Dota Underlords WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
Dota Underlordsは、Valveが公開している戦略ゲームです。エッセンス:さまざまな同盟からヒーローを募集し、彼らをポンピングし、グレートロードのリーダーシップの下でチームを構築し、ホワイトスパイアを支配するための試合を開催します。バトルはPvEとPvPフォーマットを提供します。このゲームの特徴は、Dota 2ユニバースの有名なヒーローの存在、エキサイティングなゲームプレイ、美しいアート、開発者からの楽しい驚きです。
目次
Dota Underlords:ビギナーズガイド
勝利条件。このゲームは8人の戦略戦闘機です。原則は非常に単純です:戦闘機を雇い、彼らをより強くし、ライバルと戦う。戦いで負けた主は体力を失います。最後の生存者が勝ちます。
ゲームのコース。ゲームはラウンドで行われます。ラウンドごとにゴールドを獲得し(金額は前のラウンドでどれだけ持っていたかによって異なります)、ヒーローを雇い、フィールドに配置して、彼らが戦うのを観察します。
レベルアップ。あなたは各ラウンドの後に経験を積む。十分な経験があれば、レベルアップします。レベルが上がると、フィールドに配置できるヒーローの数が増え、ショップ内のヒーローの強さが増します。経験値を購入することもできます:5ゴールドで5経験値。
ゴールド。ゴールドは、ヒーローの雇用(1から5ゴールド)、ショップでのヒーローの交換(2ゴールド)、および経験値の購入(5ゴールドで5エクスペリエンス)に費やされます。あなたはいくつかの方法でそれを得ることができます。ベースゴールドは、成功に関係なく、各ラウンドの後に授与されます。それに加えて、アイテムのおかげで、ストリークの勝ち負けでゴールドを獲得できます。ゲームには蓄積システムもあります。ラウンドの開始時に10ゴールドごとに、追加の1ゴールド(ただし3以下)を受け取ります。
チームを編成する方法は?いくつかの方法があります。
- ヒーローを雇う。チームは店内の傭兵から構成されています。必要なヒーローをクリックしてから、彼を戦場にドラッグして、次の戦闘に参加できるようにします。各ヒーローには独自の能力と特徴があります。彼の横にある疑問符をクリックして調べてください。
- ヒーローを組み合わせる。1人のヒーローのコピーを3つ募集することで、それらをより強力な2つ星のヒーローに自動的に収集します。そして、これらを3つ集めると、強力な3つ星のヒーローを獲得できます。
- 同盟を集める。各ヒーローは1つ以上の同盟に属しています。1つの同盟から複数のヒーローを集めると、チームはボーナスを受け取ります。原則として、1つの同盟のヒーローが多いほど、その同盟からのボーナスは強くなります。
バトルトロフィー。アイテムのバトルは数ラウンドごとに行われます。それらは他のラウンドと大差ありませんが、戦闘の終わりに、提案されたアイテムの1つを選択することができます。
オブジェクトの種類。アイテムには、機器と発明の2つの種類があります。ヒーローに装備を与えることができ(それぞれに1つのアイテム)、発明が戦場に配置されます。
主レベル。十分な経験があれば、主のレベルを上げることができます。ラウンドごとに1回の経験値が自動的に発行され、ショップで5回の経験値を5ゴールドで購入することもできます。チーム内の場所の数はあなたのレベルと同じです(レベル2で2人のヒーロー、レベル5で5人のヒーローなど)。ショップでヒーローを見つけるチャンスも変わります。レベルが上がると、強いヒーローを見つけることが多くなります。レベルアップの経験:
主レベル | 必要な経験 |
1 | 0 |
2 | 1 |
3 | 1 |
4 | 5 |
5 | 15 |
6 | 20 |
7 | 25 |
8 | 35 |
九 | 40 |
十 | 45 |
ヒーロースター。店内のすべてのヒーローは1つの星で販売されています。同一のヒーローを3人雇うと、それらは自動的に2つ星のヒーローになり、体力とダメージが増えるだけでなく、能力も向上します。2つ星のヒーローを3つ集めたら、それらを組み合わせて3つ星のヒーローにします。
プレイヤーと戦う。プレイヤーとの戦いでは、対戦相手はランダムに決定され、その後、チームは直接対戦します。勝者はラウンドの終わりまでに生き物を持っている人です。敗者は、生き残ったヒーローの数とスターダムに応じてダメージを受けます。ゲームの開始時に、各プレイヤーの体力は100になります。ゼロに下がると、プレイヤーは排除されます。
ゲーム内の効果。これらには以下が含まれます:
- 倦怠感。能力とアイテムからの受動的効果をオフにします。
- インポテンス。クリーチャーは攻撃できません。
- 火。燃えているクリーチャーは毎秒最大体力の2.5%を失います。味方が使用した場合、火で死ぬことはできません。
- のろい。クリーチャーはチキンに変わり、攻撃したり能力を使用したりすることはできません。
- しびれ。クリーチャーは動くことができません。
- 沈黙。クリーチャーは能力を使用できません。
- 気絶。クリーチャーは移動したり、攻撃したり、能力を使用したりすることはできません。
- 私。毒されたクリーチャーは毎秒15の物理ダメージを受け、その治癒は15%減少します。この効果は5秒間続き、最大5回までスタックできます。
Dota Underlords:Guide to the Lords
領主は誰ですか?プレイヤーです!各ゲームでは、すでにメインチームを入力している場合、ある時点で、領主の1人を選択するように求められます。彼ら全員が非常に強く、チームの他のメンバーと一緒に戦闘に参加し、彼らのユニークなスキル、プレイスタイル、能力を戦闘にもたらします。
主の選択。「用心棒」では、選択は最初のラウンドの後に行われ、ダブルスと標準モードでは、9番目のラウンドの後に行われます。各領主は、彼の受動的、能動的、そして究極の能力を決定する2つのランダムな「ビルド」のうちの1つを持ちます。
主の種類
1. Anessix(秘密の愛人)。Anessixは操作の達人です。彼女の代わりに戦うために悪魔の手先を召喚します。アネシックスの受動的能力:ミニオンを召喚して彼女のために戦う。ゲームでは、以下のアセンブリの1つが表示されます。
- ダメージサポート。1)「治癒の終わり」-味方の攻撃は25-35%多くのダメージを与えます。2)「主な脅威」-6秒間のAnessix。敵をマークし、鎧を10減らし、軍に攻撃を強制します。犠牲者が死んだ場合、アネシックスは悪魔の形で彼女を彼女の側に向けます。
- 治療サポート。1)「癒しの儀式」-Anessixは彼の最大体力の5%を寄付します。すべての味方のクリーチャーはすぐに61-180の体力で回復し、その後6秒間毎秒8-30の体力で回復します。2)「悪魔のゴーレムを召喚する」-Anessixは邪悪な力に対処し、悪魔のゴーレムを召喚します。
2. 7月(Aisrec Smuggler)。ジュールは大きな近接男です。味方にアルコールを供給することで味方を強くします。パッシブ:ジュールは、敵であろうと味方であろうと、隣接するクリーチャーごとに+5の鎧を獲得します。ゲームでは、以下のアセンブリの1つが表示されます。
- 攻撃性と防御。1)「ターンあり」-ジュール5秒。受けるダメージが50%少なく、攻撃速度が+200、寿命が+ 50%です。2)「転がりましょうか?」-ジュールは、フィールドの端から転がり落ちる樽を召喚します。バレルが味方に当たると、攻撃速度は50になります。敵が攻撃された場合、戦闘が終了するまで、敵は20%多くの魔法と物理ダメージを受けます。
- 癒しと保護。1)「あなたの健康!」-5秒以内。ジュールは50%少ないダメージを受けます。この間、近隣の味方は受けるダメージの100%回復します。2)「寛大な魂」-Dzhulは味方のためにマグカップを購入します。彼らは即座にダメージの50%しか受けず、残りのダメージは10秒以上かかります。
