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Poker Game World Poker Club WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

POKER GAME:WORLD POKER CLUBは、CrazyPandaからリリース日が2014年1月24日のAndroid向けゲームです。ゲームのジャンル:カード。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. テキサスホールデム
  2. オマハ
  3. ゲームの特徴
  4. ポーカーゲームワールドのよくある質問
  5. 安全性とルール
  6. ジョーカーホールデム


ポーカーゲームワールド:テキサスホールデム

Texas Hold’emとは何ですか? Texas Hold’Em(英語のTexas Hold ’Em)は、世界で最も人気のあるタイプのポーカーです。ゲームはいくつかの段階で行われ、勝者は5枚のカードの最良の組み合わせを集めた(2枚のポケットと5枚のコミュニティカードを使用)か、すべての対戦相手に降伏を強制した(フォールド)プレイヤーです。このプレーヤーは、すべてのプレーヤー(つまり、「ポット」)によって行われた賭けを取ります。このゲームでは、標準の優先順位(2からエース)の52枚のカードのデッキを使用します。エースには1つの特徴があります。それは、最高のカードでも最低のカードでもかまいません。カードスーツは年功序列に違いはありません。

プレイヤーのアクション。ベッティングラウンド中に、プレーヤーは配置し、コールまたはフォールドします。賭けるか合格するかの決定は、成功したポーカープレーヤーを決定します。賭けにはいくつかの種類があります。

  1. ブラインド-プレーヤーがカードを受け取る前に行わなければならないブラインドベット。プレイヤーはブラインドを手から取引へと交互に投稿します。ブラインドは大小に分けられます。ブラインドのサイズはテーブルによって異なり、残りのベットとポットのサイズの便利な尺度です。
  2. ベット-ラウンドの最初のベット。このラウンドで誰もベットしていない場合に利用できます。最小ベットサイズはビッグブラインド1つで、最大ベットサイズは無制限です。
  3. レイズ-このラウンドですでに賭けが行われている場合は、レートを上げることができます。これはかなり攻撃的なアクションであり、カードに自信がある場合(またはブラフする場合)にのみ実行する必要があります。最小の増加はこのラウンドで行われた賭けのサイズに依存し、最大は無制限です。
  4. Va-Bank(All-In)-レート、使用可能なすべてのプレーヤースタックのサイズ。プレイヤーがオールインした場合、サイドバンクを形成することができます(他のプレイヤーがオールインしたプレイヤーのスタックより多くベットした場合)。

その他のアクション:

組み合わせ

ポーカーをうまくプレイするには、組み合わせの優先順位を覚えておく必要があります。また、組み合わせは常に正確に5枚のカードで構成され、テーブル上の5枚のカードと手元の2枚のカードから選択されることを覚えておく必要があります。組み合わせの強さはさまざまで、最も強い組み合わせのプレーヤーが勝ちます。値の降順での組み合わせ:

  1. ロイヤルフラッシュ-同じスーツの上位5枚のカード(エース、キング、クイーン、ジャック、10)。
  2. ストレートフラッシュ-同じスーツの5枚のカード。値に応じて連続します。
  3. 4種類-同じランクの4枚のカードともう1枚のカード(キッカー)。
  4. フルハウス-同じランクの3枚のカードと1組。
  5. フラッシュ-同じスーツの5枚のカード。
  6. ストレート-5枚の連続したカード。
  7. 3つの同一-同じランクの3つのカードとさらに2つのカード(キッカー)。
  8. 2ペア-2組の同一カードともう1枚のカード(キッカー)。
  9. ペア-同じランクの2枚のカードとさらに3枚のカード(キッカー)。
  10. ハイカード-1枚のハイカードと4枚のキッカーが含まれます。

最初のプレーヤーがストレートの組み合わせを持ち、2番目のプレーヤーが2つのペアを持っている場合、最初のプレーヤーが勝ちます(ストレートのランクが高くなり、カードの価値はもう重要ではありません)。複数のプレイヤーが同じランクの組み合わせを持っている場合、カードの価値が最も高いプレイヤーが勝ち、それらも一致している場合、強さは同じであると見なされ、プレイヤーはバンクを分割します。一部の組み合わせにはキッカーが含まれます。これらはカードの組み合わせのランクを決定しませんが、その強度に影響します。組み合わせの強さは、次の要素によって決まります。

組み合わせランク

ロイヤルフラッシュ。ロイヤルフラッシュ(英語ロイヤルフラッシュ-「ロイヤルフラッシュ」)-同​​じスーツのシニア5枚のカード(エース、キング、クイーン、ジャック、10)。

これは最も古く、最もまれな組み合わせです。平均して、ロイヤルフラッシュは30,939回に1回発生します。本質的に、ロイヤルフラッシュは可能な限り高い値のストレートフラッシュです。ロイヤルフラッシュがテーブルに着地すると、すべてのプレーヤーがポットを分割します(そして、彼らは非常に、非常に驚​​かれることでしょう!)。

ストレートフラッシュ。ストレートフラッシュ-同じスーツのカードを順番に5枚(A、K、Q、J、10を除く)。エースはシーケンスを開始または終了できます(つまり、ストレートフラッシュA、2、3、4、5が可能です)。ストレートフラッシュの威厳は、その構成の中で最も高いカードによって決定されます(キングまでのストレートフラッシュは、8までのストレートフラッシュよりも高くなります)。エースから5ストレートフラッシュの値が最も低くなります(この場合、エースは「1」と見なされ、最も高いカードは5です)。

片手で真っ直ぐにフラッシュできるのは1つのスーツだけです。 2人のプレイヤーが同時にストレートフラッシュを行った場合、ストレートフラッシュの高いプレイヤーが勝ちます。たとえば、テーブルに5つのスペード、6つのスペード、7つのスペード、8つのスペードがあり、1人のプレーヤーが4つのスペードを持ち、もう1人のプレーヤーが9つのスペードを持っている場合、プレーヤー#2は、「ストレートフラッシュ」のより高い組み合わせを収集したため、勝ちます。 9インチまで:5つのスペード、6つのスペード、7つのスペード、8つのスペード、9つのスペード。

たとえば、テーブルに「一般的な」ストレートフラッシュがある場合、たとえば、8つのクラブ、9つのクラブ、10のクラブ、ジャックオブクラブ、クイーンオブクラブ(クイーンにストレートフラッシュ)の場合、対決時にバンクはプレーヤー間で分割されます。手に持っているプレイヤーの中には、キングオブクラブカードがあります。これは、彼の組み合わせを「キングへのストレートフラッシュ」に改善します。ナインオブクラブ、テンオブクラブ、ジャックオブクラブ、クイーンオブクラブ、キングオブクラブです。

「5までのストレートフラッシュ」の組み合わせの例:エースオブハート、ツーオブハート、スリーオブハート、フォーオブハート、ファイブオブハート。エースが組み合わせを開始し、その値は1で、5は最高のカードと見なされます。

カレ。4種類のクワッド)-「4つの同一」:同じランクの4枚のカードともう1枚のカード(キッカー)。

4種類の品格は、主に4枚のカードによって決定され、次にキッカーによって決定されます。 1つのディストリビューションでは、異なる金種の4枚のカードの2つの正方形を同時に収集することはできず、勝利は上位4枚を収集したプレーヤーに与えられます。例:テーブルには、4つのハート、4つのクラブ、9つのハート、9つのスペード、2つのスペードがあり、1人のプレーヤーには4つのスペードと4つのダイヤモンドがあり、もう1人のプレーヤーには9つのダイヤモンドと9つのクラブがあります。どちらのプレイヤーも「フォー・オブ・カインド」を組み合わせていますが、ナインを持っているプレイヤーが勝ちます。

4種類の種類がテーブルにある場合、勝者は最高のキッカー(最高のカード)によって決定されます。これは、テーブル上または1人以上のプレーヤーの手に共通する可能性があります。たとえば、テーブルにはコミュニティカードのジャックオブダイアモンド、テンオブスペード、ジャックオブクラブ、ジャックオブハート、ジャックオブスペードがあり、1人のプレーヤーはキングオブスペードと2つのスペードを手に、もう1人のプレーヤーはテンオブハートとファイブオブスペードを持っています。この状況では、どちらも4種類を集めていますが、キッカー「キング」が最も高いプレーヤー番号1が勝ちます。

テーブルにJackof Hearts、Jack of Clubs、Jack of Diamonds、Jack of Spades、Ace of Spadesがあり、1人のプレーヤーがKing ofSpadesとTwoof Spadesを持ち、もう1人のプレーヤーがTen ofHeartsとFiveof Spadesを持っている場合、4つのスペードを集めた両方のプレーヤーがバンクを分割します。テーブルの上の一般的なハイキッカーで-エース。

フルハウス。フルハウス(英語フルハウス-「フルハウス」):同じランクの3枚のカードと1組。

満員の家の尊厳は、主に3人によって決定され、次に2人によって決定されます。「フルハウス」の組み合わせが複数のプレーヤーによって同時に収集された場合、最初に組み合わせの優先順位は、組み合わせの上位3つによって決定されます。プレーヤーが同じ3を組み合わせている場合、優先順位は上級ペアによって決定されます。

例:フルハウスハート3つ、クラブ3つ、ダイヤモンド3つ、ハート2つ、クラブ2つは、クラブ2つ、タンボウリン2つ、スペード2つ、スペードのエース、ダイヤモンドのエースよりも古いです。フルハウスジャックオブハーツ、ジャックオブクラブ、ジャックオブダイアモンド、ナインオブハーツ、ナインオブクラブは、フルハウスジャックオブハーツ、ジャックオブクラブ、ジャックオブダイアモンド、エイトオブハート、エイトオブクラブよりも古いです。組み合わせは正確に5枚のカードで構成されていることを忘れないでください。

ほとんどの場合、プレーヤーは次の問題に直面します。たとえば、テーブルには7つのクラブ、2つのスペード、7つのダイアモンド、9つのスペード、キングオブダイアモンドがあり、プレーヤー#1には9つのハートと9つのクラブ(9と7の完全な組み合わせ-ナインオブハート)があります。 、9つのクラブ、9つのスペード、7つのクラブ、7つのタンボウリン)、プレーヤー番号2には、キングオブクラブとセブンオブハート(7つのクラブと7つのキングの完全な組み合わせ-7つのクラブ、7つのタンボウリン、7つのハート、キングオブダイヤモンド、キングオブクラブ)があります。プレーヤー#1は、2番目のプレーヤーの組み合わせで7人中3人に対して、9人中3人のトップ3のフルハウスを持っているため、勝ちます。

たとえば、Seven of Clubs、Seven of Diamonds、Seven of Hearts、Six of Diamonds、Six of Heartsがテーブルにあり、プレーヤー#1にはFive ofHeartsとFiveof Clubsがあり、プレーヤー#2にはJack ofHeartsとAceof Diamondsがある場合、この状況では銀行両方がテーブル上のコミュニティカードから7と6の完全な家の組み合わせを収集したため、プレーヤー間で分割されます。この例のカードFiveofHeartsとFiveof Clubsは、プレーヤー1の組み合わせをまったく改善しません。

テーブルにSevenof Clubs、Six of Diamonds、Seven of Diamonds、Seven of Hearts、Six of Clubsがあり、プレーヤー#1にNine ofHeartsとNineof Clubsがあり、プレーヤー#2にJack ofHeartsとAceof Diamondsがある場合、両方のプレーヤーが組み合わせたと見なされます。」フルハウス」ですが、プレーヤー#1の組み合わせは高く、セブンとナインのフルハウスです。セブンオブクラブ、セブンオブダイアモンド、セブンオブハート、ナインオブハート、ナインオブクラブです。

閃光。フラッシュ:同じスーツの5枚のカード。

片手で1つのスーツだけのフラッシュが落ちる可能性があります。複数のプレイヤーが同時にフラッシュを持っている場合、フラッシュカードが最も高いプレイヤーが勝ちます。最高のカードが一致した場合、2番目に上位のカードが役割を果たし、5番目まで続きます。5枚のフラッシュカードすべてが複数のプレーヤーで一致した場合、ポットを分割します。例:テーブル上-7つのクラブ、6つのダイヤモンド、9つのクラブ、キングオブクラブ、6つのハート、プレーヤー#1には8つのクラブとクイーンオブクラブ、プレーヤー#2には6つのクラブとジャックオブクラブがあるため、プレーヤー#1が勝ちます。より高いランクのカードが彼の組み合わせに関与しています。

フィールドに7つのクラブ、9つのクラブ、キングオブクラブ、8つのクラブ、クイーンオブクラブがあり、プレーヤー#1には3つのクラブと4つのクラブがあり、プレーヤー#2にはキングオブハートと6つのタンバリンがある場合、そのような状況では銀行が分割されます。 。に。両方のプレーヤーがテーブル上のコミュニティカードからフラッシュコンビネーションを作成しました。プレーヤー#1のクロススーツカードは彼のコンビネーションを改善しません。

別の例:フィールド上-Nine of Clubs、Seven of Clubs、King of Clubs、Eight of Clubs、Queen of Clubs、プレーヤー#1には10 ofClubsとThreeof Diamonds、プレーヤー#2にはKing ofHeartsとSixofTambourinesがあります。この状況では、プレーヤー番号1が勝ちます。Ten of Clubsは、彼のフラッシュの組み合わせを改善します-Eight of Clubs、Nine of Clubs、Ten of Clubs、Queen of Clubs、King ofClubs。組み合わせには5枚のカードしか含まれないことを忘れないでください。

まっすぐ。ストレート(英語のストレートから-「順序」):優先順位の高い任意のスーツの5枚のカード。エースはシーケンスを開始または終了できます(つまり、ストレートA、2、3、4、5が可能です)。

ストレートの威厳は、その構成の中で最も高いカードによって決定されます(キングまでのストレートは、8までのストレートよりも高くなります)。エースから5までのストレートの値が最も低くなります(この場合、エースは「1」と見なされ、最も高いカードは5です)。例:テーブルには5つのスペード、3つのハート、6つのクラブ、7つのダイアモンド、8つのスペードがあり、1人のプレーヤーには9つのダイアモンドとジャックオブクラブがあり、もう1人のプレーヤーには4つのダイアモンドとクイーンオブクラブがあります。プレーヤー#1は、9ストレートストレートが高いため、勝ちます。

たとえば、テーブルに「共通」のストレートがあり、たとえば、クラブの8つ、ダイアモンドの9つ、ダイアモンドの10つ、スペードのジャック、スペードの女王(ストレートからクイーン)の場合、より強い組み合わせを持つプレーヤーがいない場合、すべてのプレーヤーがポットを分割します。誰かが手にK(キング)を持っている場合、このカードは彼の組み合わせを「ストレートからキング」に改善します。これにより、次の例ではこのプレーヤーが勝者になります。

「ストレートアップ5」の組み合わせの例:ハートのエース、タンボウリンの2つ、クラブの3つ、スペードの4つ、ハートの5つ。エースは組み合わせを開始し、その値は1で、5が最高のカードと見なされます。

セットする。セット/トリップ/スリー(英語スリーオブカインド、セット-「3つの同一」、「セット」):同じランクの3枚のカードとさらに2枚のカード(キッカー)。

セットのメリットは、最初に3人の優先順位によって決定され、次に上級キッカーによって決定され、最後に2番目に高いキッカーによって決定されます。複数のプレイヤーが同時にコンビネーションを「セット」すると、上位3種類のプレイヤーが勝ちます。3つの金種が同じである場合、勝者は最高のキッカーによって決定されます。両方のキッカーの優先順位が一致する場合、銀行は半分に分割されます。たとえば、テーブルには9つのスペード、3つのダイヤモンド、5つのスペード、5つのクラブ、8つのスペードがあり、プレーヤー#1には5つのダイヤモンドとエースのダイヤモンドがあり、プレーヤー#2には5つのハートとエースがあります。ワーム:

例2:テーブル上-Nine of Diamonds、Five of Spades、Ace of Diamonds、King of Diamonds、Three of Hearts、プレーヤーNo.1にはNineofHeartsとNineof Spades、プレーヤーNo.2にはFiveofDiamondsとFiveof Clubs、プレーヤーNo.1は組み合わせで勝ちます「9個セット」。

例3:テーブル上-スペード5つ、スペード8つ、クラブ5つ、ダイアモンド3つ、ハート9つ、プレーヤー1にはスペード3つとクラブ3つ、プレーヤー#2にはダイアモンド5つとダイアモンドのエースがあります。プレーヤー#2は5のセットを作成しましたが、プレーヤー#1が勝ちます。より高い組み合わせを作りました-トリプルとファイブのフルハウス3つのダイヤモンド、3つのスペード、3つのクラブ、5つのスペード、5つのクラブ。

2つのペア。2つのペア:同一のカードの2つのペアともう1つのカード(キッカー)。

2つのペアの品格は、主にトップペア、次に2番目のペア、最後にキッカーによって決定されます。例:テーブル上-3つのスペード、5つのクラブ、クイーンオブスペード、キングオブスペード、8つのダイヤモンド、プレーヤー#1にはキングオブダイヤモンドと3つのダイヤモンド、プレーヤー#2にはクイーンオブダイヤモンドと8つのスペードがあります。両方のプレーヤーが2つのペアの組み合わせを作成しましたが、トップペア(キング)の値が高いため、プレーヤー#1が勝ちます。

組み合わせは5枚のカードのみで構成されているため、「3ペア」の組み合わせは存在しないことを理解する必要があります。テーブルの次の例では、キングオブダイアモンド、ナインオブハート、テンオブスペード、ファイブオブスペード、ファイブオブハート、プレーヤー#1にはキングオブクラブとツーオブハート、プレーヤー#2にはテンオブハートとナインオブスペードがあります。プレーヤー1は、2組のキングと5の組み合わせを作成しました。プレーヤー#2は10と9の2つのペアを作りました。注意してください、テーブルにはもう1つのペア、5のペアがありますが、プレーヤー2の組み合わせには入りません!彼のトップペア(キング)が最高の宗派を持っているので、プレーヤー#1が勝ちます。

別の例:テーブル上-Nine of Spades、Nine of Clubs、Ten of Diamonds、Ten of Spades、King of Hearts、プレーヤー#1にはEight ofDiamondsとEightof Hearts、プレーヤー#2にはQueen ofClubsとEightofSpadesがあります。両方のプレイヤーが10と9の2つのペアを組み合わせましたが、プレイヤー#1のEight ofDiamondsとEightof Heartsの手にあるカードは、彼の組み合わせをまったく改善しないため、ポットは均等に分割されます。

そのような状況があるかもしれません:フィールドでは-キングオブスペード、セブンオブハート、テンオブダイアモンド、テンオブハート、セブンオブスペード、プレーヤー#1にはエイトオブダイアモンドとエイトオブハート、プレーヤー#2にはクイーンオブクラブとエイトオブスペードがあります。プレーヤー#1は10と8の2つのペアを組み合わせました(7は彼の組み合わせには含まれていません)、プレーヤー#2-は10と7の2つのペアです。プレイヤー#1が勝ちます。

ペア。1ペア:同じランクの2枚のカードとさらに3枚のカード(キッカー)。

ペアの品格は、主にペア自体、次にシニアキッカー、次に2番目に古いキッカー、最後に3番目に古いキッカーによって決定されます。たとえば、フィールドでは、10個のスペード、5個のハート、8個のタンボウリン、クイーンオブスペード、キングオブタンボウリン、プレーヤー番号1には8個のスペードと2個のタンボウリン、プレーヤー番号2には5個のタンボウリンと7個のタンボウリンがあります。プレーヤー#1は8のペアで勝ちます。

シニアカード。ハイカードはテキサスホールデムで最も低いハンドです。この組み合わせには一致するものは含まれず、最高額の1枚のカードとさらに4枚のキッカーで構成されます。

この組み合わせの値は、最初に最も高いカード、次にシニアキッカー、次に2番目に古いキッカー、次に3番目に古いキッカー、最後に4番目に古いキッカー(すべてのポーカーの組み合わせと同様に、合計5枚のカード)によって決定されます。 )例1:テーブルには、デュースオブハート、ジャックオブクラブ、テンオブスペード、ナインオブスペード、フォーオブハート、プレーヤー#1にはエースオブハートとセブンオブダイアモンド、プレーヤー2にはクイーンオブダイアモンドとセブンオブスペードがあります。どちらのプレイヤーも試合はありませんでしたが、ハイカード(エース)の額面がプレイヤー#2(クイーン)よりも高いため、プレイヤー#1が勝ちました。

例2:テーブルには、8つのハート、エースのクラブ、キングオブハート、4つのスペード、6つのスペード、プレーヤー#1には10のクラブと2つのスペード、プレーヤー#2には9つのハートと5つのダイヤモンドがあります。両方のプレーヤーは再びペアを作ることさえしませんでした。ハイカードを比較します。一般的なハイカード(エース)がテーブルにあり、一般的なファーストキッカー(キング)もテーブルにあります。プレーヤー#1の優先順位の3番目のカードは10で、プレーヤー#2は9であるため、プレーヤー#1が勝ちます。

例3:テーブルには、キングオブスペード、スリーオブダイアモンド、エイトオブダイアモンド、ジャックオブクラブ、シックスオブハート、プレーヤー#1にはクイーンオブクラブとセブンオブスペード、プレーヤー#2にはクイーンオブスペードとファイブオブハートがあります。プレイヤーには試合がありません。テーブルの一般的なハイカードはキング、プレーヤーの手にある最初のキッカーはクイーン、2番目のキッカーはテーブルのジャック、3番目はテーブルの8です。そして、プレーヤー#1が勝ちます。これは、彼の組み合わせの4番目のキッカーが7であり、プレーヤー#2がテーブルに6を持っているためです。

例4:スペードのエース、ハートの2つ、ハートのクイーン、ダイヤモンドの10、スペードの9つがテーブルにあり、プレーヤー#1にはスペードのキングとクラブの7つ、プレーヤー#2にはダイヤモンドのキングとクラブの3つがあります。プレイヤーのハイカードを比較します。一般的なハイカードはテーブルのエースで、2番目のカード(キッカー)は両プレーヤーの手の王、3番目はテーブルのクイーン、4番目はテーブルの10、5番目はテーブルの9です。結論:両方のプレーヤーが等しい組み合わせを行ったため、ポットは分割されます。

例5:テーブルには、10個のクラブ、エースオブスペード、9個のスペード、ジャックオブダイアモンド、キングオブハートがあり、プレーヤー#1には8個のクラブと7個のハートがあり、プレーヤー#2には2個のクラブと3個のダイアモンドがあります。テーブルの一般的なハイカード(エース)、降順で4つのキッカー-キング、ジャック、10、9。結論:両方のプレーヤーが等しい組み合わせを行ったため、ポットは分割されます。

キッカー

キッカーは、複数のプレーヤーの間で組み合わせのメインカードが一致した場合に勝者を決定する最高のカードです。キッカーは、メインカードが5枚未満の組み合わせにのみ存在します(つまり、カードの組み合わせのランクを決定します)。

他の組み合わせでは、キッカーはありません。

キッカーがどのように機能するかを理解するのは非常に簡単です。任意の組み合わせは、正確に5枚のカードで構成されます。組み合わせの「ベース」が5枚未満のカードで構成されている場合、組み合わせの強度は残りのカードの影響も受けますが、それらの優先度はメインのカードよりも低くなります。組み合わせのメインカードと同様に、キッカーはプレーヤー自身のカードとテーブルの両方から取得できます。その額面だけが重要です。プレイヤーの組み合わせのランクがすべての入ってくるキッカーまで同じである場合、それらの強さは等しいと見なされ、プレイヤーはポットを分割します。例:

両方のプレイヤーが2組を作ったので、勝者はキッカーによって決定されます。プレーヤー#1にはシニアキッカー「キング」がいることがわかります。最初のプレーヤーが勝ちます。

両方のプレーヤーが10のペアを作り、両方のプレーヤーがテーブルに共通のシニアキッカー(「エース」)を持っていますが、プレーヤー#1の2番目のキッカーは「キング」です。プレイヤー#1が勝ちます。

両方のプレーヤーはナインのペアを作りました。「エース」と「キング」の2人のシニアキッカーがテーブルにいます。つまり、それらは一般的です。勝者は3番目のキッカーによって決定されます-これはプレーヤー#1の「女王」です。

両方のプレイヤーがジャックのペアを集めました。3人のシニアキッカーはすべてテーブルにいます。つまり、彼らは一般的です(これらはエース、キング、10です)。組み合わせは常に正確に5枚のカードで構成されます。つまり、両方のプレーヤーがポットを分割します(最初のプレーヤーの7が2番目のプレーヤーの3よりも高いという事実にもかかわらず)。

両方のプレイヤーが5セットを作りましたが、シニアキッカー(キング)はプレイヤー#1に属しており、彼が勝ちます。

両方のプレーヤーが7のセットをまとめました。テーブルのジャックは最も一般的なキッカーです。勝者はプレーヤー#1の手にある9人によって決定されます-これは2番目のキッカーです。

「セット」の組み合わせには2つのキッカーしか含まれていないことを思い出してください(どの組み合わせも正確に5枚のカードで構成されます)。両方のプレーヤーが「クイーンのセット」を作成しました。2人のシニアキッカー(エースとキング)がテーブルにいます。銀行は半分に分割されています。

テーブルの上に2つのペアがあります。各プレイヤーにはポケット7があり、合計7つがテーブルにあります。両方のプレーヤーは7と2の2ペアを作りました、しかしプレーヤー#1は最高のキッカーとして王で勝ちます。

プレイヤーは「2組の王と女王」の組み合わせを作りました(テーブルの上の王、彼の手の各女王はテーブルの上の女王と一致します)。一般的なエースキッカーもテーブルにあります。「2ペア」の組み合わせにはキッカーが1つしかないため、ポットは半分に分割されます。

ご覧のとおり、プレーヤーには試合がありませんが、プレーヤー#1のカード「クイーン」が最も高く、勝利を収めています。

同様の状況-両方のプレーヤーに一致がありません。最高のカードとキッカーを決定する:最高のコミュニティカード「エース」がテーブルにあり、最初のキッカー「キング」も一般的です。手持ちの2番目に上級のキッカーである「クイーン」は、プレーヤー#1に勝利をもたらします。

誰も一致しません。最高のカードとキッカーを順番に決定すると、5枚のカードすべてがテーブルにあり、両方のプレーヤーに共通であることがわかります。したがって、バンクは半分に分割されます。

一致するものはありません。テーブルの上には、最高のカード「エース」と3つのキッカー(「キング」、「テン」、「ナイン」)があります。4番目のキッカーはプレーヤー#1の手にある「8」で、彼に勝利をもたらします。

まれな状況-テーブル「7のクワッド」。勝者はキッカーによって決定されます-これはプレーヤー#1の手にある女王です。プレーヤー#1がポットを獲得します。

配布段階

各ディストリビューションは、独自の特性を持ついくつかの連続したステージで構成されています。

1.ステージ1-プリフロップ。最初の段階は必須の賭けから始まります-「ブラインド」(スモールブラインドとビッグブラインド)、それらはディーラーの左側に座っている2人のプレーヤーによって行われなければなりません。これらの賭けは、プレイヤーが競うスターティングポットを形成します。ブラインドは、ディーラーの後に時計回りに座っているプレーヤーによって掲示されます。ディーラーは、各手の後にテーブルの周りを時計回りに移動する「D」チップによって識別できます。

プレイヤーは自分が持っているカードをまだ知らないため、ベットはブラインドと呼ばれます。次に、各プレーヤーに2枚のカードが配られます。これらは通常、プレーヤーのポケットカードと呼ばれます。各プレイヤーは自分のカードを見て、カードを再生するか破棄するかを決定します。プレーするプレーヤーは交代で賭けをします。最初にビッグブラインドの左側に座っているプレーヤー、次に時計回りに残りのプレーヤーです。

ベッティングラウンドは、すべてのプレーヤーが最高のベットをコールしたときに終了します(最高のベットがコールされていない場合、ベッターが勝ち、ハンドが終了します)ベットが終了した後、ハンドの次のステージであるフロップが始まります。

2.ステージ2-フロップ。最初の3枚のコミュニティカードがテーブルに表示され、各プレーヤーは合計5枚のカードを持っています。これは、組み合わせの形成には十分です(組み合わせは後続の段階で増加する可能性があります)。

このラウンドの賭けでは、ディーラーの左側のプレーヤーが最初に賭けます。フロップでの取引結果によると、カードをフォールドしなかったプレイヤーが複数いる場合、次のステージ、つまりターンが始まります。

3.ステージ3-ターン。4枚目のコミュニティカードがテーブルに配られます。プレイヤーは再びトレードに参加します。手順はフロップと同様です。

4.ステージ4-川。5枚目のコミュニティカードがテーブルに配られます。

すべてのカードが配られ、プレイヤーはすでにそれらの組み合わせを確実に知っています。賭けの最後のラウンドは、フロップとターンと同じシーケンスで行われます。

5.ステージ5-対決。対決は取引を要約します:プレーヤーは勝者を決定するために彼らのカードを明らかにします(最高の5枚のカードの手で)。このプレイヤーはポットを取ります。

入札ラウンド中にサイドバンクが形成された場合、複数の勝者がいる可能性があります。

ポーカーゲームワールド:オマハ

オマハとは?オマハ(英語オマハ)-最も人気のあるタイプのポーカーの1つ。ゲームはいくつかの段階で行われ、勝者は5枚のカードの最良の組み合わせを集めたか、すべての対戦相手を降伏(フォールド)させたプレーヤーです。このプレーヤーは、すべてのプレーヤー(つまり、「ポット」)によって行われた賭けを取ります。このゲームでは、標準の優先順位(2からエースまで)の52枚のカードのデッキを使用します。エースには1つの特徴があります。それは、最高のカードでも最低のカードでもかまいません。カードのスーツは、年功序列の観点からは重要ではありません。OmahaはTexasHold’emに似ていますが、2つの基本的な違いがあります。

  1. 各プレイヤーには、2枚ではなく4枚のホールカードが配られます。
  2. プレイヤーは2枚のホールカードと3枚のコミュニティカードを正確に組み合わせます。

プレイヤーのアクション。ベッティングラウンド中に、プレーヤーは配置し、コールまたはフォールドします。賭けるか合格するかの決定は、成功したポーカープレーヤーを決定します。賭けにはいくつかの種類があります。

  1. ブラインド-プレーヤーがカードを受け取る前に行わなければならないブラインドベット。プレイヤーはブラインドを手から取引へと交互に投稿します。ブラインドは大小に分けられます。ブラインドのサイズはテーブルによって異なり、残りのベットとポットのサイズの便利な尺度です。
  2. ベット-ラウンドの最初のベット。このラウンドで誰もベットしていない場合に利用できます。最小ベットサイズはビッグブラインド1つで、最大ベットサイズは無制限です。
  3. レイズ-このラウンドですでに賭けが行われている場合は、レートを上げることができます。これはかなり攻撃的なアクションであり、カードに自信がある場合(またはブラフする場合)にのみ実行する必要があります。最小の増加はこのラウンドで行われた賭けのサイズに依存し、最大は無制限です。
  4. Va-Bank(All-In)-利用可能なすべてのプレーヤースタックのサイズを評価します。プレイヤーがオールインした場合、サイドバンクを形成することができます(他のプレイヤーがオールインしたプレイヤーのスタックよりも多くベットした場合)

その他のアクション:

組み合わせ

オマハでは、組み合わせは常に正確に5枚のカードで構成されます。組み合わせの強さはさまざまで、最も強い組み合わせのプレーヤーが勝ちます。この組み合わせは、2枚のポケットカードと3枚のコミュニティカードで構成されています。値の降順での組み合わせ:

  1. ロイヤルフラッシュ-同じスーツの上位5枚のカード(エース、キング、クイーン、ジャック、10)。
  2. ストレートフラッシュ-同じスーツの5枚のカード。値に応じて連続します。
  3. 4種類-同じランクの4枚のカードともう1枚のカード(キッカー)。
  4. フルハウス-同じランクの3枚のカードと1組。
  5. フラッシュ-同じスーツの5枚のカード。
  6. ストレート-5枚の連続したカード。
  7. セット-同じランクの3枚のカードとさらに2枚のカード(キッカー)。
  8. 2ペア-2組の同一カードともう1枚のカード(キッカー)。
  9. ペア-同じランクの2枚のカードとさらに3枚のカード(キッカー)。
  10. ハイカード-1枚のハイカードと4枚のカード(キッカー)が含まれます。

3つのポケットと2つのコミュニティカード、または4つのポケットと1つの一般的なカードを組み合わせて使用​​することは不可能です。たとえば、プレーヤー#1にストレートの組み合わせがあり、2番目に2つのペアがある場合、プレーヤー#1が勝ちます(ストリートのランクが高く、カード自体の価値は重要ではありません)。複数のプレイヤーが同じランクの組み合わせを持っている場合、最高ランクのカードの組み合わせを持っているプレイヤーが勝ち、それらも一致している場合、強さは同じと見なされ、プレイヤーは銀行を分割します。一部の組み合わせには、カードの組み合わせのランクを決定しないキッカーが含まれますが、カードの強度に影響します。組み合わせの強さは、次の要素によって決まります。

組み合わせランク

ロイヤルフラッシュ。ロイヤルフラッシュ(英語ロイヤルフラッシュ-「ロイヤルフラッシュ」)-同​​じスーツのシニア5枚のカード(エース、キング、クイーン、ジャック、10)。

最も古く、ほとんど描かれない組み合わせ。オマハでは、片手でロイヤルフラッシュを作ることができるのは1人のプレーヤーだけです。

オマハの特性によりテーブルにロイヤルフラッシュがあった場合、プレイヤーはポットを分割しません。5つのコミュニティカードすべてを使用して組み合わせを形成することはできません。

ストレートフラッシュ。ストレートフラッシュ-同じスーツのカードを5枚順番に並べます(10からキングへの直接のフラッシュを除く-これはすでにロイヤルフラッシュになるため)。エースはシーケンスを開始または終了できます(つまり、エースから5へのストレートフラッシュが可能です)。

ストレートフラッシュの威厳は、その構成の中で最も高いカードによって決定されます(ストレートフラッシュからキングはストレートフラッシュから8よりも高くなります)。エースから5へのストレートフラッシュの値は最低です(この場合、エースは「1」に等しく、最高のカードは5です)。一方では、1つのスーツだけのストレートフラッシュを作成できます。

2人のプレイヤーが同時にストレートフラッシュを行った場合、より価値の高いカードを持っているプレイヤーが勝ちます。たとえば、テーブルにJack of Clubs、Two of Hearts、Five of Spades、Six of Spades、Seven of Spadesがあり、4枚のポケットカードの中でプレーヤー#1に8 ofSpadesとNineof Spadesがあり、プレーヤー#2にThree ofSpadesとFourof Spadesがある場合、プレーヤー#1は、ストレートフラッシュが9つまで高いため、勝ちます。スペードが5つ、スペードが6つ、スペードが7つ、スペードが8つ、スペードが9つです。

エースはシーケンスを開始することも終了することもできます。これは、最大5つのストレートフラッシュの組み合わせの例です-Ace of Hearts、Two of Hearts、Three of Hearts、Four of Hearts、Five ofHearts。ここでエースが組み合わせを開始し、その値は「1」に等しく、5枚が最高のカードと見なされます。

カレ。4種類のクワッド-「4つの同一」:同じランクの4枚のカードともう1枚のカード。

正方形は2つの方法で収集できます。

1つのディストリビューションでは、異なる金種のカードから同時に収集できるフォーの種類は2つまでですが、勝利は、より高いランクのフォーを収集したプレーヤーに与えられます。たとえば、Eight of Hearts、Eight of Clubs、Seven of Hearts、Seven of Spades、Two of Spadesがテーブルに落ち、プレーヤー#1にはEight of Spades、Eight of Diamonds、Ten of Spades、Jack of Spadesがあり、プレーヤー#2にはSeven of Diamonds、Seven ofClubsがあります。 、ハートの2つ、ハートの3つ。

両方のプレイヤーが4種類を作成しましたが、8を手にしたプレイヤー%1が勝ちます。

フルハウス。フルハウス(英語フルハウス-「フルハウス」)-同じランクの3枚のカードと1組。

満員の家の尊厳は、主に3人によって決定され、次に2人によって決定されます。例:フルハウスThree of Hearts、Three of Clubs、Three of Diamonds、Two of Hearts、Two of Clubsは、Two of Clubs、Two of Diamonds、Two of Spades、Ace of Spades、Ace ofDiamondsよりも古いです。フルハウスジャックオブハーツ、ジャックオブクラブ、ジャックオブダイアモンド、ナインオブハーツ、ナインオブクラブは、フルハウスジャックオブハーツ、ジャックオブクラブ、ジャックオブダイアモンド、エイトオブハート、エイトオブクラブよりも古いです。 Jack of Spades、Ten of Clubs、Ten of Diamonds、King of Spades、Five of Clubsがテーブルにあり、プレーヤー#1にはFour of Spades、Four of Diamonds、Jack of Spades、Jack of Clubsがあり、プレーヤー#2にはFour of Hearts、Six of Hearts、キングオブハート、テンオブスペード。

プレーヤー#1は、ジャックとテンのフルハウスを集めました:ジャックオブダイアモンド、ジャックオブスペード、ジャックオブクラブ、テンオブクラブ、テンオブダイアモンド。プレーヤー#2は、10のスペード、10のクラブ、10のタンボウリン、キングのスペード、キングのハートの10とキングの完全な家を集めました。組み合わせが最も多いプレーヤー1が勝ちます(ジャックの「3」のランクが高くなります)。

閃光。フラッシュ-同じスーツの5枚のカード。

一方では、1つのスーツのフラッシュは1回だけです。複数のプレイヤーが同時にフラッシュを持っている場合、フラッシュで最も高いカードを持っているプレイヤーが勝ちます。最高のカードが一致する場合、2番目に上位のカードが役割を果たし、以下同様に、組み合わせの5番目のカードまで続きます。たとえば、下の写真の状況では、両方のプレーヤーがハイキングとフラッシュを行いましたが、彼の組み合わせにはより高いポケットカード(10)が含まれているため、プレーヤー番号1が勝ちます。

まっすぐ。ストレート(英語から。ストレート-「順序」)-優先順位の高い順に5枚のスーツのカード。エースはシーケンスを開始または終了できます(つまり、エースから5までのストレートが可能です)。

ストリートの威厳は、その構成の中で最も高いカードによって決定されます。Street toKingはStreettoEightよりも古いです。エースから5までのストレートの値が最も低くなります(この場合、エースは「1」に等しく、最も高いカードは5です)。2人のプレイヤーが同時にストリートを集めると、より価値の高いカードを持っているプレイヤーが勝ちます。

たとえば、テーブルにJack of Clubs、Eight of Hearts、King of Spades、Six of Hearts、Nine of Spadesがあり、4つのポケットカードのうちのプレーヤー#1にはTen ofSpadesとQueenof Spadesがあり、プレーヤー#2にはSeven ofHeartsとTenof Heartsがある場合、彼は勝ちます。プレーヤー#1は、キングの前でより高いストレートを収集しました-スペードの9、スペードの10、クラブのジャック、スペードのクイーン、スペードのキング、プレーヤー#2はジャックの前にのみストリートを収集しました。

エースは注文を開始することも終了することもできます。最大5つのストレートの例を次に示します。エースオブハート、ツーオブハート、スリーオブスペード、フォーオブクラブ、ファイブオブダイアモンド。エースが組み合わせを開始し、その値は「1」に等しく、5が最高のカードと見なされます。

セットする。セット/トリップ/スリー(英語スリーオブカインド、セット-「3つの同一」、「セット」)-同じランクの3枚のカードとさらに2枚のカード(キッカー)。

セットの尊厳は、最初に3人の年功序列によって決定され、次に上級キッカーによって決定され、最後に2番目に高いキッカーによって決定されます。複数のプレイヤーが同時にセットを収集した場合、最高額の上位3人のプレイヤーが勝ちます。3つの金種も一致する場合、勝者は最高のキッカーによって決定されます。次の例では、両方のプレーヤーがキングのセットを作成しましたが、プレーヤー#1がエースハイキッカーで勝ちます。プレーヤー#2の手にある女王は、フィールドでプレーしないため、彼の組み合わせを改善しません-結局のところ、オマハのフィールドには常に3枚のコミュニティカードと2枚のポケットカードがあります。

以下の例では、両方のプレーヤーがセットを収集していますが、プレーヤー#1は間違いなく上記のセットを収集しています。プレーヤー#2の手にある6は、再生されないため、彼の8のセットを改善しません(オマハでは2枚のカードしか再生されず、プレーヤー#2の場合は2つの8です)。

2つのペア。2ペア-2組の同一カードともう1枚のカード(キッカー)。

2ペアのランクは、最初にトップペア、次に2番目のペア、最後にキッカーによって決定されます。次の例では、テーブルに一致するものはありませんが、プレーヤー#1は2つのペアを収集します。

この例では、収集されたペアの1つがテーブルにあります。

ペア。1ペア-同じランクの2枚のカードとさらに3枚のカード(キッカー)。

ワンペアの威厳は、主にペア自体、次にシニアキッカー、次に2番目に古いキッカー、最後に3番目に古いキッカーによって決定されます。

シニアカード。「ハイカード」はオマハで一番低いハンドです。この組み合わせには一致するものは含まれず、最高額の1枚のカードとさらに4枚のキッカーで構成されます。

この組み合わせの値は、主に最も高いカード、次にシニアキッカー、次に2番目に古いキッカー、次に3番目に古いキッカー、最後に4番目に古いキッカー(すべてのポーカーの組み合わせと同様に、合計5枚のカード)によって決定されます。 )。例:テーブルには、Six of Hearts、Jack of Hearts、Queen of Clubs、Three of Diamonds、Seven of Clubsがあり、プレーヤー#1にはAce of Clubs、King of Hearts、Five of Spades、Two of Diamondsがあり、プレーヤー#2にはAce of Hearts、Four of Hearts、Nineがあります。タンバリン、10のクラブ。

両方のプレイヤーが最高のカード(エース)を持っています。つまり、勝者は次のキッカーによって明らかにされます。勝者は2番目のキッカー(プレーヤー#1の王)によって決定されます。

キッカー

キッカーは、複数のプレーヤーが組み合わせのメインカードと一致する場合に勝者を決定する最高のカードです。オマハのキッカーは、次の組み合わせで利用できます。

他の組み合わせでは、キッカーはありません。

キッカーがどのように機能するかを理解するのは非常に簡単です。任意の組み合わせは、正確に5枚のカードで構成されます。組み合わせの「ベース」が5枚未満のカードで構成されている場合、組み合わせの強度は残りのカードの影響も受けますが、それらの優先度はメインのカードよりも低くなります。組み合わせのメインカードと同じように、キッカーはプレーヤー自身のカードとテーブルの両方から取得できます。重要なのはその額面だけです。プレイヤーの組み合わせのランクがすべての入ってくるキッカーまで同じである場合、それらの強さは等しいと見なされ、プレイヤーはポットを分割します。

配布段階

各ディストリビューションは、独自の特性を持ついくつかの連続したステージで構成されています。

1.ステージ1-プリフロップ。最初の段階は必須の賭けから始まります-「ブラインド」(スモールブラインドとビッグブラインド)、それらはディーラーの左側に座っている2人のプレーヤーによって行われなければなりません。これらの賭けは、プレイヤーが競うスターティングポットを形成します。ブラインドは、ディーラーの後ろに時計回りに座っているプレーヤーによって掲示されます。ディーラーは、各手の後にテーブルの周りを時計回りに移動するDチップによって識別できます。

プレイヤーは自分が持っているカードをまだ知らないため、ベットはブラインドと呼ばれます。次に、4枚のカードが各プレーヤーに配られます-それらは通常ポケットカードと呼ばれます。各プレイヤーは自分のカードを見て、カードを再生するか破棄するかを決定します。プレーするプレーヤーは交代で賭けをします。最初にビッグブラインドの左側に座っているプレーヤー、次に時計回りに残りのプレーヤーです。

賭けラウンドは、すべてのプレーヤーが最高の賭けを呼び出したときに終了します(誰も最高の賭けを呼び出さなかった場合、賭け手が勝ち、ハンドが終了します)。オークション終了後、配布の次のステージであるフロップが始まります。

2.ステージ2-フロップ。最初の3枚のコミュニティカードがテーブルに表示され、各プレーヤーは合計7枚のカードを持っています。これは、組み合わせの形成には十分です(組み合わせは後続の段階で増加する可能性があります)。

このラウンドの賭けでは、ディーラーの左側のプレーヤーが最初に賭けます。フロップでの取引結果によると、カードをフォールドしなかったプレイヤーが複数いる場合、次のステージ、つまりターンが始まります。

3.ステージ3-ターン。4枚目のコミュニティカードがテーブルに配られます。プレイヤーは再びトレードに参加します。手順はフロップと同様です。

4.ステージ4-川。5枚目のコミュニティカードがテーブルに配られます。すべてのカードが配られ、プレイヤーはすでにそれらの組み合わせを確実に知っています。

最後のベッティングラウンドは、フロップとターンと同じシーケンスでプレイされます。

5.ステージ5-対決。対決は取引を要約します:プレーヤーは勝者を決定するために彼らのカードを見せます(最高の5枚のカードの手で)。このプレイヤーはポットを取ります。

入札ラウンド中にサイドバンクが形成された場合、複数の勝者がいる可能性があります。サイドバンクに応募できるのは、コンポジションにベットが含まれているプレイヤーのみです。

ポーカーゲームワールド:ゲームの特徴

コイン。メインのゲーム通貨。コインの場合、チップ、リスペクト、ギフト、その他のゲームバリューを購入できます。

チップ。ポーカーのゲームはチップ専用にプレイされます。チップはコインと一緒に購入でき、毎日のボーナス付きで、「尊敬されるディーラー」の給料を稼ぐか、単に他のプレイヤーからチップを獲得することで購入できます。プレーヤーのトップは、アカウントのチップ数に基づいて計算されます。

尊敬。尊敬は尊敬のしるし、言い換えれば、プレイヤーの社会的地位を反映する通貨です。あなたは好きなプレイヤーに敬意を払うことができます。これを行うには、プレーヤーのアバターの上にマウスを置き、ポップアップのR記号をクリックするだけです。友達が多いほど、尊敬を集めるのが簡単になります。毎日のボーナスは友達の数に直接依存するだけでなく、「尊敬されるクルーピア」の称号を争うときにあなたを助けてくれるのは友達だからです。

ロイヤルティプログラムはどのように機能しますか?ワールドポーカークラブは、クラブへの忠誠心に対して通常のプレーヤーに報酬を与えます。プレーヤーのレベルが上がると、トーナメントに勝ち、テーブルでプレーし、銀行で購入するたびに、プレーヤーにステータスポイントが与えられます。ポイントを貯めることで、プレイヤーはロイヤルティプログラムのレベルを上げ、レベルが高くなるほど、受け取るボーナスや機会が増えます。獲得したステータスポイントは期限切れにならず、永久に保存されます。ロイヤルティプログラムのレベルが高いほど、より多くのボーナスがあります。

ロイヤルティプログラムのレベル。すべてのプレイヤーはシルバーステータスで始まります。これがプログラムの基本レベルです。

プレイヤーがロイヤルティプログラムのより高いレベルに進むと、プレイヤーは次のようなさまざまな追加の特典を受け取ります(Rubyステータスの場合)。

クルーピア。ディーラーは、1つのグループの部屋のすべてのテーブルでカードを配る人です。彼らの中で最も尊敬されている-最初の3人のプレーヤー-は、彼らの部屋のグループでの総売上高の一定の割合を受け取ります。パーセンテージは、ディーラーになりたい部屋と、ディーラーの評価における位置によって異なります。ディーラーであることは徐々にあなたの尊敬を無駄にします。あなたがより高い尊敬の割合によって中断された場合、あなたの残りの尊敬は燃え尽きます。チップはリアルタイムで即座にクレジットされ、すべてのチップの合計に追加され、1分に1回金額が更新されます。ディーラーの立場にあるときは、ゲームに参加する必要はありません。

毎週のトーナメント。毎週のトーナメントは毎週開催され、7日間続きます。トーナメントはトーナメントチップでプレイされます。トーナメントチップは、最初にトーナメントに参加したときに選択できる初期量です。競争の終わりに、リーダーの20%がポットを賞金の額で割り(その値はゲーム内のトーナメントチップの数によって異なります)、最高のものはコインを受け取ります。トーナメントで追加のチップを購入することはできません。すべてのチップを失うと、トーナメントから除外されますが、トーナメントを再開することができます。ゲームはいつでも終了できます。戻ったときは、ゲームを終了したときと同じ数のチップでゲームを続行します。

ポーカーゲームワールドのよくある質問

ゲームを最初からやり直すことはできますか?ゲームを再開することはできません。また、デバイスからゲームを削除しても、進行状況は削除されません。別のソーシャルネットワークにログインすると、ゲームを開始できます!再インストールするとき、またはお気に入りのソーシャルネットワークのサイトにあるWebバージョンのゲームで、いつでもゲームを続行できます。

別のソーシャルネットワークアカウントからログインするとどうなりますか?別のソーシャルネットワークからログインすると、進行状況は別のソーシャルネットワークに関連する現在の進行状況に置き換えられます。当然、進捗状況は上書きされませんが、承認された時点でのみ置き換えられます。

ポーカーゲームワールド:安全性とルール

アカウントとすべての個人データを削除したい。どうすればいいですか?アカウントとすべての個人データを削除するには、対応するリクエストでゲームサポートサービスに連絡してください。サポートサービスがデータの削除リクエストを受け取った後、オプトアウトして、アカウントと関連する個人データを30暦日保持できます。データ削除依頼を送信してから30日経過しても気が進まない場合は、必要な情報をすべて削除します。また、このような削除は元に戻せず、その後はアカウントを復元できないことに注意してください。

個人データをダウンロードしたい。どうすればいいですか?あなたの個人データを受け取るために、対応するリクエストでゲームサポートサービスに連絡してください、そうすれば彼らはあなたにすべてのデータを含むアーカイブを送ります。サポートサービスは、必要なデータを1つのアーカイブに収集して送信するために、最大10暦日かかることに注意してください。

ポーカーゲームワールド:ジョーカーホールデム

Joker Hold’emBasics。ジョーカー付きのポーカーは、デッキに複数のジョーカーを追加するだけで通常とは異なります。デッキには、53〜56枚のカード(52枚の通常のカードと1〜4枚のジョーカー)を含めることができます。ジョーカーは、最高の組み合わせ強度を持つカードと見なされます。ジョーカーがプレーヤーのカードを一度に複数の組み合わせまで補完できる場合、それは最強のカードを形成するために使用されます。

デッキにジョーカーがいるため、同じ値の5枚のカードである「ポーカー」の組み合わせを取得することが可能になります(たとえば、「ポーカーオブテン」は4テン+ジョーカーであり、「5番目」の役割を果たします)。それに含まれるジョーカーとの組み合わせは、ジョーカーの参加なしで行われた同様の組み合わせと同じ強さです。

組み合わせ

ポーカー。最も古く、ほとんど描かれない組み合わせであるポーカー(English Five of a Kind)は、同じ価値の5枚のカード(たとえば、5人の王)から形成されます。しかし、デッキには同じ額面のカードが4枚しかないため、このような組み合わせはジョーカーとのゲームでのみ可能です。例-ポーカーオブキングス:

ロイヤルフラッシュ。ロイヤルフラッシュ(英語ロイヤルフラッシュ-「ロイヤルフラッシュ」)-同​​じスーツのシニア5枚のカード(エース、キング、クイーン、ジャック、10)。ジョーカーはロイヤルフラッシュに入ることができ、これらのカードのいずれかを交換して、この組み合わせの可能性を高めます。例-ロイヤルスペードフラッシュ:

ストレートフラッシュ。ストレートフラッシュ-同じスーツの任意の5枚のカードを順番に(これは実際にはロイヤルフラッシュであるため、10からキングまでの組み合わせを除く)。エースはシーケンスを開始または終了できます(つまり、エースから5回のストレートフラッシュが可能です)。ジョーカーは、ストレートフラッシュ値が最も高いカードと見なされます。例-10までのストレートフラッシュ。ここでのジョーカーは5ではなく10の役割を果たします。

カレ。4種類のクワッド)-「4つの同一」:同じランクの4枚のカードともう1枚のカード(キッカー)。ジョーカーは、4種類のカードのうちの1つと見なされます。プレイヤーが3を集めた場合、ジョーカーはそれを4種類に増やします(満員の家ではありません)。例-4種類のジャック:

フルハウス。フルハウス(英語フルハウス-「フルハウス」):同じランクの3枚のカードと1組。ジョーカーは2つのペアを完全な家に改善します。この場合、ジョーカーは、利用可能な2つのペアのうちの最良のものを3つに改善するカードと見なされます。例は、3つのエースを持つ完全な家です。

閃光。フラッシュ:同じスーツの5枚のカード。ジョーカーは、フラッシュ値が最も高いカードと見なされます。通常、ジョーカーはエースと見なされますが、エースがすでに存在する場合は、王の役割を果たします。例-エースフラッシュ:

まっすぐ。ストレート(英語から。ストレート-「順序」):優先順位の高い任意のスーツの5枚のカード。エースはシーケンスの開始と終了の両方が可能です(つまり、エースから5ストレートまで可能です)。ジョーカーは、ストレートの値が最も高いカードと見なされます。例は、ジョーカーがエースではなく6を置き換える、6までのストレートです。

トロイカ。Three of a Kind(英語のThree of a Kind-「3つの種類」):同じランクの3枚のカードとさらに2枚のカード(キッカー)。ジョーカーカードは常にペアを3に改善します。例-10の3つ:

2つのペア。2ペア-2組の同一カードともう1枚のカード(キッカー)。ジョーカーカードはこの組み合わせの作成には参加しません。プレーヤーがすでにペアを収集している場合、ジョーカーは2ペアではなく、一度に3つに最適な組み合わせを増やすためです。

カップル。1ペア(英語1ペア)-同じランクの2枚のカード+他の3枚のカード(キッカー)。プレイヤーが何も集めていないコンビネーションにジョーカーカードが含まれている場合、そのコンビネーションはペアになります。ジョーカーは、プレーヤーの最高のカードと同じ額面のカードであると見なされ、したがって、それと最高のペアを形成します。例-数十:

シニアカード。「ハイカード」はテキサスホールデムで最も低いハンドです。マッチは含まれず、最高額のカード1枚とキッカー4枚で構成されています。ジョーカーカードは自動的にペアにアップグレードされるため、この組み合わせの作成には使用されません。

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