Mushroom Wars 2 WiKi:ゲームプレイのヒントとコツ
Mushroom Wars 2:戦争戦略は、ZillionWhalesスタジオのエキサイティングな戦略ゲームです。ゲームの基本は、基地を建設して強化し、敵のオブジェクトを捕獲し、自分の塔を守ることです。賢明な指揮官として自分を示し、才能のある戦士の軍隊を集めて、大規模な戦いに勝ちましょう。戦闘はPvEおよびPvP形式で行われます。このゲームは、優れたグラフィック、面白いキノコのキャラクター、そして中毒性のあるプレイスルーを特徴としています。
目次
Mushroom Wars 2:初心者向けの質問
どうやってどんぐりを稼ぐことができますか?それらは、tapjoy(ストアの「無料」アイテム)を通じて無料で入手したり、ゲームの公式コミュニティで随時開催されるコンテストで購入または受領したりできます。
同時に特定の地点に軍隊を送る方法は?これを行うには、画面の任意の部分を2本の指でタップする必要があります。次に、家が目立つようになったら、軍隊で必要な家を指で集め、指を離さずに、必要なアイテムを中指で押します。
送る兵士の数を選ぶ方法は?会社の9番目の任務を通過した後、送られる兵士の数を選択するパネルが側面に表示されます。
建物をアップグレードする方法は?これを行うには、建物を2回タップする必要があります。
普通の家から塔や鍛冶場を作る方法は?これを行うには、建物をタップする必要があります。このフィールドで変換メニューが開きます。
鍛造は何に使用されますか?それが現れると、兵士の攻撃と防御が増加します。
塔のレベルの増加は何をもたらしますか?彼女の攻撃速度は増加するので、彼女はより多くの敵の兵士を破壊することができます。
宝箱を入手するにはどうすればよいですか?どうすれば開けますか?チェストは、マルチプレイヤーバトルに勝利した報酬として獲得できます。中に隠された財宝を手に入れるには、鍵を手に入れる必要があります。その後、メインメニューの「マジック」ボタンを使用します。
宝箱の鍵はどこにありますか?ストアで購入するか、ゲームの公式コミュニティで開催されるコンテストで勝つことができます。
オンラインバトルのレーティングシステムは何ですか?勝ち負けポイントはどのように付与されますか?コンクエストモードでは、最も多くのポイントが最初のプレイヤーに与えられます。キングオブザヒルモードでは、場所は関係ありません。重要なのは、得点の数だけです。ドミネーションモードでは、ポイントは最初のプレイヤーにのみ付与されます。
友達と遊ぶことはできますか?現在、そのような可能性はありません。友達と「ファイト!」ボタンを同時に押し続けることで、それを試すことができます。
Mushroom Wars 2:軍隊を強化する方法は?
村の意味。村のレベルが高いほど、兵士の生産が速くなります。アップグレードにより、ユニットの生産速度、防御レベル、村の能力が向上します。ユニットを犠牲にして改善が行われます。建物のレベルが高いほど、改善の費用は高くなります。以下のスクリーンショットは、村の揚水量に応じた指標の成長を示しています。
なぜ塔が必要なのですか?タワーは、射程内で敵の兵士を殺します。タワーは防御レベルが高くなっていますが、フォージと同様に、ユニットを生産することはできません。タワーの揚水と改善:
フォージ。フォージは攻撃と防御の指標を増やします。フォージは防御力と攻撃力を高めます。フォージが多ければ多いほど、ステータスは高くなります。
鍛造の数 | 保護インジケーター | 攻撃メトリクス |
1 | 125% | 150% |
2 | 135% | 175% |
3 | 145% | 190% |
4 | 150% | 200% |
所有している建物を鍛造に変えることができます。
道徳。士気はあなたの軍の統計を増やします。軍の防御力、攻撃力、移動速度を向上させます。建物をアップグレードし、敵または中立の建物をうまく防御して捕獲すると、士気レベルが上がります。敵の建物への攻撃が失敗した場合、およびプレイヤーが非アクティブの場合、士気のレベルは低下します。
Mushroom Wars 2:ゲームのヒーロー、その機能とスキル
シュルマ族
ルード。クラス:保護、難易度:簡単。経験豊富な戦闘機。彼のリーダーシップの資質は、彼の旗の下で戦う戦士が敵の圧倒的な力をかわすのを可能にします。支配者の地位にもかかわらず、彼は戦いから離れることは決してなく、行方不明の父親への復讐に駆り立てられて、常に敵に勝ちます。スキル:
- 防御壁-プレイヤーの建物の保護を強化します。
- Boots ofSpeed-指定されたエリアのすべてのユニットを加速します。
- マジックスター-モラルを1つ上げます。怠慢による道徳的衰退を防ぎます。
- サボタージュ-ユニットのグループがすべての敵の建物を均一に攻撃します。
アイナー。クラス:攻撃、難易度:中。放火癖に怒りが具現化された必死の戦士。間違いを許し、攻撃に依存します。彼の猛攻撃は非常に強いので、士気をくじくだけでなく、文字通り、敵の手と足をシャックリングすることができます。スキル:
- 戦争の束縛-敵の建物からの軍隊の撤退を阻止します。
- 士気を等しくする-すべてのプレイヤーの士気を平均します。
- 怒り-指定されたエリア内のすべてのプレイヤーのユニットの攻撃と速度を上げます。
- Ring ofFire-指定されたエリアのユニットを殺します。
キャナー。クラス:普遍的、難易度:簡単。多くの戦いのベテラン。戦闘では、彼は厳格な規律だけでなく、武器の高度な技術にも依存しています。彼の指揮下にある砲兵は、その破壊的な可能性を完全に明らかにすることができます。スキル:
- 防御タワー-プレイヤーの建物を同じレベルのタワーに変えます。
- 爆発性の砲弾-タワーに適用されます。発射物へのダメージの半径を大きくします。
- 行を閉じる-自分の建物で使用されます。ユニットの列間の距離を縮め、このユニットの移動速度を上げます。
- 爆弾-建物内のユニットの一部と近くにいる全員を破壊します。
ウィルフォード。クラス:普遍的、難易度:簡単。体調不良で戦士になれないので、数学の力で敵を倒すために科学を学びました。狡猾な防御は彼の探究心に抵抗することはできません。スキル:
- ビルダー-自分の建物または関連する建物に適用されます。無料で即座に改善または変換を行うことができます。
- 生産の転送-すべてのプレイヤーの村の生産を指定された建物に転送します。
- 算術平均-選択したプレイヤーのすべての建物のユニット数を等しくします。
- ゴールデンモラール-しばらくの間、プレイヤーに5つのモラールスターを与えます。完了すると、モラルを以前のレベルに戻します。
プロテウス族
マーティン・オド。クラス:ユニバーサル、難易度:重い。他の世界を知りたいという願望は、彼に隠されたものを見るだけでなく、他の誰かの心をコントロールすることも教えました。しかし、これが無害な探検家であると期待しないでください。彼を攻撃することを敢えてする人は誰でも、エイリアン技術の破壊的な力に直面する危険を冒します。スキル:
- スパイ-指定されたエリアの敵の建物にいる軍隊の数を表示し、ユニットの生産を遅くします。
- 戦場の霧-戦場の霧の中で指定されたエリアを非表示にし、すべての塔の射撃をブロックし、敵ユニットの動きを遅くします。
- 催眠術-指定された敵または中立の建物から他の建物にユニットの一部を参加させることができます。
- エネルギーシールド-指定されたエリアにシールドを設置し、その境界を通過して敵ユニットが死亡します。
クリー。クラス:普遍的、難易度:簡単。船の司令官であり、プロティーのベテラン戦士。何千もの戦闘で得られた経験は、彼に主なスキルを教えました-適切なタイミングで適切な場所で彼の軍隊を動員すること。彼は敵の計画を予期せず破壊するだけでなく、自分の計画を隠すことができます。スキル:
- テレポート-軍隊の一部を建物の1つから別の建物にテレポートできます。
- 非表示-プレイヤーのユニットを指定されたエリアでしばらく非表示にします。
- リバース-指定されたエリア内のすべての敵ユニットをターンします。
- トルーパー-指定された建物にユニットのグループを追加します。
ジーク。クラス:普遍的、難易度:簡単。何年もの瞑想は無駄ではありませんでした。時間の知識に深く浸透した後、彼はそれを自分自身に征服することを学びました。これにより、彼は常に敵の一歩先を行き、敵の攻撃を予測することができます。スキル:
- 偵察-指定されたエリアのユニットで使用され、プレイヤーが向かっている建物を表示します。
- タイムループ-敵ユニットを数秒前の状態に戻します。
- ショートカット-建物に適用します。それを離れたユニットはテレポートに落ち、テレポートはそれらをターゲットの建物に輸送します。
- チェーンライトニング-戦場で同じ色のユニットを殺します。
Pix-O。クラス:普遍的、難易度:簡単。戦場でのモチベーションの達人。彼の戦士たちは、特にブラスターが後ろで彼らを見ているとき、最も無謀な攻撃に突入する準備ができています。さて、最後の手段として、彼はいつでも加速する衝動でキックを与えることができます。スキル:
- プレート-領域に適用されます。スキルの範囲内で敵ユニットを撃ちます。
- 加速する衝動-スキルの範囲内にあるプレイヤーのユニットは、即座にそのアプリケーションの領域の境界に到達します。
- エネルギーオーラ-エリア内のプレイヤーのユニットに適用されます。各ユニットの周りにエネルギーシールドが現れ、それに触れると敵ユニットが死にます。シールドは、それ自体で、またはタワーの攻撃の影響下で、しばらくすると消えます。その影響下にあるユニットは、ヒーローの能力の影響を受けません。
- 重力-エリアに適用されます。スキルの影響を受けた敵ユニットは地上に上昇して浮上します。スキルの終わりに、ユニットは地面に倒れ、それらのいくつかは死にます。
森志井族
ステラ。クラス:攻撃、難易度:難しい。彼女の部族の若いリーダー。どんな戦士も、彼の信念に関係なく、彼女の旗の下に行く準備ができています。破壊的なスキルではなく、狡猾さを強みとする恐るべき戦士。これにより、戦闘中、敵をサスペンス状態に保つことができます。スキル:
- 生産のスピードアップ-選択した村でのユニットの生産をスピードアップします。
- 沈黙-数秒間、すべてのプレイヤーのスキルの使用をブロックします。
- 防衛を下げる-敵の建物の防衛を下げます。
- 反逆罪-指定されたエリアで敵ユニットの一部を自分のユニットに変えます。
トリニ。クラス:攻撃、難易度:中。女教皇の森志井は、その奉仕は制限のない破壊的な力です。自然との一体感で長い年月を過ごしたおかげで、彼女は寒さを抑えるだけでなく、生きている世界の支援を得ることができました。スキル:
- 建物の凍結-建物をブロックします。村はユニットの生産をやめ、タワー(射撃、鍛造)は攻撃と防御の係数を増やします。
- ハイブ-プレイヤーの村に適用されます。ユニットが空中を高速で任意の建物に飛ぶことができるようにします。
- Ring ofCold-指定されたエリアのすべてのプレイヤーのユニットをフリーズします。
- 竜巻-竜巻ゾーンで捕らえられたすべてのユニットを殺します。建物からユニットを排水します。
ドラ。クラス:ユニバーサル、難易度:ミディアム。椎森族の強力な戦士。敵は地球の力に抵抗することはできず、彼女の支配下にあります。そして、地球の恐ろしい外観が1つしかないため、敵は無防備な鶏のように感じることができます。スキル:
- 加速する渦-エリアに適用され、そのエリアを通過するユニットは1.5倍速く移動します。
- Freeze Morale-現在のレベルで、すべてのプレイヤーの士気を凍結します。
- 鶏-指示された領域に、それによってそれらのアタックレベルを低下させる、ニワトリに敵ユニットを回転させます。また、これらのユニットからすべてのアクティブな呪文を削除します。
- マグネット-あらゆるプレイヤーの建物に適用されます。この建物の近くを通過するすべてのユニットは内側に磁化され、ダメージを与えます。
チア。クラス:ユニバーサル、難易度:ミディアム。チアと戦うことを決心した人は誰でも、まるで最も恐ろしい夢の迷宮のように、砂嵐の中をさまよっていることに気付くでしょう。スキル:
- 怒りのトーテム-エリアに適用されます。このエリアの連合軍の建物とユニットは、追加のフォージの効果を得る。
- 雨-その地域に適用されます。敵またはそれを通過する中立プレイヤーのユニットは減速されます。
- Stonekoloboks-エリアに適用されます。半径内のユニットは石に変わります。対象の建物に到達した後、彼らはそれにダメージを与えます。
- サンドストーム-エリアに適用されます。嵐に巻き込まれたユニットは、スキルの有効期限が切れた後、迷子になり、一部のユニットは砂の人々に変わります。
グリマ族
股間。クラス:攻撃、難易度:難しい。死のカルトの熱心な説教者。その存在の唯一の目的は、すべての生き物が滅びるべきであるという予言を実現することです。彼は死者の世界を支配する力を持っており、この力は最も勇敢な戦士でさえ恐怖を植え付けることができます。スキル:
- レベルを下げる-実行された場合、敵の建物を1レベル減らし、現在の改善をキャンセルします。
- 復活-敵を攻撃したときにプレイヤーの建物で死亡したユニットの一部を復元します。
- ホーム-指定されたエリア内のすべてのプレイヤーのユニットを、送信元の建物に戻します。
- パニック-ユニットは、指定された敵または中立の建物から他の建物に分散します。
アンク。クラス:保護、難易度:簡単。不思議な過去を偽装するデスナイト。彼が生まれ変わる前にいたベテランの戦士のスキルは、もはや道徳的な基準によって制約されていません。それは彼が汚いトリックを使うだけでなく、勝利のために彼自身の兵士を虐殺させることを可能にします。スキル:
- 塔には魂の泥棒が使われています。火の範囲を広げ、発射体によって殺された戦士の魂を奴隷にし、塔の軍隊に追加します。
- 不死身-建物内のユニットを殺し、無敵にします(1秒。6人が殺された場合の不死身)。
- スローリング-指定されたエリア内のすべてのプレイヤーのユニットをスローダウンします。
- ペスト-選択した敵の建物に感染し、ユニットは徐々に死んでいきます。誰もが殺されると疫病は終わります。感染した建物から送られたユニットは、ペストを運ぶことができます。
クロッツ。クラス:攻撃、難易度:難しい。彼は死者の世界を支配する力を得たいと思って、彼を生きている世界と結びつけているすべてのものを放棄しました。彼の犠牲と引き換えに、彼は巨大な力を受け取りましたが、彼の心を失いました。これにより、彼は予測不可能で危険な敵となり、戦場に大混乱をもたらす可能性がありました。スキル:
- 欠陥者-敵または中立プレイヤーの村に適用されます。この家で生産されたユニットはプレイヤーのユニットになり、彼の最も近い建物に蹂躙されます。
- ワード-あなたの建物に適用されます。しばらくの間、敵は建物に新たな攻撃を行うことができません。このスキルを使用する前に命令が出された場合、敵のユニットの一部は建物に近づくと展開します。
- 交換-示された敵または中立の建物をそれ自体のランダムな建物と交換します。
- 付随的ダメージ-このスキルの影響下で建物を攻撃したときに死亡したプレイヤーのユニットは、敵の最も近い建物とニュートラルプレイヤーに2倍のダメージを与えます。
ムーロ。クラス:攻撃、難易度:中。死からよみがえった。グリモフは死の知識に最も近づきました。私がその線を越えたほど近くにあります。彼の山高帽の力は、死そのものと同じくらい魅力的です。スキル:
- 悪霊の攻撃-指定された敵の建物の近くの地面からスケルトンの分隊が立ち上がり、攻撃します。
- スキルスティール-敵の最後に適用されたスキルを盗みます。
- 血まみれの犠牲-スキルの影響下にある各死んだプレイヤーのユニットは、プレイヤーにモラルを追加します。
- 大釜-指定された敵の建物を第1レベルの中立の家に変え、大釜で覆います。この時点から、ユニットを建物に送ることはできません。スキルを再適用すると、前の建物から山高帽が削除されます。
Mushroom Wars 2:スキル、ゲームモード
ヒーロースキル。各ヒーローには、独自のスキルのセットがあります。スキルにはさまざまなコストがあります。エネルギーは、時間の経過とともに、自動的にだけでなく、自分のユニットの死によって蓄積されます。
ゲームモードをキャプチャします。コンクエストモードでは、異なる色のすべての建物を占領しているプレイヤーが勝利します。ユニットや村が残っていない場合、プレイヤーは負けます。
支配モード。ドミネーションモードでは、主なタスクはマップ上のすべての特別な建物をキャプチャすることです。すべての特別な建物が敵に捕らえられた場合、プレイヤーは自動的に負けます。
お山の大将モード。キングオブザヒルモードでは、特別な建物を持っている間、プレイヤーはポイントを燃やします。現在の残りのポイント数は、プレーヤープロファイルの横に表示されます。勝者は、この値を最初に0にしたプレーヤーです。
Mushroom Wars 2:特殊オブジェクトの概要
軍隊の増加した世代のゾーン。この地域の村は2倍の速さでユニットを生産します。
ゾーンブロッキング部隊の生成。この地域にある村はユニットを生産することができません。これらのゾーンは、鍛冶場や塔を建てるために使用できます。
減速ゾーン。これらのゾーンを通過するユニットは、2倍遅く移動します。
加速ゾーン。これらのゾーンを通過するユニットは2倍速く移動します。
凍結。時々、冷たい波が結晶から放射されます。凍結波ゾーン内のすべてのユニットは、10秒間移動できなくなります。
洞窟。軍隊を即座に相互に移動させることができるリンクされた建物。
お墓。殺された各ユニットは墓地に行き、それが溢れると、アンデッドの軍隊がランダムな家にそれを残します。
アリ。通過させないでください。マップの半分の1つですべての村が同じ色になると、消えます。
風。定期的にさまざまな方向に吹き、フィールド上の軍隊の移動速度に影響を与えます。
記事の著者:NadezhdaD。