Dungeon Crusher WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
UNDERGROUND CRUSHERは、Towards MarsLtdからリリース日が2016年10月11日のAndroid向けゲームです。ゲームのジャンル:ロールプレイング。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。
目次
- アーマークラフトレシピ
- 靴作りのレシピ
- ヘッドギアレシピ
- ジュエリークラフトレシピ
- 武器製作レシピ
- クラフト材料のレシピ
- 通貨作成レシピ
- ヒーロークラフトレシピ
- 戦闘用消耗品を作るためのレシピ
- 空の破片レシピ
- ヒーローガイド-レース、クラス、能力、希少性
- 隠されたヒーローを手に入れる方法は?祭壇
- インフィニティストーンガイド
- Siege&Siege Cannons
- アーティファクトガイド-どれをとるのが良いですか?
- ルーン-タイプとクラフトレシピ
- ダークリチュアル
- アリーナシークレット
- デイリーボス
- クランのすべて
- 世界の王の城
- 通貨ガイド
- 鉱山-誰をそこに送るべきではないのですか?
ダンジョンクラッシャー:アーマークラフトレシピ
一度に使用できる触媒は、1〜100個の1種類のみです。基本成功率が95%未満のレシピは、99%にアップグレードできます。基本成功率が95%のレシピは、100%にアップグレードできます。マジックボトル1本で成功率が1.5%向上します。One Essence of Luck(クラフト可能)は成功率を2.5%向上させます。
鎧
レベル1の鎧。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- ライトニングオーブ-x3;
- 薄い肌-x4;
- 破壊されたスクロール-x1;
- 不気味な生地-x1。
アーマーレベル3。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アーマー(レベル1)-x10;
- ライトニングオーブ-x10;
- ゴールドバー-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- 鎧の一部-x5;
- アンビル-x1。
アーマーレベル5。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- アーマー(レベル3)-x5;
- アダマンティンインゴット-x5;
- ライトニングオーブ-x50;
- クラフトスクロール-x10;
- 鎧の一部-x25;
- アンビル-x1。
メイジローブ
メイジレベル1ローブ。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 生命の範囲-x3;
- 赤い絹-x4;
- 不思議な巻物-x1。
メイジレベル3ローブ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- メイジのローブ(レベル1)-x10;
- 生命の範囲-x10;
- エバークロス-x10;
- 軽い石-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- ダークストーン-x5。
メイジレベル5ローブ。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- メイジのローブ(レベル3)-x5;
- 生命の範囲-x50;
- 赤い絹-x25;
- ライトストーン-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- ダークストーン-x15。
泥棒の鎧
泥棒の鎧レベル3。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 水の球-x10;
- 赤い絹-x10;
- アーマー(レベル1)-x10;
- クラフトスクロール-x1;
- ゴールドインゴット-x5。
泥棒の鎧レベル5。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 水の球-x50;
- 赤い絹-x25;
- 泥棒の鎧(レベル3)-x5;
- クラフトスクロール-x10;
- アダマンティンインゴット-x5。
アサルトアーマー
レベル1のアサルトアーマー。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- 鎧の一部-x3;
- 水の球-x10;
- アダマンティンインゴット-x2;
- アンビル-x5;
- 輝くサファイア-x10。
レベル2のアサルトアーマー。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- アサルトアーマー(レベル1)-x10;
- 火の球-x20;
- ホログラム-x1;
- スタールビー-x20。
アサルトアーマーレベル3。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- アサルトアーマー(レベル2)-x5;
- 地球の球-x30;
- ホログラム-x1;
- 通常のトパーズ-x30。
ドラゴンアーマー
ドラゴンアーマーレベル3。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- アンビル-x5;
- クラフトスクロール-x15;
- アーマー(レベル3)-x10;
- 鎧の一部-x25;
- ミスリルインゴット-x25。
ドラゴンアーマーレベル5。最小チャンス-30%、触媒-x28。材料:
- アンビル-x25;
- アダマンティンインゴット-x25;
- 鎧の一部-x35;
- クラフトスクロール-x25;
- ゴールドバー-x25;
- ドラゴンアーマー(レベル3)-x10。
神話の鎧
Tier1ミシックアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アーマー(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル1ミシックメイジアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- メイジローブ(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル1泥棒神話の鎧。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 泥棒の鎧(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2ミシックアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の鎧(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
Tier3ミシックアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の鎧(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
Tier4ミシックアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の鎧(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
レベル1ミシックアサルトアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アサルトアーマー(レベル3)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2ミシックアサルトアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の突撃鎧(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
Tier3ミシックアサルトアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の突撃鎧(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
Tier4ミシックアサルトアーマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の突撃鎧(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
ダンジョンクラッシャー:靴作りのレシピ
ブーツ
レベル1のブーツ。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 火の球-x3;
- 鉄のインゴット-x1;
- 冷ややかな布-x1;
- 不注意な呪文のスクロール-x1;
- アンビル-x1。
レベル2のブーツ。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 火の球-x5;
- 鉄のインゴット-x3;
- ブーツ(レベル1)-x3;
- 不注意な呪文のスクロール-x1;
- アンビル-x1。
レベル3のブーツ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 火の球-x10;
- 鉄のインゴット-x5;
- ブーツ(レベル2)-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1。
レベル5のブーツ。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 火の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- ブーツ(レベル3)-x5;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1。
メイジのブーツ
レベル2メイジブーツ。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 地球の球-x3;
- 冷ややかな布-x4;
- 不満の巻物-x1。
レベル3メイジブーツ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 地球の球-x10;
- 赤い絹-x20;
- 軽い石-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- ダークストーン-x5;
- マジシャンブーツ(レベル2)-x5。
レベル5メイジブーツ。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 地球の球-x50;
- 冷ややかな生地-x20;
- ライトストーン-x10;
- クラフトスクロール-x10;
- ダークストーン-x10;
- メイジブーツ(レベル3)-x5。
泥棒のブーツ
泥棒のブーツレベル2。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 水の球-x5;
- 厚い革-x10;
- ブーツ(レベル1)-x3;
- 不満の巻物-x1;
- アンビル-x1。
泥棒のブーツレベル3。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 水の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- 薄い肌-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- 泥棒のブーツ(レベル2)-x5。
泥棒のブーツレベル4。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 水の球-x25;
- ミスリルインゴット-x5;
- 厚い革-x10;
- クラフトスクロール-x5;
- アンビル-x1;
- 泥棒のブーツ(レベル3)-x5。
泥棒のブーツレベル5 最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 水の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- 厚い革-x10;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- 泥棒のブーツ(レベル4)-x5。
ドラゴンブーツ
ドラゴンブーツレベル3。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- アンビル-x5;
- クラフトスクロール-x15;
- ブーツ(レベル3)-x10;
- 鎧の一部-x25;
- ミスリルインゴット-x25。
ドラゴンブーツレベル5。最小チャンス-30%、触媒-x28。材料:
- アンビル-x25;
- アダマンティンインゴット-x25;
- 鎧の一部-x35;
- クラフトスクロール-x25;
- ゴールドバー-x25;
- ドラゴンブーツ(レベル3)-x10。
カートリッジ
レベル1の弾薬。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- 印刷-x3;
- 水の球-x10;
- アダマンティンインゴット-x2;
- アンビル-x5;
- 輝くサファイア-x10。
Tier2弾薬。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- 弾薬(レベル1)-x10;
- 火の球-x20;
- ホログラム-x1;
- スタールビー-x20。
Tier3弾薬。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- 弾薬(レベル2)-x5;
- スフィアアース-x30;
- ホログラム-x1;
- 通常のトパーズ-x30。
神話のブーツ
レベル1ミシックブーツ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- ブーツ(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル1ミシックメイジブーツ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- マジシャンブーツ(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル1の神話上の泥棒ブーツ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 泥棒のブーツ(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2ミシックブーツ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のブーツ(レベル1)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
Tier3ミシックブーツ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のブーツ(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
レベル4ミシックブーツ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のブーツ(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
レベル1の神話の弾薬。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 弾薬(レベル3)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2神話の弾薬。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のカートリッジ(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
Tier3神話の弾薬。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のカートリッジ(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
レベル4神話の弾薬。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のカートリッジ(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
ダンジョンクラッシャー:ヘッドギアレシピ
ヘルメット
レベル1のヘルメット。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- ライトニングオーブ-x3;
- 鉄のインゴット-x1;
- 鎧の一部-x1;
- 破壊されたスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- 不気味な生地-x1。
レベル2のヘルメット。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- ライトニングオーブ-x5;
- 鉄のインゴット-x5;
- 鎧の一部-x3;
- 破壊されたスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- ヘルメット(レベル1)-x3。
レベル3のヘルメット。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- ライトニングオーブ-x10;
- ゴールドバー-x5;
- 鎧の一部-x3;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- ヘルメット(レベル2)-x5。
レベル4のヘルメット。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- ライトニングオーブ-x25;
- ミスリルインゴット-x5;
- 鎧の一部-x4;
- クラフトスクロール-x5;
- アンビル-x1;
- ヘルメット(レベル3)-x5。
レベル5のヘルメット。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- ライトニングオーブ-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- 鎧の一部-x5;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- ヘルメット(レベル4)-x5。
メイジヘルメット
レベル1メイジヘルメット。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 水の球-x3;
- 冷ややかな布-x4;
- 不満の巻物-x1。
レベル3メイジヘルメット。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 水の球-x10;
- 赤い絹-x20;
- ダークストーン-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- マジシャンヘルメット(レベル1)-x5;
- 軽い石-x5。
レベル5メイジヘルメット。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 水の球-x50;
- 冷ややかな生地-x20;
- ダークストーン-x10;
- クラフトスクロール-x10;
- マジシャンヘルメット(レベル3)-x5;
- ライトストーン-x10。
泥棒のヘルメット
レベル5泥棒ヘルメット。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 地球の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- 鎧の一部-x5;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- ヘルメット(レベル4)-x5。
ドラゴンヘルメット
ドラゴンヘルメットレベル3 最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- アンビル-x5;
- クラフトスクロール-x15;
- ヘルメット(レベル3)-x10;
- 鎧の一部-x25;
- ミスリルインゴット-x25。
ドラゴンヘルメットレベル5。最小チャンス-30%、触媒-x28。材料:
- アンビル-x25;
- アダマンティンインゴット-x25;
- 鎧の一部-x35;
- クラフトスクロール-x25;
- ドラゴンヘルメット(レベル3)-x10;
- ゴールドバー-x25。
神話上のヘッドギア
レベル1ミシックヘルメット。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- ヘルメット(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル1ミシックメイジヘルメット。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- マジシャンヘルメット(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル1神話泥棒ヘルメット。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 泥棒のヘルメット(レベル5)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2ミシックヘルメット。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のヘルメット(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
神話のTier3ヘルメット。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のヘルメット(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
Tier4ミシックヘルメット。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のヘルメット(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
ダンジョンクラッシャー:ジュエリークラフトレシピ
リング
レベル1リング。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 火の球-x3;
- ゴールドインゴット-x1;
- ブロンズインゴット-x1;
- 不注意な呪文のスクロール-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x4。
レベル2リング。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 火の球-x5;
- ゴールドインゴット-x2;
- リング(1レベル)-x3;
- 不注意な呪文のスクロール-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x8。
レベル3リング。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 火の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- リング(レベル2)-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x16。
レベル4リング。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 火の球-x25;
- ゴールドバー-x5;
- リング(レベル3)-x5;
- クラフトスクロール-x5;
- 完璧な正方形のエメラルド-x30。
レベル5リング。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 火の球-x50;
- ゴールドバー-x5;
- リング(レベル4)-x5;
- クラフトスクロール-x10;
- 完璧な正方形のエメラルド-x50。
レベル6リング。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 火の球-x50;
- ゴールドバー-x5;
- リング(第5レベル)-x5;
- クラフトスクロール-x10;
- 完璧な正方形のエメラルド-x50。
神話の指輪
レベル1ミシックリング。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- リング(第6レベル)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル2ミシックリング。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の指輪(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
レベル3ミシックリング。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の指輪(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
レベル4ミシックリング。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の指輪(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
ネックレス
レベル1のネックレス。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 生命の範囲-x3;
- ゴールドインゴット-x1;
- ブロンズインゴット-x1;
- 不思議な巻物-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x4。
レベル2のネックレス。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 生命の範囲-x5;
- ゴールドインゴット-x2;
- ネックレス(レベル1)-x3;
- 不思議な巻物-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x8。
レベル3のネックレス。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 生命の範囲-x10;
- ゴールドバー-x5;
- ネックレス(レベル2)-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x16。
レベル4のネックレス。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 生命の範囲-x25;
- ゴールドバー-x5;
- ネックレス(レベル3)-x5;
- クラフトスクロール-x5;
- 完璧な正方形のエメラルド-x30。
レベル5のネックレス。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 生命の範囲-x50;
- ゴールドバー-x5;
- ネックレス(レベル4)-x5;
- クラフトスクロール-x10;
- 完璧な正方形のエメラルド-x50。
レベル6のネックレス。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 生命の範囲-x50;
- ゴールドバー-x5;
- ネックレス(レベル5)-x5;
- クラフトスクロール-x10;
- 完璧な正方形のエメラルド-x50。
神話のネックレス
レベル1ミシックネックレス。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- ネックレス(レベル6)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル2ミシックネックレス。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のネックレス(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
レベル3ミシックネックレス。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のネックレス(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
レベル4ミシックネックレス。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のネックレス(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
ダンジョンクラッシャー:武器製作レシピ
近接武器
