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帝国のウォークスルー日 WiKi: ゲームのヒントとコツ

DAYS OF EMPIREは、ONEMTからのリリース日が2018年6月25日のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:戦略。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. 支配者と彼の装備を平準化するためのガイド
  2. パワーアップヒーローズ
  3. 軍事ランクとは何ですか?
  4. ルーンとアーティファクトシステム
  5. ペットガイド
  6. すべての建物の完全な概要
  7. 主なゲーム機能
  8. すべて同盟による
  9. 最も重要なイベントのレビュー
  10. 王位のための戦争と王の選挙
  11. 炎のフィールドのウォークスルー
  12. コンスタンチノープルの戦い
  13. 王国のトーナメント
  14. ドラゴンスレイヤーガイド
  15. アカウントの問題

帝国の日々:支配者と彼の装備を平準化するためのガイド

ルーラースキル。ルーラーレベルが上がるとスキルポイントを獲得できます。支配者のレベルが高いほど、より多くのスキルポイントを獲得できます。スキルポイントは、支配者のスキルを向上させるために使用できます。支配者のスキルには、戦闘、開発、支援の3種類があります。

支配者のスキルは、アクティブスキルとパッシブスキルに分けることができます。それらを有効にするには、アクティブなスキルを使用する必要があります。スキルはフローチャート構造に配置されており、新しいスキルのロックを解除する前に、既存のスキルを学習する必要があります。スキルポイントはいつでも再割り当てできます。スキルインターフェイスの[スキルのリセット]ボタンをクリックして、スキルポイントをリセットできます。

支配者のアクティブなスキル。支配者の12のアクティブなスキルがあります。これらは、専用のインターフェイスで手動でアクティブ化できます。

  1. 動員-1時間で送信サイズを10%増やします。充電時間は24時間です。
  2. 緊急のリコール-城に送られたすべての軍隊を即座にリコールします(軍の集会での軍隊を除く)。充電時間は8時間です。
  3. 緊急援助-トレイルで殺されたすべての人は、1回の戦闘で満員になるまで病院に移送されます。充電時間は8時間です。
  4. 収穫-すべてのリソースの1時間の出力を即座にもたらします。充電時間は4時間です。
  5. クイックコレクション-1時間で収集が100%高速化されます(金の収集を除く)。充電時間は24時間です。
  6. 拡張保護-リソースの収集に参加している軍隊を3時間保護します。充電時間は8時間です。
  7. セカンドウィンド-即座に30スタミナを回復します。充電時間は4時間です。
  8. クイックハイキング-1時間の行進の速度を2倍にします。充電時間は24時間です。
  9. マスタリー-300のランダムなトップトラップを即座にもたらします。充電時間は4時間です。
  10. デュエル-このスキルは、あなたの体力が1,900万を超えると利用できます。ヒーローとアーティファクトを割り当てて、最大150,000人の兵士を決闘に送ることができます。システムは、敵の守備隊のヒーローとアーティファクトを割り当て、敵の城を守るために敵の城の軍隊の種類の比率に応じて最大150,000人の兵士を送ります(敵の軍隊が十分でない場合は、すべての軍隊が選択されます)。双方の軍事精神は影響を受けず、攻撃側は100、防御側は400になります。
  11. 食品の変換-最大2,000万個の露出した食品を隠された食品に変換します。オープンフードが2,000万未満の場合、既存のオープンフードはすべて隠しフードに変換されます。
  12. 深刻なスタミナ-すべてのスタミナポイント(最大スタミナポイントまで)を消費して、対応する数の略奪者を即座に殺し、すべての報酬を受け取ります。このスキルの効果は、ヒーローのスキルの効果と組み合わせることができ、このスキルで殺された略奪者は、タスクまたは関連イベントでカウントされます。しかし、concubineの対応するスキルはこのスキルに置き換えられます。

魂の石。ソウルストーンは、スルタンの勝利のロックが解除された後に利用可能になります。魂の石は対応する特性をもたらします。より良い特性を持つより高いティアの石を得るために魂の石を作ります。魂の石は、店から、略奪者を殺すことによって、そして商人から得ることができる魂の石が付いている胸からのみ得ることができます。魂の石をスルタンの勝利のスロットに挿入して、これらの石に対応するプロパティを取得します。

ソウルストーンには、赤、オレンジ、黄、緑、青、紫の6色があります。また、スロットには、赤、オレンジ、黄色、緑、青、紫、多色の7色しかありません。マルチカラースロットは任意の色の石を受け入れることができ、残りの6色のスロットは対応する色の石(赤は赤、青は青など)のみを受け入れることができます。石が配置されたら、それらを削除する場合はクォーツを使用する必要があります。

シタデルテクノロジー。シタデルテクノロジーは、スルタンの勝利のロックが解除された後に利用できるようになります。城塞技術を研究することで、支配者の特性を向上させることができます。通常のブーストとリサーチブーストの両方を使用して、シタデルテクノロジーのリサーチにかかる時間を短縮できます。シタデルの技術を研究することはあなたにどんな資源も要しません、そしてあなたが同時に研究所で技術を研究することを妨げることはありません。

ルーラーの装備。装備には、バトル、サポート、開発の3種類があります。6つの機器スロットがあります-各スロットの機器は異なるバフをもたらします。ギアには、白、緑、青、紫、オレンジ、金の6つの品質クラスがあります。

強化装置。機器を強化すると、機器の特性が向上し、鋼と補強石の両方が必要になります。鋼:機器に触れて精製するために必要なリソース。鋼を入手する場所:

強化石:機器を強化するために不可欠なアイテム。パワーアップストーンの入手先:

機器の精製。機器を精製すると、機器の特性と関連するバフの効果を向上させることができます。機器は、改良する5つのレベルごとに品質を向上させます。ギアの品質は、白、緑、青、紫、オレンジ、金のレベル(最低から最高まで)で提供されます。

機器エンハンサー。消耗品のセットを10回強化するごとに、消耗品を1レベル強化するマスターの能力が向上します。Equipment Enhancerは、追加のmodボーナスをもたらします。

機器リファイナー。一連の機器の5つの精製所ごとに、機器精製業者の特性が1レベル向上します。Equipment Refinerは、追加のmodボーナスをもたらします。

帝国の日々:パワーアップヒーローズ

ヒーローは支配者にとって最も有用な助手であり、さまざまな状況で支配者を大いに助けます。プレイヤーは、ヒーローのホールでヒーローを召喚したり、イベントで取得できるフラグメントを使用してヒーローを作成したりできます。

主人公の役割。ヒーローを使用するには、次の方法があります。

  1. 主人公の派遣。英雄を軍隊と一緒に送ることは、軍隊の強さ、資源を集める速度、略奪者を攻撃するときの行進の速度などを増加させることができます。ヒーローの特性、スキル、戦術は、戦闘の結果に大きな影響を与える可能性があります。
  2. 英雄の任命。ヒーローは、城、研究所、倉庫、水車、兵舎、厩舎、訓練場、工場、要塞などの建物に割り当てることができます。ヒーローは、割り当てられた建物の効率を高めます。ヒーローが建物に割り当てられている場合でも、キャンペーンにヒーローを送ることができます。
  3. 壁への配置。ヒーローを壁に配置すると、防御側の軍隊の特性が向上します。このボーナスは、城が攻撃を受けている場合にのみ有効です。壁に配置されたヒーローはキャンペーンに送ることができません。

主人公を改善する。ヒーローのエクスペリエンススクロールを使用して、ヒーローのエクスペリエンスを向上させることができます。経験値が一定量に達すると、ヒーローは自動的に次のレベルにアップグレードされます。ヒーローをレベルアップすると、ヒーローの「戦闘」、「開発」、「サポート」の特性が劇的に向上します。

ヒーローの昇進。ヒーローフラグメントを使用して、ヒーローを宣伝できます。ヒーローのランクを上げると、「バトル」、「開発」、「サポート」の特性が向上し、ヒーローの最大レベルが上がる可能性があります。プレイヤーは、ホールでヒーローを召喚するか、特定のタスクを完了することでヒーローのフラグメントを取得できます。また、同じ品質のユニバーサルフラグメントを、ヒーローの目的のフラグメントと交換することもできます。

ヒーロースキルを修正しました。これらはヒーローに組み込まれているスキルであり、変更または改善することはできません。

主人公の習得したスキル。ヒーローのレベルが特定のしきい値に達すると、新しいスキルスロットのロックが解除され、支配者は獲得したスキルをヒーローに使用できます。ヒーロースキルは、ヒーローホールでスキルを研究することで習得できます。また、特定のイベントに参加することで習得できるスキルフラグメントで構成することもできます。

スキルの向上。ヒーロースキルはスキルピルで向上させることができます。スキルレベルが高いほど、バフは強くなります。

スキルを忘れて解体する。主人公が学んだスキルは忘れられます。スキルを忘れると、対応するスキルの経験とスキルが返されます。すべてのスキルを解体して、スキルピルと交換することができます。

ヒーロー戦術。主人公が5つ星に達すると、戦術機能のロックが解除されます。戦術スロットのロックを解除し、戦術学習インターフェイスで戦術を取得できます。戦術スロットのロックが解除されると、ヒーローは戦術を受け取ります。各ヒーローは最大4つの戦術を持つことができます。戦術はヒーローフラグメントで学び、改善することができます。戦術のレベルが高いほど、それがもたらす効果は強くなります。毎回上がるレベルはランダムになります。戦術は軍事条約で変えることができます。

英雄のリファレンスブック。ディレクトリ内の指定されたヒーローの所持は賞品を獲得します。そして、ガイドで指定されたすべてのヒーローがいると、追加の報酬を受け取ります。ガイド内の既存のヒーローのランクが要件を満たしている場合、報酬を受け取ることができます。リファレンスブックには、レギュラーとゴールドメッキの2種類があります。最初に通常のガイドがあり、金の糸を使って通常のガイドを金メッキにアップグレードすることができます。金色のガイドはより多くの賞品をもたらします。

帝国の日々:軍事ランクとは何ですか?

ミリタリーランク制。ミリタリーランクシステムは、敵を倒すことで得られるミリタリーポイントと栄光のメダルに基づいています。ミリタリーランクとミリタリーランクは、プレイヤーのミリタリーランクを決定します。栄光のメダルは、武術を学び、武装アイテムを獲得するために使用できます。

ミリタリーグラスと栄光のメダル。あなたは戦いから軍事ポイントと栄光のメダルを得ることができます:

  1. ミリタリーポイントと栄光のメダルは、母国での戦闘で獲得できます。
  2. 栄光のメダルの1週間の制限は30,000です。到達すると、追加のメダルはありません。軍事ポイントに制限はありません。

軍のランク。12の軍事ランクがあります。使用される下位ランクがあります:軍曹、中尉、上級中尉、船長、少佐、大佐。ミリタリーポイントを貯めるだけで獲得できます。軍事ランキングは毎週日曜日の0:00に更新され、週に5つの王国の中で得点されたポイント数によって上位200を決定し、ランキングで最高の賞を獲得します。レーティングを設定すると、ミリタリーポイントがリセットされます。最高ランクの6つは、1週間の軍事ポイントと軍事格付けの要件を満たす必要があります。以下の詳細:

ミリタリーランクミリタリーグラス軍事格付け
マーシャル37525001
大佐将軍25525002-10
騎兵隊将軍175250011-30
アーチャー将軍115250031-70
歩兵一般702500131-200
大佐402500-
中佐192500-
メジャー92500-
キャプテン42500-
上級副官16500-
中尉6500-
軍曹1500-

ミリタリーポイントと栄光のメダルを取得するにはどうすればよいですか?すべての有能な戦いで、レベル6以上の戦士を殺したり負傷させたりすると、栄光と軍事ポイントのメダルの数が異なります。以下の詳細(10,000キルごとに達成):

栄光のメダルの交換。栄光のメダルは、戦士のインターフェースでさまざまな武術を習得したり、ウォーホールの軍事インターフェースで珍しい武装アイテムと交換したりするために使用できます。一部のアイテムの交換には、軍事ランクの要件がある場合があることに注意してください。

帝国の日々:ルーンとアーティファクトシステム

アーティファクトとは何ですか?アーティファクトは、軍隊のHPを上げるために使用できる強力なアイテムです。支配者は状況に応じてアーティファクトの異なるページを選択できます。アーティファクトの各ページには6つのルーンスロットがあります。これらのスロットにルーンを挿入すると、軍隊に強力なバフが与えられます。ルーンスロットは、対応するスロットの機器が最大レベルの精製に達するとロックが解除されます。

スロットのロックを解除した後、対応するルーンを挿入できます。ルーラーは、アーティファクトの複数のページのロックを解除できます。アーティファクトページをアクティブにすると、攻撃されたときに有効になります。送信した軍隊のアーティファクトページを選択すると、それらの軍隊が送信されたときに有効になります。軍隊の派遣と防衛の両方に同じアーティファクトページを使用できます。

ルーン。各ルーンには、1つのメインプロパティといくつかのセカンダリプロパティがあります。ルーンが持つ初期の二次特性の正確な量は、その品質によって決まります。二次プロパティの強度は、プロパティ自体の品質に依存します。

アーティファクトキット。各ルーンは特定のアーティファクトに属しています。アーティファクトページに2、4、または6つの同一のアーティファクトルーンがある場合、アーティファクトセットのバフをアクティブ化できます。アーティファクトセットからのこれらのバフの品質は、最低品質のルーン自体の品質によって決定されます。

ルーンの改善。シルバーを使用して、ルーンをレベル15にレベルアップできます。ルーンをアップグレードすると、メインmodの効果を高めることができます。ルーンは、特定のレベルに達すると、追加のセカンダリプロパティを取得します。

ルーンの分解。余ったルーンは分解でき、その後少量の銀を受け取ります。また、アーティファクトの破片を入手して、高品質のルーンと交換することもできます。

ルーンの鍛造。ルーンは妖精の粉から鍛造することができ、鍛造されたルーンの品質は、それらを鍛造するために使用される鍛冶屋のハンマーの品質によって決定されます。高品質の鍛冶屋のハンマーを使用すると、高品質のルーンを鍛造する可能性が高くなります。鍛造するたびにハンマーの品質が上下する可能性があります。

マジックダスト。ルーンの鍛造には魔法の粉が必要です。店頭で購入するか、精製石と交換してください。フェアリーダストと交換できるのは、最大レベルまで精製された機器の精製石のみです。

帝国の日々:ペットガイド

ペットの家。最も忠実な仲間であるペットは、注意深く餌を与えると、敵に耐え、街を発展させるのに役立ちます。ペットハウスは城レベル13でロックが解除されます。その後、ペットを飼いならすことができます。

ペットを飼いならす方法は?要件はペットによって異なります。ペットハウスで詳細を確認してください。タイプごとに1匹のペットしか飼いならすことができません。

ペットに餌をやる。ペットを手に入れたら、アイテムやゴールドを使って餌を与えたり、アップグレードしてボーナスを強化したりできます。1日1匹のペットに無料で10の給餌オプションがあります。無料のチャンスが使い果たされると、給餌にはアイテムが必要になります。フリーオッズは毎日0:00(サーバー時間)にリセットされ、合計することはできません。

各ペットに金を与えることができる最大回数は100回で、この制限は毎日リセットされます。1日あたりの累積フィード数が10の倍数である場合、大きなボーナスがトリガーされます。餌を与える回数が多いほど、ボーナスは大きくなります。フィードの累積数は、毎日0:00にリセットされます。各ペットに餌を与える回数は、個別に累積されます。

ペットパワー。各ペットには、独自の基本的な属性とアクティブなスキルがあります。レベルアップすると、基本的な属性が増えます。アクティブなスキルは特定のペットレベルでロック解除され、メインインターフェイスの右下隅にあるスキルボタンにあります。これらのスキルを使用するには、このウィンドウを手動で開く必要があります。

ペットと宿泊施設の派遣。あなたはあなたのペットを戦場に連れて行くか、あなたの街に置くことができます。ペットを持っている軍隊だけがペットボーナスを受け取ります。同じペットを軍隊の隣に送り、同時に市内に配置することができます。

パトロール。ペットのもう一つの機能はあなたの領土をパトロールすることです。ペットをさまざまな地域に送り、さまざまな報酬を獲得しましょう。ペットの種類ごとに、異なるパトロール場所が開かれます。一度にパトロールできるペットは1匹だけです。市内をパトロール、出発、滞在しても、お互いに影響はありません。

ブレイクアウトペット。ペットは、最大レベルに達したときに突破するチャンスがあります。突破後、レベルキャップは120に引き上げられ、軍用ペット用のギアシステムのロックが解除されます。

ペット用装備。機器システムのロックを解除したペットは、3つの主要な機器アイテムを受け取ります。各要素の位置は固定されており、削除したり切り替えたりすることはできません。機器ごとに2種類の属性があります。割り当てられている場合の属性と存在する場合の属性です。

ペットを戦場に送り、自分のペット属性とペット装備属性を同時に取得します。属性がある場合は、特定のレベルの機器に到達するとロックが解除されます。ペット用品の異なるアイテムの同じ属性の効果を積み重ねることができます。機器のレベルまたは機器の品質を上げることにより、機器の属性を増やすことができます。

帝国の日々:すべての建物の完全な概要

キューの作成。建物をアップグレードする残りの時間は、メインインターフェイスのビルドキューに表示されます。それをクリックして、改善の状況を確認してください。労働者契約を使用するか、金を使って労働者を雇い、一定期間内に建物の列を追加することができます。 VIP2以降を有効にすると、建物の第2ステージを永続的に所有できます。

城塞の構造。城がレベル30に達すると、スルタンの勝利が建設可能になります。それを構築して、すべての建物の要塞を拡張し始めます。各建物がレベル30に達したら、引き続きアップグレードして構造の要塞を拡張できます。各建物には、城塞の5つの新しいレベルがあり、各改善は1つのレベルの10%で完了します。各レベルを完了するには、10回のアップグレードを完了してください。アップグレードにより、ルーラーエクスペリエンスと戦闘力も得られます。すべての追加機能、プロパティ、および効果は、建物情報に記載されています。

ロック。あなたの城はあなたの街で最も重要な建物です。城をアップグレードして、新しい建物や機能のロックを解除します。市の情報で、すべての資源の収益性と食料消費を確認できます。シティボーナスで各種ボーナス効果の詳細を確認できます。城レベルから追加された建物の強度を確認し、城の詳細で市内の建物を移動できます。

研究所。研究所ではさまざまな技術を研究して、城の強度を高めることができます。これらのテクノロジーを研究するには、次の要件を満たす必要があります。研究所レベルの要件、技術的前提条件、およびリソース要件。

ミリタリーテント。壁の外に軍用テントを設置することができます。軍用テントをアップグレードして、兵士の数と訓練速度を上げます。兵士をより速く訓練するために、より多くの軍事テントを設置します。壁の外の空き地に軍用テントを建てることができます。空の場所をクリックして、軍用テントを建設することを選択するだけです。

フィールド病院。壁の外に野外病院を設置することができます。あなたの負傷した兵士は彼らの中で癒されます。より多くの負傷した兵士を収容するために、それらをアップグレードするか、より多くの病院を建設してください。負傷した兵士を癒すのに必要な時間とリソースは、兵士を訓練するよりもはるかに少ないです。技術を研究することで、病院の収容能力と治癒率を高めることができます。十分な病院の収容能力がないと、負傷した兵士は死にます。負傷した兵士は、多くの場合、次の状況から発生します。

  1. 城の防衛の戦いで;
  2. 略奪者の殺害中;
  3. 「救急車」技術を研究した後、負傷した兵士はすべての戦いから流れます。
  4. 「ファーストエイド」スキルを使用すると、負傷した兵士が次の戦闘に登場します。

壁。壁は、壁の防御ポイントとそのトラップの保管容量を決定します。これは、城を改善するための要件の1つです。

兵舎、厩舎、訓練場、ワークショップ。兵舎、厩舎、訓練場、工場で、それぞれ足の兵士、騎兵隊、射手、戦車を訓練することができます。訓練兵の数と訓練の速度は、軍用テントの数とレベルによって決まります。建物が次のレベルに達すると、新しいタイプの兵士のロックが解除されます:4、7、10、13、16、19、22、26、30。低レベルの兵士を高レベルにアップグレードできます。

これら4つの建物のアップグレード、兵士の訓練と育成を同時に行うことはできません。増加中は戦闘力が低下しますが、増加後はより多くのBSを受け取ります。

農場、製材所、鉄鉱山、石英鉱山。農場、製材所、鉄鉱山、石英鉱山は、それぞれ食品、木材、鉄、石英を生産し、保管することができます。それらをアップグレードして、リソースの容量とパフォーマンスを向上させます。鉄鉱山は城のレベル10で解錠されます。クォーツ鉱山は城のレベル15で解錠されています。

倉庫。倉庫で保護されているリソースは、攻撃中に他の支配者によって略奪されることはありません。倉庫のレベルが高いほど、より多くのリソースが保護されます。収集されなかったリソースは保護されません。時間通りにそれらを収集することを忘れないでください。

バスティオン。要塞に罠を仕掛けることができます。要塞をアップグレードして、新しいトラップのロックを解除します。罠を仕掛ける速度は、研究所の技術と支配者のスキルによって決まります。トラップの容量は、壁のレベルによって決まります。

大使館。大使館は同盟関連の機能を提供します。味方は戦いで互いに助け合うことができます。大使館のレベルは、リクエストできる支援リクエストの数と延長された支援時間に影響します。また、送信できる援軍の数も決定します。大使館なしでは援軍を得ることができません。

市場。マーケットプレイスは、アライアンスメンバーがリソースを交換する場所です。貿易を増やし、税率を下げるためにそれを改善してください。あなたが資源で味方を助けるとき、あなたのキャラバンは彼に資源を輸送します。

戦争の殿堂。Hall of Warは、味方を集めて攻撃する力を強化する場所です。ウォーホールでは、他人を攻撃したり攻撃されたりした仲間を含め、味方の軍事状況を確認できます。軍隊を集めることは、強力な敵を排除するための最も効果的な方法です。集められる兵士の数は、戦場のレベルによって決まります。同盟技術を改善することはまた、軍隊の収集制限を増やすことができます。

時計塔。望楼は敵を偵察し、敵の行進に関する情報を提供することができます。望楼をアップグレードすると、より詳細なスカウトレポートと、あなたに向かって行進している軍隊に関する情報が表示されます。

タワー。塔はあなたの防御構造です。防御戦で自動的に敵を攻撃します。タワーをアップグレードして攻撃を強化し、攻撃をスピードアップします。タワーをアップグレードするには爆弾が必要です。あなたはそれらを店から買うか、略奪者を殺すことからそれらを得ることができます。

トレジャープール。あなたは毎日宝のプールから資源を得る多くの無料のチャンスがあります。あなたがすべての確率を使い果たしたとき、あなたはより多くを得るために金を使うことができます。運が2倍、5倍、さらには10倍になることもあります。宝物プールをアップグレードして、無料のチャンスの数と受け取るリソースの量を増やします。

フォージ。ここでは、機器を改良および強化できます。

Days of Empire:主なゲーム機能

遊び方?ゲームの支配者として、あなたは王国に対するあなたの影響力を確立する必要があります。結局、あなたは誰からも尊敬される王になり、彼の強力な王国、さらには全世界を支配するでしょう。建物のアップグレード、兵士の訓練、技術の研究は、あなたの力を強化するための最も効果的な方法です。

リソースビルディングを開発し、マップ上でできるだけ多くのリソースを収集して、迅速に拡張するための強固な基盤を提供します。同盟に参加し、同盟国と一緒に移行します。支配者のより多くの経験とスキルを得るために、世界中の略奪者を殺します。友達とゲームをプレイして、もっと簡単に楽しくしましょう。

リソースのコレクション。リソースを収集するには、王国の地図でリソースゾーンを見つけ、兵士を送り、占領する必要があります。組み立てが完了するまで少し時間がかかります。その後、あなたの兵士は資源を持って城に戻ります。チームの負荷が高いほど、城に持ち込めるリソースが増えます。

隠されたリソース。リソースボックスからのすべてのリソースの30%は、食品、木材、鉄、石英などの隠されたリソースと見なされます。これらの隠されたリソースは、建物の建設、アップグレード、軍隊の訓練、罠、研究技術、軍隊の癒し、寄付、商人からの購入、戦争メダルの交換、都市内の空きスペースのロック解除に使用できます。

違いは、隠されたリソースは、軍隊の食物消費やスカウトや敵の攻撃から隠されており、味方にリソースエイドとして送ることはできないということです。リソースを使用する場合、非表示のリソース予約から取得される前に、通常のリソースが最初に使用されます。

略奪者の殺害。世界地図にはさまざまなレベルとタイプの略奪者がいます。略奪者の名前の前の数字は、彼らの難易度を表しています。略奪者の最初の殺害に対して、あなたは良い報酬を受け取ります。略奪者を殺すほど、支配者やさまざまなリソースの経験を積むことができます。そして、あなたは高レベルの略奪者を殺すことから金と様々な特別なアイテムを手に入れるチャンスがあります。

殺害ルールがあります:あなたは難易度の昇順で略奪者を殺さなければなりません。たとえば、Lv。5の略奪者を殺したい場合は、最初にレベル4の略奪者を殺さなければなりません。略奪者を攻撃するとき、あなたは少数の負傷者を持っているでしょう。それらは自動的にあなたの病院に送られます。レベル1から10までの略奪者が王国に最初に現れます。

病院に十分なスペースがない場合、負傷者は治療なしで死亡する可能性があります。各戦闘後に負傷した兵士の数を確認し、それに応じて病院を改善することが重要です。

トロフィーキャラバン。プレイヤーは毎日トロフィーキャラバンを運んで報酬を受け取ることができます。キャラバンのさまざまなレベルから選択でき、最高レベルが最高の報酬をもたらします。トロフィーキャラバンは他のプレイヤーが捕まえることができます。捕らえられた場合、ハイジャッカーは輸送の報奨金の一部を受け取ります。ハイジャッカーを無事に倒した場合、運送は続行されます。各戦闘で死ぬのは軍隊の30%以下であり、失われた軍隊はすべて戦闘後にプレイヤーの城に戻されます。

各輸送を支援するよう依頼できるのは1人の同盟国だけです。現時点では、支援のために派遣された軍隊は直接戦闘に参加することはありませんが、派遣された軍隊の数と質に比例して攻撃と防御に貢献します。 R4メンバー、アライアンスオフィシャル、またはR5は、アライアンスのトロフィーキャラバンのボーナスを1日1回アクティブ化でき、途中のキャラバンとのアライアンスのすべてのメンバーは、輸送の追加ボーナスを受け取ります。プレイヤーは、1日2回のトランスポート、3回のアシスト、4回のグラブに制限されています。 1回の出荷は3回までしかキャプチャできません。

罠を作る。城がレベル4に達すると、城に要塞を建てることができます。要塞では、作りたい罠の種類を選ぶことができます。バスティオンはすぐにそれらを作り始めます。要塞をアップグレードして、より高いレベルのトラップのロックを解除します。

生命の源。市内のアニメーションホールは、すべての王位戦争、王国戦争、王国トーナメントの終了後にオープンし、翌日の24:00まで実行されます。それが開いているとき、あなたは生命の源インターフェースに入り、リンクされたイベントの最後のラウンドの間に失った軍隊を回復することができます。生きている水を使用して、最後の王位戦争、王国戦争、または王国トーナメント中に失われた軍隊の一部を復活させることができます。

毎回リスポーンする正確な量は、殺された軍隊の特定の割合に軍隊の基本数を加えたものになります。部隊は、各部隊タイプレベルの比率に基づいて復元されます。このようにして、死んだ兵士の最大80%を復活させることができます。また、相互援助を通じて軍隊を復活させるためにヘルプバウチャーを使用するように味方に依頼することもできます。

各援助は、最大10%まで、あなたの軍隊の特定の割合を回復します。上記の2つの方法を使用すると、死んだ軍隊の最大90%を復活させることができます。リバイブホールが閉鎖されると、まだ回収されていない死んだ軍隊は永久に失われます。 Source of LifeインターフェースのDeathReportボタンをクリックして、王位戦争、王国戦争、または王国のトーナメントの最後のラウンドで殺された軍隊の詳細情報を表示します。これには、回復して復活を待っている軍隊の数が含​​まれます。

征服システム。攻撃者と防御者の両方が同じ王国から来ており、レベルが16以上の城がある場合、攻撃者が戦闘に勝利して防御者に何らかのダメージを与えると、征服システムが開きます。つまり、一定期間、両当事者は征服者と征服者の関係になります。ディフェンダーのレベルが高いほど、より多くのダメージを与える必要があります。

征服者は征服された敵のステータスを自由に変更できますが、征服された敵は一定期間変更できません。プレイヤーは一度に複数の支配者を征服することができ、多くの支配者を征服することで多くのバフを獲得することができます。征服する支配者が多ければ多いほど、より多くのプラスの効果が得られます。

軍隊の訓練。壁の中に兵舎(歩兵用)、馬小屋(騎兵用)、天蓋(射手用)、工場(戦闘機用)を建設して、軍隊を訓練することができます。これらの建物をクリックして、軍隊の種類と訓練したい数を選択します。兵舎、厩舎、天蓋、工場をアップグレードして、より高いレベルの軍隊のロックを解除します。

軍隊の保護。あなたの城が他の野心的な支配者によって偵察されたり攻撃されたりしないように、あなたはアイテムを使うことができます-戦争からの保護。ただし、城の外に派遣された軍隊は保護されません。時々あなたの軍隊は資源を集めている間に攻撃されるでしょう、そしてあなたは損失を避けるためにあなたの城に彼らを呼び戻すことができます。

城が攻撃を受けているときは、軍隊を派遣して資源を集めたり、遺跡を調査して攻撃を回避したりできますが、城が占領されて資源が略奪される可能性があります。これはあなたがする必要があるトレードオフです。より多くの病院を建設し、それらを改善することは、負傷した兵士の能力を高め、軍隊の損失を減らすでしょう。

ランダムテレポーテーションまたはそれ以上のテレポーテーションを使用して、城を王国地図上の別の場所に移動し、戦争に参加しないようにすることもできます。同盟に参加している場合は、城を同盟国の近くに移動してお互いを保護することができます。

負傷した兵士の治療。あなたの城が攻撃を受けているとき、あなたの兵士の多くは戦闘で負傷する可能性があります。負傷者は治療のために病院に行きます。負傷者の数が病院の収容人数の制限を超えると、負傷者は治療なしで死亡し始めます。より多くの病院を建設し、それらをより高いレベルにアップグレードして、戦闘での損失を減らします。

爆弾と戦争の喧噪を手に入れる。バックパックからアイテムショップに入ると、爆弾と戦争の鍛造品を直接購入できます。略奪者を殺すことで、爆弾、戦争の偽造品、さまざまな貴重品を手に入れるチャンスがあります。

戦争の殿堂。城がレベル7に達すると、戦争の殿堂のロックが解除されます。あなたはそれを効果的にするために同盟に参加する必要があります。ウォーホールでは、攻撃している人や攻撃されている人を含め、味方のすべての軍事状況を確認できます。重要なのは、戦場が建設されたときだけ、味方の軍隊を集めて敵の城への攻撃に参加させることができるということです。戦場をアップグレードすると、一度に集めることができる兵士の数が増えます。

軍隊を集める。あなたは敵を攻撃するために同盟軍の集まりを開始することができます。軍隊を集めるときは、最初に集まる時間を設定する必要があります。集会時間が終了する前に、味方の軍隊が城に到着する必要があります。彼らが集まったら、すべての軍隊は標的の敵に行き、攻撃を開始します。軍隊を集める前に、同盟に参加して戦争ホールを建設する必要があります。集められる兵士の総数は、あなたの戦争ホールのレベルによって決定されます。

集まった軍隊を解散させることができるのは、集会を呼びかけた発起人だけです。一度派遣されると、軍隊は返還できません。

なぜ私の食事が減っているのですか?農場はあなたの城のために食糧を生産することができますが、彼らは限られた能力を持っています。時間通りに食べ物を集めないと、農場はあなたがそれを集めるまで生産を停止します。あなたの兵士は毎秒食べ物を消費します。しかし、あなたの食べ物が使い果たされた場合、あなたの兵士は彼らを生き続けるための他の手段を見つけるでしょう。

兵士は食べ物なしで死ぬのでしょうか?食糧はあなたの軍隊を維持するための非常に重要な資源です。あなたのすべての兵士は毎秒食べ物を消費しています。あなたが持っている軍隊が多ければ多いほど、総消費量は多くなります。あなたの利益を保護するために、食物が消費されたとき、あなたの軍隊がそれらを消費するのをやめ、死なないという特別なメカニズムが作られました。あなたが再びより多くの食物を集めるまで、彼らはどんな資源も消費しません。

スキルポイントを取得するにはどうすればよいですか?ルーラーが1レベル向上するたびにスキルポイントを獲得できます。構造を改善したり、タスクを完了したりすることで、支配者の経験を得ることができます。エクスペリエンスバーがいっぱいになると、ルーラーは次のレベルに移動します。ルーラーのレベルが高いほど、より多くのスキルポイントを獲得できます。これらのポイントを使用して、より多くのスキルのロックを解除します。

イベント「支配者のトーナメント」。 Tournament of Rulersイベントでは、イベントの特定の期間中にタスクを完了して3つの異なるクラスの報酬を獲得することにより、できるだけ多くのポイントを獲得することが目標です。より多くのポイントを獲得するほど、より高いレベルに到達し、より多くの賞金を獲得できます。報酬には金と多くの貴重なアイテムが含まれています。支配者のトーナメントには、資源の収集、略奪者の殺害、権力の増強、城の開発、軍隊の訓練、そして致命的なトーナメントが含まれます。

Tournament of Rulersイベントのパワーアップステージ中にポイントが減少するのはなぜですか?支配者トーナメントの際のパワーアップステージでのポイントは、戦闘力によって異なります。兵士の訓練、建物のアップグレード、技術の研究、兵士の癒しを完了することで、体力が増すにつれてポイントを獲得できます。逆に、兵士を失ったり、解雇したり、建物を破壊したりすると、体力が低下し、イベントポイントも低下します。

Tournament of Rulersイベントからゴールド、アライアンスポイント、アライアンスグローリーを獲得できなかったのはなぜですか?トーナメントオブルーラーズイベントランキングの報酬があなたに郵送されます。それらを受け取ると、報酬アイテムがバックパックに追加され、同盟の栄光が現在の同盟の栄光に追加され、同盟ポイントが同盟に追加され、金がゴールドバランスに追加されます。

なぜ私の城は燃えているのですか?プレイヤーが城の防衛で負けたとき、城はしばしば侵略の間に敵によって発砲されます。壁の防御ポイントが徐々に減少するにつれて、あなたの城はゆっくりと炎によって消費されます。火は約30分燃焼すると最終的には消えますが、手動で火を消すオプションがあります。 「修復」機能は、壁の防御ポイントを復元します。壁の防御ポイントは、激しい攻撃中に0に低下する可能性があります。そのような場合、あなたの城は王国のランダムな場所に移動されます。城を移動した後、壁の防御ポイントは最大に復元されます。

なぜ私はいつも攻撃されているのですか?ウォーディフェンスアイテムを使用して、偵察や攻撃から城を守ることができます。テレポートアイテムは、攻撃し続ける敵から離れるのに非常に役立ちます。あなたの街を遠隔地またはあなたの同盟国に近い場所に移動してください。

