Wise Geekゲームのチュートリアル → Chimeras 9: Wailing Waters - 写真でのゲームのウォークスルーステップバイステップ

Chimeras 9: Wailing Waters - 完全なチュートリアルとヒントとパズル

キメラ9:しだれの水。この記事では、ゲームの完全で詳細なウォークスルーを写真で説明しています。最初から最後まで、ゲームメカニックのすべての秘密、ヒント、戦術、および機能の概要が示されています。

目次

  1. 一般的なヒント
  2. キメラキャンプ
  3. 古いキャンプビル
  4. アーノルド
  5. 聖なる木



一般的なヒント

これはキメラの公式ガイドです:水の壁。
このガイドでは、いつズームインするかについては説明していません。スクリーンショットは、各ズームシーンを示しています。
隠しオブジェクトパズルはHOPと呼ばれます。HOPの場所のみが表示されます。
地図を使用して、その場所にすばやく移動します。

第1章:キメラキャンプ

SCISSORS(A)とCROSSBOWを取ります。
試合に出ます(B)。
レターR(C)を取ります。SCISSORSを使用します。CROSSBOWARROWを取ります。
CROSSBOWを矢印し、次にCROSSBOW(在庫)で一致します。BURNINGCROSSを受け取ります。
BURNING CROSS(D)を使用します。

石(E)を取ります。
STONE(F)を使用します。WAKEFLOWERを取ります。
ウェイクフラワー(G)を使用してください。

話す(H)。レターMとランタンを受け取ります。
ランタン(I)を使用してください。プレイホップ; 手紙Hを受け取ります。
話す(J)。
キャンプフラグ(K)を取ります。文字H、文字M、文字Rを挿入します。開きます。
前進します。

話す(L)。POWERSOLUTIONを受け取ります。
CAMP CAMP(M)を追加します。BUTTONとSHOVELを取ります。
ボトルキー(N)を取ります。ボタンを追加します。リサーチ; アンカーを取る。
溶剤(O)を取ります。SHOVELを使用します。セーリングトークンを取ります。

ANCHOR(P)とSAILTOKENを追加します。
解決策:(Q)ABCGFEDAEFGDFEAD。電話エンブレムとトップを取ります。
下に移動。

KEY KEY(R)を使用します。
HOP(S)を再生します。HOOKERBASEを受け取ります。
前進します。

トップカム、次にボディベースのエネルギーソリューション(在庫); 魔法の仕事を取る。
MAGIC MACHINE(T)をご利用ください。
前進します。
話す(U)​​。NEWSPAPER FRAGMENT1 / 4を受け取ります。
ロングブランチ(V)を取ります。

NEWSPAPER FRAGMENT 2/4(W)を取ります。LONGBRANCHを使用します。HYDRABADGEとSCREWDRIVERを受け取ります。
BOX(X)を取ります。COLORTHINTERを使用します。とがったトークンを取ります。
キャンプゲートに戻ります。

SCREWDRIVER(Y)を使用します。CHIMERAバッジを受け取ります。
前進します。
トークン付きパターン(Z)を挿入します。NEWSPAPER FRAGMENT3 / 4とTONGSを取ります。
前進します。

TONGS(A)を使用します。SUITCASELOCKを受け取ります。
下に移動。
スーツケース(B)にLOCKを挿入して選択します。
HOP(C)を再生します。COBRABADGEを受け取ります。
前進します。

HYDRA BADGE、HIMRA VALUE、COBRA BADGE on BOX(在庫)。
解決策:(D)。矢印をクリックします。
解決策:(E)。リサーチ。

解決策:(F)Lx2-JMIH-(E-down)-A-(B-down)-C-(B-up)-Lx3-FGJKCFG-(J-up)-I-(J-down)-MF -(G-左)-D-(G-下)-F-(G-上)-IHE-(F-左)-I-(J-上)-K-(J-左)-G-( J-ダウン)-I-(F-右)-CBH-(E-ダウン)-A-(B-ダウン)-C-(B-アップ)-Lx2-AFIHE-(B-ダウン)-C-( B-up)-Lx3-E-(F-up)-I-(F-left)-CHE-(B-down)-A-(B-right)-EHIJK。古代のお守りと新聞の断片を取ります。
NEWSPAPER FRAGMENT(G)を追加します。