レベル1の斧。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 地球の球-x3;
- 鉄のインゴット-x5;
- スタッフ-x1;
- 古い貿易文書-x1;
- アンビル-x1;
- ブロンズインゴット-x1。
レベル2の斧。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 地球の球-x5;
- 鉄のインゴット-x5;
- スタッフ-x2;
- 古い貿易文書-x1;
- アンビル-x1;
- 斧(1レベル)-x1。
第3レベルの斧。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 地球の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- スタッフ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- 斧(レベル2)-x5。
レベル4の斧。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 地球の球-x25;
- ミスリルインゴット-x5;
- スタッフ-x10;
- クラフトスクロール-x5;
- アンビル-x1;
- 斧(レベル3)-x5。
レベル5の斧。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 地球の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- スタッフ-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- 斧(レベル4)-x5。
レベル1の剣。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 地球の球-x3;
- 鉄のインゴット-x5;
- ブレード-x1;
- 古い貿易文書-x1;
- アンビル-x1;
- ブロンズインゴット-x1。
レベル2の剣。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 地球の球-x5;
- 鉄のインゴット-x5;
- ブレード-x2;
- 古い貿易文書-x1;
- アンビル-x1;
- 剣(レベル1)-x3。
レベル3の剣。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 地球の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- ブレード-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- 剣(レベル2)-x5。
レベル4の剣。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 地球の球-x25;
- ミスリルインゴット-x5;
- ブレード-x10;
- クラフトスクロール-x5;
- アンビル-x1;
- 剣(レベル3)-x5。
レベル5の剣。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 地球の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- ブレード-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- 剣(レベル4)-x5。
レベル6の剣。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 地球の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- ブレード-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- 剣(レベル5)-x5。
短剣レベル1。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 火の球-x3;
- 鉄のインゴット-x5;
- エッジ-x1;
- 不注意な呪文のスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- ブロンズインゴット-x1。
第2レベルの短剣。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 火の球-x5;
- 鉄のインゴット-x5;
- エッジ-x2;
- 不注意な呪文のスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- ダガー(レベル1)-x3。
短剣レベル3。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 火の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- エッジ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- ダガー(レベル2)-x5。
第4レベルの短剣。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 火の球-x25;
- ミスリルインゴット-x5;
- エッジ-x10;
- クラフトスクロール-x5;
- アンビル-x1;
- ダガー(レベル3)-x5。
レベル5の短剣。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 火の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- エッジ-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- ダガー(レベル4)-x5。
短剣レベル6。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 火の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- エッジ-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- ダガー(第5レベル)-x5。
レベル3の拳。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 火の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- スタッフ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- 斧(レベル2)-x5。
レベル3ハンマー。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 水の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- スタッフ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- 斧(レベル2)-x5。
レベル5ハンマー。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 水の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- スタッフ-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- 斧(レベル3)-x5。
Morgensternレベル3。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 生命の範囲-x10;
- ゴールドバー-x5;
- スタッフ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- 斧(レベル2)-x5。
Morgensternレベル5。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 生命の範囲-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- スタッフ-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- Morgenstern(レベル3)-x5。
槍第1レベル。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 地球の球-x3;
- 鉄のインゴット-x5;
- エッジ-x1;
- 古い貿易文書-x1;
- アンビル-x1;
- スタッフ-x1。
槍レベル3。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- ライトニングオーブ-x10;
- ゴールドバー-x5;
- スタッフ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- 斧(レベル2)-x5。
遠距離武器
Tier1の弓。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 水の球-x3;
- 鉄のインゴット-x5;
- エッジ-x1;
- 不満の巻物-x1;
- アンビル-x1;
- ブロンズインゴット-x1。
Tier2ボウ。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 水の球-x5;
- 鉄のインゴット-x5;
- エッジ-x2;
- 不満の巻物-x1;
- アンビル-x1;
- ボウ(レベル1)-x3。
Tier3の弓。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 水の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- エッジ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- ボウ(レベル2)-x5。
Tier4の弓。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 水の球-x25;
- ミスリルインゴット-x5;
- エッジ-x10;
- クラフトスクロール-x5;
- アンビル-x1;
- ボウ(レベル3)-x5。
Tier5の弓。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 水の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- エッジ-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- ボウ(レベル4)-x5。
Tier6の弓。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 水の球-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- エッジ-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- ボウ(レベル5)-x5。
クロスボウレベル3。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 生命の範囲-x10;
- ゴールドバー-x5;
- エッジ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- ボウ(レベル2)-x5。
レベル5クロスボウ。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- 生命の範囲-x50;
- アダマンティンインゴット-x5;
- エッジ-x15;
- クラフトスクロール-x10;
- アンビル-x1;
- クロスボウ(レベル3)-x5。
Tier3ショットガン。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 火の球-x10;
- ゴールドバー-x5;
- エッジ-x5;
- クラフトスクロール-x1;
- アンビル-x1;
- クロスボウ(レベル2)-x5。
魔法の武器
闇の杖レベル1。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- スタッフ-x2;
- クラフトスクロール-x2;
- ダークストーン-x2;
- ブロンズインゴット-x1。
闇の杖レベル3。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- スタッフ-x10;
- 闇の杖(1レベル)-x5;
- ダークストーン-x10;
- クラフトスクロール-x10。
闇の杖レベル5。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- スタッフ-x20;
- 闇の杖(レベル3)-x10;
- ダークストーン-x20;
- クラフトスクロール-x20。
闇の杖レベル6。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- スタッフ-x20;
- 闇の杖(第5レベル)-x10;
- ダークストーン-x20;
- クラフトスクロール-x20。
ライトレベル1のスタッフ。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- スタッフ-x2;
- クラフトスクロール-x2;
- 軽い石-x2;
- ブロンズインゴット-x1。
ライトレベル3のスタッフ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- スタッフ-x10;
- 光の杖(1レベル)-x5;
- ライトストーン-x10;
- クラフトスクロール-x10。
ライトレベル5のスタッフ。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- スタッフ-x20;
- 光の杖(レベル3)-x10;
- ライトストーン-x20;
- クラフトスクロール-x20。
ライトレベル6のスタッフ。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- スタッフ-x20;
- 光の杖(第5レベル)-x10;
- ライトストーン-x20;
- クラフトスクロール-x20。
第1レベルの本。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- ダークストーン-x2;
- クラフトスクロール-x2;
- 軽い石-x2;
- 不注意な呪文のスクロール-x5。
第2レベルの本。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- ダークストーン-x10;
- 本(レベル1)-x5;
- ライトストーン-x10;
- クラフトスクロール-x10。
第4レベルの本。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- ダークストーン-x20;
- 本(レベル2)-x10;
- ライトストーン-x20;
- クラフトスクロール-x20。
ドラゴン武器
ドラゴンウェポンティア3。最小チャンス-60%、触媒-x16。材料:
- アンビル-x5;
- クラフトスクロール-x15;
- 槍(レベル3)-x10;
- エッジ-x25;
- ミスリルインゴット-x25;
- ブレード-x25。
ドラゴン武器レベル5。最小チャンス-30%、触媒-x28。材料:
- アンビル-x25;
- クラフトスクロール-x25;
- ブレード-x35;
- クラフトスクロール-x25;
- ゴールドバー-x25;
- ドラゴンウェポン(レベル3)-x10。
宇宙兵器
レベル1レーザーピストル。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- デバイス-x3;
- 水の球-x10;
- アダマンティンインゴット-x2;
- アンビル-x5;
- 輝くサファイア-x10。
レベル2レーザーピストル。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- レーザーピストル(1レベル)-x10;
- 火の球-x20;
- ホログラム-x1;
- スタールビー-x20。
レベル3レーザーピストル。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- レーザーピストル(レベル2)-x5;
- 地球の球-x30;
- ホログラム-x1;
- 通常のトパーズ-x30。
プラズマガンレベル1。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- パワーユニット-x3;
- 水の球-x10;
- アダマンティンインゴット-x2;
- アンビル-x5;
- 輝くサファイア-x10。
Tier2プラズマガン。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- プラズマガン(レベル1)-x10;
- 火の球-x20;
- ホログラム-x1;
- スタールビー-x20。
プラズマガンレベル3。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- プラズマガン(レベル2)-x5;
- 地球の球-x30;
- ホログラム-x1;
- 通常のトパーズ-x30。
グレネード
重力グレネードレベル1。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- 不思議な指輪-x3;
- 水の球-x10;
- アダマンティンインゴット-x2;
- アンビル-x5;
- 輝くサファイア-x10。
重力グレネードレベル2。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- 重力手榴弾(レベル1)-x10;
- 火の球-x20;
- ホログラム-x1;
- スタールビー-x20。
重力グレネードレベル3。最小チャンス-40%、触媒-x24。材料:
- 重力手榴弾(レベル2)-x5;
- 地球の球-x30;
- ホログラム-x1;
- 通常のトパーズ-x30。
神話の武器
レベル1ミシックソード。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 剣(レベル6)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル2ミシックソード。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の剣(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
Tier3ミシックソード。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の剣(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
レベル4ミシックソード。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の剣(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
レベル1ミシックボウ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- ボウ(レベル6)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2ミシックボウ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の弓(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
Tier3ミシックボウ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の弓(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
Tier4ミシックボウ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の弓(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
Lv1神話の闇の杖。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 闇の杖(第6レベル)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Lv1神話の光の杖。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 光の杖(第6レベル)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2神話スタッフ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のスタッフ(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
レベル3の神話のスタッフ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のスタッフ(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
レベル4の神話のスタッフ。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のスタッフ(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
レベル1ミシックレーザーピストル。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- レーザーピストル(レベル3)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2ミシックレーザーピストル。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のレーザーピストル(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
Tier3ミシックレーザーピストル。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のレーザーピストル(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
Tier4ミシックレーザーピストル。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のレーザーピストル(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
Tier1ミシックプラズマガン。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- プラズマガン(レベル3)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
Tier2ミシックプラズマガン。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のプラズマガン(レベル1)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
Tier3ミシックプラズマガン。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のプラズマガン(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
Tier4ミシックプラズマガン。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話のプラズマガン(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
レベル1神話重力手榴弾。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- グレネード(レベル3)-x1;
- ホログラム-x3;
- ハイパースフィア-x5;
- 神話のオーブ-x10。
レベル2神話重力手榴弾。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の重力手榴弾(1レベル)-x1;
- ホログラム-x6;
- ハイパースフィア-x10;
- 神話のオーブ-x20。
レベル3神話重力手榴弾。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の重力手榴弾(レベル2)-x1;
- ホログラム-x12;
- ハイパースフィア-x20;
- 神話のオーブ-x40。
レベル4神話重力手榴弾。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 神話の重力手榴弾(レベル3)-x1;
- ホログラム-x24;
- ハイパースフィア-x40;
- 神話のオーブ-x80。
ダンジョンクラッシャー:クラフト材料のレシピ
布
不気味な生地。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 薄い肌-x5;
- 偽造水-x3。
焼けた生地。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 薄い肌-x5;
- リキッドゴールド-x3。
赤い絹。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 薄い肌-x5;
- 英雄の血-x3。
冷ややかな生地。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 薄い肌-x5;
- 魔法の凍った粒子-x3。
エバーウィーブ。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 薄い肌-x5;
- TrolskoeMojo-x3。
国旗。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 不気味な生地-x1;
- 赤い絹-x1;
- Everweave-x1;
- 焼けた生地-x1;
- 冷ややかな布-x1。
宝石
高等アメジスト。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- マグネタイト-x3;
- 純粋な氷-x3;
- 偽造水-x1。
高等アメジスト。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 壊れた石-x1;
- 偽造水-x1。
通常のトパーズ。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- サンドブロック-x3;
- 純粋な氷-x3;
- リキッドゴールド-x1。
通常のトパーズ。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 壊れた石-x1;
- リキッドゴールド-x1。
スタールビー。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 赤い石-x3;
- 純粋な氷-x3;
- 英雄の血-x1。
スタールビー。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 壊れた石-x1;
- 英雄の血-x1。
輝くサファイア。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 青い石-x3;
- 純粋な氷-x3;
- 魔法の凍った粒子-x1。
輝くサファイア。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 壊れた石-x1;
- 魔法の凍った粒子-x1。
完璧なスクエアエメラルド。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 翡翠-x3;
- 純粋な氷-x3;
- TrolskoeMojo-x1。
完璧なスクエアエメラルド。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 壊れた石-x1;
- TrolskoeMojo-x1。
ダークストーン(x1)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 高等アメジスト-x1;
- スタールビー-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x1;
- 通常のトパーズ-x1;
- 輝くサファイア-x1。
ダークストーン(x10)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 高等アメジスト-x10;
- スタールビー-x10;
- 完璧な正方形のエメラルド-x10;
- 通常のトパーズ-x10;
