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ラストエンパイアウォーZ WiKi: ゲームのヒントとコツ

LAST EMPIRE WAR Zは、GAME FOCUS NETWORKLIMITEDからのリリース日が2015年8月25日のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:戦略。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. 軍隊平準化ガイド
  2. ギアの機能
  3. ウォーウェポンシステム
  4. ゲームのすべての秘密
  5. セカンドベースオープニング
  6. 建物とその機能の概要
  7. アライアンスガイド
  8. アライアンスムーブ
  9. 一時的な同盟
  10. 大統領のすべて
  11. ゲームイベント
  12. レギオンバトル
  13. 世界支配ウォークスルー
  14. 国家間の戦い
  15. エリート要塞デュエル
  16. プレイヤーアカウント

ラストエンパイアウォーZ:軍隊平準化ガイド

役員募集。リクルートオフィサースクロールを使用すると、コマンドセンターでオフィサーを雇うことができます。たくさんの超強力な将校がここであなたを待っています。あなたは2つ星から5つ星まで役員を雇うことができます。役員セットでは、新しい役員のみを採用できることに注意してください。雇うことによって、あなたは贈り物として役員とランダムな役員の経験を得る。

役員の遺伝子について。役員を開いた後、役員のページで、エンジニアの遺伝子をクリックして、対応するウィンドウを開きます。Genomeを選択し、Enhancement Genesをクリックすると、対応するGenomeのCellsウィンドウが表示されます。強化するセルを選択します。ゲノムの重要な条件は役員のレベルであり、レベルごとに新しいゲノムが明らかになります。最初のゲノムに加えて、他のゲノムでは、以前のゲノムを発見する必要があります。各ゲノムを活性化した後、役員のスキルは追加の効果を受け取ります。

模倣者には追加のスキル効果はまだ利用できません。模倣者は引き続きスキルの元の効果を持ちます。

ユニットの増加。占有されていない低レベルのユニットを可能な最大レベルまでポンピングできます。コマンドスと傭兵は昇進できません。プロモーションではイベントポイントは付与されません。兵舎では、各ユニットタイプに独自のアイコンがあり、読みやすくなっています。同じタイプのユニットのみを昇格させることができます。

軍隊の変容。 Troop Transformationは、ゲームの初期段階で体力を高めるための最良のオプションです。軍隊を変革することで、より多くの軍隊スキルを解き放ちます。このように、あなたはあなたの強さを大幅に増加させます。 War Camp、Rifle Camp、Machine Works、およびBiochemistry Centerの[変換]ボタンを使用して、変換インターフェイスに入ります。充電を変換するには、変換インターフェイスで[変換]をクリックし、適切な量のバッテリーを使用してコンバーターを再充電します。フルチャージの終わりに、変身のレベルを上げることが可能になるだけでなく、軍隊の属性を増やすか、対応する兵士のスキルをアンロックすることによってランダムに変身することが可能になります。

変換の属性を表示するには、[変換]をクリックすると、現在の変換の属性のボーナスが表示されます。下は変換から得られる一般的なボーナス属性を示し、上は変換後に取得できるボーナス属性を示しています。

機器製作のチャンス。装備は軍隊と武器の属性を大幅に増加させます。連続した10の高度なクリーチャーはゴールドギアを保証します。高度なクリーチャーを使用すると、改善のためのあらゆる品質、断片、材料の機器を提供できます。チャンス:

普通の生き物を使用することで、改善のためのあらゆる品質、断片、材料の機器を提供できます。チャンス:

合金キャノンとホーンオブウォーを入手するにはどうすればよいですか?購入できるもの:アバター-オブジェクト-ショップ-戦争。ゾンビを倒すことでも入手できます。

軍隊の供給はどこで見ることができますか?メイン画面で飛行船をクリックします。ここでは、軍需品を購入し、軍需品の報酬を受け取ることができます。軍隊の供給には30日かかります。有効期限が切れると、恒久的な軍需品契約に署名できます。陸軍補給ボーナス:

  1. 建設の第2段階の開始;
  2. 研究の第2段階の開始。
  3. ブースターまたはリソースを毎日;
  4. ダイヤモンドx2000毎日;
  5. アライアンスミッションの1日あたりの報酬が2倍になりました。
  6. 毎月のエントリー(月曜日、水曜日、金曜日)の2倍の報酬。
  7. アドベンチャーミッションの即時完了。
  8. 指揮経験x100,000毎日;
  9. ユニークなネームプレート。
  10. ゾンビスピーカーをオンにしてゾンビを殺すと、2つの報酬が得られます。
  11. 驚きの不思議な贈り物を受け取る。

スキル「ゴールデンハンズ」を使用した後は効果はありません。スキル「ゴールデンハンズ」は、収集中のリソースポイントを向上させるために使用されます。リソースポイントのレベルを10まで最大化できます。コレクションに送信された軍隊がリソースポイントに到達する前にスキルが使用された場合、このリソースポイントのレベルは向上しません。

「レスキュー」スキルを使用した後は効果はありません。救いのスキルは、基地への次の個人攻撃で使用されます。その成功した行動で、あなたの殺された軍隊は成功した使用の後に負傷者に変わり、スキル自体は冷却状態に入ります。発射センター、同盟の建物を攻撃するとき、または襲撃中に、このスキルは機能しません。

ラストエンパイアウォーZ:ギアの機能

機器とキット。現在のバージョンの機器は7つの部分に分かれており、機器のさまざまな部分がさまざまな属性を持っています。セットは、同様の属性を持つ同じタイプの機器です。同じセットの複数の機器が同時にあり、青の品質よりも高い場合、セットの属性がアクティブになります。機器の品質が高いほど、セットの属性は高くなります。

設備作り。武器庫では、作りたい装備を選ぶことができます。機器の製作には時間と材料がかかります。機器の品質は、材料の品質に依存します。材料のレベルが高いほど、高レベルの機器が作成される可能性が高くなります。

機器の属性。戦闘属性(攻撃や防御など)は、役員が戦闘に参加するとすぐに有効になります。非戦闘属性(収集や生産速度など)は、役員が予備状態になるとすぐに有効になります。現在の役員が捕らえられると、機器のすべての属性が無効になります。

結晶の使用。兵器庫に行き、クリスタルのあるページを開くと、各クリスタルがどのような効果を持っているかがわかります。現時点では、クリスタルはレーサー、生化学者、騎士の装備に挿入することができます。各機器は3つのクリスタルを保持できます。組み合わせや分離にはリソースは必要ありません。好きなように行うことができます。インサートの場合も費用はかかりませんが、取り外しの場合はクリスタルのレベルに応じて一定量のダイヤモンドを与える必要があります。

ラストエンパイアウォーZ:ウォーウェポンシステム

戦闘兵器はエリア1の新機能です。司令官は、第1地区の兵器開発工場で戦闘兵器を製造できます。工場の建設後、さまざまな武器をその上に作成することができます。戦闘兵器には多くの種類と効果があります。武器の赤いボタンをクリックして、それぞれの説明を読みます。武器が必要なレベルまで開発されたら、基地の近くに配置できます。

武器が置かれるときはいつでも、それは有効な持続時間を得る。この間、武器の半径内にいる同盟のすべてのメンバーはバフ効果を受け取ります。武器を置いた後、軍隊はキャンプに残しておくことができますが、敵に攻撃される可能性があります。一定数の防御が失敗した後、武器は破壊されます。

