Mobile Legends Adventure WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
MOBILE LEGENDS ADVENTUREは、ムーントンからの発売日が05.24.2019のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:ロールプレイング。この記事では、TOPプレイヤーからのレベリングのヒント、開発者の「ゲーマーへの回答」の質問、公式Webサイトの初心者向けガイド、およびゲームを成功させるための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。
目次
- Top Heroes(Tier List)
- ヒーロー(キャラクター)を平準化するためのガイド
- ギフトコード
- プロモーションへの適切な参加
- 召喚の祭壇の秘密
- スプレーの祭壇
- サンクチュアリを効果的に使用する方法?
- ストーリーキャンペーンウォークスルー
- アリーナガイド
- ギルドの秘密
- VIPステータスは何を与えますか?
- ラビリンスガイド
- デイリークエスト
- バベルの塔を通過
- タイムポータルのヒント
- 友達とは何ですか?
- ストア内の景品
- 殿堂入りの秘密
Mobile Legends Adventure:Top Heroes(Tier List)
いくつかのティアリストを用意し、ゲームの価値に応じてゲーム内のキャラクターのレベルで分けました。キャンペーン、ラビリンス、アリーナでのヒーローの有効性を比較しました。レベル1-最高のキャラクターがここに集められ、レベル5-最も弱いヒーロー。また、ヒーローは有効性のレベルに従ってシートに配置されます。レベルのヒーロー1人が最も強く、2人が少し弱いというように続きます。
第1レベル
アーガス、エステス、アリス、クリント、バリル、ロリータ、カリーナ、カディータ、アンジェラ、バダン。
ゲームのすべてのアクティビティで完全に自分を表示した最も強力なキャラクター。
第2レベル
フレイヤ、レスリー、チロス、Xボルグ、ランスロット、リーサンシン、ミンシター、ガトチャカ、セイバー、ラファエル、チャンイー。
レベル2のヒーローはどのチーム構成でも使用できますが、レベル1のキャラクターほど強力ではありません。
レベル3
Grock、Akai、Aurora、Lapu-Lapu、Carrie、Zilong、Harley、Helcart。
これらのヒーローは平均的な強さと見なされ、同じタイプのヒーローと組み合わせてPvEアクティビティでのみ使用できます。
第4レベル
モスコフ、オデット、ゴルド、アルドス、ブルーノ、ティグリル、ユードラ、カヤ、レイラ。
これらのヒーローは時々使用できますが、オプションは限られています。このシートには、最高のエリートヒーローと2つの壮大なキャラクターが含まれています。
レベル5
バルモンド、ヒルダ、日坂、フランコ、アルカード、サイクロプス、ミア、ベイン。
このレベルには、他に誰もいないときに使用するのに意味のあるエリートヒーローがいます。彼らのポンピングは制限されており、ゲームの後の段階でそれらの効果は最小限になります。したがって、軽い心で、それらを使用して他のキャラクターをアップグレードできます。
モバイルレジェンドアドベンチャー:ヒーロー(キャラクター)を平準化するためのガイド
キャラクターの概要
ヒーローはゲームプレイの重要な部分です。彼らの助けを借りて、絶対にすべてのゲーム活動が通過します。ゲームで高い結果を得るためには、いくつかの勇敢なヒーローが必要です。文字はタイプに分けられます:
- 素子。
- テクノ。
- 戦士。
- 輝く。
- 闇。
ヒーローの種類は、戦闘での戦闘機の配置に影響します。ヒーローの正しい配置は共鳴と呼ばれます。ゲームには、戦士を配置するためのいくつかのオプションがあり、最大の効率をもたらします。戦いの前向きな結果を得るには、これらのルールを考慮に入れて使用する必要があります。
- 異なるタイプの5人のヒーロー -アービターにボーナスを与えます:ヘルスポイント+ 8%、魔法攻撃+ 12%、物理攻撃+ 12%。
- タイプ1の3人のヒーロー -アービターにボーナスを与えます:ヘルスポイント+ 10%、魔法攻撃+ 15%、物理攻撃+ 15%。
- 1つのタイプの3人のヒーロー+別のタイプの2人のヒーロー -アービターにボーナスを与えます:ヘルスポイント+ 15%、魔法攻撃+ 18%、物理攻撃+ 18%。
- タイプ1の4人のヒーロー -アービターにボーナスを与えます:ヘルスポイント+ 20%、魔法攻撃+ 20%、物理攻撃+ 20%。
- タイプ1の5人のヒーロー -アービターにボーナスを与えます:ヘルスポイント+ 25%、魔法攻撃+ 25%、物理攻撃+ 25%。
キャラクターをポンピングするときに考慮に入れるべきなのはこの共鳴です。対戦相手にも同じルールに従う共鳴があります。
ゲームには反対もあります。つまり、タイプ1のキャラクターは、対応するタイプのチャンピオンに対してより多くのダメージを与えます。
- 要素 -テクノはもっと勝ちます。
- テクノ -ファイターに勝つ。
- ファイターズ -エレメントをさらにヒット。
- Light and Darkness-お互いに同等のダメージを与えます。
カウンタータイプは30%のダメージのボーナスを与えます。たとえば、対戦相手にはテクノキャラクターが4人いるため、Elementsのヒーローを相手に置くのが最適です。
また、ヒーローは質によって分けられます:
- エピック -通常は3つ星と4つ星と呼ばれます。5スターエリートネイキッドヒーローは5スターエピックヒーローよりも優れています。ポンピングの最大レベルは500です。アビリティーはレベル11までポンピングできます。これらのキャラクターは15個の星= 5個の虹の星を持つことができます。
- エリート -最初はエリートヒーローをダウンロードする価値がありますが、可能であれば、エピックヒーローに置き換えてください。ポンピングの最大レベルは160です。アビリティーはレベル4までポンピングできます。
- 通常 -それらには多くの星がないため、すぐにスプレーするのが最善です。
キャラクターはランダムな順序で脱落するので、意図的に英雄を集める機会はほとんどありません。したがって、最も頻繁にドロップアウトする壮大なヒーローをダウンロードすることをお勧めします。1つの文字に出会っても意味がありません。たとえば、Khilosをポンプする機会がある場合は、彼をポンプする必要があります(特に彼は強力な戦車なので)。別のチャンピオンがドロップするか、ストアに現れるのを待たないでください。
しかし、同時に多くのヒーローを刺激することも意味がありません。主な5つのキャラクターを決定する必要があり、それらにのみ投資する必要があります。
ゲームの後の段階では、叙事詩の英雄だけをポンプする必要があります(開始から約2〜3週間後)。共振による特性の非常に良い増加があるので、それらをタイプ別に収集する必要があります。
ヒーローはクラスに分けられます:
- タンクは、健康と防御力が向上した近接戦闘機です。戦闘では、行われたすべてのダメージが引き継がれます。その主なタスクは、残りのキャラクターを死なせないことです。多くの場合、戦車は敵の行動を制御し、戦闘での有効性を低下させます。
- 魔道士は遠隔戦闘機であり、敵に大きなダメージを与え、エリアにダメージを与えることができます。多くの場合、対戦相手を固定し、戦闘での有効性を低下させる能力があります。マジシャンの主なタスクは、敵にダメージを与えることです。保護と健康の低い指標を持っています。攻撃の際には、それをポンピングしてドレスアップする必要があります。
- サポート -遠距離戦闘機。顕著な特徴はありません。戦いにおける彼の主な任務は、仲間を癒すこと、または仲間を守ることです。
- 戦闘機は近接戦士で、すぐに敵の群れに侵入し、それらに大きなダメージを与える能力があります。原則として、体力と攻撃力は良好です。その主なタスクは、敵が壊れやすいキャラクターに侵入するのを防ぐことです。回避率が増加しました。
- 射手は遠距離戦闘機であり、敵をコントロールする能力があり、1(時にはそれ以上)のターゲットに対して強力な攻撃を行います。精度が向上する一方で、ヘルスと保護の指標が低くなります。
また、ヒーローには、戦闘での行動を決定する特殊化があります。