- 輝くサファイア-x10;
- 不思議な巻物-x1。
ライトストーン(x1)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 高等アメジスト-x1;
- スタールビー-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x1;
- 通常のトパーズ-x1;
- 輝くサファイア-x1。
ライトストーン(x10)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 高等アメジスト-x10;
- スタールビー-x10;
- 完璧な正方形のエメラルド-x10;
- 通常のトパーズ-x10;
- 輝くサファイア-x10;
- 不思議な巻物-x1。
知恵の石。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 輝くサファイア-x1;
- 高等アメジスト-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x1;
- ミキシングポーション-x1。
星の石。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 輝くサファイア-x1;
- 高等アメジスト-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x1;
- ミキシングポーション-x1。
パワーストーン。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 輝くサファイア-x1;
- 高等アメジスト-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x1;
- ミキシングポーション-x1。
インゴット
ブロンズインゴット。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- サンドブロック-x5。
鉄のインゴット(x1)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 金属粉-x5。
鉄のインゴット(x10)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 金属粉-x50;
- 純粋な氷-x3。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- アーマー(1レベル)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ヘルメット(レベル1)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ヘルメット(レベル2)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ブーツ(レベル1)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ブーツ(レベル2)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ボウ(レベル1)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ダガー(レベル1)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 闇の杖(1レベル)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 光の杖(1レベル)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
アイアンインゴット(4-10)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 剣(レベル1)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(x1)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 鉄のインゴット-x5;
- 一般的なトパーズ-x5。
ゴールドバー(x10)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 鉄のインゴット-x50;
- 不思議な巻物-x1;
- 通常のトパーズ-x50。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 剣(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 槍(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 光の杖(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 闇の杖(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- Morgenstern(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ハンマー(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ショットガン(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 拳(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ダガー(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- クロスボウ(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ボウ(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ゴールドバー(2-5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 斧(レベル3)-x1;
- ハイパースフィア-x1。
ミスリルインゴット(x1)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 鉄のインゴット-x15;
- 完璧な正方形のエメラルド-x15。
ミスリルインゴット(x5)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 鉄のインゴット-x75;
- 不思議な巻物-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x75。
アダマンティンインゴット。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 鉄のインゴット-x25;
- 高等アメジスト-x25。
ポーション
偽造水。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- アザミ-x5;
- Cinepuz-x5。
リキッドゴールド。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ひまわり-x5;
- サンドパイパー-x5。
英雄の血。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- Bloodroot-x5;
- 愚か者の死-x5。
魔法の凍った粒子。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- アイスキャップ-x5;
- アイスストーン-x5。
Trolskoe Mojo 最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- Silverleaf-x5;
- モスホイール-x5。
シャワークリーナー。最小チャンス-100%。材料:
- 偽造水-x5;
- 英雄の血-x5;
- Trolskoe Mojo-x5;
- リキッドゴールド-x5;
- 魔法の凍った粒子-x5。
ミキシングポーション。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 偽造水-x3;
- 深海-x2。
スフィア
ライトニングオーブ(x5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- マグネタイト-x6;
- 不注意な呪文のスクロール-x2;
- 偽造水-x1。
ライトニングオーブ(x100)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 花-x1;
- クラフトスクロール-x5;
- 生命の範囲-x100;
- 最高のアメジスト-x1。
地球の球(x5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- サンドブロック-x6;
- 不注意な呪文のスクロール-x2;
- リキッドゴールド-x1。
地球の球(x100)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- フィブラ-x1;
- クラフトスクロール-x5;
- 稲妻の球-x100;
- 一般的なトパーズ-x1。
火の球(x5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 赤い石-x6;
- 不注意な呪文のスクロール-x2;
- 英雄の血-x1。
火の球(x100)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ルート-x1;
- クラフトスクロール-x5;
- 地球の球-x100;
- スタールビー-x1。
水の球(x5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 青い石-x6;
- 不注意な呪文のスクロール-x2;
- 魔法の凍った粒子-x1。
水の球(x100)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 丸い石-x1;
- クラフトスクロール-x5;
- 火の球-x100;
- 輝くサファイア-x1。
生命の球(x5)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 翡翠-x6;
- 不注意な呪文のスクロール-x2;
- TrolskoeMojo-x1。
生命の球(x100)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- もやし-x1;
- クラフトスクロール-x5;
- 水の球-x100;
- 完璧な正方形のエメラルド-x1。
ハイパースフィア。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- ライトニングオーブ-x5;
- 火の球-x5;
- 生命の範囲-x5;
- 地球の球-x5;
- 水のオーブ-x5。
その他の資料
アンビル。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 鉄のインゴット-x5;
- マグネタイト-x1。
スクロールを作成します。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 破壊されたスクロール-x1;
- 不注意な呪文のスクロール-x1;
- 不思議な巻物-x1;
- 古い貿易文書-x1;
- 不満の巻物-x1。
ボーントーテム。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- 洞窟トロールスカル-x1;
- ゴブリンの歯-x1;
- 鋭い爪-x1;
- 砂漠の獣の顎-x1;
- 失われたGnomeの歯-x1。
鳥。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- バットウィング-x1;
- レッドレイヴンフェザー-x1;
- Zelenopukhovkaのサンプル-x1;
- デザートフェニックスフェザー-x1;
- アイスウィンドフェザー-x1。
魚の突然変異体。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- ゴーグルアイ-x1;
- 赤毛-x1;
- 沼魚-x1;
- サンドトラウト-x1;
- 雪の魚-x1。
ランダムアーマー。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- アンビル-x1;
- 鎧の一部-x10;
- 厚い革-x10;
- クラフトスクロール-x10;
- 薄い肌-x10;
- 冷ややかな布-x10。
ランダムブレード。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- アンビル-x1;
- エッジ-x10;
- ブレード-x10;
- クラフトスクロール-x10;
- スタッフ-x10。
ランダムアイテム。最小チャンス-60%、触媒-x16(すべての場合)。材料:
- 洞窟トロールスカル-x10;
- ゴブリンの歯-x10;
- 鋭い爪-x10;
- 砂漠の獣の顎-x10;
- 失われたGnomeの歯-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- バットウィング-x10;
- 赤いカラスの羽-x10;
- Zelenopukhovkaのサンプル-x10;
- デザートフェニックスフェザー-x10;
- アイスウィンドフェザー-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- ラットの尾-x10;
- Snatの脳-x10;
- キャッツアイ-x10;
- キャニオンガッツ-x10;
- スノーポーハート-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- アザミ-x10;
- Bloodroot-x10;
- Silverleaf-x10;
- ひまわり-x10;
- アイスキャップ-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- ゴーグルアイ-x10;
- 赤毛-x10;
- 沼魚-x10;
- サンドトラウト-x10;
- 雪の魚-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- Sinepuz-x10;
- 愚か者の死-x10;
- モスホイール-x10;
- サンドパイパー-x10;
- アイスストーン-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- 偽造水-x10;
- 英雄の血-x10;
- Trolskoe Mojo-x10;
- リキッドゴールド-x10;
- 凍った魔法の粒子-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- 不気味な生地-x10;
- 赤い絹-x10;
- エバークロス-x10;
- 焼けた生地-x10;
- 冷ややかな生地-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- 薄い肌-x10;
- 厚い革-x10;
- アイスモンスタースキン-x10;
- 下層土の皮膚-x10;
- 原始の皮膚-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- マグネタイト-x10;
- 赤い石-x10;
- 翡翠-x10;
- サンドブロック-x10;
- 青い石-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- 金属粉-x10;
- 深海-x10;
- 粘着性の苔-x10;
- 砂漠の砂のサンプル-x10;
- 純粋な氷-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- 破壊されたスクロール-x10;
- 不注意な呪文のスクロール-x10;
- 不思議な巻物-x10;
- 古い取引文書-x10;
- 不満の巻物-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- ライトニングオーブ-x10;
- 火の球-x10;
- 生命の範囲-x10;
- 地球の球-x10;
- 水の球-x10;
- ミキシングポーション-x5。
材料:
- 高等アメジスト-x10;
- スタールビー-x10;
- 完璧な正方形のエメラルド-x10;
- 通常のトパーズ-x10;
- 輝くサファイア-x10;
- ミキシングポーション-x5。
矢印。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- ブランチ-x10;
- 先端はx10です。
空白のページ(1-2)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 本(レベル1)-x1;
- ダガー(1レベル)-x1。
空白のページ(1-4)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 本(レベル2)-x1;
- ダガー(1レベル)-x1。
空白のページ(1-6)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 本(レベル4)-x1;
- ダガー(1レベル)-x1。
木。最小チャンス-85%、触媒-x6。材料:
- マジックボトル-x25;
- もやし-x25;
- ルート-x25;
- ミキシングポーション-x10。
バーナー。材料:
- ハイパースフィア-x25;
- ミスリルインゴット-x5;
- 虚空の塵-x5。
ピッキング用品。材料:
- アンビル-x1;
- マジックボトル-x50;
- 鉄のインゴット-x5。
ボイドのほこり。材料:
- 空-x1。
ダンジョンクラッシャー:通貨作成レシピ
魔法の瓶
マジックボトル(1-5)。最小チャンス-65%、触媒-x14。材料:
- 洞窟トロールスカル-x15;
- ラットの尾-x15;
- バットウィング-x15。
材料:
- アザミ-x15;
- Sinepuz-x15;
- ゴーグルアイ-x15。
材料:
- マグネタイト-x15;
- 破壊された巻物-x15;
- 冷ややかな生地-x15。
材料:
- 偽造水-x15;
- 薄い肌-x15;
- 不気味な生地-x15。
材料:
- ライトニングオーブ-x15;
- 完璧な正方形のエメラルド-x15;
- 高等アメジスト-x15。
マジックボトル(3-6)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- カボチャ-x5。
材料:
- ギフト-x5。
材料:
- サンドイッチ-x5。
エメラルド
シャード(1)。最小チャンス-70%、触媒-x12。材料:
- 完璧な正方形のエメラルド-x5;
- Trolskoe Mojo-x5;
- 生命の範囲-x5。
シャード(2-5)。最小チャンス-70%、触媒-x12。材料:
- ひまわり-x10;
- アイスウィンドフェザー-x10;
- アイスストーン-x8。
ギルドポイント
ギルドポイント。最小チャンス-70%、触媒-x12。材料:
- 下層土の革-x15;
- 失われたGnomeの歯-x15;
- 赤いカラスの羽-x15。
ハーツ
ハート(4-6)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- スタールビー-x2;
- 英雄の血-x2;
- 火のオーブ-x2。
ハーツ(15-30)。最小チャンス-75%、触媒-x10。材料:
- キャニオンガッツ-x8;
- スノーポーハート-x8;
- Snatの脳-x6。
触媒
フォーチュンのエッセンス。チャンスは100%です。材料:
- アザミ-x10;
- 偽造水-x5。
材料:
- アザミ-x5;
- 英雄の血-x5;
- ブラッドルート-x5。
材料:
- アザミ-x5;
- リキッドゴールド-x5;
- ひまわり-x5。
材料:
- アザミ-x5;
- 魔法の凍った粒子-x5;
- アイスキャップ-x5。
材料:
- アザミ-x5;
- Trolskoe Mojo-x5;
- Silverleaf-x5。
ダンジョンクラッシャーズ:ヒーロークラフトレシピ
主な英雄
Angmarsの破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- Trolskoe Mojo-x12;
- 厚い革-x12;
- デザートフェニックスフェザー-x7;
- 輝くサファイア-x10;
- アイスウィンドフェザー-x7。
マクリフの破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- 下層土の皮膚-x11;
- スノーポーハート-x12;
- 失われたGnomeの歯-x11;
- 生命の範囲-x12;
- ゴブリンの歯-x11。
泥棒の女王、セラの破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- Trolskoe Mojo-x12;
- アイスモンスタースキン-x11;
- 魔法の凍った粒子-x12;
- アイスウィンドフェザー-x12;
- 翡翠-x12。
ハエの女性の破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- 薄い肌-x11;
- ライトニングオーブ-x10;
- リキッドゴールド-x11;
- モスホイール-x8;
- 赤毛-x8。
黒のアンドラルゴンの破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- サンドトラウト-x10;
- リキッドゴールド-x9;
- 不思議な巻物-x8;
- 粘着性の苔-x11;
- 高等アメジスト-x7。
ティコラネスリーの破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- 輝くサファイア-x7;
- 高等アメジスト-x12;
- スノーポーハート-x8;
- 焼けた生地-x8;
- 洞窟トロールスカル-x10。
アイスエルガの破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- 生命の範囲-x10;
- Silverleaf-x7;
- 英雄の血-x8;
- 火の球-x11;
- 砂漠の砂のサンプル-x10。
主ドラドールの断片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- Snatの脳-x7;
- 冷ややかな生地-x12;
- 砂漠の獣の顎-x7;
- Everweave-x8;
- 焼けた生地-x11。
Mecharyonの破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- シャード-x15;
- Everweave-x9;
- モスホイール-x7;
- 愚か者の死-x12;
- 深海-x8;
- 赤いカラスの羽-x10。
詐欺師プレナックスの破片。最小チャンス-70%、触媒-x12。材料:
- シャード-x15;
- エバークロス-x15;
- 失われたGnomeの歯-x18;
- アイスモンスタースキン-x13;
- 愚か者の死-x11;
- ハイパースフィア-x2。
ヴェダヘン司令官の破片(1-3)。最小チャンス-70%、触媒-x12。材料:
- シャード-x15;
- 通常のトパーズ-x11;
- 鋭い爪-x14;
- 不思議な巻物-x10;
- バットウィング-x10;
- ハイパースフィア-x5。
ヴェダヘン司令官の破片(2-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 詐欺師プレナックスの破片-x10;
- ハイパースフィア-x2。
アルマハレットの破片(1-3)。最小チャンス-70%、触媒-x12。材料:
- シャード-x15;
- ゴーグルアイ-x17;
- リキッドゴールド-x16;
- アイスストーン-x10;
- 火の球-x16;
- ハイパースフィア-x5。
アルマハレットの破片(3-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- ヴェダヘン司令官の断片-x10;
- ハイパースフィア-x5。
Kerthroraazの断片(3-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アルマハレットの断片-x10;
- ハイパースフィア-x10。
仲裁人
光の調停者の破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アービターの破片-x10;
- 焼けた生地-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- 一般的なトパーズ-x5。
水の調停者の破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アービターの破片-x10;
- 冷ややかな布-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- 輝くサファイア-x5。
自然の仲裁者の破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アービターの破片-x10;
- エバークロス-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x5。
闇の仲裁者の破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アービターの破片-x10;
- 不気味な生地-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- 高等アメジスト-x5。
火の調停者の破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アービターの破片-x10;
- 赤い絹-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- スタールビー-x5。
判定
裁判官の破片。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- アービターの破片-x1;
- スターハンターの破片-x5;
- ホログラム-x1;
- スペースソルジャーの断片-x25;
- ハイパースフィア-x3。
光の裁判官の破片(25)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 光の調停者の破片-x1;
- スターハンターの破片-x5;
- ホログラム-x1;
- スペースソルジャーの断片-x25;
- ハイパースフィア-x3。
光の裁判官の破片(10)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 裁判官の破片-x10;
- 焼けた生地-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- 一般的なトパーズ-x5。
水の破片裁判官(25)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 水の仲裁人の破片-x1;
- スターハンターの破片-x5;
- ホログラム-x1;
- スペースソルジャーの断片-x25;
- ハイパースフィア-x3。
水の裁判官の破片(10)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 裁判官の破片-x10;
- 焼けた生地-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- 輝くサファイア-x5。
自然の裁判官の破片(25)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 自然の仲裁者の破片-x1;
- スターハンターの破片-x5;
- ホログラム-x1;
- スペースソルジャーの断片-x25;
- ハイパースフィア-x3。
自然の裁判官の破片(10)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 裁判官の破片-x10;
- エバークロス-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x5。
闇の裁判官の破片(25)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 闇の調停者の破片-x1;
- スターハンターの破片-x5;
- ホログラム-x1;
- スペースソルジャーの断片-x25;
- ハイパースフィア-x3。
闇の裁判官の破片(10)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 裁判官の破片-x10;
- 不気味な生地-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- 高等アメジスト-x5。
火の裁判官の破片(25)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 火の調停者の断片-x1;
- スターハンターの破片-x5;
- ホログラム-x1;
- スペースソルジャーの断片-x25;
- ハイパースフィア-x3。
火の裁判官の破片(10)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 裁判官の破片-x10;
- 赤い絹-x5;
- ハイパースフィア-x1;
- スタールビー-x5。
宇宙の英雄
スペースソルジャーシャード(3-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- Kerthroraazの破片-x10;
- ホログラム-x1;
- ハイパースフィア-x15。
スペースソルジャーシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- スペーススカウトまたはスペースウォリアーの断片-x25;
- スターストーン-x1。
スペーススカウトシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- スペースソルジャーまたはスペースウォリアーの断片-x25;
- 知恵の石-x1。
宇宙戦士の断片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- スペースソルジャーまたはスペーススカウトの断片-x25;
- パワーストーン-x1。
スターハンターシャード(3-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- スペースソルジャーの断片-x25;
- ホログラム-x1;
- ハイパースフィア-x20。
スターハンターシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- スターワンダラーまたはスターレンジャーの破片-x25;
- スターストーン-x1。
スターストライダーの断片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- スターハンターまたはスターレンジャーの破片-x25;
- 知恵の石-x1。
スターレンジャーシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- スターハンターまたはスターワンダラーの破片-x25;
- パワーストーン-x1。
ソウルイーターシャード(3-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- スターハンターの破片-x10;
- ホログラム-x1;
- ハイパースフィア-x20。
ソウルイーターシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 魂の拷問者または魂のリッパーの破片-x25;
- スターストーン-x1。
ソウルベンダーシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ソウルイーターまたはソウルリッパーの破片-x25;
- 知恵の石-x1。
ソウルリッパーシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 魂を食べる人の破片または魂の拷問-x25;
- パワーストーン-x1。
ソルジャーイーターシャード(3-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 魂を食べる人の破片-x10;
- ホログラム-x1;
- ハイパースフィア-x20。
ソルジャーイーターシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- メイジイーターまたはウォリアーイーターの断片-x25;
- スターストーン-x1。
メイジイーターの破片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ソルジャーイーターまたはウォリアーイーターの破片-x25;
- 知恵の石-x1。
ウォリアーイーターシャード(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ソルジャーイーターまたはメイジイーターの破片-x25;
- パワーストーン-x1。
藻の破片(3-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- ソルジャーイーターの断片-x10;
- ホログラム-x1;
- ハイパースフィア-x20。
藻の破片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- シャードオブピーチシップまたはシャードオブトレント-x25;
- スターストーン-x1。
雑草の破片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 藻の破片またはトレントの破片-x25;
- 知恵の石-x1。
トレントの破片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 藻の破片またはPeacheshipの破片-x25;
- パワーストーン-x1。
ブルーネザーの破片(3-5)。最小チャンス-80%、触媒-x8。材料:
- 藻類の断片-x10;
- ホログラム-x1;
- ハイパースフィア-x20。
ブルーネザーの破片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 緑のボイドの破片または紫のボイドの破片-x25;
- スターストーン-x1。
グリーンネザーの破片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ブルーボイドの破片またはパープルボイドの破片-x25;
- 知恵の石-x1。
パープルボイドの断片(25)。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ブルーボイドの破片またはグリーンボイドの破片-x25;
- パワーストーン-x1。
包囲ボス
シザス大王の破片。チャンスは100%です。材料:
- ギルダラザウファンの破片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
ギルダラザウファンの破片。チャンスは100%です。材料:
- シザス大王の断片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
Brallmallochの破片。チャンスは100%です。材料:
- Ebnord thePeacemakerの断片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
Ebnord thePeacekeeperの破片。チャンスは100%です。材料:
- Brallmallochの破片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
クラザールの破片。チャンスは100%です。材料:
- Frombissの断片、空腹-x25;
- ダストチェンジ-x1。
Frombissの破片、空腹。チャンスは100%です。材料:
- クラザールの断片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
ホワイトムナの破片。チャンスは100%です。材料:
- バルゾロスの破片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
バルゾロスの破片。チャンスは100%です。材料:
- ホワイトムナの破片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
Ah-Puchの破片。チャンスは100%です。材料:
- カマゾッツの断片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
カマゾッツの断片。チャンスは100%です。材料:
- Ah-Puchaの破片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
デイビージョーンズの破片。チャンスは100%です。材料:
- TaggEm-x25のフラグメント。
- ダストチェンジ-x1。
TaggEmの破片。チャンスは100%です。材料:
- デイビージョーンズの断片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
ハイドラの破片。チャンスは100%です。材料:
- マイティゴーゴンの断片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
マイティゴーゴンの破片。チャンスは100%です。材料:
- ハイドラの破片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
忍者中の破片。チャンスは100%です。材料:
- ニラピンの破片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
ニラピンの破片。チャンスは100%です。材料:
- 忍者中の破片-x25;
- ダストチェンジ-x1。
ダンジョンクラッシャー:戦闘用消耗品を作るためのレシピ
食肉処理場
食肉処理場。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ゴブリンの歯-x5;
- Silverleaf-x3;
- 輝くサファイア-x5;
- 粘着性の苔-x6;
- 高等アメジスト-x5;
- 水のオーブ-x3。
材料:
- 薄い肌-x5;
- キャニオンガッツ-x5;
- 砂漠の砂のサンプル-x4;
- Snatの脳-x6;
- アイスウィンドフェザー-x5;
- 失われたGnomeの歯-x5。
材料:
- 赤いカラスの羽-x6;
- 純粋な氷-x5;
- 失われたGnomeの歯-x5;
- 粘着性の苔-x3;
- Everweave-x6;
- 赤い石-x5。
材料:
- リキッドゴールド-x5;
- 輝くサファイア-x5;
- ゴブリンの歯-x4;
- スノーポーハート-x4;
- 不気味な生地-x5;
- 通常のトパーズ-x4。
材料:
- ライトニングオーブ-x3;
- サンドトラウト-x5;
- マグネタイト-x5;
- 完璧な正方形のエメラルド-x3;
- 赤い石-x6;
- 砂漠の砂のサンプル-x5。
材料:
- サンドパイパー-x4;
- 青い石-x6;
- 雪の魚-x4;
- サンドトラウト-x5;
- キャニオンガッツ-x6;
- 不満の巻物-x6。
ルニック爆弾
ルニック爆弾。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 不気味な生地-x4;
- アイスウィンドフェザー-x6;
- 英雄の血-x5;
- リキッドゴールド-x5;
- レッドレイヴンフェザー-x4;
- サンドブロック-x4。
材料:
- 薄い肌-x5;
- キャニオンガッツ-x5;
- 砂漠の砂のサンプル-x4;
- Snatの脳-x6;
- 冷ややかな布-x5;
- 青い石-x5。
材料:
- 赤いカラスの羽-x6;
- 冷ややかな布-x5;
- マグネタイト-x5;
- 粘着性の苔-x3;
- Everweave-x6;
- アイスキャップ-x5。
材料:
- リキッドゴールド-x5;
- 失われたGnomeの歯-x5;
- 冷ややかな布-x4;
- スノーポーハート-x4;
- 不気味な生地-x5;
- 通常のトパーズ-x4。
材料:
- キャッツアイ-x3;
- サンドトラウト-x5;
- スノーポーハート-x5;
- 完璧な正方形のエメラルド-x3;
- 赤い石-x6;
- 砂漠の砂のサンプル-x5。
材料:
- サンドパイパー-x4;
- アイスキャップ-x6;
- 雪の魚-x4;
- サンドトラウト-x5;
- キャニオンガッツ-x6;
- アイスウィンドフェザー-x6。
シンドールの贈り物
シンドールの贈り物。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 完璧な正方形のエメラルド-x5;
- 原始の皮膚-x5;
- 偽造水-x4;
- 不注意な呪文のスクロール-x6;
- マグネタイト-x3;
- 薄い革-x6。
材料:
- サンドトラウト-x4;
- アイスキャップ-x4;
- デザートフェニックスフェザー-x5;
- 下層土の皮-x3;
- 愚か者の死-x4;
- アイスウィンドフェザー-x5。
材料:
- 通常のトパーズ-x5;
- 偽造水-x5;
- 完璧な正方形のエメラルド-x6;
- 砂漠の獣の顎-x3;
- スノーポーハート-x3;
- 不気味な生地-x5。
材料:
- スタールビー-x5;
- 高等アメジスト-x5;
- 純粋な氷-x4;
- マグネタイト-x3;
- Trolskoe Mojo-x4;
- 水のオーブ-x5。
材料:
- 英雄の血-x6;
- 破壊された巻物-x4;
- ゴーグルアイ-x4;
- 雪の魚-x6;
- 厚い革-x5;
- コアレザー-x3。
材料:
- マグネタイト-x6;
- 高等アメジスト-x4;
- ゴーグルアイ-x5;
- 鋭い爪-x4;
- エバークロス-x5;
- 沼の魚-x5。
クレンジング
クレンジング。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- サンドトラウト-x3;
- 沼魚-x5;
- Trolskoe Mojo-x5;
- Bloodroot-x4;
- モスホイール-x4;
- デザートフェニックスフェザー-x6。
材料:
- ゴーグルアイ-x5;
- Zelenopukhovkaのサンプル-x5;
- Everweave-x6;
- バットウィング-x5;
- レッドレイヴンフェザー-x4;
- 焼けた生地-x5。
材料:
- アイスキャップ-x3;
- 英雄の血-x4;
- 破壊された巻物-x3;
- 純粋な氷-x5;
- 不思議な巻物-x4;
- 砂漠の獣の顎-x5。
材料:
- サンドトラウト-x5;
- 深海-x5;
- キャニオンガッツ-x4;
- Zelenopukhovkaのサンプル-x5;
- 青い石-x3;
- 水のオーブ-x3。
材料:
- ゴーグルアイ-x5;
- マグネタイト-x5;
- Trolskoe Mojo-x3;
- ライトニングオーブ-x5;
- サンドトラウト-x4;
- スタールビー-x5。
材料:
- 洞窟トロールスカル-x5;
- Bloodroot-x4;
- ゴブリンの歯-x4;
- アイスモンスターの皮-x4;
- 粘着性の苔-x4;
- サンドブロック-x5。
無限の謎
無限の謎。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 厚い革-x3;
- 鋭い爪-x6;
- 不思議な巻物-x5;
- ラットの尾-x4;
- 生命の範囲-x4;
- アザミ-x5。
材料:
- 生命の範囲-x4;
- 沼魚-x5;
- ラットの尾-x6;
- 緑の石-x6;
- 粘着性の苔-x5;
- Zelenopukhovkaのサンプル-x4。
材料:
- サンドパイパー-x6;
- レッドレイヴンフェザー-x4;
- Trolskoe Mojo-x4;
- 水の球-x4;
- 失われたGnomeの歯-x5;
- 純粋な氷-x4。
材料:
- 赤毛-x3;
- ひまわり-x6;
- アイスストーン-x4;
- 通常のトパーズ-x3;
- 赤い石-x4;
- 英雄の血-x6。
材料:
- リキッドゴールド-x4;
- アザミ-x3;
- 沼の魚-x3;
- 薄い肌-x6;
- 赤い絹-x4;
- 地球の球-x4。
材料:
- 失われたGnomeの歯-x6;
- 焼けた生地-x3;
- 赤い絹-x6;
- 古い貿易文書-x4;
- 完璧な正方形のエメラルド-x6;
- サンドトラウト-x3。
どこへの扉
どこへの扉。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- 純粋な氷-x4;
- 赤毛-x4;
- アイスモンスターの皮-x4;
- 赤い絹-x5;
- 凍った魔法の粒子-x3;
- 赤い石-x4。
材料:
- マグネタイト-x5;
- 雪の魚-x4;
- 不思議な巻物-x4;
- 下層土の皮-x3;
- 魔法の凍った粒子-x4;
- 冷ややかな布-x6。
材料:
- エバークロス-x5;
- ライトニングオーブ-x6;
- 不注意な呪文のスクロール-x6;
- 不満の巻物-x5;
- 地球の球-x4;
- 完璧な正方形のエメラルド-x3。
材料:
- 不気味な生地-x5;
- アイスモンスターの皮-x5;
- 鋭い爪-x3;
- モスホイール-x5;
- ライトニングオーブ-x5;
- バットウィング-x6。
材料:
- 輝くサファイア-x4;
- Sinepuz-x4;
- 不満の巻物-x6;
- サンドトラウト-x5;
- 鋭い爪-x4;
- Zelenopukhovkaのサンプル-x4。
材料:
- 焼けた生地-x3;
- 不注意な呪文のスクロール-x4;
- 通常のトパーズ-x5;
- Sinepuz-x5;
- 偽造水-x6;
- ブラッドルート-x3。
さまざまな戦闘用消耗品
ホーン。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ホーン-x1;
- 赤い絹-x5;
- マジックボトル-x10;
- ゴールドインゴット-x2;
- ボーントーテム-x2。
Gjallarhorn。最小チャンス-95%、触媒-x2。材料:
- ホーン-x1;
- エバークロス-x5;
- スタールビー-x1;
- アダマンティンインゴット-2;
- ボーントーテム-x2;
- マジックボトル-x30。
ゴールデンホースシュー(x10)。最小チャンス-85%、触媒-x6。材料:
- ホーン-x1;
- 赤い絹-x20;
- ゴールドバー-x10;
- マジックボトル-x50。
ゴールデンホースシュー(x15)。最小チャンス-85%、触媒-x6。材料:
- Gjallarhorn-x5;
- 赤い絹-x10;
- ゴールドバー-x5;
- マジックボトル-x75。
アダマンティンホースシュー。材料:
- ゴールデンホースシュー-x5;
- アダマンティンインゴット-x10;
- 冷ややかな布-x5;
- 高等アメジスト-x5;
- 虚空の塵-x1。
アーチャー。材料:
- 鉄のインゴット-x35;
- エッジ-x35;
- ブロンズインゴット-x25;
- 鎧の一部-x10。
クロスボウマン。最小チャンス-85%、触媒-x6。材料:
- アーチャー-x10;
- 泥棒の鎧(レベル3)-x10;
- クロスボウ(レベル3)-x10;
- ヘルメット(レベル3)-x10;
- 泥棒のブーツ(レベル3)-x10。
マジシャン。材料:
- 鉄のインゴット-x35;
- スタッフ-x35;
- ブロンズインゴット-x25;
- 鎧の一部-x10。
魔術師。最小チャンス-85%、触媒-x6。材料:
- ウィザード-x10;
- メイジのローブ(レベル3)-x10;
- 光の杖(レベル3)-x10;
- マジシャンヘルメット(レベル3)-x10;
- メイジブーツ(レベル3)-x10。
戦士。材料:
- 鉄のインゴット-x35;
- ブレード-x35;
- ブロンズインゴット-x25;
- 鎧の一部-x10。
戦士。最小チャンス-85%、触媒-x6。材料:
- 戦士-x10;
- アーマー(レベル3)-x10;
- 槍(レベル3)-x10;
- ヘルメット(レベル3)-x10;
- ブーツ(レベル3)-x10。
ゴブリンバーサーカー。材料:
- アーマー(レベル3)-x10;
- ハンマー(レベル3)-x10;
- ヘルメット(レベル3)-x10;
- ブーツ(レベル3)-x10。
ゴブリン狙撃兵。材料:
- 泥棒の鎧(レベル3)-x10;
- ショットガン(レベル3)-x10;
- ヘルメット(レベル3)-x10;
- 泥棒のブーツ(レベル3)-x10。
ゴブリンは魔術師です。材料:
- メイジのローブ(レベル3)-x10;
- 闇の杖(レベル3)-x10;
- マジシャンヘルメット(レベル3)-x10;
- メイジブーツ(レベル3)-x10。
ダンジョンクラッシャー:空の破片レシピ
最小 いずれの場合も空の破片を取得する可能性は75%です。各レシピの運のエッセンスの数は10倍です。ヒーローシャードを作成するためのレシピは次のとおりです。
- ナジバの破片-x5、ソウルクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:1-3;
- イミコの破片-x5、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:1-3;
- シャードヘルマンフォンカースタイン-x5、ソウルクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:1-3;
- シャードXT-02 /6-x5、ソウルクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:1-3;
- ダンディの破片、魂のクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:1-3;
- 正義の破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:1-3;
- アルバートの破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:1-3;
- Angmarsの破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:1-3;
- マクリフの破片、ソウルクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:2-5;
- セラの破片、泥棒の女王、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:2-5;
- ハエの女性の破片、魂のクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:2-5;
- 黒のアンドラルゴンの破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:2-5;
- 魂の浄化者、ティコラ・ネスリーの破片-x1。フラグメントが判明しました:2-5;
- 氷の破片エルガ、ソウルクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:2-5;
- 主ドラドールの破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:2-5;
- Mecharionの破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:5;
- Prenax the Deceiverの破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:5;
- 魂の浄化者、ヴェダヘン司令官の破片-x1。フラグメントが判明しました:5;
- アルマハレットの破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:5;
- 牛の王の破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:5;
- アイアンナイトの破片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:5;
- Smuggler Sawadの破片、ソウルクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:5;
- シーラゴーレムの破片、魂のクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:5;
- Payra Sparkleの断片、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:5;
- Irska Vessの破片、ソウルクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:5;
- グラナドスの破片、ライオンズの王、魂の浄化者-x1。フラグメントが判明しました:5;
- ケイリーフライの破片、魂のクリーナー-x1。フラグメントが判明しました:5。
ダンジョンクラッシャーズ:ヒーローガイド-レース、クラス、能力、希少性
レースとその代表者。ゲームには多くのレースがあります。基本的に、彼らは味方またはハンターのルーンが機能し、嫌いになるかどうかを決定します。以下は、ゲームに存在するすべてのレースです。
- アバター: Alaksha(Star Blacksmith)、Arbiters、Prenax the Deceiver、Judges。
- 相野: スターハンター、スターレンジャー、スタートラベラー。
- エンジェル:オーロラ(希望の天使)、大天使、オファニエル、ラジエル(絶望の天使)、エルター(バランスの天使)。
- 神:アオクアン、ミクトラン卿、サンダーゼウス、イミール、インプ、ヌイバ、オーディン、シンティアン、ヘル。
- ヴァンパイア:ヘルマン・フォン・カースタイン、イルスカ・ウェス。
- ジャイアント:ガラス(アイスジャイアント)。
- Gnoll: Kuazzurk、Feralhart。
- ドワーフ:ビアンカ、サグクムスチールハンド。
- ゴブリン:ズラバー、モリス、スライ、ピースメーカーのエブノール。
- ゴーレム:巨像、シェールゴーレム。
- ヒューマノイド: Brozk、Zrak Devil Flame、King Midas、Rexas Thor、Sire Troglodyte、Trazk、Sha(錬金術師)。
- 悪魔: Agachos the Devastator、Brallmalloch、Varzorot、Lord Draador、Caramal the Destroyer、Kerthroraaz、Kozintch change path、Surgrazoth the Defiler、Ufir(古代の悪魔)。
- Dragonides : Kalethah、Katelach、Nushkilan、Sitsri。
- Dragon: Anndralgon the Black、Dakkot(Shooting Star)、Rudolph theDragon。
- Treant : Algae、Dartu、Peacheship、Trent。
- スピリット:ゴースト、ジャスティス、ウィスパラー。
- 魂:魂のトーテム。
- 獣:ボビー、グリンビョルン。
- 悪: Angmars、Davy Jones、Serpent、Kamazotz、Etelinda。
- イフリット:ジンボ。
- 牛:牛の王。
- ウサギ:シマリスパラトルーパー、ケイリーフライ。
- ラットマン:リス。
- レオ:グラナドスはライオンズの王様です。
- メカニズム: XT-02 / 6、Dal’ek、Iron Knight、Grasshopper、Meharion、Eater Warrior、Eater Mage、Eater of Soldiers、UGH-7b。
- 昆虫:ハエの女性、シザスは偉大な毒蜘蛛。
- アンデッド: Ah-Pooch、Breth the Merciless、Dwarf Miner、Dandy、Kulazar、White Munas、Skeleton、Frombiss-空腹、Helazar-堕落した主、ElgnetthePhantom。
- モンキー: SunWukong。
- 野菜:ミスターパンプキン。
- Orc: Gormmash。
- 建設:強さの祭壇、墓地、鍛造、魔道士の望楼、オークの望楼、虚空の望楼、ドロウハット。
- ボイド:グリーンボイド、パープルボイド、ブルーボイド。
- クリーチャー:ハイドラ、マイティゴーゴン。
- スフィンクス: Almmaharet、Ninsusinak、Nirapin。
- タイタン: Lutsus、Magmatrax、Terberis、Flo、Exanimus。
- トロール:ブラボーグ、ザック-マッドトロール、ゼクシル、セオールドウィン、トロールアサシン。
- 人間:オーガスティン、アルバート、イーグルウォリアー、ジャガーウォリアー、グリスウォルド、ガリックザスウィートハート、ジャミス、ディガー、イゾルデ、イゾルデガーディアン、イミコ、スマグラーサワド、スペースウォリアー、スペーススカウト、スペースソルジャー、アイスエルガ、マッキーブリー、Needs Thief、Payra Sparkle、San Ji、Santa、Sirius、Sten Angel Eyes、Sir Zeliek、Sir Abe the Younger、Sera-Queen of Thieves、Tikola Nesla、Tom-Keeper、William Wayne、Ulla-妥協のない、Urius-Storm Sorcerer、Foyme 、チャニ、シェンロン、阿部。
- エレメンタル: Rakka Fireheart、TaggEm。
- エルフ: Ailred、Anariel、Anfauglith、Billy、G’eld Kil’Ndar、Gildala Zaufan、Drow Fighter、Drow Witch、Ina Eagle Eye、Queen of Pain、Neerd Cladd’Yurden、Falvieth Khazirzie.
