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The West WiKi: ゲームに合格するためのヒントとコツ

The Westは、InnoGames が作成したブラウザベースのオンライン戦略ゲームです。あなたは西部開拓時代の危険な世界を旅し、銃撃戦に参加し、資源を抽出し、報酬のクエストを完了し、自分の都市を建設するカウボーイとしてプレイします。ゲームは多くのアクティビティを提供し、キャラクターを強化するためのさまざまなオプション、一時的なイベント、プロモーションを提供します。エキサイティングなゲームプレイ、シングルおよびマルチプレイヤー モードでのプレイ機能、そして友達をゲームに招待する機能を見つけることができます。

目次

  1. 初心者向けガイド
  2. キャラクターの一般的なガイド
  3. どのキャラクターを選ぶ?
  4. ゲームでの作業方法は?
  5. ゲームプレイの特徴
  6. シティ ビルディング ガイド
  7. どのように決闘する?
  8. シュートアウトの秘密
  9. アイテムのすべて
  10. フォート ガイド
  11. 砦の戦い
  12. 再定住ガイド(引越し)
  13. イベントへの参加
  14. 友情と友情ポイント
  15. 寄付者のためのガイド
  16. あなたのアカウント
  17. 技術的な質問
  18. 結論

西部: 初心者向けガイド

地図。主なコントロールの 1 つはマップです。それを使用すると、仕事、都市、砦を見つけたり、自分がどこにいるかを確認したり、他のプレイヤーを見たりすることができます。マウスの左ボタンを押したまま移動するか、ミニマップを使用してマップを表示できます。

ナビゲーション。右上隅にはミニマップ ウィンドウがあります。クリックすると世界地図が開きます。ミニマップの下に 3 つのボタンがあります (スクリーンショットに従って左から右へ):

世界地図(ミニマップ)。ミニマップを開くと、左上隅に 14 地区の世界地図が表示されます。世界地図の白いボックスは、キャラクターがいる郡を示しています。世界地図の下には、現在の郡に関する情報を取得できるウィンドウがあります。ミニマップの右側で、必要なジョブを選択してマップに表示できます。

以下のボックスをチェックすると、あなたの都市、外国の都市、ゴーストタウン、雇用主、砦などの場所に関する情報を取得できます。郡の名前にも注意してください - 左上にあります。大きな砦の所有者は、自分の好きなように郡に名前を付けることができます。

世界地図上のナビゲーション。現在地周辺のエリアが白い点線のボックスで強調表示されます。別の郡をクリックすると、すぐに拡大して表示されます。地区の番号付けは左上から始まります - これは 1 番目です。右上 - 7 番目、左下 - 8 番目、右下 - 14 番目。また、マップの中央には謎の 15 区がありますが、それについてはまだ何も知られていません。

設定。マップの右上隅に「設定」ボタンがあります。それをクリックすると、パネルが開き、次のことが可能になります。ゲームの完全なマニュアルを読む。アカウントに必要な設定を行います。変更に関する行政の発表を読んでください。フォーラムにアクセスしてください。セッションを終了します。

コントロールパネル。下のマップの中央にはコントロール パネルがあり、(左から右へのボタン):

パネルのすぐ上には、現在のレベルで獲得した経験値と、次のレベルに移行するために必要な経験値を示す経験値インジケーターがあります。それとは別に、左中央にあるサルーンのアイコンに言及する価値があります。ここでは、ゲームの最もエキサイティングな側面の 1 つである、細部まで練り上げられ、ゲーム全体に付随するクエストを発見できます。

タスクバー。右下隅には、キャラクターのアクションの順序を表示するタスクバーが表示されます: 移動、作業など。キャラクターに与えられたコマンドは、パネル上に対応するアイコンとともに表示され、これに必要な時間が示されます。ナゲットでプレミアム自動化を購入することで、4 つのタスクをキューに入れるか、その数を 9 つに増やすことができます。必要に応じて、アイコンの横にある十字をクリックすると、リスト内の順序に関係なく、タスクをキャンセルできます。

キャラクター。ゲームウィンドウの左上隅には「キャラクター」ウィンドウがあります。ウィンドウの上部には、ゲームのニックネーム (ゲーム名) があり、キャラクターの肖像画のすぐ下にあります。肖像画の下が現在のレベルです。以下は、値 (現在/最大) を持つヘルス インジケーターです. その下には、値 (現在/最大) を持つエネルギー インジケーターがあります。肖像画の右側には、次のことができるパネルがあります。

通知。左中央のサルーン アイコンの下に、通知アイコンが定期的に表示されます (左から右へ)。

チャット。左下にはゲーム チャットとオンライン プレイヤーのリストがあります。ここで、同盟のチャット、あなたがいるマップのエリア、またはあなたの都市を開くことができます。チャットを開くには、マウスの左ボタンで 1 回クリックします。ダイアログボックスが目の前に表示され、チャットプレーヤー、個々のプレーヤーと通信し、チャットを切り替えることができます. また、チャット ウィンドウでは、現在ゲームに参加しているフレンドを表示/非表示にすることができます。

現金情報。上部中央には、銀行の債券、金塊、現金、およびお金の数に関する情報を提供するパネルがあります。真ん中にナゲットがあるボタンから、ナゲットを購入できるメニューに移動できます。希望するナゲット数とさまざまな支払いオプションを選択するよう求められます。注意: 購入するナゲットが多いほど、節約できます。

ユニオンパシフィック。ユニオン パシフィック ボンドを毎日獲得できます。これには、次のものが必要です。

ユニオンパシフィックストア. 苦労して獲得したユニオン パシフィック ボンドは、ユニオン パシフィック ストアで使用できます。その中には、あらゆる好みに合わせたさまざまな製品があります。これらは、さまざまなチェスト、バッグ、アイテム、さまざまな国の旗が付いたベルト、および健康、エネルギー、砦の戦いでのヒットと回避のチャンス、与えられたダメージの増加、労働ポイントなどを増加させる多くの改善です。ナゲットや名声ポイントでも同じグッズを購入できます。ユニオン パシフィック ストアでは、いくつかのカテゴリの商品を提供しています。

The West: キャラクターの一般的なガイド

あなたのキャラクター。キャラクターは、特定の The-West ゲーム サーバーのプレイヤー アカウントです。キャラクターの主なパラメーターは、ゲーム ウィンドウの左上隅にあるキャラクターのポートレートをクリックすることで利用できます。

ここでは、自分のキャラクター タイプの長所と短所を調べたり、レーティングに表示されるランクを選択したりすることもできます。

健康。ヘルス ポイントは、ヒーローの気持ちを示します。作業中または決闘中にヘルスポイントを失う可能性がありますが、時間の経過とともにヘルスが回復します。移動または作業すると、1 時間ごとに最大ヘルスの 2% が再生されます。

何もしない場合 - 1 時間あたり 5%。ホテルで健康的な睡眠をとっている間、健康はさらに早く回復します。どのくらいの速さは、アパートの品質によって異なります。ゲーム開始時のヘルスポイントは 110 です。新しいレベルごとに、最大ポイントが 10 ポイント増加します。ヘルス スキルをアップグレードすると、スキル ポイントごとに最大 10 ポイントを追加で獲得できます。

健康を失うとどうなりますか?すべてのヘルスポイントを失うと、気絶します。意識を失った後、あなたはあなたの街で目を覚まし、すべての現金がありません. 自分の都市がない場合は、シーンに最も近い都市で目覚めます。仕事で切断されている場合は、給与、経験、製品、その他の貴重な発見を期待しないでください.

エネルギー。エネルギー ポイントは、キャラクターの疲労度を示します。昼も夜も働くことはできず、時には休む必要があります。長く働くほど、より多くのエネルギーポイントを消費します。

仕事中や旅行中であっても、1 時間ごとに 3 ポイント回復します。「より強い」プレミアムを使用すると、1 時間あたり 4.5 ポイント回復します。ホテルで寝ると、エネルギーの回復がさらに速くなり、回復の速度はアパートの質によって異なります。

職業の選択。キャラクターがレベル20に到達すると、4つの職業から1つを選択できます。各職業には、食料生産のための独自のレシピセットがあります。生産された製品の用途は異なります。一部の製品は使用可能であり、キャラクターの特性の 1 つ (健康、エネルギー、モチベーション、労力ポイント、速度) を向上させます。

他の人は、魅力やブラフなど、追加のスキルや特性をキャラクターに追加します. さらに他のものは、砦により多くのダメージを与えたり、攻撃のチャンスを増やしたりすることができます. 新しいレシピの一部である製品があり、残りは他の目的に使用されます。

職業の種類。ゲームには 4 つの異なる職業があります。

製品製造。最初に職業を選択するとき、スキル ポイントは 1 です。マスタリー ポイントを獲得するには、このレベルで入手可能な製品を生産する必要があります。製作に時間がかかりません。マスタリーポイントの合計が 50 になると、最初のレシピを習得できるようになります。

これを行うには、荷物を開き、対応するレシピをクリックして「探索」をクリックする必要があります。製品を生産するには、ジョブから取得できる適切な成分の組み合わせが必要です。マスタリー ポイントが 50 を超える製品を作成するには、レシピも必要です。

レシピ。レシピは次の 3 つのカテゴリに分類されます。

さらに、各レシピには、50 から 700 ポイントの範囲で、それを習得するために必要な最小スキル ポイントがあります。職場でレシピを見つけたり、市場の他のプレイヤーや巡回セールスマンから購入したりできます。

西:どのキャラクターを選ぶ?

文字の種類。ゲームには5種類のキャラクターがいます。初心者からレベル10まで、4種類から選べます。選択は最終的なものであり、キャラクターのタイプや性別を変更することはできなくなりました。文字の種類を確認するには、[文字] セクションの [文字の種類] タブをクリックします。これで、さまざまなタイプ、その長所と短所について安全に読むことができ、キャラクターのタイプと性別を選択できます。

キャラクターのメリットは、性別やポートレートに依存しません。選択して確認すると、特典が有効になり、選択は最終的なものとなり、変更されることはありません。キャラクタータイプを選択したら、「キャラクターポートレイト」タブで自分のアバターを生成できます。

初心者。男の子としてゲームを開始します。もちろん、必要に応じてすぐに性別を変更できます。初心者の利点は 1 つだけです: 移動速度が 150% 増加します。最終的に、これは時速 10 マイル、つまり 250% になります。初心者のスピードは、マウント、「ライディング」スキル、またはプレミアムのいずれによっても上げることができません。いつまでも初心者のままでいられます。ただし、これは重要なメリットを逃しているため、お勧めできません。

冒険家。冒険家は幸運の騎士であり、好奇心旺盛な探検家です。彼は平和を求めませんが、大きな何かのために喜んで危険を冒します. これは、リスクを好み、タスクを完了することを楽しむプレイヤーに適しています。利点:

デュエリスト。決闘者は今のところ生きている、彼は戦いを愛している. 一握りのお金のために戦う人もいれば、復讐のために戦う人もいれば、戦うために戦う人もいます! 通常、彼らはライバルを求めて都市から都市へとさまよいます。これは、戦う理由を探しているアクティブなプレーヤーの選択です。利点:

仕事中毒。働き者は誠実な仕事を好み、他のプレイヤーとの対立を避けることを好むため、建物の建設には街に欠かせない存在です。したがって、ほとんどの労働者は自分の街の近くにとどまります。これは、先見の明のある落ち着いたプレイヤーにとっては良い選択です。利点:

兵隊。多くの兵士が名誉と栄光のために死に、多くの兵士が報酬のために死にます。耐久性に定評があります。負傷した兵士でさえ戦い続けます。ソルジャーは決闘で優れた防御者であり、あらゆる種類の武器に習熟している必要がある戦闘では不可欠です。利点:

The West: ゲームでの作業方法は?

動作します。お金と経験を得るには、働く必要があります。異なる仕事は異なる利益をもたらします。マップ上では、ジョブが頻繁に見つかります。このジョブまたはそのジョブを実行する正確な場所は問題ではありません。料金はどこも同じです。ジョブは、マップ上に茶色の円で囲まれたアイコンとして表示されます。作業を開始するには、この円をクリックする必要があります。まだ実行できないジョブは、半透明のシンボルとして表示されます。

仕事の始まり。開始するには、期間を選択して「開始」をクリックする必要があります。距離は、勤務先までの所要時間を示します。そこに着くとすぐに、あなたは自動的に仕事に取り掛かります。一度に 1 つの場所でしか作業できません。

仕事を完了すると、当然の給与と経験値が得られます。運が良ければ、仕事の合間にアイテムが見つかるかもしれません。運が悪いと労災になります。すべての作業には労力が必要であり、エネルギー ポイントを犠牲にして行います。

仕事の中断。作業の横にある赤い十字をクリックすると、作業を中断できます。その後、あなたが何とかしたことに対する給料を受け取ります。たとえば、40 分で作業を中断すると、最初の 30 分で収益を受け取り、115 分後に作業を中断すると、1 時間で収益を受け取ります。途中で作業を中断すると、旅の始まりに戻ります。「自動化」プレミアムのキューに 3 つのジョブがある場合、2 番目のジョブを拒否すると、最初のジョブが完了した直後に 3 番目のジョブが開始されます。

収益。収益は 0 ~ 100% の値です。それはあなたが仕事のために得るお金に依存します。稼げば稼ぐほど、より多くのお金を受け取ることができます。

経験。経験値は 0 ~ 100% の値です。この値によって、ジョブで受け取る経験値の数が決まります。

ラック。運は 0 ~ 100% の値です。各ジョブでは、一定の確率でアイテムを見つけることができます。運のスコアが高いほど、より高価なアイテムを見つけることができます。長く働くほど、何かを見つける可能性が高くなります。

モチベーション。モチベーション (0 ~ 100% の範囲の値) は、仕事をやり遂げる意欲を示します。ある分野で 1 時間働くとモチベーションが 3% 低下しますが、1 日でモチベーションは 10% 回復します。モチベーションが 100% に満たない場合、給料が減り、経験も減り、見つけられるアイテムも少なくなります。たとえば、モチベーションが 80% の場合、得られる給与と経験は 5 分の 1 になります。

危険。Danger の値は 0 ~ 100% です。作業中に破損する可能性があります。危険スコアが高いほど、自分に与えることができるダメージが大きくなります。持ち込まれる労働ポイントの数は非常に重要です。仕事で使用するポイントが多いほど、受ける危険なダメージが少なくなります。労働災害になる可能性は時間によって異なります。長く働くほど、労働災害になる可能性が高くなります。

労働ポイント (TO)。勤労ポイントは、あなたがどれだけ仕事を上手にこなしているかを示します。ジョブを完了するには、少なくとも 1 ポイントが必要です。貢献するポイントが多ければ多いほど、より多くのお金を稼ぎ、作業中により良いアイテムを見つけることができます。また、作業中の怪我の可能性も減少します。各ジョブには 5 つのスキルが必要です。そして、この仕事に重要なのはこの5つのスキルだけです。貢献したスキル ポイントの合計からジョブの難易度を差し引いたものが、ジョブ ポイントになります。

The West: ゲームプレイの特徴

マップ上の一部のジョブが利用できないのはなぜですか? 仕事を完了するには、十分な労働ポイントまたはプレーヤーの特定のレベルが必要です。それらがない場合、一部のタスクはブロックされていると表示されます。レイバー ポイントが不足していて、必要なレベルがない場合、タスクがマップ上で完全に見えなくなる可能性があります。

レイバー ポイントはスキルに依存するため、特定のジョブは、特定の服を着ていると表示され、他の服を着ていると表示されないことがあります。特定の数のアクション/時間に対して追加の労働ポイントを与えるブースターを使用することもできます。

必要レベルが自分より高いアイテムを使用するにはどうすればよいですか?兵士は、自分のレベルよりも 3 レベル高い要件を持つ武器を使用できる特別なボーナスを持つ唯一のキャラクター タイプです。プレミアム機能「キャラクター」を使用すると、この値が 2 倍になります。つまり、自分のレベルより 6 レベル高い要件を持つ武器を使用できます。

どのクエストも受け取れません。同時に最大30件のクエストを受けることができます。アバターの横にあるクエストブックを見て、すでに受けたクエストの数を確認してください。リストのクエストは、必ずしもあなたが受けたすべてのクエストではないことに注意してください. 新しいクエストを受け入れるには、いくつかのアクティブなクエストを閉じるかキャンセルしてください。クエストのキャンセルについてサポートが必要な場合は、サポートにお問い合わせください。

エラーメッセージのため、何も着ることができません。必要な要件に到達せずにアイテムを装備します。装備アイテムを確認してください。

毎日の報酬が真夜中過ぎに表示されないのはなぜですか? 毎日の報酬は深夜に表示されるとは限りません。一般に、それは一日中いつでも可能です。

チャットで「Saloon 1」と「Saloon 2」が表示されることがあるのはなぜですか? チャットの最大数は何ですか? 1 つのチャットに最大 150 人のプレイヤーが参加できます。したがって、最初の部屋が満室の場合、システムはあなたを 2 番目の部屋に配置します。

どうすれば銀行にお金を預けることができますか? まず第一に、あなたは街にいる必要があります。そこに着いたら、銀行の建物をクリックして、貯蓄したい金額を選択します。

銀行からお金を引き出す方法は?とんでもない。購入時に必要な金額が銀行口座から直接引き落とされるため、銀行からお金を引き出す必要はありません。

プレイヤーに賞金をかけたいのですが、プレイヤーが保護されているというメッセージが表示されます。プレイヤーが「死ぬ」ように求められ、決闘で意識を失った場合、しばらくの間、報酬を割り当てることができません。時間の計算式は、1 ドルで 1 分、最大で 14 日です。したがって、$6,000 の賞金を獲得して意識を失ったプレーヤーは、100 時間 ($6,000 = 6,000 分) または 4,167 日間保護されます。

今まで使えた武器が使えないのはなぜですか?これは通常、ソルジャー キャラクター タイプを選択したプレイヤーに当てはまります。レベル+6の武器を使用できるプレミアム機能「キャラクター」を使用した可能性がありますが、この機能は有効期限が切れています。武器が+3レベル使えるようになりました。

コレクション カードがインベントリにないのはなぜですか? コレクション カードはインベントリに収まりません。それらはいつでも「実績」メニューで見ることができます。

デュエルできないのはなぜ?プレイヤーに決闘を挑むには、都市の居住者である必要があります。または、24時間以内に決闘で気絶したため、保護されています。

無理だとデュエルに呼ばれた。これはどのように可能ですか?プレイヤーに決闘を申し込んだ場合、この決闘後さらに 45 分間は、都市を離れたり、砦をめぐる戦いに行ったり、ホテルに滞在したりしても、挑戦を受けることができます。あなたの頭に賞金がかかっているため、あなたが町の外にいても、他のプレイヤーがあなたに電話をかけることができます. カレンダーの出現中に、事前にカレンダーの宮殿を開くと、システムがあなたの頭に報酬を発表します。

ホテルで寝ているときに襲われたのはなぜですか? 45 分以内に誰かに決闘を申し込んでいる必要があります。この期間中、ホテルの保護は有効ではありません。

仕事の報酬はどのように計算されますか? 着替えは役に立ちますか?はい、変わるべきです。レイバー ポイントは、作業がキューに入れられたときに使用されます。経験値やお金などの報酬は最後に計算されます。

西部: シティ ビルディング ガイド

都市。西部開拓時代の都市は、中心的な役割の 1 つを果たしています。彼らは、プレイヤーが団結し、彼らの街の利益のために協力することを可能にします. 街に建てられたすべての建物は、あなたと街に利益をもたらします。一つの都市にしか住めません。都市の居住者になるには、既存の都市に定住するか、独自の都市を構築する必要があります。

都市の建物。他のプレイヤーと一緒に、街に建物を建てることができます。他の仕事と同様に、建物の建設には労働ポイントが必要であり、次のレベルごとに建物の難易度が 15 ポイントずつ増加します。モチベーションも重要な役割を果たします。モチベーションが低いほど、同じ時間で構築できるものは少なくなります。

各建物には、一定数の建設ポイントが必要です。建物の建設レベルが高いほど、次のレベルに移動するために必要なポイントが多くなります。インジケーターは、まだ実行する必要がある作業の量を示します。都市のすべての居住者は、十分な資格を持っていれば、あらゆる建物の建設に取り組むことができます。

市役所。市庁舎は市会議所です。ここでは、構築を開始し、他のプレイヤーを招待できます。市庁舎を建設すると、都市に他の建物を建設しやすくなります。市役所の建物のレベルが上がるごとに、他の建物の建設の難易度が 5 ポイント下がります。市庁舎の最大建物レベルは 10 です。

工事。「建設」では、街中の建物の様子を見ることができます。市のすべての住民が建設に参加できます。ここでは、まだ建設可能な建物と、すでに建設された建物の数を確認できます。建物の建設が 100% に達するとすぐに、建物のレベルが上がります。最大まで建設された建物は、もはや建設できません。建物を選択して「建設」をクリックすると、この建物のさらなる建設を開始できます。

建設は他の仕事と似ています。つまり、ここでは労働ポイントを提供します。そして、あなたが貢献するポイントが多ければ多いほど、建設はさらに進みます。建物を建てるにはお金がかかります。個人の貯蓄を使用するか、市の国庫からのお金で建物を建てることができます。1 時間の建設費用は 120 ドルです。

十分な労働ポイントがない場合は、別の建物または市庁舎の建設を開始できます。市庁舎を建設すると、他の建物の建設難易度がレベルごとに 5 ポイント低下します。

町民。ここでは、都市のすべての住民を見ることができます: レベル、キャラクター タイプ、職業、その他の情報。自分の都市では、彼らが都市の国庫に寄付した金額と、都市の建物の建設に費やした時間も確認できます。

雑誌。ジャーナルでは、あなたの街で行われた最新のイベントの記録を見ることができます。これは、新しい建物に関する情報、都市への参加または都市からのプレイヤーに関する情報、砦への参加に関する情報などです。

サルーン。サロンには2つの目的があります。あなたの都市の酒場では、クエストを選択して完了することができ、他の都市の酒場では、プレイヤーに決闘を挑むことができます。また、他の都市のサルーンでは次のことができます。

教会。教会では祈ることができます。祈りの意味は秘密であり、ヘルプやフォーラムで読むことはありません。サポートもこの質問には答えません。教会には最大の建物レベルがありません。無期限に建設できます。サービスは 15 分間続きます。建設レベルが 10 上がるごとに、祈りによるボーナスが増加します。

銀行。銀行口座にお金を預けることができます。決闘で失うことができない銀行のお金だけ。自分で銀行からお金を引き出す必要はありません。十分な現金がない場合は、購入時に商人が自分で引き出します。銀行口座にお金を入れるには、まず自分の街か、銀行がある場所に行かなければなりません。外国の都市の銀行にお金を預けるには、20% の手数料を支払う必要があります。

銀行の建設の各レベルでは、口座にお金を入金するために支払わなければならない手数料の割合が減少します。建物の最大レベルは 10 です。この場合、預金ごとに、銀行は 4% の手数料を支払う必要があります。銀行では、市庫にお金を預けることもできます。市国庫に入金する場合、手数料はかかりません。

ホテル。ホテルで寝ることができます。睡眠中は、体力と健康がより速く回復します。寝ている間は決闘を挑むことができません。決闘中や仕事中に気絶すると、街のホテルで目覚めます。ホテルのレベルが高いほど、より良い部屋を提供する必要があります。ホテルの部屋が良ければ良いほど、一泊の宿泊費は高くなります。あなたの街のホテルでは、無料で宿泊できます。建物の最大レベルは5です。

店。店では衿や馬を買うことができます。購入するには、好きなアイテムをマウスで荷物にドラッグして、購入を確定します。お金が少なくなり、新しい購入品が荷物に表示されます。購入するには、売り手と同じ都市にいる必要があります。市に行くには、標識をクリックしてください。新しいレベルごとに、ストアは提供される製品の範囲を拡大します。新しい製品はほとんどの場合、既存の製品よりも優れています。

どんなネックレスが発売されるかは運次第。各都市で、店は異なるネックレスを販売しています。すべての新しいレベルで新しいネックレスと馬が得られるわけではありません。建物の最大レベルは 15 です。独自の店舗を作成する利点は、売り手が他の都市の居住者に 4 倍の価格で商品を提供できることです。

ガンスミス。ガンスミスは武器を販売しています。武器を購入するには、マウスでインベントリにドラッグし、選択を確認する必要があります。その後、お金が減り、武器が増えます。購入するには、売り手と同じ都市にいる必要があります。市に行くには、標識をクリックしてください。

荷物からアイテムを販売することもできます。どの店舗でも販売できますが、価格は同じです。建設の新しいレベルごとに、鍛冶屋は新しい武器を販売し始めます。最大レベルは 20 です。自分の武器屋を建てることは、都市の住民を武装させるのに役立ちます。売り手は、他の都市の住民に 4 倍の価格で商品を提供します。

テーラー。仕立て屋からドレス、帽子、その他の服を購入できます。購入するには、マウスで好きなアイテムを荷物にドラッグして、購入を確認します。購入するには、売り手と同じ都市にいる必要があります。市に行くには、標識をクリックしてください。仕立て工房の建物の各レベルは、提供される商品の範囲を拡大します。

ほとんどの場合、新しい製品は古い製品よりも優れており、どの新製品が市場に出回るかはチャンス次第です。テーラーは、各都市で異なる製品を提供しています。すべてのレベルで新しい靴が提供されるわけではありません。最大建物レベルは 10 です。独自の店舗を作成する利点は、売り手が他の都市の居住者に 4 倍の価格で商品を提供することです。

市場。予想通り、取引は市場を通じて行われます。これは、どの都市でも建設可能な特別な建物です。ただし、プレイヤーが都市に住んでいない場合、または都市に市場がまだ建設されていない場合は問題ありません。いつでも外国の都市の市場を利用できます。市場での取引は、オークションの原則に従って行われます。

プレーヤーは、オークションの終了を待たずに、商品をすぐに引き換えることができる初期価格と (オプションで) 最高価格を設定して、一定期間商品を売りに出します。市場に入ると、右側に開くウィンドウにプレイヤーの荷物のアイテムが表示されます。メイン ウィンドウには、[オファー]、[セール]、[入札] の 3 つのタブが表示されます。

保安官事務所。保安官事務所を建設することで、あなたの都市の住民は、任意のプレイヤーの頭に賞金をかけたり、既存の賞金の発表を閲覧したりできるようになります。表示する際、ターゲットまでの距離、デュエル カテゴリ、または報酬額で広告を並べ替えることができます。保安官事務所には 5 つのレベルがあります。保安官の「カバーエリア」は、報酬のお知らせを閲覧する際のレベルによって異なります。

レベル 1 では、自分のスクエアにいる指名手配のプレイヤーしか見ることができません。5 日 - あなたの世界のすべての報酬の発表を見てください。さらに、保安官の建物では、賞に関する統計を見つけることができます-その数、最低額と最高額など. 統計は、各プレイヤー、都市、および全世界について保持されます。

自分を含め、どのプレイヤーにも報酬を割り当てることができます。最低報酬レベルがあり、報酬が割り当てられたプレイヤーのレベルによって異なります (報酬の額 = プレイヤーレベル x10)。賞を割り当てると、手数料が請求されます。決闘で指名手配者を最初に倒したプレイヤーが報酬を受け取ります。

グレイヴ・ディガー。他のプレイヤーに決闘を挑むには、墓掘り人が必要です。あなたの都市に墓掘り人がいない場合でも、他の都市のプレイヤーはあなたに決闘を挑むことができます。墓掘り人は尻尾のようなものです - そこにあるかどうかにかかわらず、つまり、建物の最大レベルは 1 です。あなたの街の決闘の統計も見ることができます。

住宅。新しい住民を収容するために、市は住宅を必要としています。住宅建設の次のレベルごとに、さらに5人の居住者を都市に招待する機会が得られます。住宅ストックの最大建物レベルは 10 です。

都市の基礎。都市を建設するには、300 ドルと 80 エネルギー ポイントが必要です。持っている場合は、地図上で見つかった都市の基盤の青いアイコンをクリックするだけで、8時間で都市の準備が整います。都市を配置するときは、名前を付ける必要があります。いつでも変更できますが、名前は一意でなければならないことに注意してください。新しい居住者があなたの街に現れるためには、彼らを招待する必要があります。

都市の定住。街に定住するには、招待状が必要です。市に招待できるのは、市議会議員のみです。ワイルド ウェストはチーム ゲームなので、街の住人になることは非常に重要です。初心者が既存の都市に参加し、独自の都市を構築しないことは特に良いことです。ここにいくつかのヒントがあります: 最高の評価で都市をノックするという考えは良いものではありません. 招待される可能性は低いです。住民があなたとほぼ同じレベルの都市を試してみてください.

ゴーストタウン。ゴーストタウンは放棄された町です。最後の住人が街を離れると、街は幽霊になります。ゴーストタウンでは建物は使用できません。ホテルも銀行も閉まっていて、店で物を売っている人はいません。ゴーストタウンを復活させることができます。新しい都市を建設するのと同じ費用がかかりますが、建物がすでに建設されている場合は、再度建設する必要はなく、すべて古いレベルのままです。放棄された都市の復元を開始する前に、建物の合計ポイントを確認できます。放棄された都市の市の宝庫は常に空です。

最初の入植者の都市。最初の入植者の都市に定住することはできません。地元のホテルのクローゼットで 10 ドルで休むことしかできません。これらの都市は、プレイヤーが最初の都市を建設する前のゲームの開始時に大きな役割を果たします。それらはミニマップ上で灰色の点でマークされています (放棄されたゴーストタウンと混同しないでください)。

西: どのように決闘する?

決闘。決闘とは、2 人のプレイヤー間の決闘です。決闘するには、墓掘り人がいる都市の居住者でなければなりません。他の都市の酒場に行くと、その都市の住人の一覧とデュエルに挑戦できる距離が表示されます。呼び出されたプレーヤーは街にいる必要はありませんが、ホテルで寝る必要はありません。決闘の挑戦者は、決闘の結果に関係なく、12 エネルギー ポイントを消費します。「決闘」メニューでは、決闘の設定を変更できます。

デュエル進行。決闘は8ラウンド続きます。各プレイヤーは、敵を攻撃して身をかわすチャンスが 8 回あります。敵に命中させるには命中率が重要で、敗北をかわすには「かわす」。

損傷の程度。与えるダメージ量はアキュラシー スキルに依存します。攻撃側または防御側の命中率が減少します。防御側は、戦術のスキルを通じて、故郷で戦うことのすべての利点を利用し、決闘に適した場所と地形に関する知識を選択します。

攻撃者はブラフ スキルを使って彼をショーに連れて行こうとします。守備側の戦術スキルが攻撃側のはったり能力を上回っている場合、守備側はヒットにボーナスを獲得します。それ以外の場合、攻撃者にヒット ボーナスが与えられます。各プレイヤーは、5 ポイントの追加のダメージ ボーナスを受け取ります。

かわす。損失を回避する能力は、回避スキルによって決まります。各プレイヤーの回避に 5 ポイントが追加されます。

銃撃戦。各戦闘で、攻撃側と防御側の両方が 8 回シュートします。それぞれが敵に8回ダメージを与える可能性があります。最初のショットまたはストライクの権利は、攻撃者に属します。射撃は、射手がダメージを与える能力と防御側がかわす能力を比較します。より正確には、ゼロからプレイヤーの対応する能力までの確率変数。攻撃能力が回避能力よりも高い場合、打撃が発生しました。プレイヤーは交代で射撃します。

ダメージ。あるプレイヤーが別のプレイヤーに命中し、与えられたダメージの量が回避を超えた場合、ダメージが与えられます。ダメージ量は、使用する武器によって異なります。各武器には、与える最小ダメージと最大ダメージがあります。ヒットするたびに、この範囲内でダメージ量がランダムに選択されます。決闘武器には、近接武器と遠隔武器の 2 つのクラスがあります。

