Terminator Genisys WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ
TERMINATOR GENISYS:FUTURE WARは、PlariumLLCからのリリース日が2017年5月16日のAndroidゲームです。ゲームのジャンル:戦略。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。
目次
- ベース
- クランベース
- 銀行
- 影響
- 外部カード
- 軍隊
- アグレッサーとウルトラアグレッサー
- アシスタントドローンエンジニア
- 補助建設部隊
- 課題
- 研究
- ディメンションマップ
- 氏族
- リーダーのクローン
- 司令官
- リーダーの陰謀
- リーダー
- アイテムショップ
- タイムマシン
- Base Mod
- ニュース
- キャンプ
- メール
- アカウントのリンク
- 早期移転
- 評価
- サポートに連絡するためのガイドライン
- リソースとOT
- リーダーセット
- エネルギードームスキャナー
ターミネーターGenisys:ベース
一般情報。ベースは、すべてのオペレーションの戦略的中心です。ここでは、建物の建設、タスクとクエストの完了、調査の実施、軍隊の訓練を行うことができます。
クエスト。クエストを完了すると、基地でさまざまなアクションを実行したことに対して報酬を受け取ることができます。抵抗:
スカイネット:
ジェネシスキーズ。Genesis Caseでは、リソース、ベースでのプロセスの高速化、およびその他の便利なボーナスを見つけることができます。抵抗:
スカイネット:
開発。個人、一族、世界規模の大会でタスクを完了すると、貴重な報酬を受け取ることができます。抵抗:
スカイネット:
収益性の高い提案。このオファーでは、特別なボーナスや便利なアイテムとともに、OTをバーゲン価格で購入できます。個別に選択され、期間限定で有効です。抵抗:
スカイネット:
有益な提案:
ブースト。ブーストは、さまざまなゲームプロセスを改善するボーナス効果を提供します。ブーストアイコンをタップするとウィンドウが開き、現在アクティブになっているものとその持続時間を確認できます。抵抗:
スカイネット:
忠誠の報酬。毎日ゲームに参加すると、報酬を受け取ります。そのサイズは、新しい日ごとに大きくなります。7日目に、あなたはあなたが将来受け取るであろう最も価値のある報酬を受け取ります。少なくとも1日を逃すと、チェーンが中断され、最初からやり直す必要があります。抵抗:
スカイネット:
建物。建物の建設はあなたの経済的および軍事的パフォーマンスを向上させ、また新しいゲームオプションへのアクセスを開きます。スカイネット派とレジスタンス派の建物は機能に違いはなく、司令官に同じ機会を与えます。機能によって、建物はリソースと管理に分けることができます。基地で資源を生産するには、資源の構築が必要です。管理棟は、軍事組織のタスクの実装を保証します。
建物の建設と改善。各建物には、そのレベルの増加とともに改善する指標があり、基地の軍事経済的特性を最適化するだけでなく、建物の設計を改善することにもつながります。新しい建物の建設と既存の建物の近代化は、あなたの影響力を高め、追加の機能を開きます。建物の建設と改善は、リソースまたはテクノロジーポイントのために行うことができます。
建物の解体。二次的な建物のいくつかを解体して、他のより重要な建物のためのスペースを作ることができます。ただし、建物が破壊されると、その建設と改善のために受け取った影響ポイント、およびこの構造に関連するすべての指標と機能が失われます。
解体するには、「解体」ボタンをクリックして、提案されたオプションの1つを選択する必要があります。
- 建物を清算します。
- 建物を解体します。
建物の解体は即座に行われますが、解体アイテムが必要です。次の方法で取得できます。
- 「ボーナス」セクションのアイテムストアで購入します。
- コンペティションに参加したことに対する報酬として。
建物の解体は無料ですが、オブジェクトの構築や現在のレベルへのアップグレードにかかる時間は半分です。
レジスタンス管理棟
機能性、およびレジスタンスの建物の建設と改善のコストは、スカイネットの建物の場合と同じです。
本部:
実験室:
指令センター:
駐屯軍:
レーダー:
倉庫:
ダッグアウト:
ワークショップ:
供給ノード:
チュートリアル:
陣地壕:
レムサンユニット:
収集ポイント:
変更ブロック:
レジスタンスのリソースビルディング
弾薬倉庫:
発電所:
燃料と潤滑剤の倉庫(燃料と潤滑剤の倉庫):
利用者:
イオン交換器:
スカイネット管理棟
スカイネットの建物はハイテクデザインが特徴ですが、機能、建設費、改善点はレジスタンスの建物と変わりません。
核:
サイエンスセンター:
ディストリビューター:
ハブ:
レーダー:
予約:
ドット:
ショップ:
ターミナル:
コンベア:
コントロール:
リクリエーター:
コレクタ:
アグリゲーター:
スカイネットリソースビルディング
弾薬倉庫:
発電所:
燃料と潤滑油の倉庫:
利用者:
イオン交換器:
ターミネーターGenisys:クランベース
一般情報。クラン基地は最も重要な地理戦略施設であり、その建設はクランのみが利用できます。ここでは、特別な建物を建設したり、特別な研究を研究したり、さらなる開発に必要な独自のリソースを作成したりできます。
管制区域は、クラン基地周辺のエリアです。基地をコントロールゾーンに配置することで、司令官は追加のボーナスと特典を受け取ります。クランベースで行われるプロセスは、次の影響を受けないことに注意してください。
- 「イベント」ウィンドウに表示されるボーナス。
- アクティブブースト;
- Modベースからのボーナス。
- 世界の戦争に勝つために受け取ったボーナス。
- 活性化アイテム「補助建設隊」と「補助ドローンエンジニア」。
クランベース建設。クランメンバーは、「マイクラン」タブを開き、「クランベース」項目を選択することで、クランベースの建設条件を理解することができます。
クランベースの建設に必要なリソースとプロジェクトは、クランの長が保持します。「リソースの追加」ボタンを使用すると、チャプターはリソースの購入と使用が可能な特別なウィンドウに移動できます。クランメンバーは、[リソースの送信]ボタンを使用して、リソースとプロジェクトを含むコンボイをクランの長の基地に送信できます。
KPIポイントのクランリソースベースで、または銀行のオファーの一部としてプロジェクトを購入できます。本社/コアレベルが6以上のヘッドのみ。すべての条件が満たされた後、クランヘッドは、クランベースの建設を開始するように命令するために建設を開始します。クランベースの場所を選択するときは、次の点に注意してください。
- クランベースは移動できません。
- 工事中止の場合、使用済みの資料は返却いたしません。
建設開始後、クランの各メンバーは、「スピードアップ」ボタンをクリックし、「クランベースの加速」アイテムを使用することで、このプロセスをスピードアップできるようになります。
クラン基地ビル
クランベースでは、次の建物を建設および改善できます。
戦略的モジュール。クランベースに関する統計と情報が表示されます。このオブジェクトをアップグレードすると、他の建物を建設してそのレベルを上げることができます。戦略モジュールの新しいレベルごとに、制御ゾーンの領域が増加し、このゾーンに拠点を置く司令官が受け取るボーナスの数とサイズも増加します。
研究モジュール。建物内で調査を行うことができるため、クラン基地の最も重要な指標が増加します。このモジュールをアップグレードすると、新しいリサーチへのアクセスが可能になり、その実装がスピードアップします。
リソースモジュール。このオブジェクトは、クランメンバーがクランベースに送信するリソースとプロジェクトを収集し、クランベースのリソースビルディングで取得した特別なリソースを格納するために必要です。この構造の改善により、1つのコンボイで輸送される商品の数と配達の速度が向上し、輸送コストが削減されます。
セキュリティモジュール。敵の基地をコントロールゾーンから追い出すのに役立ちます。セキュリティモジュールの新しいレベルごとに、そのアクションの領域が増加します。セキュリティプロトコルを有効にするには、「処方箋」項目が必要です。
クルー開発モジュール。特別な機器用にコード化されたブループリントを保存します。アクセスコードを使用してそれらを復号化することにより、クランメンバーは彼らの基地で特別な機器を作る機会を得ます。
アーセナルモジュール。弾薬を弾薬セットに変換する責任があります。
エネルギーモジュール。エネルギーをエネルギーカプセルに処理する責任があります。
Metaelementsモジュール。マテリアルをメタマテリアルに変換する責任があります。
燃料モジュール。燃料のマルチ燃料への処理を担当します。
リアクターモジュール。イリジウムからイリジウムアイソマーへの加工を担当します。
特別なリソース
アーセナルモジュール、エネルギーモジュール、メタエレメントモジュール、燃料およびリアクターモジュールは、共通のリソースを特別なリソース(弾薬、エネルギーカプセル、メタマテリアル、マルチ燃料、イリジウムアイソマー)に処理するために設計されています。これらのリソースは、クランベースの建物を改善するために必要です。各クランメンバーは、ベースのサプライノード/ターミナルビルディングを使用して処理するためにクランベースにリソースを送信できます。受信者はクランベースを選択する必要があります。
クランベースに配信された後、リソースは、処理モジュールで使用されるまで、リソースモジュールの建物にあります。リソースの処理は、より安くて遅くなることもあれば、より高価で速くなることもあります。
