Wise Geekゲームレビュー → Celtic Tribes: レビュー、ガイド、ゲームの秘密

Celtic Tribes WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

CELTIC TRIBESは、XYRALITYGmbHからのリリース日が2013年2月13日のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:戦略。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. 初心者向けガイド
  2. 初心者からの他の質問
  3. 建物、アップグレード、研究ガイド
  4. 正しい戦い
  5. リソース、魔法のポーション、支払いのガイド
  6. 部族
  7. 要塞の権利を構築する
  8. アカウントを正しく設定する

ケルト族:初心者向けガイド

ゲームを始めるための最も重要なポイントは次のとおりです。これはトレーニングからもわかります。

あなたの村の建物をアップグレードしてください!完全にアップグレードされた村は強い村です。したがって、できるだけ早く村を改善する必要があります。建物や倉庫の製造は、ゲームの早い段階で改善するための最も重要な構造です。農場はまた、あなたの戦士を含み、あなたに建物を改善する機会を与える必要な建物です。

戦うために軍隊を雇う!多くの兵士を雇い、防御と攻撃の準備をしてください。あなたの王国の力または崩壊はあなたの軍隊の強さに依存するので、新しい戦士を研究して雇ってください。

資源のために無料の村を略奪する!リソースを入手する方法はたくさんありますが、ゲームの初期段階では、無料の村を略奪することは非常に効果的です。無料の村を奪うための最良のフォーメーション:1つのスリンガーと1つの手押し車。これらのユニットは、戦闘を完了し、略奪されたリソースを輸送するのに十分です。

村を強化するタスクを完了してください!表示されたタスクを次々に完了します。受け取った報酬は、すぐに村を改善するために使用できます。

魔法のポーションを使って素早く前進しましょう!魔法のポーションの助けを借りて、多くのゲーム機能(建物の改善やユニットの募集など)をスピードアップできます。これにより、対戦相手よりも優位に立つことができます。

建物。あなたの村はいくつかの建物で構成されており、それらはすべて異なる機能を持っています。

ユニット。ケルト族にはさまざまな種類の軍隊があります。スリンガーは最初から利用できますが、他の戦士はルーンを研究することでロックを解除できます。

ユニットはいくつかのカテゴリに分類されます。

ミッション。ミッションを完了すると、追加のリソースを取得できます。ミッションを開始するには、指定された数のユニットとリソースが必要になります。

アーティファクト。アーティファクトは祖先の遺物であり、魔法の力を持っていると、素晴らしい繁栄、勤勉な主題、そして強い戦士を達成するのに役立ちます。目的のアーティファクトを獲得するには、居酒屋で「毎日のタスク」を完了する必要があります。運が良ければ、貴重な遺物を見つけることができます。強力なアーティファクトが手に入るとすぐに、神社のソケットの1つに置くことができます。その後、下にあるセル「村の魔法のアクション」でアーティファクトによって引き起こされたアクションを見ることができます。

注意:アーティファクトの力はあなたの村の数で割られます。神社の下の表は、土台に挿入されたアーティファクトの強度を示しています。

アーティファクトの力。魔法のアーティファクトにはさまざまな力があり、それはその外観と希少性に反映されています。それに応じて、木製の「theutatの剣」がより一般的であり、金よりも強度が弱い。また、アーティファクトは一定期間だけ魔法の力を持っています。アーティファクトが開かれた後、それはゆっくりとその力を失います。アーティファクトがその有効性を失うと、アーティファクトのリストから消えます。

アーティファクトモデル。同じタイプのアーティファクトが複数ある場合は、それらを1つのモデルに組み合わせることができます。このモデルは、個々のアーティファクトの強度に追加される追加の魔法のボーナスを生成します。モデルは、神社に緑色の輝きがあり、アーティファクトのリストの下に追加のセルが表示されます。

ルーン。ルーンは追加のボーナスを開き、レベルを構築し、彼らの助けを借りて、新しいタイプの軍隊を魔法の木立で研究することができます。あなたの村の最大の可能性に到達するために、定期的に追加のルーンを研究することが不可欠です。

部族。部族はケルト部族の最も重要なゲーム要素の1つです。他のプレイヤーとの協力プレイには多くの利点があります。防御と攻撃の支援だけでなく、村の占領、リソースの交換などです。ケルト族の世界での生存は、プレイヤーが迅速な支援を提供できる部族と遊ぶとはるかに簡単になります。多くの友好的な指導者の支援から利益を得るために、できるだけ早く大きな部族に加わるようにしてください。部族のプロフィールの対応するボタンをクリックすると、部族への参加を申し込むことができます。ただし、多くの部族自体が、部族への参加を申し出て、招待状やプライベートメッセージを積極的に送信しています。

地図。あなたは地図上でケルト族のゲームの世界の完全な概要を得ることができます。外国の村とのすべての交流はここで行われます。友達をサポートしたり、敵の村を占領したりスパイしたり、他のリーダーと取引したりできます。

イベントシステム。イベントシステムは、タスクとアクションで構成されています。あなたはゲームの進行をスピードアップすることができることを完了することによって、多くの報酬を受け取ることができます。タスクとプロモーションの違いは次のとおりです。

ケルト族の世界には3つのタイプの村があります。

プレイヤービレッジ:これらのビレッジは、他のプレイヤーによって十分に防御および管理されています。そのような村を占領するには、すべての防御を破壊し、十分な銀とドルイドを送る必要があります。

要塞。要塞は、プレイヤーの村のその後の改善です。それは通常の村よりも大きくて強いです。

無料の村。無料の村はプレイヤーによって制御されておらず、無防備です。これにより、リソースを略奪したり、簡単に手に入れたりするのに特においしい一口になります。彼らはまた、魔法のポーションで忙しいことがあります。

村を選ぶ。お住まいの地域に複数の村がある場合は、画面上部の名前をクリックしてアクティブな村を設定できます。次に、村を簡単に並べ替えて、必要な村を見つけることができます。画面上部の村の名前を左または右にスワイプして、別の村にすばやくジャンプすることもできます。

村の名前。ゲームの開始時、あなたの村の名前はあなたのプレイヤーの名前と同じです。「リーダーの住まい」で村の名前を変えることができます。

戦闘(概要)

戦闘は、攻撃している軍隊の到着直後に計算されます。これにより、勝ち負けの戦いの概要と、それに対応するユニット間の負けと生存者の概要がわかります。防御側には、軍隊が攻撃に送られた瞬間から到着する瞬間まで反応する時間があります。彼は援軍を求めたり、軍隊を雇ったり、反撃を開始したりすることができます。

損失の計算。軍隊間の損失の計算は、砲兵、歩兵、騎兵の3つのカテゴリーのユニットにおける攻撃と防御の特性の比率に基づいています。ピケットフェンスの防御特性とボーナスは、ピケットフェンスの改善レベルとともに増加することを覚えておくことも重要です。さらに、アーティファクトとルーンは、戦士の攻撃能力と防御能力を高めることができます。

村を略奪する。攻撃者がなんとかすべての防御部隊を打ち負かすことができれば、攻撃者は防御村の資源を略奪するでしょう。ただし、攻撃者は、生き残ったユニットのトランスポート容量が許す限りのリソースしか取得できません。無料の村には、彼らを支配するプレーヤーがいません。彼らの防御はレベル1のピケットフェンスのみで構成されており、空いている村は資源を盗むための優れた標的となっています。

村を占領する。攻撃者は、敵や空いている村を占領するのに十分な銀を持っている必要があります。必要な銀の量は、征服者の村の数によって異なります。村ごとに1000枚の銀のコインが必要です。村が1つある場合、2番目の村には1000個のシルバーコインが必要になります。2000年に3番目などをキャプチャします。

また、敵のサブジェクトの支持を勝ち取ることができるのは彼だけなので、プレーヤーにはドルイドが必要です。ドルイドによる攻撃に勝つと、システムは攻撃しているプレイヤーが捕らえるのに十分な銀が送られたかどうかをチェックします。捕獲が成功した場合、ドルイドは捕獲された村の魔法の木立に落ち着き、別の捕獲のためにアクセスできなくなります。

ケルト族:初心者からの他の質問

サポートに連絡するにはどうすればよいですか?「プロファイル」をクリックしてから、「FAQ +サポート」の行をクリックします。

これで、「Writetous」ボタンをクリックできるFAQセクションが表示されます。「Writetous」ボタンをクリックする前に、問題を詳細に説明し、FAQの検索を使用してください。または、メインメニューの[ログイン情報]をクリックすると、[FAQ +サポート]ボタンも表示されます。

ルーキープロテクション。いずれかのサーバーでプレイを開始するとすぐに、2週間は初心者保護システムの対象になります。この間、誰もあなたの城を攻撃することはできません。同じことが、この2週間の間に征服され捕獲された城にも当てはまります。

覚えておく価値があります:初心者の防御は、プレイヤーの村/要塞が占領された後に終了します。

Celtic Tribesをオフラインでプレイできますか?Celtic Tribesは純粋にオンラインで社会的にマルチプレイヤーのゲームであるため、オフラインでプレイすることはできません。ゲームにはサーバーへの永続的な接続が必要です。

他のプレイヤーに侮辱されました!私は何をすべきか?ゲーム内メッセージを介して他のプレイヤーに侮辱された場合は、サポートに連絡して次の情報を提供してください。

あなたのケースはレビューされ、結果は内部ガイドラインに従って行動されます。

新しいサーバーはいつオープンしますか?開発者は定期的にゲームサーバーの開発を監視しています。最後にリリースされたサーバーが印象的なサイズになり、非常に人気が出るとすぐに、新しいサーバーがリリースされます。新しいサーバーのリリースを決定すると、Facebook、Vkontakteのゲームの公式ページ、およびゲーム自体で発表が行われます。そのような発表が行われていない場合、これは、開発者が正確な日付を提供できないか、現時点で新しいサーバーをリリースする必要があると考えていないことを意味します。

ケルト族:建物、アップグレード、研究ガイド

ビルド/採用/調査に以前に述べたよりも時間がかかるのはなぜですか?一度に複数の建物を建設する場合、2番目の建物の建設時間ははるかに長くなります。ポイントは、キュー内の構築完了までの合計時間が表示されることです。作業は順番に行われるため、最初の建物を完成させるのに必要な時間が2番目の建物に追加されます。 2番目の建物の建設は、最初の建物が完成した後にのみ開始されます。

私は無料の村を手に入れました、そして利用可能な十分な資源があります。とにかく何も構築できないのはなぜですか?無料の村を取得すると、一部の建物のレベルが高くなりすぎて、それらを維持するために多数の対象が必要になり、対象のための無料の場所が村になくなります。これは、自由な村の特徴をランダムに作成するシステムのおかげで発生する可能性があります。この場合、ファームを数回アップグレードします。

大幅な改善。新しいマスアップグレードの機会により、プレイヤーは実際の建物レベルに関係なく、一度に複数の拠点で建物をアップグレードすることができます。この機能を使用するために必要なのは、目的の拠点を選択して、建物のアップグレードボタンをクリックすることだけです。十分なリソースと主題があり、まだ最大ポイント数に達していない基地は、アイコンを1回クリックするだけで選択できます。リクエストを満たさないベースはグレー表示され、選択できなくなります。

建物のアップグレードを加速/完了します。現在進行中のすべての建物の改善は、即座に完了することができます。あらゆるタイプの建物のすべての改良が加速または完了することを心に留めておく必要があります。一部の基地で列が完全に詰まった場合に備えて、プレーヤーはすべての基地の建物の​​列をいくつかの水筒に拡張できます。

リソースのストックを補充します。「リソース補充」ボタンを使用すると、選択した村のリソースストアに魔法のポーションを入れることが可能になりました。この機能は一時的に充電されるため、毎秒使用することはできません。タイマーは、この機能が次にアクティブになるまでの時間を表示します。必要な魔法のポーションの量は、リソースの量によって異なります。倉庫を満たすために必要なリソースが多いほど、価格は高くなります。 1から500リソースユニットへの補充のコストは25マジックポーションであり、501から1000リソースユニットへの補充のコストは50マジックポーションになります。

すべての村から軍隊を募集します。この機能は、複数の村からの大規模な新入社員の調整と実行を容易にするのに役立ちます。 「すべての村を選択」ボタンを使用すると、希望の戦闘ユニットを雇うことができるすべての村が選択されます。もう一度ボタンを押すと、村の選択が解除されます。

合理的なリソースの交換。合理的なリソース共有は、リソースのグローバルな交換、特にシルバーのグローバルな交換を促進するために作成されました。ボタンを押すと、選択した原材料で倉庫がいっぱいになっていない村だけが選択されます。さらに、必要な数のトランスポートユニットのみが送信されます。村の選択を手動で変更する場合は、通常どおり、選択した村のチェックを外すことができます。リソースのさまざまな交換レートについて話している場合は、最初に、最適な交換レートのリソースが選択されます。供給がなくなるまで使用されます。

それでも必要な金額に達しない場合は、さらに交換する際に、2番目に収益性の高いレートのリソースが使用されます。複数のリソースの為替レートが同じ場合は、倉庫内で数量が多いリソースが最初に選択されます。同じ交換レートの後続のすべてのリソースについては、交換の目的の金額に達するまで、同じ交換システムに従います。

マスリサーチ。プレイヤーは、マスリサーチボタンを使用して、選択したすべての村でリサーチを行うことができます。これを行うには、プレイヤーは目的の村を選択し、「調査を実施」ボタンをクリックするだけです。

村を選択するには、まだ調査されていない十分なリソースと主題がある村のセルに触れるだけです。これらの要件を満たしていない村は日陰になり、選択できません。

いくつかの村でのすべての活発な研究は加速され、完了することができます。

タイプに関係なく、進行中のすべての研究は加速または完了することに注意してください。いくつかの村で研究キューがいっぱいの場合、少量の魔法のポーションのためにすべての村でそれを拡大することができます。

シルバー商人。シルバーマーチャントとリソースをシルバーと自動的に交換できます。これを行うには、銀を保管するのに十分なスペースがあるかどうかに関係なく、すべての村を選択できます。しかし、銀と資源の交換は、銀のための十分なスペースがある場合にのみ可能です。

村の広場に触れるだけで村を選ぶことができます。村の選択の変更を有効にするには、それらを保存する必要があります。プレイヤーは、シルバーとの交換が自動的に行われる時間を設定する必要があります。交換は直接行われ、軍隊の移動を必要としないため、受け取ったシルバーをすぐに使用できます。

シルバートレーダーにアクセスするにはどうすればよいですか?シルバーマーチャントにアクセスするには、魔法のポーションが必要です。さらに、シルバーマーチャントは特定の期間しか機能しないため、アクセスするには定期的に料金を支払う必要があります。あなたはその活動の期間を増やすために常に銀商人を雇うことができます。

Druidはどこで雇えますか?ドルイドは、その改善のレベル1に達すると、「マジックグローブ」で雇うことができます。

発射ユニット。この機能を使用すると、選択した村に現在拠点を置いているすべてのユニットを発射できます。解雇されたユニットはすぐに村を去ります。ユニットを発射すると対象が解放され、その後、重要な建物を建設したり、新しいユニットを雇ったりすることができます。

スライダーを使用して、村から発射するユニットの数を選択できます。選択を確認して解雇を完了するには、「ユニットの解任」をクリックします。

アーキテクトの機能を使用します。アーキテクトは、最近占領または購入した村/要塞を特定のポイントまで改善するのに役立ちます。このおかげで、小さな村や要塞を手動で改善する時間を節約できます。この機能は、特定のポイント数(100/1600ポイント)にまだ達していない、最近キャプチャまたは購入した村/要塞で使用できます。

この機能を新しい村/要塞で可能にするには、10の集落が利用可能である必要があります。アーキテクトの能力は、制限に達するまで村/要塞を自動的にアップグレードし、建物と研究のレベルを上げます。この機能を使用するには、魔法のポーションが必要です。この機能は、数時間前にキャプチャまたは購入した新しい村/要塞でのみ使用できることに注意してください。

ブロンズをリクエストしてください。あなたは今あなた自身の集落からあなたの選んだあなた自身の集落にブロンズを送ることができます。したがって、トランジットユニットを決済に手動で送信しなくても、倉庫をすばやく埋めることができます。この機会はリーダーの住居で見つけることができます。この機能を使用するには、少なくとも2つの決済が必要です。リクエストするには:

  1. リクエストで使用するユニットのタイプを選択します。
  2. 選択した決済で必要なブロンズの量を設定します。選択したリソースの最大量には、ウェアハウスの空き領域が表示されます。
  3. ブロンズをリクエストするすべての決済を選択します。選択された決済から送信される選択されたタイプのリソースの最適な量が自動的に選択されます。送られるリソースの量は、選択されたユニット、および集落で利用可能なブロンズの量によって異なります。追加の決済を選択すると、送信されるリソースの量が変わります。
  4. リクエストを開始します。実行後、すべてのトランジットは、表示されたブロンズの量で、選択された集落から送信されます。
重要:クエリの決済を選択すると、選択したリソースタイプと使用可能なユニットを持つ車両の到達範囲内の決済のみが表示されます。

ミッションを完了します(すべての集落で)。プレイヤーは、マスアクションウィンドウの[ミッションを完了する]ボタンを使用して、複数の集落でミッションを開始することができます。「すべての城/要塞/都市を選択」をクリックすると、指定されたタイプのすべての集落が選択され、ミッションを完了することができます。もう一度ボタンを押すと、マークされたすべての決済の選択がキャンセルされます。決済の横にあるチェックボックスをオンまたはオフにすることで、決済を手動で選択できます。「ミッションを完了する」をクリックすると、選択したすべての集落で可能なすべてのミッションを開始します。この行には、開始されるミッションの数も表示されます。

完了するためにどのミッションが開始されますか?すべてのミッションは次のように開始されます。

注:最良の(長い)ミッションは、小さい(短い)ミッションよりも優先されます。

ミッションの選択-設定。ミッションの選択は、歯車の設定を通じて行うことができます。ここで、完了するミッションを選択または選択解除できます。

(すべての集落の)すべてのユニットを思い出してください。「すべてのユニットを呼び戻す」マス機能の助けを借りて、あなたは外国の集落に駐留しているすべてのユニットを呼び戻す機会があります。

  1. リコールするユニットのタイプを選択します。選択したタイプのユニットが少なくとも1つ外国の集落にある場合は、任意のタイプのユニットを選択できます。
  2. 1つ以上の外国の集落にあるユニットの初期決済と、選択した各タイプのユニットのユニット数を選択します。セルをクリックして、開始決済を選択します。
  3. 「すべてのユニットを呼び出す」をクリックします。外国の集落に駐留している選択されたタイプのすべてのユニットは、選択された最初の集落に呼び戻されます。

軍隊の制限。軍隊の制限は、プレイヤーが村に持ちたいと望むユニットの最大数を制限するのに役立ちます。これにより、さまざまな軍隊の対象を絞った募集を特定の数に簡素化できます。

軍隊の制限を設定します。プレイヤーはスライダーを動かすことで、選択したユニットの最大数を設定できます。「軍隊制限の保存」ボタンをクリックすると、選択した制限が保存されます。

村の選択。このボタンを使用すると、選択した戦闘ユニットを募集できるすべての村が選択されます。このボタンをもう一度押すと、選択はキャンセルされます。

ユニットを雇う。これで、プレイヤーは、選択された村で指定された戦闘ユニットのユニット数を募集する機会が与えられます。これは、希望の制限に達するために必要です。選択された村に指定された戦闘ユニットの数の指定された制限がすでにある場合、村にそれらを生産するのに十分なリソースと主題があったとしても、これらのユニットの募集は実行されなくなります。したがって、軍隊の制限は、村で選択された戦闘ユニットの計画されたユニット数を超える募集を防ぎます。

どのユニットが制限の影響を受けますか?軍隊の制限は、選択したすべての村に適用されます。次の軍隊が数えられます:

解散ユニット。「ユニットの解散」機能の助けを借りて、すべての静止ユニットは、選択されたすべての集落でグローバルに解散することができます。解散したユニットは、即座に決済から削除されます。ユニットを解散すると、新しい主題のためのスペースが解放され、重要な建物を建設して新しいユニットを募集することができます。

解散ユニット制限。解散の単位制限は、このアクションをアクティブにした後に決済に残る金額を示します。「ユニット制限の保存」ボタンをクリックすると、選択したユニット数が保存されます。

どのユニットが解散制限の対象になりますか?選択したタイプのすべてのユニットは、選択した集落で静止しています。制限の対象にはなりません:

村を移動します。「村を移動する」機能を使用すると、開始村の場所を、マップ上の任意の無料の村の場所に変更できます。これにより、一族と友人が地図上の同じ地域に集まることができ、チームプレーが容易になります。

関数を使用します。この機能は、各アクティベーションの7日後に再び使用できます。さらに、ポジションを変更すると、少量の魔法のポーションが必要になります。

移動する村の静止軍。移転した村に駐留している他の基地からのすべての軍隊も新しい位置に移動し、村に残ります。

トランジット:

ケルト族:正しい戦い

村の征服。敵や自由な村を征服するには、攻撃者は銀を必要とします。銀の量は攻撃者の居住地の数によって異なります。村ごとに1000ユニットの銀が必要です。攻撃者が1つの村を持っている場合、2番目の基地を占領するには1000シルバー、3番目の基地を占領するには2000シルバーなどが必要です。

プレイヤーにはドルイドも必要です。敵の善意を操作する力を持っているのはドルイドだけです。ドルイドを伴った攻撃部隊が戦闘に勝利した場合、攻撃側のプレイヤーが村を征服するのに十分な銀を持っているかどうかを確認するためのチェックが行われます。彼が運が良ければ、ドルイドは新しい村の管理を手伝うためにとどまり、もう利用できなくなります。プレイヤーが村を征服するのに十分な銀を持っていない場合、ドルイドは攻撃している軍隊に戻ります。

最後のフォーメーションでアクションを実行します。プレイヤーは、同じユニットとリソースで最後に使用したアクション(攻撃、サポート、リソースの送信、スパイの送信)を再実行することができます。最後のフォーメーションは、アクションがすでに使用されており、選択した村で同じ数のユニットとリソースが利用できる場合にのみ使用できます。それ以外の場合、最後のフォーメーション関数は表示されません。

フォーメーションでは、最後のアクションで使用されたユニットのタイプ(およびその数)とリソースの選択(およびその数)のみが考慮されます。攻撃用のシルバーも考慮されます。

スパイを送る。スパイはブロンズで支払われます。スパイ活動を成功させるには、プレイヤーはスパイ活動が行われる村で利用できるよりも多くのブロンズをスパイに支払う必要があります。スパイに十分なお金を払えば、ブロンズは使い果たされます。スパイが受けたよりもスパイ活動が行われている村にブロンズが多い場合、スパイは捕らえられ、ブロンズが消費されます。

スパイ活動が成功した場合、スパイは建物(アップグレードに関する情報を含む)、防御ユニット(他の村から配備された軍隊を含む)、および保管されたリソースに関する詳細なレポートを提供します。ただし、スパイは、村の外でスパイミッションを行っている戦士を見ることができません(たとえば、ミッション中)。あなたの村でのスパイ行為を防ぐために、あなたは少なくともスパイに支払われたのと同じかそれ以上のブロンズを持っていなければなりません。もしそうなら、この量のブロンズはスパイを捕まえるのに使われます。村に十分なブロンズがない場合、スパイは見られず、誰もスパイについて知ることができません。

リソースを送信します。この機能は、他の村にリソースを送信するために使用できます。リソースを送信するには、最初にそれらを輸送する兵士を見つける必要があります。輸送時間は、最も遅いユニットの速度に依存します。運搬能力は、ユニットを追加するたびに増加します。馬と雄牛のカートは、資源を輸送するのに理想的です。次に、送信するリソースを選択できます。

「リソースの送信」アイコンをタッチした後、トランスポートを戻すことはできません。戦士たちは自動的に自分たちの村に戻ります。発送をキャンセルまたは取り消すことはできません。複数の村を持つプレイヤーは、上のパネルの[村の選択]オプションを使用して、リソースを送信する別の村を選択できます。これにより、さまざまな村から目的地に複数のトランスポートユニットをすぐに送信できます。

サポートサービス。スライダーを使用して、別の村を守るために送る兵士を選択します。指定された移動時間は、常に最も遅いユニットの速度に依存します。戦士の配置は、「サポート」アイコンをタッチした後に実行されます。

外の兵士は村の軍隊の概要に別々に示され、到着後いつでも呼び戻すことができます。戦士を他の村に送ることは、たとえば、村を占領した後や差し迫った攻撃の場合に非常に役立ちます。

攻撃プランナー/助けを求める。「攻撃をスケジュールする」ボタンと「助けを求める」ボタンの助けを借りて、プレイヤーは自分の攻撃と敵の攻撃の両方を自分の部族と共有する機会があります。これにより、部族のメンバー間の結束が向上し、部族のメンバーはより迅速かつ効率的にサポートを送信できます。公開された攻撃は、[軍事行動]タブの下の部族のプロファイル/ウィンドウのすべてのメンバーに表示されます。

戦争活動。軍事行動のカテゴリは、攻撃と防御の2つのサブセクションに分かれています。部族のメンバーからのすべての攻撃は「攻撃」カテゴリにあり、敵の攻撃は「防御」カテゴリにあります。次のユニットの動きまたは次の戦闘ラウンドの開始が画面の上部に表示されます。

村/要塞を購入します。「村/要塞を購入する」機能は、魔法のポーションのために無料の村(要塞)を購入する機会を与えてくれます。獲得した村(要塞)はプレイヤーによって即座にキャプチャされ、キャプチャプロセス自体はスキップされます。無料の村(要塞)を追加するための価格は、ボタンをクリックすると表示されます。村(要塞)が取得されるとすぐに、タイマーがゼロに達した後にのみ、この機能は別の村(要塞)で再び使用できるようになります。選択した村(要塞)へのすべての輸送は返送されます。この場合、村(要塞)の取得が可能になります。

攻撃。攻撃は、選択された戦士を使用して実行されます。選択された戦士の速度は、最も遅いユニットの速度に依存します。防御側は、レポートと軍隊の調査を使用して、どの村が攻撃されるかを知ることができますが、攻撃している軍隊自体に関する情報はありません。

戦い。戦闘の計算は、攻撃している軍隊が到着するとすぐに実行され、その後、攻撃の成功または失敗に関する情報がすぐに表示されます。また、生存者と死傷者に関する情報も含まれています。攻撃している軍隊が到着する前に、防御側は助けを求める要求を送信し、戦士を募集し、さらには自分自身の攻撃を開始することさえできます。

軍隊間の損失の計算。軍隊の死傷者は、ライフル兵、騎兵、歩兵の3つの防御指標と1つの攻撃指標の係数を使用して計算されます。改善するにつれて、防御と柵の統計が増加することを覚えておくことが重要です。さらに、ルーンとアーティファクトは、戦士の防御と攻撃の強さを高めることもできます。

村を略奪する。攻撃者がすべての防御部隊を倒すと、村の資源が攻撃者に移されます。プレイヤーは彼の軍隊の輸送能力が許す限り多くを取ることができることに注意する必要があります。無料の村はプレイヤーのものではありません。彼らの防御は完全にレベル1のピケットフェンスで構成されているため、プレイヤーはこれらの村を簡単に耕作できます。

到着時間の計算。到着時間を計算することにより、指定された時間内に選択した村に到達できる村を見つけることができます。最適な村を見つけるには、ユニットタイプ、到着時間、期間を選択します。到着時間の計算は、ビレッジビューの[可能なアクション]タブの下にあります。

到着時間と配達時間の選択。到着または配達の時間は、適切なボックスをクリックして選択できます。最大到着時間は3日です。納期は72時間を超えることはできません。

設定を変更する。選択した村の設定で、実行するアクション、使用するユニットのタイプ、および選択したユニットが目的地に到達するまでの時間を選択できます。

アクションの選択。設定でアクションを選択すると、フィルタリングされた村のリストを表示した直後に実行できます。これにより、攻撃、サポート、およびリソースを非常に迅速にディスパッチできます。

ユニットの選択。ユニットの選択により、村の選択が絞り込まれます。選択したアクションを実行するには、村に選択したタイプのユニットが必要です。これにより、さまざまなアクションに対してさまざまなタイプのユニットを簡単に選択できます。

時間間隔。時間間隔は、到着時間または配達時間に直接影響します。時間は分単位で設定され、選択した貨物は、指定した到着時間または配達時間の前または後に到着できます。例:

すべての村が強調表示され、そこからユニットが11:50から12:10までの時間間隔で選択した村に到着できます。

村のリスト。すべての村がここにリストされています。便宜上、これらは次のようにソートされています。

アクションを実行します。選択したアクションを実行するには、リストから対応する村をクリックするだけです。クリックすると通常のアクション画面が開きます。選択した村はすでに出発点と見なされているため、すぐに出荷を開始できます。「戻る」ボタンをクリックすると、リストから次の村を選択して、次の配達を送信するだけです。

トランジットの送信の手動遅延。この機能により、プレーヤーは特定の/希望する時間にトランジットが到着するまでの遅延を設定できます。これにより、プレイヤーは再び軍隊を派遣する機会を待たずに、軍隊の移動を事前に計画することができます。

関数を使用します。タイムピッカーを開くには、プレーヤーは到着タイムラインをクリックする必要があります。変更を加えた後、プレーヤーは到着タイムラインをもう一度クリックしてウィンドウを閉じ、変更を保存する必要があります。各トランジットには、少なくとも1分以上の遅延があります。最大通過遅延時間は、選択したユニットの元の輸送時間の5%です。

時間遅延の明確化。遅延線は、選択したユニットが指定した時間にターゲットに到達するまでの遅延時間をプレーヤーに示します。遅延はユニットの返却時間には影響しません。言い換えれば、戻ってくるユニットは遅延の影響を受けず、到着するのにかかる時間よりも戻るのにかかる時間が短くなります。

時間遅延リセット:

ケルト族:リソース、魔法のポーション、支払いのガイド

魔法のポーションを購入しましたが、受け取りませんでした。私は何をすべきか?購入後にマジックポーションを受け取っていない場合は、モバイルデバイスを再起動し、アプリケーションを再起動します。購入がゲームに表示されるまでに少し時間がかかる場合があります。上記の手順を実行しても購入したマジックポーションがゲームに表示されない場合は、サポートに連絡して次の情報を提供してください。

ショッピングリストのスクリーンショットは補償を行うのに十分ではありません;個々の購入の詳細な概要が必要です。

魔法のポーションを別のサーバーに転送できますか?いいえ、プレミアム通貨は購入したサーバーに関連付けられているため、転送できません。

次の割引はいつ利用可能になりますか?割引は定期的に有効になります。プレーヤーには、ゲーム内メッセージを通じて今後の割引が通知されます。

私の無料の魔法のポーションはどこにありますか?私はそれらに値するが、私はそれらを受け取っていない。これらのサービスは、Fyberシステムによって提供および保守されます。これに関連して、そのような問題が発生した場合は、それらに連絡する必要があります。

魔法のポーションとは何ですか?魔法のポーションは、建物/研究/ミッションの改善をスピードアップし、建物のスロットの数を増やし、倉庫を埋め、無料の村を取得し、一時的に資源の生産を増やし、派遣された軍隊を返す可能性を高めることができる通貨単位です。 「魔法のポーションを稼ぐ」機能内の動画を見て魔法のポーションを入手するか、ゲーム内ストアで購入することができます。

なぜブロンズが必要なのですか、どこで入手できますか?他の村をスパイするにはブロンズが必要です。これを行うには、現在スパイされている村にあるよりも多くのブロンズを送る必要があります。村に8000のブロンズがある場合は、スパイが成功したスパイの報告を返すように、少なくとも8001のブロンズを送信する必要があります。この場合、スパイされたプレーヤーはスパイアラートを受信しません。

7999ブロンズのみを送信すると、スパイが捕らえられ、スパイプレーヤーから7999ブロンズが差し引かれます。この場合、スパイされた村の所有者は、スパイ活動の失敗に関する通知を受け取ります。ブロンズは、資源を交換することにより、首長の住居で入手することができます。リーダーの住居のレベルが高いほど、為替レートは高くなります。

なぜシルバーが必要なのですか、どこで入手できますか?シルバーは、キャプチャするときにドルイドの支払いとして機能します。自由に使える村ごとに、さらに村を占領するために1000枚のシルバーコインが必要になります。銀は、資源を交換することによって、首長の住居で得ることができます。リーダーの住居のレベルが高いほど、為替レートは高くなります。

バケーションモードを開始しましたが、シルバートレーダーはどうなりますか?銀商人はあなたの休暇の間、選ばれた村で銀と資源を交換することに引き続き取り組むべきです。

リソースをリクエストします。「リソースのリクエスト」機能を使用して、自分の決済から現在の決済にリソースを送信できます。個々のトランジットを手動で送信しなくても、倉庫を簡単に埋めることができます。この機会は市場で見つけることができます。使用するには2つの決済が必要です。

ユニットの選択。リクエストで検討するユニットを選択できます。

量の選択。スライダーを使用して、選択した決済で必要な選択したリソースの量を示すことができます。スライダーを使用して選択できる最大量は、現在の空きストレージスペースを表します。

和解の選択。これで、要求されたリソースを送信するすべての決済を選択できます。選択したリソースの最適な量が自動的に選択され、選択した決済から送信されます。この値は、使用可能な単位(選択に応じて)、および使用可能なリソースの量に影響されます。したがって、多数のリソースとユニットを持つ決済は、より多くのリソースを送信します。個々の決済から送られる金額は、追加の決済の選択によって変わります。

注:選択したリソースとユニットのタイプとともに、輸送範囲内の自分の集落のみが表示されます。

アクションを実行します。必要な設定をすべて指定したら、アクションを実行できます。完了後、すべてのトランジットは、選択されたリソースの表示量とともに、現在選択されている決済に送信されます。

ケルト族:部族

私の部族は解散しました。どうすれば元に戻すことができますか?部族が解散すると、その部族に関するすべてのデータが削除されます。これに関連して、サポートサービスもあなたの部族を復元することはできません。対応する権利の発行にはさらに注意してください。

村の予約はどのように機能しますか?以下の手順を使用してください。

  1. 地図上で希望の村を選択し、この村のウィンドウで「村を予約」をクリックします。
  2. ボタンの名前が「RevokeRequest」に変更され、村が予約されたことを示すメモが下に表示されます。

ここで、適切な権利を持つ部族のメンバーが申請を承認または拒否するのを待つ必要があります。「部族」=>「村を予約」=>「所有」に移動すると、アプリケーションのステータスを確認できます。

同盟権を持っているプレイヤーはいません。どうすればそれらを取り戻すことができますか?残念ながら、ゲームの権利を返す方法はありません。しかし、新しい権利を持つ新しい部族を作成する可能性があります。場合によっては、サポートチームが部族を管理する権利を支援し、返還することができます。

誰かが部族フォーラムを削除しました。どうすればフォーラムを取り戻すことができますか?トピックと投稿が部族フォーラムから削除されると、ゲームデータベースから削除され、復元できなくなります。

部族を助ける

部族を助けます。部族救済プログラムに参加することは、あなたの部族にあなたが最近の損失から回復するのを助けるユニークな機会を与えます。プログラムに参加している間、部族のメンバーは誰でもあなたの建物を改善し、あなたの側にリソースを費やすことなくあなたのルーンを研究することができます。部族メニューから、部族ヘルプ機能の影響を受けるすべてのプレイヤーのリストを見つけることができます。プログラムの開始は、プレイヤーがヘルプの受け入れに同意した瞬間から始まります。プログラムは、指定された日数が経過した後、または使用可能なすべてのアシスタンスポイントが割り当てられた後に終了します。

プログラムに参加します。すべての村が失われた後、または短期間で村が大幅に失われた後、プログラムに参加できます。 [部族]メニューの[部族ヘルプ]セクションにある[部族ヘルプに参加]ボタンを使用します。これらの手順を実行すると、プログラムのメンバーとして表示され、部族のメンバーは誰でも所有物の復元を支援できるようになります。まだ部族に属していないプレイヤーが部族支援プログラムを受け入れると、部族に参加した後、自動的にプログラムに参加します。

部族は参加者のリストと並べ替えを支援します。部族支援プログラムのメンバーのリストとその有効期限は、部族メニューの部族ヘルプボタンから入手できます。プログラムに最も長く参加している部族のメンバーは、デフォルトでリストの一番上に表示されます。リストの上部にある適切なタブをクリックして、ヘルプポイント、プレーヤー名、または対応する部族の権利でリストを並べ替えることもできます。

あなたの仲間の部族を助けます。「ヘルプ部族」機能を使用してプレーヤーを支援するには、この部族のメンバーであり、少なくとも300ゲームポイントを持っている必要があります。また、支援を必要としているプレイヤーは、部族支援プログラムに参加している必要があります。部族の助けを借りて自分を助けることはできません。プレイヤーが帝国を再建するのを助ける2つの方法があります。どちらの方法でも、建物をアップグレードするか、参加者の最もアップグレードされた村で調査を行います。すでに開始されている改善と研究が最初に完了します。

無料のヘルプ。このオプションは完全に無料です。改善が行われている村で無料の科目のみが必要です。他のリソースは、ヘルパーまたはプログラム参加者の側で無駄になることはありません。このボタンには、プログラム参加者ごとに再利用タイマーがあります。

あなたの部族を助けてください。このオプションでは、ヘルパーによる魔法のポーションの使用が必要であり、価格は、改善が行われる村のポイントによって異なります。このボタンには、メンバーとヘルパーごとに個別の再利用タイマーがあり、1人で複数の部族メンバーを同時に支援できます。

特別価格:少なくとも1人のヘルパーが再利用タイマーの下に[あなたの部族を助ける]ボタンを持っている場合、他のすべての部族のメンバーは、削減されたヘルプコストの恩恵を受けることができます。例:プレーヤーAは、[部族を支援]ボタンを使用してメンバーを支援します。再利用タイマーは5分間開始します。この5分間、プレーヤーBは「HelpYour Tribe」機能を使用して、同じプログラム参加者を30%割引で支援できます。

ケルト族:要塞の権利を構築する

要塞とは何ですか?要塞は、複数の村を1つの大きな巨大な構造に組み合わせることができる新しいゲーム機能です。

なぜ要塞が必要なのですか?一般的に、要塞はあなたの持ち物のルールと組織を強化し、簡素化します。要塞の建設と完全な改善の後、次の機会が利用可能になります。

新しいユニットの例:カタパルト。

注意:要塞は、建設後、そこに含まれる村の総力よりも弱くなります。まず、その可能性を最大限に引き出すために改善する必要があります。要塞が建設された後、上げられたすべての付属の村の旗は下げられます。

どうすれば要塞を作成できますか?要塞を作成するには、「要塞ルーン」の研究が研究された、完全に改良された隣接する5つの村が必要です。あなたはリーダーの住居であなたの村の1つを「要塞の中心」に指定します。その場所に要塞が最終的に形成されます。(チーフの住居->要塞の中心を割り当てる->要塞を建設する)。

将来的には、要塞の中心に他の4つの村を次々と取り付ける必要があります。(首長の住居->要塞の中心を拡大->目的の村を選択->添付)。要塞の中心と村の間の距離は3フィールドを超えてはなりません。要塞の中心に4つの村を追加すると、要塞の建設を開始できます。(チーフの住居->要塞の中心を拡大->要塞を建設する)。

なぜ村を要塞の中心に付けられないのですか?あなたの村が3つのフィールドの外にある場合、参加可能な村のリストには表示されません。また、あなたの村が完全にアップグレードされているかどうか、そしてすべての研究が研究されているかどうかを確認してください。接続している村に20,000シルバーがあることを確認してください。

要塞の戦闘条件は何ですか?要塞を占領するには、侵略者は通常の村の占領の5倍の銀を必要とします。プレイヤーが要塞を所有している場合、次の村/要塞を占領するために必要な銀は、5つの別々の村から計算されます。

すでに村の別の中心に取り付けられている要塞の中心に取り付けることはできますか?はい。地図上の状況が変わったり、計画に誤りがあった場合でも、要塞がまだ建てられていない限り、すべての村(要塞の中心も含む)を別の中心に取り付けることができます。

建てられた要塞を撤去することは可能ですか?番号。要塞はもう破壊できません。

要塞の建設後、村はどうなりますか?要塞の中心は要塞になり、村を作るために使用された他のすべての村は自由な村になります。

付属の城のリソースとユニットはどうなりますか?すべてのユニット、リソース、銀、銅は要塞自体に統合されます。

要塞が建設されると、開始された攻撃、リソースの輸送、サポートはどうなりますか?要塞の中心に結び付けられた城への現在のすべての資源の輸送と支援は、要塞の中心に移されます(その結果、要塞自体に移されます)。ただし、開始されたすべての攻撃はキャンセルされます。

要塞を建設すると、自由な村が現れます。これは敵対的な攻撃への扉を開くでしょうか?私たちの部族の領土では、敵が村をうまく占領するリスクは非常に低いと予想されます。郊外や人口密度の低い地域では、敵が前述の村を占領しやすくなります。しかし、また、敵の要塞の隣の村を占領したいのは誰ですか?無料の村を作成すると、ゲームに戦術的な要素が追加され、マップ上の力の動きが確実になり、ゲームの楽しさが増します。

要塞が出現すると攻撃が難しくなるのでしょうか?要塞を征服する途中の障害ははるかに高いですが、それを征服することの利点を忘れないでください。したがって、要塞は地図上で非常においしい一口になります。

要塞の建設中に要塞の中心が占領された場合はどうなりますか?要塞の作成中に要塞の中心がキャプチャされた場合、以前に接続されていた4つの村が切断され、要塞は作成されません。

要塞の取り付け半径の増加

アタッチメントの半径を大きくします。この機能を使用すると、村を要塞の中心に遠くから取り付けることができます。

を使用します。要塞の中心を作成するとすぐに、利用可能な半径内に併合できるすべての集落が表示されます。これで、アタッチメントの半径を特定の距離に拡大する機会が得られ、より離れた集落をアタッチできるようになります。この機能を使用するには、魔法のポーションが必要です。

使用時間。増加した接続半径は、この機能をアクティブにしてから数時間しか利用できません。アタッチが開始されると、延長された半径時間が経過しても、アタッチはキャンセルされません。

Celtic Tribes:アカウントを正しく設定する

複数のデバイスで自分のアカウントで遊ぶにはどうすればよいですか?複数のデバイスでアカウントを操作するには、アカウントをポータブルにする必要があります。

  1. あなたがそれに参加している場合は、ゲームを終了します。
  2. メインメニューで、「ログイン情報」の行をクリックします。
  3. 登録セクションの「登録メールアドレス」行をクリックするか、「Facebookに接続」機能を使用してください。
  4. 次に、希望のメールアドレスを入力します。メールとパスワード。
  5. 「登録データの送信」をクリックします。このアクセスデータを使用して、他のデバイスからゲームに参加できます。
重要:アカウントは、アカウントが作成されたデバイスでのみポータブルにすることができます。

または、ポータブルアカウントをFacebookまたはGoogleに接続して、これらのサービスを使用してゲームにログインすることもできます。アカウントが作成されたデバイスにアクセスできなくなったためにアカウントを移植できない場合は、サポートに連絡してください。

アカウントを削除したいのですが。ゲームを続行したくない場合は、ゲームを終了してアプリケーションを削除し、村を他のプレイヤーによる分析のために残しておくことができます。アカウントに関する情報を完全に削除したい場合は、アカウントを使用しているときにサポートサービスに連絡してください。

休暇モード。バケーションモードは、プレイヤーがプレイできないときに攻撃やスパイからプレイヤーを保護するのに役立ちます。ただし、休暇モードをアクティブにする前に村で開始された攻撃は実行されます。プレーヤーが休暇モードをアクティブにすると、少なくとも48時間は自分のアカウントにログインできなくなります。これを元に戻すことは不可能です!休暇制度の乱用を回避して攻撃を迅速に防ぐために、確認後12時間まで開始されません。各プレイヤーには、年間42日間の休暇があります。

残りの休暇日はいつ復元されますか?残りの休暇日数はゼロにリセットされ、対応するサーバーでアカウントを作成してからちょうど1年後に標準の42休暇日数がクレジットされます。

複数のアカウントで遊ぶことはできますか?ゲームの使用規則に記載されているように、プライバシーポリシーに従って、同じサーバー上で1人のプレーヤーが複数のゲームアカウントを作成/使用すること(マルチアカウント)は、ゲーム内で禁止されています。

アカウントデータを他のプレイヤーと共有できますか?あるプレイヤーのアカウントデータを別のプレイヤーに転送することは、ゲームでは公式には許可されていません。その後、アカウントのセキュリティとゲームデータの安全性を誰も保証できないため、このような慣行は控えることを強くお勧めします。また、アカウントの所有者は、いかなる場合でも、このアカウントで実行されたアクションに対して全責任を負います。

メールアドレスを変更できますか?ロシア1にメールし、ロシア2に同じものを残しますか?いいえ、サーバーを分離し、それらを異なる電子メールアドレスにバインドします。メールはできません。

村やプレイヤーへのリンクはどこにありますか?村へのリンクを見つけるには、対応するサーバーに移動し、地図上で村を見つけてクリックする必要があります。

このウィンドウで、「村へのリンクをコピー」をクリックすると、対応する村へのリンクがクリップボードにコピーされます。クラウンアイコンをクリックすると、プレーヤーのプロファイルウィンドウが表示されます。ここで、[プレーヤーへのリンクをコピー]をクリックすると、プレーヤーへのリンクがクリップボードにコピーされます。

これらのリンクは、たとえば、ゲーム内メッセージや「メモ帳」に挿入できます。「プロフィール」=>「メモ帳」に移動すると、ノートブックを見つけることができます。

メールアドレスを変更するにはどうすればよいですか ゲームに関連付けられたメール?メールアドレスのバインドを変更するには アカウントにメールを送信するには、メインメニューの[ログイン情報]をクリックします。(最初に有効な電子メールアドレスでゲームにログインする必要があることに注意してください)。

「メールの変更」の行をクリックします。

新しいメールアドレスを入力してください。メールと現在のパスワードを入力し、[メールの変更]をクリックします。

新しいメールアドレスへ メールは手紙を送ります。この手紙では、アクティベーションリンクをクリックする必要があります。

防御壁。防御的スクリーニングは、プレイヤーに一時停止する機会を与え、スクリーンがアクティブな間、攻撃やスパイ行為からの保護を提供します。プロファイルの[防御シールドをアクティブにする]ボタンをクリックすると、防御シールドをアクティブにできます。バリアはすぐにアクティブになりますが、アクティブ化できるのは次の場合のみです。

バリアは24時間有効です。防御壁は24時間後に自動的に終了します。この機能の乱用を防ぐために、新しいアクティベーションは最後のアクティベーションから4日後にのみ可能になります。防御シールドの最初の2つのアクティベーションは無料です。その後、プレイヤーは少量の魔法のポーションの画面をアクティブにする機会があります。

防御障壁と休暇制度の違い。休暇モードとは異なり、プレーヤーはアクティブな防御画面でゲームに参加してゲームプレイに参加することができます。この機能では、外国の自由な村に攻撃やスパイ活動を送ることも不可能です。また、保護されているプレイヤーは他のプレイヤーからのサポートを受けることができないため、次の戦闘でアドバンテージを得ることができません。あなたはあなたの村を改善し、あなたの軍隊を強化するために与えられた時間を使うことができます。

新しい評価。評価システムが再設計され、ポイントの総数に加えて、次の統計も利用できるようになります。

サーバーでこの機能をアクティブにした後でのみ、データが考慮され、評価に転送されます。そのため、評価が表示されるまでに少し時間がかかる場合があります。

友達を招待機能はどのように機能しますか?「友達を招待」機能を使用すると、Facebook、メール、Skype、Whatsapp、Kakaoなどを介して友達を招待し、強力な帝国を一緒に作成できます。サポートされているチャットアプリのいずれかを使用すると、友達に招待リンクが届き、AppStoreに直接アクセスできます。ゲームをインストールして実行すると、友達は自動的にサーバーにアクセスします。これで、友達と同じサーバーで簡単にプレイし、共同で信頼できるユニオンを作成できます。

友達がすでにアプリをダウンロードしている場合はどうなりますか?友達がすでにアプリケーションをダウンロードしてインストールしている場合は、招待状のリンクをクリックすると、アプリケーションが起動し、すぐにサーバーにリダイレクトされます。

記事の著者: