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部族戦争2 WiKi: ゲームのヒントとコツ

TRIBAL WARS 2は、InnoGamesからリリース日が2014年11月18日のAndroid向けゲームです。ゲームのジャンル:戦略。この記事では、TOPプレーヤーからの平準化のヒント、ゲーマーの質問に対する開発者の回答、公式Webサイトからの初心者向けガイド、およびゲームに合格するための秘訣をまとめました。注意、ワイズオタクのウェブサイトは常に更新されています。頻繁にアクセスしてください。

目次

  1. 初心者向けガイド
  2. 建物
  3. 軍隊
  4. 地図
  5. 戦闘システム
  6. 部族
  7. 部族のスキル
  8. 報酬
  9. クエスト
  10. ショップと在庫
  11. インターフェース
  12. レビュー
  13. レポート
  14. 協力モード
  15. プレミアム
  16. プレイヤーの質問に対する開発者の回答

部族戦争2:初心者向けガイド

リソース。建物を建設し、軍隊を採用するには、リソースが必要です。鉱山(製材所、粘土採石場、鉄鉱山)から自動的にリソースを取得します。遊んでいないときでも、資源は村に流れます。得られる資源の量は、鉱山の建物の開発のレベルに依存します。収まらないリソースを失わないように、時間内に倉庫を改善することが重要です。画面の右上隅に、現在持っているリソースの数が表示されます。スケールは、倉庫の占有レベルを示します。

この数字は、現在倉庫に保管されているリソースの量を示しています(1068木材、1106粘土、1144鉄)。この例のウェアハウス内のリソースの最大量は約1500であるため、スケールは約半分アクティブです。

常に建物や軍隊のためにすべてのリソースを使用するようにしてください。空の倉庫があるあなたの街が攻撃された場合、敵はあなたの村への興味を失う可能性があります。

規定。建物や軍隊にも備えが必要です。リソースとは異なり、プロビジョニングは時間の経過とともに補充されませんが、ファームによって提供されます。農場のレベルが高いほど、市内の食料は多くなります。

数は、提供できる居住者の数を示しています。したがって、たとえば、127人の槍兵をこの村で採用することができます。スケールは、使用済み人口と無料人口の比率を示しています。この場合、人口は実際には使用されません。

王冠。右上隅に、使用可能なクラウンの数が表示されます。「+」ボタンをクリックすると、追加のクラウンを購入できます。

建物。建物を建てるには2つの方法があります。最初のケースでは、市庁舎を開き、アップグレードする建物の「レベルXにアップグレード」をクリックする必要があります。

アップグレードする建物がすでにわかっている場合は、建物の放射状メニューにあるアップグレードボタンをクリックするだけです。

建物をアップグレードするには、一定量の木材、粘土、鉄、そして自由な人口が必要です。リソースの量は、構築する建物によって異なります。建物をアップグレードするレベルが高いほど、より多くのリソースが必要になります。

あなたの村を見ると、利用可能であるが建てられていない建物を見ることができます。また、「+」記号が表示されます。建設現場をクリックすると、放射状のメニューが表示されます。

軍隊を募集します。兵舎から軍隊を徴募することができます。兵舎を建てるには、市庁舎の2階が必要です。最初は、槍兵しか募集できません。他の兵士を募集するには、兵舎を改善する必要があります。軍隊の概要には、兵士を募集するための要件、および兵士の特性に関する情報が含まれています。

兵舎のレベル1、2、3では、一度に5人、10人、15人の戦士しか募集できません。これは、新入社員が利用可能なすべての採用リソースを使用する状況を防ぐために行われます。

なぜ部族に参加するのですか? Tribal Wars 2は単独でプレイできますが、ゲームはもともとプレイヤーがチームでプレイすることを念頭に置いて作成されました。部族は、より高度なプレーヤーからあなたの村に経済的および軍事的支援を提供するだけでなく、他の部族のメンバーの助けを借りてゲームをよりよく知るのに役立ちます。部族はゲームの基本的な部分です。より多くの経験を積むことができ、トッププレーヤーになる可能性も高くなります。一人で遊ぶのではなく、部族に参加することをお勧めします。仲間の部族と一緒に、経験ポイントを受け取ることができます。これは後でさまざまなボーナスを獲得するために使用できます。

毎日のご褒美。この機能を使用すると、ゲームに参加したときに毎日ボーナスを受け取ることができます。4日間連続でゲームに参加すると、各リソースが500ユニット、5日目に2,000ユニットが提供されます。

最初のステップ

最初は、ほとんどのリソースが必要になります。製材所は木材を生産し、粘土ピットは粘土を生産し、鉄鉱山は鉄を生産します。建物をアップグレードすればするほど、より多くのリソースが生成されます。新しい世界でのゲームの開始時には、まず、鉱山の建物をいくつかのレベルで改善することをお勧めします。原材料の抽出を確保したら、軍隊の募集を開始できます。槍兵は兵舎で募集することができます。

槍兵はあなたの資源を略奪したいと思うかもしれないプレーヤーからの潜在的な攻撃に対する保護を提供します。槍兵は最高の攻撃部隊ではありませんが、資源を得るために小さな無防備な村を攻撃するために使用することができます。軍隊に加えて、ゲームの初期段階で村と資源を保護する他の方法もあります。たとえば、屋根裏部屋、地下室、倉庫のピットなどの技術を研究します。壁の建設も役立ちます(市庁舎の3階が必要になります)。

壁のレベルが高いほど、あなたの街の防御は強くなります。これは、壁のレベルが高い村を攻撃すると、敵が大きな損失を被ることを意味します。余剰資源がある場合、良い解決策は市場を構築することです(市庁舎の6階が必要になります)。市場には隣人からのオファーが表示され、そこで不要なリソースを交換できます。マーケットプレイスで独自のオファーを作成することもできます。その地域を見て、参加したい同盟を見つけるのは良い考えです。グループで戦い、防御する方が常に簡単です。

レイトスタート

少し前に開かれた世界でプレイを始めた場合は、戦略を少し変えることをお勧めします。もちろん、優れた資源生産は、都市の急速な発展にとって依然として重要な側面です。ただし、できるだけ早く村の防衛に気を配る必要があります。これを行うには、壁を構築し、倉庫技術を研究し、多数の戦士を採用することが最善です。攻撃しているプレイヤーと交渉することもしばしば役に立ちます。

良い戦術は、戦士を使って他の村を略奪することです。得られたリソースは、村の発展に大いに役立ちます。そして今、遅いスタートと通常のものの主な違いについて。最初の貴族を生み出すことにあまり集中しないでください。 2番目の村をすぐに征服することは論理的なステップのように思えますが、村を守ることができなければ、すべての努力は無駄になります。

貴族だけに焦点を合わせると、特に貴族がすでにスポーンされている村を征服したいビッグプレーヤーにとって、それは簡単なターゲットになります。村への攻撃が始まると、状況を修正する時間がないことがよくあります。遅いスタートで行動する方法の1つは、防御的な戦術を使用することです。これは、多数の槍兵と剣士を採用する必要があることを意味します。あなたがたくさんの軍隊を持っているなら、あなたは他のプレイヤーにとって「高価なターゲット」になり、彼らは防御の少ない村を征服することを好むでしょう。

大規模なプレイヤーを攻撃する場合、モラルも役立ちます。プレイヤーは軍隊の力の最大75%を失う可能性があります。防御フェーズには時間がかかる場合がありますが、ゲームで防御部隊を引き続き使用できるため、完全に報われるでしょう。防御に十分な軍隊(たとえば、1200スピアマンと1200ソードマン)がいる場合、貴族の生産の準備を始めることができます。

他の村を攻撃する

特にゲームの開始時に、常にリソースを取得することが非常に重要です。リソースを取得する効率的な方法は、あなたの村に近い野蛮な村を略奪することです。

村を攻撃するには、地図を開いて攻撃したい村をクリックし、「部隊を送る」項目を選択する必要があります。次のようなウィンドウが表示されます。

上部には、軍隊が旅を始める村に関する情報と、攻撃の最終的な目標があります。あなたが部族にいる場合、あなたは追加のボーナスを見るかもしれません。以下に、攻撃を送信するときに考慮すべきいくつかの非常に重要なパラメーターを示します。数値指定:

  1. 軍隊の強さ。攻撃された村で戦う軍隊の強さ。この値は、モラル、最高司令官、および攻撃された村があなたの軍隊が信仰を持っている州にあるかどうかに影響されます。
  2. 移動時間。軍隊が目標に到達するのにかかる時間。
  3. 到着時刻。軍隊が目的の村に到着する時間。
  4. 抽出。攻撃が成功した後に戦士が持ち去ることができるリソースの量。攻撃するために送る軍隊が多ければ多いほど、犠牲者から盗むことができるリソースが増えます。
  5. 規律。この値は、攻撃された村への最初の到着時間からの可能な偏差を示しています。
  6. 攻撃タブ。攻撃する軍隊を送りたい場合は、このタブを選択する必要があります。
  7. 強化。援軍を送りたい場合は、このタブを選択してください。
  8. テンプレートとして保存する。テンプレートとして送信された軍隊の数を保存して、さらなる攻撃や強化に使用できます。
  9. 攻撃または強化を送信します(選択したタブによって異なります)。あなたの軍隊は、戦いを開始するために選択された村への道を開始するか、援軍のために村に立ちます。
  10. 像から武器を選択してください。あなたのパラディンはあなたが選んだ武器を持って旅行します。

テンプレートは無制限に作成できます。たとえば、村を略奪するために少数の軍隊のテンプレートを保存したり、強力な攻撃軍のテンプレートを作成したりできます。テンプレートを使用して、選択した軍隊を簡単に募集することもできます。現在募集できない軍隊をテンプレートに追加できます。このため、テンプレートはエリアを通じて作成する必要があります。あなたの最善の策は、あなたが都市に持ちたい軍隊のテンプレートを作成し、それをverbockに使用することです。

部族戦争2:建物

建物は、部族戦争2で成功するための重要な要素です。建物は、プレーヤーの開発レベルを最もよく表しています。各建物には一定数のポイントがあり、村のポイントの合計が地図に表示されます。建物は、新しいタイプの軍隊や追加の研究のロックを解除するために使用できます。あなたの村の発展は市庁舎のレベルに厳密に依存しているので、あなたの建築戦略を計画するときはこれを覚えておいてください。

建設条件。建物の建設は5つのことに関連しています:

  1. ツリー(リソース);
  2. 粘土(リソース);
  3. 鉄(資源);
  4. 規定;
  5. 町役場。

より高い市庁舎レベルの要件の例:市庁舎レベルは、建設に利用できる建物を決定するため、市庁舎は他の多くの建物にリンクされています。以下の例では、壁の建設に関する市庁舎の要件が満たされています(壁の建設は可能です)。市庁舎のレベルが6未満であるため、市場は建設できません。市場を構築できるようにするには、最初に市庁舎をレベル6にアップグレードする必要があります。

部族戦争2:軍隊

特別な能力と要件:

防衛軍。これらが含まれます:

  1. スピアマン。スピアマンは最初に利用可能な戦士です。これは、騎兵隊に対する防御だけでなく、ゲームの初期段階での略奪にも使用されます。
  2. 剣士。非常に遅い戦士で、歩兵から身を守るのに適しています。
  3. 射手。非常に効果的な防御戦士。その矢は最も強力な鎧さえも突き刺します。
  4. 重い騎兵隊。最先端の武器で武装したエリート戦士。これらの戦士は特別に鍛造された武器と厚い鎧を使用します。

攻撃的な軍隊。これらが含まれます:

  1. アクスマン。強い攻撃的な戦士。彼は戦場での恐れを知らないことによって鎧のすべての欠点を補います。
  2. 軽い騎兵。攻撃するのに良い戦士。軽い騎兵隊の速度は、迅速な攻撃を開始するために使用できます。
  3. 乗馬射手。確かに数えられる強さを持っています。この戦士は射手を攻撃するのが特に得意です。
  4. 羊。打撃ラムはあなたの攻撃する軍隊を支え、敵の村の壁を破壊します。
  5. カタパルト。カタパルトは、遠くから敵の建物を攻撃できる軍用車両です。

特別部隊。これらが含まれます:

  1. パラディン。パラディンはあなたの村を守り、攻撃中にあなたの軍隊を導くこともできます。各プレイヤーは1つのパラディンしか持つことができません。パラディンはボーナスを提供する様々なアイテムで武装することができます。
  2. ノーブルマン。貴族は攻撃された村の住民の信頼を低下させます。村の信頼が0以下になると、村は征服されます。貴族を一人で攻撃するために送ると、村を守るという基本的な価値のために、彼はおそらく死ぬでしょう。そのため、ノーブルマンを他の軍隊と一緒に送ることが重要です。
  3. Berserk。主要な戦いで自分自身を証明する強力な最前線の戦士。攻撃している軍隊の規模が敵の防御よりも劣っている場合、彼は2倍激しく戦う。
  4. トレブシェ。トレブシェは、敵があなたの村を攻撃する前に、敵の包囲兵器を破壊するために使用されます。トレブシェの移動速度が非常に遅いため、トレブシェを援軍に送ることはお勧めできません。

部族戦争2:地図

基本情報。マップは、ゲームの世界にあるすべてのオブジェクトをグラフィカルに表示したものです。マップはゲームの主要なナビゲーションツールです。ゲームは2枚のカードを備えています。画像を拡大すると通常の地図が表示されます。その後、あなたはあなたの村を取り巻く物に慣れることができます。矢印キーを使用して移動するか、マウスボタンを使用できます(左ボタンを押したまま、マップを目的の方向にドラッグするだけです)。

村にマウスカーソルを合わせると、村の基本情報が画面に表示されます。マウスの左ボタンを押すと、軍隊の紹介や資源の操作など、この村に関連するいくつかの可能なアクションが表示されます。「ワールドマップ」機能の助けを借りて、あなたはその座標によってどんな村にもナビゲートすることができます。「ワールドマップ」ボタンをクリックするだけで、表示されるウィンドウに行きたい村の座標を入力します。検索ボックスに最大10個のお気に入りの村を保存できます。このようにして、頻繁に使用する目標に簡単にアクセスできます。

州。各王国は多数の州で構成されています。それらの正確な数とサイズは世界ごとに異なります。州の境界は、明確な線で並んでいる小さな石でマークされています。

教会のない州を攻撃すると、攻撃のモラルが50%低下することを忘れないでください。常に攻撃メニューであなたのモラルをチェックしてください。

各州にはいわゆる「ランドマークビル」があり、クリックすると州の評価を確認できます。ランドマーク的な建物のいくつかの例は次のとおりです。

村の種類:

部族戦争2:戦闘システム

エリア-攻撃数の制限。広場はあなたの軍隊の待ち合わせ場所です。これは、すべての攻撃と強化を調整できる場所です。 1つの村から同時に送信できる攻撃の数は限られています。援軍として送られた軍隊は、この制限にカウントされません。攻撃の数が制限(50回の攻撃)に達した場合、軍隊の1つが村に戻るまで待つ必要があります。戦闘の結果は、各戦闘後にプレイヤーに届くレポートで確認できます。

軍隊を送る。複数の戦士を募集したら、攻撃に送ることができます。マップに移動して、攻撃したい村をクリックするだけです。次に、「軍隊を送る」を選択します。「攻撃」タブを選択し、送信したい軍隊を選択して、最後に「攻撃」ボタンをクリックします。各村には一定の保護レベルがあること、また村に軍隊がいる可能性があることを忘れないことが重要です。軍隊の種類ごとに長所と短所があるため、攻撃に適した戦士もいれば、防御に適した戦士もいます。

移動する軍隊(新しい世界でのみ利用可能)。新しい世界では、攻撃ウィンドウに追加のタブ「軍隊の動き」が表示されます。

このタブを選択すると、軍隊をある村から別の村に恒久的に移動させることができます。その後、軍隊はあなたが選んだ村に移動し、そこに主力として残ります。彼らが移動した後、あなたは新しい村からこれらの軍隊をコントロールすることができるでしょう。この機能は、軍隊を安全な村から戦場にいる村に移動できるため、戦闘戦略に追加の利点を提供します。この関数にはいくつかの制限があります。

テンプレート。毎回攻撃を送るために軍隊の数を入力するのにうんざりしていませんか?テンプレートを使用します。テンプレートはSquaresメニューで作成できます。テンプレートごとに、軍隊の名前、アイコン、数、種類を選択できます。テンプレートを作成すると、すべての村で使用できるようになります。テンプレートは、攻撃、強化、および軍隊の募集に使用できます。募集の場合、テンプレートで指定した数の軍隊が兵舎で募集されます。

テンプレートは使いやすいですが、すべての詳細を知る必要があります。

数値指定:

  1. テンプレートアイコン。テンプレート用に選択したアイコン。あなたの軍隊が途中にいる場合、あなたは地図上にこのアイコンを見ることができます。
  2. テンプレート名。テンプレートの名前。
  3. 武将。あなたがあなたの軍隊を助けるために選んだ武将。この例では、すべての将軍が選択されています。覚えておいてください:あなたが十分な軍事指導者を持っていなくても、テンプレートは機能します。武将は、その能力が戦闘で使用される場合にのみ使用されます。
  4. 利用可能なテンプレート。この数は、テンプレートで現在使用可能な軍隊の数を示します。この例では、テンプレートは100人の槍兵で構成されていますが、市内には3908人がいるため、39個のテンプレートを使用できます。
  5. 未完成のテンプレート。この進行状況バーには、未完成のテンプレートの現在のレベルが表示されます。この場合、40番目のテンプレートは完成していません。それを完了するには、さらに92人の槍兵が必要です。
  6. テンプレートを無効にします。このボタンを使用して、選択した村のパターンを無効にすることができます。この場合、他の村でテンプレートを使用できます。
  7. 自動募集。ボタンを押すと、テンプレートを完成させるために必要な軍隊が採用されます。この例では、92人の槍兵が採用されます。もう一度ボタンを押すと、さらに100人の槍兵が採用されます。

部族内の攻撃をより適切に調整するために、明確な名前と同じ数の軍隊を持つ同じテンプレートを使用することをお勧めします。

保護。あなたの村が絶えず攻撃されている場合、それは攻撃者があなたのリソースを取得したい、またはあなたの村を占領したいということを意味します。攻撃している軍隊の中に貴族がいない場合、おそらくプレイヤーは単にあなたの村を奪っています。村を保護する方法がいくつかある場合:

また、良い防御は都市を守るのに適した軍隊を使うことでしょう。軍隊の概要は「軍隊」の記事にあります。ゲームの開始時に、パラディンは街を守るのに非常に適しています。他のプレイヤーがあなたにパラディンを援軍として送れば、街の防衛はさらに良くなるでしょう。病院を建てることを忘れないでください。街の防衛中に軍隊を失った場合、一部の軍隊は回復して再び使用することができます。病院の軍隊は戦闘に参加しません。

強化。時々あなたの部族のメンバーはあなたの助けを必要とするでしょう。他のプレイヤーの村にリソースを送ることはできますが、プレイヤーが自分自身を守るのを助けるために軍隊を送ることもできます。これを行うには、援軍を送りたい村をクリックし、「軍隊を送る」を選択し、「援軍」タブを選択します。派遣する部隊を選択し、「増援」ボタンをクリックします。

像の第2レベルでは、「ウォーキングステップ」を学ぶことができます。そして、軍隊と一緒にパラディンを送るとき、すべての軍隊の移動速度はパラディンの移動速度と等しくなります。また、パラディンとして行動する戦術指揮官を送ることができます。あなたの援軍を攻撃するとき、あなたはあなたが失った軍隊を示す報告を受け取ります。同時に、攻撃者のニックネームや攻撃している軍隊の数は表示されません。

あなたはいつでもあなたの援軍を思い出すことができます。これは、部隊の概要ウィンドウで実行できます。また、すべての軍隊ではなく、一部の軍隊だけを思い出すことができます。自分の軍隊を攻撃しようとすると、警告が表示されます(たとえば、攻撃したい村で軍隊が強化されている可能性があります)。ツールチップでは、選択した村に何人の軍隊がいるかを確認できます。また、彼らを故郷と呼ぶこともできます。

スピードと規律。部隊の概要ウィンドウで部隊の速度を確認できます。異なるユニットを送るとき、軍全体が最も遅いユニットの速度で動きます。戦闘中に最も遅い部隊がすべて殺された場合、復帰時間は異なる場合があります。このルールの例外は、「ウォーキングステップ」テクノロジーを習得したパラディンです。軍と共にパラディンを送るとき、それはパラディンの速度で動きます。

あなたの軍隊は常に目的の村に直接送られます。彼らは他の村、川、山を一周しません。あなたの軍隊が大きくなり、騎兵隊や包囲兵器などのさまざまな軍隊で構成されると、軍隊の規律は低下します。これは、予定到着時間からのわずかなずれ(数秒)が適用されることを意味します。兵舎の技術を研究することで、規律を高めることができます。

壁。壁は村の防御力を大幅に高めます。これは、一般的な防衛、および防衛中の軍隊に適用されます。壁は、特にゲームの初期段階で、あなたの村を強盗からしっかりと保護します。後で、壁は防御軍の良いサポートになります。

一般的な保護。各村には共通の防御があります。これは、村に軍隊がいなくても村が保護されていることを意味します。1人か2人の槍兵などの小さな攻撃で、村は自分自身を守ることができ、攻撃している軍隊は死にます。壁をアップグレードすることで、全体的な防御力を高めることができます。

防御ボーナス。防御ボーナスは、援軍を含め、あなたの村を守るすべての軍隊に適用されます。壁レベル20では、100%のボーナスが適用されます。これは、都市の防御値が2倍になることを意味します。

州と教会

礼拝堂/教会は同じ州のあなたの村の宗教の本拠地です。教会がなければ、州の軍隊は50%弱くなります。各村は、少なくとも1つの教会がある州にある必要があります。あなたが援軍を送るとき、軍隊が送られた村の信仰があなたの軍隊に適用されます。

あなたの最初の村に礼拝堂があります。礼拝堂は特別な種類の教会です。各プレイヤーは礼拝堂を1つしか持つことができず、カタパルトによって破壊することはできません。礼拝堂は一階の教会と同じ影響力を持っています。最初の村が征服された場合、他の村に礼拝堂を建てることができます。

ゲームの開始時に、1つの州の村に焦点を当てる必要があります。他の州のプレイヤーを攻撃する場合、あなたの軍隊の攻撃力は50%低くなります。他の州の大物プレイヤーを攻撃する場合、攻撃力を減らすことは良いことですが、同時に他の州の村を征服することは難しくなります。それでも別の州の村を征服した場合は、できるだけ早くそこに教会を建てるようにしてください。

その他の事実:

1人のプレーヤーまたは1つの部族が州内のすべての村を所有している場合があります。もしそうなら、征服を始める前にすべての教会を破壊するようにしてください。

エスピオネージ

スパイの助けを借りて、あなたはあなたの対戦相手の村についての重要な情報を得ることができます。スパイ活動を行うには、居酒屋と少なくとも1人のスパイが必要です。その後、偵察のために1つ以上のスパイを送信できます。インテリジェンスには3つのタイプがあります。

  1. 建物の偵察:スパイは村の建物のレベルに関する情報を受け取ります。
  2. 軍隊の偵察:スパイは村にいる軍隊に関する情報を受け取ります。また、村から何人の軍隊が現在他の村にいるのか、または移動しているのかを知る可能性はわずかです。
  3. Sabotage:ThievesGuildを注文として使用する場合にのみ使用できます。スパイは、村のランダムな建物の1つのレベルを破壊しようとします。礼拝堂と病院はスパイによって破壊されることはありません。

Sabotageには少なくとも3人のスカウトを送る必要があることに注意してください。この場合、妨害の結果(勝利/敗北)に関係なく、少なくとも3人のスパイが確実に死にます。スカウトの速度はミッションによって異なります。妨害中は、偵察中よりも4倍遅く移動します。

軍隊を使わずに農場、教会、壁を破壊できるので、妨害は厳重に防御された村を破壊する良い方法です。もちろん、「泥棒ギルド」のある村は重宝します。

居酒屋をレベル14にアップグレードした場合、または王冠に関するミリティアの研究のロックを解除した場合、敵の妨害から防御するために人々の民兵を使用する機会があります。敵の妨害は、この研究がない村よりも頻繁に失敗します。彼らが彼の村に行く限り、敵はスパイについて知りません。敵がスパイ活動について全く知らない可能性もあります。

あなたの村をスパイ活動から守る唯一の方法はあなた自身のスパイを持つことです。スパイは敵のスパイを検出して倒すことができます。スパイ活動が成功すると(レポートの緑色のアイコン)、最後のレポートが自動的に部族に公開されます。各部族のメンバーは、村の情報ウィンドウでレポートを表示できます。ただし、一部のスパイは敵のスパイから身を守るために死ぬ可能性があることを忘れないでください。これに関するレポートが常に届くとは限らないため、スパイを定期的にチェックしてください。

敵のスパイに対抗することもできます。これは、すべてのスパイを殺すよりも簡単な方法です。スパイに対抗するには、村に少なくとも1人の自分のスパイがいる必要があります。対策には4つのタイプがあります。

  1. 変装:敵のスパイが敵に報告する偽の建物レベルを設定できます。たとえば、教会のレベルを0に設定できます。
  2. 武器の切り替え:武器を切り替える2種類の軍隊を選択します。このようにして、たとえば、ノーブルマンを非表示にすることができます。
  3. かかし:あなたの軍隊がより大きく見えるように偽の軍隊番号を設定します。
  4. 交換:この対策により、あなたの村の情報を入手できなかった侵入者は、あなたに自分の村の情報を提供するように強制されます。

対策を講じるには、村に少なくとも1人のスカウトがいる必要があります。また、スパイ活動中に対策が発動する可能性は高くありません。軍隊スパイレポートの例:

パラディン

パラディンは像を通して募集することができます。必要に応じて、パラディンの名前を変更できます。パラディンが死んだ場合、彼は像を通して再び募集することができます。パラディンはゲームの早い段階で略奪を助けるのが得意です。損失を減らし、多くのリソースを転送することもできます。パラディンは防御にも優れています。味方がパラディンと一緒に援軍を送っているときに最も効果的です。

パラディンは、援軍の移動速度を上げるため、ゲームの後の段階でも重要です。あなたが「行進のステップ」を学ぶとき、パラディンと共に送られたあなたの軍隊の各兵士は彼の速度で動きます。複数の彫像を作成したら、パラディンをある村から別の村に移すことができます。パラディンには、攻撃または防御するときに、あるタイプの軍隊の強さに影響を与える特別な武器を装備することができます。

軍隊の攻撃力は、攻撃中にパラディンが軍に同行する(そして必要なアイテムで武装している)場合にのみ増加します。パラディンが攻撃された都市にいて、必要なアイテムで武装している場合、防御の強さは増加します。同じ武器を持ついくつかのパラディンは、防御力を数回増加させません。ただし、さまざまな武器を持つパラディンは、さまざまな種類の軍隊の力を高めることができます。

パラディンがレベル5の像のある村にある場合、新しい州を攻撃するときに役立つ忠実なパラディンを受け取ります。彼が攻撃する軍隊に同行すると、礼拝堂/教会がないにもかかわらず、彼らは100%の信仰で戦います。州で。

追加の要因

バトルモディファイア。戦いの結果の要因は強さだけではありません。戦いのコースを変えることができる他の要因があります。これらの要因は、攻撃、そこ、強化ミッションの両方に適用されます。攻撃修飾子の計算例(すべての値はパーセンテージとして計算されます)。攻撃修飾子= 100 *((信仰/ 100)*(モラル/ 100)*(100 +運)/ 100)+武将(10または0)+武器の習熟度(レベル5の場合は0-10)。

最終的な攻撃モディファイアは、戦闘レポートで確認できます。値にカーソルを合わせると、パーセンテージ値が表示されます。この例では、計算は次のようになります:100 *(1 * 0.5 * 1.04)+ 10 + 10 = 72。最小の攻撃修飾子は11%、最大は147%です。

保護修飾子の計算例(すべての値はパーセンテージとして計算されます)。防御モディファイア:100 *(信仰/ 100)*(100 +(5 *壁レベル)/ 100)*((100 +ナイトボーナス)/ 100)。最も低い防御モディファイアは50%で、最も高い防御モディファイアは440%です。

ベラ。信仰はあなたの村に礼拝堂があるか教会があるかによって異なります。

道徳。モラールは、村の少ない初心者やプレイヤーを保護します。モラルは、攻撃者と防御者のポイントに基づいて計算されます。通常のモラル値は100%ですが、ポイントの少ないプレイヤーで攻撃するとモラルが低下します。つまり、モラルが45%のプレイヤーに攻撃された場合、そのプレイヤーの軍隊は通常の力の45%でしか戦わないということです。時間もモラルを計算する要因の1つです。ポイント数の少ないプレイヤーがずっと前にプレイを開始した場合、モラルは徐々に上昇し、50%に達します。モラルは、攻撃ウィンドウで見ることができる軍隊の強さに影響を与えます。

幸運。運はすべての戦いの完全にランダムな要素です。各プレイヤーの運は-15%から+ 15%の範囲です(攻撃者側から)。プレイヤーを攻撃するときに運が+ 15%の場合、これはあなたの軍隊が15%強く戦うことを意味します。攻撃レポートでは、攻撃ボーナスの合計を確認できます。運にカーソルを合わせると、個々の値がパーセンテージで表示されます。この修飾子を計算するには、この値を100%から加算(成功した場合)または減算(失敗した場合)して、最終的な数値を取得する必要があります。

経験豊富なプレイヤーの場合:値は乗数としてカウントされます。100%は、乗数が1.0になることを意味します。運と不運は規則の例外です。運は、運の「通常の」値(100%)との差に基づいて計算されます。この例では、計算は次のようになります。1.0* 1.0 * 0.98 * 1.0 = 0.98。

バトルポイント。戦闘ごとにバトルポイントを獲得します。それらは、攻撃者(攻撃のBP)および防御者(防御のBP)としてどれだけうまく戦うかを示しています。受け取るポイントの数は、攻撃中か防御中かによって異なります。いずれの場合も(攻撃/防御時に)1BPを受け取ります。

あなたと他のプレイヤーがランキングに持っているBPの数を比較することができます。ランキングには、攻撃時のBP、防御時のBP、およびBPの総数の3つの列があります。

夜のボーナス。ナイトボーナスが世界で有効になっている場合、それは通常0:00から6:00まで続きます。ただし、ワールド設定は異なる場合があります。ナイトボーナスがアクティブな場合、ディフェンダーは100%のボーナスを受け取ります。ボーナスはスパイや野蛮な村への攻撃には影響しません。攻撃中にボーナスがアクティブだった場合は、レポートに表示されます。ナイトボーナスは、国際的なサーバーでは使用されません。また、多くのタイムゾーンがあるため、ロシアのサーバーではナイトボーナスはアクティブではありません。

グランドマスター。あなたの軍隊と一緒にグランドマスターを送るとき、それは10%激しく戦うでしょう。したがって、値1.1を使用してバトルモディファイアを計算します。グランドマスターを送信しない場合、値は1になります。

カタパルトとバタバタラム。カタパルトは敵の村を破壊する可能性があります。カタパルトで攻撃するときは、破壊したい建物を選択できます。各建物には独自の防御要素があることに注意してください。さまざまな研究や技術も防御力を高めます。アカデミー、秩序の殿堂、教会は他の建物よりも大きな要素を持っています。これらの建物はレベル1までしか破壊できません:市庁舎、農場、倉庫、礼拝堂。カタパルトで病院を攻撃することはできません。

ラムは敵の壁を破壊するために使用されます。ラム攻撃は2回実行されます。まず、ラムは戦闘開始前に攻撃し、攻撃が成功した場合の都市の防御力を低下させます。 2回目の攻撃は戦闘の最後に行われ、1回目の戦闘で生き残った打撃ラムが壁を攻撃します。あなたの部族がIronWallスキルを使用している場合、スキルレベルに対応するレベルより下で壁を破壊することはできません。

野蛮人の村。廃墟となった村は「野蛮な村」と呼ばれているので簡単に見つけることができます。他のプレイヤーが所有する通常の村と野蛮な村の間に違いはありません。野蛮な村を攻撃するときのモラルは常に100%です。他の村と同じように野蛮な村を占領することができます。野蛮人の村には所有者がいないという事実にもかかわらず、彼らはまだ徐々に成長しています。プレイヤーが自分のアカウントを削除すると、しばらくすると、すべての村が野蛮な村に変わります。時々村には、プレイヤーが所属していた軍隊がいます。

武将

武将は敵対行為の際に大いにあなたを助けることができます。軍の指導者があなたに利用可能であるならば、あなたは彼らを軍に割り当てることができます。ウォーロードは、タスク(リソースデポジット内のクエストとタスク)を完了するために購入または受け取ることができます。ウォーロードがいるチームをキャンセルすると、元に戻らないので、各注文を慎重に計画してください。テンプレートで司令官を割り当てた場合、可能な場合、彼は自動的に軍隊に加わります。司令官が不在の場合でも、軍は攻撃を続けますが、司令官は不在です。

ジェネラルを使用するコマンドをキャンセルしようとすると、確認ウィンドウが表示されます。ウィンドウには、コマンドをキャンセルするとコマンダーを失うという情報が表示されます。

軍事指導者の種類:

  1. グランドマスター。グランドマスターはあなたの軍隊にとって完璧なリーダーです。彼の豊富な経験の助けを借りて、彼は彼が同行する兵士の攻撃力を高めることができ、したがってあなたの勝利のチャンスを増やすことができます。軍隊の攻撃力を10%増加させます。
  2. 偉大な強盗。偉大な強盗と彼の信頼できるラバはあなたの軍隊に同行し、戦利品を戦いからあなたの村に運ぶのを助けます。攻撃軍の最大生産量を50%増やします。
  3. メディック。できるだけ多くの兵士を救うために、薬はあなたの軍隊に同行します。戦闘後、メディックは戦場で小さなダメージを与えた戦士を探し、それを癒します。その結果、あなたの軍隊の力が増します。負傷者の数を10%削減します
  4. 詐欺師。ローグは、敵に誤った情報を与えることができる狡猾な武将です。敵はあなたの軍隊に貴族がいると思います。軍隊の移動速度を貴族の速度に下げます。
  5. 狩人。木の影と夜の闇に覆われたイェーガーは、あなたの軍隊を敵の村に導き、敵の軍隊をスパイします。攻撃は、アドバンテージがあなたの側にある場合にのみ実行されます。攻撃している軍隊は、勝った場合にのみ戦います。そうでなければ、軍隊は単に家に帰ります。
  6. 戦術家。盾と剣の代わりに知識と知恵で武装して、戦術家は地形を研究し、証明された速い道に沿ってのみあなたの援軍を導きます。援軍の移動速度を軽い騎兵隊の速度に上げます。パラディンのマーチスロー効果とはスタックしません。

村の征服

村を占領する。村を占領するには、まず貴族が必要です。村への攻撃が成功すると、貴族は村人の信頼を低下させます。当初、信頼度は100ですが、一度に2人以上の貴族で攻撃している場合でも、貴族が攻撃するたびに20〜35単位ずつ減少します。村を占領するには、村の人口の信頼を0未満に下げる必要があります。通常、これには4〜5回の攻撃が必要ですが、まれに3回で十分です。

あなたが何の支援もなしに一人の貴族を送るならば、彼はおそらく村の基本的な防御によって破壊されるでしょう。そのため、貴族と一緒に他の軍隊を派遣することが重要です。貴族が信頼を-1(またはそれ以下)に下げるとすぐに、彼はあなたの指揮下にある村の支配者になり、攻撃に使用できなくなります。村を占領した貴族によって一緒に送られた軍隊は、援軍としてそこに残っています。

貴族の募集。貴族を採用するには、まず、アカデミーが必要です。アカデミーを作成するには、市庁舎のレベル20が必要です。また、ファームには十分な量のリソースとスペースが必要です。募集できる貴族の数は、コインの数によって異なります。コインはアカデミーに保管されています。ノーブルマンや村を失った場合、アカウントにグローバルに保存されているため、コインが返されます。あなたがコントロールする村が多ければ多いほど、新しいノーブルマンを採用するために必要なコインも多くなります。

ゲームの後半では、泥棒ギルドがコインを鋳造するコストを削減するため、コインを鋳造している村に泥棒ギルドを配置すると便利です。

信頼。村の住民の信頼は、住民が支配者を倒す準備ができていることを示しています。通常、信頼は100です。この場合、信頼はレポートに表示されません。ノーブルマンで攻撃すると、信頼度は20〜35減少します。通常、信頼は1時間に1ユニットの割合で回復しますが、これは世界の速度によって異なります。たとえば、世界速度が2の場合、信頼は1時間あたり2の割合で再生されます。信頼が0に下がると、村は征服され、新しい支配者への信頼は25に増加します。

別のプレイヤーがあなたの村を占領する。村を失うことは確かに不快ですが、これはゲームを離れる理由ではありません。マップの端にある村を受け取り、プレイを開始したばかりの、またはすべての村を失った他のプレイヤーに囲まれます。できるだけ早く回復するために、部族に資源と軍隊の助けを求めてください。

部族戦争2:部族

部族を見つける方法は?始めたばかりの場合は、できるだけ早く参加したい部族を見つけることをお勧めします。各プレイヤーには独自の部族を作成するオプションがありますが、このオプションは、ゲームの経験がある場合にのみ使用することをお勧めします。部族に参加するには、招待を待つか、自分でメンバーシップを申請することができます。部族のリストを表示するには、メインメニューの[部族]ウィンドウを開く必要があります。

多くの場合、部族はプレーヤーを募集しているかどうかを示します。また、説明は通常、部族のリーダーと採用プレーヤーを示します。部族に参加するための招待状を送信するように依頼して、このプレーヤーに手紙を書く必要があります。多くの部族は、なぜあなたが彼らの仲間入りをしたいのかを説明するようにあなたに求めます。アプリケーションは、適切な権限を持つ部族のメンバーにのみ表示されます。

部族に受け入れられなくても落胆しないでください。その場合は、他の部族に申し込むようにしてください。ゲームの開始時に、部族の不安定さが特に頻繁に観察されます-多くの部族はしばらくすると崩壊し、部族のメンバーは他の部族に移動します。

部族フォーラム。このウィンドウでは、部族フォーラムを使用できます。フォーラムでは、部族の戦術や攻撃の計画について話し合うだけでなく、仲間の部族とコミュニケーションを取り、知り合うことができます。十分な権限を持つ部族のメンバーには、フォーラムを編集したり、トピックを追加および削除したりする権限があります。フォーラムのモデレーターと創設者のみがフォーラムのセクションを編集できます(トップバー)。フォーラムスレッドのテキストを選択してコピーし、別のフォーラムスレッドに貼り付けるか、メッセージでプレーヤーに送信することができます。

部族を去る。部族が気に入らない場合は、いつでも離れることができます。「部族を離れる」をクリックするだけです。このボタンは、部族のプロフィールウィンドウを開くと見つかります。部族を離れる前に、部族の創設者は他の誰かに権利を譲渡しなければなりません。さもなければ、部族を離れることは不可能です。また、あなたがその部族の唯一のメンバーである場合、あなたは部族を解散させることができます。

部族のプロフィール

部族のプロフィールでは、部族に関する基本的な情報を入手できます。部族のメンバーでない場合は、次の情報を確認できます。

上部のタブでは、部族のプロファイルとメンバーリストを切り替えることができます。中央のブロックには、部族のアイコンと、参加者数、評価、合計ポイントなどの他の情報が表示されます。部族への参加を検討している場合は、決定を下すのに役立つ追加の側面があります。「部族タイプ」の行には、部族に参加する方法が表示されます。

誰でも部族に参加できる場合は、「参加」ボタンが表示されます。ただし、エントリーの最低ポイント数を忘れないでください。必要以上にポイントが少ないと、エントリーできなくなります。「アプリケーションのみ」とは、部族の長にアプリケーションを書いて参加できることを意味します。彼らはあなたの申請を受け入れるか拒否することができます。

最後に、「閉鎖」とは、部族が新しいメンバーを受け入れていないことを意味します。部族の説明には、部族の業績に関する情報も記載されていますが、部族のリーダーが表示することを選択したもののみです。「詳細情報」をクリックすると、追加のウィンドウが表示され、部族のポイントとバトルポイントに関する追加情報を取得できます。

部族のメンバーの場合、部族のプロファイルは少し異なります。

そこでは、すべての情報に加えて、部族の外交とフォーラム、外交と部族のスキルにアクセスできます。プロファイルでは、部族のイベントの概要を確認したり、必要に応じて部族を離れたりすることもできます。部族イベントセクションでは、部族のどのプレイヤーが村を受け取ったか、失ったかを確認したり、これらの村の情報ウィンドウを直接開いたりすることができます。また、必要な権限があるかどうかを確認できる[設定]タブがあります。

部族のメンバーと権利

これは部族の評価がどのように見えるかです。任意の列で並べ替えることができます(たとえば、村、名誉、またはアクティビティでさえ)。このタブでは、あなたの部族の誰かが攻撃されているかどうかも確認できます。部族には次の権利があります。

  1. 外交の管理。他の部族との外交を編集することができます。
  2. フォーラムのモデレート。プレイヤーが部族のフォーラムをモデレートできるようにします。
  3. 部族メンバーのモデレート。プレイヤーが部族内の他のプレイヤーのメンバーシップを管理できるようにします。プレイヤーは部族のすべてのメンバーを除外する機会があるため、この権利を与えるときは注意してください。
  4. 部族プロファイルの緩和。権利により、部族のプロファイルを変更できます。
  5. プレイヤーの募集。プレイヤーが部族に参加するための招待状を送信したり、参加の申し込みを承認および拒否したりできるようにします。
  6. 部族の設定。プレイヤーが部族の設定を変更できるようにします。
  7. スキル管理。部族スキルを管理できます。

プレーヤーを完全に信頼していない場合は、プレーヤーに権利の完全なリストを決して与えないでください。プレイヤーは部族を解散することができ、これが発生した場合、アクションを元に戻すことはできません。部族を最初から作成する必要があります。部族の創設者の権利は、いつでも部族から任意のプレイヤーに譲渡できます。このアクションは元に戻せなくなることに注意してください。

部族戦争2:部族のスキル

部族のスキル。この機能により、部族は全体的な経験レベルにリソースや王冠を寄付することができます。あなたの部族が新しいレベルに十分な経験ポイントを蓄積すると、部族のスキルビレッジで使用できるスキルポイントを受け取ります。部族のリーダーが選択したスキルは、すべての部族のメンバーに適用されます。部族のスキルは、タブの右端にある部族ウィンドウで確認できます。

左上隅の数字はあなたの部族のレベルを示しています。右側には、部族のリーダーが費やすことができるスキルポイントの数が表示されます。これらのタブの間には、次のレベルにいつ到達するかを示すインジケーターがあります。インジケーターの横に寄付ボタンも表示されます。指標の下には、部族が習得できるすべてのスキルがあります。スキルアイコンの1つをクリックすると、それらに関する詳細情報が表示されます。

経験の獲得。まず第一に、あなたはあなたの部族のために経験ポイントを獲得しなければなりません。これは、リソースまたはクラウンを寄付することで実行できます。

部族の誰かがリソースを寄付すると、部族は100ユニットのリソースごとに1エクスペリエンスポイントを受け取ります。プレイヤーは、部族の発展のために、たとえば野蛮な村を奪うときに受け取った追加のリソースを与えることができます。プレイヤーは王冠を寄付することもでき、そうすれば部族はより大きなボーナスを受け取ります。次のレベルに到達するのに十分なリソースが寄付されると、部族はスキルポイントを受け取ります。スキルポイントはレベルで使用され、各レベルにはいくつかのボーナスがあります。

部族のリーダー、または適切な権利を持つ部族の信頼できるメンバーは、スキルポイントを処分することができます。スキルは、ボーナスの種類に応じて、すべての村、軍隊、または建物のすべての部族メンバーにボーナスを与えます。部族のリーダーがある時点でスキルポイントの配分を変更することを決定した場合、これは最後のスキルレベルを犠牲にすることで行うことができます。このオプションを選択した場合、追加で確認する必要があるため、誤ってすべてのスキルを再配布することはできません。大規模なアカウントの寄付プロセスを簡素化するために、一括寄付機能があります。

ここでは、寄付するリソースの割合を選択したり、個々の村ごとに割合を変更したりできます。

名誉ポイントの獲得。あなたの部族に資源を寄付することで、あなたは名誉ポイントを受け取ります。それらは、プレイヤーが部族にリソースや王冠を寄付することによって作成した1000の経験ポイントごとに基づいています。寄付の評価は、部族のスキルページの下部でも確認できます。

また、ここでは、各部族のメンバーが今週と先週に寄付したポイント数を確認できます。

スキルポイントの取得。あなたの部族が十分な経験を積むと、それは新しいレベルに到達します。各レベルには1つのスキルポイントがあり、スキルツリーで使用できます。メインメニューの下部に、部族の現在のレベルが表示されます。

スキルツリー。部族の創設者と「スキルの管理」の権利を持つ彼のメンバーは、スキルポイントを使うことができます。ただし、これは賢明に行う必要があります。スキルポイントの再展開には非常にコストがかかります。スキルポイントはスキルツリーで使用できます。スキルツリーには3つのレベルがあり、部族がすでに下位レベルで20または40スキルポイントを消費している場合、上位レベルのロックが解除されます。

あなたとあなたの部族が部族のスキルに満足しなくなった場合、適切な権利を持つ部族のリーダーまたは部族のメンバーはそれらを再配布することができます。各再割り当ては、最後に獲得したスキルポイントの価値があることを忘れないでください。

したがって、「スキルの再割り当て」ボタンをクリックしたときに最初に行う必要があるのは、自分が何をしているかを理解し、部族が支払う価格を理解していることを確認することです。その後、再配布操作に費やしたスキルポイントを差し引いて、再び使用できる、使用済みのスキルポイントのないスキルツリーが表示されます。スキルポイントの再配布が完了したら、[保存]ボタンをクリックするだけです。スキルポイントがなくなり、部族のスキルポイントの新しい分布が保存される場合のみ。

部族のスキル(レベル1)

病院。あなたの部族のリーダーがこのボーナスのロックを解除すると、あなたはより多くの病院のベッドを受け取ります:

追加。ベッドは現在のレベルで病院のベッドに追加されます。このスキルがレベル10の場合、1000台のベッドを追加できます。

カート。「キャリッジ」スキルは、リソースを取得するために敵や野蛮な村を攻撃するときに役立ちます。追加。戦利品が攻撃ウィンドウに表示されます。

追加。レポートの行は、略奪ボーナスについて通知します。

このボーナスは、略奪するときだけでなく、リソースデポジットからタスクを完了するときにも役立ちます。

強さは数にあります。あなたの部族には20人のメンバーでは不十分だと思いますか?次に、このスキルが問題の解決策になります。このスキルを使用する場合、最大。参加者数が増加します。

部族に20人以上のメンバーがいて、スキルポイントを再割り当てすることにした場合は、最初にこのスキルを学習してから、残りのスキルを選択する必要があります。

レイドトレイル。このスキルは、部族のすべてのメンバーが農民の村を攻撃するときに彼らの軍隊を加速するのに役立ちます。加速が攻撃ウィンドウに表示されます。

このスキルは、GreatPlundererと組み合わされています。部族がレベル10に到達し、プレイヤーがGreat Pillagerを使用すると、軍隊は4倍速く移動します。このボーナスは、リソースのデポジットにも影響します。レベルごとに、デポジットでタスクを完了する時間が5%短縮されます。

部族のスキル(レベル2)

武器。このスキルを使用して、より効果的な攻撃を行うことができます。軍隊は追加の攻撃を受けます。攻撃時のボーナス、彼らの戦闘力は新しいレベルごとに2%ずつ増加します。

攻撃ウィンドウとテンプレートは、このスキルがアクティブであることを示します。

レポートにも同じアイコンが表示され、追加のアイコンも表示されます。ボーナスを説明するテキスト。バトルモディファイアのツールチップでボーナスを見ることができます。この例では、ボーナスによって攻撃修飾子が110%から120%に増加しました。

内部エージェント。このスキルは、部族のすべてのメンバーがスカウトの襲撃から村を守るのに役立ちます。

さらに、村にスカウトがいる必要はありません。ボーナスは、これに関係なく村を保護するのに役立ちます。

鉄の壁。あなたの部族のメンバーが攻撃を受けており、彼の村を守ることはほとんどできませんか?鉄の壁があなたを助けることができます!

レベルごとに、壁に1つのレベルが与えられますが、これは取り壊すことはできません。最大レベルでは、壁は常にレベル5になります。

激しい募集。軍隊は非常に重要ですが、彼らの採用には時間がかかります。このスキルは、あなたとあなたの部族が戦士をより早く獲得するのに役立ちます。

部族のスキル(レベル3)

ヒーラー。このスキルは、部族を攻撃するのに非常に役立ちます。部族のメンバーが他のプレイヤーを攻撃して軍隊を失った場合、損失の10%が復活し、帰国します。その後、彼らは次の攻撃の準備が整います。

このボーナスはメディックと組み合わせることができます。一緒に使用すると、殺された軍隊の20%が復活します。

凝集。援軍が急ぐ必要がある場合、このスキルが役に立ちます。このスキルは、部族から別のプレイヤーを強化するために派遣された場合、すべての軍隊の速度を2倍にします。

このボーナスがアクティブな場合、軍隊を送るためのウィンドウは2回表示されます。1つは攻撃用、もう1つは援軍を送るためのものです。

また、補強ボタンは緑色になります。

部族戦争2:報酬

賞。Tribal Wars 2での成果と成長に対して、報酬が授与されます。報酬はさまざまな方法で獲得できます。各賞は、プレイヤーのプロフィールで見ることができる一定数の「報酬ポイント」を与えます。報酬は、特定の要件を満たすプレーヤーに与えられます。たとえば、特定のポイント数に到達したり、市場を特定の回数使用したり、特定の量のリソースを略奪したりする必要がある場合があります。

概要。概要ページでは、各報酬カテゴリの現在の進捗状況を確認できます。また、すでに持っているポイントの数と最大数も表示されます。カテゴリの1つをクリックすると、特定の賞に移動します。

最近の賞。このセクションには、過去5回の賞が表示されます。それらの1つをクリックすると、進捗状況に関する情報とともに、特定の報酬が表示されます。

賞の比較。自分の報酬を他のプレイヤーの報酬と比較することができます。これを行うには、次のことを行う必要があります。別のプレーヤーのプロファイルに移動し、[比較]をクリックします。

画面の上部に、報酬(左)と選択したプレーヤーの報酬(右)が表示されます。また、報酬ポイント、プレイヤービレッジ、バトルポイント、および彼の現在の報酬を表示することもできます。比較セクションでは、他のプレイヤーと比較したあなたの賞のレベルを見ることができます。

部族戦争2:クエスト

タスク。各プレイヤーは、ゲームの開始時に一連のタスクを受け取ります。タスクを完了すると、リソースの増加の加速、プレミアム機能、軍隊などの報酬を受け取ることができます。タスクにはいくつかの種類があり、そのすべてが異なるグループに分けられます。タスクのタスクは、最初からゲームを理解するのに役立つことです。

割り当てはどこにありますか?タスクは画面の左側にあります。各タスクグループには、新しいタスクを受け取るために完了する必要のあるいくつかのタスクが含まれています。クエストが完了すると、チェストアイコンが表示されます。

タスク。市庁舎のクエストインジケーターは、クエストを完了するためにどの建物を改善する必要があるかを理解するのに役立ちます。

部族戦争2:ショップと在庫

ストアとは何ですか?ストアでは、ゲームで役立つボーナス、コマンダー、その他のプレミアムアイテムを購入できます。ストアに入るには、以下に示すようにストアアイコンをクリックします。

店舗での使用。以下はお店の写真です。あなたは王冠で買うことができるすべてのアイテムと申し出を見ることができるでしょう:

3つのタブがあります。最初のタブには割引オファーが表示されます。2つ目は、購入できるすべての武将を表示します。3番目のタブには、購入できる他のすべてのアイテムが表示されます。

在庫とは何ですか?インベントリには、タスクを完了するために受け取ることができるアイテムや報酬を保存したり、ストアで購入したりできます。クエストを完了するためのアイテムを受け取ったり、ストアから購入したりすると、自動的にインベントリに送信されます。その後、いつでも使用できます-アイテムには有効期限がありません(イベント中にグウェンドリンから受け取った無料のショットを除いて-これらのアイテムはイベントの終了後に消えます)。

さらに、インベントリには、タスクを完了するために受け取ったすべての未使用のリソースボーナス、またはたとえば、リソースデポジットからのボーナスを見つけることができます。ゲームのツールチップは、これらのボーナスの利用可能性について通知します。すぐに使用しなくてもボーナスが失われることはありませんので、ご安心ください。それらを使用するまで、それらはインベントリに残ります。在庫を入力するには、以下に示すようにメニューの在庫ボタンをクリックします。

在庫の使用。インベントリでは、タスクのために購入または受け取ったすべてのアイテムを見つけることができます。新しいアイテムがある場合は、在庫アイコンの上に小さな数字が表示されます。インベントリを開くと、新しいアイテムは緑色の境界線と感嘆符で示されます。さまざまなアイテムをさまざまな方法で使用できます。

アイテムごとに、右上隅に番号が表示されます。これは、インベントリに類似したアイテムがいくつあるかを意味します。アイテムを選択すると、そのアイテムに関する情報がインベントリウィンドウの右側に表示されます。アイテムがインベントリウィンドウから直接使用できる場合は、対応するボタンが表示されます。ボタンの下に、アイテムに関する説明と情報が表示されます。アイテムをインベントリで直接使用できない場合、ボタンは対応するテキストに置き換えられます(「インベントリでは使用できません!」)。

部族戦争2:インターフェース

メインメニュー。メインメニューから、最も重要な機能にアクセスできます。メニューの最初の「ブロック」には、マップを制御するためのボタンが含まれています。マウスホイールを使用したくない場合は、ボタンを使用してマップをズームインおよびズームアウトできます。また、ワールドマップに移動して、通常のマップと村の概要を切り替えることができます。

2番目の「ブロック」では、いくつかのウィンドウを開くことができます。

数値指定:

  1. レポート。ゲームで何か重要なことが起こったときはいつでも、ここで見ることができるレポートを受け取ります。
  2. メッセージ。他のプレイヤーとのすべての通信はここにあります。
  3. 部族。部族のすべての機能は、このメニュー項目からアクセスできます。
  4. 部族フォーラム。部族フォーラムにアクセスするためのボタン。
  5. 軍。あなたの村のすべての軍隊とその地位の概要。
  6. レビュー。あらゆる種類のデータを含むすべての村のリスト。
  7. スコア。ここでは、プレミアムボーナスを購入できます。
  8. 在庫。すべてのアイテムがここに保存されます。
  9. 賞。あなたの業績とその進捗状況の概要。
  10. 設定。友達と一緒にプレイしたい場合は、ここで協力モードを設定できます。また、このメニューには他のゲーム設定が含まれています。
  11. タイムライン。このボタンをクリックして、村のタイムラインを開きます。

右下隅にはサーバー時間があります。ゲームサーバーとすべてのゲーム機能はこの時間に依存しています。

タイムライン。タイムラインでは、選択した村で行われるイベントを確認できます。たとえば、軍隊の募集、スカウトと貴族の訓練、建設キュー、入ってくる攻撃、リソースデポジットからのタスクなどが表示されます。左側にゼロがあります。イベントが右側に配置されているほど、待機に時間がかかります。このスケールの時間は線形ではありません。最初に、スケールは分(最大60)、時間(最大24)、そして日を示します。

スケールを動かすには、左右に引く必要があります。上の列には、攻撃、援軍、帰還軍など、すべての軍隊の動きが表示されます。下の列には、すべてのビルド注文とリクルート注文が表示されます。

着信攻撃アイコンをクリックすると、選択した村のすべての攻撃のリストが開きます。

評価。現在の評価をクリックするか、画面の左上隅にあるポイント数をクリックすると、評価ウィンドウに移動できます。

上部のタブを使用して切り替えると、部族またはプレーヤーの評価を確認できます。評価の下のアイコンは、全体的な評価、戦闘の評価、および村の評価/ポイントを示しています。すべての評価は列で並べ替えることができます。

プレーヤーのプロフィール。プロフィールを表示するには、ウィンドウの左上隅にあるニックネームをクリックするだけです。プロファイルでは、アバターを変更したり、テキストを追加したり、他のプレイヤーに表示したい報酬を選択したりできます。

村に関する情報。ここでは、選択した村とその座標を地図上で確認できます。自由に使える村が複数ある場合は、メニューに切り替えるボタンも表示されます。村の名前をクリックすると、より詳細な情報が表示されたウィンドウが開きます。そこで村の名前を変更することができます。

グループ。村の管理を容易にするために、村をグループに分けることができます。グループは地図上に表示され、異なる戦略的目的を持つ複数の村がある場合に役立ちます。

敵の村をグループに追加することもできます。これは、たとえば、敵の村に攻撃と防御の軍隊をマークするのに役立ちます。協力プレイヤーはグループを見ることができるため、協力攻撃を整理および調整するための優れたツールになります。

村のリスト。村のリストを入力するには、現在の村の名前の横にあるアイコンをクリックします。その後、リストが開き、どの村にも簡単に移動できます。また、本当にたくさんの村がある場合は、フィルターを適用して村をより便利に見つけることができます!

建設と募集のキュー。これは、選択した村の建設キューです。空のセルをクリックすると、市庁舎が開きます。建設キューにある建物のアイコンをクリックすると、建設に関する情報が開きます。このウィンドウでは、建設をキャンセルしたり、クラウンの速度を上げたりすることができます。追加のスロットを購入すると、購入した村でのみ利用可能になります。

募集キューを使用すると、募集注文を確認できます。「+」をクリックすると、キュー内の軍隊を新たに注文できます。このキューには2つ以上の注文があります。キューインジケータは、すべての注文が完了するまでの残り時間を理解するのに役立ちます。

タスク。タスクは画面の左側にあります。Tribal Wars 2では、クエストグループは常にここに表示されます。ジョブグループは通常、いくつかの単一のジョブで構成されます。都合のよい順序でタスクを完了することができます。グループ内のすべてのタスクを完了したら、タスクグループ自体を完了することができます。(左の列を参照)。

軍。軍隊ウィンドウには、選択した村で採用されたすべての兵士に関する情報が表示されます。戦士のアイコンをクリックすると、募集を開始できる建物が開きます。

ウィンドウ内の軍隊が灰色で表示されることがあります。これは、このタイプの軍隊が、選択された村でまだ募集できないことを意味します。援軍としてあなたの村にいる他の村からの軍隊は、軍隊ウィンドウに表示されません。

チャット。チャットを開くには、画面の左下にあるホーンアイコンをクリックします。部族でアクティブなプレーヤーである場合、チャット機能は非常に便利です。チャットを使用すると、攻撃や援軍などを計画するために、仲間の部族にすばやく連絡できます。

この機能を使用するには、部族に属している必要があります。

ホットキー。ホットキーを使用すると、一部のアクションの時間を短縮できます。村を切り替えたり、建物のメニューを開いたり、アクションを確認したりできます。

テンプレートに従って軍隊を送るための独自のホットキーの組み合わせを作成できます。これを行うには、一番下のテンプレート作成ウィンドウにホットキーを入力する必要があります。ホットキーを使用するには、攻撃する村をクリックします。ラジアルメニューが表示されたら、キーを使用してテンプレートを送信します。

リソースデポジット。リソースデポジットの助けを借りて、追加を取得するためのタスクを完了することができます。報酬:250、750、1,500、3,000、6,000、10,000のリソース。リソースデポジットはあなたの村の近くにあります。再起動すると、新しい村の隣に配置されます。利用可能な6つの提案は、進行状況バーの下にあります。報酬の希少性は、星で示される3つのカテゴリに分けられます。星が多いほど、報酬は大きくなります。ただし、最もまれな報酬は頻繁には表示されません。

タスクが完了すると、デポジットの上にアニメーションアイコンが表示され、報酬を受け取ることができることを示します。タスクリストは8時間ごとに更新されます。また、ボーナスへの進捗は24時間ごとにリセットされます。Cronまたはスペシャルを使用してタスクのリストを更新できます。件名。この場合、実行の進行状況はリセットされません。

完了した未回収の報酬は、追加を受け取るための進行状況の合計に引き続きカウントされます。ボーナス。

友達を招待する。「友達を招待」機能を使用すると、友達にゲームへの招待状をメールで送信できます。これを行うには、マップ上の「友達を招待」アイコンをクリックするだけです。

新しいウィンドウで、招待したい友達のメールアドレスと名前を入力できます。

あなたの友人が招待を受け入れると、彼の村はあなたの村のできるだけ近くに現れます。友達が200ポイントに達すると、賞品のパッケージを受け取ります!

言語の選択(ベータサーバーのみ)。ベータサーバーには、言語を選択するオプションがあります。これは、ゲームインターフェイスの言語を使用してベータ版をプレイできることを意味します!終了ボタンの左側に、青い地球のアイコンがあります。それをクリックすると、選択した言語が表示されます。

矢印をクリックするとメニューが開き、希望の言語を選択できます。言語を選択すると、すぐに変更されます。さらに、言語は最初にブラウザの言語設定に基づいて選択されます。制限なしでいつでも別の言語に切り替えることができます。

出口。複数のワールドでプレイしている場合は、ゲームに再度参加しなくても、別のワールドに切り替えることができます。右上隅にある終了ボタンをクリックして、目的のワールドを選択するだけです。誰かの協力パートナーである場合は、このメニューからパートナーのアカウントにログインまたはログアウトできます。

イベントの種類

アイコンには2種類あり、イベントがアカウントに関連するか、現在選択されている村に関連するかによって表示されます。アカウントイベントは地球のシンボルの下に表示され、村のイベントは村のベルアイコンの下に表示されます。

アカウントイベント(ボーナス)。これらが含まれます:

着信攻撃。このアイコンが表示されている場合は、1つ以上の村が攻撃を受けていることを意味します。一番上の数字は攻撃の総数を示しています。下の数字は、入ってくる攻撃の数を示しています。

入ってくる援軍。入ってくる攻撃と同じですが、あなたの村に行く援軍だけを示しています。

トラストカウンター。この情報は、選択した村の信頼が100未満の場合に表示されます。

ルーキープロテクション。あなたの村は、ゲーム開始後の最初の日、再開後の最初の日、または2番目の村を取得したときに攻撃から保護されます。この保護は、攻撃したり他のプレイヤーにスパイを送信したりした場合、または保護時間が経過した場合に失われます。アイコンにカーソルを合わせると、タイマーが表示されます。防御している間、ホットキーを使用して他の村を攻撃することができます。防御中に攻撃したりスパイ行為を行ったりすると、アカウントは自動的に終了しますのでご注意ください。

夜のボーナス。一部の世界には、毎日数時間アクティブなナイトボーナスがあります。この情報は、設定で村の夜のグラフィックを無効にした場合にも表示されます。ロシアのサーバーでは、タイムゾーンの数が多いため、ナイトボーナスは使用されません。

信仰の欠如。このアイコンは、教会の影響を受けていない村がある場合に表示されます。そのような村の軍隊の戦闘力は50%になります。

部族戦争2:レビュー

レビュー。あなたの帝国が十分に大きくなり、あなたが複数の村になってしまうと、村を管理する毎日の仕事はあなたの時間のほとんどを費やし始めます。他のプレイヤーの進歩に追いつくために、すべての村で建設して採用する必要があります。この問題に対処するために、ゲームには「レビュー」機能があります。このウィンドウは、ソート、採用、構築をより迅速に行うのに役立ちます。あなたはメインメニューでレビューを見つけることができます:

メニューのアイコンの意味がわからない場合は、アイコンにカーソルを合わせて回答を得ることができます。村はさまざまな方法で並べ替えることができます。これを行うには、対応するアイコンをクリックします。たとえば、村の名前の列をクリックすると、並べ替えがA-ZからZ-Aに変わります。また、村のリストをグループ別に並べ替えることもできます。

グループは常にテーブルの一番上に表示されます。グループの1つを選択すると、選択したグループに属する村のみがテーブルに残ります。一度に1つまたは複数のグループを選択できます。メニューには、3つの建物のアイコンが表示されます。それをクリックすると、村の概要が開きます。そこには、村、アプローチ、チーム、軍隊の4つのタブがあります。

村の概要

村の概要の最初のタブは村です。この概要では、村をフィルタリングできます。

ウィンドウの上部には次の場所があります。

テーブル自体には4つの列があります。

  1. 村の名前とその座標。
  2. この村をアクティブとして選択するためのボタン。
  3. 州名。
  4. 村のポイント。

テーブルの他の列は、選択したフィルターによって異なります。

ジョイントフィルター。コラボレーティブフィルターを選択すると、村の最も重要な側面を見ることができます。

フィルタには次のように表示されます。

フィルター製造。生産フィルターを選択すると、村の資源の生産に関する情報を受け取ります。

あなたは見ることができるでしょう:

ビルディングフィルター。建物フィルターを選択すると、すべての村のすべての建物とそのレベルの概要が表示されます。ここでは、構造に従うこともできます。

フィルタを使用すると、すべての建物を表示して、現在建設中の建物を見つけることができます。バルクビルド機能は、村でのビルド時間をより有効に活用できるように設計されています。このアイコンをクリックして、機能をアクティブにします。

アクティベーションすると、画面は次のようになります。

建物のレベルがボタンに変わることに気付くでしょう。アクティブな構造では、ボタンにも+1の値が表示されます。構築するのに十分なリソースがある場合、ボタンはアクティブになります。そうでない場合、ボタンはグレー表示されます。この概要では、すべての村の建物を効果的に改善できます。この概要の最後の列には、構築キューが表示されます。キュー内の各レベルにカーソルを合わせると、残りの建設時間に応じて、クラウンの建設を即座に、または無料で完了することができます。

フィルター部隊。軍隊フィルターは、現在の場所に関係なく、村のすべての軍隊を表示します。つまり、軍隊は村にいるか、別の村で強化されるか、戦闘後に村に戻るか、病院にいる​​かのいずれかです。この概要では、すべての軍隊がカウントされます。

軍隊自体に加えて、募集キューを確認したり、スパイの数を確認したり、対策を有効にしたり、注文ホールで注文を選択したりすることもできます。

動的フィルター。動的フィルターを使用すると、選択したフィルターに一致する村を確認できます。フィルタアイコンをクリックすると、使用可能なすべてのフィルタが表示されます。

  1. フルウェアハウス(すべてのリソース)。このフィルターを使用すると、完全な倉庫があるすべての村を見ることができます。すべてのリソースでいっぱいの倉庫がある村だけがこのリストに表示されます。
  2. 無料の規定。無料の食料がある村を示しています。このリストには、無料の食料品が少なくとも1つある村のみが表示されます。
  3. 貴族。少なくとも1人の貴族がいるすべての村。
  4. 補強付き。防衛に利用できる軍隊がいる村を示しています。軍隊があなたのものであるか、他のプレイヤーのものであるかは関係ありません。
  5. 病院の軍隊と。病院に軍隊がいる村。
  6. 教会。レベルに関係なく、教会のある村を表示します。礼拝堂のある村は表示されません。
  7. スパイ。利用可能なスパイがあるすべての村を表示します。
  8. 着信攻撃。攻撃を受けたすべての村を表示します。
  9. アクティブな村と同じ州。選択した村と同じ州の村を表示します。
  10. 注文:騎士団テンプラーの注文。Hall ofOrdersでTemplarOrderが選択されている村を表示します。
  11. 注文:チュートン。Hall ofOrdersで選択されたチュートンオーダーの村を表示します。
  12. 注文:泥棒ギルド。Hall ofOrdersで選択された泥棒ギルドのある村を表示します。
  13. 兵舎での募集はありません。募集キューが空の村。

フィルタは個別に使用することも、一緒に使用することもできます。たとえば、完全な倉庫と無料の州のフィルターを選択すると、結果として、倉庫がいっぱいで無料の食料がある村が表示されます。

今後の概要

2番目の[概要]タブでは、すべての着信攻撃を確認できます。

このタブでは、敵の攻撃や援軍など、入ってくるすべてのチームを確認できます。攻撃もこのタブに表示されます。さらに、どのプレイヤーがどの村から攻撃を送信したか、チームが到着した時間、軍がゴールに到達するまでにかかる時間を確認できます。

自分のチームと他のプレーヤーのチームの両方の名前を変更することもできます。ウィンドウ上部のアイコンをクリックして、コマンドリストをアルファベット順に並べ替えることもできます。着信攻撃を無視するオプションがあることを忘れないでください。ただし、このアクションを元に戻すことはできません。

コマンドの概要

チームの概要では、あなたの軍隊の動きを見ることができます。

この概要を使用すると、すべての軍隊の動きを追跡することができます。表では、アイコンを使用して攻撃と強化を区別できます。右側に到着時刻が表示されます。左側のアイコンから、着信コマンド(青い矢印)か発信コマンド(緑色の矢印)かがわかります。

残りの移動時間の右側にあるXをクリックすると、コマンドをキャンセルできます。これは送信後3分以内にのみ実行できることに注意してください。村名をクリックすると、村情報ウィンドウを開くことができます。座標をクリックして、地図上の村に行くこともできます。

軍隊の概要

4番目のタブには、軍隊の概要が含まれています。一見すると、この情報はすでに共同レビューされているように見えるかもしれません。ただし、そこには村の軍隊のみが表示され、この概要では、村の軍隊、援軍、および途中の軍隊に関する情報が提供されます。

上部には、次のものも表示されます。

テーブルには次の列があります。

大量募集。大量募集は、次のアイコンを使用して有効にできます。

アイコンにカーソルを合わせると、機能の使用に関する情報が表示されます。大量募集機能がアクティブになると、画面の右側に軍隊のアイコンと2つの新しいアイコンが表示されます。

兵舎のない村はこのリストに表示されません。表には、各村の軍隊の数が表示されます。数字の上にある緑色の数字は、村が現在募集中であることを示しています。必要な数の軍隊は、各タイプの軍隊の下のテキストフィールドに入力できます。すべての村(同じ軍隊)で軍隊を募集したい場合は、このボタンをクリックするだけです:

アイコンの数字は、募集を開始する村の数を示しています。すべての村で同じ軍隊を募集したくない場合は、募集する軍隊を選択して、村の前にあるチェックボックスをオンにします。

アイコンの数字は、募集を開始する村の数を示しています。兵舎または注文ホールのレベルが特定の種類の軍隊を採用するのに十分でない場合、警告が表示されます。

概要では、募集後に何人の軍隊がいるかを事前に確認できます。これを行うには、募集する軍隊の希望数を入力します。追加で採用される部隊の数は青色で表示されます。

募集するのに十分なリソースや人口がない場合、システムは自動的に募集できる軍隊の最大数を選択します。

部族戦争2:レポート

レポート。レポートは、村への攻撃などのさまざまなイベントの後にアカウントで生成されます。また、貿易、援軍、部族への招待などに関するレポートを受け取ります。レポートを表示するには、メインメニューの[レポート]タブをクリックします。

レポートの種類。レポートは自動的に次のカテゴリに分類されます。

すべてのレポートを表示することも、いずれかのカテゴリのレポートのみを表示することもできます。これを行うには、左側のフィルターメニューを使用します。タブの下にある矢印ボタンをクリックするだけです。ライブ検索オプションを使用して特定のレポートを検索することもできます。タブの下にある検索ボタンをクリックするだけです。

レポートが不要な場合や、レポートが多すぎる場合があります。この場合、フィルターを有効にすることができます。この機能は[設定]タブにあります。フィルタを有効にすると、制限を解除するまで特定のレポートを受信しません。時間の経過とともに、レポートは自動的に削除されます。特定のレポートを保存する場合は、そのレポートをお気に入りに追加する必要があります。

成功した(緑色の)スパイレポートを受け取ると、それは自動的にすべての人に公開され、部族のすべてのメンバーが利用できるようになります。公開されたレポートは、村の情報ウィンドウで表示できます。後日、別のプレイヤーが同じ村をスパイした場合、新しいレポートが自動的にダウンロードされ、古いレポートが置き換えられます。

レポートアイコン:

レポート内のアクション。レポートウィンドウの左下隅にドロップダウンメニューがあり、複数のレポートで特定のアクションを一度に実行できます。レポートをお気に入りとしてキャンセルしたり(またはその逆)、レポートを未読としてマークしたり(またはその逆)、選択したレポートやその他のレポートを削除したりできます。カテゴリに関係なく、すべてのレポートを一度に削除することもできます。このアクションは元に戻せないので注意してください!

部族戦争2:協力モード

協力ゲームシステム。あなたが去ろうとしていてあなたのためにプレーしたい場合、または同じアカウントを使用して友人や家族とプレーしたい場合は、協力システムを使用することができます。アカウントの詳細を交換する必要はありません。アカウントに別のプレーヤーを招待するだけです。

設定。アカウントに別のプレーヤーを追加するには、メインメニューに移動します。次に、[協力]タブに切り替えて、招待する他のプレーヤーの名前を入力します。そこに現在の協力設定が表示されます。

プレーヤーを追加します。プレーヤーを追加するには、「プレーヤーを招待」ボタンをクリックします。次に、機能を共有するために招待できる部族プレーヤーのリストを受け取ります。

招待状。次に招待したプレーヤーがゲームのスタートページに移動すると、招待が画面に表示され、プレーヤーはそれを受け入れることができます。プレーヤーがすでに招待を受け入れている場合は、ログインページに別のプレーヤーのアカウントにログインするためのボタンが表示されます。アカウントにほぼ完全にアクセスできる人は、何らかの形で危害を加える可能性が高いため、アカウントにアクセスできる人を完全に信頼する必要があります。「co-op」に追加した人はいつでも削除できます。あなたとあなたの協力パートナーは、同じアカウントで同時にプレイでき、異なるデバイスからでもプレイできます。

パートナーアカウントで遊んでいる場合でも、常に自分の王冠を使うことになります。

ルールと制限。協力プレイをプレイする場合、いくつかの制限があります。

部族に協力チームを作成し、同じ部隊テンプレートとグループアイコンを使用して、あなたに代わって行動するプレーヤーに、自分のアカウントでプレイしているように感じさせます。

協力モードは一方向で機能します。つまり、協力パートナーをアカウントに追加した場合、パートナーがあなたをパートナーとして追加するまで、パートナーのアカウントにアクセスすることはできません。

部族戦争2:プレミアム

プレミアム。プレミアムは、プレイヤーがさまざまな司令官を使用することであらゆる利点を得ることができるゲームの機能です。Premiumを使用すると、建物の作成や建物の即時建設にかかる時間を短縮したり、リソースの生成速度を向上させたりすることもできます。Tribal Wars 2は、プレミアムシステムのおかげで、まさに無料のクロスプラットフォームゲームです。

購入。購入すると、将来使用するためにアカウントにCZKを受け取ります。支払いウィンドウを開くと、[レート]、[支払い方法]、[支払い]の3つのタブが表示されます。

お使いの携帯電話からSMSを送信してクラウンを購入することもできます。購入したいクラウンの数を選択します。番号は50から200まで変化します。2つの方法があります:電話とSMS。サービス会社は国によって異なります。

加速された生産ボーナス。これらが含まれます:

その他のボーナス:

リソース交換。市場には、あらゆる種類のリソースを別のリソースと交換する機能があります。

リソースの量と種類を選択すると、すぐに取引できます。すぐにリソースを受け取ります。

商人の即時到着。商人が目的地にすぐに到着するオプションもあります。タイマーの横にあるボタンをクリックするだけです。

マップ上の取引アイコンをクリックして、取引を即座に終了することもできます。

毎日の軍隊の供給。毎日、兵舎で軍隊を購入する機会があります。兵舎レベルのために採用できない軍隊を購入するオプションもあります。また、オファーにトレブシェまたはバーサーカーを入れるチャンスが少しあります。オファーは毎日更新されます。

新しいセルのロックを解除するには、兵舎をアップグレードする必要があります。

「更新」ボタンを使用してオファーを更新することもできます。この場合、オファーの種類は同じままで、軍隊の種類のみが更新されます。また、より良いタイプのオファーを取得する機会もあります。

即時募集。緊急に必要な軍隊が募集キューにいる場合は、すぐに募集を完了することができます。すぐに完了したい注文の横にある王冠のアイコンをクリックするだけです。

注文の変更。選択した順序が気に入らない場合、または単に変更したい場合は、各リソースの200,000、または70kroonsに対して行うことができます。

Tribal Wars 2:プレイヤーの質問に対する開発者の回答

部族のリーダーはゲームへのログインを停止しました。スキルポイントを今すぐ配布するにはどうすればよいですか?ポイントを分配できるのは、部族のリーダーと「スキル」権を持つ部族のメンバーだけです。部族のリーダーが彼の不在の場合に信頼できるプレーヤーから誰かにポイントを制御する権利を与えることは非常に重要です。

クラウンを寄付するたびに、常に1エクスペリエンスポイントを獲得できますか?番号。受け取った経験ポイントの量は、部族の新しいレベルごとに変わります。

私は旧世界で遊んでいて、私の部族がスキル「強さ-数で」の開発にのみ寄付できることに気づきました。これは間違いですか?番号。現時点では、部族のメンバーの制限はプレーヤーの数よりも低くなっています。制限がプレーヤーの数と同じかそれを超えるまで、このスキルにポイントを投資する必要があります。

部族のスキルからのボーナスと将軍からのボーナスはスタックしますか?はい、合計します。

リソースの寄付、部族の経験、名誉ポイント、スキルポイントの違いは何ですか。上記の用語はすべて関連しています。部族の各メンバーは、部族が新しいレベルに到達できるようにリソースを寄付できます。新しい部族レベルに到達するには、部族の経験が必要です。部族は資源や王冠を寄付することで経験を積みます。

100ユニットのリソースごとに、部族は1経験ポイントを受け取ります。名誉ポイントは、部族の各メンバーが寄付するリソースの数を示します。特定のプレイヤーがリソースを寄付することで作成された1000エクスペリエンスポイントごとに1ポイントの栄誉が与えられます。スキルポイントは、部族のレベルを上げることで獲得できます。部族の新しいレベルごとに1スキルポイントが与えられ、ボーナスを受け取るために投資することができます。

リソース/クラウンを寄付した部族のメンバーを除外すると、部族のレベルが失われますか?スキルを再配布したい場合にのみ、部族レベルを失います。

部族を変更したときに寄付を集めることはできますか?いいえ、寄付は常にそれが行われた部族に残ります。

記事の著者:NadezhdaD。