Wise GeekWise Geek: ゲームガイド → RAID Shadow Legends: レビュー、ガイド、ゲームの秘密

RAID Shadow Legends WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

RAID SHADOW LEGENDSは、Plariumからのリリース日が2019年2月26日のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:ロールプレイング。この記事では、TOPプレイヤーからのレベリングのヒント、開発者の「ゲーマーへの回答」の質問、公式Webサイトの初心者向けガイド、およびゲームを成功させるための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. ベストヒーローガイド
  2. ヒーロータレントガイド
  3. ファームガイド
  4. シャドウレジェンド-服ガイド
  5. 死刑執行人ガイド
  6. Ethelガイド
  7. エレインガイド
  8. Kael Guide
  9. シャマンカガイド
  10. Templar Guide
  11. ハーネスガイド
  12. 賢いオタクのヒントと秘密

RAID:Shadow Legends-ベストヒーローガイド

英雄への一般的なガイド

ゲームは、ヒーローをポンピングして収集することに基づいています。主な目標は、会社、ダンジョンを完成させ、アリーナのリーダーになるための優れたチームを選択して育成することです。ゲームには多くのヒーローがいますが、それぞれに独自の意味があります。強力なキャラクターのさらなる発展を助けるものもあれば、会社を一人で簡単に通過できるものもあれば、アリーナで最もクールと見なされるものもあります。チャンピオンはいくつかの派閥に分けられます:

  1. バナー。
  2. ハイエルフ。
  3. 聖なる秩序。
  4. 野蛮人。
  5. オグリン族。
  6. トカゲ。
  7. 狼男。
  8. オーク。
  9. 悪魔。
  10. アンデッドの大群。
  11. ダークエルフ。
  12. 背教者。

したがって、ゲームには12の派閥がありますが、それらはヒーローの特性には影響せず、ゲームの歴史の一部です。分派の所属は、特別な属性を身につける可能性を決定します。ある種族に属している場合、他の派閥の代表はそれを受け取ることができません。属性は、追加の要素として機能し、それを着ているヒーローの特性に影響を与える特別な宝石です。

要素。キャラクターは要素に属するものに分けられます。RAIDには4つの要素があります:Shadow Legends:

  1. マジック。
  2. 精神。
  3. 力。
  4. 闇。

最初の3つの要素は相互に関連しています。魔法は精神を打ち負かし、精神は力よりも強く、力は魔法を支配します。三角形の中央には闇があり、他の要素に対する弱点はありません。詩は発達に影響を及ぼします。ゲームの各キャラクターは、特別なポーションの助けを借りて、彼の初期スキルを強化できます。ポーションはダンジョンのエレメンタルタワーから入手できます。たとえば、プレーヤーがスキルの特性を向上させたい場合は、自分の要素のポーションを取得する必要があります。

希少性。ゲーム内のキャラクターは、希少性によってさらに細分化されます。

  1. 共通 -これらのヒーローは、召喚または会社に退社したときに最も頻繁に遭遇します。彼らは1つの星、1つのアクティブなスキルを持っています。文字は灰色の境界線でマークされます。これらのヒーローは、よりレアなキャラクターのレベルを上げることができます。ダウンロードしても意味がありません。
  2. 異常 -緑の枠が付いています。2つ星です。これらのヒーローは、プレイヤーの主人公のスターダムを上げるために汲み上げられます。ゲームの開始時に、あなたは彼らと一緒に会社を通過することができます。彼らはしばしば出くわすので、彼らから他のヒーローの食べ物を作る(開発のために寄付する)のが最も簡単です。彼らは2つのアクティブスキルを持っています。
  3. まれ -青い枠でマークされています。それらは召喚によって入手でき、会社でノックアウトされます。彼らは3〜4つのスキルを持っています。それらのいくつかは5〜6つ星にアップグレードできます(これは食べ物が必要なものです)。3つ星です。
  4. エピック -報酬から与えられたコール(エンシェントとダークシャードから)から削除され、収集(ドレイン)できます。これらの英雄は、ダンジョンを通過するとき、アリーナでほとんどが優れています。彼らは3〜4のスキルと4つの星を持っています。紫色の枠が付いています。それらのいくつかは、食品としてのみ役立つことができます。
  5. 伝説 -オレンジ色の枠が付いた5つ星と3〜4のスキル。彼らは最初に最も高い率を持っています。セイクリッドシャードから、またはフュージョンから入手できます。彼らはゲームのあらゆる活動に長けています。

クラス。そしてもちろん、各キャラクターはゲーム内で独自の役割を果たします。すべての攻撃は、キャラクターがどのクラスに属しているかによって異なります。クラスのおかげで、プレイヤーはチャンピオンのための装備を選ぶことができます。ゲームには3つのクラスがあります。

  1. サポート。
  2. 保護。
  3. 攻撃。
  4. 健康。

RAID:シャドウレジェンド:ベストレアヒーローズ

これらのヒーローはどんな活動でも重宝します、彼らはどこでも良いです。彼らのスキルのおかげで、彼らは多くのダンジョンを取り出します。

冷たい心。ダークエルフ派に属し、アタックとエレメンタルクラスのダークネスに属します。シャードから取得されます。要素-闇。彼女には3つのスキルがあります。

  1. Flurry of arrows-ランダムなターゲットを4回攻撃します。2ターンの間、100%の治癒ペナルティを課すことができます。
  2. 痛みショック -大量攻撃。30%の確率で精度ペナルティが課せられます。対戦相手が回復ペナルティを持っている場合、彼女は2ターンの間5%の毒を上に課します。
  3. ハートピアサー -敵のスピードスケールをリセットしながら、1つのターゲットを攻撃します。+ 30%のクリティカルヒットチャンスがあります。スキルはヒーローの健康状態に依存し、それが高いほど攻撃が大きくなります。

ヒーラーはサポートで、ハイエルフ派に属しています。シャードから取得されます。エレメント-マジック。4つのスキルがあります。

  1. シューティング -ヒーローはランダムなターゲットを3回攻撃します。
  2. 慰め -味方を35%回復します(治療が重要な場合があります)。
  3. 最後のヒット -2ターンの間、その速度ボーナスを30%与えます。チームのスピードバーを15%埋めます。
  4. オーラ -ダンジョンの仲間の防御力を21%増加させます。

侯爵は保護クラスの悪魔です。シャードから取得されます。要素-闇。4つのスキルがあります。

  1. Skewer-敵を攻撃します。クリティカルダメージでは、ターゲットに15%の速度ペナルティを課します。
  2. Infernal-このスキルは、2ターンの間、反撃と再生を15%与えます。
  3. Binding Strikesは、1ターンで35%の確率でSleepを強制する大規模なスキルです。このペナルティは削除できません。
  4. オーラ -すべての戦闘でフォースの同盟者のヘルスを18%増加させます。

ホルダーはダークエルフ、クラスはプロテクションです。シャードから取得されます。要素-闇。3つのスキルがあります。

  1. 2つに分割 -敵にヒットすると、ヒーローが敵にぶら下がる可能性が40%あり、2ターンの間30%の防御ペナルティが課せられます。
  2. Resolute stance-ヒーローを最大体力の40%回復し、2ターン反撃します。
  3. 催眠術 -敵を攻撃し、ターゲットのターンスケールを50%減らします。メーターが空の場合、相手に睡眠を課します。

Revoglas - Ogrin部族に属しています。クラス-サポート、要素-闇。シャードから取得されます。彼はアリーナに適した3つのスキルを持っています:

  1. 摩耗は大規模なスキルであり(反撃スキルを身につける場合、反撃にとって重要です)、20%の確率で1ターンの間、非基本スキルのブロックを課します
  2. Mighty Roarも巨大なスキルであり、50%の確率で2ターンの間15%の速度ペナルティを課します。
  3. その場での攻撃-大規模な攻撃で、75%の確率で敵をハングアップさせます。攻撃2ペナルティは25%です。さらに、75%の確率で2ターンの間30%の防御ペナルティを掛ける。

バット -アンデッドの大群、クラス-健康。要素-闇。シャードから取得されます。あなたは健康のためにキャラクターに服を着せるべきです。スキル:

  1. 鋭い爪と-敵を2回攻撃します。2ターンで25%の確率で50%のペナルティが課せられます。
  2. Furious Shout-チームのスピードスケールを30%埋めます。さらに、2ターンの間、60%の防御ボーナスが与えられます。
  3. シェルターは大衆スキルです。各ターンの開始時に、ヒーローは2ターンの間、最大ヘルスの30%の力を持つシールドを受け取ります。ヒーローの体力が高いほど、与えるダメージも大きくなります。これは受身能力です。

RAID:Shadow Legends:Best Epic Heroes

以下に示すヒーローは、アリーナやその他のアクティビティでのトップではありません。しかし、これらはクランのボスの活動を経験するのに役立つ非常にクールなユニバーサルキャラクターです。彼らは、チームとやり取りしたとき、アリーナで自分自身をよく見せました。

ザルガラ -オーク派閥、クラス-攻撃に属しています。要素-闇。シャードから取得されます。クリティカルチャンスまたはクリティカルダメージのセットを着用することをお勧めします。彼女には4つのスキルがあります。

  1. チョッピング -ターゲットを攻撃し、50%の確率で1ターンの間敵に弱点を課します。
  2. Devastation-ターゲットを攻撃するときに敵を殺した場合、アーマーブレイクスキルをアクティブにします。
  3. ブレイクアーマー -マスアタック3回。最初の攻撃の後、50%の確率で、2ターンの間60%の防御ペナルティを課します。
  4. Aura-すべての戦闘での味方の精度を40増やします。

タイレル -ハイエルフ派、クラス-保護に属しています。エレメント-マジック。シャードから取得されます。推奨セットは、クリティカルチャンス/クリティカルダメージです。彼には4つのスキルがあります。

