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Pirate Tales Battle for Treasure WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

PIRATE TALES:BATTLE FOR TREASUREは、CrazyPandaからリリース日が2017年12月20日のAndroid向けゲームです。ゲームのジャンル:アクション。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. 戦いに勝つ方法
  2. ヒーローガイド
  3. ヒーロー能力ガイド
  4. ヒーローアイテムガイド
  5. 石と本へのガイド
  6. グローバルマップとその地域
  7. クエスト
  8. 氏族
  9. PvP(他のプレイヤーとの戦い)
  10. ゲーム通貨
  11. その他の質問
  12. 個人の船
  13. 接続とダウンロードの問題
  14. アカウント
  15. 支払い

海賊物語:戦いに勝つ方法

戦い。戦闘中は、退屈なオブザーバーの立場をとってはいけません!ヒーローが攻撃する番になると、次のことができます。

  1. QTE(Quick Time Event)タスクを実行して、基本的なだけでなく、より深刻なダメージを敵に与えます。
  2. 攻撃のターゲットを選択します。
  3. アクティブな能力を拾う;
  4. 戦いの結果に影響を与えるために、さまざまな戦術を適用してください!

戦闘モディファイア。修飾子はプラスまたはマイナスの効果です。彼らは、戦闘全体を通して、いずれかの当事者または戦闘のすべての参加者に対して一度に行動します。モディファイアは、次の戦闘タイプで表示されます。

インターフェースでアクティブなモディファイアを見ることができます。また、戦闘中に視覚効果の形で直接見ることもできます。モディファイアはランダムにアクティブ化され、次の5つのタイプがあります。

  1. 敵の待ち伏せ:敵ユニットイニシアチブが2増加します。
  2. プレイヤーの待ち伏せ:プレイヤーのチームイニシアチブが2増加します。
  3. 霧:戦闘のすべての参加者は、回避する可能性が15%増加します。
  4. 毒霧:戦闘が終了するまで、戦闘のすべての参加者に中毒がかかり、20のダメージを与えます。
  5. 雨:すべての戦闘員の遠隔攻撃は15%少ないダメージを与えます。

移動の順序。部隊の英雄は、個人のイニシアチブレベルを決定する順序で1つずつ攻撃します。攻撃には、次の可能な段階が含まれます。

  1. ターゲットの選択:通常の攻撃が適用される敵ユニットから特定の敵を選択します。攻撃のターゲットを選択しない場合、ヒーローはランダムな順序で敵を攻撃します。
  2. 戦術の選択:あなたは彼の順番が来たときに、あなたのヒーローによって適用される戦術機動を選択してください。
  3. 通常の攻撃では、クリティカルヒットを与える機会が与えられます。このため、敵により多くのダメージを与えるチャンスを得るために、QTEを完了する必要があります。
  4. 敵に完全な敗北を与え、特別なQTEを完了すると、無料攻撃(あなたのターン内の追加攻撃)が利用可能になります。このような攻撃のターゲットはランダムに選択されます。
  5. あなたの軍隊がフューリーを蓄積するとすぐに、あなたはヒーローのアクティブ能力を使うことができます。ターゲットもランダムに選択されます。

アクティブアビリティの使い方は?怒りが完全に蓄積されたら、アクティブアビリティを使用するヒーローを選択します(彼は通常の攻撃を行った後にこれを行うことができます)。しかし、忘れないでください:あなたの対戦相手はまた、彼らのチームのヒーローのアクティブな能力を使用しようと努力します!

レイジとは何ですか?ヒーローが戦闘中にダメージを与えて受け取ると、レイジが蓄積します。これは、特別なレイジバーによって明確に示されます。ゲージがいっぱいになると、ヒーローの1人のアクティブアビリティを使用できます。アクティブアビリティを使用すると、フューリースケールがリセットされ、誰かのアクティブアビリティを再び戦闘で使用するには、フューリーが蓄積するまでもう一度待つ必要があります。

戦術はどのように機能しますか?通常攻撃を実行するとき、ヒーローはさまざまな戦術を使用できます。ヒーローが攻撃するとき、戦闘で使用する戦術を選択できます。攻撃のスタイルと結果に影響を与える可能性があります。タクティクス自体では、敵の攻撃を回避したり、攻撃の力を直接高めたりすることはできませんが、ヒーローのアクションの結果に影響を与えることに注意することが重要です。たとえば、戦術はヒーローの攻撃をダメージの点でより深刻にすることができますが、彼の健康を犠牲にします。

戦術は、いくつかの怒りを犠牲にして、ヒーローのクリティカルヒットの可能性を高めることができます。偉大な船長であり、分隊の長は、いつ、どの戦術を使用するかを知っている人です!異なる派閥のヒーローは、異なる戦術を利用できます。あなたの分隊に同じ派閥からのヒーローが2人以上いる場合、それらの戦術の有効性が高まります。ただし、ユニット内のすべてのヒーローが異なる派閥に属している場合、これにより戦闘で一定の戦術的柔軟性が得られます。

派閥はどのような戦術を使用していますか?派閥は次の戦術を使用します:

オートボーイ。自動バトルの機能を使用して、自動モードで戦闘に参加できます。これにより、戦闘の進行状況を簡単に観察したり、スピードを上げたり、戦闘の結果に直接進んだりすることができます。戦闘中、ユニットは適切な戦術と能力を使用します。注意深く見てください-あなたが戦いの結果を予測することができたらどうなるでしょう!これは、将来、自動戦闘に参加することが一般的に有益かどうかを評価するのに役立ちます。オートバトルモードはレベル4から利用でき、あらゆる種類のバトルに使用できます。

Autoboyごとに、特別なAutoboyチケットで支払う必要があります。対決に勝ったことやデイリークエストを完了したことに対する報酬としてそれらを得ることができます。

プレイヤーの評価。プレイヤーの評価は、戦闘への参加の活動と成功の指標です。より多くの戦いが戦い、より成功するほど、評価は高くなります。敗北はポジションの減少につながります。戦いが難しいほど、より多くの評価を得ることができます。PvP活動と一族のボスは、格付けの成長にさらに貢献しています。

宝探し。トレジャーハントは、ゲームの新しいバトルモードです。それはランダムな時間に始まる特別なゲームイベントの形で行われます。レベル12に達したプレイヤーはハントに参加でき、コレクションの強さは少なくとも40万です。このモードは、戦闘中のキャラクターの動きの数の制限によって区別されます。移動とは、対応する遷移を伴うヒーローの変更です。無料攻撃と能力の使用はターンとしてカウントされません。

割り当てられた時間内に、プレイヤーは利用可能な一連の戦闘の1つを選択して通過する必要があります。イベント中は、チェーンを1つしか通過できず、選択した後は変更できません。チェーンでの戦いは難易度が増すにつれて並んでいます。イベントへの参加に対する支払いはありません。利用可能なチェーンは、プレーヤーのコレクションの強さによって異なります。彼のコレクションが大きいほど、より複雑なチェーンを利用できます。チェーンが複雑になると、チェーンを完了することに対する報酬も増加します。時間の経過またはチェーンの1つが経過すると、ハントは終了します。

新しい管理。ゲームはQTEコントロールを使用するようになりました(英語の「QuickTimeEvent」から)。QTEにはいくつかの種類があります。「QTEwithswipe」 -完了するには、アニメーションの再生中に画面を緑色の矢印の方向にスワイプするだけです。

彼/彼女のアクティブな能力を使用するには、ヒーローアイコンを直接クリックする必要があります。

「燃えるリングのあるQTE」 -それを完了するには、リングが燃え尽きるまで画面を押す必要があります。

「白い線のあるQTE」 -完了するには、白いスライダーが緑のゾーンに入ったときに画面をクリックする必要があります。

「赤いリングのあるQTE」 -完了するには、白いリングが赤いリングに触れたときに画面を押す必要があります。このタイプのQTEは、重大な攻撃でトリガーされます。黄色のリングに当たった場合、重大なダメージは与えられませんが、通常のQTEを実行する場合と同じダメージが与えられます。

海賊物語:ヒーローガイド

説明。あなたはパイレーツテイルズの世界で最も機敏で冷酷なチームのキャプテンであり、多くのヒーローがあなたの側で戦うことを光栄に思います。それぞれに長所がありますが、短所もあります。そして、彼らの才​​能はどれほど多様です!キャプテン、あなたのチームがどれだけ戦うかはあなた次第です!さあ、行動を起こしてください!

新しいヒーローを入手するにはどうすればよいですか?ヒーローを獲得するには、必要な数のヒーローカードを集める必要があります。このようなカードを入手するには、いくつかの方法があります。

新しいヒーローのロックを解除するにはどうすればよいですか?ヒーローをチームに追加する前に、ヒーローを開く(ロックを解除する)必要があります。必要な数のヒーローカードを集めたら(彼のユニークさのカテゴリーによって異なります)、シルバーで利用可能なロック解除の料金を支払うことができます。ロックを解除するためのコストは、ヒーローの一意性のカテゴリによっても異なります。ヒーローに関する情報が表示されたウィンドウから、またはコレクションメニュー([ブロック]タブ)からヒーローのロックを解除できます。このメニューでは、目的のヒーローのポートレートをタッチするだけです。

ヒーローレベル。各ヒーローのパラメーターは、レベルによって異なります。また、ヒーローのカードの数をいつでも確認できます。カードの数が必要になるとすぐに、ヒーローのレベルを上げることができます。また、このブーストにシルバーを費やす必要があります。ヒーローのレベルが高いほど、彼のパラメーターはより効果的です。確かに、新しいレベルごとに、それをさらに増やすために、ますます多くの追加のヒーローカードとますます多くのシルバーが必要になります。ヒーローに関する情報が表示されたウィンドウから、または目的のヒーローのポートレートに触れるだけでよいコレクションメニューから、ヒーローのレベルを上げることができます。

ヒーローにはどのようなパラメーターがありますか?各ヒーローには、基本ダメージ、基本健康、クリティカルチャンス、イニシアチブの4つの統計があります。

ヒーローの向上。改善とは、ヒーローのパラメーターの品質を向上させることです。これを行うために、追加のヒーローカードを収集する必要はありません。アップグレードには3つのレベルがあり、最初のレベルは任意のヒーローレベルで、2番目は10番目のヒーローレベル以上、3番目は20番目のヒーローレベル以上で開くことができます。ゴールドまたはバトルポイントのいずれかで利用可能なアップグレードの新しいレベルに進むことができます。アップグレードの費用は、ヒーローのプロフィールの対応するセクションに示されています。

チェストとは何ですか?なぜそれらが必要なのですか?ストアでは、コモン、スペシャル、レア、レジェンダリー、エピックの5種類のチェストを購入できます。それぞれに1人のヒーローのカードが含まれていますが、その一意性のカテゴリは保証されていません。チェストの下には、購入時にいずれかの独自性のヒーローカードを取得する可能性が常に示されます。購入する前に、カードを取得する可能性を推定してください。

派閥チェスト。メインエピソードを完了し、対立に参加したことに対する報酬として授与されます。それらには、現在の派閥からの任意の一意性カテゴリの1人のヒーローのカードが含まれています。

フリーチェスト。トレジャーチェストを1つ無料で受け取った後、2時間以内に戻って、新しいものを受け取ることができます(これも無料です!)。マップの[販売]ボタンの下にあります。このようなチェストには、任意の数のシルバーコインとゴールドコインが保管されています。ヒーローチェストはゲームストアで入手できます。そのうちの1つを無料で受け取ったら、4時間後に戻って、新しいものを受け取ることができます(これも無料です!)。この場合、時間を無駄にすることなく、いつでも1000個のシルバーコインをレイアウトしてそのようなチェストを購入できます!ヒーローカードが含まれています。

ヒーローの独自性カテゴリー。ヒーローは、その独自性によって5つのカテゴリに分類されます。

  1. 通常のものはブロンズで縁取られています。
  2. 特別なものは銀で縁取られています。
  3. 珍しいものは金で縁取られています。
  4. 伝説的なものは紫色で縁取られています。
  5. 壮大なものは黒で囲まれています。

各派閥には、2つのコモン、2つのスペシャル、2つのレア、1つのレジェンダリー、1つのエピックヒーローが含まれます。

エンデュランスとは何ですか?各ヒーローにはスタミナがあり、その最大(および元の)値は4ユニットです。ハーディ能力を持つ一部のヒーローは、6ポイントの耐久性を持っています。ヒーローが戦闘に参加するたびに、彼はスタミナを1ユニット消費します。スタミナが完全に使い果たされると、ヒーローは回復するために送られます。そのような休息の2時間ごとに、彼はスタミナの1つのユニットを復元するのに役立ちます。回復プロセスの進行中、ヒーローは戦闘に参加できませんが、ゴールドコインの場合、ヒーローのスタミナを一度に最大に復元して、すぐに戦闘に送ることができます。

吸収。吸収は、あるヒーローのカードを別のヒーローのカードに変えることができる新しいゲームメカニズムです。この操作には、ゴールドと一定の割合のカードで一定の料金がかかります。料金の大きさは、買収の開始前に表示されます。夢中になったヒーローは、ゲーム活動で忙しくしてはいけません(ディフェンダーのチームにいて、冒険に出てください)。彼はすべてのレベルをゼロまで失い、未発見のヒーローのリストに移動します。彼はまたペンキを失います。その改善は破壊され、石や本を含めて補償されません。

フラクション

PirateTalesの世界には6つの派閥があります。海賊:

部族:

アルビオン:

傭兵:

くそー:

帝国:

宣誓した敵は誰ですか?各ヒーローには独自の長所と短所があります。彼らはまた、誓いの敵を持っています-他の5つの派閥の1つの英雄:誓いの敵との戦いで会ったので、ヒーローは彼に過度のダメージを与えます。

プライベートイベント

「Privateers」は特別なゲームイベントで、一時的に他のプレイヤーのヒーローを雇ったり、ヒーローを貸したりすることができます。イベントはランダムな時間に始まります。

レンタルルール。あなたはエネルギーの完全な供給で限られた数のキャラクターを借りることができます。採用可能な人数は、キャラクターのエネルギー量によって決まります。家賃の各戦いの価格は、イベント中に個別に調整することができます。ウェルスボーナスとパワーボーナスは、報酬のサイズには影響しません。

雇用ルール。プレイヤーは限られた数のプライベートを持つことができます。制限はイベントごとに異なります。すでにコレクションに含まれているヒーローを含め、どのヒーローでも採用できます。採用された各ヒーローはタイマーを表示し、その後、傭兵はコレクションから消えます。2つの同一の傭兵を戦場に出すことも、それらをポンプでくみ上げることもできません。装備を挿入し、一族にカードを要求します。

市場組織。市場はキャラクターの強さによっていくつかのセクションに分かれており、クランメイトのプライベート向けのセクションも1つあります。

海賊物語:ヒーロー能力ガイド

能力とは何ですか?能力は英雄の特別な能力です。各ヒーローには、アクティブとパッシブの2つの能力があります。ヒーローが常にパッシブアビリティを使用できる場合、アクティブアビリティを使用するには、ユニットは十分な量のレイジを蓄積する必要があります。

英雄の受動的能力

血に飢えた:ヒーローは敵を攻撃することで部分的に健康を取り戻します。

エンチャント:彼女の独自性カテゴリーに依存する確率で、男性の敵ヒーロー(ダムドを除く)からのダメージを回避します。

頑固:敗北後、各敵にダメージを与える。

トリックスター:ヒーローの一意性カテゴリに依存する確率で、敵の攻撃によるダメージを回避します。

害虫駆除業者:ヒーローが別の派閥のヒーローと戦うときに、特定のクリティカルチャンスを保証します。クリティカルチャンス自体は、ヒーローの一意性カテゴリによって異なります。

激怒:より多くの怒りを得る。ヒーローの一意性カテゴリが高いほど、彼はより多くのレイジを蓄積します。

ホークアイ:クリティカルヒットを完了した後、ヒーローはベーシックの数倍のダメージを与えます。

威嚇者:敵のイニシアチブを減少させます。ヒーローの一意性カテゴリが高いほど、敵のイニシアチブは低下します。

インスパイア。彼の分隊のメンバーのイニシアチブを高めます。ヒーローの一意性カテゴリが高いほど、イニシアチブは増加します。

毒殺者。ヒーローが与えたダメージは敵を毒殺します。そのため、敵は攻撃の前に追加のダメージを受けます。

パニッシャー。分隊の他のすべてのメンバーが殺された場合に、特定のクリティカルチャンスを保証します。ヒーローの一意性カテゴリが高いほど、クリティカルチャンスが高くなります。

速い手。フリーアタックで、ヒーローは敵に追加のDMGを与えます。

サバイバー。部隊の他のすべてのメンバーが殺された場合、ヒーローは完全に健康を回復します。

戦術家。分隊のすべてのメンバーのクリティカル率を上げます。ヒーローの独自性のカテゴリーが高いほど、チャンスは高くなります。

ハーディ。主人公はさらに2回の戦闘に十分なスタミナを持っています。

訓練を受けた。ヒーローが受けるダメージを減らします。ヒーローの一意性カテゴリが高いほど、最終的なダメージは低くなります。

止められない。通常攻撃の後にフリーアタックを開始するチャンスがあります。ヒーローの独自性のカテゴリーが高いほど、チャンスは高くなります。

警戒する。敵からのダメージを回避するために分隊メンバーのチャンスを増やします。ヒーローの独自性のカテゴリーが高いほど、チャンスは高くなります。

野生。戦いの初めに、このヒーローがいるユニットは、ある程度の怒りを獲得します。チームにそのようなヒーローが複数いる場合、それらの効果が合計されます。

Berserk。主人公の健康状態が低いほど、彼が与えるダメージは大きくなります。

ヒーローのアクティブな能力

挑発。主人公は敵を挑発して攻撃しますが、同時に通常よりもダメージが少なくなります。

爆弾を投げる。追加のダメージを与えます。

コール。主人公は敵を挑発して攻撃しますが、同時に攻撃後に部分的に健康を回復します。

死の一撃。追加のダメージを与えます。ヒーローの一意性カテゴリが高いほど、ダメージも高くなります。

処理。彼の分隊のすべてのメンバーの健康を部分的に回復します。

インスパイア。彼の分隊のメンバーが受けるダメージを減らします。ヒーローの独自性のカテゴリーが高いほど、ユニットが受けるダメージは少なくなります。

脅迫。敵によるダメージを軽減します。ヒーローの独自性のカテゴリーが高いほど、チームが受けるダメージは少なくなります。

嘲笑。主人公は敵を挑発して彼を正確に攻撃します-同時に、一定の確率で、彼はダメージを回避します。ヒーローの一意性カテゴリが高いほど、ダメージを回避する可能性が高くなります。

奨励。彼の分隊のメンバーによって与えられるダメージを増やします。ヒーローの一意性カテゴリが高いほど、より多くのダメージが与えられます。

気絶。対戦相手は次のターンをスキップし、ダメージを回避することはできません。

警告。敵の攻撃によるダメージを回避するために分隊メンバーのチャンスを増やします。ヒーローの独自性のカテゴリーが高いほど、チャンスは高くなります。

弱体化。敵に与えるダメージを増やします。ヒーローの独自性カテゴリーが高いほど、彼が与えるダメージは大きくなります。

海賊物語:ヒーローアイテムガイド

アイテム。アイテムは、メインエピソードと追加エピソード、ボスバトル、アドベンチャーで見つけて入手できます。自分で作成することもできます。各ヒーローは、最大4つのアイテムで武装することができます。すべてのアイテムは、何らかの形でヒーローのパラメーターと機能を向上させます。アイテムの最大レベルは10で、このヒーローが使用できるアイテムの現在のレベルに対応するレベルのアイテムのみをヒーローに装備できます。ドロップまたは作成したすべてのアイテムを格納するインベントリは、ヒーローウィンドウ(ウィンドウの下部にある[インベントリ]ボタン)にあります。

アイテムを装備するにはどうすればよいですか?ヒーローに装着できる装備品がある場合は、「ヒーローズ」ウィンドウ(コレクション)で、アイテムを使用できるキャラクターのポートレートに緑色の「+」記号が表示されます。そのようなキャラクターにアイテムを置くには、彼の肖像画をダブルクリックしてから、同じ「+」記号でマークされたセルをタッチする必要があります。装備可能なアイテムが表示されたウィンドウが開きます。

アイテムのマージ。4つのセルがすべて満たされたら、オブジェクトの融合を実行できます。そのようなアイテムの所有者に与えられるすべてのボーナスは、すぐにヒーローのパラメーターに適用され、すぐに新しいアイテムの使用を開始できます。複数のアイテムをマージすると、残りのアイテムのレベルが上がります。フォークアウトしてFusionプロセスにシルバーを費やす必要がありますが、それだけの価値はあります。特定のアイテムの融合のコストは、それらのレベルによって異なります。

クラフトアイテム。第2レベルからアイテムを作成できます。これを行うには、さまざまなアイテムとシルバーが必要になります。ヒーローのプロファイルからアイテムを作成するためのウィンドウに移動し、空のセルのいずれかにタッチすることができます。セルに黄色の「+」記号が付いている場合は、すぐにアイテムを作成できます。

海賊物語:石と本へのガイド

ストーンズ。ストーンを使用すると、ヒーローはダメージとヘルスに追加のボーナスを受け取ることができます。各ヒーローには、ストーンを使用するためのいくつかのスロットがあります。スロットの数は、ヒーローの希少性によって異なります。

石の力:

独自性の高い石の作成。独自性の高い石は、以前の独自性のある一定数の石を使用し、金で代金を支払うことによって作成できます。石の独自性が高いほど、コストが高くなります。すでにヒーローのスロットにある石は、石を作成するときに使用できません。それらを使用するには、最初に削除または破棄する必要があります。

能力の本。各エピックヒーローには、1冊の本を装備する能力があります。本は英雄にもう1つの受動的な能力を追加します。能力の強さは、通常のグラデーション(コモン、スペシャル、レア、レジェンダリー、エピック)での本の希少性に依存します。ヒーローは、最初は持っていない能力を持つ本しか使用できません。本は空きスロットにのみ装備できます。ブックが占有しているスロットを解放するには、ブックを破棄または削除するという2つのアクションを実行できます。破壊のコストは銀で計算され、抽出は金で計算されます。最終的な金額は、本の希少性によって異なります。ブックオプション:

よりユニークな本の作成。より高い独自性の本は、以前の独自性の本の数を使用して、また金で価格を支払うことによって作成することができます。本の独自性が高いほど、コストも高くなります。すでにヒーロースロットにある本は、他の本を作成するために使用することはできません。それらを使用するには、最初にそれらを削除する必要があります。

本や石を手に入れる。現時点では、本や石は特別なモードである「トレジャーハント」でしか入手できません。

海賊物語:グローバルマップとその地域

説明。ゲームには1つの大きなグローバルマップがあります。7つの異なる地域がその上にマークされています。各リージョンでは、プレーヤーに一連のメインエピソードといくつかの追加エピソードが提供されます。マップを探索してすべて再生してください。

主要なエピソードとは何ですか?メインエピソードは、ゲームのプロットを発展させるために勝たなければならない一連の戦いを表しています。戦闘の合間に休憩を取ることはできますが、すでに勝利している場合、同じ戦闘で2回戦うことはできません。このような戦闘の連鎖が正常に完了すると、報酬としてエクスペリエンス、シルバー、派閥チェストを受け取ります。

エクストラエピソードとは何ですか?追加のエピソードは、勝つ必要のない戦いです。そのような戦いの結果に関係なく、プロットはまだ発展します。プロットが発展するにつれて、新しい追加のエピソードが開かれます。あなたはそのような戦いで数回戦うことができます、そして新しい戦いごとに勝つことはより難しくなります。また、エピソードの更新が最初からやり直されるのを待たなければならない場合もあります。

追加のエピソードはメインエピソードに加えてのみ利用可能であり、複数の追加のエピソードが同時に利用できる場合があります。追加エピソードを完了した報酬として、エクスペリエンス、シルバー、アイテムを受け取ります。オートバトルモードは第4レベルから利用可能で、オートバトルのチケットに使用できます。開始直前にオートバトル(自動バトル)モードをオンにする必要があります。

地域の地図の使い方は?マップには、特定の地域で利用できるバトルとバトルが表示されます。PvEバトルは、次の形式で表されます。

PvPの戦い(他のプレイヤーとの戦い)は、トーナメント、収益性の高い土地のための戦い、海賊船での戦いによって表されます。

フローティングチェスト。リージョンに入ると、チェストがその海域を漂っています。日中はあちこちに任意の数で表示されるので、地図に戻って簡単なお金があるかどうかを確認することを忘れないでください。そのようなチェストをクリックして、最大15個のシルバーコインを入手してください!

ハードコアとは何ですか?ハードコアは、通常のエピソードで難易度が上がるモードです。ハードコアモードは、通常モードですでに完了しているエピソードでレベル15に達したすべてのプレーヤーに開放されます。ハードコアを使用すると、プレイヤーは通常モードよりもはるかに多くの報酬を受け取ることができますが、1つの条件があります。つまり、戦闘中に1人のプレイヤーキャラクターが死亡することはありません。

海賊物語:クエスト

プロット。プロットには、ある冒険から別の冒険へとあなたを連れて行き、あなたの前に海賊物語の世界を開くさまざまな戦いとタスクが含まれています。物語が進むにつれて、新しい地域、場所、土地が開かれます。

毎日のタスク。毎日のタスクは、繰り返し実行できるタスクです。1日に1回更新されます。そのようなタスクを完了すると、報酬としてエクスペリエンスとシルバーを受け取り、特定の日に利用可能なすべてのデイリータスクを完了することができる場合は、オートボーイのゴールドとチケットをたくさん受け取ります。

成果。アチーブメントは、プレーヤーに新しい高みを提供する独立した目標であり、目標を設定して達成したい人に必ず興味を持ってもらいます。成果ごとに、経験値が与えられます。あなたは彼らがゲームであなたのスキルレベルをどのように反映するかを気に入るはずです!

派閥の挑戦とは何ですか?派閥テストは、同じ派閥のヒーローとの特別なタスクを完了することで優れた報酬を得ることができる特別なゲームイベントです。チャレンジはランダムな時間にランダムに始まります。テスト中、それに参加している派閥は、ダメージとヘルスポイントのボーナスを受け取ります(ヒーローのカードの特別なアイコンで見ることができます)。

テストには3つの段階があり、それぞれに合格すると、特別な報酬へのアクセスがロック解除されます。各段階で報酬を受け取るには、それに関連するすべてのタスクを完了する必要があります。前のステージの報酬は次のステージで利用できなくなります。それが受け取られない場合は、イベントが終了する前に報酬を集める必要もあります。

海賊物語:氏族

一般情報。クランは、パイレーツテイルズの土地での地位をさらに強化することを目的としたプレイヤーの団体です。レベル10からクランに参加または作成できます。クランに参加すると、クランチャットが利用可能になり、クランメンバーとコミュニケーションをとることができます。また、トライアルとボスの2種類のアクティビティも利用できます。さらに、各クランは特別なストアにアクセスできます。このストアでは、特定のヒーローのカードとアイテムのセットをクランの通貨で購入できます。クランには、リーダー、コマンダー、オフィサー、プライベートの3種類のランクもあります。

テスト。クランチャレンジは、1日1回更新される期間限定のアクティビティです。このようなテストにはいくつかの種類があります。

  1. エピソードで一定数の勝利を勝ち取ります。
  2. 船に対して一定数の勝利を収める。
  3. 一定量の銀を獲得します。
  4. 一定量の金を稼ぎます。
  5. (どの戦闘でも)一定数の戦闘ポイントを収集します。

テストスケジュール。現在、試験のスケジュールは次のとおりです。

褒賞。報酬(クラン通貨)は、完了したタスクの程度によって異なり、すべてのクランメンバーに均等に分配されます。テストの完了に対するプレイヤーの個人的な貢献に応じて、追加の報酬もあります。

ボス。上司は強い敵であり、2つのグループの仲間が同行します。スタミナ1ユニットがボスとの戦いに費やされます。クランのリーダーだけがボスとの戦いをアクティブにすることができ(そして彼がボスに対応するオープンマップ領域を持っている場合のみ)、打ち上げの瞬間から、限られた時間の勝利に割り当てられます。ボスを倒した場合、次回は5日後にバトルを開始できます。同時に異なるボスとの戦闘を開始することができます。

敵の各グループを倒すと、プレイヤーはボスとの一般的な戦いの進行ポイントを獲得します。ボスを倒すには、そのようなポイントを一定数貯める必要があるので、各クランメンバーの貢献が重要です。報酬(クラン通貨)は、ボスを倒した後に発行され、すべてのクランメンバーに均等に分配されます。ボスを倒すためのプレイヤーの個人的な貢献に応じて、追加の報酬もあります。

評価。格付けは一族の力を反映しており、上司との裁判や戦いの成功に依存します。レーティングは各シーズンの初めに1000にリセットされ、シーズン中のアクティビティを通じてプレーヤーによって採用されます。最も評価が高く、1位になったクランは特別な報酬を受け取り、上位リーグに昇格します。

一族の作成。レベル10からクランを作成できます。新しい一族の登録には、10,000シルバーと1,000ゴールドの費用がかかります。作成するとき、一族の将来のリーダーは名前を考え出すだけでなく、腕のコートを選択する必要があります-背景とエンブレムの形と色。

一般的なクラン設定には、国の選択、クランのタイプ(誰でも参加できる場合はオープン、参加が招待のみまたは提出されたアプリケーションの承認後の場合はクローズ)、制限(プレーヤーの評価と収集の強さによる)が含まれます。後で、その設定でクランを作成した後、チャプターは一般設定、エンブレムのタイプ、およびクランの名前を変更できます。

カードの交換。クランのボーナスの1つは、クランメンバーに必要なカードをリクエストできることです。カードリクエストする機能は、いくつかのルールによって管理されています。

  1. ロックを解除したヒーローのカードを要求できますが、そのレベルでは十分なカードがありません。これは12時間ごとに実行できます。たとえば、16/20カードの場合、4枚のカードのリクエストを送信できます。25/ 20の場合、いいえ、最初にこのヒーローのレベルを上げる必要があります。
  2. 一度にアクティブにできるリクエストは1つだけで、12時間アクティブになります。新しいリクエストを作成すると、前のリクエストは自動的に終了します。
  3. また、別の方法でヒーローのレベルを上げるために必要な数のカードを集めるか、クランを離れると、リクエストは完了します。

能力シェアカードにはされても、ルールの数によって決まります。

  1. 各ギフトの報酬として、カードの希少性に応じて経験とシルバーを受け取ります。通常のカードでは15経験と15シルバー、珍しいカードでは30経験と30シルバー、レアカードでは50経験と50シルバー、75経験と75シルバーは伝説的、そして壮大なカードのための150の経験と150の銀。
  2. リクエストごとのギフトには制限があります。それらはカードの希少性のタイプに依存します:一般的な-10、珍しい-5、まれな-3、伝説的な-2、そして壮大な-1枚のカード。
  3. さらに、24時間で100枚以下のカードの一般的な寄付制限があります。

クラン財務省。ボスとトライアルとの戦いにおける報酬のクランシェアは、クランのメンバー間ですぐに分配されるのではなく、一般財務省に配置されます。一定の規則性を持って、この財務省からの名誉ポイントの一部は、現在のクランのメンバーに分配されます。クランリーダーは、財務省の役員とクランの通常のメンバーの両方が受け取る財務の割合を正確に設定できます。

クラン財務省からの給与は、毎週水曜日と日曜日のモスクワ時間の10:00に徴収できます。財務省の機能に関連するすべての変更(クラン活動からの収入、支払いなど)は、各プレーヤーがいつでもゲームで表示できる個別のイベントログに記録されます。クランを離れても、残りのクラン通貨は残ります。別のクランに切り替えた後、それを使用できます。

ランク。クランには、リーダー、コマンダー、オフィサー、プライベートの3種類のランクもあります。

このゲームには、リーダーが長期間不在の場合にリーダーを自動的に変更するメカニズムもあります。リーダーが21日間ゲームに参加しない場合、リーダーシップは自動的にクラン内の適切なプレーヤーに転送されます。関係者全員に適宜通知されます。

クランリーグ

リーグは、ゲーム内のアクティビティによってクランを分割するためのシステムです。全部で5つのリーグがあります:

リーグは、10のクランが存在する可能性のある部門で構成されます。リーグのランクが高いほど、クラントライアルの報酬は大きくなりますが、合格するための要件も高くなります。また、リーグランクが高いほど、クランストアに表示される購入ポジションが多くなります。リーグ内では、通常のすべてのアクティビティをクランが利用できます。また、同じ部門のすべてのクランを攻撃することもできます。

リーグからリーグへの移行は、シーズンの終わりに行われます。シーズンとは、各部門のクランが互いに競争する期間です。シーズンの結果に基づいて、獲得したレーティングに応じて、次のリーグに移動し、現在のリーグに留まり、前のリーグにダウングレードされるクランが決定されます。部門内では、氏族は次のようにランク付けされています。

  1. 評価(降順);
  2. クランの評価が等しい場合、クランメンバーのコレクションの合計強度が高いクランが高くなります。
  3. コレクションの強みの合計が等しい場合、財務省でより多くの名誉ポイントを持っているクランが高くなります。
  4. 財務省が等しい場合、以前に作成されたクランの方が高くなります。

シーズン中に作成されたすべてのクランは、別のシーズン前のリーグに配置されます。このリーグの部門も10クランです。新しいシーズンの開始時に、プレシーズンリーグのすべてのクランは、ポジションに関係なく、ブロンズリーグに配置されます。現在のリーグよりも高い新しいリーグは、新しいリーグの1つの部門の少なくとも半分を形成するのに十分なクランがある場合にのみ作成できます。

クラン戦争

いつでも、クランの1つが、一般リストにあるクランから別のクランを攻撃できます。クランリーダーが戦争を開始します。クランは、攻撃しているクランと比較して、そのレーティングまたは全体的なレーティングでの位置が高すぎたり低すぎたりしない場合に攻撃される可能性があります。クラン戦争には、準備と戦争の2つの段階があります。最終ステージの終わりに、プレイヤーには結果ウィンドウが表示されます。

トレーニング。攻撃を開始するには、クランは名誉ポイントで表される料金を支払う必要があります。これは、攻撃されるクランの財務省のサイズのパーセンテージです。クランリーダーは、スライダーを使用して、アクティブな敵対行為が始まる前に準備段階が続く時間を選択できます。攻撃のコストは、選択した準備期間によっても異なります。攻撃が長ければ長いほど、攻撃のコストは高くなります。

攻撃の費用は、準備開始直後に攻撃している一族の財務省から差し引かれます。すでに戦争に参加している、または戦争の準備段階にある一族を攻撃することはできません。また、しばらくの間、新しく作成されたクランを攻撃することはできません。そのような一族が最初に一族戦争を開始した場合、この制限は解除されます。攻撃の開始後、攻撃が完了するまで、戦闘に参加するクランには制限が課せられます。

戦争。クラン戦争の開始後、参加しているクランのプレイヤーは、クランメンバーの船が配置されている特別な地域に移動し、現在の戦争の統計が利用可能になります。ここでは、対戦相手を選択するためのボタンをクリックする必要があります。対戦相手が見つかるとすぐに、戦闘に参加するヒーローが選ばれます。戦闘で負けたプレイヤーは(攻撃したか防御したかに関係なく)クランウォーから排除され、攻撃されるだけでなく、誰も攻撃できなくなります。戦争はちょうど30分間続いています。

終戦。クラン戦争は次の場合に終了します。

  1. 戦争に割り当てられた時間が満了しました。この場合、防御側のクランが勝者と見なされます。
  2. 防御側の一族のすべてのメンバーが敗北します。この場合、攻撃しているクランが勝者と見なされます。
  3. 攻撃している一族のすべてのメンバーが敗北しました。この場合、防御側のクランが勝者と見なされます。

戦争の終了後に別のクランを再び攻撃する攻撃クランの能力はしばらくの間ブロックされますが、他のクランはそれを攻撃することができます。また、終戦後しばらくの間、防御側のクランを攻撃することはできませんが、クラン自体は他のクランを攻撃することができます。

褒賞。戦争に勝った一族は(攻撃したか防御したかに関係なく)負けた一族からの格付けに参加するため、自身の格付けが上がります。攻撃しているクランが勝った場合、彼はまた、報酬として負けたクランの財務省から名誉ポイントの一部を受け取り、財務省にそれらを補充します。すべての報酬のサイズは、クランの攻撃の終了時に計算されます。

Pirate Tales:PvP(他のプレイヤーとの戦い)

トーナメント。他のプレイヤーに挑戦したい場合は、トーナメントに参加できます。各トーナメントには5人のプレイヤーが参加し、上位4人が最後に賞を獲得します。全員にヒーローカードとシルバーが贈られます。勝利を収めるには、ライバルを1人ずつ倒す必要があります。参加費は無料です!トーナメントは限られた時間-4時間続きます。トーナメントに割り当てられた時間が経過する前にトーナメントの枠内で戦いを完了することができなかった場合、この戦いの結果は考慮されません。

賞。次のヒーローカードが報酬としてあなたを待っています:勝者-レジェンダリー、レア、スペシャル、コモン。ランナーアップ-レア、スペシャル、コモン。3位-特別で一般的; 4位-レギュラー。トーナメントは、収集の強さの範囲に応じてレベルに分けられます。トーナメントのレベルが高いほど、報酬は高くなります。レベル11のトーナメントから、勝者は報酬としてエピックカードも受け取ります。トーナメントレベルの範囲:

  1. 0〜3000。
  2. 3000-5500。
  3. 5500-9000。
  4. 9000-15000。
  5. 15000-25000。
  6. 25000〜35000。
  7. 35000-50000。
  8. 50,000〜65,000。
  9. 65000-90000。
  10. 90000-135000。
  11. 135000-200000。
  12. 200000-315000。
  13. 315000-475000。
  14. 475000-700000。
  15. 700,000以上

海賊船。海賊船が海に現れることがあり、そのような船に乗って戦うことができます。それらの上で、あなたのチームはディフェンダーの特別なデタッチメントと会うでしょう-はい、彼らはそのような海賊船を保護します。これらの軍隊は他のプレイヤーによって集められました。海賊船があなたの海域に現れるときはいつでも、海賊船を攻撃することができます-またはまったく攻撃しません。戦いに勝つために、あなたは銀と金を受け取ります、そして、捕らえられた船は戦いの終わりに消えます。船は午前1時から8時間ごとに更新されます。

収益性の高い土地。マップ上にはいくつかの収益性の高い土地があり(たとえば、ジョーズインオブアンティキティや呪われた鉱山)、他のプレイヤーからキャプチャして回収することができます。そのような土地を取り戻すことを試みるために、あなたはあなたの前にこれらの有益な土地を獲得したプレーヤーの利益を代表する分隊との戦いに従事しなければなりません。あなたはいつでもあなたの運を試し、収益性の高い土地を占領しようとすることができます。

シャッフル。シャッフリングは、収益性の高い土地で防御側のプレーヤーとその分隊を置き換えるプロセスです。現在特定のプロフィットランドを所有しているプレイヤーは、シャッフルによって戦闘に負けることはありませんが、ユニットの強さと戦闘スキルの点で、あなたとほぼ同等のプレイヤーを対戦相手として受け取ります。したがって、このゲームは、1人の超強力なプレーヤーが同じ収益性の高い土地を無限に長い間保持する状況の可能性を排除します。シャッフルは12時間ごとに行われます(9時と21時のUTC-調整されたユニバーサルタイム)。

擁護者の分離。自分の意志でヒーローをディフェンダーチームに採用することができます。新しいチームを救うには、一定額の銀を支払う必要があります。量は、チームに選ばれたヒーローの強さによって異なります。同時に、ディフェンダーチームの現在の構成にすでに含まれているヒーローのコストは重要ではありません。

海賊物語:ゲーム通貨

ゲームではどの通貨が使用されますか?PirateTalesは4種類の通貨を使用しています。シルバーとゴールドが主に使用されますが、オートボーイチケットとバトルポイントの2つの追加通貨があります。

シルバーを入手するにはどうすればよいですか?次のスキンのいずれかでシルバーを入手できます。

どうすればゴールドを入手できますか?次のいずれかの方法でゴールドを取得できます。

Autoboyチケットを入手するにはどうすればよいですか?オートボーイチケットは、オートバトルに参加するために必要な特別な通貨です。これらのチケットは、対決に勝ったこと、およびデイリークエストを完了したことに対する報酬として取得できます。

バトルポイントとは何ですか?バトルに参加すると、バトルポイントが付与されます。あなたが戦いに勝った場合、あなたはまともな量のバトルポイントを受け取ります。負けてもポイントはもらえますが、それほど多くはありません。

海賊物語:その他の質問

バッテリーの消耗が早すぎます。私は何をすべきか?デバイスのバッテリーに最適な設定を選択できます。これにより、デバイスの寿命が長くなります。以下のガイドラインを使用してください。

誰かが不当にプレーしていることがわかっている場合はどうすればよいですか?プレーヤーの名前にサポートを送信し、可能であれば、プレーヤーの不審なアクティビティのスクリーンショットをメッセージに添付してください。開発者はフェアプレーを非常に真剣に受け止め、ファウルプレーを防ぐためにできる限りのことをするよう努めています。あるプレーヤーが不当にプレーした、または他のプレーヤーの不当なプレーによって引き起こされた何らかの利点を享受したことが判明した場合、そのアカウントは、アカウントの完全な削除を含め、違反の重大度に応じて罰金が科せられます。

チャットでの行動のルール。対応に不適切なのは:

  1. 憎悪、人種差別主義者またはその他の差別的な言論の促進。
  2. わいせつまたは明示的な対応;
  3. プレイヤーに対する個人的な脅威。
  4. 過度の誓い;
  5. いじめと侮辱。

これらの制限は、船の名前、氏族、プレーヤーのニックネームにも適用されます。自分や他のプレイヤーとの関係でこのような行動に遭遇した場合は、チャットの[苦情]ボタンを使用してチャットのモデレーターに連絡してください。メッセージをクリックするとボタンが表示されます。苦情は、適切な措置を講じる特別に訓練されたモデレーターによってレビューされます。船、ギルド、ニックネームの不適切な名前に関する苦情は、違反のスクリーンショットを添付することでサポートに送信できます。

ルール違反の結果。虐待的な行動は、繰り返しの違反のためにチャットまたはゲームアカウントへのアクセスの一時的なブロックにつながる可能性があります。誤ったメッセージにも同じ対策を適用できます。虚偽の苦情についても同様の措置が適用されます。

チャットを正しく使用する方法は?チャットはプレイヤーがコミュニケーションをとるための場所です。ここでは何でも議論できます。もちろん、ゲームに関する議論は大歓迎ですが。チャットはいくつかのタイプに分けられます。

海賊物語:個人の船

パーソナルシップとは何ですか?パーソナルシップはゲームプレイの非常に重要な部分であり、特定のパラメーターに対するボーナスを常に受け​​取ることができます。新しい船を購入したり、既存の船のキャビンを改善したりすると、勝利の可能性を大幅に高めるだけでなく、さまざまな追加のボーナスを得ることができます。現時点では、船のキャビンは次のゲームパラメータに影響を与えるボーナスを提供できます。

提供されるボーナスのサイズを増やすには、船のキャビンを改善する必要があります-これにはツールが必要です。

船を変更できますか?はい、パーソナルシップはいつでも変更できます。船はゲームストアの「Shipyard」タブで購入できます。

あなたの古い船は跡形もなく消えることはありません。そのため、以前にその改善に投資したツールの一部が返されます。

ツールとは何ですか?ツールは、船のアップグレードに費やされるポイントのシステムです。現時点では、次のツールを入手できます。

  1. メインエピソード(「NoMan’sWater」リージョンの第3エピソードから開始)。
  2. 地域を航行する海賊船の場合(ポイント数は船の種類によって異なります)。
  3. 海賊船の毎日のクエストで;
  4. いくつかの冒険では;
  5. ゲームストアで-ゴールドのために!

すべてのプレイヤーは自分の船を持っていますか?はい、すべてのプレイヤーは自分の自由に使える自分の船を持っています。これはプレイヤーがレベル4に達した後に利用可能になります。

グローバルボーナス。パーソナルシップを持つことはあなたにグローバルボーナスを提供します。現在、ゲームには5種類のボーナスがあります。

  1. 戦闘でのダメージ:プレイヤーのチームのヒーロー基本ダメージは、キャビンウィンドウで指定されたパーセンテージだけ増加します。
  2. すべてのヒーローのヘルスポイントの数:プレイヤーのチームのヒーロー基本ヘルスは、キャビンウィンドウで指定されたパーセンテージだけ増加します。
  3. クリティカルヒットチャンス:キャビンウィンドウで指定された値が、プレイヤーのチームのヒーローのクリティカルストライクチャンスの基本値に追加されます。
  4. バトルポイント数の増加:プレイヤーのバトルポイントに追加のバトルポイントが追加されます。この場合、報酬ウィンドウには、ポイントの総数とボーナスを構成する部分の両方がすぐに表示されます(わかりやすくするために、別の色で強調表示されています)。
  5. シルバーの払い戻し(使用済み資金の一部払い戻し)。

プレイヤーがシルバーを使うと、使われた金額の一定の割合が累積されて入金されます(キャビンウィンドウに表示されるボーナス値は、使われた金額から取得されます)。一定期間に一度、そのような累積額(準備金)を引き出すことができます。これは、ストアウィンドウから実行できます。対応するタイマーもそこに表示され、シェアを収集できるようになるまでの時間を示します。シルバーを手にした後、プレーヤーは再びそれを手に入れることができるようになる前に、指定された時間待つ必要があります(プレーヤーがゲームでそれを使う場合にのみシルバーが予備に蓄積されることを理解する必要があります)。

Pirate Tales:接続とダウンロードの問題

サウンドエフェクトはゲームから消えました。私は何をすべきか?ゲームが突然沈黙した場合、声を取り戻すにはいくつかの方法があります。まず、ゲームの設定を確認してください。アプリケーション自体でサウンドがオンになっていますか?設定ですべてが正常であるが、死んだ海賊のようにゲームがまだ馬鹿げている場合は、アプリケーションをアンロードして再起動します。上記のいずれも役に立たない場合は、次のことを試してください。

  1. デバイスのミュートボタンがオフの位置にあることを確認します(つまり、サイレントモードでは機能しません)。
  2. ヘッドフォンをデバイスに接続し、音がするかどうかを確認します。
  3. 別のアプリを開いて、サウンドが機能しているかどうかを確認します。音が出ない場合は、ゲームアプリケーションではなく、デバイスに問題がある可能性が高いです。
  4. 問題が解決しない場合は、ゲーム内メッセージシステムを介してサポートに連絡してください。

海賊物語:アカウント

あなたのプロフィール。[設定]メニューから、または画面の左上にあるポートレートをタップして、プロフィールにアクセスできます。リスト内の名前をタップすると、他のプレイヤーのプロフィールを表示できます。プロファイル名は、Game Center(iOS)またはGoogle Play(Android)のニックネームと一致します。いつでも変更できます。名前を書くために使用できるのはラテンアルファベットの文字だけです。特別なフィルターは、卑猥な言葉や表現の使用を許可しません。

数十の画像からゲームのアバターを選択できます。あなたがプレイすると、新しいアバターがあなたのために開かれます。興味のあるアバターに触れることで、アバターにアクセスするために何をする必要があるかを知ることができます。ゲーム設定で[プロフィールを非表示]オプションを選択すると、他のプレイヤーがプロフィールを表示できないように制限できます。対応するロックアイコンがゲーム名の横に表示されます。

ゲームの進行状況がリセットされました。私は何をすべきか?ゲームをダウンロードして、過去の進行状況がすべて保存されていないことがわかった場合は、最初に次のことを確認してください。

  1. 現在、Game Center(iOS)またはGoogle Play(Android)アカウントでログインしていますか?The Pirate Talesのゲームの進行状況は、デバイスだけでなく、ゲームセンターまたはGooglePlayサービスのアカウントにも関係しています。前回プレイしたときと同じ場所から始めるには、適切なサービスでアカウントにログインしていることを確認してください。
  2. 新しいデバイスでPirateTalesをプレイするのはこれが初めてですか?新しいデバイスまたは別のデバイスで以前の進行状況を維持しながらプレイを続行するには、ゲームセンター(iOS)またはGoogle Play(Android)アカウントにサインインします。
  3. 以前にゲームアカウントをゲームセンター(iOS)またはGoogle Play(Android)アカウントにリンクしておらず、同時にゲームデバイスを変更したことがない場合は、残念ながら何も役に立たず、進行状況を復元できません。

上記のいずれにも該当しない場合は、サポートにお問い合わせください。

Game Centerに接続しているにもかかわらず、アカウントが読み込まれません。デバイスで正しいゲームセンターアカウントにサインインしていることを確認してください。正しいアカウントを現在の電子メールアドレスにリンクできない場合は、間違ったアカウントを使用しようとしている可能性があります。

アカウントにアクセスするには、次の手順を実行します。アカウントの同期に最初に使用されたメールアドレスでサインインします。これが古いアドレスである場合は、Appleサポートに連絡してアカウント情報を回復してください。開発会社は、あなたや他の誰かのゲームセンターアカウントの詳細にアクセスすることはできません。

Google Play Gamesに接続しているにもかかわらず、アカウントが読み込まれません。まず、Google PlayGamesアプリで正しいGoogleアカウントに接続してください。デバイスで同時に複数のアカウントを承認できます。ゲーム内のプロファイルがリンクされているアカウントがアクティブであることが重要です。アカウントにアクセスするには、次の手順を実行します。

  1. 必ず正しいGoogleアカウントをAndroidデバイスに追加してください。
  2. Google Play Gamesアプリケーションで、現在アクティブになっているアカウントを確認します。これは、左側の引き出し式「カーテン」の左上隅で確認できます。
  3. 現時点でゲームアカウントがGoogleアカウントにリンクされているかどうかを確認するには、ゲーム設定を調べてジョイスティックボタンを見つけます。その横に「終了」ボタンがある場合は、すべてが正常であり、Googleアカウントを使用してゲームで承認されています。

ゲームプロファイルがアクセスできなくなったアドレスに関連付けられている場合は、Googleサポートに連絡してください。情報の回復に役立ちます。残念ながら、ゲームの開発者はGoogleアカウントを復元することはできません。支援できるのは、Google自体の代表者だけです。

ゲームの進行状況を保存したり、別のデバイスに転送したりするにはどうすればよいですか?

iOSデバイスをお持ちの場合。デバイスの設定にあるゲームセンターサービスは、ゲームの進行状況を自動的に保存し、さまざまなiOSデバイスからアクセスできるようにします。注意:ゲームセンターでは、ゲームごとに1つのプロファイルの保存のみがサポートされています。ゲームの進行状況をアカウントにリンクするには、次の手順を実行します。

  1. デバイスの[設定]に移動し、メニューから[ゲームセンター]を選択します。
  2. 個人のAppleIDで行をタップします。
  3. すでにアカウントをお持ちの場合は、その詳細を入力してください。アカウントをお持ちでない場合は、アカウントと個人のAppleIDを作成してください。
  4. ホーム画面に戻り、ゲームを開始します。
  5. ゲームが読み込まれると、「ようこそ、(ユーザー名)」という名前のポップアップが表示されます。

残念ながら、Androidデバイス上のiOSデバイスの進行状況にアクセスすることはまだできません。他のiOSデバイスから進行状況にアクセスするには、次のものが必要です。

Androidデバイスをお持ちの場合。Google Play Gamesサービスは、サポートされているゲームの進行状況を自動的に保存します。このため、Googleアカウントを使用してログインするだけです。また、一部のデバイスでは、Google Play Gamesアプリケーション自体をインストールする必要があります(利用できない場合)。ゲームの進行状況をGoogleアカウントにリンクするには、次の手順を実行します。

  1. ネットワークにサインインします。
  2. ゲームに移動して、プレーヤーのプロファイルを確認します。
  3. デバイスでGooglePlay Gamesアプリケーションを開き、ゲームが以前にダウンロードされたGoogleアカウントを使用してログインします。
  4. 進捗状況は自動的にリンクされます。

残念ながら、iOSデバイス上のAndroidデバイスの進行状況にアクセスすることはまだできません。他のAndroidデバイスから進行状況にアクセスするには、次のものが必要です。

海賊物語:支払い

サブスクリプションとは何ですか?サブスクリプションは特別なタイプの購入です。登録後、最初に発行したのと同じメニューで毎日300ゴールドコインを集めることができます。数日間の回収を逃した場合は、次のエントリーで累積金額を全額回収できます。サブスクリプションは30日間発行され、この期間が過ぎると自動的に更新されます。アプリケーションストアの特別なページ(AppStoreまたはGooglePlay)でサブスクリプションをキャンセルできます。

Starpomはどのように機能しますか?(サブスクリプション)選択したプレーヤーのサブスクリプションランクの期間中、彼は特別なアシスタントを使用するためのアクセス権を持っています。そのアイコンは、メインメニューの下部パネルにある設定ボタンの左側に表示されます。アシスタントは、報酬を受け取るプロセスを簡素化することで、プレイヤーが戦闘をより早く完了するのを助けます。アシスタントが機能するには、少なくとも3人のヒーローが必要です。つまり、彼は完全なチームでのみエピソードを完了することができます。ヘルパーには、かなり柔軟なカスタマイズオプションがあります。

チーフオフィサーのすべての行動は彼の特別なログに記録されるので、何も見逃すことはなく、獲得したすべての報酬を集めることができます。最初の仲間は、プレーヤーがオンラインのときにのみ機能します!

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