- 回復 -自分と仲間にヘルスポイントを回復させます。
- ダメージ -敵にダメージを与えます。
- ダッシュ -主人公が遠くの敵に素早く移動し、すぐにダメージを与える能力。
- ヒーリング -同盟国の大量ヒーリング。
- コントロール(マスコントロール)-対戦相手をエンチャントし、効果的に戦うことを許可しません。
- 大きなダメージ -すべての敵を攻撃するか、特定の領域を攻撃します。
- 爆発的ダメージ -一定時間後に爆発する球体を解放します。
分隊のヒーローを選択するときは、クラスと専門分野が主なパラメーターになります。
文字の平準化
キャラクターはヒーローの断片から組み立てられます。ヒーローが異なれば、必要なフラグメントの数も異なります。これは、チャンピオンの質によって異なります。
特性の増加は3つの方法で発生します。
- 装置。
- レベルアップ。
- スターダムの増加。
装置。アイテムの特性を向上させることに加えて、アイテムの組み合わせはヒーローのパラメーターにボーナスを与えます。例えば、レア(青)の装備品を全て集めると、特性が良くなります。ただし、緑(異常)の一部がある場合、ボーナスはヒーローの珍しいワードローブアイテムに対して計算されます。これは検討する価値があります。
装備はスターダムを増加させ、それによってモノの特性を改善し、それに応じてキャラクター自身も改善します。装備を改善するには、ヒーローのウィンドウに移動し、必要なアイテムを選択する必要があります。その後、選択されたアイテムのウィンドウが開き、その特徴、アイテムがチャンピオンに与えるものを示します。ウィンドウの下部に「改善」ボタンがあります。ゴールドと装備コインの弾薬のスターダムが改善されました。
機材コインはどこで入手できますか?装備コインは様々な活動を提供します。ゲーム開始時に「初心者向けタスク」を完了すると入手できます。また、キャンペーンの装備コインは、スプレーの祭壇にあるスプレー装置、ラビリンスを完了するために獲得できます。プロモーションは、多くの機器や機器コインを入手できるプロモーションから始まります。
ヒーローのレベルを上げる。文字の平準化の主なタイプ。レベルは活動ではなく、特別なリソース「ヒーローの経験」のために上がります。どんなキャラクターにも使用でき、素早くレベルアップできます。ヒーローの経験は、キャンペーンの毎日の報酬、キャンペーンの完了、他のアクティビティの完了、スプレーの祭壇でのヒーローのスプレー、プロモーション、その他のアクティビティで獲得できます。ヒーローの経験を収集して保存する必要があります。それを使用することを恐れる必要もありません。キャラクターにスプレーするため、すべてのリソースはプレーヤーに返されます。
ヒーローレベルが上がると、プレイヤーは「遷移レベル」に遭遇する可能性があります。これらは、チャンピオンの躍進に強力な飛躍をもたらす開発段階です。したがって、レベルを上げるための主な成分に加えて、ここに追加のリソースを追加する必要があります-改善の本質。これは頻繁には発生しないため、可能であれば、より高い遷移のために残しておく必要があります。また、トランジショナルレベルでは、キャラクターのスキルを開いたり、向上させることができます。スキルアンロック:
- 1スキル -プレイヤーがヒーローを集めるとすぐに与えられます。
- 2スキル -レベル21で開きます。
- 3スキル -レベル51で開きます。
- 4スキル -81レベルで開きます。
メインの5人のヒーローは、均等に配置するのが最適です。これは聖域に必要です。
プレイヤーがキャラクターに6つ星を開いた後、スキルレベルを上げることが可能になります。
スターダムの増加。それぞれの星は、ヒーローの主要な特性を大幅に向上させるだけでなく、ヒーローのレベルの限界を上げる能力も与えます。ゲームには15のヒーロースターがいますが、すべてのキャラクターがそれらを達成できるわけではありません。壮大なヒーローだけが15スターを獲得できます。ヒーローの破片に対してスターダムが増加します。
15個の星すべてがヒーローのアイコンに収まらないため、開発者は星を色で分けています。
- ゴールドはヒーローの最初の5つ星です。
- 赤はヒーローの2番目の5つ星です(6から10)。
- 虹色は3番目の5つ星(11から15)です。
合流の祭壇
フュージョンの祭壇では、ヒーローを融合させることで、キャラクターのスターダムのレベルとその力を高めることができます。この場合、メインチャンピオンが着用しているものはすべてそのまま残ります。マージされるヒーローが何らかのレベルを持っているか、装備がそれらの上にあった場合、すべてのリソースと物事はプレイヤーに返されます。アリーナの防衛部隊にいるキャラクターも改善できます。材料として使用され、アリーナの防衛にいたヒーローは、自動的にチームから除外されます。ブロックされたチャンピオンをマージする前に、ブロックを削除する必要があります。
マージに必要な数の文字がある場合、マージの祭壇の近くに赤い感嘆符が表示されます。最初のタブでは、「クイックマージ」を実行できます。つまり、操作のヒーローが自動的に選択されます。マージするには、同じ品質の3人の同じヒーローが必要です。たとえば、3つの青い3つ星のキャラクターは、4つ星に対して1つの紫色のヒーローを与えます。
マージすると、キャラクターレベルの制限だけでなく、スキルレベルの制限も増加します。たとえば、黄色のヒーローのレベル制限は100ですが、赤いヒーローのレベル制限はレベル120に上がります。
英雄の戦いへの配置
モンスターや他のプレイヤーとの戦いでは、共鳴だけでなくキャラクターのクラスも考慮する必要があります。戦闘の結果は、プレイヤーがヒーローを配置する方法によって異なります。より生産的な戦いを行うには、いくつかのルールに従う必要があります。
- 戦車は非常に重要なヒーローであり、チームの他のメンバーを保護するように求められているため、彼は最初の列に配置されます。これにより、壊れやすいヒーローは長生きします。
- サポート -このクラスのヒーローはチーム、特に戦車でも重要です。戦車が効果的に処理されるほど、他のキャラクターの寿命は長くなります。防御のためにサポートヒーローを送り込み、彼のライフを延ばすと、彼は3行目に進むことができます。
- 3行目 -防御力が高い、またはライフポイントが多いチャンピオンはここに配置する必要があります。対戦相手には、最も遠いラインに沿って戦う戦士がいる可能性があるためです。魔術師を乗せれば長生きしません。
- 2行目 -最も壊れやすい文字がここに配置されます。また、攻撃エリアができるだけ多くの対戦相手を捕まえるように、ここにヒットするヒーローを配置する必要があります。
モバイルレジェンドアドベンチャー:ギフトコード
ギフトコードはどこに入力しますか?ギフトコードを入力するには、開発者が作成した特別なページにアクセスする必要があります。https://m.mladventure.net/#redeemここでは、CDキー行にギフトコードを入力する必要があります。次に、アカウントID行にゲームIDを入力する必要があります。これはアカウント設定のゲーム自体(左上隅のアバターをクリックする必要があります)にあり、識別コードとサーバー番号がプレイヤーの名前の下に書かれています。この番号は、次のサーバー行に入力する必要があります。その後、[コードを利用]ボタンをクリックする必要があります。これらの手順の後、ゲームのメールに移動する必要があります。ここで、確認コードCDKEYを含むメッセージを受け取ります。 VerificationCodeサイトの最後の行に挿入する必要があります。もう一度、Redeemをクリックする必要があります。その後、ゲーム内のメールにギフトが届きます。
ギフトコードを取得するにはどうすればよいですか?開発者は定期的にギフトコードを公式ページ(Instagram、Facebook)に投稿します。これはゲームのアイコンからアクセスできます。コードは、さまざまなコミュニティコンテストに勝った場合にも授与されます。プレイヤーの進行を支援する2つのコードがあります。
- 5S5WAH22223-300個のダイヤモンドを与えます。
- JNZU5V22224-300個のダイヤモンドを与えます。
コードはすぐに古くなります。Wise Geek-私たちのサイトを訪問することを忘れないでください。ここでは、可能であれば、新しいゲームギフトコードを追加します。一部のコードは期間限定なのでお見逃しなく!