無料のゴールドを獲得するにはどうすればよいですか?次の方法があります。

倉庫の使い方は?リソース保護とは何ですか?ゲームでリソースを取得する方法はたくさんあります。倉庫は、デフォルトで倉庫に保管されているリソースを保存および保護するためのスペースを提供します。リソース保護とは、ウェアハウスが保護できるリソースの量を指します。

あなたの城が攻撃を受けているとき、保護された資源は略奪されません。倉庫をアップグレードして、保護量を増やすことができます。たとえば、40,000の食品があり、倉庫の保護能力が30,000の場合、攻撃中にその30,000の食品が保護され、敵は最大10,000の食品しか略奪できません。

武器のメダルを取得するにはどうすればよいですか?方法:

  1. 達成を完了するために、指定されたレベルと品質の機器のフルセットを装備します。
  2. 異なるレベルの機器がある場合は、最低レベルが受け入れられます。
  3. 異なる品質の機器をお持ちの場合は、最低品質が受け入れられます。
  4. このアチーブメントは、順番にロックを解除する必要はありません。いずれかのレベルに到達すると、それ以前のすべてのレベルが自動的に完了します。

王国の選び方は?あなたが最初にゲームに参加したとき、あなたのキャラクターは比較的新しい王国に現れます。城がレベル6に達する前に、最初または最高のテレポーテーションを使用して、城を世界地図上の任意の王国に転送できます。レベル6から、あなたの城は王国内でのみ移動できます。

城がレベル6未満で、3日以内に作成されている限り、別の王国に移動できます。これらの条件を満たす場合、最大500,000の木材と500,000の食品を別の王国に持ち込むことができます。

のれんパッケージ。これらのパッケージを使用すると、善意のジェスチャーとしてゲーム内の他のプレイヤーにゴールドを送ることができます。パッケージを送るには、一定量の金を投資し、金が配布されるパッケージの数を選択します。これが完了したら、王国チャットまたは同盟チャットに送信できます。グッドウィルパックはチャットにステッカーとして表示され、他のプレイヤーはステッカーをタップして、パックからすべてのゴールドを受け取るまでランダムな量のゴールドを受け取ることができます。

パッケージで送られる合計金額が2,000ゴールドを超えると、すべてのプレーヤーにバウンティを通知する通知が送信されます。自分のパッケージをクリックして、残っている金の量を確認してください。金が24時間経過しても残っている場合、未請求の金は郵送で返送されます。空の親善パッケージは、特定のイベントパッケージを購入することでボーナスとして獲得できます。複数のイベントに参加して、空白の親善パッケージを獲得することもできます。

成果。支配者がゲーム内の特定のタスクを完了すると、実績のロックが解除されます。各カテゴリには多くのレベルがあり、各レベルは星で表されます。各アチーブメントは、対応するメダルに報酬を与えます。アチーブメントがレベル3に達すると、このカテゴリーに蓄積されたメダルをアクティブにすることができます。

ローズシステム。プレイヤーはバラを送受信して、バラの評価を上げることができます。報酬は、競技の各フェーズのカウントダウンが完了し、すべてのプレーヤーのバラの計算が更新されたときに送信されます。ローズのレーティングは2週間ごとに更新され、レーティングボードの最初の150人のプレイヤーが賞品を受け取ります。

あなたは金のためにバラを買うことができます、そしてあなたはバラのインターフェースで支配者のバラの歴史をチェックすることができます。バラのランキングのトップにいる人は素晴らしい賞品を受け取ります。一度に100本のバラが送られると、王国で発表されます。一度に送ることができるバラの最大数は1,000です。レベル10以上の城を持つ支配者だけが他の人にバラを送ることができます。

ボイスチャット。各プレーヤーは独自のボイスチャットグループを作成できますが、一度に参加できるボイスチャットは1つだけです。ボイスチャットを開始すると、システムはチャットに一意のIDを付与します。他のプレイヤーはこのIDを使用してボイスチャットに参加できます。各ボイスチャットのプレーヤー制限は20人で、各プレーヤーはそこで自由に話すことができます。

ボイスチャットで話すには、ボタンを押して話す方法と、フリートークモードを使用する方法の2つがあります。あなたはいつでもそれらを切り替えることができます。ボイスチャットの所有者には、チャットパスワードの設定、プレーヤーのブロック、プレーヤーのノックアウト、チャットの解散など、特定の特権があります。

帝国の日々:すべて同盟による

同盟の創設。城のレベル6で無料で同盟を結ぶか、城のレベル6に到達する前に一定額の金を支払って同盟を結ぶことができます。アライアンスを作成するときは、アライアンスの名前、略語、宣言を入力する必要があります。他の支配者はあなたの同盟の発表を読み、参加するかどうかを決定します。アライアンスリーダーが使用する言語がデフォルトのアライアンス言語として設定されます。アライアンス設定で言語を変更できます。

同盟に参加するには?メインインターフェースの「アライアンス」タブをクリックして、アライアンスリストを開きます。システムはあなたにいくつかの同盟を提供します。参加したい同盟を検索することができます。アライアンスに参加することで、強力なアライアンステクノロジーの効果を受け取り、アライアンスストアから強力なアイテムを購入できます。あなたが最初に同盟に参加するとき、あなたは金を受け取ります。あなたはあなたと同じ言語で同盟に参加するよう招待されています。これにより、味方とのコミュニケーションが容易になります。

アライアンスリーダー。同盟のリーダーは同盟の中で最高の権威を持っています。アライアンスのリーダーが7日間続けてログインできなかった場合、p3とp4のメンバーは、アライアンスの新しいリーダーになるために金を支払うことができます。

アライアンスランク。アライアンスのリーダーはp5メンバーであり、他のすべてのメンバーは、アライアンスに参加するとランク1として割り当てられます。下位ランクのメンバーは、上位ランクのメンバーによって昇格または降格できます。

アライアンステクノロジー。アライアンスに4時間参加すると、テクノロジーをアライアンスに寄付できます。寄付をすると、AllianceGloryとAlliancePointsを獲得できます。寄付は再充電時間を生成します。充電時間がなくなるまで、再度寄付をすることはできません。

技術の寄付が完了すると、p4とp5はこの技術を研究できるようになります。調査が完了すると、アライアンスのすべてのメンバーがこのテクノロジーのボーナスプロパティを受け取ります。各アライアンスは、一度に1つのテクノロジーしか研究できません。テクノロジーが特定のレベルに達すると、より高いレベルのテクノロジーのロックが解除されます。

同盟の建物。アライアンスメンバーは、アライアンスビルディングインターフェイスを介してアライアンスビルディングを構築できます。また、王国マップでは、空のスペースをクリックしてアライアンスビルディングを構築することもできます。同盟のリーダーは同盟の省を置くことができ、同盟の他のすべてのメンバーは領土を拡大するために同盟の旗を置くことができます。 R4メンバー、アライアンスオフィシャル、およびR5は、アライアンスポイントを使用してアライアンスフラグを配置できます。省と旗が置かれた後、同盟メンバーは建設を完了するために軍隊を送ることができます。

同盟ビルの防御力が100%に達すると建設が完了します。より多くの兵士が派遣されるほど、建設速度は速くなります。同盟ビルが攻撃に成功すると、敵軍が同盟ビルに駐留し、解体を開始します。同盟ビルの防御ポイントが0の場合、その同盟ビルは破壊されます。あなたの同盟のメンバーは、敵を攻撃して建物を取り戻し、適切な同盟の建物に軍隊を配置することによって同盟の建物の防御を回復することができます。

同盟の建物で行われる戦闘は、負傷した兵士につながる可能性があります。

スーパーアライアンスゾーン。熟練したアライアンスリーダーは、食品、木材、鉄、石英などの膨大な量のリソースを備えたスーパーアライアンスゾーンを構築する場所を選択できます。アライアンスのメンバーは、城レベル6、鉄レベルから始めて、食べ物や木材の収集を開始できます。10、およびクォーツ-レベル15。同盟のスーパーゾーンに集められると、速度は20%増加します。

各アライアンスは、1つのスーパーアライアンスゾーンのみを持つことができます。スーパーゾーンを建設するために派遣された軍隊は、建設が完了すると集まり始めます。スーパーゾーンには無制限のリソースがあり、内部に集まっている軍隊は敵の攻撃から安全です。ゾーンが作成後7日で期限切れになるか、アライアンスリーダー、R4メンバー、またはアライアンスオフィシャルによって破壊された場合、ゾーンを再構築できます。

アライアンスヘルプ。建物の建設やアップグレード、技術の研究、負傷した兵士の治療を行う際に、同盟に支援を要請することができます。各メンバーは、アライアンスヘルプインターフェイスのヘルプボタンを使用するか、大使館を通じて他のメンバーを支援できます。援助を提供する効果は、援助を求めた統治者の大使館のレベルによって決定されます。

リソースを支援する方法は?リソースアシスタンスは、味方間の無料のアシスタンスを提供します。アライアンスに参加して市場を構築するときは、アライアンスメンバーリストまたは王国マップから同盟国を選択して支援することができます。リソースヘルプは税金を請求します。市場をより高いレベルに改善することは、より低い税金とあなたのキャラバンへのより多くの負荷をもたらし、毎回より多くの資源を輸送します。王国の地図上で、ある城から別の城に資源が送られます。ロジスティクステクノロジーをアップグレードして、輸送をスピードアップします。

同盟関係者。アライアンスリーダーは、コマンダー、ディプロマット、プランナー、リクルーターの4人のメンバーをアライアンスオフィシャルとして任命することができます。公式のポジションが空いている場合、アライアンスメンバーはそれを埋めるために申請することができます。その後、同盟のリーダーは、彼らをその地位に任命するかどうかを決定することができます。 4人の役員全員が、アライアンスリーダーがアライアンスを効果的に管理するのを支援する役割を果たします。アライアンスの役員は、p4とp5の間に位置し、p4のすべてのメリットに加えて、公式の立場に伴う追加のメリットを享受します。

アライアンスストア。アライアンスメンバーは、テクノロジーの寄付やイベントの完了により、アライアンスポイントを獲得できます。 p4およびp5メンバーは、アライアンスポイントを使用して、アライアンスストアにアイテムを追加できます。アライアンスのメンバーは、テクノロジーへの貢献とイベントの完了に対してアライアンスの栄光を受け取ります。 Alliance Gloryは、AllianceStoreからアイテムを購入するために使用できます。アライアンスを離れても、アライアンスの名声はリセットされませんが、アライアンスの寄付の評価は消えます。

アライアンスの宝物。倉庫がレベル6に達すると、アライアンスの宝物のロックが解除されます。アライアンスに参加してから1時間後に、アライアンスの宝物を掘り起こすことができます。宝物には、緑、青、紫、オレンジ、金の5つの異なる性質があります。いくつかの宝物を発掘した後、それらを開くには仲間の助けが必要になります。ヘルプを選択したら、カウントダウンが終了するのを待つだけで、賞品を受け取ることができます。

同盟の財宝の質が高ければ高いほど、開くのに時間がかかり、内部の報酬も良くなります。宝物を開かずに長く待つと、宝物が消えて報酬を受け取ることができなくなります。あなたは無料で1つの宝物を発掘することができます。もっと掘りたいなら、余分な金を使わなければなりません。更新:

同盟の敵。味方の敵のリストに、味方にダメージを与えた支配者が表示されます。敵の強さと彼らが与えたダメージに応じて、異なる目標とボーナスが設定されます。敵を複数回攻撃することで、復讐の目標を達成することができます。これらの目標を達成した支配者はボーナスを受け取ります。復讐の結果得られた戦利品は、復讐に参加した支配者の間で分割されます。

アライアンステリトリー

アライアンスリーダー、オフィシャル、R4メンバーは、王国マップ上にアライアンス構造を作成できます。各同盟の建物は、一定量の領域を管理しています。これらの構造によって管理されている領域全体が、同盟の共通の領域です。各構造には独自の防御ポイントがあります。同盟の構造は攻撃され強化される可能性がありますが、構造が破壊されると、その支配下にある領域は消滅し、同盟の総領域は減少します。同盟構造の攻撃と防御は、同盟戦争の中核部分です。

1.同盟省。ミニテリーはすべての同盟の中心的存在です。アライアンスリーダーは、領土の最初のブロックを持つためにアライアンスミニストリーを構築する必要があります。ミニストリーを構築すると、12x12のアライアンスブロックが自動的に作成されます。この構造は、同盟の他の構造を構築するための前提条件です。

2.アライアンスフラグ。同盟フラグは、同盟の領域を拡大するために使用される主要な構造です。最初に、それぞれが5x5の領域の領域を指揮する30の同盟フラグを設定できます。アライアンスメンバーは、対応するアライアンステクノロジーを調査することにより、フラグの上限を上げることができます。フラグの制限が高いほど、アライアンスが制御できる領域が多くなります。新しいフラグはそれぞれ、最後のフラグよりも多くのアライアンスポイントを使用します。

3.テリトリーポイント。あなたがコントロールする同盟の領土の各正方形はあなたに領土ポイントを与えます。テリトリーポイントの数は、この正方形が配置されているリソースゾーンによって異なります。各ゾーンのポイントは次のとおりです。

同盟の建物が攻撃に成功すると、それらは燃え始めます。残りの軍隊が強いほど、建物は長く燃え、最大30分になります。構造物が燃えている間、その防御ポイントは減少します。同盟ビルが再び攻撃されると、燃焼期間が累積します。構造が燃焼しなくなると、1時間ごとに20の防御ポイントが回復します。アライアンスのメンバーは、構造物の防御を回復するために金を使うことができます。宮殿のように、同盟構造が攻撃されると、攻撃者と防御者は負傷した軍隊を受け取ります。

4.同盟の領土の利点。プレイヤーは、自分の同盟地域のタイルからリソースを収集すると、収集速度ボーナスを受け取ります。アライアンスの領域が占めるポイントが多いほど、リソースの収集が速くなります(アライアンスのスーパーゾーンを除く)。毎日、システムはあなたのアライアンステリトリーポイントの合計に基づいてアライアンスメンバーに賞品を提供します。レベル6以上の城を持つ支配者だけがこれらの報酬を受け取ります。同盟の領域内のポイントが多いほど、メンバーはより多くの賞を受け取ります。

あなた自身の同盟の領土で略奪者を殺すことから追加の賞を獲得してください。

5.領土のテレポーテーション。アライアンスが15,000テリトリーポイントに達すると、プレイヤーはテレポート機能を使用できるようになります。プレイヤーは、同盟の領域または条約同盟の領域にいる必要があり、その領域内の別の場所に移動できます。

6.同盟税。他のアライアンスのメンバーがあなたのアライアンスの領域のタイルからリソースを収集するとき、あなたはこれらのリソースのいくつかをアライアンス税として受け取ります。この税金は、ゲームの分配ルールに従って、アライアンスリーダーがアライアンスメンバーに分配することができます。条約同盟のメンバーはこの税金を免除されます。アライアンス税率は当初15%に設定されていますが、アライアンスメンバーは適切なアライアンス技術を研究することでこの税率を引き上げることができます。

同盟外交

同盟外交の特徴は、同盟間外交をより直感的にし、このプロセスへの同盟メンバーの参加を促進することです。この機能により、リーダーは他のアライアンスとの関係を形式化でき、メンバーはそれらの関係のステータスを簡単に確認できます。アライアンスメンバーR4、アライアンスオフィシャル、およびR5は、アライアンス外交インターフェースで他のアライアンスとの関係を確立できます。

関係が確立されると、システムはゲーム内メールボックスを介してこれをメンバーに自動的に通知します。他の同盟との同盟外交ステータスは、名前、同盟地域、およびそれらが集められているリソースタイルの上にあるアイコンの色で明確に表示されます。敵の同盟プレイヤーは、彼らを区別するために真っ赤な名前と独特のネームプレートを持っています。

1.アライドアライアンス。味方の同盟メンバーはお互いを攻撃することはできず、お互いの領域でリソースタイルを収集するときに税金を支払う必要はありません。同盟メンバーの名前は青色で表示され、同盟地域は青色の境界線に表示されます。この外交的地位は双方の合意が必要です。

2.友人の同盟。友好的な同盟のメンバーはお互いを攻撃することができますが、攻撃する前に再確認するようにリマインダーを受け取ります。メンバーの名前とその領域の境界は黄色で強調表示されます。

3.敵の同盟。メンバーの名前とその領域の境界は赤でマークされます。

4.中立的な同盟。これらはあなたが関係のないものであり、メンバー名とその領域の境界は灰色で表示されます。

イベント「ビザンチン侵略者」

ビザンチンインベーダーイベントが始まると、R4とR5のメンバーまたは同盟関係者は、イベントセンターまたは王国の古代遺跡のいずれかを介してイベントをアクティブ化できるようになります。アクティベーション後、アライアンスのすべてのメンバーは、ポイントを獲得するために自分の城を守る必要があります。プレイヤーが殺す侵入者が多ければ多いほど、プレイヤーとその同盟はより多くのポイントを獲得します。より多くのポイントは、個々のポイントと同盟のランキングでより良い場所を意味し、より大きな報酬を意味します。

イベントごとに16の直接攻撃波があり、2つの波の間はわずか4分であることを忘れないでください。R4とR5のメンバーおよびアライアンスの担当者は、このイベントをアクティブにする前に、このイベントの難易度を調整できます。難易度が高いほど、侵入者の数が多くなりますが、報酬も高くなります。チームの強化は、より高いレベルでより多くのポイントを獲得するために重要です。

同盟の各メンバーは、侵入者に対して失敗する2つのチャンスがあります。2回の防御失敗の後、そのプレーヤーに対する攻撃は停止し、プレーヤーはそれ以上個別のポイントを獲得しませんが、他のメンバーを強化して、同盟がより多くのポイントを獲得できるようにすることができます。すべての参加者が2回防御できない場合、または16ウェーブすべてが完了すると、イベントは終了します。

ビザンチンインベーダーイベント中は、ウォーディフェンスアイテムは機能しません。軍隊はイベント中にのみ負傷することができます。

ロイヤルアライアンスリーグ

イベントの時間。ロイヤルアライアンスリーグのチームは、王国の支配者トーナメントの2週後の火曜日の00:00に選出されます。その後、イベントは00:30に開始されます。イベント時間:火曜日00:00-日曜日00:00(5日)。イベントが日曜日の00:00に終了すると、特典が発送されます。

参加条件。このイベントはアライアンスベースのイベントであるため、イベントが開始するまでにアライアンスに参加している必要があります。イベントの開始時に、アライアンスにはすでに25人以上のメンバーがいる必要があります。イベントの開始時に、現在の同盟にポイントを寄付することができます。イベント開始後にアライアンスを切り替えると、新しいアライアンスに代わって参加することができなくなります。ただし、その後、イベント開始時に参加していたアライアンスに戻ると、通常どおりそのイベントに参加でき、そのアライアンスで獲得した以前のポイントは保持されます。

リーグルール。ランクの異なる4つのリーグがあり、ここでは最低から最高の順にリストされています。スターターリーグ-初心者リーグ-エリートリーグ-マスターリーグ。初めて参加するアライアンスはスターターリーグで始まります。イベントの終了時に、ステージ8に到達するのに十分なポイントを蓄積し、リーグの上位5つのアライアンスに含まれるアライアンスは、ランキング賞を獲得し、イベントの次のラウンドのために次のリーグに昇格できます。レーティングの最後の5位に入って、まったく1ポイントを獲得できなかったアライアンスは、イベントの次のラウンドでリーグランクによって降格されます。

眼鏡。イベントの開始時に、3つのタスクが与えられます。松明を獲得するためにそれらを完了します。イベント期間中、トーチを受け取るごとに1ポイントを寄付することができます。トーチチェストはストアから購入することもできます。これらのチェストは、多くの松明を得るために開くことができます。タスクを完了して報酬を受け取ると、新しいタスクがその場所に自動的に表示されます。ゴールドを使って、利用可能な3つのミッションすべてをアップグレードすることもできます。アップデート前に取得できなかった特典は、バックパックに送信されます。

賞。イベントが終了すると、アライアンスのすべてのメンバーは、アライアンスが蓄積したポイント数に応じてマイルストーンアワードを受け取ることができ、ポイントが多いほど、報酬が高くなります。イベント中に多段階の賞を獲得することができます。イベントの終了時に、各リーグで最も多くのポイントを獲得した5つのアライアンスの各メンバーがランキング報酬を受け取ります。イベント中に同盟のポイントを獲得しなかった場合、報酬を受け取ることはできません。

帝国の日々:最も重要なイベントのレビュー

悪魔の宮殿

遊び方?攻撃信号を打ち負かして、兵士に暗いイフリットと戦うように挑戦してください!毎日殺すことができるモンスターの数には制限があり、制限は毎日00:00(GMT)に更新されます。イフリットチャレンジには、ノーマルチャレンジとエリートチャレンジの2つのレベルがあります。定期的なチャレンジは毎日のイベントです。ただし、エリートチャレンジは時間に依存するイベントであり、毎週火曜日(GMT)の00:00にのみ開始され、24時間続きます。通常モードでは、1回の攻撃で5つの攻撃ホーンが必要になり、攻撃後に賞品を受け取ります。エリートモードでは、1回の攻撃で20フォージの攻撃が消費されますが、報酬の質と量ははるかに優れています。

イフリットを召喚する資格があるのは誰ですか?城がレベル6に達すると、悪魔の宮殿に挑戦することができます。あなたが最初に悪魔の宮殿に入るとき、あなたは攻撃の5つの角を受け取ります。

賞品。攻撃のたびに賞品を受け取り、スルタンに祝福されます。この祝福により、イフリットを攻撃するために攻撃フォージは必要ありません。そして、あなたがイフリットを殺した後、あなたは彼の宝物を採掘し、金の大部分を手に入れるチャンスがあります、そしてあなたの同盟のメンバーはまたシステムから贈り物を受け取ることができます。最後に、宝箱から貴重な羽を見つけるチャンスがあります。これらの羽を宝箱と交換することができます。

神の怒り

ルール。イベント中、各支配者は神話上の獣を攻撃するチャンスが20回あります。神話上の獣がその究極の健康バーに達すると、怒りモードに入り、健康を強制的に戻します。イベントが始まるたびに、悪用される可能性のある弱点が支配者に通知されます。この情報を使用して、支配者は神話上の獣に最大100%のボーナスダメージを与えることができます。

神話上の獣に対する軍事集会の間、与えられた合計のダメージは均等に分配されず、各支配者の軍隊によって与えられたダメージに従ってカウントされます。神話上の獣を攻撃すると、元のダメージの最大100%まで追加のダメージを与えるクリティカルストライクを与える可能性があります。 1回の攻撃で神話上の獣に与えることができる最大のダメージがあります。各攻撃中に最大値を超える追加のダメージはカウントされません。

賞。プレイヤーは、神話上の獣への攻撃ごとに報酬を受け取ります。ダメージが大きいほど、報酬は高くなります。イベント期間中、神話上の獣に与えられたダメージの合計が一定量に達したとき、イベントページでダメージ報酬チェストを開くことができます。このイベント中、ダメージレーティングの上位100人のルーラーは個人レーティングの報酬を受け取ります。レイジモードに入る前に、ミシックビーストのヘルスバーをすべて削除して、フォーチュンリワード:ファイナルストライクを獲得してください。

神話上の獣が怒りモードに入った後、残されたヘルスバーを終了して、幸運の報酬を獲得します。神話上の獣を攻撃するときに完了することができる多くの成果があります。これらの隠された成果を完了して、他の幸運の報酬を獲得してください。神話上の獣の宝物はイベント中に見つけられ、店で大きな報酬と交換するために使用されます。

その他のルール。イベント中に、王国のすべての神話上の獣が殺されたとき、神話上の獣の新しい波が現れます。一緒に働き、より大きく、より良い報酬のために戦います。

王国戦争

王国戦争は、土曜日の00:00から23:30(サーバー時間)まで2週間ごとに行われます。王国戦争中、支配者は、敵の王国で資源を集めて略奪者を殺すことによって、またどの王国でも敵の王国の軍隊を殺すことによってポイントを獲得することができます。プレイヤーは敵の宮殿を占領し、占領した宮殿を同盟で強化することでポイントを獲得することもできます。

城がレベル15未満の敵の支配者から軍隊を殺しても、支配者はポイントを獲得できません。また、城のレベルが15以下の統治者は、敵の王国の軍隊を殺したり、宮殿を占領したり強化したりするためのポイントを獲得することはできません。

王国戦争中、レベル16以上の城は他の王国に無期限に移動できますが、レベル15以下の城は、故郷の王国に留まり、侵入者から保護するしかありません。イベントが始まると、両方の王国からのすべての適格な支配者は、より高いテレポーテーションを使用して互いの王国との間を行き来することができます。

イベントの終わりに、敵の王国の城は彼らの母国のランダムな場所に戻され、無料のより高いテレポーテーションがこれらの城に郵送で提供されます。イベント終了時に最も多くのポイントを獲得した王国が勝利王国として宣言され、勝利に対して寛大な報酬と王国バフを受け取ります。王国戦争ポイントランキングの上位100人の支配者は、彼らの成功に対して追加の報酬を受け取ります。

イベント期間中、国内と国外の両方で戦う支配者の負傷者の収容能力は50%増加します。王国戦争が終わると、このバフは取り除かれます。王国のための戦争の間、王位のための戦争はいつものように活性化されます(土曜日の18:00)、同盟を持つプレーヤーは彼らの王国と敵の王国の宮殿のために戦うことができます。そして、ルールは王位争いと同じです。

敵の宮殿を完全に征服した後、あなたの王国は敵の合計ポイントの30%が譲渡されます。宮殿の支配を失った王国はまた、王の称号を含むすべての公式の称号を放棄します。あなたが敵の王国に移動するとき、あなたの城の上に15分の戦争防御が設定されます。王国戦争中は、敵の城の名前がす​​べて赤で表示され、独特の外観になります。

その王国の番号は、各城の名前の横に表示されます。表示形式-#番号。たとえば、#10は王国番号10を意味します。王国番号は、支配者の出身地を示します(母国の支配者の場合、番号は表示されません)。王国の戦争が終了してから30分後に、システムは戦闘統計を計算し、対応する文字を両方の王国に送信します。

帝国の日々:王位のための戦争と王の選挙

王位のための戦争。宮殿が戦争状態に入ると、同盟のすべての支配者は兵士を派遣して宮殿、銃塔、要塞を攻撃して占領することができます。宮殿、銃塔、または長所に送られた兵士が占領者の同盟国である場合、この場合、彼らは宮殿、銃塔、および長所を強化します。そして、侵略者が別の同盟に属している場合、あなたはあなたの軍隊で宮殿とバルベッタを攻撃することができます。

送られる兵士の数は攻撃者になります。宮殿、砲塔、要塞に配置できる兵士の数は、占領軍の規模とその戦場の高さによって決まります。ガンタレットが1つの同盟によって保持され、宮殿が別のアライアンスによって保持されている場合、ガンタレットは発砲します。

宮殿。宮殿は王国地図の中央にあります。調整(380、380)。王位争いに勝利し、宮殿を占領する同盟には、新しい王を選出する権利があります。宮殿のステータス:

  1. 準備状況。あなたの王国の発展の初期段階では、宮殿は準備モードにあります。この期間中、誰も空の王位に異議を唱えることはできません。王位争いが始まると、宮殿にはカウントダウン時間が表示されます。王位争いはカウントダウンの終わりに始まります。
  2. 戦争状況。War for the Throneは、週に1回、土曜日の18:00から23:00(サーバー時間)まで5時間続きます。同盟を結んでいる支配者は誰でも、王位が戦争中に宮殿を攻撃することができます。同盟が指定された期間王位を保持できる場合、その同盟は王を戴冠させる権利を獲得し、宮殿は保護状態に置かれ、次の王位戦争まで攻撃することはできません。王位の支配が1つの同盟から別の同盟に移ると、タイマーはリセットされます。
  3. 保護ステータス。宮殿とすべての砲塔が防御状態にあるとき、それらは攻撃できません。防御状態が終了すると、彼らは戦闘状態になり、攻撃にさらされます。

ガンタレット。宮殿の周りには4つの砲塔があります。古代には、塔は宮殿を攻撃するために反逆者によって建てられたと言われています。王位争いでは、ある同盟が銃塔を持ち、別の同盟が宮殿を持っていると、銃塔が発砲します。

強み。戦争地帯(405.354)、(405.405)、(354.405)、(354.354)の四隅には4つの長所があります。各長所は2 * 2ブロックを占めます。強みを占めると、王位争いでポイントを獲得できます。

戦争地帯。戦争地帯とは、宮殿を取り巻く広大な土地を指します。このエリアを通り抜けるのは非常に困難です。あなたの行進速度は遅くなり、あなたはそこにあなたの兵士を置くことができなくなります。

王位のための戦争のルール。王位戦争は2つの段階に分かれており、勝利の要件は段階によって異なります。

  1. ステージ1:18:00-21:00。いずれかの同盟が60分間連続して王位を保持している場合、その同盟は王位を獲得し、王位のための戦争は終了します。他のアライアンスは、ポイントに応じて賞品を受け取ります。
  2. ステージ2:21:00〜23:00。この時点で、なんとか宮殿を30分間続けて保持することができた同盟は王位に就き、王位のための戦争は終了します。他のアライアンスは、ポイントに応じて賞品を受け取ります。

レッスン期間が第2ステージに入ったとき、残りの戦闘状態時間が30分を超えると、王位戦争終了までのカウントダウンは30分になります。それ以外の場合は、残りの戦闘状態時間と同じになります。イベント終了時に必要な時間、同盟が宮殿を保持できなかった場合、最も多くのポイントを獲得した同盟が王位に就き、2位から8位にランク付けされた同盟は対応する戦士パッケージを受け取ります。

賞品パッケージにはいくつかのレベルがあり、レベルごとに30のパッケージがあります。レベルが高いほど、賞品は高くなります。ウォリアーパックはアライアンスリーダーによって発行され、システムによって設定された制限時間内に配布する必要があります。同点の場合、アライアンスは最終結果に到達した時間に従ってランク付けされます。

王位のための戦争ポイント。宮殿、銃塔、要塞で兵士を殺すことで獲得できます。宮殿、銃塔、要塞を保持すると、毎分ポイントが獲得され、宮殿が最も多くのポイントを獲得します。ポイントランキングには上位10のアライアンスのみが表示されます。

キング。保護状態の最初の5時間の間、宮殿を占領する同盟のリーダーは、同盟の任意のメンバーを王として任命することができます。最初の5時間以内に誰も新しい王として任命されなかった場合、同盟のリーダーが戴冠しますが、前の王も同じ同盟のメンバーであった場合、この場合、王は王冠を保持します。キングの特権:

  1. ボーナスプロパティ。軍隊攻撃+ 15%、軍隊防御+ 15%、キャンペーンサイズ+ 10%;
  2. 予定。王は王国のどの選手も女王、首相、最高裁判事、財務大臣、騎兵隊長、国防長官、財務大臣、騎兵隊、治安部長、科学者、鍛冶屋、メイド、新郎、道化師、デモ、戦闘スカウト、悪役として任命することができます。犯罪者、狂人。
  3. リソースの選択。王は、ある期間にわたって王国内の1つの資源の分配を増やすことができます。
  4. 王国旗の選択。王は王国の旗を選ぶことができます。それは世界地図に表示され、宮殿の上を高く飛ぶでしょう。
  5. 宮殿の外観の選択。王様が宮殿の外観を再設計したい場合は、宮殿の外観のオプションの1つを選択できます。新しい外観は、王国と世界地図に表示されます。
  6. ロイヤルパッケージ。キングはまた、忠実な主題やかけがえのない仲間に報酬を与えるために使用できる無料のパッケージの範囲を持っています。キングには、5つの征服者パック、10の防御者パック、および20の支持者パックがあります。各プレイヤーは、王から1つのパッケージしか受け取ることができません。レベル10未満のプレイヤーは鉄とクォーツの報酬を受け取りません。また、レベル15未満のプレイヤーはクォーツの報酬を受け取りません。

公式ポジション:

帝国の日々:炎のフィールドのウォークスルー

炎の分野は同盟間の競争です。イベント中、さまざまな王国の同盟がチームを結成し、戦闘に参加することができます。ライバルの同盟は炎のフィールドに入り、1時間続く戦いを開始します。炎のフィールドには多くの建物があり、建物を占領することで、コマンドポイントとパーソナルポイントを獲得できます。戦いが終わると、チームポイントが最も多いチームが勝ちます。参加の要件:

  1. 登録資格を得るには、王国が1週間以上経過している必要があります。
  2. 各王国の戦闘力(登録時)の上位10の同盟のリーダーと役員は、火のフィールドに同盟を登録することができます。
  3. 炎のフィールドに登録するとき、同盟のリーダーと役員は戦いの時間を選択する機会が与えられます。
  4. 登録が完了すると、アライアンスリーダーと役員は、アライアンスのメンバーを炎の分野に参加するように割り当てることができます。各アライアンスは、参加する最大3チーム(アライアンスの数に応じて)を指名できます(チームあたり最大20人のプレーヤー)。指定された支配者は、少なくとも15の城のレベルを持っている必要があります。

登録が終了するまで、戦闘に選ばれた支配者のリストは変更される場合があります。この間に同盟を離れたメンバーは、自動的にリストから削除されます。登録が完了すると、戦闘に選択された支配者のリストはロックされ、変更できなくなります。同盟を離れてから戻ったこのリストの支配者は、引き続きこのイベントに参加することができます。

選択ルール。対戦相手の選択は、登録終了後に計算された値(各チームの強さ+城レベル26のプレーヤーの数)に基づいて行われます。

エントランス。イベントが始まるとすぐにイベントセンターへの入り口を見つけることができます。すべての戦闘機は、すべての負傷者を癒し、炎のフィールドに入るためにすべての軍隊を家に呼び寄せなければなりません。赤いチームは戦場の左側にあり、青いチームは右側にあります。最初の3分間は準備時間であり、敵や建物を攻撃することはできません。

バトルルール

炎の分野での戦いはあなたの王国での戦いと同じです。プレイヤーは軍隊を送ってさまざまな建造物を占領し、バフを受け取ることができます。主要な建物を占領して、豊富なコマンドポイントを取得します。チームポイントが戦いの勝者を決定します。 10,000の強さごとに敵軍を倒すと、1パーソナルポイントを獲得できます。建物を占領している場合、50,000人以上の兵士がいると、100%の個人ポイントを獲得できます。内部の軍隊が少なければ少ないほど、獲得できる個人的なポイントは少なくなります。火炎場への移動は制限されています。

各アライアンスの移行数は限られています。金額が使い果たされると、メンバーはアイテムやゴールドを使用して追加の移行を取得できなくなります。ポータルをつかんで、チームの残りのテレポーテーションのチャンスを増やします。ポータルがすでにアライアンスによってキャプチャされている場合、チームからポータルへのメンバーの最初のテレポーテーションには金やアイテムはかかりません。チャンスだけが費やされます(戦闘ごとに1回のみ使用できます)。

戦闘中のデフォルトの戦士の精神は1,000になります(RuthlessアイテムとSiege Threatテクノロジーの影響を受けません)。通常の状況では、軍隊は火のフィールドでの戦闘中に死ぬことはありません。それどころか、すべての死者は負傷者になります。負傷者を癒すのに必要な資源はなく、癒すのに必要な時間はあなたの王国よりも短くなります。野戦病院の収容人数に制限はなく、戦場を離れるとすべての軍隊が自動的に回復します。

城の防衛が崩壊すると、火のフィールドで城の燃焼速度が大幅に増加するため、すぐに火を消します。火の野での戦いの間、支配者は城から資源をつかむことができません。戦場で失われた罠は、戦闘後に自動的に復元されることはありません。戦いが終わる前に炎のフィールドを離れると、あなたの個人的なポイントは破壊され、あなたは戻ることができなくなりますが、コマンドポイントは戦場を離れる個々の支配者に依存しません。

火炎場の制限。炎のフィールドに現れた後、アライアンスメンバーは、アライアンスから追い出されたり、新しいアライアンスを作成したり、別のアライアンスに参加したりすることはできません。また、アライアンス構造を構築または返すことはできません。また、アライアンスの名前を変更することもできません。統治者は自分たちの王国の同盟のメンバーを助けることはできませんが、炎の分野にいる同盟の他のメンバーを助けることはできます。

炎の分野に入る支配者は、自分の王国の同盟国を強化することはできませんが、炎の分野にいるメンバーを強化することはできます。炎のフィールドに入った後、彼自身の王国の支配者の城は保護の状態になります、それは彼が攻撃されたり偵察されたりしないことを意味します。炎のフィールドでの行動は、あなたの王国で起こるかもしれない他の出来事に影響を与えません。また、アチーブメントシステムやミッションシステムの進捗にはカウントされません。

炎のフィールドの建物:

  1. 炎の宮殿。炎の宮殿は炎のフィールドの中心にあります。炎の宮殿は1つだけです。炎の宮殿はコマンドポイントの主な情報源です。この建物を完全に占領すると、毎分200チームポイントが与えられます。チームポイントによって戦闘の結果が決まります。
  2. 軍の祭壇。軍の祭壇は炎のフィールドの左側と右側にあります。軍の祭壇はコマンドポイントの重要な源であり、それを完全に占領することは毎分150コマンドポイントの価値があります。軍の祭壇は重要な戦略的位置を占めています。
  3. ブリッジヘッド。ビーチヘッドはチームポイントの重要な情報源です。ビーチヘッドを完全に占領すると、多くのチームポイントが得られます。この建物をキャプチャすると、1分あたり80チームポイントが得られます。
  4. ポータル。チームがポータルを完全に占有すると、テレポーテーションの追加のチャンスが与えられます。チームメンバーのポータルへの最初のテレポーテーションには宝石やアイテムはかかりません。チャンスだけが費やされますが、このエリアへのチームメンバーの2回目のテレポーテーションには宝石やアイテムが必要になります。この建物を占有すると、より多くの乗組員がこのフィールドの中心にテレポートできるようになります。
  5. 祝福の塔。ブレッシングタワーは攻撃と防御のボーナスを提供します。完全に占領することで、チームの攻撃と防御のボーナスを獲得できます。
  6. 医療センター。医療センターは治癒の速度を上げます。完全に占領すると、チームの負傷者の治癒率が劇的に向上するため、チームはすぐに再び戦うことができます。
  7. 破滅。炎の侵略者の残党は廃墟になっています。それらを捕らえて炎の侵略者を召喚し、敵の城を攻撃させます。フレームインベーダーは強力な攻撃力と非常に速い移動速度を持っています。
  8. ゲートハウス。ゲートハウスはあなたの軍隊の行進速度の増加を提供します。ゲートハウスを占領した後、軍隊がより速く動き始めるのがわかります。

炎の才能。火のフィールドに入った後、各支配者は、この戦いでのニーズに応じて、利用可能な7つのタレントから2つを選択してアクティブにすることができます。発動したスキルは1回の戦闘でのみ有効であり、戦闘が終了するまで変更できません。

帝国の日々:コンスタンチノープルの戦い

イベント時間。コンスタンチノープルの戦いは、毎週火曜日と水曜日の午後4時から午後10時(サーバー時間)に行われる同盟間のチームイベントです。イベントの開始時に、2〜4人のチームを入力してイベントに参加できます。

イベント開始後に同盟に加わった統治者は、コンスタンチノープルの戦いに参加できなくなります。

モード。ベーシック、ノーマル、ハード、ナイトメア、ヘルの合計5つのモード(難易度別)があります。次のモードに挑戦するには、前のモードを完了する必要があります。各モードを攻撃するには、異なる城レベルが必要です。

建物。ダンジョンには4つのバルベタと1つのコンスタンチノープル砦があります。コンスタンチノープル砦には、砦を攻撃から守る軍隊が配置されています。フォート軍の戦力を0に下げることができれば、戦いに勝つことができます。内部の警備員を殺すことで、砦軍の力を弱めることができます。コンスタンチノープル砦には壁防御もあります-これは守備隊を強化する特別なバフです。しかし、バーベットを占領すると、敵の壁の防御を弱めるのに役立ちます。バーベットは、コンスタンチノープルの砦を占領するとすぐに攻撃するからです。

バーベット。ダンジョンに入ると、バルベタを攻撃することができます。内部の警備員を倒した後、あなたはこれらの建造物を占領し、彼らはコンスタンチノープル砦で射撃を開始し、壁の防御を弱めます。

サボタージュグループ。ダンジョンに入るとすぐに、2分ごとにいくつかの妨害グループがコンスタンチノープル砦から送られ、あなたの城とあなたが占領しているバルベタを攻撃します。ただし、各プレーヤーは最大2つの妨害グループによって攻撃される可能性があります。

負傷した軍隊。コンスタンチノープルの戦いの間、プレイヤーは死んだ軍隊を持たず、負傷した兵士だけを持ちます。負傷者の治癒にはリソースは必要ありませんが、治癒プロセスをスピードアップしたい場合は、急いでアイテムが必要です。負傷した軍隊はすべて、戦闘を離れた後、自動的に回復します。

ステージ賞。ステージが無事に完了すると、ストア内のアイテムと交換できるポイントが付与されます。さらに、プレイヤーは毎日各モードの最初のプレイスルーを受け取ります。つまり、プレイヤーは1日あたり最大5つのステージ賞を受け取ることができ、その後は再び挑戦することができますが、賞はありません。

自動モード。その日の最後のモードを完了した場合は、自動モードを使用してすべての簡単なモードを直接完了すると報酬を得ることができます。電話をかける必要はありません。

敗北。コンスタンチノープルの戦いが終了する前に去った、または攻撃されて敗北した(壁のポイントが0に下がった)支配者は、ステージ賞を受け取りません。

保護ステータス。戦闘を離れるたびに、城は5分間敵の攻撃から保護され、スタックされません。

名誉のメダル。通過するモードが多くなるほど難しくなり、より多くの名誉のメダルを獲得できます。名誉メダルはリーダーボードに表示されます。

アイテムの使用。コンスタンチノープルの戦いでは、戦闘関連のアイテムを使用できますが、城を移動するためにアイテムを使用することはできません。

帝国の日々:王国のトーナメント

王国のトーナメントは、ポイントベースのクロスサーバー競争です。統治者は、王国のポイントを獲得するために、特定の時間内にタスクを完了する必要があります。トーナメントの終わりに、最も多くのポイントを持つ王国が勝者として宣言されます。王国のトーナメントイベントのステージは、支配者のトーナメントのステージと同じです:リソースの収集、略奪者の殺害、強さの増加、城の開発、軍隊の訓練、敵の殺害。

プレビューステージ。ルーラーは、イベントルール、対戦相手の情報、残りの開始時間、および報酬を表示できます。

イベントのステージ。ポイント競争が正式に始まります。イベントが開催されるたびにクエストが同じになるとは限りません。詳細については、スコアリングインターフェイスを参照してください。支配者は、サーバー間の暗殺段階でのみ別の王国に移動できます。この段階では、敵の王国の軍隊を殺した場合にのみポイントを獲得でき、王国の兵士を殺した場合はポイントを獲得できません。

2つの城の差が10レベルを超える場合、ポイントはカウントされません。召集または援軍の状況では、それは船長の城のレベルまたは援軍が送られる人の城のレベルにのみ影響します。

王位のためのサーバー間戦争。王位争いがクロスサーバー暗殺イベントと一致する場合、敵の王国の宮殿を征服することができ、敵の王国の宮殿を征服することに成功すると、あなたの王国のために追加のポイントを獲得できます。

死者をよみがえらせる段階。キングダムトーナメントの終了時に、イベントの結果に応じて、ゲーム内のメールで報酬が送信されます。クロスサーバー暗殺フェーズ中に敵王国の支配者との戦いで殺された軍隊、およびフィールド病院での過密によって殺された軍隊は、トーナメント終了後に復活ホールで復活させることができます。復活期間の終わりに、復活しなかった死んだ軍隊は永遠に失われます。

賞。キングダムトーナメントの勝者は、豊富な報酬を受け取ります。

  1. ステージアワード。各ステージで十分なポイントを集めて、ステージの報酬を獲得してください。報酬は、個人のマイルストーンアワードとマイルストーンアライアンスアワードに分けられ、アライアンスポイントはすべてのアライアンスメンバーのポイントの合計です。アライアンスマイルストーン報酬は、特定のマイルストーンの終了後に送信され、ステージの終了前にアライアンスを離れた支配者は報酬を受け取ることができません。
  2. 報酬のランキング。ルーラーとアライアンスのレーティングはイベントの各ステージで生成され、これらのレーティングは両方の王国をカバーします。イベント全体の評価も設定されます。最高の支配者と同盟は報酬を受け取ることができます。
  3. 勝利の報酬。各ステージには、そのステージのポイントに基づいて勝者がおり、勝者は勝つための報酬を受け取ります。キングダムトーナメントの最終的な勝者は、すべてのステージの合計ポイントに基づいて決定され、両方のキングダムが異なる報酬を受け取ります。

シーズンルール。1シーズンは8つのキングダムトーナメントラウンドで構成され、各キングダムの全体的なパフォーマンスに基づいてポイントが付与されます。シーズンの終わりに、シーズンのポイント評価に基づいて報酬が送信されます。新しいシーズンは、現在のシーズンの終了後、王国のトーナメントの最初のイベントですぐに始まります。

その他のルール。王国トーナメントを除いて、あなたの母国の他のイベントは、あなたが敵の王国でとる行動の影響を受けません。サーバー間王位戦争の間、公式の立場は効果がありません。王位争いの終わりに、あなたの王国の支配者が彼らの宮殿を守ることができれば、勝利した同盟は新しい王を選ぶことができます。

敵の王国があなたの王国の宮殿を占領することに成功した場合、あなたの王国は次の王位争いが終わるまで王なしで残り、敵の占領者もあなたの王国の役人を任命する権利がありません。レベル6未満の城を持つ支配者は、王国のポイントを獲得できますが、レーティングボードに参加することはできません。王国を変更すると、個人のポイントはリセットされますが、王国の合計ポイントは変更されません。

帝国の日々:ドラゴンスレイヤーガイド

イベント時間。ドラゴンスレイヤーの各シーズンは15週間続きます。シーズン中、チーム登録は毎週金曜日の20:30から21:00まで可能です。この期間中、プレイヤーは任意の王国から5〜8人のメンバーのチームを作成または参加し、ドラゴンスレイヤーの戦場で他のチームと戦うことができます。

参加条件。城のレベルが27以上のプレイヤーはこのイベントに参加できます。チームを作成した人は誰でもそのチームのリーダーであり、他のプレーヤーはリーダーの承認後に参加を申請し、チームメンバーとして受け入れられます。チームメンバーは、他のプレーヤーをチームに招待することもできます。チームが設立されると、チームリーダーは対戦相手をピックアップし始めることができます。

チームに5人未満のプレーヤーがいる場合でも、リーダーは対戦相手との対戦を開始できます。この場合、ピアプレーヤーは自動的にチームに参加し、チームのサイズが5〜8人に達するまで、ランクポイントに基づいて空席を埋めます。イベントの各ラウンドでは、各プレーヤーは1つのチームを代表して1回だけコンテストに参加できます。

選択ルール。マッチメイキングはイベント期間中10分ごとに行われ、イベントの各ラウンドで3回のマッチメイキングが行われます。マッチメイキングでは、メンバーのランクポイントと城のレベルに基づいて、すべての等しいチームを選択して互いに競うことができます。その後、プレイヤーはドラゴンスレイヤーの戦場に入ることができ、競争が始まります。イベントラウンド中に、チームが3回のピッキング時間後に1人の対戦相手をピックアップできなかった場合、このチームのすべてのメンバーは、対戦相手が不在の場合の報酬を受け取ります。

戦場に出る。試合が完了すると、戦場が開き、イベントページまたはホームページのクイックログインからアクセスできます。戦場に出る前に、プレイヤーは負傷したすべての兵士を癒し、すべての軍隊を城に呼び戻す必要があります。競技は1時間続き、最初の5分間は準備期間であり、その間、両チームのメンバーは軍隊を派遣したり城を移動したりすることはできません。

どうやって勝ちますか?コンテスト終了時にスコアが高いチームが勝者として登場します。1つのチームが戦場のすべての建物を完全に占領し、そのような活動が3分間続くと、競争は終了し、このチームが勝者として浮上します。一方のチームのすべてのメンバーが去ると、もう一方のチームが勝利します。

眼鏡。ポイントは個人ポイントとチームポイントに分けられます。チームポイントは競技結果に影響し、個人ポイントはプレーヤーの個人スコアに影響します。戦場では、モンスターを倒し、建物を占領すると、チームポイントと個人ポイントの両方を獲得できます。そして敵軍を殺すことはあなたに個人的なポイントを与えます。

個人的な評価。プレイヤーは、戦場で獲得した個人ポイントに基づいて、次のいずれかのレーティングが割り当てられます。対応する報酬はゲーム内メールで送信されます。

優勝チームで最も個人的なポイントを獲得したプレーヤーは、MVPタイトルと追加の報酬を受け取ります。戦場を途中で離れたプレイヤーは、個人ポイントを獲得できません。さらに、彼のランクポイントの一部が差し引かれます。ただし、これは彼のチームがこの大会で獲得したチームポイントには影響しません。

ポイントをランク付けします。競争が終了すると、勝ったチームのすべてのメンバーが一定量のランクポイントを受け取り、負けたチームのメンバーについては、ランクポイントの一部が差し引かれます。増加または差し引かれるポイントの数は、プレイヤーのランクと戦場での個人的な評価によって決まります。ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイアモンド、マスター、リビングレジェンドの合計7つのランクがあります。対応するランクポイントは次のとおりです。

上位のプレイヤーには、ドラゴンスレイヤーショップで最高のアイテムが提供されます。すべてのプレイヤーはランクポイントに基づいてランク付けされ、そのランクに対応する報酬がシーズンの終わりに送信されます。新しいシーズンの開始時に、すべてのプレーヤーのランクポイントは、前のシーズンより2ランク低い基本ランクポイントに下がります。

リビングレジェンドランクに到達するには、ポイントとレーティングの要件を満たしている必要があります。そうでない場合、マスターランクのままになります。

戦場マップ

1.産卵場所。戦場マップの反対側に合計2つのスポーンエリアがあり、各チームが1つのエリアを占めています。最初に戦場に入ると、プレイヤーは自動的にチームのスポーンエリアに移動します。ただし、戦場内では、城をスポーンエリアに自由に移動させることはできません。戦場では、都市防御力が0に低下したプレイヤーは、スポーンゾーンに移動します。

2.ドラゴンキャッスル。戦場には4つのドラゴン城があり、それぞれに6〜8の移動ポイントがあります。当初、ドラゴンの城は軍隊によって保護されており、プレイヤーは軍隊を派遣して城を占領することができます。ドラゴンキャッスルを占領した後、プレイヤーは毎分チームポイントとパーソナルポイントを受け取ります。

継続的な占領では、少なくとも50,000人の兵士を送ると、100%の個人ポイントを獲得できます。そうでない場合、送る軍隊が少なければ少ないほど、個人ポイントは少なくなります。ドラゴンキャッスルを占領しているプレイヤーは、そのドラゴンキャッスルに属する移動ポイントに自分の城を移動することができます。その後、彼は戦場で彼の隣にある他の建物や対応する移動ポイントの城を攻撃することができます。

3.古代のドラゴン。競技の10分目に、古代のドラゴンが戦場の地図の上部に表示されます。これは、軍隊の集会でのみ攻撃できます。ドラゴンを倒して、チーム全体のキル報酬とボーナスを獲得します。エンシェントドラゴンは殺されてから10分後に再び現れ、競技が終了するまで何度も殺される可能性があります。

4.悪夢のドラゴン。競技の15分に、悪夢のドラゴンが戦場マップの下部に表示されます。これは、軍隊の集会でのみ攻撃できます。ナイトメアドラゴンを倒して、キル報酬、チームのボーナス、ナイトメアレギオンスキルを使用する2つのチャンスを獲得します。ナイトメアドラゴンは殺されてから10分後に再び現れ、競技が終了するまで何度も殺される可能性があります。

5.古代の城と悪夢の城。エンシェントキャッスルとナイトメアキャッスルは、それぞれエンシェントドラゴンとナイトメアドラゴンの隣にあります。それぞれに4つの移行ポイントがあります。プレイヤーは軍隊を派遣して占領することができ、ルールはドラゴンキャッスルの場合と同じです。古代の城または悪夢の城を完全に占領しているチームは、古代のドラゴンまたは悪夢のドラゴンを攻撃すると、強力なボーナスを受け取ります。

6.赤いドラゴンと青いドラゴン。コンテストの開始時に、赤いドラゴンと青いドラゴンのグループがマップの中央に表示されます。それらを攻撃する唯一の可能な方法は、決闘を介することです。赤または青のドラゴンを一定量倒すと、チーム全体がボーナスを受け取ることができます。ベビードラゴンは、競技中10分ごとに元の数で再登場します。

その他のルール

1.フィールドへの移行。戦場では、プレイヤーの城の移動場所は、戦場の建物に属する移動ポイントのみです。城を移動ポイントに移動できるのは、そのポイントが完全に占領されている戦場の建物に属している場合のみです。

2.負傷した兵士の治療。戦闘中、両方のチームのデフォルトの戦争モラルは1,000であり、RuthlessnessまたはSiegeThreatテクノロジーの影響を受けません。兵士を殺すことはできず、野外病院の収容能力に上限はありません。負傷した兵士の治癒はもはや資源を消費せず、治癒時間は短縮されます。戦場を離れた後、野戦病院で負傷した兵士はすぐに治癒し、治療を受けている負傷した兵士はすぐに治療を完了します。

3.主題の制限。戦場では、行進をスピードアップするためのより高いテレポーテーションとアイテムの使用は制限されています。より高いテレポーテーションが使用されるたびに、回復期間があります。再充電が終了するまで、再度使用することはできません。戦場では、送られた各軍は、行進をスピードアップするために3つ以下のアイテムを使用できます。

4.悪夢の軍団。ナイトメアドラゴンを倒したチームは、ナイトメアレギオンスキルをアクティブにするチャンスがあります。発動すると、軍団は悪夢の城から出発し、すべての敵の城を攻撃します。軍団の移動時間は1分です。産卵場所の城や軍団が去った後に移動する城は、この攻撃から保護されます。

5.壁を燃やす。戦場では、壁は次の条件下で燃えます:

  1. 城は攻撃され、その防御は失敗しました。
  2. あなたの城が位置する移動地点の建物が敵に占領されている場合、壁の火を消すことは不可能です。

戦場では、城の燃焼速度が劇的に向上します。火事が適時に消火されず、市の防御力が0に低下した場合、城は産卵地帯に戻らざるを得なくなります。

6.戦場での行動。戦場で行われる殺害、治癒、城の移動、強さの増加などの行動は、達成システム、タスクシステム、イベントの中心および利益の中心でのイベントの進行に影響を与えません。

帝国の日々:アカウントの問題

1つのデバイスで複数のアカウントをプレイできますか?ユーザーセンターにリンクされている場合は、複数のアカウントを切り替えることができます。ゲームに最初にログインすると、システムによってゲストアカウントが割り当てられます。各デバイスは1つのゲストアカウントのみを持つことができます。ゲームプレイはデバイスに保存されます。

デバイスエラーやゲームの再インストールによるデータの損失を防ぐために、ユーザーセンターでゲストアカウントをリンクすることを強くお勧めします。アバター-設定-アカウントをクリックして、ゲームアカウントを管理するためのユーザーセンターに入ります。

ゲームデータを新しいデバイスに転送するにはどうすればよいですか?ユーザーセンターを使用して、ゲームデータを新しいデバイスに簡単に移動できます。まず、古いデバイスのユーザーセンターでゲームデータをリンクします。次に、新しいデバイスでそのアカウントにサインインします。すべてのゲームデータが新しいデバイスに転送されます。

確認メールが届かない場合はどうなりますか?まず、入力したメールアドレスが有効であることを確認してください。確認メールを受け取っていない場合は、スパムと見なされる可能性があります。アカウントを確認するためにそれを見つけてください。

リンクされたFacebookアカウントを変更できますか?いいえ、リンクされているFacebookアカウントのリンクを解除したり、変更したりすることはできません。したがって、リンクする前にFacebookアカウントを確認してください。

リンクされたメールアドレスを変更できますか?メールアカウントをまだ確認していない場合は、以下の手順で変更できます。新しいメールアドレスが新しい登録情報になります。バインディングをメールで確認した後は、再度変更することはできませんのでご注意ください。[メールを確認]ボタンをクリックします。

確認して送信するメールアドレスを入力します。

メールアカウントにログインし、確認メールを開いて確認リンクをクリックします。ユーザーセンターに戻ります。[メールの確認]ボタンが消えたことがわかります。これは、アカウントが確認され、正常に変更されたことを意味します。

言語を変更するにはどうすればよいですか?アバターアイコン-設定-言語をクリックして、別の言語に切り替えます。

7日間または30日間のバリューパックからゴールドを受け取らなかったのはなぜですか?7日間または30日間のパッケージを購入すると、アイテムはバックパックに送られ、金は右上隅のゴールドバランスに自動的にデポジットされます。

Facebookで共有した後、なぜ金賞を受賞しなかったのですか?「共有」ボタンをクリックしてFacebookに正常にログインすると、システムから金賞が郵送されます。賞品を受け取ると、金は右上隅のゴールドバランスに自動的にデポジットされます。

なぜVIPプレイヤーになったほうがいいのですか? VIPとして、さまざまなボーナス効果を楽しむことができます。たとえば、建設速度、リソース解放ボーナス、巡航速度、攻撃ボーナス、防御ボーナス、健康ボーナスが速くなります。 VIPレベルが上がると、非VIPプレーヤーに対するあなたの利点がより明らかになります。 VIPプレイヤーは非常に強いことがわかります。キャラクターのアバターの横にあるVIPボタンをクリックして、VIPインターフェースに入ります。ここで各VIPレベルの詳細な特権を確認できます。

VIPレベルを上げるにはどうすればよいですか?合計15のVIPレベルがあります。キャラクターのアバターの横にあるVIPボタンをクリックして、VIPインターフェースに入ります。アカウントの現在のVIPレベル、VIPポイント、および次のレベルに進むために必要なVIPポイントを確認できます。必要なのはレベルアップするためのVIPポイントだけです。

VIPポイントを取得するにはどうすればよいですか?毎日ゲームに参加すると、VIPポイントを獲得できます。ログインする日数が多いほど、より多くのVIPポイントを獲得できます。タスクを完了してイベントに参加することでVIPポイントを獲得することもできます。VIPインターフェースの「ポイントの追加」をクリックしてVIPポイントを追加し、必要なアイテムでVIPステータスをアクティブにします。

記事の著者:NadezhdaD。