Battle Legion WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
BATTLE LEGION MASS BATTLERは、TraplightLtdからリリース日が1.07.2020のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:シミュレーション。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格する秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。
目次
- 軍隊、アップグレード、コンディション
- ゲームランクの概要
- 通常のユニットを使用するためのガイド
- レアユニット使用ガイド
- 神話の分隊を使用するためのガイド
- 重要なリソース収集の秘密
- アーティファクトの適用
- クラン活動
- クランレイドウォークスルー
- クエスト完了
- ビギナーズガイド
- バウンティハンターガイド
- ゲームをカスタマイズするすべての方法
- ショッピング&プレイストア
バトルレギオン:軍隊、アップグレード、コンディション
プレイヤーはユニットを戦場に配置し、軍隊を編成します。ユニットは「軍」タブから戦場に移動できます。軍隊に分隊を追加するには、それをタップして戦場の目的の場所に移動します。分隊を戦場から取り除くには、しばらくタッチしてから画面の右側にドラッグします。バトルレギオンには現在49ユニットがあり、レギュラー22ユニット、レア16ユニット、ミシカル11ユニットです。各ユニットは1からレベル16にアップグレードできます。レベル4、8、および12では、ユニットにパワーストーンを追加できます。
ユニットを展開するにはどうすればよいですか?ユニットを軍隊に追加する前に、それらを配備する必要があります。分隊を展開するには、[分隊]タブで適切な分隊タイプをタップしてから、展開する分隊を選択します。分隊を配備するには、分隊の破片と金が必要です。展開可能なチームの隣に小さなプラスがあります。このアイコンが表示されていない場合は、チームを展開するための十分なリソースがありません。ランク0では、分隊を展開するための6つのシャードがあります。各ユニットには独自のコストがあります。レベルアップすると、より多くのシャードを使用できるようになります。
チームを改善する。ユニットには、レベルに応じてさまざまな強みがあります。新しいユニットが展開されると、それは最初のレベルでゲームに入ります。その後、ゴールドとユニットの断片については、そのレベルを15に上げることができます。ユニットを改善するには、ゴールドとユニットの断片が必要です。アップグレードのコストは、ユニットのレベルとともに増加します。分隊を改善できる場合は、その肖像画に緑色の上向き矢印が表示されます。改善アイコンが表示されない場合は、チームを改善するための十分なリソースがありません。プレイヤーが持っているユニットの断片の数は、各ユニットのポートレートの下にある小さなインジケーターストリップを使用して表示されます。
パワーストーン。ユニットはパワーストーンで強化できます。パワーストーンは、防御、移動、分隊の攻撃のパラメーター、およびその独自の能力を向上させることができます。ユニットには、レベル4、8、12で開くパワーストーン用のスロットを最大3つ持つことができます。パワーストーンは時代に関連付けられており、時代の終了後、すべてのパワーストーンはプレーヤーのバックパックから削除され、パワーストーンの新しいユニークなプールがオープンします。
分数。現在、バトルレギオンのゲームでは、すべての分隊が秩序、混沌、自然、機械の4つの派閥に分かれています。各ユニットは派閥の1つに属しています。ユニットは、派閥に応じて、バフ、パワー、またはペナルティを受け取ることができます。たとえば、ユニットの攻撃力は、特定の派閥に属する軍隊に対して減らすことができます。一部のアーティファクトの効果と強化も派閥によって異なります。
分遣隊の状態。条件は、バトルレギオンのユニットに影響を与える可能性のある効果です。州は独特です。ユニットは、複数の条件の影響を受けることはありません。スタン、ノックバック、ノックバックは、他の効果の影響を受けるユニットに影響を与える可能性のある物理的効果です。たとえば、分隊が発砲しているときに気絶することがあります。
状態の種類。バトルレギオンのコンディションタイプ:
- フリーズ:ユニットが移動したり、攻撃したり、能力を使用したりするのを防ぎます。さらに、凍結したユニットは50%多くのダメージを受けます。フリーズの期間は、そのソースによって異なります。エフェクトまたはその他の条件が適用されると、フリーズが解除されます。
- マインドコントロール:しばらくの間、分隊は敵の側に切り替わります。状態の期間はソースによって異なります。この効果は、別のソースから同じマインドコントロールの状態を課すか、元に戻す呪文によってのみキャンセルできます。
- 燃焼:素早くダメージを与えます。その量はユニットの最大体力レベルによって異なります。状態の持続時間は、その原因によって異なります。効果やその他の条件が適用されると、燃焼が除去されます。
ペスト。疫病はユニットの移動と攻撃速度を50%減少させます。徐々にダメージを与えますが、その量はユニットの最大体力レベルによって異なります。近くの敵や味方に広がります。別の効果または条件によってキャンセルされるまで続きます。
バトルレギオン:ゲームランクの概要
ランクは何ですか?現在、ゲームには16のランクがあります。ゲームの進行状況は、持っているトロフィーの数によって異なります。各ランクは3つのステージで構成されており、必要な数のトロフィーを獲得する必要があります。各ステージは報酬を与えます:金とユニットの断片。新しいランクに到達すると、ワゴンを手に入れます。
新しいランクに到達すると、以前のランクに降格することはできません。たとえば、1000個のトロフィーでランク6に到達し、次の戦闘で負けた場合、トロフィーの数は1000を下回ることはありません。
ランクに基づいてユニットのロックを解除します。各ランクで、新しいユニットのロックを解除します。より高いランクのロックを解除するには、トロフィーを獲得する必要があります。
ランク(名前) | 必要なトロフィー | 支隊 |
0-村 | 0から30 | 戦士、射手。 |
1-バトルアリーナ | 30〜200 | 壁、ウォードッグス、ヒーローズ。 |
2-ローグタウン | 200〜400 | フリーズトラップ、傭兵、騎士。 |
3-鉄の要塞 | 400〜600 | ボンボット、スノーウィザード、カタパルト。 |
4-兵士の陣営 | 600〜800 | ハンマー投げ、ペストブリーダー、ウォーワゴン。 |
5-ロイヤルキャンプ | 800から1000 | きのこ、バトルドラマー、パラディン。 |
6-未知のジャングル | 1000から1200 | 編みこみの根、クモの巣、捕食者。 |
7-スカイキャッスル | 1200〜1400 | 柱、地球の精霊、嵐の呼び声。 |
8-ダークデザート | 1400〜1600 | ブレードマスター、ダークアーチャー、プロテクター。 |
9-古代の墓 | 1600〜1800 | 疫病の担い手、顔のない騎士、死の女。 |
10-不気味な山々 | 1800年から2000年 | ゴースト、ファイアデーモン、マインドコントローラー。 |
11-神聖な祭壇 | 2000〜2250 | 祝福された爆弾、敬虔な擁護者、ヴァルキリー。 |
12-ささやく遺跡 | 2250〜2500 | 苦しんでいる霊、落ち着きのない戦士、魂の柱。 |
13-ドルイドの森 | 2500〜2750 | レイヴンスレイヤーズ、ドルイド、エンシェントツリー。 |
14-巨人の谷 | 2750〜3000 | ダイアウルフ、ジャイアントヒキガエル、モンスターハンター。 |
15-ティエラデルフエゴ | 3000〜3250 | 火の騎士、溶岩の戦士、フェニックス。 |
16-永遠の戦いのフィールド | 3250〜4250 | ガンナー、永遠の戦士。 |
バトルレギオン:通常のユニットを使用するためのガイド
ウォリアーズ。これらのユニットはランク0から利用できます。ウォリアーズは他のユニットに比べてHPプールが大きいので、軍の最前線で使用することをお勧めします。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:スタン;
- 派閥:注文;
- アクセス:0ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
アーチャー。アーチャーは、敵がフィールドのあなたの側に渡る前に、遠距離のテクニックと敵の破壊のために非常に便利です。アーチャーは常に最も近いターゲットを攻撃します。これにより、異なるターゲットを攻撃して一度にすべてを殺すのではなく、すべてのターゲットを同じターゲットに向けて撃つことができます。フォーメーションの途中で射手を使用するのが最善です。こうすることで、射手はさまざまなターゲットを攻撃し始め、より効率的に行動します。彼らの主な機能は、敵の最前線にダメージを与えることです。アーチャーは、地球のエレメンタルなど、体力の高い動きの遅い敵に対して非常に優れています。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:注文;