  1. Pacification-敵を2回攻撃します。各ヒットは、40%の確率で2ターンの間50%の攻撃ペナルティを課します。タイレルの防御力が高いほど、彼が与えるダメージは大きくなります。
  2. 歌う鋼 -大量攻撃。75%の確率で、2ターンの間60%の防御ペナルティを課します。ターゲットに攻撃ペナルティがある場合、1ターン睡眠を課します。
  3. プリエンプティブストライク -敵を攻撃します。ターゲットのスピードバーを50%減らします。スケールが0に減少した場合、ターゲットは2ターンの間スタンされます。
  4. Aura-すべての戦闘での味方の防御力を25%増加させます。

トラッパーはアンデッドの群れの一派です。クラス-保護、要素-魔法。シャードから取得されます。速度を上げるために、アーティファクトを3セット着用することをお勧めします。彼は戦闘に役立つ4つのスキルを持っています:

  1. むさぼり食う -敵を2回攻撃します。25%の確率で1ターン挑発する。
  2. Tailwind-速度スケールを30%埋めます。味方に2ターンの間50%の攻撃ボーナスを与える。その後、主人公は再び歩きます。
  3. ダークブラッド(パッシブスキル)-キャッチャーがクリティカルダメージを受けると、ヘルスの20%回復し、2ターンの間味方に60%の防御ボーナスを課します。
  4. Aura-アリーナの仲間の防御力を30%増加させます。

タリア -彼女のスキルはエセルに非常に似ていますが、戦士をより多用途にするスキルにいくつかの違いがあります。派閥-聖なる秩序、階級-攻撃、要素-魔法。シャードから取得されます。スキル:

  1. Massacre-敵を3回攻撃します。
  2. エターナルサービス -2ターンの間、ヒーローに25%の攻撃ボーナスと30%のクリティカルチャンスボーナスを課し、その後、すべての敵を攻撃します。
  3. 活性化 -ヒーローに2ターンの反撃を与えます。75%の確率で、2ターンの間ヒーローに25%の弱点を課します。
  4. オーラ -ダンジョンでクリティカルヒットの確率が15%増加します。

スカルブレイカー - オグリン部族、階級-保護、要素-強さ。シャードから取得されます。速度を上げるために、彼に3セットを取ることをお勧めします。彼には3つのスキルがあります。

  1. クラッシュブロー -敵を攻撃し、敵の防御力がスカルブレイカーの防御力よりも低い場合、50%の回復ペナルティを課します。
  2. ストーンウォール -味方の盾を味方に2ターンの間50%強制します。チーム全体(自分を除く)に2ターン反撃する。1ターンの間不死身になる。
  3. 不屈(パッシブスキル)-各ターンの開始時に、ペナルティの持続時間を1ターン減らします。

クリムゾンマスク -ダークエルフ派、クラス-保護、要素-スピリットに属します。シャードから取得されます。4つのスキルがあります。

  1. スニークヒット -1ターンの間、30%の確率で敵を攻撃し、50%の攻撃ペナルティを課します。
  2. Swearing-ランダムなターゲットを4回攻撃します。75%の確率で1ターン挑発します。自身にダメージブロックを1ターン与える。
  3. 戦いに!-2ターンの間、仲間のリバイバルとディフェンスボーナス60%を課します。
  4. オーラ -ダンジョンの仲間のヘルスを33%増加させます。

Steel Skull-ウェアウルフ派に属しています。クラス-サポート、要素-スピリット。シャードから取得されます。スピード感のある2セット着用をお勧めします。彼には3つのスキルがあります。

  1. ディケイ -敵を2回攻撃します。10%の確率で、2ターンの間5%の毒を課します。
  2. 浄化 -選択した味方からすべてのペナルティを削除します。味方をターゲットするヘルスを40%回復します。
  3. 保護 -2ターンの間、味方に60%の保護ボーナスを課します。すべての仲間の最大ヘルスの20%を回復します。

Vrask-オーク派、クラス-健康、要素-スピリットに属しています。シャードから取得されます。可能であれば、100%クリティカルストライクのチャンスを集めることをお勧めします。4つのスキルがあります。

  1. スラッシュストライク -クリティカルヒットで敵を攻撃し、スピードスケールを20%満たします。
  2. 落雷 -敵を攻撃します。
  3. 人食い(パッシブスキル)-ヒーローがクリティカルヒットを与えると、彼は最大ヘルスの10%の間味方をヒールします。
  4. オーラ -ダンジョンの仲間の防御力を33%増加させます。

Alyura-デーモン派閥、クラス-攻撃、要素-魔法に属しています。シャードから取得されます。3つのスキルがあります。

  1. Psychic attack-ランダムな敵を3回攻撃します。クリティカルヒットごとに、ターゲットのスピードバーが25%減少します。
  2. 誘惑 -すべての対戦相手を2回攻撃します。各ヒットは30%の確率で、1ターンの間30%の防御ペナルティを課します。対戦相手が防御ペナルティを持っている場合、1ターン睡眠を課します。
  3. Hellfire-敵を攻撃し、クリティカルヒットチャンス+ 30%。ターゲットの防御を50%無視します。

Paidmaは悪魔の代表です。クラス-保護、要素-闇。シャードから取得されます。彼女には3つのスキルがあります。

  1. Torment-敵を2回攻撃します。クリティカルアタックで、85%の確率で、2ターンの間50%のアタックペナルティを課します。
  2. Torment Flesh-大量攻撃。35%の確率で、2つの移動に対して50%のペナルティが課されます。
  3. 割り当ては敵への攻撃です。敵からすべてのボーナスを取り除き、自分のためにそれらを取ります。

RAID:Shadow Legends:最高のレジェンダリーヒーロー

プレイヤーが伝説のヒーローを持っている場合、彼はどんな場合でもポンプでくまれる必要があります。伝説のキャラクターはエピックキャラクターよりも開始ステータスが高いです。すべてのヒーローはシャードから脱落するか、ポータルに統合されます。

ブラックナイト -Bannerti派閥、クラス-健康、要素-強度に属しています。スキル:

  1. 強力な打撃 -敵を攻撃します。クリティカルヒット時に、1ターンの間挑発を行う。これはより弱い同盟国の打撃から騎士を守ります。
  2. 閉じた鏡 -同盟国に15%の再生ボーナス30%を2ターン課します。
  3. 最後の息は大規模な攻撃であり、ヒーローが受けるダメージが大きいほど、与えるダメージも大きくなります。
  4. 勇気(パッシブスキル)-ヒーローが1攻撃で最大体力の30%を超えるダメージを受けた場合、1ターンの間無敵状態になります。

主人公は吸血鬼、健康ポイントと攻撃を増加させるための装備を身に着けるべきです。

セプティマス -Bannerti派閥、クラス-攻撃、要素-スピリットに属します。スキル:

  1. 実行 -敵を攻撃し、ターゲットが死亡した場合、「聖剣」スキルがリチャージし、ヒーローは再び歩きます。
  2. Holy sword-敵を攻撃します。シールドとダメージブロックを無視します。ターゲットの最大ヘルスが高いほど、ターゲットに与えるダメージが大きくなります。
  3. Giantslayer(パッシブスキル)-各攻撃は30%の確率でターゲットのペナルティを1ターン延長します。敵の体力が50%以上残っている場合、すべてのダメージが30%増加します。
  4. オーラ -すべての戦闘で味方の攻撃を23%増加させます。

バロン -Bannerti派、クラス-攻撃、要素-闇に属します。彼のスキルのおかげで、彼は敵のために戦いをカラフルで悲しいものにすることができます:

  1. トランプルは敵への攻撃です。ターゲットが死亡した場合、残りのダメージは他の敵に移されます。10%の確率で、秘密スキル「ピアス・オブ・ヘヴン」を1ターンアンロックする。
  2. バウンス -敵を攻撃します。2ターンの間、60%の防御ペナルティを課します。このペナルティは保証されています。20%の確率で、シークレットスキル「ピアス・オブ・ヘヴン」を1ターンアンロックする。
  3. 真実の猛攻撃 -敵を攻撃します。ヒーローが持つボーナスが多いほど、与えるダメージも大きくなります。40%の確率で、1ターンの間、秘密スキル「Piercer of Heaven」を開きます。
  4. スカイピアサー -すべての敵を攻撃します。純粋なダメージを与えます。シールドとダメージブロックを無視します。
  5. Aura-すべての戦闘で味方の攻撃を23%増加させます。

Roshkarは、アリーナで最高の戦闘機の1つであり、Sacred Order派閥、クラス-Health、element-Magicに属しています。彼のスキルは仲間に役立ちます:

  1. 叱責は敵への攻撃です。50%の確率で、ランダムなボーナスをターゲットから取り除きます。
  2. は敵への攻撃です。2ターンの間、非基本スキルのブロックとボーナスのブロックを適用します。このペナルティには抵抗できません。
  3. 拠点 -2ターン、味方にダメージブロックを課します。
  4. オーラ -すべての戦闘で味方のヘルスを33%増加させます。

ヒーローは、最初に動くようにスピードを身につけ、3つのスキルでチームをダメージから閉じる必要があります。

牧師 -聖なる秩序、クラス-保護、要素-スピリットに属しています。このヒーローはどんな戦いでも重宝します。彼女の2番目のスキルのおかげで、戦士は最高のキャラクターになりました:

  1. Fast attack-敵を攻撃します。45%の確率で、2ターンの間60%の防御ペナルティを課します。
  2. バスティオンオブフェイス -2ターン、すべての味方に防御ボーナスと反撃を課します。
  3. 制圧はすべての敵への攻撃です。2ターンの間、50%の攻撃ペナルティを課します。1ターン挑発します。このペナルティはブロックできません。
  4. Aura-すべての戦闘での味方の防御力を33%増加させます。

ヴァルキリー -バーバリアン派、クラス-保護、要素-スピリットに属しています。牧師のように、彼女はチームに素晴らしいボーナスを与えます:

  1. 下降 -敵を2回攻撃します。ターゲットにボーナスがある場合、ヒットごとにターゲットの速度スケールが10%減少します。
  2. 拠点 -すべての敵への攻撃。味方全員にシールドを3ターン、2ターンの間反撃を与える。シールドの強さや敵に与えるダメージはヒーローの防御力にかかっています。
  3. Jealousy(パッシブスキル)-対戦相手がボーナスを10%付与するたびに速度スケールを満たします ボーナスを受け取るたびに、対戦相手の速度スケールを10%減らします。

Big Un-このヒーローは、アリーナでのすべての活動に役立ちます。100%クリティカルストライクのチャンスで着用することをお勧めします。オグリン族に属し、クラス-攻撃、要素-魔法。スキル:

  1. Dissection-クリティカルヒットで敵を攻撃し、再び敵を攻撃します。
  2. シャープダッシュ -大量攻撃。30%の確率で1ターンスタンを与える。50%の確率で、2つの移動に対して50%のペナルティを課します。
  3. Liquid magma-すべての敵を2回攻撃します。速度スケールを25%下げます。30%の確率で、2ターンの間30%の速度ペナルティを課します。
  4. オーラ -ダンジョンの仲間の精度を90%向上させます。

Drakomorph-リザードメン派に属しています。クラス-攻撃、要素-魔法。彼の1つのスキルのおかげで非常に強いキャラクターは大きなダメージを与えます:

  1. 成長する痛み -敵を攻撃します。敵が死亡すると、追加のダメージが3倍に増加し、ランダムターゲットに転送されます。
  2. Poisonous Fangs-ランダムターゲットを3回攻撃します。75%の確率で、2ターンの間5%の毒を与える。
  3. Evil Eye -2ターンの間、弱点と防御ペナルティを30%課します。

ヒーローは攻撃のために完全な服を着ることをお勧めします。

キーマー王子 -デーモン派閥、クラス-サポート、要素-マジックに属しています。アリーナに欠かせない。スキル:

  1. ファントムファイア -大量攻撃。クリティカルヒット時、1ターンの間5%の毒を与える。
  2. 奈落の底からの眺めは大規模な攻撃です。1ターンの間、すべての敵に睡眠を課します。
  3. Magical Seal-すべての味方のスキルのクールダウンをリセットします。チーム全体(自分を除く)の速度バーを20%埋めます。つまり、彼のチームは次のようなものでした。その後、キーマーは歩き、スケールをリセットします。これにより、チームは再び強力な能力に似せることができますが、スピードスケールはすでに満たされています。
  4. オーラ -アリーナ内の仲間の速度を30%増加させます。

クリティカルヒットのチャンスと正確さのために、ヒーローを着用することをお勧めします。

シャザール卿 -デーモン派閥、クラス-攻撃、要素-スピリットに属しています。ヒーローは攻撃のために身に着けるべきであり、多ければ多いほど良いです。どんな活動でも得意です。スキル:

  1. Scourge-敵を3回攻撃します。敵のペナルティごとに15%多いダメージを与えます。
  2. Eternal rage -2ターンの間、それ自体に50%の攻撃ボーナスを課します。このボーナスは引き出すことができません。プラス-2つの移動に対してそれ自身にペナルティブロックを課し、その後再び移動します。
  3. ターンオブフォーチュン -マスアタック。75%の確率で、2ターン後にトリガーされる2つの爆弾を課します。クリティカルヒット時、1ターン爆弾を仕掛けます。
  4. オーラ -アリーナ内の仲間の速度を32%増加させます。

ヒーローの装備を集めるとき、クリティカルヒットの可能性のために、物事に関する追加パラメーターを選択する必要があります。

RAID:Shadow Legends-ヒーロータレントガイド

才能は、キャラクターの主な特徴を高めたり、新しいパラメーターや能力を与えたりします。これらのスキルは非基本と見なされ、ペナルティが課される可能性があります。人材育成には3つの部門があります。

  1. 攻撃。
  2. 保護。
  3. サポート。

あなたは3つのうち2つの枝をポンプすることができ、一部のプレイヤーは最大で1つの枝しか開けません。すべてのヒーローには同じ3つのタレントツリーがありますが、個別に選択する必要があります。

キャラクターのタレントを選択する前に、各タレントを確認し、このキャラクターに適したものを選択する必要があります。あるチャンピオンにはまったく必要ないが、別のチャンピオンには必要になる才能があります。タレントラーニングの選択は、キャラクタークラスに影響されます。

ミノタウロスラビリンス

才能は、「ミノタウロスの迷宮」ダンジョンで採掘される巻物によってポンプされます。迷宮は毎日開いています。初めて迷路に入ると、プレイヤーは2つのストーリーしか通過できません。アドベンチャーが順番に開くので、必要なストーリーが開かれた後すぐに、より強力な巻物を手に入れることができます。巻物はボスを倒した英雄によって受け取られます。

ボス。ミノタウロスには2つのアクティブスキルと1つのパッシブスキルがあります。

  1. 振戦 -チーム全体を攻撃します。腐敗したヒーローに2倍のダメージを与えます。
  2. Doomfire-大量攻撃。5ターンの間、ランダムターゲットに汚職を与えます。このペナルティを反映することは不可能です。
  3. ブルータルフューリー -戦闘開始時に3ターン、激怒ボーナスを獲得します。激怒がアクティブなとき、ミノタウロスは400%のダメージを与えます。激怒が終了すると、ミノタウロスは1ターンの間トラブルを獲得し、200%多いダメージを与えます。これらのボーナスは彼から取り除くことはできません。

ボスには、ターゲットに単一のダメージを与えるだけの2人のアシスタントがいます。新しいストーリーがあるたびに、ダメージは増加します。巻物はランダムにドロップアウトします。

特定のキャラクターの巻物をノックアウトする必要がある場合は、(可能であれば)迷路だけに行ってください。

戦術:ボスはさまざまなペナルティ、毒物、その他の悪影響から保護されていません。したがって、罰金を課す機会を持つヒーローとして歩くことをお勧めします。ここでは特別な戦術は必要ありません。ボスは攻撃力の強い強力な戦闘機なので、すぐに対処するか、防御力を高める必要があります。

人材選定ガイドライン

才能の選択は、プレーの方法に依存します:プレイヤーが一度に多くのダメージを与えたい場合、または戦闘を延長したい場合。これに基づいて、タレントを配布する必要があります。経験豊富なプレーヤーは、タレントの割り当て方法について推奨を提供します。以下は、特定の状況の表です。

アリーナアタックヒーローの場合

攻撃保護
非常に鋭い目。石肌。
シールドブレーカー。抵抗。
残酷な打撃。ミラーヒーリング。
致命的な旋風。死の延期。
息吹。冷たい復讐。
怒りのサイクル。
堕落の復讐。
血まみれの盾。
致命的な勇気。
巨人の雷雨。

攻撃ヒーローがカンパニーとダンジョンを完了するために

攻撃保護
非常に鋭い目。石肌。
シールドブレーカー。抵抗。
残酷な打撃。ミラーヒーリング。
致命的な旋風。死の延期。
堕落の復讐。冷たい復讐。
怒りのサイクル。
血まみれの盾。
不良になる。
系統的な攻撃。
軍のマスター。

ダメージとサポートのあるヒーロー向け

攻撃サポート
非常に鋭い目。忍耐力。
シールドブレーカー。癒しの手。
残酷な打撃。緊急蘇生。
致命的な旋風。魔法の旋風。
息吹。機敏。
怒りのサイクル。
堕落の復讐。
血まみれの盾。
致命的な勇気。
巨人の雷雨。

ダメージを持つヒーローをコントロールするために。

攻撃サポート
非常に鋭い目。致命的な光景。
シールドブレーカー。死の偉大さ。
残酷な打撃。機敏。
致命的な旋風。精神を持ち上げます。
息吹。機敏。
怒りのサイクル。戦闘チャーム。
堕落の復讐。
血まみれの盾。
致命的な勇気。
巨人の雷雨。

チームのボーナスと相手チームのペナルティを持つサポートヒーローの場合

保護サポート
石肌。忍耐力。
抵抗。癒しの手。
ミラーヒーリング。救世主。
死の延期。緊急蘇生。
冷たい復讐。優雅な助け。
硬化。機敏。
ハンドゲーム。

チームとシールドにボーナスがあるサポートヒーロー向け

保護サポート
石肌。忍耐力。
抵抗。シールド無記名。
ミラーヒーリング。救世主。
死の延期。緊急蘇生。
冷たい復讐。優雅な助け。
硬化。機敏。
ハンドゲーム。

敵のコントロールとペナルティを持つサポートヒーロー向け

保護サポート
石肌。致命的な光景。
抵抗。固定。
硬化。機敏。
ミラーヒーリング。フォーカス。
死の延期。悪意に満ちた目。
冷たい復讐。魔法の旋風。
スナイパー。
機敏。
ハンドゲーム。
チームのサポートとペナルティを持つキャラクターが忍び寄る効果をうまく発揮させるために、レイズングスピリットタレントを研究することをお勧めします。

RAID:Shadow Legends-ファームガイド

ファーミングとは、ゲーム内の同じアクションまたはステージ(チャプターを渡す、モンスター、ボスを攻撃する)を複数回繰り返すことで、一定量のリソースを収集し、装備をノックアウトします(または、さまざまな衣服がレベルやパラメーターに該当する場合は、多くの装備をノックアウトします)。特定のアイテムを蓄積します。

レイドシャドウの凡例には、一連のアーティファクトを収集する多くの方法があります。最も手頃な価格で経済的な方法:

  1. 製薬会社。
  2. ミノタウロスでスクロール(農場はタレントで説明された)。
  3. 城塞のボトル。
  4. ダンジョンのアイテム。

会社

会社では、プレイヤーは食べ物の経験を養い、主人公のレベルを上げ、ヒーローを獲得します。食べ物は、居酒屋で他の英雄のランクを上げるために犠牲にされるキャラクターと呼ばれます。

ほとんどの場合、農業は自動的に行われます。プレイヤーが会社の履歴を手動で通過できるが、「自動」でそれを実行できない場合、このレベルは農業には適していません。プレイヤーは、多くの時間を無駄にしないように、「自動」ですぐに通過するレベルを選択することをお勧めします。

