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帝国のウォークスルーフォージ WiKi: ゲームのヒントとコツ

FORGE OF EMPIRESは、InnoGamesからのリリース日が2015年3月24日であるAndroid用のゲームです。ゲームのジャンル:戦略。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. ビギナーズガイド
  2. 建物
  3. 素晴らしい建物
  4. Army&Battles
  5. クエスト提供者の種類
  6. 毎日の課題
  7. リソース
  8. 大陸地図
  9. ネイバーフッドトーナメント
  10. ギルドガイド
  11. ギルドウォーズ
  12. ギルドバトルグラウンド
  13. ギルドエクスペディション
  14. 文化的集落
  15. フレンズタバーン
  16. ハーバー
  17. Antique&Trade
  18. メッセージングとチャット
  19. ランキング
  20. ゲームに関するよくある質問

Forge of Empires:ビギナーズガイド

ゲームの目的。成功への道は、リソースの賢い使い方にあります。利益とコストの適切なバランスを見つけた場合にのみ、新しいテクノロジーを発見し、街を改善し、栄光と偉大さの道を歩むことができます。

エポック。あなたは小さな部族の頭としてゲームを開始します。時間が経つにつれて、あなたは発展します-あなたは新しい技術を研究し、領土を占領し、あなたの小さな集落を帝国の首都に変えます。ゲームは時代に分かれています。ストーンエイジから始めて、ブロンズエイジ、アイアンエイジ、中世のさまざまな段階、コロニアルエイジ、インダストリアルエイジを歩きます。その後、進歩主義の時代、モダニズムの時代、ポストモダニティの時代、そして現代の時代を訪れることができます。

それから、あなたは未来に突入します、そしてそれは徐々に冷たくて神秘的な何かに変わります-北極の未来。リサーチツリーのテクノロジーのロックを解除することで、新しい時代に移行します。次の世紀に入るとすぐに、古い市庁舎の代わりに新しい市庁舎を自動的に受け取ります。ほとんどの場合、新しい時代に移行すると、すぐに建てることができるいくつかの新しい建物を受け取ります。

大陸地図。都市の開発と管理は、このゲームであなたが持っているすべてではありません。大陸の地図では、州ごとに新しい土地を征服することで帝国を拡大することができます。それはあなたに貴重な報酬をもたらすので、それは価値があります。大陸の地図は、ゲームの時代に対応する州に分かれています。マップ上での進捗状況は、テクノロジーの研究における進捗状況とほぼ一致しています。そして、見てください-全世界は他の地図や冒険とともに、大陸の地図の外にあります。

市。市の成功の基礎は生産です。十分なコインとリソースを生産した場合にのみ、最新の建物を建設し、現代の軍隊を訓練することができます。彼らがあなたの主な収入を提供するのと同じくらい多くの住宅と工業用の建物を持っていることを確認してください。

あなたが建てることができる建物を注意深く比較してください-あなたのプレイスタイルに最も適した建物が常にあります。町民の幸福度を追跡することも非常に重要です。なぜなら、町民が幸せであれば、彼らの生産性ははるかに効率的になるからです。公共の建物や装飾品を建て、常に住民をとても幸せに保つように努めてください。

研究。あなたの街の画面の上部には、フォージポイント(COと略記)の数を示すメニューがあります。10ポイントの制限に達するまで、1時間ごとに新しいSDを取得します。これらのポイントは、あなたの帝国の繁栄につながる原動力です。これらのポイントは、貿易、偉大な建物の改善、そして最も重要なこととして、研究に必要です。

リサーチメニューでテクノロジーとCOに投資することで、リサーチを進めます。テクノロジーと(必要に応じて)追加のリソースに十分なCOを収集した場合は、テクノロジーを開いて、建設メニューでそれを見つけることにより、都市に新しい何かを得ることができます。

クエスト。画面の左側に、アドバイザーの画像が表示されます。それらの1つをクリックすると、それらからタスクを取得できます。クエストを使用すると、ゲームの世界に深く入り込み、この世界の歴史だけでなく、その国とその支配者を伝えることができます。クエストを完了する必要があります-このために、軍の建物やダイヤモンドのセルに関連付けられていない商品、コイン、リソース、ユニットなどの報酬を受け取ります。クエストには2つのタイプがあります。あなたのアドバイザーであり右手であるラグ・シルバートンがメインプロットを案内します。これらのクエストを拒否することはできず、完了する必要があります。

ゲームの後半には、ストーリーラインが追加された2行目のクエストがあります。これらのクエストはスキップできます。あなたの他の顧問はあなたに非常に異なる仕事を与えます:あなたの建築家フェルニカスはしばしばあなたに建物を建てるように頼みます、そしてあなたの科学者、マンドルバーは研究を主張します。これらの割り当てを拒否することができます。タスクがゲーム戦略に合わないと思うなら、それは何も悪いことではありません。 Ragu Silvertongaとは異なり、アドバイザーは完全に不可能なタスクを提供できるため、これが必要になる場合もあります。

キャンセルしたクエストのほとんどは取り返しのつかない形で消え、後で完了することができないことに注意してください。しかし、それは何も悪いことではありません-ゲーム内のすべてのクエストを表示することは不可能であり、現在の状況に合ったタスクのみを受け取ります-通常、さまざまな状況が考慮されます。したがって、特別なクエストをキャンセルすると、別のクエストを受け取ることができます。

マップと戦い。大陸の地図を忘れてはいけません。あなたはあなたの街のためのより多くの拡張と開発のためのいくつかの貴重な資源を手に入れるので、地方を通り抜けてください。あなたには選択肢があります:強制的に州を占領するか、商品を支払うことによって平和的に戦いを回避するかです。ゲームの開始時には、地方の軍隊に対処するのは簡単ですが、将来的には、戦いは非常に困難になります。これに備えてください:敵が州にいる軍隊の種類を分析し、成功する勝利のためにあなたの軍隊に最適なオプションを選択してください。

高速ユニットは遠隔ユニットに対して優れており、近接ユニットは高速ユニットに対して優れているとしましょう。遠距離部隊は近接部隊よりも有利です。州に勝つ可能性を高めることができます。サボタージュを実行すると、戦闘前に敵軍がわずかに負傷するため、有利になります。

戦場で地形を賢く使うと、軍隊の防御またはダメージのいずれかにボーナスを得ることができます。これにより、戦闘が簡素化され、損失が減少します。

プレイヤー。ほとんどの場合、あなたは自分の街や大陸の地図でプレイしますが、近所の人と交流することがゲームの成功と楽しみの鍵です。彼らと取引して、必要なリソースを手に入れましょう。彼らの都市を訪れたり、彼らの都市を崇拝したり元気づけたり、定期的なPvPトーナメント中に軍隊を集めて戦場で会い、本当の司令官としてのスキルを証明します。1日1回攻撃し、リソースが必要な場合は最後に略奪します。または商品。

あなたはあなたの街に素晴らしい建物を建てることができますが、それらを建てるのはそれほど簡単ではありません:あなたは最高の建物を建てるために隣人や友人の助けを必要とします。

製品。ゲームにはさまざまな商品があり、それらはさまざまな時代にのみ利用可能になります。クエストを完了すると報酬として商品を受け取ることもありますが、通常は対応する建物を建てて制作タスクを行う必要があります。ただし、商品の製作・生産は安くはないので、大陸地図で原材料を見つけた商品だけを生産する価値があります。

原材料のすべてのソースにアクセスできることは決してないので、市場を取引する必要があります。地方の地区を購入し、技術のロックを解除するには、商品が必要です。時間の経過とともに必要になる各製品には、不要な製品はありません。

助言。ゲームのプレイを開始するときは、次のことを考慮してください。

社会的行動

他のプレイヤーとの平和的な共存から大きな利益を得ることができます。他のプレイヤーを助けると、少量のコインを受け取ります。あなたが助けられたなら、あなたはそれを簡単に気付くでしょう。プレイヤーを助けるために、あなたは彼の街に行く必要があり、あなたは利用可能なアクションの1つを選ぶことができます。ただし、24時間ごとに1つのアクションしか実行できないことを忘れないでください。攻撃はアクションとしてカウントされるため、1日に1回だけ攻撃するか、使用可能なアクションの1つのみを実行できます。

洗練。あなたはあなたの隣人/ギルドメイト/友人の公共の建物や装飾をアップグレードすることができます。彼らが与える幸福のレベルは、次の12時間で2倍になります。また、他のプレイヤーを助けることで、グレートビルディングの絵を手に入れることができます。

あなたの気分を持ち上げます。あなたはあなたの隣人/ギルドメイト/友人の住宅や工業用の建物で元気づけることができます。建物内の生産レベルは2倍になります。このアクションにより、プレーヤーは、生産が長期間設定されている場合に大きなメリットを得ることができます。動機付けされた場合、1つの優れた副次的効果があります。動機付けられた建物を略奪することはできません。アップグレードと同様に、他のプレイヤーを支援することで、素晴らしい建物の青写真を得ることができます。

攻撃。プレイヤーを攻撃して、誰が最強かを見つけ、PvPトーナメントでバトルポイントを獲得することができます。これは、メダルを獲得するための優れた方法です。戦闘は州の地図の州と同じように行われますが、違いは、他のプレイヤーによって立てられた、事前に構成が不明な軍隊の構成を処理することです。

強盗。攻撃が成功した後、プレイヤーを奪う機会があります。生産を終えた建物のほとんどを略奪することができるため、他のプレイヤーには何も残されません。さらに、グレートビルディングの青写真を取得する可能性はわずかですが、他のプレーヤーを支援すると、青写真を取得する可能性が高くなります。

助けて。ソーシャルバーの彼の肖像画の下にあるボタンをクリックするだけで、他のプレイヤーの街のランダムな建物に「アップグレード」または「気分を上げる」ことができます。これは都市への訪問を必要としません。 「ヘルプ」ボタンは、対応するプレーヤーを訪問することなく、自動的に元気づけ(動機付け)、または建物を洗練させます。ヘルプボタンはどのように正確に機能しますか?「知識の聖域」(後の時代)などの建物が優先され、動機付けられたときに追加の効果があります。

そのような建物が利用できない場合、またはそれらのすべてがすでに高潔で動機付けられている場合、この機能はランダムな建物を増やします。イベントストリームには「ヘルプ」ボタンもあります。誰かがあなたを助けてくれた場合は、すぐに往復できます。ただし、以前と同様に、プレーヤーを訪問して、実行するアクションと改善/動機付けする建物を選択できます。あなたはどちらの道をたどりますか?それは完全にあなた次第です!

在庫

インベントリには、多くの建物、フォージパック、およびグレートビルディングの青写真が含まれています。これらは、クエスト、グレートビルディングの構築、またはイベント中に受け取るものです。

応用。モバイルアプリケーションでプレイしながらインベントリを開くには、次のアイコンを使用します。

ここでは、保存したすべてのアイテムが1つのタブに表示されます。

ブラウザ。ゲームのブラウザバージョンでプレイしている場合は、提供されているアイコンを使用してください。

ゲームのブラウザバージョンでは、保存されたアイテムはいくつかのタブに分割されています。

建物。ランニングイベントや特別な歴史的クエストラインなどの特別な機会には、特別な建物を手に入れることができます。ビルドメニューには表示されませんが、インベントリに直接配置されます。あなたの街でそれらを建てたい場合は、あなたの目録で建物をクリックして建物の場所を選択するだけです。建設費はかかりませんが、場合によっては、無料の人口が必要です。

このような建物を売却しても、プレミアムリソースは返却されず、在庫にも返却されないことに注意してください。

中古品です。このタブには、フォージポイントパック、ビルディングウェアハウス、モチベーションキット、ボーナスクレートなどの使用済みアイテムが含まれています。詳細については、こちらをご覧ください:使用可能なアイテム。

製品。[製品]タブには、すべての製品が表示されます。北極の未来を探るとき、特別な商品が展示されます。

素晴らしい建物。このタブには、収集したすべてのブループリントが表示されます。ここから、VSを構築したり、建物のレベルのロックを解除したりすることもできます。

世界

ゲームに異なる世界があるのはなぜですか?Forge of Empiresを使用すると、複数の世界で都市を発展させることができます。最初は、推奨される世界から始めますが、いつでもどこか別の場所からやり直すことができます...したがって、さまざまな戦術を試したい場合は、幼い頃の様子を思い出したり、すでにプレイしている友達に参加したりしてください。あなたはいつでも別の世界で遊び始めることができます。あなたは好きなだけ多くの世界で遊ぶことができます。[まだ開いていない新しいワールドで再生]をクリックして利用可能なワールドのリストを開き、[ワールドの選択]ウィンドウで次のいずれかを選択します。

Facebook経由でゲームに参加すると、1つの世界でしかプレイできなくなります。複数の世界でプレイしたい場合は、サポートにお問い合わせください。

新しい世界。時折、既存の世界が混雑すると、新しい世界が開かれ、すべてのプレイヤーが世界の形成の歴史を旅し始めることができます。ゲームフォーラムとゲームのメインページで発表に従ってください!

それぞれの新しい世界でゲームを開始すると、最初からゲームを開始します。進捗状況、建物、またはリソースをある世界から別の世界に移動することはできません。唯一の例外はダイヤモンドです!すべての世界でダイヤモンドアカウントは1つだけです。ある世界で得られたダイヤモンドは、他の世界でも使用できます。

帝国の鍛造:建物

建物はフォージオブエンパイアで成功するための鍵です。建物を建てるには、ゲーム画面の左下隅にある「建てる」という建物メニューを開く必要があります。建物はさまざまなカテゴリに分類されており、さまざまなタブを使用して選択できます。

すべての建物のサイズ、建設費、完成品の最終生産は時代ごとに異なります。ほとんどの建物を市庁舎に接続する必要があります。そうしないと、建設が開始されず、建物が機能しません。市内の建物を移動することはできますが、回転させることはできません。また、不要になった建物は売却できます!

町役場。市庁舎は市の本館です。装飾や一部の特別な建物を除くすべての建物は、道路を使用して市庁舎に「接続」する必要があります。売却できない唯一の建物であり、何世紀にもわたって外観が変化する唯一の建物でもあります。

住宅。住宅用建物は、一定期間にわたって人口と一定量のコインを提供する主要な建物です。これは非常に重要なタイプの建物です。都市の開発を成功させるための基本的なニーズ、つまり人口と収入を提供するからです。

工業用建物。製造ビルは、資源を生み出す重要なビルです。資源は、建物の建設、軍隊の採用、商品の生産に広く使用されています。製造棟にはいくつかの種類があり、サイズ、建設費、完成品の最終生産がすべて異なります。

工業用建物。工業用建物は、フォージオブエンパイアの主要な資源の1つである商品を生産する建物です。商品は必要ですか?技術の研究、素晴らしい建物の建設、そして地図上のギルド間の戦争の両方のために。商品は、州での交渉や他のプレイヤーとの取引にも使用できます。今日、ゲームには60種類以上の工業用建物があります。

工業用建物は、工業用建物と同様のメカニズムを備えています。プレイヤーは各建物に仕事を割り当て、一定量のコイン、リソース、およびさまざまな半製品(現代以降)を支払って商品を生産する必要があります。生産速度には、4時間、8時間、24時間、48時間の4種類があり、生産されるアイテムの数が決まります。

公共の建物。公共の建物はあなたの人口を幸せに保つことを目的としています。ただし、装飾と同様に、市内のタイルスペースあたりの幸福度ははるかに高く、公共の建物の建設コストは装飾よりも高く、市庁舎から道路に接続する必要があります。

装飾。公共の建物と同様に、装飾は都市の幸福を高めるように設計されており、建設コストは低くなりますが、都市の空間の1平方あたりの幸福は公共の建物よりも少なくなります。効率性と安価性に重点を置いている一方で、開発の初期の時代には優れた選択肢です。

軍事施設。軍事施設は、戦士を訓練できる建物です。そのような各建物では、1種類の軍隊しか雇うことができません。軍事ビルにはデフォルトで2つのスロットのロックが解除されており、一定量のコインとリソースを支払うことで2つの追加スロットを購入できます。 5番目のスロットもありますが、それはダイヤモンドのためにのみ開くことができます。また、スロットのロックを解除するために必要な価格は、開くスロットが多いほど高くなることに注意してください。軍隊を雇うことは人口に影響を与えません。

道路。道路は本質的に都市の電力線です。市庁舎と装飾を除いて、すべての建物は、コイン、資源、軍隊の募集などを生産するために、市庁舎に接続する道路に接続する必要があります。少なくとも一方の端が道路に接触していない建物は、その上に道路なしのアイコンが表示され、機能しなくなります。

プレイヤーの便宜のために、古い道路を削除することなく、道路を別のタイプの道路に置き換えることができます。古い道の上に新しいものを置くだけです。ただし、道路は撤去後に使用したコインやリソースの一部を返還しないことを覚えておく必要があります。そのため、建物を配置/移動するときはできるだけ節約し、削除して交換しないようにしてください。

プログレッシブ時代以降、一部の建物では通常の1車線道路ではなく2車線道路が必要になります。

拡張機能。拡張により、プレイヤーは都市の建築面積を増やすことができます。1つの拡張により、現在の拡張グリッドの隣に配置する必要がある4x4タイル領域のロックが解除されます。拡張機能には次の3つのタイプがあります。

  1. 通常の拡張。コインやダイヤモンドと交換できます。それらはコインやダイヤモンドの購入が可能になり、科学を学んだ後(各時代に最大2倍)、または拡大した州を占領した後(各時代に最大2倍)にのみあなたの街に設置されます。
  2. メダルの拡張。それらは、必要な数のメダルを蓄積した後にのみ、あなたの街のメダルとインスタレーションのためにのみ購入できるようになります。それらを取得する他の方法はありません。
  3. ダイヤモンドのみの拡張(プレミアム)。それらは、次の時代に切り替えた後にのみ、あなたの街のダイヤモンドとインスタレーションでのみ購入できるようになります(各時代で最大2倍)。それらを取得する他の方法はありません。

拡張は、コインとリソースの供給を増やすための鍵です。新しいプレーヤーは、16個の4x4拡張セルでゲームを開始します。

素晴らしい建物。Great Buildingsは、世界の歴史に触発された特別な建物で、都市に建ててプレーヤーに多大な利益をもたらすことができます。

特別な建物。これらの建物は、主にゲームのイベント中に期間限定で利用可能だった特別な建物です。

Forge of Empires:素晴らしい建物

Great Buildingsは、Forge ofEmpiresの基本的な仕組みの1つです。それらは人類の歴史と未来における重要な成果を表しており、あなたの街に非常に強力なボーナスを提供します!

Great Buildingsが特別な理由は何ですか?素晴らしい建物はあなたの街にユニークなボーナスを与え、しばしば何かを生み出します。それらは非常に高いレベルにアップグレードすることもでき、サイズを大きくすることなく、あなたの街でさらに高いボーナスとより良いパフォーマンスを提供します。さらに、友人、隣人、ギルドメイトの建物に戦略的なポイントを投資することで、あなたの街と素晴らしい建物に報酬を得ることができます!

偉大な建物の建設。素晴らしい建物は、ゲーム内の通常の建物とは非常に異なる方法で構築されます。それらを構築するには、対応する時代の青写真と商品が必要です。ビルドメニューには、利用可能な素晴らしい建物とその青写真の概要が表示されます。ブループリントが見つからない場合は、インベントリにGreatBuildingが表示されないことに注意してください。

ブループリント。グレートビルディングの建設には、それを建設するために収集する必要がある9つの異なる青写真が必要です。これらは、次の方法で取得できます。

Ennobling / Motivating / Plunderingの場合、これらのアクションが実行された、またはその利益のために、建物の時代が青写真のタイプを決定します。例:陶器、ブロンズエイジの建物を動機付ける場合、ゼウスの像またはバベルの塔-グレートブロンズエイジの建物の青写真しか入手できません。ある偉大な建物の2つの青写真を、同じ建物のランダムな青写真と交換することもできます(それらはランダムにドロップアウトします)。それを構築するのに十分な青写真がない場合です。

製品。偉大な建物の青写真の完全なセットに加えて、その建設には特定の商品も必要です。

ギルド、近所の人、友達と取引して、必要な商品を手に入れましょう。すべてのリソースの準備ができたら、[ビルド]ボタンを使用してあなたの街に素晴らしい建物を配置します。

素晴らしい建物のレベル。素晴らしい建物を建てると、そのレベルはゼロになり、建設現場のように見えます。

他の建物とは異なり、それらは自己構築されておらず、戦略的なポイントを使用して構築する必要があります。ストラクチャーがレベル1に達すると、建物の外観になり、戦略的なポイントでのみレベル10にアップグレードできます。建物のレベル10に達すると、そのレベルを上げることができるように、新しいブループリントのセットが必要になります(1セットのブループリントを使用すると、1つのレベルを開いてさらに上げることができます)。

その後、一連の青写真が吸収されます。建物のレベルが高いほど、ボーナスはより強力になり、レベルを上げるにはより多くの戦略的ポイントが必要になります。建物の戦略的ポイントの数とそのボーナスの詳細については、リストをご覧ください。

グレートビルディングへの貢献。友人/隣人/ギルドメイトのグレートビルディングに投資すると、最も戦略的なポイントを提供した最初の5人の貢献者が、完了時に報酬を受け取ります。アークを持っているプレイヤーは、この「トップ5」に入ると、追加のボーナスを受け取ります。偉大な建物に貢献することに対する報酬は次のとおりです。

Forge of Empires:Army&Battles

彼の帝国を築きたい人は誰でも戦わなければなりません。Forge of Empiresでは、軍事コンポーネントが非常に重要な役割を果たします。軍事ユニットを使用して、他のプレイヤーを攻撃したり、州マップで州を征服したりできます。戦闘に参加するには、まず軍事ユニットが必要です。あなたは軍の建物のスロットでユニットを雇わなければなりません。軍隊管理ウィンドウでは、防御軍と攻撃軍を選択できます。

軍の管理。軍隊管理ウィンドウは、軍隊を効果的に管理するために不可欠です。あなたはあなたの街を守るユニットをマークすることができ、これらのユニットは攻撃に使用することができます。青い枠でマークされたユニットはあなたの防御軍です。これらのユニットはあなたを攻撃するときにあなたの街を守ります。

常にできるだけ多くのユニットを防御に配置するようにしてください。彼らがあなたを攻撃するとき、隣人はこの軍隊を打ち負かさなければなりません。しかし、恐れることはありません。攻撃者があなたの軍隊を倒したとしても、将来の攻撃からあなたの街を守るために、すぐに完全に回復します。

他のプレイヤーを攻撃したり、大陸マップで戦ったりしたい場合は、最初に攻撃している軍隊を選択する必要があります。街の防衛に立つユニットを攻撃するために使用できます。ただし、これらのユニットは都市の防衛と同じように保護されていないため、攻撃中に怪我をしたり、破壊されたりする可能性があるため、注意してください。

そして最後に、戦闘自体をスキップして直接戦闘の最後に行きたい場合は、軍の管理ウィンドウで「オートボーイ」をクリックします。この場合、AIがユニットを制御し、自分でユニットを制御できなくなることに注意してください。

ユニットタイプ。それぞれの時代には、異なる軍事ユニットを生み出す5つの異なる軍事施設があります。ユニットの種類は異なります。速いユニット、軽いユニットと重いユニットのほか、攻撃距離が近いユニットと長いユニット(矢印と砲兵)があります。

機動性と攻撃。戦いはラウンドで行われます。各ユニットは移動し、ラウンドごとに1回攻撃します。それらは移動ポイントの数に基づいてマップ内を移動しますが、地形のタイプごとにこれらのポイントの量が異なります。移動が終わった直後に、手の届くところに敵がいる場合、ユニットは攻撃することができます。近接ユニットと高速ユニットは隣接するセルから攻撃することを余儀なくされますが、矢と砲兵は長距離から攻撃できます。

彼らは遠距離攻撃には反応しませんが、近接攻撃では速く攻撃され、近接部隊は身を守ることができます。これは次のように機能します。攻撃側のユニットが敵のユニットにダメージを与え、それが報復的なダメージを与える可能性があります。しかし、彼は一度だけ反撃する能力を持っているので、戦場で最強のユニットでさえ破壊することができます。

ダメージ。各ユニットには最大10のヒットポイントがあります。ヒットポイントのダメージは、攻撃ユニットの攻撃値、防御ユニットの防御値、地形タイプの変更、その他のボーナス(一部のユニットにはさまざまなタイプの戦士を攻撃するボーナスがある)、およびランダムな要因に基づいて合計されます。したがって、攻撃ボーナスが高いユニットは、より多くのダメージを与えます。一方、防御ボーナスが高いユニットはダメージが少なくなります。ユニットがヒットポイントを使い果たすと、それは死にます。

地形。バトルマップにはさまざまな種類の地形があります。それは森、茂み、山、低い丘、平野、沼地である可能性があります。地形には、ゲーム内で2つの異なる効果があります。まず、戦闘中の動きに影響します。水セルは通行不能であり、他のセルは一定量の移動ポイントを必要とします。一方、さまざまな種類の地形は、特定のボーナスを提供できます。

軽いユニットは茂みや森でボーナス防御を獲得し、重いユニットは平野でよりよく保護され、砲兵ユニットは丘から発砲するときに攻撃するボーナスを獲得し、射手は山のある檻の中に立っている間により多くのダメージを与えることができます。高速ユニットのみが地形タイプからボーナスを受け取りません。

プラスの効果。ユニット統計はパーセンテージで増やすことができます。たとえば、大陸マップの一部の州では、すべての敵ユニットに攻撃と防御のボーナスがある場合があります(これはセクター内で確認できます。攻撃と防御のボーナスは、敵ユニットのアイコンの下部に盾として表示されます)。敵の軍隊に影響を与える可能性のある2つの異なるバフがあり、どちらもいくつかの偉大な建物を含むいくつかの建物からスタックします。

治癒。戦闘中にユニットが損傷した場合はどうなりますか?問題じゃない!すべてのユニットは、一定期間、1ポイントのライフ後に自動的に復元されます。戦闘で死亡したユニットは復元されません。軍事施設の彼らのスロットは解放され、あなたはいつでも再び軍隊を募集することができます。また、ダイヤモンドの陸軍管理ウィンドウでユニットを即座に修復する機会もあります。

ダイヤモンドの戦いの直後に死んだユニットを復活させるオプションもあります。これは、軍事施設のスロットからではなく、タスクまたはさまざまなイベント中に受け取った単一のユニットを復活させる必要があり、それを交換する機会がない場合に非常に役立ちます。

特殊技能

ゲームには、特別なスキルのおかげで追加のボーナスまたは戦術能力を受け取るユニットがいくつかあります。現在、次のスキルがゲームに含まれています。

Forge of Empires:クエスト提供者の種類

ゲームでは、あなたに新しいタスクを与え、あなたのすべての努力であなたを助けようとするアドバイザーがいます。

Ragu Silvertong(右手)。あなたの最も重要なアドバイザーは、基本的な国政を持った他の支配者とのコミュニケーションを支援するだけでなく、あなたの街での重要なイベントの間、常にあなたのそばにいます。Ragu Silvertongは非常に知的で思慮深い人ですが、彼が苦労せずに高い地位に到達し、非常に不誠実である可能性があると言う人もいます。あなたは彼を常にあなたのそばに置いておくように努めるべきです、さもなければ彼はいつか問題になるかもしれません。

悲惨(一般)。あなたの将軍は古い学校の兵士です。彼は多くの戦いを見て、非常に経験豊富です-彼のアドバイスは常によく考えられており、あなたは彼の判断を信頼することができます。 Grievousは言葉の少ない人です。彼はいつも自分の考えを簡単に言います。しかし、彼はまた彼の王に忠実であり、疑いなくあなたのすべての命令に従います。

グレバダーン(商人)。あなたの商人はお金を稼ぐための素晴らしい才能を持っています。彼女は常にビジネスを行う機会を感じており、彼女のアドバイスは常に聞く価値があります。ただし、Greva Darnは自分のビジネスに対する洞察力を十分に認識しており、自分自身を他の人よりも賢く、優れていると考えています。これはほとんどの場合に当てはまります。このため、彼女は礼儀を示さず、傲慢であるとさえ言うかもしれません。グレバに感銘を与え、彼女の尊敬を得るのは非常に難しいでしょう。しかし、あなたは試してみる必要があります-あなたの努力は報われるでしょう。

Mandrubar(科学大臣)。Mandrubarは別のトピックです。彼は年を取り、非常によく読まれ、非常に頭が良く、科学に関する限り、休むことなく働く方法を知っています。彼の研究室では、彼は簡単に物事を行いますが、現実の世界では彼は道に迷い、無力です。あなたが彼の研究プロジェクトを支援するならば、あなたは常にマンドルバーがあなたに有用な知識をもたらすことを期待することができます。

フェルニカス(ビルダー)。フェルニカスは彼の仕事に本当に情熱を持っている才能のある建築家です。彼は建築や美しい建物に関しては小さな子供と同じくらい情熱的であり、常に新しい建物を建てる許可を得ようとしています。しかし、時々、彼の熱意は少し遠くに行き、彼が建物の狂乱に入った場合、あなたは彼を遅くしようとするのに問題があるかもしれません。

リンビン(道化師)。あなたの道化師、リンビンは、人々を良い気分に保つ責任があります。彼は知性と知恵であなたを楽しませます。しかし、注意してください-彼はまたあなたとあなたの顧問に冗談を言うでしょう。しかし、彼は本当にあなたを傷つけることはありません、そしてあなたはあなたが困っているときに彼があなたの側にいて、常にあなたに貴重なアドバイスを与えるという自信を持って休むことができます。

マシエナ(コンサルタント)。メイデンポートの美しい王女マシエナは、邪悪なカイセリン・コンスタンツによって投獄されました。彼女を救った後、彼女はあなたに非常に感謝し、コンサルタントとしてあなたを助ける準備ができています。しかし、注意してください!マシエナ夫人は彼女の魅力を個人的な目的に使うことができるので、マシエナ夫人の美しさに夢中になってはいけないという噂があります。これはそうですか、それとも彼女はただ羨ましいですか?

Forge of Empires:毎日の課題

テストを開始するにはどうすればよいですか?毎日午前8時のサーバー時間に、神秘的な名前のない人からのデイリーチャレンジが与えられます。これらの課題は困難な場合がありますが、獲得できる賞品はそれだけの価値があることを忘れないでください。デイリーチャレンジに参加するには、クエストの[デイリーチャレンジ]タブを開く必要があります。

タスクが異なる2つのチェストにアクセスできます。あなたが最も魅力的だと思う胸を選んでください。チェストの中身は毎日変わります。選択したチェストからのみ賞品を受け取ることに注意してください。

チェストの1つを選択すると、デイリーチャレンジが与えられます。これは、賞品を受け取るために完了する必要があります。

デイリーチャレンジの報酬は通常のタスクよりも大きいため、これらのチャレンジには最大5つの異なる条件があり、通常のタスクよりもはるかに難しい場合があります。州を偵察したり、技術を研究したりすることは、挑戦の一部にはなり得ません。チャレンジが24時間以内に正常に完了すると、1つの進捗ポイントが以下の中間スケールに示されます。

デイリーチャレンジを毎日完了すると、トラックに進行ポイントが追加されます。欠席した日は、累積ポイントが1減少します。累積進捗ポイントがない場合は、マイナスポイントを受け取ります。7つのプログレスポイントを受け取るとすぐに、Nameless Oneはあなたの努力に感謝し、最も切望された報酬で追加のチェストを提供します!

アイアンエイジデイリーチャレンジに参加するには、ミリティアテクノロジーを研究中に研究する必要があります。

チャレンジの開始時間を変更するにはどうすればよいですか?テストが受け入れられると、タイマーは24時間からカウントダウンを開始します。

トライアルは通常、サーバー時間の午前8時に開始されますが、ギアアイコンをクリックすると、個人の好みに応じて時間を変更できます。

チャレンジの開始時間を任意の時間に変更できます。選択できるのは時間全体であり、分ではないことに注意してください。デフォルトの時刻が変更されている場合は、翌日の新しい設定時刻に次のチャレンジを受け取ります。例:開始時間を午前8時から午後4時に変更すると、次のチャレンジは24時間後ではなく、32時間後に受信されます。そして翌日、午後4時にチャレンジを受け取りますが、時刻が変更された日は受け取りません。

チェストの賞品は何ですか?チェストには、変更可能なさまざまな賞品を含めることができます。チェスト自体に、獲得できる賞品と、特定の賞品を獲得する可能性が記載されています。

さまざまなチェストに次の賞品を含めることができます。

Forge of Empires:リソース

Forge of Empiresには、テクノロジーのロックを解除したり、州を征服したり、建物や軍隊を建設したりするために必要なさまざまなリソースがあります。前進するために、これらのリソースの適切なバランスがあることを確認してください。

コイン。住宅から定期的にコインを受け取り、1日1回は市庁舎からボーナスとしてコインを受け取ります。さらに、クエストを完了し、地区や州を征服し、隣人を奪うと、コインを獲得できます。新しい建物を建てたり、拡張機能を購入したり、軍隊を雇ったりするには、コインが必要です。さらに、新しいテクノロジーを発見し、州を偵察し、州を妨害し、追加の戦略的ポイントを購入する必要があります。だから、覚えておいてください:コインが多すぎることは決してありません!

リソース。生産ビルでの注文からリソースを受け取ります。プロダクションビルディングから取得したリソースに加えて、クエスト、キャプチャされたテリトリー、または略奪されたビルディングを完了するためのリソースを受け取ります。コインのように、軍隊を建設し、採用し、新しい技術を発見するためのリソースが必要です。

製品。製品は、いくつかの異なるゲーム機能に必要な重要なリソースです。クエストを完了した報酬として、オカレンスから、またはギルドエクスペディションから商品を受け取ることができます。通常、特定の商品を生産するには、工業用建物を建設する必要があります。各時代で、最大5つの異なる商品を生産できます。

建物も生産も安いわけではないので、大陸地図で原材料の出所をすでに見つけている商品のためだけに建物を建てるのは理にかなっています。原材料の供給源を見つけると、工業用建物での生産量が増加し、それがない場合の5倍の商品が生産されます。現代以前は、同じ年代の異なる商品の2つの原材料ソースを見つけることができます。したがって、同じ時代の商品のすべての原材料ソースにアクセスすることは不可能です。他の必要な商品は、あなたが生産する商品の他のプレイヤーと取引することによって入手できます。

交渉を通じて戦わずにセクターを征服し、新しいテクノロジーのロックを解除し、ギルドギルドエクスペディションで交渉し、特定のタスクまたはデイリーチャレンジを完了するには、グッズが必要になります。最初はそう思われるかもしれませんが、不要な製品は1つもありません。

半製品。近代の時代に達すると、商品は半製品になることができます。つまり、そのような商品の生産には、コインや資源だけでなく、前の時代の商品も必要です。原材料は、前の時代からの半製品の生産をスピードアップするために使用されます。したがって、現代の商品を生産するには、ブロンズ時代と植民地時代の商品(原材料)が必要になります。

ポストモダン時代の商品(原材料)を生産するには、鉄の時代と産業の時代の商品が必要になります。グレートビルディングとスペシャルビルディングは半製品を生産するため、現在の時代の商品を生産することはありませんが、現在の時代の商品を生産するために必要となる前の時代の商品の生産量を2倍にします。

特産品。未来の時代に到達すると、未来の代替バージョンを発見し始めます。各バージョンの最初に最初に建設現場が表示されます。彼らはあなたの街の外に現れるでしょう。フューチャーの各バージョンでテクノロジーを研究するまで、建設現場は機能しません。これらの集落が建設されると、特別な商品を生産するための遠征を開始できます。遠征のために、あなたはあなたの船に乗るために乗組員を雇わなければならないでしょう。

また、遠征の生産性を最大化する方法で輸送が確保されていることを確認する必要があります。ただし、各乗組員は特定のスキルを持っているので、探している目標に応じて選択する必要があるので注意してください。船の修理費も商品でお支払いいただきます。最後に、テクノロジーのロックを解除することで、特別な商品エリアをアップグレードできるようになります。これにより、たとえば、追加の乗組員を雇ったり、乗組員を増やしたりすることができます。特産品の種類:

メダル。最も成功した支配者だけがなんとかメダルを手に入れることができます。他のプレイヤーとのPvPバトルに成功した場合、あなたはあなたの成果に対する報酬としてそれらを受け取ります。また、グレートビルディングの建設に参加するためのメダルを取得します。それらを使用して、都市の追加の拡張を取得します。

戦略的ポイント。戦略的ポイントはあなたの帝国が前進することを可能にします。あなたは彼らが商品を取引するだけでなく、偉大な建物のレベルを上げるためにそれらを必要としています。1時間ごとに戦略的なポイントを獲得できますが、Diamondsでポイントを購入することもできます。10ポイントを集めると、受け取るのをやめます。したがって、定期的にゲームにログインし、ポイントが消えないようにポイントを使う必要があります。

ダイヤモンド。ダイヤモンドは用途が広いため、非常に貴重なリソースです。ゲーム内のさまざまな場所でそれらを使用できます。特別なプレミアムビルを建設し、建設時間を短縮し、追加の戦略的ポイントを購入します。また、不足している商品を購入したり、地方の探索時間を短縮したりすることもできます。ダイヤモンドは、ごくまれに、一部のクエストで入手できますが、今必要な場合は購入できます。

人口。労働者がいなければ、仕事を成し遂げることはできません-あなたの人口が鍵となります。住宅用建物は、生産用建物、工業用建物、軍事用建物など、他の建物を建設するために必要な住民を提供します。十分な人口があることを確認してください。そうしないと、これらの建物を建てることができなくなります。住宅を売却すると、そこに収容されていた人口が失われます。自由な人口がなければ、建物を破壊することはできません。また、それを使用した建物を売却することで、人口を取り戻すことができます。

幸福。あなたの住人の気分に注意を払ってください-彼らが幸せなら、彼らはより良いパフォーマンスをするでしょう!不幸な人口ははるかに悪化し、あなたのために戦ったり取引したりすることさえ拒否します。ですから、常にあなたの人口が幸せであるか、あるいは恍惚であることを確認してください。これは、公共の建物や装飾を構築することで実現できます。改良された道路も人々に幸せをもたらします。

あなたがあなたの都市の幸福レベルをあなたの人口より40%高くするならば、あなたはあなたの人々を喜ばせることができます。これにより、コインとリソースのコレクションに+ 20%が与えられます。一定の人口が与えられた場合に、喜びにどれだけの幸福が必要かを知るには、単純に総人口に1.4を掛けることができます。あなたがたくさんの幸せを持っていて、あなたのラプチャーレベルを失うことなく多くの家を建てる必要がある場合、以下の推奨事項があなたを助けます:

  1. 現在の幸せを1.4で割ります。
  2. 建てようとしている家の人口を見て、最後の結果をその人口で割ります。

幸福係数を家の人口で割って得られるこの数値は、興奮レベルを失うことなく、そのような家をあと何軒建てることができるかを示しています。

拡張機能。厳密に言えば、建物のスペースも都市の資源であり、利用可能なスペースが限られていることにすぐに気付くでしょう。しかし、常に建物を売る必要はありません-あなたはあなたの街を拡大することができます。これを行うには、拡張機能を開く必要があります。このための技術を研究するか、州を征服してください。

拡張機能はビルドメニューで見つけることができます-支払いをして、あなたの街の近くに配置してください。また、ダイヤモンドまたはメダルの拡張も可能です。しかし、都市の拡張はあなたの都市を配置する唯一の方法ではありません-パフォーマンスとスペースについて建物を比較してください。小さいながらも効率的な建物は、スペースを節約するのに役立ちます。

メダルの拡大はあなたの時代とは無関係であることに注意してください。現在、32のメダル拡張が利用可能です。

バイキング集落の拡大。バイキング文化集落では、都市拡張は文化財またはダイヤモンドと一緒に購入できます。延長に支払う文化財を選択できます。拡張ごとに必要な製品は1つだけです。

Forge of Empires:大陸地図

世界地図。ご覧のとおり、大陸マップはさまざまな大陸で構成されています。それらのいくつかは異なる時代を表していますが、大陸のギルドマップへのアクセスやあなた自身の都市へのアクセスもそこにあります。

地方の探検。初めてワールドマップに入ると、ほぼ全世界があなたから隠されていることに気付くでしょう。スカウトを近隣の州に送って、それらについての詳細情報を入手することができます。新しいエリアを探索すると、雲が消えます。

スカウトは目的地に到着するまでにますます多くのコインと時間を要しますが、結果はコストに見合う価値があります!

セクター。州が探索された後、あなたはより多くの情報を見るでしょう。あなたのスカウトはあなたがこの州を征服するために知る必要があるすべてをあなたに話します。この情報には、州を征服したことに対する報酬、リーダーがそのセクターとそのセクターを守る軍と引き換えに提供する各セクターを獲得したことに対する報酬が含まれます。

会話。あなたが貿易とビジネスに長けているなら、あなたは戦いなしで州を征服することができます。あなたの取引とビジネスのスキルは、あなたの帝国を拡大するための交渉に役立ちます。

生産ボーナスを受け取った商品は大量に生産できるため、市場で他の種類の商品と交換することができます。また、スカウトした州の征服について交渉する機会もあります。ただし、ゲームの他の領域でも商品が必要になるので注意してください。州を征服するためにいつでも戦うことができることを忘れないでください。

攻撃。あなたが戦士の精神を持っているなら、あなたはあなたの才能を使ってフォージオブエンパイアの世界を征服することができます。

各セクターには、このセクターのマスターが防御している軍隊があります。最高のユニットを8つ使用して、さまざまな防御を打ち負かすことができます。コインのためにセクターを妨害して入ることによって、敵の防御を弱めることもできます。

これにより、対戦相手のユニットが弱体化します。あなたの征服の間に、あなたはますます多くの抵抗と新しい敵に会うでしょう(これらは野蛮人と先住民の両方である可能性があります)。戦いはより困難になりますが、あなたの帝国が拡大し、あなたの都市が発展するにつれて、あなたの力は成長します。

賞。あなたの勝利はあなたがあなたの帝国のために短期的および長期的な効果を得るのを助けるでしょう:

長期賞:

  1. タワー。タワーオブザエイジトーナメントに参加するには、この時代のトーナメントタワーがある州を占領する必要があります。
  2. プロダクションボーナス。時代ごとに、生産ビルでの商品の生産を増やすことができる生産ボーナスを受け取ることができます。
  3. 拡張機能。特定の州では、都市のサイズを拡大するために拡大するオプションが提供されます。

短期的な報酬:

フォージオブエンパイア:ネイバーフッドトーナメント

前書き。トーナメントは、隣人に対する軍事力をテストする方法であり、ゲームでメダルを獲得する方法の1つです。毎週開催され、通常は月曜日から日曜日まで開催されます。トーナメントに参加したい場合、知っておくべきことがいくつかあります。ゲーム内の次のアクションは、トーナメントでのランクに貢献します。

前提条件。各時代には独自のトーナメントがあります。まず、トーナメントに参加したい時代の塔がある州を征服する必要があります。大陸地図ですべての州を見つけることができます。ニュースフィードの上部で、征服したタワーとトーナメントの期間を確認できます。灰色の塔は、まだ征服していないことを示しています。

戦いを数えるには、トーナメントの進行中に戦う必要があります。トーナメントは日曜日の夜は休業となりますのでご注意ください。あなたの軍隊はあなたが参加したいトーナメントに塔の時代のバトルユニットを含まなければなりません。バトル終了後、カウントされるトーナメントは、使用した最高レベルの時代に対応します。たとえば、7つのアイアンエイジユニットと1つのアーリーミドルエイジユニットを使用した場合、バトルはアーリーミドルエイジタワートーナメントに進みます。

Forge of Empires:ギルドガイド

ギルドはゲームの重要な部分です。ギルドのメンバーとして、友達と遊んだり、ゲームのあらゆる面であなたを助けてくれる新しい友達を見つけることができます。この場合、取引は手数料なしで実行されます。ギルドチャットまたはギルドフォーラムでもヘルプを見つけることができます。

あなたはギルドメンバーを訪問することによってギルドをサポートし、彼らの建物を高潔にしたり元気づけたりすることができ、ほとんどのプレイヤーはあなたを助けてくれます。また、ギルドウォーズでギルドメイトと一緒に戦いに参加したり、ギルドの遠征に参加したりして、ギルドのレベルを上げたり、ボーナスを受け取ったりすることもできます。

ギルドに参加または作成するにはどうすればよいですか?新しいギルドに参加または作成するには、「鍛冶」技術を学ぶ必要があります。2つの場所から開くことができるメニューからギルドの基本情報にアクセスできます。

メインウィンドウのメールパネルで、[プレーヤー]ボタン(ゲームのブラウザバージョンのみ)のドロップダウンメニューにあるシールドアイコン(ゲームのブラウザバージョンのみ)のボタンをクリックするか、メニューの右側にある(ゲームのモバイルバージョンの)シールドアイコンのアイコンをクリックします。

まだギルドに参加していない場合、ギルドメニューは次のようになります。ギルドメニューでは、提案されたギルドの1つを選択して参加したり、ギルドからの招待を受け入れたり、独自の新しいギルドを作成したりできます。

ギルドへの招待を受け入れます。ギルドへの招待状を受け取った場合、招待を受け入れるとすぐにそのギルドのメンバーになります。次の方法で招待を受け入れることができます。

