- ハルマゲドン。1レベルでファイアレインを5回使用します。
- モダナイザー。すべての主要なタワー タイプをレベル 3 にアップグレードします。
- 占星術師。15 つ星を獲得します。
- なんと... 5 枚の有益な敵カードを調べます。
- スーパーマリオ。星を 30 個獲得します。
- ボルトとナット。ジャガーノートを倒します。
- エンジニア。タワーを 100 個建設します。
- ついに死んだのか?Ch.Pを倒す
- 連続殺人犯。2,500 人の敵を倒す。
- 天の裁き。ファイアレインで敵を100人倒す。
- 戦略家。兵士の位置を200回変更する。
- スターバウンド。45 つ星を獲得します。
- 建築家。タワーを 150 個建設します。
- それだけです!ウェズナンを倒す。
- ターミネーター。10,000 人の敵を倒す。
- タフイ。戦士たちに 50,000 ヘルス ポイントを回復させましょう。
- 兵士ジョー。兵力1,000人を用意する。
- 大砲の餌。1,000人の兵士を確実に死に至らしめる。
- 恐れ知らず。いずれかのレベルで、事前にすべてのウェーブをコールしてください。
- 開発者。タワーを30個売却する。
- 優柔不断。1 回のミッションで 5 つのタワーを売却する。
- バズラー。アイコンが表示されてから 3 秒以内にウェーブを呼び出します。
- 森林外交。オーク林にできるだけ多くのエルフを動員します。
- ハリーとヘンダーソン一家。コールドパスでサスカッチを解放します。
- ライトバーナー!太陽光線を20回発射する。
- 帝国のボディーガード。少なくとも 3 人のインペリアル シタデル ガーディアンを保存します。
- スペシャリスト。最大レベルの 8 種類のタワーをすべて建設します。
- 気をつけてください、有毒です!毒で50人の敵を倒す。
- 混乱。Forest Wrath を使用して 500 人以上の敵を捕まえる。
- 灰から灰へ。50体以上の敵を分断する。
- 片方の足はここに、もう片方の足はあそこにあります。250体以上の敵をテレポートさせる。
- 生まれながらの羊飼い。敵50人を羊に変える。
- エアベンダー。任意のレベルで 5 つのストーン ゴーレムを召喚します。
- 斧からのお粥。500以上の斧を投げる。
- おもてなしのバイキング。1 人のバーバリアンは 10 人の敵を殺さなければなりません。
- ヒーラー。パラディンに 7,000 ヘルス ポイントを回復させましょう。
- 神聖な合唱団。パラディンで聖攻撃を 100 回実行する。
- ロケッティア。ロケットを100発発射する。
- ブドウ。クラスター弾を 1,000 発以上発射する。
- パワーユニット。任意のレベルで 4 テスラを構築します。
- AC/DC。電気で敵を 300 人倒す。
- グレートガーディアン。ノーマル難易度でキャンペーン全体をクリアします。
- 英雄的な守護者。難易度ノーマルですべての英雄の試練を完了します。
- アイアンガード。難易度ノーマルですべての鉄の試練を完了します。
- 最高の警備員。最高の難易度でキャンペーン全体を完了します。
- 釣り人を介入させる。魚を捕まえる。
キングダム ラッシュ: ゲームの長所と短所
キングダム ラッシュは、忙しい一日の仕事の後にリラックスするのに最適で、敵にゴールを占領させない要塞を構築するプロセスにプレイヤーを誘います。このゲームは、多くの人にとってすでにおなじみのタワーディフェンスのジャンルで作られていますが、興味深い戦闘システム、さまざまな要塞やヒーロー、そして高品質のデザインも特徴としています。ゲームのリリース以来、その一部はすでにリリースされており、これらも人気があり、多くのプレイヤーに愛されています。ゲームの長所:
- 興味深いプロットと優れたグラフィックス。
- 多数のエキサイティングなレベル。
- シンプルでユーザーフレンドリーなインターフェース。
- 洗練された戦闘システム。
- 良い音楽アレンジ。
- 多くの英雄。
- ゲームはフリーズせず、ほとんどのデバイスで問題なく動作します。
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。