ヒーロークラス。次のクラスのヒーローに出くわします。
- バード;
- 戦士;
- パラトルーパー;
- ドラゴン;
- 魂;
- ユニコーン;
- 食べる人;
- 刈取;
- ディフェンダー;
- 追放者;
- 鍛冶屋;
- マジシャン;
- モンク;
- セージ;
- 猟師;
- クモ;
- サポート;
- スカウト;
- 部隊;
- 騎士;
- 兵士;
- 放浪者;
- 暗殺者;
- ささやき。
ヒーローの能力。現在、特定のヒーローの特定の数の改善の後に開く9つのスキルがあります。ロックを解除すると、アクティブ化するためにリソースコストは必要ありませんが、再利用するには、再充電するために一定の時間を待つ必要があります。ダークリチュアルを使用した後、スキルはブロックされ、再度開く必要があります。クールダウンは、スキルが終了した瞬間からではなく、スキルがアクティブ化された瞬間から始まります。
- 矢の雨。1秒間に10回自動的にタップします。必要なヒーロー:プレーヤーヒーロー、レベル25。
- 戦争の呼びかけ。+ 100%DPS。必要なヒーロー:イナイーグルアイ、レベル75。
- 暗殺の試み。+ 50%のクリティカルチャンス。必要なヒーロー:G’eld Kil’Ndar、レベル100。
- ゴールドクローバー。+受け取った金の100%。必要なヒーロー:Sha、錬金術師、レベル100。
- ミダスの手。タップするたびに、現在のモンスターから10%の金を与えます。必要なヒーロー:ミダス王、レベル100。
- 古代人の力。現在のDPSに1.05を掛けます。あなたが復活するまで続きます。必要なヒーロー:堕ちた主、レベル75。
- プライマルレイビー。+タップによる200%のダメージ。必要なヒーロー:Dartu、レベル100。
- サクバスの血。次に使用する能力の効果を2倍にします。必要なヒーロー:エテリンダ、レベル100。
- 幸運のためのホースシュー。最後の能力のクールダウンを減らします。必要なヒーロー:Rakka Fireheart、レベル100。
暗い儀式。ゲームを進める上で最も重要なことはダークリチュアルです。Bret theMercilessをレベル125にアップグレードすると利用可能になります。あなたはすべてのヒーローを犠牲にします。ゲームは最初から始まります。蓄積された魂がアクティブになり、ダメージに大きなボーナスが与えられます。
リロードスキル。タイムトラベルを使用するか(これには4時間の再充電が必要です)、またはスキルの再充電に5つのマジックボトルを使用することによって、スキルのクールダウンをリセットすることもできます。
ヒーローの希少性
ヒーローをレアリティギャラクティック10にアップグレードすると、バロールを上げるように求められます。バロールは64のレアリティで構成されています。ヒーローに増やすことができる勇気の数は35に制限されています。勇気を増やすには、ヒーローをレベル15,000に上げる必要があります。そうすると、対応する碑文が表示されます。レアリティは、リーグ、包囲、クランマインのヒーローのパラメーターを増やし、開発の前の段階よりも多くのランクを追加できるようにします。ヒーローのDPSを増やし、このヒーローが現在利用可能で雇用されているヒーローの最大DPSを持っている場合、レベルをさらに進んで新しい地雷を開く機会を与えます。
すべてのヒーローが希少性を高める必要はありません。これは、ポジティブな結果だけでなく、ネガティブな結果ももたらす可能性があるためです。たとえば、4kkの包囲戦のエリート、ウィリアムウェインのレア度をバッファーとして増やした場合、ジャラーホーンを攻撃しても、その能力を使用した直後に彼は死ぬことはありません。包囲サイクルの9週目(ルーンウィーク)では、ランクがなくてもベーンは生きたままになり、他のバッファーの出力が遅くなり、ボスに与えるダメージが減少します。
しかし同時に、デイビージョーンズの週に230ccのエリートを獲得する必要があり、銀河系10にアップグレードする必要があります。モリス230ccのエリートを受け取った後、ウィリアムウェインの勇気を上げることができます。勇気は1になりますが、希少性は通常にリセットされます。この勇気で、彼は最初のターンで再び死ぬでしょう、それは包囲モードでバッファーとして使われるとき彼を効果的にします、そして彼はデッキで彼に続く他のバッファーに干渉しません。
一般的な希少性-叙事詩:
伝説の希少性:
神話上の希少性:
神の希少性:
ダンジョンクラッシャーズ:隠されたヒーローを手に入れる方法は?祭壇
隠された英雄。隠されたヒーロー(上記のアバター)は、祭壇を使用することによってのみ取得できます。それらのリストは次のとおりです。
- スライ;
- Katelach;
- カレトカ;
- Nushkilan;
- シツリ;
- シェンロン;
- Gormmash;
- 妥協のないウラ。
- シリウス;
- ビアンカ;
- キーパーを分離します。
- Isolde;
- 阿部卿。
祭壇とは何ですか?祭壇は、英雄や英雄の破片を犠牲にすることで、他の英雄の破片を手に入れることができる場所です。最初の祭壇はレベル401から開き、前の祭壇を置き換える2番目の祭壇は1501から開きます。寄付の結果は、選択したヒーローの希少性、物事の改善の数(肖像画の下の星)、ランクの数(ヒーローの10ランクポイントごとに+1セットの破片)によって異なります。
ヒーローの破片が十分にある場合は、それらを寄付することもできます(この場合、ヒーローのアイコンは、このヒーローのフラグメントのアイコンに置き換えられます)。この場合、結果は主人公の改善のレベルに依存しません。シャード/ヒーロー用の合計4つのスロットを一度に寄付できますが、ダークリチュアルの後は、3つのヒーローのみが返されます。いくつかの英雄は、祭壇で得られる彼ら自身の改良版を持っています。
祭壇の使い方は?まず、Abe-Sir Abe the Younger、Tom-Isoldeなど、ボーナスを与えるすべての隠されたヒーロー(改善されたコピー)を入手します。受け取ったときに、それらを再び犠牲にしないでください。一度祭壇を開いた後は、ヒーローを寄付するためにレベル400に戻る必要はありません。したがって、隠されたヒーローを取得する最も速い方法は、Bret the Mercilessを雇ってレベル125にアップグレードし、コピーを取得したいヒーローを犠牲にして、ダークリチュアルを実行して繰り返すことです。
次に、破片をもたらす通常のヒーロー(断片化ではない)を犠牲にします。ヒーローがすぐに戻るように、ダークリチュアルの前にこれを行うことをお勧めします。寄付する前にGreenswoldのような低レベルのヒーローを「着飾る」ことは、破片を手に入れるための良い考えです。シャードヒーローは、ヒーローをアクティブにするのに十分なシャードを蓄積したときに犠牲にする必要があります。この場合、ヒーローの下のシャードの数は緑色で強調表示されています。 (破片のみが寄付されます)。
レベル1501までのヒーローの破片を収集します。2番目の祭壇のために。祭壇での希少性が向上したヒーローは、単にエメラルドのセットを購入するよりもシャードセットの数が少なくなります(希少性をレジェンダリーと比較して)。したがって、希少性が向上した最初のヒーローでさえ犠牲にすることは有益ではありません。10ランク(ランクポイント)は1セットのシャードよりも収益性が高いと見なされるため、犠牲にする前にヒーローからすべてのランクを破棄する価値があります(ギルドポイントの意図的な「燃焼」を除く)。
犠牲にできない英雄。それらは32個しかありません。以下は完全なリストです。鉱山で働き、一族の鉱山に送られ、インフィニティストーンで使用されるヒーローも寄付できないことに注意してください。
- スキル(スキル)を持っているヒーロー:ヒーロープレイヤーのヒーロー、Dartu、Ethelinda、Sha Alchemist、King Midas、Helazar Fallen Lord、Ina Eagle Eye、G’eld Kil’Ndar、Rakka Fireheart、Breth theMerciless。
- Shop Heroes:Totem of Souls、Feralhart、Whisper、Dal’ek、Grimbjorn、Ghost、Jinbo、San Ji、Inpu、Ufir Ancient demon、Eltor Angel of Balance、Zeus the Thunderer、Lord Miktlan、Aurora Angel of Hope、Caramal Agsk the destroyer、Svernrazotakh荒廃者、コジンチの変化する道、絶望のラジエルの天使。
- 他のキャラクター: Grimboltz、Theoldwin。
祭壇(レベル401-1500)
最初の祭壇はレベル400の後に開きます。そこにはそれほど重要な断片を入れることができないので、ここでもヒーローの断片を寄付するべきではありません。この祭壇を開くと、以下に説明する隠されたヒーローを手に入れることができます。祭壇のアイコン:
破片。1セットのReincarnationの最初の祭壇から、ほとんどの場合、次のタイプの破片のいずれかを2〜5個の量で入手できます。
- 正義;
- アルバート;
- Angmars;
- マクリフ。
めったにドロップされません:
- ダンディ(2-5);
- 泥棒の女王卿(2-5);
- ティコラネスラ(2-5);
- Prenax the Deceiver(2-3)。
次のシャードがドロップすることはめったにありません。
- ヘルマンフォンカルシュタイン(2-5);
- ハエの女性(2-5);
- メカリオン(2-5);
- ヴェダヘン司令官(2-3);
- アルマハレット(2-3)。
祭壇(レベル1501+)
レベル1501で開き、最初の祭壇に取って代わります。同時に、最高のヒーローの破片がその中に与えられます。その中で、前のもののように、あなたはまだ隠された英雄を得ることができます。祭壇はもうありません。アクティブな祭壇アイコン:
破片。生まれ変わりの第2祭壇から、ほとんどの場合、そのような断片を2〜3個の量で得ることができます。
- ティコラネスラ;
- メカリオン;
- アンドラゴン・ザ・ブラック。
めったにドロップされません:
- アルバート;
- Angmars;
- マクリフ;
- 泥棒の女王卿;
- ハエの女性;
- ドラドール卿;
- Prenax the Deceiver;
- 司令官ヴェダヘン;
- アルマハレット。
非常にまれに脱落します:
- Kerthroraaz;
- 宇宙兵;
- スターハンター;
- 魂の貪欲者。
注目すべき生まれ変わり
以下のヒーローを寄付して、ヒーロークローンを入手することができます。必要なヒーローが最初はうまくいかない可能性があることを警告しますので、もう一度やり直してください。
1.最初のグループ:阿部、阿部卿、年下、スライ。
- 阿部+阿部ジュニア卿。アクティブアビリティ(30%):165%の強さで2体のランダムな敵に強力なATKダメージを与えます。ボーナス:すべてのヒーローのダメージが50%増加します。
- 阿部+スライ。アクティブアビリティ(30%): 65%の強さで6人のランダムな対戦相手に強力なATKダメージを与えます。ボーナス:すべてのヒーローのダメージが10%増加します。
2. 2番目のグループ:トムとイゾルデ。
- トム+イゾルデ。アクティブ(30%):165%のパワーで2人のランダムな敵に強力なATKブローを与えます。ボーナス:すべてのヒーローのダメージが20%増加します。ヒットダメージが全ヒーローのダメージの0.5%増加します。
- トム+キーパーを分離します。反応(100%):通常の攻撃によるダメージが30%少なくなります。ディフェンダー:最初に敵に攻撃され、味方を救おうとします。ボーナス:すべてのヒーローのダメージが50%増加します。ヒットダメージが全ヒーローのダメージの0.5%増加します。
3. 3番目のグループ:SagnumとBianca。アクティブ(30%):350%のパワーでランダムな敵1体に強力なATKブローを与えます。ボーナス:すべてのヒーローのダメージが25%増加します。
4. 4番目のグループ:Needs、Stan、Sirius、Ulla。
- ニーズ+スタン。アクティブ(30%):165%のパワーで2人のランダムな敵に強力なATKブローを与えます。ボーナス:クリティカルストライクのチャンスが2%増加します。
- シリウス+ウラ。アクティブ(30%):50%のパワーで6人のランダムな敵に強力なATKブローを与えます。ボーナス:すべてのヒーローのダメージが50%増加します。各暴徒のコインの数を75%増やします。
5. 5番目のグループ:GalasとGormmash。アクティブ(30%):80%のパワーで5人のランダムな敵に強力なATKブローを与えます。対戦相手のDEFを15%減らします。嫌い-人を攻撃するとき、あなたのダメージを30%増やします。ボーナス:クリティカルストライクダメージが4倍になります。
6. 6番目のグループ:SunWukongとShenglong。発見(100%):対戦相手の中に少なくとも1つのドラゴンがいる場合、自分のすべての統計を100%増やします。ボーナス:すべてのヒーローのダメージが25%増加します。
7番目のグループ:4つのドラゴン。
- ヌシキラン。発見(100%):2人のランダムな味方のすべての基本統計を基本WISの200%増加させます。嫌い:人を攻撃するとき、あなたのダメージを30%増やします。
- Sitsri + Kaletkhah。オープニング(100%):ランダムな相手を呪う。呪われた相手はもはや自分の能力を使うことができません。嫌い:人を攻撃するとき、あなたのダメージを30%増やします。
- Katelach。アクティブ(50%):ヒーローの空きスペースに強力なドラゴンを召喚します。嫌い:人を攻撃するとき、あなたのダメージを30%増やします。
- Katelach + Kalethah。オープニング(100%):ランダムな相手を呪う。呪われた相手はもはや自分の能力を使うことができません。嫌い:人を攻撃するとき、あなたのダメージを30%増やします。
- シツリ。アクティブ(30%):中央の位置にいるすべての対戦相手に300%のパワーで強力なWISダメージを与えます。攻撃の数1.嫌い:人を攻撃すると、ダメージが30%増加します。
- Kaletkhah + Sitsri アクティブ(30%):中央の位置にいるすべての対戦相手に300%のパワーで強力なWISダメージを与えます。攻撃の数1.嫌い:人を攻撃すると、ダメージが30%増加します。
- Nushkilan + Kaletkhah。オープニング(100%):ランダムな相手を呪う。呪われた相手はもはや自分の能力を使うことができません。嫌い:人を攻撃するとき、あなたのダメージを30%増やします。
ダンジョンクラッシャーズ:インフィニティストーンガイド
インフィニティストーンは、選択した1人のヒーローのDPSを大幅に増加させることができます。ボタンはヒーローリストの一番下、[祭壇]ボタンと[ランク]ボタンの下にあります。インフィニティストーンを使用してから24時間後にヒーローを変更することができます。ヒーローを変更すると、前のヒーローはインフィニティストーンのすべての利点を失います。インフィニティストーンでアップグレードされたヒーローは、祭壇で破壊することはできません。
インフィニティストーンにアクセスするには、プレーヤーは少なくとも4000歳である必要があります。このしきい値に到達する最も早いヒーローは、ギャラクティックXレアリティと4つのギアセットスターを持つKerthroraazです。それでも、プレイヤーは合計DPSを増加させるすべてのヒーローを必要とし、4000からあなたを分離する最後のレベルを克服するために彼らのアクティブな能力を使用するかもしれません。インフィニティストーンによって提供されるDPSボーナスはトーテムの収集率に基づいています。
各トーテムは、プレイヤーが持っている特定のスペースヒーローのシャードの数を固定します。このヒーローのすべての破片が完全に収集されている場合、トーテムは100%までいっぱいになります。これが発生すると、収集されたヒーローをアクティブ化するために使用されたシャードを使用して、他のヒーローのシャードを作成できます。さらに、採用されたトーテムの充実度が低下することはありません。現在、Soul Eater、Soldier Eater、Seaweed、BlueVoidなどのヒーローの破片に対応する4つのトーテムがあります。
魂の貪欲者。ソウルイーターの破片とソウルイーターを無視して、ソウルイーターからのみ記入してください。1%の充填ごとに、DPSが約E +1ずつ増加します。トーテムがいっぱいになると、合計E +100になります。
兵士を食べる人。メイジイーターとウォリアーイーターの破片を無視して、ソルジャーイーターからのみ記入してください。1%の充填ごとに、DPSが約E +2ずつ増加します。トーテムがいっぱいになると、合計でE +200になります。
海藻。雑草とトレントの破片を無視して、藻類からのみ充填します。1%の充填ごとに、DPSが約E +6ずつ増加します。トーテムがいっぱいになると、合計E +600になります。
青いボイド。GreenVoidとPurpleVoidの破片を無視して、BlueVoidからのみ塗りつぶします。1%の充填ごとに、DPSが約E +18ずつ増加します。トーテムがいっぱいになると、合計E +1800になります。
ダンジョンクラッシャー:Siege&Siege Cannons
Siegesは毎週のイベントで、すべてのプレイヤーが参加して、ユニークなヒーローを含むさまざまな報酬を受け取ることができます。このモードでは、さまざまなボスと戦い、包囲ポイントを獲得してランキングを上げます。見つかった各ボスは一定量の包囲ポイントの価値がありますが、このボスとの戦闘に参加したプレーヤーは、現在の戦闘への貢献度に応じて、ボスが持っている基本的な包囲ポイントの数分の1を獲得します。
見つかったボスは30分間存在します。この間にボスが殺されなかった場合、戦闘に参加したプレーヤーは何も受け取りません。他の毎週のイベントと同様に、包囲賞はイベントの終了時に最終評価に基づいて授与され、その時点でプレーヤーは一定数の包囲ポイントを蓄積して中間報酬を受け取ります。包囲ポイントは特定のボスのベースポイント額から付与されるという事実にもかかわらず、追加の報酬は3つのカテゴリのプレーヤーに提供されます。
- 上司を追跡したプレーヤー。
- 最後にボスを叩いたプレイヤー。
- プレイヤーはボスに最も大きなダメージを与えました。
ボスを狩ったプレイヤーは、基本額の包囲ポイントの5%と1フォージを獲得します。ボスに最後の一撃を加えたプレイヤーも、基本額と1フォージから5%の包囲ポイントを獲得します。プレイヤーがボス戦のMVPである場合、基本金額と1ホーン(ボスの場合は〜13kkのヘルス)、または1 gjallarhorn(〜13kk以上のボスの場合)から30%の包囲ポイントを獲得します。残りの60%のポイントは、ボスにダメージを与えたすべてのプレイヤーに均等に分配されます。プレイヤーがボスを追跡し、彼に最大のダメージを与えて殺した場合、彼はボスの報酬全体を受け取ります。
包囲戦に参加するには、チャンピオンシップリーグと同様に、プレーヤーは現在雇用されているヒーローのデッキを構築する必要があります。プレイヤーは、ボスと最初に戦う6人のメインヒーローと、次のラウンドで倒れたヒーローの代わりとなる4人の代理人を選択する必要があります。ボスを攻撃するには、エネルギーが必要です。各エネルギーは1時間回復し、さらに、鍛造のために回復することができます。ボス戦は最大10ラウンド(またはあなたの1人が敗北するまで)続きます。これに加えて、ボスは最大4つのミニオンを持つことができます。
通常の攻撃(1エネルギー)でボスを攻撃すると、すべてのヒーローが基本特性でボスを攻撃し、x5(3エネルギー)を攻撃すると、ヒーローのすべての基本特性が5倍になります。上司を攻撃した後、上司にダメージを与えなかった場合、上司を追跡したとしても、この戦闘でポイントは付与されません。さらに、包囲ウィンドウの上部にある「赤い旗」をクリックすると、クランメイトを戦闘に招待することができます。
ボスにはいくつかの種類があり、健康状態が異なります。上司の健康状態が高いほど、上司の基本的な包囲ポイントの量は多くなります。毎日特定の時間(1日5回)に1時間、今週の現在の包囲イベントのヒーローに対応する、いわゆる「ビッグボス」を追い詰めることができます。 500kkのヘルス、2kkkのヘルス、5kkkのヘルスが付属しています。一度に追跡できるボスは1人だけです。ビッグボス時間(UTC + 3:00):03:00、08:00、13:00、18:00、23:00。
見つかったボスの力は、あなたが蓄積したランクポイントに直接依存します。 10,000ランクポイントを集めると、9kkと11kkのヘルスのボスを追跡できなくなります。蓄積されたランクポイントを取り除く唯一の方法は、その後、健康状態の低いボスを再び見つけるために、祭壇です。ランクポイントをいくつ貯めても、体力13kkのボスを追い詰めるチャンスは常にあります。
いわゆる「クランボス」もあり、デーモンホーン1本またはマジックボトル400本で召喚できます。デーモンホーンはプレイヤー間で転送できるため、ゲーム内で交換を行い、クランのボスを呼び出すためのホーンデータを蓄積できます。召喚されたボスはあなただけに見えます(しかし、あなたは彼と戦うためにあなたのクランメイトを招待することができます)。クランのボスは、500kkのヘルス、2kkkのヘルス、5kkkのヘルス、10kkのヘルスを持つことができます。これらのボスはSiegeCannonsに対して非常に脆弱であり、ゲームストアで1 VoidShardで購入できます。
包囲砲
包囲砲は、包囲の週の間に一族のボスに対する究極の武器です。8つの包囲銃があります。包囲砲は、その週のクランボスに対して100倍のステータスボーナスを持っています。他の場合(他の週の大ボスや一族のボスに対しても)、大砲にはボーナスがありません。ボスは武器を殺すことができないと説明されていますが、これは銃にボーナスがある週のクランボスにのみ適用されます。その他の場合、大砲は破壊される可能性があります。
すべての包囲兵器は25000HP、ATK、DEF、WIS、AGIの特性を備えており、包囲の新参者を支援します。大砲は無限であり、一方の戦いでの死は、もう一方の戦いに影響を与えることはありません。大砲は、包囲された甲板から取り除いた後、郵送することができます。
「分隊で使用できる銃は1つだけ」という銃の説明は、1つのタイプの銃を指します。合計で、チームは最大8つの銃を持つことができますが、すべてが異なっている必要があります。
入手方法。SiegeCannonはVoidShardで購入でき、初めて購入すると、さらに5つのデーモンホーンが提供されます。その後、同じ銃の次の購入は、付属のホーンなしになります。残りの数週間、最初の購入時に、一族のボスを召喚するアイテムがまだあります。また、同じデーモンホーンなど、他のプレイヤーと武器を交換することもできます。注意してください、だまされる可能性があります。アイテムを転送するには、アリーナに125,000の影響ポイントが必要であることも覚えておく価値があります。
週ごとの銃。毎週、1つの大砲が応答します。これには、一族のボスにボーナスがあります。
- ドロウキングダム:LTA-7。
- ゴブリン洞窟:アイスキャノン。
- ネクロマンサーの隠れ家:バリスタ。
- 凍った荒れ地:ファイアライオン。
- ジャングルシャーマン:キャノンイーグル。
- フィドラーズグリーン:ラージハープーン。
- 不吉な洪水平野:リッパー。
- 時の砂:秘密の大砲。
週ごとの包囲
ルーンウィークの間、あなたはボスを殺したことに対する報酬としてルーンを手に入れます。
ダンジョンクラッシャー:アーティファクトガイド-どれをとるのが良いですか?
アーティファクトは、ゲームの残りの間、コレクションに追加されます。入手方法は、魂用、血まみれの心用、特別なものの3種類に分けられます。それらのいくつかは一度だけ購入されます。アーティファクトの最大レベルをポンピングするために、他のものを購入して改善する必要があります。
ゲームの最初の段階では、アーティファクトを「1レベル」改善する方が、x10、x25、x100などでポンピングするよりも収益性が高くなります。アーティファクトが常に1つのレベルでポンピングされる場合、アーティファクトのコストは最小限に抑えられます。一度にポンピングするアーティファクトのレベルが多いほど、最終的なコストを計算するときにエラーが大きくなる可能性があります。したがって、最大+ 10%の誤差が予想されます。
ゲームの最初の段階で、最も有益で有用なのは、Reaper ofSoulsとLampofGhostsの買収です。ヒーローを募集するには、最初にたくさんの金が必要です。これを行うために、マジックバッグ、ミダスアミュレット、ポットオブゴールドを取得します。残りのアーティファクトはあなたの裁量で購入してください。
アーティファクトをリセットします。リセットすると、ゲーム通貨用に購入したアーティファクトがすべて消え、投資した魂と心の数の75%が返されます。アーティファクトの購入コストが削減されます。
魂のためのアーティファクトとその有用性
この通貨には合計27のアーティファクトがあります。それらの中には、プレイヤーにとって有用で有害なものがあります。
- ソウルリーパー:アーティファクトの改善のレベルごとに、受け取ったソウルに+ 5%。ユーティリティ:+3;
- Sand of Time:アーティファクトのレベルごとに一般的なボスを殺す時間を5秒増やします。有用性:+1;
- 呪われた人形:通常のボスに呪いをかけます。これにより、アーティファクトのレベルごとに2%のHPが失われます。有用性:+1;
- 幽霊のランプ:幽霊に遭遇する可能性は、アーティファクトのレベルごとに1%増加します。ユーティリティ:+3;
- Lionheart:アーティファクトのアップグレードレベルごとにDPSが15%増加します。有用性:+1;
- Katar:アーティファクトレベルごとにクリティカルストライクのチャンスが1%増加します。有用性:+2;
- タイムツイスト:スキルリチャージ。-アーティファクトの改善レベルごとに5%のスキルリチャージ時間。有用性:+2;
- ストロングハンド:アーティファクトの強化レベルごとにWPCが20%増加します。有用性:+2;
- Talisman-Rain of Arrows:アーティファクトレベルごとにRain ofArrowsの持続時間を2秒増やします。有用性:+2;
- タリスマン-コールオブウォー:アーティファクトレベルごとにコールオブウォースキルの持続時間を2秒増やします。有用性:+2;
- タリスマン-暗殺:アーティファクトレベルごとに暗殺スキルの持続時間を2秒ずつ増やします。有用性:+2;
- タリスマン-ゴールデンクローバー:アーティファクトレベルごとにゴールデンクローバースキルの持続時間を2秒増やします。有用性:+1;
- Talisman-Hand of Midas:アーティファクトレベルごとにHand ofMidasの持続時間が2秒増加します。有用性:+1;
- タリスマン-プライマルフレンジー:アーティファクトレベルごとにプライマルフレンジーの持続時間を2秒増やします。有用性:+2;
- ルーンアックス:アーティファクトレベルごとに、+ 25%から+ 15%のアイドルDPS(クリックなし)。アーティファクトの強化が10レベルごとに1%減少します。有用性:+1;
- ゴールドのポット: 5秒間クリックがない場合、受け取るゴールドが5%増加します。有用性:+2;
- タリスマンオブストレングス:改善レベルごとにギルドポイントからのボーナスに+ 2%を与えます。有用性:+1;
- 次元ポータル:アーティファクトの改善レベルごとに+1の開始レベル。有用性:+2;
- グレースフルダガー:アーティファクトのアップグレードレベルごとにクリティカルダメージが15%増加します。有用性:+2;
- 呪われたお守り:アーティファクトのアップグレードのレベルごとに、PvPでの敵のクリティカルストライクのチャンスを1%減らします。ユーティリティ:0;
- タイムクリスタル:アーティファクトのアップグレードのレベルごとに、ヒーローを雇うコストを2%削減します。有用性:+1;
- ウサギの足:アーティファクトの改善レベルごとにx10ゴールドを獲得するチャンスを与えます。改善のレベルごとに0.25%のチャンス。有用性:+1;
- マジックバッグ:ダークリチュアルを実行した後、アーティファクトの各レベルに100ゴールドを与えます。ユーティリティ:0;
- ミダスのお守り:アーティファクトのアップグレードのレベルごとに、獲得するゴールドが5%増加します。有用性:+2;
- 威圧的なドラム:アーティファクトレベルごとに、レベル内のモブの数を1つ減らします。ユーティリティ:0;
- 模倣:アーティファクトの各レベルでチェストをスポーンする確率に+ 20%。
- 悪魔の鍵:アーティファクトの改善の各レベルで胸の健康に+ 50%。
魂のためにアーティファクトを購入し、ストアを更新するためのコスト。ハート用のアーティファクトを購入しても、魂用のアーティファクトを購入するコストやストアをアップグレードするコストには影響しません。番号は、次のアーティファクトのシリアル番号を意味します。購入とは、次のアーティファクトを購入するコストを意味します。更新とは、ストアの更新コストを意味します。
血まみれのアーティファクトとその有用性
この通貨には合計6つのアーティファクトがあります。それらの中にプレイヤーに害を及ぼすアーティファクトはありません。
- ブラッディドール:アーティファクトのアップグレードの各レベルでボスの健康状態の-2%。有用性:ボスの破壊をスピードアップして促進するので便利です。間違いなく購入してアップグレードしてください。
- ブラッドアックス:アーティファクトの改善レベルごとに+ 15%DPS。有用性:有用性は低レベルで顕著であり、合計dpsがわずかに増加します。取る価値があります。
- Bloody Axe:アーティファクトのアップグレードの各レベルで+ 25%DPS。有用性:上記よりも効果的なアーティファクト。取ってポンピングする価値があります。
- Blood Cathar:アーティファクトのアップグレードのレベルごとにクリティカルストライクのチャンスが1%増加します。有用性:最大合格レベルに近づいているときに、pvpおよびボスとモブの破壊に非常に役立ちます。クリティカルであるほど、ボス、モブ、またはチェストが簡単かつ迅速に死ぬためです。
- Bloody Glove:アーティファクトの強化レベルごとにWPCが20%増加します。有用性:上記のような有用な芸術。pvpで役立ちます。
- ブラッドポット:クリックがない場合、改善のレベルごとに金の成長が5%増加します。有用性:あらゆるレベルで有用であり、ヒーローを早期に雇用し、同じ浸透率でより多くのレベルのゴールドを獲得することができます。
特別なアーティファクトとその有用性
アーティファクトの中には、魂や心のために購入したり改善したりできない特別なものがあります。それらのいくつかは洞窟やエピソードで見つけることができ、いくつかは実際のお金で購入することができます。
- 強化クロスボウ:ダメージが100000増加します。入手:洞窟内。有用性:ヒーローのWPCを増やします。
- 古代王の剣:ヒットダメージはすべてのヒーローのダメージの1.5%増加します。入手:洞窟で。有用性:ヒーローのWPCを増やします。
- メガメカ: DPSが100%増加します。入手:洞窟で。有用性:走行距離を広げます。
- 魂の罠:幽霊と戦うとき、25%多くの魂が幽霊から得られます。入手:洞窟で。有用性:各ゴーストボスとゴーストモブからの魂の数を増やします。
- Spectrum Statuette:ゴーストに遭遇する可能性が15%増加します。入手:洞窟で。有用性:1つの暗い儀式で受け取る魂の最小数と最大数を増やします。
- ポケットテレポーター:開始レベルまで+20。入手:洞窟で。有用性:暗い儀式の後、より高いレベルから始める機会を与えます。
- 古代の燃えるような斧:すべての旅行者に火の力を吹き込みます。受信:エピソード。有用性:ヒーローが氷の暴徒にダメージを与えることを可能にします。
- ミスティックコンパス:未知の土地を指す不思議なコンパス。取得:エピソード
- 伝説の運命の剣: 1,000,000%DPSボーナス。受け取る:寄付のため。有用性:レベルをさらに進めることができます。
ダンジョンクラッシャーズ:ルーン-タイプとクラフトレシピ
ルーンはゲームで役立つ戦利品です。それらは、より希少性の高いDivine Xのヒーローに利用できます。これらは、ルーンと包囲チェストを備えたチェスト(およびバッグ)からのみ入手できます。また、一部のルーンはリサイクルできます。
特徴のルーン。それらは、攻撃、生命、器用さ、知恵、保護のルーンに分けられます。タイプ:オープニング。確率:100%。ルーンのサイズに基づいて、パラメータの1つを特定の値だけ増やします。以下は、バフがルーンの希少性に依存していることの表です。
- 攻撃のルーン。自分へのATKをnずつ増やします。マジシャンやドジャーのために働いてはいけません。かなり弱いルーン。
- 人生のルーン。HPがn%増加します。ステルスルーンがない場合、優れた解決策は復活者のための壮大なルーンです。これは、防御側にとっても良いオプションです。
- 知恵のルーン。WISをそれ自体にnずつ増やします。強力なマジシャン、たとえばヒーローのクアズールクに適したオプションです。彼のバフはルーンの行動よりも最初に起こるので、彼らはヒーローNushkilanaには働きません。また、攻撃者や回避者には機能しません。
- 保護のルーン。DEFをnだけ増加させます。私たちが素晴らしいものについて話しているなら、復活者と擁護者を含むすべての人にとって十分に良いルーン。
- 敏捷性のルーン。AGIをn増やします。彼らは実際には攻撃者や魔道士には働きませんが、戦闘での移動の優先順位を上げます。ドジャーのための良いルーン。
ハンタールーン。タイプ:オープニング。確率:100%。対戦相手の間に同じレースが少なくとも1つある場合、それ自体のすべての特性がn%増加します。また、以下は、バフがルーンの希少性とルーンが存在するレースに依存していることの表です。
レースを知っているなら、グレートハンタールーンは包囲ボスに適しています。たとえば、ジャングルのシャーマン(ボスAh-Puch)の週には、ヒーローのジャガーウォリアーがグレートハンタールーンをアンデッドレースに参加させるのが最善です。残りのルーンは、誰でも対戦相手のデッキにいることができるため、あまり効果的ではありません。
味方のルーン。タイプ:オープニング。確率:100%。味方の間に同じレースが少なくとも1つある場合、ATK、DEF、WIS、AGIを5%増加させます。ルーンを作り直します。レースに適しています:Human、Gnoll、Undead、Elf、Gnome、Insect、Troll、Beast、Humanoid、Giant、Golem、Ratman、Creature、Monkey、Spirit、Treant、Evil、Mechanism、Elemental、Dragon、Dragonid、Ifrit、Demon、アバター、ヴァンパイア、エンジェル、神、ウェディアケン、牛、ライオン、ウサギ、スフィンクス、アイノ、エイリアン、ボイド。
バフはデッキによって異なるため、ゲームで最高のルーンのいくつか。それらを入れる前に、ルーンに示されているレースで良いデッキを作ってください。
反応のルーン。タイプ:反応。確率:8%。決して作ることができないルーン。
- Rune of Silence:ランダムな対戦相手を1人呪う。呪われた敵はもはや彼らの能力を使うことができません。
- ルーン・オブ・アンデッド:スケルトンのボディーガードを空きスペースに召喚します。
- Rune of Development: ATK、DEF、WIS、AGIを自分自身に10%増やします。
- Rune of Healing:すべての味方にWISと同等のHPを回復します。
- Rune of Weakening: ATK、DEF、WIS、AGI 2のランダムな敵を25%減少させます。
- Rune of Curse: 2人のランダムな敵のすべての基本ステータスを基本WISの20%減らします。
右のデッキにはかなり強いルーンがあります。前者はルーンを実行する可能性を高めるので、主な利点は自然の調停者と復活者との組み合わせにあります。
受動的能力のルーン。クラフトせずにルーン。タイプ:オープニング。確率:100%。主人公は受動的な能力を獲得します。それらは3つのタイプに分けられます:
- 嫌いなルーン。主人公は受動的な能力を獲得します-嫌い、それは敵対的なレースへのダメージを増加させます。クラフトせずにルーン。レースで使用される:エルフ、アンデッド、ヒューマン、ゴブリン、ドラゴン、デーモン、メカニズム。ヒーローがすでに特定のレースを嫌う受動的な能力を持っている場合、同じレースのルーンはあなたに何も追加しません。ボスレースを知っている場合は、エリートヒーローに挿入するのが最善です。そうすれば、+ 30%のダメージを受けることができます。
- 免疫のルーン。主人公は受動的な能力を受け取ります:デバフ(HP、ATK、DEF、WIS、AGIの減少)、破壊者のダンディとカラマルをむさぼり食う、ドラドール卿とピラスパークルに火をつける。沈黙(沈黙の呪い)とデバフを混同しないでください。デバフに対するルーンで、あなたのヒーローはまだ能力なしで残されることができます。それ以外の場合、これらは高度に特殊化されたルーンです。
- その他。ディフェンダー-相手に最初に攻撃され、味方を救おうとします。ステルス-相手に最後に攻撃されることを試みます。頑健-1回の攻撃で致命的なダメージを受けた場合は死ぬことはできません。弱体化-攻撃ごとに、ランキングポイントから10%のボーナスがターゲットから削除されます。怒り-味方を攻撃の標的にすることができます。
非常に強力なルーン。ステルスは復活者に最適です。フォーティチュードは誰にとっても良いルーンです。デバフは、一度に4〜6ヒットをヒットする能力を持つヒーローに適しています。ディフェンダーは高度に専門化されたスキルであり、その利点(たとえば、彼の反応能力を持つオファニエルにとって)とデメリット(すべての沈黙とランクのゼロ化はディフェンダーにあります)があります。レイジは、お互いを殺し、復活させて再びバフすることができるバッファーに役立ちます。
ゴールデンルーン。ゴールデンルーンにはそれぞれ2つの能力があり、他のルーンと比較して強くなっています。それらは壮大な希少性であり、ゴールデンルーンの袋にのみ見られます。
- ゴールデンルーンI.ディスカバリー(25%):すべての味方にWISと同等のHPを回復します。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
- ゴールデンルーンII。発見(25%):すべての味方のATKを20%増加させます。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
- ゴールデンルーンIII。発見(25%):すべてのWIS同盟国を20%増やします。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
- ゴールデンルーンIV。発見(25%):すべての味方のAGIを20%増加させます。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
- ゴールデンルーンV.ディスカバリー(25%):すべての味方のDEFを20%増加させます。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
- ゴールデンルーンVI。発見(25%):ランダムなヒーロー1人のATKを40%減少させます。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
- ゴールデンルーンVII。発見(25%):ランダムなヒーロー1人のWISを40%減少させます。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
- ゴールデンルーンVIII。オープニング(25%):ランダムな2人の対戦相手を呪う。呪われた敵はもはや彼らの能力を使うことができません。発見(100%):魔法のダメージに対する自己抵抗を7.5%増加させます
- ゴールデンフリースIX。発見(25%):2人のランダムな対戦相手からすべてのバフとデバフを削除します。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
- ゴールデンルーンX.オープニング(25%):空いている席にヒーローを召喚します-グラナドス、ライオンズの王。発見(100%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。
ルーンの2番目の能力は、魔法の英雄に対する優れた防御です。他のルーンと同様に、これらは最初の能力をトリガーする可能性を高めることができ、それは戦闘の過程にプラスの影響を与える可能性があります。
石のルーン。石のルーンは、金のルーンと同様に、それぞれ2つの能力を持っているため、通常のルーンに比べて強くなります。それらは叙事詩的な希少性であり、石のルーンの袋でのみ見つけることができます。
- Stone Rune I.リアクション(8%):ダメージを受けると、ランダムな1人の対戦相手に75%のダメージを返します。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- ストーンルーンII。反応(8%):すべての味方にWISと等しいHPを回復します。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- ストーンルーンIII。反応(8%):ランダムな対戦相手を1人呪う。呪われた敵はもはや彼らの能力を使うことができません。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- ストーンルーンIV。反応(8%):ATK、WIS、AGI、DEFが10%増加します。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- Stone Rune V.Reaction(8%):ATK、WIS、AGI、DEF 2のランダムな敵を25%減少させます。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- ストーンルーンVI。反応(8%):2つのランダムな敵のすべての基本ステータスを基本WISの20%削減します。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- ストーンルーンVII。反応(8%):2つのランダムな敵のすべての基本ステータスをその基本DEFの20%減少させます。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- ストーンルーンVIII。反応(8%):自己への魔法のダメージに対する抵抗力を7.5%増加させます。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- ストーンルーンIX。反応(8%):自己に対する非魔法ダメージ耐性を7.5%増加させます。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
- Stone Rune X.反応(8%):自己に対するダメージ耐性が5%増加します。オープニング(80%):自分自身のDEFを25%増やします。
ルーンの2番目の能力は、攻撃するヒーローに対する優れた防御です。他のルーンと同様に、これらは最初の能力をトリガーする可能性を高めることができ、それは戦闘の過程にプラスの影響を与える可能性があります。金と比較して、これらはより多くの用途があり、強力な武器になっています。ルーンは反応を目的としているので、生命の多いタイタンヒーローにルーンを挿入するのが最善です。
特徴のルーンを作る
小さな攻撃ルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 小さな攻撃ルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
攻撃のルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 小さな攻撃ルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
大攻撃ルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 攻撃のルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
攻撃の大きなルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 大攻撃ルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
保護の小さなルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 保護の小さなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
保護のルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 保護の小さなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
保護の大きなルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 保護のルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
保護の素晴らしいルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 保護の大きなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
知恵の小さなルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 知恵の小さなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
知恵のルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 知恵の小さなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
知恵の大きなルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 知恵のルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
知恵の偉大なルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 知恵の大きなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
敏捷性のマイナールーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 敏捷性の小さなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
敏捷性のルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 敏捷性の小さなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
敏捷性の大きなルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 敏捷性のルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
敏捷性の偉大なルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 敏捷性の大きなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
人生の小さなルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 人生の小さなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
人生のルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 人生の小さなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
人生の大きなルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- ルーンオブライフ-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
人生の偉大なルーン。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 人生の大きなルーン-x10;
- 英雄の血-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- スタールビー-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
ハンタールーンクラフティング
小さなハンタールーン(任意)。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 小さなハンタールーン(任意)-x10;
- Trolskoe Mojo-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
ハンターのルーン(任意)。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 小さなハンタールーン(任意)-x10;
- Trolskoe Mojo-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
大きなハンタールーン(任意)。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- ハンターのルーン(任意)-x10;
- Trolskoe Mojo-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
グレートハンタールーン(任意)。最小チャンス-90%、触媒-x4。材料:
- 大型ハンタールーン(任意)-x10;
- Trolskoe Mojo-x3;
- ミキシングポーション-x1;
- 完璧な正方形のエメラルド-x3;
- ゴールドインゴット-x2。
ダンジョンクラッシャーズ:ダークリチュアル
ゲームを進める上で最も重要なことはダークリチュアルです。 Bret theMercilessをレベル125にアップグレードすると利用可能になります。ダークリチュアルでは、すべてのヒーローを犠牲にします。ゲームは最初から始まります。蓄積された魂がアクティブになり、ダメージに大きなボーナスが与えられます。レベルの浸透ごとに1回のみ使用できます(1回限りのスキル)。ダークリチュアルの後、ヒーローのレベルはリセットされ、彼らは再び金のために雇われなければなりません。また、すべてのヒーローの希少性と特別なヒーローが残っています。 2つのアーティファクトポータルは、ダークリチュアルの後に高いレベルから始めるのに役立ちます。
ダークリチュアルの使用。暴徒が5秒以内に死なない場合、多くの人がダークリチュアルの使用を勧めています。一般的に、アドバイスは正しいです。このような状況が発生した場合にのみ、最初のゴーストに到達するのが最善です。初心者のために、非常に良いアドバイス:ダークリチュアルの前に、すべてのヒーローを最大限にポンピングします。これはあなたがアーティファクトに費やすことができるより多くの魂をあなたに与えるでしょう。
イベントボスウィークでは、ダークリチュアルの前にのみブレットを雇ってください。ボスはブレットを殺すことができ、必要に応じてダークリチュアルを長期間行うことができなくなります。これが起こった場合、殺されたヒーローは10個の魔法のボトルですぐに復活することができます。暗い儀式は殺された英雄を復活させます(アリーナで、グレートクラン鉱山での戦いの後、毎週のボスによって殺された後)。
あなたが一族の鉱山で熱心なプレーヤーであるならば、私たちはあなたが偉大な一族の鉱山に英雄を送った直後に暗い儀式を行うことを勧めます。これにより、敵の攻撃にすばやく反応して撃退することができます。
魂とは何ですか?ソウルは、グローバルDPSボーナスを提供するゲーム内アイテムであり、アーティファクトを購入およびアップグレードするための通貨として使用できます。各ヒーローの魂は、1秒あたりのダメージに+ 10%のボーナスを与えます。ポンピングヒーローの200レベルごとに、上昇した後に1つの魂を獲得します。最初の数回の上昇では、これがおそらくあなたの主な魂の源となるでしょう。
幽霊。ゴーストは、100レベルから始まり、5レベルごと(レベルごとに1回)に表示されます。ゴーストスポーンの基本確率は25%です。彼らは通常のボスと同じHPを持っていますが、あなたは彼らを倒すための魂を手に入れます。幽霊を殺すレベルに応じて、受け取る魂の数は増加します。ダークリチュアルの後に通過したレベルには幽霊がいないので、魂の養殖のために同じレベルにとどまる意味はありません。
非アクティブな(灰色の)魂は現在の上昇では使用できないことを忘れないでください。それらは、ダークリチュアルを使用した後にのみアクティブになります。幽霊は特定のレベルで一度だけ見つけることができ、次回は普通のボスがこのレベルになります。ゴーストが現れる可能性を高めるには、「ゴーストランプ」アーティファクトを購入する必要があります。そして、幽霊から受け取る魂を増やすには、「魂の刈り取り」アーティファクトを購入してポンピングする必要があります。
ダークリチュアルアチーブメント:
- 生まれ変わった:ダークリチュアルを1回使用します。報酬:+250クリックダメージ。
- 不滅:ダークリチュアルを3回使用します。報酬:+ 5%DPS。
- 使用人リッチ:ダークリチュアルを5回使用します。報酬:+ 5%DPS。
- リッチ:ダークリチュアルを10回使用します。報酬:+ 5%DPS。
- Great Lich: DarkRitualを25回使用します。報酬:+ 10%DPS。
- Great Lich II: DarkRitualを50回使用します。報酬:+ 10%DPS。
- Great Lich III: DarkRitualを100回使用します。報酬:+ 10%DPS。
- Great Lich IV: DarkRitualを250回使用します。報酬:+ 10%DPS。
- Great Lich V: DarkRitualを500回使用します。報酬:+ 20%DPS。
- Great Lich VI: DarkRitualを750回使用します。報酬:+ 20%DPS。
- Great Lich VII: DarkRitualを1000回使用します。報酬:+ 20%DPS。
ダンジョンクラッシャーズ:アリーナシークレット
アリーナは、クランサイエンスの基礎科学-トーナメントを研究した後に利用可能になります。アリーナでの勝利は、攻撃者にチェスト、ハート、インフルエンスポイントを与えます。チェストは、インベントリで使用可能な3つのスロットの1つを占めます。チェストの開放は少なくとも3時間行われるか、プレイヤーは魔法のボトルを使って即座にチェストを開くことができます(1時間に1つの魔法のボトル)。攻撃者がアリーナに勝ったが、空きチェストスロットがない場合、チェストは消えます。
- 小さな胸は3時間開きます。
- 大きなチェストは8時間開きます。
チェスト(およびその報酬)の品質は、プレイヤーが獲得した影響ポイントの量に応じて決定されます。アリーナでの10回の勝利ごとに、ヒーローの希少性を獲得する可能性が高い「神話の胸」を獲得します。アリーナタブの「攻撃」ボタンの下に、カウントダウンタイマーがあります。アリーナでの各戦闘は、このタイマーに30分を追加します。5時間以上に達すると、タイマーが完全に期限切れになるまで攻撃ボタンが無効になります。200マジックボトルを使うことでタイマーをリセットできます。
ダンジョンクラッシャーズ:デイリーボス
デイリーボス(ヘッジホッグ、ヘッジホッグ、ヘッジホッグ)は、プレイヤーが特別な報酬であるヒーローズレアリティのためにボスを倒さなければならない特別なデイリーイベントです。これはタイマー付きの通常のボスですが、健康に加えて、鎧を持っています。それは上司を傷つけないように保護します。それを取り除くには、上司をクリックする必要があります(手動またはRain of Arrowsスキルを使用)。たとえば、ボスが100/100の鎧を持っている場合、彼にダメージを与えることはできませんが、最初のクリックの直後(ボスは99/100の鎧を持っています)、DPS / WPCの1%を配り始めます。
希少性の選択は3人の英雄と最も弱いものだけを提供します。したがって、ダークリチュアルの後に最大3人のヒーローを募集します。そのうちの1人は、レア度を上げる必要があるヒーローです。新参者の2番目と3番目は、それぞれ甘い声のガリックとミダス王です。 Dimensionalポータルのレベルが1000を超えるプレイヤーの場合、Midasと彼のユニークな能力のみを使用できます。
デイリーボスのライフ数とアーマーポイントはバトルごとに増えるので、最初にヘッジホッグを数匹殺せなかったり、レア度を無駄にしている場合は、ゲームをやり直すことをお勧めします。ダークリチュアルの前に鉱山に送られた英雄、グレートクラン鉱山はまだ希少性の分配に関与しているので、不要なポンピングを避けるために、毎日のボスの前にダークリチュアルを行ってください。祭壇にヒーローを寄付することで、配布時に余分なヒーローを取り除くことができますが、これは非常に効果のない方法です。
追跡コスト。1日1回(または3:00 GMT + 3)、ボスは無料にリセットされます。無料のボスは蓄積されず、ボトルを追跡されません。
賞。デイリーボスとの戦いを終えると、ヒーローの希少性を高めることができます。提案された3人のヒーローから1人を選択する必要があります。
敗北。デイリーボスを倒せなかった場合、1人以上のヒーローを失います。あなたが失うヒーローの数は、おそらくデイリーボスの強さと雇われたヒーローの数に関係しています。殺されたヒーローの最大数は4人です。失われたヒーローは次の12時間は利用できなくなります。
降伏。白いエンサインを押すと、ヒーローは死に、ゲームの日の終わりまでにもう一度試してみることができます。この間にボスをまったく攻撃しなかった場合、その試みは消えます。そうでなければ、英雄は再び死にます。
ダンジョンクラッシャーズ:クランのすべて
クランを使用すると、ゲーム内のプレーヤーがチームを組んで一緒にプレイできます。また、クランに参加すると、プレイヤーにとってゲームの2つの重要な機能であるクランサイエンスとアリーナが開かれます。クランメニュー:
- 評価-サイエンスポイントまたは影響ポイントでソートされたクランのリスト。リストに表示するリージョン(ローカルまたはグローバル)を選択できます。
- My Clan-クラン情報(クラン名、影響力/サイエンスポイント、さまざまなボーナス、メンバーのリスト)を表示します。
- 科学-一族の科学の発展のための木、それをポンピングし、一族のプレーヤーはゲームであらゆる種類のボーナスを受け取ります。
- アリーナ-クランメンバーがPvPバトルに参加できるようにします。
- 管理-一族の長は、一族の名前、説明、および腕のコートを変更する機会を与えます。普通のプレイヤーは、現在のクランの長にのみリーダーシップを要求できます。
- 私のプロフィールはあなたのゲームプロフィールです。
- チャット-ゲームチャット。
クランの作成。一族を作成するためのコストは、250の魂または50の魔法の瓶です。作成するときは、次を選択できます。
- クランの名前と説明。
- クランタイプ:オープン、招待により、クローズ。
- あなたの一族の腕のコート。
- 国または地域。
ゴーストクラン。「この一族は活動しておらず、過去の幽霊だけが残っています。」リーダーが2か月以上非アクティブになっているクランは、ゴーストクランになります。おそらく、リーダーが再びプレーを開始すると、一族は通常に戻ります。ゴーストクランには、クランとクランの評価ページに灰色のバナーがあります。
クランダッシュボードはゴーストクランメダルを受け取ります。最も重要なことは、そのような一族にまだいるアクティブなプレーヤーにとって、科学を学ぶことからのすべてのボーナスが失われるということです。DPS、ソウル、ゴールドのボーナスだけでなく、アリーナへのアクセスとランダムなPvPからの保護もあります。ゴーストクランに参加できるプレイヤーはいないでしょう。
クランサイエンス
クランサイエンスの研究にポイントを寄付することができます。基本的に、サイエンスポイントは金のために「購入」されますが、他のオプションが表示されることもあります。より効率的なオプションでは、金だけでなく、魔法のボトル、シャワー、さらには広告の表示(モバイルデバイスで)もかかる可能性があります。科学を研究するための3つのオプションがあります:
- 100ポイント+150科学評価-常に利用可能。
- 500ポイント+750科学評価-まれ。
- 2500ポイント+3750科学評価-非常にまれです。
各オプションのコストは同じですが、金のコストは選択した研究のレベルに依存し、魂のコストは実行したダークリチュアルの数に依存し、魔法の瓶のコストは研究されている科学の本のレベルに依存しますが、同じ本のすべての研究のコストは変更されません。「サイエンスタイマー」内で科学の研究に貢献することができます-各研究はタイマーを30分ずつ増やします。タイマーが5時以上に達すると、タイマーが切れるまでそれ以上の科学研究はブロックされます。
グレートクラン鉱山
グレートクランマイン(クランシャクタ、場合によってはksh)は、前回のイベントの上位100クランが利用できる毎日のイベントです。その中で、2つのクランが24時間500エメラルドのために戦います。その後、対戦相手が変わります。クラン鉱山での戦闘は具体的です。8対8で行われます。さらに、最初のチームの派遣と戦闘自体の間には一定の時間間隔があります。これは、クランメイトがKshをキャプチャするのを助ける(またはその逆)機会です。
力学。敵は前のイベントのランキングで約10の隣接するクランからランダムに選ばれます。これ以上正確な選択情報はありません。1つのエメラルドは約170秒、つまり2分50秒で採掘されます/リーグや包囲戦のように、クランシャートでの戦いはラウンドに分けられます。数え切れないほどのラウンドがあります。クラン鉱山に軍隊を配置する側が勝ちます。
デタッチメント。チームは4人のヒーローで構成されています。分隊で使用されたヒーローは、以前は新しいヒーローで使用することはできません。この場合、ユニットが完全に殺された後、ダークリチュアルを作成して、ユニットを戦闘で再び使用することができます。kshのユニット数に制限はありません。上記のすべてに加えて、分隊を送るには1馬蹄が必要であり、これは毎日最大10個まで与えられます。蹄鉄を作ることもできます。
戦闘中、攻撃が失敗した場合はチームを返すことができます(それを返す時間があることが重要です)。この場合、ヒーローは生きたままになり、戦闘ではるかに効果的です。チームのヒーローは互いにつながっています。したがって、個々のヒーローをチームから撤退させることは不可能です。戦闘で死亡したヒーローは、ヒーローごとに10缶の追加料金で返却できます。
戦術とトリック。ほとんどのクランが戦う戦術がいくつかあります(多くの場合、中レベル)
- 1人の強力なヒーロー、残りはバッファーです。かなり良い戦術。すべての人にボーナスを与えるバッファー(たとえば、Augustine、またはNa’Ziba)は特に高く評価されています。多くの場合、ヒーローが衝撃で死なないようにDEFに十分なボーナスを与える必要があります。また、敵の軍隊を破壊するためのダメージにボーナスを与える必要があります。
- すべての強力なヒーロー。数倍優れた強さにもかかわらず、この戦術は非常に悪いです。敵を攻撃しているヒーローがいたるところにバフを与えている間、あなたは基本ダメージも受けます。それは敵の分隊を破壊するのに十分ではありません。
ダンジョンクラッシャーズ:世界の王の城
世界の王の城を占領したプレイヤーは最強と見なされます。一族の長は世界の王の称号を受け取ります。彼らの労働に対する名声と誇り以外の報酬はありません。世界の王の城はすべてのプレイヤーが攻撃することができます。彼らは攻撃側です。攻撃側のすべてのプレイヤーは、出身のクランに関係なく、味方になります。城の所有者は防御者と見なされ、彼らのヒーローを城を守るために置くことができます。クラン外のプレイヤーは、防御を展開するのを助けることができなくなります。
世界の王の城は、本城と3つの前哨基地の4つの建物で構成されています。戦いは城と前哨基地で行われます。世界の王の城を取り戻すには、すべての建物を占領する必要があります。しかし、前哨基地は本城への通路を塞いでいます。前哨基地の1つは世界の王に属していますが、本城への攻撃は不可能です。
本城での戦いがすでに始まっている場合でも、世界の王による前哨基地の1つを占領しても、本城は救われません。城の所有者は1日1回魔法の盾を置くことができ、それによりすべての戦闘が6時間中断されます。また、魔法の盾は、新しい所有者が城を奪還した後1時間、攻撃後に世界の王が勝利した場合は15分間配置されます。
前哨基地。プレイヤーは、キングオブザワールドから前哨基地を占領し、それを保持することができます。この構造への攻撃はいつでも可能です。すべての前哨基地を占領すると、本城を攻撃することができます。戦いは8x8ヒーローの形式です。
本城。攻撃者によるこの構造の捕獲は、世界の王の城の再捕獲につながります。この構造への攻撃は、攻撃者がすべての前哨基地を占領した場合にのみ可能です。前哨基地を占領しても、この構造の戦いの過程には影響しません。
勝者はどのように選ばれますか?攻撃者が戦闘に勝った場合、クランの1つが勝者として選択されます。城はこの一族の所有に移されます。一族はすべての攻撃者からランダムに選ばれます。襲撃に参加したすべての英雄の総力が大きければ大きいほど、この一族を選ばなければならない可能性が高くなります。戦いは16x16の英雄の形式です。
ダンジョンクラッシャー:通貨ガイド
ゲームダンジョンクラッシャーズには、あらゆる種類のゲーム通貨がかなりの量あります。すべての通貨は以下のとおりです。
ギルドポイント。ヒーローのランクを上げるために使用されます。利用可能:
- 毎日のボーナスで;
- アリーナチェスト;
- クラフトで;
- その店で;
- イベントで;
- 包囲で。
魔法のボトル。利用可能:
- 毎日のボーナスで;
- 世界地図上の魔法の瓶を持った洞窟での報酬として;
- アリーナチェスト;
- 毎日のクエストで;
- クラフトで;
- その店で;
- イベントで;
- 包囲で。
エメラルド。利用可能:
- 毎日のボーナスで;
- 世界地図上の鉱山で;
- アリーナチェスト;
- 毎日のクエストで;
- クラフトで;
- イベントで;
- 包囲で。
ハーツ。利用可能:
- 決闘の報酬として;
- アリーナでの報酬として。
- 毎日のクエストで;
- クラフト。
魂。幽霊を殺すために魂が蓄積します(彼らは闇の儀式の後に活動的になります)。
ゴールド。敵を倒したとき、世界地図の金の洞窟で報酬として獲得できます。
空の破片。ストアで購入し、すでに受け取ったプレミアムヒーローの2番目のコピーを受け取ったとき。
ダンジョンクラッシャーズ:鉱山-誰をそこに送るべきではないのですか?
最初の鉱山はレベル35でロックが解除され、4人のヒーローを仕事に送ることができます。ミッション中は利用できませんが、最後にエメラルドを受け取ります。鉱山に送られた英雄は、暗い儀式の前にまだ希少性の配布に参加しています。また、鉱山でのアクティブなミッション時間は、タイムトラベルによって短縮されます。
ミッションに派遣されないのが最善のヒーロー。ブレット・ザ・マーシレスは、鉱山にいる間、ダークリチュアルを実行する機会がないままになります。したがって、可能な最大レベルに達した後、ブレットが鉱山から戻ってダークリチュアルを行う機会を返すまで、あなたは停止し、リソースを受け取りません。キングミダスは、ポンプポータルでダークリチュアルを使用するときに必要な彼の能力であるハンドオブミダスのため、鉱山にとっても最良の選択ではありません。
- 科学と影響力の週。科学と影響力の週の間、ヒーローが鉱山にいる間にこれらのボーナスが失われるため、科学、影響力、評価ポイントにボーナスのあるヒーローを鉱山に送らない方が良いでしょう。
- ボス週間。ボスの週の間、毎週の評価ポイントにボーナスを与えるヒーローや、ボスを殺すためのアクティブな能力を与えるヒーローを鉱山に送らない方が良いです。
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。