モバイルレジェンドアドベンチャー:プロモーションへの適切な参加
最初の7日間
ゲームの最初に、さまざまなイベント(プロモーション、イベント)に参加することで、ゲーム内の単純なアクションで最大数のアイテムを獲得できることを理解する必要があります。原則として、プレイヤーはわざと何かをしたり、それに余分な時間を費やす必要はありません。ゲームに参加し、毎日ゲームを完了するために必要なアクションを実行するだけです。
初心者には、8日間毎日ゲームに参加する必要があるプロモーションが与えられます。このため、ゲーマーはギフトとして受け取ります。
1日 -500ダイヤモンド;
2日目 -ヒーローミア;
3日目 -青いギア;
4日目 -ダイヤモンド1000個;
5日目 -改善の本質の1000単位。
6日目 -幽霊の呼び声10巻
7日目 -ヒーローオブチロス5つ星。
初心者向けの課題
同時に、「初心者向けのタスク」というアクションが開始されます。最初から多くの便利なアイテムを持ってくるので、可能な限り完了する必要があります。プロモーションは7日間設計されていますが、それは少し長く(9〜10日)継続されます。これは、新しいプレーヤーがすべての報酬を速攻なしで獲得できるようにするためです。
完了したタスクごとに、プレイヤーにはアドベンチャーコインが与えられます。これらのコインは株価の目盛りを満たします(進捗状況はウィンドウの上部で確認できます)。アドベンチャーコイン900の場合、300のダイヤモンドが与えられ、1800コインの場合、プレイヤーはレアな装備を受け取ります。アクションのすべてのクエストが正常に完了すると、プレイヤーは5つ星のヒーローエステのフラグメントを50個受け取ります。これを行うには、3600のアドベンチャーコインを収集する必要があります。
1日 | |
キャンペーン3-15をクリアします。 | ダイヤモンド50個+アドベンチャーコイン200個。 |
ジュニアエクスプローラーIのランクに到達する。 | 200アドベンチャーコイン+賢者の書(アンコモン/マジック)。 |
友達にハートを10個送る。 | テンプルオブデザイアーズで50のアドベンチャーコイン+ 10ハートを召喚します。 |
プレミアム召喚を3回完了する。 | 50アドベンチャーコイン+ 10バトルポイント。 |
自動報酬を5回収集します。 | アドベンチャーコイン50個+ランダムな3つ星ヒーローのフラグメント20個。 |
5つ星のヒーローを5つ入手してください。 | 50アドベンチャーコイン+ 10000ヒーローエクスペリエンス。 |
2日目 | |
バベルの塔(20階)をクリアします。 | 200アドベンチャーコイン+ 50ダイヤモンド。 |
十字軍の10ステージを完了する。 | 200アドベンチャーコイン+ 200装備コイン。 |
5つ星のヒーローを1つ入手してください。 | 50アドベンチャーコイン+ 50アップグレードエッセンス。 |
機器を10回アップグレードします。 | 50アドベンチャーコイン+ 100装備コイン。 |
アリーナで5回戦います。 | 50アドベンチャーコイン+ 20,000ヒーローEXP。 |
3日目 | |
キャンペーン5-15をクリアします。 | 200アドベンチャーコイン+ 50ダイヤモンド。 |
ジュニアエクスプローラーIIのランクに到達する。 | 200アドベンチャーコイン+魔法耐性クローク。 |
酒場で9つのクエストを完了する。 | 50アドベンチャーコイン+ 200,000バトルポイント。 |
プレミアム召喚を10回完了する。 | アドベンチャーコイン50個+ランダムな4つ星ヒーローのフラグメント15個。 |
友達にハートを30個送る。 | アドベンチャーコイン50個+ハート20個。 |
15個の4スターヒーローを手に入れましょう。 | 50アドベンチャーコイン+ 20,000ヒーローEXP。 |
4日目 | |
バベルの塔をクリアする(40階)。 | 200アドベンチャーコイン+ 50ダイヤモンド。 |
十字軍の10ステージを完了する。 | 50アドベンチャーコイン+ 300装備コイン。 |
機器を30回アップグレードします。 | 50アドベンチャーコイン+ 200装備コイン。 |
アリーナで15回戦います。 | 50アドベンチャーコイン+ 50アップグレードエッセンス。 |
市場で3回購入します。 | 50アドベンチャーコイン+ 10,000バトルポイント。 |
5日目 | |
アカウントに任意の金額をチャージします。 | 200アドベンチャーコイン+ 100ダイヤモンド。 |
キャンペーン7-15をクリアします。 | 200アドベンチャーコイン+ 50ダイヤモンド。 |
上級研究員Iのランクに到達します。 | 200アドベンチャーコイン+ヒーローのリング。 |
レベル50のヒーローが5人いる。 | 50アドベンチャーコイン+ 60,000バトルポイント。 |
6日 | |
プレミアム召喚を100回完了する。 | 200のアドベンチャーコイン+ランダムな4つ星ヒーローの60の断片。 |
4つ星のヒーローを30個入手してください。 | 50アドベンチャーコイン+ 20,000ヒーローエクスペリエンス。 |
キャラクターを30回スプレーします。 | アドベンチャーコイン50個+祭壇の結晶400個。 |
市場で9回購入します。 | 50アドベンチャーコイン+ 40,000バトルポイント。 |
十字軍の30ステージを完了する。 | 200アドベンチャーコイン+ 400装備コイン。 |
バベルの塔(60階)をクリアします。 | 200アドベンチャーコイン+ 50ダイヤモンド。 |
7日目 | |
7つ星のヒーローを1つ入手してください。 | 200アドベンチャーコイン+ 400装備コイン。 |
アリーナで30回戦います。 | 200アドベンチャーコイン+ 100アップグレードエッセンス。 |
キャンペーン9-15をクリアします。 | 200アドベンチャーコイン+ 50ダイヤモンド。 |
シニアエクスプローラーIIのランクに到達する。 | 200アドベンチャーコイン+賢者の書。 |
レベル70のヒーローが5人いる。 | 50アドベンチャーコイン+ 80,000ヒーローエクスペリエンス。 |
設備を40回アップグレードします。 | 50アドベンチャーコイン+ 200装備コイン。 |
ログインおよびその他のイベント
エントランス。プロモーションは毎月開始されます。報酬を受け取るには、1か月間毎日ゲームにログインする必要があります。プレイヤーが報酬の収集を完了すると、ページが更新され、より良い賞品が表示されます。未収集の報酬は、次回ゲームに参加したときに収集できます。
アリーナの王。イベントは定期的に表示されます。アクションの本質は、アリーナでの戦闘に対して特別なポイントを獲得することです(勝利の場合-2ポイント、敗北の場合-1)。これらのポイントは、イベントタブで交換できます。これはルビーを獲得する最も簡単な方法です。ここで負けるのも怖いことではありません。アリーナで頻繁にビートを7日間過ごすだけです。このイベントでは、アリーナのチケットを集める必要があります。
英雄の殿堂。アクション中は、何らかの方法で特定のヒーローを獲得する必要があります。タスクを完了すると、プレイヤーはヒーローの断片、装備コイン、召喚書を受け取ります。賞品は郵送されます。
ゲームのさまざまな活動に合ったプロモーションがあります。イベントの経過中、プレイヤーはゲームのリソースを最大限に活用します。したがって、様々なアイテム、リソース、英雄の断片、召喚書、ハートを集める必要があります。遅かれ早かれ、これらすべての節約は良いボーナスをもたらすでしょう。
モバイルレジェンドアドベンチャー:召喚の祭壇の秘密
ヒーローを召喚することは、キャラクターを取得する最も一般的な方法です。召喚には3種類あります:
- 奇跡は呼びかけです。
- プレミアムコール。
- フレンドリーな魅力。
キャラクターを取得するには、利用可能な通話の1つを選択する必要があります。ルーンシンボルのウィンドウが表示され、中央に思い浮かんだシンボルを描画する必要があります。このマークは一意になります。
ミラクルコール
ミラクルでヒーローを落とす可能性-召喚:
- 3つ星のヒーロー -50.00%。
- 4つ星のヒーロー -6.50%
- 5つ星ヒーローの5つの断片 -43.50%。
ミラクルのキャラクター-召喚はタイプ別に表示されます。そのためには、希望するチャンピオンのタイプを選択してから、ユニークなシンボルを描く必要があります。
プレイヤーはよく星図に何を描くかを尋ねます。しかし、まったく違いはありません。ルーンは自由に描くことができます。いくつかの絵は5つ星のヒーローを与えます。
プレミアム召喚