- アクセス:0ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
壁。壁は固定ユニットです。それは封鎖として機能し、敵の群衆に対して非常に役立ちます。ハンマー投げを除く、近接ユニットのみを対象としています。弱い味方を守り、敵が前進するのを防ぎます。
- タイプ:サポート;
- イミュニティ:バーン、ペスト、フリーズ、スタン、マインドコントロール、ノックバック;
- 派閥:車;
- アクセス:1ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
ウォードッグス。ウォードッグの体力は低いですが、移動速度は速いです。数が多いため、弱い敵に対して非常に役立ちます。敵が群集制御スキルを持っている場合、彼らはすぐに死にます。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:凍結;
- 分数:自然;
- アクセス:1ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
フリーズトラップ。このトラップは、敵がそれを踏むとアクティブになり、その範囲内のすべての敵をフリーズさせます。敵は解凍後に50%多くのダメージを受けます。また、トラップは殺人者や幽霊を検出して凍結させることができます。トラップをポンピングすると、その作用半径が大きくなります。
- タイプ:トラップ;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:車;
- アクセス:ランク2;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
ボンボット。直進する戦闘ボットです。敵と衝突すると爆発します。大きなダメージを与えますが、体力は非常に低くなります。正しく配置されると、爆弾は強力な敵軍を破壊する可能性があります。
- タイプ:特別;
- 免疫:ペスト;
- 派閥:車;
- アクセス:ランク3;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
ハンマー投げ。ハンマー投げは、前進する敵を押し戻すことができる強力なユニットですが、射程は短いです。小さな前進ユニットを撃退するのに非常に便利で、数が致命的になる可能性があります。
- タイプ:範囲;
- イミュニティ:スタン;
- 派閥:注文;
- アクセス:ランク4;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
きのこ。きのこは正しく配置すると非常に有益です。それらの上を前進する敵ユニットは、敵になり、彼らの味方ユニットを攻撃することによって、マインドコントロールの状態を獲得します。きのこはマインド免疫ユニットに対して弱いです。敵のドルイドは、破壊されたユニットのマインドコントロール状態を取り除き、味方に戻すことができます。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:車;
- アクセス:5ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
編み根。ルーツは、その上を進む敵の動きを遅くし、遠距離ユニットに攻撃する時間を与えます。改善すると、減速の効果が高まります。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 分数:自然;
- アクセス:6ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
柱。柱はその範囲内の敵ユニットに3つのビームを発射し、それらに大きなダメージを与えます。彼は敵のグループに対して強いです、特に彼が友好的なユニットの後ろにいるとき。
- タイプ:遠隔戦闘;
- 免疫:ペスト、マインドコントロール;
- 派閥:車;
- アクセス:7ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
ブレード職人。この近接ユニットは、敵の間でどこからともなく現れ、敵に大きなダメージを与えます。サイズによっては、敵軍にとって非常に危険な場合があります。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:注文;
- アクセス:8ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
暗い射手。ダークアーチャーは重い矢を振るい、戦場で非常に長い距離を持っています。彼らの攻撃は遅いですが、彼らは彼らの道にあるすべての敵と障害物を突き刺し、深刻なダメージを与えます。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:注文;
- アクセス:8ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
疫病の担い手。疫病ブリンガーは敵ユニットを苦しめる大きなユニットです。マインドコントロールに耐性があるため、キノコやマインド駆逐艦に適しています。
- タイプ:近接;
- 免疫:ペスト、マインドコントロール;
- 派閥:カオス;
- アクセス:9ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
ゴースト。敵が攻撃する前は、幽霊は見えず、障害物を通り抜けることができます。見えなくなり、新しい目標に向かって進みます。ダメージが大きいので戦車に強いです。また、構造物を移動できるため、補強材を使用するコーナー設置に対して非常に効果的です。
- タイプ:近接;
- 免疫:ペスト、凍結、気絶、ノックバック;
- 派閥:カオス;
- アクセス:ランク10;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
祝福されたボンボット。時限爆弾は前方に走り、敵と接触すると爆発し、範囲内の味方ユニットからの悪影響を回復して取り除き、倒れた味方を復活させます。
- タイプ:近接;
- 免疫:ペスト;
- 派閥:車;
- アクセス:11ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
敬虔な保護者。この近接ユニットの速度、体力、攻撃力は、味方の敬虔な防御者が戦闘で殺されると増加します。最大40の料金を保存できます。各ヒットは、2.5%のダメージ、10%の最大体力、7.5%の攻撃速度、および2.5%の移動速度を付与します。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:注文;
- アクセス:11ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
苦しんでいる精神。霊界のこのユニットは、行動範囲内の敵ユニットと味方ユニットの両方にダメージを与えます。それはダメージの影響を受けず、カオスユニットへのダメージが少なく、近くに生きているユニットがいない場合はゆっくりと消えます。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:バーン、ペスト、フリーズ、スタン、マインドコントロール、ノックバック。
- 派閥:カオス;
- アクセス:12ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
意気消沈した戦士。フィールドの反対側にしばらくすると立ち上がる強力なチーム。
- タイプ:近接;
- 免疫:マインドコントロール;
- 派閥:カオス;
- アクセス:12ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
レイヴンキラー。このユニットはランダムな敵ユニットに嫌がらせをし、彼らを驚かせます。空中にいる間は狙うことはできません。
- タイプ:近接;
- 免疫:マインドコントロール、ペスト;
- 分数:自然;
- アクセス:ランク13;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
ドルイド。近くの味方ユニットをヒールし、それらからの悪影響を取り除き、短時間の間それらに祝福を適用することができるサポートチーム。これにより、攻撃力とダメージ耐性が向上します。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:いいえ;
- 分数:自然;
- アクセス:ランク13;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
ダイアウルフ。ダメージの大きい強力なサポートユニット。これにより、近くにいるすべての味方の自然ユニットのダメージも増加します。アップグレードすると、ダメージボーナスが増加します。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:フリーズ、スタン;
- 分数:自然;
- アクセス:ランク14;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
火の騎士。このユニットは常に最前線で戦い、高いダメージを与え、敵に燃焼効果を与えます。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:燃焼、凍結;
- 派閥:カオス;
- アクセス:15ランク;
- 費用:1;
- 最大 数量:8。
バトルレギオン:レアユニット使用ガイド
ボガティーリ。主人公はあなたの最初の戦車です。健康に優れた優れた戦闘部隊。攻撃中に弱い敵をノックバックし、群集を制御する効果があります。
- タイプ:近接AoE;
- イミュニティ:フリーズ、スタン、ノックバック;
- 派閥:注文;
- アクセス:1ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
傭兵。戦闘の開始時に、傭兵は自分のスキルを使用して、自分と同じ位置にある敵の戦場にテレポートします。次に、見えない状態で、最も近い敵を攻撃します。不可視性は数秒間続きます。傭兵は、正しく配置されていれば、敵のバックラインを取り除くのに最適です。彼らは多くのダメージを持っています。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:注文;
- アクセス:ランク2;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
騎士。近接戦闘での攻撃者のダメージを反映する、非常に遅いが非常にタフなユニット。そのタフさとダメージを反映する能力は、ウォリアー、アースエレメンタル、プレデターなどの大型ユニットを抑えてダメージを与えるのに特に役立ちます。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:スタン、ノックバック;
- 派閥:注文;
- アクセス:ランク2;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
雪の魔術師。スノーソーサラーは、前進する敵ユニットと接触すると爆発するフロストシャードを撃ち、それらを凍結します。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:凍結;
- 派閥:注文;
- アクセス:ランク3;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
ペストブリーダー。ペストスプレッダーは、敵ユニットに爆発するバイアルを投げる強力なユニットです。爆発すると、敵はペストに感染します。ベンダーはペスト効果を使用して敵の攻撃を遅らせます。ただし、ユニットに感染する可能性もあります。Plaguebringer Flaskは、25%の確率で敵ユニットを気絶させます。
- タイプ:AoE範囲;
- 免疫:ペスト;
- 派閥:注文;
- アクセス:ランク4;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
バトルドラマー。バトルドラマーは、グループ攻撃に対する優れたチームです。味方のユニットに近づくと、ドラマーは近接攻撃によるダメージを軽減するオーラを作成し、スタンや物理的効果に対する耐性を付与します。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:スタン;
- 派閥:注文;
- アクセス:5ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
蜘蛛の巣。スパイダーズネストが攻撃し、敵軍を攻撃する最大3つのアクティブなスパイダーの群れを生み出します。蜘蛛をスポーンするたびに、最大体力の10%のダメージを与えます(近接ダメージとしてカウントされます)。蜘蛛は移動速度があり、不規則に動きます。バーストするたびに、クモの巣は強くなります。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:車;
- アクセス:6ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
地球のエレメンタル。アースエレメンタルは最前線に立ち、ダメージを吸収する強力なユニットです。彼の健康が枯渇すると、彼はより小さなユニットに崩壊し、健康が枯渇すると、より小さなユニットに崩壊します。チームの各レベルで、地球の元素はもう1つに分けられます。
- レベル1(レベル1から3)、2で割り切れる;
- レベル2(レベル4から7)、3で割り切れる;
- レベル3(レベル8から11)、4で割り切れる;
- レベル4(レベル12から15)、5で割り切れる。
特徴:
- タイプ:近接;
- イミュニティ:火傷、気絶、ペスト;
- 分数:自然;
- アクセス:7ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
プロテクター。ディフェンダーは、破壊されるまで飛行中のすべての発射体をブロックする魔法の障壁を作成するため、ゲームで最も重要なユニットの1つです。数秒で回復します。顔のない騎士が防御側を攻撃すると、彼らは気絶し、この気絶時間中に彼らの障壁は閉じます。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:注文;
- アクセス:8ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
顔のない騎士。フェイスレスナイトは、長距離攻撃で敵を気絶させることができる強力な近接ユニットです。彼はまた、防御側の障壁を突破し、唖然としながら彼女を破壊することができます。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:スタン、ノックバック;
- 派閥:カオス;
- アクセス:9ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
燃えるような悪魔。燃えるような悪魔は火の玉を投げ、敵に当たると爆発し、周りのすべての敵に火を放ちます。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:燃焼、凍結;
- 派閥:カオス;
- アクセス:ランク10;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
ヴァルキリー。ヴァルキリーは、別の味方の分隊が死ぬまで回復し、次に最も近い分隊を回復するサポート分隊です。戦車や、捕食者、地球の精霊、モンスターハンターなどの強力なユニットを捕獲するのに適しています。機械を癒しません。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:注文;
- アクセス:11ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
魂の柱。この不動のユニットは、近くにあるすべての死体を魂の矢に変えます。魂の矢はゆっくりと敵の方向に移動し、障害物を貫通します。
- タイプ:範囲;
- 免疫:ペスト、マインドコントロール;
- 派閥:車;
- アクセス:12ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
巨大なヒキガエル。巨大な分隊は飛び回って、静的ではなく、物理的影響の影響を受けない敵をむさぼり食います。食い尽くされたユニットはヒキガエルを癒します。巨大なヒキガエルは、死の支配者、パラディン、モンスターハンターを食べることができません。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:ノックバック、スタン;
- 分数:自然;
- アクセス:ランク14;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
溶岩の戦士。この強力なユニットは、その鎧が破壊されると激怒し、自分自身とその周りのすべての敵にダメージを与えます。
- タイプ:近接;
- 免疫:火傷、疫病、気絶、凍結、ノックバック;
- 派閥:車;
- アクセス:15ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
プシュカル。この遠隔ユニットは、敵にダメージを与えてノックバックする巨大な砲弾を発射します。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:スタン、ノックバック;
- 派閥:カオス;
- アクセス:16ランク;
- 費用:2;
- 最大 数量:4。
バトルレギオン:神話の分隊を使用するためのガイド
カタパルト。カタパルトは、グローバルな攻撃範囲を持つ静止ユニットです。衝撃で爆発し、複数の敵にダメージを与える可能性のある岩を撃ちます。車両に3倍のダメージを与えます。
- タイプ:AoE範囲;
- 免疫:ペスト、スタン、マインドコントロール;
- 派閥:車;
- アクセス:ランク3;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
戦闘ワゴン。ウォーワゴンが急いで前進し、敵にダメージを与えます。破壊後、その場所に3つのランダムな分隊が現れます。
- タイプ:近接;
- 免疫:ペスト、スタン;
- 派閥:車;
- アクセス:ランク4;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
パラディン。パラディンは、秩序と自然の味方を癒すだけでなく、その範囲内の友軍ユニットを疫病から守ることができる強力なユニットです。
- タイプ:近接;
- 免疫:ペスト;
- 派閥:注文;
- アクセス:5ランク;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
プレデター。敵と味方の両方を攻撃する破壊的な分隊。友好的な自然ユニットを攻撃しません。敵を倒すと、獣は癒されます。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:マインドコントロール、スタン、ノックバック;
- 分数:自然;
- アクセス:6ランク;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
嵐の発信者。ある敵から別の敵にジャンプする落雷を召喚する強力な魔術師。敵が遠ければ遠いほど、ダメージは大きくなります。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:いいえ;
- 分数:自然;
- アクセス:7ランク;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
死の女性。倒れた戦士の残骸をスケルトンに変え、オーラ内のすべてのユニットの治癒を防ぐことができる強力な近接ユニット。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:カオス;
- アクセス:9ランク;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
マインドコントローラー。彼は敵の心をコントロールし、敵を彼の側に誘い込もうとします。弱い敵はより速く動きます。
- タイプ:遠隔戦闘;
- 免疫:ペスト;
- 派閥:カオス;
- アクセス:ランク10;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
古代の木。この静止ユニットは、小さくて軽い敵を巻き込み、定期的に敵にダメージを与え、移動を防ぎます。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:スタン;
- 分数:自然;
- アクセス:ランク13;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
モンスターハンター。この特殊ユニットは、その前にいる敵ユニットを凍結、発砲、気絶させることができます。彼はまた、遠距離攻撃から保護するための盾を授けられています。自然のユニットに3倍のダメージを与える。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:いいえ;
- 派閥:注文;
- アクセス:ランク14;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
フェニックス。翼を羽ばたかせ、近くの敵に火をつける激しい旋風を作り出します。死後まもなく復活します。
- タイプ:遠隔戦闘;
- イミュニティ:燃焼、凍結;
- 分数:自然;
- アクセス:15ランク;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
永遠の戦士。これらのエリート戦士は、いくつかの条件の影響を受けません。永遠の戦士がより多くの健康を失うほど、彼らはより激しく戦う。
- タイプ:近接;
- イミュニティ:燃焼、凍結、見事な;
- 派閥:注文;
- アクセス:16ランク;
- 費用:3;
- 最大 数量:2。
バトルレギオン:重要なリソース収集の秘密
ロイヤルカーゴ。アクティブローテーションのゲーム中、プレイヤーは軍隊の助けを借りて王室の貨物を傍受することができます。ロイヤルカーゴには、いくつかの異なる貴重なアイテムが含まれています。プレイヤーがロイヤルカーゴを見つけたら、自分でカーゴを受け取るか、保管することができます。一部の貨物は無料で入手でき、他の貨物を入手するには広告を見る必要があります。一部のロイヤル貨物はクリスタルまたはリアルマネーで支払う必要があります。
パワーストーン。パワーストーンは時代固有の拡張機能であり、ユニットに転送してユニットを強化することができます。各ユニットには、特定のパワーストーンを配置するための最大3つのスキルスロットがあります。ユニットのレベルが上がると、力の石のセルが開きます。最初のスロットはレベル4で開き、2番目はレベル8で、3番目はレベル12で開きます。各時代の初めに、前の時代のパワーストーンが削除され、新しいパワーストーンのプールが追加されます。プレイヤーによる。
パワーストーンのプールは時代の季節ごとに拡大し、時代の最初のシーズンで最初で最も強力でないプールがリリースされ、最後のシーズンで最も強力なパワーストーンのプールがリリースされます。プールが拡大すると、以前のシーズンのパワーストーンを報酬としてプレイヤーに譲渡できます。パワーストーンには、攻撃、防御、移動、遠隔、能力の5種類があります。パワーストーンは、季節限定のパス、ゲーム内ショップ、パックで入手できます。
シーン。 Sceneは、広告を見ることと引き換えに入手できるリソースを備えた新しいワゴンです。可能な報酬には、クリスタル、ゴールド、ボーナス経験値、分隊の破片が含まれます。プレイヤーは期間限定で報酬を請求でき、クールダウンが終了すると、プレイヤーは3つの報酬を受け取ることができ、最後は分隊の欠片になります。報酬はプレイヤーのランクにも依存します。プレイヤーのランクが高いほど、報酬の価値は高くなります。
季節のチケット。シーズンチケットには20のステージが含まれ、ステージごとに2つの報酬があります。特典の1つはすべての人が利用でき、もう1つはシーズンチケットを購入した人だけが利用できます。賞には、ゴールド、パワーストーン、ユニットシャード、エターナルストーン、ジェム、ポートレート、ユニットスキンが含まれます。勝利するたびに、シーズンパスの経験値が20になり、ボーナスの経験値がある場合は追加の金額が得られます。すべてのステージを完了すると、シーズンパスの最後のステージが繰り返し可能になります。500XPを獲得するごとに1つのパワーストーンを受け取ることができます。
ゴールド。ゴールドはバトルレギオンの基本通貨です。ユニットの展開とアップグレードに使用されます。軍隊を改善するための金のコストは、ユニットのレベルに依存し、それとともに増加します。ゴールドは、カートや[バトル]タブのゴールドが入ったカートにあるバトルでの勝利で獲得できます。司令官は勝利ごとに金を受け取ります。
プレイヤーは、1日の制限に達するまで、勝利のためにゴールドを受け取ることができます。金のカートは徐々に金で満たされます。この金を手に入れるには、空にする必要があります。ゴールドカートの容量は、1日のゴールド制限によって異なります。この制限に達した後、彼女は金の持ち込みをやめます。
自動回転。自動スピンを使用すると、プレイヤーは軍隊を戦闘に送り、自動的に戦うことができます。自動スピンは、自動スピントークンを使用してトリガーできます。自動スピントークンは、[バトル]タブの自動スピントークンを使用してバレルから取得できます。司令官の自動スピントークンの最大数は200です。
自動スピン機能を有効にするには、画面の右下隅にある丸い自動スピンボタンをタップするだけです。アクティベーション時に、自動スピントークンがある限り、アプリがアクティブである間、軍隊は自動的に戦います。
自動スピンボタンは、戦闘中にアクティブまたは非アクティブにすることができます。ワゴンのロックを解除するか、シーズンパスまたはランクステージを完了するために必要な15の勝利ポイントが達成されると、自動スピン機能は無効になります。
自動スピントークン。オートスピントークンバレルは、空のときにプレーヤーにオートスピントークンを提供し、最大50個のオートスピントークンを保持できます。プレイヤーがリールを空にすると、リール内の自動スピントークンが徐々に再生を開始します。オートスピントークンは、クリスタルのゲーム内ショップでも購入できます。
経験とボーナス経験。経験値は、戦闘での勝利ごとの報酬として取得できます。引き分け、敗北、または戦いの拒否のために経験を積むことはできません。経験はプレイヤーのプロフィールを開発するために使用され、新しいランクを獲得したり、季節のパスに沿って前進したりすることができます。ボーナスエクスペリエンスは、プレイヤーがボーナスエクスペリエンスの大釜から受け取る予備のエクスペリエンスであり、クリスタルのショップで購入できます。