3.エンノ(ガラガラの王)。エンノは狡猾な遠隔戦闘機であり、フィールドを駆け巡り、敵を毒殺し、大混乱を引き起こします。パッシブアビリティ「失踪の達人」-戦闘で初めてエンノの体力が25/50/75%を下回ると、エンノは効果的に戦場から姿を消し、別のセルに現れ、悪影響を与えることなく、近くの敵を驚かせます。 1.5秒。ゲームでは、以下のアセンブリの1つが表示されます。
- 治療と強盗。 1)「エンノ博士の優しい香油」-エンノは空中に舞い上がり、3半径3-5の敵に毒の矢を放ち、毒効果を与えます。ダーツが敵に当たるたびに、エンノ博士は最も重傷を負ったものから始めて、すべての味方を癒します。トムは、毒された敵に適用される毒効果ごとに30〜60の体力で回復します。その後の味方ごとに、回復は半分になります。 2)「つかみなさい!」 -戦闘の開始時に、エンノは敵から最下位のアイテムを盗みます。グレードの高いアイテムを持った敵が戦闘で死ぬと、エンノは古いアイテムの代わりにそれを取ります。戦闘が終了すると、すべてのアイテムが所有者に返されます。
- 野生動物。1)「死のサイクル」-エンノは空中に舞い上がり、半径3の敵(最大-3-5)に有毒なダーツを撃ちます。敵に毒効果を適用し、効果ごとに25-45のダメージを与えます。 。2)「一般攻撃!」-エンノは大規模な攻撃を行い、3つの毒効果ですべての敵を毒し、50〜175の物理ダメージを与え、1.5秒間それらを驚かせます。
4.ホブゲン(放火癖)。Hobgenは遠隔放火癖です。彼の敵に火をつけるのが大好きです。パッシブ-ホブゲンの攻撃により、敵は3秒間発砲します。ゲームでは、以下のアセンブリの1つが表示されます。
- 高いダメージ。1)「内側からの爆発」-ホブゲンはターゲットに火の玉を投げ、ターゲットに火を放ち、近くの敵に火を放ち、700〜1700のダメージを与え、すべての犠牲者に均等に分配します。2)「フレンドリーファイア」-ホブゲンの友達は戦場に8発の爆弾を投げます。それらのそれぞれは、爆発の影響を受けた敵に210-500のダメージを与えます。
- サポートと損傷。1)「ショックウェーブ」-ホブゲンはターゲットに火の玉を投げ、近くの敵に火を放ち、1.50秒間スタンさせ、すべての犠牲者に均等に分散された405〜1080のダメージを与えます。2)「燃やす、はっきりと燃やす」-ホブゲンは最大攻撃範囲を取得し、軍全体の攻撃速度は35〜90増加します。ホブゲンは燃えない敵を攻撃します。
Dota Underlords:ゲームのヒーローの特徴
プレイヤーは、各Tier 1ヒーローの30コピー、各Tier 2ヒーローの20コピー、各Tier 3ヒーローの18コピー、各Tier 4ヒーローの12コピー、および各Tier5の10コピーで構成される共有プールからヒーローを雇います。ヒーロー。プレイヤーがゲームから排除されると、彼のヒーローはすべてプールに戻されます。
ランク1のヒーロー
1.反魔術師。能力:
- マナバーン(パッシブ)。アンチメイジが攻撃されるたびに、ターゲット(30/60/90)のマナが燃やされ、燃やされたマナの50%に等しいダメージが与えられます。
- アンチメイジ効果。ダメージは魔法です。攻撃が犠牲者の残りのマナをすべて燃やす場合、マナバーンはさらに200のダメージを与えます。
2.牙。能力:
- セイウチのストライキ。クールダウン-4、マナ消費-60、ダメージ-物理的。牙は強力なワルラスストライクを解き放ちます。これは強力な攻撃であり、(300/350/400)%のクリティカルダメージを与え、犠牲者を(1/1 / 1.5)秒間空中にノックします。着陸後、犠牲者は(2/2/3)秒間。40%遅くなり、攻撃速度が-(0/0/40)増加します。打たれたとき、タスクは死ぬことができません。
- タスク効果。Walrus Strikeの遅い持続時間が増加し、攻撃速度も低下します。
3.ヴェノマンサー。機能:
- 疫病トーテム。クールダウン-5.00 / 5.00 / 3.00、マナ消費量-80。ヴェノマンサーは、戦闘であなたを助けるために、フィールドに1つのペストトーテムを召喚します。トーテム攻撃は犠牲者に1つの毒効果を与えます。トーテムの魔法耐性は(50/50/99)%です。
- ヴェノマンサー効果。疫病トーテムは魔法ダメージの影響を受けません。
4.眩しい。能力:
- 影の波。クールダウン-10.00 / 8.00 / 6.00、マナ消費量-100、ダメージ-物理的。Dazzleは、互いに半径3以内の(3/4/5)の味方に跳ね返る強力なボルトを発射し、半径1以内の敵に(80/140/200)の体力と(80/140/200)のダメージを与えます。この能力は常にダズル自身を癒します。
- まばゆいばかりの効果。Dazzleは、半径1以内のすべての味方に空の墓エンチャントをキャストします。彼らはさらに5秒間生きます。致命的なダメージを受けた後。
5.闇の悪魔。能力:
- 悪魔の浄化。クールダウン-20.00 / 15.00 / 10.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。ターゲットを恒久的に洗浄し、すべてのプラスの効果を取り除き、摩耗を適用して5秒間減速します。ターゲットの動きと攻撃速度は徐々にターゲットに戻ります。有効期限が切れると、ターゲットは(500/800/1100)のダメージを受けます。3つ星の闇の悪魔はまた、ターゲットの現在の体力の30%をターゲットから取り除きます。効果が終了する前に彼女が死なない場合、彼女は失われた体力の半分を取り戻します。
- 闇の悪魔効果。闇の悪魔は、「悪魔の浄化」の対象にある能力「魂のキャッチャー」を使用します(能力の説明で詳しく説明します)。
6.ドラウガーディアン。能力:
- 精度のオーラ(パッシブ)。Guardian Drowは、半径1のすべての味方の攻撃速度を(10/20/30)%増加させます。
- ドラウガーディアン効果。ドラウガーディアンの攻撃はフロストアローを獲得します。それらは犠牲者の動きを50%遅くし、彼女の攻撃を20%遅くします。効果は2秒間持続します。
7.クリスタルメイデン。能力:
- 凍傷。クールダウン-10.00 / 8.00 / 6.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。5秒間 敵を氷の中で束縛し、移動して攻撃することを禁じます。1秒あたり(100/150/200)のダメージを与える。この影響下にあるターゲットは回復できません。
- クリスタルメイデン効果。クリスタルメイデンが生きている間、彼女の仲間のすべてのクールダウンは20%減少します。
8.フライングホースマン。能力:
- 粘着性のあるナパーム。クールダウン-2.00、マナ消費-20、ダメージ-魔法。フライングライダーは、衝撃の半径1以内の敵に粘着性のある油をはねかけます。オイルはフライングライダーの攻撃ダメージを(30/50/80)増加させ、攻撃と動きを5%遅くします。3つ星のフライングライダーも5秒間敵を燃やします。オイル効果は最大(4/7/10)倍になります。
- フライングホースマン効果。「スティッキーナパーム」は敵に火を放ちます(能力の説明で詳しく説明します)。
9.リッチ。能力:
- 冷ややかな盾。クールダウン-20.00、マナ消費-50、ダメージ-魔法。リッチはランダムな味方に氷の盾を適用し、(10/20/30)による攻撃ダメージを減らします。シールドがアクティブな間、半径2以内の敵クリーチャーは、毎秒(20/40/60)のダメージを受け、移動速度の50%と攻撃速度25を失います。シールドは7秒間持続します。