会社には12の章があり、それぞれ7つのレベルで構成されています。各レベルは、どのオブジェクトが該当するかを示します。シンプルまたはグリーンのアイテムはドロップされます。ストーリー7では、レアなアイテムを入手できる可能性がありますが、最初の6つのステージのアーティファクトはドロップする可能性があります。

一流のヒーロー。フィードを送り出すには、プレイヤーは1人のヒーローを必要とします。ヒーローは1人でレベルを通過し、3人のキャラクターを一緒にドラッグできます。スイングキャラクターは通常、戦闘の最初の数秒で死亡します。そのため、メインキャラクターはrand 1を通過します。戦闘後、経験値は戦闘のすべての参加者(死んだ人も含む)に均等に分配されるため、弱いヒーローのレベルを安全に上げることができます。

養殖に最適なヒーローは、バルク攻撃スキルを持つヒーローです。多くの場合、会社は反撃を持つ英雄、たとえば死刑執行人によって保持されています。これは農業体験にとって最も便利なヒーローの1つです。あなたはレベル50までポンプで揚げて、どんなスタートキャラクターでも食べ物を揚げることができます。

主人公がゆっくりと会社レベルを通過し、交換が打たれると、「ライフセフト」の4つのアイテムを彼に掛けることができます。その後、吸血鬼のお陰でキャラクターは次々と立ちます。

各章には2つの段階があります。

  1. レベル6-最も経験が豊富です。
  2. レベル3-シールドはここにドロップします。これは他のアーティファクトよりも高価です。

ゲームの初期段階では、会社のヘッドはアイテムのためだけにプレイできます。プレイヤーが「不可能」タイプの会社を習得している場合は、「ライフセフト」のアーティファクトを探してレベル6を養うことができます。

パワーシタデル

火曜日と金曜日に営業しています。ここでは、赤いボトルがフォースの要素のヒーローのスキルを開発するために採掘されています。力の要塞のボスは、防衛に集中しています。

ボス。プレイヤーのチームに応じて、ボスの戦いの期間は異なります。ボスには2つのアクティブスキルと1つのパッシブスキルがあります。

  1. Kara-すべての敵を攻撃してください。60%の確率で、2ターンの間50%の攻撃ペナルティを課します。このペナルティには抵抗できません。
  2. 地下の罰 -すべての敵を攻撃してください。50%の確率で1ターンの間スタンを与える。このペナルティには抵抗できません。
  3. 強力な鎧(パッシブスキル)-防御力を4000に増加(1〜6チャプター-1500)。

上司には2人のアシスタントがいます。

  1. 右手先 -ボスに追加の保護を与えます。
  2. 左手先 -プレイヤーのチームに負の効果を与え、ヒーローが治癒するのを禁止します。
権力の拠点を築くには、身を守るために身なりの良いヒーローのチームが必要です。キャラクターが攻撃に強くない場合は、生存に強いことが望ましい。彼らはまだ速くはありませんが、それでもボスを殺します。

スピリットシタデル

月曜日と木曜日に営業しています。ここで、緑の瓶は、精霊の要素の英雄のために採掘されます。スピリットシタデルのボスは自分自身を癒します。

ボス。城塞の他のボスと同様に、彼には2つのアクティブスキルと1つのパッシブスキルがあります。

  1. リフロー -すべての敵を攻撃します。ヒーローの体力が高いほど、与えるダメージも大きくなります。これがボスの主な能力です。
  2. Living Source-それ自体からすべてのペナルティを取り除き、2ターンのペナルティブロックを受け取ります。
  3. 生きている力(パッシブスキル)-各ターンの開始時に、ボスは50%回復します。この能力は彼に対処する戦術を決定します。

低いレベル(1から6)では、ボスは20%回復し、その後50%回復します。したがって、ボスは殺すのが容易ではありません。常に治癒しているため、ボスは攻撃を1スキルから増加させます。彼は絶えず多くの健康を持っているので、彼は常に多くのダメージを持っています。

上司には2人のアシスタントがいます。

  1. 右ミニオン -プレイヤーのチームの精度を低下させます。したがって、彼はボスが治癒ペナルティまたは治癒禁止を課されることから保護しようとします。
  2. 左手先 -プレイヤーのチームを麻痺させ、歩かせないようにします。
精神の城塞では、ボスに治癒ペナルティを課すために、最初に適切なアシスタントを削除する必要があります。

戦術。城塞の低レベルでは、単にボスに攻撃を投げることができます。彼に速度ペナルティが課せられている場合、プレイヤーはこの場合、ボスが回復するよりも速くボスを殺すため、ヒーリングペナルティを適用することはできません。

プレイするヒーロー。プレイヤーがフローズンハートを持っていない場合、スカロズブが持ちます(パンの拠点にいる会社にドロップします)。それはいくつかの部分をノックアウトすることができ、1つはポンプでくみ上げられ、その他はスキルに使用できます。スピリットシタデルでプレイヤーが必要とするスキルは「混乱」と呼ばれます(敵を攻撃すると、2ターンの間50%の治癒ペナルティが課されます)。スキルを開発した後、ペナルティは100%に上がります。これは通常ボスを分解するのに十分です。

ボスは、スピードペナルティまたはスピードカットでペナルティを受けることができます。モンスターが気に入らなければ治らない。

魔法の城塞

水曜日と土曜日に営業しています。魔法のヒーローのための青いボトルがここで飼育されています。

ボス。魔法の城塞では、ボスは自分にプラスのボーナスを課します。ほとんどの場合、それはシールドを置きます。彼には2つのアクティブスキルと2つのパッシブスキルがあります。

  1. 草刈りはすべての敵への攻撃です。20%の確率でターゲットの速度スケールを50%削減します。
  2. マジックシールド -シールドを3ターン与える。それ自体に50%の攻撃速度を課します。3ターンの間、速度ボーナス30%または防御ボーナス60%。シールドの強さはボスの最大体力に比例します。
  3. エナジーライン(パッシブスキル)-ボーナスごとに、ボスのダメージが25%増加します。
  4. 防御(パッシブスキル)-戦闘の開始時に、ボスは3ターンの間シールドを受け取ります。シールドの強さはボスの最大体力と同じです。

上司には2人のアシスタントがいます。

  1. 右ミニオン -ボスにボーナスを与えます。
  2. レフトミニオン -プレイヤーのヒーローに防御ペナルティを掛けます。
最初は、ボスからのボーナスに対処できるように正しいものを削除することをお勧めします。そして、彼にあなたの罰金を提供します。

戦術:

1つの戦略。ボスのスピードペナルティに掛けることができ、その後分解することができます。すぐに、適切なミニオンが殺されたとき、ボーナスのブロックがボスに課されるべきです、そして、彼はシールドと他のボーナスで閉じることができません。したがって、彼はヘルスポイントを失うので、ヒット数は少なくなります。ボスは体調があまり良くないので分解しやすいです。

2戦略。罰金の除去に基づいています。これを行うには、「ウィザー」スキルがターゲットのボーナスの持続時間を1ターン短縮するホープまたはテナシルを使用します。この動きは上司を首尾よく殺すのに十分です。しかし、ボスはこれらすべての能力に抵抗できることを覚えておく価値があります。

闇の城塞

日曜営業。ここで彼らは闇の要素の英雄のために薄紫色の瓶を手に入れます。

ボス。メインモンスターは毒を専門としています。彼には2つのアクティブなスキルがあります。

  1. ダークハーベスト -すべての敵を攻撃してください。3ターンの間、2毒5%を適用します。このペナルティには抵抗できません。これがボスのメインスキルです。
  2. 苦痛 -敵に対する毒のすべての効果は即座にダメージを与えます。

上司には2人のアシスタントがいます。

  1. 右ミニオン-プレイヤーのチームに弱点を課し、それにより毒によるダメージを増やします。
  2. レフトミニオン-プレイヤーのヒーローからボーナスを取り除き、ブロックボーナスを課します(ヒーローがポジティブエフェクトを使用できないようにします)。
プレーヤーがチームにペナルティブロックを掛けて、チームが毒されないようにしたい場合は、まず、左側のミニオンを削除する必要があります。プレイヤーが餌を気にせずにボスを殺したいだけなら、適切なミニオンを削除する必要があります。ボス自体の体力と防御力はほとんどないため、すぐに取り除く必要があります。毒がチームに掛かっている場合、各移動でベイトのパーセンテージが増加し、そこから分隊が落下する可能性があります。

戦術。部隊にペナルティブロックと悪影響を与えるか、ボスから課された毒を取り除くことをお勧めします。ヒーローのミストレスオブソウルズは「ダークギフト」能力を持っています(味方からすべてのペナルティを取り除き、プレイヤーのチームに1ブロックのペナルティを課します)。さらに、彼女はオーラを持っています(すべてのプレイヤーキャラクターが10%速く歩くようになります)。

アルカナの城塞

これは白いボトルを生産するので、最も訪問されたシタデルです。それらがなければ、スキルを向上させることは不可能です(色付きのボトルごとに1つの白が必要です)。毎日営業しています。

ボス。メインモンスターは闇の要素を代表するため、他の要素に対して中立です。上司には2つのアクティブなスキルがあります。

  1. Whirlwind-すべての敵を攻撃してください。ターゲットにボーナスがない場合、75%の追加ダメージを与えます。
  2. 後退ではない -2ターンの間、60%の防御ボーナスと30%の速度ボーナスを自身に課します。

上司には2人のアシスタントがいます。

  1. 右ミニオン -プレイヤーのチームからすべてのボーナスを取り除きます。したがって、ボスの主な能力はより多くのダメージを与えます。
  2. レフトミニオン -チーム全体に防御力の低下を課そうとし、ボスがさらに多くのダメージを与えることができるようにします。

