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マイティパーティー WiKi: ゲームのヒントとコツ

MIGHTY PARTY:MAGIC HEROESは、PANORAMIK GAMESLTDからリリース日が2017年11月22日のAndroid向けゲームです。ゲームのジャンル:ロールプレイング。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. ヒーローとその能力
  2. 正しいカードポンピング
  3. ウォーロードガイド
  4. 成功した戦いの秘密
  5. アドベンチャー
  6. PvPモードの機能
  7. 乱闘
  8. 闇の塔のウォークスルー
  9. 神々のアリーナの秘密
  10. ピットでの戦い
  11. エクスペリエンスを向上させるためのトップの方法
  12. クエストを完了する
  13. ミニイベントへの参加
  14. グローバルイベントガイド
  15. 主要な王国の建物
  16. ゲームリソースの適切な浪費
  17. ショップガイド
  18. ギルドガイド
  19. ギルド戦争
  20. ゲーム内の友達
  21. VIPシステム

マイティパーティー:ヒーローとその能力

英雄の種族。ゲームには3つのヒーローのレースがあります:

  1. 注文。それらはバランスの取れた健康と攻撃が特徴です。基本的な能力:運命の盾、ブロック、貫通、召喚、または凍結。
  2. 自然。基本的な能力:スパイク、飛行、治癒/再生、毒。
  3. 混沌。ほとんどの場合、攻撃力が高く、健康状態が低い。基本的な能力:吸血鬼、沈黙、ダメージ、爆発。

分類。ヒーローは分類できます:

ヒーローの基本的な能力。いくつかのヒーローの能力は独特ですが、リストに示されているように、ほとんどは同様の効果を使用します。

マイティパーティー:正しいカードポンピング

マップレベル。プレイヤーが受け取る各カードには、最初のレベルがあります。カードのレベルを上げるには、必要なカードとゴールドを十分に集める必要があります。カードの希少性は、ゴールドのアップグレードの価格に影響します。カードのレベルが上がるたびに、健康や攻撃などの追加の特性や、さまざまな能力が与えられます。カードをレベルアップすると、プレーヤーはランクアップすることができます。

カードの進化。18番目のリーグで、プレーヤーは自分のカードの進化オプションを開きます。カードを進化させることで、プレーヤーは特定のコストと引き換えにレア度を高めます。

これらの値は、アクティブ化されたVIPまたはギルドボーナスがある場合は異なる場合があります。

精神的なつながり。ランク10で、プレイヤーは自分のカードの精神的なつながりを明らかにし、攻撃または健康を向上させます。スピリチュアルリンクは最大4回使用でき、特定のレベルに達したときに1つのカードを別のカードにリンクします。カードの精神的なつながりを完了するためのすべての要件が満たされている場合、フレンドシップポイントがこれに使用されます。

目覚め。ランク15で、プレーヤーは自分のカードの目覚めを開きます。これにより、カードレベルをレベル1に破棄し、攻撃や健康、場合によっては能力など、カードの特性に永続的なボーナスを受け取ることができますが、カードのレベルを破棄することの代償は、以前の部分の損失です。使用済みカード。カードを目覚めさせるには、そのレベルが特定の値に到達する必要があり、プレーヤーはカードを最大4回目覚めさせることができます。

急いで使用すると目覚めがカードを以前よりも弱くする可能性があるため、カードを目覚めさせる前に慎重に検討する必要があります。このタイプのカードを多数蓄積したときにカードを目覚めさせて、目覚めたカードの現在のレベルを戻すことができるようにするのが最も合理的です。

レベルが現在のカードの目覚めに必要なレベルよりも高いカードに目覚めオプションを使用すると、レベルを目覚めに必要なレベルより上に上げるために使用されたカードが返されます。たとえば、プレーヤーのレアカードがレベル12で、最初のステージでカードレベル11が必要な目覚めオプションを使用した場合、プレーヤーはこのカードを目覚めさせた後、カードを11から12に上げるために使用したレアカードを受け取ります。第レベル。カードレベルアップテーブル:

利得。バフは、ゴールドダストを使用して、カードの期間限定のバフを取得し、バフごとにレベルを1つずつ上げることができる機能です。強化されるカードの希少性とレベルに応じて、強化の価格は異なります。また、同じカードに対する後続の各強化のコストははるかに高くなります。

レベル21以降、このマークから始まるカードのレベルがより強力なボーナスを与え始めるため、強化のコストは劇的に増加します。グローバルイベント中、カードのバフタイムは2倍になります。必要な金粉の量は、カードの希少性、現在のポンピングレベル、および現在のエンハンスメントレベルによって異なります。ゴールドダストは次のように入手できます。

マイティパーティー:ウォーロードガイド

武将は戦闘部隊の一部です。ゲームには4人の主な武将がいます。各ウォーロードには3つの固有の能力があり、すでにロックを解除している場合は、一定のターン数後に使用できるようになります。最初の能力はゲームの開始から、2番目の能力は3ターン目から、最後の能力は7ターン目から使用できます。特定のスキンは、ウォーロードの能力を変更します。一部のウォーロードスキンは、外観を変更するだけです。

ウォーロードのレベルを上げるには、特定のレベルのパワーに到達する必要があります。これは、チームに配置されたカードの合計パワーです。

アダム

1.騎士。これは、ゲームの最初にプレイヤーに与えられた最初の利用可能なウォーロードです。アダムは最初のレベルで45の健康から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスまたは彼の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

2.北の王。キングオブザノースは、プレーヤーが26リーグに到達したときに購入できます。費用は、2500エメラルドです。北の王は最初のレベルで50の健康から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスまたは彼の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

3.アダムはフットボール選手です。フットボール選手のアダム-選手が第26リーグに到達したときに購入可能で、費用は2500エメラルドです。アダムフットボール選手は最初のレベルで50の健康から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスまたは彼の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

森の息子

1.クマ。これは利用可能な2番目のウォーロードであり、プレーヤーがリーグ24に到達するとロックが解除されます。森の息子は最初のレベルで45の健康状態から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスを与えるか、彼の能力をアップグレードします。能力の説明:

2.ホワイトシャーマン。ホワイトシャーマンは、プレイヤーが24リーグに到達したときに購入でき、費用は3000エメラルドです。ホワイトシャーマンは最初のレベルで50の健康状態から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスまたは彼の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

3.チアリーダー。Bear the Fanは、プレーヤーが24リーグに達すると購入可能になり、費用は2500エメラルドです。Bear Cheerleaderは、最初のレベルで50の健康状態から始まり、その後の各レベルで健康ボーナスまたは能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

4.ビスケット卿。サービスケットは、プレーヤーが24リーグに到達したときに購入できます。費用は、4500エメラルドです。ビスケット卿は最初のレベルで50の健康状態から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスまたは彼の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

トリクシー

1.サクバス。これは、プレイヤーが23リーグに到達するとロックが解除される、3番目に利用可能なウォーロードです。Trixieはレベル1で45の健康状態から始まり、その後の各レベルで健康ボーナスを付与するか、能力をアップグレードします。能力の説明:

2.スパイダーの女王。スパイダークイーンは、プレイヤーが22リーグに到達したときに購入できます。費用は、3500エメラルドです。スパイダークイーンは最初のレベルで50の健康状態から始まり、その後の各レベルで健康ボーナスまたは能力のアップグレードが与えられます。能力の説明:

3.チアリーダーのトリクシー。Trixie the Cheerleaderは、プレーヤーが23リーグに到達したときに購入でき、費用は2500エメラルドです。Trixie the Cheerleaderはレベル1で50の健康状態から始まり、連続する各レベルで彼女に健康ボーナスを与えるか、能力をアップグレードします。能力の説明:

4.オイラン、レッドムーン。オイラン、レッドムーンはプレイヤーが22リーグに到達したときに購入可能で、費用は4500エメラルドです。オイラン、レッドムーンは最初のレベルで50の健康状態から始まり、その後の各レベルは彼女に健康ボーナスまたは彼女の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

ボイド

1.虚空の精神。ヴォイドスピリットは、プレイヤーが21リーグに到達するとロックが解除される、4番目に利用可能なウォーロードです。ボイドスピリットは最初のレベルで45の健康状態から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスまたは彼の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

2.闇の使者。Herald of Darkness-プレイヤーが20リーグに到達したときに購入可能で、コストは3500エメラルドです。闇の布告者は最初のレベルで50の健康状態から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスまたは彼の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

3.ボイドジャッジ。エントリージャッジ-プレイヤーが21リーグに達したときに購入可能、費用-2500エメラルド。ボイドジャッジは最初のレベルで50の健康状態から始まり、その後の各レベルは彼に健康ボーナスまたは彼の能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

4.ラジャンザファイアリー。Rajan the Fiery-プレイヤーが21リーグに到達したときに購入可能で、コストは3500エメラルドです。Rajan the Fieryは、最初のレベルで50の健康状態から始まり、その後の各レベルで健康ボーナスまたは能力のアップグレードを与えます。能力の説明:

ウォーロードペット

ペットは戦闘ユニットではなく、デッキや「手」のスペースを占有しません!ウォーロードメニューに別のスロットが導入されており、同じ場所でこのスロットをクリックすると、ペットのリストが表示されるので、そのうちの1つをアクティブとして選択できます。現時点では、ペットは1人だけですが、希少性に応じて3つの形式で表示されます。

  1. ネクター(珍しいペット);
  2. オセロットの影(壮大なペット);
  3. プリンスグリディ(伝説のペット)。

ペットハントに参加することで、これらのペットを手に入れることができます。ペットのスキルを有効にするには、それを軍閥のスロットに配置する必要がありますが、すべてのペットがいわゆる「パッシブスキル」を持っていることは注目に値します。これらのスキルは、ペットがアクティブであるかどうかに関係なく機能し、さらに、受け取ったすべてのペットから合計されます。

強大な党:成功した戦いの秘密

戦闘はマイティパーティープロジェクトの重要な瞬間の1つであり、ほぼすべてのゲームモードに存在し、同じルールに従います。

取り外し。あなたのチームはあなたのデッキです。各ユニットは、ウォーロードと、コレクションから転送できる8枚のカードで構成されています。一度に戦うことができるのは1つの分隊だけですが、ロックを解除できる多くのウォーロードのそれぞれに1つずつ、多くの分隊を集めることができます。同じカードを複数のチームで使用できます。上のスクリーンショットでは、バトルモードの3つのメインゾーンを見ることができます。

上部と中央エリア。コーナーには、ギルドの腕のコート、名前、プレーヤーが公開用に選択したメダルなど、プレーヤーに関する情報があります。プレイヤーは、デモンストレーションのためにプロフィールでメダルを受け取ることのみを選択できます。中央ゾーンには、プレイヤーがデッキからカードをプレイする戦場があります。

戦場。戦場では、次のことがわかります。

下部ゾーン。下のゾーンでは、次のことがわかります。

バトルモードの仕組み

戦闘で勝利を収めるプレイヤーの目標は、カードと能力を使用して敵のウォーロードの健康状態を0に下げることです。戦闘の開始時に、戦闘の参加者の1人に最初の動きをする権利がランダムに与えられます。最初の参加者が自分のターンを終了するとすぐに、対戦相手はプレーする機会を得て、順番に最初の動きをし、その後、最初のラウンドが終了します。したがって、戦い全体は、プレイヤーとその対戦相手による最後までの一連の動きです。

毎ターン、プレイヤーは2つのアクションから選択できます。

各ウォーロードには、ウォーロードがレベルアップするとロックが解除される3つの能力があります。最初の能力は第1ラウンドの戦闘で使用でき、第2の能力は第3 /第4ラウンドで使用でき、最後に第3の能力は第7/8ラウンドの戦闘で使用できます。能力は順番に使用できます。これは、プレイヤーが最初にウォーロードの3番目の能力を使用できず、次に1番目または2番目の能力を使用できないことを意味します。この場合、プレイヤーは戦闘のどの時点でウォーロードの能力を使い始めるかを選択できます。

ウォーロードの能力はどの戦闘でも非常に重要であり、適切なタイミングで巧みに使用すると、進行中の戦闘の結果をプレイヤーに有利に変えることができます。

毎ターン、プレイヤーは画面の下部にある4枚のカードの1つを選択し、プレイフィールドの利用可能なセルの1つでそれを再生できます。プレイヤーが自分のカードを競技場に置いた瞬間、彼のターンは終了し、ゲームはフィールドに配置されたカードのアニメーションの形で戦闘をシミュレートします。

動作する最初のカードは、プレイヤーのカードです。これは、戦場の一番上の行、最初の行、3番目の列でプレイされる近接戦闘機です。次に、射手カードは、その行、最初の行、2番目、最初の列の順番に遠隔戦闘機になります。次に、競技場で機能する次のカードは、2行目の近接戦闘機、2行目、3列目、およびシューターカードです。この行の遠隔戦闘機、2行目、2列目と1列目などです。

厳しい戦いの場合と同様に、これらのルールを常に念頭に置いてください。カードをプレイする方法を知り、戦場への交互の攻撃に関する戦略と戦術を理解することは、戦いの終わりに重要になる可能性があります。

シミュレートされた戦い。戦場のカードが攻撃されると、フィールドに配置されたカードの多くのスキルと能力がトリガーされる可能性があるため、フィールドに多くのカードがある場合、何が起こるかを正確に予測して、対戦相手に与えることができる最終的なダメージを計算することが難しい場合があります。 ..。攻撃するとき、あなたのカードは、そのライン上に他の敵カードがある場合、これらのカードのさまざまなスキルと能力を考慮して、攻撃パラメーターに応じてそれらにダメージを与えて、これらのカードを攻撃します。攻撃しているカードのラインに敵のカードがない場合、敵のウォーロードがダメージを受けます。あなたの目標は彼の健康をに減らすことであることを忘れないでください。

マイティパーティー:アドベンチャー

冒険とは何ですか?アドベンチャーモードでは、プレイヤーはマイティパーティーのストーリーラインを通過し、各章でヒーローに会い、敵とボスのチームを打ち負かします。現在、Mighty Partyには22のアドベンチャーチャプターがあり、110の敵チームがあり、そのうち5つはストーリーボスです。敵とボスの分隊は事前に決められており、一定の力を持っています。プレイヤーは自分の価値のある分隊を集めて、このゲームモードの住民との不平等な戦いに入ることができるだけです。明らかに、各ボスの難易度は増加し、敵の分隊またはボスを繰り返し通過した後、それらの難易度は1レベル増加します。プレイヤーは自分の王国のメイン画面から直接アドベンチャーモードにアクセスできます。

冒険はどのようにプレイできますか?冒険の各章でボスを倒した後、プレイヤーがボスを更新するためにエメラルドを支払う場合を除いて、ゲーム日の更新が発生するまで、ボスと再び戦うことはできません。冒険のボスを倒した後、プレイヤーは次のボスとの戦いのロックを解除します。

利用可能な22の章のそれぞれに5人のボスがいます。5つすべてを完了し、主人公の対話の形でストーリーラインを表示した後、プレーヤーは冒険の別の新しい章を開きます。毎日、プレイヤーが倒したすべてのボスが再び出現するので、毎日戦って報酬を得ることができます。あるボスを5回倒すと、それぞれボスのレベルが上がり、ボス自身が少し強くなり、倒した報酬が向上します。

冒険の試み。アドベンチャーモードでボスを完了するには、プレイヤーは必要ですか?アドベンチャーの試み?-これらは、このゲームモードでボスとの戦いを活性化するための一種のキーです。考慮すべきいくつかの重要な事実があります。

賞。プレイヤーがボスを倒すと、2つの報酬を受け取ります。

  1. エンシェントコイン-アドベンチャーショップで使用します。ボスのパスを繰り返すことでボスの難易度が上がると、古代のコインの量は増えません。アドベンチャーが進むにつれて、プレイヤーがロックを解除する新しいボスごとに増加します。
  2. コモン、レア、またはエピックカード-敗北したボスに応じて。プレイヤーが同じボスを倒すと、報酬としてのカードの数が増えます。最初の珍しいタイプのカードは最初の章に登場し、5番目のボスはヴァルキリーです。最初の壮大なタイプのカードは、第13章の5番目のボスに表示されます。第14章から最後まで、すべてのカードはレアまたはエピックタイプです。

すべての新しいボスを初めて通過するとき、プレーヤーは(カードと古代のコインに加えて)追加の報酬を受け取ります-冒険の最も高い章の金またはエメラルド。これらの報酬は、毎日のタスクセクションで取得できます。冒険でボスを倒すために獲得した古代のコインは蓄積され、いつでも使うことができますが、その最大数は50,000を超えることはできません。すべての倒された冒険のボスはプレーヤーの統計にカウントされます。ゲームプロファイルで統計を読むことができます。

プレイヤーに役立つヒント

1.ゲームの最初の数分から、次のランクを取得する前に、すべての冒険の試みを使用します。ランクが上がると、プレイヤーはエメラルドを受け取り、冒険の試みを補います。これらのリソースを賢く管理することにより、プレイヤーはアドベンチャーモードで追加の古代のコインとカードを受け取ります。これは、最初から覚えて、より高いレベルで考慮に入れる必要があるものです。

2.アドベンチャーモードでボスを倒すことで、プレイヤーはメインチームの開発とカードのコレクション全体の開発の両方に使用できるカードを受け取ります。時間の経過とともに、ランクを上げることができるようにかなりの数のカードを集めることができます。これは、冒険の追加の試み、ウォーロードプレーヤーのレベルに直接影響するチームの強さ、およびレイドやウォーなどのゲームモードで必要となる軍隊の強さです。ギルド。一言で言えば、ボスを倒す-カードや古代のコインを集める-は非常に必要で重要なことであり、あなたのすべての努力は時間の経過とともに興味を持って報われるでしょう!

3.プレイヤーは、最初は成功しないかもしれない冒険で難しいボスに直面するかもしれません。この場合、上司の難易度が非常に高い場合でも、カードに関する優れた戦略と知識により、次のように勝つことができます。

4. Mighty Partyでグローバルイベントが開催されている場合は、グローバルイベントに参加して利益を最大化するには、これらのキーを多数必要とするため、賢明な方法で、冒険の試行回数を制御し、支出と受け取りを計画します。上記のように、乱闘で戦うとき、プレイヤーは報酬として冒険の試みを受け取ることができます。これは、グローバルイベントですべてのボスを倒すのに役立ち、場合によっては必要になることがあります。その間、プレーヤーは毎日最大15人のユニークなボスを倒す機会が与えられます。

5.アドベンチャーは、いくつかのゲームタスクを完了するための良い方法です。たとえば、特定の数のレアカードを入手します。この場合、プレイヤーは特定のボスを倒すことで必要なカードを手に入れることができるので、冒険は単にかけがえのないものです。ミニイベント、ギルドボーナスを使用し、金粉でカードをパワーアップして、現在は倒せない新しいボスのロックを解除します。

マイティパーティー:PvPモードの機能

PvPは、マイティパーティーゲームのメインモードの1つで、プレーヤーは自分の強さをテストし、他のプレーヤーの軍隊と戦い、報酬としてチェストとゴールドを受け取ることができます。王国を眺めながら右下の「ファイト」ボタンをクリックすると、PvPモードに入ることができます。

PvPのメイン画面。対戦相手を倒すと、カップ/栄光を獲得し、より高いリーグに到達し、チェストと報酬を受け取ります。あなたが戦いに負けると、あなたはあなたのカップ/名声のいくつかを失うでしょう。PvP画面には多くの情報があります。

同盟。カップ/栄光の特定のレベルに達するとすぐに、あなたがいるリーグはより高くなり、対戦相手はより強くなり、報酬はわずかに良くなります。また、すべてのチェストで、またはストアでの電話を通じて利用できるようになる新しいカードのロックを解除する機会も得られます。PvPモードで利用できないヒーローカードは、特定のグローバルイベント中に入手できます。プレーヤーがリーグを進むにつれて、彼は新しいゲームモードを開き、彼のゲーム機能は徐々に拡張されます。

また、各リーグで必要なカップ/名声の数と推奨されるパワー、および後続の各リーグに到達したときにプレーヤーにどのような機会が開かれるかを確認できます。

賞。PvPモードでの勝利には、ゴールド(連勝でより多くのゴ​​ールド)、レギュラーチェスト、レアチェスト、ラージレアチェスト、エピックチェスト、レジェンドチェストなどのいくつかの種類の報酬があります。チェストはチェストスロットで行われます。ビクトリーチェストのスターを獲得することもできます。

勝利の胸。バトルホールに入ると、左下隅に勝利のチェストが見えます。あなたは3つの勝利の後にそれを開くことができます。

このチェストは3回続けて入手でき、その後8時間のタイマーが開始され、その後、別の勝利したチェストを競うことができます。

チェスト。当初、バトルホールでは、プレイヤーはチェスト用に4つのスロットを持っています。 PvPでの勝利ごとに、通常のチェスト、レアチェスト、大きなレアチェスト、エピックチェスト、または伝説のチェストがドロップします。チェストは空のスロットの1つを占めます。チェストの希少性と各チェストのカードの数は、プレイヤーのリーグによって異なります。各チェストには特定のオープンタイム(タイマー)があり、その後プレーヤーは無料でチェストを開くことができます。何らかの理由でプレーヤーがタイマーの終了を待ちたくない場合、または受け取ったチェスト用の空きスロットがない場合、プレーヤーはエメラルドを使用してチェストを開くことができます。

チェスト用の追加スロット。バトルホールでは、チェスト用の空きスロットの端に、「プロモーション」というラベルの付いた珍しいチェストがあり、チェストを保管するための追加のスロットを購入できます。最初、プレイヤーは4つの空きスロットを利用できます。開発するにつれて、さらに4つを開いたり購入したりでき、合計8つのスロットが使用可能になり、後続の各スロットは購入時にさらにコストがかかります。チェスト用のスロットを購入すると、プレーヤーはさまざまなカード、ゲームリソース、ゴールドを受け取ります。

季節。マイティパーティーのシーズンは、バトルホールでのバトルに参加し、カップ/栄光を手に入れて、アクティブになる必要がある時期です。シーズンは2週間続き、シーズンの終わりに、現在のリーグとランキングでの位置に基づいて、プレーヤーは伝説的なシーズンチェストの形で報酬を受け取ります。プレイヤーは、キングダムビューで、画面の下部にある[レーティング]ボタンをクリックすると、レーティングテーブルを表示できます。ここでは、現在のリーグでシーズンに利用できるすべての報酬を確認することもできます。

GMリーグ。 GMリーグは、バトルホールで到達できる最高のシティオブマスターズリーグです。 GMリーグには100人のプレイヤーがおり、そのうち50人はGrad MasterFavoritesと50人のGrandMasterOutsidersです。グラッドマスター-お気に入りはGMリーグランキングの最初の50位にあり、グランドマスター-アウトサイダーはGMリーグランキングの最後の50位にあり、51位から始まります。シーズン終了後、チャレンジャーであるファーストリーグの上位50名がGMリーグに昇格し、元グランドマスターアウトサイダー50名がファーストリーグに追いやられます。

シーズン終了後、毎回100人のプレイヤーの名簿が作成され、そのうち50人がGrad Master-昨シーズンのお気に入りであり、50人のチャレンジャーがファーストリーグプレイヤーのレーティングのトップからです。新しいシーズンにGMリーグに参加するすべてのプレーヤーは、15,000カップ/栄光から始まり、より価値のある報酬を受け取り、GMリーグで次のシーズンにとどまる機会を得るために、GMリーグランキングで可能な限り高く上昇しようとします。シーズンの終わりに、報酬はシーズンの伝説的なチェストの形で与えられ、その後、GMリーグのレーティングはゼロにリセットされ、プレーヤーによって収集されたすべてのカップ/栄光が燃え尽きます。

シーズン報酬。シーズンの終わりに、プレイヤーは報酬を受け取ります:

シーズンの終わりにプレイヤーが受け取るチェストの数と質は、リーグとレーティングの場所、つまりバトルホールに直接依存します。

強大な党:乱闘

乱闘は、プレイヤーが自分の強さをテストし、他のプレイヤーのチームと戦い、報酬としていくつかのゲームリソースとカードを受け取ることができるマイティパーティーモードの1つです。開催される戦闘の数に制限はありません。それはすべてプレイヤー自身の自由時間に依存します。対戦相手はあなたと同じプレイヤーであり、あなたのチームの強さに応じて選択されたデッキが集められています。このモードの報酬の1日の制限に達するまで、ここで戦ったすべての戦闘に対して小さな報酬を受け取ります。

賞。乱闘モードには、各プレイヤーの勝利のリストからランダムに選択された、さまざまな報酬があります。可能な報酬のリスト:

プレイヤーは勝利するたびに小さな報酬を受け取るという事実にもかかわらず、このモードへの無制限のアクセスは、追加の金、火花、そして時には必要で価値のある冒険の試みを与えることができます。乱闘の戦いは、グローバルイベントが行われているときに特に役立ちます。プレーヤーは、勝利のために1〜3回の冒険の試みを獲得できます。日中、プレイヤーは合計で7つを超えるそのような賞を受け取ることはできないことに注意してください。

マイティパーティー:闇の塔のウォークスルー

プレイヤーが20リーグに到達すると、ゲームで新しいサバイバルモードが利用可能になります-Tower ofDarkness。このPvPモードでは、プレイヤーはライバルと対戦します。ライバルの難易度は、現在のモードに入ったときのプレイヤーの全体的なパワーによって異なります。モードを完了するには、16回の勝利が必要です。3回の試行が可能で、それぞれが敗北時に費やされます。試行の回復時間は12時間です。 50エメラルドの追加の試みを購入することもできます。このモードへの入場は無料です。

Tower of Darknessは、プレーヤーが7勝(モバイルユーザーの場合は5勝)または3敗で終了します。勝利するたびに、プレイヤーに闇のコインがもたらされます。プレイヤーが勝利で完了する戦闘が多ければ多いほど、結果としてプレイヤーはこれらのコインをより多く得ることができます。その後の戦闘が成功するたびに、もう少しコインが与えられます。 Tower of Darknessが完了すると、プレーヤーは勝利の統計に基づいて賞品チェストを受け取ります。 ?Coins of Darknessは、Tower of Darknessストアでカード、エリクサー、ゲームリソースを購入するために使用できます。

特徴。闇の塔の戦いでは、プレイヤーのコレクションからランダムなカードが使用されるため、以前に戦いのために編成されたチームはここでは重要ではありません。バトルは、プレイヤーのコレクションのランダムなカードと対戦相手のコレクションのカードを使用して行われます。毎ターン、プレイヤーは自分のコレクションから4枚のカードのセットを与えられ、プレイヤーは提示された4枚から1枚のカードを選択し、それを競技場でプレイする必要があります。次のターンごとに、プレーヤーは自分のターンに4枚のランダムカードの新しいセットを受け取ります。ウォーロードの1人が生命力を使い果たすまで戦いは続きます。闇の塔に関するいくつかの重要な事実:

カードの可能なセット。プレイヤーが各ターンにプレイできるカードはランダムで、3つのオプション(下の表のA、B、またはC)から選択されます。コレクションに伝説のカードがない場合:

コレクションに伝説のカードがある場合:

闇の塔の宝箱。闇の塔で勝利するたびに、プレイヤーは闇のコインを受け取り、闇の塔が完了すると、報酬としていくつかのチェストが授与されます。プレイヤーが受け取るチェストの数と質は、現在のリーグと、タワーオブダークネスで獲得した勝利の総数によって異なります。詳細については、以下の表をご覧ください。

強大な党:神々のアリーナの秘密

プレイヤーが17リーグに到達すると、ゲームで神々のアリーナが利用可能になります。このモードでは、プレイヤーはさまざまなMighty Partyマップに慣れることができ、特定のカードの使用方法と能力を理解することができます。神々のアリーナは3日ごとに更新されます。その間、プレーヤーには2つのユニークでバランスの取れたチームが割り当てられ、これらの各チームの勝利を達成するための試行回数は無制限です。

神々のアリーナで提示された2つの分隊間の各戦闘には、使用可能なカードの簡単な説明と、敵に対する勝利を達成するためのヒントがあります。カードのさまざまな組み合わせを試し、そのスキルと能力を研究することで、プレーヤーは将来のチームを形成するための知識を獲得し、さまざまなウォーロードのスキルのアイデアも得ます。

神々のアリーナの例。神々のアリーナのいくつかの過去のテーマ:

賞。神々のアリーナの最初の通過で、プレーヤーは彼に提供された各ユニットの勝利に対する報酬として大きな珍しいチェストを受け取ります。これらのユニットが再び神々のアリーナを通過すると、プレイヤーは神々のアリーナでの勝利の統計に+1を受け取ります。これは、壮大なタスクを完了するために行われます。

マイティパーティー:ピットでの戦い

ピットは、プレイヤーが自分のカードのコレクションをテストし、悪臭を放つピットの最も暗い深さから悪夢のような生き物と戦い、それらを倒すために多数のさまざまなチェストと銅のコインを受け取ることができるゲームモードの1つです。

一般情報。ピットモードはリーグ14のプレイヤーが利用できます。このモードでのプレイヤーの主なタスクは、カードのコレクションから各ヒーローを1回だけ使用して、最大数のボスを倒すことです。最初に、プレイヤーは各レアリティのカードを1枚プレイする機会があります。手持ちのカードをプレイフィールドに置くと、同じレア度のカードがプレイされたカードの場所に追加されます。バトルのある時点でコレクションが特定のレア度のカードを使い果たした場合、それらはよりレア度の低いカードに置き換えられます。

敗北したボスごとに、即座にいくつかのチェストの形で報酬を受け取ります。モードの開始時に、3回の試行が行われ(VIP 4がアクティブ化されている場合は4回の試行)、1〜12時間の復元が行われます。モードを完了するために7日間が与えられます。この期間の後、すべてのボスの健康状態が回復し、使用済みのカードも回復します。モードの終了後、14日間休憩しますが、レイドモードはアクティブになります。

アクティベートする方法は?ピットボス戦をアクティブにするには、プレイヤーは力の印章を使用する必要があります。これらは、12時間ごとに復元される一種のキーまたは試行です。プレイヤーは一度に最大3回のそのような試みを蓄積することができます。

ピットの各ボスの強さは、ピットのランク内の位置に依存し、その健康状態、チーム内のカードのレベル、スキル、能力は、イベント開始時のすべてのプレーヤーのカードの合計の強さに依存します。

ボスを倒したことに対する報酬。ピットのボスを倒すために、プレイヤーは一定数のチェストを受け取ります。プライズチェストには、ゴールド、レア、エピック、レジェンドのカードが含まれています。これらのカードの数は、ゲームモード開始時のすべてのプレーヤーのカードの合計強度によって異なります。

*報酬は難易度(HP *)に比例し、ゲームモード開始時のすべてのプレイヤーのカードの合計強度に依存します。

複雑。ピットはマイティパーティーで最も難しいモードの1つであり、最大限の集中力、戦術の知識、およびプレーヤーからのすべてのタイプのカードの強力なデッキを必要とします。ボスの特性-攻撃、健康、能力、レベル、カードの強さは、ゲームモードの開始時のすべてのプレイヤーカードの合計の強さに応じて増加します。

マイティパーティー:エクスペリエンスを向上させるためのトップの方法

経験を積む方法は?プレイヤーエクスペリエンスは、プレイヤーのランクを上げるために使用されます。あなたは経験を積むことができます:

経験は何に影響しますか?ランクの増加に伴い:

ランクとエクスペリエンスバーはメイン画面の左上隅に表示されます。クリックすると、現在の経験の正確な量と次のランクを取得するために必要な量が表示されます。ほとんどのゲームと同様に、必要な経験の量はランクとともに増加します。

経験と報酬の表

クリーチャーレベルテーブル(アップグレードコスト)

カードをレベルアップするのが最も簡単なアップグレード方法です。各レベルは、カードの特性の少なくとも1つ(攻撃、健康、スキル)を増加させます。次のレベルごとに、このカードとゴールドのコピーが増えます。要件はギルドとVIPボーナスによって減らすことができます。次の表は、各ヒーローのレベルに到達するために必要なカードの数と、このアップグレードを購入するためのゴールドコストを、6レベルごとに割ったものです(覚醒ブロックの可能性あり)。

マイティパーティー:クエストを完了する

タスクがあり、完了すると、プレーヤーは対応する報酬を受け取ります。報酬は、課題の難易度と種類によって異なります。

毎日のタスク。これらは、一定の間隔で毎日受け取るタスクです。あなたは1日に3つのそのようなタスクを取得します。また、このタブでは、アドベンチャーボスを初めて倒したことに対する報酬を得ることができます。同時に最大3つのタスクを持つことができ、冒険のボスへの報酬は制限にカウントされません。制限に達すると、他のタスクの1つを完了するまで、他のタスクを受け取ることはありません。

壮大なクエスト。それらは特定のマークに達した後に実行され、プレーヤーは常に報酬としてエメラルドを受け取ります。

主人公の道。Hero’s Pathにアクセスするには、右上隅にあるアイコンをクリックします。これにより、Hero’sPathの現在の進行状況が表示されます。より複雑なタスクがここにあり、通常はタスクの詳細と説明に注意を払う必要があります。

ログインボーナス。ゲームに参加するたびに、プレーヤーはカード、ゴールド、エメラルドを受け取ります。これらのギフトを発行するためのシステムは、初心者とベテランの2つのチェーンで構成されています。最初に、各プレーヤーは初心者のチェーンからギフトを受け取り始めます。マイティパーティーに7日間ログインすると、このセットのすべてのボーナスを受け取り、ベテランのギフトに移ります。初心者向けのセットは、ゲーム開始時に1回与えられます。また、このセットは、ゲームからかなり長い間離れた後、プレーヤーが戻ってきた報酬として受け取ることもできます。

プレイヤーがビギナーセットからすべてのボーナスを受け取ると、ベテランのボーナスチェーンに移動します。これからは、(ゲームに参加せずに)数日スキップしてギフトの受け取りの進行を中断した場合でも、次にMighty Partyにアクセスしたときに、ベテランのキットからボーナスを受け取り始めます。プレーヤーがその週のすべてのボーナスを受け取ると、行が消え、テーブル全体が上に移動します。

マイティパーティー:ミニイベントへの参加

Mighty Partyのミニイベントは、プレーヤーに一時的に役立つゲームプレイの機会や貴重なタスクを提供する小さなイベントで、6時間から36時間続き、限られた時間でさまざまなメリットをもたらします。原則として、これらはランダムなミニイベントであり、プレーヤーはゲームセッション中に毎日受け取ることができます。多くの場合、2つ以上のミニイベントが同時に発生します。特定の時間に発生するすべてのミニイベントは、バラードセクションで表示できます。

ウォーロードカードのパラメーターと能力に関するイベント。これらのミニイベントは、ギルドのボーナスと同様に、特徴のわずかな増加、またはカードとウォーロードの新しいスキルのいずれかをプレイヤーに提供します。また、カラフルな説明、これが発生する理由と理由の裏話もあります。このミニイベントの間、プレイヤーは現在のイベントからのすべての利点と有用なボーナスを味わうことができるようにゲームに参加している必要があります。

ミニイベントの一時的なボーナスは、カードとウォーロードに直接適用され、このミニイベントが終了するまでの一定期間有効です。

カードを強化するためのイベント。これらのミニイベントは通常、カードのアップグレードのコストを削減します。

カードやコインの2倍の受け取りのためのイベント。これらのミニイベント中、プレイヤーは、すべてのマイティパーティーモードのチェストで、すべてのタイプの召喚を使用するとき、およびアドベンチャーモードでボスを倒すときに、2倍のサイズのカードを受け取る機会があります。

ミニイベントがコインなどのリソースのカテゴリに属している場合、対応するゲームモードで、プレーヤーはこれらのコインを2倍のサイズで受け取ります。

カードの進化のためのイベント。これらのミニイベントは、上位のカードに進化するにつれて、プレーヤーが受け取るカードの数を2倍にします。下位リーグのプレイヤーはレアカードをエピックカードに交換することでダブルエボリューションボーナスを受け取り、メジャーリーグのプレイヤーはエピックカードをレジェンドカードに交換することでエボリューションボーナスを受け取ります。カードを進化させるためのこのようなミニイベントは、カードを交換しなくても取得できます。

復活イベント。ここで、プレイヤーは自分のカードを目覚めさせる利点が与えられ、カードのレベルを次の目覚めのレベルに上げるために必要な目覚めたカードの割合を返します。

週末のイベント。これらの3つの特別なミニイベントは同時に表示されます-3日間、通常は月に2回開催され、マイティパーティーの他の大規模なイベントと交互に行われます。

豊富なギフト。このミニイベントがバラードセクションに表示されると、初日にプレーヤーは50個のエメラルドをギフトとして受け取り、その後24時間のカウントダウンが始まります。1日後、タイマーがゼロに達すると、プレーヤーは別のギフト(50エメラルド)を受け取ることができます。その後、次の24時間のカウントダウンが始まります。このミニイベントの最後の3日目に、プレーヤーは100個のエメラルドをギフトとして受け取ります。このエメラルドはこのイベントが終了するまで受け取ることができます。

天国に育ちます。プレイヤーは、カードをレベルアップするためのクエストを完了すると、多数のエメラルドを獲得できます。

アスタリスクは、カードレベルを上げるためのコストが削減された人のためのフィールドを示しています。

魅力的な富。多数のエメラルドを使うと、プレイヤーはレア、エピック、レジェンドのカードを含む多数のチェストを獲得できます。

マイティパーティー:グローバルイベントガイド

グローバルイベントは、リーグ16のプレイヤーが利用できます。ゲームでグローバルイベントがアクティブになっている間、タスクを取得します。タスクを完了すると、イベントのスパークが発生します。通常、これらのタスクには、カードの収集、改善、強化、再出現、およびイベントのボスの敗北が含まれます。グローバルイベントには、いくつかのタスクと新しい領域が含まれます。これには、イベントのカードやスパークを取得できる多くのタスクを含む、現在のイベントのストーリーに関連する冒険が含まれます。

これらのイベントは2週間ごとに定期的に発生し、すべてのプレーヤーに同時に表示され、通常は金曜日から水曜日までの5日間続きます。グローバルイベントの終了時に、プレーヤーは24時間、イベントの収集された火花の残りを費やすだけでなく、プレーヤーの賞金評価を上げるためにイベントの追加の火花を購入することができます。イベントの最後の24時間で、イベント自体のパスにプレーヤーがアクセスできなくなり、それに応じて、カードやイベントのスパークを取得できるタスクにアクセスできなくなります。

イベントの最後に、プレイヤーの賞金評価の最終計算が行われ、イベントに参加した各プレイヤーは、イベント中に収集されたイベントの火花の数に応じて賞金を受け取ります。この場合、ストアで購入した火花は、グローバルイベントの一連のタスクを進めるにつれて、収集された火花に追加されます。

店内でのチェストの購入。グローバルイベントストアでは、プレーヤーは次の種類のチェストを利用できます。

プレイヤーがこれらのチェストを獲得すると、プレイヤーは獲得または購入したイベントスパークを使って賞金チェストを受け取ることでスケールを蓄積します。その後のプライズチェストごとに、要件が増加します。

プライズチェスト。グローバルイベントの賞品チェストには次のものが含まれます。

さらに、多くのイベントカードは現在、グローバルイベントを通じてのみチーム用に入手できるか、一部のパッケージの一部として購入できます。グローバルイベントのプライズチェストを取得するための表は次のとおりです。

第1章

この章の主な目的:

ヒントとコツ:

  1. 一般的なカードを珍しいカードに進化させます。初心者を召喚すると、レアカードを手に入れることもできます。
  2. ボスを倒すには、カードを金粉で強化します。
  3. 普通の、珍しい、そして壮大なカードを手に入れる際に、プレーヤーはカードを贈り物として送ることによって彼の忠実な友人によって助けられることができます。
  4. カードのレベルアップと強化をより最適化するには、バラードセクションのミニイベントに従ってください。
  5. タスクをすばやく完了するには(PvPで3回勝つには)、ワールドチャットまたは友達からローリーグのプレーヤーを選択し、彼とこれらの戦いを戦います。

400枚のレアイベントカードを入手するための探求は、さまざまな方法で行うことができます。グローバルイベントカードで通常のカードからレアイベントカードを入手できる場合は、進化を使用します。また、グローバルイベント用にレアチェストとラージレアチェストをすべて残しておく必要があります。このチェストを開くと、プレーヤーはレアイベントカードを入手できます。また、プレイヤーは、ピット、闇の塔、襲撃、神々のアリーナなどのゲームモードもこれらのチェストを入手する機会を提供することを覚えておく必要があります。可能であれば、これらのモードの通過は、グローバルイベントの開始まで延期する必要があります。

ギルド戦争に参加したことに対する報酬として、レアカードが与えられることを覚えておく必要があります。毎日4つのタスクを完了することはそれほど難しくありません。以前に3つを完了したプレーヤーが、グローバルイベントの開始前にそれらを保存した場合、4番目のタスクは数時間後に完了することができます。1,300枚のコモンカードは、ピットストア、タワーオブダークネスストア、アドベンチャーストア、またはマイティパーティーストアの初心者パックから購入することで入手できます。

第2章

この章の主な目的:

ヒントとコツ:

  1. クエスト-チェストのスピードアップ-チェストタイマーがほぼ終了するまで待って、エメラルドを保存するために1エメラルドのスピードを上げることで完了できます;
  2. 神々のアリーナで勝つためのタスクを4回完了する:グローバルイベントの開始前に、プレーヤーは神々のアリーナで軍閥とその分隊に精通し、勝利が最も速い方法で達成される側を事前に選択できます-これにより、グローバルイベントの通過中に費やす時間が少なくなります。

さまざまな方法で750枚のレアカードを入手できます。プレーヤーは、レアカードとラージレアチェストの一部をグローバルイベントに残して、レアカードを入手するチャンスを得ることができます。また、プレイヤーは、ピット、闇の塔、襲撃、神々のアリーナなどのゲームモードでもこれらのチェストを入手できることを覚えておく必要があります。可能であれば、これらのモードの通過はグローバルイベントの開始まで延期する必要があります。また、レアカードは、通常のカードをレアカードに進化させるか、マイティパーティーストアの初心者/デミゴッドパックから入手することで入手できます。

ギルド戦争に参加したことに対する報酬として、レアカードが与えられることを覚えておく必要があります。600枚のエピックイベントカードを入手できます。グローバルイベントルーレットから、以前に保存されたアリーナ、ピット、レイド、ミニイベントのエピックチェストから火花を使うか、レアカードのエピックカードへの進化を使用するか、ピットショップ、ダークタワーショップ、またはアドベンチャーストア、およびマイティパーティーストアのルーキー/デミゴッドパックから。

第3章

この章の主な目的:

ヒントとコツ:

  1. 600の伝説的なイベントカードをさまざまな方法で入手できます。グローバルイベントルーレットから、伝説のチェストのグローバルイベント(アリーナ、ピット、レイド、ミニイベント)に事前に保存された火花を使うことで、プレーヤーが伝説のカードを獲得するチャンスを開くことで。また、レジェンドカードは、エピックカードからレジェンドカードまで、またはMightyPartyストアのDemigodパックから入手できます。
  2. PvPから900枚のレジェンドカードを入手するか、さまざまな方法で召喚できます。グローバルイベント(アリーナ、ピット、レイド、ミニイベント)用に事前に保存されているレジェンドチェストから、プレイヤーがレジェンドカードを入手するチャンスを開くことで入手できます。また、伝説のカードは、マイティパーティーストアのデミゴッド/ウォーゴッドパックから入手できます。

現時点では、第3章は非常に高価であり、すべての種類のカード、金、エメラルド、金粉を集めるだけでなく、多くのエメラルドを使うなど、それを完了するには長くて骨の折れる準備が必要です。

グローバルイベントを正常に完了するための一般的なヒント

1.何かを使ってカードのレベルを上げる前に、グローバルイベントの現在の章で利用可能なすべてのタスクを注意深く調べてください。多くの場合、早期終了につながるのはプレーヤーの不注意であり、グローバルイベントの一連のタスクの通過の失敗につながります。

2.エメラルドを使ってチェストを召喚したり開いたりする前に、少なくとも3枚の新しいレアグローバルイベントカードがすべて開いていることを確認してください。できるだけ多くの新しいヒーローを開く必要があります。これにより、グローバルイベント中に受け取ったチェストからこれらのカードがドロップアウトする場合に限り、2倍のボリュームで新しいカードを受け取ることができます。

3.次のグローバルイベントでどのカードが役立つかわからないため、事前に持っているカードのレベルを上げないでください。

4.金粉を集めます。どんなグローバルなイベントでも、原則として、カードを強化するためのいくつかのタスクがあります。

5.ランクを次に上げるために、事前に75〜80%の経験を積むようにしてください。これにより、冒険の冒険を試みることができます。

6.イベントからイベントへ、収集して保存します:金、エメラルド、冒険からの古代のコイン、闇の塔からの闇のコイン、そしてピット。グローバルイベントを正常に完了するには、これらのリソースが必要になります。

7.冒険の試みと冒険のボス、ピットと闇の塔の試み、およびこれらのモードで利用可能なショップを保存します。これにより、イベントの追加のカードとスパークを取得できます。

8.グローバルイベントの前に数日残っている場合は、神々のアリーナをそのままにしてください。グローバルイベントのタスクを完了するときは、レアでエピックなカードを探す必要があります。イベントの開始前にこのモードを保存すると、ここからいくつかのカードを入手できる場合があります。

9.無料の通話をストアに保存し、グローバルイベント中に開きます。これにより、グローバルイベントのタスクを完了するための追加のカードとゴールドを取得できます。

10.グローバルイベントの新しいカードを受け取るまで、ギルド戦争の報酬を集めないでください。ギルド戦争の報酬としてどのカードを与えることができるかは決してわかりません。これらがグローバルイベントの新しいマップである可能性は十分にあります。

11.グローバルイベントの開始前に、使用可能なすべてのチェストを保存します。次に、イベント中にそれらを開くと、イベントの追加のスパークと新しいカードを取得できます。

強大な党:主要な王国の建物

あなたの王国では、いくつかの建物を見ることができます。それらのいくつかはゲームの特徴を参照し、他の建物は利用可能なさまざまな戦闘モードを参照します。

自分の建物。オープンな建物は、ゲーム内のリソースと情報を提供します。

その他の建物:ゲームモード。残りの建物(すべてではない)は、さまざまな戦闘モードへのアクセスを提供します。

  1. 乱闘は、プレイヤーが自分の強さをテストし、他のプレイヤーのチームと戦い、報酬としてゲームリソースとカードを受け取ることができるモードの1つです。
  2. Tower of Darknessは、20リーグに到達したプレイヤーが利用できるゲームモードです。このモードでは、プレイヤーは自分の強さをテストし、敵の大群を通り抜け、7回の勝利を勝ち取り、いくつかのライフを利用できます。
  3. Arena of theGods -17番目のリーグに到達したプレイヤーが利用できるようになります。さまざまなカードに慣れ、特定のカードの使用方法と機能を理解できます。
  4. アドベンチャー-アドベンチャーモードでは、プレイヤーはマイティパーティーのストーリーをたどり、各章のキャラクターを知り、敵やボスのチームを倒します。現在、Mighty Partyには22のアドベンチャーチャプターがあり、110の敵チームがあり、そのうち5つはストーリーボスです。
  5. レイドは、プレイヤーが町民のために戦い、敵の城を破壊し、自分の町民や城を守ろうとするモードです。
  6. ピット-ここでは、プレイヤーは自分のカードのコレクションをテストし、悪臭を放つピットの最も暗い深さから悪夢のような生き物と戦い、それらを倒すために深さから多数のさまざまなチェストとコインを受け取ります。
  7. マイティパーティーのギルドは、当然のことながらゲーム内のゲームと呼ぶことができます。ギルドウォーは、ギルドのメンバーである場合にのみプレイできます。プレイヤーがコンピューターと対戦する他のゲームモードでの戦闘とは異なり、ギルドウォーズは他のマイティパーティープレイヤーとリアルタイムで対戦します。

ロック。あなたの城では、あなたのコレクション、現在のチーム、ゲーム内のプレイヤーに関する多くの情報を見ることができます。

  1. あなたの現在のギルド。
  2. 名前をクリックして変更できるあなたの名前。
  3. あなたの業績に対する現在のメダル;
  4. 4つのタブ:チームと軍閥、実績に関する統計と完全な情報、実績に対して受け取ったメダル、過去のイベントのギャラリー(達成されたイベントの3つの段階の1つに対応)。
  5. あなたのユニットの強さ、軍隊の強さ、そしてあなたのIDに関する情報。パワーは、使用しているユニットの強度を示します。軍隊の値は、戦争と襲撃で使用されたコレクションの総力を示します。あなたのIDは、人々を友達に招待したり、ギルドに採用したりするためのゲーム内のIDです。

戦闘ボタンを押すと、自分のデッキと戦うことになります。これは、チームがどのようにプレイしているかを確認し、弱点を発見するのに役立ちます。

金の鉱山。金鉱のレベルは、友達にカードを贈ったり、ヒーローをレベルアップしたりするときにゲームで得られる経験に基づいて、ランクによって異なります。あなたは1日に3回あなたの鉱山から金を得ることができます。鉱山の下に見える時間は、次の金を拾う機会までの時間を知らせてくれます。

エメラルドの鉱山。エメラルド鉱山では、毎日エメラルドを入手できます。エメラルドは非常に価値があり、要求の厳しいリソースであるため、プレーヤーが毎日取得できるエメラルドの数は、VIPレベルによって異なります。プレイヤーが次のVIPレベルを受け取ると、エメラルド鉱山を1レベル改善することが可能になります。

マイティパーティー:ゲームリソースの適切な浪費

ゴールド

ゲームの主な通貨。最適な使用例:

どこで金を使わないのですか?そのような場所はありません。しかし、単にヒーローのレベルを左右に上げるだけでゴールドを使用しない方が良いです-これにはバラードに特別なタスクがあり、それらの供給を維持し、初心者パックに夢中にならないようにする方が良いです。

金の入手方法。金は行きます:

  1. 乱闘に勝つために;
  2. バトルホールでのバトルに勝つために。
  3. チェストを開くため。
  4. 神々のアリーナの勝利の宝箱を開くために;
  5. 友達からの贈り物;
  6. 金鉱で;
  7. Tower ofDarknessストアでのショッピング。
  8. アドベンチャーストアでのショッピング。
  9. 山店での買い物。
  10. ギルド戦争への参加に対する毎日の支払い。
  11. ゲームモードで城を破壊するためのトロフィー-レイド;
  12. エメラルドのショップで購入。
  13. エメラルドのためのパッケージDemigodsとGodsofWarの購入。そのような各パッケージでは、カードに加えて、プレーヤーはゴールドコインを受け取ります。
  14. 冒険の最初のボスキルの探求。

エメラルド

VIP通貨マイティパーティー。使用例:

エメラルドは、次の為替レート係数を使用して、必要なリソースが十分にない場合に使用できます。

エメラルドはどこでどのように入手できますか?リアルマネーまたはゲームで使用されている通貨を使用して購入できます。あなたはエメラルドを手に入れることができます:

  1. エメラルドの鉱山から。
  2. 毎日のクエストと壮大なクエストを完了するため。
  3. ヒーローズパスモードでタスクを完了するため。
  4. ストアで特別オファーを購入する場合。
  5. 店で買った;
  6. シーズンの終わりに、シーズンのチェストからホールオブファイトで。
  7. アドベンチャーゲームモードでボスを殺した場合(1回)。
  8. 毎日ゲームにアクセスするためのギフトとして(月に9回まで)。
  9. グローバルイベントルーレットからの賞品として。
  10. Balladsウィンドウでタスクを完了するためのさまざまなイベント中。

コイン

1.古代のコイン。使用例:アドベンチャーストアでのショッピング。入手方法:

2.友情のコイン。友達へのプレゼントを買うのに使われます。1日1回、プレーヤーは友達に送ることができる8つのギフトから1つを選ぶことができます。フレンドシップコインは、友達へのプレゼントにのみ使われます。入手方法:

3.闇のコイン。ゲームモードの通貨はTowersofDarknessです。プレイヤーは勝利ごとにそれらを受け取ります。その後の勝利ごとに、さらに25枚のコインがもたらされます。コインの数は、新しいリーグごとに15ずつ増加します。使用例:Tower of DarknessStoreでの購入。入手方法:

4.深さからのコイン。ゲームモードの通貨はピットです。プレイヤーはボスに与えられたダメージに対してそれらを受け取ります、ダメージの各ポイントは深さから約4コインと推定されます。使用例:ピットストアでの買い物。入手方法:

イベントリソース

マイティパーティーは定期的にグローバルイベントを開催しており、特定のイベントに固有のイベントの火花を獲得できます。この通貨のイメージは、卵、コイン、その他の休日やこのイベントのテーマに関連するものに似ている場合があります。

イベントの火付け役は何ですか?イベントごとに、イベントスパークの範囲は変わる可能性がありますが、原則として、ヒーローの魂を提供するチェストを購入/開くために使用されます-新しいヒーローを獲得したり、参加することによってのみ獲得できる既存のヒーローをレベルアップするためにプレイヤーが獲得するカードこのグローバルイベントで。

時折、これらのイベントチェストは、イベントスパークやエメラルドなどの他の賞品を提供します。より高価なチェストは、プレイヤーに、より高価な賞品を獲得する機会を与えます。また、グローバルイベントでは、原則として、一定数のイベントスパークを受け取って使用することで賞金を受け取る機会がプレーヤーに与えられます。

どこでどのようにイベントの火花を獲得するのですか?プレイヤーは、グローバルイベントに直接参加し、さまざまなタスクを実行することで、イベントの火花を受け取ることができます。他のほとんどのゲームリソースと同様に、プレイヤーは乱闘でそれらを獲得できる場合があります。

ギルドリソース

1.影響力。使用例:ギルドのレベルアップ、ギルドボーナスの購入と増加。入手方法:

2.貢献。使用例:ギルドボーナスのアクティブ化。入手方法:

3.エリクサー。領土を攻撃または防御するときにギルド戦争で軍隊を強化するために使用される特別な貴重なリソース。使用するたびに、タイル上の軍隊が30%強化されます。最初のブーストには20エリクサーがかかります。後続の各1つは、より多くの費用がかかります(20、40、60など)。入手方法:

その他のリソース

1.金粉。一時的な24時間のカード拡張に使用されます。グローバルイベント中、グローバルイベントカードのバフタイムは2倍になります。必要な金粉の量は、カードの希少性、現在のポンピングレベル、および現在のエンハンスメントレベルによって異なります。その後の各拡張には、さらにコストがかかります。入手方法:

2.フレンドシップポイント。「指」とも呼ばれます。ヒーロー間の精神的な絆を築くためにのみ使用されます。友達からプレゼントとしてもらった。入手方法:

3.冒険の試み。冒険の中で戦闘を行うことができます。一度に1つの冒険の試みが消費されます。1日に無制限の数の冒険をプレイできますが、5回を超える冒険の試みを蓄積することはできません。最大に達するまで、6時間ごとに1回の冒険の試みがあります。

あなたは乱闘に勝つために1、2、または3つの冒険の試みを得ることができます。あなたがあなたの限界を満たす前に最大量を得るために0または1の冒険の試みで乱闘に従事してください。冒険に勝つと、プレイヤーカードと古代のコインが与えられます。冒険の試みは、ボス戦のグローバルイベント中に使用されます。それらを倒すと、プレイヤーにグローバルイベントカードとスパークが与えられます。入手方法:

4.力の印章。ピットで戦うことができます。1つの決闘は1つの力の印章を消費します。1日あたりのピットを完了するために無制限の量のパワーシギルを使うことができますが、4つを超えるパワーシギルを蓄積することはできません。最大に達するまで、12時間ごとに1つの力の印章を獲得します。ピット内のボスにダメージを与えると、ダメージポイントごとに深さから4つのコインを獲得します。入手方法:

マイティパーティー:ショップガイド

あなたはあなたの王国の建物をクリックするか、メインゲーム画面の下隅にある「召喚」パネルから店に入ることができます。プレイヤーのストアはいくつかの部分に分かれています:ヒーローカードと購入可能なリソースを含む召喚パック。

パッケージの召喚

召喚パックから選択できるいくつかのオファーがあります。

選択したパッケージの料金を支払い、さまざまなカードとゴールドを入手することで、パッケージからヒーローを召喚できます。

1.パッケージ-初心者。パック-初心者の場合、エピックカードを入手する可能性は低く、レアカードを入手する可能性は高いですが、このセットのカードの大部分はまだ普通のものです。3日ごとに無料のビギナーズパッケージを入手できます。また、パッケージを数回続けて購入すると、すべてのパッケージのコストがわずかに削減されることも覚えておく価値があります。初心者パックの価格は、到達したプレーヤーの最大リーグとパックを購入するときに受け取るカードの数によって異なります。

2.パッケージ-デミゴッド。デミゴッドパックは、プレイヤーが伝説のカードを入手する最も一般的な方法の1つです。パッケージの価格は149エメラルドで、これらのパッケージを引き続き購入すると、2番目のパッケージのコストは139エメラルド、3番目のパッケージのコストは129エメラルドになります。 Pack-Demigodsでは、伝説のカードを入手する可能性はわずかですが、1〜10パックを購入すると、壮大なカードを入手する可能性が高く、最悪の場合、レアカードを獲得できます。あなたはすべてのパッケージで金を手に入れます。

パックを購入できます-1299エメラルドのデミゴッドx10。この方法でパックを購入すると、それらのパックの購入方法に応じて数百のエメラルドを節約でき、伝説的なカードを入手できる可能性が保証されます。個々のパッケージ-Demigodsの購入と同様に、パッケージの再購入コストx10も削減されます。さらに、7日ごとに無料のDemigodsパッケージを入手できます。

パッケージ-初心者またはデミゴッドのパッケージの購入を計画している場合は、無料のパッケージが表示されるまで待つと便利です。パッケージを購入した後は、パッケージの購入を最適に割引するために、これらのパッケージを続けて購入できます。デミゴッドパッケージを購入すると、カードに加えて、最大1,500,000の価値まで蓄積できる金を受け取ることも覚えておく価値があります。この金額を超えて受け取った金はすべて消えます。

3.パッケージ-戦争の神々。 Gods of Warパッケージは、7歳以上のVIPプレイヤーのみが利用できます。このパックには、伝説的で壮大なカードとゴールドのみが含まれています。パッケージの費用は4999エメラルド、再購入-4749エメラルド?、3番目-4499エメラルドです。パックから受け取るカードの量-Godsof Warは、プレイヤーのリーグによって異なります。リーグが高ければ高いほど、より多くのカードがあります。 Gods of Warパックには、5種類の伝説的で壮大なカードとゴールドが含まれています。プレイヤーは最低1〜2枚のレジェンドカードを受け取ります。運が良ければ、さらに多くのレジェンドカードがあります。

4.特別なアピールのパッケージ。デミゴッドパッケージと同様に、同じ割引でx 10を購入するための同じコストとオプションがありますが、特定の派閥(注文、自然、混沌など)に焦点を当てているため、特別オファーがストアに表示されることがあります。少なくとも2x 10パックを続けて購入した場合は、伝説のカードが保証されます。現在、次のパッケージが提供されています。

マイティパーティー:ギルドガイド

Mighty Partyは、ゲーム内でゲームをプレイする機会を提供します。戦争には別々のメカニズムがあり、チームワークが必要なため、プレイヤーは参加するためにギルドにグループ化する必要があります。また、リーグを進むにつれて、さらに進むために追加のボーナスが必要になります。ギルドはこれらのボーナスを提供し、領土をめぐる戦争に参加することで、あなたはそれらを維持するための特別な寄付を受け取ります。

習熟。24リーグに到達するとすぐに、ギルドに参加する機会が始まります。ギルドビルはメイン画面に表示されます。また、既存のギルドに参加するか、独自のギルドを最初から作成するかの2つのオプションがあります。

ギルドに参加する。経験の浅いプレイヤーは、最初に既存のギルドからボーナスを得るのが簡単になります。レベルに応じて提案されたギルドのリストと、[参加]と[適用]の2つの異なるボタンが表示されます。自動承認オプションを有効にしているギルドには参加が表示されるため、このボタンをクリックすると、新しいギルドに参加できます。自動承認オプションを無効にしたギルドには[申し込み]が表示されるため、このボタンをクリックすると、ギルドへの申し込みが承認されるまで待つ必要があります。そうすると、新しいギルドに入ることができます。特定のギルドの名前または名前の一部がわかっている場合は、これを検索バーに書き込んで[検索]をクリックすると、特定のギルドを検索できます。

ギルドの特徴。ギルドの一員になると、メイン画面の建物からそのメニューに入ることができます。ここでは、ギルドの名前、チャットでのメッセージ、ランキングでの現在のランク、影響ポイントの数が表示されます。

ギルドチャット。ギルドのメインメニューでは、他のメンバーと通信するためのギルドチャットがあります。メインチャットの上部にある[ギルド]オプションを選択して、ゲームのメインメニューからこのチャットに参加することもできます。

参加者のリスト。 [メンバー]ボタンを使用すると、ギルドメンバーのリストを表示できます。ここでは、現在のすべてのメンバーとその軍隊の数、現在の戦争で送った軍隊の数、在庫に残っている量、使用したエリクサーの量を確認できます。ここでは、リストに自分を見つけて[退会]ボタンをクリックして、現在のギルドを退会することもできます。あなたがギルドマスターである場合、ここでギルド活動の管理を支援する役員を割り当てることができます。ギルド長のポストを別のメンバーに移すこともできます。

現在のギルドリーダーがあまりにも長い間非アクティブであったか、ギルドを離れた場合、ギルドリーダーのポストは自動的に役員の1人に移されます。役員が割り当てられていない場合、投稿はランダムなギルドメンバーに送られます。ギルドリーダーまたはオフィサーの場合は、ギルドからメンバーを除外できます。リストの一番下には、ギルドに参加していない人が表示されますが、平均パワーレベルはギルドメンバーにほぼ対応しています。彼らは潜在的な参加者としてゲームによって提案されます。

セットする。ギルドマスターまたは役員は、[招待]ボタンを使用してギルドに招待状を送信できます。次に、招待したいプレイヤーのIDを記入する必要があります。プレイヤーはプロフィールから招待できます。リストの下部には、ギルドに参加していない人が表示されますが、平均パワーレベルは、ギルドのレベルとランクにほぼ対応しています。彼らは潜在的な参加者としてゲームによって提案されます。招待されたプレイヤーは、ゲーム内で次の個人的なメッセージを受け取ります:「こんにちは!ギルドへの招待状を送信しました:ギルド名」。

ギルドに招待された場合は、同じメッセージがメールで届きます(招待を送信したプレーヤーにも、正しい方向に進んだことを確認するために同様のメッセージが表示されます)。その後ギルドビルに入ると、受け取った招待を受け入れるボタンが表示されます。ギルドのプレーヤーの数は、そのレベルによって異なります。ギルドのレベルが高いほど、より多くのメンバーになることができます。参加者のリストを通して、あなたはいつでもギルドの充実度を見ることができます。

ギルドがいっぱいになると、誰かがギルドを離れるか追放されるまで(または、ギルドがレベルアップしてメンバーの最大数を増やすまで)、ギルドに招待することはできません。ギルドが満員の場合、新しいメンバーを招待および募集するオプションは自動的に使用できなくなります。

解散と改善。ギルドチャットの右上隅にあるギアアイコンをクリックして設定を入力できるのは、ギルドの長だけです。

ここでは、ギルドの名前などを変更できます。ここには、ディゾルブとアップグレードの2つのボタンもあります。

評価。ギルド画面に入ると、自分のギルドのランクが表示されます。ランキングアイコンからトップ100ギルドを確認することもできます。ここには2つの異なるスケールがあります。

ギルドボーナス。ギルドのメインメニューには、ボーナスアイコンが表示されます。クリックするとギルドボーナス画面に移動します。これらの貢献ボーナスをアクティブにすることができます。ギルドマスターとオフィサーは、ボーナスを向上させるために影響力を使うことができます。

各ボーナスの左上隅に現在のレベルが表示され、各ボーナスの下部に、アクティベーションコストまたはこのボーナスが有効である期間を示すカウントダウンのいずれかが表示されます。すべてのゲームボーナスの効果は互いに加算されますが、同じボーナスを2回アクティブ化することはできません。すでにアクティブ化されているボーナスを2回目にアクティブ化すると、その効果が1/7日延長されます。

ボーナスカラー。各ボーナスには独自の色があります。

ギルドを離れたり、ギルドから除外されたりした場合、現在アクティブなボーナスの効果はすべて即座に消え、アクティベーションに費やされた貢献は返されません!

強大な党:ギルド戦争

ギルド戦争は当然のことながらゲーム内のゲームと呼ぶことができます。ギルドウォーは、ギルドのメンバーである場合にのみプレイできます。あなたが最初の戦争に入るとすぐに、あなたの信頼できるmajordomoが少しの紹介とミニチュートリアルであなたを待っています。プレイヤーがコンピューターと対戦する他のゲームモードでの戦闘とは異なり、ギルドウォーズは他のマイティパーティープレイヤーとリアルタイムで対戦します。

戦争マップ

毎週変更されるギルドウォーズマップに移動します。画面の上部中央に、現在プレイしているギルド戦争の「レベル」が表示されます。「レベル」によるギルドの分布は、ギルド評価におけるギルドの位置によって異なります。次に、2つのボタンが表示されます。ルール/スクロール-最初に入力したときに見たミニチュートリアルを表示できます。ライバル/ヘルメット-10ギルドからなる対戦相手のリストが表示されます。また、2つの「タイマー」に気付くでしょう。

衝突スケール-画面の右側で、今週完了したすべての遭遇の終わりを表示できます。このスケールで選択することにより、戦争マップで発生しているイベントを追跡できます。戦争マップは長方形で、合計30個のタイルが含まれています。これらのタイルは6列に配置され、1から6までの番号が付けられます。列は5行に分割され、A、B、C、D、Eの文字で示されます。したがって、各タイルは、列/行内の位置に基づいて指定できます。したがって、ウォーカードの最初のタイルはA1で、最後のタイルはE6です。

新しい戦争マップを開始すると、すべてのタイルはニュートラルでペイントされておらず、戦争マップの境界に5つのタイルが表示され、薄緑色の境界線で囲まれています。これらはあなたのギルドの入り口のタイルになります。各ギルドには5つのエントリの支流があり、そのうちのいくつかには複数のギルドのエントリがある場合があるため、最初のステップを賢く行う方がよいでしょう。彼らはあなたの成功またはあなたの失敗を決定することができます。

ギルド戦争が進むにつれて、異なるギルドによって征服された各タイルはギルド固有の色で着色されるため、複数のギルドが同じ腕のコートを持っていたり、同じ名前を持っていても、それらを区別することができます。ギルドタイルは常に薄緑色になります。タイルを征服すると、隣接するすべてのタイルにアクセスできるようになるため、ライムグリーンの境界線で強調表示されます。特定のタイルに攻撃が発生すると、交差した剣の小さなマークがそのタイルに表示されます。複数のマークは、特定のタイルが同時に複数のギルドによって攻撃されているか、そこで反乱が起こっていることを意味します。

タイルのいずれかを選択することで、この場所の説明、キャプチャと保持に対して取得できる報酬、そこに送信された「軍隊」に適用されるボーナスまたはペナルティ、および防衛軍と反抗軍を見ることができます。あなたがギルドのリーダーまたはオフィサーである場合、2つの情報「マーク」のいずれかをタイルに配置して、ギルドメイトに目的と戦闘命令を示すことができます。あなたのギルドメイト以外の誰もこれらのマークを見ません。

一見すると、空白のタイルと建物のタイルの2種類のタイルが表示されます。タイルの種類ごとに、戦争マップ上のタイルから受け取る貢献とは別に、さまざまな報酬を受け取る機会が与えられます。戦争マップの境界にあるタイルは、マップの中心に近いタイルよりも報酬が低く、構造を含むタイルは空のタイルよりも報酬が高くなりますが、激しく争われているため、通常はキャプチャするのが困難です。報酬としてカードを持っているすべてのタイルは、これらの場所をキャプチャして保持する場合、報酬を受け取るときにこのタイプのカードを与えます。「空白のタイル」には3種類あり、すべてカードと寄付を報酬として提供します。

次のリストから各戦争マップにランダムな建物のセットを見つけることができます。それらはすべて、ゲームリソースを保持することに対する報酬として与えられます-影響力:

ライバル

戦争の毎日、あなたのギルドは、戦争マップ上の他の9つのギルドと戦い、同盟を結び、中立性に関する合意などを相互作用します。各カードには30のタイルしかなく、10のギルドが所有権を争うからです。ヘルメットをかぶった3つの頭をイメージした「ライバル」ボタンから、9つのギルドからなる対戦相手のリストにアクセスできます。このリストは、ギルドの軍事活動と、戦争マップ上のセクターであるタイルのキャプチャの成功に基づいて作成されています。

すべてに加えて、このリストでは、各ギルドのレベル、そのメンバーの数、およびタイルの総数を常に確認できます。これらはすべて、特定の時間に制御するギルドによって表されます。さらに、すべてのギルドには独自の色があるため、戦争マップでは、いつでも色で場所を認識し、どのギルドが特定のタイルを制御しているかを理解できます。

リストに表示されているギルドのいずれかを選択すると、このギルドのメンバーのリストにアクセスできます。これにより、敵の可能性を確認し、敵の強さと、戦争マップにすでに配置されているか、次の戦闘まで保持している軍隊の数を評価することができます。また、これを使用して、選択した敵が本当の脅威をもたらすかどうかを判断する機会が得られます。情報。

さらに、オプション(ライバルのリスト)を選択すると、[チャット]ボタンが表示されます。このボタンを使用すると、[チャット]にアクセスできます。このボタンでは、ウォーマップで戦っているメンバー、ギルド、プレーヤーの間で通信が行われ、プレーヤーに通知されます。あなたの地図上で戦っているギルド戦争のメンバーによって実行された妨害と偵察の行動。このチャットタブでは、ギルドが現在の戦争マップに存在するプレイヤーとのみ通信できます。

戦争の仕組み

各戦争は合計18ターンで構成され、日ごとに3ターンずつ分割されます。毎週火曜日に始まる戦争の最初のターンにプレイヤーが参加し、最後に戦争の結果が合計され、ダブルアワードの配布が日曜日に終了する18番目のターンにプレイヤーが参加します。月曜日は軍備の日であり、この日はギルド戦争はありません。ギルド戦争の毎日の中間要約は18:00UTCに行われます-これはギルド戦争の18ターンを通して3ターンごとに起こります。

各ターンは「衝突」で終了し、衝突は10分間続きます。この間、戦争マップ上のタイルのすべての戦闘の結果がカウントされます。この時点で、プレイヤーは自分の軍隊を戦争マップに配置することはできません。ウォーマップの上部には、現在のターンの時間と、3-6-9-12-15-18の中間タリーが移動するまでの時間を通知する2つのタイマーがあります。

プレイヤーは3ターンに1回だけ軍隊を送ることができます。その日の毎日の正午の要約の後、プレーヤーの軍隊は再び使用できるようになります。プレイヤーは、軍隊を派遣するのに最適な時期を事前に計画する必要があります。軍隊を分割して軍隊を分割して送るか、分割して別のタイルに送るか、日中1〜3ターンで送ることができます。すでに軍隊を戦闘に送り込んだプレイヤーがギルドを離れるか、ギルドから追放された場合、以前に配置されていた軍隊はすべて戦争マップから消えます。

進行中のギルド戦争中にギルドに参加したプレーヤーは、以前に別のギルドに軍隊を送ったかどうかに関係なく、戦争の翌日の終わりまで、1〜3ターンの間、軍隊を送り、中間結果を合計することを禁止します。戦争の日。これは、ギルドがプレイヤーを招待することを避け、現在の遭遇で追加の軍事力を獲得し、軍隊が不要になったら追放するための必死の手段としてのみプレイヤーを招待することです。ギルドの新しいメンバーは、翌日の戦争が終わった後、その日の中間結果を要約して、彼の軍隊を送ることができます。

プレイヤーがギルドを変更するのに最適な時間は月曜日です。これは軍隊の日であり、この日にはギルド戦争がないためです。

下の写真は、戦闘への軍隊の段階的な派遣を示しています。

ギルドはタイルを制御するために、このタイルを守る価値があるよりも多くの軍隊をそこに送る必要があります。タイルのコントロールを維持するために、ギルドは敵からの攻撃や、起こりうる暴動や不安から身を守るために軍隊を派遣する必要があります。別のギルドがあなたのギルドと同時にタイルを攻撃した場合、タイルをあなたのコントロール下に置くには、対戦相手のギルドよりも多くの軍隊をそのタイルに送る必要があります。ギルドメンバーは、勝者の腕のコートの上部に小さな「王冠」が表示され、特定の時間にどちらの側が勝っているのかを常に確認できます。

ギルドの1つがタイルを制御できるようになると、攻撃された場所の防御は、タイルを防御する力を除いて、ギルドのより高い攻撃と等しくなります。 2つ以上のギルド、および発生した蜂起がタイルの制御のために戦っている場合、防御の結果は、対立のすべての側面での2つの最も高い攻撃の違いになります。攻撃部隊間の戦いの結果が正確に-0に等しい場合、攻撃部隊の腕のコートに王冠のシンボルが付いていても、防御部隊は防御力が0のタイルを制御下に置きます。

毎日、3ターンごとの終わりに、すべての戦闘の結果を合計し、ギルドによる報酬を受け取った後、ギルド戦争マップ上のすべてのタイルが失われます-そこに残っている軍隊の70%が失われるため、タイルの保護が70%減少します。そして、ギルドのすべてのメンバーは、戦争への貢献に対して報酬を受け取った後、マップ上のすべてのタイルの保護が-70%減少したことを示すメッセージを見ることができます。したがって、3回目の衝突の前にギルドによって支配されていたタイルが、防御に250部隊の軍隊を持ち、150部隊の軍隊によって攻撃され、防御の結果として100部隊を防御に保持した場合、3ターン目の終わりに、30部隊のみがこのタイルの防御に残ります。軍。

暴動

タイルの説明を開くと、プレーヤーは「反逆のチャンス」のメモとシナリオを非常に低いものから高いものまで見ることができます。

1つまたは複数のギルドが膨大な数の領域を支配し、タイルを維持することで報酬を受け取る状況を回避するために、暴動が発生します-反乱。これらは、ゲームによって生成された中立的な力のランダムな攻撃であり、ギルドとは関係ありません。ギルドが管理するタイルが多いほど、管理する地域で蜂起が発生する可能性が高くなります。反抗的な軍隊の強さは、ギルドが占めるタイルの数に直接依存します。

中立的な蜂起が現れ、戦争マップ上で行動し、攻撃をシミュレートします。ギルドが支配権を握り、反政府勢力に攻撃されたタイルを保持したい場合、このギルドのメンバーはこの領域の中立軍を殺さなければなりません。現時点では、表では、蜂起の指標は、示された値の約40%を超えています。

サボタージュとインテリジェンス

一定量のエメラルドの場合、タイルを攻撃/防御するとき、プレイヤーはギルドによって配置された軍隊の数を隠すことができます。この場合、領土戦争でマップ上で彼のギルドと競合する他の9つのギルドはすべて、プレーヤーのギルドが配置するそこにある軍隊の総数ではなく、彼のギルドの腕のコートと3つの質問マークのみが表示されます。これはサボタージュと呼ばれ、プレイヤーが配備された軍隊の数を隠すたびにギルドウォーチャットで記録されます。

ライバルギルドの他のプレイヤーもエメラルドを偵察に費やすことができます。その後、展開された軍隊の隠された数が、現在戦争マップ上にあるすべてのギルドに明らかにされます。これらのゲーム機能は通常、3回目の遭遇でプレイヤーによって使用されます。

ウォーマップで軍隊を戦闘に送るたびに、送った軍隊の強さに応じて金を獲得します。3回の小競り合いの終わりに、すべてのギルドメンバーは、これまでにキャプチャして保持できたタイルの総数に基づいて報酬を受け取ります。各プレイヤーは、ギルドが獲得して保持しているタイルに応じて、さまざまな種類のカード、金、補償、その他のリソースなど、3ターンすべてを通じてギルド戦争に軍隊を配置したことに対する報酬として受け取ります。

ギルドは、さまざまな種類の建物を占領して保持することができれば、影響力も得ます。ギルドメンバーは、ギルドが管理するすべての地域から一定の割合の報酬を受け取ります。受け取る報酬は、配備されている軍隊の数、したがってギルド内の場所によって異なります。

戦争は18ターン続きます。7日以内に、ターン18の終わりに、報酬は2倍になります。ギルドファウンテンは、ギルドのレベルに応じて、毎日少しの秘薬を与えます。また、ギルド戦争に参加しているギルドのメンバーであれば、毎日いくつかの貢献ポイントを獲得できます。

マイティパーティー:ゲーム内の友達

Mighty Partyでランク5に達すると、友達機能が利用できるようになります。画面の下部に[友達]タブが表示され、友達リストや、友達ショップ-ギフトなどの他の機能にアクセスできるようになります。友達の最大数はあなたのランクによって決まります。

新しい生徒はこの上限を超えることができますが、友達リストを超えているときに友達を失った場合、生徒の1人が自動的に失われた友達の場所を埋めるので、新しい友達を招待することはできません。リスト。

例:ランク5では、最大5人の友達を持つことができます。あなたはすぐにリストを埋め、それから誰かをプレイに招待すると、彼らは6/5の友達として現れます。その後、友達の1人が去りますが、生徒がその場を埋めて5/5のスコアを出したため、新しい友達を招待することはできません。友達リストから友達を削除するには、[削除]ボタンをクリックするだけです。

友達を招待。友達を招待したり、他のプレイヤーから友達になるための招待状を受け取ったり、毎日プレゼントを贈ったり受け取ったりすることができます。ゲーム内ID、6桁のコードを他の人に与えることで、他の人に招待してもらうことができます。プロフィールでゲーム内のニックネームまたはランクバーをクリックして統計にアクセスするか、[招待]タブの[友達]タブで見つけることができます。さまざまな方法で招待状を送信することで、自分で他の人を招待できます。

友達になるには、送信された招待を受け入れるか、他のプレーヤーが招待を受け入れるのを待つ必要があります。あなたまたはあなたの潜在的な紹介友達がすでに友達の完全なリストを持っている場合、またはあなたがすでに友達である場合は、エラーメッセージが表示されます。

プレゼント

ギフトショップでは、毎日1つのギフトをすべての友達に送ることができます。また、友達から毎日1つのギフトを受け取ることもできます。システムは単純に機能します-より多くの友人、より多くの贈り物。ギフトショップは、[友達]タブの[ギフト]タブにあります。

ストアで友達のギフトを購入できるようにするには、さまざまなソースから入手できるフレンドシップコインを収集する必要があります。

ストアは24時間ごとにオファーを更新します。右上隅にタイマーが表示され、このストアの範囲がいつ更新されるかが示されます。これは、友達に送りたい適切なギフトを送るのに十分なコインがない場合があるため、非常に便利です。タイマーのおかげで、不足しているコインを集めてギフトを送る時間があるかどうかを判断できます。

リーグを登り、新しいゲームモードのロックを解除すると、毎日より多くの友情コインを受け取り、8つのオファー(ゴールド、通常のシンプルなものから壮大なものまでのさまざまな種類のカード、友情ポイント(コインと混同しないでください))のいずれかを選択することで、より高価なギフトを友達に送ることができます、など。リーグを進むにつれて、ギフトの価格と範囲が変わります。価格もギフト自体の品質によって異なります。贈り物の価値が高いほど価格も高くなるので、これらの「貴重な」コインをどのように投資するのが最善か、そして友達がどのような贈り物を受け取るかはあなた次第です。

お問い合わせ

ランク6に達するとすぐに、コレクション内の一般的なカードとレアなカードに[リクエスト]タブが表示されます。

カードを選択して[リクエスト]タブに移動すると、選択したカードのリクエストをすべての友達に送信できます。もちろん、必要に応じて、これらのカードの在庫があれば、友達はこのカードを送信できます。リクエスト後、一般的なカードとレアカードのリクエストタブを再度開くと、次のリクエストがアクティブになるまでの残り時間を示すカウントダウンが表示されます。

あなたの友達はあなたにカードリクエストを送ることもできます、そしてあなたがリクエストされたヒーローのこれらのカードを在庫しているなら、あなたはあなたの友達に送られるカードごとに経験と金を受け取ります。必要に応じて、通常のカードや珍しいカードを友達に送ることもできます。

友達からのすべてのカードはゲーム内のメールに届き、そこからコレクションに持っていくことができます。

カードは12時間に1回リクエストできます。最も必要なカードを慎重に計画します。カードの送受信には制限があることに注意してください。これらの制限は、リーグが上がるにつれて拡大します。リーグが高ければ高いほど、プレイヤーはより多くのカードを受け取って友達に送ることができます。

また、友達の1人に多くの友達がいる場合、カードを送信する前に、残りの友達がそのリクエストを閉じてしまう可能性があることも覚えておく必要があります。この場合、リクエストをあまり頻繁に受け取らなくても落胆しないでください。それはすべて、あなたのプレイスタイルがどれだけ規則的かカジュアルかによって異なります。いずれにせよ、友達が多​​ければ多いほど、彼らの要求に応じてカードを送る可能性が高くなります。

あなたのリーグとあなたの友達のリーグが高ければ高いほど、あなたが送受信できるカードが多くなるので、あなたの仕事に対して最高の報酬があります!

教師/学生

学生とは、プレーヤーの1人の特別な招待(紹介リンク)によってゲームに登録した友人、または(Steam、iPhone、またはiOSプラットフォームの場合)プレーヤーの1人のIDを教師として示した友人です。最初の30人の招待された学生のそれぞれについて、学生が15番目のリーグに到達すると、教師は壮大で伝説的なチェストを受け取ります。

誰かから先生になるという申し出を受け入れると、学生は報酬として3つの無料のレアチェストを受け取ります。学生を招待する方法はいくつかあります。どのプラットフォームからプレイするか、そして将来の学生がどのプラットフォームでプレイしたいかに応じて、最も適切な方法を選択できます。

  1. 簡単な方法。この方法は、ブラウザを介して動作するプラットフォームからプレイする人に利用できます。学生を招待できる紹介リンクを取得するには、[招待]をクリックするだけです。つまり、省略形の「招待」です。
  2. ソーシャルメディアを通じて。FacebookやTwitterで友達やチャンネル登録者とゲームに関する情報を共有するには、招待状の対応するボタンをクリックするだけです。この方法を使用する場合は、招待されたプレーヤーがゲームのメインサイトでプレイを開始することを考慮する必要があります。
  3. 教師コードを介して。残念ながら、前述の方法は、Steam、iPhone、またはiOSで既にプレイしている、またはプレイしたい人には実質的に不適切です。これらのプラットフォームで紹介リンクを作成する方法はありません。したがって、誰かの学生になるためには、新しいプレーヤーは忍耐強く、ゲーム内トレーニングを完了し、28番目のリーグに到達する必要があります。これらの条件が満たされた後にのみ、彼は教師のIDを示す機会が1回だけあります。

マイティパーティー:VIPシステム

VIPは、アクティブなVIPアカウントで多くの便利なゲームボーナスを持っている優先プレイヤーです。ストアでエメラルドを購入すると、マイティパーティーのVIPプレーヤーになります。VIPステータスは徐々に期限切れになるため、VIPが所有者に与える有用なボーナスを失わないように、エメラルドまたはVIP時間を購入して常にステータスを維持する必要があります。リアルマネーで購入してVIPプレイヤーになった場合は、お城でVIPメダルを選ぶことができます。エメラルドの購入量に応じて、特定のVIPレベルがあり、VIPレベルを上げると、VIPボーナスのロックを解除したり改善したりできます。

ボーナスのリスト。VIPプレーヤーには、ゲームで多くの利点があります。以下にそれらのいくつかを示します。

VIPボーナスの詳細。ストアでエメラルドを購入する必要があるVIPボーナスとプレーヤーのVIPレベルを表示するには、ゲームのメイン画面でストアに移動し、左上隅でオプション-VIPボーナスを選択し、矢印を使用して以下のように情報を表示する必要があります。 :

記事の著者:NadezhdaD。