勝った後、ボーナス体験の一部は追加の体験に変換され、プレイヤーに追加のゲームの進行を与えます。[キャンプ]タブのボーナスXPの大釜は、徐々にボーナスXPでいっぱいになり、プレーヤーはそれを空にしてそのボーナスXPを集めることができます。その後、大釜は再びボーナス経験値を蓄積し始めます。
クリスタルとクリスタルのセット。クリスタルはバトルレギオンのプレミアム通貨です。ショップの「オファー」セクションで、ボーナスランクポイント、スキルリターンスクロール、ゴールド、カート、オファーと交換できます。オファリングには、アイテムパック、特別なスキン、戦場、ポートレート、その他のコスメティックアイテムが含まれる場合があります。リアルマネーで、一定量のクリスタルが入ったクリスタルのパックを購入できます。
エメラルド。エメラルドは化粧品を購入するための通貨であり、さまざまなワゴンや季節限定のパスで報酬として入手できます。エメラルドは、ゲーム内ショップのコスメティックセクションでワードローブやその他の報酬を開くために使用できます。
カートと勝利ポイント。カートは、プレイヤーが報酬を受け取るために開くことができるコンテナです。カートでは、タイプに応じて、プレイヤーはユニット、エメラルド、ゴールドのランダムな断片を見つけることができます。ゲーム内ショップでは、クリスタル用に購入でき、毎日の報酬として開くことができるさまざまな種類のワゴンを見つけることができます。カートも報酬として多くのパッケージに含まれています。テントの馬車は、プレイヤーのキャンプの「戦闘」タブの下にあります。テントカート用のスロットが3つあり、小、中(ランク2に達するとロック解除)、大(ランク6に達するとロック解除)のカートがランダムに出現します。
ツェルトワゴンが開かれると、プレーヤーがワゴンを獲得するために15勝利ポイントを獲得するまで、ワゴンスロットは空のままです。その後、ワゴンを開くことができます。ワゴンを開くのを待つ必要があります。ランク12以上に達すると、小さいカートは開くのに4時間、中型のカートは8時間、大きいカートは12時間かかります。プレイヤーはクリスタルを使用していつでも待機期間をスキップし、すぐにツェルトの馬車を開くことができます。
プレイヤーは、季節のトレイルに沿って季節の報酬として季節のワゴンを獲得し、季節のトレイルの報酬としてビビーワゴンを獲得することもできます。ほとんどの種類のワゴンでは、その内容はプレーヤーのランクによって異なります。報酬のリソースとユニットの断片の数は、プレイヤーのランクによって異なります。
バトルレギオン:アーティファクトの適用
アーティファクトとは何ですか?アーティファクトは、指揮官が軍隊を強化できるようにする改善システムです。アーティファクトを適切なスロットに配置することで、指揮官は軍の機能の原則を完全に変更したり、ユニットに追加の強さを与えたり、個々のゲームの仕組みやユニットの動作モードを変更したりできます。アーティファクトには、一般的なもの、まれなもの、神話的なものなど、さまざまな希少性があります。一度に使用できるのは、1つの一般的な、1つのまれな、1つの神話上のアーティファクトのみです。
対応するレアリティのアーティファクトのスロットにのみアーティファクトを配置できます。アーティファクトはレイドで入手できます。他のゲームモードで購入したり、報酬を与えたりすることはできません。アーティファクトを受け取った後、アーミーエディターの[アーティファクト]タブで見つけることができます。ここで、指揮官はアーティファクトを改善および強化することができます。
アーティファクトの断片。アーティファクトフラグメントは、それらを改善するために使用されるリソースです。フラグメントには、青、緑、赤の3種類があります。アーティファクトの断片は、クランレイドの報酬として与えられます。襲撃の難易度に応じて、一般的な、まれな、または神話上のアーティファクトを取得できます。
アーティファクトレベル。アーティファクトレベルは、アーティファクトフラグメントを使用して増やすこともできます。司令官がアーティファクトのレベルを上げると、アーティファクトの主効果の1つのパラメーターの値が増加します。アーティファクトの上昇レベルごとに10のアーティファクトレベルがあります。アーティファクトの昇天を実行するには、そのレベルを最大に上げる必要があります。各アーティファクトのレベルを上げるには、特定のタイプのフラグメント(青、緑、または赤)が必要です。
アーティファクトスロット。レア度レベルごとに1つずつ、合計3つのスロットがあります。プレイヤーは一度に対応するレア度レベルのアーティファクトを1つだけ使用できます。
アーティファクト用のスロット | 希少性 | ランクを解除する |
1 | 正常 | 8 |
2 | レア | 12 |
3 | 神話 | 15 |
主な効果。アーティファクトの主な効果は、指揮官の軍全体に適用されます。ただし、アーティファクトの効果が狭く、特定の種類の攻撃、ユニット状態、または個々の派閥に影響を与える場合があります。アーティファクトのすべての主要な効果は、アーティファクトのクラスとそのレベルに応じて個別に改善される2つのパラメーターをカバーします。
二次効果とアーティファクトの強化。アーティファクトが少なくとも1回アセンションを受けた場合、それを強化することができます。これを行うには、アーティファクトの断片と金を使う必要があります。アーティファクトが増幅されると、ランダムなパラメータで二次効果を受け取ります。強化は何度も繰り返すことができます-これはアーティファクトの破片と金の新しいコストを必要とします。司令官がブーストを実施する場合、彼は古いブーストパラメーターを残すか、新しいものを適用することができます。新しいパワースロットのロックを解除するには、アーティファクトの昇天のレベルを上げる必要があります。
アーティファクトの昇天。アーティファクトが重複しているため、レベルが最大の場合はアセンションを実行できます。アーティファクトが上昇すると、その上昇レベルが増加します。アセンションのレベルに応じて、アーティファクトの主な効果の特性も大きくなります。さらに、アセンションは新しい増幅セルのロックを解除します。
アーティファクトの種類
1.プライマルウォーホーン。Xを超える味方ユニットごとに、軍全体がバフ+ Y%を獲得して攻撃力を獲得します。
- 最初の副次的効果:戦闘の最初の5秒間、ユニットはより速く移動します(1〜15%)。
- 2番目の二次効果:戦闘の開始時に、あなたのユニットは(0.5-1)秒間、すべてのダメージ、条件、効果に対する耐性を獲得します。
- 3番目の二次効果:戦闘開始から5秒後、すべてのユニットは最大体力の(1-100%)で回復します。
2.古代の擁護者の基準。あなたの分隊が戦場の半分にいるとき、彼らは遠距離攻撃から受けるダメージがX%少なくなり、射程はYだけ増加します。設定:
- 第1の副次的効果:フィールドの半分にいる敵ユニットは、遠距離戦闘でより多くのダメージを受けます(1-10%)。
- 2番目の副次的効果:戦場の半分にいる敵ユニットの移動が遅くなります(1〜20%)。
- 3番目の二次効果:敵ユニットがあなたのフィールドの半分に入ると、(1-25%)3秒間気絶する可能性があります。
3.エンチャンターの目。ユニットのマインドコントロールの起動速度をX%、持続時間をY%増加させます。設定:
- 第1の副次的効果:敵ユニットは、あなたが彼らの精神を手に入れると、より速く移動して攻撃します(1-10%)。
- 2番目の副次的効果:敵ユニットからマインドコントロールを取り除いた後、それは移動し、3秒間ゆっくりと攻撃します(1-20%)。
- 3番目の副次的効果:マインドコントロールに対する敵ユニットの最大抵抗はもはや超えられません(75-30%)。マインドコントロールの耐性と耐性の値を無視します。レイドボスに対しては機能しません。
3.疫病ブリンガーの大釜。ペストはX%増加し、Y%の頻度で広がり、ダメージを与えます。設定:
- 最初の二次効果:ペストがあなたのユニットに広がると、その効果は(0.5-2)秒間逆転します。
- 2番目の副次的効果:ペストの広がりの半径は(0.5-2)単位増加します。
- 3番目の副次的効果:ペストに対する敵ユニットの最大抵抗はもはや超えられません(95-50%)。ペスト耐性と免疫値を無視します。レイドボスに対しては機能しません。
4.フェニックスの盾。火傷によるダメージは、曝露期間中に最大体力のX%増加し、Y%長く続きます。設定:
- 第1の副次的効果:火傷は敵ユニットに最大体力の(0.1-0.5%)の量の即時ダメージを与えます。
- 2番目の副次的効果:敵ユニットに火傷を負わせると、この状態は確率(1-5%)で隣接するユニットに波及する可能性があります。
- 3番目の副次的効果:敵ユニットの燃焼に対する最大抵抗は(95-50%)を超えることはできません。耐火性とイミュニティの値を無視します。レイドボスに対しては機能しません。
5.フロストドラゴンの爪。敵ユニットの凍結はX%長く続き、対応するボーナスダメージはY%増加します。設定:
- 第1の副次的効果:敵ユニットが凍結されていない場合、その移動速度は3秒間(1-15%)減少します。
- 2番目の副次的効果:すでに凍結されている敵に凍結を課すと、確率(0.5-5%)で、分割して即座に殺すことができます。レイドボスに対しては機能しません。
- 3番目の副次的効果:敵ユニットの凍結に対する最大抵抗は(95-50%)を超えることはできません。耐凍性と耐性の値を無視します。レイドボスに対しては機能しません。
6.巨大なトロールのつま先。残りのユニットがX未満の場合、攻撃力と最大体力がY%増加します。設定:
- 最初の二次効果:主効果がアクティブになると、すべてのユニットが最大体力の量(1〜20%)で回復します。
- 2番目の副次的効果:主効果がアクティブな場合、攻撃時のすべてのユニットは(1〜2.5%)敵を2秒間気絶させるチャンスがあります。
- 3番目の二次効果:最後に生き残ったユニットは完全に回復し、移動速度、最大体力、攻撃力に(1-100%)のボーナスを獲得します。
7.修復の難解なハンマー。味方ユニットが破壊されると、最大体力のY%でX%の確率で回復します。設定:
- 第1の副次的効果:すべての味方車両の最大体力が(1-10%)増加します。
- 2番目の副次的効果:車両が修理されると、半径3以内のすべての敵が(0.5-2)秒間気絶します。
- 3番目の副次的効果:車両が確率(1〜25%)で修理されると、この車両のコピーが戦場の反対側に作成されます。
8.パンサークイーンのお守り。ネイチャーユニットの体力がX%を下回ると、攻撃力と移動速度がY%増加します。設定:
- 最初の二次効果:すべての友好的な自然ユニットの最大体力が(1-10%)増加します。
- 2番目の副次的効果:戦闘の開始時に、すべての味方の自然ユニットは(0.5-2)秒間「ステルス」を受け取ります。
- 3番目の副次的効果:味方のネイチャーユニットが最大体力の残りが(1-25%)未満の状態で敵ユニットにダメージを与えると、敵は即座に殺されます。
9.死者の主の頭蓋骨。カオス分隊が死ぬか敵分隊を殺すたびに、死体を消費することなく、X%の確率で新しいスケルトンを召喚します。このスケルトンは、通常のスケルトンよりも攻撃力がY%多く、体力が最大です。設定:
- 最初の二次効果:すべての味方のカオスユニットの最大体力が(1-10%)増加します。
- 2番目の副次的効果:すべての友好的なスケルトンは、死後に死体を離れる可能性があります(1-20%)。
- 3番目の二次効果:すべての味方のスケルトンは、スポーン後(0.5〜3)秒間、すべてのダメージ、条件、スタン、および物理的効果の影響を受けません。
10.光の担い手の王冠。X秒ごとに、光の波が戦場を一掃し、すべてのユニットを最大体力のY%のオーダーに戻し、すべての状態をユニットから取り除きます。利益:
- 最初の副次的効果:オーダーのすべての味方ユニットの最大体力が(1-10%)増加します。
- 2番目の二次効果:光の波は、体力が50%未満で、最大体力の追加(1-5%)を持つオーダーの味方ユニットを回復します。
- 3番目の二次効果:光の1秒おきの波が敵ユニットを(0.5-3)秒間気絶させます。
11.大変動の槍。X秒ごとに、隕石が戦場に落下します。彼の打撃は敵を燃やし、各敵のヒットに最大体力のY%に等しいダメージを与えます。設定:
- 最初の二次効果:隕石の爆発により、ユニットの攻撃速度が5秒間(1-10%)増加します。
- 2番目の副次的効果:各流星には、より小さな流星を放出する(1-10%)チャンスもあります。
- 3番目の副次的効果:流星に襲われた味方ユニットの死体は、最大体力の(1-50%)で上昇します。
12.貪欲者の闇の魂。あなたのユニット(X個)が死亡した場合、貪欲者はあなたの援助を呼びかけます。Devourersのレベルは、デッドユニットの平均レベル+ Ylvlに等しくなります。設定:
- 第1の副次的効果:貪欲者が現れる前に殺された敵ユニットごとに、その攻撃は(0.1-0.5%)増加します。
- 2番目の副次的効果:貪欲者が現れると、彼の半径(1-5)内のすべてのユニットがペストに感染します。
- 3番目の副次的効果:ペストが蔓延しているユニットが死ぬと、貪欲者は最大体力の(0.5-2.5%)を回復します。
13.永遠の冬の一時停止。戦闘開始から20秒後、戦場で吹雪が始まります。すべての敵ユニットは、毎秒Y秒間フリーズする可能性がX%あります。設定:
- 最初の副次的効果:吹雪が始まると、すべての味方ユニットの最大体力が(1-20%)増加します。
- 2番目の副次的効果:吹雪の間、敵ユニットの移動は遅くなります(1〜20%)。
- 3番目の副次的効果:吹雪の間、強風は常にすべての敵ユニットを(1-250)の力で戦場の半分に押し戻します。
バトルレギオン:クラン活動
クランは、バトルレギオンで作成されたプレイヤーのコミュニティです。現時点では、1つのクランは20人以下のプレイヤーで構成できます。司令官は独自のクランを作成したり、エイリアンに参加したりできます。これを行うには、キャンプまたはバトルメニューの左下にあるエンブレムの付いたアイコンをクリックする必要があります。
クラン機能。クランには次の機能があります。
- チャット:クランメンバーはバトルレギオンをプレイしながらお互いにチャットできます。
- クランとプレイヤーの検索:プレイヤーは、目的のクランと他のプレイヤーを検索できます。
- Squad Shardsの寄付リクエスト:プレイヤーは、ゴールドと引き換えにSquadShardsをリクエストして他のプレイヤーに寄付することができます。
- クランレイド:クランレイドでは、クランはアビスで強力なボスや敵の大群と戦います。クランプレイヤーは、貢献度に基づいて報酬を受け取ります。
クランメンバーの役割。バトルレギオンクランには、クラン機能とクラン管理へのアクセスが依存する4つのクランの役割があります。これらの役割は、リーダー、共同ルーラー、長老、および参加者です。役割の特権:
- リーダー-すべての管理機能にアクセスできます。
- 共同支配者-クラン名とコードを除くすべてのクラン設定を編集し、長老を通常のメンバーに降格し、長老とメンバーを追放し、クランメンバーシップの申請を受け入れ、新しいメンバーを招待し、クランチャットで通信することができます。
- 長老-メンバーを追放し、クランメンバーシップの申請を受け入れ、新しいメンバーを招待し、クランチャットで通信することができます。
- メンバー-クランチャットで対応できます。
クランの作成と管理。クランの作成には250クリスタルかかります。クランを作成するには、指揮官はランク6に到達する必要があります。クランを作成するプロセス中に、プレイヤーは次のパラメーターを選択する必要があります。
- クラン名;
- クランコード(クランを指定するための2〜3文字);
- クランの場所(国);
- クランフラグ(クランを示す画像)
- エントリーの種類(オープン:すべてのプレイヤーが参加できます;アプリケーション:プレイヤーは承認または拒否できるアプリケーションを送信します;招待:プレイヤーはクランへの招待を受け取る必要があります;クローズドクラン:クローズドクランに参加できません);
- 要件(クランメンバーの要件);
- 参加するために必要な最低ランク。
- エントリーに必要な最低評価。
クランを作成した後、これらの属性を変更できます(クランの名前またはコードを変更するには、クリスタルを使用する必要があります)。編集メニューでクランの説明を変更することもできます。これは、新会員の勧誘に役立ちます。
バトルレギオン:クランレイドウォークスルー
クランレイドとは何ですか?クランレイドでは、クランはアビスで強力なボスや敵の大群と戦います。各レイドボスには、独自の能力、免疫、付随するミニオン、勝利の条件があります。司令官は、戦闘に割り当てられた時間内にボスを破壊しなければなりません。レイドボスには100人の命があります。クランメンバーが勝つたびに、ボスは1ライフを失い、彼の心は弱くなります。
上司のライフが0になると、彼の心は破壊され、参加しているクランがクランレイドに勝ちます。プレイヤーは、レイドボスがすべての命を失った場合でも、レイドボスを攻撃し続けて、トップ10のレイドとクランランキングでの位置を向上させることができます。クランレイドに割り当てられた時間が経過すると、司令官はレイドボスに対する勝利への貢献に比例した報酬を受け取ります。各ボスは48時間利用可能です。有効期限が切れてから24時間後に、新しいボスが現れます。
星の評価は、ボスの難易度を反映しています。最も単純なボスの評価は1つ星で、最も難しいボスの評価は10つ星です。
ボスをすばやく倒す方法は?各レイドで、クランメンバーは3人のボスの1人に直面し、それぞれに弱点があります。
- 火山、古代の火-あなたは彼の盾を壊すために彼を凍らせる必要があります。
- Jormag、Ancient of Cold-盾を壊すには、火の尖塔を損傷から保護する必要があります。
- レシール、古代の自然-あなたは彼の盾を壊すために彼のすべての生命石を破壊する必要があります。
評価。レイドの終了後、クランにはレイダーレーティングが割り当てられます。クランはクランレイダーバトルに勝利することでレイダーレーティングを上げることができます。クランレイドレーティングにより、クランはより困難なレイドに参加し、これに対してより価値のある報酬を受け取ることで成長することができます。
ポータルキー。クランレイドはアビスで行われ、ポータルからアクセスできます。彼らの助けを借りて、司令官はレイドボスと彼の手先と戦うために彼らの軍隊をテレポートします。プレイヤーは4時間ごとに1つのポータルキーを受け取ります。一度に3つ以上のキーを持つことはできません。クランレイドの間隔を考えると、プレイヤーは常に3つのポータルキーを自由に使用して戦闘に参加できます。プレイヤーはゲーム内ストアからプレミアムポータルキーを購入することもできます。
星による評価。各ボスには星評価(SR)があります。現在、10種類のSRがあり、そのうちSR1が最も単純で、SR10が最も困難です。星の評価は、クランの全体的なレイドスコアに基づいています。星の評価が高いほど、敵の分隊はより強く、より多くなります。クランレイドポイント、対応するSRレベルおよび敵軍:
アーティファクト。アーティファクトは、司令官が軍隊を強化するために使用できる強力な遺物です。レイドはアーティファクトの破片を取得する唯一の方法です。
RAIDエリクサー。エリクサーは、襲撃でアビスの強力な住人と戦うために、指揮官が一時的に軍隊を強化することを可能にします。エリクサーはゲーム内ショップで購入するか、レイドチェストから報酬として受け取ることができます。司令官は同時に最大3つのエリクサーを使用できますが、同じエリクサーを戦闘に持ち込むことはできません。
エリクサーはスタックに保存されます。レイドバトルの開始時に、使用済みスタックから1つのエリクサーが消費されます。司令官がエリクサーを使い果たすと、対応するセルは自動的に空になります。エリクサーはスロットから取り外したり、他のエリクサーと自由に交換したりできます。秘薬を取り外したり交換したりしても、破壊されたり消費されたりすることはありません。
修飾子。各ボスには1つ以上の修飾子があります。修飾子の数は、ボスのSRによって異なります。修飾子は上司とそのユニットを強化します。修飾子の例:
- 受ける遠隔ダメージが75%減少しました。
- 受ける近接ダメージが75%減少しました。
- すべての条件に対する耐性。
賞とリーダーボード。ボスにダメージを与えると、上位10回の攻撃で受けたダメージが記録され、毎日のダメージに追加されます。ダメージレーティングリーダーボードは、新しいボスごとに更新され、いくつかのレベルがあります。SR5からは珍しいアーティファクトの破片を入手でき、SR8以降では神話上のアーティファクトの破片を入手できます。特典は24時間の終了時に発行されます。この時点までにボスの全体的な体力がリセットされていない場合、受け取る報酬は1レベル減少します。たとえば、クランが3レベルのボスを倒さなかった場合、メンバーは2レベルの報酬を受け取ります。
バトルレギオン:クエスト完了
タスク。クエストを完了することは、新しいプレイヤーがゴールドやその他のリソースを獲得するための素晴らしい方法です。すべてのプレイヤーには、敵の司令官を排除することから、DiscordやFacebookのバトルレギオンコミュニティに参加することまで、最初からさまざまなミッションが提供されます。利用可能なミッションとそれらを完了するための前提条件を確認するには、左下隅のゲーム内ニュースセクションの横にあるミッションセクションに移動します。ゲームの通過に関連するタスクのほとんどには多くのレベルがあり、それぞれを達成するために独自の報酬を受け取ります。
タスクのゾーンとセクション。バトルレギオンクエストゾーンは、プレイヤーのキャンプのメニューの左下、クランとニュースアイコンの間にあります。ここで、プレイヤーは利用可能なミッションとそれらを完了する際の進捗状況を確認できます。タスクは、旅行、チャレンジ、イベント、ソーシャルネットワークの4つのセクションに分かれています。
- ジャーニーセクションには、プレイヤーの進行状況と各司令官のバトルレギオンのランクを通過する旅に関連するクエストが一覧表示されます。
- 課題セクションには、困難な成果に関連するタスクが含まれています。
- 「イベント」セクション-季節ごとに実行するタスク。
- 「ソーシャルネットワーク」のセクション-ソーシャルネットワークに関連するタスク。
エリート時代のタイトルミッション(エリート司令官)。エリート時代のタイトルクエスト(各時代に固有)は、イベントメニューのクエストセクションにあります。エリート時代の称号を獲得するには、その時代のシーズンの2週目に、司令官が最上位のランク1に到達する必要があります。エリート時代のタイトルは、時代の複数の季節で最初にランク付けされた、ユニークな色と境界線でアップグレードできます。そのようなタイトルは、追加のシーズンごとにはるかに権威のあるものに見えます。
バトルレギオン:ビギナーズガイド
バトルレギオンとは何ですか?このゲームとは何ですか?あなたが戦略的な大規模な戦いを探しているなら、あなたはそれらを見つけました!バトルレギオンでは、野心的な指揮官の役割を果たします。無限の戦いでランクが上がると、レギオンも増えます。古典的な近接戦士から熟練した魔法使い、暗黒時代の機械、神話上の生き物まで、数十のユニークな分隊から独自の軍隊を構築してください。分隊を適切なスキルで訓練し、最善の戦略に従って配置してから、座って敵の大群を破壊するのを見てください! Battle Legionは、AndroidおよびiOSプラットフォームのモバイルデバイスで利用できます。
学習モードが完了しました-次は何ですか?答えは簡単です。真っ逆さまに戦いに突入してください!強力な軍隊を編成し、多くの経験を積み、さまざまな戦略オプションを検討するための最良の方法は、単により多くプレイし、可能であれば、リアルタイムで戦闘を監視することです。 [割り当て]タブを確認しても問題ありません。それらの多くは、新しいプレイヤーがより多くのゴールドやその他のリソースを取得できるように設計されています。最後に、ソーシャルメディアの公式プレイヤーコミュニティは絶えず拡大しています! FacebookやDiscordに参加して、経験豊富なプレーヤーから役立つ情報を入手し、開発者にフィードバックを提供してください。
ゲームはどこで入手できますか? Battle Legionはどこでダウンロードできますか? BattleLegionはほとんどの国で利用できます。 Apple AppStoreまたはGooglePlayにアクセスして、空き状況を確認してください。デバイスに互換性がないとマークされている場合、またはデバイスの公式ストアでゲームが見つからない場合、ゲームはルート化されたデバイスまたはエミュレートされた/仮想環境をサポートしていないことに注意してください。
別のユニットによって作成されたユニットはどのように機能しますか?バトルレギオンでは、一部の分隊が異なる能力を使用して他の分隊を作成できます。これらのユニットには、スパイダーズネスト、ウォーワゴン、デスナイト、ブレスドボンボット、アースエレメンタルが含まれます。この記事では、最初のユニットを「親」ユニットと呼び、作成されたユニットを「子孫」と呼びます。親ユニットで使用されるパワーストーンは、そのユニットにのみ影響します。子孫はパワーストーンの効果を受けたり受け継いだりしません。
唯一の例外は祝福されたボンボです。彼によって復活したユニットはパワーストーンの効果を保持しますが、ボンボストーンは保持しません。
敵が親分隊の精神を支配している場合、言い換えれば、敵が紫色になり、一時的に敵の利益のために行動する場合、そこに現れるすべての子孫は、親分隊が現れたときの状態を引き継ぎます。たとえば、地球のエレメンタルの精神が敗北したときに敵の支配下にあった場合、彼の子孫は常に敵の側にいます。別の例:精神が敵の支配下にあるクモの巣から出現するすべてのクモは、敵のクモに変わります。
収縮とは何ですか?小競り合いは季節のイベントです。シーズンの4日目に始まり、11日目に終わります。戦闘中は、毎日3つの軍隊のうちの1つと戦わなければなりません。戦う軍隊はランクごとに異なります。波の合間に、あなたの軍隊は完全に回復します。敵も同じままなので、3つの波すべてで勝つための最良の軍隊を決定することができます。
戦いを完了するための試行回数は無制限です。ただし、ある日見逃したり失敗したりした場合は、gemを使用してイベントを再開できます。
私は勝ったが、ランキングで負けた、これはどうして可能ですか?バトルレギオンでは、あなたがオンラインになっている間、あなたのアクティブな軍隊は常に他のプレイヤーと対戦し、プレイヤーがアクティブな戦闘をしている間、対戦はバックグラウンドで発生する可能性があります。まれに、アクティブなゲーム中に司令官が対戦相手と対戦した場合、戦闘が終了した後、たとえ勝利したとしても、全体的な評価が変わる可能性があります。
これは、プレイヤーが対戦相手を倒したときにレーティングを失うことを意味するのではなく、彼らの軍隊が勝利のために獲得したよりも多くのレーティングをバックグラウンドバトルで失ったことを意味します。同じことが逆に当てはまります。敗北後、全体的な評価が上がる場合があります。司令官がランキングの最終段階に到達すると、アクティブなゲームに参加していなくても、対戦相手が部隊に選ばれます。これは、指揮官がオンラインでないときに受動的な損失または評価の増加につながる可能性があります。