戦術。ボス自体は難しくありません。しかし、これらの2人の男が戦場に留まることを許可すると、ボスはプレイヤーのヒーローを倒すのが非常に苦痛になり、分隊をすばやく分解することができます。エセルと別のヒーローを大規模な攻撃で連れて行くことができます(ケールはいいです)。チームからペナルティを削除する能力を持つキャラクターとボスからのボーナスをチームに追加する必要があります。これは城塞の通過をスピードアップします。

蜘蛛の巣

さまざまな属性がここでマイニングされます。スパイダーズネストダンジョンは毎日開いています。

ボス。クモは高速で、常に敵を攻撃するクモを放ちます。2つのアクティブスキルと2つのパッシブスキルがあります。

  1. 毒スプレー -すべての敵を攻撃します。毒を持つ敵は15%多くのダメージを受けます。
  2. 消耗はすべての敵への攻撃です。70%の確率で速度スケールを30%削減します。
  3. アラクノフォビア -各ヒーローのターンの開始時に、敵チームから2 匹のクモを召喚します。ターン終了時にスパイダーを4体召喚する。ターン後、彼女は残りのクモを食い尽くします。食べるクモごとに、最大ヘルスの3%を回復し、攻撃力を10%増加させます。対戦相手を攻撃するとき、与えられたダメージに基づいて回復するアーティファクトとスキルをライフスティールは、指定された量のヘルスの35%しか回復しません。
  4. 持続的な回復-クモは回復のペナルティに耐性があります。

クモは敵に命中しますが、2ターンの間、彼に毒をかけることができます。この場合、プレイヤーのキャラクターが持っているレジスタンスがトリガーされます。攻撃のたびに、スパイダーはスパイダーのスピードメーターを補充します。戦場に同時に10匹以上のクモがいることはできません。

戦術。ボスを倒すには、戦闘前に設定されたいくつかの目標を満たすことができる特定のスキルを持つヒーローのチームを編成する必要があります。クモは通常1人のキャラクターを攻撃するため、ヒーローが高い耐性を持っていることが重要です。耐性は、受け取った毒の抵抗に役立ちます。

1つの目標は、スパイダーをより速く殺すことです。ここでは、プレイヤーは1人の敵に大きなダメージを与える英雄によって助けられます。これらはヒーローです:Hordin、Condottiere、Lua。攻撃が敵の最大体力に依存するヒーロー:冷凍、エリートガードマン、ステプティマス。同盟国に反撃を与える英雄(スカルブレイカー)。チームへの攻撃ボーナスの付与と敵へのペナルティを忘れないでください。

2つの目標 -スパイダーを遅くするためには、ボスとスパイダーに課せられている減速ペナルティを使用する価値があります。あなたはそれがより速く動くようにプレイヤーのチームをスピードアップすることができます。ヒーローはこれを手伝います:ヒーラー、ゴルゴロフ、キャッチャー、スノーフラワー。あなたはオーラの速度を上げてヒーローを取るか、ダンジョン(アラクニッド、エリートガードマン)で攻撃することができます。ターゲットのスピードスケールをリセットするチャンピオン(Frozen、Tyrell、Ogre、Lua、Lich)を取ることをお勧めします。

3ゴール -クモに襲われた味方を癒す。ここでは、1人の味方(ヒーラー、スチールスカル)、ヘルスヒーロー(ルア、ヴラスク、ルーガン)をヒールするヒーローを連れて行くことをお勧めします。戦闘開始時、毒はシールド(最初の3ターン)で機能しないため、これらのキャラクターをヘルス+シールド装備に入れることをお勧めします。または、リバイバル(シャーマン、ハーネス)でチャンピオンを使用することもできます。

4番目の目標は、スパイダーが健康を取り戻し、スピードスケールを上げるのを防ぐことです。これを行うには、クモをすばやく殺す必要があります(クモを食べることで、クモは回復し、クモは打撃ごとに速度スケールを補充します)。2つの大規模な攻撃を持つキャラクターを使用する価値があります。または、基本スキルに1回の大規模攻撃を行うヒーロー(この能力は即座にロールバックします)。ヒーローはこれを助けます:ザルガラ、ヴェドゥニャ、アリュラ、シネシャ、セーラー、クラウン、ナザナ。

戦いの始まり。正しく戦いを始めることが重要です。プレイヤーのチームにとっての主な危険はスパイダーです。プレイヤーがバトルを開始すると、スパイダーのスピードバーは約70%満たされ、このターン、彼女はスパイダーを食べます。したがって、上司のスピードを落とすスキルを使う必要があります。クモを攻撃してクモに食べさせることができ、敵に大きなダメージを与える強力なスキルは次のターンに残しておく必要があります。プレイヤーのチャンピオンが同時に複数のタスクに同時に対処することが理想的です。

例:

  1. 凍結(大規模なダメージ、スピードバーの切断、ターゲットの最大ヘルスからのダメージ)。
  2. タイレル(大規模なダメージ、スピードバーのカット、鎧の粉砕)。
  3. ボーンブレイカー(大規模なダメージ、速度低下)。
  4. エリートガードマン(相手の最大体力によるダメージ、攻撃に対するオーラ、スピードペナルティ)。
  5. Lua(ターンスケールのゼロ化、大きなダメージ、強い攻撃)。
  6. シネシャ(味方の治癒、大量攻撃)。
  7. 王冠(スピードのためのオーラ、2つの大量攻撃スキル、弱点を課す、味方に不死身のボーナスを課す)。
  8. Alura(大量攻撃、速度スケールを遮断)。
  9. ナザナ(2つの大量攻撃能力)。
  10. セージ(味方の加速、スピードのオーラ、基本スキルによる大規模なダメージ)。

プレイヤーがこれらのキャラクターを2つ持っている場合は、ペアで使用できます。初心者は次のヒーローを使用できます。

  1. エセル(大規模なダメージ、敵に弱点を課す)。
  2. バンシー(基本スキルに大きなダメージ)。
  3. エレイン(致命的なダメージが発生する可能性が100%あるため、服を着る必要があります)。
  4. ヒーラー(ヒーリング、チーム加速)。
  5. ケール(大ダメージ、毒)。

RAID:シャドウレジェンド-服ガイド

レイドシャドウの伝説では、ヒーローの装備はアーティファクトと呼ばれます。これらには以下が含まれます:

  1. 鎧。
  2. 武器。
  3. シールド。

属性。特性を向上させる属性もあります。彼らは派閥の間で分配されます。落下した後、すぐにではなく、特定の数の星に到達した後でのみ、属性を設定できます。属性には3つのセルがあります。

  1. 最初の 1つは、キャラクターが4つ星を受け取った後に開きます(エピックまたはレジェンドのヒーローの場合、すぐに利用できます)。
  2. 2は5つ星で開かれます(伝説的なキャラクターは一度に2つのセルを利用できます)。
  3. 3は6つ星で開きます。

アーティファクトなどの属性は、会社またはダンジョンで農業を行うことで取得できます。

アーティファクトのコレクションはゲームの重要な部分です。ほとんどの場合、プレーヤーは機器からパラメーターの調和の取れたバランスを得たいと考えています。ただし、常に少ない特性があります。速度、重大な損傷(%)、健康(%)です。これらの統計は、ゲーム内のすべてのヒーローで常にうまく機能します。

モノの定義インジケーターは1つのパラメーターで、最初に上昇します。残りのパラメーター(一部は特定のレベルで開いている)はランダムな順序でポンプされます。アイテムのこれらの特性は二次的なものと見なされますが、アーティファクトを選択するときには、それらにも注意を払う必要があります。

手袋。ほとんどのキャラクターにとって、このアーティファクトは重大なダメージまたは重大なチャンスであるはずです。サポートヒーローの場合、メインパラメータをヘルスのパーセンテージとして取る必要がある場合があります。残りのパラメーターはクリティカルにすることができます。チャンス/クリティカル。ダメージ、パーセンテージとしての保護(保護のクラスに属するキャラクターの場合)。クリティカルの場合。ダメージ/クリティカル。主な特徴として、可能性は存在しません、これらのパラメーターをサプリメントに含める必要があります。

ブーツ。ほとんどすべてのキャラクターにとって、これはスピードです。プレイヤーがダンジョンの農場にいるヒーローがいる場合、彼らにスピードは必要ありません。これらのキャラクターは、(ヒーローのクラスに応じて)攻撃または防御のパーセンテージにブーツを置く方が良いです。

鎧。被験者の主なパラメータは、スキルの主な特性によって異なります。より正確には、これらのスキルによって戦闘の効率が向上します。たとえば、キャラクターの攻撃は防御レベルに依存します。したがって、防御力が高いほど、キャラクターの攻撃は高くなります。この場合、チャンピオンが防御力をパーセンテージで防御することが重要です。追加のパラメーターには、攻撃、ヘルス、クリティカルなどがあります。ダメージ/クリティカル。機会。

残りのものは必要に応じて選択されます:

  1. リング -ヘルスは最高のパラメーターと見なされ、パーセンテージとして攻撃または防御に賭けることができます。
  2. バナーは健康です。主人公が敵を毒殺し、凍結し、気絶させることができる場合は、精度を主なパラメータとすることをお勧めします。
  3. お守り -重大なダメージと健康。
  4. 武器は攻撃です。
  5. 帽子 -健康。
  6. シールドは保護です。

キット。キャラクターが同じセットのアイテムを装備している場合、追加のボーナスを受け取ります。セットは2つまたは4つのアイテムで構成できます。キットは組み合わせることができます。たとえば、キャラクターは2アイテムの3セット、または4アイテムと2アイテムの2セットを着用できます。ヒーローは装備された各セットからボーナスを受け取ります。キットのボーナスは合計されます。キャラクターに3つの同一のセットがある場合、たとえば、防御に+ 15%ではなく、+ 45%を受け取ります。キットは、キャラクターに追加のスキル(たとえば、人生を盗む)を与えたり、戦闘中のチャンピオンの行動を変更したりできます(たとえば、追加の動きのチャンスを与えます)。