武器のロックを解除します。司令官は第1地区に進み、そこに武器開発プラントを建設し、それによって軍事兵器を作成する可能性を解き放つ必要があります。

戦闘兵器の改良。「武器開発」ボタンをクリックして、開発インターフェースに入ります。開発するには、構築キューに空きスロットが必要です。武器開発はあなたの戦闘武器の特性を改善します。一定の開発レベルに達すると、戦闘兵器は自動的に改良されます。最大アップグレードレベルは30レベルです。

軍事兵器の配置。戦闘兵器はレベルに到達すると配置できます。9.配置機能のロックを解除した後、ワールドマップ上のポイントをクリックします-「配置」ボタンが表示されます。デザートオアシス、フォートタナー、その他の特別なマップなどの場所では、それらを配置するためにより高い武器ティアが必要です。戦闘兵器を配置するには、特定の数の機械部品が必要です。機械部品は特別なセットで購入するか、ゲームの特定のアクションのために入手できます。

戦闘兵器の特徴。戦闘兵器を配置した後、征服基地が地図に表示されます。武器は基地に配置されます。征服基地に駐屯している連合軍は、戦闘兵器の防御を支援します。征服基地が破壊された場合、戦闘兵器はクールダウンします。

軍事兵器の準備の段階。戦闘兵器を配置した後、すぐに準備段階に入ります。この間、征服基地は保護されており、攻撃することはできません。バフは準備段階では効果がありません。

戦闘兵器発射フェーズ。準備段階の完了後、戦闘兵器は発射段階に入ります。その持続時間は武器のレベルに依存します。発射フェーズの終わりに、戦闘武器が発射され、武器の範囲内のすべての味方がバフを受け取ります。この効果は武器の種類によって異なります。発射段階では、敵は戦闘兵器を保護する征服基地を攻撃できます。敵の攻撃中に基地が破壊された場合、戦闘兵器はクールダウンします。

征服基地。征服基地は戦闘兵器を保護します。味方は、戦闘兵器を守るために各征服基地に軍隊を送ることができます。各基地は、7つの軍隊および/または最大400,000のユニットをホストできます。征服基地は公正な条件で1対1の戦いに参加します。敵は40万ユニット以下の戦闘ユニットを戦闘に送ることができます。

敵軍が征服基地に近づくと、ランダムに選択された1つの基地防御軍との戦闘を開始します。両陣営は行進の加速を使用できず、敗北したユニットは基地に戻ります。基地の防御が失敗するたびに、その持続時間は一定量減少します。持続時間が0に減少すると、基地は破壊され、戦闘兵器はクールダウンします。

軍事兵器の破壊。戦闘兵器は、以下の条件下で破壊され、消滅します。

  1. 発射されると、戦闘兵器はその持続時間が満了すると自動的に破壊されます。
  2. 敵が征服基地を攻撃し、その抵抗を0に下げると、戦闘兵器は自動的に破壊されます。
  3. 同盟を離れるか、新しい同盟に参加すると、以前に配置されたすべての戦闘兵器が破壊されます。
  4. 要塞間の戦闘中に敵の要塞に移動すると、配備されているすべての戦闘兵器が破壊されます。

ラストエンパイアウォーZ:ゲームのすべての秘密

戦闘力を上げる方法は?建物のアップグレード、兵士の訓練、研究技術など。

リソースを収集するにはどうすればよいですか?世界地図上のリソースをクリックし、「押収」を選択して兵士を派遣し、リソースを押収して収集を開始します。リソースの収集には時間がかかります。完了すると、兵士はリソースを持って基地に戻ります。あなたの軍隊の量が多ければ多いほど、あなたが運ぶことができるより多くの資源。

世界のリソースはほとんどありません。リソースポイントがワールドマップの中心に近いほど、そこから収集できるリソースが多くなります。ベースをマップの中央に移動することはできますが、もちろん他のプレイヤーに攻撃される可能性があります。近くのソースからリソースを収集するように味方に依頼することができます。そうしないと、更新が非常に遅くなります。また、他のプレイヤーを攻撃し、彼らのリソースを適切にすることができます。

資源争いの最中になぜ軍隊が死んだのか?次の場合、軍隊は資源をめぐる戦いで死ぬ可能性があります。

軍隊の行進を増やす方法は?リサーチセンター-陸軍-軍団-高度な軍団に入ります。また、VIP8レベルに到達することで行進を増やすことができます。

キャンプは何のためですか?防御モードが有効になっていない場合、キャンプは敵の攻撃中の損失を防ぎます。兵士をキャンプに送り、損失を防ぎます。

どうすれば軍隊を守ることができますか?敵対行為に対する防御のオプションを使用して、基地からの敵の攻撃を完全に防ぐことができます(保護は基地外の兵士には適用されません)。集めた軍隊が攻撃を受けている場合、あなたは彼らを動かすことができます。あなたの基地が攻撃を受けている場合、あなたは別の攻撃を避けるためにあなたの軍隊を送ることができます。廃墟を探索するために軍隊を派遣することも、戦争時の長期的な防御です。ランダムテポーターまたは高度なテポーターを使用して、エリアを離れます。同盟に参加し、テレポートを使用し、都市の領土に移動することで、効果的に身を守ることができます。

病院を建設し、強力な敵との衝突を回避することも、軍隊の損失を減らすでしょう。

私は絶えず攻撃されています。何をすべきか?他のプレイヤーがあなたの基地を攻撃するのを防ぐことで、防御モードを使用できます。Novice Teleport、Random Teleport、またはAdvanced Teleporterを使用して、長時間の敵の攻撃を回避することもできます。近くの最大の同盟に参加して、同盟国から強力なサポートを受けることを検討してください。

軍隊を作る方法は?基地のウォリアーキャンプ/ライフルキャンプ/クルーワークショップに行き、「トレーニング」をクリックして選択します。訓練したい兵士の種類と人数を選択し、「訓練」をクリックします。ウォリアーキャンプ、ライフルキャンプ、クルーワークショップをアップグレードして、より高いレベルのウォリアーのロックを解除します。

なぜ私の食べ物が減っているのですか?軍隊は食糧を必要とするので、食糧は自動的に消費されます。食べ物がなくなっても兵士は死にませんが、建物をアップグレードしたり、技術を研究したり、軍隊を訓練したりすることはできません。

ゾンビを攻撃する方法は?世界地図では、さまざまなレベルとタイプのゾンビに出会うでしょう。ゾンビを初めて破壊することで、あなたは貴重な報酬を受け取ります。ゾンビを再び破壊すると、リソースの報酬だけでなく、貴重なオブジェクトも受け取ることができます。主人公の経験は、破壊されたゾンビの数とともに成長します。低レベルのゾンビを殺すことで、高レベルのゾンビを殺すことができます(たとえば、レベル5のゾンビを殺すには、最初にレベル4のゾンビを殺す必要があります)。ゾンビと戦うとき、あなたは自動的に病院に移される少数の負傷した兵士を持っているでしょう、しかし病院に十分なスペースがないならば、彼らは死にます。

ゾンビを倒せない場合は、高レベルの兵士を戦場に送り、攻撃と防御のボーナスを使用してみてください。

どのように兵士を解雇しますか?解雇したい兵士を見つけ、白い感嘆符をクリックして、開いたページでアクションを確認して数を減らします。兵士たちはすぐに解雇されます。

防御兵器を作成する方法は?基地に軍事工場を建設する。工場では、防御兵器のインターフェースで、種類と数量を選択し、「作成」をクリックします。ウォーファクトリーをアップグレードすることで、より防御的な武器のロックを解除できます。

なぜ防御兵器を作れないのですか?戦場での防御兵器の量が最大に達した場合、防御兵器を作成することはできません。「防御兵器の範囲」に移動し、インジケーターを確認します。ストレージ容量を増やすには、市壁をスイングします。

ベースを移動するにはどうすればよいですか?ランダムテレポートを使用すると、ベースがランダムな場所に移動します。世界地図の何もない場所をクリックして、高度なテレポーターを使用します。

座標を見つける方法は?ワールドマップのチャットの上にある拡大鏡をクリックし、座標系の左側に座標を入力します。これにより、それぞれのエリアに直接移動できます。

イベントポイントは増加しません。2つのイベントで同時にポイントを獲得できます。たとえば、建物をアップグレードすると、要塞間の戦いでポイントが得られ、武器レースでポイントが得られます。アップグレードが完了すると、ポップアップ通知に武器レースのポイントのみが表示されます。心配しないでください。通知を相互にオーバーラップさせるだけです。実際には、すべてのポイントが追加され、何も失われません。アクションセンターですべてをチェックできます。

イベントポイントが減少しました。イベントのタスクとして建物をアップグレードしてから解体すると、ポイントが減少するだけでなく、マイナスになる可能性があります。要塞の中心が敵に占領されている場合、要塞のポイントが盗まれ、個人のポイントが減少します。

他のプレイヤーをブロックするにはどうすればよいですか?他のプレイヤーからのチャットやメッセージをクリックしてブロックすることができます。その後、彼からのメッセージは受信されなくなります。

ヒーローの名前を変更するにはどうすればよいですか?アバターをクリックし、開いたページで自分の名前をクリックして、新しい名前を入力します。

サーバーを変更するにはどうすればよいですか?ワールドマップの左下隅で、下から3番目のボタンをクリックしてから、新しいページの下から2番目のボタンをクリックして、移動先のサーバーを選択します。

基本レベルが6を超える場合、サーバーを変更することはできません。

ラストエンパイアウォーZ:セカンドベースオープニング

2塁を開くための条件。司令官の主基地がレベル30に達し、技術力が150万に達すると、2番目の基地が開きます。

二塁に入る方法。司令官はまず世界地図上に第2基地の基礎を築き、次に分遣隊を送って建設を完了する必要があります。その後、第2基地に入ることが可能になります。2番目の基地には、ワールドマップと1番目の基地にある入り口の両方から入ることができます。

2番目の基本構築ルール。10レベルごとに2番目のベースが増えると、スターレベルが上がります。各スターレベルはボーナスを与えます。軍事戦略を除いて、2番目の基地にあるすべての建物は、機能していない場合は移動できます。

セカンドベースアクセラレータ。セカンドベースには特別なブースターがあり、タイムレポートごとに1回しか使用できません。セカンドベースアクセラレータは、小さいものから大きいものまで組み合わせることができます。

二塁のユニットの準備。2番目の基地は、コマンドーを含む通常のレベル10ユニットを準備することもできます。スターレベルを上げると、新しいユニットのロックも解除されます。

ラストエンパイアウォーZ:建物とその機能の概要

指令センター。コマンドセンターは基地内の建物です。ベースがレベル​​7に達した後に構築できます。アライアンスに参加すると、建物は機能します。敵への攻撃や敵の攻撃など、味方に関するすべてのデータを表示できます。コマンドセンターの建物の助けを借りてのみ、軍隊を組み合わせるというより強力な機能を利用することができます。

ファーム。農場は、食品が生産され、保管される場所です。農場を改善することで、より高い収入と食料貯蔵の可能性を得ることができます。

油井。油井は燃料が生産され貯蔵される場所です。井戸を出血させると、より多くの燃料と貯蔵の選択肢が可能になります。

ビュッフェ。ビュッフェはあなたが食物消費を減らすことができる建物です。軍隊による食糧消費の速度が速くなりすぎると、この建物をアクティブにして、一定時間消費を減らすことができます。建物の高さが高いほど、効果は高くなります。

時々ビュッフェの状態をチェックし、苦労して稼いだ食べ物を保存することを忘れないでください。

水陸両用補給所。この建物は基本レベル7でロック解除されています。水陸両用の補給所を持つ司令官は、そこで毎日の資源の供給を受けることができます。水陸両用の供給ステーションには、食品、燃料、鋼、合金が含まれます。水陸両用補給所は毎日200ルーブルを与えます。リソースの供給、含む。無料です。空き時間をすべて使い切った場合は、ダイヤモンドのリソースを受け取ることができます。

水陸両用の補給所に役員を配置すると、資源の供給と毎日の無料プレゼントを増やすことができます。この効果を有効にするには、駐在員は適切な効果(エンジニア)を備えた機器を装備している必要があります。アイテムAirborneResourcesを使用すると、供給時間の空き回数を増やすことができます。

水陸両用資源の使用により、1日あたりの供給制限である200ルーブルを超えた場合、超過した回数がシステムによって選択されます。

撮影範囲(撮影エリア)。ダッシュでは、ターゲットシートを撃って賞品を獲得できます。各撮影には、9つの賞に対応する9つのターゲットシートがあります。「ワークアウト開始」をクリックして開始します。最初の撮影では、100発の弾丸を使います。あなたが撃つほど、あなたはより多くの弾丸を使うでしょう。トレーニング前にターゲットシートを変更できます。毎日1つの無料アップデートがあり、それからダイヤモンドの代金を支払う必要があります。

ターゲットをノックアウトすると、報酬はすぐにバックパックに入れられるので、時間内にチェックしてください。複数の賞をノックアウトすることができます。これは、次にノックアウトしたアイテムが2倍になることを意味します。たとえば、x5、x2、および100個のダイヤモンドを受け取った場合、最終的には(5 + 2)* 100個のダイヤモンド、つまり700個のダイヤモンドを受け取ります。

病院。病院はあなたの負傷した戦士を癒すことができる場所です。より多くの負傷者に対応するために病院をアップグレードしてください。

亡命。隠れ家では、兵士を訓練することができます。シェルターをアップグレードして、容量を増やし、ワークアウトをスピードアップします。

刑務所。戦いに勝ったら、敵のリーダーを捕まえて基地の刑務所に入れることができます。条件:基地(あなたと敵)のレベルは6以上でなければなりません。敵のリーダーの刑務所での時間:72時間。休戦を締結するために、敵のリーダーを刑務所から早期に解放することができます。解放された後、敵のリーダーはあなたの基地から自分の基地に逃げます。刑務所にいる間、プレイヤーはリーダーの位置がもたらす効果を失います。免除条件:

ラストエンパイアウォーZ:アライアンスガイド

同盟に参加するには?メインインターフェースの右下隅にある「アライアンス」をクリックすると、アライアンスのリストが表示されます。システムはあなたに適したものを推薦することができます、そしてあなたはあなたが参加したい同盟を検索することを通してあなた自身で見つけることもできます。アライアンスに参加すると、アライアンスの強力なテクノロジーを使用して、アライアンスストアからアイテムを購入できます。できるだけ早く同盟に参加してください!あなたが話す言語で同盟に参加することはより良いです、それはこの方法で通信することはより便利でしょう。

同盟を結ぶには?ベースレベル6以上に到達すると、200個のダイヤモンドを使ってアライアンスを作成したり、無料でアライアンスを作成したりできます。

同盟を離れるには?メインインターフェイスの右下隅にある[Alliance]をクリックし、[Manage]、[Leave]の順にクリックします。

どうすれば同盟に貢献できますか?アライアンステクノロジー(アライアンス-アライアンステクノロジー)に貢献する必要があります。

結合された同盟軍。結合された軍隊は、同盟の仲間と一緒に敵に対抗することができます。軍隊を団結させるために、イニシエーターは団結した同盟国が敵に対して攻撃を開始する時間を選択します。軍隊を団結させるには、コマンドセンターが必要です。イニシエーターだけが-そして他の誰も-結合された力を解散する権利を持っていません。

同盟の中心。アライアンスセンターを建設するには、10人のアライアンスメンバー、500,000の戦闘力、500,000の石が必要です。同盟のリーダーとランクR4の同盟のメンバーは、同盟の中心となる場所を選ぶことができます。同盟メンバーはそれを構築するために軍隊を送ります。建設後、同盟の中心はそれに最も近い同盟のメンバーにバフを課します。アライアンスメンバーは、センターを保護するために軍隊を派遣することができます。同盟の中心をめぐる戦いの最中に、防御側の軍隊が負傷する可能性があります。

同盟の中心を攻撃すると、軍隊は即座に死にます(負傷していません)。同盟の中心が敵の同盟によって捕らえられた場合、その中心は同盟のメンバーにバフを課すことはできません。同盟の中心を占める敵軍が一定数に達すると、同盟のメンバーが抽出した資源の一部を略奪できるようになります。つまり、農場、石油リグ、製鉄所、鉄鉱山(資源の一部)から略奪できるようになります。

同盟の前哨基地。同盟には合計4つの前哨基地を建設することができます。各前哨基地の建設には、特定の条件を満たす必要があります。前哨基地も同盟の中心のようにバフを与えます。前哨基地の戦いでは、防御部隊が負傷する可能性があります。前哨基地が攻撃されると、軍隊は即座に死にます(彼らは負傷していません)。同盟の中心が敵の同盟によって捕らえられた場合、その中心は同盟のメンバーにバフを適用することができなくなります。前哨基地を占領している敵軍が一定数に達すると、同盟のメンバーが獲得した資源の一部を略奪することができます。

同盟の建物の破壊。敵が占領している同盟の建物は、徐々に防御力を低下させます。建物の防御力が0になると、建物は破壊されます。同盟の中心が破壊された後、その建物はすべて破壊され、この場合は一定量の石が返還されます。同盟の中心が敵によって占領されている場合、平和の盾は資源に対して活性化されません。同盟の中心が破壊された場合、すべてのリソースポイントが削除され、リソースの収集に従事している軍隊が基地に戻されます。

同盟刑務所

刑務所は、さまざまな要塞の将校を捕まえることができる軍事兵器です。インストールすると、さまざまなサーバーからさまざまなプレーヤーの役員をキャプチャできます。包囲戦や軍事兵器の戦闘中に捕獲が可能です。他の要塞から囚人の将校を連れて行くことができます-あなたと同じ要塞から将校を捕まえることはできません。襲撃中に将校を捕まえることもできますが、襲撃将校は襲撃が失敗した場合にのみ捕らえられます。

戦闘兵器が設置されている要塞にある同盟のメンバーは、バフを受け取ります。アライアンスは1つの刑務所しか持てませんが、他の種類の軍事兵器と並行して配置することができます。刑務所はあなたに以下の特別なバフを与えます(レベル30の武器のリストされた効果):

1.包囲戦での勝利。包囲戦(武器レベル30の場合)に勝ったときにキャプチャが成功する可能性が150%増加します。将軍と金色の守護者のスーツを持った防御側は得ることができます:捕獲のチャンスは100%減少します。この場合、勝者側は依然として防衛官を捕らえる可能性が50%あります。

2.防衛における勝利。戦闘兵器にurがある場合。30、防御で勝利した場合、敵の将校を捕まえる可能性は100%になります。対戦相手がレベル30の戦闘兵器も持っている場合、敵が包囲に失敗すると、捕獲の可能性が100%増加します。「守備に負けた場合に捕らえられる可能性」「包囲に失敗した後に捕らえられる可能性を減らす」= 0%で防御側が勝ったとしても、敵将校を捕らえることはできません。

3.スキル使用の状況。攻撃側がインスタントスキルを使用している場合、敗北した後でも、誰も捕らえられません。攻撃者が奇襲攻撃を使用した場合、攻撃が勝利で終了するか敗北で終了するかに関係なく、キャプチャは発生しません。

4.戦闘(包囲を数えない)。戦闘中(包囲を数えない)、捕獲は軍事兵器の戦闘中にのみ発生します。戦闘兵器の戦闘中、防御側は攻撃側の将校を捕らえる可能性が25%あります。

ラストエンパイアウォーZ:アライアンスムーブ

同盟は、同盟を移動することで別の要塞に移動できます。同盟を移動するには、移動先の要塞に申請する必要があります。要塞から確認を受け取った後、転送プロセスが開始されます。プレイヤーは移動するアイテムの数を確認し、必要な条件を満たす必要があります。これらすべてのステップの後、あなたは別の要塞に移送されます。移動する同盟は、順番にさまざまな州に徐々に開かれます。公式投稿も同じ順番で開かれます。イベントが開始されると、プレイヤーはイベントセンターでそれを見ることができます。アプリケーションの説明:

  1. 申請する前に、同盟のリーダーは、同盟のメンバーが要塞に移動するための要件を満たすことができることを確認する必要があります。
  2. アライアンスリーダーは、申請書を提出する前に、ターゲットサーバーインスペクターに連絡して申請する必要があります。再配置リストは送信後すぐに承認されることに注意してください(検査官の監査リストと再配置リストの間で発生する可能性のある競合を回避するため)。申請する前に、同盟のすべてのメンバーが移転する準備ができていることを確認してください。
  3. 前の2つの条件が満たされた場合、転送を申請できます。5,000個のダイヤモンドのデポジットが必要です。一度提出した申請はキャンセルできません。
  4. 各要塞に適用できるのは3つの同盟のみです。

同盟運動検査。同盟移転検査官は、イベント開始時にBMと4000万人を超える要塞同盟のトップ3のリーダーです。同盟の検査官は、イベント中に追放することはできません。リーダーを削除することはできません。譲渡申請書を受領次第、検査官は申請書を承認するために24時間以内に同意を与える必要があります。要塞の要件に適した検査官がいない場合、申請は自動的に受け入れられたと見なされます。

アライアンス移動アイテムを確認するにはどうすればよいですか?承認された申請後、アライアンスメンバーはアライアンス移動ウィンドウでアライアンス輸送トラックを確認する必要があります。 30人のプレイヤーが確認に参加した後、同盟の移管は成功したと見なされます。移転に参加するには、プレイヤーは戦闘力のレベルに応じて、200万BMに対して1トラックの割合で、要塞のトラックを割り当てる必要があります。トラック数200本。 200を超える必要がある場合、ゲームは200で十分であると見なします。病院、救助センター、アリーナ、および戦争ゲームで負傷した軍隊も、移転に参加するために戦闘力に一致するトラックを必要とします。

アライアンスメンバーは、アライアンスエイドトラックを使用して、他のアライアンスメンバーがアライアンスアイテムを確認するのを支援できます。Alliance Transport Trucksは、イベント中にプライズパックから入手できます。アライアンスの移動を申請した後にアライアンスに参加したプレイヤーは、移動アイテムを確認できず、別の要塞に移動することもできません。アイテムはレベル22ベースのプレイヤーのみが確認できます。以上。

同盟を離れたプレイヤーは移転に参加しません。彼らによって割り当てられたトラック、および支援のために彼らに割り当てられた同盟の他のメンバーのトラックは、自動的に破壊されます。アクティビティが終了する前にアライアンスに戻った場合、プレーヤーは再配置に参加できますが、そのためにトラックを再割り当てする必要があります。

移管項目を確認した後、同盟に関するどのようなデータが新しい要塞に移管されますか?同盟の移動に成功した後、同盟の移動のアイテムを確認したプレイヤーは別の要塞に移動されます。アライアンステクノロジー、アライアンスポイント、ストーン、アライアンスオフィシャル、およびアライアンスに関するその他の情報は、アライアンスとともに別の要塞に移動されます。同盟の建物は移動中に自動的に破壊され、石全体が同盟に戻されます。アイテムを確認したが要件を満たしていないプレイヤーは、別の要塞に移動することはできず、同じ要塞に留まり、新しい同盟を作成します。アイテムは彼らに返されます。

同盟を動かすプロセス。イベント終了後1時間で、データ転送プロセスが開始されます。データ転送中、プレイヤーはゲームにログインできなくなります。転送プロセス全体には10分かかります。プレイヤーベースは要塞全体にランダムに分散されます。

ラストエンパイアウォーZ:一時的な同盟

一時的な同盟とは何ですか?一時的な同盟は一時的な指揮官の家です。新しく到着したすべての司令官は、デフォルトで一時的な同盟に配置されます。恒久的な同盟に含まれていない司令官、およびゲームの新参者は、そこに参加できます。一時的な同盟には、リーダーも格付けもありません。しかし、そこにいても、新しい体験をして友達を作ることができます。

一時的な提携のメリットは何ですか?一時的な同盟に参加することで、あなたは新しい友達を作り、いくつかの利益を得ることができます。何らかの理由で同盟なしで残された司令官は、そこに避難所と新しい同盟国を見つけることができます。

一時的な提携のどの機能を使用できますか?一時的なアライアンスには、「アライアンスヘルプ」と「アライアンス貢献」という機能があります。もちろん、それらの有効性は、恒久的な同盟における同様のボーナスよりもはるかに低いです。一時的な同盟のメンバーは同盟活動に参加することができないため、これに対する報酬を受け取ります。このようなボーナスを使用するには、恒久的な同盟に参加する必要があります。

一時的な同盟のメンバーは戦闘に参加できますか?一時的な同盟と恒久的な同盟の主な違いは、誰とでも戦う自由です。一時的な同盟は互いに戦うことができ、彼らのメンバーは互いに戦うことができ、軍隊は負傷し、資源は略奪されます。一時的な同盟の管理は、永続的な同盟の管理よりもソフトです。一時的な同盟には、メンバーの行動に関する規則や厳格なガイドラインはありません。

一時的な同盟を離れた場合、その同盟に戻ることはできますか?はい。すべての司令官は、自宅に関して一時的な同盟に戻ることができます。あなたはそれを残すことができます、あなたは戻ることができます-行動の自由はあなたのものです。そのような同盟がリストにある場合は、いつでも参加できます。

一時的な提携で従うべきルールは何ですか?同盟の他のメンバーとのコミュニケーションには礼儀正しくなるようにしてください。基地から離れすぎないようにしてください。しばらくゲームに参加していない場合は、一時的な同盟から自動的に除外されます。

最後の帝国戦争Z:大統領のすべて

大統領になるには?コスモドロームの戦いに勝つことで大統領になることができます。同盟に加わった指揮官だけがこの戦いに参加することができます。司令官が戦闘中に同盟を離れた場合、現在のベータでの敗北が認められ、軍隊は復帰します。コスモドロームを長時間占有する必要があります(座標600:600)。そこにもっと軍隊を送ると、占領の速度が上がります。進捗が100%に達すると、戦闘に勝ちます。コスモドロームの戦いでは、防御が失敗すると進行状況がクリアされます。中央のウィンドウでキャプチャステータスを確認できます。

大統領はどのように法令を発行しますか?毎日00:00UTCに、システムは現職の大統領に一定のメリットを与えます。これらのメリットを利用して、大統領は法令とスキルを解き放ち、使用する権利を有します。

スキルと法令の違いは何ですか?大統領令は、発効の前日の00:00UTCに発行されます。それらはすべての要塞司令官に影響を及ぼします。スキルは使用後すぐに有効になります。各スキルの説明を注意深く読んでください。要塞の司令官は誰でも、特別なインターフェースで現在の大統領令とスキルに慣れることができます。

大統領のメリット、法令、スキルは失われますか?メリット、法令、スキルは司令官自身のデータの一部であり、他の人には適用されません。リセットまたはキャンセルされることはありません。ロック解除された法令とスキルは消えませんが、あなたの要塞の他の大統領にも適用されません。

大統領のボーナス。統計ボーナス:

ポジションへの任命。大統領は要塞内のどの選手も任命することができます:農業大臣、国務長官、国防大臣、内務大臣、警察署長、職員長、科学大臣、建設大臣、怠惰な人、大食い、庶民、乞食、スカウト、強盗、カタツムリ、愚か者。仕事の特徴:

  1. 農業大臣:資源生産性+ 15%、資源貯蔵+ 20%;
  2. 国務長官:建設速度+ 5%、研究速度+ 5%、訓練速度+ 5%;
  3. 国防長官:資源生産性+ 10%、訓練速度+ 5%;
  4. 内務大臣:資源生産性+ 5%、食品生産性-10%
  5. 法務大臣:軍隊攻撃+ 5%、行進速度+ 10%;
  6. スタッフのチーフ:軍隊攻撃+ 5%、軍隊防衛+ 5%;
  7. 科学大臣:研究率+ 10%;
  8. 建設大臣:建設速度+ 10%;
  9. バマー:軍隊の攻撃-10%、資源生産性-5%;
  10. グラットン:資源生産性-5%食品消費量+ 10%;
  11. 一般:行進速度-5%、トレーニング速度-10%;
  12. 乞食:軍隊の防御-5%、資源の生産性-10%;
  13. スカウト:軍隊の攻撃-8%、軍隊の防御-8%;
  14. 不正:リソースストレージ-20%;
  15. カタツムリ:行進速度-15%;
  16. ばか:研究速度-15%。

ラストエンパイアウォーZ:ゲームイベント

WarZクイズ

これは、同じ要塞のすべてのプレイヤーが一緒に参加し、リアルタイムで質問に答え、賞金を共有するアクティビティです。ここで獲得できる多くの報酬と非常に優れた大当たりがあります。勝利したすべての司令官は、最後にジャックポットを均等に分割します。クイズに参加するには、アクティビティインターフェイスの右上隅にあるボタンをクリックします。開始すると、司令官はクイズルームに入り、質問に答える準備をしているときに他の司令官と対話できます。クイズ中に、質問と3つの回答オプションが表示されます。質問に答える時間は限られています。

回答オプションが選択されている場合、それは変更できなくなります。プレイヤーが答えると、正解が表示されます。正解した指揮官は引き続き活動に参加します。間違った回答をしたり、回答を選択する時間を逃したりした人は、観客モードに移行します。観客はクイズの質問に答えることができなくなりました。プレーヤーの数は、インターフェイスの右上隅に表示されます。すべての質問に答えると、正しく答えた指揮官は報酬を均等に分けます。報酬はプレイヤーに郵送されます。

応急処置キャンプ

戦争が深まるにつれ、より多くの人々が生き残るために、救急車の野営地が各州に追加されました。イベント開始時間:月曜日-水曜日24:00(世界時間)。建物の座標:625 625(ロジスティクスセンターの救急車キャンプをクリックして入力することもできます)。すべてのデッドユニットは、20%が無料、40%が個人、40%が州の3つのカテゴリに分類されます。救急車キャンプが開いているときは、先週の前のユニットを思い出すことができます。開封後の最初の領収書では、一部のユニットを無料で呼び出すことができます。

無料のリコールの後、個人ユニットをリコールするために救急車の血清を寄付する必要があります。リコールの費用とユニット数は、寄付の進捗状況によって異なります。500アイテムを使って一度にリコールできます。キャンプが開くと、州の大統領と当局者はそれぞれ3つの救助命令を受け取ります。大統領は勝利の救いを得るでしょう-それは進歩を5%増加させます。キャンプの開始時間は、州からの寄付によって異なります。リコールとリコールの使用すべてのアイテムは、州の進捗状況にカウントされます。

デザートゴールドラッシュ

ゴールドラッシュは、デザートエクスペディションイベントの一部です。砂漠を出るとすぐに終わります。ゴールドラッシュがオンになっているときは、砂漠のオアシスで金鉱を略奪する必要があります。砂漠のオアシスに到着したら、司令官は空のエリアで「キャプチャ」ボタンを押し、押収許可を使用してそのエリアをキャプチャする必要があります。ワールドマップ上のサイトをクリックすると、「キャプチャ」ボタンが表示されます。そこに軍隊を送り、防御側を撃退してこのエリアを占領するために行進します。

キャプチャされる領域の一部は、あなた(またはあなたの同盟)によってすでにキャプチャされたエリアに接続されている必要があります。あなたの領土は青でマークされ、同盟国の領土は緑でマークされています。赤でマークされているものは他の司令官のものです。サイトを改善した後、領土での生産と防御側の強さが増します。金鉱を占領する能力を大幅に高めるために、考古学キャンプをアップグレードしてください。

チームが勝つと、勝った司令官がその領域の所有権を取得し、他のすべてのチームは撤退します。司令官は、守備隊を配置することで自分たちの領土を守ることができます。各地域には独自の最大生産レベルがあり、このレベルを超えて生産することはできません。過剰生産を避けるために、地域で定期的にリソースを収集してください。領土をめぐる戦いでは、あなたの軍隊のごく一部だけが負傷する可能性があります。領土が司令官にとって面白くなくなった場合は、いつでも離れることができます。

終末の舞台

各ゲームは、チームの登録、対戦相手のペアの作成、準備、戦闘の段階に分かれています。チームを登録した後、システムはあなたのために同じ強さの対戦相手を選択します。準備段階では、準備して戦場に出る時間が与えられます。準備が完了すると、アリーナに入ることができなくなります。バトルステージでは、アリーナのチームがバトルに参加します。アリーナ以外のチームも次の戦闘に登録できます。この4段階のサイクルは、1日を通して期間に分けられます。一般的なアリーナルール:

  1. 少なくとも15の基本レベルが必要です。
  2. アリーナへのチケットの可用性。十分なチケットがないと、アリーナに入ることができません。
  3. 各司令官は、基地のレベルに応じて、特定の数の兵士を連れて行くことができます。

アリーナで殺された兵士の総数のうち、実際に殺されるのはごくわずかです(アリーナのレベルが異なれば、割合も異なります)。戦闘中は、将校のレベル、スキル、その他のパラメーターを向上させることはできません。アリーナでは、キャンプや病院などの建物は使用できません。

ボルダーバレー

攻撃が成功するたびに、チームは1ポイントを受け取ります。ゲーム中に、10ポイントを獲得した最初のチームが勝ちます。割り当てられた時間が終了すると、ポイントが最も多いチームが勝ちます。プレイヤーの要塞が攻撃を3回失った場合、プレイヤーは表示モードに送られます。彼はもはや戦いに参加し続けて仲間を助けることはできません。

チームのすべての司令官が表示モードに送られると、他のチームが勝ちます。ゲームの終了時に両方のチームが同じ数のポイントを持っている場合、より多くの敵の兵士を殺したチームが勝ちます。この指標がチームで同じである場合、引き分けが宣言されます。戦闘中のピースシールドの使用は禁止されています。テレポートの使用は制限されています。

国家の戦い

ステートファイトは、各州が都市を引き継ぐことができるイベントです。都市を占領し、報酬をランク付けすることで影響力を獲得します。シーズンの初めに、都市が世界地図に表示されます。スタミナを消費する攻撃ごとに、攻撃側にはデフォルトで死んだ軍隊がいます。都市を占領した後、都市の属性がアクティブになり、州のすべてのメンバーが拡張機能を受け取ります。シティバフは、別の州にいるときでも常にアクティブです。占領された都市は、同じ州の同盟によって再び占領されることはありません。同名のシティボーナスが1回発動します。

適切な報酬を受け取るために個人的なタスクを完了します。タスクは州間戦闘の開始時にリセットされます。個人的なポイントを獲得するためのミッションを完了します。パーソナルポイントの報酬は、ミッションをリセットした後に計算されます。このイベントは季節に基づいており、通常の状況では、季節は10日間続き、いくつかの州間高速道路の戦いを通過します。都市は季節ごとに異なるボーナスを提供する場合があります。新しいシーズンが始まると、都市のステータスはリセットされます。

登録

活動中、すべての司令官は、特定の条件を満たす場合、一時的な登録に参加し、他の要塞に潜入することができます。味方を助け、敵を粉砕します。申請者は他の要塞への申請を開始し、検査官はこれらの申請に同意します。申請者は一時的に新しい要塞にテレポートすることができます。検査官は、要塞での戦闘力の点で上位3つの同盟のリーダーです。また、これらの検査官は要塞への登録の開始者です。クレジットの開始後、彼らの要塞はクレジットのリストに表示されます。登録に対する申請者の対応:トップ20に個人的な戦闘力を持ち、レベルベースの要塞からの指揮官。30歳以上は申請者であり、他の要塞に申請することができます。

ラストエンパイアウォーZ:レギオンバトル

軍団の戦いに参加するには、パイオニア、ファンデーション、リアガードの3つのチームが必要です。各チームは、1つの分隊を持つ1人の役員を戦闘に送ることができます。役員のパラメーターは、彼のチームのユニットにのみ影響します。戦闘中、各チームはデフォルトでパイオニアを攻撃します(特殊スキルの効果により、そのような攻撃の目的が変わる可能性があるため、防御ユニットをパイオニアとして設定することをお勧めします)。レギオンスキルはレギオンバトルで重要な役割を果たします。

攻撃している軍団の活動。攻撃している軍団の活動は、要塞間の戦いの間に明らかにされます。 2つの戦う要塞が攻撃側と防御側としてそれに参加します。アクティビティが開始されると、レギオンレイドフェーズ中に、攻撃側の司令官はレギオンレイドを敵の発射センターに向けて敵の拠点を攻撃することができます。各軍団攻撃の間に、少なくとも1人の司令官が襲撃に参加します。そこにない場合は、レイド時間が終了したときに次のレギオンレイドに直接移動します。

軍団攻撃。襲撃部の終了後、攻撃側の軍団は攻撃側の発射場の方向から到着し、防御側の防御基地に向かって行進し、最終的に防御側の発射場に到着します。攻撃している軍団が防御基地に到着すると、しばらくそこにとどまり、その間、基地に配置されている防御側と戦います。これが軍団の戦いになります。攻撃している軍団のすべてのユニットが敵の発射センターに到達する前に失敗した場合、軍団の攻撃は失敗したと見なされ、失敗した場合は成功したと見なされます。

軍団の攻撃に対する保護。防御側はいつでも防御側を防御側基地に送り、攻撃している軍団から基地を防御することに参加することができます。各司令官は、1つの防御基地に1つの防御チームのみを送ることができます。攻撃している軍団が防御基地に陣営を張っている場合、防御側は防御側をそこに送ることができなくなります。

防御側は、ワールドマップまたはイベントセンターのインターフェイスで防御基地の場所を確認できます。攻撃側の攻撃側の軍団が防御側の発射センターに正常に到着すると、防御側の要塞間の一定量の戦闘ポイントが略奪され、攻撃側に転送されます。残りのユニット数。

攻撃報酬。攻撃側は、攻撃側の軍団に参加した場合、攻撃に対する報酬を受け取ることができ、成功します。防御側は、基地の防御に参加して成功するために防御側を送ると、攻撃に対する報酬を受け取ることができます。

レギオンスキルの説明。レギオンスキルステータス:

ユニット回復ステータス。補強、応急処置、再編成-ユニットの回復ステータス。アクション中、ステータスが対象としているユニットは、各ラウンドで一定数の兵士を回復させます。

ユニット削減ステータス。オンファイア、ポイズニング、フライト-ユニットの削減の状況。アクション中、ステータスが対象としているユニットは、各ラウンドで一定数の兵士を失います。

軍団のアクティブなスキル。役員は、戦闘でアクティブなスキルを開始する一定の確率を持っています。一部のアクティブスキルには準備が必要な場合があります。

  1. 管理スキル:ラウンドの準備中に役員によってトリガーされ、あるラウンドで有効なスキル。
  2. 追跡スキル:通常の攻撃の後に役員によってトリガーされるスキル。

軍団のパッシブスキル。これらは、デフォルトで戦闘中に役員によって起動されるスキルです。条件に達すると、スキルが起動します。

レギオンスキルの兵士タイプの制限。兵士の種類の制限は、戦闘でスキルを使用するために、役員が特定の種類の兵士を持っている必要があることを意味します。

レギオンスキルの範囲。軍団の戦いでは、両側に3列の軍隊、すなわち前衛、主力、後部警備隊がいます。隣接するユニット間の距離= 1、追加ごと。1ユニットの間隔で、距離は1ずつ増加します。スキルの起動中に、役員はアクションと攻撃の範囲内のターゲットをランダムに選択します。単一攻撃であろうとグループ攻撃であろうと、スキル攻撃のターゲットは任意です。範囲内にターゲットがない場合、攻撃は開始されません。

ダメージの種類と係数 レギオンスキルへのダメージ。ダメージタイプは攻撃と戦術に分けられます。攻撃ダメージは将校の攻撃特性に影響され、戦術ダメージは将校の戦術特性に影響されます。ダメージ率は、このスキルのダメージ率です。通常、ダメージ率が高いほど、ダメージも大きくなります。

ラストエンパイアウォーZ:世界支配ウォークスルー

イベント期間中、180の都市が世界地図に表示されます。司令官はこれらの都市を占領することができます。キャプチャは多くの報酬と強力な都市バフを提供します。

都市の回復力。すべての都市には回復力があります。プレイヤーは、都市を複数回攻撃することで、都市の回復力を低下させることができます。この都市は同盟に参加し、そのメンバーが最後の打撃を与え、都市の回復力を0に減らします。各都市にはNPCディフェンダーがいます。プレイヤーは都市を攻撃するときにそれらに遭遇し、都市に防御者が残っていない場合にのみ都市の包囲抵抗を減らすことができます。街の擁護者を攻撃すると、死傷者を引き起こす可能性があります

制限時間。カウントダウンは、各都市の戦いの後に始まります。カウントダウンが終了する前にプレイヤーがこの都市を攻撃して占領しなかった場合、都市の防御側はその回復力を通常の状態に戻します。これを念頭に置き、攻撃を計画してください。

包囲の強さ。プレイヤーがランダムな都市を攻撃すると、その包囲抵抗がマーチインターフェイスの右下隅に表示されます。これは、攻撃が成功した後に失われる都市包囲抵抗の量も示します。

戦闘方法。市内での戦闘はターン制の試合となり、その間、両陣営は順番に応じて順番に攻撃し、勝利後、全員が負けて戦闘を終了するまで、次のディフェンダーに直接挑戦します。

都市タイプ。都市は、小、中、大、首都の4つのタイプに分けられます。各タイプは、いくつかのレベルに分類できます。首都は最高レベルであり、攻撃と捕獲が最も難しいターゲットです。

賞。アライアンスが初めて都市を占領すると、そのアライアンスのメンバーは最初の占領に対して報酬を受け取ります。この報酬は同盟に郵送されます。初めて都市を征服する同盟は、最初の征服のために自動的に赤いダイヤモンドの封筒を受け取ります。各同盟は、最初の征服任務を1回だけ完了することができます。この都市がすでに初めて占領されたかどうかにかかわらず、このタスクには関係ありませんが、この同盟は引き続き報酬としてダイヤモンドを受け取ります。各都市は異なるバフを提供し、それらはこの都市の占領に参加した同盟のすべてのメンバーに影響を与えます。

力。12の首都のいずれかを占領すると、そのような同盟は自動的にOverbearingにアップグレードされ、戦略マップ上に特別なOverbearingColorでマークされます。できるだけ多くの都市を占領した同盟は間違いなく世界を支配するでしょう。

最後の帝国戦争Z:国家間の戦い

イベントについての最も強力な状態。このイベントは強力な州であり、同様の勢力を持つ2つの州が1週間競います。毎日のイベントは「今日のイベント」セクションで見ることができます。最も強力な状態は、9週間続く状態イベントです。最初の6週間は、各州が単純な競争の段階にあり、ランキングで行われます。

最初のプロモーションでは、州のすべてのメンバーが6週間後に賞を受け取り、評価の上位8州がチャンピオンシップに参加し、チャンピオンの称号を競います。残りは単純な競争の段階を継続し、そこで彼らはまた、賞のチャンピオンシップの勝者を予測することができます。チャンピオンが勝利した後、シーズンは終了し、新しいシーズンの準備が始まります。

グループ。シーズンの初めに、州番号(州の開業時間)の順序に従って、さまざまなグループが分けられます。グループへの分割:

イベントの終わりに毎週、各ステージ内でポイントによる州の評価が作成され、最初の10グループが賞を受け取り、各グループ内の評価は別々になります。

状態ポイント。最初、各状態には0ポイントがあります。毎日、ライバル国のポイント数を超えると、さらに多くのポイントを獲得でき、合計ポイントが多いほど、より多くのポイントを獲得できます。

分布。各州は、同じグループの対戦相手と対戦します。評価順に8つの州がそれぞれランダムに対戦相手を選択します。グループ内の州の数が奇数の場合、システムは1つの州をランダムに選択して、次のグループの対戦相手を選択します。シーズンの初めに、評価は州の数に応じて(つまり、ゲームの開始時に開始された順序で)作成されます。セットに参加すると、レーティングの場所が変わります。

チャンピオンシップ。チャンピオンシップには8つの最高の州が参加し、その後8つのうち4つが残り、4つのうち2つが残り、1つが決勝に残ります。引退した州はポイントによって決定されます。司令官は、チャンピオンシップに関する情報を表示し、サポートされている状態を支援し、報酬を受け取ることができます。

州の輸送局。州間の戦いの間に、州の多数の輸送ステーションが現れるでしょう。1時間ごとに、州間の戦闘ポイントが追加されます(個々のポイントはカウントされません)。輸送ステーションには多数の軍隊が駐留しています。輸送ステーションのすべての軍隊が殺されると、ステーションは破壊されます。

州内のすべての司令官は、友好的な輸送ステーションに支援を提供できます。これにより、ステーション内の駐屯軍の削減率が低下します(ある州の軍隊は互いに戦闘に参加しません)。輸送ステーションに向かって移動する場合、移動速度が低下し、加速器の数が制限されます。輸送ステーションでの戦闘中、軍隊は殺されませんが、負傷します(軍隊の即死を伴うスキルの使用を除く)。

ラストエンパイアウォーZ:エリート要塞デュエル

エリートデュエルはエリート司令官間の対立です。要塞間の戦いの間、両側の司令官は勝者を決定するために決闘に参加することができます。勝者は賞品を受け取り、敗者は死を迎えます。活動時間:月曜日から金曜日。

準備段階。この間、16位から1位の指揮官が自動的に選出され、決闘に移されます。選択した司令官は、イベントセンターからアクティビティページにアクセスできます。参加者のそれぞれは、独自の軍隊を設立する必要があります。そのような軍隊は1人の将校と限られた数の軍隊を持つことができます。準備段階で、アクティビティインターフェイスの下部にある[保存]をクリックして、軍隊の設定を変更できます(5分間隔)。決闘ステージの開始後、そのような変更は不可能になります。事前に設定してください。 「デュエル参加者」インターフェースをクリックして、各サイドからの参加者のリストを表示します。

表示される時間はすべてUTC(世界時間)です。決闘に参加するために選ばれた役員は、他のすべてのゲーム活動に同時に参加し続けます。制限はありません。ユニットの能力と特性は、これらのユニットの軍隊が設立されたときに考慮されます。期間限定のバフとエフェクトは、決闘にはカウントされません。

デュエルステージ。木曜日の00:30から金曜日の00:00まで、決闘ステージが行われます。参加者は毎日ステージを通過し、弱いものが脱落し、強いものが続き、最終的に勝者は1人だけになります。毎日、システムは残りのプレーヤーを自動的に照合します。試合中、システムはまず、戦っている要塞のプレイヤーと対戦しようとします。1:00から、システム定義の順序で1時間ごとに1つの決闘が行われます。

決闘の間、システムは準備段階でセットアップされた軍隊を自動的に使用します。プレイヤーの介入は必要ありません。 3チームが順番に戦います。戦闘中、将校の能動的および受動的スキルが使用され、それらの効果が自動的に考慮されます。決闘は3勝のうち2勝まで続きます。軍隊には犠牲者はいない。役員を捕虜にすることはできません。決闘の結果は特別な要約で見ることができ、活動ページでも見ることができます。

リザーブプラント。イベント中、プレイヤーは空き地の[ビルド]をクリックしてバックアッププラントを構築できます。スタンバイプラントはスタンバイ用品を生産します。高レベルのスタンバイプラントは、ミニリアクターを製造することもできます。バックアップ用品とミニリアクターは、ブラックマーケットの用品と交換できます。イベントの3日目から、要塞は包括的な戦争準備のステータスに含まれます。戦争の準備中に、敵の要塞に行き、敵の予備の植物を攻撃することができます-そこからあなたは物資とエネルギー資源を略奪することができます。

戦争の準備をしている間、侵入する敵の指揮官はあなたの側の基地を独立して攻撃することはできません。あなたの側の指揮官が敵側を自分で攻撃した場合、彼はpvpステータスに入ります。敵の司令官は8時間以内に報復することができます。バックアッププラントを攻撃すると、5スタミナポイントが消費されます。スタミナが十分でない場合、攻撃中に資源とエネルギー資源を略奪することは不可能になります。味方の予備工場で助けを押すことで、あなたは支援を得ることができ、味方の予備工場はエネルギー資源を受け取るでしょう。

イベント報酬。受賞者の最終決定後、賞品は郵送されます。賞には、デュエルチャンピオン、トップ4プレーヤー、トップ8プレーヤー、トップ16プレーヤー、トップ32プレーヤーが含まれます。

ラストエンパイアウォーZ:プレイヤーアカウント

アカウントをリンクおよびリンク解除する方法は?[アバター]-[設定]-[アカウント]-[アカウントのリンク]をクリックし、アカウントをリンクするアカウントを選択します。[アバター]-[設定]-[WarZアカウント]-[WarZアカウントの作成]をクリックし、アカウントとパスワードをリンクするメールアドレスを入力します。確認のためにメールが送信されます。郵便物。その中で、「アカウントの確認」をクリックするか、リンクをたどって確認します。その後、アカウントが確認されます。

WarZアカウントに正常にリンクされると、電子メールアドレスを変更してリンクを解除することはできません。郵便物。

確認メールが届きません。WarZアカウントにリンクされている電子メールへの確認電子メールを受け取っていない場合は、スパムを確認してください。そこにない場合は、別のメールボックスを指定する必要があります。

Warzアカウントのパスワードを変更するにはどうすればよいですか?WarZアカウントを正常にリンクしてアクティブ化した後、設定でパスワードを設定できます-アカウント-正常にリンクされたWarz-パスワードの変更。

Google経由でアカウントを変更できません。Googleを使用してアカウントを切り替えることができない場合は、キャッシュをクリアするか、ゲームを再インストールしてみてください。

新しいアカウントを作成するにはどうすればよいですか?[アバター]-[設定]-[アカウント]-[新しいゲームの開始]をクリックして、新しい要塞に新しいアカウントを作成します。新しいゲームを開始する前に、古いアカウントを他のアカウントにリンクすることを忘れないでください。そうしないと、古いアカウントに再び切り替えることができなくなります。

アカウントを削除するにはどうすればよいですか?現在、プレイヤーは自分のアカウントを削除できません。システムは、ゲームに長期間参加していないプレーヤーのアカウントを常に自動的にクリーンアップします。このアカウントでプレイを続けたくない場合は、「新しいゲームを開始」をクリックしてください。

記事の著者:NadezhdaD。