Crossout Mobile WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
CROSSOUT MOBILEは、Gaijin DistributionKFTからのリリース日が2019年8月18日のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:アクション。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。
目次
- ビギナーズガイド
- 派閥ガイド
- 武器を入手する方法
- コンパニオンガイド
- 詳細ガイド
- 生産場所
- ウォークスルーミッション
- レイドでの戦闘ガイド
- 乱闘のヒントと戦術
- バトルロワイヤルガイド
- アドベンチャーガイド
- 「カスタムバトル」モードの機能
- クランガイド
- クランウォーズ
- マーケットトレーディングガイド
- クエストの完了
Crossout Mobile:ビギナーズガイド
Crossoutとは何ですか?Crossoutは無料のポスト黙示録的なMMOアクションゲームで、プレイヤーは数十のパーツからユニークなデザインの装甲車両を組み立てて、エキサイティングなマルチプレイヤーバトルで戦うことができます。武器の豊富な品揃えと創造性の完全な自由により、あらゆるスタイルのプレイに対応する車を作成できます。その後の各戦闘では、それを改善するためのアイデアが提案されます。
ゲームの目的。ゲームのスローガンは次のように聞こえます。クラフト-ライド-破壊、つまり、プレイヤーの目標は、スペアパーツの膨大な品揃えからユニークな戦闘車両を作成し、武器を装備することです。ゲーム内で、他のプレイヤーとのオンラインバトルでテストします。
テクノロジーのクラス。ゲームCrossoutでは、プレイヤーが収集した車両はクラスに分けられません。何百もの部品、種類の鎧、武器、補助システムを使用して、あらゆる形状の車を組み立てることができます。
ゲームモード。ゲームにはPvPモードがあり、プレイヤーは単独でも最大8人のチームでも戦うことができます。このゲームは、3〜4人のグループ向けのPvEモードも備えています。
機械の特性:
- パワーポイント(OM) -組み立てられた車両の強度を条件付きで特徴付けます。車両のMP値は、車両に取り付けられているすべての部品のMPの合計に等しくなります。
- 「i」 -中古部品とその市場価値のリスト。
- 耐久性-車両の最大の「健康」を表します。戦闘では、車両の構造が画面下部に「ヘルスバー」として表示されます。ダメージを受けると、構造が減少します。値がゼロに下がると、プレイヤーの車は破壊されます。
- パーツの数-戦闘車両を設計するプレーヤーの能力を制限する要因の1つは、パーツの数の制限です。
- エネルギーは車両の主な資源であり、戦闘力を制限します。利用可能なエネルギー量は、キャブの特性と追加の機器(発電機)の設置によって決まります。リソースの消費者は、事実上すべての種類の武器と機器のほとんどの部品です。
- 機械重量は、取り付けられているすべての部品の総重量です。
- 最大 速度。キャビン-装甲車が開発できる最高速度。キャブ、エンジン、シャーシによって異なります。
- 収容力-装甲車両の現在の質量、環境収容力(赤い点)、および最大重量の比率。
- 加速-車両の加速速度を表示します。エンジン出力と重量に依存します。
ダメージシステム。高度なダメージモデルがゲームに実装されますか?これにより、敵車両の任意の部分を破壊できます。すべてを破壊できます。敵車両のどの部分も破壊される可能性があります。敵を完全にノックアウトするには、コックピットを破壊する必要があります。しかし、これは必ずしも必要ではありません:私たちは車輪、武器を撃ち落とします、そして敵は何もする機会なしで戦いの終わりを待ちます。Crossoutで車を作成するときは、破壊の可能性を考慮し、脆弱なポイントを鎧で覆い、メカニズムを複製し、設計にアプローチする必要があります。戦闘中に車が部品を失うことを忘れないでください。
ビルドモード。Crossoutの主な機能は、独自の戦闘車両を独自に作成する機能です。
- あらゆる機械の基本はフレーム要素です。
- どの車にもキャブが1つ必要です。この場合、キャブは常にフレーム要素の上に水平にのみ取り付けられます。
- 「ムーブメント」クラスのパーツは、フレームに直接取り付けることも、車両の側面に沿ってのみ取り付けることもできます。
- 少なくとも1つの接続ポイント(「溶接」ポイント)がある場合、パーツは接続されていると見なされます。
車の自動組み立て。プレイヤーは、装甲車両をすばやく組み立てることもできます。システムは、倉庫にあるパーツから「新しい派閥クラフト」コンテスト中に収集された事前にロードされた青写真から、あなたに合った車両のランダムバージョンを自動的に選択します。自動組み立てボタンは、リバイアサンスロットの右側にあります。その隣には、装甲車とOM範囲に含める必要のあるパーツを選択できる設定ボタンがあります。
車はあなたの在庫からランダムなペイントでペイントされます。ブループリントは、現在のスロットではなく、プレーヤーのスロットに保存されます。自動組み立てシステムを開始する前に、装甲車の図面を保存することをお勧めします。自動組み立てを使用してリバイアサンを組み立てることはできません。
爆発後、私の車から「死体」はありますか?そして、マシンの破壊はどのように見えますか?破壊された車両はマップから消えます。しかし、戦闘では、車輪、武器、鎧、その他の要素がどのように撃ち落とされたかがわかります。
リヴァイアサンは銅の持ち込みをやめました。リヴァイアサンの報酬は勝利の数によって異なります。プレイヤーはその日の最初の5勝で15銅を獲得できます。リヴァイアサンが獲得できる銅の制限は75ユニットです。
新しい部品はどこで入手できますか?パーツは戦闘で獲得したり、派閥のレベルを開くために受け取ったり、より単純な要素から構築したり、市場で購入したりできます。
市場。Crossoutの市場は、プレイヤーがリソースやパーツを売買する機会を与えられる取引プラットフォームです(開始パーツと、派閥の評判レベルを上げるための報酬として発行される「建設」クラスのパーツを除く)。同時に、コインのみの取引であり、商品と商品の直接交換はできません。
設備の改善。ゲーム内のほとんどの機器は、ゲームウェアハウスの対応するボタンを使用して改善できます。すべてのパーツの改善はグループに分けられます。プレーヤーは、改善リストの各グループから1つのボーナスを受け取ります。
- パーツにボーナスのグループが1つある場合、改善できるのは1つだけです。
- パーツに2つのグループのボーナスがある場合、2つの改善しかありません。
- パーツにボーナスのグループが3つある場合、改善できるのは3つだけです。
パーツをアップグレードするには、消耗品と同じパーツが2つ必要であり、ボーナスはランダムに決定されます。
最大および最適な射撃範囲の改善、および停止中および移動中の銃の分散の改善は、一緒に発行され、1つの改善としてカウントされることに注意してください。パーツを再度改善すると、新しいボーナスセットを受け入れるか、古いボーナスセットを保持することができます。アップグレードに費やされた部品は、どの選択でも返金されません。
リソース制限。PvPバトルで勝利のためにスクラップ/ワイヤーの受け取りを停止した場合は、これらのリソースの1週間の制限に達しているかどうかを確認することをお勧めします。クランバトルに勝利するためのウラン鉱石:100ユニット/週。制限には、クランバトルの毎週の結果を合計したときに受け取る鉱石の量は含まれていません。
制限には、毎日のクエストで獲得したリソース、パーツの解体によって取得したリソース、市場で購入したリソース、またはワークショップでメカニックバッジと交換したリソースは考慮されていないことに注意してください。制限は毎週月曜日に更新されます。プレミアムサブスクリプションを購入するときに、リソース制限を増やすこともできます。
設計図とは何ですか?図面は、特定の方法で組み立てられたパーツのコレクションです。図面と実際の機械を混同しないでください。必要な部品がすべて揃っている場合にのみ、ダウンロードして戦闘で使用できます。そうしないと、それを収集しようとすると、不足しているパーツが単に消えてしまいます。また、プレーヤーがこのブループリントにインストールされているパーツを使用するのに許容できるレベルを持っている場合は、テストドライブでブループリントをテストできます。必要な部品を販売または破壊した後でも、図面は存在しなくなりません。その場合、プレーヤーは、図面に保存された車をガレージに完全にロードすることはできなくなります。
ハードウェアとは何ですか?ハードウェアモジュールは装甲車両の機能を拡張し、特定の特性にさまざまなボーナスを提供します。
戦いに入る。ガレージのメイン画面にある対応するボタン「戦闘する」をクリックすると、プレイヤーはいくつかのタイプの戦闘ミッションの選択肢を提供されます。
- ミッション-8から8のチームで他のプレイヤー(PvP)と戦います。対戦相手の選択は、マシンの「パワーポイント」の特性とプレイヤーのレベルに基づいています。プレーヤーが不足した場合は、コンピューター制御のボットが代わりに使用されます。
- レイドは、ボット(PvE)に対するプレイヤー間の戦いです。
- 乱闘-プレイヤーはルールのない戦いでお互いに戦います。このモードには、いくつかの種類の戦闘が含まれます。
- 「すべての人が自分のために」 -最速の10キルを達成したプレイヤーが勝ちます。
- 「嵐の警告」 -戦いの目標は生き残ることです。これは、マップ上の敵と嵐を積極的に防止しようとし、決闘の成功の可能性を即座に中断します。
- 「レース」 -あなたの仕事は最初にすべてのマークを渡すことです。インストールされているすべての武器が無効になります。
- 「ビッグブラックスコーピオンズ」 -一発で破壊する実験兵器を備えた、組み立て済みの装甲車両との戦い。
- 「バトルロワイヤル」 -「ストームワーニング」に似ていますが、多数のプレイヤーがいる巨大なマップと、最初は武器や装備がない組み立て済みの装甲車で、戦闘中に収集できます。マップ、さまざまなボックスと破壊された敵から。
- クランバトル-モードのフレームワーク内の[クラン]タブにあり、チームのバトルは特に貴重なリソースであるウラン鉱石を求めて展開されます。プレイヤーは、4人で構成される独自のクランチームを作成し、クラフトに最も価値のあるリソースを所有するために敵と戦うように招待されます。
プレミアムサブスクリプション。ゲーム内ストアでは、プレミアムサブスクリプションを購入するオプションがあり、ゲームにいくつかの追加ボーナスを提供します。これらには以下が含まれます:
- 受け取る評判の量を50%増やします。このボーナスは、さまざまな派閥で評判をすばやく高めるのに役立ちます。
- 40コインの報酬で毎日のチャレンジの開始。このタスクは、サブスクリプションがアクティブな間、毎日利用できます。このクエストは、モスクワ時間の03:00に毎日更新されます。利用可能なタスクのセクションでタスクのステータスを確認できます。
- リソース制限を50%拡張します。このボーナスは、受け取るリソースの数ではなく、受け取るリソースの制限を増やします。
サブスクリプション時間を無効にしたり、フリーズしたりすることはできません。サブスクリプション時間は、購入後に最初にゲームに参加した瞬間からカウントされます。ゲームに参加していない場合は、サブスクリプション時間もカウントされます。
Crossout Mobile:派閥ガイド
特徴。プレイヤーはエンジニア派閥でゲームを開始し、評判の10レベルに達した後、他の3つの派閥のいずれかに参加できます。派閥間の切り替えはいつでも行うことができます。派閥に参加した後、生存者は信頼を獲得する必要があります。ポスト黙示録的な世界では、これは戦闘でのみ行うことができます。
戦闘の経験を積むことで、プレイヤーは自分がいる派閥内での評判を高めます。レピュテーションレベルが高いほど、より破壊されにくい小数部分を使用でき、レアパーツの作成にもアクセスできます。さらに、各派閥は派閥車両のいくつかの青写真を提供し、車両のさまざまな部分へのボーナス、倉庫のサイズの拡大などのロックを解除します。
力学
便利な利他主義者のミニ派閥。新しい世界の広大さの中で人々が生き残るのを助けることを目指すこの半公式の組織。富もイデオロギーも彼らにとって重要ではありません、彼らは皆を平等に助けようとします。彼らの派閥であなたの評判を高めることによって、あなたは武器から小屋(ゲリラ)までこれらの職人から多くの新しい部品を手に入れることができます。彼らは壊れた機器を修理することができ、新しいものを作ることができます。
派閥マスターは、金属くずを使用して、世界の戦利品で入手したパーツを作成できます。そして、何人かの職人はあなたのために珍しい青い部品または武器をリーズナブルな価格で作ります。彼らは自由に使える様々な機械や他の有用な機器を持っています。メカニックは本当に助けたいと思っています。つまり、すべてを誠実にやろうとしているのです。彼らの職人が作成する詳細とメカニズムは、有用であるだけでなく、強くて耐久性がなければなりません。
耐久性を追求するために、彼らはそれを少しやり過ぎて効率を犠牲にすることさえできます。しかし、これはすべて人々のためであり、利益のためです。派閥の代表者が新しい青写真を投げかけることがあります。青写真は、含まれているパーツのシンプルさと入手可能性によって区別されます。メカニックの助けは初期の段階では非常に貴重ですが、装甲車をさらに発展させるには、より多くのエリート派閥と契約を結ぶ必要があります。
マッド
猛烈な襲撃者。カオスハウンド。大変動の後、人間の本性自体が変化し始めたとき、多くの人にとって、それは彼らが耐えることができなかった最も強い心理的打撃でした。文明の束縛を捨て、古い性質の動物の部分に避難所を見つけ、強者が弱者をむさぼり食い、個人が指導者のリーダーシップの下で群れに群がり、道徳の概念を拒否し、完全にの本能に服従しました生存。
このエリート派閥の代表者は、急に鳴り響き、爆発し、加速するすべてのものへの愛情によって区別されます。彼らは、軽い構造から組み立てられた高速装甲車両で移動し、古いグレネードランチャー、ロケットランチャー、爆発性の槍から榴散弾のショットガンを作ります。スパイクと頭蓋骨で車を飾り、敵を威嚇します。一定の評判に達すると、プレイヤーは新しいパーツを受け取ります。
彼らのデザインは最大限に軽量で、フレームを除いてすべてが削除されることがよくあります。狂ったシークスピード。彼らの職人は、あなたが彼らの信頼に値することを示すならば、プレイヤー、壮大な装備と武器、そしていくつかの伝説的な武器(ハンマー、ハーベスター)のために珍しい青いパーツを作成することができます。ルナティック派は攻撃的なダイナミックな戦闘の戦術を好む人にとって不可欠ですが、位置的な戦闘スタイルを好む生存者はこの派閥に固執しません。
放浪者
すべての中で最も中立的な派閥。それらは、新しい人類と古い人類の間の一種の緩衝として機能します。彼らは敬遠されますが、彼らは彼らのサービスを利用します、なぜなら彼らは普通の人にとって道が閉ざされている最も危険な場所に行くことができるからです。これらの人々はすでにマスクの下に彼らの外見を隠すのに十分に変わっています。もちろん、変化は彼らの心理学、そして他の微妙なレベルで世界と相互作用する彼らの態度と能力に影響を及ぼしました。
これらの特性により、放浪者はリスクの少ない異常なゾーンにいることができます。これらの異常の性質は、一般の人々はもちろん、変化したすべての人に知られているわけではありません。もちろん、異常の性質とメカニズムを理解した数少ない修正されたものは、この情報を急いで共有することはありません。確かに知られているのは、それらを生きたままにすることができるすべてのものがこれらのゾーンで変化するということです。一定レベルの評判に達すると、プレイヤーは建設の詳細を受け取ります。たとえば、ダンプは小さく、2番目、8番目、15番目の評判レベルでは、空気取り入れ口は6番目と13番目です。
放浪者たちは、印象的な乗り物、鮮やかな色の致命的な武器で歩き回っています。それらは遠くから見ることができ、生存者はそれらを避けることを好みます。Drifter’s Machineは、最も先進的なものの1つと見なされているため、レアで壮大な、さらには伝説的なパーツを作成することができます。ワンダラー派は、パワーだけでなく、マシンの外観も評価する人に適しています。彼らは航空機、航空機、自動兵器の残骸から車を収集します。
スカベンジャー
「ブラザーフッド」を構成する分数の1つ。派閥の名前はそれ自体を物語っています。これらの人は、釘付けにされていないすべてのものを運びます。そして、何かが釘付けにされた場合、彼らは可能な限りそれをはがし、再び彼らと一緒にドラッグします。古い倉庫や工場が強みです。そこからたくさんのコンテナ、パイプ、武器があり、時には非常に時代遅れですが、機能しています。彼らは、工場の農場の一部であるさまざまなクレーンやブルドーザーからのピストンなど、盗んだものを使って製品を積極的に強化および改善しています。すべての製品は巨大で強力に見えます。
見栄えのするものは特に気になりません。もちろん、それらは価値のあるハイテクなものを故意に台無しにすることはなく、さらに破壊を免れています。彼らはそれをすべての派閥のエリートが購入される特別な倉庫の1つに注意深く配達します。しかし、これは規則の例外です。破滅と衰退の世界では、常にさまざまなものに対する需要があるため、スカベンジャーはすべての人と取引します。
新しいレベルに到達すると、ダルノボイコックピット、ワーカーエンジン、コブラタレット、ジャッジ76mmキャノン、ドリルコンタクトガン、EU-1チャージモジュールなどの詳細の形でプレイヤーを喜ばせます。装甲車の外観は彼らを悩ませません。彼らにとっての主なものは、与えられた力とダメージです。同時に、ほとんどのバイヤーは、製品の錆や破れたエッジの存在をまったく気にしません。人々は可能な限り生き残ります。この派閥のマシンはあなたのために低レベルのパーツを作成しません。スカベンジャーが創造的であることに同意する場合、彼らは普通のことに時間を無駄にすることはありません。彼らはあなたのために珍しい、壮大な、伝説的なパーツと武器を作成します。
カスピオオカミ
文明の中心から遠く離れた最も危険な任務を遂行するエリート部隊。彼らはブラザーフッドのリソースとテクノロジーにアクセスできます。起伏の多い地形を移動しながら、すばやく場所を変更できます。彼らは長距離戦闘とカバーの後ろからの射撃を好みます。ステッペンウルブズは、スカベンジャーと並んで影響力のあるブラザーフッド組織を構成する派閥の1つです。しかし、スカベンジャーが最下位レベルのゴミ収集者である場合、オオカミはエリートチームであり、中心から遠く離れた困難な状況で危険な任務を遂行します。
彼らは起伏の多い地形を長距離移動する必要があります。彼らはブラザーフッドから最先端のデバイスと発明を手に入れます。オオカミは罰する剣です。それを持っている人は誰でも曲を呼びます。現在、オオカミの頭には、アイアンハンドの愛称で呼ばれるエリック・スタール少佐がいます。彼は「本部」に直接報告しますが、彼の道の真実を疑うようになります。
同胞団の「本部」は、KP-17津波やマンドラゴラ兵器のような最先端の装置や発明を彼らに提供します。ヴォルコフハイキングワークショップは、コーカサスの自動防衛など、同様に壮大なアイテムを生産することができます。起伏の多い地形を移動しながら、すばやく場所を変更できます。彼らは長距離戦闘とカバーの後ろからの射撃を好みます。
夜明けの子供たち
災害の余波で、何人かの人々は独創的な発明を獲得しました。知的労働者は他の人々よりもこれに敏感でした。したがって、しばらくの間、大学のキャンパス、閉鎖都市、大規模な研究所は、未来の世界の枝になりました。彼らが精神病院の遊園地のようになるまで。
派閥のリーダーはライリーです。災害前のライリーの人生についてはほとんど何も知られていない、彼の性別さえ疑わしい。以前は、WaterkvarnCorporationの研究所の1つを率いていました。Crossoutの致命的な影響を打ち消す保護オーバーオールを作成したのは彼でした。ただし、聴覚障害者のスーツでは、誰が中にいるのかを確認することはできません。中にいる人はもはや人間とは言えないバージョンがあります。
いわゆるガジェットは、他の失われたガジェットよりも早く頭を失い、荒れ地に逃げ、しばしば爆発し、ほとんどコピーできない未完成の独創的な発明を残しました。しかし、誰もが夢中になったり、自分の実験の餌食になったりしたわけではありません。ライリーが率いる科学者のグループは、ガジェットの狂乱の出現を大幅に遅らせる方法と、Crossoutの致命的な影響に抵抗する方法を見つけました。
火炎崇拝者
Firestartersは、Kaganateの一部である2番目のプレイ可能な派閥です。彼らはカーンから半狂乱の襲撃者に命令を渡し、それらを強制するものです。そして、耳を傾けられるためには、彼らはルナティックスさえも怖がらせ、彼らよりもクレイジーで危険である必要があります。過去のシャーマンが自分たちのために衣装を縫ったように、各火の崇拝者は彼自身の物語を作成し、維持します。多くの人が神秘主義と超自然的なつながりに基づいて評判を築いていますが、強さと残酷さにのみ依存している人もいます。
派閥のメンバーが効果的な戦闘機であるだけでなく、印象的に見えることも非常に重要です。そのため、明るく恐ろしい色、手ごわいフォルム、大きな音が出てきます。地理的には、ルナティックスのような火炎崇拝者は西からやって来て、レッドロックスを越えました。彼らは分隊を制御するために多くの動きをしなければならないので、彼らの車両は速度と長距離移動の両方を目的としています。
カーンが多数のギャングを団結させ始めたとき、彼は半狂気の襲撃者の間のイデオロギー的団結の問題に直面しました。誰もが死よりも恐れる何かを見つける必要がありました。彼は何か新しいものを発明する代わりに、集合意識にすでに存在する(そして災害後に荒れ地に再び現れる)魔女、魔術師、その他の超能力者に目を向けました。彼は彼らの何人かと個人的に会い、彼らのそれぞれに断ることのできない申し出をしました。このようにして、大衆のイデオロギー研究に責任を持つカーストが形成され始めました。
Crossout Mobile:武器を入手する方法
兵器は、装甲車両の建設における主要なコンポーネントの1つです。敵にダメージを与えて破壊するように設計されています。装甲車のゲームスタイルをより大きく設定するのは武器です。
機関銃
機関銃は中距離に近いのが得意です。高い発射速度と敏捷性が相まって、持続的なダメージに理想的です。利点:
- 良好な範囲と精度。
- 低ダメージ;
- 高い発射速度;
- ゆっくりと過熱します。
1.SPMシャーシェン。最も効果のない機関銃。ゲームの最初に2個ずつ発行されます。武器自体はソビエトのカラシニコフ戦車機関銃(PKT)に似ています。それを手に入れる方法は他にありません、そして片手でたった2個です。販売できません。軽襲の自家用車で見ることができます。
2.P-54Mアコード。これは希少性の最初で唯一の機関銃であり、プレイヤーが受け取るホーネットに続く2番目の機関銃です。脆弱な部分を打つのに最適です。中距離で敵を素早く破壊することができます。セットで見つけられる箱を開けることによって得られるワークベンチで作ることができます。市場でも販売されています。
3.ベクトル。ドリフターズの中で最もアクセスしやすい機関銃。火のスピードと生産のしやすさを兼ね備えています。放浪者のテントで作ることができます。改良されたインスタンスは、イベント中にのみ、レイヴンズのテントで作成できます。いくつかのボックスを開くとランダムにドロップします。キットの一部。市場で購入できます。
この武器は耐久性が低いため、ミスを許さず、タンキングやダメージを受けることもありません。したがって、ホイールまたはホバーをランニングギアとして使用してください。戦場でのあなたの役割は、味方をサポートすることです。したがって、前に登ったり、セカンドラインに立ったり、敵を不可視からノックアウトしたり、敵から武器をノックアウトしたり、敵のドローンや砲塔を破壊したりする必要はありません。ベクターは、ドローンとタレット、ロケットランチャー、自動遠隔砲、槍、のこぎりを備えた装甲車両に対して効果的です。
4.洞-0。非常に高い火密度を持つ高速機関銃。ドリフターズの最も正確な矢は、それで敵をひどく攻撃することができます。受信:
- 機械で生産します。
- 市場で購入します。
5.スペクトル-2。スペクトラムの設計者は、バレルが多いほどダメージが大きくなると判断しました。そして彼は絶対に正しかった。優れた射手の手には、この機関銃はひどいダメージを与える可能性があります。ただし、これにはすべて、エネルギー消費量の増加という犠牲が伴います。受信:
- 箱を開けるときにランダムに;
- 工作機械での製造;
- 市場で購入します。
6.アスペクト。この機関銃は、最大のダメージを与えるために鉄の耐久性を必要とします。しかし、適切なスキルがあれば、射手は中距離で彼とはほとんど関係がありません。受信:
- 機械で生産する:
- コンテナを開くときにランダムに;
- 市場で購入します。
7.パニッシャー。一般的な信念によると、漂流者だけが生きたまま異常から抜け出すことができます。不思議ではありません。誰でもフードのパニッシャーでそれをすることができました。受信:
- 力学の「秘密のワークショップ」で制作。
- 市場で購入します。
ショットガン
ショットガンは近距離で大きなダメージを与えます。利点:
- 低範囲と精度;
- 良いダメージ;
- 低発射速度;
- 急速な過熱。
1.カットオフ。近距離での致命的なパワー。受信:
- エンジニアのワークベンチでクラフトします。
- 箱を開けるとき;
- 市場で購入します。
2.スレッジハンマー。この武器は、耐久性が低いため、白兵戦で非常に効果的です。高速の装甲車が必要になります。車輪やライトトラックで十分です。必ずラジエーター(クーラーではありません!)と不可視モジュールを取り付けてください。レーダー探知機は良い選択です。あなたの役割は、ゆっくりと回転する武器で操作不可能なアセンブリや敵を攻撃することです。味方のサポートで攻撃するか、群れから外れた孤独な人を探します。敵の周りを運転し、彼の武器を撃退してみてください。スレッジハンマーは、大砲、攻撃的な武器、横に動かないシャーシ、ドローン、砲塔を使ったクラフトに対して効果的です。受信:
- ルナティックまな板でプロデュース。
- 箱を開けるときにランダムに;
- 一部のキットに含まれています。
- 市場で購入します。
3.メイス。近距離での致命的なパワー。車両が通過する40mごとに、武器のダメージが10%増加します。最大4回までスタックします。受信:
- 機械で「ルナティックスの祭壇」を作ります。
- 市場で購入します。
4.サンダー。このショットガンはその名に恥じない。その所有者のエンジンの轟音を聞くとき、走ることはすでに役に立たない。近距離での致命的なパワー。受信:
- 箱を開けるときにランダムに;
- 「LunaticSlaughterhouse」マシンで生産します。
- 市場で購入します。
5.ハンマー。ルナティックの最も陰湿な武器の1つ。その小さな部分は、ヒットすると、メカニズムでスタックし、それらの動きを複雑にします。近距離で高い致死力を持っています。受信:
- 機械で「ルナティックスの祭壇」を作ります。
- Legendコンテナを開くときにランダムに(24時間有効)。
- 市場で購入します。
6.ブレーカー。ルナティックのショットガンは悪化している。ブレーカーは、愚かすぎて近づくことができない人を破壊します。受信:
- 力学の「秘密のワークショップ」で制作。
- 市場で購入します。
7.発生。近距離での致命的なパワー。限られた火の角度。受信:
- 「メカニックのリベース」でプロデュース。
- 箱を開けるときにランダムに;
- 市場で購入します。
8.ゴブリン。必要なエネルギーが削減され、衝突時に追加のダメージを与えます。受けたダメージの一部は武器を通過します。受信:
- ルナティックまな板でプロデュース。
- 箱を開けるときにランダムに;
- 市場で購入します。
9.ミロイーター。近距離での致命的なパワー。限られた火の角度。冷却中、あらゆる種類のダメージに対する武器の耐性が15%増加します。受信:
- Raven’sRoadイベントで利用可能なTentofRavensを作成します。
- 市場で購入します。
10.ブレーカー。発砲中、あらゆる種類のダメージに対する武器の耐性が15%増加します。限られた火の角度。受信:
- 工作機械で生産します。
- 市場で購入します。
11.サモパル。ラジエーターやクーラーなどのタイプのモジュールは、この武器では機能しません。サモパルはジャイアントエンジンを搭載しています。受信:
- 一部のキットに含まれています。
- Firestarters派閥の「OldPantry」ワークベンチで作成できます。
- 市場で購入します。
12.ファフニール。車速が高いほど、銃の広がりは少なくなります。最大効率:60 km / hの速度で+ 30%。受信:
- Martin’s Tent(Knights Ridersイベントで入手可能)とSafeStashを使用して作成できます。
- 市場で購入します。
13.ニドホッグ。ゆったりとした、しかし破壊的な力。おそらく、それについて伝説を作ることができます。車速が高いほど、武器のリロードが速くなります。最大効率:80 km / hで+ 20%。受信:
- Martin’s Tent(Knights Ridersイベントで入手可能)とUndergroundTreasuryを使用して作成できます。
- 市場で購入します。
14.アロトロン。名前のないマスターの手によって組み立てられ、レイヴンズによってどこからともなく発見された独創的なデザイン。発射物は数メートル後に爆発して撃たれ、有効範囲が広がります。受信:
- Raven’sRoadイベントで利用可能なTentofRavensを作成します。
- 市場で購入します。
機関砲
機関砲はすべての射程で優れていますが、長距離ではその利点が優れています。中程度のダメージと優れた射程距離により、すべてのプレイヤーに好まれます。利点:
- 高い射撃場;
- 平均ダメージ;
- 低発射速度;
- ゆっくりと過熱します。
1.AP43レイピア。優れた火密度ですが、長距離照準の経験が必要です。受信:
- 「メカニックのリベース」でプロデュース。
- いくつかの箱を開けるとランダムに受け取られます。
- 一部のキットに含まれています。
- 市場で購入できます。
2.AP50ストーム。優れた火密度ですが、長距離照準の経験が必要です。ターゲットが遠いほど、ダメージは大きくなります。現在の目標まで100ヤードごとに、ダメージは12%増加します。受信:
- マシン上で「放浪者のパビリオン」を作成します。
- 市場で購入します。
3.AP72旋風。優れた火密度ですが、長距離照準の経験が必要です。ターゲットから離れるほど、ダメージは大きくなります。100メートルごとに、ダメージは30%増加します。受信:
- いくつかのボックスを開くとランダムにドロップします。
- 一部のキットに含まれています。
- 市場で購入します。
4.AP64ジュール。放浪者が航空機の熱除去システムを実験した、急速に発射する機関砲。その結果、高速の銃撃戦で特に効果的な武器ができあがります。移動速度が上がると、発砲中の武器の加熱が遅くなります。最大加熱減速度は、80 km / hの速度で-25%です。受信:
- Born FreeKitの一部。
- 市場で購入します。
5.サイクロン。荒れ地をさまよっている間、ジークフリートと彼の友人を何度も助けてきた機関砲。発射速度が高く、砲弾の代わりに弾丸があります。半径65メートル以内に2人以上の敵がいる場合、機関砲のダメージは30%増加します。受信:
- 「Doomsdaycars」イベント中にレベル56で取得できます(パスで入手可能)。
- 設計図は、「Doomsdaycars」イベントのレベル57で入手できます。
- ステッペンウルフ派のための「キャンプワークショップ」マシンでクラフト。
- 市場で購入します。
6.竜巻。銃の発射時間が長いほど、発射速度は高くなります。受信:
- 機械でのクラフト:「マーティンのテント」(ナイツライダーイベントで入手可能)、ステッペンウルフの「兵器庫からの配達」。
- 市場で購入します。
大砲
大砲はさまざまな目的に使用できます。長距離に固執して完璧なショットを待つか、すぐにドライブします。弾薬の容量には限りがありますが、各発射体は大きなダメージを与えます。コースガンにはいくつかの機能があります。
- 優れた範囲と精度。
- 優れたダメージ;
- 発射速度が非常に低い。
- 限られた弾薬;
- スイング角度が非常に小さい。
- 発射体は弾道軌道に沿って飛行します。
1.アベンジャー57mm。弾道学、先制、巨大なダメージ。ステアリング角度が制限されています。受信:
- エンジニアのワークベンチでクラフトします。
- いくつかの箱を開けるとき;
- 市場で購入します。
2.検察官76mm。徹甲弾、弾道学、先制、巨大なダメージ。視野角が制限されています。受信:
- 「スカベンジャーリザーブ」マシンで生産します。
- 市場で購入します。
3.76mmを判断します。弾道学、先制、巨大なダメージ。ステアリング角度が制限されています。受信:
- 「スカベンジャー前哨基地」マシンで生産します。
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- 市場で購入します。
4.死刑執行人88mm。132のダメージを貫通した後に爆発する徹甲弾を発射します。構造または200cmの装甲。受信:
- ボックスを開くときにランダムに:
- 一部のキットに含まれています。
- 市場で購入します。
5.KP-17津波。それは、発射体の驚異的な反動、高精度、および高い初速度を持っています。装甲車が2秒間静止している場合、次のショットからのダメージは30%増加します。クールダウン12秒 受信:
- 「アーセナルからの配達」ステッペンウルフのマシンでプロデュースします。
- 鋼鉄騎兵隊のコンテナを開くときにランダムに;
- 市場で購入します。
6.KP-18台風。敵を3秒間叩く。彼の銃の加熱速度を上げ、再装填を40%遅くします。受信:
- 「シークレットショップ」マシンで生産します。
- 市場で購入します。
7.子午線。ドリフターズが個人使用のみを目的として設計したエレガントな武器。カラスはこの方針に同意せず、大量生産にリリースしました。機関砲の発射速度と前方大砲の徹甲弾を組み合わせたものです。さらに、後者よりも著しくコンパクトです。サブキャリバーの37mm発射体を発射し、安全な距離からパーツを撃ちたい人にとって理想的な選択肢です。受信:
- 「Crow’sRoad」イベントで利用可能な「TentofRavens」ワークベンチでのクラフト。
- 市場で購入します。
ロケットランチャー
ビュー。ロケットランチャーにはいくつかの種類があります。
- コースワーク。使いにくい:ミサイルは精度が低く中距離であり、一斉射撃に時間がかかり、大きいにもかかわらず強度が不足しています。しかし、発射速度とエネルギー消費量が多いボレーの全体的な損傷は非常に危険です。
- ホーミング。彼らは自分たちでターゲットを狙います。プレイヤーはこの目標を示すだけで済みます。ただし、このクラスの武器でのゲームがどれほど単純に見えても、微妙な点があります。これらのロケットランチャーには誘導角度がなく、ロケットの回転半径はそれほど便利ではありません。
- 管理。発射されると、カメラは「ロケット」ビューに切り替わり、プレイヤーは飛行中にカメラを制御できます。制御中、オペレーターは完全に無防備であるため、プレイする際には注意が必要です。ロケットには大きなダメージがありますが、爆発半径は非常に小さいです。
1.ハチ。コースミサイルは使いにくいですが、敵を破壊するための優れたツールになることもあります。各ボレーには2発のミサイルが含まれています。受信:
- ルナティックまな板で生産します。
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- セットの一部として;
- 市場で購入します。
2.火の玉。初心者の火の崇拝者の武器。それは、紛争に巻き込まれることと、それから抜け出すことの両方に役立ちます。各ボレーには2発のミサイルが含まれています。受信:
- 「Doomsdaycars」イベント中にレベル1で取得できます(パスで入手可能)。
- 「OldPantry」旋盤でFirestarters派閥を作ります。設計図は、「Doomsdaycars」イベントの第2レベルで入手できます。
- 市場で購入します。
3.クリケット。コースミサイルは使いにくいですが、敵を破壊するための優れたツールになることもあります。各サルボには5発のミサイルが含まれています。受信:
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- 「LunaticSlaughterhouse」マシンで生産します。
- 「闘牛」セットの一部。
- 市場で購入します。
4.イナゴ。指向性ロケット。各ショットはイナゴの群れの攻撃のようなものです。各ボレーには2発のミサイルが含まれています。受信:
- コールドフューリー(エリート)セットの一部。
- 市場で購入できます。
5.炎。強力な赤外線誘導ミサイル。ミサイルは照準コーン内で最も近いターゲットを選択し、独立して飛行経路を調整します。受信:
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- マシン上で「スカベンジャーキャンプ」を作成します。
- 市場で購入します。
6.ソケット。短い遅延で爆発する6つのホーミングミサイルのボレーを発射します。再ターゲティングは33%高速です。受信:
- 「アミューズメントパーク」イベント中にレベル43に到達し、パスで発行されます。
- マシン上で「スカベンジャーキャンプ」を作成します。設計図は、アミューズメントパークイベントのレベル52から入手できます。
- 生成されたインスタンスは、固定された一連の改善を受け取ります。
- 市場で購入します。
7.ハリケーン。4基の赤外線誘導ミサイルの一斉射撃。ミサイルの移動速度が遅いため、脆弱性は近いです。受信:
- 「スカベンジャー本社」マシンで生産します。
- Legendコンテナを開くときにランダムに(24時間有効)。
- 市場で購入します。
8.ATGMクラリネット-S。誘導ミサイル。打ち上げ後数秒以内に、オペレーターはショットが行われる方向にロケットをセットすることができます。このタイプの武器は1つしかインストールできません。ロケットは飛行中に制御することができます。
9.ATGM-Lフルート。一種の誘導ミサイル。打ち上げ後数秒以内に、オペレーターはレーザー指示装置を使用してロケットの方向を設定できます。受信:
- 一部のキットに含まれています。
- 市場で購入できます。
グレネードランチャー
取り扱いが非常に難しい。発射体はゆっくりと近くに飛んでいき、非常に急な弾道に沿って飛んでいきます。それらのサイズはあまり強くありません。ただし、発射速度が速く、ダメージが大きいと、1秒あたりに大きなダメージが発生します。したがって、経験豊富なプレイヤーの手には、グレネードランチャーが優れた武器になる可能性があります。
1.AGS-55インパルス。イーゼル自動グレネードランチャー、使いにくいが、優れた破壊力を持っています。敵に5回ヒットすると、次の発射物のダメージが50%増加します。ミスするたびに、成功した1つのヒットがキャンセルされます。受信:
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- マシン上で「スカベンジャーキャンプ」を作成します。
- 市場で購入します。
2.ヨンワン。シンジケートの最新の武器の1つ。エネルギー消費は、速い発射速度と損傷を補います。ドラゴンはしばしば前哨基地を待ち伏せして防御するためにそれを使用します。これらの場合、戦場はほとんど目に見えない爆発的な球体で満たされているため、ミスでさえ手に渡ります。敵との接触時または短いタイマーの期限が切れた後に爆発する5つの砲弾のボレーを発射します。ダメージは、機器に費やされるエネルギーの単位ごとに15%増加します。受信:
- 「ガーディアントライアド」と「ガーディアントライアド(エリート)」セットの一部。
- 市場で購入します。
3.ボミター。サルボ自動グレネードランチャー。ワンショットで、弾道軌道を持つ4つの遅い発射体のボレーを発射します。ターゲットが遠いほど、ダメージは大きくなります。現在の目標まで100メートルごとに、ダメージは200%増加します。受信:
- Legendコンテナを開くときにランダムに(24時間有効)。
- 「放浪者の実験室」の機械でクラフトします。
- 市場で購入します。
クロスボウ
非常に正確ですが、長距離兵器ではありません。途方もない勢いで致命的なボルトを撃ちます。
1.ピン1。重大な物理的衝動を持っています。受信:
- KnightsRiderイベントで利用可能なCraftMartin’s Tent;
- 市場で購入します。
2.フェニックス。ボルトは表面や機械部品に取り付けられ、短い間隔で爆発します。対戦相手は彼を撃つ時間があります。受信:
- ベンチでFirestarters派閥の「信頼できるキャッシュ」を作成します。
- セットの一部:「黙示録の騎士:戦争」、「黙示録の騎士:戦争(エリート)」、「戦争なし」;
- 市場で購入します。
3.フグ。この巨人は、背中の肩を持つ古い狩猟用クロスボウに基づいて、名前のない職人によって自己組織化されました。荒れ地をさまよっている間、絵の具が彼から飛んでいましたが、マスターのメモはまだいくつかの場所に保存されています。2本のボルトのバーストを発射します。中長距離での正確な射撃に適しています。受信:
- 「Crow’sRoad」イベントで利用可能な「TentofRavens」ワークベンチでのクラフト。
- 市場で購入します。
武器に接触する
敵と直接接触した場合にのみダメージを与えるため、最も使いにくいものの1つです。攻撃の方向を正しく推測し、群衆から反撃した敵を見つけ、彼と彼の仲間から受け取らずに彼を分解することは非常に困難です。忍耐とともに、外科的精度、スピード、および細心の注意が必要です。
1.ボーア。ターゲットとの接触中に追加のダメージを与えます。この武器は、ドローンドライバーと砲塔、遠隔アセンブリ、ホバー、不注意な敵に対して効果的です。受信:
- 「スカベンジャー前哨基地」マシンで生産します。
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- セットの一部:「黙示録の騎士:飢餓」、「黙示録の騎士:飢餓(エリート)」;
- 市場で購入します。
2.サーキュラー。ターゲットとの接触中に追加のダメージを与えます。受信:
- 機械で「ルナティックの祭壇」を作ります。
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- 市場で購入します。
3.天ぷら。変換された近接武器構造の溶接。充電後、高温の炎を短時間発射します。詳細を焼き尽くします。再充電が必要です。受信:
- 「シンジケート」イベント中に第1レベルに到達し、パスが存在する場合に2個の量で発行されます。
- シンジケートの前哨基地で生産する。ブループリントは、「シンジケート」イベントの第8レベルから入手できます。
- 市場で購入します。
4.組み合わせる。負の効果の影響下にある敵と、マシンの加熱された部分に135%多くのダメージを与えます。受信:
- マシン上で「ルナティックスの祭壇」を作成します。
- 「TentofRavens」では、Raven’s Roadイベント(0.12.60)中にのみ、改良されたコピーを作成できます。
- Legendコンテナを開くときにランダムに(24時間有効)。
- 市場で購入します。
5.リッパー。ターゲットとの接触中に追加のダメージを与えます。受信:
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- 「LunaticSlaughterhouse」マシンで生産します。
- ブリザードイベント中に爆発物財団局で1個生産する。
- 市場で購入します。
6.引き裂きます。ターゲットとの接触中に追加のダメージを与えます。取り付けられているすべてのチェーンソーの耐久性が15%向上します。受信:
- 一時的なイベントで;
- 市場で購入します。
7.ランスロット。接触すると、それはターゲットにダメージを与え、破壊されます。車の速度が速いほど、爆発による被害は大きくなります。最大効率:100 km / hで+ 75%のダメージ。受信:
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- 「LunaticSlaughterhouse」マシンで生産します。
- 市場で購入します。
8.ブーム。接触すると、それはターゲットにダメージを与え、破壊されます。受信:
- 機械で「ルナティックの祭壇」を作ります。
- いくつかの箱を開けるときにランダムに;
- 市場で購入します。
Crossout Mobile:コンパニオンガイド
すべてのパートナーはゲーム内の派閥に属しており、一定レベルの派閥の評判に達した後に利用可能になります。デフォルトでは、Mechanicsのパートナーが装甲車に座っています。コンパニオンには、戦闘の過程に影響を与える独自のスキルがあります。
マスタージャック。派閥「力学」。彼は友好的な人ですが、彼は自分自身のために立ち上がることができます。彼はすべてを少し知っていますが、自分の職業を選んだことはありません。
- ハーディ1.車両の耐久性が1%向上しました。
- シューター1.機関銃、ミニガン:ダメージ+ 1%。
- 絶望的1.ショットガン:ダメージ+ 1%。
- プシュカー1.大砲:ダメージ+ 1%。
- 遠視。車両のレーダー半径+ 5%。
- シューター2。機関銃、ミニガン:ダメージ+ 2%。
- 絶望的2.ショットガン:ダメージ+ 2%。
- プシュカー2.大砲:ダメージ+ 2%。
- 経験豊富。評判+ 2%。
- 慎重なシューティングゲーム。機関銃、ミニガン、キャノン、ショットガン:耐久性+ 2%。
- シューター3.機関銃、ミニガン:ダメージ+ 2%。
- 絶望的3.ショットガン:ダメージ+ 2%。
- プシュカー3.大砲:ダメージ+ 2%。
- Hardy 2.車両の耐久性が2%向上しました。
- ヘビー級。キャビンの収容力と最大重量+ 500kg。
ブルドッグ。派閥「ルナティックス」。危険なサイコパス。彼に鋭利な物を与えたり、爆発物に近づけたりしないでください!
- 絶望的1.ショットガン:ダメージ+ 1%。
- ダイハード1.ショットガン:耐久性+ 2%。
- 爆発性。自己破壊ダメージ+ 5%。
- 鉄ひげ1.接触武器:ダメージ+ 2%。
- 大きな心。自己破壊爆発半径+ 5%。
- 絶望的2.ショットガン:ダメージ+ 2%。
- ダイハード2.ショットガン:耐久性+ 3%。
- メタリスト。接触武器:耐久性+ 3%。
- 経験豊富。評判+ 2%。
- ミニヘビー級。Rykキャブの収容力+ 500kg。
- 絶望的3.ショットガン:ダメージ+ 2%
- せっかち。ショットガン:冷却速度+ 5%。
- 鉄ひげ2.接触武器:ダメージ+ 3%。
- ロケットマン。コースロケット:ダメージ+ 3%
- 長い手。ショットガン:最適および最大範囲+ 5%。
ペルセウス。派閥「放浪者」。彼は機関銃とドローンを使用して中距離で高速戦闘を行うことを好みます。
- シューター1.機関銃、ミニガン、速射機関銃:ダメージ+ 1%。
- 装甲シューター1.機関銃、ミニガン:耐久性+ 2%。
- 器用なシューティングゲーム。機関砲:回転速度+ 5%。
- 致命的1.ドローン:ダメージ+ 2%
- 正確なシューティングゲーム。機関銃、ミニガン、速射機関銃:最大。スプレッドは5%低くなります。
- シューター2.機関銃、ミニガン、速射機関銃:ダメージ+ 2%。
- 装甲シューティングゲーム2.機関銃、ミニガン、速射機関銃:耐久性+ 3%。
- プロビデント。ドローン:モジュールの耐久性+ 3%。
- 経験豊富。評判+ 2%。
- 効果的。機関銃、ミニガン、速射機関銃:最適範囲+ 5%。
- シューター3.機関銃、ミニガン、速射機関銃:ダメージ+ 2%。
- 経済的。ドローン:クールダウン-3%。
- 致命的な2。ドローン:ダメージ+ 3%。
- 機関砲。機関砲:ダメージ+ 3%。
- スナイパー。機関銃、ミニガン、速射機関銃:最大射程+ 5%。
ヨーロッパオオライチョウ。派閥「スカベンジャーズ」。戦車の砲塔で何年も過ごしました。したがって、彼は何も聞いておらず、理解していません。しかし、彼は銃の扱い方を知っています。
- プシュカー1.大砲:ダメージ+ 1%。
- アーマーガンナー1.大砲:耐久性+ 1%。
- 器用な砲手1.大砲:回転速度+ 2%。
- インスピレーション1.タレット:ダメージ+ 2%。
- 戦術家。大砲:車両が動いていない場合、照準速度+ 5%。
- プシュカー2.大砲:ダメージ+ 2%。
- アーマーガンナー2。キャノン:耐久性+ 1%。
- セキュリティスペシャリスト。タレット:モジュールの耐久性+ 3%。
- 経験豊富。評判+ 2%。
- 倹約。大砲:弾薬+1個
- プシュカー3.大砲:ダメージ+ 2%。
- 器用な砲手2.大砲:回転速度+ 3%。
- インスピレーション2.タレット:ダメージ+ 3%。
- デモマン。大砲:発射体の爆発半径+ 5%。
- マッドブル。長距離:最大 速度+ 5km / h。
ハンス。派閥「ステッペンウルブズ」。経験豊富な砲手兼ナビゲーターであり、さまざまな種類の武器に優れています。
- ショッド1.ホイール、トラック、機械式脚、ホバー:耐久性+ 1%
- ハーディ1.車両の耐久性が1%向上しました。
- ラピッドファイア1.キャノン:リロード速度+ 1%
- ドローンガイド。ミニオン:クールダウン-5%。
- ラケッター。ATGMクラリネット:ロケット飛行時間+ 2%。
- Shod 2.ホイール、トラック、メカニカルレッグ、ホバー:耐久性+ 2%。
- 耐久性2.車両の耐久性が1%向上
- 連射2.大砲:リロード速度+ 1%。
- 経験豊富。評判+ 2%。
- 保護されています。コーカサス:最適および最大範囲+ 5%。
- Shod 3.ホイール、トラック、メカニカルレッグ、ホバー:耐久性+ 2%。
- Hardy 3.車両の耐久性が1%向上しました。
- 速射3.大砲:リロード速度+ 1%。
- 不屈。ジョーブレーカー、ハンチバック、バスティオン、コンパニオン:最大。速度+ 5km / h。
- 砲手。マンドレーク:精度+ 5%。
翡翠。派閥「夜明けの子供たち」。彼女はエネルギー兵器の開発に積極的に参加し、現在は戦闘条件でプロトタイプをテストすることに熱心です。
- エネルギッシュ1.プラズマキャノン、テスラキャノン、レザー、プラズマエミッター:ダメージ+ 1%。
- エンジニア1.プラズマキャノン、テスラキャノン、レザー、プラズマエミッター:耐久性+ 1%。
- オプティマリスト1.ジェネレーター:爆発ダメージが5%減少しました。
- Turtle 1.保護フィールド「Aegis-Prime」の強度が2%増加します。
- 戦艦。保護フィールド「Aegis-Prime」の持続時間が10%増加します。
- エネルギッシュ2.プラズマキャノン、テスラキャノン、レーザー、プラズマエミッター:ダメージ+ 2%。
- エンジニア2.プラズマキャノン、テスラキャノン、レーザー、プラズマエミッター:耐久性+ 2%。
- 要塞化。バリアIX:クールダウン-5%。
- 経験豊富。評判+ 2%。
- ミディアムヘビー級。巡礼者、クヴァント、フォトン、ノヴァのキャビンの収容力:+ 500kg。
- エネルギッシュ3.プラズマキャノン、テスラキャノン、レーザー、プラズマエミッター:ダメージ+ 2%。
- Turtle 2.保護フィールド「Aegis-Prime」の強度が3%増加しました。
- 台風の目。ドローン、タレット:ダメージ+ 3%。
- 軽量。発電機:重量を10%削減。
- 迅速。車両が動いているとき、武器の広がりは15%減少します。
ミスティ。派閥「火炎崇拝者」。火炎崇拝者に行く前に、私は数年間ルナティックスに乗り、そこで完璧に撃ち、戦う方法を学びました。しかし、彼女は火を扱う上で本当のスキルを達成しました。
- 硬化鋼1.接触武器:耐久性+ 1%。
- ワンショット1.サモパル、ファフニール、ニーズヘッグ:ダメージ+ 1%。
- 強い足。シャープニング、シャープニングST、グラインダー:耐久性+ 3%。
- ベルクロ。スキナー:3%速く再充電します。
- ライター。Ashbringer:ファイアプール半径+ 2%。
- 硬化鋼2.接触武器:耐久性+ 2%。
- ワンショット2.サモパル、ファフニール、ニーズヘッグ:ダメージ+ 2%。
- 速射。フェニックス:リロードが3%速くなります。
- 経験豊富。評判+ 2%。
- パイロ。与えられる火炎ダメージは5%高くなります。
- 硬化鋼3.接触武器:耐久性+ 2%。
- ワンショット3.サモパル、ファフニール、ニーズヘッグ:ダメージ+ 2%。
- 在庫2.フォーチュン:弾薬+1個
- 二度目のチャンス。ワーウルフキャビンの死後も残っているドローンは25%強力です。
- 止められない。制限されているプロペラの最高速度は+ 3%です。
Crossout Mobile:詳細ガイド
パーツの作成。ゲームのすべての部分は、対応する色の指定で品質レベルに応じて5つのカテゴリに分類されます。
- 基本-開始部分と「構築」クラスのすべての部分。それらを購入、販売、または作成できないことを特徴とします-それらは派閥での評判を高めるための報酬としてのみ発行されます。
- 共通-プレイヤーが金属くずから独自に作成できる最も単純なパーツは、他のプレイヤーとの戦闘に参加したことに対する報酬として豊富に発行されます。
- レア-平均的な品質のパーツ、幅広い武器と装備。キャブと動きの詳細のための最高レベルの品質。
- エピック-高品質の部品と最高のハードウェア。
- 伝説的なパーツ-最高の特性セットを備えています。
- 遺物-この希少性の一部は、ゲーム内の他の武器とは大幅に異なります。現時点では、遺物の武器は最も強力で、珍しく、珍しいものです。
プレイヤーは自分で詳細を作成できます。パーツを作成するには、対応するコインの図面が付いた機械を借りる必要があります。図面に示されている必要な部品を一定数ユニット在庫しておく必要があります。
財団。根拠は次のとおりです。
- フレーム要素。フレームには、プロペラ(ホイール、トラックなど)、キャビン、その他のフレームのみが取り付けられています。
- キャビン。コックピットは装甲車の主要部分であり、その遊びのスタイルを決定します。
モーションモジュールの特性。移動モジュールはどの車にとっても非常に重要です。モジュールがないと、車はどこにも行きません。自分の航空機に適した推進システムのタイプを正確に選択することが非常に重要であり、戦闘でその可能性を最大限に引き出すのに役立ちます。ムーバーの主な特徴。選択する際にそこから始める価値があります。
- 運搬能力。すべてのプロペラは、基本的なキャブ容量にボーナスを追加します。クラフトの構築では、通常、基本的なものでは不十分なので、すぐにこのパラメーターに注意を払う必要があります。
- 力。大きくてあまり動きにくい船では、軽くて壊れやすい車輪を置くのは意味がありません。すぐに紛失する可能性があるからです。
- クラッチ。すべてのプロペラは、異なる表面上で異なる動きをします。あらゆる表面でのグリップが優れているほど、車が滑る傾向が少なくなり、加速が向上します。
- パワーペナルティ。すべてのプロペラにはエンジン出力に対するペナルティがあります。つまり、車輪が多いほど、航空機の加速が遅くなります。引っ越し業者の種類によって異なります。
- 回転。ホイールにのみ適用されます。各スイベルホイールは機械の機動性を向上させますが、過度の操作性が得られる可能性があるため、使いすぎないでください。スイベルホイールにはハンドブレーキがなく、ホイール名に「(re)」を付けて指定します。
- 最大速度。トラックと機械式脚にのみ適用されます。これらのタイプのプロペラを使用して車を加速できる最高速度を示します。最高速度は、そのような最初のプロペラから設定され、その数に依存しません。プロペラの最高速度は、キャビンやエンジンの最高速度にはまったく影響しません。最大クラフト速度の合計は、それらの最低速度によって決定されます。
モーションモジュールの種類。これらには以下が含まれます:
- ホイール。ホイールは優れた速度と操作性を提供しますが、運転時に操作するには別のステア(ST)ホイールのペアが必要です。
- ローラーキャリア。これらのモジュールを使用すると、横に自由に移動できます。
- キャタピラー。トラックは、ホイールよりも強度と耐荷重があります。また、装甲車両を所定の位置に向けることもできます。ただし、これらすべてにより、最高速度は制限されます。
- 機械式脚。機械式の脚は低速ですが、強度があります。さらに、敵の砲弾の爆発の反動と勢いを補います。取り付けられた各脚は、キャブの電力を減らします。
- ホバー。それらは表面に付着せず、横に動くことができます。
- オージェ。オーガーは横への自由な動きを可能にし、また接触損傷を引き起こします。
構造:
- 構造の詳細。これらの部品の特徴は、それらの強度がキャブの強度に追加されることです。それらは通常、クラフトの鎧として機能します。それらが撃たれるとき、撃たれた部分の強さはキャビンの強さから差し引かれます。
- 格子を通り抜ける。これらのバーは、火災、爆発、および火災による損傷の90%を通過させます。この特性により、武器の信頼性の高いマウントになります。
- パッシブ近接武器。パッシブ近接武器とバンパーは、アクティブ近接武器と爆発性の槍を除いて、衝突時に他のパーツよりも多くのダメージを与えるパーツです。
- フレーム要素。フレームは装甲車両のバックボーンです。プロペラ(ホイール、トラックなど)、キャビン、その他のフレームのみが取り付けられています。
- モブの詳細。クラフトレイダー、トラック、ボスを作成するために使用されるパーツのリスト。これらの詳細は、通常のプレーヤーには利用できません。
装飾と塗料。装飾や塗装は画像でマークされたり、組み立てのための追加部品として機能したり、主要部品の外観を変更したりします。
- 装飾を設置するときに得られる評判への合計最大ボーナスは25%です。
- セットフラグのボーナスはこの制限に含まれていません。
装飾。すべての装飾は、経験へのボーナスを増やします。この特定のタイプの装飾には、次のものが含まれます。
- 装飾的で排他的な詳細。装飾と評判の向上のみを目的とした装甲車の部品。
- ホログラムプロジェクター。美しい広告。
- ビープ音。標準のコックピット信号を置き換えます。
- サイン。平らな道路標識の形のブリキの装飾。
- アヒル。荒れ地のマスコットCrossout。
- ヘッドライト。彼らは装甲車両の前と後ろの両方に光を与える独特の能力を持っています。
- スペアパーツ。車輪の形の装飾。
- フラグ。プレイヤーと彼の派閥旗/標準の味方の両方に経験値ボーナスを与える期間限定の装飾。
- 花火。あらゆる花火を打ち上げることができる期間限定のジュエリー。
- ハンドフレア。あらゆる種類の煙を発することができるジュエリー。
外観の変更:
- 塗料。ペイントは、パーツをさまざまな色でペイントするために使用されます。
- ステッカー。それらはペイントの上に適用され、サイズ変更やオーバーラップが可能です。
- カスタマイズキット。NDTは、機器の外観を変更します。
- キャップ。ホイールの追加装飾。
Crossout Mobile:生産場所
力学:
- エンジニアのワークベンチ。ここでは、一般的な希少性の新しい部分を作成できます。機械レンタル:無料。生産時間:この機械のすべての部品は即座に生産されます。
- 力学のレンベース。ここでは、珍しい新しいものを作成できます。機械レンタル:1個-3.00コイン。生産時間:この機械のすべての部品は15分で生産されます。
- 秘密のワークショップ。ここでは、遺物の新しいものを作成できます。マシンは制限なしで利用可能です。製作時間:遺物部品は6日で製作されます。
創設者:
- ワークステーション。ここで特別な新しい部品を作ることができます。機械レンタル:1個-6.00コイン。生産時間:すべての部品は2時間で生産されます。
- 制御端末。ここで壮大な新しいパーツを作ることができます。機械レンタル:1個-6.00コイン。生産時間:すべての部品は6時間で生産されます。
- メインデータセンター。伝説的な新しいパーツをここで作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。生産時間:すべての部品は21時間で生産されます。
ラビッド:
- 猛烈なまな板。ここでは、珍しい新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-3.00コイン。生産時間:すべての部品は15分で生産されます。
- ルナティックの祭壇。ここでは、特別な新しいものを作成できます。機械レンタル:1個-6.00コイン。生産時間:すべての部品は2時間で生産されます。
- 食肉処理場。ここで新しい壮大な品質のパーツを作成できます。1パーツを生産するには、15.00コインを支払う必要があります。制作時間:旗は15分で制作されます。旗を除くすべての部品は6時間で生産されます。
- ルナティックスの祭壇。ここでは、伝説的な品質の新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1パーツ-75.00コイン生産時間:すべてのパーツは21時間で生産されます。
放浪者:
- 放浪者のテント。ここでは、珍しい新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-3.00コイン。生産時間:すべての部品は15分で生産されます。
- ワンダラーズパビリオン。ここでは、特別な新しいものを作成できます。機械レンタル:1個-6.00コイン。生産:すべての部品は2時間で生産されます。
- 漂流者の隠れ家。ここで新しい壮大な品質のパーツを作成できます。機械レンタル:1個-15.00コイン。製造:旗を除くすべての部品は6時間で製造されます。旗は15分間作られます。
- ドリフターズラボ。ここでは、伝説的な品質の新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。生産:すべての部品は21時間で生産されます。
スカベンジャー:
- スカベンジャー前哨基地。ここでは、珍しい新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-3.00コイン。生産時間:すべての部品は15分で生産されます。
- スカベンジャーリザーブ。ここでは、特別な新しいものを作成できます。機械レンタル:1個-6.00コイン。生産:すべての部品は2時間で生産されます。
- スカベンジャーキャンプ。ここで新しい壮大な品質のパーツを作成できます。機械レンタル:1個-15.00コイン。製造:旗を除くすべての部品は6時間で製造されます。旗は15分間作られます。
- スカベンジャー本部。ここでは、伝説的な品質の新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。
ステッペンウルフ:
- フィールドキッチン。ここで特別な新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-6.00コイン。
- キャンプワークショップ。ここでは、珍しい新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-15.00コイン。
- 兵器庫からの配達。ここでは、伝説的な品質の新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。生産:この機械のすべての部品は21時間で生産されます。
夜明けの子供たち:
- テストスタンド。ここで特別な新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-6.00コイン。
- 自動化された工場。壮大な詳細はここで作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。制作時間:旗は15分で制作されます。壮大な希少性の他の部分は21時間で生成されます。
- 研究所51.ここでは、伝説的な品質の新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。
火炎崇拝者:
- 古いパントリー。ここでは、珍しい新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-6.00コイン。生産:すべての部品は2時間で生産されます。
- 安全な隠れ場所。ここで新しい壮大な品質のパーツを作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。制作時間:旗は15分で制作されます。叙事詩の希少性の他の部分は6時間生産されます。
- 地下財務。ここでは、伝説的な品質の新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。生産時間:この機械のすべての部品は21時間で生産されます。
シンジケート:
- シンジケート前哨基地。ここで特別な新しいパーツを作成できます。機械レンタル:1個-6.00コイン。生産:すべての部品は2時間で生産されます。
- 13階。壮大な詳細はここで作成できます。機械レンタル:1個-15.00コイン。
- 禁じられたワークショップ。ここで新しい壮大な品質のパーツを作成できます。機械レンタル:1個-75.00コイン。
Crossout Mobile:ウォークスルーミッション
ミッション(PvP)は、レイドとともに、ゲームの2つの主要なモードの1つです。戦闘は、それぞれ8人のプレーヤーからなる2つのチーム間の小競り合いの形式で行われます。十分な数のプレイヤーが採用されていない場合、ボットは空席を占めます。すべてのミッションは、キャプチャ、エンカウンター、コントロールの3つのバリエーションで行われます。
キャプチャー。各チームには独自の基盤があります。各ベースには、3つの部分に分割されたキャプチャスケールがあります。プレイヤーが基地のサークル内にいる場合、それは捕獲されます。ベースに反対のチームからの2人のプレーヤーがいる場合、キャプチャスケールは変更されません。プレーヤーがグリップから外れると、分割が始まる前にスケールが徐々に空になります。つまり、分割が完全にキャプチャされている場合、それを空にすることはできません。
遭遇戦。基地はマップの中央にあり、どのチームのメンバーでもキャプチャできます。スケール分割はありません。ベースに同じチームのプレイヤー(または1人のプレイヤー)がいる場合、キャプチャが行われます。異なるチームのプレーヤーがいる場合、タックルは停止し、破棄されません。ベースを離れると、キャプチャは即座にゼロにリセットされます。
コントロール。戦闘には、それぞれ8人のプレーヤーからなる2つのチームが含まれます。マップ上には3つの中立基地があり、キャプチャに使用できます。勝利は、すべての敵を破壊したか、3つのうち2つの基地を占領したチームによって勝ち取られます。基地を占領する過程で、チームのすべての装甲車両がゾーンを離れると、占領で達成された進歩は徐々に失われます。ベースが完全にキャプチャされ、プレイヤーがベースを離れた場合、キャプチャの進行状況は失われません。
異なるチームの装甲車両が捕獲ゾーンに存在する場合、基地の捕獲の進行は変わりません。基地を占領する過程で、一方のチームのプレイヤーが破壊されるかゾーンを離れ、もう一方のチームのプレイヤーが代わりになった場合、基地の占領の進行はリセットされ、もう一方のチームのために新たに開始されます。基地がすでに敵チームによって捕獲されている場合でも、敵チームのプレイヤーはそれを捕獲することができます。完全に占領されるまで、基地は敵の支配下にあります。勝つ方法(優先度の高い順に):
- いずれかのチームのすべてのメンバーの破壊。任意の拠点のチームの1つを完全にキャプチャします。
- 期限が切れると、敵基地のより多くの師団を占領したチームが勝利します。共通ベースの戦闘や、両方のチームの数が同じである状況では、この項目は無視されます。
- 期限が切れると、残りの車が最も多いチームが勝ちます。
ミッションと賞。40以上の経験を積むと、リソースの形で報酬が与えられます。リソースの形での報酬は、勝ったときは表よりも高く、負けたときは少なくなります。燃料:勝利時に、プレイヤーが生き残ってバレルを保存した場合、5から15の量のレイドに必要な燃料を受け取ることができます。戦闘を早く終了したが「戦闘への参加の最小要件」を満たしたプレイヤーの場合、獲得した評判全体が発行されます。代替リソース報酬も参照してください。
- ミッション「パトロール」の場合:1ユニット。金属くず;
- ミッション「ワイヤーの後ろに!」の場合:2ユニット。ワイヤー;
- ミッション「バッテリー用!」の場合:1ユニット。アキュムレータ;
- ゲーム内イベントの特別ミッションの場合:2ユニット。資源。
時限イベントミッション:
- 点火の中心。このモードでのみ、特別な通貨であるライターを獲得できます。プレイヤーは、戦闘で獲得したポイントに応じて、平均10個のピースを受け取ります。負けの場合は、戦闘で獲得したポイントに応じて、平均7個のカウントも行われます。
- 荒れ地の騎士。ターラーはこのモードでのみ獲得できます。プレイヤーは、戦闘で獲得したポイントに応じて、平均10個を受け取ります。負けの場合は、戦闘で獲得したポイントに応じて、平均7個のカウントも行われます。
- 甘さや不快感。ここでは、対戦相手にできるだけ多くの厄介なことをすることで「危険なスイーツ」を獲得できます!そして、報酬のために魔女とリソースを交換します。危険なお菓子-勝利のために、プレイヤーは戦闘で獲得したポイントに応じて、平均15個を受け取ります。負けの場合は、戦闘で獲得したポイントに応じて、平均7個のカウントも行われます。
- 実験。「実験」ミッションは、エンジニア派の評判の第4レベルから利用できます。このモードの主な特徴は、すでに多くの人に馴染みのある装甲車の修理の仕組みです。
Crossout Mobile:レイドでの戦闘ガイド
「RAID」とは何ですか?RAIDはゲームモード(PvE)であり、誰もが共通の目標を達成するためにあらゆる努力をしなければなりません。したがって、報酬を獲得するには、多くの評判を得るだけでは十分ではありません。レイドの全体的な成功を達成するための鍵となる特定のアクションを実行する必要があります。このモードは、市場で購入する以外に、銅、プラスチック、クーポン、電子機器などのリソースを取得する唯一の方法です。レイドでは、「レイダー」の敵のさまざまな乗り物に会うことができます。
報酬を受け取るための条件。レイドで報酬を得るには、勝利に重要なアクションを実行する必要があります。そのようなアクションごとに、特別なポイントが付与されます。これは、インターフェイスに表示されるポイントと混同しないでください。必要なポイント数を持つプレイヤーは、レイド報酬を受け取ります。
- レイドでは、AIの敵を破壊した後に弾薬を落とすチャンスがあります。
- AI制御の車両を破壊すると、弾薬が落下します。弾薬を入手するチャンスは、弾薬が限られている銃を持っているプレイヤーのためのものです。
- AIの敵の破壊への参加に関係なく、弾薬はどのプレイヤーにもドロップアウトできます。
- 弾薬を拾うと、弾薬は部分的に補充されます。
成功の秘訣。ほとんどのレイドを成功させるには、重要なルールを理解し、それに従う必要があります。まず、波の各ボットに武器を撃ち、次に、すでに武装していないボットを破壊します。派閥やボットの種類によっては、武器の射撃に関して小さな例外があります。たとえば、「ルナティックス」はそれほど強力な車を持っておらず、レイダーは完全に破壊したり、最初に車輪から撃ち落としたりするのが簡単です。「スカベンジャーズ」派にはヤマアラシを持った襲撃者がいます。最初に車輪を撃ち落とし、次に車自体を破壊することが望ましいです。武装解除の優先順位は、原則として、レイダーオフィサー(紫色のマーク)、次に単純なレイダーです。
基本的な襲撃
火のための戦争。荒れ地の住人のグループは、旧世界から残された掘削ステーションの1つをなんとか立ち上げました。これは、この地域の彼らにとって良い兆候であり、ライバル派閥からの影響力のある生存者の中にはまったく気に入らないものもあります。直接攻撃は、影響範囲の別の再分配につながりますが、これは誰にとっても有益ではありませんが、このギャングの強化は停止する必要があります。この挑戦に応えて、大胆な計画が生まれました:採掘ノードを破壊するだけでなく、すでに利用可能な燃料を盗むことも!絶望的な凶悪犯のチームは次のようになります。
- 石油生産地域に侵入し、警備員を破壊します。
- 石油の最後のバッチを収集するためのタワーの中断のない操作を確認します。エネルギーが必要です。雇用主は、周りのゴミの山の中から「生きている」エネルギーセルを探すことをお勧めします。これはまさにスカベンジャー自身が行うことです。
- 石油掘削装置を守ることを忘れずに、抽出された石油を取り出します。
必死になって、グループのリーダーはタンカーを破壊しようとするしかないでしょう、そしてあなたは集められた油を救うためにあなたのチームのすべての力を必要とするでしょう。
データの盗難。一部の生存者は、誰とも長期的な関係を持たず、一定の氏族の争いから距離を保とうとしていることで有名です。他の生存者、旧世界の秘密の守護者、荒れ地の新しい場所の発見者に敬遠されている異常や古い放棄された場所の愛好家。
以前は放送に使用されていた放棄された塔は、そのようないくつかのグループの一時的な拠点になりました-誰かがそれらを再起動し、異常を監視し、メッセージを交換するためにそれらを使用することができたと噂されています。これは、タワーを短期的に管理するだけでも、秘密のベールをわずかに開いて、ドリフターズの守られた秘密を見つけることができることを意味します。いずれにせよ、保護地域への大胆な進出の顧客はこれを確信しています。彼は寛大にリスクを支払う準備ができていますが、これには必要です:
- 警備員を突破して塔に着きます。
- 特別な機器を使用して各タワーをキャプチャします。
- 情報を読んでいる間、警報で到着した敵から各コミュニケーションセンターを保護してください。敵は狡猾で、両方の塔からの攻撃を動かして撃退するように強制します。
- グループのリーダーがあなたの計画、努力、塔を台無しにするのを防ぎます。
境界を突破します。この貨物はよく隠されていました。いずれにせよ、それは彼の所有者には見えた。信頼性の高いゲート、多くの深刻なセキュリティ。しかし、彼らが保護したいものが価値が高いほど、他の誰かの利益のためにハンターが増えます。荒れ地の場合、この原則は特に重要です。あなたが詳細について話し合ったとき、あなたのクライアントは非常に簡潔でした:
- 襲撃の開始時に、プレイヤーは切望された貨物への道を塞いでいるゲートに向かって進み、襲撃者から道を切り開く必要があります。
- 襲撃者は友好的な方法で負荷を与えることは決してなく、見知らぬ人の大胆な侵入はリーダーの一人に気づかれることはありません。
- あなたが貨物を押収したという事実でさえ、何の意味もありません!襲撃者はこの出来事の進展に備え、避難場所への道を門で封鎖し、援軍を呼びました。そして、彼が到着するまでの時間はますます少なくなっています!
- ゲートを破壊するには、生存者は爆発物をゲートに持ってきて破壊する必要があります。
- 生存者がすべての衝突から勝利を収め、避難地点に近づくと、襲撃者は残りのすべての部隊を「最後の手段」の戦いに投入します。勝つためには、リーダーとチームの残党を破壊し、貨物を取り出す必要があります。
- 帰還に割り当てられた時間が過ぎて、援軍が到着する前にタスクを完了する時間がなかったとしても、あなたにはチャンスがあります。しかし、この瞬間までに、襲撃者はすでにサポートユニットをポイントに引き寄せることができたことを忘れないでください。
ラインの防衛。ウェイストランドの経験豊富なドライバーとベテランだけが、この危険な襲撃に乗り出すことができます。塔を奪還して防御するために、彼らは襲撃者の3つの波の猛攻撃に耐えなければなりません。各フェーズの終わりに、チキンアウトしていない人はリーダーとの困難な戦いに直面します。レイダースは防御の準備をし、捕らえた塔の周りに砲塔を配備したため、生存者にとっては困難になりました。しかし、あなたはこれと戦うことができます。敵の砲塔と襲撃者を破壊すると、勇気あるドライバーに詳細が表示され、彼らが自分の位置に足場を築くのに役立ちます。
- 砲塔の破壊-20パーツ;
- 通常の侵入者の破壊-10パーツ;
- エリートレイダーの破壊-25パーツ;
- リーダーの破壊-100パーツ。
生存者が戦闘の最中に破壊されたレイダータレットを復元して再プログラムするには、60個のパーツだけで十分です。その後、対戦相手は苦労するでしょう。戦闘では、再プログラムされた砲塔を含め、誰もがそれを手に入れるでしょう。しかし、用心深いドライバーは部品でそれらを修正することができます。砲塔が損傷するほど、それを復元するためにより多くのリソースが必要になります。また、機知に富んだ生存者は、建造物の構造が損なわれていない場合、砲塔をアップグレードすることができます。
戦闘中に砲塔が破壊された場合は、再設置できます。それは、それが破壊される前に、生存者が最後のアップグレードに費やしたのと同じくらい多くの部分を取ります。Wastelandのエンジニアの努力のおかげで、砲塔を再設置した後もすべての改善が維持されています。塔を占領した後、プレイヤーは敵の波のカウンターを見せられます。レイドは中難易度とハード難易度でのみ利用可能になります。
最後のコンボイ。襲撃者がこの人の愛する人に何をしたかを言うのは難しいです。あなたにとって重要なことは1つだけです。彼はひどい復讐を準備し、その実施に惜しみなくお金を払う準備ができています。地球の表面から小さな村を一掃することができる地獄のような装置は、住所に配達されなければならないトラックに詰め込まれています-それはあなたがしなければならないことです!さらに:
- トラックをその場所に護衛し、攻撃から保護します。
- 目的地に向かう途中で爆発装置のいくつかの部分を集めるのを手伝ってください。
究極の目標には所有者がいます-そして彼は確かに脇に立つことはなく、落ち着いて契約を履行し、報酬を楽しむことができます。道路に注意してください。
ひき逃げ!スピードと火力は長寿命の鍵です。チェックポイントは、単に破壊する必要がある障害物になります。この要塞地域の司令官は、これほど多くの要塞を盗んで破壊しようとする試みに満足しません。彼は激怒し、あなたのために来るでしょう。
数分で消えました。貴重品は貴重品です。燃料、弾薬、食品、薬。それらはさまざまな方法で採掘されます。戦闘中。見つける。時々彼らは盗みます。今回は、本当の富の略奪者の役割を自分で感じなければなりません。さまざまな商品でいっぱいの巨大なトラックが新しい所有者を待っていました。タスクは非常に明確です-目的のポイントを見つけて提供することです。しかし、いつものように、顧客は「いくつかの特性」を忘れていました。
- 貨物を積んだトラックは保護区の中心に残されました。あなたはそれを撃退する必要があります。
- トラックのタンクには燃料がほとんどありません。この問題を解決する必要があります。途中、4ユニット集める必要があります。トラックに燃料を補給し、燃料を補給します。
- 最後に、おそらく、あなたは戦いで去らなければならないでしょう。
ワゴンの負荷は重要で、非常に重要です。上位の敵がすでに彼女の運命に興味を持っている可能性が高いです、または...あなたが盗まなければならない宝物を見るためにギャングのリーダーでさえ到着するかもしれません。
特別襲撃
侵入。侵略は特別な襲撃です。レイダースがあなたの塔を攻撃していて、今回は巨大な機械モンスターを連れてきました。各ウェーブはプレイヤーが組み立てたリバイアサンであり、そのパワーポイントはチームのパワーポイントに応じて選択され、2人の弱いがタフなレイダーです。後者は、リヴァイアサンにまだ多くのダメージを与えることができない初心者にとって興味深いものです。リヴァイアサンの戦闘スタイルは似ています。彼らは円を描いて走り、岩を一周し、時には塔に近づきます。
ほとんどの場合、中距離から長距離では危険なので、近接武器で戦ったり、組み立て中にリバイアサンに取り付けたりしないでください。多くの部品を取り外し、コックピットを弱めて掘削する最も簡単な方法であるため、破壊半径のある武器を使用するのが最善です。勝利は、3人のリヴァイアサンがすべて破壊されたときにのみ達成されます。敗北-レイダーによって攻撃されたタワーが破壊されたとき、またはチームが完全に破壊されたとき。プレイヤーは6ポイントを獲得する必要があります。モブを倒すと2ポイント、アシスト-1が与えられます。プレイヤーは1つのリバイアサンを破壊するか、その破壊に参加する必要があります。
護衛。貴重な貨物を運ぶ護送船団を保護することには報酬があります。しかし、この方向への襲撃者は獲物を見越して激しいです。彼らに貨物を破壊させないでください。注意!トラックから離れるほど、速度は遅くなります。襲撃者の数が多いため、波をタイムリーに破壊することで、ワゴンの安全な進路が確保されます。また、レーダーが最も優れているプレイヤーがトラックの前を運転して敵を早期に発見するのにも役立ちます。
勝利は、トラックが目的地に配達されたときにのみ達成されます。敗北-トラックが破壊されたとき、またはチームが完全に破壊されたとき。難易度「中」と「難易度」での襲撃の通過中、生存者はトラックを破壊しようとしている襲撃者のリーダーと戦わなければなりません。プレイヤーは10ポイントを獲得する必要があります。暴徒を倒すと2ポイント、アシスト-1が与えられます。
追跡。モードは「エスコート」と逆になります。この場合のみ、プレイヤーは2台の敵のトラックに追いつき、それらを破壊する必要があります。トラックには、6台の強力な車両とさらに多くの普通の襲撃者が同行します。
保護。敵の波から塔を守ります。一定の順序でプレイヤーは、一定の体力で3つの石油掘削装置のそれぞれから3つの敵の波を撃退します。次のタワーに移動するのに時間がかかる場合があります。勝利は、すべての敵が破壊されたときにのみ達成されます。敗北-レイダーによって攻撃されたタワーが現時点で破壊されたとき、またはチームが完全に破壊されたとき。プレイヤーは6ポイントを獲得する必要があります。暴徒を倒すと2ポイント、アシスト-1が与えられます。
負荷を追いかけます。スカウトはキャラバンへの最近の攻撃の場所を発見しました。まだすべてが略奪されているわけではなく、利益を得る機会があります。あなたの仕事は10個のコンテナを集めることですが、注意してください:そのエリアはReirersでいっぱいです。すべての貨物はマップ上に事前に配置されているため、経験豊富なプレイヤーが簡単に収集できる場合があります。ただし、次の貨物には少なくとも2人の新しいレイダーがいることを覚えておく必要があります。そのため、それらに囲まれないように、次のコレクションの前にエリアをクリアする価値があります。そうすれば、次のロードに簡単にたどり着くことができます。
遅い車両で襲撃に行くことはお勧めできません。貨物を集めて侵入者を破壊するための時間が追加されます。勝利は、すべての貨物が集められたときにのみ達成されます。敗北-時間が経過したとき、またはチームが完全に破壊されたとき。プレイヤーは4ポイントを獲得する必要があります。暴徒を倒すと2ポイントが与えられ、1をアシストします。または1回の負荷をかけます。
嵐。襲撃者の大規模なギャングは、私たちの領土の境界に油田を開発し始めました。彼らは石油掘削装置に危険な自動戦闘システムを装備しています。あなたの仕事は石油掘削装置を見つけて破壊することです。チームにとって良い助けとなるのは、敵や塔をすばやく検出するレーダーを持ったプレイヤーです。塔が破壊された場合、銃に損傷を与える必要があります。それらの破壊は塔の構造に大きな影響を与え、あなた自身は無傷のままになります。
塔の武器はより強力なので、侵入者にあまり注意を払わないでください。ただし、非常に多くの侵入者は許可されるべきではありません。塔の破壊と侵入者の破壊のために追加の時間が与えられます。勝利は、すべての塔が破壊されたときにのみ達成されます。敗北-時間が経過したとき、またはチームが完全に破壊されたとき。プレイヤーはタワーを破壊するか、破壊に参加する必要があります。タワータレットはクレジットにカウントされます。
拉致。プレイヤーは敵の隠れ家に行き(レイダーの数に制限はありません)、貨物を拾い上げて目的地に運びます。貨物の回収には時間がかかり、時間も限られているため、貨物を持っているプレイヤーはカバーする必要があります。貨物の配達に特別な遅延が発生することがあります。貨物を持ったプレイヤーが目的地に立ち、他のプレイヤーができるだけ多くのレイダーを殺すことができるようにします(たとえば、タスクを完了するため)。これは危険なので、戦闘準備の整った車両を持っている経験豊富なプレイヤーにのみお勧めします。勝利は貨物が配達されたときにのみ達成されます。敗北-時間が経過したとき、またはチームが完全に破壊されたとき。プレイヤーは4ポイントを獲得するか、負荷をかける必要があります。暴徒を倒すと2ポイント、アシスト-1が与えられます。
スチールクレードル
生存者は、ガレージで手ごわい戦争機械であるリヴァイアサンを集めるのに何時間も費やしました。最近まで、これは非常に骨の折れる手作業であり、いくつかのグループが荒れ地のいくつかのエリアを封鎖し、通りすがりの人全員を撃ち始めるまで、大量生産は不可能であると信じられていました。奇跡的に、生存者はそこで機械的なモンスターの大規模な建設を見たと主張しました。もう少し、大量生産が開始されます。
誰も介入しなければ、多数のリヴァイアサンが谷の微妙な均衡を崩すと脅迫している。生存者は、誰がリヴァイアサンを作っているのか、そしてその理由を理解する必要があります。また、彼らの生産を妨害する必要があります。これらの機械的なモンスターのための即興の組立工場は、3つのパワータワーによって動力を供給されています。そして、あなたがそれらを破壊すると、リヴァイアサンは著しく弱体化し、彼との最後の戦いはより簡単になります。RAID機能:
- 非アクティブなリバイアサンは、プレイヤーの主なターゲットである格納庫のマップ上にあります。その活性化の瞬間まで、それは完全に無敵です。
- リヴァイアサンの起動には一定の時間がかかります。その間、リバイアサンに関連付けられているタワーが完全な起動に必要な電源を提供します。
- 同時に、タワーはリバイアサンシステムの一般的な過負荷を回避するために機能することができないため、交互にランダムな順序で起動されます。
サバイバーが直面している主な課題は、リバイアサンが活性化した後の破壊です。生存者は数トンの巨像を大幅に弱体化させ、交代でそれを供給している塔を破壊することができます。次のタワーをアクティブにした後、サバイバーには厳密に割り当てられた時間があり、その間にタワーを破壊する必要があります。割り当てられた時間が経過した後、タワーの破壊はカウントされません。各タワーを破壊するには、次のような特定のタスクを完了する必要があります。
- 爆発性の貨物で非常に耐久性のある塔を破壊します。
- 襲撃者のギャングとそのリーダーによって守られている塔を破壊します。リーダーを破壊した後、サバイバーはチャージを使用してタワーの耐久性を75%低下させることができます。
- 防御砲塔と襲撃者によって守られている塔を破壊します。各砲塔が破壊されると、塔の耐久性が33%低下します。
- 最も自信があり経験豊富なプレイヤーは、武器ですべての塔を破壊しようとすることができます。
- 時間内に破壊された各タワーは、リバイアサンの耐久性を25%低下させます。
Crossout Mobile:乱闘のヒントと戦術
乱闘は、ミッション以外のいくつかのPvPモードの一般的な名前です。これらは、プレイヤーが特別なルールに従って戦闘で互いに戦う特別なモードです。期間限定で乱闘に参加できます。
暴風雨警報
致命的な戦いの各参加者は、他の参加者と自分のために戦います。戦闘はおなじみのよく知られたマップで行われますが、基地やチームはありません。戦いは、戦場で最後に残っている人が勝ちます。ここには友達がいません、すべてがただの敵です。ひどい砂嵐がゆっくりと必然的に地図上の居住空間を圧迫するという事実によって、戦いはさらに複雑になります。嵐に巻き込まれたプレイヤーはすぐに死にます。
嵐は、戦闘開始後すぐに一方のランダムな側から接近します。そのエッジは、一定の速度で一定の方向に移動する直線です。嵐のラインに当たると、コックピットの強度ポイントが徐々に差し引かれ、嵐の中に入るほど、それらはより速く取り除かれます。「Everymanforself」のように、PSによるプレイヤーの分配はないので、低レベルのクラフトに行くときは、敵に会う準備ができている必要があります。勝利すると、「荒れ地で見つかった」コンテナと70個の金属くずが手に入ります。ウォークスルーのヒント:
- ミッションとは異なり、このモードのPSは何にもまったく影響を与えないため、可能な限り最高の戦闘効率でクラフトを構築する価値があります。
- 慎重にプレイする価値があります。出会った人に登る必要はありません。耐久性のわずかな損失でさえ、戦いの終わりに残酷な冗談を言うことができます。したがって、距離を保つことをお勧めします。
- 特に低レベルのクラフトには、レーダー探知機があると非常に便利です。
- プレイヤー同士、特に高レベルのプレイヤーを、戦闘に参加せずに故意にプレーオフすることが役立つ場合があります。そうすれば、ダメージを受けた敵と戦うのがはるかに簡単になります。
- 弾薬の負荷に注意することは非常に重要です。それがミッションのためのクラフトよりも大きくなければならないことを推測するのは難しいことではありません。さらに、弾薬ラックを空にすることは、ミッションよりも重要です。
最も一般的な戦術の1つは待っています。肝心なのは、プレイヤーが嵐の端の前の短い距離をスムーズに移動することです。通常、嵐の端にはあまり多くのプレイヤーがいないので、比較的安全です。プレイヤーが嵐と一緒に這う間、通常、他のプレイヤーの間で大きな戦いがあります。次に、嵐がマップの大部分を吸収すると、選択肢が表示されます。最後まで嵐の近くにとどまるか、マップの極値に移動して、敵が少ない場合はそこに敵が現れるのを待ちます。左。しかし、あなたは自分の能力に自信を持っている必要があり、急いで決断を下さないようにする必要があります。
重装甲の工芸品を集めて、最初に誰も攻撃しないでください。次に、他の平和主義者とチームを組むことで、残りの敵を簡単に破壊し、嵐が最も耐久性のあるものを除いてすべてを破壊するまで待つことができます。
自分のためのすべての人
戦闘はおなじみのマップで行われますが、基地やチームはありません。目標は、最初に10キルを達成することです。時間の経過後、誰もこれを行うことができなかった場合、最も多くの殺人をした人が勝ちます。プレイヤーが死亡した場合、10秒後にリスポーンが発生します。マシンは完全に復元されます。ストームワーニング乱闘のように、プレイヤーのPS配布はありません。ヒントと戦術:
- 1回限りのダメージが最大のビルドはよく見えます。予算のものでも。プラスは、攻撃の瞬間を推測して敵を拾うのが簡単なことです。
- このモードでは、ダメージとダメージは重要ではありません。主な唯一の目標は殺人であり、それは可能な限り行われる必要があります。自己破壊すると便利な場合があります。
- 良い戦術は、小競り合いを傍観者から見て、彼が死の危機に瀕しているときに最も弱いものを拾うことです。その後、強いものを終わらせるか、もう少し待つ必要があります。
人種
ライブプレイヤーやレイダースとの血なまぐさい戦いで誰もがよく知っているマップでは、特別なゲートが円形に配置されており、そこを通り抜ける必要があります。もちろん、これらのゲートは完全な円を形成するわけではないので、プレイヤーは単にマップの周囲を一周する必要はありません。トレイルには特別な標識が付いていますが、多くの場合、トレイルは分岐しているため、次のチェックポイントへの最適なパスを選択できます。
プレイヤーの仕事は、対戦相手よりも速く3つのサークルをドライブすることです。勝者が終わった後、残りのプレーヤーは次の場所のために戦い続けます。ポジションが高いほど、報酬も高くなります。残念ながら、モードに入るとすべての武器がオフになり、使用できないため、敵を追い払うことはできません。勝者は75のスクラップメタルと荒れ地のコンテナで見つかったものを受け取ります。ヒントと戦術:
- 1つのボタンに割り当てすぎるアクセラレータを多すぎないでください。これは、自己破壊ではないにしても、可制御性の喪失につながる可能性があります。
- 加速を最大にするために、車はできるだけ軽くする必要があります。武器は無効なので、下に置かない方が良いです。質量を節約します。
- スイベルホイールを使いすぎないでください。過度の操作性は邪魔になるだけです。さらに、どのホイールも加速を減らします。
- コーナリングの安定性のためにホイールグリップに注意を払う価値があります。
注意してください!マップは完全には作成されていないため、常に慎重に運転する必要があります。
ビッグブラックスコーピオンズ
すべてのプレイヤーにまったく同じ車が与えられ、それぞれに4つのアクセラレータU-1と「スコーピオン」が垂直に取り付けられています。ジャックがあります。車両には共通のヒットボックスが1つあり、車両の任意の部分にヒットすると破壊されます。つまり、パーツを撃ち落とすことはできません。高い発射速度は生存を非常に困難にしますが、最善の防御は攻撃です!
タスクは、戦闘の4分間でできるだけ多くのキルを獲得することです。複数のプレイヤーが同じ数の場合、戦闘中に死亡した回数が少ないプレイヤーが最も高くなります。プレイヤーが死亡した場合、3秒後に自動的にリスポーンします。戦闘は、ファクトリー、クレーター、ロックシティ、ラヴァジャービーチヘッド、アッシュリング、コントロール17ステーション、サンドバレーのマップで行われます。勝者は金属くずを受け取ります(数量は異なります)。
一時的な乱闘
- 魔女狩り。このレースには、ホリデーカーに乗った8人の生存者が参加します。あなたの仕事は風船をつかんで、他の生存者が風船を奪うのを防ぐことです!対戦相手がボールを持っている場合は、相手にボールをぶつけて拾います。最初に100ポイントを獲得した方が勝ちです。
- 対決。鎧を着た2つの軍隊が戦場で衝突し、彼らの強さをテストします。ベイ・スカーを喜ばせてください。このモードでは、経験値もリソースも獲得できません。
- 車はどこだ、おい?いつものように、バトルには8人の生存者が参加します。しかし、何かがうまくいかなかった。すべての装甲車両が交換されました!車はどこだ、おい?
- スチールチャンピオンシップ。Bey SkaraとScavengersは、災害以来最初のサッカーチャンピオンシップを主催していますが、旧世界のルールは適用されなくなりました。装甲車を始動し、銛をつかんで行きましょう!
- チームトレーニング。一連の4v4チームファイトで貴重なリソースを求めて他の生存者と競争します。勝者は、3ラウンドのうち2ラウンドでより強力になるチームになります。
- 冬のバッチ。緑の毛虫と灰色の塔が戦っています、そして彼らは戦闘機を必要としています。勝者は、3ラウンド中2ラウンドで強いチームになります。戦闘は2勝するまで6x6の形式で行われます。
- 春のバッチ。緑の毛虫と灰色の塔が戦っています、そして彼らは戦闘機を必要としています。勝者は、3ラウンド中2ラウンドで強いチームになります。戦闘は2勝するまで6x6の形式で行われます。「遭遇戦」モードのすべてのマップ。
- 戦場。「GreenCaterpillars」と「GrayTowers」は、「Battlefield」で誰が最高かを調べます。
- Dronopocalypse。ドローンポカリプスが荒れ地に到着しました。敵があなたのところに着く前に、あなたのリバイアサンを守り、敵を破壊してください。
- Crossout日。ユニークな報酬のための致命的な戦いで、展示会から選択された青写真と戦います。
カスタム乱闘
- 大きな邪悪なヤマアラシ。すべてのプレイヤーには、まったく同じ車が与えられます。各車には、2つのエルメス加速器、2つの加速加速器、およびポーキュパイン加速器があります。ジャックがいます。タスクは、戦闘の4分間でできるだけ多くのキルを獲得することです。複数のプレイヤーが同じ数の場合、戦闘中に死亡した回数が少ないプレイヤーが最も高くなります。プレイヤーが死亡した場合、3秒後に自動的にリスポーンします。
- ビッグバッドバーナー。すべてのプレイヤーは、2つのホタル火炎放射器、スキナー、2つのエルメスブースターを備えた4つのイカロスVIIホバーで完全に同一の装甲車両を与えられます。タスクは、戦闘の4分間でできるだけ多くのキルを獲得することです。複数のプレイヤーが同じ数の場合、戦闘中に死亡した回数が少ないプレイヤーが最も高くなります。プレイヤーが死亡した場合、3秒後に自動的に復活します。
- イノシシの戦い。すべてのプレイヤーは、Tuskコックピットに完全に同一の装甲車両を与えられ、6つのSharpening STホイールがランニングギアとして取り付けられ、3つのアクセラレータAccelerationとJackがあります。タスクは、戦闘の4分間でできるだけ多くのキルを獲得することです。複数のプレイヤーが同じ数の場合、戦闘中に死亡した回数が少ないプレイヤーが最も高くなります。プレイヤーが死亡した場合、3秒後に自動的にリスポーンします。戦闘はファウンダーズキャニオン、クレーター、ファクトリーのマップ上で行われます。
- マップ上のレースカーンの怒り。レース愛好家のためにファンコミュニティによって構築された専用のレーストラック。
Crossout Mobile:バトルロワイヤルガイド
特徴。最大32人の生存者が乱闘に参加します。乱闘の開始時に、すべてのプレイヤーはその場所のランダムなポイントに現れ、同じ装甲車両を制御します。装甲車には発進兵器としてドリルが取り付けられています。プレイヤーはその場所で武器、モジュール、構造部品を見つけて、装甲車に取り付ける必要があります。これらのパーツはすべて、戦場の旗でマークされたポイントに配置されています。パーツに加えて、武器の修理キットやカートリッジ/シェルもあります。
この部品またはその部品を装甲車に取り付けるには、旗まで運転する必要があります。弾薬と修理キットは自動的に選択されます。このモードのすべての銃の弾薬は制限されています。装甲車両に搭載されている部品は反撃できません。修理キットを使用すると、装甲車の強度が徐々に回復します。 1つの修理キットで装甲車両を105ユニット復元できます。力。ダメージを受けるとHP回復効果が停止することを忘れないでください。
抽出。各戦闘、パーツ、弾薬はランダムにポイントに表示されます。戦闘開始から1分後、特別な貨物がマップに表示されます(場所はマップとレーダーにマークされています)。将来的には、同じ貨物が1分半ごとに表示されます。コンテンツを取得できた人は誰でも、最も強力な武器またはモジュールの1つの所有者になります。ただし、注意して、起こりうるリスクを常に評価してください。敵が破壊された後、彼が集めたすべての部品と弾薬は彼の死の場所に残ります。そしてもちろん、あなたは何か新しいものを手に入れることができます。
最も重要なことは、嵐を決して忘れないでください。嵐が地図上を移動するのを見て、不意を突かれないようにしてください。他のサバイバーとの対決とは異なり、彼女があなたの装甲車を追い抜くと、あなたはほとんどチャンスがありません。嵐によって与えられるダメージは、あなたが嵐の中にどれだけ深くいるかによって異なります。嵐のダメージは、すでにカバーされているマップの領域によっても増加します。マップの真ん中で嵐の半径に入ると(嵐がすべてを乗っ取ったとき)、バグが発生する可能性があります:2人のプレイヤーが生きたままで、近くのどこかに隠れている場合、嵐は移動しますが、プレイヤーを殺すことはありません。
戦略。最初は、最初のすべてのプレーヤーに同じ車が与えられ、スプリンターのコックピットと1つのドリル接触武器が装備されています。これは、ペイントのみが異なるプレーヤーとは異なります。弾薬と修理キットの初期セットはありません。破壊前に敵が持っていた場合は、マップ上で見つけるか、敵から取得する必要があります。生存者が戦闘でマップ上で拾う武器にも弾薬がありません。すべての武器、モジュール、鎧、修理キット、弾薬、生存者はマップ上に自分自身を見つけるか、敵からそれらを奪います。
要素のリスト。プレイヤーが戦闘中に拾ったり交換したりできる動的要素のリスト:
- 武装。車のボンネットとルーフに取り付けられ(各武器には事前定義されたスロットがあり、新しいものは自動的に古いものを置き換え、古いものを地面に戻します)、デフォルトでは、武器は2つのボタンで制御されます:左マウスと右マウスボタン。
- モジュール。モジュールは、アクティブ(たとえば、不可視性またはシールド)またはパッシブ(たとえば、レーダーまたはエンジン)にすることができます。
- 前頭葉。車両の前に設置されているフロントアーマーまたは追加の接触兵器。
- バックアーマー。この要素はあなたの工芸品の追加の保護です。
敵車両が破壊された後、生存者は地面に残っている武器や鎧、弾薬箱、修理キットを手に入れることができます。すべてのアイテムはマップ全体にランダムに散らばっており、フラグでマークされています。特別な武器は、時間の経過とともにマップ上のランダムな場所に落下します。ボックスが開いていない間は、マーカーで光り、その後爆発して、伝説的なタイプの武器や鎧をその場所に残します。一定の時間が経過すると、マップ上のセーフゾーンが移動し、ますます狭くなります。遅延したりスタックしたりしたプレーヤーは、大嵐に巻き込まれることはあまり幸運ではありません。
Crossout Mobile:アドベンチャーガイド
特徴。荒れ地の領土では、力学、放浪者、スカベンジャー、ルナティックス、ハゲタカ、ヤマアラシを見つけることができます。
- アドベンチャーは協力的なPvEモードです。このモードで他のプレイヤーと戦う機能は利用できません。
- アクション「アドベンチャー」は「ブラッドロックス」の場所で行われます。地形は大きく変化し、現在、いくつかの派閥の襲撃者が、見知らぬ人の侵入から彼らのキャンプと領土を保護して、それを乗り越えようとしています。
- モードで費やされる時間は制限されていません。プレイヤーはエリア内を自由に動き回ったり、タスクを完了したり、場所を探索したりできます。
- プレイヤーは世界地図から「アドベンチャー」に入ることができます。青い「目覚め」アイコンを選択し、「バトル」ボタンを押して列に並ぶだけです。
- タスクの実行はいつでも中断して、ガレージに戻ることができます。そこで別の装甲車を集めて再び「アドベンチャー」に戻った後、先に立ち寄ったストーリーラインのタスクから旅を続けます。戻るには、マップ上でオレンジ色で強調表示されているミッションを見つけてそこに到達し、質問への回答を探してブラッドロックスを探索し続ける必要があります。
- モードでの対戦相手の力は、プレイヤーがどの装甲車両でモードに入ったかによって異なります。
- プレイヤーは、単独で、または事前に組み立てられたグループの一部として「アドベンチャー」に行くことができます(グループの最大参加者数は4人です)。プレイヤーが「アドベンチャー」だけに参加する場合、彼と並行して、その場所にさらに3人のランダムなプレイヤーがいる可能性があります。このモードでは、グループを直接収集することはできませんのでご注意ください。
- 友達に助けを求めた場合、ストーリー展開を続けるには、ストーリー展開のタスクを実行する必要があります。あなたのグループは、タスクを受け入れる人の冒険に行くために送られることに注意してください。そして、グループ内の各プレイヤーは、ストーリーラインを完了する際に異なる進歩を遂げることができます。
アドベンチャーモードに関連する新しいメダルがメダルセクションに追加されました。そのうちの1つを開くと、ユニークなポートレートが届きます!
タスク。タスクを完了するか、マップ全体に散らばっている「ゴミ」を収集して、金属くず、銅、刻まれたシェルなどのリソースを取得します。メカニックスのオートマシンでスリーブを使用できます。タスクは3つのタイプに分けることができます:
- ストーリーライン-クロスアウトの秘密のいくつかとゲームが行われる世界について説明するミッションの特別なストーリーライン。
- 追加のタスクには、レイダーの破壊、貨物の収集、エリアのパトロールなどの小さなタスクの実行が含まれます。ミッションはマップ上で青色でマークされています。場所を移動すると、特定のポイントを照らすランタンに気付く場合もあります。あなたが次の追加の仕事をすることができるのはそのような場所です。追加のタスクを完了するために、プレイヤーはパートナーの経験、評判(「エンジニア」派閥、および2番目に選択された派閥の両方)、および新しいリソース「刻印されたシェル」を受け取ります。
- 共同-時々、重要なイベントがマップ上で行われ、その場所にいるすべてのプレイヤーが参加できるようになります。
Crossout Mobile:「カスタムバトル」モードの機能
「自分の戦い」とは?「カスタムバトル」モードでは、各プレイヤーがチームを集めて、レイド、ミッション、乱闘でバトルを開始できます。バトルの作成を開始するには、ガレージ画面の「バトル」ボタンを押してから、「バトル」タブに移動して「ゲームの作成」を押す必要があります。ロビーの所有者は次を選択できます。
- 戦闘タイプ(任務、襲撃、乱闘);
- 戦闘シナリオ(ミッション);
- ゲームモード(レイドと乱闘);
- 特定のシナリオまたはモードで使用可能なもののリストからのマップ。
- サーバーリージョン。
ミッションでは、チーム内のプレーヤーが不足している場合、またはその他の理由で、所有者はチームをレイダーで補うことができます。ロビーの所有者は、オブザーバーとしてプレーヤーを追加することもできます。プレーヤーを招待してチームまたはオブザーバーリストの1つに追加するには、所有者は次のことを行う必要があります。
- 「招待」ボタンを押します。
- [名前で検索]フィールドに、プレーヤーのニックネームを入力します(または友達のリストからプレーヤーを選択します)。
- 「チームの選択」オプションを使用して、プレーヤーのチームを定義します。
- 「追加」ボタンをクリックします。
戦闘を開始するには、所有者は「開始」ボタンを押す必要があります。「あなたの戦い」を終了するには、「脱退」ボタンを押す必要があります。
「カスタムバトル」モードでのバトルは、結果に関係なく、参加者に報酬をもたらしません!バトルは、毎日および毎週のタスクの完了、パッチの受信、ゲーム内イベント中のタスクの完了などの進行状況にもカウントされません。戦闘に参加するAI装甲車両のPS範囲を選択できます(「ミッション」の場合のみ)。
Crossout Mobile:クランガイド
あなた自身の一族の作成。どのプレイヤーもクランを作成できます。新しいクランを登録するには、ゲームアカウントに500コインが必要です。すでに指定された金額がある場合は、「クランの作成」をクリックしてください。クランの名前、タグ、説明を指定できます。クランを作成すると、自動的にそのリーダーになり、クランを管理するすべての機能を利用できるようになります。
他の誰かの一族に加わる。クランにのみ招待できます。専用チャットチャネルに参加するには、アプリケーションを送信してください。
クラン管理。各クランには、独自の名前、タグ、説明があります。クランの最大人数は20人です。さらに、各クランには独自のチャットがあり、クランのメンバーは互いに通信できます。
- クランリーダーは1人しか存在できず、現時点ではこのポジションを移すことはできません。
- リーダーはプレイヤーをクランに招待したり除外したりできます。
- リーダーは、彼以外にクラン内に誰もいない場合にのみ、クランを離れることができます。
- クランバトルでプレイするには、グループ内のリーダーの存在は前提条件ではありません。
クランウォーズ。整備士は緊急にウラン鉱石を必要としています!何のために-それは知られていないが、彼らはそれに対して寛大に支払う。毎週、彼らは鉱床の座標を報告し、自由な放浪者が自分で鉱石を運ぶことができるようにします。しかし、今や本格的な戦争がウラン鉱床をめぐって繰り広げられています。孤独な人は瞬く間にウランのために肉挽き肉で死ぬので、生存者は一族に団結します。 4人のクランメンバーのグループが戦闘に参加できます。他のクランのプレイヤーとのみ戦うことができます。戦闘に参加すると、クランはポイントを獲得します。
ポイントはクランの評価を形成し、他のクランの中での位置を決定します。戦闘での勝利はクランのレーティングを上げ、敗北はクランのレーティングを下げます。クランの任務は、トーナメントで可能な限り最高の場所を占めることです。トーナメントの終わりに、クランプレイヤーは報酬(ウラン鉱石)を受け取ります。その金額はトーナメント内のクランの場所によって異なります。トーナメント終了時の報酬は、報酬が発行された時点でリーダーボードで上位にランクされたクラン内のすべてのプレイヤーが受け取ります。
Crossout Mobile:クランウォーズ
説明。メカニックは、危機前の技術を回復し、何か新しいものを発明するために絶えず取り組んでいます。彼らはある種の突破口を開いたようで、今では大量のウラン鉱石が必要です。それと引き換えに、彼らは研究所の秘密のベールを開き、これまでに見られなかったツールやモジュールを作成する準備ができています。以前は役に立たなかった(テントの居心地の良い照明を除いて)が、非常にまれでしたが、一晩で鉱石は交換のための最も価値のあるものの1つになりました。文字通り入手できなくなったほど。
ある不思議な方法で、メカニックは貴重なリソースを備えた新しい預金またはキャッシュを発見します。そして、週に一度、貴重な資源の次の蓄積の座標がラジオで放送されます。氏族戦争の時が来ています。サバイバー、ラジオ「荒れ地の声」が放送中!味方を集めてください。素晴らしい戦いの時が近づいています!荒れ地を横切る氏族は、残忍なトーナメントで互いに戦うことができます。その任務は、最高のものを引き出すことです!厳密に定義された時間に、各クランの最も勇気ある代表者のいくつかのグループが独自のミッションに参加できるようになります。すべての生存者は、殿堂入りのレースに参加するすべての人を見ることができます。
レースへの参加は、Crossoutの世界を支配していると主張するクランにとってだけでなく、小さなチームにとっても有益な企業になります。ユニークなCrossoutリソースからの最終賞に加えて、戦闘機は勝利した戦闘ごとに報酬を受け取ります。
基本規定。シーズンの終わりに賞品を受け取るには、クランメンバーは少なくとも10回の戦闘を行う必要があります。クランバトルは「ベストオブ3」形式で開催されます(いずれかのチームで最大2回の勝利)。ラウンドに勝つには、ライバルの装甲車両をすべて破壊するか、基地を占領する必要があります。乱闘の各戦闘の後、敵チームはその場所の基地/スポーンポイントを変更します。ラウンドの結果が「引き分け」の場合、ラウンドでの勝利は両方のチームでカウントされます。バトルのスコアが等しく(1-1)、最終ラウンドが引き分けで終了する状況では、新しいルールに従って残業が始まります。
- 「遭遇戦」のシナリオでは、場所の中央に新しいポイントが表示され、すばやくキャプチャできます。
- 「キャプチャ」シナリオでは、コマンドベースが非アクティブになり、新しいポイントがその場所に表示されます。これをキャプチャする必要があります。
- 並行して、嵐がその場所で始まり、新しい地点の周りで狭くなります。
- 勝利は、ポイントを獲得するか、すべての敵を破壊するクランに授与されます。
戦闘は4v4で行われますが、PSに制限はありません(6,000 PSで戦闘に参加すると、12,000 PSで敵に遭遇できます)。
ウラン鉱石の分布。シーズンの終わりに、クラン戦争の今シーズンで最も多くのポイントを獲得した60のクランだけがウラン鉱石を受け取ります。
- 1位-50ユニット ウラン鉱石。
- 2-10か所-30ユニット ウラン鉱石。
- 11〜30か所-20ユニット ウラン鉱石。
- 31〜60か所-10ユニット ウラン鉱石。
プレイヤーまたはチーム全体が戦闘の開始時に故意に離れた場合(スポーツマンシップに反する行動)、「クランバトル」へのアクセスが短期間ブロックされます。このブロックは、戦闘の開始時にすべてのチームメンバーが自己破壊する場合にも適用されます。勝利報酬は、レーティングとリーグに応じて授与されます。週あたりのウラン鉱石の制限:100ユニット。プレミアムサブスクリプション(スキャナー)での1週間の制限:150ユニット。
リーグとそれに対応する賞のリスト:
同盟 | 視聴率 | 賞 |
ダイヤモンド | 600以上の評価ポイント | ウラン鉱石x2(スキャナー3ユニット付き)、金属くず。 |
ゴールド | 450〜599の評価ポイント | ウラン鉱石x1(スキャナー2ユニット付き)、金属くず。 |
銀 | 300-449評価ポイント | ウラン鉱石x1(スキャナー2ユニット付き)、金属くず。 |
ブロンズ | 200〜299の評価ポイント | ウラン鉱石x1(スキャナー2ユニット付き)、金属くず。 |
錫 | 100〜199の評価ポイント | 金属くず。 |
さび | 0-99評価ポイント | 金属くず。 |
クランリバイアサン。リヴァイアサンは荒れ地でかなりの人気を得ています。これらの巨大な戦争機械は、その破砕力に恐怖を植え付けます。それらに対処することは、最強で勇敢な人の仕事です。現在、クランバトルでは、グループリーダーがリヴァイアサンを支配し、チームの勝利とクランの全体的な評価に大きく貢献することができます。
- クランの戦いでは、グループのリーダーは彼のリバイアサンで戦います。
- グループ内の残りのプレイヤーは、通常のクラフトを使用して戦闘に参加します。
- モードのチームは、通常のクランバトルと同じ原則に従って選択されます。唯一の選択基準は、現在のクランの評価です。戦闘の結果によると、レーティングの変更は通常のクランバトルと同じように発生します。
クランバトルに参加するには?リヴァイアサンとのクランバトルに参加するには、グループリーダーは次のことを行う必要があります。
- リヴァイアサンスロットに6000PS以上(少なくとも30パーツ)の装甲車両があることを確認してください。
- ガレージで通常の車のスロットを選択します(スロットにキャブが取り付けられた装甲車が必要です)。
- 「クラン」タブに移動し、「バトル」ボタンを押します。
Crossout Mobile:マーケットトレーディングガイド
特徴。市場はゲームストアではなく、プレイヤー間の取引プラットフォームです。商品(パーツやリソース)はプレイヤー自身が市場に出し、価格はプレイヤー自身が設定します。ご存知のように、プロジェクトのプレイヤーは、戦闘の報酬として入手できるパーツを使用して、任意のデザインの夢の装甲車を組み立てたり、派閥の機能を使用して自分で作成したりできます。そして、あなたは市場であなたが必要とする部品を見つけて、他のプレーヤーからそれを買うことができます。
マーケットは、戦闘で入手したパーツやワークショップで作成したパーツを、自分に最も適した価格で売りに出すことができるユニークな場所です。市場価格はプレイヤーによってのみ決定されます。彼らは、特定の部品を販売または購入したい価格を自分で決定します。マーケットでのすべての操作は、ゲーム内通貨である「コイン」に対してのみ実行されます。プレイヤーは、パーツやリソースを売りに出すことで、店や市場でコインを手に入れることができます。
ルール。市場を取引する際に留意すべきいくつかの重要なポイントがあります。
- 市場は、プレイヤー間の仲介者として、各販売操作から10%の手数料を受け取ります。つまり、100コインでアイテムを販売することにより、90コインしか受け取りません。
- 市場に出回っている取引枠の数には限りがあり、同時に20個の商品を販売し、20個の商品を購入することができます。
- あなたのロット(購入か売却かは関係ありません)が2日間請求されずに市場に出た場合、ロットは削除され、商品(販売した場合)またはコイン(購入した場合)が倉庫に返送されます。 。
インタラクション。市場と対話する方法はいくつかあります。
- 倉庫などの部品/リソースカードを介して。
- 「マーケット」セクションに直接。
製品カード(倉庫)。たとえば、倉庫からショットガン「カットオフ」を販売するとします。カードをクリックすると、詳細のコンテキストメニューに市場に関連する3つのアイテムが表示されます。
- 購入-指定された価格(市場で入手可能なオファーからのこの部品の最低価格)でのこの部品の即時購入。
- 販売-指定された価格でのパーツの即時販売(プレーヤーがそのようなショットガンを購入する準備ができている最高価格、10%の市場手数料を覚えておいてください-販売用のパーツの指定されたコストの90%のみを受け取ります)。
- 取引-取引モードカードに切り替えます。このカードでは、この部品の需要と供給に関する詳細情報を確認したり、そのような部品を売買するための任意の価格を設定したりできます。
インスタント取引は、商品をすばやく販売または購入したいが、誰かがあなたの申し出に応答するのを待つ時間がない場合に便利です。しかし、これらのオファーの価格はプレイヤー自身によって設定され、誰もが可能な限り安く部品を購入するか、可能な限り高価な部品を販売しようとしているため、インスタント購入/販売による取引は、高速ではありますが、最善の方法ではありませんお金を稼ぐ(または何か買うなら節約する)。
どうやってお得に?より収益性の高い取引を締結するには、「取引」コンテキストメニュー項目から取引モードカードに移動します。トレーディングモードカードには、2つのプレートが表示されます。上のプレートには、市場のプレーヤーが提供する商品に関する情報が表示され、下のプレートには、これらの商品の購入リクエストに関する情報が表示されます。表から、現在市場で販売されている製品の数、市場での購入要求の数、および最低販売価格のオファーと最高価格の購入要求のいくつかのレコードを確認できます。
「売り」ボタンをクリックし、表示されるウィンドウで、売りたい価格を指定し(次のフィールドで、市場手数料を考慮して、受け取るコインの数をすぐに確認できます)、また、販売したい商品の数を示します。「売る」ボタンで確認した後、売れた部品は倉庫から取り出され(クラフトを作るために使用することはできなくなります-大まかに言えば、市場のショーケースに配置されます)、待つ必要があります誰かが商品を買うまで。
「購入」ボタンをクリックすると、必要な部品の購入依頼も同様に設定されます。製品カードを介した取引は、倉庫からだけでなく、生産中の派閥マシンなど、他の多くのゲームインターフェイスでも利用できます。
セクション「市場」。もちろん、製品カードを介して製品を売りに出すのは迅速で便利ですが、それでも高度な機能は「市場」セクションにあります。市場機能は3つのタブに分かれています。
- 詳細。ここでは、カテゴリ、希少性による検索フィルターを備えた、市場に出回っているオファーの便利な検索機能を見つけることができます。
- たくさん。このタブでは、現在のすべての購入/販売ロットと、取得した購入/販売ロットの数を確認できます。このタブでロットをキャンセルすることもできます。部品を売ると倉庫に戻り、何かを買いたいと思ったらコインが返ってきます。
- 歴史。このタブでは、すべての取引操作の履歴、何を誰に、いつ、どのくらいの金額で売買したかを確認できます。販売価格は市場手数料10%を除いて表示されています。
市場での私のアプリケーションが消え、販売のためのお金が与えられなかった(または購入した部品が倉庫に表示されなかった)。おそらく2日が経過し、誰もあなたの申し出に興味がなく、申し込みはキャンセルされ、商品(またはお金)は倉庫に返送されました。
どうすれば友達に商品を販売/譲渡できますか?プレイヤー間でパーツ/リソース/コインを直接交換する機能は提供されていません(そして計画されていません)。
Crossout Mobile:クエストの完了
説明。日常のタスクを完了することで、貴重なリソースを受け取ることができます。また、毎週のクエストには特別な報酬があります。エンジニアバッジは、IvyGoのワークショップでリソースキットやその他の興味深い商品と交換できます。
最初のステップ。これらのタスクは、トレーニングのために初心者に与えられます。
- 2つの戦闘を完了します。
- 車の任意の部分を別の色でペイントします。
- ミッションで1人の敵を破壊または破壊するのを手伝ってください。
- 敵から30パーツを撃ちます。
- 1つの戦いに勝つ。
- 一般的な希少性の任意の部分の生産を開始します。
- 装甲車の図面を保存します。
- エンジニアの派閥で第3レベルの評判に到達します。
- ブループリント「ViperBlueprint」を収集します。
- ショットガンを使用して、ミッションで1人の敵を破壊または破壊するのを手伝ってください。
- ミッションで2つの戦いに勝ちます。
- Engineers派閥で4番目のレベルの評判に到達します。
- レイドバトルを1回完了する。
- 毎日のクエストを完了します。
- アドベンチャーで3人の敵を破壊します。
- エンジニア派で評判レベル5に到達します。
- ブループリント「WorkhorseBlueprint」を収集します。
- 大砲を使用して、ミッションで5人の敵を破壊または破壊するのを手伝ってください。
- 35のパーツから装甲車を収集します。
- エンジニア派で評判レベル6に到達します。
- イージーレイドに勝つ
- 車に旗を立てて、ミッションで敵を破壊または破壊するのを手伝ってください。
- 任意のミッションで敵の基地を占領します。
- エンジニア派で評判レベル7に到達します。
- Mechanic’sWorkbenchでレアパーツの生産を開始します。
- 42のパーツから装甲車を収集します。
- 大砲の制御を変更します。
- 展示会のために図面を表示します。
- 5つのミッションバトルに勝つ。
- エンジニア派で評判レベル8に到達します。
- 市場で100個の金属くずを販売します。
- エンジニア派で評判レベル10に到達します。
- 高度な派閥で評判レベル2に到達します。
毎日のタスク。プレイヤーは次のタスクにアクセスできます。
- ミッションまたはレイドで1回の戦闘を完了します。
- ミッションで2つの戦いに勝ちます。
- レイドで1回の戦闘に勝利する。
- 特定の武器を使用したミッションまたはレイドで2回の戦闘に勝利します。
- 毎日3つのタスクを完了します。
- ミッションで3回の戦闘に勝ちます。
- レイドで2つの戦いに勝つ。
- 特定の武器を使用したミッションまたはレイドで3回の戦闘に勝利します。
- 市場で何かを売ったり買ったりする;
- 毎日4つのクエストを完了します。
日常業務システムの特徴。タスクは1回発行され、モスクワ時間の03:00に毎日更新されます。未解決のタスクの完了の進捗状況は、翌日に持ち越されません。プレイヤーは、実行する順序とタスクを自由に選択できます。各タスクは、1日に1回だけ完了することができます。毎日のタスクを完了するために、プレーヤーは一定量の金属くずを受け取ります。
毎週の課題。ゲームには、1週間を通して完了することができる毎週のタスクのシステムもあります。
- 毎日42のクエストを完了します。
- アドベンチャーモードでメモリミッションを1回完了します。
- ミッションで8回の戦闘に勝利すると、金属くずが報酬として与えられます。
- イージーレイドで6回の戦闘に勝利する。
- ミッション「FortheWires!」で10回の戦闘に勝利する
- 「冒険」中に、20のサイドミッションまたは協力ミッションを完了します。
- 銅で報われるミディアムレイドで10回の戦闘に勝利する。
- プラスチックが授与される中程度のレイドで10回の戦闘に勝利します。
- どんな乱闘でも9回賞品を獲得してください。
- リヴァイアサンとの侵略戦に10回勝利する。
- ミッション「ForBatteries!」で12回の戦闘に勝利する。
- クランバトルに5回勝利する。
- 銅で報われた激しい襲撃で10回の戦闘に勝利する。
- 電子機器に報酬を与える激しいレイドで10回の戦闘に勝ちます。
簡単および中程度のレイドでの勝利ミッションは、より難易度の高いレイドでは完了できません。
毎週のタスクのシステムの機能。課題は毎週与えられます。タスクは、月曜日のモスクワ時間03:00に更新されます。新しい週ごとに、先週からの未処理のタスクの完了の進行状況がリセットされ、引き継がれません。プレイヤーは、実行する順序とタスクを自由に選択できます。各タスクは週に1回完了することができます。タスクを完了するために、リソース「メカニックバッジ」を入手します。毎週のタスクを完了するために、プレイヤーは一定数の「エンジニアバッジ」を受け取ります。蓄積されたバッジは、「ワークショップ」でいくつかの賞と交換できます。
- 金属くず;
- 銅;
- ワイヤー;
- プラスチック;
- エレクトロニクス;
- バッテリー;
- 600個のバッジ用の放浪者のコンテナ。報酬は「エンジニア」派のレベル10から入手できます。
- 3000個のバッジ用の「トラッカーのコンテナ」。報酬は「エンジニア」派のレベル14から入手できます。
毎週、交換中に受け取るリソースの量は、アイコンのコストとともに変化する可能性があります。交換機の最新情報にご期待ください。最高の為替レートをお見逃しなく。使用されていないバッジは倉庫に保管され、時間の経過とともに燃え尽きることはありません。バッジは取引不可能なリソースです。
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。