すべてのボーナスは、ヒーローの基本的な特性から計算されます(アイテムに別の指示がない限り)。計算例:ヒーローのヘルスインジケーターが1000であるが、いくつかのアイテムと合わせてキャラクターのフィギュアが1500である場合。ヒーローに別のアイテムを置くと、パラメーターは1000から増加します。

バンドルボーナス。主人公がペナルティを課す可能性を高めるキットを持っている場合、キャラクターの正確さや敵の抵抗は考慮されません。ブロックボーナスとパッシブアビリティは通常どおり機能します。複数回攻撃するスキルは、常に各ターゲットにペナルティを課す可能性があります。能力が3ヒットを与える場合、これは、キャラクターがペナルティを課す機会が3つあるという意味ではありません。

キットのペナルティとヒーロースキルは、それぞれ別々に機能します。たとえば、キャラクターには50%の確率で弱点を課すスキルがあります。チャンピオンは、18%の確率で対戦相手に弱点を課すセットを着ています。これら2つのプロパティは累積されません。キャラクターがウィークネスのアビリティでヒットした場合、ゲームはスキルの50%とセットの18%の確率を計算します。

レア度とランク。これらの指標は、機器の強度に大きく影響します。レアリティは、アイテムがレベル1で持つ2次的な特性の数を決定します。アーティファクトのパラメーターが開いているほど、改善の可能性が高くなります。追加パラメーターの可用性:

  1. 通常(灰色)-0。
  2. 異常(緑)-1。
  3. レア(青)-2。
  4. エピック(紫)-3。
  5. 伝説 -4。

アーティファクトの主な特徴と副次的な特徴の指標は、そのランクによって異なります。ランクが高いほど、パフォーマンスが高くなります。アイテムのランクとレア度は変更または改善できません。

アーティファクトセット

単純なセット(主人公のパラメーターを1つ増やす)には、それぞれ2つのアイテムがあります。

  1. 生命 -健康に+ 15%を与えます。プレイヤーは最初のセットを受け取ります。すべてのヒーローに適していますが、能力が最大のヘルスに依存するキャラクターには特に必要です。
  2. 攻撃 -+ 15%攻撃すると、ゲームの開始時に役立ちます。
  3. 防御力 -+ 15%防御力、このセットは攻撃が最大防御力に依存するすべてのヒーローに役立ちます。
  4. クリティカルチャンス -+ 12%クリティカルダメージを与えるチャンス。クリティカルダメージにペナルティを課すことができるヒーローに関連します。
  5. 精度 - 精度を +40にします。敵に負の影響を与えるキャラクターにとって重要です。
  6. スピード -+ 12%スピードアップ。主人公の速度が速いほど、彼のプログレスバーが速く満たされます。急いで得点の高いキャラクターが先に表示されます。一部のヒーロースキルは速度に依存します。したがって、このセットは常に適切です。
  7. 耐性 -+ 20%耐性。この指標は、対戦相手のペナルティを回避する能力に影響を与えます。
  8. クリティカルダメージ -+ 20%クリティカルダメージ。チャンピオンのクリティカルチャンスが大きい場合、より多くのダメージを与えるにはクリティカルダメージも増加する必要があります。

特別なセット、追加のプロパティを与え、それぞれに4つのアイテムがあります:

  1. 生命の盗難 -キャラクターがダメージの30%回復できるようにします。農業会社やダンジョンに適しています。ポイズンでダメージを与える場合、またはターゲットの最大ヘルスからダメージを与えるスキルを使用する場合、ライフスチール効果は機能しません。ダメージから回復するスキルがある場合、両方の効果が加算されます。
  2. -ターゲットの最大ヘルスを、与えたダメージの30%減らします。このセットでは、攻撃ごとにターゲットの最大ヘルスを8%以上減らすことはできません。効果はヒットごとではなくスキルごとに適用されます。戦闘中、敵の最大体力は初期インジケーターの40%を超えて減らすことはできません。
  3. Revenge-敵が攻撃したときにヒーローに25%の反撃のチャンスを与えます。基本スキルは反撃に使用されます。このセットは、強力な基本スキルを持っているキャラクターに適しています(巨大であるか、敵にペナルティを課すことができる場合)。
  4. 怒り -10%のダメージごとに速度スケールに+ 5%。最大25%。同時に、それはダメージを増加させ、ヒーローのヘルスポイントの減少とともに増加します。アリーナに適しています。挑発または挑発を持つヒーローにおすすめです。
  5. ヒーリング -+ 10%すべてのヒーリングスキル。キャラクターが(自分自身を含めて)課すすべてのヒーリング効果に影響しますが、同盟国から受けるヒーリングには影響しません。
  6. 反応 -30%の確率で、1つのスキルのクールダウンが1ターン減少します。スキルの選択はランダムです。クールダウンが長いヒーローの場合、このセットは役に立ちません。
  7. 呪い -敵を攻撃するとき、それはキャラクターに1ターンの間敵に50%の治癒ペナルティを課す50%のチャンスを与えます。アリーナで重宝するセットです。強力で大規模な攻撃を持つヒーローに最適です。
  8. -敵を攻撃すると、キャラクターは50%の確率で2ターンの間2.5%の効果を彼に与えます。毒のダメージは段階的で、ターゲットの最大体力に依存します。毒スキルを持つヒーローに適しています。
  9. フロスト -キャラクターが攻撃された場合、20%の確率で敵を1ターンフリーズさせます。挑発や挑発(しばしば攻撃される)を持つキャラクターに最適です。
  10. Stupor-敵を攻撃するとき、ヒーローは25%の確率で1ターンの間彼に睡眠を課します。大規模な攻撃を持つヒーローに適しています。眠っている敵がダメージを受けると目覚めます。
  11. イミュニティ -各ラウンドの開始時に2ターン、キャラクターにペナルティブロックを課します。アリーナで重宝するセットです。
  12. 報復 -チャンピオンにクリティカルヒットしたときに、30%の確率で反撃します。強力な基本スキルを持つヒーローに最適です。
  13. シールド -各ラウンドの開始時に、3ターンの間チーム全体に30%のシールドボーナスを与えます。シールドの強さはキャラクターの最大体力に依存します。多くの健康を持つヒーローに最適です。このセットがチームの複数のヒーローに着用されている場合、各シールドの効果が合計されます。
  14. バロール -キャラクターがエリアアタックから受けるダメージを30%減らします。ダンジョンでうまく機能します。
  15. フレンジー -1ヒットで体力の5%が失われるたびに、ヒーローはターンスケールを10%埋めます。リバイブやヒールを持つヒーローに役立ちます。キャラクターが毒から体力を失う場合、効果は機能しません。
  16. 再生 -各ターンの開始時に、ヒーローは最大ヘルスの10%回復します。回復のレベルは、さまざまなボーナスを含む、戦闘時のヒーローの最大の健康状態に依存します。
  17. スタン -攻撃時、ヒーローは18%の確率で敵にスタンを1ターン課します。大規模な攻撃を与える複数のスキルを持つキャラクターに役立ちます。スタンの影響下にある敵は制限なしに攻撃できます。
  18. Ferocity-ヒーローに追加のターンの18%のチャンスを与えます。移動するたびに、再び歩く可能性は45%減少します。
  19. 残忍性 -ヒーローはターゲットの防御の25%を無視します。
  20. 挑発 -ヒーローは30%の確率で敵に挑発を1ターン課します。敵チーム全体の打撃に耐えることができるヒーローに適しています。大量攻撃に適しています。
  21. 冷酷さ -+ 15%攻撃するが、相手の防御の5%を無視する。このセットはクラン戦の報酬としてのみ入手できます。
  22. 不死 -+ 15%キャラクターの健康。ヒーローは各ターンで3%ずつヒールされます。このセットはクラン戦の報酬としてのみ入手できます。

ヘブンリーセットには、それぞれ2つのアイテムがあります。このセットは、アリーナで報酬として入手できます。シールドアクション、各ラウンドで更新:

  1. 天の生命 -+ 15%ヘルス、3ターンの間、力でシールド+ 15%ヘルス。
  2. 天攻撃 -+ 15%攻撃し、3ターンの間、力でシールド+ 15%ヘルス。
  3. 天のクリティカルチャンス -+ 12%からクリティカルチャンス、力でシールド+ 3ターンの間ヘルスを15%
  4. ヘブンリースピード -+ 12%スピード、3ターンの間、力でシールド+ 15%ヘルス。

RAID:Shadow Legends-死刑執行人ガイド

スキル:

  1. シールドバッシュ(基本スキル)-敵を攻撃します。15%の確率で、1ターンの間スタンを与えます。
  2. 混乱は大規模な攻撃です。速度スケールを20%減らします。50%の確率で2ターンの間15%の速度ペナルティを課します。
  3. ソーン -ヒーローは自分に60%の防御ボーナスを課し、3ターンの間反撃を受けます。
  4. オーラ -すべての戦闘で味方の防御力を17%増加させます。

アプリケーション:会社のすべての頭を通るフィードを完全にドラッグします。どのレベルでも一人で立つことができます。主人公は防御ボーナスと反撃を身につけます。彼らは彼を倒し始め、彼はスタンを適用することができる基本的なスキルで応答します。したがって、それは生き残ります。

アーティファクト:保護のために手袋、鎧、ブーツを着用します。主人公が5つ星(各アイテム)を着用している場合は、手袋をクリティカルに使用できます。チャンス/クリティカル。ダメージ。Life Stealキットが最適です。残りのセルには、「保護」、「ライフ」、「スピード」の選択セットを入力できます。

揚水:あなたは主人公を取り、死刑執行人と食べ物を彼と一緒に置くべきです。この構成で、エグゼキューショナーのコピーが11〜12になるまで、聖ホールを耕作します。プレイヤーが必要な数の死刑執行人を獲得した後、ヒーローのスキルは酒場で改善されるべきです。プレイヤーが死刑執行人を振っている間、彼は十分な数のコピーをノックアウトすることができるので、それに本を費やすことは意味がありません。

