Age of Colossus WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
巨像の時代は星の翼からの戦略です。ゲームの筋書きによると、あなたは基地の指揮官であり、遠くの砂漠で壊れています。陰湿な敵によって使用された世界的な大惨事のために、地球全体が干ばつに見舞われました。今、あなたは人類の残党を救うためにあなたの戦闘力を構築し、悪役に挑戦しなければなりません。これであなたはあなたのユニットだけでなく、手ごわい突然変異獣によっても助けられるでしょう。このゲームは、多くのPvEおよびPvPアクティビティ、世界地図での戦闘、さらには同盟の一部としての戦争を提供します。
目次
- 初心者のための開発の秘密
- ヒーローガイド、レベリングヒーロー
- ヒーロースキルの特徴
- クラスの選び方は?
- ギアレベリングガイド
- 動物ガイド
- リソースの取得と使用
- 資源を売る方法は?
- ベースバトル
- 行進の列について
- エンドレストライアルウォークスルー
- 獣の包囲
- コントロールポイントガイド
- 「ゾーン紛争」への参加
- 挑戦を通過する
- アライアンスガイド
- 贅沢な特権イベント
巨像の時代:初心者のための開発の秘密
私の力を増やす方法は?力は英雄の力、ユニットの力、技術の力、そして建物の力に分けられます。
- ヒーロー:より高品質のヒーローを獲得し、ヒーローをレベルアップし、より多くのヒーロースキルのロックを解除してアップグレードし、ヒーローがリードするユニットの数を増やします。
- ユニット:より上位のユニット(T1、T2、T3などの文字Tで示される)をトレーニングし、それぞれのタイプのヒーローに割り当てます。
- テクノロジー:ユニットの攻撃と防御を強化できる戦闘テクノロジーを学びます。
- 建物:建物のレベルが高いほど、より多くのパワーが得られます。基地内の建物をアップグレードすることでパワーを上げることができますが、ユニットの攻撃と防御を高めるクラスの建物の影響を最も受けます。
あなたの基地を守る方法は?新しいゲームを開始すると、システムは3日間の「初心者の真実」を付与し、その期間中、敵の攻撃からあなたを守ります。この3日間で、なんとか基地の8レベルに到達すると、「初心者の真実」は自動的に無効になります。この3日間に他のプレイヤーを攻撃/偵察したり、味方を強化したり、その他の軍事作戦に参加したりした場合も、同じことが起こります。
メニュー-インベントリ-ショップに移動すると、追加のTruceアイテムを購入できます。それらのおかげで、誰もあなたの基地を攻撃しないことを確信することができます。
どのタイプのテクノロジーを学ぶ価値がありますか?すでに基地開発の初期段階で、リソースの生産を大幅にスピードアップし、ユニットの戦闘属性を強化できるテクノロジーを選択できます。これらには以下が含まれます:
- 緊急生産。すぐにたくさんのリソースを取得できます。ゲームの早い段階で、この方法はリソースを取得するための主な方法の1つです。
- 効率的な構造。リソースの収集速度とリソース構築のパフォーマンスに影響します。
- クラスキューカテゴリ。ヒーローが戦闘に参加できるようにし、伝説となるマーチングラインを作成できるようにします。
変異したクモや巨大なアリが基地に現れたらどうすればいいですか?Mutated Spiderが表示された場合は、それをクリックして[Hunt]を選択し、1台のエンジニアリングトラックを送信してハントします。基地内の巨大なアリを破壊し、それらのリソースや宝石を入手したい場合は、それらをクリックするだけで、獣がそれらを処理します。
食堂に食料と水を輸送しないと、基地内の居住者とユニットは死亡しますか?あなたの基地に十分な食料や水がない場合、その基地の住民の数は減少し始めますが、これはあなたのユニットに何の影響も及ぼしません。
ユニットを解散する方法は?現時点では、ユニットをゲーム内で解散することはできません。できる唯一のことは、この建物のインターフェースでそれらをクリックすることによって、病院に入った損傷したユニットを解散させることです。
巨像の時代:ヒーローガイド、レベリングヒーロー
ヒーロー効果。ヒーローは常にあなたの命令を実行し、決してあなたを裏切ることはありません。それぞれが独自の能力を持っていることを忘れないでください。他の誰かの基地を攻撃する必要があるか、自分の基地を再建する必要があるかどうかに関係なく、優れたヒーローを持つことは、あらゆるベンチャーで成功するための鍵です。ヒーローは、その特徴に応じて2つのカテゴリに分類されます。
- 戦闘ヒーロー。彼らはキャンペーンのリーダーの役割に優れています。それらをキャンプキューに送ると、それぞれのリーダーシップスキルがすぐに有効になります。さらに、戦闘で彼らの戦闘スキルを自由に使用できるようになります。
- 開発ヒーロー。それらはさまざまな建物に配置して、スキルから適切な効果をアクティブにすることができます。
ヒーロータイプ。強力なキューを形成するには、タイプに応じてユニットとヒーローの組み合わせを慎重に検討する必要があります。ヒーローは:
- タンクヒーローズ。一流の戦車。代表者:テイマー、サグ。ラガサウルス、ヘルハウンド。
- ヒーローを輸送します。彼らは輸送を推進します。代表者:ターミネーター、キングピン、ヴァルキリー、ナイトフクロウ。
- ヘリコプターのヒーロー。ヘリコプターが飛んでいます。代表者:デモマン、ミスいたずら、アルファウルフ、死神の目。
- ステーションワゴン。ユニバーサルヒーローズ。代表者:ブラックタランチュラ、スカーレットセダクション、生まれたリーダー、パスファインダードッグブリーダー、ラーテル。
- ブリッツ。シャドウビーストハンター。代表者:バーコード。
ユニバーサルヒーローはあらゆる種類のユニットを率いることができます。特定のタイプのヒーローは、対応するタイプの軍隊を率いる場合にのみアドバンテージを獲得します。
ヒーローを取得します。基地の第6レベルに到達すると、採用局を構築し、その中で採用カードを使用してレポを雇うことができます。すでに持っているヒーローに出くわすと、自動的に対応するヒーローメダルになります。昇順のヒーローの質:レア-エリート-エピック-レジェンダリー。主人公の質が高ければ高いほど、彼は強くなります。
ヒーロースキル。オレンジのヒーローには8つのスキルがあります:1、3、4、6、7-リーダーシップスキル。2、5、8-戦闘スキル、戦闘前スキル、またはステータススキルの場合があります。スキル1と6も覚醒スキルであり、ヒーローが多数のユニットを指揮できるようにします。
ヒーローをどこに配置しますか?ヒーローの配置は、スキルの距離によって異なります2、5、8。前列に範囲の狭いヒーローを配置し、後列に範囲の広いヒーローを配置します。ヒーリングとディフェンスのスキルを持つヒーローを最前列に配置することもできます。
ヒーローの選び方は?ヒーローが与えるダメージは、スキル2、5、8によって異なります。ユニットが与えるダメージは、ヒーローのスキル、テクノロジー、獣などによって異なります。トリガーのチャンス、ダメージ、攻撃の頻度、効果の持続時間も考慮すべき重要なポイントです。さらに、Eye of the Reaperの6番目のスキルなど、いくつかのリーダーシップスキルが重要です。このスキルをアップグレードすると、戦闘速度が上がります。これは、どちらの側が最初に開始するかを決定するため、戦闘において非常に重要な要素です。
スキルに基づいてヒーローの配置を変更できます。戦闘でさまざまな組み合わせを試して、最適なフォーメーションを見つけてください。提案:最前列:防御スキルと近距離スキルを持つヒーロー(1-3)。中段:防御スキルと中距離スキルを持つヒーロー(3-5)。前列:攻撃的で長距離のスキルを持つヒーロー(4-5)。
ヒーローを向上させる方法。ヒーローのレベルを上げることで、彼の力といくつかのスキルを向上させることができます。さらに、ヒーローのレベルは、新しいヒーロースキルのロックを解除するための要件の1つです。ヒーローを改善する方法:
- シャドウレギオンと戦う。ヒーローにゾーンマップのシャドウレギオンに対してラインをリードしてもらいます。この場合、戦闘に参加しているすべてのヒーローは、同じ量の経験値を受け取ります。
- ヒーローをクエストセンターに配置します。要件を満たしている場合は、特定のスキルを使用して経験を増やすことができます。
- 経験値を使用します。ヒーローページのヒーローレベルアイコンをクリックして、「経験」カテゴリのアイテムを使用してレベルを上げます。
ヒーローのスキルのレベルを上げる方法は?ヒーローの写真の下にあるスキルアイコンをクリックして、スキルのロックを解除または向上させます。これには、ゴールド、ヒーローメダル、トレーニングブックが必要です。オレンジ色のヒーローの6番目のスキルのロックを解除するには、彼のメダルが必要になります。
教育書はどこで入手できますか?ヒーローのアーカイブでは、メダルをトレーニングブックと交換できます。メダルの質が高いほど、より多くの教育書を受け取ることができます。
どこでゴールドを獲得できますか?ヘリポートを構築します。ここでは、金の資源を販売できます。ヘリポートをアップグレードして、ヘリコプターが到着するまでの時間を短縮し、販売するアイテムの数を増やします。
ゲームの開始時に、毎日取引し、ヘリポートをレベルにアップグレードします。4.ゾーン内の石殻の頭蓋骨を倒します。味方とチームを組み、サンドワームを倒します。サンドワームのレベルが高いほど、報酬のゴールドが多くなります。イベントに参加する。メインミッションを完了すると、たくさんのゴールドを受け取ります。
ヒーローメダル。ヒーローメダルはヒーロースキルのロックを解除します。HeroicArchiveの高度なチュートリアルブックと交換してください。入手方法:
- ヒーローの内訳。
- 特定のイベントへの参加。
- すでに在庫があるヒーローを取得します。この場合、新しいヒーローは自動的にヒーローメダルに変わります。
教育書。教育書はヒーローのスキルを解き放ち、スキルを向上させます。入手方法:
- ヒーローアーカイブでヒーローメダルを使用する。
- 採用局でクール/ベーシックな採用を行う。
- マンスリーヒーローパスの購入。
- 特定のイベントへの参加。
駐屯地の英雄。ヒーローのスキルを有効にするには、ヒーローを駐屯地に配置します。この目的のために、あなたはコントロールルームを必要とするでしょう。コントロールルームの制限に達すると、建物にヒーローを配置できなくなります。ヒーローの質が高いほど、ヒーローの使用がこの制限に影響を与えます。コントロールルームの制限は、オーダーセンターを改善することで増やすことができます。すべてのヒーローは、実行する機能に応じて、生産、戦争、サポートの3つのカテゴリに分類されます。
ヒーローを配置するときは、すでに学んだヒーローのスキルに合った計画が推奨されます。ヒーローを正しい建物に配置すると、彼のバフがすぐに有効になります。彼がアクティブなスキルも持っている場合は、彼がいる建物の適切なボタンをクリックしてそれらを使用できます。
巨像の時代:ヒーロースキルの特徴
ヒーロースキルは、開発スキル、リーダーシップスキル、戦闘スキルの3つのカテゴリに分類されます。
開発スキル。開発スキルのおかげで、基地開発の効率を大幅に向上させることができますが、それらをアクティブにするには、それらを所有するヒーローを適切な建物に配置する必要があります。「アクティブ」とマークされた開発スキルには特殊効果があります。ヒーローを駐屯地に配置した後、これらのスキルを手動で使用して効果をアクティブにすることができます。通常、これらのスキルを使用するまでには少し時間がかかります。この期間は「スキルクールダウン」と呼ばれます。
リーダーシップスキル。リーダーシップスキルの助けを借りて、あなたは彼らと一緒にヒーローの分隊のユニットの属性を向上させることができます。このようなスキルは、攻撃、防御、収集効率、速度、およびその他の基本的な属性に影響を与える可能性があります。「アクティブ」とマークされたリーダースキルには、ヒーローがキャンプからキューに送られたときにのみ有効になる特殊効果があります。そのようなスキルを使用すると「リチャージ」が発生し、それが終了する前に再び使用することはできません。
戦闘スキル。戦闘スキルは、戦闘の結果を決定する重要な要素の1つです。ヒーローは戦闘中にのみそれらを使用できます。
ヒーローのスキル範囲。各ヒーロースキルには独自の攻撃範囲があります。使用すると、戦闘スキルはその効果範囲内にあるターゲットにのみヒットします。マーチキューには最大3人のヒーローがいる可能性があり、それぞれがチームを率いています。ユニットは、ラインとの順序に従って、前列、中列、後列に分けられます。隣接する2つのユニット間の距離は1です。
たとえば、2つの側面が向かい合っている場合、戦場の位置は次のようになります。後列-中列-前列と敵の前列-敵の中列-敵の後列。攻撃範囲が2のヒーローを最前列に置くと、敵の最前列と中列を攻撃できるようになります。このヒーローとそのユニットを中央の列に配置すると、敵の最前列のみを攻撃できます。彼を後列に置くと、敵の列を攻撃することはできなくなります。
巨像の時代:クラスの選び方は?
概念。クラス関数は、ベースレベルに到達すると使用可能になります。7.プレイヤーは無料で1つのクラスを選択でき、その後の無料の試行は3日ごとに1回行われます。無料の試行は累積されず、常に1になります。つまり、未使用の試行は、表示されたときに新しい試行に置き換えられます。各クラスには専用の建物があります。現在、ゲームには3つのクラスがあります。
クラスボーナスは、アクティブ化された場合にのみ有効です。クラスを変更すると、前のクラスのボーナスはキャンセルされます。
エコノミスト。ユニークな建物:エコノミストのオフィス。リソースの生産が大幅に増加します。「収穫」をクリックすると、すぐに大量のリソースを収集できます。
- 強み:リソースの一部が略奪されるのを防ぎます。
- 収集速度+ 50%。
- リソースを収集するときに軍隊をロードする+ 100%。
- 弱点:攻城戦での部隊攻撃-30%。
- 攻城戦での軍隊の保護-30%。
- 行進速度-30%。
基地を開発し、生産と収集中にボーナスリソースを受け取りたい司令官に適しています。
武将。ユニークな建物:武将のオフィス。クラスの兵舎にアクセスすると、クラスのキューが利用できるようになります。クラスキューは攻撃と防御にボーナスを与え、包囲中に金を略奪することを可能にします。
- 強さ:攻城戦でのユニットローディング+ 150%。
- 包囲中に、倒れた軍隊の40%がダメージを受けます。
- 回復速度+ 100%。
- 弱点:石油、食料、鉄鋼、希土類の生産-30%。
- 金の生産-30%。
- リソースを収集するときに軍隊をロードする-50%。
ゾーンを占領し、戦闘と略奪のためのボーナスリソースを受け取りたい司令官に適しています。
ディーラー。ユニークな建物:トレーダーズオフィス。味方にリソースを送ったり、ゴールドと交換したりできます。
- 強さ:金の生産量+ 50%。
- ユニットの食料消費量-30%。
- ヘリポートの価格-5%。
- 弱点:攻撃されると+ 100%のリソース損失。
- 回復速度-50%。
味方を助け、ゴールドで追加のリソースを購入したい司令官に適しています。
適切なクラスを選択する方法は?エコノミストは最初から良い選択です。エコノミストビルでは、定期的に追加のリソースを受け取ることができます。その後、クラスを自分のプレイスタイルや環境により適したクラスに変更できます。
巨像の時代:ギアレベリングガイド
機器システム。ベースがレベル10に達すると、機器ワークショップを構築できるようになります。この建物の建設のために、あなたは2つ星の機器のセットを受け取ります。設備は全部で6種類あります。各タイプの機器の最大レベルは35で、最大スターレベルは8です。あなたの装備が属性により多くのボーナスを与えるために、あなたはそれを強化するか、それに星を追加するか、またはその一般的な増強を実行することができます。
異なるスロットの機器を交換してアクティブ化できます。起動すると、機器はボーナス属性を付与し始めます。インベントリに同じ名前の機器を複数持つことができますが、同時にアクティブにすることはできません。
ボーナス機器の属性。これらには以下が含まれます:
- 複合装甲:戦車攻撃、車両保護、ヘリコプターHP。
- タービン:戦車攻撃、ヘリコプター防御、輸送HP。
- ヘルファイアキャノン:車両攻撃、戦車防御、ヘリコプターHP。
- HF送信機:車両攻撃、ヘリコプター保護、戦車HP。
- 砲塔「ストーカー」:ヘリコプター攻撃、戦車防御、戦車HP。
- 行為システム。保護:ヘリコプター攻撃、輸送保護、輸送OZ。
装備の入手方法:アライアンスストアで交換し、特定のセットを購入します。
スターレベリング。機器のスターレベルを上げるために、修正図面が使用されます。星が6つ未満の機器に星を追加するには、定期的な変更の青写真が必要です。機器のスターレベルを6、7、または8スターにアップグレードするには、通常の修正図面と高度な修正図面の両方が必要になります。スターを追加した後、機器レベルは変更されません。金は機器のスターレベルを上げるために使われます。修正図面を入手する方法:
- メダルの店でテストのために交換します。
- サンドワームを倒すためのランダムな戦利品。
- 特定のセットを購入する。
強化装置。強化するには、最初に対象機器を選択し、次に同じレベルまたはそれ以下のレベルのツールキットまたは機器部品を選択する必要があります。これは、対象機器の経験になります。装備が十分な経験を積むと、その強化レベルが上がります。機器の最大レベルは、星の数によって異なります。
- 最大Lv。2つ星 機器-3番目。
- 最大Lv。3つ星 機器-7日。
- 最大Lv。4つ星 機器-11日。
- 最大Lv。5つ星 機器-15日。
- 最大Lv。6つ星 機器-19日。
- 最大Lv。7つ星 機器-25日。
- 最大Lv。8つ星 機器-35日。
強化された機器を補強材として使用する場合、それが提供する経験=機器の全体的な経験-材料と2つ星の機器の経験。(2つ星の機器のデフォルトはレベル1です)。材料として使用される機器の星のレベルがこれまでに増加した場合、星の追加に費やされた材料の量に100を掛けたものに等しい追加の経験を提供します。
金は設備の強化に使われます。ツールを入手する方法:店でメダルをテストと交換し、特定のセットを購入します。
巨像の時代:動物ガイド
彼らは何のために必要ですか?ビーストには、開発のビーストと戦争のビーストの2種類があります。前者は基地にバフを提供し、後者はユニットと並んで戦って戦闘能力を高めることができます。
動物を手に入れる方法は?獣へのアクセスは、保護区の建設後に開かれます。これには、レベル16の基地が必要です。動物の卵は、世界地図上の影の軍隊を倒すための戦利品として入手できます。略奪された動物の卵は、動物のインキュベーターで孵化することができます。ビーストが卵から孵化するのを助けるために、あなたはエネルギーコアといくつかの資源を必要とするでしょう。エネルギーコアを生産するには、エネルギープロセッサを構築し、それに金を投資する必要があります。
獣は、卵、孵化、成虫の3つの状態のいずれかになります。孵化するまで、卵がどの獣に属するかを決定することは不可能です。何らかの理由でハッチングされたビーストがあなたに合わない場合、あなたはそれを手放して、使用済みのエネルギーコアを取り戻すことができます(リソースではありません)。ビーストが成長すると、あなたはそれをコントロールできるようになります。
自由に解放する。必要のない大人の獣は、聖域で1つ星の獣と交換できる科学論文のために解放することができます。
品質。昇順の動物の品質は、青、紫、オレンジです。ビーストの品質が高ければ高いほど、それが提供できるバフは良くなります。獣の質は変えることができません。
ビーストアップグレード。あなたは彼らの星のレベルを上げることによってあなたの獣をより強くすることができます。各ビーストは1から11の星を持つことができます。ビーストが持つ星の数はその属性に直接影響し、特定のスターレベルに達した後でも、新しいビーストのロックを解除できます。
ビーストの星のレベルを上げるには、同じ色または同じ数以下の星を持つ別のビーストを生け贄に捧げる必要があります。スターを追加できる可能性は、犠牲になったビーストのスターレベルによって異なります。このプロセスが成功した場合、犠牲にされたビーストは消え、そうでない場合、彼は彼の星の1つを失います。
動物の使用。Development Beastを仕事に送るには、[予約]をクリックしてから、[送信]ボタンをクリックします。ベースで使用したいビーストを選択して、パワーアップを提供します。戦うために獣を送るには、兵舎-ビルド-獣をクリックし、次に戦争の獣を選択してインターフェースの上部にあるスロットにドラッグし、ユニットやヒーローと並んで戦うことができるようにします。
司令官は、できるだけ早くミューテーション技術を学ぶことをお勧めします。彼女のおかげで、ビーストはすぐに高い星のレベルで孵化することができます。
巨像の時代:リソースの取得と使用
食べ物。食料は、住民の生存を維持し、戦車部隊を訓練し、建物を改善するための主要な資源です。あなたの基地に農場を建設して、継続的に食料を生産してください。この建物が効果的に機能するには電気が必要ですのでご注意ください。ヘリポートでの取引、イベントへの参加、パックの購入によっても食料を入手できます。
余分な食料はヘリポートで他のアイテムと交換したり、戦車ユニットの訓練、建物のアップグレード、技術の学習、アライアンス技術への寄付に使用できます。各リソースタイプには、特定の「環境収容力」(重量)があります。たとえば、1単位の食品の重量は1kgです。これは、キューの積載量が100の場合、100ユニットの食料を運ぶことができることを意味します。リソースの量を測定するための単位の接頭辞:
- 1K = 1,000。
- 1M = 1.000K = 1.000.000。
- 1G = 1,000M = 1,000,000,000。
油。石油は、発電、ヘリコプターユニットの訓練、技術の研究、建物の改良に必要な非常に重要な資源です。継続的に石油を抽出するために、油井を建設してアップグレードします。この建物が効果的に機能するには電気が必要ですのでご注意ください。ヘリポートで交換したり、イベントに参加したり、パックを購入したりして、オイルを入手することもできます。
火力発電所に、途切れることのない電力を供給するのに十分な石油を供給します。余分な油はヘリポートで他のアイテムと交換したり、ヘリコプターユニットの訓練、建物のアップグレード、技術の学習、アライアンス技術への寄付に使用できます。各リソースタイプには、特定の「環境収容力」(重量)があります。たとえば、1単位のオイルの重量は1kgです。これは、キューのペイロードが100の場合、100ユニットの石油を運ぶことができることを意味します。
水。水は住民の生活を維持するための主要な資源です。きれいな飲料水を継続的に生産するために、浄水器を構築してアップグレードします。この建物が効果的に機能するには電気が必要ですのでご注意ください。水は、ヘリポートでの取引、イベントへの参加、またはパックの購入によっても入手できます。住民の基本的なニーズを満たすのに十分な水を食堂に輸送することを忘れないでください。
余分な水はヘリポートで他のアイテムと交換したり、Allianceテクノロジーに寄付したりできます。各リソースタイプには、特定の「環境収容力」(重量)があります。たとえば、1単位の水は1kgの重さがあります。これは、キューの積載量が100の場合、100ユニットの水を運ぶことができることを意味します。
電気。電気は、建物を改善し、基地で効率的なパフォーマンスを確保するために必要な非常に重要なリソースです。基地に十分な電力がない場合、基地の建物の生産性は大幅に低下します。火力発電所を建設およびアップグレードして、継続的に発電します。この建物が効果的に機能するにはオイルが必要ですのでご注意ください。
ヘリポートでの取引、イベントへの参加、パックの購入によっても電力を得ることができます。ベースエリアの完成した建物は自動的に電力を消費します。余った電力はヘリポートで他のアイテムと交換したり、建物のアップグレードや技術の研究、アライアンス技術への寄付に使用したりできます。
レアメタル。レアメタルは、技術を学び、建物を改善するために必要な高度なタイプの資源です。希土類工場を建設およびアップグレードして、希土類金属を継続的に生産します。この建物が効果的に機能するには電気が必要ですのでご注意ください。レアメタルは、ヘリポートでの取引、イベントへの参加、パックの購入によっても入手できます。
レアメタルはヘリポートで他のアイテムと交換したり、アライアンステクノロジーに寄付したりできます。各リソースタイプには、特定の「環境収容力」(重量)があります。たとえば、1ユニットのレアメタルの重量は2kgです。これは、キューの負荷容量が100の場合、50個のレアメタルを運ぶことができることを意味します。
ゴールド。ゴールドは、テクノロジーを学び、建物をアップグレードするために必要な高度なタイプのリソースです。銀行を建設してアップグレードし、継続的に金を生産します。この建物が効果的に機能するには、一定数の住民が必要であることに注意してください。ゴールドは、ヘリポートでの取引、イベントへの参加、またはパックの購入によっても取得できます。
基地の住民数と電力も銀行の金生産速度に大きく影響するため、これらの指標に注意することを忘れないでください。各リソースタイプには、特定の「環境収容力」(重量)があります。たとえば、1単位の金の重さは4.2kgです。これは、キューの負荷容量が420の場合、100ゴールドを運ぶことができることを意味します。
巨像の時代:資源を売る方法は?
ベースがレベル5に達すると、ヘリポートを構築できるようになります。ヘリポートを使用して、リソースを金で売ることができます。
利用可能なゴールド。各ヘリコプターは、ヘリポートをアップグレードすることで増やすことができる一定量の金を持ってパッドに到着します。サイトの各レベルでのこの制限の正確な値は、[ヘリポート]-[詳細]-[詳細]をクリックして確認できます。
脱ぐ。あなたのサイトに到着した後、ヘリコプターはちょうど1時間そこにとどまります。ヘリコプターが持ってきたすべての金を手に入れたら、ヘリポート-離陸を押して手動で離陸を注文できます。カウントダウンが終わると、新しいヘリコプターがあなたの基地に到着します。
電話。[ヘリポート-召喚]をクリックして、別のヘリコプターを即座に飛ばします。毎日、ヘリコプターを1回無料で呼び出すことができます。ヘリコプターを呼び出すための追加のチケットを2枚受け取りたい場合は、[特典]-[日用品]を選択します。そのようなチケットはあなたの基地にヘリコプターを呼ぶための最良の方法です。
別のヘリポート機能のロックを解除するには、ベースをレベル10にアップグレードする必要があります。その後、画面上部のタブ(Exchange for Gold and Trade)をクリックして、ヘリポートインターフェイスのタブを切り替えることができます。「トレード」ページでは、他のリソースやアイテムのリソースを変更できます。
トレードページで利用可能なリソースとアイテムは、毎日00:00UTCに更新されます。
巨像の時代:ベースバトル
基本強度。防衛センターのレベルが高いほど、基地の強度は高くなります。いつでも、自分の基地とフィールド内の他の指揮官の基地の両方の強さを知ることができます。他の人のベースをクリックすると、残りの強さがパーセンテージで表示され、自分のベースをクリックすると、特定の数値がわかります。
ベース強度の低下。攻撃者が攻城戦に勝った場合、防御側の基地の強さは減少します。さらに、彼女に
燃焼効果が適用されます。ベースが燃えている間、その耐久性の値は徐々に低下します。そうでなければ、包囲が失敗した場合、防御側の基地の強さは損なわれません。オブジェクトに十分な耐久性がない場合は、時間の経過とともに徐々に回復します。さらに、宝石の助けを借りて即座に火を消す機会があります。
ベースの耐久性が0に下がると、ランダムな場所に自動的にテレポートされ、500の耐久性が得られます。基地がテレポートされた場所はしばらくの間廃墟となるため、基地にテレポートすることはできません。
基地をめぐる戦いの攻撃者。戦闘は、少なくとも1つのマーチングラインがターゲットベースに到達したときに開始されます。勝つには、すべてのディフェンダーのフォーメーションを倒す必要があります。攻城戦に勝った場合、防御側の基地はある程度の耐久性を失います。勝者は敗者からリソースを盗むことができ、攻撃者がウォーロードクラスを選択した場合、彼は防御側のゴールドの一部を割り当てることもできます。
基地のための戦いでの防御。防御側は攻撃を撃退するために最大4ユニットを選択でき、これらのユニットの順序は行進順序に対応します。駐屯地のユニットの詳細は、防衛センターの建物内の駐屯地機能のインターフェースにあります。戦闘中、防御ユニットは防御センターに設定されたキューに従って戦闘します。これらのユニットのいずれかが勝つことができれば、防御は成功したと見なされます。
どの分隊にも属していないユニットは戦闘に参加しません。防御に失敗した場合、防御に参加しなかったユニットの一部も敗北により負傷します。プレイヤーが自分の基地を守れなかった場合、それはある程度の耐久性を失います。耐久性の値が0に下がると、遺跡は現在の座標に表示され、15分後に消え、ベース自体がゾーンマップ上のランダムな場所に自動的にテレポートされます。
勝利条件。攻撃者が防御側の守備隊のすべてのユニットを倒すことができた場合、防御側の基地で火が始まり、彼はいくつかのリソースを失います。
巨像の時代:行進の列について
マーチングラインの耐久性。各マーチングラインの耐久性は100ユニットに相当します。ハイキングでキューを送信すると、耐久性が少し失われます。失われた耐久性の正確な量は、移動するキューの目的によって異なります。兵舎に置かれると、行進待ち行列の健康状態は徐々に回復します。また、修理ボックスを使用することで、行進待ち行列の耐久性を即座に回復できます。このアイテムはセットを購入することで入手できます。
戦闘力。軍隊は次のように分けられます。
- キューの作成/移動。軍隊を戦わせるには、少なくとも1つの行進線を形成する必要があります。同時に1つのフォーメーションに3つの分隊と1つの動物がいる可能性があります。
- 分遣隊。分隊はヒーローとそのユニットで構成されています。各分隊は、1つのヒーローと1つのユニットタイプしか持つことができません。
- ヒーローとユニット。ヒーロースキルは、ユニットまたは行進キュー全体にボーナスを提供できます。ヒーローのスキルが可能な限り効果的になるように、適切なタイプのユニットをヒーローと一緒に送ってください。
マーチングラインが道路を進むためには、少なくとも1つのユニットが必要です。
建てる。フォーメーションは前列、中列、後列で構成され、それぞれが行進線から1ユニットを収容できます。
- 前の列。マーチングラインの最初のユニットは、敵ユニットに最も近い最前列を占めます。彼の真向かいは敵の最前列です。
- 中段。マーチングラインの2番目のユニットは、前列の後ろにある中央の列を占めます。
- 後ろの席。マーチングラインの3番目のチームが後列を占めます。
すべてのヒーローの戦闘スキルには攻撃範囲があるため、ヒーローをキューに適切に配置すると、最大の効率で戦うことができます。
破壊力。マーチングラインの破壊力は、他のプレイヤーの基地を破壊する能力を決定します。各ターンには独自の破壊力があります。キューの破壊力は、ヒーロー、ユニット、その数、レベルなどの要因の影響を受けます。同じレベルと数のすべてのユニットの破壊力の比率:戦車-戦闘車両-ヘリコプター。攻撃者が勝った場合、攻撃者の破壊力に応じて防御側の基本戦力が低下します。
巨像の時代:エンドレストライアルウォークスルー
概念。サーバーの起動後の最初の7日間(起動日は1日目と見なされます)、すべての司令官の間で開発競争が行われます。イベント時間:
- 1時間ごと(金曜日から日曜日);
- 8時間ごと(月曜日から木曜日)。
イベント期間中、特定のミッションを完了すると、寛大な報酬を獲得する機会があります。このイベントは8日目から1時間ごとに開催されます。
イベントルール。イベントは時計が時間に変わると始まり、1日に複数回参加できます。イベントの各ラウンドは、準備段階とメイン段階に分かれています。準備中のミッションを完了するとポイントを獲得できません。イベントの各ラウンドには、独自のミッションがあります。あなたが彼らのために獲得するポイントが多ければ多いほど、あなたの報酬はより良くなります。
必要なポイント数に達したら、イベントインターフェースのチェストをクリックして報酬を受け取ることができます。獲得したポイントの報酬に加えて、イベントの最高ランクとそれに対応するランクの報酬を求めて他の指揮官と競争することもできます。
ポイント報酬。各エンドレストライアルにはスコアゴールがあります。指定されたミッションを完了し、このイベントで十分なポイントを獲得すると、要件を満たした後、チェストを開いて報酬を受け取ることができます。チェストを手動で受け入れる必要があります。ロック解除されたチェストを開くのを忘れた場合、イベント終了後にゲーム内メールでチェストが送信されます。
ランク報酬。各エンドレストライアルラウンドの最後に結果が計算され、その後、すべてのゾーンの指揮官が基地のレベルに従ってランク付けされます。基本レベルのカテゴリーでトップの座を獲得した指揮官は、追加のランク報酬を受け取ります。ランク付けされた報酬は、メールで勝者に送られます。
巨像の時代:獣の包囲
ルール。「ビーストシージ」は、アライアンスメンバーがシージビーストの攻撃を撃退しなければならない集団イベントです。このイベントに参加すると、たくさんの特典がもらえます!アライアンスリーダーとR4メンバーは、火曜日と木曜日のゲーム内時間に手動で「ビーストシージ」を開始できます。ローンチから、このイベントは24時間続きます。イベントが始まると、SiegeBeastsの波がすべてのAllianceメンバーの基地を攻撃し始めます。1回の攻撃で10波を超えることはできません。1人の指揮官がSiegeBeastsの攻撃を2回撃退しなかった場合、彼らは彼への攻撃を停止します。
ポイントの獲得方法は?このイベント中に、攻撃しているSiege Beastsを倒すことで、ポイントを獲得できます。ポイントは、パーソナルポイントとアライアンスポイント(アライアンスの全メンバーが獲得したポイントの合計)に分けられます。イベントが終了すると、システムはすべての参加者にメールで報酬を送信します。その品質は、獲得した個人のポイントと、アライアンスのポイント/ランクによって異なります。
ベースディフェンダー。「シャドウインベイジョン」の間、ディフェンスセンター-ギャリソンページでベースディフェンダーとして選択されたマーチングキューは、包囲獣に対して防御します。マーチキューがマーチに参加している場合、マーチキューはベースを保護できないことに注意してください。また、軍事支援機能を使用することで、いつでも味方が自分自身を守るのを助けることができることを忘れないでください。
「ビーストシージ」イベントの報酬。ビーストシージイベントでは、パーソナルポイント、パーソナルランク、アライアンスランクの報酬を獲得できます。報酬は、イベント終了日の翌日のUTC06:00にゲーム内メールでプレーヤーに送信されます。合計で10レベルのポイント報酬があります。プレイヤーが獲得する個人ポイントが多くなり、アライアンスが獲得するポイントが増えるほど、対応する報酬のレベルが高くなります。
評価。プレイヤーが獲得した個人ポイントは、指揮官が多くの報酬を受け取ることができる「トップ30」の1つとして、総合ランキングに含まれます。ゾーンの評価では、アライアンスポイントも考慮されます。イベント終了時の「トップ5」アライアンスのすべての参加者は、アライアンスのランクに対して報酬を受け取ります。
巨像の時代:コントロールポイントガイド
イベントルール。ゾーン内のコントロールポイントを占領し、ゾーンコマンダーになって最高のパワーを手に入れましょう。コントロールポイントはゾーンの真ん中にあり、その座標は(X:600、Y:600)です。「コントロールポイントファイト」が終了すると、コントロールポイントを獲得したアライアンスはゾーンコマンダーを選択する権利を持ちます。このイベントは準備段階で構成されています。戦いの段階と防御の段階。
準備段階。準備段階では、コントロールポイントを争うことはできません。また、この段階では、ゾーンにゾーンコマンダーを配置することはできません。準備段階のカウントダウンは、[イベント]ページで確認するか、ゾーンマップのコントロールポイントをクリックして確認できます。このカウントダウンが終了すると、イベントはバトルステージに入ります。
バトルステージ。バトルステージは毎週土曜日の00:00から24:00まで開催されます。戦闘段階では、すべての同盟がユニットを戦闘に送ることができ、その中での勝利は同盟によって勝ち取られます。同盟は、その中のコントロールポイントを獲得するプロセスの100%に最初に到達します。戦闘段階でキャプチャプロセスの100%に到達できたアライアンスがいない場合、最も進歩したアライアンスがコントロールポイントを制御します。
ミサイル基地。コントロールポイントをキャプチャするために送信するユニットが多く、そのレベルが高いほど、キャプチャプロセスは速くなります。コントロールポイントの周りには4つのミサイル基地があります。ミサイル基地がコントロールポイントと同じ同盟によって捕獲されていない場合、ミサイル基地は30秒ごとにコントロールポイントを攻撃し、そこに駐屯している特定の数のユニットを破壊します。コントロールポイントまたはミサイル基地に送られたユニットが目標に到達すると、次のようになります。
- このオブジェクトの侵略者が同盟の味方である場合、援軍のランクを補充します。
- その侵略者が彼らの味方でない限り、この施設によって駐屯しているユニットと戦うでしょう。
キューとユニット。コントロールポイントまたはミサイル基地に配置できるキューの数は、この建物を占領した最初の指揮官の基地のレベルによって決まります。コントロールポイントの戦いで、またはロケット砲撃の結果として死亡したユニットは破壊されます。アライアンスに参加した指揮官のみが上記の戦闘に参加できます。司令官が戦闘段階で同盟を離れた場合、そのユニットはこのイベントで「降伏」したと見なされ、基地に戻ります。
防衛ステージ。バトルステージ終了後、7日間の保護期間が始まります。防御段階では、コントロールポイントもミサイル基地も攻撃できません。防衛ステージが終了すると、新しいイベントが始まり、プレイヤーはゾーンコマンダーの称号を再び競うことができます!
