Wise Geekゲームレビュー → Blood of Titans: レビュー、ガイド、ゲームの秘密

Blood of Titans WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

Blood of Titans:Quest&Battle Fantasy ccgは、SugarGamesのトレーディングカードゲームです。あなたはタイタンの子孫であり、古代の秩序との闘いの道に着手する準備ができています。今、あなたは様々な生き物のカードを集め、ユニークな魔法のデッキを作り、そしてあなたの対戦相手に挑戦しなければなりません。戦闘はPvEおよびPvP形式で行われ、クランとクランバトルのシステムがあります。このゲームは、優れた音楽、便利なゲームプレイ、優れた生き物の描画を特徴としています。

目次

  1. ビギナーズガイド
  2. カードの主な特徴へのガイド
  3. カードの希少性
  4. カードタイプの概要
  5. マップ要素ガイド
  6. PvPバトルを実施するためのガイド
  7. クランガイド
  8. クリスタルを入手して使用する秘訣
  9. 報酬とリソースを取得する方法
  10. リソースの使い方は?
  11. タイタンと大規模な能力カード
  12. ストレージカード
  13. 構築ガイド
  14. チェストの秘密

タイタンの血:ビギナーズガイド

戦い。戦闘では、5枚のカードで構成される敵デッキに対抗する必要があります。戦闘を成功させるには、要素の色、希少性、能力、特性など、カードの特徴に注意を払う必要があります。3枚のカードで勝つと戦闘に勝ちます。ただし、戦闘で勝つカードが多いほど、より多くの報酬を得ることができます。そして完全な勝利のために、あなたはルーレットで追加の報酬を受け取る機会があります。

エレメント。各カードには独自の要素があり、右下隅にアイコンとして表示されます。白、黒、緑、赤、青、無色の合計6つの要素があります。各要素には独自の宣誓敵があり、それに対してカードにはボーナスがあります-攻撃にさらに25%。無色の要素のカードは他の要素に対してボーナスを持っていませんが、そのようなボーナスは無色のカード自体に対しては機能しません。黒に対して白の要素。黒対緑。緑対赤。赤対青。青対白。

のタイプ。各カードには独自のタイプがあり、右上隅にアイコンとして表示されます。カードには、人間、非人間、無生物、動物、モンスター、魔法、ドラコニド、タイタンの合計8種類があります。一部のカードは、特定の種類のクリーチャーに対してのみ機能します。これは、能力の説明に示されます。

能力。各カードには独自の能力があります。カードを戦闘に送る前に、能力を誘発するための条件を注意深く研究する必要があります。したがって、たとえば、一部の能力は特定のタイプまたは要素に対してのみ使用できます。能力は、戦闘の開始時(カードが互いに戦闘に入る前)、決闘の開始時(2枚のカードが互いに戦闘に参加したとき)、戦闘中(決闘がすでに始まっているとき)にトリガーできます。そして、カードがお互いを攻撃している)、防御中(あるカードが別のカードにダメージを与えるとき)など。さらに、一部の能力は1回だけトリガーされ、一部は複数回使用できます。各能力には誘発のチャンスがあり、それが高いほど、カードはそれを戦闘で使用する可能性が高くなります。

呪文。決闘でカードを獲得する可能性を高めるために、スペルオーブで作成された呪文を使用するか、報酬としてドロップアウトすることができます。利用可能なすべての呪文は、画面右側のパネルに配置されます。呪文を発動するには、それをクリックしてから、味方または敵のカードの1つをクリックします。呪文は攻撃と防御に分けられます。敵に対して攻撃的な呪文が使用されます。エレメンタルストライク、サンダリング、失敗、弱さの呪い。保護呪文は自分のカードを強化します。チャーム、運、最大ダメージ、バーサーカー、神々の贈り物、タイタンの血。

カードのレベルとランク。カードのレベルとランクが高いほど、カードは強力です。新しいレベルごとに、カードの主な特性(攻撃と体力)が大きくなります。カードのランクが上がると、能力を誘発する可能性が高くなります。カードは、戦闘中またはアリーナでのトレーニング中にレベルの経験値を取得します。レベルアップするにはエレメンタルストーンが必要です。カードのレベルは左上隅に表示されます。カードのランクは、戦闘またはアリーナでの勝利によって獲得されます。カードのランクは、フレームの上部の境界にある黄色の星で示されます。経験と勝利の量に関するすべての情報は、マップ自体のタブで表示できます。

その他のボーナス。戦闘中のカードは、アクティブな改良画像から追加のボーナスを受け取ります。これにより、攻撃と体力に+ 10%が与えられます。さらに、このカードは、次の戦闘構造から攻撃と体力の特性が増加します:クリスタル、ウォーバルーン、スパイク付きトラップ。エレメンタルクリスタルはエレメンタルカードにボーナスを与えます。攻撃と防御の構造は、防御または攻撃するときにすべての味方カードにボーナスを与えます。これらのボーナスに関する情報は、画面左側のエフェクトパネルにあります。

画像の祭壇。スキンの祭壇の助けを借りて、あなたはあなたのカードのために新しいスキンを手に入れることができます。祭壇のレベルが上がると、1つの儀式から得られる断片の数も増え、最も希少なカードの断片を得る可能性も高まります。儀式を実行するには、宝石オベリスクから収集できる金と幻想の宝石が必要です。画像の断片を入手できるカードがない場合、儀式は利用できません。

儀式を行うには、Gems ofIllusionが必要です。それらはクエスト、チェストで入手でき、ショップで購入することもできます。儀式は20時間続きますが、クリスタルの場合は加速することができます。儀式が完了すると、すでにデッキにあるカードのランダムなスキンフラグメントを受け取ります。マップの画像がすでに完全に組み立てられている場合、フラグメントは表示されなくなります。画像の断片を収集することで、カードの特性を20%向上させる新しい画像へのアクセスを徐々に開くことができるようになります。

召喚ポータル。召喚ポータルは、魂の破片からカードを入手するために使用されます。儀式を実行するには、3つの魂の破片が必要になります。その希少性によって、レアカードが落ちる可能性も決まります。儀式が完了すると、カードまたは希少性が増した魂の新しい破片のいずれかを受け取ることができます。儀式を実行するには、マナと魂の破片が必要です。これらは、破片のオベリスク、クエスト、他のプレイヤーの城、チェストにあり、ショップでも購入できます。

あなたは召喚の儀式のためにスロットに3つの破片を置くことができます。儀式の開始前に、あなたはあなたがカードまたは魂の新しい破片を手に入れるチャンスを見つけるでしょう。儀式が完了すると、新しいカード、すでにデッキにあるカードの複製、または改良されたソウルシャードを受け取ります。結果として得られるカードの希少性は、使用されるシャードの希少性によって異なります。

あなたの城を攻撃するとき、敵はあなたが活発な儀式を持っていることを知っているでしょう、彼らは断片の1つを手に入れることで彼らの運を試すことができます。あなたの破片が盗まれた場合、儀式は一時停止します。儀式を再開するには、シャードを取り戻すか、新しいシャードを挿入します。別のレア度とレベルの破片を空のスロットにインストールすると、召喚の儀式が最初からやり直されます。

分数。プレイヤーの5レベルから派閥の対決に参加することができます。毎週、既存の派閥の10人に2人が緊密な競争で互いに対峙しています。毎週のバトルは50人の部屋に分かれており、そのうちの1つは部屋の中でチャンピオンシップを目指して戦い、派閥全体でグローバルに勝利ポイントを獲得します。

派閥に参加する。敵の城への攻撃に参加した各バトルメイジは、派閥間の対立に参加することを宣言します。最初のPvPバトルの後、あなたは部屋の1つに割り当てられ、派閥のバナーを受け取り、そこに勝利ポイントをもたらします。PvPバトルで敵に勝利するたびに、派閥の勝利カウンター全体が1つずつ増え、部屋内の個人の勝利カウンターも増えます。あなたが敗北した場合、あなたは失うものは何もありません。