クランリーダーとアドバイザーは、リソース構築のプロセスを開始する権利を持っています。彼らは、クランの能力、リソースの予約、および彼らが費やすことをいとわない時間に応じて、適切な処理方法を選択します。
リサイクルプロセスが開始されると、キャンセルすることはできません。クランの各メンバーは、「クランベースの加速」特別アイテムを使用してプロセスをスピードアップできます。
ターミネーターGenisys:銀行
一般情報。この銀行では、特別なリソースであるテクノロジーポイント(OT)を購入できます。このリソースを使用すると、ゲームプロセスを高速化し、軍隊を即座に訓練し、建物を改善したり、調査を行ったり、ストアでVIPステータスやさまざまなアイテムを購入したりできます。
銀行のサービスにアクセスするには、データベース画面の右上隅にある対応するアイコンをクリックする必要があります。抵抗:
スカイネット:
プロモーション。当行の特別プロモーションは期間限定で有効であり、貴重なゲーム内アイテムの形で特別ボーナスとともにOTを競争力のある価格で購入することができます。プロモーションの有効性、提供されるOT購入量、および特別ボーナスアイテムは個別に選択されます。
ターミネーターGenisys:影響
インフルエンスを使用すると、自分の進捗状況を他の司令官の進捗状況と比較でき、達成の普遍的な尺度になります。さまざまなゲームアクションを実行すると、インフルエンスポイントが付与されます。抵抗:
スカイネット:
ターミネーターGenisys:外部カード
一般情報。外部マップは、ディメンション内のオブジェクトに関する情報を提供します。
- リソースの場所;
- 他の司令官の基地;
- アグレッサーとウルトラアグレッサー;
- アグレッサーとウルトラアグレッサーのキャンプ;
- タイムマシン;
- クランベース。
抵抗:
スカイネット:
リソースの場所。外部マップ上のリソースの場所は、追加のリソースソースであり、多くのゲームプロセスに必要なOTを取得する方法の1つです。場所がディメンションの中心に近いほど、レベルが高くなり、含まれるリソースが多くなります。
リソースを抽出するには、その場所にチームを送る必要があります。無料の場合、軍隊はすぐに採掘を開始しますが、これにはしばらく時間がかかります。それが捕らえられた場合、開発のために、最初に敵の司令官の軍隊をそこからノックアウトする必要があります。その場所に残っているリソースの数、およびその所有者に関する情報(存在する場合)は、外部マップ上のオブジェクトをタップすることで確認できます。
ナビゲーション。Lidarは、外部マップでの方向付けのプロセスを容易にし、選択したオブジェクトに即座に移動できるようにします。Lidarにアクセスするには2つの方法があります。
- ベースにあるレーダービルをタップして、[Lidar]タブに移動します。
- 外部マップのLidarアイコンをタップします。
抵抗:
スカイネット:
外部マップのLidarアイコン:
Lidarを使用するには、提供されたリストから場所のタイプを選択し、そのレベルを示す必要があります。
敵の基地。敵の基地は、あなたと同じ一族にいない司令官の基地です。彼らは攻撃されて資源を奪い、偵察または攻撃することができます。ベースアサルトはクランメンバーのみが利用できます。あなたの基地も敵軍に攻撃される危険に常にさらされていることを忘れないでください。抵抗:
スカイネット:
敵の基地に活性化されたエナジードームがある場合、それを攻撃したり偵察したりすることはできません。抵抗:
スカイネット:
本社/コアがまだレベル6に達していない司令官の基地への攻撃はあなたに資源をもたらさないでしょう。
ターミネーターGenisys:軍隊
一般情報。基地を守り、敵の基地を攻撃し、外部マップ上の場所をキャプチャするには、軍隊が必要です。スカイネットとレジスタンスの軍隊は同じ特性を持っており、司令官に同じ機能のセットを与えます。
軍隊のクラス。軍隊には5つの主要なクラスがあります。
- 歩兵;
- 騎兵;
- 航空;
- 攻撃部隊;
- 包囲軍。
それらのそれぞれは、いくつかのクラスの軍隊よりも有利ですが、他のクラスよりも脆弱です。
- 歩兵は空軍と攻撃部隊に対して強いが、騎兵隊と包囲部隊より劣っている。
- 騎兵隊は空中および歩兵に対して強いが、包囲および攻撃部隊より劣っている。
- 航空は包囲と攻撃の軍隊に対して強いが、騎兵隊と歩兵隊より劣っている。
- 突撃部隊は騎兵隊と包囲部隊に強いが、空軍と歩兵には劣る。
- 包囲軍は歩兵や騎兵に対して強いが、空軍や攻撃部隊より劣っている。
これを知っていると、敵ユニットに対して最も効果的になるようにユニットを形作ることができます。
偵察(ドローン)は、外部マップ上の場所と敵の基地で偵察活動を行うことができる特別なクラスの軍隊であり、彼の軍隊の構成に関する重要な情報を取得します。ポストに配置されたドローンは、敵の偵察操作を防ぎます。偵察は敵のドローンとのみ戦闘を行うことができます。
軍隊のランク。軍隊のランクが高いほど、彼らの戦闘特性は良くなります。最初は、最初のランクの戦闘ユニットにしかアクセスできません。以下を開くには、リサーチを行う必要があります。抵抗:
スカイネット:
軍隊のランクが高いほど、消費する弾薬が多くなり、外部マップでの移動速度が遅くなることを覚えておく価値があります。抵抗:
スカイネット:
軍隊の訓練。軍隊は、トレーニングマニュアルまたはコンベヤー(派閥に応じて)でトレーニングされます。ここでは、トレーニングに必要な部隊のクラス、ランク、数を選択したり、必要な数の戦闘ユニットを作成するのにかかるリソースと時間を調べたりできます。「準備」ボタンをタップすると操作を開始できます。軍隊は資源またはOTのために準備されています。抵抗:
スカイネット:
ターミネーターGenisys:アグレッサーとウルトラアグレッサー
一般情報。アグレッサーとウルトラアグレッサーは、外部マップ上の特別な種類の対戦相手です。それらを倒すと、リソース、ボーナス、および高度な機器が作成されるコンポーネントがもたらされます。
アグレッサーとアグレッサーキャンプ。アグレッサーにはさまざまな種類があります。それらはすべて、ディメンションマップ上の位置に応じて6つのレベルに分けられます。マップの中心に最も近いのは、最大レベルのアグレッサーです。一定レベルの侵略者を攻撃するには、対応する調査を実施する必要があります。
攻撃するのに十分な力を持っているリーダーだけが攻撃者と戦うことができます。アグレッサーと戦うには、外部マップでアグレッサーをタップし、リーダーが行う攻撃の種類を選択して、キャンペーンに送る必要があります。
選択したアグレッサーに対して1時間以内に新たに攻撃が行われるたびに、リーダーは与えられたダメージにボーナスを受け取ります。アグレッサーが破壊された後、その場所にアグレッサーのキャンプが表示され、アグレッサーの機器とリソースを作成するためのコンポーネントを入手できます。
ウルトラアグレッサーとウルトラアグレッサーキャンプ。ウルトラアグレッサーは、アウターマップで最強の対戦相手です。それらのタフネス値は、レベル6アグレッサーのそれよりも高くなっています。ウルトラアグレッサーを攻撃することで、さまざまなアグレッサーのコンポーネントとモディファイアを入手できます。また、コンペティションでは、ウルトラアグレッサーの攻撃に対してより多くのポイントが付与されます。
ウルトラアグレッサーと戦うためには、「アグレッサー-レベル1」の研究を行う必要があります。ウルトラアグレッサーとノーマルアグレッサーの攻撃メカニズムは同じです。
ウルトラアグレッサーが破壊された後、その場所にウルトラアグレッサーのキャンプが現れます。特別なコンポーネントと貴重なリソースを入手できる特別な場所です。
ターミネーターGenisys:アシスタントドローンエンジニア
使用アシスタントエンジニアをドローンは、一度に2つの研究を実施することができます。アシスタントエンジニアドローンは、24時間、7日、または30日間キャストできます。
次の補助エンジニアドローンをアクティブにすることで、それらの数を増やすことはありませんが、最初のドローンの期間を延長します。したがって、たとえば、アシスタントエンジニアドローンを24時間使用しているときに、別のドローンを7日間アクティブ化すると、ドローンの合計期間は8日間になりますが、その数は増えません。
ターミネーターGenisys:補助建設部隊
Auxiliary Construction Squadを使用すると、2つのオブジェクトの建設または改善を一度に整理できます。補助建設チームは、24時間、7日または30日間割り当てることができます。銀行での特別オファーの一部としてのみ入手できます。
いくつかの補助建設分隊を活性化することにより、それらの数を増やすことはありませんが、最初の分隊の期間を延長します。したがって、たとえば、補助建設分隊を24時間使用しているときに、別の分隊を7日間アクティブにすると、補助建設分隊の合計期間は8日間になりますが、その数は増えません。
ターミネーターGenisys:課題
一般情報。タスクは短期間のミッションであり、その完了により、リソース、コンポーネント、リーダーの経験などを受け取ることができます。タスクの完了には、リソースと労働保護は必要ありません。タスクは自動的に完了します。「開始」ボタンをクリックして、完了するのを待つだけです。タスクアイコンはインターフェイスの左側にあります。抵抗:
スカイネット:
ウィンドウ上部のタイマーがリセットされると、新しいタスクが表示されます。次の項目を使用して、タスクのリストを更新することもできます。
- 個々のタスクの更新。
- クランタスクの更新;
- 戦略目標の更新。
完了したタスクは、報酬を受け取るまでリストに残ります。
タスククラス:
- 個々の目的は、すべての司令官が利用できます。
- クランタスク-クランメンバーが利用できます。
- 戦略的目標-VIPステータス保有者が利用できます。
一度に各クラスのタスクを1つ実行できます。
タスクの種類。各クラスのタスクはタイプに分けられ、それぞれが特定の色で強調表示されます。
- 典型的な-灰色;
- 単純なものは白です。
- スペシャル-グリーン;
- 重要-青色。
- ハイライト-紫;
- トップシークレット-オレンジ。
タスクタイプが高いほど、タスクを完了することで受け取る報酬は大きくなります。
タスクの実行を高速化できます。これを行うには、「スピードアップ」ボタンをクリックします。
指定した時間が経過したら、「収集」ボタンをクリックして報酬を受け取ります。
ターミネーターGenisys:研究
一般情報。研究は、重要な軍事経済的特徴に大きなボーナスを提供します。このようなボーナスは、敵対的な司令官や氏族との戦いに欠かせない援助となるでしょう。
主な研究カテゴリー
研究は次のカテゴリに分類されます。
経済的。それらはあなたの基地の経済的指標を増加させるだけでなく、軍隊の運搬能力と外部地図上の資源を得る速度を増加させます。
戦闘。彼らはあなたの軍隊の軍事能力を向上させ、新しいランクの戦闘ユニットを訓練する可能性を開きます。
インテリジェンスサービス。このカテゴリーの研究は、次のランクの偵察部隊を訓練することを可能にするだけでなく、彼らの戦闘特性を改善することを可能にします。
トレーニング。この研究は、軍隊を訓練するプロセスをスピードアップし、それをより安価にし、また戦闘ユニットの多くの重要な特性を改善します。
侵略者。この研究は、アグレッサーとウルトラアグレッサーに対するリーダーの戦闘パフォーマンスを向上させます。
リサーチに関する詳細情報は、対応するカテゴリのアイコンをクリックして取得できます。実行可能な研究には、明るい色のアイコンがあります。調査が現在実施のために閉鎖されている場合、アイコンは灰色で表示されます。
研究の改善
基地で同時に最大2つの調査を実施できますが、アシスタントエンジニアのドローンを使用する必要があります。彼が不在の場合、研究の第2段階は利用できなくなります。
同時に、1つの研究の2つの改善を同時に行うことは不可能です。
ターミネーターGenisys:ディメンションマップ
ディメンションマップには、既存のすべてのディメンションが表示され、各ディメンションに関する簡単な情報が表示されます。
- ディメンション名;
- アルファの名前;
- 支配的な一族の名前;
- この次元の司令官基地の数。
ターミネーターGenisys:氏族
一般情報。司令官は同盟で団結することができます-氏族。クランメンバーは、お互いにリソースを送信したり、基地を守るための援軍を送ったり、他の司令官の基地への共同攻撃であるアサルトに参加したりすることができます。クランの内部規則で別段の定めがない限り、1つのクランのメンバーは任意の派閥の代表者になることができます。
クランに参加する。クランのメンバーになるには2つの方法があります。
- オープンクランに参加してください。
- 閉鎖されたクランに申請書を提出し、クランの指導者による承認を待ちます。
クランに参加すると、クランメンバーへのヘルプ、クランメンバーの戦い、クランリソースベース、アサルトにアクセスできるようになります。クランのメンバーには、ヘッド、アドバイザー、ジェネラル、サージェント、プライベートの5つのランクがあります(降順)。ランクには独自の特徴があります。
- プライベートよりランクが高い人は誰でも、オンライン/オフラインのクランメンバーのステータスを見ることができます。
- アドバイザーは、カタログ内のアイテムを注文したり、クランからメンバーを除外したり、クラン管理メニューにアクセスしたりすることができます。
- 頭には上記のすべての特権があり、彼だけがクラン憲章のセクションに記入したり、他のクランメンバーに権限を譲渡したり、クランを解散したりする権利を持っています。
クランに参加した後は、いつでも退会できます(「クランを退会」)。
クランメンバーのヘルプ。クランの各メンバーは、軍隊の形で援軍を送ることができます。さらに、あなたは彼に資源を持った船団を送ることができます。また、クランのメンバーと個人的なメッセージを交換することもできます。これにより、現在軍事的または経済的支援を必要としている人をすばやく見つけることができます。これらのアクションはすべて、[クラン]メニューの[クランメンバーシップ]タブで実行できます。必要な司令官の反対側にある[アクション]ボタンをクリックして、次のいずれかを実行します。
同じ一族の司令官の基地間でリソースを持ってコンボイを移動するのにかかる時間は、それらの間の距離が非常に長い場合でも1時間以内です。
効率ポイント。クランのメンバーに支援を提供し、クランタスクを完了することで、ヘッドアドバイザーとクランアドバイザーがクランリソースベースのアイテムカタログでアイテムを注文するために必要な効率ポイントを獲得できます。
効率ポイント。KPIポイントは、クランリソースベースからアイテムを取得するために使用されます。クランタスクを完了し、他のクランメンバーを支援することで、KPIポイントを獲得できます。
一族の創設と解散。司令官なら誰でも自分の一族を作り、それを率いることができます。このため、彼は既存の組合のメンバーであってはなりません。「クラン」タブをタップして、「クランの作成」を選択します。次に、クランの名前とタグを書き留め、そのタグも選択します。セットのタイプ(クローズまたはオープン)は、クランの作成後に決定されます。
クランを作成した司令官が自動的にその頭になります。その後、作成したクランを離れる必要がある場合は、解散することでこれを行うことができます。[管理]タブでクランを解散できます。
さらに、「管理」により、他の組合員に権限を譲渡することができます。この場合、解散せずに一族を離れることができます。
クランチャーター。クラン憲章は、一連のルールであるクランの内部文書です。クランメンバーのみが憲章にアクセスできます。
「一族憲章」セクションの「管理」タブに、章は彼の意見で必要な情報を置きます。最大10のセクションがあり、各セクションには特定の重要な情報が含まれています。たとえば、クランのルール、その戦略、コンテストへのクランメンバーの参加のルール、ランクを取得するための要件などに関するデータ。
憲章が変更された場合、クランのすべてのメンバーがシステム通知を受け取ります。
ターミネーターGenisys:リーダーのクローン
「リーダークローン」アイテムの助けを借りて、オリジナルと同じ特性、スキル、パワーリザーブ、装備からのボーナスを備えた一時的なリーダーを作成することができます。さらに、それらのボーナスは合計されません。クローンによって得られた経験は、リーダーの経験に追加されます。
十分なレベルのコマンドセンター/ディストリビューターの建物があれば、キャンペーンに2つの分隊を同時に送る機会が得られ、リーダーまたはそのクローンを軍隊の長に任命します。これにより、装備とスキルからの戦闘ボーナスで両方の分隊を強化できます。リーダーは常にデフォルトで最初にキャンペーンに参加します。抵抗:
スカイネット:
アイテム「Leader’sClone」を再適用することにより、追加のクローンを作成するのではなく、最初のクローンの期間を延長します。したがって、たとえば、クローンリーダーを24時間使用しているときに、別のリーダーを7日間アクティブ化すると、クローンのアクションの合計期間は8日間になりますが、その数は増えません。抵抗:
スカイネット:
ターミネーターGenisys:司令官
一般情報。あなたは、味方や敵と同じように、司令官の称号を持っています。これは、レジスタンスまたはスカイネットのメンバーが管理下にある軍事基地を受け取った場合に授与されます。
司令官のプロフィール。本社/コアビルディングの[プロファイル]タブでは、個人、拠点、リーダー、およびメンバーであるクランに関するデータを表示および編集できます。抵抗:
スカイネット:
アバターを変更します。アバターを変更するには、本社/コアの「プロファイル」タブにある「アバターの変更」ボタンをタップする必要があります。開いたウィンドウで、好きなアバターを選択し、「適用」ボタンをクリックします。抵抗:
スカイネット:
アバターを変更するには、「アバターの変更」アイテムが必要です。存在しない場合は、[適用]ボタンの代わりに[購入して適用]ボタンが表示されます。アイテムは次の方法で入手できます。
- 「ボーナス」セクションのアイテムストアで購入します。
- コンペティションに参加したことに対する報酬として。
アカウントをFacebookConnectにリンクすると、写真をアバターとして配置できるようになります。
名前の変更。名前を変更するには、本社/コアの[プロファイル]タブにある[名前の変更]ボタンをタップする必要があります。開いたウィンドウで、新しい名前を入力し、[適用]ボタンをクリックします。抵抗:
スカイネット:
名前を変更するには、件名「司令官の名前の変更」が必要です。欠落している場合は、[適用]ボタンの代わりに[購入して適用]ボタンが表示されます。アイテムは次の方法で入手できます。
- 「ボーナス」セクションのアイテムストアで購入します。
- コンペティションに参加したことに対する報酬として。
ベースの名前を変更します。ベースの名前を変更するには、本社/コアの[プロファイル]タブにある[名前の変更]ボタンをタップする必要があります。開いたウィンドウで、データベースの新しい名前を入力し、[適用]ボタンをクリックします。抵抗:
スカイネット:
ベースの名前を変更するには、「ベースの名前を変更する」という件名が必要です。欠落している場合は、[適用]ボタンの代わりに[購入して適用]ボタンが表示されます。アイテムは次の方法で入手できます。
- 「ボーナス」セクションのアイテムストアで購入します。
- コンペティションに参加したことに対する報酬として。
ターミネーターGenisys:リーダーの陰謀
Leader’s Conspiracyは、リーダーの装備を他の司令官からしばらく隠すことができる特別なアイテムのグループです。抵抗:
スカイネット:
使用されたアイテムに応じて、1時間、8時間、または24時間、リーダーの装備を見ることができなくなります。アイテムは、KPIポイントのクランリソースベースで購入できるほか、銀行のオファーの一部として購入できます。
アイテムを適用するにはどうすればよいですか?[アイテム]ウィンドウを開き、[マイアイテム]タブに移動してから、[軍事]セクションに移動します。ここで、[リーダーの陰謀]アイテムを見つけてアクティブにする必要があります。
または、「ブースト」セクションでアクティブにします。
有効期間の異なるアイテムを使用する場合は、それらの時間を合計します。例:アイテム「リーダーの陰謀を1時間」を適用してから、アイテム「リーダーの陰謀を8時間」をアクティブにすると、リーダーの装備を非表示にするボーナスの期間は9時間になります。
ターミネーターGenisys:リーダー
一般情報。リーダーはあなたの最も価値のある部下です。彼はアグレッサーやウルトラアグレッサーと戦い、軍隊を率いて、軍隊の攻撃、防御、戦闘効果のプレゼンス指標を増やしています。さらに、リーダーの知識とスキルは、基地の経済的パフォーマンスを向上させるのに役立ちます。両方の派閥の指揮官は、ユニークなリーダーを利用できます。それぞれに独自の伝記と特定の利点を与える貴重なボーナスがあります。バンカーまたはオフィス(派閥によって異なります)でリーダーに関する詳細情報を入手できます。そこで、「リーダーの変更」項目を使用してリーダーを変更することもできます。抵抗:
スカイネット:
同じタブで、ボーナスとリーダースキルを知ることができます。ボーナスは、リーダーが影響を与えるあなたの基地と軍隊のどの指標に関する情報を提供します。スキルアイコンは、スキル選択メニューにリダイレクトされます。
リーダースキル。リーダースキルは、軍事的および経済的指標に追加のボーナスを提供します。それらは2つのカテゴリに分類されます。
- 基本;
- 侵略者に対して。
基本スキルは、軍隊のさまざまな指標を増加させるだけでなく、基地と外部マップ上のリソースの抽出に関連するプロセスを改善します。
アグレッサーに対するスキルは、アグレッサーおよびウルトラアグレッサーに対するリーダーの有効性を高めます。
スキルを向上させるには、リーダーが次のレベルに到達したとき、およびバンカー/管理をレベル21に向上させたときに受け取る特別なポイントが必要です。スキルの向上は、リソースやOTを必要とせずに即座に実行されます。いくつかの便利なボーナスを開くには、以前のスキルを特定のレベルに引き上げる必要があります。
「意識更新」項目を使用して、配布されたすべてのスキルをいつでもリセットできます。
ターミネーターGenisys:アイテムショップ
アイテムストアでは、アイテムやボーナスを購入できます。これらを使用すると、基地と戦闘ユニットの軍事経済的特性を向上させることができます。ショップのアイテムは、次のカテゴリに分類されます。
- ケース-一度に複数のアイテムが含まれます。
- リソース-限られた量の特定のリソースをプレーヤーに追加します。
- 加速-さまざまなプロセスの実行時間を短縮します。
- 軍事-軍事プロセスとパフォーマンスを向上させます。
- ボーナス-他のカテゴリに含まれていない他のアイテム。
「購入」、「適用」、「購入して適用」という特別なマーカーが付いたボタンの1つを押し続けると、複数のアイテムまたは加速を一度に購入して適用できます。
ターミネーターGenisys:タイムマシン
一般情報。タイムマシンは、どのクランも捕まえることができる特別な場所です。場所を保持すると、クランメンバーに追加のボーナスが与えられます。
パラドックスゾーンに囲まれたタイムマシンは、各ディメンションの中央に配置されています。パラドックスゾーンの領域には、リソースの場所とレベル6のアグレッサーがあり、ウルトラアグレッサーもここに表示されます。司令官は、「再配置」アイテムを使用して、ここに拠点を移動できます。ただし、基地の防御に失敗した場合は、パラドックスゾーンからアウターマップ上の別のポイントに転送されることを覚えておく価値があります。
タイムマシンのキャプチャと保持
タイムマシンは、次の3つの状態のいずれかになります。
- スタンバイモード;
- パワーセット;
- 搾取。
1.「スタンバイ」と述べます。あるクランが最初にその軍隊をそこに連れてくるか、すでにそこにいる別のクランの軍隊をノックアウトするまで、その場所は「スタンバイモード」状態にあります。
上記のイベントのいずれかが発生するとすぐに、TimeMachineは「電源投入」状態になります。
2.「電源投入」状態。この瞬間から、タイマーは6時間のカウントダウンを開始します。この期間中、タイムマシンは他の氏族の司令官に捕らえられる可能性があります。
この期間中に彼らがそこにいる一族の軍隊を追い出すことができない場合、タイムマシンは「操作」状態になります。攻撃者がタイムマシンを防御したクランコマンダーをノックアウトした場合、「パワーアップ」状態タイマーがリセットされ、6時間再びカウントを開始します。
3.ステータス「操作」。タイムマシンは、それを捕らえた一族が6時間そこに留まることができた場合にのみ、「悪用」状態になります。 「動作」状態に移行した直後、24時間タイマーがスタートします。
この期間中、タイムマシンを攻撃することはできないため、その場所が「搾取」ステータスを受け取る前に送られた敵軍は、それらを送った司令官の基地に戻ります。タイムマシンに到着した軍隊が友好的である場合(つまり、彼らは一族のメンバーに属している場合)、彼らはその場所を守ります。24時間後、タイムマシンは再び「スタンバイ」ステータスを受け取り、敵の一族の軍隊がタイムマシンの防御側をノックアウトするまでその状態を維持します。その後、その場所は「パワーゲイン」ステータスに戻ります。
ボーナス
タイムマシンが「スタンバイ」状態と「操作可能」状態にある間、タイムマシンは、それを保持しているクランリーダーに、24時間ごとにイリジウムと効率ポイントの形でボーナスをもたらします。
タイムマシンを保持しているクランリーダーは、ディメンションのアルファを宣言され、ディメンション内の任意の司令官にランクを割り当てることができます。
タイムマシンが「パワーアップ」状態になると(つまり、所有者が変わると)、ボーナスの提供が停止することを覚えておく価値があります。
ランク。ランクはアルファディメンションによってのみ割り当てることができます。それらは正と負に分けられます。正のランクは司令官の特定の特性を強化し、負のランクは悪化します。タイムマシンが「電源投入」状態になっていない限り、各ランクは7日間有効です。
司令官にランクが割り当てられると、再割り当てまたはキャンセルすることはできません。割り当てられたランクに関する情報は、[司令官情報]ウィンドウで表示できます。ランクは、アバターの横にある対応するアイコンでも示されます。
ターミネーターGenisys:Base Mod
base modを使用すると、外部マップでのベースの外観を一定時間変更し、さまざまな特性に一連のボーナスを取得できます。
次の方法で基本modを取得できます。
- 「ボーナス」セクションのアイテムストアで購入します。
- 当行のオファーの一部として購入する。
- アイテムカタログで注文してください。
「BaseMod」アイテムは、次の方法で適用できます。「Items」アイコンをタップし、「My Items」タブに移動して、「Bonuses」セクションを開きます。
本社/コアビルの「プロファイル」タブを開き、「ベースモッドの変更」ボタンをクリックします。抵抗:
スカイネット:
また、「ブースト」セクションでアクティブ化することにより、アイテムを適用することができます。
「BaseMod」アイテムをすでにアクティブにしている場合は、同じmodを再適用すると、その期間が長くなります。すでにアクティブ化されているものとは異なるベースmodを使用すると、残り時間を考慮せずにアクティブなmodが置き換えられます。
ターミネーターGenisys:ニュース
ニュース速報を定期的に確認することで、重要なイベントや最新情報を常に把握できます。抵抗:
スカイネット:
ターミネーターGenisys:キャンプ
コマンドセンター/ディストリビューターを使用すると、基地の外に出かけたり、外部マップで軍隊の動きを監視したりできます。抵抗:
スカイネット:
複数のキャンペーンを同時に実施し、それぞれの兵士の数を増やすためには、コマンドセンター/ディストリビューターを改善する必要があります。次の方法で、偵察、攻撃、援軍の送信、またはコンボイの場所を選択できます。
- 外部マップで場所を選択します。
- Lidar(レーダービルディング)を使用して場所を選択します。
- 「ジオマーカー」リストから場所を選択します。
- クランから司令官を選択します(援軍またはコンボイを送るため)。
リーダーの有無にかかわらず、キャンペーンでチームを送ることができます。リーダーの存在は、攻撃/偵察中の戦闘の有効性を向上させ、援軍の軍隊の戦闘特性を向上させ、資源を引き出す際の運搬能力を向上させることができます。1人のリーダーをキャンペーンに派遣することはできません。例外:アグレッサーまたはウルトラアグレッサーの攻撃は、リーダーのみが行います。
リーダーがキャンペーンに参加するには、軍隊選択ダイアログボックスの肖像画の前にチェックマークが必要です。軍隊を手動で選択するか、[すべて選択]ボタンをクリックすることができます。この場合、利用可能なすべての軍隊がキャンペーンに参加します。基地の部隊の数がキャンペーンの戦闘ユニットの最大許容数を超える場合、それらはそれらの総数に対して等しい割合で選択されます。
抵抗:
スカイネット:
ハイキングは加速によって後押しすることができます。
キャンペーンの結果に関するレポートがメールに送信されます。リソースの場所への攻撃が成功すると、リソースはそこで収集されます。このとき、その場所は別の司令官によって攻撃される可能性があります。この場合、ユニット間で戦闘が発生します。
抵抗:
スカイネット:
エイリアンベースはエナジードームで保護できます。これは、アクションが終了するまで、偵察を行ったり、基地を攻撃したりできないことを意味します。
レベル6未満の基地を攻撃する場合、攻撃が成功したとしても、リソースの形でトロフィーを受け取ることはできません。
ターミネーターGenisys:メール
メールを使用すると、他の司令官と情報を交換して連絡先のリストを保持できるだけでなく、キャンペーン、攻撃、偵察に関するレポート、および重要なシステムメッセージを受信することもできます。
ターミネーターGenisys:アカウントのリンク
一般情報。アカウントはいつでもソーシャルネットワークやアプリストアのオンラインサービスにリンクできます。これにより、ゲームの進行状況を保存し、必要に応じて復元することができます。
アカウントをFacebook、Google Play / Game Centerにリンクして、アカウントを保持し、紛失しないようにすることができます。また、任意のデバイスでゲームの進行状況を確認しながらアプリケーションを実行することもできます。さらに、アカウントをFacebookにリンクすると、ベース開発のために1,000OTのボーナスを受け取ります。
ゲームの進行状況にアクセスできなくなることのないように、少なくとも2つのサービスにリンクすることを強くお勧めします。これにより、他のアカウントを書き換えたり接続したりするときに不注意なアクションを行ったときにゲームデータが失われる可能性がなくなります。
バインディング。次のように、アカウントをオンラインサービスにリンクできます。
- メニューを開き、「アカウント」を選択します。
- 「アカウントのリンク」ボタンをクリックします。
- 必要なサービスを選択し、「リンク」ボタンをクリックしてください。
- FacebookまたはGooglePlay / GameCenterアカウントの詳細を入力します。
ゲームの進行状況をサービス(Facebook、Google Play / Game Center)にリンクすることは、1つのゲームアカウントを1つのサービスにリンクできることを意味します。別のアカウントをこのサービスにバインドする場合は、上書きされます。現在のゲームの進行状況は、前のアカウントの上に記録されます。この場合、前回のゲーム進行状況のデータは永久に失われ、復元することはできません。
重要なゲームデータを上書きしたり失ったりしないでください。アクションの正確性に疑問がある場合は、アカウントを別のサービスにリンクすることをお勧めします。
回復。必要に応じて、選択したサービスを使用してアカウントを復元することにより、別のデバイスでゲームを続行できます。これには以下が必要です。
- メニューを開き、「アカウント」を選択します。
- 「アカウントの回復」ボタンをクリックします。
- 必要なサービスを選択し、「復元」ボタンをクリックしてください。
- FacebookまたはGooglePlay / GameCenterアカウントの詳細を入力します。
現在のゲームの進行状況が保存されていない場合、選択したゲームの進行状況(以前に保存されたもの)をロードすると、永久に失われます。
ターミネーターGenisys:早期移転
早期の再配置により、ベースをアウターマップ上の空いているポイントまたは別のディメンションに移動できますが、本社/コアがまだレベル6に達していない司令官のみが使用できます。
基地を移転するには、外部マップで空いているエリアを選択し、移動を確認する必要があります。同様の方法で、ベースを別のディメンションに転送できます。これが永続的な展開の場所になります。抵抗:
スカイネット:
基地移転:
移転の確認:
ターミネーターGenisys:評価
評価に精通することで、進捗状況を追跡し、自分の成果を他の司令官の成功と比較することができます。抵抗:
スカイネット:
ターミネーターGenisys:サポートに連絡するためのガイドライン
「遊び方」セクションのフィードバックフォームに記入することで、興味のある質問をすることができます。
ゲームメニューの「ヘルプ」セクションにある「質問する」ボタンをクリックすることもできます。
常にゲームID(メニューの「特定」セクションを開くことで確認できます)またはクランの名前とタグ、ベースの正確な座標、およびディメンションの名前/番号を示してください。この情報は、ゲームアカウントを見つけるのに役立ちます。状況を段階的に説明してください。詳細であるほど良い。支払い領収書やバトルレポートなどのスクリーンショットをお持ちの場合は、送信してください。
スクリーンショットを撮るにはどうすればよいですか?iOSの場合:
- デバイスの上部または側面にあるスリープ/スリープ解除ボタンを押します。数秒間それを保持します。
- ホームボタンをクリックします。
- 写真を見つけるには、[写真]、[アルバム]の順に移動し、[カメラロール]セクションを選択します。
アンドロイド用:
- 電源ボタンと音量小ボタンを同時に押します。それらを数秒間保持します。
- スナップショットがデバイスに保存され、画面の上部にスクリーンショットアイコンが表示されます。
リストされた方法は問題を解決するのに役立ちませんでした。何をすべきか?お使いのデバイスのユーザーマニュアルを参照してみてください。また覚えておいてください:
- 技術的な性質の質問をしている場合は、ゲームのバージョン(メニューの[特定]セクションを開くとわかります)、デバイスのモデル、およびオペレーティングシステムのバージョン(通常、この情報は電話の設定にあります)を示します。
- アカウントへのアクセスを復元する必要がある場合は、測定値の番号/名前と、失われたアカウントと現在のアカウントの2つのアカウントのベースの正確な座標を示す必要があります。紛失したアカウントにあったテクノロジーポイントの数、ログインしたデバイスを書き留め、支払いの領収書を添付します。これは、アカウントが本当にあなたのものであることを確認するのに役立ちます。
- リクエストを複製する必要はありません。同一のリクエストが送信されるほど、それらへの応答を待つ時間が長くなります。
- サポートサービスへのメッセージには、公式Webサイトにあるユーザー契約違反の事実を含めないでください。
ターミネーターGenisys:リソースとOT
一般情報。建物の建設と改善、調査の実施、軍隊の訓練、およびストアからのアイテムの購入(OTのみ)には、リソースが必要です。リソースには、弾薬、エネルギー、材料、燃料、イリジウム、OTの6種類があります。リソースを取得する方法:
- リソースを生成する特別な建物の建設(OTを除く)-レベルが高いほど、より多くのリソースを受け取ります。
- リソースの場所での抽出(キャプチャされたリソースの量は、チームの運搬能力と抽出に費やされた時間によって異なります)。
- 敵の基地で資源を獲得する。
- クエスト、タスク、コンペティションの報酬として、ジェネシスケースからリソースを取得する。
- アイテムストア、クランリソースベース、および銀行でのリソースの購入。
- クランメンバーからリソースを取得する。
抵抗:
スカイネット:
研究、リーダースキル、特別なブーストの助けを借りて、生産および抽出されるリソースの量を増やすことができます。[統計]タブの[本社/コア]メニューに基づいて生成されたリソースの合計量を確認できます。
リソースパネル。リソースパネルには、所有しているリソースに関する最新情報が表示されます。リソースが赤で強調表示されている場合(通常は弾薬のみ)、その消費量は生産量を上回っています。抵抗:
スカイネット:
から。OT(またはテクノロジーポイント)は、ゲーム内アイテムの購入、プロセスの高速化、ユニットの復元、クランの作成、VIPステータスの取得、およびその他の多くのアクションに必要なプレミアムリソースです。実際の通貨で購入するか、報酬として受け取るか、データセンターとデータバンクのリソースの場所でマイニングすることができます。
他のOTリソースとは異なり、他のクランメンバーに譲渡することはできません。
イリジウム。イリジウムは、軍隊の研究と訓練に必要な主要な資源の1つです。Ion Exchangerビルで生産され、IridiumDepositリソースロケーションで採掘されます。抵抗:
スカイネット:
イリジウム鉱床:
弾薬。弾薬は、建物の建設、研究の実施、軍隊の訓練、軍隊の維持に必要な資源です。弾薬倉庫の建物で生産され、放棄された基地のリソースの場所で採掘されます。
弾薬の消費量が生産量よりも多い場合、それらの在庫はすぐに使い果たされます。
抵抗:
スカイネット:
放棄された基地:
エネルギー。エネルギーは、建物の建設、研究の実施、軍隊の訓練に必要な主要な資源の1つです。発電所の建物で生産され、トランスフォーマーステーションのリソースロケーションで採掘されます。抵抗:
スカイネット:
トランスステーション:
燃料。燃料は、建物の建設、研究の実施、軍隊の訓練に必要な主要な資源の1つです。燃料と潤滑油の倉庫の建物で生産され、製油所(製油所)の資源場所で採掘されます。抵抗:
スカイネット:
製油所:
材料。材料は、建物の建設、研究の実施、軍隊の訓練に必要な主要な資源の1つです。利用者の建物で生産され、工業地帯の資源の場所で採掘されます。抵抗:
スカイネット:
工業地帯:
ターミネーターGenisys:リーダーセット
一般情報。リーダーセットには、好みの機器とスキルの構成に関する情報が保存されています。装備とスキルのセットが異なる複数のリーダーセットを作成し、現在の状況に応じてそれらを切り替える機会があります。セット間の切り替えは即座に行われます。抵抗:
スカイネット:
管理を設定します。リーダーセットは、バンカー/コントロールビルの「リーダーセット」タブから制御されます。現在のセットを保存するには、空いているスロットを選択し、[セットの保存]ボタンをクリックして、表示されるウィンドウにセットの名前を入力する必要があります。保存したリーダーセットは、アクティブ化、上書き、または削除できます。抵抗:
スカイネット:
選択したセットは、「リーダーズセットアクティベーション」の項目がある場合に限り、「アクティベート」ボタンをクリックして使用できます。[上書き]ボタンを使用すると、セットを編集して、プレイスタイルに合わせて別の機器またはスキルセットを選択できます。「削除」ボタンを押すと、保存されているリーダーセットが消去され、占有していたスロットが解放されます。機器とスキルの構成のみを削除することに注意してください。それら自体は自由に使用できます。抵抗:
スカイネット:
リーダーズセットで使用されている機器が在庫にない場合、スロットと機器自体の両方が赤い枠でマークされます。抵抗:
スカイネット:
新しいスロットを開く。リーダーセットの組み合わせを増やすには、追加のスロットが必要になります。データポイントはそれらを開くために使用されます。それらは4つのセットで提供されます。
- 100データポイント;
- 1,000データポイント;
- 5,000データポイント;
- 10,000データポイント。
データポイントは、特典として取得するか、アイテムストアの[ボーナス]セクションから購入できます。
スロットは順番に開かれ、そのたびに必要なデータポイントが増えていきます。
ターミネーターGenisys:エネルギードームスキャナー
エナジードームスキャナーは、他の司令官の基地でエナジードームの持続時間を知ることができる特別なアイテムです。アイテムストアで、およびバンキングオファーの一部としてアイテムを購入できます。
Energy Dome Scannerを購入すると、[アイテム]ウィンドウの[マイアイテム]タブの[軍事]セクションに移動します。ストアからアイテムをアクティブ化することはできません。
アイテムを購入および/または使用するには、外部マップで有効なエネルギードームのあるベースを選択し、開いたウィンドウの[スキャン]ボタンをクリックするだけです。
スキャンが成功すると、Energokupolアクションの開始時刻と終了時刻に関するデータを含むレポートがメールに送信されます。
情報はアイテムの使用時にのみ関連するため、スキャンされた基地の司令官はいつでもエネルギードームの期間を延長できることに留意する必要があります。
ターミネーターGenisys:機器
一般情報。リーダーの装備は、軍事的および経済的特性に特定のボーナスを追加します。これにより、対戦相手に対して大きなアドバンテージを得ることができます。機器は次のカテゴリに分類されます。
- ナビゲーション;
- 武装;
- 保護;
- オプティマイザー;
- ガジェット。
抵抗:
スカイネット:
リーダーの装備には、(選択した派閥に応じて)モディフィケーションブロックまたはアグリゲーターにモディファイアを装備できます。モディファイアは、機器のボーナスを増やすために使用されます。
機器のコンポーネント。リーダー機器は、コンポーネントから作成されます。これらは、さまざまなアクションを実行したり、アイテムストアでコンポーネントケースを購入したり、外部マップでアグレッサーとウルトラアグレッサーを攻撃したりすることで報酬として獲得できます。ワークショップ/ショップで在庫のあるコンポーネントを確認できます。これを行うには、[ストレージ]タブに移動し、[コンポーネント]セクションに移動します。
コンポーネントの種類は異なります。コンポーネントのタイプが優れているほど、それから作成された機器はより多くのボーナスを提供します。これらのタイプのコンポーネントがあります。
- プリミティブ;
- 手芸;
- 工場;
- 改善されました。
- 高度;
- 完璧です。
コンポーネントを組み合わせる。完全なものを除いて、すべてのタイプのコンポーネントを組み合わせることができます。これにより、元のコンポーネントよりも価値のあるタイプのコンポーネントを取得できます。組み合わせに進むには、ワークショップ/ワークショップビルディングの[コンポーネント]タブに移動する必要があります。コンポーネントの数に応じて、次のアクションを使用できます。
- コンポーネントの数が4ユニット以上、8ユニット未満の場合、通常の組み合わせ。
- 選択したコンポーネントの数が8つ以上の場合は、グループの組み合わせ。
画面の中央には、コンポーネント用のスロットがあります。これは、対応するスロットにある同じタイプとタイプの4つのコンポーネントの組み合わせが成功した場合に取得されます。
通常の組み合わせでは、「組み合わせる」ボタンをクリックして1つのコンポーネントを作成できます。
グループ結合により、コンポーネントの作成プロセスを大幅に高速化できます。「結合」ボタンを押すと、追加のウィンドウが開き、結合の結果として取得されるコンポーネントの必要な数を設定できます。たとえば、ファクトリータイプの「スチール」コンポーネントが12個ある場合、スライダーを使用して必要なコンポーネント数を選択すると、すぐに改良タイプのスチールを最大3ユニット入手できます。
修飾子。モディファイアは、リーダーの装備のボーナスを増やすために使用されます。
モディファイアは、戦略目標を完了し、アグレッサーまたはウルトラアグレッサーを攻撃することで取得できます。[ストック]タブに移動すると、変更ブロック/アグリゲーターで使用できる変更者を確認できます。
修飾子クラス。修飾子はクラスに細分されます。クラスが高いほど、彼らはより多くのボーナスを与えます。クラスのリスト(昇順):
- プリミティブ;
- 手芸;
- 工場;
- 改善されました。
- 高度;
- 完璧です。
修飾子の組み合わせ。モディファイアの結合は、モディフィケーションブロック/アグリゲーターの[結合]タブで実行されます(派閥によって異なります)。アラインメントウィンドウの中央には、モディファイア用のスロットがあります。これは、対応するスロットにある同じタイプおよびクラスのモディファイアのアラインメントの場合に取得されます。Mod / Aggregatorのレベルが高いほど、より良いモディファイアクラスを取得できます。
機器への修飾子の実装。モディファイアの実装は、Modification Block / Aggregatorの[Implementation]タブで実行されます。展開するスロットの数は、機器のタイプによって直接異なります。高いほど、より多くのスロットがあります。同じタイプのモディファイアを機器に実装することは不可能です。実装プロセスは即座に実行され、リソースや労働保護を必要としません。
修飾子の抽出。モディファイアは破壊される可能性があります。これにより、機器のスロットが解放されますが、破壊された修飾子は永久に失われます。修飾子は、Disintegratorアイテムで抽出できます。この場合、それらはストックに保存されます-将来、それらは再び使用することができます。適用できる修飾子のクラスに応じて、崩壊剤は次のタイプに分類されます。
- プリミティブ;
- 手芸;
- 工場;
- 改善されました。
- 高度;
- 完璧です。
修飾子を削除した後、Disintegratorは失敗します。アイテムストアの「ボーナス」セクションで新しいものを購入できます。
機器の破壊。機器の作成に費やされたコンポーネントの1つを受け取った後は、どの機器も分解できます。これには以下が必要です。
- 「在庫」セクションに移動します。
- 分解する機器を選択します。
- 「展開」ボタンをクリックします。
ターミネーターGenisys:競争
一般情報。コンペティションは、司令官がリソースやアイテムなどの形で報酬を受け取るタスクです。タスクは、軍隊の訓練、敵の破壊、リソースの抽出などで構成されます。抵抗:
スカイネット:
大会は個人的、一族、そしてグローバルです。パーソナルコンペティションは緑で、クランは青で、グローバルは赤で強調表示されます。司令官は、クランの一部として、クランコンペティションで独立して個人コンペティションに参加します。グローバルコンペティションはディメンション間で開催され、そのようなコンペティションは特別なルールに従って開催されます。個人的な競争と一族の競争は互いに関連していません。さらに、それらのタスクが一致する場合、すべてのコンペティションでポイントが付与されます。
個人大会
各司令官は、本部/コアのレベルに応じて、いずれかの部門(5番目、4番目、3番目、2番目、1番目、最高)に分類されます。レベルが高いほど、参加するディビジョンは強力になります。
あなたがメンバーになっている部門は、「情報」タブと「評価」タブにリストされています。本社/コアを特定のレベルにアップグレードすると、より強力な部門に移動できます。ある部門から別の部門への異動は、競技会の終了後にのみ可能です。
タスクを完了するために一定の時間が与えられます。タイマーは、コンペティションが終了するまでの残り時間を示します。
プレイヤーが完了する必要のあるタスクと獲得できるポイントは、[情報]タブに表示されます。
タスクを完了することにより、司令官はポイントを獲得し、それによってチェックポイントに到達します。各チェックポイントには、特定の数のポイントが必要です。
チェックポイントに到達すると、[情報]タブに表示される報酬を受け取ります。
コンペティションが終了するまで、タスクを無制限に完了することができます。ポイントを獲得すればするほど、賞品の1つを獲得するチャンスが増えます。最大ポイントを獲得した司令官は、追加の報酬を受け取ります。「評価」タブには、各部門の勝者が一覧表示されます。
いずれかの賞を受賞した司令官が受け取る報酬を確認するには、彼の名前をクリックしてください。部門が高いほど、報酬は大きくなります。
クランコンペティション
すべての氏族は、影響力のあるポイントに応じて、部門(5番目、4番目、3番目、2番目、1番目、最高)に分けられます。
クランが現在配置されている部門は、[情報]タブと[評価]タブに表示されます。一族は、一定数の影響力ポイントを獲得すると、より強力な師団に移動できます。インフルエンスポイントを失うと、クランはより低いレベルのディビジョンに入ることができます。ある部門から別の部門への異動は、競技会の終了後にのみ可能です。
タスクを完了するために一定の時間が与えられます。タイマーは、コンペティションが終了するまでの残り時間を示します。
クランメンバーが完了する必要のあるタスクは、[情報]タブに表示されます。
タスクを完了することで、参加者は自分のクランのポイントを獲得し、それによってチェックポイントに到達します。各チェックポイントには、特定の数のポイントが必要です。
チェックポイントに到達すると、クランメンバーは[情報]タブに表示される報酬を受け取ります。コンテスト中に少なくとも1ポイントを獲得したクランメンバーのみが報酬を受け取ることに注意してください。課題に参加しなかった人は、報酬なしで残されます。
コンペティションが終了するまで、タスクを無制限に完了することができます。ポイントを獲得すればするほど、賞品の1つを獲得するチャンスが増えます。クランのメンバーが獲得したポイントは、[Soklanovtsy]タブに移動して見つけることができます。
レーティングで上位にランクインしているクランのメンバーは、追加の報酬を受け取ります。「レーティング」タブには、各部門の優勝クランが表示されます。
クランの名前をクリックすると、勝利した場合に司令官が受け取る報酬が表示されます。部門が高いほど、報酬は大きくなります。
グローバルコンペティション
グローバルコンペティションでは、ある次元の司令官が別の次元の司令官に反対します。戦いは両方の次元で起こります。司令官は、クランの一部として、または単独でコンペティションに参加することでポイントを獲得できます。
世界の戦争
説明。世界の戦争は、ある次元の司令官が別の次元の司令官に対抗する世界的な競争です。必要なすべての情報(コンペティションの開始時間と終了時間、タスクなど)を見つけるには、[イベント]ウィンドウで[世界の戦争]ブロックを選択します。
司令官は誰でも「世界の戦争」コンペティションに参加できます。クランのメンバーではない司令官は敵の次元にアクセスできないことに留意する必要があります。敵の次元から移動した司令官の基地を攻撃し、基地を防御することでポイントを獲得します。次の方法で、どの次元が世界戦争でライバルになったのかを知ることができます。
- ディメンションマップに移動します(反対側のディメンションは矢印でリンクされます)。
- 「WaroftheWorlds」ブロック(「Events」ウィンドウ)の「Dimensions」タブを開きます。敵の次元のアイコンをクリックすると、「移動」ボタンのあるウィンドウが表示されます。
開場日から30日以上経過したディメンションのみがコンテストに参加できます。
敵の次元に移動します。クランの司令官は、「介入」アイテムを使用して敵の次元に移動できます。このアイテムは、世界大戦中にのみ使用できます。「介入」および「避難」アイテムを購入するには(このアイテムは、競技が終了する前にディメンションに戻りたい場合に必要です)、アイテムストアの「ボーナス」セクションまたは敵のディメンション内の場所に関する情報ウィンドウを開きます。
新しいディメンションがあなたの家になる間、「早期移転」アイテムを使用して(本社/コアがレベル6未満である場合)、もう1つの方法で別のディメンションに移動できます。
「介入」アイテムを使用して基地を敵の領土に移動すると、プロジェクションは基地の代わりにネイティブディメンションに残ります。これは、他の司令官があなたの領土を占領することを許可しない特別な場所です。世界戦争が終わった後、あなたはこの場所に戻ります。
他の人の次元の範囲内で、「再配置」または「ランダム再配置」の項目を使用して移動できます。別の次元に移動するときに、アルファによって割り当てられたエネルギードーム、ベースMod、ランクがアクティブになっている場合、それらは敵の領域で動作し続けます。クランの司令官は、グローバルコンペティションの[イベント]ウィンドウを開いてから[情報]タブを開くことで、世界大戦に参加するために受け取った「介入」と「避難」のアイテムを受け取ることができます。
世界の戦争の特徴。グローバルコンペティションでは、自分と敵の次元からの司令官の特別な色の指定で「自分の土地」と「エイリアンの土地」のチャットにアクセスできます。ディメンション全体のクランリーダーはチャプターチャットにアクセスできます。チャプターチャットでは、コンペティションに勝つためのディメンションの戦略について話し合うことができます。コンペティション中は、アサルトが行われるのと同じ次元にいる場合にのみ、アサルトに参加できます。
コンボイと援軍の交換は、あなたと同じ次元にいる(あなた自身または敵の)一族のメンバーとのみ可能です。世界戦争の特徴は、攻撃の制限でもあります。Warring Dimensionの司令官は、次のような敵の基地のみを攻撃できます。
- 一族のメンバー;
- 彼らは一族のメンバーではありませんが、本部/コアレベル15以上を持っています。
敵次元のタイムマシンを攻撃して敵軍を破壊することでポイントを獲得することはできますが、この場所を占領することはできません。
ポイントが発生します。ディメンションポイントは、世界戦争に参加しているすべての司令官のポイントの合計です。各司令官は、タスクを完了してポイントを獲得することで、勝利の達成に貢献します。グローバルコンペティションで優位に立つには、ライバルのディメンションが獲得するよりも多くのポイントを獲得する必要があります。
世界戦争のポイントは、次のアクションに対して付与されます。
- 敵の次元の軍隊の破壊(敵の次元とあなたのネイティブの次元の両方にあります);
- 敵の次元でリソースの場所を略奪する。
- 敵の次元での侵略者と超侵略者の攻撃。
「イベント」ウィンドウに「世界の戦争」が表示された後にクランに参加した場合、「世界の戦争」の必要なタスクをすべて完了しても、全体的な順位でクランにポイントを与えることはできません。あなたのポイントが考慮されるためには、あなたはすでに世界戦争の初めに一族のメンバーである必要があります。
世界の戦争の終わり。グローバルコンペティションの終了時に敵のディメンションにいる場合、投影の場所(敵にいる間にホームディメンションのベースに割り当てられるアウターマップ上の場所)のディメンションに自動的に転送されます。世界戦争の終わりに、攻撃を行ったり、リソースを採掘したり、その他のアクションを実行したりした場合、それらはすべてキャンセルされ、軍隊は即座に基地に戻り、本来の次元に移動します。War of the Worldsの報酬は、次の3つのタイプに分けられます。
- クランによるコンペティションのコントロールポイントに到達すると、クランに所属し、世界大戦中に少なくとも1ポイントを獲得した司令官に授与されます。
- コンペティションに勝つために-勝ったすべてのディメンションコマンダーを受け取ります。これには、すべてのDimension Commanderに適用されるボーナスが含まれ、データバンクは、OTマイニングの速度が大幅に向上した特別な場所です。
- コンペティションのレーティングの賞金の場所については、優勝したクランのすべての参加者は、所属する部門と獲得した賞金の場所に応じて授与されます。
世界の戦争:進歩
説明。War of the Worlds:Progressは、1週間前のWar of theWorldsのライバルであった2つの次元間で開催されるグローバルコンペティションです。「Warofthe Worlds:Progress」ブロックを選択すると、「イベント」ウィンドウでライバルのディメンションのデータを表示するだけでなく、コンペティションに関するすべての情報を確認できます。
War of the Worlds:進歩は、自身の次元とライバルの次元の両方の領域で起こり、非戦闘方法を使用して誰がより強いかを示す機会を競合他社に提供します。
特徴-世界の戦争:進歩。世界の戦争で:プログレスポイントは、自分の次元と敵の両方で実行されたアクションに対して付与されます。競合する両方のディメンションで、次のアクションに対してポイントが付与されます。
- 建物の建設とアップグレードによる影響力の増大。
- 研究による影響力の増大;
- 軍隊訓練;
- 軍隊の再建とリハビリ;
- タスクの完了。
ネイティブディメンションでは、ポイントが付与されます。
- リソースの場所にあるリソースの抽出用。
- アグレッサーとウルトラアグレッサーの攻撃。
世界の戦争に参加してください:どの司令官も進歩することができます。クランの司令官は、このコンペティションのチェックポイントを完了すると追加の報酬を受け取ります。クランのメンバーではない司令官は、コンペティションのタスクを完了することによって、彼らの次元にポイントをもたらします。
「イベント」ウィンドウで「世界の戦争:進行状況」が表示された後にクランに参加した場合、コンペティションの必要なタスクをすべて完了しても、全体的な順位でクランにポイントを与えることはできません。ポイントが考慮されるためには、世界の戦争が現れるときに一族のメンバーである必要があります:「期待される」ブロックの進捗状況。
「Warofthe Worlds:Progress」コンペティションで優勝したことに対する報酬:
- レベル7のリソースロケーションへのアクセス。リソース抽出の数と速度が大幅に向上します。
- プライズリソースの場所でリソースを抽出するときにAggressorコンポーネントを取得する機能。
- すべてのWinningDimensionCommanderに適用されるボーナス。
また、報酬は次の場合に授与されます。
- 「Warofthe Worlds:Progress」コンペティションでのチェックポイントのクランによる達成(報酬は、クランで少なくとも1ポイントを獲得した司令官によって受け取られます)。
- クランは、「世界の戦争:進歩」コンペティション(テクノロジーポイント)の評価で賞を獲得します。
世界の戦争:氏族
説明。War of the Worlds:Clansは、異なる次元の氏族間で1対1の形式で開催されるグローバルコンペティションです。クランコマンダーは誰でもコンテストに参加できます。
- 「イベント」ウィンドウでのコンテストの発表前に形成されました。
- 少なくとも5,000,000の影響ポイントを蓄積しました。
- 30日以上前にオープンしたディメンションに基づいています。
コンペティションと対戦相手に関する詳細情報は、「War of the Worlds:Clans」ブロックの「Events」ウィンドウに含まれています。
War of the Worlds:Clansを使用すると、戦闘力と戦争中の同盟の結束を示すことができます。
特徴-世界の戦争:氏族。あなたのクランは、それ自体と敵の次元で次のアクションのポイントを獲得します。
- リソースの抽出と処理。
- アグレッサーとウルトラアグレッサーの攻撃;
- 敵のクランの戦闘ユニットの破壊。
- 軍隊の再建とリハビリ;
- あなたの基地と一族基地で研究を行う;
- あなたの基地と一族基地の建物の建設と改善。
全体的な順位にポイントをもたらすには、コンペティションが「期待される」ブロックに表示されるときに、クランのメンバーである必要があります。
コンペティションが終了する前にクランを離れた司令官は、このコンペティションでポイントを獲得できなくなります。
War of the Worlds:Clansの間、Onslaughtへの参加は、グループ攻撃の主催者と同じ次元にいる場合にのみ可能です。
「Warofthe Worlds:Clans」コンペティションで優勝したことに対する報酬:
- 資源処理、建物の建設、クラン基地の研究を7日間で10%加速します。
- コンペティションで少なくとも1ポイントを獲得した各クランメンバーの基本MOD。
- 優勝したクランの長は、リソースを含むケースを受け取ります(コンテンツの量は、クランが配置されている部門によって異なります)。
ターミネーターGenisys:フラクション
一般情報。この戦争では、レジスタンスとスカイネットの2つの派閥が戦っています。それらのそれぞれには、ユニット、建物、リーダーのユニークなセットがあります。異なる派閥のメンバーは自由にメッセージを交換し、同じクランのメンバーになることができます。
派閥の変更。いつでも、ある派閥から別の派閥に切り替えることができ、現在の進行状況をすべて保存できます。これを行うには、「再起動」アイテムを使用する必要があります。
最初は、インベントリに2つの「リロード」アイテムがあります。将来的には、バンキングオファーの一部として購入できます。
ターミネーターGenisys:チャット
チャットは、司令官間のインスタントメッセージングを提供し、次の2つのタイプがあります。
- 一般。このディメンションのすべての司令官からのメッセージが表示されます。
- クラン。クランのメンバーのみがメッセージを交換できます。このチャットは、クランに参加した後に利用できるようになります。
メッセージの送信に加えて、外部マップ上の場所の座標を送受信してチャットに送信し、これらの座標にすばやく移動することもできます。
ターミネーターGenisys:ブラックリスト
司令官をブラックリストに追加する、つまりブロックすることができます。ブロックされた司令官はあなたにプライベートメッセージを送信することはできず、あなたは一般チャットで彼らのメッセージを見ることができません。
司令官をブラックリストに追加するには、チャットで彼の名前をタップしてから、表示される[司令官メニュー]ウィンドウの[ブラックリスト]ボタンをクリックする必要があります。
[メール]ウィンドウから連絡先をブラックリストに追加することもできます。これを行うには、メッセージのリストから司令官の手紙を選択し、アバターをタップして、表示される情報ウィンドウで[ブロック]ボタンをクリックします。以前にブラックリストに含まれていたコマンダーのブロックを解除するには、メニューに移動して[ブラックリスト]セクションをタップする必要があります。次に、ブロックされている司令官のリストから、名前とアバターの左側にある空のフィールドをクリックして目的の司令官を選択し、画面の下部にある[ブロックを解除]ボタンをクリックします。リストから順番に選択することで、一度に複数の司令官のロックを解除できます。
ターミネーターGenisys:アサルト
暴行。攻撃は、クランのメンバーであるか独立して行動するかに関係なく、あるクランのメンバーによる他の司令官への共同攻撃です。抵抗:
スカイネット:
ベースにコレクター/ギャザリングポイントが装備されている場合にのみ、アサルトを作成したり、アサルトに参加したりできます。
抵抗:
スカイネット:
アサルトを開始するには、外部マップでアサルトのオブジェクトを見つけて[アサルト]ボタンを押し、開始するまでの時間を選択する必要があります。その後、攻撃のための軍隊の分遣隊の形成のための標準的なウィンドウが開きます。
司令官の1人による猛攻撃の作成後、残りのクランメンバーはそれに参加できます。これを行うには、コレクター/アセンブリポイントの建物の[アサルト]タブを開き、軍隊の空きスロットのいずれかで[参加]ボタンをクリックする必要があります。
インスタントオンスロート機能に注意してください。アサルトの部隊の数がいっぱいでなくても、タイマーが終了するのを待たずに、アサルトをすぐに開始できます。
デフォルトでは、オンスロートの他のメンバーのチーム用に4つのスロットを使用できますが、特別なアイテムを使用して追加のスロットのロックを解除することにより、スロットの数を増やすことができます。猛攻撃に参加する軍隊の総数は、開始する司令官の基地にあるコレクター/ラリーポイントの建物のレベルによって異なります。クランメンバーによるアサルトに参加するために派遣される軍隊の各ユニットのサイズは、基地のコマンドセンター/ディストリビューターのレベルによって異なります。
あなたのリーダーのボーナスはあなたの軍隊にのみ適用されます。
基地で一度に作成できるアサルトは1つだけですが、コマンドセンター/ディストリビューターレベルで2つ以上のキャンペーンを同時に送信できる場合は、最初のアサルトの軍隊がゴールに向かって移動し始めた直後に、新しいアサルトを作成できます。アサルトに参加するために他の司令官によって派遣された軍隊はイニシエーターの基地にいますが、彼らは強化の機能を果たし、アサルトの組織中に攻撃された場合、基地の防御に参加します。猛攻撃の後、生き残ったすべての軍隊は彼らの基地に戻ります。
オンスロートを作成または参加しようとすると、このアクションの条件のいずれかが満たされない場合、特別な警告が表示されます。何らかの理由で司令官が猛攻撃に参加できない場合、特別なダイアログボックスで、このアクションを実行できない理由に関する情報が提供されます。攻撃は、次の理由でキャンセルできます。
- 攻撃された基地はエナジードームの保護下にあります。
- 攻撃された基地は移動されました。
- 攻撃された司令官は、レベル15より下のクランとその本部/コアのメンバーではなくなりました。
ターミネーターGenisys:VIPステータス
VIPステータスは、所有者に多くの貴重なボーナスを提供します。その数と重要性は、新しいVIPレベルごとに増加します。
次のVIPレベルを取得してVIPステータスをアクティブにするには、特定の数の特別なVIPポイントが必要です。これは、OTで購入するか、特定のタスクを完了したことに対する報酬として受け取ることができます。
VIPステータスがアクティブになっているかどうか、そのレベル、次のVIPレベルを取得するために必要なVIPポイントの数、現在のレベルが提供するボーナスに関する情報は、ベース画面の上部にあるVIPステータスアイコンをクリックして確認できます。抵抗:
スカイネット:
記事の著者:
Nadezhda D. - ウェブサイト編集者および記事著者として、2019 年 7 月からプロジェクトに参加。 ナデジダはマンガとアニメに興味があります。 MMORPG、ロールプレイング、アドベンチャーゲームが大好きです。 現在は原神と本界:スターレールを積極的にプレイ中。 Nadezhda は、カジュアル ゲーム、クエスト、パズルの完了に関する多くの記事を用意しています。 彼女の作品は読者の間で非常に人気があります。 ナデジダの詳細については、このリンクをご覧ください。