ギルドメニューの招待状の横にある緑色のチェックマークをクリックします。

ギルドの作成。新しいギルドを作成する場合は、ギルドメニューに移動し、[新しいギルドを作成]をクリックします。

新しいギルドを作成するときは、ギルドに名前を付け、他のプレイヤーが新しく作成されたギルドに参加する方法を決定する必要があります。ギルド名と招待モードは、いつでも設定で変更できます。

ギルドを作成したら、ギルド管理ウィンドウに移動して、そこで情報を更新することを忘れないでください。

ギルドを離れる方法は?ギルドを離れることができます。これを行うには、ギルドメニューに入り、[メンバー]タブに移動し、ゲーム名の反対側にある十字の付いた赤いボタンを押す必要があります。

ギルドを離れると、7日間再びギルドに戻ることはできません。

ギルド管理。ギルド管理ウィンドウには5つのタブがありますが、通常のプレーヤーが使用できるのは4つだけです。5番目のタブにアクセスするには、「リーダー」または「創設者」の権限が必要です。

ギルドの権利。ギルドにおける権利の正しい分配は、ギルドのリーダーシップの非常に重要な部分です。権利を持つ信頼できるプレーヤーが少なすぎると、上級幹部が毎日ゲームに参加し、常に連絡を取り合う必要があります。そうしないと、他の参加者の権利がないために非アクティブになり、最終的には無秩序につながる可能性があります。各ギルドは、どの権利と誰に付与するかを決定する必要があります。

ギルドトレジャリー。ギルドの財務は、メイン委員会の他のギルドとの戦争にギルドが参加するために非常に重要です。ギルドメンバーが天文台、アトミウム、アークから商品を集めると、国庫は自動的に商品を受け取りますが、プレイヤー自身が国庫に商品を寄付することができます。

寄付したい商品を選び、数量を入力して「寄付」ボタンをクリックしてください。ギルド財務省に商品を寄付すると、プレーヤーに評価ポイントが与えられます。 「受託者」の権利を持つプレイヤーは、財務省からの商品を使用して、他のギルドとの戦争中の包囲の支払いや、占領されたセクターの防御軍スロットの支払いを行うことができます。 「創設者」と「リーダー」の権利を持つプレイヤーは、商品を使用して、より高いレベルの遠征のロックを解除できます。

ギルドフォーラム。ギルドフォーラムは、ギルドポリシー、ギルドマーケットルール、その他の重要な情報など、ギルドがギルドにとって重要な情報を伝達および保存できる場所です。「モデレーター」権限を持つプレーヤーは、新しいフォーラムセクションを作成できるだけでなく、創設者、リーダー、モデレーターにのみ表示される非表示のセクションを作成できます。

ギルドレベルとボーナス。あなたのギルドの成長は非常に重要です、それはすべてのギルドメンバーにボーナスを与えます。いくつかのボーナスは、マップ上の他のギルドとの戦いに役立ちますが、他のボーナスは、ギルドの各メンバーに個人的なボーナスをもたらします。現在、可能なギルドレベルはレベル1から100です。

ギルドレーティング。ギルドの評価は、ギルドのレベルと日々の影響力に基づいて計算される名声に基づいています。ギルドが大陸ギルドマップ上のセクターをキャプチャし、それを1日のカウントまで保持すると、ギルドはある程度の影響力を生み出し始めます。この影響は、各時代のギルド評価に追加されます。ゲームの世界のトップ3にいるギルドだけでなく、影響力が大きいほど、追加のボーナスを受け取ります。

TOP-3に入るには、多くのセクターを征服して管理する必要がありますが、フォージオブエンパイアには多くの時代があり、総影響力はすべてのマップからの影響力の合計に等しいことを忘れないでください。この影響は次の場合に役立ちます。

したがって、ギルドの評価を上げるには、レベルを上げて(影響力を蓄積し)、大陸のギルドマップのすべての時代でできるだけ多くのセクターをキャプチャする必要があります。さらに、各ギルドの評価に関する情報も表示されます。たとえば、現在のレベル、参加者の数、このギルドが評価で1位になる日数(TOP-1)などです。

ギルド選手権

このまったく新しい追加により、Expeditionsは次のレベルに引き上げられ、Forge Empiresの歴史上初めて、世界規模の競争が可能になります。毎週、ギルドは、言語バージョンの異なる世界からの同じサイズの最大6つのランダムギルドと一緒にグループ化されます。

6日間の長い遠征の間に、あなたは彼らと競争することができます。できるだけ多くのギルドメイトが遠征を完了して、はしごの最上部に到達するようにしてください。遠征ウィンドウを開くと、画面上部の進行状況バーの横に新しいアイコンが表示されます。

それをクリックすると、チャンピオンシップラダーのある新しい画面が表示されます。これは、今週同じグループで選択されたギルドと他のギルド(3から6)を表しています。画面には、グループ内の各ギルドの遠征の現在の状態が表示されます。

あなたのギルドがとる最終的な場所は、あなたと他のギルドメンバーが現在の遠征で通過した障害物の数によって異なります。 3つの難易度レベルをすべて完了すると、100%になります。レベルIVを完了すると、最高値(133%)が得られます。 Tier IVに参加しているギルドとプレイヤーには、燃えるようなピラミッドというインジケーターが表示されます。プログレスはライブで更新されるので、いつでもチャンピオンシップをフォローできます! ?参加にはいくつかのルールがあります。

まず、すでにアイアンエイジに到達している少なくとも3人のメンバーのギルドのみがチャンピオンシップの対象となります。次に、少なくとも1人のギルドメンバーが、現在のギルドの以前の遠征に貢献する必要があります。これらの要件のいずれかが満たされていない場合でも、ギルドは遠征に参加できますが、チャンピオンシップには参加しません。

遠征の終わりに、上位3つのギルドは、遠征中に収集された影響力に対してボーナスを受け取ります。勝ったギルドは+ 25%、2番目のギルドは+ 15%、3番目のギルドは+ 10%を獲得します。さらに、これらのギルドはトークンの賞品も受け取ります。これは後でギルドのプロフィールに表示されます。

たとえば、上に表示されている高貴なギルドは、ある時点で(今まで)最初の3つの場所のそれぞれに到達することができました。もちろん、この機能はクロスプラットフォームになります。(ブラウザまたはモバイルアプリケーションから)通過したすべての障害物は、プラットフォームに関係なくカウントされます!

フォージオブエンパイア:ギルドウォーズ

戦争に参加しよう!あなたのギルドは権力と権力のために戦っています。あなたの目標は、ギルドの領土を拡大して維持し、ギルドのレベルを上げて、ギルドとその中の各プレイヤーにボーナスを受け取ることです。毎日、ギルドは新しいセクターを征服するか、既存のセクターを防御し、それらをあなたの管理下に置く必要があります。毎日の終わり(カウントダウンタイマーがゼロに達したとき)に、ギルドは管理する地域の数と種類に応じてポイントを受け取ります。これらのポイントは、ギルドが受け取るポイントに直接関連して、開発のレベルを上げます。

ギルドの開発レベルが高いほど、ギルドとその中のプレイヤーにとってより多くのボーナスがあります!戦闘に参加するには、ギルドのメンバーである必要があります。ギルドの大きさは関係ありません。アイアンエイジの発展に達した場合は、グローバルマップで戦闘に参加できます。 GvGバトルでのバトルは、PvPタワーでのバトルと同じように、バトルポイントを与えるので、PvPタワーとGvGでのバトルのどちらかを選択する前に、引き裂かれる必要はありません。

グローバルマップ。GvGのすべてのアクションはグローバルマップ上で行われます。このマップは、ギルド間の敵対行為のために特別に作成されました。マップは州に分割されており、ご覧のとおり、川と山で区切られています。これらの各領域は、特定の時代に関連付けられています。グローバルマップは、ギルドの位置、ギルドによって管理されている州、およびギルドがさらに拡張するために利用できる州に関する一般的な情報を提供します。

あなたのギルドは1つまたは複数の州のために戦うことができます、同時に、選択はあなた次第です!戦闘に必要なユニットと商品は、占領された州の時代に対応している必要があることを覚えておく必要があります。たとえば、州が鉄の時代にある場合、鉄の時代のユニットと商品のみを使用できます。

"全年齢"。大陸ギルドマップの下部には、すべての年齢に固有の小さな州があります。この州では、どの時代のユニットでも戦闘に使用できます。包囲の費用と防御軍の配備の費用はメダルでのみ支払うことができるため、このマップの通常の種類の商品を使用することはできません。

州。戦闘は、グローバルマップにある州で直接行われています。これは、ギルド内のすべてのプレイヤーのサポートを得て、セクターの包囲とその後の攻撃を行うための出発点です。

セクタ。セクターは、グローバルマップ上で六角形で表されます。あなたのギルドはその領域を拡大するためにそれを捕らえ、そしてその後の侵入から身を守る必要があります。セクターのキャプチャは2つの段階で構成されます。最初の段階ではそれを包囲する必要があり、2番目の段階では攻撃が利用可能になります。

セクターの色は、所有者によって異なります。

下船ゾーン。州のマップを開くと、暗いセクターが表示されます。これは、これらのセクターがまだ探索されておらず、現時点でキャプチャできないことを意味します。また、着陸してギルド本部を設立できるセクターも表示されます。

攻撃する方法は?州の地図に入るとすぐに、着陸帯の任意のセクター(白く塗られている)、川にあるセクター、または別のギルドが占領している着陸ゾーンに包囲軍を配置できます。

セクターのステータス。上の画像でわかるように、セクターが包囲されている場合、その上に2本の交差した剣のアイコンがあります。「シールド」アイコンは、セクターが最近キャプチャされ、現在、繰り返しの攻撃に使用できないため、攻撃から保護されていることを意味します。保護されたセクターは攻撃できず、包囲軍はアクセスできません。これは、あなたのセクターがあなたが征服しようとしている防御されたセクターに隣接している場合、防御が「弱まり」、そのセクターが翌日包囲軍を配備できるようになるまで待たなければならないことを意味します。

イベントログ。グローバルマップイベントログを表示できます。画面左下のメニューにあるイベントログボタンをクリックします。

さまざまなイベント:

さまざまなタブをクリックすると、イベントと場所(グローバルマップを中心とする)に関する情報が表示されます。

セクター機能。セクターをクリックすると、表示されるパラメーターは、セクターがギルドに属しているか、ギルドの敵がそれを制御しているか、NPCに属しているか(この場合、オプションは表示されません)によって異なります。自分のギルドに属するセクターを表示する例を見ることができます。

ギルドプロファイルをクリックするとギルドプロファイルに移動し、ギルドレーティングをクリックするとギルドレーティングウィンドウが開きます。

本社移転。毎日、ロジスティックサポートのボーナスは、まず本部が置かれているセクターに適用され、最も高い価値があります。その後、本部から隣接するセクターにらせん状に広がり、離れるほどボーナス値は低くなります。これにより、本部は、分配されたボーナスのメリットを最大化するために、さまざまな場所に配置することをお勧めする戦略的なポイントになります。

本社の回線転送をクリックして、選択した場所に移動します。これは1日に1回しか実行できないことに注意してください。本社移転時のセクターボーナスの再計算は、タイマー満了後の翌日のみ実施されます。

セクターの解放。何らかの理由でセクターが戦略的価値を失った場合、あなたはそれに自由を与えることができます。この場合、セクターはNPCの管理下に置かれ、このセクターで使用された商品は、その管理下の領域にあるギルドの倉庫と、このセクターにあった侵略軍に送られます。セクターをキャプチャできるのは1日1回だけであることを忘れないでください。

毎日のカウント。カウントダウンタイマーの終了時に毎日(グローバルマップで確認できます)、過去24時間のアクションが計算されます。これは次のもので構成されます。

戦争のギルドレベル。ギルドのレベルを上げると、そのレーティングが上がり、プレーヤーにボーナスが提供されます。グローバルマップでアドバンテージを与えるボーナスもあれば、プレイヤー自身に直接アドバンテージを与えるボーナスもあります。ギルドメニューの対応するアイコンをクリックしてアクセスできるギルドレベルウィンドウで、ギルドレベルに関する情報とすべてのレベルの説明を確認できます。レベル報酬などの詳細については、ギルドレベルウィンドウのスクロール矢印を使用してください。

ギルドをレベルアップするにはどうすればよいですか?ギルドレベルは、グローバルマップ上で征服され保持されている州のセクターの数と種類に直接依存します。新たな征服とセクターへの攻撃の撃退に成功するたびに、1日の終わりにギルドポイントがもたらされ、レベルが上がります。さらに、殿堂やバザールなど(殿堂やバザールや他のプレイヤーの強盗を含む)から日中に集められた影響により、ギルドレベルの成長を加速することができます。

戦争におけるギルドの評価。全体的なギルドレーティングとマップ上のギルドレーティングの2つのレーティングで表されます。

  1. 全体的なギルドレーティングは、ギルドの合計実績とギルドレベル自体で構成されるグローバルレーティングです。
  2. キャプチャされたセクターの数とそれらが提供するパワーポイントもカードのレーティングを構成し、1位を獲得したギルドにもいくつかの利点があります。

毎日、ポイントが再計算されると、カウントダウンタイマーの期限が切れた後、最初の場所を獲得した3つのギルドは、インジケーター(パーセント)を増やすボーナスを受け取ります。

セクターキャプチャ

セクターの敵の八角形をクリックし、「セクターを表示」を選択します(セクターがNPCに属している場合はスキップします)。その後、軍の管理ウィンドウを開きます。画面の右上部分には、侵入する軍隊を収容することを目的としたフィールド(画像では緑色で強調表示されています)があります。次に、2つのタブが含まれています。侵入軍(セクターがあなたに属していない場合)と防衛軍(セクターがあなたのものである場合)です。セクターをキャプチャする必要がある場合は、侵入する軍隊タブを選択します。

侵略軍を配備する。攻撃する前に、まず第一に、あなたはあなたが捕らえようとしているセクターを包囲する必要があります。最初の侵略軍を配備するには一定のリソースが必要です(後続の軍を配備するコストが増加します)。その数と種類を下の画像に示します。包囲軍にユニットを追加した後、それらはあなたのコントロールから削除され、戻すことはできません!