- 浸出効果。クールダウン-30.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。リッチはチェーンチル能力を獲得します。氷の球体を発射し、敵を最大7回跳ね返らせ、200のダメージを与え、2.5秒間速度を落とします。犠牲者の攻撃と移動は-65%。
10.マグナス。能力:
- マウンテンパワー。再充電-7.00。マグナスは味方の怒りを目覚めさせ、ターゲットのダメージを(30/50/80)%増加させ、(30/50/80)%の劈開ダメージを与えます。20秒続きます。
- シャーマンアライアンスボーナス。近くの近接敵がこのシャーマンアライアンスクリーチャーにダメージを与えるたびに、(10/20/30)%の確率で攻撃者を6距離押すチャンスがあります。
- マグヌス効果。クールダウン-40.00、マナ消費量-100。マグナスは「逆極性」能力を獲得します。半径2の敵に100のダメージを与え、1秒間スタンさせます。
11.復讐心。能力:
- 恐怖の波。クールダウン-14.00 / 12.00 / 10.00、マナ消費-60、ダメージ-魔法。復讐心は一直線に恐ろしい悲鳴を上げ、その進路にいるすべての敵に(100/175/250)のダメージを6秒間与えます。彼らの鎧を(3/5/7)減らす。
- 復讐に満ちた魂の効果。ダメージは魔法です。復讐の魂が死ぬと、半径2のすべての敵に300のダメージを与えます。
12.バウンティハンター。能力:
- 手裏剣を投げます。クールダウン-5.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。バウンティハンターは敵に致命的な手裏剣を発射し、(300/500/700)のダメージを与え、ターゲットを短時間驚かせます。
- バウンティハンター効果。敵のヒーローを倒した後、バウンティハンターは1ゴールドをもたらします。
13.火薬入れ。能力:
- 右端。クールダウン-0.00、マナ消費-0、ダメージ-物理。通常の4回の攻撃の後、Powdermakerは最も近い敵にショットガンを発射します。ショットは(150/250/350)のダメージを与え、ヒットした敵の攻撃を(-10 / -15 / -20)%遅くします。効果は(1/2/4)秒持続します。パウダーパウダーショットはまた、鎧を5つ減らします。
- 火薬入れ効果。「SureSawed」は敵の鎧も減らします(能力の説明で詳しく説明します)。
- モーティマーのキス。クールダウン-60.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。ドラゴンアライアンスボーナス:モーティマーは敵に溶岩ボールを吐き出します。各(3/4/5)オーブは、ヒットの半径1以内にあるすべての敵に(50/80/150)のダメージを与え、5秒間それらを点火します。彼らはまた、(1/2/3)秒間-20攻撃速度を獲得します。
14.スラーダー。能力:
- 苛性カス。クールダウン-3.00、マナ消費-75。スラーダーは1体の敵の鎧を20秒間(-10 / -20 / -30)変更します。3つ星のスラーダーもターゲットを気絶させ、100の物理ダメージを与え、1.5秒間それらを驚かせます。
- スラーダー効果。Caustic Mudを使用した後、Slardarは攻撃でターゲットを気絶させます(詳細については、能力の説明を参照してください)。
15.ファントムキラー。能力:
- 慈悲の打撃。損傷は物理的です。パッシブ:(15/20/25)%の確率で、ファントムアサシンは壊滅的なクリティカル攻撃で敵に(300/450/600)%のダメージを与えることができます。
- ファントムアサシン効果。ファントムアサシンは、現在の不正な同盟ボーナスを獲得します。
16.エンチャントレス。能力:
- 自然のしもべ。クールダウン-15.00、マナコスト-100。エンチャントレスは、半径4の味方をヒールする(3/5/7)ホタルの群れを召喚します。ヒール:1.5秒ごとに40。持続時間:11秒
- シャーマンアライアンスボーナス。敵がこのシャーマンアライアンスクリーチャーを攻撃するときはいつでも、現在の攻撃は(10/25/40)%の確率で80遅くなる可能性があります。
- エンチャントレス効果。エンチャントレスはイミュニティ能力を獲得します。敵が彼女を攻撃するときはいつでも、攻撃自体の期間中、敵の攻撃速度が80減少する可能性が50%あります。
Tier2ヒーロー
1.ジャガーノート。能力:
- 猛烈なスイング。リチャージ-12.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。ジャガーノートは致命的な旋風の中で回転し、魔法の影響を受けなくなり、半径1のすべての敵に毎秒(50/100/150)のダメージを与えます。5秒間続きます。ジャガーノートは魔法のダメージを避けるために回転を開始できます。
- ジャガーノート効果。ジャガーノートが生きている間、彼はすべての味方のヒーローに彼の最大体力の15%に等しいボーナスを与えます。
2.地球の精神。能力:
- 地磁気キャプチャ。クールダウン-8.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。地球の精神は、フィールドの外にある石の相手を召喚し、攻撃のターゲットに向かって引き寄せます。コピーに当たった敵は(100/150/200)のダメージを受け、3秒間沈黙します。3つ星のアーススピリットも1.5秒間敵を気絶させます。
- アースエレメンタル(パッシブ)。トライアングルストライクを実行している間、スピリットオブザアースは影響を受けた敵を数秒間沈黙させます。
- 地球の精神の効果。「地磁気捕獲」は敵を気絶させます(能力の説明で詳しく説明します)。
3.嵐の精神。能力:
- 球電。クールダウン-5.00 / 4.00 / 3.00、マナ消費-40、ダメージ-魔法。嵐の精神は不安定な電気に変わり、戦場を一掃し、攻撃した各クリーチャーに(80/120/180)のダメージを与え、交差する各正方形に(15/20/25)のダメージを与えます。
- ストームエレメンタル(パッシブ)。トライアングルストライクでは、スピリットオブザストームが敵に無力を与えます。
- 嵐の精神の効果。ダメージは魔法です。スピリットオブザストームはオーバーロード能力を獲得します。呪文を唱えると電気ショックが発生し、次にストームが攻撃したときに解放されます。それは150のダメージを与え、ターゲットの攻撃速度を1.5秒間50だけ遅くします。トライアングルアタックも攻撃としてカウントされるため、ストームに当たったすべてのクリーチャーはダメージを受けて遅くなります。
4.イーグルフィッシュ。能力:
- 針のファン。クールダウン-3.00 / 3.00 / 1.50、マナ消費-20、ダメージ-物理的。Quillmaneはその周りに針を発射し、半径2のすべての敵を攻撃します。犠牲者は、このラウンドにヒットした前の針ごとに(20/40/80)の基本ダメージと、別の(30/32/34)のダメージを受けます(最大5回)。
- 刺激的な効果。Fan of Needlesのクールダウンが大幅に短縮されます(詳細については、能力の説明を参照してください)。
5.軍団の司令官。能力:
- 決闘。クールダウン-40.00、マナ消費-100。レギオンコマンダーは、1半径で体力が最も少ない敵に決闘を挑みます。両方のヒーロー(4 / 4.75 / 5.5)秒。彼らはお互いを攻撃するだけで、能力を使うことはできず、味方によって癒されることもできません。決闘中にヒーローの1人が死亡した場合、生存者は永久に+(5/8/12)の攻撃ダメージを受けます。ボーナスの額はゲームモードによって異なります。
- エレメンタルチャージ(パッシブ)。スピリットアライアンスからトライアングルストライクを実行している間、レギオンコマンダーは2倍のダメージを与えます。
- レギオンコマンダーの効果。決闘の開始時に、それに参加しておらず、レギオンコマンダーを攻撃しているすべての敵は、攻撃の対象として別のターゲットを選択します。
- ブルスネークの意志。ドラゴンアライアンスボーナス(パッシブ):レギオンコマンダーが決闘に勝った場合、彼女は即座に最大体力の50%を取り戻します。
6.痛みの女王。能力:
- 痛みの叫び。クールダウン-6.00、マナ消費-60、ダメージ-魔法。痛みの女王は、半径3以内のすべての敵に(200/300/400)のダメージを与える鋭い叫び声を出します。
- 痛みの女王効果。痛みの女王は近くの敵を誘惑し、半径2以内の敵からの攻撃をかわすチャンスが25%あります。
7.クンカ。能力:
- 幽霊船。リチャージ-15.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。クンカは、戦場を横切って浮かんでいる幽霊船を召喚し、その後、スミザリーンズに粉砕します。難破船の半径(2/2/3)以内にいるすべての敵は、(50/125/250)のダメージを受け、(1 / 1.3 / 1.7)秒間気絶します。
- クンカ効果。損傷は物理的です。クンカは「ブレイクウォーター」能力を獲得します。4回の攻撃ごとに、クンカはブレードを強力にスイングし、75%の谷間でさらに150のダメージを与えます。
8.森の預言者。能力:
- 自然の呼び声。クールダウン-6.00、マナ消費-80。森の預言者は耳鼻咽喉科を召喚します。3つ星の森の預言者は、フィールドの敵の半分に耳鼻咽喉科を召喚します。
- シャーマンアライアンスボーナス。リチャージ-15.00、ダメージ-魔法。このシャーマニッククリーチャーは、ネイチャーズレイスの能力を獲得します。ターゲットに(100/225/400)のダメージを与える発射体を発射します。その後、発射物は(3/4/5)の敵を飛び越え、ジャンプするたびにダメージが15%増加します。
- 森の予言者の効果。エントはフィールドの敵の半分に現れます。
9.月。能力:
- ムーングレイブ(パッシブ)。損傷は物理的です。ルナはグレイブを想起させ、半径2以内の敵に(3/5/7)回バウンドさせます。その後のバウンスごとに与えるダメージは30%少なくなります。
- 月の効果。クールダウン-40.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。月は「日食」能力を獲得します。必要な時間に、セレメンは月の周りの半径2のセルを光から閉じ、0.3秒間隔で15本の月のエネルギーを敵に放ちます。ビームはそれぞれ150のダメージを与え、0.5秒間スタンします。同じ敵を5回以上攻撃することはできません。
10.風の射手。能力:
- パワフルなショット。クールダウン-10.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。ウィンドアーチャー1.5秒 最大(200/400/600)のダメージを与える強力なショットを準備します。敵がヒットするたびに、次の犠牲者のダメージが10%減少します。3つ星のウィンドアーチャーがパワーショットの準備を始めると、彼女は100%の回避と呪文耐性を獲得します。持続時間:3秒
- ウィンドアーチャー効果。ウィンドアーチャーは、マイティショットを唱えている間、回避と呪文耐性を獲得します(詳細については、能力の説明を参照してください)。
11.ミポ。能力:
- パフ。クールダウン-15.00 / 13.00 / 11.00、マナ消費-75、ダメージ-魔法。Meepoはランダムな敵にテレポートし、近くのすべての敵クリーチャーに(150/250/350)ダメージを与えます。
- 数には安全性があります。ミポがその能力を使うとき、彼は現在の健康状態で自分のコピーを作成します。Meepoまたは彼のクローンが死ぬと、すべてのMeepoが死にます。
- ミポ効果。Mipoクローンはヒーローのアイテムをコピーします。
12.Paj。能力:
- ミートフック。クールダウン-20.00 / 18.00 / 15.00、マナ消費量-100、ダメージ-物理的。パッジは最も遠い敵に血まみれの鉤縄を投げ、敵に向かって引きずり、(150/220/290)のダメージを与えます。パッジと彼の半径1以内の他の同盟国は、彼女が死ぬまで犠牲者を攻撃し始めます。
- Paj効果。Pajは肉の山になり、半径1以内で死亡する敵ごとに+500の最大体力と+ 10%の魔法耐性を獲得します。
13.不和の亡霊。能力:
- ダークダッシュ。クールダウン-15.00、マナ消費-100、ダメージ-物理的。不和の亡霊は遠くの敵に向かって急いで、彼らと途中の敵を(1 / 1.3 / 1.7)秒間驚かせます。そしてそれらに(100/150/200)ダメージを与えます。
- 不和の幽霊の効果。Spectre ofDiscordはCrushingSwing能力を獲得します。各攻撃には25%の確率で追加の150のダメージを与え、ターゲットを2秒間気絶させます。
14.混沌の騎士。能力:
- 混沌の突撃。クールダウン-5.00、マナ消費-75、ダメージ-魔法。カオスナイトは、(100/150/200)-(200/300/400)のダメージを与え、ターゲットを(1/2/3)-(2/3/4)スタンさせる、敵に不思議なエネルギーの爆発を解き放ちます秒。
- カオスナイト効果。カオスナイトが生きている限り、すべての味方のナイトは常に互いに隣接していると見なされます。
Tier3ヒーロー
1.アバドン。能力:
- 暗い盾。リチャージ-12.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。アバドンは、(100/300/600)のダメージを吸収し、10秒間続くダークエネルギーのシールドで味方を囲みます。シールドが破壊されると、爆発して半径2の敵に(100/300/600)のダメージを与えます。適用すると、ターゲットからスタンとほとんどの悪影響が取り除かれます。
- アバドン効果。アバドンの攻撃はアヴェルノの呪いを獲得します。同じクリーチャーを3回続けて攻撃した後、アバドンは2秒間それを沈黙させます。攻撃速度が+30になります。効果は攻撃が行われるたびに更新されますが、アバドンがターゲットを変更した場合は0から始まります。
2.錬金術師。能力:
- 酸の雲。クールダウン-10.00、マナ消費-100、ダメージ-物理的。錬金術師は半径2のエリアに酸の雲を吹きかけます。汚染されたエリアのすべての敵は毎秒(10/20/35)のダメージを受け、その鎧は(-3 / -6 / -9)減少します。 。
- 錬金術師の効果。戦闘の開始時に、錬金術師は特殊な化学物質の混合物で鬼を激怒させ、攻撃速度を75増加させ、5秒間魔法の影響を受けなくなります。
3.炎の精神。能力:
- 手先の早業。クールダウン-10.00、マナ消費-100、ダメージ-物理的。炎の精霊は半径(2/2/3)内のすべての敵を素早く攻撃し、その後元の位置に戻ります。このような攻撃は(100/150/200)より多くのダメージを与えます。
- ファイアエレメンタル(パッシブ)。トライアングルストライクを実行している間、スピリットオブフレイムはヒットした敵に点火します。
- 炎の精霊効果。「SleightofHand」効果の範囲が広がります(詳細については、能力の説明を参照してください)。
4.ライカンスロープ。能力:
- オオカミの形。クールダウン-60.00、マナ消費量-100。ライカンスロープはオオカミを召喚し、自分自身がオオカミになり、最大体力が+(30/40/50)%、移動速度が+650、確率が40%になります。クリティカルアタック(150/175/200)%のダメージを与える。
- ライカンスロープ効果。「オオカミの形」は、より多くのオオカミを召喚します(能力の説明でより多く)。