これはヒーローを手に入れる最も安い方法ではありません。ただし、プレーヤーがそれを完了する必要がある場合(たとえば、イベントや実績)、チケットを収集する必要があります。プレーヤーがダイヤモンドのプレミアムコールを完了することにした場合、2500のダイヤモンドを集めることがより効果的です。したがって、ゲーマーは300個のダイヤモンドを節約できます。改善されたレンタルチケットが必要です。シンボルを描くのは一度だけです。プレミアムコールでヒーローを獲得する可能性:
- 2スターヒーロー -42.00%
- 3つ星のヒーロー -45.00%
- 4つ星のヒーロー -8.00%
- 5つ星のヒーロー -5.00%。
プレミアム召喚とミラクル召喚ごとに、プレイヤーは10チェストポイントを受け取ります。1000ポイントを集めると、ゲーマーはランダムに5つ星のヒーローを受け取ります。ただし、これには2つの要件に準拠する必要があります。
- VIP3以上に到達します。
- キャンペーンの章11-15を完了する。
フレンドリーコール
1回のフレンドリーコールのコストは10です。ハートは友達から与えられるか、さまざまなプロモーションで(獲得したときに)獲得できます。フレンドリーコールでヒーローをドロップする可能性:
- 1スターヒーロー -34.00%
- 2つ星のヒーロー -20.00%。
- 3つ星のヒーロー -40.00%。
- 4つ星ヒーロー -4.00%。
- 5つ星のヒーロー -2.00%。
電話プロモーション
関連するイベント中に電話をかけるのが最善です。
サモニングマスター -イベントは定期的に行われ、それのために改善された募集チケットを保存する必要があります。イベント中、プレイヤーはダイヤモンドとチーズケーキを受け取り、報酬と交換することができます。
ゴースト召喚ポイントイベントも定期的に開始され、7日間続きます。通話ごとに1ポイントが付与され、ポイントを獲得できます。報酬は良いです-それはランダムな5つ星のヒーローの装備と断片でありえます。特典はメールで送信されます。
プロモーション後、イベント中にのみ使用された資料は価値がありません(プレーヤーが完全に交換しない場合もあります)。しかし、あなたはそれを売る必要はありません。次のそのような行動までリソースを残し、アイテムと交換することをお勧めします。
モバイルレジェンドアドベンチャー:スプレーの祭壇
これは、ヒーローとその装備をポンピングするために必要なリソースを簡単に取得できる場所です。スプレーの祭壇にはいくつかのタブがあります:
- ヒーローを削除します。操作には20ダイヤがかかり、ポンプされたヒーローはレベル1にリセットされます チャンピオンが着用したすべてのアイテムと、レベルを上げるために費やされたすべての材料は、プレイヤーに返されます。ゲームでは、プレイヤーがそのヒーローをポンピングしたことを恐れる必要はありません。いつでもリセットでき、返されたリソースについては、目的のキャラクターを発生させます。
- ヒーローをスプレー - スプレー後、チャンピオンは姿を消し、それに投資されたすべてのリソース(ヒーローの経験、改善の本質、装備)が返されます。散らされた英雄のために、彼らは寺院の結晶を与えます、それは店のすぐそこで使うことができます。「自動選択」をクリックして、星が最も少ない文字をすばやく選択することをお勧めします。
- 装備 -装備はスプレー後に消え、プレイヤーは一定量の装備コインを受け取ります(アイテムの品質によって異なります)。これらのコインについては、あなたの機器を改善する必要があります。「クイック選択」ボタンをクリックすると、初期品質のアップグレードされていないすべての弾薬が自動的にスプレー用に選択されます。一部の高品質アイテムはスプレーできません。
- アーティファクト -スプレーは機器と同様に行われます。分散した遺物について、プレイヤーはアーティファクトの粉塵(アイテムの品質による)を取得します。これはアーティファクトを改善するために使用されます。
テンプルショップ。祭壇の結晶の場合、ランダムに5つ星と4つ星のヒーローの断片を購入できます。エリートとエピックのヒーローがいますが、ここではエリートチャンピオンを購入しない方が良いでしょう。これらのキャラクターを購入するより安い場所があります。
機器を分解するとき、それをポンピングするために費やされたほとんどすべてのリソースが返されます。
祭壇のヒント
- リソース。ヒーローを召喚するためにリソースを節約する必要があります。ゲームに定期的に表示され、目に見える利益をもたらすイベント中に必要になります。
- マージ。フュージョンの祭壇に感嘆符が表示されたら、すぐにヒーローをマージする必要があります。バッグには限られた数のキャラクター収納スロットがあります。ダイヤモンドまたはVIPレベルを上げるためのセルの数が増加します。したがって、同じ英雄の群衆を蓄積することは意味がありません。
- ポンピング。プレイヤーが必要なチャンピオンを受け取るか、別のヒーローを送り出す必要があるとすぐに、古いキャラクターのレベルをリセットし、より良い時間まで彼を残すことをお勧めします(彼が壮大な場合)。ゲーマーがリセットを急いでも、いつでも再びリセットして、古い戦士のレベルを上げることができます。この操作は費用がかからないため、チームのラインナップを試すことができます。
- ヒーローを買う。プレイヤーは、ヒーローを収集または購入するために必要な材料を集めたらすぐに、キャラクターをすぐに購入(収集)する必要があります。開発者はいつでもストアのコンテンツを変更できます。
- コアチーム。プレイヤーはファイターのメインチームと聖域にポンプでくまれたチームを持たなければなりません。これらの戦士は最大限に服を着て、彼らの力を増やす必要があります。もちろん、優先順位はコアチームでなければなりません。残りのヒーローは、残りの原則に従ってポンプで汲み上げ、着替えることができます。不要な機器はすべてスプレーする必要があり、受け取った要素については、既存の機器にポンプで注入します。これは、より強くなり、さらに冒険を進め、よりクールな賞品を獲得するために必要です。
モバイルレジェンドアドベンチャー:サンクチュアリを効果的に使用する方法?
サンクチュアリは、複数のヒーローを瞬時にレベルアップできる場所です。サンクチュアリが開くと、最も強力な5人のヒーローが中央の円で自動的に選択されます。原則として、これらはプレイヤーのメインチームのキャラクターです。セルは画面の右側に表示されます。徐々に、彼らはキャンペーンを通過することによって、またはダイヤモンドのために開くことができます。これらのセルでは、プレイヤーが即座に汲み上げたいヒーローを選択して配置する必要があります。
しかし、汲み上げのレベル(祝福)は、聖域の円の中で最も弱い英雄のレベルに依存します。たとえば、メインチームの4人のヒーローのレベルは80で、1人のキャラクターの合計は65です。セル内の戦士のレベルが上がるのは、このチャンピオンのレベルまでです。
聖域の英雄がより高いレベルを持つことができるように、円から主チームを均等に汲み上げることが推奨されます。
プレイヤーがセルにキャラクターを配置すると、手動でアップグレードすることはできません。ヒーローをスロットから削除すると、ヒーローのレベルは元に戻り、セルは24時間使用できなくなります。
戦闘の共鳴に一致するチームを獲得できるように、スロットでヒーローを選択することをお勧めします。
チャンピオンがスロットに入れることができる最大レベルは、その品質に依存します。たとえば、エリートヒーローはレベル160以上にポンプすることはできません。エピックキャラクターはレベル500までアップグレードできます。この場合、スターダムはヒーロー自身が増やす必要があります。
スターを上げる必要があるレベルに移動すると、サンクチュアリのスロットにいるヒーローが自動的に転送されます。彼らは自分の特性を改善するためだけに星を必要とします。
追加のヒーローは、回復できない多くのアクティビティで使用できます。たとえば、タイムポータルで、倒れたチャンピオンを置き換える誰かがいるようにします。
Sanctuaryで汲み上げられたヒーローは、戦闘で可能な限り効果的になるように、優れた装備を手に入れ、スターダムを汲み上げる必要があります。時には権力において、彼らは主要な5つよりも強いことができます。
モバイルレジェンドアドベンチャー:ストーリーキャンペーンウォークスルー
賞。キャンペーンは、ゲーマーがゲームで遭遇する最初のアクティビティです。ゲームのある段階を通過すると、ユーザーはさまざまなリソース(装備、ヒーローの経験、分隊の経験、ゴールド)を獲得します。また、追加のもの(機器、改善の本質など)を取得することもできます。レベルが上がるごとに報酬が増えます。キャンペーンのより多くの章が完了すると、より多くのリソースが金の宝箱に蓄積されます。
プレイヤーが「オフライン」モードであっても、報酬は毎分蓄積されます。蓄積は12時間後に停止します。したがって、1日に2〜3回行って賞品を集める必要があります。右下のカンパニアにある宝箱に資源がたまります。累積タイマーは、報酬を収集した直後に開始されます。
