Wise Geekゲームレビュー → The Lord of the Rings War: レビュー、ガイド、ゲームの秘密

The Lord of the Rings War WiKi: ゲームチュートリアルヒントとコツ

指輪物語:戦争は、J.R.R。トールキンの伝説的な宇宙に基づいた網易ゲームグローバルの壮大な創造物です。この戦略では、派閥を選択して、力の指輪の戦争に参加することができます。ゲームはシーズンに分かれており、その間、所有物の開発、リソースの収集、戦闘での勝利という目標を達成する必要があります。ゲームプレイ自体は、「ロード・オブ・ザ・リング」の物語からの認識可能なキャラクターの優れた音楽と対話で飾られています。

目次

  1. ゲームの基本と季節
  2. ケージエッセンシャル
  3. 能力の概要
  4. 特別な土地へのガイド
  5. 資源の決済
  6. ブラザーフッドガイド
  7. 軍の司令官、彼らの統計とスキル
  8. 軍隊の種類とその特徴へのガイド

ロードオブザリング軍の戦い:ゲームの基本と季節

どんなゲームですか?昔々、この世界は愛と友情と勇気に満ちていました。しかし今、彼は新たなリング戦争に直面しており、中つ国の運命はあなたの手の中にあります。暗黒の力が中つ国の郊外で成長し、その土地、水、そして空気自体に浸透しました。ミナス・ティリスの壁からオロドルインの麓まで、支配者たちは力の指輪を征服し、時間の終わりまで中つ国を支配するために戦います。それらすべてを支配する一つの環。指輪戦争は新たな活力で燃え上がった!伝説のJRRトールキン三部作に基づく公式戦略モバイルゲーム。中つ国の詳細なレクリエーションに没頭し、指輪物語のイベントに参加してください!

季節。ゲームの各シーズンは2か月続きます。シーズンの終わりには、短い休憩があり、その後、新しいストーリーに没頭することができます。それぞれの新しい季節は新しい始まりです。世界地図は元の状態にリセットされます。過去のシーズンで獲得したものの一部はあなたと一緒に残り、一部は消えます。毎シーズン、新しいタスクと目標、新しいイベントと戦いが見つかります。ゲームの新しいシーズンごとに参加すると、「ロードオブザリング」の多様性の世界に飛び込むことができます!

季節の目標。シーズンごとに、プレーヤーと派閥には複数の副次的な目的と1つの主な目的があります。シーズンの終わりに、プレーヤーは達成した目標の数に基づいてタイトルとメダルを受け取ります。季節メダルは、季節ショップからさまざまな報酬を購入するために使用できます。たとえば、「競合他社」というタイトルは、最初のシーズンで取得できます。「Occupy Dol Guldur」、「Defense of the Capital」、「The Magic Ring」の目標を達成すると、1100個の季節のメダル(600 + 400 + 100)。

各シーズンの終わりに、[設定]または[個人情報]セクションに移動して、資格のあるタイトルを確認し、この2か月の重要な瞬間を思い出してください。あなたはそれらをソーシャルネットワークに投稿することによってあなたの結果と印象を共有することができます。

ロードオブザリング軍の戦い:ケージエッセンシャル

基本セル。ゲームの世界地図はセルで構成されています。土地のセルをキャプチャすることにより、リングのパワーとリソースの生産を増やします。セルのレベルが上がると、それが生成するリソースの量も増えます。セルには防御側があります。セルのレベルが高いほど、より強力な戦士がセルを保護します。ケージを占領するには、ディフェンダーを倒す必要があります。

セルレベル。ローマ数字はセルのレベルを示します。このレベルが高いほど、ケージを捕まえるのが難しくなります。

発電。発電はケージの防御側の強さに直接影響し、リングが捕獲された後に追加のパワーをリングに付与します。セルのレベルが高いほど、より多くの電力が生成されます。

資源生産。リソースの生成は、キャプチャされた後に追加のリソースを提供します。セルのレベルが高いほど、より多くのリソースが生成されます。

セルの色。セルの色は次のことを示します。

防御側のレベルと軍隊の強さ。防御側のレベルは、ケージを防御している指揮官のレベルを示します。この値が高いほど、この司令官のパラメーターとリーダーシップの限界が高くなり、彼のスキルはより完璧になります。軍隊の強さは、檻を守る軍隊の数を示しています。

ロードオブザリング軍の戦い:能力の概要

アビリティポイントとは何ですか?収集と指導は能力ポイントを消費します。能力ポイントは時間の経過とともに回復します。それらの数は、確立された最大数を超えることはできません。

コレクション。パワーインジケーターが10以上の場合、キャプチャしたセルからリソースを収集できます。

教え。指揮官の指導の下、捕獲したセルで訓練戦闘を行うことができます。これらの戦いは彼に経験を与えます。

工事。あなたはあなたのタイルの上に砦または他の建物を建てることしかできません。

行進。あなたは行進中​​の軍隊を空いているセルまたは敵のセルに送ることができます。この場合、軍はこのセルを攻撃し、勝利した場合はそれを捕獲します。

引っ越し。軍隊を連合国の広場に移動させることができます。砦またはフェローシップシタデルがこの広場にある場合、軍はそれらを占領し、そこから一定の距離を行進することができます。

シミュレートされたバトルとは何ですか?あなたの土地の1つを選び、軍隊に演習を行うように命じてください。演習の経験は、選ばれた軍隊を率いる指揮官によって得られます。

ロードオブザリング軍の戦い:特別な土地へのガイド

モンスター。時々、モンスターがマップに表示されます。Havocコマンドでそれらを倒すと、このためのリソースとブースターを受け取ります。

ニュートラルキャンプ。中つ国には多くの中立キャンプが点在しています。それらを捕まえることで、特定のタイプの戦士を雇うことができます。追加の金はそのような軍隊の維持に費やされます。さらに、そのような戦闘機は予期しない影響を与える可能性があります。ニュートラルキャンプを失った後、あなたはもはや対応する戦士を募集することができなくなります。

ボスイベント。ボスイベントはサーバー全体に影響します。それらは毎週発生し、指定された時間に開始します。ボスに与えられたダメージに対して報酬を受け取ります。合計で与えたダメージの量に基づいて、ウォリアーメダルを受け取ります。イベントページでは、これらのメダルを報酬と交換することができます。イベント終了後、未使用のメダルはすべて消えます。

ロードオブザリング軍の戦い:資源の決済

リソース構造について。資源の生産を増やすために、あなたの集落に対応する建物を建設してください。これは最も信頼できるリソースのソースです。それらが欠落している場合は、対応する建物を構築またはアップグレードする価値があるかもしれません。木、石、鉱石、穀物は適切な構造で作られています。さらに、各種族の住居でいくらかの金が生産されます。

建物の機能について。集落では、さまざまな機能を備えた多くの建物を建てることができます。たとえば、薬局は負傷した戦士を癒し、市場で資源を交換することができます。あなたの居住地の開発を賢く計画してください、そうすれば建物はあなたに利益をもたらします。

住居と兵舎。他の派閥の代表者のためにあなたの集落に住居を建ててください。住居は徴収される税金を増やし、レベルが上がるにつれて、特別なユニットを雇うための構造を構築する機会を開く可能性があります。これらの構造を改善することで、新しい戦闘ユニットのロックを解除します。兵舎でそれらを召喚して、多様で強力な軍隊を編成します。

決済を移動するにはどうすればよいですか?集落をあなたの派閥が管理する新しい地点に移動します。移動は「移動順序」を消費します。新しい移動までの待機時間は72時間です。移動する領域は、9個の1x1セルで構成され、3x3の正方形の形状である必要があります。移動するために選択された3x3の領域は、リソースのある土地に囲まれている必要があります。また、移動する領域を争うべきではありません。

プレイヤーは、ドル・グルドゥールが位置する地域であるアモン・ランクに集落を移動することはできません。いずれかのユニットがキャンペーンで送信された場合、移動はできません。

ロードオブザリング軍の戦い:ブラザーフッドガイド

同胞団の創設とそれに参加する。メインホールをレベル3にアップグレードすると、200ジェムを使用して、同胞団または分隊のホールを構築できます。だからあなたは同胞団や分隊のリーダーになることができます。さらに、他の人のブラザーフッドに参加したり、他のプレイヤーからの招待を受け入れることができます。

辞任と解散。フェローシップを解散または退会する場合は、2時間待ってから、新しいフェローシップを作成するか、別のフェローシップに参加する必要があります。ブラザーフッドのリーダーが辞任してから12時間後、権力は彼の代理人または指輪の最高の権力を持つメンバーに渡されます。

同胞団の改善。ブラザーフッドのメンバーが領土やモンスターのディフェンダーを倒すと、ブラザーフッドを向上させるために必要な経験を積むことができます。これにより、ブラザーフッドはより多くのメンバーをそのランクに迎え入れる機会を得るだけでなく、ブラザーフッドストア、ブラザーフッドの拠点などを開くことができます。

ブラザーフッドの貢献とショップ。ブラザーフッドに参加することで、土地を奪ったり、他のメンバーを助けたりして、ブラザーフッドの発展に貢献することができます。受け取った寄付は、ブラザーフッドストアでアイテムを購入するために使用できます。レベル10に達すると、ブラザーフッドショップにアクセスできるようになります。コントリビューションポイントを使用して、さまざまなアイテムを購入します。店の品揃えは1日1回更新されます。

同胞団の城塞。ブラザーフッドの10レベルごとに、ブラザーフッドの城塞を1つ建設する機会があります。指導者とその代理人は、自分たちの領土に拠点を築くことができます。これには、2x2セルを測定する土地が必要です。他の派閥が支配する地域に城塞を建てることはできません。すべての参加者は、どれだけ離れていても、1つの軍隊を要塞に移動できます。別の派閥が要塞のある地域の支配権を握ると、そこに移動したすべての軍隊は移動できなくなります。メンバーが何らかの理由でブラザーフッドを離れると、城塞内の彼の軍隊は移動する能力を失います。

同胞団からの助け。ブラザーフッドに参加することで、会員は建設と改善を互いに助け合うことができます。デフォルトでは、各建設または改善は5倍加速できます。全体の進行状況が1%ずつ増加するたびに、15秒以上です。

リソース抽出の加速。ブラザーフッドに参加することで、200以上のパワー値を持つリソースで土地を管理するメンバーは、他のメンバーからのリソースの生産を増やします。ブラザーフッドのレベルが高いほど、そのような参加者は他のプレイヤーからのリソースの生産を加速します。

拡張とコラボレーション。さまざまな建物を占領し、派閥の領土を拡大して、季節の目標を達成します。ブラザーフッドの優れたリーダーは他の参加者を組織し、土地の押収と征服を主導し、優れた参加者はこれで彼を積極的に助けます。しかし、他の同胞団やそのメンバーとの強力な外交関係を維持することも非常に重要です。協力は戦争と同じくらい重要です。

宣戦布告。宣戦布告により、ブラザーフッドのメンバーは敵が支配する領土を攻撃する力が高まります。宣戦布告は派閥の防御を無視します(通常のダメージは包囲中に与えられます)。占領された土地はしばらくの間紛争状態になります:これは派閥の保護効果を無効にします。

ブラザーフッドのリーダーは、「隣人を助ける」効果をアクティブにして、他のブラザーフッドの側で戦うことができます。

宣戦布告する方法は?同胞団の指導者だけが宣戦布告することができます。このアクションの準備には6時間かかります。宣戦布告は24時間続きます。宣戦布告後、48時間待ってから宣戦布告する必要があります。すべてのプレイヤーは、ブラザーフッドのリーダーが宣戦布告の準備をしていること、そしてそれがどれだけ続くかを見ることができます。ブラザーフッドの新しいメンバーは、最初の24時間以内に宣戦布告する権利を受け取ることはできません。

ロードオブザリング軍の戦い:軍の司令官、彼らの統計とスキル

ノーム

ドワーフはエルフの後に中つ国に住み始めました。これは、悪を容認しないが、富のために何でもする準備ができている高貴で勇敢な人々です。エルフは彼らを嫌い、ドワーフは彼らに現物で支払います。

1.バリン(リーダー、コントロール)。ドヴァリンの兄弟であるバリンは、ロンリーマウンテンへの旅に加わったトーリンの仲間の一人です。この小人は彼の優しさと知恵で知られており、五軍の戦いで彼は彼が優れた戦闘機でもあることを証明しました。統計:パワー-99(プラス1.98)、スピード-62(プラス0.9)、フォーカス-89(プラス1.78)。スキル:

2. Dain Ironfoot(バランス、コントロール)。Dain Ironfootは、Iron HighlandsのDwarvesのリーダーであり、5番目のKing Under theMountainです。彼は優れた戦闘機と生まれながらのリーダーとして知られており、すべての中つ国は彼の功績について知っています。ダインは、デール王国の人々とフォレスト王国のエルフの忠実な友人であり、信頼できる同盟国です。統計:パワー-105(プラス2.7)、スピード-37(プラス0.74)、フォーカス-45(プラス0.57)。スキル:

3.ドワーリン(戦士)。ドワーリンは、ビルボ、ガンダルフ、トーリンと一緒に、恐ろしいドラゴンのスマウグを追い払うために、ロンリーマウンテンへのトレッキングに出かけました。この勇敢な小人は、ギムリの父であるグローインのいとこです。統計:パワー-91(プラス2)、スピード-58(プラス1.27)、フォーカス-49(プラス0.71)。スキル:

4.ギムリ(戦士)。グローインの息子であるギムリは、中つ国の自由な人々がモルドールの暗黒卿を倒すのを助けるために旅の仲間に加わったドワーフの人々からの有名な戦士です。彼はまた、エルフと強い友情を築き、彼と並んで戦った最初のドワーフでした。試練を恐れて退却する者は背教者と呼ばれます。統計:パワー-100(プラス2.38)、スピード-35(プラス0.7)、フォーカス-54(プラス0.78)。スキル:

5.オリ(バランス、弁護士)。オリは、トーリンのロンリーマウンテンへのトレッキングに同行したドワーフの一人です。さらに、彼は五軍の戦いに参加しました。しかし、オリは戦いと戦いが好きではありません。彼はまだ戦士ではなく、クロニスタです。統計:パワー-82(プラス1.49)、スピード-55(プラス0.9)、フォーカス-79(プラス2.03)。スキル:

エルフ

エルフは中つ国で最も古い種族の1つです。彼らはここのすべての人々の中で最も賢くて高貴であると考えられています。老後の死は彼らを怖がらせません:彼らは戦いに落ちるか、絶望で死ぬことができるだけです。

1.アーウェン(サポート、ヒーリング)。Arwen Eveningstarは、ElrondとCelebrianの娘です。しばらくの間、彼女は祖母のガラドリエルと一緒にロリエンに住んでいた後、裂け谷に戻り、後に夫になったアラゴルン2世と会いました。アラゴルンにとどまるために、彼女は不死のエルフの贈り物を放棄しました。統計:パワー-48(プラス0.6)、スピード-92(プラス1.5)、フォーカス-91(プラス1.82)。スキル:

2.エルロンド(サポート、ヒーリング)。エルロンドは、アルウェンの父であり、裂け谷のエルフの聖域の領主であり、イムラドリスとも呼ばれます。彼は非常に年をとっていて賢明であり、11人の領主の中で最も強力な人物の1人です。ホワイトカウンシルのメンバーとして、彼は中つ国の自由な人々をダークロードから守ることを誓った。統計:パワー-94(プラス1.88)、スピード-85(プラス1.23)、フォーカス-99(プラス1.98)。スキル:

3.ガラドリエル(ストラテジスト、ヒーリング)。ガラドリエルは、ミスティ山脈の東にあるエルフの土地、ロスローリエンの女性です。彼女はそこで彼女の配偶者セレボルンと一緒に支配します。ガラドリエルに匹敵する知恵、美しさ、力を持ったエルフはほとんどいません。彼女は三つの指輪の1つであるNanya、Hardnessの指輪を所有しています。ホワイトカウンシルを招集したのは彼女でした。ガラドリエルは、ダークロードの勢力との戦いにおける中つ国の自由な人々のかけがえのない同盟国です。統計:パワー-55(プラス0.69)、スピード-35(プラス0.84)、フォーカス-113(プラス3.11)。スキル:

4.ハルディール(バランス)。ハルディールはシルバンの人々のエルフであり、ロスローリエンの土地を守る警備員の1人です。彼はロリエンの森の北の国境を守り、ガラドリエルの命令に従います。統計:パワー-89(プラス1.78)、スピード-77(プラス1.26)、フォーカス-65(プラス1.06)。スキル:

5.レゴラス(戦士、スペシャル)。レゴラスはダスクウッドの森の王国の王子であり、スランドゥイル王の息子です。弓を扱うスキルで彼に匹敵する人は誰もいませんし、リングのフェローシップの敵は一人も彼の鋭い視線から身を隠すことができません。さらに、彼はグローインの息子であるギムリとの友情で知られており、この友情はエルフとドワーフの人々の間の長年の確執によってさえ防ぐことができませんでした。統計:パワー-90(プラス1.8)、スピード-82(プラス1.64)、フォーカス-77(プラス1.54)。スキル:

6.スランドゥイル(リーダー、スペシャル)。スランドゥイルは、ダスクウッドの森の王国の領主であり、レゴラスの父です。敵の影が彼の領域に近づき始めたとき、彼は彼の人々を北に導きました。そこで彼は人々と小人の忠実な同盟国になり、彼らが悪の勢力と戦うのを助けました。統計:パワー-92(プラス1.84)、スピード-88(プラス1.76)、フォーカス-81(プラス1.32)。スキル:

7.ギル・ガラド(リーダー、スペシャル)。ギルガラドは西側のエルフの最高指導者です。彼はミスティ山脈の両側で高く評価されており、シンダールの人々とノルドールの両方でよく知られています。この勇敢な将軍で生まれたリーダーは、エレンディルと共に、エルフと人間の最後の同盟を形成しました。統計:パワー-95(プラス1.9)、スピード-75(プラス1.08)、フォーカス-92(プラス2.02)。スキル:

悪役

悪役は、悪の側に立ち、武器を自分の種類に逆らった人々の子孫です。

1. Agzok(戦士)。アグゾクは黒人のヌーメノールであり、アンマールの魔術師の王によって冒涜されました。彼は指輪戦争でゴンドールの人々と戦った。統計:パワー-91(プラス2)、スピード-51(プラス0.83)、フォーカス-44(プラス0.55)。スキル:

2. Azru-Khor(サポート、スペシャル)。海賊アズルコールのリーダーの名前は、アドゥーナイク語から「海の支配者」として翻訳されています。彼は12歳のときに両親を亡くしました。その後、ゴンドールの沿岸集落で他のウンバー海賊と一緒に襲撃がありました。アズルコールはすぐに絶望的で残酷な戦士の名声を獲得し、数年後、彼は自分の艦隊を率いました。彼は現在、ベルファラス湾で最も有名な海賊の1人です。統計:パワー-82(プラス1.49)、スピード-82(プラス1.49)、フォーカス-82(プラス1.49)。スキル:

3.ブラックサーペント(リーダー、スペシャル)。ブラックサーペントはファーハラドの司令官です。彼は戦場でゴンドールの軍隊と何度も対峙した。ブラックサーペントは、彼の戦略的思考と、忠実なムマキルの後ろにある塔に座って、開いた本のように戦場を読む能力で有名です。統計:パワー-85(プラス1.07)、スピード-86(プラス1.72)、フォーカス-91(プラス2)。スキル:

4.キルン(リーダー、コントロール)。砂の王は、戦車を激しい戦いに駆り立てることで栄光を手にした高貴な戦士、イースターリング軍の最高指導者です。統計:パワー-91(プラス1.82)、スピード-57(プラス0.82)、フォーカス-85(プラス1.86)。スキル:

5.マルトク(リーダー)。アニマルマスターマルトクは、最も危険な生き物の優れた指揮官であり、飼いならされています。戦闘では、彼は猟犬とオオカミを敵に向けることを好み、必要に応じて忠実な鞭を取ります。彼がどこから来たのか誰も知らず、敵も友人もまだ彼の顔を見ていません。統計:パワー-65(プラス1.3)、スピード-92(プラス1.84)、フォーカス-71(プラス1.56)。スキル:

6.サウロンの声(バランス、スペシャル)。サウロンの口は、ダークロード軍の最も偉大な将軍の1人です。かつてこの高貴なブラックヌメノレットはサウロンの約束に屈し、今ではバラドドゥーアを支配し、主人のメッセージを味方や敵に伝えています。彼は黒魔術を恥ずかしがらないという噂があります。統計:パワー-38(プラス0.48)、スピード-81(プラス1.78)、フォーカス-100(プラス2.19)。スキル:

7.カルドゥン(戦士)。カルドゥンは、ゴンドールの軍隊と数え切れないほどの戦いを繰り広げてきたハラドリムの人々の有名な戦士です。ハロンドール出身の彼は、槍の使い方を学ぶために東にカンドに向かった。何年にもわたって芸術を習得した後、彼は戻ってハロンドール北部とイシリエンのハラドリム襲撃を指揮しました。Khaldunは機敏で勇敢な戦闘機であり、その栄光は常に彼の前を飛んでいます。戦場で彼に会いたがる人はほとんどいません。統計:パワー-81(プラス1.95)、スピード-78(プラス1.13)、フォーカス-61(プラス1.11)。スキル:

8.ユスラ(戦士、弁護士)。ユスラは、ハラド近郊の南部の土地にあるハラドリム族のリーダーです。中つ国のこの地域では、何よりも武術が尊敬されています。Yusraaのおかげで、多くの敵が殺され、競争相手が敗北しました。確かに、ハラドリム軍の権力の頂点への道は容易ではありません。統計:パワー-76(プラス1.1)、スピード-70(プラス1.01)、フォーカス-87(プラス1.91)。スキル:

ホビット

ホビットは非常に特徴的な人種です。小人よりも短く、人より少し長生きします。彼らは冒険よりも素晴らしいごちそうと陽気な休日に満ちた測定された人生を好みます。

1.フロドとサム(サポート、弁護士)。FrodoBagginsとSamwiseGamgeeは、中つ国全体を救うために危険なキャンペーンを開始した2人の勇敢なホビットです。サムは巨大な蜘蛛や血に飢えたオークと戦い、勇気、優しい心、そして不屈の精神に頼り、すべての試練に敬意を表して耐えました。一方、フロドは全能の指輪の影響に屈することはできませんでした。そして、この危険な指輪の所持は彼の魂に深い痕跡を残しましたが、彼は耐えて対処しました。友達は長い道のりを歩んできました、そして彼らの記憶はシャイアで永遠に生きます。統計:パワー-32(プラス0.4)、スピード-55(プラス1.08)、フォーカス-85(プラス2.02)。スキル:

2.メリーとピピン(サポート、弁護士)。メリアドク・ブランディバックとペレグリン・トゥックは懐かしい友人であり、ホビット庄のホビットです。彼らは、この旅が彼らをどこに連れて行くかさえ知らずに、非常に重要であるが極秘のビジネスでブリーに向かっていたフロドとサムに加わった。メリーとピンはドワーフやエルフと友達になり、エントを見てオークと戦ったが、誰も彼らを臆病や優柔不断で非難することはできなかった。統計:パワー-32(プラス0.58)、スピード-85(プラス1.39)、フォーカス-85(プラス1.55)。スキル:

メイラード

マジャルは不滅の精霊であり、その介入は中つ国の運命を変えることができます。

1.ガンダルフザホワイト(ストラテジスト、コントロール)。モリアの鉱山でバルログを殺した後、グレイのガンダルフが生まれ変わり、ホワイトのガンダルフと名付けられました。中つ国を去る彼の時はまだ来ていませんでした:彼の前に多くのことがありました。サルマンが他のイスタリを裏切った後、ガンダルフは秩序の主なメッセンジャーとなり、ダークロードと戦って善の勢力の主力となりました。統計:パワー-80(プラス1.15)、スピード-81(プラス1.32)、フォーカス-109(プラス2.8)。スキル:

2.ガンダルフ・ザ・グレイ(サポート、スペシャル)。ガンダルフ・ザ・グレイは、自由な人々がサウロンに反対するのを助けるために、より高い力によって中つ国に送られたイスタリの魔法使いの一人です。彼の旅行で、彼はシャイアに非常に愛着を持ち、ホビットの人々に本当に恋をしました。ホビットの人々から、全世界がシンプルさと人生を楽しむ能力を学ぶべきだと彼は信じています。統計:パワー-80(プラス1)、スピード-45(プラス0.82)、フォーカス-101(プラス2.4)。スキル:

3.ラダガストブラウン(サポート、ヒーリング)。ラダガスト・ザ・ブラウンは、自由な人々がダークロードに耐えるのを助けるために、より高い力によって中つ国に送られたイスタリの魔法使いの一人です。動物や鳥の仲間を好み、人を避け、森を離れることはめったにありません。ラダガストはガンダルフの良き友人です。彼は動物や鳥が魔法使いのために集めた貴重な情報をいつでも共有する準備ができています。統計:パワー-58(プラス0.73)、スピード-110(プラス2)、フォーカス-103(プラス2.26)。スキル:

4.サルマン(バランス、コントロール)。サルマンはイスタリの最初のものでした-サウロンに反対するために高官によって中つ国に送られた魔法使い。しかし、サルマンがダークロードの計画と全能の指輪の力について学ぶほど、彼はこの力をマスターしたいと思った。結局、彼は守らなければならないすべての人を裏切った。統計:パワー-75(プラス1.08)、スピード-45(プラス0.57)、フォーカス-108(プラス2.77)。スキル:

5.サウロン。力の指輪を作ったのは、第二紀にエルフの間で贈り物の主と呼ばれたサウロンでした。全能の指輪が彼に他のすべての指輪を支配することを許したので、彼は彼らを彼の意志に服従させるために中つ国の自由な人々の支配者にそれらを提供しました。現在、ダークロードは力を蓄積しており、中つ国全体を奴隷にする適切な瞬間を待っています。彼の強さは計り知れず、彼は彼の計画をあきらめません。統計:パワー-120(プラス3.3)、スピード-80(プラス2.05)、フォーカス-105(プラス2.5)。スキル:

人間は中つ国の最年少の人々の一人です。彼らの力に気づき、彼らはなんとか全世界に住むことができました。それらの多くは、中つ国の自由な人々の忠実な同盟国になっています。

1.アラゴルンII(バランス)。アラゴルン2世とギレンの息子であるアラゴルン2世は、北のドゥーネダインの首長です。彼は優秀な戦士であり、生涯のほとんどを中つ国を旅してきた生まれながらのリーダーです。彼はローハンの騎兵隊と一緒に戦い、リングのフェローシップの不可欠なメンバーになりました。統計:パワー-96(プラス1)、スピード-89(プラス1.62)、フォーカス-70(プラス1.01)。スキル:

2.アラゴルンII人々の人々の王(リーダー)。エレッサー王は、ゴンドールの王位の正当な相続人であるさすらう者の真の姿です。アラゴルンIIは、イシルドゥア以来、アルノールとゴンドールの統一の最初の王になりました。彼は異常に長い人生を与えられ、それを善のために使い、悪の勢力との戦いで希望の光となり、そして-ただの人々の支配者になりました。アラゴルンは人間、エルフ、魔法使いから尊敬されており、ダークロードとの戦争で何が問題になっているのかをほとんどの人よりよく理解しています。統計:パワー-99(プラス2.17)、スピード-91(プラス2)、フォーカス-83(プラス1.66)。スキル:

3.ボロミア(リーダー、スペシャル)。ボロミアは、ゴンドールのスチュワードであるデネソールIIの長男です。彼は才能のある将軍、勇敢な戦士、そしてリングのフェローシップのメンバーの一人として有名になりました。統計:パワー-93(プラス2.04)、スピード-65(プラス1.06)、フォーカス-58(プラス0.95)。スキル:

4.デネソールII(サポート、弁護士)。デネソールIIは、ボロミアとファラミアの父であり、合法的な王がいない状態で州を統治するゴンドールの第26代スチュワードです。彼は生涯、モルドールからの脅威から中つ国を守ろうとしましたが、敵の狡猾さに抵抗できず、心を失いました。統計:パワー-21(プラス0.27)、スピード-52(プラス0.75)、フォーカス-95(プラス2.08)。スキル:

5.エオメル(バランス)。エオメル、エオムンドの息子-マークの元帥、エオウィンの兄弟、セオデン王の養子。ローハンでは、彼はセオデンのスピーチで心を曇らせた裏切り者グリマ・ロットングに逆らうことを恐れなかったリダーマークの優秀なライダーと忠実な保護者として知られています。統計:パワー-95(プラス1.9)、スピード-108(プラス2.37)、フォーカス-68(プラス0.85)。スキル:

6.エオウィン(バランス)。エオウィンはローハンの楯の乙女であり、エオメルの妹であり、セオデンの養女です。彼女は勇敢な戦士であり、仲間が戦場で死にかけているときに脇に立つことはできません。エオウィンは恐れを知らず、心を込めてローハンに専念し、どんな犠牲を払っても彼を守る準備ができています。そして、Rohirrimの騎手は親切に対応します。統計:パワー-80(プラス1.75)、スピード-107(プラス1.54)、フォーカス-71(プラス1.03)。スキル:

7.ファラミア(戦士、弁護士)。ファラミアは、デネソールIIの息子であり、ボロミアの兄弟であるイシリエンのレンジャーキャプテンです。彼は戦争が好きではなく、弱者を守るためだけに自分の力を使います。ファラミアはガンダルフの良き友人であり、彼の兄弟よりもはるかに賢いです。彼は心が優しく、精神が強い。ファラミアは権力も富も求めていないので、全能の指輪は彼の前では無力です。統計:パワー-76(プラス1.52)、スピード-73(プラス1.46)、フォーカス-95(プラス1.9)。スキル:

8.メイクアップ(サポート、コントロール)。グリマは、ガンダルフが彼を野外に連れ出すまで、ローハンの王セオデンの最高顧問でした。この間ずっと、グリマはサルマンのスパイであり、セオデンの心を毒殺しました。グリマは鋼の輝きよりも時間通りに話された言葉を好みますが、あなたが彼を隅に追いやると、彼は最後まで彼の人生のために戦うでしょう。統計:パワー-30(プラス0.49)、スピード-85(プラス1.39)、フォーカス-87(プラス1.74)。スキル:

9. Khirgon(戦士、弁護士)。ヒルゴンはゴンドールのメッセンジャーです。ペレンノール野の合戦が近づいたとき、デネソールIIは彼にローハンに行き、ミナス・ティリスの城塞を守るための要求のしるしとして、セオデンにゴンドールの赤い矢を提示するように指示しました。ヒルゴンはローハンがダンハローに宿営しているのを発見し、王にゴンドールの援助に行くように説得した。統計:パワー-81(プラス1.32)、スピード-100(プラス2.19)、フォーカス-77(プラス1.26)。スキル:

10.セオデン(リーダー)。セオデンはローハンの支配者であり、エオメルとエオウィンの養父です。彼は無敵の騎兵隊で有名なリダーマークを支配している。セオデンは才能のある指揮官であり勇敢な戦士であり、アラゴルンの友人であり、リングの仲間であり、ダークロードの勝利への貢献は計り知れません。統計:パワー-88(プラス1.43)、スピード-103(プラス2.06)、フォーカス-83(プラス1.66)。スキル:

オーク

オークはエルフであり、悪の勢力に捕らえられるほど運が悪かった暗い呪文に見舞われています。彼らは今、中つ国の自由な人々の敵に仕えています。

1.ゴスモグ(リーダー)。ゴスモグは、アングマールの魔女王の助手であり、彼の軍の主将です。総当たり攻撃が不足している場合、ゴスモグは狡猾で戦術的な思考を取ります。オーク軍の生まれた将軍として、彼は人間とエルフを何よりも軽蔑し、彼らのすべての都市が最終的に焼失する日を夢見ています。統計:パワー-78(プラス1.56)、スピード-51(プラス0.64)、フォーカス-93(プラス2.21)。スキル:

2. Grishnak(サポート、弁護士)。グリシュナックはモルドールオークの船長であり、サウロンは彼のせいで正当なものを見つけて回収するために派遣しました。彼はウルクハイのライバルほど強くはありませんが、狡猾さと欺瞞でこれを簡単に補います。統計:パワー-45(プラス0.57)、スピード-83(プラス1.66)、フォーカス-88(プラス1.76)。スキル:

3.ゴーバッグ(リーダー)。Gorbag​​はモルドール軍の指揮官の1人です。オークが長生きすることはめったになく、ゴーバッグは明らかに、彼が高度な年まで持ちこたえたので、戦争の芸術の何かを理解しています。彼はゴンドールの軍隊との数え切れないほどの戦いで貴重な経験を積んでおり、狡猾さは彼をオーク軍の他のすべての将軍とは一線を画しています。統計:パワー-85(プラス1.7)、スピード-74(プラス0.93)、フォーカス-62(プラス0.9)。スキル:

4. Sharku(ストラテジスト、弁護士)。シャルクはアイゼンガルド騎兵隊のリーダーです。この巧みなオオカミの飼い主は、彼の主人である魔法使いサルマンのために彼の命を捧げる準備ができています。シャルクはローハンの広大な地域でリングのフェローシップと戦った。統計:パワー-57(プラス0.82)、スピード-88(プラス1.76)、フォーカス-87(プラス1.58)。スキル:

アンデッド

アンデッドは、平和を見つけることができなかった中つ国をさまよう精霊です。彼らは、黒魔術によって、または力の指輪の絆によって、生きている世界とつながっています。

1.死者の王(サポート、コントロール)。死者の王は、サウロンとの戦争でゴンドールの王の助けを借りなかった誓いを破るダンハローの軍隊のリーダーです。このため、イシルドゥアは王と彼の民の両方を呪いました。彼らはイシルドゥアの相続人の前で誓いを果たした後にのみ休む運命にありました。統計:パワー-81(プラス1.62)、スピード-85(プラス2.18)、フォーカス-81(プラス1.02)。スキル:

2.魔女の王(サポート)。アングマールの魔女王は、すべての指輪の幽鬼の中で最も強力です。サウロンに従属し、彼の「贈り物」によって堕落した9人の指輪の幽鬼です。彼は暗黒卿の軍隊を戦いに導きます。予言は彼が死すべき夫の手によって落ちる運命にないことを言います。統計:パワー-103(プラス2.26)、スピード-105(プラス1.91)、フォーカス-92(プラス1.67)。スキル:

3.ハムール(ストラテジスト)。ハムールはかつてイースターリーの王でした。サウロンの約束に屈して、彼は中つ国の人間の支配者を対象とした力の指輪の1つを彼から奪いました。ハムールは暗い呪文に抵抗できず、リングの幽霊に変わった。彼は現在、アンマールの魔女王の右腕であり、ナズグルの中で2番目です。統計:パワー-97(プラス2.13)、スピード-95(プラス1.37)、フォーカス-72(プラス0.9)。スキル:

4.不死(サポート、スペシャル)。不死の者は、暗黒卿の欺瞞に屈し、永遠に彼に仕えることを余儀なくされた9人の指輪の幽鬼の1人です。彼は犠牲者に致命的な恐怖をもたらします。統計:パワー-100(プラス2.38)、スピード-88(プラス1.76)、フォーカス-65(プラス0.82)。スキル:

5.シャドウ(ストラテジスト、エリアダメージ)。シャドウは、ダークロードに仕えるように騙された9人の人間のナズグル王の1人です。影がたどる道をたどる者にとっては悲惨です。犠牲者を追跡しストーカーするスキルにおいて、彼に匹敵する人は誰もいません。統計:パワー-97(プラス1.94)、スピード-78(プラス1.42)、フォーカス-71(プラス1.29)。スキル:

ウルクハイ

ウルクハイは、サウロンとサルマンによってサードエイジで飼育されたオークの特別な品種です。それらは通常のオークよりも背が高く、強く、危険です。

1.ラーツ(バランス)。ラーツは、毒殺されたアイゼンガルドの粘土質の土壌から生まれたウルクハイ軍の猛烈なリーダーです。彼は船首に堪能で、おなじみのウルクハイシミターを自信を持って扱います。統計:パワー-104(プラス2.67)、スピード-75(プラス1.36)、フォーカス-31(プラス0.39)。スキル:

2. Uftak(戦士)。Uftakは、狡猾な魔法使い自身によって作成された強力な狂戦士であるウルクハイの血に飢えたリーダーです。彼は、軸を極度の熱に保つ方法を考案しました。これは、アイゼンガルドテクノロジーの頂点であり、戦場での恐ろしい光景です。統計:パワー-94(プラス2.06)、スピード-45(プラス0.74)、フォーカス-41(プラス0.59)。スキル:

3. Ugluk(リーダー)。Uglukは、アイゼンガルドで生まれたウルクハイのリーダーです。これはOrthancから出てきた最高の戦士の一人です。戦場で、彼は自分が考慮に値することを繰り返し証明しました。統計:パワー-93(プラス2.21)、スピード-45(プラス0.99)、フォーカス-32(プラス0.52)。スキル:

4. Shagrat(サポート、コントロール)。ShahratはEssingerで生まれたウルクの戦士です。彼の愛する人のように、彼は残酷な環境で生まれ、彼の人生の中で卑劣な野蛮な行動しか知りませんでした。彼は鎧を身に着けていることが彼の動きを妨げることに気づいたので、彼はそれらをあきらめました:あなたがすぐに敵を殺すことができれば、保護の必要はありません。彼の巨大な剣は、馬であろうとライダーであろうと、羅漢の無数の命を殺しました。統計:パワー-91(プラス2)、スピード-35(プラス0.64)、フォーカス-37(プラス0.61)。スキル:

ロードオブザリング軍隊の戦い:軍隊の種類とその特徴へのガイド

獣は中つ国の隅々に住んでいます。善と悪の概念は彼らにとって異質です。

1.バット(中立チーム)。闇の森の巨大なコウモリは、中つ国の自由な人々の鳥や家畜を虐殺しています。彼らは人を攻撃することはめったにありませんが、邪魔されても自分自身を攻撃することはありません。統計:

2. Beornings(中立チーム)。Beorningsは北からの野蛮な部族であり、Grimbeornの子孫であり、獣に変身することができます。彼らは霧深い山々で秩序を保ちます。召喚するのはとても難しいです。統計:

3.翼のある生き物(中立ユニット)。ダークロード自身が、幽霊の指輪のために翼のある生き物を連れてきました。耐え難い悪臭を放ちながら、これらの巨大な生き物に乗って、Nazgulは中つ国全体で全能の指輪を探します。翼のある獣は召喚するのが非常に難しいです。統計:

4.イーグルス(中立チーム)。グレートイーグルスは、中つ国の常連客のメッセンジャーとスカウトです。彼らは戦闘で速くて危険であるのと同じくらい賢いです。ワシは召喚するのが非常に難しいです。統計:

5.ムマキ(中立部隊)。コモンスピーチで呼ばれているムマック、またはオリファントは、ハラドリムが戦争のために飼いならした巨大な動物です。彼らは数十人の兵士を背中の塔に運び、柱のように見える巨大な牙と脚で敵の兵士を散らかすことができます。ムマコフを召喚することはほとんど不可能です。統計:

6.スパイダー(中立チーム)。蜘蛛は非常に狡猾な敵であり、致命的な毒で敵を毒殺する可能性があります。統計:

7.オオカミ(中立チーム)。野生のオオカミは予測不可能で暴力的な獣です。脅迫されていると感じて、彼らは凶暴になり、無差別に全員を攻撃します。オオカミは簡単に召喚できます。統計:

ノーム

ドワーフはエルフの後に中つ国に住み始めました。これは、悪を容認しないが、富のために何でもする準備ができている高貴で勇敢な人々です。エルフは彼らを嫌い、ドワーフは彼らに現物で支払います。

1.ドワーフ歩兵(エレボール)。ドワーフの軍隊のバックボーン。統計:

2.シールドベアラー(Erebor)。シールドベアラーは耐久性のある鎧を身に着けており、戦闘を妨げることはありません。これらのユニットには、最強と最強のノームのみが選択されます。統計:

3.ヤギライダー(エレボール)。ゴートライダーはドワーフ軍のエリートファイターであり、騎兵隊には比類のないものです。統計:

4.ラムに乗る(Erebor)。この雄大な雄羊は、背中に矮星の兵士が完全な鎧を着て座っていますが、その外観は恐ろしいものです。統計:

5.ガーディアン(エレボール)。エレボールマウンテンの最後の防衛線。ガーディアンは、必要なときに人々を保護するために、無限のトレーニングに人生を費やしています。統計:

6.斧投げ(エレボール)。Axe Throwersは、敵の歩兵を遠くから制圧することを使命とするgnome攻撃部隊です。統計:

7.ヘビーアックススローワー(エレボール)。斧投げが戦闘経験を積むとすぐに、彼らはより重い武器を与えられます。取り扱いはより困難ですが、はるかに効果的です。統計:

8.巧みな投擲者(エレボール)。最高の斧投げ者だけが彼らの技術の真のマスターになります。すべての敵がマスターアックススローワーを攻撃することを敢えてするわけではありません。統計:

9.アイアンウォリアー(エレボール)。これらは、敵との近接攻撃が得意な、アイアンハイランド出身の高度な訓練を受けたドワーフ戦士です。統計:

エルフ

エルフは中つ国で最も古い種族の1つです。彼らはここのすべての人々の中で最も賢くて高貴であると考えられています。老後の死は彼らを怖がらせません:彼らは戦いに落ちるか、絶望で死ぬことができるだけです。

1.ハンター(ロスローリエン)。エルフの戦士のためのアーチェリーの訓練は狩猟から始まります。統計:

2.ガーディアン(ロスローリエン)。これらの戦闘機は、11の国境の最初の防衛線です。彼らは彼らの血の最後の一滴まで彼らの土地のために戦うでしょう。統計:

3.馬の射手(ロスローリエン)。弓騎兵は、サドルに座ったままターゲットを正確に攻撃することができます。彼らは敵の歩兵から簡単に離れます。統計:

4.シューター(ロスローリエン)。アーチャーは、闇の勢力と交戦するために森を離れたハンターです。統計:

5.国境警備隊(ロスローリエン)。ガラドリムの人々の支配者を守る勇敢な射手。統計:

6.ヘラルド(ロスローリエン)。メッセンジャーは賢明で経験豊富な戦士であり、敵の行動を予測し、電光石火の速さでそれに反応します。統計:

7.アーチャーライダー(ロスローリエン)。エルフの射手ライダーの要素は短いですが、激しい小競り合いです。統計:

8.弓を持った騎士(ロスローリエン)。最高の弓騎兵だけが弓を持った騎士の称号を獲得することができます。彼らのスピードと敏捷性は、馬に乗っているにもかかわらず、比類のないものです。統計:

9.国境の守護者(ロスローリエン)。ロスローリエンの最も経験豊富で熟練した擁護者だけがフロンティアの守護者として名誉を与えられます。統計:

エント

エントは、ノームと同時に中つ国に出現した知的な木のような生き物の古代の種族です。彼らは場所から場所へと移動することができますが、彼らは変化を嫌い、未知のものすべてに不信感を抱いています。エルフは彼らに話すことを教え、彼らと友達になりましたが、今ではエントはファンゴーンの森でしか見つけることができません。統計:

悪役

悪役は、悪の側に立ち、武器を自分の種類に逆らった人々の子孫です。

1.小競り合い(ルーン)。これらの槍で武装した戦闘機は、敵の騎兵隊の襲撃に対処することができます。統計:

2.傭兵(ルーン)。ルーンの住民は子供の頃からサドルに座っていました。彼らの主な夢は、戦いで自分たちの栄光を手に入れることです。統計:

3.パイクマン(ルーン)。パイクマンは小競り合いよりも戦闘経験が豊富です。統計:

4.略奪者(ルーン)。略奪者は、自由な人々の無防備な集落を襲撃することによって生計を立てています。統計:

5.ハルバーディア(ルーン)。ハルバーディアンは、中つ国の自由な人々の最大の騎兵の悪夢です。彼らは騎兵隊の攻撃を簡単に止めます。統計:

6.ドラグーン(ルーン)。竜騎兵はイースターリング軍の先駆者です。統計:

7.海賊(ルーン)。海賊は中つ国の南の海で固まった機敏な戦士です。統計:

8.コルセア(ルーン)。ウンバーの伝説的な海賊は、電話をかけることで無法者です。彼らはゴンドールの沿岸集落を怖がらせます。統計:

9.堕ちた(Angmar)。堕落したのは、アンマールへの忠誠を誓い、その見返りに力と力を受け取ることを望んでいる黒人のヌメノリアンです。悪意と憎しみが彼らを戦いへと導きます。統計:

10.戦車(ルーン)。戦車が敵の歩兵や騎兵隊に激突すると、車輪の車軸に取り付けられた威圧的なブレードが敵の兵士を傷つけ、殺します。統計:

ホビット

ホビットは非常に特徴的な人種です。小人よりも短く、人より少し長生きします。彼らは冒険よりも素晴らしいごちそうと陽気な休日に満ちた測定された人生を好みます。ホビットが武器を取ることはめったにありませんが、彼らは常に自分たちの土地を守る準備ができています。人々の敏捷性の特徴を備えたホビットスリンガーは、サイズと強度が何倍も優れている敵に耐えることができます。統計:

人間は中つ国の最年少の人々の一人です。彼らの力に気づき、彼らはなんとか全世界に住むことができました。それらの多くは、中つ国の自由な人々の忠実な同盟国になっています。

1.アーチャー(ローハン)。人間はエルフほどアーチェリーの芸術を高く評価していませんが、優れた射手は常に戦場で役に立ちます。統計:

2.民兵(ゴンドール)。民兵は、最も絶望的な状況で戦闘に投入されます。たとえば、経験豊富な兵士がいない場合などです。統計:

3.騎手(ゴンドール)。騎兵はゴンドールの騎兵隊のバックボーンです。彼らはホワイトシティを敵から守る準備ができています。統計:

4.槍を持つ人(ゴンドール)。長い槍で武装した槍兵は、敵の騎兵隊を簡単に殺すことができます。統計:

5.ナイト(ゴンドール)。騎士は、保護で低速を補う騎士です。統計:

6.騎手(ローハン)。騎手は通行できない道路をパトロールし、イセンからアルゴナスまでの土地の秩序を保ちます。統計:

7.ロングボウシューター(ローハン)。よく訓練されたロングボウシューターは、遠く離れたターゲットを攻撃することができます。統計:

8.城塞の守護者(ゴンドール)。シタデルガードの神聖な義務は、ミナスティリスのシタデルの上層階を守ることです。統計:

9.白鳥の騎士(ゴンドール)。白鳥の騎士はゴンドールの最高のライダーであり、ミナス・ティリスの最も熟練した鍛冶屋からの鎧を身に着けています。統計:

10.キャバリエ(ローハン)。最も熟練したロヒリム騎兵だけが騎兵の称号を授与され、リダーマーク元帥と一緒に戦う権利があります。統計:

11.シャープシューター(ローハン)。狙撃兵は修正されたロングボウで武装しているので、最初の防衛線の背後にいる敵に発砲することができます。統計:

12.パスファインダー(ゴンドール、ローハン)。古代の支配者の子孫である世界で孤独な放浪者だけが不注意な人々の平和を守っています。しかし、これらの放浪者は非常に少数です。統計:

13.ドゥーネダイン(ゴンドール、ローハン)。ドゥーネダインアルノールはエレンディルとイシルドゥアの子孫であり、子供時代からエリアドールを闇の勢力から守る準備をしています。統計:

14.カタフラクト(ゴンドール)。カタフラクトはゴンドールの最高の騎手です。彼らは信じられないほど重い鎧を身に着けており、最も過酷な戦いでも生き残るのに役立ちます。統計:

15.元帥(ローハン)。マーシャルはローハンの軍隊を戦いに導きます。彼らは経験豊富で勇敢な戦闘機であり、戦場から決して撤退することはありません。統計:

16.軽騎兵(ローハン)。ローハンの土地に侵入したい人は誰でも、最初からロヒリム軽騎兵を倒さなければなりません。統計:

オーク

オークはエルフであり、悪の勢力に捕らえられるほど運が悪かった暗い呪文に見舞われています。彼らは今、中つ国の自由な人々の敵に仕えています。

1.インテリジェンス(モルドール、アンマー)。オオカミとの最初の遭遇を生き残るオークはほとんどなく、これらの獣に乗る勇気はさらに少なくなります。スカウトはオオカミを理解し始める前に長い間訓練します。統計:

2.凶悪犯(モルドール)。凶悪犯はほとんどが経験の浅い兵士であり、武器を適切に保持する方法を常に知っているわけではありません。しかし、彼らの自然な残忍さは彼らを戦闘において非常に危険なものにします。統計:

3.オークアーチャー(Angmar)。近接攻撃に十分な強さを持たないオークには、遠隔武器が与えられます。統計:

4.凶悪犯(モルドール)。凶悪犯は、いくつかの戦いから生き残ることができ、コマンドの注目を集め、このためのより良い装備を受け取った凶悪犯です。統計:

5.探偵(モルドール、アンマー)。探偵はオオカミを訓練して敵の馬を探して破壊します。彼らは名誉と貴族を知りません。統計:

6.オーククロスボウマン(アンマー)。多くの訓練の後、これらのオークはなんとかして自由な人々からの射撃の芸術を採用することができました。統計:

7.ブレーカー(モルドール)。クラッシャーはオーク軍の階層の最上位にあります。統計:

8.レイダー(モルドール、アンマー)。最も従順で頑丈なオオカミだけが鎧を着て、ライダーに忠実であり続けることができます。これらからオークの重騎兵が形成されます。統計:

9.モルグルクロスボウマン(アンマー)。Morgul Crossbowmenは、複数のボルトを一気に発射する修正されたクロスボウで武装しています。これらは非常に危険な戦士です。統計:

10.刈り取り機(Angmar)。ほとんどのオークのように、刈り取り人は名誉と貴族についてあまり考えません。彼らが生きているのは殺人だけです。彼らは血への欲望によってのみ動かされます。統計:

11.スカウト(Angmar)。スカウトは、狡猾さと狡猾さで体力の欠如を補います。それらを殺すのはそれほど簡単ではありません。統計:

トロール

トロルは巨大で偏狭な生き物であり、闇の勢力の達人が自分たちの目的のために使用します。

1.マウンテントロール(モルドール)。山のトロールは自然に信じられないほど強くて暴力的です。彼らは簡単に建物を破壊し、人々を踏みにじります。統計:

2.洞窟トロール(モルドール)。これらの巨大なトロルは、敵の要塞を簡単に破壊することができます。統計:

3.荒廃者(モルドール)。Ravagersは血に飢えたトロールで、周りのすべてを破壊するのが大好きです。戦場での彼らの怒りは非常に威圧的であり、彼らの同盟国でさえ彼らから遠ざかっています。統計:

アンデッド

アンデッドは、平和を見つけることができなかった中つ国をさまよう精霊です。彼らは、黒魔術によって、または力の指輪の絆によって、生きている世界とつながっています。

1.オースブレイカー(ニュートラルスクワッド)。Oathbreakersは、1時間の必要性でイシルドゥアを裏切り、これを呪ったホワイトマウンテンの人々です。彼らは死後平和を見つけることができず、イシルドゥアの相続人が彼らを最後の戦いに呼ぶまで、彼らの洞窟を際限なく守ることを余儀なくされました。統計:

2.死亡(中立部隊)。死は、埋葬地に定住した悪霊です。彼らは過去の時代の人々の体に移動し、そこからドゥーネダインを追い払います。統計:

ウルクハイ

ウルクハイは、サウロンとサルマンによってサードエイジで飼育されたオークの特別な品種です。それらは通常のオークよりも背が高く、強く、危険です。

1.いじめっ子(アイゼンガルド)。いじめっ子の人々は、戦いに参加し、お互いに戦うのが大好きです。彼らが敵を見るとき、彼らは常に最初に戦いに行きます。統計:

2.アーチャーウルクハイ(アイゼンガルド)。ウルクハイの射手は、敵が顔を見るのに十分近づくまで発砲しないように訓練されています。これにより、精度が向上するだけでなく、犠牲者の死のしかめっ面を楽しむことができます。統計:

3.スナイパー(アイゼンガルド)。狙撃兵は常に敵に矢を詰め込む準備ができています。統計:

4.ビッグマン(アイゼンガルド)。大きなものは、まだ戦争の芸術を習得していない無秩序なウルクハイの兵士です。しかし、彼らの経験不足は、信じられないほどの怒りと憎しみによって相殺される以上のものです。統計:

5.バーサーカー(アイゼンガルド)。バーサーカーが長く戦うほど、彼らは心を失い、危険になります。統計:

6.グラインダー(アイゼンガルド)。粉砕機は優雅な剣を軽蔑し、周りのすべてを粉砕して粉砕することを好みます。それらはどんな包囲ユニットにも完全に適合します。統計:

7.マイナー(アイゼンガルド)。鉱山労働者の主で唯一の仕事は、建物や要塞を破壊することです。統計:

8.錬金術師(アイゼンガルド)。サルマン自身が錬金術師に、壁を簡単に壊して建物を破壊する爆発性混合物を作るように教えました。統計:

9.スナガトラック(アイゼンガルド)。スナガトラック、または「奴隷」は、この表現が暗い方言から翻訳されているため、常に仲間を促し、戦闘でも休暇でも彼らを惜しまない。統計:

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