5.パック。能力:
- 幻想的なボール。クールダウン-6.00 / 4.50 / 0.50、マナ消費量-60、ダメージ-魔法。パックは魔法のボールを発射し、直線で飛行し、途中のすべての敵に(200/225/250)のダメージを与えます。
- パック効果。「イリュージョンボール」のクールダウンを大幅に短縮します(能力の説明で詳しく説明します)。
- 世界の変化。クールダウン-6.00 / 4.00 /2.00。ドラゴンアライアンスボーナス(パッシブ)-ダメージを受ける少し前に、パックは別の次元にシフトし、0.5秒間危害から身を守ります。
6.獣の達人。能力:
- 野蛮な軸。クールダウン-7.00、マナ消費量-100、ダメージ-物理的。ビーストマスターは、パス内の敵をスライスする軸を投げつけ、(60/100/140)のダメージを与えてから、跳ね返ります。各斧は1体の敵に1回だけヒットし、ビーストマスタリーのダメージを(10/20/30)%増加させます。
- シャーマンアライアンスボーナス。このシャーマニックアライアンスのクリーチャーが獣を召喚するか敵を殺すたびに、4秒間+(10/50/100)の攻撃速度を得る。
- ビーストマスタリー効果。ビーストマスターは召喚によるダメージが75%少なく、呪文の影響を受けません。
7.人生を食べる人。能力:
- 饗宴(パッシブ)。損傷は物理的です。各攻撃は、ライフイーターを対戦相手の最大体力の(4.5 / 6/7)%回復し、同じ量のダメージを与えます。
- ライフイーター効果。クールダウン-18.00、マナ消費-75。ライフイーターは「フューリー」能力を獲得します。詠唱すると、ライフイーターは魔法に対する無敵、+ 30%の移動速度、+ 30の攻撃速度を獲得します。効果持続時間:5秒。
8.全知の騎士。能力:
- 悔い改めの光。クールダウン-10.00 / 8.00 / 6.00、マナ消費量-60、ダメージ-純粋。全知の騎士は即座に味方の体力(200/400/720)を回復し、ターゲットの半径(1/1/2)内の敵に同じ量のダメージを与えます。
- 全知騎士効果。「悔い改めの光」の効果の領域が増加します(能力の説明で詳しく説明します)。
9スラーク 能力:
- エッセンスを盗む(パッシブ)。Slarkをヒットするたびに、ダメージが(3/4/5)増加し、攻撃速度が(3/4/5)増加します。
- 飛躍(パッシブ)。ターゲットに移動した後、スラークは3秒間ターゲットを武装解除します。
- スラーク効果。クールダウン-7.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。スラークはダークアライアンスの能力を獲得します。少し遅れて、スラークは自分の血の一部を犠牲にし、自分からの悪影響のほとんどを取り除き、2以内のすべての敵に300のダメージを与えます。この能力は所有者自身にも50%のダメージを与えます。
10.スペクトル。能力:
- スペクトル短剣。クールダウン-15.00 / 13.00 / 12.00、マナ消費-70、ダメージ-魔法。スペクトラは敵のヒーローに短剣を投げ、(300/450/600)のダメージを与え、4秒間シャドウトレイルを残します。敵の動きを50遅くし、敵の攻撃を50ずつ遅くします。幽霊は短剣のターゲットを追跡し、4秒間攻撃します。+175の攻撃速度、+ 100%の移動速度、およびクリーチャーを通過する能力を獲得します。
- スペクトル効果。ダメージは魔法です。スペクトラムが生きている間にデーモンが能力を唱えるたびに、すべての味方のデーモンが発火し、広範囲の敵に200のダメージを与え、ターゲットに火を放ちます。
11.テロブレード。能力:
- 変態。クールダウン-60.00、マナコスト-80。テロブレードは強力なデーモンに変身し、攻撃範囲を4に増やし、ダメージを(50/100/200)増やし、攻撃速度を(50/75/100)増やします。Terrorbladeを使用すると、味方の1人との体力も変化します。
- テロブレード効果。クールダウン-6.00、マナ消費-80。テロブレードは悪魔のエネルギーを召喚し、敵の悪魔に対する攻撃に125%の純粋なダメージが追加されます。ボーナスは5秒間続きます。各使用後。
12.影のシャーマン。能力:
- 曲がりくねったトーテム。リチャージ-20.00、マナ消費-70。影のシャーマンは敵を所定の位置に閉じ、周囲に最大4つのヘビのトーテムを召喚します。3つ星のShamanofShadowsも7秒間。犠牲者に呪いをかけます。
- シャドウシャーマン効果。影のシャーマンは蛇のトーテムのターゲットを呪います。
13.エントプロテクター。能力:
- 寄生種子。クールダウン-10.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。エントディフェンダーは敵の体にドレインシードを植えます。これにより、ターゲットの攻撃と移動が-50%遅くなり、1秒ごとにヘルスが(100/150/200)削除されます。シードはまた、ターゲットの半径1以内にいるすべての味方をヒールします。3つ星のエントディフェンダーも+5アーマーを与えます。持続時間:5秒 ターゲットが死んだ場合、シードは半径1以内の新しい犠牲者に転送されます。
- シャーマンアライアンスボーナス。このシャーマンアライアンスクリーチャーの半径1以内の味方は、+(2/5/12)アーマーと+(5/10/30)ヘルスリジェネを獲得します。
- エントプロテクター効果。「寄生シード」で回復するクリーチャーは、生きている鎧も受け取ります(詳細は能力の説明にあります)。
Tier4ヒーロー
1.バイパー。能力:
- 劣った毒素。クールダウン-6.00、マナ消費-70、ダメージ-純粋。ワイラーはケージを毒し、その上の敵に8秒間(100/150/225)のダメージを与え、それらにルートとアトリションを適用します。
- 腐食性の非表示(パッシブ)。ダメージは魔法です。ドラゴンアライアンスボーナス:バイパーは伝染性の毒素をしみ出させます。敵がヴァイパーにダメージを与えると、敵は1つの毒効果と-(20/30/40)の攻撃速度を2秒間受けます。毒素はまた、魔法ダメージに対するワイラーの耐性を(30/50/70)増加させます。
2.運命のメーカー。能力:
- 運命の評決。クールダウン-20.00、マナ消費-100、ダメージ-純粋。運命の調停者は敵に恐ろしい運命を解き放ち、能力を使用できなくなり、疲労の影響下にあり、毎秒(60/90/120)のダメージを受けます。持続時間:20秒
3.死の使者。能力:
- 悪魔払い。クールダウン-20.00 / 15.00 / 10.00、マナ消費量-100、ダメージ-物理的。デスブリンガーは最大(6/8/10)の悪霊を発砲します。6秒。戦場を横切って飛んでいます。精霊は半径3の敵を通り抜け、敵に(83/100/110)のダメージを与え、能力の終わりにデスブリンガーに戻り、与えられたダメージの25%の量で彼女の健康を回復します。
4.空虚の精神。能力:
- 配置。クールダウン-15.00 / 12.00 / 09.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。空虚の精神は別の世界に向けて出発し、フィールドに3つのポータルを残します。1.3秒後 彼はポータルの1つから出て、半径1以内の敵に5秒間(200/300/400)のダメージを与えます。鎧を(10/15/20)減らします。
- ボイドエレメンタル(パッシブ)。トライアングルストライクを実行している間、ボイドスピリットはヒットした敵に消耗を与えます。
5.リナ。能力:
- 白熱灯。クールダウン-08.00 / 06.00 / 04.00、マナ消費-75、ダメージ-魔法。リナは稲妻を発射し、1つのターゲットに(750/950/1900)のダメージを与え、5秒間火を放ちます。
6.ミラナ。能力:
- 神聖な矢。クールダウン-08.00、マナ消費-70、ダメージ-魔法。ミラナは信じられないほど正確な矢を放ち、敵を(3/5/7)秒間気絶させます。それに(400/600/1400)ダメージを与えます。
7.海の暴君。能力:
- 打ち砕く。クールダウン-30.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。シータイラントは地面を揺さぶり、触手を全方向に解放し、半径(1/2/3)以内のすべての敵に(100/150/250)のダメージを与え、(2 / 2.25 / 3)秒間それらを驚かせます。
8.パンゴリエ。能力:
- 防御策。クールダウン-15.00 / 13.00 / 11.00、マナ消費-70、ダメージ-魔法。パンゴリエは跳ね上がり、背中を地面に叩きつけ、半径2以内の敵に(150/300/450)のダメージを与え、10秒間ヒットする敵ごとにすべてのダメージに対して8%の抵抗を獲得します。ジャンプした後、パンゴリエは彼がいる攻撃範囲内のすべての敵のターゲットになります。
9.最後のドルイド。能力:
- クマの精霊を召喚します。クールダウン-60.00、マナ消費-60。強力なクマアシスタントを召喚します。
- シャーマンアライアンスボーナス。最後のドルイドは、シャーマン同盟の生き物と精神的な絆を形成します。(5/20/50)同盟国が与えるダメージの%は両方を癒します。
10.ルービック。能力:
- 無力の罪。クールダウン-10.00 / 08.00 / 06.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。ルービックは強力な魔法のエネルギーの流れを作り出し、ターゲットに命中し、さらに4人の敵に跳ね返り、(75/125/175)のダメージを5秒間与えます。攻撃ダメージを20%減らします。
- スペルを盗む(パッシブ)。半径(1/2/3)の敵が呪文を唱えると、ルービックはそのコピーを唱えますが、彼の星のレベルのものです。
11.スヴェン。能力:
- 神の力。クールダウン-60.00、マナ消費-80。スヴェンは怒りを解き放ち、60秒間+(100/150/200)%のダメージを得る。
- ワイドスイープ(パッシブ)。スヴェンの攻撃は、彼の半径1以内の近くの敵に(30/45/70)%のダメージを与えます。
12.寺院の守護者。能力:
- 屈折。クールダウン06.00、マナコスト100。テンプルガーディアンはとらえどころのないものになり、ダメージを回避し、攻撃で(40/60/80)%多くのダメージを与えます。これらの効果は(4/6/8)回機能し、互いに独立しています。
- マージ(パッシブ)。ダメージは魔法です。ターゲットに移動した後のテンプルガードの最初の攻撃は、より多くのダメージと5秒を与えます(50/100/150)。犠牲者の鎧を(2/4/6)下げます。
ランク5のヒーロー
1.斧。能力:
- 逆回転。ダメージはきれいです。アックスが攻撃されたとき、彼は(18/20/22)%の確率で円形の反撃を行い、半径1以内のすべての敵に(50/100/150)純粋なダメージを与えます。
- 容赦ない斧。クールダウン-0.50、マナ消費量-0。斧のターゲットの体力が25%未満の場合、斧で即座に彼女を殺します。
2.顔のない。能力:
- クロノカブ。クールダウン-60.00、マナコスト-100。選択した正方形の周囲2半径に、(2/3/4)秒間、時代を超越した立方体を作成します。フェイスレスワンを除いて、誰もが彼の中でフリーズします。彼はキューブ内を非常に速く移動し、攻撃速度が+75になります。キャスト時に、フェイスレスは味方の暗殺者をクロノカブから押し出そうとします。
3.ゴーストキング。能力:
- 幽霊のような炎。クールダウン-06.00 / 04.00 / 02.00、マナ消費-75、ダメージ-魔法。ゴーストキングは、半径3の敵に幽霊のような炎を投げかけ、2秒間敵を驚かせます。犠牲者はまた、5秒間毎秒(100/200/300)のダメージを受けます。
- 死者を目覚めさせる(パッシブ)。ゾンビを召喚して、ゴーストキングの半径(1/2/3)以内に死亡した味方と敵のヒーローを配置します。両方のチームのゴーストキングが半径内にいる場合、ゾンビは亡くなったヒーローの味方として召喚されます。
4.メデューサ。能力:
- ストーンルック。クールダウン-20.00、マナ消費-100。メデューサを見ている半径3以内のすべての敵の移動と攻撃速度を30%減らします。クリーチャーが2秒以上彼女を見つめると、それは石に変わります。化石化した敵は唖然とし、物理的ダメージが20%多くなります。
- ファンショット(パッシブ)。メデューサは魔法のように矢を分割し、メインターゲットの半径1以内にある最大(1/2/3)の追加ターゲットを攻撃します。これらの矢は(0 / -20 / -30)%少ないダメージを与えます。
5.ドラゴンナイト。能力:
- 燃えるような息。クールダウン-07.00 / 06.00 / 05.00、マナ消費-50、ダメージ-魔法。激しい息を吐き出し、敵に4秒間(150/200/250)のダメージを与えます。それらを発砲し、攻撃ダメージを(25/35/45)%減らします。
- エルダードラゴンフォーム(パッシブ)。クールダウン-60.00、マナ消費-0、ダメージ-魔法。ドラゴンアライアンスボーナス:戦闘の開始時に、ドラゴンナイトは3つの強力な古代ドラゴンの1つに変身し、移動速度が30%増加し、ダメージが(40/80/120)増加します。彼はまた、特別な攻撃効果を得る。グリーンドラゴン:5秒攻撃します。毎秒10のダメージを与え、ターゲットを毒します。レッドドラゴン:攻撃は、ターゲットの半径1以内にあるすべての敵に50%のダメージを与えます。毒はすべて敵を襲います。ブルードラゴン:3秒間攻撃します。ターゲットの半径1以内にいるすべての敵を遅くし、移動を-30%遅くし、攻撃を-30%遅くします。毒はすべて敵を襲います。
6.トロール戦士。能力:
- 熱意(パッシブ)。同じターゲットに対するトロールウォリアーの後続のヒットごとに、攻撃速度が(12/16/20)%増加します。トロールウォリアーがターゲットを変更すると、速度は通常に戻ります。効果の最大数:(8/12/16)。
7.光の番人。能力:
- イルミネーション。クールダウン-08.00 / 06.00 / 04.00、マナ消費-100、ダメージ-魔法。光の守護者は彼の前に光エネルギーの波を作り出し、徐々に力を増していきます。解放された波はダメージを与え、それが作成されるたびに(175/225/275)ずつ増加します。
Dota Underlords:アライアンス、そのボーナス、代表者
コンセプト。各ヒーローは1つ、2つ、または3つの同盟関係にあります。あなたのチームに同じ同盟からの複数のヒーローがいる場合、あなたはそのボーナスを受け取ります。それはあなたの軍隊を強化するか、敵を弱めることができます。多くの場合、同盟にはいくつかのレベルの強さがあります。それを構成するより多くのユニークなヒーローを集めると、それらは達成されます。たとえば、アライアンスオブザストロングの第1レベルは、ヒーローを2人集めると達成され、第2レベルは、ヒーローを4人集めると達成されます。同盟のレベルが高いほど、同盟からのボーナスは強くなります。
心のない。敵は-(4/9/15)アーマーを獲得します。代表者:
- ドラウガーディアン;
- 闇の悪魔;
- 復讐心;
- Paj;
- ライフイーター;
- 死のメッセンジャー。
トランプ。連合軍のローグは+(20/40)%の回避を獲得します。ローグが攻撃をかわすたびに、彼は+(10/20)の攻撃ダメージを獲得します。代表者:
- ヘッドハンター;
- 対魔術師;
- ミポ;
- 錬金術師;
- スヴェン。
偉大なマジシャン。戦闘ごとに1回、グレートメイジの体力が50%を下回ると、彼は3秒間存在します。不死身になり、武装解除されます。代表者:
- ルービック。
ウォリアーズ。戦士は+(10/25)アーマーを獲得します。代表者:
- 牙;
- Slardar;
- クンカ;
- Paj;
- 地球の精神;
- トロール戦士;
- 海の暴君。
凶悪犯。敵を攻撃し、4秒間凶悪犯。ダメージを(30/50)%減らします。適用すると、敵も(80/120)のダメージを受けます。凶悪犯はこの効果なしでクリーチャーを攻撃しようとします。代表者:
- 不和の亡霊;
- 錬金術師;
- ライフイーター;
- アービタ;
- 斧。
悪魔。能力を使って、4秒間悪魔。味方のデーモンに沈黙を投げかけますが、彼の攻撃は味方のデーモンごとに50%の追加の純粋なダメージを与えます。代表者:
- 闇の悪魔;
- 痛みの女王;
- カオスナイト;
- テロブレード;
- スペクトラム;
- アービタ。
野蛮人。味方の野蛮人、味方の野蛮人、味方の召喚、すべての味方のクリーチャーは、敵への攻撃ごとに+(5/8/13)のダメージを得る。代表者:
- 牙;
- マグナス;
- 羽ペンのたてがみ;
- 不和の亡霊;
- ライカンスロープ;
- 最後のドルイド。
- パンゴリエ。
りゅう。すべてのドラゴンは追加のドラゴン能力を獲得します。代表者:
- 火薬入れ;
- パック;
- バイパー;
- ドラゴンナイト。
香水。能力を使用して、精神は充電されます。チャージされた3体の味方の精霊がフィールドに現れると、禁じられた「トライアングルストライク」テクニックを実行します。それぞれがトライアングルに捕らえられたすべての敵に130の魔法ダメージを与え、1.5秒間要素能力の効果を与えます。2つ星と3つ星のヒーローの場合、ダメージと効果の持続時間は1.5倍になります。代表者:
- 嵐の精神;
- 地球の精神;
- フレイムスピリット;
- ボイドの精神。
鋭い目。敵が能力を唱えると、攻撃範囲内にいる場合、味方の警戒クリーチャー/すべての味方のクリーチャーが攻撃し、最初のヒットで(40/50)%多くのダメージを与えます。代表者:
- ドラウガーディアン;
- 月;
- ウィンドアーチャー;
- テンプルガーディアン;
- ミラナ。
強い。タフなクリーチャーは、タフなキルごとに最大の体力まで+(5/10)増加します。ボーナスは、クリーチャーの星の数で乗算されます。召喚されたクリーチャーを倒すと、4分の1キルとしてカウントされます。ボーナスの額はゲームモードによって異なります。代表者:
- 火薬入れ;
- ジャガーノート;
- 羽ペンのたてがみ;
- 獣のマスター;
- 斧。
人。味方は毎秒(4/8/15)マナを得る。代表者:
- クリスタルメイデン;
- クンカ;
- 軍団司令官;
- ライカンスロープ;
- 全知の騎士;
- リナ;
- 光の番人;
- ドラゴンナイト。
マジシャン。敵は(35/70)%多くの魔法ダメージを受けます。代表者:
- クリスタルメイデン;
- 浸出;
- 嵐の精神;
- パック;
- リナ;
- ルービック;
- 光の番人。
剣士。剣士は近くの敵ごとに+(10/25)%の攻撃ダメージを得る。代表者:
- ファントムアサシン;
- ジャガーノート;
- クンカ;
- フレイムスピリット;
- スヴェン;
- パンゴリエ;
- ゴーストキング。
毒殺者。毒物の攻撃は犠牲者に毒の影響を与えます。それぞれの効果により、犠牲者の攻撃速度が7低下します。代表者:
- ヴェノマンサー;
- まばゆいばかり;
- 痛みの女王;
- 錬金術師;
- バイパー。
ハンター。ハンターは(30/38)%の確率で(2/3)の攻撃をすばやく行うことができます。代表者:
- ドラウガーディアン;
- 対魔術師;
- ウィンドアーチャー;
- 獣のマスター;
- テロブレード;
- ミラナ;
- クラゲ。
倒れた。倒れたクリーチャーが戦闘で初めて死亡した場合、半径2以内の味方は、250の体力で回復し、攻撃と呪文で10%の追加ダメージを与えます。倒れたクリーチャーは、1回の戦闘で体力が40%から(0/1)回まで回復します。代表者:
- 浸出;
- 復讐心;
- アバドン;
- テロブレード;
- 死の布告者;
- ゴーストキング。
サモナー。味方によって召喚されたクリーチャーは+(20/40)%の攻撃ダメージを得る。代表者:
- ヴェノマンサー;
- 森の預言者;
- ミポ;
- 影のシャーマン;
- ライカンスロープ;
- 最後のドルイド。
空虚。味方のヒーローの攻撃はすべて、40%の確率で、ターゲットの最大体力の4%を純粋なダメージとして与えることができます。この効果は0.5秒に1回しか適用されません。代表者:
- スペクトラム;
- テンプルガーディアン;
- 空虚の精神;
- 顔のない。
騎士。騎士は(15/20/25)%少ない物理的および魔法的ダメージを受けます。正面から攻撃され、別の騎士の半径1以内にいる場合、ボーナスはさらに(15/20/25)%増加します。代表者:
- フライングホースマン;
- カオスナイト;
- 月;
- 全知の騎士;
- アバドン;
- スヴェン;
- ドラゴンナイト。
トロール。トロールは+(40/70)の攻撃速度を獲得し、他の味方は+(20/40)の攻撃速度を獲得します。代表者:
- フライングホースマン;
- まばゆいばかり;
- 影のシャーマン;
- トロール戦士。
殺人者。暗殺者は、クリティカル攻撃で(15/25)%の確率で(325/400)%のダメージを与えます。この攻撃は犠牲者を3秒間傷つけ、彼らの治癒を(75/100)%減らします。代表者:
- ヘッドハンター;
- ファントムアサシン;
- 痛みの女王;
- スラーク;
- フレイムスピリット;
- テンプルガーディアン;
- 顔のない。
ヒーラー。味方の回復が(25/45)%増加します。代表者:
- エンチャントレス;
- まばゆいばかり;
- エントプロテクター;
- 全知の騎士。
チャンピオン。チャンピオンは、すべての同盟に対してボーナスを受け取り、アクティブな同盟ごとに+ 3%のダメージと+ 8%の最大体力を受け取ります。代表者:
- 軍団司令官。
うろこ状の。味方は+(30/55)%の魔法耐性を得る。代表者:
- Slardar;
- ヴェノマンサー;
- スラーク;
- 海の暴君;
- クラゲ。
シャーマン。戦いが始まると、(リトルウルフ/ベイビーワイルドウィング/ブラックドラゴン)が救助に来ます。代表者:
- エンチャントレス;
- マグナス;
- 森の預言者;
- 獣のマスター;
- エントプロテクター;
- 最後のドルイド。
Dota Underlords:便利なアイテムの使用
力学。第4ラウンドと第1ラウンドごとに、プレイヤーは3つのランダムなアイテムから1つのアイテムを選択して、武器庫に追加できます。攻撃、防御、サポート、帽子はヒーローに着用できますが、アイテムをサポートしない能力を持つ主やヒーローには着用できません。
発明は、フィールドに配置できる特別なアイテムです。各ラウンドのアイテム選択は、1回再ロールできます。3つのオプションがブラックリストに登録され、再ロール時に表示されなくなります。各アイテムの選択には、特定のレベルから外れる可能性のパーセンテージがあります。各レベルから選択されるアイテムはランダムです。確率表:
ファーストクラスのアイテム。これらには以下が含まれます:
- 頭。保護対象。所有者とその左右の半径1以内のクリーチャーは、戦闘開始時に+20の体力回復を得る。
- 不気味なマスク。保護対象。+吸血鬼に30%。
- カヤ。攻撃の対象。+能力による20%のダメージ。
- ボイドの石。サポートアイテム。毎秒+7マナ。
- 反抗のフード。保護対象。半径1以内の左と右の着用者とクリーチャーは、戦闘開始時に+30の魔法耐性を獲得します。
- クレイモア。攻撃の対象。+33攻撃ダメージ。
- チェーンアーマー。保護対象。鎧に+7。
- 急いで手袋。攻撃の対象。+25攻撃速度。
- 人生の本質。保護対象。半径1以内の左右の着用者とクリーチャーは、戦闘開始時に体力が+250増加します。
- 回避のお守り。保護対象。+回避に25%。
2番目のカテゴリのアイテム。これらには以下が含まれます:
- ヴァンガード。保護対象。+375体力。50%の確率で60の物理的ダメージをブロックします。
- バリケード。発明。敵をブロックし、遠隔攻撃によるダメージを50%減らす2つの配置可能なバリア。不死身で魔法の影響を受けません。
- ドラゴンの槍。攻撃の対象。遠隔のみ:+35攻撃ダメージ。無制限の攻撃範囲を提供します。
- 短剣をジャンプします。サポートアイテム。所有者から最も遠い敵にテレポートします。オーナーは60マナを得る。クールダウン:15秒
- ブレードアーマー。保護対象。鎧に+5。それを与える敵に与えられたダメージの20%を反映します。
- パラディンの剣。攻撃の対象。+25攻撃ダメージ。味方の回復力が20%増加します。
- 目標。発明。打撃を与えることによって敵を挑発します。アイテムを運ぶことができます。治せない。
- モルディジアンの弓籠手。攻撃の対象。+120攻撃ダメージ。鎧に+10。所有者は毎秒80の体力を失います。
- 天体の鉾。サポートアイテム。+回避に25%。着用者の攻撃は、3秒間ターゲットにパワーを課します。クールダウン:10秒。
- 荒廃者。攻撃の対象。ターゲットは5秒間-5アーマーを獲得します。
- ストーンホールピーク。攻撃の対象。+10攻撃ダメージ。所有者は、殺されたクリーチャーごとにさらに+3のダメージを受けますが、+ 120以下です。ボーナスの額はゲームモードによって異なります。
- ストーンホールマント。保護対象。所有者は、殺されたクリーチャーごとに+50の体力を取得します。ボーナスの額はゲームモードによって異なります。
- 抑圧の手斧。攻撃の対象。+25攻撃ダメージ。所有者は主に召喚されたクリーチャーを攻撃し、クリティカルアタックで200%のダメージを与えます。
- 秘儀のブーツ。サポートアイテム。着用者のマナが50%の場合、半径2の味方に25マナを回復します。クールダウン:10秒。
3番目のカテゴリのアイテム。これらには以下が含まれます:
- 石のカバー。保護対象。着用者の鎧を15増やしますが、攻撃速度を-30減らします。
- スカルクラッシャー。攻撃の対象。+25攻撃ダメージ。25%の確率でさらに100のダメージを与え、ターゲットを1.5秒間気絶させます。
- マンゴーの木。発明。戦闘開始時と2秒ごと。マンゴーの木は2つの半径でマンゴーを落とします。果物に触れる生き物は最初にそれを食べて、50マナと100の健康を取り戻します。
- 狂気のマスク。攻撃の対象。所有者に沈黙を課し、吸血鬼に+ 15%、攻撃速度に+60を課します。
- ネクロノミコン。サポートアイテム。呪文を唱えると、所有者は悪魔のボディーガードを召喚します。同時に召喚されるクリーチャーの最大数:2。
- オクタリンエッセンス。サポートアイテム。能力のクールダウンを30%短縮します。
- 海賊の帽子。帽子。所有者は剣士同盟のメンバーです。
- リストゥルティアラ。帽子。所有者は悪魔同盟のメンバーです。
- 角のある王冠。帽子。所有者はハンター同盟のメンバーです。
- シルバーブレード。サポートアイテム。攻撃速度+30、最大体力+300。5秒間の所有者の攻撃。犠牲者に倦怠感を課します。クールダウン:5秒
- ウルの笏。サポートアイテム。毎秒+10マナ。所有者が攻撃されると、攻撃者を空中に持ち上げ、2.5秒間無敵にします。クールダウン:10秒。
- インサイトチューブ。保護対象。+ 50%の魔法耐性。最初の敵のヒーローが100%マナに達すると、半径2以内の味方は、250の魔法ダメージをブロックするシールドを獲得します(戦闘ごとに1回)。
- 機知に富んだシャコー帽。保護対象。着用者の体力が1000増加しますが、マナの増加は50%少なくなります。
- 骨ブレーカーのフョードル。帽子。所有者は凶悪犯の同盟の一部です。
- 戦いの怒り。攻撃の対象。近接のみ:攻撃ダメージ+50。近接攻撃は近くのユニットに50%のダメージを与えます。
4番目のカテゴリーのアイテム。これらには以下が含まれます:
- 蝶。攻撃の対象。+35攻撃ダメージ、+ 35攻撃速度、+ 35%回避。
- ダゴン。攻撃の対象。体力が50%未満のランダムな敵に800のダメージを与える。クールダウン:12秒
- ケーデンの刃。攻撃の対象。着用者の攻撃ダメージを0に減らします。その見返りに、各攻撃は犠牲者の最大体力の9%に等しい純粋なダメージを犠牲者に与えます。
- 散乱の刃。攻撃の対象。所有者による攻撃ごとに20マナを消費し、30のダメージを与えます。犠牲者は、彼女に与えられたダメージに対してマナを獲得しません。
- 賢明なカルトの鎌。サポートアイテム。毎秒+10マナ。所有者がダメージを受けた場合、3.5秒間違反者。おたふく風邪に変わります。クールダウン:15秒
- メカニズム。保護対象。着用者の体力が50%を下回ると、半径3以内のすべての味方に750の体力を回復します(戦闘ごとに1回)。
- 雷雨のハンマー。攻撃の対象。各攻撃には25%の確率でチェーンライトニングが作成され、125のダメージを与え、4つのターゲットで跳躍します。召喚されたユニットに50%多くのダメージを与える。
- リニューアルスフィア。サポートアイテム。この能力を使用した後、それはすべてのクールダウンを無効にし、所有者に50マナを回復します(戦闘ごとに1回)。
- スカジの目。保護対象。+600ヘルス。2.5秒間の攻撃。敵の動きを-35遅くし、敵の攻撃を-55遅くします。
- 月の欠片。攻撃の対象。+80攻撃速度。
- 孫悟空の杖。攻撃の対象。着用者は+90の攻撃ダメージを獲得し、見逃すことはできません。
- ブラックキングのスタッフ。保護対象。+45攻撃ダメージ。着用者は10秒間魔法の影響を受けなくなります。最初の敵のヒーローが100%マナを獲得した後(戦闘ごとに1回)。
5番目のカテゴリのアイテム。これらには以下が含まれます:
- 最高のレイピア。攻撃の対象。+330攻撃ダメージ。このアイテムを使用して戦闘に負けた場合、それはあなたを倒したプレイヤーに行きます。
- ウラジミールへのオマージュ。サポートアイテム。所有者の半径2以内の味方に、4-8%のダメージ、+ 5の鎧、+ 10%の寿命を与えます。
- 血まみれのとげ。攻撃の対象。+70攻撃ダメージ。敵のヒーローが75%以上のマナに達したら、5秒間沈黙させます。沈黙したヒーローに対する攻撃は見逃さず、140%のクリティカルダメージを与えます。クールダウン:10秒。
- シヴァの肩。保護対象。鎧に+10。半径3以内の敵に250のダメージを与える霜の波を解放し、敵の移動と攻撃を-45(戦闘ごとに1回)遅くします。スローは4秒間続きます。
- 暴君のローブ。サポートアイテム。着用者の半径1以内の味方が致命的なダメージを受けると、彼らはさらに6秒間生きます。
- リーダーズロック。サポートアイテム。2秒後に強力な雷雨アシスタントを召喚します。戦闘開始後(戦闘ごとに1回)。
- 悪魔的。保護対象。+850ヘルス。着用者の健康状態が50%を下回ると、3秒間+ 250%の寿命が得られます。クールダウン:10秒。
- タラスクの中心。保護対象。体力+1500。毎秒最大体力の2%の間着用者を癒します。
- 輝く。攻撃の対象。半径2の敵に毎秒60のダメージを与えます。犠牲者は17%の確率で攻撃を逃します。
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。