RAID:Shadow Legends-Ethelガイド

スキル:

  1. ストライクオンザスポット -ターゲットを3回攻撃します。最後のヒットでは、75%の確率で、2ターンの間25%の弱点を課します。
  2. 神々のブレード -大量攻撃。クリティカルストライクチャンス+ 15%。
  3. イルミネーション -2ターンの間、それ自体に25%の攻撃ボーナスを課します。ヒーローの体力が50%未満の場合、2ターンの間、自身に30%の防御ボーナスを課します。それから彼は再び歩きます。
  4. オーラ -すべての戦闘で味方のヘルスを15%増加させます。

アプリケーション:ヒーローは、アリーナとダンジョンに最適です。6つ星にアップグレードすることをお勧めします。どんな活動でもあなたを助ける強力なヒーロー。

アーティファクト:「生命の盗難」セット+「クリティカルダメージ」。

レベルアップ:プレイヤーが最初にこのキャラクターを選択した場合、ヒーローは会社のゲームの最初から徐々にレベルアップします。居酒屋では普通のキャラクターでレベルを上げることができます。将来(農場のヒーローが登場するまで)、彼は餌を戦いに導くでしょう。それが召喚からドロップすることはめったにないので、スキルは本で育てることができる。

RAID:Shadow Legends-エレインガイド

スキル:

  1. 狙いを定めたショットは敵への攻撃です。クリティカルヒットで、ヒーローは再び攻撃します。
  2. Heavenly Arrow -1つのターゲットを攻撃します。クリティカルストライクチャンス+ 15%。ターゲットが死亡した場合、エレインは自分にクリティカルボーナスを与えます。3移動で30%の確率。
  3. デスバレー -主人公はすべての敵を2回攻撃します。
  4. オーラ -すべての戦闘で味方のヘルスを15%増加させます。

アプリケーション:これは、ゲームの後半でエレインが失われるため、あまりスイングする必要がないヒーローです。しかし、彼女がきちんと服を着ていれば、会社と農場での食事の経験をすることができます。

アーティファクト:彼女の主なスキルはクリティカルヒットに依存するため、クリティカルに着せる必要があります。チャンス/クリティカル。ダメージ。セットを組み合わせることができ、セットからのボーナスに注意を払うことなく、単一のアイテムを置くことができます。追加パラメーター-攻撃。

レベルアップ:プレイヤーが最初にこのキャラクターを選択した場合、ヒーローは会社のゲームの最初から徐々にレベルアップします。将来(農場のヒーローが登場するまで)、彼は餌を戦いに導くでしょう。居酒屋では普通のキャラクターでレベルを上げることができます。それが召喚からドロップすることはめったにないので、スキルは本で育てることができる。ただし、プレイヤーがメインキャラクターとしてエレインをプレイしない場合は、本を賢く使う必要があります。

RAID:Shadow Legends-Kael Guide

スキル:

  1. 闇の一撃は敵への攻撃です。80%の確率で、2ターンの間2.5%の毒を与えます。
  2. 酸性雨 -大量攻撃。クリティカルストライクチャンス+ 15%。殺された敵ごとに速度スケールを25%埋めます
  3. ディケイ -ヒーローはランダム4ターゲットを攻撃します。40%の確率で、2ターンの間5%の毒を課します。
  4. オーラ -すべての戦闘で味方のヘルスを15%増加させます。
主人公が敵に毒を課し、残りの命が非常に少ない場合、個別に仕留めることはできません。敵が攻撃しようとするや否や、毒は働き、彼を殺します。ケール(またはポイズンを持つ別のキャラクター)を打つたびに、ポイズンが再適用され、敵を攻撃するときに同時に使用されます。対戦相手が1ターンに2〜3回攻撃すると、毒は2〜3回働きます。しかし、毒はスキルでのみ機能します。敵が1つのスキルで3ヒットを与える場合、毒は1回動作します。

アプリケーション:非常に強力なスターティングヒーロー。安全に5〜6つ星にダウンロードできます。どんな活動にも役立ちます。静かに一人で、彼はミノタウロスの迷宮を作ります(巻物を必要とする1人のヒーローを置き、ボスにドラッグすることができます)。時間の経過とともに、彼はアリーナでそれほど役立つことはなくなりますが、会社とダンジョンでは、ケールは素晴らしく振る舞います。フィードエクスペリエンスをファームするために残しておくことができます。

アーティファクト:時間の経過とともに非常に強力な攻撃が行われるため、彼は間違いなく片側に「生命の盗難」を必要とし、1ヒットで失われた健康を完全に回復できるようになります。「攻撃」、「クリティカルダメージ」の選択肢を追加できます。アイテムの追加パラメーターに保護が存在している必要があります。

レベルアップ:プレイヤーが最初にこのキャラクターを選択した場合、ヒーローは会社のゲームの最初から徐々にレベルアップします。彼はダンジョンへの旅行のために、農業の英雄として残されることができます。開発に関する本を使って後悔しないでください。召喚から降りることは非常にまれです。居酒屋では普通のキャラクターでレベルを上げることができます。

ケールとエセルはゲームで最も強力なスターティングキャラクターであり、ゲームの最初の瞬間からペースを設定します。セットの「セフト・オブ・ライフ」と均一なポンピングで、会社は簡単に合格します。

RAID:Shadow Legends-シャマンカガイド

スキル:

  1. Dispersal-敵を攻撃します。25%の確率で、ランダムなボーナスを敵から取り除きます。
  2. Fighting spirit-敵を攻撃します。ボーナスクリティカルを課します。2ターンの間、すべての同盟者に15%の確率。
  3. Return-体力50%の味方を復活させ、ターゲットの体力20%でシールドを彼に課します。

アプリケーション:ヒーローはアリーナで重宝し、強力な味方を倒すと役立ちます。ダンジョンズとクランボスでうまく機能します。戦闘でスキル3を使用できない場合、「ファイティングスピリット」はチームにとって非常に役立ちます。戦闘中の英雄がクリティカルを欠いている場合。ダメージ、シャーマンはそれを追加します。強力なチャンピオンがアリーナで死んだ場合、彼女は彼を復活させることができ、彼のスキルはリセットされ、彼は全力でヒットすることができます。彼らは再び彼を殺すことができますが、5ターン後(復活スキルが発達した後)、シャーマンは彼を再び育てます。これは、戦闘の結果に影響を与える可能性があります。

アーティファクト:保護具を装着してスピードを上げる必要があります。保護や健康のためにすべてのアーティファクトを取ることができますが、アイテムには追加のパラメーターの速度が必要です。攻撃にパラメータを追加できます。

レベルアップ:それは会社の主人公によって汲み上げられます。彼女だけでは難しいミッションを完了することはできません。居酒屋では普通のキャラクターでレベルを上げることができます。これは純粋なサポートです。リロード速度を1〜2ターン減らすことができるので、彼女のスキルを磨く価値があります。

RAID:Shadow Legends-Templar Guide

スキル:

  1. Dash-敵を攻撃します。30%の確率で、2ターンの間30%の速度ペナルティを課します。ヒーローの防御力が高いほど、与えるダメージが大きくなります。
  2. 挑発 -ヒーローはランダムなターゲットを4回攻撃します。各ヒットは25%の確率で1ターンの間挑発をします。自身にダメージブロックを1ターン与える。ヒーローの防御力が高いほど、与えるダメージが大きくなります。
  3. 軽蔑(パッシブスキル)-敵にダメージを与え、ヒーローにペナルティを課します。ヒーローのペナルティが多いほど、ダメージが大きくなります。
  4. Aura-アリーナ内の仲間の耐性を50増加させます。

アプリケーション:ヒーローは最初、アリーナキャラクターとして配置されます(オーラによる判断)。しかし、彼はいくつかのダンジョンとクランボスを簡単に引き寄せることができます。敵が1のままである場合、挑発は100%を通過します(4つのヒットすべてが1つのターゲットに行きます)。この場合、プレイヤーはチームの他のヒーローがテンプラーによって保護されることを知っています。

アーティファクト:間違いなく防御とスピード。主人公が最後に歩く場合、挑発を誘発するのに役立ちません。追加のパラメーターとして、攻撃をパーセンテージとして、ヘルスをパーセンテージとして取得できます。相手が彼に負の効果を与えた場合、彼の受動スキルは反撃としてダメージを与えます。したがって、攻撃も必要です。クリティカルダメージをパーセンテージで増やすことができます。

レベルアップ:ここでは、死刑執行人のように、あなたはテンプル騎士団に本を費やすべきではありません。ヴァルデマール海峡にそれを11から12コピーするまで汲み上げて運転するまさにその最初にそれをとる価値があります。その後、コピーはメインのテンプラーに供給されます(スキルを開発するため)。優れたヒーローで、同様の叙事詩的または伝説的なキャラクターが現れるまで、5〜6つ星で安全にスイングできます。居酒屋では普通のキャラクターでレベルを上げることができます。

RAID:Shadow Legends-ハーネスガイド

スキル:

  1. 侵入は敵への攻撃です。1ターンの間、体力が最も低い味方に15%再生を適用します。
  2. オープンカット -主人公は敵を2回攻撃します。ターゲットが死亡した場合、味方を完全に復活させます。
  3. オーロラ(パッシブスキル)-味方が攻撃されると、ヒーローは2ターンの間、最大ヘルスの35%でシールドを彼に課します。ターンごとに1回使用できます。

アプリケーション:主人公はダンジョンへの旅行に適しています。氏族のボスを助けます。彼の2番目のスキルはスパイダーとの戦いに役立ちますが、彼の場合、亡くなった仲間を上げるためにスパイダーを倒す必要があります。

アーティファクト:主人公は保護のクラスに属しますが、提供されたシールドの強さはその量に依存するため、あなたは健康のために彼を着用する必要があります。しかし、1つのスキルは再生を課しますが、これはヒーローの防御に依存します。したがって、追加のパラメータは%で保護を選択する必要があります。これらのインジケータを組み合わせることができます。適切なセット:「生命」、「保護」、「天の生命」、「不死性」。

パンピング:主人公は会社に送り込まれ、スキルは本で向上します。居酒屋では普通のキャラクターでレベルを上げることができます。

賢いオタクのヒントと秘密

ヒーローのランクをすばやく上げる方法は?