解決策:(H)。NEWSPAPERを取ります。

NEWSPAPER(I)を提供します。電話番号と磁気キャンプを取得します。
CAMP MAGNET(J)を追加します。ワイヤーを取る。
ワイヤー(K)を使用してください。
本館に入る。

ワインディングキー(L)とスレッドを取ります。
コイル(M)を挿入します。電話を取る。
ナイフ(N)を取ります。電話エンブレムを挿入します。ハンドルを取ります。
ハンドル(O)を挿入します。ラジオとクリーニングソリューションを取ります。

RADIO(在庫)を調べます。KNIFEを使用します。電話線を取ります。
削除(P)。電話線と電話番号を追加します。PHONEPHONEを挿入します。ルーンとボウの置物を取ります。
SPIRIT FIGURINE(Q)を挿入します。モンスターのキーホルダーを取ります。
下に移動。
モンスター装身具(R)を挿入します。

解決策:(S)FGHIJKBACBDCED。
スポーツフィールドに入る。

洗浄液(T)を注ぎます。ペンとワードローブのハンドルを取ります。
本館に戻ります。
ワードローブハンドル(U)を挿入します。プレイホップ; RUNEを受け取ります。
スポーツフィールドに戻ります。

ラップトップ(V)を取ります。
ラップトップでのルーン文字(在庫); ボタンを押す; ページをめくる; 毒粉を取る

POISON POWDER(W)を使用してください。

話す(X)。MAGNETERSBASEとWORKPLACEを受け取ります。
CHISEL(Y)を使用します。ラケットのお守りを取ります。
ラケットアミュレット(Z)を挿入します。魔法の破片を取ります。
MAGNIF BASEのMAGICシャード(在庫); MAGICMAGNIFERを取ります。
MAGIC MAGNIFIER(A)を使用してください。

解決策:(B)Ax4。

解決策:(C)。

解決策:(D)Ax3-Bx3-Cx11。

解決策:(E)Ax9-E。

解決策:(F)Ax9-Bx4-Dx2。

第2章:古いキャンプビル

ランタン(G)を使用してください。ゴーレムの置物と引き裂かれたロープを取ります。
DIGITAL NUDE(H)を配置します。ADVISOR’SBOARDを取ります。
下に移動。

BOARD LEAD(I)を使用します。針を受け取る

前進します。
破れたロープを集める(在庫); THREADとNEEDLEを追加します。ROPELADDERを取ります。
ROPE LADDER(J)を追加します。

RUSTY AX(K)を取ります。
下に移動。
RUSTY AX(L)を使用します。AXを受け取ります。
前進します。

AX(M)を使用します。FILEとCHIMERASTATUEを取ります。
CHIMERA STATUE(N)を配置します。

HOP(O)を再生します。OLDKEYを受け取ります。
OLD KEY(P)を挿入して回します。
話す(Q)。

FILE(R)を使用します。千枚通しと軟膏のレシピを取ります。
クレイパッド(S)を取ります。
地下の花(T)を取ります。CLAYLADLEを使用します。LADLE WITHWATERを受け取ります。

ジャック(U)を取る。AWLを使用します。STONESPIDERを受け取ります。
STONE SPIDER(V)を追加します。
解決策:(W)CFCJFA-Ox2-MO-Mx2-JMF-Cx2-AEEBEB-Ex3-LKN-Lx2-Ox3。マジックパウダーとシャープツールを持っていきましょう。

SHARP TOOL(X)を使用します。ROSELEAVESを受け取ります。
ソフトレシピ(在庫)の水、地下の花、魔法の粉、ピンクの葉のレベル。早期軟膏を服用してください。
シャープツール(Y)を使用します。その後、軟膏を塗布しました。

話す(Z)。壊れたお守りと魔法のロープを受け取ります。
マジックロープ(A)を置きます。
(B)を調べます。

解決策:(C)。
話す(D)。
古い建物に入ります。

シルバーボタン(E)を取ります。JACKを使用します。BUREAUPENを取ります。
老人の日記(F)を取りなさい。BUREAUPENを追加します。ゴールデンボタンを取ります。
GRIPSACK(G)を取ります。

GRIPS WIRE(在庫)。シルバーボタンとゴールドボタンを追加します。プレイホップ; ハンマーを受け取ります。
HAMMER(H)を使用します。杖を取る

CANE(I)を使用します。
建物の2階に行きます。

MASK 1/3(J)とISLANDDRAWINGを取ります。
PEG(K)を取ります。
音符(L)を取ります。PEGを挿入します。強力なクリスタルを取ります。
下に移動。

