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Chimeras 11: Cherished Serpent - 完全なチュートリアルとヒントとパズル

キメラ11:大切な蛇。この記事では、ゲームの完全で詳細なウォークスルーを写真で説明しています。最初から最後まで、ゲームメカニックのすべての秘密、ヒント、戦術、および機能の概要が示されています。

目次

  1. 一般的なヒント
  2. シティスクエア
  3. トレードス​​トア
  4. 秘密の部屋




一般的なヒント

これはChimeras:CherishedSerpentの公式ガイドです。
このガイドでは、いつズームインするかについては説明していません。スクリーンショットは、ズームインされた各シーンを示しています。
隠しオブジェクトパズルはHOPと呼ばれます。HOPの場所のみが表示されます。
地図を使用して、その場所にすばやく移動します。

第1章:シティスクエア

シーンを選択してください。
レターN、カフリンクス、フック(A)を取ります。
手を動かしてメモ(B)を見てください。ロングチェーン(B1)を取ります。
CUFFLINKを使用して、(C)を選択します。BOARD1 / 4とBROKENCANE(C1)を取ります。

壊れた杖のフックとロングチェーン; IMPROVISEDHOOKを取ります。
IMPROVISED HOOK(D)を使用します。LETTER Wを受け取ります。LETTERN
とLETTERW(E)を配置します。HOPを再生します。TRAMAVステアリングホイールを受け取ります。

会話(F); TRAMHANDLEを受け取ります。
TRAM STEERINGWHEELとTRAMSTEERING WHEEL(G)を配置します。
行く(H)。

会話(I); SHERIFFFOLDERを受け取ります。
BOARD 2/4、PLIERS、SMALL HAMMER、およびNAILS(J)を取ります。
テープをはがします。自転車のエンブレム(K)を取り、ドアを選択します。
バイクエンブレムを配置します。保安官のハンカチ(L)を取ります。

IMPROVISED HOOK(M)を使用します。ボード3/4を受け取ります。
ペンチ(N)を使用します。ボードを受け取ります。
降りなさい。

ボードを配置します。NAILSとSMALLHAMMER(O)を使用します。SMALLHAMMERを使用します。電球(P)を取ります。
SHERIFF’S HANDLE(Q)を使用します。SHARDを受け取ります。
行く(R)。

電球(S)を配置します。SHERIFF’S BADGE PIECEとMAGNET(T)を取ります。
SHERIFFFOLDERを選択します。HOPを再生します。保安官のバッジピースを受け取ります。
保安官のバッジ(U)を2つ配置します。
矢印(X)を使用して、星を移動します(上下左右)。
解決策:(W right-up-left)-(V right-up-left)-(W down-right-down-left-up-right)-(V up)。
(Y)を入力します。

話す(A)。
CAR FIGURINE、SHERIFF’S BAG、およびGLUE(B)を取ります。
SHARD(C)を使用します。オートバイの置物を取ります。
MOTORCYCLEFIGURINEとCARFIGURINE(青)を配置します。銃とイヌワシ(D)を取ります。

保安官のバッグのゴールドイーグル; 名誉のバッジを取ります。
BADGE OF HONOR(E)を配置します。銃(F)を取ります。
2つのGUNを配置し、(G)を選択します。HOPを再生します。PIECE OF CARDBOARDMOSAICを受け取ります。
PIECE OF CARDBOARD MOSAIC(H)を配置します。

解決策1(@ 1)。
ソリューション2(@ 2):( BI)-(JD)-(EH)-(AE)-(AL)-(KD)-(BG)-(FG)-(CG)。
女性の絵を取ります。

女性の絵を描く(M); GATEKEYを受け取ります。
降りなさい。
GATE KEY(N)を使用して選択します。
行け)。

STONE TILE 1/4、CHISEL、BLANK PAPER、DRAGON HANDLE(P)を持っていきます。
SHARDを使用して2回選択します。ROPEとDULLPENCIL(Q)を取ります。
降りなさい。

CHISELを使用します。STONE TILE 2/4(R)を取ります。
行く(S)。

ドラゴンハンドルを配置します。STONE TILE 3/4(T)を取ります。
DULL PENCIL(U)を使用してください。空白の紙を置きます。暖炉コード(V)を取ります。
暖炉コードを配置します。2-6-3を選択します。STONE TILEとBRUSH(W)を取ります。
郊外に行きます。
STONE TILE(X)を配置します。

ソリューション:(AF)。
ギアパーツを取ります。

BRUSH(G)を使用します。HOPを再生します。フラグフィールドハンドルを受け取ります。
ROPE、FLAGPOIL HANDLE、およびMECHANISM PIECE(H)を配置します。
シーンを選択してください。
行く(私)。

地下室のエンブレム1/3、昆虫のスプレー、ハンドル(J)を取ります。
メモ(K)を見てください。
昆虫スプレーを使用してください。SCREWDRIVERとBASEMENTEMBLEM 2/3(L)を取ります。
SHARD(M)を使用します。IVYを取る。
HANDLEを配置し、(N)を選択します。バタフライとハンドル(O)を取ります。
降りなさい。

SCREWDRIVER(P)を使用します。地下のエンブレムを取る。
歩く(Q)。
地下エンブレム(R)を配置します。HOPを再生します。
行く(S)。

POTION RECIPE、BROKEN BALL、BASIL DOLL、およびSAMANTHA’S BAG(T)を取ります。
メモ(U)を見てください。
SPIRIT HANDLE(V)を使用します。BUTTERFLYとWITCHFIGURINEを受け取ります。

2匹の蝶をサマンサのバッグに置きます。
ソリューション(BA)-(BEA)-(BEA)-(BBEA)-(CEA)。
サマンサのリングとヒーリングスパイスをどうぞ。

サマンサの指輪を使用してください。魔法の置物(F)を取ります。
WITCHFIGURINEとMAGICFIGURINEを配置します。ラベンダーとラベンダー(G)を取ります。
降りなさい。

LADLEを使用します。ジンジャールート(H)を取ります。
行く(私)。
POTION RECIPE、IVY、LAVENDER、HEALING SPICE、およびGINGER ROOT(J)を配置します。

解決策(@ 3):( Cx2)-(FE)-(GE)-(I)。
(Dx4)-(スケールからウェイト1を削除)-(I)。
(Bx5)-(FE)-(HE)-(I)。
(スケールからウェイト5と2を削除します)-(Ax3)-(I)。
(Jx2)-(K)。
サマンサのポーションを取ります。

サマンサ(L)のポーションを与える; サマンサの名刺を受け取ります。
サマンサの名刺を使用してください。ライターとボールシャード(M)を取ります。
壊れたボールのボールポイントと接着剤; マジックボールを取ります。マジックボール(N)を与えます。HOPを再生します。COMPASSを受け取ります。
BASILISK DOLL(N)を与えます。

第2章:トレードス​​トア

話す(O)。
降りなさい。
COMPASS(P)を配置します。
ソリューション(QX)。
話す(Y)。
壊れたフィギュア、木製の装飾品、そしてミラー(Z)を取ります。
ライターを使用します。KIDS(A)を取ります。
壊れたフィギュアのえら; LEVIATHANFIGURINEを取ります。
LEVIATHAN FIGURINE(B)を配置します。木製の装飾品(C)を取ります。

2つの木製の装飾を配置します。解決策(D)。LOCK PICK(E)を取ります。
MIRRORを配置し、LOCK PICK(F)を使用します。
(G)を入力します。

壊れたジャック、ジャックバー、商人のベルト、そして男の置物(H)を取ります。
ライターを使用します。INK DEVELOPERとCADUCEUS(I)を取ります。
CADUCEUSを配置します。オイル缶と女性の置物(J)を取ります。
MANFIGURINEとWOMANFIGURINEを配置します。酸(K)を取ります。
ACID(L)を使用します。HOPを再生します。トンボのお守りを受け取ります。
降りなさい。

DRAGONFLYAMULETを配置します。スモールレーキ(M)を取ります。
SMALLRAKEを使用します。レンチとジャックレバー(N)を取ります。
MERCHANT’SBELTを使用してください。ジャックピース(O)を取ります。
壊れたジャッキのジャッキパーツ、ジャッキレバー、ジャッキバー、オイル缶。ジャックを取る。
JACK(P)を使用します。
歩く(Q)。

JACK(R1; SCRAPER(R)
を使用します。SCRAPER; DECORATIVE TILE 1/4(S)を使用し
ます。

SCRAPERを使用します。フルールドリス(T)を取ります。
行く(U)。
FLEUR-DE-LISを配置します。商人の財布とヒューズ1/3(V)を取ります。
池に行きます。

MERCHANT’SWALLETのメモを見てください。六角レンチを取ります。
六角レンチを使用します。カーハンドル(W)を取ります。
カーハンドル(X)を配置します。HOPを再生します。鳥のお守りを受け取ります。
ショッピングストアに行きます。

鳥のお守りを配置します。FUSE 2/3とCUTTERS(Y1)を取ります。
BOLTCOOTERSを使用します。ヒューズ(Y)を取ります。
池に行きます。
ヒューズ(Z1)を配置します。パネル(Z)を取り外します。

解決策1(@ 4):( Ax2-E-Cx2)。
解決策2(@ 5):( EI-Jx3-F-Gx2-Dx2-Kx3)。
解決策3(@ 6):( K-Fx2-Ox3-NI-Dx3-CMLH-Gx2)。
行く(P)。

装飾タイル2/4、ステンドグラスタイル、ゴム長靴、せん断半分(Q)を取ります。
降りなさい。

ラバーブーツ(R)を使用します。装飾タイル3/4、壊れたせん断、およびカエルの小像(S)を取ります。
有る)。
FROG STATUETTE(U)を配置します。スプリングハサミ(V)を取ります。
降りなさい。

壊れたせん断の半分のせん断とばねのせん断; SHECTORSを取ります。
SHEARS(W)を使用してください。HOPを再生します。VALVEを受け取ります。
外側の礼拝堂に行きます。
バルブを配置します。装飾タイル(X)を取ります。
装飾タイル(Y)を配置します。
(Z)を入力します。

MARTIN’S LOCKETとHARP(A)を持っていきます。
HARP(B)を配置します。溶剤(C)を取ります。
MAGNET(D)を使用します。METALTrinketを取ります。
降りなさい。

SOLVENTを使用します。造花(E)を取ります。
行く(F)。
造花(G)を配置します。ステンドグラスタイル(H)を取ります。
2つのステンドグラスタイル(I)を配置します。

解決策(J)。
バジリスクのエンブレムを取ります。
降りなさい。

GOODSWALLETのバジリスクエンブレム。秘密の鍵を取ります。
秘密鍵(K)を使用します。
行く(L)。

MARTIN’S SUITCASE(M)を取ります。
SHEARERSを使用します。重量(N)を取ります。
ウェイト(O)を配置します。MARTIN’S RING(P)を取ります。
MARTIN’SRINGを使用してください。ゴールデンエッグとファイル(Q)を取ります。
METAL KEYCHAINを使用します。マスクとヘビのエンブレム(R)を取ります。

マスクを配置します。VICTORIAペンダントとMARTINPENDANT(S)をどうぞ。
MARTIN’SSUITCASEのファイル; モノグラムB.
マーティンのメダリオンのマーティンのペンダントを取ります。モノグラムMを取ります。
モノグラムBとモノグラムM(T)を配置します。HOPを再生します。STONEHEARTを受け取ります。
礼拝堂に行きます。

STONEHEARTを配置します。コード(U)を取ります。
MARTIN’SSUITCASEのコード; 解決策(V); ラテンプレートの半分を取ります。
LATIN PLATEHALFを配置します。ROOSTER EMBLEM(W)を取ります。
マーティンの隠れ家に行きます。

ROOSTER FIGURINE、GOLDEN EGG、SNAKE EMBLEM(青)を配置します。ゴールデンボタン(X1)を取ります。
降りなさい。
ゴールデンボタン(X2)を配置します。HOPを再生します。つるはしを受け取ります。

会話(Y1); MARTIN’SKEYを受け取ります。
行く(Y2)。
MARTIN’S KEY(Z1)を使用してください。
パス(Z2)。

第3章:秘密の部屋

空のジェリカンと大きな体重(A)を取ります。
PICKAXE(B)を使用します。OWLエンブレム(C)を取ります。
OWLエンブレムを配置します。スクロールと小重量(D)を取ります。

BIG WEIGHT(E)とSMALL WEIGHT(F)を配置します。ライブラリハンドルと水タイル(G)を取ります。
SCROLLを選択し、INKDEVELOPERを使用します。ライブラリコードを取得します。
LIBRARYHANDLEとLIBRARYCODEを配置します。解決策(H)。HOPを再生します。日記を受け取ります。
池に行きます。

EMPTY JERRIKAN(I)を使用します。JERRIKAN WITHWATERを受け取ります。
秘密の部屋に行きます。
JERRIKAN WITH WATER(J)を使用してください。
行く(K)。

HOOK、FIRE PLATE、AWL(L)を取ります。
AWLを使用します。タイル(M)を取ります。
降りなさい。
TILE、FIRE TILE、およびWATER TILE(N)を配置します。

解決策はランダムです。フィールドの左側(O)にタイルを置きます。同じアイテムの隣接するタイル(P)を6つ以上配置すると、それらがすべて削除されます。ゲームに勝つために水タンク(Q)を満たすのに十分なタイルをクリアします。
弓のこを取る。
外の邸宅に行きます。

HACKSAWを使用します。ドアが開くまで前後にドラッグします(R)。
行く(S)。

ピストルを受け取ります。
ピストル(T)を使用してください。
話す(U)​​。
レザーグローブ(V)を取ります。
降りなさい。

LEATHER GLOVE4xを使用してください。LOTUSEMBLEMとPATTERNPIECE 1/4(W1)を取ります。
パス(W2)。
LOTUS EMBLEM(W3)を配置します。HOPを再生します。ケーブルを受け取ります。
降りなさい。
フックのケーブル。HOOKを使用して(W4)を通過します。

悪魔の置物とディスプレイピース1/3(X1)を取ります。
悪魔の置物(X2)を配置します。MATCHES and PATTERN PART 2/4(X3)を取ります。
秘密の部屋に行きます。
MATCHES(X4)を使用します。HOPを再生します。BOXKEYを受け取ります。
家の屋根裏部屋に行きます。

ボックスキーを使用します。MARTIN’SRINGとPATTERNPIECE 3/4(Y)を取ります。
裏庭に行きます。
日記のマーティンの指輪。HOPを再生します。MAGICSTONEを受け取ります。
MAGIC STONE(Z)を使用してください。
ソリューション(AB)-(BC)-(BD)-(EF)。

バジル人形(G)を取ります。
会話(H); 可燃性物質を受け取ります。
バジル人形を置きます。可燃性物質とマッチ(I)を使用してください。テンプレートパーツ(J)を取ります。
降りなさい。
パターンパーツ(K)を配置します。
(L)を入力します。

DRAGONFLY AMULET HALF(M)を取ります。
ドアを選択してください。WRENCHを使用します。DRAGONFLY AMULET HALF(N)を取ります。
2つのDRAGONFLYAMULET HALVESを配置し、選択します。注射器とリバイバルの指示(O)を取ります。
VICTORIAペンダントを配置します。MUSIC EMBLEM(P)を取ります。
裏庭に行きます。

SYRINGE(Q)を使用します。BASILISKBLOODを受け取ります。
家の屋根裏部屋に行きます。

MUSICEMBLEMを配置します。PORCELAINHATとSHOWCASEPIECE 2/3(R)を取ります。
PORCELAIN HAT(S)を配置します。ガラスキー(T)を取ります。
居間に行きます。
GLASS KEY(U)を使用します。
(V)を入力します。

バッグ、ゴールデンハンドル、シャワーパーツ(W)を持っていきます。
ゴールデンハンドルを配置して選択します。ウィングトークンとラピスラズリ(X)を取ります。
降りなさい。

ディスプレイパーツ(Y)を配置します。HOPを再生します。蓄音機ハンドルを受け取ります。
家の屋根裏部屋に行きます。

蓄音機クランク(A)を配置します。天使の置物と足のトークン(B)を取ります。
エンジェルフィギュア(C)を配置します。チョウセンアサガオ(D)を取る。
ビクトリアの部屋に行きます。
WINGTOKENとPAWTOKEN(E)を配置します。

解決策(F):(左上-上-左x2-下-右-上x2)。
(右下x2-上-右x2-上x2)。
(右x2-左x2-左-左x3)。
(下-上x2-左-右-下x2)。
(右上x3-下)。
(右下x2-左-上-右)。
生きている水とガラス切りを取りなさい。
降りなさい。

ガラスカッターを使用します。RUBY(G)を取ります。
ビクトリアの部屋に行きます。
LAZURITEとRUBYon BAG; 選択する; VICTORIAのブレスレットを取ります。
VICTORIAのブレスレット(H)を使用してください。HOPを再生します。ヒーリングハーブを受け取ります。
REVIVAL INSTRUCTIONS2xを選択します。次のアイテムをボトルに入れます。生きている水、チョウセンアサガオ、癒しのハーブ、バジリスクの血。2回選択してAWAKEPOTIONを取得します。
AWAKE POTION(I)を使用します。
おめでとうございます、あなたはChimeras:Treasure Serpentを完了しました!

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