派閥ポイント。個人派閥の勝利カウンターで10、50、100ポイントに達すると、完了したマイルストーンごとに無料のチェストを開くことができます。チェストをさらに開こうとすると、クリスタルが必要になり、開くたびに価格が上がります。

派閥の胸。チェストはゴールドとシルバーの9派閥チェストに分かれています。毎週の戦闘の終わりに、すべての派閥の部屋の合計が合計され、1つの派閥が選択されます。グローバルアカウントでの派閥の勝利または敗北に応じて、報酬として対応するチェストを受け取ります。

カードの裏。派閥チェストの報酬の中で、あなたは一週間中戦った旗の下で派閥のカードを取り戻すことができます。派閥が占める場所に応じて、アクティブシャツは城を守るときにクリーチャーの能力にボーナスを追加します:1位で+ 6%、2位で+ 3%。ボーナスは1週間有効で、派閥が戦闘に参加したシャツに適用されます。

マップの改善。あなたが戦いに勝つにつれて、あなたのカードは経験を積み、より強くなります。十分な経験を積んだら、時間内にカードのランクとレベルを上げます。レベルごとに、カードの攻撃力と体力が増加します。あなたのクリーチャーの各勝利は、その個人的なランクにカウントされます。一定の勝利数に達すると、マップのベテランシーを増やすことができます。マップがリクルートからエリートに移行し、その能力のすべての力を解き放つのを手伝ってください。

画像の祭壇で特別な断片を収集します。必要な数の画像フラグメントが収集されると、改良型のクリーチャーをアクティブ化できます。これにより、攻撃と体力の特性がさらに+ 20%増加します。十分な量のリソースがあるか、エクスペリエンスバーがいっぱいになると、アイコンがマップに表示されます。クリックすると、改善ウィンドウに移動できます。

カードに挿入されたお守りは、戦闘中のクリーチャーの能力に直接影響し、粘り強く、致命的、または機敏になります。お守りを改良してカードを増やすには、城の開発中に入手できるエレメンタルストーンが必要です。

評価と選択。プレイヤーを攻撃すると、リソースを補充したり、貴重な幻想の宝石を入手したり、アクティブな召喚の儀式を一時停止したり、クリーチャーが戦闘体験を向上させたりすることができます。毎週あなたの評価は5%減少し、報酬としてゴールデンキーを受け取ります。賞の数は、リーダーボードでの位置によって異なります。

敵の選択。防御と攻撃の実行を成功させるには、デッキがプレイレベルと都市の発展に一致している必要があります。敵の選択は、あなたのコレクションから最も強い10枚のカードの強さに応じて行われます。対戦相手の強さはあなたと一緒に成長しますが、20%を超えることはありません。レーティングポイントは、敵デッキの強さに応じて付与されます。敵が強いほど、敵を倒したことで得られる評価ポイントが増えます。弱い敵デッキを倒すと最低ポイントがもらえます。

盗まれたリソース。蓄積された資源の最大100%、城塞と貯蔵庫から最大25%が、敵の都市の地雷や井戸から盗まれる可能性があります。攻撃時に敵の召喚ポータルがチャージされた場合、ソウルシャードを入手する機会もあります。

復讐することで、盗まれた破片を返還するだけでなく、地雷、貯蔵施設、城塞に蓄積された敵の資源を手に入れることができます。

VIPステータス。ゲーム内購入を行い、VIPステータスポイントを取得します。必要なポイント数を集めると、ステータスが永久に上がります。VIPステータスのレベルが高いほど、より多くのボーナスがアクティブになります。ショップ内のさまざまなポジションの購入やプロモーションでステータスポイントを獲得できます。購入する前に、VIPポイントをいくつ獲得できるかがわかります。プレイヤーのプロフィールで、自分のステータスとボーナスのリストを確認できます。

ステータスレベルが上がると、ボーナスの数も増えます。VIPステータスを取得した瞬間から動作を開始します。利用可能なボーナスがリストとして表示されます。さらに、新しいVIPステータスを取得すると、カードやさまざまな役立つリソースを含む1回限りの特典が付与されます。

タイタンの血:カードの主な特徴へのガイド

マップレベル。新しいカードを受け取ったとき、そのレベルは戦闘デッキの平均レベルによって異なります。高いほど、ポータル、トーナメント、チェスト、その他の場所からより強力なカードを受け取ります。たとえば、バトルデッキにレベル19〜21のカードがある場合、レベル20のカードを入手する可能性が高くなります。ここには制限があり、レベルが50を超える新しいカードを入手することはできませんが、開発しきい値を上げてカードをレベル80に上げることを妨げるものは何もありません。

すべてのカードの最大レベルは80ですが、カードの特性をさらに向上させたい場合は、5レベルごとにエレメンタルストーンのカードの開発しきい値を上げる必要があります。カードの開発のしきい値を上げるには、対応する色のエレメンタルタワーを改善する必要があることがよくあります。

カードの希少性。すべてのプレイヤーが遭遇するカードがあります。たとえば、召喚ポータルの通常のカードです。他のカードは入手が難しく、入手が難しいほど価値が高く、その特性は高くなります。したがって、すべてのプレイヤーは自分のデッキでできるだけレアなカードを手に入れたいと思っています。希少性のタイプは、マップの左上隅にある石で簡単に区別できます。

元素の色と生き物の種類。各色は、他の色よりも戦闘で有利です。この場合、追加のダメージが与えられます。たとえば、レッズはブルースをより強く打つ。対戦相手のカードの裏側を見れば、カードが誰に追加のダメージを与えるかを推測するのは簡単です-ヒントがあります:赤-青-白-黒-緑-赤(そしてさらに円で)。2色カードや無色カードなど、独特の色のカードもあります。これらは非常にまれなカードであるため、プレイヤーから高く評価されています。

生き物の種類。一部のカードの能力は、特定の要素または種類のクリーチャーに対してのみ機能します。生き物の種類は次のとおりです。

お守りを選んでアップグレードするときは、クリーチャーの種類が重要です。

カードのランク。カードの金色の星は、カードのランク(ランク)を表します。星が多ければ多いほど、カードを倒す相手が多くなり、カードは強くなります。一定数の敵を倒すために新しいランクが開かれます。たとえば、50人の敵を倒すと、カードはランクをリクルートからウォリアーに上げて2つ目のスターを獲得できます。新しいランクごとに、カードの主な特徴が強化されます。利用可能なすべてのランク:

カードをめくるためのボタン。ビューポートでは、デッキ画面に戻らずにカードを両方向に切り替えて操作できます。

お守り用のスロット。最初、各カードには1つのお守りスロットがあります。しかし、プレイヤーのレベルが上がると、カードの2番目と3番目のスロットを切り取ることができるようになり、それによって最大3つのお守りをカードに挿入する機会が得られます。お守りがカードに与える利点を考えると、これは無視されるべきではありません。新しいスロットを追加するには、次のものが必要です。

カードの戦闘特性と能力。カードの画像の下には、攻撃力、体力の量、特殊能力の名前、戦闘での使用の可能性が示されています。カードの特性は、レベルとランクの増加とともに増加し、挿入されたお守りにも依存します。お守りのレベルが高いほど、特性の値に与える影響が大きくなります。各カードには特別な能力があり、そのおかげで自分自身や味方を強化したり、敵を即座に破壊したり、致命的なダメージを回避したりすることができます。ゲームには多くの能力があり、それらのほとんどはユニークであり、1枚または数枚のカードにのみ見られます。

アプリケーションのチャンス。どんな能力でも使われるチャンスがあります。このチャンスが高いほど、戦闘で能力が誘発される頻度が高くなります。カードの能力をもっと頻繁に使用したい場合は、幸運のお守りをカードに挿入し、運の呪文を使用して、味方の可能性を高めるゲーム内の他のカードを探します。グレートサーペントドラゴンなどのカードの能力は少し異なります。そのようなカードの場合、能力は常に機能し、パーセンテージはその使用の有効性に責任があります。たとえば、ヘビはすべての味方ドラゴンの攻撃力と体力を指定された割合で増加させます。

能力を使用する瞬間:

能力タイプ。能力は質量と単一に分けられます。マスアビリティは、戦場にいるすべての味方/敵カードに影響します。同様に、シングルは1枚のカードにのみ影響します。一部の能力が機能するには、特定の条件を満たす必要があります。たとえば、スノーケンタウロスカードは敵カードから受けるダメージを減らしますが、敵が人間のカードである場合に限ります。

能力を誘発するための条件に細心の注意を払うことは非常に重要です。結局のところ、カードを正しく使用すれば、確実に敵に勝つことができます。

タブ-特性。カード特性ウィンドウが最初に開いています。このウィンドウでは、ランクを上げるために獲得した勝利の数、カードの経験、およびその能力の説明を確認できます。

ブックマーク-画像。合計で、カードには最大3つの固有の画像を含めることができます。

カードはベテランのランク-3つ星に達すると改善された画像を開くことができます。そして最高のものはプレミアムスキンで、クリスタル用の一部のカードでのみ利用できます。

ブックマーク-説明。各カードには、独自のストーリー、秘密の伝説、または忘れられた神話があります。マップの説明を読んだ後、プレイヤーはタイタンの血の広大な世界とそこに生息する生き物について多くの興味深いことを学ぶことができます。

スプレー。エレメンタルストーンを受け取る代わりにマップを破壊するボタン。何らかの理由で特定のカードが不要になった場合は、スプレーボタンを押して、カードの色に対応する要素石を入手してください。カードのレベルが高いほど、カードからより多くの要素石を得ることができます。注意:カードは20枚以上ある場合にのみスプレーでき、必要なカードは戦闘デッキから無料のカードに移されます。

タイタンの血:カードの希少性

コンセプト。ゲーム内の各カードには、ある程度の希少性があります。希少性が高いほど、カードの特性はより強力になり、その能力はより危険で用途が広くなります。いくつかの例外を除いて、レア度の高いカードはレア度の低いカードよりも大きな利点があります。カードの希少性は、画像の左上隅または右側の説明にある石の色で識別できます。現在、ゲームには6つのレベルのカードレアリティがあります。

普通。ゲームの希少性の基本レベル。カードには、戦闘でスキルを使用する原則を初心者に紹介する開始能力があります。それらは貧弱な特性を持っています。召喚ポータルでは、儀式で通常のソウルシャードを使用することによってのみ入手できます。

普通でない。珍しいカードは、戦闘戦略を深め、補完するかなり幅広く多様な能力を持っていますが、それらの多くは、多くのカードでのアクションに限定されたままです。通常のレア度のカードよりも特性が強く、基本的な量を上回っています。一般的に、アンコモンカードから始めて、成功を達成するための本格的なカード戦略と能力の選択があります。珍しいレベルのレア度のすべてのカードは、召喚ポータルで入手できます。

レア。希少性の第3レベルは、より高いレベルの希少性とともに、レベル80までのデッキで使用できます。多くのレアカードはすでに能力の制限が少ないかまったくないため、どの敵カードに対しても使用できます。それらは一般的に強い特性を持っており、攻撃と防御にうまく抵抗することができます。ゲーム中盤のデッキのバックボーン。ダークシャーのスプリガン、タワーの息子などの特定のレアカードは、召喚ポータルから入手できません。レアカードを入手するプロセスはすでにもっと難しいです。

すごい。高レベルのデッキの基礎であり、獲得するのが望ましく、難しいタイプの希少性です。エピックカードはもはや能力に制限がないか、制限がある場合、多くのカードに対して非常に効果的です。それらは、レベル、健康、チャンス、戦術能力の高いパラメーターを持っています。エピックカードの一部のみが召喚ポータルで入手でき、残りはトーナメントチェストで、または対応するトーナメントの上位25でフィニッシュすることで入手できます。また、クランチェスト、ミスリルチェスト、ゲーム内通貨で入手できます。

伝説。カード進化の頂点、最も希少で最も強力なカード。 Legendaryには、5つのTitans of the Elements、5つのOld Gods、5つのRelicが含まれています。タイタン1体とオールドゴッド1体はクエストチェーンを完了した後に入手でき、残りは召喚ポータルである程度の確率で入手できます。遺物は彼らのための特別なトーナメントを通してのみ入手することができます。伝説のカードは戦場での勝利に大きく貢献し、ゲームのハイレベルでは必須です。

プロモーション。ユニークなタイプのカードレアリティ。このようなカードは、トーナメントチェストから、または対応するトーナメントのトップ25でフィニッシュすることによってのみ取得できます。プロモーションカードは、多くの場合、自分に合ったデッキを構築するのに役立つ優れた能力を特徴としています。たとえば、母なる自然のプロモーションカードを使用すると、タイタンを追加することなく、さまざまな要素のカードを1つのデッキに集めることができます。あなたは効果的な能力を持つカードをさらに追加することができます。または、ある要素のリーダーの代わりに、マザーを置いて、1つの要素のさらに多くのカードを強化することができます。

レアカードのアドバンテージ。カードのレア度が高いほど、より一般的にその戦闘力が高くなります。攻撃とヘルスのパラメーターが高くなります。つまり、勝つ可能性も高くなります。エピックレベルのカードの中には、レアやアンコモンよりも攻撃力と体力が弱いものもありますが、それは戦闘の流れを変えることができる強力な能力で補います。パフォーマンスの違いの例は、上のスクリーンショットに示されています。

体力と攻撃力の違いに加えて、レア度の異なるカードは能力も異なります。いくつかの能力、例えば、毒、催眠、回避、カードの希少性の増加とともに連続して複数のヒットを与えることは、より強くなり、対戦相手のカードのすべてまたはほとんどに影響を与えます。例えば、毒アナコンダとワイバーンのカードは敵カードを毒する能力があり、その結果、毎ターンヘルスポイントを失います。

イラストでわかるように、アナコンダは毒を使う可能性が低く、人間、非人間、動物のタイプのカードにのみ影響するため、その能力は別のタイプのカードで簡単にブロックされます。一方、ワイバーンはタイプに関係なく、確率が高く、どのカードでも毒を与える可能性があるため、倒すのがより難しく、より巧妙にならなければなりません。これらすべてのニュアンスが組み合わさって、レアなカードが同じアップグレードコストで勝つ可能性がはるかに高くなります。

タイタンの血:カードタイプの概要

コンセプト。希少性に加えて、カードの種類も異なり、それぞれに独自の特徴と慣習があります。カードの種類は、画像の右上隅にあるアイコンまたは右側の説明で確認できます。ゲームには8種類のカードがあります。

チタン。用途が広くユニークなタイプの生き物。タイタンは戦闘開始時に、タイタン自体と同じ要素のすべてのカードの攻撃力と体力を増加させる能力を持っています。さらに、タイタンは他のさまざまなカード能力の影響を受けないため、危険な敵となり、戦闘でかけがえのないものになります。それに加えて、タイタンは非常に高い攻撃力と体力の​​統計を持っています。タイタンの別の亜種はオールドゴッドです-戦闘で彼らの要素のより多くの同盟国がより強くなるストレージカード。 1つの色が支配するデッキの古い神々はそれぞれ、最も危険な敵の1つになり、倒すのは困難です。

人間。人間は多くの攻撃能力を持っているタイプの生き物であり、ドラゴンや邪悪な力に対して有利です。彼らは良い攻撃と健康パラメータを持っています。一般的に、それは信頼できるタイプのカードであり、攻撃と防御の両方でサポートとサポートを行います。

非人間的。殺すのが難しく、短時間で多くのダメージを与えることができる陰湿な生き物。インヒューマンズの能力は、さまざまな種類のクリーチャーによるダメージを自分で防ぎ、戦闘の開始時に特性を変更し、最初に復活、再生、攻撃することで活力を高めることに関係しています。多くの場合、彼らは最高の健康指標ではなく、大規模な攻撃を持っています。

無生物。小さいながらも危険なクラスのカード。主に、負の効果または防御能力によって受けるダメージを減らすという原則に基づいて機能します。一部の生きていないクリーチャーは、その能力により、攻撃力と体力を最大値まで蓄積したり、あらゆる種類のカードを殺したりすることができます。

魔法の。かなり多様で多くの種類の生き物。多くのカードは、攻撃や体力の深刻なパラメーターに違いはありませんが、能力でこれを補う可能性があります。魔法のクリーチャーには非常に幅広い能力があります:多くの打撃、催眠、ダメージ軽減、ストレージカード、インスタントキル、二重効果のある能力、能力を無効にするか、自分自身への悪影響をキャンセルするカードがあります。この多様性により、魔法のカードは戦闘の流れを変え、状況に適応することができます。

動物。体力と攻撃の指標が高い手ごわいタイプのカード。それらは、多種多様なあらゆる種類の影響(毒、失明、うっ血、出血、踏みつけ、衰弱など)を特徴としています。基本的に、カードは攻撃しています。その任務は、敵のカードをできるだけ早く殺すことです。獣の中には、獣を強化し、戦闘で大きなアドバンテージを与えるリーダーがいます。

モンスター。ゲーム内で最も多くの種類のクリーチャーの1つであり、能力もそれほど多様ではありません。多くのリーダーはモンスターであり、自分のリーダーを含め、デッキ内のすべてのモンスターに権限を与えます。大量の能力を持つカード、攻撃者、ドライブ。

ジャコビニ流星群。ゲーム内で最小のクリーチャーですが、最も危険で強力なクリーチャーの1つです。ドラゴンは、タイタンを除いて、さまざまな種類のクリーチャーに対して多くの利点があり、ほとんどすべての状況でそれらを使用することができます。高いパラメーターと強力な能力により、ドラゴンは戦闘デッキにとって非常に重要な獲得となります。彼らはまた彼ら自身のリーダーを持っており、彼らをさらに危険なものにしている。

クリーチャータイプについて知っておくべき重要なことは何ですか?戦闘中、主なことは、さまざまな種類の生き物の長所と短所を忘れないことです。カードが属するクリーチャーのタイプに応じて、いくつかの能力はより悪く、より良く、またはまったく機能しません。たとえば、「冥界の悪魔」カードは、説明に示されているように、緑、青、白の3つの要素に対して非常に効果的です。したがって、他の2つの要素に対して、彼は戦闘で弱い助けになります。

グレイブハーピーはそれ自体が危険な敵ではありませんが、ほとんどの場合、人間と非人間に勝ちます。したがって、徐々に成功を収めるためには、できるだけ多くの敵カードに対して成功するか、相互に補完するか、干渉しないクリーチャーでデッキを完成させる必要があります。相互干渉なしに異なる能力をうまく組み合わせ、異なる能力で最大の増幅を行うことが、簡単な勝利の鍵となります。

生き物の日。定期的に、各タイプのカードは、特定のタイプのクリーチャーの日を記念して24時間のボーナスを受け取ります。ボーナスが有効な間、このタイプのカードにはパワーアップアイコンが表示され、カード自体の特性が向上します。ゲームには「要素の日」もありますが、「生き物の日」と「要素の日」が同じ日に発生することはありません。

タイタンの血:マップ要素ガイド

カードのさまざまな要素とその機能。ゲームでは、まれな例外を除いて、さまざまなカードが5種類の強力な要素に従属しています。

もう1つの要素(無色)がありますが、独自の要素石はありません。それらはすべて、色だけでなく、特定の要素ごとに特徴的な機能も互いに異なります。次に、要素は5つの要素の石で囲まれていました。

エレメンタルストーンの使用。エレメンタルストーンは、ゲーム全体でデッキを開発するための非常に一般的で不可欠なリソースです。

エレメンタルアミュレットを上げる。エレメンタルアミュレットは、通常のものとは異なり、エレメントのカードにのみ挿入でき、同じエレメントの石に対してのみレベルを上げることができます。

エレメンタルアミュレットにはそれぞれ異なるプロパティがあります。

カードのレベルを上げる。マップの5レベルごとに、要素の石が原因で発生する増加が利用可能です。エレメンタルストーンの在庫を補充するための主なソースは、トーナメントチェストのデイリーチェスト、ゴールデンキーのゴールデンチェスト、カタコンベ、エレメントのオベリスク、錬金術師の店、毎日のゲームへの毎日のエントリーのギフトとしてです。タスク、クエストやイベント、ルーレットで5勝。石を購入する最も速い方法は、商人からショップで石を購入することです。

さまざまな要素のカードの優先順位。要素の色に応じて、各カードは特定の要素よりも戦闘で優先されます。この利点は、攻撃特性が25%増加することと、戦闘中の右下隅にあるマップフレームの要素アイコンの明るい輝きで表されます。

どの要素が有利であるかのヒントは、戦闘中に敵カードの裏側に見ることができます。

非標準カード

一部のカードは、一般的に1つの要素またはすべての要素を超えています。このようなカードには、独自の利点と改善の条件があります。

1.2色のカード。スペクトルによると、2色のカードは、2つの要素を同時に組み合わせ、2つの反対の要素よりも同時に増加するという事実で注目に値します。2色のカードを改善するには、このカードが属する2つの異なる要素の石のセットが必要になります。また、2色のカードは、カードの要素に対応する2つの要素のお守りを一度に挿入できるという点で注目に値します。

例外は黒緑の要素のカードです-2つの要素のお守りのうちの1つだけがそれらに挿入することができます。黒の副魔除けと緑の生命のお守りは同じサポートタイプです。

2.無色のカード。ゲーム中に入手できるもう1つの興味深いタイプのカードは、無色のカードです。このようなカードは5つの要素のいずれにも属しておらず、元の形式のどの要素よりも優先されません。色がないため、無色のカードはさまざまな要素のデッキで使用できます。無色のカードのいくつかは独特の能力を持っています。たとえば、カメレオンドラゴンは、味方カードのデッキのメインカラー、または戦闘の開始時にランダムな色を取り、その要素の色が敵よりも優先されます。

これらの能力は、モノデッキと混合デッキで使用するカードの可能性を大幅に拡大します。無色のカードは、特定の石が1つもない特別な要素です。このようなカードをアップグレードするには、5つのエレメンタルストーンすべてが必要です。無色のカードには、独自のエレメンタルアミュレットであるキングスアミュレットがあります。このお守りを改善するために、エレメンタルストーンは必要ありません。アップグレード自体は金の資源に対して行われます。

3.色が変わるカード-画家。しかし、ランダム性に直面した幸運は、必ずしもプレイヤーに有利であるとは限りません。この場合、「画家」カードが助けになります。彼らは、戦闘開始時に対戦相手のバトルデッキの色を3枚から5枚に変更(塗り直し)できることから、プレイヤーからこの名前を受け取りました。この場合、「画家」カードは、要素優先スキームに従って、敵のカードの色を戦闘で最も有利な色に変更し、敵のカードを要素色の和解できない敵に変えます。そのため、5枚の「画家」カードすべてのこの能力は、誓いの敵と名付けられました。

この色の遊びは、敵のカードのランクに混乱をもたらすだけでなく、戦闘での優先順位を大幅に下げる可能性があり、必然的で破滅的な敗北につながります。

カードのモノデッキと混合デッキ

5つの要素すべての中から、各プレイヤーは好きなものを選択でき、個人的な好みに応じて、1つの要素(モノデッキ)または異なる要素(混合デッキ)のカードで構成されるデッキを作成できます。モノデッキの例:

混合デッキの例:

さまざまな能力の中には、戦場のエレメンタルカードの数を考慮したものがあります。そのため、一部のカードは、戦闘開始時の能力によるダメージを、その色の味方の数から増加させます。たとえば、Lord ofAshなどです。そして、敵と味方の両方のすべてのカードを考慮に入れて、その特性を高めるカードがあります。たとえば、ゴリアテカマキリ。

タイタンの血:PvPバトルを実施するためのガイド

コンセプト。PvPバトルは、プレイヤーがお互いを攻撃する機会です。プレイヤーとの戦闘に参加すると、ゴールドとマナ、シャード、お守りの断片、トークン、および戦闘スキルを反映したレーティングを取得できます。あなたの街の窓から戦いに参加するには、剣でボタンを押す必要があります。

血が落ちる。他のプレイヤーを攻撃するための主なリソースはBloodDropsです。1回の攻撃のコストは5ユニットです。血の滴はあなたの街のトップバーに自動的に補充されます。ショップで「血の滴+」を購入することで、補充できる滴の上限を最大50ユニットまで増やすことができます。貸借対照表のドロップ数は制限を大幅に超える可能性があり、それらは消えたり消えたりすることはありません。

敵の都市。アカウントに十分なリソースがある場合は、ボタンをクリックして対戦相手を見つけてください。敵都市への攻撃時に、儀式のために召喚ポータルが課金されている場合、この都市から破片の1つを盗むチャンスがあります。

敵の都市の画面で、スクリーンショットに数字でマークされたアクションを実行できます。

  1. プレイヤーの評価と、5つ星の勝利のために都市から受け取るリソースの数を確認してください。
  2. クリスタルの敵デッキのカードを表示します。対戦相手のデッキを一度開くと、攻撃タイマーが切れるまで自由に調べることができます。
  3. あなたのデッキを見て、状況がそれを必要とするならば、カードを変えなさい。
  4. 何らかの理由で提案された対戦相手があなたに合わない場合は、5滴の血で新しい対戦相手を探すことができます。
  5. 攻撃を検討するために2分が割り当てられます。タイマーの終了時に「バトル!」ボタンを押さないと、あなたの街の画面に戻ります。「バトル!」ボタンをクリックすると、バトルそのものに直接参加できます。
  6. 「ホーム」ボタンは、攻撃タイマーの終了を待たずに、すぐにあなたを故郷に戻します。敵を見つけるために費やされたリソースは返金されません。

ファインティング。誰が最初に戦いを始めるかは偶然に決定されます。戦闘では、次の情報と機能が表示されます。

  1. 対戦相手の名前。これがクエストの場合、画面のこの部分にクエストの対戦相手の名前が表示されます。
  2. 戦闘でのあなたの位置。敵との戦闘では、2つのポジションがあります。A)防御している、対戦相手のカードが表示されている、そしてそれが最初になります。C)あなたは攻撃しますが、敵がどのカードを立てて最初に行くかはわかりません。
  3. 5分カウントダウンするファイトタイマー。この間に戦闘が完了しなかった場合、自動的に敗北したと見なされます。
  4. PvP攻撃では、「降伏」ボタンは機能しませんが、他のタイプの戦闘(クエスト、レイド、カタコンベ)では、この方法で戦闘を終了できます。
  5. 画面の右側には、建物のアクティブなバフが表示されます。敵デッキの場合、これらはスパイクトラップとクリスタルの建物です。あなたのデッキのために-ウォーバルーンとカタパルト。市内のこれらの建物が完全に破壊された場合、戦闘中のそれらからのボーナスはなくなります。
  6. 戦闘で利用できる呪文。各呪文は戦闘ごとに1回使用できます。呪文の詳細については、リファレンスをご覧ください。
  7. 戦闘の進行状況-勝ったカードの数。ゲームには「引き分け」の結果はなく、常に1人の勝者と1人の敗者がいることに注意してください。

やりがい。戦闘で敗北すると、レーティングポイントが失われます。勝つために-あなたは攻撃した都市で示された評価ポイントとリソースを獲得します。バトルで獲得したスターが多ければ多いほど(より多くのカードを獲得できます)、報酬として受け取るリソースが増えます。収集されなかったすべてのリソースはプレイヤーの地雷から盗まれる可能性があり、城塞と金庫室では、容量を超えるリソースが脅かされます。 5つ星の完全な勝利のために、あなたは攻撃の間にプレーヤーの都市で示されたすべてのリソースと、win-winルーレットを回転させる能力を受け取ります。

プレイヤーの都市での攻撃中に破片について言われた場合、勝利時に3〜5回の試行(勝利カードの数に応じて)を使用して、セル内の破片を見つけることができます。勝利の正確なレーティングの量は、対戦相手のレーティングの比率によって異なります。差があなたに有利な場合、あなたは勝利に対してより少ない評価を受け取り、逆もまた同様です-あなたの対戦相手が強いほど、あなたは彼を倒すことによってより多くの評価を受け取ります。

同盟。合計10のリーグがあります:

リーグルームに入るには、何らかの結果でPvP攻撃を行う必要があります。戦闘後、25人の部屋であるリーグトーナメントに連れて行かれます。必要な参加者数に達するとすぐに、タイマーはトーナメントが終了するまでカウントダウンを開始します。その結果、上位3名がメイン賞を獲得し、次のリーグに進みます。残りのプレイヤーは、成功に基づいてインセンティブ賞を受け取ります。

ダイヤモンドリーグで優勝した主な賞品はサキュバスカードです。オニキスリーグで優勝した主な賞品は、多面的なデーモンカードです。

攻撃ログ。あなたがゲームに参加しておらず、シールドがアクティブでない場合、あなたの街は他のプレイヤーによる攻撃にさらされています。最初の攻撃者が攻撃に成功するとすぐに、あなたの街はストレージ容量を超えていた無防備なリソースを失い、シールドがアクティブになります。シールドの保護期間は、敵が受け取った星の数によって異なります。攻撃:

[ジャーナル]タブから、実行されたすべての攻撃について確認できます。

同じプレイヤーが攻撃に成功するまで、あなたの街を無制限に攻撃できることに注意してください。彼があなたを倒した後、あなたは盾を受け取り、あなたが攻撃を行うか、盾が期限切れになるまで、攻撃からすでに保護されます。ただし、サブスクリプションをアクティブにしている場合は、他のプレイヤーのPvPに移動しても削除されない独自のシールドがあります。

報復。あなたはあなたを打ち負かして資源を盗んだプレイヤーに対して報復することができます。復讐に勝った場合、盗まれた破片を返還し、レーティングを上げ、敵の資源を地雷、城塞、貯蔵施設に蓄積することが保証されます。報復はあなたに血の資源を要しません、しかしそれを失うことはあなたの評価を失います。

戦いのこの結果で、あなたはさらに2つの報復の試みをする機会がありますが、クリスタルのためです。復讐するには、「報復」ボタンを押す必要があります。その後、敵の都市の画面に移動し、通常のPvPと同様に状況がさらに発展します。また、対戦相手のカードを見て、勝利した場合に相手から受け取るリソースの数を確認することもできます。

TOP 100.各プレイヤーは、勝利と敗北の場合に成長するか、奪われる評価を持っています。高い評価を受けたプレーヤーは、トップ100タブに入り、リーダーボードの最高位を争います。毎週あなたの評価は5%減少し、あなたは金色の鍵を受け取ります。評価が高いほど、報酬も高くなります。

分数。全部で9つの派閥があります:

各派閥には独自の旗とカードバックがあり、城を守るときにカードの能力に追加のボーナスを与えます。毎週の初めに、提示された3つの派閥から1つを選択すると、勝利が自動的にそのアカウントにクレジットされます。派閥を選択した後、集合的および個別の両方で、成功を個別に追跡できます。

派閥の報酬。1勝= 1ポイント。派閥が1週間で獲得するポイントが多いほど、勝利の可能性が高くなり、勝利のチェストが向上します。また、個人アカウントが大きいほど、より多くのチェストを開くことができます。フリーチェストの最大数は3です。後続のチェストはクリスタルのために無制限に開かれます。

カードバックは派閥チェストからのみ報酬として獲得でき、シャツ自体があなたが戦った派閥になります。先週の戦闘に参加した3つの派閥のカードの裏には、新しい週の占領地に対応するボーナスがあります。

チェスト。ウィークリーレーティングを含むゲーム内のさまざまなアクションに対して、報酬としてゴールデンキーを受け取ります。これは、デッキを開発および強化するための貴重なリソースを含むチェストを開くために使用できます。

タイタンの血:クランガイド

クランに参加する。これで、7レベルに到達し、クランホールの建物を利用できるようになりました。建設後、クランホール自体から、またはプレイヤーの街の左側にあるボタンをクリックして、「クラン」タブを開きます。初めて訪問するときは、ゲームで提案されたクランからクランを選択できます。これらはあなたに最も適したクランです。もちろん、これらだけでなく、名前で、または「トップ100クラン」を通じて「クランを探す」に参加することもできます。

また、最初の訪問時に、「クランの作成」オプションにアクセスできます。これには、2500クリスタルの費用がかかります。ゲームの開始時に、これらのクリスタルの別の用途を見つけて、すでに作成されたクランに参加する方がはるかに便利です。

興味のあるクランの詳細を確認するには、[詳細]ボタンをクリックする必要があります。クランに関する情報が表示されたウィンドウが開き、参加できます。一部のクランはPvPレーティングエントリを制限します。クランが好きで、評価が低い場合は、大魔術師に手紙を書くことができます-時には彼らは譲歩して要件を下げます。

クランを選ぶときに何を知っておく必要がありますか?クランを選択するときは、アクティビティなどの重要なパラメータに注意してください。この列のパーセンテージが高いほど、クランプレーヤーはその開発に多くの努力を払い、ゲームに参加する頻度が高くなります。クランリーグを忘れないでください。クランリーグが高いほど、クランの対戦相手は強くなり、メンバーの要件も高くなります。たとえば、プレーヤーとそのカードのレベルが高くなります。クランの人数も重要です。これにより、城のさまざまな建物、たとえば使用人の家にアシスタントを割り当てることができ、建物の建設がスピードアップします。

リソース共有。クランホールでは、クランメンバーがアミュレットフラグメントとクリーチャートークンを交換します。これらは、アミュレットを改善し、カードを強化するために必要な貴重なリソースです。クランメンバーは、6時間に1回、必要なフラグメントとトークンのリクエストを送信できます。また、いつでも他のメンバーのリクエストを実行して、このためのロイヤルティポイントを受け取ることができます。クランホールをアップグレードすると、他のクランメンバーがあなたに与えることができるフラグメントとトークンの数が増えます。建物のレベルが高いほど、1回のリクエストでより多くのリソースを取得できます。

ポイントとチェスト。クランホールでの交換の可能性以外に、クランは他に何が役に立ちますか?初期段階では、ロイヤルティポイントなどのリソースをもっと獲得してみてください。これは、ゲームショップでクランチェストを開くことができるゲーム内通貨です。これらのポイントは、クラン内のすべてのアクション(クランホールでのフラグメントとトークンの交換、クランのタイトルと建物を改善するためのギフト、クランの戦いへの積極的な参加)に文字通り与えられます。

忠誠ポイントのクランチェストでは、有用なリソースに加えて、レアカードとエピックカード(リーダー)をドロップできます。これは、デッキを大幅に強化するのに役立ちます。そのようなカードは、味方のカードに特定の利点を与えたり、単に戦闘でそれらの特性の一部を増やしたり、逆に、戦闘中に対戦相手のカードを弱めたりすることができる巨大なスキルを持っています。視覚的には、カードのレベル指定の左上隅に王冠があるという点で他のカードとは異なり、そのようなカードを2枚同時にデッキに置くことはできません。

胸からのリーダー。クランチェストのレアリーダー:

クランチェストのエピックリーダー:

メインクエストに沿ったエキサイティングですが難しい道があなたを待っています。忠誠ポイントを集め、チェストを開くと、デッキがリーダーを見つける時が来ます-このタスクを容易にする強力な味方です。

紹介後。紹介後、クラン城の画面が表示されます。クランメンバーだけがアクセスできます。ここには重要な情報がたくさんあります。

  1. 防御デッキ修正。防御デッキのカードに対するボーナスとペナルティ。
  2. ポイント。クランチェストが開かれる、蓄積した通貨。
  3. クランのリクエスト。クランメンバー間でフラグメントとトークンを交換するための画面に移動します。
  4. クランチェスト。ショップに行ってクランチェストを開きます。
  5. 保護デッキ。カードに利点があり、クランバトルでのペナルティを回避できるように、修正に従って防御デッキを変更することを忘れないでください。
  6. クランに関する情報。自分以外のクランに誰がいるかを確認したり、デッキやタイトルを確認したり、必要に応じてクランを離れたりすることができます。
  7. クランバトルカウンター。戦いの日と今日の終わりまでの時間。「ファイト!」ボタンを押す あなたはクランの戦いに参加しています。
  8. バトルスケジュール。ここでは、日ごとのスケジュール、どのクランが獲得したポイント数を確認できます。[リーダー]ボタンをクリックすると、現在のクランの戦いの評価を確認できます。

クランの戦い。クランに参加すると、新しいゲームモードであるクランバトルにアクセスできます。リーグ内では、あなたを含めて6つのクランが募集され、それらの間の5日間、貴重な賞品とリーグでの進歩のための戦いがあります。ここで重要な条件が1つあります。ランク内にディフェンダーになり、バトルマップのすべての場所を占めるのに十分なメンバーがいる場合、クランはクランバトルのメンバーになります。クランディフェンダーは、常に大魔術師の前にいるタワーガードを除いて、バトルマップ上にランダムに配置されます。

この画面には、次の重要な情報が表示されます。

クランバトルでの報酬。クランバトルの5日間がすべて終わったら、トロフィーを手に入れましょう。クランのトップの位置が高いほど、報酬はより寛大になります。クランバトルの5日後にクランが取った場所に応じて、参加者は次のチェストを利用できます。

このようなチェストは最大3つまで開くことができます。開く数は、5日間の戦闘中にクランに持ってきた名声ポイントの数によって異なります。そしてまた、そのようなチェストでは、有用なリソースに加えて、さまざまなレア度のカードを入手できます。

クランの称号と建物。クランの作成者を除くすべてのメンバーは、アコライトの位置から始まります。クランアーチメイジと彼のアドバイザーは、クランの生活とアクティブなゲームに貢献するために、他のメンバーをより高い位置に任命することができます。すべてのタイトルは、所有者とクランの他のすべてのメンバーの両方にボーナスを与えます。タイトルの説明:

Archmageの場合は、クランメンバーがすべてのオープンポジションに割り当てられていることを確認してください。割り当てられていない場合、タイトルボーナスは機能しません。ArchmageとAdvisorsはポジションの人々を置き換えることができますが、24時間に1回以下の頻度です。