セクター攻撃。攻撃するセクターを選択し、侵入する軍隊を配置した後、攻撃を開始できます。単一の攻撃でセクターを征服することはほとんどありません。通常、セクターを完全に制御するために複数の攻撃で発生します。自分の軍隊で攻撃する必要があります(侵入する軍隊を制御できないため)。軍隊管理ウィンドウの赤い防衛軍アイコンをクリックして、防御している敵ユニットを確認します。

セクターを守る最大8つの軍隊に遭遇する可能性があり、セクターの支配権を獲得するには、それらすべてを打ち負かす必要があります。この例では、セクターの所有者は2つの軍隊を持っています。陸軍アイコンの下に、健康指標が表示されます。あなたは一貫して何度も何度も彼らを打ち負かし、軍隊を完全に破壊しなければならないことを忘れないでください。攻撃するたびに、ランダムに選択された防御軍に対して軍を投げます(どれを正確に知ることはできません)。

この特定のケースでは、セクター防衛軍には健康状態8と9の2つの軍隊があります。つまり、戦闘に勝つには17回の戦闘に勝たなければなりません。敵の軍隊をすべて破壊した後、侵入した軍隊はセクターに移動し、セクターの防衛軍になります。別のギルドが選択したセクターを包囲していて、すでに包囲軍を配置している場合、セクターが同時に包囲される可能性があります。この時点では、セクターはまだキャプチャされていません。セクター防衛軍の所有者だけでなく、攻撃して破壊することができます。包囲軍を攻撃するには、緑色のアイコンを押す必要があります。

防御軍に勝利した後、軍の管理ウィンドウでマウスカーソルを合わせると、各ユニットのステータスを確認できます。軍隊が損傷した後、ユニットの状態は誰でも利用できます。

セクターを獲得して獲得した後。セクターの制御を取得した後、「今日の残り」(カウントダウンタイマーによって示される)は、それ以上の攻撃から保護されます。カウントダウンがゼロに達すると、再侵入が可能になります。より多くのポイントを獲得するためにセクターを保護し、できるだけ長くセクターを保持することがあなたの最大の利益になります。侵略軍として使用した軍隊は、セクターを征服した後、自動的に防衛軍になります。

セクター防衛

パワーポイントは、前日のタイマーが切れるたびに計算されます。ポイントを獲得するには、自由に使えるセクターが必要です。所有または征服は、戦いの主な要因です。セクターを征服した場合は、防御軍(以前は侵略軍でした)から始めます。

防衛軍の数を最大化するように設定されたオープン防衛軍スロットに、さらに7つの軍を配置できます。ただし、各軍のスロットを開くには、商品の支払いが必要です。スロットごとに、ますます多くの商品が必要になります。侵略軍のように、防衛軍はギルドに「所属」しており、撤退したり、他の方法で使用したりすることはできません。

包囲下。あなたのセクターが包囲されているとき、それはギルドパワーポイントを与えません。ほとんどのアクションも利用できなくなります(防衛軍の配備、本部の移転、またはセクターの解放)。したがって、彼らのセクターの包囲をできるだけ早く取り除き、敵の侵入軍を破壊することはギルドの利益になります。

ロジスティックサポート。各ギルドには、グローバルマップ上のすべてのアクションに適用されるリアサポートボーナスがあります。ギルドのリアサポートは、ギルド自体のレベルと、ギルドプレーヤーに対応する建物の存在で構成されます。これにより、グローバルマップ上の戦闘に参加しているユニットの攻撃および防御特性のパーセンテージが増加します。

ロジスティックサポートボーナスの最大値には本社があり(最大75%)、隣接するセクターに拡張されます。セクターが本社から離れるほど、リアサポートボーナスは低くなります。軍隊の上にマウスを置くと、サポートボーナスを見つけることができます。軍隊の防御と攻撃のボーナスは、本部の範囲内にある場合、サポートとして得ることができます。リアサポートは、カウントダウンの最後に毎日再カウントされます。

本社の最大ボーナスは75%で、本社に直接隣接するセクターの最大ボーナスは50%です。セクターが本社から離れているほど、リアサポートボーナスの値は低くなります。

戦争とギルド倉庫におけるギルドの権利

ギルドの権利。GvGのすべてのアクションがすべてのプレーヤーに許可されているわけではありません。次のアクションには特別な権利が必要です。

ギルド倉庫。あなたのギルドが新しい領土を征服したり、軍隊を配備したりするとき、それは異なる時代からの適切な量の商品を必要とします。各ギルドプレイヤーは、ギルド倉庫を埋めることでこれらの商品の補充に参加できます。軍隊を配置しようとすると、スロット償還画面が表示され、そこで商品の支払いを行うことができ、それによってギルド倉庫を補充することができます。

下の画像では、30ドラゴットを支払う必要があります。(在庫あり)、写真からわかるように、彼らはすでにギルドの倉庫にあります。しかし、在庫がなく、ギルドがこの軍のスロットを開くために集める必要がある十分な鉄、布、黒檀、石灰石がありません。必要な商品の横にあるボタンは、プレーヤーが自由に使える商品の在庫を示します。この場合、プレーヤーは10個のアイロンを持っているか、不足している商品をダイヤモンドで支払うことができます。十分な量のすべての商品が在庫にある場合にのみ、スロットが開かれます。

何らかの理由でギルドがセクターを解放すると、解放されたセクターで費やされた商品のコストがギルド倉庫に戻されます。

ギルド財務省は、プレイヤーが軍の管理窓口に直接行く必要なしに、商品を任意の量で倉庫に直接持ち込むことを可能にします。このアクションは、ギルドウィンドウの追加タブから利用できます。目的の商品を選択するには、ドロップダウンメニューで商品を選択し、転送された商品の数量を指定して、このメニューの右側にある[追加]ボタンをクリックします。

フォージオブエンパイア:ギルドバトルグラウンド

ギルドバトルグラウンドとは何ですか? 14日ごとに、ギルドは11日間続く戦場に変わります。これらのギルドは、戦場で最高のギルドになるために勝利ポイントを生成するときに、マップ上の州のために戦います。ギルドのパフォーマンスに応じて、リーグシステムで上下に移動する必要があります。したがって、上に移動すると、ギルドが成長するにつれてより競争力のあるライバルに直面するため、戦場はさらに困難になります。

ギルドバトルグラウンドにアクセスするにはどうすればよいですか?他のフォージオブエンパイアの機能と同様に、ギルドバトルグラウンドへのアクセスがあなたの街に表示されます。ギルドメンバーになり、技術ツリーで軍事戦術技術のロックを解除すると、この機能にアクセスできるようになります。ロックを解除すると、都市の郊外、CulturalSettlementsアクセスポイントの隣に新しい構造が表示されます。ギルドバトルグラウンドの建物をクリックして、エキサイティングな新しいPvP機能のロックを解除してください!

どうすればバトルグラウンドに参加できますか?PBGの各シーズンは、11日間連続で互いに戦う5〜8のギルドのマップになります。マップは、固定数の州で構成されています。各ギルドは、最初は本部となる最初の州の端に配置されます(マップ上の分布により、ギルド間の最も公平な距離が確保されます)。これらの主要な州は、他のギルドによって征服することはできません。

各PBGシーズンの終わりに、ギルドは3日間の休憩を取り、休憩し、報酬を集め、次のシーズンの準備をします。ギルドスコアが更新され、そのすべてのメンバーは、リーグシステムでの進捗が改善したか、または低下したかを確認します。

包囲を開始するために旗を置く。ギルドは自分の州に隣接する州のみを攻撃でき、ギルドが隣接する州を攻撃し始めるとすぐに、「包囲フラグ」が対象の州に表示されます。最大の進歩を遂げたギルドの各行動は、旗が完全な力に達し、包囲された州が占領されるまで、旗の力を高めます。

その後、征服された州は4時間「ロック」されます。これは、その州の征服フラグでギルドがそれ以上進むことができないことを意味します。州は最も進歩したギルドの旗のみを表示しますが、その州を包囲している他のギルドは旗の横に小さな色付きの盾でマークされます。さらに、州をクリックすることで、ギルドの詳細なリストとその進捗状況をいつでも確認できます。

州の征服に貢献するために、ギルドメンバーは誰でもその州をクリックしてウィンドウを開くことができます。キャプチャには、戦闘での攻撃と交渉の2つのオプションがあります。戦闘オプションの敵軍の構成、および交渉オプションのコストは、攻撃しているプレイヤーの時代によって異なります。

同時に、交渉は完了するのにより多くの時間とリソースを必要とするため、複数の進捗ポイントを提供します。ギルドの個々のメンバーは、戦闘または交渉が成功するたびに「魅力」を蓄積します。これらのアクションのいずれかが正常に完了するたびに、1レベルずつ増加します。離職率が高いほど、戦い/交渉は厳しくなります。

上記のように、新たに占領された州は4時間ロックダウンされ、新しい所有者に勝利ポイントを獲得したり、セクターの建物を建設したりする時間が与えられます。ロックダウン中、他のギルドはそのロックされた州で征服フラグをさらに進めることはできません。

地方の防衛。買収した州を直接守るための資金はありません。ギルドの州を守る唯一の方法は、攻撃しているギルドの州を占領する前に捕まえることです。この場合、敵対するギルドが隣接するすべての州を失うと、あなたの州に対する成功もすべて失われます。

リーダーのリスト。ギルドはいつでも、バトルグラウンドウィンドウの上部に勝利ポイントを表示します。それをクリックすると、リーダーボードに現在の戦場グループに参加しているすべてのギルドが表示され、評価、ギルド名、所有する州の数、現在の1時間ごとの勝利ポイントの増加、合計勝利ポイント、およびその場所の報酬のプレビューが一覧表示されます。ランキングで。タブを[メンバーアクティビティ]に切り替えると、自分のギルドメンバーと現在のPBGシーズンへの貢献を確認できます。

勝利ポイント。勝利ポイントは、現在の戦場全体のポイントを測定および計算するために使用されるため、新しいラウンドに入るたびにリセットされます。1時間に1回、ギルドが所属する各州は勝利ポイントの価値があります。マップの中心に近いエリアが最も多くの勝利ポイントを持っているので、それらを目指してください!

消耗。プレイヤーが(ギルドの戦場の文脈で)戦闘または交渉を無事に完了するたびに、彼らは消耗に苦しみます。これは、防御側の軍隊の強さ(攻撃と防御)とプレイヤーが直面する交渉の難易度に直接影響するパーセンテージです。

したがって、ある時点で、防御軍が強くなりすぎ、交渉が複雑になりすぎたり、費用がかかりすぎたりするため、攻撃や交渉が不可能になります。ただし、枯渇は毎日0%にリセットされます(サーバー時間の深夜)。

リーグシステム。各バトルグラウンドマップに参加しているギルド間に大きな違いがないことを確認するために、ゲームには、銅、銀、銀、プラチナ、ダイヤモンドの5つの異なるリーグカテゴリで構成されるリーグシステムがあります。新しく到着したギルドは、コッパーリーグに配置されます。

ただし、機能が到着すると、既存の各ギルドに最初のリーグ割り当てが与えられます。これは、平均的な活動とギルドメンバーの数に基づいて計算する必要があります。目標は、より適切な対戦相手と一緒に機能を起動することですが、機能での実際のパフォーマンスは、数シーズンにわたる実際のリーグランクを反映します。

地方の建物。戦場の地図では、各州は建物を建てるための0から3のスロットを持つことができます。誰でもギルド財務省に商品を寄付して費用を支払うことができますが、ギルドの特別な権利を持つプレーヤー(「戦場ビルダー」)だけがギルドの州に建物を建設できます。ギルドの各「創設者」と「リーダー」は、自動的にこの役割を受け取ります。

ギルドに代表される年齢のみが、州内の建物の価値を決定します(国庫からの商品)。これらの建物には建設時間があり、いつでも構造をキャンセルまたは削除して、別の建物のためのスペースを作ることができます。この場合、使用済みのリソースは財務省に返還されません。州が別のギルドに征服されると、各建物(建設中の建物を含む)が50%破壊され、残りは新しい所有者の恩恵を受けることになります。利用可能な9つの異なる戦略的建物があるので、それらを賢く選択するようにしてください。

賞。戦場で即座に、一時的かつ永続的な報酬を得ることができます。各戦闘または交渉の後に、SB、ユニット、攻撃強化、商品、ダイヤモンド、および名誉の像の断片を入手するチャンスがあります。これらの報酬の額はあなたのリーグによって異なります!ギルドは現在のリーグに従って一時的なプレステージポイントを獲得する必要がありますが、リーグに参加した場合にもそれらを失う可能性があることに注意してください。

最後に、ゲームにはあなたとあなたのギルドに恒久的な報酬もあります。ギルドは戦場での位置に応じてギルドの影響力を得ることができ(数はリーグによっても異なります)、同時に、Statue ofHonor選択キットのフラグメントを取得できます。

50%の確率で、インスタント報酬は名誉の像を選択するためのセットの1つになります。

ギルドの報酬。戦場が終了すると、ギルドは配置に基づいてさまざまな報酬を受け取ることができます。

個々の賞。ギルドへの報酬に加えて、貢献に対する個別の報酬もあります。CO、グッズ、ユニット、攻撃ブースター、さらにはダイヤモンドを獲得するチャンスがあります。

フォージオブエンパイア:ギルドエクスペディション

ギルドエクスペディションとは何ですか?Guild Expeditionsは、あなたとあなたのギルドメイトが一連の戦いをナビゲートして、ギルドの報酬と影響力を獲得する、クロスプラットフォームのコラボレーション機能です。Expeditionsは毎週火曜日に自動的に開始され、6日間続きます(その後、PvPトーナメントと同様に、1日の一時停止後に再開されます)。

ギルドのメンバーであり、遠征の開始時にアイアンエイジに達したすべてのプレーヤーは、現在の遠征中にギルドの成功に貢献できます(つまり、新しいギルドに参加または作成した場合、次の遠征が始まるのを待つ必要があります、毎週火曜日に発生します)。

遠征マップ。遠征マップはほとんど霧で覆われています。「発見の道」に沿って進むと、マップはクリアになります。 GvGマップとは異なり、表示できるマップは自分だけに表示されます。ギルドの各メンバーは、自分のマップのコピーを表示して、探索することができます。現在の遠征が終了するまで、それを完了する必要があります。すべてのギルドメンバーに共通しているのは、ギルド遠征の目的と進行状況メニューです。これらは画面の上部(またはモバイルアプリを使用してプレイしている場合は下部)にあります。

途中で来る障害物を乗り越えることで、進歩に貢献することができます。現在の障害物は黄色の矢印で示されています。それをクリックすると、この障害物を保護する侵略者との戦いに遭遇します(障害物を通過する平和的な方法も近い将来実装されます)。

軍隊の年齢と対戦相手の全体的な難易度は、サイエンスツリーでのあなた自身の成長に依存します。一部の障害物(特に大きな障害物にある障害物)は、他の障害物よりも通過するのが難しく、場合によっては2つの戦闘の波が含まれることもあります。自分の投稿と他のギルドメンバーの投稿を表示するには、進行状況バーをクリックします。

各戦闘の結果に関係なく、ギルド遠征の進行状況バーの完了に貢献します(明らかに、負けた場合、それほど多くはありません)。ギルドの目的は、ギルドメンバーの数とエポックによって異なり(覚えておいてください。これらは遠征の開始時に固定され、1週間以内にギルドメンバーを受け入れたり失ったりしても、変更されません)、すべてのギルドメンバーに共通です。

試み。障害物を乗り越えるための連続した試行回数は8回に制限されており、戦闘を開始するたびに、試行から1ポイントが差し引かれます。試行回数パネルで、残りの試行回数を確認できます。

あなたがそれらを使うとき、あなたはそれらが回復するのを待つか(あなたは1時間に1つ得る)またはそれらを買うことができます。フォージポイントとは異なり、アテンプトはコインで購入することはできませんが、メダル(またはメダルがない場合はダイヤモンド)で購入できます。最初の試行は非常に安くなり、その後、各試行の価格が上昇します。遠征の終了時に価格がリセットされるため、毎週開始価格で開始できます。あなたのギルドへの影響力は、毎日再計算が行われるときに毎日クレジットされます。

攻撃。先に述べたように、あなたは2つの方法で州を通過することができます-捕獲または交渉。征服はゲームでも同じであるため(大陸地図、PvPトーナメント、ギルドウォーズなど)、すでにおなじみのはずです。軍隊の年齢、そして一般的に、州の難しさは、遠征が始まるときの研究メニューの進歩に依存します。また、時代に応じて、2つの軍隊の波、または強化された攻撃/防御軍に直面します。

会話。最初に「会話」ボタンをクリックすると、5人の地元の人が表示されます。それらのそれぞれはあなたからの特定のリソースを必要とします、しかし彼らはあなたにどのリソースを教えません!あなたは製品を選んでそれらを提供することができます:

リソースを選択したら、[ネゴシエート]をクリックできます(この場合、1回の試行から除外されます)。組み合わせが失敗した場合でも、地元の人々にリソースを提供していることを忘れないでください。地元の人はあなたの提案に対する彼らのフィードバックをあなたに見せます、それはこのように見えます:

村人は3回の試行で必要なリソースを提供することを望んでいるため、交渉ウィンドウの試行回数が限られていることに気付いたかもしれません。5つのリソースを選択し、[ネゴシエーション]をクリックするたびに、1回の試行が行われます。

3回の試行を終えたら、ダイヤモンドを続行するか、あきらめて後で戻ってくる必要があります。諦めて後で戻ってくることにした場合、リソースパックは同じままですが、ローカルのリソース要件はランダムに変更されます。

難易度。マップは1回ではなく、週に3回完成できます。マップを再び征服するには、より高い難易度(レベルII、III、およびIV)のロックを解除する必要があります。星をクリックして、難易度の概要を開きます。

ご覧のとおり、デフォルトの難易度はレベルIで、無料で利用できます。より高い難易度のロックを解除するには、ギルドリーダーの1人がギルド財務省から商品を支払う必要があります(誰でも商品を寄付できますが、支出は限られています)。難易度IIのロックを解除するコストは、時代とギルドのメンバー数によって異なります。

ギルドエクスペディションで難易度のロックを解除するコスト。難易度のロックを解除するための総コストは、時代とギルドのメンバーの数によって異なります。

遺物の神殿。遺物の神殿は、ギルド遠征中に学んだ古代の知恵に基づいています。遠征マップを調べることで発見できる珍しい遺物に関する知識が含まれています。Temple of Relicsには、Hunt forRelicsと呼ばれるパッシブボーナスが含まれています。

遺物の神殿は、隠された報酬をドロップするチャンスを生み出します-別の障害物を通過した後、ギルド遠征マップ上の遺物。遺物をドロップすると、画面横の通知バーにアイコンが表示されます。次に、遠征マップを見て、遺物を見つける必要があります!地図上で見つけたらクリックして中身をゲット!

遺物の希少性に応じて、コインやリソース(ただし、試行、遠征ポイント、ギルドの影響も含む)のような通常のものから、さまざまなイベントの貴重なボーナスビルディングまで、何でもかまいません。遺物は、まだ「戦争の霧」の下にあるエリアでスポーンすることもできます。つまり、遺物を入手するには、マップ全体をさらに進む必要がある場合があります。

別の難易度レベルに切り替えるか、現在の遠征が終了すると、収集されていない遺物は消えることに注意してください。遺物には、一般的、珍しい、まれな3つのタイプがあります。その名前が示すように、通常のドロップは珍しいものをドロップする可能性が高くなります。珍しい遺物を落とす可能性は低いです。

Forge of Empires:文化的集落

文化的集落とは何ですか?文化的集落の背後にある主なアイデアの1つは、フォージオブエンパイアのさまざまな時代における人類の過去からの新しい文化の研究です。メインゲームはすでにその時代を超えて進んでいるので、歴史の豊かな文化を探求し、体験するための新しい方法が発明されました。

これらの村はあなたの主要都市から分離されており、プレイヤーが選択した文化に基づいてテーマが設定されています。一度にアクティブにできる文化的集落は1つだけです。文化的集落は複数回プレイすることもできます。

どうすれば文化的集落にアクセスできますか?文化的集落には、アイアンエイジの「プラウ」テクノロジーを使用してアクセスします。このテクノロジーのロックを解除することで、あなたはあなたの街の近くにあなたをあなたの新しい入植地に連れて行くボートを見つけるでしょう。

ボートをクリックすると、参加が必要な利用可能なすべての文化が表示されます。好きな文化を選び、「スタート」を押して出航!これまでのところ、あなたが助けることができる以下の文化があなたに利用可能です。それらの1つをクリックして、文化の説明に移動します。

ボートが目的地に到着すると、文化的集落にのみ適用される新しいマップが表示されます。征服によってロックが解除された通常の拡張とは異なり、ダイヤモンドと一緒に購入したものも含めて、破棄されることに注意することが重要です。

主要都市内の拡張は変更されていません。それぞれの文化には独自の商品があり、決済を作成するときに通貨として使用されます。これらの商品は、新しい建物や拡張のロックを解除するために使用されます。

障害物。しかし、村を建てるのはあなたが思うほど簡単ではありません!あなたの居住地には障害物があり、都市グリッドの一部をブロックする不動の制限があり、あなたの居住地を構築することを困難にしています。建物は障害物の周りに配置する必要があるため、最適な建物の計画を立てるようにしてください。新しい入植地ごとに、障害物の場所が変わります。

賞。文化的集落をプレイすることはあなたに素晴らしい報酬を与えます。個々のクエストはそれぞれ独自の報酬を提供するだけでなく、あなたがあなたの和解を構築するのを助けるためにいくつかの素晴らしいボーナスアイテムを受け取るでしょう。それぞれの文化は、あなたがそれらを受け取る文化に基づいて、独自の報酬を提供します。それぞれの文化とそれらが提供するものについての情報を確認してください。

使者。時々、文化的解決を完了するとき、あなたは使者のロックを解除します。使者は、あなたの主な市の市長の事務所に住むあなたの入植地からの名誉のゲストです。あなたの市庁舎に置かれるとき、彼らは特別なボーナスを提供します。これらのボーナスは毎日授与され、市庁舎で金を集めることで獲得できます。

各使者はユニークなボーナスを与えます。以下の例では、使者が戦略的ポイント、メダル、さらには現在の時代のユニットなどの報酬を提供していることがわかります。最初の使者のロックを解除すると、最初の使者スロットのロックも解除されます。バイキング文化集落のクエストを進めるにつれて、利用できるスロットが増えていきますが、必要に応じてダイヤモンド用のスロットを追加購入することもできます。ロック解除されたすべての新しい使者がスロットのロックを解除するわけではないので、賢明に選択してください!

バイキング文化集落

バイキング。あなたが新しい入植地に入ると、ラグナー・ロスブルックはあなたの村の創造を通してあなたを導き、あなたが彼の人々の信頼を得るのを手伝います。

バイキングの商品とリソース。バイキングの場合、新しい商品を収集する必要があり、途中で役立つ新しいリソースが利用可能になります。

十分な商品を集めたら、新しいバイキング集落の建物のロックを解除するか、拡張を購入できます。

バイキングの建物。バイキングセインとして村にいる間、あなたは様々な住宅、文化、工業、そして外交の建物のロックを解除するために成果を使用します。以下に、どの建物をいつ建設できるかを示します。住宅:

文化産業ビル:

外交の建物:

拡張機能。バイキング文化集落では、都市拡張は文化財またはダイヤモンドと一緒に購入できます。延長に支払う文化財を選択できます。拡張ごとに必要な製品は1つだけです。

賞。バイキングの和解の最初の完了のために、あなたはYggdrasil-Lvを受け取ります。1.アップグレードキットは後で獲得できる場合があります。ルーンストーンの破片を獲得することもできます。獲得できるフラグメントの数は、決済を支援するタスクをどれだけ迅速に完了するかによって異なります。Ragnar Lothbrokからのクエストラインが完了すると、和解はあなたをそのリーダーとして完全に信頼します-和解は完了します。以下のリストには、バイキング和解の完了ごとにリストされている報酬があります。

バイキングの使者。バイキング文化集落では、合計6人の使者が利用できます。

  1. Harald theSevere -1つの戦略的ポイント。
  2. エリック・ザ・レッド-メダル(時代によって異なります);
  3. Leif Eriksson-リソース(時代によって異なります);
  4. Freydis Eriskdotir-コイン(時代によって異なります);
  5. Gudrid Torbjarnardotir -1ユニット(時代によって異なります);
  6. Aud the Wise -2つの商品(時代によって異なります)。

連邦日本の文化的解決

連邦日本。新しい入植地に入ると、明日光秀があなたの村の創造を案内し、彼の人々の信頼を得るのを手伝います。

FeudalJapanの商品とリソース。Feudal Japanの場合、新しい商品を収集する必要があり、途中で役立つ新しいリソースが利用可能になります。

十分な品物を集めたら、新しい日本の集落の建物のロックを解除したり、拡張を購入したりできます。

ディーラー。Feudal Japanは、文化的集落にまったく新しい要素をもたらします。それは商人です。Feudal Japanの最初の6つのクエストを完了すると、マーチャントのロックを解除できます。これにより、文化財を獲得する新しい方法が実現します。

ロックを解除すると、村の東にある商人にアクセスできます。彼らが提供しなければならないものを見るために売り手をクリックしてください!トレーダーは、村人との交渉を完了する代わりに、毎日最大3つの異なる文化財を提供します。

提供されたアイテムはランダムに選択され、提供されたくない場合は拒否されることもあります。24時間ごとに、空のスロットはランダムに生成された新しいネゴシエーションオファーに置き換えられます。

建物。あなたが日本の村の大明であった間、あなたは様々な住宅、文化、工業、そして外交の建物のロックを解除するために成果を使用します。以下に、どの建物をいつ建設できるか、および関連する建設費を示します。建設費はあなた自身の時代に基づいているので、以下の数字はブロンズ時代の費用に基づいていることに注意してください。住宅:

文化産業用建物:

外交の建物:

FeudalJapanの拡張。連邦日本の文化集落では、都市拡張は文化財またはダイヤモンドで購入できます。延長に支払う文化財を選択できます。拡張ごとに必要な製品は1つだけです。

賞。和解の最初の完了のために、あなたは新東寺院を受け取ります。アップグレードキットは、和解の後の段階で獲得できる場合があります。さらに、EternalDojoのフラグメントを獲得できます。獲得できるフラグメントの数は、決済を支援するタスクをどれだけ迅速に完了するかによって異なります。クエストラインが完了すると、和解はあなたをそのリーダーとして完全に信頼します-和解は完了します。以下のリストには、和解の完了ごとにリストされている報酬があります。

日本の使者。合計4人の使者がFeudalJapan CulturalSettlementで利用できます。

  1. 小田信永-1SB;
  2. ともえ御膳-今の時代の1ユニット。
  3. 武田新元-今の時代の2つの商品。
  4. 大出大市-1SB

古代エジプトの文化的集落

エジプト人。あなたの目標は、ネフェルティティ女王が謙虚な町から神々の注目に値する繁栄している大都市を再建するのを助けることです!バイキングの集落やFeudalJapanと同様に、その過程で集落の品物を使って資源を集め、都市を建設する必要があります。しかし、エジプトの文化的集落は彼らとは大きく異なります!神々は異端者の近隣の都市に不満を持っており、戦いでそれらを打ち負かすことによってあなたの信仰の力を示すというあなたのための任務を送りました。

決済商品とリソース。エジプトの集落では、さらに前進するために資源を集める必要があります。リソースは新しくなり、十分に収集すれば、決済または拡張のために新しい建物を開くことができます。

毎日の報酬。新しい文化的集落の導入により、エジプトの道路の価格がそれに追加されました。そのため、和解開始時のコイン数が変更され、大使館からの毎日のコレクションが追加されました。

リーガー。包囲キャンプのロックを解除するのは簡単です。集落の最初の3つのクエストを完了すると、街の郊外にあるピラミッドをクリックして包囲キャンプにアクセスできます。

集落の建物。Nefertitiとのコラボレーション中に、アドバンスを使用して和解の建物のロックを解除します。建物の費用は、主要都市が所在する時代によって増加し、以下の費用はブロンズ時代のプレーヤーに適用されることに注意してください。住宅:

公共の建物:

外交の建物:

障害物。いつものように、「障害物」はあなたの建物の面積を制限し、それぞれの集落をパズルにします!建物は移動したり取り外したりできないため、障害物の周囲に配置する必要があります。新しい和解ごとに、障害物が再配置され、和解の組織がさらに複雑になります。

障害物を居住地から取り除くことができるようになりました:pickaxesを使用してください!Pickaxesは、エジプトのクエストラインを完了するか、ダイヤモンドと一緒に購入することで見つけることができます。ピックアックスを入手したら、ビルドモードを開き、削除する障害物をクリックしてから、ダイヤモンドを使用して削除するか、サプライからのピックアックスを使用してクエストを完了するかを選択します。ただし、クエストラインで購入または無料で利用できるピックの数には限りがあることに注意してください。

以下は、集落の障害物がどのように見えるかの例です。

報酬:ロイヤルバスと古代オベリスク。初めてエジプトの入植地を完了すると、ロイヤルバスを獲得できます。アップグレードキットは、後で獲得できる場合があります。または、古代オベリスクのフラグメントを獲得することもできます。獲得できるフラグメントの数は、決済を支援するタスクをどれだけ迅速に完了するかによって異なります。ネフェルティティからのクエストラインが完了すると、和解はあなたを自分のものとして完全に信頼します-和解は完了します。以下のリストには、エジプトの和解が完了するたびにリストされている報酬があります。

エジプトの使者。エジプト文化集落は、それを完了したことに対する報酬として4人の使者を提供します。

  1. アレクサンドリアのユークリッド-1SB;
  2. Mentuhotep-リソース(量は時代によって異なります);
  3. Hemetra -3つの商品(あなたの時代のもの);
  4. Maatkara Mutemhat -2つの戦闘ユニット(あなたの時代の)。

Forge of Empires:フレンズタバーン

居酒屋とは何ですか?あなたがゲームに不慣れであるならば、あなたはあなたの街の北の川に沿って廃墟を見るでしょう。ブロンズエイジテクノロジーでビルディングのロックを解除すると、機能的なビルディングであるフレンズタバーンにアクセスできるようになります。あなたの居酒屋には、小さなテーブルといくつかの椅子という独自のインテリアがあります。ゲーム内のすべての友達は、忙しくない場合は居酒屋を訪れてこれらの椅子に座ることができます。少なくとも1つの椅子が占有されている場合、シルバーコインを収集してテーブルをクリアする機会があり、新しい友達のためにスペースを解放します。

これらのシルバーコインを使用すると、都市のさまざまな便利なパワーアップをアクティブにしたり、居酒屋の外観をカスタマイズして、魅力的なだけでなく、シルバーの収入を増やすことができます。友達の居酒屋を1日1回訪れることができます。これはソーシャルバーを使用して簡単に行うことができます-友達リストを開くだけで、彼らの居酒屋にアクセスするためのボタンがあります(ゲームのモバイルバージョンでは、このオプションのためにプレイヤーのアバターをクリックする必要があります)。

新しい友達の居酒屋で椅子に座れるようにするには、友情が始まってから24時間待つ必要があります。同時に、この制限は新しいプレーヤーに影響を与えないように、友達リストから20人を削除した後にのみ有効になり、永久に適用され続けます。居酒屋には、時代に応じて4種類の絵が描かれています。

居酒屋のホール。あなたの居酒屋は4つの椅子のある小さなテーブルで表示されますが、ロックが解除されているのは3つの椅子だけです。最初の椅子は50シルバーコインを与え、その後、追加の椅子ごとに銀の量が+2ずつ増加します。これは、複数のプレーヤーがいるテーブルから収入を集めると、より多くのシルバーコインを受け取ることを意味します。

すべての椅子が占有されている場合、他の友達があなたの居酒屋を訪れることができないことに注意してください。前述のように、シルバーコイン(またはシルバーがない場合はダイヤモンド-ダイヤモンドの値はシルバーの値の1/2)で購入できるさまざまな居酒屋のアップグレードがあります。覚えておいてください:

これらの改善の概要は次のとおりです。他の改善と同様に、十分な銀がない場合は、ダイヤモンドで購入することができます。これは、銀のコインに示されている価格の半分です。

これらの改善を1つずつ直線的に解除する必要があります。たとえば、テーブルクロスのないテーブルから直接ブルガンにジャンプすることはできません。改善のロックを解除すると、いつでも使用できます。

居酒屋店。シルバーコインの場合、タバーンストアで提供されるさまざまな拡張機能をアクティブにすることができます-コインとリソースの生産の増加、市場の商人との商品のより有利な交換レート、攻撃的な隣人からあなたを守る都市の盾など!これらのバフは一時的なもので、それぞれ特定の期間があります。

シルバーコインのバフは、一度に1つしかアクティブにできません。50ダイヤモンドの価格で、いつでも2つのアクティブブーストを行うことができる別のスロットを開くこともできます。これらの拡張機能の一部は、居酒屋で特定の数の椅子を購入した後にのみ利用できます。

ゲイン

リソースの強化。名前からすでに理解しているように、拡張機能の最初のグループは、ゲーム内のリソースに影響を与える拡張機能です。これらのブーストは、既存のボーナスに加えて機能します(たとえば、聖マルコ大聖堂から100%のコインが流入し、居酒屋から20%のコインが流入する場合、合計+ 120%のコインを受け取ります。居酒屋バフが期限切れになるまで)。

軍事強化。ミリタリーブーストは、グレートビルディングからのボーナスと同じように、あなたの軍にボーナスを与えます。アタックブーストをアクティブにすると、攻撃する場所(PvP、ギルドウォー、ギルドエクスペディション、または大陸マップ)に関係なく、エフェクトが機能します。あなたの防御力を高めることはあなたの街のカバー軍に影響を与えるでしょう。

時間を強化します。これらのブーストは、ゲームのいくつかの機能をスピードアップするのに役立ちます!Boost Constructionをアクティブにすると、新しい建物の建設がより早く完了します。より速い採用は、軍事施設からの軍事ユニットの採用をより速くします(ただし、このブーストはアルカトラズには適用されません)。

フォージオブエンパイア:ハーバー

港とは何ですか?最初のArcticFutureテクノロジーのロックを解除すると、港の建設現場を見ることができます。彼女はあなたの街の左側にある小さな島に現れます。建設現場が港になって働き始めるためには、「プロメチウムマイニング」技術を開く必要があります。ハーバーでは、チームを選んで彼女を船で旅に送り、特別なリソースであるプロメチウムを手に入れることができます。さらなる技術研究にはプロメチウムが必要になります。

このリソースを他のプレイヤーと交換することはできず、他の誰かの港を略奪してそこでプロメチウムを入手することもできないことに注意してください。乗組員を選択するには、25の北極圏の未来の商品を支払う必要があります。すべての乗組員は、追加のプロメチウム、より速い移動時間、途中の船へのさまざまなレベルの損傷など、さまざまな効果を達成するのに役立つさまざまな長所と短所を持っています。

上の写真では、次の旅行の統計を見ることができます(-15%のダメージ、50プロメチウム、1日の船旅)。標準的な船のダメージは片道15%ですが、選択した乗組員によって高くなることも低くなることもあります。船が航海から戻ったときはいつでも、港の[修理]タブに切り替えることができ、船が損傷のしきい値に達した場合は、商品を使用して修理することができます。いくつかのダメージしきい値があり、あなたの船が受けたダメージが多ければ多いほど、返されるプロメチウムは少なくなり、移動時間は長くなります。

船を修理しないことを選択した場合でも、プロメチウムを受け取りますが、量が非常に少なく、旅行が非常に長くなります。

港の改善。新しい研究のロックを解除すると、ハーバー自体が時間の経過とともに改善される可能性があります。ハーバーの2番目のレベルは、北極圏の駅の探索とともに表示されます。これにより、プロメチウムの量が増え(50ではなく57)、移動時間が短縮され(24ではなく21時間)、旅行統計が改善されます。さらに、北極圏の駅を探索すると、乗組員をアップグレードする機会も得られます。

乗組員が旅に出るたびに、一定量の経験ポイントを受け取ります。必要な経験量に達し、北極圏の未来の商品でレベルアップの料金を支払うと、それらは1レベル高くなります!当然、レベルが高いほど、彼らの仕事の結果は良くなります。ただし、取得したいレベルが高いほど、各乗組員に必要な経験ポイントが多くなります。

Forge of Empires:Antique&Trade

アンティークディーラーは誰ですか?Antiquaryは、プレイヤーが過去の時代のほこりを集める在庫のアイテムを使用できるようにすることを目的としています。彼はフォージの歴史からアーティファクトを集めるのが大好きで、最も珍しい発見に多額のお金を払うでしょう!

どうすればアンティークディーラーにアクセスできますか?居酒屋のように、あなたがそれを解錠していなければ、骨董品のディーラーはあなたの街に廃墟として現れるでしょう。テクノロジーツリーでエコノミーテクノロジーのロックを解除すると、この機能にアクセスできるようになります。ロックを解除すると、街の郊外、友人の居酒屋の隣に、骨董品のディーラーと彼のオークションハウスを収容するいくつかのテントが表示されます。古物商をクリックして、オークションハウスのエキサイティングな世界を発見してください!

アンティークディーラーはどのように機能しますか?Antiquaryは彼自身のオークションハウスを運営しており、彼はあなたが必要としない在庫アイテムにかなりのお金を払うでしょう!彼らと取引し、他のプレイヤーと対戦し、驚くべき独占的な報酬にアクセスしましょう!

不要品の交換

あなたの在庫から不要なアイテムを選択し、あなたが彼の店で使うことができるトレードコインと引き換えにそれらをアンティークディーラーに提供してください。より価値のあるアイテムはまた、あなたに珍しくて切望された宝石を獲得する機会を与えます。アンティークディーラーとの取引により多くの時間を費やすことで利益を増やすことができます。または、より低い収入を受け入れて、トレードコインや宝石をすばやく獲得することができます。あなたのアイテムを配るために2、8または24時間を選んでください。ダイヤモンドで利益を増やすこともできます!

販売を開始するには、アンティークディーラーのテントをクリックしてから、画面の右側にある手のアイコンをクリックします。上部のプラス記号をクリックして、販売するアイテムを選択します。販売することで、より多くのスロットのロックを解除できます。つまり、この機能を使用すればするほど、取引が効率的になります。

販売するアイテムを選択したら、使用する販売時間を選択して、[交換]をクリックします。バータープロセスを開始する前に、トレードコインとジェムの推定値がウィンドウの右側に表示されます。プロセスを開始すると、アイテムはインベントリから削除されます。気が変わったら、タイマーが切れる前に「キャンセル」を押すことができます!これによりアイテムがインベントリに戻されるので、気が変わっても(時間以外は)何も失うことはありませんので、心配しないでください。

プロセスをスピードアップしたい場合は、ダイヤモンドですぐに販売を終了することができます!タイマーが作動しているとき、あなたがその進行状況を追跡するのを助けるためにあなたの街のアンティークディーラーの上にタイマーが現れます!プロセスが完了したら、[収集]ボタンをクリックして、トレードコインとジェムを受け取ります。

最後に、在庫にある取引可能なアイテムについては、削除ボタンがアンティークディーラーに直接移動するボタンに置​​き換えられていることに気付くでしょう。これは、交換できる貴重なアイテムを誤って削除しないようにするためです。もちろん、COパックやフラグメントなど、古物商では交換できないアイテムの削除ボタンは引き続き存在します。

ショッピング!だから、あなたは古代人の顔をトレードコインと交換しました。それで?アンティークディーラーがあなたにオファーをします。あなたの街の建物をクリックして、それが何を提供しているのかを見てください。一部のアイテムはトレードコインでのみ購入できますが、より価値のあるアイテムには宝石も必要です。好きなものが見当たりませんか?ストアは定期的に更新されますので、ぜひチェックして、気に入ったものをお見逃しなく。特定の何かを探している場合は、すぐにダイヤモンドのストアをアップグレードすることもできます。

あなたが本当に欲しいものを見たが、十分なトレードコインを持っていない場合はどうなりますか?恐れることはありません、あなたはダイヤモンドのために追加のトレードコインを買うことができます。ただし、宝石はレアな在庫品を手放すだけで入手でき、ダイヤモンドと一緒に購入することはできません。

高値で販売!古物商は、すべてのフォージアイテムの愛好家として、オークションに入札することで、いくつかの興味深いアイテムや限定アイテムを獲得する機会も提供します。賭けはトレードコインでのみ行うことができ、あなたは他のプレイヤーに対して賭けています!あなたが高値を付けた場合、あなたのトレードコインはあなたの供給に戻されるので、価格が高すぎると判断した場合、あなたはそれらを別の賭けや他のアイテムに使うことができます。

オークション終了時に入札額が最も高かったプレイヤーがアイテムを獲得します。また、オークションの最後の30秒以内に入札すると、タイマーが30秒にリセットされ、他の人がディーラーのためにより良い取引をする機会が与えられます。勝者であることを確認したい場合は、最後の1秒まで滞在してください。

アンティークのユニークなアイテム

また、他では入手できないアイテムをアンティークから購入することもできます。それらはAntiquaryからのみ購入できます:彼の店またはオークションで。

知識の神殿アップグレードキット。Sanctuary of Knowledgeアップグレードキットは、既存のSanctuary of Knowledgeを改善し、その結果、Sanctuary of Knowledge-Lvを受け取ります。2!改善後、建物はさらに多くのコインを生産し、やる気があれば2つのCOを生産します。

展示セレクションセット。エキシビションセレクションキットは、アンティークディーラーからのみ入手できます。市内でレベル1の展示会を開催するか、アップグレードキットを使用して建物のレベルを上げることができます。

エキシビションセレクションセットを使用すると、ウィンドウが開き、新しいレベル1エキシビションを作成するか([ビルド]ボタン)、市内の既存のエキシビションの1つを改善するか([アップグレード]ボタン)を選択できます。

展示会はレベル8にアップグレードできる特別な4:4の建物です!それは都市に人口、幸福とコインを与えます、そしてあなたがそれを動機づけるならば、あなたがそれを集めるとき、あなたはまた資源、25の商品と10のフォージポイントを受け取ります!

トレード

貿易とは何ですか?Forge of Empiresで成功するには、あらゆる種類の商品が必要です。あらゆる種類の商品を生産できるにもかかわらず、対応する建物を開くと、市内に多くのスペースと人口が必要になるため、すべてを連続して生産するのは効率的ではありません。トレード機能により、効率的に生産した商品を不足品と交換することができます。

誰と取引できますか?あなたは商人とより不利なレートで、またはあなたの隣人とより良いレートで取引することができます。ギルドに参加すると、取引がはるかに簡単になります。また、ギルドメンバーとの取引は、1回の交換に対して1TPで課税されません。

オファーを作成します。市場で提案を作成するのは簡単です。トレードメニューには「オファーの作成」タブがあります。必要な製品の必要量を入力し、以下の製品を選択して、お返しに提供する製品の必要量を入力し、[オファーの作成]をクリックします。オファーがいつ受け入れられたかわからないので、有利な為替レートを作成すると、商品を交換する可能性が高くなります。

オファーのキャンセル。何らかの理由で投稿されたオファーをキャンセルしたい場合は、[マイオファー]タブでキャンセルできます。タブをクリックした後、オファーの右側にあるボタンをクリックして、取引をキャンセルします。

オファーを検索します。通常、ストアには「トレード」メニューに移動すると表示される多くのオファーがあります。それらはオファーの利点に従ってソートされ、リストの一番上に最良の取引があります。多くのオファーの中から必要なリソースを検索したくない場合は、メニューの上部にあるフィルターを使用します。必要な特定の製品を選択できます。また、マーチャントのオファー、ギルド外のプレーヤーからのオファーをフィルターで除外する2つのチェックボックスがあります。利用可能なオファーのみを表示するチェックマーク。

提案の受諾。適切なオファーを見つけたら、オファーの右側にあるボタンをクリックして受け入れることができます。プレイヤーと同じギルドにいる場合、ボタンはハンマーとシールドのように見えます。そうでない場合は、ハンマーしかありません。ボタンがオレンジ色の場合は、交換するアイテムの数が必要であることを意味します。このようなボタンをクリックすると、同意する前に取引条件を示すメニューが表示されます。

ギルドメンバーではないプレイヤーからのオファーを受け入れると、1回のトランザクションで1TPが課税されます。ただし、お得な情報を拒否しないでください。フォージポイントはすぐに利用できる通貨であり、少しのPRを節約するよりも、必要な商品を入手する方がはるかに有益です。非常に不採算のレートでプレーヤーと取引することは、COを使う価値がないことは間違いありません。

探しているオファーが見つかりませんか?マーケットプレイスで探しているものが見つからない場合、他のプレイヤーに助けを求める最良の方法は、彼らがあなたが望む製品を持っているかもしれないということです。チャットやフォーラムを利用するか、ギルドメンバーに聞いてください!