レベル8では、タバーンがバスティオンに開きます。ここであなたは増やすことができます:

  1. ヒーローレベル。
  2. キャラクターランク。
  3. キャラクタースキル。
  4. キャラクターの基本スキルを向上させます。

希少性に応じて、各キャラクターには最大レベルがあります。

  1. 共通 -レベル10。
  2. アンコモン -レベル20。
  3. レア -レベル30。
  4. エピック -レベル40。
  5. 伝説 -レベル50。

キャラクターが最大レベルに達するとすぐに、ランクを上げることができます。つまり、1つ星を追加します。ランクを上げるには、ヒーローは同じ数の星を持ついくつかのキャラクターを寄付(フィード)する必要があります(キャラクターの数は選択したヒーローの星に依存します)。たとえば、3つ星のヒーローのランクを上げる必要があります。これを行うには、3つの星を持つ3人のヒーローを彼に寄付する必要があります。選択したヒーローは4つ星になります。彼のランクを上げるには、4つ星のヒーローを4人養う必要があります。

プレイヤーがキャラクターのランクを上げると、ヒーローのレベルがリセットされます。そして、再びランクを上げるためには、再び最大レベルに引き上げる必要があります。各ランクはチャンピオンの基本ステータスを大幅に増加させます。

食べ物については、緑の珍しいキャラクターを刺激することをお勧めします。彼らはしばしば会社と召喚状から落ちます。彼らはいくつかの星のためにポンプでくまれて、主要な英雄のパラメーターを改善することができます。ヒーローはランクアップできます。プレイヤーが何らかの理由で緑のヒーローが少ない場合、灰色のキャラクターを上げることができます。

ヒーローをすばやくレベルアップする方法は?

ヒーローのレベルは、「レベルアップ」メニューの居酒屋ですばやく上げることができます。ここでは、レベルアップする必要のあるヒーローを選択し、次に犠牲にする必要のある灰色または緑色のヒーローを選択する必要があります。画面下部にスケールが表示され、経験の何パーセントを増やすことができるかが示されます。

そのため、プレイヤーが特定のタスクのために緊急に汲み上げる必要があるヒーローを改善できます。この方法で食べ物を汲み上げる価値はありません。

特別なビール瓶でレベルアップできます。ただし、この場合、選択したチャンピオンが属する要素を考慮する必要があります。マグカップは会社で採掘され、タスクを完了するために与えられます。

キャラクターのスキルを向上させる方法は?

酒場の「スキルアップグレード」メニューでスキルを向上させることができます。能力を向上させるには、特別な本(主人公の希少性に応じて選択される)または同じキャラクターの少なくとも1冊が必要です。1人のヒーローまたは1冊の本は1人のヒーローのスキルを増加させます。本はめったに落ちないので、賢く使う必要があります。

同時に、スキルを6レベル(スロット数)増やすことができます。スキルがランダムに向上することを覚えておく価値があります。叙事詩的で伝説的なボリュームは特にまれです。入手するのは難しい。ボリュームは、Valdemar Sound、会社のGodfrey Passで入手でき、一部のタスクおよびDungeonsで入手できます。

ゲームを開始するにはどうすればよいですか?プレーヤーが自分のアカウントを登録している場合は、別のデバイスから、またはGoogle PlayまたはApp Storeの別のアカウントからのみやり直してください。経験豊富なプレイヤーは、アカウントをすぐにリンクしないことをお勧めします。少し(1〜2か月)プレイし、ゲームのすべてのニュアンスを理解し、パッセージプロセスを監視することをお勧めします。最初の開始に満足している場合は、アカウントをFacebookにリンクできます。満足できない場合は、デバイスからゲームを削除してから再インストールできます。この場合、プロセスはリセットされ、最初からやり直すことができます。

公式サイトとコミュニティ

https://www.raidshadowlegends.com/公式サイト。ここではゲームについて説明し、アップデートに関するニュースを頻繁にリリースし、レアアイテム、ヒーローについて説明します。

https://plarium.com/forum/en/raid-shadow-legends/735_gaydi/-ロシア語の公式フォーラム。プレーヤーはゲームの経験を共有し、初心者にアドバイスを与えます。

https://www.facebook.com/RaidShadowLegends/-Fecebookの公式ページ。行政はプレーヤーと連絡を取り、いくつかのゲームの瞬間についてコメントします。

https://twitter.com/plarium-Plarium Games(ゲームパブリッシャー)の公式Webサイト。会社のゲームに関するニュース(レイドシャドウの伝説を含む)。

https://www.youtube.com/user/PlariumGames-Plarium Games Youtubeチャンネル。ゲームガイドとプロモーションビデオ。プレイヤーは互いにコミュニケーションを取り、ゲームについて話し合い、経験を共有します。

ポータルでヒーローを召喚

特定のレア度のヒーローを召喚する可能性は、シャードの種類によって異なります。同じレア度のヒーローを同じ確率で召喚できます。

居酒屋ガイド

酒場は、レベル6に達したプレイヤーが利用できます。ここでヒーローは経験をすばやく獲得し、戦うことなく希望のレベルに上がることができます。居酒屋では、ヒーローは次のように改善できます:

対応するタブでヒーローのレベルを上げることができます。一度に多くの経験を得て、彼らはすぐに進歩します。そして、各レベルで、それらの主な指標、そして彼らとの戦いでの有効性が増加します。ヒーローをレベルアップするには2つの方法があります。

別の酒場タブでヒーローのランクを上げることができます。各ランクには最大レベルがあります。ヒーローが到達すると、ランクを上げることができます。

1人のヒーローのランクを上げるには、同じランクの他のヒーローを犠牲にする必要があります。それらの数は、ヒーローの現在のランクに対応しています。たとえば、第2ランクに到達するには、第1ランクのヒーローを1人犠牲にする必要があります。第3ランクには、第2ランクのヒーローが2人必要です。そして、6ランクまで続きます。5ランクの5人のヒーローを犠牲にする必要があります。

ランクを上げた後、ヒーローは1レベルに戻り、再び改善する必要があります。さらに、新しいランクごとに、そのパラメーターが大幅に増加します。ヒーローが4ランクに達すると、最初の属性スロットが開き、ヒーローがリングを使用できるようになります。

スキルの向上。Tavernには、この機能用の個別のタブもあります。ほとんどのスキルで使用できるいくつかのレベルがあります。各レベルで、スキルは向上するか、追加の効果を得ます。

たとえば、再充電時間が減少したり、ダメージが増加したり、ボーナスやペナルティが適用される可能性があります。スキルをアップグレードすると、ヒーローを大幅に強化し、戦闘で優位に立つことができます。ヒーローのスキルを向上させる方法は2つあります。

スキルボリュームはまれであるため、これ以上向上させる予定のないヒーローには無駄にしないでください。最強の戦闘機に使用してください。

開発。この機能は、酒場の[開発]タブで使用できます。発達は英雄の可能性を明らかにし、彼らのパラメーターを増やし、スキルを向上させます。時々、開発後、新しいスキルがすでに利用可能なヒーローに追加されます。

主人公の現在の発達レベルは、彼のプロフィールにある紫色の星の数で見つけることができます。利用可能な開発の数は、現在のランクに対応しています。ヒーローは最大6回まで育成できます。

これを行うには、ヒーローの要素に対応する要素である特別なポーションと、中性のアルカナポーションが必要です。必要なポーションの数を確認するには、[開発]タブで目的のヒーローを選択します。十分なポーションがない場合は、次のことができます。

注意:強さ、精神、闇、魔法のポーションは、対応する城塞で入手できます。ポーションを混合すると、必要なダンジョンが利用できない日に緊急に必要になった場合に、下位クラスの複数のポーションを上位クラスのポーションに交換できます。

開発では、新しい属性を使用することもできます。

大ホールガイド

グレートホールは、レベル6に達したプレイヤーが利用できます。各要素のヒーローのさまざまなパラメーターのボーナスがここに表示されます。このような各ボーナスは、モードや場所に関係なく、あらゆるバトルでの要素のすべてのヒーローのパフォーマンスを大幅に向上させます。グレートホールボーナスのロックを解除するには、アリーナでメダルを獲得する必要があります。

どのように動作します。大ホールの情報は列と行で表示されます。各列はボーナスが適用されるパラメーターに対応し、各行は要素に対応します。ボーナスを改善することにより、対応する要素のすべてのヒーローのパラメーターを増やします。すべてのボーナス改善の合計は、大ホールの開発レベルです。

ボーナス。グレートホールでは、次のパラメータのボーナスを開くことができます。

すべてのボーナスはヒーローの主なパラメーターに適用されます。各ボーナスには、0から10までのレベルがあり、0は非アクティブなボーナス、10は最も進んだボーナスです。ボーナスの現在のレベルによって、ヒーローのパラメータがどれだけ向上するかが決まります。

たとえば、闇の要素のHPRパラメータのボーナスをレベル1に改善すると、コレクション内のすべての闇のヒーローの最大ヘルスは自動的に2%増加します。レベル10のボーナスは、最大ヘルスに20%を追加します。

メダル。最小ボーナスレベルは0で、レベルを上げるにはメダルが必要です。アリーナで戦うことで獲得できます。受け取るメダルは、リーグによって異なります。

  1. ブロンズリーグ-ブロンズ;
  2. シルバー-シルバー;
  3. ゴールドとプラチナ-ゴールド。

ボーナスのレベルに応じて、ボーナスを改善するにはさまざまな種類のメダルが必要になります。

異なる種類のメダルを使用して、ボーナスを向上させます。たとえば、アップグレードの一部をシルバーメダルで支払い、もう一方をブロンズで支払うことができます。異なる種類のメダルは、次の原則に従って変換できます。

記事の著者: