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Rise of Empires WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

RISE OF EMPIRES:ICE AND FIREは、Long Tech NetworkLimitedからのリリース日が2018年10月19日のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:戦略。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. 英雄と改善のすべて
  2. レベリングドラゴン
  3. ゲームの機能
  4. リソース、その抽出と使用
  5. すべての建物の完全な概要
  6. 地方の移民
  7. 州間の競争
  8. 古代世界の戦い
  9. Realm of Chaos Walkthrough
  10. 同盟および同盟活動
  11. プレイヤーアカウント

帝国の台頭:英雄と改善のすべて

どうすればヒーローを手に入れることができますか?バーでヒーローを雇う。既存のヒーローを再取得すると、それらは自動的にヒーローメダルに変換されます。ヒーローは、緑、青、紫、オレンジに分類されます。

ヒーローアプリケーション。司令官は兵舎でフォーメーションを形成したり、軍隊とのキャンペーンでヒーローを派遣したり、都市建設の効率を向上させるために建物に残したりすることができます。主人公を兵舎に送り、部隊と一緒に小さな操作を行います。ヒーローをコントロールセンターに配置して、対応するスキル効果を設定します。

ヒーローメダル。ヒーローメダルは、ヒーロースキルのロックを解除し、それらを知恵のメダルに分解するために使用されます。ヒーローを分解したり、特定のイベントを完了すると、ヒーローメダルがもらえます。再びヒーローを獲得すると、複製されたヒーローは自動的にヒーローメダルに変わります。

ヒーローの向上。主人公はモンスターを倒すと経験を積む。戦闘に複数のヒーローがいた場合、彼らは同じ量の経験を受け取ります。経験カードを使用すると、ヒーローにも経験がもたらされます。

ヒーロースキル。スキルは、開発、リーダーシップ、戦闘の3つのカテゴリに分類され、各カテゴリの機能は異なります。

開発スキル。開発スキルを適切に機能させるには、それぞれの建物に配置されたヒーローが必要です。一部のスキルはアクティブとしてマークされ、特別な効果があります。ヒーローが適切な建物に配置されて効果をアクティブにするときにそれらを使用します。クールダウンを忘れないでください。

リーダーシップスキル。リーダーシップスキルは、攻撃、抵抗、収集速度などを含む(ただしこれらに限定されない)ヒーローのチームまたはフォーメーション全体のプロパティを向上させます。一部のスキルはアクティブとしてマークされ、特別な効果があります。ヒーローが適切な建物に配置されて効果をアクティブにするときにそれらを使用します。クールダウンを忘れないでください。

戦闘スキル。戦闘スキルは、戦闘中にヒーローによって自動的に使用されます。

スキルの範囲。戦闘スキルを使用すると、範囲内のターゲットのみがダメージを受けます。例:両側に、自分と敵の3つの分隊があります。ヒーローの最も遠いチームは、ターゲットタイプ「ランダムな敵のターゲット」のスキルを使用し、次のようになります。

帝国の台頭:レベリングドラゴン

ドラゴンをダウンロードする方法は?ドラゴンに餌を与えて愛情を高め、蓄積するとドラゴンの力を使ってボーナスやパワーアップを受け取ることができます。ドラゴンのレベルは肉を与えることによって増加します。肉は狩りで手に入れることができます。異なるドアの肉は、異なるサイズの経験をもたらします。ドラゴンの進化のためには、信仰の力を蓄積する必要があります。日々のタスクを完了することで蓄積されます。ドラゴンが成長するにつれて、彼の才能を活性化することが可能になり、それは異なる効果をもたらします。

ドラゴンエクスペディション。ドラゴンはそのレベルを上げ、城の発展に重要な資源を探すために遠征をすることができます。遠征が失敗した場合、そのスタミナは無駄になります。成功した場合、スタミナが無駄になることはありません。スタミナは時間とともに回復します。

ドラゴンをレベルアップすると、遠征が成功する可能性も高くなりますが、このチャンスの上限は場所によって異なります。新しい場所への遠征は、完了とマークされるように数回送信する必要があります。大きな報酬を受け取ることに加えて、新しいパトロールミッションもロック解除されます。パトロールミッションは毎日更新されますが、エクスペディションミッションは更新されません。

Rise of Empires:ゲームの機能

ヒーローを配置します。コントロールセンターでは、特定の建物で目的のヒーローにすばやくマークを付けて、スキルを最大限に活用することができます。ヒーローを配置するにはリーダーシップが必要です。リーダーシップが最大になると、ヒーローを配置できなくなります。コントロールセンターを改善することで、リーダーシップを最大化できます。配置されたヒーローがアクティブなスキルを持っている場合、配置されている建物をクリックすることでそれらを使用できます。

戦闘グループの形成。構築されたリアセンターごとに、1つのバトルグループフォーメーションを取得できます。各グループフォーメーションには、3人以下のヒーローと一部の軍隊をインストールできます。

城の防衛:

市の防衛。シティギャリソンの防御値がワールドマップに表示されます。他の司令官のロックをクリックすると、残りの防御インジケーターのパーセンテージのみが表示されます。ロックをクリックすると、特定の番号で防御インジケーターが表示されます。防御側が勝った場合、ある程度の損失があれば、城は煙の効果を受けることができ、その間、城は安全マージンを失うことはありません。

包囲戦での勝利は都市の力を弱め、防御側の城は火の状態に入る可能性があります。火災状態では、安全マージンは絶えず減少します。敗北はあなたをどこにも連れて行かないでしょう。安全マージンが最大でない場合は、ゆっくりと再生されます。または、ダイヤモンドの場合は、すぐに復元できます。城の健康予備力がゼロになると、ランダムな場所に移動し、そこで500HPを回復します。安全マージン。元の場所はしばらくの間廃墟となり、テレポートすることはできなくなります。

武器レースルール。個々のプレーヤーの報酬は、特定のタスクを完了し、特定のポイント数を蓄積したときに与えられます。イベントは00分から始まり、毎日数回参加できます。イベントの各開始は、準備時間と参加時間に分けられます。特定の時間はイベントページで見ることができます。毎回-異なるタスク、タスクを完了するためのより多くのポイント、より高い報酬。

武器レースの各ラウンドには、独自の客観的な報酬があります。タスクを完了し、十分なポイントを獲得すると、チェストを開いてそこから報酬を受け取ることができます。武器レースの各ラウンドの終わりに、統計が収集され、参加しているすべての司令官がランク付けされ、ランキングの上位からの司令官が追加の報酬を受け取ります。一定数のポイントを獲得した後、報酬は手動で収集する必要があります。システムは、未回収の賞品をメッセージの形で送信することができます。

貿易協定。貿易協定への署名に成功した後、あなたは特別な特権を持ち、30年間多くのリソースを受け取ることができます。特権:

  1. ブースター、リソース、建物がたくさん。あなたは王室の大釜、職人協会、高度なテレポーター、そして5000の宝石を受け取ります。
  2. 建設効率の向上。貿易協定の期間中、労働者ギルドは建設速度を少なくとも10%向上させます(改善後-25%)。
  3. ロイヤルチャコールインダストリー。貿易協定の間、ロイヤルボイラーハウスは日中はるかに多くの石炭を生産します。
  4. 独自性。ユニークなネームプレートとメッセージが表示されます。貿易協定の期間中、あなたは主の窓に署名を残してさらにユニークにすることができます。

完成したロイヤルボイラーハウスと労働者ギルドは、貿易協定の間も機能し続けます。有効期限が切れても、建物は消えることはなく、貿易協定が更新されても機能し続けます。取引契約のサブスクリプションは自動的に更新され、購入および更新時にアカウントから資金が引き落とされます。サブスクリプション期間:1か月(月額サブスクリプション)。

有効期限が切れると、ストアは更新のためにアカウントから資金を自動的に引き出し、それによって取引契約のサブスクリプションを更新します。自動サブスクリプションをキャンセルする必要がある場合は、有効期限の少なくとも24時間前に、ストアアカウントインターフェイスから手動でキャンセルしてください。その後、お金が引き落とされることはありません。サブスクリプションは30日間続き、その間にさらに20%の宝石を受け取ります。

Rise of Empires:リソース、その抽出と使用

リソースタイプ:

リソースの流入。すべてのリソースは、対応するリソースビルディングで生成されます。何らかの形で石炭を生産する建物に加えて、他のすべての資源建物は、生産の効率を確保するために石炭を必要とします。石炭が不足すると、資源の建物の効率が低下し、夜になると州が照明なしで放置される可能性があります。

加速モード。すべてのリソースビルディングはファストトラックモードを使用できますが、それが成功して実を結ぶ可能性は常にあります。成功すると、すぐに多くのリソースを受け取ることができます。ただし、加速モードが失敗した場合、建物は「炎上」のステータスを取得し、しばらくの間、建物からのリソースの受信が大幅に減少します。修理には一定量のリソースも必要になります。

高速モードを使用するときはいつでも、その後の使用ごとに成功する可能性が低くなります。しばらく高速モードを使用しないと、成功の可能性はゆっくりと回復します。ファストトラックのロックを解除するには、適切なテクノロジーを調べてください。

人口。州を建設するには、ある程度の人口が必要です。機能的な建物を建設し、居住エリアを拡大して、州の人口を増やします。居住地域の数とレベル、および州の一般的なレベルは、州が現時点で受け入れることができる利用可能な最大人口に直接影響します。人口は資源を消費します-

居酒屋でのエールと食べ物。人口増加のために最も重要なことは、居酒屋に食料とエールを確実に供給することです。

ストレージに使用できる最大リソース。ゲーム内のすべてのリソースには最大のストレージ容量があります。この最大値に達すると、対応するリソースタイプを取得できなくなります。必要な倉庫を建設し、それらをアップグレードして、保管に利用できる最大のリソースを増やします(また、敵の略奪から保護されて保管されるリソースの量を増やします)。

リソースの収集とその消費。リソースインターフェイスでは、リソースの生産と消費の速度、および使用可能な最大リソースを確認できます。ショッピングセンターで加速リソース生産モードを購入すると、基地の現在のリソースに関する情報も表示されます。最も簡単な方法は、すぐ下のボタンをクリックしてリソースアイテムを使用することですが、使用可能な最大リソースを忘れず、保存できる以上のリソースを生成しないでください。

Rise of Empires:すべての建物の完全な概要

建設用の建物:

軍事施設:

アライアンスビルディング:

職業の建物:

ヒーロービルディング:

戦略的建物:

ドラゴンの建物:

帝国の台頭:地方の移民

基礎。イベントが始まると、領主は新しい州に移住することができます。州は、その出現の日から21週目に移民のために開かれます。移民条件:

入国制限は、ゲームが開始された元の州によって異なります。移民グループの最上位にある州では、移民格付けの高い領主は移住できません。州の移民グループは、時間の経過とともに徐々に拡大していきます。移民に利用できる州のリストは、イベントセクションで見ることができます。

入国管理費。移住するには、移民チケットを使う必要があります。チケットは店頭で販売されているパックで入手できます。入国に必要なチケットの数は、入国審査の評価、および元の州と対象の州の年齢の違いによって異なります。入国審査に必要なチケット数:

年齢差に必要なチケット数:

移民格付け。移民格付けは、利用可能な建物、技術、軍隊、英雄に基づいて計算されます。特定の現在の移民ランキングは、イベントセクションの移民ページで見ることができます。

移民の結果:

移民を再充電します。移住が成功した後、再び移住するためには、30日待つ必要があります。

季節のヒーローを雇う。移住先のシーズンが後のシーズンの場合、30日後にのみ季節のヒーローを募集することができます。

季節のヒーローの制限。シーズンが現在の州のシーズンを1以上超えているヒーローは、戦闘に使用できません。たとえば、州が第1シーズンの場合、第1シーズンと第2シーズンのヒーローのみを使用できます。シーズン3のヒーローは一時的に利用できなくなります。使用が無効なヒーローがいる場合、それらはどこにも行きません。単に一時的にフォーメーションに追加することはできません。

帝国の台頭:州間の競争

最も強力な州の予選トーナメント

最も強力な州の予選は、システムが妥協のない闘争を行うためにほぼ等しい力を持つ2つの州をまとめるイベントです。イベントは通常1週間続き、すべての州が2つに分割されます。両方の州の領主は、毎日タスクを完了するためのポイントを受け取ります。

イベントが終了する毎日、ポイントが最も多い州が勝ちます。イベント期間中、各対戦相手はランダムに選ばれます。イベント終了後、参加しているすべての州は、最も強力な州のトーナメントのシルバーリーグに参加するチャンスがあります。

イベントの報酬。イベント期間中、対応するレベルの個人的な報酬を受け取るには、領主が毎日一定数のポイントを獲得するだけで十分です。主は、州を唱える特別な技術を使用して、個人的な報酬の量を増やすことができます。毎日、同盟のすべてのメンバーが獲得したポイントの合計数が特定の値に達すると、すべてのメンバーが報酬を受け取ります。

毎日、イベントが計算されると、獲得したポイントに基づいて両方の州の評価が作成され、上位20人の領主がその位置に対応する賞を受け取ります。イベントの終了後、3000ポイント以上の勝利した州の領主は追加の報酬を受け取ります。すべての賞は自動的に主に郵送されます。

最も強力な州のトーナメント

最も強力な州のトーナメントは、多くの州が同時に参加するイベントです。システムは、戦闘力に応じて、高から低へと分配されます:レジェンダリーリーグ、ゴールドリーグ、シルバーリーグ。トーナメントの各段階は5週間続き、最初の1週間は、州の領主が将来のライバルを決定するために抽選を行います。残りの数週間で苦労があります。

最初の戦いの終わりに、負けた州が互いに向き合うのと同じように、勝った州は他の勝った州と抽選で向かいます。残りの週のライバルも同様に決定されます。最も強力な州のトーナメントの終了後、レーティングの上位の州はより高いレベルのリーグに移動し、レーティングの最下位の州は下位のレベルのリーグに移動します。シルバーリーグの最初のいくつかの州はゴールドになります。ゴールド-伝説へ。逆に、伝説のリーグの最後の領主は金に、金は銀になります。

イベントの報酬。戦闘中、2つの州のすべての領主は、イベントの内容を完了するとイベントポイントを受け取り、イベントの終了時に毎日、計算が実行されます。ポイントの勝者は、ポイントが最も多いものです。そして、最終的な勝利は、最も多くのポイントを獲得した人に授与されます。最も強力な州のトーナメント報酬は、州が所在するリーグ、リーグ内の州のランキング、および州内の領主の評価に応じて与えられます。すべての賞は郵送されます。

たくさんのルール。主はくじを引く権利があります。州に領主がいない場合は、最強の同盟のリーダーが抽選を行います。抽選結果は変更できません。

帝国の台頭:古代世界の戦い

ゲームの戦略的側面を改善するために、地形システムが導入されました。巨大な山脈が地図に沿って走っていますが、そのように横断することはできません。地形を最大限に活用することで、戦術的範囲を大幅に強化できます。マジックフィールドを通過すると、古代の世界に身を置き、目の前に古代の遺物が現れます。同盟が大きな後押しを受けることができるようにそれらをキャプチャします。シーズンの終わりに、捕獲された遺物の数は報酬のサイズに影響します!

シーズン報酬。シーズンの合計は、アライアンスによって計算されます。カウントは、アライアンスがキャプチャした遺物の数に基づきます。捕獲された遺物が多ければ多いほど、報酬は高くなります。報酬は、シーズンカウント段階でアライアンスリーダーから郵送されます。特典の具体的な内容は、シーズン特典のセクションで確認できます。

イベントへの参加。新しいシーズンの開始後、アライアンスに参加したプレイヤーは、シーズンウィンドウの[参加]ボタンをクリックして、今シーズンのイベントを開始できます。「参加」ボタンをクリックすると、70年前のタイムマシンになります。条件を満たしていない場合、イベントを開始することはできません。まず、すべての条件(少なくともレベル8とアライアンスのメンバーシップをベースとする)を満たし、再試行します。

古代世界の限界。古代世界に旅行するとき、過去にいくつかの魔法を使うことができないことを忘れないでください。

あなたが故郷の州に戻ったとしても、古代世界のあなたの城は攻撃される可能性がありますが、軍隊は防御に参加せず、負傷した兵士や殺された兵士、そして資源の形で損失を被ることはありません。シーズン中に負傷したすべての軍隊は、連合キャンプに送られます。

戦い。自分または同盟国の領土に隣接する城を攻撃することができます。負傷した軍隊はすべて、治療のために連合キャンプに送られます。キャンプがまだ建設されていない場合、負傷した軍隊は消えることはありませんが、彼らを再び見、治癒し、任務に戻るには、連合キャンプを建設する必要があります。戦いに勝ったとき、普通の資源を奪うことはできませんが、生の資源を奪うことはできます。シーズン中に元の州に戻ると、基地のコピーは古代のままになります。攻撃することはできますが、防御に軍隊が参加することはないため、損失は発生しません。

負傷者の治療。戦闘で負傷した軍隊は連合キャンプに送られます。キャンプがまだ建設されていない場合、負傷した軍隊は消えることはありませんが、彼らを再び見、治癒し、任務に戻るには、連合キャンプを建設する必要があります。連合キャンプの収容人数には限りがあります。満員になるとハイキングに行けません。

城と職業の捕獲。城の健康係数が0に下がると、城は占領状態になり、一定量の領土を失います。占領状態では、城は同盟からの強化効果を受けません。彼は侵略者や彼の同盟のメンバーによって攻撃されることはできません。捕獲後、城の下の領土は侵略者の所有になります。侵略者と彼の同盟のメンバーは、これらの領域を使用できます。占領状態は24時間続きます。リソースの形で有料で、占領を早期にリセットできます。

城の盾。有効にすると、他のプレイヤーによる城への攻撃を回避できます。いくつかの魔法のニュアンスのために、シールドをアクティブにするには、最初に充電する必要があり、各充電は2時間続きます。充電が完了した後、それをアクティブにすることができます。アクションの期間は8時間です。シールドを使用するたびに、8時間の再充電が必要です。シールドはシーズンの最後の週は使用できません。

テレポーテーション。城は自分の領土にのみテレポートできます。テリトリーのサイズは2x 2である必要があります。テレポーテーションの場所を選択した後、そこに移動できるように、最初にテレポートポイントをそこに構築する必要があります。テレポーテーションポイントは、他の人によって攻撃され、破壊される可能性があります。しかし、このためには、攻撃者の領域に隣接している必要があります。

遺物。世界の地図にはたくさんの遺物があります。それらの重要性に応じて、それらは都市、首都に分けられます。古代の寺院。さまざまな遺物を捕獲すると、同盟にさまざまなボーナスが与えられます。遺物は外側と内側で構成されています。内側をキャプチャすることは、遺物全体をキャプチャすることを意味します。それぞれの遺物には独自の防衛軍があり、古代の神殿に近いほど、これらの軍隊はより強力です。

それぞれの遺物には独自の狂信の程度もあるので、適切な程度の忠誠心を忘れてはなりません。遺物を捕獲した後、同盟のすべてのメンバーは大きなボーナスを受け取り始めます。遺物を捕獲した後、それは防御状態に入り、その間攻撃することはできません。彼女の防衛軍は自動的に回復します。遺物が攻撃されたが捕獲されなかった場合、その防衛軍は30分後に自動的に回復します。

遺物の盾。古代世界の遺物には独自の防御システムがあり、アクティブ化されると、攻撃者の攻撃パラメータが減少します。遺物の盾は使用するのに多くのエネルギーを必要とするので、それは活性化する前に2時間充電されなければなりません。シールドを充電する際、遺物の一部が攻撃された場合、充電プロセスは停止します。充電が完了すると、シールドをアクティブにすることができます。それは8時間続きます。アクティベーション後、再度アクティベートするには8時間待つ必要があります。シールドは重要な役割を果たしているため、R4以上のメンバーのみがアクティブ化できます。シーズン最終週はご利用いただけません。

安心。世界地図には山岳地帯や特別エリアがあり、占領することはできません。そのようなエリアを通り抜けるために、あなたは近くの通路を見つけることができます。

Rise of Empires:Realm of Chaos Walkthrough

混沌の王国-あなたの同盟と並んで戦います。その間、あなたは領土を占領し、資源を集め、名誉の建物を改善し、名誉の専門性を高め、そしてランキングの場所を争うことに対して最終的な報酬を受け取ります。

季節。イベントの1シーズンは45日間続きます。シーズン全体は、シーズンポイント、シーズンリワード、シーズン終了に分けられます。シーズンポイントでは、領土を占領し、名誉ある建物を建設し、ポイントを獲得するために戦争を宣言します。他の同盟との戦争を宣言し、それらからより多くのポイントを取るために勝ちます。宣言された戦争で敗北すると、いくつかのポイントが失われます。

シーズン報酬。シーズンの終わりに、同盟の評価が高いほど、それはより良い報酬を受け取ります。シーズンを数えると、アライアンスリーダーの賞が自動的にメールで送られます。リーダーは、同盟の他のメンバーの報酬を決定します。イベントが終了すると、テリトリー、名誉の建物、ポイントはリセットされますが、専門ポイントと専門の進歩は残ります。

テリトリールール。イベントの開始時に、ワールドマップ上の領域を占有できます。テリトリーのレベルが高いほど、生産性と影響力が高くなります。地域の種類が異なれば、製品も異なります。テリトリーは汚染された資源しか生産できません。それらを精製して使用するには、処理プラントが必要です。

あなたまたはあなたの同盟国に隣接しているそれらの領域のみをキャプチャすることができます。占領後、しばらくの間、領土は防衛状態になりますが、この間、他の人が占領することはできません。それぞれに領域制限があり、毎日成長します。占領された領土は放棄される可能性があり、時間がかかります。

影響スコアルール。領土を占領すると、影響力の指標が追加されます。領土のレベルが高いほど、影響力は大きくなります。影響力を持って、あなたは金銭的な報酬を受け取ることができます。個人的な影響力の評価の場所が高いほど、より多くのお金が与えられます。

抵抗ルール。世界地図上の領域はウイルスに感染しており、世界の中心に近いほど感染の度合いが高くなります。軍隊が十分な免疫力を持っていないとき、彼らは各ラウンドで中毒からダメージを受けます。免疫力の差が大きいほど、ダメージは大きくなります。ウイルス研究所をアップグレードして、軍隊の免疫力を高めます。専門分野をアクティブ化すると、より多くの名誉ある建物を建設するのに役立ちます。

専門。専門スキルを表示して教えるには、研究所をクリックしてください。専門スキルは、イベント終了後も引き続き有効です(いくつかの特別な例外を除く)。特別ポイントは、名誉ある建物をアップグレードすることで獲得できます。領土の占領と名誉の建物の建設は、名誉ポイントを追加します。一定数の名誉ポイントを集めて、名誉のレベルを上げます。新しいレベルを獲得した後、あなたは1つの専門ポイントを獲得します。スペシャリティポイントを使ってスペシャリティスキルをトレーニングします。アクティブなスキルを発見するための専門スキルを学びます。

名誉の建物。イベントが開かれた後、生存者は同盟の近くにふさわしい建物を建てることができます。同盟の建物は、ウイルス研究所、リサイクルプラント、戦闘司令部、守護要塞の4つのタイプに分けられます。

イベント期間中、名誉ある建物は世界の戦いを強力にサポートします。イベント終了後、名誉ある建物が返還されます。

帝国の台頭:同盟および同盟活動

同盟を結ぶには?200個のダイヤモンドを使って同盟を結ぶか、無料で1つ作成して、基本レベル6以上に到達することができます。

同盟に参加するには?メインインターフェースの右下隅にある「アライアンス」をクリックすると、アライアンスのリストが表示されます。システムはあなたに適したものを推薦することができます、そしてあなたはあなたが参加したい同盟を検索することを通してあなた自身で見つけることもできます。アライアンスに参加した後は、アライアンスの強力なテクノロジーを使用して、アライアンスストアでオブジェクトを購入できます。できるだけ早く同盟に参加してください。

あなたが話す言語で同盟に参加することはより良いです、それはこの方法で通信することはより便利でしょう。

同盟を離れるには?メインインターフェイスの右下隅にある[アライアンス]をクリックし、[管理]-[終了]をクリックします。

結合された力はどういう意味ですか?軍隊の統一とは、仲間の同盟メンバーと一緒に敵に対抗する能力を意味します。ワックスを結合するには、開始者は、結合された味方が敵を攻撃し始める時間を選択する必要があります。軍隊を団結させるには、コマンドセンターが必要です。イニシエーターだけが-そして他の誰も-結合された力を解散する権利を持っていません。

アンデッドイベントルールの包囲

Siege of theUndead-同盟のメンバーが共同で大規模なゾンビ攻撃を撃退するイベント。アライアンスリーダーとR4メンバーは、火曜日と木曜日にいつでもゾンビ包囲戦を開始できます。イベントの開始後、ゾンビは波のように同盟メンバーの基地を攻撃します。ゾンビが2回続けて指揮官を倒した場合、ゾンビは再び指揮官を攻撃することはありません。イベント中、ゾンビの侵略者を殺すとポイントがもたらされ、ポイントは個人ポイントと同盟ポイント(すべてのメンバーが受け取ったポイントの総数)に分けられます。イベント終了後、個人ポイントとアライアンスポイントの合計に応じて報酬が付与されます。

イベントの報酬は、ポイント報酬、個人評価報酬、同盟評価報酬に分けられます。すべての報酬はゲーム内メールで送信されます。ポイントの報酬は10レベルで提供され、個人ポイントの数と、報酬のレベルを決定するアライアンスポイントの合計によって異なります。パーソナルポイントレーティングの上位50名のプレイヤーは、パーソナルレーティング報酬を受け取ります。地区のアライアンスランキングの上位5つのアライアンスも、ランキング報酬を受け取ります。

アライアンスアームズレース

Alliance Arms Raceは、すべてのメンバーがポイントと報酬を獲得するという目標を達成するイベントです。アライアンスポイントが特定の目標に達するとすぐに、すべての参加者はメールで対応する報酬を受け取ります。イベントの開始前に、同盟のリーダーは難易度を選択できます。難易度は、低、中、高、または法外に分けられます。1つのイベントはポイントごとに3つのカテゴリに分類され、それぞれに必要なポイント数は難易度の選択によって決まります。

イベントの開始時に、リーダーが難易度を設定しなかった場合、前回選択された難易度がデフォルトで設定されます。アライアンスが初めてイベントに参加する場合、デフォルトは低難易度になります。イベントが終了すると、アライアンスのリーダーは報酬を配布する時間があり、その間、メンバーはポイントを受け取ることができなくなります。

賞。報酬はポイント報酬と貢献報酬に分けられ、それらはすべてメッセージによって送信されます。

アライアンス決闘

Alliance Duelは、追加の土地取得システムです。競争と強盗の報酬を取得します。ステージ:戦争の宣言-準備-戦い-カウント。イベントの開始時に、他の同盟に対して戦争を宣言することができます。これを拒否することはできません。イベントは準備と戦争に分けられますが、準備中にポイントは与えられず、戦闘中にのみ獲得できます。

戦闘中、異国の地を占領したり、別の建物や同盟の中心を破壊したりすると、宣言された戦争のポイントを獲得できます。戦闘時間の終了時に、スコアが対戦相手よりも高い場合、または対戦中の失敗の瞬間まで対戦相手のスコアが減少した場合、勝利が宣言されます。勝つと、シーズンポイントの一定の割合が獲得されます。彼が失敗した場合、彼は敵に捕らえられます。戦闘中は、退会、併合、同盟など、同盟メンバーを変更する操作は行えません。

戦争宣言のポイント。戦争宣言は、戦争宣言中の終末のヘゲモニーを計算するためにのみ使用されます。リーグ戦の結果は、シーズンとは関係ありません。最初の戦争宣言:戦闘期間の開始時に、土地、名誉の建物、および同盟に属する同盟の中心を計算することによって取得されます。地上レベルが高いほど、建設および同盟センターの地上レベルは高くなり、宣言された戦争は高くなります。戦争の宣言は、ゲームの終了後にクリアされます。

帝国の台頭:プレイヤーアカウント

アカウントの変更。アカウントを変更するには:

  1. メニュー-設定-アカウントを押して、アカウントの変更を実行します。
  2. 変更するには、IM30アカウント、Facebookアカウント、Google Playアカウント、ゲームセンターアカウントを選択します。
最初にIM30アカウントを使用することをお勧めします。このアカウントリストには複数のアカウントを保存して、簡単に切り替えることができます。

アカウントのリンク。アカウントをリンクするには:

  1. [メニュー]-[設定]-[アカウント]をクリックして、アカウントをリンクします。
  2. アカウントのリンクは、アカウントIM30、Facebookへのリンク、Google Playへのリンク、ゲームセンターへのリンクに分けられます。
  3. お気に入りのバインディングプラットフォームを選択してください。最初にIM30アカウントにリンクすることをお勧めします。

ログインパスワードについて。IM30アカウントに正常に接続してアクティブ化した後、[メニュー]-[エクストラ]-[アカウント]-[アカウントのリンク]-[リンク]-[PIN設定]をクリックして、IM30アカウントページにログインできます。パスワードを設定します。PINをすでに設定している場合は、以前のログインパスワードを入力して、ここでPINを変更できます。ログインパスワードを忘れた場合は、[PINを忘れた場合]をクリックして、関連するIM30アカウントメールボックスからログインするための新しいパスワードを取得できます。

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