最初のタイプの武器によって与えられるダメージの程度は、ストライカーのストライク スキルに応じて増加し、主に防御者のスタミナに応じて減少します。遠距離武器によるダメージは、一方は射撃スキルで増加し、もう一方は主にリアクション スキルで減少します。つまり、打撃が強いプレイヤーは近接武器を好むべきですが、優れた射手には遠距離武器が適しています。

デュエル戦術。「決闘」メニューで決闘の戦術を決定し、ストライクまたはショットの方向を設定し、それらを回避する計画を立てることができます。ここで、攻撃の方向を計画できます。当たった場所によって、与えるダメージの程度が異なります。

肩に当たると、腕に当たるよりも 15% 多いダメージを与えます。ヘッドショットのダメージが 50% 増加します。同時に、敗北を回避する方法を決定します。相手の攻撃と反対方向に回避すると、回避が 2 倍になります。

決闘は8ラウンド続きます。1周目の設定は5周目、2周目から6周目、3周目から7周目、4周目から8周目も同様です。

勝者。敵に最も多くのダメージを与えたプレイヤーが勝利します。ダメージが同じ場合、防御側が勝ちます。すべてのヘルス ポイントを失ったプレイヤーは、対戦相手により多くのダメージを与えたとしても、気絶して敗北します。

デュエル条件。誰もが誰とでも戦えるわけではありません。決闘が行われるためには、特定の要件を満たす必要があります。

デュエル報酬。勝者には2倍の報酬が与えられます。勝者は敗者の現金の一部を受け取ります。敗者が現金を持っていない場合、勝者は何も受け取りません。敗者が気絶した場合、彼はすべての現金を失いますが、勝者はまだほんの一部しか得られません。デュエルの勝者も経験値を獲得します。ポイント数は、両方のプレイヤーの決闘ランクによって異なります。経験値 = (7 x 敗者のランク) - (5 - 勝者のランク) + 5. つまり、勝者は少なくとも 5 つの経験値を受け取ります。

デュエルクラス。プレイヤーの決闘ランクは、決闘で獲得したレベルと経験値によって異なります。プレイヤーの決闘経験が多いほど、決闘ランクが高くなります。

モチベーション。決闘ごとに、モチベーションが 3% 低下します。モチベーションが低いほど、勝者が受け取る経験値とお金が少なくなります。モチベーションが 77% に低下し、プレーヤーが 100 の経験値を取得する必要がある場合、プレーヤーは 77 ポイントしか取得できません。決闘に挑んだ方が勝っても、やる気は考慮されます。モチベーションは毎日10%ずつ上昇します。

ミッションでの決闘。ミッションでのキャラクターとの決闘は、他のプレイヤーとの決闘とほぼ同じ方法で進行します。大きな違いは次の 2 つだけです。

そのような対戦相手との決闘では、プレーヤーとの決闘と同じようにパスアウトする可能性があり、その場合、すべての現金を失うことになります。

西部: シュートアウトの秘密

コンセプト。Gunfights は、等角マップ上のターンベースのマルチプレイヤー ゲームです。砦の戦いとは異なり、単純な移動と各ラウンドで撃つターゲットの選択に加えて、さまざまなゲームモードとより多様なゲームプレイがあります。初心者もベテランも、砦を上から見下ろすのと比べて、新しい「3D映像」を楽しむことができます。

ラウンド。小競り合いは一連のラウンドで構成されます。各ラウンドで、各プレイヤーは、対戦相手を移動、回復、撃つ、またはブロックする能力を使用する機会があります。アビリティには 1 つか 2 つのアクション ポイントが必要ですが、1 ラウンドで使用できる量によってのみ制限されます。ゲームモードに応じて、プレイヤーは数ラウンドにわたって勝利条件を達成するために戦います。

銃撃戦に参加するには?シュートアウトを開始するには、試合前のキューに参加するか、作成済みのシュートアウトに参加する 2 つの方法があります。プレマッチ キューに参加するには、ウェルカム ポップアップ ウィンドウでカードを選択し、[キューに参加] をクリックする必要があります。適切なレベルの十分な数の対戦相手が募集されるとすぐに、小競り合いのメインメニューであるホールが表示されます。また、ブラウザ通知も受け取ります。

プレーヤーのグループが形成されると、メインメニューで、参加者のそれぞれが試合前のランクを受け取ります-プレーヤーごとに異なります。異なるランクのプレイヤーは、他の小競り合いに移動されます。現時点では、ランクはキャラクターのレベルに直接依存しますが、将来的にはすべての個人的な成果も含まれます. つまり、負けても勝ってもランクには影響しません。

申し込みフォーム。メイン メニューには両方のチームが表示され、銃撃戦の前に準備することができます。スロットに砦の武器がない場合、対応するインジケーターがニックネームの反対側に表示されます。ニックネームと「準備完了」ステータスの間に、「能力」列の下に 3 つの空のスロットが表示されます。これらの各スロットをクリックすると、銃撃戦で使用できる能力を選択できます。

各アビリティの上にマウスを置くと、そのアビリティの詳細情報が表示されます。銃撃戦に参加する準備ができたら、右下隅にある「準備完了」ボタンを押します。十分な数の参加者が集まるとすぐに、タイマーが自動的に開始され、銃撃戦の開始ま​​での時間が表示されます。

プレーヤーがホールを離れると、メイン メニューが自動的に閉じられ、すべてのプレーヤーが登録メニューに戻ります。他のプレイヤーの意見を尊重し、正当な理由なくこのメニューを離れないようにしてください。

地図。砦の戦いと同様に、マップは小さなセクター (「セル」または「フィールド」) に分割されており、一度に 1 人のプレイヤーしか参加できません。マップ上に移動を制限する一定のセクターはありませんが、さまざまな意味を持ついくつかの影付きのセクションがあります。

追加エリア。テリトリーまたは目標を占領できるゲーム モードでは、さらに 3 種類のエリアがあります。

座標で取得すると、X 軸は南西から北東に、Y 軸は北西から南東に伸びます。

基本的なゲームプレイ。前述のように、銃撃戦は一連の連続したラウンドとして編成されます。各ラウンドは約 30 秒続きます。したがって、プレイヤーはアクションポイントが許す限り多くのスキルを使用する機会が与えられます。ラウンド タイムが終了すると、すべての分散アクションのアニメーションが表示され、新しいラウンドが再び開始されます。

エネルギーとアクション。各ラウンドで、各プレイヤーは 2 つのアクション ポイントを持ちます。それらは各ラウンドの開始時にリセットされ、蓄積して次のラウンドで使用することはできません。スキルはそれぞれ 1 または 2 アクション ポイントを消費できます。それぞれ 1 アクション ポイントを消費する 2 つのスキル、または 2 アクション ポイントを消費する 1 つのスキルを使用できます。選択したスキルをキャンセルすることもできます。アクション ポイントは返されます。各コマンドは、選択された順序で可能性の 1 つを順番に使用します。

たとえば、クック メンバーがヒーリング エリア アビリティを選択する前に、ダルトン クルーのメンバーがムーブ スキルとアタック スキルを使用した場合、アビリティは移動、ヒール エリア、攻撃の順に再生されます。このラウンドごとのスキル リプレイ モデルは、チームが奇数のアビリティを使用した場合でも適用されるため、より多くのアビリティをキューに入れていたチームの残りのアビリティは、他のチームがアクションを完了した後に優先順にプレイされます。

移動と攻撃。ファイアファイト ウィンドウの一番下に、メイン メニューで選択したスキルに応じて、5 つのスキルのうち 2 つが表示されます。メインスキルの「移動」と「攻撃」の2つと、最初に選んだ3つの追加スキルです。撃つ相手に注意してください。そうしないと、パートナーを傷つけることがあります。「味方に発砲」モードが有効になります。

クリティカルヒット。わずかな確率で、どのショットでもクリティカル ヒットが発生する可能性があります。これは通常よりも 25% 多いダメージです。クリティカル ダメージは黄色で示され、通常のダメージは白で示されます。

勝つための要件。勝利条件はゲームモードによって異なります。一部のゲームモードでは、すべての対戦相手を無意識にすることが必要です。テリトリー コントロールなどの他のゲーム モードでは、プレーヤーはノックアウトされた後にリスポーン/回復され、勝つには特定の要件を満たす必要があります。ゲームプレイ中に数ラウンドにわたってアクションが発生しない場合、勝利条件に達していなくても、ゲームは自動的に終了します。

スキルとボーナス。銃撃戦でのキャラクターの結果に影響を与える要因は 2 つあります。それは、キャラクター レベルと砦の武器です。フォート バトルとは異なり、同じレベルの同じ武器を持つ 2 人のプレイヤーは、ヘルスやスキル レベルに関係なく、同じように行動します。

キャラレベル。銃撃戦でのキャラクターの健康は、レベルによって決まります。したがって、これらのヘルス ポイントは小競り合いでのみ決定されます。

フォートウェポン。砦の武器のダメージと特性のみが、銃撃戦でのキャラクターの統計に影響を与えます。スキル、特性、その他のボーナスは統計に影響しません。

力。強さは基本ヘルスボーナスを決定します。このヘルスボーナスは、命中率と回避のチャンスを決定します。

機敏。器用さは基本回避チャンス ボーナスを決定します。

スキル。器用さは、与える基本ダメージ ボーナスを決定します。

魅力。チャームは、クリティカル ダメージを与える基本チャンス ボーナスを決定します。

距離。キャラクターが敵から離れているほど、ヒットして大きなダメージを与える可能性が低くなります。

報賞制度。銃撃戦中、キャラクターは最終ステージまでの報酬ステージに到達します。報酬の最終段階の進行状況バーは残りの段階で分割され、「領土の支配」モードで全 35 ポイントのうち 7、14、21、28、または 35 を獲得することで到達できます。名前が示すように、最終バウンティ ステージには銃撃戦で最大のバウンティが含まれます。報酬は、チームの勝敗に関係なく、一定数のラウンドで勝利するための要件が​​満たされていない場合や、非アクティブのためにゲームが中断された場合でも配布されます。

栄光ポイント。名声ポイントは、小競り合いの報酬としての新しいゲーム通貨です。次の銃撃戦を完了すると、プレイヤーは到達した報酬の段階に応じて、一定量の名声ポイントを受け取ります。プレイヤーが最初に銃撃戦を離れた場合、報酬は得られません。名声ポイントの数は、報酬の最終段階に到達するために取得できる最大 250 ポイントから、プレーヤーがファイアファイトを離れて報酬の最初の段階に到達しなかった場合に 0 ポイントまたはゼロになるまでさまざまです。

名声ポイントは、ユニオン パシフィック ストアで使用できます。右側の「銃撃戦」/バナー「名声ポイント」をクリックすると、メインパネルで見つけることができます。

褒美。戦利品金庫とさまざまな宝箱が、銃撃戦の特別な報酬システムとして導入されました。さまざまなアンプだけでなく、新しいトップエンドのアイテムも含まれています。アイテムはアワードの最終段階に達すると発行され、Yu.P.で購入することもできます。栄光ポイントのために。

ゲームモード。銃撃戦には多くのゲームモードがありますが、現時点で有効なのは制圧戦のみです。

支配。ドミネーション モードでは、プレイヤーは 3 つの戦略的オブジェクト (銀行、サルーン、石油掘削装置) を確保する必要があります。ラウンド終了時にチームが管理している各建物には 1 ポイントが与えられます。35 ポイントを獲得したチームが勝者になります。または、割り当てられたラウンド数で 35 ポイントを獲得できなかった場合は、ポイントでリードしているチームになります。中央の上部メニューに、ポイント数と管理対象建物が表示されます。

建物のキャプチャ。最初は、オブジェクトはキャプチャされません。オブジェクトをつかむには、前方に移動し、周囲の暗い領域に立つ必要があります。チームがエリア内にいる時間が長いほど、オブジェクトのキャプチャが速くなります。オブジェクトがキャプチャされると、プレーヤーはその領域にとどまる必要はありません。対戦相手がオブジェクトに近づき、それをキャプチャしようとしている場合にのみ、プレーヤーはオブジェクトのコントロールを失います。

リスポーン/回復。他のゲーム モードとは異なり、プレイヤーが「ドミネーション」モードで気絶した場合、3 ラウンド後に回復 (スポーン) し、銃撃戦に再び現れます。ただし、プレイヤーがシュートアウトに参加できない回復期間中は、相手チームが 1 つのシューターで有利になります。

勝つための要件。「支配」モードで 35 ポイントを獲得したチームが勝者となります。両方のチームが同時にこの数のポイントを獲得した場合、またはどちらのチームも 35 ラウンドでこの数のポイントを獲得しなかった場合、勝者は次のようになります。

The West: アイテムのすべて

荷物。「荷物」タブを開くと、ヒーローが現在どのような装備 (アイテム) を着用しており、どの装備 (アイテム) を現在自由に使用できるかを確認できます。写真の左側には、キャラクターが着ているものと、キャラクターが使用するボーナスが表示されます。帽子、スーツ、ネックレス、ブーツを着用できます。さらに、武器を手に取り(右-決闘、左-戦闘)、馬に鞍を付け、バッグから物を引き出すことができます。

右側には、荷物の中のアイテム、つまり身に着けていないアイテムが表示されます。これらのアイテムはあなたに利益をもたらしません。アイテム固有のボーナスが機能するためには、このアイテムを装備するか手に入れる必要があります。キャラクターにアイテムを配置するには、マウスでアイテムをクリックするか、マウスの右ボタンを押したまま、内容を置き換えたいセルにアイテムをドラッグする必要があります。手荷物に収納できるアイテムの数は無制限です。

巡回セールスマン。「荷物」タブでは、「巡回セールスマン」タブに移動できます。毎日、セールスマンはあなたに 8 つの異なる商品を購入するように勧めます。必要に応じて、キャラクターが現在何をしているかに関係なく、必要のない巡回セールスマンのアイテムを半額で販売できます。

セールスマンの品揃えを変更するには、最後の品揃えの更新から 24 時間が経過し、セールスマン タブが開いている必要があります。または、ナゲットを使用することもできます。その場合、品揃えはすぐに変わります。

装備セット。「荷物」タブから、「装備セット」タブに移動することもできます。ここでは、任意の装備を最大 2 セット保管でき、ナゲット - 20 セットを使用できます。保存したセットを着用したい場合は、その名前をクリックするだけでキャラクターに表示されます。

アイテム。装備はゲームにおいて非常に重要な役割を果たします。キャラクターに付けられたもののほとんどは、彼にさまざまな利点をもたらします-たとえば、いくつかのスキルの増加という形でのボーナス。いわゆるセット - 1 つのテーマで統一されたアイテムのセット (たとえば、インドのセット、メキシコのセット、説教者の持ち物など) からアイテムを着用すると、追加の利点を得ることができます。アイテムを入手するには、いくつかの方法があります。

帽子。帽子は、バンダナ、ハット、ピークド キャップ、キャップ、帽子、パナマ、ステットソン、山高帽、シルクハットなどです。仕立て屋や巡回セールスマンから購入できます。ほとんどすべての帽子はステータスまたはスキルを向上させます。

首の包帯。ネックバンドには、ネクタイ、蝶ネクタイ、クラバット、ヘッドバンド、スカーフ、ネックレス、お守り、お守り、その他の装飾品が含まれます. 店舗または販売員から購入できます。ほとんどすべてのネックバンドはステータスまたはスキルを向上させます。

布。上着とは、テーラーやセールスマンから購入できるシャツ、ベスト、ジャケット、ドレス、ジャケット、コートなどです。ほとんどすべての衣服はステータスまたはスキルを向上させます。

ベルトとベルト。さまざまな種類のベルトとベルトを店またはセールスマンから購入できます。それらはすべて、スキルと特性を向上させ、新しい仕事を開くことを可能にします。

ズボン。パンツのカテゴリには、ショーツ、ブリーチ、オーバーオール、ジーンズなどが含まれます。すべての種類のパンツは、店内またはセールスマンから購入できます。彼らはあなたのキャラクターの特性とスキルを向上させます。

靴。ここでも、スリッパやサンダルから、本物のカウボーイ ブーツやインディアン モカシンまで、さまざまな選択肢があります。靴は仕立て屋や巡回セールスマンから購入できます。スキルとステータスを向上させることができます。

武器。ゲームには多くの武器があります-近接武器と銃器、決闘、砦の戦い用。ゲームを開始すると、丸石または壊れたボトルでしか武装できませんが、時間の経過とともに、信頼できる子馬または鋭いトマホークを手に入れることができます。まあ、戦闘機の主な夢は、いわゆる名目上の武器であり、通常の武器よりも1桁優れています。しかし、そのような武器を手に入れることは非常に困難です。正規店では絶対に売っていません。

フォートウェポン。砦の武器は、砦での戦闘中にのみ使用されます。ほとんどの決闘用武器とは異なり、キャラクターのステータスやスキルは向上しません。キャラクターが戦闘用武器なしで戦闘に参加した場合、彼は石を投げますが、ダメージは最小限に抑えられます。

冷たい決闘武器。冷たい決闘武器は近接武器です。つまり、壊れたボトル、クラブ、カミソリ、ダガー、ナイフ、レイピア、マチェーテ、剣、トマホーク、斧、サーベル、およびヒットまたはカットできる同様のオブジェクトです。そのため、近接武器では「ストライク」スキルが非常に重要であり、敵に与えるダメージの強度を大幅に高めることができます。刃物には通常、錆びたマチェーテ、マチェーテ、鋭いマチェーテの 3 種類があります。

さびたアイテムの戦闘特性は、通常のアイテムよりも低くなります。逆に、鋭利な物体の場合、これらの特性はより高く、名目上の武器の場合はさらに高くなります。ただし、武器が優れているほど、必要なキャラクターレベルが高くなるため、ゲームのさまざまな時点でどの武器も役立ちます. 名前付きの近接武器は次のとおりです: フィガロのレイザー、コーディのダガー、ボウイのナイフ、アトスのレイピア、ナットのマチェーテ、ヘルナンドの剣、タシュンカのトマホーク、肉屋の斧、グラント将軍のセイバー。

射撃決闘武器。つまり、石、パチンコ、投げナイフ、腐った卵、酸、そしてもちろん、膨大な数の異なるピストルなど、敵に投げたり撃ったりできるものなら何でもです。小型の決闘武器では、「射撃」スキルが考慮されます。敵に与えるダメージの強さを増すことができるのは彼です。鋭利な武器と同じように、小型武器の品質はさまざまです。さびたもの、普通のもの、正確なものなどです。

品質が高いほど、戦闘特性が高くなり、キャラクターがこの武器を使用できるようになるために必要なレベルが高くなります。小型武器の名前は次のとおりです: ハック・フィンのスリングショット、グランモントのピストル、ドレイクのマズル・ローダー、ベル・スターのデリンジャー、アレンのマルチバレル・リボルバー、ヤンガーのリボルバー、アイクのアーミー・リボルバー、ビリーのコルト・ザ・ピースメーカー、ジェシー・ジェームズのスコフィールド、ワイアット・アープのバントライン.

輸送手段。マウントは、ロバ、ポニー、いくつかの種類の馬などのマウントで、そり、カメ、ダチョウ、ラクダなどで移動することもできます。それらはすべて、マップの周りの移動速度を上げ、ラクダとバイソンはさらに、あなたのキャラクターのいくつかのスキルと特性を向上させます。

製品。仕事で製品を入手でき、その一部は他のプレイヤーから市場で購入できます。製品はゲームプレイにおいて非常に重要な役割を果たします。それらのいくつか - たとえば、テキーラ、熊手、psalter - は、プレーヤーに追加の利点を提供する衣類セットに含まれています。多くの場合、タスクを完了するために製品が必要です。それらのいくつかは、要塞の建設に使用されます-たとえば、有刺鉄線、石、板など。

ヒーローにさまざまなボーナスを与える職業のレシピに従って、より複雑な製品を作成するには、より多くの製品が必要です。最終的に、見つかった製品は販売され、追加の利益を得ることができます。ただし、通常、プレーヤーは極端な場合にのみ製品を販売します。次のタスクのいずれかで役立つ可能性は十分にあります。

賞品。いわゆる「景品・景品」にも注目です。武器、物、衣服など、何でもかまいません。このようなアイテムは、管理者が主催するコンテストまたはプロジェクトの優勝に対する報酬としてプレイヤーに与えられるか、または贈り物として与えられる場合があります。

クエストアイテム。クエストアイテムは、特定のクエスト中にプレイヤーに与えられるアイテムです。ほとんどの場合、それらは一時的にプレーヤーと一緒にいて、クエストの過程で、プレーヤー以外のキャラクターの1人にそれらを「渡します」. たとえば、ゲームのベータ サーバーで珍しいアイテムを見たが、それが何であるか、どこから来たのかわからない場合は、次の可能性が最も高くなります。

クラスアイテム。これとは別に、いわゆる「クラス」の装備アイテムについて言及する価値があります。つまり、特定のクラスのプレイヤーのみが利用できます(たとえば、兵士やデュエリスト)。アイテムが特定の文字クラスを対象としているという事実は、その説明に記載されています。クラスアイテムは、対応するキャラクタークラスでクエストを完了するために与えられます。クラス装備の例は、兵士の帽子と兵士の制服 (兵士の場合) です。レンチとバール (働き者向け)、投げナイフ (決闘者向け) など。

セットします。ゲームにはさまざまな服、武器、アイテムのセットがあります。それらはすべて追加の利点を提供します。セットからすでに 2 つのアイテムがボーナスを与えており、キャラクターがこれらのアイテムをより多く着用するほど、より多くのボーナスが得られます。

西部: フォート ガイド

砦。3000ポイントの各都市は、新しい都市を建設したり、既存の要塞を攻撃したりできます. 要塞は、街とその住民に多くの利点をもたらします。

砦はミニマップに小さなアイコンとして表示されます。灰色の砦は、砦を建設できる場所を示します。レッドフォートはすでにどこかの都市に属しています。青い砦はあなたの街のものです。地図上では、砦のイメージはそのサイズによって異なります。

砦建設。砦は都市の指導者によってのみ建設でき、砦を建設した都市のすべての居住者が建設できます。ミニマップ上の赤い砦は、砦を建設できる場所を示しています。砦の建設には、次の条件が必要です。

砦の建設には 8 時間かかり、必要なプレイヤーは 1 人だけです。彼が砦の建設を完了するとすぐに、他のプレイヤーが彼に加わり、建物の建設を手伝うことができます。2 人のプレイヤーが同時に砦を建設しようとした場合、最初に建設命令を出した人が有利になります。

フォートサイズ。砦には、小、中、大のさまざまなサイズがあります。各区域には、各サイズの砦が 1 つずつあります。砦のサイズは、建物の建設レベルの数、戦闘に参加する戦闘機の数、および建設の要件を決定します。さらに、大きな砦の所有者は地区の名前を変更できます。

本部。本部は砦の指揮です。ここでは、砦の都市と戦士に関する情報を入手し、重要な決定を下すことができます。砦の管理者は、砦に名前を付けて、プロフィールにテキストを追加できます。

都市。都市ページは、すべてのプレイヤーが利用できる数少ないページの 1 つです。これは砦のすべてのプレイヤーのリストで、都市とレベルでソートされています。都市をクリックすると、居住者のリストを開いたり閉じたりできます。この砦のプレイヤーは、プレイヤーが何をしているか、砦をどれだけ建設したか、砦の財務省にどれだけのお金を寄付したかを確認することもできます。

工事。都市のすべての居住者は、各レベルの建設と各建設順序の両方に建築材料を必要とする砦の建設に参加する機会を得ます。次のレベルの建設を発表できるのは、市議会のメンバーまたは創設者だけです。すべての建材は、倉庫で事前に組み立てる必要があります。

招待状。砦は、複数の都市によって建設および防御できます。砦は、それを建設または占領した都市に属します。市政府は、他の都市を砦に招待したり、砦から除外したりできます。市が招待された場合、評議会のメンバーまたは創設者は招待を受け入れるか拒否することができます。

兵舎。兵士は兵舎で休むことができます。兵舎での宿泊は無料です。兵舎での睡眠はわずか6時間です。

レベルヘルスポイントエネルギー
17580%。
28085%。
38590%。
49095%。
595100%。
6100100%。

ストック。都市の建物とは異なり、砦の建設にはお金だけでなく材料も必要です。すべての製品は、最初に倉庫に集めてから、建設に使用する必要があります。建設の各レベルで、倉庫は 6 つの追加のストレージ セルを受け取ります。砦の各メンバーは、空きがある限り素材を保管できます。

誰も倉庫から製品を取り出すことはできませんが、管理者は倉庫内の製品を破壊することができます. 製品に加えて、倉庫には建設に使用されるお金を保管できます。一度預け入れたお金は持ち出すことも、市の国庫に移すこともできません。倉庫には 6 レベルの構造があります。

西部: 砦の戦い

戦い。ある都市は公正な戦いで別の都市から砦を取り戻すことができます。これを行うには、攻撃している都市の指導者が砦に来て宣戦布告しなければなりません。次の 24 時間で、両当事者は砦を防御または攻撃するために、できるだけ多くのプレイヤーを呼び出さなければなりません。

宣戦布告。都市の指導者だけが宣戦布告できます。これを行うには、リーダーが砦に来なければなりません。砦の規模にもよりますが、この包囲戦は都市に 3,000 ドルから 10,000 ドルの費用がかかり、2 時間以内の世界での戦闘の数に応じて、費用は無期限に増加する可能性があります。発表された戦闘はキャンセルできません。戦闘は 24 時間後に行われます。

偽の包囲からの保護。いわゆる「スパム攻撃」、つまり、攻撃の真のターゲットを隠すために、ある同盟が別の同盟の複数の要塞を同時に攻撃する状況を防ぐために、偽の包囲攻撃に対する保護が導入されました。保護は、2 時間以内に世界中で行われる包囲攻撃のコストが 2 倍になることです。

フロントへの登録。戦闘にサインアップするには、プレイヤーは 24 時間以内に砦に報告する必要があります。攻撃側の都市の居住者は攻撃のみ、防御側の都市の居住者は防御のみが可能です。戦争が宣言されると、関係者全員に通知されます。ミニマップ上で砦が点滅し始め、マップ上では戦闘機に囲まれています。

脱臼。戦闘に参加している場合は、場所を選択できます。攻撃側は赤いセクターにあり、防御側は青いセクターにあります。マウスの 2 回目のクリックで、戦闘中の移動対象を選択します。あなたのキャラクターはそれを乗り越えようとします。その後、ソース位置とターゲット位置の両方をドラッグできます。

2 人のプレイヤーが同じフィールドに立とうとすると、戦闘に参加している都市のプレイヤーにアドバンテージが与えられます。両方のプレイヤーが無料の傭兵または都市の市民である場合、フィールドは最初にフィールドを選択したプレイヤーによって占有されます。場所を選択していない場合は、マップの対応するエリアでランダムに選択されます。戦闘にサインアップすると、引き続きビジネスを行い、マップ内を移動できます。主なことは、時間内に戦場に到着することです。

いったん戦線に参加すると、自発的に市を離れることも、追放されることもありません。また、他のバトルにサインアップすることもできません。戦闘終了後、これらすべてが再び可能になります。

戦闘中。戦闘では、攻撃側と防御側が対立します。攻撃側の目標は、旗を 5 ラウンド保持するか、すべての防御側を倒すことです。防御側の目標は、これを 55 ラウンド防ぐか、すべての攻撃者を殺すことです。

フィールドとセクター。マップにはフィールドとセクターがあります。各フィールドには、1 人しかプレーヤーを配置できません。各セクターに参加できるのは、一方の側の戦闘機のみです。各プレイヤーは、ラウンドごとに 1 回のショットと 1 回のロールを行います。このセクターに反対側の戦闘機がなく、一般に空きスペースがある場合、プレーヤーは次のセクターに移動できます。現在のセクターに角度だけで接するセクターに移動することはできません。一部のセクターには追加のプロパティがあり、プレイヤーの戦闘品質を改善または悪化させます。

撮影。各プレイヤーは、見えている最も近い敵に自動的に発砲します。移動の目標を隣接するセクターに設定すると、このセクターにいる敵の戦闘機を自動的に撃ちます。味方への射撃や射撃を意図的に控えることはできません。

可視性。影付きの領域は、戦場の射撃不可能な部分を示しています。ただし、暗い領域でもプレイヤーの動きは確認できます。

距離。キャラクターがプレイヤーに近づくほど、彼を攻撃する可能性が高くなります。距離はダメージに影響しません。

ダメージ。与えるダメージは、武器のみに依存します。武器は適切なダメージを与えますが、攻撃者のヘルスの 3 分の 1 を超えることはありません。したがって、300 ヘルス ポイントのプレイヤーは、1 回のショットで 100 ポイントを超えるダメージを受けることはありません。戦闘武器のみがダメージを与えます。決闘武器は戦闘では何の役割も果たしません。

参加。戦闘に参加するためにオンラインである必要はありません。また、決闘での最近の敗北は戦闘を妨げません。主なことは、時間通りにサインアップして戦場に現れることです。あなたがオンラインでない場合、あなたのファイターはあなたが命じた通りにリードしています。彼はあなたの目標を達成しようとしています。あなたが彼に目標を示さなければ、彼はアイドルのように戦いに耐えます. 戦闘中にプレイヤーを捕まえて操作を開始することもできます。ただし、戦闘開始前にサインアップする必要があります。

スキル。戦闘では5つのスキルが重要です。

したがって、ショットまたは回避の試行ごとに、正確に 3 つのスキルがカウントされます。

塔。タワーは最高の保護を提供します。タワー建設のレベルごとに、プレイヤーは攻撃防御能力に2ポイントを受け取ります。対応するキャラクタータイプを持つプレイヤーは、キャラクターのステータスに応じて追加の利点を受け取ります。努力家にとっては力、冒険者にとっては器用さ、決闘者にとっては器用さ、兵士にとっては魅力です。最初のバージョンでは、タワーは常に +6 のアドバンテージを与えます。

壁。壁は、その長さ全体で同じ利点をもたらします。壁を占有しているプレイヤーは、建物のレベルごとに防御/攻撃能力に 2 ポイントを獲得します。壁の利点:

最初のバージョンでは、壁は常に +4 建物ポイントを与えます。建物の上に立っている場合は、3 ポイントのアドバンテージを獲得します。

旗のセクター。旗に直接隣接するフィールドは、いくつかの不便をもたらします。このフィールドを占有しているプレイヤーは、敵にとって便利なターゲットであり、さらに適切に照準を合わせることができません。ステルスとスタミナのスキルを失い、4 ポイントの有利なスタートも得られます。最初のバージョンでは、プレーヤーは常に 5 ポイントを失います。

国旗。旗のすぐそばで、プレーヤーは最高のペナルティを受けます。変装する能力やスタミナを失います。さらに、あなたはリーダーシップ スキルを失い、8 ペナルティ ポイントを被ります。最初のバージョンでは、常に 10 ポイントを失います。

バトル結果。インベーダーが 10 ラウンドの間旗を保持するか、防御側が 50 ラウンドの間保持した場合、戦闘は終了します。これで、各プレイヤーは戦場からの要約を見ることができます。何が起こったのか、誰が最も多くの損害を与えたのか、誰が誰を撃ったのか。各プレーヤーは、この情報をレポートの形でも受け取ります。戦場で倒れた場合、ホテルで目覚めます。

戦いを最後までやり遂げると砦に残る。ここでは攻撃できません。

報酬。戦闘に参加すると、レベル、敵に与えたダメージ、持続時間、勝敗に基づいて計算される経験値が得られます。無意識でも経験を積むことができます。戦いを最後までやり遂げた場合、何かを見つけるチャンスがあります。

砦への影響。攻撃側が勝利した場合、砦は占領されます。現在、前の所有者は砦にアクセスできません。

西部:再定住ガイド(引越し)

再定住(リロケーション)とは?キャラクターの移動は、InnoGames がキャラクターの現在のワールドから別のワールドへの移動ルートを確立した後にのみ発生します。最初は、キャラクターの移動は必須の機能ではありません。移動可能な世界は、十分な数のプレイヤーが移動すると閉鎖される可能性があります。

世界が閉鎖される前に、移動は避けられないでしょう。このプロセスは、多くの重要な要素を念頭に置いて InnoGames を定義することに注意してください。キャラクターの再配置により、アクティブな各ワールドにゲームの競争力を維持するのに十分な数のプレイヤーが確保されます。必要な参加がなければ、ゲームの重要な瞬間は不可能になります。このように、フォートバトルやデュエルはプレイヤー同士の対決が必要であり、世界のプレイヤー数が減るにつれて難しくなります。

再定住はいつ世界で開かれますか? 再定住は世界の閉鎖の準備であり、プレイヤーが別の世界に移動する機会です。移転の開始は、多くの要因を考慮して InnoGames によって決定されます。すべてのワールドは常に監視されており、さまざまな種類のプレイヤーの活動が大幅に減少した場合、そのようなワールドで再定住が開かれます。再定住が活性化すると、必然的に世界の閉鎖が近づいていることに注意してください。これは、この世界での登録が不可能になることも意味します。

世界が完全に閉じるのはいつですか?正確な終了時刻は、多くの要因を考慮して InnoGames によって決定されます。すべてのワールドは常に監視されており、移動開始後にプレイヤーの活動が大幅に減少すると、正確な終了日が発表されます。

ワールドの移転が有効になっている場合は、閉鎖が発表されるまで待つ必要はありません。いつでもキャラクターを別のワールドに移転できます。

どうすれば移動できますか?ワールドで移動が有効になっている場合は、設定メニューで利用できるようになります。設定 - アカウント - 再定住に移動してください。ここでは、使用可能なワールドから目的の宛先ワールドを選択できます。パスワードを入力し、「再設定」ボタンをクリックする必要があります。選択後すぐにキャラクターが移動することはありません。

スケジュールされた転送はすべて同時に行われ、最大 24 時間続きます。移動の開始後、移動が終了するまでゲームの世界に入ることはできません。そうしないと、移動はキャンセルされます。移動が終了すると、すでに新しい世界でゲームに参加できます。

引っ越しの条件は?キャラクターを移動する前に、いくつかの条件を満たす必要があります。

選択後すぐにキャラクターが移動することはありません。スケジュールされた転送はすべて同時に行われ、最大 24 時間続きます。移動の開始後、移動が終了するまでゲームの世界に入ることはできません。そうしないと、移動はキャンセルされます。その後、すでに新しい世界にいるキャラクターにアクセスできるようになります。

具体的には何が転送されるのですか?ゲームに初めてログインすると、キャラクターのお金、ボンズ、ベテラン ポイント、経験値、レベル、統計、インベントリ、スキル、キャラクター タイプ、レシピ、クエスト、実績、友情ポイント、バフ、ポートレート、プレミアム設定が表示されます。正常に転送されました。開発者の制御を超えた要因により、キャラクターは以下を失うことに注意してください:

バレンタインデー、イースター、独立記念日、オクトーバーフェスト、死者の日からのイベント進行は引き継がれません!移動後、招待状もゼロにリセットされます。これは、招待されたプレイヤーが移動した場合でも、フレンドシップ ポイントを受け取ることができないことを意味します。

キャラクターを削除したワールドに移動できないのはなぜですか? キャラクターを完全に削除する前に、少なくとももう一度ログインして、完全に削除できるようにする必要があります。その後、キャラクターを別の世界からこの世界に転送できます。

移動をキャンセルするには?移動が要求されてから 1 時間以上経過している場合は、移動をキャンセルできます。ただし、夕方から動き始めた場合はキャンセルできない場合があります。サポートに連絡して、リクエストをキャンセルしてください。ただし、移動が完了するまでサポートチームからご連絡できない場合がありますのでご了承ください。移動が完了すると、キャンセルできません。

移動可能なワールドを見つける方法は? 開発者は、任意のワールドから移動を開くとき、その移動のワールドがゲームのメイン ページと対応するサーバーのアナウンスに表示されるようにします。このニュースは、フォーラムのお知らせにも掲載されています。さらに、移動可能なワールドは、移動メニューの設定で表示できます。

最新の引っ越しの機会については、アナウンスに注目してください。ニュースを読んだ後でも移転ルートのオープンについて質問がある場合は、サポートにお問い合わせください。

イベント終了前にワールドが閉鎖された場合、イベントの勝者の報酬はどうなりますか? 勝者がいる主要なイベント (イースター、独立記念日、オクトーバーフェスト) では、勝者は常にイベント終了の翌日の午前 3:00 に授与されます。イベント終了前にワールドが閉鎖された場合でも、キャラクターを譲渡しなかったプレイヤーの中から勝者が選ばれます。プレイヤーは、ヘルプデスクを介して、キャラクターを別の世界に移動するように要求することができます。すべてのワールドに移転するキャラクターがいる場合、プレーヤーは一連の勝者を手動で転送するリクエストを送信できます。

移動するすべての世界にキャラクターがいます。私は何をすべきか?移動するには、移動が開かれているワールドのいずれかでアカウントを削除する必要があります。キャラクターを削除したくない場合は、他のプレイヤーにアイテムを適切なワールドに転送するのを手伝ってもらうことができます。これを行うには、必要なアイテムを販売し、再定住後に別の世界でそれらを販売してもらいます。

ただし、これは信頼できるプレイヤーとのみ交渉してください。アイテムを返却しない場合、サポート チームはあなたを助けることができません。売れないアイテムは異世界に転移できません。ただし、移動可能なすべてのワールドにアクティブなキャラクターがいて、すべての条件が満たされている場合は、移動可能なレルムにアイテムを移動するためのサポート リクエストを送信できます。

私の世界は閉鎖されており、キャラクターを再配置するのを忘れていました. 私は何をすべきか?できるだけ早くサポートに連絡してください。あなたのキャラクターがアクティブな世界に移動することを確認します. また、キャラクターを移動させたいワールド (利用可能なワールドのうち) を指定します。ワールドの閉鎖から時間が経過すると、サーバーがクリアされ、すべてのデータが削除され、キャラクターを移動できなくなる可能性があることに注意してください。これは通常、閉店の 1 か月後に発生します。最後まで待たないでください!

西:イベントへの参加

イベントとは イベントとは、特別な報酬や新しいパックを獲得したり、さまざまなクエストを完了したり、独自のゲーム メカニクスを体験したりできる西部の期間です。このゲームには、バレンタインデー、イースター、独立記念日、オクトーバーフェスト、死者の日、クリスマス セールなど、毎年繰り返されるいくつかのイベントがあります。

ただし、これらのイベントの間に小規模なイベントが編成されることもあります。これは、完全に新しいバージョンまたは以前のイベントの再設計されたバージョンである可能性があります。毎年、開発者はあなたのフィードバックに基づいて改善を試みているので、フォーラムで自由にアイデアを共有してください。

1位になることもあるけど、ずいぶん先を行っていたのにいきなり2位になってしまう。引き分けの場合、レーティングはどのように表示されますか? これは、他のプレイヤーと引き分けた場合にのみ発生します。2 人以上のプレイヤーが同じ実績を持っている場合、それらはすべて同じ評価で表示されます。順位が上がったプレイヤーが最初に表示され、同じ実績を先に獲得したプレイヤーが次に表示されます。

同じアイテムを複数回獲得しましたが、変更できますか? ゲームはアイテムを交換することはできませんが、他のプレイヤーとアイテムを交換することはできます。アイテムがオークションに出品されていない場合は、イベント終了後数週間お待ちください。多くのアイテムが設定を変更し、オークションに出品されます。

イベントの % の下の数字は何ですか? このツールチップは、アイテム獲得のチャンスにカーソルを合わせると表示されます。分子は、このアイテムが含まれる宝くじのチケット数を示し、分母は、このカテゴリに含まれるチケットの数を示します。選択したカテゴリーに応じて部屋が変わります。

バレンタインデーイベント

ハートを集めるには?ハートは、タスク、決闘、クエスト、砦をめぐる戦い、小競り合いへの参加、建設作業の遂行によって収集できます。もちろん、フレンドからハートを受け取ったり、フレンド パネルから送信したりすることもできます (23 時間ごとに 20 ハート)。一定数のハートに到達すると、報酬が自動的にロック解除されます。

11.5時間ごとと23時間ごとにハートを生成する2つのアイテムがあります。これらのアイテムの 1 つを報酬として獲得する機会があり、もう 1 つはショップで販売されています。

Wheel of Fortune で服のセットを複数回獲得できますか? はい、ホイール オブ フォーチュンから服を複数回獲得できます。各アイテムを 1 回獲得すると、別のアイテムに置き換えられます。セットからすべての服を獲得すると、ホイールに再び表示され、再び獲得できます。

ハートを集めるには?見つかった数を確認できますか?ハートは、クエスト、決闘、冒険、砦の戦い、都市の建設を完了することで収集でき、友達から受け取ることもできます (23 時間ごとに 20 個のハート)。ゲームのチームが主催するフォートバトルに参加することで、追加のハートを獲得することもできます。

ジャーナル・オブ・ハーツ。ハートカウンターをクリックしてハートログを確認すると、ログウィンドウが表示されます。ここでは、イベント通貨をもたらしたすべてのアクションを確認できます。ログ情報はイベント期間中のみ利用可能です。ハートはイベント終了後に削除されます。

砦の戦いでハートはどのように計算されますか? 要塞戦に参加することでハートを獲得できます。金額は、プレイヤー数と戦闘の結果 (ライブ/ノックアウト) に基づいて計算されます。

あなたの結果戦いの終わりまでに生きている戦闘終了時にノックアウト
方式戦闘参加人数の6倍戦闘参加人数の12倍。
100人:ハート600個100 人のプレイヤー: 1200 ハート。

ある世界では、別の世界よりも多くのハートを集めて世界の賞を獲得する必要があります。なぜ?各ワールドにはワールド アワードの同じ基準がありますが、その基準はワールドのサイズに基づいています。人口の少ない世界では、人口の密集した世界よりも少ないハートを集める必要がありますが、1 人あたりのハートの数はまったく同じです。このルールにより、世界の報酬が世界間でより均等になります。

西部: 友情と友情ポイント

友達をザ・ウェストに招待するには?友達を招待して The West を一緒にプレイしたい場合は、[友達を招待] オプションを選択します。これで、友達のメール アドレスを入力して招待状を送信できます。または、紹介リンクを直接コピーして送信することもできます。招待された各プレイヤーは、限定ギフトを受け取ります!

紹介リンクを通じてゲームに登録された新しいアカウントごとに、キャラクターが最初に参加したワールドでの友情ポイントを獲得できます。

友情ポイントはどのように機能しますか? 紹介リンクを使用してゲームに登録する新しいアカウントごとに、フレンドが最初に参加したワールドでのキャラクターの友情ポイントを受け取ります。フレンド リストに追加された既存のプレイヤー、および 2 番目のワールドに参加する紹介されたプレイヤーは、ポイントに影響しません。

これらのプレイヤーがレベルアップするか、宝石を消費するにつれて、より多くのポイントを獲得し続けます。これらのポイントは累積され、紹介されたプレイヤーがゲームを離れても失われません。友情ポイントは、統計タブの実績メニューで追跡できます。

使い方?各アクションに与えられるポイントの正確な数は、秘密の公式によって決定されます。これは 1 対 1 の比率ではありません。この方式には、ゲームの開発に貢献する実際のプレーヤーの募集に報いる代わりに、自分で複数のアカウントを作成してシステムを使用しようとするプレーヤーに対する内部保証が含まれています。

通常、低レベルでプレイをやめてしまう数人のプレイヤーを連れてくるよりも、ゲームで大幅に進歩してプレミアムを獲得する数人のプレイヤーを連れてくるほうが利益があります。

招待された友達にはどのような報酬を得ることができますか? 報酬は、指数関数的に増加する友情ポイントで与えられます。各報酬は、ワールドごとに 1 回のみ受け取ることができます。報酬 1 ~ 8 はシステムによって発行され、報酬 9 ~ 10 については、サポートに連絡する必要があります。

いいえ。詳細友情ポイント
1ぬいぐるみチューブ10.
2経験値300050。
3$5,000100。
4ジェネラルチェスト500。
51000。
6サム・ホーケンのナイフ5000。
7ガバナー チェスト10000。
82000社債50000。
9選べるスペシャルアイテム10種(重複不可)100000。
10個人アバターとアイテムセット500000。

報酬は授与されていません。InnoGames は独自の裁量で報酬を延期または保留する権利を留保することに注意してください。特に、ただしこれらに限定されませんが、次の理由で賞が拒否または削除される場合があります。

西部: 寄付者のためのガイド

The West は無料でプレイできますか? はい。ブラウザからの登録は無料です。ゲームのすべての機能にアクセスして、好きなだけ無料でプレイできます。このゲームでは、ナゲットと呼ばれるゲーム内通貨をリアルマネーで購入するオプションも提供されます。また、コミュニティ コンテストに積極的に参加してプレイすることで、ナゲットを獲得することもできます。

私はナゲットを買ったが、それらを手に入れませんでした。何をすべきか?サポートに連絡してください。できるだけ早く問題を解決します。プロセスを迅速に進めるために、サポートが購入を追跡するのに役立つ情報を必ず含めてください。例: 使用された支払い方法とプロバイダー、何を購入したか、確認番号、支払い確認のスクリーンショットなど。

クレジットカード情報を削除するには?このデータを削除するには、ゲームに参加し、金塊を販売する店を開くだけです。スクリーンショットに示されているボタン (右下隅) が表示されます。小さな鉛筆でボタンを押します。保存した情報を削除する画面が開きます。

プレミアム機能を有効にしましたが、効果がありません。プレミアム機能を有効にした後、機能を有効にするにはページをリロードする必要があります。これを行うには、キーボード ショートカット CTRL+F5 を使用します。問題が解決しない場合は、ブラウザのキャッシュをクリアし、Cookie を削除してみてください (CTRL + SHIFT + DELETE)。これで問題が解決しない場合は、サポートにお問い合わせください。

原住民はいなくなった。アカウントは自動更新に設定できます。これにより、十分なナゲットがあれば、有効期限が切れるたびにプレミアム機能が自動的に有効になります。自動更新を削除するには、ストアをクリックしてから、プレミアム タブをクリックします。プレミアム機能の横にある緑色のチェックマークをオフにします。これにより、自動更新が無効になります。すべてのワールドをチェックすることを忘れないでください。

「ナゲット」メニューから「ジャーナル」タブを選択すると、いつでもプレミアムジャーナルを確認できます。金塊を使用したすべてのゲーム内取引がここに表示されます。

ナゲットを使用すると、他のワールドからナゲットが消えるのはなぜですか? ナゲットは、プレイするワールドの数に関係なく、合計アカウント残高を持つグローバル通貨です。ナゲットが消費または追加されると、アカウントで利用可能な量が変化し、それに応じて、アカウントが登録されているすべてのワールドで変化します。

The West: あなたのアカウント

パスワードを変更するには?古いパスワードを覚えている場合は、ゲーム設定 (設定 - アカウント - パスワードの変更) で変更できます。これを行うには、古いパスワードを 1 回入力し、新しいパスワードを 2 回入力します。パスワードを忘れた場合は、ゲームのメイン ページにある [パスワードの変更] リンクをクリックしてください。パスワードをリセットするためのリンクが記載されたメールが送信され、新しいパスワードを入力できます。電子メールは、The West の登録時に指定した電子メール アドレスに送信されることに注意してください。

アイテムを他のワールドに転送できますか? ワールド間でアイテムを移動することはできません。残念ながら、サポート チームはこれをお手伝いできません。他のプレイヤーと取引することができます。例えば、あなたがこの世界でアイテムをあげると、彼は別の世界で同じアイテムをあなたにくれます。自己責任でこれを行うことに注意してください。

登録確認メールが届きません。何をすべきか?登録を確認するには、登録時に指定された電子メールにアクセスする必要があります。そこに、リンク付きの The West からの電子メールがあります。リンクをクリックして、登録を確認します。

メール サービスによって、The West のメールが迷惑メール フォルダーに送信されることがあります。受信トレイに確認メールが見つからない場合は、追加のフォルダー (スパム、メーリング リスト、オファーなど) を確認してください。

ゲーム名は変更できますか?残念ながら、ゲーム名を変更する機能はオプションではありません。ただし、次の状況ではサポート チケットを送信できます。

メールを変更するには?メールアドレスを変更するには、「設定」-「アカウント」-「メールアドレスの変更」に進みます。新しい住所を間違って入力した場合、キャンセルすることはできませんのでご注意ください。再試行するには 14 日間待つ必要があります。住所の変更に問題がある場合は、サポートにお問い合わせください。

古いアカウントにログインできません。何をすべきか?サポートに連絡して、次の情報を提供してください。

サポートに連絡するには、アカウントに関連付けられている電子メール アドレスを使用して、そのアカウントが本当にあなたのものであることを証明してください。

アカウントと自分に関するすべてのデータを削除するにはどうすればよいですか? 特定のワールドでアカウントを削除したい場合は、そのワールドに移動し、[設定] - [アカウント] - [キャラクターを削除] に移動します。そこで、この世界のアカウントを削除できます。他のワールドのアカウントとフォーラム アカウントは削除されません。5 日後、アカウントは非アクティブと見なされます。

この間、気が変わった場合は、アカウントを回復できます。その後、完全に削除されます (削除後は復元できず、すべてのデータが失われます)。このオプションは、アカウントと対応するレルムが存在する限り利用できます。あなたのキャラクターが非アクティブ化されている間、他のプレイヤーは対応するワールドであなたに関する情報を見ることができません。

すべてのデータを削除しています。関係するすべてのデータを削除したい場合は、サポートにお問い合わせください。このプロセスにより、ナゲット、アイテム、実績など、ゲームおよびフォーラム アカウントに関連するすべての情報とデータが削除されます。削除が完了すると、データを復元することはできません。フォーラムの投稿は削除されませんが、どのアカウントにもリンクされなくなります。削除には最大 7 日かかる場合があります。

誤って削除を有効にしてしまった場合は、アカウントにログインして [アカウントを復元] ボタンをクリックすると、削除をキャンセルできます。

アカウントが非アクティブとしてマークされています。なぜ?45 日以上ゲームにログインしない場合、アカウントは非アクティブと見なされます。永久に復元または削除できます。出品中の商品はすでに完全に削除されており、元に戻すことはできませんのでご注意ください。

西部: 技術的な質問

ときどき「困っています...」というエラーが出て、しばらくプレイできないことがありますが、なぜですか?このメッセージは、サーバーへの要求が短時間に多すぎる場合に表示されます。多くの場合、これはユーザー スクリプトが原因です。これはエラーではなく、通常のサーバー保護です。今後この種の問題を回避するには、連続してクリックする回数を減らしてください。問題が発生した場合は、数分待ってください。問題が 15 分以上続く場合は、サポートにお問い合わせください。

ゲームが動作せず、誤ったメニューと不正確な情報が表示されます。まず、Ctrl + F5 キーの組み合わせを使用してページをリロードしてみてください。それでも問題が解決しない場合は、ブラウザのキャッシュをクリアしてください。問題が解決しない場合は、Cookie を削除してみてください。

キーボード ショートカット Ctrl + Shift + Delete を使用して、これらのアクションを実行できるメニューにアクセスできます。期間、「Cookie とその他のサイト データ」および/または「キャッシュされた画像とファイル」を選択し、「データを消去」ボタンをクリックするだけです。

クエストを完了できません/クエストが正しくありません。次のことを行ってください。

私は自分の成果を得られませんでした。実績がゲームに導入される前に実績の要件を完了した場合、実績を取得できないことがあります。この問題を解決するには、アチーブメントを取得するために必要な手順をもう一度実行してください (たとえば、ブースターを使用してアチーブメントが与えられている場合は、目的のブースターを使用してください)。さらに、サポートサービスに連絡することもできます。彼らもあなたを助けようとします。

銃撃戦には参加できません。長すぎます。一度に 1 つのワールドの小競り合いにしか参加できないことに注意してください。そのため、複数のサーバーでキューに入れないようにしてください。小競り合いは、ゲームに十分な数のプレイヤーがいる場合にのみ開始されます。適切な数のプレイヤーが集まるまで待たなければならない場合があります。

西部: 結論

このゲームでは、あなたのキャラクターを平凡な労働者から、あらゆる酒場で話題になる西部開拓時代の伝説へと成長させていきます。あなたの注意は、通貨を稼ぎ、経験を積み、働き、さまざまなクエストを完了する必要があるオープンワールドに向けられています。このゲームは、落ち着いていて中毒性のあるゲームプレイを特徴としており、すべてはあなたの機知、活動、そしてヒーローの行動の正しい戦術にかかっています。

将来的には、都市の建設に参加したり、小競り合いを戦ったり、敵の攻撃から故郷の砦を守ったりすることさえできます。このゲームでは多数のイベント (一時的および永続的) が開催され、飽きさせない新しいクエストやプロモーションが常に用意されています。興味深い世界と印象的なキャラクターが登場するブラウザ ベースのストラテジー ゲームを探しているなら、ぜひ The West を試してみてください。

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