私の力の石が消えました、何が起こったのですか?パワーストーンは特定の時代(56日間または4シーズン続く時代)に関連付けられています。インベントリ内のパワーストーンを見ると、いつ期限切れになるかがわかります。
ユニットXは強すぎ、ユニットYは弱すぎます!バトルレギオンでは、ゲームバランスに常に取り組んでいます。ユニットとプレイヤーのパフォーマンス、および軍隊の特定のデータは定期的に分析され、開発者は必要に応じて変更を加えます。特定のチームが弱すぎたり強すぎたりする場合がありますが、ほとんどの場合、これはすでに考慮されており、ゲームには「不均衡」を修正するための解決策があります。
ワゴン、ワードローブ、リワードチェストを開けましたが、まだアイテムが届いていません!カート、ワードローブ、および報酬チェストのすべての内容は、サーバー側で処理されます。つまり、Battle Legionアプリがクラッシュまたは終了した場合、またはワゴンやその他の報酬を受け取ったときに接続が失われた場合でも、ワゴンから報酬を受け取るか、アプリを再起動した後もワゴンを開くことができます。
バトルレギオン:バウンティハンターガイド
契約と賞。賞金稼ぎは2シーズン続きます。この恒久的なイベントの間に、都市(合計4つあります)を訪問し、それらの都市で契約に署名します。完了した各契約には、10から40まで変化する可能性のある一定量の経験があります。ある都市ですべてのタスクを完了し、次の都市に移動するには、経験が必要です。契約が完了すると、ゴールド、ボーナスエクスペリエンス、宝石、または永遠の報酬を受け取ります。同じ都市内ですべての契約を完了すると、ボーナス報酬が与えられます。
すべての都市で契約を履行するにはどうすればよいですか?4つの都市すべてで契約を完了し、すべての報酬を受け取るには、約2000の経験が必要です。契約用のスロットは3つあります。契約を完了した後、次の契約に進む前に8時間のクールダウン期間があります。
広告を見るか、宝石を使用して8時間の充電タイマーをリセットします。契約は、広告を見たり、宝石を使用したりして変更することもできます。
どんな契約がありますか?バウンティハンティングの契約例:
- ドルイドの助けを借りて5ユニットを癒します。
- 1回の戦闘で2つの異なるシールドベアラーをヴァルキリーで癒します。
- 幽霊で盾の担い手を殺します。
- 復活した戦士の助けを借りて、不可解な射手を殺します。
- 祝福されたボンボでストームコーラーを復活させます。
- 巨大なヒキガエルで疫病の担い手をむさぼり食う
- ソウルパイロンで敵ユニットを倒す。
一部の契約は、戦闘が終了するまで完了したと見なされます。この場合、時間を節約するために、早めに出発して降伏することができます。
バトルレギオン:ゲームをカスタマイズするすべての方法
スキン。スキンは、ユニットの外観を変更して、戦場で完全に異なって見えるようにするために使用されます。スキンはワードローブから入手できます。ワードローブはゲーム内のエメラルドストアで購入できます。プレイヤーがすでに持っているスキンを取得した場合、スキンの代わりに少量のエメラルドを受け取ります。スキンは、シーズンプレミアムパスのオファーや特典に含めることもできます。
各チームにはいくつかのスキンが用意されています。スキンを使用するには、変更するチームをタップして、[スキン]セクションを選択します。このセクションでは、使用するスキンを選択するだけです。選択したスキンが選択した軍に適用されます。複数の軍隊がある場合は、別々の軍隊を使用できます。
外観、戦場、タイトル、旗の背景と肖像画。軍隊タブの「外観」セクションで、プロファイルの外観を変更できます。戦場セクションでは、プレイヤーはあなたが持っている戦場をアクティブな戦場として選択できます。プレイヤーはこのセクションから、旗の背景、タイトル、プロフィールのポートレートを選択することもできます。カスタマイズオプションごとに、プレーヤーはそれを選択するために一致するアイテムを持っている必要があります。
エメラルドのコスメティックチェンジは、ゲーム内ショップのコスメティックセクションのワードローブから、プレミアムバトルパスの報酬として入手できます。タイトルは、課題を完了することによってのみ獲得できます。
バトルレギオン:ショッピング&プレイストア
ゲーム内ストアで何を購入できますか?リアルマネーで、一定量のクリスタルが入ったクリスタルのパックを購入できます。クリスタルはバトルレギオンのプレミアム通貨です。ゲーム内ショップのオファーセクションには、カート、分隊の破片、化粧品、リソースなど、さまざまな商品が用意されています。プレミアムバトルパスは、ショップのオファーセクションからも購入できます。シーズンパスを完了した後、それはユニークな利点を提供します。これらのオファーはリアルマネーで購入できます。
クリスタルの場合、時代に応じて、ユニットの断片と力の石が入ったカートを購入して、ユニットを改善することができます。ボーナスエクスペリエンス、オートスピントークン、エメラルド、ゴールドは、挿入図の「リソース」セクションでクリスタル用に購入することもできます。ショップの「コスメティックス」セクションでは、エメラルド用のワードローブを購入できます。ポートレート、スキン、戦場など、さまざまなコスメティックアイテムが含まれています。
ゲーム中、アクティブスピンを使用すると、プレーヤーはロイヤルウェイトに遭遇する可能性があります。ロイヤルカーゴにはいくつかの異なるアイテムが含まれています。一部の貨物は無料で入手でき、他の貨物を入手するには広告を見る必要があります。一部のロイヤル貨物については、クリスタルまたはリアルマネーで支払う必要があります。
バトルパスはどこで購入できますか?また、何が含まれていますか?バトルパスは、バトルレギオンの季節限定プレイヤープログレッションシステムで、無料とプレミアムの2つのパスを提供します。バトルパスは、プレイヤーにエメラルド、パワージェム、クリスタル、ゴールド、および分隊の欠片を提供します。プレミアムバトルパスは、コスメティックアイテムやワゴンなどのユニークな報酬を提供し、無料のバトルパスと比較して、プレーヤーに多額のお金とより高い報酬を提供します。バトルパスは、プレイヤーが報酬を受け取るためにシーズンパスを完了する必要があることを意味します。
季節のルート。シーズンパスは、プレイヤーに完了するためのいくつかのアクションを提供し、各プレイヤーはフリーパスとプレミアムパスの両方でユニークな報酬を受け取ります。進歩は、指揮官が戦闘に勝ったときに得られる経験を積むことによって行われます。プレイヤーはボーナスエクスペリエンスを購入して使用し、通過をスピードアップできます。勝利するたびに、ボーナス経験がある場合、プレイヤーは追加の経験を受け取ります。バトルパスの報酬は季節ごとに異なります。
プレミアムバトルパスを購入すると、プレイヤーは今シーズンのプレミアムバトルパスにアクセスできます。このパスは毎シーズン購入する必要があります。プレミアムバトルパスは、ユニークな報酬と、完了した場合の優れたコストパフォーマンスを提供します。
アカウントを保持して保護するにはどうすればよいですか?Battle Legionのプレイを開始すると、これらのアカウントのいずれかを使用すると、ゲームは自動的にGooglePlayまたはiCloudにリンクされます。アプリは、最初に起動したときにアカウントを使用する許可を求めます。同意してアプリに適切な権限を付与すると、ゲームで作成されたすべてのプロファイルがiCloudまたはGooglePlayアカウントに自動的に保存されます。同じGooglePlayまたはiCloudアカウントで複数のプロファイルを作成できます。
- または、プロフィールをFacebookにリンクすることもできます。これは、iOSデバイスとAndroidデバイスで同じプロファイルを並行して使用するために実行する必要があります。
- プロファイルを安全に保つために、GoogleアカウントとiCloudアカウントに2要素認証を設定することをお勧めします。
これらのアカウントを使用しない場合、アカウントとプロファイルの情報はデバイスにのみ保存され、クラウドには保存されません。このデバイスにアクセスできなくなったり、デバイスからデータを削除したりした場合、デバイスに排他的に保存されている情報を復元することはできません。
アカウントを削除します。アカウントは、設定メニューの[プロファイルの変更]ボタンを使用して削除できます。別のプロファイルをクリックすると、次のことができます。
- 指定されたプロファイルへの変更を「確認」します。
- 別のプロファイルへの移行をキャンセルして前のメニューに戻るには、[戻る]を選択します。
- [削除]をクリックして、選択したアカウントをデバイスから削除します。その後、アクションを確認するためのダイアログボックスが表示されます。「はい」を選択すると、アカウントは完全に削除されます。
現在、アカウントが削除されてもFacebookへのリンクはキャンセルされません。リモートアカウントは、ローカルのバインドされていないアカウントとして機能します。そのようなアカウントは回復できません。
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。