運動。会社のトップが順番に開きます。ストーリーを完成させなければ、新しい章に進むことは不可能です。キャンペーンには反響と反対があります。戦闘ウィンドウでは、左上にプレイヤーのチームのパワーが表示され、右側に敵のパワーが表示されます。新しいストーリーが発生するたびに、プレイヤーの強さに関係なく、対戦相手のレベルが上がります。すべての完了したレベルと将来のレベルがキャンペーンマップに表示されます。戦闘が成功するたびに、プレイヤーは賞品を受け取ります。
プレイヤーがバトルに負けた場合、装備を強化するためにヒーローをよりよくポンピングする必要があります。あなたはチームを再配置して、兵士を変えることを試みることができます。
インスタント報酬。これらは、毎日無料でプレイヤーに与えられる報酬です。それらは、キャンペーンの完成した章によって決定されます。2時間後、ダイヤモンドの特典を購入できます。VIPステータスが高くないプレイヤーの場合、インスタント報酬の獲得は制限されます。
キャンペーンは非常に理解しやすいです。ただし、ゲームの現在の瞬間に、可能な限り最大のステージに到達する必要があります。このようにして、プレイヤーはより多くの報酬を集めます。ドロップされたアイテムの値は、完了したステージによって異なります。徐々に、プレイヤーは報酬で叙事詩的または伝説的なアイテムを受け取ることができるようになります。
モバイルレジェンドアドベンチャー:アリーナガイド
アリーナは、プレイヤーが他のプレイヤーと競争する場所です。アリーナで戦うには、特別なアリーナチケットが必要です。1日3回の無料トライアルがあり、毎日のタスクを完了するために2つのチケットを取得できます。合計で1日5回出ますので、アリーナで無料でバトルができます。
アリーナでの各戦闘には時間制限があります。時間切れになると、攻撃しているプレイヤーは負けます。各戦いの後、勝者はポイントを取得し、敗者はいくつかのポイントを失います。ポイントを獲得すると、参加者のランクが上がります。アリーナの参加者は、評価に応じて毎日報酬を受け取ります。シーズンの終わりには、プレイヤーのリーグとランクに基づいて報酬も発行されます。シーズンは2週間続きます。
プレイヤーが賞品を受け取ることができなかった場合、翌日に自動的に郵送されます。プレイヤーは戦争中でもアリーナポイントを失うことはありません。
アリーナには防御チームを配置できます。これらのヒーローは、プレーヤーがオフラインのときに防御を保持します。共鳴を考慮して、最もパワフルなキャラクターを展示する必要があります。ヒーローはいつでも変更できます。
アリーナの報酬:
- 季節の報酬 -評価に応じて、トーナメントの最後に与えられます。
- アチーブメント報酬 -アリーナで新しいランクを獲得するために与えられます。
- 毎日の賞金は、トーナメントテーブルの場所に応じて、毎日与えられます。
- 勝利報酬は攻撃が成功した後のボーナスです。
記録。このタブでは、プレーヤーへの攻撃の統計を確認できます。プレイヤーが攻撃された回数、敗北の結果として失ったポイント数、または勝利で獲得したポイント数を確認できます。
一部のプレイヤーはトリッキーです:彼らは1つまたは2つの強力なチャンピオンを置き、残りは1つの平準化されたキャラクターを置きます。他のプレイヤーは主にテーブルの力を見て、相手のチームを無視して攻撃します。そして、反対側のチームでは、低レベルのプレイヤーのために倒すのが非常に難しいような戦闘機がいるかもしれません。したがって、そのようなプレーヤーは、アリーナで高い位置を占めます。したがって、攻撃する前に、常に相手チームとチャンピオンのレベルを監視することをお勧めします。
対戦相手。可能な敵は無料でアップグレードできます。各対戦相手について必要な情報が与えられます:パワー、チーム構成、ヒーローのレベル。プレーヤーが適切でない場合は、リストを更新することをお勧めします。ランキングでの敵の順位が低いほど、プレイヤーを倒して得られるポイントが少なくなることに注意してください。
敵はあなたの力よりも低くはないが、倒すことができるようにする方がよい。
戦闘では、「スキップ」ボタンをクリックすることができます。その後、数秒後に自動モードで戦闘が行われます。プレイヤーは戦闘の結果のみを見ることができます。戦闘後、統計を表示し、戦闘を記録できます。
プレーヤーがアリーナの良い場所を取りたい場合は、新しいサーバーが表示されたときにそれに切り替えることをお勧めします。複数のサーバーのプレイヤーがアリーナで戦う場合でも、後で追加されたプレイヤーと比べて、より有利な場所を取ることができます。
新しいサーバーにアップグレードするには?これを行うには、プレーヤーのメニューに移動します(左上隅のアバター)。次に「設定」タブを開き、「サーバー」ボタンを選択します。これにより、使用可能なサーバーのリストを含むウィンドウが開きます。リストの最後のサーバーが最新です。クリックすると遷移が発生します。同時に、すべての進行状況は同じサーバーに残り、最初から再生を開始する必要があります。元の場所に戻りたい場合は、サーバーリストに移動して、ゲームの前の場所を選択する必要もあります。
モバイルレジェンドアドベンチャー:ギルドの秘密
プレイヤーがこのゲームが自分のためであり、彼がプレイすることを理解したら、すぐにギルドに参加する必要があります。ギルドがアクティブでない場合、それを離れて別の友好的なチームを見つけることをお勧めします。
ギルドのメリット:
- ギルドに参加すると、プレイヤーはヒーローの断片を10個受け取ります。
- ギルド内では、ヒーローを注文し、他のチームメンバーにフラグメントを与えることができます。
- 毎日あなたはギルドのボスを倒し、これに対する追加の報酬を受け取る必要があります。
- ギルドメンバーは毎日無料の報酬を受け取ります(このためには、登録する必要があります-チェックイン)。
- 一般的な開発。
- コミュニケーション。
ヒーローを申請する方法は?各ギルドには特定のランクがあります。このランクにより、注文できるヒーローが決まります。 「リクエスト」ボタンをクリックすると、ギルド寄付に申し込むことができます。その後、利用可能な戦士の選択を含むウィンドウが表示されます。プレーヤーがリクエストするキャラクターを選択すると、寄付リストに表示されます。ギルドメイトはリクエストを見て、このヒーローの断片を寄付します。プレイヤーは1日あたり10個のヒーローフラグメントをリクエストできます。ヒーローのリクエストは、有効期限が切れたとき、または完了した後に削除されます。土曜日と日曜日には、5つ星のチャンピオンのリクエストを出すことができます。
同志がフラグメントをプレーヤーに寄付する場合は、躊躇せずにフラグメントを寄付してください。寄付されたアイテムごとに、ゲーマーは報酬とギルドコインを受け取ります。ギルドショップでコインを使うことができます。ここでは、ヒーローの断片、装備のコイン、ヒーローの体験を購入できます。同時に、ギルドストアではエリート5つ星のキャラクターが販売されています。
ギルドにはメンバーのランクがあり、ギルドにいくつのアイテムを誰が寄付したかを示しています。貢献レポート-プレーヤーがフラグメントを寄付したリスト、およびギフトを彼に持ってきたリストを確認できます。
ギルドレベル。毎日タスクを完了し、ボスと戦い、ギルドメートに贈り物をする必要があります。このため、参加者はギルド体験を受け取ります。経験が一定のポイントに達すると、ギルドのレベルが上がります。レベルが上がるごとに、ギルドメンバーの数が増えます。より高いレベルでは、ギルドは数十人のメンバーを持つことができます。ギルドレベルが高いほど、ストア内の品物が良くなります。
ギルドボス
このチームメンバーは報酬を受け取るため、毎日ギルドに入ってボスを倒す必要があります。戦いの間、胸はボスから落ち、戦いの終わりに開きます。もちろん、1人のプレイヤーはボスを倒すことができないので、ギルドのすべてのメンバーはボスを倒すために自分のビットを実行する必要があります。
1日に2回の試行が行われ、戦闘に参加することができます。1人のボスを倒した後、次のボスを攻撃する必要があります。敵を倒した後、ギルドメンバー間で報酬が分配されます。それは敵に与えられたダメージの量に依存します。
ボスはギルドレベル2でロック解除されます。ボスを殺すことによって、同盟メンバーはギルドの開発の全体的な進行にポイントを追加します。ゲームのボスは、ギルドの進行状況に応じて開くゾーンに分かれています。複数のボスが開いている場合、参加者は任意の敵を選択できます。選択は、チームの構成に基づいて行うことができます。
バトルゾーンが雲で覆われている場合、来週オープンします。ギルドの進行状況は7日ごとにリセットされ、オープンエリアは霧で覆われます。雲で覆われたエリアは破棄されません。
モバイルレジェンドアドベンチャー:VIPステータスは何を与えますか?
VIPレベルは、ゲームに実際のお金をもたらすために与えられ、引き上げられます。ストアでは、購入ごとに一定のVIPエクスペリエンスポイントが得られることがわかります。VIPは、プレイヤーが数倍速く成長し、アリーナで良い場所を取ることができる良い特権を与えます。
VIP 1 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 珍しい装備(2個) |
1か月分のプレミアムパスを購入します。 | ダイヤモンド40個。 |
ヒーローの最大数。 | +20。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | + 20%。 |
毎日無料のインスタント報酬。 | 1。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 2。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 10%。 |
VIP 2 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 珍しい装備(2個) |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 60個のダイヤモンド。 |
ヒーローの最大数。 | +40。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | + 40%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
毎日無料のインスタント報酬。 | 1。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 2。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 10%。 |
VIP 3 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 珍しい装備(1個)+ 5つ星ヒーローの10個の断片。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 80ダイヤモンド。 |
ヒーローの最大数。 | +60。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | + 60%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 1。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 3。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 20%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +1。 |
友達の制限。 | +5。 |
VIP 4 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 珍しい装備(1個)+ 5つ星ヒーローの10個の断片。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 100個のダイヤモンド。 |
ヒーローの最大数。 | +90。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | + 80%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 1。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 3。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 20%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +1。 |
友達の制限。 | +5。 |
VIP 5 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | レアな装備(1個)+ 5つ星ヒーローの10個のフラグメント。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 120個のダイヤモンド。 |
ヒーローの最大数。 | +120。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | + 100%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 1。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 3。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 30%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +1。 |
友達の制限。 | +5。 |
VIP 6 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | レアな装備(1個)+ 5つ星ヒーローの10個のフラグメント。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 140個のダイヤモンド+ランダムな5つ星ヒーローの1つのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +160。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | + 120%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 1。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 4。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 30%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +1。 |
友達の制限。 | +10。 |
VIP 7 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | レアな装備(1個)+ 5つ星のヒーローZilongの25個の断片。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 160個のダイヤモンド+ランダムな5つ星ヒーローの2つのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +200。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | + 140%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 4。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 40%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +2。 |
友達の制限。 | +10。 |
VIP 8 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | レアな装備(1個)+ 5つ星のヒーローZilongの25個の断片。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 180個のダイヤモンド+ランダムな5つ星ヒーローの2つのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +160。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | + 140%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 4。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 40%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +2。 |
友達の制限。 | +10。 |
ギルドのボスとの毎日の戦いのチャンス。 | +1。 |
VIP 9 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 壮大な装備(1個)+ 5つ星のヒーローゴルドの25個の断片。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 200個のダイヤモンド+ランダムな5つ星ヒーローの3つのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +290。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | 180%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 6。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 50%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +2。 |
友達の制限。 | +15。 |
ギルドのボスとの毎日の戦いのチャンス。 | +1。 |
VIP 10 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 壮大な装備(1個)+ 5つ星のヒーローゴルドの25個の断片。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 220個のダイヤモンド+ 3つのランダムな5つ星ヒーローのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +340。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | 200%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 6。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 50%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +2。 |
友達の制限。 | +15。 |
ギルドのボスとの毎日の戦いのチャンス。 | +1。 |
VIP 11 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | エピック装備(1個)+ 5つ星ヒーローZilongの50フラグメント。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 240個のダイヤモンド+ランダムな5つ星ヒーローの4つのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +390。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | 220%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 6。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 60%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +3。 |
友達の制限。 | +15。 |
ギルドのボスとの毎日の戦いのチャンス。 | +1。 |
VIP 12 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 壮大な装備(1個)+ 5つ星のヒーローゴルドの50個の断片。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 260個のダイヤモンド+ランダムな5つ星のヒーローの4つのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +440。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | 240%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 8。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 70%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +3。 |