ゾーンコマンダーの特権。ゾーンコマンダーは、ゾーンに対する最高の権限をコマンダーに付与するタイトルです。「コントロールポイントの闘い」に勝つためにそれを手に入れることができます。プレイヤーがゾーンコマンダーになると、ゲーム内メールでゾーンコマンダーの限定報酬を受け取ります。ゾーンコマンダーは、他のコマンダーに正(位置)と負(スレーブ)のランクを割り当てることができます。前者はプレイヤーに一定のボーナスを与え、後者は逆に制裁を課します。
ゾーン司令官は、自分のゾーンの司令官に特別なセットを送ることができます。各ゾーンコマンダーは、最大5つの征服者パック、10の防御者パック、および20のアシスタントパックを配布できます。ゾーンコマンダーの称号は、プレイヤーの統治期間中、プレイヤーに以下の強化を付与します。
- ユニット攻撃+ 15%;
- ユニット保護+ 15%;
- 歩行速度+ 100%。
ゾーンコマンダーの選択。「コントロールポイントファイト」のバトルステージが終了すると、ディフェンスステージに入ります。この瞬間から、勝者の同盟のリーダーはゾーンコマンダーを選ぶために4時間の猶予があります。アライアンスがゾーン内のコントロールポイントを占領した場合にのみ、プレイヤーをゾーンコマンダーとして任命できます。さらに、コントロールポイントの占領に参加したアライアンスメンバーのみがゾーンコマンダーの称号を主張することができます。
ゾーンコマンダーが上記の4時間以内に選択されなかった場合、システムはこのポジションを、コントロールポイントの獲得で最大の進歩を遂げたアライアンスのリーダーに自動的に割り当てます。
ポジション。これらには以下が含まれます:
- ファーストレディ:リソース生産+ 30%、ユニットトレーニングコスト+ 5%、ボーナスリソースの収集+ 10%。
- 副司令官:建設速度+ 5%、ユニット訓練速度+ 30%、研究速度+ 5%。
- 防衛大臣:資源生産+ 20%、ユニット訓練速度+ 5%、学習速度+ 10%。
- 財務大臣:資源生産+ 50%、食料消費-10%、収集速度+ 20%。
- 司法長官:ユニット攻撃+ 5%、行進速度+ 10%、ユニットHP + 2.5%。
- 参謀長:ユニット攻撃+ 5%、ユニット防御+ 5%。
- 科学大臣:研究速度+ 10%、自由技術時間+60分。
- 建設大臣:建設速度+ 10%。
奴隷。これらには以下が含まれます:
- 怠惰:ユニット攻撃-10%、リソース生産-5%。
- 敗者:資源生産-5%、食料消費+ 10%。
- 刑事:行進速度-5%、ユニット訓練速度-10%。
- 悪い:ユニット防御-5%、リソース生産-10%。
- ルーキー:ユニット攻撃-8%、ユニット防御-8%。
- 泥棒:保護されたリソースの制限-20%。
- カタツムリ:移動速度-15%。
- ばか:学習速度-15%。
ゾーンコマンダーであり続けるには?同じアライアンスが2週間続けてコントロールゾーンの侵略者である場合、アライアンスのリーダーは、防御ステージの開始後1時間以内にゾーンの司令官として味方を任命することができます。1時間以内にこれを行う時間がなく、同時に前のゾーンコマンダーがまだアライアンスを離れていない場合、彼/彼女はゾーンコマンダーのままになります。
巨像の時代:「ゾーン紛争」への参加
概念。「ゾーンコンフリクト」は、2つのランダムゾーン間のコンテストであり、システムはそれらのパワーの類似性に基づいて自動的に選択します。ゲームに緊急事態がない限り、このイベントは7日間続きます。イベント中、各ゾーンは自分の対戦相手とのみ競争します。コンテストの各日の終わりに、勝者が発表されます。これは、1日あたりのポイントを最も多く獲得したゾーンです。
週に一度、システムはゾーンごとに新しい対戦相手を選択します。イベント中、司令官は「妨害されない開発」ミッションにアクセスできます。このミッションでは、好きなミッションのタイプを選択できます。その後、選択したミッションに対応するポイントにさまざまなボーナスを受け取ることができます。
貢献ポイント。このイベントで貢献ポイントを獲得するには、両方のゾーンの指揮官が割り当てられたミッションを毎日完了する必要があります。獲得したポイントは、ゾーンのポイントにも自動的に追加されます。また、アライアンスのメンバーである場合は、アライアンスのポイントにも追加されます。
スケジュール。コンテストは毎日00:00UTCに始まります。00:00から00:30までの期間を「準備期間」と呼び、ミッションを完了するためのポイントを獲得することはできません。
イベント中のゾーン/アライアンスの変更。司令官がイベント中にゾーンまたはアライアンスを変更した場合、彼/彼女が以前に獲得したゾーン/アライアンスポイントは前のゾーン/アライアンスに残ります。変更が加えられた後に指揮官が獲得した貢献ポイントは、新しいゾーン/アライアンスの結果に考慮されます。
イベントの報酬。個人ポイントに対応する報酬を受け取るために、イベントの各日に一定数のポイントを獲得してください。バトルオナーカテゴリーのテクノロジーを研究すると、個人ポイントに対してさらに価値のある報酬を獲得できます。アライアンスで1日あたりに獲得できるアライアンスポイントの量が一定の量に達すると、そのメンバー全員がアライアンスポイントに対応する報酬を受け取ります。
毎日の競争の結果によると、2つのゾーンからのすべての指揮官は、彼らが獲得した貢献ポイントの総合ランキングで行われます。「トップ20」にいる指揮官は、対応するランク報酬を受け取ります。毎日、その日の終わりに勝利したゾーンの指揮官は、彼ら自身が少なくとも3000ポイントを獲得した場合、対応する勝利報酬を受け取ります。
報酬を集める方法は?パーソナルステージの報酬とアライアンスステージの報酬は手動で収集する必要があります。毎日の競争の終わりに、受け入れられない個人ステージ報酬、アライアンスステージ報酬、ランク付けされた報酬、勝利報酬がゲーム内メールで司令官に配信されます。
巨像の時代:挑戦を通過する
コンセプトとスケジュール。ベースがレベル10に達すると、「テストへの参加」が利用できるようになります。このイベントでは、神秘的な獣と戦い、それらを倒したことでたくさんの報酬とメダルを獲得できます。チャレンジメダルは様々なレアアイテムと交換できます。テストスケジュール:
- 火曜日:機器テスト。
- 水曜日:技術テスト。
- 木曜日:ヒーローのテスト。
- 日曜日:獣のテスト。
ルールをテストします。各テストでは、最大100レベルを完了することができます。あるチャレンジの進捗は、他のチャレンジの進捗には影響しません。初めて完了するレベルごとに、対応する報酬を受け取ります。完了したレベルは再生できません。翌週の報酬がリセットされると、その週の未承認の報酬は利用できなくなります。時間通りに彼らと一緒にチェックインすることを忘れないでください。
チャレンジの進行状況は保存され、毎週リセットされることはありません。テストはスケジュールに従って毎日開かれます。テストを完了するために、システムはあなたのために特別なユニットを割り当てます。それらの強さは、選択したチャレンジに一致する属性によってのみ影響を受けます。
ヒーローのテスト。ヒーローを使ってこのチャレンジを完了することができます。戦闘に参加しているヒーローのボーナス属性があります。デフォルトでは、最大3人のヒーローを戦闘に送ることができます。より多くのスロットのロックを解除するには、対応するテクノロジーを研究する必要があります。
- 4番目のヒーローには「ヒーローパーティー」技術(クラスキュー)が必要です。
- 5番目のヒーローには、「ヒーローパーティー」技術(Tier I)が必要です。
- 6番目のヒーローにはヒーローパーティーテック(Tier II)が必要です。
動物実験。このチャレンジでは、戦闘に送られた獣の属性のみがアクティブになります。基地のレベルが上がるにつれて、参加する動物の制限は増加します。このチャレンジは、レベル16でオープンするリザーブを所有しているプレイヤーのみが利用できます。基地。参加動物の制限:
- レベル16で あなたは1匹の獣を戦闘に送ることができます。
- レベル19で 2匹の動物を戦闘に送ることができます。
- レベル22で 3匹の動物を戦闘に送ることができます。
- レベル25で 4匹の動物を戦闘に送ることができます。
技術テスト。戦闘でボーナスを提供する特定のテクノロジーのみがこのチャレンジでアクティブになります。
機器テスト。このチャレンジでは、アクティブ化されたギアの属性のみがアクティブになります。
チャレンジに参加したことに対する報酬。チャレンジを完了すると、チャレンジメダルストアとトレイルブレイザーストアで報酬と引き換えることができるチャレンジメダルが授与されます。一部の報酬は、チャレンジで適切なレベル数を通過した場合にのみ開きます。チャレンジメダルストアの報酬は限られています。その棚には時々商品が補充されます。パイオニアストアからの報酬は一度だけ受け取ることができます。
巨像の時代:アライアンスガイド
概念。同盟とは、指揮官(言い換えれば、参加者または同盟国)の組織です。アライアンスメンバーはお互いが生き残り、一緒に主要なイベントに参加するのを助けます。
アライアンスオナーとアライアンスポイント。アライアンスのメンバーが開発のためにリソースを寄付すれば、アライアンステクノロジーのレベルを上げるプロセスははるかに速くなります。研究されたさまざまなアライアンステクノロジーからのボーナスが、そのメンバーのそれぞれに適用されることを忘れないでください。リソースを寄付するには、[Alliance-Technologies]をクリックし、強調表示されたテクノロジーを選択して、画面の下隅にある[resource]ボタンをクリックして寄付を行います。
寄付をすることで、各プレイヤーはAlliance Honorを獲得できます。これは、Allianceストアで非常に競争力のある価格でアイテムを購入するために使用できます。
別の同盟に移動することを決定した場合、以前に蓄積した同盟の名誉はどこにも行きませんし、あなたと一緒に残ります。アライアンスポイントは、R4またはR5ランクのアライアンスメンバーがアライアンスストアで補給品を補充するために使用できます。これを行うには、Alliance Store-Item Listに移動し、ストアに追加するアイテムを選択します。アライアンスが解散すると、すべてのアライアンスポイントが失われます。
アライアンスのメリット。各アライアンスには、メンバー全員が使用できる独自の特権があります。彼に加わったばかりの人でさえ。
- アライアンス給与:アライアンスの毎日のアクティビティタスクを完了するのに十分なアライアンスポイントを獲得すると、特別なチェストを開いて報酬を受け取ることができます。
- アライアンスギフト:アライアンスが購入したセットごとに、アライアンスのすべてのメンバーがアライアンスギフトを受け取ります。アライアンスのオープンギフトごとに、アライアンスのギフトのレベルは徐々に増加し、その内容はますます価値のあるものになります。
- アライアンスストア:アライアンスメンバーがアライアンスの名誉をさまざまなアイテムと交換できる場所。味方がアライアンスストアから何かを購入できるようにするには、R4またはR5ランクのメンバーは、最初にアライアンスポイントの商品を品揃えに補充する必要があります。
アライアンスイベント。アライアンスのメンバーは誰でも、アライアンスの仲間と一緒に特別なイベントに参加できます。
- ビーストシージ:イベントの開始後、アライアンスの各メンバーはシージビーストだけに対して防御する必要があります。プレイヤーがなんとか撃退するシャドウレギオンが多ければ多いほど、より多くのポイントを獲得できます。イベント終了時の全参加者のポイントの合計に等しい数がアライアンスポイントに追加され、それが大きいほど、貴重な報酬を受け取る可能性が高くなります。
- ゾーンの中心をめぐる戦い:週に1回、各アライアンスはゾーンの中心の支配権を争う機会が与えられます。勝利したアライアンスは多くの追加の報酬を受け取り、ゾーンコマンダーを選択する権利も受け取ります。
アライアンス戦争。誰かがあなたのアライアンスのメンバーの1人を攻撃した場合、または彼自身が誰かを攻撃した場合、アライアンスの他のすべてのメンバーは対応するキャンペーン通知を受け取ります。緊急時には、アライアンスの戦争ページでアサルトアタックに参加することで、いつでもアライアンスのメンバーをサポートできます。
アライアンスからの助け。味方に、建物の建設や改良、技術の研究を手伝ってもらうことができます。彼らがあなたの要求に応答した場合、上記のアクションはより速く終了します。
アライアンスポスト。アライアンスのすべての味方とすぐに情報を交換できます。
アライアンスの統合。フュージョン機能のおかげで、あなたとあなたの仲間は、よりアクティブなアライアンスに移動したり、単に別のアライアンスと力を合わせてさらに強力になることができます。
アライアンスチャット。メンバーが同盟国にメッセージを残したり、同盟国の活動に関連する通知を投稿したりできるようにします。
アライアンスリーダーがオフラインになっている時間が長すぎる場合、アライアンスリーダーを追い出すことはできますか?リーダーが7日間連続してオンラインに表示されない場合、R3またはR4の参加者は1000ジェムのアライアンスのリーダーの位置を占めることができます。
アライアンスを終了します。ランクがR1とR4の間にあるアライアンスのすべてのメンバーは、[アライアンス]-[管理]-[アライアンスを終了]をクリックするだけでアライアンスを離れることができます。リーダーが同盟を離れたい場合、彼は最初にそのリーダーとして別のメンバーを任命する必要があります。そうでなければ、彼が同盟を離れるためにできる唯一のことは、すべてのメンバーを同盟から追放し、それからそれを解散させることです。
巨像の時代:贅沢な特権イベント
参加するには?軍事用品を購入してアクティブ化するには、[特権]-[豪華な特権]をクリックします。
ボーナス「贅沢な特権」。「LuxuryPrivileges」の有効化に成功すると、その有効期間中、その独自のメリットを享受できるようになります。「ラグジュアリー特典」が無効になると、これらの特典の提供は停止されますが、ボーナスを継続して利用するために、このサービスを更新することができます。
供給サイクル。「贅沢な特権」の有効期間-30日。この後、豪華な特権を更新することはできますが、それらが有効である間は、それらを再度アクティブにすることはできません。
特権の説明。供給期間中、太陽光発電所が稼働し、基地で生産するための大量の電力を供給します。特権の期間中、建物ブースターはあなたが建設するのを助け、基地での建物の建設をスピードアップします。専用のネームプレートとチャットクラウドが利用可能になります。資力:
- 30日間、1日あたり500個の宝石を受け取ることができます。
- 毎日、お好みのコンボセットを1つ受け取る機会があります。詳細については、[豪華な特権]-[コンボの概要]をクリックしてください。
豪華な特権の報酬は、毎日手動で受け入れる必要があります。未請求の報酬は翌日の賞品に追加されます。
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。