Forge of Empires:メッセージングとチャット

メッセージ。マルチプレイヤーゲームでは、コミュニケーションが重要です。メッセージングシステムを使用してメッセージを送受信したり、チャット機能を使用して他のユーザーと通信したりできます。ただし、他のプレイヤーとのコミュニケーションは友好的な方法で行う必要があることに注意してください。誰かを怒らせたり傷つけたりしないように注意してください。

メッセージセンターの概要。モバイルデバイスでアプリを再生しているときに、右側のボタンからメッセージセンターにアクセスできます。

ゲームのブラウザバージョンでは、左下隅にあるゲームメニューのボタンの中にメッセージセンターがあります。封筒の画像が表示されているボタンをクリックしてください。

新しいメッセージを受信すると、アイコンが点滅して、新しい未読メッセージがあることを通知します。メッセージセンターを開くと、受信したメッセージが表示されます。

メッセージの種類。メッセージには次の3種類があります。

  1. ギルドメッセージ。このスレッドにはギルドのフラグと名前があり、常にメッセージセンターの上部にあります。常に自動的に更新され、新しいギルドメンバーが含まれるようになり、ギルドのメンバーではなくなったプレーヤーは除外されます。
  2. グループメッセージ。3人以上のプレイヤー間のメッセージはグループメッセージです。グループの画像とともに表示され、グループメッセージの名前も指定されます。
  3. プライベートメッセージ。これらはあなたと他のプレイヤーとの間のメッセージです。プレイヤーのアイコンのイメージがあり、名前には対話者の名前が表示されています。

また、参加者全員がダイアログを離れたメッセージがあるたびに、そのメッセージは白い旗のアイコンで表示され、タイトルには「メッセージのキャンセル」と表示されます。赤いゴミ箱アイコンをクリックすると、ダイアログを終了できます。会話を終了すると、その会話からのメッセージは受信されなくなることに注意してください。左上隅に小さなボタンが表示されます。それをクリックすると、すべてのメッセージを既読としてマークしたり、すべてのダイアログを終了したりできます。

メッセージを作成します。他のプレイヤーにメッセージを送信するには、メッセージセンターの[メッセージの作成]タブを選択する必要があります。

ここでは、他のプレイヤーの名前を入力することができます。名前の入力を開始するとすぐに、隣人のプレーヤー、ギルドのプレーヤー、またはそれらの名前に一致する友達のドロップダウンリストが表示されます。「追加」ボタンをクリックすると、メッセージの受信者として追加されます。

ギルドが付与できるスピーカー権限がある場合は、[すべてのギルドメンバーを追加]ボタンもあります。ダイアログに少なくとも2人のプレーヤーを追加すると、グループメッセージの名前を入力するオプションが表示されます。これは、ゲームのモバイルアプリケーションでも同じように機能します。メッセージセンターに入ったら、「メッセージの作成」タブに切り替えるだけです。

ここでの主な違いは、[受信者の追加]ボタンをクリックして、メッセージの送信先のプレーヤーを選択する必要があることです。

関連付けられているプレーヤーのさまざまなグループを切り替えることができるドロップダウンメニューが表示されます。次に、メッセージの送信先が見つかるまで下にスクロールし、そのプレーヤーの名前の横にあるチェックボックスをオンにします。リストをスクロールしたくない場合は、上部のボックスにプレーヤーの名前を入力し始めるだけで、すばやく検索できます。複数のプレーヤーを選択して、グループメッセージを作成できます。メッセージの送信先の全員の横にあるチェックボックスをオンにした後、[選択項目を追加]ボタンをクリックするだけです。

メッセージ機能。すでに理解しているように、メッセージから直接プレーヤーと対話できる状況はさまざまです。あなたはそれを非常に簡単に行うことができます:

メッセージ内のプレーヤーのアイコンをクリックすると、そのプレーヤーと対話するためのさまざまなオプションが表示されます。

左上隅に、再び小さなボタンがあります。それをクリックすると、会話を終了したり、参加者のリストなどの会話に関する詳細情報を確認したり、メッセージセンターのメインウィンドウに戻ったりすることができます。

チャット。チャットはメッセージセンターに関連付けられていません。ゲーム画面の右上隅にあります。チャットは現在、ゲームのブラウザバージョンでのみ利用できます。チャットウィンドウの下部には、[チャットを非表示]と[ズーム]の2つのボタンがあり、チャットウィンドウを非表示にしたり、チャットウィンドウを最小にしたり、逆に拡大したりできます。

チャットの助けを借りて、他のプレイヤーとライブでチャットすることができます。チャットの左上隅にある3つのタブがあり、3つの異なるチャットに対応しています。

チャットでプレーヤーの名前をクリックすると、いくつかの可能性が表示されます。

ギルドフォーラム。また、スレッドを投稿したり、独自のギルドフォーラムでのディスカッションに参加したりすることもできます。ギルドフォーラムは現在、ゲームのブラウザバージョンでのみ利用できます。メインメニューからアクセスできます。「プレイヤー」ボタンのドロップダウンリストで、盾とディスカッションアイコンが付いた3番目のボタンを選択します。

ギルドフォーラムはギルドメンバーのみが利用できます。また、別のギルドと協力してフォーラムエリアを作成する機会もあります。さらに、ギルドメンバーだけが表示でき、「信頼できる」権限を持つ非表示のフォーラムエリアを作成できます。これはギルドの創設者やリーダーにとって完璧な出会いの場です!

さらに、投票したいトピックに関する投票を作成することもできます。ギルドの誰もがギルドフォーラムに新しいスレッドを投稿してメッセージに返信できますが、スレッドを閉じたり、新しいフォーラムセクションを作成したり、スレッドのステータスを「通常」から「非表示」に変更したりできるのは、「モデレーター」権限を持つギルドメンバーだけです。ギルドリーダーとギルド創設者は常に「モデレーター」の権利を持っています。

ゲームフォーラムでは、ゲームに役立つヒントやガイドが多数あり、さまざまなディスカッションがあります。ゲームのブラウザバージョンに入るには、[プレーヤー]ボタンをクリックし、ドロップダウンメニューで[フォーラムを開く]ボタンをクリックする必要があります(これは[プレーヤー]ドロップダウンメニューの最後の4番目のボタンです)。

Forge of Empires:ランキング

Forge ofEmpiresにはいくつかの評価があります。評価を開くには、次のボタンを使用する必要があります。

評価ウィンドウは次のようになります。

プレイヤーの評価

基礎。ランキングポイントは次の要素で構成されます。

  1. バトルポイント。すべてのバトルポイント(すべてのバトル)がレーティングにカウントされます。さらに、現在受け取っているすべてのバトルポイントが保存されます。
  2. 廃棄物。あなたが製品を使うときはいつでも(技術ツリー、素晴らしい建物の建設、交渉などで)、そのポイントはあなたの評価にカウントされます。貿易は唯一の例外です。乱用を避けるために、販売および購入する製品は評価にカウントされません。製品の価値は時代によって異なります。時代が高ければ高いほど、コストも高くなります。
  3. 建物のポイント。ゲーム内のすべての建物には、サイズ、時代、建物の種類に基づいて計算される一定のポイント数があります(イベントおよびプレミアムの建物は、通常の標準的な建物よりもわずかに高く評価されます)。

Great Buildingの評価への貢献は、次の3つの部分で構成されます。

バトルポイント。戦闘から受け取る評価ポイントの数は、次の式を使用して計算できます。受け取った戦闘ポイント/ 50。すべての戦闘が考慮されます。例外はありません。もちろん、戦闘に負けた場合、レーティングポイントとバトルポイントは獲得できません。

中古品。製品の意味は、時代によって意味が異なります。時代が高ければ高いほど、製品の価値は高くなります。各製品には基本値があります。加工品には、基本値+生産に使用された商品の値があります。同様に、リサイクル品には、基本価値+生産に使用された商品の価値があります。あなたは以下の時代による商品の価値を見ることができます:

基本値はブロンズエイジの2.5から始まり、エポックごとに0.5ずつ増加します。現代の時代には、半製品が登場したので、対応する製品の価値がその時代の商品の基本価値に加算されます(たとえば、現代の時代の場合、これは現代の基本価値であり、6.5 +植民地時代の基本価値-5であり、合計値は11.5です) ..。明日の時代では、半製品は以前に加工された商品であり、類推すると、明日の商品の基本値は8 +近代時代の加工品のコスト11.5で合計19.5になります)。

構築ポイント。建物が都市に配置されると、そのポイント値が評価に追加されます。削除すると、この値は評価から差し引かれます。スコアリング方法は、大きな建物と市内の他のすべての建物で異なります。

都市の建物。各建物の評価ポイントは、幅*長さ*建物の種類*建物の築年数によって計算されます。

建物タイプ。ほとんどの建物では、この係数は1です。ダイヤモンド用の建物とイベント用の建物の場合、この値は2です(建物をプレミアムとイベントの両方にすることはできません)。市庁舎の係数が最も高く、3です。基本的に、プレミアムビルとイベントビルは、同じ時代の通常のビルの2倍の費用がかかります。例:アイアンエイジのコテージは、アイアンエイジの一般的な建物タイプである2 x 2であるため、16ポイントかかります。したがって、次の式に従います。幅*長さ*建物の種類*建物の年齢= 2 * 2 * 1 * 4 = 16。

素晴らしい建物。Great Buildingsは、ゲーム内の他の建物とは異なる方法で計算されます。式は次のとおりです。同じ時代とサイズの通常の都市の建物の価値+それを構築するために必要な商品のコスト+現在のレベルに到達するために必要なフォージポイントのコスト。例:ゼウスの像を構築するには、次の理由で390ポイントかかります。

  1. 同じ年齢とサイズの普通の都市の建物の値は3 * 2 * 1 * 2.5 = 15です。
  2. ゼウスの像の基礎を築くための商品のコストは150 * 2.5 = 375です。
  3. これまでフォージポイントが使用されていないため、現在のレベルに到達するために必要なフォージポイントの値は0です。

ゼウスの像がレベル1に達するとすぐに、その値は600ポイント増加します。これは、レベル1に達するには40フォージポイントが必要であり、1フォージポイントには15レーティングポイントがかかるためです。

Great Buildingを削除すると、これらのポイントがすべて削除されることに注意してください。これは、グレートビルディングを削除すると、グレートビルディングの基礎に使用されている商品のポイントも削除されることを意味します。

「不正確な」数学。あなたが持っているポイントの数が整数ではないことが起こるかもしれません。例:すでに100の評価ポイントがあり、ギルド財務省に3つのゴムを寄付した場合、合計は116.5の評価ポイントになります。ゴムは工業時代の商品です。それは5.5ポイントかかるので、あなたの寄付は3 * 5.5 = 16.5かかります。 116.5の評価ポイントがある場合でも、ゲームには116が表示されます。

これは、数学的に正しい丸めを行うよりも技術的に簡単であるため、開発者が表示時に評価の一部をオフにすることを決定したためです(さらに、サーバーの電力を使用せず、エラーが発生しにくい)。もちろん、正確な数はデータベースに保存されているため、0.5ポイントが失われることはなく、次の0.5ポイントを取得するとすぐに正しく表示されます。

メダル評価

メダルは非常に便利なリソースであるため、ランキングで特別な位置を占めています。それらを使用して、より多くの拡張を取得したり、Guild Expeditionsで試行を購入したり、GuildWarsのAllAgesマップで戦争を行ったりすることができます。メダルランキングは以下の通りです。

評価ウィンドウで[メダル]タブを選択すると、現在の位置、ギルド、フォージオブエンパイアをプレイしている間ずっと持っていたメダルの総数、および戦った戦闘の数が表示されます。あなたは次のようにメダルを得ることができます:

Forge of Empires:ゲームに関するよくある質問

どうすれば人口を取得できますか?住宅を建てると人口が増えます。市内に十分な空きスペースがない場合は、新しい住宅用建物などの新しいものを調べて、古いものを置き換えることができます。

私の町民は幸せではありません。私は何をすべきか?あなたの人々の幸せを増すために、より多くの公共の建物や装飾を建ててください。

建物を在庫に入れることはできますか?残念ながら、あなたの街で必要のない建物をあなたの在庫に移動することはできません。ただし、特別なイベント中に報酬として受け取った建物は、都市に配置するまで在庫に残ります。

建物を回転させることはできますか?いいえ、建物を回転させることはできません。都市の再配置はパズルです-ゲームの一部です。そのような作業は簡単すぎるべきではありません。

他のプレイヤーの都市を訪問するにはどうすればよいですか?画面下部のソーシャルバーに表示されているポートレートをクリックするだけで、他のプレイヤーの都市を訪れることができます。

隣人を変更できますか?私はいつも奪われます。ネイバーは2週間ごとに自動的にマージされ、ネイバーを変更することはできません。より強い敵と戦うのは難しい場合があります。ただし、ポイントが多いからといって、必ずしもポイントが強いとは限りません。彼らと戦うか、少なくとも時間通りに収穫してあなたから何も奪えないことを確認してください!

1日に何回他のプレイヤーの都市を奪うことができますか?プレイヤーは1日1回攻撃できます。防衛軍を倒した後、あなたはちょうど24時間あなたの選んだ建物を略奪することができます。その後、再び攻撃できるようになるまで24時間待つ必要があります。

私は地図上の商品の生産にボーナスを持って州を占領しました。それは何を与えますか?生産ボーナスのある州では、特定の商品が工業ビルで生産されると、それらの商品の生産が400%増加します。

テクノロジーのロックを解除するための商品が必要です。どうすれば入手できますか?商品を入手するにはいくつかの方法があります。要件に応じて工業用建物を建設して自分で生産することも、他のプレイヤーと取引して必要な商品を入手することもできます。ダイヤモンド用の商品も購入できます。

あなたはあなたの故郷でのみボーナス商品を生産するべきです。獲得に成功した州への報酬として生産ボーナスが与えられるので、それに注意する必要があります!

テクノロジーとは何ですか?どうすればそれらを開くことができますか?科学を学ぶことは、フォージオブエンパイアをプレイする上で最も重要な要素の1つです。Forge Pointsを使用すると、新しいテクノロジーを発見できます。さまざまな商品でロックを解除するとすぐに、新しい建物や拡張が利用できるようになります。

フォージポイントとは何ですか?どうすれば取得できますか?ゲームを完了するにはフォージポイントが必要です。それらはゲーム画面の上部にあるスケールに蓄積されます。一定の最大値まで、1時間あたり1フォージポイントを獲得できます。追加のフォージポイントは、コインまたはダイヤモンドと一緒に購入できます。それらは研究や貿易に使用することも、他のプレイヤーの偉大な構造に投資することもできます。

軍隊を募集するにはどうすればよいですか?あなたはあなたの選んだ軍の建物を建てなければなりません、そしてあなたは彼らから軍隊を募集することができます。

さまざまな種類の軍隊が戦闘でどのように行動しますか?特定の種類の軍隊は、特定の他の種類の軍隊に対する攻撃と防御のボーナスを受け取ります。それらのいくつかはまた、攻撃、防御、またはその両方に影響を与える可能性のあるボーナスを地上で受け取る可能性があります。

ダイヤモンドとは何ですか?また、ダイヤモンドのために何を入手できますか?ダイヤモンドはフォージオブエンパイアのプレミアム通貨です。ゲームをプレイするためにダイヤモンドを購入する必要はありません。ただし、ダイヤモンドを使用すると、たとえばゲームの進行をスピードアップするなどの便利なメリットを得ることができます。

ダイヤモンドはリアルマネーで購入でき、特定のクエストや定期的なコンテストを通じて獲得することもできます。ダイヤモンドを購入するには、画面の右上隅にある利用可能なダイヤモンドを表示している番号の横にある+ボタンをタップ/押します。

素晴らしい建物とは何ですか?素晴らしい建物は、さまざまなボーナスを提供する非常に特別な建物です。それらはゲーム内の他の建物よりも高価であり、フォージポイントでレベルアップしてこれらのボーナスを増やすことができます。

あなたはあなたの街の他の建物と同じように素晴らしい建物を取り除くことができます。必要な青写真と商品がすべて揃っている場合は、以前に削除したGreatBuildingsを復元できます。

図面の断片を見つけました。それはなんのためですか?ブループリントフラグメントは、素晴らしい建物を建設するために必要な建築計画の一部です。Great Buildingの構築を開始する前に、9つの固有のGreat Buildingブループリントフラグメントを収集して、ブループリントを完成させる必要があります。

バトルポイントはPvPタワーのランキングにカウントされません。なぜですか?タワーでバトルポイントをカウントするには、州のマップでこのタワーのロックを解除する必要があります。戦闘で使用される最も背の高い戦士が、戦闘のクレジットとなるタワーを決定します。また、トーナメントは毎週月曜日の朝から日曜日の夜まで開催されるため、日曜日の夜の場合は、現在トーナメントの合間に休憩がある可能性があります。

メダルを取得するにはどうすればよいですか?PvPトーナメントで優勝したり、クエストを完了したり、他のプレイヤーがGreatStructuresを構築するのを手伝ったりするためのメダルを獲得できます。

記事の著者:NadezhdaD。