タイタンの血:クリスタルを入手して使用する秘訣

コンセプト。クリスタルは最も価値のあるゲーム通貨です。彼らの助けを借りて、あなたはさまざまなリソース、追加の労働者、ユニークなカードを購入し、スピードを上げて進行状況を保存することができます。クリスタルの数は、競技場の画面の右上隅に表示されます(スクリーンショットを参照)。クリスタルは無料とリアルマネーの両方で入手できます。まず、無料の方法について話しましょう。

クリスタルを手に入れる無料の方法。これらには以下が含まれます:

胸の結晶。チェスト-ゲームにはたくさんのチェストがあり、ほとんどすべてのチェストで切望された通貨を手に入れることができます。それらのいくつか:

有料の方法。この方法の主な違いは、クリスタルを購入するためにVK票を使うことです。

クリスタルツリー。その店は水晶の木を売っています。通常のクリスタルの購入との違いは、木の助けを借りて、毎日一定量のクリスタルを手に入れることです-クリスタルの総量はもっと多くなりますが、それらの受け取りは時間内に伸びます。クリスタルツリーは7、30、90日間ご利用いただけます。期間が長いほど、購入の収益性が高くなります。購入後、木はあなたの城に行きます。期間の終わりに、木は乾きます。しかし、あなたはいつでもそれに水をまくことができます、そしてそれは再び結晶をもたらし始めます。水やりは安いので、枯れ木を掘るのに時間をかけてください。

結晶の使用方法

ゲームには、クリスタルを使うことができる便利で面白いものがたくさんあります。しかし、初心者はそもそもクリスタルをどこで使うべきでしょうか?

1.リソース。ゲームプレイの調和のとれた発展のために、初心者はまず第一に都市の建物と構造の経済指標を強化するだけでなく、その防御を強化しなければなりません。これを行うには、ショップで、金鉱とマナが都市の発展に必要な資源を補うことができるようになるまで、金とマナを購入するためにクリスタルを使うことをお勧めします。

カードのデッキの戦闘力を拡大して大幅に増加させるために、ショップでは魂の破片、要素の石、お守りの断片、トークンの購入を提供しています。クリスタル用にこれらすべてのリソースを購入することもできます。

2.使用人の家。建物の分割である店内に別の使用人の家を取得すると、都市の開発が2倍スピードアップします。2番目の家を建てるのは早いほど良いです。

3.マップの追加の場所。あなたがプレイすると、あなたは新しいカードを受け取ります。メインのバトルデッキは10枚のカードで構成されています。残りのカードは、独自の制限がある追加のデッキ(ストレージ)に保存されます。クリスタルは、5つのカード保管場所を追加するのに便利です。

4.進行状況を保存します。これを行うには3回続けて勝つ必要があるため、ボスを倒すのは簡単ではないことがよくあります。クリスタルはまた、戦闘の進行を維持するために救助に来ます。

5.カードを購入する。クリスタルを使用するもう1つの良い方法は、目的のカードを購入することです。これを行うには、コールポータルに移動し、[カードの購入]ボタンをクリックします。表示されるウィンドウに、選択できる3枚のカードが表示されます。1日後、オファーが更新され、他のカードが表示されます。しかし、待つ時間がない場合は、クリスタルのオファーを更新することができます。

6.トーナメントチェスト。いくつかの珍しいタイプのカード(エピック、レジェンド、プロモーションカード)は、メイジトーナメントの勝者になることによってのみ入手できます。経験豊富なプレーヤーでさえ、誰もがトーナメントに勝つことができるわけではありません。このため、ゲームはクリスタルのトーナメントチェストのキーを購入するために提供されました。

クリスタルのその他の用途

上記に加えて、結晶を入れ子にする他の方法があります。

1.エネルギー。店内でのエネルギーと血の滴の購入。あなたが持っているエネルギーが多ければ多いほど、あなたはより速くクエストを完了し、より多くの勝利を達成し、トーナメントテーブルでより高く前進することができます。

2.行動の加速。クリスタルの場合、ゲームの多くの側面をスピードアップできます。たとえば、次のようになります。

3.クランの戦い。クリスタルの場合、クランバトルで攻撃するための追加の試みを購入したり、味方を交換したり、防御的で攻撃的なカードのデッキ用のスロットを追加したりできます。

4.リベンジ。報復中に失敗した場合は、別の試みを購入して、攻撃者を再度攻撃することができます。

5.インテリジェンス。プレイヤーとの戦いを始める前に、あなたは彼のデッキを見ることができ、それにかなりの数のクリスタルを費やしています。したがって、どのような種類のカードが戦闘であなたを待っているかを常に知ることができます。

6.魂の破片を盗む。プレイヤーの召喚儀式を中断した後、あなたは彼の破片を盗もうとすることができます。試みが終わった場合、あなたはいつでもクリスタルのために追加のクリスタルを購入することができます。

7.襲撃。カードを復活させ、レイドの待ち時間を短縮します。これらは、クリスタルを賢く入手して使用するための基本的なヒントにすぎません。ゲームのより快適な開発のためにそれらに固執します。

タイタンの血:報酬とリソースを取得する方法

コンセプト。ゲームには、報酬として入手できるアイテムやリソースがたくさんあります。カード、お守りの断片、トークン、破片、マナ、ゴールド、クリスタル、呪文、あらゆる種類のキー、ブースター、エネルギー、カードバックなどです。それらのいくつかは、特定の建物を建設することによって都市で直接得ることができますが、他の報酬のために戦わなければなりません。

プレイヤーへの攻撃。リソースを取得する主な方法の1つ。天文台の血を使うか、不在で城を攻撃したプレイヤーに復讐することで、PvPに参加できます。勝利の場合、左側に示されているリソースを受け取ります:5つ星-100%、4-75%、3--50%。PvPを獲得するために入手できるリソースのリスト:

クエスト。クエストは、有用なリソースのもう1つの主要なソースです。クエストにはいくつかの種類があります。

レイド。レイドはレベル16から利用できる特別なゲームモードです。レイドでは、最も価値のある資源であるミスリルのために戦わなければなりません。ミスリルの助けを借りて、ショップでミスリルのチェストを開くことができます。このチェストには、レアで壮大なカード、トークン、魂の破片、クリスタル、お守りの破片が含まれています。さらに、各レイドの5番目のホールの後に、レアカードまたはエピックカードがあなたを待っています!

構造。多くの建物が有用なリソースをもたらすため、都市の建物をタイムリーに建設および改善することは非常に重要です。

氏族。7レベルに達したら、必ずクランに参加してその開発に参加してください。クランのおかげで、建設の速度、ポンピング、および獲得するリソースの量に影響を与える多くの重要なボーナスを受け取ることができます。さらに、クランでは、他のプレイヤーとリソースを交換することができます。

派閥間の対立。ゲームは派閥の戦争を提供します。派閥戦争はレベル5で利用可能になり、月曜日に始まり、一週間続きます。参加するには、提示された派閥の1つをランダムに選択する必要があります。その後、PvPでの勝利の戦いにより、選択した派閥にポイントが追加されます。週末に、派閥の勝者が決定されます(報酬は派閥の場所によって異なり、数はプレイヤーが獲得した勝利の数によって異なります)。

同盟。 PvPバトルに参加しているすべてのプレイヤーは、リーグに参加するために自動的にキューに入れられます。 25人のプレイヤーが採用されるとすぐにリーグトーナメントが始まり、2日以内にプレイヤーはリーダーシップを競います。報酬として、すべてのプレイヤーがゴールデンキーを受け取り、勝者は上位リーグに昇格します。リーグは全部で10リーグあり、5リーグと10リーグの勝者には、報酬としてユニークなカードが贈られます。

マジシャンのトーナメント。通常週末に行われる特別なゲームモード。トーナメントで最も価値のある報酬は、通常は他の方法では取得できないユニークなカードです。マジシャンのトーナメントで戦うことで、スターを獲得し、トーナメントチェストの鍵を手に入れることができます。TOPの上位にいるほど、トーナメント終了時に獲得できる報酬が多くなります。バトルで獲得したキーのトーナメントチェストを開くことを忘れないでください。これらのチェストには貴重な報酬が含まれています!

タイタンの血:リソースの使い方は?

要素

トークン

お守り

宝石

呪文

ブースターとシールド

タイタンの血:タイタンと大規模な能力カード

タイタンカード

コンセプト。タイタンタイプ-これらは強力なクリーチャーのレジェンダリーカードとプロモカードであり、ゲームで最も強力で最も強力なカードと見なされています。マスタイタンはカードです。オールドゴッドカードもタイタンタイプです。

タイタンズ。チタンは、質量能力を持つカードです。戦闘中のすべての味方カードに影響を与える能力。戦闘開始時に、エレメンタルエンハンスメント能力はあなたの色の味方の攻撃力と体力を30%増加させるチャンスがあります。

古代の神々。カードが自分の色の味方を犠牲にして自分自身で単独で使用する能力を持つ5つの伝説のクリーチャー。各オールドゴッドの「アバター」能力は、クリーチャーの色とのみ異なります。したがって、Ysaz-Raカードの場合、神の攻撃と体力は、青い味方ごとに%ずつ増加します。Yag-Sarogカードの場合-各赤い味方など。

リーダータイタン。リーダーステータスの唯一のタイタンは母なる自然カードです。このカードの特徴は、無色であるということです。つまり、戦闘では、色付きのタイタンからの強化は受けられませんが、それ自体は強化できます。

タイタンのようなカードの特徴。タイタンのようなカードの重大な利点は、他のカード(人魚、肉食のヒキガエル、カラドリウス、ネメシスなど)の能力に対する耐性と見なすことができます(投稿の最後にあるカードの完全なリストを参照してください)-タイタンは影響を受けませんそのようなカードの効果、それはそれらを信頼できる同盟国にします。タイタンカード(母なる自然を除く)はリーダーではないので、それらはすべて1つのデッキに置くことができます。

大規模な能力カード

タイタンに加えて、マスマップもあります。つまり、リーダー、5人の宣誓した敵、その他の生き物。そのようなカードの効果は、味方や敵のデッキの両方に及ぶこともあれば、自分だけに効果を集中させることもできます。

リーダー。これらは、味方や敵のカードに大きな影響を与えるエピック、レア、プロモのカードです。デッキに配置できるリーダーは1人だけです。エピックリーダー:

まれなリーダー:

無色のリーダーはタイタンから強化を受けず、原則として、色付きのデッキではなく、クリーチャーの種類(モンスター、動物など)によって組み立てられたデッキに配置されます。リーダーの能力の効果は、カラドリウスカードによって大幅にキャンセルすることができます(彼の能力はタイタンでは機能せず、味方からの負の効果と敵からの正の効果を取り除きます)。また、ペガサスとエアロノートのカードを持っている対戦相手は1人だけです。

誓った敵。これらは、要素のスペクトルに応じて、敵の色を弱い色に変えることができるエピックカードです。このようなカードがどのように機能するかについて詳しくは、こちらをご覧ください。「ネメシス」能力はネガティブステータスではなく、エアロノート、ペガサス、またはカラドリウスカードの能力によって取り除くことはできません。ただし、1枚のカードで「神々の贈り物」の呪文を使用して元の色に戻すことができます。

巨大な力を持つ生き物。一部のレジェンダリー、エピック、レア、プロモのカードは、敵、味方、そして自分自身に効果を適用することもできます。

巨大な能力を持つカードを入手する

対応するクエストチェーンを完了すると、タイタンと古代神のカードを手に入れることができます。タイタンの墓でクエスト「タイタンの目覚め」を完了すると、目覚める最初のタイタンを選択できるようになります。 「第6幕黙示録」クエストを完了すると、ランダムなオールドゴッドカードが報酬として与えられます。タイタンの目覚めと神の受領後、残りのタイタンカードは儀式で入手したり、召喚ポータルで購入したりできるようになります。

リーダーカード母なる自然、グレートドラゴンサーペント、猛烈なゴレタスク;宣誓した敵カード-マインドフレア、ハンターオブイービル、レディオブデーモンズ、ガーディアンオブザデザート、エンシェントゴブリン;他のクリーチャーのカード-マローダー、氷の女王、カラドリウス、クランプス、春の乙女、スパークリングニードルテールは、マジシャンのトーナメント中とトーナメントキーのチェストでのみ入手できます。アデプトアルカズンカードはミスリルのチェストで入手でき、召喚ポータル、メイジトーナメント中、トーナメントキーのチェストで購入できます。

ロードオブアッシュカードはミスリルチェストから入手でき、召喚ポータルから購入できます。ロイヤルマンティコアのリーダーカードは、VIPステータスの報酬としてのみ取得できます。カメレオンドラゴンカードは、サブスクリプション報酬としてのみ取得できます。エピックリーダーのカタカン、アストラルサーペント、グリフィンナイト、プリモルディアルタートル、ワーウルフはクランチェストで入手でき、召喚ポータルで購入できます。レアリーダーの憑依魔道士、ネクロマンサー、鍛造ガーディアン、クラーケン、トロールはクエストチェーンを完了すると入手でき、儀式で入手して召喚ポータルで購入できるようになります。クエストを完了する前後にクランチェストで入手することもできます。

タイタンの血:ストレージカード

コンセプト。蓄積カードは、戦闘中にボーナスを蓄積し、攻撃力と体力特性を向上させる能力を持つカードです。

伝説のカード。伝説のクリーチャーの中で、ストレージカードの代表はレリックです。

エピックカード。壮大なカードの中で:

レアカード。珍しいカードの中で:

2色のカードが戦闘に参加する場合、ストレージカードの条件に適した色の1つが考慮されます。同じことが、青と赤の2色を同時にカウントするSons of theTowerドライブカードの場合にも当てはまります。敵と味方のラミア(青赤)は、一度に2色に対応しているにもかかわらず、タワーの息子のステータスに+2を追加します。

呪文。幸運の呪文の助けを借りて、味方のストレージカードの能力を高めることができます。敵カードの場合、失敗と劈開の呪文が適しています。これにより、能力の割合が減少します。つまり、そのようなカードが受け取るボーナス特性は少なくなります。戦闘中、ストレージカードは裏向きの敵カードを含むアニメーションで強調表示されます。これは、敵デッキのアキュムレータを決定するのに役立ち、その上で呪文を使用して%を下げることができます。

お守り。このようなカードの主なパラメータは能力の%です。能力が高いほど、カードが受け取るボーナス特性が多くなります。したがって、ストレージカードは主に幸運のお守り、成功の青いお守り、副の黒いお守りなどのお守りに適しています。

戦闘での優先順位。ストレージカードは徐々にステータスを上げるので、バトルの決勝戦のために保存するのが最善です。そこでは、ステータスが最も高いまたは最大のストレージカードがバトルに参加します。バトルデッキに2、3台以下のドライブを置くことをお勧めします。そうすれば、バトルで他のカード/呪文/能力を犠牲にして特性を上げる時間ができます。

タイタンの血:構築ガイド

本館。これらには以下が含まれます:

塔。塔は次のとおりです。

戦いの建物。戦闘用の建物は次のとおりです。

ボーナス。これらには以下が含まれます:

リポジトリ。リポジトリは次のとおりです。

オベリスク。これらには以下が含まれます:

タイタンの血:チェストの秘密

基本的なチェスト。ビュー:

ストックチェスト。ビュー:

トーナメントチェスト。いくつかの例:

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