友達の制限。 | +20。 |
ギルドのボスとの毎日の戦いのチャンス。 | +1。 |
VIP 13 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 伝説の武器「バーサーカーレイジ」。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 280個のダイヤモンド+ランダムな5つ星ヒーローの5つのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +540。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | 240%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 8。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 70%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +3。 |
友達の制限。 | +20。 |
ギルドのボスとの毎日の戦いのチャンス。 | +1。 |
VIP 14 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 伝説の武器。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 300個のダイヤモンド+ 5個のランダムな5つ星ヒーローのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +640。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | 280%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 8。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 70%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +3。 |
友達の制限。 | +20。 |
ギルドのボスとの毎日の戦いのチャンス。 | +1。 |
VIP 15 | |
アチーブメントでは追加の報酬を収集できます。 | 伝説のアーティファクト「Oracle」。 |
1か月間のプレミアムパスの購入(ミニサブスクリプションを除く)。 | 320個のダイヤモンド+ランダムな5つ星ヒーローの5つのフラグメント。 |
ヒーローの最大数。 | +740。 |
分隊経験、バトルポイント、ヒーロー経験。 | 300%。 |
戦いのスピードを解き放ちます。 | x2。 |
希望の祭壇にあるボーナス召喚エネルギー賞のロックを解除します。 | |
毎日無料のインスタント報酬。 | 2。 |
毎日のインスタント報酬の購入。 | 8。 |
十字軍のステージを完了すると獲得できるバトルポイント。 | + 70%。 |
毎日ご利用いただけます。 | +3。 |
友達の制限。 | +20。 |
ギルドのボスとの毎日の戦いのチャンス。 | +1。 |
モバイルレジェンドアドベンチャー:ラビリンスガイド
迷路は、武器、装備品、装備品コインを入手できる場所です。ダンジョンは毎日サーバー時刻の00:00にリセットされます。ここでは、レベルのパッセージごとに、メダルのランクが与えられます。新しいランクごとに、新しいダンジョンがアンロックされます。新しいダンジョンは、以前のダンジョンよりも高い品質でより多くの報酬をプレイヤーに与えます。
各ダンジョンには、ゲートが閉じられた3つのレベルがあります。門を開けて次のレベルに進むには、鍵を見つける必要があります。ゲートが開くと、ギフトのあるチェストが開きます(各レベルにあります)。すべてのレベルが完了すると、プレイヤーはダンジョンを抜けて報酬を受け取ることができます。ダンジョンを再び通過するには、特別な手段を使用する必要があります。プレイヤーがリセット前にダンジョンを完了できなかった場合でも、プレゼントを受け取ります。
リセット中に、プレイヤーはレーティングを受け取ります。これは、渡されたレベルと敵を倒したレベルの数によって異なります。評価は経験値(進行状況)を増やすために必要であり、それがメダルのランクの受け取りに影響します。次のダンジョンに進むには、最低1ランクSでレベルを完了する必要があります。通過のランクが高いほど、報酬が高くなります。通過の瞬間に利用可能な報酬は、迷宮の画面の右側に表示されます。
合格レベル
ラビリンスの敵は、各ダンジョンのレベル3でプレイヤーを待つボスを除いて、それほど難しくありません。チームを強化するさまざまな要素もあります。しかし、1ダンジョンを通過すると、回復できなくなります。レベル1でモンスターを通過した後に残っているヘルスは、レベル2および3に移行し、徐々に減少します。
ダンジョンでは、自分とチームの健康を回復できるヒーローをチームに配置することをお勧めします。自己回復のために敵を長い間抵抗し、彼の壊れやすい同盟国を強力な背中に閉じ込めることができるKhilosにタンクを持ってくるのが良いでしょう。
レベルは、裏返す必要があるいくつかのセルで構成されています。各セルは不確実性に満ちています:それは敵、罠、または楽しい驚きかもしれません。プレイヤーが敵を開くと、プレイヤーに敵を倒すまで、隣接するセルを開くことができなくなります。
迷宮では、すべての戦いでどのように共鳴と反応があります。ヒーローをダンジョンに連れて行くとき、これは考慮に入れられなければなりません。戦闘では、より速い通過のために速度x2を設定できます。チャンピオンが自分でスキルを使用できるように、戦闘のコースを「自動」に設定することをお勧めします。バトルを成功させるために、装備コインを入手できます。
プレーヤーが最初のオープンセル(戦闘)の背後にキーを見つけた場合でも、すべてのセルを最後までオープンすることをお勧めします。これは、できるだけ多くのボーナスを獲得するために必要です。
吸血鬼だけ! 敵を倒した後、彼のセルにドロップが表示され、クリックして3つのボーナスの1つを選択できます。ボーナスが吸血鬼を持っている場合、あなたはそれを取るだけです。吸血鬼はすべてのチームメンバーに与えられ、その費用で各ダメージから回復し、それによってダンジョンの終わりに到達することができます。吸血鬼がカードにない場合は、治癒することをお勧めします。
時々、ボーナスはヒーローのタイプによって与えられます。この場合、チーム内のほとんどのヒーローに適した改善策を取る必要があります。ヒーラーがこれらのボーナスに登場する場合、最も弱いヒーローを回復することをお勧めします(彼のカードタイプが落ちた場合)。
ダンジョンエレメント
迷宮では、各レベルで、プレイヤーはさまざまな肯定的要素と否定的要素に遭遇します。
- フリーズ呪文 -レベル上のいくつかの敵を開いた後にそれを使用することをお勧めします。呪文は敵を凍結し、彼の隣の細胞を開けるようにするので。最も接近しにくい細胞がある近くの敵を選択する価値があります。
- ダイアモンド -時々、この貴重なゲーム通貨は収集のためにセルに出くわします。ダイヤモンドはそれほど多くありませんが、それでも素晴らしいです。
- ヒーローをサポート -プレイヤーが現在のダンジョンを通過するのを助ける3人のキャラクターの選択を与えられます(その後、彼らは消えます)。レゾナンスチームに合うキャラクターを選んだら、アシスタントの強さに注意を払うべきです。
- 小爆弾 -レベルごとに1人の敵の最大ヘルスから25%のダメージを与えます。
- 電磁砲 -3つのオープンセルごとに、そのレベルで最大ヘルスからランダムな敵に20%のダメージを与えます。
- ツリーオブライフ -部隊のすべてのヒーローの健康を25%回復します。後で木を残して、戦闘機を癒すために次のレベルに移動する前にそれを使用することをお勧めします。
- Vigilant Enemy-プレイヤーが2つのセルを開くと、この敵はプレイヤーのチームのチャンピオンの最大ヘルスから10%のダメージを与えます。したがって、開いたらすぐに殺す必要があります。
- 不死身のルーン -アクティブ化されると、ランダムな戦士1人を復活させます。
オーブン
ダンジョンのレベルを進むにつれて、プレイヤーはかまどの材料を見つけます。炉では、レベルの通過に役立つ4つの異なるアイテムを排出できます。工芸品は現在のダンジョンでのみ機能します。
炉ボーナス:
- Holy Light-現在のフロアのすべての悪魔のような封印を取り除きます。
- ストライクオブダークネス -フィールド上のすべての対戦相手にターゲットの最大ヘルスの30%のダメージを与えます。打撃がボスに向けられた場合、ダメージは50%減少します(つまり、ボスに15%のダメージを与えます)。
- Death ray-フィールド上の1人の敵を即座に破壊します。ボスには使用できません。
- はしご -これはダンジョンの隠された床に置くことができ、隠されたトンネルを探索できます。
隠されたトンネルは地下への扉として指定されており、それらをクリックすると、階段を配置する必要がある場所に穴が表示されます。実際、「隠れたトンネル」はダンジョンの追加のフロアであり、そこには敵はいませんが、楽しい驚きが見つかります。
モバイルレジェンドアドベンチャー:デイリークエスト
毎日のタスクには、酒場のタスク(毎日更新されるため)とプロモーションのタスクが含まれます。
- 毎日。
- 毎週。
- スターパス。
肩掛け
これは、旅の途中でキャラクターを送ることができる場所です。戻って、兵士は賞と賞をもたらします。クエストはバックグラウンドで行われるため、送信されたキャラクターは他のアクティビティで使用できます。しかし、戦闘機が酒場の1つのタスクに送られる場合、彼は(旅を完了するまで)別のタスクに送ることはできません。
正常に完了したタスクごとに、プレイヤーは報酬を受け取ります。報酬はクエストの解説に示されています。一日にたくさんの物語があります。プレイヤーがVIPレベルを獲得すると、アドベンチャー制限が増加します。タスクは1日1回無料で更新できます。
ダイヤモンドを使って、クエストを即座に完了することができます(ただし、これを行うべきではありません)。タスクの継続時間が2時間以下の場合、プレイヤーは無料で加速するよう提案されます。居酒屋では、タイトルを増やすためのタスクがあります(ここでのみ機能します)。新しいタイトルごとに、プレーヤーはタスクを完了するとより有益な報酬を受け取ります。
報酬を取り下げる可能性:
- 通常(灰色1つ星)-26%。
- 珍しい(緑の2つ星)-27%
- 珍しい(青3つ星)-25%。
- エピック(紫の4つ星)-18%。
- レジェンダリー(黄色の5つ星)-4%。
各集会の条件では、ハントを完了するために必要なヒーローの数が示されています。ヒーローは品質とスターダムに従って配布され、タスクで指定されたヒーローよりも低くてはいけません。たとえば、旅行中に2つの星が付いた2つの珍しいキャラクターを送信する必要があります。したがって、通常のチャンピオンはこの役割には適していませんが、青いチャンピオン(紫または黄色)を送ることができます。
タスクの説明は、その経過時間を示しています。タスクアイコンをクリックすると、そのウィンドウが開きます。ここでキャラクターを選択します。「クイックスキャン」ボタンをクリックすると、システムがハントの兵士を自動的に選択します。
ギルドハンティングも酒場で行われています。ギルド開発のある時点で利用可能になります。このタイプのハントは、ギルドメイトのヒーローと一緒に行われます。送信するときは、ギルドメンバーのチーム(特別な選択ウィンドウが開きます)とヒーローから1つのキャラクターを選択する必要があります。
日常業務
タスクは1日1回リセットされます。できるだけ多くの報酬を受け取るために、それらは毎日完了する必要があります。
毎日のミッション
タスク | 褒賞 |
毎日8つのクエストを完了してください。 | 80ダイヤモンド。 |
キャンペーンの報酬を取得します。 | 3回の経験+ 20個のダイヤモンド。 |
アリーナで3回戦います。 | 6回の経験+ 2アリーナチケット。 |
店頭で1回購入します。 | 4つの経験+ 50の改善の本質。 |
プレミアムコールを1回完了します。 | 6つの経験+ランダムな4つ星ヒーローの3つのフラグメント。 |
3人の友達にハートを送る。 | 6経験+ 25000ヒーローの経験。 |
インスタント報酬を1回集めます。 | 3経験+ 15000ゴールド。 |
2つの酒場クエストを完了する。 | 4回の経験+ 20個のダイヤモンド。 |
タイムポータルで2つのクロノスターを獲得します。 | 8回の経験+ 20回のダイヤモンド。 |
クエストを完了するためにプレイヤーが獲得したスター経験は、イベントウィンドウの上部にあるスケール上にマークされます。一定の経験値に達すると、プレーヤーは追加の報酬を受け取ることができます。経験はスターパスイベントにもカウントされます。このイベントでは、楽しいサプライズも受けられます。
毎週のミッション
毎週のミッションは7日ごとに更新されます。ここでは、デイリークエストと同様に、スターウィンドウが上部に表示され、スターパスでの賞品の受け取りに影響を与えるスター体験が提供されます。
タスク | 受賞 |
機器を10回アップグレードします。 | 20経験+ 5000の機器のコイン。 |
ストアで10回購入します。 | 5経験+金の高速蓄積(1時間)= 25000ユニット。 |
アリーナで10回勝利する。 | ランダムな3つ星ヒーローの経験10個+断片20個。 |
ギルドショップで5回購入。 | 10回の経験+ 20回のギルドコイン。 |
クロノスターを30個獲得する。 | 15経験+ランダムな5つ星ヒーローの5つのフラグメント。 |
プレミアム召喚を20回完了する。 | 10エクスペリエンス+ 6ヒーローのエクスペリエンスの高速自動収集(1時間)= 45000ユニット。 |
スターパス
各スターパスフェーズは28日間続きます。パスはゲームの開始時に購入できます。ゲーマーは、毎日および毎週のタスクを完了することにより、Stellarエクスペリエンスを獲得できます。経験が多いほど、ユーザーはより良い賞品を獲得できます。報酬には定期的に入手できるスターコインが含まれます。コインはスターショップで必要なアイテムと交換できます。スターパスフェーズが終了すると、受け取っていない賞品はすべて郵送でプレイヤーに送られます。
エリートスターパスを購入すると、プレイヤーはさらに多くの報酬を受け取ります。エリートパスはリアルマネーで購入する必要があります。
実績
実績は毎日カウントされるため、毎日のクエストにも適用されます。ただし、実績は更新されません。クエストを1回完了すると、再度繰り返すことはできません。アチーブメントには優れた賞品が与えられます。それらを完全に満たすようにしてください。120のアチーブメントを完了すると、プレーヤーは500のダイヤモンドを受け取ります。ゲームのすべての段階で、新しい実績が表示され、それらを完了するための賞品が向上します。
タスク | 受賞 |
分隊レベル70に到達する | 100個のダイヤモンド。 |
アリーナでエピックに到達します。 | 150ダイヤモンド+ 150,000ゴールド。 |
アリーナで50回勝利する。 | 80ダイヤモンド+ 80,000ゴールド。 |
5つ星のヒーローを20個入手します。 | 150ダイヤモンド+ 300,000ゴールド。 |
プレミアムコールを100回完了します。 | 4つの改善された採用チケット+ 400ダイヤモンド。 |
VIP1に到達します。 | 珍しい装備の2アイテム。 |
キャンペーンを完了する-第13章。 | 100,000ゴールド+ 100ダイヤモンド。 |
ミラクルを実施-20回召喚する。 | ファントムサモン2巻+ダイヤ300枚。 |
50人のヒーローを拡散させます。 | 50ダイヤモンド+ 50,000ゴールド。 |
5つの6スターヒーローを獲得します。 | 300ダイヤモンド+ 200,000ゴールド。 |
1 9つ星のヒーローを入手してください。 | 2つの壮大なギア。 |
1 10 Star Heroを入手してください。 | 2つの壮大なギア。 |
バベルの塔をクリアする(90階)。 | 200ダイヤモンド。 |
キャンペーン13-5を完了する。 | 150個のダイヤモンド。 |
十字軍の80ステージを完了する。 | 100個のダイヤモンド。 |
エピックギアを6個集める | ヒーローの経験値4000、ダイヤ100個。 |
迷宮でSSSを10回達成する | 200ダイヤモンド。 |
モバイルレジェンドアドベンチャー:バベルの塔を通過
バベルの塔は、床の数が無制限の塔です。現在、ゲームには500のレベルがあり、定期的に開発者がフロアを追加しています。新しいフロアごとに、敵のレベルが上がります。各フロアには、左上隅のフロアを正常に完了すると報酬があります。10の倍数でフロアを通過すると、追加の報酬が与えられます。
タワーでは、他のプレイヤーによるフロアの通路のビデオを見ることができます。これは、例えば、プレイヤーが困難な段階で立ち往生して、それを通過できない場合に必要です。ビデオは、レベルがどのラインナップを通過しているか、チームが持つべき総合力を彼に伝えることができます。
プレーヤーが途中で動けなくなっても、慌てないでください。あなたは英雄をポンプした後、後でレベルを完了することができます。
バベルの塔では、通過のために、英雄をポンピングするための良い材料を手に入れることができます。したがって、可能な限りそれを通過することをお勧めします。対戦相手のレベルはチームのレベルには依存しません。プレイヤーがキャラクターの強さを徐々に増加させることを期待して、難易度は徐々に増加します。
モバイルレジェンドアドベンチャー:タイムポータルのヒント
時間ポータルは、珍しい冒険のある興味深い場所です。ストーリーの進行状況は1日1回リセットされます。砂時計の塗りつぶしの進行状況は、週に1回リセットされます。ポータルには2種類の冒険があります。
- テスト。
- 聖戦。
砂時計
どちらの冒険もプレイヤーにクロノスターを与えます。彼らは砂時計を充電するために必要です。時計を充電するには、4つのクロノスターが必要です。時計を充電するには、スターソウルの頂点または中心に星を配置する必要があります。
クロノスターから受け取った各抽選は、タロットカードを回してギフトを受け取る機会を与えます。受賞したすべての賞は、チェストオブスターソウルズで1週間に蓄積されます。リセットすると、チェストからのすべての賞品がプレイヤーのメールに転送されます。プレーヤーが7日間ライトアップするスターソウルが多いほど、週末に受け取る賞品が多くなります。
聖戦
このチャレンジでは、プレイヤーは他のゲーマーのラインナップに直面します。アドベンチャーを完了すると、Chronoスターと優れた報酬を獲得できます。これは、さまざまなヒーローフラグメントが惜しみなく与えられる場所です。最も難しいステージは、ボスのあるステージです。3、6、9。このモードでは、ステージ間で回復する方法はありません。すべてのヘルスはさらに転送されます。
100個のダイヤモンドで倒れたキャラクターを復活させることができます。しかし、これはリソースの合理的な使用ではありません。追加のチャンピオンをポンピングして、死者の代わりにそれらを置く方が良いです。共鳴について覚えておくことは重要です。ヒーラーをチームに配置して、チームの健康を回復することが重要です。
彼らはそれぞれのボスに金とクロノスターを与えます。ステージ9を完了すると、プレイヤーは報酬で胸を開くことができます。英雄の破片はしばしば落下します。タイマーをリセットすると、ストーリーを再度再生できます。
テスト
このアドベンチャーでは、3種類のボスと戦う必要があります。各ボスには独自の制限があります。適格なチャンピオンのみがダメージを与えることができます。たとえば、近接キャラクターだけでステージを通過します。チャレンジは毎日リセットされます。各ボスに対して、プレイヤーはクロノスターと良い報酬を受け取ります。
ボスを通り抜けられない場合は、何度でもやり直してください。しかし、勝利した後、ボスはリセットされるまで利用できなくなります。チャレンジが正常に完了すると、翌日、ボスの報酬と難易度が増加します。
プレイヤーがボスをパスできない場合は、1日に1回無料で更新できます。更新後、別のボスが表示され、制限が異なります。あなたは主人公を追い越すために特別に英雄を送り出し、それから彼らを投げ出すことができます。
モバイルレジェンドアドベンチャー:友達とは何ですか?
友達が欲望の祭壇で友好的な呼びかけをする心を与えるので、ゲームに友達がいることは非常に重要です。友達が増えるほど、新しいヒーローを呼ぶ機会が増えます。1回の呼び出しで10ハートがかかります。プレイヤーがVIPレベルを使用しない場合の友達の最大数は30です。
友達もハートを送る必要があります。友達がゲームで長期間活動していない場合は、定期的にハートを送る人に置き換えることをお勧めします。
友達の上限を50に増やし、VIPステータスを上げることができます。
友達の主な役割は、電話をかけることです。
モバイルレジェンドアドベンチャー:ストア内の景品
ゲームのメインストアはマーケットと呼ばれます。これは、ダイヤモンド付きのヒーローを購入するのに最も有利な場所の1つです。
希望の祭壇で召喚される確率を計算すると、ストアでヒーローを購入することは1.5倍の利益になります。しかし、店では、フラグメントは小さなバッチで販売されています。
ストアは4時間ごとに1回無料で更新できます。これは、必要なキャラクターの断片をすばやく収集するために必要です。品揃えは更新されても変わりません。ダイヤモンドは何度でもアップグレードできます。1回のアップグレードで20個のダイヤモンドがかかります。
店はまた、お得な割引で他のアイテムを持っています。キャンペーン15〜20を完了すると、市場でより高品質のアイテムを購入できます。提供される商品の価格は毎日リセットされます。
ストアにプレイヤーのチャンピオンが必要とするアイテムがある場合、そのアイテムは強調表示されます。
ゲームにはいくつかのタイプのショップがあります。
- 市場。
- イベントストア。
- ギルドショップ。
- スプレー祭壇店。
市場は、ダイヤモンドを投資するための最も収益性の高い場所です。
モバイルレジェンドアドベンチャー:殿堂入りの秘密
殿堂には、アクティビティの1つで成功を収めたサーバープレーヤーがいます。各リーダーボードにはプログレスクエストがあり、プレイヤーがクエストを完了すると、その名前が殿堂入りリストに保存されます。ホールのメイン画面には、最初にタスクを完了したプレイヤーの名前とアバターが表示されます。
誰かが初めてプログレスタスクを完了した場合、サーバー上の他のすべてのプレーヤーに報酬(ダイヤモンド50個)が与えられます。リーダーボードはいくつかのタイプに分けられます:
- ヒーローのタイプ別。
- キャンペーンの進捗状況。
- バベルの塔の進歩によって。
スターレベルごとに、ヒーローの種類ごとにリーダーボードでより多くのポイントが付与されます。
出演者 | 眼鏡 |
1 | 0 |
2 | 0 |
3 | 五 |
4 | 15 |
五 | 50 |
6 | 百 |
7 | 200 |
8 | 350 |
九 | 700 |
十 | 1150 |
十一 | 1350 |
12 | 1550 |
13 | 1750 |
十四 | 1950 |
15 | 2150 |
これらのポイントは、テーブル内の位置に影響します。たとえば、2人のプレイヤーはレベル200の暗闇のヒーローを持っていますが、1人は10個の星を持ち、もう1人は11を持っています。したがって、2番目のプレイヤーはリーダーボードにいます。
キャンペーンとバベルの塔の表で、プレーヤーがこれらのアクティビティを行ったラインナップを確認できます。あなたは自分自身を似たような別居にすることができます。タスクを完了したすべてのプレーヤーを表示し、パッセージに最も頻繁に使用されたヒーローを分析できます。
正直なところ、ほとんどのリーダーはゲームに多くのリアルマネーを投入するプレイヤーです。したがって、それらは開発プロセスを加速します。
あなたはテーブルのどのプレイヤーも好きになることができます。これは何も与えません、それはその人にとって楽しいだけです。
出力
私たちはゲームが好きだった。他の同様のゲームと比較すると、いくつかの良い点があります:
- キャラクターはよく声を出して描かれています。
- すべてのアクティビティは1時間で完了できます。ゲームで何かを達成するために、他のゲームのように半日座る必要はありません。
- さまざまな場所からたくさんのダイヤモンドを手に入れることができます。開発者はこの問題に惜しみなく取り組みました。
- ゲームはよく考えられており、プレイするのは楽しいです。
もちろん、このジャンルの他のゲームと同様に、ヒーローはほとんどありません-ライバル、彼らは強くなるだけです。しかし、この瞬間はゲームプレイに影を落としません。
記事の著者:
Evgenia G. - 最初の著者の 1 人 最初のゲームは彼女によって MS-DOS オペレーティング システム上で完成されました。 彼女は MMORPG をプレイするのが好きで、RF オンラインで最もアップグレードされたキャラクターを持ち、ゲーム内でトップ 1 のギルドの家長でした。 Android と Roblox で最も難しいゲームに関するガイドを作成します。 エフゲニアの詳細については、このリンクをご覧ください。
Yaroslav I. - 創設者兼編集者 - サイト Wise Geek の責任者、最初の記事の著者。 彼らはプロジェクト開発の基本原則を定めました。 膨大なゲーム体験を持っています。 彼らは、パーソナル コンピュータ、Sony PlayStation、Android、その他のガジェットで 200 以上のゲームをクリアしました。 現在、ヤロスラフはプロジェクトの開発を主導し、新しい記事のトピックを選択しています。 ヤロスラフの詳細については、このリンクをご覧ください。