島の図面(M)を配置します。FEATHERを使用します。デイコンビネーションをどうぞ。
動く

NEWSPAPERPHOTOとOLDMAN’S DIARY MUSIC NOTE(在庫)は古代のお守りを追加し、次に日記の組み合わせ(N)を追加します。プレイホップ; WISDOMCRYSTALを受け取ります。
音符を追加する(O); 鹿の置物を取る。
下に移動。

鹿の置物(P)を置きます。CORKSCWWとDOLLを取ります。
CORKSCREW(Q)を使用します。MASK2 / 3とRUBBERGLOVEを取ります。
動く

DOLL(R)を配置します。マジックウォーターを取ります。
魔法の水を注ぐ(S); 引き出す; シードを取ります。
シードを提供する(T); マスク3/3を取る。

MASK(U)を追加します。プレイホップ; イグニッションキーを受け取ります。
壊れたお守りの知恵の結晶と力の結晶(在庫); 魔法のお守りを取ります。
MAGIC AMULET(V)を挿入します。
(W)を調べます。

解決策:(X)。

解決策:(Y)。

解決策:(Z)。

解決策:(A)。

解決策:(B)。
湖の岸に行きます。

(C)を調べます。
包帯(D)、ヨウ素、小さなネットを取ります。
ルーラー(E)を取ります。RUBBERGLOVEを使用します。電気ソリューションを受け取ります。
下に移動。

RULER(F)を使用します。SCRAPER、ENGINE、およびPIECEPIECEを取ります。
湖の岸に行きます。
PIECE PIECE、次にSMALL NETの電気ソリューション(在庫); 電気ネットを取る。
電気ネット(G)を投げます。

ANCIENT FOLDER(H)を取ります。SCRAPERを使用します。SWITCHを受け取ります。
SWITCH(I)を挿入して引きます。

HOP(J)を再生します。スカルアミュレットを受け取ります。
古代の紙の頭蓋骨のアミュレット(在庫); クリック。注を読んでください。レンチを取ります。
WRENCH(K)を使用します。ステアリングホイールを取ります。
開く(L)。ENGINEを追加します。ステアリングホイールを追加します。エンジンキーを挿入して回します。

第3章:アーノルド

ノック(M)。
ワイヤー(N)を使用します。ピンセットを取ります。
ピンセット(O)を使用してください。アーノルドのバッグとおたまを取ります。

ピンセット(P)を使用します。ベルを受け取ります。

電話を切り、ベルを鳴らします(Q)。

話す(R)。
NEWSPAPER PHOTOS(S)を表示します。プレイホップ; LOCKET OFWOODを受け取ります。
アーノルドの家に入る。
(T)を取ってみてください。LADLEを使用します。魚を取る。
ハウスエンブレム(U)を取ります。
下に移動。

FISH(V)を追加します。
解決策:(W)。

解決策:(X)。ハウスエンブレムを取る。

ハウスエンブレム(Y)を挿入します。虫除けを取り、1/4を描きます。
INSECT REPEAL(Z)を使用してください。スカラベを取ります。
アーノルドの家に入る。

ARNOLD’S BAGのSCARAB(在庫); ブックマークを取ります。
木製ロケット(A)を挿入します。MOONAMULETとDRAWING2 / 4を取ります。ブックマークを追加します。リストされている順序で本を選択します。INKDEVELOPERを取ります。

MOON AMULET(B)を挿入します。図面3/4を取ります。
DEVELOPER INK(C)を使用します。図面4/4を取ります。
図面(D)を追加します。

解決策:(E)。

解決策:(F)。短剣を取ります。
(G)を調べます。プレイホップ; DREAMCATCHERを受け取ります。
ATTICA KEY(H)を取ります。
ATTIC KEY(I)を使用します。
屋根裏部屋に入ります。

DAGGER(J)を使用します。バタフライアミュレットを取ります。
アーノルドのバッグのバタフライアミュレット(在庫); 編み針を取ります。
ドライナプキン(K)を取ります。編み針を使用します。自転車の鍵を取ります。
バイクキー(L)を挿入して回します。METALHANDLEとPICTUREPIECE1 / 4を取ります。
下に移動。

METAL HANDLE(M)を挿入します。開いた; SPECIALBOXとAMMONIAを取ります。
ドライナプキンのアンモニウム(在庫); アンモニウムナプキンを取ります。
AMMONIA NAPKIN(N)を使用します。

話す(O)。
YODINE(P)とBANDAGEを追加します。
話す(Q)。ARNOLD’SLOCKETとPICTUREPIECE2 / 4を受け取ります。
起きる。

アーノルドのロケット(R)を挿入します。ジャックとロックボタンを取ります。
LOCKボタン(S)を挿入します。PICTURE PIECE3 / 4を取ります。
下に移動。
JACK(T)を使用します。プレイホップ; プライヤーを受け取ります。
動く

ペンチ(U)を使用します。エレベーター; ライターを受け取ります。
ライター(V)を使用します。PICTURE PIECE4 / 4を取ります。
下に移動。

PICTURE PIECE(W)を追加します。
解決策:(X)。カードを取ります。
下に移動。
CARD(Y)を使用します。

第4章:聖なる木

ボートフック(Z)とブラシを取ります。
生きている木の置物(A)を取りなさい。TROWELを使用します。矢印を取ります。DAGGERを使用します。ベルを取る。
リビングツリーの置物(B)を挿入します。引き出しを取ります。

スペシャルドロワーのサインボックス(在庫); 魔法の彫刻とクランプを取ります。
CLIPPERS(C)を使用します。マスクを取得

矢印(D)とマスクピースを挿入します。

解決策:(E)Bx6; A-BX4; B-AX8。森のヒントと魅力の半分を取りましょう。
フォレストチャーム、マジックカービング、キャッチャーのリング(在庫)。
DREAMCATCHER(F)を使用します。
前進します。

アミュレットツール(G)とゴールデンハンドルを取ります。
AMULET TOOL(H)を挿入します。接着剤、レバー、鉛筆を取ります。
PENCIL(I)を使用します。オイルのボトルを取ります。

ゴールデンハンドル(J)を挿入します。ロックの一部とヒントの半分を取ります。
半分の手がかりの接着剤(在庫); 添付; ヒントを取る。
LOCK PIECE(K)を挿入します。ヒントを追加

解決策:(L)AGC-Ix2。
HOP(M)を再生します。つるはしを受け取ります。

PICKAXE(N)を使用します。イグニッションキーを取ります。
PICKAXE(O)を使用します。STATUEPIECEとPEDALを取ります。
下に移動。

レバー(P)、ペダルを挿入し、イグニッションキーを挿入して回します。
セイクリッドグローブへの旅。
話す(Q)。RITUALBOOKを受け取ります。

STATUE PIECE(R)を追加します。薬局のサインを取ります。
長期理事会(S)を取ります。
HOOK(T)を使用します。シグナルリングを受け取ります。

森の端に戻ります。

RING WITH LOOP(U)を挿入します。ホップを再生します。医療キットを受け取ります。
薬局のサイン(V)を挿入します。開いた。

解決策:(W)。虫除けを取ります。
セイクリッドグローブに戻ります。

虫除け(X)を使用します。FANCYCORKSCWWを取ります。
オイルボトルのFANCYCORKSCWW(在庫); オイルを取る。
OIL(Y)を使用します。開いた。
前進します。

ロングボード(Z)を置きます。
完全なスクロール(A)を取ります。HOOKを使用します。空の瓶を取ります。
エンチャントスクロール(B)を配置します。STONEFLOWERを取ります。
下に移動。

STONE FLOWER(C)を挿入します。フェニックスの涙と蓋を取ります。
EMPTY JAR(D)とLIDを配置します。瓶を移動します。JAR WITHFIREを取ります。
前進します。

JAR WITH FIRE(E)を配置します。トーテムリングと聖なる姿を取ります。
聖像(F)を配置します。葉を取る。
下に移動。

トーテムリング(G)を挿入します。
HOP(H)を再生します。聖なる象形文字を受け取ります。

前進します。

聖なる象形文字(I)を挿入します。エレベーター; ベリーと月のほこりを取ります。
ベリーを提供する(J); 時計のピースを取ります。

下に移動。

RITUAL BOOK(在庫)を開きます。CLOCKPIECEを追加します。涙、葉、フェニックスムーンダストを追加します。ヒーリングエリクサーを取ります。
(K)を調べます。
ヒーリングエリクサー(L)を注ぎます。
おめでとう!Chimeras:Wall ofWaterを完了しました。

記事の著者: